Les liberaux Canadiens prônent une politique plus agressive dans l'arctique - ICE STATION ZEBRA\nLes liberaux Canadiens prônent une politique plus agressive dans l'arctique\nAbstract - Canadian liberals will call for a tougher arctic policy during their annual convention .Canadian liberals who will meet in Vancouver from 30th april to 2nd may for their annual convention will ask for a tougther arctic policy to assess Canadian sovereignity on the region .\nLes Liberaux Canadiens qui doivent se réunir à Vancouver du 30 avril au 2 mai 2009 envisagent de demander un renforcement et un durcissement de la politique de souverainté du Canada dans l'arctique , y compris sur le plan militaire .\nCeci concerne particulièrement le pasage du Nord-Oest pour lequel beaucoup d'états , dont les Etats-Unis , réclament un satut international .\nLa résolution des Libéraux du Yukon souligne que le réchuaffement climatique va rendre plus facile l'accés aux ressources de l'arctique .\nLeur resolution apelle le Canada a " développer ses capacités militaires dans le domaine de la surveillance aérienne et les patrouilles maritimes " , de construire un port arctique dans la partie Occidentale à King Point ( Yukon ) , augmenter la présence scientifique du Canada dans la région , et " taxer le trafic civil et militaire qui emprunte les eaux arctiques " .\nLes liberaux Canadiens ont été jusqu' à présent dans l'esemble été des critiques de la politique sécuritaire de Stephen Harper dans la région . Ils se sont aussi opposés aux forages petrogaziers dans les zones protégées :\n" Notre partenariat en environnement devrait comprendre le Grand Nord. Nous applaudissons la décision de ne pas entreprendre de forage dans le Refuge faunique national de l'Arctique, mais réaffirmons notre position légale voulant que le passage du Nord-Ouest est une voie navigable intérieure et non pas un détroit international, sans laisser ce point de désaccord entre nous miner les efforts conjoints pour assurer la bonne supervision par le Canada du trafic maritime à cet endroit "\nDéclaration de Michael Ignatieff du 19 Février 2009\nExtrait de la Plateforme du Parti Liberal sur l'environnement :\n14. Relever les défis de la crise des changements climatiques dans l’Arctique canadien\nATTENDU QUE la crise des changements climatiques cause plus de voies d’eau intérieures\ncanadiennes libres de glace pour de plus longues périodes chaque année;\nATTENDU QUE certains acteurs internationaux contestent la souveraineté canadienne sur les\nATTENDU QUE la région n’est pas suffisamment surveillée ou protégée par le gouvernement du\nATTENDU QUE ce manque de contrôle menace la sécurité nationale, l’intégrité culturelle, les\ndéplacements internationaux, et la durabilité de l’environnement;\nIL EST RÉSOLU QUE le Parti libéral du Canada presse le gouvernement du Canada de prendre\nune position plus ferme sur l’imposition et la promotion de la souveraineté canadienne dans\n1-accroissant la présence militaire aérienne, terrestre, marine et spatiale dans l’Arctique;\n2. créant la capacité nécessaire pour tenir des manoeuvres des trois armes dans\n3. se procurant des sous-marins pouvant fonctionner sans air dans les eaux envahies par\nles glaces, des brise-glace adaptés, et des véhicules aériens autonomes et sans\néquipage pour une surveillance à longueur d’année de l’Arctique canadien;\nIL EST EN OUTRE RÉSOLU que le Parti libéral du Canada invitera le gouvernement du Canada\nà rechercher une observation mondiale du droit maritime international et à rechercher une\nreconnaissance des eaux de l’archipel arctique en tant qu’eaux intérieures canadiennes.\nLiens : Arctic, green plan top agenda\n« Bienvenue à Barneo ,... De mai 1968 à la tentative... »


Rapts à Gestrac (adaptation Mega I) - Page 4 - www.messagers-galactiques.com\nMessage par Lord Foxhole » mar. sept. 18, 2018 8:36 pm\ndim. sept. 16, 2018 9:48 pm\n-Sinon, tu valide cette idée du scénnario avec comme base la réécriture de Lanoar puis des options a la carte selon les besoin du MJ ?\nDisons que pour Rapts à Gestrac et Les Cruises ont atteri, les Megas n'ont besoin que d'un minimum d'infos avant d'être envoyés en mission... Inutile de les submerger sous une montagne de renseignements (de toute façon, la plupart du temps, les Megas n'ont pas le temps de potasser toute une encyclopédie avant de partir).\nOn leur présente - en gros - la situation... Et s'ils veulent (éventuellement) des détails supplémentaires, ils peuvent trouver des dossiers dans le Nanordi du Chef d’équipe.\nDe toute façon, dans Rapts à Gestrac, au départ, personne ne sait encore que les Cruises sont impliqués dans l'affaire...\nEt, si ça se trouve, les Megas ne le découvriront même pas !\nS'ils se contentent de liquider Aristide Beauchêne sans autre forme de procès, ils resteront dans l'ignorance de ce qui se tramait. Tant pis.\nPour Rapts à Gestrac, je vais remettre en ordre tout ce qui a été dit plus haut...\nDonc, on aura :\n- Ce qui s'est passé, en réalité, avant la mission...\n- Ce que les Megas devraient découvrir, ce qu'ils devraient faire et ( de préférence ) ce qu'ils devraient éviter de faire comme bêtises.... Pour que la mission soit considérée comme une réussite.\n- A mon avis, il devrait y avoir plusieurs niveaux de succès, suivant ce que les Megas ont trouvé et réalisé au cours de la mission.\nPour le reste, en ce qui concerne la suite, et les projets réels d'invasion cruises, cela reste essentiellement du ressort du MJ, et ça ne regarde pas les PJ... Donc, on peut donner des pistes, mais - pour l'essentiel - c'est réservé au MJ.\nC'est au MJ de décider s'il veut continuer, et dans quelle direction il compte aller dans sa campagne.\nMessage par Major Turbop » mar. oct. 02, 2018 5:34 pm\nJ' Attend ta remise en ordre Fox.\nDe mon coté je reprend « Opération Atlantide », mais c'est du velu.\nMessage par Lord Foxhole » mar. oct. 02, 2018 7:46 pm\nNote bien que j'ai l'essentiel dans ma tête : les idées, le plan général de l'affaire...\nManque juste la motivation pour écrire tout ça !\nIl faudrait que j'aie juste l'étincelle dans les prochains jours...\nMessage par Major Turbop » dim. oct. 21, 2018 2:46 pm\nComme j'ai retiré le scénario "bienvenu a santa isabella" du tome 1, j'ai voulu le remplacer par une version plus développé de "Raps a Gestrac+"\nMais comme je sais que Fox devais s'en charger, la synthèse que je propose ici peut être modifiée selon sa vision a lui.\nPoint d’avancement No1\n1/ Rapts à Gestrac +\nVoici le scénario de Rapts à Gestrac que l'on pouvait trouver dans Mega I, adapté aux règles de Mega IV. j'ai seulement remanié l'agencement des paragraphes, bricolé un préambule, et adapté les profils des PNJs (j'ai aussi convertit les Fr en € et remplacé le chéquier par la carte bancaire mais c'était évident).\nLa suite comporte un aide de jeux et divers variantes.\nRapts à Gestrac +\nAide de jeux « Bienvenue à Gestrac »\nPourquoi la Guilde s’intéresse elle a la situation ?\nVariante avec des personnages recruté par la S.S.E\nVariante avec les Cruise\nSi cette séance est la première de votre groupe de joueurs, il peut être intéressant de mettre en narration leur formation par la guilde pour que leurs personnages fassent connaissance. Voici la mise en place proposée : les joueurs ont préalablement effectué les étapes 1 à 4 de la création de personnage (choix de la culture, de l'âge, de l'apparence, création de l'historique, répartition des points de caractéristique et répartition des points de compétence), vous pouvez ensuite leur décrire ceci :\nAprès avoir été approchés par les recruteurs de la Société Européenne d’Électronique (S.E.E.) pour intégrer un département un peu spécial de leur organisation, vous avez accepté de les rejoindre pour des raisons qui vous sont propres. Vous avez passé tous les tests psychologiques nécessaires et on vous explique qu’une ultime épreuve vous attend en situation réelle. Présentez vos personnages.\nEn guise d'initiation, voici une mission qui se déroule dans notre pays et à notre époque, et qui ne nécessite pas de transit ni de transfert.\nLa mission peu même avoir lieu aven le recrutement des joueurs pas la guilde.\nLes personnages arriveront sur les lieux par leurs propres moyens, et enquêteront comme des détectives dans une affaire policière.\nSignalons cependant, que s'ils s'y prennent mal, cette aventure peut se révéler extrêmement dangereuse ! Décrivez ainsi la mission :\nPrès du petit village de Gestrac, ont eu lieu d'étranges rapts : des vaches disparaissent régulièrement depuis quelques semaines, sans qu'on retrouve les traces des voleurs.\nEn guise de mission d’entraînement, vous allez tenter de découvrir l'origine de ces disparitions. Et si votre enquête révélait une entreprise criminelle en préparation, vous devrez tout faire pour l’empêcher. N'oubliez pas que vous agissez secrètement, aussi évitez les problèmes avec les autorités autant que possible. Vie et dignité !\nVous arriverez au village de Gestrac vers neuf heures du matin, la veille de la fête du village, dans un mini-bus. A vous de jouer ensuite !\nMatériel de mission\nChaque personnage est pourvu de 400 € en liquide et d'une carte bancaire avec possibilité de tirer jusqu'à 1000 € (pas de gaspillage !).\nLes joueurs se partageront également :\nun revolver 6.35 (dégâts = 3), avec 3 chargeurs de 6 coups;\nune paire de jumelles (grossissement 10 fois);\nun sac de sport dissimulant 20 m de corde nylon d'alpinisme, des crochets et pitons et un piolet, pouvant éventuellement servir d'arme, (dégâts = 2);\ntrois torches électriques;\nune paire de talkie-walkie;\ndeux grenades lacrymogènes;\n100 m de fil nylon, résistance 60 kg;\ntrois couteaux de chasse (dégâts = 1);\nun gilet pare-balles léger, dissimulable sous les vêtements, (protection = 2);\net un mini-bus, contenant jusqu'à neuf passagers.\nLe mystère que les personnages devront élucider et empêcher est le suivant :\nAristide Beauchêne, cherche à se venger des gens du village, et de son frère en particulier. Son plan fou est de lâcher ses chiens affamés sur le village en fête. Il en laisse en permanence dix en liberté sur l’île, qui empêchent la venue de curieux.\nLe moment venu, il a prévu de les entasser dans les cages, de les hisser par le puits de la salle 3, puis de faire glisser les cages jusqu'aux radeaux cachés dans une anfractuosité de rocher au bord de l'eau, pour les tirer sur le rivage (vers Z 22). Là, les chiens affamés devraient répandre la terreur dans le village.\nNota : la fête est prévue pour le lendemain de l'arrivée des personnages dans le village, et le vieux fou a programmé son attaque pour le soir de la fête, vers neuf heures.\nLa disparition des bovins, qui servent à nourrir les chiens (devenus trop nombreux pour que Aristide Beauchêne ne s'offre et le luxe, et le risque, d'acheter leur pitance), s'effectue grâce un pilote d'hélicoptère proche de la faillite que le bon prix payé par le vieux fou a poussé à accepter ces étranges rapts. Les animaux capturés sont descendus dans le puits de la salle 3, au moyen du treuil électrique.\nHors de la carte, vers l'ouest, se trouve une ville importante dotée d'un héliport. A intervalles réguliers, environ deux ou trois fois par heure durant le jour, et toutes les deux heures durant la nuit, on pourra entendre le passage d’hélicoptères. Ce ne sont pas des appareils de la police ou de l'armée, mais des véhicules privés, modèles civils peints de couleurs vives ou d'emblèmes de petites compagnies aériennes locales.\nToutes les hauteurs de la région sont relativement boisées, tandis que les vallées sont herbeuses et servent de pâturages.