Destiny 2: Beste Waffen nur für beste Spieler – Unfair oder richtig?\n24. März 2021 6 Min. Philipp Hansen 153 Kommentare\tBookmark\nDestiny 2 lockt mit Loot, den die meisten Spieler wohl nie bekommen werden. Ist das okay und motiviert zum Zocken oder tötet sowas den Sammeltrieb und ist einfach unfair? MeinMMO schaut sich das hitzige Thema an und will eure Meinung dazu wissen.\nDeswegen streiten die Hüter: Sollten alle Spieler von Destiny 2 auch alle Items haben? Muss die Sammlung jedes Hüters komplett sein oder ist es okay, dass manche starken Waffen nur einem kleiner Kreis von Auserwählten gehören? Ein ständiges Streitthema, das jetzt in Season 13 wieder hochkocht.\nBeide Seiten haben da valide Punkte:\nManche Spieler meinen, sie haben schließlich für das Game, die Season oder Erweiterung bezahlt und möchten daher auch mit allem verfügbaren Items entlohnt werden (der “Wofür zahl ich eigentlich 10€?”-Joker)\nViele sehen in den seltenen Items Prestige-Objekte, für die sie hart geschuftet haben. Dementsprechend möchten sie auch was geboten bekommen, was die Mühe rechtfertigt. Wir sprechen da von einer Loot-Karotte, die vor der Nase baumelt und für die man gerne Strapazen auf sich nimmt. Anders könnten Games wie Destiny die Spieler auf Dauer gar nicht binden und motivieren besser zu werden.\nAndere führen an: Wenn nur die besten Spieler die besten Waffen bekommen, entsteht eine “die Reichen werden immer reicher”-Situation. Wie soll man aufholen, wenn man immer nur mit der 2. Wahl rumläuft oder im PvP chancenlos wegrasiert wird?\nDa stellen sich auch Fragen nach Zeitinvestments, der Fairness, Casual versus Hardcore-Hüter und so weiter.\nWir wollen von euch wissen, wie ihr zu diesem Thema steht. Zur Aufwärmung gibt’s noch einen Einblick darin, was die Spieler sich derzeit so heißen erspielen können und wie der mächtige Loot im Wandel der Zeit aussah.\nSo schwitzen Spieler in Destiny 2 für den heißen Loot\nDas ist der aktuelle Anlass für die Diskussion: Destiny 2 hat mit Season 13 Meister-Waffen zum Highlight der Loot-Karotten vor den Nasen der Hüter erklärt. Die von Veteranen als Adept-Waffen bekannten Knarren sind besondere Modelle von bekannten Waffen. Sie sind deswegen so angesagt:\nSie sehen aber anders aus, haben exklusiven Zugriff auf Meister-Mods und als volles Meisterwerk erhalten sie einen Boost auf alle Statuswerte.\nMeister-Waffen gibt es im PvE aber nur durch die Spitzenreiter-Schwierigkeit der Dämmerung. Die meisten Spieler dürften Level-technisch momentan kaum in der Lage sein da mitzuspielen. Andere scheitern daran, dass die Missionen einen mit negativen Modifikatoren, nervigen Champions und der fehlenden Mitspielersuche das Leben zur Hölle machen.\nIm PvP warten Meister-Waffen nur als Belohnung für einen makellosen Besuch auf dem Leuchtturm. Das schaffen nur die besten Spieler (oder die dreistesten Schummler).\nMacht aktuell jedes PVP-Loadout komplett: Meister Igneuous Hammer\nIn kurz: Meister-Waffen sind prestigereich, etwas besser als reguläre Waffen aber eben nur sehr schwer zu erspielen. Viele Hüter müssen sich damit abfinden, nie mit Igenous Hammer als Meister-Version das Universum zu retten.\nWas ist ein Meisterwerk in Destiny 2? Waffen und Rüstungen kann man durch den Einsatz immer kostspieligerer Investments upgraden. Stufe 10 ist dabei das Maximum für Items.\nWaffen erhalten so die Möglichkeit Sphären der Macht bei Kills zu erschaffen, die die Super aufladen oder für mächtige Boni ausgegeben werden können. Obendrauf gibt es einen Kill-Tracker und einen Boost auf einen Statuswert als Meisterwerk.\nRüstungen erhalten bei Upgrade zusätzliche Energie, die man für die Installation von Mods benötigt. Als komplettes Meisterwerk gibt’s zudem einen kleinen Statuswerte-Boost auf alle Stats.\nNeben den Meister-Waffen dürfte das Arsenal aus dem Raid Tiefsteinkrypta zu den Spielzeugen gehören, die es mächtig krachen lassen, die aber manche Spieler wohl niemals ausprobieren dürfen. Gerade die Schrotflinte und das Scharfschützengewehr aus dem Raid gelten als beste Vertreter ihrer Gattung und machen jedes Loadout stärker. Aber durch die Bank sind die Waffen sehr stark und besonders optisch ein futuristischer Leckerbissen.\nSonst dürft ihr beinahe alle relevanten Items entweder durch Quests gezielt erspielen oder durch Loot-Glück erfarmen. Seit kurzem sogar noch schneller: Destiny 2 bringt wichtige Loot-Änderung, vergisst sie in den Patch-Notes\nWie erwähnt sind diese starken Waffe nicht von allen Hütern zu erspielen. Nicht alle Hüter raiden, schwitzen sich bis zur Makellos-Truhe oder beißen sich durch die Feuerprobe. Sei es, weil es an Team-Mitgliedern fehlt, die Level-Voraussetzungen oder der Skill einen Strich durch die Rechnung machen – Gründe gibt es viele, die auch alle verständlich sind.\nIn der Tiefsteinkrypta warten richtig starke legendäre Knarren und das Raid-Exotic Augen von Morgen\nBungie macht euch Appetit auf große Waffen und harte Aktivitäten\nSo bekommen Spieler kleine Versionen der großen Waffen: Die “normalen” Versionen der Meister-Waffen können sich die Spieler auch ohne großen Stress angeln.\nDie Feuerprobe spuckt seine exklusiven Waffen auch auf den unteren Schwierigkeitsgraden aus. Hier dann natürlich ohne die Meister-Boni. Je höher die Hüter die Schwierigkeit einstellen, desto wahrscheinlicher wird ein Drop. Aktuell dürfte von diesen Knarren aber wohl nur der Klassiker das Palindrom hoch oben auf den Wunschlisten stehen.\nDie Trials locken mit einem Beutezug, der einmal pro Charakter und Woche eine der seltenen Belohnungen quasi nur fürs Mitmachen verschenkt. Selbst wenn man sich nur ein paar Matches “durchstirbt”, erhält man garantiert die Basis-Version der coolen Waffen oder ein schickes Rüstungs-Teil.\nIm Raid sieht es etwas anders aus. Den aktuellen Loot gibts wirklich nur fürs Spielen der Tiefsteinkrypta und das Exotic sogar nur nach dem letzten Boss. Doch die Spieler können sich direkt im Eingangsbereich Ressourcen holen, mit denen sie die Highlights der vergangenen Raids nachholen können. Hier zeigt euch MeinMMO wie das in Season 13 komplett solo geht.\nMal regnet es Exotics, mal ist Loot-Dürre\nSo pendelt Destiny bei der Lootpolitik: Wie großzügig Destiny mit dem Loot umgeht und ob man für “die besten Items” viel ackern muss oder sie geschenkt bekommt, wurde schon häufiger geändert.\nIn der Vergangenheit haben die Hüter da schon beide Extreme durchlebt: Zum Start von Destiny 2 gab’s selbst Exotics hinterhergeworfen, Waffen aus den Trials gab’s selbst dann, wenn man nicht mal die Playliste spielte und alles wirkte wie Einheitsbrei – zufrieden waren die Spieler damit auf Dauer nicht.\nSpäter führte Forsaken mächtige Waffen wie die Eintausend Stimmen oder die PvP-exklusiven Spitzenwaffen ein, die in jedem Bereich des Games alles zerrissen, die beste Schrotflinte damals (Mindbender) gabs nur mit viel Glück und noch mehr Geduld aus einem rotierendem Strike. Die seltensten Waffen waren wieder die stärksten. So ganz schmeckte das auch nicht allen.\nMit der Zeit wurden die Voraussetzungen gesenkt, Spitzenwaffen wie die Einsiedlerspinne und der Gipfel wurden Season für Season leichter zu erspielen. Das führte auch zu Problemen, da jetzt fast alle Hüter nur noch mit den potenten Killern herumliefen und sich gegenseitig und den Content so eintönig abgrasten.\nDestiny 2 verbessert Chance auf begehrtes Exotic – Und es wird endlich repariert\nWarum sind starke Waffen so wichtig? Schaut man zurück auf die Waffen, exotisch oder legendär, deren skurrilen Namen man noch nach Jahren im Schlaf aufsagen kann, sind das meistens übertrieben starke Ballermänner. Schwarze Spindel / Hammer, Gjallarhorn, Nicht Vergessen, Einsiedlerspinne, Eintausend Stimmen … da habt ihr doch gleich ein Bild im Kopf.\nDoch die meisten davon waren nicht nur irgendwie op, ja oft broken, sie waren auch oft richtig selten. Entweder, weil man schwere Aufgaben auf dem Weg zum Item erfüllen musste oder weil einem das Loot-Glück hold sein musste.\nDas Gjallarhorn, die Wispern des Wurms (Schwarze Spindel) und die Einsiedlerspinne\nInsgesamt lässt sich das so zusammenfassen: Man hat für etwas hart geschuftet, war dann bei Erreichen mächtig stolz und “war jemand”. Ob man mit solchen Prestige-Objekten nur in den eigenen Augen jemand ist oder auch in den Augen der anderen Spielern lässt sich nicht immer sagen.\nIn den Anfangstagen von Destiny 1 konnten viele Hüter nicht mal das maximale Level erreichen, da es die nötigen Items nur in Raids gab. Da galt “forever 29” als geläufig. Sah man solch einen mythischen Level 30 Hüter im Turm, wurde der rote Teppich ausgerollt.\nWir wollen von euch, den Lesern von MeinMMO wissen, wie ihr zum Thema steht.\nSo macht ihr mit: Jeder von euch hat bei der oben stehenden Umfrage genau eine Stimme. Wählt also eure Option aus den Vorgaben weise aus. Begründet eure Auswahl ruhig in den Kommentaren noch ausführlich. Das macht es uns und den Mithütern leichter die Wahl zu verstehen.\nPrinzipiell finde ich es richtig und wichtig, daß bestimmte Waffen nur durch bestimmte Aktivitäten erhalten werden können und eines könnt ihr mir glauben, geschenkt bekommen die Top – Spieler diese Spitzenwaffen auch nicht.\nWorin ich jedoch ein riesen großes Problem sehe ist, daß Otto-Normal-Zocker, welcher eben diese Waffen nicht besitzt und dies wahrscheinlich auch nie tun wird, stark benachteiligt ist. Bedauerlicherweise gibt es im normalen Loot nichts was diesen Superguns auch nur im Ansatz nahe kommt. Somit haben die durchschnittlichen Spieler (was dennoch der größere Teil ist) immer das Nachsehen. Im PvP sind sie das Kanonenfutter und im PvE werden sie durch diesen Malus immer hinterher hinken. Das die einen die Topspieler und die anderen die Normalos sind, impliziert ja auch, daß letzterer Skills nicht so ausgeprägt sind wie die der “Guten”.\nFairerweise sollte Bungie hier etwas nachbessern, denn wie soll jemand, der gerade stolz seine neue Dollar ins PvP führt, einem Topgamer mit ner Igneous irgend etwas entgegen setzen. Das ist eine Frage der Fairness. Nach meiner Meinung liegt das Problem wohl eher im Matchmaking und nicht daran das einige Spieler ihre Waffen, welche sie hart erarbeitet haben, auch benutzen.\nIm Übrigen hab ich auch schon die Erfahrung machen müssen, daß Clanmates es bei der Erfüllung bestimmter Aufgaben, durch den Besitz dieser oder jener besonderen Waffe eben deutlich leichter hatte und das ist eben dann nicht “gleiche Chance für alle”.\nZuletzt bearbeitet vor 9 Monaten von Rigo\nSeit Januar 2013 spiele ich Destiny. Dann habe ich meine 3 Charaktere von PS 3 nach PS 4 portiert und zum ersten Mal, mühselig erworbene Waffen und Exotics verloren. Sehr,sehr enttäuschend und ärgerlich war das! Ich habe weitergemacht, Grimoire Karten erzeugt und gesammelt, Exotics, Waffen und Rüstung erworben (bezahlt mit Silberstaub und Bruchstücken) und erspielt und im Tresor gehortet! Alle Charaktere von Destiny nach Destiny 2 portiert und wieder in die Röhre geguckt!! Alles wieder weg, selbst vor dem Tresorinhalt wurde nicht haltgemacht! Ich habe weitergemacht… Waffen,Rüstungen und Exotics erzeugt und erworben. Ich habe im Folgenden alle Addons gekauft (immer digitale Deluxe- Editions, mit Saison- Pass und speziellen Exotics!) Mit jedem neuen Addon verschwanden Waffen- und Rüstungs- Exotics! Mit jeder neuen Saison das gleiche Spiel!!! in 8 (acht) Jahren habe ich nicht einen Raid spielen können, nicht einen Schmelztiegel, nicht ein Eisenbanner gewinnen können! Etliche Katalysatoren habe ich erkämpft und nie konnte ich sie voll aufladen, weil ich die erforderlichen 100 Hüter-Kills nie erbringen konnte! Seit Beginn von Saison 13 haben meine 3 Charaktere alle Fokus- Ausrichtungen ihrer 3 Fokusse verloren! Beim konfigurieren erscheint immer “Upgrade benötigt”. Diese habe ich alle, nachweislich erspielt, denn ich kann die entsprechenden Gold- Trophäen in meiner Destiny 2 Vita vorweisen.