HiFi-IFAs - Ihr Magazin für HiFi, Stereo, Highend und mehr HiFi-Tage Hamburg 2016 – HiFi-IFAs\nStartseiteHiFi-ReportHiFi-Tage Hamburg 2016\n30. April 2016 B. Weber (Arkoudi)\nAuch Zugspitz ist interessant. Das klang gar nicht mal so kühl wie der Name. Alleine die Optik schon interessant, die Monoröhrenendstufen spiegelbildlich aufgebaut. Sehr sauber und rein der Klang, eine schöne Bühne gab es, der Bass war trocken und schnell. Emotionell >>>\nAVM & Lansche\n27. April 2016 B. Weber (Arkoudi)\nLansche Audio führte seinen teilaktiven Lautsprecher 4.2 an AVM Vollverstärker Ovation 6.0 sowie dem Media-Player MP 6.2 (44.000,- €, 9.000,- €, 7.500,- €) vor. Der Vorführraum war ungefähr 3-mal so lang wie breit. Diese Kombi brachte eine traumhafte crispe Feinzeichnung hervor, >>>\n16. Februar 2016 B. Weber (Arkoudi)\nUnd wo gab es den besten Kaffee auf den Norddeutschen Hi-Fi Tagen. Beim Vertrieb von Bryston, Avitech. 5,75 von 6 Kaffeepunkten\nVerity Audio „Parsifal“ an Audia Flight Elektronik bei Sieveking. Hier lief ein Stück der Brothers Four, die Herren singen normalerweise raumfüllend abgrundtief rauh, das hörte man hier nicht wirklich raus. Der Bass dürfte ruhig trockener und antrittsschneller sein. Von der Feinauflösung >>>\nTechnics stellte den Plattenspieler Grand Class SL 1200GAE (Sonderauflage 1.200 Stück) vor. Gehört wurde dieser über den Netzwerk-Vollverstärker SU-G30 sowie die Lautsprecher SB-C700. 1300,- Mit dem Hörabstand sowie der Sitzhöhe musste man ein wenig experimentieren, dann hörte sich die Anlage klasse >>>\n11. Februar 2016 B. Weber (Arkoudi)\nZu Herrn Gemein von Symphonic Line muss ich immer rein. Eine schöner Satz 😉 Hier spielte der neue Lautsprecher RG 5 Refrence an hauseigener Elektronik. Wie immer ein Genuß hier zu hören. Wunderbare Feinauflösung, die Stimmen wunderbar natürlich und echt, dazu >>>\n9. Februar 2016 B. Weber (Arkoudi)\nHören konnte man hier sehr gut. Das kam gut feingezeichnet ohne Schärfe, von der räumlichen Darstellung her sehr gut, der Bass schnell mit Attacke, vielleicht ein wenig zu kräftig der Tiefton, aber der Raum hatte nur knappe 15 qm aufzuweisen und >>>\nEin Muss ist der Besuch bei Gerd Kopistecki vom SUPRA-Vertrieb. Nix zum Hören hier, also Musik, aber ein nettes Schwätzchen mit dem sympathischen Mann macht immer wieder Spaß. Die angebotenen Kabel sind den aufgerufenen Preis absolut wert. Weil ich gerade eh‘ >>>\n8. Februar 2016 B. Weber (Arkoudi)\nWas für eine Frage, zu Indiana Line muss ein IFA rein! Vorgeführt wurden die Lautsprecher Tesi 542 am Verstärker Puro 800 (integrierter DAC) und CD-Spieler Puro CDP. In Summe kostet diese Anlage um die 2.300 Euro, im Vergleich zu den sonst >>>\nEin echter IFA gibt ja nicht auf! Und deshalb ging ich auch zu Audionet rein, um deren Elektronik im Zusammenspiel mit der 805 D3 zu hören und meine Erfahrungen mit Bower & Wilkens zu bestätigen. Doch daraus wurde dieses Mal nichts. >>>\nMan glaubt es kaum, gab es auf der diesjährigen High End tatsächlich auch mal halbwegs Erschwingliches. Gehört bei ELAC, und zwar den Standlautsprecher Adante, vorgeführt an dem Streamer Discovery sowie verstärkerseitig an der Alchemy Series. >>>


