Benutzer:Birkenkrahe/HWR-WIINF-BIS-SS13/BIS-SS2013-P03 – Wikiversity\n1 Organisatorische Rahmenbedingung\n1.2 User Story: "Crowdfunding" GameXY - The new Generation of Computergames\n1.3 Gliederung des Projekts\n1.3.2 Präsentation verschiedener Crowdfunding Plattformen\n1.3.3 Erfolgsquote von Crowdfunding Projekten\n1.3.4 Ergebnis: Crowdfunding für GameXY\n2.1 Crowdfunding (im Sinne von Crowdsupporting)\n2.1.1 Eignung des Erlösmodelles Crowdfunding?\n2.1.2 Unterschiede zwischen Crowdfunding 1.0 und Crowdfunding 2.0\n2.1.3 Unterschiede im Bereich der Schwarmfinanzierung:\n2.1.4 Vorteile von Crowdfunding\n2.1.5 Nachteile von Crowdfunding\n2.2 Andere Finanzierungsmethoden\n2.2.3 Andere Beispiele\n2.3 Vergleich zwischen Eigenkapital und Fremdkapital\n2.3.1 Vorteile des Eigenkapitals\n2.3.2 Nachteile des Eigenkapitals\n2.3.3 Vorteile des Fremdkapitals\n2.3.4 Nachteile des Fremdkapitals\n3 Crowdfunding Plattformen\n3.1 Vergleich von Crowdfunding Plattformen\n3.3 Projekt auf startnext.de\n4 Erfolg von Crowdfunding\n4.1 Erfolgsquote von Crowdfunding-Projekten\n4.1.1 Einige Beispiele für sehr erfolgreiche Projekte\n4.1.2 Betrachtung des Erfolges im internationalen Kontext\n4.1.3 Unterschiede in der Erfolgsquote bei verschiedenen Plattformen\n4.1.4 Betrachtung des Erfolges im Branchen-Kontext\n4.1.5 Erfolge einzelner Branchen\n4.1.6 Zusammenfassung und Ausblick\n4.2.1 Wer verbirgt sich hinter der „Crowd“?\n4.2.2 Dominodynamik bei Crowdfunding\n4.2.3 Allgemeine Erfolgsfaktoren\n4.2.4 Spezifische Erfolgsfaktoren\n5.1 Community als zentraler Erfolgsfaktor für Crowdfunding\n6 Crowdfunding - Empfehlung\n6.1 Ausgangslage - Projekt von GameXY\n6.2 GameXY Projekt und Crowdfunding\n8.2 Internet Quellen\n8.4 Online Zeitschriften\n1. Wie funktioniert die Finanzierungsmethode des Crowdfunding im Vergleich zu klassischen Finanzierungsmethoden und welche Vor- und Nachteile ergeben sich?\n2. Wie verhält es sich aktuell mit der Erfolgsquote von CF-Projekten und deren Finanzierung einerseits und Realisierung des Projekts andererseits? Welche Tendenzen sind erkennbar?\n3. Wie sollte ein CF-Projekt möglichst beschaffen sein, damit es Aussicht auf Erfolg hat?\nUser Story: "Crowdfunding" GameXY - The new Generation of Computergames[Bearbeiten]\nWir als Startup Unternehmen GameXY wollen ein Computerspiel realisieren und dieses eventuell mittels Crowdfunding finanzieren. Wir als "Projektgruppe Crowdfunding" haben die Aufgabe für unser Start-Up GameXY die Möglichkeit der Crowfunding-Finanzierung vorzustellen.\n1. Dazu ist es notwendig die Methode "Crowfunding" vorzustellen und mit den "klassischen" Finanzierungsmethoden zu vergleichen.\nZuerst müssen wir die zentralen Unterschiede herausarbeiten und diese in geeigneter Form darstellen. Möglicherweise in Form einer Tabelle.\nEs sind Kriterien festzulegen, anhand derer die Unterschiede deutlich gemacht werden.\nDa wir die Methode Crowdfunding vorstellen und vertreten wollen, ist es notwendig, klar und deutlich herauszustellen, weshalb wir diese Methode für geeignet halten.\nWelche Vor- und Nachteile gibt es? Gibt es Gründe grundsätzlich auf Crowdfunding zu verzichten?\nEs gibt verschiedene Plattformen die Crowdfunding anbieten. Wir werden diese vergleichen und Unterschiede herausarbeiten, damit wir am Ende der Präsentation verschiedene Plattformen in die engere Wahl nehmen können.\nHierbei sind verschiedene Kriterien festzulegen, anhand derer wir die Plattformen unterscheiden. Die Kriterien müssen die Bedingungen widerspiegeln, die für den Erfolg unseres Unternehmens (Projekt) von Bedeutung sind.\nWelche Rolle spielt in unserem Fall die "Community" und ist es sinnvoll auch außerhalb der Plattform für unser Unternehmen (Projekt) zu werben?\n2. Wir werden positive als auch negative Beispiele von CF-Projekten vorstellen - dabei vor allem auf die positiven Beispiele eingehen.\nAnhand der positiven und negativen Beispiele stellen wir eine allgemeine Erfolgsquote (der letzten Jahre, oder 10 Projekte) dar.\nWir werden die Beispiele möglichst branchenunabhängig betrachten.\nGibt es Unterschiede bei CF-Projekten im Allgemeinen (branchenunabhängige Erfolgsquote) und im Bereich Computerspiele?\nMit Hilfe der Beispiele zeigen wir auf, welche Gründe es gab, warum viele der Projekte nicht erfolgreich waren. In Punkt 3 werden wir aufzeigen wie ein Projekt möglichst gestaltet sein sollte, um erfolgreich zu sein (anhand unseres Unternehmens (Projekt)).\n3. Wie muss unser CF-Projekt beschaffen sein, vermarktet und präsentiert werden, um unserer Unternehmung zu einer erfolgreichen CF-Finanzierung zu verhelfen.\nDabei werden wir auf Grundlegendes eingehen wie beispielsweise Firmenstruktur, rechtlicher Aufbau (AG, GmbH etc.) und Größe eines Unternehmens.\nDes Weiteren gehen wir auf finanzielle Aspekte wie mögliche Rendite, Umsatzstrategien, Gewinne usw. ein.\nEine wichtige Rolle spielen auch Aspekte des Marketings, das heißt, welche Strategien notwendig sind um eine erfolgreiche Positionierung unseres Unternehmens am Markt und auch auf der entsprechenden Plattform für die Crowdfunding-Finanzierung zu erreichen.\nPräsentation unseres Projektes und Empfehlung an die Unternehmensführung.\nGliederung des Projekts[Bearbeiten]\nVergleich zwischen klassischer Finanzierung und Crowdfunding\npotenzielle Nutzer von Crowdfunding?\nPräsentation verschiedener Crowdfunding Plattformen[Bearbeiten]\nErfolgsquote von Crowdfunding Projekten[Bearbeiten]\nErfolgsquote von Crowdfunding-Projekten\nErgebnis: Crowdfunding für GameXY[Bearbeiten]\nEmpfehlung für Beschaffenheit eines Crowdfunding Projekts (GameXY)\nCrowdsourcing tritt in vier Erscheinungsformen auf. Diese unterscheiden sich in: Crowdwisdom, Crowdcreation, Crowdvoting und Crowdfunding.\nCrowdwisdom: Hier wird die vorhandene Schwarmintelligenz ausgenutzt und versucht, die Crowd gezielt zu einer Aktivierung ihres Wissens zu stimulieren. Das kann beispielsweise durch eine Veröffentlichung einer Problembeschreibung und einem Aufruf zur Lieferung von Lösungen oder Hinweisen geschehen.\nCrowdcreation: Es wird darauf abgezielt. das schöpferische und kreative Potential der Crowd zu nutzen. Texte, Bilder, Multimediadateien, etc., welche die Crowd erstellt, werden unter dem Begriff "user generated content" zusammengefasst.\nCrowdvoting: Das Urteilsvermögen der Crowd wird aktiviert. Wobei die Abstimmung entweder bewusst oder unbewusst erfolgen kann. Ein Beispiel für eine unbewusste Abstimmung ist die bekannte und populäre Suchmaschine Google, die die Crowd für die Relevanzbestimmung bzw. Organisation der Suchergebnisse nutzt.\nCrowdfunding: Die vierte Erscheinungsform, die innerhalb dieses Projekts näher beleuchtet werden soll, hat das Ziel, Unterstützung - entweder monetär oder auch nicht monetär - von der Crowd zu gewinnen, um Projekte oder Aktionsprogramme finanzieren zu können.\nCrowdfunding (im Sinne von Crowdsupporting)[Bearbeiten]\nCrowdfunding hat das Ziel, Unterstützung - entweder monetär oder auch nicht monetär - von der Crowd zu gewinnen, so dass Projekte oder Aktionsprogramme finanziert werden können. Es basiert auf dem Prinzip der Unterstützung verschiedener Hilfsorganisationen durch Kleinspenden vieler Menschen im Austausch von Gegenleistungen .\nEignung des Erlösmodelles Crowdfunding?[Bearbeiten]\nEs ist sinnvoll, sich vorher im Klaren zu sein, dass nicht jede Kampagne für eine Finanzierung durch Crowdfunding oder Social Payments geeignet ist.\nCrowdfunding und Social Payments setzt ein hohes Maß an Transparenz und Informationsbereitschaft über das Internet voraus. Das wiederum bedeutet, dass es einer gewissen Offenheit gegenüber dem Internet mit seinen sozialen Medien und natürlich den richtigen Umgang damit bedarf, um die potentiellen Unterstützer in der Crowd wirksam mobilisieren zu können. Crowdfunding ist besonders für Non-Profit-Organisationen geeignet, da diese Organisationen tendenziell mehr Erfolg in der Nutzung von Crowdfunding haben, als Profit-Organisationen - vor allem dann, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. \nUnterschiede zwischen Crowdfunding 1.0 und Crowdfunding 2.0[Bearbeiten]\nvorwiegend offline online (Web)\nbeschränkt potentiell weltweit\nNutzung von traditionellen Werbemitteln Social Media Marketing\nKoordination via Email, Newsletter Koordination via Plattformen\npassive Beteiligung aktive Beteiligung\nTabelle 1: Unterschiede zwischen Crowdfunding 1.0 und Crowdfunding 2.0\nUnterschiede im Bereich der Schwarmfinanzierung:[Bearbeiten]\nCrowdfunding (Crowdfunding as a method for sponsorship with a non-financial return): Der Grundgedanke des Crowdfunding ist ein Sponsoring des Investmentempfängers im Austausch von nicht-monetären Gegenleistungen durch die Investmentgeber. Es werden in der Regel kreative Projekte unterstützt.\nCrowdinvesting (Equity based Crowdfunding with a potential financial return and ownership): Crowdinvesting ist am besten für Startups und Unternehmen geeignet und beschreibt eine neue Variante des Mikroinvestments. Über Online-Portale präsentieren junge Gründer ihre Geschäftsidee und sammeln für deren Weiterentwicklung Investorengelder ein. Als Ausgleich erhalten Investoren – vorausgesetzt alles geht gut – eine stille Beteiligung am Geschäft und Anteile am Gewinn.\nVorteile von Crowdfunding[Bearbeiten]\nDie volle Kontrolle der Kosten, Zeitplanung, Fertigstellung, Kreativität und Durchführung des eigenen Projekts, der Marketingstrategie und der Interaktion mit dem Kunden.\nProjekte und Unternehmen bleiben in vollem Umfang im Besitz des Unternehmers.\nDie Popularität des angestrebten Projekts, kann innerhalb der Crowdfunding-Phase abgeschätzt werden.\nMan kann durch die Crowdfunding-Phase abschätzen, ob die geplante Marketing-Strategie erfolgreich sein kann und ob die geplante Zielgruppe erfolgreich angesprochen wird.\nEs muss nicht der komplette Business-Plan vorgelegt werden, um eine Finanzierung durch Crowdfunding erfolgreich durchführen zu können.\nEs ist möglich durch Crowdfunding mehr als das anvisierte Ziel zu erreichen - nicht selten werden bis zu 10x so viel Einnahmen durch das Crowdfunding erzielt wie ursprünglich angestrebt .\nWenn das angestrebte Ziel nicht erreicht wird, kann man sein Konzept anpassen und eine neue Finanzierung beginnen. Man hat keinerlei Nachteile bzw. Kosten aufgrund einer nicht erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne.\nNach erfolgreicher Crowdfunding-Finanzierung wird das eingesammelte Fremdkapital zum Eigenkapital.\nEs wird kein Eigenkapital als Sicherheit benötigt.\nNachteile von Crowdfunding[Bearbeiten]\nSehr viel Aufwand nötig, um eine erfolgreiche Finanzierung mittels Crowdfunding zu realisieren.\nDie Vorbereitung eines Crowdfunding-Projekts bedeutet eine höhere Belastung als bei herkömmlichen Finanzierungen.\nDie Gefahr eines Plagiats der eigenen Geschäftsidee ist sehr hoch, da sie bei der Finanzierung mittels Crowdfunding automatisch publik gemacht wird.\nUm eine erfolgreiche Finanzierung mittels Crowdfunding zu realisieren, ist es notwendig, unermüdlich Social-Media-Marketing zu betreiben und während des gesamten Prozesses aufrecht zu erhalten.\nEs erfordert ein sehr hohes Maß an Kreativität, um das Interesse der Öffentlichkeit an dem Projekt zu wecken.\nCrowdfunding ist nicht immer erfolgreich. Man muss sich immer auf ein Scheitern vorbereiten und einen anderen Finanzierungsplan in der Hinterhand behalten.\nCrowdfunding erfordert immer, dass das zu finanzierende Projekt die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit erringt, um genügend Investoren anziehen zu können. Es muss immer der richtige Markt angesprochen und die eigenen Strategien auf die Reaktionen angepasst werden.\nMan hat eine sehr hohe Verantwortlichkeit vielen Investoren gegenüber.\nDas eigene Projekt steht in hoher Konkurrenz zu allen anderen Crowdfunding-Projekten und muss sich gegen diese durchsetzen.\nEigenkapital ist der Teil des Vermögens, der nach Abzug der Schulden übrig bleibt. Beispielsweise wird Eigenkapital durch Einlagen der Gesellschafter in die Unternehmung gebracht. Das Eigenkapital gibt Aussage über die Besitzanteile eines Gesellschafters. Hat ein Gesellschafter beispielsweise 50 Prozent des Eigenkapitals in die Unternehmung investiert, gehören diesem somit die Hälfte der Unternehmung. Eigenkapitalgeber werden grundsätzlich am Gewinn, am Verlust und an der Unternehmensführung beteiligt.