Comment bien débuter à Daggerfall ?\nComment bien débuter le jeu The Elder Scrolls 2 : Daggerfall\nDernière modification 07 Octobre 2010\nLa création de son personnage\nChoisir ou créer une classe\nComposer la biographie\nLes commandes pour jouer\nLe menu de votre personnage\nPrendre un niveau\nLes dialogues - S'orienter en ville\nLes services en ville\nLa creation de son personnage\nLorsque vous commencerez une nouvelle partie, vous devrez d'abord créer votre personnage. Et croyez-moi que c'est bien la première fois que je vois cette étape logique de tout bon jeu de rôle être aussi complète et aussi intéressante ... du coup aussi difficile LOL.\nVous mettrez une bonne heure à tout peauffiner !!!\nEn espérant que ce guide vous aidera :-)\nChoisir la race de votre personnage\nTout d'abord, vous devez choisir la race de votre personnage. Pour cela cliquez sur une des provinces de la carte de Tamriel :\nLa description des races donnée dans le jeu a été traduite par le Projet French Daggerfall ^^\nHammerfell (Lenclume) est la province des Redgards (Rougegardes) : Ces gens à la peau sombre sont extrèmement robustes et rapides. On dit que ce sont les habitants de Tamriel les plus naturellement doués pour le maniement des armes. En général, ce sont d'excellents guerriers.\nSkyrim (Bordeciel) est la province des Nords (Nordiques) : Les Nordiques sont grands et fiers, forts, tétus et robustes. En raison du climat de Bordeciel, ils résistent au températures les plus froides, et reçoivent peu de dégâts des attaques magiques basées sur le froid. Ils sont réputés pour faire d'excellents guerriers.\nValenwood (Le Val-Boisé) est la province des Wood Elves (Elfes des Bois ou Bosmers) : Les Bosmers font partie d'un peuple grand et juste, connu pour être extrêmement agile et rapide. Ils ont une affinité naturelle pour l'arc et les flèches, et tous les membres de leur race ont quelques capacités avec cette arme. Bien qu'ils soient bons dans la plupart de chaque classe, le vol est leur point fort.\nElsweyr est la province des Khajiits : Les Lhajiits ont l'apparence de félins humanoîdes, très robustes, intelligents et rapides. Beaucoup se peingent le visage pour ressembler à leurs célèbres cousins, les chats prédateurs, qui vivent dans le grand désert. Par dessus tout, ils sont d'excellents grimpeurs et ils sont doués pour tous les arts du voleur.\nSummurset Isle (L'Archipel de l'Automne) est la province des High Elves (Hauts Elfes ou Aldmers) : Les Hauts Elfes à la peau dorée sont extrêmement intelligents, agiles et entêtés. La nature magique des îles de l'Archipel de l'Automne a rendu les Aldmers naturellement magiciens et immunisés contre les sorts et la paralysie.\nHigh Rock (Hauteroche) est la province des Bretons (Brétons) : Les Brétons font partie d'un peuple grand et juste, fortement intelligent et obstiné. La magie semble naturelle chez eux. Ils sont plus résistants aux effets de la magie hostile que n'importe quelle autre race, et sont aussi excellents dans tous les arts des arcanes.\nBlack Marsh (Le Marais-Noir) est la province des Argonians (Argoniens) : Les Argoniens font partie d'une branche hautement évoluée des reptiles. Ils sont connus pour leur intelligence, agilité et vitesse. En raison de leur nature reptilienne, ils sont de très grands nageurs. Alors que beaucoup d'Argoniens maîtrisent le vol et la magie, certains sont aussi de bon guerriers.\nMorrowind est la province des Dark Elves (Elfes Noirs ou Dunmers) : Les Dunmers sont des elfes à la peau sombre, réputés pour être forts intelligents et rapides. Ils sont doués dans tous les domaines, mais mieux connus comme guerriers ou magiciens.\nLa seule province sur laquelle vous ne pouvez pas cliquer est la Province Impériale nommée Cyrodiil ^^\nChoisir le sexe de votre personnage\nC'est pas très compliqué : vous avez juste à cliquer sur le bon icône suivant que vous voulez jouer un personnage féminin ou masculin !\nLes choses sérieuses commencent ... :-D\nDans Daggerfall, il existe trois grandes classes principales : Guerrier, Voleur et Mage. Chacune de ses classes contient six "sous-classes" qui permettent de se spécialiser.\nVous avez trois possibilités pour choisir une classe pour votre personnage :\n- Vous répondez à une série de 10 questions.\n- Vous choisissez votre classe dans la liste des 18 classes prédéfinies.\n- Vous la créez de A à Z : vous inventez et mettez au point une classe personnelle !\nVous verrez que chaque classe possède 3 compétences primaires, 3 compétences majeures et 6 compétences mineures. Je détaille toutes les compétences sur cette page mais je vous conseille d'y aller après avoir lu ce guide ; pour l'instant, sachez juste que seules les compétences primaires et majeures sont importantes pour augmenter le niveau de votre personnage.\nGénérer votre classe\nSi vous ne savez pas trop quoi jouer comme style de classe, on vous proposera alors un questionnaire. Les 10 questions vous permettront d'orienter au mieux la classe de votre personnage. A la fin du questionnaire, le jeu vous proposera une classe que vous êtes libre d'accepter ou de refuser. Et si vous refusez, le jeu vous donnera alors la liste des 18 classes prédéfinies du jeu ^^\nPour faire défiler le texte, cliquez sur le haut du parchemin ; puis cliquez sur la réponse qui vous semble la mieux appropriée.\nListe des 18 classes prédéfinies\nOn commence par les 6 classes de guerriers :\nWarrior (Guerrier) : Dans un sens, la classe des Guerriers est celle à laquelle on compare toutes les autres en terme de puissance et de versalité. Comme son nom l'indique, le Guerrier est dans son élément lors des combats physiques. Ce sont des combattants parfaitement entraînés, capables d'utiliser toutes les armes, toutes les armures et tous les boucliers. La Force et l'Endurance sont deux des caractéristiques principales des Guerriers, bien que l'Agilité soit également un facteur important lors des combats.\n- Compétences primaires : Axe (Hache), Long Blade (Lame longue), Blunt Weapon (Arme Contondante).\n- Compétences majeures : Hand-to-Hand (Combat à mains nues), Archery (Archer), Short Blade (Lame courte).\n- Compétences mineures : Climbing (Escalade), Jumping (Saut), Dodging (Esquive), Running (Course à pied), Swimming (Natation), Medical (Soin).\nKnight (Chevalier) : Les chevaliers sont l'élite des guerriers, mais ils ne s'occupent pas que de combattre. Ce sont des hommes et des femmes d'honneur de haute naissance, la force de la chevalerie dans un pays sauvage. Comme les Guerriers, les Chevaliers doivent être forts et endurants, mais s'appuient également sur leur personnalité quand ils sont en société.\n- Compétences primaires : Long Blade (Lame Longue), Etiquette (Savoir-vivre), Blunt Weapon (Arme Contondante).\n- Compétences majeures : Axe (Hache), Archery (Archer), Short Blade (Lame Courte).\n- Compétences mineures : Medical (Soin), Dodging (Esquive), Hand-to-Hand (Combat à Mains Nues), Jumping (Saut), Swimming (Natation), Climbing (Escalade).\nRanger : Bien que la civilisation prenne peu à peu le pas sur la nature sauvage, les guerriers sylvains de Tamriel, les Rangers, ne craignent personne dans leur élément : la fôret. LEs Rangers sont loin d'être des sauvages. Ce sont des combattants et des combattantes dotés d'un grande faculté d'adaptation, parfois gardiens de la fôret, parfois protecteurs des voyageurs. Quel que soit leur objectif personnel, les Rangers sont tous très forts et endurants.\n- Compétences primaires : Long Blade (Lame Longue), Axe (Hache), Climbing (Escalade).\n- Compétences majeures : Swimming (Natation), Archery (Archer), Critical Strike (Attaque Critique).\n- Compétences mineures : Blunt Weapon (Arme Contondante), Hand-to-Hand (Combat à Mains Nues), Short Blade (Lame Courte), Running (Course à pied), Dodging (Esquive), Spriggan (Affinité avec les Sprigganes).\nArcher : Les Archers sont des Guerriers spécialisés dans l'utilisation d'un arc. Les Guerriers, qui préfèrent le combat au contact, considèrent les attaques à longues distance des Archers comme peu honorables. Mais pour les Archers, l'efficacité prime. Ils ne peuvent pas se permettre de gaspiller leurs flèches comme un Guerrier gaspille ses coups. Une grande force donne plus de puissances aux flèches, mais une grande agilité est encore plus importante pour permettre à l'Archer de toucher ses adversaires.\n- Compétences primaires : Archery (Archer), Hand-to-Hand (Combat à Mains Nues), Dodging (Esquive).\n- Compétences majeures : Axe (Hache), Blunt Weapon (Arme Contondante), Critical Strike (Attaque Critique).\n- Compétences mineures : Long Blade (Lame Longue), Short Blade (Lame Courte), Climbing (Escalade), Jumping (Saut), Running (Course à pied), Swimming (Natation).\nMonk (Moine) : Les Moines sont de redoutables combattants utilisant les arts martiaux, principalement grâce à leur discipline mentale surhumaine. Leur corps est leur arme, et tout ce qui est armure ou bouclier n'est qu'une gêne pour eux. De nombreux Moines choisissent même de complètement se passer d'armes conventionnelles, n'utilisant que leurs mains et leurs pieds avec des effets dévastateurs. Les Moines doivent avoir de la force, de l'endurance et de la volonté.\n- Compétences primaires : Hand-to-Hand (Combat à Mains Nues), Critical Strike (Attaque Critique), Dodging (Esquive).\n- Compétences majeures : Swimming (Natation), Medical (Soin), Blunt Weapon (Arme Contondante).\n- Compétences mineures : Axe (Hache), Long Blade (Lame Longue), Archery (Archer), Short Blade (Lame Courte), Jumping (Saut), Climbing (Escalade).\nBarbarian (Barbare) : Les véritables Guerriers sauvages de Tamriel sont les Barbares, qui viennent des terres dévastées où seuls les plus forts et les plus résistants survivent. Si ce ne sont pas des gens très fins en société, ils sont par contre extrêmement efficaces sur le champ de bataills. Les Barbares sont très forts et très endurants, et ils bénéficient du plus fort bonus de vie de toutes les classes.\n- Compétences primaires : Blunt Weapon (Arme Contondante), Long Blade (Lame Longue), Axe (Hache).\n- Compétences majeures : Jumping (Saut), Running (Course à pied), Swimming (Natation).\n- Compétences mineures : Medical (Soin), Climbing (Escalade), Dodging (Esquive), Critical Strike (Attaque Critique), Archery (Archer), Giantish (Affinité avec les Géants).\nVoici ensuite les 6 classes de mages :\nMage : Les thaumaturges, les mystiques, les enchanteurs, les illusionnistes : tous les lanceurs de sorts sont, à la base, des magiciens. Les Mages passent des années à étudier les 6 écoles de magies, les combinant et les juxtaposant pour créer des effets invraisemblables. L'intelligence est une caractéristique essentielle pour les Mages, puisque leurs sorts utilisent une réserve de Mana dépendant de l'intelligence. Il faut également beaucoup de volonté pour arriver à suffisamment de concentration et lancer un sort avec succès.\n- Compétences primaires : Mysticism (Mysticisme), Alteration (Altération), Thaumaturgy (Thaumaturgie).\n- Compétences majeures : Illusion, Destruction, Restoration (Restauration).\n- Compétences mineures : Medical (Soin), Short Blade (Lame Courte), Blunt Weapon (Arme Contondante), Dragonish (Affinité avec les Dragons), Daedric (Affinité avec les Daédras), Dodging (Esquive).\nSorcerer (Sorcier) : Les Sorciers sont un peu comme les Mages, mais des différences importantes existent. Ils ne régénèrent ainsi pas leurs réserves de Mana naturellement, mais l'absorbent dans les sorts des autres. La réserve de Mana qu'ils peuvent accumuler est nettement supérieure à celle des Mages : en fait la classe de Sorcier est celle qui dispose du plus grand potentiel magique de toutes les classes. Comme leurs cousins Mages, les Sorciers doivent être très intelligent et avoir beaucoup de volonté.