Diabolocom | Gestion des SMS en relation client\n• Accélérez vos ventes\nConseiller de call center\nNous accompagnons vos téléconseillers dans la gestion de leurs SMS et campagnes de SMS.\nNotre logiciel de centre de contact permet de traiter les demandes entrantes et les campagnes de SMS.\nDépassez vos objectifs de QoS grâce à un logiciel de gestion des SMS facile à utiliser et intégré nativement à votre CRM et outils métier !\nConseiller de call center : réception des SMS en fonction de vos domaines de compétences\nAdministrateur de call center\nEn tant qu'administrateur de call center, il est essentiel que vous puissiez gérer votre stratégie de gestion des SMS de manière facile et intuitive. Choisir Diabolocom, c'est aussi choisir un partenaire qui maîtrise l’intégralité de sa technologie :\nConception des scénarii de routage des SMS entrants.\nConception des scénarii de routage des SMS entrants\nEn tant que superviseur de call center, il est primordial que vous puissiez gérer votre équipe de centre de contact en charge du traitement des SMS de sorte à leur octroyer des droits particuliers, leur prodiguer des feedbacks et de manière plus générale, superviser leurs échanges :\nBase de données client centralisée grâce à l’intégration CRM\nEnvoyez des SMS depuis le bandeau du logiciel call center\nSMS conversationnel, campagne de SMS en masse ou SMS unitaire, ... Grâce à notre CTI, tous vos SMS sont gérés à partir d'une seule interface. Le SMS est un canal incontournable de la Relation Client.\nIl vous permet de tisser des liens durables avec vos clients et prospects. Depuis l’interface du logiciel call center, paramétrez les messages SMS envoyés par vos agents. Plusieurs options s'offrent à vous :\n• Envoyer des SMS pré-enregistrés grâce à des templates de SMS rédigés en amont\n• Envoyer des SMS personnalisables (prénom, nom, civilité, adresse…)\n• Laisser la possibilité à vos agents d’écrire eux-même le SMS\n• Envoyer des campagnes de SMS avant ou après un appel\nPourquoi choisir Diabolocom pour vos envois par SMS\nLa fidélisation et la satisfaction client sont des facteurs non négligeables pour établir une bonne relation avec vos clients.\nLe SMS est le moyen le plus rapide et le plus efficace pour délivrer un message.\nLa relation client par SMS automatisé permet un gain de temps considérable. Vos conseillers de centre de contact envoient des messages efficaces, contextualisés dans le parcours client selon les différents scénarios établis.\nL’API SMS de Diabolocom permet de faire la passerelle entre vos outils et celle de la plateforme d’envoi SMS. Une requête envoyée à notre plateforme d’envoi de SMS exécutera l’envoi d’un SMS ou d'une campagne de SMS avec le message souhaité, à la date et heure voulues.\nUtilisez le SMS au service de la relation client\nQue faites-vous habituellement lorsque vous ne pouvez pas joindre vos clients par téléphone ?\nEt si, au lieu de les rappeler, vous pouviez leur envoyer un SMS à partir de votre logiciel de centre de contact ? C'est ce que vous permet Diabolocom.\nLes SMS peuvent non seulement compléter votre système téléphonique, mais même améliorer l'expérience et le service client.\nGrâce au SMS conversationnel, vous obtenez des informations supplémentaires pour personnaliser vos interactions. Tout posseseur de téléphone mobile y ayant accès, des milliards de SMS sont échangés chaque jour d’un bout à l’autre de la planète. Et même si leur utilisation décline au profit des applications de messagerie instantanée, les chiffres restent impressionnants : au premier trimestre 2019, les Français ont émis 40,8 milliards de SMS – compte tenu du taux de pénétration du mobile en France, cela fait tout de même une moyenne de 188 SMS par utilisateur.\nEn témoignent les centaines de milliards de SMS, e-mails et messages instantanés qui s’échangent quotidiennement dans le monde.\nSans oublier le nombre de publications sur les réseaux sociaux. La simplicité d’usage des outils disponibles à tout moment sur nos smartphones a vulgarisé le recours à l’écrit.\nOffrir une bonne expérience client sur le canal écrit suppose de bien saisir ce qu'est l'expérience client, et de connaître les exigences des consommateurs, notamment en termes de réactivité. L'expérience client représente le ressenti général, le parcours mais aussi le sentiment qu'éprouve un client lorsqu'il fait appel aux services d'une marque. Cette expérience début avant la transaction (achat d'un produit ou service) et se poursuit lors des interactions avec le service client et/ou SAV. La moindre interaction avec la marque peut changer la perception du client à son sujet.\nGrâce à ces deux évolutions, le SMS a pu prendre une dimension conversationnelle qu’il n’avait absolument pas au début de la téléphonie mobile.\nPourquoi choisir le SMS intégré dans un logiciel call center ?\nLa fidélisation et la satisfaction sont des incontournables de la relation client, tant côté agent que côté client. Accompagné de ses nombreux avantages, le SMS est le moyen le plus rapide et le plus efficace pour délivrer un message. Raison de plus de faire appel à Diabolocom pour la gestion de vos SMS :\n• Logiciel de gestion des SMS ergonomique et intuitif\n• Vérification des numéros\n• Listes noires\n• Nombre de caractères illimité\nQuels sont les avantages du SMS en relation client ?\nLe SMS est complémentaire aux canaux de communication traditionnels des services clientèles (Hotline, Service après-vente - SAV). Le SMS présente de nombreux avantages pour votre relation client, il permet notamment de : - Informer le client du statut de sa demande. (demande d'information, de réparation, traitement de la réclamation, etc.).\nPar le biais des notifications, le SMS améliore l'image du service client car le client est mieux informé, mieux valorisé. L'expérience client est optimale.\n• Faciliter la prise de contact avec vos clients : le SMS améliore la réactivité aussi bien du côté des téléconseillers que des clients. Bref et impactant, le SMS ne nécessite pas de connexion internet pour être envoyé, reçu, et lu. Le SMS est moins utilisé et donc, beaucoup plus apprécié lorsqu'il est reçu. En utilisant le SMS en relation client, vous maximisez vos chances de contact et vous rapprochez de vos clients et prospects.\n• Recueillir le feedback de vos clients par le biais d'enquêtes de satisfaction par SMS pour le produit, l'événement ou les services proposés par votre marque, l'expérience client suite à un appel ou la prestation d'un technicien. Grâce aux retours clients, vous tenez compte des attentes mais aussi des sources de frustration de vos clients. En identifiant les axes d'amélioration de votre service client, vous améliorez votre stratégie de relation client et redonnez le sourire à vos clients.


La Porte au Ciel - BD, avis, informations, images, albums - BDTheque.com\nFugue pour trois mineures. Fuyant violence familiale et solitude urbaine, Manu, Julie et Anna trouvent refuge dans une maison forestière. Au fond de la cave de celle-ci, un menhir sculpté figure la "Porte au ciel". On dit que c'est le lieu où l'on peut parler avec les morts. Une légende qui trouve un écho particulier auprès des trois amies qui ont chacune déjà tenté de mettre fin à leurs jours... Inquiétant.\nAire Libre Auteurs Italiens\nFugue pour trois mineures. Fuyant violence familiale et solitude urbaine, Manu, Julie et Anna trouvent refuge dans une maison forestière. Au fond de la cave de celle-ci, un menhir sculpté figure la "Porte au ciel". On dit que c'est le lieu où l'on peut parler avec les morts. Une légende qui trouve un écho particulier auprès des trois amies qui ont chacune déjà tenté de mettre fin à leurs jours... Inquiétant. Le plus proche voisin des trois fugitives est un peintre, David, qui réalise chaque année le portrait de sa fille mystérieusement disparue, telle qu'il l'imagine vieillissante. Mais l'une des trois jeunes filles ressemble comme une soeur à l'absente... Troublant. Dans ces parages campagnards, rôde aussi Vincent, l'éleveur de chèvres, qui vit avec sa tante et observe avec peut-être trop d'intérêt les adolescentes... Flippant. Sans oublier, les gendarmes missionnés pour retrouver les fugitives... Stressant.\nLa Porte au Ciel - Les albums de la série\n22/03/2008 | Ro\nTout d'abord, chapeau au dessin qui arrive à créer une véritable atmosphère, les paysages campagnards différent peu de ce que je peux rencontrer dans ma région et c'est un vrai régal de les retrouver ici. Bon soyons rassurés, il ne pleut pas toujours et ce côté un peu glauque incitant peut être à se tirer une balle, n'est pas toujours de mise. Quoi qu'il en soit encore bravo au dessinateur qui a su s'imprégner de l'ambiance campagnarde et l'aspect un peu angoissant qu'elle peut prendre. Pour ce qui est de l'histoire elle tourne vaguement à une enquête sur une disparition mystérieuse menée par trois jeunes filles elles même fugueuses. Le début pourrait faire penser à quelque chose où le fantastique va être important puis au final cela est très terre à terre. Ce scénario ne va pas révolutionner le genre mais j'avoue qu'une fois ma lecture entamée je n'ai plus lâché l'affaire. Un seul bémol en ce qui concerne le dessin ou plus exactement la colorisation, pourquoi avoir affublé de nez rouge les trois ados, la saison semble être automnale mais quand même. Une BD sympa mais qui ne marquera pas mon esprit, sans plus.\nCette histoire en forme de faux thriller psychologique et intimiste nimbé de mystère, n'a rien de bien original et d'attirant au premier abord, les fugues de jeunes gens étant hélas assez banales à notre époque. En plus, je suis content de n'avoir pas eu à attendre 6 ans entre les 2 albums, c'eut été un peu long... Mais l'écriture de Makyo est remarquable, imprimant une atmosphère spéciale, avec un décor rural de toute beauté, même s'il est triste, mais ça accentue encore plus l'aspect mélancolique qui se détache de cette histoire. C'est un récit sensible, captant des portraits très justes de 3 adolescentes ne connaissant pas le bonheur dans leur foyer, et à l'ensemble bien échafaudé, bien senti, avec des dialogues très actuels qui typent parfaitement le caractère de ces 3 filles, ainsi on n'a pas l'impression de lire quelque chose d'un peu artificiel qu'on rencontre parfois en BD lorsqu'il s'agit de jeunes gens de cet âge, c'est souvent difficile pour un scénariste adulte de faire parler des ados qui ont un langage bien à eux, surtout quand il s'agit de filles, et là je trouve que Makyo a réussi des portraits très crédibles. Le personnage du peintre est également attachant. Si la Bd n'avait pas eu un dessin d'une telle beauté, je ne sais pas si je m'y serais intéressé, je connaissais le style de Sicomoro, il est ici très différent de celui de ses débuts sur Marc Jourdan qui à l'époque était déjà précis mais au trait fin ; j'avais aussi admiré sa maîtrise exceptionnelle du noir & blanc sur Rio Grande, et son dessin est également différent de celui vu sur Lumière froide qui visait un style hyperréaliste s'accordant au sujet de cette Bd. Ici, il est devenu carrément sublime, plus appuyé et toujours aussi précis, magnifiant les paysages hivernaux d'une belle nature géographiquement non précisée (peut-être en Bretagne puisqu'on parle de coutume celtique), avec de très belles images de sous-bois à l'aspect mélancolique. Je trouve cependant curieux qu'il s'obstine à dessiner des nez rouges, ces filles ne sont pas des saoûlines, c'est bizarre... Quoi qu'il en soit, la Bd m'a sans aucun doute encore plus captivé grâce au dessin, je regrette seulement qu'à la fin le coupable ne soit pas puni, l'explication m'ayant peu convaincu, et j'avoue n'avoir pas trop compris la signification de la dernière page, 2 raisons qui m'empêchent de hausser ma note.