\nVereinfacht ausgedrückt bezeichnet das Fremdkapital die Schulden, die eine Unternehmung besitzt. Im Gegensatz zum Eigenkapital sind Fremdkapitalgeber nicht am Gewinn, Verlust oder der Geschäftsführung beteiligt. Für die zeitlich befristete Überlassung von Kapital wird hingegen ein Zins gezahlt.\nKreditbegriff nach Kreditwesengesetz (KWG): In § 1 I Nr. 2 KWG wird die Gewährung von Gelddarlehen und Akzeptkrediten als Kreditgeschäft bezeichnet. Diskontgeschäft und Garantiegeschäft (im wirtschaftlichen Sinn Kreditgeschäfte) werden in § 1 I KWG gesondert aufgeführt. Bes. umfassend, um alle denkbaren Kreditrisiken zu erfassen und damit ggf. einer Meldepflicht zu unterwerfen, ist der bankaufsichtliche Kreditbegriff des KWG in §§ 19–21:\nGelddarlehen aller Art, entgeltlich erworbene Geldforderungen, Akzeptkredite sowie Forderungen aus Namensschuldverschreibungen,\ndie Diskontierung von Wechseln und Schecks,\ndie Stundung von Geldforderungen,\nBürgschaften, Garantien und sonstige Gewährleistungen für andere,\ndie Verpflichtung, für die Erfüllung entgeltlich übertragener Geldforderungen einzustehen oder sie auf Verlangen des Erwerbers zurück Zuerwerben,\nGegenstände, über die ein Kreditinstitut als Leasinggeber Leasing-Verträge (Leasing) abgeschlossen hat. Kredit im Sinn von §§ 13, 14 KWG sind Bilanzaktiva sowie Derivate mit Ausnahme der Stillhalterposition von Optionsgeschäften, sowie die dafür übernommenen Gewährleistungen und andere außerbilanzielle Geschäfte.\nKredite werden auf der Grundlage eines Kreditvertrages von Banken und Sparkassen (Kreditinstitute) vergeben. Bevor ein Kredit zugesagt wird, erfolgt eine Kreditwürdigkeitsprüfung. Der Kreditnehmer hat innerhalb eines festglegten Zeitraumes den Kredit zurückzuzahlen und für die Kapitalüberlassung Zinsen zu zahlen. Bei der Einteilung nach den Kreditgebern unterscheidet man Bankkredite, die von Finanzinstituten vergeben werden, und Privatkredite, zu denen Kredite von Privatpersonen und Geschäftspartnern (Lieferanten, Kunden, verbundene Unternehmen) zählen.\nVorteile von Fremdkapital:\nEs können keine Missverständnisse entstehen, da die Rahmenbedingungen - der Business-Plan - detailliert vorliegen muss.\nNachdem die Finanzierung genehmigt wurde, kann sofort mit der Arbeit begonnen werden.\nDer vorgelegte Business-Plan wird von fachkundigen Investoren geprüft und man bekommt eventuell hilfreiche Tipps und Empfehlungen, um noch erfolgreicher sein zu können.\nMan bekommt in der Regel sehr gute Unterstützung von seinen Investoren, da diese an den erfolgreichen Investments interessiert sind.\nNachteile von Fremdkapital:\nKonventionelle Finanzierung ist wegen der Zinsen und Gebühren sehr teuer.\nDer Business-Plan wird einer strengen Prüfung unterzogen bevor er genehmigt wird. Daher ist die vorbereitende Tätigkeit sehr wichtig, um eine erfolgreiche Finanzierung erreichen zu können.\nDie Höhe der zu finanzierenden Summe wird vertraglich festgelegt - eine höhere Finanzierung ist im Gegensatz zu Crowdfunding nicht möglich.\nDa die Investmentgeber an einem schnellen Return of Invest interessiert sind, kann der Druck, erfolgreich zu werden, sehr hoch sein.\nVergleich zwischen Eigenkapital und Fremdkapital[Bearbeiten]\nVorteile des Eigenkapitals[Bearbeiten]\nEigenkapital erzielt in der Regel höhere Renditen als Fremdkapital. Dies liegt beispielsweise an den teils hohen Sicherheitsleistungen und Zinsen, die Banken für Kredite verlangen. Des Weiteren steht Eigenkapital praktisch zeitlich unbegrenzt zur Verfügung während Kredite in einem gewissen Zeitraum getilgt werden müssen. Es gibt jedoch auch Beteiligungsverhältnisse, bei dem der Eigenkapitalgeber seine Einlage kurzfristig kündigen kann. Weiterhin erhalten Unternehmen, die eine hohe Eigenkapitaldeckung aufweisen, günstigere Kreditkonditionen als Unternehmen mit hohem Verschuldungsgrad.\nNachteile des Eigenkapitals[Bearbeiten]\nGrundsätzlich sind Eigenkapitalgeber zur Mitbestimmung berechtigt. Dies schränkt die Macht und Flexibilität der Altgesellschafter ein. Deshalb wird die Mitbestimmung in der Praxis häufig vertraglich eingeschränkt. Analog zur Mitbestimmung muss auch der Gewinn mit anderen Eigenkapitalgebern geteilt werden.\nVorteile des Fremdkapitals[Bearbeiten]\nIm Gegensatz zum Eigenkapital müssen Gewinne und Mitbestimmung nicht mit den Fremdkapitalgebern geteilt werden. Zudem können die Zinszahlungen steuerlich geltend gemacht werden.\nNachteile des Fremdkapitals[Bearbeiten]\nFremdkapital steht nur zeitlich begrenzt zur Verfügung. Weiterhin muss das Unternehmen seinen Zins- und Tilgungsverpflichtungen auch dann nachkommen, wenn es sich in einer wirtschaftlich schwierigen Lage befindet.\nRechtsverhältnis Beteiligungsverhältnis Schuldverhältnis\nHaftung Der Gesellschafter haftet je nach Rechtsform entweder mit seinem gesamten Privatvermögen, mindestens jedoch mit seiner Einlage Fremdkapitalgeber haften nicht\nEntgelt Der Gesellschafter wird anteilig am Gewinn und Verlust beteiligt Erhalt von Zinsen\nMitbestimmung Der Gesellschafter ist grundsätzlich zur Mitbestimmung berechtigt Keine Mitbestimmung vorgesehen\nVerfügbarkeit Grundsätzlich zeitlich unbefristet, kann teilweise aber zeitnah gekündigt werden Zeitlich begrenzt\nBesteuerung Eigenkapitalzinsen sind steuerlich nicht absetzbar Fremdkapitalzinsen sind als Aufwand voll absetzbar\nInteresse Eigenkapitalgeber sind am Erhalt und der positiven Entwicklung des Unternehmens interessiert Fremdkapitalgeber sind an der Rückzahlung ihres Kapitals interessiert\nVergleich der Unternehmens - bzw. Projektfinanzierungsarten\nEs gibt viele verschiedene Plattformen, um Crowdfunding zu betreiben wie beispielsweise startnext.de, kickstarter.com, 110-days.net usw. Darum wurden einige herausgesucht und durchleuchtet, um die besten Möglichkeiten für das Projekt zu suchen. Kickstarter.com und Startnext.de sind die zwei Größten im englisch- und deutschsprachigen Raum und bieten genug Fläche sein Projekt vorzustellen und die richtigen Finanzierungspartner zu finden.\nVergleich von Crowdfunding Plattformen[Bearbeiten]\nDie Tabelle gibt einen groben Überblick über die beiden Plattformen zum Vergleichen.\nAllgemein USA; seit 2009 Deutschland; seit 2010\nSprachen nur Englisch; Projekte weltweit Deutsch und Englisch; Projekte Deutschland/Österreich\nBenutzung Projektstart- und Finanzierung nur mit Login und nur als US- oder UK- Bürger möglich!; Auswahl zwischen 13 Projekt-Kategorien; alle Navigationen in Fußleiste zu finden Projektstart mit Login (auch anonym möglich), Projektfinanzierung auch ohne Login möglich; Auswahl zwischen 17 Projekt-Kategorien; Hauptnavigationen in Startleiste, alle in Fußleiste zu finden\nVisualisierung Nutzung von Bildern + Videos zur Erklärung des Projekts; Kategorien-Suche in Worten Nutzung von Bildern + Videos zur Erklärung des Projekts; Kategorien-Suche mit Icons\nKosten Gebühr von 5% aus der Projektfinanzierung insgesamt, wenn erfolgreich finanziert wird kostenfrei; kostenpflichtige Buchung von Premium-Diensten möglich (z.B. Beratung, Planung)- Plattform finanziert sich seit 2011 über Spenden\nFinanzen ab 1$ mitfinanzieren; Bezahlung über Amazon Payments, z.B. Visa oder American Express. ab 1€ mitfinanzieren; Bezahlung über z.B. Sofortüberweisung, PayPal oder FidorPay; Geld zurück, wenn Projekt nicht erfolgreich war\nDankeschöns Projektschöpfer schicken Umfrage-Mails an die Unterstützer, welche Rewards (Geschenke) sie gern hätten; Rewards werden festgelegt und neben dem Projekt aufgezeigt - je nach Höhe der Unterstützungssumme gibt es verschiedene Rewards Dankeschöns werden vom Projektschöpfer festgelegt und neben dem Projekt angezeigt - je nach Höhe der Unterstützungssumme gibt es unterschiedliche Dankeschöns\nCommunity Twitter; Facebook; Blog Twitter; Facebook; Blog; Pinnwand; Intern-Messaging\nStatistiken ca. 100.000 Projekte insgesamt gestartet; mehr als 43.000 erfolgreiche Projekte ca. 1.900 Projekte insgesamt gestartet; zur Zeit 869 erfolgreiche Projekte (Stand 23.06.2013)\n`Kickstarter` hat Projekte aus aller Welt, allerdings mit dem Nachteil, dass die Website nur auf englisch zu bedienen ist und sich nur User mit Wohnsitz in den USA oder Großbritannien anmelden. Die Zahlungen laufen über Amazon Payments, wofür Visa oder American Express notwendig sind. Das hat `Startnext` voraus - die Website ist auf deutsch sowie auf englisch zu bedienen, trotzdem sie zurzeit nur im deutschsprachigen Raum vertreten wird. User mit Wohnsitz in Deutschland oder Österreich können Projekte ohne viel Aufwand starten. User aus anderen Ländern müssen dazu noch etwas mehr Informationen beitragen, um auch eine reale Person darzustellen und verifiziert werden zu können.\nDie Benutzung ist auf beiden Seiten sehr ähnlich. In den Startleisten sind die wichtigsten Informationen gegeben und was nicht auf den ersten Blick zu finden ist, ist in den Fußleisten noch aufgeführt. Die Projekte werden mit Bildern und Videos vorgestellt, um sie besonders attraktiv für potentielle Supporter zu gestalten.\nAuf `Kickstarter` ist immer eine Registrierung mit Angabe der E-Mail Adresse nötig, um für alle erreichbar zu sein. Die User können in 13 Kategorien die Projekte suchen. Um ein Projekt auf ´Startnext` zu starten ist zwar eine Registrierung Voraussetzung, kann aber für andere User als anonym sichtbar sein. Für eine Finanzierung ist es hier nicht nötig sich zu registrieren, was aber sinnvoll ist, um einen Kontakt zum Starter zu haben, welcher über das interne Messaging bzw. die Pinnwand (die nur für registrierte Nutzer zur Verfügung stehen) funktioniert.\nDie User haben bei beiden Plattformen die Möglichkeit über Facebook, Twitter und/oder einem Blog die Projekte und Entwicklungen zu verfolgen.\nJeder Supporter erhält bei erfolgreichen Projekten ein Dankeschön, welches vom Starter festgelegt wird. Je nach Höhe der gezahlten Summe bekommt man entweder kleine oder größere Geschenke. Sollte ein Projekt nicht erfolgreich verlaufen, wird bei beiden Plattformen das Konto nicht belastet.\nAmazon Payments: Mit ihrer Online- Registrierung wird ein Kundenkonto angelegt. Dort werden die Daten und die Bankverbindung gespeichert. Damit erteilt man automatisch eine Einzugsermächtigung und die Summe wird vom hinterlegten Konto abgebucht.\nSofortüberweisung: Über ein Onlineformular wird das gewünschte zu belastende Konto angegeben und somit eine Einzugsermächtigung erteilt.\nFidorPay: FidorPay ist ein kostenloses eGeld-Konto der Fidor Bank AG in Deutschland, was derzeit nur mit deutschem Bankkonto nutzbar ist. Man registriert sein Konto auf www.fidor.de und verifiziert seine Daten über die Eingabe der Bankverbindung und einer mobilen Tan. Beim ersten Unterstützungsvorgang auf z.B. Startnext kann man sein FidorPay-Konto direkt mit seinem Startnext-Profil verknüpfen, so dass das Unterstützen bei den nächsten Malen einfach und schnell funktioniert.\nDie Nutzung von FidorPay wird von `Startnext` empfohlen, weil die Gelder beim Unterstützen nicht durchgereicht werden, sondern bis zur Deadline des Projektes nur auf dem eigenen FidorPay-Konto gezeigt werden. Wenn das Projekt erfolgreich ist, geht das Geld direkt an den Starter, andernfalls wird es wieder freigegeben. FidorPay-Konto wurde extra für Crowdfunding-Prozesse von Startnext optimiert.\nProjekt auf startnext.de[Bearbeiten]\nDa wir in Deutschland die Seite von Startnext nutzen werden, wird erklärt, wie "einfach" es doch gehen könnte, das eigene Projekt finanzieren zu lassen.\nHat man ein kreatives Projekt, was in eine der Kategorien von Startnext passt, erarbeitet man sich zuerst eine Projektpräsentation. Diese kann dann, auch mit Hilfe der Betreuer von Startnext, in die Startphase gestellt werden. Diese ist dazu da, Fans zu sammeln, zu schauen, ob das Projekt gut ankommt und seine Präsentation noch zu optimieren (in der Finanzierungsphase ist das nicht mehr möglich). Es müssen je nach Höhe des Finanzierungsziel bis zu 100 Fans innerhalb von 30 Tagen gesammelt sein, um in die Finanzierungsphase zu kommen. Dazu muss gesagt sein, dass nur registrierte User als Fans gezählt werden.