Themen - Umweltmedizinische Beratung\nProjekt Umweltmedizinisches Beratungsnetz der Ärztinnen und Ärzte für Umweltschutz\nSeit der Gründung unseres Vereins im Jahr 1987 melden sich immer wieder PatientInnen hilfesuchend bei unserem Zentralsekretariat, weil sie vermuten, dass alltägliche Umweltbelastungen wie zum Beispiel Lärm, Wohngifte oder Elektrosmog sie krank machen. Seit 2008 bauen wir Ärztinnen und Ärzte für Umweltschutz deshalb pragmatisch, unkompliziert und rollend ein kleines umweltmedizinisches Beratungsnetz auf. Damit wollen wir ein praxisbezogenes unabhängiges Angebot für diejenigen PatientInnen bieten, welche vermuten, dass Umweltbelastungen sie krank machen. Damit wollen wir aber auch eine praxisnahe Schnittstelle schaffen zwischen Erfahrungsmedizin, Umweltanalytik, Wissenschaft und Behörden.\nVermuten Sie Umweltbelastungen als (Mit)ursache für Ihre Beschwerden\nWir empfehlen Ihnen als ersten Schritt Ihren Hausarzt / Ihre Hausärztin zu konsultieren, um die Problemstellung medizinisch zu differenzieren und gängige Krankheitsbilder als Ursache Ihrer Beschwerden auszuschliessen. Die Rolle des Hausarztes bzw. der Hausärztin ist auch bei umweltbezogenen Gesundheitsbeschwerden zentral. Thematisieren Sie bei Ihrem Hausarzt / Hausärztin Ihre Beobachtungen und Ihre Zusammenhangsvermutungen! Falls ein Zusammenhang der Beschwerden mit Umweltbelastungen plausibel erscheint bzw. nicht auszuschliessen ist, stehen wir Ihrem Hausarzt / Hausärztin mit unserem Fachwissen im Bereich Umwelt und Gesundheit gerne zur Verfügung.\nUnser Beratungstelefon ist einmal wöchentlich jeweils am Dienstag vom 9 bis 11 Uhr bedient: 052 620 28 27\nEine Kontaktaufnahme kann auch elektronisch erfolgen: umweltberatung.aefu@bluewin.ch\nUnser ärztlich besetztes Beratungstelefon nimmt Ihre Anfrage entgegen, bearbeitet die Problemstellung, gibt Tipps und versucht Lösungswege aufzuzeigen. Die Dienstleistung wird von den Ärztinnen und Ärzte für Umweltschutz getragen und ist für Sie kostenlos. Bei dieser Beratung können wir auf das Fachwissen unserer vereinsinternen Fachgruppen sowie auf ein stetig zunehmendes Erfahrungswissen zurückgreifen, aber auch auf ein wachsendes Netz von ausgewiesenen Fachleuten, welche interdisziplinär ihr umweltbezogenes Fachwissen in unser Netzwerk einbringen.


Sic Bo-Strategie | Strategie zur Optimierung des Sic Bo-Spiels\nEs ist schwierig, eine Sic Bo-Strategie zu entwickeln, da dies ein reines Glücksspiel ist. Allerdings dominiert Glück ja bei den meisten Glücksspielen. Bei Sic Bo hängt alles von den Würfeln ab. Die Würfel werden zufällig geworfen, und es ist daher unmöglich vorauszusagen, welche Zahlen herauskommen werden. Wie kann man das Casino bei einem Spiel schlagen, wo es keine Möglichkeit gibt, die Zahlen zu kontrollieren? Viele haben vergeblich versucht, eine Art Wundertaktik zu entwickeln. Die einzige Sache, die man tun kann, wenn man ein wenig Geld gewinnen will, ist beim Wetten sorgfältig zu handeln: Man sollte niemals maßlos werden.\nNiedrige Wette (Small): Im Falle einer "niedrigen Wette" erwartet man, dass eine Augensumme zwischen 4 und 10 gewürfelt wird. Man kann dabei einen interessanten Geldbetrag gewinnen.\nHohe Wette (Big): Im Falle einer "hohen Wette" erwartet man, dass eine Augensumme zwischen 11 und 17 gewürfelt wird. Die Auszahlung beträgt 1 zu 1. Man riskiert, dabei weniger zu gewinnen als bei einer niedrigen Wette, aber dafür hat man auch eine höhere Gewinnchance.\nDie hohen und niedrigen Wetten sind die am wenigsten riskanten Wetten. Auch wenn sie nicht so aufregend sind, so ist doch klar, dass man sich in einem Casino nur dann amüsiert, wenn man gewinnt. Möchte man also ein wenig Geld gewinnen, sollte man nicht zögern, diese beiden Wetten anzuwenden.\nIndem man auf eine einzelne Zahl setzt, kann man mehr Geld als bei den normalen Wetten gewinnen. Die Auszahlungsquote ist höher, wenn man auf eine einzige Zahl setzt, aber die Gewinnchancen sind dafür auch niedriger. Um auf eine einzelne Zahl zu wetten, muss man sich auf einen einzigen Würfel konzentrieren, und voraussagen, welche Zahl zwischen 1 und 6 gewürfelt wird. Wenn man zum Beispiel denkt, dass die Zahl eine 4 sein wird, gibt es durchaus eine reelle Chance, dass bei einem der drei Würfel diese Zahl herauskommt.\nEs gibt aber auch noch spezifischere Arten von Wetten. Man kann zum Beispiel wetten, dass die Gesamtsumme der drei Würfel 11 sein wird. Wenn das eintrifft, kann man eine hübsche Summe gewinnen. Wenn die Augensumme aber zum Beispiel 12 und nicht 11 ist, hat man nicht nur den großen Gewinn verloren, sondern wohl auch seine Nerven.\nMan kann auch auf einen Triple setzen. Für eine bestimmte Triple-Kombination erhält man die maximale Auszahlung, aber darin liegt auch der Vorteil des Casinos. Denn es ist höchst unwahrscheinlich, dass drei gleiche Zahlen auf den drei Würfeln erscheinen. Es ist viel wahrscheinlicher, dass verschiedene Zahlen gewürfelt werden. Es gibt einen weiteren wichtigen Punkt: Man kann auch seine Wetten aufeinander beziehen. Mann kann also darauf wetten, dass zwei Würfel dieselbe Zahl zeigen, aber gleichzeitig wetten, dass die Gesamtaugensumme der drei Würfel zwischen 6 und 12 sein wird. Man hat also die Möglichkeit von Mehrfachwetten.\nJedenfalls sollte man das Spiel genießen und dabei Spaß haben, da Würfel nicht dafür bekannt sind, dass sie hohe Geldsummen einbringen, aber sie sorgen für gute Laune.\nDie folgende Tabelle gibt einen Überblick über die verschiedenen Auszahlungsquoten, Kombinationen und Wahrscheinlichkeiten des Sic Bo-Spiels.\nAny number 1-3:1 75.15.1 7,87%\nHome > Regeln und Strategien > Sic Bo > Sic Bo-Strategie


