La décoloration assèche les cheveux, augmentant le risque d’avoir des mèches ternes et endommagées. Heureusement, avec les bons produits et les bonnes techniques, vous pouvez facilement garder sains et éclatants vos cheveux décolorés.\nN’utilisez que des produits sans sulfate. Les sulfates sont pleins de sel qui peut assécher et endommager vos cheveux. Quand vous choisissez un shampoing, un revitalisant, de la laque ou un autre produit, lisez attentivement l’étiquette. Évitez tout ce qui contient du laurylsufate de sodium, du laurylsufate d’ammonium ou du laureth sulfate de sodium. Vous devez également vous assurer que tous les produits que vous utilisez sont formulés pour un usage sur les cheveux colorés afin que vos mèches restent en bonne santé.\nAchetez un shampoing violet. Un shampoing violet tonifiera légèrement vos cheveux et les empêchera de devenir trop jaunes ou trop cuivrés. Vous trouverez du shampoing violet conçu pour les cheveux décolorés en salon de coiffure ou en magasin de produits de beauté. Il s’utilise comme un shampoing classique et doit être rincé à l’eau froide pour sceller la cuticule des cheveux.\nVous pouvez utiliser le shampoing violet chaque fois que vous lavez vos cheveux. Si vous trouvez qu’il les tonifie trop, appliquez simplement un shampoing clarifiant la prochaine fois que vous laverez vos cheveux pour détacher le toner.\nAppliquez un traitement à l’huile toutes les semaines. Pour réhydrater et faire briller vos mèches, vous pouvez utiliser de l’huile de noix de coco ou de l’huile d’argan. Versez-en une petite quantité dans vos mains puis couvrez vos cheveux à mi-longueur jusqu’aux pointes. Ensuite, enfilez un bonnet de douche et laissez agir quelques heures ou même toute une nuit. Il vous suffira de rincer à l’eau froide au réveil et d’en profiter !\nAppliquez un traitement à la protéine occasionnel pour réparer les dommages faits à vos cheveux. Michael Van den Abbeel de Mosaic Hair Studio dit : « si vous avez décoloré vos cheveux, vous aurez probablement besoin d’un traitement à la protéine et d’un traitement au bond builder pour les fortifier. Cependant, trop de protéines peuvent rendre les cheveux cassants et il est préférable d’appliquer ce traitement en salon de coiffure. Chez vous, vous pouvez utiliser un revitalisant hydratant pour faire briller vos cheveux. »\nProtégez vos cheveux du soleil. Les rayons ultraviolets du soleil peuvent endommager les cheveux et leur donner une couleur cuivrée. Si vous prévoyez de passer du temps dehors, vous pouvez appliquer un produit anti-UV sur vos mèches pour minimiser les dommages causés par les rayons du soleil. Il vous suffit de vaporiser le produit sur vos cheveux conformément aux recommandations sur l’emballage avant de sortir.\nRevitalisez vos cheveux chaque fois que vous les mouillez. Si vous n’utilisez pas de shampoing sous la douche, mais que vous mouillez vos cheveux, veillez à appliquer un revitalisant. La décoloration assèche les cheveux tandis que le revitalisant permet de les renforcer et de les lisser. Appliquez-le à mi-longueur jusqu’aux pointes avant de rincer à l’eau froide (et non chaude) pour refermer les cuticules et sceller l’humidité.\nUtilisez du shampoing sec entre les lavages. Cette solution peut être utile si vous avez les cheveux gras. Le shampoing sec est disponible soit en poudre, soit en aérosol. Il absorbe les huiles et ajoute de la texture ainsi que du brillant. Si vos cheveux ont l’air gras ou secs, vous pouvez les rafraichir facilement avec du shampoing sec. Saupoudrez vos racines d’une petite quantité de poudre ou vaporisez le shampoing sec à 15 cm de vos racines. Massez votre cuir chevelu pour faire pénétrer la poudre puis brossez soigneusement vos cheveux pour répartir le produit.\nRéhydratez vos cheveux avec un revitalisant sans rinçage. Un revitalisant sans rinçage donnera à vos cheveux plus d’humidité que nécessaire et les empêchera de s’assécher durant la journée. Choisissez un produit formulé pour votre type de chevelure spécifique. Appliquez-le à mi-longueur jusqu’aux pointes tant que vos cheveux sont mouillés puis rincez.\nTapotez vos cheveux pour les sécher. Pour ne pas abimer vos cheveux, vous devez les sécher en tapotant et non en les frottant avec une serviette. Les fibres d’une serviette classique peuvent tirer sur les mèches et les casser, c’est pourquoi il est recommandé de ne pas les frotter vigoureusement, mais de les tapoter pour retirer l’excès d’humidité. Pour éviter que les fibres n’accrochent vos cheveux, utilisez une serviette en microfibres ou un vieux teeshirt à la place de votre serviette habituelle.\nLimitez votre utilisation d’outils de coiffure chauffants. Les outils de coiffure chauffants comme les sèche-cheveux, les fers à lisser et les fers à boucler assèchent les cheveux et peuvent les abimer. Si vous voulez que vos mèches décolorées restent en bonne santé, laissez-les sécher à l’air libre et choisissez des méthodes de coiffure sans chaleur comme les tresses, les chignons ou les cheveux ondulés.\nUtilisez un spray thermoprotecteur. Si vous ne pouvez pas vous passer de votre sèche-cheveu ou de votre fer à lisser, pensez à investir dans un produit thermoprotecteur. Ces produits contiennent de la silicone qui s’évapore vite, laissant vos cheveux plus lisses et moins poreux, et préviennent la déshydratation capillaire. Il suffit d’en vaporiser sur vos mèches humides puis de les coiffer pour le répartir uniformément. Coiffez ensuite vos cheveux comme d’habitude.\nNe retouchez que les racines. À mesure que vos cheveux poussent et que les racines commencent à être visibles, vous pouvez être tentée de les décolorer à nouveau entièrement. Toutefois, les traitements décolorants répétés peuvent abimer gravement les cheveux et il est préférable de ne décolorer que les racines plutôt que toute la tige capillaire. Confiez cette tâche à un coiffeur pour vous assurer que la couleur reste uniforme.\nCoupez vos pointes toutes les 6 semaines. La décoloration augmente les risques d’avoir des pointes fourchues, c’est pourquoi il est important de couper régulièrement vos cheveux. La plupart des professionnels recommandent une coupe toutes les 6 semaines pour les garder le plus sain possible.\nDormez sur une taie en soie ou en satin. Les taies d’oreillers en coton absorbent l’humidité des cheveux contrairement aux tissus lisses, comme la soie ou le satin. Des taies en soie ou en satin réduiront les nœuds et les frisotis, rendant vos cheveux plus lisses et réduisant le temps passé à les coiffer tous les matins.\nHumidifiez vos cheveux avant d’aller nager. Si vous avez prévu de passer la journée à la plage ou à la piscine, pensez à rincer vos cheveux avant d’aller dans l’eau. L’eau salée peut les assécher tandis que le chlore leur donnera une couleur verte. Humidifiez vos cheveux avec de l’eau fraiche pour les préserver de l’eau salée ou de l’eau de la piscine et pour les garder en bonne santé.\nRécupérée de « https://fr.m.wikihow.com/index.php?title=garder-les-cheveux-décolorés-en-bonne-santé&oldid=264239 »


CONDITIONS GÉNÉRALES DE VENTE DES OFFRES VERYGAMES - PDF Free Download\n1 CONDITIONS GÉNÉRALES DE VENTE DES OFFRES VERYGAMES Dernière version en date du 5 novembre 2014 ENTRE : Le Client, ci-après dénommé le «Client» ET: VeryGames, SARL, au capital de 1000 euros, dont le siège social est 21 avenue d Alfortville, Choisy-le-Roi, immatriculée au Registre du Commerce et des Sociétés de Créteil, sous le numéro , joignable sur son site Internet : représentée par son gérant, ci-après dénommé «VeryGames». PRÉAMBULE Le Contrat comprend les présentes Conditions Générales de Vente, le formulaire d inscription sur le site VeryGames et les caractéristiques de l'offre choisie par le Client. L'ensemble est donc ci-après dénommé le «Contrat». ARTICLE 1 - OBJET Le Contrat a pour objet de définir les modalités de fourniture des services proposés par VeryGames aux Clients. Toute utilisation des services est subordonnée au respect du Contrat par le Client. Le service rendu par VeryGames est soumis aux présentes conditions générales telles qu'elles apparaissent sur son site Ces conditions constituent l ensemble du cadre contractuel liant les parties. Le simple fait de réserver en ligne vaudra acceptation pleine et entière des présentes Conditions Contractuelles. Le Client s engage à disposer du pouvoir, de l'autorité et de la capacité nécessaires à la conclusion et à l exécution des obligations prévues aux présentes. ARTICLE 2 SERVICES FOURNIS PAR VERYGAMES VeryGames est un fournisseur de services, qui héberge et loue des serveurs de jeux, des serveurs vocaux, des sites Internet et des noms de domaines sur Internet. Selon l offre choisie, un service peut être fourni avec des services annexes, dont notamment: un serveur vocal et un hébergement de site Internet.\n2 ARTICLE 3 MOYENS La plate-forme d hébergement de VeryGames est accessible pour le grand public par le réseau Internet au moyen de stations connectées au réseau Internet. VeryGames fournit la puissance informatique, les équipements de sécurité et les logiciels nécessaires au fonctionnement des services. ARTICLE 4 ASSISTANCE TECHNIQUE VeryGames met à la disposition du Client une assistance technique sur le site Internet dans la section «AIDE» (Le Client doit être enregistré sur le site pour y avoir accès). Le support technique a vocation à fournir une aide ponctuelle au Client. Il n'a pas finalité à fournir une intervention sur le service loué par le Client. Toute intervention sur un service, à distance, pourra faire l'objet de prestations spécifiques. ARTICLE 5 - CONDITIONS DE RÉALISATION ET DE FACTURATION DES PRESTATIONS VeryGames procède à l'hébergement du service du Client sur sa plate-forme serveur suite à l'enregistrement de la commande remplie en ligne par le Client à l'adresse et au paiement correspondant. VeryGames accusera réception au Client du paiement, par . Au moment de valider la commande en ligne, le Contrat régissant les relations entre le Client et VeryGames est formé, sous réserve de l'envoi par VeryGames d'un de confirmation d'installation, informant le Client des codes et adresses Internet lui permettant de prendre possession du dit service. La date d'envoi des codes et adresses Internet détermine la date initiale à laquelle la facturation prendra effet. Le contrat est réputé définitif au jour de l'envoi de la confirmation d'installation de service par VeryGames. Les parties conviennent que cette confirmation émanant de VeryGames servira de preuve entre les parties en cas de conflit. Cet accusé de réception sera archivé par VeryGames sur ses propres serveurs et conservé en lieu sûr. La date et l'heure de réception seront celles relevées par le serveur de la société VeryGames, qui feront foi entre les parties jusqu'à preuve contraire. En l'absence de l'envoi de cet accusé de réception ou de sa non-réception, le contrat ne pourra être réputé conclu. Il appartient alors au Client de contacter VeryGames pour l'en informer. ARTICLE 6 - CONDITIONS D'EXPLOITATION VeryGames s'engage à tout mettre en œuvre pour assurer la permanence, la continuité et la qualité des services qu'elle propose et souscrit à ce titre une obligation de moyens. En conséquence, VeryGames s'efforcera d'offrir un accès Internet 24 heures sur 24, 7 jours sur 7 sans qu'elle puisse le garantir pour autant, compte tenu de la nature du réseau Internet.