\nIst die Startphase erfolgreich verlaufen, wird ein Statuswechsel beantragt und die Finanzierungsphase beginnt. Die Deadline für diese Phase wählt man, sowie auch das Finanzierungsziel, selbst.\nIst am Ende das Projekt erfolgreich finanziert, muss der Starter nicht mehr viel tun, außer Dankesgrüße an seine Supporter zu senden, sowie auch die Dankeschöns zu verschicken. Die Auszahlung der Gesamtsumme erfolgt erst nachdem alle Zahlungen geprüft sind und der Starter dann das Projekt auch annimmt, sprich es auch wirklich umsetzen möchte bzw. kann.\nErfolg von Crowdfunding[Bearbeiten]\nErfolgsquote von Crowdfunding-Projekten[Bearbeiten]\nEinige Beispiele für sehr erfolgreiche Projekte[Bearbeiten]\nAm Mittwoch dem 08. Februar 2012 wurde das Projekt "Double Fine Adventure", ein Computerspiel von Tim Scharfer, für die Finanzierung auf Kickstarter.com freigeschaltet. Bereits 24 Stunden später lagen mehr als 1 Millionen US-Dollar auf seinem Crowdfunding-Konto. Insgesamt erhielt er von Kickstarter Backers (Sponsoren, Förderer) $ 3.336.371, obwohl nur $ 400.000 angestrebt war. Ist solch ein Erfolg eine Ausnahme, oder doch der Normalfall bei Crowdfunding?\nDer Erfolg von Tim Scharfer war erst der Anfang. Drei weitere Projekte – OUYA (2012), The Veronica Mars Movie Project (2013) und Torment: Tides of Numenera (2013) – erhielten ebenfalls in den ersten 24 Stunden mehr als eine Millionen US-Dollar . Insgesamt gab es seit der Gründung der Crowdfunding-Plattform Kickstarter bis heute (Juni 2013) schon 34 Projekte, die über eine Millionen Dollar eingeworben haben. Zu der Kategorie mit den meisten erfolgreichen Projekten über eine Millionen Dollar gehörte die Sparte „Games“ mit 20 Projekten, gefolgt von „Technology“ mit 6 Projekten und „Design“ mit 3 Projekten . Betrachtet man die Finanzierungserfolge einzelner Projekte genauer, so erkennt man, dass die erfolgreich zugesagten (pledged) Projekte teilweise über die Zielsumme hinausschießen . Das Projekt „3Doodler: The World's First 3D Printing Pen“ erhielt $ 2,34 Mio. obwohl nur 30 000 als Zielsumme gefordert waren. Damit erhielt dieses Projekt 78 Mal mehr Geld als ursprünglich geplant .\nMedien berichten gern von solchen mehr als erfolgreichen Projekten, welche suggerieren, dass Crowdfunding unweigerlich zum Erfolg führen muss. In Wahrheit wird nur ca. die Hälfte aller Projekte erfolgreich finanziert . Diese Aussage ist pauschalisiert und stimmt nicht immer mit den Erfolgsquoten der einzelnen Crowdfunding-Plattformen überein. Zum Einen ist die Erfolgsquote länderabhängig, zum Anderen auch branchenspezifisch.\nBetrachtung des Erfolges im internationalen Kontext[Bearbeiten]\nCrowdfunding wurde erst seit 2006  durch die Gründung der Plattform Sellaband.com bekannt gemacht , daher existieren bisher nur wenige Statistiken über die Erfolgsquote von Crowdfunding-Projekten. Im Jahr 2012 konnte Nordamerika ein Gesamtvolumen von 1,6 Milliarden US-Dollar durch Crowdfunding einsammeln. Damit war Nordamerika der Kontinent mit den stärksten „Spenden“, gefolgt von Europa mit 945 Millionen US-Dollar, Ozeanien mit $ 76 Mio. und Asien mit $ 33 Mio. Das Gesamtvolumen vom Rest der Welt war nicht nennenswert . Die USA allein besaß bis April 2012 mit 191 Crowdfunding-Plattformen mehr Crowdfunding-Plattformen als Europa zusammen . Diese Statistiken zeigen indirekt auch, dass Crowdfunding vor allem in Nordamerika und Europa verbreiteter ist, was unter anderem über den Erfolg der Projekte bestimmt. Auch die Bezahlungsmethoden beispielsweise über Kreditkarten schrecken viele potenzielle Backers ab. In Europa sind die Menschen was das online Bezahlen anbetrifft konservativer als in den USA. In Deutschland lag der Umsatz mit Kreditkarten im Jahr 2011 bei 48,5 Mrd. Euro. Die US-Kreditkartenfirma American Express erzielte in 2011 durch ausgegebene Kreditkarten Umsätze in Höhe von rund 461 Mrd. US-Dollar.\nUnterschiede in der Erfolgsquote bei verschiedenen Plattformen[Bearbeiten]\nDie Erfolgsquoten von Crowdfunding-Projekten variieren und sind abhängig von Plattform und Branche. Obwohl Kickstarter so viele erfolgreiche Projekte hervorbringt, lag die Erfolgsquote im Jahr 2010 nur bei 35,1%, im Jahr 2011 stieg die Erfolgsquote auf 43,7% an  und aktuell liegt sie bei 43,98%. Insgesamt gibt es bisher 42 591 erfolgreich finanzierte Projekte mit einem Gesamtvolumen von $ 548 Mio. an eingesammeltem Kapital bei Kickstarter . Im Vergleich dazu gibt es in ganz Deutschland bis zum 1. Quartal 2013 nur 848 erfolgreich finanzierte Projekte. 666 Projekte davon entfallen auf die Plattform Startnext . Laut eigenen Angaben hat Startnext bis Dato 3,7 Mio. Euro für die erfolgreichen Projekte eingesammelt. Für Deutschland galt im Jahr 2012 eine Erfolgsquote von 43%. Aufgelöst bis auf die einzelnen Plattformen variieren die Erfolgsquoten von 8% bei Pling bis 52% bei Startnext . Die Dimensionen der Erfolgsquoten gemessen an erfolgreichen Projekten, sowie eingesammeltem Kapital zwischen USA und Deutschland, sind sehr unterschiedlich.\nBetrachtung des Erfolges im Branchen-Kontext[Bearbeiten]\nErfolgsquote von einzelnen Kategorien bei Startnext und Kickstarter in % (erstellt nach eigenen Angaben der Plattformen)\nBetrachtet man einzelne Kategorien der beiden Plattformen Kickstarter und Startnext, so weicht die Erfolgsquote der einzelnen Branchen nicht viel voneinander ab (nach eigenen Angaben der Webseiten). Die meisten Erfolgsquoten der übereinstimmenden Kategorien weichen zwischen 1 bis 4 Prozentpunkten voneinander ab. Nur bei Theater, Film/Video gibt es eine Abweichung von bis zu 18 Prozentpunkten. Allerdings muss hier erwähnt werden, dass es unklar ist, wie Startnext die Erfolgsquote berechnet. Bei Kickstarter wird ein Quotient zwischen erfolgreichen und eingestellten Projekten gebildet. Allgemein kann man erkennen, dass künstlerisch kreative, kulturelle Projekte, welche in der Kunst-, Kultur und Musiksparte angesiedelt sind, im Durchschnitt erfolgreicher sind als technische Projekte. Solche Projekte erzielen Erfolgsquoten von zwischen 40% bis über 50%. Technische oder Games Projekte erzielen im Durchschnitt nur 31% bis 35% Erfolg.\nErfolge einzelner Branchen[Bearbeiten]\nDa es nur für Kickstarter aussagekräftige Statistiken gibt, beziehe ich mich nun auf diese. In 2012 wurde der Bereich Musik mit 5 067 Projekten erfolgreich gefördert, gefolgt von Film und Video mit 3891 Projekten. Dies waren die beiden Kategorien, die hier am meisten hervorstechen. Games lag mit 911 Projekten im Mittelfeld . Betrachtet man aber die Backers der einzelnen Kategorien, hat Games mit 1 378 143 Backers mit Abstand die meisten, gefolgt von Film und Video mit 647 361 Backers . Gemessen an den Backers, sticht hier die Kategorie Games stark hervor, was sich auch im Gesamtvolumen des eingeworbenen Kapitals niederschlägt. Games erwarben in 2012 $ 83,14 Mio. Musik dagegen nur $ 43,95 Mio. .\nAn dieser Stelle ist noch zu erwähnen, dass die meisten Projekte weltweit betrachtet zu den Kategorien soziale Anliegen, oder Kunst und Unterhaltung gehören. In den Bereichen Wissenschaft und Technik spielt Crowdfunding noch eine untergeordnete Rolle . Dieser Faktor (Zugehörigkeit zu einer bestimmten Kategorie) beeinflusst mitunter auch die Erfolgsquote. Eine Studie von Schweinbacher et all 2010 zeigte, dass Projekte mit einem non-profit Status höhere Erfolgsraten und gesamt-eingesammeltes Kapital erzielen als Profit-orientierte Projekte .\nZusammenfassend ist eine deutliche Tendenz zu erkennen, dass die ursprüngliche Idee, künstlerische, musikalische Projekte zu unterstützen, bei Crowdfunding beibehalten wird. Projekte zu diesen Kategorien erreichen eher (ca. 50%) ihre Zielsumme, die zum Projektstart festgesetzt wurde. Seit 2012 gewinnt Crowdfunding in der Games-Branche mehr und mehr an Bedeutung. Ihre Erfolgsquote, errechnet anhand von erfolgreich finanzierten Projekten, ist mit ca. 35 % relativ niedrig, jedoch erreichen manche Projekte mit mehr als $ 1 Mio. an eingesammeltem Kapital wahre Rekorde.\nDass die Erfolgsquoten sich nur langsam ändern, die Anzahl der eingestellten Projekte jedoch schnell wächst, bedeutet, dass mehr und mehr Menschen bereit sind über Crowdfunding „fremde“ Projekte zu finanzieren. Bei Kickstarter stiegen die erfolgreich finanzierten Projekte von 3 910 (in 2010) über 11 836 (in 2011) auf 18 109 (in 2012) . Somit verzeichnete Kickstarter von 2010 zu 2011 einen Erfolgsanstieg von 303 % und von 2011 zu 2012 einen Anstieg von 153 %. Auch Statistiken aus Deutschland bestätigen die stetige Zunahme der erfolgreich finanzierten Projekte seit 2011 . Die Backers, welche aus aller Welt stammen (Förderer für Kickstarter-Projekte stammen aus 177 Ländern, dies entspricht ca. 90% aller Länder dieser Welt! ), beschränken sich nicht nur auf ein Lieblingsprojekt, sondern sind auch bereit sich an 10 oder mehr Projekten zu beteiligen .\nDie Statistiken suggerieren, dass Crowdfunding weiterhin an Bedeutung gewinnt. Der bisherige Erfolg von Crowdfunding wird in den nächsten Jahren noch anhalten, da sowohl die Zahl der Projekt-Schöpfer als auch -Unterstützenden steigen. Dies wiederum wirkt sich rückkoppelnd positiv auf die Verbreitung von Crowdfunding aus und somit wieder auf dessen Erfolg.\nOb ein Projekt erfolgreich sein wird, kann schon seit Mai 2013 mit dem Tool für Crowdfunding Anfänger, mit 68-prozentiger Wahrscheinlichkeit vorhergesagt werden . Dieses Tool wurde von Michael D. Greenberg und seiner Gruppe entwickelt. Es vergleicht das aktuelle Projekt-Design mit vorhandenen erfolgreichen Projekten anhand von verschiedenen Attributen wie z.B. der Zielsumme, der zugehörigen Kategorie, der Anzahl der „Dankeschöns“ (erhaltene Gegenleistung bei Förderung des Projekts), der Länge der Funding-Periode, dem Vorhandensein von Promoting-Videos, der Verbindung zu sozialen Netzwerken (Twitter, Facebook), sowie der Anzahl der Facebook-Freunde und Twitter-Follower.\nMan erkennt, dass Erfolge oder Misserfolge von Crowdfunding-Projekten keine reine Lotto-Angelegenheit sind. Die Verteilung der Erfolgsquote der Projekte ist abhängig (nicht ausschließlich) von der Erfüllung der Erfolgsfaktoren.\nWer verbirgt sich hinter der „Crowd“?[Bearbeiten]\nUm ein paar Erfolgsfaktoren zu verstehen, ist es wichtig zu wissen, wer sich hinter der „Crowd“ verbirgt.\nLaut einer Analyse von Agrawal et al stammten durchschnittlich ca. 20% des Projektbudgets von Projekten auf der Plattform Sellaband zwischen 2006 bis 2009 vom engeren Personenkreis (Agrawal, 2011, Friends, Family, and the Flat World  ). Personen dieser Gruppe wiesen emotionale und soziale Beziehungen zu den Projekt-Erstellern auf. Sie sind z.B. Angehörige der Familie, und Personen aus dem Verwandten- und Freundeskreis.\nEine weitere Gruppe sind Bekannte aus dem sozialen Umfeld (z.B. aus Verein, Beruf) und „Anhänger“ z.B. aus der Fangemeinde bei Musikern. Wenn ein Musiker ein Projekt einstellt, kann seine Fangemeinde schon mit der monetären Unterstützung eine Vorbestellung abgeben. Diese „Vorbestellungskunden“ spielen auch eine große Rolle bei kreativen Projekten. Zum Schluss sind da noch die Fremden, die aus Begeisterung oder anderen Beweggründen die Projekte unterstützen.\nDie Crowd besteht somit vorwiegend aus Personen des eigenen sozialen Netzwerks, den „Vorbestellungskunden“ und fremden Personen, die sich für das Projekt interessieren.\nDominodynamik bei Crowdfunding[Bearbeiten]\nDie Dominodynamik beschreibt hier, dass sich rund die Hälfte der Leute fürs Bezahlen entscheiden, wenn sie sehen, dass andere auch Geld gegeben haben. Dies bedeutet, dass erfolgreiche Projekte immer mehr Spender anziehen (Crowdfunding in Deutschland. Das digitale Dominospiel ). Dieser Dominoeffekt kann durch ein bestehendes starkes soziales Netzwerk vorangetrieben werden.\nKommunikation durch Nutzung von digitalen Medien: Die intensive Nutzung von digitalen Medien ist der Schlüssel zum Erfolg. Dadurch erhöht man die Chance, dass das Projekt den Zugang zu potentiellen Unterstützern findet. Beispiele sind die Nutzung von Web 2.0 und verschiedener Programme zur Text-, Bild- und Videobearbeitung um eine ansprechende Crowdfunding-Kampagne zu kreieren, sowie die Einbindung sozialer Medien (Facebook, Twitter, Youtube, Blogs...).