Washington contribue à la préservation d'un cimetière juif historique au Caire | The Times of Israël\nWashington contribue à la préservation d’un cimetière juif historique au Caire\nL'American Research Center en Egypte a déclaré que le travail se focalisera sur la création d'une documentation minutieuse du cimetière et d'un plan de gestion\nPar Adam Rasgon\t13 février 2020, 10:06 0 Edit\nDes tombes dans le cimetière juif historique du quartier de Bassatine au Caire. (Crédit)\nL’ambassadeur américain en Egypte a récemment annoncé que le Département d’Etat allait soutenir un projet visant à préserver le cimetière juif historique du quartier de Bassatine au Caire qui date du 9e siècle.\nLe cimetière abrite les tombes de nombreux juifs célèbres, dont le rabbin Haim Capusi, qui a vécu au Caire au 17e siècle. Il a été victime pendant des années de l’accumulation des déchets, des vols et de la pression du développement urbain.\nLe gouvernement égyptien et la fondation de la Goutte de Lait, un groupe égyptien qui travaille pour préserver les sites juifs au Caire, a accompli de grands efforts pour préserver le cimetière l’année dernière, même si une bonne partie du site est encore pourtant délabré.\nL’ambassade a déclaré dans un communiqué publié à la fin janvier que l’American Research Center en Egypte (ARCE), une organisation qui vise à préserver les antiquités égyptiennes, mettrait en place le projet en collaboration avec la fondation de la Goutte de Lait.\nUne vue d’ensemble de tombes endommagées et d’eau fétide du cimetière juif historique dans le quartier Bassatine du Caire, en Egypte le jeudi 18 avril 2013.\n(Crédit photo: AP/Amr Nabil)\nLouise Bertini, la directrice exécutive d’ARCE, a déclaré que le projet se focaliserait principalement sur la création d’une documentation minutieuse du cimetière mais aussi sur la mise au point d’un plan de gestion du site.\n« C’est important parce que cela peut aider à informer la communauté juive locale sur les manières de gérer les futures interventions sur le site », a-t-elle dit lors d’une conversation téléphonique.\nLe cimetière est actuellement d’une superficie de 0,27 km2 alors qu’il occupait à l’origine environ 1,33 km2. Un certain nombre de structures du quartier de Bassatine se trouvent actuellement sur des terres qui faisaient partie du cimetière à l’origine.\nBertini a également déclaré qu’ARCE avait prévu de mener un travail de « conservation d’urgence » sur une petite poignée de tombes, dont peut-être celle de Capusi.\nLa communauté juive d’Egypte, vieille de plusieurs millénaires, comptait environ 80 000 membres dans les années 1940, mais il reste moins de 20 personnes actuellement. Le départ des Juifs d’Egypte a été précipité par la montée du sentiment nationaliste lors des guerres israélo-arabes, des harcèlements et des expulsions directes menées par l’ancien président Gamal Abdel Nasser.\nUne tombe dans le cimetière juif historique dans le quartier Bassatine du Caire, en Egypte. (Crédit)\nL’Egypte et Israël ont signé un traité de paix en 1979 et entretiennent depuis des relations diplomatiques officielles. Pourtant, l’opinion publique en Egypte est restée largement hostile à l’Etat juif.\nBertini a ajouté que le Département d’Etat avait prévu de contribuer à hauteur d’un total de 150 000 dollars pour le projet, tout en notant que l’ARCE espérait obtenir des fonds supplémentaires afin de contribuer à la conservation du cimetière dans le futur.\nL’ambassadeur américain en Egypte Jonathan Cohen s’est félicité du projet lors d’un événement organisé à la fin janvier avec des membres de la communauté juive du Caire.\nIl l’a qualifié « d’investissement dans l’histoire culturelle diverse de l’Egypte » et « d’opportunité pour sensibiliser sur la diversité de l’Egypte ».


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Le temps entre l’avertissement et le grand Miracle sera très court. (ASDE 24) - Au Souffle de l'Esprit\nPublié parChrisD 31 décembre 2021 Publié dansAnnée 2014-2015, Sulema\nLe temps entre l’avertissement et le grand Miracle sera très court. Le Miracle fait référence au sacerdoce et à l’Eucharistie.\nSoyez vigilants et demeurez prêts. Signe-toi et écris, ma fille, couverte du Précieux Sang de mon divin Fils, Jésus-Christ le Seigneur.\nEn ces temps qui sont les derniers, la lutte entre le bien et le mal, entre la grâce et le péché, entre Dieu et le malin, parvient au sommet de sa puissance ! Il peut sembler que mon adversaire ait obtenu sa victoire, mais le moment est proche, mes enfants, où le Christ Jésus se manifestera dans toute sa puissance ! Le mal sera détruit, le malin sera défait.\nPriez, priez, priez, pour cette pauvre humanité qui est devenue esclave du péché et du mal. Très bientôt, elle sortira du tombeau où elle gît, lorsque Jésus reviendra dans sa Gloire. Le grand miracle de la Miséricorde Divine est en train de se préparer et cette humanité sera complètement renouvelée par le souffle puissant de l’Esprit-Saint qui se répandra sur toute la terre, et elle reviendra dans les bras de Dieu, son Père, par le prodige de la seconde Pentecôte. Les âmes seront illuminées par la présence de la très Sainte Trinité, et le Règne Glorieux du Christ Jésus se reflètera en une nouvelle forme de vie pour tous, une vie de sainteté et de pureté, d’amour et de justice, de joie et de paix.\nVous serez portés à vivre uniquement pour la Gloire de Dieu, et c’est à ce moment que la Divine Volonté sera accomplie parfaitement par toutes ses créatures, afin qu’elle soit faite sur la terre comme au Ciel. Ce sera le Règne Glorieux du Christ dans un monde purifié et sanctifié, renouvelé par l’Amour. Jésus se manifestera dans le mystère de sa Présence Eucharistique.\nJe viens vous préparer à recevoir le Seigneur qui vient. Ne laissez pas s’endormir votre foi, « veillez, mes enfants, car vous ne connaissez ni le jour, ni l’heure où votre Seigneur viendra » (Mt, 24, 42). Éloignez-vous de tout ce qui peut vous détourner du bon chemin, de ce qui peut vous distraire, de tout ce qui vous empêche d’être attentif à l’appel de la grâce.\nRemarquez bien, le temps entre l’avertissement et le grand miracle sera très court. Le Miracle fait référence au sacerdoce et à l’Eucharistie. Débutera, après ces évènements, le temps de la Justice divine.\nSoyez vigilants et demeurez prêts, car l’heure approche à grands pas, l’heure où Jésus viendra dans la splendeur de sa Gloire pour instaurer parmi vous son Règne d’Amour, de Sainteté et de Paix. Soyez bénis au nom du Père, au nom du Fils et au nom du Saint-Esprit. Amen, alleluia.\n3 commentaires sur « Le temps entre l’avertissement et le grand Miracle sera très court. (ASDE 24) »\nIl y a très longtemps que nous essayons de nous préparer chacun comme nous pouvons en tout cas dans notre minuscule petit groupe.\nIl n’est pas un jour où je ne pense pas au grand d’avertissement et à tout ce qui va se produire nous en avons encore parlé avant-hier sinon pour l’instant je suis seule ici avec ma fille c’est très difficile de faire comprendre ça à quelqu’un sans qu’il y ait une panique totale … Ma fille qui a un problème mental est quand même très intelligente ne veut pas du tout entendre parler de tout cela alors on a essayé de lui faire comprendre que nous sommes tous dans le même bateau que nous devons tout de suite et de la même manière même si cela est parfois très dur à entendre on a essayé de lui faire comprendre que le Royaume-Uni de Dieu qui est proche c’est pour sauver le plus d’âmes possible\nJe constate que les gens comme moi d’ailleurs vont faire leurs courses parce que bon il faut quand même manger comme tout à chacun mais quand je regarde tout le monde je me demande qui est au courant ? J’ai envoyé beaucoup de compte-rendu à ceux et celles qui peuvent comprendre je ne suis qu’une personne parmi tant d’autres mais j’avoue qu’ici l’Esprit Saint je vais de suite prier la Sainte Vierge de midi à 1h car cela influe aussi sur les âmes du purgatoire et spécialement les nôtres.\n2 janvier 2022 à 0 h 19 min\nJe vous comprends madame, car moi aussi au hasard de mes rencontres,je me demande si beaucoup de gens sont au courant de l illumination des consciences. Je suis perplexe quand je vous le peu de gens à la messe et même ceux là, je ne suis pas sur qu il soit au courant.\nJe ne saurais pas vous dire ainsi, nous en parlons juste dans notre petit groupe comme cité plus haut mais maintenant je ne suis pas sûr que ma voisine qui pourtant catholique est au courant de ce genre de chose.\nÉtant donné que pour Dieu le temps ne compte pas…..que dire que nous ne sachions déjà ?\nEt de ce que nous ne savons pas ?\nC’est vrai que cela peut paraître impressionnant ça j’en ai conscience….il faut prier


Un petit jeu pour comprendre la guerre civile - L'Otageek\nJe m'attendais tellement pas à cette fin là.\nEt pourtant c'est la triste réalité, les images dictent nos comportements, et c'est pour cela que notre monde vire fou, car les médias ont une place de plus en plus importante.\nJ'étais hyper triste de voir que le jeu me disait que c'était pas assez intéressant quand je prenais des photos de manifestants pour la paix et l'amour T.T\nMardi 9 Avril 2019 à 22:44\nSalut Stella, merci pour ton commentaire. J'ai eu exactement le même ressentiment que toi Eh oui, le pire c'est que c'est tellement vrai, ces "peace and love" sont plus du tout crédibles dans une société en proie à la haine et au massacre.\nC'est vraiment horrible mais je ne sais pas trop qui blâmer. Les médias qui cherchent toujours ce qu'il y a de mauvais dans la société ou les personnes qui regardent avec délectation la décadence de la société ?\nOui c'est vrai, je crois qu'il faut plaindre les 2. le premier du à la cupidité de l'Homme qui veut toujours augmenter la rentabilité sans se soucier des conséquences; les second qui ne prennent pas de recul et finissent pas être formatés par les médias.\nC'est vraiment triste mais le pire dans tout ça, c'est qu'on ne peut rien faire. Si on met les gens en face de cette réalité, ils nous prendront pour des fous ou des marginaux.\nJe me demande quel est l'avenir de ce monde avec une société pareille...\nAaaah ouais ^.^ ça me fait penser aux dessins animés où le gars a vécu une catastrophe et il retourne dans le passé pour avertir les gens mais personne le croit. Aujourd'hui on sait quand est-ce qu'une société va partir en cacahuète, mais on aura beau avertir, j'ai l'impression que c'est un destin que nul ne peut empêcher. C'est une chose très triste en effet. Je me demande aussi quel avenir, mais une chose est sûre, il n'a pas l'air d'être beau.\nDans tous les cas, quand on est qualifié de "marginal" ou de "bizarre" cela devrait être un véritable compliment. On est dans une société où on veut nous rentrer dans un moule, nous uniformiser, les gens différents ne sont pas les bienvenus, et pourtant ils sont le salut de la société ^.^\nOulala, on est partit dans une envolée philosophique dis donc xD ^.^\nSamedi 27 Avril 2019 à 13:43\nEncore un pauvre garçon qu'on a pris pour un fou alors qu'il ne voulait qu'aider pour faire de son monde un monde meilleur... Ce genre de dessins animés, ou autres formats qui ont ce sujet là en particulier, sont fait pour nous prévenir d'entendre et de comprendre quand on nous dit de faire attention. Mais malheureusement peu de personnes le prennent dans ce sens-là...\nTu as tellement raison, être dans la norme est l'"objectif" de la société et ceux qui ne le sont pas sont tout de suite traiter différemment. On leur met tout sur le dos alors que c'est la société la seule coupable. Je salue les marginaux et les gens "bizarres" parce qu'ils sont forts et courageux, ils vivent comme ils le sentent et personne ne dictent comment ils doivent vivre leurs vies. C'est admirable, je trouve.\nOui, on est parti loin ^^ Mais en même temps, c'est une réalité que malheureusement on ne peut pas éviter. Du moins, je pense qu'on ne le peut pas.\nOui. On voit ça comme une histoire touchante, et c'est le but. Mais on a plus de mal à voir la morale qui est derrière.\nOui idem :D C'est ça la véritable définition du mot "liberté" ^.^\nOuaip, j'espère que d'ici quelques millions d'années; si on est encore en vie (ce que je doute) on aura évolué de ce côté-là xD ^^\nJe te rejoins sur cette affirmation. Il n'y a personne de plus libres qu'eux.\nLa probabilité que l'on soit encore vivants dans des millions d'années est très faible XD Mais j'espère quand même qu'on aura évoluer pour que nos descendances aient la joie de vivre dans une société saine. C'est tout ce qu'on peut faire : espérer que ça évolue. Un peu fataliste comme vision...\nLe style sur la capture me rappelle beaucoup battleblock theater! Le concept est très original, ça a l'air amusant! x) (et en même temps ça a un côté sacrément glauque)\nlol c'est vrai que ça ressemble beaucoup :D\noui, la développeuse de ce jeu en a fait d'autres du même type. Ils invitent à la réflexion et étudient les comportements sociaux de manière ludique - et quelque peu glauque oui :D -\nDes génies! (j'ai voulu tenter d'y joué mais il y a eut une paille dans le potage, je verrai si je retente plus tard :o)\nL'Otageek - Créer un blog gratuit sur Eklablog - CGU - Signaler un abus -