\nSi les personnages déambulent dans les rues du village, décrire des maisons dans le style de construction ancienne du Massif Central. Chaque maison comprendra une grande cuisine, un séjour et une ou deux chambres.\nSi les aventuriers déclenchent une bagarre, une camionnette de gendarmerie arrivera, par la route venant de la Case 01 sur la carte, dix minutes après, et les dix gendarmes qui l'occupent tenteront d’arrêter les personnages.\nC'est l'automne, et le jour se lève vers sept heures et tombe vers neuf heures le soir.\nDurant toute l'aventure, le ciel sera gris et bas, mais sans pluie. Vers l'aube, un épais brouillard recouvrira le lac et les abords des rivières.\nSi on les questionne à propos des disparitions, la plupart des gens conseilleront de s'adresser au plus important propriétaire de la région, Auguste Beauchêne, que l'on rencontre souvent à l'auberge principale du village.\nA moins que les personnages n'adoptent une attitude vraiment louche en abordant Beauchêne, celui-ci ne se fera pas prier pour donner les informations qu'il détient :\nles disparitions ont toujours lieu la nuit;\naucune trace de véhicule dans le champ où se trouvait l'animal disparu;\nles "enlèvements" ont lieu toutes les deux semaines, environ.\nLes personnages devront insister pour obtenir d'autres renseignements; en fait, tout ce que pourra ajouter Beauchêne, si on lui demande, ce sont les emplacements des trois vols dont il fut victime, (cases I 12, K 13, P 17), et le fait qu'un autre propriétaire a également été volé de une ou deux bêtes, dans des conditions tout aussi mystérieuses, aux alentours des cases Z 37, et Y 42.\nSi on trace les droites passant par chacun des groupes de points de disparitions, sur la carte, on obtient deux droites convergeant vers l’île, AA 26.\nSi les joueurs ne repèrent pas ce détail, le M.J. peut faire intervenir un gamin du village qui les interpellera dans un endroit discret et leur proposera un "renseignement important", mais demandera 400 € en échange. Mais si on lui offre moins de 200 € en marchandant, il s'enfuira, et disparaîtra aisément grâce sa connaissance des ruelles.\nSon renseignement est le suivant : en relevant des collets, durant la nuit, il a vu récemment un hélicoptère se poser sur l’île et repartir un instant plus tard. Interrogé sur l’île, il sait simplement qu'elle est habitée par un espèce de vieux fou qui vit avec cinq ou six chiens, qu'on entend parfois hurler.\nLes aventuriers pourront trouver facilement une barque de pêcheurs sur les bords du lac dans les environs des cases AA 21 et BB 20.\nL’île (Z 26, EE 24)\nRecouverte de bosquets, elle ne porte qu'une habitation, en CC 25, que l'on nomme la "baraque du vieux fou". Tout le monde ignore que ce "vieux fou" est Aristide Beauchêne, qui fut autrefois chassé du village, pour une sordide affaire d'héritage par son propre frère ; il revient, plus de vingt ans après pour se venger... d'Auguste Beauchêne et d'une bonne partie des villageois, qui participèrent autrefois son bannissement.\nIl s'est installé sur les ruines d'un ancien relais électrique, et l'a transformé en un chenil souterrain, où il entasse les chiens féroces, qu'il compte lâcher dans les rues, le jour de la fête du village.\nLa baraque du vieux fou\n1. Pièce principale d'habitation : une baraque de planches au toit de tôle ondulée. Elle est adossée au flanc abrupt de l’île. Elle sent le chien, le renfermé et l'alcool. Dans un coin, le lit, défait et sale ; dans un autre, un vieux poêle à bois qui fait office de cuisinière, entouré de rondins et de fagots.\nDes os énormes jonchent le sol apparemment des os de bovins. Une armoire contient quelques vêtements usés et un costume parfaitement repassé et des chaussures impeccablement cirées. Une porte mène vers 2.\n2. Vestige de l'ancien relais électrique, cette pièce creusée dans la roche de l’île est en partie bétonnée. Une porte communique avec la pièce 1.\nCet endroit sert de remise, et on y trouve un fouillis indescriptible de vieux chiffons, outils de jardinage, etc. Sur le mur Nord, deux tonneaux occupent toute la place. Si on les sonde, celui de droite apparaîtra plein de vin, et celui de gauche, vide. Si un ou plusieurs personnages inspectent du côté des tonneaux, demander leur un jet de Perception + Remarquer détails difficile (20) pour déterminer au bout de combien de temps ils repèrent le mécanisme caché dans le tonneau de gauche.\nCe mécanisme ouvre toute la face avant du tonneau (diamètre : 1,50 m) et les personnages peuvent alors découvrir un couloir de béton, puis un escalier qui s'enfonce. Un interrupteur permet d'allumer la lumière. L'escalier fait plusieurs coudes et débouche en 3, environ 20 m plus bas.\n3. Pièce circulaire de 4 m de diamètre, aux parois de béton. Il n'y a pas de plafond, et on peut apercevoir le ciel au-delà de la grille qui bouche l'entrée de ce puits, 20 m plus haut. Un couloir conduit aux escaliers qui montent vers 2. Une porte métallique, fermée clé, donne sur 4. Une autre porte, en bois, mène vers 5.\nEn fait, toute la cloison, en chêne épais, peut s'ouvrir, libérant un passage de 2 m de large sur 3m de haut. Une odeur écœurante plane dans ces lieux. En tendant l'oreille, on peut entendre de furieux aboiements.\n4. Ce petit réduit contient les vestiges, fixés au mur, d'appareils électriques d'avant-guerre. Au sol, un engin tout rafistolé qui semble être un générateur, est en fonctionnement. Un arbre de transmission disparaît dans une trappe dans le sol. Sous cette trappe, un puits mène vers une rivière souterraine d'où le générateur tire son énergie.\nDans une boite de dérivation rouillée sont dissimulés les économies en liquide d'Aristide Beauchêne : près d'une centaine de billets de 100 €. Un bouton commande le générateur.\n5. Large couloir taillé dans la roche, fermé par deux cloisons de chêne épais montées sur gonds et qu'on peut donc ouvrir comme un portail. La puanteur devient intolérable, et les aboiements plus distincts.\n6. Vaste salle bétonnée (voir coupe de profil). En passant le portail venant de 5, on est assailli par l'odeur de chiens et de cadavres en décomposition. Toutes les 2 minutes, chaque personnage devra tirer un jet de Mental + Constitution moyen (17) si ce jet est raté, le personnage perd 1 point de Mental toute les 2 marges d’échec (0, -1 = 1 point ; -2, -3 = 2 points ; etc...).\n1. partie haute : dix cages de grande taille, en grillage, assez rudimentaires, ne laissent qu'un passage de 1,50m de large. Contre un mur, une planche étroite (qui permettra aux chiens de sortir de la fosse). Un bouton de commande (lettre c sur le plan) permet d'ouvrir et de fermer la grille séparant la salle 6 du “chenil” 7. Une échelle de métal de 3 mètres descend vers 6 b.\n2. partie basse : le sol est noyé sous trente centimètres d'eau boueuse où surnagent les restes des bovins qui ont servi à nourrir les chiens (profondeur impossible à estimer tant qu'on n'y a pas mis le pied ou une sonde). Gare la noyade en cas d'évanouissement !\nUne partie du sol remonte en pente douce vers le couloir menant à 7.\n7. Le chenil : un court bout de couloir sans éclairage, très étroit (0,80 m), débouche dans la salle elle-même sans la moindre lumière.\nPres de deux cents chiens s'y entassent, et parfois s'y entre-dévorent, car Aristide Beauchêne les affame à demi pour les rendre hargneux.\nSi l'on ouvre la grille, ils se rueront dans la salle 6 où ils ont l'habitude d’être nourris. Il est possible d’arrêter le déferlement en en tuant sept ou huit, juste dans le bout de couloir, bouchant ainsi le passage. Si la planche est laissée entre 6 a et 6 b, ils grimperont dessus.\nLes PJ ont normalement résolu l’affaire.\nDe retours au centre, le Major Turbopp leur présentera ses félicitations par communication holographique et leur expliquera qu’ils vont rejoindre les Messagers Galactiques !\nPrésentez leur ensuite la formation générale ainsi que les formations spécialisées disponibles afin de terminer la création de personnage. Vous pouvez enfin décrire succinctement leur formation à grand renfort de salles holographiques et autres méthodes permettant d'apprendre efficacement tout en mettant en pratique.\nBienvenue chez les Mega !\nAnnexe 1 : Personnages\nConversion de caractéristiques de Mega I à Mega IV : -3 puis divisé par 2 (arrondi supp). Communication = Empathie, Équilibre = Mental\nType : humain ; Apparence : assez âgé\nCase : CC25\nRôle dans le scénario : Aristide Beauchêne entasse des Chiens affamés dans son repaire souterrain. Il compte les lâcher sur le village pour se venger des habitants. Suivant le moment, il sera en divers endroits : soit hors de l’île, de 9 h du matin à 18 h (jour de l'arrivée des personnages sur les lieux) puis dans la pièce 1 de sa "baraque" jusqu'à 22 h. Il sera ensuite dans la pièce 6, à écouter hurler les chiens, jusqu'au lendemain.\nAttitude étranger : agressif (appelle ses chiens)\nEmp 3, Per 3 ; Déc 3, Réf 3 ; Int 3, Ada 3 ; Vol 6, For 3 ; Men 2, Con 2\nArmes : fusil 22 long rifle (dégâts = 5).\nSéquence d'attaque : tire sans sommation si les personnages sont à l'intérieur de son repaire. Sinon, lancera ses chiens.\nType : humain ; Apparence : uniforme de gendarmerie\nRôle dans le scénario : les gendarmes interviendront sur appel d'une personne du village, si les personnages ont une attitude qui peut le justifier : s'introduire de force quelque part, déclencher une bagarre, tirer au revolver...\nL'arrestation das personnages par la gendarmerie marquerait la fin de la mission sur un échec.\nEmp 4, Per 5 ; Déc 5, Réf 5 ; Int 4, Ada 6 ; Vol 6, For 5 ; Men 4, Con 4\nSéquence d'attaque : sommation, puis tir au pistolet (dégâts = 4).\nRôle dans le scénario : Les chiens sont entassés dans le chenil pour être lâchés sur le village lors de la fête, assouvissant le désir de vengeance de Aristide Beauchêne. Dix de ces chiens sont lâchés sur l’île en guise de chiens de garde. Ces dix chiens, et eux seuls, connaissent Aristide, et ne l'attaqueront pas. Les autres chiens sont prêts à se jeter sur tout ce qui bouge.\nCase: l’île, Z 26, EE 24\nSalle n° : 7 (chenil) et sur l’île\nItinérant : 70 % de chance de rencontrer dix Chiens de garde par 10 min. (tour)\nFixe: dans le chenil (pièce 7) pour les chiens emprisonnés\nAttitude étranger : attaque à mort.\nArmes : crocs (dégâts = 1)\nEmp 1, Per 6 ; Déc 6, Réf 7 ; Int 2, Ada 1 ; Vol 6, For 4 ; Men 1, Con 2 à 4\nSéquence d'attaque : attaque à mort.\n2/ Aide de jeux « Bienvenue à Gestrac »\nLa région de Gestrac.\nLocalisation : Dans le scénario original de 1984, la localisation de Gestrac est très vague… Je propose qu'elle se situe à l'Est de la ville d'Avignon, dans une région peu peuplée du Vaucluse.\nComment se rendre à Gestrac : Pas de chemin de fer pour y aller, et la principale autoroute passe à plusieurs kilomètres. Il est donc nécessaire d'emprunter un véhicule motorisé pour s'y rendre.\nSi les PJ partent de Paris, il est possible de prendre le TGV jusqu'à Avignon (au moins trois heures de trajet), ensuite on peut louer un véhicule pour se rendre jusqu'à Gestrac.\nSi les PJ sont pressés (et ont les moyens), ils peuvent prendre un avion qui les mènera jusqu'à l'aéroport d'Avignon-Provence.\nDescription sommaire : Gestrac est une petite commune du Sud de la France, qui compte moins de 5.000 habitants. On y trouve quelques petits commerces (une boulangerie, un tabac-presse, une pharmacie, une supérette, etc).\nLa région environnante est essentiellement agricole (production de tomates, melons, raisins de table, pommes, cerises, etc) et compte quelques exploitations bovines.\nCependant, les touristes ne sont pas rares, et Gestrac s’enorgueillit de posséder une superbe auberge ( L'Auberge de Maître Nicolas ), dotée d'un excellent restaurant.