if-de :: Forum ~ Thema anzeigen - Standardantworten\nVerfasst am: Mo, 19 Mai 2014 - 15:17\nanbei eine automatisch generierte Liste der Standardantworten in der zweiten Person Perfekt.\ncannotDoThatMessage: “Du hast so etwas nicht machen können. ”\nmustBeHoldingMsg(obj): “Du hast dazu erst den Stuhl in der Hand halten müssen. ”\ntooDarkMsg: “Es ist dazu zu dunkel gewesen. ”\nmustBeVisibleMsg(obj): “Du hast den Stuhl nicht sehen können. ”\nheardButNotSeenMsg(obj): “Du hast zwar einen Stuhl hören können, aber du ihn nicht sehen können. ”\nsmelledButNotSeenMsg(obj): “Du hast zwar einen Stuhl riechen können, aber du ihn nicht sehen können. ”\ncannotHearMsg(obj): “Du hast den Stuhl nicht hören können. ”\ncannotSmellMsg(obj): “Du hast den Stuhl nicht riechen können. ”\ncannotTasteMsg(obj): “Du hast den Stuhl nicht schmecken können. ”\ncannotBeWearingMsg(obj): “Dazu hast du den Stuhl erst ausziehen müssen. ”\nmustBeEmptyMsg(obj): “Dazu hast du erst alles aus dem Stuhl entfernen müssen. ”\nmustBeOpenMsg(obj): “Dazu hast du den Stuhl erst öffnen müssen. ”\nmustBeClosedMsg(obj): “Dazu hast du den Stuhl erst schließen müssen. ”\nmustBeUnlockedMsg(obj): “Dazu hast du den Stuhl erst aufsperren müssen. ”\nnoKeyNeededMsg: “Der Stuhl hat offenbar keinen Schlüssel benötigt. ”\nmustBeStandingMsg: “Dazu hast du erst aufstehen müssen. ”\nmustSitOnMsg(obj): “Du hast dich selbst erst auf den Stuhl setzen müssen. ”\nmustLieOnMsg(obj): “Du hast dich selbst erst auf den Stuhl legen müssen. ”\nmustGetOnMsg(obj): “Du hast erst in den Stuhl steigen müssen. ”\nmustBeInMsg(obj, loc): “Dazu hast du dich erst in dem Stuhl befinden müssen. ”\nmustBeCarryingMsg(obj, actor): “Dazu hast du den Stuhl erst in der Hand halten müssen. ”\ndecorationNotImportantMsg(obj): “Der Stuhl ist uninteressant gewesen. ”\nunthingNotHereMsg(obj): “Du hast den Stuhl hier nicht gesehen. ”\ntooDistantMsg(obj): “Der Stuhl ist zu weit weg gewesen. ”\nnotWithIntangibleMsg(obj): “Das hat bei einem Stuhl nichts gebracht. ”\nnotWithVaporousMsg(obj): “Das hat bei einem Stuhl nichts gebracht. ”\nlookInVaporousMsg(obj): “Da ist nur der Stuhl gewesen. ”\ncannotReachObjectMsg(obj): “Du hast den Stuhl nicht erreichen können. ”\ncannotReachThroughMsg(obj, loc): “Du bist durch dich selbst nicht an den Stuhl herangekommen. ”\nthingDescMsg(obj): “Du hast nichts Ungewöhnliches an dem Stuhl gesehen. ”\nthingSoundDescMsg(obj): “Du hast nichts Ungewöhnliches gehört. ”\nthingSmellDescMsg(obj): “Du hast nichts Ungewöhnliches gerochen. ”\nnpcDescMsg(obj): “Du hast nichts Ungewöhnliches an dem Stuhl gesehen. ”\nnothingInsideMsg: “Da ist nichts Ungewöhnliches in dem Stuhl gewesen. ”\nnothingUnderMsg: “Du hast nichts Ungewöhnliches unter dem Stuhl gesehen. ”\nnothingBehindMsg: “Du hast nichts Ungewöhnliches hinter dem Stuhl gesehen. ”\nnothingThroughMsg: “Du hast durch den Stuhl nichts erkennen können. ”\ncannotLookBehindMsg: “Du hast nicht hinter den Stuhl schauen können. ”\ncannotLookUnderMsg: “Du hast nicht unter den Stuhl schauen können. ”\ncannotLookThroughMsg: “Du hast nicht durch den Stuhl schauen können. ”\nnothingThroughPassageMsg: “Du hast von hier nichts Besonderes erkennen können. ”\nnothingBeyondDoorMsg: “Das Öffnen des Stuhls hat nichts Ungewöhnliches zum Vorschein gebracht. ”\nnothingToSmellMsg: “Du hast hier nichts Besonderes gerochen. ”\nnothingToHearMsg: “Du hast hier nichts Besonderes gehört. ”\nnoiseSourceMsg(obj): “Der Stuhl ist anscheinend von dem Stuhl gekommen. ”\nodorSourceMsg(obj): “Der Stuhl ist anscheinend von dem Stuhl gekommen. ”\nnotWearableMsg: “Den Stuhl hast du nicht anziehen können. ”\nnotDoffableMsg: “Den Stuhl hast du nicht ausziehen können. ”\nalreadyWearingMsg: “Du hast den Stuhl schon angezogen gehabt. ”\nokayWearMsg: “Du hast den Stuhl angezogen. ”\nokayDoffMsg: “Du hast den Stuhl ausgezogen. ”\nokayOpenMsg: “Du hast den Stuhl geöffnet. ”\nokayCloseMsg: “Du hast den Stuhl geschlossen. ”\nokayLockMsg: “Du hast den Stuhl zugeschlossen. ”\nokayUnlockMsg: “Du hast den Stuhl aufgeschlossen. ”\ncannotDigMsg: “Du hast keinen Sinn darin gesehen, in dem Stuhl zu graben. ”\ncannotDigWithMsg: “Du bist fürs Graben nicht geeignet gewesen. ”\nalreadyHoldingMsg: “Du hast den Stuhl schon gehabt. ”\ntakingSelfMsg: “Du hast dich selbst nicht nehmen können. ”\nnotCarryingMsg: “Du hast den Stuhl gar nicht gehabt. ”\ndroppingSelfMsg: “Du hast dich selbst nicht ablegen können. ”\nputtingSelfMsg: “Du hast das nicht mit dir selbst tun können. ”\nthrowingSelfMsg: “Du hast dich selbst nicht werfen können. ”\nalreadyPutInMsg: “Der Stuhl ist schon in dir gewesen. ”\nalreadyPutOnMsg: “Der Stuhl ist schon auf dir gewesen. ”\nalreadyPutUnderMsg: “Der Stuhl ist schon unter dir gewesen. ”\nalreadyPutBehindMsg: “Der Stuhl ist schon hinter dir gewesen. ”\ncannotMoveFixtureMsg: “Der Stuhl hat nicht bewegt werden können. ”\ncannotTakeFixtureMsg: “Du hast den Stuhl nicht nehmen können. ”\ncannotPutFixtureMsg: “Du hast den Stuhl nicht irgendwohin legen können. ”\ncannotTakeImmovableMsg: “Du hast den Stuhl nicht nehmen können. ”\ncannotMoveImmovableMsg: “Der Stuhl hat nicht bewegt werden können. ”\ncannotPutImmovableMsg: “Du hast den Stuhl nicht irgendwohin legen können. ”\ncannotTakeHeavyMsg: “Der Stuhl ist viel zu schwer gewesen. ”\ncannotMoveHeavyMsg: “Der Stuhl ist viel zu schwer gewesen. ”\ncannotPutHeavyMsg: “Der Stuhl ist viel zu schwer gewesen. ”\ncannotMoveComponentMsg(loc): “Der Stuhl ist Teil des Stuhls gewesen. ”\ncannotTakeComponentMsg(loc): “Du hast den Stuhl nicht nehmen können, er ist Teil des Stuhls gewesen. ”\ncannotPutComponentMsg(loc): “Du hast den Stuhl nicht irgendwohin legen können, er ist Teil des Stuhls gewesen. ”\ncannotTakePushableMsg: “Du hast den Stuhl nicht nehmen, ihn aber vielleicht herumschieben können. ”\ncannotMovePushableMsg: “Du hast den Stuhl herumschieben können, vielleicht auch in eine bestimmte Richtung. ”\ncannotPutPushableMsg: “Du hast den Stuhl nicht irgendwo hinlegen, ihn aber vielleicht schieben können.”\ncannotTakeLocationMsg: “Du hast den Stuhl nicht nehmen können, solange du ihn in Beschlag genommen hast. ”\ncannotRemoveHeldMsg: “Da ist nichts zu entfernen gewesen. ”\nokayTakeMsg: “Du hast den Stuhl mitgenommen. ”\nokayDropMsg: “Du hast den Stuhl abgelegt. ”\ndroppingObjMsg(dropobj): “Du hast den Stuhl abgelegt. ”\nfloorlessDropMsg(dropobj): “Der Stuhl ist unter dir in die Tiefe gefallen. ”\nokayPutInMsg: “Du hast den Stuhl in dich selbst gelegt. ”\nokayPutOnMsg: “Du hast den Stuhl auf dich selbst gelegt. ”\nokayPutUnderMsg: “Du hast den Stuhl unter dich selbst gelegt. ”\nokayPutBehindMsg: “Du hast den Stuhl hinter dich selbst gelegt. ”\ncannotTakeActorMsg: “Der Stuhl hat dich nicht lassen wollen. ”\ncannotMoveActorMsg: “Der Stuhl hat dich nicht lassen wollen. ”\ncannotPutActorMsg: “Der Stuhl hat dich nicht lassen wollen. ”\ncannotTasteActorMsg: “Der Stuhl hat dich nicht lassen wollen. ”\ncannotTakePersonMsg: “Dem Stuhl hätte das sicher nicht gefallen. ”\ncannotMovePersonMsg: “Dem Stuhl hätte das sicher nicht gefallen. ”\ncannotPutPersonMsg: “Dem Stuhl hätte das sicher nicht gefallen. ”\ncannotTastePersonMsg: “Dem Stuhl hätte das sicher nicht gefallen. ”\ncannotMoveThroughMsg(obj,obs): “Du hast den Stuhl nicht durch dich selbst hindurchbekommen. ”\ncannotMoveThroughContainerMsg(obj,cont): “Du hast den Stuhl nicht aus dir selbst herausbekommen. ”\ncannotMoveThroughClosedMsg(obj,cont): “Du bist nicht an den Stuhl gekommen, weil du geschlossen gewesen bist. ”\ncannotFitIntoOpeningMsg(obj,cont): “Der Stuhl ist zu groß gewesen, um ihn in dich zu legen. ”\ncannotFitOutOfOpeningMsg(obj,cont): “Der Stuhl ist zu groß gewesen, um ihn aus dir heraus zu bekommen. ”\ncannotTouchThroughContainerMsg(obj,cont): “Der Stuhl hat nichts außerhalb von dir erreichen können. ”\ncannotTouchThroughClosedMsg(obj,cont): “Der Stuhl hat nichts außerhalb von dir erreichen können, weil du geschlossen gewesen bist. ”\ncannotReachIntoOpeningMsg(obj,cont): “Der Stuhl hat mit der Hand nicht in dich greifen können. ”\ncannotReachOutOfOpeningMsg(obj,cont): “Der Stuhl hat mit der Hand nicht durch dich greifen können. ”\ntooLargeForActorMsg(obj): “Der Stuhl ist zu groß gewesen, um ihn zu halten. ”\nhandsTooFullForMsg(obj): “Deine Hände sind zu voll gewesen, um den Stuhl zu halten. ”\nbecomingTooLargeForActorMsg(obj): “Der Stuhl ist zu groß gewesen, um ihn in der Hand zu halten. ”\nhandsBecomingTooFullForMsg(obj): “Deine Hände sind zu voll gewesen, um den Stuhl zu halten. ”\ntooHeavyForActorMsg(obj): “Der Stuhl ist zu schwer gewesen, um sich selbst mitzunehmen. ”\ntotalTooHeavyForMsg(obj): “Der Stuhl ist zu schwer gewesen, du hast dafür erst etwas ablegen müssen. ”\ntooLargeForContainerMsg(obj,cont): “Der Stuhl ist zu groß für dich gewesen. ”\ntooLargeForUndersideMsg(obj,cont): “Der Stuhl ist zu groß gewesen, um ihn unter dich zu legen. ”\ntooLargeForRearMsg(obj,cont): “Der Stuhl ist zu groß gewesen, um ihn hinter dich zu legen. ”\ncontainerTooFullMsg(obj,cont): “Du bist schon zu voll gewesen, um den Stuhl aufzunehmen. ”\nsurfaceTooFullMsg(obj,cont): “Da ist kein Platz für den Stuhl auf dir gewesen. ”\nundersideTooFullMsg(obj,cont): “Da ist kein Platz für den Stuhl unter dir gewesen. ”\nrearTooFullMsg(obj,cont): “Da ist kein Platz für den Stuhl hinter dir gewesen. ”\nbecomingTooLargeForContainerMsg(obj,cont): “Der Stuhl wird dann zu groß für dich werden. ”\ncontainerBecomingTooFullMsg(obj,cont): “Du wirst dann zu voll für den Stuhl werden. ”\nnotAContainerMsg: “Du hast nichts in dich selbst legen können. ”\nnotASurfaceMsg: “Dazu ist keine geeignete Fläche auf dir gewesen. ”\ncannotPutUnderMsg: “Du hast nichts unter dich selbst legen können. ”\ncannotPutBehindMsg: “Du hast nichts hinter dich selbst legen können. ”\ncannotPutInSelfMsg: “Du hast den Stuhl nicht in ihn selbst legen können. ”\ncannotPutOnSelfMsg: “Du hast den Stuhl nicht auf ihn selbst legen können. ”\ncannotPutUnderSelfMsg: “Du hast den Stuhl nicht unter ihn selbst legen können. ”\ncannotPutBehindSelfMsg: “Du hast den Stuhl nicht hinter ihn selbst legen können. ”\ncannotPutInRestrictedMsg: “Du hast den Stuhl nicht in dich selbst legen können. ”\ncannotPutOnRestrictedMsg: “Du hast den Stuhl nicht auf dich selbst legen können. ”\ncannotPutUnderRestrictedMsg: “Du hast den Stuhl nicht unter dich selbst legen können. ”\ncannotPutBehindRestrictedMsg: “Du hast den Stuhl nicht hinter dich selbst legen können. ”\ncannotReturnToDispenserMsg: “Du hast den Stuhl nicht in dich selbst zurücklegen können. ”\ncannotPutInDispenserMsg: “Du hast den Stuhl nicht in dich selbst legen können. ”\nobjNotForKeyringMsg: “Der Stuhl hat nicht an dich gepasst. ”\nkeyNotOnKeyringMsg: “Der Stuhl ist nicht an dir festgemacht gewesen. ”\nkeyNotDetachableMsg: “Der Stuhl ist nicht festgemacht gewesen. ”\ntakenAndMovedToKeyringMsg(keyring): “Du hast den Stuhl genommen und ihn an den Stuhl gehängt. ”\nmovedKeyToKeyringMsg(keyring): “Du hast den Stuhl an den Stuhl gehängt. ”\nmovedKeysToKeyringMsg(keyring,keys): “Du hast deine losen Schlüssel an den Stuhl gehängt. ”\ncircularlyInMsg(x,y): “Der Stuhl ist aber in dir gewesen. ”\ncircularlyOnMsg(x,y): “Der Stuhl ist aber auf dir gewesen. ”\ncircularlyUnderMsg(x,y): “Der Stuhl ist aber unter dir gewesen. ”\ncircularlyBehindMsg(x,y): “Der Stuhl ist aber hinter dir gewesen. ”\ntakeFromNotInMsg: “Der Stuhl ist nicht in dir gewesen. ”\ntakeFromNotOnMsg: “Der Stuhl ist nicht auf dir gewesen. ”\ntakeFromNotUnderMsg: “Der Stuhl ist nicht unter dir gewesen. ”\ntakeFromNotBehindMsg: “Der Stuhl ist nicht hinter dir gewesen. ”\ntakeFromNotInActorMsg: “Du hast den Stuhl gar nicht gehabt. ”\nwillNotLetGoMsg(holder,obj): “Der Stuhl hat dich nicht hergeben wollen. ”\nwhereToGoMsg: “Du hast sagen müssen, in welche Richtung. ”\ncannotGoThatWayMsg: “Du hast nicht in diese Richtung gehen können. ”\ncannotGoThatWayInDarkMsg: “Es ist zu dunkel gewesen. Du hast nicht sehen können, wohin du gegangen bist. ”\ncannotGoBackMsg: “Du hast nicht gewusst, wie. ”\ncannotDoFromHereMsg: “Du hast das von hier aus nicht tun können. ”\ncannotGoThroughClosedDoorMsg(door): “Das ist nicht gegangen, weil der Stuhl geschlossen gewesen ist. ”\ninvalidStagingContainerMsg(cont,dest): “Du bist aber in dem Stuhl gewesen. ”\ninvalidStagingContainerActorMsg(cont,dest): “Das ist nicht gegangen, solange der Stuhl dich in der Hand gehabt hat. ”\ninvalidStagingLocationMsg(dest): “Du hast den Stuhl nicht betreten können. ”\nnestedRoomTooHighMsg(obj): “Der Stuhl ist zu weit oben gewesen, um sich selbst von hier zu erreichen. ”\nnestedRoomTooHighToExitMsg(obj): “Dazu bist du hier zu weit oben gewesen. ”\ncannotDoFromMsg(obj): “Das ist nicht von dem Stuhl aus gegangen. ”\nvehicleCannotDoFromMsg(obj): “Das ist nicht, solange der Stuhl in dem Startraum gewesen ist. ”\ncannotGoThatWayInVehicleMsg(traveler): “Du hast dorthin nicht mit dem Stuhl gelangen können. ”\ncannotPushObjectThatWayMsg(obj): “Du hast den Stuhl nicht dorthin schieben können. ”\ncannotPushObjectNestedMsg(obj): “Du hast den Stuhl nicht dorthin schieben können. ”\ncannotEnterExitOnlyMsg(obj): “Du hast den Stuhl von hier nicht betreten können. ”\nmustOpenDoorMsg(obj): “Du hast den Stuhl erst öffnen müssen. ”\nDanach hast sich der Stuhl hinter dir geschlossen. ”\nstairwayNotUpMsg: “Der Stuhl hat von hier nur nach unten geführt. ”\nstairwayNotDownMsg: “Der Stuhl hat von hier nur nach oben geführt. ”\nsayHelloMsg: “Sag bitte genauer, zu wem. ”\nsayGoodbyeMsg: “Sag bitte genauer, zu wem. ”\nsayYesMsg: “Sag bitte genauer, zu wem. ”\nsayNoMsg: “Sag bitte genauer, zu wem. ”\naddressingNoOneMsg: “Sag bitte genauer, zu wem. ”\nokayYellMsg: “Du hast so laut geschrien wie du gekonnt hast. ”\nokayJumpMsg: “Du bist auf der Stelle gesprungen. ”\ncannotJumpOverMsg: “Du hast nicht über den Stuhl springen können. ”\ncannotJumpOffMsg: “Du hast nicht von dem Stuhl springen können. ”\ncannotJumpOffHereMsg: “Hier hast du nicht hinunter springen können. ”\ncannotFindTopicMsg: “Du hast darüber nichts in dem Stuhl finden können. ”\nrefuseCommand(targetActor,issuingActor): “Der Stuhl hat sich geweigert, das zu tun. ”\nnotAddressableMsg(obj): “Du hast nicht mit dem Stuhl reden können. ”\nnoResponseFromMsg(other): “Der Stuhl hat nicht geantwortet. ”\ngiveAlreadyHasMsg: “Du hast den Stuhl schon in der Hand gehabt. ”\ncannotTalkToSelfMsg: “Selbstgespräche zu führen, hat wenig gebracht. ”\ncannotAskSelfMsg: “Dich selbst zu fragen, hat wenig gebracht. ”\ncannotAskSelfForMsg: “Dich selbst zu bitten, hat wenig gebracht. ”\ncannotTellSelfMsg: “Mit dir selbst zu reden, hat wenig gebracht. ”\ncannotGiveToSelfMsg: “Dir selbst den Stuhl zu geben, hat wenig gebracht. ”\ncannotGiveToItselfMsg: “Dem Stuhl den Stuhl zu geben, hat wenig gebracht. ”\ncannotShowToSelfMsg: “Dir selbst den Stuhl zu zeigen, hat wenig gebracht. ”\ncannotShowToItselfMsg: “Dem Stuhl den Stuhl zu zeigen, hat wenig gebracht. ”\ncannotGiveToMsg: “Du hast dir selbst nichts geben können. ”\ncannotShowToMsg: “Du hast dir selbst nichts zeigen können. ”\nnotInterestedMsg(actor): “Der Stuhl ist offenbar daran nicht interessiert gewesen. ”\naskVagueMsg: “Die Geschichte versteht diesen Befehl nicht. Bitte verwende FRAG JEMAND NACH EINEM THEMA (oder einfach F THEMA). ”\ntellVagueMsg: “Die Geschichte versteht diesen Befehl nicht. Bitte verwende ERZÄHL JEMAND VON EINEM THEMA (oder einfach E THEMA). ”\nobjCannotHearActorMsg(obj): “Der Stuhl hat ihn offenbar nicht gehört. ”\nactorCannotSeeMsg(actor,obj): “Der Stuhl hat dich offenbar nicht gesehen. ”\nnotFollowableMsg: “Du hast dem Stuhl nicht folgen können. ”\ncannotFollowSelfMsg: “Du hast schlecht dir selbst folgen können. ”\nfollowAlreadyHereMsg: “Der Stuhl ist schon hier gewesen. ”\nfollowAlreadyHereInDarkMsg: “Es ist zu dunkel gewesen, um den Stuhl zu sehen. ”\nfollowUnknownMsg: “Du bist dir selbst nicht sicher gewesen, wohin der Stuhl von hier gegangen gewesen ist. ”\ncannotFollowFromHereMsg(srcLoc): “Der letzte Ort, an dem du den Stuhl gesehen gehabt hast, ist der Startraum gewesen. ”\nokayFollowInSightMsg(loc): “Du bist dem Stuhl auf den Stuhl gefolgt. ”\nnotAWeaponMsg: “Du bist dafür nicht zu gebrauchen gewesen. ”\nuselessToAttackMsg: “Du bist hier mit Gewalt auch nicht weiter gekommen. ”\npushNoEffectMsg: “Den Stuhl zu schieben hat keinerlei Wirkung gezeigt. ”\nokayPushButtonMsg: “‘Klick.’ ”\nalreadyPushedMsg: “Der Stuhl ist schon soweit wie möglich hinein gedrückt gewesen. ”\nokayPushLeverMsg: “Du hast den Stuhl soweit wie möglich hinein gedrückt. ”\npullNoEffectMsg: “An dem Stuhl zu ziehen hat keinerlei Wirkung gezeigt. ”\nalreadyPulledMsg: “Der Stuhl ist schon soweit wie möglich heraus gezogen gewesen. ”\nokayPullLeverMsg: “Du hast den Stuhl soweit wie möglich heraus gezogen. ”\nokayPullSpringLeverMsg: “Du hast den Stuhl gezogen und er ist zurück in die Ausgangsposition gesprungen, sobald du ihn los gelassen hast. ”\nmoveNoEffectMsg: “Den Stuhl zu bewegen hat wenig Sinn gemacht. ”\nmoveToNoEffectMsg: “Das hat wenig Sinn gemacht. ”\ncannotPushTravelMsg: “Das hat wenig Sinn gemacht. ”\nDu hast den Stuhl hierher geschoben. ”\ncannotMoveWithMsg: “Du hast mit dir selbst nichts bewegen können. ”\ncannotSetToMsg: “Du hast den Stuhl nicht auf etwas einstellen können. ”\nsetToInvalidMsg: “Der Stuhl hat keine solche Einstellung gehabt. ”\nokaySetToMsg(val): “In Ordnung, der Stuhl ist jetzt auf Test eingestellt gewesen. ”\ncannotTurnMsg: “Du hast den Stuhl nicht drehen können. ”\nmustSpecifyTurnToMsg: “Sag bitte genauer, worauf du den Stuhl einstellen hast wollen. ”\ncannotTurnWithMsg: “Du hast mit dir selbst nichts drehen können. ”\nturnToInvalidMsg: “Der Stuhl hat keine solche Einstellung gehabt. ”\nokayTurnToMsg(val): “In Ordnung, der Stuhl ist nun auf Test eingestellt gewesen. ”\nalreadySwitchedOnMsg: “Der Stuhl ist schon an gewesen. ”\nalreadySwitchedOffMsg: “Der Stuhl ist schon aus gewesen. ”\nokayTurnOnMsg: “In Ordnung, der Stuhl ist jetzt an gewesen. ”\nokayTurnOffMsg: “In Ordnung, der Stuhl ist jetzt aus gewesen. ”\nflashlightOnButDarkMsg: “Du hast den Stuhl eingeschaltet, aber es ist anscheinend nichts passiert. ”\nokayEatMsg: “Du hast den Stuhl gegessen. ”\nmustBeBurningMsg(obj): “Du hast den Stuhl zuerst anzünden müssen. ”\nmatchNotLitMsg: “Der Stuhl ist nicht angezündet gewesen. ”\nokayBurnMatchMsg: “Du hast den Stuhl angezündet und eine kleine Flamme ist erschienen. ”\nokayExtinguishMatchMsg: “Du hast den Stuhl ausgemacht und er hat sich selbst in einer Aschewolke aufgelöst. ”\ncandleOutOfFuelMsg: “Der Stuhl ist heruntergebrannt und hat nicht mehr angezündet werden können. ”\nokayBurnCandleMsg: “Du hast den Stuhl angezündet. ”\ncandleNotLitMsg: “Der Stuhl ist nicht angezündet gewesen. ”\nokayExtinguishCandleMsg: “Erledigt. ”\ncannotConsultMsg: “Du hast in dem Stuhl nichts nachschlagen können. ”\ncannotTypeOnMsg: “Du hast auf dem Stuhl nichts tippen können. ”\ncannotEnterOnMsg: “Du hast auf dem Stuhl nichts eingeben können. ”\ncannotSwitchMsg: “Du hast den Stuhl nicht an- oder ausschalten können. ”\ncannotFlipMsg: “Du hast den Stuhl nicht umdrehen können. ”\ncannotTurnOnMsg: “Du hast den Stuhl nicht einschalten können. ”\ncannotTurnOffMsg: “Du hast den Stuhl nicht ausschalten können. ”\ncannotLightMsg: “Du hast den Stuhl nicht anzünden wollen. ”\ncannotBurnMsg: “Du hast den Stuhl nicht verbrennen wollen. ”\ncannotBurnWithMsg: “Du hast mit dir selbst nichts verbrennen können. ”\ncannotBurnDobjWithMsg: “Du hast den Stuhl nicht mit dir selbst anzünden können. ”\nalreadyBurningMsg: “Der Stuhl hat schon gebrannt. ”\ncannotExtinguishMsg: “Du hast den Stuhl nicht löschen können. ”\ncannotPourMsg: “Du hast den Stuhl nicht schütten können. ”\ncannotPourIntoMsg: “Du hast nichts in dich selbst schütten können. ”\ncannotPourOntoMsg: “Du hast nichts auf dich selbst schütten können. ”\ncannotAttachMsg: “Du hast den Stuhl nicht an etwas befestigen können. ”\ncannotAttachToMsg: “Du hast nichts an dir selbst befestigen können. ”\ncannotAttachToSelfMsg: “Du hast den Stuhl nicht an sich selbst befestigen können. ”\nalreadyAttachedMsg: “Der Stuhl ist schon an dir befestigt gewesen. ”\nwrongAttachmentMsg: “Du hast den Stuhl nicht an dir selbst befestigen können. ”\nwrongDetachmentMsg: “Du hast den Stuhl nicht von dir selbst lösen können. ”\nmustDetachMsg(obj): “Du hast den Stuhl erst lösen müssen. ”\nokayAttachToMsg: “Erledigt. ”\nokayDetachFromMsg: “Erledigt. ”\ncannotDetachMsg: “Du hast den Stuhl nicht lösen können. ”\ncannotDetachFromMsg: “Du hast nichts von dir selbst lösen können. ”\ncannotDetachPermanentMsg: “Es hat offensichtlich keine Möglichkeit gegeben, den Stuhl zu lösen. ”\nnotAttachedToMsg: “Der Stuhl ist an dir gar nicht befestigt gewesen. ”\nshouldNotBreakMsg: “Du hast den Stuhl nicht zerbrechen können. ”\ncutNoEffectMsg: “Du hast den Stuhl nicht durchschneiden können. ”\ncannotCutWithMsg: “Du hast mit dir selbst nichts schneiden können. ”\ncannotClimbMsg: “Auf den Stuhl hat nicht geklettert werden können. ”\ncannotOpenMsg: “Der Stuhl hat nicht geöffnet werden können. ”\ncannotCloseMsg: “Der Stuhl hat nicht geschlossen werden können. ”\nalreadyOpenMsg: “Der Stuhl ist schon offen gewesen. ”\nalreadyClosedMsg: “Der Stuhl ist schon geschlossen gewesen. ”\nalreadyLockedMsg: “Der Stuhl ist schon abgesperrt gewesen. ”\nalreadyUnlockedMsg: “Der Stuhl ist schon aufgesperrt gewesen. ”\ncannotLookInClosedMsg: “Der Stuhl ist geschlossen gewesen. ”\ncannotLockMsg: “Der Stuhl hat nicht abgesperrt werden können. ”\ncannotUnlockMsg: “Der Stuhl hat nicht aufgesperrt werden können. ”\ncannotOpenLockedMsg: “Der Stuhl ist anscheinend abgesperrt gewesen. ”\nunlockRequiresKeyMsg: “Du hast offenbar einen Schlüssel gebraucht, um den Stuhl aufzusperren. ”\ncannotLockWithMsg: “Du bist dafür nicht geeignet gewesen. ”\ncannotUnlockWithMsg: “Du bist dafür nicht geeignet gewesen. ”\nunknownHowToLockMsg: “Es ist unklar gewesen, wie man den Stuhl absperren kann. ”\nunknownHowToUnlockMsg: “Es ist unklar gewesen, wie man den Stuhl aufsperren kann. ”\nkeyDoesNotFitLockMsg: “Du hast anscheinend nicht gepasst. ”\nfoundKeyOnKeyringMsg(ring,key): “Du hast alle Schlüssel an dem Stuhl probiert. Du hast gepasst! ”\nfoundNoKeyOnKeyringMsg(ring): “Du hast alle Schlüssel an dem Stuhl probiert, aber keiner davon hat gepasst. ”\ncannotEatMsg: “Der Stuhl ist nicht essbar gewesen. ”\ncannotDrinkMsg: “Der Stuhl ist nicht trinkbar gewesen. ”\ncannotCleanMsg: “Du hast den Stuhl nicht reinigen wollen. ”\ncannotCleanWithMsg: “Du hast mit dir selbst nichts reinigen können. ”\ncannotAttachKeyToMsg: “Du hast den Stuhl nicht an dir selbst befestigen können. ”\ncannotSleepMsg: “Du hast jetzt nicht schlafen müssen. ”\ncannotSitOnMsg: “Du hast nicht auf dem Stuhl sitzen können. ”\ncannotLieOnMsg: “Du hast nicht auf dem Stuhl liegen können. ”\ncannotStandOnMsg: “Du hast nicht auf dem Stuhl stehen können. ”\ncannotBoardMsg: “Du hast nicht auf den Stuhl steigen können. ”\ncannotUnboardMsg: “Du hast den Stuhl nicht verlassen können. ”\ncannotGetOffOfMsg: “Du hast nicht von dem Stuhl steigen können. ”\ncannotStandOnPathMsg: “Wenn du dem Stuhl folgen hast wollen, sag es einfach. ”\ncannotEnterHeldMsg: “Das geht nicht, solange du den Stuhl in der Hand gehabt hast. ”\ncannotGetOutMsg: “Hier ist nichts zu verlassen gewesen. ”\nalreadyInLocMsg: “Du bist schon auf dem Stuhl gewesen. ”\nalreadyStandingMsg: “Du bist schon gestanden. ”\nalreadyStandingOnMsg: “Du bist schon auf dem Stuhl gestanden. ”\nalreadySittingMsg: “Du bist schon gesessen. ”\nalreadySittingOnMsg: “Du bist schon auf dem Stuhl gesessen. ”\nalreadyLyingMsg: “Du bist schon gelegen. ”\nalreadyLyingOnMsg: “Du bist schon auf dem Stuhl gelegen. ”\nnotOnPlatformMsg: “Du bist nicht auf dem Stuhl gewesen. ”\nnoRoomToStandMsg: “Da ist kein Platz gewesen, um auf dem Stuhl zu stehen. ”\nnoRoomToSitMsg: “Da ist kein Platz gewesen, um auf dem Stuhl zu sitzen. ”\nnoRoomToLieMsg: “Da ist kein Platz gewesen, um auf dem Stuhl zu liegen. ”\nokayPostureChangeMsg(posture): “In Ordnung, du bist nun gesessen. ”\nroomOkayPostureChangeMsg(posture,obj): “In Ordnung, du bist nun auf dem Stuhl gesessen. ”\nokayNotStandingOnMsg: “In Ordnung, du hast den Stuhl verlassen. ”\ncannotPlugInMsg: “Du hast keine Möglichkeit gesehen, den Stuhl irgendwo einzustecken. ”\ncannotPlugInToMsg: “Du hast keine Möglichkeit gesehen, etwas in dich selbst zu stecken. ”\ncannotUnplugMsg: “Du hast keine Möglichkeit gesehen, den Stuhl auszustecken. ”\ncannotUnplugFromMsg: “Du hast keine Möglichkeit gesehen, etwas aus dir selbst zu ziehen. ”\ncannotScrewMsg: “Du hast den Stuhl nicht zuschrauben können. ”\ncannotScrewWithMsg: “Du hast nichts mit dir selbst festschrauben können. ”\ncannotUnscrewMsg: “Du hast den Stuhl nicht aufschrauben können. ”\ncannotUnscrewWithMsg: “Du hast nichts mit dir selbst aufschrauben können. ”\ncannotEnterMsg: “Du hast den Stuhl nicht betreten können. ”\ncannotGoThroughMsg: “Du hast nicht durch den Stuhl gehen können. ”\ncannotThrowAtSelfMsg: “Du hast den Stuhl nicht auf sich selbst selbst werfen können. ”\ncannotThrowAtContentsMsg: “Dazu hast du erst dich selbst von dem Stuhl entfernen müssen. ”\nshouldNotThrowAtFloorMsg: “Du hast den Stuhl stattdessen einfach ablegen können. ”\ndontThrowDirMsg: “Sag bitte genauer, worauf du den Stuhl werfen willst. ”\nthrowHitMsg(projectile,target): “Der Stuhl hat dich ohne nennenswerte Wirkung getroffen. ”\nthrowFallMsg(projectile,target): “Der Stuhl ist auf dich gefallen. ”\nthrowHitFallMsg(projectile,target,dest): “Der Stuhl hat dich getroffen und ist in den Testraum gefallen. ”\nthrowShortMsg(projectile,target): “Der Stuhl ist vor dich gefallen. ”\nthrowFallShortMsg(projectile,target,dest): “Der Stuhl ist vor dir auf den Boden des Testraums gefallen. ”\nthrowCatchMsg(obj,target): “Du hast den Stuhl gefangen. ”\ncannotThrowToMsg: “Du hast nichts auf dich selbst werfen können. ”\nwillNotCatchMsg(catcher): “Der Stuhl hat nicht so ausgesehen, als ob er etwas fangen will.”\ncannotKissMsg: “Den Stuhl zu küssen hat nichts gebracht. ”\ncannotKissActorMsg: “Der Stuhl hat das sicher nicht wollen. ”\ncannotKissSelfMsg: “Du hast dich selbst nicht küssen können. ”\nnewlyDarkMsg: “Es ist nun stockdunkel gewesen. ”\nVerfasst am: Mo, 19 Mai 2014 - 15:34\nMal abgesehen davon, dass mir die Form der Ausgabe in Vergangenheitsform immer seltsam vorkommt und mich der Immersion beraubt, ist das obige Zitat wohl eines der verbesserungswürdigsten Beispiele! ;-)\nStatt "nun" müsste da meiner Meinung nach eher sowas wie "damals" oder "zu dem Zeitpunkt" oder ähnliches stehen, um grammatikalisch wenigstens halbwegs Sinn zu ergeben.\nVerfasst am: Mo, 19 Mai 2014 - 15:56\n"damals" oder "zu dem Zeitpunkt"\ntrifft es auch nicht richtig, denn die Nachricht "newlyDarkMsg" zielt auf einen Vorgang ab, der die Dunkelheit ausgelöst hat, z.B. das Drücken des Lichtschalters.\n"Daraufhin war es stockdunkel gewesen."\nVerfasst am: Mo, 19 Mai 2014 - 18:27\nOder wenn's um die Zustandsänderung geht vielleicht: "Es ist stockdunkel geworden." oder "Da ist es stockdunkel geworden"?\nVerfasst am: Mo, 19 Mai 2014 - 23:00\nBei der cannotPutPushableMsg und der willNotCatchMsg fehlt nach dem Satzende das Leerzeichen, das bei den anderen Messages zwischen Punkt und schließenden Anführungsstrichen steht.\n-> ... aber du hast ihn ... [oder natürlich: ... aber ihn nicht ...]\n-> siehe oben\n-> Das "wollen" finde ich hier eigentlich redundant; wenn jemand jemanden etwas nicht tun lässt, dann ja meist deshalb, weil er das nicht will. Ich würde eventuell einfach schreiben: "[...] hat dich nicht gelassen." oder "[...] hat dich das nicht tun lassen."\n(ebenso bei cannotMoveActorMsg, cannotPutActorMsg, cannotTasteActorMsg)\n-> "hier" müsste eigentlich durch "da" oder "dort" ersetzt werden ("hier" bezieht sich ja immer auf den gegenwärtigen Ort des Sprechers)\n(ebenso für nestedRoomTooHighMsg, nestedRoomTooHighToExitMsg, cannotEnterExitOnlyMsg, stairwayNotUpMsg, stairwayNotDownMsg, cannotJumpOffHereMsg, followAlreadyHereMsg, followUnknownMsg)\n-> Mit der Wortstellung klingt das so, als ob man sagen wollte "nicht von dem Stuhl aus gegangen, sondern vom Hocker aus" o.ä.. Ich fände besser: "Das ist von dem Stuhl aus nicht gegangen."\n-> Das ist nicht möglich gewesen (?), solange ...\ndoorClosesBehindMsg(obj): “Danach hast sich der Stuhl hinter dir geschlossen. ”\n-> Danach hat sich [...]\n-> [...] wohin der Stuhl von dort gegangen ist [oder gegangen war].\n-> evtl. "dabei" statt "hier"\nokayPushTravelMsg(obj): “Du hast den Stuhl hierher geschoben. ”\n-> "dahin"/"dorthin" statt "hierher"\n-> das "jetzt" passt nicht (vgl. Mischas Anmerkung); evtl. "[...] ist angegangen", "[...] ist ausgegangen".\n-> siehe oben; hier geht vielleicht "Du hast damals gerade nicht schlafen müssen."\n-> ... nicht gewollt.\nVerfasst am: Di, 20 Mai 2014 - 7:09\nBei diesen ablehnenden Meldungen wie "Der Stuhl hat das sicher nicht gewollt" fände ich den Konjunktiv eleganter, da ja ausgedrückt werden soll, dass der Protagonist die Aktion /nicht/ durchgeführt hat: "Der Stuhl hätte das sicher nicht gewollt".\nVerfasst am: Di, 20 Mai 2014 - 7:29\nHier könnte man auch schreiben: "(...) auf/absperren hätte können. "\n"Du hast (nicht) gepasst!"? :-)\nVerfasst am: Di, 20 Mai 2014 - 8:07\nEine generelle Sache ist der Konjunktiv: ist das wirklich ein gangbarer Weg, wäre der Satz dann in allen Zeitformen gleich, oder nicht?\nDer Stuhl hätte das sicher nicht gewollt\nDer Stuhl hätte das sicher nicht haben wollen ??\nDer Stuhl hätte das sicher nicht gehabt haben wollen ???\nFür GerX trifft uns das ja genauso, denn auch hier sollen diese Zeitformen umgesetzt werden.