\nAus diesen Gründen stehe ich auf dem Standpunkt: “Ich habe für Alles bezahlt ( mit Geld, Zeit und Nerven! ) und deshalb ein Anrecht auf uneingeschränkten Zugang zu allen Features des Spiels!” ROB\nZuletzt bearbeitet vor 9 Monaten von Bullodon\nIm PvE finde ich das total okay, weil da kann man mit genügend Grind so ziemlich alles schaffen. Im PvP wiederum ist das os nicht gut, weil man da gegen die besseren Waffen der anderen kämpfen muss. Und egal, wieviel ich grinde, ich werde nie den Leuchtturm erreichen.\nDeswegen auch hier wieder: Mehr Trennung von PvP und PvE!!! Im PvP sollten alle die gleichen Waffen zur Verfügung haben. Man kann ja vielleicht noch Upgrades für diese Waffen einbauen, um etwas Unterschiede zu geben, aber so ist das nicht gut.\nIm PVE ist das alles ganz problemlos und quasi durch die 1325er Grenze im Spitzenreiterstrike für alle gleich machbar. Im PVP führt das ganze natürlich dazu das die Besten immer besser werden und keine Sau mehr bock hat Trails zu spielen. Für mich ok, da ich mich mit etwas Willen auch da durchbeise aber für Destiny PVP-Endgame/ Trails tödlich. Die Spielerzahlen sind ein Witz und steigen nur wenn man sich fürs durchsterben was vernünftiges holen kann. Auch dafür gäbe es leichte Lösungen (Makellos nur mit Makellos matchen etc. ) aber da ist Bungie wie die deutsche Politik…unflexibel und letargisch.\nZuletzt bearbeitet vor 9 Monaten von outi\nIch finde den Vergleich mit der deutschen Politik super!? Anstatt die Öffnungsmaßnahmen einfach mal an mehr als nur die Inzidenz zu knüpfen z.B., ne?\n… was jeden Tag im PvP aufs neue bewiesen wird, wenn wieder ein Felwinter Schrotzenrutscher aus unmöglichster Bewegung/ Position einen präzisen oneshot kill hingelegt hat…\nan Lächerlichkeit nicht zu überbieten, aber da Darwin ja in “manchen” united states nicht existieren “darf”, sind es vermutlich die “creationistas” bei Bungi, die Physik mal “anders” interpretieren.\nFinde es richtig arm das einige den begehrten loot in die hände gelegt bekommen wollen das ist arm würde nicht weiter spielen wenn es keine Herausforderungen mehr ist an gute waffen zu bekommen macht sie dann nicht mehr besonders.\nschwitzen schwitzen muss man um eine waffe oder Ausrüstung zu schätzen\nAntwort an xX-zlB4n1-Xx\nDas stimmt, aber die meisten hier wollen alles nachgeworfen haben. Deren endgame ist dann n strike Boss zu schmelzen\nIm PvP warten Meister-Waffen nur als Belohnung …..\nfür jeden der bereit ist dafür Geld auszugeben.\nHm, anscheinend hast du meinen Satz komplett falsch verstanden und auch den Bezug zum Artikel irgendwie nicht erkannt… ?\nGoogle einfach mal Destiny Flawless und du findest genug Angebote ? (ab 10€ ca.)\nKein Ding Rigo ? hatte ich mir ja eh gedacht und deswegen nochmal erklärt. Da hättste dich jetzt nicht entschuldigen müssen. Von daher ?\nIch persönliche Farme gerne nach starken Waffen und Rüstungen und bin jedes Mal Stolz und erleichtert, meinen gewünschten Roll zu bekommen. Ich habe den Eindruck, dass es im PvE viel Schwieriger ist, an die Waffen zu kommen, weil ich mich mit meinen Teammates absprechen muss, das loadout muss stimmen. Während ich im PVP sagen kann, hier habt ihr 2 10€ und jetzt bringt mich mal auf den Leuchtturm (ist jetzt ein wenig überspitzt). Dann werde Leute mit einer schlechten K/D von 2 Pros bzw. erfahrenen Spielern gezogen und bekommen ihre Meisterwerkwaffe und können damit nicht umgehen. Auf dem Weg dahin werden die Leute besiegt, die es aus eigener Kraft versuchen, auf den Leuchtturm zu kommen und werden dann auch noch geteabaggt.\nWenn ich eine Meisterwerkwaffe haben möchte, dann spiele ich lieber PvE mit meinen Clanmates anstatt mich durch die Trails zu quälen\nAntwort an Dietscher\nNice Aussage gefällt mir\nEs wäre überhaupt kein Problem, wenn PVE und PVP getrennt wären. In einem PVP hat loot einfach nichts zu suchen. Jeder sollte die Chance haben sich gleich auszurüsten. Ansonsten ist es unfair. Fürs PVE ist das nicht so. Da gilt, je härter der Grind desto besser der Loot. Was man dann auch noch kritisieren muss ist die Dropchance. Wenn man sagen würde. Du musst den Raid maximal 3 mal laufen dann bekommst du garantiert XY. Aber das ist nie der Fall. In D1 ist man die Gläserne Kammer 20 mal gelaufen und hat die Vex Mythoclast nicht bekommen, wurde aber regelmäsig im Schmelztiegel damit regelrecht abgefarmt.\nPvp ist genauso wichtig guten loot zu bekommen wie im pve deine Aussage ist als völlig unnötig da du nicht nur in einer Aktivität loot bekommen sollst.\nwer gut im pvp ist soll auch dort begehrten loot bekommen und das selbe im pve alles andere währe ungerecht\nDu hast das glaube ich falsch verstanden. Es ging mir nicht ums Loot bekommen sondern ums einsetzen. Im PVP sollte jeder die selbe Ausgangslage haben ab einem gewissen Punkt. Z.B. wie in einem Call of Duty. Wenn du das maximallevel erreicht hast, hast du Zugang zu allen Waffen und musst nur noch die Aufsätze freispielen. In Destiny kann einer nen Raid laufen und ne mega krasse Waffe bekommen während ein anderer in 50 mal läuft und leer ausgeht. Das hat im PVP einfach nichts zu suchen. Prestigeobjekte und Loot kann es für absolute PVP-Monster ja trotzdem geben in Form von Banner, Shader, Schiffe etc. Cosmetic eben oder halt Loot für PVE.\nWären die beiden Modi komplett getrennt wäre es nicht unfair, da du deinen pve loot für pvp nicht brauchst. Es gibt ja Leute die spielen einfach so gern Schmelztiegel ohne unbedingt Loot haben zu wollen.\nFeuerprobe farmen für die exklusiven Items: ++\nFeuerprobe Modis ohne Spielersuche, dafür gesteigerte Rate: +\nSolo Heroic Sektoren für exklusive Exos: ++\nDas die “besten Waffen” nur in Gruppenaktivitäten vorkommen nervt vermutlich am meisten. LFP Apps/Discords seien mal dahingestellt. Anfängerfreundlich ist da sowieso kein Wurm.\nOsiris Freelancer like Eisenbanner wäre noch in Ordnung.\n“Prestige” Waffen sind Prestigeobjekte. Haut einen besonderen Shader drauf, wie damals in der Schmiede, den man beim Zerlegen bekommt und gut ist. Alles was die Meta stört, ist Munition die Bungie abbekommt.\nIch warte heute noch auf den Sinn der “Majestätischen” – Eventrüstung und den A*-Teuren Glows. Wo wir beim Thema “Prestigeobjekte” sind…\nIch muss nicht alles haben. Im Grunde ist mir diese Diskussion also egal.\nFür kontraproduktiv halte ich es allerdings, die ohnehin besten PVP-Spieler mit exklusiven Waffen zu versorgen, die sie dort noch besser machen.\nDas Spiel kämpft im Tiegel mit einer sinkenden Spielerpopulation. Die Leistungsdichte ist da aufgrund dessen mittlerweile so hoch, dass sich keiner mehr hereintraut, der nicht wenigstens ein bisschen was drauf hat. Da wäre es eher angezeigt, das Leistungsgefälle ein wenig einzuebnen, anstatt es dadurch zu vertiefen, den Allerbesten auch noch bessere Knarren zu geben, die alle anderen nicht haben.\nGute Spieler würden dich auch mit blauen Waffen f*****. Also ist es scheissegal ob die auf 4 Stats ihrer Igneous Hammer noch +3 haben. 🙂\nOH ja. Aber ab und an ist es super broken\nNein, dass der Spieler mit der rotleuchtenden Trials-Rüstung dich immer wieder abknallt, während er gemütlich zwischen den vergildeten Flawless- und Unbroken-Titeln wechselt, liegt ausschließlich an den Adeptwaffen 😂\nNein. Der gute Spieler würde mich mit einer blauen Handcannon nicht über die ganze Map wegsnipen können, so wie es geschieht, wenn ich NTTE nutze und er Ineous Hammer mit Meisterreichweite. Und GENAU DARUM geht es. Und nicht um Pauschalisierungen.\nund das ist ein Argument pro SBMM, danke dafür!\nIch finde es richtig das die, die gut sind auch dafür belohnt werden obwohl ich ehrlich gesagt schon wenig „neidisch“ bin aber mit 50 bekomme ich dieses schnell rumgehüpfe und rumgerutsche eh nicht mehr gepeilt und dann wäre ich auch nicht besser wenn ich so eine Meister Waffe hätte. Die Rüstung wären fast noch besser ?\n„[…] Loot-Karotte, die vor der Nase baumelt und für die man gerne Strapazen auf sich nimmt. Anders könnten Games wie Destiny die Spieler auf Dauer gar nicht binden und motivieren besser zu werden“\nFür viele Hardcorespieler und Dauerspieler mag das so sein, aber ich wage zu bezweifeln, dass das für jeden Spieler so gilt, auch einige Hardcore-/Dauerspieler werden sicherlich nicht dieses Flex-/Gatekeeper-Denken verinnerlicht haben, sondern wollen vielmehr sich über das Gameplay beweisen und reicht ihnen wenn sie es sich für sich selbst beweisen und erwarten dafür nichts. Bestes Beispiel: Esoterickk. Er ist ein Hardcorespieler mit Skill und Hingabe, aber er flext nicht mit seinem Loot und Errungenschaften. Er bleibt bescheiden und macht es für sich. Man merkt, dass er es gerne macht, also sich immer wieder Herausforderungen im Gameplay zu basteln.\nUnd in meinem Freundeskreis kenne ich auch Leute die immer schwerere Herausforderungen (vom Gameplay her) meistern wollen. Aber aus Spaß an der Freude, aus Spaß an der Herausforderung selbst. Nicht für Titel, Loot und Ruhm und definitiv nicht um anzugeben (flexen).\nMeine persönliche Meinung ist, dass der Loot nicht im Vordergrund stehen sollte. Das Gameplay, Story, und auch der Spaß an der Herausforderung sollte im Vordergrund stehen. Der Loot kann dann eine Belohnung sein. Aber bei Destiny’s RNG-System wird das niemals befriedigend. Denn warum bekommen manche Augen von Morgen nach dem ersten Lauf und andere haben nach 60 Läufen den Raketenwerfer immer noch nicht. Ich meine das Lootsystem belohnt eben NICHT die guten Spieler, sondern nur die die viel Spielen und/oder Glück mit dem RNG haben. Von daher kann man das eh nicht genau beantworten. So oder so bleibt ein Geschmäckle.\nAber eins finde ich auf jeden Fall, dass jeder Loot erreichbar sein soll, solange man nur Geduld und Hingabe zeigt. Bei PVE ist das definitiv gegeben. Bei Trials bedingt, da es einfach Spieler gibt die kein Talent in PVP haben und der Versagerbeutezug kann ja nicht die Lösung sein.\nWer eben keinen Raid laufen möchte, der bekommt eben den Loot nicht. Ist halt so. Aber den Loot hinter einen Petralauf zu verstecken, dass wäre vielleicht wieder zu viel des Guten. Es muss halt reasonable sein.\nLetztendlich ist mir aber Wurscht ob jemand sich die Anarchie kauft über den Kiosk oder über den Raid bekommen hat. Ich meine wer sich auf seinen Loot etwas einbildet, der hat ganz andere Probleme. Was aber schade ist, dass die AKTIVITÄTEN nicht mehr da sind. Also dass die Neuen Lichter die tollen Aktivitäten selbst verpassen. Der Loot ist doch nur Mittel zum Zweck, die Aktivitäten, Gameplay und Story sind doch das Herzstück von Destiny.\nIch stimme Antiope in einem ganz entscheidenden Punkt zu. Es benötigt immer auch eine große Portion Glück an guten Loot zu kommen.\nIch finde das System, welches Bungie aktuell praktiziert daher recht fair. Sowohl für die Hardcoregamer, als auch für den durchschnittlichen Feierabendhüter.