Februar 2015 ~ Freiheit statt Vollbeschäftigung: Mitteilungen\n"Hartz IV und die Folgen" - Videomitschnitt einer Diskussion in Frankfurt am Main\nPodiumsdiskussion mit Prof. Dr. Christoph Butterwegge, Köln, Inge Hannemann, Hamburg, Prof. Dr. Franz Segbers, Marburg, Prof. Dr. Matthias Zimmer, MdB, Frankfurt; Moderation: Katja Irle (hr-Info) am 12. Februar 2015 im Haus am Dom in Frankfurt a. M.\nChristoph Butterwegge (siehe auch hier) hat sich einen Namen als Gegner eines Bedingungslosen Grundeinkommens gemacht, Franz Segbers zählt zu den Befürwortern (hier und da mit sonderbaren Vorbehalten)\n26.2.15 Christoph Butterwegge, Franz Segbers, Hartz IV, Inge Hannemann, Matthias Zimmer\n"Mein wunderbarer Arbeitsplatz"...\n...so lautet der Titel einer Dokumentation auf ARTE, die anregend ist, um über Arbeitsformen und -möglichkeiten nachzudenken.\n24.2.15 Arbeitsplatz, ARTE, Unternehmen\nMangelndes Zutrauen = Misstrauen?\nEiner der Vorbehalte, dem man immer wieder in der Grundeinkommensdebatte begegnet, ist der, ob die Menschen mit der Freiheit überhaupt umgehen könnten, es nicht doch zu Missbrauch (!?) kommen würde. Das ist als solches schon erstaunlich, nicht etwa alleine deswegen, weil die Frage wäre, woran die Unfähigkeit mit Freiheit umzugehen, festgestellt werden sollte oder weil in dieser Allgemeinheit der Einschätzung eine gewaltige Anmaßung zum Ausdruck kommt. Beides würde als solches schon reichen, um denjenigen, die diese Vorbehalte äußern, die Selbstverständlichkeiten eines demokratisch verfassten Gemeinwesens entgegenzuschleudern. Wer hinter sie zurück will, soll es offen sagen. Was ist denn das Problem mit der Freiheit, um die es geht? Sie erfordert nichts, was nicht heute schon vorausgesetzt wird, ist also ein triviales Unterfangen (siehe hier) - zumindest wenn unser reales Leben als Maßstab genommen wird. Dennoch, der Vorbehalt wiegt schwer, er hält uns ja gerade davon ab, das BGE einzuführen.\nNeben der Gestalt offenen Misstrauens tritt dieser Vorbehalt allerdings noch in milderer Form in Erscheinung, wenngleich in seinen Folgen dies keinen Unterschied macht. Mild geht so: Noch seien die Menschen nicht so weit, weil sie bisher zu sehr in Unselbständigkeit gehalten, gar konditioniert wurden. Weil dies so sei, bedürfe es einer sanften Überleitung durch pädagogische Vorbereitung. - Nur zu Erinnerung: wir sprechen von erwachsenen, mündigen Bürgern. - Mittels pädagogischer Überleitung soll aus der Unselbständigkeit in die Selbständigkeit geführt werden, sobald dies erreicht sei, könne die Freiheit beginnen. Wer eine solche Argumentation liest, denkt womöglich an Satire, das ist sie jedoch ganz und gar nicht. Diese Vorbehalte gibt es tatsächlich und zwar mehr, als man glauben mag. Man nehme nur die jüngere Diskussion über die Anwesenheitspflicht in Lehrveranstaltungen an Hochschulen (siehe auch hier). Sie wurde in Nordrhein Westfalen weitgehend aufgehoben, was wiederum zu entsprechenden Reaktionen führte, die darin schon die Erschütterung der Grundfesten der Universität erblickten. Wenngleich es hier um ein anderes Feld geht, nicht um die Praxis der Demokratie im Allgemeinen, sondern eher um die besondere Herausforderung eines Studiums, so gleichen sich die Überlegungen.\nWeil nämlich Studenten durch das Schulwesen in Unmündigkeit gehalten oder zu Unselbständigkeit erzogen worden seien, seien sie nicht oder nicht ohne weiteres in der Lage, die Anforderungen eines freilassenden (eigentlich: freilassenderen, angesichts der Bachelor-Strukturen) Studiums auf sich zu nehmen. Sie könnten, so die Behauptung, mit der Freiheit nicht - noch nicht - umgehen. Wer ein wenig Erfahrung in der Lehre an Hochschulen gesammelt hat, wird nicht umhin kommen, das Problem wo ganz anders zu verorten, und zwar darin, dass die Anwesenheitspflicht diejenigen, die nicht wollen, aber sich noch nicht zum Abbruch des Studiums oder dem Verlassen der Veranstaltungen durchringen konnten, in einer Lehrveranstaltung halten - um Leistungspunkte (credit points) zu erhalten. Für ein Studium entscheidend ist aber nicht das bloße Anwesendsein, es ist die Bereitschaft zur Auseinandersetzung mit einer Sache, die einem fremd ist und die ganz unpraktisch, müßig zum Gegenstand der Auseinandersetzung gemacht wird - nur, um sie zu verstehen. Die Anwesenheitspflicht leistete dazu nicht nur keinen Beitrag, sie trug eher dazu bei, die Voraussetzungen für eine solche Auseinandersetzung zu untergraben, da sie Studenten unter den Generalverdacht stellte, nicht anwesend sein zu wollen. Das Wollen aber ist notwendig. Wer eine Pflicht erhebt, drängt das Wollen zurück. Das heißt natürlich nicht, dass dadurch das Wollen ausgeschlossen ist, die Bedingungen zu seiner Entfaltung sind nur erheblich ungünstiger, weil die Pflicht gerade davon ausgeht, dass das Wollen nicht vorhanden ist.\nZwischen mangelndem Zutrauen, das sich hier in Form pädagogischer Fürsorge und Hilfestellung Ausdruck verschafft, und Misstrauen besteht kein grundsätzlicher Unterschied, zumindest nicht, wenn es um erwachsene Menschen geht. Studenten, die die Schule verlassen haben und sich entscheiden dürfen, eine Hochschule zu besuchen, das Wollen also zu artikulieren, kann man nicht ernsthaft absprechen, die Voraussetzungen für ein Studium mitzubringen. Dass sich jemand, der sich für ein Studium entscheidet, keine Vorstellung davon hat, was auf ihn zukommt, ist klar, gilt jedoch auch für jeden Lehrberuf, mag im Falle eines Studiums nur in gesteigertem Maße der Fall sein. Selbst dort jedoch, wo tatsächlich mangelnde Selbständigkeit vorläge, wäre eine pädagogische Anleitung bevormundend. Demokratie kann es nur vorbehaltlos geben, Verantwortung für ein Studium auch.\n23.2.15 Bevormundung, Bildung, Bildungsprozesse, Bildungswesen, Misstrauen, Pädagogisierung, Reife, Unreife, Zutrauen\n"Warum nicht mal 30 Stunden?"...\n...fragt ein Beitrag im Magazin Mitbestimmung der Hans-Böckler-Stiftung. Der Titel ist einem Interview mit dem "Arbeitszeitforscher" Gerhard Bosch entnommen, der sich einst schon zum Bedingungslosen Grundeinkommen geäußert hat ("Das Menschenbild des Grundeinkommens "ist nicht wünschenswert"")\nIm Interview geht es vor allem um kürzere Arbeitszeiten im Vergleich zu einer heutigen Vollzeitstelle und um Auszeiten wie Sabbaticals. Wenige Stellen seien hier kommentiert:\n"...Wir haben eine starke Standardisierung, die auf der Fünf-Tage-Woche basiert. Trotzdem wirken viele Leute gehetzt.\nDie Standardisierung und den Wert des Wochenendes kann man gar nicht hoch genug einschätzen. Eine Gesellschaft braucht solche Rhythmen. Bei Beschäftigten ohne geregelte Erholungspausen wächst der Wunsch, längere Auszeiten zu nehmen. Auszeiten sind inzwischen sogar unter Topmanagern hoffähig geworden. Der Wettbewerb setzt die Unternehmen jedoch unter einen enormen Druck, den sie an ihre Beschäftigten weiterreichen. Es gibt Unternehmen, die ausgelaugte IT-Spezialisten regelmäßig auswechseln. Die Experten verdienen sehr gut und scheiden frühzeitig aus. Aber das ist keine Lösung für alle. Ich plädiere eher für eine Entschleunigung auch durch Sabbaticals..."\nSabbaticals sind schon lange in der Diskussion, doch würden sie allenfalls Verschnaufpausen schaffen. Sie könnten sogar die Erwerbsorientierung noch weiter stärken, da weiterhin dem Zweck der Wiedergewinnung von Arbeitskraft eingebunden blieben und keine Perspektive unabhängig davon eröffneten. Sie wären eben von vornherein befristete Verschnaufpausen im Rahmen der Erwerbsorientierung.\n"...Heute sind viel mehr Frauen erwerbstätig als früher. Doch arbeiten sie oft weniger, als sie es sich wünschen. Was sind die Ursachen?\nDurch die fehlende Kinderbetreuung, die Abgabenfreiheit für Minijobs, die über den Ehepartner abgeleitete Krankenversicherung und das Ehegattensplitting arbeiten viele deutsche Frauen in Minijobs. Diese sind gegenüber sozialversicherungspflichtiger Teilzeitarbeit erheblich billiger. Für manche Tätigkeiten werden fast nur noch Minijobs angeboten, wodurch die Chancen auf einen Übergang in reguläre Arbeit sinken. Im Unterschied zu anderen Ländern wurde bei uns die durchschnittliche Arbeitszeit der Frauen dadurch – entgegen ihren ausdrücklichen Wünschen – immer kürzer..."\nHier wird deutlich, wie stark Bosch in Zusammenhängen der Erwerbsorientierung und im Modell nutzenorientierten Handelns denkt. Ob Frauen den Wunsch nach mehr Erwerbstätigkeit auch hätten, wenn es tatsächlich durch das Gemeinwesen anerkannt wäre, für Kinder zuhause zu bleiben - darüber sagt dies nichts. Inwiefern der Wunsch nach mehr Erwerbstätigkeit und der nach mehr Anerkennung durch Erwerbstätigkeit, daher rührt, dass die fürsorgliche Zuwendung zu Kindern nicht wertgeschätzt wird (siehe hier und hier), kann nur vermutet werden. Dass Ehegattensplitting hält niemanden davon ein, berufstätig zu sein, dem die Berufstätigkeit wichtig ist, der darin eine sinnvolle Betätigung erkennt.\n"..Sie plädieren als Wissenschaftler seit 15 Jahren für eine neue Arbeitszeitordnung. Wie sollten die Arbeitszeiten zukünftig gestaltet werden?\nIch werbe für ein neues Normalarbeitsverhältnis, in dem je nach Lebenslage auch Phasen mit bezahlten und unbezahlten Unterbrechungen oder Teilzeitarbeit einen Platz haben. Die Art und Weise, wie wir heute arbeiten, entspricht nicht mehr den Lebensentwürfen vieler Beschäftigter. Wir wissen längst, dass viele Frauen in einer längeren Teilzeit arbeiten wollen und dass Männer weniger Überstunden machen wollen..."\nNun kann man sich dafür Arbeitszeitmodelle ausdenken und für sie streiten (sehr differenzierte Teilzeitformen, wie es sie in der Schweiz gibt), die Verhandlungsmöglichkeiten verbleiben innerhalb der Erwerbsorientierung. Bessere Verhandlungsmöglichkeiten hat nur, wer ausweichen kann oder dessen berufliches Profil knapp ist. Will man aber dem Einzelnen mehr Verhandlungsmöglichkeiten schaffen, die weit über Arbeitszeit hinausgehen, von denen diese nur ein Aspekt sind, dann bedarf es einer anderen Lösung, die eben nur ein Bedingungsloses Grundeinkommen bietet. Wäre es eingeführt, braucht über Arbeitszeitmodelle nicht mehr in dem Maße nachgedacht werden, weil sie sich aus den Verhandlungen ergeben, die dann wirklich souverän geführt werden können.\n"..Männer sollen also weniger Erwerbsarbeit leisten und Frauen mehr? Was sind eigentlich die Vorteile?\nDie Vorteile liegen in einer größeren betrieblichen Bindung der zunehmend gut qualifizierten Frauen und der kostengünstigen Flexibilität bei kurzer Vollzeit, da die Überstunden innerhalb der Regelarbeitszeit keine Zuschläge erfordern. Die Polarisierung zwischen langen Arbeitszeiten und marginaler Teilzeitarbeit könnte abgebaut werden. Eine egalitärere Stundenverteilung würde auch die Einkommensungleichheit verringern..."\nUnd was hieße das für Familien, für die Zuwendung zu den Kindern? Das wird aus folgender Passage deutlich\n"...Sie plädieren aber nicht für eine große, allgemeine Arbeitszeitverkürzung?\nDas ginge an den Wünschen der Menschen ebenso vorbei wie an den Verhältnissen in den Betrieben, die in einer globalen Konkurrenz stehen. Firmen sollten aber verstärkt lange Teilzeit – zwischen 20 und 28 Stunden – sowie kurze Vollzeit – zwischen 28 und 35 Stunden – anbieten. Wenn Frauen und Männer gleichermaßen erwerbstätig sind, sich Erziehungs- und Pflegeaufgaben teilen, muss die Arbeitswelt flexibler werden. Wir brauchen ein neues, flexibles Normalarbeitsverhältnis mit der traditionellen Schutzfunktion, die ein unbefristeter Arbeitsvertrag bietet, aber erweitert um Optionen für eine selbstbestimmte Arbeitszeitgestaltung im Erwerbsverlauf. 2002 haben wir „längere Teilzeit“ und „kurze Vollzeit“ als neue Arbeitszeitnormen vorgeschlagen. Jetzt sind diese Begriffe endlich in der politischen Diskussion angekommen..."\nAlso, doppelte Erwerbstätigkeit, was, selbst bei reduzierten Arbeitsstunden in Vollzeit nicht nur zu höherem Koordinationsbedarf zwischen den Eltern, also mehr Alltagsplanung, führt, sondern auch zu doppelten Verpflichtungen. Denn beide Eltern müssen die Verantwortung gegenüber den Kindern und dem Familienleben auf der einen und die Verpflichtungen gegenüber dem Arbeitgeber auf der anderen Seite unter einen Hut bekommen. Was gemeinhin als Vereinbarkeit von Familie und Beruf gefeiert wird, ist, dem Titel eines im letzten Jahr erschienen Buches folgend, die "Alles ist möglich-Lüge". Das Leben lässt sich nicht einfach organisieren, je kleiner die Kinder sind, desto weniger. Darüber hinaus würde die von Bosch vorgeschlagene Flexibilisierung nicht aus der Vorrangstellung von Erwerbsätigkeit hinausführen, würde andere Tätigkeiten weiterhin dahinter eingeordnet lassen.\nWohin das führt, sehen wir hier:\n"...Das hört sich alles gut an. Aber wer kann es sich schon leisten, längere Zeit nur 30 Stunden zu arbeiten?\nWenn in einer Paarbeziehung beide 30 Stunden arbeiten, ist das Einkommen nicht niedriger als mit einem Alleinverdiener. Aber es stimmt: Bei einem zu geringen Haushaltseinkommen scheitert das Modell. In Ländern wie den USA, in denen Einkommen sehr ungleich verteilt sind, versuchen die Geringverdiener, ihren Lebensstandard durch einen zweiten Job oder Überstunden zu sichern. Bei zunehmender Einkommensungleichheit laufen alle Vorschläge zu einer auch nur vorübergehenden Verkürzung der Arbeitszeit ins Leere..."\n30 Stunden in einer Fünf-Tage-Woche sind immer noch sechs Stunden pro Werktag (in einer Vier-Tage-Woche wäre es siebeneinhalb Stunden, beinahe wie bisherige Vollzeit), hinzukommen noch An- und Abfahrt, die je nach dem eine weitere Stunde betragen können. Dann wären es also sieben Stunden am Tag. Damit einhergehen müssten längere Betreuungszeiten für Kinder im Kindergarten (Arbeitszeit der Eltern plus Bring- und Abholzeit), da beide Eltern berufstätig sind und nur dann, wenn Schicht gearbeitet würde, einer die Kinder abholen könnte. Boschs Vorschlag würde - für den Vollzeiterwerbstätigkeit aus der gegenwärtigen Entwicklung hin zu längeren Betreuungszeiten nicht hinausführen. Darüber hinaus würde durch den Vorrang von Erwerbstätigkeit die damit einhergehende Abwertung von Familien nicht aufgehoben.