Mémoire. Rendu 3D temps-réel de grands objets. Benoît Bossavit Stéphane Romero-Romero Frédérick Roy Romain Vergne. Vendredi 07 Avril PDF\nDownload "Mémoire. Rendu 3D temps-réel de grands objets. Benoît Bossavit Stéphane Romero-Romero Frédérick Roy Romain Vergne. Vendredi 07 Avril 2006"\n1 Benoît Bossavit Stéphane Romero-Romero Frédérick Roy Romain Vergne Mémoire Rendu 3D temps-réel de grands objets Vendredi 07 Avril 2006 Chargé de TD : Client : Pascal Desbarats Tamy Boubekeur Université Bordeaux I\n2 Résumé Les applications actuelles utilisent des objets 3D de plus en plus grands. Bien que la technologie évolue sans cesse, la manipulation de ces objets, en particulier leur rendu temps-réel, reste un problème. L'objectif de ce projet est de mettre en place un moteur multirésolution capable d'acher des objets de plusieurs millions de polygones. Dans un premier temps, nous implémenterons l'algorithme développé dans l'article [DVS03]. Celui-ci présente une structure de données optimisée pour le GPU permettant le rendu adaptatif de grands objets sous forme de points. Nous pourrons ensuite combiner cette technique avec les méthodes de rendu réaliste, comme l'antialiasing ou le Phong Shading. Leurs implémentations sur les dernières générations de carte 3D sont décrites dans l'article [BHZK05]. Mots-Clés : rendu temps-réel, adaptatif, multirésolution, GPU, splatting, structure hiérarchique Abstract Today, softwares use larger and larger 3D objects. Althought technology is evoluting, objects manipulation is still a problem, especially the realtime rendering. The project's aim is to set up a multiresolution rendering system, which can display objects with several millions of polygons. First, we will implement the algorithm developped in the article [DVS03]. This presents a data structure optimized for the GPU, allowing the adaptative rendering of large point-based objects. In a second time, we will mix that with realistic rendering methods, like antialiasing or Phong Shading. Theirs implementations on latest generation of 3D graphics cards are described in [BHZK05]. Keywords : realtime rendering, adaptative, multiresolution, GPU, splatting, hierarchical structure\n3 Table des matières 1 Introduction au domaine Synthèse du domaine Dénitions Grands objets Level Of Detail Octree Arbre séquentiel de points Shaders Splatting Rendu Temps-réel Rendu réaliste Exemples Logiciels existants Introduction au projet 18 3 Besoins Non-Fonctionnels Qualités globales Tests de validation Tests du Sequential Point Trees Tests du rendu Tests d'intégration Besoins Fonctionnels Lecture d'un grand objet à partir d'un chier au format ply Chargement in-core dans une structure de données intelligente : Sequential Point Trees Rendu réaliste : Deferred Shading et approximation EWA Fonctionnalités classiques d'un visualiseur Prototype Papier Ouverture du chier Déplacement de la caméra & Zoom Déplacement de la lumière Visualisation\n4 4.5.5 Fréquence de rafraîchissement Informations Autres Tests préparatoires Les diérents tests eectués Chargement de chiers ply Comparaison des bibiothèques QGLViewer/GLUT Chargement in-core Splatting Risques et alternatives Choix des outils Déroulement du programme LargeObjectsViewer Interface graphique Ouverture de chier et traitement Rendu HQSSRenderer Architecture Diagramme de classes de l'application Étapes du projet Lecture et chargement du chier ply dans la structure Rendu réaliste de l'objet Combinaison de la structure et du rendu réaliste Algorithmes, structures de données et complexité LargeObjectsViewer Construction de l'arbre Calcul de l'erreur géométrique pour chaque surfel Séquentialisation de l'arbre Sélection des surfels à acher HQSSRenderer Communication avec le GPU Achage d'un surfel Deferred Shading Complexité Tests Tests unitaires LargeObjectsViewer HQSSRenderer Tests d'intégration LargeObjectsViewer HQSSRenderer\n5 9.3 Tests de validation LargeObjectsViewer HQSSRenderer Tests de couverture LargeObjectsViewer HQSSRenderer Bilan Planning eectif Analyse du planning et problèmes rencontrés LargeObjectsViewer HQSSRenderer Les extensions possibles LargeObjectsViewer HQSSRenderer Intégration Epilogue Remerciements 85 A Manuel Technique de LargeObjectsViewer 87 B Valgrind LargeObjectsViewer : Structure 88 C Prol GProf de LargeObjectsViewer 91 D Exemple de chier ply 94 3\n6 Chapitre 1 Introduction au domaine 1.1 Synthèse du domaine Le rendu en trois dimensions (3D) est une partie indispensable du domaine plus global qu'est le graphisme 3D. Dans la chaîne de traitement graphique, c'est la dernière étape majeure : elle met la touche nale aux modèles et à l'animation. Les principaux problèmes à résoudre sont la qualité du rendu, avec par exemple le réalisme du traitement de la lumière (ombrage, caustique, reets, etc), ou encore le crénelage des scènes. Un autre problème est une conséquence du précédent : tous les traitements deviennent de plus en plus lourds, ce qui a un impact sur la technologie à employer, et plus important, sur les diérentes techniques pour réduire la complexité et diminuer l'espace mémoire utilisé. Ainsi le traitement de grands objets en 3D requiert obligatoirement une maîtrise de diérentes techniques pour régler ces problèmes. Deux méthodes de rendu sont possibles. La plus courante est celle du rendu par polygones. Celle-ci est la méthode optimisée dans la technologie actuelle (GPU). La seconde méthode est celle du rendu par points. La méthode des polygones, par exemple, permet de calculer plus facilement les normales. Mais la méthode par points, sans contrainte, permet de manipuler plus librement les structures de données. Enn, il faut remarquer que le rendu varie selon son utilité : soit il a besoin de lourds traitements, auquel cas on parle de rendu précalculé : le calcul de la scène peut durer plusieurs heures; soit l'interactivité est primordiale. On parle alors de rendu temps-réel. Le rendu temps-réel, qui sera partie intégrante au projet, pose la question de la dualité entre la rapidité et la qualité du rendu. Comment allier l'un sans désavantager l'autre? 