\nHealer (Guérisseur) : La classe des Guérisseurs est une sous-classe de Mage spécialisée dans l'école de Restauration. Leurs pouvoirs sont généralement très puissants pour la défense, mais assez faibles pour l'attaque. De la même façon que pour toutes les classes de Mages, les Guérisseurs doivent être très intelligent et avoir beaucoup de volonté.\n- Compétences primaires : Restoration (Restauration), Medical (Soin), Dodging (Esquive).\n- Compétences majeures : Thaumaturgy (Thaumaturgie), Mysticism (Mysticisme), Alteration (Altération).\n- Compétences mineures : Illusion, Streetwise (Familiarité), Etiquette (Savoir-vivre), Short Blade (Lame Courte), Hand-to-Hand (Combat à Mains Nues), Blunt Weapon (Arme Contondante).\nBattlemage (Mage de Combat) : L'exact opposé du Guérisseur, c'est le Mage de Combat. Son crédo, c'est la destruction. Les sorts offensifs viennent naturellement à l'esprit des Mages de Combat, comme les sorts défensifs le font pour les Guérisseurs. Les caractéristiques importantes pour un Mage de Combat sont l'intelligence et la volonté.\n- Compétences primaires : Destruction, Long Blade (Lame Longue), Axe (Hache).\n- Compétences majeures : Alteration (Altération), Thaumaturgy (Thaumaturgie), Hand-to-Hand (Combat à Mains Nues).\n- Compétences mineures : Illusion, Mysticism (Mysticisme), Restoration (Restauration), Archery (Archer), Short Blade (Lame Courte), Blunt Weapon (Arme Contondante).\nSpellsword (Magelame) : Les Magelames sont les guerriers-mages de Tamriel, une classe puissante capable d'aussi bien utiliser les ressources de la Magie que les moins exotiques armes conventionnelles. Peu de classe sont aussi versatiles que les Magelames. Cette classe nécessite de l'intelligence et de la volonté, mais également de la force et de l'endurance.\n- Compétences majeures : Destruction, Illusion, Alteration (Altération).\n- Compétences mineures : Restoration (Restauration), Thaumaturgy (Thaumaturgie), Mysticism (Mysticisme), Short Blade (Lame Courte), Hand-to-Hand (Combat à Mains Nues), Archery (Archer).\nNightblade (Lame Noire) : La classe qui est sans doute la plus crainte est celle des Lames Noires. Ils possèdent la plupart des compétences et la philosophie des classe des Voleurs, combinées à la puissance des Mages. Naturellement agiles et discrets, maître de l'école de l'Illusion, les Lames Noires sont rarement vus, bien que l'on s'aperçoive de leur passage. Les bons Lames Noires sont dotés d'une grande agilité, ainsi que d'une grande intelligence et de beaucoup de volonté.\n- Compétences primaires : Illusion, Stealth (Discrétion), Dodging (Esquive).\n- Compétences majeures : Thaumaturgy (Thaumaturgie), Short Blade (Lame Courte), Lockpicking (Crochetage).\n- Compétences mineures : Alteration (Altération), Critical Strike (Attaque Critique), Mercantile (Marchandage), Destruction, Restoration (Restauration), Backstabbing (Attaque de dos).\nEt enfin, les 6 classes de voleurs :\nThief (Voleur) : Le crime paie, soyez-en sûrs. Demandez à n'importe quel Voleur. La classe des Voleurs est la classe criminelle la plus versatile, capable de tous les procédés malhonnêtes et de toutes les feintes. Pour utiliser les compétences des Voleurs, il faut un personnage doté d'une grande agilité ; et l'intelligence et la vitesse sont des facteurs également très importants. Un Voleur indépendant peut avoir de réels problèmes avec la loi, mais un membre de la Guilde des Voleurs aura plus de chance de s'en sortir. Bien entendu, un Voleur est quelqu'un qui cherche précisément à prendre des risques.\n- Compétences primaires : Pickpocket, Stealth (Furtivité), Short Blade (Lame Courte).\n- Compétences majeures : Backstabbing (Attaque de dos), Climbing (Escalade), Lockpicking (Crochetage).\n- Compétences mineures : Critical Strike (Attaque Critique), Jumping (Saut), Running (Course à pied), Dodging (Esquive), Streetwise (Familiarité), Mercantile (Marchandage).\nBurglar (Cambrioleur) : Un bon cambrioleur est capable de déménager un château sans réveiller quiconque. Laissez les jeunes délinquants vulgaires assassiner pour de l'or ; le Cambruioleur est agile, silencieux et curieux comme un chat. Parfois le défi posé par une serrure supposée inviolable, ou par des gardes toujours en alerte, sont suffisants pour le faire trépigner d'impatience. Le plus souvent, l'avidité pure et simple est suffisante. Pour être un Cambrioleur digne d'Arsène Lupin, il faut être très agile, très intelligent et très rapide.\n- Compétences primaires : Lockpicking (Crochetage), Stealth (Discrétion), Climbing (Escalade).\n- Compétences majeures : Mercantile (Marchandage), Dodging (Esquive), Short Blade (Lame Courte).\n- Compétences mineures : Jumping (Saut), Running (Course à pied), Critical Strike (attaque Critique), Pickpocket, Streetwise (Familiarité), Backstabbing (Attaque de dos).\nAssassin : L'attitude commerciale des Assassins est la suivante : nous sommes des marchands dont le commerce est la mort. Doté d'un grand sang-froid, efficace, l'Assassin est entraîné à trouver la faille et à tuer pour de l'argent. La Confrérie Noire est principalement composée d'Assassins et ne voit pas les Assassins indépendants d'un bon oeil. Cela n'empêche pas des Assassins solitaires forts, agiles et rapides d'avoir des carrières longues, sanglantes et lucratives.\n- Compétences primaires : Critical Strike (Attaque Critique), Backstabbing (Attaque de dos), Stealth (Discrétion).\n- Compétences majeures : Short Blade (Lame Courte), Long Blade (Lame Longue), Blunt Weapon (Arme Contondante).\n- Compétences mineures : Axe (Hache), Archery (Archer), Lockpicking (Crochetage), Pickpocket, Climbing (Escalade), Dodging (Esquive).\nRogue (Brigand) : Entre Voleur et Guerrier, les Brigands n'évitent pas autant le combat que les autres classes de Voleurs. Après tout, il est souvent efficace d'écraser quelques têtes pour récupérer de l'or. A cette fin, les Brigands sont entraînés à utiliser de nombreux types d'armes en plus d'apprendre quelques compétences de Voleur. Un bras puissant est aussi important pour un Brigand que des doigts agiles, et savoir courir vite est sans doute ce qui est le plus important. Personne ne sait s'attirer et se tirer des ennuis aussi bien qu'un Brigand.\n- Compétences primaires : Long Blade (Lame Lnogue), Stealth (Discrétion), Dodging (Esquive).\n- Compétences majeures : Pickpocket, Backstabbing (Attaque de dos), Streetwise (Familiarité).\n- Compétences mineures : Critical Strike (Attaque Critique), Blunt Weapon (Arme Contondante), Lockpicking (Crochetage), Hand-to-Hand (Combat à Mains Nues), Running (course à pied), Swimming (Natation).\nAcrobat (Acrobate) : Il est aussi difficile d'attraper ou de toucher un Acrobate expérimenté qu'une goutte de mercure. Doté d'une dextérité surhumaine, un Acrobate est particulièrement doué pour sauter, escalader, esquiver, courir et faire des culbutes. Cela n'a donc rien d'étonnant à ce que les caractéristiques les plus importantes d'un Acrobate soient l'agilité et la vitesse.\n- Compétences primaires : Jumping (Saut), Dodging (Esquive), Running (Course à pied).\n- Compétences majeures : Climbing (Escalade), Hand-to-Hand (Combat à Mains Nues), Stealth (Discrétion).\n- Compétences mineures : Pickpocket, Critical Strike (Attaque Critique), Backstabbing (Attaque de dos), Short Blade (Lame Courte), Archery (Archer), Swimming (Natation).\nBard (Barde) : Le Barde est généralement celui que l'on voit dans les tavernes et est habituellement un troubadour itinérant, qui raconte des hitoires, danse, chante ... Certains sont devenus des maîtres de ces diverses compétences, et ont choisi de suivre un autre chemin que celui de la scène. Le Barde est concidéré comme un "homme à tout faire", car en plus des traditionnelles compétences des Voleurs, il est entraîné à l'utilisation des arcanes magiques et doté de compétences sociales. Un Barde doit être agile et intelligent.\n- Compétences primaires : Streetwise (Familiarité), Etiquette (Savoir-vivre), Pickpocket.\n- Compétences majeures : Stealth (Discrétion), Short Blade (Lame Courte), Hand-to-Hand (Combat à Mains Nues).\n- Compétences mineures : Lockpicking (Crochetage), Alteration (Altération), Illusion, Destruction, Archery (Archer), Restoration (Restauration).\nCréer sa propre classe\nLorsque vous choisissez de voir la liste des classes, en descendant tout en bas de cette liste, vous pouvez lire "Custom" qu'on pourrait traduire par "personnalisé" ou "sur mesure".\nEn cliquant sur "Custom" vous aller pouvoir créer votre propre classe YEAH ^^ mais attention c'est pas une mince affaire ...\nA tel point que j'y ai consacré une page spéciale car il y a vraiment énormément de choses à dire :-)\nComposer la biographie de votre personnage\nLes amateurs de jeu de rôle parleront plus volontiers de "Background".\n- Soit vous passez cette étape ("Fast Start") et le jeu générera un background automatiquement et aléatoirement pour vous.\n- Soit vous répondez à une série de 12 questions qui se raprocheront le plus de votre personnage.\nCette étape permet non seulement de vous inventer un passé, mais aussi de démarrer le jeu avec des objets précis, un certain nombre de pièce d'or, une phobie, un caractère, une réputation envers une faction ou un dieu etc etc ... Je vais vous donner quelques exemples :\nSi on vous demande quel est l'objet que vous gardez depuis votre enfance, et que vous répondez par exemple :\n- 100 po : vous démarrerez le jeu avec au moins 100 po en poche.\n- une amulette : vous démarerez le jeu avec une amulette dans votre inventaire.\n- une cuirasse, une lame courte etc ...\nSi on vous demande quelle compétence vous maîtrisez au mieux, celle que vous cocherez sera par conséquent augmentée d'un certains nombre de points.\nOn peut aussi vous demander envers quelle créature vous pensez avoir plus d'affinité. Si vous répondez les Daédras par exemple, votre "affinité" avec les Daédras sera augmentée, et à au niveau, il peuvent vous laisser tranquille et vous ignorer ^^. Idem avec les Spriggans, les Centaures, les Géants etc etc ...\nOn peut aussi vous demander qu'est ce qui est le plus difficile pour vous : si c'est rester en alerte alors vos points de fatigue seront diminués, si c'est d'être malade alors ce sera votre résistance aux maladies qui sera diminuée.\nEnfin, si vous dites que vous êtes plutôt sociable avec la Haute Société, votre réputation envers les Nobles sera augmentée.\nBref, vous l'aurez compris, ces questions affinent vraiment le caractère de votre personnage :-) et c'est plutôt intéressant non ? C'est du vrai, du pur et dur RP ^^\nTapez ici le nom de votre personnage en n'oubliant pas que le jeu est programmé en qwertry ^^\nChoisir l'apparence de votre personnage\nIl vous suffit ici de choisir la tête de votre avatar ^^\nEh non malgré ce qu'on pourrait croire, ça n'est pas fini. On vous demande maintenant de préciser le nombre de points des caractéritiques et compétences de votre personnage !\nEt pour cela, vous allez lancer des dés (dédééééééé !!!!!!). Il vous suffit de cliquer sur le bouton "reroll", et vous verrez que vos caractéritiques et les points à leur distribuer changent, ainsi que votre capacité de portage (encombrement), vous points de magie etc etc ...\nEt lorsque vous êtes satisfait, vous pouvez distribuer les points sur vos caractéristiques puis accepter ^^ mais faites attention, cette étape n'est pas anodine et il faut vraiment bien réfléchir à ce qu'on fait par rapport à la classe choisie ou créée.