\nKonzept/Idee: Wie gut ist das Konzept? Es sollte möglichst eine breite Masse ansprechen und trotzdem einzigartig erscheinen. Außerdem sollte es interessant, präzise und prägnant dargestellt werden, sodass es Überzeugung und Vertrauen im Leser weckt. Der Leser muss auf Anhieb verstehen, worum es geht und warum er unterstützen soll (es geht hier nicht um die Gegenleistung).\nAufregende Kampagne: Die Projektdarstellung auf den Plattformen ist sehr wichtig. Es soll leichtverständlich, kurz und aufregend gestaltet sein, damit es in der Erinnerung der Leser verbleibt und leicht weiter vermittelt werden kann. Ebenso können Humor, persönliche Überzeugung, Geschichten und Emotionen hinter dem Projekt sich positiv auf die Erfolgsquote auswirken. Durch das Weiterreichen der witzigen, interessanten Videos z.B. in Sozialen Medien, Foren und Chats kann die Kampagne sich schnell verbreiten. Ein Video darf hier nicht fehlen. Laut „Unlocking Kickstarter Secrets: Crowdfunding Tips and Tricks“ von Mario Lurig liegt die Erfolgsquote ohne Video bei 30% und mit Video bei 50% .\nMarketing und Eigenwerbung: Der Crowdfunder soll vor und nach der Einstellung des Projekts in den Plattformen diverse Marketingaktivitäten durchführen, um die Leute auf sich und sein Projekt aufmerksam zu machen.\nGute Vorbereitung: Crowdfunding zu starten soll keine spontane Entscheidung sein. Man soll vorher überlegen wie viel Kapital benötigt wird, um die Zielsumme festzulegen. Auch die Entscheidung über den Zeitraum des Fundings ist von Bedeutung. Bei zu kurzem Zeitraum hat die Crowd zu wenig Reaktionszeit, da das Projekt nicht „weit“ (breit) genug verbreitet werden kann. Bei zu langem Zeitraum, kann das Projekt in Vergessenheit geraten. Mario Lurig empfiehlt in seinem Buch einen Zeitraum von 30 Tagen zu wählen.\nAuswahl der geeigneten Plattform zum Einstellen des Projekts: Es gibt eine Reihe von Crowdfunding-Plattformen mit unterschiedlichen Kategorien. Das Projekt sollte einer angebotenen Kategorie zugeordnet werden können. Die Plattform selbst sollte gut besucht sein und auch schon viele Förderer aufweisen. Laut einer Studie von Venkat und Bayus (von der University of North Carolina) zur Rolle von sozialen Informationen auf das dynamische Verhalten von Crowdfunding Backers führt der Bystander-Effekt zwar dazu, dass die Förderung durch den Vorgänger sich negativ auf die Entscheidung des Nachfolgers auswirkt, aber kurz vor Ende des Funding-Zeitraums die Leute wieder verstärkt monetär unterstützen. (Venkat, Bayus, 2013, „Crowdfunding Creative Ideas: The Dynamics of Project Backers in Kickstarter“ in: SSRN ).\nRecruitment von Unterstützern: Um einen Dominoeffekt wie oben beschrieben in Gang zu setzen, sollte der Crowdfunder nach Unterstützern suchen. Der eigene Freundeskreis kann wirkungsvoll Vertrauen verbreiten. Außerdem können sie bei der Gestaltung des Projekts mithelfen.\nEs gibt relativ viele Tipps von Experten zur Gestaltung einer Crowdfunding-Kampagne. Für detaillierte Informationen kann die umfangreiche, kostenlose elektronische Ausgabe „The Crowdfunding Bible: How to Raise Money for Any Startup, Video Game or Project“ von Scott Steinberg und Rusel DeMaria zur Hand genommen werden.\nGegenleistungen: Aufgrund der unterstützenden Eigenschaft von Crowdfunding, nennen Zeitschriften die Gegenleistungen auch „Dankeschöns“. Die Dankeschöns haben in der Regel symbolischen Wert, weniger monetären Charakter. Meiner Meinung nach lassen sich im kreativen Bereich mit replizierbarem Output die Dankeschöns leichter gestalten. Wenn ein Künstler ein Album produziert, kann er dieses als Dankeschön anbieten. Die Backers geben mit ihrer monetären Unterstützung zugleich eine Vorabbestellung auf. Eine Kunstaustellung kann freien Eintritt als Dankeschön anbieten. Die Dankeschöns sollten vielen Ratgebern zufolge gut gestaffelt sein. Je höher der Beitrag desto kreativer, individueller oder exklusiver sollte das Dankeschön sein, sodass die potenziellen Backer einen Anreiz haben, höhere Summen beizutragen.\nCommunity: Sich in einem sozialen Netzwerk zu engagieren oder über einen längeren Zeitraum eine Community aufzubauen, ist unverzichtbar für den Erfolg des Projekts. In der Community soll der Projektträger durch Interaktionen Vertrauen gewinnen. Eine Fan-Gemeinde beispielsweise kann sowohl monetäre als auch nicht-monetäre Unterstützung beitragen. Sie könnten Marketingaktivitäten übernehmen und mehr Leute überzeugen.\nVorbereitung auf große Verpflichtungen: Die potenziellen Backer stellen immer wieder Fragen und erwarten demgemäß eine Antwort. Aber der Projektträger könnte am Tag hunderte von Fragen erhalten. Diese nicht zu beantworten wäre unklug. Der Zeitaufwand ist folglich bisweilen enorm.\nUpdates zum Ende des Projekts: Laut Venkat und Bayus wirken sich Updates positiv auf die potenziellen Backer aus. Gemeinsam mit dem sich nähernden Ende des Projekts reduziert sich der Bystander-Effekt. Das heißt, dass die Leute nicht nur „zusehen“ und davon ausgehen, dass andere den Rest schon beitragen, sondern tragen aktiv zur Unterstützung des Projekts bei.\nCommunity als zentraler Erfolgsfaktor für Crowdfunding[Bearbeiten]\nWie bereits erwähnt bedeutet Crowdfunding im erweiterten Sinne auch Schwarm, im direkten Sinne Masse, so dass wir von einer Schwarmfinanzierung, Massenspenden usw. sprechen. Es kommt also auf die Masse an. Dabei bezieht sich der Begriff Masse auf die Masse von Menschen, die ein Crowdfunding-Projekt unterstützen.\nDer Begriff Community: Zu Deutsch "Gemeinschaft". Unter einer Gemeinschaft wird eine Gruppe von Individuen verstanden, die mittels bestimmter sozialer, psychologischer, geographischer Bindungskräfte ein Zusammengehörigkeitsgefühl erzeugt. Gemeinsame Interessen können zur Bildung von Gemeinschaften, ob sie dauerhaft oder temporär sind, führen. \nIn Bezug auf Crowdfunding bedeutet dies, dass eine Gruppe eine Gemeinschaft bildet, die ein gemeinsames Interesse an diesem Projekt und dessen Umsetzung hat. Dies kann als Grundlage verstanden werden. Die weitergehende Bildung der Gemeinschaft findet in den sogenannten Online-Communities statt. Diese bilden sowohl eine Gemeinschaft oder viele verschiedene Gemeinschaften ab, sind allerdings auch Mittel zum Zweck bzw. Basis für die Bildung jener Gemeinschaften. Mittel zum Zweck daher, da sie als Plattform für die Gemeinschaft dienen, sozusagen die Gruppe/Gemeinschaft zusammenhalten und ihr Werkzeuge in die Hand geben für die Kommunikation und den Austausch untereinander. Dies ist gleichbedeutend mit einer Basis, die als Grundlage für Austausch, Kommunikation, Diskussion und Beteiligung am Prozess des Projekts, in diesem Fall, dient.\nOnline-Communities (engl. für Netzgemeinschaft) sind auf das Internet beschränkt. Wie bereits erwähnt findet jegliche Kommunikation im Netz statt. Da Crowdfunding-Projekte in großem Maße von der Masse abhängig sind, müssen sie sich Instrumenten der Massenmobilisierung bedienen, als solche Online-Communities.\nVorteile von Online-Communities: \nAufbesserung des Images, Produkt bewerben\nthemenbasiert / kategorisiert\nKontrolle durch Selbstkontrolle\nHohe Reichweite (bei hoher Nutzerzahl)\nThemenwahl kennt keine Grenzen\nFlexibilität durch Web 2.0 Technologien\nStarke Bindungskräfte innerhalb der Community möglich\nNachteile von Online-Communities\nKontrolle wichtig zur Vermeidung von schlechten Beiträgen oder problematischen / verbotenen Inhalten\nFlexbilität durch Web 2.0 Technologien\nNutzer haben eine große Machtstellung\nMobbing innerhalb der Community - Anonymität\nbei falschen Reaktionen - Möglichkeit des "Shitstorms" - Imageschaden\nZwischenfazit - Bindungskräfte\nDie Nutzung starker Online-Community, wobei die Mischung entscheidend ist, ist ein zentraler Erfolgsfaktor für das Projekt. Dies lässt sich nicht nur aus den Vorteilen von Online-Communities ableiten, sondern auch aus einem zentralen Aspekt: Die Reichweite des Projekts bzw. die Zahl der Unterstützer hängt unmittelbar mit dem Bilden einer möglichst großen Gemeinschaft zusammen. Durch Bindungskräfte werden durch Gemeinschaftsmitglieder neue herangezogen, die stetig neuen Inhalt, interessante Neuigkeiten und/oder Medien verlangen. Die Bindungskräfte müssen hochgehalten werden!\nFolgend geben wir Beispiele für Communitys. Diese sind auf beiden von uns ausgesuchten Plattformen vorhanden.\nFacebook ist ein Social-Network, das von Dustin Moskovitz, Chris Hughes und Mark Zuckerberg am 4. Februar 2004 veröffentlicht wurde.  Im März 2013 gab es in Deutschland, laut Facebook, über 25,12 Millionen aktive Nutzer. Facebook bietet jedem Nutzer eine eigene Profilseite, auf der Fotos, Nachrichten und Videos veröffentlichen kann. Je nach Einstellung können dann Facebook-Freunde und andere auf diese Daten zugreifen, sie kommentieren oder weiterverlinken. So entsteht ein großes Netzwerk von Shares und Likes, das es ermöglicht Inhalte einem breiten Publikum zur Verfügung zu stellen - Inhalte mit anderen zu teilen.\nFür das Marketing von Firmen hat sich Facebook als Fluch und Segen entwickelt. Durch die Möglichkeit eigene "Seiten" zu kreieren können sich Firmen, Musiker, Veranstaltungen aber auch normale Nutzer präsentieren, und mittels dieser Seiten eine eigene Präsenz, gesondert zum "menschlichen" Profil, aufbauen und sich selbst, eine Idee, Vorliebe oder einfach ein Thema präsentieren. Dies wird von Firmen rege genutzt. Es gibt den Firmen die Möglichkeit direkt mit den "Kunden", die Facebook nutzen, in Verbindung zu treten und eröffnet aus Marketing-Sicht ganz neue Perspektiven. Gerade das Marketing-Instrument der "Eigenwerbung" spielt dabei eine wesentliche Rolle. Nachteil ist, dass bei Fehlentwicklungen oder Problemen die Nutzer die Möglichkeit ergreifen die Unternehmen direkt auf Facebook zu kontaktieren, was durchaus zu sogenannten "Shitstorms" führen kann. Es ist daher erforderlich dieses Marketing-Instrument zu betreuen und permanent zu beobachten.\nIm Hinblick auf Crowdfunding spielen die Facebook-Seiten eine wesentliche Rolle. Durch die hohe Reichweite bei Facebook-Seiten gibt es den Initiatoren von Crowdfundingprojekten die Möglichkeit einer breiten Masse ihre Idee und das Projekt selbst zu präsentieren und den Effekt des "Content-Sharing" auszunutzen. Dadurch kann in relativ kurzer Zeit eine große Gruppe von Menschen auf das Projekt aufmerksam gemacht werden und durch permanente Nachrichten auf dem Laufen gehalten werden.\nYoutube ist ein Internet-Videoportal von Google. Diese Seite stellt den Nutzern die Möglichkeit zur Verfügung eigene Videos hochzuladen und mit anderen Nutzern zu teilen. Dabei können diese die Videos anderer kommentieren, bewerten und weiterverlinken (sharing). Gegründet wurde Youtube am 14. Mai 2005 von den drei ehemaligen Paypal-Mitarbeitern Chad Hurley, Steve Chen und Jawed Karim. Am 9. Oktober kaufte Google Youtube für umgerechnet 1,31 Milliarden Euro (in Aktien). \nBei Youtube gibt es eine riesige Anzahl von Videos. Ob Musikclips, selbstgedrehte Videos von Partys, springende Katzen, klassische Werbefilme und sonstiges - alles ist dabei. Der Nutzen für Crowdfunding ist sehr groß. Gerade das Instrument des viralen Marketings wird für solche Projekte viel genutzt. Dabei werden interessante, witzige, komische oder auch Videos mit nicht eindeutigem Statement produziert und können durch Weitergabe eine hohe Reichweite erzielen. Dabei ist es essenziell, dass der Inhalt die Nutzer mitreißt und eine große Aufmerksamkeit generiert. Dabei spielen Professionalität oder Filmerisches Können eine untergeordnete Rolle. Wichtiger ist mehr die transportierte Nachricht. Die Aufmerksamkeit von Nutzern in der heutigen Zeit ist größer bei bewegten Bildern, und außerdem ist es einfacher komplexe Nachrichten, Ideen filmerisch in kurzer darzustellen, als es geschriebener Text vermag.