\nUnd in der folgenden Passage wird das Lenkungsdenken allzudeutlich, Stichwort "Anreize":\n"...Gibt es dafür eine ausreichende Infrastuktur?\nDas Angebot an Kinderkrippen, Kindergärten und Ganztagsschulen mit zuverlässigen ganztägigen Öffnungszeiten muss weiter verbessert werden, sodass Eltern auch tatsächliche Arbeitszeitoptionen erhalten. Die gegenwärtigen Versuche der Politik, ein neues Familienmodell zu fördern, sind inkonsequent, da der Ausbau der Kinderbetreuung und der Ganztagsschulen durch gegenteilige Anreize im Steuer-, Sozial- und Arbeitsrecht konterkariert wird..."\nDas Leben operiert nicht in Reiz-Reaktions-Abläufen.\n"...Sie fordern Wahlarbeitszeiten für Beschäftigte, was neben dem Recht auf Teilzeit auch das Rückkehrrecht auf die alte Arbeitszeit einschließt. Wie weit zieht die Politik mit?\nMit der Verabredung im Koalitionsvertrag, Rückkehrrechte auf die alte Arbeitszeit bei Kindererziehung und Pflege gesetzlich zu verankern, wurde ein großer Schritt in diese Richtung getan. Vielleicht kommt man im nächsten Schritt dazu, solche Rückkehrrechte auf alle Teilzeitbeschäftigten auszudehnen.."\nWas von einer gesetzlichen Regelung zu halten ist, zeigen die heutigen Beispiele z.B. im Falle von Eltern, die in Elternzeit gehen und dann doch nicht mehr zurückkehren können auf ihre Stelle, ganz legal. An diesem Beispiel zeigt sich wiederum, wieviel weitreichender ein BGE wäre, weil es nicht nur die Abhängigkeit vom Einkommen aus Erwerbstätigkeit - je nach Höhe des BGE - aufhöbe, sondern auch das Nicht-Erwerbstätigsein zum legitimen Status erklären würde.\n21.2.15 Arbeitszeit, Arbeitszeitverkürzung, Gerhard Bosch, Hans-Böckler-Stiftung, Vereinbarkeit von Familie und Beruf\n"Basic Income in the Spotlight in Spain - Interview with Daniel Raventós"\n...hier geht es zum englischen Text.\n20.2.15 Daniel Raventos, Red Renta Basica, Spanien\n"Das tätige Leben - heute und morgen"...\n...darauf wagt der Historiker Jürgen Kocka einen Blick im Debattenmagazin Berliner Republik (Jubiläumsausgabe). Er hebt mit einer Feststellung an, die bemerkenswert und vielsagend ist:\n"Unsere Gesellschaft hört nicht auf, eine Arbeitsgesellschaft zu sein. Die Arbeit ist ihr nicht ausgegangen, wie namhafte Sozialwissenschaftler vor ein paar Jahren prophezeiten: Noch nie haben prozentual so viele Deutsche Erwerbsarbeit geleistet wie heute. Nach wie vor beruhen wirtschaftliche Leistungskraft, sozialer Zusammenhalt, kulturelle Orientierung und politischer Einfluss in hohem Maße auf Erwerbsarbeit. Aber die Arbeitsgesellschaft ändert sich grundlegend, in zumindest drei wichtigen Hinsichten..."\nIn der Tat war die These vom "Ende der Arbeit" vorschnell und unpräzise. Dabei sollte aber nicht übersehen werden, dass ein Blick auf die Entwicklung des Arbeitsvolumens einen zu solchen Überlegungen führen konnte und kann. Denn, bei aller Zunahme der Erwerbstätigen, die auch Kocka offenbar für bemerkenswert hält, hat das Arbeitsvolumen kaum zugenommen, es verteilt sich also nur auf mehr Köpfe. Die Gründe für die deutsche Entwicklung sind nicht so klar (siehe "Geht der Gesellschaft die Arbeit aus?" und "Irre Beschäftigungseffekte, wirklich tolles Land...").\nDie Behauptung, dass "wirtschaftliche Leistungskraft, sozialer Zusammenhalt, kulturelle Orientierung und politischer Einfluß" in hohem Maße auf Erwerbsarbeit beruhen, ist erstaunlich. Zwar wird immer wieder behauptet, dass Erwerbsarbeit für den sozialen Zusammenhalt wichtig sei, doch spricht nichts dafür, dass dies in einem fundamentalen Sinne tatsächlich so ist. Sie hat zwar ihren Ort und ihre Bedeutung für unser Gemeinwesen. Der Zusammenhalt, den sie stiftet, ist aber keiner, der sich auf die Person als ganze richtet, die um ihrer selbst willen anerkannt würde, sondern nur auf sie als Mitarbeiter insofern, als sie der Erledigung einer Aufgabe dient. Im Erwerbsverhältnis ist der Einzelne gerade deswegen austauschbar, weil er nicht um seiner selbst willen wirkt, es geht um eine Aufgabe oder Sache, für die und nur in Relation zu der er wirken soll. Wo er das nicht mehr angemessen kann, muss er ersetzt werden. Das ist weder unmenschlich, noch Ausdruck von Kälte oder Sinnentleerung, wie manchmal zu lesen ist, sondern für eine arbeitsteilige Aufgabenbewältigung unerlässlich. Die Würde der Person ist dadurch nicht in Frage gestellt, weil sie diese Würde von sich aus hat und nicht erst durch Erwerbsarbeit erlangt (siehe hier und hier). Die Würde erfährt der Einzelne an anderen Orten, wo es auch tatsächlich um ihn um seiner selbst willen geht: in Familie und Gemeinwesen. Im Erwerbsleben wird die Würde erst dann virulent, wenn sie nicht geachtet oder der Zweck, dem ein Mitarbeiter dient, mit der Würde und damit den Grundlagen der politischen Ordnung kollidiert. Wenn Kocka feststellt, dass politischer Einfluss in hohem Maße auf Erwerbsarbeit beruhe, wäre das gerade problematisch - würde indes erklären, weshalb Tätigkeitsfelder jenseits von Erwerbsarbeit als Privatvergnügen betrachtet werden.\nIn einer späteren Passage schreibt Kocka:\n"...Vieles von dem, was im 19. und frühen 20. Jahrhundert vornehmlich von Frauen im Haus erledigt wurde, ist zum Gegenstand von Erwerbsarbeit oder zur Aufgabe sozialstaatlicher Träger geworden. Der Rückgang der durchschnittlichen Kinderzahl hat die familiären und häuslichen Aufgaben stark reduziert. Die schnell ansteigende Frauenerwerbsarbeit ist teils Antrieb, teils Folge dieser Entwicklung..."\nIn der Allgemeinheit, in der er schreibt, wird man dem Autor leicht zustimmen können, doch wie ist es genau zu verstehen? Ist es tatsächlich so, dass die Aufgaben, die mit Familie einhergehen, heute weniger vereinnahmend sind? Was durch die Nutzung moderner Haushaltsgeräte oder die Übertragung von Aufgaben an Dienstleister an Zeit gewonnen wird, weil sie nicht mehr mit aufwendigen manuellen Tätigkeiten verbracht werden muss, ist Zeit, die frei wird, um sie den Kindern zu schenken. Sie ist damit sogleich wieder vereinnahmt für eine andere Aufgabe. Denn unsere Lebensverhältnisse verlangen dem Einzelnen heute eine individuierte Lebensführung ab, d.h. es gibt keine traditionelle Antwort mehr auf die Frage nach dem Sinn des eigenen Lebens, die den heutigen Lebensverhältnissen gemäß wäre. Deswegen ist auch die inviduierte Zuwendung zu den Kindern von so großer Bedeutung und zeitaufwendiger, als es traditionale Zuwendung war, denn diese individuierte Zuwendung fördert die Individuierung der Kinder wiederum und schafft damit die Grundlage für eine autonome Lebensführung. Diesen Wandel ernst genommen wird die Rede von der Arbeitsgesellschaft in ihrer Unangemessenheit noch deutlicher, weil sie für Familie gerade nicht den Raum lässt und ihn auch nicht schafft, den sie bräuchte, um sich diesen Herausforderungen zu stellen (siehe "Vereinbarkeit von Familie und Beruf" und "…wir wollen, dass jeder sein Leben in Würde selbst finanzieren kann…")\nGegen Ende heißt es dann:\n"...In dem Maße, in dem die Erwerbsarbeit stärker durch nicht-marktbezogene Arbeit ergänzt und mit dieser verknüpft wird, eröffnet sich auch ein inhaltsreicheres Verständnis der Arbeitsgesellschaft. Eine Arbeitsgesellschaft neuer Art, die der Erwerbsarbeit weiterhin einen zentralen Stellenwert einräumt, zugleich aber von menschlicher Arbeit anderer Qualität ebenfalls lebt: eine Arbeitsgesellschaft über die reine Erwerbsarbeit hinaus? Eine „Tätigkeitsgesellschaft“, wie Ralf Dahrendorf es formulierte? Eine Arbeitsgesellschaft, die zugleich Bürgergesellschaft (Bürger im Sinne von citizen) ist und gerade nicht in der Logik des Kapitalismus aufgeht? Vielleicht ist dies das zentrale Merkmal der gegenwärtigen Situation – und eine Chance für die Zukunft..."\nHier, erst gegen Ende, eröffnet der Beitrag den Ausblick darauf, etwas anderes zu sein als eine Arbeitsgesellschaft und verharrt doch zugleich in ihren Grenzen. Der Begriff "Arbeitsgesellschaft" ist für unsere Lebensverhältnisse unangemessen und geht an ihren Fundamenten vorbei. Schon heute hinkt unser Selbstverständnis der tatsächlichen politischen Ordnung hinterher. Was uns zusammenhält, ist nicht die Arbeitsgesellschaft, es ist die politische Gemeinschaft - das mag uns nicht klar sein, ist jedoch die Realität.\n18.2.15 Arbeitsgesellschaft, Berliner Republik, Familie, Jürgen Kocka, Vereinbarkeit von Familie und Beruf\n"Es geht also beim Grundeinkommen nur um Freiheit..."\n...so resümierte eine Teilnehmerin gegen Ende einer Veranstaltung zum Begingungslosen Grundeinkommen in Siegburg im vergangenen November die Diskussion, in der - wie immer - Vieles Gegenstand war.\nWas soll man entgegnen, wenn nach einer intensiven Auseinandersetzung mit dem Für und Wider eines BGE, nach einer Diagnose der heutigen Zustände, der Engführung der Systeme sozialer Sicherung, der Sanktionsinstrumente im Arbeitslosengeld, der Folgen des Vorrangs von Erwerbstätigkeit für Bildung und Bildungswesen, Familie, bürgerschaftliches Engagement, die Erstellung von Gütern und das Gemeinwesen als Ganzes am Ende diese lakonische Feststellung übrigbleibt. "Nur" heißt ja "mehr nicht", "lediglich" - ach, bloß darum geht es.\nSo ernüchternd diese Antwort, so symptomatisch ist sie für die Werthaltungen, die für unser Zusammenleben offenbar so selbstverständlich sind. Denn es handelt sich nicht um eine Ausnahme, sondern um eine Haltung, die in verschiedensten Zusammenhängen angetroffen werden kann. Man beachte die jüngste Diskussion um die weitgehende Aufhebung der Anwesenheitspflicht in Lehrveranstaltungen an Hochschulen in Nordrhein Westfalen (z.B. hier und hier; eine interessante Diskussion gibt es hier) und sogleich stellt sich ein Déjà-vu ein. Denn die Befürchtung, Studenten würden dann nicht mehr an Lehrveranstaltungen teilnehmen, weil sie Leistungspunkte auch bei Abwesenheit erhalten, ist nur dann plausibel, wenn man glaubt, Studienprüfungen absolvieren zu können, ohne die wichtige Auseinandersetzung mit einem erfahrenen Dozenten in der Lehrveranstaltung erfahren zu haben. Entweder sind die Studenten dann aber so herausragend, dass sie diese Auseinandersetzung nicht brauchen oder die Lehrveranstaltungen sind überflüssig. Abgesehen davon unterstellt die Befürchtung, dass Studenten generell aus freien Stücken Lehrveranstaltungen nicht besuchen wollen. Damit unterstellt man ihnen aber, dass sie im Grunde gar nicht studieren wollen. Wo das wirklich der Fall ist, wird sich das in der Prüfung zeigen, die dann kaum zu bestehen sein wird. Darauf könnte man vertrauen - ja, mit dem Vertrauen ist das so eine Sache.\n14.2.15 Anwesenheit, Anwesenheitspflicht, Demokratie, Freiheit, Hochschule, Hochschulzukunftsgesetz, Universität\n"Fürsorge als gesellschaftliche Aufgabe denken"...\n...ein Beitrag von Ute Fischer in der Zeitschrift Sozial Extra. Zeitschrift für Soziale Arbeit, Januar 2015, 1, S. 40-43\n12.2.15 Fürsorge, Sozial Extra, Ute Fischer\n"400 Bewerbungen und kein Job"...\n...schildert der Beitrag von Stefanie Schmidt in der taz, aus dem folgende Passage stammt:\n"...Die letzte Möglichkeit, auch ohne Job menschenwürdig weiterzuleben, ist …? Hartz IV. Ein Stigma, über das man erst frei redet, wenn man diese Degradierung hinter sich hat. Wie es sich anfühlt, kann nur der beurteilen, der es selbst einmal bezog. Das Gefühl, keinen Platz in der Gesellschaft zu haben, dem „großen Ganzen“ nicht dienlich zu sein und dem eigenen Anspruch nicht zu genügen. Das Gefühl, man müsse sich vor der Familie, den Freunden und potenziellen Arbeitgebern immer wieder rechtfertigen.\nDabei sind es nicht diese, sondern der einfache Straßenidiot, der einem die tiefsten Stöße versetzt. Ich erinnere mich an eine Begegnung während eines Aushilfsjobs. Anna Netrebko sang im Untergeschoss. Ich stand eine Etage über ihr und packte Weihnachtsgeschenke von Kunden ein. In der linken Hand hielt ich eine Schere, mit der rechten kämpfte ich mit dem Geschenkband. Vor mir wuchs eine immer längere Schlange, die alle jetzt sofort ihr Präsent schön verpackt haben wollten. Ich lächelte. Plötzlich eine Stimme. Ein Kunde sprach zu mir. Ich blickte auf, lächelte ihn an. „Das ist doch eine Wohltat, diese Stimme zu hören, oder?“, sagte die Stimme. „Anna Netrebko! Eine begabte Frau. Tja, wären Sie auch so begabt, müssten Sie nicht hier oben stehen und Geschenke einpacken."\n10.2.15 Akademiker, Hartz IV, taz\n"Überlegn Sie sich des e Mol"\nIn der ZDF-Sendung "Die Anstalt" (ab Minute 35 bis 40) wird ein drastisches Szenario zur totalen Datenerfassung und Automatisierung entworfen, das mit der treffenden Aufforderung an die Zuschauer endet: "Überlegen Sie sich des a Mal".\n9.2.15 Automatisierung, Die Anstalt, Digitalisierung


Ferienwohnung – Kasa Pöllmann\nDie KaSa Pöllmann stellt eine Ausgliederung der Pension Haus Pöllmann dar. Das Haus Pöllmann wurde im Jahr 1968 unter dem Motto „Wasser-Wald-Ruhe“ gegründet. Das „gelbe Haus“ wurde früher von der Oma bewohnt und der untere Stock enthielt Fremdenzimmer der Pension der Mutter. Um das Haus zu erhalten entschlossen wir (Karl und Sabine Pöllmann) uns, nach und nach vier Ferienwohnungen in das Haus einzubauen. Die erste ist nun (2011) fertig:\nWir sind dem Motto der Pension Pöllmann treu geblieben. Unser erstes Ziel ist es, unsere Gäste zu verwöhnen. So wurde die erste 45 m² große Ferienwohnung nach dem Motto „klein, aber fein“ eingerichtet. Das Schlafzimmer hat ein 1,80 x 2,00m-Bett mit hochwertigen Federkernmatratzen. Außerdem gibt es einen großen, geräumigen Schrank mit Schiebetüren und einen gemütlichen Sessel, in dem Sie den reichlich vorhandenen „Lesestoff“ genießen können.\nDie Ledercouch im Wohnzimmer lässt sich bequem mit einer Hand in ein bequemes Doppelbett verwandeln.\nDie Küchenzeile lässt keine Wünsche offen. Ihnen stehen ein Herd mit Cerankochfeld, ein Kühlschrank mit Gefrierfach, eine Mikrowelle und eine Spülmaschine zur Verfügung. Die Ferienwohnung hat eine eigene Terrasse.\nDas Bad ist mit einer Dusche und einer Waschmaschine ausgestattet. Die ganze Wohnung ist gefliest und verfügt über eine Fußbodenheizung. Daneben gibt es im Wohnraum einen Kaminofen, der mit Holz geheizt wird.


