Motorhome Tour - Südosteuropa - Ab Wien durch Ungarn, Rumänien, Bulgarien & Griechenland - SeaBridge\nAb Wien durch Ungarn, Rumänien, Bulgarien & Griechenland\nDer Südosten Europas – unbekannte Schätze zwischen Alpen und Schwarzmeerküste, zwischen Puszta, Walachei und Ägäischem Meer. Wir durchqueren die einstige KuK-Monarchie, streifen die Ausläufer der Karpaten und den wilden Balkan.\nUrsprüngliche Landschaften mit unberührter Natur und eine unvergessliche Gastfreundschaft werden uns begleiten. Keltische, griechische und römische Kulturschätze begegnen uns fast alltäglich.\nDer stete Wechsel zwischen Kultur und Natur macht den besonderen Reiz dieser Reise aus. Wir nehmen uns Zeit, denn wir wollen nicht nur die Sehenswürdigkeiten „abhaken“, sondern die Reise intensiv erleben und die vielfältigen Eindrücke in uns aufnehmen. Unsere Tour beginnt im charmanten Wien. Von hier begleitet uns die Donau auf dem ersten Teil der Reise: zum mondänen Budapest und bis zum Donaudelta am Schwarzen Meer.\nSchloss Esterházy mit barocker Pracht und die malerisch-deutschen Siebenbürgenstädte Hermannstadt (Sibiu) und Kronstadt (Brasov) liegen am Wegesrand – und nicht zu vergessen das Schloss Dracula! Bulgarien ist das Land der Berge und Klöster - und des guten Weins ! Berühmt sind die goldsandigen Strände am Schwarzen Meer ! Die Metropole Sofia liegt am Schnittpunkt von Orient und Okzident, seit Jahrtausenden wichtige Station auf den Handelswegen zwischen Europa und Istanbul.\nKeine 200 km trennen Sofia von Griechenland. Badefreuden in der Ägäis und Meteora-Klöster ! Ab Igoumenitsa geht eine Fähre nach Venedig mit Camping an Bord.\nseit 2012 - 11x durchgeführt\nEnde der Reise in Igoumenitsa, Griechenland\nBootstour in Budapest\nBootstour ins Donaudelta\nmind. 4 landestypische Essen\nEs ist durchaus empfehlenswert früher anzureisen und vom Campingplatz aus bequem per U-Bahn das charmante Wien zu besuchen.\nVon Igoumenitsa gehen Fähren nach Italien mit Camping an Bord.\nTreffen auf dem Campingplatz bei Wien. Begrüßung und Kennenlernen der Reiseteilnehmer.\nWir überqueren die ungarische Grenze. Auf der alten Bernsteinstraße erleben wir bezaubernde Städtchen mit malerischen Brunnen, Barockkirchen und gotischen Residenzen. Ein Abstecher lockt zum prunkvollen Schloss Esterházy, dem Versailles Ungarns.\nVorbei an markanten Vulkankegeln und behaglichen Kleinstädtchen erreichen wir den Plattensee. Am Wegesrand liegt die weltberühmte Porzellanfabrik Herend mit Schaumanufaktur und Porzellanmuseum. Wir stehen auf einem Campingplatz am Seeufer.\nAuf unserem Weg passieren wir Székesfehérvár. Ehemals Königsresidenz und eine der bedeutendsten Städte Ungarns. Tagesziel ist Budapest, die Perle der Donau.\nStadtbesichtigung: das mittelalterliche Burgviertel, prunkvolle Bäder türkischer Paschas und elegant filigrane Fassaden aus der Gründerzeit, Zigeunermusik und Opernkultur – die Vielfalt Budapest’s kann man nicht erklären, man muss sie erleben !\nTag zur freien Verfügung für Budapest.\nHeute geht es in die Puszta: weite Felder, Rinder- und Pferdeherden auf staubiger Steppe und die berühmten Ziehbrunnen begleiten unseren Weg. Vorführung und Übernachtung auf einem Lipizzaner-Gestüt.\nWeiter nach Süden: Kecskemét und Szeged – Aprikosenschnaps und Pick-Salami.\nGrenzübertritt Rumänien: Fahrt nach Timisoara (ehemals Temeschwar) mit seinem barocken Stadtkern - City und Weinprobe!\nFahrt nach Aurel Vlaicu.\nAuf nach Siebenbürgen ! Wir durchqueren die Westkarpaten und erreichen Hermannstadt (Sibiu). Die Hauptstadt Siebenbürgens war 2007 Kulturhauptstadt Europas.\nWir kommen nach Kronstadt (Brasov). Auch dieses Städtchen ist ein Kleinod mittelalterlicher Stadtarchitektur.\nBesichtigung von Kronstadt (Brasov) und „Schloss Dracula“.\nAm Weg nach Bukarest liegt bei Sinaia die prachtvolle ehemalige Sommerresidenz der rumänischen Könige.\nFreuen wir uns auf die Erkundung der Stadt mit den schmückenden Beinamen wie „Paris des Ostens“ oder „Tor zum Orient“.\nFahrt durch die fruchtbare Donauebene zum Badeort Constanta am Schwarzen Meer. Breite Strände mit feinem Sand, eine kühle Meeresbrise und viel Sonnenschein…\nWir unternehmen eine Bootstour im Donaudelta. Das größte Feuchtgebiet Europas bietet eine artenreiche Vogelwelt mit Pelikanen, Reihern, Störchen…\nEine abwechslungsreiche Fahrt mit überraschenden Ausblicken aufs Schwarze Meer bringt uns nach Bulgarien. Wir passieren Varna, die lebendige Hafenstadt, auf dem Weg zum Goldstrand, wo wir drei Nächte bleiben.\nStrandtag: Genießen Sie Sand und Meer zu Füßen des Balkangebirges.\nBesichtigung der Halbinsel Nesebar, die aufs Feinste mit mittelalterlichen Kirchen und traditionellen Häusern aufwartet. Weltkulturerbe !\nVom Sonnenstrand ins Bärenland: wir verlassen die Küste, wenden uns gen Westen und erobern das mächtige Balkangebirge.\nBesichtigung der spektakulär an den Steilufern des Flusses Yantra gelegenen ehemaligen Zarenhauptstadt Veliko Tarnovo.\nEntspannen im angenehmen Camp.\nÜber den historischen Shipka-Pass erreichen wir das Tal der Rosen. Ihr lieblicher Duft durchströmt im Frühsommer das ganze Tal. Entdecken Sie Thrakergräber, geschmückt mit feinen Goldschätzen und wunderbaren Wandmalereien. Folklore am Abend.\nMalerische Orte mit reich verzierten, romantischen Holzhäusern säumen unseren Weg in die Rhodopen. Unser Camp liegt direkt am See.\nÜber Berg und Tal geht es geradewegs nach Westen. Grüne Wälder und muntere Bächlein säumen den Weg zum hoch im Gebirge liegenden Rila-Kloster. Die festungsartige Klosteranlage mit prächtigen Gebäuden ist bis heute von orthodoxen Mönchen bewohnt. Wir genießen nachts die stille Bergwelt direkt beim Kloster.\nMorgens Besichtigung des Klosters, dann folgt die kurze Etappe in die thrakische Tiefebene nach Sofia, der großzügigen Hauptstadt Bulgariens. Übernachtung beim Thermalbad Sapareva Banya.\nOrthodoxe Kathedralen, mittelalterliche Basiliken, einladende Plätze und breite Boulevards stehen auf dem Besichtigungs- Programm Sofia‘s. Ein Höhepunkt: die Besichtigung der Thrakischen Goldschätze.\nEs geht entlang des Pirin-Gebirges mit seinen 2.900 m hohen hellen Granitsteinhöhen zum berühmten Weinort Melnik. Quartier beim Weingut mit Weinprobe !\nMit dem Struma-Fluss lassen wir uns nach Griechenland spülen. Badefreuden zu Füßen des Olymps im Ägäischen Meer.\nWir schrauben uns hoch zum Olymp, dann geht’s über malerische Hochebenen, vorbei an anmutigen Feldern, Wäldern und Flüsschen wieder hinab. Letzter Höhepunkt unserer Reise sind die steil aufragenden, glatt geschliffenen Felsnadeln bei Kastraki – gekrönt von den berühmten Meteora-Klöstern.\nDurchs Pindos-Gebirge zur Adria nach Igoumenitsa. Mit einem Farewell-Dinner lassen wir die eindrucksvolle Reise durch Südosteuropa ausklingen.\nIndividuelle Heimreise - entweder per Fähre nach Italien oder auf dem Landweg.


Ich bin eben darauf gekommen, was mein Problem mit dem Spiele am PC ist:\nBei den PC Versionen habe ich auch immer das Gefühl, dass nachdem ich sie gekauft habe, ich mit einen stärkeren Rechner mehr Spaß haben könnte oder noch irgendwie besser laufen könnte.\nEgal was ich für einen Rechner habe wohl gemerkt ;-) Das war damals der Grund warum ich nach Gothic 2 keinen Bock mehr hatte auf den ganzen Kram.\nKomisch ich habe zwar sehr starke Rechner, aber es gibt immer noch etwas besseres. Es stört mich jedoch nicht. Solange alles zufriedenstellend läuft, ändere ich auch nichts an der Hardware. Ausnahme war das SLI, welches zwar genug Power hatte, aber wirklich Probleme bereitet (SLI Profile) und auch der Grund ist, warum ich solche Speziallösungen normalen Konsumenten nicht empfehlen kann.\nMir fehlt einfach bei den Konsolen den systemübergreifenden Chat wie Skype, Teamspeak oder IRC. Wenn Kollege mit der PS3 online ist, bekomme ich das am PC oder Xbox 360 nicht mit. Wäre aber vielleicht gut zu wissen.\nWenn man nur eine Konsole hat wie die im Internetbereich führende XBOX, dann ist genau das der Fall mit dem Chat.\nNaja bei den Konsolen hab ich noch viel mehr das Gefühl das es doch sicher noch besser, schöner und schneller geht. Deswegen Kauf ich auch nur exklusives auf Konsole.\nDa kann man es aber nicht ändern und es ist so gemacht wie von den Entwicklern gedacht. Ist also etwas ganz anderes.\nDieses „wie von den Entwicklern gedacht“ irritiert mich immer, besonders genau dann, wenn es um den direkten Vergleich zwischen den beiden Konsolenversionen geht. Aus „wie von den Entwicklern gedacht“ wird dann „wie von den Entwicklern geschafft“.\nDas ist richtig. Ich will das Spiel so spielen können wie vom Entwickler gedacht und nicht stundenlang an der Hardware herumspielen und sich danach immer noch ärgern. Vor allem weil die aussge am Pc lauft alles mit 60 Frames und Full hd eine Lüge ist und bleibt. So gut wie jedes Spiel schwankt extremst am Pc. Die Kontinuität wie bei Konsolen hast du da nicht.\nGenau, und wenn der Entwickler findet, dass Slowdowns auf 20 FPS in Ordnung sind, hauptsache die Optik stimmt, oder meint dass nach dem Laden der Szene noch locker flockig 5s Texturen nachgeladen werden kann, dann sieht das scheisse aus, aber ich kann nichts dagegen tun. Und je älter die Konsole, je mehr wird so getrickst und unter das Limit des Erträglichen gegangen.\nDie Kontinuität wie bei Konsolen hast du da nicht.\nNein, es schwankt halt leider von 45 bis 60 FPS, anstatt 20 bis 30 FPS.\nIch will das Spiel so spielen können wie vom Entwickler gedacht und nicht stundenlang an der Hardware herumspielen und sich danach immer noch ärgern.\nDennoch kann man sich auch da zusätzlich fragen, ob man nicht mit der jeweils anderen Konsolenversion, 360 oder PS3, mehr Spass gehabt hätte. Sieht man doch an der ganzen PS3 vs. XBOX Diskussion. Fehlende Vegetation bei der PS3-Version von Mafia 2 z.B. – „vom Entwickler so gewollt“?.\nDennoch kann man sich auch da zusätzlich fragen, ob man nicht mit der jeweils anderen Konsolenversion, 360 oder PS3, mehr Spass gehabt hätte. Sieht man doch an der ganzen PS3 vs. XBOX Diskussion. Fehlende Vegetation bei der PS3-Version von Mafia 2 z.B. – “vom Entwickler so gewollt”?.\nIch prognostiziere eine Antwort der Marke „Die PS3 ist eh totaler Schrott und entspricht somit nicht dem Konsolenstandart bzw. ist somit keine Konsole, weil diese sonst keine Probleme machen würde…“.\nIch prognostiziere eine Antwort der Marke “Die PS3 ist eh totaler Schrott und entspricht somit nicht dem Konsolenstandart bzw. ist somit keine Konsole, weil diese sonst keine Probleme machen würde…”.\nWollt`s halt auch mal sagen, weil`s grad passt^^\nHör doch bitte auf deine Ammenmärchen zu verbreiten. Fakt ist, dass Konsolenspiele deutlich ausgeglichener laufen als PC Spiele. Am PC schwankt es zwischen 0 und 60 frames, während es auf Konsolen durchgängig mit 60 oder mit 30 frames läuft. Ein CoD Gameplay ist zB auf 60 frames ausgelegt während Battlefield auf 30 frames ausgelegt ist. Die Schwankungen der PC Version sind da absolut kontraproduktiv.\nDas Thema „Crysis für die Konsole“ geht hier weiter.\nGenau was ich schon lange prophezeit habe. Die Industrie ist im Umbruch. Auch bei der PAX war bei Entwickler das ein häufiges Thema, die neuen Vertriebswege und die neuen Plattformen. Kaum jemand sprach über Konsolen, sondern über digitale Distribution, Tabletts, Streaming, Social- und Webgaming und Free2Play. Man muss bei gametrailers.com nur mal die Interviews (Bonusround) etc. mitverfolgen oder Pachter zuhören oder aber auch namenhaften Entwickler. Wenn selbst Epic Angst vor der Veränderung hat, dann spricht das Bände.\nDeine verzerrte Wahrnehmung wieder und der verzweifelte Wusch, die Konsolen in den gleichen Untergang zu reißen wie der PC.\nIch bin mal so frei und löse die Diskussion aus dem Crysis Thema aus, ehe es wieder Ärger gibt.