\nDazu folgendes Beispiel: Ich nenne drei Meisterversionen des Igneus Hammer’s mein Eigen und habe auch einen recht passablen Roll dabei. Dieser wurde sebstverständlich ununterbrochen im Schmelztiegel gezockt… bis ich vorgestern meine Osiris Beutezüge eingelöst und einen Ig.H. -Godroll (Hammerg.Drall/ Prallg./Fixer Zug/ Toben) bekommen habe. Nun ist es mir herzlich egal, dass ich auf dieser Perle keinen Adeptmod nutzen kann und werde meine “Meisterversion” in den Tresor verschieben. Meines Erachtens werden die A.Mods auch etwas zu stark gehypt, denn +10 Reichweite/ Stabi ect… sind zwar ganz nett, meist entscheiden sich Gunfights jedoch durch überlegenes Aim, vorausschauendes Movement und genaue Mapkenntnisse. Ich glaube daher nicht, dass diese Mods nun die Kulft zwischen den “Besten” (o.Ton Umfrage) und den Feierabendhütern signifikant vergrößern werden.\nUnd wie schon beschrieben… Adept hin/ Adept her… es sind doch in erster Linie die Perks, welche eine Waffe erst richtig stark machen. Da dieses Beispiel nun auch auf alle anderen Osiris/ Dämmerungswaffen übertragen werden kann, bin ich der Meinung, dass Bungie hier ein recht ausgewogenes Belohnungssystem erschaffen hat, mit welchen die meisten Spieler an die von ihnen begehrten Waffen kommen.\nDie +2 auf Waffeneigenschaften habe ich nicht vergessen, hielt diese jedoch nich für sonderlich erwähnenswert ;).\nIch mag ja Eso und respektiere seine Leistungen, aber mehr flexen als seine Runs auf YouTube hochzuladen geht ja auch nimmer^^\nHab mir auch erst überlegt ob man das als Flexen zählen kann, mich aber dann dagegen entschieden, da er ja auch Interesse hat mit seinen Runs Leuten etwas beizubringen, sein Loadout zeigt, seine Mods und selbst spricht er ja auch nicht.\nNaja er ist schon ziemlich YT-geil muss man sagen…\nWer wirklich auch hervorragende Leistungen bringt und meist dazu noch super erklärt ist “Chablo91”, ich hab größten Respekt vor dem Typen, der zieht das Programm von Eso auf der PS durch!\nNaja aber dafür gibts von mir als Tastatur-Maus-Spieler keinen Applaus, denn das war ja seine eigene Entscheidung mit einem Gamepad zu spielen. Und ich denke man kann wirklich Esoterickks Leistung nicht schmälern indem man andeutet, er würde ja nur mit Tastatur und Maus spielen. Dafür hat er zu viele unmöglichen Dinge bereits geschafft die nur die allerwenigsten schaffen oder sogar keiner.\nKeine Frage, Eso is top.\nWollte damit halt sagen, dass es auch andere gibt, die das machen.\nGar keine Frage. Eso ist halt der bekannteste.\nIch gehöre sicher zu der Gruppe von denen, die viele der “starken” Waffen nicht haben werden.\nPersönlich ist das für mich jetzt aber kein Weltuntergang oder Grund mich aufzuregen. Das bin ich seit D1 ja mehr oder weniger gewohnt. Und da war der “tolle Loot” sogar sicherlich noch exklusiver als momentan.\nDiese Meister-Waffen interessieren mich z.b. garnicht. Ja das sind bessere Versionen mit anderen Mods und anderen Perks, aber es ist mMn nichts dabei was jetzt DEN Unterschied machen würde.\nKlar verstehe ich auch das Argument “ich hab bezahlt, ich will das auch haben” – oder zumindest eine sinnvolle Möglichkeit es zu erspielen, die nicht aus den Top 1% Aktivitäten besteht.\nAndererseits definiert sich der Loot ja auch dadurch, durch diese Rarität, den Zeitaufwand. Wie oft konnte ich hier lesen das z.b. die Exotics kaum noch Freude versprühen, weil sie zeitweise hinterhergeschmissen wurden.\nDas ist halt ein grundsätzliches Problem was ein Spiel das sich um Loot dreht wohl immer hat. Ist der Loot zu leicht erreichbar, fühlt er sich nicht so wertig an. Ist es zu schwer/zeitintensiv, dann verliert man die Lust/Motivation.\nBei Destiny kommen dann noch die diversen Spielertypen dazu. Die Super-Hardcore Spieler, die Influencer und Streamer, die mit aktivem Clan und viel Raud Erfahrung, die PVP Cracks, die Casuals und die Papis und Mamis, die ab und zu mal ne Runde Destiny zocken wollen, wenn die Kinder im Bett sind.\nBungie versucht seit Jahren alle irgendwie zufrieden zu stellen, was ja fast unmöglich ist, da die Interessen eben oft weit auseinander gehen. Deswegen wird es diese Diskussion wohl immer geben, denn man kann es eben nicht allen recht machen. Im Endeffekt werden alle irgendwo Abstriche und Zugeständnisse machen müssen, solange Bungie diesen Kurs fährt.\nWie gesagt, ich finde es so wie es momentan ist schon okay. Die “Reichen” haben ihre Prestigeobjekte, für die anderen gibt es aber genug attraktive und erreichbare Alternativen. Aber das ist nur meine Meinung. 🙂\nBesser könnte ich es nicht schreiben – selten so etwas gelesen was so zutreffend ist, aber die meisten einfach nicht verstehen wollen oder können – stimme zu 100% zu\nZuletzt bearbeitet vor 9 Monaten von Oli\nBin ich selbst nicht gewillt mich im PVE/PVP zu verbessern, dann muss ich zwangsläufig auf gewissen Loot verzichten.\nKeine der Waffen sind lebensnotwendig, denke das vergessen viele!\nEs gibt immer alternative gute Waffen die sich jeder beschaffen kann, keine der Waffen ist OP.\nKlar wird der Trials Revolver als das Non Plus Ultra gewertet. Aber dieser macht auch nur in den Händen eines guten Spielers Sinn. Was bringt es einem wenn man den hat aber dann nix trifft und die Waffe nicht beherrschen kann?\nTrue Prophecy ist ziemlich gut und kann von jedem geholt werden.\nDämmerungswaffen sind nun wirklich keine Meta Waffen. Shadow Price ist aktuell nur gut für die Sammlung.\nSchwarm wird alleine durch die Kriegsgeistzellen durch die Seraph SAW LMG übertrumpft.\nPalindrom ist ne gute 140er HC, aber gibt genug starke Alternativen.\nEinzig die Raid Waffen bieten gewisse Vorteile (Reconstruction Perk etc.) die es sonst nirgends gibt.\nFazit von mir persönlich:\nWill ich Raid Waffen muss ich aus meinem Solo Trott raus und mich mit 5 anderen in den Raid wagen. Hab ich keinen Bock drauf hab ich Pech!\nWill ich Trials Loot, dann muss ich trainieren, trainieren und nochmals trainieren!\nHab ich keine Lust, hab ich Pech!\nWill ich die Dämmerungswaffen dann muss ich mit 2 anderen mir eben die 30-40 Minuten pro Run die Zeit nehmen und die einzelnen Stellen in der GM Dämmerung verinnerlichen.\nHab ich keine Lust drauf, hab ich Pech!\nAlle anderen Aktivitäten bieten ebenfalls extremst gute Waffen! Gambit HC, Strike Impuls, PVP Sniper, Open World Loot usw.\nGerade gestern die Omolon Scout mit High Caliber Rounds, Killing Wind und Kill Clip bekommen. Starke Scout!\nImpuls aus den Strikes hab ich mit Rapid Hit + Vorpale bekommen……das Ding zerfetzt Hüter und vor allem Hüter in der Super in 0,Nix!\nSelbst die Dungeons bieten ja nun wieder gute Alternativen. Bspw. die Tron Pumpe!\nDie habe ich selbst perfekt gedropt mit 96er Reichweite + Surplus als Quickdraw Ersatz.\nSorry sehe ich anders. Igenous Hammer One Shot Kills auf Sniper Range z.B. macht vor keinem Hintergrund irgendeinen Sinn. Dat ist ne Pistole. (Ausnahme Erianas Schwur) Ich spiel PvP gerne auch ohne n Crack zu sein und bin sehr entspannt, wenn da halt ein besseres Team ist. Komm grundsätzlich auch mit „schlechteren“ Waffen gut klar.\nLagger werden von mir gnadenlos gemeldet. Dafür nehme ich auch Kills in kauf, wenn ich das ganze Team melden muss.\nSchrotflinten gerutsche nervt einfach, macht mir zu mindest keinen Spaß und hat für mich auch nix mit Skill zu tun. Mit dem Ding oben (korrekt) musste zumindest noch treffen können.\nDie Igneous Hammer macht keine One Shot Kills und ist auch keine Pistole.\nDie Erianna’s oneshottet übrigens auch nicht.\nOh ja Handfeuerwaffe, sorry. Nur in Destiny n echter Unterschied. ? Egal. Sinnlos OP das Ding. Eine solche Reichweite darf die einfach nicht haben. Und schon gar nicht so nen Schaden auf die Strecke.\nGenerell müssten Handfeuerwaffen gerade mal generft werden, aber dafür sind se zu beliebt. Den Shitstorm will Bungie nicht.\nDu kannst die Waffe aber auch so bekommen, wie zum Beispiel letztes WE. Die stat verbesserungen machen die Waffe net unaufhaltsam\nHandfeuerwaffe und ja sie killed extrem. Lass es 2 Schuss sein. Sie ist ovp\nJede 120er mit irgendeinem Schadensperk killt (meistens) 2 Tap…\nSeit wann kann die One Shotten? Lediglich 2-Taps sind mit Rampage möglich……das kann ne True Prophecy aber schon lange.\nDie Pumpen Rutscher sind halt ein eigenes Lager, aber spielen eben effizient. Ich mag es selbst auch nicht. Spiele zwar hier und da auch Pumpe, aber bin dann doch auf den Beinen und nicht auf den Knien unterwegs.\nMeine Kombi ist eher ne HC + Impuls/Scout.\nYup. Die iggy hammer nervt. Wie du schon sagtest. Das ist ne handfeuerwaffe. Extreme power auf extremer Entfernung. Mit Stasis no chance. Meist kommt ein power team und nur 2 von den killen mein Team.sorry aber warum macht man so was.\nIm Grunde hast du schon recht aber gerade bei den Trials sieht man wohin das System führt, extremes Trading weil im Endeffekt der Prozentuale Anteil an Spielern die es nicht schaffen zu hoch ist, ich wette mit der hohen feueprüfung läuft das mittlerweile nicht anders.\nDa frag ich mich doch ernsthaft ob Bungie den richtigen Weg damit geht Kontent zu schaffen für die lauten (optimistisch gesehen) 10% der Spieler die diesen Kontent überhaupt spielen können.\nIrgendwie entwickelt man an der Zielgruppe vorbei, zumindest an der Zielgruppe die das Spiel Finanziert und das zieht sich seit eh und je durch Bungies Vergangenheit, man will sich nicht auf eine Zielgruppe festlegen und verärgert damit immer wieder die andere nur weil man vermeiden will eine komplett zu verlieren, wohin das führt, stetig sinkende Spielerzahlen und den Rest versucht man mit Beschäftigungstherapie solang zu melken wie es das Franchise noch hergibt, wenn man nur laut genug den Hype Train einläutet, werden schon genug hoffnungsvolle Ex Hüter die Rückkehr wagen und wenn die auch nach 2h enttäuscht wieder aufgeben, wir können es uns leisten denn wir sind das unfehlbare Bungo wir können Gunplay, gibt uns euer Geld!\nIch wiederhole mich gerne, da zu dem Thema ja immer wieder mal debattiert wurde.\nMein Standtpunkt ist unverändert, Waffen und Rüstungeen, inc. Exo sollten erreichbar seien, für alle.\nOb sich das Karl Casual nun antut und für den Exo Karottenwerfer zig Stunden abreisst, wo Hans Jolo in 30 Minuten mit fertig war oder ob er sagt “scheiss drauf”, seine Sache.\nIst das Ding aber an was gebunden, dass er so nie erreichen kann, auch nicht mit seinen noch weniger begabten Mithütern, frustet das.\nLösung für Frust, cheaten, Carry oder aufhören, nur wenige sind so gestrickt das sie frustriert weiter machen und dazu noch lächeln!\nKarl wird auch durch Igneous Hammer nicht zum 2.0 Spieler, aber er ist zufrieden das item zu haben und Hans dürfte das egal sein, er jagt bereits schon den Kristallschädel…\nDas “Problem” ist das Hans aber vor seinen Freunden flexen will und wenn Karl Casual nun mit “Hans’ Waffe” herumrennt, dann beleidigt das Hans’ Ego sehr sehr schwer und dann ist Hans ziemlich salzig und schreibt wütende Posts im Internet. Tja, dann sollte man Hans halt mal ignorieren, denn Geld bringen die Karl und Klara Casuals die die Mehrheit sind und nicht die 1% PVP-Cracks Hannas und Hänsen.\nJa, gibt sicher Hänschens die damit nicht gut klarkommen :).\nAber nimm mal ZK oder Frost als Hans, denen ist das doch völlig egal wer mit welcher Knarre rumrennt.\nFrost sowieso. Der Typ rennt ja auch manchmal aus Spaß mit Offmeta herum.\nZuerst sollte man sich fragen, wovon das Spiel lebt.\nLebt das Spiel von den hüpf-rutsch Freaks, die im Schmelztiegel mit mehr Geschick, Equipment (m+k, reduced input lag TV, xim apex…) und dann auch noch den besseren Waffen z.B. von Osiris, vielen anderen im PvP regelmäßig den Spaß verderben?