\nCe qui est cool, c'est que les développeurs ont tout prévu ! En effet, quand votre lancer de dés vous plait mais que vous avez envie de continuer (on ne sait jamais, on peut toujours tomber sur mieux LOL), vous pouvez sauvegarder votre lancer !!! Pour cela cliquez sur "save roll" =) et si vous ne tombez pas sur un meilleur lancer, cliquez sur "load roll" ce qui recharge votre dernier lancer sauvegardé ^^\nLa Force détermine votre attaque (les dommages physiques que vous causez).\nL'Intelligence détermine votre total de point de magie.\nLa Volonté détermine votre capacité à lancer un sort (avec succès) et votre résistance aux attaques magiques.\nL'Agilité influe sur votre capacité à toucher un ennemi (que ce soit avec une arme ou un sort). Elle influe aussi sur votre esquive.\nLa Rapidité détermine votre rapidité de déplacement.\nL'Endurance détermine votre total de point de vie, mais aussi de fatigue. Elle influe aussi sur votre résistance aux maladies et au poison.\nLa Personnalité influe sur les relations avec les PNJs du jeu, sur votre capacité à bien négocier.\nLa Chance a un effet sur toutes vos actions : plus le chiffre est élevé, plus vous avez de la chance !\nEnsuite on vous demandera de distribuer 6 points dans chacune de vos compétences primaires, majeures et mineures.\nJe me répète : je détaille toutes les compétences sur cette page ^^\nVoici le panneau de commande de votre personnage :\nCommençons par la partie gauche. On y voit le nom, la tête de votre avatar ainsi que les jauges :\n- de vie en vert.\n- de fatigue en rouge.\n- de magie en bleu.\nLes "options" permettent d'aller au menu setup que nous verrons plus tard.\nSi vous cliquez sur votre tête, vous ouvrirez le menu de votre personnage. Vous y avez aussi accès avec la touche F6. Je parlerai du menu plus loin.\nEnsuite au milieu vous avez 8 icônes, de haut en bas et de gauche à droite :\n"Sorts" ou touche BackSpace vous affiche la liste de vos sorts dans une fenêtre. Sélectionnez celui que vous voulez et lancez le avec n'importe quelle touche de la souris.\n"Voler" ou touche F1 : cliquez sur cet icône puis cliquez soit sur un PNJ pour jouer les pickpocket, soit sur une serrure fermée pour la crocheter.\n"Attraper" ou touche F2 pour intéragir avec l'environnement : fouiller un cadavre, ouvrir une porte, prendre un trésor, mais aussi parler aux gens etc etc ... c'est une action plutôt complète.\n"Regarder" ou touche F3 pour ... regarder LOL. Plus sérieusement, cela nous décrit ce que l'on voit : si une porte est fermée à clé, qui est tel ou telle PNJ, quel est ce batiment etc etc ...\n"Dialoguer" ou touche F4 pour parler aux gens. Mais l'icône "attraper" nous permet aussi de dialoguer alors j'en vois pas trop l'intérêt ôO\n"Inventaire" ou touche F6 pour voir votre inventaire.\n"Epées croisées" ou touche Q (Soit le A d'un qwerty) pour dégainer ou ranger votre arme. Sachant que vous pouvez en équiper deux (si vous ne portez pas de bouclier), vous pouvez passer d'une arme à l'autre avec la touche H.\n"Utiliser un objet magique" ou touche U pour utiliser un objet magique présent dans votre inventaire, qu'il soit équipé ou non.\n"Transport" ou touche T vous permet de vous déplacer plus vite. Vous aurez le choix entre vos petits petons ^^, et si vous en avez acheté : votre cheval, votre charriot ou ... votre bateau YEAH BABY GROOVY. Le chariot est très pratique pour transporter plus de chose !\n"Carte" avec un clic gauche ou touche , (soit le M d'un qwerty) affiche le plan de la ville ou du batiment ou du donjon où vous êtes ... en 3D s'il vous plait !!!\n"Carte" avec un clic droit ou touche Z (soit le W d'un qwerty) affiche la carte de la Baie d'Illiac. Vous pouvez faire des voyages rapides d'une ville à une autre.\n"Feu de camp" ou touche R vous permet de dormir. Vous ne pourrez pas vous reposer si les ennemis rodent dans les environs de même que vous pourrez être réveillé par un méchant pas beau ... brrrrr\nAvec la touche F5, vous avez un résumé de votre personnage : le niveau de ses caractéristiques et de ses compétences. Et vous aurez accès alors à votre journal de quête (touche L), vos notes (Touche N), votre livre de sorts (touche BackSpace), votre inventaire (touche F6) mais aussi vos réputations etc etc :\nQuant à l'inventaire, il est un peu bordélique mais on s'y fait :-p\nSur la gauche, vous avez votre personnage et tout son équipement.\nDans la colonne du milieu apparait les objets relatifs à ce que vous avez sélectionné :\n- armes et armures.\n- objets magiques et livre de sorts.\n- équipement divers.\n- ingrédients pour l'alchimie.\nLa colonne de droite est tout ce que vous lootez sur un cadavre, ou dans un coffre. D'ailleurs le dessin au dessus change en fonction : de la terre si ce sont des objets posés au sol, un cadavre si c'est un cadavre, un coffre si c'est un coffre.\n"Info" vous permet d'avoir des informations sur vos objets, "equip" permet de les équiper et "remove" de les enlever.\nEt c'est le "remove" qui peut poser un petit problème : si vous enlevez une arme équipée sur votre personnage, elle n'ira pas dans votre inventaire (colonne du milieu) mais directement dans la colonne de droite donc par terre !!! Mais si vous voulez la garder pour la vendre par exemple, n'oubliez par de refaire un "remove" de la colonne de droite vers votre inventaire. En tout cas, je me suis pas mal emmêlé les pinceaux au début XD. Conclusion : enlever un objet de l'inventaire ou un objet équipé le place directement par terre.\nQuand vous ouvrez un coffre (par exemple), le tableau de l'inventaire de votre personnage s'ouvre. Mais le problème est que l'icône "equip" est toujours sélectionné par défaut ... Du coup tout ce que vous ramasserez dans le coffre ira directement sur votre personnage (si c'est de l'équipement) !!! Un conseil : le premier réflexe à avoir quand on fouille un cadavre ou quand on ouvre un coffre est d'abord de cliquer sur "remove" puis sur les objets qu'on veut ramasser. Ils iront ainsi directement dans l'inventaire sans être équipés sur votre personnage :-)\nL'icône "wagon" (ou chariot) vous montrera tout ce que vous stocké dans votre charette ^^\nDernière précision : la touche I montre l'état de votre personnage. Vous aurez la date, l'heure, l'endroit où vous êtes mais surtout si vous êtes en bonne santé ^^\nVous avez la possibilité de jouer de deux manières différentes !!! Soit vous gardez l'interface par défaut avec le curseur que vous baladez sur l'écran avec votre souris. Soit vous jouez en plein écran : appuyez sur ECHAP ou cliquez sur "options" et cochez la case "plein écran". Vous verrez que le curseur et le cadre gris ont disparu ne laissant que vos 3 jauges et la boussole : quand vous bougez la souris, c'est votre vue que vous bougez.\nJe préfère jouer en plein écran =)\nDu coup, avec l'interface "vue", vous êtes obligé de jouer avec le clavier :\n- flèches de votre clavier pour se déplacer.\n- barre espace pour prendre un objet, fouiller un cadavre ou un coffre, ouvrir une porte etc ... bref pour n'importe quelle action.\nL'interface "vue" vous oblige aussi à mettre votre objectif au centre de l'écran ! Par exmple les sorts seront automatiquement lancés au centre de votre écran mais si votre ennemi est sur la gauche, vous aurez du mal à le toucher :-p\nPour déplacer votre personnage, vous pouvez :\n- utiliser les flèches de votre clavier (obligatoire en interface "vue").\n- utiliser la souris en la déplaçant vers une direction jusqu'à ce qu'elle se change en flèche puis appuyez sur votre clic gauche (uniquement en interface "curseur").\nSi vous jouez avec le curseur, vous remarquerez que plus la flèche est au bord de l'écran, plus vous avancerez vite.\nPour sauter, c'est la touche J.\nPour nager, PLOUF un ti plongeon avec la touche "page down" et orientez vous avec "page up" et "page down" ^^\nIdem quand vous lévitez !\nEscalader un mur est très simple : avancez tout contre et continuez d'avancer. Vous finirez par l'escalader mais si votre compétence est faiblarde gare aux chutes !!!\nMaintenez la touche P si vous voulez courir mais surveillez votre jauge de fatigue ^^\nLorsque vous jouez avec l'interface "vue", appuyez sur ALT pour ralentir votre vitesse ... Ainsi peut-être quand arrivant tout doucement par derrière un ennemi, vous pourrez vous prendre pour Snake :-D\nPour vous concocter un steack de rat fumant, rien de plus comique :\n- Sortez votre arme avec la touche Q ou avec l'icône "lames croisées".\n- Maintenez le bouton droit de la souris en restant appuyé dessus.\n- Bougez la souris dans tous les sens XD\nSi vous avez du monde près de vous, ça les fera marrer LOL\nPlus sérieusement, si vous bougez la souris de gauche à droite, votre épée ira de gauche à droite, si vous la bougez de haut en bas, elle ira de haut en bas, etc etc ...\nContrairement à Arena, il ne suffit pas de jouer de la gachette sur des malheureux lutins sans défense pour augmenter de niveau. En fait on se rapproche plus de Morrowind et d'Oblivion : pour augmenter de niveau, il faut travailler ses compétences. Ce sont en l'occurence uniquement les compétences primaires et majeures qui sont prises en compte dans l'augmentation de niveau : plus vous les utilisez, plus vous les augmentez, plus vous passerez de niveau =)\nAinsi un voleur pourra passer des niveau sans combattre mais juste en crochetant des serrures ^^\nLes compétences primaires augmentent plus vite que les majeures qui augmentent plus vite que les mineures qui augmentent plus vite que les autres ... gné ôO\nOn y accède par la touche ESC ou en cliquant sur "options" si vous jouez en interface "curseur".\nVous pourrez charger/sauvegarder votre partie, modifier le son et la musique. Vous pourrez aussi quitter le jeu en retournant sous la DosBox.\nVous pouvez aussi décocher les tremblements si vous ne voulez plus voir l'écran bouger au rythme de vos pas quand vous marchez.\nVous avez ici surtout accès aux controles, et vous pouvez les modifier ou vous les remémorer (ce qui est super pratique ^^).\nDès que vous vous approcherez d'une(e) PNJ, il(elle) s'arrêtera de marcher et attendra que vous lui addressiez la parole. Cliquez donc sur lui(elle) et l'écran des dialogues s'affiche :\nParlez moi de ... vous permet d'avoir les dernières news du coin. Vous pouvez aussi de cette façon demander des infos sur les différentes guildes (par exemple) mais aussi sur un PNJ où un lieu précis que vous cherchez.\nOù se trouve ... vous permet de connaitre l'emplacement d'un lieu, d'une personne ou d'une chose précise que vous cherchez. Et en cliquant sur "Lieux" vous serez dirigé vers une guilde, une taverne, un temple, un magasin selon ce que vous cherchez. Cependant, n'hésitez pas à varier votre politesse : cochez brusque, normal ou poli. Les PNJs vous donneront soit une direction du lieu que vous cherchez, soit l'inscriront directement sur votre carte.\nTravail vous permet de trouver une petite quête secondaire ^^. Ces quêtes sont toujours aléatoires et infinies !!!