Eindrücke und ein Video zu No More Heroes\n23.09.07 - WiiIGN hat durch das Anspielen des Actionspiels No More Heroes von Grasshopper neue Eindrücke veröffentlicht.\n+ Nach dem kommerziell nicht so erfolgreichen Killer 7, ist sich IGN sicher, dass mit No More Heroes mehr Leute angesprochen werden.\n+ Als das kurze Demo auf der Tokyo Game Show endete, war man traurig und wollte mehr.\n+ Man liebte den Stil, einschließlich der Explosionen eines erledigten Gegners, die wie verpixelter Staub aussahen.\n+ IGN freut sich definitiv auf die amerikanische Veröffentlichung von Ubisoft.\n+ Das Spiel lief zwar flüssig...\n- ...hatte aber noch hier und da ein paar Probleme mit der Bildrate, was deutlich machte, dass es immer noch in Arbeit ist.\nDOWNLOAD ('TGS 07 Game Intro Cam Footage HD', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\n23.09.07 - Julian Eggebrecht, Präsident von Factor 5 (Lair PS3), zeigte im Interview mit Gamasutra Interesse, eine Hires-Version des 2D-Shooters Turrican (1990 für C64, Amiga, uvm.) für PlayStation Network und Xbox Live Arcade zu machen.\nEggebrecht nannte die Idee phantastisch. 'Ich denke, dass vielleicht ein Hires-Turrican, das mehr auf den Amiga-Turricans basiert, großartig für diese Plattformen wäre', fügt er hinzu.\nEbenso gäbe es Virtual Console für Wii, wo das gut mit den SNES- und Mega Drive-Versionen funktionieren würde.\nOffizielle Saints Row 2 Homepage eröffnet\n23.09.07 - THQ hat die offizielle Homepage zum Actionspiel Saints Row 2 (PS3, Xbox 360) eröffnet. Release: 2008 (USA)\nCLICK (Offizielle Homepage: 'Saints Row 2', benötigt Flash 9)\nWeitere Eindrücke zu The Eye of Judgement\n23.09.07 - PS3IGN hat seine Eindrücke zum Brettspiel The Eye of Judgement von Sony bekanntgegeben.\n+ Man geht davon aus, dass sich durch The Eye of Judgment noch mehr Leute in Japan für die PS3 interessieren werden.\n+ Ein Mikrofon ist im neuen Eye Toy integriert, weshalb man keine Zusatzgeräte benötigt.\n- Man findet, das Spiel könnte etwas günstiger sein. Im japanischen Handel soll The Eye of Judgement für Yen 9.980 (Euro 61 / USD 86) erhältlich sein.\nNeues Beautiful Katamari in Planung\n23.09.07 - Für die PS3 soll bald ein neues Spiel aus der Beautiful Katamari-Serie erscheinen. Das bestätigte Director Jun Morikawa von Bandai Bamco gegenüber 1up. Release: TBA (Japan)\n2 Bilder zu Final Fantasy XIII\n23.09.07 - Hier sind zwei Bilder zu Final Fantasy XIII von Square Enix, die im geschlossenen 'Mega Theater' mit dem Handy aufgenommen wurden.\n3 Videos zu Metal Gear Online\n23.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zum Online-Spiel Metal Gear Online von Konami. Release: Anfang 2008 (Europa)\nDOWNLOAD -1- ('TGS 07 Full Match Cam Gameplay Pt. 1 HD', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nDOWNLOAD -2- ('TGS 07 Full Match Cam Gameplay Pt. 2 HD', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nDOWNLOAD -3- ('TGS 07 Full Match Cam Gameplay Pt. 3 HD', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nYakuza 3 Video Download\n23.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zu Segas Yakuza 3 (jap. 'Ryuu ga Gotoku 3'). Release: TBA (Japan)\nDOWNLOAD ('Yakuza 3 Extended TGS Cam Trailer', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nWhite Knight Story Video Download\n23.09.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zum Rollenspiel White Knight Story von Level 5. Release: 2008 (Japan)\nDOWNLOAD ('TGS 07 Transformation Cam Gameplay', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nEindrücke zu Lost Odyssey\n23.09.07 - Gamespy hat das Rollenspiel Lost Odyssey von Mistwalker angespielt und seine Eindrücke bekanntgegeben.\n+ Das Spiel sieht super aus.\n+ Zaubern hat einen schnellen Effekt.\n+ Die Dramatik kommt im Spiel nicht zu kurz.\n+ Lost Odyssey ist ein wunderschönes RPG im japanischen Stil.\n+ Technisch gesehen bietet es die Grundlage für eine emotionsgeladene Achterbahnfahrt.\n- Es könnte etwas zu melodramatisch werden.\n- Vieles kommt einem bekannt vor.\n- Macht der Spieler einen Zug, fixiert sich die Kamera und zeigt das Geschehen von oben, was man nicht so gut findet.\n- Die Kameraperspektiven im Kampf könnten interessanter eingesetzt werden.\n- Nachdem schon in Blue Dragon (Xbox 360) der Schurke nicht wirklich böse gewirkt hat, fragt sich Gamespy, ob Mistwalker es schafft, dass die Charaktere in Lost Odyssey -Emotionen vermitteln.\nVorerst keine Dead Rising 2-Ankündigung\n23.09.07 - Dead Rising 2 wird in absehbarer Zeit nicht angekündigt, zumindestens nicht 2008. Das sagte Keiji Inafune von Capcoms Research & Development Abteilung, gegenüber Kotaku.\nDas Team des Vorgängers wurde aufgeteilt und ist gerade mit anderen Projekten beschäftigt. Inafune würde einen zweiten Teil zwar gerne machen, doch sei es grundsätzlich schwer, die Genehmigung von der Geschäftsführung für die Entwicklung von Spielen zu erhalten, die sich an den westlichen Markt richten.\nHalo 3 Video Download\n23.09.07 - Hier ist ein neues Video zu Bungies Shooter Halo 3 . Release: 26.09.07 (Europa)\nDOWNLOAD ('TGS 07 Wraith Busting Cam Gameplay', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nEindrücke zu Star Ocean: First Departure\n23.09.07 - Gamespy hat das Rollenspiel Star Ocean: First Departure von Square ENix angespielt und seine Eindrücke veröffentlicht.\n+ Die Grafiken sind scharf und sehen großartig aus.\n+ Es gibt mehr Animationen als bei den alten Famicom-Titeln.\n+ Aufwendige und passende Dialoge.\n- Merkwürdig langsame Kämpfe, was bei einem Handheld-Spiel etwas störend wirkt.\n- Es hat sehr lange gedauert, bis man in die Nähe eines Gegners gekommen ist. Gamespy findet, dass Square Enix das in Star Ocean The Second Story besser gelöst hatte, da sich der Charakter schneller bewegt hat.\n- Während einer sehr langen Zwischensequenz war man froh, dass man 'Weiter' drücken konnte.\nPlayStation Home Beta wie geplant 2007\n22.09.07 - Offene Beta-Tets mit PlayStation Home werden wie geplant Ende November, Anfang Dezember 2007 durchgeführt. Das bestätigte Phil Harrison, Präsident der Sony Worldwide Studios, gegenüber Gamespot.\nZuvor hatte Sony den Start des Online-Dienstes weltweit auf Frühjahr 2008 verschoben.\nEindrücke zu Gran Turismo 5 Prologue\n22.09.07 - Gamespy hat duch das Anspielen von Gran Turismo 5 Prologue neue Eindrücke bekanntgegeben.\n+ Wie man angenommen hat, ist das Spiel atemberaubend.\n+ Es gibt eine sehr 'coole'-GTTV Funktion, in der gefahrene Rennen betrachtet werden können.\n+ Das Spiel hat große Unterstützung von Autoherstellern.\n+ In GT5: Prologue gibt es ein Fahrzeug, das erst später vom Hersteller enthüllt wird, was man eine tolle Idee findet.\n+ Gamespy kann sich nicht helfen, aber jedes Mal, wenn man das Spiel sieht, ist man schlichtweg überwältigt.\n+ Die GTTV-Funktion könnte für Auto-Enthusiasten sehr interessant sein.\n+ Es wurde versichert, dass es später herunterladbare Inhalte geben wird.\n+ Später soll es z.B. auch Erweiterungen für Echtzeit-Schadensmodelle und Echtzeit-Wettereffekte geben.\n+ Die Redakteure hätten den ganzen Tag mit Serien-Erfinder Yamauchi über Autos und Rennen reden können.\n+ Das Spiel sieht aus, als wäre es auf dem richtigen Weg.\n+ Die Prologue Version ist eine gute Idee.\n- Es könnte sein, dass Spieler die GTTV-Funktion als Grund ansehen, Werbung ins Spiel einzubauen.\n- Leider ist es noch nicht das komplette Gran Turismo 5.\nEindrücke zu Yakuza 3\n22.09.07 - Gamespy hat Yakuza 3 (jap. 'Ryuu ga Gotoku 3') von Sega angespielt und neue Eindrücke bekanntgegeben.\n+ Einmal Yakuza 3 zu spielen reicht bei weitem nicht aus, da man zu viele Dinge machen kann.\n+ Das Spiel hat eine beeindruckende Geschichte.\n+ Die Grafik ist atemberaubend.\n+ Die Geschichte lässt vermitteln, dass es einen weiteren, maskierten Mann gibt, der sich für Miyamoto Musashi (bekannte japanische Figur) hält.\n+ Die 'Heat Moves' aus den ersten beiden Teilen sind wieder enthalten, und man findet sie blutig wie eh und je.\n+ Es sieht so aus, als würde die Geschichte ähnlich, wie in bisherigen Titeln der Serie, verlaufen.\n+ Das es im Spiel um Miyamoto Musashi geht, findet man schon sehr gelungen. Durch weiterere Figuren wie Sasaki Kojiro, den Erzfeind von Musashi, erreicht das Spiel aber einen neuen 'Coolheits-Level'.\n- Das Kämpfen sieht noch ein wenig ruckelig aus.\n- Man hofft, dass die Animationen noch flüssiger werden und denen aus den Zwischensequenzen nahe kommen.\nSega will 4 Mio. Mario and Sonic at the Olympic Games verkaufen\n22.09.07 - Sega erwartet, dass man von dem Sportspiel Mario and Sonic at the Olympic Games (Wii, NDS) verkauft. Das sagte Masanao Maeda, Corporate Director von Sega, gegenüber dem Wirtschaftsdienst Bloomberg. Release: 16.11.07 (Europa)\n3 Videos zu Nights: Journey of Dreams\n20.09.07 - Hier sind drei Videos zu Nights: Journey of Dreams von Sega.\nDOWNLOAD -1- (TGS 07 Boss Fight Cam Gameplay HD, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nDOWNLOAD -2- (TGS 07 Beautiful Day Cam Gameplay HD, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nDOWNLOAD -3- (TGS 07 Flying Cam Gameplay HD, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nEindrücke zu Assassin's Creed\n22.09.07 - Gamespy hat Assassin's Creed (PS3, Xbox 360) von Ubisoft angespielt und seine Eindrücke veröffentlicht.\n+ Es gibt noch mehr Bewegungsmöglichkeiten.\n+ Der Spieler kann sehr hoch klettern.\n+ Es gab eine neue Umgebung zu sehen.\n+ Schleichend ist es einem gelungen, ungesehen an einer Menschenmasse vorbeizukommen.\n+ Mit Messern hat man auf Gegner geworfen, und diese mit einem Treffer getötet. Mit einer Hand-Klinge hat man einen Gegner mit nur einem Schlag erledigt.\n+ Fußgänger und Wachen wegzurammen verlief flüssiger und hat einem besser gefallen als bisher.\n+ Objekte von Interesse sind nicht mehr, wie in einem Zukunftsfilm, leuchtend markiert.\n+ Es freut einen zu sehen, dass Ubisoft Verbesserungen am Spiel vorgenommen hat.\n- Nachdem man zum 5. oder 6. Mal auf hohe Gebäude geklettert ist, hofft man, dass das mit der Zeit nicht langweilig wird.\n- Es wäre schön, wenn man Gegnern auch anders entkommen könnte, außer indem man auf hoch gelegene Türme klettert.\n- Es ist schwer einzuschätzen, welche Route ein Feind einschlägt.\n- Die abgehackten Kämpfe sind der negativste Punkt am Spiel.\nEindrücke zu Half-Life Episode 2\n22.09.07 - PS3IGN hat nach dem Anspielen des Shooters Half-Life Episode 2 (PS3, Xbox 360) von Valve seine seine Eindrücke veröffentlicht.\n+ Treue 'Freeman'-Fans werden sich freuen. Die Geschichte spielt in Half-Life Episode 2 eine größere Rolle, als in den bisherigen Teilen der Serie.\n+ Immer, wenn man denkt, dass Spiel könnte eintönig werden, passiert etwas Neues. So kommt nie Langeweile auf.\n+ Kaum ist man in der gezeigten Demo aus den 'Antlion'-Tunnels gekommen, musste man in der wunscherschönen Außenumgebung mit dem Bogen Kopfschüsse an die 'Combine'-Soldaten verteilen.\n+ Der Endkampf ist wohl der Beeindruckendste, den man je in einem Videospiel gesehen hat.\nVideo Download: 'The 1UP Show: Episode 103'\n22.09.07 - 1up veröffentlicht die neue Folge der Videospielsendung 'The 1UP Show: Episode 103'. Einige Themen sind u.a.\n- Metal Gear Online (PS3)\n- Lost Odyssey (Xbox 360)\nCLICK (1up: 'The 1UP Show: Episode 103 Tokyo Game Show Spectacular!')\nSNK Playmore stellt Lineup vor\n22.09.07 - SNK Playmore hat auf der Tokyo Game Show sein Lineup für die nächsten Monate angekündigt. Alle Spiele sollen bis spätestens Ende 2008 in Japan auf den Markt kommen.\n- The King of Fighters Collection: The Orochi Saga (Wii, PS2, PSP)\n- Samurai Shodown Anthology (Wii, PS2)\n- SNK Arcade Classics Volume 1 (PS2, PSP)\n- Metal Slug 7 (NDS)\n- Samurai Shodown Sen (Arcade)\n- King of Fighters XII (Arcade)\n- King of Fighters: Maximum Impact Regulation 'A' 2 (Arcade)\n- Magician Lord (Wii Virtual Console)\n- Metal Slug 3 (Xbox 360 XLA)\n- Samurai Shodown 2 (Xbox 360 XLA)\nTGS: 270 Minuten Wartezeit am Level 5-Stand\n22.09.07 - Am Messestand müssen Besucher 270 Minuten Wartezeit in Kauf nehmen, wenn sie an den Demokonsolen spielen wollen. Das schreibt die Famitsu.\nCLICK PICTURE (Warteschlange Level 5)\nVideo zum F.E.A.R.