IT-Verkauf - FCS Fair Computer Systems\nDas Asset.Desk Lifecycle Management Zusatzmodul „IT-Verkauf“ in Asset.Desk ermöglicht es Ihnen, Waren und Dienstleistungen zu verkaufen und dazu Angebote, Aufträge und Rechnungen an Kunden oder Partnerunternehmen zu erstellen. Alle Lieferungen werden dokumentiert.\nSie erhalten eine Anfrage von einem internen oder externen Kunden, ein Angebot für bestimmte Produkte und Dienstleistungen zu erstellen. Das Angebot erstellen Sie bereits in Asset.Desk und versenden dieses direkt per Mail. Bestellt der Kunde, so können Sie das Angebot direkt in einen Auftrag überführen. Dabei reservieren Sie die gewünschten Artikel. Sind die benötigten Positionen nicht im Lager vorhanden, so können Sie direkt eine Bestellung bei Ihren Lieferanten auslösen. Die Verkaufspreise der Artikel werden automatisch ermittelt und mit der Steuer immer richtig ausgewiesen. Im letzten Schritt verschicken Sie die Waren für die Kundenkommission aus dem Warenausgang. Zugehörige Lieferscheine und Rechnungen erstellen Sie auf Knopfdruck.\nDie Funktionen vom Modul Verkauf auf einen Blick:\nErstellung von Angeboten, Überführung in Aufträge\nErfassung von Aufträgen zu Hardware und Dienstleistungen\nDokumentation von Lieferungen an Ihre Kunden\nBereitstellung der Kundenkommission im Warenausgang\nErstellung von Lieferscheinen und Rechnungen auf Knopfdruck\nErstellung von wiederkehrenden Rechnungen z. B. für Mieten und Projekte\nErfassung von Rechnungskorrekturen und Gutschriften\nDruck und/oder automatischer Versand sämtlicher Dokumente an Ihre Kunden per E-Mail\nAusführliches Reporting über offene, laufende, abgeschlossene und nicht erhaltene Aufträge\nBereitstellung der vorkontierten Rechnungsdaten für die Buchhaltung\nErstellung von wiederkehrenden Rechnungen (z. B. Mieten oder Projekte)


Steckbrief: Grafikdesigner (m/w)\nDas Berufsprofil: Grafikdesigner\nSo ziemlich alles, was Verbrauchern und Anwendern in ihrem Alltag in optischer Hinsicht begegnet, stammt aus der Feder eines Grafikdesigners. Grafikdesigner sind Experten für alles, was mit der grafischen Gestaltung von Werbe- und Kommunikationsmitteln zusammenhängt:\nSocial-Media und Webauftritte\nAll das und noch viel mehr trägt die Handschrift der Designexperten. Kreativität steht bei dem Jobprofil daher an erster Stelle. Am Computer entwerfen sie die Vorlagen für Entwürfe, mit denen später hochwertiges Papier oder Werbemittel bedruckt werden. Mitunter skizzieren sie die Entwürfe auch per Hand.\nAber auch das Programmieren von HTML-Codes ist ihnen nicht fremd. Um zum Beispiel Webauftritte zu entwerfen, müssen sie einzelne Seiten entwickeln können. All das geht aber nicht ohne das nötige Quäntchen Menschenkenntnis. Denn Grafikdesigner arbeiten nunmal im Auftrag von Kunden und deren Bedürfnisse genießen höchste Priorität.\nEventuell anfallende Gebühren - zum Beispiel für eingekauftes Bildmaterial von Agenturen\nIst der Auftraggeber einverstanden, fertigen die Experten erste Entwürfe an. Es folgt eine Besprechung mit dem Kunden, woraufhin der Grafikdesigner die gewünschten Auml;nderungen vornimmt und auf dieser Grundlage die so genannte Reinzeichnung anfertigt. Anschließend kontrolliert er die Produktion des jeweiligen Produkts, die auch extern stattfinden kann.\nDa die Medienlandschaft insbesondere im Internet sprunghaft wächst, tun sich immer mehr Beschäftigungsfelder für Grafikdesigner auf. Das Jobprofil ist also eines mit guten bis sehr guten Aussichten auf dem Arbeitsmarkt. Die Work Life Balance hängt von der Branche ab, in der man arbeitet, ist aber in der Regel einigermaßen ausgewogen.\nDer Beruf des Grafikdesigners ist nicht in einer klassischen dualen Ausbildung erlernbar. Stattdessen erfahren die Kreativ-Experten alles nötige für ihren zukünftigen Beruf an einer Berufsfachschule. Die entsprechende Ausbildung dauert drei Jahre. Voraussetzung ist in der Regel die Mittlere Reife, wobei jede Berufsfachschule ihre Kandidaten selbst auswählt.\nNeben den schulischen Inhalten, die vermittelt werden, gehören auch Praktika zur Ausbildung. Hier wird die gelernte Theorie beispielsweise in Werbeagenturen umgesetzt und angewandt. Auch ein erster Überblick über den Aufbau und die Organisation eines Betriebes ist auf diese Weise gewährleistet.\nGestaltung von drei-dimensionalen Medien\nZeichnen von Architektur und Naturstudien\nDie schulische Ausbildung schließt mit einer Abschlussprüfung ab, die einen schriftlichen, einen praktischen und einen mündlichen Teil umfasst. Hierbei werden die Themenbereiche Werbelehre und Werbetext, Grafikdesign, Typografie, Fotodesign und freies Zeichnen geprüft.\nArbeitgeber: Wer sucht Grafikdesigner\nGrafikdesigner finden eine Anstellung bei den folgenden Arbeitgebern:\nGrafikdesigner / Mediengestalter (m/w/d) 11.07.\nReitel Feinwerktechnik GmbH Bad Essen\nGrafikdesigner/in (w/m/d) bzw. Kommunikationsdesigner/in (w/m/d) 11.07.\nGehalt: Was verdient man als Grafikdesigner?\nDa es sich bei der Ausbildung zum Grafikdesigner um eine schulische Ausbildung handelt, fließt in den ersten drei Jahren kein Geld aufs Konto. Schulische Ausbildungen werden generell nicht vergütet.\nDas Einstiegsgehalt von Grafikdesignern hängt danach - wie bei anderen Berufen auch - von Region und der Größe des Arbeitgebers ab. Im Durchschnitt bewegt es sich zwischen 1.500 und 2.250 Euro brutto im Monat.\nMit zunehmender Berufserfahrung können Grafikdesigner nach dem Absolvieren einschlägiger Weiterbildungen mit einem Einkommen von rund 3.300 Euro brutto im Monat rechnen.\nEinstiegschancen: Die Aussichten für Grafikdesigner\nGrafikdesigner haben gute Aussichten auf dem Arbeitsmarkt. Wie gesagt haben sich insbesondere seit dem Aufkommen des Internets die beruflichen Möglichkeiten vervielfacht. Insofern können sich gerade in diesem Bereich die Designexperten ihre Jobs aussuchen.\nWeniger gut ist es um den Print-Bereich bestellt. Dieser stagniert seit einiger Zeit, zum Beispiel, weil viele Verlage, Magazine und Zeitungen mit sinkenden Auflagen zu kämpfen haben.\nBewerbung: Womit punkten Grafikdesigner\nAuch wenn ausgebildete Grafikdesigner gute Chancen auf dem Arbeitsmarkt haben, müssen sie doch fundiertes Know-how vorweisen, um bei einem Arbeitgeber zu punkten. Worauf es in den Bewerbungsunterlagen ankommt:\nAusgeprägtes gestalterisches Geschick\nKarriere: Die Entwicklungschancen als Grafikdesigner\nStaatlich geprüfter Techniker Druck- und Medientechnik: Staatlich geprüfte Techniker Druck- und Medientechnik sind verantwortlich für Planung, Steuerung, Überwachung und die Fertigung verschiedener Druckerzeugnisse. Die Ausbildung an Fachschulen dauert in Vollzeit zwei Jahre und in Teilzeit drei bis vier Jahre.\nGeprüfter Medienfachwirt Print: Nach dieser Aufstiegsweiterbildung können Grafikexperten eine Führungsposition bekleiden. Die Weiterbildung dauert zwischen fünf und 12 Monaten in Vollzeit und zwischen 18 und 36 Monaten in Teilzeit.\nGeprüfter Industriemeister Fachrichtung Printmedien: Mit dem Meistertitel können Absolventen selbst angehende Grafikdesigner ausbilden und sogar ihren eigenen Betrieb eröffnen.\nWer nach der schulischen Laufbahn nochmal die Unibank drücken will, hat die folgenden Möglichkeiten:\nGrafikdesigner / Mediengestalter (m/w/d) - Schwerpunkt Video/Digital 11.07.\nGrafikdesigner Digital & Print (all genders) 11.07.\nShape World GmbH Köln\nGrafikdesigner (m/w/d) 11.07.