\nUn tres bon polar rural servi par un dessin splendide. L'histoire de ces 3 adolescentes en fugue sert de pretexte a planter une enquete policiere. Makyo distille les elements petit a petit et le suspense monte crescendo. A noter la lourdeur des dialogues des 3 filles qui les rendent chacune tres credibles. Un seul petit regret, la fin est vite expediee. Comme je le disais plus haut, le coup de crayon de Sicomoro est magnifique. Les couleurs et la campagne sont tres bien rendues, c'est tres bien. Je conseille l'achat pour tout amateur de polar rural made in bd francobelge.\nDiptyque choisi par l'attirance du travail du dessinateur. Et je n'ai pas été déçu sur ce point. Une belle réalisation réaliste avec de belles couleurs. Mais le scénario lui, ne m'a que très moedérément convaincu. L'on est loin "d'un Cœur en Islande" ou "d'Exauce-nous" qui avaient fait mouche par l'honnêteté simple, juste, et touchante, du propos. Ici, d'abord le péché récurrent de Makyo, à savoir : intégrer dans une histoire qui n'en n'avait vraiment pas besoin, sa touche inutile de surnaturel. Pour ma part, ça flingue déjà le récit. Ensuite, une intrigue d'une disparition d'une adolescente en fugue, recherchée discrètement par deux autres adolescentes également en fugue, et je n'en dirai ici pas plus ... Sauf que la trame est finalement assez quelconque. Et l'on ne s'attache pas vraiment aux différents personnages. "Mouais san plus" en résumé. 4/5 pour le dessin 2/5 pour le scénario\nJe pourrais copier/coller l'avis de Ro ci-dessous tant je suis d'accord avec lui. Je ne vais donc pas être long, juste être un peu redondant en disant qu'effectivement, Sicomoro nous livre là un très beau travail, nettement plus beau que dans Lumière froide et que Pierre Makyo semble avoir retrouvé l'inspiration scénaristique de ses débuts. Son scénario est intriguant et très prenant. Les trois fugueuses ont du caractère, ce qui les rend d'autant plus attachante et leurs dialogues sont d'un grand naturel, assez rare en bd. J'ajoute que la couverture est superbe et nettement plus belle que le premier projet de couverture d'abord dévoilé par Dupuis que l'on retrouve reproduit au quatrième plat. Ajout après la lecture du deuxième tome: Il aura fallu être patient mais le second tome est enfin sorti! Et globalement, il ne déçoit pas, le dessin est toujours aussi beau. Et côté scénario, si la suite de l'histoire s'avère moins verser dans le fantastique que pouvait le laisser présager le premier tome, il s'agit d'un honnête polar rural au dénouement un brin expédié mais à l'ambiance réussie.\n22/03/2008 (MAJ le 04/11/2014) (modifier)\nUn 1er tome vraiment pas mal. J'ai acheté cet album en raison de la présence de Makyo au scénario mais finalement ce sont plutôt les dessins de Sicomoro qui m'ont conquis. Les paysages, les personnages ainsi que les couleurs automnales sont absolument magnifiques. Du grand art ! Le scénario est pour l'instant loin d'être exceptionnel mais ce tome fait sûrement office d'introduction et nous fait donc attendre la suite avec impatience.\nComme les 3 avis précédents, je mettrai en avant une réelle qualité graphique (à l'exception des visages un peu rougeauds des personnages, pourquoi diable accentuer à ce point le rouge des joues -passe encore-, mais du nez de ces jeunes filles ???), avec des personnages ayant un certain réalisme, des décors très beaux, quelques cadrages très esthétiques. De même, côté dialogue ou récit, le tout est correctement mené et suffisamment crédible. La fugue des 3 jeunes filles étant encadrée par la mystérieuse disparition d'une enfant dont le portrait évoque étrangement l'une des fugueuses, j'en attendais par contre davantage côté fantastique ou mystère. Mais hormis l'évocation de ces portes au ciel et de la disparition, ce premier tome nous laisse sur notre faim... J'aurais apprécié une fin un peu plus prenante... Le second tome sera la clé de mon appréciation... Et je croise les doigts pour que le dénouement ne prenne pas une orientation trop réelle...\nLa collection Aire Libre de Dupuis nous a habitué à de beaux albums, ici encore, la qualité de cette édition est indéniable. Le scénariste nous explique les bases de son inspiration et le dessinateur nous offre quelques planches supplémentaires de croquis, qui font toujours plaisir aux yeux. Concernant l’histoire, la psychologie de l’adolescence est bien développée, l’auteur a manifestement construit le récit avec beaucoup de finesse ; les trois jeunes fugueuses sont naturelles, presque malheureusement banales dans leur caractère. La simplicité et le naturel des dialogues font que le lecteur ne peut que s’attacher aux jeunes filles. J’ai également été surpris de l’émotion qui émane de ce premier opus, sans que l’on ne tombe dans du sentimentalisme facile. Quant aux dessins, je les trouve bien réussis, la colorisation étant selon moi magnifique. Je ne connaissais pas ce dessinateur auparavant ; son trait est réaliste, pour un scénario qui l’est tout autant. Petit bémol : j’ai été déçu par le manque d’exploitation de l’ingrédient "fantastique". J’aurais espéré une fin laissant sous-entendre que l’on en saurait un peu plus sur cette fameuse Porte au Ciel…\n11/04/2008 (MAJ le 30/04/2008) (modifier)\nEugenio Sicomoro, voilà un dessinateur qui a fait du chemin depuis Lumière froide, la seule autre série de lui que j'ai lue. J'y avais déjà noté ses personnages très travaillés et réalistes mais je lui reprochais des décors vides et des couleurs médiocres. Tout cela est corrigé et encore perfectionné dans cette nouvelle série qui parait dans la collection Aire Libre. Ses personnages sont dessinés avec un souci du détail impressionnant. Ils ont un peu de la vie et du réalisme des héros de Gibrat. Et ils ont même temps la grande expressivité faciale des personnages de grands du dessin italien tels que Liberatore ou encore Serpieri. Face à un tel réalisme, il résulte parfois une légère impression de figé mais ce serait vraiment chercher la petite bête tant chaque planche est soignée et réussie. Les décors ne sont pas en reste. A l'exception de quelques lignes droites trop tracées à la règle, ils offrent de simples mais superbes paysages campagnards et forestiers. La colorisation est en outre excellente et ajoute à la beauté de chaque page. Makyo nous offre un scénario mêlant plusieurs trames qui s'agencent de belle manière. La principale, en toile de fond, est sur le thème de la disparition. La disparition d'un enfant et la force de vivre du père éploré qui maintient sa fille en vie par des toiles de peinture où il fait évoluer et vieillir son visage, années après années. La seconde trame, force dynamique du récit, raconte la fugue commune de trois adolescentes, chacune pour des raisons différentes et très valables. Ce sont de vraies amies attachantes et jolies même si elles ont toutes les trois tenté de se suicider par le passé. Ces deux fils narratifs vont se mêler autour d'un endroit légendaire, la Porte au Ciel, qui apporte une dimension un peu mystique à ce récit où les vivants côtoient la mort et la disparition. Présentée ainsi, l'intrigue parait sombre et un peu sinistre. Mais il s'en dégage pourtant une vraie joie de vivre, de résister. Les héroïnes sont tourmentées mais pleines de vie et bien décidées à ne pas se laisser abattre. Le père dont la fille a disparu a su lui aussi redresser la tête et maintient l'esprit de sa fille en vie par la force de sa volonté. Et à cela s'ajoutent les très beaux décors champêtres de ce récit. Tout cela pour donner une BD que j'ai lue avec grand plaisir et dont j'ai hâte de découvrir le second et dernier tome.


Quelle protection offrent les baskets de moto?\nLes basket moto fait partie des éléments de sécurité importants. Même si elle ne protège pas le tibia comme les bottes, ni du froid, la basket moto reste un bon compromis quand les beaux jours reviennent.\nLes baskets de moto sont parfaites pour les motards urbains\nPar contre elle se destine plutôt aux motards urbains qui ne roulent que rarement sur autoroute. Et c’est mon cas, ma moto me sert pour aller plus vite à mon travail, elle me permet de ne pas arriver en retard à cause des bouchons.\nJ’ai décidé de m’acheter une paire de baskets de moto montantes avec une protection pour la malléole. J’avais regardé sur internet mais j’hésite entre 2 pointures alors je préfère aller dans un magasin spécialisé où je fais souvent. Le vendeur est toujours de bon conseil et surtout je pourrais les essayer avant de les acheter.


Une urne funéraire dérobée, puis retrouvée | Cynthia Laflamme | Actualités\n> Une urne funéraire dérobée, puis retrouvée\nUne urne funéraire dérobée, puis retrouvée\nNancy Bisaillon sur les lieux du vol. «Est-ce que ce sont des jeunes qui se sont lancé des défis? s'interroge-t-elle. Je n'en ai aucune idée.»\n(Roxton Falls) La famille d'André Cusson a vécu une douloureuse épreuve, ce week-end, en apprenant que son monument funéraire avait été vandalisé et que l'urne renfermant ses cendres avait disparu. Celle-ci a finalement été retrouvée dimanche. En fin d'après-midi, les policiers de la Sûreté du Québec interrogeaient deux suspects mineurs.\nC'est la belle-fille de M. Cusson, Nancy Bisaillon, qui a contacté La Voix de l'Est, samedi, dans l'espoir de faire bouger les choses.\nCette dernière n'en revenait tout simplement pas de ce qui s'était passé. «C'est immoral! C'est un vrai foutu cauchemar!»\nLes cendres du conjoint de sa mère, décédé il y a trois mois, venaient à peine d'être déposées, la semaine dernière, dans le monument, une pierre tombale comportant une porte pour l'urne.\nLa conjointe du défunt a été avisée de la mauvaise nouvelle, samedi, lorsqu'une amie est allée faire une visite au cimetière de Roxton Falls.\n«Ma mère était complètement démolie, relate Nancy Bisaillon. Il n'y a pas d'autres mots. Ç'a été le choc total.»\nDès lors, la veuve de M. Cusson n'a eu qu'une seule idée en tête: récupérer les cendres. Au point, même, d'être prête à offrir une récompense à celui qui les lui rapporterait.\nSes voeux seront exaucés. Pour l'instant, la SQ conserve l'urne, considérée comme une pièce à conviction, mais celle-ci sera rendue bientôt à la famille.\nDans l'entourage, ce nouveau développement a suscité «une avalanche d'émotions», indique Mme Bisaillon. «Nous sommes tous soulagés, mais encore sous le choc.»\nNancy Bisaillon ne comprend pas pourquoi des gens ont pu poser un tel geste.\n«C'est la seule qui a été vandalisée, ça s'est fait sûrement vendredi soir ou dans la nuit, précise-t-elle. C'est un nouveau procédé, une pierre tombale avec des portes. Est-ce que ce sont des jeunes qui se sont lancé des défis? Je n'en ai aucune idée.»\nLa Sûreté du Québec a fait savoir, dimanche soir, que l'enquête se poursuivait.


Bongrain : les analystes sèment le doute après les semestriels\nJulien Mouret, publié le 27/09/2004 à 15h23\n(Boursier.com) — Le producteur de spécialités fromagères Bongrain a publié vendredi soir des résultats semestriels globalement en croissance par rapport à la période de l'année dernière. Le titre est en baisse de 1,3% à 51,80 Euros sur la place parisienne. En dépit des performances réalisées par le groupe sur les produits de grande consommation en France, le management n'a pas vraiment fait part de prévisions rassurantes pour le prochain semestre.\nSur une base de comparaison moins favorable, des tensions sont notables sur les prix de vente dans l'hexagone, représentant 50% du chiffre d'affaires du groupe, ainsi que sur les coûts liés aux approvisionnements. Du côté des analystes, les avis sont très partagés sur la valeur, avec des objectifs de cours qui oscillent entre 50 et 58 Euros.