-Nachfolger Project Origin\n22.09.07 - Gametrailers zeigt ein erstes Video zum Shooter Project Origin (PS3, Xbox 360) von Monolith Productions. Release: 2008 (Europa)\nDOWNLOAD ('Exclusive Debut Trailer HD', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nInfinite Undiscovery: Interview mit Square Enix\n22.09.07 - Gamespot führte ein Interview mit Produzent Kojima-san und Director Ogawa-san über das Action RPG Infinite Undiscovery. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:\n- Dank einer neu entwickelten Engine hat man die Möglichkeit, vorher unmögliche Dinge zu realisieren.\n- Die Entwickler beschreiben, dass es in der Spielwelt darum geht, herauszufinden, wie bestimmte Dinge funktionieren und Geheimnisse zu finden.\n- Vom Mond geht außerdem eine Macht aus, die den Menschen Kraft verleiht. Ein Bösewicht versucht, diese Macht zu stören.\n- Da man bei Microsoft nicht so viel von RPGs versteht, hat man sich mit Square Enix zusammen getan.\n- Die grundlegende Steuerung und die Art zu kämpfen beschreibt man ähnlich wie in Star Ocean 3.\n- Als ein Held muss man versuchen, die Taten des Fieslings zu hindern.\n- Bösewicht und Held sehen sich ähnlich, was sich in der Geschichte erklärt.\n- Die weibliche Heldin hat den Namen 'Aya' und kämpft an der Seite des Helden.\n- Primär steuert man die Spielfigur 'Kapal'. Die drei weiteren Charaktere der Party werden vom Computer gesteuert.\n- Es wird die Möglichkeit geben, die künstliche Intelligenz anzupassen.\n- Im Moment gibt es noch keine Mehrspieler-Funktionen.\n- Die künstliche Intelligenz hat man so eingestellt, dass man das Gefühl hat, als würde man gegen echte Menschen spielen.\n- Anfangs ist man als Minnesänger unterwegs. Aus irgendwelchen Gründen besitzt der Charakter aber ein Schwert mit übernatürlichen Kräften.\n- Der Ablauf ändert sich während der Spielzeit. Erscheint z.B. ein Drache auf dem Schlachtfeld, ändert sich das Kampfverhalten gegenüber 'kleineren' Gegnern.\n22.09.07 - CNet führte ein Interview mit Shane Kim, dem General Manager der Microsoft Game Studios. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:\n- Kim ist überzeugt davon, dass durch die Veröffentlichung von Halo 3 eine Menge Xbox 360-Konsolen gekauft werden; einige Händler sagten ihm, dass ihr Hardware-Absatz voraussichtlich um 30 Prozent zulegen wird.\n- Angesichts des bevorstehenden Weihnachtsgeschäfts ist Kim zuversichtlich, dass man Sonys PlayStation3 abhängen wird. Ebenso geht er davon aus, in dieser Hardware-Generation am Ende vor Sony zu liegen.\n- Microsoft muss sich mehr anstrengen, auch die Gelegenheitsspieler anzusprechen. Die würden jetzt noch Wii den Vorzug geben.\n- Nach der Verlängerung der Garantiezeit für die Xbox 360, ist Kim der Meinung, dass Microsoft jetzt wieder das Vertrauen der Kunden erhalten und Bedenken beseitigt hat.\nInfinite Undiscovery Video Download\n22.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zum Rollenspiel Infinite Undiscovery von Square Enix. Release: TBA (Japan)\nDOWNLOAD (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nOffizielle Virtua Fighter 5 Live Arena Homepage eröffnet\n22.09.07 - Sega hat die offizielle Homepage zum Prügelspiel Virtua Fighter 5 Live Arena eröffnet.\nCLICK (Offizielle Homepage: 'Virtua Fighter 5 Live Arena', benötigt Flash 9)\n22.09.07 - Gamespot hat Tecmos Actionspiel Ninja Gaiden Dragon Sword angespielt und seine Eindrücke bekanntgegeben.\n+ Das Spiel hat einen positiv überrascht.\n+ Die ausgeprägte Steuerung reagiert sofort, was einen fasziniert hat.\n+ Grafisch ist Ninja Gaiden Dragon Sword atemberaubend.\n+ Es gibt viele Details, und die Bewegungen der Charaktere sind flüssig.\n+ Das Spiel läuft in einer guten Geschwindigkeit\n+ Ryus Aktionen sehen aalglatt aus.\n+ Über zwei Bildschirme zu spielen hat einem sehr gut gefallen.\n+ Der NDS muss senkrecht gehalten werden, was man gut fand.\n+ Die Musik passt zum hektischen Treiben.\n+ Wenn Schwerter aufeinander treffen und man Gegner ersticht, hört sich das authentisch an.\n+ Ninja Gaiden Dragon Sword macht Spaß, und die Steuerung ist bestens.\n+ Das Spiel ist ein willkommener Titel in der Ninja Gaiden-Serie.\n- Das Brüllen des riesigen Drachens am Ende der Runde hätte noch etwas lauter sein können, es war aber ok.\n- Man hätte in der Demo gerne noch länger Feinde aus dem Weg geräumt.\nLost in Blue 3 : Erste Infos und Eindrücke\n22.09.07 - DSIGN hat erste Eindrücke und Infos zum Action/Adventure Lost in Blue 3 von Konami bekanntgegeben.\n- Lost in Blue 3 ist grafisch und spielerisch etwas anders als die bisherigen Titel.\n- Das Spiel beginnt mit der Charakterauswahl (männlich oder weiblich).\n- In einer Zwischensequenz und folgenden Dialogen wird die Hintergrundgeschichte des Spiels erklärt.\n- Man befindet sich anfangs auf einem Schiff. Als plötzlich ein Streit ausbricht, wird man über Bord gestoßen, weshalb man dann zusammen mit seiner Schwester oder seinem Bruder auf der Insel landet.\n- Der Realismus ist einem Zeichentrick-Stil gewichen.\n- Es gibt wieder 'Countdown'-Anzeigen, die oben gehalten werden müssen, um nicht den Tod zu riskieren.\n- Man findet wieder Kokosnüsse und Pilze, schläft wieder in Höhlen und benutzt die gleichen Werkzeuge.\n+ Texturen und Charaktere sind jetzt im 'Comic'-Stil gehalten.\n+ Die Zwischensequenzen sind beeindruckend gerendert und sind mit denen in Titeln von Square Enix zu vergleichen.\n- Es wäre schön, wenn einen das Spiel mit ausgemerzten Fehlern der alten Teile überzeugen würde.\n- IGN konnte sich bisher nicht wirklich mit der Lost in Blue-Serie anfreunden.\nEindrücke zu Silent Hill Origins\n22.09.07 - PSPIGN hat das Action/Adventure Silent Hill Origins von Konami angespielt und seine Eindrücke bekanntgegeben.\n+ Das Spiel war immer noch beeindruckend gruselig.\n+ Es gibt wieder viele nebelige Umgebungen, so wie in alten Silent Hill Teilen.\n+ Man kann viele grafische Nuancen erkennen.\nMicrosoft legt Fokus des Xbox 360-Geschäfts auf Europa\n21.09.07 - Nachdem Microsoft in Japan durch einen einjährigen Vorsprung vor Sony und Nintendo weiterhin erfolglos in dem Territorium ist, will sich das Unternehmen ab sofort mehr auf europäische Videospieler konzentrieren.\n'Das Nr. 1 Ziel ist, auf einer weltweiten Basis zu gewinnen. Und das könnte heißen, einige Märkte zu gewinnen und andere zu verlieren', sagt Aaron Greenberg, Microsofts Group Product Manager für das Xbox-Geschäft in einem Interview auf der Tokyo Gamw Show. 'Europa ist jetzt unser vorrangiger Schwerpunkt.'\nDie Kommenatre lassen nach Ansicht von Bloomberg vermuten, dass Microsoft die Ideen in Japan ausgehen, die Spieler für die Xbox 360 zu begeistern. Selbst nach Preissenkungen und einer Erhöhung des Spieleangebots verkauft sich Nintendos Wii im Verhältnis 8:1 zur Xbox 360, während die PS3 von Sony sich 3:1 zur Xbox 360 verkauft.\n'Nach zwei Jahren auf dem japanischen Markt ist der Stand der Xbox 360 so, dass man sich fragen muss, ob er noch weitere Anstrengungen wert ist', meint Analyst Hiroshi Kamide von KBC Securities Japan.\nCLICK (Bloomberg: 'Microsoft Targets Europe After Failing to Woo Gamers in Japan')\n2 Videos zu Lost Odyssey\n21.09.07 - Gametrailers veröffentlicht zwei Videos zum Rollenspiel Lost Odyssey von Mistwalker, das im Februar 2008 in Europa ausgeliefert wird.\nDOWNLOAD -1- ('TGS 07 Developer Walkthrough Pt. 2', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nDOWNLOAD -2- ('TGS 07 Developer Walkthrough Pt. 1', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nPro Evolution Soccer 2008: Demo auf Xbox Live / Neue Eindrücke\n21.09.07 - Microsoft gibt bekannt, dass ab sofort ein Demo zum Fußballspiel Pro Evolution Soccer 2008 (PS3, PS2, Xbox 360, PSP, DS, Wii) von Konami für die Xbox 360 auf dem Xbox Live Marktplatz zum herunterladen zur Verfügung steht. Die Größe liegt bei 1.18 GB.\nXbox360IGN hat derweil neue Eindrücke und Infos durch Anspielen bekanntgeben.\n+ Selbst in nur 10 Minuten Spielzeit hat einen Pro Evolution Soccer 2008 begeistert.\n+ Obwohl alles in Japanisch war, konnte man schnell durch die Menüs navigieren.\n+ Man hatte das Gefühl, die Teamkameraden standen immer an der richtigen Stelle.\n+ Das Teamspiel fällt so leicht, dass selbst Anfänger keine Probleme haben dürften den Ball nach Vorne zu bringen.\n+ Es ist einem nur ein einziges Mal gelungen den Ball ins Tor zu bringen, jedoch gab es etliche spannende Situationen.\n+ Es kam einem vor, als würde bei einem Foul auch nur gepfiffen werden, wenn es zu hart war.\nStar Ocean 4: Weiterhin keine Plattformangabe\n21.09.07 - Square Enix hat sich auf der Tokyo Game Show weiterhin nicht dazu geäußert, auf welcher Hardware das Rollenspiel Star Ocean 4 erscheinen wird. Aufgrund eines gezeigten Trailers kommen derzeit aber nur PS3 und Xbox 360 in Betracht. Release: TBA (Japan)\nTGS: Prozentualer Anteil der Plattformen\n21.09.07 - Die CESA hat eine Liste veröffentlicht, auf welcher zu sehen ist, wie viel Prozent der Spiele auf der Tokyo Game Show sich an die jeweilige Plattform richten. Dazu gibt es einen Vergleich mit den Vorjahresdaten, der in Klammern angegeben ist.\nPlattform / Anteil 2007 in Prozent / Anteil 2006 in Prozenz\nNDS: 17,1 % (10,4 %)\nWii: 8,1 % (1,0 %)\nPS2: 7,2 % (20,1 %)\n360: 4,9 % (4,0 %)\nPS3: 3,2 % (3,6 %)\nPSP: 2,6 % (6,6 %)\nGC: 0,2 % (0,4 %)\nGBA: 0,0 % (0,4 %)\nDie meisten Spiele auf der Tokyo Game Show werden demnach für Nintendo DS gezeigt, am wenigsten gibt's für Game Boy Advance zu sehen. Von den aktuellen Konsolen sind mehr Spiele für Wii auf der Messe zu finden als für Xbox 360 und PS3.\nWeitere Eindrücke und Infos zu Unreal Tournament III\n21.09.07 - IGN hat den Shooter Unreal Tournament III von Midway angespielt und neue Eindrücke und Einzelheiten veröffentlicht.\n- Die erste Runde der gezeigten Demo hat den Namen 'Deimos' und spielt in einer riesigen Alien-Station mit einem Geschützturm.\nAußerdem gibt es einen Anti-Schwerkraft-Tunnel, in dem man sich Kämpfe in Zeitlupe liefern kann.\n- Der 'Redeemer' ist eine Waffe, mit der sich abgefeuerte Schüsse mit der Bewegung des Sixaxis-Controllers (PS3-Version) steuern lassen.\n- Eine weitere Runde spielt in einer zerstörten Stadt. Mittelpunkt ist ein massiver 'Darkwalker' der enormes Chaos anrichtet.\n- Laut Entwickler Mark Rein bietet die PS3 Version die meisten Inhalte gegenüber der für PC.\n- Es wird evtl. möglich sein, als Spieler Runden für Unreal Tournament 3 zu erstellen, und diese dann über das Playstation Netzwerk anzubieten.\n- Die besten und erfolgreichsten Modifikationen und Runden werden später in einem Unreal Tournament-Paket erhältlich sein.\n+ Einen Schuss mit dem 'Redeemer' abzugeben und zu beobachten, wie die Feinde sterben, ist fantastisch.\n- Es gibt noch ein paar kleine Fehler im Spiel, wozu sich Entwickler Mark Rein mit den Worten äußert: 'Wenn es keine Fehler geben würde, hätten wir das Spiel schon herausgebracht'.\n- Leider ist Unreal Tournament III während der Demonstration abgestürzt, was die Spielzeit etwas verkürzt hat.\nEindrücke und neue Details zu Uncharted: Drake's Schicksal\n21.09.07 - PS3IGN hat Sonys Actionspiel Uncharted: Drake's Schicksal angespielt und dadurch neue Einzelheiten sowie Eindrücke veröffentlicht.\n- Die Entwickler versichern, dass es lange dauern wird, bis man im Spiel sich wiederholende Dialoge hört.\n- Rennt oder schleicht der Held durchs Wasser, sieht man reale Spuren und Wasserspritzer.\n- Man hat während des Spiels die Möglichkeit, Schwierigkeitsgrad und Gegneraufkommen an seine Verhältnisse anzupassen.\n+ Auch wenn Jack Shephard und James Ford nicht im Spiel vorkommen, erinnert einen das Spiel etwas an die TV-Serie 'Lost' (Pro 7).\n+ Das Schießen fällt einem jetzt viel leichter, als bei der zuvor gezeigten Demo auf der E3 2007.\n+ Die künstliche Intelligenz war spürbar besser. Gegner gehen taktisch gegen einen vor und lassen die Action realistischer wirken.\n+ Uncharted hat einen mit seinen Schieß- und Puzzle-Elementen wie immer begeistert.\n- In Deckung zu gehen fühlt sich immer noch nicht perfekt an.\nCLICK PICTURE (Gran Turismo 5 Fahrplan, Bild: ITMedia)\nWeitere Details und Eindrücke zu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patritos\n20.09.07 - PS3IGN hat neue Details und Eindrücke zu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patritos von Konami bekanntgegeben.