Kürbiscup 19.10. – Minis holen den Pokal – D´s gut dabei\nWie kann man bei strahlendem Sonnenschein und über 23 Grad nur in der Halle Hockey spielen?\nKeine Frage, nach den Spielen zog es Eltern, Trainer und Spieler immer direkt raus ins Freie, aber zu den Spielen waren alle mit viel Elan und Motivation beim ersten Hallenturnier der Saison in Höhenkirchen dabei.\nDie Umstellung von Feld auf Halle schien den fast 25 ESVlern nicht schwerzufallen. In allen drei Altersklassen, Mins, D-Mädchen und D-Knaben wurden spannende und teilweise torreiche Spiele gezeigt.\nNach der Siegerehrung – die jubelnden ESVler\nBesonders erfolgreich waren die Minis – die ungeschlagen und mit zwei Unentschieden – den kleinen aber feinen Pokal holten. Die D-Mädchen belegten den vierten Platz, wobei alle Spiele hier sehr knapp waren. Und die D-Knaben konnten sich über den dritten Platz freuen, wobei auch sie ungeschlagen blieben und nur aufgrund des schlechteren Torverhältnisses nur ins kleine Finale kamen.\n1. Platz für die Minis\nEin herzliches Dankeschön an die Juniortrainer, die Ihren Job mit der Unterstützung einiger erfahrener Eltern bei den D-Knaben und den Minis ganz hervorragend gemacht haben. Und an Amrei, die Trainerin der D-Mädchen, die wiedermal einen ganzen Sonntag nur mit Hockey verbracht hat.Ein großes Lob auch noch an den Ausrichter Höhenkirchen, die ein unglaubliches Catering aufgefahren haben und ein sehr schönes und faires Turnier durchgeführt haben. Wir freuen uns schon darauf Höhenkirchen bei unserem Drei-Königs-Turnier am 03.+04.01.2015 bei uns mit den Minis und D-Mannschaften begrüßen zu dürfen. mcs\nD-Mädchen – an der Bande entlang nach vorne\nD-Knaben – Rituale der Großen übernehmen\nMinis – alle hinterher\nGehört zu: Allgemein, Jugend, Knaben D, Mädchen D, Minis


FREIZEITHEIM WANZLEBEN - Herzlich Willkommen!\nTagungshaus des Evangelischen Kirchenkreises Egeln\nDas Haus Preise Termine Anbindung Ausflüge Kontakt Links Impressum\nDAS FREIZEITHEIM WANZLEBEN SCHLIESST ZUM 06.01.2016. EINE EINE WIEDERERÖFFNUNG IST FÜR MITTE 2018 GEPLANT.\n►Ausstattung des Hauses\nDas Freizeitheim Wanzleben befindet sich in einem schön gelegenen Haus in unmittelbarer Nähe zum Pfarrhaus und zur Kirche St. Jacobi im Zentrum von Wanzleben in der Magdeburger Börde, 15 km südwestlich der Landeshauptstadt Sachsen-Anhalts.\nDas gut erhaltene Fachwerkhaus wurde nach 1990 um- und ausgebaut und von der Kirchengemeinde Wanzleben als Familienbegegnungsstätte genutzt. Seit Januar 2008 ist es Tagungshaus des Evangelischen Kirchenkreises Egeln.\nIn sehr ruhiger Lage bietet das Haus auch kleineren Kinder-, Jugend- und Erwachsenengruppen sehr gute Möglichkeiten für Tagungen, Bildungsveranstaltungen und zur Erholung. Auch christlichen Familien, die in Sachsen-Anhalt unterwegs sind, steht es als Unterkunft offen.\nDas Haus ist für die Selbstversorgung von Gruppen sehr gut ausgestattet. Auf Wunsch ist aber auch eine Versorgung mit Frühstück, Mittagessen oder Abendbrot möglich.\nDas Haus verfügt über 20 Betten in sieben modernen individuell eingerichteten Doppel- und Mehrbettzimmern, die teilweise mit eigenem WC und eigener Dusche ausgestattet sind.\nFür Ihre Planungen finden Sie hier einen Haus- und Zimmerplan als pdf - Datei.\nZimmer 5 2 Einzelbetten, eigenes WC und Dusche, kleine Küchenzeile\nZimmer 6 3 Einzelbetten\nZimmer 8 3 Einzelbetten\nZimmer 10 1 Doppelbett, 1 Einzelbett, Kinderbett, eigenes WC/ Dusche\nZimmer 11 1 Doppelbett\nZimmer 12 3 Einzelbetten\nZimmer 13 1 Doppelbett, 2 Einzelbetten\nDie Küche ist komplett ausgestattet und verfügt über alles, was zur Selbstversorgung einer Gruppe benötigt wird:\nKochherd mit 4 Platten und Backofen\nDer helle, freundliche Essenraum lädt ein, die Mahlzeiten gemeinsam in der Gruppe zu genießen.\nFür die thematische Arbeit stehen ein Seminarraum (10 Plätze) und ein Tagungsraum (20 Plätze) zur Verfügung.\nTechnische Geräte und Hilfsmittel, wie Overheadprojektor, Flipchart oder Präsentationswände können von Gruppen auf Anfrage kostenlos genutzt werden.\nDes weiteren befindet sich im Haus ein Raum der Stille, der den Gruppen für Andachten und Gottesdienste zur Verfügung steht.\nIm Außengelände bieten sich viele Möglichkeiten, seine Freizeit zu verbringen:\ngroße Wiese zum Spielen und Toben\nNutzung von Kinderspielplatz und Riesentrampolin\nDas Haus ist für die Selbstversorgung von Gruppen ausgelegt. In der Stadt Wanzleben gibt es zahlreiche Einkaufsmärkte, in denen die benötigten Lebensmittel dafür gekauft werden können. Der nächste Metrogroßmarkt befindet sich nur wenige Kilometer entfernt an der B 81 in Richtung Magdeburg.\nVersorgung durch das Haus\nFür Gäste des Hauses ist es auf Wunsch aber auch möglich, sich durch unsere Mitarbeiter mit Frühstück und Abendbrot versorgen zu lassen. Dies ist bei der Anmeldung auf dem Rückmeldebogen unbedingt mit anzugeben!\nLeider ist zurzeit keine Versorgung mit Mittagessen mehr möglich. Wir bitten alle Gäste, dies bei Ihren Planungen zu berücksichtigen. Vielen Dank!\nDie letzte Aktualisierung dieser Website erfolgte am 20. Juli 2015.


Jaci's Lodge Jaci's Lodge\nJaci’s Lodges liegen im malariafreien Madikwe Wildreservat, das sich über 75.000 Hektar erstreckt und die „Top Ten“ der afrikanischen Tierwelt beheimatet: Wilde Hunde, das Schwarze und das Weiße Nashorn, Flusspferd, Löwe, Leopard, die Gefleckte und die Braune Hyäne, Gepard, Giraffe, Büffel und schließlich mehr als 400 Elefanten. Außerdem tummeln sich in Madikwe große Bestände von Eland- und Oryx-Antilopen, Springböcken, dem Roten Gnu und zudem mehr als 340 Vogelarten.\nIm Jahr 2000 wurde die Safari Lodge, zwei Jahre später die Tree Lodge eröffnet. Zur Safari Lodge gehört heute auch die exklusive Nare Suite. Gründer und Betreiber der beiden Lodges sind Jan und Jaci van Heteren.\nUm mehr über die beiden Unterkünfte zu erfahren klicken Sie bitte auf die jeweilige Lodge auf dem rechten Rand dieser Seite.\nTierbeobachtungsfahrten werden vormittags und nachmittags (einschließlich einer Nachtsafari) angeboten. Die erfahrenen Führer der Jaci’s Lodges geben Ihnen einen erstklassigen Einblick in das Ökosystem unseres Reservates. Und wer es noch abenteuerlicher wünscht, der kann gerne auch an geführten Fußwanderungen teilnehmen.\nVorschlag für den Ablauf des Sommertags auf Jaci’s:\nWecken, Kaffee/Tee und Müsli im Restaurant, danach Aufbruch zur Morgensafari\nAuswahl frischer Früchte, Joghurt, selbst gefertigtes Müsli, und ein variantenreiches Busch-Frühstück werden im Restaurant serviert\nEin leichtes Mittagessen, gefolgt von einer Auswahl feiner südafrikanischer Käse erfreut Sie in der Hitze des Mittags\nNachmittagsteetime: eine Auswahl feiner Tees, Filterkaffee, Fruchtsäfte und ein Angebot süßer Leckereien wecken Ihre Lebensgeister wieder.- danach Aufbruch zur Nachmittags-Tierbeobachtung. Diese beinhaltet einen herrlichen Sundowner mit kühlen Getränken und eine Nachtfahrt\nAperitif vor dem Abendessen mit Getränken und Snacks in der Boma oder an der Bush-Bar\n21:00 – 22:00 Uhr Abendessen mit Vorspeise, auf dem Feuer zubereitetem Fleischgericht, Dessert, Tea oder Kaffee und Digestif, serviert in der Boma oder im Restaurant\nVorschlag für den Ablauf des Wintertags auf Jaci’s:\nWecken, Kaffee/Tee und Müsli im Restaurant, danach Aufbruch für die Morgen-Safari; während der Tierbeobachtung wird der Guide zu einer Kaffee/Teepause einladen\nEin Brunch wird nach der Rückkehr von dem 3-4stündigen Gamedrive serviert\nBis zum Tee/Kaffee um 14:30 gestalten Sie ihre Zeit selbstständig; nach dem Tee/Kaffee startet die etwa 4stündige Tierbeobachtung des Nachmittags. Unterwegs werden bei Sonnenuntergang ein Sundowner und kleine Snacks gereicht\n19:00 – 19:30 Uhr Nach Rückkehr zur Lodge ist Gelegenheit zur Erfrischung und einem Drink an der Bar, bevor das Abendessen in der Boma oder im Restaurant serviert wird; abhängig von der Witterung kann auch im Busch gegrillt werden. Ein Digestif an der Bar und am offenen Feuer wird gerne angeboten\nAuf Jaci’s sind Kinder jeden Alters herzlich willkommen! Dieses für eine Safari-Destination schon ungewöhnliche Angebot wird unterstrichen durch eine ausgesprochen attraktive Tagesgestaltung, die den Bedürfnissen von Erwachsenen und Kindern in hervorragender Weise entgegenkommt. Kinder unter 12 Jahren teilen das Zimmer mit den Eltern und übernachten auf komfortablen Zusatzliegen. In der speziellen Kinderrate sind eine Kinderaufsicht und die Teilnahme am „Dschungel-Abenteuer“ enthalten.\nIhre Tierbeobachtungen unternehmen Kinder bis zum Alter von 7 Jahren mit einem eigenen Führer, der während des „kiddies drive“ speziell auf die Interessen, das Alter und die Aufnahmefähigkeit der Kinder eingeht. Kinder im Alter zwischen 8 und 12 Jahren dürfen gerne mit den Eltern zusammen auf Game Drive gehen.\nDas Abendessen nehmen die Kinder im Alter bis zu 12 Jahren vorgezogen um 18 Uhr ein und werden von unseren „Baby“sittern umsorgt, während die Eltern eine Nachtfahrt unternehmen. Nachdem der Nachwuchs dann ins Bett gebracht wurde, genießen die Eltern ihr Dinner in der „kinderfreien“ Boma.\nDarüber hinaus bietet Jaci’s gegen einen Aufpreis spezielle Safari-Programme für Kinder im Alter zwischen 3 und 12 Jahren an. Diese gehen über die schon genannten Kinderangebote hinaus. Besonders geschulte Führer geben Einblicke in alte Handwerstechniken, veranstalten Detektivspiele, lehren Spurenlesen und vertiefen die Kenntnisse und Erfahrungen über das Leben im afrikanischen Busch.\nSie erreichen Jaci’s Lodges nach einem knapp einstündigen Flug von Johannesburg International Airport aus. Diese Flüge können bei Bedarf auch bei Sun City zwischenlanden und Sie aufnehmen. Der Transfer von Jaci’s Landebahn zur Lodge erfolgt im offenen Geländewagen und dauert etwa 20 Minuten\nAlternativ zum Flug erreichen Sie Jaci’s Lodges nach einer dreieinhalbstündigen Autofahrt von Gauteng aus über Sun City durch eindrucksvolle Landschaften. Nach zwei Stunden erreichen Sie Sun City, und von dort sind es dann noch etwa 1,5 Stunden bis zu Ihrem Ziel – Jaci’s Lodges im Madikwe Reservat.\nEs werden außerdem tägliche Road-Transfers von Jaci’s aus zum Sun City Airport und zu den internationalen Flughäfen von Gaborone und Johannesburg angeboten.