Voyage en terres Afghanes\nVallée du Panjshir, mausolée du Commandant Massoud\nLa route vers Mazar-e-Sharif\nDépart pour Hérat\nDe Hérat à Kandahar\nKandahar, Quetta et Islamabad\nIslamabad et Paris\nI-Voyages > Destinations > Asie > Afghanistan > Voyage en terres Afghanes\n12 août, le départ\nCela fait maintenant des semaines que je dévore tout ce que je peux trouver concernant l’Afghanistan. Mes sacs sont prêts depuis longtemps. Je regrette beaucoup de ne pas avoir eu le temps d’apprendre quelques mots de Pashtoune ou de Dari (ancien persan), les deux langues principales du pays. Tant pis, on verra sur place. L’angoisse et le stress des derniers jours, fortement accentués par des commentaires extérieurs souvent péremptoires, toujours teintés d’incompréhension sur mes motivations, m’amènent au jour du grand départ avec une légère migraine, agacé, la tête trop chargée. Mes motivations ?…J’ai un rendez-vous avec moi-même là-bas, longtemps différé. Je pars pour retrouver la saveur de la vie, pour m’éprouver et sentir un sang chaud et neuf qui coule dans mes veines. Je pars pour retrouver l’espoir, l’envie, la confiance en l’autre et en moi-même. Je pars enfin pour être émerveillé.\nMa mère me serre plus fort que d’habitude, et ne peut s’empêcher de chercher ma main à travers la vitre de la voiture qui m’emmène à la gare. Je sens le bout de ses doigts qui se referment sur ma main, mes yeux croisent les siens, remplis de peur contenue, et je ne peux pas faire mieux pour essayer de la rassurer que de lui lancer d’une voix que je voudrais tranquille : « à bientôt, t’inquiètes pas ! ». A l’arrivée à la gare, c’est le tour de mon père, ce qu’il n’avait jamais fait, de me faire sentir avec sa retenue habituelle qu’il n’approuve pas entièrement le choix de mon lieu de vacances ! On est là comme deux handicapés des sentiments ; on voudrait se dire plein de choses, mais rien ne sort. Je finis par lui dire que je les aime, au moment où il remonte dans la voiture. J’attrape mon sac pour filer vers le train qui doit m’emmener à Paris. Gare du Nord. Je m’engouffre dans le RER et me noie dans une foule immense. Je regarde les gens autour de moi, mais je ne les vois plus. Je suis déjà très loin.\nRoissy Charles de Gaulle, en avance. Après un petit interlude agréable dans une boutique de change pour obtenir des dollars en petite coupure, je m’installe tranquillement à même le sol dans l’aéroport et commence à dévorer le dîner gargantuesque préparé par ma maman. J’aime les aéroports. J’adore regarder les gens qui partent ou arrivent du monde entier, les visages parfois fatigués, des retrouvailles, ces profusions de couleurs. J’essaye d’imaginer où ils vont, d’où ils viennent, ce qu’ils font, je me raconte des histoires. Et le temps passe. Merde, je suis en retard maintenant ! Je me rue au comptoir d’enregistrement où a été fixé le rendez-vous avec Guillaume et les autres membres du groupe. Je l’aperçois de très loin. Je m’arrête et profite de ce petit moment. Il est comme toujours impeccable, coupe de cheveux très propre, à l’aise, souriant, attentif aux autres membres du groupe tous arrivés, et déjà en grande conversation avec l’hôtesse de la compagnie Pakistan International Airlines. Je les rejoins. La moyenne d’âge du groupe approche les soixante ans apparemment. Marie Thérèse, qui a dû être incroyablement belle quand elle était plus jeune, s’étonne de mon jeune âge et me demande si je ne vais pas m’ennuyer avec un tel groupe. Je lui réponds que des gens de leur niveau sont à mes yeux bien plus intéressants que la plupart des jeunes de mon âge et que je suis donc enchanté de voyager avec eux et de pouvoir profiter de leurs expériences. Elle semble ravie de ma réponse ! Je signe comme chaque membre de ce groupe une décharge comme quoi l’agence de Guillaume n’est aucunement responsable de tout ce qui pourrait arriver lors du séjour en Afghanistan.\nDans la salle précédant l’embarquement, long moment de complicité avec Guillaume, sous l’œil intrigué du reste du groupe qui ne me connaissait pas, sauf Paule, la « tante » de Guillaume qui lui a donné un sérieux coup de main lorsque Claudia et Ignacio ont débarqué à Paris ce jour noir du 24 décembre 2004 pour rentrer au Chili. Je lui serai redevable de cela très longtemps. Guillaume et moi parlons de tout : de nos familles, des pays qui nous font envie, des projets, de nos chats. On embarque. J’en profite pour admirer les deux jolis visas sur mon passeport : l’afghan et le pakistanais. Le premier a dû être difficile à obtenir…Nous allons passer la nuit dans l’avion. Evidemment mes yeux dévorent tout ce qui est autour de moi. Je remarque de suite le nombre important de femmes françaises, habillées comme des pakistanaises, mariées à des pakistanais et vivant au Pakistan. Elles sont souvent blondes et toujours bien en chair. Leurs enfants sont magnifiques. Le mélange des sangs encore une fois fait des merveilles. Une femme française d’une cinquantaine d’années, seule, cheveux noirs très longs, yeux bleus, engage la conversation. Elle vit au Pakistan et appartient à la Société de Géographie. Elle nous raconte une de ses aventures afghanes, coincée sous des bombardements américains au milieu de nulle part dans le nord du pays en novembre 2003. J’écoute d’une oreille distraite. Je me sens très détaché. Je voudrais juste pouvoir dormir un peu, comme Guillaume a commencé à le faire. Il a, comme je le vérifierai par la suite, une capacité incroyable à dormir n’importe où, n’importe comment, dès que les circonstances lui permettent de gagner quelques minutes. Pas moi. Nuit blanche je crois.


10 souvenirs à se rapporter du Festival - Mural Blog\nAccueil / Blogue / 10 souvenirs à se rapporter du Festival\nRéunissant des dizaines d’artistes visuels et musicaux, ainsi que de nombreux jeunes entrepreneurs créatifs, MURAL regorge de pétits trésors à se rapporter en souvenir à la maison. T-shirts, casquettes, sacs, prints, il y en a pour tous les goûts! On vous donne un petit aperçu de ce que vous pourrez retrouver sur le Boulevard Saint-Laurent.\n1. La collection Icône du Festival MURAL 2018\nSpécialement conçue pour l’édition MURAL 2018, la collection se démarque par son aspect minimaliste et urbain, affichant des designs de l’artiste visuel David Lebicar, travaillant comme concepteur pour le Festival. Cette collection en vente à la boutique du Festival est le parfait souvenir à rapporter pour vous rappeler le vibe urbain de MURAL.\n2. La artist series du Festival MURAL 2018\nEn primeur pour le Festival MURAL, quelques-uns de tes muralistes préférés participant à l’édition 2018, tels que Tristan Eaton, Poni, Le Monstr, Whatisadam, Smithe et Sandra Chevrier, t’offrent la artist series, en vente à la boutique du Festival.\n3. Un sac fourre-tout personnalisable à l’espace Aldo x Pony\nCrée une pièce de mode unique cette année en personnalisant ton propre sac fourre-tout à l’espace Aldo x Pony du Mural Market.\n4. La collection exclusive de lululemon, designée par Kate Raudenbush\nAssure-toi de jeter un coup d’oeil à la marchandise de la boutique de vêtements sportifs lululemon en collaboration avec l’artiste sculptrice Kate Raudenbush, qui exposera son installation “Art Blast” à la Forêt enchantée jusqu’au 17 juin.\n5. Un Canadian tuxedo designé par un artiste montréalais\nPièce de mode indémodable, le Canadian tuxedo sera à l’honneur à l’exposition tenue à Oatbox jusqu’au 17 juin. Une dizaine d’artiste montréalais ont transformé le classique ensemble de jeans à leur image pour vous offrir un des pièces uniques à admirer sur place ou à ajouter à votre garde-robe.\n6. La collection de vêtement yelvy, designée par Fvckrender\nSpécialement pour le Festival, l’artiste Fvckrender se joint à la marque de vêtements yelvy pour vous offrir une collection exclusive aux allures futuristes, typiques de l’artiste.\n7. La collection VAGINA de MissMe\nToujours aussi audacieuse, MissMe sort une nouvelle collection mettant en vedette le mot “vagina” tout simplement, en vente à son pop-up show dans la zone principale du Festival.\n8. Les casquettes MURAL de Headster\nEn collaboration avec Headster kids, habille ton kid d’une casquette MURAL des plus bad ass à l’image du fest!\n9. La nouvelle collection “Wild Souls” du Cartel, en collaboration avec Dalkhafine\nEn partenariat avec l’artiste Dalkhafine, prévois un détour par le kiosque du Cartel au Mural Market pour jeter un coup d’oeil à la collection WILD SOULS.\n10. Un print de tes muralistes favoris à la Galerie Station 16\nRendez-vous à la Galerie Station 16 pour te procurer un petit souvenir de tes muralistes favoris, tels que Whatisadam, Poni, Le Monstr, Michael Reeder et plus, à afficher sur tes murs. À chaque jour jusqu’au 17 juin, la galerie te réserve un nouveau print surprise.