\nInteressanterweise hat Markus doch tatsächlich mal was Diskutierbares gefunden, mit seinen zwei Interviews (auch wenn er die zwei seiner Argumentation entsprechend zusammen gebastelt hat)\n1. Das aktuelle (16.08.2011)\nEpic Games – Fünf neue Spiele in Arbeit\nEpic Games arbeitet neben Gears of War 3 an fünf weiteren Spielen. Warum diese Titel in finanzieller Hinsicht äußerst wichtig für das Entwicklerstudio sein könnten, erklärte der Epic-Chef auf der gamescom 2011. MEHR\n2 Das letztjährige (18.05.2011)\n„Geld verdient man auf Konsolen“ MEHR\nInnerhalb eines Jahres schient man also zur Einsicht gekommen zu sein, mit nur einem Standbein (wohl also GoW als AAA Ableger) nicht alzu weit zu kommen. Daher baut man jetzt also auf 5 weitere Franchise um sich quasi ein zweites Standbein zu erwirtschaften, das sei sogar enorm wichtig.\nWas jetzt natürlich bleibt ist die Frage welchen Umfang die Spiele haben werden. Das wird sich mit den Ankündigungen zeigen, denn eines GoW wird es aber nicht erreichen, das wurde ja schon bestätigt. Das schließt aber nicht aus das der erste Multiplattformer seit längerem keine bessere Grafik bieten wird als GoW. Das zu erreich ist ja auch kaum mehr ein Problem. Die Engine kann in ihrer aktuellen Version ja auch schon mehr als die Konsolen je darstellen können, warum sollte man die Technologie nicht nutzen, gerade weil man doch auch zukünftig seinen Platz als Engine lizensierer festigen will. Außerdem wenn schon Batman AC diese Leitung vollbringt, scheint es schwer zu glauben das Epic da nicht mitzieht.\nNun es wird sich zeigen, wenn die Spiele da sind. Bis jetzt kann man nur spekulieren, aber ich zweifle sehr daran das Epic ein Browserspiel vorstellen wird^^\nWobei Blitzbop ja schon schön andeutet: „Wenn das mit Browser und Konsorten so weiter geht werden wir wohl tatsächlich bald “XBoxqualität” im Browser haben. =D“\nZumal die der ein oder andere hier ja die Meinung vertritt das Grafik nicht alles ist, entsprechend wird man damit schon die Masse bedienen*hust*\nDu solltest mal richtig lesen. Die 5 Titel werden in jeder Hinsicht kein Gears of War werden, zumal es kaum PCs geben wird, die ein solches Spiel packen würde. Mit den 5 Spielen werden Casualgamer angesprochen, die mit älterer Hardware spielen.\n„Wenn das mit Browser und Konsorten so weiter geht werden wir wohl tatsächlich bald “XBoxqualität” im Browser haben. =D“\nDas wird noch dauern, zumal bis dahin lange der Nachfolger raus ist. Aber interessant, dass du dich bereits damit abgefunden hast, zukünftig Browserspiele spielen zu müssen.\nWenn das mit Browser und Konsorten so weiter geht werden wir wohl tatsächlich bald “XBoxqualität” im Browser haben. =D“\nWenn sie so sind wie jetzt die Box Spiele kann man sie doch nebenbei zocken wenn man Bock hat… Ich versteh nicht was daran schlimm sein soll. Vor allem weil ich an einem Spiel nicht nur 1 Monat Spass haben kann. Du verscherbelst doch alles was älter als 1 Woche ist… Anscheinend.\nDann spiel doch mal auf facebook DIE PC Zukunft schlechthin: Farmville.\nDu sagst also Farmville hat Box Qualität? Lies nochma was ich geschrieben hab\ndu bist noch unlustiger als Mario…\nInteressant ist doch dass Microsoft das Ende von offenen Systemen sieht:\nOhje, da reißt einer wieder etwas aus dem Zusammenhang, versteht den Inhalt nicht und träumt von blühenden Landschaften am PC…\ndass Microsoft das Ende von offenen Systemen sieht\nWird da nicht behauptet.\nEs wird ja auch gesagt das sie/der Typ das Ende für geschlossene Systeme wie z.b. das der Box sehen. Heißt nicht das Konsolen verschwinden sondern das wohl allesvon egal wo gespielt werden kann. Oder so ähnlich.\nDas „geschlossene Systeme“ steht da da aber in einem ganz anderen Zusammenhang als sich JTR in seinen Wuschträumen wieder zusammen konstruiert. Der PC ist und bleibt auch weiterhin unbedeutend im Coremarkt. Ob Sony und Microsoft vielleicht zusammen eine Konsole herausbringt ändert daran schlicht und ergreifend gar nichts.\nSind halt Wunschträume eines gekränkten Fanboys.\nOb Sony und Microsoft vielleicht zusammen eine Konsole herausbringt ändert daran schlicht und ergreifend gar nichts.\nDAS! hat nichts damit zu tun…\nLies einfach nochma dem Quote von JTR\nMarkus verfolgst du die Tagespresse bzg. Spielindustrie? Ist ernst gemeint. Wenn ja, wäre dir der Tenor in der Entwicklergemeinde aufgefallen, dass sich die Branche gerade radikal im Umbruch befindet. Nein die Zukunft gehört weder dem PC noch den Konsolen, sondern dem Lowend Casual Games auf Smartphones, Browser und TVs (ohne Konsole, dafür braucht man kein mehrere hundert Euro teures Gerät). Allen voran das Free2Play erlebt momentan in der USA gerade ein riesen Boom (nachdem es diesen in Asien schon länger gibt). Es erklärt auch warum Steam plötzlich solche Spiele anbietet, obschon sie eigentlich was dagegen haben sollten, als Vertriebsplattform. Und selbst bei Microsoft denkt man laut darüber nach Free2Play Spiele auf XBL anzubieten. Dort aber wohl eher hinter der Paywall Gold Account.\nWir haben doch 2 grosse Zielgruppen:\n1) die neuen Spieler bzw. die es werden sollen\n2) die alten Spieler\nTyp 1 wurde schon von Nintendo teilweise erschlossen. Nun soll auch noch der letzte Opa auf seinem Senioren-Handy sich fuer 99 Cent sein Sudoku runterladen anstatt sich die Bild-Zeitung und das auf „altmodische“ Art zu machen\nTyp 2 (also WIR!) wollen immer schneller, hoeher, weiter… bessere Grafik, komplexere Spiele, 3D, neue Eingabegeraete, das Holodeck\nTyp 1 kann derzeit leichter erschlossen werden als Konsument. Da geht der Gewinn ueber die Masse. Vgl. Apple-Apps fuer wenig Geld\nTyp 2 ist aber als Konsument genauso wichtig. Der Typ 2 Konsument ist mMn auch viel wichtiger. Er investiert sein Geld in Videospiele und schafft die Umsaetze mit Hardware und spezieller Software woran viele Arbeitsplaetze etc. haengen.\nTyp 1 verlagert nur den Umsatz. Vom „klassischen“ Vertriebsweg (BILD-Sudoku, Brettspiele etc.) auf die App\nDas sind zwei völlig unterschiedliche Märkte. Was interessiert mich der Kaugummimarkt, wenn ich im Zigarettenmarkt aktiv bin?\nDas entscheidende ist doch, dass Typ 2 nur noch auf Konsolen vorzufinden ist während Typ 1 euren PC in Beschlag nehmt.\nDas ist doch das Problem. PC = Casual auf Facebook und MMOs. Konsolen = Coregames.\nTyp1 ist überall… Handys (350Mio Angry Birds), Tablets, PCs, Laptops, MACs, und was weiss was es noch gibt und MS/Sony währen Dumm wenn sie dies nicht auch irgendwie für die Konsolen umsetzen wollen. Kinect/Move ist wohl erst der Anfang. Billige Casual Massenware. Wir werden ja sehn was die nächste Gen so an Lösungen für „Ertragreiche Casualsoftware“ bietet. (Und verdammt sie sind sehr Ertragreich und MS/Sony wollen sicher ein Stück vom Kuchen.)\nEs sind dennoch zwei unterschiedliche Märkte. Ob der Casualmarkt 1 Mio umsetzt oder 12 Milliarden, ist für eine Firma, die im Coremarkt aktiv ist, vollkommen irrelevant.\nEntscheidend für einen Coreentwickler ist allein der Coremarkt. Und wo ist dieser Markt rekordverdächtig groß? Auf Konsolen. Wo ist er tot? Am PC.\nNa da sind wir uns ja einig, das Epic weder ein Browser, noch ein Casualgame auf den Markt wirft. Sondern Spiele für Spieler wie uns und das mit dem PC als Leadplattform in ganzen 5 Projekten.\nMal ein lesenswerter Post, bitte bleib doch dabei.\nMarkus, die Verlage sind auf beiden Märkten tätig. Sie finanzieren die Projekte und müssen ihr verfügbares Geld in Budgets aufteilen. Wo steckst du dein Geld rein: dort wo du für eine investierte Million zwei zurück bekommst oder dort wo du fünf bekommst? Und noch mag der Core Markt grösser sein, aber er wächst kaum noch wegen eine starken Marktsättigungen und den Krisen in der USA und Europa. Wenn du aber auf einem boomenden Markt erfolgreich sein willst, musst du investieren. Daher werden die Budgets bei Core Spiele wohl eher gekürzt. Und man merkt es auch. Heute kommen weniger Titel heraus, die dafür mehr kosten und mehr beworben werden. In den letzten Jahren fand ein massives Sterben von Franchisen statt, Tony Hawks und Guitar Hero sind welche von den bekanntesten Franchisen die verloren haben. Vor noch 5 Jahren hätte sich niemand vorstellen können, dass kein Tony Hawks Spiel mehr hergestellt wird.\nDas ist Humbug. Ein Entwickler für Coregames wird nicht erfolgreich in den Casualmarkt einsteigen können. Es gibt nur ganz wenige Ausnahmen wie Angry Birds, die wirklich erfolgreich sind. 99% der Spiele sind nicht wirklich gewinnbringend. Man geht zwar kein hohes Risiko ein, aber man verdient zu 99% auch kein Geld. Epic hat mit Gears of War ein Millionenblockbuster. Glaubst du im ernst die lassen die Serie fallen und versuchen von nun an Spiele wie Angry Birds zu programmieren?\nEs sind und bleiben zwei unterschiedliche Märkte. Ob ein Coregame entwickelt wird hängt allein von der Größe des Coremarkts ab und nicht von der Größe des Casualmarkts. Das Problem was der PC hat: Der Coremarkt ist dort einfach tot. Und genau deshalb gibt es halt nur noch Umsetzungen von Konsolenspielen.\nDas Problem was der PC hat: Der Coremarkt ist dort einfach tot.\nAlso ist Epic Games ein Entwickler für Casualspiele??\nAchso… Also Epic macht nur und ausschliesslich GoW? So Nebenprojekte haben die nicht am laufen? Da würd ich mir als Epic – Mitarbeiter ernsthafte Sorgen um die Firma machen…\nUnd wieso sollten Casualgames keinen Umsatz machen wenn sie kaum was kosten? Angry Birds ist lediglich ein Extrembeispiel. Ich frag mich wieviel % Gewinn sie bei 350000000 Downloads machen in Bezug auf Entwicklungkosten.\nEpic Games ist gar kein Entwickler sondern nur der Publisher.\nDann würd ich mir erst Recht sorgen machen…\nAlso Epic Games hat zwar zusammen mit People Can Fly an Bulletstorm gearbeitet, avanciert deswegen aber nicht gleich zum Publisher, der wer hier EA.\nBei GoW ist der Entwickler ebenfalls Epic Games, der Publisher hier: Microsoft Game Studios.\nAlso Epic Games ist neben Engine Lizensierer meiner Recherche nach Entwickler von GoW und damit sicher alles andere als ein Hersteller von Casualspielen. Und eben dieses Studio bringt ja nach aktueller Ankündigung 5 Spiele/Projekte mit dem PC als Leadplattform auf den Markt.\nDein verzweifelter Versuch dir die größte Kacke schön zu reden ist ein Zeichen deines Fanboydaseins.\nViel Spaß mit den fünf Billigproduktionen vom Umfang eines Mohrhuhns. Ich zocke ab nächster Woche dann mal den neuen Blockbuster, denn du nie zu Gesicht bekommen wirst.\nNa immerhin bin ich hier nicht so verzweifelt, nicht richtig und anständig antworten zu können…und glaub mir die Versuchung dir gegenüber ist das eher groß.\nDu weißt aber schon das Epic, Epic ist, ja? Warum sollen die 5 Spiele nun Billigproduktionen mit Moorhuhn Charakter werden? Ich meine letzteres beherrschen sie ja mit GoW und Bulletstorm vorzüglich und ich hoffe doch das man in den kommenden Spielen mal auf andere Gameplayelemete setzt, doch billig produziert wirken Epic Spiele nicht. Zumal die Titel genauso für die Konsolen erscheinen werden und man sich zumindest auf der 360 einen guten Ruf erarbeitet hat, warum sollte man sich das mit irgendwelchen zweifelhaften Spielen kaputt machen? Klar wissen wir alle noch nicht was sich genau unter den 5 Spielen mit dem PC als Lead verbirgt, aber Billigproduktionen werden es wohl kaum sein. Auch sei erwähnt das 5 Spiele für Epic als selbst bezeichnend, kleines Studio viel Arbeit bedeuten und die nächsten paar Jahre beschäftigen werden, da kann man sich keine großen Ausfälle leisten, auch weil man sich damit ein zweites Standbein schaffen will.\nDen Blockbuster würde ich mir übrigens selbst mit vorhandener 360 nicht zulegen, ich tue mich ja schon mit dem diesjährig erscheinenden Uncharted 3 schwer, weil auch das (wie zu erwarten) in Monotonie versinkt. Immerhin bietet das mal wieder ein anderes (besseres) Setting und doch wenigstens einen kleinen Hauch von Abwechslung, das kann über die Gameplaylängen aber auch nicht so recht hinweg trösten.