\nQuand vous cliquez sur "d'accord", le PNJ vous répond dans la colonne de droite, selon le ton que vous avez employé. Et vous pouvez copier cette réponse en cliquant sur "copier dans les notes" ^^\nVoici tous les services proposés dans les villes. Sur votre plan, les tavernes sont en vert et les magasins sont en orange ... eh oui la liste est longue ^^\n(Tavern) 24h/24 Acheter à boire et à manger\nLouer une chambre pour dormir\n(Armorer) 9h - 19h Acheter des armes et des armures non enchantées\nVendre vos armes et vos armures (enchantées ou non)\nRéparer vos armes et vos armures non enchantées\n(Weapon smith) 9h - 20h\n(General store) 6h - 23h Acheter des livres, des bijoux, des armes non enchantées, des vêtements, des chaussures, un cheval et une charette ^^\nVendre vos livres, bijoux, armes, vêtements, chaussures, votre cheval et votre charette\nMagasin de prêteur sur gage\n(Pawnshop) 9h - 20h Acheter des livres, des bijoux, des gemmes, des armes et des armures non enchantées et divers objets\nVendre vos livres, bijoux, armes, armures, et autres divers objets (dont les objets sacrés)\n(Gems store) 9h - 18h Acheter des gemmes et des bijoux non enchantées\nVendre vos gemmes et vos bijoux (enchantées ou non)\n(Alchemist) 07h - 22h Acheter des ingrédients\nVendre vos ingrédients et vos potions\n(Bookstore) 09h - 21h Acheter et vendre des livres\n(Librairy) 09h - 23h Lire des livres\n(Clothing store) 10h - 19h Acheter des vêtements et des chaussures non enchantées\nVendre vos vêtements et vos chaussures (enchantées ou non)\n(Bank) 08h - 15h Voir le détail plus bas ^^\n- Les forgerons/armuriers s'occuperont de réparer vos armes et armures non enchantées.\n- Seuls les prêteurs sur gage vous rachète les objets sacrés style Holy Dagger (dague sacrée), Holy Book (livre sacré) etc etc ... En général ces objets se revendent très chers ^^\n- Il est impossible de vendre vos potions à aucun marchands !!!\nEnsuite les différentes guildes, ordres et temples sont en bleu sur votre plan. Mais je vous renvoie à leur pages respectives pour avoir plus de renseignement sur les services proposés ^^\nJe vais vous détailler les services de la banque :\nCompte : Contrairement aux autres Elder Scrolls, l'argent pèse dans votre inventaire !!! Vous pouvez donc déposer cet argent à la banque puis le retirer lorsque vous en avez besoin, et ce entièrement gratuitement. A titre d'exemple, j'ai déposer 4 000 po, ce qui m'a allégé de 10 kg !!! Attention, l'argent déposé à la Banque de Daggerfall ne sera pas visible à la Banque de Lenclume (par exemple) : chaque banque de chaque province fonctionne indépendamment.\nLettre de crédit : Vous pouvez aussi faire émettre des lettres de crédit à la banque. Pour cela, il vous faut déposer de l'argent sur votre compte puis le retirer sous forme de lettre de crédit. Cela vous coutera 1% du retrait. Par exemple, si je demande une lettre de crédit de 1 000 po, 1 010 po seront retirés de mon compte. L'avantage est que cela vous permet de transporter beaucoup d'argent pour un poids de 0,25 kg ^^. Les lettres de crédit sont rangées dans "Clothing and Misc" de votre inventaire.\nEmprunt : Vous pouvez emprunter à la banque à un taux de 10 %. Vous devez rembourser dans l'année ! Attention vous n'avez le droit qu'à un emprunt par province ^^\nAcheter/Vendre une maison : Vous pourrez acheter une maison dans la ville ... mais euh c'est très cher quoi LOL\nAcheter/Vendre un bateau : Si la banque est dans une ville portuaire, vous pourrez acheter un bateau !! Comme la maison, vous pourrez y stocker votre inventaire et vous y reposer :-) mais surtout, vos voyages en bateau seront désormais gratuits ^^\nVous pouvez voyager de façon automatique d'un endroit à un autre. Pour cela, affichez la carte des voyages via la touche Z de votre clavier (qui correspond au W d'un qwerty ^^). La zone qui clignote en rouge est celle où vous vous trouvez :\nCliquez dans cette zone pour zoomer sur la carte :\nVous trouverez votre emplacement en cliquant sur "I'm at" (traduction : "Où suis-je ?").\nPour connaître l'emplacement de votre destination (ville, donjon etc ...), cliquez sur "find" (traduction : "trouver") et écrivez le nom de ce que vous cherchez. Et ça pose quelques problèmes :\n- N'oubliez pas que votre clavier est en qwerty ...!! Donc par exmple, pour "daggerfall", tapez "dqggerfqll" !!!\n- Vous devez connaître le nom exact du lieu que vous cherchez et le taper correctement.\nOn vous demandera ensuite si vous voulez voyager de façon automatique ou pas. Si vous choisissez la seconde option ... bon courage LOL !!! Sinon vous pouvez laisser faire l'ordinateur en configurant votre voyage :\nVous pouvez choisir de voyager de façon prudente ou non, à pied, à cheval, en bateau, en vous reposant dans les auberges ou en bivouquant etc etc ... Tout ça mettra plus ou moins de temps et vous coutera plus ou moins quelques po ^^\nPetite astuce rigolote : lorsque vous êtes dans une ville, faites un voyage automatique vers cette même ville en sélectionnant "camp" au lieu de "auberge" (pour éviter les dépenses inutiles) et "prudemment" ; non seulement cela vous rendra la totalité de vos points de vie, mana et fatigue mais en plus ça se fera instantanément ! En effet, il est mis que vous mettrez "1 jour" mais en fait pas du tout, vous ne mettrez qu'une minute LOL. Pratique si vous ne voulez pas dormir dans une auberge ^^\nSi vous possédez votre propre bateau, les voyages en bateau seront forcément gratuits !\nUn dernier petit mot sur les donjons du jeu. Vous verrez qu'ils sont gigantesques et ... aléatoires (exceptés certains de la quête principale). De plus, il est assez voire très difficile de s'y orienter même avec la carte (touche , "virgule" soit le M d'un qwerty).\nVous avez le choix entre afficher la carte du donjon en 2D ou en 3D mais ni l'un ni l'autre ne vous avancera car cette carte reste tout de même très illisible :-(\nAinsi si la quête que vous êtes en train de faire vous demande de trouver un objet ou un monstre à tuer dans un donjon, il va falloir vous armer de patience et de méthodologie pour le trouver.\nIl n'y a pas de méthode particulière. La mienne est de visiter de fond en comble une "texture". En effet vous remarquerez que lorsque vous avancez dans un couloir avec une texture de pierre beige (par exemple), vous verrez une porte vous menant à un autre couloir avec une texture de pierre moisie verdâtre (autre exemple). Tant que je n'ai pas exploré à donf la "première texture", je ne m'aventure pas ailleurs. Cette technique me permet aussi de bien mémoriser l'endroit.\nMais vous pouvez aussi user de la technique "suivre le mur de droite" ou encore n'en avoir aucune et foncer dans les couloirs au gré du hasard !!!\nMais le plus important et de repérer aisément l'entrée du donjon car si vous avez une charette, vous pourrez y avoir accès en cliquant sur la porte de sortie. Vous pourrez ainsi vider tout ce que vous avez ramassé :-)\nBon et bien on y est ... Vous êtes prévenus : ce jeu est gigentesquement immense !!!\nSurtout prenez votre temps, savourez chaque pixel visité et vous verrez que malgré son grand âge, vous ne lacherez plus Daggerfall :-)


Défonce De Rire - Clermont Ferrand - Café-Théâtre\nSur ce site de rencontre cougars professionnel et sérieux, tu trouveras différentes manières pour assouvir tes désirs avec une femme mature et sexy passe une nuit de folie avec une femme cougar, un plan sexe sans lendemain avec une lady ayant de l’expérience, ou encore une rencontre mature et coquine à travers un tchat hors du commun avec une cougar et toutes autres diversions qui te fera envie. Ici, pas de tabous entre adultes consentants.\nJe trouve que le parking de l x77 hôtel est petit heureusement qu x77 il y a une jardinerie à coté où l x77 on peut stationner. Personne ne nous a offert la boisson d x77 accueil à notre arrivée!! Nous avons du attendre que la chambre soit faite pour en disposer le vendredi à 69h.\nL’intérêt de l’hôtel c x77 est sa situation : à 7 pas de la station de tram ce qui permet d’être facilement dans le centre ville sans utiliser sa voiture. Petit bémol: la température élevée de la chambre qu x77 il est difficile de moduler.\nNous avons apprécié l x77 accueil très chaleureux et réconfortant après une journée de voyage fatigante. Chambre très propre et confortable. La proximité du tram est un plus pour découvrir Clermont dans de bonnes conditions


Plugin projet YARIS 3 Hybride - Consultant électronique\nheadway, PHEV, YARIS\nProjet YARIS 3 HYBRIDE (Made in FRANCE)\nNous avons décidé de convertir une Yaris 3 hybride en PHEV ou PLUG IN (tout simplement en ajoutant une batterie additionnelle chargeable sur le secteur du domicile).\nL’intérêt de cette hybride dans sa livrée originale par Toyota n’a pas beaucoup d’atout coté consommation.\nComptez pas moins de 6 L/ 100 en plein hiver route et ville confondue, et plutot 5 L/100 en été.\nOn est vraiment loin des données de Toyota aux alentours de 3.8L/100.\nMeme avec la méthode Push and Glide, le mode ECO activé, on arrive pas à descendre en dessous de 4,8 L/100 .\nLe point vraiment positif de cette voiture : L’agrément de conduite en ville inconstestable avec une sérénité à bord qui n’invite pas a l’excès de vitesse.\nC’est là, mon record personnel car j’ai plutôt tendance à tracer la route…\nPremière question ou peut on mettre une batterie additionnelle ?\nAu vu la capacité de la voiture plutôt dans le coffre et plus exactement à l’emplacement de la roue de secours. (on crève plus maintenant c’est bien connu…).\nl’emplacement de la roue de secours est logé sous un contre plancher\nBizarrerie ou pas il existe déja trois trous bouchés par un bouchon caoutchouc assurant l’étanchéité.\nTrous techniques ou pas, nous nous en servirons pour le raccordement à la batterie principale avec l’étanchéité adaptée\nle volume utile de ce coffre se résume à un cylindre d’environ 580 mm de large et de 130 mm de haut.\nNous avons par le passé, étudié le cas des batteries Lifepo4, Même si l’efficacité énergetique est en dessous du lithium Ion, le principal avantage réside dans sa capacité de charge et décharge à plus de 2000 cycles. Ce type de batterie résiste mieux au temps contrairement au batterie lithium (dans un précédent projet, hormis la déformation physique : gonflements, par des charges mal adaptées), ces batteries prismatiques Lifepo4 peuvent tenir 7 ans sans perte notable de capacité.\nPoint sécurité : si les batteries lithium explosent aux chocs avec incendie, il n’en est rien avec le Lifepo4, à part un dégagement d’une fumée grisâtre épaisse en cas de percement de sa cellule, il n’y aura pas de risque de feu…\nMalgrès tout, en cas de court circuit, nous ajouterons un fusible, un sectionnement, et des protections adaptées.\nIl existe aujourd’hui des batteries rondes de la marque Headway, l’avantage principal réside dans la facilité\nd’assemblage sans soudure (comme un mécano).\nCharge -10℃ ~ 45℃\nDischarge -20℃ ~ 65℃\n120(152 with screw tab)\nLa batterie traditionnelle de la Yaris fait 7,5 Ah pour 144V pour 2 à 3 km d’autonomie. Afin de limiter la hauteur, nous choisissons une cellule de 10 Ah que l’on organisera en parallèle par 3, pour réaliser 144V, nous avons besoin de 48 cellules.\nL’objectif est de réaliser une batterie de 30 Ah pour une estimation de 8 à 12 km. On peut monter à 15 km d’autonomie avec l’adjonction de la batterie d’origine.\nle schéma ci-dessous montre une simulation de l’agencement des batteries dans la roue de secours.\nOrganisation des holders 80 x 40\nOrganisation électrique par 3 cellules montées en parrallèle Nombre de cellules : 48C\nDepuis peu nous nous sommes renseigné sur la qualité de ces fameuses batteries\nUne société française à fait le déplacement en chine afin de valider l’achat en masse de ces batteries.\nVoici l’extrait pris sur un fil de discussion, le dirigeant cyrille de EV-STORE fait un constat alarmant sur ces batteries.