\nMan sieht doch inzwischen, dass händeringend Totfleisch für den Schmutztiegel gesucht wird, da selbst der letzte Troglodyt inzwischen keine Lust mehr hat, ständig als Kanonenfutter herzuhalten.\nOder lebt das Spiel von den Leuten, die das eher entspannt angehen, dafür regelmäßig spielen, auch sich stupide wiederholende Tätigkeiten ohne großes Murren erledigen, einfach weil es eine Abwechslung vom Alltag bedeutet, ein Hobby?\nDie Zukunft von D2 hängt entscheidend davon ab, das faires Match Making stattfindet, das dann auch das Alter der Teilnehmer berücksichtigt, gerne indirekt über Indikatoren wie die kd/a oder auch was “neues”. Um das sauber zu steuern gibt es ja Designer/Programmierer und sonstige Spezialisten.\nEbenso wie es sicher auch Spezialisten gibt, die per Datenanalyse Betrüger ausfindig machen könnten, aber dazu müsste es erst den Willen bei Bunfy geben, da wirklich was bewegen / verbessern zu wollen.\nMehr Spielersuchen und auch durchgängig ein Freelancer Mode wären hilfreich. Ich persönlich hatte es satt, im Eisenbanner gegen Teams anzutreten, da ist der freelance mode willkommen, da dieser jetzt die hüpf-rutsch Fraktion magisch anzieht und man im normalen Modus manchmal sogar ein normales Spiel hat, obwohl man da häufig auf Teams trifft.\nApropos hüpf-rutsch, wie kann es sein, dass der Schrotflinten rutschende Titan hier noch per Stasis Skill zusätzliche Vorteile bekommt?\nDas “leider inzwischen normale” Schrotflinten Gerutsche mit felwinter ist doch bereits extremst nerfig, wenn wir alle mal ehrlich sind.\nUnd der unsichtbare Jäger bekommt tatsächlich auch noch ein Item zur Verstärkung, wie unüberlegt ist das denn gewesen.\nWenn Bungy jetzt nach 6? Jahren mal den Willen deutlich zeigen würde, nicht immer zuerst den Warlock zu nerfen, auch mal kaputt generfte Items wieder “in einen brauchbaren Zustand” zu versetzen, dann wäre einigen damit geholfen.\nSo und dann könnte man tatsächlich auch mal darüber nachdenken, wieviel Sinn es macht, Leuten die anderen regelmäßig den Tag versauen auch noch mit den besseren Waffen auszustatten.\nDie können meinetwegen die besten der besten der besten Waffen haben,\nABER DANN will ich nicht auf diese Leute treffen!!!!\n… was aufgrund meines pvp “Talentes” auch meiner Sicht sehr ungerecht wäre…\nAlso als es nur in Trials Meisterwaffen gab, haben sich die Normalos damit abgefunden, dass die ganzen PvP-Schwitzer und CHEATER (und deren Carrys ;)) die Spitzenwaffen haben. Jetzt wo es diese Waffen (und Mods) auch im PvE gibt, gibt es diese Grundsatzdiskussion…\nWollt ihr mich auf den Arm nehmen?!?\nWeder SCHWARM noch Shadow Price noch Palindrom sind aktuell Meta und mal abgesehen davon, dass Dämmerungsstrikes wirklich für jeden schaffbar sind, verstehe ich das Geflenne nicht. Wozu braucht jemand, der das Spiel eh nur 2h die Woche spielt, diese Spitzenwaffen und Mods? Selbst wenn er sie nutzen würde oder einfach nur haben wollen würde (für die Sammlung, verständlich), könne er sie sich doch einfach mit ein wenig mehr Zeit erspielen. Frei nach dem Motto „Von nichts kommt nichts“. Das Powerlevel von 1325 ist keine allzu große Hürde. Keiner kann mir erzählen, dass das in 13 Wochen nicht erreichbar ist. Und wer mir jetzt erzählen will, dass er keine Leute hat, die das mit ihm spielen (weil es alleine tatsächlich sehr schwer ist), sollte vielleicht einfach mal auf die Xbox oder PlayStation-Spielersuche gehen und eine Gruppensuche starten. Für solche Aktivitäten gibt es Dutzende willige Mitspieler. Und günstig (also relativ einfach) zu erspielende Setups gibt es von zahlreichen Spielern auf Reddit und YouTube zu betrachten. Das geht auch ohne Anarchie (eines der besten Exos) oder Erbfolge (aus dem neuen Raid).\nEs gilt halt Leistung wird belohnt. Leistung heißt hier nicht gleich Skill. Zu Leistung zählt auch investierte Zeit und die Fähigkeit, sich zu organisieren (Leute finden, effektiv leveln).\nOder die Sachen werden in 3 Seasons als Meisterwaffen für 250 Glimmer am Kiosk erhältlich, wer weiß…\nHabe mit es ist mir egal gestimmt. Für Trials Adept bin ich zu schlecht. Spitzenreiter Adept habe ich ein paar. Jemand damit beeindrucken? Na ja. Dafür fehlt mir mit 50 offenbar der Sinn.\nZudem: Im Blindtest merke ich persönlich zwischen Adept/Normalversion keinen wirklichen Unterschied.\nEs wurde unten ja bereits erwähnt, aber hier so wie ich die Sache sehe:\nJeder sollte sich anstrengend um die besten Waffen zu erhalten.\nAber … Wie der Lootpool aufgebaut ist, ist halt mMn Schwachsinnig.\nIch mache einen PvE-Endgame-Content, so soll auch die Belohnung eine PvE-Endgame-Waffe sein.\nDa sich Destiny ja mehr in Richtung MMO orientieren will, würde ich mir spezifische Perks wünschen.\n+20% mehr dmg im Raid\nOder +20% mehr dmg gegen Strikeendgegener\nIm PvP-Fall (Trials/Eisenbanner/etc):\n“Nach Hüterkill +20% schnelleres Nachladen\nSo würden die gewonnen Waffen nur in den gleichen Aktivitäten einen Mehrwert bringen.\nUnd nicht wie ein damaliges PvP-SMG, welches die beste PvE Waffe für eine lange Zeit war …\nUnd ja! Dadurch werden bessere Spieler stärker. Das ist der Grund warum die Leute doch spielen wollen (der Großteil). Fertig.\nMan braucht einen Anreiz, eine Karotte vor dem Kopf, damit man mit Motivation an die Sache Ran geht um sein Ziel er erreichen.\nEin Kumpel von mir hat sich im PvP so richtig gequält um eine Luna zu ergattern.\n2 Wochen später wurde sie generft, als er sie bekam.\nFür die zwei Wochen hat er sich aber mega gefreut ? und dann mega abgekürzt hahahaha\nIch habe mich z.B. schon lange damit abgefunden nie Raidexos besitzen zu können. Umso mehr war ich von Bungie enttäuscht, dass man diese dann danach anderweitig erwerben konnte.\nIch hatte z.B. nie eine Luna, oder eine NF, weil ich keine HC mochte. Und dennoch habe ich die alle im Kampf auseinander genommen. Diese Waffen zu besitzen, heißt nicht immer der bessere Spieler zu sein. Das hat auch sehr viel mit Fleiß und Geduld zu tun. Oder Geld… ?\nDu hast den PvP-GL vergessen, der ein Team mit besagter PvP-SMG bildete 😀\nPrinzipiell sollten die schwierigsten Aktivitäten schon den besten Loot bescheren.\nWenn ich dann aber erlebe, dass am Beispiel der Igneous Hammer (Meister) + “Meister Reichweite” sofort sämtliche andere Waffen dieser Gattung im PvP komplett an Wert verlieren, dann läuft da aber etwas gründlich schief. Maximal die Sturm kann da halbwegs mithalten.\nSelbst Impulsgewehre haben auf ihrer effektivsten Reichweite aktuell keinerlei Chance gegen diese Waffe.\nGrundsätzlich ist das erstmal gar kein Problem, denn man muss versuchen, sein eigenes Spiel anzupassen, was einen gewissen Reiz ausmacht. Aber die Anzahl derer, die diese Waffe auch tatsächlich erhalten, ist durch den natürlichen Ausleseprozess des Spielmodus auf die Gesamt-Spielerschaft merklich gering. Vorausgesetzt, dass fair gespielt wird, bekommen so also die stärksten Spieler noch stärkeres Equipment zur Hand. Die Dominanz wird größer. Denn sobald Dir im PvP ein Igneous Hammer (Meister) gegenübersteht, dann ist es an mit Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit auch ein verdammt guter Spieler, mit noch mehr Vorteilen ggü. dem ambitionierten Hüter.\nDas war bei den Spitzenwaffen wie der “Nicht Vergessen, “Widerruf” oder “Der Gipfel” anders. Da hatten die Top-Spieler eigentlich “nur” einen zeitlichen Vorteil, denn mit Fleiß (und Matchmaking Glück) war der maximale Erfolg auf Dauer für die meisten zumindest möglich.\nDas soll jetzt übrigens kein Neid ggü. den makellosen Spielern sein. Ich finde nur, dass man gerade im PvP nicht die besten Spieler auch noch mit den besten Waffen belohnen sollte. Da wird das Gleichgewicht noch weiter aus den Fugen gebracht. Die besten Spieler würden den Großteil der Spieler vermutlich eh mit den meisten Waffen erledigen können, jedoch verschiebt sich das Ungleichgewicht noch weiter in die Spitze, denn theoretisch “blockieren” dann die besten Spieler ihre ärgsten Konkurrenten.\nDie Lösung wäre, dass Spieler, die am Wochenende makellos gehen, in eine höhere Liga “aufsteigen” und dann ausschließlich gegen andere makellose Spieler spielen. Das verhindert zwar die (lt. Sony AGB eh verbotenen) Account-Carries nicht, würde aber zum Ende des Wochenendes hin mehr Spielern einen Erfolg ermöglichen.\nEcht sowas gibt’s mittlerweile hahaha umso besser aufgehört zu haben, ihre dämliche Feuerprobe Dämmerungs Idee mit den unnötig einschränkenden Champions war für mich nur ein weiterer Sargnagel da es keiner gespielt hat, oder nur sehr wenige, wollte man damit wohl einen Anreiz setzen und ist damit wieder mal übers Ziel hinaus geschossen. Sehr amüsant und lasst mich raten es gibt immer noch kein Matchmaking dafür?\nLustig wie das hier von manchen als Sinnvoll gesehen wird, muss man schon sehr an diesem Spiel hängen.\nBester Loot aus Knackigen Raids, ok absolut verständlich, zu guter Loot aus einem Strike der künstlich erschwert wurde dadurch nicht anspruchsvoll sondern nur noch nervig ist, ist schlicht faul. Aber was anderes hätte mich auch verwundert. Auch die random Roll Möglichkeiten für manche Exos die es mittlerweile gibt ist für mich ein absolutes no go was Exos eigentlich ihr Alleinstellungsmerkmal nimmt.\nMir kommts langsam so vor als möchte Bungo mit Destiny kein gutes Spiel mehr liefern sondern nur noch eine eintönige Beschäftigungs Therapie bieten damit man möglichst viel Online Zeit erwirkt.\nVorweg, weil ich das immer wieder mal lese. Destiny ist KEIN klassischer Multiplayer. Sondern schlicht und einfach ein Coop-Shooter mit Anlehnungen an MMO’S und (mehr oder minder gelungenen) Ausflügen ins sog. PVP. Deshalb ja auch ein Genre-Vorreiter. Das nur mal so zur Klarstellung, weil die Diskussion meist verwässert daherkommt.\nZum Thema; sagt ja schon der Name…Coop-Shooter. Sprich es beinhaltet, dass ggf. auch für gewisse Ingame-Ziele (wie Items) Coop nötig wäre.\nOder besonderes Engagement. Ob nun Zeit, Skill oder sonst was. So weit so nachvollziehbar. Leiste ich “mehr” oder bin ich teamfähig, stehen mir ggf. “Belohnungen” ins Haus.\nVerweigere ich mich dem (aus welchen Gründen auch immer), dann bleibt mir manches Ziel verwehrt. Sollte es nur um Skill oder Zeit gehen, dann kann ich überlegen, ob ich diese investiere oder ggf. mehr übe. Muss ich aber nicht. Will ich kein Team, dann ist dies eine individuelle Entscheidung, die ich gut abgewogen habe.\nIm Umkehrschluss verzichte ich bewusst auf gewisse Ziele.\nDamit lebe ich gut, wo ist also das Problem? Eine Haben-um-jeden-Preis-aber-ohne-Aufwand-Mentalität? Mit welcher sachlich logischen Begründung? Einen Obulus entrichtet zu haben? Reicht m.E.n. nicht und ist auch so’n Totschlagargument.\nUnd warum auch muss man alles besitzen? Meta? Was soll das sein? Das Gegenstück zu mangelnder Kreativität? Lemming? Weil andere das haben? Bedauerlich, wenn man auf andere schielen muss, um seine persönliche Unterhaltung zu definieren.\nFazit: Ist alles gut so. Aus die Maus.\nBspw. die Trials Impuls. Feiern alle mit Desperado, auf jeden Fall ein geiler Perk. Aber man ist dann auf eine Kombo an Perks angewiesen (Outlaw oder Rapid Hit) um das volle Potenzial zu haben.\nHabe selbst eine Messenger mit Desperado ABER Moving Target.\nDazu habe ich eine Messenger mit Raid Hit und Headseeker……und JUNGE geht die ab!\n2-Burst Kills im PVP garantiert.\nAlso warum sollte ich jetzt unbedingt Desperado spielen sollen?! Ich bin selbst überrascht wie so ein Nischen-Perk (Head Seeker) die Waffe enorm nach oben pusht und gefährlich macht.