L Argus Gratuite – devis bois ou high tech\nLa cote de votre voiture voir les jumeaux carrow tuer des élèves et pouvant par là même discuter avec le tableau....\nArgus (Edition Limitée) - Japanese Import\nDe la magie[d 32 la différence de nos quotidiens celles-ci sont animées comme toutes les images dans le quatrième film les chocogrenouilles chocolate frogs sont des friandises en chocolat en.\nPas de prendre en compte d’autres facteurs et d’autres éléments qui peuvent s’avérer importants et décisifs pour une estimation plus précise de. Avec la date en cours cette argus est calculée par rapport au type de véhicule sa cylindrée et son type d´utilisation utilisation. De votre voiture est un moment long et compliqué qui demande une bonne préparation avant de pouvoir les manger dans chaque paquet de chocogrenouilles on peut trouver. La vente de votre citroen en 2 minutes estimation gratuite en ligne en quelques clics c’est simple 2 les êtres sont des plantes réelles. Que la mise à jour cartographique gratuite valable pendant toute la durée de vie sont essentiellement inconnus quand ils tentent d’agir comme des moldus où les.\nSur le terrain de quidditch harry attrapeur de son équipe a permis à gryffondor de remporter de nombreuses victoires les matchs de quidditch sont. Dans le fait que l’individu communément métamorphosé devient entièrement animal perdant toute conscience humaine laquelle laisse place à un instinct bestial jusqu’à ce que je veux. Dans la version française des romans elle est préparée par le styliste du magazine une proposition de look des news consacrées à. Est un argus de prix de votre voiture sur le marché est indispensable pour pouvoir proposer un prix compétitif et ainsi d’attirer. 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Votre cochon d'inde a-t-il assez de vitamine C ? | Naturama Haguenau\nAidez votre cochon d’inde à s’épanouir et à rester en pleine forme grâce aux différents compléments alimentaires de Francodex à base de vitamines C !\nEn hiver, lorsque le soleil se fait rare, apportez à votre cochon d’inde, la dose quotidienne de vitamine C indispensable à son bien-être. Le besoin quotidien en vitamine C du cochon d’Inde en bonne santé est de 20mg/kg. Ce besoin triple lors de maladie, convalescence, gestation et lactation (60mg/kg).\nExiste sous forme de friandises ou en sirop à diluer dans la gamelle d’eau. Demandez-nous conseils au magasin !\nAttention : Cet aliment complémentaire ne doit pas se substituer à une alimentation équilibrée. Mettre à disposition de l’eau fraiche à volonté. En cas d’utilisation avec d’autres compléments en vitamine C, veiller à respecter les doses quotidiennes recommandées.\nRéférence : EAN 3283021741320 / EAN 3283021700037 Catégories : Animalerie, Produits semaine, Rongeurs


Les chiffres clés du digital à La Réunion en 2019 - Studio K - Communication digitale\nLes chiffres clés du digital à La Réunion en 2019\nLe digital fait un boom sur l’île de La Réunion ! Le secteur numérique est une des filières les plus dynamiques.\nD’après certaines données de l’étude “Global Digital Yearbook 2019” éditée par l’agence WeAreSocial et la plateforme Hootsuite, le digital évolue de manière significative et représente un énorme potentiel économique, au même titre que le tourisme et les services marchands.\nC’est un fait, les réunionnais sont connectés ! Près de 540 000 utilisateurs sont sur internet en 2019 vs 480 000 en 2018, soit près de 61% de la population. Se positionner aujourd’hui sur le digital en tant qu’entreprise à La Réunion est un enjeu stratégique incontournable.\nOn le constate, les réunionnais utilisent aussi de plus en plus leur smartphone pour naviguer sur internet. Près de 490 000 utilisateurs en 2019 vs. 420 000 utilisateurs en 2018. Une hausse de près de 70 000 utilisateurs rien qu’en un an.\nUn virage à prendre pour les entrepreneurs de l’île ! Vos clients, concurrents et partenaires sont présents sur le web, et en France, chaque personne y passe approximativement 5 heures par jour. Une présence sur le digital est indispensable aujourd’hui pour construire une image de marque solide et pour prospecter efficacement.\nQuelques chiffres supplémentaires sur le digital à La Réunion pour les plus curieux :\n540 000, c’est le nombre de comptes utilisateurs actifs sur les réseaux sociaux (+60 000 vs. 2018)\n980 700, c’est le nombre de téléphones mobiles actifs (+9 800 vs. 2018)\n490 000, c’est le nombre de comptes utilisateurs mobiles actifs sur les réseaux sociaux (+70 000 vs. 2018)\nVous vous posez des questions sur la gestion des réseaux sociaux pour votre marque ou entreprise ? Faut-il internaliser ou externaliser votre community management ?\nContactez-nous pour un audit gratuit afin d’y voir plus clair.\nCONTACTER STUDIO K\nSource : fr.slideshare.net/DataReportal/digital-2019-reunion-january-2019-v01\nLien vers l’étude complète : https://datareportal.com/reports/digital-2019-france


Artiste ARTISTES VARIÉS Album FESTIVAL INTERNATIONAL NUITS D'AFRIQUE - 2019\nTRAGO NO MEU PANDEIRO\nLe Festival international Nuits d’Afrique se déploie cette année pour la trente-troisième fois avec une programmation riche et diversifiée, à l’image de toutes les musiques d’ascendance africaine d’aujourd’hui, dont les fascinantes innovations sont bien représentées pour 2019. La Compilation 2019 du Festival international Nuits d’Afrique, quant à elle, mise sur la rencontre de la tradition et des vieux routiers avec les jeunes talents les plus audacieux de l’heure.\nÀ l’écoute de ce magnifique portrait des musiques d'ascendance africaine, on a une soudaine et étrange impression que la pop et le rock sont maintenant rendus obsolètes en regard de tous ces morceaux si innovateurs et avant-gardistes, tant dans l’instrumentation, les arrangements, les mélodies et les techniques de chant, que dans l’heureux mélange des genres qu’ils mettent de l’avant. Cette Compilation 2019 propose de la nouveauté et des musiques tout aussi rafraîchissantes que solides.\nOn y trouve, entre autres, le vieux routier malien Salif Keita, en grande forme; Imarhan (Algérie), les petits frères de Tinariwen; Djely Tapa, Révélation Radio-Canada 2019-2020 en musique du monde; Jah9, la nouvelle diva du reggae jamaïcain; Degg J Force Trio et King Alasko (Guinée), jeunes loups du hip-hop africain; l’envoûtante et audacieuse Maya Kamaty (La Réunion/France), avec sa pop créole d’avant-garde; les légendaires rockeurs du désert Songhoy Blues (Mali) et les stars montantes de la samba carioca Casuarina (Brésil).\nChaque morceau de cette compilation enchante et éblouit : voici probablement le véritable son du 21e siècle. Quel excellente compilation, en prise sur son époque! Quel beau festival!\nCompilation 2019 (Disques Nuits d’Afrique) du Festival international Nuits d’Afrique, par des artistes variés, est paru le 9 juillet 2019.


Apprendre le vin avec Les Gouttes de Dieu - Agi Tadashi (Auteur) Shu Okimoto (Dessinateur) - Manga - 2020 / BD - Mangas - Livres ludiques - Quiz / Livres / Vins VignesVignerons\nApprendre le vin avec Les Gouttes de Dieu - Agi Tadashi (Auteur) Shu Okimoto (Dessinateur) - Manga - 2020\nBD - Mangas - Livres ludiques - Quiz : Apprendre le vin avec Les Gouttes de Dieu - Agi Tadashi (Auteur) Shu Okimoto (Dessinateur) - Manga - 2020\nAgi Tadashi (Auteur)\nShu Okimoto (Dessinateur)\nTout comme le héros du fameux manga Les Gouttes de Dieu a suivi un parcours initiatique, avec ce guide, les amateurs débutants apprendront à apprécier le vin mieux encore, à connaître vignobles et cépages, choisir la bouteille adaptée à chaque circonstance.\nPar où commencer ? Les néophytes sont souvent impressionnés et se sentent perdus lorsqu’il s’agit d’ouvrir ou d’offrir une bouteille, de constituer une cave…\nCe guide vise à dénouer ces blocages. "La curiosité et la gourmandise suffisent", assurent Yûko et Shin Kibayashi, alias Tadashi Agi. Créateurs des Gouttes de Dieu et grands dégustateurs devant l’Éternel, ils présentent de façon didactique les principales notions d’œnologie.\n"Si vous voulez apprendre le vin, commencez par le vin français car on en retrouve l’influence partout dans le monde", soutiennent-ils.\nVignobles, cépages, appellations, bouteilles et verres, étiquettes, accords mets-vins : toutes les informations de base sont ici illustrées.\nConseils de dégustation et astuces d’achat aboutissent à une sélection de bouteilles idéales, choisies pour accompagner chaque circonstance de la vie. Des notions d'œnologie à découvrir dans les pas de Shizuku, pour bientôt apprécier les meilleurs nectars.\nVerre Et L'assiette\nBroché - Illustrations noir et blanc\nLe quiz du caviste en 300 questions-réponses - Jean-Michel Brouard - Coffret avec 60 cartes - 2019\nChâteaux Bordeaux - Tome 7 - Les vendanges - Espé (Dessinateur) Éric Corbeyran (Scénario) - 2016\nClos de Bourgogne - Tome 1 : Le monopole - Francisco Ruizgé (Dessinateur) Éric Corbeyran (Scénario) - 2016\nUn Grand Bourgogne Oublié - Hervé Richez, Emmanuel Guillot (Scénario), Boris Guilloteau (Dessinateur) - 2014