Das – Damen und Mode\nKüchen öffnen auf dem Haus – Cocoon Dekoration: das Blog\nDas kleine Bad billig und komfortabel einzurichten? Kein Problem, beweist und …..\nDas kleine Bad billig und komfortabel einzurichten? Kein Problem, beweist und … , #beweist #billig #einzurichten #kleine #komfo\nHier ist das Rezept für mein sanftes Peeling-Gel, das Ihre Haut sauber und frisch macht …\nHier ist also das Rezept für mein sanftes Peeling-Gel, das Ihre Haut sauber, frisch und gut mit Feuchtigkeit versorgt – alles mit einem köstlichen Duft aus Zutaten, die überall zu finden sind – wer sagt das schon besser?\nWer kennt nicht das Lied „Who wants to live forever“ (Wer will ewig leben) von Queen? Zu schön um wahr zu sein. Wenn dies möglich wäre würden viele länger als tausend Jahre leben wollen. Gibt es Dinge die gegen das Altern helfen? Ohne zu übertreiben mit unseren einfachen Tipps kannst du ein …\nGehen Sie das Risiko ein … und vielleicht ist es wirklich Ihre einzige Chance,…\nGehen Sie das Risiko ein … und vielleicht ist es wirklich Ihre einzige Chance, Ihr eigenes Leben zu führen …, #Chance #Das #eigenes #ein #Einzige\nDankbarkeit! Ich weiß, was das bedeutet, denn ich weiß in vielen Situationen,…\nDankbarkeit! Ich weiß, was das bedeutet, denn ich weiß in vielen Situationen, dass es anders geht (leider). Ich bin für so vieles dankbar. Ich bin dankbar für …. + Gesunde Kinder + Mama seien zu dürfen + Pflegemutter zu sein + Meine wunderbare Familie (gerade hier weiß ich das es …\nBesuchen Sie das ModCloth Women 's Clothing Store und Fit Shop in Washington, DC! ModClot …\nBesuchen Sie das ModCloth Women 's Clothing Store und Fit Shop in Washington, DC! ModCloth bietet eine Vielzahl einzigartiger und Vintage-inspirierter Outfits. Besuchen Sie uns noch heute!


Review: Dragon Quest VIII · kackreiz.net\nJedes Weihnachten hat sein eigenes Spiel. Ein Spiel, in das man über die Feiertage seine Zähne schlagen kann, das einem hilft, für 2 Wochen den öden Uni- oder Schulalltag zu vergessen (Eine Runde Mitleid für alle, die schon im Beruf stehen und keine 2 Wochen Urlaub haben: Ooooh). 2003 war dieses Spiel für mich Chrono Trigger, oder besser die letzte Hälfte von Chrono Trigger. 2004 habe ich gleich 2 mal hintereinander Metal Gear Solid 3 durchgezockt. Mein Weihnachtsspiel 2005 fiel mir irgendwie aus heiterem Himmel zu, fing unscheinbar an und zog mich dann in seinen Bann: Dragon Quest VIII.\nZuerst machte Enix mit der 8ten Iteration eines Konzepts dessen Berührungen bisher eher kurz und schmerzhaft waren keinen besonderen Eindruck auf mich. Die ersten Schritte bei shad waren eher ernüchternd: Der Titelscreen zeigt einen grünen Gnom mit Pferdewagen, begleitet von einem Fettsack und einem Jungen in der gelbsten Jacke die ich je gesehen habe. Die erste Aufgabe besteht darin, für den grünen Gnom, der sich kurz später als verfluchter König vorstellt, in dem Kaff Farebury einen Zauberer aufzusuchen, der der bunten Truppe bei der Suche nach dem Verursacher der merkwürdigen Erscheinung König Trodes und seiner Tochter Medea helfen soll. Leider ist die Hütte eben diesen Zauberers heruntergebrannt, zu unserem Unglück während ihr Bewohner noch darin weilte.\nBeim Verlassen des Dorfes spricht uns ein Mädchen an und bittet uns, ihr einen Gefallen zu tun und ihrem Vater, dem Wahrsager Kalderasha seine Kristallkugel wiederzubeschaffen; unser erstes Quest, zwar noch ganz ohne Dragons, aber immerhin.\nMeine JRPG-Erfahrung bis zu diesem Punkt bestand vor allem aus den diversen Teilen der Final Fantasy Reihe und die Banalität dieser ersten Aufgabe kam etwas komisch rüber. Keine Geheimnisse lüften, Dörfer retten oder Reaktoren sprengen? Aber gut, Quest ist Quest, ob mit oder ohne Dragons, also stiefel ich mit Yangus (der Fettsack) los in Richtung des Wasserfalls in den Kalderasha im Zorn seine Kugel geworfen haben soll.\nBei dieser einfachen Aufgabe, nein, nicht dem Beschaffen der Kugel, sondern dem Weg zum Wasserfall, schiebt uns Dragon Quest VIII seinen ersten Trumpf zu: Eine Oberwelt, so lebendig und kohärent wie ich sie bisher nur bei Morrowind gesehen habe. Wirklich, die Landschaften, die Dörfer, Städte, Schlösser und Dungeons miteinander verbindet sind unglaublich. Groß und weit, voller Wälder, Pfade, versteckter Winkel und Ecken, abwechslungsreich gestaltet und wunderschön anzusehen.\nAlle paar Meter lädt ein interessanter Hügel dazu ein, vom Weg abzuweichen und nachzusehen, ob sich dahinter nicht eine der großen roten Schatztruhen verbirgt. Wo wir schonmal da sind, können wir auch gleich hinter dem anderen Hügel da hinten nachgucken und hinter dem Baum,… Zack, ehe man sich versieht steht man mitten im Wald, ohne Karte, findet den Weg zurück nicht mehr und sieht sich einer Gruppe Golems gegenüber, für die das eigene Level nicht mehr ganz ausreicht.\nDie Gegner sind die einzigen, die auf Dragon Quests großer Karte die Grenzen des erforschbaren Gebiets abstecken. Leichte Levelunterschiede wirken sich drastisch aus, Ein paar tausend Erfahrungspunkte und 2 Stufen später schon haben sich die Areale in denen du dich relativ gefahrlos bewegen kannst, erheblich erweitert haben.\nDie ersten 20 Stunden des Spiels steht keine Weltkarte zur Verfügung, also hälst du dich nach den ersten schmerzhaften Auseinandersetzungen an die vorgegebenen Wege. Diese Art der Orientierung offenbart sich als verblüffend effektiv: Indem du dich vom Plot leiten lässt, gleitest du geschmeidig durch das Spiel, nie in der lästigen Situation, grinden zu müssen, stets so stark, dass die Gegner weder zu schwach sind noch ein ernstes Problem darstellen.