\nBeide Crowdfundingplattformen, die wir beleuchtet haben, sowohl Kickstarter.com, als auch Startnext.de stellen jedem Projekt die Möglichkeit ein Video hochzuladen, zur Verfügung. Dies wird auch genutzt, so dass wir bisher kein Projekt ohne Video gefunden haben. Im Hinblick auf oben bearbeitete Erfolgsfaktoren lässt sich sagen, dass die Produktion guter Videos für ein Projekt essentiell in der heutigen Zeit, insbesondere bei den heutigen Multimedial verwöhnten Nutzern ist. \nBlogs oder das sogenannte Weblog (Wortkreuzung aus World Wide Web und Log für Logbuch) sind eine Art Tagebuch. Es gibt Blogs zu den unterschiedlichsten Themen wie Politik, Technik, persönliche Themen, Mode und so weiter. Dabei werden Einträge, so genannte Posts von den Bloggern in einer meist sehr subjektiven Art und Weise geschrieben. Die Ich-Perspektive ist die meist gebräuchlichste Form. Es gibt allerdings auch Wissenschaftsblogs oder Unternehmens Blogs, Blogs von Hochschulen, so dass die Ich-Perspektive und auch Subjektivität nicht immer "vorgeschrieben" sein müssen. Überhaupt gibt es sehr wenig Vorschriften im Herkömmlichen Sinne, so dass die Blogger in dem was und wie sie schreiben frei sind. Näheres findet sich auch hier bei der Parallelgruppe Blogging.\nDaher gehen wir nur auf die Besonderheit des Bloggens im Hinblick auf Crowdfunding ein. Beide Plattformen haben einen eigenen Blog und Startnext.de gibt jedem Projekt die Möglichkeit an die Hand einen eigenen Blog zu führen. Des Weiteren gibt es natürlich externe Möglichkeiten wie tumblr, wordpress.com, blogspot und andere externe Anbieter von Blogs. Blogs bieten den Projekten die Chance größere Inhalte und ein angepasstes CI oder auch CD zu verwenden, als die bei Facebookseiten der Fall ist. Des Weiteren können Artikel vorgeschrieben und zu passenden Zeitpunkten veröffentlicht werden. Die flexiblen Anpassungen von Design, Struktur und Text sind essentiell für komplexe Projekte. Dies liegt zum einen daran, dass mit der Größe des Projekts der Nachrichten-Output und regelmäßigen Statusberichte komplexer ausfallen, aber auch die Untersützer höhere Erwartungen an den Output der Projektverantwortlichen stellen. Hinzukommt, dass Blogs mittlerweile durchaus eine klassische Webseite ersetzen können. Damit können zwei Aspekte in einem vereint werden. Des Weiteren ist auch die Erreichbarkeit in den Blognetzwerken bzw. in der sogenannten Blogosphere enorm und freut sich großer Beliebtheit. Blogging - \nTwitter ist eine digitale Echtzeit-Anwendung zum Microblogging. Die Verbreitung der Nachrichten auf Twitter funktioniert ähnlich einem Schneeballsystem und ist auf die Anzahl von 140 Zeichen begrenzt.\nDiese Limitierung ist das zentrale Merkmal von Twitter. Dadurch ist es erforderlich den Inhalt auf das Wesentlichste zu reduzieren und hilft bei der schnellen Verbreitung von kurzen Nachrichten, da es nicht notwendig ist längere Texte zu lesen. Durch Hashtags, Stichwort ist es einfach Querverweise zu Themen herzustellen und somit die Verbreitung der Nachrichten zu einem Thema zu kanalisieren.\nIn Bezug auf Crwodfunding-Projekte kann Twitter zur Verbreitung kurzer, inhaltlich eng gefasster Nachrichten dienen. Dies ist ein Hilfreiches Werkzeug zum Erreichen einer großen Gruppe. Dabei spielt es eine große Rolle, dass ich im Twitter-Universum eine große Reichweite habe und über meine Community hinaus Bindungseffekte durch Neugier und Interesse erzeuge.\nDie Anzahl der Follower steht in direktem Zusammenhang mit der Größe der Community bzw. der angesprochenen Gruppe. \nXing ist eine Plattform, ähnlich der von Facebook. Jedoch ist Xing Themenbasiert. Die zentrale Zielgruppe ist der Arbeitsmarkt. Das bedeutet, dass sowohl Profile von Unternehmen, als auch von Arbeitnehmern auf Xing gelistet werden. Dabei spielt es keine Rolle, ob derjenige eine Arbeit hat oder sucht. Jede Richtung ist denkbar.\nFür Crowdfunding spielt Xing aus zwei Gründen besondere Rolle. Für Finanzierungen von Unternehmungen oder zum präsentieren eigener Skills und Fertigkeiten, also der Projektinitiatoren, ist Xing für CF geeignet. Zur Präsentation des Projekts und oder Bindungskraft für die Unterstützer ist Xing, wie oben beschrieben, weniger geeignet.\nWarum dann Xing? Die Einbindung von Xing spielt deshalb eine Rolle weil es jedem die Möglichkeit gibt seinen eigenen Xing-Kontakten ein bestimmtes Projekt zu empfehlen. Dieser Effekt zielt darauf ab die Gruppe der Gemeinschaft zu vergrößern, in dem große Communitys und deren Nutzer eingebunden werden können.\nCrowdfunding - Empfehlung[Bearbeiten]\nAusgangslage - Projekt von GameXY[Bearbeiten]\nGameXY möchte ein Computerspiel, das bereits in der Entwicklung befindlich ist durch (möglicherweise) Crowdfunding finanzieren.\nComputerspiel im Genre: Rollenspiel\nDas benötigte Kapital für die Umsetzung beläuft sich auf 45.000 Euro\nDurch eine Marktanalyse wurde festgestellt, dass in diesem Genre großes Potential vorhanden ist\nZentrale Zielgruppe ist zwischen 14 und 40 Jahre\nOrt der Umsetzung und des Release ist Deutschland und Nordamerika\nDas Projekt soll internationalisiert durchgeführt und vermarktet werden\nDie Übersetzung ist in vielen Sprachen angepeilt. Basissprache ist Englisch (ggf. Deutsch)\nGameXY Projekt und Crowdfunding[Bearbeiten]\nZentrale Frage: Ist Crowdfunding geeignet für die Finanzierung unseres Projekts?\nDurch die Erarbeitung des Themas Crowdfunding, den Vor- und Nachteilen, Erfolgsfaktoren und den\nMarketing Aspekten stellen wir fest, dass Crowdfunding eine sehr gute Alternative zur konventionellen Finanzierung darstellt.\nWeitergehend stellen wir fest, dass Crowdfunding nicht als "Notlösung" sondern als primäre Lösung verstanden werden sollte.\nGerade die volle Kontrolle über Kosten, Zeitplanung, Fertigstellung etc. sind starke Argumente für uns, die Finanzierung mittels Crowdfunding durchzuführen. Insbesondere bei unserem Game-Projekt lassen sich Zeitplanung und Fertigstellung nicht immer absolut abschätzen. Daher wäre der Druck von Seiten eines Investors durchaus problematisch und könnte zu minderer Qualität führen. Anzumerken ist, dass die Community von Spieleinteressierten durchaus einen anderen Blickwinkel auf solche Projekte und die Umsetzung haben. Verzögerungen oder Qualitätsanpassungen sind akzeptiert. Voraussetzung ist allerdings die richtige und gute Kommunikation mit der Community während der Entwicklung und Finanzierung, mit einem schlussendlich ansprechenden Spiel.\nEine große Rolle bei Computerspielen spielt die Community. Da es bei Crowdfunding, bei hoher Akzeptanz und Resonanz, durchaus möglich ist das angepeilte Finanzierungsziel zu übertreffen, wird es möglich Wünsche der Community beim Spiel zu berücksichtigen und entsprechende Anpassungen vorzunehmen.\nDa wir wenig Kapital für Marketingmaßnahmen haben, kann Crowdfunding das Interesse an unserem Projekt von Beginn an hoch schrauben, so dass die Bindungskräfte und die Reichweite stark ausgeweitet werden können. Die kostengünstigen Online-Marketing Möglichkeiten durch Online-Communitys sind ein Argument für die Zusammenführung aus Finanzierung und Marketing. Dies ermöglicht, mittels des einen, den Erfolg des anderen abschätzen zu können und gegebenenfalls Anpassungen vorzunehmen. Des Weiteren lässt sich der Erfolg unseres Spiels durch die Crowdfunding-Phase viel besser einordnen, bei sehr geringen Kosten.\nEin weiterer Grund, der für eine Crowdfundingfinanzierung spricht, ist, dass wir während der Finanzierungsphase abschätzen können, in wie weit unser Projekt erfolgreich sein kann. Damit ist sowohl positives, als auch negatives Potential früh erkennbar und durch gezielte Maßnahmen steuerbar.\nDer Aspekt des "Ideen Diebstahls" bzw. die Gefahr, dass andere Hersteller mit großen finanziellen Möglichkeiten die Idee aufgreifen und umsetzen ist gegeben. Einschränkend lässt sich sagen, dass gerade eine starke Community diesem Effekt entgegensteuern kann. Die Community bei Computerspielen ist besonders zu betrachten, da sie großen Bindekräften, also einem sehr starken Wir-Gefühl unterliegt.\nEine fehlgeschlagene Finanzierung ist auf der einen Seite negativ zu betrachten, jedoch können wir jederzeit einen neuen Versuch starten und dabei bisher gemachte Fehler, insbesondere bei den Marketingmaßnahmen, korrigieren und verbessern.\nCommunity, Marketing, und Social-Media sind drei in sich verzahnte Aspekte beim Crowdfunding und müssen als solche von uns behandelt werden. Dabei muss GameXY alle möglichen Plattformen die bei der Zielgruppe relevant sind bedienen. Insbesondere eine eigene Projektwebseite sollte ins Auge gefasst werden, um der Community ein Forum zur Verfügung zu stellen. Gerade bei Gamern erfreut sich dieses Werkzeug großer Beliebtheit. Keine große Rolle spielt in diesem Fall Xing, ist jedoch im Hinblick auf große Transparenz der Projektverantwortlichen durchaus zu empfehlen.\nDie Einbindung anderer Gameseiten, Blogs oder Twitterkanälen ist in jedem Fall notwendig und sollte das Social-Media Portfolio von GameXY ergänzen um gegebenenfalls Werbesynergien effektiv zu nutzen.\nWir empfehlen für unser GameXY Projekt die Entscheidung der Plattform in der Gruppe zu diskutieren und anhand unserer Vorstellung (Präsentation) zu entscheiden. Für unser Projekt mit internationaler Ausrichtung des Spiels, präferieren wir Kickstarter.com. Des Weiteren gibt es dort insgesamt mehr Projekte und insbesondere auch mehr erfolgreich abgeschlossene Projekte. gerade bei Gameprojekten liegt Kickstarter mit einer höheren Erfolgsquote vorn.\nDie von uns aufgeführten Erfolgsfaktoren müssen bei der Finanzierung unseres Projekts über Crodfunding beachtet werden und insbesondere die drei Kernpunkte wie Community, Marketing und Social-Media entsprechend berücksichtigt werden. Das Konzept von GameXY sollte entsprechend überprüft werden, so dass die Einzigartigkeit garantiert ist und dies auch entsprechend nach außen getragen werden kann. Unsere Rewards sollten Zielgruppengerecht gestaltet werden. Gerade Gamer sind von Ingame Rewards begeistert, daher sollten diese vorwiegend neben anderen Ideen wie T-Shirts u.a. beachtet und eingesetzt werden. Unsere Kampagne muss so gestaltet sein, dass gerade Gamer, die stetig neuen Input verlangen, permanent mit neuen Informationen gefüttert werden. Hinzu kommt, dass die Kampagne der Zielgruppe entsprechend angepasst wird und Kernaspekte der Zielgruppe Gamer im Genre Rollenspiele aufgreift und bedient.\nKurz und Knapp[Bearbeiten]\nGameXY freut sich auf eine erfolgreiche Crowdfundingfinanzierung!\nGreenberg, Michael (2013):“Crowdfunding Support Tools: Predicting Success & Failure“ in: CHI 2013: Changing Perspectives, Paris, France\nKaltenbeck, Julia (2011): Crowdfunding und Social Payments Im Anwendungskontext von Open Educational Resources\nLurig, Mario (2013):"Unlocking Kickstarter Secrets: Crowdfunding Tips and Tricks", ISBN: 1300684267\nMann, Bruce (2013): "http://soundideas.pugetsound.edu/economics_theses/91/"\nSteinberg, Scott und DeMaria,Rusel (2012): „The Crowdfunding Bible: How to Raise Money for Any Startup, Video Game or Project“\nYoung,Thomas Elliot : „The Everything Guide to Crowdfunding: Learn How to Use Social Media for Small-Business Funding“, ISBN:1-4405-5033-6\nFür Gründer: Crowdfunding-Projekte\nUpload-magazin.de: Erfolgsfaktoren für Crowdfunding-Projekte\n↑ Julia Kaltenbeck (2011): Crowdfunding und Social Payments Im Anwendungskontext von Open Educational Resources\n↑ The Crowdfunding Bible\n↑ Kickstarterprojekt Pebble\n↑ Fastest project launches on kickstarter based on amount raised\n↑ Kickstarter stats\n↑ Kickstarter most funded\n↑ Kickstarterprojekt Doodler\n↑ Crowdfunding History\n↑ Eingesammeltes Crowdfunding Kapital nach Regionen weltweit\n↑ Number of crowdfunding platforms worldwide by country\n↑ Launched and successful projects on kickstarter since 2010\n↑ Crowdfunding Projekte in Deutschland nach Status und Plattform\n↑ Erfolgsquote der Crowdfunding Projekte in Deutschland nach Plattformen\n↑ Number of successfully kickstarter projects by category\n↑ Number of roject backers kickstarter projects by category\n↑ Amount of dollars pledged per category on kickstarter\n↑ Verteilung der weltweiten Crowdfunding Projekte nach Kategorien\n↑ Economics theses\n↑ Successful projects on kickstarter\n↑ Durch-Crowdfunding finanzierte Projekte in Deutschland nach Quartalen\n↑ Kickstarter countries\n↑ Kickstarter backers\n↑ Crowdfunding Support Tools WIP to appear in CHI 2013\n↑ The Geography of Crowdfunding 13.06.2013\n↑ Crowdfunding Websites\n↑ Crowdfunding Creative Ideas: The Dynamics of Project Backers in Kickstarter\n↑ Community - Gemeinschaft\n↑ Facebook - The Social Network\n↑ Virales Marketing\nAbgerufen von „https://de.wikiversity.org/w/index.php?title=Benutzer:Birkenkrahe/HWR-WIINF-BIS-SS13/BIS-SS2013-P03&oldid=369472“\nDiese Seite wurde zuletzt am 25. Juni 2013 um 22:31 Uhr bearbeitet.