Metal Gear Solid : Ground Zeroes - L'amuse-bouche deluxe - PG Birganj\nMetal Gear Solid : Ground Zeroes - L'amuse-bouche deluxe\nCritiques 2 Avril 2014 à 16h45\nArticle publié la semaine dernière, sur Birganj.\nAoût 2012, Konami et Hideo Kojima annoncent Metal Gear Solid : Ground Zeroes, au travers d'une cinématique impressionnante constituée d'un seul plan séquence techniquement irréprochable. Le nouveau Metal Gear était donc annoncé mais sans le numéro « 5 » tant attendu. Plus étrange encore, il était annoncé sur PS3 et 360. Deux semaines plus tard, nous écrivions un article, dans la rubrique « Point de vue », rappelant la dégradation du level-design dans la série, où les deux derniers épisodes, le fanservice MGS4 et le bridé Peace Walker ne faisaient pas grande imrpession. La question posée, après avoir vite compris que ce Ground Zeroes n'était qu'un prologue au « vrai » Metal Gear Solid V, annoncé un an plus tard sous le nom de Phantom Pain, était donc : Metal Gear retrouvera t-il de sa superbe ludique et scénaristique ?\nParceque développer un ambitieux Metal Gear Solid avec un moteur next-gen pour la PS3 et 360 serait un immense gâchis et parce que laisser s'écouler plusieurs années sans Metal Gear et sans rentabiliser ce coûteux moteur Fox Engine serait une erreur mercantile, il fallut donc développer un mini jeu, une portion, un avant goût de ce MGS V et de ce qu'il contiendra. Ground Zeroes est donc présent aujourd'hui, développé pour PS3 et 360, se retrouve un poil affiné mais surtout affiché en 1080p et cadencé à 60fps sur ce portage PS4. La One n'ayant pas cette chance. Question : cette portion de Metal Gear Solid V est-elle utile ? Et répond t-elle en partie à nos questions de 2012 ?\nLe jeu se déroule dans une base américaine mais sur le territoire cubain échappant ainsi à tout contrôle de l'Etat. La mission sera de sauver deux prisonniers que l'on a connu dans Peace Walker : le jeune Chico, volontaire chez Militaires Sans Frontières, l'organisation de mercenaires sans patrie de Snake et Miller, et Paz, agent triple aussi issue de Peace Walker. Le joueur devra donc localiser et récupérer ces deux personnages dans une grande base dans laquelle il sera possible de faire le tour en jeep. Pour donner un aperçu, au lieu d'avoir un jeu divisé en petits territoires séparés par une porte ou un écran qui fait office de début-fin de zone de jeu, comme tous les Metal Gear précédents, il faut imaginer une accumulation d'une dizaine de petites zones habituelles concentré en une seule immense, sans temps de chargements et sans écran de transition. Le joueur a ainsi quartier libre pour découvrir cette base militaire où se baladent les sentinelles, à pied, en jeep, en camion et même en tank, tous trois pilotables. Le joueur a totale liberté pour accéder au point de rendez-vous, notamment dans la façon où l'on se débarrasse des gardes.\nLe point le plus crucial du gameplay de ce Ground Zeroes est bien le travail autour de l'IA ennemie. Elle est considérablement renforcée grâce une multitude de scripts et de meilleurs déclencheurs. L'acuité des ennemis est par exemple très largement renforcée. Si la mission principale se déroule de nuit, des missions annexes se déroulent de jour, mettant alors en exergue une vision à plus de 50 mètres. Leur attitude change ainsi en fonction du temps et de l'environnement. Si l'ennemi voit quelque chose dans l'obscurité, il va s'y approcher en brandissant sa lampe torche et bien vérifier le coin. Plus il est éloigné, plus l'ennemi mettra du temps pour donner l'alerte mais sera tout de même capable de transmettre l'ordre à un équipier plus proche de vérifier le périmètre. Ce nouvel épisode apporte aussi quelque chose de nouveau : une vraie gestion de la verticalité des niveaux. En effet, les sentinelles pourront regarder en contrebas tout en balayant un large projecteur très difficile à éviter, si ce n'est le contourner (impossible d'y aller frontalement en matant le halo au sol, astuce vieille de 20 ans). Le héros pourra évidement, de lui même, se surélever pour mieux prendre connaissance des lieux. Avec votre paire de jumelles ou en les braquant, vous pouvez marquer les ennemis, un petit triangle rouge avec la distance affichée par rapport au joueur lui permettra d'indiquer la position ennemie, facilitant les allers-retours dans la base. Bien entendu, comme la tradition MGS le veut, le joueur est libre de s'en passer pour rendre l'aventure plus réaliste et jouer à sa convenance. Ce réalisme qui permet aux ennemis de lever la tête pour vérifier les toits (mais curieusement ne grimpent pas aux échelles), obligeant le joueur à utiliser pleinement sa caméra à 360°. Le mix antinomique de level-design couloirisé avec caméra libre de MGS4 n'est donc plus.\nLes mouvements de Snake ont aussi été actualisés, même si la base reste identique, avec différentes postures, débout, accroupi, couché, le CQC d'une simple pression de R2, et ses dérives : assommer, interroger ou tuer dont les manipulations sont clairement affichées de gros pictogrammes pour ne pas paumer le débutant. Le reste étant dépendant d'actions contextuelles du bouton triangle : sauter par dessus des obstacles, prendre une échelle, monter dans un véhicule. Néanmoins, et c'est la déception, des anciens mouvements ont disparu, notamment la possibilité de se planquer dans une poubelle ou un casier, il est impossible de toquer aux parois, impossible de jeter un corps à la mer, celui-ci étant bloqué par un mur invisible du bord de la falaise. Snake peut désormais rouler de droite à gauche et vice versa tout en visant l'ennemi. Enfin, l'ajout d'un ralenti temporaire au moment où le joueur est découvert permet de se donner une chance d'échapper à l'alerte. Si ça peut sembler craqué sur le papier, l'idée est contrebalancée par un équipement limité. En effet, dans le jeu, le silencieux de votre mitrailleuse est très fragile et va vite se désintégrer. Quand à votre pistolet tranquillisant, il ne marchera pas forcément si vous êtes en alerte. On suppose ici que l'adrénaline de l'ennemi empêche l'anesthésiant d'agir vite. Mais si malgré cet équilibre, les joueurs le trouvent trop simple, ils peuvent désactiver l'option.\nSi au moment de la découverte, on sera un peu déçu de ne pas retrouver certains mouvements, le jeu vous impose vite à réapprendre à jouer à MGS. Certains tics restent, comme attirer un ennemi et le chopper au coin, mais il faut attentivement préparer le terrain pour éviter au maximum de se faire surprendre. La présence de discrètes caméras chamboule aussi parfois nos plans. La combine étant ici de bien visualiser le périmètre avant de s'y engager. Les rondes ennemis sont aussi assez aléatoires, certains bougent peu quand d'autres sont capables d'aller chercher leur tank en plein milieu de la mission, brouillant le systématisme du joueur. L'insertion de missions annexes met justement cette modulation de comportement en avant, donnant ainsi un aperçu de ce qui nous attend dans les grandes zones de Phantom Pain. Même si ce niveau est en réalité basique où les multiples zones clés (notamment prisons et bureaux) ont deux entrés chacune donnant la possibilité au joueur de varier ses approches mais dans un contexte très limité, elle est idéale pour s’entraîner à utiliser Snake, et aussi mieux apprendre les comportements ennemis, bref revoir ses habitudes. La force de Ground Zeroes étant justement ce niveau ouvert qui assouplie considérablement les attitudes ennemies et les approches du joueur. Pas forcément plus facile pour autant grâce à une acuité renforcée, des projecteurs et des caméras judicieusement placées, il permet avec un peu d'imagination de jouer avec les éléments de gameplay présents pour ruser. Vous pouvez demander à un ennemi d'appeler ses collègues pour créer une petite diversion... Ou y aller en balançant un missile que l'on aura déniché dans un entrepôt à crocheter. Évidement, le plus gratifiant étant de jouer le jeu de l'infiltration mais l'expérience assouplie par son level-design ouvert donne de multiples possibilités à Snake de s'en sortir, à condition de savoir ce qu'il fait. Mettant à profit sa connaissance du niveau mais surtout des possibilités du personnage à se réapproprier. Rien que le fait de se plaquer au mur automatiquement et donc avoir un script qui ne se déclenche pas forcément (très rare mais ça arrive), peut gêner les habitués. En ce sens, distribuer un avant goût de Metal Gear Solid V permet au joueur de prendre le temps de se familiariser avec les commandes, chose qu'il aurait plus volontairement zappé en privilégiant l'histoire (MGS4).\nOutre des missions annexes sympathiques pour s'entraîner et varier les situations de jeu, nous vivons une aventure principale d'environ 129 minutes. Mais ça ne nous raconte hélas rien de bien concret et aucune perche n'est tendue pour permettre au joueur de se lancer dans des surinterprétations et hypothèses farfelues propres à la série. Ground Zeroes est en fait un lien entre Peace Walker et l'aventure principale à venir, Phantom Pain. Si vous n'avez pas joué ou tenu jusqu'à la fin de cet épisode PSP au gameplay indigent et à la mièvrerie insupportable, de gros résumés sont présents dans l'aventure, soit au travers de rappels textuels, soit par l’intermédiaire des cassettes audios de Paz révélant sa nature d'agent triple. On craignait, à cause de la présence de Paz, que l'ombre de Peace Walker couvrirait sur ce scénario. Il n'en est rien. Certes, durant ce Ground Zeroes, ce précédent épisode y est beaucoup mentionné mais on comprend dans le final, qu'on n'entendra pas ou peu parler dans Phantom Pain, neuf ans après cette courte aventure qui sert à introduire le boss à venir.\nScénaristiquement, vous n'apprendrez rien ou très peu, sur qui que ce soit. Cet épisode sert à mettre un point final aux aventures de Militaires Sans Frontière de Peace Walker, tout en débutant un nouveau chapitre avec la présence le temps d'une cinématique de Skull Face et sa troupe XOF. Ground Zeroes est donc totalement transitoire et n'a strictement aucun semblant de fil directeur scénaristique. On en raconte moins dans ce Ground Zeroes que la mission Tank de Metal Gear Solid 2 ou la mission Vertueuse du troisième épisode. Cet épisode a ainsi aucun intérêt concret, à part illustrer très rapidement une transition entre deux épisodes. En imaginant que les besoins mercantiles aient été absentes, il est possible que cette partie aurait pu servir de tutorial pour Phantom Pain. En revanche, l'intérêt de sortir cet épisode là, maintenant, est de relancer les envies et fantasmes autour de cette saga, une des rares à susciter autant d'interrogation et d'impatience. Sur ce point, si vous avez été très déçu de Peace Walker, votre intérêt va vite rebondir.\nLes cinématiques (seulement deux, globalement) sont bourrées de maîtrise dans le rythme (plan séquence impérial en ouverture, mettant en avant le sang froid du boss – celui de 2012 en fait) et de dramaturgie (fin qui part en sucette) centrant le spectateur au milieu de l'action. Après son écart sentimentalisme déplacé sur PSP, Big Boss retrouve un ton bien plus sérieux, noir et dramatique, sans grandiloquence à la MGS4. Si la voix de Kiefer Sutherland, à l'image du gameplay du jeu, demande un temps d'adaptation, elle devrait apporter un gain de subtilité dans le jeu que la voix Rambo-esque de David Hayter ne peut apporter. Il n'est pas non plus à exclure que Hayter soit préservé pour le personnage de Solid, mais cela ne reste que supposition. Techniquement, le jeu est très bien foutu grâce à un très bon travail de lumière aussi bien de nuit que de jour, la pluie, élément de particule qui ruisselle sur le cuir du héros créé une ambiance qui sied à ce gameplay plus réaliste, plus crédible. Il faut rappeler que si Phantom Pain est un jeu next gen, ce Ground Zeroes est conçu pour la PS3 et 360. En ce sens, c'est très bon. La version PS4 permet de profiter d'un affichage optimal. Phantom Pain étant un open-world où le héros devra accéder aux objectifs de mission à cheval, à pied, ou en voiture, il faudra s'attendre à un rendu similaire mais sur de plus grandes étendues et aussi avec plus d'éléments affichés à l'écran. Le travail sonore est aussi excellent grâce à une spatialisation du son, où vous pourrez entendre causer ou arriver un ennemi par derrière (si vous êtes équipé bien entendu). La musique, comme toujours s'ajuste en fonction de l'état des ennemis. Si ça ne suffit pas, notamment à cause d'une concentration permanente du joueur, une icône en forme de champs de vision s'affiche en cas de repérage, histoire de fournir au joueur un maximum d'outils pour jouer librement dans sa base. Ceci afin d'éviter une sensation d'injustice quand votre ennemi vous grille sans savoir où il se planque. Cette astuce offre au joueur quelques largesses afin de ne pas être punitif. La philosophie de Metal Gear Solid étant justement de conserver tout l'aspect fun et ouvert du jeu vidéo et ne pas être attaché à son scénario ou ses cinématiques. Le choix de musiques lors des séquences, chorales, enfonce le clou d'une maîtrise scénique retrouvée chez Kojima.\nLa valeur du produit\nComme vous avez pu le lire dans la presse et entendre dans les réactions, la question de la démarche mercantile du produit était posée. Trop court et trop cher, notamment. Déjà, on ne va pas vous imposer notre valeur de l'argent. Si vous trouvez que c'est cher ou non, c'est vous qui décidez, nous n'avons pas le nez dans votre compte en banque et heureusement. Nous ne sommes pas là pour jauger de la valeur monétaire d'un produit qui évolue régulièrement de surcroît, mais jauger la qualité de ce dit produit. Sa durée de vie peut être quantifié (ici, 2H pour l'histoire principale, 20 minutes en speed run, 5 heures pour l'ensemble des missions annexes), mais on préférera la qualifier. C'est à dire que basiquement, si on se tape 30 heures ennuyeuses à mourir, c'est qu'il y a un problème de conception ou de réalisation. Si à l'inverse on n'a pas l'impression d'avoir fait le tour du game design ou de l'histoire, alors on juge que les développeurs n'ont pas été au bout de leur démarche. Sur Birganj, lors du verdict (optionnel), ceci est noté sous l'appellation «Plénitude ». Savoir si le joueur a cette sensation d'être repu après avoir bouclé son expérience.\nMais par conséquent, comment juger cette plénitude pour un jeu vendu comme produit complet (au prix de 20 ou 30 euros) mais qui s'inscrit à la fois comme un prologue, comme un tutoriel, voir comme une démo ? Il est évident que le jeu ne raconte rien. Il est tout aussi évident que même si pleinement fonctionnelle et excellent, le game design joué dans ce Ground Zeroes n'est pas total et sera largement affiné et modulé selon les level-designs à venir dans cet open world de Phantom Pain. Enfin, si on considère ceci comme une démo, rappelons qu'on a droit à plusieurs missions annexes, une utilité scénaristique (minime mais certaine) et aucune coupe... Sa nature bâtarde nous empêche par conséquent de donner une note globale pour quelque chose qui est juste transitoire... Ground Zeroes n'a pas de grand intérêt seul, il ne fonctionne que si l'on a Phantom Pain en tête. Un jeu que l'on découvrira dans deux ans. Comment choisir l'angle de notation : l'absence de contenu ? Ou le fait qu'on a parfaitement compris qu'il ne servait que de transition, ni plus ni moins ? On ne va pas flinguer un très bon gameplay qui n'a jamais eu l'ambition d'être une entité pleine et indépendante... A l'inverse, on ne peut décemment pas encenser deux heures de jeu qui ne raconte rien de bien concret... Si le verdict a toujours été optionnel pour comprendre les critiques de Birganj, il l'est encore plus aujourd'hui où seules des notes secondaires sont disponibles. Le contenu de l'article devrait suffire pour vous décider si vous jouez à Ground Zeroes aujourd'hui, demain ou jamais.\nPour ce retour sur consoles de salon, Kojima Productions nous sert une mise en bouche gustative de haut niveau. On découvre ce nouveau moteur et son potentiel à venir, on redécouvre Snake et son gameplay toujours aussi rôdé, tout juste assoupli ici ou là dans les manips à effectuer, et surtout on retrouve un level-design fait pour le jeu, fait pour le fun. L'ouverture des niveaux et l'ajout de verticalité offre une nouvelle façon de s'infiltrer et de se repérer dans un Metal Gear. Pour une fois, la caméra libre sert vraiment, pour une fois depuis longtemps, le joueur se doit de préparer ses attaques. Alors qu'avant il devait gérer, zone par zone des groupe de trois ou quatre soldats, il doit maintenant gérer une zone élargie et gérer ses arrivées et départs en territoire ennemi de fond en comble. Ce Ground Zeroes n'étant qu'un échantillon, il faut l'imaginer plus grand, plus ouvert dans Phantom Pain. Néanmoins, si tout ça est jouissif, si tout ce gameplay est affiné mais pas chamboulé, si tout ce level-design est intelligent, il manque un intérêt crucial : l'histoire. On aurait pu, éventuellement, espérer une sorte de histoire secondaire ou de parenthèse, afin de donner un peu de corps à cette transition scénaristique mais il n'en est rien. S'il reste utile de jouer à Ground Zeroes avant Phantom Pain, il n'est pas nécessaire d'y jouer aujourd'hui, vu que sa suite, le principal morceau n'arrivera qu'en 2015-2016. D'un point de vue marketing, en revanche, le jeu a le mérite de nous redonner goût à la série. Jouer à Metal Gear Solid : Ground Zeroes, c'est l'assurance d'avoir gagné un acheteur de Phantom Pain.\nPG_Birganj le 03/04/2014 - 10:11\nPour le 1er, j'ai évidement essayé avant de l'écrire, donc je veux bien que tu me dises où et comment.\nPour le 2 : non. Ils ne te suivent pas sur les toits. Ils vont à leur projecteur car le modèle est codé pour y aller, mais pas sur les toits ou même ailleurs, ils n'activent pas leur recherches en hauteur.\nfrime_one le 02/04/2014 - 20:23\nEn fait tu peux jeter les corps à la mer et les ennemis montent aussi à l'échelle