\nBalance ist Dragon Quests VIIIs zweiter Trumpf, es ist einfach Wahnsinn, wie Level 5 es schaffen, mich als Spieler immer wieder zu motivieren. Jedesmal, wenn das Interesse nachlässt, holt DQ ein neues Leckerli aus der Tasche und hält es mir vor die Nase. Die Abstände zwischen diesen kleinen Anreizen sind perfekt gewählt, so dass der Strom von Neuerungen niemals abreisst und beim Erreichen eines Ziels das nächste stets schon fast –aber immer nur nur fast– greifbar ist.\nDiese Motivation lässt sich schwer erklären, schwer beschreiben. Drücken wir’s mal in Zahlen aus: Dragon Quest VIII hat mich bis zum Besiegen des regulären Endgegners exakt 81:00 Stunden lang nicht nur hervorragend unterhalten, sondern geradezu an die Glotze gefesselt. Ohne Scheiss, ich habe seit Beginn meiner Weihnachtsferien am 16. Dezember jede, jede Nacht von 20h abends bis morgens um 2-3h gezockt. Man könnte einwenden, dass manche Dinge in Dragon Quest VIII überdurchschnillich lange dauern. In letzter Zeit mag ich zwar meine Spiele auch eher kurz und knackig, trotzdem habe ich jede Minute in Dragon Quest genossen, wollte immer noch mehr und konnte nie genug kriegen. Ungeduldige werden anfangs ächzen und stöhnen über das Speichersystem und die Ladezeiten (geh in die Stadt, geh ins Inn, sprich mit dem Host, geh in die Kirche, sprich mit dem Priester), so wie ich nach den überaus komfortablen Speicherpunkten in FFX anfangs den Kopf geschüttelt habe. Das Tolle aber ist, dass dieses System letztendlich kaum eine Rolle spielt. Mal ehrlich, so oft speicherst du nicht, zumal der Tod in Dragon Quest niemals endgültig ist. Stirbt die Party, verlierst du etwas Geld und wachst in der letzten Kirche wieder auf.\nDragon Quest VIII schreit von vorn bis hinten “OLD SCHOOL”. Es ist ein bißchen schizoid, das auch die Leute, die sich sonst so über RPG-Konventionen echauffieren, DQ8 gerade dafür in den Himmel loben. Aber sie haben alle recht: Ja, es gibt Zufallskämpfe, ja das Menü ist manchmal ein Krampf, ja das Aufleveln funktioniert genauso wie 1986 aber alle Elemente greifen so perfekt, so stimmig ineinander, dass die kleinen Macken wirklich keine Rolle mehr spielen, vor allem weil die Präsentation so brilliant ist.\nNeben ihren funktionalen Besonderheiten habe ich auch schon die Gestaltung der Landkarte erwähnt, ich will nochmal darauf zurück und somit zu Trumpf Nummer 3 kommen: Technisch haut DQ8 zwar niemanden vom Hocker der schon mal eine PS2 in Action gesehen hat, aber blicke ich in der Serie zurück auf die bisherigen Teile, die grafisch für ihre Zeit immer eher eine Lachnummer waren, freue ich mich schon über eine Abkehr von diesem traditionellen Makel. Richtig um hauen einen aber nicht Polygonzahlen sondern das Artdesign und holy shit, sieht Dragon Quest VIII gut aus. Hut ab vor Akira Toriyama.\nWiesen und Wälder strahlen in dem sattesten Grün diesseits von Irland, Hügel, Berge, Wälder, Strände, Schluchten, alles ist sehr harmonisch arrangiert und lässt die drei Kontinente unglaublich überzeugend wirken. Es gibt eine Stelle, ca 5h im Spiel, du hast noch keine Karte, an der du mit dem Boot einen Hafen auf einem neuen Kontinent anläufst und den Tipp bekommst, nach Maella Abbey zu gehen, diese befände sich irgendwo im Osten. Jemand empfiehlt dir, erstmal danach Ausschau zu halten, du steigst also auf den Multi-Purpose Tower des Hafens und blickst dich fasziniert um.\nDer Himmel strahlt, die Sonne scheint und die Sichtweite ist fantastisch: Auf der einen Seite schaust du nach unten und siehst den Kai mit dem Boot auf dem ihr gekommen seid, dahinter das Meer und in gehöriger Entfernung den Hafen in dem ihr noch die letzte Nacht verbracht habt. Auf der anderen Seite, hinter Bäumen und Hügeln glänzt das Dach der Abtei, dahinter erheben sich schneebedeckte Berge.\nNicht nur der Landschaft kam soviel Aufmerksamkeit zu, jedes einzelne Dorf wurde liebevoll gestaltet, jedes Haus behutsam entworfen, sogar bei der Innenarchitektur nichts dem Zufall überlassen. Simple Dinge, die Positionierung der Betten und Schränke, Details wie kleine Erker, die Art wie Sachen unter Treppen abgestellt sind oder Wandteppiche die Schlösser verzieren schaffen es, rufen immer wieder Verzückung hervor, weil die Entspanntheit mit der Dragon Quest vorgeht, einem wirklich Gelegenheit gibt, diese Dinge erst zu bemerken. Richtig bombastisch kommen die wirlich exponierten Bauwerke zur Geltung. Bei meinem ersten Besuch der Savella Cathedral blieb mir in einer Weise die Luft weg wie ich es in Rom im Petersdom erlebt habe.\nDas Townsfolk und die NPCs können nicht so beeindrucken. Ihr Charmelevel liegt eher auf dem der netten kleinen Häuser. Trotzdem, bei den Häusern ist das schon ein dickes Lob, bedenkt man wie hölzern und austauschbar Dorfbewohner in Rollenspielen für gewöhnlich sind. Es gibt in etwa 40 verschiedene Models die die Städte mit Leben füllen, wobei jede von Ihnen ein ausgeprägtes und einzigartiges Erscheinungbild hat. Was ich woanders eher Nichtspieler-Figuren nennen würde sind hier wirklich Charaktere, die alle eine klare Persönlichkeit und ein dazu passendes Erscheinungsbild haben, wer meint das Toriyamas Figuren alle gleich aussehen, der irrt sich gewaltig. Einen großen Teil ihrer Perönlichkeit ziehen die Figuren in Dragon Quest VIII aber nicht aus ihrer Optik sondern aus der hervorragenden Synchronisation.\nDie Sprachausgabe kommt vor allem den Hauptfiguren zugute. Anfangs war ich von den britischen Akzenten doch stark angenervt, aber vor allem King Trode ist mir nach ein paar Stunden so ans Herz gewachsen, dass ich die nächste Cutscene immer kaum erwarten konnte. Die Zwischensequenzen sind gespickt mit Albernheiten und Slapsticks, da macht sich so ein hochnäsiger, kleinwüchsiger Jähzorn immer gut.