Saint Seiya : N�o Saint Seiya : Chapitre IV deuxi�me partie : Acte 1 : Ascension\nActe 1 : Ascension\nQuelques si�cles plus tard...\nAmfortas, le vieux Sage successeur de Merlin, se prom�ne dans le Temple de l'Ile. Malgr� son �ge tr�s avanc�, il a l'apparence d'un simple vieillard; mais se d�place avec un peu de difficult�s. Il se rend dans la pi�ce centrale, o� repose encore le corps juv�nile du vaillant Arthur, prot�g� dans son cercueil de cristal. Au-dessus de sa t�te est accroch�e l'Ep�e Excalibur, symbole de son pouvoir. Dans une pi�ce voisine sont entrepos�es les urnes des 7 Armures Sacr�es qu'il avait r�ussit � rapporter en ces lieux, apr�s la derni�re Guerre Sainte. Plus loin, il entre dans une immense pi�ce o� sont regroup�es d'autres Boxes, dispos�es en cercles concentriques et �tincelantes comme des objets pr�cieux. Au centre des cercles se trouve une Urne d'or, qui brille plus que les autres. Amfortas se fait vieux et il souffre de solitude, depuis deux si�cles il est rest� l�, seul, � prot�ger cette Ile. Seul, pas tout � fait, il termine sa visite par la salle o� ses anciens compagnons reposent, profond�ment endormis sur des couches et paraissant encore si jeunes. Il se souvient de Merlin et de ses recommandations, de son serment de toujours veiller sur cette Ile et sur eux; mais parfois il trouve son sort injuste et aimerait dormir comme eux, en pr�servant sa jeunesse perdue!\nIl en est � ses r�flexions, quand il entend un bruit provenant de la Chambre du Cercueil. Intrigu� et surpris, il s'y rend et ce qu'il voit le sid�re! Arthur n'est plus dans son cercueil et celui-ci vient tout juste d'�tre bris� de l'int�rieur! Soudain, une voix s'�l�ve derri�re lui! Il se retourne et aper�oit une jeune femme, tout de blanc v�tue et portant un voile sur le visage.\n"Qui �tes-vous? Que voulez-vous!" Balbutie-t-il en dressant son b�ton.\n"Calmez-vous Grand Ma�tre, n'ayez pas peur! Je suis Banshee, la troisi�me Pr�tresse de Merlin et je suis revenue pour vous pr�venir du terrible danger qui nous menace!" Amfortas a du mal � croire cette femme, dont il n'a gard� aucun souvenir.\n"Comment vous �tes-vous r�veill�e?"\n"Je n'�tais pas endormie, je reviens du royaume des ombres et je vous ai ramen� une surprise!" La Dame Blanche montre du doigt le cercueil fracass� du Saint. Amfortas n'ose pas y croire. Devant ses yeux fl�tris et �bahis se tient un jeune homme, qu'il reconna�t tout de suite : "Arthur, ce n'est pas possible! Tu es enfin revenu � la vie!"\n"Il revient tout juste du Royaume d'Had�s, o� il �tait retenu prisonnier dans une des prisons du Tartare. Mais � pr�sent qu'Had�s vient d'�tre �limin� par Ath�na, toutes les �mes captives ont pu regagn�es le monde des vivants, et gr�ce � l'aide du Chaudron magique d'Annwn que voici, son corps pr�serv� n'attendait plus que son �me pour se r�veiller."\nAmfortas a du mal � en croire ses vielles oreilles. "Que dis-tu, Ath�na a vaincu et �limin� Had�s, mais c'est impossible!"\n"Malheureusement elle y est parvenue et maintenant elle menace de venir jusqu'ici pour r�cup�rer ce qu'elle vous avait confi�."\n"Quoi! Que dis-tu! De quoi parles-tu?"\n"Mais du St Graal et d'Excalibur, voyons! Ce sont, vous n'avez pas oubli�, des pr�sents que la D�esse avait offert � Arthur, puis Merlin, en r�compense de sa bravoure et de sa loyaut�! Mais il semble qu'� pr�sent sa victoire sur Had�s lui ait fait perdre ses bonnes intentions."\n"C'est la raison de ma pr�sence ici, je tenait � te pr�venir, j'�tais l�-bas quand Had�s s'est fait battre et j'ai clairement entendue Ath�na dire quelle souhaitait r�cup�rer ce qui �tait � elle, Excalibur et les Cloths rest�es ici!" Amfortas n'ose imaginer une telle chose. Mais il a jur� de d�fendre ces lieux de toutes les agressions, fusent-elles d'Ath�na elle-m�me!\n"Entendu, puisque tu as r�ussit � revenir ici et � ramener Arthur avec toi, c'est que cela doit �tre vrai. Mais j'ai tout de m�me un peu de mal � y croire."\n"Fait nous confiance vieux Sage, Je suis un fid�le disciple de Merlin et comme toi, je tiens a d�fendre cette Ile au p�ril de ma vie, j'ai accept� de revenir uniquement pour �a!" Intervient Arthur. "Avec Excalibur et nos Armures nous ne pouvons pas craindre les Saints d'Ath�na. Nous auront la justice avec nous!"\n"Mais pour quand est pr�vue son offensive?" demande Amfortas, inquiet.\n"Pas pour tout de suite heureusement, car elle doit d'abord r�unir de nouveaux Saints, mais d'ici les trois prochaines ann�es, elle sera aux portes d'Avalon!" indique Banshee.\n"Bon, alors il faut nous pr�parer, je vais de ce pas r�veiller nos compagnons et leur annoncer la nouvelle." Sur ce, Amfortas se retire et regagne ses quartiers, pour y pr�parer le grand R�veil.\nArthur s'approche du mur derri�re lui et regarde Excalibur. "Enfin, apr�s toutes ces ann�es de souffrance et d'attente, elle est enfin � moi!" Il s'appr�te � la saisir.\n"Attends! Pas tout de suite, �a pourrait �veiller les soup�ons du vieux d�bris, soit patient! Laisse le d'abord r�veiller les autres et � toi de les persuader de la v�racit� de cette histoire. Il seront si heureux de te retrouver � leur t�te, qu'il t'offriront Excalibur sur un plateau. Mais pour l'heure, il faut laisser le vieux agir."\n"Je sais et je te remercie de tes conseils, gr�ce � toi je retrouverai ma place et ce � quoi j'ai toujours eu droit; et � la t�te de cette arm�e nous marcherons sur le Sanctuaire et tu auras ta revanche!"\n"Bien, alors il est temps pour moi de me retirer, je te laisse t'occuper de tes fid�les Chevaliers, moi je vais retrouver les miens! Gr�ce � ton aide bient�t j'�craserai le Sanctuaire et Ath�na sera � mes pieds !" Puis, la Dame Blanche disparue aussi myst�rieusement qu'elle �tait apparue, alors que le vieil Amfortas revient dans la pi�ce principale.\n"Ou est pass�e la jeune femme en blanc?" demande-t-il.\n"Elle a du retourner dans l'autre monde, mais moi je suis l� maintenant et je vais organiser notre d�fense! D�s que les autres Chevaliers seront r�veill�s, ils devront s'entra�ner durement pour retrouver leur combativit� et m�riter leurs nouvelles Armures! Ainsi, dans trois ans, nous serons pr�ts � recevoir nos ennemis!"\nTrois ans plus tard ....\nCette histoire commence un matin au Sanctuaire d'Ath�na en Gr�ce. Trois ans se sont �coul�s depuis le retour de la D�esse et de ses fid�les Saints du royaume d'Had�s et la D�esse est toujours endormie. Shiryu, le nouveau Grand Pope nomm� par Ath�na, est assis sur son tr�ne et veille � la bonne marche du nouveau Sanctuaire. Dehors, les nouveaux Saints �lus continuent leur apprentissage pour acqu�rir des Armures de Bronze et d'Argent r�cemment r�unies par le Sanctuaire. Shiryu se l�ve et se d�cide � aller rejoindre son jeune disciple, Erik, pour la le�on d'aujourd'hui. Quand tout � coup, un �trange rayon bleu p�n�tre l'enceinte sacr�e et la Chambre du Pope et vient s'�craser contre le mur, juste � cot� de l'entr�e du temple d'Ath�na. Surpris et intrigu�s, Shiryu se rapproche et s'aper�oit que le myst�rieux rayon semble graver un message sur le mur, un message en grec ancien :\n"Pr�parez-vous � affronter les puissants Chevaliers de l'ordre de la Table Ronde, rassembl�s en l'�le d'Avalon, dans moins de deux jours." Et c'est sign� Arthur!\nShiryu est inquiet par cette nouvelle menace qui vient d'on ne sait o�, surtout que ce n'est pas le moment de subir une nouvelle guerre, le nouveau Sanctuaire ne serait pas pr�t. En y r�fl�chissant, il se souvient avoir d�j� entendu son ma�tre, le vieux Dohko, lui raconter l'histoire de ces fabuleux Chevaliers et du roi Arthur, qui se battaient pour la paix et la justice, mais ce n'�tait qu'une l�gende oubli�e. Que signifiait alors cette d�claration de Guerre? Etait-ce s�rieux? Etait-ce l� une premi�re �preuve dans son r�gne naissant?\nSans plus attendre, il d�cide d'envoyer des messagers aux 4 coins du globe pour demander � ses fid�les compagnons, ses fr�res, de venir le rejoindre au Sanctuaire dans les plus brefs d�lais.\nLe jeune Erik se permet de frapper timidement � la porte de la Chambre de son ma�tre pour lui rappeler l'heure de son entra�nement, mais celui-ci lui r�ponds que la le�on d'aujourd'hui est annul�e.\nEt le soir m�me ...\nDe la lointaine Sib�rie, Hyoga le Saint des glaces arrive le dernier au Sanctuaire. Ayant salu� les nouveaux apprentis Chevaliers, il se dirige vers les 12 Temples du Zodiaque pour se rendre au Palais du Pope, o� ses amis l'attendent. Dans la Maison de son ancien ma�tre, Camus du Verseau, Hyoga s'arr�te un moment pour se recueillir. Il ne remarque pourtant pas une silhouette qui attendait sa venue avec impatience et qui se dissimule dans l'ombre.\n"Bonsoir Hyoga!" dit une voix sortit de l'obscurit�. Etonn� et surpris, le jeune homme se retourne et scrute les alentours.\n"Sors de l� Calypso, j'ai reconnu ta voix! Ce n'est plus la peine de te cacher." Et la jeune fille se montre timidement. "Tu m'attendais je suppose?"\n"Je savais que tu devais rentr� et je voulais te souhaiter la bienvenue dans ta maison. Apr�s tout nos ma�tres �taient voisins."\n"C'est tr�s gentil de ta part, mais je suis press�, le Grand Pope m'attends et les autres doivent d�j� �tre arriv�s."\n"C'est juste. Mais que se passe-t-il donc pour que vous soyez tous revenus de vos pays d'entra�nement?"\n"Je n'en sais rien encore, mais je pense que cela dois �tre grave. Bon cette fois il faut vraiment que j'y aille, ravis de t'avoir revu petite Calypso!"\n"Attends! je ..."\n"Allons Calypso, ne retient pas Hyoga plus longtemps, Shun et les autres n'attendent plus que lui pour aller saluer Shiryu." Cette intervention coupa nette la parole � la jeune fille. June, son amie, se tenait � la sortie du Temple. Elle avait tenue � accompagner Shun depuis l'�le d'Androm�de et devait elle aussi attendre � l'ext�rieur la fin de cette myst�rieuse entrevue.\nHyoga s'�loigne en silence, non sans saluer la compagne de son ami Shun.\n"Pourquoi es-tu intervenue, alors que je m'appr�tais � lui dire..."\n"Lui dire quoi au juste!"\n"Bah! Tu sais bien. Ne fais pas l'innocente ! Toi tu as Shun, mais moi ... Et Hyoga est encore un coeur � prendre !"\n"En es-tu si s�re!"\n"Que veux-tu dire au juste ?"\n"Ecoutes, je ne voudrai pas te d�courager, mais je crois que Hyoga attends quelqu'un ! C'est pour cela qu'il est si distant avec toi."\n"Une jeune femme qu'il a rencontr� � son ancien orphelinat et qu'il a retrouv� il y a trois ans lors de l'enterrement de Seiya. Mais depuis, elle aurait disparue sans laisser de traces et Hyoga en est tr�s pr�occup�."\n"Ah! Je comprends pourquoi il ne fait gu�re plus attention � moi! Depuis le temps, elle a s�rement du en trouver un autre! Je saurais lui montrer ce que je vaux et il verra alors que je ne suis plus une gamine!"\n"Tu as raison va et �a ne co�te rien d'essayer. Allons vient maintenant, il se fait tard et leur r�union va sans doute durer longtemps, tu y verra plus clair demain."\nLes deux jeunes femmes en s'�loignant.\n"Tu sais ce qui ce passe toi, cela m'intrigue tout de m�me ." Ajoute Calypso en se retournant une derni�re fois.\nPendant ce temps dans la Chambre Sacr�e.\n"Je suis heureux de vous revoir mes fr�res, m�me en de telles circonstances. Mais Hyoga n'est pas encore arriv� ?"\n"Il ne devrait plus tarder." Annonce Jabu. "Mais pourquoi nous a tu fais venir si vite?"\n"Patience ! Et Ikki? Quelqu'un a des nouvelles ?"\n"Non, malheureusement; on ne sait pas o� il est en ce moment. Tes messagers n'ont pas retrouver sa trace, m�me sur Death Queen Island!" rappelle Shun, l'air un peu inquiet.\n"D�sol� d'�tre en retard, mais j'ai �t� un peu retard�." annonce enfin Hyoga, l'air un peu g�n�.\n"Bienvenu � toi! Bon si nous sommes tous l� je peux commencer. Mais tout d'abord il faut que je vous montre quelque chose."\nLe Grand Pope emm�ne ses compagnons dans le Temple d'Ath�na o� repose leur D�esse; et nos amis s'inclinent en se retrouvant devant elle.\nShiryu leur montre alors le myst�rieux message grav� sur le mur.\n"C'est une d�claration de guerre me semble-t-il" Dis Hyoga.\n"Mais qui sont ces Chevaliers d'Avalon et pourquoi veulent-ils se mesurer � nous?" Demande Jabu.\n"Ca c'est ce qu'il va falloir d�couvrir." Leur annonce Shiryu. "Nous ne pouvons pas nous permettre de subir une nouvelle offensive d'un ennemi quel qu'il soit. Pour l'instant le Sanctuaire est encore affaibli apr�s la derni�re Guerre Sainte contre Had�s, aussi nous ne pouvons nous permettre de laisser quiconque p�n�trer ici, et nous attaquer, surtout sans la moindre raison apparente. De plus, Ath�na est toujours en l�thargie divine et ce n'est pas encore l'heure de son r�veil. Nous ne pouvons risquer de mettre sa vie en danger inutilement.