\n3 Le Client reconnaît par les présentes que des fluctuations de la bande passante et les aléas émanant de son fournisseur d'accès Internet sont des éléments pouvant entraîner une discontinuité et/ou une dégradation dans l'accès au service, indépendante de la volonté de VeryGames et extérieure à ses moyens techniques, tels que définis à l'article 10. ARTICLE 7 - INFORMATION DU CLIENT ET CONFORMITÉ DU SERVICE Le Client reconnaît avoir vérifié l'adéquation du service à ses besoins et avoir reçu de VeryGames toutes les informations et conseils qui lui étaient nécessaires pour souscrire au présent engagement en connaissance de cause. ARTICLE 8 - OBLIGATIONS DE VERYGAMES VeryGames s'engage à apporter tout le soin et la diligence nécessaires à la fourniture d'un service de qualité conformément aux usages de la profession et à l'état de l'art. Il ne répond que d'une obligation de moyens. VeryGames s'engage à : Assurer l'accès au service 24 h/24 tous les jours de l'année. En cas d'absolue nécessité, VeryGames se réserve la possibilité d'interrompre le service pour procéder à une intervention technique afin d'en améliorer son fonctionnement ou pour toute opération de maintenance. VeryGames informera alors auparavant, dans la mesure du possible, le Client dans un délai raisonnable en l'informant de la nature et de la durée de l'intervention, afin que le Client prenne ses dispositions. Intervenir rapidement en cas d'incident. Assurer le maintien au meilleur niveau de la qualité de ses outils. Mettre à disponibilité du Client la possibilité de gérer les accès à son serveur et aux services annexes fournis dans la mesure du possible, par le biais d'un accès FTP et/ou de consoles d'administrations accessibles sur (après authentification du Client). ARTICLE 9 - OBLIGATIONS ET RESPONSABILITÉ DU CLIENT Le Client n'a physiquement pas accès au matériel (serveurs physiques, équipements réseaux ) de VeryGames. Le Client est administrateur du service loué à VeryGames. À ce titre, il est responsable de toutes modifications effectuées par ses soins ou par son intermédiaire sur ce service. Il est responsable de toute utilisation de ses accès à nos services. Afin de maintenir le niveau de sécurité du service du Client et de l'ensemble des services présents sur sa plate-forme d'hébergement, VeryGames s'engage à annoncer au Client, par courrier électronique, la disponibilité des mises à jour d'applications pour lesquelles un défaut de sécurité a été relevé. Si la mise à jour de ces applications n'est pas effectuée suite aux demandes de VeryGames, celle-ci se réserve le droit d'interrompre la connexion du service au réseau Internet, tant que la mise à jour n'aura pas été réalisée.\n4 Le Client est le responsable entier et exclusif des mots de passe nécessaires à l'utilisation de son service et de son compte sur le site VeryGames dégage toute responsabilité pour toute utilisation illicite ou frauduleuse des mots de passe mis à la disposition du Client. La fourniture des mots de passe est considérée comme confidentielle. Toute suspicion d'une divulgation, intentionnelle ou non, des mots de passe fournis, engage la responsabilité unique du Client à l'exclusion de celle de VeryGames. En cas d'une demande de récupération d accès perdu par le Client, VeryGames pourra facturer ce service au temps passé sur cette opération. Il sera également demandé un justificatif d'identité. Le Client supportera seul les conséquences du défaut de fonctionnement du service consécutif à toute utilisation, par toute personne auquel le Client aura fourni son (ou ses) mot(s) de passe. De même, le Client supporte seul les conséquences de la perte du ou des mots de passe précités. Le Client agit en tant qu'entité indépendante et assume en conséquence seul les risques et périls de son activité. Le Client est seul responsable des services et des sites Internet hébergés sur son compte VeryGames, du contenu des informations transmises, diffusées ou collectées, de leur exploitation et de leur mise à jour, ainsi que de tous fichiers, notamment fichiers d'adresses. Le Client s'engage notamment à respecter les droits des tiers, notamment les droits de la personnalité, les droits de propriété intellectuelle des tiers tels que droits d'auteur, droits sur les brevets ou sur les marques. En conséquence, VeryGames ne saurait être tenu pour responsable du contenu des informations transmises, diffusées ou collectées, de leur exploitation et de leur mise à jour, ainsi que de tous fichiers, notamment fichiers d'adresses et ce, à quelque titre que ce soit. VeryGames ne peut que mettre en garde le Client sur les conséquences juridiques qui pourraient découler d'activités illicites sur le site et dégager toute responsabilité solidaire sur l'utilisation des données mises à la disposition des internautes par le Client. Le Client déclare en conséquence accepter pleinement toutes les obligations légales découlant de la propriété de ses services, VeryGames ne pouvant être recherché ni inquiété à cet égard pour quelque cause que ce soit, notamment en cas de violation de lois ou règlements applicables aux services du Client. Le non- respect par le Client des points visés ci-dessus et notamment toute activité susceptible d'engendrer une responsabilité civile et/ou pénale entraînera le droit pour VeryGames d'interrompre sans délai et sans mise en demeure préalable les services du Client et de résilier immédiatement et de plein droit le contrat. Il en est de même si le Client utilise de manière avérée la technique du spamming sur le réseau Internet, lequel comportement entraînant sans préavis l'interruption du service et la résiliation des présentes. Dans ces hypothèses, le Client ne pourra prétendre au remboursement par VeryGames des sommes déjà versées. Le Client s'engage à respecter l'ensemble des prescriptions légales et réglementaires en vigueur et en particulier celles relatives à la loi Informatique, aux fichiers et aux libertés et notamment à faire toute déclaration des traitements auprès de la Commission Nationale de l'informatique et des Libertés (C.N.I.L.). Le Client s'engage par ailleurs à prendre toutes les assurances nécessaires auprès d'un organisme notoirement solvable afin de couvrir tous les dommages qui lui seraient imputables\n5 dans le cadre du présent contrat ou de son exécution. Le Client garantit VeryGames de toute action en revendication de tiers liée au contenu des informations transmises, diffusées, reproduites notamment celles résultant d'une atteinte aux droits de la personnalité, à un droit de propriété lié à un brevet, à une marque, à des dessins et modèles, à des droits d'auteur ou celles résultant d'un acte de concurrence déloyale ou parasitaire ou d'une atteinte à l'ordre public, aux règles déontologiques régissant Internet, aux bonnes mœurs, au respect de la vie privée (droit à l'image, secret de la correspondance...) ou aux dispositions du Code Pénal. À ce titre, le Client indemnisera VeryGames de tous frais, charges et dépenses que celle-ci aurait à supporter de ce fait, en ce compris les honoraires et frais raisonnables des conseils de VeryGames, même par une décision de justice non définitive. Le Client s'engage à régler directement à l'auteur de la réclamation toute somme que celui-ci exigerait de VeryGames. En outre, le Client s'engage à intervenir sur demande de VeryGames à toute instance engagée contre cette dernière ainsi qu'à garantir VeryGames de toutes les condamnations qui seraient prononcées contre elle à cette occasion. En conséquence, le Client s'engage à faire son affaire personnelle de toute réclamation et/ou procédure, quelle qu'en soit la forme, l'objet ou la nature qui serait formé contre VeryGames et qui se rattacherait aux obligations mises à la charge du Client au titre du présent contrat. L'utilisation du SPAM et du PHISHING est totalement interdite. Le Client s'engage à ne pas se servir des fonctionnalités de son hébergement pour envoyer massivement des messages en grand nombre (SPAM) ou à des personnes qui ne désirent pas en recevoir, dont certaines personnes peuvent être inscrites sur des fichiers privés mais ne désirent pas recevoir de messages, VeryGames prendra en compte leurs avis aussi. En cas de non-respect de cet engagement, le Client reconnaît que VeryGames est en droit de limiter, de restreindre, d'interrompre ou de suspendre définitivement tout ou partie du service mis en cause pendant une durée de cinq jours minimum voire rompre définitivement le contrat en cas de non-respect des avertissements pour spamming ou phishing envoyés par au Client. Le Client s'engage à informer VeryGames dans les 48 heures de toute modification concernant sa situation et dans les 24 heures de toute perte éventuelle des mots de passe. ARTICLE 10 - RESPONSABILITÉ DE VERYGAMES En aucun cas, la responsabilité de VeryGames ne pourra être recherchée en cas de : Faute, négligence, omission ou défaillance du Client Non-respect des conseils donnés Faute, négligence ou omission d'un tiers sur lequel VeryGames n'a aucun pouvoir de contrôle de surveillance Force majeure, événement ou incident indépendant de la volonté de VeryGames Arrêt de l'hébergement pour toute cause visée à l'article 10.1 Divulgation ou utilisation illicite du mot de passe remis confidentiellement au Client VeryGames est responsable, selon les règles du droit civil, des services fournis au Client.\n6 VeryGames s'engage à mettre tous ses moyens en œuvre pour assurer dans des conditions optimales les services aux Clients, sauf dans l'hypothèse où une interruption du service est expressément demandée par une autorité administrative ou juridictionnelle compétente. En outre, la responsabilité de VeryGames ne sera pas engagée pour tout cas de force majeure habituellement reconnu par les tribunaux et notamment : 1. Si l'exécution du contrat, ou de toute obligation incombant à VeryGames au titre des présentes, est empêchée, limitée ou perturbée du fait d'incendie, explosion, défaillance des réseaux de transmission, effondrement des installations, épidémie, tremblement de terre, inondation, panne d'électricité, guerre, embargo, loi, injonction, demande ou exigence de tout gouvernement, grève, boycott, ou autre circonstance hors du contrôle raisonnable de VeryGames («Cas de Force Majeure»), alors VeryGames, sous réserve d'une prompte notification au Client, devra être dispensée de l'exécution de ses obligations dans la limite de cet empêchement, limitation ou perturbation et le Client sera de la même manière dispensée de l'exécution de ses obligations dans la mesure où les obligations de cette partie sont relatives à l'exécution ainsi empêchée, limitée ou dérangée, sous réserve que la partie ainsi affectée fasse ses meilleurs efforts pour éviter ou pallier de telles causes d'inexécution et que les deux parties procèdent avec promptitude dès lors que de telles causes auront cessé ou été supprimées. 2. La partie affectée par un Cas de Force Majeure devra tenir l'autre partie régulièrement informée par courrier électronique des pronostics de suppression ou de rétablissement de ce Cas de Force Majeure. Si les effets d'un Cas de Force Majeure devaient avoir une durée supérieure à 30 jours, le contrat pourra être résilié de plein droit à la demande de l'une ou l'autre partie, sans droit à indemnité de part et d'autre. 