\nLetztlich hoffe ich eben das Epic mit den kommenden Spielen nicht in die Kerbe von GoW/Bulletstorm/UT schlägt und da macht mir die Aufteilung auf 5 Projekte doch ein wenig Hoffnung, andernfalls wären diese für mich nämlich recht uninteressant.\nNa immerhin bin ich hier nicht so verzweifelt, nicht richtig und anständig antworten zu können…\nNein, für einen Fanboy sind das exakt die richtigen Antworten. Würdest du anders antworten, wärst du ja kein Fanboy mehr.\nWarum sollen die 5 Spiele nun Billigproduktionen mit Moorhuhn Charakter werden? I\nDazu Epic vor kurzem:\n„Deren Umfang wird es wohl nicht mit Gears of War aufnehmen können, denn wie Capps auf eine Zuschauerfrage erklärte, habe man trotz der Arbeit an fünf Spielen das Entwicklerteam ja nicht ebenfalls verfünffacht. Daraus könne man schon gewisse Schlüsse ziehen, so Capps. „Ich kann nicht bei jedem Projekt meine Firma aufs Spiel setzen“.\n„Wir haben die Folgen der Piraterie bereits gesehen: es zerstörte viele tolle Independent Entwickler und veränderte unser Business-Modell komplett.“\nDabei sprach er auch über die derzeit so beliebten Free2Play-Spiele, die sich mit Mikrotransaktionen finanzieren und viele Spieler an den PC holen. Bestes Beispiel etwa Farmville, das seiner Meinung nach „derzeit größte Spiel von allen.“\n„Vielleicht wird Facebook das PC Gaming retten, aber es wird nicht wie Gears of War aussehen.“\nDann mal viel Spaß mit den 5 Billigproduktionen. Ich zocke dann mal lieber ab nächster Woche die Blockbusterproduktion Gears of War 3, die du Neidhammel .leider nicht bekommen wirst.\nOh wow du zockst dann Gears 3? Du musst der coolst Mensch der Welt sein…\nUnd nochmal, der PC ist nichts weiter als die Leadplattform! Die Spiele werden genauso auch auf den Konsolen erscheinen. Willst du uns damit jetzt sagen, das Epic auch auf den Konsolen F2P als „das“ Modell der Zukunft sieht?\nZudem können wir das Zitat-Spielchen auch zu zweit spielen, wenn du den Interviews von Epic soviel Gewicht schenkst.\nInterview vom 04.03.2011\nÜber Unreal Engine & AAA-Titel\nOrientierten sich die Versionen 3 und 3.5 der Unreal Engine noch an der aktuellen Konsolengeneration, so hat der Hersteller jetzt DirectX11-taugliche Hardware im Blick und führte eine Demo auf einem recht flotten Rechner mit drei Geforce GTX 580-Karten vor.\n„Die Mittelklasse ist tot.“\nAn anderer Stelle gab Cliff Bleszinski seine Meinung zum aktuellen Stand der Dinge in der Branche zum Besten. Das Gerede vom Tod der AAA-Produktionen sei Unsinn, so das Epic-Maskottchen. Auch im Indie-Markt sei reichlich Schwung, heißt es da mit Verweis auf Titel wie Minecraft oder Braid . Düster sehe allerdings die Zukunft der Spiele aus, die budget-technisch zwischen jenen beiden Welten liegen: Das so genannte „Mittelklasse-Spiel“ sei tot.\nEin Spiel müsse heutzutage ein absolutes Ereignis (Triple-A eben) oder Indie sein, um ein Publikum zu finden. AA-Produktionen würden sich in den gleichen Preisregionen bewegen wie Top-Titel (60 Dollar) – die Kunden seien heutzutage aber viel vorsichtiger und anspruchsvoller. Wer hört, dass sein Werk in Foren als klassischer Titel gehandelt wird, den man sich am besten kurz bei der Videotheke um die Ecke ausleiht und durchspielt, könne gleich einpacken.@4P\nIm zweiten Abschnitt spricht man davon entweder AAA zu produzieren oder Indie, im Rest sieht Epic keinen Erfolg und würde sich entsprechend nur auf zwei dieser Geschäftswege versteifen… und ich zweifle mal arg das Epic mit ihrer Unreal Engine ein Indie-game hervorbringt. Was also übrig bleibt sind große „AAA Titel“ (wohl 5 an der Zahl) die zwar nicht den Umfang von GoW erreichen, aber trotzdem dürfte das so ziemlich den aktuellen Standards einer großen Produktion entsprechen.\nIm ersten Teil wird gesagt dass man sich zukünftig an DX11 Hardware orientieren wird, Konsolen mit entsprechender Technik sind aber längst nicht in Sicht. Das unterstreicht auch folgendes:\nvom 18.08.2011 (Gamescom)\nDie in verschiedenen Foren gemachten Aussagen von Spielern, dass Epic Games den PC hasse und lieber für Konsolen entwickle, würden ihm persönlich weh tun. Daher sei es gut, nun wieder für den PC zu entwickeln und nicht nur Spiele zu portieren. Für Capps ist vor allem gute Grafik für den Erfolg eines Spiels wichtig. Was auf dem PC heute schon mit einem guten Prozessor und zwei leistungsfähigen Grafikkarten möglich sei, zeige die Unreal-Engine-3-Tech-Demo-Samaritan.@PCGH\nAuch hier sieht es danach aus, das man mit dem ein oder anderen zukünftigen Titel mal zeigen will was die UE so alles kann.\ndie zwar nicht den Umfang von GoW erreichen, aber trotzdem dürfte das so ziemlich den aktuellen Standards einer großen Produktion entsprechen.\nHast du nicht vor kurzem noch behauptet, Gears of War hätte einen extrem geringen Umfang? Nun behauptest du genau das Gegenteil. Jetzt soll plötzlich Gears of War einen dermaßen großen Umfang haben, dass die 5 Billigproduktionen den aktuellen Standards einer großen Produktion entsprechen (dann muss ja Gears of War riesig sein – komisch, hast du Neidhammel noch vor kurzem gesagt, Gears of War hätte einen geringen Umfang).\n„Vielleicht wird Facebook das PC Gaming retten, aber es wird nicht wie Gears of War aussehen“\nUnd nun hör doch mit deinem elendigen Fanboy Geflame auf. Du wirst den Blockbuster nicht spielen können. Für dich bleiben halt Billigprodukte übrig.\nCapps betonte allerdings, dass sich das eigentliche Team nicht vergrößert hat, weshalb es sich um kleinere Titel handelt.\nMan kann demnach davon ausgehen, dass eines davon sicher ein weiteres iOS Game von Chair Entertainment ist, nachdem sich Infinity Blade als äußerst profitabel heraus stellte.\nEntgegen einiger Vermutungen, wird die Samaritan Tech Demo aktuell übrigens nicht in ein Spiel umgewandelt.\n“Wir erweiterten das Studios nicht um das Fünffache, als wir mit der Arbeit an diesen Projekten begannen. Also könnt ihr euch in etwa vorstellen, welche Ausmaße diese Projekte besitzen.”, so Capps weiter.\nAlso werden laut deiner Spekulation (respektive der zitierten Website) alle Spiele auf iOS Basis laufen, deswegen betont man extra dazu das der PC die Leadplattform darstellt, weil man das Spiel dann auf iOS bringt. Zumal Epic ja für seine iOS Spiele „weltbekannt“ ist!\nFalls hier jemand Logik findet, bitte mal melden^^\nSelbst wenn wir mal ein Spiel da raus nehmen landen wir immer noch bei 4 Spielen die Epic zukünftig Entwickeln wird. Markus, höhr doch einfach auf dir alles zu Recht zu biegen, wir werden bei der ersten Ankündigung ja sehen um was genau es sich handeln wird.\nAch und niemand hat behauptet dass wir gleich im nächsten Projekt eine Grafik wie in der Samaritan Demo erleben werden, das ist und bleibt eine Technikdemo die es vielleicht mit Glück in den nächsten 5-10Jahren zu erreichen gilt.\nMir ging es mehr um die Aussage:\n„so hat der Hersteller jetzt DirectX11-taugliche Hardware im Blick“\nDie übrigens auch auf dem Iphone nicht existiert.\nAuch betone ich nochmal: es handelt sich dabei nachwievor um Multiplattform Titel, alles was mit dem PC als Leadplattform erscheint, wird auch für die Konsolen erhältlich sein, du sagt nun aber all dies seien „Billigproduktionen“ im F2P Stil?\nWerden wohl Arcade Games werden. Primer du bist ein fanboy wie jtr wenn du dir was grosses erwartest. 1/5 von gears of war ist einfach lachhaft.\nIn einem der Foren wo ich aktiv bin habe ich heute folgendes gelesen und dachte es könnte euch hier auch interessieren.Ob das stimmt oder nicht weiss nicht. Auch nicht ob der Aussage Glauben geschenkt werden kann.Wir sind dort ein reines Musiker/Tontechniker Forum.\n„Das zocken auf dem PC wird langsam wieder salonfähig, was u.a. mit der in die Jahre gekommenen Hardware von Konsolen zu tun hat. Zudem wird Windows 8 X-Box Live mitbringen. Vermutlich ist das der Anfang von der Hardware-Unabhängikeit, welche die Branche anstrebt. So sollen bald auf verschiedenen Plattformen Streaming-Dienste anlaufen. Also quasi die Enteignung des Gamers und totale Marktkontrolle, aber das ist ja nur meine persönliche Meinung und ändern kann ich es nicht…“\nZudem wird Windows 8 X-Box Live mitbringen.\nWas das nun genau zu bedeuten haben wird werden wir sehen, da gibt es viele Gerüchte zurzeit.\nAber mal vor sich hingesponnen, finde ich die reine Streaming Lösung für eine Markstrategie seitens MS so unglaublich nicht. Schließlich müsste man keinerlei Hardware subventionieren und vergrößert damit die Gewinnmarge. Letztlich würde man dann eine kleine Box(zum Herstellungspreis), sowie Windows als Stramingclient anbieten. Man könnte das ganze passend in XBL integrieren und fertig.\nVorhandene Breitbandanschlüsse und allgemeinen Skepsis ggü. solchen Streamingdiensten, respektive ihrem Abo-System mal außen vorgelassen. Aber das MS so etwas anstrebt klingt eben nicht so abwegig.\nDas zocken auf dem PC wird langsam wieder salonfähig, was u.a. mit der in die Jahre gekommenen Hardware von Konsolen zu tun hat\nIst nur leider Spinnerei, denn nach wie vor dominieren die Konsolen sämtliche Genres und Grafikawards. Und das trotz sechs Jahre alter Hardware. Das war vor vor 10 bis 15 Jahren noch völlig undenkbar.\nDie nächste Konsolengeneration wird letzlich der endgültige Todesstoß sein.\nBei XBOX Live für Win8 handelt es sich sehr wahrscheinlich „nur“ um XBLA. Aber immerhin. ;-)\nBesser als nichts joar ;-) Ich habe mitlerweile sehr viele Arcade Games gefunden die mir soviel Spaß machen (Limbo,Super Meatboy,Dead Block,Trials HD uvm)\nWird aber auf Konsole bleiben da ich eh kein Windows mehr habe und mit OS X sehr glücklich bin..\nSelbe Situation wie bei mir\nund die 5 Low-Budget Dinger von Epic werden dann vermutlich darüber veröffentlicht :)\nPc haben eine Bessere Grafik du Hanswurst sieh es doch ein. Warum kann eine 6970 die meisten Spiele mit Full Hd und alles auf Maximum mit 100 fps wiedergeben, ganz einfach weil die Hardwere der Konsole ausgelutscht ist fertig\nweil die Hardwere\nAutsch, das tut so verdammt weh…\nmh, jeder macht mal fehler, markus.\nSchön, dass du mir mal recht gibst. Wobei dein Geschreibsel nicht viel besser ist, Benny.\nBin ich eigentlich der einzige, der sich von der Battlefield PC Grafik mehr erhofft hat? Ich mein, die Xbox ist jetzt 6 Jahre alt und schaut euch mal an wie gering die Unterschiede sind:\nAm PC liegen ein paar Steine mehr auf den Boden und die Feuereffekte sind heller, das war es aber auch schon. Finds verdammt traurig, dass die Unterschiede so marginal. Oder liegt es daran, dass die Technik sich in den letzten 6 Jahren nicht sonderlich viel weiter entwickelt hat? Dann bin ich froh, dass jetzt noch niemand an neue Konsolen denkt. Diese Unterschiede rechtfertigen einfach keine neue Konsolengeneration.\nSehe bei Battlefield 3 nichts, was mich jetzt zu einem PC Kauf verleiten würde, absolut zu vernachlässigende Abstriche. Ich denke, der nächste Grafikquantensprung wird wohl erst mit den neuen Konsolen kommen.\nNaja 64 Spieler auf PC und 24 auf Konsole sind für mich ein guter Grund :)\nDavon abgesehen gibt da noch 1080p, AA, Schatten, Partikelschatten, schärfere Texturen und mehr… ;)\nAber muss ja jeder selbst entscheiden…\nDie Unterschiede sind tatsächlich nicht groß. Bis auf die Spieleranzahl im Multiplayer, aber braucht man da wirklich 64 Spieler? Bei Cod kommt mir ein 9 vs 9 Match schon überladen vor.\nJa nur das bei CoD das Spiel eben auf solche spielerzahlen ausgelegt ist. Bei BF sind die Maps schon wesentlich größer. (kommt auf die spielerzahl an wie groß die Map dann ist)\nAls ich die Trailer einzeln gesehen habe, ist mir kein Unterschied aufgefallen. Aber jetzt, wo ich beide Screens in zwei Tabs vergleichen kann, bin ich schon ein wenig ernüchtert und überrascht.