\nVoilà, comme dit ci-haut, j’ai abandonné Headway. Pour de nombreuses raisons. Principalement le manque de professionnalisme de ce fabricant dont la qualité des produits est en chute libre. J’ai visité à maintes reprises l’usine près de Hangzhou (prononcer hanguecho ). Après de nombreux avertissements vis à vis du taux de déchet à chaque arrivage (entre 5 et 16%), mon dernier container est la goutte d’eau qui a fait déborder le vase. 20% d’éléments inutilisables, c’est autant de temps et d’argent perdu. Beaucoup d’aller-retours avec ce fabricant, peu rigoureux, menteur (nombreuses excuses pour justifier des retards systématiques), et finalement un manque de rigueur que je répercute sur ma clientèle dont certains d’entre-vous faites partie. Par ailleurs, ces éléments sont difficiles à trier individuellement (test en résistance interne + test de capacité) il faut compter plus de 300 heures pour un pack de 6kWh contre 72h en Winston. Enfin, la configuration physique du pack est peu pratique (connecteur en haut et en bas) et nécessite de la logistique. Le plus problématique : malgré un tri minutieux des éléments, certains se dégradent sans raison : il est quasi impossible de détecter ces failles futures à l’installation. Je mets en cause comme je l’ai expliqué à … l l’hygiène globale dans l’usine, et je ne cautionne plus le manque de sécurité vis à vis des employés travaillant sur ces ateliers.\nAprès avoir discuté avec pas mal de personnes de la profession en Chine, Headway est la parfaite image de la société qui exportait 100% de sa production qui se convertit au marché local pour faire de l’argent au détriment de la qualité. J’ai donc claqué la porte à ce fournisseur.\nPourquoi retourner chez Winston ?\nJ’ai encore quelques kits datant de 2007 qui sont encore en fonctionnement. J’ai également réalisé des kits à base de batteries Thundersky d’occasion, malgré leur âge : aucune faiblesse après un test minutieux naturellement avant l’installation. Enfin, Winston est un fabricant qui produit plus, plus vite, de manière bien plus uniforme ses éléments.\nNous suspendons temporairement ce projet afin de choisir un autre type…\nNous trouvons une autre sorte d’organisation avec des accumulteurs de type GBS


Violine est l'héroïne et le titre d'une série de bande dessinée créée par Tronchet en 2001. Elle apparaît régulièrement dans le Journal de Spirou édité par Dupuis. La série comporte actuellement 5 tomes.\nElle vit seule avec sa mère dans une grande demeure bourgeoise. Selon sa mère, son père est décédé. Violine est convaincue que non. Elle se met donc à sa recherche, et voyage clandestinement au Zongo où il se trouverait apparemment.\n(fr) Site officiel de Violine\nContenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Violine (bande dessinée) de Wikipédia en français (auteurs)


3. Codes de réduction Hotels.com - Tous nos codes promos et de réduction officiels réunis dans un même endroit.Cumulez 10 nuits, recevez-en 1 gratuite*Nos Prix Secrets sur une sélection d’hôtels12345678910=En vogue en ce moment à TrentonLe plus réservéTravelodge TrentonBien 3,7 / 5 ( 159 avis voyageurs )Hotels.com™ RewardsCumulez 10 nuits et recevez 1 nuit gratuite* ! Cet hôtel a été consulté par 40 personnes dans la dernière heureAvis le plus récent"étape relais idéale avant d'arriver au chutes du Niagara"Un voyageur, nov. 2015, FRRamada TrentonBien 3,4 / 5 ( 270 avis voyageurs )Hotels.com™ RewardsCumulez 10 nuits et recevez 1 nuit gratuite* ! Cet hôtel a été consulté par 28 personnes dans la dernière heureAvis le plus récent"acces rapide de la 401, propre et le personel est courtois"Un voyageur, août 2015, CAMotel 6 Trenton ONBien 3,0 / 5 ( 93 avis voyageurs )Hotels.com™ RewardsCumulez 10 nuits et recevez 1 nuit gratuite* ! Cet hôtel a été consulté par 16 personnes dans la dernière heureAvis le plus récent"Nous avons passé un très beau séjour au Travelodge Belleville. Chambre propre, belles piscines, bon service en général à l'exception du très grand manque de disponibilité des lifeguard de la piscine intérieure avec glissade. Conséquence: glissade fermée la majorité du temps pendant notre séjour....."Un voyageur, juil. 2015, CAComfort Inn TrentonBien 3,5 / 5 ( 89 avis voyageurs )Hotels.com™ RewardsCumulez 10 nuits et recevez 1 nuit gratuite* ! Cet hôtel a été consulté par 16 personnes dans la dernière heureAvis le plus récent"Beaucoup de travaux dans l'hotel, mais pas de désagrément par ceux-ci. L'hôtel sera très beau une fois les travaux terminé"Un voyageur, sept. 2015, CABayside MotelBien 3,4 / 5 ( 75 avis voyageurs )Hotels.com™ RewardsCumulez 10 nuits et recevez 1 nuit gratuite* ! Cet hôtel a été consulté par 15 personnes dans la dernière heureAvis le plus récent"proprietaire sympatique,chambre comfortable pour un prix raisonnable"Un voyageur, août 2015, CATrenton Park CottagesAucun avis voyageurs pour l’instantHotels.com™ RewardsCumulez 10 nuits et recevez 1 nuit gratuite* ! Cet hôtel a été consulté par 11 personnes dans la dernière heureGuest InnCorrect 2,8 / 5 ( 13 avis voyageurs )Hotels.com™ RewardsCumulez 10 nuits et recevez 1 nuit gratuite* ! Cet hôtel a été consulté par 5 personnes dans la dernière heureTrenton Park MotelAucun avis voyageurs pour l’instantHotels.com™ RewardsCumulez 10 nuits et recevez 1 nuit gratuite* ! Cet hôtel a été consulté par 5 personnes dans la dernière heureTrenton Park MotelNombre d’étoiles non disponibleAucun avis voyageurs pour l’instantHotels.com™ RewardsCumulez 10 nuits et recevez 1 nuit gratuite* ! Cet hôtel a été consulté par 4 personnes dans la dernière heureTrenton Park CottagesNombre d’étoiles non disponibleAucun avis voyageurs pour l’instantHotels.com™ RewardsCumulez 10 nuits et recevez 1 nuit gratuite* ! Cet hôtel a été consulté par 4 personnes dans la dernière heureVoir plus d'hôtels à Trenton, OntarioDernières réservationsTravelodge Hotel Belleville3 étoilesà partir de 91 €Comfort Inn Belleville2,5 étoilesà partir de 91 €Fairfield Inn & Suites by Marriott Belleville2,5 étoilesà partir de 101 €Travelodge Trenton2 étoilesà partir de 72 €Comfort Inn Trenton2 étoilesà partir de 87 €Choisissez l’une des options suivantes pour dévoiler les Prix Secrets et payer moins cher sur une sélection d’hôtels.E-mailInscrivez-vous pour recevoir nos dernières offresAppli Hotels.comTéléchargez l’appli et réservez sur le pouceHotels.com™ RewardsInscrivez-vous maintenant et cumulez 10 nuits pour en recevoir 1 gratuite*Destinations pharesHotel ParisHotel LyonHotel NiceHotel LondresHotel RomeHotel BarceloneHotel AmsterdamHotel MilanHotel MadridHotel BruxellesHotel New YorkHotel StockholmHotel BerlinHotel Las VegasHotel San FranciscoHotel MarrakechHotel DeauvilleHotel MontréalHotel ToulouseHotel PragueHotel LisbonneHotel VeniseHotel Los AngelesHotel Miami Service ClientsMes réservationsFAQContactez-nousCommentaires site WebÉvaluez un hôtelRéservé aux fournisseurs, affiliés et médias.Ajoutez votre hôtelAffiliez-vousPromouvez vos servicesAgents de voyagesPresseConditions d’utilisation et Politique de confidentialitéConditions d’utilisationPolitique de confidentialitéPolitique concernant les cookiesQui sommes-nous ?EmploisGuides de voyageLe Top 50 des villesTous les paysTous les hôtelsPlan du site© 2016 Hotels.com, L.P. Tous droits réservés.Le nom Hotels.com et le logo de Hotels.com sont des marques commerciales ou des marques déposées de Hotels.com, L.P. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Toutes les autres marques déposées appartiennent à leurs propriétaires respectifs.* en savoir plus à propos de Hotels.com™ RewardsABOUT SSL CERTIFICATES


Françoise Laborde "profondément choquée" : Son énorme coup de gueule contre Agnès Buzyn | Non Stop People\nFrançoise Laborde "profondément choquée" : Son énorme coup de gueule contre Agnès Buzyn\nJeudi 17 Janvier - 11:41\nMercredi 16 janvier, sur le plateau de France 3, Françoise Laborde n'a pu contenir son agacement. L'objet de sa colère ? L'absence d'Agnès Buzyn, ministre de la Santé, lors d'un débat sur les enfants placés. Non Stop People vous en dit davantage.\nC'est une enquête saisissante qu'a diffusée France 3, mercredi 16 janvier. Un documentaire baptisé "Enfants placés, les sacrifiés de la République", aussi poignant qu'alarmant, sur les dysfonctionnements de l'aide sociale en France. À la suite de la diffusion de l'enquête, Virna Sacchi était aux commandes du débat sur le plateau de France 3, avec à ses côtés la journaliste Françoise Laborde, engagée pour la cause des enfants maltraités. Grande absente ce soir-là : la ministre de la Santé : "Nous avions invité Agnès Buzyn à participer à ce plateau mais elle a décliné l'invitation" a expliqué Virna Sacchi. Un refus qui a littéralement indigné Françoise Laborde.\n"C'est scandaleux !"\n"Je trouve ça extraordinairement révélateur de la désinvolture, du mépris de la puissance publique à l'égard des enfants maltraités. Cela fait des années et des années qu'on dit qu'il y a un problème, qu'il y a une difficulté, il parait que c'est la priorité du gouvernement", a fustigé Françoise Laborde, déplorant ainsi l'inaction du gouvernement qui s'était pourtant déjà engagé à faire bouger les lignes, face à ce fléau si souvent passé sous silence. "On est au 15 janvier, il n'y a toujours rien qui se passe (…) Il y a 330.000 enfants qui sont pris en charge par l'ASE, c'est pas une urgence ça ? Et Madame Buzyn elle n'a pas le temps de venir à une émission ? C'est scandaleux ! C'est le job de la ministre d'être là aujourd'hui." Sur le plateau, Lyes Louffok, ancien enfant placé et aujourd'hui membre du Conseil national de la protection de l'enfance, a lui aussi tenu à exprimer ses regrets quant à 'l'absence de la ministre : "Pour moi, ne pas assister à ce débat ce soir, c'est faire preuve de lâcheté vis-à-vis des enfants, vis-à-vis de la société" a-t-il martelé. Une absence qui fait beaucoup de bruit…\n"Les enfants placés, ils ne manifestent pas, ils ne sont pas dans les rues, ils ne défilent pas, ils ne cassent pas tout. C'est une maltraitance à bas bruit". Françoise Laborde - Journaliste#EnfantsPlacés #ServicePublic @PacFTV pic.twitter.com/yoJhVF42vP\n— France 3 (@France3tv) 16 janvier 2019\nFrancoise LabordeCoup de GueuleAgnès BuzynFrance 3ministre\nFrançoise Laborde s’insurge de l’arrivée d’Alain Duhamel sur BFMTV\nFrançoise Laborde : Avec Marlène Schiappa, elle s'est un peu "fritée" (Exclu Vidéo)\nCinéma 31/10/2020 14:39\nDepuis l’annonce de la mort de Sean Connery,...\nSean Connery mort : pluie d’hommages des stars sur Instagram https://t.co/jZ45Px72Xc https://t.co/bUD9EcNchW


La communauté militante fait chauffer les débats… - L'ADN\nJ'ai testé Sorare, le jeu façon Panini virtuel qui vaut 4,3 milliards de dollars\nDésinformation en ligne : le CSA distribue les mauvaises notes aux plateformes\nTourisme : retour à l'anormal\nair up, une boisson qui trompe notre cerveau\nLe fonds de dotation de Harvard retire ses investissements des énergies fossiles\nLa communauté militante fait chauffer les débats…\nPar Mélanie Roosen - Le 2 décembre 2015\nAccueil » La communauté militante fait chauffer les débats…\n#1o5c (lire 1,5°C) : c'est l'objectif d'un collectif qui interpelle la COP21 et demande un accord plus ambitieux que la limitation globale des températures à 2°C. Cette campagne, reprise par la communauté des climat-activistes génère aujourd’hui plus de 4 000 conversations sur le web social !\nLancée par les « 43 vulnérables », un collectif rassemblant les pays qui souffrent déjà des conséquences du réchauffement climatique (dont l’Ethiopie et les Philippines) cette campagne a déjà touché 266 000 personnes sur Internet. Ce sont les activistes et des ONG qui se mobilisent le plus : on retrouve ainsi Greenpeace et CARE dans le top 10 des influenceurs.\n#1o5c, c’est aussi l’occasion de parler d’autres enjeux liés au climat :\n- la transition énergétique pour un passage à 100% aux énergies renouvelables(#go100percent et #1o5c – 2,04K conversations),\n- la réduction des émissions de carbone à zéro d’ici 2050 (#zeroby2050 et #1o5c – 290 conversations).\nDes messages qui trouvent un nouvel écho en cette période où les médias et les politiques ont le regard tourné vers l’issue des négociations de la COP21.\nC’est au Royaume-Uni que le sujet est le plus repris (49% des conversations géolocalisées), où la campagne a notamment été relayée par le Guardian. La France arrive en seconde position (22% des conversations géolocalisées), poussée notamment par François Hollande qui a évoqué le sujet lors de son discours inaugural en début de semaine, parlant de placer « le plus haut possible notre ambition ». A noter également, l’entrée dans le classement de l’Allemagne (7%), pays à la tradition écologiste bien ancrée, et du Bangladesh (1%), seul membre du collectif des « 43 vulnérables » dans ce top 5 des conversations.\nL’objectif d’un accord sur la réduction des températures à 1,5°C, ou même à 2°C sera-t-il atteint ? Avec cette campagne, c’est l'ombre de la conférence de Copenhague en 2009 qui plane sur la COP21. Réponse le 11 décembre !\nTBWACORPORATE & LINKFLUENCE