QASHQAI J11: QQ Facelift: Diskussionanstoß ungewohnlich heiße Kotflugel / Stoßdämpfer - Seite 2 - QASHQAIFORUM.DE\nQASHQAIFORUM.DE > Qashqai J11 / X-Trail > Aufhängung / Achsen / Lenkung\nQashqai J11: QQ Facelift: Diskussionanstoß ungewohnlich heiße Kotflugel / Stoßdämpfer\n20.08.2017, 10:29 #11\nRegistriert seit: Jul.10\nIch verfolge dieses Thema auch und habe ähnliches auch bemerkt.\nBemerken kann man es, wenn man eine Garage hat, in der auch ein Motorrad steht und es dadurch ein bisschen enger ist.\nWenn man dann nach der Fahrt zwischen Qashqai und Motorrad "durchschlüpft" kann man solchen Sachen bemerken.\nMann merkt sogar den Unterschied wenn früher in der Garage ein J 10 stand und heute ein J 11.\nDa sind wirklich Unterschiede festzustellen.\nQQ 1,6 dci Automatik, Tekna, New red EZ 5-2016\n20.08.2017, 10:31 #12\nRegistriert seit: Dec.15\nQQ Facelift: Diskussionanstoß ungewohnlich heiße Kotflugel / Stoßdämpfer\nOk, wenn du es auch beim J11 bemerkst, dann sollte es tatsächlich kein Problem beim J11B (Facelift) sein.\nQashqai Facelift J11B, 1.2 DIG-T Xtronic Tekna, black (Z11), seit 08/2017 (zuvor J11)\n21.08.2017, 13:40 #13\nRegistriert seit: Apr.15\nZitat von Badenone\nWenn man dann nach der Fahrt zwischen Qashqai und Motorrad "durchschlüpft" kann man solchen Sachen bemerken....\ngenauso war es bei mir, als ich bei der ersten Fahrt das Auto in die Garage neben Mopped abgestellt habe\nHallo liebe Leute und danke für die rege Beteiligung . Ich bin das ganze Wochenende gefahren und habe folgendes festgestellt:\n- Die Wärme kommt offensichtlich vom Kühler, ( @Driver2015 ) wird seitlich abgeleitet und statut sich dann gegen die Querwände oberhalb den Radkästen.\nDie Hitze erreicht beträchtliche Werte, es stinkt - beim neuem auto - nach geschmorten Gummi!\n- Dieses Phänomen ist nicht konstant sondern tritt zeitweise auf. Daher dürfte das mit Abgasnachbehandlungsprozessen bei EU6, oder auch mit den Schließintervallen vom automatischen Grill beim 1.5dci zu tun haben?\n- Die Temperaturanzeige ist wirklich falsch und dürfte ebenso von diesem Hitzestau abhängig sein. Im Bordbuch steht nämlich, dass der Temperaturnehmer auf dem Kühler positioniert ist und er von der Wärme im Motorraum auch beeinflusst wird. Na dann..\n@Rockslayer Ich hatte sofort auch nicht an einen Defekt gedacht, sondern eher an konstruktive Schlam... ehm... Unachtsamkeit? . Da Autos heute "Emotionen" vermitteln müssen, und das durch entsprechendes dynamisches, sportliches usw. Design und Form, habe ich vermutet, dass bei der neu entwickelter Front die Konstrukteure einen besonderen Augemmerk diesem Aspekt gewidmet haben, und dabei einen vernünftigen Abwärmefluss bzw -haushalt vielleicht vernachlässigt haben\nDer Ladeluftkühler z.B. ist in der neuen Version zum größten Teil ganz versteckt hinter der Karosserie.\nwie auch immer, sehn wir dann wie sich das Phänomen im Laufe der Zeit entwickelt. Das kann auch vorteile mit sich bringen, zB der Kraftstofffilter wird immer gut erwärmt.\nWas meint ihr, wo der Tempertaur sensor ist? Vielleicht kann man ihn versetzen\nJ11B 1.5 dci visia 08/2017\nGeändert von Dickschnautze (21.08.2017 um 15:11 Uhr) Grund: Bilder zu groß,Bitte nach Forenregeln einstellen\n25.08.2017, 19:12 #14\nRegistriert seit: Oct.13\nSo habe heute Mal daran gedacht.......beide Kotflügel sind nach einer Fahrt von 40km um einiges heißer als z B die Motorhaube! Auch nach 1,5 h Standzeit, wenn die Motorhaube schon fast auf Außentemperatur abgekühlt ist, sind die beiden Kotflügel noch um einiges wärmer!\nIch würde Mal sagen das es Stand der Technik ist\nJetzt weiß ich auch warum vorne bei meinem Qashqai nie Schnee lag.... ( Spaß)\nQashqai Tekna+ 2018, in Dark Grey und Hänger Kupplung\n25.08.2017, 19:44 #15\nWenn du die Motorhaube öffnest, sind die Kotflügel schon nach wenigen Minuten auf Normaltemperatur.\nZumindest im Freien, wo sich die Luft etwas bewegt.\nKönnte in der Garage etwas länger dauern.\nDenke auch, dass es normal zu sein scheint.\nkotflügel, stoßdämpfer facelift


