[SKYRIM] Les Mods *Le Topic ou on passe plus de temps à modder qu'a jouer* [Archives] - Page 18 - Canardpc.com\nPage : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17  19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42\nMerci yoggsothoth ! ;)\nMerci à Yoggsothoth qui en plus, à un super surnom.\nPh'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn. :p\nI am the gate, the usb key.\nYouhou! Bon le paquet cadeau est prévu pour 16h? (ou 22h, heures françaises?) :)\n1.4 + tesc ?\nJaySuS Sword (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1002) est mis à jour en V12.\nIl n'y a plus de leveled list :sad: Dommage. Elle reviendra dans la nouvelle version made in CK. J'envoi la traduction ce soir ou Jeudi au pire si j'ai pas le temps.\nJe pense que le patch 1.4 est là depuis quelques jours:huh:\nOui pour le tesc, enfin c'est ce que j'ai trouvé sur Wiwiland qui se basait sur des twitters.\nEnfin je sais pas si nous l'aurons pour l'heure du thé, car il y a un petit décalage horaire outre-atlantique!\nSans parler de la surprise "pas trop surprise mais chuut il faut rien dire" pack de texture? ^_^\nPour les intéresser je vais laisser ici quelques liens indispensables pour moddeur addict, par contre pas vu lors de ma fouille du forum ou alors j'ai de la merde dans les yeux, dans ce cas autant pour moi !!\nTu t'es trompé de sujet je crois, ici on parle de mods, pas de mode.\nMerci pour cette liste des adresses à éviter quand on a un minimum de goût ! ;)\nnon moi j'aime bien au moins ça fait de la diversité.\nMerci VegaVoss ;).\nDommage que les mods dans http://dragonporn.ldblog.jp/ soient si, heu..., "typés". Techniquement ils restent très réussis, y'a du boulot. Mais les trucs façon Final Fantasy... :vomi:\nRoh la vache y a pas un lien pour sauver l'autre :XD:. Perso c'est vraiment pas mon truc de japonnisé skyrim.\nLes mods c'est un peu comme les gout et les couleurs... quand c'est vraiment moche c'est vraiment moche.\nRooh mais arrêtez, c'est de l'ironie! Non? Comment ça, non? :rolleyes:\nMais la vidéo est sympa (juste le "Rifter Gard" à enlever, ça fait trop bidouille)\nTextures pour les zicos:\nQuelqu'un a testé le mod pour avoir deux épées dans le dos? (je pense à celui de ze Witcher)\nA vue de museau ça a pas l'air terrible\nLe Creation Kit est enfin disponible !\nComprends pas les mods StarWars pour Oblivion et Skyrim. Mauvais gout et qui a rien à voir avec le reste. Encore ceux pour avoir des putes genre Shyla Stylez, Gina Lynn et ses copines, je comprends (solitude, physique ingrat, obésité, deux poils) mais là SW...\nEuh non en fait ce sont les mêmes, au temps pour moi.\nBOOM SUPER F4 http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7884\nLa description est suréaliste...\nLorsqu'on a un minimum de goût, on évite la plupart des mods, ceux de Skyrimnexus compris :p.\nOù est le problème ? Le principe est de créer ce que tu veux avec les outils de modding à ta disposition. Tu savais qu'il existait un très bon mod Star Wars pour Mount&Blade ? C'est pas parce que le jeu d'origine prend place dans un monde médiéval qu'il faut que tous les mods s'y tiennent.\nEt j'ai pas trop compris le principe du mod que tu as linké, c'est quoi, ça ferme tous les programmes sauf Skyrim ? C'est même pas un mod :tired:\nTraduit les noms des jours et mois de skyrim dans leur appellation française moderne.\nlundi , mardi ...\nJanvier , février ..\nJe trouve que ça casse l'immersion.\nPutain, c'était cruel.\nMoi ça me fait tout le contraire :ninja:... les goûts .... chacun est juge.\nCool je prends, ça casse peut être l'immersion mais ça m'enquiquinais ce charabia in game...\nJaySuS Swords V12 FRENCH Language Patch (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6564), ça c'est fait.\nPareil pour les noms de jours et de mois, je m'en sert déjà depuis quelques jours et c'est bien cool !\nVandr vient de mettre à dispo son ENB !\nJe vais le tester...j'aime beaucoup le taf du Monsieur habituellement !\nSoit les screens rendent très mal soit c'est juste loupé sur le flou.\nC'est limite dégueulasse quand même, enfin, moi j'aime pas me dire "J'ai oublié mes lunettes ?".\nMoi je trouve ça intéressant au contraire ! Je sais bien que ces derniers temps, les ENB bling bling remportent l'adhésion d'un grand nombre mais bon...\nPromo Steam -33% (bon l'a tous déjà acheté...)\nMais... Ouverture du Steam workshop et mise à dispo du pack HD ! YEAAH.\nSkyrim: High Resolution Texture Pack (Free DLC) (http://store.steampowered.com/app/202485/?snr=1_5_9__205)\nEdit : Du coup ça se passe comment pour les mods de textures...? c'est une maj qui s'intègre remplace des textures de base ou alors c'est un gros pack qu'il faut activer après comme un mod lambda ?\nMerci pour ta trad du jaysus!\nSinon, ca fonctionne comment le Steam WorkShop??? Parceque dans l'image de Skyrim, dans Steam, c'est écrit "NOUVEAU STEAM WORKSHOP". Vu que j'ai pas suivis la chose, je ne sais meme pas si c'est fonctionnel et si c'est le cas, où on le trouve.\nedit : c'est dans l'onglet Communauté. Merci Mec, de rien.\nMais... Ouverture du Steam workshop et mise à dispo du pack HD !\nC'est bon ça le pack de textures HD. 3,5go à télécharger.\nJ'ai pas le matos pour moi par contre. Bas je continuerais à mettre les mains dans le cambouis ailleurs de toute manière.\nEt le Creation Kit est aussi dispo dans l'onglet outils !\nPUTAIN TESTEZ MOI CA !\nBon, bas qu'en je retrouve du taf, j'aurais une bonne excuse pour changer de matos... :tired:\nEn tous cas, j'attends avec impatience les retours. Et le Création Kit, je sent que les moddeurs vont se lâcher monstrueusement.\nEpic, desinstalle tes mods et choppe le DLC, on veut juste savoir si les textures sont bonnes! On s'en fout de la fluidité!\nNan, je suis du genre à laisser passer les femmes et les enfants avant pour savoir si il y a des requins dans la flotte. :ninja:\nMe dit que je ne suis pas autorisé a regarder cette page ...:unsure:\nBon ... tout le monde le télécharge en même temps je dépasse pas le 600 ko/s ... 2heures :tired:\nbah suis majeur m'enfin ! humm tant pis j'ai un creation kit à testé et un pack de texture à Dl ...1 h...\nJe le vois pas dans mes outils le creation kit, il est sous quel nom ???\nIl est nommé Creation Kit tout simplement.\nY'as pas moyen d'avoir le pack hd ailleurs que sur steam ? genre sur le fofo de Bethesda ?\nTout ce que j'ai a la lettre C, c'est call of duty 3 dedicated server. Bon ca arrivera plus tard, de toute facon a part un mod nazi j'ai rien de prévu.\nCe qui serait cool c'est un descriptif du pack de textures ! Parce que là je dl au pif quoi !\nJ'ai bien le creation kit , ça télécharge :bave:\nCeci dit si quelqu'un pouvait donner du retour pour le pack HD se serait géniale avec ma connection au téléchargement limité y a intérêt que ça soit bien :tired:\nDéjà fait bichon.\nEn même temps je doute qu'il y ait grand chose à expliquer, c'est les mêmes textures en 2/4x plus grand.\nJe pense qu'il parlait plutot d'images comparatives. Ou alors cet homme voit des couleurs en lisant et des notes de musiques en touchant des trucs. Voyez.\nedit : ah, il apparait maintenant le creation kit. Suis au 30mega, ca dl a 100ko, c'est juste le rush ce soir!\nNon mais je voudrais savoir quelles textures sont concernées en fait ? L'archi, les objets, les bêbêtes, tout...?\nVu la taille je pense que c'est tout.\nLe pack HD pèse plus de 3Go..... j'espère qu'il ne concerne pas seulement les chevaux... :rolleyes:\nTéléchargement en cours après réinstallation complète pour ma part.\nSi c'est exceptionnel j'espère que le le Realistic lighting V2.0 fonctionnera ! Je peux plus m'en passer. ^_^\nDe toute façon on saura bientôt, je télécharge maintenant à 1.6mb/s :wub: plus qu'une petite demi-heure.\nAprès téléchargement il faudra installer quelque-chose ou c'est automatique ? (comme un patch)\nMiam, téléchargement en cours ....\nDés que c'est fini --> désactivation de tout mes mods de textures et je teste cela.\nJe confirme aussi la mise à dispo de Création Kit .\nEdit : Premières impressions sur le pack de textures HD : franchement pas mal --> certains pack de textures que j'utilisais jusqu'a présent sont clairement périmés maintenant ;) .... reste maintenant a déterminer lesquels :( .\nMarrant, quand on lance le Creation Kit, dans la Render View, les ENB sont activés.\nBon, mon débit sur Steam depuis 15 minutes est digne de celui du Minitel ! :tired:\non dirait bien que l'info a dépassé les frontières de notre forum de canard...\nTéléchargement interrompu : serveur saturé, veuillez renouveler votre demande plus tard....\nJe mate le tesc la, ouawww, rien a voire avec les limitations d'oblivion apparemment.\n3heures 47 minutes!:|:emo::cry:\nToutes les créatures du jeu sont des races, et peuvent être utilisé comme personnage jouable, chaque race disposent de ses sons, de couleur de sang, etc, bref, tu peux incarner une taupe garous vampire si l'envie te prend.\nDans oblivion, bin tu pouvais aller de faire foutre.\nJ'ai couper le tesc: l'activer met le téléchargement du pack HD en pause.\nAh oui ça j'avais déjà vu, certaines personnes on déjà réussi à jouer un dragon\nLe pack de textures HD c'est un esp, ca va être facile a tester.\nCe qui va etre plus compliqué c'est de nettoyer mon dossier data pour l'occasion.\nToutes les créatures du jeu sont des races, et peuvent etre utilisé comme personnage jouables, chaque race disposent de ses sons, de couleur de sang, etc, bref, tu peux incarner une taupe garous vampire si l'envie te prend.\nJe pense que tu peux relancer le téléchargement dans ce cas là, un clic sur le bouton de pause dans la partie téléchargement devrait suffire.\n---------- Post added at 20h14 ---------- Previous post was at 20h14 ----------\n30 Secondes :o\nJouer un falmer :bave:.\nHum, le HD texture pack est utilisable avec le NMM ? Je préfèrerais, pour éviter les incompatibilités.\nSinon, moi je vois ça un énorme potentiel pour ajouter des terres peuplées d'animaux inédits !\nDécouvrez bientôt le Mod Dora l'exploratrice au pays des Dindons-mutants ! Une quête épique !\nLa terre des Dindons-mutants, une terre belle et sauvage où nos amis Dora et Babouche décident d'aller jusqu'au volcan du coin pour se suicider. Ils devront pour cela traverser le Bosquet des Pédophiles, l'Oasis des Dindons-mutants avant d'arriver au Volcan. Seulement voilà : Tout va de travers. Dora et Babouche embarquent dans la camionnette blanche du Pédophile dans le but d'avoir un bonbon mais celle ci se fait renverser par un Dindon-mutant ! Et voilà, c'en est fini de Babouche, dévoré par cette créature colossale. Qu'à cela ne tienne, car Dora se fait sauver par un terroriste islamiste qui avait justement un armement adéquat. Il accepte de conduire Dora au volcan, mais une fois sur place, il l'empêche de se suicider de cette façon. En effet, la Terre des Dindons-Mutants n'était qu'un petit contretemps. Juste une étape vers un projet plus global : la destruction de la ferme de Totor, le Taureau. C'est ainsi que Dora se retrouve à piloter un Boeing 747. Dora réussira-t-elle à se suicider ? Devra-t-elle se prostituer pour se payer le voyage de retour à sa maison ? La suite au prochain épisode.\nOui, bon, j'ai écris ce scénario en BD lors d'un cours de Math.\nEt la tu perds le son. T'es pas dans la merde. :ninja:\nLa vue non ? :ninja:\nOui , j'ai même réussi à rajouter les "Shouts" spécifiques des dragon, je vient de supprimer tous mes mods, une base saine.\nLa seul contrainte est de rajouter le nœud cameras dans le squelette de base de chaque race.\nRiez pas, mais certaines attaques pouvaient cibler automatiquement les adversaires: la tête du dragons bougeait toute seul\nBas, si il joue un falmer, de base, la bestiole est aveugle, donc il ne verrait déjà quasi rien in-game, alors sans le son... :fumble:\nMes première impression : Ce ne sont pas des textures tape-à-l'oeil, par contre je n'ai plus rien vu de dégueulasse, et le problème avec les couches de neiges sur les matériaux est bien moins visible\nBon les enfants si vous êtes comme moi au 56K pour le DL du pack HD, changez de région de téléchargement pour une ou ya moins de gens qui ont un PC (Je dirais pas hein, a vous de voir). Ca va pas a fond mais c'est plus rapide que 50ko/s.