3. Soit encore du fait du Client, notamment dans les cas ci-après : Détérioration de l'application Mauvaise utilisation des services Destruction partielle ou totale des informations transmises ou stockées à la suite d'erreurs imputables directement ou indirectement au Client VeryGames ne pourra être tenu responsable envers le Client de l'introduction d'un virus informatique dans les services ayant un effet sur son bon fonctionnement, de la migration des services dans un environnement matériel ou logiciel différent, des modifications apportées aux composants logiciels par une personne autre que le prestataire, d'une baisse du chiffre d'affaires consécutive au fonctionnement ou à l'absence de fonctionnement, ou à l'utilisation ou à l'absence d'utilisation des services ou des informations s'y trouvant ou devant s'y trouver, d'intrusion illégale ou non autorisée de tout tiers dans les services, d'un encombrement temporaire de la bande passante d'une interruption du service de connexion à Internet pour une cause hors de contrôle du concepteur. VeryGames ne pourra être tenu responsable du contenu des informations, du son, du texte, des images, éléments de forme, données accessibles via les services fournis, transmises ou mises en ligne par le Client et ce à quelque titre que ce soit. VeryGames ne saurait être tenu pour responsable du non-respect total ou partiel d'une obligation et/ou défaillance des opérateurs des réseaux de transport vers le monde Internet et en particulier de son ou ses fournisseurs d'accès. À ce titre, VeryGames informe le Client que\n7 ses prestations sont indépendantes d'autres opérateurs techniques et que sa responsabilité ne peut être engagée par leur défaillance. Les réparations dues par VeryGames en cas de défaillance du service qui résulterait d'une faute établie à son encontre correspondront au préjudice direct, personnel et certain lié à la défaillance en cause, à l'exclusion expresse de tout dommage indirect. En aucun cas, VeryGames ne pourra être tenu responsable des préjudices indirects, c'est à dire tous ceux qui ne résultent pas directement et exclusivement de la défaillance partielle ou totale du service fourni par VeryGames, tel que préjudice commercial, perte de commandes, atteinte à l'image de marque, trouble commercial quelconque, perte de bénéfices ou de Clients (par exemple, divulgation inopportune d'informations confidentielles les concernant par suite de défectuosité ou de piratage du système), pour lesquels le Client sera son propre assureur ou pourra contracter les assurances appropriées. Toute action dirigée contre le Client par un tiers constitue un préjudice indirect et par conséquent, n'ouvre pas droit à réparation. En tout état de cause, le montant des dommagesintérêts qui pourraient être mis à la charge de VeryGames, si sa responsabilité était engagée, sera limité au montant des sommes effectivement versées par le Client à VeryGames pour la période considérée ou facturée au Client par VeryGames ou au montant des sommes correspondant au prix de la prestation, pour la part du service pour laquelle la responsabilité de VeryGames a été retenue. Sera pris en considération le montant le plus faible de ces sommes. VeryGames n'effectue aucune sauvegarde spécifique des données hébergées. Il appartient en conséquence au Client de prendre toutes mesures nécessaires à la sauvegarde de ses données en cas de perte, ou de détérioration des données confiées, quelle qu'en soit la cause, y compris celle non expressément visée par les présentes. Par le présent contrat, le Client dispense expressément VeryGames de prendre des mesures de sécurité spécifiques, notamment de conserver les logs de connexion antérieurs au mois en cours. En conséquence, VeryGames recommande au Client de mettre en œuvre une mesure de sauvegarde mensuelle effectuée par ses soins. Il conservera lui-même toutes les données que VeryGames lui aura éventuellement transmises, quant aux logs de connexion, notamment. Il en est de même pour la collecte temporaire des adresses «IP» (Internet Protocol) considérée comme une mesure de sécurité interne, lesquelles adresses ne sont pas conservées par VeryGames au-delà d'un délai d'un mois. Toute réclamation ultérieure même sur injonction judiciaire ou administrative ne pourra donc aboutir, VeryGames n'étant plus en possession de ces données non archivées. La responsabilité de VeryGames ne pourra donc être recherchée en cas d'éventuelle carence dans la mise en œuvre des mesures de sécurité, notamment de sauvegarde. Cependant, si la responsabilité de VeryGames devait être relevée par une autorité judiciaire, elle ne pourrait être supérieure à un montant égal au montant des prestations facturées au Client pour la période des 12 derniers mois. Le Client reconnaît qu'aucune stipulation des présentes ne le dégagera des obligations de payer tous les montants dus à VeryGames au titre des présentes.\n8 ARTICLE 11 - DURÉE DU CONTRAT, TARIFS et MOYENS DE PAIEMENTS, RENOUVELLEMENT et RÉSILIATION 1. Durée du contrat Le contrat est conclu pour une durée choisie par le Client lors de la création de son bon de commande qui commence à courir à compter de la date de mise à disposition du service au Client. Un compte VeryGames inactif, c'est à dire sans service installé et dont le propriétaire ne s'est pas authentifié depuis plus de 12 mois, pourra être supprimé de la base de données. Les éventuels Tokens, points bonus et historiques présents seront alors perdus. VeryGames ne pourra être tenu responsable de la destruction du compte inactif. 2. Tarifs et moyens de paiements Les prix des services fournis par VeryGames au titre du contrat de prestations de services de VeryGames font l'objet de plusieurs tarifs établis en fonction de la nature des prestations fournies. Les tarifs en vigueur sont ceux disponibles en consultation en ligne sur le site et sur demande au support clientèle VeryGames. Les prix des loyers et prestations proposés sont mentionnés dans le bon de commande ; ils s'entendent toutes taxes comprises et sont payables en euros, d'avance, pour une période allant de 1 à 24 mois selon l'option de facturation retenue par le Client dans le bon de commande. Les moyens de paiements suivants sont acceptés (disponibles selon les pays) : Allopass (Via SMS, Hipay, Internet +, Cartes Neosurf, Wap mobile et carte bancaire) Bancontact Mistercash Belfius Direct Net Carte bancaire (Visa et MasterCard), via la banque en ligne Paypal ou Hipay Chèque pour la France Giropay ideal ING Home Pay Paysafecard Virement bancaire VISA Qiwi SisalPay Sofort Überweisung Webmoney Yandex Money Aucun autre paiement ne sera accepté ou validé par nos soins, autre que celui cité précédemment. Les prix des loyers payés d'avance sont garantis pour la période concernée. Tout incident et/ou retard de paiement à l'échéance entraînera la suspension des services.\n9 Lors de la création du bon de commande, le Client a la possibilité d'insérer un code promotionnel, s il en dispose. Il est impossible de prendre en compte un code promotionnel si celui-ci n'a pas été inséré correctement dans le bon de commande. Un code promotionnel ne pourra en aucun cas être validé/appliqué après le paiement d'un bon de commande. Le Client doit toujours vérifier que celui-ci est bien inséré lors du récapitulatif de la commande. 3. Les oppositions aux paiements Au regard de l'article 17, aucune opposition à un paiement ne sera tolérée. En faisant un litige Paypal ou une opposition à un paiement par carte bancaire, le client prend le risque d'être banni de TOUS les services VeryGames. À réception d'une opposition : À réception d'un litige Paypal ou une opposition à un paiement par carte bancaire, les services sont automatiquement suspendus, les Tokens et les points bonus sont confisqués. Un ticket est envoyé au client pour l'informer. De plus, le client n est alors plus autorisé à faire de paiement sur notre site jusqu à ce que l opposition soit étudiée. Les frais dus à une opposition à un paiement : Le client devra à VeryGames l'équivalent du service utilisé mais non payé car ayant fait l'objet d'une opposition. En outre, des frais supplémentaires seront appliqués selon le moyen de paiement utilisé : Lors d un litige Paypal, des frais de 16 euros imposés par Paypal seront imputés au client, ou seront à devoir. Lors d une opposition carte bancaire, des frais de 10 euros imposés par la banque seront imputés au client, ou seront à devoir. Les conséquences d'une opposition : Si après la suspension des services et la confiscation des Tokens, le client ne doit plus d argent à VeryGames, le client en sera informé par ticket. Cela dit, s'il souhaite après cette opposition faire un paiement par Paypal ou carte bancaire sur notre site, le client devra fournir des informations complémentaires pour valider ses futurs paiements (numéro de téléphone et/ou justificatif d identité et de domicile). Si le client doit encore de l'argent à VeryGames pour service utilisé mais non payé, impliquant les frais imposés par Paypal ou la banque, le client en sera informé par ticket. Le client ne pourra donc plus faire aucun paiement sur le site VeryGames avant d'avoir remboursé ce qu'il doit en achetant des Tokens uniquement par Allopass, Bancontact Mistercash, Belfius Direct Net, Giropay, ideal, ING Home Pay, paysafecard, Przelewy24, SisalPay, Sofort Überweisung, VISA Qiwi, Webmoney, Yandex Money, Zong ou virement bancaire. En outre, le client sera banni de TOUS les services VeryGames.\n10 Après remboursement total, si le client souhaite faire à nouveau faire des paiements par Paypal ou carte bancaire sur notre site, le client devra fournir des informations complémentaires (numéro de téléphone et/ou justificatif d identité et de domicile) pour valider ses futurs paiements. 4. Renouvellement a) Renouvellement manuel VeryGames notifiera au Client (qui a souscrit pour une période supérieure ou égale à un mois) par le biais de cinq s successifs de rappel de l'obligation d'acquitter le prix du renouvellement du ou des services concerné(s), excepté pour les Clients en abonnement ou prélèvement automatique. Cette notification sera faite par et sera adressée au contact de facturation (adresse à tenir à jour, sous la responsabilité du Client). Ces s seront envoyés au Client selon le calendrier suivant : 1er rappel - 14 jours avant expiration 2ème rappel - 7 jours avant expiration 3ème rappel - 3 jours avant expiration 4ème rappel - 24 heures avant expiration Expiration du service - jour J Ensuite, le service sera mis en suspend et le Client aura alors la possibilité de renouveler son service, sans perte de données, en cliquant sur le lien RENOUVELER sur son panel de location, qui restera affiché dans son compte pendant ces 10 jours, la date de réception du paiement faisant foi. Si le paiement est reçu après les 10 jours, le renouvellement ne sera pas pris en compte et vous devrez contacter notre support. Le Client recevra une facture «acquittée» après validation du paiement par notre service facturation. b) Renouvellement automatique Lorsque le Client utilise comme moyen de paiement Paypal ou Carte Bancaire, il souscrit à un abonnement sauf lors d achat de Tokens, de Pass et d articles de la billetterie. Pour les abonnements Paypal, le Client devra lier obligatoirement une carte bancaire à son compte Paypal. Si le client n a pas de carte bancaire, il pourra alors acheter des Tokens et les utiliser pour effectuer un paiement pour un produit de notre boutique. Cet abonnement est annulable, gratuitement, à tout moment depuis le compte du Client ( Pour les abonnements Paypal, le Client peut également l annuler directement sur le site Paypal (\n11 Trois essais de prélèvement du renouvellement automatique par carte bancaire sont effectués avant chaque date d'échéance : Jour J - 7 jours Jour J - 3 jours Jour J - 1 jour Le prélèvement du renouvellement automatique par Paypal se fera à échéances régulières, à compter du jour de création de l'abonnement par le Client. Le renouvellement peut prendre quelques minutes. VeryGames ne peut décider de l heure exacte à laquelle le prélèvement aura lieu. Aucun ne sera envoyé au Client pour lui spécifier qu'il a souscrit à un abonnement. Il est clairement précisé sur le site, avant le premier paiement et la création d'abonnement, qu'un abonnement va être créé. D'ailleurs, le Client se voit dans l'obligation de cocher une case à cet effet. Aucun ne sera envoyé au Client pour lui notifier du prélèvement automatique. Le Client devra vérifier qu'il a les fonds nécessaires pour valider le paiement sur son compte bancaire ou Paypal. Si le Client n arrive pas à annuler son abonnement, il lui suffit de faire une demande à notre support officiel : et un technicien lui expliquera alors la marche à suivre. En aucun cas, il n est nécessaire de lancer une procédure de litige ou de contestation bancaire. D autant plus que des frais pourront être imputés au client, ainsi qu un bannissement de nos services. Se reporter à la section 3. De l article 11. Le Client a également la possibilité d'activer ou de désactiver le renouvellement automatique par Tokens : Le Client devra vérifier au préalable qu'il a suffisamment de Tokens sur son compte. Si le solde de Tokens n'est pas suffisant pour procéder au renouvellement du service, un sera envoyé au Client dans les 24 heures précédant l'expiration du service. Ce service est un renouvellement automatique activé