\nDeswegen weiß ich jetzt auch nicht, ob ihr trollt oder es Ernst meint :P\nNichtsdestotrotz greife ich zur 360-Fassung. Mein Rechner würde wahrscheinlich schon bei der Installation streiken :P\nSchon mal aufgefallen, dass Videos schon längst nicht mehr alle Details wiedergeben können (ua. wegen der Komprimierung)? Also die Presse an der E3 die das ganze Live gesehen hat, war von der PC Version begeistert. Und die GT.TV Redakteure die auch die Konsolenversion gesehen haben, kamen zum Fazit, dass die Unteschiede deutlich sichtbar sind.\nIch habe das Problem selber bemerkt als ich Full-HD Filme machen wollte. Bei Roh AVI (wo 15min GTA4 160GB Daten ergaben) sah alles so aus wie man es als Gamer am PC erlebt. Am Schluss ergab sich bei einem 1GB grossen MKV denoch ein Resultat, dass viele Details verschlung und hin und da typische Fragmente aufwies (vorallem auf Flächen). Gerade den Eindruck von hochdetailierten Texturen oder dezenten Oberflächeneffekte siehst du auf den Videos nicht, weil sie unter dem Rauschen der Komprimierung einfach verloren gehen. Jetzt mag ein Super DAU wie Markus behaupten, dass solch dezente Unteschiede auch nichts ausmachen. Das ist leider ein Trugschluss, denn diese Effekte und vorallem die hochdetailierten Texturen machen enorm viel aus an der Optik.\nJa, und? Das Problem tritt auch bei Konsolenaufnahmen auf. Somit ist es wieder ausgeglichen und lässt dadurch wieder einen Vergleich zu.\nUnd wenn die Unterschiede in Kompressionsartefakten untergehen, dann können sie so gravierend nicht sein.\nAlso bei den Lichteffekten z.B. bei Explosionen sieht man auf jeden Fall die Unterschiede. Bei der 360 sind sie quasi nicht vorhanden. Für mich ein Atmosphärekiller. Wobei… Wenn mans nicht weiss^^\nUnd wichtig: Welcher PC stellt das so da? 20%-30% der Käufer? Die Leute, die das versuchen auf ihrem Notebook zum Laufen zu bekommen? Deswegen sage ich ja immer: Auf der XBOX360 haben mehr Leute eine bessere Grafik als auf dem PC weil nicht alle PC-Besitzer eine entsprechende Hardware (siehe Notebook) besitzen.\nUnd wichtig: Welcher PC stellt das so da? 20%-30% der Käufer?\nDamit dürfte der Schnitt höher liegen, als bei dem der Besitzer eines 55er TVs mit Teufel-Surround. Wird ja auch immer behauptet, dass dadurch das Erlebnis generell besser ist als am PC, hat nur leider auch nicht jeder. Der Punkt ist, dass ich mit entsprechnder Hardware eben die Möglichkeit habe, damit es genau so und höher aufgelöst aussieht.\nDas sagst ausgerechnet du, der jede kleine grafische Nachlässigkeit der PS3 ins Rampenlicht rückt??\nBist es nicht du der bei Bayonetta oder Ghostbusters, bzw. generell im „XBOX 360 vs. Playstation 3“ Thema ständig die PS3 als grafisch schlechter hinstellt?\nWo bitte seihst du in den folgenden zwei Bildern bitte große Unterschiede, als das dein Gejammer auf dem Gebiet gerechtfertigt sei?\nMarc, ich gebe dir ja recht dass die PS3 bei Multis grafisch oft schlechter dasteht, aber das können solche Videos oder Bilder einfach nicht nachvollziehbar belegen. Genauso ist das hier bei dem Battlefield Vergleich, auf solchen von YT durch den Fleischwolf gedrehten Videos kann man einfach kaum was ordentlich erkennen. Ganz davon zu schweigen wie viel die Artefakte verschlucken.\nAuf der XBOX360 haben mehr Leute eine bessere Grafik als auf dem PC weil nicht alle PC-Besitzer eine entsprechende Hardware (siehe Notebook) besitzen.\nWeisst du wie viele Xbox 360 an PC Monitore angeschlossen sind.\nWie gesagt, die Presse war sich einig, dass die PC Version unglaublich viel besser als die Konsolenversion aussieht. Und wenn es so ist wie bei allen Spielen, sind die Unteschiede gravierend. Sah man schon bei GTA 4. Die PS3 Version ist eine Katastrophe und die „gute“ Xbox 360 Version eine 20% Version des PC. Bei UT3 Engine ist es noch schlimmer und bei neueren Engines, bekommt man bei den Konsolen Nostalgiegefühle und schaltet wieder ab.\nGerade die beiden Screenshots angeschaut: Welche Einstellungen beim PC. Was man von Auge sieht: es ist nur 720p, wohl als Vergleich. Nur spielt kein Mensch mehr auf diese pre Millenium Auflösung mehr. Jedenfalls kann jeder selber nach BF3 PC Screenshots googlen. Keine davon sehen so übel aus.\nDie Presse ist sich ja auch einig, dass die Unterschiede marginal sind. Die Kompression ist keine Ausrede, denn das betrifft beide Versionen. Es gab Zeiten da konntest du deutliche Unterschiede schon auf kleinen Bildern in Magazinen sehen. Es ist einfach so, dass die Entwicklung in den letzten Jahren stagniert oder die Entwickler alle Versionen gleich aussehen lassen wollen, damit sich keine Partei benachteiligt fühlt. Oder würde ein PS3 Besitzer ein Spiel kaufen das auf der PS3 deutlich schlechter aussieht als auf Xbox und PC?\nDie Unterschiede bei GB und Bayonetta war vor allem die Framerate und das Tearing. Bei meinem Artikel zu der PS3 und der XBOX ging es mir nur darum mit dem Märchen aufzuräumen, dass die PS3 generell die grafisch bessere Konsole ist. Gerade diese beiden Spiele liefen extrem schlecht auf der PS3.\nEinen Fernseher hat aber i.d.R. jeder und wird sich den sicherlich nicht nur wegen der XBOX kaufen sondern auch wegen Filmen. Und selbst an einem 22 Zoll TFT kann er dann Halo, Gears oder eben BF3 dann überhaupt erst so spielen, wie es gedacht ist und nicht auf seinem Notebook.\nSelbes Szenario wie bei Mario: Man braucht immer auch einen PC zu dem Monitor. Eine XBOX360 sieht am kleinen Monitor besser aus als ein Notebook oder schlechter Rechner – und ist super günstig. Ich hatte meine XBOX auch erst an einem 22 Zoll TFT parallel zu meinem PC. Und das sah damals schon besser aus und lief durchweg performanter als an meinem damaligen PC. Das war übrigens der PC, den ich vor dem hier im Blog vorgestellten System hatte.\nIch bitte Dich… Du willst jetzt einen Grafikvergleich anhand eines einzigen Screenshots anstellen, der dann auch noch aus einer Zwischensequenz stammt? Aber selbst auf diesem Screen sieht man sehr eindrucksvoll, dass die PC Version wesentlich bessere Lichteffkte hat, der Boden mit Tessellation deutlich realistischer aussieht, die Texturauflösung höher ist und das Bild iunsgesamt schärfer wirkt aufgrund höherer Auflösung und AA.\nSelbst Bad Company 2 konnte sich in der PC Version schon gewaltig von den Konsolen abheben, und das obwohl das Spiel im Gegensatz zu BF3 primär für die Konsolen entwickelt wurde. Und zugleich widerlegt BC2 auch sehr schön das Märchen, das besagt die Entwickler würden ihre Titel nicht für den PC separat anpassen. BC 2 hat einen dedizierten DX 10 und DX 11 Support, was jeweils einen Zugewinn an Grafikqualität und Performance bringt. Schon komisch, dass man sich den Aufwand macht, obwohl der PC ja angeblich so uninteressant ist…\nBF 3 wird v.A. im Multiplayer sich auf dem PC enorm abheben können. Während PCler echte Massenschlachten in alter Battlefield Manier mit bis zu 64 Spielern erleben werden, werden Konsoleros auf lächerliche 24 Mann beschnitten, um den Kram auf der alten Hardware wenigstens noch irgendwie zum laufen bekommen zu können. Dazu gibts dann wie immer Geruckel, Tearing und schön pixelige Grafik ohne Kantenglättung und mit Horror-Schattenkanten.\nSorry, aber diese Diskussion ist sowas von lächerlich. Mein 3 Jahre alter PC wischt mit aktueller Konsolengrafik so dermaßen den Boden auf… ich habe ja selbst eine PS3 und kann über sowas wie Killzone 3, dass unter den Konsoleros als Grafik-Hightlight angepriesen wird, echt nur lachen.\nAuf einem 22″ und nur 720p…. aua. Ja man kann sich auch selbst belügen, weil man eigentlich sein Schritt weg vom PC bereut. Kenne ich genug, die von den Konsolen enttäuscht sind. Kein Wunder werden die Dinger zwar verkauft wie frische Brötchen, liegen aber innert Kürze ungenutzt herum bzw. werden nur noch als DVD oder Bluray Player und Mediastreamer genutzt, aber nicht zum Gamen. Hat sich mal einer von euch gefragt wie es sein kann, dass angeblich (laut Markus) Games 10x mal so viel verkauft wie auf dem PC, dennoch Xbox Live nicht mehr Kunden als Steam hat?\nGut Marc, dann zeig es mir an den folgenden Beispielbildern:\nGanz im Gegenteil: Die meisten Multiplattform-Titel sehen auf der XBOX360 besser aus. Dazu gehören aktuell unter anderem Battlefield 1943, Ghostbusters, Resident Evil 5, Street Fighter IV, BioShock, Assassin’s Creed 2 und Call of Duty – World at War Meistens zeigt sich das in schlechteren Texturen, Tearing und weniger Details..\nRede doch nicht soviel Unsinn, der Unterschied gerade bei Battlefield 3 wird zu den Konsolen sehr groß sein. Natürlich nicht in dem Rahmen das es Plötzlich aussieht wie in der Samaritan Demo, aber das ist hier nicht der Punkt. Es geht darum das solche kleinen verpixelten Bilder oder Videos einfach die bessere Grafik nur schlecht transportieren. Schon die von dir vielfach kritisierten schlechteren PS3 Versionen diverser Spiele kann man anhand der obigen Bilder kaum ausmachen und dabei handelt es sich sogar um direkte Bildabgriffe. Auch wenn es letztlich der Wahrheit entspriecht.\nHier können gerne auch ander Leute etwas zu den sichtbaren Unterschieden oben sagen!\nMir geht es hier darum wie Blind du immer wieder argumentierst, auf der einen Seite kritisierst du die etwas schlechtere Leistung der PS3 und hebst die Xbox in den Himmel, auf der anderen Seite sind diese Argumente bei PC Spielen plötzlich wieder nichtig, obwohl die Unterschiede hier meist viel deutlicher zum tragen kommen.\nWeiter redest du auch immer was für schlechte Hardware doch alle haben weil die P/L ja so schlecht ist, auf der anderen Seite hast du aber auch keine Probleme dir eines volkommen überteuerten Stück Hardware zuzulegen oder einen großen TV. Logik?\nMenschen geben für ein Hobby, so wie du es hier bestens vormachst auch gerne mal mehr Geld aus als es die Rationalität zulässt, warum sprichst du das anderen Menschen ab wenn es um den PC geht?\nOder bleiben wir doch gleich dort, auf der einen Seite hat sowieso jeder einen TV, aber einen PC offenbar nicht? Schlussendlich haben wir hier ja schon dargelegt das bei einem vorhandenen PC meist ein Upgrade der Grafikkarte(100-200€) reicht, um ihn über das grafische Niveau der Konsolen zu heben. Du kannst dir gern die Frage stellen wer einen solchen Rechner hat und viel Spaß beim beleg dieser „Tatsache“, nur am Preis wird es nicht liegen.\nMir scheint es, dass ihr krankhaft versucht euren PC schön zu reden.habe mir die anderen Bilder in höherer Auflösung auch angeschaut und da sind die Unterschiede noch geringer als auf das Bild oben. Macht euch nichts vor. Das was die 6 Jahre alte Xbox packt ist unglaublich während es eine Schande ist, dass die PC Version fast genauso aussieht. Vor allem sie bodentexturen – seid ihr euch da sicher, dass das tesselation sein soll? Die Steine sehen irgendwie aus wie draufgeklebt.\nIch bin gespannt auf die Verkaufszahlen. Wahrscheinlich werden letztlich doch wieder die meisten die konsolenversion bevorzugen weil der PC entweder zu schwach ist, der Mehrgewinn zu marginal oder weil man lieber auf TV im Wohnzimmer spielt.\ndennoch Xbox Live nicht mehr Kunden als Steam hat?\nWas bitte hat die Anzahl der angemeldeten User damit zu tun? Ich bin ebenfalls bei steam angemeldet, habe aber noch etwas gekauft dort und die Mitgliedschaft ist kostenlos. Bei Xbox live gibt es schon 14 Mio. Kunden die monatlich eine Gebühr zahlen. Frage dich zwei Dinge: warum gibt es auf steam keine monatliche Gebühr? Mit sicherheit nicht aus der sozialromantik heraus sondern weil es keinen Markt dafür gibt. 95% der angemeldeten werden da niemals Geld ausgeben wollen. Was meinst du warum lediglich die anzahl der angemeldeten User veröffentlicht aber keine Verkaufszahlen nennt? Weil letzteres ein Witz im Vergleich zu Xbox live ist und das einzig positive womit man PR machen kann die Anzahl der angemeldeten User ist. Xbox live macht meines wissen mittlerweile 2 Milliarden Umsatz während steam auf nichtmal die Hälfte kommt. Und bei live\nwerden keine 60€ Spiele verkauft sondern nur Arcade Games, DLCs usw. verkauft.