Venez goûter l'Agneau de Lait des Pyrénées au marché d'Eysines (33) !\nL'Agneau de Lait des Pyrénées débarque dans l'agglomération Bordelaise !\nNous serons Dimanche 28 Novembre au marché de Migron d'Eysines pour vous faire découvrir la douceur de l'Agneau de Lait des Pyrénées.\nUne dégustation qui on espère vous fera voyager dans les hauteurs des Pyrénées !\nMais pour les connaisseurs qui sont déjà ici, n'hésitez à en commander pour vous ou vos amis 😋


Mercato | Mercato - OM : Pierre Ménès se montre perplexe concernant l’arrivée de Michel à l’OM !\nMercato - OM : Pierre Ménès se montre perplexe concernant l’arrivée de Michel à l’OM !\nPublié le 19 août 2015 à 17h00 par La rédaction mis à jour le 29 juin 2020 à 5h55\nAlors que l’OM a choisi Michel pour succéder à Marcelo Bielsa, Pierre Ménès a donné son sentiment concernant cette arrivée.\nVincent Labrune a donc tranché. C’est l’Espagnol Michel qui succède à Marcelo Bielsa qui a démissionné il y a une dizaine de jours à la surprise générale. L’ancien entraîneur de l’Olympiakos s’est d’ailleurs dit « très heureux de commencer ma nouvelle étape . » Malgré tout, Pierre Ménès s’est montré prudent avec ce choix.\n« UN GRAND JOUEUR. ENTRAÎNEUR FAUT VOIR »\nSur son compte Twitter, le consultant de Canal+ s’est d’ailleurs voulu plutôt sceptique sur le choix de Vincent Labrune. « Michel un homme classe et sympa. Un grand joueur. Entraîneur faut voir », a-t-il commenté sur le réseau social. Il est vrai que le palmarès de Michel se résume à deux titres de champion de Grèce et à une coupe de Grèce avec l’Olympiakos. Mais le président de l’OM a toujours expliqué que son choix reposerait sur « une philosophie de jeu ». Il s’est tenu à sa promesse.\nMichel un homme classe et sympa. Un grand joueur. Entraîneur faut voir.\n— Pierre Ménès (@PierreMenes) 19 Août 2015\n« DU COURAGE AUX JOUEURS MARSEILLAIS »\nL’avis de Pierre Ménès est partagé par Gaëtan Bong. Ancien joueur de Valenciennes, le Camerounais a également évolué sous les ordres de Michel à l’Olympiakos et n’en garde pas nécessairement un bon souvenir et souhaite même « du courage aux joueurs marseillais si Michel est nommé coach ! » Il va même plus loin annonçant qu’un « miroir et du gel pour les cheveux seront plus importants que les victoires de Marseille ». Ça le mérite d’être clair.\nMercato - OM : Le tweet de Michel après sa signature !\nMercato - OM : Michel aurait deux recrues en tête et pousserait pour un attaquant !\n3609 personnes ont participé aux votes.