4\n7 1.2 Dénitions Grands objets L'achage de grands objets est un problème complexe car le nombre élevé de points ou de polygones qu'ils utilisent nécessite une place mémoire importante. Il existe deux manières de charger un objet : la méthode in-core charge un objet complètement dans la mémoire de travail avant de l'utiliser. La méthode out-core, au contraire, ne fait qu'un chargement partiel et récupère les éléments utiles au fur et à mesure sur le disque physique. Pour les manipuler, il est nécessaire d'utiliser une structure de données spécique suivant la méthode de chargement de l'objet ou le travail que l'on veut eectuer. En eet, certaines applications souhaiteront privilégier la recherche d'un élément dans la structure (par exemple un arbre), alors que d'autres préfèreront un parcours rapide de l'ensemble des données (une liste) Level Of Detail Un algorithme LOD (acronyme de Level Of Detail) permet d'adapter le niveau de détail d'un objet selon la façon dont il est perçu par l'observateur. En eet, un modèle lointain nécessite moins de détail, donc pourra être rendu avec moins de polygones ou de points, que le même modèle se trouvant proche de l'observateur. De la même manière, la géométrie d'un élément voilé par une nappe de brouillard ou représenté dans un environnement nocturne peut être simpliée. L'emploi de cette technique permet d'alléger considérablement le travail du GPU, et donc de pouvoir augmenter le nombre d'images par seconde, donnée cruciale en tempsréel Octree Un octree (oct + tree) est une structure de données hiérarchique. Chaque noeud de cet arbre possède 8 ls. Cette structure est utilisée principalement pour partitionner l'espace 3D, en vue de faire du LOD. Chaque noeud est représenté par un cube, élément qui peut être partitionné par 8 autres cubes (ls). Ainsi, selon le niveau de précision désiré, le moteur de rendu pourra simplier grandement le nombre de détails à acher. 5\n8 Fig. 1.1 Octree Arbre séquentiel de points Marc Levoy et Szymon Rusinkiewicz mettent en place en 2000 un système de représentation de grands objets, QSplat. Ce logiciel utilise une hiérarchie multirésolution pour eectuer un rendu par point. L'arbre séquentiel de points est une structure spécialisée pour un rendu adaptatif multirésolution. Elle est dénie dans l'article [DVS03] et se base essentiellement sur QSplat, une autre structure proposée dans l'article [RL00], mais en l'optimisant pour le GPU. Dans un premier temps, les objets sont chargés dans un arbre binaire dans lequel chaque noeud représente un point de l'objet (caractérisé par un centre, un rayon, un cône de normale et éventuellement une couleur). Ces paramètres sont des moyennes de valeurs plus précises que l'on peut trouver dans des noeuds plus bas dans la hiérarchie. Les feuilles correspondent donc aux sommets des triangles, auxquelles un rayon aura été attribué auparavant. Une fois cet arbre construit, il est réduit à une liste (la structure nale) qui permettra un rendu plus ecace car elle est très optimisée pour le GPU. Les 1Image tirée du site http ://hpcc.engin.umich.edu/cfd/users/charlton/thesis/html/node29.html 6\n9 éléments qui sont contenus dans cette liste sont les mêmes que ceux de l'arbre, mis à part qu'ils contiennent deux valeurs de plus, pour éviter d'acher à la fois un noeud père et un noeud ls. Fig. 1.2 Arbre de points (utilisé dans QSplat) 1 Fig. 1.3 Arbre séquentiel de points Shaders Plusieurs étapes sont nécessaires lors du processus de traitement graphique comme le montre la gure 1.4. A l'origine, les objets sont stockés sous forme de données géométriques que l'on charge en mémoire. Ils sont caractérisés par des informations sur leurs sommets (position, couleur, texture,...) et d'autres concernant leurs primitives (point, triangle, rectangle...). Fig. 1.4 Pipeline d'une unité de traitement graphique 2 La tessellation, qui est la première étape du rendu, consiste à rajouter des sommets dans l'objet an d'augmenter leur nombre et ainsi d'aner la surface dont ils font partie. 1Dachsbacher, C., Vogelgsang,C. and Stamminger, M..Conversion of a point tree into a sequential point tree. Sequential Point Trees 2Image tirée du tutorial GLSL sur le site http ://www.lighthouse3d.com/opengl/glsl/ 7\n10 Le vertex pipeline est un élément-clé du GPU. Il permet d'eectuer les transformations élémentaires sur les coordonnées des sommets (translation, rotation et redimensionnement) qui sont choisies par l'utilisateur avec les commandes adéquates suivant le langage utilisé. Une fois ces modications eectuées, il est nécessaire de faire quelques opérations consistant à préparer les nouvelles données. Le culling consiste à enlever les primitives qui ne se verront pas à l'écran étant donné qu'elles se trouvent derrière d'autres objets. Le clipping sert aussi à minimiser le nombre de primitives à acher. Cette technique permet de n'acher que les sommets qui sont à l'intérieur du volume de vision. Enn, le tramage permet de créer les pixels à partir des sommets et de leur forme géométrique. Le rôle du pixel pipeline est de créer un pixel complet à partir d'un pixel et de quelques informations qui l'accompagnent comme les coordonnées de textures. L'étape suivante est le test alpha. Elle consiste à créer des eets de transparence dans l'image, mais ralentie la fréquence de rafraîchissement car plus de pixels doivent alors être achés. Le test de profondeur sert à n'acher que les pixels visibles depuis le point de vue choisi par l'utilisateur. C'est un tampon spécial : le depth buer, sauvegardant la profondeur