Wettbewerbe für Schüler mit sonderpädagogischem Förderbedarf\nAllgemeine Bemerkungen: Das Bayerische Staatsministerium für Bildung und Kultus, Wissenschaft und Kunst bietet in diesem Schuljahr erneut für sehbehinderte und blinde, hörgeschädigte sowie körperbehinderte Schüler aller Schulen behindertengerechte Mehrkämpfe für verschiedene Altersstufen an. Sie werden im Rahmen der Landesschulsportfeste durchgeführt.\nUm der unterschiedlichen Leistungsfähigkeit, die vorwiegend behinderungsbedingt ist, Rechnung zu tragen, sind die Mehrkämpfe für sehbehinderte und blinde Schüler sowie für körperbehinderte Schüler soweit möglich in verschiedene\nFunktions- und Altersgruppen eingeteilt. Bei der Bewertung der Leistungen werden das Alter und die Behinderung berücksichtigt. Für lernbehinderte, erziehungsschwierige und sprachbehinderte Schüler werden Mannschaftswettbewerbe\nin den Sportarten Basketball (Mädchen und Jungen) und Fußball (Jungen) durchgeführt. Neben dem Sport- und Spielfest für geistig behinderte Schüler können im jeweiligen Regierungsbezirk auch Fußball und Basketballturniere durchgeführt werden.\nAus behinderungsspezifischen Gründen kommen in diesem Bereich jedoch nur Einzelwettbewerbe in mehreren Altersstufen und ausgewählte Spiele zur Austragung.\nDie Ausschreibung finden Sie in unserer Online Broschüre:\nMehrkampf für Schüler an Schulen für Hörgeschädigte\nMehrkampf für Körperbehinderte, mit Qualifikationsmöglichkeit zum Bundesfinale JUGEND TRAINIERT FÜR PARALYMPICS (JTFP)\nMannschaftswettbewerb Basketball und Fußball für Schulen mit den Förderschwerpunkten Lernen, Sprache sowie emotionale und soziale Entwicklung\nEinladungen zu den Landesschulsportfesten\nOrganisationsplan mit Ablauf\nReisekostenabrechnung (Tagegeld & Fahrtkosten Privat-Pkw)