\nAussi, j'ai d�cid� de vous r�unir pour vous confier une mission capitale."\n"Laquelle ?" Demande Shun.\n"Il faut devancer l'ennemi et le surprendre avant qu'il ne nous attaque. Il nous reste encore 24 heures avant qu'il ne soit l�, alors je vous demande de partir pour Avalon demain d�s l'aube afin de d�couvrir ce qui s'y passe. Trouver ces Chevaliers, d�couvrir et comprendre leurs motivations, essayer de les raisonner et de tout faire pour �viter un nouveau conflit; les arr�ter avant qu'ils ne viennent menacer le Sanctuaire. Je compte sur vous, vous �tes les seuls a �tre assez puissants pour une telle exp�dition. Alors, des volontaires?"\nEt tous l�vent la main. "Je savais que je pouvais compter sur vous."\n"Tu ne viens pas avec nous?." Demande Shun.\n"Je ne peux malheureusement pas vous accompagner, vu mes nouvelles fonctions, je ne peux pas laisser le Sanctuaire sans surveillance. Mais rassurez-vous, je serai avec vous par la pens�e et Ath�na sera pr�s de vous pour vous guider vers la victoire. D'ailleurs vous emporterez le Nik� avec vous, en signe de paix et garant de victoire, si besoin est.\nBon il est tard � pr�sent, allez donc vous reposer vous en aurez besoin."\n"Mais o� se trouve cette fameuse �le d'Avalon" S'interroge Jabu en partant.\n"C'est une contr�e mythique perdue dans l'esprit des peuples, situ�es bien � l'ouest de l'ancienne Cornouaille et du Pays de Galles. Ath�na vous y guidera" leur dit le Grand Pope avant de refermer les lourdes portes de ses appartements.\nTout le monde partit, Calypso sort de sa cachette. Elle n'avait rien perdue de cette assembl�e et �tait bien d�termin�e � les accompagner l�-bas d'une fa�on ou d'une autre. Ainsi elle pourrait enfin montrer � Hyoga de quoi elle �tait capable.\nD�s le lendemain � l'aube, nos 7 compagnons se mettent en route pour Avalon, l'�le myst�rieuse. Sont de l'exp�dition Shun et Hyoga, avec leurs puissantes Cloths, bien que redevenues en apparence de simple Bronze Cloths; mais �galement les 5 autres Saints de Bronze : Jabu, Nachi, Ichi, G�ki et Ban, dont les armures ont �t� restaur�es par D�m�trios, le Saint du Sculpteur. Apr�s avoir salu� le Grand Pope et les autres Saints, ils se mettent en route. Shun se voit confi� la protection du Nik�, le pr�cieux sceptre d'Ath�na.; Hyoga la carte qui les guidera jusqu'� leur myst�rieuse destination.\nJune aimerait encore retenir Shun avant le d�part, mais le temps presse. La jeune femme lui souhaite bonne chance en lui faisant un signe de la main. Dans le fond, elle aurait bien voulu les accompagner pour savoir o� ils allaient et qui �taient ces myst�rieux ennemis � qui ils allaient avoir � faire, mais cela serait � l'encontre des ordres du Grand Pope. Shina aussi aurait bien voulu y aller, mais Shiryu la charge de d�fendre le Sanctuaire, avec les autres Saints d'Argent, au cas o� l'exp�dition �chouerait et que de nouveaux ennemis nous attaqueraient. Marin ayant myst�rieusement disparue depuis ces 3 derni�res ann�es, c'est � elle qu'il a confi� cette responsabilit� de chef de la garde; en compagnie de Jaeger, le Saint d'Orion.\nSoudain, June aper�oit une silhouette qui se faufile discr�tement parmi les autres apprentis et se d�tache de la foule en direction de la sortie du Domaine Sacr�. Cela l'intrigue. Elle se rend compte soudain qu'elle n'a pas revue son amie Calypso depuis la veille au soir. Et si c'�tait elle ? Non !\nD'un bon elle s'�lance vers ce myst�rieux personnage et le rattrape avant qu'il ne franchisse le seuil du Sanctuaire. Agrippant son bras, June fait pivoter l'individu.\n"Comment ! C'est toi, j'en �tais s�r! mais qu'est-ce que tu es en train de faire au juste."\n"Mais l�che-moi June, tu vas me faire rep�rer."\n"Ne me dis pas que tu as l'intention de les suivre, tu sais ce qu'a dis le Grand Pope."\n"On ne peux vraiment rien te cacher, surtout � sa meilleure amie!" dit-elle d'un ton amical et ironique. Si elle ne devait pas porter un masque - comme toutes les femmes chevaliers - June aurait pu voir un large sourire se dessin� sur son joli visage.\n"Mais pourquoi n'en fais-tu toujours qu'a ta t�te! C'est pour Hyoga c'est �a?"\n"Non ! Pour aller me mesurer � ces Chevaliers d'Avalon et montrer � tous que je suis aussi capable de d�fendre le Sanctuaire et les valeurs d'Ath�na comme un vrai Saint."\nJune reste perplexe.\n"Qu'est-ce que c'est que cette histoire de Chevaliers d'Avalon. Comment es-tu au courant du lieu o� nos amis se rendent?"\n"Ben heu! ... C'est � dire ..."\n"Ah bravo! Je vois! Hier soir quand tu es partie c'�tait pour aller les espionner, c'est �a? Tu a os� aller dans les appartements du Pope sans autorisation!"\n"Oui, et alors! Je sais qu'ils sont partis pour une �le myst�rieuse et pleine de danger pour affronter de puissants Chevaliers qui nous ont d�clarer ouvertement la guerre; et je veux me battre � leur cot�."\n"Tu ne sais m�me pas pour quelles raisons."\n"C'est justement ce qui me pousse � y aller, pour comprendre. Et si nous sommes menac�s, m�me ici, je pr�f�re autant aller me battre en premi�re ligne."\n"Mais tu n'est pas s�rieuse!"\n"Si et si tu veux tu peux venir avec moi, je sais que tu meures d'envie d'�tre avec Shun et puis on ne sera pas trop de deux."\n"Quoi, tu plaisante! Et d'abord on ne sais m�me pas o� c'est!"\n"C'est justement pour �a qu'il ne faut pas les perdre de vue. Hyoga a un plan pour y aller. Alors partante? En plus c'est une bonne occasion pour essayer ta nouvelle armure, non?"\n"D�cid�ment tu es folle! ... Mais c'est tentant."\n"Alors d�p�chons-nous avant de nous faire rep�r�e par Shina et ses gardes."\nDans le Temple d'Avalon, Arthur savoure sa r�ussite, il tient enfin entre ses mains la fabuleuse Ep�e Excalibur. Apr�s tant de si�cles d'erreurs et de souffrances, il tient enfin sa revanche! Et quelle revanche! Dans la peau de celui qu'il enviait le plus, finissant par le ha�r, il est enfin parvenu � prendre sa place sur le tr�ne, � la t�te de l'Ile et de ses puissants Chevaliers. A pr�sent, plus rien ne s'oppose � son r�gne, sur Avalon et dans le monde entier. D�s qu'il aura men� ses troupes � la victoire, en �crasant Ath�na et son fragile Sanctuaire, le monde lui ouvrira les bras! Il �clate d'un rire froid et sinistre, quand le Vieux Sage Amfortas p�n�tre dans la salle du tr�ne. Soudain, en observant son Roi, Amfortas sent un frisson glacial lui traverser l'�chine. Il vient de d�celer chez lui quelque chose de diff�rent; mais il s'�gare! Un soup�on vient de lui traverser l'esprit. Ce n'est pas possible que cet homme ne soit pas Arthur, le plus vaillant de tous les Chevaliers qu'Avalon n'ait jamais connu! Et pourtant il y a quelque chose de diff�rent en lui, d'ind�finissablement diff�rent. Arthur le tire de ses r�flexions en lui demandant ce qu'il lui veut!\n"Tous les Chevaliers sont fin pr�ts, ils ont chacun re�u une des 13 Armures qui sommeillaient dans la Salle d'Armes. Il reste encore � pourvoir les jeunes apprentis avec les 7 autres Armures de Bronze et celle du Graal!"\n"Bien, pour eux nous verrons cela plus tard et au sujet du Graal, il ne doit en aucun cas quitter la salle o� il repose. Quant aux autres, dis leur de s'aligner tous dans la cour, j'arrive dans un instant pour les passer en revue."\n"Entendu Seigneur!" R�pondit le vieux Sage en quittant la pi�ce, laissant Arthur aux soins des deux servantes : Marion et Iseult, venues lui servir une coupe de vin. Mais maladroitement, Marion reverse un peu de liquide sur la tunique du souverain et celui-ci entre dans une col�re noire en la traitant de tous les noms. Puis il les renvoie toutes deux violemment.\nAmfortas n'a jamais c�toy� Arthur par le pass�, mais ce qu'il avait entendu � son sujet ne semblait pas co�ncider avec l'autoritaire personnage qui se tenait avachit sur son tr�ne. Pour all�ger ses doutes et en avoir le coeur net, le vieux Sage d�cide de consulter ses grimoires afin de percer le myst�re de cet homme. Mais, en sortant de la salle du tr�ne, il tombe nez � nez avec Banshee, la myst�rieuse Dame Blanche, troisi�me pr�tresse de Merlin. Elle le regarde fixement de ses petits yeux noirs, le reste du visage toujours dissimul� par son voile immacul�. Il se sent mal � l'aise et la laisse passer. Il se dit qu'elle non plus n'est pas tr�s clair, car son nom n'a jamais �t� mentionn� par son ma�tre. Elle venait de r�appara�tre il y a quelques jours � peine pour savoir o� ils en �tait de leur pr�paration � cette Croisade Sainte. Elle semblait tr�s press�e de marcher sur le Sanctuaire d'Ath�nes. Pourquoi se cache-t-elle toujours le visage sous ce voile? Qui est-elle en r�alit�?\nBanshee fit irruption dan la salle du tr�ne en surprenant Arthur, puis elle fit signe aux deux servantes de sortir.\n"Ah! Te voil�. O� �tais-tu donc pass�e?"\n"O� en sont les pr�paratifs, es-tu pr�t?"\n"Bien sur, ne t'inqui�te pas. Amfortas vient de me pr�venir que tous les Chevaliers sont fin pr�ts."\n"Je n'ai pas confiance en ce vieux d�bris! Il ne cesse de me d�visager, je le soup�onne d'avoir des doutes � notre sujet."\n"Allons, Tu ne vas pas me prendre la t�te avec lui; il est brave et fait tout ce que je lui dit. C'est un excellent conseiller."\n"Peut-�tre, mais n'oublie pas qu'il tire son enseignement de Merlin, alors reste sur tes gardes. Il peut tr�s bien par sa magie te discr�diter aux yeux de tous en r�v�lant ta v�ritable identit�!"\n"Aucun risque! Il a trop de respect envers moi! Ca suffit maintenant! Laisse moi!"\n"Parles moi sur un autre ton, Mordred! Tu oublies un peu vite que c'est gr�ce � moi que tu es assis sur ce tr�ne aujourd'hui, avec cette Ep�e entre les mains! Si je n'avais pas eu la bont� de te sortir de ta ge�le aux Enfers, tu y moisirais encore!"\n"Tu parles d'une bont�, tu ne fais que ce qui t'arrange, Eris! Tu es tr�s dou�e pour semer la discorde et le d�sordre partout o� tu passe, mais tu as encore besoin de moi et de mes Chevaliers pour lancer ton attaque contre le Sanctuaire! Toi ne l'oublies pas!"\n"Tr�s bien, o� en es-tu alors de cette Croisade? Tes troupes sont-elles pr�tes � te suivre?"\n"Je m'appr�tais justement � les passer en revue, veux-tu te joindre � moi?"\n"Non, merci, vas-y seul et t�che d'�tre convaincant pour les motiver! Apr�s mon petit message de l'autre jour, je pense que les Saints ne vont pas attendre que l'on vienne les d�fier sur leur propre terrain. Ils seront l� dans les plus brefs d�lais. Ainsi nous pourront mieux les manipuler et sur notre propre terrain, tes Chevaliers seront plus � leur aise pour les �liminer tous! Ensuite la voie sera libre pour marcher sur Ath�nes, et le monde sera � nous!"\n"A moi, tr�s ch�re, � moi!" Dit-il en quittant la pi�ce.\n"C'est �a! Pauvre idiot!" Eris, la perversion faite femme, s�ur jumelle d'Ar�s, avait tout maniganc� pour se servir de Mordred afin d'arriver � ses fins. Gr�ce � lui et � ses Chevaliers elle pouvait porter un premier coup au Sanctuaire, tout en ayant suffisamment de temps pour continuer � rassembler les hordes des Berserkers, les guerriers d'Ar�s, dont elle avait lib�r� les �mes des prisons de l'Had�s. C'est d'ailleurs dans l'une d'entre elle qu'elle a rencontr� Mordred, enge�l� l� depuis des si�cles. D�sirant qu'elle le lib�re, il lui a parl� du myst�rieux Chaudron magique d'Annwn, gard� dans une prison de la Giudecca, dont la propri�t� consiste � rendre la vie aux �mes d�c�d�es, en leur faisant regagner leurs corps d�funts; propri�t� exclusive d'Had�s. Gr�ce � lui, elle a pu ressusciter les 4 Arm�es de Berserkers au grand complet. En �change, elle a consentit � d�livrer Mordred pour se servir de lui et des Chevaliers d'Avalon. C'est ainsi qu'elle a mont� ce plan de toute pi�ce, en aidant Mordred � se faire passer pour Arthur, elle m�ne tous ses fid�les Chevaliers dans une Croisade perdue d'avance, car elle sait tr�s bien que les Saints seront les seuls gagnants; mais elle a encore besoin de temps pour les affaiblir suffisamment, jusqu'� ce qu'elle puisse porter sa propre attaque, � la t�te de l'arm�e de son Fr�re. Tr�s bient�t il sera lui aussi ressuscit�!\nDans sa tour, le vieil Amfortas a retrouv� les vieux grimoires de Merlin. Le vieil enchanteur y avait consign� toute l'histoire d'Avalon. En d�couvrant le passage qui parle d'Ath�na et des Saints, il ne peut en croire ses yeux! Pourquoi Merlin ne lui en avait jamais parl�, de ce lien qui les unissait � la D�esse grecque! C'est elle qui avait offert Excalibur � Arthur, qui lui-m�me avait �t� l'un de ses plus valeureux Saints. Alors pourquoi voulait-il � pr�sent partir en Croisade contre Elle. Et les Armures, ce sont aussi des objets qui lui appartiennent, ce sont des Cloths! C'est cette femme, cette Banshee qui est � l'origine de tout �a! Cet Arthur n'est pas celui de la l�gende! C'est un imposteur!