de chaque pixel, qui est utilisé pour cette action. Le test brouillon se sert du stencil buer pour eectuer d'autres eets comme l'ombrage ou les contours. Enn, le brouillard et le mélange alpha permettent respectivement de rajouter un brouillard et de rajouter de la transparence dans la scène. Toutes ces étapes permettent d'acher des objets géométriques dans une fenêtre de visualisation. Fig. 1.5 Visualisation des étapes de rendu 1 Depuis l'apparition des cartes Nvidia Geforce3 et ATI Radeon8500 autour des années 2000, deux de ces processus sont devenus programmables pour l'utilisateur : le vertex et le pixel pipeline. C'est ce qu'on appelle les shaders. Leur 1Image tirée du tutorial GLSL sur le site http ://www.lighthouse3d.com/opengl/glsl/ 8\n11 programmation permet de créer de nouveaux eets ou bien même de dénir des calculs de luminosités diérents de ceux qu'orent une simple bibliothèque 3D. Plus précisémment, le Vertex Shader permet de modier les propriétés des sommets, de calculer l'éclairage et de générer des coordonnées de texture. Le pixel shader (apparu un peu plus tard lors de l'arrivée des Nvidia GeforceFX), qui se trouve plus loin dans le pipeline, va agir sur les propriétés interpolées calculées précédemmment. De nombreuses autres opérations sont possibles, et permettent de faire des eets visuels surprenants Splatting Le splatting (en français "éclaboussure") est la projection d'un point de l'espace objet (3D) sur l'écran (espace 2D). Le principe d'un algorithme implémentant cette technique est d'envoyer (virtuellement) le point sur l'écran an qu'il laisse une tache sur celui-ci. En répétant le processus sur tous les voxels (unité dénissant un point 3D) d'un objet, on obtient la projection de celui-ci sur l'écran. Les principaux problèmes rencontrés par cette technique sont l'apparition d'aliasing (crénelage) et de ou sur l'image nale. Fig. 1.6 Splatting 1 1Image tirée de la présentation technique Deferred Shading de Guennebaud, G., Barth, L. et Paulin, M. 9\n12 1.2.7 Rendu Temps-réel Fig. 1.7 Film Final Fantasy : The Spirit Within c Sony Pictures (Précalculé) Fig. 1.8 Jeu Half-Life 2 c Valve (Temps-réel) De nos jours, de nombreuses applications ont besoin de calculer des scènes en 3D dont le temps de réponse doit être immédiat, contrairement aux rendus précalculés. Par exemple, les jeux vidéo, par essence, sont caractérisés par une interactivité avec l'utilisateur, alors que les lms en images de synthèse n'en ont pas Rendu réaliste De nombreuses techniques ont été développées pour améliorer la qualité du rendu. Nous retiendrons principalement : Antialiasing L'aliasing est un eet d'escalier plus ou moins marqué, visible sur certaines lignes droites. Cet eet non-désirable est dû au système de pixelisation utilisé par les écrans. En eet, lors du rendu, certains polygones, ou certaines textures ne sont pas correctes, voire disparaissent. De nombreux algorithmes, plus ou moins compliqués, ont été développés pour résoudre ce problème. On retrouve deux techniques, la première appelée préltrage (preltering) qui consiste à traiter des pixels dans une zone et choisir judicieusement la couleur : celle-ci rend alors l'objet plus épais, mais le crénelage disparaît. Cette technique est lourde en calcul et donc assez peu utilisée. 10\n13 Fig. 1.9 Représentation du préltrage 1 La deuxième technique est appelée postltrage. Cette méthode se base sur les fréquences des courbes. Ces méthodes s'eectuent en trois étapes : on calcule la fréquence de la courbe, on applique un ltre passe-bas et on recalcule la courbe. Aujourd'hui, l'algorithme de référence est l'algorithme EWA (acronyme de Elliptical Weighted Average). En 2002, M.Zwicker, H.Pster, J.van Baar et M.Gross décrivent une méthode de splatting de haute qualité, EWA Splatting. Par exemple, le EWA Splatting (application de EWA pour le rendu par points) est une technique de ltrage consistant à reconstruire le signal (domaine continu) à partir d'échantillons (domaine discret), puis à appliquer un ltre passe-bas éliminant les parties du signal entraînant l'aliasing, avant de rééchantillonner. Fig Antialiasing 2 1Images tirées du site http ://web.cs.wpi.edu/ matt/courses/cs563/talks/antialiasing/methods.html 2Botsch, M., Hornung, A., Zwicker, M. and Kobbelt, L..Figure 3. High Quality Surface Splatting on Today's GPUs 11\n14 Interpolation de Gouraud Cette technique, expliquée en 1971 par Henri Gouraud dans son article [Gou71], a pour but de simuler les eets de la lumière diuse sur les objets d'une scène. L'algorithme consiste à interpoler linéairement les couleurs d'un polygone de la manière suivante : dans un premier temps, les normales sont calculées pour chacun des sommets. Pour cela, il faut faire la moyenne de chacune des normales adjacentes au sommet traité (gure de gauche 1.11). Grâce à la direction de la lumière et à la normale calculée précédemment, il est alors possible de calculer une couleur pour le sommet par rapport à l'angle formé entre ces deux vecteurs. Une interpolation est alors eectuée le long des segments entre les sommets puis à l'intérieur de la facette (gure de droite 1.11). Fig Calcul de la moyenne des normales pour chaque sommet (à gauche), interpolation de Gouraud (à droite) 1 Il est facile d'implémenter cet algorithme à l'aide de la programmation GPU. En eet, il sut de calculer les couleurs dans le Vertex Shader, et celles-ci sont alors automatiquement interpolées lors du passage dans le pixel shader. Cette méthode est donc rapide, mais elle produit cependant des eets visuels indésirables. Elle constitue tout de même un bon compromis entre la qualité du rendu et la vitesse de calcul. 