\nViele werden ja sogar zwangsangemeldet, da sie sonst ein Spiel gar nicht spielen können. Auf den Konsolen kann man wenigstens noch den Singleplayer-Part ohne Account spielen. Man muss lediglich einen lokalen Account (wie bei Windows / OSX) anlegen, damit man speichern kann.\nWo hier von Steam gesprochen wird, was haltet ihr denn von der Origin-Pflicht? Mich würde es als Gamer, der sein Hauptaugenmerk auf den PC gelegt, richtig aufregen, 2-3 verschiedene Plattformen nutzen zu müssen, um seine Games spielen zu können. Sollte das in dieser Form auch irgendwann auf die Konsolen kommen, muss ich wohl wieder nach einer Alternative suchen. Aber Steam bin ich schon seit der CS 1.6 Beta abgeneigt.\nJetzt pusht EA mit einem Blockbuster ihre Plattform, die vielleicht gar nicht lange überlebt.\nDas sind eben die Nachteile eines PCs, es gibt keinen Standard den jeder hat. Das schöne bei Xbox live ist eben, dass jeder das gleiche System hat, jeder hat mindestens ein Standard headset und jeder die gleichen Voraussetzungen. Also ich hätte keine Lust neben Steam noch die Dienste von Microsoft und EA installieren zu müssen. Da wird versucht die offene Plattform PC in eine geschlossene zu verwandeln und dann noch mindestens drei verschiedene.\nDer PC verkommt immer mehr zur Möchtegern Konsole. Das Paradoxe ist ja dass der PC heute viel weniger Freiheiten bietet als eine Konsole da du Sklave der Hersteller bist. Onlinezwang und die ganzen DRM Scherze gibt es auf Komsolen nicht. Obwohl Konsolen Immen geschlossen sind hast du heute nur noch da die Möglichkeit frei und ohne Einschränkung spielen zu können.\nAlso ich werde am PC nicht gezwungen monatlich 6€ zu blechen, nur um den Online-Modus ganz normaler Titel non-dedicated Spielen zu können.\nIch bekomme auch keine vom Spieleentwickler als koslenloses Update gedachten Inhalte für 8€ als kostenpflichtigen DLC serviert, weil der Plattformbetreiber die Entwickler dazu zwingt DLCs grundsätzlich kostenpflichtig zu machen.\nAchja, und warum nimmt wohl Valve keine GEbühren für Steam? Warum versorgen sie ihre Titel Jahre lang mit umfangreichen und kostenlosen Updates? Weil sie keine Abzocker sind und sich auch so auf dem PC eine goldene Nase verdienen!\nGlaub doch bitte keine Märchen. Gäbe es auf Steam einen Markt für kostenpflichtige Account dann hätte Steam es schonnlange eingeführt. Am PC lässt sich leider nicht mehr eine goldene Nase verdienen was meinst du weshalb niemand mehr für PC entwickelt? Das du am PC alles umsonst bekommst ist vielleicht der einzige Vorteil (wie oben schön beschrieben). Der Nachteil ist halt dass niemand mehr dafür entwickelt.\nAuch wenn Du das jetzt sicherlich nicht hören willst aber das ist doch klar. Auf XBLA gibt es eben unglaublich gute Alternativen die besser sind als die Indie-Spiele. Indiespiele bitte nicht mit XBLA verwechseln! Solche Dinge wie Insanly Twisted Shadow Planet, From Dust oder die vielen anderen echten Arcade-Spiele sind nun mal interessanter als der lächerliche Indiebereich auf XBL. Auf dem PC mag das funktionieren weil es dort diese stark beworbenen Alternativen schlicht nicht gibt oder man doch eine stärkere Hardware benötigt als für die Indie Sachen.\nIm Moment ist XBLA immer noch die erste Wahl für High Quality Arcade Spiele wie Limbo, Braid, BGaE usw. Den 16-Bit Pixel Quatsch braucht – wie man sieht – niemand auf einer Plattform wo man einfach besseres gewohnt ist. Deswegen erscheinen dort diese Spiele meist Exklusiv oder zeitverzögert erst auf dem PC und selten auch auf der PS3.\nMarc, was es wo gibt geht mir persönlich eigentlich am Allerwertesten vorbei. Nur, wenn hier ständig behauptet wird, dass man mit Steam und PC-Spielen nix verdienen kann, muss man vielleicht mal die Leute fragen, die mit Indie-Titeln einen Teil ihres Lebensunterhalts verdienen. Und welcher Titel „lächerlich“ ist und welcher nicht, überlass doch bitte den Spielern. Ich kann mit Deinem SuperMeatBoyQuatsch auch nix anfangen…\nSuper Meat Boy ist auch ohne Joypad nicht steuerbar. Und wenn da dann die Mirkroruckler vom PC mal den Spielfluss steuern weil ein Virenprogramm meint seinem Job nachzugehen, dann würde selbst das Pad schnell an der Wand liegen.\nIch wollte mit auch nur sagen: Nur weil ein paar Pixelschubser nicht gegen die Konkurrenz auf XBLA ankommen, heißt das nicht, dass dort kein Geld gemacht wird. From Dust und Co erscheinen nach wie vor (zeit-)exklusiv auf der XBOX360. Da können natürlich Spiele, die wie NES Spiele von 1989 aussehen, kein Land sehen.\nIch wollte mit auch nur sagen: Nur weil ein paar Pixelschubser nicht gegen die Konkurrenz auf XBLA ankommen, heißt das nicht, dass dort kein Geld gemacht wird.\nEntschuldige mal, das hat auch niemand behauptet, im Gegenteil.\nDa können natürlich Spiele, die wie NES Spiele von 1989 aussehen, kein Land sehen.\nAuf XBLA nicht, richtig. Davon mal abgesehen, sieht SMB auch nicht besser aus.\nUnd wieso nicht? Weil die Grafik der anderen XBLA Spiele so unglaublich gut aussieht? (Ich dacht auf Grafik kommts nicht an…) Ist sich die ach so elitäre XBox-gemeinde zu fein?\nUnd nochma zu Steam und Gebühren: Valve wäre blöd wenn sie Gebühren zum online zocken erheben würden – es gibt genug andere „Plattformen“ bzw. Dienste wie Steam… Auf der XBox hat man absolut keine andere Wahl ausser verzichten.\nAchja, und warum nimmt wohl Valve keine GEbühren für Steam? Warum versorgen sie ihre Titel Jahre lang mit umfangreichen und kostenlosen Updates? Weil sie keine Abzocker sind…..\nDas halte ich für falsch. Die denken wirtschaftlich. Warum auch immer, aber das wird nicht gemacht um dem Spieler einen kleinen Gefallen zu tun und nett zu wirken.\nEben. Könnte ja sein, dass es am Verkauf von Spielen liegt ;) Bei XBLA-Umsätzen wird auch immer gerne vergessen, dass sich der grösste Teil aus den Gold-Accounts oder DLCs zusammensetzt und der Anteil von Arcade-Titeln weitaus geringer ist.\nEin gutes Image ist wichtig – oder nicht? Ich vertrau Valve mehr als sonst einem Entwickler.\nSehe ich ebenso. Hier können die 360 Fanboys drumrum reden, wie sie wollen. Fakt ist, dass Valve auf Steam mit seinen Spielen genug Geld verdient, um diese Jahre lang mit kostenlosen und umfangreichen Updates zu versorgen. Beispiele dafür wären Team Fortress 2, Left 4 Dead 1+2 oder CS bzw. CS: Source.\nWas Valve von Microsofts Abzocker-Politik hält, kann man hier nachlesen:\nEntwickler zwingen kostenlose DLCs für 7 € anzubieten ist schon eine echte Frechheit, zumal XBox Besitzer ehs chon 10-20 € mehr für eine miderwertige Version des Spiels bezahlen müssen und für den Online Modus ohne Dedicated Server nochmals mit 6€ im Monat abgezockt werden.\nkomm doch einfach mal zum punkt. als pc spieler ist es gang und gebe kostenlos zu spielen. für goldaccounts gibts keine zielgruppe (ist microsoft schon mit gescheitert), ebensowenig für DLCs und erweiterungen. und das hauptspielt zu zahlen macht man auch nur dann wenn es kostenlos nicht zu haben ist.\ncrysis 1 kam auf jede verkaufte version 10 kopien. aber alle tun so als wären sie so ehrlich es gekauft zu haben.\nwenn ich schon geld zahlen muss kann ich gleich zu den konsolen wechseln. PC ist und bleibt für viele halt die kostenlose alternative.\nwer den indie quatsch spielt tut mir leid.\nWie hoch wäre wohl die Goldaccount-Zielgruppe auf der XBOX, wenn es auch dort eine kostenlose Online-Alternative gäbe?\nEin paar Perlen auf dem Indie-Markt gibt es schon. Beat Hazard finde ich z.B. klasse (lässt sich übrigens deutlich besser mit Joypad als mit Maus steuern!).\nDas Problem, das ich mit dem Indie-Markt habe ist, dass alle etwas vom Kuchen abhaben wollen und demnach von jedem Spiel wohl wiederum 10 Kopien entstehen. Sorry, aber das braucht kein Mensch.\nZu mal die XBLA-Titel dann einfach doch noch ein wenig besser sind.\nBeat Hazard ist die einzige Ausnahme, die ich kenne.\nFinde ich im AAA-Bereich viel auffallender…\nIch habe die kostenlose Alternative PS3. Und dennoch bevorzuge ich Xbox Live. Sind halt nicht alle so geizig wie du Mario der wohl eine Phobie gegen Geld ausgeben hat. Xbox Live sind die 6€ echt wert ggenüber das PSN.\nIch habe die kostenlose Alternative PS3.\nJaja, ganz ganz tolle Antwort^^\nXbox Live sind die 6€ echt wert ggenüber das PSN.\nGegenüber PSN vermutlich schon ja da geb ich dir recht… :)\nGanz klar sogar, aber das PSN ist ja auch keine kostenlose Alternative auf der XBOX, von daher wurde ja meine Frage überhaupt nicht verstanden.\nEs ist für einen Konsolenspieler eine kostenlose Alternative. Außerdem ziehst du die falsche Schlussfolgerung. Gäbe es auch nur im Ansatz einen Markt für kostenpflichtige Accounts, gäbe es keine kostenlosen Alternativen.\nWie gesagt, nur weil du eine Phobie gegen Geld ausgeben hast, trifft das noch lange nicht auf alle anderen auch zu.\nGäbe es auch nur im Ansatz einen Markt für kostenpflichtige Accounts, gäbe es keine kostenlosen Alternativen.\nKlar… So lockt man Kunden an. Wo lebt ihr eigentlich verdammt? Was meinst du warum ein z.B. ein Fernseher in einem Laden billiger ist als im Anderen? Man braucht Kunden um etwas zu verkaufen…\nUnd nicht jeder Xbox Besitzer hat auch eine PS3.\nWieso sitz ich dann lieber am PC wo doch alles so unglaublich teuer ist? Ist PC jetz billiger oder teurer als Konsole?\nWas bitte ist daran falsch zu verstehen?\nAuf XBLA gibt es eben unglaublich gute Alternativen die besser sind als die Indie-Spiele.\nA) Gibt es die meisten dieser Arcade Titel bei Steam auch, B) hat die Qualität nichts zusagen bzg. Indie. Es gibt diverse Indie Game die in Sachen Qualität die Titel von grossen Konzernen bei weitem schlagen.\nWo hier von Steam gesprochen wird, was haltet ihr denn von der Origin-Pflicht? Mich würde es als Gamer, der sein Hauptaugenmerk auf den PC gelegt, richtig aufregen, 2-3 verschiedene Plattformen nutzen zu müssen, um seine Games spielen zu können.\nIch habe bei den Konsolen auch drei Accounts: PSN, XBL und Wii Code. Und beim PC merke ich genauso wenig von diesen Accounts was wie bei den Konsolen. Die Accountdaten werden gespeichert und ich merke nichts beim Starten. Des weiteren brauchst du bei XBL und PSN ein Onlineaccount sonst kannst du die Patches vergessen, welche inzwischen bei Konsolen genauso wichtig sind wie beim PC. Nicht wenige Spiele haben Day-Zero Patches die sogar benötigt werden, damit das Spiel überhaupt brauchbar ist. Ohne Internetanschluss wirst du auch bei einer 360 oder PS3 nicht glücklich.\nDas ist doch nicht mehr normal. Ich wette gerade mal 20% der PC Gamer haben ein solches System …\nAlles drüber is ein Plus\nlolz jetz erst gelesen… :)\nTja muss ich halt noch eine besorgen – Ansonsten halt auf Mittel aber immerhin 64 Spieler :D\nDie Recommended Settings beziehen sich aber mittlere! Einstellungen. Alles darüber muss dann im SLI kommen. Irgendwie habe ich ein Dejavù mit Crysis.\nDa möchte ich auch nochmal auf den angepinnten Kommentar mit der Chancengleichheit hinweisen.\nJa sry war nen Schnellschuss von mir^^\nIch werd ja in der Beta sehen was mein System so hergibt aber ich hatte gelesen das es die Einstellungen Niedrig – Mittel – Hoch – Ultra gibt… Mal sehn. Auf jeden Fall wirds Bombe ^^\nUnd wegen der Chancengleichheit:\nEin guter Spieler ist ein guter Spieler – Nichts bringt ihm übermenschliche Vorteile (Ausser Hacks^^)\nUnd wenn einer seine Grafik ganz runter schrauben muss und kein Bock hat aufzurüsten, mein Gott dann soll er sich ne Konsole kaufen.