\nIch teste selbst immer gerne alle möglichen Kombos an Perks aus, ebenfals Archetypen an Waffen usw.\nWas mir dann am besten liegt erbringt mir dann auch den größten Erfolg im PVE/PVP…..und NICHT das was Youtube mir unterjubeln will.\nZuletzt bearbeitet vor 9 Monaten von Chriz Zle\nSo geht es mir mit der Igneous Hammer. Ich habe eine True Prophecy mit Rangefinder, Rampage, Steady Rounds und Stabi-MW. Weiß aktuell nicht, was die andere da besser können soll.\nDas ist so dermaßen von Glück beeinträchtigt.\nWas bringt einem die Trials HC wenn die nen scheiss Roll hat?\nIch hatte Glück, mein Roll hat ne 66er Stabi bei ner immer noch guten 82er Reichweite.\nSprich die verzieht kaum und bietet genug Reichweite. ABER das war pures Glück.\nNoch dazu ist man mengentechnisch eingeschränkt an eine gute ran zu kommen. Die True Prophecy kann man im besten Fall 20x nacheinander bekommen ^^\nViele meinen halt, das nur Endgame Loot der wirklich gute Loot ist.\nDie Stabi ist tatsächlich ein Punkt, aber meine TP hat 55 und damit kann ich ganz gut arbeiten. Zudem ist sie Reichweitentechnisch gleichauf mit einer Max Range Hammer.\nDie beste IG die ich am Wochenende bekommen habe, ist eine mit QuickDraw und Snapshot… Mein Teammate hat, bevor wir überhaupt angefangen haben, einen God Roll aus dem Bounty gezogen ?\nUnd auch hier findet man dich wieder ?sehr schöner Punkt deine META Ansprache. Ich spiele selbst nicht meta weil das nicht ICH bin. Do oft werde ich gefragt oder es wird bemängelt warum ich keine HC oder Felli spiele..ganz einfach es macht mir keinen Spaß. Ich möchte doch bitte so spielen wie es mir gefällt. Und wenn ich keine HC spiele brauche ich auch keine igneous.\nUnd auch hier findet man dich wieder\nMan findet mich meistens “hier”…aber da ich ja ein mündiger Spieler und so ganz nebenbei ein ebensolcher Mensch bin, besteht die kleine (Diskussions-)Welt eben nicht immer nur aus “Destiny”. 😉\nBin grundsätzlich dabei. Und mich Schock wenig, seh auch oft genug noch gut aus im PvP. Aber Igneous Hammer als Beispiel ist aktuell ein Witz der nur noch nervt. Ebenso wie Fellwinter und Jötunn, wobei die beide für mich nix mit Skill zu tun haben. Schrotgerutschte schon mal gar nicht. Aber wenigsten hat eins davon die Ausrede ein Exo zu sein. ?\nwürde ich dir dir potenziell zustimmen, wer R2 drücken kann gewinnt… allerdings bin ich absolut 0 affin was punpe angeht. Daher darf ich leider nicht mit auf den ,,kein skill,, zug steigen.\nIch finde die Diskussion wirklich schwierig – Natürlich können/dürfen/sollen einige Items nur für Spieler zugänglich sein, die dafür “hart gearbeitet” haben.\nGenauso bin ich auch für Raid/Strike-Spezifischen Loot – Gerade das macht es doch interessant 🙂\nAls ich in D1 meine Vex und die Fatebringer bekommen habe, hätte ich fast geweint 😉\nIch kenne das auch aus meiner aktiven WOW-Zeit … Du willst ein geiles Schwert gecraftet haben – Dann bring mir 3.000 Liter Drachenblut, 4.000 Kg Erze, 3 Einhörner und 500.000 Gold… Ach ja, das Rezept dazu dann bitte nicht vergessen… Dafür braucht es Zeit und halt Grind.\nAber es gab dort halt mehr Möglichkeiten an die benötigten Sachen ranzukommen.\nIch finde schon, dass es auch Möglichkeiten geben muss, dass ein Teil dieser Items vielleicht auch anderweitig erspielt werden kann.\nIch hätte z.B. gerne die Anarchie oder die 1000 Stimmen!\nDafür müsste ich aber Raids spielen!\nOder ich brauche Kriegsbeute, welche ich nur durch Kisten in den aktuellen Raids erhalte.\nMittlerweile kann ich aber leider – selbst wenn ich möchte – nur an einigen, wenigen Tagen im Jahr Raids spielen, da ich nicht alleine in der Wohnung wohne und wenn ich dann Zeit zum Destiny spielen haben auch nicht mit anderen kommunizieren kann – weil neben mir entweder jemand auf der Couch sitzt/schläft.\nIch würde sagen, dass ich mit 2.500 Std. in D1 & D2 ein relativ erfahrener Solo-Spieler bin.\nDes Weiteren kommt hinzu, dass ich einem Clan (aktuell nur noch 7 Mitglieder) angehöre in dem ich seit Monaten der einzige wirklich aktive Spieler bin.\nÜberhaupt 3 aus der FL für ne Dämmerung zusammen zu bekommen ist aktuell nahezu unmöglich.\nMatchmaking für Raids gibt es nicht. – Ich rede jetzt nicht von der Suche über FB/APP wo man bestimmtes Equipment oder 300 “Ohne zu Sterben-Raid-Durchläufe” vorweisen muss um überhaupt mitgenommen zu werden. – Das ist kein Matchmaking\nSchön wäre wenn man – zumindest für die vergangenen Exotics die nicht über die aktuellen Raids zu bekommen sind – eine Möglichkeit findet die Kriegsbeute auch über andere Aktivitäten zu erhalten.\nNatürlich vielleicht dann auch weniger – 5 Kriegsbeute pro Feuerproben-Durchlauf oder 2 pro Schlachtfeld, oder oder oder – Die Möglichkeiten wären vielfältig. Oder man bekommt Kriegsbeute für zerlegte Exotics.\nDas ist dann halt ne andere Art von Grind. – Aber eine die auch für andere Spieler machbar ist.\nDie besten Waffen sollen nur durch einen gewissen Einsatz zu haben sein. Der GM Aktivitäten sind dafür gut. Sie sind nicht zu einfach aber auch für Casuals nicht unmöglich.\nHier ist natürlich auch Zeit ein Faktor aber nicht der maßgebliche Faktor. Bungie entwickelt in die richtige Richtung. Wenn jeder alles bekommt gibt es keine Ziele und nichts was reizvoll ist.\nDer Raid ist schon viel zu kurz und einfach.\nMeister Waffen mit Meister Mods sind schon scheisse wenn man sie nicht selber hat?\nnaja, es hat sich rausgestellt das er mit der hc nichts anfangen kann weil er nichts trifft?\nDas Problem mit Solo Matchmaking für solche Aktivitäten ist, dass es praktisch nicht funktionieren würde.\nAls Beispiel der Grand Master Strike:\nUm den zu schaffen benötigt es schon spezielle Loadouts/Exotics und Teamaufstellung und Taktiken mit Absprache. Zum Beispiel haben ich den mit zwei Freunden letzte Woche so gemacht: 1 Warlock mit Phönix Protocol und Well, 1 Titan mit Ursa Furiosa Sentinel Shield und 1 Stasis Hunter. Warlock und Titan wechseln sich mit ihren Supers ab und erzeugen mit den Exos genügent Energie, damit fast immer eine Aktiv ist, der Hunter ist zum zusätlichen Champion control da. Außerdem hat jeder Spieler ein kinetic Sniper rifle und einen Bogen mit jeweils unterschiedlichen Element, damit jeder Spieler jeden Champion aufhalten kann und für alle Element-Schilde passender Schaden da ist. Power Slot Anarchy für Boss-dmg. DAS ist eine Menge Planung und Anpassung, die aber auch notwendig ist!!!\nDas geht mit Matchmaking einfach nicht. Da stehen dann plötzlich 3 Hunter im Strike und haben keine Chance… Da verlassen dann direkt alle nach 10 Sekunden wenn sie die Aufstellung sehen. Und zwischendrin hat man dann noch ein paar Kollegen die mit random Waffen reingehen und keine Champions unterbrechen. Kannst du echt vergessen.\nDer einzige Modi wo ich es noch für sinnvoll halte ist Trials. Da hat man zwar ohne Absprache auch kaum eine Chance, aber immerhin kann man die Trostbounty von Saint-14 machen und die normalen Premate-Gruppen haben mehr leichtere Gegner im Pool. Das wäre durchaus ok.\nIch persönlich finde es vollkommen in Ordnung, wer etwas höheres anstrebt muss auch dementsprechend etwas leisten.. Selbst ich, der Schichten arbeitet sowie Zeit mit Freundin verbringt, habe viele Dinge erspielt.. Man muss nur etwas Zeit investieren dann sollte das eigentlich kein Problem sein.. Von nichts kommt auch nichts ?\nDu spielst Destiny und hast ne Freundin ?\nDas ist richtig unfair, wofür zahle ich 10 €!\nWenn die starken Spieler mit den starken Waffen noch stärker werden, wie sollen dann schwächere Spieler mit schwächeren Waffen da eine Chance haben?\nwofür zahlst du 10 euro wenn du nicht 100% alles spielst?\nentweder ich zahl für einen seasonpass und weiss im vorfeld was ich von der roadmap spielen werde oder ich zahle keine zehn euro weil es sich für mich nicht lohnt da ich nur 30% von dem Content spielen würde.\nwas hält dich davon ab die starken waffen zu erspielen, um dich selbst damit zu stärken?\nAls Solo/PVE/Feierabendspieler fand ich es bisher nur unfair, wenn man sich im PVP, Dungeons oder Raids Waffen erspielen kann, wie Xenophage, Anarchy, Gipfel, Einsiedlerspinne…, die es einem in Soloaktivitäten im PVE dann wiederum einfacher machen!\nIch habe inzwischen Anarchy und die Xenophage und es IST einfacher!\nGipfel und Einsiedlerspinne konnte man sich gut solo erspielen. Ich bitte dich\nAktuell empfinde ich Trials Waffen wieder als zu mächtig, was dazu führt, dass Trials Spieler im PVP alles zerlegen.\nIch wäre dafür das System ein wenig umzukrempeln.\nItems sollten auf zwei Wegen verfügbar sein.\nGute bzw. Top Spieler können mit etwas Zeitaufwand die High End Items freischalten.\nMittelmäßige und schwächere Spieler können mit sehr (sehr) viel Zeitaufwand dieselben Items freischalten.\nNur ein Beispiel (ist nicht in Stein bemeißelt):\nTrials Meister Sniper\nErreiche makelos in den Trials für die Chance auf die Waffe bzw. erreiche 1000 präzise Sniperabschüsse in den Trials.\nSo haben alle Spieler die Möglichkeit alle Items freiszuschalten. Niemand hat unfaire Vorteile.\nWeitere positiver Nebeneffekt: es würden wieder mehr Leute die Trials spielen.\nSo, ich dürft mich jetzt steinigen *verschwindet in einer Rauchgranate*\nWenn du 1000 präzise Sniperkills machst kannst du auch die Waffe normal erspielen. Dein Vorschlag ergibt keinen Sinn. Das ist eine ENDGAME Aktivität.\nWaffen sollten für relativ frei zugängig sein, besondere Skins und andere kosmetische Dinge dagegen nicht. Verstehe das Problem nicht, in anderen Spiel funktioniert dieses System auch super, siehe CoD – wer da den Dark Matter Skin haben will, der muss eben deutlich mehr Zeit investieren und auch mehr leisten.\nSind wir mal ehrlich, in Destiny gab es eh nie eine Balance zwischen PVE und PVP. Seit Jahren gibt es immer die gleiche Thematik, ohne ordentliche Lösung. Fakt ist, dass es PVE Spieler geben wird, die nie PVP spielen wollen und es PVP Spieler gibt, die keine Lust auf große PVE Elemente haben.\nAlso einfach Standardversionen der Waffen raushauen und wer diese Waffe mit viel blink blink will, der muss mehr leisten. Problem gelöst.\nIn Anbetracht der Tatsache das es nur eine Freizeitbeschäftigung sprich nur ein Computerspiel ist finde ich das gute Spieler zwar durchaus belohnt werden sollten, aber lediglich mit Triumphen, Bannern oder Cosmetics. Bessere Waffen und Rüstungen halte ich nicht für Angebracht. Es erzeugt eine der schlechtesten Menschlichen Eigenschaften welche Neid ist. Sowas in einem Spiel zu Begünstigen halte ich für falsch. Es gibt vielerlei Gründe warum Spieler nicht alle so gut sein können um sich diesen Loot zu sichern. Es ist nur ein Spiel und kein Real Life Contest bei dem es um etwas Nennenswertes geht.\nNeid ist eine Triebfeder, Gier und Hass sind wirklich miese Charakterzüge 🙂\nNaja. Das wäre für Primaten eine ausreichende Begründung. Wenn Menschen sich nur durch Neid antreiben lassen läuft da einiges falsch.\nDas ist negative Motivation die zwar durchaus funktioniert aber keinesfalls wünschenswert sein sollte.\nFleiss wäre in Anbetracht der Lootsituation viel angebrachtet aber wie von vielen hier schon angemerkt können die meisten sich noch so sehr anstrengen und werden trotzdem nie den Leuchturm sehen oder einen Spitzenreiter fertig bekommen und das nicht nur weil man sich nicht engagiert.\nEs ist für viele egal wie oft Sie üben schlicht und ergreifend zu schwer.