\nPar contre, faites gaffe a faire un backup des fichiers téléchargés avant de redémarrer Steam, sinon vous êtes bons pour reprendre depuis le début.\nEt si on rajoute des mods de texture, qui prends le pas ? Cet .esp de textures HD ou alors les mods classique de textures ?\nJe peux pas tester je mouline à 100ko/s depuis 19H00... pourtant je peux taper du 1,9Mo/s mais steam patine.\nCa commence déjà :\nUn mod qui règle le problème d'éclairage du feu de la maison de blancherive :\nAT LEAST !!!!§§§§\nLes textures de LOD sont concernées?\nIl y a des gens sur le pied de guerre pour débugger le jeu et sortir un PNOO, au vu de certains commentaires sur les forums ;)\nTu penses que ce pack HD est suffisant pour avoir un jeux vraiment propre ? Ou faut-il toujours compter sur nos pack textures ?\n"10 heures 42 minutes":cry:\n2heures 28 minutes\n---------- Post added at 20h51 ---------- Previous post was at 20h46 ----------\nMessieurs, les races jouables:\nMattez moi cette beauté\n15 minutes. :trollface:\nID : "Chickenrace" , name : rabbit\nIl y a tout de même des regroupements :)\nID: "HareRace" Name : "Rabbit"\nJe comprend les vives critiques de certains vie a vie des mods asiatiques / mangaka... , bien entendu je ne m'amuse pas a compléter mon jeu de ces divers mods mais plutôt a essayer de dénicher quelques perles rares qui me seront utiles ! a vous d’être plus observateur et d'avoir l’œil ...;)\nBon je viens de lancer, je ne vois aucune différence. Rien, que dalle. :tired:\nDans quel dossier on est censé mettre le fichier ?\nSinon, là : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=457617&page=23\nOn peut déjà voir des screens avec les nouvelles textures. C'est mieux, mais... discutable.\nPour ma part, j'ai près de 6 go de mods, et bien qu'une texture n'est pas forcément plus réussie parce qu'elle est plus lourde, j'attends pas que le pack HD soit aussi réussi que l'ensemble des mods que j'ai installé.\nWorkshop files are limited to 1GB in size. Could be a problem for some mod creators down the line.\nedit: to clarify, a steam user has 1 GB total for all files uploaded to the workshop.\nTuto pour le création kit\nEn même temps ça ne m'étonne pas , comment voulez vous que des gars qui sont habitués à mettre des textures en 4086x4086 ( chose qui est seulement utilisée maintenant dans les rendus précalculés pour des films d'animations mais certainement pas en jeux vidéo ) soient contents ?\nJ'en ai fait la douloureuse expérience quand j'ai releasé mon armure pour fallout new vegas basée sur le nombre de polygones des armures vanillas du jeu et avec une texture en 1024x1024 , eux qui sont habitués à des tenues de soubrettes de 50000 polygones pas du tout safe pour la stabilité du jeu avec une texture de 4086 rien que pour le gros nœud derrière...ils m'ont démonté. On peut pas rendre les gens intelligents malgré eux... oui y a 3 russes avec des pcs watercoolés à l'azote liquide qui font tourner pleins de mods comme ça donc ça devrait aller chez tout le monde ... :sad: ( En plus ils disent pas qu'ils ont un bluescreen toutes les 20 minutes :ninja:)\nMoi je félicite bethesda pour cette gentille attention et j'installerai sûrement le pack de textures quitte à en "améliorer" quelques unes avec des mods de la communauté bien optimisés. ;)\nNon mais j'engueule pas Bethesda... Si ces textures étaient là pour la sortie du jeu, personne n'aurait rien dit. Mais comme elles arrivent après, c'est normal que le pack soit comparé avec le travail des amateurs qui ont compensé les manquements du studio ces derniers mois.\nAprès, la taille des textures augmente avec les performances du matos, c'est normal. De plus, tous mes gigas de textures HD (en 2 k voire 4 k) ne touchent pas à la stabilité du jeu ni ne provoquent des crash. J'avais juste remplacé certaines textures 4K qui provoquaient des ralentissements avec mes 4 go de Ram (j'aurai plus quand je changerais de proc et passerai en DDR3) mais c'est tout.\nSinon, un mod est en cours de réalisation pour passer de la cambrousse aux villes sans interruption :\nVivement, même si je me demande quel sera l'impact sur les performances.\nAu moins, on voit la même chose :tired:.\nC'est que vous n'aviez pas utilisé le geck à fond :p , moi je vois pas mal de différences .. mais effectivement pas de quoi sauter au plafond ... on verra à l'utilisation , difficil de dire ça aussi vite.\nOui seulement faut bien comprendre que le moteur du jeu a été testé avec des textures 1K. Alors oui , mettre + ça marche mais c'est comme gonfler à mort un moteur de deux cheveaux ... ça fonctionnera oui ... certains n'auront même jamais de problèmes à l'utilisation. Mais les pros ne sortiront jamais ça sur le marché , il savent bien que c'est trop limite...\nC'est un peu comme ceux qui gonflent à mort des bagnoles déjà puissantes en sortie d'usine en se disant "ben ils sont cons ou quoi les pros ? Ca marche" ? Puis .. c'est le drame :ninja:. Heureusement dans le gonflage de skyrim tu ne risque qu'un bon lag de temps en temps :p , au pire un bon freeze ^^.\nCeci dit je vais être honête , pour les trucs proche de l'écran (style les armes) j'aimerais bien avoir des textures HD et j'en ai déjà mis pour certains gros éléments comme des rochers etc :p.\nLes villes sont intégrés au monde ouvert. Ce ne sont plus des "cellules" isolés. Mais ça bouffe énormément de ressources.\nC'est simple, ils modifient les cells de la ville et de ses environs pour que la ville soit réellement incluse dans le monde plutôt que d'être dans une cell séparée.\nC’était une horreur à faire tourner avec le moteur d'Oblivion, d'ailleurs :(\nA mon avis ce sera aussi une horreur avec le moteur de Skyrim...\nPropre, oui, mais si tu veux un jeu qui soit vraiment beau, je pense qu'il va falloir compter sur la communauté et leurs textures 4096x4096 pour le saumon.\nTout ça tombe à pique !\nJ'ai du ré-installé une version propre du jeu suite à un bug et j'attends la livraison de quelques GB de rame supplémentaire !\nC'est pour rien que Bethesda fait ça ;).\nD'ailleurs une partie du monde ouvert est en fait instancié un peu comme dans les fallout j'ai l'impression. Allez donc voir les ruines nordiques remplis de parjures tout à l'ouest de Solitude.\nJ'ai hâte qu'un mod quick start à la oblivion sorte, parce que ce taper Helgen à chaque fois, c'est lourdingue.\nAmen, Steam se décide enfin à me lâcher le DLC HD à 1,6Mo/s après m'avoir trainé à 1 bytes depuis 20H (sisi...)\nSinon je viens de voir ça sur le Nexus des textures pour solitude, à première vue ça à l'air joli, vous en pensez quoi ? J'ai pas encore beaucoup trainé à Solitude pour me faire une idée : Ultimate Solitude (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8039)\nCa change pas un peu trop le style désolé de Solitude ?\nSinon il y a ça aussi : Realistic instruments (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8027) Les instruments de musique sont un peu plus "fait à la main" et moins modernisé.\nSi ça fait trop propre à mon gout.\nBon j'ai un peu fait mumuse avec le fichier ini du Realistic Lighting without post processing et ya moyen de pas mal améliorer le rendu. En gros ce qui me gênait le plus c'était la gestion de la lumière au sol ou sur certains objets en plein jour ou éclairé à la torche. Grosso modo on se retrouvait avec des textures hyper brillantes, limite blanches. Du coup il suffit d'augmenter la variable targetLum2Multiplierxxx pour diminuer l'impact de la lumière sur les objets.\nJ'ai pas fait de screenshots, pas trop eu la foi mais je suis plutôt content de ma toubouille. Grosso modo j'ai laissé les mêmes trucs que le mod de base, en assombrissant un peu plus les nuits, en les bleutant légèrement, en assombrissant les intérieurs et enfin en légèrement le bloom que j'utilise comme cache-misère sur ma config de pauvre.\nJ'aime bien, ça ma tout de suite fait penser à la ville de Gothic 2, surtout les textures des maisons.\nUn mod indispensable : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8070\nDynamic Torches is a nice little mod that makes all the wall torches in Skyrim removable !\nLe space core :wub:\nBon, allez, jme fait un petit manoir perdu dans les neiges histoire de reprendre mes marques avec l'éditeur :cigare:\nD'ailleurs si y'a des canards moddeurs qui veulent faire un truc, ce serait funcky de se faire un petit village ou une île (Où on se rendrait en bateau) en communautaire :)\nLe mod de Solitude je le trouve hors sujet. Cette ville c'est du brutal tu vois, là on se croirait au mont st michel...\n:lol: c'est bien ce qu'il me semblait.\nSinon petit retour du DLC Pack HD...\nC'est naze... Je m'explique : c'est clair qu'il y a pas mal de changement, c'est moins flou c'est plus appréciable dans l'ensemble quoi. Mais GROS POINT NOIR : si je laisse mes mods de textures et que j'active le pack HD avec le launcher, ben c'est lui qui est prioritaire, il passe avant les textures de vos mods... Super le retour des panneaux en anglais etc... La bonne logique aurait été l'inverse, les textures de la communauté passant prioritaire sur le pack HD, ben non.\nMAIS BORDEL BETHESDA REVEILLEZ VOUS M****\nIl n'y a pas un moyen d'extraire toutes ces textures contenues dans les HighResTexturePack01.bsa et HighResTexturePack02.bsa pour les trier et les mettre comme des modes de textures classique ? un BSA extractor ça doit bien se trouver non ?\nÉvidemment que ça se trouve... OBMM sait le faire par exemple (à moins que le format ait changé depuis Obli, ce qui m'étonnerait).\nOui, tu peut. Les BSA sont toujours prioritaires par rapport aux fichiers inclut dans le repertoire DATA, sauf si on lui dit le contraire. Technique de l'archive invalidation sur Oblivion par exemple.\nJ'ai trouvé ça, bon j'ai du boulot pour le week end moi...\nje sur-plussoie !!\nsinon , ENFIN , http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8060 , ça va tailler de l'officiel impérial en rondelles gabarit apéro moi j'vous l'dis!!\n@vuzi : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5432 déjà ça , ça pourrait être juste fabuleux !! du drakarounet en skyrim quoi meeeeeeerde !!! (même si au final les nordiques ont pas l'air d'avoir un gros background de marins comme leur cousins vikings , enfin pour le peu que je sache)\nputain encore moult heures d'attente pour mon pack de textures, gni....du coup c'est rigolo de voir comme le workshop se remplit vite hahaha...;)\n*mode débile on* ...\nse prend à rêver d'une invasion de predators en bordeciel après la quête principale (genre t'as fait tes preuves, t'es le plus gros bill de la région et là, kraboum , une "météorite" débaroule, des meurtres arrivent d'un peu partout, pratuna... partuunara... paraturanana...putain.... le dragon millénaire, euh ancestral,euh jaune de la dent du monde te dis que les êtres les plus puissants du Territoire sont menacés -à savoir toi , les dragons et n'importe quel npc sachant manier une épée, ouais tout le monde en fait- et qu'il faut mener l'enquête toussa toussa .. ) rahlalala jouissif se serait....:wub::wub:\n*mode débile off*\nQuoi pas crédible pour skyrim ??? vu l'background des chasseurs yautja ça collerai ..... enfin....... ouais déjà plus que les dragons randy savage ou petits poneys quoi .....\nBon pour ma part j'aimerais bien faire un petit mod pas bien compliqué pour changer l'ambiance dans les tavernes (que je trouve mornes à souhait, alors que j'aime y traîner dans les jeux). Cependant je n'ai aucune aptitude technique pour réussir cela... :'(\nLe principe serait pourtant assez simple :\n- Changer les musiques de fond pour des choses plus guillerettes (mais raccord avec le lore du jeu et éventuellement la région de la taverne).\n- Modifier les musiques que peuvent jouer les bardes aléatoirement (pas les musiques que l'on paye). Cependant il faut là des pistes audio ne contenant qu'un seul instrument ce qui est plus difficile.