\nÜberall lese ich, die Story von DQ8 sei zu seicht. Da ist tatsächlich was dran. Die Story gibt nicht viel her, die Beschreibung der kompletten Spielhandlung würde in den Final Fantasies früherer Tage gerade für die ersten 3-4 Stunden reichen, Dragon Quest füllt damit mindestens 50, im Durchschnitt etwa 70 Stunden, den geheimen Bonusdungeon am Ende des Spiels nicht mitgerechnet. Oft sind dabei zum Weiterkommen Quests erforderlich, die mit der eigentlichen Aufgabe der Party nichts zu tun haben.\nNun, ich habe damit kein Problem, im Gegenteil, ich fand’s sehr angenehm, mich im Angesicht des letzten Endgegners noch an jeden Schritt meiner Reise erinnern zu können. Ausserdem: Dragon Quests Stärke war noch nie die Story, dafür sind andere zuständig.\nNein, der Schwerpunkt liegt auf den Kämpfen und hier zahlt sich aus, das Enix auf ein System vertraut, dass 10 Jahre Zeit zum reifen hatte. Die Begegnungen mit den allesamt sehr originell gestalteten und hervorragend gezeichneten und animierten Gegnern sind eine helle Freude. Die Kämpfe laufen sehr flott ab (vergleichbar mit FFX (NTSC)), gegen schwächere Gegner reicht oft ein Angriff um sie auszulöschen, in der Regel braucht ein Kampf ein bis zwei Runden wenn man sich nicht zu dämlich anstellt. Im Vergleich zu Squares Titeln sind die Statuswerte sehr bescheiden, der Hauptcharakter, der namenlose Held in der unglaublich gelben Jacke, beginnt das Spiel mit 13 Hitpoints, ist bei mir zur Zeit auf Level 40 und hat selbst da gerade mal knapp 400. Die Schadenswerte bewegen sich ebenfalls stets in einem überschaubaren Rahmen, den Endgegner schätze ich auf 4-5000 Hitpoints. Diese Nummern machen ein Vergleichen und Erleben des Fortschritts möglich wo Final Fantasy nur noch mit beliebig lächerlichen Zahlen um sich schmeisst. Die Formeln die über Angriff und Verteidigung entscheiden sind nicht so sehr dem Zufall unterworfen, dadurch lassen sich für die Gegnergruppen jeweils schöne kleine Taktiken ermitteln, auf die man sich dann meist verlassen kann.\nDer Schwierigkeitsgrad des Spiels ist moderat. Gut, beim ersten Endgegner wird jeder einmal den Löffel abgeben, aber mit der bis dahin gewonnenen Erfahrung (jetzt im Sinne von Spielerfahrung, nicht Experience-Points) lassen sich fortan unliebsame Überraschungen vermeiden. Wer die Zufallskämpfe nicht scheut, wird mit keinem Boss Probleme haben, längere Auflevel-Sessions waren bei meinem Spiel bis auf eine Ausnahme nicht nötig, selbst dabei hat ein einziges LevelUp für alle gereicht.\nIch schweife ab, wollte ich doch noch was zur Story erzählen: Wegen seiner Länge wird Dragon Quest VIII in den ganzen US-Reviews als EPIC bezeichnet. Episodic trifft es besser: Die ganzen kleinen Quests die nötig sind um das Spiel voranzutreiben, stellen in sich geschlossene Geschichten dar, für die die Hauptstory nur eine grobe Rahmenhandlung liefert. Diese Nebenschauplätze sind es auch, die die Welt hier so liebenswert und lebendig machen. Ich hatte weniger das Gefühl als ob sie dem Spiel bloß als Schauplatz dient, sondern dass wir hier wirklich eine Welt retten, die es sich auch zu retten lohnt!\nEs ist bemerkenswert wie Dragon Quest VIII auf zwei Arten funktioniert: Wer sich nur auf die Hauptstory beschränken will, kann das tun ohne groß abgelenkt zu werden. Wer wie ich darauf steht, Spiele so richtig auszulutschen braucht nur ein bißchen an der Oberfläche zu kratzen um jede Menge Geheimnisse freizulegen. Im Planwagen von King Trode befindet sich zum Beispiel ein nettes kleines Gerät, der Alchemy Pot. Mit dessen Hilfe können erst 2, später 3 Gegenstände kombiniert werden um neue Items zu erhalten. Viele Rezepte hierfür lassen sich in Bücherregalen in Dungeons und Städten finden, von denen du in der Regel einen Hinweis auf die Zutaten bekommst. Die mächtigsten Gegenstände aber kriegst du nur durch eigenes Herumprobieren heraus. Da die Items immer ein Weilchen kochen müssen (Sehr cool: Wenn er fertig ist, macht der Alchemy Pot ein mikrowelliges __ping) kann man sich hiermit schon länger beschäftigen.\nTradition hat in Dragon Quest das Casino, in Journey of the Cursed King gibt es gleich 2 davon. Ich hab nie kapiert, wie Leute spielsüchtig werden können, inzwischen weiss ich es :) Enix haben verdammt nochmal recht: Wenn man schon Minispiele einbaut, warum das Rad neu erfinden, wenn die RealLife-Minigames genauso gut funktionieren? Vor allem wenn ein freundlicher Healslime mit Zylinder beim Bingo die Zahlen zieht?\nObwohl der Held in Dragon Quest VIII über den extrem nützlichen Spruch Zoom verfügt, der dich sofort an bereits besuchte Orte bringt, wollen neue Regionen erstmal zu Fuß erschlossen werden. Etwa ab der Hälfte des Spiels lässt sich in einem Sidequest ein Reittier freispielen: So knuffig die Chocobos in Final Fantasy auch immer waren, gegen einen leibhaftigen Säbelzahntiger kommen sie nicht an. Mit ihm fliegt man nur so durch die Landschaft und kann endlich die Gebiete abseits der Wege zügig nach Schatzkisten abgrasen, ohne sich ständig mit Zufällskämpfen aufzuhalten zu müssen.\nIch war echt von den Socken und bin auch gar nicht in der Lage das Erlebnis richtig zu beschreiben: Dragon Quest VIII ist eines der simpelsten Spiele die ich je gespielt habe, jedes seiner Elemente ist 10 Jahre alt, konservativ und bodenständig sind die treffendsten Bezeichnungen die mir gerade einfallen. Square-Enix und Level 5 haben gezeigt, dass man keine neuen Konzepte braucht, wenn die Ausführung so perfekt ist wie hier. Dragon Quest VIII lies mich die Zeit und alles um mich herum vergessen während ich vor der PS2 gesessen habe, ging mir nie auf die Nerven und hielt mich ständig mit einem Nur-Noch-Fünf-Minuten-Effekt gefangen, den ich seit bestimmt 8 Jahren nicht mehr erlebt habe.