ou désactivé par le Client lui-même. 5. Résiliation Les services loués par VeryGames ne sont pas soumis à engagement de durée autre que la période déjà payée par le Client. Pour mettre fin au service, le Client doit simplement ne pas le renouveler. En cas de force majeure, chaque partie peut résilier de plein droit et sans indemnité par lettre recommandée avec demande d'avis de réception le contrat dans les conditions prévues à l'article intitulé «Responsabilités» du présent contrat. En cas de manquement par l'une des parties, à l'une ou l'autre de ses obligations au titre du contrat, non réparé dans un délai de 7 jours à compter de la réception d'une lettre recommandée avec demande d'avis de réception adressée par la partie plaignante notifiant les\n12 manquements en cause, le contrat sera résilié de plein droit, sans préjudice de tous dommages et intérêts éventuels qui pourraient être réclamés à la partie défaillante. Si VeryGames résilie le contrat dans les conditions prévues à l'article 10, le Client ne pourra prétendre remboursement par VeryGames des sommes déjà versées. À défaut de l'entier paiement du prix du renouvellement fixé dans le tarif, VeryGames ne pourra effectuer le renouvellement demandé par le Client. Le Client prendra toutes ses dispositions pour sauvegarder ses données avant la fermeture de son service. Tout défaut de paiement ou paiement irrégulier, c'est à dire, notamment, d'un montant erroné, ou incomplet, ou ne comportant pas les références requises, ou effectué par un moyen ou une procédure non acceptés par VeryGames, sera purement et simplement ignoré et provoquera le rejet par VeryGames de la demande de location ou de renouvellement. Dans cette hypothèse, par dérogation à l'article nommé «Obligations du Client», le Client disposera à compter de cette information d'un délai d'un mois pour résilier le présent contrat sans pénalité. À défaut, le Client sera réputé avoir accepté les nouveaux tarifs. Les modifications de tarifs seront applicables à tous les contrats et notamment à ceux en cours d'exécution. VeryGames se réserve le droit de répercuter, sans délai, toute nouvelle taxe ou toute augmentation de taux des taxes existantes. Les prestations fournies par VeryGames sont payables à la commande. Le Client est seul responsable du paiement de l'ensemble des sommes dues au titre du contrat de prestations de services VeryGames. De convention expresse et sauf report sollicité à temps et accordé par VeryGames de manière particulière et écrite, le défaut total ou partiel de paiement à l'échéance de toute somme due au titre du contrat entraînera de plein droit et sans mise en demeure préalable: L'exigibilité immédiate de toutes les sommes restant dues par le Client au titre du contrat, quel que soit le mode de règlement prévu. La suspension de toutes les prestations en cours, quelle que soit leur nature, sans préjudice pour VeryGames d'user de la faculté de résiliation du contrat. Dans le cas où le Client n'aurait pas réglé les sommes dues dans un délai de 2 jours suivant la date d'échéance, VeryGames se réserve le droit d'effacer l'ensemble des fichiers présents sur le serveur précédemment loué au Client. ARTICLE 12 BILLETERIE Les codes sont valables 6 mois à compter de la date de réception du mail vous communiquant le code. Si ce code n'est pas utilisé pendant ces 6 mois, il sera annulé. Aucun remboursement ne pourra être demandé à ce titre. ARTICLE 13 CARTE DE FIDÉLITÉ ET TOKENS 1. La carte de fidélité La carte de fidélité VeryGames est virtuelle et gratuite et est obtenue immédiatement dès la première commande. Cette carte, valable à vie et strictement personnelle, n engage à aucun minimum de montant ou de commandes. La remise est applicable sur tous les produits\n13 présentés sur le site, sauf indication contraire ou dans le cadre d opérations spéciales (promotions) et dans les conditions définies à l'adresse suivante : 2. Les Tokens Les Tokens sont une monnaie virtuelle propre à VeryGames. Les achats des Tokens ne sont pas remboursables. Les Tokens ne sont pas convertibles en euros ou en une quelconque monnaie réelle, ils servent exclusivement au paiement d'un service VeryGames. Les Tokens peuvent être transférés GRATUITEMENT entre les Clients, mais ne pourront en aucun cas être réclamés suite au transfert. Le Client doit être certain de vouloir transférer ses Tokens avant de le valider. Toutefois, VeryGames se réserve le droit d'annuler ce transfert, notamment en cas de fraude ou d'escroquerie avérées. Les Tokens représentent une monnaie virtuelle utilisable en phase de paiement d'une commande. Il est possible également d'acheter des Tokens via les moyens de paiement acceptés par VeryGames. 1 Token est égal à 1 euro. La vente de Tokens n'est pas autorisée. Si le Client vend ses Tokens, il en prend la responsabilité. Si le Client achète des Tokens ailleurs que sur le site VeryGames, notamment auprès d'un autre Client VeryGames, il en prend la responsabilité. VeryGames ne pourra être tenu responsable d'une vente de Tokens entre Client ou toute personne extérieure. En cas de fraude avérée de la part du Client, les Tokens du compte pourront être supprimés. ARTICLE 14 CHANGEMENT D OFFRE Le changement d'offre est une fonctionnalité du panel VeryGames qui permet au Client de passer d'une offre à une autre GRATUITEMENT. Tous les produits et services VeryGames ne disposent pas de cette fonctionnalité. Le Client n a rien à payer en complément, seule la date d'expiration de son offre est modifiée en fonction de la nouvelle offre choisie, via un système de calcul de prorata. Un changement d'offre ne pourra donner lieu à aucun remboursement, même en Tokens. Pour certaines offres, cette action est irréversible et ne pourra donner lieu ni à aucun remboursement, même en Tokens, ni à une modification. Un changement d'offre n'est pas annulable. Le Client peut procéder à un changement d'offre tous les 30 jours au maximum. Si le Client a l option Flexi+, il pourra alors faire un changement d offre tous les 7 jours. Il est également possible d acheter un Pass changement d offre dans la boutique : Cela permet au Client de faire un changement d offre immédiat, sous réserve que votre nombre de jours restants actuel soit suffisant.\n14 Lorsque le Client a un abonnement Paypal actif, avant de faire le changement d'offre, il devra d'abord annuler son renouvellement automatique. Lorsque le Client a un abonnement par Carte Bancaire, il n'a pas besoin d'annuler son renouvellement automatique. L'abonnement se mettra automatiquement à jour avec la nouvelle offre choisie. ARTICLE 15 - MODIFICATION Les conditions générales en ligne prévalent sur les conditions générales imprimées. Les parties conviennent que VeryGames peut, de plein droit, modifier son service sans autre formalité que d'en informer le Client par un avertissement en ligne et/ou de porter ses modifications dans les conditions générales en ligne. Toute modification ou introduction de nouvelles options d'abonnement fera l'objet d'une information en ligne sur le site localisé à l'adresse URL ou l'envoi d'un courrier électronique au Client. Dans cette hypothèse, le Client peut, en dérogation à l'article «RÉSILIATION» des conditions générales, résilier le contrat dans un délai de trente jours à compter de l'entrée en vigueur de ces modifications. ARTICLE 16 - LUTTE CONTRE LA FRAUDE 1. Vérification anti-fraude Une personne physique ne peut posséder qu un seul et unique Compte VeryGames. La création de comptes sous de fausses identités dans le but de porter atteinte aux dispositions des C.G.V. est prohibée. L utilisation d'un Compte VeryGames afin d accomplir des actions interdites sera de la même manière considérée comme de la fraude. Toute fraude entraine une résiliation du Compte. Toute utilisation de script informatique afin de tenter de créer de multiples Comptes ou de porter atteinte au Site est interdite. En cas de suspicion ou de fraude, VeryGames, procède à l'avertissement, à la suspension et à l'exclusion (temporaire ou définitive) du ou des Clients concernés. En tout état de cause, en cas de fermeture d'un compte par VeryGames en raison d'une violation des présentes Conditions Générales, le Client perdra ses droits sur les points bonus et sur toute autre offre promotionnelle qui aurait pu être consentie. VeryGames se réserve également le droit de réclamer les sommes qui ont été obtenues frauduleusement, par tout moyen légal. En cas de fraude ou de tentative de fraude, les données personnelles concernant l Usager peuvent être communiquées à la justice ou à d autres sociétés et organismes impliqués dans la lutte contre la fraude bancaire. La vérification anti-fraude a été mise en place suite au nombre croissant de transactions frauduleuses. 2. Dispositifs de lutte contre la fraude Le courrier électronique d activation.\n15 Chaque Usager doit fournir lors de son inscription une adresse électronique valide. Afin de vérifier l existence de cette adresse électronique, un courrier électronique d activation est envoyé à l adresse renseignée. Si aucune activation du compte n est réalisée au bout de 7 (sept) jours, le compte est automatiquement supprimé. Les validations de commandes et de paiements. Conscient que le simple dispositif de courrier électronique de validation ne suffit pas à lutter contre les fraudes et souhaitant fournir un service fiable et de qualité, VeryGames pourra réaliser, en plus de la validation par courrier électronique, des validations de commandes et de paiements par téléphone, non systématique et de manière ciblée. En plus - ou en remplacement - de la validation téléphonique, VeryGames se réserve le droit de demander des pièces justificatives d'identité (copie recto de pièce d'identité, justificatif de domicile). VeryGames dispose d'une autorisation de la CNIL à cette fin. En cas de demande, le Client qui a effectué le paiement devra faire parvenir à VeryGames, dans un délai de 24 heures, le justificatif demandé par ou courrier. À défaut de réception du justificatif dans le délai de 24 heures susvisé, le service sera provisoirement suspendu jusqu à la validation du ou des paiements. Tant que le Client ne valide pas son ou ses paiements, il ne sera plus autorisé à faire de paiements Payal ou carte bancaire sur notre site, il ne pourra utiliser que les moyens de paiements suivants (disponibles selon les pays) : Allopass (Via SMS, Hipay, Internet +, Cartes Neosurf, Wap mobile et carte bancaire) Bancontact Mistercash Belfius Direct Net Giropay ideal ING Home Pay Paysafecard SisalPay Sofort Überweisung Virement bancaire VISA Qiwi Webmoney Yandex Money Le service de contrôle des paiements est ouvert 7 jours sur 7. Pour plus d informations sur les contrôles de paiement : La régulation par adresse IP. Des moyens techniques pourront être mis en place afin de réguler le nombre de création de compte provenant d une même adresse IP, dans le but de limiter les dérives. La limite actuelle est la suivante: trois créations de comptes Client par adresse IP. ARTICLE 17 - OBLIGATIONS ET RESPONSABILITÉS DU CLIENT POUR L'HÉBERGEMENT DES SERVICES ET LA LOCATION DE NOM DE DOMAINE\n16 1. Hébergement de données Le Client s engage à ne pas héberger de sites et données de charme ou à caractère pornographique, raciste ou illégal et ceux ayant des liens hypertextes vers ce type de sites sont interdits sur les services de VeryGames. De même, il s'interdit à tout hébergement de site et données sur des pages ayant trait à tout prosélytisme relatif à des mouvements sectaires tels que dénoncés sur le rapport parlementaire «Les sectes en France», ou considérés comme représentant un risque sectaire pour les services de l'état, ou reconnus comme tels par une décision de Justice ayant autorité de la chose jugée. Il s'engage également à ne pas faire de redirection de son domaine vers ce type de sites. Le Client s engage à ne pas mettre à disposition du public, à partir de ses services hébergés sur les serveurs de VeryGames, de fichiers musicaux ou vidéos non libres de droits encodés sous le format