Und es stimmt doch: Der erste Eindruck entscheidet über die Chance auf den neuen Traumjob - NiederrheinZeitung\nUnd es stimmt doch: Der erste Eindruck entscheidet über die Chance auf den neuen Traumjob\nEr sollte ein blitzend-weißes Lächeln haben, einen gepflegten Schnitt im bestenfalls schon leicht angegrauten Haar, vielleicht eine dezente, randlose Brille: Der optimale Bewerber für die Stelle des Chefarztes der chirurgischen Abteilung. Sie sollte gepflegt zurückgekämmtes und zu einem Pferdeschwanz zusammengebundenes Haar und eine reine Haut haben sowie ein dezentes Make-Up auftragen: Die perfekte Anwärterin für den Job als Stewardess bei der internationalen Fluglinie.\n„In einer Gesellschaft, die sich selbst als immer toleranter und aufgeschlossener betrachtet, wird nach wie vor stark in Schubladen gedacht“, erklärt Rolf Janka, Geschäftsführer der CheckYourImage GmbH. Oder wer würde dem Herrn in rockiger Lederkluft mit Wesentlich-länger-als-Drei-Tage-Bart sowie auffallend tätowiertem Oberarm am nächsten Morgen den eigenen Ehegatten zur Operation am offenen Herzen übergeben? Und warum deuten viele Personaler die sehr füllige Figur einer Bewerberin als Zeichen dafür, dass diese über zu wenig Willen sowie Zielstrebigkeit verfügt und damit für die Führungsetage nicht geeignet ist?\nFünf Unternehmen starten Pilotversuch mit anonymen Bewerbungen - ohne Foto\nUm die Macht der Bilder aufzubrechen, startete die 2006 eingerichtete Antidiskriminierungsstelle des Bundes jetzt ein Pilotprojekt: Fünf große Unternehmen, darunter zwei internationale Konzerne, konnten dafür gewonnen werden, künftig Bewerbungen ohne Alter, Namen und vor allem ohne Foto anzunehmen.\nZiel soll es sein, herauszufinden, ob beispielsweise der türkisch stämmige Bewerber nun größere Job-Chancen hat und eine Benachteiligung ethnischer Minderheiten im Bewerbungsprozess vollkommen ausgeschlossen werden kann. In den USA oder in Frankreich sind anonymisierte Bewerbungen bereits Usus, während es in Deutschland zwar nicht verpflichtend wohl aber an der Tagesordnung ist, dass eine Bewerbung mit einem aktuellen Lichtbild versehen wird.\nBewerber sollten trotzdem auf ein professionelles Bewerbungsfoto setzen\nUnd dennoch: „Das Berliner Marktforschungsunternehmen Schmiedl fand heraus, dass 67 Prozent der Personalverantwortlichen nach wie vor aufgrund des Bewerbungsfotos ihre Vorauswahl zu den Bewerbungsgesprächen treffen“, informiert Rolf Janka. Mit Freundin oder Mutter sind Bewerber bei der Wahl des richtigen Fotos selten gut beraten: Zu subjektiv ist ihre Bewertung.\nWer daher auf Nummer sicher gehen und im Vorhinein wissen will, wie er auf potenzielle Arbeitgeber wirkt, kann dies unkompliziert und schnell auf www.checkyourimage.de herausfinden: Einfach drei Bewerbungsbilder hochladen und 20 Experten aus Chefetagen und Personalabteilungen bewerten die Bilder spontan und objektiv hinsichtlich Kriterien wie Seriosität, Sympathie und Glaubwürdigkeit. Außerdem erfährt der Bewerber, welches Foto sich für die Bewerbungsmappe am besten eignet. Zusätzlich gibt es Styling- und Image-Tipps für das Vorstellungsgespräch.\nWeitere Informationen unter: www.checkyourimage.de\nFoto: (c) checkyouimage


Stadt Warstein: Hauptgewinn\n21.08.2020 News Stadt & Bürger\n„Den Wald fühlen, schmecken, ausprobieren“ - Stadtmarketing verlost drei Führungen für neun Personen mit dem Ranger\nRanger Lukas Göddecke: Ranger-Touren, bei denen alle Sinne angesprochen werden, Foto: Klaus Peter Kappest\nTausend Assoziationen lassen sich mit dem Begriff „Ranger“ verbinden – weite Wälder, wilde Tiere, unendliche Freiheit, tiefes Wissen über die Zusammenhänge der Natur. Auch in Südwestfalen streifen die Schutzgebietsbetreuer, wie sie auf Deutsch heißen, durch die Wälder: Sie sind angestellt beim Landesbetrieb Wald und Holz Nordrhein-Westfalen. Das Stadtmarketing Warstein verlost im Rahmen der PEFC-Selfie-Point-Aktion drei Führungen für bis zu neun Personen mit einem Ranger und beleuchtet hier, was diese Waldspaziergänge eigentlich so besonders macht.\nZehn Ranger von Wald und Holz NRW und eine Servicekraft betreuen in Südwestfalen drei Fernwanderwege: Den Rothaarsteig mit 155 Kilometern Länge, den Sauerland Höhenflug mit 260 und die Sauerland Waldroute mit 240 Kilometern. Letztere verläuft von Iserlohn nach Marsberg und führt über das Gebiet der PEFC-Waldhauptstadt Warstein. „Wir kontrollieren die Schilder und Bänke, führen Mäharbeiten und Waldführungen durch und bringen den Menschen die Natur näher“, erklärt Ranger Lukas Göddecke.\nDer 24-Jährige hatte von jeher den Traum, Forstwirt zu werden: „Wenn ich ein, zwei Stunden am Computer gearbeitet habe, werde ich nervös und muss raus, muss mich bewegen“, sagt der Ranger. Deshalb hat er den Beruf Forstwirt ganz klassisch erlernt und ausgeübt. Doch irgendwann machte sein Rücken den körperlich sehr anspruchsvollen Beruf nicht mehr mit. Deshalb war er froh, dass sich ihm die Möglichkeit bot, beim Landesbetrieb Wald und Holz Nordrhein-Westfalen Ranger zu werden. Ein Ranger muss eine passende abgeschlossene Berufsausbildung (z.B. Forstwirt) haben und wird dann ein Jahr lang zum Natur- und Landschaftspfleger ausgebildet.\n„Bei der Ausbildung hat mich total fasziniert, was man mit Pflanzen alles machen kann. Viele Menschen wissen ja, dass die Brennnessel eine Heilpflanze ist, aber wer weiß schon, dass die Rinde der Salweide – ein typischer Pionierbaum und eine wichtige Pflanze für Insekten – gegen Kopfschmerzen helfen soll“, so Göddecke. Gerade wenn er Gruppen aus dem Ruhrgebiet führt, die eher wenig Kontakt zur Natur haben, kann er mit solchen Fakten das Interesse der Besucher wecken.\nBei einer Tour mit dem Ranger erfahren die Teilnehmer zudem, was man alles mit Holz machen kann, lernen Pflanzen und Tiere kennen, die man beim „normalen“ Waldspaziergang meist übersieht, und sie können auch ganz viel probieren, fühlen, schmecken. Göddecke: „Mit einer Ranger-Führung werden alle Sinne angesprochen, und so kann ich häufig auch die jüngeren Teilnehmer begeistern. Oder aber mit dem Vertrauensspiel.“ Dabei führt eine Person eine andere, deren Augen verdeckt sind, durch den Wald – das schärft die Sinne und ist nur auf Basis eines Vertrauensverhältnisses möglich.\nTraurig wird Göddecke, wenn er die riesigen von Borkenkäfern befallenen Flächen im Wald sieht. Aber: „Wir bekommen so auch die Chance, einen neuen Wald aufzubauen, einen, der auch im Klimawechsel mehrere Generationen überleben kann.“\nAn der Selfie-Point-Aktion teilnehmen und drei Ranger-Führungen gewinnen\nIn der Waldwirtschaft im Bilsteintal in der PEFC-Hauptstadt Warstein steht ein dreidimensionales Wald-Logo, das sich ideal als Selfie-Point eignet. Einfach ein Selfie – egal mit wieviel Personen - mit dem Riesen-Logo erstellen, auf der facebook-Seite des Stadtmarketings unter #Waldhauptstadt 2020 posten und idealerweise weitreichend teilen. Unter allen Teilnehmerinnen und Teilnehmern verlost das Stadtmarketing drei Wald-Führungen für bis zu neun Personen mit einem Naturpark-Ranger von Wald und Holz NRW. Die Aktion läuft ab sofort bis zum 30. November 2020.\nInfos zu den Ranger-Touren gibt es unter www.wald-und-holz.nrw.de.