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Un programme de prévention pour les seniors - Ville de Mèze\n18 mars 2015 Com\nDans le cadre du programme national « Bien vieillir », la Ville de Mèze en collaboration avec la Fédération Française Education Physique et Gymnastique Volontaire, l’ARS et l’Inter-Régime a mis en place un programme PASS’ Vivez-Bougez.\nCe programme est destiné à tous les seniors dès 60 ans pour améliorer leur condition physique en pratiquant en pleine nature la marche nordique. Il est proposé sur une période de trois mois à raison d’une séance en groupe par semaine. Ces séances mises en place par un professionnel qualifié, permettent d’améliorer l’équilibre, le souffle, la confiance en soi, la mémoire et la concentration. Les ateliers se pratiquent en groupe et les consignes sont individualisées de façon à ce que chacun progresse à son rythme plus ou moins intensément. Cette méthode permet de communiquer et de progresser dans la bonne humeur.\nUne réunion d’information aura lieu le jeudi 26 mars 2015 à 15h dans la salle de l’ancien office du tourisme, au château de Girard à Mèze. Pour tous renseignements ou inscription, vous pouvez téléphoner à Mme Laure Langlois au 06-33-61-53-03.\n← Circuits vélo à Mèze\nConférence « Regards croisés sur l’eau » →


Posté le: Mer 10 Fév - 11:57 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nPosté le: Mer 10 Fév - 11:57 (2016) Sujet du message: Publicité\nPosté le: Mer 10 Fév - 12:18 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nPosté le: Mer 10 Fév - 13:54 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nOui, mais j'aurais aimé pouvoir consulter le tableau des prix. Cela me semble du plus haut flou artistique !\nImpossible de trouver la gamme des prix. Sauf à faire comme ci on prenait un abonnement.\nIl semblerait qu'il y ait seulement quatre catégories à Garnier et 8 à Bastille.\nLes catégories 2 et 3 de l’Opéra Bastille sont associées à la catégorie 2 du Palais Garnier. Les catégories 4 et 5 de l’Opéra Bastille sont associées à la catégorie 3 du Palais Garnier. Les catégories 6, 7 et 8 de l’Opéra Bastille sont associées à la catégorie 4 du Palais Garnier.\nPosté le: Mer 10 Fév - 14:01 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nIls ont récidivé avec les illustrations totalement à côté de la plaque bon au moins on a un lac pour le Lac\nJe n'arrive pas à trouver les tarifs par catégories. Quand on cherche à s'abonner on choisit la catégorie sans connaître les tarifs\nJe vais attendre de connaître les dates que propose l'abonnement AROP avant de m'abonner.\nPosté le: Mer 10 Fév - 14:02 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nSi vous cliquez sur chaque ballet, et puis sur les dates, on peut voir tous les prix par dates. Pour moi, cela a augmenté "par catégorie" par rapport à cette saison mais jen 'ai pas regardé le plan de salle si les catégories ont bougé sur le plan, donc je ne sais pas.\nPersonnellement, je crois que pour la première fois depuis quinze ans, je ne vais pas m'abonner\nPosté le: Mer 10 Fév - 14:14 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nExact ! Merci Val\nDe toute façon je pense qu'il restera des places ! Sauf pour les grands classiques où c'est toujours un peu plus difficile mais pas impossible !\nVoilà des exemples de tarifs à Bastille\nPosté le: Mer 10 Fév - 14:22 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nSi vous cliquez sur chaque ballet, et puis sur les dates, on peut voir tous les prix par dates.\nMerci Val ... et Lucie\nMais, c'est d'un fastidieux !\nPosté le: Mer 10 Fév - 14:49 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nCe sera plus simple quand on aura reçu le catalogue !\nJ'ai comparé le plan de Garnier, je n'ai pas vu de changement. Et les tarifs n'ont, a priori, pas bougés. Les loges de faces sont toujours par lot de 3...\nPosté le: Mer 10 Fév - 15:16 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nLes 10 nouvelles catégories plus "larges" permettent à des bourses plus petites de s'offrir un opéra tout de même. (Je ne sais pas si je suis claire...)\nLa saison ne m'enchante pas non plus mais je suis contente de l'entrée au répertoire du Songe d'une nuit d'été, même si j'aurai préféré la version d'Ashton je crois. Mais bon comme certains l'ont dit, ça va une fois de plus permettre de revoir les classiques plusieurs fois !\nPour le Lac et la Sylphide, ce sera toujours un plaisir de retourner les voir. A mon avis pour Le Lac des Cygnes, c'était aussi pour permettre à celles qui n'avaient pas pu le danser l'année dernière qu'ils le reprogramment si tôt (et remplir les caisses évidemment). On peut donc déjà se faire une idée des distributions. Par contre, même sur cette longue série d'hiver, aucune matinée à part le gala rêve d'enfants, encore une fois...\nSinon je suis enchantée de la venue de l'ABT avec La Belle ! C'est une troupe que je rêvais de voir et en plus avec un de mes ballets préférés, c'est encore mieux !\nMaintenant sait-on s'il y aura des retransmissions cinéma ? Ce serait intéressant de voir s'ils veulent/peuvent encore se montrer au niveau international après toute cette période de transition...\nPosté le: Mer 10 Fév - 15:57 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nJ'ai regardé sur Le Lac, les places que je prends d'habitude en catégorie 4 ont grosso modo pris 20 Euros de plus !\nPosté le: Mer 10 Fév - 16:00 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nOui certaines places ont baissé de tarifs ! les fonds de parterre ne sont plus toutes à 35€ si je ne m'abuse...\nEt c'est vrai qu'on est de moins en moins gâtés en matinées... Je me souviens quand on venait de province, on choisissait toujours une matinée. Bien plus pratique !\nPosté le: Mer 10 Fév - 16:15 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nSur le Lac, les fonds de parterre, catégorie 5 qui avant étaient à 35 euros sont passés à 50...\nPosté le: Mer 10 Fév - 16:35 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nMaintenant ils sont cat 6 et 7 donc à 35 et 25€\nLe plan sur lequel ils nous envoient sur le lien à droite est l'ancien pas le nouveau\nPosté le: Mer 10 Fév - 16:45 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nAh oui... mais les fonds de parterre à 35 euros sont maintenant à 39 euros quand même en catégorie 6 (ex 5 avant) et ce sont les deux derniers rangs dans les renfoncements qui sont à 28 euros (les ex places debout à 5 euros de Mortier!)\nDernière édition par Val le Mer 10 Fév - 16:48 (2016); édité 1 fois\nPosté le: Mer 10 Fév - 16:46 (2016) Sujet du message: Saison 2016-2017\nIl y a peut-être des places qui sont moins chères, mais, c'est d'un compliqué.\nC'est peut-être pour nous faire tourner la tête et nous faire avaler, sans broncher, les augmentations !!\nPosté le: Aujourd’hui à 21:46 (2018) Sujet du message: Saison 2016-2017


octobre 15th, 2021|Catégories : Les News de la plongee, Plonger aux Maldives|0 commentaire\nL'équipe d'Euro Divers aux Maldives a donné le coup d'envoi de l’initiative PADI AWARE en prenant part au “Clean Up the World” puis a organisé des événements axés sur le développement durable et la protection de l’environnement.\nLa plongée fluorescente\noctobre 5th, 2021|Catégories : Plonger aux Maldives|Commentaires fermés sur La plongée fluorescente\nBeaucoup de gens savent déjà ce qu'est la plongée de nuit, mais seuls quelques-uns ont entendu parler de la plongée de nuit fluorescente ou simplement de la plongée de nuit fluo ! Avez-vous déjà essayé? Dites-nous ce que vous pensez !\nQuelle est la meilleure saison pour plonger avec les raies manta aux Maldives ?\nseptembre 16th, 2021|Catégories : Plonger aux Maldives|Commentaires fermés sur Quelle est la meilleure saison pour plonger avec les raies manta aux Maldives ?\nVous vous demandez probablement quand est le meilleur moment pour visiter les Maldives? Où y passer ses plus belles vacances? Mais également où est le meilleur endroit pour voir les raies Manta? Tout le monde vous le dira, avoir la chance d’en rencontrer est quelque chose d’excitant, non seulement pour les plongeurs mais également [...]\nPlonger sur la voie rapide\naoût 25th, 2021|Catégories : Plonger aux Maldives|Commentaires fermés sur Plonger sur la voie rapide\nPlongez avec un scooter sous-marin c’est comme voler dans l’espace. Les Maldives sont reconnues dans le monde entier pour leurs plongées dans les passes et les Thilas. Si vous recherchez un peu plus d’aventures lors de vos prochaines vacances de plongées, la plongée avec un scooter sous-marin vous fera vivre une expérience fun et [...]\nCréatures fabuleuses et grands poissons – les Maldives ont tout pour vous séduire\naoût 7th, 2021|Catégories : Plonger aux Maldives|Commentaires fermés sur Créatures fabuleuses et grands poissons – les Maldives ont tout pour vous séduire\nVous aimez plonger parmi les requins et les raies tout autant que de découvrir d’énigmatiques créatures ? Choisissez les Maldives pour vos prochaines vacances de plongée !\nDécouvrez Amari House Reef aux Maldives\njuillet 9th, 2021|Catégories : Amari Havooda, Plonger aux Maldives|Commentaires fermés sur Découvrez Amari House Reef aux Maldives\nLes plongeurs qui auront la chance de plonger à Amari Havodda avec Euro-Divers ne seront pas déçus – à seulement quelques pas de leur villa, ils pourront profiter d’un site exceptionnel de plongée et d’un récif des plus poissonneux.\nmai 22nd, 2021|Catégories : Les News de la plongee, Plonger aux Maldives|Commentaires fermés sur Protégeons les tortues de mer en voie de disparition\nIl est très fréquent de croiser des tortues de mer en voie de disparition sur les sites de plongée visités par Euro-Divers Maldives. Pour la survie de leur espèce, elles ont besoin de notre aide !\navril 20th, 2021|Catégories : Plonger aux Maldives|Commentaires fermés sur Maldives – une destination vacances idéale pour la famille\nVenez aux Maldives pour vos vacances en famille - les plongeurs seront aux anges, les débutants pourront s’initier en toute sécurité et pour les plus jeunes ou ceux qui préfèrent rester au sec, vous n’aurez que l’embarras du choix parmi les activités proposées.\nmars 31st, 2021|Catégories : Plonger aux Maldives|Commentaires fermés sur Les Maldives – la destination vacances 100% sérénité face à la Covid\nAux Maldives, le bien-être et la santé des voyageurs est la priorité numéro 1. Même pendant la pandémie, les clients ont pu bénéficier de toutes les activités disponibles pour un séjour paradisiaque - plongée sous-marine, snorkeling, sports nautiques et bien d’autres.