\nLe vieil homme d�cida de garder ces d�couvertes secr�tes pour l'instant, afin de ne pas �veiller leurs soup�ons. Ainsi il pourrait mieux les observer et comprendre ce qui allait se passer et intervenir quand cela lui semblerait n�cessaire. Mais il lui fallait se m�fier de cette femme, cette Banshee qui �tait sans cesse derri�re son dos. En plus elle s'�tait mise � diriger les 2 autres pr�tresses : Alcine, la Dame des Bois et Nimue, la Dame du lac, lesquelles lui ob�issaient au doigt et � l'�il.\nIl regarda par l'ouverture de sa tour le spectacle qui se d�roulait dans la cour du Temple; cela ne lui augura rien de bon et lui procura un sentiment d'incertitude. Qu'allait-il se passer maintenant?\nEn bas, les 12 valeureux Chevaliers d'Avalon se sont rang�s en ligne et saluent l'arriv�e de leur souverain, Arthur, rev�tu de sa nouvelle Armure d'Or, repr�sentant le Dieu Soleil.\nMordred est parvenu � convaincre Amfortas de r�veiller la pr�c�dente g�n�ration et de lever les armes pour partir en croisade contre le Sanctuaire afin de combattre les Saints d'Ath�na, car ceux-ci menacent l'�quilibre du monde et en veulent apr�s Excalibur et le St Graal. Ainsi les anciens Chevaliers ont repris le flambeaux et se mettent au service d'Arthur, en jurant solennellement de tout faire pour d�fendre leur Ile et les biens qu'elle renferme, en particulier Excalibur et le Saint-Graal (bien qu'ils ignorent que celui-ci n'est autre qu'une Armure d'Argent). Ils sont sous l'autorit� de Sir Gauvin, le preux; le plus vaillant des Chevaliers et le plus proche d'Arthur. Il est accompagn� de ses 2 anciens compagnons d'armes : Sir Tristan et Sir Bedivere. Au total, ils sont au nombre de 12 :\n* Sir Gauvin, le preux; chef des Chevaliers portant l'Armure d'Argent de la Lune\n* Sir Bedivere, le juste; le Chevalier le plus d�vou� portant l'Armure de Fer de Mars\n* Sir Tristan, le brave; au coeur pur et courageux portant l'Armure d'Etain de Jupiter\n* Sir Lancelot, le pur, le plus noble portant l'Armure d'Aluminium de Neptune\n* Sir Brian, le puissant; le plus fort de tous portant l'Armure de Cobalt de Vulcain\n* Sir Ossian, le po�te; barde au chant ensorceleur portant l'Armure de Mercure de Mercure\n* Sir Gwydon, le proph�te; d�tenteur du savoir portant l'Armure de Plomb de Saturne\n* Sir Albion, le magnifique; d'une grande beaut� portant l'Armure de Cuivre de V�nus\n* Sir Nacien, l'ermite; d�vou� serviteur des 3 Pr�tresses portant l'Armure de Nickel d'Uranus\n* Sir Robin, l'habile; archer et guerrier hors paire portant l'Armure de Chrome de C�r�s\n* Sir Tarquin, le fourbe au service de Mordred portant l'Armure de Bismuth de N�m�sis\n� Dame Morgane, la magicienne; ex-pr�tresse h�riti�re de Merlin portant l'Armure de Zinc de Pluton.\nLa Dame Blanche et les deux autres Pr�tresses regardent aussi la sc�ne depuis le balcon de la Salle du tr�ne. Tout a coup, Banshee voit approcher un groupe de 7 jeunes gens qui s'agenouillent devant Arthur en lui pr�tant serment de fid�lit�. Alors celui-ci leur remet leurs nouvelles Armures �tincelantes, sous les yeux de leurs ma�tres respectifs. Eris demande aux autres Dames qui sont ces jeunes Chevaliers. Alcine lui r�ponds qu'ils sont tous venus un jour sur Avalon pour devenir des apprentis et qu'ils avaient �t� endormis avec tous les autres par Merlin. Depuis trois ans, ils se sont durement entra�n�s pour �tre digne de rev�tir une des Armures qui restaient encore vacantes. A ces mots, Eris comprend alors quelque chose qui va bien la surprendre. En effet, ce qu'elle vient de r�aliser c'est que ces jeunes gens sont en fait des Saints � part enti�re et les Armures qu'ils viennent de recevoir sont des Cloths Sacr�es. Elle n'en croit pas ses yeux, il existerait donc encore ici sur Avalon des Cloths et par cons�quent des Saints, qui sont d�vou�s corps et �me � sa cause et qui ignorent tout de leur appartenance au Sanctuaire d'Ath�na. Seul le sage Amfortas, qui les regarde de sa tour, sait qu'ils portent d�sormais des Cloths Sacr�es (en particulier celle de St Graal), qui avaient �t� apport�es sur l'�le par leurs ma�tres; d'anciens Saints qui avaient combattus jadis pour Ath�na lors de nombreuses croisades contre les forces du mal. Amfortas a d�couvert le secret de ces 7 Cloths dans ses grimoires. Il sait bien que t�t ou tard elles devront �tre restitu�es au Sanctuaire. C'est pour cette raison qu'il voit cette nouvelle Croisade comme un mauvais pr�sage qui annonce une fin imminente. Mais laquelle?\nEn tout cas cela r�jouit Eris qui pense d�j� pouvoir se servir d'eux, par la suite, pour p�n�trer au Sanctuaire.\nCes Saints d'Avalon ont jur� fid�lit� � Arthur et sont pr�ts � d�fendre son �le au p�ril de leur vie. Ils sont au nombre de 7 et portent chacun une Armure de Bronze. Seul un d'entre eux porte l'Armure d'Argent : celle de la Coupe (St Graal). Chacun d'entre eux a re�u un entra�nement particulier de l'un des Chevaliers, ce sont :\n� Perceval de la Coupe, �l�ve de Sir Lancelot (lui-m�me ancien �l�ve d'Amfortas)\n� Narcisse du Miroir, �l�ve de Sir Albion\n� P�ris de l'Autel, �l�ve de Sir Gauvin\n� Ian de l'Ecu (Sobieski), �l�ve de Sir Bedivere\n� Christ de la Croix du Sud, �l�ve de Sir Nacien\n� Midas de la Couronne Bor�ale, �l�ve de Sir Brian\n� Viviane de la Couronne Australe, �l�ve de Dame Morgane\nIls sont tous d�vou�s � Arthur et � leur ma�tres et seront facilement manipulables le moment venu, si les choses venaient � mal tourner. En tout cas, il ne faut pas qu'ils aillent se battre contre les Saints du Sanctuaire, dont ils doivent ignorer jusqu'� l'existence. Aussi, Eris demande � Alcine de veiller sur ces jeunes Saints et de les mettre en s�ret�, quand les hostilit�s auront commenc�es. Il ne faut surtout pas qu'ils entrent en contact avec les Saints!\nMordred brandit enfin Excalibur, l'�p�e l�gendaire du Saint Arthur, et savoure sa victoire prochaine. Il invite ses Chevaliers � se battre jusqu'au bout pour leur honneur et pour d�fendre leur Ile contre les assaillants, d�s qu'ils seront parvenu jusqu'� leurs c�tes. Tous les Chevaliers r�it�rent leur serment � leur souverain, en poussant leur cri de guerre. Alors Eris appara�t aux cot�s de Mordred, suivie des deux autres Pr�tresses et tous les Chevaliers s'inclinent, les saluant en leur rappelant leurs devoirs et leur respect envers les repr�sentantes de Merlin. Amfortas appara�t discr�tement derri�re eux et vient les rejoindre.\nIl prend son fid�le �l�ve � part et lui demande de ne pas rev�tir tout de suite l'Armure du Saint Graal. Perceval, le jeune apprenti de Sir Lancelot, ne comprend pas pourquoi il ne peut rev�tir son Armure, alors que ses compagnons portent d�j� la leur. Mais le vieux Sage lui dit qu'elle doit pour le moment rest�e cach�e en s�curit�, jusqu'� ce que l'ennemi ait �t� vaincu et chass�. Perceval comprend et promet � son vieux ma�tre de ne pas s'en approcher. Puis il rejoint les autres jeunes Saints, que les Pr�tresses accompagnent � l'int�rieur.\nEris annonce � Arthur et aux Chevaliers que les Saints d'Ath�na vont bient�t arriv�s en vue d'Avalon et qu'il faut pr�parer leur d�fense. Elle demande aussi � la Pr�tresse Alcine de mettre les jeunes Saints en s�ret�, dans le Temple, et sous sa responsabilit�. En aucun cas ils ne doivent sortir et risquer de tomber nez � nez avec les autres Saints. Ce qui pourrait les mettre inutilement en danger et surtout entraver ses plans.\nArthur dispose ses troupes : ses plus fid�les Chevaliers Sir Tristan, Sir Lancelot et Sir Bedivere resteront ici pour prot�ger le Temple et ses occupants; les autres men�s par Sir Gauvin vont prendre position pour attendre leurs adversaires, sur les hautes falaises de l'Ile.\nLa jeune Marion lance un regard inquiet � son ami Robin. Avant de partir se battre, le jeune homme vient � sa rencontre et lui dit de ne pas s'inqui�ter, il ne lui arrivera rien. Elle lui dit qu'elle priera pour qu'il ne soit pas bless� et qu'il revienne sain et sauf.\nSir Tristan s'approche de la jeune Iseult et lui tient le m�me discours, la jeune femme sait qu'elle ne pourra pas l'emp�cher d'aller affronter ces ennemis, mais elle sera toujours aupr�s de lui pour l'encourager.\nEt l'heure de la bataille � bient�t sonn�e.\nPendant leur voyage, nos 7 Saints ne se sont pas aper�us qu'ils avaient �t� suivis depuis le Sanctuaire et arrivent bient�t en vue de la Mythique Avalon. Mais l'�le est prot�g�e par un �pais brouillard qui rend sa visibilit� et son acc�s tr�s difficiles. Malgr� ces derniers obstacles, les Saints parviennent � traverser les eaux et � poser un pied sur une sorte d'embarcad�re de pierre, absolument d�sert. Maintenant il ne faut pas se faire rep�rer et gagner discr�tement les hauteurs de l'�le. La discr�tion est de mise pour pouvoir observer l'ennemi, recueillir le plus d'infos sur eux et d�couvrir leurs v�ritables intentions. Devant eux, un gigantesque escalier taill� dans la falaise monte de le gr�ve vers les hauteurs, jusqu'� une �paisse foret. L'oc�an est d�cha�n� et les vagues viennent se fracasser contre les cotes abruptes de l'�le. Nos amis se mettent en route et d�cident de se rendre dans cette for�t, l� au moins ils ne seront pas � d�couvert.\nMais en haut de l'escalier de pierre, une surprise de taille les surprend. Un comit� d'accueil les attend de pied ferme, en la personne de Sir Gauvin et de 6 autres Chevaliers.\nIls attendaient leur arriv�e et maintenant leur ordonnent de rebrousser chemin et de quitter cette �le sous peine d'une mort violente et rapide. Nos amis son surpris mais Hyoga se ressaisi et tente d'ouvrir le dialogue avec Sir Gauvin.\n"Nous ne sommes pas venus en ennemis, ni pour nous battre, mais pour essayer de comprendre ce qui vous pousse a nous d�clarer cette guerre."\n"Silence ! Vous �tes ici sur des terres sacr�es et le sol que vous foul� appartient au Seigneur Arthur, ma�tre de l'Ile Sacr� d'Avalon. On ne saurait tol�rer plus longtemps votre pr�sence ind�sirable. Quitter imm�diatement ces lieux ou votre mort sera pr�cipit�e."\nA ce moment Shun prend la parole, � la grande surprise de ses compagnons.\n"Ce n'est pas nous qui allons mourir aujourd'hui, si vous vous ent�tez � ne pas vouloir nous donner de bonnes raisons pour expliquer votre d�fi, nous n'aurons d'autre choix que de nous affronter. Nous avons avec nous Nik�, le Sceptre d'Ath�na, symbole de justice et garant de la paix, cela nous assure la victoire."\n"Assez parl�! Tr�s bien puisque vous ne voulez pas quitter notre �le, nous nous battrons et nous verrons bien qui de Nik� ou d'Excalibur aura la victoire et la justice de son cot�. Mais faites attention, car vous vous trouvez sur notre terrain et nous ne vous ferons pas de cadeaux."\nHyoga ne comprend pas pourquoi Shun a envenim� les choses en d�fiant ainsi leurs adversaires. Il n'�tait plus vraiment le m�me depuis qu'il avait �t� poss�d� par l'esprit d'Had�s. Il avait chang�, comme si une partie de l'esprit du Dieu des Enfers avait subsist� en lui. Il ne montrait plus ni remords, ni h�sitations quand il s'agissait de passer � l'action. Soudain les Chevaliers d'Avalon montrent � nos amis l'�tendue de leur cosmos, en le poussant � son paroxysme pour leur donner un avant go�t de ce qui allait in�vitablement suivre.\nGauvin fut le premier � passer � l'action en lan�ant sa premi�re attaque sur Hyoga. "SILVER MOON POWDER". Le Saint r�ussit � l'�viter de justesse et rev�t imm�diatement sa Cloth du Cygne, bient�t imit� par ses amis, qui rev�tissent leurs nouvelles Cloths de Bronze et se pr�parent au combat.\nShun garde pr�cieusement le Nik� � ses cot�s, mais ne semble pas inquiet quant � l'issu de ce nouvel affrontement, comme s'il savait d�j� d'avance quelle en serait l'issue. Hyoga essaie encore une fois de calmer le jeu et de raisonner Gauvin, mais celui-ci renouvelle son attaque et parvient � toucher Hyoga, qui s'�croule � terre, recouvert de minuscules paillettes d'argent lui paralysant les membres. Les autres veulent intervenir, mais rencontrent les cosmos mena�ant des autres Chevaliers qui les d�fient en combats singuliers. Se s�parer serait une erreur et les Chevaliers le savent bien.