\nIm Moment ist XBLA immer noch die erste Wahl für High Quality Arcade Spiele wie Limbo, Braid, BGaE usw.\nTitel wie Limbo, Braid oder SMB werden unter Steam genau da aufgeführt, wo sie auch hingehören…im Indie-Spiele Bereich.\nBei XBLA ist das anders. Da gibt es eine XBL Indie Kategorie. Das sind die 99$ Entwicklerkit-Geschichten und so eines war auch auf dem Aufmacherbild deines verlinkten Artikels.\nWie entscheidet sich das denn, welcher Indie-Titel (was sie im Endeffekt ja alle sind) in den „Highy-Quality-Arcade-Bereich“ oder in den „lächerlichen Indiebereich“ wandert?\nUnter dem Indiebereich sind irgendwelche Hobbyentwickler vertreten während im normalen Arcade Bereich richtige Entwickler/Publisher vertreten sind. Im Indiebereich habe ich einmal reingeschaut und nur Müll gefunden. Der Bereich wird sich wohl kaum lohnen.\nIst das nicht viel zu hoch angesetzt? Ich kenne absolut niemanden, der zwei Grafikkarten betreibt. Und ich würde auch niemals eine zweite einbauen.\nAber das is doch das schöne am PC, diejenigen welche diese maximale Grafik nutzen können, werden das auch genüsslich tun, alle anderen müssen sich halt mit weniger zufrieden geben.\nFaktisch hat aber jeder mit den minimalen Systemanforderungen schon eine Optik, welche die der Konsole übersteigen wird. Eine 8800 Serie GPU ist weder von der 360, noch von der PS3 einholbar. Es ist im Übrigen auch nicht möglich eine ältere Generation zu nutzen, da DX10 Voraussetzung ist und damit auch min. Windows Vista. EA/DICE wird sich schon was dabei gedacht haben und ihren Kundenkreis nicht blindlinks einschränken.\nEs wird also jeder PC Spieler, welcher die Mindestanforderungen erfüllt eine besser Optik erzielen als 100% der Konsolenspieler, das ist doch auch mal was^^\nIch selbst kann übrigens auch keine maximalen Einstellungen nutzen, da ich nur rund 30% über der Empfehlung liegen, daher heißt es wohl „hohen Settings“.\nFalsch. Das sind minimalen Voraussetzungen um auf Mittel zu spielen. Mittel ist unter Konsolen. Bei dir wird das Spiel ruckeln. Außerdem frage ich mich wer im Jahr 2011 ein solches Spiel noch am klassischen Pc spielt? Da nützt dir die beste Grafik nichts. Wer die alternative hat das Spiel am Gross TV zu spielen wird niemals am PC spielen wollen.\nLol? Konsolen werden auf niedrig/mittel sein… Man man man…\nEine 8800 Serie GPU ist weder von der 360, noch von der PS3 einholbar.\nwie naiv bist du denn? das stimmt vielleicht auf dem papier aber nicht in der realität. es ist schon immer so gewesen das konsolen deutlich optimierter sind und mit schwacher hardware erstaunliche ergebnisse liefert. am PC ist es umgekehrt. 2 grakas für minimale unterschiede ist traurigst. da erwartet man eigentlich ein völlig anderes spiel. ist es aber nicht beide versionen sind zum verwechseln ähnlich. auserdem nochmal die frage: wer spielt das freiwillig an einen klassischen computer wenn man es auch am Gross-TV zocken kann? höchstwahrscheinlich werden die konsolenversionen die oberen chart plätze erobern und die pc version irgendwo im mittelfeld landen weil die meisten dann doch lieber auf konsole spielen.\nSpiel du auf der Couch, ich spiel in Schön. Und die Unterschiede werden nicht so klein ausfallen wie denkst und fast identisch sind sie schon gleich gar nicht. Lebst du in einer Traumwelt?\ndu lebst in einer traumwelt die nicht mehr existiert. das war früher mal so. aber du wirst mit zwei grakas nicht viel reissen. es gibt bereits vergleichsvideos mit den hohen einstellungen. die unterschiede sind minimal und können die anderen nachteile nicht aufwiegen. ich will ein solches spiel nicht an einem computertisch spielen müssen. das ist einfach out, langweilig und einsam. und ich würde behaupten das es den allermeisten spielenr genauso gehen wird.\ndu lebst in einer traumwelt die nicht mehr existiert. das war früher mal so. aber du wirst mit zwei grakas nicht viel reissen. es gibt bereits vergleichsvideos mit den hohen einstellungen. die unterschiede sind minimal und können die anderen nachteile nicht aufwiegen.\nWieso werd ich mit 2 Grakas nicht viel reissen? Hä? Mit 2 Grakas läuft das Spiel auf Anschlag – besser gehts nicht. Eine wird für Mittel – Hoch und evtl. auch teilweise Ultra reichen. Es soll ja noch so was wie CPU geben. Wenn man kein Plan hat soll man nicht reden. Und wieso kein Link zu den Viedeos damit du mich überzeugen kannst?\nund ich würde behaupten das es den allermeisten spielenr genauso gehen wird.\nUnd jetzt? Ich werd genügend Mitspieler am PC finden also gehts mir am Allerwertesten vorbei wieviele auf Konsole spielen.\ndas ist einfach out, langweilig und einsam.\nJoa. Total einsam… So wie du halt bei deinem Charakter…\nich will ein solches spiel nicht an einem computertisch spielen müssen.\nDeswegen hast du wohl eine Konsole…\nBlitzbop ist ein Fanboy. Nur weil zwei Grafikkarten am Anschlag sind sagt das nichts über das Ergebnis aus. Man kann auch mit Tetris zwei neue Grafikkarten am Anschlag bringen, man muss es nur schlecht genug programmieren. Konsolenspiele sind deutlich optimierter als PC Spiele. Guck dir doch erstmal den Vergleich an. Wer dafür eine zweite Grafikkarte einbaut der spinnt einfach und ist dumm. Wenn ich zwei Grafikkarten kaufe dann erwarte ich deutlich mehr als das was uns da gezeigt wird.\nIch werd auch erstmal sehn wies läuft und dann kauf ich evtl. eine nach… Mein Gott wo is das Problem. Ich bin froh das ich mein Geld dahin stecken kann wo ich will aber als ich die Konsolen gekauft hab hatte ich viel mehr das Gefühl das es rausgeschmissen ist. Und wie hat Markus gesagt? Nachtszenen kann man mit wenig Mitteln gut aussehen lassen? Hmmm… Oder stimmt das hier nicht?\nUnd selbst WENN es identisch WÄRE würd ich am PC bleiben allein wegen den 32 vs. 32 Player Gefechten.\nWobei dein 32 vs 32 Match wohl kaum flüssig laufen wird.\nOh ich wusste nicht das du weisst was ich für ein Rechnerhab. Natürlich wirds flüssig laufen…\nNun die „Zwangsanmeldung“ sieht jeder anders, aber um es mal eben auf die Technik zu reduzieren, es unterscheidet sich rein garnichts von einem üblichen PC Spiel. Einziger Unterschiede, man braucht keine DVD mehr und der Start dauert etwas länger, insofern zB Steam noch nicht läuft. Der Rest funktioniert aber gewohnt über eine Verknüpfung auf dem Desktop, einfach das Spiel doppelklicken und Steam (wahrscheinlich auch Origin) startet Automatisch mit. Ob man da nun 2-3 verschiedene Acc hat macht hier insofern also keinen Unterschied.\nWeiter ist es auch wenig problematisch ein Steamspiel ohne Steam zu spielen, genug kekse gibts im Internet, hier muss man weder Online gehen(wobei Steam eine Offline Funktion besitzt) noch das Spiel an einen Acc binden, womit es auch weiterhin verkaufbar bleibt.\nOrigin ist im Grunde nix anderes (wohl aber noch nicht so Funktionsreich), nur eben von EA und auch da nicht der erste Versuch. Den EA Downloader, gibts schon seit 2005/6 wenn ich mich nicht irre. Nur hat damals wohl niemand gedacht zu welcher „Macht“ Steam heranwächst.\nDie Accountpflicht für Battlefield besteht übrigens auch schon seit dem zweiten Teil, also 2005. Das alles ist also gewiss nicht neu.\nIch sehe zu Origin eben in den bisherigen Funktionen keinen Unterschied zu Steam und mit letzterem habe ich keinerlei Probleme. Nur bei Mafia II habe ich mir bisher gewünscht es doch mit einem Keks zu versehen und weiter zu verkaufen. Ein Fehler der mir aber seither nicht wieder passiert ist^^\nAlso eine kostenlose Zwangsanmeldung bei Origin finde ich weitaus weniger schlimm als eine kostenpflichtige Zwangsabgabe von 6€ im Monat, nur um den Online-Modus ganz normaler Titel non-dedicated spielen zu können…\nwenn wir alle mal ehrlich sind kopieren wir uns die games. wozu geld zahlen wenn es auch kostenlos geht? steam ist auch einfach zu teuer ($ Kurs) und wird nur genutzt wenn es kostenlos nicht geht.\nund wenn wir ehrlich sind wurmt es uns an wenn wir wirklich mal ein spiel für teuer geld kaufen müssen. softwarepyramide 5€ geht ja noch aber nicht 40€ pro game.\nLol was soll das denn sein xD\nGuter Versuch von wem auch immer…\nJa lol Kindergartenniveau von markus… kennen wir hier schon seit 3 Jahren :D\nmach dich nicht lächerlich. der pc ist eine kostenslose alternative.\nWenn der PC an sich nichts kosten würde hättest du recht.\nUnd hör bitte auf so zu tun als wärst du jeder PC’ler und was du machst machen alle…\nIn was hindert dich daran Au Konsole zu wechseln? Da kann man auch kopieren… Is sogar billiger in der Anschaffung.\nDa musst du erst einmal umbauen und wenn du erwicht wirst, kannst du nie wieder online gehen. Das Risiko scheuen halt die meisten.\nAm PC hast du gar kein Risiko und somit ist dort auch fast niemand bereit ein Spiel zu kaufen.\nUmbauen kostet sich nicht viel… Und wenn du erwischt wirst gibts sich auch möglichkeiten.\nnicht wirklich. Deine Konsole ist dann für immer gesperrt und ohne Ausnahme. Ich kenne niemanden, der das Risiko eingeht. Umgelehrt kenne ich viele die noch nie für ein PC Spiel gezahlt haben. Ihr werde jetzt das Gegenteil behaupten weil ihr ja natürlich total ehrlich seid..\nEs ist längst erwiesen, dass auf den Konsolen genauso viel raubkopiert wird wie auf dem PC, zumal dank Steam und Konsorte beim PC die Raten runter gingen, genauso wie damals mit iTunes im Musikmarkt.\nWie gesagt du oder deine Freunde bin nicht ich.\nUnd ich kenne auch Leute die nie für ein XBox Spiel bezahlt haben. Man braucht nach einer Sperrung nur ein neues Laufwerk was man dann wieder flashen muss. Wenn man weiss wie kein Prob. Aber ihr werdet jetz sagen das ihr sowas ja nicht macht…\nDas Spielchen geht in beide Richtungen.\nEine XBOX online, eine umgebaute offline…total realitätsfern und kompliziert…\nDa musst du erst einmal umbauen\nDie Zeiten sind längst vorbei. Ein DVD Laufwerk eine neue Firmware aufspielen oder ein USB Stick einstecken, braucht kein Fachwissen. Das ist eben der Fluch von Hardware die nachgepatcht werden kann: es beinhaltet immer auch Sicherheitslücken. Früher musste man löten, weil gar keine Softwareupdates vorgesehen waren, aber heute brauchst du keine Chips umlöten um deine Konsole, Handheld, Smartphone oder gar Auto zu knacken.\nEntscheidend sind leider allein die Anzahl der verkauften Einheiten und nicht wie häufig kopiert wird. Bei letzterem dürfte der PC einsame Spitze sein das belegen allein schon eure uneinsichtigen Kommentare die erkennen lassen das ihr recht ungerne wenn möglich gar kein Geld ausgeben wollt. Die Verkaufszahlen sind am PC leider exorbitant schlecht. Typisch für den klassischen Fanboy ist dann das typische schön Gerede während man selbst weiter fleißig kopiert. Man muss sich das ja irgendwie schön reden.\nBeweis erstmal das WIR hier kopieren. Oh man bist du ein Trottel.\nUnd dann sag mir noch schnell woher du die Verkaufszahlen hast…\nBlitzbop es ist kein offenes Geheimnis das am PC die Verkaufszahlen deutlich schlechter sind und deshalb der Konsolenmarkt alles bestimmt. Dieses Beweis mir dieses und jenes ist blinder Aktionismus einiger Fan Boys die es nicht wahrhaben wollen. Jeder sieht die Auswirkungen im Markt und weiss das der PC heute nicht mehr das ist was er früher war.\nIch war früher PC only Spieler. Das ist aber kein Grund beharrlich dabei zu bleiben und mir die Welt schön zu reden. wenn Änderungen im Markt passieren und fast alle Hersteller die Konsolen im Blickpunkt haben, dann bin ich auch bereit zu wechseln. Ebenso werd ich nie auf eine bestimmte Plattform schwören. Ich gehe da hin wo es die beste Auswahl gibt. Und wenn dann noch Geld da ist, nehm ich eine zusätzliche Plattform. Die Wahrheit ist das der PC einfach nachgelassen hat und das vielschichtige Gründe hat. Raubkopien, zu hohe Anforderungen und der fehlende wohnzimmer Faktor dürften ausschlaggebend sein. Was ich bei euch nicht verstehe ist, warum ihr in einem Pro-Konsolen Blog eurern PC verteidigt und euch dabei immer wiederholt. Und das nur mit schwarz/weiss Malerei.