Österreich im Winter ohne Ski - Urlaub\nGenuss Reiseblog » Österreich » Österreich im Winter – Urlaub für Genießer\nÖsterreich im Winter ohne Ski – Urlaub für Genießer\nHier sammeln wir Reisetipps, wo und wie Du Sehenswürdigkeiten in Österreich im Winter ohne Ski erleben kannst. Nicht jeder will in Österreich Skifahren oder Sport treiben. Es gibt jedoch sehr gute Möglichkeiten, Österreichwinter auch ohne Sport zu erleben. Was hältst Du zum Beispiel von Winter Wellness? Eine Reise wert sind außerdem die Weihnachtsmärkte und Weihnachtsbräuche, die in den Städten und auf dem Land jedes Jahr veranstaltet werden. Hast Du schon einmal die wilden Gesellen der Krampusse erlebt? Das ist ein Erlebnis, das Dir sicher in Erinnerung bleiben wird. Sehenswert sind auch die Schönperchten. Diese ziehen in den Raunächten durch die Dörfer und tragen Kappen deren Licht das Ende des Winters herbeiruft.\nEs gibt viel zu entdecken in den kalten Monaten des Jahres in Österreich. Entdecke Sehenswürdigkeiten in Österreich im Winter und erlebe Brauchtum, das Jahrhunderte alt ist. Genieße Wellness im Waldviertel und schau Dir den Schnee von drinnen an. Es gibt viele Möglichkeiten, wie Du die kalte Jahreszeit in der Bergen ohne Sport erleben kannst.\nDie schönsten Weihnachtsmärkte in Österreich Entdecke die schönsten Weihnachtsmärkte in Österreich von Wien bis Salzburg. Die Auswahl ist groß. Welcher Weihnachtsmarkt in Österreich gefällt Dir am besten? In diesen Artikeln stellen wir die Weihnachtsmärkte von Wien bis Salzburg vor. Es gibt in beiden Städten eine große Auswahl. Was das Besondere ...\nWinter Wellness Österreich In der kalten Jahreszeit ist Winter Wellness in Österreich eine gute Alternative zum Wintersport. Wir genießen lieber als Ski zu fahren. So entdeckten wir mit der Zeit Winter Wellness Angebote in Österreich, die eine Reise wert sind. Abseits vom Skitrubel kann man in diesen Hotels und Spas ...\nWinter Wellness kannst Du an diesen Orten und bei diesen Events genießen. Und falls Du doch Lust aufs Skifahren hast, dann schau mal, welche Skigebiete Reiseblogger empfehlen.\nKlicke auf das Foto und merke Dir „Urlaub Österreichwinter ohne Ski“ auf Pinterest\nQuelle : Recherchen vor Ort\nText : © Copyright Monika Fuchs,


Was tun gegen Hassrede im Netz? - Initiative Kulturelle Integration\nWas tun gegen Hassrede im Netz?\nHeute, 10 Uhr: Online-Talk der Initiative kulturelle Integration und des Deutschen Kulturrates zum Digitaltag 2021\nDeutscher Kulturrat & Initiative kulturelle Integration - 18.06.2021\nwo liegen die Grenzen der Meinungsfreiheit im Netz? Wie wird mit Hassrede im Internet umgegangen? Welche Verantwortung kommt den Plattformbetreibern, aber auch der Politik zu? Wie wird Prävention geleistet? Wie ist das Netzwerkdurchsetzungsgesetz dabei zu beurteilen?\nAntworten auf diese Fragen gibt es heute um 10 Uhr auf YouTube. Denn anlässlich des heutigen bundesweiten 2. Digitaltages laden die Initiative kulturelle Integration und der Deutsche Kulturrat zum Online-Talk zum Thema „Hassrede im Netz“ ein.\nUnsere Gäste zum Thema sind:\nAlexandra Koch-Skiba, eco Verband der Internetwirtschaft\nSina Laubenstein, Neue deutsche Medienmacher*innen\nLutz Mache, Google Deutschland\nOlaf Zimmermann, Deutscher Kulturrat und Initiative kulturelle Integration\nWeitere Informationen zu unseren Gästen finden Sie hier.\nWir freuen uns auf Ihre Kommentare unter: #digitaleTeilhabe #kulturelleIntegration\nFür alle, die es nicht um 10 Uhr schaffen, gibt es den Talk auch zum Nachschauen.\nGeschäftsführer des Deutschen Kulturrates\nSprecher der Initiative kulturelle Integration\nDer diesjährige Digitaltag findet am heutigen 18. Juni statt. Der Aktionstag bietet eine Plattform, um verschiedene Aspekte der Digitalisierung zu beleuchten, Chancen und Herausforderungen zu diskutieren und einen breiten gesellschaftlichen Dialog anzustoßen. Ziel des Digitaltages ist die Förderung der digitalen Teilhabe. Der Deutsche Kulturrat ist von Beginn an Teil des Partnernetzwerkes der Initiative „Digital für alle“.\nVon Deutscher Kulturrat & Initiative kulturelle Integration|2022-02-16T12:34:51+01:00Juni 18th, 2021|Meldung|Kommentare deaktiviert für\nDeutscher Kulturrat & Initiative kulturelle Integration


1.10 - [Guide] Der Werwolf (updated) - Diablo 3 Forum | inDiablo.de by ingame™\n1.10 - [Guide] Der Werwolf (updated)\nThema: 1.10 - [Guide] Der Werwolf (updated)\n13. Januar 2005, 07:02 #1\n1.10 - Der Werwolf (updated)\n1.10 - Der Werwolf unter der Lupe\n2.1 Kürzel der Skills\n4.1 Gestaltenwandel Fertigkeiten\n4.2 Herbeirufungs Fertigkeiten\n4.3 Elementar Fertigkeiten\n5.7 Ringe, Amulett\n5.9 Low-Lvl und Low-Cost\n6.0 Das charakterspezifische Set\n6.1 Das Set des unsterblichen Königs\n8.0 Spielweise eines Werwolfs\n8.2 Bekämpfung physisch Immuner\n8.3 Der Weg des Puschels durch das Spiel\n8.4 Der Wolf im PvP\n9.0 Ende des Guides\n9.1 Puschel-inDII stellt sich vor\n9.2 SD-AlexMF stellt sich vor\n9.3 Wichtige und nützliche Links\n9.4 Tabellen und besonderes Wissen\n9.5 Grüße, Danksagungen und mehr\nDer Werwolf in seiner ursprünglichen Form existiert schon seit dem Erscheinen der Diablo Expansion. Die normalen Fertigkeiten brauchen keine Synergien, die Skillung hat sich also über den Zeitraum nicht verändert, mal abgesehen von besonderen Builds die später erwähnt werden. Er gehört auch nicht zu den Charakterarten, die man gerade so häufig im Battle.Net antrifft, wie z. Bsp. die Hammerdine, Trap-Assassinen oder Java-Amazonen. Der Werwolf ist für jeden Spieler geeignet. Er bietet Anfängern einen guten Einstieg, da er viel Leben hat und starke Blocker, die recht viel aushalten, jedoch auch für die erfahrenen Spieler bietet er einen großen Spielspaß, da er ein starkes Offensivpotenzial auspacken und hohen physischen Schaden verursachen kann. Den Werwolf könnte man von der Art her am besten mit einem FanaZealot vergleichen, nur setzt letzterer noch intensiver auf die Stats wie CB, DS etc. und hat im Normalfall Schild+Waffe, mal abgesehen von van Christies 2h-Zealot.\nEs existiert beim Werwolf eine Vielzahl an Konstruktionen, in diesem Guide werde ich mich jedoch eher mit dem klassichen Aufbau beschäftigen und andere, besondere Arten nur kurz erwähnen oder auf existierende Guides verlinken.\n› Str: Stärke\n› Dex: Geschicklichkeit\n› Vit: Vitalität\n› Ene: Energie\n› CB: Crushing Blow / Vernichtender Schlag\n› DS: Deadly Strike / Tödesschlag\n› OW: Open Wounds / Offene Wunden\n› ED: Enhanced Damage / Erhöhter Schaden\n› ED: Enhanced Defense / Erhöhte Verteidigung\n› MF: Magic Find / Erhöhte Chance magischen Gegenstand zu finden\n› LL: Life leech / Lebensabsaugung\n› ML: Mana leech / Manaabsaugung\n› CBF: Cannot Be Frozen / Einfrieren nicht möglich\n› Maek: Mana after each kill / Mana für getötete Gegner\n› Laek: Life after each kill / Leben für getötete Gegner\n› AR: Attack Rate\n› SC: Softcore\n› HC: Hardcore\n› IAS: Increased Attack Speed / Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit\n› WW: Werewolf / Werwolf\n› Lyk: Lykanthropie / Lycanthropy\n› FR: Feral Rage / Barbaren Wut\n› Oak: Oak Sage / Eichbaum Weiser\n› HoW: Heart of Wolverine / Herz des Wiesels\n› SoB: Spirit of Barbs / Dornengeist\n› WdE: Wolf des Entsetzens / Dire Wolf\n› GW: Geister Wolf / Spirit Wolf\n› Fury: Wut (Eigentlich nur die Übersetzung)\n› CV: Carrion Vine / Aasranke\nAlso, es gibt insgesammt 4 Bereiche in die wir unsere Statuspunkte investieren können:\nErhöht den Schaden unseres Druiden und wird benötigt um die Ausrüstung tragen zu können.\nHierrein werden am Anfang erst die ganzen Punkte investiert, damit wir nicht ohne Gegenstände\nin der Gegend rumlaufen. Je nach Skillung muss man jedoch hier unterscheiden, was man macht.\nSpielt man mit einem Oak und gemaxter Lyk. kann man hier bequem den größten Teil der Punkte\nreinstecken, ohne die Leben spendenden Fertigkeiten sollte man es jedoch hier nicht übertreiben.\nHier stecken wir nur so viel rein, dass wir auch unsere Waffe tragen können.\nUm einen höheren AR-Wert zu erlangen investieren wir hier keinen einzigen Punkt, da jeder eine\nVerschwendung wäre. Zusätzlich erhöht Geschicklichkeit noch unseren Verteidigungswert, jedoch\nbesitzen wir keine Fertigkeit, die diesen erhöht also ist dieser Aspekt für uns unbrauchbar.\nAuch die erhöhte Chance zu Blocken interessiert uns nicht, ein Fury-WW spielt im PvM immer mit\nZweihandwaffen, da wir so unser ganzes Potenzial zeigen können.\nEinzige Ausnahme bildet hier mal der Buriza-Druide, da bei Distanzwaffen der Schaden durch\nGeschicklichtkeit erhöht wird, nicht durch Stärke - Hier muss man also umdenken.\nDie Vitalität ist ein heikles Thema. Eingie Spieler lassen diesen Wert weit unten, andere jedoch\nsetzen hier jeden übrigen Punkt rein. Hierbei sollte unterschieden werden, wo und wie wir spielen.\nIn HC kann man hier durchaus jeden (übrigen) Punkt reinstecken, da dort ein Tod des Wolfs bei\nweitem schmerzhafter sein kann als in SC. An sonsten kommt es auf die Skillung drauf an. Mit vielen\nPunkten in Oak und Lyk. brauchen wir hier nicht so viel reinzustecken, da die Skills uns einiges an\nLeben bieten und wir sonst zu viel Schaden verlieren, wenn wir hier alles reinstecken.\nFür manche Spieler ist jedoch diese Angsthasenvariante die einzige Lösung, jedoch ist das\nViele Caster spielen schon mit der Standardenergie und beziehen Mana/Energie von Items, warum sollten\nwir als Melee das ändern? Auf garkeinen Fall sollte hier ein Punkt reingesteckt werden, unser Mana reicht\nuns dank Leech und den Level-Ups allemal aus.\nHier noch einige Zahlen, die nur für den Druiden gelten:\nFür jeden investierten Punkt bekommt der Druide:\nVitalität: 2 Life\nVitalität: 1 Stamina\nEnergie: 2 Mana\nFolgende Statuswerte bekommen wir pro Level-Up:\n4.0 Verteilung der Skillpunkte\nJeder Charakter in Diablo2 besitzt drei Fertigkeitenbäume und insgesamt 30 verschiedene Fertigkeiten, also\njeweils 10 pro Fertigkeitenbaum.\nWerwolf / Werewolf\nDer Druide kann sich in einen Werwolf verwandeln\nDiese Fertigkeit ist für unseren Druiden ein Pflichtskill, da wir uns in einen Werwolf verwandeln wollen und\nwir das durch diesen Skill können. Zusätzlich verschafft er uns eine Lebenserhöhung von 25%.\nJeder investierte Skillpunkt erhöht den AR-Wert, Stamina und gibt uns IAS.\nHierrein muss also mindestens ein Skillpunkt, benutzt man nicht den HoW als Geist können hier aber auch\nmit ruhigem Gewissen mehrere investiert werden, da jeder Punkt unseren Angriffswert erhöht und man\nsomit eine höhere Chance besitzt die Gegner zu treffen. Allerdings kommt es hier auch auf die +Skills an,\ndie man durch andere Items erlangt. Besitzt man viele Charms mit +1 Gestaltenwandel Fertigkeiten ist diese\nFertigkeit auch vernachlässigbar.\nMeine Empfehlung: 1-XX Punkte.\nLykanthropie / Lycanthropy\nVerlängert die Verwandlungsdauer, erhöht Leben.\nHier müssen wir wieder schauen was wir machen. Ein Punkt in Lykanthropie ist auf jeden Fall pflicht, je nach\nAusrüstung und Geist können oder müssen wir jedoch auch hier mehr reininvestieren. Ein Werwolf, der mit\neinem HoW spielt sollte hier auf jeden Fall 20 Punkte reinstecken, da sonst unser Leben recht knapp werden\nkönnte. Anders als ein FanaZealot haben wir keine Chance zu blocken, jedoch können wir mehr Leben erhalten\nals er - Welches wir auch benötigen.\nMeine Empfehlung: 1-20 Punkte.\nBarbaren Wut / Feral Rage\nVerstärkt den Schaden, erhöht den Angriffswert, Laufgeschwindigkeit und Lebensabsaugung\nDiese Fertigkeit ist auf jeden Fall wieder mit einem Punkt zu versehen, da wir FR auf dem Weg zu Fury auf jeden Fall nutzen müssen. Jedoch ist FR auch sonst für unseren Wolf sehr wichtig - Hiermit brauchen wir kein Life leech mehr von dieser Ausrüstung, dieser Skill deckt unseren Bedarf mehr als ab. Auf Skilllevel 20 haben wir 4-88%ll, also ein paar mal den Gegner schlagen, sich somit aufladen und dann immer nur mal zwischendurch, damit die Kugel nicht verschwindet - Eine sehr effektive Fertigkeit. Allerdings gilt auch hier wieder, dass man je nach +Skills entscheiden muss wie viele man benutzt, man kann aber eh nie genug Leech haben. Lieber am Anfang zu viele Punkte reinsetzen als zu wenig haben.\nMeine Empfehlung: 1 - 20 Punkte.\nTollwut / Rabies\nErhöht den Angriffswert und fügt dem Gegner enormen Giftschaden zu.