\nMais sans pr�venir, la brume �paisse qui recouvre l'Ile r�appara�t pour envelopper les bellig�rants dans son manteau et les isoler de ceux qui les entourent. Au sommet de la plus haute colline de l'�le se dresse le Temple d'Avalon dans lequel Eris (Banshee) et les autres Chevaliers suivent le d�roulement des �v�nements et les combats � venir.\nSoudain, Eris se retourne vers Mordred. Elle a ressentit la pr�sence d'un objet d'une grande puissance arriver avec les Saints et a reconnu le pouvoir du Nik�, qu'elle convoite depuis des si�cles. Elle demande � Mordred de s'en emparer pour elle. Sans comprendre pourquoi, Mordred envoie son valet, le rus� mais perfide Tarquin, pour s'en emparer.\nEris rejoint ensuite Amfortas dans le Temple et lui demande de se servir des propri�t�s du brouillard magique d'Avalon pour jeter la confusion parmi les Saints et de les disperser chacun � un endroit de l'Ile, ainsi ils seront s�par�s les uns des autres. Diviser pour gagner, telle est sa devise. Puis elle se retire dans le Temple des Proph�ties, o� Alcine garde les autres Saints.\nAinsi, sans comprendre comment et par quel prodige, nos amis se retrouvent, s�par�s les uns des autres, dans un paysage inconnu et face � face avec un des Chevaliers d'Avalon. Ceux-ci se trouvent sur leur territoire de pr�dilection et cela est un avantage pour eux. Ils le savent et, gr�ce � la magie de leur Grand Sage, aux 3 Pr�tresses et � Arthur de leur cot�, ils ne peuvent que remporter les combats.\nAlors, sans plus attendre, chacun des Chevaliers passent � l'offensive; en attaquant nos Saints de toute la puissance de leur cosmos amplifi� par la magie des lieux!\nHyoga est rest� sur la falaise qui surplombe la mer et doit se mesurer � Sir Gauvin, le preux. Il se rel�ve et constate avec stupeur que ses compagnons ont tous disparus. O� ce maudit brouillard les a-t-il emmen�s ? Gauvin lui r�ponds que ses amis vont devoir se mesurer � chacun de ses Chevaliers et qu'ils verront alors que leur cause est perdue d'avance et ils comprendront qu'ils n'auraient jamais d� venir les d�fier jusqu'ici! Hyoga doit �viter de blesser son adversaire et doit essayer de comprendre ses motivations. Apr�s tout il ne sont pas venus ici pour se battre! Il se concentre et d�clenche une premi�re DIAMOND DUST sur Gauvin, mais celui-ci arr�te son coup d'une seule main. Hyoga est surpris par son geste et tente encore de renouer le dialogue avec celui qui semble �tre le chefs de ces Chevaliers. "Qui �tes-vous et pourquoi vouloir nous d�fier et attaquer le Sanctuaire?" Le Chevalier regarde le Saint dans les yeux. "Pourquoi me poser ces questions, tu ne veux plus te battre? Tu as peur de perdre!" "Pas du tout, mais avant d'en arriver � combattre, j'aimerai bien comprendre pourquoi je dois le faire! C'est tout!"\n"S'il n'y a que �a pour te montrer plus combatif, je vais te r�pondre. Nous sommes les Chevaliers d'Avalon, d�vou� corps et �mes au seigneur Arthur et nous vous combattons pour d�fendre notre Ile et nos biens. C'est tout!"\n"Mais nous sommes venus en paix, je t'assure! Notre seule motivation est de comprendre pourquoi vous voulez nous attaquer."\n"Mensonges, je sais que vous �tes venus pour nous �craser et piller notre Ile. Vous n'�tes l� que pour rapporter � votre D�esse Excalibur et le St-Graal! Mais on vous en emp�chera!"\n"Mais non, c'est faux! Je ne comprends pas! Pourquoi alors nous avoir envoy� ce message pour nous pr�venir que vous alliez venir pour attaquer le Sanctuaire?"\n"Suffit! Je ne comprend pas plus ce que tu me racontes; mais tr�ve de bavardages inutiles et pr�pares-toi � payer ton audace de ta vie!" Le Chevalier � l'Armure d'Argent concentre alors tous son cosmos pour envoyer sa plus puissante attaque sur le Saint du Cygne, sans que celui-ci ne puisse l'�viter. Son PANGS OF SOUL s'abat sur Hyoga qui se retrouve projet� � terre, en se tordant de douleurs atroces, la t�te entre les mains. C'est alors qu'un second Chevalier fait son apparition et attaque � son tour le pauvre Hyoga avec une Lyre magique. C'est Ossian, le Barde po�te, qui profite de l'occasion pour envoyer son attaque foudroyante paralyser le Saint. Hyoga se retrouve compl�tement immobilis� par les cordes de la Lyre de Mercure et a du mal � reprendre ses esprits. Comment peuvent-ils se battre � deux contre un adversaire � la fois. C'est d�loyal!\n"Qu'est-ce qui te prends! Ossian! Pourquoi es-tu intervenu alors que je ma�trise parfaitement la situation."\n"Calme-toi Gauvin, j'ai pens� que cela pouvait t'aider si j'immobilisais notre ennemi. Maintenant il est enti�rement � ta merci."\n"Je n'ai pas besoin de toi ni te ta Lyre mal�fique! Compris!" Les deux Chevaliers se d�visag�rent froidement. Une tension extr�me se lisait dans leurs yeux et Ossian baissa son regard le premier. "Bien! Je te le laisse et n'interviendrait plus, si c'est ce que tu d�sires." Dit-il en d�livrant Hyoga de son �treinte.\nShun se retrouve dans un Temple isol� au milieu de la for�t et s'aper�oit que le Nik� a disparut. Quelqu'un le lui a d�rob� dans le brouillard. Soudain sa fameuse cha�ne n�bulaire se dresse en direction d'un ennemi. "Montre toi, je sais que tu te cache dans ces lieux, mais ma cha�ne te retrouveras n'importe o�" et Shun lance sa pointe ac�r�e en direction de l'ennemi "PAR LA VAGUE DE TONNERRE". Son adversaire est oblig� de sortir de sa cachette pour �vit� l'attaque et appara�t � quelques m�tres de Shun. Mais la pointe de sa cha�ne s'arr�te net devant lui, et tombe � terre. Shun ne comprends pas et s'aper�oit soudain que ce qu'il prenait pour son adversaire n'est autre qu'un de ses reflets. C'est un miroir, et ce n'est pas le seul, tous les murs de ce Temple en sont recouverts. O� est son ennemi et qui est-il? Soudain une voix retentit et le Chevalier d'Avalon se montre enfin face � Shun. C'est Albion, le magnifique qui se dresse devant lui. "O� as-tu mis le Sceptre d'Ath�na" lui demande aussit�t Shun. Mais Albion r�ponds qu'il ne sait pas de quoi il parle.\n"Tu parle de cette chose sans int�r�t, sans doute?" Surpris par cette nouvelle pr�sence qu'il n'avait pas sentit, Shun se retourne et aper�oit un autre Chevalier qui se dresse derri�re lui; c'est Tarquin, le rus�, qui tient le Nik� dans sa main. "Rends-moi �a!" hurle Shun en lan�ant sa deuxi�me cha�ne contre lui. Tarquin l'intercepte et retient la cha�ne dans son autre main, tandis qu'Albion a ramass� l'autre extr�mit�. Ainsi Shun se retrouve coinc� entre 2 adversaires des plus redoutables. Ainsi immobilis�, Tarquin en profite pour lancer une premi�re offensive contre Shun : DARK STAR; celui-ci re�oit le coup de plein fouet, et pose un genoux � terre. Lui qui avait pour habitude de ne jamais chercher � se battre sans raisons, sent soudain monter en lui une vague de col�re m�l�e de haine envers ces deux adversaires, qui n'ont aucun sens moral et se battent � deux contre un!\nJabu, lui, se retrouve sur le bas de la colline qui monte vers le Temple principal d'Avalon. En apercevant celui-ci, il d�cide de s'y rendre pensant y d�couvrir le responsable de cette guerre et l'obliger � rappeler ses Chevaliers. Mais il est arr�t� en chemin par une tr�s belle jeune femme en Armure.\n"Ta constellation protectrice repr�sente bien une licorne, n'est-ce pas? Sais-tu qu'ici la licorne est un animal sacr�, que seule une jeune vierge � le droit de toucher. Eh bien Chevalier, tu viens de trouver ton ma�tre : moi Dame Morgane � l'Armure de Zinc de Pluton." Et sans attendre la r�ponse de Jabu, elle lance une premi�re attaque sur le Saint de la Licorne : "MAGIC TOUCH"! Jabu l'�vite de justesse, il ne va quand m�me pas se laisser avoir par une femme, m�me si celle-ci se montre tr�s forte. Mais avant qu'il puisse se relever, Morgane le menace de sa Lance de Zinc. Ces Chevaliers se battent donc avec des armes!\nNachi, se retrouve dans l'�paisse for�t, qui borde le cot� nord de l'Ile. Il y r�gne un climat assez froid et malgr� la beaut� de cette �le, cette for�t lui semble obscure et lugubre. Soudain une ombre le fr�le et le fait se retourner. Pour ne pas c�der � la peur, Nachi repense � ses ann�es d'entra�nement dans les sombres for�ts du Lib�ria pour se redonner confiance. En se concentrant sur son adversaire, il parvient � le localiser et lui lance une premi�re attaque. Il arrive � l'atteindre et � l'immobiliser par son HURLEMENT INFERNAL. Sortant de l'ombre, le Chevalier le f�licite pour son habilet�, mais cela ne suffira pas � le battre. Il se pr�sente : Nacien, l'ermite des bois; il conna�t cette for�t comme sa poche. Ce sera tr�s dur pour lui de l'y retrouver et de le vaincre.\nIchi se r�veille au bord d'une cascade et se rend compte qu'il n'est pas tout seul. Quelqu'un l'observe derri�re la chute d'eau et attend le bon moment pour l'attaquer. Ichi veut le prendre de vitesse et lance ses GRIFFES EMPOISONNEES contre cet adversaire invisible, mais sans le moindre effet. Son coup ne fait que couper la chute d'eau en deux moiti�s, qui se recollent aussit�t. Non seulement il �vite ses coups, mais il se d�place tr�s vite et exactement l� o� Ichi ne l'attends pas, comme s'il parvenait � lire dans ses pens�es le moindre de ses gestes. Apr�s l'avoir quelque peu essouffl�, Sir Gwydon, le proph�te � l'Armure de Plomb, sort de l'ombre et se montre face � Ichi. "Pour un Saint tu me d��ois beaucoup. Pas tr�s rapide ni tr�s malin !"\nFurieux Ichi lui lance son attaque de LA TERREUR DE L'HYDRE, mais celle-ci se retourne contre lui; Gwydon avait d�j� devin� la trajectoire de ses coups et les avait retourn�s contre lui. Ichi n'en revient pas et subit sto�quement sa propre attaque. Pour le vaincre, il lui faudra �tre plus rapide que lui et faire le vide dans son esprit. Bref atteindre et r�veiller son 7�me sens !\nG�ki se retrouve sur un petite montagne, � l'est de l'Ile et y affronte le puissant Chevalier Brian, c�l�bre pour ses exploits dignes des 12 travaux d'Hercule. Mais G�ki n'est nullement impressionn�; s'il y en a un parmi eux qui peut se mesurer � lui, c'est bien lui, le Saint de la Grande Ourse. Sans perdre de temps, G�ki ouvre les hostilit�s et d�clenche son HANGING BEAR sur son adversaire, qui n'a aucun mal � se d�faire de cette prise. D'un seul coup de ATLAS SHRUGGED, il envoie G�ki s'�craser contre un rocher. Un peu sonn� G�ki se rel�ve et fonce t�te baiss�e contre Brian. Surpris par la soudaine puissance de l'attaque, il va � son tour s'�craser contre les rochers et reste ensevelis sous un �boulis. G�ki reprend ses forces, mais d�j� Brian se rel�ve comme si rien ne s'�tait produit et �clate de rire. "C'est donc � �a que se limite la force de l'Ours! J'en ai mat� de plus coriaces que �a!" Pour en venir � bout, G�ki va lui aussi devoir devenir ma�tre du 7�me sens.\nEnfin Ban se retrouve dans les champs et prairies de l'ouest de l'Ile, tout proche de la colline du Temple d'Avalon. Ne voyant personne dans les environs, il d�cide de rejoindre ce Temple sur la colline. Mais pour y parvenir, il lui faut traverser une zone de marais dense. A peine est-il arriv� � l'or�e du mar�cage, qu'une salve de fl�ches s'�lance vers lui et se plante dans le sol � quelques cm de lui. Il rel�ve la t�te et aper�oit l'auteur perch� sur une branche d'arbre : le Chevalier Robin, l'habile archer d'Avalon; le meilleur au monde. Il lui dit que s'il veut traverser ce marais, il lui faudra d'abord �viter ses fl�ches mortelles et se d�barrasser de lui. C'est seulement � ce prix qu'il pourra atteindre la colline. Mais cela n'est pas possible, personne n'�chappe � ses fl�ches meurtri�res qui, une fois lanc�es, ne rate jamais leurs cibles; et Ban est une cible de choix. S�r de lui, Ban s'�lance vers la colline et r�ussit � �viter le premier tir de Robin, mais pas le second. Une fl�che vient se ficher dans sa jambe droite. Ban s'�croule � terre. Il n'a pas le choix, s'il veut passer, il faut qu'il trouve assez de force en lui pour �liminer Robin, avant qu'il ne le transperce de ses fl�ches. Mais Ban est tomber dans un bourbier et commence imperceptiblement � s'enfoncer dans le sol mar�cageux.\nPlus haut, le sage Amfortas laisse les 3 Pr�tresses au Temple pour veiller sur les jeunes Saints et garder les lieux. Sa mission � lui est d'emp�cher quiconque tenterait de s'emparer d'Excalibur et du St Graal. Mais il ne cesse de penser que cette guerre est inutile et que beaucoup de personnes vont mourir pour rien. Alcine le rejoint et lui dit d'avoir confiance, car Arthur et les Pr�tresses d'Avalon sont avec eux et tant qu'Excalibur sera ici, ils ne risquent rien. Mais, en p�n�trant dans la Salle du tr�ne, le vieux Sage croise le regard d'Arthur, assis sur son tr�ne, et cela met Amfortas tr�s mal � l'aise. Cela surprend le vieux Sage, car il avait toujours eu du respect pour ce vaillant Chevalier. Seulement il y a quelque chose qui ne colle pas en lui. Il en est presque s�r � pr�sent, cet homme qui brandit fi�rement Excalibur n'est pas Arthur! Il n'en a pas l'aura. Mais qui peut-il �tre alors? Soudain il ressent un cosmos agressif et remplit de haine qui se d�gage de l'imposteur et Amfortas le reconna�t enfin! Non! Ca ne peut pas �tre lui! Il serait aussi revenu d'entre les morts?