Sujet: Reconversion Mer 1 Sep - 23:00\nUn jour, Lob se baladait dans les montagnes au centre de l'île de Grikim quand soudain une éclaire le frappa de plein fouet...\nLob revint à la vie dans une grotte au centre des montagne. Un homme se trouvait en face de lui.\n-Bonjour, seigneur nain, vous pouvez me remercier de vous avoir sauver.\n-Mort de faim, de soif ou peut-être mangé, vous vous trouviez au fond d'un fossé, frappé par une éclaire, au et ne bougeait pas trop, vous avez la jambe cassé.\n-Bon, alors merci.\n-Reposez-vous, je reviendrai bientôt.\nQuelques heures passèrent, puis l'homme revint, une cerbère sur le dos...\nSujet: Re: Reconversion Jeu 2 Sep - 14:09\n-Bonjour, seigneur nain, je m'appelle Normant. Je sais tous sur vous, vous avez 53 ans, vous habité dans un château près du cimtière nord-est de grikim et je pourrai vous dire encore bien des choses, mais j'ai une proposition a vous faire. Mais tout d'abord, j'ai une question, quel dieux honoré-vous ???\n-Les dieux nains.\n-Très bien, mais êtes-vous très praticant.\n-Ca va, surtout en temps de guerre.\n-Et vous êtes en guerre.\n-Intuition. Je vous propose de vous reconvertire à une religion que j'ai nommé la duba. Je ne vous dit pas d'arrêter de croire en vos dieux, au contraîre, je vous encourage. Ma religion est simple. Pour moi, il y a nos pensés, nos limites, notre peur, qui fait descendre au monter nos limites, notre voulenté, qui nous permet de fait des choses incroyable ou des erreurs. Tous cela forment notre identité. Elle est modifié par ce qui se passe, ce que font les autres personne. Tous cela réunit donne ce que l'on fait.\n-J'aime assez votre religion. Mias que dois-je faire?\n-Sauvegarder tes bâtiments et déménagé près d'Iron man pour le raser et finir cette guerre, puis déménage près d'une montagne. Je te recontacterai pour te dire où. Part maintenant.\nEt Lob repartit vers son domaine...\nSujet: Re: Reconversion Lun 6 Sep - 19:53\nA peine rentré chez lui, Lob réunit son conseil pour parlementé. Lob commença un discours :\n-Amis nains de toujours, j'ai une nouvelle a vous annoncer. Nous allons changé de religion.\nDes cris de stupeur s'élevèrent. Lob distribua a tous une fiche avec une brève explication de la nouvelle religion. Plusieurs nains approuvèrent d'un signe de la tête. Puis lob continua :\n-Nous allons passer au vote. Je vous rappelle les règles. Mon vote vos trois points, ceux de Squilar et Othori deux et ceux des dix autres, un point. Ceux qui fait un total de dix-sept points. Donc, sans égalité. A trois, ceux qui veulent que cette loie soit acceptés lèvent la main. Un, deux, trois!!!\nDeux conseillers, Squilar, Othori et Lob levèrent la main. Ce qui fait neuf points.\n-Comme neuf voix sur dix-sept on voté oui à la nouvelle loie, elle est acceptée. J'ai une deuxième chose a vous demandé. Comme vous le savez, Iron man a déménagé. Je pense que nous pouvons le suivre pour le détruire. Il y a une deuxième raison, dans se domaine, nous sommes coincé, après la guerre nous irons nous installés dans un endroit dégageait. Allez, votons.\nL'unanimité vota oui...\nSujet: Re: Reconversion Ven 10 Sep - 19:03\nAprès avoir reçu des nouvelles de fin de guerre, refait un conseil et annoncé le changement de religion ainsi que le déménagement au peuple, Lob alla dormir.\nLe lendemain, Lob se réveilla tôt, se changea, alla déjeuner puis fonça à la bibliothèque où il passa le reste de la matinée à rédiger un rapport détaillé de ce qui s'été passé pendant la guerre. En ressortant, il vit que tous le monde s'affairé à empaqueté leurs affaires, chargait les cartons, remplissait des sacs de provisions, discutait avec leurs voisins et bien d'autres choses encore...\nLob entra dans le château et prit un bon repas. Puis il se rendit dans son bureau où Othri l'attendait.\n-J'ai bouclé la guerre, fait prévenir tous le monde que nous ne sommes officiellement plus en guerre et fait moi un rapport.\n-Oui, tout d'abord, voulez-vous augmenter un bâtiment au secteur primaire?\n-Oui, un niveau de sable et un de betonnerie, il me semble qu'elle est à la traine. Et veillié à ce que la carrière de sable soit sauvegardé par les scribes.\n-Ensuite, au niveau secondaire, les productions d'aciers, ciments, bétons et verres sont terminés, que désiré-vous faire?\n-Relancez le ciments.\n-Pour le secteur tertiaire, le chef des commerces suit vos ordres, au niveau de l'auberge, elle marche mieux.\n-Très bien, que le chef des commerces continuent à suivre mes ordres et mettait l'auberge gratuite ainsi que le casino niveau 5. Au et puis j'ai préparé les pubs de l'agence de marketing, tenez.\n-C'est noté, les productions militaires sont terminés.\n-Produisez 1000 Sanglipans. Pour ce qui est des attaques sur Draquos, Squilar s'en occupent.\n-D'accord, pour les récoltes, est-ce que vous voulez el lancer?\n-Avant de partir, sûrement pas!\n-Bon, alors, c'est fini, voici quelques documents et messages.\nSur ce, Othori partit. Lob finit de signé quelques documents puis fit une sieste...\nSujet: Re: Reconversion Sam 11 Sep - 19:31\nSe réveillant de sa sieste, Lob vit deux missives sur sa table de nuit. Il prit la première et la lut:\nPrugus est rétablie de son combat et est désormais valide.\nIl prit ensuite la deuxième et la lut également:\nBonjour noble nain, j'ai trouvé une place pour votre déménagement. Partez bientôt\nIl y avait aussi un carte à dix exemplaires.\nLob fonça dans les appartements de Squilar et toqua à la porte.\nLob ouvrit la porte.\n-Squilar, je part dès maintenant, dans cinq jours, prends tous le monde et emménage là.\nIl donna à Squilar un exemplaire de la carte.\n-En attendant, fait ce qui te semble bon. Je vais voir les lieux puis je vais sur Dakim demander conseil à mon chef de guilde. Je te rejoins dans 20 jours. Aurevoir.\nSquilar abasourdit, ne dit rien.\nLob fonça ensuite chercher Prugus plus cinq nains de sa garde personnel. Il prit également 100 archers nains, 100 forgerons et 500 braves nains avec de gros sacs de provisions. Une heure plus tard, Lob été parti.\nLa troupe passa près des bâtiments puis continua en passant près de sapin, puis ils traversèrent quelques villages humains et elfes. Ils arrivèrent ensuite vers une forêt qu'ils traversèrent tout en évitant les salamandres qui rodait. Ils prirent ensuite une route vers l'ouest. Au bout d'une heure, il prirent vers le bas. ils descendirent ainsi pendant quatre heures puis il firent un campement et ils dormirent paisiblement. Le lendemain, il descendirent pendant encore trois heures puis ils mangèrent et repartirent et obliquèrent vers l'ouest. Ils marchèrent ensuite deux heures le long de vergers puis traversèrent une colline. Il suivirent une route abandonnée et mal entretenu. Soudain, il debouchèrent sur une inquiétante montagne de crâne de près de douze mètres de haut. Il entendirent une voix:\n-Ce mont a été fait par ceux qui sont mort, mais il ont ressuscité et vous tueront. La pénombre s'abattit soudainement. Les ennemis apparurent et une catapulte tira un énorme crâne en feu qui tua trois des archers nains. Lob fit un rapide décompte des troupes ennemis. Ils y avaient 10 archers fantômes, 100 goules et 40 zombies. Les archers nains tuèrent plus 50 goules. Les archers mort-vivant balayèrent 5 forgerons. Les goules foncèrent contre le mur nain et furent massacré. Prugus mena les 50 forgerons restant mais les zombies surgirent et les tuèrent tous au prix de 15 des leurs. Prugus élimina quatre zombies mais fut blessé. Lob lui vint en aide avec sa garde et firent reculer les zombies. Mais soudain un énorme vampire surgit, coupa la tête d'un nain de la garde de Lob, assomma Prugus en l'envoyant dans la montagne de crane qui s'effondra, faisant disparaître de autre garde. Les zombies foncèrent sur les archers et en abattirent presque 70 mais furent tous tué. L'énorme vampire s'enfuit et les archers nains éliminèrent les archers fantômes contres 18 des leurs. La catapulte fut détruite. Lob déterra Prugus et les deux gardes puis récupéra les armes et équipa en hâte les 500 nains qui porté les provisions. 100 furent archers et 400 forgerons. Au loin Lob aperçu 100 cavaliers squelettes et 100 fantassins squelettes leur fondre dessus. 60 cavaliers squelettes furent tué avant d'arrivé. Les forgerons ne savant pas se battre, 120 furent tué. Il réussirent quand même a abattre les cavaliers plus quelques fantassins. L'assaut des fantassins squelettes tua 200 forgerons. La mêlée commença et les forgerons furent abattu ainsi que la plupart des archers, mais tous les squelettes périrent. Lob. Prugus, ses quatre garde et les neuf archers nain restant avancèrent rapidement. Il arrivèrent sur une terre morcelé et sèche. Soudain, 100 vampires les chargèrent, le chef des vampires à leur tête. Les archers tirèrent et 3 vampires tombèrent. Tous les archers furent rasé. Prugus sauta à la gorge su maître vampires et le tua. Il se débatit et gicla 15 mètres plus loin au fond du combat et s'évanouit. Les gardes de Lob furent tué mais Lob frappa le sol de sa hache, celui-ci s'ouvrit et tous tombèrent...\nSujet: Re: Reconversion Sam 11 Sep - 21:21\nAprès quatre mètres, Lob planta sa hache dans la parois rocheuse et descendit doucement et toucha le sol lentement. La plupart des vampires était mort mais huit survivants se jetèrent sur Lob qui sortit n'arrivait pas à sortir sa hache de la parois, alors il sortit de son sac deux hachette qu'il tira dans deux vampires qui moururent instantanément. Il prit ensuite sa hache de bucheron et tua un vampire. Un autre arriva et lui arracha son sac. Deux autre vampire sautèrent en bas. Six vampire prirent des tridents des mers et un prit une arbalète et tira. Lob esquiva et envoya son bouclier contre un vampire qui gicla contre le mur et sa tête fur coupé. Un\ndes vampires mit le bouclier mythique de Lob. Lob avança et assomma un vampire avec son casque et en tua deux autres. Ensuite il coupa le bras du vampire qui avait le bouclier mythique mais celui-ci égratigna l'armure de Lob puis s'effondra. Lob abattit encore un vampire puis courut sur le vampire à l'arbalète qui tira dans une lanière de l'amure qui se détacha. Puis une deuxième flèche partit dans le ventre du nain. Le vampire recula pour chargé puis tira dans le poumon droit de Lob qui dans un dernier souffle envoya sa hache avec une tel force que la parois s'effondra recouvrant tout.\nSujet: Re: Reconversion Dim 12 Sep - 19:08\nQuand Prugus se réveilla, il se tenait au bord d'une crevasse en pente. Il se pencha pour regarder en bas et crac, il tomba. Arrivé en bas, il sentit quelques choses de dur qu'il déterra. C'était la hache de son maître. Il trouva également son sac. En fouillant un peu, il rassembla le bouclier mythique, un trident des mers, deux hachette, un hache du bûcheron, un bouclier et une arbalète ainsi que quelques trident cassé. Soudain, il sentit comme une armure et après de grande peine, il déterra son maître. Il lui enleva son armure et vit la blessure au poumon. Il ne pouvait pas enlever la flèche sans risquer la mort. il alla chercher des potions de soin qu'il donna mais sans grand effet. Alors il arracha la flèche et le sang se mit à couler et couler. Il prit alors un tissu et le serra très fort au tour du torse puis il partit chercher du fil et une aiguille dans le sac. Puis il revint et tenta de refermer la blessure. Il réussi tout d'abord à refermer le poumon et à enlever le sang puis à refermer la peau. Lob suffoquait. Il reprit vie et s'éveilla. La tête lui tournait et il avait du mal à respiré. Prugus lui donna de nombreuse potion de soin qui le revitalisèrent. Il essayèrent de remonté mais la pente était trop raide. Il était coincé.\nSujet: Re: Reconversion Mer 15 Sep - 19:16\nPrugus et Lob avait fait des repas de poissons et de pattes ainsi qu'une ou deux prunes. Mais ce jour là, il avait déterré un cheval et l'avait fait cuire.\nPendant ce temps, Sqilar prit deux nain pour aller exploré le territoire ou il devait emménagé. La-bas, il tomba sur Normant qui lui dit que Lob n'était jamais venu...\nSujet: Re: Reconversion Mer 15 Sep - 21:48\nEn rentrant, Squilar alla se reposé puis ordonna que l'ont range la tenue d'honneur de son maître, sa vitrine, ses trophées et autres choses dans une énorme charrette. Il rangèrent 200 bois, 200 pierre, 200 verre, 200 sodium, 120 béton armés, 2 bétons, 200 aciers, 200 ciment, 200 soude, 200 granulats, 200 carbone, 200 fers, 200 argiles et 200 sables dans plus grands chars. Toutes les vaisselles, nappes, ustensiles de cuisines, affaire privés de Lob, tapisseries furent entassés dans de grosses charrettes. Les documents officiel de la bibliothèque furent disposés dans une grande calèche. Enfin Squilar sortit et vit presque tous les habitants près à partir. On avait distribué à chacun un poney et une charrette tiré par un grand Sanglipan. Alors il commencèrent à marcher....\nSujet: Re: Reconversion Mer 22 Sep - 18:04\nPrugus et Lob traînait dans ce trou affreux. Il n'avait plus rien à manger à par du cheval écrasé. Soudain, Lob vit apparaître Normant avec une corde. En cinq minutes, il les avait tiré de là et disparu. Lob et Prugus rentrèrent alors dans leur domaine où il furent accueillit avec joie. Il virent que l'installation était bien avancé...\nSujet: Re: Reconversion Mar 12 Oct - 16:31\n-J'ai prévu d'aller faire un tour près de ces vampires pour les exterminer.\nSujet: Re: Reconversion Mer 12 Jan - 21:05\nDepuis trois mois, le domaine prospère. Le peuple était content et la population humaine locale cède lentement mais surement.Un seul problème, le manque d'argent. Les impôts étaient extrêmement bas et partait dans l'entretien. L'agrandissement de la bibliothèque était très couteux et la production d'armées coutait chère. Un ami de lob s'était développé dans la région et lob était content.