\nAuch hier muss wieder ein Punkt rein, da er im Fertigkeitenbaum auf dem Weg zu Fury liegt. Diese Fertigkeit wird von einigen Druidenspielern benutzt um physisch immune Monster zu töten, es gibt jedoch auch Wölfe, die diese Fertigkeit als Hauptangriff benutzen und dann "Hit & Run" spielen, also mit Rabies zuschlagen, den Gegner anstecken und abwarten. Als normaler Druide brauchen wir jedoch diesen Fertigkeit nicht wirklich.\nMeine Empfehlung: 1 Punkt.\nVerstärkt Schaden, erhöht Angriffswert, greift mehrmals an.\nFury ist unser Hauptangriff - Auf jeden Fall 20 Punkte gehören hier rein. Durch diese Fertigkeit kann unser Druide eine Folge von mehreren schnellen Schlägen durchführen, wobei wir nicht ganz so schnell werden wie z.b. ein Paladin. Der verursachte Schaden wird hierdurch stark angehoben und auch der AR-Wert geht aufwärts, somit dürften wir die meisten Gegner auf Hell schon treffen - Jedoch kann es auch schonmal zu Problemen kommen.\nMeine Empfehlung: 20 Punkte (Pflicht!).\nRaben / Raven\nHerbeirufung von Raben, die Gegner attackieren und blenden\nDieser Minion ist besonders am Anfang recht hilfreich. Raben verursachen (geringen) physischen Schaden und haben eine Chance den Gegner zu blenden, was gegen Distanzkämpfer hilfreich sein kann. Leider ist die KI jedoch nicht gerade die höchste, die Tiere fliegen öfter einfach nur so rum und nicht dahin, wo man sie gerne hätte. Die Chance den Gegner zu blenden ist von mehreren Faktoren abhängig, und zwar von dem Charakterlevel des Spielers, vom Skilllevel des Raben und auch vom Level des Monsters, dass man angreift. Genaue Angaben und Berechnungen findet ihr in einem von gulasch erstellten Thread, dieser ist auch unten bei den Links aufgeführt. Es können maximal 5 Raben herbeigerufen werden.\nGeister Wolf / Spirit Wolf\nHerbeirufung von Wölfen, die Gegner angfreifen\nEin Druide kann von dieser Wolfsart 5 Exemplare herbeibeschwören. Diese sind beim Anfang des Wolfes sehr nette Gefährten, da wir ja noch recht langsam sind, was das Töten von Gegnern angeht und dieser Wolf uns dort schon hilft. In diese Fertigkeit viele Punkte zu investieren lohnt sich nicht, da die Boni für die anderen Minions zu gering sind, als das es sich lohnen würde und man auf die gleich erwähnten Minions als Blocker zurückgreift.\nWolf des Entsetzens / Dire Wolf\nHerbeirufung von Wölfen, die Gegner attackieren\nDie großen Brüder unserer Geisterwölfe. Die WdE sind die eine Möglichkeit von Blockern, die wir nehmen können. Man kann drei Wölfe gleichzeitig herbeirufen, somit hat man also mehrere Ziele, die vom Gegner angegriffen werden können, allerdings haben die Wölfe nicht so viel Leben wie der Grizzly, deshalb müssen wir sie öfter mal nachcasten als ihn. Jedoch haben die Wölfe auch bessere Resistenzen, somit sind sie vor Elementarattacken geschützt und vertragen diese besser als der Bär.\nEigentlich ist die Wahl Geschmackssache, da beide Blockerarten gute Eigenschaften haben und man selbst testen muss, was einem denn besser liegt. Es ist allerdings meiner Meinung nach schon fast Pflicht als Werwolf mit seinem Rudel Wölfe umherzuziehen. Investierte Punkte in diese Fertigkeit geben dem Grizzly auch einen Lebensbonus, sollte man mit dem dicken Bären spielen kann man hier durchaus auch Punkte reinstecken, ich würde sie jedoch lieber in die Gestaltenwandel Fertigkeiten investieren, da ich lieber meinen Charakter stärke als meine Blocker.\nGrizzly / Grizzly\nHerbeirufung eines Bären, der die Gegner angreift\nMan kann entweder nur Wölfe oder einen Bären herbeirufen, hier müssen wir also entscheiden, was uns lieber ist. Der Grizzly kann enorm viel Leben haben und somit einige Treffer einstecken, er ist also schonmal ein sehr guter Blocker. Er hat auch die Fertigkeit Smite, die manchmal ausgelöst wird, genaue Werte wieder unten bei den Links zu gautchos Thread, der alles wunderbar geschrieben hat. Investierte Punkte hierrein erhöhen den Schaden de WdE, jedoch lohnt sich das nicht wirklich hier mehrere Punkt reinzustecken, sie wären meiner Meinung nach erst mal in den für den Wolf wirklich wichten Skills besser aufgehoben.\n13. Januar 2005, 07:03 #2\nGift Kriecher / Poison Creeper\nHerbeirufung einer Ranke, die Gegner vergiftet\nDiese Ranke vergiftet Gegner und fügt ihnen somit Schaden zu. Der Schaden dieses Minions ist leider auch auf hohen Fertigkeitenleveln nicht sehr hoch, aber es gibt zwei Gründe hier mindestens einen Punkt reinzusetzen:\nZum einen ist diese Fertigkeit eine Synergie für die Gestaltenwandel Fertigkeit Tollwut, zum andern wird dieser Skill benötigt um die Aasranke herbeirufen zu können, auf die ich gleich eingehen werde. Jedoch gibt es noch die Möglichkeit mit einem Synergiebug zu spielen, auf die ich weiter unten im Guide eingehen werde.\nMeine Empfehlung: 1 Punkt als WW oder 20 als Rabiener - Spieler mit Carrion Wind investieren 0 Punkte.\nAas Ranke / Carrion Vine\nHerbeirufung einer Ranke, die Leichen benutzt und uns Leben gibt\nDieser Minion ist für Caster sehr nützlich und auch wir als Werwolf können diese Ranke gut gebrauchen.\nSie vernichtet die besiegten Gegner und spendet uns dafür Leben, also so gesehen eine Art Laek.\nEin großer Vorteil hierbei ist auch, dass die gefressenen Gegner nicht von den Shamanen oder anderen Gegnern widerbelebt werden können - Allerdings werden Necro-Summoner oder Trap-Assassinen mit dem Todeswächter uns nicht dafür lieben, uns jedoch ist das eigentlich nicht weiter wichtig.\nEichbaum Weiser / Oak Sage\nHerbeirufung eines Geistes, der unser Leben und das der Party erhöht\nDer Oak ist der defensive von unseren Geistern. Er kann unser Leben enorm erhöhen, da schauen sogar die Barbarn mit ihren Battle Orders mit großen Augen. Es wird jedoch nicht jede Art von +Life erhöht, die genauen Regeln stehen unten bei dem Spezialwissen des Druiden. Über den Oak wird sich wohl jede Party freuen, da von ihm sowohl Nahkämpfer als auch Distanzkämpfer profitieren. Im Allgemeinen ist dieser Geist der öfter anzutreffende.\nMeine Empfehlung: 1 oder 20 Punkte, je nach Wahl.\nHerz des Wiesels / Heart of Wolverine\nHerbeirufung eines Geistes, der den Angriffswert und Schaden der Party erhöht\nDie Alternative zum Oak, da man ja immer nur einen Geist haben kann.\nDer offensive Geist ist eher selten anzutreffen, da dieser auch nicht immer Sinn macht. Man sollte genau darauf achten, wie viel Schaden wir dadurch mehr erhalten und ob es dabei Sinn macht auf das Leben des Oaks zu verzichten, es ist also Geschmackssache und auch eine Frage der Ausrüstung. Manche Druiden spielen aber auch mit 2 ausgskillten Geistern, damit sie sich immer auf die aktuelle Party einstellen können. Der Nachteil dieses Geistes ist auch, dass keine Zaubernden Charaktere von ihm profitieren, nur diejenigen, die physischen Schaden austeilen.\nMeine Empfehlung 0 oder 20 Punkte.\nDornengeist / Spirit of Barbs\nHerbeirufung eines Geistes, der den Schaden der Gegner zurückruft\nIn der Version 1.09 war dieser Geist noch ganz brauchbar, vor allem im PvP hat der zurückgeworfene Schaden einiges ausgemacht, was wohl viele Barbaren spüren mussten. In der aktuellen Version 1.10 jedoch ist der Geist bei weitem nicht mehr so effektiv wie seine beiden Vorgänger, sie lassen ihn im Schatten stehen.\nMeine Empfehlung: 0 Punkte.\nHier investiern wir keine Fertigkeiten Punkte rein, außer wir sind ein besonderer Build, der mit einem Synergie-Bug spielt. Andere Arten zu kombiniern ist immer ein recht seltsames Unternehmen, da solche Charaktere immer auf besonderer Ausrüstung basieren, welche recht selten ist, jedoch machen solche Charakterarten auch großen Spaß.\nSo könnte ein normaler Wut-Werwolf aussehen:\nGrizzly, Dire Wolves, Spirit Wolves, Raven: 4\nRabies, Feral Rage: 2\nPoison Creeper, Carrion Vine: 2\n88 Skillpunkte, mit den 12 Extra-Fertigkeitenpunkten wären wir also schon auf Level 76 ausgeskillt.\nRestliche Punkte könnten noch in die Minions wandern oder auch in Feral Rage, falls man mehr Leech möchte.\nEs existieren einige funktionierende Builds, über die hier im Hain schon diskutiet worden ist, die man mit einem normalen Werwolf kombinieren könnte, hier mal ein paar Leckerbissen:\nDieser Druide setzt nicht nur auf den enormen physischen Schaden durch die Fertigkeit Wut, er kann auch erheblichen Giftschaden austeilen. Es gibt generell jedoch zwei verschiedene Arten von Rabienern:\na) Ein Rabiener, der den Gegner einmal mit Rabies infiziert und dann abwartet.\nb) Ein Rabiener, der den Gegner mit Rabies infiziert und dann mit Wut weiter bearbeitet.\nZu diesem Build existieren auch schon Skizzen und Guides im Forum, Links stehen in der unteren Sektion.\nfoundleroy nennt diese Art eines Werwolfs liebevoll den "Spagat zwischen Nahkämpfer und Summoner", was auch voll und ganz stimmt. Dieser Charakter setzt nicht nur auf den Gestaltenwandel Fertigkeitenbaum, hier werden auch viele Punkte in die Minions gesteckt, damit diese auch auf Hell noch etwas leisten können. Es werden Punkte bei den Gestaltenwandel Fertigkeiten eingespart, somit ist dieser Werwolf nicht so "stark" wie andere, hat jedoch gute Minions, die den Verlust wieder ausgleichen dürften.\nDer Pure Wolf\nDieses ist wohl der "normale" in der Reihe der Werwölfe. Er setzt einfach auf Wut ohne jegliche anderen Fertigkeiten wie Rabies oder dergleichen. Seine ganzen Punkte wandern in die für ihn wichtigen Fertigkeiten (Gestaltenwandel), in den Geist und alles was übrig bleibt in die anderen Minions, je nachdem wie viel übrig bleibt.\nKommen wir also zum längesten Teil im Guide, de Ausrüstung. Es gibt manche Stats, die für uns besonders wichtig sind, andere eher weniger.\nFür uns brachbar sind:\n› Crushing Blow\n› Deadly Strike\n› Cannot be Frozen\n› Reduced Damage\nEher weniger wichtig sind für uns folgende Stats:\n› IAS auf anderen Ausrüstungsgegenständen\n5.1 Die Waffe\nDieses ist wohl der Teil, an dem wir am meisten Spielraum haben, da es für einen Druiden wirklich eine große Anzahl an Waffen gibt. Falls ich Angaben mache, dann gehe ich immer von Charakterlevel 99 aus und den best möglichen Stats, die Rohlinge der Waffen sind immer mit 15%eDmg versehen.\nFangen wir mal mit den optimalen Waffen:\nTop Waffe #1:\nOdem der Sterbenden äth. Donnerhammer / Breath of the Dying eth. Thundermaul\nBenötigte Stärke: 243\n+75% erhöhter Schaden gegen Untote\nGeschwindigkeit: 9 / 5 / 29\nWaffenschaden: 252 bis 1390 (ø821)\nSchaden pro Sekunde: 3538\nDiese Waffe ist doch wohl ein wahres Schmuckstück. Ein wahrer Monsterschaden, recht schnell und liefert noch nette Stats. Wer eine Zod findet und seinem Druiden etwas gutes tun will hat eine schwere Wahl, er steht zwischen einem BotD und einem ätherischen Tomb Reaver / Grabräuber, den ich nun erwähne. BotD ist von beiden Waffen die offensivere Variante mit mehr Schaden, Grabräuber ist defensiver, was man an den Stats sieht.\nIn diesem Rohling ist das Runenwort am besten aufgehoben, da hier ein sehr hoher Schaden erzielt wird und wir mit den Schlägen auf die 5 Frames kommen, effektivere Alternativen gibt es nicht, Ogerhammer und Drescher wären noch möglichkeiten.\nTop Waffe #2:\nÄth. Grabräuber / Eth. Tomb Reaver\nBenötigte Geschicklichkeit: 93\nGeschwindigkeit (Zod, ed/ias, ed/ias): 7 / 4 / 23\nWaffenschaden: 225 bis 1035 (ø630)\nSchaden pro Sekunde: 3400\nUnsere zweite Traumwaffe. Die Stangenwaffe hat zwar weniger Schaden als das oben genannte Runenwort, jedoch ist der alte Grabräuber ein wenig schneller und bietet noch bis zu traumhafte 50%Prisma, das können wir Wut-Werwölfe ja nun wirklich gut gebrauchen. Wer eine von beiden Waffen sein eigen nennt, der hat seinem Schützling das Optimum in die Klauen gedrückt. Wichtig ist hierbei, dass man mindestens 30 IAS noch in die Waffe sockelt.\nNatürlich wachsen die Zod-runen nicht an den Bäumen, auch wenn es manchmal irgendwie so scheint, wenn man so manche Dinge liest/sieht. Es gibt auch einige billigere Varianten, die dem Druiden durchaus gefallen und womit man problemlos durch Hell kommt, nur das zählt.\nEid in einer äth.versilberten Axt / Oath eth. Silver-Edged Axe\nBenötigte Geschicklichkeit: 55\n+75% erhöhter Schaden gegen Dämonen\nWaffenschaden: 423 bis 750 (ø586)\nSchaden pro Sekunde: 2525\nDer kleine Bruder unseres BotDs. Dank der Eigenschaft "Unzerstörbar" können wir einen ätherischen Rohling nehmen, was uns einen enormen Schadenszuwachs bringt. Die Geschwindigkeit ist auch ok, also von den "sonstigen" Waffen wieder die offensive Variante.