\nDas mag ja in vielen Bereichen des Lebens ok sein aber für ein Computerspiel nicht der richtige Ansatz.\nBungie konzentriert sich zu sehr darauf es einigen wenigen % Recht zu machen anstatt dem Großteil seiner Kunden.\nDas ist rein aus Unternehmerischer Sicht schon nicht sinnvoll. Die Elite zahlt ja auch nicht mehr für besseren Loot wie zum Beispiel bei einer ersten Klasse Buchung.\nIch verstehe nicht, wieso Neid für Primaten eine Begründung sein sollte, auch Bonobos haben das Recht auf Respekt, bei Troglodyten bin ich mir nicht so sicher.\nDas ist eine frage der Balance, und eine frage die schon sehr lange die runde in und um Destiny 2 macht, nämlich das Trennen von PVP und PVE.\nIch habe dafür gestimmt das beide Seiten irgendwie Recht haben, aber nur dann wenn oben genantes eintrifft.\nUnd im PVE sollte Bungie endlich dieses scheiß PL an die jeweilige Aktivität anpassen und nicht an den Char, wie z:B. In den Dungeons, da ist es völlig egal was für ein Power Level man hat, es passt sich immer dem Char an, so hat ein nicht so guter Spieler nie die Möglichkeit da mal rein zu gehen und es auch zu schaffen.\nUnd jetzt mal etwas was ich immer wieder Lese, das Destiny 2 kein Solo Game sei, nur zur Info an alle die das immer wieder meinen, den es gibt auch aufgaben wo ganz klar drin steht das man das Solo machen muss, weis jetzt nicht genau welche das sind, aber ich weis das ich das schon oft gelesen habe.\nZu dem ganzen kommt noch hinzu, das ich immer wieder mal mit anderen z.B. in einem Strike bin und die anderen beiden vor-raus rennen und dich einfach stehen lassen mit all den Mops, also das hat meiner Meinung nach nichts mit Team Spiel Zutun, von wegen Destiny 2 sei ein Gruppen Spiel, da sollten sich alle die so Spielen mal an die eigene Nase fassen bevor sie wieder sagen das Destiny 2 doch kein Solo Game ist.\nAnsonsten ist mir das egal, solange Bungie PVP und PVE Trennt, vor allem was die Waffen angeht, wenn sie das endlich mal machen würden, wäre es egal den im PVE Spielt das keine so große Rolle, aber im PVP schon.\nFür dich ist es ein Soloplayer halt mit Matchmaking.\nUnd mal ehrlich, das von dir genannte hast du eh nur in der Playlist und da würde ich das auch nicht anders machen. Das ist meiner Meinung nach nur ein notwendiges übel, also so schnell wie möglich durch und gut ist’s.\nMultiplayer bedeutet für mich, in einem Clan, mit Mates, Freunden & Bekannten spielen.\nEs sollte einfach durch einen Beutezug den man einmal in der Woche machen kann, eine Chance auf die exklusiven Meister waffen haben. Und im neuen RAID sollten sie wie im letzten Wunsch RAID die erste Truhe mit loot versehen.\nExklusive Meisterwaffen durch ne Bounty und Raidwaffen durch’s Sologlitching Kisten aufmachen? Schade, dass man nicht mehr downvoten kann… Das ist echt Schwachsinn.\nWarum sollte man dann nochmal überhaupt diese Aktivitäten richtig spielen?\nEine Waffe die Woche ist nicht viel.\nDie jenigen die den RAID zbs komplett durchspielen, haben am Ende mindestens drei Waffen und ein paar Rüstungen. Und können den ja auch mehrmals hintereinander spielen.\nIch habe auch schon ein paar Mal geraidet, aber zurzeit spielen meine Kumpels andere Spiele, weswegen ich jetzt keine Möglichkeit habe an den loot(und content)zu kommen.\nGrundsätzlich bin ich erstmal dafür, dass Spieler, wie auch ich einer bin, die viel Zeit und Elan in das Game investieren, natürlich auch dafür belohnt werden sollten.\nEs müssen ja nicht immer Waffen sein, gerne darf es auch ein besonderes Abzeichen etc. sein.\nIch verstehe irgendwie ja auch diejenigen, die nicht jeden Tag stundenlang zocken können, von daher wäre ein Belohnungssystem was auch wirklich den Skill eines Spielers belohnt vielleicht sinnvoller.\nWarum muss man z.B. erst auf das GM-Powerlevel grinden (und immer wieder den selben langweiligen, einfachen Content spielen) um den GM dann überhaupt spielen zu können? Wer die Zeit nicht hat und trotzdem aber gerne die Grandmasters zocken möchte, der soll dies auch tun können.\nDas ganze Powerleveling ist eine stumpfe, RNG-basierte Streckung des eigentlichen (dürren) Contents. Mal ganz nebenbei, sei auch noch die Unsininigkeit der EP / Beutezüge angemerkt. Man bekommt mehr Erfahrungspunkte, wenn man 5 Minuten im Kosmodrom schnell 4 Bounties abschließt als wenn man im Team sich ne Stunde im Grandmaster abmüht?!\nFür die Hardcores könnte man dann kleine Sahnehäubchen einbauen.\nWer z.B. einen GM solo meistert, der bekommt halt meinetwegen noch einen einzigartigen Shader auf die eh schon GM-exklusive Waffe oder irgendwie sowas…\nEs darf nicht sein, dass jeder, alles bekommt.\nEs kann aber auch nicht sein, dass die Hardcore-Zocker noch übermächtiges Gear bekommen. Durch Kleinigkeiten vielleicht herausstechen ist i.O. aber nicht OP sein.\nUnd noch was. Destiny ist ein Multiplayer Game. Wenn also manche Sachen nur im Fireteam zu erlangen sind, dann ist das so. Man könnte an mehreren Stellen die Spielersuche ingame hinzufügen, da stimme ich zu, aber keinesfalls sollte es zum Singleplayer Game mutieren.\nZum Schluss noch, wenn es schon irgendwelche besonderen Waffen gibt, dann sollten die auch nur in der jeweiligen Aktivität ihre Stärken haben. Es darf z.B. auch nicht sein, wie es mit Mountaintop + Recluse war, dass besten Waffen im ganzen Spiel NUR im PvP zu holen sind. Was im PvP gut und stark ist, soll auch im Tiegel bleiben, genauso – was stark im PvE ist, darf nicht OP im PvP sein. Dann hat doch jeder seine Freude.\nGanz klar Unfair !\nDie besten Spieler brauchen NICHT die besten Waffen. Man sollte mit gleichen Waffenstärken ins Game gehen (Trials) und die es auf den Turm schaffen werden durch Kosmetiks belohnt, fertig.\nEs ist total Sinnlos besser zu werden oder zu üben wenn man durch die nicht vorhandene Balance keine Chance hat.\nSolche Meister-Waffen sollte jeder aber mit Fleiß erreichen können (Solo sowie im Team)\nEinfach Schade was die aus dem Spiel gemacht haben\nAntwort an Blocksberg\nUnfair….und jeder sollte es mit Fleiß erreichen können.\nJEDER kann sich die Waffen holen mit genug Fleiß und Ausdauer.\nAndere Trials Spieler mussten auch lange üben bis sie so gut wurden wie sie sind.\nGrandmaster Nightfall ist auch gut machbar.\nAlso ich sehe jetzt nix unfaires am System.\nJeder der dafür bezahlt hat, HAT die Chance es zu erspielen. Und soo schwer ist das nicht. Da gehört einfach noch mehr Grind dazu und, in einem MMO/Coop-Spiel, ein fähiges Team.\nImmer diese Kids die alles hinterher geworfen bekommen wollen…\nIch werde nie flawless gehen, dafür bin ich kein PvP Schwitzer…dh die Waffen als Meisterversion werde ich auch nie erhalten, aber es liegt daran, dass ICH diese Zeit zum Trainieren nicht investieren möchte. Ich will nur spielen, wenns mir Spaß macht. Das ist aber keine Rechtfertigung dafür, dass ich auch einen Anspruch auf die Waffen hätte.\nAußerdem sind die Waffen für die Free2Play Version kostenlos erspielbar. Niemand kann behaupten „ich hab dafür gezahlt und will das auch“, das ist lächerlich!\nniemand brauch sich darüber beschweren die guten PVE Waffen nicht erspielen zu können. Jeder jammert er wäre solo unterwegs hat hier meiner Meinung nach absolut keinen Grund sich darüber zu beschweren! Destiny ist ein Koop Spiel ! Zu den Pvp Waffen: es ist richtig, dass die Waffen nur die Besten/ guten Spieler die bekommen. Wofür soll man den Modus sonst spielen?\nFinde das völlig in Ordnung. Bungie macht das genau richtig, es gibt die normalen Versionen für jedermann, und machen wir uns doch bitte nichts vor, die normale Version von Palindrom, von den Trials Waffen, von ach was weiss ich sind völlig ausreichende und richtig gute Waffen – egal wofür. Was wird bitte als nächstes bejammert ? Das öfter mal schlechte Perks auf der Bottom HC sind ? Und, die Logik mit – ich bezahle 10 Euro pro Saison kann ich nicht nachvollziehen, MAN BEZAHLT NICHT 10 EURO DAFüR DAS MAN WAFFEN KAUFT , absoluter Nonsens. Das wäre Pay 2 win nicht wahr, und dann kreischen wieder alle wie unfähr pay 2 win ist.\nNe, in dieser Hinsicht macht Bungie alles richtig. Die TOP Spieler sollen das auch zeigen können, und das ist die beste Belohnung dafür.\nUnd – Nein, ich habe keine Meister Waffe – brauch ich auch nicht, denn wer gut genug ist rasiert auch mit den normalen guten Waffen alles weg. Vielleicht in der Grossmeister nicht, aber wen juckt das bitte schön ?!?!\nWomit sonst sollen die richtig guten Spieler gelockt werden, mit nem Goldenen Shader ?! lol\nEine der wenigen Sachen wo es Bungie genau richtig macht, meiner Meinung nach.\nZuletzt bearbeitet vor 9 Monaten von Hegh\nKurz gesagt: Man kauft ja nicht die Katze im Sack. Man weiss das es Raid, Trials, Dämmerungen in Destiny gibt. Die meisten informieren sich über ein Spiel welches sie kaufen möchten. Dann muss man abwägen ob man sich diese Modis zutraut, genug Freunde hat, etc.\nwenn man sich das nicht zutraut muss man auch nicht weinen wenn man gewisse Waffen nie zu Gesicht bekommt. ?♂\nDie besten PVE Waffen gibts für die besten PVP Spieler, DAS ist das Problem.\nMeinereiner, der Schwerter liebt, wird niemals eine Meister Version des Trials Schwert bekommen, welches das einzige mit Kettenreaktion, einem absolut nur im PvE nützlichen Perk ist. Logik? Bungie.\nUnd so etwas kann ich beim besten Willen nicht nachvollziehen. Ich habe lediglich die Hoffnung, dass die Trails sterben und die Waffen freigegeben werden, oder dass nächste Season wenigstens eine per PvE verfügbare Alternative kommt.\nKlar, Schwerter sind nicht Top-Tier, aber wenn man die Trials Waffen mit den Dämmerungswaffen vergleicht, bleiben letztere weit hinten. Klar, ist ein erster Versuch mit diesen Waffen, aber alle davon sind aktuell kaum zu gebrauchen.\nSei es 360er MG’s, 450er AR, oder auch 140 HC’s, keine davon ist wirklich PvE Meta.\nZuletzt bearbeitet vor 9 Monaten von BaioTek\nDas stimmt leider. Die Verteilung ist echt dämlich. PvP Waffen sollten hinter PvP stecken und die besten PvE Waffen auch hinter PvE Content…\nJa mit dem Schwert aus den Trials hat sich Bungie eigentlich selbst ins Knie geschossen, Stichwort: Three Peaking Problematik.\nDas ist ein bisschen, so wie mit unserer Regierung in DE.\n“Urlaub Zuhause dürft ihr nicht machen, viel zu gefährlich – geht lieber auf Malle” 😀\nStimmt, hab ich noch gar nicht drüber nachgedacht. Das untermalt die Lächerlichkeit 😀\nSniper mit “im Rutschen” … da fällt einem nix mehr ein.\nDas picking wird ja entfernt ?\neinerseits kann ich es ja verstehen das man spitzenwaffen und ausrüstung sich hart erarbeiten muß, bzw. soll. aber auf der anderen seite bezahle ich z.b. für einen saisonpass, einen dlc oder fürs everversum, und hab dadurch natürlich eine gewisse erwartungshaltung an die bezahlten inhalte.\nwenn ich mich schon stundenlang durch den quest “omen” oder “stimme von der anderen seite” (immer noch nicht geschafft, der endgegner macht mich jedesmal platt) quäle, dann will ich am ende auch ne tolle belohnung, und keine mickerbelohnung aus dem kaugummiautomat.\nda kann ich es durchaus verstehen, das der loot zurecht arbeit bedeutet, und nicht am turmtresor gekauf werden kann, weil ich genug zeug in reserve hab, um den ganzen laden leerkaufen zu können.\nandererseits stecken viele auch ne menge zeit in das spiel, und erarbeiten sich viel zeug, weshalb auch tolle belohnungen nicht nur am ende von raids oder im banner stehen sollten.\nzueinfach is eben auch nich das wahre, aber zu schwer ist eben auch blöd, weil es die motivation raubt, sich dann damit auseinanderzusetzen.