\nfévrier 11th, 2021|Catégories : Plongée Maldives Février, Plonger aux Maldives|Mots-clés : Voyages|Commentaires fermés sur Maldives – la destination pour les amoureux de la plongée\nBeaucoup de personnes découvrent la plongée aux Maldives et en tombent amoureux dès leur baptême - êtes-vous prêt à tomber amoureux de la plongée ?\njanvier 19th, 2021|Catégories : Formations PADI, Plonger aux Maldives|Mots-clés : Apprenez à plonger|Commentaires fermés sur Laissez-vous tenter par de nouvelles expériences en 2021\nPour vos prochaines vacances, Euro-Divers vous propose toute une liste d’activités autour de la plongée et des sports nautiques.\ndécembre 19th, 2020|Catégories : Plonger aux Maldives|Mots-clés : Voyages|Commentaires fermés sur Pourquoi placer les Maldives en tête de liste de vos destinations vacances de 2021 ?\nDans les resorts aux Maldives, l’absence de foule et de files d’attente a permis une distanciation physique naturelle et sans effort, et la plongée est incroyable !\ndécembre 4th, 2020|Catégories : Plonger aux Maldives|Mots-clés : Voyages|Commentaires fermés sur Terminez l’année 2020 en beauté grâce aux Maldives !\nCette année il sera difficile de fêter Noël traditionnellement, c’est donc le moment idéal pour partir sous le soleil des Maldives où les resorts resteront ouverts.\nnovembre 6th, 2020|Catégories : Formations PADI, Plonger aux Maldives|Commentaires fermés sur Plonger sans brevet ?\nPADI Discover Scuba Diving – vous vous amuserez beaucoup sans avoir à passer des heures à apprendre toute la théorie.\noctobre 21st, 2020|Catégories : Plonger aux Maldives|Mots-clés : Voyages|Commentaires fermés sur Les Maldives, la destination de vacances idéale pour tous\nPendant que les plongeurs admirent tortues, requins et autres raies manta, les non plongeurs auront l’embarras du choix parmi les nombreuses activités proposées au resort - les Maldives ont tout pour plaire!\noctobre 3rd, 2020|Catégories : Formations PADI, Plonger aux Maldives|Mots-clés : Apprenez à plonger|Commentaires fermés sur Perfectionnez vos techniques de plongée avec les cours PADI\nEuro Divers Maldives propose un vaste choix de cours de plongée pour perfectionner votre technique, comme par exemple l‘Advanced Open Water Diver et le Rescue Diver.\nseptembre 16th, 2020|Catégories : Plonger aux Maldives|Mots-clés : Vie marine|Commentaires fermés sur Plongée et snorkeling avec les raies Manta aux Maldives\nAvec Euro Divers, venez rencontrer les raies Manta - une expérience magique et unique !\nseptembre 11th, 2020|Catégories : Plonger aux Maldives|Mots-clés : Voyages|Commentaires fermés sur Comment choisir l’île idéale pour vos prochaines vacances de plongée\nLes resorts aux Maldives diffèrent beaucoup entre eux - voici un petit guide pour vous aider à faire le bon choix…\naoût 11th, 2020|Catégories : Plonger aux Maldives|Mots-clés : Voyages|Commentaires fermés sur Pour vos vacances plongée aux Maldives, les resorts devancent les bateaux de croisière\nLes News de la plongee\nPlongée Maldives Février


Présentation du projet - Genre en action\nAccueil > Nos actions et projets > Recherche-action > Campagne Interpell’action, Côte d’Ivoire (achevé) > Présentation du projet\nGenre en Action, en partenariat avec les associations ivoiriennes Gepalef et Leadafricaines, a remporté le 9è appel à projets de l’OIF dont le thème est la liberté d’expression. La campagne "Interpell’action" vise à encourager la parole publique des ivoiriennes durant les élections présidentielles de 2015.\n"Interpell’Action. Pour la construction d’une paix durable : les associations de femmes ivoiriennes interpellent les candidat-e-s aux elections presidentielles de 2015"\n(Projet soutenu par l’Organisation Internationale de la Francophonie)\nLa construction d’une paix durable est un enjeu majeur de développement et de démocratie en Côte d‘Ivoire. Le projet Interpell’Action se déroulera pendant la campagne présidentielle de 2015. Cette campagne, la première depuis les conflits qui ont secoué le pays en 2011, revêt à ce titre une importance exceptionnelle.\nLe but du projet est de faciliter la parole publique des citoyennes ivoiriennes, et de leur permettre d’interpeller les candidat-e-s aux élections sur des sujets qui leur importent, qu’ils soient liés directement ou non aux droits des femmes et à l’égalité de genre. Ce faisant, le projet entend contribuer à la participation des femmes à la vie publique et à l’expression de leurs libertés en facilitant leur accès à la citoyenneté par la parole.\nEn formant des leaders féminines à l’interpellation et en mobilisant des organisations de femmes ivoiriennes, le projet mènera une campagne d’interpellation d’ampleur auprès des candidat-e-s aux élections présidentielles en Côte d’Ivoire. Le projet débutera au mois de mai 2015 et s’achèvera après les élections, en octobre 2015.\nRenforcer les capacités des associations en matière d’interpellation\nEn amont de la campagne d’interpellation, deux formations seront dispensées auprès des associations ivoiriennes, au mois de juin. La première session formera 7 à 8 formatrices parmi les membres des deux organisations partenaires. Dans une seconde formation, les nouvelles formatrices formeront à leur tour plus de 30 femmes issues d’une quinzaine d’associations féminines.\nLes formations seront animées par des expert-e-s du réseau Genre en Action : Awa Fall Diop et Elisabeth Hofmann . Un dossier et un manuel pédagogique/vademecum seront constitués sur l’égalité de genre en Côte d’Ivoire et sur les méthodologies d’interpellation au service de la participation politique en Côte d’Ivoire et ailleurs.\nMener une campagne d’interpellation\nLes tensions politiques risquant d’être fortes, un enjeu de taille sera de dépasser les intérêts partisans des femmes et l’instrumentalisation habituelle de la société civile, en particulier le femmes, par les politiques. Pour cela, les équipes du projet travailleront à élaborer une campagne représentant les intérêts des femmes ivoiriennes dans leur diversité, en travaillant les “intérêts communs” du plus grand nombre.\nUne attention spéciale sera donnée aux groupes de femmes dont la participation politique est limitée par leur position sociale : les femmes rurales, les femmes handicapées, les jeunes femmes, les femmes en situation de pauvreté et précarité extrêmes, les femmes issues des minorités, etc.\nLes TICs seront au centre de la démarche. Les candidat-e-s seront interpellé-e-s via l’ensemble des canaux de communication qui composent l’espace public : Internet (site de la campagne, réseaux sociaux, forums de discussion) ; Médias (radios locales, journaux, télévision) ; Téléphonie mobile (campagne SMS) ; Affichage public.\nDes espaces virtuels et des outils en ligne seront développés pour mettre en scène la campagne Interpell’Action (site Internet dédié, page Facebook, forums de discussion, etc.). Toute la campagne sera suivie, documentée et commentée via ces espaces numériques. Accessibles par Internet, ils permettront aux citoyen-ne-s du pays de suivre en temps réel les revendications exprimées par les femmes, les échanges avec les candidat-e-s et de contribuer aux débats.\nDans ce projet, Genre en Action a pour partenaires Leadafricaines et Genre Parité et Leadership Féminin (GEPALEF), deux organisations ivoiriennes membres du ROEG et du Pôle de l’Observation de la participation des femmes à la vie publique (Réseau des Observatoires du Genre).\nVisitez la rubrique "Participation politique" sur Observ’action, le centre de documentation numérique sur le Genre et le Développement.\nConsulter le Pôle de l’Observation de la participation des femmes à la vie publique, lancé par le ROEG / Genre en Action en Côte d’Ivoire\nFiche projet Interpell’action (2015) (PDF – 447.6 ko)\nEtape 1 : Les ivoiriennes se forment aux processus d’interpellation\nEtape 2. Si vous voulez nos voix, entendez les nôtres !\nEtape 3. Lettre ouverte aux candidat-e-s à la présidence de la Côte d’Ivoire\nEtape 4. Activités durant la campagne électorale\nAtelier de capitalisation


Soumis par Patwhite.com le 23 septembre 2021 - 17:26.\n8 octobre 2021 - 20:00\nComment célébrer les 10 ans du Festival Phénomena en pleine pandémie? En préparant une incroyable programmation et… en étant résilient (pour ce qui est de se réinventer, ça va, nous sommes habitués, nous avons toujours fait ça!). Après avoir dû réaliser une édition entièrement numérique en 2020, cette année, pour notre 10e, il nous était vital de rencontrer notre public «en vrai» et nous sommes très heureux de proposer une programmation riche et variée avec 8 spectacles en salles, 8 performances en extérieur et 2 expositions.\nC’est donc avec un immense plaisir que nous réintégrons notre quartier général La Sala Rossa, ingénieusement réaménagée avec une jauge de 92 places, ainsi que La Chapelle Scènes contemporaines et le La Tulipe, et que nous investissons différents lieux du quartier. Donc, pas de numérique cette année, que du vrai en face à face (même si nous devrons souvent être masqués)!\nQue ce soit à cause de la pandémie ou tout simplement de l’évolution naturelle des choses, nous nous retrouvons en ce moment confrontés à des enjeux sans précédent dans notre histoire somme toute tranquille dans un pays très privilégié. Des enjeux environnementaux terrifiants qui nous laissent désemparés, mais aussi des enjeux très concrets d’inclusion et de diversité sur lesquels – au contraire – nous avons le pouvoir d’agir. Les temps ont changé et nous devons repenser nos valeurs et nos manières de faire. Je ne suis pas du genre à faire des discours et à déchirer ma chemise en public. J’aime apprendre, j’aime écouter et prendre acte. Et j’aime faire quelque chose de concret. La programmation de cette 10e édition de Phénomena reflète plusieurs mois de réflexion et de « réinvention ». J’espère que vous serez au rendez-vous.\n— D. Kimm, directrice artistique\nNous lançons le Festival avec la présentation du très attendu spectacle Renegate Breakdown de Marie Davidson et L’Œil nu. Connue et reconnue sur la scène internationale, Marie Davidson a pour ainsi dire fait ses débuts au Festival Voix d’Amériques dirigé alors par sa mère… D. Kimm, aussi directrice du Festival Phénomena. Voilà pour la petite histoire! Renegate Breakdown était promis à une grande tournée internationale qui a été annulée à cause de la pandémie. Marie et sa bande sont donc en grande forme et avides de rencontrer le public pour une soirée intense et mémorable.\nParmi les spectacles à ne pas manquer, il y a bien sûr notre légendaire Cabaret DADA – le premier DADA Pandémique de l’histoire – qui réunira quelques icônes DADA dont Stéphane Crête, Alexis O’Hara, Krin Haglun, Éliane Bonin, Phoenix Inana, Jacqueline Van de Geer Nathalie Claude et Julie McInnes. Comme la jauge sera limitée, il y aura exceptionnellement 2 représentations de cet événement toujours très couru.\nPour notre 10e anniversaire, nous retrouvons des habitués du festival, dont le duo iconoclaste Geneviève et Matthieu, qui présentera Monsieur Gros à La Chapelle Scènes contemporaines, performance protéiforme explorant différents scénarios d’espionnage et d’armes binômes. Nous présentons aussi Paysage avec créatures, spectacle étrange et inclassable proposé par la comédienne Dominique Leduc et son complice Guillaume Chouinard, un spectacle physique avec des bouffons apocalyptiques… qui ne parlent plus.\nPlus que jamais, Phénomena entend participer à sa manière à la réflexion sur les enjeux d’inclusion et de diversité qui traversent tous les aspects de nos sociétés et nous amènent à repenser nos valeurs et nos manières de faire.