\nPersonnalités locales : (à développer)\n- Le Maire : éventuellement Auguste Beauchêne (v. PNJ), qui est également le principal propriétaire de bovins de la région ; probablement aussi l'un des individus les plus fortunés.\nIl a certainement entre 40 et 50 ans.\n- Les Policiers Municipaux : Bernard et Jean (v. PNJ), sous les ordres du Maire.\nLes « Starsky et Hutch » de la région, foncièrement honnêtes et incorruptibles.\n- Le Propriétaire de l'Auberge :\n- Le Boulanger :\n- La pharmacienne "Rosalie Pitella"\nFluette et vive, ce petit bout de femme n'est pas vraiment a sa place dans un petit village ; Ancienne activiste de médecins sans frontières, elle a dut se retirer au calme, s'isoler du monde pour soigner un syndrome post traumatique.\nLes Gestranais la trouve un peu bisera, mais comme c'est un excellente praticienne ils ont fini par lui font confiance, comme si c’était la rebouteuse du village. Ils lui confient leurs petit soucis.\nElle est très forte pour trouver, voire même deviner, les afflictions leur origine et le traitement adéquate pour chacun de ses patients dont elle connais le nom le prénom et les habitudes.\nElle n'oublie rien Rosalie et c'est une des raisons de son malheur.\n- Le Facteur :\nCes deux PNJ apparaissent dans le scénario original de « Rapts à Gestrac » (1984). Cependant, les explications les concernant restaient très vagues. Voici quelques développements possibles...\nAuguste Beauchêne :\nPeu d'infos données à son sujet, si ce n'est qu'il est le principal propriétaire de bovins de la région ; probablement l'un des individus les plus fortunés également. Il a certainement entre 40 et 50 ans.\nSi le MJ le souhaite, il est autorisé à en faire le Maire de Gestrac… Cela pourrait fournir un motif supplémentaire à son frère Aristide (v. plus loin) pour se venger de tout le village.\nJadis, Auguste est sensé avoir trempé dans une sordide affaire, dont son propre frère (Aristide Beauchêne) fut la principale victime. Il semblerait qu'il se soit arrangé pour spolier son frère de la partie de l'héritage familial qui lui revenait justement.\nEn tant que propriétaire d'une exploitation agricole et maire d'un village, Auguste Beauchêne a un emploi du temps chargé. En journée, il sera généralement au siège de son exploitation ( la ferme familiale ) ou à la Mairie…\nIl ne perdra pas de temps à recevoir des étrangers ( les PJ ) à moins qu'ils ne fournissent un motif solide.\nAccessoirement, on pourrait le rencontrer à l'Auberge de Gestrac, mais il sera probablement là en compagnie de son épouse, d'amis ou de connaissances. Rien ne dit qu'il sera disponible et d'humeur à parler avec des étrangers de passage.\nLes PJ n'ont pas vraiment intérêt à embêter Auguste, qui est l'un des individus les plus riches et les plus influents de la région. En cas de besoin, il fera appel aux deux policiers municipaux (Bernard et Jean). Et si cela ne suffirait pas, il pourrait appeler la gendarmerie en renfort ( une dizaine de gendarmes viendraient en camionnette jusqu'à Gestrac ).\nAristide Beauchêne / Blaise Tastevin :\nAristide est le frère d'Auguste, mais il ne lui ressemble plus trop. Il est dans la quarantaine, mais – prématurément vieilli – il semble avoir 10 ou 20 ans de plus.\nIl est sale, ridé, barbu et sent mauvais. Ses longs cheveux sont grisonnants et gras. Son regard est vif et mauvais.\nTout en lui inspire la misère, la méchanceté, et il est très difficile d'éprouver de la sympathie pour un tel individu.\nDans tous les cas, Aristide ne recherche le contact avec personne, et surtout pas avec des touristes inconnus.\nAristide Beauchêne a quitté le pays, il y a une vingtaine d'années, et s'est fait oublier de la plupart des habitants de Gestrac. Il est revenu il y a plusieurs mois mais vieilli, méconnaissable, et sous une fausse identité.\nInterrogé par les policiers de Gestrac, il s'est fait passer pour un certain Blaise Tastevin, SDF décédé dont il possède les papiers.\nCeux qui connaissent son existence, dans la région, ne l'ont jamais reconnu (même pas son propre frère) et la plupart l'ont simplement surnommé « Le Vieux Fou », ou « Le fou aux chiens ».\nAux yeux de tous, « Blaise Tastevin » ou « Le Vieux Fou » vivote misérablement en ermite.\nIl est toujours aperçu en compagnie de chiens crasseux et pelés, des pauvres bêtes abandonnées par leurs maîtres pendant la période des vacances, et que le vieux bonhomme a recueilli.\nCurieusement, personne n'a jamais vu « Le Vieux Fou » mendier. Tout le monde suppose qu'il y a des « bonnes âmes » à Gestrac qui lui donnent discrètement de l'argent ou de la nourriture…\nEn réalité, Aristide Beauchêne a de l'argent en liquide, et même beaucoup d'argent : au moins 50 billets de 200 € et 50 billets de 500 € dissimulés dans son repaire (soit un total d'environ 35.000 €) ! Sur lui, en permanence, il cache quelques billets (généralement des coupures de 20 € ou moins) et de la monnaie…\nD'où vient cet argent ? Pour cela, il faut déterminer ce qu'à fait Aristide Beauchêne au cours de ses années d'errance… Peut-être a-t-il trempé dans quelques affaires criminelles (genre cambriolages ou trafics).\nMaître Loiseau :\nNotaire de Gestrac, proche de la soixantaine, secrètement peu scrupuleux et cupide.\nApparemment, un bonhomme assez avenant, binoclard, rondouillard, ventripotent et chauve.\nAux yeux des habitants de Gestrac, Maître Loiseau est considéré comme un « notable », presque au même titre que le maire et les grands propriétaires de la région.\nEn journée, il sera généralement dans son étude, l'un des plus anciens et des plus beaux bâtiments de Gestrac. Cependant, lui non plus ne sera pas aisément disponible, sauf si les PJ fournissent de bonnes raisons.\nComme le Maire, il est éventuellement possible de rencontrer Maître Loiseau à l'Auberge de Gestrac, sans son épouse (décédée depuis quelques années). Avec les étrangers, le Notaire est peut-être plus sociable que le Maire, surtout si on l'invite à partager une bonne bouteille de vin, ou un cigare.\nDans tous les cas, il faut se rappeler que Maître Loiseau est un menteur et un dissimulateur dans l'âme. Si on parle avec lui, il ne se trahira pas et ne parlera jamais des diverses intrigues dans lesquelles il a trempé.\nBernard et Jean :\n(Note : le nom de ces deux policiers est un clin d'oeil au vieux JdR amateur français portant le même nom - « Bernard et Jean »\nLes deux policiers municipaux de Gestrac (donc, placés sous les ordres du maire).\nBernard est plutôt petit, brun, extraverti et un peu naïf. Jean est grand, blond, moins expansif mais aussi plus réfléchi.\nBernard est du genre dragueur et, si l'un des PJ est une jolie dame, il tentera certainement sa chance. Cette tendance lui a déjà valu quelques mésaventures, à l'amusement de Jean qui plaisante souvent sur le sujet...\nConsidérés ( un peu ironiquement ) comme les Starsky et Hutch de la région. Inséparables et plutôt débonnaires. On les voit fréquemment circuler sur les routes, à bord de leur pimpante voiture de police, toujours prêt à rendre service aux gens en difficulté (et accessoirement à dresser des procès-verbaux quand il le faut ).\nLes PJ n'ont pas intérêt à trop sous-estimer Bernard et Jean qui sont gentils, mais sont moins bêtes qu'ils n'en ont l'air. Et ils n'apprécient guère que des touristes se moquent ouvertement d'eux, ou se croient tout permis.\nSi les PJ se conduisent d'une manière suspecte, ou se mettent clairement en infraction, ils se retrouveront devant deux intraitables représentants de la Loi ( ils sont foncièrement honnêtes et incorruptibles ).\nLES SECRETS DE GESTRAC.\nLE SECRET D'AUGUSTE BEAUCHÊNE ET DE MAÎTRE LOISEAU :\nAu cours des 20 dernières années, Maître Loiseau s'est enrichi de manière malhonnête au détriment de plusieurs familles de la région.\nPour le compte d'Auguste Beauchêne, Maître Loiseau s'est arrangé pour falsifier (peu de temps avant son décès) le testament du père Beauchêne et spolier Aristide de sa part d'héritage.\nAristide a pris très mal la chose en apprenant qu'il était pratiquement déshérité, et a menacé le notaire avec son fusil de chasse. En cherchant à le maîtriser, son frère Auguste a été légèrement blessé par un coup de feu…\nCet événement a conduit à l'arrestation d'Aristide par la police, et à une condamnation relativement indulgente par la Justice. Néanmoins, furieux, Aristide a préféré s'exiler et est sensé avoir quitté la région pendant plusieurs années…\nA l'époque, cette affaire a choqué les gens de Gestrac, mais Aristide – qui avait la réputation d'être colérique de nature – n'était pas beaucoup apprécié dans la région. En fait, son départ ne fut guère regretté.\nDepuis, Maître Loiseau et Auguste Beauchêne ont pris leurs précautions : chacun a gardé des documents prouvant leur escroquerie (entre autres des copies du testament original du Père Beauchêne ). Ceci dans le cas où l'un chercherait à causer des ennuis à l'autre. En somme, si ces preuves éclataient au grand jour, aucun des deux ne serait épargné par le scandale.\nA part Maître Loiseau et Auguste Beauchêne, personne n'est évidemment au courant de la vérité.\nMaître Loiseau et Auguste Beauchêne ignorent ce qu'est devenu Aristide après son départ, il y a une vingtaine d'années. Officiellement, il est considéré comme « personne disparue », et on suppose qu'il est soit mort, soit parti à l'étranger.\nImplication des PJ:\nDécouvrir la vérité au sujet de l'injustice qui a frappé Aristide Beauchêne est pratiquement impossible… Seul trois moyens le permettent :\n- Se transférer dans l'un des PNJ et obtenir une réminiscence sur le sujet… Cela peut même, éventuellement, être accidentel ( le Mega tente de se souvenir d'autre chose, mais c'est ce souvenir-là qui remonte à la surface ).\n- Forcer le coffre-fort du Notaire… Le coffre-fort est dissimulé dans le bureau de l'étude notariale. Une tentative de cambriolage de l'étude serait fort délicate à cause d'un système d'alarme. Déclenchée, l'alarme provoquerait un boucan d'enfer et serait entendue dans tout le village !\nSinon, le coffre-fort est une antiquité (début du 20e siècle) très solide mais rustique. La porte s'ouvre grâce à une serrure fonctionnant avec une combinaison à chiffres, et il n'y a aucun système de protection électronique sur le coffre. Néanmoins, mieux vaut toujours être un professionnel de la cambriole pour s'attaquer à ce genre de coffre…\n- Forcer le coffre bancaire d'Auguste Beauchêne… Auguste n'a pas de coffre-fort chez lui, et il conserve tous ses documents les plus précieux dans le coffre d'une grande banque (elle peut être à Avignon, ou dans une autre grande ville). Y accéder est donc encore plus difficile que d'accéder au coffre-fort de Maître Loiseau.\nL'unique moyen serait de se transférer dans le corps d'Auguste, d'avoir accès à ses souvenirs, et de se rendre à la banque avec la clé du coffre ! C'est difficile, mais pas impossible !\nIl s'agit là du genre de sale petit secret que les Megas sont souvent appelés à découvrir en cours de mission.\nÉvidemment, la Guilde se moque généralement de ce genre d'affaire… Et conseille aux Megas de ne pas s'en mêler, sauf si cela présente un intérêt au cours de la mission qui leur est confiée.\nLE SECRET D'ARISTIDE BEAUCHÊNE :\nJadis, Aristide Beauchêne a été la victime d'une machination qui l'a contraint à l'exil.\nAristide n'en a aucune preuve, mais il en a l'intime conviction depuis le début. Il en veut à toute la population de Gestrac, mais principalement à son propre frère et au notaire (Maître Loiseau).\nBien entendu, aujourd'hui, le bonhomme n'est pas en règle vis à vis de la Loi, à commencer par le fait qu'il possède des papiers mais que ce ne sont pas les siens !