Injustice 2 - Wird Mikrotransaktionen enthalten\nStartseite / Playstation / Injustice 2 – Wird Mikrotransaktionen enthalten\nInjustice 2 – Wird Mikrotransaktionen enthalten\nAm 16. Mai 2017 erscheint Injustice 2 – eine interessante Sache für Superhelden- und Prügelspielfans gleichermaßen. Wie Publisher Warner Bros. jetzt mitteilte, wird der Titel Mikrotransaktionen enthalten.\nDiese kommen in Form von „Source Crystals“ daher, mit denen man etwa verschiedene Kostüme und Farbvarianten erwerben können wird. Allerdings, und das ist die weniger schöne Seite der Medaille, gibt es auch die Möglichkeit, Charaktere mit diesen Kristallen schneller hochzuleveln.\nWarner Bros. weist darauf hin, dass es sich nicht um Pay2Win-Mechanismen handelt, da es sich entweder um rein kosmetische Anpassungen oder um selbst erspielbare Elemente handelt.\nVorher Playstation 3 – Produktion in Japan wird eingestellt\nNächste The Surge – Neuer Trailer „Stronger, Faster, Tougher“


webcamjobs hier gibt es sofort\nAlles Artikel der Superlative. Hast du Themen oder Rückmeldungen. Webcamjobs wie schön wäre es jetzt sich schön in einen dicken Busen zu kuscheln. Webcamjobs spritze geil ab beim Telefonsex Livecam Wichsen mit tabulosen geilen Frauen jedes Alters! Webcamjobs Wenn die Chemie stimmt, sind einige private Frauen nicht abgeneigt, sich auf ein geiles Sextreffen einzulassen webcamjobs für Heinrich ist es dienlich. Hier lesen Sie was Sie brauchen.\nBesorge es uns bis wir schreien! ! webcamjobs wie schön wäre es jetzt sich schön in einen dicken Busen zu kuscheln. Dildogeile Amateurluder besorgen es sich live. Webcamjobs camsex und Telefonsex hier wirst Du garantiert fuendig. Webcamjobs geile private Sex-Gespräche mit dem Camgirl Deiner Wahl. Hier kannst Du Deine Lustsklavin nach Lust und Laune erziehen. Webcamjobs Bist Du bereit Sklavenwurm, die strengen Befehle der Telefon Herrin auszuführen? Webcamjobs camgirls alles Gegenstände der oberen Klasse. Webcamjobs telefoncamsex ist einfach nur geil - ruf sofort an und geniesse lustvolle Telefonerotik! Doreen spritzt Dir ihren ganzen Geilsaft entgegen. Webcamjobs wir haben hier für Sie das ultimative Telefonsex-Angebot! Webcamjobs ihre Seite in dieser Materie für Sie die Ihnen weiterhilft. Hier erhalten Sie relevante Hilfsmittel. Telsex mit Cam ich warte auf eine Auskunft. Gute Nachrichten fortlaufend brandneu auf dieser Seite. Webcamjobs wir besorgen es Dir laut und hemmungslos. Webcamjobs unsere geilen Telefonluder erfüllen Dir jeden Wunsch webcamjobs ruf jetzt unsere scharfen Analsex Camgirls am Telefon an\nLass Dich von Frau Doktor mal so richtig untersuchen. Webcamjobs telefonsex mit Livecam und Telefonsex Webcam bei unserem Sexcam und Livesex Telefonsex Webcam Portal. Telefonerotik pur scharfe junge Teengirls. Sie sind heiss, eng und total verdorben. Webcamjobs\nRuf JETZT an und lass uns zusammen den Gipfel der Lust erklimmen. Webcamjobs ihre Homepage in dieser Sache für Sie zu dem Themenbereich. Ich bin gespannt auf Ihr persönliches Ergebnis. Webcamjobs dann höre ihnen doch mal dabei zu. Erfahrene Frauen vertrauen Sie dem Marktführer in Sachen Telefoncam Erotik! Webcamjobs reife Frauen ab 40 Jahre wissen ganz genau, was wir Maenner wollen. Camgirls hast du Fragen oder Anregungen. Ihre Web Page in dieser Aufgabenstellung für Sie zu dem Gusto. Webcamjobs hier gibt es die Telefonerotik,die Du schon immer gesucht hast webcamjobs echt verdammt geile Frauen suchen privaten Telefonsex mit Cam. Die mega Webpage zu dieser Problematik. Für Natascha ist es beeindruckend. Webcamjobs\nDas suesse Maedchen von nebenan sucht Telefonsex ganz privat. Webcamjobs camgirls telesex mit gratis Webcam ist einfach das Größte. Webcamjobs wichtige Ankündigung aus Hallein. Ihre Internet-Seite für Sie zu dem Bereich. Geniesse spitzen live Telefonsex mit unseren scharfen Frauen! Webcamjobs frauen zeigen sich in ihrer Sexcam gratis zum Telefonsex. Camgirls ihre Internet-Seite für Sie zu der Thematik. Webcamjobs hier haben Sie mehr für Weniger. Webcamjobs live Sexcam mit Telefonsex ihre Webseite in dieser Aufgabe für Sie zu diesem Gebiet. Hier haben Sie aufspüren wollten. Webcamjobs wir haben hier für Sie das ultimative Telefonsex-Angebot! Camsex Telefonsex alles Dinge der oberen Klasse. Die schöne Web-Seite zu diesem Thema. Webcamjobs feuchte Telefonhasen treiben es wild und tabulos - live vor Deinen Augen! ! Gravierende Durchsage aus Düsseldorf. Ihre Webpage für Sie zum Themenkreis webcamjobs sie ist gespannt auf Ihren Bescheid. Signifikante Nachrichten jederzeit zeitnah auf dieser Homepage.


"Yummi": Edeka startet Foodmagazin für Kinder\nEdeka startet Foodmagazin für Kinder\nDas Cover der ersten Ausgabe von "Yummi"\nEdeka baut sein Medienangebot weiter aus: Ab sofort liegt in den über 11.000 Märkten des Lebensmittelhändels das Kindermagazin "Yummi" aus. Mit einer Druckauflage von sage und schreibe 400.000 Exemplaren ist das Heft laut Edeka die auflagenstärkste Kinderzeitschrift Deutschlands.\nSigmar Gabriel zieht vor den Bundesgerichtshof\n"Yummi" richte sich an Kinder von 7 bis 12 Jahren und soll auf spielerische Art und Weise Wissen über Lebensmittel und Ernährung vermitteln - und natürlich bereits Kinder an die Marke Edeka binden. "Mit 'Yummi' schaffen wir ein einzigartiges Leseerlebnis für Kinder, das Ernährungswissen spielerisch und kindgerecht vermittelt", erklärt Rolf Lange, Geschäftsführer des Edeka Verlags.\nAuf rund 30 Seiten beantwortet das Magazin unter anderem Fragen wie "Warum müssen wir beim Zwiebeln schneiden weinen?" oder "Wo wächst eigentlich der Pfeffer?". Neben Beiträgen über Lebensmittel und ihre Herkunft, Ernährung, Umwelt und Natur gibt es in "Yummi" außerdem Rezeptideen, Bastelanleitungen sowie Rätsel und Gewinnspiele. In der ersten Ausgabe geht es unter anderem um Herbst und Halloween.\n"Yummi" erscheint künftig im monatlichen Wechsel mit dem Edeka-Kundenmagazin "Mit Liebe", das bereits seit 2007 in den Edeka-Filialen ausliegt. Herausgegeben werden beide Titel von der Edeka Verlagsgesellschaft mit Sitz in Hamburg. Neben "Mit Liebe" und "Yummi" produziert der Verlag auch das Netto-Kundenmagazin "Gold", die "Edeka-Handelsrundschau", Kalender, Familienplaner sowie Bücher wie "Grillen - Das Buch" und "Selbstgemacht - Das Buch". dh\nDas Heft bietet unter anderem Rezepte für Kinder


Alexander Zverev gegen Stefanos Tsitsipas: Duell der Kronprinzen bei den French Open - Sport - Tagesspiegel Mobil\nAlexander Zverev gegen Stefanos Tsitsipas : Duell der Kronprinzen bei den French Open\nBoris Becker sieht gute Chancen für Alexander Zverev im Halbfinale der French Open gegen Stefanos Tsitsipas. Allerdings ist der Grieche in bestechender Form.\nBoris Becker galt in seiner Zeit als Tennisprofi nicht unbedingt als Freund der roten Asche. Nicht ein einziges Turnier auf Sand konnte er in seiner Karriere gewinnen – und damals spielte Rafael Nadal noch gar nicht mit. Trotzdem war Becker bei den French Open in Paris mehrfach nah dran, dass Finale zu erreichen.\n1987, 1989 und 1991 stand er im Halbfinale. Er verlor jedes Mal, allerdings gegen Mats Wilander, Stefan Edberg und Andre Agassi – alles Spieler, die auch mal die Weltrangliste anführten.\nAnders als Becker wird Alexander Zverev durchaus eine gewisse Sympathie für die Sandplätze dieser Welt nachgesagt. Tatsächlich hat der inzwischen 24 Jahre alte Hamburger in Roland Garros seine beste Bilanz bei einem Grand-Slam-Turnier, dazu konnte er drei seiner vier Titel bei Masters-Turnieren auf Sand holen.\nAm Freitag trifft er im Halbfinale auf den Griechen Stefanos Tsitsipas (ab 15 Uhr, live bei Eurosport). Der zweite Finalteilnehmer wird im ewigen Klassiker zwischen Novak Djokovic und Dauersieger Rafael Nadal ermittelt.\nBoris Becker wird das Spiel von Zverev als Experte bei Eurosport kommentieren und er traut seinem jungen Landsmann den Finaleinzug allemal zu: „Ich würde wirklich das Match als 50:50-Angelegenheit ansehen. Ich glaube, es hängt vieles von der Tagesform ab“, sagte er im Vorfeld des Duells.\nDie Bilanz spricht für Tsitsipas\nBisher trafen Tsitsipas und Zverev sieben Mal aufeinander, die Bilanz spricht mit 5:2 für den knapp zwei Jahre jüngeren Mann aus Griechenland. Becker glaubt allerdings, dass das keine große Rolle spielt, denn: „Zverev hat ihn dieses Jahr in Acapulco geschlagen. Und er spielt einfach besser als letztes Jahr.“\nDas Gleiche trifft allerdings auch auf Tsitsipas zu. Er ist nach Nadal 2021 wohl der stärkste Spieler auf Sand. In Paris hat er erst einen Satz abgegeben, obwohl er die deutlich stärkeren Gegner als sein deutscher Kontrahent hatte. Zverev wurde nach seinem Comeback in der ersten Runde gegen Oscar Otte nach 0:2-Satzrückstand kaum noch gefordert.\nBoris Becker (r.) traut Alexander Zverev einiges zu. © dpa\nVorteile für den einen oder anderen ließen sich Becker zufolge daraus aber kaum ableiten, es gehe vielmehr darum: „Wer hat den größeren Willen, wer gewinnt die wichtigen Punkte? Jetzt ist es eine Kopfsache.“\nIn dieser Hinsicht trägt Zverev eine Hypothek, von der er selbst sagt: „So etwas interessiert mich nicht.“ Der Deutsche wird dennoch wissen, dass er bei einem Grand-Slam-Turnier noch nie gegen einen Top-Ten-Spieler gewonnen hat – bei immerhin neun Versuchen. Ob er diese Statistik tatsächlich aus seinem Kopf bekommt, muss sich am Freitag zeigen. „Diese Bilanz ist schon auffällig, das ist kein Geheimnis“, sagt Becker und fordert: „Jetzt liegt es an ihm, das zu ändern.“\nTsitsipas ist in dieser Hinsicht schon weiter, vor ein paar Monaten erst gelang ihm bei den Australian Open das Kunststück, Nadal nach den ersten beiden klar verlorenen Sätzen noch zu bezwingen. Der Grieche wirkt in diesem Jahr sehr entschlossen, im Tennis-Podcast „Cross Court“ von Sport 1 erklärte vor den French Open, woran das liegt: „Ich bin stärker und schneller geworden, habe mehr Erfahrungen gesammelt.“ Und Sand sei der „Belag, den ich so liebe.“\nAlexander Zverev bei den French Open Zeit, einen Großen bei einem großen Turnier zu schlagen\nAnders als zu Daniil Medwedew, den Tsitsipas im Viertelfinale bezwingen konnte, ist sein Verhältnis zu Alexander Zverev unbelastet. „Wir sind jetzt nicht enge Freunde und hängen jeden Tag miteinander ab. Aber ich respektiere ihn und er mich, wir haben eine tolle Rivalität“, fügte er bei Sport 1 hinzu. Für Boris Becker ist klar, dass Tsitsipas und Zverev „gemeinsam mit Medwedew über die nächsten Jahre um die Krone streiten.“ Am Freitag geht es aber zunächst einmal darum, wer als aus dem Duell Zverev gegen Tsitsipas als Herausforderer ins Finale einzieht.