\nNous avons recruté Claudia Chan Tak comme Commissaire à la diversité avec le mandat de nous proposer des artistes émergents tous issus de la diversité et de concocter avec eux deux soirées. Claudia est une artiste pluridisciplinaire qui se démarque à la fois en danse, en vidéo et en théâtre. C’est aussi une bombe d’énergie qui a à cœur de faire connaître de nouveaux visages de la diversité. Ainsi, elle a réalisé de magnifiques tableaux vivants et une présentation de chaque artiste invité. Inspirée par ce nouveau mandat, elle a même constitué sur sa page Facebook un véritable Bottin asiatique et artistique du Québec. Ça, c’est du concret. Ne manquez pas le très inspirant texte de présentation de Claudia sur notre site Web!\nAutre projet inclusif sur lequel nous travaillons depuis plusieurs mois et dont le public pourra voir les résultats: le spectacle L’Oeil éveillé réalisé avec un collectif d’artistes sourds. Phénomena s’intéresse à la culture sourde depuis sa création et a présenté des artistes sourds à plusieurs reprises. Cette année, D. Kimm a décidé de s’impliquer plus concrètement en créant un collectif réunissant 6 artistes et en se mettant à l’étude de la LSQ (Langue des signes québécoise). Le spectacle sera présenté pour 4 représentations, à l’occasion d’une grande fête et d’une opportunité pour le public entendant de mieux connaître cette communauté dynamique et mystérieuse.\nNous sommes aussi heureux d’accueillir la nouvelle production du prolifique Jon Lachlan Stewart. Cette pièce de théâtre en anglais, qui intègre la marionnette, est mise en scène par Olivier Morin. Ça s’intitule The King Stinks et pour parler franchement… ça sent mauvais au pays de Greatland.\nPandémie oblige, nous voulions être prêts à toute éventualité, tout changement de paradigmes, c’est pourquoi nous avons prévu plusieurs spectacles à l’extérieur. Il y a le projet Danse ton parc avec la chorégraphe Hélène Langevin de la bien nommée compagnie Bouge de là qui sera présenté au Parc Laurier. Le public est invité à venir se défouler et danser son besoin d’exulter, une chorégraphie simple sera diffusée sur les réseaux sociaux pour qu’on « danse un peu ensemble ». Toujours au Parc Laurier, on pourra voir Les Illusionnistes, un spectacle de magie nouvelle proposé par Marc-Alexandre Brûlé et sa complice, la musicienne Andrée-Anne Gingras-Roy (qui a longtemps travaillé avec Daniele Finzi Pasca) et le projet Luz : Terre de Sonia Bustos et Moe Clark.\nNous proposons 5 productions performatives à ne pas manquer dans des lieux atypiques extérieurs. Tout d’abord, le spectacle Falling Slowly du danseur et chorégraphe Peter Trosztmer, une création in situ présentée à 5 reprises pour 30 spectateurs dans un stationnement industriel de Griffintown. Il y aura la pièce de théâtre pataphysique Lieux dits de Jean-Frédéric Messier qui sera présentée sous un charmant chapiteau au Parc Lafond dans le quartier Rosemont. Dans le nouveau lieu à la mode qu’on appelle Entrepôt 77 sur la rue Bernard près du Champ des possibles, il y aura le projet Chaosmos ou le cabaret décolonisé.E.s. de la compagnie Théâtre Junction, spectacle inspiré de l’univers de l’artiste visuel et musicien Malcolm Mooney. On pourra participer au Cortège Cosmique de l’adieu, projet déambulatoire réunissant poésie et musique, proposé par Lynne Cooper et qui aura lieu dans les rues et les parcs d’Outremont. Finalement, on pourra passer un moment déjanté en compagnie des hilarantes Laurette et Arlette (Soizick Hébert et Marie-Hélène Côté), qui occuperont la vitrine du magasin zéro déchet Romarin.\nExpo photo de Caroline Hayeur\nAutre moment fort de cette 10e édition de Phénomena: l’exposition de Caroline Hayeur, photographe fantasmatique officielle du Festival depuis les débuts. Présentée à la Maison de la culture du Plateau-Mont-Royal, cette exposition, qui reprend les moments mémorables de notre histoire, se décline en une somptueuse mosaïque de 266 photos (sélectionnées parmi un corpus de milliers de photos). Une exposition haute en couleur… marquée par plusieurs choix déchirants.\nToute la programmation est en ligne au www.festivalphenomena.com


Les 30 livres qui ont marqué nos 30 ans - L'Express\nLes 30 livres qui ont marqué nos 30 ans\nDe 1975 à 2005, voici les 30 livres qui ont fait date! Certains ont une descendance. D'autres ont soulevé des objections et fait la matière de nouveaux ouvrages. D'autres encore demeurent sans héritiers, tels des mégalithes isolés en plein champ. Mais tous sont des monuments de l'édition française de ces trente dernières années. Mieux: le reflet de la manière dont on pensa, écrivit, lut - et parfois polémiqua - en France au cours de ces trois décennies.\n1975 : Le cheval d'orgueil par Pierre-Jakez Hélias\nBest-seller mondial, vendu en France à plus de 2 millions d'exemplaires, Le cheval d'orgueil est resté unique en son genre: écrite en breton et traduite en français par son auteur, fils d'une famille de paysans d'un village du Finistère, cette saga bigoudène de la première moitié du XXe siècle élargissait les frontières entre la littérature et l'ethnographie.\n«Cheval d'orgueil!» s'exclamait la mère de Pierre-Jakez Hélias, suspectant son fils adolescent d'un trop plein d'amour-propre. Mais Le cheval d'orgueil qu'il publie bien des années plus tard, à l'âge de 60 ans, rendra surtout hommage à celui du grand-père, l'humble paysan Alain Le Goff, auteur de cette phrase qu'il place en exergue du livre: «Trop pauvre que je suis pour posséder un autre animal, du moins le Cheval d'Orgueil aura-t-il toujours une stalle dans mon écurie.» Quand on n'a que l'honneur... pour tenir tête à la misère, la «chienne du monde», en s'accommodant dignement des chemises de chanvre et des sabots crottés, de la faim et d'un climat rarement clément. Pour tenir son rang surtout, selon un code strict de traditions. Les peines et les joies de cette communauté «bretonnante» de l'extrême Ouest armoricain, pendant la première moitié du XXe siècle, Pierre-Jakez Hélias les a restituées dans une somme unique en son genre. «Un chef-d'?uvre de vérité et d'affection», notait Lire de décembre 1975 où Le cheval d'orgueil figurait en bonne place des «meilleurs livres» de l'année. «La description minutieuse et vivante des m?urs et des mentalités. Le croisement réussi de l'autobiographie et de l'enquête historique et sociologique. Sur le paysan breton, sur les coutumes d'une région on n'avait jamais rien écrit de plus beau et de plus émouvant.» Sous-titré Mémoires d'un Breton en pays bigouden, ce pavé de 600 pages était sorti discrètement en juin, à 3 000 exemplaires. Le succès fut spontané, phénoménal. Il fera caracoler ce Cheval cinquante-quatre semaines durant en tête des meilleures ventes, et le verra traduit dans dix-huit langues.\nNé en 1914 à Pouldreuzic, un bourg du Finistère, sur la baie d'Audierne, Pierre-Jakez (ou Per-Jakez), fils d'ouvriers agricoles devenu normalien et agrégé de lettres, avait d'abord écrit ce récit en breton avant de le traduire lui-même en français, sur l'insistance de l'éditeur Jean Malaurie, convaincu «que le "son" d'Hélias ne devait pas demeurer ignoré» et «que la civilisation quasi disparue qu'il porte en lui devait imprimer sa trace». Publié donc chez Terre Humaine, alors menacée de disparaître, Le cheval d'orgueil sauvera la prestigieuse collection en l'élargissant à une nouvelle dimension de l'ethnographie: non plus celle d'un spécialiste occidental étudiant les m?urs de peuples retirés, mais celle d'un ancien boursier de l'école laïque et républicaine qui s'en retournait observer les siens avec tendresse. Cette ethnographie paysanne hexagonale fera les beaux jours de Terre Humaine avec d'autres réussites, de Gaston Lucas, serrurier d'Adélaïde Blasquez en 1976 au témoignage du curé de campagne Bernard Alexandre dans Le Horsain. Vivre et survivre en pays de Caux paru en 1988. Nul doute qu'elle encouragera aussi moult écrivains du terroir, tels Christian Signol et ceux de l'Ecole de Brive, à sortir du bois régionaliste pour combler un large public en quête de ses racines, nostalgique des valeurs passées. Ce n'est pas pour rien non plus que, dans une veine autrement savante, Montaillou, village occitan de1294 à 1324, monographie villageoise de l'historien Emmanuel Le Roy Ladurie parue cette même année 1975, atteindra le million et demi d'exemplaires vendus...\nSoucieux de lutter contre le temps et l'oubli, de réhabiliter sa langue bretonne et ses us d'antan menacés par la modernité, Pierre-Jakez Hélias se présentait précisément comme un «quêteur de mémoire» - le titre de son essai autobiographique paru en 1990. Et de revendiquer d'un même mouvement sa liberté de poète et de conteur, notamment en réponse à ses détracteurs. Des Bretons généralement, alimentant une polémique exacerbée en 1977 par Le cheval couché, violente diatribe du journaliste et poète Xavier Grall (1930-1981), qui reprochait à son compatriote une vision passéiste de la Bretagne et sa propension «à faire de ce pays vivant une sépulture». Curieusement, Xavier Grall avait d'abord salué le «très beau livre» d'Hélias. Puis, irrité par l'unanimité des éloges et par l'incroyable succès de cette chronique d'un village de «Bigoudénie», comme il le disait rageusement, Grall en avait déploré, par écrit, le conformisme embaumeur. Il s'en expliquera malaisément sur le plateau d'Apostrophes face à Hélias qui présentait Les autres et les miens. «Ces critiques se sont évanouies comme vaines écumes quand le livre demeure», écrira Michel Le Bris à la mort de Pierre-Jakez Hélias en 1995. «Et il serait peut-être temps, par-delà toutes les explications "sociologiques", de dire simplement qu'il s'agit d'un chef-d'?uvre, non seulement d'un monument d'ethnologie vivante mais d'une ?uvre littéraire d'une force, d'une ambition exceptionnelles.»


Location parking Gatinais - Jardin des Lys - Les Ulis, Avenue du Berry\nParking à louer Gatinais - Jardin des Lys - Les Ulis\nEntrée et sortie du parking 2 Avenue du Berry.\nVous sortez dans une cour.\nAllez jusqu'à la grille piétonne.\nSortie piéton 2 allée du Gatinais.\nCyrille Louis Hervé\nParking pratique et bien situé.\npour ma tranquillité j ai choisie ce park on plus sécurisé et protégé bien propres et facile à accéder\nspacious and clean also very easy\nPropre et bien placé. Petit parking bien.\nParking Gatinais - Jardin des Lys - Les Ulis : parking à louer à Les Ulis, Avenue du Berry. Proche Avenue des Cévennes et avenue du Berry.\nUn nouveau parking ouvre à les Ulis. Ce parking se situe dans le quartier du jardin des Lys au 4 allée du Gatinais. Il se situe au croisement de l'avenue du Berry et l'allée Gatinais. Ce parking se situe dans un quartier résidentiel. Il est à proximité de la maison de la justice et du droit, du commissariat de police, de la Marie des Ulis, et du collège Aimé Césaire. Situé dans le centre-ville ce parking vous offre une situation idéale. Ce parking est souterrain. Yespark vous offre de la location mensuelle où vous bénéficier dans un premier temps de 2 jours gratuits pour tester le parking. Cela vous permet également de vous assurer que ce parking vous convienne. L'abonnement est sans engagement.\nMarché, PMI Le Bosquet, Pharmacie des Ulis, Pharmacie de la Pyramide, Maire Des Ulis, École de Tournemire Maternelle 2, École de Tournemire Maternelle 1, Groupe Scolaire de Courdimanche, Police Nationale, Crepuscule, La Banque Postale, Auto École Les Ulis, École des Avelines\nAvenue des Cévennes, avenue du Berry, avenue des Champs Lasniers, avenue de Bourgogne, place du Berry, avenue de Saintonge, avenue d'Anjou, rue du Forez, rue du Morvan, rue des Bergères\nBonjour Yespark, Je suis intéressé pour louer une place dans le parking Gatinais - Jardin des Lys - Les Ulis à Les Ulis. J’aimerais savoir si…