\n- Rajouter des pnj (en accord avec le placement de la taverne aussi) ! C'est surtout ça qui ferait la différence. Des pnj qui boivent et discutent ensemble ou qui commandent une pinte d'hydromel. Si possible pourquoi pas des pnj qui se mettent sur la tronche ? Des bastons de taverne ça peut être fun. Mais je suppose que là ça devient beaucoup plus difficile. Le plus simple serait déjà de rajouter des pnj (car les tavernes avec un seul pnj j'en ai visité beaucoup trop).\n- Rajouter de la nourriture uniquement disponible dans les tavernes (des plats particuliers en somme) avec des effets positifs importants, intéressants et qui durent dans le temps. Pourquoi ? Tout simplement pour rendre les tavernes utiles, y commander un repas ou une boisson prendrait une autre dimension. Pour ce faire il faudrait que les plats donnent des bonus plus intéressants que les potions. Je pense par exemple à des bonus de santé ou de vigueur qui durent une demi journée (dans le jeu) ou moins.\nEnfin bref, vous l'aurez compris, rendre ces endroits intéressants. C'est même pas un projet de mod que je vous fait là, je n'y connais absolument que dalle si ce n'est musicalement. Si quelqu'un veut bosser sur un truc de ce style là je lui en serait reconnaissant en tout cas ;) .\nEt désolé si ce post est vraiment nul :emo:\nPour ma part, j'ai désactivé les esp de textures HD de Bethesda !\nQuand ils sont cochés, comme le disait VilainChat, ils prennent le pas sur tout le reste.\nL'ensemble de textures que j'ai mis plusieurs semaines à assembler me semble tout simplement plus probant en jeu !\nVous faites comment pour acceder au workshop?\nJe dois passer par la news des maj des produits steam.\nJe fais pareil et c'est chiant...\nVous faites comment pour accéder au workshop?\nJ'ai un peu galéré aussi , mais dans les recherche de Steam en tapant "Workshop" je suis tombé sur un lien me ramenant dessus, et un bouton "rejoindre le groupe" était présent à la page, du coup maintenant dans l'onglet communauté de Steam j'ai le Workshop direct. (étant vraiment pas habitué à Steam je sais pas si mon intervention est réellement pertinente et si elle va t'aider... j'espère en tout cas... suis je le seul à trouver l'Appli Steam foutrement chiante niveau navigation ou est ce juste à cause de ma noobitude ???)\nDepuis la bibliothèque de jeu steam en dessous de la liste d'amis possédant le jeu (Par contre faut faire la dernière maj et redémarrez steam).\nputain, je l'ai donc trouvé en mode groupe comme Hassh le disait mais alors voila la grosse galére ensuite pour y accéder...\nCommunauté, puis "Afficher les fichiers du Workshop".\nça y est ! Le nouveau Skyboost, mis à jour, arrive bientôt ! :wub:\nUpdated: 7.02.2012 - 22:57\nBoosts Skyrim via replacing most bottleneck code parts in the executable at runtime.\nNEW VERSION IS COMING !\nAh ! Le patch 1.4 était censé le rendre obsolète, ce ne sera désormais plus le cas ?\nSinon petit mod sympathique qui permet d'"ouvrir les villes", c'est à dire supprimer le fait qu'elle soit des instances à part., comme Morrowind si j'ai bien compris.\nDonc c'est les portes grandes ouvertes, la possibilité de ramener son cheval, et surtout pas de temps de chargement, un mod pour l'immersion donc.\nMais je me demande quel en est l'impact sur le jeu. Si les villes étaient en instance je suppose que c'était pas pour rien.\nLe pack HD gagne en détails ce que l'on perd en relief sur les textures...\ncomme Morrowind si j'ai bien compris..\nMerci et bien vu, oeil de lynx !\nEuh non, il avait bon Tselan...\nPourquoi? Ils se sont foirés sur leur normalmaps?\nAlors quelques mods du matin :p :\nUne texture vraiment sympa pour l'armure de verre :\nDu malus lors du choix de la race au début du jeu :\nLe sort de transmutation transforme d'abord le fer avant l'argent ! Haaaaa bord** enfin !\nLes compagnons de voyage utilisent l'arc que vous leur donnez :\nDes sapins dans blancherive ! Et ça donne vraiment bien mais faut voir le fps drop :ninja:\nLa race deadrique jouable :\nPlus d'herbe ! Mais faut voir aussi le fps drop .....\nAmélioration de riverwood :\nHjerim Home Improvement - Forge and Crafting Tools\nUne bat-cave façon dragonborn !\nCouper du bois sans interruption !\nLe feu que l'on met avec un sort de destruction dur plus longtemps et éclaire les alentours :\nLe feu de la maison de blancherive fait de sombres correctes\nOn peut enchanter tous les vêtements avec les sorts d'armures\nOn peut se marier à un/une Khajiit ( oublié dans le jeu vanilla )\nUn démarrage plus rapide ( pas devoir se taper l'intro à chaque fois ) :\nTu as raison, je pensais qu'il avait voulu dire que les villes de Morrowind était instanciées (ce qui est le cas pour deux villes seulement du jeu original alors qu'Oblivion...mis à part les villages...), mais j'ai lu trop vite sa phrase.\nJe retire mon maître Capello.\nLe mod More Grass me fait de l'oeil, je l'ai installé mais pas encore essayé, je serais curieux d'avoir des retours aussi sur le fps drop mais aussi sur le placement d'herbes (pas d'apparitions en plein milieu des routes par exemple).\n---------- Post added at 09h52 ---------- Previous post was at 09h48 ----------\nTiens, je me permet de rajouter cette quote qui se trouve aussi dans la section screenshots pour plus de visibilité.\nJe n'ai pas encore eu l'occasion de tester car 3.5go à télécharger ça se fait sur plusieurs jours avec ma connexion.\nCut and pasted from HAR facebook group:\nIf you want to use the new texture pack along side your other texture mods, all you have to do it deactivate both HighResTexturePack01.esp and HighResTexturePack02.esp and go to the [Archive] section and modify your skyrim.ini AND skyrim_default.ini like this:\nThat is, include the HighResTexturePack01.bsa and HighResTexturePack02.bsa into the list. I recommend putting them where shown (so they load after the original skyrim - textures.bsa.\nskyrim_default.ini is found in your Skyrim folder where TESV.exe is located. skyrim.ini is the one found in the My Games/Skyrim folder in your documents.\nHope this is clear and understandable. I did this and can confirm it works.\nComparaisons du texture pack avant après :\nC'est pas tape à l'œil mais si il n'y a pas trop de fps drop ça pourra constituer une bonne base pour moder les textures :) , surtout avec l'astuce du ini que Tim vient de donner et qui fait passer ce pack directement derrière les mods ( car considérés comme fichiers de base du jeu , cad non prioritaires ).\nEDIT : Différentes erreurs ont été trouvée dans le pack , quelques fichiers à renommer pour les utiliser donc : http://forums.bethsoft.com/topic/1343691-info-detailed-analysis-of-highres-pack-click-to-learn/\n- Changer les musiques de fond pour des choses plus guillerettes (mais raccord avec le lore du jeu et éventuellement la région de la taverne).[ETC]\nMoi j'aimerais que les bardes chantent comme ça :\nCe mod ! :o\nCum bucket chickens :tired:\nSi quelqu'un possède moins de 4Go de RAM comme moi et qu'il a eu le courage de tester le pack HD, pourrait-il nous faire un petit retour quant à son impact sur les FPS ? Merki :)\nAdds alchemy satchels to the alchemy table in every buyable house.\n:love: J'ai acheté le manoir de Solitude et seul bémol, pas de sacoche d'apothicaire... j'étais blazé... mais ça, c'était avant les mods\nC'est fou comme je la trouve insupportable. Les goûts et les couleurs quoi.\nJ'ai 6 gigots mais j'ai jamais dépassé 1.8Go de consommation de RAM avec Skyrim. C''est plus la quantité de mémoire vidéo va jouer sur tes FPS je pense.\nPar rapport a mes anciens packs de textures HD, j'ai eu un net gain de FPS.\nFaut dire qu'aussi critiquables soient-ils, Bethesda restent des développeurs de jeux, et que contrairement a la plupart des moddeurs, ils savent qu'une texture en 1024 pour une cuillère ou une feuille d'arbre c'est peut être un peu too much.\nJe pose la question parce que sur la page de téléchargement, ils conseillent mini 4Go de RAM alors que j'en ai que 2... Ma CG embarque 1Go, c'est ptet suffisant, je me tâte\nVoilà une bonne question, quand on utilise un pack texture HD.\nEst-ce la RAM du GPU ou la RAM de la carte mère qui rentre en compte ?\nVoilà l'avalanche de mods sur le nexus aujourd'hui !!! :O\nComme on dit, "y'a de tout"...\nC'est vrai qu'un troubadour médiéval comme Luc Arbogast dans nos taverne ce serais chouette. :D\nJ'espère qu'on va voir arriver un mod pour les traces de pas !\nC'est un des trucs qui me manque le plus en fait côté immersion ! :emo:\nC'est le jeu des 7 erreurs? Les différences sont franchement infimes! :tired: Et je pense certainement pas que ça vaille un FPS drop (s'il en est).\nCe qui est marrant dans l'avalanche de mods que l'on subit là, c'est que l'immense majorité a pour but de faciliter encore le jeu, et non de le rendre plus riche ou difficile. Va comprendre...\nSurtout de la boue...\nC'est normal, les premiers modeurs font des choses simples (ou simplistes plutôt) pour prendre en main le TESC. Moi, je vais attendre un peu que ça se décante avant de faire mon marché je crois. Il y a beaucoup trop de déchet.\nBetter Performance Mod (mytho or not mytho ?)\nPas pu tester, 'suis au taf...:tired:\nNon mais faut attendre les mods qui vont sortir du lot, là on a le droit à tout et n'importe quoi..\nJe trouve le Steam Workshop bordélique au possible, pas seulement parce que les mods y poussent comme des champignons, mais même, la présentation, les filtres etc... c'est pas très pratique je trouve.\nOuais ça commence à être relou, il y a trops de mod qui sont sortie, difficile de s'y retrouver et de ne pas rater un mod interessant.\nSinon vous savez si il en existe un qui ferait office de coffre partagé entre toutes nos maisons?\nYa des trucs fait au CK qui sortent de la pagaille pas possible qu'il y a actuellement ?\nMoi ce qui me saoul par-dessus tout c'est les notations ...5 étoiles à chaque fois ,faut arrêter quoi !\nVu le bordel dans tous les mods, il y en a à vraiment installer pour une première fois, outre Skyrim Script Extender ?\nEn fait le Steam Workshop va couler tout seul. Les vrais bons mods sortiront du lot sur le Nexus et se feront pas noyer sous la masse. Enfin je pense...\nCe n'est pas le bon topic mais d'un coté, Steam Workshop, ce n'est pas (ne sera pas) prévu que pour les mods sur Skyrim, je pense.\nSkyUI et "A quality world map with roads" sont les deux vraiment nécessaires à mon sens.\nEnte midi et 2 en fouinant un peu, y'a un truc que j'ai trouvé pas mal dans l'idée...\n"Hidden Vale" sur le Nexus (je peux pas coller le lien à cause du blocage internet au taf).\nEn fait, le mec a créé une habitation en dehors des frontières de Skyrim, en se servant de la fameuse ligne ini : bBorderRegionsEnabled=0\nça peut être sympa pour le futur du jeu...\nAh ouais j'avais zappé la région hors skyrim. En espérant que le CK puisse exploité cette zone !\nIls vont l'exploiter..pour les dlc :p\nPar contre, le choix de foutre le sort dans l'école de la conjuration me paraît discutable, j'aurais plutôt foutu ça dans celle de l'altération (même si au final ca aurait tendance à m'avantager vu que j'ai 100 en conjuration ;) )\nBordel le Workshop c'est une horreur. C'est vraiment affreux.\nC'est mal présenté, laid, mal organisé, les mods sont mal côtés, il y a trop de mods, ...\nEt en même temps, pourquoi passer du Nexus à Steam pour gérer les mods ?\nJe comprend pas l'intérêt. Le Nexus, c'est l'endroit de référence des mods pour les jeux Bethesda.\nC'est une idée de Zenimax ou de Valve les mods sur Steam ? Parce que, sincèrement, c'est une mauvaise idée.\nPareil. Ou de télécharger 3Go avec ma connexion de mayrde.\nJe vais attendre quelques mois avant de me relancer dans ce jeu je crois.\nMouais, le pack HD, je voit pas vraiment la différence en faite. J'ai juste l'impression qu'ils ont foutu un effet "Sharpen" sur les textures et puis c'est tout ...\nMais bon c'est gratuit, on va pas se plaindre non plus. :)\néclairé moi svp , c'est bien les mêmes mods qu'il y a sur nexus qui sont en doublon chez steam ?