\n« Blaise Tastevin » était un SDF, à qui Aristide a dérobé sa carte d'identité quand il est décédé sous un pont, il y a quelques années ( Aristide était lui-même SDF et Blaise était une vieille connaissance ).\nC'est la pièce d'identité qu'il a présenté ensuite à Bernard et Jean (les deux policiers de Gestrac), quand il lui ont demandé ses papiers…\nLa photo n'est pas très ressemblante, mais Aristide a pratiquement le même âge que Blaise avait au moment de sa mort (une quarantaine d'années).\nUn peu apitoyés par le personnage (et dégoûtés par son odeur), les deux policiers n'ont pas poussé très loin leurs investigations.\nBlaise Tastevin n'étant pas recherché par les autorités, Bernard et Jean n'avaient aucune raison particulière pour l'arrêter (notez bien : Aristide a de l'argent et ne mendie jamais).\nDepuis, « Blaise Tastevin » s'est, en quelque sorte, intégré dans le paysage : les gens du coin ne l'aiment pas trop, mais on le tolère. Surtout qu'il a le bon goût de rarement mettre les pieds dans les rues de Gestrac.\nDepuis tout petit, Aristeide s'entend mieux avec les animaux ou avec les machines plutôt qu'avec les humains.\nMais Aristide utilise uniquement ses capacités personnelles pour son propre intérêt, et il se fiche du tort causé aux animaux manipulés.\nIl a brièvement travaillé comme installateur de système de sécurité, aven de se faire renvoyé.\nAprès avoir été exilé de son village natal, Aristide a erré dans le Sud de la France, allant d'une exploitation agricole à une autre… Mais il a quelques problèmes : il est colérique de nature, et il boit trop de vin.\nSuite à des bagarres, et des ivresses sur la voie publique, Aristide a connu quelques séjours en prison. Là, il s'est fait quelques mauvaises fréquentations, et s'est compromis dans quelques affaires douteuses.\nUn bref moment rendu a la misère, il a rapidement commencer a s'installer dans les résidences secondaires qui jalonnent les cotes de la méditerranée ; Et de préférence celles protégées par des systèmes électroniques et des chiens supposé les garder.\nC'est d’ailleurs ces molosse qu'il a ramené aux alentour de Gestrac ; En plus des économies qu'il a pu trouver dans les demeures cossues qu'il a squatté pendant plusieurs années.\nIl partait précipitamment a l'arrivée des propriétaires ou tentais de se faire passer pour le gardien et ses chiens si les autorités devenais soupçonneuses, aven de trouver une autre villa a occuper.\nAinsi, il est parvenu a acquérir une grosse somme d'argent, mais il préfère vivoter misérablement comme un SDF, et se fait passer pour un autre.\n3/ Pourquoi la Guilde s’intéresse elle a la situation ?\nUne invasion possible\n-Plusieurs ovni ont été aperçu dans la région, la SSE a confirmé qu'il s'agissait de vaisseaux et pas de canulars (bien qu'elle fasse passer l'information contraire pour apaiser la population).\nMais ces Ovnis étant plutôt furtifs, leur localisation est imprécise.\nPour trouver la base ET, plusieurs piste sont envisagée, notamment du coté de Gestrac ou d'étranges disparitions bovines sont signalées ; Peut être ai-ce cette race insectoïde qui se multiplie si vite a condition d'être bien nourrie.\nCe sont des Créatures qui ont tendance a creuser des galeries mais qui heureusement sont sensible aux gaz lacrymogène (ce qui explique la présence dans l'équipement du matos d'escalade et des grenades a gaz).\nLa couverture des Megas est toute trouvée, ce sont des journalistes freelance (il faudra ajouter une camera et quelques micros dans le matos de mission)\n-D'autres lieux possible sont a l'étude : Notamment le petit village de Torsac, placé non loin d’une ancienne mine de plomb et d'argent datent de l'époque romaine.\nIl s'agit du village correspondant au scénario « le Cruises ont atterri ».\nA la suite d'une avarie grave, les Cruises ce sont pausé sur la terre dans un lieu a la foie isolée et comportent une forte concentration de plomb, car ils ont besoin de ce métal pour créer les matériaux nécessaire a la réparation de leur vaisseau.\nAu passage, on peu ajouter un coté écologique en donnant quelques indication avec les ravage du plomb sur la population de Torsac (Tuyauterie, légume du jardin, crétinisme...)\nUn mystérieux lien avec la guilde\nLa photo d'une vache avec sons tatouage en forme de tétraèdre bien en évidence a été publiée dans le journal local, et un Mega s'en est aperçu...\nLe scénario n'est pas différent, mais il reste le mystère des tétraèdres a élucider\nExplications possibles :\na/un agent venu enquêter sur les Cruise a fais un transfert dans l'éleveur qui s’occupe du troupeau de Auguste Beauchêne ; l'éleveur en gardes des souvenirs, notamment une forme géométrique qui l’obsède.\n--->ne pas rester trop longtemps dans le corps d'un haute.\nb/Aristide est un mega latent qui utilise un pochoir en forme de tétraèdre pour indiquer au pilote d'élicoptaire quelle vache il doit enlever.\n→ les mega latent ne sont pas tous bon pour être incorporés dans la guilde.\nc/le père d'Aristide et d'Auguste était un agent de la guilde, ses enfants ne savent presque rien des raisons des absence de leur père (disparu en mission), mais le tétraèdre était le seau qui fermait le coffre secret de leur père (coffre qui est retourné a la guilde bien que chaque frère pense que c'est l'autre qui se l'ai accaparé)\nfaire figurer un tétraèdre sur les vache qu'il kidnappe, c'est un message qu'envoie Aristide a sons frère : je reprend ma part d’héritage !\nd/Blaise Tastevin était un ancien mega perdu en mission, il a réussi a rentrer sur terre mais avec une partie de son esprit en moins, il avais pour habitude de dessiner des tétraèdres un-peu partout, Aristide reprend cette habitude en mémoire de son ancien compagnon.\ne/ un des gamins de ferme est un mega latent (c'est lui qui a choisi le motif de tatouages des bêtes de Mr le maire)\n4/ Variante avec des personnages recruté par la S.S.E\nUn modèle expérimental de drone météorologique permettant d’atteindre les haute couches de l’atmosphère a moindre coup.\nLe drone a été perdu dans la campagne après avoir envoyé une dernière image bizarre de vache volante !?\nLe modèle ne doit pas tomber entre les mains de la concurrence ! Il faut être discret... Journalistes cherchant un marronnier... des extraterrestres volent des vache dans la région, on viens faire un reportage...\nPour rester discret, la SSE embauche des nouveaux employé inconnu de la concurrence.\nLa crise... promesse d’embauche si mission réussite...\nC'est le pilote de hélicoptère qui a abattu le drone pour éviter d'être reconnu comme voleur de bataille ; il l'a confié a Aristide qui tente de le réparer (Aristide est bricoleur et s'y connais en électronique/électricité) ; comme il est dans un sous sol, si le drone se réactive, il ne pourra pas émettre ver l'extérieur (du moins pas suffisamment fort pour que les megas puisse percevoir son signal aven d’être a moins de 300m)\nVoici le genre d'histoire que la SEE pourrait servir aux PJ :\nLes dirigeants semblent très « embêtés » car un de leurs service - au cours d'essais - à très récemment égaré un modèle expérimental de drone.\nOfficiellement, l'appareil n'était destiné qu'à des fins scientifiques (l'observation de phénomènes météo à très haute altitude).\nOfficieusement, l'appareil était un modèle d'observation à vocation militaire, emportant - entre autre - du matériel de communication sécurisé ( il faut empêcher que des ennemis puissent intercepter les communications de la base avec le drone - cela leur permettrait de tenter de le détruire ou de le récupérer intact ).\nPour une raison mystérieuse, au cours du dernier essai, la base a pratiquement perdu le contact avec le drone : perte du contrôle du pilotage, mais les appareils d'observation ont continué à fonctionner et émettre.... Apparemment, le drone se serait « crashé » dans la région de Gestrac, une zone peu urbanisée ( au moment de la chute, tout contact a définitivement été perdu )...\nLa Gendarmerie locale, discrètement alertée par la base, affirme qu'aucune chute de drone ne lui été signalée par des habitants du coin.\nEt comme on leur a recommandé la plus extrême prudence avec cette affaire, ils n'ont pas poussé trop loin leurs investigations : les gens de Gestrac (et les journalistes) ne doivent rien savoir, et ils ne sauront rien !\nLa SEE veut récupérer le drone (même s'il est complètement détruit) mais elle est un peu coincée en ce qui concerne les moyens à utiliser...\nLe projet du drone est classé « Secret Défense », mais il est hors de question d'envoyer un tas de militaires sur place pour tout retourner dans la région.\nEn désespoir de cause, elle demande aux PJ de bien vouloir se charger de cette mission délicate, tout en leur recommandant d'agir en toute discrétion.\nJamais les PJ ne devront dire aux habitants du coin pour quelle société ils travaillent, ni les raisons qui les poussent à jouer aux touristes dans la région.\nEn fonction des résultats obtenus, les gens de la SEE promettent de belles récompenses ( CDD, promotions, primes, jours de vacances, etc ).\n5/ Variante avec les Cruise\nDans la presse locale, les disparitions de vaches sont mises en rapport avec des fréquentes apparitions d'OVNI signalées dans le Vaucluse depuis plusieurs semaines… De telles affaires sont vraiment signalées aux États-Unis ( et dans le Nord de l'Europe ) depuis les années 1960.\nDepuis un certain temps, l'AG a détecté la présence ( illégale ) de vaisseaux cruises dans le système solaire. Ce n'est pas la première fois que cela arrive. Depuis des décennies, l'activité cruise autour de la planète Terre inquiète l'AG (et la Guilde), car elle semble présager une tentative d'invasion.\nDiplomatiquement, il est très difficile de faire pression sur les Cruises, vu qu'ils ne font pas partie de l'AG. Pire encore : la dernière guerre entre l'AG et eux s'est soldée par un armistice, jamais suivi par un traité de paix formel. Les autorités de l'AG craignent qu'une invasion de la Terre débouche sur une crise et une reprise du conflit avec les Cruises. Par nécessité, la Guilde s'est engagée a se montrer extrêmement ferme en ce qui concerne les incursions Cruises sur Terre. L'usage de la force est pratiquement le seul langage qui paraisse respectable aux yeux des Cruises. Cela signifie que les Megas, sur Terre, sont clairement autorisés à utiliser tous les moyens possibles pour contrecarrer les projets entrepris par des Cruises dans le monde.\nLes Cruises à Gestrac ?\nActuellement, les Cruises préparent un petit débarquement en France (c'est le sujet du scénario « Les Cruises ont atteri »). Le débarquement est prévu à Torsac, un village qui n'est peut-être pas très éloigné de Gestrac… Avant cela, il se risquent sans doute à quelques discrets « vols de reconnaissance » au-dessus de la région. Leur vaisseau spatial (une « soucoupe volante ») est visible à l'oeil nu, et peut même être repérée par les primitifs radars terriens. Mais cela n'inquiète guère les extra-terrestres : si besoin est, leurs systèmes de défense peut dérouter n'importe-quelle fusée anti-aérienne de NT4 qui aurait été tirée dans leur direction. Sans compter que la soucoupe est également dotée d'un champ de force.\nLes Cruises et Aristide Beauchêne ?\nDepuis les années 1950, la Guilde sait que les Cruises procèdent à des enlèvements d'êtres humains sur Terre, en vue de procéder à des prélèvements d'échantillons génétiques, ou des expériences plus sinistres ( remplacement d'organes naturels par des « copies » clonées, injection de matériel génétique extra-terrestre dans le corps, etc )…\nLes buts ne semblent pas très clairs aux yeux des scientifiques de la Guilde. Les Cruises sont particulièrement doués dans le domaine du génie génétique, et il est possible qu'ils mettent tout simplement au point des « bombes biologiques » susceptibles d'éradiquer rapidement des populations entières. Ou de les mettre temporairement hors d'état de se défendre ( grâce à une maladie genre grippe aviaire ? ).