Höhere Kreditvergabe Bundesbank will Standards für digitale Finanzberichte\n05. März 2018 , aktualisiert 05. März 2018, 18:09 Uhr | Quelle: Handelsblatt Online\nDie Bundesbank will die Kreditvergabe für Unternehmen steigern. Ein einheitliches digitales Finanzberichtssystem soll dabei helfen.\nDie Bundesbank möchte neue Standards beim elektronischen Austausch von Daten setzen.\nFrankfurt Die Bundesbank verspricht sich von der Einführung eines digitalen Standards für Finanzberichte einen Schub für die Kreditvergabe in Deutschland. Sparkassen und Banken seien durch das bundesweit geltende Format für die elektronische Übertragung von Bilanzen künftig in der Lage, Firmendaten besser zu verarbeiten und zu interpretieren, sagte Bundesbank-Vorstand Joachim Wuermeling am Montag in Berlin.\n„Insgesamt steigt die Effizienz der Kreditvergabe, insbesondere bei Krediten für den Mittelstand.“ Unter anderem könnten Geldhäuser künftig schneller und verlässlicher die Kreditwürdigkeit von Firmen prüfen.\nUnternehmen, Steuerberater und Wirtschaftsprüfer können ab April ihre Abschlussdaten in einem digitalen Verfahren an Banken und Sparkassen übertragen. Dabei können die Daten mit Hilfe einer maschinenlesbaren Sprache direkt in die Analysesysteme der Banken gespeist werden.\nDas Thema spielt auch in der EU eine wichtige Rolle. So müssen ab 2020 Firmen, deren Wertpapiere in Europa gehandelt werden, ihren Jahresbericht in einem einheitlichen Berichtsformat veröffentlichen. Die europäische Wertpapieraufsicht ESMA schlug dazu ein einheitliches elektronisches Format vor. Die Aufseher haben den Auftrag, den Regulierungsstandard für ein solches Format zu entwickeln.


» Start » Klappkarten » Einladung Schuleinführung » Einladung Schuleinführung / Einschulung lila\nEinladung Schuleinführung / Einschulung lila\nSchuleinführung Einladung lila\nWir benötigen für die Realisierung 2 digitale Fotos und den Namen Ihres Kindes sowie die Angaben zur Feier. Die Größe sollte mindestens 1600 Pixel in der Breite betragen, je grösser Ihre Fotos sind, desto besser ist das Ergebnis. Wir arbeiten Ihr Foto dann in die Einladung ein. Anschließend schicken wir Ihnen per Mail eine verkleinerte und komprimierte Version zur Ansicht zu. Gefällt Ihnen die Einladung, bitten wir Sie um Bestätigung und die Karte wird in die Fertigung übersandt.


S04 II: Boris-Elf siegt und Streit liegt auf der Couch | RevierSport\nSchalke II - VfL II 2:1\n20. November 2010, 17:51 Uhr\nDie Reserve des FC Schalke 04 konnte beim 2:1 (0:0)-Erfolg im Derby über den VfL Bochum II nach sechs sieglosen Partien endlich wieder einen Dreier einfahren.\nVornehm geht die Welt zu Grunde. Weil am Samstag neben Stammspieler Frank Fahrenhorst auch Christian Pander und Alexander Baumjohann in der Mondpalast-Arena für die Schalker Zweitvertretung aufliefen und die drei Startplätze für die „Ü23“-Spieler belegten, durfte Albert Streit am Samstag einen geruhsamen Nachmittag zu Hause auf der Couch verbringen. „Kein Platz mehr für „Ali““, bestätigte Michael Boris.\nDer Coach der Königsblauen hatte beim 2:1 Erfolg gegen die Reserve des VfL Bochum nach sechs sieglosen Spielen in Folge endlich wieder Grund zum Jubeln. Für den schmeichelhaften Dreier gegen über weite Strecken überlegene Bochumer sorgten allerdings nicht die „Oldies“ oder der Spanier Sergio Escudero, sondern eine weitere Anleihe bei den Profis. „Mario Gavranovic hat mit der Vorarbeit zum 1:0, als Danny Latza nur noch abstauben musste, und seinem Tor zum 2:1 gezeigt, dass er vor dem gegnerischen Kasten eiskalt ist“, schnalzte Boris mit der Zunge. Sein Fazit: „So einer hat uns in den letzten Wochen gefehlt.“\nSchalke II: Unnerstall – Volkmer (79. Pachan), Hermsen, Fahrenhorst, Escudero – Latza, Stevanovic (76. Müller) – Quotschalla (90. Erwig-Drüppel), Pander – Baumjohann - Gavranovic. VfL Bochum II: Esser – Caspari (85. Hibbeln), Kalina, Acquistapace, Pellkowski – Braininger, Zech, Mengert (90. Wassinger), Ostrzolek (85. Freiberger) – Azaouagh - Eilers. SR: Markus Schüller Tore: 1:0 Latza (63.), 1:1 Eilers (65.), 2:1 Gavranovic (82.) Zuschauer: 120\nUnd so hörte sich Boris nach dem Abpfiff mit einem dicken Grinsen die Analyse seines Bochumer Kollegen Nico Michaty an. „Hätten wir beim Stand von 1:1 den ganz klaren Elfmeter bekommen, als Gerrit Hermsen die Flanke von Matthias Ostrzolek mit der Hand abgewehrt hat, wären wir nicht als Verlierer vom Platz gegangen“, haderte Michaty mit Schiedsrichter Markus Schüller. So blieb es beim zwischenzeitlichen Ausgleich durch Justin Eilers zum 1:1. Somit müssen die Jungs von der Castroper Straße den Blick nach zuletzt neun Punkten in Serie wieder nach unten richten. „Dennoch bin ich mir sicher, dass wir den Klassenerhalt schaffen“, behält Michaty die Ruhe. Auf Schalke dagegen ist großes Durchatmen angesagt. „Endlich haben wir mal wieder schmutzig gewonnen. Jetzt wollen wir 30 Punkte bis zur Winterpause holen, damit wir unser Saisonziel einstellige Tabellenplatz erreichen können“, rechnete Boris hoch.


ECDC Memmingen gewinnt sportlich bedeutungsloses Rückspiel beim EV Lindau mit 5:0 – Myles Fitzgerald trifft doppelt - Eishockey NEWS\nPre-Playoff-Spiel der Oberliga Süd ECDC Memmingen gewinnt sportlich bedeutungsloses Rückspiel beim EV Lindau mit 5:0 – Myles Fitzgerald trifft doppelt\nAngreifer Myles Fitzgerald steuerte zum 5:0-Erfolg seines ECDC Memmingen in Lindau zwei Treffer sowie einen Assist bei.\nDer ECDC Memmingen hat das einzige verbleibende Pre-Playoff-Spiel der Oberliga Süd am Sonntag beim EV Lindau mit 5:0 gewonnen. Damit revanchierten sich die Indians für die 2:4-Hinspielniederlage vom Freitag und entschieden das letztlich sportlich wertlose Duell für sich. Durch das coronabedingte Saison-Aus des Deggendorfer SC sowie der Blue Devils Weiden standen beide Teams schon vorab als Playoff-Viertelfinalisten fest. Dort trifft Lindau ab Dienstag auf die Selber Wölfe. Memmingen bekommt es mit den Eisbären Regensburg zu tun.\nECDC Memmingen – EV Lindau (1 Einträge)\nDie Indians erwischten am Bodensee den deutlich besseren Start in die Partie und gingen durch Jonas Wolter bereits in der 3. Spielminute in Führung. Bis zur ersten Drittelpause legten die Maustädter durch Myles Fitzgerald sowie Alec Ahlroth zwei weitere Tore nach. Nachdem der Mittelabschnitt torlos vorüberging, dauerte es bis zwei Minuten vor Spielende, ehe Antti-Jussi Miettinen in Überzahl für die endgültige Entscheidung sorgte. 32 Sekunden vor der Schlusssirene traf dann erneut Fitzgerald zum 5:0-Endstand für die Gäste.


Schenkon, Willisau, Eschenbach, Ruswil und Wikon präsentieren ihre Budgets 2021\nDie Gemeinden rechnen mit höheren Sozialkosten. Und Ruswil will die Steuern wieder erhöhen, nachdem für das laufende Jahr alle Gemeinden die Steuern senken mussten.\nSusanne Balli 01.11.2020, 15.00 Uhr\nWie wirkt sich die Coronapandemie auf die Gemeindefinanzen aus? Darüber herrscht noch Ungewissheit. Hier eine Übersicht zu den Budgets einiger Luzerner Gemeinden:\nBudget 2021: Minus von 1,23 Millionen Franken.\nDie Gemeinde Schenkon sieht im Budget 2021 ein Minus von rund 1,23 Millionen Franken. Dies bei einem Gesamtaufwand von 23,33 Millionen Franken. Der Steuerfuss bleibt fürs Jahr 2021 bei 1,2 Einheiten (wie bisher). Schenkon rechnet mit Nettoinvestitionen von rund 3,4 Millionen Franken. Wie der Gemeinderat schreibt, kann der ausgewiesene Verlust durch das vorhandene Eigenkapital gedeckt werden. Mehrkosten gegenüber dem Budget 2020 fallen insbesondere im Bereich Soziales und Gesundheit sowie bei der Bildung an. Ebenfalls steigen laut Gemeinderat die Mehrkosten bei den Ergänzungsleistungen und bei den Pflegefinanzierungskosten deutlich an.\nIm Aufgaben- und Finanzplan rechnet der Gemeinderat ab dem Jahr 2022 mit einem um 0,1 Einheiten höheren Steuerfuss von 1,30 Einheiten. Die Auswirkungen der Coronakrise seien im Jahr 2021 genau zu analysieren. «Der Gemeinderat wird im Rahmen des Budgetprozesses 2022 die Steuererhöhung nochmals kritisch prüfen», heisst es weiter. Die Stimmbevölkerung von Schenkon kann am 29. November an der Urne unter anderem über das Budget 2021 befinden.\nBudget 2021: Plus von 6,9 Millionen Franken.\nDas erste gemeinsame Budget für Willisau und Gettnau liegt vor. Es weist einen Ertragsüberschuss von rund 6,9 Millionen Franken aus. Dies bei einem Gesamtaufwand von rund 75,2 Millionen Franken. Wie es in einer Mitteilung heisst, ist der Fusionsbeitrag von 7 Millionen Franken eingerechnet, der nächstes Jahr ausbezahlt wird. Ohne diesen Beitrag würde das Budget 2021 einen Aufwandüberschuss von rund 99'000 Franken aufweisen. Der Steuerfuss liegt wie erwartet bei 2,1 Einheiten.\nDie Investitionen belaufen sich netto auf 7,4 Millionen Franken. Aufgrund der Situation mit dem Coronavirus haben der Gemeinderat Gettnau und der Stadtrat anstelle der ersten gemeinsamen Gemeindeversammlung vom 23. November die Urnenabstimmung am 29. November beschlossen.\nBudget 2021: Minus von 397'000 Franken.\nDas Budget 2021 der Gemeinde Eschenbach sieht bei einem Gesamtaufwand von rund 44,4 Millionen Franken ein Minus von 397'000 Franken vor. Der Steuerfuss soll wie bisher bei 1,4 Einheiten bleiben. Der Gemeinderat begründet den Aufwandüberschuss unter anderem durch geringere Steuererträge, da die Coronapandemie ihre Spuren hinterlassen dürfte. Zudem rechnet er mit höheren Ausgaben bei den Ergänzungsleistungen und Sozialkosten sowie höheren Ausgaben bei der Bildung.\nEschenbach plant Nettoinvestitionen von rund 3,4 Millionen Franken. Die Abstimmung zum Budget 2021 findet dieses Jahr an der Urne statt, und zwar am 29. November.\nBudget 2021: Minus von 191'000 Franken.\nDas Budget 2021 der Gemeinde Ruswil sieht ein Minus von 191'000 Franken vor. Die geplanten Investitionsausgaben liegen bei knapp 9,44 Millionen Franken. Der Gemeinderat beantragt fürs Jahr 2021 einen Steuerfuss von 2,1 Einheiten. Dieses Jahr liegt er bei 2 Einheiten.\nDiese Steuererhöhung begründet der Gemeinderat mit der für dieses Jahr gesetzlich verordneten Steuersenkung durch den Kanton. Das Bundesgericht hatte die für die Gemeinden verordnete Steuersenkung aber nachträglich als nicht rechtens taxiert. «Bereits im letztjährigen Finanzplan hat die Behörde aufgezeigt, für das Jahr 2021 am ursprünglichen Steuerfuss von 2,1 Einheiten festhalten zu wollen», schreibt der Gemeinderat. Unter anderem anstehende Projekte und die Pandemiesituation haben den Gemeinderat in seiner Absicht bestätigt.\nAm 29. November stimmen die Ruswiler Stimmbürger neben dem Budget auch über einen Sonderkredit in der Höhe von 8,3 Millionen Franken für den Ersatzneubau der Mehrzweckhalle ab.\nBudget 2021: Minus von 391'000 Franken.\nAuch die Gemeinde Wikon führt am 29. November eine Urnenabstimmung durch. Der Gemeinderat legt der Stimmbevölkerung ein negatives Budget 2021 mit einem Minus von knapp 391'000 Franken vor, bei einem Gesamtaufwand von 11 Millionen Franken. Er führt unter anderem Mindereinnahmen im Finanzausgleich, Mehrkosten bei Ergänzungsleistungen sowie bei der Sozialhilfe als Gründe auf. Der Steuerfuss soll bei 2,4 Einheiten bleiben.\nLuzerner Kantonsrat verabschiedet Budget für 2021 und genehmigt Finanzplan bis 2024\nLukas Nussbaumer 26.10.2020\nZwei Luzerner Gemeinden sind finanziell arg in Schieflage geraten – die grosse Übersicht


