Valençay : Inauguration de l’exposition Edouard André | L'Echo\nAccueil » Inauguration de l’exposition Edouard André\nInauguration de l’exposition Edouard André\nSoumis par Rédaction Indre le ven, 14/04/2017 - 16:19\nMercredi 12 avril, s’est tenu au château de Valençay l’inauguration de la nouvelle salle d’exposition temporaire, la Galerie d’Estampes, ainsi que l’inauguration de l’exposition « Edouard\nAndré, un paysagiste aventurier », en présence, notamment d’Isabelle Bruneau, députée.\nC’est dans le cadre de l’année\n« Jardins en Val de Loire 2017 », portée par la Mission Val de Loire, que s’inscrit le projet de l’exposition consacrée à Edouard André, un des paysagistes les plus connus du XIXe siècle.\nNé à Bourges, Edouard André, tour à tout paysagiste, explorateur, botaniste, théoricien ou encore professeur à l’école d’Horticulture de Versailles, est un homme ancré dans son époque ;une époque où les frontières entre les disciplines sont fines et où le monde est en partie à découvrir.\nAprès un tour du monde riche en découvertes, Edouard André revient vers la fin de sa vie en Berry, pour créer en collaboration avec son fils, René-Edouard André, le jardin français du château de Valençay.\nLes premières esquisses sortent en 1905 et le maître signe le projet final en 1906. Jardin remarquable par son emplacement et par son respect du parc existant, c’est ajourd’hui un patrimoine à redécouvrir et valoriser. C’est une œuvre vivante, qui, après plus d’un siècle d’existence, nous parle d’un enfant du pays qui a su marquer de son empreinte l’histoire des jardins.\nExpostion « Edouard André, un paysagiste aventurier » jusqu’au 12 novembre, aux horaires d’ouverture du château. Plein tarif 13 euros, tarif réduit (enfants de 7 à 17 ans, étudiants, enseignants, demandeurs d’emploi et handicapés) 10 euros, tarif « bout’chou » (enfants de 4 à 6 ans) 4,50 euros.\nOuverture jeudi de la salle des trésors du château\nLa gendarmerie lance un avis de recherche pour...\nDominique Fournier, nouvelle directrice du Relais...\nUne nouvelle saison pleine de trésors au château


PPRT : l'ADIR marque des points - Robertsau.eu\n17 mars 2013 par Rédaction du Blog de la Robertsau\nJeudi 14 mars 2013, les Robertsauviens sont venus nombreux à l’invitation de l’ADIR, des pêcheurs et des naturistes.\nLes lieux de stockage sont à quelques dizaines de mètres de la déchèterie…\nPour le PPRT il n’y a pas de danger, affirmation contestée par l’ADIR\nJean-Daniel Braun de l’ADIR (Association de Défense des Intérêts de la Robertsau) a déroulé alors avec beaucoup de pédagogie et des mots choisis un argumentaire implacable contre le PPRT (Plan de Prévention des Risques Technologiques) du port aux pétroles de Strasbourg actuellement soumis à enquête publique.\nAu-delà du simple souhait de ne pas voir la circulation du quai Jacoutot interdite, avec une parfaite maîtrise du dossier, Jean-Daniel Braun a mis en exergue les nombreuses contradictions et incohérences du PPRT.\nL’ADIR demande une contre-expertise indépendante.\nPourquoi couper le PPRT au milieu du Rhin, les effets touchant également l’Allemagne ?\nSi l’on tolère la circulation dans l’écluse et sur le Rhin, il faut également tolérer la circulation sur le quai Jacoutot.\nLe PPRT n’est pas sincère, il a été adapté pour permettre la réalisation de nombreux projets (liaison interports, voie lisière, quartier Mélanie Pourtales…) et éviter les expropriations.\nAprès 45 minutes de présentation, il ne s’est trouvé personne pour contester l’analyse de l’ADIR, y compris parmi les élus présents. C’est donc “sous pression” que les commissaires enquêteurs organisent une autre réunion publique le jeudi 21 mars 2013 à 19h00 salle de la Bourse 1, place du Maréchal de Lattre de Tassigny à Strasbourg.\nVous pouvez d’ailleurs directement vous faire une idée car l’ADIR a mis en ligne le podcast et le diaporama de cette présentation que vous pouvez télécharger sur son site : http://www.adirobertsau.eu\nComme pour Tchernobyl, les risques s’arrêtent au milieu du Rhin….\nLes Essentielles : "comme des princes"


Achat maison a rafraichir Quiévrechain (59920) | Maison à vendre Quiévrechain\nMaisons et villas à vendre à Quiévrechain (59920)\nVous cherchez une maison à vendre à Quiévrechain (59920) ? Lesiteimmo vous propose un large choix de maisons en vente à Quiévrechain (59920) et ses environs, mis à jour en temps réel pour que vous ne passiez pas à coté de la maison de vos rêves. 3, 4, 5 pièces ou plus, villa avec piscine, maison avec cheminée, villa contemporaine ou traditionnelle... vous trouverez sur lesiteimmo la maison à acheter qu'il vous faut à Quiévrechain (59920). Et pour vous permettre de réaliser votre projet d'achat de maison en toute tranquillité, n'hésitez pas à vous rapprocher d'une agence immobilière à Quiévrechain (59920) spécialisée dans la vente immobilière, qui saura vous accompagner tout au long de votre projet. Si vous souhaitez plus d'informations sur l'immobilier à Quiévrechain (59920), découvrez notre page dédiée.\nVente maison a rafraichir Quiévrechain (59920)\nIdéal investisseur, maison mitoyenne à rénover louée 400€ par personne âgée. De 85 m² avec un terrain de 255 m², séjour, salle à manger avec cuisine ouverte, wc, 3 chambres à l'étage, grand grenier et cave saine. À proxi...\nBaisse de prix ! Ideal premiere acquisition, maison individuelle bâtie sur 249 m² (surface habitable 90 m²) comprenant : un hall desservant une cuisine non équipée avec accès à la veranda chauffée de 17 m², un séjour, un...\nIad france - nathalie azambre (06 10 36 88 42) vous propose : semi individuelle à rafraichir. Beau potentiel. Double vitrage partout avec volets, chaudière gaz récente, toiture entretenue et en bon état. 4 chambres à l'é...\nMaison semi individuelle de 83 m² à rénover partiellement. Dans une impasse d'un quartier calme de marly, en banlieue valenciennoise. Accès immédiat au réseau autoroutier. Vous y trouverez : au rdc : salon, salle à mange...\nValenciennes, dans une rue calme à sens unique à proximité de la croix d'anzin, maison de ville de 90 m² offrant couloir d'entrée, salon, sam, cuisine, sdb avec baignoire d'angle, wc séparé. À l'étage 2 chambres. Au seco...\nIad france - domitille brahmi (06 38 93 08 38) vous propose : jolie maison de ville à rafraichir sur 2 niveaux, secteur faubourg de paris, celle ci comprend 2 chambres possibilité 4 les fenêtres de toit sont présentes. V...\nMaison de ville individuelle composée au rez-de-chaussée d'un grand séjour de 30 m², d'une cuisine avec un coin repas, d'une salle de bains. À l'étage, vous disposez de 3 chambres avec son parquet en chêne très bien cons...\nDans une rue calme et peu passante à proximité de la mairie de prouvy, maison de 100 m² à rafraichir offrant entrée, wc, séjour, sam, cuisine. À l'étage couloir desservant sdb, 3 chambres, grenier, cave, dépendances, gar...\nAcheter maison à Quiévrechain (59920) a rafraichir


Quad pour hockey • RollerQuad.net\nQuad pour hockey\n6 novembre 2012 à 21 h 53 min #266942\nPour les roues voilà ce qu’on m’a proposé : http://www.hawaiisurf.com/roll-line-magnum-57mm-x8-intp-p-%2A622.html\nAu niveau de la dureté je ne sais pas à quoi ca correspond.\nQuelqu’un connait ces roues et la correspondance?\n7 novembre 2012 à 12 h 56 min #266943\nmoi je serais tente de partir la dessus: http://www.hawaiisurf.com/sure-grip-suregrip-motion-red-62mm-x1-intp-p-014735.html\na confirmer par de fin connaisseurs de la roulette.\nconnais pas du tout les roues roll line (et pourquoi partir sur de la roue d’artistique, je n’en vois pas trop l’intérêt.)\n7 novembre 2012 à 14 h 49 min #266945\nEn fait c’est ce qu’on m’a proposé chez hawaii surf. Moi je voulais partir sur des roues « normal » a la base mais finalement ce qui me plait dans ces roues c’est qu’elles sont plus petites.\n8 novembre 2012 à 7 h 12 min #266944\nle probleme c’est qu’on voit pas la dureté… donc difficile de te dire.\n8 novembre 2012 à 7 h 27 min #266946\n@g-catch: les duretés sont juste en dessous de la photo 😉\nJe n’y connais rien en hockey, mais en park et bowl en beton on roule avec des roues tres dures (au moins 100a). Moi aussi au debut je voulais absolument rester sur de la roue molle, mais c’est pourri. Les roues molles qu’on roule habituellement (78A-85A) sont beaucoup trop lentes sur ce genre de surface. Et de bonne roues dures accrochent autant que des roues molles sur du beton tout lisse. C’est pour ca qu’en artistique ou en bowl on a des roues dures (parquet, beton…). Probablement pour ca qu’on t’as proposé ce genre de roues a Hawaii surf. Apres je suis incapable de te dire suivant la surface ou tu roules si ces roues sont adaptées…\n8 novembre 2012 à 8 h 37 min #266947\n49 D tendre – pour les surfaces glissantes et lisses\n53 D moyen – pour les surfaces normales\n57 D dur – pour les surfaces dures\n60 D très dur – pour les surfaces très dures.\net pour moi ça n’a rien de précis… il pourrait quand même préciser la dureté, ca on achète à l’aveugle quand même.\n8 novembre 2012 à 9 h 28 min #266948\nAntoine, ce sont les duretés\nen gros si j’ai bien compris mes lectures sur internet D est plus dur que A\n8 novembre 2012 à 11 h 28 min #266949\n@Xavier: ce sont les duretés. 49D c’est precis, en tout cas autant que 78A. Comme Wawa l’a ecrit, l’echelle en D est utilisée pour les roues tres dures, pour quand l’echelle en A n’est plus assez precise (il me semble qu’au dessus de 100A en gros il faut utiliser une autre methode de mesure pour evaluer la dureté des roues. Dans ce cas on donne la dureté en xxD histoire de pas comparer des pommes avec des poires).\nedit: en fait c’est expliqué dans le lien de Wawa\n8 novembre 2012 à 11 h 57 min #266950\nah ok donc 49D c’est déjà super mega dur en fait par rapport à ce que nous on utilise.\n8 novembre 2012 à 12 h 37 min #266951\nJe viens de trouver ca sur le sujet (en anglais): ca explique bien le truc\nD’apres ce qu’ils disent, 99A correspond plus ou moins a 45D. Donc 49D pour les roues « tendres » c’est deja super dur.\n@Aboubakar: si tu roules sur du beau beton tout lisse comme dans un bowl, tu peux utiliser ce genre de roues tres dures. Ce sera meme beaucoup mieux que de la roue normale (apres est ce que celles ci precisement sont bien, je n’en sais rien). Par contre si c’est juste une pauvre dalle en beton crasseuse, reste aux roues normales.\n8 novembre 2012 à 13 h 22 min #266952\nje crois qu’il va falloir compiler tout ça et écrire un article sur la dureté des roues, ça va intéresser du monde!\n8 novembre 2012 à 16 h 10 min #266953\neuh oui je confirme ca peut interesser.\n8 novembre 2012 à 17 h 55 min #266954\nMerci pour vos conseils vraiment.\nJe pense que la surface sur laquelle je joue est comparable à celle-ci : http://www.sessions.fr/images/stories/article/contest/Lausanne_roller_street_bowl_contest/suarez-hugueflat.jpg\nPeut-être un peu moins lisse.\nJ’aimerai vraiment tester ces roues mais j’ai peur que ca n’aille pas.\nAu fait c’est vraiement la petite taille de ces roues qui m’attire.\nSi je pouvais trouver des roues aussi petite dans les roues classique ca m’arrangerait.\n9 novembre 2012 à 9 h 19 min #266955\nDans ce cas je partirais direct sur des roues dures: des bonnes roues dures ca accroche autant que des roues molles sur ce genre de surface mais c’est beaucoup plus rapide. En roue molles tu auras du mal a accelerer et tu perdras ta vitesse tres rapidement. L’inconvenient c’est que si tu veux rouler ailleurs, dans la rue par exemple, tu peux laisser tomber.\nApres est ce que des roues d’artistique sont adaptées au hockey (on recherche pas forcement les meme caracteristiques dans les 2 disciplines), c’est la grande question…\nles autres avec qui tu joues, ils roulent avec quoi ?\n9 novembre 2012 à 13 h 42 min #266956\nEn fait je suis le seul à jouer en quad.\nPour les roues d’artistique c’est chez Hawaii Surf qu’ils m’ont proposé ca.\nAprès il faudrait que je vois les roues de rink hockey peut etre.


Des souvenirs à la corbeille - Sciences et Avenir\nle 15.03.2001 à 19h32, mis à jour le 15.03.2001 à 19h32\nLes humains serait capables de supprimer certains éléments de leur mémoire, selon une étude publiée dans la revue Nature. Ce qui confirmerait les hypothèses de Freud sur ce sujet. Selon l’inventeur de la psychanalyse, chacun est capable de repousser des souvenirs désagréables au fin fond de son inconscient.\nMichaël Anderson et Colin Green, de l’université de l’Oregon, ont demandé à des étudiants de mémoriser une série de paires de mots. Ensuite, à l’évocation du premier mot, les uns devaient donner de mémoire le second mot à haute voix, les autres devaient s’efforcer de ne pas penser à ce second mot.\nLe résultats de l’étude montre qu’au bout d’un certain temps les cobayes du deuxième groupe n’arrivaient plus à se souvenir du second mot, même avec une récompense sonnante et trébuchante à la clef.\nOn utiliserait cette méthode ‘’d’effacement’’ dans la vie quotidienne, selon Anderson. Par exemple, quand on veut se souvenir de ce que l’on a fait le vendredi, on oublie momentanément les événements du samedi et du dimanche.\nLa prochaine étape pour Anderson et Green est de mesurer le temps d’enfouissement de ces souvenirs, et de savoir s’ils peuvent un jour être récupérés.


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Yves Arbel rejoint le Théâtre du Jura - RFJ votre radio régionale\nYves Arbel rejoint le Théâtre du Jura\nLe spécialiste en gestion d’événements de 48 ans a été nommé responsable administratif financier ...\nLe spécialiste en gestion d’événements de 48 ans a été nommé responsable administratif financier de l’institution\nYves Arbel rejoint l'équipe du Théâtre du Jura. (Photo : Théâtre du Jura, Pierre Montavon)\nL’équipe du Théâtre du Jura s’étoffe. Yves Arbel a été nommé responsable administratif financier. L'institution jurassienne l'a annoncé mardi matin dans un communiqué. Agé de 48 ans, il s’est formé au managment de projet à l’IFCAM à Lausanne. Le spécialiste en gestion d'événements possède également un CAS en systèmes de gestion d’entreprise.\nDurant sa carrière, Yves Arbel a notamment initié et développé le Neuchâtel International Fantasy Film Festival (NIFFF). Il a également pris part à l’organisation d’Expo.02. Plus récemment, il a travaillé comme directeur administratif pour le Théâtre Bienne Soleure. En 2015, il a également été promu directeur de Cinémont à Delémont. /comm-tna\n01.09.2020 - 09:55\nActualisé le 01.09.2020 - 09:56


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Le Desert Bus de l'Espoir reprend la route ce week-end - actualites Hightech jeux video cinema\nLes 20, 21 et 22 Novembre 2020, le Desert Bus de l’Espoir reprend la route, en version “la fête à la maison” pour la première fois en 100% numérique.\nChaque invité streamera depuis chez lui : tout le monde peut rejoindre l’évènement pour récolter un max de dons et réaliser le rêve des enfants malades. Attachez vos ceintures et faites le plein de cadeaux juste avant les fêtes de fin d’année : Cette année 2 Xbox Series et 2 PS5 à gagner + de nombreux jeux, matériel gaming et goodies !\nFace à la crise sanitaire, l’association Petits Princes doit oser, inventer, tenter pour garder le contact avec les enfants, les familles, les hôpitaux, les partenaires et les donateurs. Elle doit s’adapter pour venir en aide aux différents services de pédiatrie et continuer à faire rêver les enfants. Pour cette 8ème édition, le Desert Bus de l’Espoir revêt donc une importance particulière pour tous les enfants parrainés.\nEn savoir + sur cet événement solidaire :\nTout au long du jeu, les spectateurs remportent un maximum de cadeaux (figurines, consoles, jeux, objets,…) !\nPour participer au tirage au sort des différents lots, il suffit simplement de faire un don via le site du Desert Bus https://desertbus.fr/faire-un-don/\nLe concept : The Desert Bus for Hope, a été créé en 2007 au Canada. En conduisant le jeu vidéo du desert bus, il récolte des fonds pour Child’s Play, une association qui fait don de jouets et de jeux pour les enfants hospitalisés dans le monde entier. Le Desert Bus de l’Espoir est la version francophone de ce concept dont la première édition a eu lieu en 2013, au profit de l’Association Petits Princes depuis 2017.\nLes invités : Pour cette 8ème édition, Brigitte Lecordier et Manu Levy sont la marraine et le parrain du Desert Bus de l’Espoir. Ils seront notamment accompagnés de Bruno Solo (Comédien), Doc Géraud (Youtuber), Jehanne Rousseau (Spider Studio), Fabien Delpiano (Pastagames) et des dizaines d’autres personnalités qui se relaient pour conduire tout en parlant Jeu Vidéo. Issus du milieu du jeu vidéo ou non, stars planétaires ou pros, ils viennent tous parler de leurs jeux préférés et répondre aux questions des internautes ! Leurs points communs : ils sont intéressants, sympathiques et sont prêts à donner de leur temps pour la bonne cause.\nLe bénéficiaire – L’Association Petits Princes permet d’offrir à des enfants une parenthèse de bonheur dans leur combat contre la maladie en réalisant leurs rêves. Ils trouvent ainsi, avec leur famille, une énergie supplémentaire pour se battre !\nL’organisateur – Loisirs Numériques l’association du Jeu Vidéo fun, solidaire et fédérateur.\nMots Clefs actualitesjeuxvidéo.fr, AJV, Association, Association Petits Princes, Desert Bus, Desert Bus de l’Espoir, news, Petits Princes, The Desert Bus for Hope. Bookmark the permalink.


Barack Obama décerne la plus haute décoration civile américaine à Angela Merkel\nLe président Barack Obama a décidé de décerner la plus haute décoration civile américaine, la “Presidential medal of freedom” à la chancelière allemande Angela Merkel, ainsi qu’à l’ancien président George H.W. Bush, a annoncé mercredi la Maison Blanche.\nM. Obama remettra ces décorations, attribuées en particulier “à des individus ayant contribué à la sécurité ou aux intérêts nationaux des Etats-Unis”, lors d’une cérémonie au début de l’année prochaine, a précisé la présidence américaine dans un communiqué. Parmi les autres récipiendaires annoncés mercredi figurent la poétesse Maya Angelou, l’homme d’affaires Warren Buffett, le violoncelliste Yo-Yo Ma, le parlementaire pionnier de la lutte pour les droits civiques John Lewis et le fondateur du groupe de défense de l’environnement NRDC John Adams.\nCette promotion annuelle de la “Presidential medal of Freedom” comprend aussi l’artiste-peintre Jasper Johns, la rescapée de l’Holocauste Gerda Weissmann Klein, la militante des droits des Hispaniques Sylvia Mendez, l’ancien champion de base-ball Stan Musial, l’ex-basketteur Bill Russell,la soeur de l’ancien président Kennedy, Jean Kennedy Smith, militante des droits des handicapés, et le président d’honneur du puissant syndicat AFL-CIO, John Sweeney. Enfin, M. Obama a décidé d’honorer à titre posthume Tom Little, l’un des 10 membres d’une équipe médicale américaine tués l’été dernier par des talibans au retour d’une mission humanitaire en Afghanistan.


L’orthopédie est une spécialisation médicale qui concerne les problèmes du système moteur corporel.\nOUAGA est une jeune organisation créée par un groupe médical et paramédical enthousiaste, avec l'objectif d’améliorer les soins orthopédiques dans les pays en voie de développement.\nNous réalisons cela en collaboration intense avec les collègues sur place. Autant la formation que la réalité du terrain sont essentiels pour garantir un succès à long terme.\nDepuis plusieurs années nous faisons des interventions orthopédiques avec une équipe médicale au Burkina Fasso. Notre terrain opérationnel c’est l'Hôpital Paul VI, dans la capitale Ouagadougou. Au début ce furent des missions orthopédiques classiques pour traitement de fractures, de malformations orthopédiques et d’infections. A la demande des médecins locaux, les missions ont évolué au cours des années, surtout vers la chirurgie des hanches, principalement sur la prothèse de la hanche.\nJusqu’à aujourd’hui le projet s’effectuait dans les missions Médecins Sans Vacances (MSV). Mais comme MSV se focalise sur la prévention et sur les soins sanitaires primaires, la collaboration avec MSV a pris fin. Notre collaboration avec MSV a toujours été excellente et l’arrêt du programme s’est fait en très bonne entente.\nLes membres de notre équipe estimaient pourtant que notre objectif n’était pas atteint. Même la direction, les médecins, et les collaborateurs de l'hôpital PAul VI partageaient cette opinion. Ce sont pourtant eux qui en premier lieu avaient demandé de poursuivre la collaboration. D’ailleurs les besoins sont toujours actuels et indispensables: d’une part il y a un grand nombre de patients avec des problèmes complexes et significatifs, et d’autre part il y a une demande de formation des chirurgiens, des infirmiers, des anesthésistes.\nPour ces raisons, nous avons créé une organisation à nous : vzw OUAGA.\nLes fondateurs sont: Lieven Dossche chirurgien orthopédique UZA, Bruno Verhamme anesthésiste AZ Delta Roeselare, Dirk Michiels firme orthopédique Stryker et Jan Noyez chirurgien orthopédique AZ Delta Roeselare\nProject Paul VI\nchirurgie de la hanche dans un hôpital de district à Ouagadougou\nLe projet OUAGA Paul VI est à l’origine de notre organisation et la prolongation des missions MSV dans CMA. Une demande pour chirurgie de la hanche a été faite par l’Hôpital Paul VI en raison du grand nombre de patients qui ont des problèmes orthopédiques, d’une invalidité importante causée par les maladies de la hanche, et d’un manque évident de moyens de traitement au Burkina Faso.\nUn tel projet exige une mise au point bien structurée et fiable. Il comprend plusieurs aspects qui sont pris en charge par les collègues locaux: l’anesthésie, la salle d’opération, les soins des plaies, les techniques orthopédiques générales, les moyens de stérilisation, etc.\nNous sommes rassurés de voir que le travail collectif avec les collègues au service de chirurgie orthopédique de la hanche, est un point de départ pour améliorer globalement les soins orthopédiques de l’Hôpital PVI.\nDans la littérature scientifique orthopédique, nous n’avons pas trouvé beaucoup de références pour soutenir le démarrage ni donner de l’ampleur au projet. Nous estimons cependant qu’il est indispensable de faire une auto-évaluation régulière et de communiquer notre expérience et nos résultats avec le monde médical orthopédique. Ainsi nous dépasserons le projet local de l’hôpital et nous contribuerons à une amélioration des soins médicaux dans les pays en voie de développement.\nLa dernière mission MSV dans l'hôpital Paul VI aura lieu en décembre 2018. Nous garantissons la continuité du projet initial: la transmission vers OUAGA sera amplement d’actualité. Par conséquent la dernière mission MSV sera la première mission OUAGA.\néquipe mission décembre 2018\nJan Noyez, chirurgien orthopédique\nLieven Dossche, chirurgien orthopédique\nBert Quaghebeur, anesthésiste\nKatie Truyens, infirmière\nDirk Michiels, technicien orthopédique\nle travail opératoir en images\nSi vous êtes intéressé par notre projet,\nou vous avez une question spécifique\nvous pouvez utiliser le formulaire ci-dessous pour nous contacter\nIBAN: BE87 6451 0531 8894\nPour tout don de 40€ et plus, vous pouvez obtenir une attestation fiscale. Pour ces attestations nous collaborons avec l'Ordre de St Jean.\nVeuillez dès lors utiliser notre compte au O.S.J.-steunfonds\nOSJ - project OUAGA\nIBAN: BE30 7360 5534 2911


Articles de Steve sur Worldissmall.fr - Page 30 sur 249\nAccueil » Archives pour Steve » Page 30\nOpérateurs 16 novembre 2020 par Steve\n[PROMO] L’incroyable forfait 4G de B&You, 80 Go à 14,99€ par mois et le week-end en illimité\nC’est une offre assez rare pour être relayée. L’opérateur historique Bouygues Telecom a mis en ligne deux nouvelles promotions extrêmement alléchantes, valables jusqu’à 18 novembre prochain. Elles incluent de bien…\nRumeurs 16 novembre 2020 par Steve\nChaque année, c’est la même histoire. Alors que l’on attend impatiemment l’annonce d’une éventuel événement Samsung censé présenter les prochains téléphones haut de gamme de la marque, une énorme fuite…\nEt rebelote. TikTok persistera encore quelques temps aux États-Unis, alors que l’administration Trump – normalement prochainement remplacée – faisait pression que le réseau social chinois tombe dans le giron américain….\nConsoles 14 novembre 2020 par Steve\nPS5 : Sony pourrait racheter Bluepoint Games, le studio derrière Demon’s Souls\nLa Playstation 5 débarque en France le 19 novembre prochain, et elle sera accompagnée d’un titre extrêmement attendu par les plus hardcore des gamers : Demon’s Souls. Le jeu, sorti…\nC’est ce qu’on appelle faire son mea culpa. XIII, jeu vidéo sorti à l’origine en 2003, vient d’être réédité dans un remake qui est, disons-le, franchement honteux. Truffé de bugs,…\nPage 30 / 249« Page 1«...1020...2829303132...405060...»Page 249 »


Les fêtes de fin d’année approchent et la liste au Père Noël s’allonge, il est maintenant temps d’empaqueter vos jolis cadeaux.\nApprenez à réaliser vos emballages cadeaux créatifs dans un papier kraft joliment cousu. Un projet simple, rapide à confectionner mais qui étonnera sans nul doute autour du sapin. Vive Noël avec Fiskars !\nCréatrice : Anne, atelier Plume et Séraphine\nCiseaux recyclés Fiskars 21 cm\nTapis de découpe A1 – 60 x 91 cm\nCutter rotatif diam 45 mm\nRègle acrylique 15x30 cm\nCiseaux recyclé 21 cm\nPapier kraft (si possible bicolore, pour varier plus facilement les emballages)\nPaire de ciseaux à PAPIER (ou vieille lame sur le cutter, que vous n'utiliserez plus pour du tissu)\nMachine à coudre + aiguille à coudre « à finir » (comme pour les ciseaux, le papier va user l'aiguille : je conserve donc mes aiguilles légèrement émoussées pour les achever avec ce type de projet et les jeter sans regret ensuite!)\nMasking tape fantaisie ou étiquette cadeau pour fermer et noter le prénom de la personne à gâter\nEtape 1 : découpe du kraft\nCommencez par couper un morceau de kraft qui, une fois plié en 2, est plus grand que l'objet à emballer. Plus l'objet est épais, plus il vous faudra de marge autour.\nEtape 2 : mise en forme de l'emballage\nPliez en 2 le kraft coupé, en laissant une bande de 5 à 10 cm en haut pour servir de rabat. Si les bords ne sont pas complètement droits à ce stade, ce n'est pas gênant, ils seront coupés à la fin.\nPiquage au point fantaisie\nMettez votre aiguille usée sur la machine, et choisissez un point fantaisie mais pas trop compliqué : de trop nombreux passages au même endroit pourraient fragiliser voire couper le papier.\nDiminuez un peu la tension du fil de la bobine, pour ne pas trop solliciter le papier.\nPiquez de chaque côté de l'emballage. Inutile de nouer les fils, coupez-les simplement.\nCoupez proprement le long des bordures cousues, pour un fini bien droit. Coupez 2 triangles dans le rabat, en essayant de les faire symétriques (vous pouvez les tracer avec la règle de patchwork pour vous aider).\nGlissez votre présent dans le paquet, et refermez ! C'est fini !


Profil économique et géographique de St-Jean-de-Dieu\nLorsqu’on a fêté le 75 ème anniversaire de fondation de la municipalité, cette dernière comptait 6 moulins à scie, un moulin à farine, un moulin à carde, une boutique de forge, une boulangerie et deux beurreries. Au niveau commercial, trois hôtels, trois magasins, quatre restaurants, deux épiceries boucheries et neuf autres commerces variés.\nCe sont l’industrie, les commerces et services, de même que l’agriculture, qui fournissent la majorité des emplois disponibles à Saint-Jean-de-Dieu. On retrouve dans le territoire rural, en grande partie consacré à l’agriculture, des fermes laitières, bovines, ovines et porcines et des entreprises spécialisées dans les grandes cultures.\nL’activité commerciale se concentre principalement dans les boutiques et magasins du centre urbanisé. Une pharmacie et la Caisse Desjardins du terroir basque ont pignon sur rue à Saint-Jean-de-Dieu. Les récentes années ont vu fleurir quatre résidences pour personnes âgées privées avec services ainsi que deux résidences pour aînés gérées par un OBNL à savoir les Premières Habitations du Jardin et la Villa Dubé.\nMunicipalité industrielle des Basques, Saint-Jean-de-Dieu dispose d’une main-d’oeuvre qualifiée dans de nombreux secteurs. Une zone industrielle sans les infrastructures est en place pour accueillir, dans le respect du règlement de zonage, tout entrepreneur souhaitant implanter son entreprise. Les promoteurs à la recherche d’un site pour leur entreprise n’auront d’autre choix que de considérer sérieusement la candidature de Saint-Jean-de-Dieu.\nAujourd’hui, la municipalité regroupe près de 40 places d’affaires et propose à ses résidents tous les principaux services de proximité. Son secteur économique dynamique et diversifié, outre le secteur agricole, repose principalement sur le secteur tertiaire (72%) et le secteur primaire (20%). Parmi les piliers économiques de la municipalité, notons : la Caisse Desjardins du terroir basque, la pharmacie Dominic Beaumont, Bélisle Industrie, Bélisle Portes et Fenêtres Architecturales, Camillien Charron électricien (1982) inc, R. Ouellet équipements de ferme et eau douce enr. et Transport Gervais Rouleau.\nGentilé : Johannois, Johannoise\nDate de fondation : 1873 Superficie : 151,32 km carré\nPopulation : 1 605 (décret 2018)\nCommunauté Régionale : Les Basques\nProvincial : Rivière-du-Loup – Les Basques, le député est Jean d’Amour, M.A.N.\nFédéral : Rimouski – Neigette – Témiscouata – Les Basques, le député est Guy Caron\nPar la route 293 au Sud, deux municipalités sont accessibles, soient Saint-Clément et Saint-Cyprien. De cette même route 293 au Nord, deux autres municipalités sont accessibles, soient Notre-Dame-des-Neiges et Trois-Pistoles. En empruntant la route 295 au Sud, nous pouvons accéder à Sainte-Rita ou à Saint-Médard. En direction inverse à partir de l’embranchement avec la route 293, nous accédons à Saint-Éloi ou à Saint-Paul-de-la-Croix.


INTERAVIA - Mai 1971 : Concorde ! L’actualité – CAP AVENIR CONCORDE\nAccueil / Interavia / Les dossiers de presse / INTERAVIA – Mai 1971 : Concorde ! L’actualité\nINTERAVIA – Mai 1971 : Concorde ! L’actualité\nINTERAVIA – Mai 1971 : Concorde ! L’actualité5 mai 1971fox charlie\nLe premier vol de Concorde, rappelons-le, remonte au 2 mars 1969 et ses premiers paliers à Mach 1 et Mach 2 respectivement au début octobre 1969 et début novembre 1970. Après des chantiers effectués ente autres pour accroître l’étanchéité des nacelles-réacteurs et apporter certaines améliorations aux entrées d’air, les prototypes ont repris leurs vols d’essais, le 002 début avril et le 001 dans le courant du même mois.\nL’avion de présérie 01, dont les essais de vibration au sol ont déjà commencé, volera à Filton en octobre. A Toulouse, le montage du 02, doté des parties avant et arrière prévues pour la version de série, a été ralenti pour que l’avion puisse effectuer ses essais avec des moteurs équipés de la nouvelle tuyère n° 28 ; son premier vol aura lieu au début de 1972. Avec les cellules d’essais, les importantes séries de tests se déroulent conformément au calendrier établi : la première phase des essais statiques à froid est terminée à Toulouse, tandis que les essais de fatigue se poursuivent activement en Grande-Bretagne.\nTronçons 16 des Concorde de série n° 2 (au fond) et n° 3 à l’usine de Toulouse-St-Martin\nPour ce qui est de la construction en série, on sait que les gouvernements français et britannique ont autorisé fin avril, la mise en fabrication des appareils n° 7 à 10, ainsi que le lancement des approvisionnements pour les appareils n° 11 à 16. Le montage final est assuré à la fois à Toulouse et à Filton, la cadence devant atteindre par la suite 3 à 4 appareils par mois.\nLe premier Concorde de série, dont le jonctionnement général est en cours, volera vers la fin de l’année prochaine. Il participera avec les deux exemplaires suivants et, bien entendu, les prototypes et avions de présérie aux essais devant aboutir, début 1974, à l’obtention du certificat de navigabilité, qui sera suivie peu après par la mise en service des six premiers appareils de série. Etant donné les excellentes performances réalisées par les deux prototypes, il a été décidé de ramener de 4500 à 3850 le nombre d’heures de vol pour l’ensemble du programme d’essais.\nJusqu’à maintenant, l’Aérospatiale et BAC ont enregistré pour Concorde, 74 options émanant de 16 compagnies aériennes. Depuis le mois dernier, ces compagnies possèdent les informations capitales concernant la version de série, en particulier celle sur les coûts d’exploitation et la charge marchande pouvant être garantie sur les lignes New York-Londres et Paris.\nAvec Air France et BOAC, la définition des clauses techniques, qui constituent l’annexe 1 des contrats définitifs, est terminée, et ‘on pense que les deux compagnies signeront probablement ces contrats dans le courant de cet été. Selon les constructeurs, d’autres passations de commandes fermes ne devraient alors plus tarder.\nConcorde : du travail pour 50.000 personnes\nInterview de M. Henri Ziegler, Président-Directeur-Général de la SNIAS\nMonsieur le Président, plus d’une année s’est écoulée depuis la création de la Société Nationale Industrielle Aérospatiale. Discerne-t-on déjà quelques effets bénéfiques de la fusion intervenue entre Sud Aviation, Nord Aviation et la SEREB ?\nLa fusion des trois sociétés Sud Aviation, Nord Aviation et SEREB, s’est située dans la logique industrielle. Ce regroupement des forces correspondait à une nécessité absolument essentielle. Nous sentons dans le monde économique et industriel moderne, le besoin de grouper des moyens de plus en plus puissants, sur le plan financier, sur le plan intellectuel, sur le plan des moyens matériels, pour arriver à faire face aux immenses programmes qui sont ceux du monde moderne.\nLa mise en route du nouveau groupe s’est effectué sans à-coups et une nouvelle structure opérationnelle a été organisée, comportant une branche ”Avions » et trois Divisions spécialisées : les Hélicoptères, les Engins Tactiques, les Systèmes Balistiques et Spatiaux. Certaines fabrications ont ainsi été regroupées et les activités ont été relancées, par une remise en ordre des programmes et la mise en oeuvre d’activités nouvelles.\nLes effets en sont positifs, puisque chacune des trois anciennes sociétés, a réalisé en 1970 des bénéfices supérieurs à ceux de 1976, référence plus significative que 1968, où, du fait des évènements de mai, elles avaient, à l’exception de la SEREB, enregistré des pertes importantes.\nSelon vos prévisions de l’été dernier, le chiffre d’affaires de la SNIAS devait s’élever en 1970 à environ 3,4 milliards de francs, soit une augmentation de 12% par rapport à l’exercice précédent. Les comptes ne seront arrêtés, bien entendu, que vers le milieu de cette année. Toutefois, les éléments actuellement en votre possession, vous permettent-ils de penser que ce résultats a été atteint, voire dépassé ?\nSelon les prévisions de l’été dernier, le chiffre d’affaires de l’Aérospatiale pour 1970, toutes les taxes comprises, s’élevait à 3,4 milliards de francs environ, en augmentation de 14% et non de 12% par rapport à l’exercice précédent. Cette prévision a été dépassée puisque le chiffre d’affaires réalisé en 1970, est provisoirement estimé à 3,7 milliards de francs, marquant ainsi une augmentation de plus de 24% sur celui de 1969.\nDébut 1970, le bilan de la SNIAS par branches d’activité était à peu près le suivant : avions 50% du chiffre d’affaires ; hélicoptères, 21% ; engins tactiques, 10% ; systèmes balistiques et spatiaux, 15% ; divers, 4%. Or, depuis lors, la situation semble avoir quelque peu évolué. Quelle est la répartition actuelle et comment la situation se présente-t-elle vers 1975 ?\nPour 1970, le chiffre d’affaires par activité se décompose approximativement selon le pourcentage suivant : avions, 44% ; hélicoptères, 27% ; engins tactiques, 15% ; systèmes balistiques et spatiaux, 12% ; et 2% d’activités très diverses. En 1975, les programmes « Concorde” et ”Airbus » devant atteindre leur rythme de croisière, l’activité avions évoluera de façon sensible et son pourcentage dans le chiffre d’affaires devrait augmenter de plus de 10%. Par contre, on peut s’attendre à une légère régression du pourcentage de l’activité hélicoptères. En ce qui concerne enfin, aussi bien les engins tactiques que les systèmes balistiques et l’espace, leur part devrait accuser une amélioration certaine.\nA combien se montera, selon les dernières estimations, le coût des opérations « Concorde” et ”Airbus » d’ici la date de l’homologation de ces appareils ? D’autre part, qu’elle sera, au stade de la production en grande série, l’importance des effectifs affectés à chacun de ces programmes dans les usines de l’Aérospatiale ?\nSelon nos dernières estimations, le coût de l’opération « Concorde”, portant sur les exercices de 1962 à 1974, atteindra 11 milliards de francs, dont 50% financés par la France, à la date de l’homologation. Pour l’Airbus, les dépenses portant sur les exercices de 1967 à 1976 atteindront 2,2 milliards de francs, dont 46,7% financés par la France.\nEn ce qui concerne les effectifs, il semble utile, dans la situation présente, de faire les estimations du personnel travaillant sur ”Concorde » dans un sens plus exhaustif que pour celles qui ont été faites dans le passé, en tenant compte :- de l’activité rechanges (15% cellule, 60% moteurs, 40% équipement).\n– de l’élaboration des matières premières.\n– de la réduction de la durée du travail hebdomadaire et de la suppression des heures supplémentaires lorsqu’on sera en série.\n– de l’application de la cadence variable permettant d’atteindre la cadence de 4 avions par mois au lieu de 3 avions par mois.\nToutes ces corrections ou adjonctions cumulées permettent d’estimer à 50.000 le nombre de personnes directement occupées fin 1976, chiffre porté à 70.000 pour la cadence 4.\nBénéficiant de certaines modifications prévues pour la version série, le Concorde 02 ne volera que vers le début de 1972. La SNIAS et BAC pourront-elles néanmoins respecter le calendrier en ce qui concerne l’homologation et les premières livraisons de l’avion de série ?\nUne chose est certaine, c’est que la meilleure façon d’accélérer l’homologation et la mise en service des avions de série est de mettre, le plus rapidement possible, en vol des avions représentatifs de la série. C’est également la meilleure façon de ne pas gaspiller d’argent inutilement sur des versions intermédiaires sans intérêt. Dans cet esprit, j’ai fait porter tout notre effort, et bien entendu avec le plein accord des sociétés de moteurs et de notre partenaire britannique, sur le développement du nouveau type de tuyère à inverseur aval et du type de moteur bénéficiant des derniers perfectionnements prévus pour la série, et j’ai décidé que le second avion de présérie, en cours de fabrication à Toulouse, volerait avec ces nouveaux types de tuyère et de moteur à la mi-1972.\nCeci nous permet d’avoir les meilleures chances de notre côté pour obtenir dans les meilleurs délais la certification et la mise en service de nos Concorde.\nOn sait que l’Aérospatiale consacre des études très poussées au problème des nuisances posé par l’exploitation des avions de ligne supersonique. Peut-on s’attendre, dans un avenir plus ou moins proche, à des résultats qui soient opposables aux arguments actuellement avancés par les adversaires du TSS ?\nNous sommes, en effet, pleinement conscients de l’importance à attacher aux questions concernant l’influence du TSS sur l’environnement ; pour en approfondir l’étude, ma société a signé conjointement avec BAC et Boeing un accord réciproque d’informations techniques sur les nuisances.\nLes arguments fondés sur ces questions par les adversaires du TSS ne résistent pas à une étude scientifique sérieuse. Nous contribuons bien entendu à ces études, mais surtout, nous avons le privilège de pouvoir obtenir des résultats de mesures directes, effectuées sur les prototypes dont nous disposons conjointement avec BAC. Cette série de mesures permettra d’étayer les études théoriques qui montrent déjà qu’aucun risque sérieux climatique ne peut être présenté par une flotte de plusieurs centaines de supersoniques. Dans les domaines les plus réalistes du bruit et du bang sonique, nous poursuivons les études nécessaires, non seulement pour l’atténuation à la source, par les modifications d’appareillage possibles, mais aussi par la recherche de procédures opérationnelles adaptées.\nPour le bruit, Concorde déjà n’est pas aussi bruyant que certains avions en service. De plus, un gain appréciable peut être attendu tant des innovations dans le domaine des réacteurs (tuyères à inverseur aval, silencieux du jet), que des modifications d’approche à l’atterrissage et des écrans au sol. Dans le domaine du bang sonique, la nuisance est essentiellement liée à la zone de localisation de ce bang, associée à des accélérations ou virages importants. Or, les études et essais montrent la possibilité pour le pilote de confiner étroitement cette focalisation. Aussi, il nous parait réaliste d’envisager une réglementation opérationnelle limitant la focalisation à quelques zones marines.\nCes études et essais nous ont déjà indiqué le manque de fondement scientifique est technique de certaines attaques ; cependant, ils continueront dans les années à venir, au fur et à mesure de l’extension de la flotte supersonique, afin d’apporter une garantie totale.


Dans le frigo de Thomas Troupin • Boulettes Magazine\nDans le frigo de Thomas Troupin\nHier encore chef étoilé à La Menuiserie, aux confins de la Province, Thomas Troupin montre désormais à Liège de quel bois il se chauffe chez Toma, le restaurant de cuisine immersive qu’il a imaginé dans l’ancien Jardin des Bégards. En attendant l’ouverture, il nous avait reçus chez lui à l’automne dernier autour de la meilleure carbonara de notre vie.\nQuand on rencontre Thomas Troupin dans la garçonnière meublée du quartier Sainte-Véronique où il a emménagé il y a trois semaines seulement, il nous avertit d’emblée : son frigo est celui de quelqu’un qui n’est jamais chez lui. C’est qu’entre la préparation de l’ouverture de Toma, le restaurant de cuisine immersive qu’il a imaginé dans l’écrin du Jardin des Bégards, et les moments précieux passés avec ses deux filles, Clémence et Jeanne, le chef étoilé de La Menuiserie n’a pas une minute à lui, sans oublier les pop-ups culinaires organisés aux quatre coins du pays.\nGénéreux et mordu de partage, il a néanmoins pris le temps de nous inviter dans sa cuisine, pour épier le contenu de son frigo et goûter à sa recette fétiche en lendemain de veille, une crapuleuse carbonara que son équipe lui réclame à la moindre occasion et dont il nous a confié la recette.\nLe frigo de Thomas Troupin\n« J’ai toujours des pâtes fraîches dans mon frigo depuis que j’ai emménagé à Liège, je me fournis à la Trattoria Maccheroni. Quand je tombe à court, j’achète les pâtes De Cecco en grande surface, j’ai plein de potes italiens qui m’ont tous dit que c’était De Cecco ou rien, je n’ai pas cherché plus loin ».\n« Je prépare moi-même ma pâte d’ail noir avec du citron. C’est de l’ail normal cuit à une soixantaine de degrés pendant très longtemps. La transformation du sucre fait que l’ail perd son côté piquant, c’est délicieux travaillé avec des pommes ou des prunes ».\n« Je ramène chez moi tous les restes des soirées de cuisine nomade qu’on organise en attendant l’ouverture du restaurant, et dans cette boîte, il y a un reste de ris de veau que je vais manger rôti ce soir ».\n« J’ai toujours du jambon, pour les croque-monsieur de mes filles, mais aussi parce que je suis un grand fan de tartines jambon-fromage-cornichon-mayo. Je mange cet espèce de Dago depuis toujours, j’aime bien avoir plein de choix quand je fais un dîner tartine, mais je finis toujours par mettre la même chose sur la mienne. Ma mère bossait à la banque près de l’Opéra, elle achetait deux baguettes chez Crosset en allant nous chercher à l’école, et je mangeais toujours un sandwich jambon-fromage pour commencer, puis après seulement un peu de chorizo ».\n« J’ai toujours du samjang, du miso coréen (duenjang) et du gochujang dans mon frigo. Ce sont des condiments que j’ai découverts à l’Air du Temps. Le samjang est délicieux avec du riz sauté, mais c’est très intéressant aussi dans des marinades. La supérette asiatique juste à côté de chez Nouilles Fraîches, rue de la Régence, a un très beau rayon coréen. Ils ont même du kimchi. J’y achète aussi du miso blanc, pour mes filles, qui raffolent de la soupe miso et des baos jambon-fromage que je leur prépare. Elles aiment tellement qu’elles en fabriquent avec leur Plasticine ».\n« Du Sugo al ragù préparé par Éric, du Maccheroni, il faut toujours en avoir dans son frigo, il est dingue »\n« Des navets fermentés au glaïeul. L’odeur est un peu violente, mais leur couleur rose vif est très jolie. C’est une recette que j’ai développée complètement par hasard : j’étais à La Framboiserie d’Yves, à Malmedy, les glaïeuls étaient juste à côté des navets donc j’ai tout cueilli ensemble ».\n« Le guanciale, c’est la première chose que j’ai achetée quand j’ai emménagé. Normalement, je le prépare moi-même, mais là, avec tous les préparatifs du nouveau restaurant, je n’avais pas le temps. La team de chez Toma est venue à la maison quand j’ai emménagé et le premier repas que je leur ai préparé, c’était une carbonara ».\n« Je ne jure que par les confitures de La Framboiserie de Malmedy, la framboise à l’eau de vie est ma préférée ».\n« J’ai toujours de la mayonnaise et de la moutarde, je préfère la Jefke, c’est du bon boulot. Le ketchup, c’est pour mes filles, avec le croque-monsieur, c’est la base, et des cornichons en tranche pour ma cadette, Jeanne ».\n« Normalement, je travaille toujours avec le beurre de la ferme Grodent, mais là j’ai dû parer au plus pressé. Le beurre, c’est la vie, la cuisine au beurre c’est la cuisine de cœur ».\n« J’ai toujours du gingembre frais et des piments, les jalapenos c’est obligé avec mon ancien second mexicain ».\n« Mon vin a été sélectionné par Mathieu Velu (vinsnaturels.be), je vais bosser avec lui pour Toma. Le jus de canneberge, c’est pour mélanger avec de l’eau pétillante pour mes filles, elles ont bu ça une fois chez mes parents et elles adorent ».\nLa crapuleuse carbonara de Thomas Troupin\n1) Mélanger un œuf entier avec deux fourchettes de parmesan puis battre le tout avec l’équivalent d’une cuillère à soupe d’huile d’olive. « Je sais qu’on n’en met pas normalement, mais moi j’aime bien le goût. Il faut ajouter la blinde de poivre, et puis blanchir à la fourchette ».\n2) Couper le guanciale en petits morceaux puis le faire cuire sans matière grasse à feu doux, « comme ça le gras fond et devient translucide. Il y a plusieurs écoles, certains disent qu’il faut le couper en allumettes, d’autres en gros morceaux, moi je préfère les petits morceaux ».\n3) Quand le gras a fondu et que le guanciale est rissolé, sortir la poêle du feu et couper avec un petit peu d’eau de cuisson, « pour éviter que ça ne se transforme en gratons. Avant, j’avais du mal à respecter la recette traditionnelle et j’ajoutais toujours des oignons, puis la dernière fois que j’en ai préparé quand j’ai emménagé dans mon nouvel appart’, je me suis dit ‘allez, j’arrête’ ».\n4) Cuire les pâtes fraîches deux minutes à l’eau bouillante (« normalement, on sert la carbonara avec des spaghettis, mais moi je préfère utiliser des fettucine ») puis les transférer dans la poêle avec le guanciale. Ajouter un peu d’eau de cuisson des pâtes au mélange œuf et parmesan pour le détendre grâce à l’amidon. « Il ne faut pas faire l’erreur fatale de verser la préparation dans la poêle, sinon elle va cuire et ressembler à un œuf brouillé dégueulasse. On fait l’inverse, et on verse les pâtes dans la préparation.\n« C’est prêt en moins de dix minutes avec des pâtes fraîches. À La Menuiserie, on avait la tradition de manger ensemble après le service, et mon équipe me chauffait toujours pour préparer ma carbo. À 3h du mat’, quand t’es bien chargé, c’est une recette qui passe super bien, donc pourquoi pas en lendemain de veille ? ».\nTexte : Kathleen & Clément Jadot\n¡Toma!, anger management, chefs, Dans le frigo de, gastronomie wallonne, SIROP, thomas troupin


En 2019, plus de deux mille exploitations étaient conduites en agriculture biologique en Normandie, et la surface totale (bio et conversion) dépassait 100 000 ha. « Des agriculteurs des divers réseaux agriculture de conservation se sont convertis en bio en 2018 et 2019, raconte Jacques Girard. Le non-labour est d’autant plus un sujet d’intérêt. » Le semis direct sans travail du sol en bio n’a toutefois pas été testé. « Il est déjà difficile de se passer de charrue en bio, et divers retours d’expérience ont montré que se passer de tout travail du sol reste compliqué, notamment pour gérer les couverts d’interculture.»