\n- Die Demo beginnt kurz nach dem Anfang des Spiels und zeigt, wie Snake über das Codec (Kommunikationsmittel in MGS) von Otacon angerufen wird.\n- Das Codec ist jetzt komplett in 3D und Snake kann Nachrichten vor- oder zurückspulen, sollte ihm etwas Wichtiges entgangen sein.\n- Desöftereren bekommt Snake bei bestimmten Nachrichten einen 'Flashback', der ihn an alte Situationen aus Metal Gear-Teilen erinnert.\n- Zu Beginn des Spiels ist Liquid Snake der Kopf von 'Outer Heaven', einer Organisation, die alle privaten, militärischen Unternehmen der Welt verwaltet.\n- Snake wird in den Mittleren Westen geschickt. Dort hält sich Liquid, zusammen mit einem 'PMC', dem 'Preying Mantis', der das lokale Militär bekämpft, auf.\n- Es gibt eine Vielzahl neuer Manöver.\n- Durch das Drücken der Dreieck-Taste kann man z.B. auf oder über eine Mauer zu springen, in Deckung gehen oder einen Gegenstand benutzen.\n- Man muss nicht mehrere Tasten drücken um in Deckung zu bleiben. Sobald man den Analog-Stick loslässt, drückt sich Snake zurück an die Wand\n- Solange einen Feinde nicht entdeckt haben, kann man sich mit der Dreieck-Taste 'tot stellen' und aufkommende Gegner überraschend erledigen.\n- Mehrfaches Drücken der Kreis-Taste bringt Snake in eine Hock-Stellung, in der er sich schleichend und langsam bewegen kann.\n- Man muss nur noch dem 'normalen Alarm' entgehen. 'Caution' und 'Evasion' wurden entfernt, um die künstliche Intelligenz realer darzustellen.\n- Im normalen Alarm-Modus, suchen die Wachen die Umgebung ab, sprechen mit anderen Soldaten und gehen anderen Arbeiten nach.\n- Einzelne Soldaten rufen erst Verstärkung, bevor sie ihren Wachposten verlassen.\n- Eine neue Funktion ist ein 'Gefahren-Ring', der um Snake herum erscheint, sollten sich Soldaten oder andere Bedrohungen nähern. An diesem kann man auch erkennen, wie viele Feinde in der Nähe sind.\n- Es gibt drei verschiedene Energieleisten. Die erste zeigt an, wie viel Energie man durch Kugeln, Explosionen und andere Verletzungen verlieren darf.\nUnter dieser Leiste befindet sich die 'Psyche Gauge', die ähnlich, wie der Ausdauerbalken in Metal Gear Solid: Snake Eater funktioniert und anzeigt, wie Snake mit dem Kampfgeschehen klar kommt.\nAls Drittes gibt es eine 'Stress-Anzeige', an der man erkennt, wie hektisch eine Situation ist. Erhöht sich dieser Bereich, verspürt Snake in einem Kampf weniger Schmerz und kann genauer schießen.\nAllerdings verringert sich dadurch die Ausdauer komplett und man muss z.B. in Männer-Magazinen lesen, wobei Snake sich hier eine Seite nicht zu lange ansehen sollte, sondern weiter blättern muss, um Ausdauer zurück zu gewinnen.\n- In der gezeigten Demo war man auf dem Weg zu einem ausgebombten Gebäude, als man plötzlich von einem 'PMC' angegriffen wurde. Dieser war bemannt und mit einer 'Striker' Maschinenpistole auf dem Dach ausgestattet.\n- Während eines Nahkampfes kann man einen Gegner greifen, dann die R1-Taste loslassen, die Analog-Sticks hin- und herbewegen und wieder R1 drücken. Hält man das Opfer für 10 Sekunden auf dem Boden, fällt dieses in Ohnmacht. Hält man den Feind länger unten, stirbt er.\n- Nahkämpfe können jetzt mit zwei ausgerüsteten Handwaffen ausgeführt werden. Gegner können beispielsweise mit der MP5 geschlagen werden.\n- Waffen können für bestimmte Situationen angepasst werden. In der Demo hat man z.B. die MP5 mit einem Zielfernrohr, sowie einem Granatwerfer als Sekundärwaffe, ausgestattet.\n- Jede Waffe hat eine Option. Mit dem Messer kann man elektrische Schläge abgeben.\n- Während der Demo hat man das 'Solid Eye' erhalten. Hier hat man drei verschiedene Sichten um das Geschehen zu betrachten. Es können Feinde markiert werden und man kann abgeworfene Waffen und Beute ausfindig machen. Außerdem kann Snake das 'Eye' einsetzen, um Attacken gegen 'PMCs' taktisch zu planen.\n- Hilft man dem örtlichen Militär, bekommt man Waffen, Munition oder andere Gegenstände. Außerdem wird Snake in bestimmten Bereichen beschützt, um weiter zu kommen.\n- Das Team hat noch etliche Ideen, die 'Rumble' Funktion in bestimmten Bereichen, wie z.B. bei Snake's Stressanzeige, ruhigem Feuergefecht und bei Explosionen, einzusetzen.\n+ Obwohl man das 'Rumble' erst kürzlich eingebaut hat, war der Einsatz deutlich zu spüren und eine willkommene Funktion während des Spiels.\n+ Hat man einen 'APC' mit einer 'Javelin-Rakete' oder dem RPG in die Luft gejagt, hat sich das durch leichtes 'rumblen' erkenntlich gemacht und sich passend angefühlt.\n+ Der Rückstoß der Waffen fühlt sich genauso gut an, wie bei den Metal Gear Spielen für PS2.\nInfos und Eindrücke zu Wipeout HD\n21.09.07 - PS3IGN hat das Rennspiel Wipeout HD von Sony angespielt und Eindrücke sowie neue Details bekanntgegeben.\n- Grafik läuft in 1080p 'Full HD' mit Anti-Aliasing.\n- Auf der Tokyo Game Show waren zwei Strecken spielbar.\n- Die Spielmechanik ist so wie immer, so dass Veteranen gleich zurechtkommen.\n- Auch das Steuern via Bewegungssensoren ist möglich.\n- Es gibt sieben Spielmodi und 3 Schwierigkeitsstufen.\n- Online-Duelle mit bis zu acht Spielern gibt's in den Modi Single Race, Tournament, Elimination, Team Race.\n- Man kann seinen Gleiter anpassen, wozu aber noch keine Einzelheiten vorliegen.\n- Ob es auch lizenzierte Songs geben wird, ist unklar.\n- Dolby 5.1 wird unterstützt.\n- Release: bis Ende 2007 in Europa\n+ Die Steuerung ist dank den Analog-Sticks nachsichtiger als bisher, so dass sie Fahrfehler eher verzeiht.\n+ Die Benutzerführung im Menü ist im 'klassischen' Wipeout-Stil gehalten.\n- Mit den Bewegungssensoren ist das Lenken nicht so gut wie mit Analog-Sticks.\n- Es gibt es paar Fehler in der Grafik, die bis zur Veröffentlichung aber wohl noch ausgemerzt werden.\n- Setzt man die seitlichen Luftbremsen via L2/R2 ein, gibt es etwas 'Tearing' zu sehen.\n- Die Umgebung, die optischen Details an der Strecke und die Architektur ist ziemlich dürftig.\n40 Bilder zu Gran Turismo 5 Prologue\n21.09.07 - Sony zeigt vierzig Bilder zum Rennspiel Gran Turismo 5 Prologue. Release: 13.12.07 (Japan)\nCLICK PICTURE -1- (20 x Gran Turismo 5 Prologue)\nCLICK PICTURE -2- (20 x Gran Turismo 5 Prologue)\nThe Eye of Judgement USA Termin / Video Download\n21.09.07 - Sony gibt bekannt, dass das Brettspiel The Eye of Judgement am 23.10.07 für USD 69,99 (Euro 49 / Yen 8.000) in den USA auf den Markt kommt.\nDOWNLOAD ('Overview Video', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nSegas Yakuza 2 erscheint in USA\n21.09.07 - Sega gibt bekannt, dass das Actionspiel Yakuza 2 - erschien als Ryu ga Gotoku 2 am 07.12.06 in Japan - 2008 in den USA erscheinen wird.\n20.09.07 - WiiIGN konnte durch Anspielen von Segas Nights: Journey of Dreams weitere Eindrücke und Infos bekanntgeben.\n- Nights ist eher ein Action-/Rennspiel, als ein Jump'n'Run.\n- Jede Runde ist in drei verschiedene Bereiche aufgeteilt.\n- Am Ende jeder Runde wird man nach Punkten bewertet. Diese bekommt man für eingesammelte Gegenstände, was einen dazu bewegt, wieder zurückzukehren, um den Punkte-Multiplikator höher zu treiben.\n- Zu Beginn muss der Spieler als Kind an einer Kette zu einem Käfig hochklettern.\n- Es geht hoch und runter, und man muss viele Saltos absolvieren, um einem Vogel hinterher zu fliegen, der einen Schlüssel im Schnabel hat, den man benötigt.\n- Im zweiten Bereich geht es in einer 3D-Umgebung weiter.\n- Im unteren Bereich wird die Karte angezeigt.\n- Ein Boss ist ein Chamäleon-ähnliches, magisches Wesen dass sich in rosa Nebel versteckt. Diesen Nebel muss man durch ein paar gekonnte Saltos verdrängen um den Gegner zu finden.\n- Eine weitere Runde, die man leider nicht selber spielen konnte, zeigt, wie Nights in einem Delphin-Kostüm durch eine Unterwasserwelt schwimmt.\n+ Die gezeigte Demo hat einen wieder das alte Nights-Gefühl aus Sega Saturn Zeiten fühlen lassen.\n+ Es wird viele Möglichkeiten geben, das Spiel zu steuern. Diese können im Optionsmenü angepasst werden.\n+ Man ist glücklicher von der Nights-Demo zurückgekommen als man gedacht hätte.\n- Leider ist die Bildrate nicht immer perfekt.\n21.09.07 - Nintendo hat neue Spiele angekündigt, die ab sofort in Europa für Virtual Console erhältlich sind.\n21.09.07 - GameVideos.com zeigt ein Video zu Nintendos Actionspiel Super Mario Galaxy. Release: 01.11.07 (Japan)\nNo More Heroes USA Termin / Video Download\n21.09.07 - Das Actionspiel No More Heroes von Grasshopper wird von Ubisoft im Februar 2007 in den USA ausgeliefert.\nDOWNLOAD ('TGS 07 Combo Slasher Cam Gameplay HD', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nCLICK (Ubisoft: 'Ubisoft to Publish Suda 51's "No More Heroes" Video Game Exclusively for Wii')\nRockstar Games Presents Table Tennis Video Download\n21.09.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zu Rockstar Games Presents Table Tennis von Rockstar Games, das am 2007 in Europa erscheint.\nDOWNLOAD ('Haley vs. Liu Ping Gameplay', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nUK: Sony verkauft 17.000 PSP Slim & Lite in erster Woche\n21.09.07 - Die Verkäufe der PSP haben sich mit der Auslieferug der neuen PSP Slim & Lite in Großbritannien vervierfacht: 17.000 Einheiten wurden in der ersten Woche der Veröffentlichung verkauft, der Handheld kam am 14.09.07 in die Läden.\nCLICK (MCV: 'PSP sales rocket after Lite launch')\nMetal Gear Solid Ops 2 in Arbeit\n21.09.07 - Konami soll an dem Actionspiel Metal Gear Solid: Portable Ops 2 arbeiten. Das meldet PSPIGN unter Berufung auf das Blog von Ashley Wood. Näher Details liegen noch nicht vor. Release: TBA (Japan)\nDragon Quest IV Video Download\n21.09.07 - Hier ist ein erstes Video zum Rollenspiel Dragon Quest IV von Square Enix.\nDOWNLOAD (JeuxFrance: 'Dragon Quest IV en vidéo', benötigt Flash 9)\n21.09.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 10.09.07 - 16.09.07.\nPSP 95.487 15.564 1.480.717\nNintendo DS Lite 79.974 77.488 5.344.222\nWii 26.181 29.088 2.645.319\nPlayStation2 13.128 13.360 572.562\nPlayStation3 13.101 13.248 688.271\nXbox 360 1.243 1.286 143.887\nGame Boy Micro 714 428 26.013\nGame Boy Advance SP 122 122 20.568\nGamecube 97 82 9.644\nNintendo DS 15 0 2.771\nGame Boy Advance 0 0 894\nRumble-Controller: Sony kündigt Dual Shock 3 an\n20.09.07 - Sony hat auf der Tokyo Game Show das Dual Shock 3 Pad für die PlayStation3 angekündigt, das eine Rumble-Funktion besitzt; die Bewegungssensoren des Sixaxis sind ebenfalls enthalten.\nKaz Hirai, Präsident von Sony CE, betont, dass man das neue Pad aufgrund von Kundenwünschen entworfen hat. Man habe das Sixaxis-Pad gebaut, doch hat dann realisiert, dass die Menschen eher Rumble haben wollten.\nMehr als zehn Spiele unterstützen den neuen Controller bereits, darunter Metal Gear Solid 4 und Devil May Cry 4. Über das PlayStation Network will Sony Updates anbieten, damit auch alte Titel - derzeit sind 60 im Gespräch - mit dem Pad zusammenarbeiten können.\nDas Dual Shock 3-Pad wird im November 2007 in Japan und im Frühjahr 2008 in Europa und den USA auf den Markt kommen. Ein Preis wurde nicht genannt.\nCLICK PICTURE (Dual Shock 3 Pad, Bild: Dengeki)\nCLICK (Liste der Rumble-Spiele, Format TXT)\nPlayStation Home verschoben auf 2008\n20.09.07 - Sony gibt bekannt, dass der Online-Dienst PlayStation Home weltweit erst im Frühjahr 2008 veröffentlicht wird. Ursprünglich sollte Home im Herbst 2007 starten.\nSpieleentwicklung: Sony unterstützt verstärkt Drittanbieter\n20.09.07 - Sony gibt bekannt, dass man seine Drittanbieter bei der Spieleentwicklung auf der PlayStation3 verstärkt unterstützen wird. Dazu will man das Wissen und die 'Assets' von Sony Computer Entertainment Worldwide Studios mit den Partnern teilen.\nRegelmäßig will man einen Beratungsausschuss einberufen, um Meinungen und Reaktionen von den Publishern zu erhalten. Sony will verschiedene Strategien einführen und Informationen teilen, um die Effizienz für die Spieleentwicklung zu erhöhen.\nÜber 5 Mio. PS3 weltweit verkauft\n20.09.07 - Sony hat von der PlayStation3 bislang mehr als 5 Mio. Einheiten weltweit bis Ende August 2007 verkaufen können. Das bestätigte Kazuo Hirai, Präsident von Sony Computer Entertainment Inc., in seiner Grundsatzrede auf der Tokyo Game Show.