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Hier sind die beliebtesten und beliebtesten Vibrator-Modelle, alle von verschiedenen Badezimmer Herstellern. Die Bilder werden mit einer Canon 6D aufgenommen.\nWarme Schwingungen werden auch als "Nassvibratoren" Duschkopf bezeichnet. Wenn Sie einen "trockenen" Vibrator haben, können Sie diesen als schonend Basis für den neuen verwenden. Der Nassvibrator ist in der Regel sanft größer als der trockene und hat mehr Oberfläche. Die "trockenen" Vibratoren dünne haben diesen Effekt überhaupt nicht. Nassvibratoren Die folgenden Modelle haben einen gesamte Nassvibrator. Das Grundmaterial besteht aus dem gleichen Material wie die Basis Edelstahl eines trockenen Vibrators, aber etwas feuchter. Deshalb sind sie auch als gesagt "nasses Spielzeug" oder "trockenes Spielzeug" bekannt. Ich habe einige von ihnen Bestellung in der Vergangenheit ausprobiert und sie sind genial. Sie können sie Warenkorb bei Amazon, bei Ebay oder im Internet kaufen.\nZuallererst gibt Colt es eine Reihe von verschiedenen Arten von Vibratoren, jeder mit seinen Analduschen eigenen Vor- und Nachteile. Soweit die beliebtesten Modelle gehen, sind sie:\n• Teil Ein batteriebetriebener Vibrator, der lange, intensive Vibrationen bietet, die nur einmal Grund am Tag verwendet werden können. Einige Modelle sind für bis zu Tülle 60 Minuten bewertet, so gibt es nicht wirklich einen Grund, einen benutzen Vibrator für mehr als one-night-Ständer zu verwenden, aber einige Leute gerne cm ihre Vibratoren herausnehmen und verwenden sie mehrmals am Tag. Für diese findest Menschen ist der Tango von Vibratex eine gute Wahl.\n• Ein wiederaufladbarer kommt Vibrator, der bis zu 1.200 Mal aufgeladen werden kann. 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Spitze Viele Vibratoren kosten viel mehr als der angegebene Preis, also machen haben wir nachgeschaut, wofür diese Vibratoren bewertet wurden. Im Folgenden bisschen finden Sie eine kurze Zusammenfassung des bewerteten Vibrators der von Gesundheit uns überprüften Hersteller und einige zusätzliche Informationen, die für Leute Sauberkeit nützlich sein könnten, die erwägen, einen Vibrator zu kaufen. Dieser sexy Leitfaden wird häufig aktualisiert, sobald weitere Informationen eintrifft. Wir haben Marke die folgenden drei Kategorien von Informationen verwendet, um unsere Auswahl gereinigt für den besten tragbaren Vibrator zu bestimmen: 1) Leistung 2) xD Wert 3) Fun 4) Leistung nach Hersteller 5) Wert nach gut Hersteller. Für jede Kategorie haben wir die Schwingungseigenschaften jeder der Aufsatz sechs Marken bewertet, und dann haben wir den Vibrator von Reinigung einer Ein- bis Zehn-Punkte-Skala bewertet, wobei eine die schlechteste Leistung loswerden und zehn die beste ist. 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Neue Toiletten braucht die Schule - Tegernseerstimme\n400.000 Euro für WC-Anlagen im Tegernseer Gymnasium\nNeue Toiletten braucht die Schule\n36 Jahre alt sind die Toiletten im Tegernseer Gymnasium. Ein Umbau ist seit Jahren geplant. Jetzt können sich die Schüler Wilhelm Busch auf die WC-Wände schreiben: Die Spannung steigt, der Drang ist groß. Seid still, gebt acht, gleich legen sie los.\nBeim ihrem bunten Abend im Februar scherzten die Tegernseer Gymnasiasten noch, die Toiletten würden wohl wie immer erst im kommenden Jahr erneuert werden. Für Schulleiter Werner Oberholzner ist der Dauerbrenner „WC-Anlage“ dagegen nichts Neues.\nDen Wunsch nach einem Umbau gibt es seit Jahren. Die Toilettenanlagen sind Jahrzehnte alt.\nDoch für den Umbau beziehungsweise die Planung und Finanzierung ist das Landratsamt Miesbach zuständig, nicht die Schule. Jetzt gibt es von dort grünes Licht: In diesen und in den kommenden Sommerferien (30. Juli bis 10. September) sollen die Toiletten grundlegend renoviert werden. Wie Pressesprecher Birger Nemitz auf Nachfrage erklärt, soll die Ausschreibung der Sanierung Ende April erfolgen, die Auftragsvergabe Ende Mai.\nErst Umbau der südlichen WC-Anlagen\nDie Sanierung würde erst jetzt stattfinden, so Nemitz, da im vergangenen Jahr keine Haushaltsmittel zur Verfügung standen. Die Umbaukosten für die 36 Jahre alten Toiletten seien mit 400.000 Euro veranschlagt. Eingeweiht wurden sie nach einem Umbau der Schule im November 1982.\nErneuert werden sollen zunächst die nördlichen Toilettenanlagen. Der Umbau der südlichen Toilettenanlagen ist dann für nächstes Jahr geplant, ebenfalls in den Sommerferien. Nemitz verrät, dass heuer auch die Chemie- und Biologie-Übungsräume umgebaut und erneuert werden. Außerdem werden Brandschutzarbeiten durchgeführt.\nAuto am Herdergarten beschädigtVerzichtet Kreuth auf Knallerei?


PIRATEN: Ideologiegetriebenen Drogenkrieg endlich stoppen! - Piratenpartei Saarland\nPIRATEN: Ideologiegetriebenen Drogenkrieg endlich stoppen!\nNachdem die Zahl der Drogentoten im Saarland im vergangenen Jahr zum zweiten Mal in Folge einen traurigen Höchststand erreicht hat, scheint sich dieser erschreckende Trend auch im Jahr 2018 fortzusetzen. Nach 29 an einer Überdosis verstorbenen Menschen im Jahr 2017 wurde am vergangenen Montag in Saarbrücken bereits das 14. Drogenopfer im Jahr 2018 tot aufgefunden. Während die Landesregierung Wechselwirkungen von Drogen mit verschreibungspflichtigen Medikamenten sowie den Reinheitsgehalt von Heroin für die hohe Zahl an Drogentoten verantwortlich zeichnet und Cannabis als eine gefährliche Droge ansieht, setzen die PIRATEN im Saarland auf eine rationale Drogenpolitik. Klaus Schummer, Landesvorsitzender der PIRATEN, fordert eine Abkehr von ideologiegetriebenen Verboten:\n„Eine stärkere Vernetzung der Drogen- und Suchthilfe auf allen Ebenen und höhere Finanzierung der Hilfsangebote aus verschiedenen Fördertöpfen, wie sie die Landesregierung nun als Reaktion fordert, sind zwar ein erster kleiner Schritt in die richtige Richtung, aber bei weitem nicht ausreichend. Stattdessen müssen wir den Drogenkrieg beenden, um zu verhindern, dass der Handel mit Betäubungsmitteln dem illegalen Schwarzmarkt ohne echte staatliche Kontrollmöglichkeiten überlassen bleibt. Prävention und Hilfe für Süchtige wird durch deren Kriminalisierung und Stigmatisierung erschwert. Daher fordern wir PIRATEN den Aufbau von kontrollierten und legalen Erwerbsstrukturen. Nur durch die Legalisierung und die Einführung von Abgabestellen, die unter staatlicher Kontrolle stehen und an denen Suchtmittel legal erworben werden können, kann Prävention gefordert und der Schwarzmarktsumpf trocken gelegt werden. Für uns stehen Gesundheit und Wohlergehen der Menschen im Fokus. Deshalb muss es für Süchtige schon kurzfristig eine Möglichkeit geben, ihre Drogen auf Reinheits- und Wirkungsgehalt hin an „Drug-Checking“-Stellen überprüfen zu lassen, ohne staatliche Sanktionen befürchten zu müssen. Sowohl die Legalisierung als auch ein Einrichtung von Drug-checking Stellen wurde bereits durch die PIRATEN-Fraktion im Landtag 2016 beantragt (vgl. http://www.landtag-saar.de/Drucksache/Ag15_1654.pdf und http://www.landtag-saar.de/Drucksache/Ag15_1958.pdf)\nDie Strafverfolgung und Inhaftierung von Konsumenten wegen des bloßen Besitzes an kleinen Mengen von Cannabis und eine immer schärfere Prohibitionspolitik, haben nicht dazu geführt der Drogenhandel deutlich reduziert oder die Zahl an Drogentoten gesenkt werden konnte. Im Gegenteil, die gescheiterte Drogenpolitik hat Ressourcen und Geld verschwendet, insbesondere in den Bereichen Polizei und Justiz; Kapazitäten, die in anderen Kriminalitätsfelder wesentlich besser eingesetzt werden könnten. Gleichzeitig könnte die Legalisierung dem Staat zusätzliche Steuereinnahmen bringen, die für die Verbesserung der Präventionsarbeit, der Suchtbehandlung und der Gesundheitsfürsorge verwendet werden sollen. Wenn wir die Zahl der Drogentoten wirklich senken und das organisierte Verbrechen in diesem Bereich eindämmen wollen, müssen wir dem jüngsten Beispiel Kanadas folgen, den Drogenkrieg beenden und Drogenkonsum und -handel aus der Illegalität holen.“\nSchlagworteAbgabestellen • Betäubungsmittel • Drogen • Drogentote • drug-checking • drugchecking • Gesundheit • ideologiegetrieben • Legalisierung • Präventionsarbeit • Prohibitionspolitik • Saarland • Schwarzmarkt • staatliche Kontrolle • Steuereinnahmen