Sie befinden sich hier: Home Dach Dachbegrünung Intensive Dachbegrünung\nVon der reinen Zierde bis zur nutzbaren Gartenfläche\nEine intensive Begrünung entspricht in ihrer Anlage und ihrer Pflege in etwa dem Aufwand eines normalen Hausgartens. Nach der geplanten Nutzung lassen sich noch einmal zwei Unterformen der Intensivbegrünung unterscheiden:\nDie einfache Intensivbegrünung ist für ungenutzte Dachflächen interessant. Im Vergleich zu einer extensiv Begrünung ist der Aufwand für Bewässerung und Pflege zwar höher, dafür bieten sich hier bei der Pflanzenauswahl kaum Beschränkungen. Neben Moosen, Gräsern und Kräutern sind auch kleinere Stauden möglich. Auf diese Weise lassen sich kleine Gartenlandschaften kreieren, die bei der richtigen Pflanzenauswahl vom Frühjahr bis zum Herbst immer wieder blühende Areale zeigen.\nDachgarten © cu.here, fotolia.com\nEin Dachgarten bietet nahezu unbegrenzte Pflanzenwahl bis hin zu kleineren Bäumen und lässt sich nutzen wie ein Garten hinterm Haus – nur halt ein paar Etagen höher. Mögliche Elemente der luftigen Ruheoase sind:\nkleinere Teiche und Wasserflächen\nEine Kopie der Natur – in luftiger Höhe\nDamit die Pflanzen der intensiven Begrünung wachsen und gedeihen, benötigen sie einen entsprechenden Untergrund. Auf das Dach werden dazu verschiedene Schichten aufgebracht, die den Bodenaufbau in der Natur imitieren. Der Boden in der Natur besteht aus einer humusreichen Erdschicht an der Oberfläche gefolgt von darunter liegenden Ton und Steinschichten bis hin zum Ausgangsgestein, durch dessen Verwitterung der Boden gewachsen ist. Niederschläge versickern an der Oberfläche und werden in den unteren Bodenschichten als Grundwasser gespeichert.\nDas Ziel bei einer Dachbegrünung ist es, eine ebenso wertvolle Lebensgrundlage für die Pflanzen zu schaffen wie in der Natur, gleichzeitig allerdings das darunter liegende Gebäude bestmöglich vor Schäden zu schützen. Von unten nach oben ergibt sich – bei einem Flachdach – folgende Schichtung:\nAufbau einer begrünten Dachfläche\nDer Aufbau bis zur Abdichtung ist identisch zu nicht begrünten Flachdächern. Um die empfindliche Abdichtung bei der Einrichtung des Gründaches und auch spätere noch zu schützen, wird dann zum Beginn der Arbeiten zunächst eine Schutzlage ausgelegt. Sie ist perforationsfest. Damit werden mechanische Schäden an der wurzelfesten Dachabdichtung vermieden. Sollte die Dachabdichtung nicht ausreichend wurzelfest für eine Dachbegrünung sein, muss zunächst noch ein Durchwurzelungsschutz als Schicht unter der Schutzlage eingebaut werden.\nAuf der Schutzlage wird die Dränageschicht eingebaut. Denn ausreichend Wasser ist für das Wachstum der Pflanzen zwar das A und O – dennoch darf es nicht zu Staunässe kommen. Die Dränage führt überschüssiges Wasser ab und hält es damit von den Pflanzen fern. Für diese Schicht lassen sich unterschiedliche Materialien einsetzen. Eine Dränage ist beispielsweise als Schüttung möglich. Ebenso gibt es Matten oder spezielle Kunststoffelemente, die über einen Wechsel von Erhebungen und Vertiefungen gleichzeitig einen Dränage-Effekt als auch die Eigenschaft als Wasserspeicher aufweisen.\nVerschiedene Möglichkeiten einer Drainage für Dachbegrünungen\nDie Dränage wird mit einer Filterschicht abgedeckt. Dabei handelt es sich in der Regel um ein verrottungsfestes Vlies. Das Vlies verhindert, dass wichtige Bodenbestandteile aus der Substratschicht in die Dränage eindringen und ihre Funktion stören.\nIn der Substratschicht über der Filterschicht entsteht dank des Zurückhaltens wertvoller Bodenbestandteile ein natürlicher Nährstoffkreislauf. Das Substrat hat mehrere Aufgaben für die Begrünung: Es muss den Pflanzen Wasser und Nährstoffe bereitstellen und eine Grundlage für eine feste Verwurzelung bieten. Bei intensiven Begrünungen wird die Substratschicht je nach der geplanten Vegetation zusammengestellt. Dabei handelt es sich bei der Schicht um eine Mischung aus mineralischen Substraten und humusreichen organischen Bestandteilen.\nJe intensiver die Bepflanzung desto dicker die Substratschicht\nDurch diesen Aufbau ist schließlich die Grundlage für die Bepflanzung geschaffen. Werden die Pflanzen gemäß der Substrathöhe, -zusammensetzung und der Statik des Gebäudes ausgewählt, kann sich das Gärtnerherz bedenkenlos frei entfalten.\nJe hochwertiger die Bepflanzung sein soll, desto dicker wird die Substratschicht, die sie benötigt. Laut dem Deutschen Dachgärtner Verband (DDV) benötigt eine einfache Intensivbegrünung eine Aufbaudicke von 12 bis 25 Zentimetern. Beim Dachgarten ist mit Aufbaudicken von 15 bis 40 Zentimetern und mehr zu rechnen. Diese extremen Schichtdicken verursachen das Gewicht, mit dem die Dachbegrünung die Statik des Hauses belastet. Folgende Lasten wirken auf die Dachkonstruktion ein:\neinfache Intensivbegrünung: 150 bis 200 Kilogramm pro Quadratmeter\nDachgarten: 150 bis 500 Kilogramm pro Quadratmeter\nBei einem Neubau ist die Belastung einer geplanten Dachbegrünung von vornherein zu beachten und die Dachkonstruktion entsprechend stabil auszuführen. Soll das Dach eines bestehenden Hauses mit einer Dachbegrünung versehen werden, ist eine sehr sorgfältige Prüfung der Statik durch einen qualifizierten Fachmann unerlässlich.\nGrünes Paradies ohne Pflegeaufwand Im Garten und an Straßenrändern werden sie schnell als Ärgernis gesehen: Moose, Gräser und andere Wildkräuter,… weiterlesen\n© sanier.de - Intensive Dachbegrünung


Gestromt ( Ausser Kontrolle 05/2016)\nDie Kölner Progressiv-Rocker GEIST quälen ihre Fangemeinde quasi seit ihrer Gründung mit einer viel zu geringen Veröffentlichungs-Frequenz. Nach ihrem Debüt im Jahr 2004 hat es drei Jahre gedauert, bis der Nachfolger „Für alle Zeit“ das Licht der Welt erblickte. Vier Jahre später kam dann „Feuerengel“, und seitdem ist es wieder still geworden. Nunja, nicht ganz, denn ebenfalls unregelmäßig zwischen diesen Veröffentlichungen liegen jeweils kleine Unplugged-EPs. Jetzt, als Vorgeschmack auf die kommende Langrille, gibt es wieder Stromgitarren auf die Ohren, in Form der EP „Ausser Kontrolle“.\nLeider nur 4 Songs lang, dafür aber ohne Schwachstelle, weiß ich vor lauter Begeisterung gar nicht so genau, wo ich mit meinem Lob anfangen soll…\nDie beiden größten Aushängeschilder der Band dürften zum einen der Gesang von Frontmann Fares sein, der mit hypnotischer Stimme ein ähnliches Charisma entwickelt wie Eddy Vedder und dabei lyrisch ansprechende deutsche Texte jenseits der platten Kraftklub-und-Co-Polemik bietet. Zum anderen ist da der Gesamtklang der Band, der es ohne Probleme schafft, die Wartezeit auf ein neues Tool-Album vergessen zu machen. Wer kein Problem mit deutschen Texten hat, der findet hier einen würdigen Ersatz!\nGEIST können laut, GEIST können aber auch leise, fast schon zärtlich. Genau dieses Spielen zwischen den ganzen unterschiedlichen Stimmungen ist es, was einen begeistert.\nFür alle, die die Band bereits kennen, sei gegebenenfalls noch gesagt, dass das neue Material wieder etwas mehr nach „Für alle Zeit“ klingt.„Feuerengel“ war insgesamt recht geradlinig und rockig, „Ausser Kontrolle“ ist wieder verspielter, vertrackter, ohne dabei aber verkopft zu sein. Anspruchsvoll, aber dabei immer noch Musik für jeden, nicht nur für Musiker! Ich würde ja gerne Luft nach oben lassen für das kommende Album, aber das gibt die Skala nicht her. Volle Punktzahl für mich, und ich bin fest davon überzeugt, dass das auch beim neuen Album erreicht werden wird.