MP3, DIVX ou autre. Il s'engage également à ne pas inclure sur ses services de liens hypertextes et à ne pas faire de redirection de son domaine vers des sites diffusant ce type de service. Le Client est responsable du respect du volume de trafic et de l'espace de stockage autorisé par la formule d'hébergement et options auxquelles il a souscrit. Le Client est informé que les publications constituent notamment des œuvres de l'esprit protégées par les droits d'auteurs au sens de l'article L er et 2 du Code de la Propriété Intellectuelle. Il assure VeryGames qu'il est titulaire de tous les droits de propriété intellectuelle sur l'intégralité des pages qu'il fait héberger, c'est-à-dire des droits de reproduction, de représentation et de diffusion relatifs au support Internet, pour une durée préalablement déterminée. Le Client agit en tant qu'entité indépendante et assume en conséquence seul les risques et périls de son activité. Le Client est seul responsable des services et de son site Internet, du contenu des informations transmises, diffusées ou collectées, de leur exploitation et de leur mise à jour, ainsi que de tous fichiers, notamment fichiers d'adresses. Le Client s'engage à respecter les droits des tiers, les droits de la personnalité, les droits de propriété intellectuelle des tiers tels que droits d'auteur, droits sur les brevets ou sur les marques. En conséquence, VeryGames ne saurait être tenue pour responsable du contenu des informations transmises, diffusées ou collectées, de leur exploitation et de leur mise à jour, ainsi que de tous fichiers, notamment fichiers d'adresses et ce, à quelque titre que ce soit. Le Client déclare en conséquence accepter pleinement toutes les obligations légales découlant de la propriété de ses services, VeryGames ne pouvant être recherchée ni inquiétée à cet égard pour quelque cause que ce soit, notamment en cas de violation de lois ou règlements applicables aux services du Client. Le Client déclare avoir obtenu toutes les autorisations nécessaires en matière de droits d'auteur, notamment auprès des sociétés de répartition de droits d'auteur qui seraient requises. Le Client s'engage à faire figurer sur les divers supports de diffusion l'identité et l'adresse du propriétaire ou de l'auteur des données diffusées et à effectuer toutes les demandes nécessaires à leur utilisation sur nos services d'hébergement, conformément à la loi française en vigueur. Le non-respect par le Client des points visés ci-dessus - que ce soit pour les services hébergés sur la plate-forme services de VeryGames ou que cela concerne une redirection de\n17 son domaine vers ce type de sites et notamment toute activité spécifiquement interdite à partir des services de VeryGames et/ou tout contenu diffusé spécifiquement interdits sur les services de VeryGames et/ou susceptible d'engendrer une responsabilité civile et/ou pénale et/ou susceptible de porter atteinte aux droits d'un tiers entraînera le droit pour VeryGames d'interrompre sans délai et sans mise en demeure préalable les services du Client et de résilier immédiatement et de plein droit le contrat, sans préjudice du droit à tous dommages-intérêts auxquels VeryGames pourrait prétendre. Dans ces hypothèses, le Client ne pourra prétendre au remboursement par VeryGames des sommes déjà versées. Le Client s'engage à respecter l'ensemble des prescriptions légales et réglementaires en vigueur et en particulier celles relatives à l'informatique, aux fichiers et aux libertés et notamment à faire toute déclaration des traitements auprès de la Commission Nationale de l'informatique et des Libertés (C.N.I.L.). Le Client s'engage par ailleurs à prendre toutes les assurances nécessaires auprès d'un organisme notoirement solvable afin de couvrir tous les dommages qui lui seraient imputables dans le cadre du présent contrat ou de son exécution. Le Client garantit relever indemne VeryGames de toute action en revendication de tiers liée au contenu des informations transmises, diffusées, reproduites notamment celles résultant d'une atteinte aux droits de la personnalité, à un droit de propriété lié à un brevet, à une marque, à des dessins et modèles, à des droits d'auteur ou celles résultant d'un acte de concurrence déloyale ou parasitaire ou d'une atteinte à l'ordre public, aux règles déontologiques régissant Internet, aux bonnes mœurs, au respect de la vie privée (droit à l'image, secret de la correspondance...) ou aux dispositions du Code Pénal : à ce titre, le Client indemnisera VeryGames de tous frais, charges et dépenses que celle-ci aurait à supporter de ce fait, en ce compris les honoraires et frais raisonnables des conseils de VeryGames, même par une décision de justice non définitive. Le Client s'engage à régler directement à l'auteur de la réclamation toute somme que celui-ci exigerait de VeryGames. En outre, le Client s'engage à intervenir sur demande de VeryGames à toute instance engagée contre cette dernière ainsi qu'à garantir à VeryGames de toutes les condamnations qui seraient prononcées contre elle à cette occasion. En conséquence, le Client s'engage à faire son affaire personnelle de toute réclamation et/ou procédure quelle qu'en soit la forme, l'objet ou la nature qui serait formée contre VeryGames et qui se rattacherait aux obligations mises à la charge du Client au titre du présent contrat. Le Client, seul responsable du contenu du site, s'engage à assurer à ses frais la défense de VeryGames dans le cas où cette dernière ferait l'objet d'une action en revendication, relative aux données, informations, messages, etc., qu'elle diffuse et à prendre à sa charge l'indemnité due en réparation du préjudice éventuellement subi, à condition d'avoir toute liberté pour transiger et conduire la procédure. 2. Location de nom de domaine VeryGames ne vend pas de nom de domaines. L'ensemble des noms de domaines commandés par le Client sont et resteront propriété de VeryGames, jusqu'à expiration du service loué par le Client et l'expiration du domaine chez le registrar auprès duquel VeryGames a déposé le nom de domaine.\n18 Un nom de domaine n'est pas remboursable, ni transférable. ARTICLE 18 - DROIT DE RÉTRACTATION ET REMBOURSEMENT 1. Le droit de rétractation Par dérogation à l'article L du Code français de la Consommation, le Client n'a plus de droit de rétractation à compter de la date et heure de fourniture de service. Il est important de noter que le service VeryGames.net est mis en place instantanément après paiement, sauf en cas de paiement par virement ou par chèque. Par dérogation à l'article L du Code Français de la Consommation, le Client a un droit de rétractation de 7 (sept) jours, si le service n'a pas encore été mis en place (notamment lors d'un problème d'installation du service, d'une pré-commande, ou d'un paiement par chèque ou virement bancaire). Ce droit de rétractation s'effectue par message sur le service support qui se trouve à l'adresse suivante : et donne droit pour le Client au remboursement des sommes déjà versées par lui dans un délai de trente (30) jours à compter de la réception de l'avis. Toute demande de rétractation qui ne respecterait pas le délai légal ou les formalités de l'alinéa précédent ne sera pas prise en considération. 2. Remboursement a) Conditions de forme d'une demande de remboursement Une demande de remboursement se fait par ticket dans le compte du Client où se trouve le paiement à rembourser. b) Conditions de fond d'une demande de remboursement Une demande de remboursement doit être techniquement justifiée. Nous rappelons ici les termes de la section 5. de l'article 11 : «Les services loués par VeryGames ne sont pas soumis à engagement de durée autre que la période déjà payée par le Client. Pour mettre fin à une location, le Client doit simplement ne pas le renouveler», à mettre en relation avec la section 1. de ce présent article. Dès lors, si le Client mentionne simplement qu'il a changé d'avis et qu'il ne veut plus du service, la demande de remboursement sera refusée même au prorata du service utilisé. Le Client s'est engagé et a payé pour une période donnée, le service ne pourra donc pas faire l'objet d'un remboursement en argent. En revanche, pour ce cas et à titre très exceptionnel, nous pourrons rembourser la location en Tokens au prorata du nombre de jours écoulés depuis la mise en place du service. Pour cette opération, des frais de gestion de 1 seront imputés au Client et déduits du montant du remboursement, quel que soit le montant.\n19 c) Les cas de refus catégorique de remboursement La mise en place du service : Le service a été mis en place pour toute la durée de la location et le Client demande un remboursement après la date d'expiration. Même si le Client n a pas utilisé le service, celui-ci a été installé et des ressources y ont été affectées. La location ne pourra donc pas faire l'objet d'un remboursement. Le changement d'offre : Aucun remboursement ne sera possible, même en Tokens, dès lors qu un ou plusieurs changements d'offre ont eu lieu sur une location après le paiement, dont fait l'objet de la demande. Les noms de domaine et les produits de la billetterie ne sont pas remboursables. d) La prise en compte du remboursement Si toutes les conditions sont réunies, nous pouvons accorder à titre exceptionnel un remboursement en argent, en totalité si le service n'a pas été mis en place ou au prorata du service mis en place. Le remboursement en argent n est pas possible pour les moyens de paiement suivant : Allopass (Via SMS, Hipay, Internet +, Cartes Neosurf, Wap mobile et carte bancaire) Bancontact Mistercash Belfius Direct Net Chèque pour la France Giropay ideal ING Home Pay Paysafecard Virement bancaire VISA Qiwi SisalPay Sofort Überweisung Tokens Yandex Webmoney Le paiement sera alors remboursé en Tokens en totalité si le service n'a pas été mis en place ou au prorata du service mis en place. Des frais de gestion de 1 seront imputés au Client et déduits du montant du remboursement. Le remboursement en argent sera possible, sous certaines conditions, pour les autres moyens de paiement (énumérés dans la section 2. de l'article 11, hors ceux listés ci-dessus). Voici les conditions :\n20 Conditions : Les remboursements des paiements par carte bancaire et Paypal ne seront possible qu'une fois les abonnements aux renouvellements automatiques annulés. Les remboursements par Paypal ne sont pas possibles au-delà de 2 mois après le paiement. Des frais de gestion de 1 seront imputés au Client et déduits du montant du remboursement. ARTICLE 19 - DISPOSITIONS GÉNÉRALES Les intitulés des articles des Conditions contractuelles ont pour seul but de faciliter les références et n'ont pas par eux-mêmes, une valeur contractuelle ou une signification particulière. ARTICLE 20 - LOI APPLICABLE Le contrat de prestations d'hébergement d'un système d'informations en ligne est soumis à la loi française. Sous réserve de la qualité de commerçant du Client, tout litige relatif à l'interprétation ou à l'exécution du présent contrat de la compétence exclusive du Tribunal de Commerce de Créteil, y compris pour toute action en référé nonobstant appel en garantie et/ou pluralité de défendeurs. ARTICLE 21 DÉFINITIONS Bande passante : Client : Désigne la capacité de transmission d'une liaison du réseau. Elle détermine la quantité d'informations (en bits par seconde) qui peut être transmise. Toute personne physique ou morale, signataire des présentes conditions générales de vente. Console de gestion de compte ou Panel d administration de compte : Désigne l'espace de gestion en ligne accessible par le Client via une rubrique dédiée sur le Site Internet de VeryGames à l'adresse suivante après authentification et depuis lequel le Client a notamment la possibilité de gérer les Services, consulter ses factures. Formulaire d'inscription : Formulaire complété par le Client depuis le site Internet de VeryGames et enregistré par VeryGames. Le remplissage du formulaire d'inscription est obligatoire pour le Client qui souhaite souscrire à une offre VeryGames.