\nIch war früher PC only Spieler.\nBist Du nach eigener Aussage nie gewesen, markus. Davon abgesehen, steht es jedem frei, auf dem System zu spielen, das ihm persönlich das meiste bietet. In meinem Fall ist das eine PS3/PC-Kombo, da ich, wie die meisten anderen „PC-Spieler“ hier, meine Spieleauswahl nicht an einer bestimmt Plattform festmache, sondern daran, WAS und WIE ich es spielen möchte. Gegen Konsolen generell hat hier auch so gut wie keiner etwas. Was sonst treibt wohl einen Marc dazu, einen alten PS2-Titel erneut in HD auf einem Notebook zu spielen, fernab von seinem 55er TV und der Teufel-Anlage? Möglich, dass es am Spiel als solches mit nettem HD-Feature liegt?\nDieses Beweis mir dieses und jenes ist blinder Aktionismus einiger Fan Boys die es nicht wahrhaben wollen.\nDas bezog auf ständigen Vorwürfe ich und alle anderen PC´ler seien Raubkopierer einfach nur weil wir gern am PC spielen. Das muss ich nicht auf mir sitzen lassen.\nwenn Änderungen im Markt passieren und fast alle Hersteller die Konsolen im Blickpunkt haben, dann bin ich auch bereit zu wechseln. Ebenso werd ich nie auf eine bestimmte Plattform schwören. Ich gehe da hin wo es die beste Auswahl gibt.\nUnd ich geh da hin wo es mir am besten gefällt – Und solange 95% der Spiele IMMERNOCH am PC erscheinen (Was eigentlich nicht sein darf…) bleibe ich am PC. Ich mein ich hab ja auch alle Konsolen – Und da kauf ich hin und wieder mal ein Exclusive.\nWas ich bei euch nicht verstehe ist, warum ihr in einem Pro-Konsolen Blog eurern PC verteidigt und euch dabei immer wiederholt. Und das nur mit schwarz/weiss Malerei.\nDas Thema ist immernoch „Konsole vs. PC“ also warum die PC´ler ausschliessen? Wollt ihr euch hier nur selbst beweihräuchern? Und eure bzw. die Argumente der „Pro – Konsole“ Fraktion sind auch nicht bunter… Oder habt ihr Pauschal einfach immer recht?\nIch spiele FFX natürlich auf dem TV und natürlich auch über die Anlage. Cool ist das aber nicht weil es eine ewige Fummelei ist mit dem Pad und Funkmaus usw. FFX spielt man einfach nicht auf einem kleinen Bildschirm.\nReicht da nicht der Controller, wenn das Spiel einmal läuft? Viel Fummeliger als an einer Original-PS2 stelle ich mir das jetzt auch nicht vor…\nAuflösung runterdrehen, weil der Emulator in bestimmten Szenarios mehr Leistung braucht. Das nervt.\nInteressant, was Du so alles in Kauf nimmst, um einen alten Titel in besserer Grafik erneut zu spielen.^^\nJa, es sieht auch wirklich deutlich besser aus. Außerdem kann ich sehr schöne Screenshots machen. =)\nzieh dir den Schuh noch weiter an und rechtfertige dich. machen alle anderen auch so. wenn man den foren glauben schenkt gibt es keine raubkopierer und alle sind treu und ehrlich.\nUnd wenn ich nichts sag oute ich mich auch als Raubkopierer… Super Diskussionsgrundlage…\nGeh einfach nicht auf derartige Provokationen von markus ein, fertig. Der wartet doch nur darauf, dass sich jemand angepisst fühlt.\nes ist einfach lächerlich wie sämtliche internetuser sich immer rechtfertigen und behaupten man selbst ist der erhrlichste käufer der welt. wärst du einer würdest du dich damit nicht profilieren wollen. hier hat mal irgendjemand geschrieben man muss doof sein wenn man am pc nicht raubkopiert. und exakt das ist die denkweise der meisten pc spieler. gibt nur keiner zu.\nDen Scheiss lass ich nich so stehn. Ich bin kein Raubkopierer. Fertig.\nAlso du bist doch auch Internetuser – Ergo – Raubkopierer -.-\nIch bin kein Raubkopierer. Fertig.\ndu musst noch schreiben das du kein raubkopierer bist.\n(er reitet sich immer tiefer hinein)\nWieso das denn? Wenn ich schreib ich bin keiner, bin ich einer?\nWenn ich nichts schreib bin ich auch einer?\nWenn ich schreib das ich einer bin DANN bin ich einer.\nSeit wann muss man seine Unschuld beweisen? Jemand der 100 mal sagt er war’s wirklich nicht Blabla macht sich noch verdächtig =)\nUnd ein Unschuldiger vor Gericht der seine Unschuld beteuert ist Schuldig?\nMan ist so lange Unschuldig bis die Schuld bewiesen wurde also hört doch einfach auf mit den persönlichen Vorwürfen und schreibt sowas wie – „Boah die Raubkopierer machen den PC kaputt“ und nicht „Boah ey ihr macht den PC mit eurer raubkopiererei kaputt“\nIch hab doch selber was gegen Raubkopierer nur leider kann ich nichts tun.\nMarc lösche doch diese Verleumdungen einfach. Jemand eine Straftat zu unterstellen ist Verleumdung und das wiederum ist eine strafbare Handlung! Während du Markus anderen unterstellst strafbar zu sein, bist du es nachweislich. Denke darüber mal nach. Und Raubkopien ist zu mühsam, warum sollte ich mir das als arbeitende Person antun? Ich habe besseres zu tun als mich mit virenverseuchter Mist und irgendwelchen Cracks herum zu schlagen. Bei den Spielpreisen auf dem PC ist es schlicht Selbstbestrafung wenn man zu Raubkopien greift. Ich schlage da lieber bei Steam zu und habe meine Ruhe.\nIch habe besseres zu tun als mich mit virenverseuchter Mist und irgendwelchen Cracks herum zu schlagen.\nDarum spielt die Welt auf Konsolen und nicht mehr am PC\nhier hat mal irgendjemand geschrieben man muss doof sein wenn man am pc nicht raubkopiert.\nJa hast Du geschrieben unter einem Deiner lächerlichen Fake-Nicks markus…\nNö, nö. Das war ich. Wenn man schon so viel Geld für einen Computer ausgibt, mit dem man in erster Linie spielen will, dann kann ich es nicht verstehen, wenn man dann diesen einzigen Vorteil des PCs nicht ausspielt. Bei der XBOX und PS3 muss man sehr tief in die Hardware eingreifen und muss da permanent nachbessern. Beim PC schafft das jeder 16 Jährige mit der beiliegenden readme.txt\nWenn man schon so viel Geld für einen Computer ausgibt, mit dem man in erster Linie spielen will, dann kann ich es nicht verstehen, wenn man dann diesen einzigen Vorteil des PCs nicht ausspielt.\nWeil es illegal ist zum Beispiel? Oder dass die günstigen Preise z.B. bei Steam überhaupt gar keinen Grund geben, sich auf kriminelle Weise Spiele zu besorgen?\nDas was Mario gesagt hat + Wenn man soviel Geld (Min 3000,- € ;)) für ein PC hat, hat man auch das Geld für Spiele… Wo ist die Logik an deiner Aussage Marc? Und nein… Das ist NICHT der einzige Vorteil.\nNaja, schon. Was denkst Du, warum sich das so lange gehalten hat? Aktuelle Spiele wie Deus Ex kosten bei Steam auch nicht viel weniger als auf der XBOX 360. Und auf letzter läuft es wenigstens out-of-the-box perfekt. Auf dem PC ist das ja so eine Sache. Deswegen: Aktuelle HighEnd-Titel werden kaum für den PC gekauft\nWas denkst Du, warum sich das so lange gehalten hat?\nWas denkst Du, warum es alle paar Jahre neue Konsolengenerationen gibt?\nUnd beim kopieren läufts out-of-the-Torrent? Ja klar… Wie gesagt – Wer das Geld nicht scheut einen PC zu basteln der schreckt auch vor Steampreisen nicht zurück – Wobei z.B. Deus Ex im Wintersale 20 – 30% billiger sein wird – Amazon und wer weiss noch alles gibts auch…\nUnd was so schwer am zum laufen bringen sein soll versteh ich nicht.\nWer das Geld nicht scheut einen PC zu basteln der schreckt auch vor Steampreisen nicht zurück\nKompletter Schwachsinn. Wer viel Geld in Hardware gesteckt hat der sieht es als selbstverständlich an das alles andere kostenlos ist. Sei es Windows, Virenprogramme oder Spiele. Da fehlt das Schuldbewusstsein einfach völlig.\nNa du musst es ja wissen… Bitte mehr pauschalilisierungen. Raubkopien sind ein Problem – Ja. Aber das heißt nicht das jeder PC’ler einer ist. Der grossteil der Gamer sind ehrliche Käufer vor Allem weil es jetzt einfacher ist denn je mit steam… Wer das nicht versteht sollte die Augen auf machen und den Kopf an.\nDer Vorteil des PC fragst du?\n-keine DVDs einschieben\n-kürzere Ladezeiten (kein Streaming ab Uralt Technik optische Laufwerke)\n-Vollpreistitel zum Download ab Streetday\n-RTS und MMO quasi exklusiv\n-Modifikationen möglich (da sind ganz andere Unterschiede als bei den Emulatoren möglich, siehe Texturmodifikationen)\n-Maus und Tastatursteuerung (und kein Nachteil, denn Pad Steuerung ist auch möglich)\n-neue Techniken immer zuerst geniessen (3D 1998, Headtracking seit Jahren usw.)\n-Spiele laufen auch generationsübergreifend, auch wenn nicht durchgehend. Bei Konsolen war das immer ein Thema. Bisher hat das nur die PS2 und Wii sauber gepackt.\nBeim PC schafft das jeder 16 Jährige mit der beiliegenden readme.txt\nJaja einen Keks finden, downloaden und Installieren kann quasi jeder, aber bei einem Grafikkartentreiber scheitern natürlich alle, weil es ja so wahnsinnig kompliziert ist. Wenn du einem 16 Jährigen schon „zutraust“ ein Spiel zu installieren und sogar zu Keksen, kannst du auf der anderen Seite schlecht behaupten das der PC als Plattform so kompliziert sei…\nAber ja Marc, rede ruhig weiter^^\nwer soll danach gefragt haben? zumal die angeblichen Vorteile keine sind und die Nachteile nicht aufwiegen können. Allein an das Feeling im Wohnzimmer kann ein klassischer Computer am Schreibtisch nicht bieten.\nJaja einen Keks finden, downloaden und Installieren kann quasi jeder, aber bei einem Grafikkartentreiber scheitern natürlich alle, weil es ja so wahnsinnig kompliziert ist.\nWer es schafft sich mit vielschichtigen Problemen auseinanderzusetzen die ein PC mitbringt, der wird es auch schaffen sich das Spiel zu kopieren. Nimm die Verbrecher nicht noch in Schutz.\nDer grossteil der Gamer sind ehrliche Käufer vor Allem weil es jetzt einfacher ist denn je mit steam\nUnsinn. Selbst wenn ein Spiel nur 2,99 kostet kopieren die meisten PC Spieler wie bescheuert. Das wurde alles schon belegt. Sobald etwas umsonst zu haben ist greifen diese Leute genüsslich zu. Da hat die Glaubwürdigkeit einiger Gestalten gelitten. Ständig rumflamen das alles viel zu teuer ist aber im nächsten Augenblick wieder sagen man sei ja total ehrlich und hätte noch nie kopiert.\nDas wurde alles schon belegt.\nJa klar xD Wo denn?\nNaives Fabboybürschchen bist du BlitzBop.\nOHHHHhhhh… Wurds doch nicht belegt? Es ist ein Problem! Das heisst aber nicht das es JEDER macht.\nFAB Boy..? Fabrikationsjunge? Es wurde von Maniac Magazin mal eine Reportagebericht gebracht, der belegt, dass die Raubkopien bei den Konsolen genauso stark vertreten sind wie beim PC. Das ist ein Fachmagazin und nicht irgendein paar Fanboys in einem Blog. Denen glaube ich da schon eher.\nblöd nur das ich die maniac abboniert habe und es einen solchen Artikel nie gab. Hör doch mal mit deinen Lügen auf du Troll. Jedes Kind weiss das am PC wie bescheuert kopiert wird weil man es da ohne Probleme kann. Deine Verharmlosungen sind echt eklig. Was ist eigentlich deine Mission hier? Seit knapp 3 Jahren postest du immer wieder das selbe und gibst dich der Lächerlichkeit preis. Wäre am PC alles in Ordnung würdest du dich nicht über eine solch lange Zeitspanne rechtfertigen. Dann gäbs die diskussion gar nicht wenns dem PC so gut ginge wie in deiner Traumwelt dargestellt.\nMit der Zeit gehen und auch mal über den eigenen Schatten springen würde dir gut tun. Der Markt bestimmt wo entwickelt wird, etwas was in deiner Birne nicht reingehen vermag. Also was ist deine Mission hier? Und wieso schreibst du das nicht in dein Blog?\nDiesen Artikel gab es, vor wahrscheinlich einem Jahr. Da ich Hefte wegwerfen kann ich dir nicht sagen welche Ausgabe es war.\nWäre am PC alles in Ordnung würdest du dich nicht über eine solch lange Zeitspanne rechtfertige\nWäre der PC tot, müssten man ihn nicht seit 3 Jahre tot reden, während die Releaselisten und 15 Milliarden Umsatz eine ganz andere Sprachen sprechen. Reden wir mal nicht von diversen Interviews von namenhafte Entwickler die immer zu Protokoll gab, dass der PC weit davon entfernt sei als Spielplattform tot zu sein. Ihr Kinder solltet mal etwas über den Tellerrand eurer kleinen westlichen Welt schauen und zum Beispiel mal den extrem boomenden asiatischen Markt anschauen. Dort spielt der PC eine grosse Rolle.