\nDu haut de son tr�ne, par l'entremise du Chaudron magique d'Anwnn qu'il a eu la bonne id�e de ramener avec lui des Enfers, Mordred suit les diff�rents combats qui se livrent un peu partout sur son �le et se r�jouit de voir que ses fid�les Chevaliers m�nent les affrontements et que les Saints sont tous en mauvaise posture. Les 3 autres Chevaliers d'Avalon restent l� sans rien dire et se plient fi�rement � la volont� de leur souverain. Ils ne doivent entrer en action que si les autres �chouent, en attendant, ils prot�gent le Temple et celui qu'ils prennent pour Arthur.\nShun se retrouve pris entre deux feux et ses deux adversaires se semblent pas d�cid�s � l�cher ses cha�nes. Le Saint tente de les lib�rer, mais les deux hommes resserrent leur �treinte. Tarquin se retrouve coinc� et il lui faut maintenant se d�gager de l� pour rapporter l'objet de son larcin � son ma�tre. Il demande � Albion d'attaquer le Saint et de l'occuper, pendant qu'il rapporte cet objet divin � Arthur. Mais le Saint d'Androm�de ne l'entend pas ainsi. Il sait qu'il est capable d'en venir � bout, des deux � la fois et sans lever le petit doigt. Alors, sans les pr�venir, il laisse sa cha�ne se d�fendre seule, en leur envoyant � tous les deux une d�charge de 5000 volts chacun! Surpris et un peu choqu�s, Tarquin et Albion l�chent prise et lib�rent la Cha�ne d'Androm�de, mais restent n�anmoins sur leurs gardes.\nSur la falaise, Hyoga se rel�ve encore une fois et se pr�pare � affronter ses deux adversaires. Cependant, Sir Gauvin demande � Sir Ossian la raison pour laquelle il est intervenu alors qu'il ma�trisait parfaitement la situation. Ossian lui r�pondit que ce Saint n'est pas un Saint comme les autres. "Ne ressens-tu pas la puissante et chaude cosmo-�nergie qui se d�gage de son Armure, elle semble presque divine. J'ai pens� qu'il serait plus sage d'�tre � deux pour en venir � bout. Mais si tu pr�f�re t'en charger tout seul, je n'interviendrai plus. Je me contenterais de regarder ton combat." Tu me le promets, lui demande Gauvin. "Promis!"\nUne fois cette histoire r�gl�e, Gauvin se concentre pour reprendre le combat, mais ressent effectivement le puissant cosmos qui se d�gage de l'armure du Cygne. Cela l'inqui�te un peu, aussi il d�cide de d�ployer toutes ses ressources pour venir � bout de lui au plus vite, et montrer � ce vantard d'Ossian qu'il n'a pas besoin de lui.\nMais cette fois le combat risque d'�tre plus difficile, car le Saint � effectivement r�veiller une partie de son Cosmos et le pousse vers le 7�me sens et ainsi Hyoga pense qu'il pourra venir � bout de son adversaire, sans pour autant lui faire trop de mal. Mais...\nIl ne doit pas faillir maintenant, ils ne doivent pas �chou�s car sans cela le Sanctuaire serait directement menac�, et Ath�na � plac� toute sa confiance en eux.\nAlors Hyoga concentre son Cosmos et la rencontre des deux �nergies fait des �tincelles. Un combat sans merci s'en suit et Sir Gauvin d�ploie tout son potentiel. Il est de loin le plus puissant de tous les Chevaliers d'Avalon. Pour ne pas d�s�quilibrer le combat, Hyoga d�cide de ne pas faire tout de suite appel � tout son cosmos et veut laisser une chance � Gauvin. Malgr� cela, le Saint d�ploie tout son arsenal et parvient enfin � comprendre l'attaque de son adversaire et � lui porter un coup d�cisif. Gauvin s'�croule et Hyoga en profite pour lui geler les membres, ainsi il ne peut plus se relever. En homme d'honneur, Gauvin doit s'avouer vaincu et reconna�t la valeur de son adversaire. Il lui demande d'en finir au plus vite avec lui. Mais Hyoga refuse de le tuer, il veut comprendre les raisons de cette guerre. Il en profite alors pour d�couvrir la v�rit� et lui demande ce qui les pousse � d�fier le Sanctuaire et vouloir les attaquer. Gauvin lui r�p�te que ce n'est pas eux qui veulent les attaquer mais plut�t l'inverse. Ils veulent d�fendre leur �le et leurs biens de leur convoitise. Hyoga ne comprends pas o� il veut en venir, il lui certifie qu'ils ne sont pas venus pour les attaquer ni leur d�rober quoi que ce soit, mais plut�t pour comprendre et mettre fin a cette guerre irraisonn�e. Soudain Gauvin voit de la sinc�rit� dans les yeux bleus du jeune homme et sent que ce qu'il lui dit sonne vrai. Il se surprend � commencer � douter des intentions d'Arthur. Leur aurait-il mentit? Non, c'est impossible, comment ose-t-il penser cela!\nMais la tournure que prend les �v�nements ne pla�t pas � Ossian qui d�cide malgr� tout d'intervenir. Il rompt sa promesse et lance soudainement son attaque sur Hyoga : LES CORDES DU DESTIN.\nHyoga n'a pas le temps de r�agir et se retrouve � nouveau ficel� par des millions de fils tr�s solides issus de la Lyre magique du Barde. Se retrouvant encore ligot�, Hyoga ne peut plus se lib�rer, cette fois! Gauvin brise ses entraves et se retourne vers son compagnon. Il lui demande encore une fois la raison pour laquelle il est intervenu. Ossian lui r�ponds qu'il le fallait, car ce Saint �tait en train de gagner et de l'amadouer. Il l'aurait tu� sans piti�, sous ses airs de Chevalier au grand coeur. Mais Gauvin n'en est pas convaincu. Quoi qu'il en soit, c'est trop tard; il est perdu � pr�sent. Jamais il ne pourra se lib�rer de la Lyre de Mercure.\nD'un revers de sa main, Ossian fait glisser ses doigts sur les cordes et, d'une suite de notes m�lodieuses, chaque corde pinc�e vient resserrer l'�treinte sur le corps du Saint et commence � l'�trangler. Les cordes de mercure solidifi�es sont autant de petites lames m�talliques et souples � la fois. "Encore une derni�re note et tu ne seras plus qu'un mauvais souvenir!" Lui lance le Barde. Gauvin regarde la sc�ne sans r�agir, apr�s tout il s'est fait battre par le Saint et maintenant c'est � Ossian de se mesurer � lui. M�me s'il n'a aucune chance de s'en sortir!\nHyoga tente pourtant de d�faire ses liens et de briser les cordes, mais elles sont si solides. En plus elles ont la particularit� d'aspirer toute son �nergie vitale. Il se sent soudain si faible, si faible .... Va-t-il mourir ici et maintenant?\nSoudain et sans pr�venir, un coup d'une nette pr�cision venu d'on ne sait o�, vient trancher les fils mal�fiques et lib�rer Hyoga de leur �treinte. "Qui a os� !" Vocif�re Ossian.\n"Tu pr�tendais que personne ne pouvait se lib�rer des cordes de ta Lyre, quelle blague ! Eh Hyoga, �a va?. T'as vu un peu ce que je suis capable de faire � pr�sent." Tous l�vent les yeux et voient une silhouette se d�couper sur le fond azur du ciel. "Mais qui es-tu ?" demande le Barde.\n"Je m'appelle Calypso et je suis Bronze Saint du Dauphin, pour votre info."\n"Comment c'est toi qui a fait �a Calypso !" S'exclame Hyoga stup�fait, tout en se relevant. "Mais qu'est-ce que tu es venue faire ici?"\n"Tu me remerciera plus tard!" Dit-elle en narguant les deux Chevaliers.\nOssian et Gauvin n'en croient pas leurs yeux, qu'une femme Chevalier soit capable de porter un coup d'une telle pr�cision! Et d'abord qui c'est cette femme qui vient se m�ler de leurs affaires. Ossian ne supporte pas qu'on interrompe sa m�lodie et s'en prend directement � Calypso. "Attends, tu vas voir!" Vocif�re-t-il.\n"Viens, je t'attends moi, je vais m'occuper de toi ! A toi l'autre Hyoga."\n"Attends, fais attention il est dangereux !" Lui crie Hyoga, mais d�j� le combat est engag� et les deux adversaires disparaissent au bas de la falaise. "Elle est vraiment surprenante cette Calypso !" Se dit-il; "Mais d'abord qu'est-ce qu'elle fait ici ???"\nPeu importe, elle est intervenue au bon moment. Hyoga se rel�ve et demande � Gauvin s'il est toujours pr�t � s'expliquer sur les circonstances de cette guerre et � renoncer � se battre inutilement. Il est encore temps de tout arr�ter et de faire la paix. Le Chevalier ne sait plus quoi penser. Apr�s tout, dans un pass� tr�s lointain, il avait fait partie de ces m�mes Saints au service d'Ath�na. Qu'est-ce qui l'obligeait � se battre contre eux aujourd'hui. Mais Banshee intervient soudain dans l'esprit du jeune homme pour lui rappeler ses devoirs, Arthur compte sur lui pour chasser les intrus et prot�ger son Ile. Il ne doit pas se laisser distraire, ces Saints sont nos ennemis et ils doivent quitter l'Ile. Sir Gauvin reprend ses esprits et le combat contre Hyoga, pour voir lequel des deux � vraiment la justice et la v�rit� pour lui. Alors, � contre coeur, Hyoga d�cide d'utiliser tous son cosmos pour en finir avec ce combat. Chacun des deux adversaires d�clenche sur l'autre sa plus puissante attaque : SILVER MOON POWDER contre le TONNERRE DE L'AUBE. Lequel des deux sera le vainqueur?\nDans le Temple isol�, Shun concentre lui aussi son cosmos et d�ploie ses Cha�nes contre Tarquin, qui malgr� une puissante Armure de Bismuth ne parvient pas � �viter le coup et se retrouve projet� vers l'ext�rieur. Il s'�crase contre un mur et en l�che le Nik�, qui tombe sur le sol. Shun se pr�cipite pour le ramasser, mais Albion r�agit vite et d�cide de fermer l'entr�e du Temple par un mur de miroirs, retenant ainsi le Saint � lui. Shun lui demande poliment de le laisser sortir ou sinon il lui en cuira. Albion n'a que faire de ses remarques et veut se d�barrasser de lui rapidement. Alors Shun, qui l'avait pr�venu, d�clenche la VAGUE DE TONNERRE qui semble paralyser Albion, en faisant �clater quelques miroirs. Mais encore une fois, ce ne sont que des reflets qui ont �t� touch�s par la cha�ne de Shun. Albion s'est encore cach� parmi ses miroirs. Shun essaie de ressentir sa pr�sence, mais � pr�sent ce sont des dizaines d'Albion qui apparaissent autour de lui. Shun reste sur ses gardes. Alors, tous les reflets du Chevalier de V�nus lancent simultan�ment leurs attaques sur le pauvre Shun, qui tente de s'en pr�server gr�ce � son ROLLING DEFENCE. Mais cette attaque trahit Albion, que Shun distingue maintenant tr�s clairement, son cosmos est plus intenses parmi ceux plus faibles de ses reflets. Sans plus attendre, il lance sa cha�ne dans sa direction et d�truit les miroirs qui le dissimulent. Puis il se retourne vers la sortie et d�truit �galement les miroirs qui la masquait. Albion n'en revient pas et reste un moment sans bouger. Shun se dirige alors vers la sortie; vers Tarquin toujours inconscient - en apparence - et lui reprends le Nik�. Mais dans son dos, Albion r�appara�t, apparemment sans s�quelles, mais furieux et d�termin� � se d�barrasser du Saint. Il lance son attaque baptis�e SPANGLE GLASS sur Shun. Au m�me moment, Tarquin s'est relev� et retient les bras du Saint par derri�re. Il compte le paralyser d'une forte prise pour qu'il re�oive l'attaque de plein fouet. Shun ne voit pas comment se lib�rer et �viter cette nouvelle attaque.\nC'est alors qu'un coup de fouet fait l�cher prise � Tarquin, Shun peut se lib�rer et esquiver le coup � temps. Surpris, Tarquin n'a pas le temps de se pousser et re�oit l'attaque destin�e � Shun. Le Chevalier de N�m�sis se retrouve alors enferm� dans un miroir g�ant. Shun reprend ses esprits et d�couvre avec surprise l'auteur de ce coup de fouet : c'est June ! "Mais que fais-tu l� et comment es-tu arriv�e jusqu'ici ?" "Ca � l'air de te faire plaisir de me voir!" dit-elle. Agac� par ce revirement de situation, Albion d�clenche une nouvelle fois son attaque en direction de Shun. N'ayant pas eu le temps de s'y pr�parer, c'est June qui se retrouve enferm�e dans un des miroirs d'Albion, car elle s'interpose pour prot�ger son ami. Furieux, Shun ordonne � Albion de lib�rer son amie, mais le Chevalier lui dit que la seule fa�on de d�faire un miroir c'est de l'�liminer, mais cela ne sera pas aussi facile; lui avoue-t-il en retournant dans le Temple. Shun lance � plusieurs reprises sa cha�ne contre le Miroir pour le faire �clater, mais rien n'y fait; June reste prisonni�re. Alors, Albion d�cide de passer aux choses s�rieuses et d�clenche sur le Saint une nouvelle attaque, baptis�e DARK SIDE REFLECTION. Shun se retrouve tout � coup seul dans le Temple, entour� de nombreux miroirs. Il y cherche son ennemi, mais dans chacun d'eux il ne voit que son propre reflet. Soudain, sous l'impulsion d'Albion, tous les reflets se mettent � bouger s�par�ment et deviennent vivants! Shun ne comprend pas ce qui lui arrive, quand des dizaines de cha�nes sortent des miroirs pour s'enrouler autour de son corps. Ce n'est pas possible! Il se retrouve ainsi ligoter par des mailles d'acier, attaqu� par ses propres reflets! Albion sort de l'ombre et explique � Shun que chacun de ses reflets est un double mal�fique qui ne pense qu'� �liminer son original, pour prendre sa place! "Tu es perdu Chevalier!"