Leider konnte der Gastgeber nur mit 9 Mann antreten und frühzeitig durch ein dummes Handspiel auf der Linie auf 8 Spieler dezimiert konnte sich für beide Teams kaum ein gutes Spiel entwickeln.\nDen fälligen Handelfmeter konnte Logwin im zweiten Anlauf verwandeln indem er sich den Abpraller vom Hüter holte. Danach stand der LFV verständlicherweise mit den verbliebenen 7 Feldspielern massiv im 16er und verteidigte das ganze sogar sehr gut. Der Ballbesitz dürfte ungefähr bei 10:90 für den Leipziger SC gewesen sein aber das half nicht viel, denn die Bälle fanden kaum den Weg durch die Defensive der Gastgeber. In der zweiten Halbzeit wurde es etwas besser, aber dplötzlich fehlte auch noch das Glück im Torabschluss. Einmal jedoch war es Kämpf der einen Ball noch vor der Grundlinie vor das Tor bringen konnte und Levente Lukacs trifft zum 2:0 für die Gäste. Die weitere Zeit war ein permanentes Anlaufen auf das Tor der Leutzscher, ohne das zählbares dabei raussprang. Egal..., weitere 3 Punkte für den Aufstieg.


Verlosung: Gewinnt 5 Landvergnügen-Stellplatzführer! - CamperStyle.net\nEndlich ist er da – der neue Landvergnügen-Stellplatzführer! In diesem Büchlein findet ihr ein wachsendes Netzwerk an kleinen, privaten Stellplätzen in ganz Deutschland: Mittlerweile 472 wunderbare Höfe – von Winzern über Käseproduzenten bis hin zu Ölmühlen, Ziegenhirten und Brennereien – warten auf Camper, die das familiäre Ambiente und ein Leben mit der Natur schätzen.\nDas Beste daran: Dank der Landvergnügen-Vignette, die im Stellplatzführer mitgeliefert wird, könnt ihr im Wohnmobil oder Campingbus kostenlos auf all diesen Höfen übernachten – bei rund zwei Dritteln der Gastgeber sogar mit eurem Wohnwagen!\nAb ca. Mitte März ist die neue Landvergnügen-Ausgabe für 29,90 Euro im Handel erhältlich.\nBei uns könnt ihr fünf Exemplare der heiß begehrten Stellplatzführer schon jetzt gewinnen. Schickt uns dafür einfach eine Mail an team@de.camperstyle.net und erzählt uns ganz kurz, warum ihr unbedingt mal Urlaub auf den Landvergnügen-Höfen machen wollt.\nTeilnahmeschluss ist der 29. Februar 2016, die Gewinner werden am 3. März bekannt gegeben.\nFotos: (c) Landvergnügen\nWir sind zwar selbst komplett digital unterwegs, aber so ganz wollen wir nicht auf "gedrucktes…\nprevious post: Wichtige Lobbyarbeit für Wohnmobilisten: Die Reisemobil Union


Der Coach – Takeshi fährt Rad\nHin und wieder werde ich gefragt, wer das eigentlich sei, dieser Coach, der in meinen Berichten gelegentlich auftaucht. Der Coach ist mein Vater, und natürlich coacht er mich nicht im eigentlichen Sinne, wozu bräuchte ich mit meinen Genussradler-Ambitionen auch einen Trainer.\nAber ich kann mit niemandem so gut über das Radfahren reden. Ich glaube, der Rekord liegt bei einem zweistündigen Telefonat nach dem Alpenbrevet (M.: „Worüber quatscht ihr nur die ganze Zeit?“).\nWie schreibt man über seinen Vater? Wie schreibt man überhaupt über einen nahen Menschen, ohne dass man vor allem über sich selbst schreibt?\nIn der letzten Zeit habe ich festgestellt, dass ich gern von meinem Vater als Triathleten erzähle. Wie es ihn mit 40 auf eine berufliche Reise nach Hawaii verschlug und er am letzten Tag zufällig beim Ironman zuschaute. Zusammen mit einem Kollegen kehrte er begeistert nach Hause zurück mit der Idee, auch einmal so einen Wettkampf namens Triathlon zu versuchen. Er suchte zunächst eine Schwimmgruppe auf, um überhaupt erst einmal richtiges Kraulen zu erlernen. An die Ironman-Distanz verschwendete er keinen Gedanken, so abwegig erschien die.\nVier Jahre später ging er in Hawaii an den Start und gelangte nach vier Kilometern im Wasser, 180 Kilometer auf dem Rad und einem Marathon in dieser brütenden Lavalandschaft ins Ziel. Ich erzähle den Leuten immer, innerhalb von zehn Stunden, und hier würde er mich korrigieren und sagen, er habe elf gebraucht. Zehn Stunden waren es bei der Qualifikation in Roth ein paar Wochen zuvor. Er nimmt es gern sehr genau.\nMein Vater war also (und ist immer noch) ein sportlicher Mann. Eine meiner ersten, sehr klaren Erinnerungen ist, wie er mit uns Kindern Rollschuh lief, im abendlichen Schein einer Straßenlaterne. Es ist vermutlich gar nicht so gewesen, aber ich sehe im Hintergrund die Nachbarsväter, die mit Aktentaschen und ernsten Gesichtern zu ihren Familien zurückkehrten. Er besaß lange vor seiner Triathlon-Zeit ein schwarzes Peugeot (das er auch fuhr), die Familie ging am Wochenende Wandern und zum Skilanglauf.\nDas war nicht immer spaßig. Mein Vater ist, könnte man sagen, ein Mensch mit Anspruch. Und mit einem ausgezeichneten Fettstoffwechsel. Ab und an führte das fast zu Revolten. Es gab legendäre Unternehmungen, etwa eine ganztägige Tour über sieben Hügel mit einer Tafel Milka für die vierköpfige Familie. Dazu grundsätzlich unkorrekte Angaben über die jeweils verbleibende Strecke, es war immer „nicht mehr weit“.\nEinmal tranken meine Kusine und ich bei einer Besteigung eines Berges in Norwegen aus einer Pfütze, weil kein Getränk zur Hand war (keine Seltenheit). Ich glaube, er hat das damals gar nicht mitbekommen. Aber es kam nicht von ungefähr, dass solche Dinge ihm zugeschrieben wurden. Auf dem Gipfel angekommen hieß er dann die besser ausgestatteten Kinder der Verwandtschaft ihre Vorräte auspacken, denn „auf dem Berg wird alles geteilt“.\nAll diese Sprüche, all die Geschichten. Man könnte Akten damit füllen, dicker als seine viel studierten Ergebnislisten-Ordner.\nAm ungnädigsten, das muss man ihm lassen, war er jedoch gegen sich selbst. Mein Vater hat eine lustige, eine gesellige Seite. Kaum ein Foto, auf dem er nicht lacht. Nicht so beim Wettkampf, wenn es ihm um das Ergebnis ging. Aufgeben, zum Beispiel weil es gerade das Vernünftigere wäre, das existierte damals überhaupt nicht.