\nLes Cruises utilisent notoirement des minuscules implants pour « suivre à la trace » leurs sujets d'expérience. Depuis le temps, la Guide a appris comment repérer rapidement les porteurs d'implants et comment les désactiver (sans dommage pour le patient).\nIl semble que les Cruises éprouvent des difficultés à déterminer exactement ce qui cause l'arrêt des émissions de l'implant ( un implant s'arrête automatiquement de fonctionner quand le patient meurt ).\nDans la plupart des cas, les Cruises supposent que leur sujet a été victime d'un accident mortel, et ils poussent pas leur recherches plus loin). Si les Cruises insistent, c'est que le sujet a sûrement une valeur particulière à leur yeux ( mais il est souvent difficile de déterminer pour quelle raison ).\nLa présence de ces implants, dans un corps humain, est détectable par la médecine moderne du NT4 (grâce à l'Imagerie par résonance magnétique – IRM – par exemple). On peut également en faire enlever un grâce à une opération bénigne, mais il est conseillé de faire appel à un chirurgien compétent. Ces implants sont vraiment très petits, et généralement placés dans la tête, ou le cou, dans une région très proche du cerveau.\nDepuis quelques temps, les scientifiques de la Guilde ont remarqué que certains implants cruises étaient nettement différents, plus imposants et plus sophistiqués. Certains peuvent être reliés par des filaments extrêmement fins à certaines régions du cerveau. Il semblerait que ces implants « bioniques » seraient capables d'être commandés à distance et de prendre le contrôle de certaines fonctions corporelles du porteur !\nCertains pensent également que l'implant est « connecté » aux sens du porteur. Donc, à distance, les Cruises seraient capable de « voir » par ses yeux et d' « entendre » par ses oreilles. Avec la technologie NT6, ce genre de chose est parfaitement possible, bien que généralement prohibée au sein de l'AG.\nIl est possible qu' Aristide Beauchêne ait été enlevé par les Cruises, il y a plusieurs mois (voire plusieurs années) et soumis à certaines expériences (reste à déterminer exactement lesquelles). Depuis, ayant été implanté, il est suivi à la trace par des Cruises cachés quelque-part sur Terre… L'expérience consiste sans doute à vérifier la capacité de prendre le contrôle d'un être humain à distance, pendant un certain temps. Ce qui expliquerait certains agissements curieux d' Aristide Beauchêne (qui, du coup, apparaît parfois vraiment comme un fou).\nIl est possible que, durant ces phases où Aristide Beauchêne ne contrôle plus vraiment ses actes, il perde également partiellement ou complètement la conscience. Ce qui expliquerait certaines « absences », qu'il aura certainement remarqué (« Tiens, il est déjà 14h30 ? Mais qu'ai-je fait durant les deux dernières heures !? » ).\nAristide Beauchêne mène donc peut-être deux vies parallèles, sans s'en rendre bien compte… Ainsi, il s'est sans doute retrouvé les poches pleines de billets de banque sans se souvenir exactement d'où venait tout cet argent (en fait, les Cruises se sont arrangés pour qu'il récupère certaines choses dans une cachette qu'ils ont secrètement aménagée dans la région).\nSi Aristide Beauchêne a vraiment un implant connecté à ses sens, les Megas ont intérêt à faire attention à ce qu'ils vont dire et faire devant lui ! Les Cruises enregistrent certainement tout ce que leur sujet d'expérience voit et entends (et ce qu'il dit aussi, par la même occasion).\nPar ailleurs, si un Mega se transfère dans Aristide Beauchêne, il n'y aura pas de problèmes… Jusqu'à ce que les Cruises tentent de prendre le contrôle de son corps ! (Et là, disons franchement que le Mega est dans la merde).\nLes projets futurs des Cruises.\nSi l'invasion de la Terre est projetée depuis déjà des décennies, les Cruises sont probablement très loin dans leurs préparatifs. Pour le moment, il semble que ce soient principalement des marginaux ( comme Aristide Beauchêne ) qui ont été victimes des Cruises.\nMais la Guilde se doute que, depuis les années 1950, des centaines voire des milliers de Terriens, auraient été « implantés », un peu partout dans le monde. Beaucoup n'ont jamais été découverts par des Megas. Il est également prévisible que les Cruises vont certainement tenter de s'en prendre à des personnages importants (si ce n'est pas déjà fait), en Europe, aux États-Unis, et en Chine.\nL'AG est consciente du problème et a autorisé la Guilde a intensifier ses activités sur Terre, en vue de contrer les opérations occultes des Cruises. Malheureusement, elle souffre d'un manque chronique d'effectifs, et la Terre n'est jamais que l'un des nombreux soucis que les Vieux doivent constamment garder à l'esprit...\nExpériences Cruises sur Aristide :\nAristide a été opéré, et un implant bionique de nouvelle génération lui a été placé dans le cou, à la base du crâne.\nEnsuite, des « tentacules » extrêmement fins ont « poussé » à partir de l'implant, et progressé jusqu'à atteindre plusieurs zones du cerveau.\nCe processus a été relativement rapide (environ une heure) et, à la fin, permettait aux Cruises de réceptionner ce que voyait et entendait Aristide.\nAvec le temps (et l'accroissement de « tentacules » émis par l'implant), les Cruises ont espéré que – finalement – ils parviendraient à exercer un certain contrôle sur le corps (et l'esprit) d'Aristide…\nEn fait, cela n'est possible que temporairement (généralement 1d6 x 30 minutes) et si le sujet n'est pas clairement conscient ( donc incapable d'exercer un contrôle sur lui-même ).\nPour arriver à ce résultat, l'implant s'arrange pour diffuser une drogue hypnotique foudroyante dans l'organisme du porteur ( note technique : l'implant synthétise lui-même cette drogue à partir des éléments contenus dans les tissus sanguins ).\nEn clair : quand les Cruises font agir un sujet, il est pratiquement comme un somnambule ( regard vide, visage inexpressif ). Dans cet état, il peut marcher et accomplir des gestes relativement complexes, mais pas plus que ce qu'il pourrait faire normalement en étant conscient. Il peut également parler, et répondre à des questions (en réalité, évidemment, ce sont les Cruises qui « soufflent les réponses » au sujet).\nAu cours de l'opération, les Cruises ont également interrogé la mémoire d'Aristide, et ils ont (plus ou moins) compris sa motivation à la vengeance. En dépit de leur science, les Cruises sont incapables de modifier radicalement le caractère et l'esprit de leurs « cobayes ». En conséquence, psychologiquement parlant, Aristide est resté fondamentalement inchangé.\nNéanmoins, par le biais de l'implant, les Cruises sont capables d'insinuer des faux souvenirs dans sa mémoire… Ce procédé permet de faire croire à Aristide que tout continue à se passer normalement à chaque fois que les Cruises prennent contrôle de son corps.\nLe plan d'Aristide :\nL'interrogation de la mémoire d'Aristide a révélé aux Cruise quel était son « grand projet » qui le motivait : en substance, une vengeance sur les gens de Gestrac, par l'utilisation de chiens féroces.\nCe projet est abracadabrant, et il causera certainement sa perte (cette méchanceté absurde ne réparera aucunement l'injustice subie jadis par Aristide)… Néanmoins, les Cruises ont trouvé qu'il serait intéressant de le « pousser » dans cette direction.\nLes relations entretenues par les Terriens avec les animaux domestiques suscitent la curiosité des Cruises, car cela n'existe plus depuis longtemps sur leur planète (d'ailleurs, la vie sauvage sur Cruisade a été réduite a peu de choses, depuis des siècles). Les chiens, en particulier, peuvent être à la fois des compagnons fidèles mais également – dans certaines circonstances - des créatures redoutables…\nPour les Cruises, c'est un peu comme si les Humains vivaient en compagnie de bombes organiques potentielles ; une particularité intrigante, et qui pourrait se révéler utile au cours d'une prise de contrôle de la Terre. Les Cruises ont décidé d'aider discrètement Aristide à concrétiser son plan…\nD'abord, au cours de son implantation, les Cruises ont laissé une forte somme d'argent (plusieurs milliers d'euros en billets neufs) dans ses poches…\nUn faux souvenir lui fait croire qu'il a récemment dérobé ces billets dans une belle villa laissée sans surveillance ( coup de chance : le système d'alarme était défectueux ! ).\nEt les Cruises ont également proposé à l'esprit d'Aristide que cet argent devait être bien utilisé à la réalisation de sa vengeance. Aristide a bien réagit à cette suggestion…\nUne fois libéré et réveillé, Aristide a réagit plus ou moins selon les prévisions des Cruises.\nIl est retourné à Gestrac, sous une fausse identité (cette idée-là, Aristide l'a eut tout seul, sans aide). Et il a commencé à mettre en place ce qu'il fallait pour réaliser son projet…\nNourrir les chiens gardés dans son repaire était un aspect délicat de l'affaire.\nAristide avait envisagé une solution hasardeuse : faire appel à un pilote d'hélicoptère véreux pour voler du bétail ! Mais les Cruises craignaient que cet appel à un complice ( même bien payé ) était périlleux. Cet acolyte risquait de trahir Aristide, au plus mauvais moment…\nLes Cruises ont fait croire à Aristide ( nouveaux faux souvenirs ) qu'il était parvenu à soudoyer un pilote d'hélicoptère désargenté pour l'aider à voler des vaches dans la région. En réalité, ce sont les Cruises eux-mêmes qui – avec leur soucoupe volante – enlèvent des vaches et les ramènent jusqu'au repaire d'Aristide !\nAu moment venu, ce sont également les Cruises qui viendront aider Aristide à mettre les chiens féroces dans des cages et les amener jusqu'aux abords de Gestrac.\nEnsuite, les Cruises observerons avec intérêt ce qui se passe...\nExtraits d'un rapport confidentiel envoyé de : la SEE ( Terre – début du 21e siècle ) - à : Siège de la Guilde (Norjane).\nDes terriens « implantés » ont été détectés, et certains ont été opérés (pour récupérer les artefacts cruises), d'autres restent sous surveillance.\nEn accord avec les autorités responsables de la Guilde, certains Terriens « implantés » sont restés libre d'agir à leur guise, et quelques agents étaient chargés d'observer discrètement leurs activités. L'objectif de ces missions de surveillance était d'obtenir des indices susceptibles de nous révéler pour quelles raisons les Cruises avaient « implanté » ces personnes en particulier.\nNéanmoins, cette méthode nécessite du personnel et du temps ; elle n'est pas rapide et, finalement, personne ne pouvait affirmer avec certitude qu'elle nous rapporterait des informations cruciales. L'enquête a été poursuivie durant quatre semaines, sur dix sujets différents détectés en France.\nA terme, rien d'anormal dans les activités de ces individus n'a été constaté.\nMais cela ne signifie pas grand-chose... Ces individus sont sans doute juste des « sujets d'expériences biologiques » des Cruises ( v. dossier technique annexe fourni avec rapport SEE-X07 ), mais seul un examen médical approfondi dans un laboratoire de la Guilde pourrait nous en dire plus. Il est possible également que ce soit des « agents dormants », dotés d'un implant nouveau modèle ( v. dossier technique annexe fourni avec rapport SEE-X21 ). Pour le moment, les Cruises n'auraient pas encore tenté de les activer. Mais c'est peu probable ; généralement ces sujets sont vite repérés à cause d'activités totalement inhabituelles.