\nAndere mögliche Rohlinge für diese Waffe wären noch die Heldenaxt / Champion Axe oder die Barbaren-Axt / Feral Axe.\nGeschwindigkeit(ed/ias, ed/ias, ed/max): 7 / 4 / 23\nGeschwindigkeit(ed/max, Shael, Shael): 6 / 4 / 22\nWaffenschaden(1): 165 bis 765 (ø465)\nWaffenschaden(2): 138 bis 645 (ø391)\nSchaden pro Sekunde(1): 2525\nSchaden pro Sekunde(2): 2200\nAuch in der nicht ätherischen Version hat diese Waffe immer noch einiges zu bieten. Der Schaden ist hoch, es gibt %Prisma, alles was wir brauchen ist da. Wenn man zwischen Oath und TR wählen muss, dann ist das immer Geschmackssache und auch Ausrüstungsabhängig, da man bei Oath schauen muss, wie es mit den Resistenzen aussieht. Die Sockelung ist hier mit den 2*ed/ias-Juwelen sinnvoller, da bei der 2*Shael-Sockelung nur der erste Schlag um einen Frame schneller wird, die anderen jedoch nicht. Allerdings ist wäre der Schaden der Waffe nicht so hoch, wenn da nicht die Sockelungsfrage wäre.\nNicht jeder Spieler hat diese ganzen Juwelen, somit wäre im Normalfall der Schaden des TRs geringer.\nUpgraded Rippenbrecher / Upgraded Ribcracker\nErhöht Schaden um 30-65\n50% Schnellere Erholung nach Treffer\nGeschwindigkeit(ed/ias): 8 / 5 / 28\nWaffenschaden: 360 bis 535 (ø447)\nSchaden pro Sekunde: 1975\nEine Waffe der etwas anderen Art. Dieser Stab hat nette Stats und kommt auch auf eine akzeptable Geschwindigkeit. Aber was ganz besonders gut ist: Der Style, auch wenn man den Stab nicht so oft sieht. Diese blaue Waffe sieht man auch aus 3km Entfernung und weiß: Da kommt Ärger auf mich zu. Auch in den früheren Leveln ist diese Waffe sehr gut, da man sie früh tragen kann und gleich einen netten Schaden mitbringt.\nUpgraded Buriza / Upgraded Buriza\nGeschwindigkeit(ed/max): 8 / 5 / 28\nWaffenschaden: 108 bis 571 (ø339)\nSchaden pro Sekunde: 1500\nWieder ein Exot unter den Waffen, die Armbrust. Werwölfe greifen auch mit Distanzwaffen in ihrer Wandelform im Nahkampf an, sie schießen nicht. Die Attacken kosten den Werwolf keine Pfeile, er kann so oft angreifen wie er möchte. Diese Waffe hat zwar nicht gerade den höchsten Schaden, jedoch ist das bei außergewöhnlichen bzw. Alternativen Waffen ja recht oft der Fall. Seitdem mich ein Maphack-Benutzer im Baalrun dafür ausgelacht hat, dass ich mit einer Buri rumrenne und erst einmal komplett verwirrt gewesen ist liebe ich diese Waffe, es gibt doch nichts schöneres als sich diese dummen Gesichter vorzustellen.\nDer 2. Slot\nHier gibt es drei Möglichkeiten, was man denn in den 2. Slot stecken könnte.\na) Items, mit denen wir ancasten (Verwandeln, Minions rufen)\nb) Das Runenwort Ruf zu den Waffen, damit wir mehr Leben und +1 Skill erlangen\nc) Waffen zur Bekämpfung physisch immuner Gegner\nDieses Runenwort funktioniert in Waffen und Schildern, man sollte es jedoch in letzters sockeln.\nEin Druide erhält, wenn er mit Spirit-Schild und Spirit-Waffe ancastet +4 All, also den 2. besten Wert.\nInselschlag / Islestrike\n2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden\n+170-190% Erhöhter Schaden\nDiese Axt stellt eine Alternative zur Geist-Waffe da, sie gibt uns auch +2 All und es ist eigntlich egal, welche von beiden man nimmt, es ist nur ein anderes Aussehen vorhanden.\nDiese Waffe hat zwar nur +1 Fertigkeiten, dafür jedoch +2 Gestaltenwandel Fertigkeiten. Welche Waffe man denn letztendlich nimmt ist eine Geschmacksfrage, ob nun +2All oder +1All/+2Shape effektiver sind\nkann man ja sehen und für sich berechnen.\nMang Songs Lektion / Mang Song's Lesson\n+5 zu allen Fertigkeiten\n-7-15% zu Feuer-Widerstand des Gegners\n-7-15% zu Blitz-Widerstand des Gegners\n-7-15% zu Kälte-Widerstand des Gegners\n30% Schnellere Zauberrate[/b]\nDieser Zweihandstab ist das Optimum zum Ancasten, da er +5 Skills besitzt und wir sonst nur durch Herz der Eiche+Geist / Heart of the Oak+Spirit diesen Wert errichen können - Was bei den Kosten der zweiten Variante unsinnig ist.\nHeart of the Oak / Herz der Eiche\nErhöht um 14 Kälteschaden\nDie teuerste Ancastwaffe, mit Spirit als Schild erhält man +5 All, jedoch ist diese Variante nur für die reichen bzw. diejenigen, die zu viele Runen besitzen - Mang Songs Lektion ist billiger und bietet genau so viel - +5 Skills\nb) Ruf zu den Waffen für mehr Life und +Skill\nDank dieses Runenworts erlangen wir die Möglichkeit die Kriegsschreie des Barbaren anzuwenden, welche sehr effektiv sind. Battle Command gibt uns +1 Skill, Battle Orders erhöht unser Leben und unser Mana auch nochmal.\nWichtig zu bemerken ist noch, dass die hier gegeben Skills durch +All von der Ausrüstung erhöht werden, man sollte zum BOn erst Battle Command anwenden und dann Battle Orders, da BO so nochmal +1 bekommt.\nc) Waffen gegen physisch immune Gegner\nDa der Werwolf außer Rabies keine (richtig effektive) Fertigkeit besitzt die physisch Immunen gegner zu besiegen muss also eine Waffe her - Und ein Schild. Hierbei habe ich mal die besten Varianten ausgerechnet, welche Wahl wir denn nun treffen sollten, ein Link zu den Ergebnissen steht unten am Ende.\n5.2 Der Helm\nHier kommen wir um ein Item fast garnicht rum, es ist einfach .der. Druidenpelz schlechthin:\nDieser Pelz liefert uns einfach nur gute Stats. Durch die +2 All werden der Geist bzw. die anderen Minions und der Druide stärker, die +2 Gestaltenwandel Fertigkeiten geben uns noch einmal mehr Schaden und Leben. Dank den 5 Maek ist unser Manahaushalt auch gesichert, wir brauchen eigentlich kein Manaleech von anderen Items mehr. 30 Prisma sind auch immer willkommen, die Resistenzen sind ja in der Regel eh das größte Problem eines Werwolfs.\nAn sonsten noch Stats, FHR und AR sind sehr schick, der Helm ist unangefochten die Nummer 1.\nDer offensive Helm des Spiels. Durch CB und DS wird der Schaden erhöht, die +15 Stärke gefallen unserem Druiden auch, 30% FHR nehmen wir glatt auch noch mit. Dieser Helm ist für die Druiden, die an Schaden auch das letzte Bissel aus ihrem Druiden rausholen wollen, jedoch ist meiner Meinung nach Jalal's immer noch .der. Helm schlechthin, da er einfach nur brauchbare Stats hat.\nKrone der Äonen / Crown of Ages\nEin defensiver Helm. Mit 2 Sockeln, die man mit Resistenzen gebenden Juwelen/Runen verseht sollten wir wohl nicht mit allzu schlechten in Hölle auftreten, Reduce und +1 Skill sind auch ganz nett. Diese Helm ist nun wirklich sehr defensiv, steht auch (imho) im Schatten von Jalal's Mähne.\nInsgesamt muss ich noch sagen, dass ich von Blizzard enttäuscht bin, was die in 1.10 neu erscheinenden Druidenpelze angheht. Für unsereins ist wirklich keiner der Helme geeignet, es gibt bei weitem bessere Helme, mal abgsehen von Rabengarn / Ravenlore, der einem Feuer-Druiden ganz nette Dienste erweisen könnte.\n5.3 Die Rüstung\nAlle Widerstandsarten +65%\nDiese Rüstung ist wieder ein Rundumsorglospaket für unseren Druiden, es sind einfach fantastische Stats. Dank den 65%Prism ist das Resistenzenproblem stark verkleinert worden, Mit Jalal's und den Quests sehen unsere Resis\ndoch schon ganz ansehnlich aus. Die +2 Fertigkeiten erhöhen unser Leben und den Schaden, aber sehr effektiv ist auch der versteckte Schaden, nämlich die 200% Schaden an Dämonen und die 100% Schaden an Untoten. Diese werden zwar nicht angezeigt, aber wenn ihr vor einem Dämon steht seid ihr mit Sicherheit dankbar dafür. Die restlichen Stats überzeugen uns auch, außer MF sind wirklich die Stats super.\nStärke / Fortitude\n+1.375 zu Leben pro Level\nDer Konkurent unserer anderen Traumrüstung ist dieses schicke Exemplar. Die 300%ed sind wirklich enorm und wer so ein Stück besitzt kann sich wirklich glücklich schätzen. Vom Schaden her liegt sie insgesamt über dem der CoH, jedoch hat diese meiner Meinung nach die besseren Reststats, allerdings ist es hierbei Geschmackssache, welche Rüstung man nun nimmt. Wer jedoch nicht unbedingt mit Maximalresistenzen spielen möchte oder die anderweitig bekommt ohne an Schaden zu verlieren kann ganz getrost diese Rüstung wählen, man wird es nicht bereuen.\nDiese Rüstung ist vom Preis-/Leistungsverhältnis her ungeschlagen. Viele Stats, 30 Prisma, 20%ed und Life, dass auch durch Oak und Lyk erhöht wird sollten wohl für sich sprechen, mit dieser Rüstung macht man nichts falsch.\nGut und billig, auf jeden Fall ein sehr gutes und brauchbares Runenwort.\nDie offensivere Variante ist dieses gute Stück. Dank den 15%CB bekommen wir größere Gegner mit viel Leben auch schneller klein, die Reststats überzeugen auch. Diese Rüstung ist, genau wie Löwenherz eine gute Wahl und ein Druide wird sich mit dieser Rüstung sicherlich wohl fühlen.\nSo, kommen wir also zu der ersten Uniquerüstung. Diese bringt uns einige Resistenzen mit und ein paar nette Stats, leider ist das +Life vom Charaktelevel abhängig und wird nicht durch Lyk oder den Oak erhöht, aber es könnte schlimmer sein. CbF ist durchaus auch eine nette Eigenschaft, somit sind wir nicht zwingend an einen Rabenfrost als Ring gebunden und haben die freie Auswahl, allerdings würde ich eh immer diesen Ring empfehlen, daher ist CbF nicht .der. Stat schlechthin. Auch eine gute Wahl und scharfer Konkurent der Löwenherz- oder Duress-Rüstung.\n5.4 Die Stiefel\nHier gibt es nicht sonderlich viele Möglichkeiten, die wir denn wählen können, allerdings auch hier die Standardstiefel für Charaktere, die auf physischen Schaden setzen:\nDiese Stiefel steigern unser Offensivpotenzial enorm, eine richtig Alternative gibt es eigentlich nicht. An sonsten gibt es noch Schlappen mit netten Reststats, sie stehen jedoch im Schatten von diesen schönen Schuhen.\nEine Alternative würden noch die Kriegsreisenden darstellen, an sonsten existieren nur noch defensive Schuhe, wie zum Beispiel die des Aldurs-Sets oder auch Wasserwanderung, Sandsturm-Trek.\n5.5 Die Handschuhe\nWas andere Charaktere benutzen muss für uns ja nicht zwingend schlecht sein, aber was genau bringt unserem Druiden denn etwas? IAS ist uns egal, brauchen wir nicht. Der Heilige Blitz - Ganz bestimmt nicht. Bleiben also noch die Feuerresistenz und der Schaden. Dank 50% Feuerresi ist wiede das Resistenzenproblem verringert und der Schadenszuwachs ist enorm. Ca. jeder dritte Gegner im Spiel ist ein Dämon, es ist also schon eine erhebliche Änderung.\nStahlhäcksler / Steelrends\nAuch hier finden wir wieder allerlei schöne Eigenschaften, die uns einiges bringen. Die 10%CB helfen uns wieder bei den dicken Endgegnern, der Stärkebonus und die %ed natürlich auch. Diese Handschuhe sind wieder mal ein schönes Unique und mit diesen Fingerwärmern freut sich der Druide sicherlich auch.\nDank diesen schönen Lederhandschuhen sind unsere Lifeleech-Probleme auch wie weggeblasen. Sicherlich, dank Barbarenwut haben wir enorm viel Lifeleech, jedoch könnten wir uns an Skeletten die Zähne ausbeißen, mit diesen Handschuhen ist das jedoch auch Geschichte. Der FLuch des Necromancers lässt uns auch an diesen Gegnern leechen und Laek ist auch sehr hilfreich,\nzusätzlich zu dem der Ranke. 25%OW und Stärke nehmen wir natürlich auch mit, so ist das ja nicht.\nDiese Handschuhe, die schon auf früheren Leveln sehr effektiv waren sind es immer noch, teilweise sehe ich sie sogar sinnvoller an als Draculs. Die 30%FHR und +40 Life sind sehr gut, das Leben wird nochmal durch den Oak und Lyk erhöht und wir versuchen ja auf einen hohen FHR-Wert zu kommen, dank diesen Handschuhen und Jalals wären wir sogar schon bei 60%FHR.\nIn der neuen Version ist es möglich Unique-Gegenstände und Rares upzugraden, man könnte dieses hier tun, muss es aber eigentlich nicht.\n5.6 Der Gurt\nVerdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord\nDieser in 1.10 neu erschienene Gurt ist ein sehr schöner, er liefert nette Eigenschaften. Weitere 10%FHR nehmen wir gerne mit, Schadensreduktion natürlich auch. Die +Vitalität werden leider wieder nicht von Lyk und Oak erhöht, jedoch sind das immer noch 90 bis 120 Leben mehr auf unserem Konto - Sowas freut uns doch.\nDieser Gurt ist wohl die beste Altenative zu Verdungos, welchen von beiden man denn nimmt ist eigentlich Geschmackssache. Die 40 Stats sind sehr schön, 20 Stärke mehr bedeutet, dass man 20 Punkte mehr in Vitalität setzen kann, diese werden dann natürlich auch wieder von unseren Fertigkeiten mit +%Life erhöht. Dank +10%Blitz-Widerstand und 20 Blitzabsorb sind auch die allseits gehassten Souls nicht mehr so ein Problem für uns, wir können mehr Blitze einstecken.