\nDas ist eines der wenigen Dinge, in denen er mir sportlich gesehen kein Vorbild sein konnte. Er hat es wohl erst in späteren Jahren gelernt, und heute bin ich fast schockiert, wenn er mir mal vorschlägt, wegen irgendwelcher Einschränkungen eine kürzere Strecke zu wählen.\nWaren wir zusammen auf dem Rennrad unterwegs, spielte das Ergebnis allerdings keine Rolle. Dann ging es um die geteilte Begeisterung für eine abwegige Kilometeranzahl, um das gemeinsame Fahren und Ankommen. Und wenn es nicht mehr ging, etwa das Ötztal entlang, diese verfluchte ewig ansteigende Strecke, dann konnte ich mich darauf verlassen, dass er auf seinem Kestrel vor mir im Wind hing. Seine Kräfte schienen unerschöpflich. Und wer kann schon von sich behaupten, mit seinem Vater den Ötztaler gefahren zu sein? („Zweimal!“ würde er mir jetzt zurufen. Um ganz genau zu sein.)\nDie menschlichen Kräfte sind bekanntermaßen nicht unerschöpflich. Im letzten Jahr gab mein Vater den Ärzten ein bißchen was zu tun. Aus Sicht der Experten reine Routine, aber da liegt dann einer so schmal und hilflos in seinem Krankenhausbett, denn man sein Leben lang nur als Dauersportler kennt. Alles plötzlich nicht mehr lustig.\nEr berappelte sich. Eigentlich überflüssig zu erwähnen, dass er die Genesung mit Elan anging. Tägliche Rekorde auf dem Trimmrad, faszinierte Physiotherapeuten, er ließ sämtliche Altersklassen weit hinter sich. Ich glaube, die standen Spalier, als er die Klinik verließ. „Das Wunder vom Vincentius“ hätten mein Bruder und ich wohl gelästert, wenn uns in der Zeit nach Lästern gewesen wäre.\nVor ein paar Monaten schrieb er eine mürrische Nachricht, dass er für die 60 Kilometer auf dem Rennrad immer noch zweieinhalb Stunden brauchte. Da wusste ich, mit ihm ist wieder alles in Ordnung.\nUnd darüber kann ich nur froh und dankbar sein. Denn über das Radfahren, da ist nun wirklich noch längst nicht alles gesagt!\nÖtztaler Radmarathon, Cycling, Der Coach, Ironman, Radsport, Radtraining, Rennrad, Training, Triathlon\n6 Gedanken zu “Der Coach”\ninformativ, berührend, der „Coach“ wird greifbar. Danke\n17/10/2016 at 6:52\nDa bist Du schneller gewesen! Das „Rätsel um den Coach“ meinte ich schon vor einer Weile (ganz stolz, weil alleine) geknackt zu haben, und hatte mir eigentlich vorgenommen, dazu mal eine bestätigende Auflösung anzufragen. Aber nun ist es draußen immer so schummrig und da kommt ja wieder die Phase wo man in Ermangelung von Ausfahrten, über die man schreiben könnte, auch mal das eine oder andere Rätsel auflösen kann. Das erinnert mich an ein psychologisches Selbsthilfebuch für (damals noch Motorrad-) Schrauber, in dem immer wieder Sätze mit „Im Winter werde ich …“ begannen.\nDa komme ich ganz gut ins Grübeln, wenn ich mir versuche vorzustellen, was wohl die Jungs in ihren zukünftigen digitalen Welten über ihren Vater so schreiben werden. Es wird auf jeden Fall alles gnadenlos wahr sein. Und wahrscheinlich auch beissend kritisch. Und hoffentlich auch genauso voller Liebe.\n( … ach, streich das ‚hoffentlich‘, ich bin mir da ziemlich sicher.)\n17/10/2016 at 7:45\nLieber Landsat, in der Tat war „des Rätsels Lösung“ all die Zeit schon nachzulesen unter Wie es begann 🙂\nWas die Buben schreiben werden, das hängt sicher auch davon ab, ob sie das mit 16 tun oder jenseits der 40. Und ich denke, man hat schon einiges geschafft, wenn sie es überhaupt tun!\nSo ist auch das gemeint, was sich vielleicht als beißende Kritik liest: Eine Beschäftigung mit dem anderen, zwar überspitzt, aber gemeint ist doch „ich erkenne dich“, für mich die größte Würdigung. Aber das lässt sich im Schriftlichen nicht so einfach vermitteln, das ist mir auch schon aufgefallen. Und statt Nettigkeiten auszutauschen wäscht man dann plötzlich einen Haufen schmutziger MTB-Klamotten 😉\nAber ich bin mir wiederum sicher, dass man auch das mit der Zeit aneinander erkennt und weiß, wie es zu nehmen ist.\n17/10/2016 at 15:32\nAhhh 🙂 danke für die Aufklärung. Interessant, was ich mir alles schon für Gedanken über den Coach gemacht habe. Der Papa ist’s. Sehr schön.\n13/11/2016 at 22:43\nSchöner Bericht!!! So einen Vater hätte ich auch gerne … Ähmm, eigentlich habe ich das ja auch … auch meiner ist sehr sportlich, macht mit mittlerweile 80 noch Berg- und Skitouren … aber was ich vermisse ist, dass er absolut gegen meine sportliche Tätigkeit ist und garnicht hören will, was ich ihm so gerne erzählen würde …ich weiß, er macht sich Sorgen, dass ich meine Unternehmungen vielleicht nicht gerade meiner Gesundheit förderlich sind … Er versteht nicht, dass das aber mein Leben ist … obwohl er hat mich ja zum Sport in den Bergen gebracht … und ist doch viel besser als täglich in Wirtschaften rumhocken, zu rauchen und zu trinken, … alle Achtung vor den Leistungen deines Coaches!!! 10h in Roth und 11 auf Kona, sagenhaft!! Alles Beste euch und noch viele gemeinsame Kilometer!!!!\n14/11/2016 at 21:30\nLiebe Gabi, das zeigt mir wieder, wie sehr ich es schätzen darf, dass meine Eltern immer versuchen, für meine Vorhaben offen zu sein… (und manchmal erzähle ich vorher auch nichts). Ich kann es mir nicht anders vorstellen, als dass Dein Vater gerade als Sportler doch sehr stolz auf Deine Leistungen sein muss!! Mein Vater hat sich jedenfalls schon sehr bewundernd zu Deinen Events geäußert, er stöbert hier ab und an herum 🙂 Auch wenn das nur ein kleiner Trost ist… und Du kannst selbst nur versuchen, es besser zu machen, denke ich! Lieben Gruß von Eva\nSchreibe eine Antwort zu landsat Antwort abbrechen