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Aide - Sports - eSport\n1.) eSport : Pari sur le vainqueur\nLes paris sont clos sur les résultats comprennant les prolongations. Si le match ou la compétition se termine sans pouvoir être mené à sa fin, les paris restent valides et seront évalués en fonction du vainqueur officiel.\n2.) eSport : 3Way – Resultat 1X2\nLes paris sont clos sur les résultats à la fin du temps réglementaire. 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Dans ce cas, les paris sur les parties/cartes non jouées seront annulés et les mises seront remboursées.\nNous considérons que le jeu a débuté sur une carte lorsque le chronomètre démarre ou qu'une équipe ou un joueur réalise une action relative à cette carte, comme le choix des personnages, le choix et l'achat des armes. Dans le cas où une carte doit être refaite en raison d’un problème technique ou d’un bug, les paris placés après le lancement de la carte seront annulés. Si les cartes sont mises sur pause, mais redémarrent comme prévu, les paris seront maintenus.\nLes paris sont réglés en fonction de la diffusion officielle du jeu par l’éditeur ou l’organisateur de l’évènement.\nLes règles ci-dessous peuvent s’appliquer à différents jeux, par exemple : l’équipe marquant le prochain kill s’applique à la fois à LoL et à Dota2. Les règles spécifiques qui s’appliquent à un seul type de jeu seront mises en évidence le cas échéant.\n6.) eSport : Gagnant du match\nQui va gagner le match.\nS’il y a un changement dans le nombre de cartes ou de jeux joués, les paris placés sur ce marché seront maintenus.\nSi une carte n’est pas jouée ou est attribuée à un joueur ou à une équipe avant même que le jeu n’ait commencé (victoire par abandon ou par défaut), tous les paris sur cette carte et sur la partie dans son ensemble seront annulés.\n7.) eSport : Vainqueur de la carte\nQui sera le vainqueur de cette carte\nSi une carte n’est pas jouée ou est attribuée à un joueur ou à une équipe avant même que le jeu n’ait commencé (victoire par abandon ou par défaut), tous les paris sur cette carte seront annulés.\nPour les cartes où une équipe se rend, l’équipe gagnante est l’équipe qui ne s’est pas rendue.\n8.) eSport : Équipe qui blesse l’adversaire en premier\nQuelle équipe tue le premier adversaire sur la carte.\nLa diffusion officielle, ou l’API du jeu si disponible, est cruciale pour déterminer si la mort d’un champion compte comme un kill. Par exemple, lorsqu’un champion est tué par des tourelles ou l’action d’un sbire sans l’implication d’un champion ennemi, cela peut ne pas être considéré comme un kill durant la diffusion, auquel cas, cela ne compte pas comme un kill pour le règlement des paris.\n9.) eSport : Équipe qui effectue le prochain kill\nQuelle équipe effectue le prochain kill sur la carte\n10.) eSport : L’équipe totalisant le plus de kills\n11.) eSport : Nombre total de kills Over/Under (au-dessus ou en dessous de tel nombre)\nLe nombre de kills totaux comptabilisés sur la carte\n12.) eSport : Équipe qui détruira la prochaine tourelle\nQuelle équipe détruira la prochaine tourelle\nPour les paris impliquant des tourelles, toutes les tourelles détruites comptent comme ayant été détruites par l’équipe adverse, même si le dernier coup est venu d’un sbire.\n13.) eSport : Équipe qui remportera le prochain tour\nQuelle équipe remportera le tour suivant\nEn cas d’abandon d’un tour, tous les paris placés sur ce tour seront annulés.\n14.) eSport : Handicap sur un tour sur une carte\nLe résultat de la carte après application du handicap indiqué.\nEn cas d’abandon de la carte ou de disqualification, les paris seront annulés à moins que le résultat du handicap n’ait déjà été déterminé.\nLe handicap des tours de carte comprend les tours en prolongation, sauf indication contraire.\n15.) eSport : Équipe qui effectuera un quadra kill\nUn joueur de l’équipe effectuera-t-il un quadra kill\nPour qu’un multi-kill soit enregistré en tant que quadra kill, il doit être annoncé comme tel pendant le match ou répertorié dans l’historique officiel du match.\n16.) eSport : Équipe qui effectuera un penta kill\nUn joueur de l’équipe effectuera-t-il un penta kill\nPour qu’un multi-kill soit enregistré en tant que penta kill, il doit être annoncé comme tel pendant le match ou répertorié dans l’historique officiel du match.\n17.) eSport : Équipe qui tuera le Rift Herald\nQuelle équipe tuera le héraut de la faille\nLes résultats seront fixés en fonction de la diffusion officielle du jeu par l’éditeur ou l’organisateur de l’évènement ou encore l’API du jeu si disponible.\nLorsqu’il n’y a pas de sélection « ni l’un ni l’autre » ou « nul » pour une sélection gagnante donnée, tous les paris sur l’indice concerné sont annulés.\n18.) eSport : Équipe qui tuera le prochain baron\nQuelle équipe tuera le prochain baron\n19.) eSport : Équipe qui tuera le prochain dragon\nQuelle équipe tuera le prochain dragon\n20.) eSport : Équipe qui détruira le prochain inhibiteur\nQuelle équipe détruira le prochain inhibiteur\nLes inhibiteurs sont considérés comme ayant été détruits par l’équipe adverse, même si le dernier coup a été donné par un sbire.\nChaque destruction d’un inhibiteur compte séparément, même lorsqu’il réapparait et est détruit une seconde fois ou une fois ultérieure.\n21.) eSport : Équipe qui détruira la prochaine tourelle\nLes structures construites par un champion ne comptent pas comme des tourelles.\n22.) eSport : Nombre total de barons tués Over/Under (au-dessus ou en dessous de tel nombre)\nLe nombre de barons tués sera fixé en fonction de la diffusion officielle du jeu\npar l’éditeur ou l’organisateur de l’évènement ou encore l’API du jeu si disponible.\n23.) eSport : Nombre total de dragons tués Over/Under (au-dessus ou en dessous de tel nombre)\nLe nombre de dragons tués sera fixé en fonction de la diffusion officielle du jeu\n24.) eSport : Nombre total d’inhibiteurs tués Over/Under (au-dessus ou en dessous de tel nombre)\nLe nombre total d’inhibiteurs tués sur la carte\nChacun des six inhibiteurs ne compte qu’une seule fois, même s’il est détruit, réapparaît et est à nouveau détruit.\n25.) eSport : Nombre total de tourelles détruites Over/Under (au-dessus ou en dessous de tel nombre)\nLe nombre total de tourelles détruites sur la carte\nLes structures construites par un champion ne comptent pas comme des tourelles pour des questions de règlement.\nEn cas de reddition, ce pari sera réglé comme le nombre total de tourelles détruites au moment de la reddition PLUS le nombre minimum de tourelles supplémentaires nécessaires pour que l’équipe victorieuse remporte la victoire.\n26.) eSport : Que les deux équipes détruisent un inhibiteur\nLes deux équipes détruiront-elles un inhibiteur ?\n27.) eSport : Que les deux équipes tuent un baron\nLes deux équipes tueront-elles un Baron ?\n28.) eSport : Équipe qui tuera le prochain roshan\nQuelle équipe tuera le prochain roshan\n29.) eSport : Quelle équipe détruira le prochain fort


À conseiller, à toutes les personnes qui ne sont pas arabophones, mais par contre il est une obligation d’apprendre l’arabe. Egalement le deroulement automatique. Allah yardi ‘alaykum, faites le nécessaire afin de faciliter à la communauté. Classement des téléchargements – iPhone – France. Mohammed Râtib al-Nabulsi, professeur de science de l’exégèse coranique. Afficher toutes les images.\nPrière, imploration, évocation, invocation, prosternation Avec le nombre croissant d’appareils ultra connectés, il est donc de plus en plus simple de trouver l’application de ses rêves! Islamic knjige u bosanskom Albanais: Site web de l’éditeur: Vous aimerez peut-être aussi Tout afficher.\nInscrivez-vous gratuitement pour obtenir un accès illimité aux classements, aux évaluations, aux notes, aux mots-clés et bien plus encore. Pour nous remonter un beug, merci de nous contacter depuis l’application.\nInscrivez-vous gratuitement pour en savoir plus sur les applis qui vous intéressent, les tendances des concurrents et l’actualité de l’industrie des applis. Gratuit avec des achats intégrés. Classement des téléchargements – iPhone – France.\nSemaine dernière Cette semaine. Aucune m;3 de classement pour la semaine dernière.\nApp Annie suit des millions de mots-clés afin que vous puissiez augmenter les téléchargements de votre appli et savoir quels mots-clés vos concurrents utilisent. Excellent mais problème de synchronisation. Très bonne application mais j’ai télécharger sur iPhone et j’en peut pas la mettre sur iPad il me disent que kp3 dois repayer ce qui n est pas dans dans le contrat car une appli payé va sur 5 appareils avec le mme compte iTunes bien sûr donc ça me dégoûte ces pratique.\nPossibilité qu’une sourate s’arrete wrabe apres le dernier verset sans qu’elle recommence automatiquement au premier verset. Egalement le deroulement automatique. Application au top, car il est possible d’écouter le coran, tout en ayant la traduction, je trouve ça très important car n’étant pas arabophone, cela me permet de comprendre ce que j’écoute et de méditer chaque verset.\nÀ conseiller, à toutes les personnes qui ne sont pas arabophones, mais par contre il est une obligation d’apprendre l’arabe.\nNe pas prendre cette application comme étant une solution, mais une aide destinée à l’apprentissage de l’arabe. Découvrez tout sur des millions d’applis et l’actualité de l’industrie des applis grâce à App Annie.