\nEs gibt mit Sicherheit bessere Gurte als diesen, jedoch hat er auch nützliches. Die Schadensreduktion ist ganz nett und gern gesehen, Magieschadenreduktion natürlich auch. Die 6-8% Lifeleech brauchen wir dank unseres Leechskills nicht wirklich, allerdings sind wir auch nicht abgeneigt, lieber zu viel Leech als zu wenig.\nAuch dieser Gurt ist ganz nett für uns. 10% Slow sind ganz nett, Stärke nehmen wir auch gerne und mit Jalals hätten wir dann sogar ganze 7 MaeK, also unser Manahaushalt sollte bestens gesichert sein. Lifeleech ist nicht unbedingt wichtig aber wenn es schon auf dem Gurt drauf ist nehmen wir es natürlich mit.\nDer defensive Gurt. 20 Stats und 15 Prisma sind natürlich sehr schick, ein von vielen unterschätzter Gurt und durchaus eine Alternative.\n5.7 Ringe und Amulett\nFalls wir nicht mit Duriels Schale spielen, eine Cham gesockelt haben oder sonstwo CbF wegbekommen, dann ist dieser Ring Pflicht. Ich persönlich kann es überhaupt nicht leiden, wenn ein Charakter von mir blau angelaufen durch die Gegend schleicht. Der AR-Wert von uns wird auch stark gepusht, Dex ist nett und Kälteabsorb auch - Ich liebe diesen Ring.\nAaswind / Carrion Wind\nDieser Ring stellt nur eine Option da, wenn wir mit dem Synergiebug spielen wollen, an sonsten ist er sinnlos.\nLifeleech ist nicht wichtig und die anderen Stats brauchen wir auch nicht, also nur für die Rabieber.\nAndere brauchbare Ringe wären Rare oder Crafted, die sonstigen Uniques sind für uns nicht sonderlich brauchbar.\nAuf Ringen wär nett: Str, Dex, Prisma, AR\nDieses Amulett ist für Charaktere, die physischen Schaden anrichten eigentlich fast schon Pflicht. Die %DS/cLvl sind einfach eine extreme Schadenserhöhung, +1 Skill und die Blitzresistenz nehmen wir natürlich auch gerne.\nDas IAS ist uns egal, aber für andere Charaktere sicherlich durchaus positiv zu bewerten. Eine Alternative zu diesem Amulett gibt es eigentlich nicht, man sollte versuchen dieses Amulett zu erlangen.\n5.8 Das Inventar\nHier wäre natürlich erst einmal der Unique-Charm zu erwähnen, falls man denn einen besitzt:\nDieser Charm ist wirklich ein sehr schönes Stück,\nes besitzt allerdings natürlich nicht jeder Spieler einen bzw. mehrere.\nWer einen hat kann sich glücklich schätzen und sollte diesen dann auch in sein Inventar stecken.\nAn sonsten finden wir hier die üblichen Verdächtigen:\n3*1 Riesencharms mit +1 Gestaltenwandel Fertigkeiten und einem Suffix, +Life wäre natürlich ideal. Diese Zauber geben uns mehr Leben dank Lyk und erhöhen gleichzeitig unseren AR-Wert und Schaden, da Fury und WW\nauch erhöht werden - Diese Zauber sind schon sehr effektiv.\nWas kleine Zauber - 1*1 - angeht, da muss man schauen, was man braucht. Life/Prisma wäre natürlich perfekt, falls wir nicht schon mit maximalen Resistenzen rumlaufen, an sonsten Charms mit Max/AR oder noch besser Max/AR/Life.\n5.9 Low-Lvl Items und für die armen Leute\nAm Anfang ist es sicherlich schwer als Werwolf, da wir keinen sonderlich wirkungsvollen Skill am Anfang besitzen. Also, welche Waffe nehmen wir denn, damit wir etwas töten? Ab Level 9 würde ich zu Civerbs Keule raten, diese ist zwar nicht sonderlich schnell, allerdings teilen wir einen netten Schaden aus und bis Level 20 kippt alles schnell aus den Latschen - Doch wie geht es weiter?\nEine Möglichkeit wäre es zu versuchen die Level irgendwie so gut wie irgend möglich zu überbrücken, ab Level 31 haben wir eine sehr effektive Waffe, den Rippenbrecher. Was jedoch dazwischen? Ich persönlich bin weiter mit Civerbs umhergezogen, man kann sich auch eine Waffe bauen und dort Rals/Orts reinsockeln, somit teilt man einen netten Elementarschaden aus. Ab Level 31 jedoch geht alles leichter. Wir haben unseren Hauptangriffsskill und den Rippenbrecher, uns kann erst einmal nichts mehr aufhalten - Auch nicht in Alptraum, mal von solchen IM-Fluchenden Heinis mal abgesehen.\nIn der 40er Region gibt es auch noch zwei sehr schöne Items, folgende:\na) Buriza (lvl-req 42)\nb) Oath (lvl-req 49)\nHier kann man dann wechseln oder bei seinem Rippenbrecher bleiben.\nLow-Cost Waffen für unsere armen Waldschrate\nDa nicht jeder Spieler super reich ist und manche auch mit Druiden anfangen zu spielen muss man sich natürlich auch nach billigen Waffen umschauen,\ndie trotzdem effektiv sind, hier sind mal ein paar ganz nette Schmuckstücke:\n33% Chance, Level 22 Twister auf Schlag zu zaubern\nSockelung: Je nach belieben, IAS wird nicht mehr benötigt.\nSockelung: 15IAS/@-Juwel oder Shael, anderer Sockel beliebig\n6.0 Das Charakterspezifische Set - Aldurs Wachturm\nDieses Set ist leider für uns Werwölfe unbrauchbar, wie sich rausgestellt hat. Die Waffe macht nicht genug Schaden, wird einhändig geführt, ist zu langsam und der Rest des Sets hält bei weitem nicht mit der Kombination aus den\nUniques und Runenwörtern mit. Es ist absolut nicht ratsam einem Wolf dieses Set zugeben, auch wenn der Leuchteffekt noch so schön ist.\nWeitere Informationen zu diesem Set findet ihr in gautchos Thread, dieser ist auch unten bei den Links aufgeführt.\nDas Set der Barbaren ist durchaus nett - Gut und billig. Der Schaden ist ok und das Set liefert alles, was wir uns wünschen. Auch Elementarschaden ist dabei, wir müssen uns dort also nichts weiter überlegen, der Schadensbonus der Set-Items reicht hier voll und ganz. Lediglich den Barbarenhelm möchte unser rothaariger Herr nicht aufsetzen - Warum auch immer.\nEs empfiehlt sich also folgende Ausstattung:\nRüstung: Seelenkäfig des unsterblichen Königs\nGurt: Trupp des unsterblichen Königs\nHandschuhe: Schmiede des unsteblichen Königs\nStiefel: Säule des unsterblichen Königs\nWaffe: Steintrümmerer des unsterblichen Königs\nHelm: Jalals Mähne\nRing2: Rare/Crafted (Str, Dex, Prism, AR)\nMit dieser Kombination ist der Druide schon komplett, er ist voll und ganz ausgestattet, kommen wir noch zu den Details. In den Hammer müssen wir lediglich eine Shael-Rune oder ein Juwel mit 15 IAS/@ sockeln, somit sind wir an der maximalen Geschwindigkeit angekommen. Restliche Sockel des Sets könnte man mit Prisma-Juwelen oder Um-Runen vollstopfen, falls es mit den Resistenzen schlecht aussieht, an sonsten wären Rubine eine gute Wahl bei der Sockelung. Sonst gibt es eigentlich nichts zu sagen, das Set ist einfach gut und bietet uns alles, was wir brauchen. Auf jeden Fall eine Empfehlung wert.\n7.0 Die Söldnerwahl\nWas für einen Söldner wählen wir denn? Hier haben wir viele Möglichkeiten, aber am Anfang bringe ich mal ein Zitat aus der von librarian verfassten Söldner-Fibel:\nDie urspruengliche taktische Empfehlung lautete, Fernkaempfer sollten sich einen Nahkampfsoeldner mieten, Nahkaempfer dagegen einen Fernkaempfer. Der praezisere Vorschlag lautet dagegen, dass man sich einen Soeldner holen sollte, der die Schwaechen des eigenen Charakters kompensiert. Sollte der eigene Spielcharakter ohne jegliche Schwaeche sein,\nso kann man natuerlich auch die Staerken mit Soeldnerhilfe weiter ausbauen.\nSo, kommen wir also zu den möglichen Kandidaten.\nFür Ausrüstungsideen bitte in librarians Thread schauen, er nennt dort die wichtigsten und diesen Thread sollte man sowieso gelesen haben und wissen, was ein Söldner denn so gerne trägt.\nDank den Tieren als Blockern ist sie recht gut geschützt und somit überlebensfähig, das ist doch mal was. Ihre Elementargeschosse können sehr hilfreich sein, wenn es denn um die Bekämpfung physisch immuner Gegner geht.\nManch verrückte Spieler, die in Runen schwimmen geben ihrer Rogue auch noch einen Bogen mit dem Runenwort Faith drin, dieses spendiert uns dann eine Fanatismus-Aura, die unseren AR-Wert und Schaden erhöht.\nIst natürlich eine Möglichkeit, ich finde es ganz nett, hätte ich zu viele Runen.\nEin sehr guter Bogen wäre auch Haromony. Dieser bringt einiges an Elementarschaden mit sich, somit sind wir bei PIs noch schneller und ein sehr nettes Extra: Der Bogen liefert eine Level10 Gedeihen-Aura, damit laufen wir nochmal einiges schneller.\nDie wohl am meisten verbreiteten Söldner. Wer anderen Charakteren nützlich ist bringt uns ja sicherlich auch was. Es gibt eigentlich nur zwei wirklich effektive Söldner, die man denn wählen könnte.\na) Der Kühlschrank (Heiliger Frost Aura)\nb) Der Machter (Macht Aura)\nWelchen von beiden man denn endgültig wählt hängt meines Erachtens nach auch von der Geisterwahl ab. Es gibt die Schadensfreunde, die mit Machter+HoW spielen, nur ob das immer Sinn macht? Es gibt die Bunkerer, die mit Kühlschrank+Oak spielen. Sehr defensiv, in HC sogar recht sinnvoll.\nWelchen man nimmt, falls einen Akt2-Merc, muss man für sich sehen und abwägen was denn effektiver wäre.\nDer gute Junge ist leider etwas zu kurz geraten.\nDer Schaden des A3-Mercs ist nicht sonderlich groß und er stirbt auch recht schnell - Bei einigen Charakteren. Dank unserer Minions jedoch ist er recht gut geschützt und wird nicht sofort angegriffen, er wäre also für den Kampf\ngegen die physisch Immunen Gegner eine Überlegung wert - Ich würde ihn jedoch nicht unbedingt empfehlen.\nKommen wir also zu dem Specknacken. Ein fantastischer Blocker - Brauchen wir sowas denn? Als reine Blocker reichen eigentlich auch die herbeirufbaren Minions, dafür brauchen wir keinen Söldner. Dann lieber einen der anderen, die uns irgendwie helfen Probleme zu lösen bzw. uns anders unterstützen.\nEinen Werwolf zu spielen ist nicht sonderlich schwer, man sollte nur auf einige Dinge achten, aber fangen wir an. In der Stadt sollten wir erst einmal unsere Minions herbeirufen, damit wir auf die Gegner gut vorbereitet sind.\nWagen wir dann unsere ersten Schritte nach draußen, dann begrüßen wir die ersten Gegner erst einmal schwanzwedelnd mit ein paar Schlägen mit dem Skill Barbarenwut / Feral Rage. Man sollte erst drei bis fünf mal den Gegner treffen, damit die Kugel recht groß ist. Dann geht es ganz einfach. Angriff auf Wut schalten, Gegner suchen, Gegner über den Jordan schicken. Man muss nur zwischendurch öfter mal mit Feral Rage zuschlagen, damit die rote Kugel nicht verschwindet und wir den Leechbonus verlieren, dass könnte sonst böse für uns enden. An sonsten noch auf seine Minions achten, nicht, dass sie immer hinter einem hereumeln und an den Blümchen riechen, sie sollen ja ihre Arbeit tun und blocken oder Leichen verzehren.\nDer Werwolf ist eigentlich ein gern gesehener Partygast. Dank seines Oaks bekommt die Party einen enormen Lebenszuwachs und der Wolf ist gleichzeitig auch ein sehr guter Blocker. Lediglich mit Assassinen, Paladinen oder Necromancern könnte es zu kleinen Streitigkeiten kommen, da wir alle Leichen brauchen. Der Necro für die Kadaverexplosion, der Pala hat öfter seine Aura an oder die Assassine kann ihren Todeswächter nicht benutzen, wenn unsere Ranke die Leichen futtert. An sonsten ist alles in Ordnung, wir profitieren von der Party und sie von uns.\n8.2 Bekämpfung physisch immuner Gegner\nDiese Art von Gegnern kann einem Druiden manchmal die Haare zu Berge stehen lassen. Wir haben nicht unbedingt eine Fertigkeit gegen diese Sorte von Gegnern, wie zum Beispiel der Barbar Amok oder der Paladin noch die Überzeugungs-Aura als Unterstützung. Wir müssen also umdenken und uns eine andere Lösung suchen. Folgende wären ratsam:\na) Eine Waffe gegen physisch Immune im 2. Slot\nb) Den Merc die Gegner töten lassen - Sei es durch Schnitters (-50% phys. Resi) oder den Elementarschaden\nc) Stehen lassen und die Party den Gegner töten lassen\nWelche Variante man letztendlich nimmt ist egal, hauptsache man bekommt den Gegner tod. In der aktuellen Version 1.10 sind diese Gegner ja sowieso recht rar geworden, es ist zwar ein Problem, aber auch machbar.\n9.0 Das Ende des Guides\nSo, alles hat ja bekanntlich ein Ende, mal von manchen Würsten vielleicht abgesehen. Ich hoffe, dass der Guide geholfen hat und ihr nun wisst, wie man denn einen Werwolf skillen, ausrüsten oder spielen sollte. Mir hat diese Druidenart jedenfalls immer sehr viel Spaß gemacht, mein erste Charakter in Diablo2-LoD war gleich ein Wut-Werwolf(pur) und seitdem mag ich sie.\nBeim Wolf hier gibt es recht viele Möglichkeiten, man muss also ein wenig Eigeninitiative mitbringen und schauen, was für einen denn das Beste wäre, es gibt ja noch genug Skillvariationen dieses Charakters.