\nC'est une idée de Zenimax ou de Valve les mods sur Steam ?\nFaut se poser la question "Steam appartient à Valve ou Zenimax ?". :rolleyes:\nLes moddeurs posterons leurs mods où ils le veulent.\nOn peut croire que les plus jeunes et les moins habitués au mods de Bethesda posteront en priorité sur Steam puisque c'est simple et rapide.\nLes autres, ceux qui ont l'habitude de la communauté, favoriseront probablement le Nexus.\nMais il est certain qu'on aura des doublons. Après tout, pour un bon mod, il est plus intéressant d'être sur plusieurs plateformes.\nTu es Wallon alors je t'aime.\nDonc je prend bien ta remarque.\nMa question n'est pas de savoir à qui appartient Steam. Je sais que Steam appartient à Valve.\nJe me demande simplement si l'idée vient de Beth/Zenimax ou de Valve. Parce que, si l'idée vient de Beth, c'est un sacré coup dans les dents du nexus et donc d'une grande partie de leur communauté. En fin de compte peu importe d'où vient l'idée, à mon sens, elle est détestable.\nJe dois être jeune et pas habitué aux mods, j'aime bien le fait que le workshop soit directement intégré dans Steam. Mais j'aime bien passer plus de temps à jouer a mon jeu plutôt qu'à le bidouiller, ça doit être ça.\nTu comprendras en grandissant. :tired:\nPour le moment, j'ai l'impression de voir un gros tas de merde pas du tout ergonomique.\nSans parler des notations, avec tout les bran...pardon, les jeunes gens lolilol de notre temps.\nBref, comme beaucoup, je vais attendre que ça se décante fortement, car la c'est vraiment n’importe quoi.\nEn fin de compte peu importe d'où vient l'idée, à mon sens, elle est détestable.\nPour la concurrence à Nexus, ce n'est peut-être pas le plus intelligent de la part de Zenimax.\nMais Steam ne va pas s'arrêter là, il a simplement choisi Skyrim comme jeu de lancement. Pour le moment c'est moche, pas ergonomique / pratique... Mais ça va évoluer et s'ouvrir à plusieurs jeux. A terme ce sera probablement de base sur chaque "jeu à mod". Je trouve cette idée adorable. Moi qui était en overdose de "passe 1h à modder tes jeux".\nDans l'idée oui. Mais en temps que parano habitué à voir des malheurs se concrétiser, à terme j'ai comme l'assurance qui imposeront le système, comme d'habitude.\nEt comme d'habitude, la sodomie avec du sable sera de rigueur.\n: prédiction : :tired:\nUn fix est sorti pour réparer les répertoires foireux du DLC.\nNeed Help ... J'imagine que plusieurs personnes ici savent maitrisés le creation kit sans trop de difficulté . J'ai remarquer que énormément de source de lumière ne sont pas active , surtout dans les grandes villes . Parfois des bougies qui ne projette aucune lumière , parfois le feux , les fenêtres aussi . Une corrections de ces bugs serais vraiment quelques choses d'utile pour tous le monde je pense . J'indiquerais les emplacements si quelqu'un compte s’attaquer au problème . Merci d'avance\nLe Creation Kit est je pense encore trop récent pour que quiconque puisse en maîtriser pleinement les capacités sans difficultés.\nPersonne ne connaitrait un mod permettant de résoudre ce problème :\nDonc là ça va mais il suffit que je fasse un pas sur le côté pour que :\nDe un peu plus près :\nApparemment c'est quelque chose normale, le jeu n'affiche pas les LODs cachés par les montagnes sauf que parfois ça déborde comme ici...\nJ'ai essayé différents tweaks mais rien n'y fait !\nDonc si vous avez vu un mod ( ou un fix ) permettant de résoudre ce problème ça serait super sympa !\nPS: et si quelqu'un peu testé avec son jeu pour voir si je ne suis pas le seul à avoir ça...\nPoste plutôt dans le topic dédié.\nJe l'ai posté dans le topic des bug, mais vu qu'il est déserté et que je chercher un mod, je crois que je peux me permettre de le poster ici...\nTu penses que personne ne sais comment rajouter une source de lumière à un objet ? Je vais faire un peut le tour des TUTO sur le net pour me faire une idée de la difficulté .\nC'est tout à fait possible et réalisable, mais c'est très long et très chiant à faire. Passer en revu les milliers de cellules une a une, vérifier chaque lumière, les activer ou non, en rajouter ou en enlever ... Très fastidieux quand même.\nDe plus, je doute qu'il est était désactivé sans raison, rajouter des lumières aura pour conséquence de multiplier les ombres dynamique générés par elle, et vu les performances médiocre du système d'ombre du jeu, je pense qu'on peut s'attendre à une belle perte de perf un peu partout, j'en est peur :-/\nD'après certains retour l'impact est quasi nul en intérieure , j'ai déjà vue plusieurs mods qui commence à rendre toutes les sources de lumières dynamique et ça change absolument tous ... Plus cas rajoutés celles qui manques et les intérieure de skyrim vont devenir encore plus somptueux .\nY'avait un mod comme ça pour Obli, ça s'appelait Real Lights et ça pardonnait pas niveau perte de FPS, surtout sur les configs modestes.\nDu coup j'appréhende un peu pour Skyrim.\nBa je viens de trouver comment rajouter les lumières dans le CK , c'est un jeux d'enfant . Je m'attaque au palais de blancherive et je vous dit ça . Par contre comment on enregistre son travail sur le bureau par example . Que je puisse avoir mon esp et esm à dispositions pour le poster ou je le souhaite ?\nDites, petite question sur les différence BSA et textures dans les dossiers du jeu.\nExemple: j'ai 2 mods:\n1 esp qui fait référence au bsa Bethesda (Textures HD)\n1 mod qui se contente de mettre des fichiers textures dans le dossier Data\nQui est prioritaire? Si c'est le bsa, comment faire pour que les fichiers Data soient pris en compte en priorité?\nQuelqu'un sait si il y a moyen de choper les mods autrement qu'en subscribant pour le steamworkshop ? Parceque si ça comprend des textures ça risque d'écraser les miennes etc .. je préfère faire ma popote moi même :emo:\nBon, je teste ça ce soir.....\nLol . Je lui est envoyé plusieurs messages pour qu'il poste son mod sur nexus et pas seulement sur steam . Il ma entendue ;)\nLe coup du pas de perte de FPS j'y crois très moyen en revanche^^\nEn voila une bonne action !\nJe viens donc de le tester ! ça fonctionne impec chez moi et j'ai pas l'impression d'avoir perdu des FPS ! :wub:\nEst-ce qu'il y a des mods dispo sur le workshop non dispo sur le tesnexus?\nSûrement, et honnêtement ça m’énerve de devoir aller fouiner dans deux endroits, avant au moins y'avait qu'un seul coin où l'on pouvait tout dénicher...\nPuis je déteste avoir mes mods éparpillés, je préfère tout avoir sur mon Nexus manager, tellement plus pratique.\nSans parler de l'impossibilité de passer autrement que par le launcheur de merde.\nPareil .. Par contre je pense qu'il faudra plutot savoir de quel manière il a réalisé ça . Car comme je m'en doutais il n'a pas rajouté les lumières manquantes , mais juste modifié celle existante . Si quelqu'un à une idée ...\n---------- Post added at 19h16 ---------- Previous post was at 19h12 ----------\nC'est pour ça que j'envoie à chaque personnes qui réalise un mod plutot bon "POST ON NEXUS !!!" lol ;) . Quand j'y pense ...\nFranchement je pense que les vrais bons mods vont plutôt aller vers le Nexus étant donné la réputation de ce dernier et la visibilité qu'il offre. Après rien n'est écrit, je me trompe peut être, mais j'espère que non !\nLes meilleurs mods seront ,comme toujours sur CPC :siffle:\nMerci :lol: ça m'évitera d'unpacker les bsa et perdre du temps...\nSinon pour corriger les problèmes liés aux erreurs de textures du DLC pack :\nHD Textures DLC Fix (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8236)\nEt aussi très sympa grâce au CK on va avoir droit -je pense- à des mods révisant les LOD des batiments/Monuments\nExemple pour l'étoile d'Azura : Shrine of Azura LOD Fix (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8243)\nLe The Pines of Whiterun fonctionne bien et le rendu est sympa, vraiment plus sylvestre. Et en plus c'est visible depuis l'extérieur de la ville !\nJ’espère surtout que les bons createurs de mods seront moins sectaires que les canards de ce topic :|\nEt de manière plus pragmatique, je pense surtout qu'ils les foutront sur les deux. C'est pas si c’était très compliqué et que ca rajoutais beaucoup de boulot d'uploader sur le workshop à partir du Creation Kit.\nLa oui, mais encore faut-il que les créateurs y pensent.\nJe ne sais pas quelle est la démarche exacte à faire, mais à mon avis il ne s'agit que d'une case à cocher dans les attributs de l'objet concerné (j'imagine que les sources de lumière sont des entités à part entière dans le CK ?)\nCela risque de dégouter pas mal de joueurs s'il faut chercher dans les 2 coins vu la masse de mods qu'il y a déjà et la masse +++ qu'il va y avoir dans quelques mois. Il faudra une semaine ne serait-ce que pour faire l'inventaire et regarder quel mod est sur le nexus et quel mod est sur le workshop + une semain pour les tester et faire ses choix.\nEuh, le Nexus n'a jamais été un site unique sur lequel se trouvaient tous les mods existant pour TES. Il concentrait la grosse majorité de la communauté des moddeurs, mais il était loin d'être le seul. En plus la limite de taille de fichier uploadable était assez limitée (bien qu'elle ait été augmentée à 1Go il y a pas longtemps), de même que la vitesse de dl, donc ce n'était pas "le site ultime". Donc pour le coup je pense que ça ne va rien changer par rapport à avant, et à moins que le Workshop ne s'avère finalement très flexible, pratique et efficace (càd le contraire de ce qu'il est maintenant), je pense que le Nexus restera la référence, et que la grosse majorité des mods vraiment intéressants s'y trouvera (aux côtés de milliers de mods pourris).\n+1 ainsi que les mods qui rajoutent de la flore et des maisons à Riverwood !\nOui, mais si l'engine marche comme 98% des engines actuels, tu te retrouves avec 2 entités, le lightpoint, sans forme, qui produit la lumière, et le static mesh (bougie par exemple). Donc le problème est le suivant:\n- Le light point existe bien a juste été désactivé : Et bien il suffit pas juste de le réactiver, il faut ensuite refaire toutes les light maps et les shadow maps, à moins que l'engine fonctionne qu'avec des lumières dynamiques, perso j'en sais rien. Bref, c'est du boulot.\n- Il n'existe pas. Faut le recréer, et refaire les lightmpas/shadow maps. Encore une fois, ce sera du boulot.\nDans tous les cas, cela veut dire qu'il faudra de bons moddeurs pour faire ça bien parce que cela peut amener des déséquilibres dans les ambiances.\n-> Sauf encore une fois si l'engine est 100% lumière dynamique, dans ce cas ce sera rapide, effectivement.\nUne bataille épique avec 500 Draugr, 200 skeletons, 500 Dwarven Warriors !!! Yeah !!!\nCertes ce n'est que de la bidouille en passant par la console , mais ca promet !!\nthis mod makes the sewers of the cities accessable...\nPines Of Whiterun traduit viteuf comme ça : :ninja:\nJe vous mets aussi la trad pour Continuous Chop Wood mais chez moi il marche pas... :sad:\nCa sert a quoi de traduire des mods de textures d'arbres ??\nA multiplier le nombre de mods ! Plus il y a de mods plus on rit ! :ninja:\nps : Merci à VilainChat qui en traduit pas mal en tout cas ! ;)\nPour les racistes qui ne veulent pas un mod étranger.:cigare:\nFaut dire que tous les mods ne se valent pas. :ninja:\nQu'est ce que les LOD ? :wtf:\nSympathique comme idée, y'a moyen de faire des trucs encore plus sympa avec ça. (genre la bath cave d'un autre mod dont l'entré se trouve sous les chutes d'eau à coté de Blancherive.)\nAh ben merde, en effet... non j'avais juste téléchargé le mod et avant même de l'avoir lancé j'ai regardé ce qu'il y avait dans l'esp par curiosité, je suis tombé sur des lignes FULL (Whiterun et skyrim) que j'avais l'habitude de traduire (et si elles ne sont pas traduites elles passent généralement ces éléments en anglais ingame) et je me suis pas posé de question je l'ai fait bêtement, que si je le faisait pas ça allait me mettre 'whiterun' sur la carte du monde si je passe avec le pointeur dessus ou que je me mets devant la porte de la ville... Et vu que c'est pas de la simple texture mais une modif de cellule...