\nBis zum Ende des Geschäftsjahres am 31.03.08 will Sony insgesamt 11 Mio. Konsolen verkaufen.\nCLICK (Bloomberg: 'Sony Adds `Rumbler' Function in PS3, Taking on Wii (Update2)')\nFinal Fantasy (Versus) XIII weiterhin nur für PS3\n20.09.07 - Die Rollenspiele Final Fantasy XIII und Final Fantasy Versus XIII von Square Enix sind weiterhin nur für die PlayStation3 geplant. Das geht aus neuen Trailern im 'Closed Mega Theater' auf der Tokyo Game Show hervor, in denen nur das PS3-Logo mit dem Zusatz 'for PLAYSTATION 3 only' zu sehen war.\nSony eröffnet 'PlayStation Store on PC'\n20.09.07 - Sony gibt bekannt, dass man den Online-Service 'PlayStation on PC' in Japan etabliert hat. Damit können PSP-Nutzer über ihren PC Inhalte vom PlayStation Network herunterladen.\nCLICK (PlayStation Store)\nSony kauft MotorStorm-Entwickler Evolution\n20.09.07 - Sony gibt bekannt, dass man die Evolution Studios - Hersteller von MotorStorm - gekauft hat. Dazu zählt auch das Tochterunternehmen Bigbig Studios (Pursuit Force-Serie).\nBeide Studios sollen fortan Spiele für aktuelle und kommenden PlayStation-Plattformen entwickeln. Sie werden außerdem Teil der Sony Worldwide Studios.\nDarin waren laut der Famitsu neue Schauplätze wie das 'Metropolitan Government Office' in Shinjuku in Tokyo, ein Gebiet wie der Grand Canyon, eine Kirche und ein Szenario ähnlich Venedig zu sehen. Außerdem tauchte zum ersten Mal die Heldin des RPGs auf, die eine Art Bumerang benutzt.\nWeltweit mehr als 2,7 Mio. Nutzer online mit PS3\n20.09.07 - Sony gibt bekannt, dass bislang über 2,7 Mio. Nutzer weltweit mit der Playstation3 online gegangen sind.\n3 Bilder zu Final Fantasy XIII\n20.09.07 - Square Enix zeigt drei Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy XIII. Release: TBA (Europa)\nCLICK PICTURE (3 x Final Fantasy XIII)\nGran Turismo 5 Prologue Video Download\n20.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zum Rennspiel Gran Turismo 5 Prologue, das von Polyphony Digital entwickelt wird. Release: 13.12.07 (Japan)\nDOWNLOAD ('TGS 07 Trailer HD', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nMetal Gear Online Video Download\n20.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zum Online-Spiel Metal Gear Online von Konami. Release: Anfang 2008 (Europa)\n20.09.07 - Hier sind drei Videos zum Rollenspiel Shirokishi Monogatari (engl. 'White Knights Story') von Level 5. Release: 2008 (Japan)\nDOWNLOAD -1- (GameVideos: 'White Knight Story TGS Gameplay 1', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nDOWNLOAD -2- (GameVideos: 'White Knight Story TGS Gameplay 2', benötigt Windows Media Player)\nDOWNLOAD -3- (GameVideos: 'White Knight Story TGS Gameplay 3', benötigt Windows Media Player)\nMetal Gear Solid 4: Guns of the Patritos Video Download\n20.09.07 - Hier sind neue Videos zu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patritos, das weltweit Anfang 2008 ausgeliefert wird.\nDOWNLOAD -1- ('TGS 07 Direct Feed Trailer HD', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nDOWNLOAD -2- (Gamersyde: 'TGS07: Gameplay', benötigt Windows Media Player)\nDOWNLOAD -3- (Gamevideos: 'Gameplay 2', benötigt Windows Media Player)\nDOWNLOAD -3- (Gamevideos: 'Gameplay 3', benötigt Windows Media Player)\nAqua Video Download\n20.09.07 - Gametrailers zeigt ein erstes Video zu Artdinks Unterwasser-Abenteuer Aqua. Release: TBA (Japan)\nAfrika Video Download\n20.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zu Sonys Afrika . Release: 2008 (Europa)\nOffizielle Tokyo Game Show Homepage von Sony eröffnet\n20.09.07 - Sony hat zur Tokyo Game Show sein offizielle Homepage eröffnet. CLICK (Offizielle Homepage: 'Tokyo Game Show', benötigt Flash 9)\n5 Bilder und ein Video zu Segas Senjô no Valkyrie\n20.09.07 - Sega veröffentlicht fünf Bilder zum Actionspiel Senjô no Valkyrie (engl. 'Valkyrie of the Battlefield'). Release: TBA (Europa)\nCLICK PICTURE (5 x Senjô no Valkyrie)\nLittle Big Planet Video Download\n20.09.07 - Sony zeigt ein neues Video zu Little Big Planet. Release: TBA (Europa)\nDOWNLOAD (27.9 MB, Format WMV, benötigt Windows Media Player)\nEchochrome Video Download\n20.09.07 - Gametrailers zeigt ein weiteres Video zum Puzzlespiel Echochrome von Sony. Release: TBA (Europa)\nSony stärkt PS2-Geschäft\n20.09.07 - Sony wird für die PlayStation2 auch in ihrem achten Jahr nach Markteinführung weiterhin zahlreiche Spiele für die Konsole veröffentlichen. Das sagte Kazuo Hirai, President und Group CEO von Sony Computer Entertainment, auf der Tokyo Game Show.\nDie PS2 erfreut sich gerade in Europa und Nordamerika hoher Nachfrage und wurde seit ihrem siebten Jahr nach Verkaufsstart weltweit insgesamt 120 Mio. Mal ausgeliefert. Hirai betont, dass das PS2-Geschäft länger als bei der Original-PlayStation laufen wird.\nInfos und Eindrücke zu Soul Calibur Legends\n20.09.07 - WiiIGN hat neue Eindrücke und Infos zum Action/Adventure Soul Calibur Legends von Bandai Namco bekanntgegeben.\n- Soul Calibur Legends kann man als 'Über die Schulter Action-Abenteuer-Spiel' beschreiben, indem man mit den Bewegungen der Wii-Fernbedienung und des Nunchuk Gegner erledigt.\n- Es gibt einen Kooperativ-Modus.\n- In der gezeigten Demo war man sowohl in einem Canyon, als auch in Höhlen unterwegs.\n- Man muss auch gegen Wölfe und andere Kreaturen kämpfen.\n- Der Spieler steuert mit dem Analog-Stick. Einen schmetternden Schlag versetzt man durch das Schwingen des Nunchuk und normale Attacken können durch Bewegungen nach unten, oben und seitwärts, sowie einer stechartigen Bewegung nach vorne, absolviert werden.\n- Am Ende der Demo muss der Spieler gegen eine riesige Drachenkreatur kämpfen.\n- Im für die Tokyo Game Show vorbereiteten 'Party-Modus' hat man, zusammen mit einem anderen Spieler, über vertikal-geteilten Bildschirm, die Welten von Soul Calibur Legends erkundet.\n+ Obwohl die Bildrate im Mehrspieler-Modus auf 30 fps sinkt, sieht das Spiel trotzdem noch sehr gut aus.\n+ Wenn es so weitergeht wie in der gezeigten Demo, dann kann Soul Calibur Legends nur großartig werden.\nResident Evil: Umbrella Chronicles Video Download\n20.09.07 - Gametrailers veröffentlicht ein Video zum Pistolen-Shooter Resident Evil: Umbrella Chronicles von Capcom. Release: 2007 (Japan)\nDOWNLOAD ('TGS 07 Trailer', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nWe Love Golf Video Download\n20.09.07 - Gametrailers veröffentlicht ein Video zu Capcoms Sportspiel We Love Golf. Release: TBA (Europa)\n8 Bilder zu Nights: Journey of Dreams\n20.09.07 - Sega veröffentlicht acht weitere Bilder zum Actionspiel Nights: Journey of Dreams , das 2008 in Europa in den Handel kommt.\nCLICK PICTURE (8 x Nights: Journey of Dreams\nDetails und Eindrücke zu Ninja Gaiden 2\n20.09.07 - Xbox360IGN hat Ninja Gaiden 2 von Tecmo angespielt und neue Eindrücke sowie Details bekanntgegeben.\n- Die Runde der gezeigten Demo hat den Namen 'Aqua Castle'.\n- Bei der Auswahl konnte man sehen, dass eine Runde den Namen 'Captured Godess' hat und als Symbol war im Hintergrund eine Freiheitsstatue zu erkennen.\n- Im Vergleich zu bisherigen Ninja Gaiden-Titeln, füllt sich dieses Mal die Energieleiste wieder von alleine auf. Nimmt man zu viel Schaden, verringert sich die Menge der wiederkehrenden Kraft.\n- Es müssen erst alle Gegner besiegt werden, damit sich die Energie wieder füllt.\n- Es wird weiterhin Gegenstände geben, die man zum Aufladen der Kraft einsammeln muss.\n- Waffen können jetzt über das Steuerkreuz ausgewählt werden und man muss das Spiel nicht mehr pausieren.\n- Die 2 neuen Waffen, eine Sense und eine 'Wolverine' ähnliche Kralle, haben noch keinen Namen.\n- Waffen können erweitert werden. Sie werden stärker und die Anzahl der ausführbaren Bewegungen steigt.\n- Gegner, die vom 'Fire Spell' Ninpo getroffen werden, rennen brennend und schreiend umher, bis sie 'knusprig' sind.\n- Ryu wird der einzig spielbare Charakter in Ninja Gaiden 2 sein.\n- Man arbeitet bei Team Ninja eng mit dem Team von Ninja Gaiden: Dragon Sword (Nintendo DS) zusammen, um sicher zu stellen, dass die Welt in Ninja Gaiden einen Sinn macht.\n+ Man ist gespannt darauf, was Ryu in New York City zu tun hat.\n+ In einer Situation hat man gegen einige Ninjas gekämpft. Diese kamen plötzlich angesprungen und haben sich selber in die Luft gejagt. Die darauffolgende 'Blut-Explosion' war vom Feinsten.\n+ Der 'Fire Spell' gefällt einem von den 'Ninpos' (Macht im Spiel) am besten.\n+ Zwar gibt es beim Feuer-Ninpo nicht so viel Blut wie z.B. beim bekannten 'Hurricane', trotzdem musste man beim Anblick des Ablebens der Gegner schmunzeln.\nLost Odyssey wird auf 4 DVDs ausgeliefert\n20.09.07 - Das Rollenspiel Lost Odyssey von Mistwalker wird auf 4 DVDs ausgeliefert. Das bestätigte der Entwickler auf der Tokyo Game Show.\nDas 40-50 Stunden lange Spiel soll mit mehreren Sprachoptionen ausgeliefert werden, darunter Englisch und Japanisch. Die Sprachausgabe soll hingegen in allen Versionen Englisch sein. Release: 06.12.07 (Japan)\nCLICK (Xbox360IGN: 'TGS 2007: Lost Odyssey Finds Multiple Discs')\nVirtua Fighter 5 Video Download\n20.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zu Segas Prügelspiel Virtua Fighter 5, das im Oktober 2007 in Europa erscheint.\nDOWNLOAD ('TGS 07 Demo Trailer', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nZwei neue Kingdom Hearts-Spiele angekündigt\n20.09.07 - Square Enix hat auf der Tokyo Game Show zwei neue Kingdom Hearts-Rollenspiele angekündigt, zu denen sich erste Infos aus einem Trailer ableiten lassen:\n- Kingdom Hearts 358 / 2 Days (NDS)\n* handelt während der Ereignisse von Kingdom Hearts 2\n* die Helden sind Axel und Roxas, die für Organization III arbeiten\n* die Stimmung ist etwas düster\n* womöglich Vier-Spieler-Modus\nCLICK PICTURE (Kingdom Hearts 358 / 2 Day Logo, Bild: Famitsu)\n* Es gibt insgesamt drei neue Helden und drei dazugehörige Szenarien.\n* Ein Hauptcharakter ist angeblich Thera\n* Die Geschichte hat mit Xehanort zu tun.\n* handelt offentbar vor Kingdom Hearts 1\n* entsteht intern bei Square Enix beim Crisis Core Final Fantasy VII-Team\n* Release: Sommer 2008 (Japan)\nCLICK PICTURE (Kingdom Hearts: Birth by Sleep Logo, Bild: Famitsu)\nEindrücke und Infos zu Assassin's Creed / Video Download\n20.09.07 - PS3IGN hat Assassin's Creed (PS3, Xbox 360) von Ubisoft angespielt und neue Eindrücke und Infos bekanntgegeben.\n- Es gibt Situationen, in denen man den Helden Altari auch während einer laufenden Zwischensequenz steuern kann.\n- In einer Szene muss man sich durch eine Menschenmasse schleichen, um ein wichtiges Gespräch zwischen einem Gouverneur und einem Monarchen zu belauschen. Unterwegs bekommt man als Alternative durch verschiedenartige Zeichen angeboten, das Gespräch aus anderen Blickwinkeln zu betrachten, was dem Ganzen eine Abwechlsung im Verlauf der Geschichte gibt.\n- Viele Missionen bestehen aus 4 Phasen. Zuerst holt man sich in einer 'Assassin's Gilde' Informationen zum nächsten Opfer. Als Nächstes untersucht man die Gegend nach Details, die einem beim Auftrag weiterhelfen. Die dritte Phase ist das Aufsuchen und die Eliminierung des Opfers.\nAm Ende muss man dann flüchten und wieder sicher in der Gilde ankommen, um im Spiel weiter voran zu schreiten.\n- Der Spieler kann einen Auftrag so erledigen, wie er es möchte. Man kann laufende Missionen abbrechen, um eine Nächste zu starten oder zwischendurch in andere Städte reisen, um später wieder zurückzukehren.\n- Man kann wie ein Taschendieb die Geldbörse von Mitmenschen stehlen.\n- Rettet Altair jemanden, kann dieser Freunde rufen, die einem wiederum bei der Flucht helfen können, indem sie z.B. Wachen, die einen verfolgen, festhalten oder stoppen.\n- Kampfattacken und Abwehrstellungen muss sich der Spieler genau überlegen. Nur dann kann man schnelle und kraftvolle Schläge gegen einen Feind vornehmen.\n- Durch verschiedene Attacken können Kombos absolviert werden, die die Abwehr der Feinde durchbrechen.\n- Gegner können mit einer Kombo-Attacke komplett entmutigt werden.\n- Feinde mit Helm und Rüstung sind schwerer zu schlagen. Tötet man diese, schlägt man damit andere, schwächere Soldaten panisch in die Flucht.