\nWer die Laddergeschehnisse vefolgt hat wird ihn wohl kennen, SD-AlexMF.\nDer Druidenspieler und auch gern gesehenes Mitglied des Hains hier hat mir die Erlaubnis gegeben seinen Wolf zu präsentieren, ein meines Erachtens nach perfekt geskillt und gestateter.\nAber genug der Huldigungen, kommen wir zu den wichtigen Fakten des Wolfs.\nWaffe: Odem der Sterbenden Donnerhammer (400%ed, 12%ll)\nHelm: Jalal's Mähne (Um-Rune, Upgraded)\nHandschuhe: Draculs Griff (15 Str, 7 Laek, 10%ll)\nStiefel: Blutreiter (194%ed, Upgraded)\nGurt: Donnergotts Gedeihen (198%ed, Upgraded)\nRing1: Rabenfrost (20 Dex, 239 AR)\nRing2: Zwergenstern (15 Reduce)\nInventar: Skillcharms mit Stärke, andere @s, Annihilus 17/12/10, Charms mit Life+Resis\n20 Herz des Wiesels\n3 Wölfe des Entsetzens\n1 Eichbaum Weiser\n9.3 Wichtig und nützliche Links\nLibrarians Söldner-Fibel: Wer etwas über Söldner wissen möchte sollte hier reinschauen.\ngautchos Druidenseite: Große Ansammlung an Druidenwissen, auf jeden Fall einen Besuch wert.\nWereform-Calc: Rechner für Gestaltenwandel-Druiden.\nIndiablo.de Calcs: Die ganzen Rechner der Seite, Achtung beim Geschwindigkeitscalc, er ist fehlerhaft bei Fury.\nFBR- und FHR-Tabellen: Ich hab sie hier auch hinkopiert, hier ist das Original von gulasch.\nSkillbeschreibung Herbeirufung: Hier hat gautcho nochmal alles über den Summoning-Tree\nSkillbeschreibung Shapeshifting: Hier hat gautch einen Thread über den Shapeshifting-Tree\nRabienerguide: Der von Venars_Killer angefertigte Guide\nAlpha-Wolf: foundleroys Alphawolfkonzept.\nWaffen gegen PIs: Hier stehen die besten Möglichkeiten gegen PIs.\nDiese Eigenschaft zieht einen prozentuellen Anteil des Lebens ab, abhängig von de Spielerzahl\nBerechnung: Abzug in % = 100% / (2 * (Anzahl Spieler + 1))\nLife- und Manaleech\nDiese Werte sind nicht auf allen Schwierigkeitsgraden gleich, auf Alptraum und Hell erleiden sie Abzüge. Auf Alptraum hat man nur noch die Hälfte seines Ursprungsleechs, auf Hell sogar nur noch ein Drittel. Wichtig ist hierbei noch, dass Diablo2 _immer_ abrundet, auch bei Werten wie 99.999 wird abgerundet. Daher sollte man beim Leech darauf achten immer in Dreierschritten zu gehen, so können manche Ausrüstungsgegenstände billiger werden - Falls man denn Leech von der Ausrüstung nimmt\nLebenserhöhung durch Lyk/Oak\nFolgendes +Life wird erhöht:\n› Leben durch Levelaufstiege\n› Leben durch das Quest in Akt3\n› +Leben auf Gegenständen\n› In Vitalität investierte Punkte\nNicht erhöht werden:\n› +Vitalität durch Items\n9.5 Grüße, Danksagungen etc. pp\nAlso, ein und ein geht alles an:\nPetra_Silie: Hain-Chefin und Aufpasserin neben dem gautcho hier, ehemalige Arbeitskollegin.\ngautcho: Der waldschratigste Moderator hier, immer für eine Diskussion zu haben. Warts ab, ich komm noch zu dir.\nKeksi: Die alte Plaudertasche, mit dem ich immer gerne im Battle.Net, IRC oder dergleichen quatsche.\nAlexMF: Durfte seinen kleinen puscheligen SD-AlexMF-Wolf präsentieren - Ich melde mich bald bei dir.\nLabarababa: Maddal du alte Pfeife, it's done\nDeLaDragon: Keine Ahnung, einfach nur so... Und wehe du baust nu doch eine Java.\n#Diablo2.de.Trade: Haben mich immer genervt, dass ich fertig werden sollte. So. Es ist nun 2:48 Morgens (!!!).\nIn 5h hab ich Schule -.-\nWenn ich Nachher hier Gemecker bekomme, dann zieht euch warm an.\nIch schnapp mir mein @ zurück und dann gibts Ärger\nUnd sonst noch: Druidenhain, Leute die ich kenne und schätze und andere, dir mir net einfallen.\nHoffentlich konntet ihr trotz katastrophaler Orthografiekenntnisse hier alles verstehen, meine Tippkünste setzen öfter aus und es verschwinden ein paar Buchstaben. Nun denn, lasset es Kritiken hageln und mal schauen, was meine katastrophale Grammatik angerichtet hat.\nDie Anordnung bzw. Blockung wird heute Nachmittag noch korrigiert, hätte net gedacht, dass das im Forum so anders aussieht. Oo\n13. Januar 2005, 07:04 #3\n› Puschel vorstellen\n› AlexMF anschreiben / aktualisieren (?)\n› Low-Cost Waffen berechnen, weitere suchen\n› Rächtschraipfehler suchen+eliminieren\n› Blockung des Textes (done?)\n› Das Bilder-Problem - Warum keine 11?! :consufed:\n› PvP-Bereich einrichten\n› Alles in Farbe... uuund buuunt\n13. Januar 2005, 07:09 #4\nSö, gleich mal editieren\nFeiner Guide erstmal, ganz feiner Guide..ich bau doch 'ne Java\nNee, tu ich nit, keine Sorge ^^\nHab den Guide jetzt noch nicht intensiv gelesen sondern nur überflogen, der Aufbau gefällt mir auch sehr gut..was mich ab und zu ein bisschen stört ist, dass du öfter mal zwischen Deutsch/Englisch und Fachbegriff/Non-Fachbegriff hin- und herspringst, z.B. würd ich aus "b) Oath (lvl-req 49)" "b) Das Runenwort Eid/Oath" oder sowas machen..\nWas man vielleicht noch machen könnte wäre gewünschte Eigenschaften zu nennen, z.B. wenn du beim Ik-Set Ring2 Rare/Crafted schreibst..ergibt sich zwar eigentlich von selbst wenn man die Reststats vom Set/Jalals anguckt..aber man weiß ja nie ^^\nDer Post stand mir zu, ich hab zu lang drauf gewartet *gg*\nhau doch ab *gg*\n13. Januar 2005, 07:13 #5\ndragon du spammer\nso, zur Fehlersuche: (erstmal grob überflogen)\n1.) wenn du bei giftkriecher 1oder 20 für rabies schreibst, dann bitte auch bei rabies.\n2) bei Barbaren-wut imho 1-20\n3.) cta+coh: rechschreibung (das [B] und so )\n4.) der rabiener teil b: wur geschreiben, muss Wut heißen.\n5.) keine Bilder von wde+grizz\n6.) ausrüstung: was ist wichtig? list geht nicht\nedit: @gautcho *freuweilichvorgautchowar* heut keine Schule\n13. Januar 2005, 07:14 #6\nperfektes timing, da lohnt es sich morgens nochma on zu gehen.\nhabs natürlich noch net ins kleinste detail gelesen, aber das was ich gelesen habe macht sich sehr gut, da gibts den -daumen.\nzwei sachen würde ich allerdings noch ändern: beim equip würd ich die aufmachung noch optimieren. die überschriften noch ein wenig besser absetzen (farben?), nen paar unwichtige stats lösen und bei waffen mit hohen reqs diese evtl. adden... (rippe zb brauchs net). außerdem würde ich die reihenfolge bei der skillung ändern. system (am bsp der minions, wos eig am meisten auffällt): geist, geist, tier, tier, tier, ranke, ranke usw. und nicht nach den lvlreqs gehen.\nund noch ein kleiner tipp zur rechtsschreibung: einfach mal in word reinkopieren und die rechtsschreibprüfung drüber laufen lassen. die schmeißt zwar auch viele d2-spezifischen wörter aus, aber findet auch viele andere fehler...\n/E: bloß dritter. jungs geht in die schule ;P\n13. Januar 2005, 07:26 #7\nHab heute eh erst später, kann ich nu erstmal diese katastrophale Formatierung ändern\nSieht ja aus wie auf einem Schlachtfeld hier, datt geht doch nicht.\nDas Problem mit den Bildern des WdE und Grizzlys steht schon seit dem Posten in der To-Do-Liste, keine Ahnung was da ist. Es sollten doch 11 Bilder möglich sein... Naja, in der Theorie zumindest.\nDie restlichen Vorschläge bring ich dann gleich ein, hab ja noch Zeit :~\n13. Januar 2005, 07:41 #8\nso, hab wieder was\nfury mit t am ende\nDonnergotts Gedeihen-> r fehlt\nmerc: evtl. Schnitters beim a2-merc erwähnen, vielleicht generell bissel equip vorstellen.\nBlutfaust uppen? wieso? def? ich dacht, die ist egal...\nbei lyk ziehst du nen kleinen Vergleich mitm zealot, vielleicht kleine Ähnlichkeiten in der Einleitung erwähnen.\nvielleicht auch noch was kleines zum PvP-teil des WW sagen\n(zumindest vielleicht noch sagen, dass der mit umgestellter Ausrüstung pvp-tauglich ist und so)\nbeim Botd vielleicht noch kurz erwähnen, wieso im Donnerhammer.\n13. Januar 2005, 07:48 #9\n13. Januar 2005, 08:18 #10\nHab die ersten beiden frei und komm nu zu spät ~~\nErstmal , schaut gut aus und hast auf den ersten Blick nix vergessen.\nIch editier hier heut Nachmittag mal was rein wenn ich Fehler find, muss gleich los .\n- Hast bei der Begriffserklärung überall die deutsche Bedeutung außer bei AR , würd die auch noch dahin packen\nDank den 65%Prism (bei CoH)\nDer Konkurent (bei Stärke, 2r bitte)\nAn sonsten (bei Blutreiter, wird zusammengeschrieben)\n"IAS ist uns egal, brauchen wir nicht. Der Heilige Blitz - Ganz bestimmt nicht."(LoH)\nHört sich an als wäre der Heilige Blitz nciht egal .. würde das umschreiben.\nBei Draculs Griff hast einmal nach nem Komma wohl Enter gedrückt ... scheinbar unabsichtlich.\n" Die +Vitalität werden leider wieder nicht von Lyk und Oak erhöht, jedoch sind das immer noch 90 bis 120 Leben mehr auf unserem Konto -" (Verdungos)\nDas sind 60 - 80Life, der Drui bekommt nur 2Life/Vitpunkt.\nWerwolf. Ja in der Siedlung.\nVon Gyro im Forum Barbaren Siedlung\nLetzter Beitrag: 25. Oktober 2008, 15:45\n1.10 - [Guide] Wut-Werwolf\nVon Antiaspirin im Forum Druiden Archiv\nLetzter Beitrag: 07. Juli 2006, 18:27\n1.10 - Der Werwolf\nVon Venars_Killer im Forum Druiden Archiv\nLetzter Beitrag: 07. Juli 2006, 18:26\n1.08 - Deimos' Summoner-Werwolf Guide\nLetzter Beitrag: 05. Juli 2006, 22:10\nArbeitsthread: Der FFA Werwolf\nVon yannik6000 im Forum PvP Archiv\nLetzter Beitrag: 06. Juni 2006, 10:56


08.05.2020 | Pressemitteilung | EuropeDirect\nVor 75 Jahren, am 8. Mai 1945 endete der 2. Weltkrieg. Die Bilanz des bisher schrecklichsten aller Kriege war grauenhaft: Schätzungen gehen von 60 bis 65 Millionen Toten aus, davon mehr als die Hälfte Zivilisten. Die größte Zahl an Toten hatte die Sowjetunion mit rund 27 Millionen zu beklagen, gefolgt von China mit 13,5 Millionen, Deutschland mit 6,3 Millionen und Polen mit ca. 6 Millionen Toten. Inbegriffen in die Gesamtzahl sind die Opfer des Holocaust, die mit ca. 6 Millionen Juden sowie rund 7 Millionen weiteren Opfern, wie Kriegsgefangenen, Zivilisten, KZ-Häftlingen, Zwangsarbeitern und Deportierten angegeben werden.\nErst durch die totale Kapitulation Hitlerdeutschlands konnte dieses bisher schrecklichste Kapitel der Menschheitsgeschichte beendet werden.\nAuch Bürger von Annaberg und Buchholz hatten unter der Nazi-Schreckensherrschaft in vielfältiger Weise zu leiden. In der Reichspogromnacht vom 9. November 1938 wurden in Annaberg zahlreiche Juden verhaftet und ihre Wohnungen demoliert. Der jüdische Friedhof wurde zerstört, Grabsteine umgestoßen und zerschlagen, die Friedhofshalle gesprengt sowie der Betsaal in der Buchholzer Straße verwüstet. Am 14. Februar 1945, als der Krieg ins eigene Land zurückgekehrt war, fielen Bomben auf Buchholz. Große Teile der Buchholzer Innenstadt wurden in Schutt und Asche gelegt, 731 Wohnungen, 28 Wohngebäude, 19 Gewerbe- und Industriegebäude zerstört oder beschädigt. Zehn Tote waren zu beklagen. Am 8. Mai 1945 endete am Feldschlößchen ein 300 km langer Todesmarsch von 400 französischen Häftlingen, weil die Nazi-Bewacher vor herannahenden sowjetischen Truppen flüchteten und die Gefangenen dadurch befreit wurden.\nGroße Kreisstadt Annaberg-Buchholz,\nFachbereich Kultur, Tourismus und Marketing


NT017 – Mehr oder weniger Pixel | nerdic-talking.voss.earth\nNT017 – Mehr oder weniger Pixel\nAAC Audio74 MB\nWir haben uns wieder einmal pünktlich getroffen um die Themen, die uns in den letzten Wochen beschäftigt haben, zu besprechen. Leider sind wir irgendwie immer zu spät und gleichzeitig zu früh. Zu spät, weil die Apple Keynote doch schon recht lange her war und zu früh, da wir bereits einen Tag später einen ersten eigenen Erfahrungsbericht über das iPad Air hätten geben können (ja, einer konnte mal wieder nicht anders!).\nDas hat uns bisher ja auch nicht gestört und wir haben die erste hälfte unseres Podcasts mit der Apple Keynote verbraucht. OK, 50% davon allein mit Garageband aber es blieben noch ein paar Minuten für die wirklich wichtigen Themen: OS X Mavericks, die neuen iWork Apps und natürlich die neuen iPads. Es gibt bald ein neues iPad Mini mit mehr Pixeln und ein iPad Air.\nDie kleine Überraschung des Abends: Thorsten hat wirklich kritisch über Apple gesprochen!\nDa wir Bastian nicht ausschliessen wollten mussten wir natürlich auch wieder über Videogames sprechen. Auch hier gab es eine kleine Sensation. Bastian hat über einen aktuellen Shitstorm im PS4 Universum berichtet.\nMicrosoft und Nintendo bekamen auch noch ihr Fett ab!\nWir freuen uns schon auf die nächste Folge in 2 Wochen!\nWindows 1.01, DOS und Mac OS 7.0 im Browser\nWir haben uns wieder einmal pünktlich getroffen um die Themen, die uns in den letzten Wochen beschäftigt haben, zu besprechen. Leider sind wir irgendwie immer zu spät und gleichzeitig zu...