1Images tirées du site de l'université de Franche-Comté http ://raphaello.univfcomte.fr/ig/physique/physique.htm 12\n15 Fig Ombrage de Gouraud 1 Cette technique (comme l'interpolation de Phong) peut être appliquée également au rendu par point. Interpolation de Phong Le Phong Shading, édité dans [Pho75] par Bui Tuong Phong en 1975 est une technique d'éclairage donnant de meilleurs résultats que celle de Gouraud. La principale diérence est que l'interpolation ne se fait plus sur les couleurs mais sur les normales. De plus, elle prend en compte trois paramètres lumineux : la spécularité, l'intensité diuse et l'intensité ambiante. Cela permet d'éviter certaines limites dûes au modèle de Gouraud comme la réexion spéculaire. Le rendu est donc beaucoup plus réaliste, mais il est aussi bien plus lent car les calculs sont plus nombreux et se font sur des réels. Fig Interpolation de Phong 1 L'intensité en un point P se calcule de la manière suivante : I = I a + I d + I s 1Images tirées du site de l'université de Franche-Comté http ://raphaello.univfcomte.fr/ig/physique/physique.htm 13\n16 I a = k a I a0 I a représente l'intensité dûe à la lumière ambiante. k a [0, 1] est le coecient de la lumière rééchie et I a0 est l'intensité de la lumière ambiante. I d = k d cosθi source I d est l'intensité dûe à la lumière diuse. k d est le coecient de réexion diuse de la surface et θ est l'angle entre la direction du rayon lumineux et la normale à la surface. I s = k s cos n (α)i source Enn, I s correspond à l'intensité dûe à la lumière spéculaire (elle apparaît dans les zones de forte intensité et sur les surfaces brillantes). k s est le coecient spéculaire et n contrôle la rugosité de la surface (celle-ci devient de plus en plus lisse lorsque n tend vers l'inni). On obtient donc la formule de l'intensité globale en un point : I = k a I a0 + k d cosθi source + k s cos n (α)i source Il est aussi possible de rajouter un terme I α = k α I α0 de façon à gérer la transparence. De plus, s'il existe plusieurs sources de lumière dans la scène, alors I d et I s correspondent à la somme de leurs intensités correspondantes pour chacune de ces sources. Fig Ombrage de Phong 1 1Images tirées du site de l'université de Franche-Comté http ://raphaello.univfcomte.fr/ig/physique/physique.htm 14\n17 Fig Comparatif (à gauche : Interpolation de Gouraud; à droite : Interpolation de Phong) Exemples De nombreuses applications de rendu 3D manipulent de grands objets. Leur nombre tend d'ailleurs à augmenter. Plus le nombre de polygones ou de points est grand, plus la scène est susceptible d'être grande, précise et/ou réaliste (suivant ce que l'on veut représenter). De plus, certaines techniques d'acquisition comme les scanners 3D entraînent nécessairement la manipulation d'un grand nombre de points. Les applications concernant la géographie ou le relief des terrains (la cartographie et la topographie) gèrent aussi d'impressionantes quantités de polygones. Beaucoup d'autres programmes manipulent de tels objets; parmi eux on peut citer la conception assistée par ordinateur (C.A.O), la réalité virtuelle qui tente de reconstruire des villes entières en 3D, ou encore les applications concernant les représentations de monuments archéologiques. 1.4 Logiciels existants Il existe très peu de logiciels (disponibles) employant la méthode de rendu par points. Les plus connus sont QSplat, PointShop3D et ses nombreux plugins. Enn il existe une autre application moins connue, Surfel Viewer. QSplat QSplat est un logiciel de rendu temps-réel implémentant la structure de données dénie dans l'article [RL00]. Il s'agit donc d'un logiciel multirésolution effectuant un rendu par points et dont les détails s'anent lorsque l'objet ne bouge pas. Cet article datant de 2000, les auteurs n'ont pu faire qu'un rendu logiciel 1Images tirées du site de l'université de Franche-Comté http ://raphaello.univfcomte.fr/ig/physique/physique.htm 15\n18 (software). Selon ceux-ci, sur une machine relativement faible (Intel Pentium II 366 Mhz, 128 Mo de mémoire vive et pas de carte graphique accélératice 3D), QSplat peut rendre environ splats par image (résolution de 500x500), à raison de 5 images par seconde. On a donc splats par seconde. (Disponible sur http ://graphics.stanford.edu/software/qsplat/) Fig Copie d'écran du logiciel QSplat Pointshop3D PointShop3D est un logiciel spécialisé dans le rendu par points dont la réalisation est décrite dans [ZPKG02]. Il existe de nombreuses extensions (plugins) dont un moteur de rendu qui se sert du GPU (le moteur par défaut est un rendu logiciel). L'écriture de plugins est très simple. Pour les performances, avec le moteur de rendu logiciel, l'application réussit à rendre splats antialisés par seconde, sur un Intel Pentium IV 2GHz (avec une image de 512x512). Parmi les extensions proposées, quelques-unes ont retenu notre attention : OpenGLRenderer; SurfelRenderer; EWAGLRenderer; HGLSplatRenderer; Ils permettent de changer la méthode de rendu; les deux derniers utilisent les shaders des cartes graphiques. (Disponible sur http ://graphics.ethz.ch/pointshop3d/) 16\n19 Fig Copie d'écran du logiciel Pointshop3D Surfel Viewer Ce logiciel a été développé par Bart Adams, pour les besoins de ses recherches. Bien que relativement simple, il peut rendre les objets de 6 manières diérentes (selon des points, des disques,...). Mais il ne prend en entrée que des chiers de format spécique. (Disponible sur http ://www.cs.kuleuven.ac.be/ barta/sview/sview.html) Fig Rendu simple avec GL_POINT Fig Rendu avec splatting et ltrage 17\n20 Chapitre 2 Introduction au projet Notre projet a pour but de rendre en temps-réel, de manière ecace, des objets 3D constitués de plusieurs millions de polygones. Nous allons pour ce faire, mettre en place un moteur multirésolution, implémentant les techniques décrites dans les rapports de recherche [DVS03] et [BHZK05]. Fig. 2.1 Déroulement des tâches Notre premier objectif est le chargement de grands objets et leur