\nDer Markt bestimmt wo entwickelt wird, etwas was in deiner Birne nicht reingehen vermag.\nAlso ist der PC bestimmend, denn alle Engines können DX10 und 11, etwas was die Konsolen gar nicht nutzen können.\nAlso was ich auf die Schnelle gefunden habe, scheinst du kein gutes Gedächnis zu haben. Dieser Forenbeitrag im Maniac Forum bezieht sich auf den Artikel:\nDemnach ist der Artikel vom Juli 2010. Es beweist zumindest, dass ich nicht gelogen habe und mich auch nicht geirrt habe (wie immer).\nDu hast dich diverse male geirrt uns auch gelogen. Die Umsätze werden mit Casualgames und Mmo gemacht. Und deine Mission hast du immer noch nicht erklärt.\nDeine „Mission“ jtr würd mich auch interessieren. Bist du von einer Sekte? Der Maniac Link straft dich lüge. Wen interessiert der DS? Es geht darum dass auf Xbox und PS3 deutlich weniger kopiert wird als die PC Verbrecher. 90% Kopien sprechen für sich.\nAlso hör auf dir die Welt passend zu biegen. Erzähl uns deine Mission vom wen wirst du geschickt? Was soll sein albernes anti Konsolen bashing?\nAlso ich hab auf Steam für Deus Ex 45,- € gezahlt und bei mir läuft es (wie alles andere auch) perfekt. Und ich muss nicht mal aus dem haus gehen, um es spielen zu können oder lange warten, bis das Paket da ist :D\nAch übrigens, Batman Arkham City kommt auf dem PC später.\nMitte November dürfen dann auch die PCler auf Verbrecherjagd gehen.\nHab noch nicht mal den ersten Teil gespielt obwohl ich ihn hab… War zu sehr mit Bfbc2 beschäftigt, ab 27.09 mit BF3 Beta und zur Zeit mit Trackmania 2.\nVon dem her – Egal :)\nAlso manchmal habe ich echt das Gefühl, das hier so mancher nur herkommt um Schlechtigkeiten über den PC zu posten. Darüber Diskutieren ist dann aber nicht so, da müsste man ja Argumente bringen….\nNein, ich kann Leute durchaus verstehen die ein gutes halbes Jahr auf Assassins Creed oder GTA warten müssen, wer unbedingt das Erfolgserlebnis braucht kann sich doch einfach das Spiel für eine andere Plattform kaufen. Was es da immer für ein mimimi geben muss.\nHabe ich bei GTA IV ja selbst nicht anders gemacht.\nDer Monat für Batman ist wie ich finde aber wenig tragisch, es gibt sowieso viel zu viele attraktive Spiele diesen Herbst. Ich komme selbst, trotz großem Interesse an dem Titel kaum vor Weihnachten dazu, Battlefield 3 und Skyrim kann man einfach nicht zu ignorieren.\nAber bitte ich kann sowas auch Posten:\nThe Witcher 2: Xbox-360-Version verschoben\nPSN – Ist derzeit ‚down‘ (22.09.2011)\nGears of War 3 – Update beschädigt Spielstand (schlimm genug das es überhaupt einen Day One Patch gibt)\ndu hast vergessen zu sagen dass das Spiel eh scheiße ist. Ach stopp, das ist es ja erst dann wenns exclusiv für Konsole wäre.\nIch habs noch nicht gespielt… keine Ahnung wies ist :)


Kostenloser Reiserücktritt bei Vulkanausbruch | Reise\nAschewolken am Himmel: In Costa Rica hat der Vulkan Turrialba in den vergangenen Jahren mehrfach für Einschränkungen für Reisende gesorgt. Foto: Jeffrey Arguedas/epa/dpa-tmn\nMünchen (dpa/tmn) - Ein Vulkanausbruch kann ein Grund sein, von einer Reise zurückzutreten und das Geld dafür wiederzubekommen. Eine solche Naturkatastrophe gilt als höhere Gewalt. Wenn die Durchführung der Reise durch die Folgen des Ausbruchs gefährdet ist, darf der Urlauber den Vertrag kündigen.\nDas zeigt ein Urteil des Amtsgerichts München (Az.: 133 C 21869/15). Der Veranstalter muss den Reisepreis zurückzahlen. Über das Urteil aus dem vergangenen Jahr berichtet die Zeitschrift "Reiserecht aktuell" (Ausgabe 5/2019).\nIn dem verhandelten Fall ging es um eine Mietwagenrundreise durch Costa Rica aus dem Jahr 2015. Der Kläger und seine Frau hatten rund 5700 Euro bezahlt. Kurz vor Abreise brach der Vulkan Turrialba aus, der rund 80 Kilometer von der Hauptstadt San José entfernt liegt. Dort sollten die Menschen ihre Augen vor der Asche schützen.\nDie Zufahrt zu einem Nationalpark, der auf der Reiseroute lag, wurde gesperrt. Es gab Medienberichte, das Auswärtige Amt wies auf mögliche Gesundheitsbeeinträchtigungen hin.\nDer Kläger kündigte daraufhin die Reise und verlangte den Reisepreis zurück. Der Mann erklärte, seine Frau habe eine Bronchialerkrankung, zudem sei mit weiteren Ausbrüchen zu rechnen - und der Vulkan mit dem Nationalpark sei der Höhepunkt der Reise.\nVeranstalter verwies auf allgemeine Gefahr\nDas Reiseunternehmen zahlte jedoch nur einen Teil des Geldes zurück. Die Durchführung der Reise sei nicht wesentlich beeinträchtigt. Und die Gefahr des Vulkanausbruchs sei in einem Land wie Costa Rica auch nicht unvorhersehbar gewesen. Die Urlauber hätten mit Blick auf die Gefahren vielmehr "sehenden Auges" ihre Reise gebucht.\nDas Gericht widersprach dieser Argumentation. Der Vulkanausbruch sei ein Fall von höherer Gewalt, da er unerwartet aufgetreten sei. Dass es in Costa Rica allgemein aktive Vulkan gebe, spiele dabei keine Rolle.\nZum Zeitpunkt zwischen Buchung und Reiseantritt sei die Ausbruchswahrscheinlichkeit tatsächlich eher gering gewesen. Der Kläger habe davon ausgehen müssen, dass seine persönliche Reise gefährdet war.


OB Palmers Beitrag zum „Weltdenkmaltag“ 18. April: Abrissgenehmigung für Kulturdenkmal Güterbahnhof – am Vorabend des 70. Jahrestags der Befreiung Tübingens – VVN-BdA Kreisvereinigung Esslingen\n„Vor allem aber wegen des erhaltenen Beobachtungsstands, der an die russischen Kriegsgefangenen während des Zweiten Weltkriegs in Tübingen erinnert, ist es ein Kulturdenkmal,“ heißt es in der Denkmalverfügung des Regierungspräsidiums Tübingen vom 22.10.2010. An seiner Erhaltung bestehe „wegen seines exemplarischen und dokumentarischen Wertes ein öffentliches Interesse.“\nMit Unverständnis reagierte die Vereinigung der Verfolgten des Neziregimes – Bund der Antifaschistinnen und Antifaschisten (VVN-BdA) Baden-Württemberg daher auf OB Palmers Entscheidung. Sie hatte sich mit einer Eingabe an den Petitionsausschuss des Landtags von Baden-Württemberg gewandt. „Der Ausschuss versteht sich nach eigenen Worten als ‚Notrufsäule’ für die Bürgerinnen und Bürger“, erklärte Lothar Letsche, Geschäftsführendes Landesvorstandsmitglied der VVN-BdA und Verfasser der Petition. „Man teilte uns mit, es gebe ein sogenanntes Stillhalteabkommen: Behördenmaßnahmen werden ausgesetzt, bis der Petitionsausschuss die Eingabe geprüft und bearbeitet hat. Trotzdem wird hier der Weg gewählt, zuerst unumkehrbare Fakten zu schaffen. Auf keinen Fall soll das geschützte Denkmal ein geschütztes Denkmal bleiben. Der Grundstückseigentümer ist aurelis, dessen Investoren das Bahngelände zugeschoben wurde. Die könnten auf dem Gelände andere leere Gebäude abreißen und andere Arbeiten durchführen, um mit der Erschließung zu beginnen. Genau mit dem Teilabriss des Güterbahnhofs fängt man an, genau jetzt. Die Denkmaleigenschaft war den ‚Investoren’ von Anfang an ein Dorn im Auge. Leider spielt die Tübinger Stadtverwaltung mit. In ihrer Eigenschaft als untere Denkmalbehörde hat sie die Genehmigung erteilt.\nOB Palmer habe das bestätigt und stelle es so hin, als hänge der Bau von 570 Wohnungen von dem sofortigen Teilabriss ab. Die VVN-BdA bezweifelt einen solchen Sachzwang „Es gibt seit dem 25. März einen allgemeinen Bebauungsplan. Keinen Plan für ein einziges Haus und eine einzige Wohnung.\nDie Unterlagen behandeln seitenlang den Schutz des Einzelhandels und geschützter Tier- und Pflanzenarten. Nirgendwo wird behauptet, dass sich hier jemals Fledermäuse eingenistet hätten. Die sollen nun als Argument für den sofortigen Teilabriss herhalten. Die Denkmalbegründung der oberen Denkmalbehörde ist von der Stadtverwaltung weder dem Gemeinderat noch den Bürgern jemals im Wortlaut zur Kenntnis gebracht worden.“\nDie politische Instinktlosigkeit bestehe darin, kurz vor dem „Weltdenkmaltag“ 18. April, kurz vor dem 70. Jahrestag der Befreiung Tübingens am 19. April eine solche „Entdenkmalisierung“ durchzuführen.\n„Passender wäre gewesen, das intakte Denkmal Güterbahnhof in das Gedenken zum 70. Jahrestag der Befreiung Deutschlands einzubeziehen. Genau das war wohl nicht gewollt.“\nQuelle: Presseerklärung der VVN-BdA Baden-Württemberg 16.04.2015


Die 10 besten Action-Adventures\tG�tter, Cowboys, Vampire, Abenteurer und die gr��te Welt �berhaupt: Das Genre, das alles kann\tTweet\nMittwoch, 25 Januar 2012\tzurück\tSeite 1 von 11\nDie 10 besten Action-Adventure: DmC: Devil May Cry\tDie 10 besten Action-Adventure\nDas Action-Adventure ist ein weit gefasster Bereich mit vielen prall gef�llten kleinen und gro�en Schubladen. Stealth, Survival, Open-World und nahkampf-betonte Schlachtengem�lde geh�ren gleichberechtigt in diesen Definitionsbereich und zeichnen ein Bild von einer Spielegattung mit vielen Gesichtern. Allen gemein ist allerdings, dass sich Handlungs-, Kampf- und Erkundungselemente in gewisser Weise die Waage halten m�ssen. Eine Spiel mit Ego-Perspektive und Waffeneinsatz (Metroid Prime) muss nicht gleich ein Ego-Shooter sein. Ein Gears of War 3 oder Vanquish fallen eher unter den Begriff des Third-Person-Shooters, auch wenn nat�rlich eine N�he zu etwa Uncharted nicht zu leugnen ist. Letzten Endes ist es ein flie�ender und irgendwo auch schwammiger Begriff, auf den sich trotzdem doch irgendwie alle einigen k�nnen.\nIm Folgenden pr�sentieren wir euch die zehn aktuell lohnenswertesten Titel des Genres. Hier geht es los: Die 10 aktuell besten Action-Adventures\nWollt ihr dagegen historisch denken, bittesch�n. Hier das Genre der Action-Adventure seit seinen Anfangstagen. 1979 - Adventure - Entwickler Warren Robinett wehrte sich mit dem wohl ersten Easter-Egg gegen die von Atari diktierte Coder-Anonymit�t.\n1986 - The Legend of Zelda - Dem Frauenbild in Spielen hat Shiugeru Miyamoto vielleicht nicht unbedingt einen Gefallen getan. F�r Spieler gab es zwei Jahrzente lang trotzdem nichts sch�neres, als einer holden Prinzessin zur Rettung zu eilen. 1986 - Metroid - Dass es auch anders geht zeigten noch im selben Jahr seine Kollegen Gunpei Yoko, Makoto Kano und Yoshio Sakamoto. Als der vermeintliche Held am Ende seinen Helm abnimmt, war es um viele Spieler geschehen.\n1989 - It Came from the Desert - F�r uns Amiganer damals der Inbegriff der Angst. Wie viele Cinemaware-Titel nicht unbedingt fair. Aber auch daher zog der investigative Ameisen-Horror seinen Reiz.\n1996 - Tomb Raider - F�r veritable Hobby-Arch�ologen und Indiana-Jones-Fans gleicherma�en eine wundervolle Expedition in verlorene Welten. Fantastisches Leveldesign. 1998 - The Legend of Zelda - Ocarina of Time- Miyamoto hievt seinen anderen gro�en Helden in die dritte Dimension und definiert damit �ber eine halbe Dekade lang eine bequeme Schablone f�r Action-Adventures.\n1998 - Metal Gear Solid - Ein Agenten-Thriller voller Twists und �berraschungen macht Hideo Kojima Ende der Neunziger zum Entwickler-Superstar.\n2001 - Silent Hill 2 - Es grenzte beinahe an Heimt�cke, wie Konami mit einer bestimmten Enth�llung das Verh�ltnis des Spielers zu Protagonist James Sunderland auf den Kopf stellte. Bis heute bestes Beispiel erwachsener Erz�hlspiele. 2002 - Tom Clancy's Splinter Cell - Ubisoft setzt mit konkurrenzlosem Licht- und Schattenspiel vor allem optisch Akzente und verpasst den aus bekannten MGS-Stealth-Elementen einen hochtechnisierten Echtwelt-Twist.\n2003 - Beyond Good & Evil - Michel Ancels �beraus fantasievolles und herzerw�rmendes Abenteuer auf einem fremden Wasserplaneten floppt an den Ladenkassen - die Liebe derjenigen, die das Spiel kauften, macht das nur noch st�rker.


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