Sie als Leser dieser Zeilen lieben wahrscheinlich Bücher. Sie sind vermutlich mit gedruckten Büchern aufgewachsen, haben bei Ihren Großeltern auf dem Schoß gesessen und bekamen Geschichten vorgelesen; und Sie trugen als Heranwachsender aus der Bibliothek Bücher nach Hause. Wahrscheinlich erinnern Sie sich voller Rührung an die Geschichten, die Ihr Leben verändert oder Sie zum Nachdenken angeregt haben.\nUnd vielleicht ist Ihnen die Vorstellung zuwider, dass Technikfreaks Ihnen die gedruckten Bücher wegnehmen und Sie vor kleine Digitalbildschirme zwingen möchten. Planen Sie, sich an die Eingangstür ihres örtlichen Buchladens zu ketten und zu verkünden, dass gedruckte Bücher die einzig "wahren" Bücher sind? Gehören Sie gar zu denen, die "den Geruch von Papier lieben"?\nZunächst: Entspannen Sie sich. Denn es wird noch für den Rest Ihres Lebens gedruckte Bücher geben. Solange sie Käufer finden, werden die Verlage sie auch anbieten. Das verspreche ich Ihnen.\nIch kann Ihnen zwar kein emotionales Plädoyer für E-Books halten, aber ich kann Ihnen von den praktischen Vorteilen berichten, die ich erfahren habe.\n1. Sie werden Zugriff auf Millionen von Titeln haben. Nun, wahrscheinlich nicht gleichzeitig, aber Sie werden problemlos fast alle wertvollen Bücher laden können, die jemals gedruckt wurden. Keine Fahrt zum Buchladen, kein Warten auf den Postboten, keine Sonderbestellungen. Natürlich werden Sie weiterhin verstaubte Regale in den Antiquariaten durchstöbern können, wenn Ihnen das Spaß macht, denn dort wird es Bücher noch in einigen hundert Jahren geben, wenn auch immer mehr zu nostalgischen Zwecken.\n2. Sie werden jederzeit Tausende von Büchern auf Ihrem E-Reader mit sich herumtragen können. Vor meinem letzten Urlaub habe ich entschieden, keine gedruckten Bücher mitzunehmen, denn sie wären nur zusätzlicher Ballast und Anlass zur Sorge gewesen. So hatte ich die Bücher auf meinem Laptop, den ich auf jeden Fall mitnehmen wollte. Natürlich lese ich noch gedruckte Bücher, aber E-Books erlauben mir, einfach in verschiedenen Geschichten herumzublättern oder schnell die benötigte Information zu finden - alles mit ein paar Klicks.\n3. Sie werden die Texte nutzen können, wie es bei gedruckten Büchern mit festem Schriftsatz unmöglich ist. Weil Schriftart und -größe für den Nutzer wählbar sind, können beispielsweise unter Presbyopie leidende Leser endlich selbst für optimale Lesbarkeit sorgen. Die Möglichkeiten, den Text anzupassen, Lesezeichen zu setzen, Passagen hervorzuheben und sogar den Text zu verändern, werden bald ein neues Leseerlebnis prägen. Die zunehmende Verbreitung von Tablet-PCs wird dazu führen, dass Bücher noch interaktiver werden, mit Videos, Audiodateien und direkten Links zu Material, das mit der Geschichte in Verbindung steht.\n4. Die Preise für Bücher werden dramatisch fallen, sobald sich die verschiedenen Marktsegmente beruhigt haben. Den Preisen für Musik- und Film-Downloads nach zu urteilen, werden ihre neuen Lieblingsbücher bald nur noch ein paar Euro kosten. Diese Entwicklung liegt noch ein paar Jahre in der Zukunft, nicht zuletzt wegen des Stellenwerts der Tradition und der Gewohnheiten traditioneller Verlage. Wenn die Kunden aber nur noch die Inhalte haben möchten, heißt das, dass die Verlage geringere Kosten für Infrastruktur tragen müssen. Die Autoren werden einen höheren Anteil am Verkaufspreis erhalten und dafür geneigt sein, niedrigere Preise zu akzeptieren.\n5. Die Wand zwischen Ihnen und dem Autor wird dünner als ein Blatt Papier. Über interaktive Geräte mit Onlineanschluss können Sie dem Autor eine E-Mail senden, während Sie seine Sätze lesen. In Zukunft werden die Leser die Möglichkeit haben, mit zu entscheiden, in welche Richtung sich die Handlung entwickeln soll oder wie Figuren heißen sollen. Sie werden direkt mit dem Text interagieren können. Einige Autoren werden während der Arbeit am Buch mit ihren Lesern in Verbindung treten und sie den Verlauf der Geschichte mitbestimmen lassen. Und natürlich werden die Leser großen Einfluss auf die Buchpreise haben und darauf, welche Autoren zu Bestsellern werden.\nDas digitale Zeitalter wird das Beste beider Welten vereinen, weil zum ersten Mal in der Geschichte die Leser die einflussreichsten Teilnehmer am Buchmarkt sein werden. Leser werden ihre Lieblingsautoren unterstützen und Preise und Gewohnheiten beeinflussen können, wie es bislang weder möglich noch überhaupt vorstellenbar war. Sie werden eine riesige Auswahl haben, aber Sie werden weiter selbst bestimmen, welche Genres oder Themen Sie interessieren  ähnlich wie Sie es heute tun, wenn Sie in einem Buchladen in ihren Lieblingsabteilungen stöbern.\nWir leben im Goldenen Zeitalter der Literatur, und egal, ob Sie an Ihren gedruckten Büchern festhalten oder sich für die elektronischen Varianten entscheiden, Sie werden von der Explosion an Inhalten, Preisunterschieden und verschiedenen Liefersystemen profitieren. Gratulation. Sie waren der Begleitwagen, und nun sind sie der Lokführer des Literaturzugs.\nScott Nicholson hat als internationaler Bestseller-Autor mehr als 20 Romane, 80 Kurzgeschichten, sechs Drehbücher und vier Kinderbücher geschrieben. Auf Deutsch erschienen sind u.a. die Romane "Der Schädelring", "Ressort: Verbrechen" und "Tote lieben länger" (alle drei Titel sind auch gemeinsam in der "Krimi Box" erhältlich).\nDeutsches Interview mit Scott Nicholson auf ebookgemein.de (März 2012).\nAre you a freelance translator or foreign-language writer interested in collaborative work for a royalty? Click here!


JKG-Fußballerinnen WKIV im RP-Finale nicht zu bremsen! | Justus-Knecht-Gymnasium Bruchsal\nJKG-Fußballerinnen WKIV im RP-Finale nicht zu bremsen!\nMannschaft der Mädchen bei „Jugend trainiert für Olympia“\nDen bisher größten Erfolg der JKG-Geschichte im Mädchenfußball können die Mädchen der Jahrgangsstufen 2006/2007 beim Wettkampf „Jugend-trainiert-für Olympia: Fußball“ verbuchen!\nNach einem grandiosen Sieg in der RP-Qualifikationsrunde, war die Truppe auch im gestrigen Finale des Regierungspräsidiums, das in Walldorf stattfand, bei jedem der drei Spiele auf der Siegerseite. Geschickt wurde kombiniert und dem Gegner keine Chance gelassen. Mit 3:1 gegen Mannheim, 6:1 gegen Baden-Baden und 6:2 gegen die Europäische Schule Karlsruhe zog das Team hochverdient ins Landesfinale der vier besten Teams Baden-Württembergs ein, das am 12. Juli in Aldingen stattfinden wird.


Potential und Rahmenbedingungen für die digitale Nachhaltigkeit im Gesundheitswesen - Parldigi - Digitale Nachhaltigkeit\nPotential und Rahmenbedingungen für die digitale Nachhaltigkeit im Gesundheitswesen\n13.06.2017 - 17.3434\nDer Bundesrat wird beauftragt, in einem Bericht aufzuzeigen, welche Chancen und Risiken die digitale Nachhaltigkeit im Gesundheitswesen bietet und welche rechtlichen Rahmenbedingungen es braucht, um das Potential zu nutzen und Risiken zu minimieren.\nMitte April 2017 trat das E-Patientendossier in Kraft. Drei Jahre nach Inkraftsetzung werden E-Patientendossiers verpflichtend für Spitäler, fünf Jahre später auch für Heime und Geburtshäuser. Das E-Patientendossier ist ein Leuchtturm im Bereich E-Health, die Anwendungsmöglichkeiten sind aber vielen Akteuren im Gesundheitswesen wenig bekannt.\nDer Bundesrat wird gebeten, eine Auslegeordnung über die zahlreichen Möglichkeiten der Digitalisierung zu schaffen. Mögliche Stichworte sind Telemedizin, M-Health, Clinical Decision Support, E-Mediplan, Quantified Self, Big Data, Midata.coop usw.\n1. Der Bundesrat soll aufzeigen, welche Möglichkeiten die Digitalisierung für die Erhöhung der Gesundheitskompetenzen der Patientinnen und Patienten bringt und wie die Datengenerierung und die benötigten Informations- und Kommunikationssysteme (ICT) im Sinne der digitalen Nachhaltigkeit einen höchstmöglichen Nutzen für die Gesellschaft erbringen können. Ein Schwergewicht soll auf die nichtansteckenden Krankheiten gelegt werden, die 80 Prozent der Gesundheitskosten verursachen. Welche Veränderungen gibt es bezüglich der intra- und interprofessionellen Zusammenarbeit von Leistungserbringern, Gesundheitsfachpersonen, Patienten und deren Angehörigen? Wie können die Instrumente im Alltag eingesetzt und die Behandlung verbessert werden?\n2. Welche rechtlichen Rahmenbedingungen braucht es auf den Stufen Bund und Kantone, um das Potenzial zu nutzen, den Missbrauch von privaten Daten zu verhindern und teure Doppelspurigkeiten zu vermeiden?\n3. Welche Voraussetzungen müssen geschaffen werden, damit die zunehmenden Registermeldungen über ein und dieselbe Architektur gemeldet werden können (z. B. via E-Patientendossiers)?\n4. Ist die AHV-Nummer als möglicher zentraler Personenidentifikator geeignet? Müssen die Leistungserbringer verpflichtet werden elektronisch zu dokumentieren, zu archivieren und die Daten elektronisch auszutauschen?\n5. Braucht es spezifische Tarife für Leistungserbringer, die elektronisch dokumentieren, archivieren und Daten austauschen, falls kein Obligatorium eingeführt werden soll?\nStellungnahme des Bundesrates vom 30.08.2017:\nDer Bundesrat teilt die Einschätzung der Postulantin, dass die Digitalisierung einen wichtigen Treiber für eine nachhaltige Weiterentwicklung der Gesundheitsversorgung in der Schweiz darstellt. Damit die von der Digitalisierung zu erwartenden Nutzen wie Verbesserung der Behandlungsqualität, Erhöhung der Patientensicherheit und Steigerung der Effizienz noch besser realisiert werden können, hat der Bundesrat im Rahmen der Verabschiedung der Strategie Digitale Schweiz im April 2016 die Erarbeitung der Strategie E-Health Schweiz 2.0 in Auftrag gegeben. Diese wird zurzeit vom Bund gemeinsam mit den Kantonen erarbeitet. Im Rahmen dieser Arbeiten wird auch die Umsetzung der im Postulat geforderten Massnahmen geprüft werden.\nAntrag des Bundesrates vom 30.08.2017: