Transféré par karsan4\nenregistrerEnregistrer Article 6104 pour plus tard\nLe Livre Secret de Jeshua - Tome 1 - Daniel Meurois\nLes possessions diaboliques : mythe ou ralit ...\n-- Questions Essentielles - Questions de foi - Le mal --\nCours de formation pour les prtres exorcistes, consulter la page : www.upra.org.\nComment reconnatre un cas de possession ... Peut-on tre possd et en tat de grce ... Que faire devant une possession ... Les pactes avec le dmon, a existe vraiment ... Qui peut faire un exorcisme ... Comment se protger contre les possessions ...\nCe que dit lEglise\nLEglise affirme que les dmons ont vraiment le pouvoir de possder ou dobsder les corps des hommes comme celui des objets matriels. La possession est le phnomne par lequel le dmon envahit le corps dun homme et en prend le contrle. Les deux lments fondamentaux de la possession sont : La prsence dun ou plusieurs dmon(s) dans sa victime. Le commandement despotique du dmon sur elle. L infestation est la prsence dun dmon dans un objet matriel. Les personnes qui souffrent dune possession sont appeles : nergumnes, obsds, dmoniaques ou possds. On a affaire un exorcisme lorsque lglise demande, avec son autorit, au nom de Jsus, quune personne ou un objet soit protg contre lemprise du Malin et soustrait son empire. Sous sa forme simple, il est pratiqu lors de la clbration du Baptme. Lexorcisme solennel, appel grand exorcisme, ne peut tre pratiqu que par un prtre et avec la permission de lvque.\nQue disent les Evangiles ...\nLEvangile cite de nombreux cas de possessions : il y a par exemple le possd de Gerasne, que Jsus libre de ses lgions de dmons (Mc 5.1-13) ou le possd que Jsus exorcise dans la synagogue de Capharnam aprs que ce dernier eut tent de lagresser (Mc 1.13-27). Les Evangiles notent que Jsus, pendant sa vie publique, chassait de nombreux dmons ( Mc 1.34) et que les gens qui assistaient ces premiers exorcismes taient stupfaits car Jsus avait autorit sur eux (Lc 4.36). Jsus envoie ses disciples avec le pouvoir de chasser les dmons (Mc 6.7) et prcise que certains genres de dmons ne peuvent tre chasss que par la prire (Mt 17.21). Lors des exorcismes pratiqus par Jsus, se rvle clairement sa divinit : les dmons le craignent et reconnaissent en lui le Saint de Dieu (Lc 4.34). Son pouvoir dexorciste lui sera dailleurs object par ses dtracteurs. Certains juifs accusaient en effet Jsus de tenir son pouvoir du dmon (Mc 3.22-30). Mais Jsus leur rpond habilement en poussant leur raisonnement jusqu labsurde : sil chassait les dmons par un pouvoir dmoniaque,\ncela signifierait que le royaume de Satan est divis, ce qui na aucun sens. Satan est le protagoniste principal de la mort de Jsus : Jsus avait en effet affirm que par sa passion, le prince de ce monde serait jet dehors (Jn 12.31). Cet holocauste permettra donc Jsus de racheter lhumanit de ses pchs. Le dmon craint cette victoire de Jsus ; il avait mme affirm que le monde lui appartenait (Lc 4.6). Satan tente donc de dissuader Jsus (Lc 4.13 ; Mt 16.36-46), et il va simultanment dchaner sa haine contre le Fils de Dieu : cest lheure des tnbres. Satan pntre dans le coeur de Judas (Jn 13.27), le fils de la perdition (Jn 17.12), qui va livrer Jsus au Sanhdrin avant daller se pendre. Par la Rsurrection, Satan est dfinitivement vaincu, ce qui le place dans une situation extrme : il ne peut se convertir mais connat sa dfaite et est donc dsespr. Cest justement dans ce royaume du dsespoir, de la dsolation, quil essaie dattirer les hommes. En effet lhomme est la crature prfre de Dieu, et donc celle que Satan hait le plus, et par sa libert lhomme peut refuser Dieu jusqu lextrme de la condamnation ternelle. Cest l quil veut le mener, par cause de sa haine et pour se venger ; et pour cela il ment continuellement lhomme, lui qui est menteur et pre du mensonge (Jn 8, 44). Cest pourquoi Jsus, dans la prire quIl nous a laisse, nous invite demander Dieu : Dlivre-nous du Mal . Le catchisme commente (CEC 2851) : dans cette demande, le Mal nest pas une abstraction, mais il dsigne une personne, Satan, le Mauvais, lange qui soppose Dieu. Le diable (dia-bolos) est celui qui se jette en travers du dessein de Dieu et de son oeuvre de salut accomplie dans le Christ . La grandeur de ce combat est reprsente en particulier dans le livre de lApocalypse de saint Jean : lorsque la victoire sur le prince de ce monde (Jn 14, 30) est acquise, celui-ci se lance la poursuite de la Femme (Ap 12, 13), mais il na pas de prise sur elle : Marie, la nouvelle Eve, est prserve du pch et de la corruption de la mort. Alors, furieux de dpit contre la Femme, il sen va guerroyer contre le reste de ses enfants (Ap. 12, 17). Cest pourquoi lEsprit et lEglise prient : viens, Seigneur Jsus (Ap 22, 17) puisque sa Venue nous dlivrera dfinitivement du Mauvais.\nQuels sont les diffrents genres de possession ...\nOn peut classifier les cas de possession en quatre groupes, suivant deux critres : le consentement de la personne et son tat de grce. La plupart des cas de possession proviennent de crmonies occultes : spiritisme et rituels sataniques. 1er cas : La victime est en tat de grce et consent la possession. Cest un cas assez rare, mais qui est rapport par certains exorcistes. Il arrive que Dieu donne certaines mes la possibilit de souffrir jusque dans leur corps la prsence dun dmon pour pouvoir affermir leur dsir daimer Dieu et de renoncer au pch. On connat le cas, au XIXme sicle, du Pre Surin qui fut possd par un dmon alors mme quil ralisait un exorcisme ; ses mmoires, en ce sens, ont t trs prcieuses pour montrer que le dmon na en fait aucune influence directe sur la volont de sa victime. Il ne fait que susciter des tentations... Mais il ne faut pas confondre ce cas avec celui des mes qui soffrent Dieu comme victime doblation pour le salut des mes (Ste Thrse de\nLisieux, Marthe Robin,...). Il peut aussi arriver dans certains cas que le dmon sen prenne des personnes avec acharnement cause du bien quils font au monde : Le saint cur dArs et le Padre Pio avaient lhabitude de se battre physiquement contre le dmon durant des nuits entires. Et il ntait pas rare quils apparaissent le matin tout couverts de contusions... et que dans la journe un grand pcheur vienne se confesser. 2me cas : La victime est en tat de grce, mais ne consent pas la possession. Ce cas, que lon trouve dans lEvangile (le jeune homme possd depuis lenfance Mt 17.14-21), est peut-tre plus frquent quon ne le pense. Il est difficile comprendre car il nous semble, premire vue, assez injuste... Qua donc fait cette personne de mal pour mriter une telle souffrance ... . La foi nous apprend cependant que Dieu nest pas la cause du mal et quil naccepte un mal que pour en faire sortir un plus grand bien. On a vu en effet des familles entires revenir la foi et aux sacrements grce ce genre dpreuve. Ce cas se produit rarement, pour ne pas dire jamais, dans les personnes qui ont une profonde vie spirituelle et sacramentelle. Certains exorcistes indiquent que cela peut se passer quand le rituel du baptme a t tronqu du crmonial dexorcisme , par ngligence ou prsomption. 3me cas : La victime nest pas en tat de grce, mais nest pas pour autant consentante la possession. Il sagit en fait dun chtiment de Dieu d un enracinement profond dans le pch. Dieu permet cette possession cause de lendurcissement du coeur de lhomme. Thyre ( De daemoniacis, I pars, ch. 30, n 9-23) signale principalement les dsordres dinfidlit, dapostasie, dabus de lEucharistie, de blasphme, dorgueil, les excs de luxure, de paresse, la perscution contre les serviteurs de Dieu, le manque de respect contre les parents, les violences de la colre, le mpris de Dieu et des choses saintes... Il arrive que ces personnes aient eu une certaine vie spirituelle. Mais force de pcher, de ne pas pratiquer leur foi, leau chaude est devenue tide, puis froide... puis a littralement gel. Alors le dmon peut trs facilement prendre les commandes de cette me, comme il le fit avec le malheureux Judas (Jn 13.27). Dans ce cas, le dmon conduit gnralement sa victime au dsespoir en la forant commettre des pchs trs graves. La victime reoit une image tant dtestable delle-mme quelle ne peut plus se supporter. Elle tombe dans la schizophrnie et la dpression. Cela sachve souvent - cest la victoire du dmon - par un suicide. Cest aussi dans cette catgorie que lon peut classer ceux qui, non baptiss, nont jamais eu accs la vie de grce. 4me cas : La victime nest pas en tat de grce et est pleinement consentante la possession. Ce cas provient dun pacte tabli avec Satan (par exemple, Marthe Robin, une mystique stigmatise du dbut du sicle dernier, avait eu la vision dun enfant allemand, vendant son me au dmon en change de lextermination du peuple juif). Dans ce cas, le possd devient complice du dmon et reoit gnralement des dons obscurs qui lui permettent de multiplier ses forces pour rpandre le mal dans le monde. Il y a alors une sorte dinversion de lordre de la grce : le possd reoit des pouvoirs et une protection particulire tant que ces derniers peuvent lui tre utiles. On raconte ainsi que lors dun attentat contre Hitler, le fhrer avait t frapp si violemment par la dflagration que son corps gisait inerte sur le sol : du sang sortait de ses oreilles, il ne respirait plus... tel point que lauteur de lattentat tait reparti sans inquitude chez lui, certain que le tyran tait mort. Mais le jour suivant, dune faon mystrieuse - pour ne pas dire diabolique - Hitler tait ressuscit et faisait empaler vif le gnral rebelle devant les yeux de ses propres enfants. Cependant, il ne faut pas croire que le dmon devienne l ami de celui qui pactise avec lui, car le diable na pas dami, il na que des victimes . Ceux qui se prtent ce triste jeu peuvent avoir un\ninstant limpression davoir gagn lamiti de Satan. Quils ne se fassent pas dillusion : le diable les mprise autant que tous les tres humains, race largement infrieure sa nature anglique et pourtant prfre du Crateur.\nComment reconnatre un cas de possession ...\nLe Catchisme de lEglise Catholique rappelle quil convient avant tout de bien distinguer les maladies psychiques des vritables cas de possession dmoniaque (CEC 1673). Le Rituel romain, quant lui, au chapitre De exorcizandis obsessis a daemonio , donne quelques signes qui permettent de diagnostiquer les cas de relle possession diabolique : Le fait de parler des langues non connues par la victime (le latin, par exemple). Lesprit de blasphme, dhorreur instinctive ou inconsciente des choses saintes, en particulier la haine contre le Christ et la Sainte Vierge. La rvlation de choses caches ou futures, sans raison naturelle qui puisse lexpliquer (attention, le dmon ne possde pas la connaissance du futur. Mais parce quil est de nature anglique, il peut avoir une connaissance conjoncturelle beaucoup plus grande que la ntre.) Lutilisation dune force qui dpasse les capacits humaines (la victime peut lever toute seule une charge que plusieurs personnes ne pourraient pas lever.) Phnomnes dapesanteur : voler, comme si le possd avait des ailes ; se maintenir en lair, sans point dappui ; marcher sur le plafond, la tte dirige vers le sol, etc.\nComment librer quelquun dune possession dmoniaque ...\nLexorcisme vise expulser les dmons ou librer de lemprise dmoniaque et cela par lautorit spirituelle que Jsus a confie son glise (CEC n 1673). LEglise demande beaucoup de prudence cause de la dlicatesse et de la gravit du problme. Lexorcisme solennel, appel " grand exorcisme ", ne peut tre pratiqu que par un prtre et avec la permission de lvque. Il faut y procder avec prudence, en observant strictement les rgles tablies par lglise. Le Code de Droit Canon prcise que le prtre qui reoit la licence de pratiquer lexorcisme doit tre dot de pit, de sagesse, de prudence et dintgrit de vie (Can 1172). Il convient donc lexorciste de discerner sil sagit dune maladie psychique ou dune vritable possession. Ensuite, il faut distinguer les cas aptes lexorcisme (Le 1er et le 4me cas ne conviennent pas, car ils dcoulent dun consentement libre la possession du dmon : ils ne peuvent donc tre annuls que par une dcision personnelle exprime travers un profond repentir et une confession sacramentelle.) Dans tous les cas, lexorcisme nest vraiment efficace que sil est suivi par une dcision personnelle de renoncer Satan (promesse du baptme) et par un retour aux sacrements. Sinon, la possession risque de revenir, et dtre encore pire que la prcdente (Cf. Mt 12.43-45)\nLe prtre qui procde lexorcisme (ainsi que les personnes qui retiennent le possd pendant lexorcisme) doivent tre eux-mmes en tat de grce, avoir une profonde vie intrieure, et ne pas avoir dans le pass t possds ou trs affects par le pch. Lexorcisme ne convient pas aux personnes motives, ni aux personnes colriques. Sachant que les dmons sont, lgal de leur chef, les pres du mensonges , lexorciste doit possder une trs grande humilit pour ne pas tre affect par les insultes du dmon.\nOn raconte de nombreux cas dexorcisme pratiqu par Jean-Paul II. En voici un parmi dautres, racont par le photographe officiel du Pape, Arturo Mari : Je me souviens que durant une audience gnrale ils ont fait venir une fille, trs particulire. un moment de laudience, elle sest mise hurler. Sa voix ntait pas humaine, elle ressemblait celle dune bte ou, plus exactement, elle semblait venir doutre-tombe. La jeune fille prononait des paroles trs violentes, imprgnes de colre et de haine. Le vice gouverneur, Monsignore Danzi, est descendu, il a cherch lui parler mais sans aucun effet. Aussi la fille se dchanait-elle encore davantage, elle criait des paroles encore plus vulgaires, offensives. Aprs laudience, le Saint Pre a commenc recevoir les invits, puis il est mont sur la papamobile et est parti pour rentrer au Saint Sige. la hauteur de lArc des Cloches, il y avait la fille, parce que justement on lavait place l contre le mur de la basilique. Ctait une jeune fille de 20-22 ans, mince, mais elle avait tant de force que six fonctionnaires de lantichambre, appels habituellement sediari, jeunes gens robustes, narrivaient pas la maintenir immobile. Elle avait une force inconcevable, surhumaine. Quand ils ont dit au pape ce qui se passait, le Saint Pre a fait arrter la voiture, il est descendu et ce moment sest pass le pandmonium. La jeune fille sest mise crier : va-ten vieil estropi ! Maudit !... et de sa bouche, sortait une salive verdtre, fonce. Son visage ntait pas humain. Les jeunes gens qui la retenaient taient tout en sueur, ils narrivaient pas la maintenir immobile. ce moment, la jeune fille navait pas visage humain. Sa force non plus ne pouvait tre humaine. Le Saint Pre sest approch, il a fait le signe de croix et a commenc prier en latin. Jtais une certaine distance, je nentendais pas les paroles du Pape, en revanche jentendais trs distinctement la jeune fille qui continuait crier : Vieil estropi, tu es malade ! un certain moment, pendant que le Pape priait, la voix de la jeune fille sest attnue, est devenue presque une lamentation : Mais tu sais que je ne peux rien contre toi. Je ne peux rien, tu es trop fort, trop fort . Le Saint Pre, priant, a mis la main sur sa tte et alors on a entendu un cri, comme arrach du ventre. Le Pape la bnie, la touche de nouveau. La voix de la jeune fille tait encore plus faible, elle rptait : a suffit, maudit, et aprs environ 20 minutes elle sest tue. Puis elle sest affaisse et son visage a repris sa physionomie normale, mais elle tait littralement trempe de sueur. Aprs cela, elle a ouvert les yeux et a regard le Pape. Le Saint Pre la caresse, bnie, et ensuite il est parti. Jtais stupfait, boulevers. Des phrases contre le Pape, du ton de la voix, inhumain, et surtout de la simplicit de lintervention de Jean Paul II. (SOURCES : Catchisme de lEglise Catholique n1673 ; Compendium CEC n352 ; Code de Droit Canon, Can. 1172 ; Rituel Romain, Cap. De exorcizandis obsessis a daemonio ; Tanquerey, Compendium de Thologie Asctique et Mystique ; Schram, Thologie Mystique).\nDocuments similaires à Article 6104\nPlus de karsan4\nInscrits Agents Technique 113\nChronologie Sabéenne Et Minéenne Et Histoire Du Proche-Orient Lemaire


Les Livres de l'ours: août 2013\nWeird Wars Rome : la feuille de personnage ! (et une mini-critique)\nPour fêter la sortie de Weird Wars Rome (disponible en PDF pour les souscripteurs du kickstarter) : voici la feuille de personnage, en VF et en A4 !\nWeird Wars : qu'est-ce que c'est ?\nDans la gamme Savage Worlds la série Weird Wars ajoute une petite dose de fantastique et d'horreur dans le contexte d'une guerre. La deuxième guerre mondiale et la guerre du Vietnam ont déjà bénéficié de ce traitement (voir mon article sur la gamme Savage Worlds). Le principe est simple : les horreurs de la guerre et ce qu'elles provoquent déclenchent l'arrivée de créatures surnaturelles qui se vont une joie de dévorer/torturer/dominer (au choix) les humains. Chaque supplément propose de jouer des soldats confrontés à ces créatures.\nLe livre est court (99 pages) mais bien rempli à première vue :\nCréation d'un légionnaire romain (10 pages)\nÉquipement militaire (dont les armes de siège) (6 pages)\nUn glossaire (3 pages)\nLes règles propres à l'univers (notamment les batailles navales, le voyage, formation en "tortue", etc.) (4 pages)\nHistoire de Rome (7 pages)\nUne brève description des pays qui forment l'Empire Romain (9 pages)\nLa section du MJ (3 pages) avec les règles de descendance, une partie sur les fils de Salomon (une organisation récurrente de la saga Weird Wars)\nLes campagnes militaires romaines (12 pages) qui sont autant de toiles de fond pour vos parties.\nDeux ébauches de campagne (8 pages) qui s'appuient sur deux des campagnes militaires décrites dans le chapitre précédent.\nUn bestiaire (5 pages) et enfin un index.\nQuelques détails supplémentaires...\nLe livre est bien dans les standards de la gamme Savage Worlds d'un point de vue graphique mais la concision de l'ouvrage fait que c'est très spécialisé : c'est pour jouer du légionnaire romain qui se castagne à l'autre bout de l'Empire et c'est tout. Si vous voulez jouer une campagne avec des sénateurs, des gladiateurs ou je ne sais quoi d'autres, il va falloir ressortir les livres d'histoire ou votre vieux Gurps Rome. On n'a pas la richesse d'un Weird War 2 qui proposait beaucoup plus de matériel.\nLes règles de descendance sont là pour profiter de toute l'histoire de Rome, le jeu propose en effet de jouer une campagne sur plusieurs générations et propose donc des règles pour gérer le passage d'un personnage à son descendant. Celles-ci se résument à tirer sur une table l'héritage que reçoit le nouveau PJ, plus l'ancien personnage est élevé en grade, plus l'héritier gagne de choses. Notez bien que certains résultats ne sont absolument pas bénéfiques pour le PJ...\nC'est un peu court et le MJ devra donc mettre les mains dans le cambouis s'il veut quelque chose de plus développé.\nIl va falloir que je lise l'ouvrage en détails mais pour l'instant, même si l'ensemble me parait assez court, c'est clair, c'est concis et ça va à l'essentiel. Il est possible de se lancer très rapidement dans une campagne militaire romaine teinté d'horreur ou un one-shot à la Centurion. je suis donc plutôt content de mon achat. Si vous aimez Savage Worlds et que la période vous tente... A priori vous avez déjà souscrit !\nPublié par Kobayashi à 14:07 Aucun commentaire:\nNumenéra (1/2) + la feuille de personnage\nCette semaine c'est un retour sur le jeu de rôle Numenéra, sorti chez Monte Cook Games.\nNumenéra : l'univers\nLe principe de base est simple : le joueur lance 1D20 et tente de dépasser un seuil fixé par le MJ.\nDeux spécificités du système :\nSeuls les joueurs lancent les dés\nLa plupart des modificateurs influe sur la difficulté du jet mais pas sur le résultat du dé.\nExemple : Ezenar le Nano veut crocheter une porte. Le MJ fixe la difficulté à 4 (difficile). Le seuil de réussite est toujours égal à la difficulté X 3. Dans ce cas s'il n'y a aucun modificateur, le seuil est donc égal à 12.\nMais Ezenar a peut-être de quoi faire pencher la balance en sa faveur : s'il possède une compétence adaptée ("Aucune serrure ne me résiste" par exemple) il diminue la difficulté d'un rang, elle passe alors de 4 à 3 pour un seuil final de 9.\nMême s'il y a quelques subtilités vous avez là le cœur du système qui de toute manière ne deviens jamais beaucoup plus compliqué que ça. Tout suit toujours la même logique et on n'est pas noyé sous les cas particuliers. Cela reste bien entendu à tester autour d'une table mais sur le papier cela semble clair et surtout concis (30 pages de règles sur les 416 du livre et 16 pages de règles optionnels pour les fans de petits détails). Il y a toujours des choses dont je me passerais bien (gérer la fatigue provoquée par les armures...) mais dans l'ensemble je suis séduit.\nSi vous souhaitez avoir plus de détails, Dokkalfar sur le forum CasusNo a très bien décortiqué l'ensemble.\nLes personnages des joueurs sont des aventuriers qui vont bien souvent à la recherche des fameux Numenéra (mais la richesse de l'univers implique déjà qu'il est possible d'envisager beaucoup d'autres raisons pour partir à l'aventure).\nPour commencer le jeu nous donne le choix entre trois "classes" : Glaive, Nano ou Jack (pour Jack-of-all-Trades, le touche-à-tout). Notez bien qu'en vo Monte Cook parle de types plutôt que de classes. C'est justifié dans le sens où il ne s'agit pas de séparations très rigide : un Glaive pourra avoir des pouvoirs psis, un Jack pourra être très compétent une arme à la main et un Nano ne dépendra que de ses Mystères pour exister...\nLa description des classes et leur place dans le 9ème monde est très claire et les idées de personnages viennent très rapidement et l'utilisation des bon vieux archétypes de Guerrier, Magicien et Voleur sont très bien remotivés.\nPar défaut le jeu propose de jouer des humains mais on peut également jouer deux types de "visiteurs" ainsi que créer des mutants en choisissant quelques mutations.\nComme je suis un gros bourrin, je vais faire un effort et créer un Nano, ça me changera. En gros les Nanos sont capables de modifier la réalité en manipulant les nanos-machines que l'on trouve partout dans le 9ème monde. Le choix de ma classe va déterminer le score de départ de mes attributs qui sont au nombre de trois :\nLa Robutesse (Might) qui regroupe la force et la constitution\nLa Vivacité (Speed) qui regroupe la coordination et les réflexes\nL'Ingéniosité (Intellect) qui regroupe l'intelligence mais également le charisme du personnage\nPool et atouts\nChaque attribut est formé de deux scores : un pool et un atout (edge)\nQuand on est blessé on perd des points dans un pool (coup de poing dans la gueule = pool de Robustesse, pique verbale = pool d'Intellect, etc.)\nL'utilisation de certains pouvoirs nécessite également de puiser dans vos précieux pool. C'est là que les atouts entrent en jeu. Le coût du pouvoir est en effet diminué du score de l'atout concerné.\nExemple : mon Nano a un pouvoir d'attaque mental qui coûte un point d'Ingeniosité pour être utilisé. Si mon atout d'Ingéniosité est égal à 1 ce pouvoir ne me coûte plus rien et je peux l'utiliser à volonté...\nEnfin on peut également puiser dans ce pool pour diminuer la difficulté d'un jet. On fait pour cela appel au score en Effort du personnage (qui est égal à 1 à la création). L'utilisation d'un effort coûte trois points à la pool de l'attribut concerné mais diminue la difficulté d'un rang. Pour les bourrins l'utilisation d'un effort permet également de booster les dégâts d'une attaque. Joie.\nLes compétences sont définies par d'autres éléments du personnage (sa classe, sa qualité, etc...) mais il n'y a pas de liste fixe, c'est aux joueurs et aux MJ de trouver ce qui leur convient. Si l'idée est excellente les exemples fournis sont d'une platitude absolue (une reprise des compétences de DD3) alors qu'il y a vraiment moyen de s'amuser en typant bien chaque personnage.\nPour un Nano j'ai les pools suivants :\n+ six points à répartir comme ça me chante, sachant que des scores entre 9 et 12 sont dans la moyenne, j'opte pour :\nEnsuite je dois choisir entre trois historique : Forbidden Knowledge, Psionics ou Ports and plugs. Ces historiques n'ont pas d'autres effet que de montrer de quelle manière mon personnage progresse en expérience. C'est purement descriptif.\nJ'opte pour Psionics. : je suis capable de communiquer mentalement avec les nanos-machines et j'ai besoin d'expérience qui étendent mon champs de conscience pour progresser (ça sent l'omelette aux champis !)\nJ'aime beaucoup ce genre de choix un peu gratuit (= sans influence mécanique) mais qui permettent de mieux décrire un personnage. Avec des joueurs expérimentés nul doute que vous trouverez d'autres historiques mais au moins le jeu est là pour leur mettre le pied à l'étrier.\nCapacités spéciales lié à ma classe\nEnsuite, un personnage de Numenéra ne gagne pas des niveaux mais il progresse dans des Tiers. Il commence au Tier 1 et peut progresser jusqu'au Tier 6.\nAu Tier 1 j'obtiens les avantages suivant :\nMon score en Effort est de 1\nGénie : mon atout en Ingéniosité est égal à 1\nExpert des Mystes : je peux utiliser jusqu'à 3 Mystes (Cyphers) à la fois.\nManiement des armes légères : pas de pénalités quand j'utilise ce type d'armes (une pénalité avec des armes moyennes, deux avec des armes lourdes).\nInitié aux Numenéra : vous pouvez tentez d'identifier les fonctions des Numenéra que vous trouvez.\nMon équipement de départ, dont trois Mystes déterminés par le MJ\nJe peux choisir deux Mystères (= sorts) parmi une liste de cinq. Je choisis Onslaught (je blesse physiquement ou mentalement l'adversaire) et Hedge Magic ("magie mineure" en gros)\nMa place dans la communauté\nJe lance 1D20 et je note le résultat obtenu sur une table qui enrichi mon historique en me donnant des indications sur la place de mon personnage dans le monde.\nJ'obtiens un 16 : "je viens d'une terre lointaine où je suis connu et estimé alors qu'ici les gens me traite avec suspicion".\nChaque classe possède sa table spécifique. Encore une fois cela vous permet de créer des personnages rapidement et bien relié à l'univers. Comme la plupart des choix de ce genre donné dans le livre, il s'agit avant tout d'une source d'inspiration plutôt que d'un carcan.\nJe dois maintenant choisir une qualité pour mon personnage (charmant, studieux, vif... Il y a douze qualités en tout). Une qualité vous donne :\nUn bonus dans une pool\n2 à trois compétences\nUn équipement supplémentaire\nUne raison de partir à l'aventure (à choisir parmi 4)\nCertaines qualités qui proposent des bonus plus importants imposent également un malus à certaines actions (un personnage studieux est par exemple désavantagé dans le situations sociales).\nPour Ezenar, j'opte pour Mystique qui me donne un +2 à mon pool d'Ingéniosité, une compétence qui me permet d'identifier et de comprendre les Numenéra, je peux sentir la "magie" et j'obtiens le Mystère Hedge Magic... Que je possède déjà. Du coup dans ma première sélection je remplace Hedge Magic par Ward qui m'accorde 1 point d'armure permanente.\nSi le joueur souhaite incarner autre chose qu'un humain c'est lors de cette étape qu'il choisit son espèce : Visiteur ou Mutant, qui devient donc la qualité du personnage.\nLe focus est une "spécialité" qui accorde au personnage des pouvoirs ou niveau d'expertise : maitre d'armes, pouvoirs psis, manipulation du feu ou de la gravité, etc. L'efficacité des Focus se renforce à chaque nouveau Tier. Un focus apporte généralement au personnage :\nUne relation avec un autre PJ\nParfois de l'équipement supplémentaire\nÉventuellement d'autres avantages\nPour Ezenar je choisis Contrôle de la gravité, ce qui au Tier 1 me permet de flotter au dessus du sol. Pour reprendre la présentation du personnage sur la feuille de personnage, [classe]+[qualité]+[focus] : Ezenar est donc un Nano Mystique qui Contrôle la gravité. Au fond de moi je sais déjà que j'aurais préféré jouer un Glaive Puissant qui Domine la matière avec son esprit.\nNumenéra : la feuille de personnage et un lexique\nLa feuille de personnage est disponible ici\nLa traduction plus en détails :\nJ'ai traduit descriptor par Qualité.\nPour les compétences j'ai traduit skilled par Compétent et specialized par Maître.\nJ'ai finalement décidé de traduire Cypher par Myste. Certes le sens de départ est un peu éloigné mais finalement pas plus que pour Cypher qui au départ n'a jamais signifié "Objet techno-magique". Donc après le passage de huit civilisations j'imagine que cette utilisation de Myste est envisageable...\nD'autres termes que j'ai traduit au cas où :\nLes Qualités (Descriptor)\nCharming : Charmeur\nClever : Astucieux\nGraceful : Gracieux\nIntelligent : Brillant\nLearned : Studieux\nMystical/Mechanical : Mystique/Mécaniste\nRugged : Aguerri\nStealthy : Discret\nStrong : Puissant\nStrong-willed : Tenace\nSwift : Vif\nTough : Résistant\n...est entouré d'un halo de feu (Bears a Halo of Flame)\n...est un archer talentueux (Carries a quiver)\n...commande aux esprits (Commands mental)\n...est le maitre des bêtes (Controls beast)\n...contrôle la gravité (Controls gravity)\n...est un illusionniste (Craft illusions)\n...créé des objets uniques (Craft unique objects)\n...est le maitre du métal (Employ magnetism)\n...est un artiste (Entertains)\n...est en partie un fantôme (Exists partially out of phase)\n...explore les recoins obcurs du 9ème monde (Explore dark places)\n...se bat avec panache (Fights with panache)\n... domine la matière avec son esprit (Focuses mind over matter)\n... est fait de chair et d'acier (Fuses flesh and steel)\n...hurle à la lune (Howls at the moon)\n...est un grand chasseur (Hunts With Great Skill)\n...est un chef né (Leads)\n... ne fait qu'un avec la nature (Lives in the Wilderness)\n...est une muraille face à l'ennemi (Masters Defense)\n...est un maitre d'armes (Masters Weaponry)\n...est un assassin (Murders)\n...est enragé (Rages)\n...chevauche le tonnerre (Rides the Lightning)\n...parle aux machines (Talks to Machines)\n...porte un manteau de givre (Wears a Sheen of Ice)\n...est un maitre des Mystères (Wields Power With Precision)\n...se bat avec deux armes (Wields Two Weapons at Once)\n...accomplit des miracles (Works Miracles)\n...œuvre dans les bas-fonds (Works the Back Alleys)\nLe mini-lexique pour se lancer rapidement\nEsoteries : Mystères\nSteadfast : Bastion\nThe Beyond : les Terres Extérieures\nOrder of truth : l'Ordre de la Vérité\nAmber Pope : le pape d'Ambre/Sa Sainteté d'Ambre\nAeon priest : prêtre des Âges/prêtre de l'éternité\nNous passerons en revue de façon plus détaillée l'univers et les quatre scénarios disponibles dans le livre de base. Nous n'avons effectivement fait qu'effleurer le contenu du livre ! Mais si vous hésitez et que ce début de portrait vous "parle" vous pouvez sautez le pas, je pense que vous ne serez pas déçu !\nComme d'habitude, si vous avez des questions : les commentaires ou le forum !\nDouble Cross : un nouveau jdr japonais disponible en anglais\nArpès Maid et Tenra Bansho Zero, un nouveau jeu de rôle japonais est désormais disponible en anglais.\nA notre époque, un virus, nommé Renegade, a touché 80% de la population. Le virus est en sommeil chez la majorité des gens qu'il a touché, mais suite à certains évènements traumatisants le virus peut "s'éveiller". La personne touchée devient alors un Overed, une sorte de croisement entre un monstre et un super-héros.\nPetit inconvénient : plus vous utilisez vos pouvoirs, plus l'emprise (encroachment en vo) du virus sur vous devient importante (mais plus vos pouvoirs deviennent puissants). Quand l'emprise atteint ou dépasse 100% en fin de partie, vous devenez un monstre contrôlé totalement par le virus, un Gjaum.\nLes joueurs incarnent donc des Overed qui vont tenter de protéger le monde des Gjaums mais également d'autres Overed qui se verraient bien dominer le monde.\nD'après le traducteur de Tenra Bansho Zero, Double Cross est un jdr particulièrement populaire au japon, comme en témoigne la floppée de suppléments disponibles. Sur la page Facebook du traducteur, ce dernier indique d'ailleurs qu'il travaille déjà sur les suppléments suivants. Le prochain en date étant l'Advanced Player Book.\nUn petit format (proche du A5) en noir et blanc qui n'en propose pas moins 516 pages de lecture (dont 132 pages consacrées aux pouvoirs des personnages). Le livre est très chiche en illustration (une vingtaine tout au plus sur 516 pages), texte sur une colonne, maquette austère mais c'est parfaitement lisible. Il y a une illustration pour chaque type de personnage et quelques-unes pour les pouvoirs mais c'est à peu prêt tout. Le jeu se déroulant à l'époque contemporaine je ne trouve pas ça très handicapant et surtout on ne manque pas d'animes qui peuvent nous inspirer, d'Elfen Lied à Darker Than Black.\nVous ne pouvez achetez le livre que sur Amazon.com. Frais de port compris il vous coûtera 39 euros. Le bouquin est expédié dans un colis blindé et je l'ai reçu au bout d'une dizaine de jours.\nLes feuilles de personnages sont disponibles par ici.\nLes personnages dans Double Cross\nEn plus des traditionnels attributs (4) et compétences (moins de 20) ce qui distingue chaque personnage ce sont les syndromes dont l'a affligé le virus Renegade. Un personnage peut avoir de un à trois syndromes et chaque syndrome indique le genre de pouvoirs que le personnage peut manifester.\nDans la version anglaise, les archétypes sont malheureusement en noir et blanc.\nAngel Halo : pouvoirs fondés sur la lumière (dissimulation, rayon lasers, etc.)\nBalor : pouvoirs fondés sur le contrôle de la gravité\nBlack Dog: pouvoirs fondés sur l'électricité que vous êtes capable de générer. Comprends également les implants cybernétiques.\nBram Stoker : vous utilisez votre propre sang comme une arme. Peut également être utilisé pour accélérer sa guérison.\nChimaera: votre corps peut manifester les attributs des animaux de votre choix.\nExile: manipulation de votre propre corps (élongation, ongles coupants comme des rasoirs, etc.)\nHanuman: pouvoirs liés à la vitesse, capable de créer des ondes sonores.\nMorpheus: transformation d'objets\nNeumann: intelligence et esprit d'analyse ultra-développé.\nOrcus : capable de créé une zone dans laquelle il contrôle tout.\nSalamandra : contrôle du feu, pas de surprises de ce côté là !\nSolaris : pouvoirs d'illusions et de contrôle via la création de phéromones, poisons ou drogues.\nLes syndromes définissent les attributs du personnage et le choix d'un métier détermine ses compétences.\nEnsuite deux choses très importantes viennent définir votre personnages : les Loïs (oui, comme dans Loïs et Clark) et les Titus (comme dans Titus Andronicus).\nLes Loïs sont des PNJs avec lequel le personnage entretient une relation (et il peut très bien s'agir d'un ennemi du PJ). Cette relation est définie par une émotion positive et une émotion négative. Une de ces émotions sera consciente et l'autre inconsciente.\nEn fin de partie, les Loïs vont aider le personnage à faire diminuer le niveau d'emprise du virus (et donc lui éviter de devenir un Gjaum).\nQuand une relation avec une Loïs est rompue (conflit d'intérêt, trahison, amour déçu, mort...). La Loïs devient un Titus. Un Titus peut-être utilisé une fois pour obtenir un avantage important en partie (+10D pour un jet, diminuer le seuil pour un critique de 1 point, etc.). MJ et joueur sont autorisés à transformer un Loïs en Titus.\nJe préfère mettre une image de Darker than Black plutôt que de Loïs & Clark...\nLe choix de terme qui mélange allégrement Superman et Shakespeare pourra en faire tiquer certains mais j'avoue être assez fan de cette habitude toute japonaise qui consiste à mélanger toutes leurs sources d'inspirations sans la moindre gêne. Je trouve ça assez rafraichissant.\nL'univers de Double Cross\nLe monde de Double Cross est donc le notre, l'existence du virus Renegade est caché à l'ensemble de la population et ce dernier a rapidement créé des factions aussi bien au sein de l'humanité que des overed. Le jeu vous propose une galerie de 23 PNJ particulièrement intéressante, notamment au niveau de leurs motivations qui apportent beaucoup de nuance à l'univers de Double Cross. Le tout est développé sur 17 pages claires, efficaces et concises, les objectifs de chaque organisation sont donnés ainsi que les événements marquants qui ont touché le monde et comment la présence du virus Renegade l'a modifié. Étant donné qu'il s'agit de notre monde contemporain, je ne vois pas l'intérêt d'en faire plus.\nDans la gamme japonaise, l'essentiel des suppléments propose un nouvel univers ou une nouvel époque avec toujours la présence du virus Renegade en point central.\nUn jour peut-être en anglais ? On a le droit de rêver...\nUn personnage est définit par ses attributs, ses compétences et ses pouvoirs. Lorsqu'un personnage tente une action, le joueur lance un nombre de D10 égal à son score dans l'attribut concerné et conserve le dé qui obtient le meilleur résultat. S'il utilise une de ses compétences, il ajoute son score au résultat du dé. Si le total est supérieur ou égal à la difficulté fixée par le MJ c'est une réussite. Un 10 naturel est une réussite critique et obtenir des 1 sur l'ensemble de ses dés est un échec critique.\nLe système est donc très simple, et ne propose que quelques cas particuliers (les pouvoirs peuvent par exemple augmenter le nombre de dés lancés ou diminuer le nombre nécessaire pour obtenir un critique). En revanche vu le nombre importants de pouvoirs et leurs éventuelles interactions la gestion de PNJ peut, a priori, se révéler complexe quand on est paresseux comme moi. En revanche la description des pouvoirs est très courte et ils semblent simples à mettre en œuvre pour les joueurs.\nL'ouvrage propose également un découpage très technique et très clair du déroulement d'une partie (Ouverture, scénario, climax, résolution, gestion de l'emprise et expérience). Mais surtout le jeu propose trois scénarios qui permettent de se faire une meilleure idée des techniques exposées dans ce chapitre.\nDouble Cross me semble être, à l'heure actuelle, le jdr japonais le plus "abordable". Maid est quand même bien fumé et pas toujours facile à "vendre" à des joueurs et Tenra Bansho Zero demande un minimum d'efforts au MJ pour être digéré, que ce soit au niveau de l'univers ou des règles. Et justement, que ce soit au niveau de sa mécanique ou de son thème, Double Cross est très simple à appréhender et, a priori, à maitriser et ce, en dépit de sa taille relativement imposante. Il fait donc partie de ces jeux qui peuvent être rapidement lus et joués plutôt que de finir sur l'étagère "curiosités" de votre collection.\nSi vous avez des questions n'hésitez pas, les commentaires et le forum sont là pour ça.\nSavage Worlds : de nouvelles feuilles de personnage\nDeux nouvelles feuilles de personnages en VF :\nBeasts & Barbarians, l'excellent univers de Sword & Sorcery de chez Gramel\nStreets of Bedlam, une belle adaptation de l'ambiance de Sin City à Savage Worlds et un premier supplément de scénarios vient de sortir (en PDF, bientôt dispo en version papier).\nPublié par Kobayashi à 10:48 Aucun commentaire:\nLibellés : aides de jeu, Savage Worlds\nThe Void, aides de jeu en français\nEt voici mon aide de jeu pour The Void en français, au programme :\nune liste de compétences (très) réduite\nla création de personnage revue et corrigée\nde nouveaux types de personnages\nune feuille de personnage en français\nPublié par Kobayashi à 13:56 2 commentaires:\nThe Void, Numenéra et les autres\nCeux qui me suivent régulièrement sur les forums savent bien que j'ai eu deux coups de cœur tout récemment : The Void et Numenéra.\nLe PDF de The Void est disponible au prix de votre choix (et donc gratuit si vous le désirez) sur Drivethru. Si vous êtes fan de Science-fiction à la Alien, Outland, Event Horizon ou Dead Space, n'hésitez pas, filez le télécharger. Le bouquin est fort bien illustré, le système est simple (à base de D6) et l'univers est un mélange de SF et d'Horreur Lovecraftienne plutôt réussi. J'en parle plus en détails dans le prochain n° du D6dent. Le jeu n'est pas "parfait" et quelques détails laissent parfois à désirer... Mais l'ensemble reste d'excellent qualité et réjouira les fans de SF qui n'ont pas envie d'avoir du cyberpunk ou du transhumanisme dans leurs étoiles...\nPour the Void j'ai créé le document suivant (en anglais) qui vous donne accès aux choses suivantes :\nUne liste de compétences réduite\nUne création de personnage revue et corrigée\nDe nouveaux types de persos, d'une équipe de Search and Rescue à la Event Horizon jusqu'aux professions plus classiques : mineur, soldat, agent d'une corporation... Pour faciliter les one-shots ou une autre approche de l'univers\nUne feuille de personnage qui tient compte des modification de la liste de compétence\nVu que je ne suis complètement un salaud j'ai aussi pensé à faire une fiche de personnage en français !\nNumenéra est un jeu de rôle écrit par Monte Cook (un des auteurs de D&D3, de Ptolus, de quelques suppléments Planescape, d'Arcana Evolved...), bref, à part Planescape, rien sur son CV ne me faisait particulièrement rêver. Le 17 septembre dernier il récolte 517,255$ pour son prochain jeu de rôle Numenera.\nJe ne backe pas vu que les écrits de m. Cook ne m'ébouriffent pas plus que ça. Et puis un jour je finis par faire un tour sur le site du jeu et je tombe là-dessus :\nEt j'apprends qu'on peut jouer ça :\nCes illustrations présentent un univers bien éloigné du notre et surtout des poncifs de l'heroic-fantasy. Un monde qui se situe à plus d'un milliard d'année dans notre futur, un monde qui a déjà connu huit civilisations différentes dont certaines ont assisté à la disparition (temporaire) de l'Humanité. Parmi ces civilisations, certaines sont allées dans les étoiles là où une autre à soumis la réalité à ses désirs...\nMais ces civilisations ont disparues, nous sommes maintenant à l'Aube du 9ème Monde, un univers qui mélange Science-fiction et Fantasy sans jamais tombé dans la facilité, la caricature ou l’excès. L'univers auquel m'a le plus fait pensé Numenéra est celui de Nausicaä de la Vallée du Vent (et un hommage à cette oeuvre dans Numenéra est d'ailleurs assez simple à trouver).\nAprès avoir précommandé le jeu j'ai reçu le PDF du jeu, 416 pages à lire sur un écran, un exercice qui me rebute généralement... Ce n'est pourtant pas le cas ici et je dévore le jeu dés que j'en ai le temps en attendant de recevoir mon exemplaire papier. Monte Cook parviens même à renouveler le bon vieux système D20, à tel point qu'il en est méconnaissable... Et que ce n'est pas un mal en ce qui me concerne.\nJe reviendrais plus en détail sur ce jeu qui mérite d'être découvert. Il y a très longtemps qu'un ouvrage de JDR ne m'avait donné à ce point envie d'être lu et joué.\nDeathriders : Fantasy Métallique VII\nQuels genres d'aventure peut-on bien vivre dans les Derniers Royaumes ?\nA partir de maintenant Deathriders sera développé sur le forum et non plus sur le blog. La semaine prochaine on se retrouve pour parler de mes dernières lectures 13th Age, Numénéra et The Void avec quelques feuilles de personnage en prime !\nWeird Wars Rome : la feuille de personnage ! (et u...\nDouble Cross : un nouveau jdr japonais disponible ...\nSavage Worlds : de nouvelles feuilles de personnag...


Guide pratique pour apprendre à cultiver les plantes carnivores\nLes plantes carnivores sont toujours très recherchées dans les maisons des amoureux du vert qui détestent les moustiques. Leur capacité à « manger » les petits insectes qui peuvent nous gêner est ce qui en fait l’ami de l’homme. Ils en extraient les éléments nécessaires à la vie, comme l’azote, grâce à leur système digestif. Elles ont la capacité extraordinaire de se développer et de vivre dans des environnements hostiles, tels que les marécages et les tourbières. C’est pourquoi ils sont parfaits pour cultiver une plante carnivore en pot sans trop d’efforts. Ils peuvent survivre dans des sols au pH particulièrement acide, où les bactéries essentielles à la vie d’une plante commune ne sont pas présentes, et tout ce dont ils ont besoin est assimilé à partir de leurs proies.\nComment les plantes carnivores se nourrissent-elles ?\nCela dépend beaucoup de la variété, en effet chacune utilise des appâts différents pour attirer les petits insectes. Beaucoup se fient aux odeurs, d’autres à la couleur, au sommeil et à la taille. Lorsqu’ils se retrouvent dans les mâchoires, la plante carnivore sécrète une série d’enzymes qui servent à décomposer l’organisme du capturé pour le réduire à de simples os. Le temps de digestion dépend de la taille de la plante et de la proie, plus elle est grande, plus il faudra de temps pour la digérer complètement. Veuillez consulter le site lavoiedupeuple.fr pour apprendre à cultiver plante carnivore.\nComment elles capturent les moustiques ?\nOn va prendre un exemple, la plante carnivore utilise une feuille avec un piège, il en sort une odeur invitante pour l’insecte qui, attiré, se pose dessus. C’est précisément à ce moment-là que le piège se déclenche, faisant disparaître les moustiques gênants. Voici les variétés les plus courantes :\nLe rossolis tubéreux,\nNepentheslowland – hybrides,\nSerracenia et Dionaea muscipula,\nCes plantes poussent bien dans des températures autour de 16/18° et 22/24°. En hiver, ils peuvent arrêter leur croissance et la reprendre dès que les conditions sont parfaites.\nComment cultiver des plantes carnivores\nCes conseils peuvent être appliqués à toutes les espèces de plaisirs carnivores.\nComment arroser les plantes carnivores : les plantes carnivores sont des plantes acidophiles. Elles ont besoin d’un sol acide, et pour cette raison il est nécessaire de bien soigner aussi bien la composition du substrat que l’eau des irrigations périodiques. L’eau à donner aux plantes carnivores ne doit PAS être de l’eau du robinet car elle altérerait la réaction du sol. L’eau du robinet a un pH d’environ 7-8 (légèrement alcalin), sans compter qu’elle est riche en calcaire. Pour arroser les plantes carnivores, utilisez de l’eau distillée ou de l’eau de pluie.\nQuel sol choisir : Quant à la terre, vous ne pouvez pas utiliser la terre universelle classique, ni les autres engrais que vous donnez aux plantes d’ornement. Les plantes carnivores ont besoin d’un sol pauvre en nutriments et dont le pH a tendance à être acide. Un bon compost est la tourbe de sphaigne acide, mais pour certaines espèces, il est recommandé d’utiliser de la mousse de sphaigne. Le sol basique (sphaigne ou tourbe de sphaigne acide) doit être mélangé à du sable siliceux ou à de la perlite et de la vermiculite.\nExposition et température : la plupart des plantes carnivores ont besoin de beaucoup de lumière. Vous pouvez exposer les plantes en plein soleil, mais vous devez veiller à ce que les températures ne dépassent pas 38 °C. Si vous voulez cultiver des plantes carnivores à l’intérieur, vous devrez utiliser un éclairage artificiel. Lorsqu’on prend soin de plantes carnivores, il est essentiel de contrôler la température. Toutes les plantes carnivores s’adaptent bien à une température comprise entre 20 et 30 °C. Il faut savoir que, selon les espèces, certaines plantes supportent très bien des températures comprises entre 15 et 40 °C.\nPour les espèces plus exigeantes ou si l’endroit où vous souhaitez cultiver des plantes carnivores est sec ou très venteux, la culture en terrarium est la seule option dont vous disposez. Les plantes carnivores souffrent en présence de courants d’air.


Paul Doucet et Geneviève Néron, porte-parole de la 28e édition de l’Intercollégial de théâtre\nAccueil Astuces Paul Doucet et Geneviève Néron, porte-parole de la 28e édition de l’Intercollégial...\nPaul Doucet et Geneviève Néron\nL’Intercollégial de théâtre se déroulera du 11 au 13 avril prochain. Pour l’occasion, ce n’est pas un mais bien deux collèges qui accueilleront l’événement, soient le Collège André-Grasset à Montréal et le Cégep de Saint-Jérôme. Plus de 500 étudiantes et étudiants de 42 troupes collégiales différentes présenteront 14 productions en version intégrale et 17 miniproductions (extraits de 20 minutes).\nPuisque deux collèges accueilleront l’événement cette année, deux porte-parole ont été désignés pour l’occasion. Le comédien Paul Doucet sera le porte-parole attitré au Collège André-Grasset et la comédienne Geneviève Néron sera quant à elle présente au Cégep de Saint-Jérôme.\nDiplômé de l’UQAM en Art Dramatique en 1994, Paul Doucet travaille à la télévision, au cinéma ainsi qu’au théâtre. Il a notamment joué dans les films suivants : Filière 13, Lance et Compte, Funkytown, La Peur de l’eau ainsi que plusieurs autres longs métrages. À la télévision, le comédien a collaboré dans des séries telles que 30 vies, La Promesse, Lance et Compte ainsi que dans une production américaine, ZOS. Il est également impliqué dans le milieu du théâtre depuis plusieurs années.\nTitulaire d’un diplôme en cinéma du Cégep de Saint-Jérôme et en théâtre professionnel à l’Option Théâtre du Cégep de Lionel-Groulx, Geneviève Nérons’est fait connaître par son rôle de Manu dans la série Réal.it, qui lui a permis de remporter un prix Gémeaux en 2004. Depuis, la comédienne a été vue dans plusieurs séries télévisées telles que Virginie et Les Invincibles, au théâtre (Encore une fois sur le Fleuve, La Société des loisirs) ainsi qu’au cinéma (La moitié Gauche du Frigo, Les Boys III). Geneviève Néron est également chanteuse et bassiste au sein de la formation Madame Moustache.\nEn plus de présenter leurs pièces, de partager leurs expériences théâtrales et de rencontrer les porte-parole de l’événement, les étudiants auront l’opportunité d’approfondir leurs connaissances par le biais d’ateliers de formation offerts par des professionnels du milieu. L’Intercollégial de théâtre sera aussi l’occasion de présenter la lecture publique du texte lauréat du Concours intercollégial d’écriture dramatique L’Égrégore.\nPour écouter l’extrait: http://youtu.be/RBPFtD9BU18\nArticle précédentCineplex Divertissement avec les Événements premières loges vous présentent WrestleMania\nArticle suivantLes Productions CulturArTistLy présentent les Mercredis Découvertes


CUPCAKES CŒUR CITRON\nInsert crème citron\n140 g d’œufs ( 3 œufs moyens)\n130 g de jus de citron jaune ( 2.5 citrons environ)\nPréparation de cupcake\n▪Préchauffez le four à 180°C (thermostat 6).\n▪Placez des caissettes en papier dans vos moules à muffins.\n▪Battez ensemble tous les ingrédients pendant 2 à 3 minutes jusqu’à l’obtention d’un mélange homogène.\n▪Remplissez les caissettes aux 3/4 et enfournez pour 15 minutes.\n▪Faites ramollir la gélatine.\n▪Versez les œufs dans une casserole à fond épais avec le sucre semoule, mélangez.\n▪Ajoutez le jus de citron. Faites chauffer à feu moyen sans cesser de remuer.\n▪Ajoutez les feuilles de basilic en les coupant à la main. Continuer de cuire la crème jusqu’au premier bouillon pour la faire épaissir.\nLorsqu’elle est cuite, ajoutez la ½ feuille de gélatine, et mélangez.\n▪Filtrez la crème dans un récipient contenant le beurre en morceaux.\n▪Mélangez la crème avec un mixeur plongeant durant 1 minute pour la lisser.\n▪Incorporez la poudre d’amandes. Mettez au réfrigérateur durant au moins 2 H.\n▪Lorsque les cupcakes sont froids, faire un puit au milieu et y déposer la crème de citron.\nVous pouvez ensuite poser vos décorations.\nPour la décoration : pâte à sucre colorée et une dosa de patience 😊 et de minutie !\nPour la salade : pâte à sucre verte. Faites 2 cercles à l’aide d’un découpoir rond. L’un plus grand que l’autre et leur donner du mouvement, puis les poser l’une sur l’autre sur les cupcakes (mettre un peu de colle alimentaire pour les maintenir ensemble et sur les cupcakes).\nPour le lapin noir :\nAvec la pâte à sucre noire, former une boule et 2 boudins qui représenteront la tête et les oreilles. Aplatissez légèrement les 2 boudins avec l’un de vos doigt afin de donner la forme des oreilles. À l’intérieur des oreilles poser une petite bande de pâte à sucre rose et lissez. Sur la tête du lapin, mettre 2 petits bouts de cure-dents et y planter les oreilles.\nAjoutez les yeux, le nez. Pour les pattes, 2 petites boules de pâtes, leur faire prendre forme et les apposer prêt de la tête du lapin comme s’il sortait de la salade ! Oui…C’est un sacré gourmand 😊\nPour le lapin blanc :\nFaire une boule blanche qui représentera son derrière et une toute petite pour sa queue ! les poser l’une sur l’autre. Pour les pattes, idem 2 boules que vous aplatissez légèrement et auxquelles vous donnez une forme un peu allongée. Avec la pâte à sucre rose, le dessous de ses petites pattes puis ajoutez quelques fleurs.\nNe sont-ils pas à croquer 😊


Au nom de la Lune... - Memento Yomi\nC'est ce qui s'appelle avoir le nez fin... Ou pas d'ailleurs ! Non, d'ailleurs, je crois pas finalement. En effet, il y a de ça un an environ, je m'étais replongé avec un plaisir non dissimulé dans les aventures des guerrières en jupettes. J'avais décidé de le faire en VOSTF de façon... Autant dire de la seule façon de le faire à l'époque en fait quoi ! Désespérant de voir un jour la série sortir sous nos contrées en coffret dvd. Et j'ai à nouveau kiffé comme je kiffais déjà à l'époque (en VF). Vraiment, 20 ans après, Sailor Moon n'a pas pris une ride ! Et d'ailleurs, 20 ans après aussi, voilà que l'impossible se produit : Kazé sort l'intégrale de la première saison en coffret dvd ! Ah faut quand même être sacrément patient dites donc ! Passé la joie de cette annonce, savoir qui était l'éditeur m'a fait un peu peur... Surtout niveau budget. On va dire qu'ils ne sont pas les plus bons marchés... du marché justement ! Et à 90€ le prix officiel de ce premier coffret, on peut pas vraiment dire qu'ils ont pu changé mon avis. Oui, avoir des goûts de vieux, c'est avoir des goûts de luxe ! (Et ils sont où les coffrets IDP à 30€ ? Sniffouille !). Autant dire que c'est quand même un peu se tirer une balle dans le pied, la sortie de la suite dépendant bien évidemment du succès de ce premier coffret. Hors Sailor Moon ne bénéficie pas de toutes les chances pour ça. Pourquoi ? Parce que contrairement à d'autres séries, même si elle a énormément marché à l'époque, elle n'a pas eu la chance d'être multi-rediffusée sur plusieurs chaînes et qu'elle a eu pour le coup une exposition sur la longueur moins importante qu'un Dragon Ball Z ou qu'un Chevaliers du Zodiaque. Si la rareté créer le désir, il faut tout de même qu'à un moment donné on se rappelle aux bons souvenirs du fan ! Hors, comme tout ce qui entoure la série a été un peu bloqué pendant un long moment. OUi, je suis pessimiste en ce qui concerne l'avenir de la franchise en dvd. C'est pas en sortant un coffret à 90€ (certes à 70€ sur des sites internet) qu'on peut espérer toucher le grand public. Je doute aussi que l'attente puisse être aussi forte qu'un Goldorak.\nSinon, comme je suis faible, j'ai quand même acheté l'objet (au prix raisonnable de 75€ dans une boutique spécialisée qui ne fait généralement pas de ristourne mais vu le prix, ils ont fait un effort !). Et j'avoue que déjà, ce design... Il ne me plaît pas. En plus d'être un peu encombrant, je trouve que tout ce qui touche à la re-sortie de la série fait un peu trop gamin (que ce soit les nouvelles polices de caractère utilisées -manga comme animé- voire même les couleurs) contrairement aux illustrations d'origine (surtout vu certaines choses qui ont pu être faites pour les sorties dvd ou laser disc au Japon !!). C'est dommage d'avoir voulu adoucir cette image (comme "Pretty Guardian" au lieu de "Soldiers"). Bon, ayant la bête en main, je peux dire que je reste totalement persuadé de ne pas aimer cette police de caractère. Sinon, l'illustration passe mieux que l'image que j'avais vue sur internet. L'effet cartonné du coffret est plutôt agréable et finalement, l'idée de créer cinq espèces de digipack à l'image de chacune des guerrières n'est pas mauvaise. Chaque digipack renfermant deux dvd avec le symbole de la guerrière sur l'un et une illustration d'elle sur l'autre quand les deux faces du digipack sont illustrées par une version civile et l'autre transformée. Le tout étant complété par une carte illustrée. C'est malheureusement un peu tout ce qui fait que ce coffret peut être considéré comme "collector". Parce que sinon, hormis la VOSTF pour la première fois présente... On peut toujours aller se brosser. Certes, on a les génériques originaux et les passages censurés basculent en VOSTF quand on est sur la VF mais c'est peu. D'autant plus qu'apparemment, ce n'est même pas la VF la plus complète qui existe qui est utilisée (mais ça, je n'ai pas encore re-re-visionné les épisodes à vrai dire !). L'objet n'est donc pas moche (mais à noter un petit soucis sur le dernier dvd en VF avec un son qui disparaît sur la fin de l'épisode, Kazé est en train de régler le problème-) mais un tantinet cher tout de même... Et c'est un peu un serpent qui se mord la queue... Hormis les fans, qui va acheter ? Et encore, vont-ils vouloir le faire alors qu'il y a une (grande ?) chance que la suite ne sorte jamais ? Bref, Kazé... Au nom de la Lune... Je vais te punir !\nIl est des choses qui sont fascinantes... Même si on a parfois un peu de mal à bien comprendre pourquoi ! Ou...\nAinsi va la vie... Les personnes de notre entourage changent... Et ma foi, dans certaines séries télés, c'est...\nCommentaires sur Au nom de la Lune...\nJe suis tombé (mais pas fait mal) sur le coffret hier et le prix m'a refroidi. Surtout vu le nombre de saisons, je n'ose imaginer le coût final. Et même là, je ne sais pas si les ventes seront suffisantes pour que la suite suive. C'est donc à suivre mais j'espère quand même que ça viendra pour ceux qui ont fait l'effort de le prendre. J'ai aussi vu le Goldorak mais je trouve que là pour l'occasion, une intégrale aurait quand même été bien, surtout qu'on peut se douter qu'elle arrivera par la suite donc ça ne peut que m'inciter à attendre (depuis le temps, on est plus à ça près..). Enfin quitte à payer un coffret aussi cher, je préférerais me rabattre du coté... non en fait, je préfère être patiente plutôt que pigeon, j'ai déjà suffisamment donné pour voir ensuite les intégrales bradées.\nPosté par IWM, 27 septembre 2013 à 11:42 | | Répondre\nNe pas faire le calcul du coût final ! Surtout pas ! On risquerait la syncope ! Arf ! Cela étant dit, la 1ère saison de Buffy que j'ai acheté en dvd m'a coûté bien cher aussi -c'était la saison 2-... Mais c'était il y a bien longtemps... L'animé en général reste un peu un produit de luxe je trouve. Pour les intégrales, je suis tout à fait d'accord avec toi... Et je dirais qu'il y a de grandes chances pour que Goldorak ait le droit à son édition... Après, c'est parfois un choix, être patient ou non.\nSinon, pour Sailor Moon, le coffret est en rupture sur le site de l'éditeur (et figure dans top ventes)... C'est peut-être pas trop mauvais signe pour la suite éventuelle.\nPosté par Nakayomi, 27 septembre 2013 à 23:43 | | Répondre


Roy le héros | Jonathan Hudon | Saguenéens\n> Roy le héros\nRoy le héros\nLes Saguenéens ont balayé les Tigres de Victoriaville mercredi soir. C'est la première fois en 11 ans que les Sags éliminent leurs adversaires en quatre parties.\nPour la première fois depuis 2012, les Saguenéens de Chicoutimi accèdent aux quarts de finale de la Ligue de hockey junior majeur du Québec. Mercredi soir, ils ont éliminé les Tigres de Victoriaville grâce à une victoire de 4 à 3, devant 2103 spectateurs au Colisée Desjardins.\nC'est également la première fois depuis 2006 que les Sags remportent une série en quatre matchs. Il y a 11 ans, ils avaient balayé le Drakkar de Baie-Comeau, avant de tomber au tour suivant devant les Olympiques de Gatineau et un certain Claude Giroux. On devra attendre quelques jours avant de connaître l'adversaire des Saguenéens pour le prochain tour.\nRoy, le héros\nNicolas Roy, qui a été assommé la veille par Tristan Pomerleau, a fait la différence avec 17 secondes à faire en troisième période. Le capitaine des Bleus a ainsi brisé une égalité de 3-3 pendant un avantage numérique, en saisissant une rondelle libre devant le filet, comme lui seul sait le faire.\n« C'est sûr que c'est un gros but, on a travaillé fort tout au long du match et on a démontré beaucoup de caractère, a souligné le héros du match, qui a également récolté deux passes. C'est un gros but alors qu'il ne restait pas beaucoup de temps et c'est le fun de ressortir avec la victoire. »\nPris à partie par les partisans des Tigres, qui le huaient chaque fois qu'il touchait à la rondelle, en plus des joueurs adverses qui le frappaient à qui mieux mieux, Roy ne s'en faisait pas trop avec la situation.\n« Je ne pense pas trop à ça, c'était la même chose l'an passé au Cap-Breton, a lancé le 55 avec un sourire en coin, ajoutant que son état de santé ne laissait pas présager qu'il allait être en mesure de prendre part à la rencontre.\n« J'avais des spasmes en matinée, mais la physiothérapeute (Vicky Teasdale-Dubé) a fait un beau travail, j'ai subi des traitements et plus la journée avançait, mieux je me sentais. Je suis content d'avoir joué. »\nPour Nicolas Roy et quelques autres vétérans des Sags, il s'agit d'une première ronde gagnée dans l'uniforme bleu et blanc. Sans dire qu'une charge vient de s'enlever de sur ses épaules, Roy a fait savoir qu'il était avant tout content de pouvoir poursuivre sa route.\n« On est juste contents d'avoir gagné. On a maintenant du travail dans le but de se préparer pour la prochaine ronde », a exprimé l'attaquant.\nYanick Jean ne pouvait passer sous silence la contribution de son leader.\n« Quand tu as l'expérience junior majeur, que tu vis avec une telle couverture et que tu l'as vécu, tu sais comment te comporter dans ces situations, a expliqué l'entraîneur-chef des Sags. Il a très bien fait ça et il l'a fait en leader. Il a compté le gros but pour nous à la fin. »\nLes Tigres répondent\nLes Tigres devaient sortir les griffes dès le départ et c'est exactement ce qu'ils ont fait. Pascal Laberge a d'abord surpris Julio Billia d'un tir bas, puis Ivan Kosorenkov a doublé l'avance des siens sept minutes plus tard, à la faveur d'un avantage numérique.\nJoey Ratelle a réduit l'écart à un but en complétant une belle passe de Nicolas Roy, mais 17 secondes plus tard, Antoine Lessard a saisi un retour pour redonner deux buts de priorité aux Tigres.\nLes Sags ont eu une belle occasion de répliquer avec un avantage numérique en fin de première, sans succès.\nLa deuxième période a été l'occasion pour les Chicoutimiens de ramener le score à égalité. Joey Ratelle a inscrit son deuxième filet de la soirée, puis avec 1,3 seconde à écouler au cadran, Dmitry Zhukenov a refroidi les ardeurs des partisans victoriavillois.\nUne autre preuve de caractère\nLes Saguenéens tiraient de l'arrière 1-3 à un certain moment dans le match, Joey Ratelle était mal en point et les Tigres semblaient déterminés à forcer la tenue d'une cinquième rencontre. C'était jusqu'à ce que les meneurs de l'équipe se lèvent.\nRatelle a reçu un coup directement sur le nez en première période, de la part de Maxime Comtois. Après avoir reçu des soins et installé un protecteur complet sur son casque, l'attaquant de 20 ans a grandement fait sa part. À plusieurs reprises, il renouvelait ses morceaux de coton gorgés de sang, placés dans chacune de ses narines. Rien de moins.\n« C'est du hockey de séries et rendu là, il faut laisser les bobos de côté et continuer le match, a commenté Ratelle. Je pense que ça donne l'exemple aux plus jeunes, de ne jamais lâcher malgré tout. Au bout de la ligne, on est content de sortir avec la série. J'ai peut-être une petite fracture au nez, mais ça ne m'empêche pas de jouer ! »\nRatelle a complété un trio avec Nicolas Roy et Dmitry Zhukenov (un but, trois passes). Les trois ont obtenu tous les buts de l'équipe, amassant un total de 10 points.\n« Les vétérans ont montré la façon de jouer et on a suivi le plan de match à la lettre, a résumé Joey Ratelle. Les autres gars ont suivi et c'est une victoire d'équipe. »\nYanick Jean avait peine à croire de la force de caractère de son joueur, acquis des Voltigeurs de Drummondville en décembre.\n« On sent qu'on a une bonne équipe, la chimie est bonne dans le vestiaire, a d'abord exprimé l'instructeur. On a vécu beaucoup d'adversité dans cette série et les joueurs se sont bien comportés. Il y en a qui amènent une énergie incroyable. Ce que Ratelle a fait ce soir, ça n'a pas de bon sens. Il jouait avec des pansements et il a marqué deux gros buts pour nous. »\nUne pensée pour Daniel Fréchette\nAncien membre des Tigres, Yanick Jean a eu une pensée pour son grand ami et ancien collègue à Victoriaville Daniel Fréchette, décédé des suites d'un cancer avant le début de la saison.\n« Ça a été très difficile personnellement en raison de Daniel Fréchette, a avoué Jean. De perdre Dan l'été dernier et de revenir ici, c'était difficile, mais pas à cause du fait que j'affrontais les Tigres. »\nLes Tigres ont vendu chèrement leur peau\nLes détails ont une fois de plus fait la différence chez les Tigres, qui se retrouvent en vacances après avoir chèrement vendu leur peau.\nLes Félins menaient pourtant le quatrième match 3-1, mais ils n'ont pas été en mesure de conserver leur avance.\n« Je pense que c'est l'histoire de la série, ils (les Sags) ont toujours réussi à capitaliser sur des fins de période et il fallait mieux gérer ça, ça faisait partie du plan de match », a commenté l'entraîneur-chef des Tigres, Louis Robitaille.\nCe dernier ne pouvait que s'incliner devant la force de frappe des Saguenéens, menés par un Nicolas Roy en mission.\n« Il faut leur donner crédit et on voit que Nicolas Roy est un joueur de grande classe, a noté Robitaille. Après une blessure mardi, il a encore joué de grosses minutes de qualité. Tu regardes aussi un joueur comme Joey Ratelle, il avait des tubes dans le nez et les yeux à moitié fermés, il aurait pu abandonner. Je savais ce qu'il donnerait et ce trio les a traînés. »\nLouis Robitaille devrait compter sur une équipe de qualité la saison prochaine. Il estime que l'expérience acquise ce printemps va servir dans le futur. L'entraîneur a également rendu hommage à son homologue Yanick Jean.\n« J'ai beaucoup de respect pour Yanick, il y a beaucoup de choses qui ont été véhiculées dans les médias, mais il a été un grand ''coach'' pour les Tigres, a mentionné Robitaille. Je n'ai que du respect pour lui. »\nEn plus de Nicolas Latulippe et Alexandre Goulet, Tristan Pomerleau concluait son stage junior. Ce dernier était toutefois le plus impuissant des trois, puisqu'il était suspendu en raison de sa mise en échec sur Nicolas Roy mardi. Pomerleau avait par ailleurs un ménisque du genou sectionné durant la série.\n« C'est un Tigre dans l'âme et de le voir terminer sa carrière junior dans les estrades, c'est la chose qui me déchire le plus, a avoué Louis Robitaille. J'avais peur de ça. Je voulais tellement qu'on gagne pour lui et j'espérais tellement qu'il puisse jouer vendredi. »\n•Quelques joueurs des Saguenéens ont sauté sur la glace mercredi avant-midi. Les défenseurs Kody Gagnon, Keenan MacIsaac et Jérémy Groleau, les attaquants Louis-Philippe Simard, Mathieu Desgagnés et Samuel Houde ainsi que le gardien Xavier Potvin ont participé à un entraînement d'une soixantaine de minutes en compagnie des adjoints Jean-François Jolin et Simon Gaudreault...\n•Comme prévu, l'équipe dormait à Victoriaville après le match mercredi, avant de revenir au Saguenay jeudi...\n•Quatre séries ont pris fin mercredi soir, toutes à la suite de balayages. L'Armada de Blainville-Boisbriand a d'abord éliminé les Voltigeurs de Drummondville avec une victoire de 4-1. Le gardien chicoutimien Olivier Rodrigue était de retour devant le filet des Voltigeurs après avoir été retiré en première période du premier match. Les Islanders de Charlottetown ont complété le travail à Baie-Comeau avec un quatrième gain face au Drakkar, cette fois par la marque de 4-1, et les champions de la saison régulière, les Sea Dogs de Saint John, ont éliminé l'Océanic de Rimouski en l'emportant 4-3 au Colisée Financière Sun Life. Finalement, les Remparts de Québec ont été balayés pour une deuxième année de suite. Ils ont perdu le quatrième duel face au Titan d'Acadie-Bathurst 3-1 mercredi, et l'an dernier, ils avaient été battus en quatre par les Olympiques de Gatineau. En incluant les séries 2015, Québec a perdu ses 10 dernières rencontres éliminatoires...\n•Dans les autres séries, les Foreurs de Val-d'Or ont nivelé les chances 2-2 dans leur série les opposant aux Cataractes de Shawinigan, tout comme les Mooseheads de Halifax qui ont battu les Huskies de Rouyn-Noranda...\nAlors que le pointage était de 3-3, l'annonceur-maison a annoncé un voyage pour le match numéro cinq à Chicoutimi. Il aurait peut-être dû se garder une petite gêne...\nLes Sags éliminent les Tigres


Les pouvoirs de la chambre d'accusation | Les Echos\nLes pouvoirs de la chambre d'accusation\nLa chambre d'accusation a le pouvoir d'annuler des actes d'instruction. Mais, sauf à ce que des circonstances nouvelles, non prises en compte par le juge d'instruction, soient intervenues, elle confirme généralement la décision du juge d'instruction dont il a été fait appel.\nL'actualité souligne le rôle le plus connu de la chambre d'accusation qui est d'être le juge des appels interjetés contre les ordonnances juridictionnelles du juge d'instruction. Cette juridiction peut donner des ordres et dire le droit. Depuis le Code d'instruction criminelle, elle peut apprécier les actes d'instruction, dans leur opportunité, ce qui lui permet de réviser les procédures, et dans leur régularité, ce qui lui permet de pouvoir annuler certains actes.\nLa révision des procédures d'instruction . La chambre d'accusation peut être considérée comme un juge d'instruction, mais également comme une juridiction d'instruction à proprement dit. Le pouvoir de révision est utilisé quand la chambre est saisie par exemple d'une requête d'un juge d'instruction en vue de l'annulation d'un acte irrégulier, comme dans l'affaire Schuller-Maréchal où la chambre d'accusation de la cour de Paris a annulé « des enregistrements qui constitueraient des écoutes téléphoniques, que seul un juge d'instruction pourrait ordonner ».\nLa chambre utilise également son pouvoir de révision quand elle est saisie d'un appel formé contre une ordonnance relative à la détention provisoire (affaire Maurice Arrecks). Elle peut être saisie d'un appel formé contre une ordonnance refusant de procéder à des compléments d'expertise sollicités par le mis en examen. Dans cette hypothèse, elle peut soit confirmer l'ordonnance du juge (affaire Tapie-« Phocéa »), soit l'infirmer, et par conséquent réviser la procédure.\nLa chambre d'accusation peut être également saisie d'un appel formé contre une ordonnance de contrôle judiciaire, en particulier sur les dispositions organisant ce contrôle. Ce sera, dans un cas, une demande de réduction du montant de la caution fixée par le juge (affaire Noir-« J'aime Lyon ») ou une demande de modification des dispositions du contrôle en ce qu'il serait incompatible avec l'exercice professionnel du mis en examen (affaire Pierre Suard-France Télécom).\nLe pouvoir d'annuler des actes d'instruction . Depuis les deux dernières réformes du Code de procédure pénale en 1993, il appartient à la chambre d'accusation de purger la procédure de ses éventuelles nullités (affaire Noir-Botton), les parties étant à présent privées du droit de le faire devant le tribunal.\nQu'il soit demandé à la chambre d'accusation de réviser ou d'annuler certains actes d'instruction, la procédure dispose que les débats, en partie oraux, sont contradictoires et secrets, sauf à ce que l'appelant ait sollicité de la cour, et qu'elle-même ait accepté que les débats se déroulent et que l'arrêt soit rendu en audience publique. De plus, afin de permettre le contrôle de la Cour de cassation, les arrêts de la chambre doivent être motivés et avoir répondu aux mémoires des parties et au réquisitoire du ministère public, ce qui permet de connaître précisément les raisons qui ont gouverné la décision rendue. Sauf à ce que des circonstances nouvelles, et non prises en compte par le juge d'instruction, soient intervenues, on peut avancer que, dans la pratique, la chambre d'accusation confirme généralement la décision du juge d'instruction dont il a été fait appel.\nChristophe Adrien (*)


peyton royce vs sasha banks.\nSujet: peyton royce vs sasha banks. Lun 26 Juin - 20:21\npeyton lets their wings unfold\nun jeu d'ombres cachée par la méduse qu'est cassie.\nTic. Tac. Tic. Tac. Le cliquetis délicat de l’Aiguille accrocher à cette horloge de fer séduisant le cadran résonne dans le silence froid de la prison de pierre. Le vide se brise à intervalle régulier, ne laissant pour preuve du temps qui passe que le son horripilant d’une horloge qui se rit d'elle. La gorgone était présente dans ça grotte, fixant l'horloge qui était sensée la punir un cadeau de la part de celle qui la transformer en monstre pour certains ou en divinité pour d'autre. Athèna, déesse de la guerre et de la sagesse. Cette cruelle femme qui la punit. Elle jubile en haut de son mont où elle s'assoit chaque jour sur un trône de marbre narguant les habitants d'en bas. Tic. Tac. Tic. Tac. Elle a fait un tour, puis deux, puis de nombreux autres que Cassie n’a plus pris le temps de dénombrer. Au final, c’était sans doute plusieurs secondes que les aiguilles avaient du décrire. Plusieurs minutes, plusieurs mois, plus plusieurs années. Athèna n'avais pas besoin de descendre pour montrer ça haine envers celle qui la trahis d'après elle. Des trahisons, cela arrive tous les jours, des défaites cela arrive tous les jours. Les dieux n'assumeront jamais leurs défaites face à une humaine qui sous-estime sans cesse. D'un geste brusque la gorgone s'avance avant de frôler la statue de ça future adversaire. Celle qui tenait le titre sur ses hanches narguant avec son sourire derrière cette pierre qui était sensée l'enfermer, la douce femme présente dans cet esprit de monstre, Méduse, seule les plus proches d'elle pouvait l'appeler par ce nom. Elle déposa son doigt sur les lèvres enfermer par cette roche de Sasha Banks. Souriant laissent ses serpents s'amuser sur le corps de celle qui aurait pu se trouver dans ce corps.\nTic. Tac. Tic.Tac. Le cliquetis sarcastique de l’Aiguille attaquant le cadran résonne dans le silence froid. Un jet de venin se dégage de la bouche aux lèvres vertes de la gorgone. Laissant son venin dégouliner sur l'épaule de Sasha Banks. La statue se brisa petit à petit. « Ta perte est proche Sasha, tu fait ton retour et pourtant tu vas déjà devoir t'agenouiller face à ma personne. Ta détermination est inexistante. Ton talent est d'autant plus inexistant. Assez jouer, tu n'es plus capable d'affronter les femmes qui t'entourent. Même une simple lutteuse de la NXT arriverais facilement à te battre. Il fut un temps où tu savais lutter mais la vantardise a pris le dessus sur ton talent aujourd'hui disparu. » Un petit éclat de rire sorta de ça bouche. Le regard souligné de noir, la gorgone s'amuse à appuyer sur l'épaule de son adversaire provocant une nouvelle fissure sur le corps de celle-ci. Il y avait encore du bruit, dans cette grotte étonnant. Cassie s'approcha de la petite étendue d'eau dans la grotte, Cassie effleura du bout du doigt la surface de l’eau. C’était comme une feuille de papier que l’immobilité de sa peau venait trancher nettement. Un rire machiavélique sorti de la bouche de la jeune femme.\n« Je ne suis qu’a quelques jours d'être au sommet de cette fédération aux côtés de Billie Kay et le doute m’étreint…Suis-je assez forte pour vaincre mon adversaire ?...Seule moi connais la réponse ? Suis-je sur ? Car après tout, peut être a-t-elle raison…Peut être que mon heure est arrivée… Ma première défaite dans un single match depuis mon arrivée dans cette fédération. Je ne peux m'autoriser a perdre. Sasha Banks, une genre petite petasse de banlieue qui se prend pour une femme talentueuse sans réel rénomée. Une femme sans réelle personnalité qui est obliger de sucer celle des autres. Elle n’a qu’à avoir sa personnalité à elle même.Dans ce milieu il y a tellement de demoiselle qui ce prennent pour des princesses Disney alors qu'elle son de simple paysanne qui dorment sur un tas de foin. Le comte de fée serra bientôt finis pour cette Sasha Banks. Plus sérieusement, je ne vois pas ce qui pousserait Sasha Banks à ne me battre, elle à quitter la fédération après avoir était humiliée une fois de plus par Eva Marie, elle a tenter de s'imposer en tant que championne ce qu'elle n'a jamais réussie puis elle à perdue ce fameux titre. Elle vas subir et continuera de subir les humiliation de The Iconic Duo. Bientôt, comme toutes les autres elle sera éjectée de ce jeu d'échec et tombera dans les méandres de la KOF. Elle ne sera plus rien, son corps se retrouvera dans le Tartare au côté de la douce Perséphone et du monstre qu'est Hadès. Elle brûlera dans les flammes des démons avant de laisser doucement son esprit s'éteindre pour laisser place à un corps vide. Je ne vois pas ni comment, ni pourquoi je perdrais ce match. J'ai accompli bien plus dans cette fédération en quelques mois que Sasha Banks en une année. Cette sois-disante femme est arrivée et tente de ravoir une chance au titre ce qu'elle n'a pas réussie à avoir. C'est ça être "challengeuse" ? Tenter de gagner un titre à l'usure en sucent toutes les personnes qui ce place face à elle ? Cette femme n'a aucun charisme, aucun prestige elle est vide de l'intérieur comme ça move-set. Tu es l'une des esclaves d'Athèna je le sens, je le sens ton odeur me rappelle cette peste qui a tenté de me tuer de me détruire. Garce que tu es son sang coule dans tes veines je pourrais le sentir, tu es un monstre, un monstre de cette déesse qui se cache derrière son maître. Ordure, je devrais te tuer, de détruire et t'emmener par moi-même dans le Tartare. Je devrais faire venir Morphée et te plonger dans un sommeil éternel. Mais tu subiras la pire des punitions, la mienne. »\nLa gorgone ce rapproche doucement de Sasha Banks pour déposer ça tête sur son épaule poussant un hurlement qui brise une nouvelle fois Sasha Banks au niveau du cœur. « Cette femme est beaucoup moins expérimentée que moi et pourtant je suis obliger de me retrouver à affronter une t-elle femme que la plupart des femmes de cette fédéraiton ont réussie à battre. Tu ne mérites en aucun cas mon attention et pourtant je suis obligée d'avoir un combat contre toi pour montrer que je mérité se prestige qu'on m'accorde depuis mon arriver dans cette fédération, mais en vérité les officiels savent que je le mérite. Toi aussi tu le sais et pourtant tu te voiles la face. Soyons honnête très chère, si tu es dans cette fédération ce n'est pas pour ton talent inexistant mais seulement pour ton physique et pourtant je ne voie pas ce qu'on te trouve. Pitoyable, pathétique, ton petit moment de supériorité au sein de cette fédération sera bientôt fini. Ce sera fini quand j'aurais soulevé ta jambe pour le décompte de trois. Tout s'écroulera pour toi, tu subiras les coups de The Iconic jusqu'à la fin, tu enchaîneras les défaites comme ses déjà le cas. Part tant que tu peux, part tant que tu es un minimum respecté. Quand je t'aurais humiliée les fans ne voudront plus de toi, tu n'existeras plus. Billie m'a amené au plus haut et m'a aidé à éviter tous les pièges que tendait l'industrie de la lutte. J'ai réussie à prendre le chemin que je souhaitais prendre depuis le début et ça a marché à merveille. Cependant, quelque chose clochait encore. J'étais toujours dans les règles, je me conformais toujours à celles-ci sans forcément être d'accord dessus, peut-être avais-je peur de me démarquer ? Quoiqu'il en soit, tu perdra son titre, mon rêve, celui que tu tiens entre tes mains. Tu ne dictera plus ta lois aux seins de cette fédération Sasha.\nTic. Tac. Tic. Tac. « J'ai réussi enfin à trouver ma place dans une fédération de catch. La femme, peut-être violente, cruelle, sadique, sans pitié rien que pour un minimum de prestige insignifiant pour certains, tu est la première à le savoir Sasha tu serrais prête a trahir tes plus fidèles alliées pour garder ce titre, a la différence je ne trahirais jamais ma plus ancienne partenaire Billie. Ici, tout le monde me prend pour la bonne de service qui fait des apparitions ici et là mais tout le monde se trompe. Mes choix d'apparition sont soigneusement faits selon le contexte a la différence de la plupart des femmes de cette fédération je viens quand je le souhaite on ne m'oblige pas a me battre sur un ring face a une greluche sans fessier et sans seins inexistant comme ton talent n'est-ce-pas Sasha. Arrête ton délire Sasha Tu n'es pas faite pour cette vie, et tu le sais. Continue dans cette voie et toute ton image que tu as construite au fil des années sera détruite pour de bon. Il faut savoir tout de même s'imposer quelques limites pour ne pas finir à la dérive sinon tu finiras comme les grands talents de notre industrie. Je finirais par dire que je n'en ai rien faire de qui m'affrontera mais je te conseille Sasha de regarder mes précédent matchs ou je te détruirais tu m'a beaucoup trop sous-estimer. Défaites ou victoire, je n'ai jamais eux peur, ce n'est surement pas toi qui vas m'impressionner. C'est bientôt ta fin Sasha, bientôt ta fin ne l'oublie pas, ce serra un échec-et-mate pour toi tu tombera de l’échiquier de cette fédération et tout le monde t'oubliera. » L'horloge s'arrête un bruit sourd en sort, Cassie se recule de la statue de Sasha ce brise. Sourire aux lèvres elle se place aux fonds de ça grotte traînant dans l'eau du petit lac.


Vietnam, Russie et Afrique du Sud fêtent l’anniversaire de la Déclaration sur la décolonisation - Le Courrier du VietNam\nLes Missions du Vietnam, de Russie et d’Afrique du Sud auprès des Nations unies ont organisé jeudi 17 décembre un événement en marge de l’Assemblée générale des Nations unies pour fêter le 60e anniversaire de la Déclaration sur l'octroi de l'indépendance aux pays et peuples coloniaux.\n>>Le Vietnam appelle les parties en Syrie à renforcer le dialogue\n>>Le Vietnam appelle à lutter contre des défis humanitaires au Soudan du Sud\nL'événement en marge de l’Assemblée générale des Nations unies pour fêter le 60e anniversaire de la Déclaration sur l'octroi de l'indépendance aux pays et peuples coloniaux a vu la participation des ambassadeurs et chargés d’affaires d’une centaine de Missions de pays membres des Nations unies.\nÀ cette occasion, l’ambassadeur Dang Dinh Quy, chef de la Mission permanente du Vietnam auprès des Nations unies, a rappelé les difficultés et les efforts exceptionnels du Vietnam durant son processus de lutte pour la libération et l'indépendance nationale.\nLes participants de l’événement ont confirmé l'importance de la Déclaration sur l'octroi de l'indépendance aux pays et aux peuples coloniaux, adoptée en 1960 par l'Assemblée générale des Nations unies. Ils ont déclaré que jusqu'à présent, la Déclaration est toujours l'un des documents les plus important des Nations unies.\nVietnam,Russie,Afrique du Sud,Déclaration sur la décolonisation\nLa 48e AG de la Confédération générale de l'Église évangélique du Vietnam (Sud) [05/07/2022 19:12]


Le patronat préconise une relance économique sécuritaire et durable | Coronavirus | Radio-Canada.ca\nLe patronat préconise une relance économique sécuritaire et durable\nUn employé de SiliCycle, est en train de serrer une pièce sur l'équipement dans l'usine de Québec.\nLe Conseil du patronat du Québec (CPQ) propose sa « feuille de route pour une relance économique sécuritaire et durable ».\nDans un document rendu public lundi, le CPQ identifie plusieurs enjeux qui doivent recevoir une attention particulière à court, moyen et long termes.\nLe premier est celui des enjeux reliés à la santé et sécurité des travailleurs et des clientèles sur les lieux d’activité de l’organisation.\nSe voulant optimiste, le CPQ estime que si une diminution des cas de contagion survient, la possibilité d’une résurgence existe aussi. La reprise des activités à court et moyen terme sera toutefois conditionnelle à la possibilité dans chaque milieu de mettre en place les mesures de prévention requise .\nPrincipes de prévention de la contamination\nLe conseil préconise aussi le port du masque comme une norme dans les espaces publics restreints, où circulent les individus en deçà des limites de distanciation [transports collectifs, ascenseurs, covoiturage, etc.], jusqu’à ce que des avancées de la médecine ou autres surviennent .\nLa priorité a toujours été et restera la santé de l’ensemble des citoyens et c’est dans cet ordre d’idée que le CPQ, fort de son expertise et de sa connaissance du milieu des affaires ainsi que de la santé et sécurité du travail, veut participer aux réflexions et aux prises de décision des différents intervenants.\nUne citation de :Yves-Thomas Dorval, président et chef de la direction du CPQ\nLe CPQ plaide pour la poursuite ou la reprise des activités en totalité ou en partie, peu importe le secteur industriel concerné ou la région géographique.\nPour ce qui est des capacités opérationnelles des organisations, les gouvernements et les organisations doivent planifier et démarrer la reprise de plusieurs activités conduisant à une relance de l’économie qui se fera graduellement, sur une longue période et surtout de façon sécuritaire et durable pour tous .\nLe CPQ insiste aussi sur les ressources dont l’organisation a besoin pour fonctionner ainsi qu'aux problématiques des chaînes d’approvisionnement et du commerce pancanadien et international.\nLe rôle des gouvernements et le rythme de la reprise\nLe conseil s’intéresse aux interventions et services du secteur public (fédéral, provincial, municipal) à l’égard des organisations et propose une série de mesures que les divers ordres de gouvernements municipaux, provinciaux et fédéral doivent envisager pour aider et soutenir cette relance économique.\nHeureusement, la situation financière de nos gouvernements provincial et fédéral était quand même en bon état avant la crise et nos institutions financières étaient solides. Cependant, il ne faut pas sous-estimer l’ampleur, la complexité et la durée de la récession qui pourrait se produire au plan mondial , rappelle M. Dorval.\nDoser intelligemment notre énergie dans cette épreuve d’endurance\nUn optimisme prudent, mais réaliste, doit animer toutes les parties prenantes pour accompagner la reprise dans un esprit de résilience. Le Québec et le reste du Canada sont dans le milieu du peloton. Certains partent déjà et d’autres piaffent d’impatience pour démarrer , peut-on lire dans la conclusion de ce document d'une quarantaine de pages du CPQ.\nPour le conseil, un manque d’harmonisation avec les autres provinces et pays quant aux secteurs essentiels et stratégiques mettrait nos entreprises dans une position concurrentielle désavantageuse. On ne doit pas se laisser distancer dans cette course de demi-fond, voire de marathon .\nS’il ne s’agit pas d’un sprint, il ne faut pas trop tarder à quitter les blocs de départ , conclut le CPQ.


L’industrie verte se rêve en carburant économique - le Ravi\nGrosses Enquêtes > Désindustrialisation : merci patrons !? Septembre 2012. >\nL’industrie verte se rêve en carburant économique\nL’écologie est-elle l’avenir de l’industrie ? Le capitalisme vert est-il un nouveau délire productiviste ? Les projets « durables » foisonnent dans la région…\nPôles de compétitivité, PME innovantes subventionnées, SCOP dynamiques… Sophie Camard, conseillère régionale Europe Ecologie – Les Verts (EELV), présidente de la commission emploi économie recherche, y croit dur comme fer : « Le potentiel est là. » Elle recense nombre d’initiatives et de procédés innovants. Définir « l’économie verte » n’est pas simple mais on peut déjà distinguer l’industrie verte (fabrication) et l’écologie industrielle qui a pour but de verdir l’industrie traditionnelle.\nC’est le cas de ce projet un peu fou, porté par Risques, un des neuf pôles de compétitivité que compte la région : le programme Vasco. Encore dans une phase d’étude, il a pour ambition de capter, grâce à d’imposantes membranes, le CO2 rejeté par les cheminées de la quarantaine de sites industriels entreposés entre Beaucaire, l’étang de Berre et Gardanne (13). Cela pour le valoriser en évitant qu’il ne se volatilise dans l’atmosphère. Entre autres possibilités, ce CO2 pourrait être stocké dans les salins de Camargue et servir à la culture d’algues dont les huiles permettraient de fabriquer du biocarburant (sic).\n« Du biocarburant aux algues dans un laboratoire »\nUne idée que développe par ailleurs Trimatec, un autre pôle de compétitivité régional. « On sait fabriquer du biocarburant grâce aux algues sur un bout de table de laboratoire, mais pas à grande échelle, explique Laurent Stavaux, le directeur du pôle. On arrive aujourd’hui à un litre de carburant à 2,5 euros. L’objectif est d’atteindre 0,5 euro. Mais il y a un an, on en était à 5 euros. Je pense très sérieusement, grâce à un bond technologique, qu’on y parviendra dans une dizaine d’années. » En attendant, ces algues servent à confectionner des produits cosmétiques ou pharmaceutiques bio. La création d’une usine dans le grand sud-est prévue pour 2015 avec 500 emplois à la clé, soit un huitième ce que représente la pétrochimie dans la région en termes d’emplois directs.\nUne flopée de PME s’est positionnée sur le créneau de l’industrie verte, souvent dans la technologie de pointe. C’est le cas d’Electravia, petite entreprise de quatre salariés basée à Sisteron (04), qui développe des moteurs électriques pour avions de tourisme. Mais tributaire de la seule société au monde capable de produire des batteries adéquates, Kokam en Corée du Sud, Electravia n’a pas vocation à grandir tant que la technologie ne sera pas améliorée. « La concurrence permettrait de faire baisser les coûts, indique la responsable Anne Lavrand. Les batteries ne sont pas encore assez performantes pour faire voler des gros porteurs. Seule une multinationale aux reins solides serait capable de développer cette technologie. » Autre exemple de la difficulté de relocaliser : un projet d’éoliennes flottantes au large de Fos-sur-Mer (13) est prévu pour 2015. Seront-elles fabriquées en Paca ? Rien n’est moins sûr.\n« Le gouvernement devrait bientôt envoyer un signal fort à la filière à l’instar de ce qu’a fait l’Allemagne, pour que les industriels aient une véritable visibilité économique », espère François-Michel Lambert. Pour le nouveau député EELV de Gardanne, c’est l’absence de volonté politique du gouvernement Fillon, notamment son volte face concernant le photovoltaïque, qui aurait fait échouer le projet de vallée verte dans le val de Durance, pourtant promis à un brillant avenir. Où trouver l’argent pour conforter la filière verte ? « Il suffit de réaffecter les fonds déjà existants, est convaincu François-Michel Lambert. Comme les 400 millions d’euros que perd l’Etat sur la défiscalisation du diesel pour les flottes automobiles d’entreprises. » Facile !\nDans la même Grosses enquêtes: "Désindustrialisation : merci patrons !? Septembre 2012."\nDirecteur du Sarkophage, théoricien de la décroissance et du « bien vivre », Paul Ariès interpelle, en signant une tribune libre dans le Ravi, ...\nEntre fermetures, rachats et questions environnementales, quel avenir pour la pétrochimie dans la région ? Et pour la région sans l’or noir...


Fiche technique Ford EcoSport - Tarif de la Ford EcoSport - Cote Ford EcoSport - Ford EcoSport (toutes les infos)\nMercredi 01 juillet 2015 - 17:29\nDeux niveaux de finition composent toujours la gamme : Trend et Titanium. La première dispose pêle-mêle des antibrouillard avant, des rétroviseurs extérieurs électriques couleur carrosserie, de la climatisation manuelle ou encore du volant multifonctions en cuir.Au-dessus, "Titanium" ajoute l’allumage automatique des feux et des essuie-glaces, les barres de toit aluminium, les jantes alliage 16 pouces, la sellerie cuir/tissu (une nouveauté), la climatisation automatique, le système de connectivité Ford SYNC avec AppLink et écran couleur 4,2 pouces, le régulateur de vitesse, l’aide au stationnement arrière et le Keyfree, le système de déverrouillage et démarrage mains libres.Plus tard dans l’année, l’EcoSport profitera également pour la première fois de la navigation GPS et de la caméra de recul.\nEnfin, last but not least, l’Américain s’améliore aussi mécaniquement. Il reçoit en effet une nouvelle motorisation : le bloc essence 1,5 L Ti-VCT de 112 ch. Couplé à une transmission automatique Powershift, celui-ci revendique une consommation moyenne de 6,3 l/100 km et des émissions de CO2 de 149 g/km (malus de 900€).Et s’il dispose toujours du moteur quatre cylindres 1.5 TDCi, l’EcoSport diesel développe non plus 90 mais 95 ch (205 Nm de couple). Le tout avec une consommation en baisse (de 4,6 à 4,4 L/100 km) et des émissions de CO2 limitées à 115g/km (contre 120g jusque-là)RAS en revanche du côté du 1,0 litre EcoBoost de 125 ch.\nDès à présent disponible à la commande, le nouveau Ford EcoSport s’affiche à partir de 18.990€, soit 1.000€ plus cher que l’actuelle version.Découvrez ci-dessous tous les tarifs de l’EcoSport nouvelle version.Essence :1.0 EcoBoost 125 Trend : 18.990€1.0 EcoBoost 125 Titanium : 20.990€1,5 L Ti-VCT 112 Powershift Titanium : 22.190€Diesel :1.5 TDCi 95 Trend : 20.190€1.5 TDCi 95 Titaniul : 22.190€\nLe programme Ford à Genève\nFord EcoSport, présent à Pékin\nRechercher : SUV,\tGamme,\tPrix,\tFord,\tEcoSport.\tOffre abonnement AutoPlus\nvendredi 06 mai 2016 à 09:07\nDevinette:- Savez-vous quelle est le plus beau cadeau qu’un chasseur puisse faire ÃƒÂ sa de:ƒsndance?RÃcÂ©ponsee- Se faire ligaturer sa trompe pour ne pas en avoir\tSignaler un abus\njeudi 02 juillet 2015 à 14:21\net les gars, sortez un peu de vos contrées, en Amérique du Sud c'est juste le SUV n°1.\tSignaler un abus\nmercredi 01 juillet 2015 à 23:56\nC'est vrai cette voiture est peu apprécié dans nos contrées mais voyons plus loin: au Brésil, y en a partout et à côté de ça, y a très(très) peu de c3 Picasso par exemple. Chacun son marché\tSignaler un abus\nmercredi 01 juillet 2015 à 23:04\nDigne du Pontiac aztek !\tSignaler un abus\nmercredi 01 juillet 2015 à 22:37\nC'est vraiment le nom de voiture le plus ridicule et bidon de l'histoire de l'automobile!! Ecoboost dans Ecosport\nhé "l'Ecopains" arêtez le délire...\tSignaler un abus\nmercredi 01 juillet 2015 à 22:25\nAlors là c'est Quoi ce Bidule ! de profil c'est le dessin d'une chaussure, de face pareil , c'est une voiture pour les Cordonniers et autres chausseurs ... le style et pas easy les loulous de chez ford ..\tSignaler un abus\nmercredi 01 juillet 2015 à 22:20\nPourquoi...design inspire des excellents techniciens de Munich!!\tSignaler un abus\nmercredi 01 juillet 2015 à 21:09\njacky channe dit :\neuhhh je crois en avoir jamais croisé un encore malgré les km fait chaque jour\tSignaler un abus\nmercredi 01 juillet 2015 à 20:10\n+1 trop laid sans intérêt\tSignaler un abus\n⋅L'HommeMasqué 👹 dit :\nNom bidon et design bidon ! Comment pouvaient-ils espérer des ventes de ce machins...\tSignaler un abus\nChevrolet Cruze 1.7 VCDi 131 LTZ+ (4p.)\nDacia Lodgy dCI 110 FAP Stepway (Monospace)\n- Comparer assurances pas chères pour Ford EcoSport\n- Assurances auto pas chères pour Ford EcoSport\n- Comparateur assurance auto Ford EcoSport\nBMW 135i Cabriolet 306ch BVA Edition Exclusive (Cabriolet)


Audrey Lutz, facilitatrice de la DMLV et instructrice Be&Move\n- AUDREY LUTZ -\nAudrey LUTZ a vécu un événement qui a bouleversé sa vie et dont elle s’est remise avec une force et une rapidité étonnante. Elle a su reconnecter avec son corps et son esprit grâce à un accompagnement par la danse. Maintenant, Audrey souhaite partager cette expérience et apporter au plus grand nombre épanouissement et sérénité à travers la Danse du Mouvement de la Vie (DMLV) et Be&Move.\nLe but était de créer un site professionnel pour présenter les 2 concepts portés par Audrey Lutz: Be&Move et la DMLV à l’aide de textes, vidéos, photos et témoignages. L’ambiance est à la fois sereine et dynamique.\nOn y trouve les événements organisés sous forme de liste et de calendrier, filtrable par catégorie. Chaque événement a sa propre fiche descriptive avec, entre autre, le lieu, la date, le coût et les modalités d’inscription, qui peuvent se faire en ligne. On peut consulter des articles qui relatent les événements passés avec parfois des liens vers les vidéos réalisées.\nLes visiteurs peuvent s’inscrire à la newsletter. Ils recevront alors une notification à la parution d’un nouvel article ou événement.