Autor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 04.01.2018, 12:14\nIn Deutschland lebende Ausländer können unter bestimmten Umständen die deutsche Staatsbürgerschaft erlangen. Ausländer die sich in Deutschland aufhalten, erhalten nicht automatisch die deutsche Staatsbürgerschaft. Vielmehr setzt dies normalerweise voraus, dass sie die Einbürgerung beantragen. Anspruch auf Einbürgerung Diese Möglichkeit ist dann besonders interessant, wenn sie einen Rechtsanspruch auf Einbürgerung haben. Dieser kann notfalls auch gerichtlich ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 22.11.2016, 09:14\nDer Eintritt in den wohlverdienten Ruhestand sollte frühzeitig geplant werden. In dem folgenden Ratgeber erfahren Sie, worauf Sie bei der Beantragung der Rente achten müssen. Für viele Arbeitnehmer und Selbstständige sind die Leistungen der gesetzlichen Rentenversicherung nach dem Ausscheiden aus dem Erwerbsleben von großer Bedeutung. Das gilt auch dann, wenn sie über eine zusätzliche Altersvorsorge etwa über eine private Rentenversicherung verfügen. Zeitpunkt der Rente überlegen ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 30.05.2016, 11:37\nAltersarmut – ein Problem mit dem Rentnerinnen und Rentner in der Bundesrepublik zunehmend konfrontiert werden. Wenn die Rente nicht reicht, um ein gemütliches und sorgenfreies Leben führen zu können, müssen Rentner oftmals auch im Ruhestand einer Nebentätigkeit nachgehen. Selbstverständlich gibt es aber auch Rentner, die einer solchen Tätigkeit nur deshalb nachgehen, um eine Beschäftigung zu haben und dadurch dem vielleicht eintönigen Alltag zu entgehen. Freilich gibt es aber auch Rentner, ... mehr\nInwieweit sind die Regelsätze für die Grundsicherung im Jahr 2016 gestiegen? Und was ist von diesen überhaupt umfasst? Hierüber erhalten Sie im folgenden Ratgeber einen Überblick. Gerade Bezieher von Sozialleistungen sind von den in vielen Bereichen gestiegenen Lebenshaltungskosten aufgrund der niedrigeren Regelsätze besonders betroffen. Diese sind sowohl für arbeitsfähige Hartz-IV-Empfänger bei der Hilfe zum Lebensunterhalt nach dem SGB II, als auch im Rahmen der Grundsicherung im Alter ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 02.02.2016, 15:13\nHartz-IV-Empfänger leben häufig am Existenzminimum. Dürfen gegen sie trotzdem eine Geldstrafe oder ein Bußgeld verhängt werden? Und wie wird das berechnet? Dies erfahren Sie im folgenden Ratgeber. Bei einem Hartz-IV-Empfänger die eine Straftat oder eine Ordnungswidrigkeit begangen besteht das Problem darin, dass er sich in einer finanziell schwierigen Situation befindet. Die vom Jobcenter gewährten Leistungen wie insbesondere der sogenannte Regelsatz sind so bemessen, dass sie damit ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 02.02.2016, 14:39\nJobcenter dürfen bei Verdacht des Mietwuchers nicht ohne Weiteres die an den Hartz-IV-Empfänger entrichteten Mietzahlungen kürzen. Dies ergibt sich aus einer Entscheidung des SG Hannover. Ein Hartz-IV-Empfänger wohnte in einer Dachgeschosswohnung in Hannover, die nur 25 qm groß war. Er zahlte für seine Unterkunft eine Kaltmiete von 275,- Euro zuzüglich einer Betriebskostenvorauszahlung von 45,- Euro sowie einer Heizkostenvorauszahlung von 35,- Euro. Das Jobcenter weigerte sich ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 02.02.2016, 11:01\nDarf das Jobcenter wegen einem Erbe oder einem Lottogewinn einem Hartz-IV-Empfänger seine Grundsicherung kürzen? Unter welchen Voraussetzungen das möglich ist, erfahren Sie in diesem Ratgeber. Hartz-IV-Empfänger, die ein Erbe erhalten oder im Lotto gewinnen, müssen damit rechnen, dass sich das unter Umständen auf ihre Bezüge auswirkt. Wichtig ist, dass Sie hierüber Ihr Jobcenter informieren müssen. Diese Meldepflicht ergibt sich aus § 60 Abs. 1 Nr. 2 SGB II. Ansonsten gehen Sie ein hohes ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 05.01.2016, 06:55\nWenn Eltern an ihr volljähriges Kind sein früheres Kinderzimmer vermieten, kommt das Sozialamt dafür nicht ohne Weiteres auf. Der Sohn litt seit seiner Geburt an seiner schweren Behinderung in Form von einem Down Syndrom und wohnte seitdem im Einfamilienhaus seiner Eltern. Seine Eltern hatten ihm dort ein Zimmer von etwa 16 qm unentgeltlich zur Verfügung gestellt. Nachdem der Sohn erwachsen geworden war und Eingliederungshilfe erhielt beantragte sein Ergänzungsbetreuer, dass das ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 04.01.2016, 08:07\nJobcenter müssen nicht ohne Weiteres für eine Skiausrüstung aufkommen, wenn das Kind eines Hartz IV Empfängers einen Klassenausflug unternimmt. Dies hat das SG Berlin entschieden. Vorliegend verlangten die Eltern vom Jobcenter, dass dieses nicht nur für die Kosten der Teilnahme ihres 14 jährigen Kindes an dem einwöchigen Klassenausflug in Form einer Skifreizeit nach Südtirol aufkommt. Das Amt sollte darüber hinaus auch die Kosten für die Neuanschaffung einen Ski-Anzug, zwei Mal ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 18.12.2015, 07:14\nDas Jobcenter darf nicht ohne Weiteres bei einem Hartz IV Empfänger die Heizkosten kürzen, wenn in dem Wohnhaus mehrere Wohnungen leer stehen. Ein Hartz IV Empfänger lebte zusammen mit seiner Familie die aus 7 Kindern bestand in einer großen Wohnung, die insgesamt 8 Zimmer umfasst. Die Miete betrug 1.018.54 Euro und setzte sich aus der Grundmiete von 524,52 Euro, Heiz- und Warmwasserkosten von 443,00 Euro und sonstigen Nebenkosten in Höhe von 51 Euro zusammen. Nachdem das Jobcenter den ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 09.11.2015, 08:18\nJobcenter dürfen einen vom Hartz IV Empfänger mitgebrachten Beistand nicht ohne Weiteres zurückweisen. Ob das Jobcenter den Ausweis des Beistandes verlangen darf, ist allerdings umstritten. Nachdem eine Hartz IV-Bezieherin eine „Einladung“ von ihrem Jobcenter bekommen hatte, nahm sie eine weitere Person mit ins Büro vom zuständigen Sachbearbeiter. Als sich dieser nach dem Namen des Beistandes erkundigte und die Vorlage des Personalausweises verlangte, ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 05.11.2015, 07:14\nAuch das Jobcenter muss womöglich Betriebsausgaben bei einem Freiberufler bei der Ermittlung seines Einkommens berücksichtigen. Es gelten aber strengere Maßstäbe als beim Finanzamt. Ein Hartz IV Empfänger war als Porträtmaler und Straßenkünstler freiberuflich tätig. Nach dem Kauf einer gebrauchten Spiegelreflexkamera begehrte er die Anrechnung seiner Ausgaben für den Erwerb seiner Kamera in Höhe von insgesamt 1.550 Euro als ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 28.10.2015, 07:30\nJobcenter dürfen an Hartz IV Empfänger keine zu hohen Anforderungen an die Dokumentation ihrer Eigenbemühungen stellen. Dies ergibt sich aus einer Entscheidung des SG München. Ein bayrisches Jobcenter verlangte von einem Hartz IV Bezieher nicht nur, dass er ein Protokoll über seine Arbeitssuche führt. Hierin sollte er vor allem den Zeitaufwand, die Quellen, die Nutzung des Netzwerkes sowie die Ergebnisse eintragen. Darüber hinaus sollte er dem ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 08.10.2015, 13:15\nMütter können auch dann einen Anspruch auf einen Mehrbedarf wegen Alleinerziehung haben, wenn ihre Tochter ein eigenes Kind bekommt. Vorliegend lebte eine Hartz IV Empfängerin mit ihren beiden Töchtern zusammen in einem Haushalt und erhielt für diese vom Jobcenter einen Alleinerziehungszuschlag im Sinne von § 21 Abs. 3 SGB II. Nachdem eine der beiden Töchter ein Baby bekam, strich das Jobcenter den Alleinerziehungszuschlag für die gebärende ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 23.09.2015, 06:08\nWenn ein Schüler aufgrund seiner Behinderung auf eine Schulbegleitung angewiesen ist, muss ihm diese womöglich auch für die Zeit der Teilnahme am nachmittäglichen Betreuungsangebot bezahlt werden. Ein Schüler konnte aufgrund einer schweren Muskelerkrankung nicht ohne Schulbegleitung am Unterricht einer offenen Ganztagsschule teilnehmen. Er beantragte daher, dass der zuständige Sozialversicherungsträger im Rahmen der Eingliederungshilfe die Kosten ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 03.09.2015, 08:27\nWer als Hartz IV Empfänger nicht zu einem Termin beim Jobcenter erschienen ist, muss womöglich auch bei Vorlage einer Krankschreibung mit Sanktionen rechnen. Ein Hartz IV Bezieher hatte mehrfach vom Jobcenter eine Einladung zu einem Gesprächstermin erhalten und hatte jeweils ein ärztliches Attest vorgelegt. Im Folgenden verlangte dieses die Vorlage einer Reiseunfähigkeitsbescheinigung. Weil der Hartz IV Empfänger dem nicht nachkam, kürzte das Jobcenter ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 25.08.2015, 07:55\nEltern die Hartz IV beziehen haben im Rahmen der Erstausstattung normalerweise einen Anspruch auf einen weiteren Satz Babybettwäsche sowie einen Autokindersitz. Dies hat das SG Heilbronn klargestellt. Vorliegend beantragte eine Hartz IV Empfängerin beim zuständigen Jobcenter für ihr Neugeborenes eine Erstausstattung. Doch das Jobcenter wollte ihr nur eine einfache Garnitur Babywäsche zum Preis von 25 Euro bewilligen und weigerte sich den Babyautositz zu bezahlen. ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 20.08.2015, 07:09\nJobcenter müssen unter Umständen auch dann für die Kosten einer Kursfahrt aufkommen, wenn die Teilnahme freiwillig ist und nicht alle Schüler daran teilnehmen. Vorliegend ging es um einen Schüler, der mit seiner Mutter in einer Bedarfsgemeinschaft zusammen lebte. Sowohl der Sohn als auch die Mutter bezogen Hartz- IV. Der Sohn besuchte die 11. Jahrgangsstufe eines Gymnasiums. Als die Schule für die gesamte Jahrgangsstufe eine Kursfahrt in Form einer ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 03.08.2015, 09:32\nWenn Arbeitnehmer wegen einer privaten Trunkenheitsfahrt gekündigt werden, darf die Arbeitsagentur unter Umständen eine Sperrzeit verhängen. Arbeitnehmer die eine private Trunkenheitsfahrt begehen, begehen möglicherweise nicht nur eine Straftat. Sie muss unter Umständen auch mit seiner Kündigung rechnen, wenn sie deshalb ihre Fahrerlaubnis verlieren. Das ist vor allem bei Berufskraftfahrern der Fall. In einer solchen Situation muss der Arbeitnehmer ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 21.07.2015, 06:41\nAuch Schwerbehinderte mit einer erheblichen Gehbehinderung haben nicht ohne Weiteres einen Anspruch auf vergünstigte Nutzung der ersten Klasse im Zug. Vorliegend hatte der Betroffene aufgrund einer arteriellen Verschlusserkrankung in Oberschenkel sein rechtes Bein verloren. Aufgrund dessen wurde ihm im Schwerbehindertenausweis schließlich ein Grad der Behinderung vom 80 sowie wegen einer außergewöhnlichen Gehbehinderung das Merkzeichen aG zuerkannt. Doch dies ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 05.05.2015, 11:43\nWer an einer posttraumatischen Belastungsstörung leidet, hat unter bestimmten Umständen einen Anspruch auf Zuerkennung des Merkzeichens „G“ im Schwerbehindertenausweis. Vorliegend litt eine Frau unter einer posttraumatischen Belastungsstörung. Infolge von einer psychischen Störung in Form von Angstzuständen konnte sie nur noch kurze Strecken im Straßenverkehr fortbewegen. Sie beantragte daher neben einem Schwerbehindertenausweis auch die ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 05.05.2015, 10:23\nWie oft müssen arbeitslose Hartz-IV Empfänger sich bewerben? Hierzu hat jetzt das Sozialgericht Karlsruhe Stellung bezogen. Als eine Verkäuferin arbeitslos war und Hartz IV bezog wollte das Jobcenter mit ihr eine Eingliederungsvereinbarung schließen. Diese kam jedoch mangels Einigung nicht zustande. Daraufhin setzte das Jobcenter per Bescheid fest, dass sie sich mindestens dreimal pro Woche bewerben muss. Doch hiermit war die Hartz IV Empfängerin nicht ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 30.04.2015, 13:00\nDas Jobcenter darf einem Hartz IV Empfänger normalerweise nicht die Grundsicherung kürzen, wenn ihm vom Arbeitgeber die Fahrtkosten erstattet werden. Dies hat das Sozialgericht Detmold klargestellt. Eine Hartz IV Empfängerin war für ihren Arbeitgeber - einen Werbeverlag“- als Gebietsbetreuerin tätig gewesen und erhielt einen kargen Lohn im Niedriglohnbereich (Stundenlohn von 6,50 Euro). Nach dem Arbeitsvertrag war der Arbeitgeber zur Entrichtung ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 17.02.2015, 07:54\nDie Steuererklärung ist für viele ein notwendiges Übel, welches allerdings nicht selten mit einer Steuererstattung belohnt wird. Die Freude bei den Steuerpflichtigen ist dann selbstverständlich groß. Nicht allerdings bei denjenigen, die Hartz IV (auch als Hartz 4, Arbeitslosengeld II und ALG II bekannt) beziehen. In diesen Fällen wird die Steuerrückerstattung vom Jobcenter auf die bezogene Leistung angerechnet. Ist eine solche Anrechnung des Jobcenters aber ... mehr\nAutor: JuraForum.de-Redaktion, verfasst am 20.01.2015, 07:53\nDas Arbeitslosengeld II (ALG II, umgangssprachlich „Hartz IV“ genannt), ist eine staatliche Fürsorgeleistung, welche der Grundsicherung des Lebensunterhalts dient. Arbeitnehmer zahlen in Deutschland einen Betrag in die Arbeitslosenversicherung ein; verlieren sie ihren Job, so erhalten sie entweder Arbeitslosengeld I (ALG I) – nämlich immer dann, wenn sie mehr als ein Jahr in einem steuerpflichtigen Beschäftigungsverhältnis gestanden haben - oder ALG II, ... mehr\nSozialrecht Berlin (125)\nAktuelle Ratgeber / kostenlose Rechtsfragen zum Sozialrecht © JuraForum.de — 2003-2018