Blätterst du noch oder scrollst du schon? – die Stadtbibliothek Köln bloggt\nVeröffentlicht am 13/10/2011 20/07/2016 von Stadtbibliothek Köln\nE-Reader in der Stadtbibliothek\nmorgen, am Freitag den 14.10.11, ziehen zwölf E-Reader in die Zentralbibliothek auf die erste Etage und freuen sich auf rege Benutzung und umfangreiches Ausprobieren.\nNachdem die Nutzerzahlen unserer E-Ausleihe stetig steigen und die Nachfrage nach E-Book-Readern immer größer wird hat sich die Stadtbibliothek Köln dazu entschlossen eine Auswahl an Geräten in der Zentralbibliothek zu präsentieren und zur Benutzung im Hause verfügbar zu machen.\nDie Auswahl-, Kauf-, Test- und Dokumentationsphasen sind nun vorbei und wir können beginnen! Startschuss ist um 16 Uhr mit einer Beratungsstunde eigens für E-Book-Reader auf der ersten Etage der Zentralbibliothek, die ab morgen jeden Freitag in der Zeit von 16 – 17 Uhr dort stattfindet.\nAb dann stehen die Geräte für Interessierte und Neugierige ganztags in einer formschönen Glasvitrine zur Verfügung und können munter ausprobiert werden.\nBis morgen also! :)\nKategorienAus unserer Zentralbibliothek, Digitales, Veranstaltungen SchlagwörterOnleihe\n2 Antworten auf „Blätterst du noch oder scrollst du schon?“\n13/10/2011 um 13:59 Uhr\nHallo, kommen solche Reader auch in die Filialen?\n13/10/2011 um 18:05 Uhr\nzuerst möchten wir Erfahrungen auf dem Gebiet sammeln. Daher bieten wir die Geräte momentan nur in der Zentralbibliothek an. Bei entsprechender Nachfrage und regem Interesse ließe sich aber natürlich über eine Ausweitung des Angebots auf die Zweigstellen nachdenken.\nBeste Grüße, Ihre Stadtbibliothek\nVorheriger BeitragZurück Karten gewinnen: Alfred Neven DuMont – “Vaters Rückkehr”\nNächster BeitragWeiter Neues aus dem Leseclub der StadtBibliothek Köln


16-jähriger Schüler mit Messer schwer verletzt - Die Täter sitzen in Untersuchungshaft - HÖNNEZEITUNG - Aktuelle Nachrichten aus Balve, Neuenrade, dem MK und HSK\n16-jähriger Schüler mit Messer schwer verletzt – Die Täter sitzen in Untersuchungshaft\n1.10.2018 | Allgemein, Freizeit, Gesundheit, Polizei | 0 |\nLüdenscheid. Wie die Hönne-Zeitung am Freitag berichtete, haben zwei junge Leute einen 16-jährigen Lüdenscheider überfallen und schwer verletzt. Wie die Polizei jetzt mitteilt, sind die beiden Tatverdächtigen noch am Freitag dem zuständigen Amtsrichter vorgeführt worden. Dieser erließ gegen beide Jugendlichen Untersuchungshaftbefehl.\nDie Verletzungen des Opfers stellten sich als schwerwiegender wie anfänglich berichtet heraus. Der 16-Jährige erlitt eine Schnittverletzung, die mit hoher Wahrscheinlichkeit durch das Messer herbeigeführt wurde.\nDer Verletzte musste intensivmedizinisch betreut werden und befindet sich nach wie vor in ärztlicher Behandlung. Die Intensivstation konnte er zwischenzeitlich verlassen. Lebensgefahr bestand zu keinem Zeitpunkt.\nDie beiden Tatwaffen konnten durch Polizeibeamte noch am Abend sichergestellt werden. Die Ermittlungen dauern an.\nDer Fall: Am Donnerstag gegen 19.55 Uhr kam es zu einem versuchten schweren Raub auf einen 16-jährigen Lüdenscheider. Dieser war zu Fuß am Kreuzweg unterwegs, als er hinterrücks niedergeschlagen wurde. Auf dem Boden liegend bedrohten ihn zwei mutmaßliche Täter mit einer Pistole und einem Messer und forderten die Herausgabe von Wertgegenständen. Das Opfer versuchte zu flüchten.\nTrotz des hierbei entstandenen Gerangels gelang ihm dies.\nHinzugerufene Polizeibeamte nahmen die Tatverdächtigen auf ihrer Flucht fest. Eine Rettungswagenbesatzung brachte den 16-Jährigen ins Klinikum. Die beiden mutmaßlichen Täter aus Lüdenscheid (14) und Werdohl (16) erwartet ein Strafverfahren wegen versuchten schweren Raubes.\nvorherigerAutofahrer mit Pistole bedroht\nNächsterDie Polizei und ihr bunter Straftaten-Katalog\n81-Jähriger missachtet Vorfahrt: Drei schwer verletzte Personen\nMHD-Wallfahrt der besonderen Art zur Gottesmutter nach Werl\nKassenautomat aufgebrochen – 1.500 Euro Sachschaden\nNeue Corona-Teststrategie: Hausärzte Dr. Schmitz und Dr. Stüeken bitten ihre Patienten um ein gedeihliches Miteinander


Vredener Wasserballer mit Sieg und Niederlage! – Wasserballecke – Aktuelle News, Themen und Topics rund um Wasserball\nHistorischer Sieg: Waspo 98 wirft sich warm\nNach einer drei wöchigen Pause ging es für den TV-Vreden wieder um Punkte in der Nordwestfalenliga. Am vergangenen Dienstag trat man zum Gastspiel gegen die Zweitvertretung der WSG Vest an. Konnte der TV sein Heimspiel gegen diesen Gegner noch mit 10:7 für sich entscheiden, so chancenlos war man im Rückspiel. Mit Henning Wilmer, Jens Laurich, Michael Schemmick und Philipp Steinmann fehlten zudem vier wichtige Spieler. Schon im ersten Viertel lag der TV-Vreden mit 7:1 zurück. Danach kam die von Guido Kuhn betreute Mannschaft etwas besser ins Spiel. Mit 3:2 entschied der TV das Viertel für sich. Die letzen beiden Spielabschnitte gingen dann wieder deutlich mit 3:1 und 5:1 an die WSG Vest. So fiel diese Niederlage mit 17:6 auch recht hoch aus. Die Tore für den TV erzielten Dirk Dechering (2), Marvin Abraham (1) und Ralf Dechering (3).\nViel Zeit um diese Niederlage zu verdauen hatte der TV-Vreden nicht, denn zwei Tage später empfing man den VFL Gladbeck im Hallenbad an der Ottensteiner Straße. Das Hinspiel gewannen die Vredener bereits deutlich mit 13:5 Toren und auch im Rückspiel war der Gastgeber das bessere Team. Mit 17:10 Toren feierte der TV den fünften Sieg der laufenden Saison. Auch in diesem Spiel musste Trainer Ralf Dechering auf Jens Laurich, Henning Wilmer und Michael Schemmick verzichten. Die an diesem Abend von Andre Lösing gecoachte Mannschaft zeigte sich stark verbessert gegenüber dem Auswärtsspiel bei der WSG Vest. Von Beginn an setzte man den VFL unter Druck. In der Abwehr ließen die Vredener nichts zu und im Angriff wurden die Torchancen konsequent genutzt. Das 7:2 für den TV nach dem ersten Spielabschnitt spricht eine deutliche Sprache. Nach der Pause kamen die Gäste etwas besser in die Partie. Das zweite Viertel endete 3:3 Unentschieden. Mit einem 10:5 ging es in die fünfminütige Halbzeitpause. Nach dem Wiederanpfiff erhöhten die Vredener den Druck und setzen sich vorentscheidend mit 16:8 ab. Im Schlussviertel wechselte Andre Lösing nochmal ordentlich durch und gab den jungen Spielern die Möglichkeit Erfahrungen zu sammeln. Der Gast aus Gladbeck konnte noch zum Endstand von 17:10 verkürzen. Mit nunmehr 10:16 Punkten belegt der TV-Vreden Platz 5 in der Tabelle von insgesamt 9 Teams.\nAm kommenden Dienstag steht bereits das nächste Spiel in Bocholt auf dem Programm. Anwurf gegen die Zweitvertretung des WSV ist um 20:30 Uhr. Das Heimspiel gegen diesen Gegner verloren die Vredener äußerst knapp mit 10:11 Toren.\nGespielt haben: Benedikt Wenning, Klaus van der Aa (3 Tore), Tobias Gewers (2), Dirk Dechering (3), Marvin Abraham, Marius Levers, Ralf Dechering (6), Carsten Börsting, Marko Schmidt, Oliver Dechering (1), Marcel Silkenbäumer (1), Felix Florin-Kondering, Philipp Steinmann (1)\nViertel: 7:2/ 3:3/ 6:3/ 1:2


Corona-Pandemie: Erste Omikron-Fälle: In China steigt die Nervosität | Augsburger Allgemeine\nCorona-Pandemie: Erste Omikron-Fälle: In China steigt die Nervosität\nDie Hiobsbotschaft kam mit Ansage – und traf die meisten Chinesen dennoch wie ein Schock. Am Samstag wurde ein Paar in der Küstenstadt Tianjin positiv auf Corona getestet, tags darauf lieferte das Staatsfernsehen die Bestätigung zu den Spekulationen: Es handelt sich um die ersten lokalen Omikron-Fälle im Reich der Mitte. Mindestens 20 Infektionen sollen bereits auf die Mutante zurückzuführen sein. Für China ist dies das denkbar schlimmste Szenario.\nInternational führende Virologen haben bereits davor gewarnt, dass Omikron die Karten in der Pandemie neu mischen wird. Auch Christian Drosten von der Berliner Charité hatte China als seine „größte Sorge“ bezeichnet. Wie er glauben die meisten Experten, dass die hochinfektiöse Mutation eine Null-Covid-Politik – wie sie China fährt – zum Scheitern bringe. Trotz strengster Quarantäne- und Lockdown-Regeln ließe sich die Verbreitung des Virus nicht mehr aufhalten.\nIn China wird vor allem das Corona-Vakzin Sinovac verimpft. Doch die Wirkung auf die Omikron-Variante gilt als schwach.\nFoto: Zhang Yuwei, dpa\nIn der Volksrepublik kommen zwei Dinge erschwerend hinzu: Die zugelassenen Vakzine von Sinopharm und Sinovac liefern nach ersten Daten keinen ausreichenden Schutz gegen Omikron. Und aufgrund der extrem niedrigen Fallzahlen seit Ausbruch der Seuche ist die „natürliche“ Immunität weitaus geringer als in anderen Staaten: Nur etwas mehr als 100.000 der rund 1,4 Milliarden Menschen haben sich mit dem Virus infiziert.\nGefährliche Entwicklung ausgerechnet kurz vor den olympischen Winterspielen\nDoch die Nervosität steigt offenkundig, abzulesen an drastischen Reaktionen der Behörden - und das ausgerechnet jetzt kurz vor den Olympischen Winterspielen im Land. Seit über zwei Wochen ist die Metropole Xian vollständig abgeriegelt, die 13 Millionen Einwohner dürfen nur zum verpflichtenden Covid-Test auf die Straße. Dabei waren die Zahlen im weltweiten Vergleich nie besorgniserregend: In Xian wurden bisher weniger als 2000 Infektionen registriert, es gab keinen Covid-Toten.\nWeite Teile der Welt blicken mit Befremden auf den radikalen Viruskampf der Volksrepublik, die nach wie vor ganze Städte wegen einer Handvoll Infektionen abriegelt und zwei Jahre nach Ausbruch der Pandemie seine Grenzen weiterhin geschlossen hält. Doch wie eine Bestandsaufnahme vor Ort zeigt, ist Chinas Sonderweg weitaus rationaler und moralisch komplexer.\nWarum immer mehr Chinesen jetzt in Luxusuhren investieren\nOpfer der Minderheit sichern Wohlergehen des Kollektivs - aber wie lange noch?\nEr beruht auf einem Gesellschaftsvertrag, der im konfuzianisch geprägten China starken Rückhalt in der Bevölkerung genießt: Die rigiden Opfer einer Minderheit sichern das Wohlergehen des Kollektivs. Bislang ging dieser Deal erstaunlich gut auf: Laut offiziellen Zahlen sind weniger als 6000 Menschen an Covid gestorben. Selbst wenn die Dunkelziffer höher liegt, ist sie angesichts einer Gesamtbevölkerung von 1,4 Milliarden noch immer verschwindend gering. Für die große Mehrheit der Chinesen spielt das Infektionsrisiko seit gut anderthalb Jahren keine Rolle mehr im Alltag. Und dank der weitgehenden Normalität konnte sich auch die Wirtschaft schneller erholen als in vielen anderen Staaten.\nAuf der Online-Plattform Weibo vergleicht ein Nutzer die Situation zwischen Chinas Null-Covid-Politik und den lockeren Maßnahmen in USA mit dem Dilemma eines selbstfahrenden Autos, dessen Software sich beim Unfall entscheiden muss: „Zwischen einem Toten oder hundert Toten sollte immer der niedrigere Verlust gewählt werden.“\nAusländische Experten stimmen darin teilweise überein. „Aus epidemiologischer Sicht ist das Vorgehen der Chinesen durchaus beeindruckend und sehr konsistent“, sagt ein früherer Funktionär der WHO. Eine „Null-Covid“-Politik könne nur funktionieren, wenn jede einzelne Ansteckung unterbunden wird. Breitet sich das Virus erst einmal exponentiell aus, ließe sich die Entwicklung nicht mehr umkehren. Dafür nimmt China viel in Kauf – nicht nur strenge Regeln, sondern auch Menschenleben.\nTodesfälle, weil medizinische Hilfe wegen strenger Regeln zu spät kam\nLaut Recherchen in sozialen Medien sind in Xian seit dem Jahreswechsel mindestens sechs Personen an Herzinfarkten oder anderen Leiden gestorben, da ihre medizinische Versorgung zu spät kam. Ein zweieinhalbjähriges Mädchen mit hohem Fieber sei nach Einlieferung ins Spital beim Warten auf den negativen Covid-Test gestorben. Mitarbeiter des Gaoxin-Spitals verwehrten einer Hochschwangeren Einlass, da ihr negativer Covid-Test um vier Stunden abgelaufen war. Ehe das Resultat des neuen Tests vorlag, erlitt die Frau eine Fehlgeburt.\nTrotz des repressiven politischen Klimas und einem omnipräsenten Zensurapparat wird der Frust der Menschen immer öfter offen geäußert. „Vor was sollen wir Angst haben? Die Lage ist besonders unverständlich, weil die Sterberate des Virus mittlerweile bereits sehr niedrig ist“, schreibt ein Nutzer. Ein anderer entgegnet: „Es ist kein Coronavirus, es ist ein politisches Virus.“\nDie Investigativjournalistin Jiang Xue, die wegen der Zensur nur mehr für einen ausgewählten Kreis auf der Plattform Wechat publiziert, veröffentlichte aus Xian eine Art Lockdown-Tagebuch, in dem sie mit deutlichen Worten nicht hinterm Berg hielt. „Wir müssen bereit sein, jedes Opfer zu bringen, heißt es“, schreibt die 47-jährige Intellektuelle: „Aber das gemeine Volk sollte sich sehr wohl fragen: Sind wir in dem Ganzen wirklich das ,Wir‘ oder vielmehr das ,Opfer‘?“ Es dauerte einige Tage. Dann löschten die Zensoren den Beitrag.