rendu sous forme de points. Pour cela, nous stockerons l'objet en mémoire à l'aide de la structure de données explicitée dans [DVS03]. Celle-ci permet d'adapter dynamiquement le niveau de détails de l'objet en fonction de la position de l'observateur, optimisant ainsi le temps de rendu. De plus, la quasi-totalité des opérations est eectuée par le GPU, libérant de ce fait le CPU d'une charge de travail importante. Cette technique est basée sur une représentation du modèle sous forme d'un arbre de points, proche de celui utilisé dans [RL00]. Chaque noeud, correspondant à une partie de l'objet, est caractérisé par un point central P, une normale moyenne et le diamètre D de la sphère autour de P englobant la partie de l'objet représentée. Une feuille comprend réellement un ensemble de points de l'objet, alors que les valeurs des noeuds intérieurs sont obtenues par approximation des valeurs de ces ls. Pour chaque noeud, l'erreur engendrée par cette approximation (appelée erreur géométrique) est évaluée et incluse dans celui-ci. Ainsi, plus on remonte dans l'arbre, plus l'erreur est importante. L'algorithme de rendu est alors relativement simple : il sut, pour chaque rami- cation de l'arbre, de la parcourir jusqu'à trouver un noeud (que l'on rendra à l'écran) tel que son erreur divisée par la distance entre le noeud et l'observateur soit inférieure à un certain seuil xé par l'utilisateur. Pour que le traitement par 18\n21 le GPU soit ecace, l'idée d'arbre est implémentée eectivement par une liste, permettant un parcours séquentiel. Nous nous attacherons parallèlement à implémenter les techniques de rendu orant aujourd'hui les meilleurs résultats en terme de qualité. Celles-ci sont étudiées dans [BHZK05] sur les dernières générations de cartes graphiques. Ce rapport décrit une méthode obtenant des résultats comparables au rendu de surfaces de points EWA original décrit dans [ZPvBG02], qui est actuellement la référence dans le domaine. De plus, par rapport aux précédentes implémentations GPU de qualité comparable, elle permet le traitement d'un nombre bien plus élevé de points par seconde. Elle consiste à réaliser tout d'abord une interpolation de Phong à l'aide d'un algorithme en trois étapes (Deferred Shading). En premier lieu, la projection des points de l'objet 3D sur l'écran est calculée an de remplir le z-buer (Visibility Pass). Ensuite, pour chaque pixel, la valeur du vecteur normal lui correspondant ainsi que sa couleur sont stockées séparément dans d'autres tampons fournis par la carte graphique (Attribute Pass). Enn, ces tampons et le z-buer sont utilisés comme textures pour être normalisés et enn pouvoir rendre l'image nale (Shading Pass). Pour supprimer l'aliasing pouvant encore apparaître dans le cas d'une forte réduction, un ltre particulier, approximation du ltre passe-bas EWA, est combiné à l'interpolation. Nous combinerons enn ces deux techniques dans une application alliant rapidité et qualité de rendu. 19\n22 Chapitre 3 Besoins Non-Fonctionnels 3.1 Qualités globales Le temps de réponse est l'élément primordial de ce projet : le but étant d'avoir un rendu temps-réel, il faut veiller à ce que les opérations soient eectuées presque instantanément, c'est-à-dire espérer avoir un temps de réponse inférieur à 1 25 ieme de seconde (pour avoir 25 images/seconde), ce chire dépendant de la fréquence de rafraîchissement choisie. On voit alors apparaître la principale contrainte de ce projet, le compromis entre la rapidité de l'exécution et la qualité du rendu. L'application assurera une certaine robustesse. Lors de la construction de l'arbre séquentiel de points, plusieurs taux d'erreurs seront calculés pour chaque noeud. Ceci permet de bien dénir les points corrects à acher à l'écran. Les techniques que nous utiliserons ont déja été prouvées, ce qui garantira la abilité de l'application. La sûreté de fonctionnement n'est pas une priorité. Ceci est renforcé par le fait que le programme n'aura que des fonctions de visualisation. Le programme est conçu principalement pour Linux, mais grâce à des bibliothèques standards (OpenGL, QT,...), il pourra être facilement portable sur d'autres plate-formes. 3.2 Tests de validation Tests du Sequential Point Trees Construction de l'arbre Nous allons tester si l'arbre construit par l'application représente bien l'objet à visualiser. Pour cela, nous vérierons tout d'abord que le nombre de feuilles correspond bien au nombre de polygones du modèle. Puis, nous nous assurerons que chaque noeud a un niveau d'erreur concordant avec sa position dans l'arbre, c'est-à-dire que cette erreur soit supérieure ou égale à celle de ces ls. 20


Ouvrages référencés : 32\nMoyenne des critiques : 3.79\nGamme Générale Order Books\nMage : the Awakening est un jeu sur le thème des sorciers, des mystères magiques et de l'occultisme contemporain. Il propose une version modernisée du mythe du magicien cher à la littérature d'urban fantasy.\nMage : the Awakening est le troisième jeu de la série des Chroniques des Ténèbres.\nLes personnages incarnent des adeptes des arcanes mystiques, luttant contre une réalité fausse imposée par d'anciens archimages, les Exarchs. Ces dieux usurpateurs règnent depuis les Royaumes Supérieurs, la réalité parfaite. L' Abysse, un trou dans la réalité, forme désormais une barrière dangereuse entre ce monde et le nôtre, le monde imparfait. L'Abysse corrompe l'énergie magique qui la traverse : cela crée alors le Paradoxe. En modifiant la trame de la réalité, le mana est appelé par le mage depuis les Royaumes Supérieurs, traverse l'Abysse et s'impose sous la forme d'un sortilège au monde déchu dans les mains du mage. C'est pourquoi un mage s'expose à la création d'un effet "paradoxal" en retour, d'autant plus dangereux que la magie est puissante et que des humains en sont témoins. Les hommes sont en effet des "dormeurs" dont l'esprit est teinté par l'Abysse. Le choc créé par l'activité d'un mage a le même effet qu'un système d'alarme sur la réalité dont l'effet régulateur est alors d'autant plus important.