ULTRASONE Headphone Days: Klang-Highlights zum Fest & attraktive Sales-Aktionen - kopfhoerer.de\nULTRASONE Headphone Days: Klang-Highlights zum Fest & attraktive Sales-Aktionen\nULTRASONE sorgt mit seinen diesjährigen Klang-Highlights für erlesenen Klang unterm Weihnachtsbaum.\nDie audiophilen Kopfhörer-Produkte für zuhause und unterwegs von Gut Raucherberg sollen laut Hersteller das ideale Geschenk für jeden Musikliebhaber sein.\nInteressierte Kunden können die klangvollen Gaben für ihre Liebsten oder sich selbst im Rahmen der ULTRASONE Headphone Days vom 25.11. bis zum 01.12. zu besonders attraktiven Konditionen erwerben. An jedem Tag des Aktionszeitraums gibt es im ULTRASONE Webshop eine exklusive Rabattaktion, die jeweils auf diesen einen Tag limitiert ist.\nPANTHER (zum Test): kraftvoller Begleiter für unterwegs\nDer PANTHER ist das ideale Geschenk für Kopfhörerfreunde, die auch unterwegs nicht auf hochauflösende Klangqualität verzichten wollen. Im kompakten Hosentaschenformat vereint der PANTHER einen antriebsstarken Kopfhörerverstärker mit einem Hi-Res-fähigen Digital-Analog-Wandler. Von 16Ω bis 300Ω: Der PANTHER liefert genug Strom für die unterschiedlichsten Kopfhörermodelle. Der verbaute kräftige Akku garantiert mit seinen 3000mAh zudem audiophile Verstärkung über viele Stunden hinweg. So bietet der PANTHER bei mitlaufender D/A-Wandlung bis zu 15 Stunden durchgängige Wiedergabe. Wird die Quelle über den integrierten Line-In-Eingang angeschlossen, beträgt die Wiedergabedauer sogar bis zu 20 Stunden.\nEdition 8 Classic und Edition eleven (zum Test): erlesene Klangkunstwerke aus Bayern\nDie Kopfhörermodelle Edition 8 Classic und Edition eleven werden auf Gut Raucherberg, unweit des Starnberger Sees, von Hand gefertigt – und verstehen sich somit als besonders exklusives Geschenk unter dem Weihnachtsbaum. Edles Nussbaum-Massivholz, ein 40-mm-Treiber mit TruTex Bio-Zellfaser-Verbundmembran für besonders luftigen Klang sowie eine limitierte Auflage: Die Edition eleven ist offener High-End-Kopfhörer und Designstück zugleich. Die Edition 8 Classic sorgt mit einer Kombination aus mit Ruthenium beschichteten Ohrkapseln und Polstern aus feinem Schafsleder für einen nicht minder edel anmutenden Auftritt und bietet dank der geschlossenen Bauweise ein besonders intensives Hörerlebnis. Beide Kopfhörer setzen auf die patentierte S-Logic Plus Technologie für ein außerordentliches räumliches Klangbild.\nDie Performance Serie mit den Kopfhörermodellen 820, 840 (zum Test) und 880 bietet ULTRASONE Qualität und Features wie die patentierte S-Logic® Plus Technologie zu einem attraktiven Preis-Leistungs-Verhältnis. Die geschlossene Bauweise garantiert dabei ein intensives und ungestörtes Musikhören. Durch die drehbaren Kapseln sind die Performance Kopfhörer zudem leicht zu verstauen und sorgen dadurch unterwegs wie zuhause für besten Klang. Für den Transport liegt jedem Kopfhörer eine passende hochwertige Neoprentasche bei. Mit den ULTRASONE Performance Kopfhörern wird Musikgenuss zu einem ganz besonderen Geschenk.\nDer mobile Kopfhörerverstärker und Digital-Analog-Wandler PANTHER ist zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 399,00 Euro erhältlich. Die Edition eleven ist in einer limitierten Auflage von 1.111 Stück zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 999,00 Euro, die Edition 8 Classic für 1.299,00 Euro UVP verfügbar. Die Performance Kopfhörer starten bei 149,00 Euro UVP für den Performance 820. Der Performance 840 ist für 239,00 Euro, der Performance 880 für 379,00 Euro verfügbar. Alle Produkte sind im Fachhandel sowie im ULTRASONE Online-Shop unter www.ultrasone.com erhältlich (alle Preise inklusive Mehrwertsteuer).\nVoice Technologies VT600D Ohrhörer: Hygiene und Flexibilität durch wechselbaren Ohrschlauch\nDer Schlauch lässt sich über einen Klickverschluss ganz einfach wechseln, wodurch mehrere Benutzer mit jeweils eigenen Hörschläuchen das...\nDie GTW 270 Hybrid wollen neue Standards für latenzarme Audioqualität setzen.\nDie dSONIQ Realphones ESI Edition erzeugt den Klang eines Tonstudio-Regieraums im Kopfhörer\nAb sofort gibt's Skullcandy-Sound für keine 50 Euro!


Suche das ganze Spiel vom Portugal gegen Frankreich wisst ihr wo auf youtube.de hab ich nicht gefunden? (Football, gu)\nSuche das ganze Spiel vom Portugal gegen Frankreich wisst ihr wo auf youtube.de hab ich nicht gefunden? Danje für die Hilfe :) 1 Antwort\nvon SebRmR, 11.07.2016 9\nGanzes Spiel, allerdings nicht youtube:https://www.gutefrage.net/frage/das-gestrige-em-spiel?foundIn=list-answers-by-us...\nhi, würde mir gern mal eine dvd mit kompletten american footballspielen leisten. also ich hab schon mal ein paar livestreams im netz gefunden usw. aber die kommen natürlich nachts und aufnehmen über irgendwelche programme geht auch nur begrenzt und stockt dann immer usw. ich hab an so was gedacht wie z.B. die besten 10 spiele dvd oder so was in der art, ganz egal ob die schon mal gelaufen sind oder so, hab sowieso selten eins gesehen dass ich ohne großen stress die dvd reinschieb und mir abend ein speil anschauen kann mir auch egal ob die nur englisch kommentiert sind danke schonmal\nHallo Leute ! Wir haben in der Schule angefangen Football zu spielen. Ich bin absolut neu in dem Spiel und bräuchte ein paar Informationen. Also : Wenn ein Quarterback vom Snaper (oder wie der heist) den Ball bekommt , ihn ganz kurz hält und ihn dann los lässt , ist es doch ein Fumble oder ? Darf der QB ihn dann einfach aufheben und weiter spielen ? Und zweite Frage : Wenn der QB einen Pass zum Receiver gibt , der Receiver den Pass dann fängt aber ihn auch nicht fängt ... (ihr wisst was ich meine :P ) ist das dann auch ein Fumble und jeder kann ihn aufheben , oder muss der Receiver eine gewisse Zeit den Ball haben damit es ein Fumble ist ? ^^ Hoffe ihr wisst was ich meine ;)\nHallo , ich spiele seit ein paar Tagen Real Football 2012 für Android, doch jetzt zeigt der mir immer, wenn ich ein Spiel starten möchte (im Cup), das ein Spieler Gesperrt ist. Wie kann ich den Auswechseln ?? ich hab bisher alles/vieles ausprobiert, doch hab noch garkeine Möglichkeit gefunden einen spieler zu wechseln. Ich danke für hilfreiche Antworten :)) Lieben Gruß, Tim.\nHallo, ich möchte einem Freund, der sich für American Football interessiert, dieses aber erst seit kurzem tut, die Regeln erklären, da ich mich schon lange mit dem Sport beschäftige. Ich möchte ihm dafür die Regeln der NFL erklären, also nicht vom College Football, denn da gibt es ja leichte abweichungen. Ich habe mir gedacht, dass ich ihm am besten erstmal die Grundlagen erkläre und alles Weitere, während wir zusammen ein Spiel ansehen. Ich würde jetzt gerne wissen, ob Jemand sich an ein NFL Spiel erinnert an welchem man möglichst viele Regeln erklären kann, zum Beispiel weil es viele Regelverstöße verschiedenster Art gibt oder weil es einfach ein vielseitiges Spiel mit vielen verschiedenen Taktiken und so weiter ist. Außerdem würde mich interessieren ob es vielleicht eine Internet Seite gibt, die die Regeln sehr gut zusammenfasst oder auch ausführlich erklärt oder irgend ein gutes Video auf YouTube oder so, denn beim Suchen habe ich da nichts wirklich gutes gefunden. Oder gibt es vielleicht ein Regelbuch, das man kaufen könnte? Vielen Dank im Vorraus!\nMadden NFL 2014 Deutsch\nHallo Zusammen, habe mir das Spiel Madden NFL 2014 von EA geholt. Leider ist die ganze Menü-Steuerung im Spiel auf Englisch. Kann man die irgendwo auf Deutsch umstellen? Habe das in den Optionen nicht finden können.\nSuche Unbedingt eine Revo Speed Facemask\nIch brauche eure Hilfe ich suche schon die ganze Zeit nach dieser Facemask in Orange http://ep.yimg.com/ay/sportsunlimited/riddell-revolution-speed-lightweight-facemask-s2bd-lw-v-16.jpg Wenn ihr wisst wo ich diese Facemask in Orange bestellen kann wäre das richtig geil Egal ob in Amerika oder hier :) Besser wäre hier :-D\nWeitere Fragen mit Antworten Football gu Deine Vorteile bei gutefrage.net:\nHallo Leute :) , Ich habe folgendes Problem : Ich und ein Freund möchten gerne eine Footballmannschaft gründen und jeder eine Spielerrolle darin übernehmen. Am liebsten würden wir auch noch online gegen andere solcher Verein spielen (die Idee dazu ist aus Fifa 13, Pro Club. Also dasselbe Prinzip wie dort sollte es sein, zumindest soähnlich...). Ich habe keine Ahnung ob dies überhaupt geht, da leider das gesamte Spiel auf Englisch ist und meine Englischkenntnisse sehr begrenzt sind :D Falls ihr es auch nicht wisst oder ihr euch nicht sicher seid könnt ihr mir auch gerne Links von deutschsprachigen Foren über Madden NFL 13 schicken. Danke schonmal im Vorraus :) Benni4\nWill mir ne Football Hose mit eingenähten Pads Jetzt weis ich nur nicht ob ich Knie Pads brauche oder net Wisst ihr ob man im Spiel Knie Pads haben muss\nFifa 12 mac product-key\nHallo, ich besitze Fifa 12 für den mac, leider habe ich aber mein code (product-key) verloren, nach dem ich es aufgrund eines technischen problems erneut installieren musste. Nun meine frage: Gibt es eine möglichkeit, den product-key irgendwo im Internet (legal) kostenpflichtig zu erwerben? Ich bin bereit, ganz normale Gebühren zu bezahlen, allerdings sollte es eine Seite sein, wo man nur den Key und nicht gleich das ganze progamm bekommt, denn das besitze ich ja. Im internet habe ich bisher nichts gefunden. Vielen Dank im Voraus. (:


Scharfe Kritik an US-Vorschlägen - Irak - derStandard.at › International\nScharfe Kritik an US-Vorschlägen\nIwanow bezeichnet Entwurf als inakzeptabel - Auch Frankreich sieht Einigung in weiter Ferne\n23. Oktober 2002, 08:40\nNew York/London - Trotz der Vorlage eines überarbeiteten Entwurfs der USA zu einer Irak-Resolution hat sich im UNO-Sicherheitsrat weiterhin kein Durchbruch abgezeichnet. Der russische Außenminister Igor Iwanow sagte am Dienstag in Moskau, der neue Text stelle Russland nicht zufrieden. Die USA hatten ihren überarbeiteten Entwurf am Montag vorgelegt. Nach Angaben von Außenamtssprecher Richard Boucher enthält er "einige Änderungen" an der ursprünglichen harten Version, um die nötige Unterstützung im Sicherheitsrat zu ermöglichen. Er mache jedoch immer noch deutlich, dass der Sicherheitsrat zu "Konsequenzen" entschlossen sei, falls Bagdad sich nicht an die Forderungen der UNO nach umfangreichen Waffenkontrollen halte. "Neufassung nicht akzeptabel" Iwanow sagte der Nachrichtenagentur Interfax, der überarbeitete Entwurf entspreche nicht den Kriterien, die Moskau als notwendig erachte. Die Neufassung sei nicht akzeptabel. Die russischen Agenturen hatten zuvor informierte Kreise in Moskau zitiert, die den Text als eine "ernsthafte Enttäuschung" bezeichneten, weil er entgegen den US-Beteuerungen die Bedenken anderer Staaten nicht berücksichtige und keinen für alle Seiten annehmbaren Kompromiss enthalte. Der neue Text unterscheide sich auf den ersten Blick in den strittigen Fragen kaum von den bisherigen Vorschlägen aus Washington und London, die für Russland und andere ständige Mitglieder des UN-Sicherheitsrats inakzeptabel seien. Frankreichs Außenminister Dominique de Villepin erklärte, vor einer Einigung im Sicherheitsrat gebe es noch "viel Arbeit". Angesichts der ablehnenden Reaktionen erhöhte Washington den Druck auf den UNO-Sicherheitsrat. US-Präsident George W. Bush sagte, das Gremium dürfe nicht zum "reinen Debattierklub" verkommen. UNO-Chefinspektor Hans Blix rechnete dagegen nach einem Gespräch mit Iwanow damit, dass sich die Verhandlungen noch "einige Tage" hinziehen würden. Der Chef des zweigrößten russischen Öl-Produzenten, Michail Chodorkowski, hat für den Fall eines US-Angriffs auf den Irak eine Entschädigung für Russland gefordert. Die russischen Interessen im Irak seien wirtschaftlicher und nicht politischer Natur, sagte Chodorkowski am Dienstag der Nachrichtenagentur Reuters. Die USA haben sich für einen Machtwechsel im Irak ausgesprochen und sind nach eigenen Angaben dabei zu einem Militärschlag bereit. "Wenn als Folge dieses Einsatzes Russland auf wirtschaftlichem Gebiet etwas verliert, ... sollte man auch über irgendeine Art eines wirtschaftlichen Nutzens nachdenken", sagte er. Russland hat ein Vetorecht im Sicherheitsrat der Vereinten Nationen, wo am Dienstag über einen neuen Entwurf einer Irak-Resolution beraten wurde. Russland hat Skepsis gegenüber den US-Vorstellungen gezeigt. "Wenn Amerika will, dass Russland sich stärker beteiligt, müsse diese (wirtschaftlichen) Interessen stärker berücksichtigt werden", sagte Chodorkowski. Russland habe Multi-Milliarden-Dollar-Verträge mit Irak über Öl und Handel. (APA/dpa/Reuters)