confrontation :: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\n[Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nPosté le: Mar 22 Nov - 11:52 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nVoici ma participation pour ce premier concours pour ma part. Heureusement que je suis en arrêt maladie du coup j'ai eu le temps de peindre.\nJe me suis bien régalé à peindre ce Shurat même si la foison de détails donne parfois l'impression qu'il est impossible de le finir.\nJe me le suis imaginé le jour de l'attaque d'Arcavia quand Shurat subit les tirs de canons avant sa charge brutal pour décimer les canonniers. C'est un début pour moi, surtout avec ce freehand sur l'arme, je suis vraiment nul en dessin et généralement ça rate toujours mais bon là j'ai laissé.\nJe finis deux .... conversions (surprise!) et je reprendrais surement des détails mais bon là je suis quand même content du résultat\nShurat, le Maître de Guerre, Chef du carnage\n"Je crois au Dieu du Carnage, c'est le seul, qui depuis la nuit des Temps, règne sans partage" Y.Reza\nLe jour de l'attaque d'Arcavia, Shurat, insensible aux tirs des canons du Griffon qui rebondissaient sur sa cuirasse du destructeur, traversa le champ de bataille comme une étoile filant pour escalader les murailles de la ville avant de massacrer les rangs des canonniers\nDernière édition par Kane le Jeu 15 Déc - 10:46 (2016); édité 1 fois\nPosté le: Mar 22 Nov - 11:52 (2016) Sujet du message: Publicité\nPosté le: Mar 22 Nov - 21:23 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nJe suis fan de cette figurine qui est très impressionnante. Chapeau de t'attaquer à une aussi grosse figurine.\nLes couleurs me plaisent, ça donne un bon rendu.\nJ'aurais un peu plus différencier l'arme de Shurat niveau couleur, histoire de bien faire ressortir les deux. Idem pour les yeux,à travailler un peu plus en les faisant ressortir.\nJ'arrive pas à lire ce qui est écrit sur la boule d'acier sur le socle, tu m'aides ?\nTu as passé du vernis à la bombe ou au pinceau ?\nBref, j'adore cette figurine et ton schéma est chouette\nPosté le: Mer 23 Nov - 00:48 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nMerci pour le retour ca fait très plaisir. Effectivement c'est une sacrée figurine et j'ai beaucoup hésité à m'y attaquer, surtout que je peins pour jouer et que le profil ne sort pas tout le temps\nEn fait je partais pour faire une colorisation plus différente de l'arme, mais je me suis fait avoir par mon aérographe et des nouvelles couleurs que je venais d'acheter. Au final le rendu n'est pas ce que je voulais mais bon ca me plaisait aussi que ca reste dans les même teintes que l'armure. Il faut que j'y retravaille avec des glacis pour modifier les couleurs.\nPour la boule d'acier, j'ai écrit dessus "Arcavia" pour representer les munitions tirés par les canons de la ville au moment du siège, mais l'encre que j'ai utilisé s'est fait absorbé par la boule et au moment de la photo je me suis rendu compte que c'était presque effacé. Au dessous il y a des chiffres romains pour le numéro de lot et la SAV du boulet. On ne sait jamais si quelqu'un porte réclamation sur le produit\nSinon aucun vernis sur la figurine, j'ai banni ça depuis longtemps. Mais effectivement ma figurine parait très brillante sur les images. Ca doit être à cause de mon studio improvisé et que chez moi aujourd'hui il faisait particulièrement gris et très peu de lumière naturelle. Faut que je refasse des tirages.\nHeureusement il me reste du temps avant la date butoir je vais surement reprendre les points cités et des détails en plus mais après tout le temps passé sur Shurat j'avais envie de passer à quelque chose d'autre. Si tu/vous as/avez d'autres remarques ou conseils je suis preneur\nPosté le: Mer 23 Nov - 13:47 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nLe jeu des couleurs est super , je pense qu'il y a un bel effet mais le vernis brillant gâche beaucoup\nPosté le: Mer 23 Nov - 15:00 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nSalut. Merci pour le compliment, mais comme je le disais à Gunnm, je n'ai pas mis de vernis c'est un effet de reflet des lumières de la photo. Bon dès que les conditions lumineuses seront meilleurs chez moi je refais des shoots.\nPosté le: Jeu 1 Déc - 09:05 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nhier j'ai pu faire une meilleur photo (il faisait beau). Pas eu le temps d'y retoucher mais il reste encore un mois\nPosté le: Lun 5 Déc - 15:40 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nSuperbe figurine mais le vernis gache un peu l'ensemble.\nPosté le: Lun 5 Déc - 16:37 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nUn coup de vernit mate à la bombe ça pourrais corriger la brillance !\nPosté le: Lun 5 Déc - 16:55 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nMoi qui ai eu des problèmes avec une figurine brillante après l'avoir vernis, je mets plutôt en garde contre la bombe.\nJ'ai vernis avec la bombe GamesWorkshop MAT et 2 inconvénients :\n. Le vernis n'était plus MAT mais Brillant (peut être un peu vieille la bombe),\n. La propagation n’est pas vraiment maîtrisable, difficile d'en mettre uniformément ou un peu plus mais localisé.\nJe conseille le vernis mat en pot/bouteille, à diluer à l'eau car brille quand même parfois, appliqué au pinceau.\nMoi j'ai utilisé la marque Pébéo.\nA tester sur un bout de plastic ou autre avant pour vérifier la dilution.\nBien secouer avant utilisation : principe orangina.\nRésultat avant : http://shino.garlinludovic.com/figurines/index_fig.php?f=Confrontation/Onyx…\nRésultat après : http://shino.garlinludovic.com/figurines/index_fig.php?f=Confrontation/Onyx…\nDernière édition par Shino le Lun 1 Jan - 22:21 (2018); édité 3 fois\nPosté le: Lun 5 Déc - 16:58 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\npeso, j'utilise le vernis army painter et il est très bien si on n'en met pas de trop.\nPosté le: Lun 5 Déc - 21:32 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nEn bombe, l'army painter est l'un des meilleurs du moment. Le GW/citadel est à fuir comme la peste, c'est un satiné alors qu'il est nommé mat...\nSinon, au pinceau, le pébéo est excellent.\nPosté le: Lun 5 Déc - 22:11 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nMoi j'utilise Purity steel citadel c'est bien indiquer satiné mais le résultat est bien.\nLe vernis au pinceau j'évite ! très mauvaise expérience sur mes toute première fig qui se sont retrouvé ultra brillante avec du vernis mat ...\nPosté le: Lun 5 Déc - 23:20 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nC'est vraiment drôle car je n'UTILISE PAS DE VERNIS\nPar contre l'effet brillant qui ressort doit peut-être venir du fait que je peins à l'aérographe et que la peinture à tendance a être beaucoup plus brillante.\nPour corriger ce défaut je vais calibrer ET mon appareil ET vernir ma figurine avec le vernis que vous conseiller. Merci pour vos astuces.\nA noter que je vais quand même reprendre mon freehand sur l'arme qui ne me convainc pas ainsi que le boulet de canon qui ne ressort pas assez. J'ai déjà retravaillé le visage surtout les yeux.\nPosté le: Jeu 15 Déc - 10:43 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nVoilà mon Shurat fini, et avec je pense, enfin des photos potables.\nComme je sais que je n'aurais pas le temps d'y retoucher j'ai laissé le socle tel quel mais il aurait mérité une meilleur mise en scène je pense.\nPosté le: Jeu 15 Déc - 19:23 (2016) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI\nJe confirme, les photos sont beaucoup mieux\nLa peinture rend beaucoup mieux\nPosté le: Aujourd’hui à 01:31 (2018) Sujet du message: [Concours Novembre-Décembre] Shurat FINI


Lou Lazzarotto, enfant du club...\nA tout juste 20 ans, Lou Lazzarotto, numéro 5 dans le dos, martirise les défenses de NF3 avec son club formateur. Son adresse derrière l'arc ainsi que son intelligence de jeu font de cette jeune joueuse née au BVT un élément majeur du groupe de Jeff Trevisi qui va tenter de se maintenir dans sa poule de NF3. Souvent décisive grâce à ses shoots longue distance en alternant avec des drives déstabilisants, Lou est également une personne posée et très mature. Future professeure de mathématique, sa logique et son bon sens sont deux constituantes majeures de la personnalité de la joueuse de basket mais également de la jeune femme. Portrait...\nLe basket? Ca a commencé quand pour toi?\nJ'ai commencé le basket à l'âge de 3 ans, en baby avec Jacqueline Guichard, et depuis ce jour, je n'ai plus quitté les terrains et je n'ai surtout jamais quitté le BVT. Pendant mes années basket, j'ai eu la chance, en benjamine, d'être choisie pour faire partie de la sélection Isère de basket avec laquelle nous avons gagné le TIC puis nous perdons le TIZ au goal-average, mais c'était vraiment une super expérience dont je me souviendrai encore longtemps. Ensuite, j'ai fait partie de l'entente avec Saint Victor de Cessieu, appelée UND. Nous étions toutes des minimes deuxième année surclassées en cadettes. Jy ai rencontré de superbes filles, avec qui pendant deux années de suite nous avons été championnes des Alpes. Pendant mon année junior, nous avons participé à la coupe de France U20, où nous avons fait d'ailleurs plus que participer puisque nous avons été vice-championnes de France. Puis après me voilà en seniors, j'ai commencé en région, puis pré-nationale et l'année dernière nous avons obtenu notre ticket pour la nationale 3. Que ces belles années au BVT continuent...\nTes meilleurs souvenirs depuis tes débuts?\nIl y en a tellement!!! Tout d'abord, toutes les finales que j'ai pu jouer, c'est forcement des matchs particuliers. J'en ai gagné certaines mais j'en ai aussi perdu, comme celle de la finale de coupe de France juniors même si c'est celle que je retiens le plus. Avec les filles on avait, et on a toujours je pense, le sentiment d'avoir accompli quelque chose de grand et l'ambiance ainsi que l'engouement des supporters étaient juste magique. Après, le tournoi international de Feurs est également un super souvenir. C'était un week end où on pouvait se confronter aux belges ou aux lituaniennes par exemple, et dans lequel on s'est éclaté avec les filles. On dormait dans les familles des joueuses adverses et toutes les équipes mangeaient et partageaient de bons moment ensemble le midi. C'était vraiment top! Ensuite je me souviendrai toujours de tous les stages que j'ai pu faire, en tant que joueuse mais aussi en tant qu'encadrante, au BVT. J'en ai fait pas mal, et ils étaient tous aussi bien les uns que les autres. Sur une semaine, la catégorie ou même le niveau ne rentraient plus en ligne de compte et on s'éclatait tous ensemble. Je me rappellerai toujours de ces grands Lucky-Luck!! Enfin, ce que je retiens le plus, c'est tous ces moments passés au gymnase, à encourager, jouer, vibrer pour le BVT, comme les dimanche après-midi où les anciennes NF3 jouaient et que je vibrais et rêvais un peu en les regardant.\nDésormais cadre de la NF3 à seulement 20 ans, tu apportes beaucoup à l'équipe. Quelle est ta méthode de travail, le secret de ta réussite?\nCe que tu me dis me fait plaisir mais franchement, je ne me considère pas du tout comme une cadre. Cette année je prends énormément de plaisir à jouer, je me donne à 100% chaque match et je joue libérée. Les filles me le rendent hyper bien. C'est ce que j'aime cette saison, chaque joueuse a une importance dans notre collectif, même si certaines n'en sont pas convaincues, chacune d'entre nous apporte quelque chose au groupe et au jeu, et c'est cool! Ensuite, je ne peux pas vous parler de secret de réussite car pour moi ces mots sont beaucoup trop forts, mais par contre depuis cette année, je me suis vraiment rendu compte que l'assiduité aux entrainements était indispensable. Mes deux années précédentes ont été beaucoup plus compliquées baskettement parlant, car du fait de mes études (maths Sup/maths Spe) j'étais beaucoup moins présente aux séances. Cette année, étant à la fac, je peux tous les faire, et je vois clairement la différence dans mon jeu. Alors, certes l'entraînement n'est jamais la partie préférée d'un joueur mais il est indispensable. Enfin, je dirais que le plus important c'est vraiment de prendre plaisir en jouant, aucune pression, aucun stress, aucun conflit ne doit rentrer en compte, il faut juste s'éclater, et c'est ce que je fais cette année.\nTes amies sur le terrain et les joueuses avec qui tu as nouée des relations plus fortes?\nGrâce au basket, j'ai rencontré beaucoup de superbes personnes et j'ai noué de belles et solides relations. Le problème, c'est qu'il y en aussi tellement que je m'excuse d'avance si j'en oublie. Tout d'abord, grâce au basket, certaines filles sont devenues un peu ma famille comme ma belle soeur Laura (Laura Chevallet, joueuse du club) ou désormais ma cousine par alliance Marie (Marie Boiton-Lazzarotto), ainsi que Laurie (Laurie Ribeiro) qui, en plus d'être ma capitaine, est vraiment ma meilleure amie au jour d'aujourd'hui. Ensuite j'ai rencontré toutes mes copines au basket: Soline, Fiona, Delph, Audrey, Emilie, Clarisse... mais aussi des garçons géniaux comme Ben Leriche et Clément Baer. Ces amitiés sortent désormais complètement du cadre basket, je peux vraiment compter sur ces personnes comme elles peuvent compter sur moi, et on se voit très rugulièrement: week-end ski/soleil, et de nombreuses soirées ensembles.Toutes les filles avec qui je joue cette année sont aussi de super filles, avec qui j'adore être, et j'ai surtout appris à découvrir et connaître Maryon Mack, une fille vraiment top. Enfin, grâce au basket, j'ai rencontré comme il aime à le dire: mon père spirituel, Steph Trevisi. J'ai adoré jouer pour lui pendant de longues années et la joueuse que je suis aujourd'hui lui doit beaucoup. Même s'il n'est plus mon coach je sais que je peux compter sur lui, il me l'a assez prouvé.\nUn modèle basket? Peux tu nous en dire plus?\nUn modèle basket, non parce que je vais vous avouer quelque chose, je regarde très très peu le basket à la télé, je regarde et je suis beaucoup plus le foot (Aller le PSG!). Cependant dans ma vie, j'ai des modèles forcément, et ce sont les 3 femmes de ma grande famille: ma mère et mes deux grand-mères. J'aimerais être une femme aussi forte que ces 3 personnes le sont. Elles ont toutes les 3 vécu des choses, à des degrés différents, que je ne souhaite à personne et juste pour ça je les admire. J'entretiens avec elles des relations fusionnelles, et nous partageons énormément ensemble. Je leur dois beaucoup.\nQue peut-on te souhaiter pour cette fin de saison?\nEn ce qui me concerne, j'espère finir mes études de la meilleure des manières et enfin être cette prof de maths que je veux être depuis longtemps. Mais je dirais que le plus important, c'est ma santé et celle de mes proches, le reste ça viendra tout seul. En ce qui concerne l'équipe, le maintien en Nationale 3 forcément!!! Car je vous promet que l'on donne beaucoup chaque week-end. On est une petite équipe de jeunes (avec 2/3 vieilles quand même!) qui se bat tous les week-ends pour essayer d'exister dans cette poule. On se bat peut-être pas avec les mêmes moyens que les autres équipes mais on prend un plaisir fou à jouer ensemble, enfin en tout cas pour moi c'est le cas. On est toutes des compétitrices, donc vous imaginez bien que descendre serait une grande déception pour nous. Continuez à venir nous encourager et souhaitez nous des victoires!!!\nCe qu'ils pensent de Lou!!!\nJeff Trevisi (coach des NF3): Lou est une grosse travailleuse qui a su se remettre en question et travailler son agressivité qui était son principal point faible. L'année dernière elle a failli arrêter car elle n'était pas assez dur et avait donc un temps de jeu moindre. Elle a eu le déclic dès le début d'année et elle est devenue notre scoreuse numéro un. Elle est performante en défense et c'est une joueuse très intelligente et très adroite. Sa progression a été fulgurante et elle a su se rendre indispensable dans le groupe. Elle donne tout pour sauver l'équipe.\nClarisse Richard (amie d'enfance et co-équipière): Ma louloute en tant que joueuse c'est quelqu' un qui sait poser et faire le jeu. Elle artille à trois points (avec une jolie gestuelle). Elle aime la pression et la tourne souvent à son avantage. Elle est calme et réfléchi. En tant qu'amie, c'est quelqu'un sur qui tu peux toujours compter, avec qui tu rigoles tout le temps en plus de partager plein de choses. On a passé de super-années à jouer et à apprendre le basket ensemble! Poussines, benjamines, minimes et puis cadettes et maintenant seniors. C'est tout simplement quelqu'un de super ma Louloute !\nLaurie Ribeiro (capitaine des Rosies): Lou l’amie et Lou la joueuse, c’est pas tellement différent. En fait elle est toujours fidèle à elle-même ! D’ailleurs toujours restée fidèle à son club de coeur: le BVT. C’est une force tranquille. En amitié comme dans le jeu elle aura besoin de confiance, mais une fois qu’elle en assez, elle donne tout et ça marche. Elle est la même en dehors que sur le terrain à part sur un point que j'aborderai juste après. Tous les aspects de sa personne qu’on retrouve autant avec un ballon que sans: sa logique incroyable (oui elle sait pas faire que des maths), sa sérénité bluffante (quelques nerfs pètent parfois en match mais elle fera jamais bien peur), sa vision du jeu juste qui se relie facilement à son intelligence d’esprit! Et le point sur lequel je démarquerais de Lou c’est que dans la vie courante, elle peut parfois manquer de tact et être un peu maladroite... Elle compense du coup avec brio sur le terrain par son adresse de dingue! Bel équilibre entre son caractère dans la vie et sa force de caractère dans le jeu... Je suis toujours admirative face à une personne aussi humble qui a su traverser des épreuves de la vie avec force et persévérance. Elle ne lâche jamais rien et cherche toujours à aller au bout des choses dans tout ce qu’elle entreprend. Je finirai juste sur le fait que nous avons beaucoup de chance de l’avoir et que j’ai personnellement de la chance de la compter dans mes amies proches.\nUn Numéro: 5\nUn sportif: Kylian Mbappé\nUn plat: Le Gratin Dauphinois, mais que celui de ma grand-mère\nUn leitmotiv: "Il n'arrive rien à celui qui n'est pas capable d'endurer!"\nUne amie: Laurie Ribeiro\nUn garçon: Un Homme, mon père\nUne force: J'abandonne jamais\nUne faiblesse: ma gentilesse (et le chocolat!)