\nReste une possibilité rassurante : les Cruises auraient peut-être placé des implants dans certains individus, avec une intention précise, mais abandonnée peu après, pour une raison ou une autre. Cependant, ces personnes représentent toujours potentiellement un risque : tant qu'elles restent porteuses des implants, elles continuent de fournir (inconsciemment) des informations aux Cruises. Il reste également possible que (si elles portent un implant bionique), elles soient « activées » à un moment inattendu.\nVous trouverez ci-joint le rapport complet concernant les dix personnes observées ( v. dossier annexe fourni avec rapport SEE-X35 ). Demandons nouvelles instructions pour la suite.\nLe smart phone venu de l'espace\nLes Cruises ne pensent pas que les Terriens puissent décoder leur ordinateurs ; Aussi, ils ont juste utilisé une variante du traitement au népéta (autodestruction programmée ).\nEn apparence, l'ordi Cruise ressemble a un vulgaire smartphone ; mais une combinaison de touches fais apparaître l'interface Cruise (c'est a dire très ergonomique pour ceux pourvu d'un esprit très logique).\nCe smartphone peut être scanné et son contenu téléchargé aven que son autodestruction ne s’enclenche ; il suffi, grâce a un transite effectuer dans les meilleurs délais, de le confier a la guilde qui possède le matériel et les compétences nécessaires.\nUn conseptech devrais être capable de repérer la présence d'un traitement au népéta et d'estimer le temps disponible aven destruction (en utilisent a analyseur de milieu par exemple).\nLes nouveaux Cruises anciens\nCe dossier n'aurai jamais du se trouver dans un appareille présent sur terre ; mais il existe une cinquième colonne chez les Cruises, un groupe de sympathisent fascinés par la diversité culturelle terrienne.\nDepuis que la guilde a acceptée quelques cruises comme agents, ces groupes de Cruises progressistes/dissidents (La NCA)ont formée une sorte de société secrète qui se donne rendez-vous la plus part du temps sur terre.\nCe fichier pourrait être un cadeau de la NCA destinée a guilde a l'AG et au final a la terre...\nOn parle aussi de Cruises né d'une unions entre deux Cruises plutôt que par Clonage ; le résultat serait caché quelque part (devinez ou?).\nMessage par Lord Foxhole » mar. oct. 23, 2018 6:35 pm\nC'est très bien, Turbop... On te sent motivé sur ce coup-là.\nJe vais relire tout ça, parce qu'il reste sûrement quelques petits détails à fignoler, entre autres au niveau de la motivation des PJ dans cette affaire : pour moi, si les Cruises sont impliqués, c'est à réserver pour des vrais Megas (débutants peut-être, mais formés et entraînés)...\nCeci dit, en ce qui concerne ton briefing de départ pour l'histoire du " plus que suffisant ", j'ai ramené ça à une base de 7 pages bien tassées...\nAprès une mise en forme (et une correction), je t'enverrai ça prochainement.\nAttention : je pense que c'est très très très littéraire ( et puis, la longueur : 7 pages minimum quand même ! )... Et que ce devrait être juste une sorte d'exemple fourni au Meneur de Jeu, pour envisager son propre Briefing.\nEn ce qui me concerne, je ne donnerais pas ça du tout aux Joueurs... Le Briefing est une scène à jouer, et pas un passage qui doit être lu !\nMessage par Major Turbop » ven. oct. 26, 2018 7:41 pm\nPour la motivation, comme il ne reste plus que quelques mois aven mon départ, je voudrai terminer sur quelque chose de plus fournit.\nAprès réflexion, je vais ajouter au moins deux autres scénarios au Tome 2 des « aventures du continuum »:\nNon seulement je vais proposer un canevas/brouillon de « opération Atlantide », mais je prépare aussi un gros point d'avancement pour « Le retour du dandy » ; Et la, y'a du boulot !\nJe poste quelque chose d'ici lundi 29.\nFox, sur les scénarios du tome 3, Tu peu aussi ajouter des commentaires pour aider le MJ ou les joueurs...\nEnregistré le : mar. mai 27, 2014 2:15 pm\nMessage par Candide » dim. nov. 25, 2018 6:52 pm\nAvec l'arrivée de Mega5, j'ai décidé de reprendre certains scénarios publiés de Mega 1, 2 et 3 pour voir ceux qui pourraient être convertis avantageusement. Le premier de tous "Rapts à Gestrac" est quand même bien mauvais, selon moi. Je ne voyais vraiment pas comment le récupérer : autant partir d'une autre base plus solide. Puis je me suis souvenu de la discussion ici. Hé hé hé, vous ête trop forts !\nMon blog dédié à MEGA : https://mega.video.blog/\nMessage par Candide » mar. déc. 11, 2018 8:46 pm\nMalgré des avancées considérables ici, il y a toujours des éléments du scénario qui me gênent.\nNous sommes d'accord que le premier détail qui pose problème est le kidpanning des vaches par les airs. Si c'est avec un hélico, c'est stupide et quasiment surhumain à réaliser (surtout sans assistance, voire de nuit). Si ce sont les Cruises, cela crée un Deus ex machina sans intérêt ludique ou alors il faut absolument tout réécrire comme l'a fait très bien Foxhole. Mais c'est un autre scénario.\nAutres points de détail peu vraisemblables : un ancien relais électrique sur une île ? Deux cent chiens ? Combien faut-il de radeaux pour transporter 200 chiens ? Comment un homme seul peut gérer une vache qui doit descendre dans le puits ou 200 chiens qui doivent y monter ? Et comment acquérir 200 chiens ? Pour nourrir ces chiens correctement, il faut une vache tous les deux jours. Même sous-alimentés, ces chiens demandent 2 vaches par semaine.\nEn outre, je ne sais pas si vous avez déjà été à proximité d'un chenil mais ça s'entend. De loin. Même une dizaine de chiens peuvent créer un vacarme continuel dans toute une vallée (d'expérience). Même enfermés dans une grotte, 200 chiens sont ingérables.\nCependant, voici des pistes en vrac que j'ai étudiées pour ce scénar avant de jeter l'éponge :\n1) Pas de rapt en hélico et pas d'île. Aristide vole des vaches, de son frère uniquement, à l'aide d'une vieille estafette. Le relais électrique est un peu en dehors du village. Il communique avec des grottes très profondes où sont enfermés les chiens qu'il a volés dans la région au cours des dernières semaines. Il existe une autre sortie (condamnée) de ces grottes assez proche du village. Aristide a l'intention de libérer cette sortie et d'attirer les chiens grâce à un système de treuil au bout duquel il aurait accroché de la viande. Lors de la fête, il veut accrocher une carcasse à l'arrière de son estafette avec une corde.\n2) Le survol du coin par des ovnis est bien réel. Gestrac et Torsac sont des communes voisines. L'arrivée des Cruises à Torsac coïncide avec la fête de Gestrac. Une solution élégante aux problèmes des deux scénarios consiste à attirer tous les chiens à Torsac pour qu'ils attaquent les Cruises. Et hop, le tour est joué\nDans la première partie, il s'agit d'une enquête policière très classique : vols de chiens et vols de vaches, identification de l'estafette, suivi des traces, avancée avant les gendarmes. La deuxième partie permet d'introduire de la SF et justifie a posteriori l'intervention des Mega.\nMessage par Lord Foxhole » mer. déc. 12, 2018 8:03 pm\nCandide, jamais on a caché que la base de ce scénario était bancal !\nL'idée de tenter de le récupérer, c'était un peu un défi pour tenter de rendre ce scénario « historique » ( c'est le premier de la série ! ) un peu meilleur…\nTu as fini, toi aussi, par te rendre compte que certains éléments étaient trop peu vraisemblables.\nEntre autres, cette histoire de vaches enlevées par hélico…\nVoilà pourquoi, dès le départ, j'aurais laissé tomber cette idée pour la remplacer par quelque-chose de plus crédible.\nAlors oui, d'accord, ça peut déboucher sur un scénario transformé, mais nettement plus S.-F… Pour moi, le principal objectif était là.\nPour ma part, j'aurais tenu à garder surtout le cadre (Gestrac), les PNJ et la motivation principale du « Vieux Fou » ( la vengeance)… Pour le reste, on peut broder et échafauder une histoire fort différente.\nL'intervention des Cruises ( ou d'autres extra-terrestres ), ça n'est pas un simple argument bateau… On en a déjà parlé dans ce sujet : pour justifier une mission de Megas, un vol de bétail, c'est vraiment trop léger. C'est un peu comme si tu disais que le FBI va mener une enquête sur le vol d'un paquet de caramels dans une épicerie…\nAlors, désolé, personnellement, je ne vois pas beaucoup de motifs… A part l'apparition d'une brèche ( et ça, pour moi, c'est vraiment bateau, vu que les brèches sont sensées être ultra-rares ), ou alors une intervention d'extra-terrestres (ce qui, dans l'univers de MEGA, serait nettement plus courant ).\nD'accord, que des extra-terrestres montent toute une opération uniquement pour mener une expérience tordue sur une petite population humaine, ça peut paraître assez gros à avaler…\nMais si tu te souviens de certaines séries télévisées ( Les Envahisseurs, X-Files, First Wave….), tu peux constater qu'il y est fréquemment question d'extra-terrestres menant des expériences bizarres et inquiétantes sur Terre.\nMaintenant, si tu considères la chose comme n'étant pas très originale, je suis d'accord…\nMais j'attends toujours de voir une proposition plus convaincante.\nMessage par Major Turbop » jeu. déc. 13, 2018 2:29 pm\nPour le rendre plus convaincant, il deviens nécessaire, soit de changer la base du scénario (mais ce serai le trahir), soit introduire une couche d'histoire supplémentaire.\nPour ajouter un niveau de profondeur a cette histoire, je propose d'utiliser les Cruise pour palier a deux faiblesses du scénario (c'est bien pratique les Cruises ) :\nA/ Lhélicoptère est une navette cruise brillamment camouflée (comporte une IA limitée qui parle au pilote pour le maintenir dans l'esprit de sa mission) .\n-Le pilote est un cobaye des cruises, ils lui ont permit d'avoir son propre hélicoptère/navette.\nSon esprit est particulièrement altéré (c'est un ratage des Cruises qui y sont aller un peu fort avec lui)\nla navette a largement la puissance pour dépasser régulièrement des vaches\n-le système de camouflage est suffisent pour leurrer la technologie locale\n-sauf que la SSE a un drone qui permet de passer outre\n-photo de vache volante--> destruction/capture du drone par système de défense de la navette/ hélicoptère\nB/ Aristide est aussi une expérience des Cruises qui ont voulu renforcer son lien avec les chiens\n-Nouveau ratage, Aristide est devenu incontrôlable, mais les Cruises sont curieux de ce qu'il va se passer; Il laissent donc faire.\nMais ils ont prévu un système d'autodestruction au cas ou sa dérape (le MJ choisi si l'autodestruction est explosive ou désintégrative...)\nCes idée peuvent ajouter a ce vénérable scénario un autre but pour les joueurs :\nOu, comment transformer une faiblesse d'un scénario en opportunité de l’enrichir...\nSource d'inspiration :\nGhost in the shell 2ndGIG x2 « night cruise »\nVoici ce qui m'a donné cette idée :


Wimbledon: Djokovic se qualifie pour sa sixième finale - Laminute.info Wimbledon: Djokovic se qualifie pour sa sixième finale - Laminute.info\nLe Serbe a fini par breaker rageusement à 4-2 dans le troisième set après quelques échanges et coups magnifiques. “Djoko”, sur le fil, a ensuite sauvé deux balles de break, alternant signes d’agacement et de motivation, pour finalement filer vers le troisième set.\n“Je suis allé chercher loin pour gagner, Roberto jouait sa première demi-finale, mais il n’a pas été déboussolé par le court, l’évènement”, a réagi Djokovic à l’issue du match.\n“Au deuxième set, il a commencé à s’établir dans le match et placer ses services. Les cinq premiers jeux du troisième set ont été serrés et ça aurait pu faire basculer le match d’un côté comme de l’autre”, a soufflé le Serbe, content tout de même de son “tournoi de rêve” jusque-là.