Articles - Le labo d'Eniimal\nLes français et la Ludum Dare\nArticles 27 Août 2012 à 13h16\nCe Week End, j'ai participé à la Ludum Dare 24. (Pour ceux qui ne le savent pas, la ludum dare est un événement durant lequel les participants doivent créer un jeu en 48 ou 72 Heures)\nJ'ai passé ces dernières 48 heures à travailler et à discuter avec les autres participants français, la communauté française n'est pas gigantesque, mais elle est remplie de gens sympathiques et l'ambiance sur le Chan IRC était vraiment bon enfant.\nDu coup j'ai décidé de profiter cette article pour faire la liste de tous les jeux français créés lors de cette ludum dare.\nJe sais que c'est un peu chauvin, mais le but est de vous faire découvrir des développeurs français talentueux et leurs pépites.\nLa liste sera bien évidement mise à jour au fur et à mesure.\n1002 | Enimal\n2-deoxyribose | Gib\nAb Ovo | jerombd\nAdaptation : large or small | FlowerPower\nCoin-Operated Afternoon | Pierrec\nConvolution | Fififox\nCosmogonie | Spotline\nCrab | Mayto\nDeep Sea Fish Loves You Forever | agersant\nEgocell jam | Adbook\nEvoland | ncannasse\nE-VOLV | Valandre\nEvolvorous | repstyle\nF*** the evolution | mooew\nFar From Earth | Ramikaze\nGalactic Evolution | grifdail\nGame Console Story | Eldaryze\nGr0wth | Colisan\nHistory of the black pixels | kidanger\nLucas's Quest Backwards | Volute\nMartha Z. | Sachka\nMoche | Ilod\nMutagen | Bender\nPasazh | harusame\nPixelVolution | darokin\nPorte par le Vent | Elisée\nStrike of Rage ! | deepnight\nThe Balance | mr_Hk_\nTRANS | NicoJaujou\nN'hésitez pas à me prévenir, si vous connaissez un jeu qui ne figure pas dans la liste.\nDeux mois pour faire un jeu - Jour 21 ça avance ?\nArticles 29 Juillet 2012 à 12h20\nje reviens aujourd'hui pour vous donner quelques informations sur l'évolution de mon petit jeu Unity qui ne possède toujours pas de nom à l'heure actuelle.\nJ'ai commencé la rédaction des différents documents de Game Design, et j'ai un peu revu le pitch :\nAveugle est un jeu d'aventure et d'exploration à la première personne dans lequel le personnage principal est aveugle.\nLe joueur ne voit donc pas à l'écran l'univers de jeu. Il voit plutôt la représentation graphique et mentale que se fait le personnage principal de son environnement en fonction de ses autres sens qui eux sont valides.\nL'ouïe, l'odorat, le toucher ? Le goût ?\nLe joueur devra donc se repérer et parcourir cet univers étrange tout en résolvant les énigmes qui se trouveront sur son chemin.\nEt du coup j'ai eu une idée de mécanique qui pourrait être intéressante.\nEt si le joueur avait la capacité d'enregistrer un son, et de le projeter à un autre endroit du niveau ?\nEt si le joueur, en plus d'enregistrer un son, enregistrait aussi sa déformation dans l'espace ? De telle sorte, que si ce son était écouté à un autre endroit du niveau, il adopterait la même représentation graphique que celle du son original.\nSi par exemple j'enregistre le son d'une goutte qui tombe sur le sol, et si je reprojette ce son devant un précipice, alors le précipice serait masqué par le son enregistré et sa réverbération.\nC'est une mécanique que je trouve intéressante, puisqu'elle me permettrait de jouer sur la perception du joueur, et sur des thèmes comme l'illusion.\nEst-ce que ce que l'on perçoit est la réalité ? Faut il faire confiance à ses sens ? Après tout, tout ceci n'est qu'une représentation mentale...\nEt comme d'habitude, si vous voulez tester, c'est ici :\nUtilisez le clic Gauche pour faire apparaître un son. (C'est toujours un proto, donc ce n'est pas très joli)\nEt voila, merci de m'avoir lu, et j'espère revenir vous voir plus régulièrement.\nPS: Est-ce que cet article était compréhensible ? J'ai l'impression que non.\nQu'est ce que c'est « être indépendant » ?\nArticles 23 Juillet 2012 à 10h15\nCes dernières années ont étés celles de la montée en puissance du jeu vidéo indépendant, aussi bien d'un point de vue économique, que médiatique. Une nouvelle voie est apparue auprès du grand public, proposant une alternative aux jeux dits classiques.\nLe terme indépendant est donc devenu un mot commun de notre langage. Mais au final, qu'est-ce que c'est « être indépendant » ?\nUn développeur n'est jamais tout à fait indépendant, on peut être dépendant d'un éditeur, d'un banquier, de nos économies ou de notre famille.\nIl existe des degrés plus ou moins importants de dépendance, mais la véritable indépendance elle est assez rare.\nOn dépend toujours de quelque chose, il est du coup inexact de parler de jeux indépendants, très peu de jeux sont réellement indépendants au sens ou on l'entend.\nL'indépendance a plusieurs facettes. Une facette économique, qui vient d'être évoquée, mais le terme indépendant peut aussi être abordé par sa facette créative.\nDe ce point de vue, créer un jeu indépendant, c'est créer un jeu sans contraintes, une création sans limites ou seule notre imagination est notre limite.\nMais là aussi c'est inexact, un créateur se limite forcément, que ce soit parce qu'il ne possède pas les capacités techniques nécessaires à la concrétisation d'une idée, ou simplement parce qu'il se limite. Il peut être dépendant des moeurs et de la morale de la société dans laquelle nous vivons.\nCe que l'on peut supposer, c'est que quelqu'un d'indépendant est quelqu'un qui prend ses propres décisions sans avoir à se référer à un hypothétique supérieur, ses décisions ne sont pas conditionnées par les autres, c'est lui qui en définitive aura le dernier mot. On ne peut pas lui imposer quelque chose.\nCe qui encore une fois est vrai et faux, puisque des contraintes financières peuvent conditionner certains choix.\nOn a vu ces dernières années la démocratisation et la banalisation du jeu indépendant auprès d'un certain public, auparavant habitué aux seules productions classiques du jeu vidéo.\nLes jeux indépendants, ou jeux de garages, autrement cantonnés aux recoins de l'espace médiatique et économique du jeu vidéo ont rejoins les jeux dits classiques sur les consoles de jeux traditionnelles.\nBraid, Castle Crashers ou Super Meat Boy ont rejoint la Xbox 360 grâce à l'arrivée de la dématérialisation et de plateformes comme le Xbla ou le PSN.\nC'est une des principales forces du jeu vidéo, et du dématérialisé en général. Le dématérialisé permet à n'importe quel jeu d'atteindre un public extrêmement large.\nPrenons l'exemple du cinéma, dans ce média, un très petit nombre de films dits indépendants parviennent à rejoindre les salles de cinéma, et quand ils y parviennent, ils ne sont que dans une infime partie du parc de cinéma français existant.\nLa situation est ainsi différente dans le média jeu vidéo. Si un jeu indépendant accède au XBLA, il accède alors de fait à toutes les consoles distribuées par Microsoft, et on parle ici de plus de 60 millions de machines distribuées à travers le monde.\nIl s'est donc créé un rapprochement entre jeux AAA et jeux indés, puisqu'ils se sont retrouvés sur les mêmes plateformes, au même moment.\nMais ce qui est intéressant, c'est que sur Xbox 360 et PS3, le jeu indépendant a rejoint les jeux dits classiques, sans vraiment les rejoindre.\nIl existe toujours une distinction, une cloison entre jeux indés et jeux classiques, bien qu'ils soient sur la même console, ils sont dans des rubriques différentes, Xbla, Jeux à la demande et Xbox live inde games.\nLe terme indépendant dans le jeu vidéo est en train de devenir un terme revendicateur, identitaire, il devient une manière d'exister, de se positionner face aux jeux AAA.\nMais est-il nécessaire de faire une distinction entre jeux indépendants et jeux « dépendants » ?\nSi l'on cherche à séparer les jeux indépendants des jeux dépendants, on en vient à se poser des questions ridicules voir aberrantes :\nJourney est-il un jeu indépendant puisqu'il est édité par Sony ?\nLeft 4 dead, Half life et portal sont ils des jeux indépendants puisque valve ne possède pas d'éditeur ?\nEpic Games est-elle une entreprise indépendante, puisque son financement vient de la commercialisation de son moteur ?\nBastion est-il un jeu indépendant puisqu'il est édité par Warner ?\nOu encore plus invraisemblable :\nIl n'existe pas de jeux indépendants sur le XBLA puisque les jeux ont besoin d'un éditeur pour rejoindre ce canal de diffusion.\nLe terme indépendant est trop souvent utilisé comme une simple étiquette, et d'ailleurs, une plateforme de diffusion comme Steam ne fait pas une telle distinction entre jeux indépendants, jeux dépendants, et AAA.\nEst disponible sur Steam un grand nombre de jeux aux gammes de prix différent.\nLa seul distinction existante sur steam provient de la catégorisation par Steam de l'indépendant comme un genre, existant au même titre que le genre action ou aventure.\nMais cette catégorisation reste bien moins importante que celle existant sur des plateformes comme la Xbox 360 ou la PS3.\nLe jeu indépendant en temps que genre, ou aspiration idéologique.\nAu fil du temps est apparu la classification indie, qui se veut être différente du terme indépendant.\nSi le terme indépendant peut être pris au premier degré, le mot indie lui est plus diffus, plus vaporeux.\nUn jeu indie ne serait donc plus un jeu indépendant financièrement, mais plutôt un jeu indépendant d'un point de vue créatif.\nUn jeu indie se démarquerait donc des autres productions vidéoludiques, en proposant une alternative, une autre voie, une autre manière de faire.\nLes jeux indie seraient donc des jeux qui veulent aller plus loin, qui ne considère pas le jeu vidéo comme un simple produit culturel, mais comme un véritable moyen d'expression, voir comme un art.\nLe terme indie, est une manière de voir et de concevoir les jeux vidéo, il ne s'arrête pas à des considérations matérielles, comme la présence ou non d'un éditeur ou d'un distributeur.\nN'importe qui peut en théorie se revendiquer d'être indie.\nPour Jonhatan Blow, un jeu indépendant est un jeu qui n'est pas lissé, il correspond à la personnalité de ses créateurs et possède des bosses, des aspérités, et des coins tranchants, en opposition aux jeux mainstream qui eux sont lissés le plus possible afin de ne pas heurter le public, la personnalité et la spécificité des développeurs s'efface alors afin de pouvoir enfermer le jeu dans un moule.\nIndépendant ou Indie, est-ce un genre, une idéologie, ou autre chose encore, difficile de le dire.\nLes jeux indépendants ou indie possèdent leurs propres spécificités, leur propre vision du jeu vidéo, vient alors la question suivante :\nDoit-on cloisonner les jeux indépendants, les différencier afin de cultiver leur différence et leur spécificité, ou doit-on au contraire les assimiler et les banaliser en les faisant coexister avec l'ensemble de la production vidéoludique ?\nHenri Langlois avait comme précepte que tous les films sont égaux.\nPeut-être qu'à notre tour, nous devrions accepter que tous les jeux le sont aussi.\nArticle originellement publié sur Numerigames.com\nLa semaine ou un développeur indé s'est fait voler son jeu\nArticles 18 Mars 2012 à 11h00\nMattia Traverso est un jeune développeur de 18 ans s'étant fait remarquer cette année en créant le sympathique petit jeu One and One Story.\nLe jeu fut ainsi nommé dans la catégorie des meilleurs jeux étudiants lors de la 14ème édition de l'Independant Game Festival.\nEt c'est hier, samedi 17 Mars que Mattia Traverso s'est rendu compte que son jeu était disponible sur l'App Store pour le prix de 99 centimes.\nLe jeu qu'il avait programmé en flash se retrouvait vendu par des inconnus, le jeu ayant le même nom, les mêmes graphismes, les mêmes musiques et les mêmes niveaux.\nFUCK FUCK FUCK THEY CLONED MY GAME\nLe jeu a été originellement développé en Action Script, un langage de programmation facilement décompilable. (tapez décompiler Action Script et vous découvrirez tout un tas de logiciels vous permettant de faire de la rétroingénierie)\nUne fois le code décompilé, toutes les lignes de code et tout les assets deviennent disponibles.\nIl ne reste plus qu'à porter le code et à le vendre sur l'appstore.\nMattia Traverso a contacté le support d'apple et le clone de son jeu devrait être retiré dans les prochains jours.\nJe ne sais pas ce que vous pensez de cette histoire, mais ça reste assez choquant de voir le travail d'un jeune développeur être volé de la sorte.\nArticles 28 Février 2012 à 14h45\nL'effet Boîte Noire dans le jeu vidéo\nArticles 18 Février 2012 à 16h30\nPour illustrer mon article, je vais vous montrer une petite scène que j'ai fait en flash.\nVous pouvez contrôler le personnage avec les flèches, mais si vous décidez de lâcher votre clavier, ce petit personnage se déplacera tout seul.\nMais quel est le rapport avec cet article ?\nVous avez surement votre petite idée, conservez la précieusement, nous en reparleront plus tard.\nAlors qu'est-ce que l'effet boite noire :\nOn le sait tous, l'arrivée de l'informatique et des ordinateurs ont changé notre quotidien, nous gagnons un temps précieux en délégant un certain nombre de calculs et de taches à nos précieux ordinateurs.\nDu coup, les utilisateurs finaux oublient même le nombre de calculs et de taches nécessaires aux traitements d'une information.\nOn appuie sur un bouton, on entre un chiffre, et on voit le résultat final du système, sans avoir conscience des étapes intermédiaires.\nAinsi, on ne sait plus qu'elle valeur accorder a cette information, est-elle rigoureusement exacte ? Est-elle une approximation ? Et si oui, qu'elle est sa marge d'erreur ?\nOn se demande alors si l'événement que l'on a vu dans un jeu est rigoureusement aléatoire, ou si il suit un schéma préétabli par les développeurs.\nPrenons l'exemple du Poker :\nLa version physique du jeu est simple, différents joueurs s'affrontent sans connaître le jeu de ses adversaires.\nMais qu'en est il de la version numérique de ce même jeu ?\nSi je joue au Poker contre l'ordinateur, est-ce que je peux lui faire confiance ?\nAprès tout, il bat les cartes, les distribue, connais mon jeu et est en même temps mon adversaire.\nC'est une remise en question tout à fait légitime, et j'imagine que vous avez tous déjà entendu cette fameuse phrase :\n« Le jeu triche. »\nEt c'est ça l'effet boite noire.\nComme nous ne connaissons pas tout les processus ayant engendré l'apparition d'une information, nous sommes incapables d'en déterminer précisément sa nature ?\nL'ordinateur devient une sorte de boite magique qui fait apparaître devant nous des données, des informations.\nEt si on en revenait à ma petite scène ?\nPouvez vous me dire avec certitude la nature du mouvement de ce personnage ?\nPouvez vous m'assurer que les déplacements de ce personnage ne sont que le fruit du hasard ?\nPouvez vous me prouver que le personnage suit un schéma préétabli ?\nDaltonisme et jeux vidéo, une histoire compliquée\nArticles 18 Août 2010 à 17h33\nLe daltonisme est une anomalie dans laquelle un ou plusieurs des trois types de cônes de la rétine oculaire, responsables de la perception des couleurs sont déficients, le nom scientifique de l'anomalie est dyschromatopsie\nJe suis moi même atteint de dyschromatopsie, je confond certaines nuances de rouge et de vert, la plupart du temps, cela ne me cause pas vraiment de soucis, mais dans certains cas, mon daltonisme peut s'avérer être une vraie gène, voir m'empêcher totalement de terminer un jeu.\net voilà ce que voit un individu atteint de Deutéranopie\nJ'ai énormément de mal a différencier les zones rouges des zones vertes, ce qui a force peut tout simplement empêcher un daltonien de terminer le jeu.\nPlus généralement, dans le mode multijoueur de nombreux fps, ce qui permet de différencier un ennemi d'un allié se trouve être la croix de visée , qui passe du rouge au vert, ou bien le nom des joueurs qui apparaît en vert/rouge en fonction du statut du joueur allié/ennemi. Je peux vous dire qu'on passe rapidement pour un boulet lorsque l'on tire sur ses coéquipier et qu'on se laisse tuer par ses ennemis.\nSi je vous parle de tout ça, c'est parce que en france 8 % des hommes sont daltoniens (10% aux Etas Unis). 1/10 ce n'est pas la majorité des joueurs, on est bien d'accord, ce problème touche une minorité de personnes, mais ce n'est pas rien non plus, je ne peux pas croire que 10 % des joueurs (hommes donc) puissent être complétement oublié, surtout qu'il suffirai souvent d'ajouter une simple option permettant le changement de certaines couleurs, et pourtant rien n'est fait.\nEnfin, il ne faut pas tout voir en noir, quelques jeux prennent en compte les problèmes de perception des daltoniens, c'est notamment le cas de Call Of Duty World at War qui propose de changer la couleur des noms et des icônes du radar des ennemis/alliés passant du rouge/vert au orange/bleu. Des jeux comme Perfect Dark ou World of Warcraft propose tout simplement un mode daltonien :\nAlors je me pose toujours la même question, pourquoi ? Pourquoi les développeurs ne pensent presque jamais a introduire une simple option dans les réglages, qui soulagerait 10 % des joueurs ?\nPS : Les images de bioshock 2 proviennent de ce site\nJeux Vidéo, Dépendance et Télévision\nArticles 25 Avril 2010 à 21h36\n-Selon l'étude de mesure d'audience annuelle de Médiamétrie de 2003, la télévision est regardée 3h43 par jour par les femmes contre 3h19 pour les hommes.\nCette information ne sert pas a grand chose si on ne la compare pas avec celles ci :\n-Une étude de Metaboli, montre que les joueurs qui ont utilisé cette plateforme entre 2006 et 2007 ont joué en moyenne 3 H par semaine.\n-Une étude, menée sur 650 adolescents canadiens, démontre que un joueur sur quatre joue plus d'une heure par jour. Certains (dans des cas extrêmes) atteignent les 35 heures de jeu (par semaine), et ces personnes en extrême minorité (bah oui c'est une extrême minorité d'un quart des joueurs, ça doit donner dans les 1% de la totalité des joueurs) sont considérés comme drogués.\nAlors il suffit d'un petit calcul rapide : 3H19 passer a regarder la télévision pour les hommes, on multiplie par 7 pour avoir la moyenne par semaine et on obtient : 23 H, les hommes regardent en moyenne la télévision 23H par semaine.\nAlors oui ces chiffres sont énormes et disproportionnés par rapport à l'image que les gens se font des jeux vidéo.\nPourquoi on entend toujours parler de drogués lorsque l'on parle de jeux vidéos à la télévision alors que trois quarts des joueurs jouent moins d'une heure par jour aux jeux vidéos et que paradoxalement la moyenne de temps passer devant la télé par jour est de 3H 19 pour les hommes ?\nJ'ai peut être un début de réponse :\n« On constate d'ailleurs que le temps passé à jouer est au détriment du temps passé à regarder la TV, et non pas au détriment de la vie sociale : selon une étude américaine, les joueurs de jeux vidéo passent en moyenne 12% de temps en moins devant leur poste de télévision. »\nQue conclure de tout cela, bien sur je vous laisse seul juges, mais personnellement, je pense que la télévision bénéficie de l'image négative qu'a le jeu vidéo et l'entretien, car étant sur le même support (le téléviseur) ils sont en concurrence.\nPS : si vous avez aimé l'article cliquez sur j'aime :)\nPresse vidéo-ludique, pressions financières, autocensure et intégrité.\nArticles 25 Avril 2010 à 21h33\nAvant même la sortie d'Heavy Rain, de nombreuses polémiques ont eu lieu, non pas à propos du jeu, mais à propos de la politique de Sony envers la ligne éditoriale de certains sites, pressions, blacklistage, coupure de revenus publicitaires. C'est l'occasion de revoir le statut de la presse du JV.\nJe tiens déjà à dire, qu'en écrivant cet article, j'ai choisit d'aborder les faits, sans émettre aucun jugement de valeur manichéen du style X c'est le mal, Y c'est le bien.\nJe ne vais rien vous apprendre, si je vous dit que le journalisme dans le sens le plus global du terme, a souvent du se battre pour acquérir et conserver sa liberté. La professionnalisation du métier de journaliste, s'est alors dirigée naturellement vers une syndicalisation. Le but de ces syndicats, a alors été de permettre aux journalistes de conserver entre autre leur intégrité, par exemple en empêchant ou en accusant de possibles pressions extérieures. Que ces pressions soit financières, morales, ou bien physiques.\nMaintenant, entrons dans le vif du sujet, la presse en ligne spécialisée du jeux vidéo :\nL'arrivée d'internet, a changer notre manière d'appréhender l'information. Sur internet, n'importe qui peut véhiculer une information, et ainsi la prédominance qu'avait le journaliste sur l'information s'en trouve amoindrie.Puisque l'information peut être véhiculée par tous, commercialiser l'information sur internet deviens difficile, et la plupart des sites composés de journalistes professionnels propose donc un accès gratuit à l'information. Cependant, ces mêmes journalistes se doivent d'être rémunérés, et c'est ainsi que vient en jeu l'espace publicitaire. Les revenus liés à la publicité permettent alors de rémunérer les journalistes.\nCependant, les relations entre rédactions et espace publicitaire sont rarement aussi simple.La presse spécialisée, notamment celle des jeux vidéos vise un public extrêmement ciblé, et de par ce fait, il est tout a fait naturel pour les publicitaires, d'exploiter cette spécialisation, C'est ainsi, que l'on se retrouve aujourd'hui avec des sites spécialisés de jeux vidéos dont les revenus publicitaire sont liés à des publicités traitant presque toujours des jeux vidéos.\nOn commence alors à appréhender, le modèle économique des sites de jeux vidéos tels qu'ils existent aujourd'hui.Ce modèle économique a des défauts, le principal problème est qu'une confusion puisse exister entre décision rédactionnelles, et obligations publicitaires.Les sites sont pour la plupart littéralement dépendants de la publicité. Il est alors tout à fait logique, que l'on puisse trouver « dérangeant » que les acteurs économiques du site, soient aussi les principaux sujets de l'information.\nOn pense notamment à gamekult, qui s'est vu être privée de publicités de Sony, et donc d'une partie de leurs revenus.Cependant, au lieu de pressions financières, d'autres types de pression peuvent être exercés envers un site, on pense notamment au blacklistage.Une société n'étant pas contente de la manière dont un site de jeux vidéo la traite, peux décider de ne plus lui accorder les « privilèges » auxquels les journalistes du secteurs prétendent :Que ce soit recevoir les jeux, être invités à des previews ou à des interviews.C'est notamment encore une fois le cas de Sony qui a « Blacklister » Gamekult.Ce ne sont cependant ni les premiers, ni les derniers à avoir recouru à ce genre de pratiques.\nEnfin, le plus grand danger que puisse getter un journaliste, n'est sans doute pas ce genre de pressions. Non le véritable danger dont doit avoir le plus peur le journaliste, c'est l'autocensure. Quand acteurs publicitaires et sujets rédactionnels se confondent, il peut devenir difficile d'écrire un article, une critique, ou un dossier sans penser, ou plutôt sans avoir peur des possibles conséquences que ses décisions rédactionnelles peuvent avoir,que ces peurs soient ou non fondés.\nAlors, que faudrait-il faire, pour que la presse spécialisée en ligne puisse jouir d'une véritable liberté. Il n'y a pas de réponse miracle, mais voilà ce que serait ma réponse.\nD'une part, il faudrait une plus grande solidarité, voir une réelle syndicalisation de la presse spécialisée en ligne. Au jour d'aujourd'hui, ces mêmes sites ont une logique de concurrence beaucoup trop exacerbée, au point que les manquements à la liberté de la presse chez les uns puissent ravirent les autres. Il faudrait une véritable solidarité entre les différents sites, ce qui selon moi serait enfin une véritable preuve de maturité du journalisme du jeux vidéo.\nEnfin une autre alternative est possible, tel le site arrêt sur image, le financement des lecteurs grâce à un abonnement peut être un moyen pour un site de gagner une véritable indépendance journalistique. Cependant l'abonnement payant devra alors être justifier auprès de l'internaute par une démarcation totale du site.En effet, on se verrai difficilement payer pour accéder à un contenu sensiblement identique à celui d'un site gratuit.\nEn définitive, alors que l'on considère le milieu du jeux vidéo comme un milieu mature, je considère que le journalisme tel qu'il existe aujourd'hui manque de maturité et d'autonomie.\nUne bonne partie des informations présentes dans cet article proviennent du podcast silence on joue, et plus particuliérement du chroniqueur Clément Apap.\nNous avions l'air à coté de la plaque\nArticles 25 Avril 2010 à 21h31\nAu début des années 50, un psychiatre à deux balles pondit un ouvrage totalement débile qui traumatisa mont art de prédilection pendant toute une génération.\nLe choc était parfaitement compréhensible. Le livre du psy et les articles de presse tout aussi insensés écrit dans la foulée jouaient sur la peur inspirée aux parents par leurs propres enfants.\nIl rencontra un si large écho dans l'opinion publique que ses thèses furent examinés par une commission d'enquête au congrès. Malgré des débats peu concluants, le gouvernement américain brandit le bâton de la censure. Les comics furent accusés d'être la cause principale de la « délinquance juvénile », et les éditeurs de comics craignant pour la pérennité de leur entreprise, s'empressèrent de supprimer tout contenu susceptible de faire scandale.\nSi tout cela paraît dépassé ou étrange, c'est une fausse impression. Les parents, toutes générations confondues, paniquent dès que leur ados de quatorze ans, submergé par une soudaine poussée d'hormones, devient renfrogné. Quant aux baby-boomers, ces « chantres de la libertés », ils mènent une croisade impitoyable contre le sexe et la violence a la télévision ou dans les jeux vidéos. La liberté d'expression est une oasis, aussi fragile et éphémère que les trêves entre deux guerres. La nature est immuable.\nCe psy cinglé et son livre nullissime ne valent pas la peine d'être nommés. Le monde les a oubliés depuis bien longtemps tous les deux. Pourtant, dans le petit univers des comics, ce navet est resté aussi menaçant que l'ombre d'un cyclope. Ou de Galactus. Les ventes n'ont pas cessé de chuter, et pendant un temps, les dessinateurs de comics n'osaient même pas avouer leur métier. Pas dans la bonne société du moins.\nNous ne nous attaquions surtout pas à la politique.\nMais nous avions l'air a coté de la plaque.\nNous étions comme morts.\nNous étions morts.\nSi la nature humaine est immuable, la veine créatrice, en revanche, est indomptable. Durant cette époque enfiévrée que furent les années 60, des pionniers comme Robert Crumb, Richard Corben, Phil Seuling, Denis Kitchen et biens d'autres esprits audacieux replacèrent le comics dans son élément en lui rendant son statut d'art populaire. Une explosion de créativité et une révolution dans les méthodes de distribution changèrent la donne. Le comics reprenait sont droit de cité.\nMais comme dit le proverbe, Rome ne s'est pas faite en un jour. Les habitudes ont la vie dure. Quand j'ai débuté dans la profession, le spectre de l'abominable bouquin pesait encore sur l'industrie. Il allait falloir des années pour que les internés se rendent maîtres de l'asile.\nToutes sortes de comics indépendants firent leur apparition. Et le monde des super-héros reprit du poil de la bête. Des vétérans comme Steve Ditko, Neal Adams, Denny O'Neil, entre autres, plongèrent les gars et les filles en justaucorps au coeur des débats des années 70, ressuscitant ainsi une tradition. Tout comme le superman des années 70 s'en prenait à Tojo et Hitler tandis que Captain America collait un pain au führer, de nouveaux personnage comme le Faucon et la Colombe, et de vieux briscards comme Green Lantern, Green Arrow et Spiderman se lançaient, le point levé, dans de houleux conflits ouvertement politiques.\nL'ennemi juré des X-Men, Magnéto, s'avérait être un survivant de l'holocauste. Avec Neal Adams, les rues de Gotham City devenaient glauques et Batman retrouvait un look à vous donner la chair de poule. Howard the Duck naviguait entre la critique sociale et la parodie culturelle. Swamp Thing, la créature des marrais, se transformait en militant écologiste. Telle Rita Hayworth dans Gilda, la beauté ôtait lentement, lascivement, ses gants.\nPuis vinrent les années 80, entrées a juste titre dans l'histoire comme l'ère Reagan. C'était une drôle d'époque en matière d'actualité et de créativité artistique. Une époque marquée par de graves menaces, la présence de forces puissantes, et des événements médiatiques complétement stupides. La criminalité connut des sommets, la comédie aussi. C'est une période de colère, d'amertume et d'hilarité.\nEn matière d'âneries, la télévision n'était pas en reste.