\n- Man kann Gegner im Kampf anspringen, sie von hinten erstechen oder aufspießen.\n- Es wird viele kleine Nebenmissionen zu erledigen geben. In einer musste man in ganz 'Acre' (Ort im Spiel) verteilte Flaggen finden und einsammeln.\n- Klettert man auf höher gelegene Gebäude, hat man immer einen guten Überblick um aufkommende Feinde oder spezielle Orte zu finden.\n- Eine der brutalsten Szenen in der Demo war, als Altair einem Gegner im Kampf die Kniescheibe zerschmettert hat.\n- Die Kämpfe sind jetzt noch viel brutaler als man bisher gesehen hat.\n+ Es war interessant zu sehen, dass sich Assassin's Creed zu einem 'Sandbox' Spiel (wie z.B. auch GTA) entwickelt hat.\n+ IGN war erstaunt darüber, dass das Spiel auch Elemente hat, in denen man Dinge untersuchen muss um weiterzukommen. Bisher war man davon ausgegangen, dass nur 'Auftrag annehmen, Opfer töten und flüchten' dazugehören.\n+ Das was man bisher über Assassin's Creed weiß, sollte man schnell wieder vergessen, da das Spiel noch viel mehr bietet als angenommen.\n+ Das Kampfsystem ist sehr viel ausgereifter, als in der Version auf der E3 2007.\nDOWNLOAD VIDEO (Gamersyde: 'Assassin's Creed TGS07: Gameplay', benötigt Windows Media Player)\nEindrücke und drei Videos zu Devil May Cry 4\n20.09.07 - Hier sind drei Videos zum Actionspiel Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360) von Capcom. Xbox360IGN hat außerdem seine Eindrücke nach dem Ansipelen veröffentlicht.\n+ Trotz der bereits bekannten Demo, gab es einige Neuerungen zu entdecken.\n+ Man konnte am Anfang der Demo zwischen den 2 Runden 'Fortuna Ice' und 'Opera House' wählen.\n+ Die Spielzeit der Runden war auf 10 Minuten begrenzt, wodurch man als Spieler gezwungen war, schneller weiterzukommen.\n- Es war etwas enttäuschend, exakt dieselben Runden, die man schon einmal gesehen hat, zu spielen.\nDOWNLOAD -1- ('TGS 07 Cinematic Trailer', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nDOWNLOAD -2- ('TGS 2007 Trailer', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nDOWNLOAD -3- (Gamersyde: 'TGS07: Devil May Cry 4 gameplay', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nSega eröffnet Website mit TGS-Videos\n20.09.07 - Sega hat eine Website eröffnet, auf der Videos zum gesamten Tokyo Game Show-Lineup zu sehen sind.\nCLICK (Sega: 'Tokyo Game Show 2007 Sega Official Website', benötigt Windows Media Player)\nThe Last Remnant Video Download\n20.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zum Square Enix-RPG The Last Remnant (PS3, Xbox 360). Release: Anfang 2008 (USA)\nSoul Calibur IV Video Download\n20.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zu Soul Calibur IV (PS3, Xbox 360) von Bandai Namco. Release: 2008 (Europa)\n34 Fotos von der Tokyo Game Show\n20.09.07 - Hier sind 34 Fotos von der Tokyo Game Show, die heute in Japan begonnen hat und die das Messegelände zeigen.\nCLICK PICTURE (34 x Tokyo Game Show)\nCapcom entwickelt Monster Hunter Portable 2nd G\n20.09.07 - Capcom gibt die Entwicklung des Actionspiels Monster Hunter Portable 2nd G bekannt. Es gibt neue Missionen, neue Levels und besonders starke Monster, die der Spieler jagen muss. Release: 2008 (Japan)\nCLICK PICTURE (Monster Hunter Portable 2nd G, Bild: Media Works)\nPSP über 26 Mio. Mal ausgeliefert\n20.09.07 - Sony gibt bekannt, dass die PSP weltweit insgesamt über 26 Mio. Mal ausgeliefert wurde (Stand: Juni 2007).\nFinal Fantasy Dissidia mit Squall\n20.09.07 - Square Enix gab in einem Trailer zum Prügelspiel Final Fantasy Dissidia bekannt, dass auch Squall Leonhart aus Final Fantasy VIII zu den spielbaren Charakteren gehören wird.\nFront Mission 2089 - Border of Madness angekündigt\n20.09.07 - Square Enix gibt bekannt, dass man an dem Strategiespiel Front Mission 2089 - Border of Madness arbeitet. Einzelheiten liegen noch nicht vor. Release. TBA (Japan)\nCLICK PICTURE (Front Mission 2089 - Border of Madness)\nEindrücke, neue Infos und ein Video zu Final Fantasy IV\n20.09.07 - DSIGN hast das Rollenspiel Final Fantasy IV von Square Enix angespielt und seine Eindrücke sowie neue Details bekanntgegeben.\n- Das Spiel beginnt mit einer Zwischensequenz, in der die zwei Ritter Cecil (blau) und Kain (lila), an Reihen von Wachen vorbei, aus einem Schloß schreiten.\n- Nach einer kurzen Einleitung sieht man auf dem unteren Bildschirm das Schloß, aus weiter Entfernung, in einem handgemalten Final Fantasy-Stil. Währenddessen bekommt man auf dem oberen Bildschirm Informationen zur Geschichte. Danach gelangt man zum Titelbildschirm.\n- Die Musik ist von dem bekannten Komponisten Nobuo Uematsu.\n- Man startet mit 5 Charakteren in seiner Party. Dazu gehören Cecil, Kain, zwei weibliche Magierinnen und ein mechanischer Gefährte mit Glubschaugen und Holzhammer.\n- Es ist immer nur der Anführer der Party auf dem Bildschirm zu sehen. Die verschiedenen Charaktere wechselt man mit der X-Taste.\n- Auf dem unteren Bildschirm sieht man die Karte, jedoch kann man nur Bereiche erkennen, die man schon besucht hat.\n- In alter Rollenspiel-Tradition kann man durch die Stadt rennen, ohne zu fragen in die Häuser gehen und mit Nichtspieler-Charakteren (NPCs) reden.\n- Bei Gesprächen mit wichtigen Leuten, zeigt die Kamera das Gespräch aus der Nähe, um die Bedeutsamkeit der Konversation zu zeigen.\n- Ist man in einer Stadt unterwegs, spielt sich das Hauptgeschehen auf dem oberen Bildschirm ab.\n- Außerhalb der Stadt trifft man in der Wildnis u.a. auf Kobolde, fliegende Augäpfel, gigantische Stachelschweine und Lava-Blobs.\n- Kämpfe finden im gewohnten Final Fantasy Stil statt. Die eigene Party steht rechts, der Feind links.\n- Bei einem Zauber zeigt die Kamera das Geschehen aus einer anderen Perspektive, was einen dramatischen Effekt hat.\n- Die Animationen der Gegner sind gut und man kann z.B. Dinge wie sich bewegenden Bodennebel erkennen.\n- Alle Menüs und Statistiken findet man auf dem unteren Bildschirm.\n- Über das Menü kann man die Zeit, die ein Charakter zum Aufladen benötigt, einstellen.\n- Ist man in einer Höhle unterwegs, wird einem auf der Höhlenkarte durch eine Prozentzahl angezeigt, wieviel man von dem Bereich schon erkundet hat.\n- Takashi Tokita, der auch schon am originalen Spiel beteiligt war, hat neue Szenarios eingebaut, die es damals in der 16-Bit Version nicht gab.\n+ Das Spiel hat einen ähnlichen Stil wie Final Fantasy III.\n+ Schon nach kürzester Zeit fängt man an, die Melodien aus dem Spiel vor sich her zu summen.\n+ In einer Situation hat eine Frau am Rand der Stadt 'sexy' für einen getanzt als man sie angesprochen hat. Obwohl man nichts verstanden hat, war klar, was sie von einem wollte.\n+ Auch wenn man schon Millionenmal Final Fantasy gespielt hat, sollte man auf dieses Spiel ein Auge werfen.\n+ Es ist überwältigend, die alten 2D Grafiken in 3D zu sehen.\nDOWNLOAD VIDEO (JeuxFrance: 'Vidéo Final Fantasy IV')\nOffizielle Survival Kids: Lost in Blue 3 Website eröffnet\n20.09.07 - Konami hat die offizielle Homepage zum Action/Adventure Survival Kids: Lost in Blue 3 eröffnet. Release: TBA (Europa)\nCLICK (Offizielle Homepage: 'Survival Kids: Lost in Blue 3', benötigt Flash 9)\n20.09.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 10.09.07 - 16.09.07.\n1. NEU Crisis Core Final Fantasy VII PSP Square Enix 487.000 487.000\n2. NEU Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki no Tankentai NDS Nintendo 300.000 300.000\n3. NEU Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai NDS Nintendo 269.000 269.000\n4. NEU Fate/Tiger Colosseum PSP Capcom 55.000 55.000\n5. 1. Another Century's Episode 3: The Final PS2 Banpresto 31.000 218.000\n6. - Taiko no Tatsujin DS NDS Bandai Namco 24.000 131.000\n7. 3. Mario Party 8 Wii Nintendo 24.000 756.000\n8. 2. Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fates NDS Square Enix 24.000 316.000\n9. 4. Sengoku Musou 2 Mushouden PS2 Koei 14.000 274.000\n10. 8. Ganbaru Watashi no Kakei Diary NDS Nintendo 13.000 195.000\n19.09.07 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.\nHalo 3 (Xbox 360, Microsoft): 10 / 9 / 9 / 9 - (37/40)\nCoded Arms: Contagion (PSP, Konami): 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)\nWangan Midnight Portable (PSP, Genki): 6 / 6 / 7 / 6 - (25/40)\nTamagotchi no Puchi Puchi Omisecchi: Mina San Kyu (NDS, Bandai Namco): 7 / 6 / 6 / 6 - (25/40)\nItsudemo Doko Demo: Onita Atsushi no Seiji Quiz DS (NDS, Milestone): 7 / 6 / 6 / 5 - (24/40)\nMitsukete! Keroro Gunsou: Machigai Sagashi Daisakusen de arimasu! (NDS, Bandai Namco): 5 / 6 / 5 / 6 - (22/40)\nSimple 2500 Series Vol. 11: The Puzzle Quest: Agaria no Kishi (PSP, D3): 8 / 7 / 8 / 8 - (31/40)\nEiyuu Densetsu: Sora no Kiseki SC (PSP, Falcom): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)\nAngel Profile (PS2, Jinx): 6 / 6 / 6 / 4 - (22/40)\nBleach: Blade Battlers 2nd (PS2, Sony): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)\nBass Fishing Wii: Rokumaru Densetsu (PS2, Arc Systems): 6 / 7 / 6 / 4 - (23/40)\nBoku to Sim no Machi [My Sims] (Wii, EA): 8 / 7 / 8 / 7 - (30/40)\nKekkaishi: Kokubourou no Kage (Wii, Bandai Namco): 7 / 6 / 6 / 6 - (25/40)\nAgarest Senki (PS3, Compile Heart): 6 / 7 / 6 / 5 - (23/40)\nInterview mit Tetsuya Mizuguchi von Q Entertainment\n19.09.07 - GameInformer führte ein Interivew mit Tetsuya Mizuguchi von Q Entertainment. Die wichtigsten Aussagen im Überblick.\n- Mizuguchi beschreibt, dass seine Arbeit als Entwickler bei vergangenen Spielen immer unterschiedlich gewesen ist.\nAufbauend auf seinem Grundkonzept hat man z.B. bei der Produktion von Lumines (PSP) und Ninety Nine Nights (Xbox 360) innerhalb eines großen Teams immer wieder Gespräche geführt, um die Ideen zu verwirklichen.\n- Er schätzt die Freiheit als Spiele-Entwickler - vor kurzem hat man eine Veranstaltung beim 'Live Earth' vor ca. 10.000 Menschen geleitet. Hier wurden holografische Technik und Laser eingesetzt. Man ist daran interessiert, durch neue Technologien und die Zusammenarbeit mit talentierten Leuten, immer neue Unterhaltungswerte zu schaffen.\n- Rez für Xbox 360 ist in HD und mit Dolby Surround 5.1 die Version, die er sich für das Spiel vorgestellt hat.\n- Mit einem Team von 'nur' jungen Leuten, ist es oft schwierig, ganz neue Spielideen umzusetzen, da man jemanden mit einer 'kreativen Vision' benötigt, erklärt Mizuguchi.\n- In welchem Genre er Spiele entwickelt, ist ihm egal. Hätte man die Gelegenheit, würde man im Amerika oder Europa versuchen, ein Spiel herauszubringen, das etwas völlig Neues für diesen Markt ist.\n- Eine Zusammenarbeit mit Entwicklern wie z.B. Peter Molyneux (Fable) oder Will Wright (Spore) könnte Mizuguchi sich gut vorstellen.\n- Sollte man einen dritten Teil von Lumines machen, würde man zwar das Grundkonzept von sich zur Musik bewegenden Blöcken, beibehalten, jedoch ausgehend von dieser Idee, neue Elemente einbauen.\n- Auf die Frage, ob man aufgrund des riesigen Erfolges von Ninety Nine Nights, eine Fortsetzung des Spiels machen würde, fragt Mizuguchi nur lachend, von welcher Quelle man seine Neuigkeiten bezieht.\n- Wii würde sich, mit der speziellen Steuerung, sehr gut für eine neue Version von Space Channel 5 eignen, so Mizuguchi.\nDevil May Cry 4: Neuer Charaktere bekannt / Neue Bilder / JAP Termin\n19.09.07 - Capcom gibt bekannt, dass Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360) Anfang 2008 in Japan ausgeliefert wird. Außerdem werden wieder Trish und Lady im Spiel auftauchen - ob sie auch spielbar sein werden, ist unklar.\nEindrücke und Infos zu Rez HD\n19.09.07 - GameInformer hat das Actionspiel Rez HD von Q Entertainment und HexaDrive angespielt und seine Eindrücke veröffentlicht.\n- Spieleentwickler HexaDrive (Lost Planet) ist für Programmierung und Grafik von Rez verantwortlich.\n- Man hatte keine neuen Spielelemente eingebaut, aber auch nichts Bestehendes entfernt.\n- Das Spiel ist für Nicht-Kenner als 'auf Schienen laufender Musik-Shooter' zu beschreiben.\n- Der Spieler ist als Hacker in einem futuristischen Supernetzwerk unterwegs, dessen künstliche Intelligenz 'Eden', u.a. von Viren angegriffen wird.\n- Aufgabe ist es, das System neu zu starten um 'Eden' wieder zum Leben zu erwecken.