\nDu coup après avoir lu ton post je suis allé vérifié ben non, ça passe pas ces trucs en anglais... :tired:\nEdit : sinon il marche ce fichu mod chez vous ? : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8196\nBon en tout cas, ce qui est bien dans tout ça c'est que si on trouve de bon mods, tu es là pour traduire.\nDis oui. Allez.\nEuh... :emo: Si j'ai le temps et si je compte surtout m'en servir :emoégoiste:\nEdit : J'attends un bon tuto Fr pour le CK, ça me faciliterais grandement la tâche du coup si je l'apprivoise.\nC'est une version basse définition d'un objet. Il remplace l'objet haute définition à partir d'une certaine distance. Il a moins de polygones et des textures toute pourries.\nNeed voir son PC qui fait tourner ça !\nTranquille !!! :ninja:\nC'est clair.Mais c'est encourageant pour les prochains jeux de bethesda , y'a des chances que dans 10 ans on puisse se taper des batailles de ce genre en étant assez fluide...nan ? Bon ok je me fourvoie...\nVous pouvez me lapider...\nInns and Guilds Have More Visitors\nEnfin !!! :wub:\nedit : En mixant les mods "Blizzard" et "Deeper snow" qui vient de sortir, on fait de la tempête de neige de compétition ! :cigare:\nYeah, excellent pour Inns and Guilds. "Edit #2 : Finalement là aussi ça bug, dès que je rentre dans Jorrvarsk je me fait attaquer par les nouveaux perso ajoutés..., j'ai pas fait de quêtes pour eux, du coup on peux pas rejoindre les compagnons sans se faire dézinguer, l'auteur travaille sur un fix apparemment"\nEt +1 pour Deeper Snow. "Edit : Ah ben non il me fait un bug graphique sur les textures/objets lointains qui sont floutées blanchies et détourés comme une sorte de cell shader"\nWinterHold Destruction (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8333#) C'était le premier truc que j'étais allé voir avant de rentrer dans Fortdhiver et ayant entendu l'histoire de la ville, ben j'ai été déçu qu'il n'y ai rien représentant cette histoire... A suivre il va surement l'améliorer.\nSalut, les coin-coins.\nUne question toute conne : d'après vous, faut-il opter pour les textures HD officielles ou les textures 2K du Nexus ?\nPersonnellement, je possède celles-ci et j'en suis ravi : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=607\nLes officielles sont meilleures (une fois fixées) ?\nCela me rappelle les raid pour prendre/défendre les reliques sur DAoC dans les année 90 :verseunelarmedenostalgie:\nDéfendre son reliquaire était 'achement difficile quand on est en mode diapo ^^\nBref une bataille masse vs masse, ça me manque trop :/\nOuais pour Jorrvarsk j'ai eu le même accueil ! :p\nJe vais revérifier pour deep snow !\nSur oblivion à part des mods inconnus tous les gros mods et énormément de mods sont sur le nexus sans parler que le site n'avait pas encore la place qu'il occupe aujourd'hui pour les moddeurs. De plus le nombre de mods étaient moins importants au début que là pour skyrim ou c'est la déferlante.\nLe nexus mod manager va en plus dans ce sens et si on doit aller sur steam pour avoir des mods et sur le nexus ça va être coton vu le nombre de mods rajouté par jour à ce jeu qui est grand pour le moment et va l'être beaucoup plus avec le creation kit.\nSi les bons moddeurs sont attachés au Nexus, pourquoi le délaisseraient-t-ils au profit du Workshop ? Et la déferlante est de toute façon constituée à 99% de mods insignifiants ou pourris...\nJe parlais simplement des ombres, en effet certaines sources de lumière ne projettent pas d'ombres, dans ce cas j'imagine qu'il ne s'agit que d'un toggle. Quant aux "fausses" sources de lumières, on avait un mod qui corrigeait ça dans Obli, donc je pense pas que ça posera de problèmes outre mesure dans Skyrim. Par contre, ça m'étonnerait que l'éclairage soit complètement dynamique, j'en sais rien mais à mon avis chaque cell doit avoir ses lightmaps.\nj'ai une question, comment fonctionne le steam workshop? Je ne trouve aucune option pour y avoir acces depuis ma bibliothèque de jeu et depuis le browser, quand je m'abonne à un mod, ça ne change rien au jeu... Je suppose que j'ai du louper quelque chose d'évident mais pour le moment je ne vois pas...\nQuelqu'un sait à quel point le moteur d'Oblivion et Skyrim sont semblables ?\nUn fois abonné à un mod, lance skyrim via le lien "officiel" dans la bibliothèque pour faire apparaitre le launcher. Les mods seront téléchargés si tu laisse le launcher allumé (c'est écrit en bas a droite du launcher). Forcément si tu lance skyrim via l'exe de skse, tu passe pas par le launcher donc ne télécharge pas les mods.\nDonc tu dois lancer le launcher pour télécharger les mods, le fermer puis exécuter le jeu via l'exe de skse.\nJe parlais simplement des ombres, en effet certaines sources de lumière ne projettent pas d'ombres, dans ce cas j'imagine qu'il ne s'agit que d'un toggle. Quant aux "fausses" sources de lumières, on avait un mod qui corrigeait ça dans Obli, donc je pense pas que ça posera de problèmes outre mesure dans Skyrim.\nC'est le moteur qui génère les shadowmaps. Et heureusement, sinon ça voudrait dire qu'a chaque fois que tu bouges une light, tu dois les refaire a la main. Et lumière dynamique n'est pas incompatible avec shadowmap.\nApparemment le gros probleme du moteur, c'est qu'au dessus d'un certain nombre de shadows diffusées ça se met a faire de la m.., va savoir pourquoi. Lorsque j'avais essayé le mod qui permet aux torches et aux sorts d'illumination de faire des ombres, il y avait des artefacts. Et c'est un problème connu des moddeurs visiblement. Après peut-être avec le CK tu peux aller plus loin, cela dit.\nArtificier dwemer , permet de fabriquer notamment des compagnons mécaniques dwemers :\nfabriquer des gemmes spirituelles à partir d'autres plus petites :\nChanger la morphologie des différentes races , l'idée n'est pas mauvaise même si je trouve les argoniens et les khajiits exagérés ... en revanche ça pourrait être très sympa pour les orcs :p.\nRendre la faune naturelle moins agressive ( plus réaliste à mon goût mais ça va sûrement ruiner une partie du gameplay ... :tired:) :\nEnlever l'adaptation des yeux ingame lorsqu'on passe d'un point de vue sombre au ciel par exemple ( personnellement j'aimais pas du tout , content qu'il y aie un fix ! ) :\nDiviser le sort de transmutation en deux sorts bien distincts pour le fer et l'argent :\nUn sac transportable et qui ne pèse rien pour stocker votre bordel :\nHD textures DLC fix (déjà abordé mais je le remets ) :\nRendre les loups-garoux enfin viables en haut niveau :\nLes dialogues d'achat en magasin et de partage avec un compagnons sont enfin désactivés ( il faut espérer qu'il ne s'agisse pas uniquement du son mais aussi de la latence que celà crée ) :\nBordel de merde , un flingue de pirate pour skyrim :bave: (désolé pour les autres) :\nUn cri qui transforme les espèces vivantes en poules ! :p\nPouvoir faire le tour dans l'autre sens aussi pour les perks de forgeage :\nLa tenue d'Ezio :\nEncore blancherive améliorée :\nEncore un flingue , même model , texture différente et sur le nexus cette fois !\nTorches activables/désactivables pour les joueurs qui ont besoin d'intimité :\nDites essayez de partager vos trouvailles aussi , pour le moment c'est le raz de marée avec quelques bons trucs perdus dans la masse ...autant les regrouper quelque part ...\nC'est normal que tout les mods que j'avait on disparus de Nexus ? Genre SkyrimUI par expemple ?\nQuelqu'un a déja installé un mod avec le workshop tout en en ayant dans le NMM et en lancant avec le SKSE ? Est-ce que tout les mods sont bien pris en compte ?\nJ'hésite vraiment a utilisé le workshop pour pas foutre en l'air les mods de NMM...\nHier soir il avait disparu :o\nTu t'abonnes avec le workshop, tu lances le launcher de skyrim par steam, t'attends que tout soit téléchargé, tu fermes le launcher.\nTu lances ModOrganizer/NMM/SKSE_launcher, tu coches le mod téléchargé, hop!\nC'est laborieux mais ça marche.\nBon perso j'ai essayé le pack HD avec la bidouille pour ne pas qu'elles soient prioritaires sur les customs. C'est indéniablement plus beau, par contre le jeu lag plus ou moins dans les villes et selon l'architecture environnante. Pas encore essayé dans les grottes ou donjons mais injouable si c'est le cas. Pour l'instant je peux faire avec. Vendeaume est la plus touchée pour ma part.\nPourtant i5 2400 + 4Go Ram. Le point qui blesse peut-être : 2 x 8800 GTS 640 Mo en SLI. Pas assez de ram graphique ?\nUn retour d'autres utilisateurs siouplait ?\nBon perso j'ai essayé le pack HD avec la bidouille pour ne pas qu'elles soient prioritaires sur les customs.\nJ'ai zappé ça ... C'est quoi la manip exactement ?\nJ'ai eu une perte de framerate dans certaines villes (je pense que c'est peut etre lié a mon ENB mis a l'arrache). Pas de soucis en donjons, meme pendant les gros affrontements.\nLe fait que ce soit SLI est peut-être la raison.\nOk, j'investiguerais plus en profondeur. Ce soir ou pendant le WE à venir. Je peux m’accommoder de quelques lags en ville (ça va quand même à un freeze léger de l'écran), du moment que ça ne le fait pas ailleurs.\nAprès je trouve l'ensemble plus propre côté textures, tout est moins "flou".\nPS : faudrait p'têtre que je revois mes réglages initiaux du coup pour être moins gourmand...\nPS 2 : pour le réglage c'est par là :\nLe gamebryo gère assez bien le SLI, par contre 640Mo de VRAM est trop juste pour les textures HD à mon avis.


Irvine Welsh et Bret Easton Ellis développent une série sur la presse à sensation américaine | CineChronicle\nIrvine Welsh et Bret Easton Ellis\nIrvine Welsh et Bret Easton Ellis, auteurs respectivement de Trainspotting et d’American Psycho, planchent sur une production télévisée préalablement baptisée American Tabloid. Le projet devrait explorer la culture de la presse à scandale aux États-Unis.\nLes grands esprits se rencontrent. Irvine Welsh, l’écrivain connu pour Trainspotting, son roman de 1993 adapté par Danny Boyle au cinéma, et Bret Easton Ellis, l’auteur du sulfureux American Psycho, porté à l’écran par Mary Harron en 2000, s’associent pour brosser le portrait de la presse à scandale américaine.\nSelon Variety, la négociation des deux hommes avec le label britannique Wheel Productions touche à sa fin, et devrait permettre à la série dramatique de voir le jour.\nD’après les informations dévoilées sur le projet au titre provisoire d’American Tabloïd, l’intrigue s’étalera sur plusieurs décennies, et suivra la publication d’un titre tapageur. Inutile de préciser que le média en question ne sera pas vraiment porté sur la déontologie journalistique et le respect des personnalités évoquées dans ses pages.\nUn sujet qui suggère une approche caustique et sans gêne, et justifie donc le choix des deux écrivains pour porter la série : « Pour rendre justice à cette production, nous avons toujours su que nous aurions besoin d’auteurs qui ne se retiennent pas et vont beaucoup plus loin que la plupart des gens oseraient le faire. Nous sommes tout simplement ravis d’être prêts à conclure une entente pour que cela se fasse avec l’incroyable talent de Bret et d’Irvine. Ce serait la première fois qu’ils collaboreraient de façon professionnelle – et avec le soutien nécessaire pour permettre la liberté créative, nous sommes certains que des choses spectaculaires vont se produire. », a déclaré à ce propos Shelley Hammond, productrice chez Burning Wheel.\nSi cette dernière est aussi confiante, c’est aussi parce que le label de production n’en est pas à sa première collaboration avec Irvine Welsh, puisque Burning Wheel a récemment produit Creation Stories, un film basé sur la vie du directeur de création musicale, patron du label Creation Records Alan McGee. Un long-métrage inspiré d’un scénario de Boyle, également producteur exécutif. La clôture des négociations devrait fournir sur de nouveaux détails concernant la trame et le casting d’American Tabloïd.\nBret Easton Ellis développe une série avec Josh Schwartz e...