Le célibataire belge sans enfant est celui qui paie le plus d'impôts parmi les pays de l'OCDE - Les Actualités économiques - Crazy Bourse\nLe célibataire belge sans enfant est celui qui paie le plus d'impôts parmi les pays de l'OCDE\nLa pression fiscale sur le travail était toujours la plus élevée en Belgique l'an dernier parmi les pays de l'Organisation de coopération et de développement économiques , selon le nouveau rapport "Taxing Wages". La Belgique est en tête de liste depuis des années. La pression s'est toutefois adoucie par rapport à 2016, ce dont se félicite le ministre des finances Johan Van Overtveldt.\nMais cette taxation élevée n'est pas vraie que pour l'employeur: l'OCDE s'est aussi penchée sur l'imposition des personnes physiques, pour lesquelles il faut additionner l'impôt sur le revenu et les...\nLe célibataire belge sans enfant est celui qui paie le plus d'impôts au monde\nLa pression fiscale sur le travail était toujours la plus élevée en Belgique l'an dernier parmi les pays de l'OCDE, selon le nouveau rapport "Taxing Wages" de l'OCDE. La Belgique est en tête de liste depuis des années. La pression s'est toutefois adoucie par rapport à 2016, ce dont se félicite le ministre des finances Johan Van Overtveldt.\nMais cette taxation élevée n'est pas vraie que pour l'employeur: l'OCDE s'est aussi penché sur l'imposition des personnes physiques, pour lesquelles il faut additionner l'impôt sur le revenu et les cotisations de sécurité sociales payées par les...\nLa pression fiscale sur le travail était toujours la plus élevée en Belgique l'an dernier parmi les pays de l'OCDE, selon le nouveau rapport "Taxing Wages" de l'OCDE. La Belgique est en tête de liste depuis des années. La pression s'est toutefois adoucie par rapport à 2016.\nDepuis des années, la Belgique occupe la tête de liste des pays...