\n- Man steuert nicht die Bewegungen des Avatars sondern die des Fadenkreuzes.\n- Mit dem Druck auf eine Taste kann man Gegner 'fest' ins Visier nehmen und durchs Loslassen der Taste einen Schuss abfeuern.\n- Es können bis zu 8 Gegner auf einmal anvisiert werden.\n- Einige Feinde lassen sich mit nur einem Schuss zerstören, wobei andere mehr einstecken können.\n- Mit 'Overdrives', die sich im Laufe des Spiels einsammeln lassen, kann man mit einem Schlag alle Gegner vom Bildschirm putzen.\n- Es wird Boss-Kämpfe geben.\n- Das Spiel besteht aus 5 Runden mit jeweils 10 Sektionen und einem Boss.\n- Das Hauptspiel lässt sich in weniger als einer Stunde beenden, jedoch gibt es eine große Anzahl an Modi und Dinge zum freischalten, die den Spieler immer wieder zurückkommen lassen.\n- Man wird später am Sound erkennen, aus welcher Richtung Feinde kommen.\n+ Da man weiß, dass das Team erst 7 Monate an Rez arbeitet, ist das Ergebnis schon beeindruckend.\n- Man hatte einige Probleme mit der Steuerung.\n- Die Analog-Sticks reagieren etwas zu sensibel, wodurch es einiger Übung zum genauen Zielen bedarf.\n- Es gab einige kleine Hänger im Spiel die laut der Entwickler aber noch ausgemerzt werden.\n- Man hofft, dass der Preis angemessen ist, da es sich 'nur' um eine Portierung eines alten Spiels handelt.\nWeitere Eindrücke und Details zu Mass Effect\n19.09.07 - Computer&Videogames hat mit Dr. Greg Zeschuk von Bioware über das Action RPG Mass Effect gesprochen, während TeamXbox neue Eindrücke veröffentlicht hat.\n- Laut Zeschuk möchte man bei neuen Spiele-Entwicklungen immer eins 'oben drauf' setzen.\n- Mass Effect ist wohl das bisher größte und technisch aufwendigste Spiel, dass man bisher bei Bioware entwickelt hat.\n- Der Druck bei einem so wichtigen Spiel ist sehr groß. Man hat im Vorfeld viele Preise bekommen, und es gibt schon diverse andere gute Spiele auf dem Markt, weshalb die Erwartungen der Leute groß sind.\n- Herunterladbare Inhalte machen ein Spiel auch nach längerer Zeit noch interessant, weshalb man diese Option auch bei Mass Effect berücksichtigen wird.\n- Über die Veröffentlichung einer Demo, bevor das Spiel erscheint, denkt man intensiv nach.\n- Ziel ist es, alle drei Teile der Mass Effect-Trilogie auf Xbox 360 zu veröffentlichen.\n- Man hofft bei Bioware, dass die Laufzeit der Konsolen der jetzigen Generation lange anhalten wird, da man speziell für diese Generation Techniken und Werkzeuge entwickelt hat, die einem z.B. die Produktion einer Fortsetzung von Mass Effect, leichter machen.\n- Bei der Arbeit mit DVD muss man sehr clever sein um gewisse Dinge zu komprimieren. Dass das Medium aber nicht ausreicht, würden Spiele wie Bioshock und bald auch Mass Effect, widerlegen.\n- Laut Zeschuk könnte man Mass Effect ein wenig als den 'geistigen' Nachfolger von Knights of the old Republic (Xbox) ansehen.\n+ Im Spiel gibt es oft Momente, die reale Emotionen und Unterhaltung bieten, was es fast zu einem Film macht.\n+ Jeder Charakter reagiert in Gesprächen verschieden. Man sieht z.B. wie Figuren bei Fragen oder Enttäuschungen im Gespräch die Augenbrauen nach oben ziehen.\n+ Die Möglichkeit, das Spiel mitten im Gefecht anzuhalten, um neue Taktiken zu planen oder Teamkameraden neue Anweisungen zu geben, findet man gelungen.\n+ Mass Effect hat selbst in der kurzen Demo durchgehende Unterhaltung geboten und einen, z.B. mit Zwischensequenzen, immer wieder fasziniert.\n+ Man findet, dass der 'Galactic Codex', eine 'Multimedia-Enzyklopädie', in der man jeder Zeit Informationen zu unbekannten Situationen oder Lebensformen finden kann, eine sehr gute Idee ist.\n+ Die Erfolge (Achievements) im Spiel findet TeamXbox gut. Sie sorgen dafür, dass man Mass Effect mehr als nur einmal spielt.\n+ Man freut sich schon darauf, Mass Effect in seiner finalen Form auf Xbox 360 zu spielen.\nBizarre spricht über Project Gotham Racing 4-Demo\n19.09.07 - Bizarre Creations hat gegenüber Eurogamer.net über das Demo zum Rennspiel Porject Gotham Racing 4 gesprochen, das demnächst auf Xbox Live veröffentlicht wird.\nEs soll fünf Vehikel geben (Autos & Motorräder), während die Rennstrecke in Macau angesiedelt ist. Dazu kommt noch ein Zeitrennen auf dem verschneiten Nürbugring, das ein Ranglisten-System besitzen wird.\n19.09.07 - Zum Shooter TimeShift ist jetzt auch eine Demo auf dem Xbox Live Marktplatz veröffentlicht worden. Der Download ist 453.59 MB groß.\nGeon emotions heute auf Xbox Live Arcade\n19.09.07 - Eidos gibt bekannt, dass Actionspiel Geon emotions heute auf Xbox Live Arcade für 900 Microsoft-Punkte in Europa veröffentlicht wird.\nVirtua Fighter 5 Live Arena JAP Termin\n19.09.07 - Sega gibt bekannt, dass das Prügelspiel Virtua Fighter 5 Live Arena am 06.12.07 in Japan ausgeliefert wird. Gleichzeitig kommt auch der 'Virtua Fighter 5 Live Arena Stick' in den Handel.\nBurnout Paradise unterstützt Rumble im neuen Controller\n19.09.07 - Auf der Vorveranstaltung zur Tokyo Game Show war das Rennspiel Burnout Paradise von Electronic Arts spielbar. Wie PS3IGN schreibt, unterstützt das Spiel Rumble, was mit dem PS3-Controller bereits zu spüren war.\nEs handelte sich auch um einen neuen Controller, an dessen Unterseite 'Rumble' zu lesen war.\nNeue Details und Bilder zu Metal Gear Solid 4\n19.09.07 - Hier sind neue Details zu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots von Konami aus der Famitsu.\n- Ein neuer Charakter ist das Mädchen Sunny, die vor den Patriots geflüchtet ist.\n- Ebenfalls neu ist Drebin, der ein Waffenexperte ist: Er löscht ID-Nummern von Waffen, so dass man sie wieder verwenden kann.\nBegleitet wird Drebin von Little Gray, einer kleinen, affenartigen Kreatur.\n- Es gibt mehr Waffen als jemals zuvor: Javelin-Antipanzerrakete, Gasmine, M870 Custom, M64E Machinengewehr, Operator Handgun, M14EBR Sniper Rifle, MK17 Assault Rifle, Stun Knife, uvm.\nMetal Gear Solid 4 im Bundle mit Metal Gear Online\n19.09.07 - Das Online-Spiel Metal Gear Online von Konami soll Metal Gear Solid 4 beiliegen. Das schreibt die neueste Famitsu. Einen Termin und Preis gibt es noch nicht.\nGran Turismo 5 Prologue Blu-ray Disc Version: Neue Infos / JAP Termin\n19.09.07 - Sony gibt in der Famitsu bekannt, dass das Rennspiel Gran Turismo 5 Prologue Blu-ray Disc Version am 13.12.07 in Japan erscheinen wird. Der Preis liegt bei Yen 4.980, während die Download-Version Yen 4.500 kosten soll.\nEine Demo-Version wird ab dem 20.10.07 angeboten, in der es auch das mysteriöse Fahrzeug 'Fukumen GT-R' geben wird. Im Spiel soll es dann auch erstmals Daytona geben. In GT.TV schaut man sich derweil ein Info-Programm rund um die Autos aus der ganzen Welt an.\nFür im Offline-Modus erspieltes Geld in der Demo-Version kann man sich später in der Vollversion dann auch neue Wagen kaufen.\nUncharted: Drake's Fortune Video Download\n19.09.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zu Sonys Actionspiel Uncharted: Drake's Fortune, das 20.11.07 in den USA erscheint.\nDOWNLOAD -1- ('Wall Scrambling Cam Gameplay HD', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nDOWNLOAD -2- ('Dungeon Gunfight Cam Gameplay HD', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\n5 Bilder zu Wipeout HD\n19.09.07 - Sony zeigt fünf neue Bilder zum Rennspiel Wipeout HD, das 2007 in Europa erscheint.\nCLICK PICTURE (Wipeout HD)\nTime Crisis 4 JAP Termin\n19.09.07 - Bandai Namco gibt bekannt, dass der Pistolen-Shooter Time Crisis 4 am 20.12.07 in Japan ausgeliefert wird.\nEA entwickelt Populous DS\n19.09.07 - Electronic Arts arbeitet an der Simulation Populous DS, das auf der Populous-Reihe basiert. Das kündigte das Unternehmen heute vor der Tokyo Game Show an.\nIm Vergleich zum Original gibt es nicht nur einen Gott, sondern mehrere Götter und neue Kräfte. Optisch soll das Spiel weg vom Buch-Design der Klassiker gehen. Es gibt einen Einführungs- und Story-Modus sowie Mehrspieler-Duelle. Die Steuerung ist mit Steuerkreuz oder Stylus möglich. Release: TBA (Japan)\nErstes Video zu Ash\n19.09.07 - Nintendo zeigt ein erstes Video zum Rollenspiel Ash von Mistwalker. Release: 04.10.07 (Japan)\nDOWNLOAD (Dailymotion: 'Ash', benötigt Flash 9)\n19.09.07 - Hier sind aktuelle Alterseinstufungen der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) für Deutschland.\nAsterix bei den Olympischen Spielen (Vollversion) (Wii, Atari)\nCranium (Wii, Ubisoft)\nDie Simpsons - Das Spiel (Xbox 360, EA)\nChip-Fabrik-Verkauf: Sony reagiert auf Medienberichte\n18.09.07 - Sony gibt bekannt, dass man keine Ankündigungen hinsichtlich einem Verkauf bestimmter LSI-Herstellungs-Fabriken an Toshiba gemacht hat.\nDiesbezügliche Berichte in den Medien seien pure Spekulation. Im Moment wurde noch nicht Konkretes von Sony über etwaige Verkäufe entschieden.\nVorausgegangen waren Meldungen von Nikkei News und Bloomberg. Darin hieß es, dass Sony seine Produktionslinien für hochentwickelte Chip-Produktion an Toshiba verkaufen will. Speziell Fabriken in der Nagasaki-Präfektur sollten demnach zum Verkauf stehen, in denen auch der Cell-Chip der PS3 produziert wird.\nCLICK (Sony: 'Statement Regarding Media Stories on Semiconductor Facilities Sale')\nTGS: Metal Gear Solid 4 an 50 Demostationen spielbar\n18.09.07 - Konami gibt bekannt, dass Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots an 50 Demostationen auf der Tokyo Game Show (20.09.07 - 23.09.07) spielbar sein wird.\nJeder Besucher, der Metal Gear Solid 4 anspielen konnte, erhält als Dankeschön eine 52-seitige Metal Gear-Broschüre geschenkt. Rund zum Spiel soll auf der Bühne auch eine Diskussionsrunde mit Entwickelr Hideo Kojima stattfinden.\n18.09.07 - Das Actionspiel Star Wars: The Force Unleashed (Xbox 360, NDS, PS2, PS2, PSP) wird auch für Wii erscheinen. Das schreibt Computer&Videogames.\nIn der Wii-Version soll der Spieler die Fernbedienung zum Führen eines Lichtschwertes benutzen können. Das Nunchuck kommt beim Einsatz der Macht-Kräfte zum Einsatz. Exklusiv auf Wii gibt's einen Duell-Modus, wo sich zwei Spieler miteinander messen können. Release: Frühjahr 2008 (Europa)\nEindrücke zu Resident Evil: Umbrella Chronicles\n18.09.07 - WiiIGN hat den Shooter Resident Evil: Umbrella Chronicles von Capcom angespielt und neue Eindrücke bekanntgegeben.\n+ Im Vergleich zu der auf der E3 2007 gezeigten Demo hat sich Einiges verbessert.\n+ Man findet schon jetzt, dass Umbrella Chronicles besser ist, als vergangene Titel wie Resident Evil: Survivor oder Dead Aim.\n+ Das Spiel fühlt sich wie ein 'echtes' Resident Evil an.\n+ Umbrella Chronicles vermittelt das Gefühl, als wäre es ein Tribut an die Fans der Serie.\n+ Das alte Haus (Mansion) aus Resident Evil 1, hat man in Umbrella Chronicles fast komplett im Dunkeln durchgespielt, da sich sämtliche Lampen ausschießen lassen.\n+ Das Spiel erinnerte einen oft an alte Zeiten aus bekannten Resident Evil-Teilen.\n+ Den Sound findet man gut.\n+ Man vermutet, dass man den Einzelspieler Modus in in ca. 8 Stunden durch hat.\n+ Das Spielen hat einem Spaß gemacht.\n- Man findet, dass sich das Spiel grafisch noch verbessern könnte.\n- Die Bewegungsabläufe der Zombies sind nicht immer perfekt.\n- Die Bildrate war nicht immer konstant.\n- Körperteile können, soweit man es gesehen hat, nicht abgeschossen werden.\n- Die Steuerung ist nicht immer perfekt umgesetzt.\n- Die Sensibilität der Wiimote kann im Spiel nicht angepasst werden.\n18.09.07 - Nintendo hat neue Spiele angekündigt, die für Virtual Console am 20.09.07 in Japan erscheinen werden.\nTsumi to Batsu: Hoshi no Keishousha [Sin and Punishment: Successor of the Earth] (Nintendo)\nSuper Smash Bros. Brawl unterstützt Online-Duelle / 6 Bilder\n18.09.07 - Nintendo gibt bekannt, dass Super Smash Bros. Brawl die Nintendo Wi-Fi Connection unterstützt. Dadurch sind via Internet weltweite Online-Duelle möglich.\nEs gibt zwei Haupttypen für Verbindungen: einen für Freunde, einen für beliebige Gegner. Die Menüs und Strukturen dieser beiden Verbindungstypen unterscheiden sich ziemlich.\nWii-Freunde, die gegenseitig ihre Namen registriert haben, können frei miteinander spielen. Wer Freunde registriert hat, kann jederzeit ihren Status überprüfen. Ist ein Freund online, kann man ihn zum Kampf herausfordern.