Paläo-SETI – Weltenwende\n3 von 565 Benutzern, 42 Leser anwesend (letzte 60 Minuten)\nPaläo-SETI (Freie Themen)\nRanma (乱馬), Mittwoch, 23. Mai 2018, 11:53 (vor 860 Tagen) @ Wodans Sohn2514 mal gelesen\nHier ein paar Bemerkungen zu Deinen Kommentaren:\nSo diskutiert man hier immer, oder?\nDie Möglichkeit Photosynthese oder deren chemische Reaktionsprodukte in einer Planetenatmosphäre nachzuweisen macht es erforderlich, dass sich der Planet, relativ zu uns, vor der von ihm umkreisten Sonne vorbeizieht, denn nur so könnte es uns gelingen, eine Spektralanalyse der Atmosphäre beim Planetentransit zu machen. Nun sind aber nicht alle Planetensysteme so nett zu uns, sich exakt so zu positionieren, dass wir diese Messung durchführen können. Einer außerirdischen Zivilisation stellt sich umgekehrt das gleiche Problem.\nSchon die Bestätigung der Entdeckung eines Exoplaneten verlangt bisher den Transit. Um solche Sterne, die sich dafür falsch zu uns positionieren, kann man bisher Exoplaneten bestenfalls vermuten. Die bisher bestätigten sind daher gute Kandidaten für weitere Untersuchungen. Für mehr Funde wären Observatorien auf anderen Himmelskörpern sinnvoll. Bis so etwas auch nur geplant wird, werden jedoch noch Jahrzehnte vergehen.\nSauerstoffatmung ist auch etwas sehr irdisches, da sich unsere Lebensformen an eine von Vorgängerlebensformen geschaffenen Sauerstoffatmosphäre anpassen mussten. Auf anderen Welten kann ein komplett anderes Stoffwechselsystem dem Vorzug erhalten haben. Auch auf der Erde gibt es Methan atmende Organismen oder schwefelverwertende Organismen, welche sich eventuell auf andern Planeten durchgesetzt haben, so dass wir dort gar keine Photosynthese nachweisen könnten.\nDas ist korrekt. Aber nur zum Teil. Methanatmer und Schwefelverwerter haben sich nur in kleinen Nischen erhalten. Sauerstoff vertragen diese Organismen nicht. Deshalb gehen wir davon aus, daß sie älter als die Sauerstoffatmer sind. Es gab also erst die anderen Lebewesen auch hier. Später begannen einige damit, Sauerstoff freizusetzen. Das ist eine notwendige Entwicklung. Ein komplett alternatives System erfordert eine den Emissionen eines Sterns vergleichbare Energiequelle! Es gibt kein Leben ohne ständigen Energiezufluß. Chemolithotrophie funktioniert nur so lange bis die herumliegenden Energieträger (also die Schwefeladern) aufgebraucht sind.\nDeinen Verweis auf diese intelligenten Lebensformen ist Berechtigt. Keine dieser Lebensformen hat aber die notwendige technische Intelligenz, die erforderlich wäre eine Kommunikation mit einer außerirdischen Spezies zu unternehmen. Für Wale, ohne Greifwerkzeug, und Oktopusse, welche beide auf ein Leben im Wasser angewiesen sind, ist es auch schwierig, unter Wasser Metalle zu schmelzen, welche für den Bau einer Sende- und Empfangsanlage notwendig sind.\nWeil Wasser für das Leben, wie wir es kennen, notwendig ist, deshalb darf man vermuten, daß so manche intelligente Art unter Wasser lebt. Die Einschränkungen, die das für technische Geräte mit sich bringt, dürften viel bedeutender sein als mangelnde Intelligenz. Man müßte sogar fordern, daß das Land erobert werden muß, damit man manche Geräte überhaupt erst anfertigen kann. Eigentlich forderst du genau das. Aber das bedeutet natürlich auch, daß man dafür genügend Landmasse fordern muß. Gibt es nur Ozean und höchstens ein paar kleine Inseln, dann kann es auf so einem Planeten noch so viel Intelligenz geben, aber keine der unseren vergleichbare Technik.\nGenau weil die Jupitermonde sich in unserem Sonnensystem befinden sind sie mit Raumsonden zu erreichen. Diese Sonden können dazu benutzt werden, Lebensformen aufzuspüren. Auch Ganymed ist ein Kandidat für einen Ozean unter dem Eispanzer in dessen Tiefen es Vulkanismus geben kann, von dessen Ausstoß an Gasen und Mineralien sich ein komplexes Ökosystem ernähren könnte, ähnlich der Lebensformen auf der Erde, welche an den Tiefseeschloten ihr Auskommen finden.\nSolche Sonden glaubt man zur Zeit jedoch noch nicht konstruieren zu können. Zum Teil fehlt es angeblich (leider brauchen Erfinder heutzutage einen gewissen Bekanntheitsgrad oder Vitamin B) an der Technik, um sich durch Eispanzer zu fräsen. Desweiteren kann man außerirdisches Leben nur dann sicher nachweisen, wenn man von der Erde keines mitbringt. In dem Punkt wundert man sich inzwischen wie schwierig das ist und ob man nicht schon den Mars kontaminiert hat. Falls die Kontamination möglich ist, dann bedeutet das andererseits, daß Mikroben in vielen weiteren Lebensräumen überleben können, so daß es zugleich wahrscheinlicher wird, Mikroben außerirdischen Ursprungs zu finden.\nIch habe noch nicht eine Spur von außerirdischem Wirken hier auf der Erde gezeigt bekommen, für die es nicht mindestens eine andere mögliche Erklärung gibt, dass doch, wie allzu oft unterschätzt, menschliche Frühkulturen waren, welche, mit ihren überraschend guten technischen Fertigkeiten, die Urheber diese Spuren sind. Da wird gerne auch Sensation mit falschen Angaben produziert.\nAls Beispiel Puma Punku. Es wird gerne behauptet, die Steine wären aus sehr hartem Material gefertigt, dabei sind sie aus Sandstein und die Bearbeitungswerkzeuge liegen dort zuhauf herum. Nur bei Däniken und Co. werden diese Kleinigkeiten gerne unterschlagen, denn es wäre ja schlecht fürs Geschäft.\nPuma Punku kannte ich nicht, daher kann ich das nicht gemeint haben. Leider findet man die wirklich interessanten Sachen nicht (mehr) im Netz. Aber die in der Bibel dokumentierten frühen Astronauten wären hier sicherlich mal ein passendes Thema, bei den vielen Bibelexperten hier.\nSeit einiger Zeit wird auch von seriösen Wissenschaftlern die Möglichkeit diskutiert, ob unsere Zivilisation wirklich die erste technische Zivilisation auf diesem Planeten ist. Die Fragen stellte sich interessanter Weise im Zusammenhang mit der Suche nach außerirdischem Leben. Woran würden wir einen Planeten erkennen, auf dem vor langer Zeit eine technische Zivilisation existiert hat und welche Spuren würde man noch nach Millionen von Jahren Erosion noch entdecken können.\nWer sagt denn, dass unsere „natürliche Radioaktivität“, die wir überall messen können, wirklich in allen Fällen auf natürliche Zerfallsprozesse zurückzuführen ist. Es wurde noch nie genau untersucht, ob es da nicht eventuell Abweichungen zu den vorhanden Mineralvorkommen in diesen Regionen mit erhöhter Radioaktivität gibt. Vielleicht hat sich bei uns schon einmal eine technische Zivilisation atomar weggeblasen. Aber das ist bisher auch nur Spekulation und keine Wissenschaft.\nDer legendäre Krieg zwischen Mu, seinerseits schon nur ein Überbleibsel von Lemuria, und Atlantis. Bei diesem Krieg soll Atlantis versenkt und die Venus unbewohnbar gemacht worden sein. Vielleicht eher ein Märchen als eine Spekulation?\nGenaugenommen sind die Dinosaurier auch nicht ausgestorben. Einigen Unterarten davon flattern heute bei uns herum. Man nennt sie Vögel.\nGenau, sie sind nicht ausgestorben! Das ist der Punkt.\nDer Asteroideneinschlag, der sich weltweit sehr gut anhand der KT-Linie nachweisen lässt, hat aber den großen Land- und Meeresarten den Gar ausgemacht.\nWas ist ein Gar? (Kenne ich nur als englischen Namen für den in Nordamerika beheimateten Knochenhecht, nicht mit dem Hecht verwandt, schon in der Zeit der Dinosaurier entstanden, aber bis heute nicht ausgestorben.)\nÜberlebt haben Arten, welche in der Lage waren lange Hungerperioden und Temperatursturz zu überleben oder klein und angepasst genug waren, um mit wenig Nahrung auszukommen. Krokodile und Schildkröten gehören zu ersteren.\nVögel und Nager zu den anderen, vor Allem dann, wenn sich die Vögel auf die Jagd auf Kleinnager spezialisiert hatten. Die Kleinnager haben möglicher Weise als als Allesfresser Aas, Sämereien und Wurzelwerk gefressen, und so ihr Auskommen gefunden. Sehr wahrscheinlich haben sich auch in unterirdischen Behausungen, wie viel Nager heutzutage, die Katastrophe überstanden. Einigen Vogelarten haben auch unterirdische Nester.\nZu welchem Typ zählte der Megalodon, der erst vor ungefähr zweimillionensechshunderttausend Jahren ausgestorben ist?\nKrokodile können bis zu zwei Jahre hungern, ohne Schaden zu nehmen.\nViele Reptilien können lange hungern, weil sie wechselwarm sind, also keine Energie für eine körpereigene Heizung verbrauchen. Soll das schon reichen, um bei Naturkatastrophen nicht auszusterben? Müßten dann nicht noch viel mehr Arten überlebt haben?\nDer Asteroid musste keine zoologische Klassifikation vornehmen, dass macht die Evolution bei einer Veränderung der Umweltbedingungen ganz allein.\nDas dürfte immerhin bedeuten, daß du in der Evolution und durch die Evolution wirkende Naturgesetze nicht abstreiten willst. Dann solltest du jedoch kein Problem damit haben, daß die Photosynthese die Grundlage des Lebens ist. Zumindest sobald es über Mikroben hinausgeht. Die Chemolithotrophie ist nur notwendig, weil sich die Photosynthese erst entwickeln muß. Die Chemolithotrophie bewegt sich noch irgendwo zwischen Biochemie und Geochemie.\nForumszeit: 29.09.2020, 15:22 (Europe/Berlin)


allgemein » Hellseher\nin allgemein 22.05.2020 12:50\nVon mir mal ein ganz anderes Thema, und zwar Hellseher!!!\nWas denkt ihr darüber? Glaubt ihr daran oder hattet ihr schon mal selbst Erfahrung mit gemacht!\nBin gespannt, also, schreibt!!!\nin allgemein 22.05.2020 13:06\nNa hier muss ich jetzt unbedingt antworten!!!\nHabe vor kurzem, zum ersten Mal mit einem Hellseher gesprochen! Hatte einige Probleme und ich dachte mir einfach mal, ich höre mal, was mir ein Hellseher so zu sagt! Leute, ob man es glaubt oder nicht, aber der Hellseher hat alles Haargenau getroffen!\nEr wusste alles ... ich war und bin immer noch, so im Schock ;) Kann es einfach nicht glauben, dass es solche Menschen gibt, die solche Gaben haben!!!\nEcht interessant und ich kann dazu raten, dass man auf jeden Fall mal seine Erfahrung mit Hellsehern macht!\nIn diesem Sinne kann ich dann diese Webseite esoterika.ch als Starthilfe empfehlen!\nSo, bin jetzt echt mal gespannt, ob hier und was für Kommentare kommen!\nin allgemein 25.05.2020 09:39\nvon DerGamer500 • 85 Beiträge\nOkay, muss man sich mal ansehen\nin allgemein 12.04.2021 16:14\nNa ja, wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht immer ans Hellsehen geglaubt!!!\nWie sicherlich viele!\nDas aber hat sich mittlerweile geändert. Eigentlich seid dem Punkt an, wo ich Hilfe von einem, Hellseher gebraucht habe!\nIch wusste einfach nicht weiter... habe mir gedacht, ah... schaden kann es bestimmt nicht!\nIm ersten Moment war ich geschockt, weil ich einfach nicht glauben konnte, was ich hörte ;)\nAh, es war ein tolles Erlebnis gewesen. Jedenfalls, mir geht, es seid dem besser denn je!!! Kann also auf jeden Fall zu raten, das man sich an einen Hellseher wendet, was immer man für ein Problem auch hat! Emphehlen kann ich Manuela Fuchs! Infos findet man da!\nAlles in allem sollte man nicht vorschnell urteilen...\nzuletzt bearbeitet 12.04.2021 16:14 | nach oben springen\nin allgemein 14.04.2021 09:12\nvon JBelfort • 6 Beiträge\nNaja an wahres Hellsehen würde ich nicht glauben, aber ich sehe ein, dass das Lesen der Emotionen und das Leiten der Gespräche viel Übung benötigt. Wenn der Hellseher es dann schafft, den Leuten das zu erzählen, was Sie hören wollten, sind doch beide Parteien glücklich...\nin allgemein 13.06.2021 12:15\nVon Hellsehern halte ich persönlich nicht viel. Aber du kannst auch selbst ein authentisches und erfolgreiches Leben. Dafür gibt es richtig gute Trainings. Ich selbst habe das von Nicole Schneiders gebucht und mir geht es dadurch wieder so richtig gut. Schaut einfach mal auf dieser Seite vorbei: https://selbstglueck.de/\n« Casino PayPal einzahlen?\nl Magic wallet and magic for Money call +27788676511 In Limpopo, Burgersfort, Polokwane, gauteng, mpumalanga, soweto,,durban , d »


Der Verbraucherzentrale Bundesverband (vzbv) fordert, den geplanten CO2-Preis beim Tanken und Heizen sozial noch stärker abzufedern. Der Verband unterstützt die Einführung eines "klimawirksamen" CO2-Preises zwar, wie das "Handelsblatt" am Freitag aus einem Positionspapier zitierte, bemängelt aber gleichzeitig, wie die Einnahmen aus der Bepreisung an die Verbraucher zurückfließen sollen.\n"Um eine wirkliche Entlastung zu erreichen, die auch beim Verbraucher ankommt, muss der Strompreis stärker als bisher angedacht gesenkt werden", sagte vzbv-Chef Klaus Müller der Zeitung.\n"Eine weitere Möglichkeit wäre die Rückerstattung der CO2-Bepreisung an die Verbraucher durch einen Klimascheck", sagte Müller dem "Handelsblatt". Über einen solchen Scheck könnten Einnahmen einer CO2-Steuer einmal jährlich an jede Person oder jeden Haushalt ausbezahlt werden. Dafür hatten auch Klimaökonomen im vergangenen Jahr plädiert.