Droit à la contraception en france - à l'occasion des 50 ans de\nDroit à la contraception en france\nLa chronologie du droit relatif au droit à la contraception et à l'avortement en France s'étale sur plusieurs siècles. XIX e siècle. 1810 : selon l'article 317 du code pénal, l'avortement est un crime. Voici une chronologie du droit à la contraception et à l'avortement: - 1810: l'article 317 du Code civil (Code Napoléon) rend l'avortement passible de prison. Sont concernées les personnes qui pratiquent, aident ou subissent une interruption de grossesse. Les médecins et pharmaciens sont condamnés aux travaux forcés - 1889: Paul Robin, réformateur social, crée à Paris le premier.\nLe droit de prendre une contraception. La pilule est arrivée sur les tables de chevet en 1967, avec la loi Neuwirth. «Vous avez donné le droit de vote aux femmes. Donnez-leur maintenant le. Avant le droit à l'avortement, celui à la contraception. En 1920, l'Assemblée nationale vote une loi qui interdit la contraception et l'avortement. Les femmes n'ont d'autres choix que. Alors que le droit à l'avortement est inscrit dans le droit français depuis 1975, des députés viennent de déposer une proposition pour garantir que son accès soit égal partout. Car oui, en.\nJusqu'aux années 60, les méthodes de contraception demeurent interdites en France. Les femmes n'ont d'autre recours que l'abstinence ou l'avortement clandestin pour éviter les grossesses à répétition. Celui qui changera la loi de 1920 interdisant la contraception n'est pas encore né avait dit Alexandre de Freyssinnet à son jeune adjoint, Lucien Neuwirth, chargé des. La contraception est l'ensemble des moyens visant à éviter une grossesse. Il existe différents moyens de contraception. Le remboursement dépend notamment du dispositif choisi\nChronologie du droit relatif à la contraception et de l\nLa Ligue française pour la défense des droits de l'Homme et du citoyen, plus communément appelée Ligue des droits de l'Homme ou LDH, est une association (loi de 1901) visant à l'observation, la défense et la promulgation des droits de l'homme  au sein de la République française, dans tous les domaines de la vie publique.. Fondée en 1898 ,  par le sénateur de la Gironde. Une manifestation pour le droit à l'avortement et à la contraception à Grenoble, en 1973. — PUECH MICHEL/SIPA En 1975, Simone Veil faisait adopter par l'Assemblée sa loi dépénalisant l.\nContraception et avortement : les grandes dates en France\nLe même jour, la conférence des évêques de France réitère son opposition à l Marche des femmes pour la défense du droit à l'IVG à l'appel de la Coordination des associations pour le droit à la contraception et à l 'avortement (CADAC). 1993. 27 janvier Promulgation de la loi portant diverses mesures d'ordre social (legifrance.gouv.fr), qui crée notamment un délit d. Contraception: En France. En 2013, selon les résultats de l'enquête Fécond, 97 % des femmes de 15 à 49 ans ni enceintes ni stériles, sexuellement actives au cours des douze derniers mois, ayant un partenaire homme au moment de l'enquête et ne voulant pas d'enfants utilisent un moyen de contraception Le contrôle des naissances est un droit fondamental des femmes consacré par la loi n°75-17 du 17 janvier 1975 relative à l'interruption volontaire de grossesse. Même si la société évolue constamment et les moyens d'information sont de plus en plus nombreux, les tabous et le manque de communication en ce qui concerne la sexualité persistent, notamment chez les jeunes et les moins. La contraception regroupe toutes les techniques, féminines et masculines, visant à éviter une grossesse. Depuis la loi Neuwirth qui a autorisé la commercialisation de la pilule en 1967, les. },\nMéthodes de contraception utilisées en France en 2016 par les femmes concernées par la contraception selon leur âge Choisir sa contraception.fr : le site qui répond à toutes les questions Le site référent conçu par Santé publique France, www.choisirsacontraception.fr propose une information complète et détaillée sur la contraception Heureusement, plus de 7 femmes sur 10 recourent à une méthode de contraception médicalisée en France, d'après un baromètre Santé de 2016. Elles se sont battues pour ça, « Un enfant si. texte n° 3 LOI n° 2000-1209 du 13 décembre 2000 relative à la contraception d'urgence (1) NOR: MESX0004381L. ELI: Non disponible L'Assemblée nationale et le Sénat ont adopté, Le Président de la République promulgue la loi dont la teneur suit : Article 1er. L'article L. 5134-1 du code de la santé publique est complété par trois alinéas ainsi rédigés : « Les médicaments ayant.\nIVG, contraception, droit de vote Cinq lois qui ont\nContraception; Irlande : le droit à l'avortement accepté à une très large majorité. Les Irlandais ont voté en masse en faveur de la légalisation de l'interruption volontaire de grossesse (IVG)\nLoi du 28 décembre 1967 relative à la régulation des naissances : texte intégral des débats à l'Assemblée nationale - Consulter le texte (au format PDF)-Préface de M. Bernard Accoyer, Président de l'Assemblée nationale« Le 14 décembre 1967, les députés votaient en deuxième lecture la proposition de loi sur la régulation des naissances déposée par leur collègue Lucien Neuwirth\nEn France, du « crime contre l'Etat » à la loi Veil Sylvie Rosenberg-Reiner Un récit posthume de Sylvie Rosenberg-Reiner, qui expose son expérience militante pour les droits des femmes et se souvient de la violence des luttes idéologiques qui ont opposé les partisans de la contraception et de l'avortement libre et gratuit à leurs adversaires\nMais, tout comme l'accès à la contraception, le droit à l'IVG a été difficilement acquis au prix de longues luttes. Quelques dates clefs pour s'en rendre compte 1920: La loi anti-contraception, vise toute « propagande anticonceptionnelle ou contre la natalité » et interdit, y compris au médecin de donner aux femmes le moindre conseil en matière de contraception. 1942: L.\nJusqu'aux années 60, les méthodes de contraception étaient interdites en France, poussant de nombreuses femmes à recourir à un avortement dangereux et illégal. Comme lors de toute avancée sociétale, (loi sur le vote des femmes en 1944, loi sur l'IVG en 1975 ou comme beaucoup plus récemment, la loi sur le mariage pour tous), cette loi sur le droit à la contraception a déclenché.\nLa pandémie de Covid-19 qui s'étend à tous les pays du monde pousse les systèmes de santé au bord de la rupture. De nombreuses personnes sont ainsi confrontées à des difficultés d'accès à l'avortement et à la contraception Le problème du droit à l'avortement En France, l'avortement est légal depuis la loi Veil de janvier 1975 . Mais chez beaucoup de nos voisins européens, les femmes doivent encore se battre pour. Créée et financée à hauteur de 70.000 euros par an, par l'Agence régionale de santé (ARS) Hauts-de-France, la plateforme régionale « sexualité, contraception, IVG » est accessible au 0800 08 11 11. En composant ce numéro, les hommes et les femmes de la région peuvent dialoguer avec des professionnelles du Centre d'information sur les droits des Femmes et des Familles de la. En 2018, seules 5 % des Françaises âgées de 18 à 45 ans n'utilisent en 2018 aucun moyen de contraception. Pourtant, le nombre d'interruptions volontaires de grossesse reste stable et élevé Lundi 26 septembre 2016 aura lieu la journée mondiale de la contraception. Contrôle des naissances, droit à l'avortement, l'ARS fait le point sur la situation en Normandie\nLe droit à l'avortement en France et en Europe : histoire\n20 Si l'accès à la contraception, puis à l'interruption volontaire des naissances (IVG), a permis aux femmes d'affirmer leur droit à disposer de leur corps et à s'émanciper d'un destin réduit à la seule fonction maternelle, la France semble être passée à une nouvelle étape, celle du partage plus égalitaire de la responsabilité contraceptive. À l'heure de célébrer.\nPrès de trente mille personnes manifestent à Paris, ainsi que dans certaines villes de province, à l'appel de la Coordination des associations pour le droit à l'avortement et à la contraception, afin de défendre ces droits ainsi que l'emploi et l'égalité entre les sexes. Elles dénoncent la menace d'un retour à l'ordre moral qu'illustre, notamment, la recrudescence des manifestations.\nAu cours de l'année à venir, 81 000 grossesses non planifiées pourraient survenir en cas de fortes perturbations de l'accès à la contraception, selon les évaluations fournies par le.\na.fr vous livre 10 chiffres clefs au sujet des habitudes de protection des Françaises\niste qui défend le droit à l'avortement\nLa quatorzaine ou mise à l'isolement est un dispositif qui s'adresse aux voyageurs arrivant en France métropolitaine ou en Outre-mer. Elle peut être obligatoire ou volontaire. Certains voyageurs en.. Malgré l'accord des députés, le Sénat argentin a rejeté la légalisation de l'avortement. Mais des analystes évoquent une victoire dans les consciences et un débat qui pourrait s'étendre à tout le continent. En 2016, seules 39,5% des femmes ont eu accès total à l'avortement dans le monde\nL'accès à la contraception en France: un combat d'hommes pour le droit des femmes qui fête ses 50 ans. CONTRACEPTION - Le fossoyeur de la France. Ainsi surnommait-on à droite, le sénateur Lucien.. L'association doit « permettre aux couples, grâce à la contraception, de n'avoir des enfants que lorsqu'ils le désirent » (Le Naour, Valenti, 2003). L'association défend la légalisation des moyens contraceptifs pour mettre fin au «fléau» social et sanitaire que représente l'avortement clandestin contraception : retrouvez toute l'actualité, nos dossiers et nos émissions sur France Culture, le site de la chaîne des savoirs et de la création\nDroit à l'IVG en France : une proposition de loi à l\nEn France, la situation évolue peu à peu : de plus en plus de femmes en âge de procréer délaissent la pilule pour d'autres moyens de contraception, le tout au bénéfice de la loi Veil de 1974 qui a..\nToute personne a droit à une information globale qui lui permet de s'approprier la démarche contraceptive et de choisir la méthode qui lui convient le mieux en fonction de sa situation personnelle, sociale et relationnelle pour vivre une sexualité épanouie\nLe droit à l'avortement est reconnu dans 40 des 47 Etats membres du Conseil de l'Europe. Selon les Etats, ce droit peut être entouré de restrictions avec notamment une limite dans le temps pouvant..\n1810 : selon l'article 317 du code pénal, l' avortement est un crime passible de la Cour d'assises (réclusion d'un an à cinq ans aussi bien la femme qui avorte que le tiers avorteur) [ 1 ]. Le praticien opérant l'avortement peut également se voir punir d'une amende et d'une interdiction d'exercer d'au moins cinq ans [ 2 ]\nAujourd'hui près de 40% des femmes auraient recours à une IVG au cours de leur vie en France. Il est lié dans un cas sur deux à un échec de contraception. La région PACA se situe au troisième rang des régions ayant le plus fort taux d'IVG derrière la Corse et l'Ile de France, avec plus de 20.000 IVG chaque année, et un taux de 19,2\n9. Contraception d'urgence. 10. Contraception des cas particuliers. 11. La contraception du futur. Enseignement théorique de l'orthogénie. 1. IVG généralités : rappel historique, textes législatifs - Evolution des IVG en France et ne Europe depuis la loi Veil. 2. IVG Les techniques actuelles et leurs indications ; les perspectives.\nLe gouvernement veut étendre la prise en charge «intégrale» des frais liés à la contraception aux jeunes filles de moins de 15 ans, selon l'avant-projet de loi de..\nHome Page La contraception en france en europe dans la monde. La contraception en france en europe dans la monde 1079 mots 5 pages. Montre plus Introduction De par ses implications sur la population, la contraception est un enjeu philosophique, religieux et politique majeur, sujet à polémique . La contraception a longtemps été considérée comme indésirable, et parfois interdite, chaque.\nLa contraception est répandue presque partout dans le monde à l'exception de l'Afrique où elle n'est encore utilisée que par un tiers des femmes âgées de 15 à 49 ans mariées ou en union\nCe reportage consacré à la diffusion de la contraception en France depuis le vote de la loi Neuwirth en 1967 se veut pédagogique. Il présente ainsi tour à tour les aspects législatifs et pratiques. Dans un premier temps, le sujet est traité de manière rétrospective : il revient sur le vote de la loi, mais sans montrer d'images de l'époque. L'évocation de cette loi est illustrée par.