\nWährend des Gefechts ist auch der Versand von kurzen Nachrichten an den Freund möglich: Diese Kurznachrichten werden vor dem Kampf erstellt und können dann wie Verspottungen gesendet werden. Bis zu vier Nachrichten können eingegeben werden, jeweils eine für die vier Richtungen auf dem Steuerkreuz.\nMan kann auch gegen beliebige Gegner antreten. Der wichtigste Punkt hierbei ist, dass diese Spieler ihre Namen nicht kennen. Die Gegner wissen nichts über einen und kennen auch nicht den Namen des Kontrahenten. Es ist auch nicht möglich, Kurznachrichten auszutauschen.\nDarüber hinaus werden in diesem Modus die Kämpfe nicht statistisch erfasst, d.h. dass es sich ganz entspannt spielen lassen soll, denn weder Sieg noch Niederlage haben besondere Auswirkungen.\n18.09.07 - Der Ego-Shooter Medal of Honor: Heroes 2 von Electronic Arts soll online mit 32 Leuten spielbar sein. Da schreibt Gamepro.com.\nDie Bildrate soll zudem bei 60 fps liegen, die 'Wii Zapper'-Pistole wird unterstützt. Release. 13.11.07 (USA)\nMario & Sonic at the Olympic Games Video Download\n18.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zum Sportspiel Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii, NDS) von Sega, das 2007 in Europa in den Handel kommt.\n18.09.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zu Rockstar Games Presents Table Tennis, das am 26.10.07 in Europa erscheint.\nInterview mit Bandai Namco über Soul Calibur IV\n18.09.07 - 1up führte ein Interview mit Bandai Namco über das Prügelspiel Soul Calibur IV (PS3, Xbox 360). Die wichtigsten Aussagen im Überblick.\n- Die Spielerfahrung ist, laut des Entwicklers, ähnlich wie in Soul Calibur 2, da dieser Teil am bekanntesten ist.\n- Nightmare und Siegfried spielen eine wichtige Rolle. Beide haben die Energie von 'Soul Calibur' und 'Soul Edge' absorbiert und sind in ihrer finalen Form, so Katsutoshi Sasaki.\n- Es werden im Spiel sowohl 'HDR' und 'Flare Lighting' Effekte, als auch 'Tone Mapping' eingesetzt.\n- Die Runden sind offener als in bisherigen Soul Calibur-Teilen.\n- Bei Spielfigur Ivy kann man im Spiel erkennen, wie sich die Kleidung an die Haut drückt.\n- Die wichtigsten Charaktere wie beispielsweise Ivy, Siegfried, Nightmare und Mitsurugi sind spielbar.\n- Daishi Odashima erklärt, dass die Spielfigur Tira im neuen Teil eine böse Seite hat und ihr Kostüm deshalb dieses Mal rot ist.\n- Objekte am Rand können zerstört werden. Man wird aber von ihnen wieder zurück in die Arena gestossen.\n- Laut Odashima hat man speziell auf Licht- und Schatteneffekte Wert gelegt. Das Spiel wird aber noch weitaus besser aussehen wenn es fertig ist.\n- Masaki Hoshino erklärt, dass es immer noch nicht leicht wäre, ein Spiel zu entwickeln, dass später auf mehreren Plattformen gleich gut läuft.\n- Für die 'Guard Break' Mechanik hat man sich einige Neuerungen einfallen lassen.\n- Es wird die Möglichkeit geben, unabhängig von der Energie des Gegners, den Kampf trotzdem zu gewinnen, so Sasaki.\n- Es lassen sich eigenen Charaktere erstellen und man kann zusätzlich auch die Stimme der Spielfigur bestimmen. Diese Dinge machen sich, laut der Entwickler, auch in der Spielerfahrung bemerkbar.\n- Ob man später Spielfiguren über das Internet mit Freunden tauschen kann, kann man noch nicht sagen.\n- Die zwei Kostüme von Tira spiegeln ihre helle und dunkle Seite wider.\n- Das Spiel lässt sich auch online spielen, da dieses von vielen Fans gewünscht wurde, erklärt Hoshino.\n- Den 'Chronicles of Sword' Modus wird es nicht geben. Damit habe man, so Sasaki, bei Soul Calibur 3 abgeschlossen.\n- Spieler können gerne ihre Ideen zum Einsatz des Sixaxis-Bewegungssensors in Soul Calibur 4 einschicken.\n- Man sagt, dass es aufgrund der offeneren Runden wohl weniger 'Ring Outs' geben wird als bisher.\n- Yoshimitsu wird, laut Sasaki, wieder völlig anders aussehen, als in den bisherigen Teilen.\n- Es wird eine ähnlich Funktion wie das 'Tag Team Battle' in Tekken geben.\n- Soul Calibur 4 spielt im 16. Jahrhundert, und es treten Kämpfer aus der ganzen Welt an.\n- Bandai Namco hofft, dass es später möglich ist, gespeicherte Spielfiguren mit zu einem Freund nehmen zu können, um dort zu spielen.\nInterview mit Treasure-Präsident Masato Maegawa\n18.09.07 - 1up führte ein Interview mit Masato Maegawa, dem Präsidenten von Treasure. Die wichtigsten Aussagen zusammengefasst.\n- Ikaruga (Xbox 360 XLA) wird mit weltweiten Ranglisten, kooperativem Online-Spielen und der Möglichkeit, Filme der besten Runden auszutauschen, erweitert.\n- Treasure arbeitet an einem Wii-Spiel, das beim 'Action'-Team des Entwicklers entsteht (bei Treasure gibt's drei Sparten: Fighting, Shooting und Action).\nVorherige Titel des Action-Teams sind Gunstar Heroes, Guardian Heroes, uvm.\n- Bangai-O DS (NDS) wird auf der Tokyo Game Show spielbar sein. Es ist komplett neu und kein Remake der DC/N64-Versionen.\n- Die Entwicklung an dem Xbox 360-Shooter dauert länger als ursprünglich angenommen, da für dessen Entstehung weitaus mehr Ressourcen nötig sind, als ursprünglich angenommen.\nAußerdem sind einige Leute des Teams mit Ikaruga (Xbox 360 XLA) beschäftigt, die dann bei der Arbeit an dem neuen Shooter wegfallen.\n- Treasure will diesen Shooter voraussichtlich auf Xbox Live Arcade veröffentlichen. Jetzt sagte Maegawa noch, dass man gerne einen Original-Titel für den Xbox Live Marktplatz herstellen will. Ob es sich hierbei um den o.g. Shooter handelt oder ein völlig anderes Spiel, ist unklar.\n- Es gibt keine Pläne, Spiele im PlayStation Network der PS3 anzubieten. Alle Leute sind bei Treasure gerade mit Xbox Live Arcade beschäftigt, so dass es keinen Sinn machen würde, Ressourcen zum PlayStation Network zu verschieben.\nV-Jump berichtet über neue Kingdom Hearts-Spiele\n18.09.07 - Die japanische V-Jump berichtet in ihrer neuesten Ausgabe über neue Kingdom Hearts-Spiele. Es handelt sich um mehrere Spiele und mehrere Plattformen, auf denen sie erscheinen sollen (darunter wohl PSP).\nDie Spiele sollen angeblich Neuentwicklungen sein und keine Remakes. Außerdem sollen Axel und Roxas mitspielen. Weitere Einzelheiten liegen noch nicht vor.\nCLICK PICTURE (Kingdom Hearts Ankündigung)\n8 Bilder zu The Simpsons Game\n18.09.07 - Electronic Arts zeigt acht Bilder zum Actionspiel The Simpsons Game (PS3, PS2, Wii, Xbox 360, PSP, NDS). Release: TBA (Europa)\nCLICK PICTURE (15 x The Simpsons Game)\nEindrücke zu Mass Effect\n18.09.07 - Xbox360IGN hat das Action RPG Mass Effect von Biwoare anspielen können und neue Eindrücke veröffentlicht.\n+ Die übersichtlich gehaltene Charakter-Erstellung mit Informationen zum Hintergrund der Spielfigur gefällt einem gut.\n+ Man hat zum ersten Mal ausgiebig das Kampfsystem getestet und ist überwältigt.\n+ Mass Effect bietet einige der besten, rundenbasierenden und taktischen Kämpfe in einem Shooter aus Sicht der dritten Person.\n+ Soweit man gesehen hat, braucht es einige Zeit, um das Kampfsystem zu verstehen.\n+ Sicht und Bewegungsabläufe findet man teilweise ähnlich wie in den Taktik-Shooter Ghost Recon 2 oder Rainbow Six Vegas.\n+ Für bestimmte Waffen muss man erst seine Fähigkeiten verbessern. Als man mit einem 'Level 1' Charakter versucht hat, mit dem Scharfschützengewehr zu schießen, war dies fast unmöglich.\n+ Die Kämpfe in Mass Effect haben einem viel Spaß bereitet.\n+ Die Interaktionen der Spielfiguren hat man in noch keinem Videospiel so gesehen.\n+ Das 'Dialog-Rad', welches in Gesprächen eingeblendet wird, ist sehr leicht zu benutzen.\n+ Dialoge fühlen sich 'frisch' an, und man war immer gespannt, was der Charakter als Nächstes sagen wird.\n+ Die Bewegungen der Augen der Spielfiguren wirken teilweise real, teilweise etwas 'flach'.\n+ Mass Effect vermittelt das Gefühl, als wäre man wirklich eine Hauptfigur in einem 'Science Fiction' Film.\n+ Grafisch hat einem das Spiel sehr gut gefallen.\n+ Man kann es kaum erwarten, mehr von Mass Effect zu sehen.\n- In der gezeigten Demo hatte man öfter das Gefühl, dass sich die Spielfigur eher 'schwebend' bewegt.\n- Oftmals hatte man, aufgrund der Bewegungen, kleine Probleme, den Charakter um enge Kurven zu steuern.\n- Das 'in Deckung gehen' fühlt sich anfangs ein wenig inkonsequent an. Teilweise wusste man nicht, wie und wo man sich vor den fliegenden Kugeln verstecken sollte.\n- Man hofft, dass Dinge wie Zielen, Bewegung und 'in Deckung gehen' mit der Zeit besser absolviert werden können.\nHalo 3 soll in Norwegen schon zu haben sein\n18.09.07 - Das Videospielegeschäft Expert soll in Norwegen bereits Halo 3 verkaufen. Das behauptet Maxconsole.net und liefert als Beweis ein Foto. Ursprünglich soll das Spiel erst am 26.09.07 in Europa verkauft werden.\nSoll der Frühstart zutreffen, ist anzunehmen, dass weitere norwegische Händler dem Beispiel von Expert folgen und Halo 3 schon vorher verkaufen werden.\nCLICK PICTURE (Halo 3, Bild: Maxcnosole.net)\nSilent Hill Origins USA Packshot\n18.09.07 - Konami veröffentlicht den amerikanischen Packshot zum Action/Adventure Silent Hill Origins, das Ende 2007 erscheint.\nCLICK PICTURE (Silent Hill Origins Packshot)\n18.09.07 - Die ELSPA und ChartTrack haben offizielle Software-Charts für den UK-Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf letzte Woche und berücksichtigen alle Formate (auch PC).\n18.09.07 - Hier sind aktuelle Alterseinstufungen der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) für Deutschland.\nBee Movie Das Game (Xbox 360, Activision)\nBoogie (NDS, EA)\nFerrari Challenge (Vollversion) (NDS, System 3)\nFolklore (Vollversion) (PS3, Sony)\nHigh School Musical - Sing it! (Wii, Disney)\nHot Wheels (Xbox 360, Activision)\nMario & Sonic bei den Olympischen Spielen (Wii, Sega)\n17.09.07 - THQ hat neue Erscheinungstermine für Deutschland bekanntgegeben.\n21.09.07 - Drawn to Life: Mal - Held sein (NDS)\n21.09.07 - Ratatouille (PS3, GBA, Xbox 360, PS2, NDS, PSP, Wii)\n28.09.07 - Conan (Xbox 360)\n28.09.07 - Juiced 2: Hot Import Nights (PS2, Xbox 360, NDS)\n28.09.07 - Stuntman: Ignition (PS3)\nSeptember 2007 - Bratz: The Movie (PS2, NDS)\n12.10.07 - Conan (PS3)\n19.10.07 - Bratz: The Movie (Wii)\nOktober 2007 - Avatar: Die Erde brennt (PS2, Xbox 360, NDS, GBA)\nOktober 2007 - Juiced 2: Hot Import Nights (PS3, PSP)\n02.11.07 - Cars: Hook International (PS2, Xbox 360)\n09.11.07 - Bratz: 4 Real (NDS)\n09.11.07 - WWE SmackDown vs. RAW 2008 (PS2, PS3, Wii)\n23.11.07 - Warhammer 40,000: Squad Command (PSP, NDS)\n23.11.07 - WWE SmackDown vs. RAW 2008 (PSP)\nNovember 2007 - Avatar: Die Erde brennt (Wii)\n30.11.07 - Cars: Hook International (PS3, Wii, NDS, GBA)\nNovember 2007 - WWE SmackDown vs. RAW 2008 (Xbox 360, NDS)\nFebruar 2008 - De Blob (Wii, NDS)\nFebruar 2008 - MX vs. ATV Untamed (PS3, PS2, PSP, Xbox 360, Wii, NDS)\nFebruar 2008 - SpongeBob SquarePants: Atlantis Squarepantis (PS2, Wii, NDS, GBA)\n1. Quartal 2008 - Destroy All Humans! Big Willy: Entfesselt (PS2, PSP, Wii, PS3, Xbox 360)\n1. Quartal 2008 - Frontlines: Fuel of War (PS3, Xbox 360)\nUbisoft expandiert in China\n17.09.07 - Ubisoft gibt bekannt, dass man ein neues Videospiele-Entwicklungsstudio in Chengdu, Sichan, China eröffnet hat. Der Managing Director ist Richard Tsao, bisheriger Senior Prodcer von Ubisoft Shanghai.\nDas Studio in Chengdu soll für internes 'Outsourcing' verwendet werden, später sollen dort auch Online-Spiele für PC, Konsolen und Handhelds entstehen.\nCLICK (Euronext: 'UBISOFT EXPANDS INVESTMENT IN CHINA')\nNeue Details zu Fallout 3\n17.09.07 - Bethesda hat neue Einzelheiten zum Rollenspiel Fallout 3 veröffentlicht, das sich für PS3 und Xbox 360 in Arbeit befindet.\n- Nahkampfattacken ohne Waffe können tödlich sein.\n- Die Iso-Perspektive (Kamera weit entfernt) eignet sich nicht, um Kämpfe zu bestreiten.\n- Spielt man aus Sicht der dritten Person und schaltet in den V.A.T.S. Modus, betrachtet man das Geschehen aus Sicht der ersten Person und die Kamera konzentriert sich auf das Ziel.\n- Im V.A.T.S. Modus kann der Spieler nur schießen.\n- Befindet man sich im normalen Modus, werden bei Kampfattacken 'APs' verbraucht.\n- Im V.A.T.S. Modus wird die Zeit gestoppt, man wählt die Zielpunkte am Körper des Feindes und drückt auf 'Go'. Die Attacke wird dann, ähnlich wie in einem Kinofilm und je nachdem wie 'cool' sie ist, in einer bestimmten Geschwindigkeit gezeigt.