\nShun tente de se d�gager en utilisant ses propres cha�nes, mais elles restent immobiles. Ces ennemis n'existent pas! Il se r�sout alors � pousser son cosmos � son maximum pour �veiller son 7�me sens et le pousser suffisamment pour d�clencher sa TEMPETE NEBULAIRE. Albion sent alors le courant d'air qui se fait de plus en plus violent et parvient � le paralyser. Sous la force de la Temp�te, tous les miroirs �clatent les uns apr�s les autres et tous les reflets disparaissent de m�me. Shun se retrouve enfin libre et, sans la moindre compassion, d�clenche sa Tornade en direction d'Albion qui ne peut plus se cacher. Alors son Armure de Cuivre part en morceaux.\nDans le Temple, Arthur n'en croit pas ses yeux, un des Saints vient d'�liminer un de ses vaillants Chevaliers. En apprenant la mort de son ma�tre, le jeune Narcisse n'arrive pas � y croire et se jure de le venger t�t ou tard de ce Saint d'Androm�de. Eris intervient pour le rassurer, car bient�t elle lui donnera l'occasion de se venger.\nAlbion n'a pas fait le poids face au Saint et s'�croule, vaincu. Alors les maudits miroirs lib�rent leurs victimes et Shun retrouve June, saine et sauve � l'ext�rieur du temple. Malheureusement, Tarquin lui aussi est lib�r� et s'enfuit avec le Nik�. June et Shun d�cident de le rattraper, � travers les bois qui m�nent jusqu'au Temple.\nLe Saint du Cam�l�on se charge alors personnellement de le retenir en attrapant son pied � l'aide de son fouet. Surpris, Tarquin s'effondre en l�chant son bien. Shun s'en saisit et laisse � sa compagne le soin d'en finir avec le Chevalier. Pendant ce temps, il va se rendre au Temple sur la colline pour se mesurer au Roi Arthur, en personne! June reste surprise par l'attitude de Shun, il avait tellement chang� depuis l'Had�s, il �tait plus dur, plus autoritaire et surtout plus d�termin� � tuer que jamais. Tarquin veut s'enfuir pour pr�venir son ma�tre, mais June utilise contre lui sa technique secr�te du CHAMELEON WHIP TAIL pour le paralyser.\nSur la falaise, le terrible duel a pris fin. C'est avec peine que Hyoga a finit par terrasser pour de bon son valeureux adversaire, et cela le d�sole. Mais un vrai Chevalier ne fait pas de sentiments, seulement son devoir. Malgr� cela, il rend hommage au valeureux Gauvin qui s'est battu jusqu'� la mort pour d�fendre son ile, mais pourquoi? Soudain, il entend la voix de Calypso, en bas de la falaise. Il se pr�cipite et la d�couvre ligot�e elle aussi par la Lyre d'Ossian. Chacun son tour ! Et Hyoga intervient pour la d�livrer en gelant les cordes de l'instrument, ainsi que l'Armure de Mercure, d'un puissant TONNERRE DE L'AUBE. "Ca va ? Tu n'a rien." "Non ! Mais j'aurais pu m'en sortir toute seule!" dit-elle d'un ton ironique! "Merci quand m�me." Mais le Barde n'en reste pas l� et les attaque tous les deux en leur lan�ant sa plus puissante attaque MERCURY SPIRAL. Surpris, Hyoga se jette sur Calypso pour la prot�ger du coup, �tant lui-m�me prot�g� par sa Cloth; mais le choc est si puissant, qu'ils finissent par s'�craser TOUS LES DEUX contre les rochers. Dans leur chute, Hyoga se heurte la t�te contre un rocher et perd connaissance et le masque de Calypso est projet� au sol. Hyoga ne se rel�ve pas et Calypso est prise de panique. Ossian s'approche d'eux en ricanant "C'est tout ce qu'un Saint est capable de faire? Prot�ger une faible femme! C'est d�cevant!" et Hyoga qui ne se r�veille pas!\n"Mais je vois que tu n'est pas si laide que cela, alors pourquoi cacher un si joli minois sous un masque?" A ces mots, Calypso se rend compte qu'elle ne porte plus son masque et que son ennemi la d�visage. "Tu viens de commettre une grave erreur Chevalier, car le sort r�serv� � un homme qui voit une femme sans son masque; c'est la mort!"\n"Vraiment ?" "Oh ! Il y a bien une autre solution, mais je crains que mon coeur ne soit d�j� pris!" Mais le Barde-Chevalier s'aper�oit bien vite que le cosmos de son adversaire grandit de plus en plus. Sans plus attendre, il envoie � nouveau ses CORDES DU DESTIN sur Calypso, qui ne bronche pas et parvient � les �viter, en portant � son tour son attaque, SWELL BREAKER, qui r�duit la Lyre mal�fique en miettes de mercure gel�es.\n"Ne sais-tu pas qu'une attaque ne marche jamais deux fois de suite sur un Chevalier."\n"C'est exact! Mais il en va de m�me pour toi, je connais d�j� toutes tes attaques et cette fois, ma Spirale de Mercure ne l�chera pas sa proie. Tu vas mourir femme!"\n"A ta place je n'en serais pas si s�r." Et avant que la MERCURY SPIRAL ne l'atteigne, Calypso concentre son cosmos pour d�clencher sa plus violente attaque, baptis�e : ABYSSAL DEEP PRESSURE, h�rit�e de son ma�tre Aphrodite. Ossian est surpris et terrass� par la pression des abysses qui s'abat sur lui et fait litt�ralement exploser son armure de mercure, durcie par le gel du Cygne.\nHyoga se rel�ve enfin et ne peut que constater les faits : Ossian a �t� vaincu par Calypso!\nLe Saint n'en revient pas, elle qui vient � peine d'arriver au Sanctuaire apr�s de longues ann�es d'entra�nement dans les Cara�bes, qu'elle soit capable de terrasser un adversaire aussi puissant que ce Chevalier est stup�fiant. Alors, c'est avec un nouveau regard qu'il d�couvre cette �tonnante jeune femme, aux cheveux roses. "F�licitations, tu t'en es tr�s bien sortie et toute seule."\n"Oh! Mais c'est gr�ce � toi, merci de m'avoir prot�g�e." "Ce n'est rien, tiens c'est � toi, tu devrais le remettre non?" Calypso vire au rouge �carlate quand elle voit ce que Hyoga lui tend : son masque! Hyoga est aussi g�n� qu'elle et se rend compte que c'est la premi�re fois qu'il voit son visage et qu'elle est tr�s jolie!\n"Excuses-moi de t'avoir regard� sans ton masque; mais c'est la premi�re fois que je d�couvre ton vrai visage!" Lui dit-il, intimid�!\n"Mais non! Tu te trompes; ce n'est pas la premi�re fois! Rappelles-toi il y a 9 ans, quand je suis arriv�e au Sanctuaire et qu'on s'est rencontr� sur le seuil du Temple de ton ma�tre! Tu l'avais accompagn� en Gr�ce apr�s qu'il ait �t� convoqu� par l'ancien Pope et il t'avait laiss� tout seul dans le Temple du Verseau!\n9 ans plus t�t\n"Hyoga, reste ici pendant que je me rends dans le Palais du Pope! Je n'en ai pas pour tr�s longtemps!"\n"Bien ma�tre Camus!" Dit le jeune gar�on, en s'asseyant sur une pierre; la t�te entre les mains. Il repensait � sa m�re et se demandait ce qu'il faisait l�, tout seul! Le c�ur rempli de tristesse; il se mit � pleurer.\n"Bonjour! Comment tu t'appelles?" dit une petite voix venant de derri�re lui! Hyoga releva la t�te, se retourna et se retrouva nez � nez avec une petite fille aux cheveux roses et aux grands yeux turquoises! Ah ces yeux! Qu'ils sont beaux pensa-t-il!\n"Ca va pas? T'as l'air tout triste! Moi je m'appelle Calypso et je viens d'arriver ici! Et toi, c'est comment?"\n"Hyoga!" r�pondit-il d'une voix enrou�e!\n"Pourquoi tu pleures?" lui demanda-t-elle avec un air compatissant!\n"Je pense � ma m�re, que j'ai perdue et qui me manque!"\n"Oh, Je comprends! Moi aussi j'ai perdu mes parents quand j'�tais plus petite. Notre bateau a fait naufrage dans la mer des Cara�bes et j'ai �t� recueillie par un couple de p�cheur!"\n"Ah bon! Toi aussi tu as perdu tes parents dans un naufrage! Et tu penses souvent � eux!"\n"Oui, bien sur, tout le temps! Mais je me dis que j'ai eu de la chance d'�tre encore en vie et qu'ils doivent me regarder de l�-haut! Alors je ferais tout pour qu'ils soient fiers de moi! C'est pourquoi je suis venue ici pour devenir forte et apprendre � me battre!"\n"Pourquoi faire?" demande Hyoga intrigu� qu'une fille veuille devenir chevalier!\n"Pour montrer � tous que j'en suis autant capable que les gar�ons! Mon ma�tre est dur avec moi, mais je sais qu'il me comprend et qu'il fera tout pour que j'y arrive! Et toi; pourquoi tu veux devenir chevalier?"\n"Pour pouvoir aller retrouver ma m�re!"\n"Ah bon, tu veux aller la rejoindre? Tu sais o� elle est?"\n"Alors je te souhaite de r�ussir et de devenir tr�s fort, comme ton ma�tre!"\n"Merci, moi aussi je souhaite que tu r�ussisses!"\n"Calypso! O� es-tu encore en train de tra�ner! Je t'attend pour commencer l'entra�nement! D�p�ches-toi un peu !" "Oh, c'est mon ma�tre! Il faut que j'y aille ou sinon, �a va barder! Je suis ravie de t'avoir rencontr� et j'esp�re qu'on se reverra un jour! Au revoir Hyoga!"\n"Au revoir!" Hyoga regardait s'�loigner la petite fille au cheveux roses et au large sourire! "Tout va bien Hyoga?" lui demanda son ma�tre, en le sortant de ses pens�es. "Oui, oui ma�tre!" "Bien, allons-y rentrons!" Hyoga se retourna une derni�re fois pour apercevoir Calypso, que son ma�tre avait rejoint.\n"Ah! Tu es l�! Mais veux-tu bien remettre ton masque! Tu sais bien qu'une fille doit porter un masque ici; ou sinon tu ne seras jamais admise parmi les chevaliers!" sermonnait Aphrodite! Mais Calypso souriait toujours en regardant Hyoga et son ma�tre quitter la demeure du Verseau!\nHyoga se souvient � pr�sent de cette premi�re rencontre et surtout des grands yeux turquoises de celle qui avait �t� si gentille avec lui ce jour-l�! Oui, ces grands yeux rempli d'amour �taient l� devant son regard et ce visage serti d'un si joli sourire �tait bien celui de Calypso! Soudain, il sent son c�ur de glace se remplir d'un sentiment nouveau, d'une douce chaleur apaisante! Il vient enfin de comprendre les sentiments qu'il partage avec elle et la sert subitement dans ses bras! Calypso est surprise par ce geste et ne se sent plus de joie! Elle lui saute au coup et l'enlace tendrement! Hyoga repense soudain � Irina et se reprend aussit�t!\n"Bon; il n'y a plus de temps � perdre maintenant, il faut retrouver les autres et d�couvrir les v�ritables projets de cet Arthur." Calypso reste un moment surprise avant de lui embo�ter le pas; en le regardant tendrement! Ca y est! Pensait-elle; il a enfin fait attention � moi; il m'aime!!!\nMais du haut de son tr�ne, Arthur entre dans une rage folle et fait appara�tre au grand jour sa v�ritable personnalit�, ce qui perturbe un peu les autres Chevaliers, ainsi que les Pr�tresses. Il vient d'assister � la d�faite de quatre de ses plus vaillants Chevaliers : m�me Sir Gauvin vient de se faire tuer par ce Saint du Cygne. Le jeune P�ris, disciple de Gauvin n'en revient pas non plus. Son ma�tre vient lui aussi de se faire tuer par ces Saints! Qu'ils soient maudits! A lui aussi Eris promet bient�t la vengeance. Mais pour l'heure, il faut �tre patient. Arthur s'�nerve, mais se ressaisit vite, il continue d'assister au retournement de situation dont sont victimes ses Chevaliers et commence � pr�parer les autres pour le combat.\nAmfortas le regarde et sent que le moment est enfin arriv� pour confondre le tra�tre et d�voiler sa v�ritable identit� aux yeux de tous et retourner les derniers Chevaliers contre lui. Il y a eu assez de morts et s'il peut �viter aux derniers Chevaliers d'aller combattre inutilement, il doit le faire maintenant! Mais avant il doit convaincre au moins un d'entre eux de la supercherie de ce faux Roi. Il doit trouver des appuis parmi les autres Chevaliers, pourquoi pas parmi les Saints eux-m�mes.\nMais avant de quitter le Temple, le vieil homme passe devant l'entr�e de la salle d'armes et s'aper�oit qu'Arthur � replac� Excalibur dans son fourreau, en s�curit� aupr�s de l'urne sacr�e du St Graal. Il a soudain une id�e pour obliger Arthur � d�voiler son imposture au grand jour. Il s'empare d'Excalibur et la brandit au dessus de sa t�te; invoquant une incantation, puis il jette violemment l'�p�e contre la pierre de l'Autel de Merlin. L'�p�e s'y enfonce jusqu'� moiti� et reste ainsi fich�e dans la pierre, sans que le vieux sage ne puisse plus la bouger. Selon la l�gende, seul le preux Chevalier Arthur avait la capacit� de retirer cette �p�e de sa prison de pierre; ainsi, si cet Arthur veut utiliser Excalibur � des fins personnelles, il devra d'abord prouver son authenticit� en l'arrachant � la pierre. Dans le cas contraire, il sera discr�dit� aux yeux de tous! Mais avant de provoquer cette confrontation, il doit arr�ter les combats et convaincre les Chevaliers de le suivre dans cette entreprise, tant qu'il en est encore temps!