Un nouveau produit pionnier dans le paysage bio suisse - la nouvelle boisson à l’avoine Bourgeon | Bio Partner\nUn nouveau produit pionnier dans le paysage bio suisse - la nouvelle boisson à l’avoine Bourgeon\nBio Partner a réuni deux pionniers bien connus du secteur bio suisse. Biofarm et Soyana ont développé en commun la nouvelle boisson à l’avoine suisse Bourgeon bio - un nouveau pionnier du marché bio suisse. C’est la première boisson à l’avoine largement disponible de culture biologique suisse, elle fera partie de notre assortiment dès novembre 2021.\n26.10.2021 Rahel Hugi\nBio Partner est très intéressé par la promotion du développement commun de produits. Nous sommes heureux d’assurer la médiation entre nos fournisseurs et producteurs de longue date, car notre objectif est de renforcer et d’avoir un impact sur la diversité du marché bio suisse. Ceci est mieux réalisable grâce à une coopération supplémentaire et une coordination ciblée des différents besoins. C’est ainsi qu’est née en juin dernier l’idée de produire une boisson à l’avoine bio suisse. L'idée est apparue lors d’une conversation sur les réserves d’avoine de Biofarm entre Benedikt Domeyer, responsable Assortiment de produits frais chez Bio Partner, et Hans-Georg Kessler, responsable Agriculture chez Biofarm. Ils discutèrent du meilleur moyen d’utiliser cette précieuse matière première et eurent l’idée de la boisson à l’avoine bio suisse. Par la suite, notre manager produits Monika Schütz a « connecté » Biofarm et Soyana, cette dernière possédant une grande expérience et beaucoup de connaissances sur la fabrication des boissons végétales.\nLa coopération de deux pionniers\n« La boisson à l’avoine bio Soyana fabriquée avec de l’avoine suisse de Biofarm est un produit pionnier, peut-être juste parce qu’il est le produit de deux pionniers suisses. », déclare Hans-Georg Kessler de Biofarm. Biofarm compte en effet parmi les grands pionniers. Depuis près de 50 ans, elle s’engage en faveur d’une commercialisation équitable des récoltes des champs et vergers d’agriculteurs bio suisses. Mr Kessler ajoute : « La culture de l’avoine est peu exigeante, c’est pourquoi elle est appréciée des cultivatrices et cultivateurs bio. En effet, l’avoine se contente de peu de nutriments et facilite la rotation des cultures, raison pour laquelle on l’appelle culture de santé. » - La nouvelle boisson à l’avoine contribue donc à plus d’écologie et de biodiversité dans l’agriculture suisse.\nSoyana fait également figure de grand pionner sur le marché bio suisse. En 40 ans, la société a créé un nouvel univers d’aliments bio végétaux, s’engageant pour le commerce équitable à l’étranger comme dans notre pays. Soyana permet ainsi aux cultivateurs bio d’obtenir un meilleur prix pour leur avoine que sur le marché mondial. A.W. Mr Dänzer, fondateur de Soyana, précise : « La nouvelle boisson à l’avoine bio suisse est un aliment Soyana équitable, commercialisé équitablement en Suisse. »\nVous trouverez la nouvelle boisson à l’avoine Bourgeon dès novembre 2021 dans notre boutique en ligne.


Asus lance le premier PC portable certifié WHQL pour Vista - Next INpact\nAccueil > Matériel > Portable > Asus lance le premier PC portable certifié WHQL pour Vista\nAsus lance le premier PC portable certifié WHQL pour Vista\nAsus affirme que son portable tablet-PC R1 est le premier du marché à recevoir la certification Vista x86 Premium de Microsoft. La marque explique qu'elle travaille étroitement avec Microsoft pour préparer toute une gamme de portables compatibles Vista.\n« Ce succès fut possible grâce à notre équipe dédiée et grâce à la grande aide apportée par notre partenaire de longue date, Microsoft » explique Tony Chen, responsable du commerce des portables chez Asus. De son côté, Microsoft Taïwan confirme : « Nous sommes heureux de féliciter Asus d'être le premier constructeur de portable certifié WHQL. »\nLe R1F est un portable à écran tactile de la gamme professionnelle d'Asus. L'écran pourra pivoter à 180° pour faire office de tablet-PC en bonne et due forme. On pourra y écrire à la main avec un stylet, grâce à une reconnaissance logicielle des caractères. Ce modèle possède aussi un module de reconnaissance d'empreintes digitales, pour sécuriser le tout.\nPas de quoi sauter au plafond, puisque ce PC n'a rien de « nouvelle génération », il est équipé d'un Core Duo ou d'un Core 2 Duo, au choix, et du chipset 945GM d'Intel avec son circuit graphique intégré. C'est donc seulement la certification WHQL officielle de Microsoft qui différencie ce PC de la concurrence, tandis que d'autres marques étiquettent déjà leurs derniers PC Centrino Duo avec un autocollant « Vista Capable ».\nBruno Cormier, Publiée le 08/11/2006 à 12:12


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Thierry Mariani "regrette" que les Bleus prévoient de mettre un genou à terre avant France-Allemagne - Var-Matin\nLa rédaction Publié le 15/06/2021 à 08:52, mis à jour le 15/06/2021 à 09:15\nThierry Mariani, le candidat RN aux élections régionales en Paca. Photo Eric Ottino\nPour leur entrée en lice à l'Euro-2021 ce mardi soir face à l'Allemagne (21h à Munich), les joueurs de l'équipe de France ont prévu de mettre symboliquement un genou à terre avant la rencontre. Un geste de soutien au mouvement anti-raciste "Black lives matter", né aux Etats-Unis après la mort de George Floyd.\nCandidat RN aux élections régionales en Paca, Thierry Mariani a dit "regretter" ce "message politique" qui rompt "la neutralité du sport", même si "on est tous pour l'anti-racisme".\nInvité d'Europe 1 ce mardi, l'ancien ministre de François Fillon estime que "Black Lives Matters c’est un drame mais c’est un drame qui s’est passé aux Etats-Unis, c’est un drame qui s’est passé avec la police américaine. La police française n’a jamais eu ces dérives".\nA 5 jours du premier tour, le candidat du Rassemblement national fait toujours la course en tête dans les sondages.\nThierry Mariani sur le projet des Bleus de placer un genou à terre avant #FRAALL : "Black Lives Matter c'est un drame, mais qui s'est passé aux Etats-Unis (...) Je suis attaché à la neutralité du sport (...) Ces gestes symboliques ont aussi un message politique"#Europe1 pic.twitter.com/FhkbnEBnFC\n— Europe 1 🎧🌍📻 (@Europe1) June 15, 2021