\n- Der 'gezielte Schuss' im V.A.T.S. Modus, ist eine schnelle Art, jemanden zu töten und lässt sich nicht immer nutzen.\n- 'APs' sind eine Art Kredit, mit dem man in Fallout 3 Dinge kaufen kann. Wieviel 'APs' man z.B. für einen Schuss benötigt, hängt von der Feuerrate der Waffe ab.\n- Mit Pistolen lassen sich im V.A.T.S. Modus mehr Schüsse abfeuern, als beispielsweise mit dem Jagdgewehr.\n- Die Kamera konzentriert sich dann nur auf das Ziel und das V.A.T.S. scannt den Gegner, um Informationen zu der prozentualen Trefferchance jedes Körperteils anzuzeigen. Dies würde, laut der Entwickler nicht nur 'cool' aussehen, sondern man nutzt in dieser Situation auch die 'Combat Turn' Sounds aus Fallout 1.\n- Die Trefferchance hängt davon ab, wie viel man vom Körper des Feindes sehen kann, wie weit man entfernt ist und wie gut die eigenen Fähigkeiten und die eigene Waffe sind. Außerdem hat man eine generelle Trefferchance für die einzelnen Körperteile festgelegt.\n- Ist ein 'gezielter Schuss' perfekt, trifft der Spieler immer das, was er auch treffen wollte, z.B. die Antenne auf den 'Ants'.\n- Es gibt spezielle Kameraperspektiven, die z.B. zeigen, wie dem Gegner mit einer Kugel die Pistole aus der Hand geschossen wird. Dies ist allerdings nur mit einer speziellen Waffe, sowie bei einem bestimmten Feind möglich.\n- Es gibt eine limitierte Anzahl von Charakteren, die einem im Spiel folgen. 'Party-Mitglieder' würde man diese Spielfiguren aber nicht nennen.\n- Bei Charakteren, die der Spieler nicht selber steuert, ist man vorsichtig, da diese oft auch mal etwas 'Dummes' tun können. Man ist aber mit der Anzahl der Befehle, die man diesen NPCs geben kann, sehr zufrieden.\n- Man kann im gesamten Spiel bis zu 6 weitere Spielfiguren anheuern. Es kann aber sein, dass diese Zahl noch steigt.\n- Zu Beginn des Spiels hat man 35 Punkte zur Verteilung auf die Fähigkeiten. Der Spieler kann jeder Fähigkeit im Durchschnitt 5 Punkte geben.\n- Stiehlt man etwas und wird erwischt, kann man, nicht wie in The Elder Scrolls IV: Oblivion, ins Gefängnis wandern.\n- Gegenstände in Fallout 3 werden nur mit allgemeinen Beschreibungen betitelt sein, damit der Spieler seine eigene Interpretation von Dingen, die er im Spiel sieht, einbauen kann.\n- Es wird im Spiel wieder viele Fraktionen, wie man sie auch in Oblivion sieht, geben.\n- Die künstliche Intelligenz hat man ausreichend überarbeitet. Feinde suchen z.B. Schutz und versuchen, den besten Schusswinkel zu finden.\n- Sex wird der Spieler in Fallout 3 nicht direkt haben. Es könnte aber sein, dass man solche Situationen, ähnlich wie in Daggerfall (Bethesda), darstellen würde.\n- Genau wie in alten Fallout-Teilen, wird es auch wieder eine gewisse Anzahl von Drogen geben. Diese haben verschiedene Wirkungsweisen und Nebeneffekte.\nAuswahlmöglichkeiten & Konsequenzen\n- Ziele können vom Spieler auf verschiedene Art und Weise, je nach den eigenen Fähigkeiten, erreicht werden.\n- Spricht man z.B. mit einem Wissenschaftler, kann es nützlich sein, wenn die eigene Wissenschafts-Fähigkeit ausgeprägt ist.\n- Die Erledigung der Aufgaben ist ähnlich wie in den alten Fallout Teilen dargestellt. Der Spieler kann komplette Teile der Hauptaufgaben überspringen, wenn er möchte.\n- Es gibt zwar weniger zu erforschen, als in Oblivion. Der Spieler hat aber in den einzelnen Aufgaben mehr zu tun.\n- Gespräche werden ähnlich wie in bisherigen Fallout-Titeln geführt. Alles läuft über 'Dialog-Bäume' und nicht über feste Themen, wie in Oblivion.\n- Bei Konversationen gibt es 'Geschwindigkeits-Aufgaben', wozu man seine 'Dialog-Fähigkeit' im Gespräch mit NPCs einsetzen kann.\n- Nach kleinen, unwichtigen Dingen zu fragen, gestaltet sich leichter, als zu etwas Schwerem Auskunft zu bekommen.\n- Im Spiel wird es Monster geben, mit denen man sich auch unterhalten kann.\n- Außerdem gibt es 'Feral Ghouls', welche aggressiver und monströser sind.\n- Wie das Spiel zu Ende geht, hängt davon ab, wie man sich im gesamten Spielablauf verhalten hat.\n17.09.07 - Yoichi Wada, der Präsident von Square Enix, hat mit Nikkeibp über die zukünftige Strategie und den Videospielmarkt gesprochen.\nUm deshalb die Kunden weltweit erreichen zu können, muss ein Spiel daher möglichst breit gefächert auf den Plattformen erscheinen.\nTGS: Square Enix soll Kingdom Hearts-Spiele zeigen\n17.09.07 - Square Enix soll auf der Tokyo Game Show (20.09.07 - 23.09.07) Kingdom Hearts-Rollenspiele vorstellen. Das behauptet 1up in seinem neuesten Podcast.\nEin Spiel soll für PSP sein, weitere sollen auf anderen Plattformen erscheinen. 1up nennt die Neuentwicklung Kingdom Hearts Zero - weitere Einzelheiten sind nicht bekannt.\n12 Bilder zu Team Fortress 2\n17.09.07 - Valves zeigt zwölf Bilder zum Shooter Team Fortress 2 (PS3, Xbox 360).\nCLICK PICTURE (12 x Team Fortress 2)\nSega Rally-Demo auf Xbox Live Marktplatz\n17.09.07 - Sega hat auf dem Xbox Live-Marktplatz eine Demo zum Rennspiel Sega Rally veröffentlicht (Dateigröße: 692 MB).\n17.09.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zu Lost Odyssey . Release: Februar 2008 (Europa)\nDOWNLOAD ('TGS 2007 Lost Odyssey Developer Walkthrough', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\nNinja Gaiden II Video Download\n17.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zu Tecmos Actionspiel Ninja Gaiden II. Release: 2008 (Japan)\nDOWNLOAD ('TGS 2007 Ninja Gaiden II Developer Walkthrough', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)\n17.09.07 - Nintendo hat neue Spiele angekündigt, die ab sofort in den USA für Virtual Console erhältlich sind.\n- Yoshi's Story (Nintendo 64, Nintendo): 1.000 Wii-Punkte\n- Super Thunder Blade (Mega Drive, Sega): 800 Wii-Punkte\n- World Class Baseball (TurboGrafx16, Hudson): 600 Wii-Punkte\nFils-Aime: 'PS3- und Xbox 360-Preissenkungen haben keine Auswirkungen auf uns'\n17.09.07 - Die jüngsten Preissenkungen von Sony und Microsoft für ihre Konsolen, hätten keinerlei Auswirkungen auf das Geschäft von Nintendo. Das sagte Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America, im Gespräch mit MercuryNews.\nNintendo würde die weltweite Marktführerschaft und den damit verbundenen Erfolg allerdings nicht auf die leichte Schulter nehmen, sondern sei gerüstet für einen langfristigen 'Krieg'.\nWii-Erfolg erhöht Gewinne der Zulieferer\n17.09.07 - Der Erfolg von Nintendos Wii beflügelt auch das Geschäft der Zulieferer. Die Chips und anderen Bauteile in der Konsole lassen die Aktienkurse und Gewinne von Lieferanten wie Mitsumi (Netzteil, Schaltungen, Teile des Controllers, uvm.) in die Höhe schnellen.\nIm Fall von Mitsumi rechnen Analysten damit, dass etwa 40 Prozent der Gewinne direkt mit Nintendo zusammenhängen. Der operative Gewinn von Tabuchi Electric - machen ebenfalls Netzeile - stieg um 492 Prozent im ersten Quartal des Geschäftsjahres.\nBei Hosiden, die Wii zusammenbauen, wuchs der Umsatz um 84 Prozent und der operative Gewinn um 70 Prozent.\nCLICK (FinancialTimes: 'Nintendo Wii success helps component makers score')\n3 Bilder zu Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen\n17.09.07 - Nintendo zeigt drei Bilder zum Sportspiel Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (Wii, NDS), das Weihnachten 2007 in Europa erscheint.\nCLICK PICTURE (3 x Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen)\nSegas Scott A. Steinberg wird Vice President von Sony CEA\n17.09.07 - Sony Computer Entertainment America gibt bekannt, dass Scott A. Steinberg ab 01.10.07 neuer Vice President, Product Marketing, bei Sony CEA ist. Steinberg wird direkt an Peter Dille, Senior Vice President, Marketing & PlayStation Network, berichten.\nEr wird für sämtliche Hard- und Software sowie Marketing für PlayStation in Nordamerika verantwortlich sein. Bislang war Steinberg bei Sega of America als Vice President of Marketing beschäftigt.\nCLICK (EarthTimes: 'Sony Computer Entertainment America Appoints New Vice President of Product Marketing')


Ysn-Jp | Hast du Gallensteine?\nStartseite Gesundheit Hast du Gallensteine?\nHast du Gallensteine?\nDie Gallenblase ist ein Organ des Verdauungssystems, das sich unter der Leber befindet. Sie produziert Galle, die flüssige Substanz, die uns hilft, alle Fette zu verdauen.. Erfahren Sie in diesem Artikel gesunde Lebensgewohnheiten, die Gallensteine vermeiden.\nSchlechte Ernährung und übermäßiges Cholesterin können jedoch feste Partikel entwickeln, die den Gallenfluss blockieren. Diese Partikel oder Steine werden als Gallensteine bezeichnet.\nEs wird empfohlen, auf Gesundheit und Ernährung zu achten, um dieser Krankheit vorzubeugen. Deshalb werden wir einige Dinge mitteilen, die Sie als Nächstes wissen sollten..\nDie Personen, die am wahrscheinlichsten an dieser Krankheit leiden, sind:\nFrauen, weil in der Schwangerschaft hohe Östrogenspiegel die vesikuläre Mobilität verringern. Ebenso erhöhen Frauen, die Antibabypillen einnehmen, ihren Cholesterinspiegel..\nMenschen mit Übergewicht.\nUreinwohner Amerikas sind einem hohen Fett- und Zuckerkonsum ausgesetzt.\nWie man Gallensteine erkennt?\nUm zu wissen, ob wir Berechnungen haben, müssen wir zuerst die Symptome kennen und dann die entsprechenden Tests durchführen:\nSchmerzen im rechten Bauch.\nKopfschmerzen, Übelkeit und Fieber.\nDies sind die häufigsten Symptome, die darauf hinweisen, dass unsere Gallenblase Aufmerksamkeit benötigt..\nSobald Sie sie manifestieren, ist es notwendig Konsultieren Sie einen Arzt, der die Steine einfach durch Abtasten Ihres Bauches oder durch Ultraschalluntersuchungen im Bauchbereich erkennen kann.\nEssen ist der Schlüssel zur Vermeidung von Gallensteinen\nKonsum von Obst und Gemüse - wie Radieschen, Sellerie und Artischocken -, Vitamin C -, Vollkorn - und fettarme Lebensmittel sind für eine ordnungsgemäße Gallenblasenfunktion und eine gute Verdauung indiziert.\nEs wird empfohlen, rotes Fleisch durch weißes Fleisch zu ersetzen, das gedämpft, gegrillt oder geröstet wird. Fischkonsum ist eine gute Wahl für die Ernährung, da er reich an Eiweiß und Eisen ist..\nEs wird jedoch empfohlen, Soda, Süßigkeiten, Alkohol und alle Arten von überfrittierten Lebensmitteln beiseite zu legen..\nHoch gewürzte Lebensmittel verlangsamen auch die Verdauung und verursachen Reflux..\nHaupthilfsmittel für Gallensteine\nUm unsere Verdauung zu verbessern, gibt es Mittel, die wir aus 100% natürlichen Quellen für uns selbst herstellen können:\nDreimal täglich Kamillentee.\nLesen Sie auch: Ingwer- und Kamillentee zur Behandlung des Reizdarmsyndroms\nDies sind die wichtigsten Optionen, die Sie berücksichtigen sollten.. Diese Flüssigkeiten helfen uns dabei, die Gallenblase zu reinigen und sofortige Erleichterung zu verspüren, insbesondere bei Patienten mit Koliken und solchen Schmerzen..\nAndererseits haben viele Menschen bereits bestätigt, dass das Schlafen auf der rechten Seite, dh der Seite, auf der sich die Gallenblase befindet, diesen Zustand lindert und das Austreiben von Steinen, auch als Kristalle bezeichnet, beschleunigt..\nGesunde Lebensgewohnheiten, die Gallensteine vermeiden\nBewegung und körperliche Aktivität sind immer eine unterhaltsame und nützliche Option für alle Menschen, die Krankheiten wie Zahnstein vorbeugen möchten. Durch die Aufrechterhaltung eines idealen Gewichts wird ein guter körperlicher und geistiger Gesundheitszustand aufrechterhalten..\nLesen Sie auch: 7 Möglichkeiten, die tägliche körperliche Aktivität zu steigern, ohne es zu merken\nUnsere Gesundheit hängt davon ab, wie wir essen. Um unser Leben zu verlängern, ist es entscheidend, dass wir uns um unsere Gallenblase und alle unsere Organe kümmern..\nEs ist nicht zu erwarten, dass das Problem immer größer wird, und wir werden immer weniger Möglichkeiten haben, uns zu erholen.\nEs ist auch nicht fair, dass wir unseren Körper Risiken wie Operationen aussetzen, die, egal wie erfolgreich sie auch sein mögen, niemals der erste Ausweg sein sollten.. Lassen wir die Zeit nicht vergehen!\n10 kaliumreiche Lebensmittel für Ihre Ernährung\nMorbus Crohn dreht sich alles um eine richtige Ernährung\n5 kalorienarme, gesunde Lebensmittel