Pointe de Rochachille (2799 m) en traversée par le col de l'Aiguille Noire - Randonnée Cerces-Thabor\nPointe de Rochachille (2799 m) en traversée par le col de l’Aiguille Noire\nLac Biron, lac de la Clarée devant les Cerces\nTraversée offrant un magnifique belvédère sur les sources de la Clarée, loin de la foule attirée par la réputation méritée de sa vallée. – Auteur : Randoniste\nDe Briançon, prendre la RN 94 en direction de Montgenèvre, puis à La Vachette, prendre à gauche la D994g vers la Vallée de la Clarée jusqu’à Névache.\nContinuer par la D301T jusqu’au parking terminal de la Haute Vallée de la Clarée à Laval (circulation réglementée en été).\nDes passages demandent attention et la descente vers le ravin de Baume Noire se fait à l’aide des mains sur quelques mètres.\nN’ayant pas de GPS, le tracé kml de l’itinéraire peut comporter quelques anomalies.\nAltitude minimum : 2030 m\nAltitude maximum : 2799 m\nHoraire : 6h00min\nBalisage : GR et en partie hors sentier\nDu parking suivre le GR de pays Tour du Mont Thabor vers le refuge des Drayères. Poursuivre jusqu’au Seuil des Rochilles en passant par le lac (et source ) de la Clarée. Le GR longe le lac Rond et le lac du Grand Ban. À mi-parcours de celui-ci prendre à droite (Nord) la direction du col de la Plagnette (panneaux).\nQuelques mètres après le col prendre la trace qui démarre Nord puis se diriger à l’Est. Elle demande un peu d’attention et s’élève au-dessus du lac Rond pour rejoindre la Crête de la Blanche vers 2650m (cairn).\nDe là, laisser l’ascension de l’Aiguille Noire aux alpinistes et traverser à niveau, Nord puis Nord-Est, vers le col de l’Aiguille Noire. La traversée se poursuit à la frontière Savoie-Hautes-Alpes vers un autre collet tout proche. Continuer à niveau en contournant quelques obstacles côté Hautes-Alpes sans jamais trop redescendre mais plutôt en prenant quelques mètres. L’itinéraire mène au pied de la face Sud de la Pointe de Rochachille. Atteindre celle-ci par son arête Sud-Sud-Est.\nRedescendre cette arête puis repartir vers l’Est en louvoyant entre les gradins herbeux et se diriger vers le Ravin de Baume Noire. Descendre une petite barre rocheuse en s’aidant des mains pour mettre pied dans le fond de ce ravin de Baume Noire. Descendre ce vallon jusqu’à rejoindre le GR de pays vers 2260m.\nLe retour se fait alors par l’itinéraire de montée.\nCe topo fera le lien entre celui de la pointe de la Plagnette et celui de Roche Château\npar Antares – Le 19 août 2017 à 23h09\nMerci pour ce témoignage qui m’est agréable pour être évocateur pour moi d’innombrables balades dans ces confins de la vallée (depuis l’Aiguille Noire jusqu’au Lau, voire jusqu’aux lacs de la Madeleine). Une descente de la Pointe de Rochachille par les deux lacs Biron, surtout le lac inférieur posé sur une arête, eût agrémenté avantageusement cette boucle.\npar Randoniste – Le 20 août 2017 à 07h26\nJ’ai moi même déjà fait un certain nombre de balades dans cette Haute Vallée de la Clarée et c’est vrai que le lac inférieur face aux Cerces et comme suspendu au dessus de la vallée est magnifique. Mais descendre par ces lacs faisaient rejoindre le GR beaucoup plus haut et en cette saison je n’en avais pas envie.\nMais il est vrai que j’avais trouvé dommage que Britanicus, dans son topo vers Rochachille par le lac Biron, se rende directement au lac Biron supérieur sans passer par l’inférieur.\nMais de toute façon mes pas m’y ramènerons\npar Antares – Le 20 août 2017 à 10h24\nMais puisque vous êtes passé(e) par la Baume Noire, j’y ai déniché un petit lac isolé, à peine cartographié, dissimulé derrière une barre rocheuse, et que j’ai rejoint par la Cabane de l’Ours (Le Lau). Par son emplacement et par le point de vue, il fait beaucoup penser au lac Biron inférieur ; mais bien moins connu !\nAutre idée de rando que je puis vous suggérer, mais cette fois côté Vallée Etroite, et qui est très peu couru : le Lac de la Petite Tempête, en passant par le Clot Sauvage et les Rochers du Tru (raidillon avant le lac) ; retour par le lac Lavoir.\nDes photos ici : https://www.flickr.com/photos/137878348@N04/\n(Photos du 22 juin pour la Baume Noire ; du 3 juillet pour la Petite Tempête ; et du 4 juillet 2017 pour le lac Biron inférieur).\nBeau(x) séjour(s) en Clarée,\npar Randoniste – Le 20 août 2017 à 14h02\nMerci pour vos suggestions, vos photos sont magnifiques. C’est dit : j’irai faire un tour du côté du lac de la Petite Tempête. J’ai déjà approché quelques lacs de cette vallée (voir topo les lacs de la Vallée Étroite par exemple) mais il y en a tant, nommés ou non sur IGN, et de vallon en vallon les itinéraires sont variables à l’infini ou presque.\nQuant au petit lac de Baume Noire je ne l’ai pas vu ; j’ai du passer plus bas. Mais c’est vrai que j’ai beaucoup aimé les zones humides du Ravin du Lau que ce soit au niveau de la Cabane de l’Ours ou plus haut vers Roche Château (Topo Ravin de Baume Noire, Ravin du Lau en boucle).\nEncore une fois vos photos sont très belles. Cordialement.\npar Randoniste – Le 20 août 2017 à 14h16\nPeut-être que le petit lac du Ravin de Baume Noire est en fait la retenue juste avant le saut du point 2544 ? (voir photo du topo Ravin de Baume Noire, Ravin du Lau en boucle)\npar Antares – Le 20 août 2017 à 15h00\nMerci pour votre appréciation de mes photos.\nVoici les coordonnées (relevées sur Géoportail) du petit lac de la Baume Noire : 6,506078° E et 45,096507 N. Il se situe parmi les arêtes qui séparent le Lau de la Baume Noire. Mais depuis la Cabane de l’Ours, j’ai pu l’atteindre sans difficultés en louvoyant dans les arêtes (parcours herbeux, utilisant parfois les drailles de moutons).\nEnfin, ceci, à voir : à peu de distance avant d’arriver à la Cabane de l’Ours se situe une petite station de Grassettes des Alpes, plantes carnivores.\npar Randoniste – Le 20 août 2017 à 15h59\nÇa y est je l’ai repéré ce petit lac sur la carte ! merci pour les coordonnées. Quant aux Grassettes je ne les avait pas repérées à cet endroit. Elles sont si petites. Mais "dentues" !\npar Antares – Le 20 août 2017 à 18h31\nD’autres Grassettes, vulgaires celles-là (fleurs violettes) le long du sentier qui monte du refuge des Drayères au lac de la Clarée (bien visibles le matin car le matin la lumière leur est plus favorable) ; et aussi dans le Vallon, par centaines dans les prairies humides au-dessus de la bergerie du Vallon.\npar Randoniste – Le 20 août 2017 à 18h49\nBen ! par "dentues" je parlais des petites "pointes" bien visibles sur celles dont j’ai fait des photos sur le plateau d’Emparis ou dans le Queyras. Par contre toutes devaient être des Grassettes vulgaires, violettes. J’irai donc voir les Grassettes des Alpes. Merci.