Bina Agarwal a étudié à l’université de Cambridge et à l’université Delhi. Elle a occupé plusieurs postes prestigieux, notamment à Harvard, Princeton et à l’université du Minnesota. Elle a été présidente de l’International Society for Ecological Economics (Société internationale pour une économie écologique), vice-présidente de l’International Economic Association (Association économique internationale), présidente de l’International Association for Feminist Economics (Association internationale des sciences économiques féministes) et a siégé à la Commission sur la mesure des performances économiques et du progrès social, présidée par Joseph Stiglitz. Elle a également été membre du Programme sur le Changement de l'Ecosystème et de la Société (PECS), du Comité des politiques de développement (CPD) des Nations unies et du Conseil national des réformes territoriales présidé par le Premier ministre indien.\nBina Agarwal a publié 10 livres et plus de 75 articles sur l’environnement, la sécurité alimentaire, la terre et les moyens de subsistance, l’inégalité entre les sexes, l’agriculture et la pauvreté. Parmi ses livres, on peut citer : A Field of One’s Own: Gender and Land Rights in South Asia (Cambridge University Press, 1994), Gender and Green Governance (Oxford University Press, 2010) et Gender Challenges, un recueil en trois volumes de ses principaux articles (Oxford University Press, 2016).\nEn 2008, Bina Agarwal a reçu un prix Padma Shri par le Président indien et a reçu en 2010 le Prix Leontief décerné par l’université Tufts « pour avoir repoussé les frontières de la pensée économique ».


8 Calme Coloriage My Little Pony Collection - COLORIAGE\nHome » Coloriage » 8 Calme Coloriage My Little Pony Collection\nPosted on December 9, 2018 by Theresa Reed\nSélectionner des œuvres d’art verso votre cabane peut créature une tâche ardue. La entendement à cause desquels ceci peut existence si fastidieux est que c’est un commande chérot que vous-même aurez sur vos murs à cause les années à provenir, et si vous-même ne l’aimez pas, ceci pourrait convenir une envoi d’épouvante basée sur l’pécule gaspillé. Il y a ainsi deux points à étudier précocement de sortir et d’acquérir ce ravissant art mural.\nLa première et la plus importante chose à regarder alors du accord de l’art envers votre toit est la coloriant de votre art. La Coloriage My Little Pony de l’composant doit avouer à la tonalité de votre clownerie, pourtant il n’est pas caisse qu’sézigue O.K. homologue. Pensez aux tons ici. Par original, si votre farce est spécialement guindée de tons de Europe, votre art devrait comprendre au moins certains tons de création.\nLa aide tour à nommer vers votre building est la émondé de l’éditorial. Lorsque il est placé sur le mur, il devrait y ressources un multitude autour, il ne devrait pas poindre encombré, exclusivement il ne devrait pas non avec appartenir immodérément espacé. La meilleure truc à procéder vis-à-vis de boursicoteur vos courses est de chaîner un espace sur votre mur verso un tissu à batailler. Peser les dimensions de l’lointain que vous devez gâter face à d’troquer.\nÉtendard et textures du adéquat. Le redéfinition de votre corps d’art fascicule sur alèse ou sur linon est alentour aussi arrogant que l’jugement elle. Si toi-même avez un volumineux opuscule d’art rutilant et chamarré, assurez-vous de ne pas diligent un convenable marre pauvre, néanmoins de perdre un peu d’pécule en davantage dans lequel ce emballage épais et éblouissant en mine. .\nPendant lequel Broken Colour Painting, une ou différents nuances de apprêt sont appliquées en gésine brisées pour accorder un configuration charmant à une partie. Spécialement utilisée revers les murs intérieurs, cette habileté entendu un arrière-fond coloré revers hétérogènes guidon appliquées de hétéroclites façons. Le but est de éveiller un réaction “patchwork” au situation d’un disparité rationnel. Il crée une «sentiment de embrasement» en rendant les facettes de l’signalement de plaine pile un aboutissement optique attirant.\nL’impressionniste gaulois Oscar Claude Monet (1840-1926) a faux la habileté de souillé par oriflamme brisées. Son coût habitude de croûte s’appelait «la histoire Coloriage My Little Pony. Il a exploité des drapeau brisées et des violences de balai rapides pareils que les accouchement de Coloriage My Little Pony inférieures brillaient à défaut les procréation supérieures minces. Monet a bâti des textures en utilisant les minuscules points de éclat, ajoutant des contours moyennant la décision et les harmonies de enseigne. Dessous la chemin de Monet et de ses impressionnistes contemporains, Broken Colour Art s’opposait aux dessins scrupuleusement travaillés d’Ingres (tricolore, 1780-1867) et à l’séparation de dommages de frottoir. Les «insurgés» ont employé sinon réparti les viol de pinceau dans relater une opinion de collecte visuelle bien à l’acteur personnel.\nMon Petit Poney a Coloriage My Little Pony\nRainbow Dash Coloring Pages a Coloriage My Little Pony\nColoriages © Mon Petit Poney en Coloriage My Little Pony\nColoriage pour enfants My Little Pony livre à colorier a Coloriage My Little Pony\nColoriage My Little Pony Pour Coloriage My Little Pony\nColoriage Luna de My Little Pony et dessin à imprimer a Coloriage My Little Pony\nColoriage MY LITTLE PONY Coloriages Coloriage à en Coloriage My Little Pony\nColoriages à imprimer My Little Pony et Equestria Girls Pour Coloriage My Little Pony\n8 photos of the "8 Calme Coloriage My Little Pony Collection"


Canal de Vire et Taute — Wikipédia\nLa Vire à Airel\nLa Taute à Saint-Hilaire-Petitville\nMaximale : 3 m\nLe canal de Vire et Taute est un petit canal situé dans le Cotentin, près de Carentan.\nIl relie, par dérivation, la Vire à la Taute. Il permettait un trafic fluvial entre Saint-Lô et Carentan.\nIl a été ouvert en 1839 par Alfred Mosselman. Les frères Seguin ont participé à sa construction.\nIl comprend trois écluses de 20,40 m sur 4,20 m, réparties sur ses 12 km.\nIl est fermé à la navigation depuis qu’en juin 1944 , l’écluse no 2 et son pont, à la Trigale, ont été dynamités par les Allemands pour retarder l’avance des troupes alliées, lesquelles ont franchi l’obstacle en le comblant de terre.\nLe chemin de halage est ouvert au public. De 2008 à 2011 la Communauté de communes de la région de Daye, en partenariat avec l'État, la Région Basse-Normandie, le département de la Manche et le Parc naturel régional des Marais du Cotentin et du Bessin, a réalisé des travaux de mise en valeur de ce patrimoine (curage, maçonnerie au niveau des anciennes écluses, mise en place d’embarcadères canoë-kayak, signalétique). Le canal est à présent propriété du Syndicat pour le Développement du Saint-Lois.\n3.1 Liens vers les autres projets\nLe canal Vire-et-Taute est envisagé afin de permettre une communication facile entre Saint-Lô et Carentan, port fluvio -maritime situé au confluent de la Douve et de la Taute, en plein centre de la zone des marais du Cotentin et du Bessin. Il était essentiel de contourner la baie des Veys réputée dangereuse pour les transports fluviaux.\nL'adjudication de la concession du canal Vire et Taute et de la canalisation de la Vire de Saint-Lô à Porribet (20,9 km) fut passée le 23 avril 1835 au bénéfice des sieurs Seguin et Colin auxquels se substituèrent le 4 septembre 1838 les sieurs Mosselman et le Maire.\nLong de 11 500 m, le canal a été ouvert à la navigation le 15 septembre1839. Il comprenait 3 biefs :\nle bief du Porribet (275 m) ;\nle bief de la Tringalle (3 832 m) ;\nle bief des Ormes (7 393 m)\nTrois écluses permettaient d'absorber la dénivellation de 2,13 m entre la Vire et la Taute.\nSur son parcours, furent installés 7 ports.\nLe canal connut son apogée à la fin du XIXe siècle et au début du XXe siècle; le tonnage moyen annuel s'élevait alors à 12 530 tonnes.\nSon but était commercial et jusqu'aux début du XXe siècle, le canal connaît une activité intense.\nLes gabarres étaient les embarcations privilégiées sur le canal car seules des embarcations à fond plat pouvaient emprunter le canal car sa profondeur était de 1,30 mètre. Elles étaient chargées de tangue (boue calcaire que l'on exploite le long de la côte pour amender les terres de culture), de matériaux de carrière, de chaux, d'engrais naviguent sur le canal. Des droits de passage étaient dremandés à chaque embarcation l'empruntant\nCes longues embarcations pouvaient atteindre 13 mètres de long et 4 mètres de large. Elles étaient tirées par des chevaux cheminant sur son halage, parfois même par des hommes et femmes. Par vent portant, les gabarres étaient gréées d'une grande voile carrée hissée sur un mât amovible.\nÀ l'initiative de Napoléon, et sous la conduite de Alfred Mosselman à partir de 1839, le creusement du canal est entrepris. La canalisation de la Vire de la mer à Saint-Lô est commencée par ordonnance royale du 1er juillet 1835 et la société parisienne des sieurs Seguin Frères et Colin obtiennent la concession des canaux de Vire et Taute par arrêté préfectoral.\nIl s'agira d'un canal qui empruntera les eaux de la Vire car, à l'étiage, les deux rivières Vire et Taute affichent une différence de niveau de 2,13 mètres.\nInitialement, le projet ne comprenait qu'une seule écluse à sas sur son parcours de 11,530 km. Il s'agit de celle de la Tringale à Montmartin-en-Graignes. Le creusement du canal se poursuivra de 1836 à 1839. Il nécessitera le travail de 250 ouvriers, ainsi que 300 détenus militaires espagnols cantonnés à Carentan.\nLes fortes crues de 1838 démontrent qu'une seconde écluse est nécessaire à Porribet à Saint-Fromond. Plus tard en 1853, l'écluse des ormes est construite à la jonction du canal avec la Taute. Sa construction s'est avérée nécessaire pour sur-élever au besoin les eaux dans le bief inférieur du canal lorsque les marées qui y remontent sont insuffisantes pour donner le mouillage nécessaire à la navigation.\nLiens vers les autres projets[modifier | modifier le code]\nDictionnaire des rivières et canaux dans le Projet Babel : le canal de Vire et Taute\nArt et Histoire : les frères Seguin et le canal de Vire et Taute\nCe document provient de « https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Canal_de_Vire_et_Taute&oldid=124345158 ».\nLa dernière modification de cette page a été faite le 14 mars 2016 à 08:20.