\nTract qui sera distribué sur place : POUR LE DROIT A L' AVORTEMENT, A LA CONTRACEPTION, LA BATAILLE CONTINUE !. Alors que l'Interruption Volontaire de Grossesse est légale en France depuis 1975, le lobby « pro-vie » soutenu par les extrêmes droites et le Vatican est présent dans de nombreux pays.En France, SOS Tout- Petits fait partie de cette nébuleuse La contraception d'urgence hormonale se présente sous la forme d'un comprimé à prendre le plus tôt possible. Plus elle est prise rapidement, plus elle est ef˜cace. Il en existe deux types : • La contraception d'urgence au lévonorgestrel coûte environ 6,50 € 1. Elle doit être prise au plus tard dans les 72 heures (3 jours. De 1920 à la première moitié des années 1970, la contraception et l'avortement sont interdits en France. L'État impose une sexualité normative, liée à la reproduction et considérée comme la vraie sexualité. Cependant des sexualités nouvelles apparaissent dans lesquelles la question du plaisir est mise en avant. Comment les individus « ordinaires » contournent la loi pour se. Nous sommes au milieu des années 50: la contraception et l'avortement sont illégaux en France et conformément à la loi de 1920, toute propagande des méthodes contraceptives est interdite et.. Les progrès législatifs en matière de droit des femmes ne doivent pas pour autant occulter les problèmes, toujours d'actualité, d'accès à la contraception d'une frange de la population\nL'ARS Hauts-de-France améliore l'accompagnement des femmes en recherche d'une information, d'une orientation ou d'un conseil sur l'IVG, la contraception ou la sexualité, en créant une plateforme téléphonique régionale Le droit à la santé comprend l'accès, en temps utile, à des soins de santé acceptables, d'une qualité satisfaisante et d'un coût abordable. Pourtant, environ 100 millions de personnes dans le monde passent chaque année sous le seuil de pauvreté en raison de leurs dépenses de santé. Les groupes vulnérables et en marge de la société ont tendance à supporter une part beaucoup. Alors que l'avortement semble un droit acquis pour les femmes en France, sur Internet, l'offensive des pro-vie continue. Régulièrement, le portail officiel du gouvernement est dépassé sur les moteurs de recherche par un site anti-IVG. Fausses informations, témoignages culpabilisants et autres techniques fourbes servent un discours inquiétant contre lequel il est difficile de lutter. Le droit à la contraception et l'IVG, fruits des luttes féministes, a permis de dissocier la sexualité de la reproduction. La contraception doit devenir une affaire des femmes et des hommes, et non plus une préoccupation seulement des femmes. C'est un changement majeur des mentalités de la société. Pouvoir bénéficier de l'Interruption Volontaire de Grossesse (IVG) est un droit.\nLigue des droits de l'homme (France) — Wikipédi\nuer la probabilité de conception ou l'éviter ». Il existe plusieurs méthodes de contraception, d'action locale ou.\n↑ Le droit à la contraception et à l'avortement sur emploi.gouv.fr, consulté le 9 avril 2016 ↑ Sophie Chauveau, « Les espoirs déçus de la loi Neuwirth », in Clio, n o 18-2003, Mixité et coéducation, p. 223-239. (mis en ligne le 4 décembre 2006, consulté le 20 septembre 2009\nLa Coordination des associations pour le droit à l'avortement et la contraception (CADAC) s'est constituée en réponse à ces actions. On a obtenu la loi Neiertz le 27 janvier 1993 sur le.\nistère de la Santé lancent une campagne de sensibilisation, pour mieux les informer sur.\nistration Obama répond à la tempête sur la loi sur la santé (Obamacare) en recentrant le débat électoral autour du thème de la contraception. Au début de la controverse, j'avais pensé sans trop réfléchir que l'ad\nLa contraception forcée : une violence qui passe trop souvent inaperçue. Les violences obstétricales et gynécologiques sont définies, entre autres, comme des pratiques médicales subies où la patiente ne bénéficie pas d'un consentement éclairé.Dénoncées aux États-Unis dès 1958, puis en France en 1965, l'IRASF (Institut de Recherche et d'Actions pour la Santé des Femmes) a.\nEn France, le délai légal pour avorter dépend de la méthode choisie : L'IVG médicamenteuse est possible jusqu'à la fin de la 5e semaine de grossesse, soit 7 semaines après le début des dernières règles. Si l'interruption volontaire de grossesse médicamenteuse est pratiquée dans un établissement de santé, ce délai peut s'étendre à 7 semaines de grossesse soit 9 semaines.\nIVG: Les grandes dates du droit à l'avortement en France\nEn France, le sujet reste méconnu et les femmes cherchent, seules, des remèdes. Tour d'horizon des bénéfices et désagréments les plus courants de ce changement. Depuis les années 2000, la consommation de pilule a baissé de 20 % en France. Migraines, baisse de libido, sécheresse vaginale, dépression ou encore risque d'embolie Près de 5 millions de Françaises utilisent actuel C'est un droit qu'il faut garantir, promouvoir et défendre. Chaque pays interdisant ou limitant l'accès à la contraception porte atteinte aux droits des femmes et à l'égalité entre les femmes et les hommes. UN ACQUIS RELATIVEMENT RÉCENT EN FRANCE. La légalisation de la contraception est un acquis relativement récent en France. Le problème aujourd'hui reste d'une part l'accès à l'information et à la contraception d'une partie des femmes, qui vont parfois subir plusieurs IVG dans leur vie ; d'autre part celui de l'inégale répartition des centres d'IVG sur le territoire. Dans l'Ariège et le Lot-et-Garonne, il n'y en a aucun ! Et en été, les rendez-vous sont très difficiles à obtenir.\nAnnette Wieviorka et Danièle Voldman, historiennes, sont les invitées d'Ali Baddou à 7h50 A l'occasion de la journée internationale du droit à l'avortement le 28 septembre et de la journée mondiale de la contraception le 26 septembre et face aux actions et aux politiques qui menacent la vie et les droits des femmes, le Conseil Économique, Social et Environnemental, le Comité ONU Femmes France, Equilibres & Populations, la Fondation des Femmes, le Fonds pour les Femmes en.\nDroit à la contraception et à l'avortement, un combat urgent. Tribune. 225 millions de femmes qui souhaiteraient éviter ou différer une grossesse n'ont toujours pas accès à la contraception. On estime que chaque année, 80 millions de femmes font face une grossesse non désirée. 22 millions d'entre elles prennent le risque d'un avortement non médicalisé : 470000 y laissent la. Au-delà d'une simple question de santé publique, l'accès à la contraception est une condition pour la liberté et l'autonomie des femmes. C'est un droit qu'il faut garantir, promouvoir et défendre Le droit à l'avortement en France En France, l'accès à l'avortement a été un combat de longue haleine. Depuis toujours, les femmes ont été contraintes de trouver des moyens illégaux d'avorter :.. La contraception dans des situations particulières Pour faciliter l'accès à la contraception des jeunes filles mineures, celle-ci est gratuite et protégée par le secret. Certaines situations de la vie d'une femme (après un accouchement, une IVG...) nécessitent une contraception adaptée\nCréation de la Coordination des associations pour le droit à la contraception et à l'avortement (CADAC). 21 décembre 1990 Décision du Conseil d'État estimant que la loi autorisant l'IVG (« loi Veil » de 1975) n'est pas contraire à la Convention européenne de sauvegarde des droits de l'homme et des libertés fondamentales\nnovembre 1980 par la France Les Etats parties à ces deux pactes s'engagent à respecter les droits énoncés dans ces textes sans distinction de sexe (art. 2) et d'assurer un droit égal des femmes et des hommes à la jouissance de ces droits (art. 3). Convention de sauvegarde des droits de l'homme et des libertés fondamentales, adoptée le 4 novembre 1950 Elle énonce les droits et.\n» Tandis qu'en France on en était resté à la loi de 1920, qui assimilait la contraception à un crime ! L'acte sexuel était encore considéré comme servant à procréer, point. Une affirmation..\nÀ l'issue de cet enseignement, les étudiants, les professionnels de santé, et toutes les persqonnes, femmes ou hommes, concernées et intéressés par ce sujet, auront acquis des connaissances actualisées sur les principaux domaines médicaux rattachés à la contraception ; ceci permettra certainement d'améliorer le choix des femmes pour une méthode contraceptive\nL'accès à la contraception et le droit à l'avortement\nFrance : alerte sur les pratiques policières illégales pendant le confinement. toutes ces vidéos illustrent des cas flagrants de violations du droit international relatif aux droits humains. Bien que nous ne tirions pas de conclusion générale, la gravité des faits constatés et leur répétition en différents endroits du territoire, nous conduisent à tirer la sonnette d'alarme. Aboutissement de plusieurs années de lutes féminines pour la liberté de disposer de son corps, le décret du 8 mars 1972 réglemente la fabrication et la prescription des contraceptifs (légalement autorisés depuis 1967). Avec la commercialisation de la pilule (inventée depuis 1956), les femmes détiennent enfin le droit de choisir La loi Neuwirth en 1967 autorisant la contraception et la loi Veil sur l'IVG en 1975 marquent les premiers jalons de ces nouveaux droits. Un nouveau chapitre s'ouvre ainsi, en consacrant la liberté des mœurs, c'est‑à‑dire la possibilité de choisir son mode de vie, ses relations sexuelles ou sa contraception Droit à l'avortement : les conditions L'interruption volontaire de grossesse est certes un droit, mais elle est aussi strictement réglementée. Si toute femme peut demander l'interruption de sa..\nHistoire de l'avortement en France au XXeme siècle 1920 : La contraception est interdite par la loi. Toute forme quelconque de contraception est passible d'amende, voire d'une peine de prison. Ces mesures ont pour but de faire augmenter le taux de natalité en France au détriment de la condition féminine Le tabou de la contraception en France et en Afrique. 7 commentaires / biodiversit é, démographie / Par biosphere « Elle veut tuer nos enfants et anéantir la population africaine ! Elle est de mèche avec les Occidentaux ! » I mperméable aux critiques, La Sénégalo-Mauritanienne Fatimata Sy poursuit son objectif : donner aux femmes le droit de choisir « combien d'enfants elles. En France, la pilule est le moyen de contraception le plus utilisé. Selon l'lnstitut national de prévention et d'éducation pour la santé (INSERM), 55% des femmes françaises déclarant « faire quelque chose pour éviter une grossesse » l'utilisent. Ce chiffre monte même à 70.8% pour les moins de 35 ans\nLa contraception en france en europe dans la monde 1079 mots | 5 pages sur la population, la contraception est un enjeu philosophique, religieux et politique majeur, sujet à polémique . La contraception a longtemps été considérée comme indésirable, et parfois interdite, chaque humain supplémentaire étant considéré comme une richesse et les rapports sexuels en tant que plaisir étant. Si aujourd'hui le droit de l'avortement peut apparaître comme un acquis, cela n'a pas toujours été le cas. Retour sur l'évolution de la législation relative à l'avortement en France. Origine du droit de l'avortement en France. Après des débats plus qu'animés, Simone Veil, à l'époque ministre de la Santé, fait voter l'autorisation de la pratique de l'interruption volontaire de.\nCONTRACEPTION - Le fossoyeur de la France. Ainsi surnommait-on à droite, le sénateur Lucien Neuwirth, lorsqu'à l'Assemblée nationale en 1967, il défendait à la tribune sa loi autorisant l'accès à la contraception Ce sont, au total, 126.000 femmes qui risquent de se voir privées du remboursement de leur contraception. La Cour suprême américaine a en effet indiqué, le mercredi 8 juillet, qu'elle. Depuis 2007, la journée mondiale de la contraception a lieu le 26 septembre de chaque année. Celle-ci permet notamment de rappeler les droits en la matière pour que les jeunes puissent vivre.\nAttaqués depuis dix ans, les droits des femmes sont activement remis en cause par la politique d'Emmanuel Macron et de son gouvernement. Pourtant, il y a urgence : en France comme en Europe, de nombreuses femmes rencontrent aujourd'hui des difficultés pour faire valoir leurs droits, comme accéder à l'IVG ou choisir librement leur méthode de contraception. Voici un Suit Le droit à la contraception permet aux femmes de vivre librement leur sexualité. En garantissant la gratuité et la confidentialité de tout le parcours de contraception des mineures, nous rendons ce droit concret pour des centaines de milliers de jeunes filles, a déclaré la ministre de la Santé Cette campagne vise à transmettre des informations fiables sur les droits sexuels en cette période de crise sanitaire où il devient parfois difficile d'accéder rapidement à une information vérifiée. En France depuis le début de la crise sanitaire, la plateforme téléphonique Sexualités, contraception, IVG 0800 08 11 11 tenue par des. Une couverture contraceptive étendue en France. La France se caractérise paradoxalement par une couverture contraceptive étendue, constituée à 80 % par des méthodes délivrées sur prescription médicale, avec une forte prédominance de la contraception hormonale orale (pilule)\nLes droits des femmes n'ont réellement commencé à évoluer en France qu'il y a quelques décennies. Nous vous proposons un bref rappel, sur les deux derniers siècles de l'évolution des droits des femmes. 1791 : Olympe de Gouges rédige la « Déclaration des droits de la femme et de la citoyenne » 1792 : La loi permet le divorce par consentement mutuel. 1804 : Le code civil prévoit que. Quant au droit à la contraception, il est prévu par la loi et soutenu par une politique publique volontariste, a ajouté la ministre. Il n'est nul besoin de brandir des peurs en France au. Association à but non lucratif, elle a pour buts : de faire connaitre et promouvoir les méthodes de contraception déjà en cours d'utilisation, d'expérimenter, évaluer et promouvoir les nouvelles méthodes de contraception, de faire collaborer toute personne impliquée dans le domaine de la contraception Utilisation des différentes méthodes de contraception par tranche d'âge (en %) Source : Ined, 1994 in Conférence de Pékin, cinq ans après (mise en œuvre par la France des recommandations de la 4e conférence mondiale sur les femmes), Secrétariat d'État aux droits des femmes et à la formation professionnelle, La Documentation française, 2000. La loi de 1975 relative à l'IVG stipule.\nConsolider le droit à la contraception..... 19 2. Confirmer le droit à l'IVG insuffisances du maniement et de la mise à disposition de la contraception en France. Une société mieux éclairée dans son mode de contraception subirait dans une moindre mesure la violence de l'interruption de grossesse. Avis du Comité consultatif national d'éthique (CCNE) du 23 novembre 2000. Mesdames. L'agence sanitaire Santé Publique France chiffre à 36,5 % la proportion de femmes de 15 à 49 ans concernées par la contraception utilisant la pilule en 2016, contre 45 % en 2010. Elle devance.\nCahier des charges design produit.