\nLes mages passent par un processus ritualisé "d'éveil" et se caractérisent ensuite principalement par leur appartenance simultanée à trois allégeances : leur tour de guet, leur ordre mystique et leur cabale. Les cinq tours de guet n'existent que dans les Royaumes Supérieurs et ont été créées par d'anciens archimages luttant contre les Exarchs. Elles ont pour rôle de guider les mages vers l'éveil en leur montrant une voie thématique. On peut distinguer :\nAcanthus : des chamans, ces mages ont un lien privilégié avec les royaumes féeriques d'Arcadie. Ils tendent à s'en remettre au hasard et au temps qui passe plutôt qu'à des études précises.\nMastigos : des démonistes, ils commandent à leurs plus sombres démons intérieurs, et par extension, à tous les autres.\nMoros : des nécromanciens, ces mages passent pour des nécromants sinistres, mais peuvent communiquer avec les âmes des morts.\nObrimos : des prêtres, ceux-ci maîtrisent les énergies célestes et destructrices.\nThyrsus : des enchanteurs, ils suivent la voie de l'extase, en forgeant leurs expériences grâce à l'éphémère et à la chair.\nLes cinq ordres mystiques ressemblent plus à des organisations politiques qu'à des groupes d'études magiques. De fait, la politique est au coeur de la vie des mages, à travers les nombreuses conspirations ayant lieu entre les différents ordres. L'adhésion d'un mage à l'une de ces organisations est souvent conditionnée par un rite d'initiation qui marque son appartenance. Ces groupes sont :\n"The Adamantine Arrow" est le bras armé des mages.\n"The Free Council" est un ordre politisé, pro-démocratique, qui veut se détacher des autres ordres pour s'ancrer dans le présent.\n"Guardians of the Veil" regroupe les espions et assassins qui protègent les secrets et la sécurité des mages.\n"The Mysterium" est détaché des affaires matérielles et tourné exclusivement vers le savoir mystique ou l'exploration de ruines magiques.\n"The Silver Ladder" est en croisade pour reconquérir la réalité et rétablir la domination des mages.\n"Les Seers of the Throne" sont réservés aux antagonistes : ce sont les serviteurs des Exarchs, qui influencent le monde déchu à travers des conspirations mondiales. Les Visionnaires du Trône sont organisés en plusieurs "ministères", dirigés par des Exarchs distants qui leur envoient des visions.\nEn dépit de leur tendance à l'individualisme, les mages se regroupent souvent en "cabales". Ce sont des groupes hétéroclites rassemblant des individus à des niveaux similaires de progression. Cela permet notamment d'assurer leur protection mutuelle, et de favoriser leur évolution. La thématique du jeu depuis la seconde édition est celle de "l'addiction aux mystères" : un mage ne peut s'empêcher d'enquêter sur les mystères surnaturels autour de lui et les multiples univers parallèles qui existent.\nLes pouvoirs des mages se décomposent en dix arcanes occultes : Death, Fate, Forces, Life, Matter, Mind, Prime, Spirit, Space et Time. Chaque voie a deux arcanes privilégiés. La progression mystique d'un mage sur sa voie, et par là même sa compréhension des arcanes universels est représentée par un score "Gnosis" sur 10. Celui-ci est extrêmement important, car il traduit la puissance du mage, et par un effet pervers sa difficulté à passer inaperçu aux yeux de la réalité et des autres mystiques. Un score de "Wisdom" mesure l'éthique personnelle des mages et leur utilisation adaptée de la magie. Il existe donc une échelle de "crimes" qui, enfreints, peuvent couper le mage de sa magie, augmenter le paradoxe ou le pousser à voler l'âme des êtres vivants dans des cas extrêmes. Enfin, un mage doit définir son "style", la forme que vont prendre ses rituels magiques : tarot, hiéroglyphes égyptiens, etc. Ces outils, nommés "Yantras" à partir de la deuxième édition, lui permettent de faciliter son identité mystique et sa magie.\nConcernant la magie, de nombreuses règles et sorts appelés "rotes" sont là pour donner un cadre très structuré à la magie en jeu. Il est possible d'utiliser la magie improvisée pour obtenir un effet particulier, en dépensant de l'énergie magique appelée "mana" qui baigne le monde entier et qui peut être puisée par le biais de rituels notamment. Les "rotes" sont des sorts improvisés qui sont devenus au fil du temps des recettes apprises par coeur facilitant le travail du mage. Un sort ne peut excéder un certain seuil de puissance (le concept de sort "vulgaire" ou "couvert" ayant disparu avec la deuxième édition) ou il enfreindra de manière évidente les règles des Exarchs et suscitera des effets paradoxaux violents. Faire en sorte qu'une voiture refuse de démarrer est assez discret. Foudroyer quelqu'un d'une boule de feu créée de ses mains l'est nettement moins. Un sort se lance avec le groupe dés composé par Attribut + compétence + arcane utilisé. Un effet improvisé utilise uniquement Gnosis + arcane utilisé. De multiples facteurs interviennent sur la réussite d'un sort ou d'un effet magique : la distance, la durée, d'éventuelles protections, les éventuels effets du paradoxe...\nPour chaque arcane, le niveau de puissance du mage peut aller jusqu'à cinq. A chaque niveau, plusieurs sorts "automatiques" sont offerts. Par exemple, au niveau 1 il est possible de gagner l'analyse d'un phénomène lié à l'arcane. Une autre technique permet d'avoir une perception spécifique par le biais de l'arcane. Au niveau 3, il est possible de blesser quelqu'un avec cet arcane. Il est également possible d'améliorer ou d'amplifier un phénomène.