Extraits de statuts de la FFRT - La Fédération de Reiki\nStatuts de la Fédération Française de Reiki FFRT : extraits\nIl est fondé entre les adhérents aux présents statuts et ceux qui y adhéreront une Fédération régie par la loi du 1er juillet 1901 modifiée et ses textes d'application, dénommée : FÉDÉRATION FRANÇAISE DE REIKI TRADITIONNEL et dont le sigle est : F.F.R.T.\nGarantir les fondements de la pratique du Reiki en lien avec le fonctionnement de l’être humain, dans le respect de l’héritage du fondateur : le Reiki Traditionnel est une pratique de relation d’aide et d’accompagnement de la personne, basée sur l’union de la relaxation et de la méditation par un toucher fixe et léger sur des points spécifiques du corps. Appartenant au domaine de la Santé Mentale Positive non médicale, le Reiki Traditionnel est une pratique non conventionnelle, non médicale, à visée thérapeutique (à visée de bien-être naturel) ;\nExercer toutes voies de droit, en ce compris toutes actions judiciaires, pour défendre le Reiki Traditionnel, de même que l’intérêt individuel ou collectif des membres de la F.F.R.T. ; en particulier, lutter par toutes voies de droit contre les formes illicites, déviantes, délictueuses, sectaires, trompeuses du Reiki qui constitueraient une menace directe ou indirecte pour les membres de la F.F.R.T., en particulier si elles établissent un lien ou créent un risque de confusion ou d’association avec la Fédération, le Reiki Traditionnel ou avec la personne ou les œuvres de Monsieur Christian MORTIER, Fondateur de la Fédération ;\nPromouvoir, développer, améliorer le Reiki Traditionnel et en assurer la reconnaissance auprès du Grand Public et des Pouvoirs Publics ; à cet effet, utiliser tous moyens de droit pour renforcer la confiance du public, des autorités et des consultants dans le Reiki Traditionnel, et en particulier – sans que la liste soit exhaustive – par le développement d’une déontologie et d’une éthique propres au Reiki Traditionnel, par la rédaction de chartes, codes de conduite, règlements d’usage, par le dépôt et l’usage de marques distinctives et qualitatives (marques collectives) telles que notamment le Reikibunseki®, la Reikiologie® et Reikiologue® ;\nDévelopper et mettre en place des standards de formation du Reiki Traditionnel et de mise à niveau à l’aide d’un référentiel de compétences métier, le Reikibunseki® ;\nAssurer la transparence, la vérification et la validation de la pratique du Reiki Traditionnel à travers des processus de certification et de qualification visés par des organismes qualificateurs et certificateurs tierce partie (certifications ISO, qualification ISQ-OPQF, certification de personne…) et par des études cliniques (effets de la Reikiologie®…) ;\nEtablir et diffuser un Code d’Ethique et de Déontologie, en accord avec les valeurs du Reiki Traditionnel et la législation française ;\nFédérer les praticiens, maîtres praticiens, enseignants et maîtres enseignants en Reiki Traditionnel agréés par la F.F.R.T. ;\nApporter un cadre et un accompagnement adaptés aux membres professionnels agréés par la F.F.R.T. en leur apportant des supervisions régulières, de la formation continue, des mises à niveaux de compétences professionnelles, ainsi qu’une orientation indicative quant au cadre législatif et réglementaire de leur installation ou exercice professionnels ;\nDévelopper le Reiki Traditionnel partout où cette expérience d’accompagnement bénévole peut apaiser les douleurs et apporter un confort et un réconfort complémentaires aux malades par une relation d’aide à travers la relaxation méditative du Reiki Traditionnel.\nLa Fédération est apolitique, laïque, non religieuse et non confessionnelle.


Lerepertoiredepaul.com » Mon répertoire » Comment tester une bobine d’allumage ?\nLes bobines d’allumage jouent un rôle très important dans une voiture. Il s’agit de pièces mécaniques qui aident à transformer l’électricité afin de permettre à votre véhicule de démarrer. De ce fait, il est très important de disposer de bonnes bobines d’allumage.\nQuand elles sont mal installées ou quand elles sont affectées par certains facteurs, les bobines d’allumage peuvent se détériorer.\nComment tester une bobine d’allumage : je vous conseille vivement de demander l’aide d’un garagiste\nEn tant que simple utilisateur, il est souvent très difficile de détecter les pannes d’une voiture. De ce fait, je vous invite à demander l’aide d’un spécialiste, car c’est le seul qui est capable de diagnostiquer les problèmes de votre véhicule.\nIl faut également savoir qu’il faut un matériel spécial pour détecter les problèmes d’allumage d’une bobine. Il est donc important de choisir un garagiste en lequel vous avez confiance pour réaliser le travail pour vous.


Les Sabres ont placé l'attaquant Adam Mair au ballottage, lundi | LNH.com\nLes Sabres ont placé l'attaquant Adam Mair au ballottage, lundi\nBUFFALO, N.Y. - Le vétéran attaquant des Sabres de Buffalo Adam Mair a été placé au ballottage, et les 29 autres formations de la LNH ont jusqu'à mardi midi pour le réclamer.\nLe directeur général des Sabres, Darcy Regier, a déclaré qu'il y avait congestion à l'attaque avec les additions de Tim Kennedy et Mike Grier, et qu'il avait tenté d'échanger le joueur de 30 ans sans toutefois trouver un preneur.\nSi Mair n'est pas réclamé, les Sabres pourront le garder avec l'équipe ou l'envoyer avec son salaire de 775 000 $US aux Pirates de Portland, de la Ligue américaine de hockey. Mair a disputé seulement trois matchs avec les Sabres cette saison, après avoir raté les quatre premières parties en raison d'une chirurgie arthroscopique à une hanche.\nLe joueur originaire de Hamilton a joué 72 matchs ou plus à chacune de ses trois dernières saisons dans la LNH. Il a passé plus de 10 saisons au sein du circuit Bettman, incluant sept avec les Sabres.


Brunch Nouvelle Orléans, Lyon, le dimanche 19 Mai - Hemingway's\nnotre brunch de nouvelle Orléans est a découvrir, HEMINGWAY’s vous propose un voyage culinaire dans LES Rues de la nouvelle Orléans, LE dimanche 19 Mai à partir de 11h\nComme Ernest, nous puisons dans nos voyages pour vous proposer des expériences culinaires intéressantes. Nous partons dans les rues fleurissantes et coloniales de la nouvelle Orléans pour vous proposez une cuisine Cajun dans un atmosphère Blue & Jazz . Dans une ambiance cosy, chic et charme à la lyonnaise, vous serez accueillis chaleureusement par notre équipe qui saura vous placer à une table appropriée.\n“Dans une ambiance réchauffée, vous pourrez voyager et découvrir une cuisine riche et goûteuse”\nNous proposons une formule unique à 28€ qui se décomposera en plusieurs temps avec boisson chaude, jus de fruit bio et Tartines de circonstance incluse. Suivra entrées, plats chauds et desserts dans un esprit de conviviale et musicales de circonstance.\nAssortiment de « Louisianneries » Salade créole au bacon grillé et Ceviche de saumon à la mango salsa\nLe fameux « Po’boy » sandwich de la Nouvelle Orleans aux crevettes marinées, sauce créole et Baked potatoes\n« Chicken Cajun » haut de cuisse de poulet rôti aux épices créoles, cacahuètes grillées et « dirty rice » New Orleans\nPour votre dessert, savourez nos desserts maisons préparés essentiellement pour vous, Pâtisserie de circonstance avec un assortiment de dessert Cheesecake, cookie et salade de fuit à la cardamone. Un délice que vous aimerez prolonger le plus longtemps possible!\nPour vivre ce Brunch d’exception en 3 plats, inspiré du meilleur de l’esprit Sud des Etats Unis, n’hésitez pas à réserver sur notre site. Réservez votre table dés maintenant, pour vivre notre nouvelle offre de Brunch de Nouvelle Orléans au restaurant Hemingway’s à Lyon. Les premiers sont toujours les mieux servis…. lol!!!\nPost Tags:\t#brunch#Etat Unis#Orleans#sandwich#sunday\nBrunch Grec, Lyon, le dimanche 24 Février\nVoici un brunch unique en son genre, une belle opportunité de déguster des plats typiques et GREC. PASSEZ des INSTANTS MARQUANTS avec ceux que vous aimez dans un cadre événementiel et musical. Pour goûter aux saveurs authentiques, rendez-vous au restaurant Hemingway’s, Lyon 1er arrondissement, Dimanche 24 Février 2018. Dans un contexte chaleureux et agréable, venez…\nPremier Brunch Scandinave, Lyon, le dimanche 29 Octobre.\nFête des Lumières 2018 // Repas et Ouvertures exceptionnelles !!!\nRendez vous du Jeudi 7 au Dimanche 10 décembre 2018 pour l’un des plus importants événements populaires de France. Les Fêtes des Lumières!! OUVERTURE EXCEPTIONNELLE POUR NOTRE PLUS GRAND PLAISIR!! Notre restaurant étant situé à proximité des événements sur la presqu’ile que nous sommes ouverts tout les jours, dimanche midi compris !! Nous avons le…\nBrunch Portugais, Lyon, le dimanche 30 Septembre\nVoici un brunch unique en son genre, une belle opportunité de déguster des plats typiques et portugais. PASSEZ des INSTANTS MARQUANTS avec ceux que vous aimez dans un cadre événementiel et musical. Pour goûter aux saveurs authentiques, rendez-vous au restaurant Hemingway’s, Lyon 1er arrondissement, Dimanche 30 Septembre 2018. Dans un contexte chaleureux et agréable, venez…\nBrunch Libanais, Lyon, le dimanche 10 octobre\nBrunch Libanais Boisson chaude // jus de fruits // pain pita maison Assortiment de MEZZE Maison(Feuilles de vigne, beurek épinard, Homous, tzaziki, salade orientale, falafel) Plat au choix Kefta de bœuf agneau grilléeOuBrochette de poulet Chiche TaoukOuChackchouka maison Dessert maison Dessert maison27€ tout compris


Chelsea: le coup de gueule d’Edouard Mendy contre les médias qui l’ont confondu avec Benjamin Mendy\nDans un entretien pour RTL ce vendredi, le gardien de but de Chelsea et du Sénégal Edouard Mendy a de nouveau exprimé sa colère après que plusieurs journaux français et britanniques ont utilisé par erreur sa photo à la place de celle de Benjamin Mendy. L'arrière gauche de Manchester City est poursuivi par la justice pour des affaires de viols. Lire la suite\nManchester City : "un coup à la Greenwood" effectué par les Citizens pour Benjamin Mendy ?\nManchester City a décidé de réaliser le même coup que Manchester United pour Benjamin Mendy. Lire la suite\nKurt Zouma lynché sur les réseaux sociaux après avoir frappé son chat\nDans des vidéos postées sur le net, on peut voir le footballeur français en train de maltraiter son chat. Après Benjamin Mendy et Mason Greenwood, au tour de Kurt Zouma de se retrouver dans l’œil du cyclone. Ce lundi, le tabloïde britannique The Sun a dévoilé des vidéos montrant le défenseur français de West Ham […] Lire la suite\nDÉCRYPTAGE - Visé par plusieurs accusations de viols, tentative de viol et agression sexuelle, le champion du monde 2018 devra... Lire la suite\nFootball/Justice. Nouvelles charges contre Mendy\nLa justice britannique a alourdi mercredi les charges contre le défenseur international français de Manchester City Benjamin Mendy,... Lire la suite\nNouvelle accusation de viol à l'encontre de Benjamin Mendy, entendu ce mercredi en audience préliminaire\nL'ex-international français Benjamin Mendy, déjà sous le coup de nombreux chefs d'accusation pour viols et agression sexuelle, a été... Lire la suite\nManchester City : Benjamin Mendy accusé d’un nouveau viol\nPrésent ce mercredi devant le tribunal de Chester, Benjamin Mendy a été accusé d’un nouveau viol. Déjà incriminé pour 8 viols et un abus sexuel, cette nouvelle accusation fait grandir le nombre de victimes à six. Pour rappel tous les crimes auraient été commis entre octobre 2020 et août 2021. Une nouvelle audience est prévu […] Lire la suite\nFootball : déjà inculpé de sept viols et d'une agression sexuelle, Benjamin Mendy accusé d'une tentative de viol\nLes charges contre le joueur de football français Benjamin Mendy s'alourdissent. Il est accusé d'une tentative de viol. Lire la suite\nLa justice anglaise alourdit les charges contre le footballeur Benjamin Mendy, déjà accusé de viols\nLe défenseur français de Manchester City est accusé par six femmes de