Test du Huawei Mate S : un smartphone haut de gamme - LegolasGamer\n11 janvier 2016\t/ Legolas\t/ High Tech\nTest du Huawei Mate S : un smartphone haut de gamme\nLa grande majorité des produits high tech sont fabriqués en Chine, il y a donc une logique à ce que des marques chinoises émergent et attaquent le marché. Huawei est une marque qui a le vent en poupe et qui lance pas mal de smartphone, avec une finition et une qualité qui n’a rien à envier aux autres, ils se paient même le luxe d’innover. Nombreuses sont les marques qui s’attaquent au marché milieu et bas de gamme, Huawei vise ici le haut de gamme. Voici mon test du Huawei Mate S après 3 semaines d’utilisation :\nÉcran Amoled Full HD de 5,5″ Gorilla Glass 4\nCapteur photo 13 Mpx (Full HD 1080p), frontal 8 Mpx, 32 ou 64go\nProcesseur : 2,2 GHz / Quad Core / 1.5 GHz / Quad Core\nPuce graphique Mali-T628 MP4\nPossibilité d’ajouter carte microSD (à la place de la 2ème carte SIM)\nConnectivité 4G+ et NFC\nDimensions de 149,9 x 75,3 x 7,2 mm\nLe Huawei Mate S est actuellement le smartphone haut de gamme de la marque, il est équipé Android 5.1 Lollipop, avec un écran Amoled 5,5″ et 32go de mémoire.\nLa boîte est classe, noire et épurée. L’écrin met en valeur le smartphone et contient les classiques câbles data, prise et écouteurs, mais aussi une coque en cuir bienvenue. C’est une coque typique des smartphones Android avec un rabat. Très pratique pour protéger l’écran, elle l’est moins pour téléphoner.\nLe Mate S est élégant, la finition est impeccable et il est super fin. Concernant le poids il est plutôt léger même si il est grand. L’écran est de bonne facture, c’est un Amoled. L’arrière est légèrement arrondi ce qui en fait un smartphone agréable à prendre en main. Le Mate S est ultra fin et assez léger pour un smarphone de cette taille d’écran. Le capteur photo au dos dépasse, c’est la mode en ce moment, l’utilisation d’une coque est donc impérative pour ne pas abîmer la vitre. Avec la coque c’est bien protégé.\nIl y a aussi un capteur biométrique au dos, pour déverrouiller son smartphone sans code. Au début je me suis dit que c’était completement con car les capteurs sont toujours sur le bouton home. J’avais tort, c’est une très bonne idée car on prend toujours son smartphone en main avec des doigts derrière et donc on peut le déverrouiller juste en le prenant en main sans avoir à forcer. Le capteur est d’ailleurs impressionnant par sa rapidité. Avec mon iPhone 6, il arrive très souvent que le capteur me redemande de réessayer, typiquement avec les mains moites. Ici je n’ai jamais eu de souci et c’est un très bon point. Par contre avec le rabat de la coque impossible d’utiliser le capteur sans soulever le rabat.\nPour que le test soit vraiment significatif j’ai utilisé le Mate S comme smartphone principal et j’ai disposé mes applis favorites de la même façon que sur mon iPhone pour ne pas être perdu. De nos jours Android et iOS sont devenus très proches sur bien des points et je n’ai eu aucun souci en dehors de la période de transition qui est nécessaire pour s’adapter à une nouvelle interface. En dehors du côté plus ouvert qui est à l’avantage d’Android j’ai juste eu mal à cause de l’absence de bouton physique en façade. Ce n’est d’ailleurs pas un requis d’Android car les Samsung ont un bouton physique. La surcouche Huawei est très bonne, une des meilleures que j’ai pu tester. Elle ne fait pas doublon et propose des features sympas comme les gestes pour lancer des applis par ex.\nMultimédia. Le capteur d’empreinte permet de répondre à un appel ou mieux encore, de swiper ses photos quand on les regardent, comme ça rien ne passe devant l’écran.\nLa puce qui équipe le Mate S est une Mali-T628 MP4, une puce qui n’est pas la plus véloce du marché sur le papier mais qui ne m’a jamais ramé même avec des gros jeux récents.\nNiveau son les écouteurs sont corrects même si je conseille plus l’utilisation d’un casque comme le Zik 3 (test ici)\nLe truc qui m’a impressionné c’est la rapidité globale du système. En surfant sur Chrome ou dans des applications comme Facebook ou Twitter, le scrolling est ultra rapide et ne rame jamais. Pareil pour le basculement en paysage qui s’effectue sans broncher. La définition de l’écran permet de regarder confortablement des vidéos.\nSans avoir la meilleure autonomie du marché, je l’ai trouvé suffisante avec un jour et demi. La batterie n’est pas amovible. Dans les notifications on est avertit quand une application en arrière plan est très énergivore. Un mode existe pour gagner du temps en le laissant que les fonctions téléphones et messages. On a même une estimation du nombre d’heures qu’il reste grâce à ce mode.\nAvec les smartphones on a limite tendance à oublier que ces engins sont d’abord conçus pour téléphoner ^^ La partie téléphone est dans la moyenne, avec un son clair et sans souci.\nLes photos sont de bonne qualité avec notamment des couleurs très naturelles sans retouche mais je trouve que ça manque de détail. Par contre j’ai été impressionné par la gestion en basse lumière qui est bien meilleure que sur l’iPhone 6. Sans parler du flash qui donne des résultats bien meilleurs aussi.\nJ’ai apprécié une feature bien cool qui est rare : le Lightpainting. Si vous ne savez pas ce que c’est, c’est une technique de photo à exposition longue qui se focalise sur la lumière pour réaliser des photos très particulières. Exemple ici que j’ai réalisé avec le Huawei Mate S :\nLover un jour..\nOn a le choix entre plusieurs comme les traînées lumineuses (typique des vues urbaines où on ne voit que les phares des voitures), eau de soie (on l’utilise pour donner une texture soyeuse à l’eau qui coule) et bien sûr écriture lumineuse qui est le plus facile à réaliser. Il faut être dans le noir, déclencher l’enregistrement de la photo et c’est parti pour le dessin. Le résultat est bluffant. (cliquez sur mes photos pour les afficher en plus grand)\nLe haut de gamme est un segment exigeant, qui vu les prix pratiqués ne doit rien laisser au hasard. Le Huawei Mate S se trouve nu (sans abonnement ^^) à 573€ sur Amazon (expédié et vendu par Amazon, sinon un vendeur le fait à 534€). Il n’est pas donné mais la qualité globale de l’ensemble en fait un excellent smartphone Android haut de gamme.\nUn très beau smartphone Android, rapide et puissant avec tout ce qu’on attend d’un smartphone haut de gamme. Je regrette juste que l’appareil photo ne soit pas encore meilleur. Il est à l’aise dans toutes les applications, même les plus gourmandes.\nMagnifique écran et beau smartphone\nCapteur d’empreinte parfait\nBon en basse lumière et lightpainting\nSurcouche Huawei de qualité\nAppareil photo bon mais en deçà des meilleurs du marché\nArticle précédent [Ciné] Critique : Creed : L’Héritage de Rocky Balboa\nArticle suivant Test de la solution devolo maison connectée.\nÉtiquettesAndroid haut de gamme Huawei Huawei Mate S Mate S smartphone haut de gamme\nUn test comme à ton habitude bien complet et objectif merci !\n« impossible s’utiliser le capteur sans soulever le rabat. » 😉\nMerci ! J’ai modifié.


AccueilGuides travauxTout savoir sur le chauffage et la ventilationMise en place d un système de vmc à Cambrai\nUn habitat doit être doté d'un excellent appareil de ventilation, naturel ou mécanique. Seulement, que choisir en vue de l’installation d une ventilation à Cambrai ?\nComment pouvez-vous ventiler son appartement ? Zoom sur Les extracteurs d’air\nIl faut signaler que les extracteurs d'air sont, d’habitude, placés dans des zones humides (salles d’eau ou cabinets). Ce sont des solutions différentes de la VMC, car elles ne servent finalement qu’à extraire un trop-plein d’humidité ou d’odeurs déplaisantes dans une seule pièce. L’extraction continuelle améliore de manière significative la qualité de l’air de chaque pièce ou de l’ensemble de votre logis. Une info qui vous intéressera sûrement pour l’installation d une ventilation à Cambrai : pour marcher, les extracteurs utilisent l'électricité.\nLa tâche de la VMC "simple flux" consiste à extraire l’air impur en dehors de la demeure au moyen de bouches d’extraction, et à faire entrer de l’air renouvelé grâce à des entrées d’air (couramment réunies dans les ouvrages, telles que des portes ou des fenêtres). On peut trouver une bouche d'extraction dans une pièce humide. Cuisines, salles de bain et W.-C sont visés. En ce qui concerne les entrées d'air, on les retrouve aux environs des pièces sèches : living-room, bureaux et chambres. Si vous possédez une maisonnette, il est peut-être judicieux de choisir cette technique lors de votre installation d une ventilation à Cambrai. Effectivement, il implique de fixer des circuits de gaines. Elles apparaissent connectées à une grande caisse qu'on dépose traditionnellement au grenier.\nSi le mode de fonctionnement paraît entièrement identique, la VMC-simple flux hygro-réglable présente l’avantage de réguler les débits d’air suivant le taux d’humidité du logement, au contraire de la VMC simple-flux autoréglable, dont le débit est continu. La VMC "hygroréglable" est définitivement une ventilation astucieuse qui s’adapte en fonction de l’occupation des logements et du besoin. Vous avez tout intérêt à préférer cette façon de faire si vous projetez l’installation d une ventilation à Cambrai, pour observer un meilleur confort tout en maîtrisant votre dépense énergétique. Notez qu’il existe deux styles de VMC hygroréglable. VMC hygro A : seules les bouches sont "hygro-réglables". S’agissant de l'hygro B, les bouches le deviennent également, sans omettre les entrées d'air.\nPassons maintenant aux particularités de la VMC/double flux. Elle comprend 2 flux : insufflation et extraction. Les flux sont reliés par plusieurs gaines au coffret qui contient un échangeur thermique. Avant de se voir évacué à l’extérieur du bâtiment, l’air "vicié" transmet la chaleur à l’air neuf. En définitive, l'air qui s’introduira dans votre environnement se retrouvera à une température pratiquement similaire à celle de la résidence. Ce n’est pas négligeable en vue de l’installation d une ventilation à Cambrai.\nLorsque vous affrontez constamment le froid, ces ensembles permettent de faire d’importantes économies afin de vous chauffer.