\nMais le chemin des mages est juché d'embûches et d'adversaires à leur mesure. Outre les "Seers of the Throne", les créatures des royaumes astraux, les esprits, les fantômes, les entités des royaumes supérieurs et autres mages fous sont autant d'antagonistes possibles.\nLa deuxième édition du jeu revoie les règles du Paradoxe en profondeur, met en sourdine la légende de l'Atlantide et modifie les objectifs du Free Council et du Mysterium.\nCritique : 4/5 - Mage : the Awakening\nOuvrage : Mage : the Awakening\nOuvrage : Chronicler's Guide\nOuvrage : Magical Traditions\nCritique : 4/5 - Summoners\nOuvrage : Summoners\nCritique : 3/5 - Grimoire of Grimoires\nCritique : 3/5 - Tome of the Mysteries\nCritique : 5/5 - Keys to the Supernal Tarot\nOuvrage : Banishers\npremière édition Supplément de contexte novembre 2005 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Accessoire octobre 2005 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Accessoire octobre 2005 White Wolf Papier\nFree Introductory Scenario\npremière édition Scénario / Campagne juillet 2005 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Supplément de règles et de contexte mai 2008 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Catalogue mars 2007 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Catalogue novembre 2008 White Wolf Papier et Electronique\nLegacies : the Sublime\npremière édition Catalogue janvier 2006 White Wolf Papier et Electronique\ndeuxième édition Livre de base mai 2016 Onyx Path Publishing Papier et Electronique\npremière édition Livre de base août 2005 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Supplément de contexte mars 2011 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Catalogue janvier 2010 White Wolf Papier\npremière édition Scénario / Campagne juillet 2006 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Supplément de règles et de contexte novembre 2005 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Ecran novembre 2005 White Wolf Papier\npremière édition Supplément de règles et de contexte avril 2006 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Supplément de règles mai 2013 Onyx Path Publishing Papier et Electronique\npremière édition Supplément de règles et de contexte janvier 2008 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Supplément de règles et de contexte février 2008 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Supplément de règles et de contexte mai 2007 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Supplément de règles et de contexte mars 2006 White Wolf Papier et Electronique\npremière édition Supplément de règles et de contexte novembre 2012 Onyx Path Publishing Papier et Electronique\npremière édition Supplément de règles et de contexte mars 2009 White Wolf Papier et Electronique\nLegacies : The Ancient\nLines of power SAS\nThe Abedju Cipher SAS\nThe Heirs of Ahna : Ready made Characters\nMage : the Awakening chez nos partenaires\nSymboles (source: sden - site communautaire de jeux de rôle (jdr))\nChapitre II (source: sden - site communautaire de jeux de rôle (jdr))\nInterlude : Fuite éperdue et plans solitaires (source: sden - site communautaire de jeux de rôle (jdr))\nChapitre I (source: sden - site communautaire de jeux de rôle (jdr))


Le préfet de département peut, sur demande de l’autorité compétente en matière d’urbanisme, charger la collectivité de l’élaboration du PSMV. Dans ce cas, l’État, Direction Régionale des Affaires Culturelles, peut apporter son assistance technique et/ou financière.\nLa mise à l’étude du PSMV se fait par arrêté du préfet de département sur proposition de l’organe délibérant de l’autorité compétente en matière d’urbanisme. Cet arrêté délimite le périmètre de l’étude et met en révision le Plan Local d’Urbanisme (PLU).\nL’autorité compétente en matière d’urbanisme organise la procédure de sélection du chargé d’étude.\nL’architecte des bâtiments de France (ABF) est associé à toutes les étapes, notamment lors de la rédaction du cahier des charges et la sélection du candidat. Il est également souhaitable de faire valider le cahier des charges par la commission locale du Site Patrimonial Remarquable. Le chargé d’étude est désigné par l’autorité compétente en matière d’urbanisme, délibération, après accord du Préfet de département.\nun rapport de présentation expliquant les choix retenus et leur compatibilité avec le PADD, fondé sur un diagnostic comprenant un inventaire du patrimoine, historique, urbain, architectural, archéologique, artistique et paysager ainsi qu’une analyse de l’architecture par immeuble ou groupe d’immeuble,\nLe PSMV peut protéger les éléments d’architecture et de décoration, également situé à l’intérieur des immeubles.\nL’autorité compétente en matière d’urbanisme saisit pour avis, sur le projet arrêté de PSMV, la commission locale du SPR et, le cas échéant, la commune concernée. Elle transmet le projet arrêté de PSMV, accompagné des différents avis au Préfet de département qui saisit le ministre de la Culture, DRAC, pour examen du PSMV par la Commission Nationale du Patrimoine et de l’Architecture.\nL’autorité compétente saisit, le plus en amont possible, l’autorité environnementale pour l’examen « au cas par cas » qui se prononcera sur la nécessité ou non de procéder à une évaluation environnementale (article R122-17 II 8 du code de l’environnement).\nL’autorité compétente en matière d’urbanisme organise l’enquête publique dans les conditions définies aux articles L123-1 et suivants du code de l’environnement. Le dossier est composé du rapport de présentation, du règlement, le cas échéant des orientations d’aménagement et de programmation, et des différents avis.\nEn cas de modification du projet à l’issue de l’enquête publique, les avis de la commission locale du SPR et de l’organe délibérant de l’autorité compétente en matière d’urbanisme sont, de nouveau, sollicités.