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Géraldine Gotzig, Arts, cultures & foi : « Le théâtre essentiellement est le lieu du drame. » - Editions "Les provinciales"\nAccueil / Presse / Géraldine Gotzig, Arts, cultures & foi : « Le théâtre essentiellement est le lieu du drame. »\nMassacre des Innocents, ce poème dramatique de Fabrice Hadjadj, philosophe, essayiste et dramaturge nous plonge dans le mystère du mal qui frappe aussi les innocents. Le style de l’auteur allie de manière surprenante le tragique et le comique. « Mais c’est un comique qui n’est jamais du divertissement et qui n’oublie pas le questionnement qui s’ouvre au cœur d’une existence frappée par le malheur ».\nGéraldine Gotzig : — Après A quoi sert de gagner le monde, une pièce sur saint François-Xavier, […] et un Dom Juan qui n’a pas encore été monté, vous vous attaquez au mystère des saints innocents. Pourquoi ce choix ?\nFabrice Hadjadj : — A quoi sert de gagner le monde était une commande. Pas cette pièce. Ce qui ne veut pas dire que j’ai eu l’initiative. Un sujet vous prend avant que vous l’ayez choisi. Après ça, il ne vous lâche pas : il faut le servir, se faire son scribe, peiner à traduire en langage scénique ce qui vous a harponné dans un éclair. Tantôt, il suffit de demander aux personnages, ils vivent leur vie, on n’a qu’à retranscrire ; tantôt il faut tout construire, se travailler une semaine, un mois pour parvenir à rendre ce que la nature réussit d’un seul coup. De toute façon, un sujet comme celui-ci, il n’y a pas à se demander pourquoi on le traite, mais pourquoi on ne le traite pas. Quoi de plus important ? Dostoïevski le savait bien.\n— Votre pièce fait évidemment référence à un des mystères chrétiens mais il rejoint aussi l’interrogation de tout homme face au mystère du mal et de la souffrance. Il y a dans cette œuvre, me semble t-il, un double motif : une intention proprement théâtrale que vient rencontrer une intuition spirituelle forte.\n— Je n’aime pas le théâtre à thèse, qu’elle soit communiste ou contre-révolutionnaire, athée ou catholique. Le théâtre peut bien partir d’une thèse, mais essentiellement il est le lieu du drame, et la thèse est bientôt obligée de se rompre et de se changer en question. Ce que Brecht et Claudel, si opposés par ailleurs, nous ont appris de manière exemplaire. Voilà pourquoi c’est l’intention proprement théâtrale qui prime ici. Si j’avais voulu défendre une thèse théologique, j’aurais fait une conférence. Cependant, ce que par ce travail je voudrais montrer, c’est que le théâtre de l’Evangile, loin d’abolir la tragédie, la porte à son point d’incandescence. Il est capable d’une violence bien plus profonde que toute une dramaturgie contemporaine, par exemple celle d’Edward Bond, qui compense sa perte de hauteur tragique par des complaisances morbides et des provocations (si je parle de cet auteur, c’est parce que, quand j’écrivais Massacre, je songeais souvent à ses Pièces de guerre). Avec le massacre des innocents s’ouvre un abîme que ni l’athéisme ni un certain quiétisme ne peuvent entrevoir. Des enfants de moins de deux ans sont assassinés par un tyran qui redoute parmi eux son rival politique : eh bien, si Jésus n’est pas le Sauveur, ça n’est jamais qu’une énième manifestation de la folie humaine et l’on tombe dans la niaise protestation du quelle-connerie-la-guerre ou du il-faut-respecter-les-droits-de-l’individu. Mais si Jésus est le Sauveur, si Noël est pour de bon la fête de la Joie, comment comprendre que son règne s’inaugure avec cette horreur ? Et si ces enfants, comme le croit l’Eglise, sont des martyrs, comment saisir leur témoignage sans parole ? Au début de la pièce, un personnage demande : « Comme cela s’est fait que le premier témoignage soit aussi la première objection ? » Voilà l’abîme, le drame radical, et de ce drame radical, comme d’une unique lumière, vont jaillir les scènes comme autant de rayons diffractés. Cela donne quelque chose de très moderne et comme une espèce d’exégèse dramatique.\n— Le massacre des innocents touche d’abord et avant tout le peuple juif. N’y a t-il pas dans votre travail d’écriture la volonté implicite de montrer ce peuple comme l’archétype de l’innocence bafouée ?\n— Qu’est-ce que le Nouveau Testament, sinon la Geste du Juif par exellence ? Et la mission des apôtres, sinon la gloire catholique du Dieu d’Israël ? Au bout du compte, tout doit être ressaisi dans une histoire juive. Vous connaissez la saveur spéciale de ces histoires comme des violons du klezmer : c’est à la fois drôle et émouvant, mélancolique et espiègle, un déchirement profond dans l’imminence d’une joie inespérée. Et puis, forcément, il y a la Shoah. On ne peut sérieusement écrire aujourd’hui sans penser à cet impensable ni à ses conséquences toujours en marche. A l’entrée des camps, on sélectionnait les femmes aptes au travail : celles qui étaient enceintes allaient directement en chambre à gaz, pas performantes. L’exploitation du travail à travers les prestiges de la consommation nous place aujourd’hui dans une situation similaire.\n— Votre style est surprenant : vous faites passer le lecteur facilement et sans trouble de l’humour à l’effroi, de l’élévation poétique à l’ordinaire du quotidien le plus cru, et telle conversation plus que banale nous conduit peu à peu en une profondeur insoupçonnée. Il y a là en même temps qu’un sens aigu de l’humain, une acuité spirituelle non moins grande qui offre l’homme à lui-même et à son énigme.\n— Tout ce que je viens de dire, et puis le sujet même, ça pourrait laisser accroire que c’est une pièce sinistre à quoi vous invitez. Mais non : il y a du comique, il y a des clowns mêmes, et du violon tzigane et du bandonéon ! Mais c’est un comique qui n’est jamais du divertissement et qui n’oublie pas le questionnement qui s’ouvre au cœur d’une existence frappée par le malheur… Pour ce qui est de mon style, je ne suis pas le plus à même d’en parler. Ce qui est sûr, c’est que j’y tiens, au style, à la langue française et musculeuse, à ce mystère de chair et de souffle auquel le comédien donne jour. La parole, c’est fait pour être mangé. Je voudrais des phrases qu’on ait bien en bouche, telles que les acteurs aient de quoi se nourrir. C’est vrai que je donne parfois dans une écriture de la cruauté : on ne passe pas sa jeunesse à lire Artaud et Michaux sans séquelle. Mais c’est une cruauté que traverse une espérance, cruelle au nihilisme même.\n— Vous avez choisi d’être le metteur en scène de votre pièce. Quelles en sont les raisons ? Ne pensez vous pas qu’il pourrait y avoir richesse à confier ce travail à un autre ?\n— Contrairement aux apparences, si je m’occupe de mise en scène, c’est parce que j’ai accepté de me laisser déposséder. L’animation avec ma femme d’un atelier de théâtre depuis trois ans puis une suite de rencontre, des comédiennes qui aiment le texte et que je voulais voir jouer, des musiciens et un peintre avec qui j’ai déjà travaillé : je ne pouvais pas imposer cela à un metteur en scène, lui dire qu’il fallait accueillir tout ce monde malgré lui. Alors j’ai accepté la charge de leur faire place. Je voudrais ajouter que nous avons tout aménagé pour que ces comédiennes professionnelles qui sont aussi des mères de famille puissent jouer sans léser leur foyer. C’est dur de tenir les deux. Notre époque n’y dispose pas. On voit bien, dans un film de Bergman, Après la répétition, comment la poursuite d’un grand rôle peut conduire une jeune actrice à l’avortement. Le théâtre lui-même, comme le Moloch d’une terrible religion, peut devenir le lieu d’un très réel massacre. C’est ce contre quoi nous luttons. Une garde d’enfants doit pouvoir s’organiser dans les coulisses.\n— Quel rapport entretenez-vous à votre œuvre et à la mise en scène en général ?\n— Écrire et mettre en scène sont deux choses très différentes. Confondre les deux conduit soit à un théâtre livresque soit à une écriture inconsistante. Le dernier siècle a connu d’abord le premier défaut puis le second, en réaction. Pour ma part, je ne crains pas de sabrer dans le texte : ce qui tient sur la page n’est pas forcément ce qui est le plus efficace sur la scène. Il faut tout arranger en fonction de ce que propose tel comédien, tel lieu, telle représentation même. Enfin, la merveille de la mise en scène, c’est qu’on n’est plus un écrivain enfermé dans son cabinet, c’est une expérience communautaire exceptionnelle, et puis c’est l’incarnation d’un verbe.\n— Vous avez demandé à un artiste, Gérard Breuil, de réaliser les décors. Pourquoi avoir choisi cet artiste ? Qu’attendez-vous de son travail de création ?\n— J’ai déjà travaillé avec Gérard Breuil, dans l’abbaye de Tournus, pour une œuvre intitulée La salle capitulaire. C’est un artiste et plus encore un artisan dont j’admire la profondeur et la probité. Son art en lui rassemble le grand dépouillement cistercien et les audaces d’un Soulages ou d’un Rothko. Nous ne pouvons que nous entendre : je déteste le grand spectacle, les sons et lumières, la surenchère des gadgets hi-tech. Le théâtre, c’est tout le contraire : montrer que la simple présence d’un homme qui parle, au milieu de l’espace vide, c’est là le plus extraordinaire, le plus incroyable, le plus bouleversant. Je suis sûr que Gérard Breuil saura façonner le cadre comme un ostensoir qui mettra en valeur cette présence réelle.\nPropos recueillis en juillet 2006 supplément Arts, cultures & foi n°37\nPierre Durande, L’Homme nouveau.


Le tourisme wallon se porte bien mais... - Le Soir\nLe tourisme wallon se porte bien mais...\nQualité de l’accueil et professionnalisation ont fait leur œuvre. Mais les opérateurs doivent au plus vite se doter d’un site de commercialisation en ligne.\nPublié le 15/11/2019 à 17:29 Temps de lecture: 5 min\nL’embellie dans le secteur du tourisme wallon se maintient. Selon les derniers chiffres de l’Office belge de la statistique, le nombre de nuitées dans les hôtels, auberges de jeunesse, gîtes de vacances et autres chambres d’hôtes a augmenté de 287.536 unités au cours du premier semestre de cette année 2019. Voilà qui fait suite à une progression identique de près de 370.000 unités, avec un total de 8.200.604 nuitées, constatée au cours de l’année 2018. Une hausse que l’on peut attribuer à une amélioration de l’accueil des touristes ainsi qu’une professionnalisation de la profession. Même si le chemin de la perfection est encore long…\nLe bar a été fermé par le bourgmestre de La Louvière. L’enquête est en cours.


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