viols, tentative de viol et d’agression sexuelle. Les... Lire la suite\nUne nouvelle accusation contre Benjamin Mendy (Manchester City), la date de son procès connue\nFootball. Une nouvelle accusation de tentative de viol contre Benjamin Mendy\nAngleterre : Déjà accusé de sept viols, le footballeur français Benjamin Mendy visé par une nouvelle plainte\nDéjà poursuivi par la justice anglaise pour sept viols, le footballeur international français de Manchester City est désormais accusé d’une tentative de viol. La justice britannique a alourdi mercredi les charges contre le défenseur international français de Manchester City Benjamin Mendy, ajoutant une tentative de viol aux sept viols et à l’agression sexuelle qui lui […] Lire la suite\nLa situation de Benjamin Mendy s'empire: le tribunal a alourdi les charges retenues contre le défenseur de Manchester City\nAffaire Benjamin Mendy : nouvelle accusation contre l'international français\nLe défenseur a vu les charges contre lui s'alourdir lors de son audience préliminaire, mercredi, devant le tribunal de Chester. Lire la suite\nBenjamin Mendy accusé de viols : Le footballeur français accusé d’une autre tentative de viol\nUne audience préliminaire a eu lieu ce mercredi à Chester, dans le nord-ouest de l’Angleterre. Le procès doit s’ouvrir le... Lire la suite\nFoot: les charges retenues contre Benjamin Mendy s'alourdissent\nFootball. Benjamin Mendy accusé d’une nouvelle tentative de viol\nDéjà accusé de sept viols et d’une agression sexuelle, le défenseur français Benjamin Mendy, dont le procès doit s’ouvrir le... Lire la suite\nFootball : les charges retenues contre Benjamin Mendy s'alourdissent\nBenjamin Mendy, une neuvième accusation\nBenjamin Mendy s'est présenté devant la Chester Crown Court ce mercredi pour connaître la date de son procès, lui qui a désormais neuf charges contre lui. Cet article Benjamin Mendy, une neuvième accusation est apparu en premier sur Football 365. Lire la suite\nUne nouvelle accusation pour tentative de viol contre le footballeur français Benjamin Mendy\nLors d'une audience préliminaire au tribunal, Benjamin Mendy ce mercredi 2 février 2022, Benjamin Mendy est accusé de tentative de viol sur une jeune femme. Lire la suite\nJustice: la date du procès de Benjamin Mendy a été fixée\nCe mercredi, Benjamin Mendy, qui est en liberté conditionnelle depuis début janvier, s’est présenté devant la justice où il a fait face à face à une nouvelle accusation. La date de son procès a également fixée. Benjamin Mendy risque gros. Le latéral gauche, qui est accusé sept viols et une agression sexuelle sur cinq femmes, […] Lire la suite\nJustice: la date du procès de Benjamin Mendy a été fixée￼\nUne nouvelle accusation de tentative de viol contre Mendy et un procès fixé au 25 juillet\nSelon L'Equipe, Benjamin Mendy fait l'objet d'une nouvelle accusation de tentative de viol. Le joueur de Manchester City, en liberté conditionnelle après avoir passé près de cinq mois en détention, est déjà visé par sept chefs d'accusation pour viol sur quatre femmes et un autre pour agression sexuelle sur une cinquième victime présumée. Le début du procès du Français a été fixé au 25 juillet. Lire la suite\nJustice : Nouvelle plainte contre Benjamin Mendy, une autre audience programmée\nQu'elle semble loin l'époque où Benjamin Mendy soulevait la Coupe du Monde sous le maillot de l'équipe de France... Lire la suite\nFootball. L’international français Benjamin Mendy visé par une nouvelle accusation\nLibéré sous caution et placé sous contrôle judiciaire début janvier, Benjamin Mendy ferait l’objet d’une nouvelle accusation. Il... Lire la suite\nBenjamin Mendy, une sale accusation de plus !\nBenjamin Mendy est apparu ce mercredi devant le tribunal de Chester, et le champion du monde 2018 a appris une mauvaise nouvelle... Lire la suite\nManchester City : une nouvelle accusation contre Benjamin Mendy\nBenjamin Mendy est accusé par une nouvelle plaignante de tentative de viol. Les accusations continuent de s’alourdir contre lui et... Lire la suite\nJustice : une nouvelle accusation contre Benjamin Mendy\nLe champion du monde français est l'objet d'une nouvelle plainte en Angleterre. Lire la suite\nUne nouvelle plainte pour tentative de viol pèse contre le Français qui va donc devoir se défendre d'une nouvelle accusation. Lire la suite\nManchester City : une nouvelle accusation de viol contre Benjamin Mendy\nBenjamin Mendy a reçu une nouvelle accusation de viol lors de son audience préliminaire au tribunal de Chester. Lire la suite


Finale de conférence EST : Cavs - Sixers\nSujet: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Lun 12 Sep - 13:54\nUne très belle série entre les deux meilleures équipes à l'est durant ces PO.\nje pense quand même que les sixers sont très au dessus de tout cette année mais attention à ces cavs\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Lun 12 Sep - 14:20\nSlam a l'occasion de gagner le respect de tous, s'il parvient à battre les intouchables Sixers. S'il y parvient, on ne pourra plus dire grand-chose, et sa team sera désormais une des favorites pour les saisons suivantes.\nPar contre, s'il y perd, son équipe restera toujours dangeureuse, mais incapable de gagner le titre avec ce roster.\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Lun 12 Sep - 17:22\nL'année des 76ers ? Le titre n'est plus très loin pour Aym surtout après l'élimination des Warriors à l'ouest!\nSi les blessures ne s'en mêlent pas je ne vois personne en mesure d'arrêter Phily.\nProno : 4-1 Sixers!\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Lun 12 Sep - 17:36\nJe vois vraiment pas comment quelqu'un peut aller contester le titre aux 76ers cette année.\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Lun 12 Sep - 21:07\non passe à coté du game1\nnotre défense se troue, on concedé notament trop de fautes,\nComme durant la SR, Okur arrive à faire jeu égal avec Duncan mais Mo Pet se troue complet et Wade se fait dominer par Iverson\nle résultat final est large mais je pense qu'aucun match ne se resenblera dans cette série, nous perdons donc pas tout éspoirs pour la suite\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Lun 12 Sep - 21:27\nD'entrée les 76ers posent les bases avec un Garnett en tres grande forme !! Heureusement pour Aym d'ailleurs parce que Duncan, une fois n'est pas coutume, se fait dominer ! Memet semble élever son niveau de jeu tour après tour !\nLa raquette n'as pas pris l'eau et c'est un bon point pour Slam et ses Cavs ! Le secteur extérieur est moins à la fête sur ce match ! Un wade qui shoot a 30%, Tinsley et Mo Pete en foul trouble au bout de 20min et c'est toute la franchise de l'Ohio qui sombre.\nEn face un Iverson toujours très bon, Bibby qui sacrifie ses stats pour faire briller ses coéquipiers et Lamond Murray qui joue bien aussi. A noter aussi la très belle performance de Papy Gill qui fait 10pts, 3stl, 3rbds en 16min.\nQuand Duncan joue un peu moins bien le reste de l'équipe prend le relais, c'est ca d'avoir des All Star a tous les postes Il faudra attendre le match 2 pour voir si ce n'était qu'une petite erreur de parcours pour les Cavs ou si les 76ers sont vraiment au dessus cette année !\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Mer 14 Sep - 4:00\nAprès un 2ème match ou les Cavs avait su faire la différence pour égaliser, les 76ers reprennent la tête avec un Bibby en feu ! A noter le beau travail des Cavs et de Slam qui après un 1er match très moyen parvient a faire jeu égal avec l'équipe de Aym sur les 2 derniers matchs.\nLes cavs entament le dernier quart avec 5pts d'avance mais dur de ne pas craquer sous les assauts répétés de Iverson, Bibby ou autre Duncan. Au prochain match Je vois bien Slam égaliser histoire d'entretenir le suspens au maximum.\nSérie magnifique pour l'instant, bravo messieurs\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Mer 14 Sep - 11:47\nKG semble avoir les clés de la série et il a sorti 2 matchs énormes pour permettre aux 76ers de mener 2-1. Les Cavs vont devoir le tenir s'il veulent s'en sortir...\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Mer 14 Sep - 13:31\ndéception au match 3 qui annule la perf du game 2 remporté à Phila\nIl nous faut absolument gagner le prochain match à la maison sous peine de dire adieu aux chances de qualiff\nCe qui est fou c'est qu'on archi domine aux rebonds depuis le début (+10, +18, + 18) mais cela ne suffit pas à cause de notre adresse que nous avons perdus\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 2:18\nAprès une bonne entame de match les Cavs ont completement explosé en 2eme mi-temps et Aym semble tout droit se diriger vers la finale !! Bibby aura vraiment hausser son niveau de jeu pour cette finale de conf et Garnett continue son taff enorme inside.\nLa raquette des Cavs n'ont pas réussi à tenir Duncan / Garnett et du coup très gros ecart !\nSlam est dos au mur face aux favoris à l'Est depuis le début de saison ... ca parait difficile de s'en sortir desormais.\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 2:31\ncette fois les carottes sont cuites on dirait!\nquand luis williams plante 12 pts en 8 mn, ca parait difficile!\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 2:40\nCa parait compliqué cette année (je pense c'est mort aussi) mais avec le 1st Clippers de cette année attention aux Cavs l'an prochain !!\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 2:44\nil est top 5 protect, je l'aurais surement l'an prochain (pas faute de le préciser dans le topic,) il devrait etre encore pas mal! à moins qu'il parte ailleur...\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 2:51\nBah faut pas perdre espoir avec un peu de chance la lotterie te le placera 6eme\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 3:06\nje trouve la draft 2007 plus profonde dc ca me dérangerais pas, car à moins qu'il ai le pick 1,2 ou 3 personne ne fera décoller les clipps je pense\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 3:17\nC'est vrai que la draft 2006 est vraiment pas top mais je suis pas fan non plus de la 2007 (sachant que Oden n'y sera pas vu qu'il a pas jouer la 1ere année c'est bien ca ?) ... la 2008 par contre je la trouve vraiment sympa et j'aimerais bien récup un des top joueurs de celle là. (Ca sent l'ambition ou pas du coté des Hawks )\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 3:21\nbah si Oden devrait y etre, enfin jsais pas quel ratings il aura aussi!\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 3:24\nAh au temps pour moi je croyais que dans AA on prenait en compte la premiere saison effective du joueur et pas l'année de draft, dommage\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 5:56\nLes Cavs ne lachent pas l'affaire et reviennent à 1 victoire !! Ils peuvent remercier Okur qui réalise tout simplement le meilleur match de sa carrière au bon moment. Slam à réussi à complètement maitrisé Duncan et Garnett.\nC'est finalement au niveau de la raquette que Cleveland fait la différence, mais s'en sortir de 3pts avec un Duncan qui joue que 17min ca laisse imaginer la puissance des 76ers !\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 7:10\ndéja en SR Okur avait réalisé que des bon matchs face à Duncan, la chapeau!\nLe tur me bluf, il risque de se voir offrir un contrat à vie à Clevland s'il continue comme ca!\nCe match nous donne vraiment des regrets d'avoir perdus les 2 précedents à la maison\nNous avons aussi pris un petit paris sur ce match qui c'est avéré gagnant!!!\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers Jeu 15 Sep - 14:02\nLa blessure de Tinsley des le début ne laisse aucune chance au Cavs et Bibby profite de cette blessure pour faire un match de tres tres grande classe.\nSans réelle surprise les 76ers atteignent la finale sans trop d'encombres. Aym à assumé son statut de favoris et son équipe devra se surpasser pour aller chercher le titre.\nSujet: Re: Finale de conférence EST : Cavs - Sixers