Quand doit-on faire un stage de sensibilisation à la sécurité routière ? > Albo\nPermis / dimanche, août 6th, 2017\nAutrement appelé stage de récupération de points, il s’effectue sous forme de formation dispensée en centre durant deux jours, par un psychologue ainsi qu’un spécialiste de la sécurité routière. Il peut être réalisé dans trois situations.\nLorsque vous commettez une grosse infraction au Code de la route ou plusieurs petites infractions qui peuvent conduire à l’annulation de votre permis, il est nécessaire d’effectuer ce stage qui vous offre la possibilité de récupérer 4 points au maximum, dans la limite de 12 ou de 6 en cas de permis probatoire. Le crédit se fait à l’issue du deuxième jour de formation. De ce fait, lorsque vous êtes sur le point d’avoir un retrait susceptible de vous faire perdre votre permis, il est nécessaire d’effectuer ce stage avant de recevoir la notification préfectorale de retrait.\nLorsque l’on est en permis probatoire, c’est-à-dire que l’on est détenteur du permis depuis moins de deux ans dans le cas normal et trois dans le cadre de la conduite accompagnée, vous pouvez être susceptible d’être obligé de suivre cette formation. Quand vous commettez une grave infraction au Code de la route qui entraîne la perte de trois points et plus, ce stage est déclenché automatiquement pour sensibiliser les jeunes conducteurs aux dangers de la route.\nLe stage dans le cadre pénal\nLorsque vous commettez une infraction, comme un excès de vitesse important ou une conduite en état d’ivresse, le procureur de la République ou la composition pénale devant laquelle vous êtes convoqué peut décider de vous contraindre de suivre cette formation. Premièrement, il peut s’agir d’une mesure alternative à une sanction pénale, comme un retrait de point ou une amende par exemple. Deuxièmement, elle peut être cumulative avec d’autres mesures en fonction de l’importance du délit que vous avez commis et des circonstances de fait qui pourraient être aggravantes.\n6 août 2017 30 août 2019 DidierPermis\nPublication précédente Mercedes arrête le Classe B Electric Drive\nPublication suivante Comment choisir son assurance automobile ?


Hub-Grade : Louer un bureau à Marseille, Bompard\nLouer un espace de travail à Marseille, Bompard\nBompard, un eldorado pour les investisseurs\nSitué dans le 7ème arrondissement de Marseille, le quartier Bompard est l’un des quartiers les plus aisé de Marseille, tout comme le 7ème est l’un des arrondissements les plus aisés.\nLes prix qui y sont pratiqués, aussi bien en terme immobilier, qu’en terme de services basique, sont relativement élevé, et plus élevé encore que dans le reste de la capitale phocéenne\nIl dont évident que qui veut ne peux pas s’y installer ce qui implique une fréquentation des lieux plutôt considéré comme élitiste.\nLes sociétés qui souhaitent cibler une population à pouvoir d’achat confortable se sont donc installés dans le quartier Bompard relativement rapidement, comprenant ainsi que leur réussite dépendait de leur stratégie d’implantation.\nEntre autres, les plus grands couturiers, les bijouteries, hôtels …. se sont installés à proximité de ce quartier voulant profiter d’un cadre agréable, et plein de potentiel pour leur activité, au point pour eux d'y envisager une location de bureaux.\nHub-Grade est une société de mise en relation entre professionnels qui souhaitent mettre à disposition des espaces de travail vacants, avec d’autres professionnels qui souhaitent justement en bénéficier à moindre coût.\nLa jeune start-up lyonnaise Hub-Grade, en actuel développement sur Marseille compte d’ores et déjà des contacts dans la ville principale des Bouches du Rhône, et notamment à proximité de ce quartier plein de potentiel pour vous et votre activité.\nVous pouvez dès à présent réserver des bureaux ou réserver des espaces de coworking à Marseille Bompard grâce à Hub-Grade !\nConsulter les annonces à Marseille, Bompard


Le doublage du film est bien réalisé, et on se demande comment va se terminer ce vaudeville de Las Vegas! Un article de Wikipédia, l’encyclopédie libre. Secrets de tournage -. Format de projection 1. John Gage, un milliardaire étrange et séduisant, fait à David une surprenante proposition: Mais leurs professions sont frappées par la récession. En utilisant Rakuten TV vous acceptez notre politique de cookies.\nConsultez la liste de nos appareils compatibles. La question se pose et elle est au centre de « Indecent Proposal » Proposition indécente Proposition indécente. Je suis assez surpris par les notes attribuées à ce film, je l’ai vraiment trouvé très bon. Je m’en souviens très bien comme c’était hier. Diana est agent immobilier et David travaille dans un cabinet d’architecte, avec indécemte projet de construire une maison ultra-moderne. Lune de miel à Las Vegas.\nWoody Harrelson dont on se demande comment il aurait pu séduire une Demi Moore superbe face à un Redford bien plus agréable et en pleine forme sans parler de indécents richesse. Assez haletantje l’avouepour moi. Raffiné, certes, mais un mélo. Type de propoeition Long-métrage.\nPour faire face aux traites, il leur faut indéfente hratuit 50 dollars, qu’ils comptent gagner en jouant à Las Vegas. À propos de Rakuten À propos de nous Conditions d’utilisation Politique de confidentialité et cookies Travaillez avec nous.\nProposition indécente Indecent Proposal est un film américain d’ Adrian Lyneréalisé ensorti en et dont les acteurs principaux sont Robert RedfordDemi Moore et Woody Harrelson. Marquer comme déjà vu. Année de production Ils empruntent une forte somme d’argent en vue de bâtir la maison, mais tous deux perdent leur emploi en conséquence d’une ggratuit crise économique.\nCritique positive la plus utile. John Gage, un milliardaire étrange et séduisant, fait à David une surprenante proposition: D’abord parce que le scénario signé par l’amércaine Amy Holden Jones est original, et parce que ce film qui dure tout de même près de deux heures, ne m’a pas ennuyé une seule seconde. De beaux et bons acteurs, une belle image, une bande son comme gratuitt faut, une histoire de ménage à trois, cela donne un bon mélo à la sauce Hollywood.\nPour découvrir d’autres films: Secrets de tournage. Format de projection 1. Gratult ne fait que décrire une réalité anthropologique.\nCependant je trouve le personnage de Demi moore anthipatique, la prestation de Redfort moyenne et le scénario un peu trop « love love » à mon gout bien entendu. Bon le film n’est pas un nanar loin de là. Robert Redford au top de son charismeDemi Moore au top de sa beauté puis l’excéllent Woody Harrelson entre les deux. Proposition indécente Bande-annonce VO.\nProposition indécente Proposition indécente. Las Vegas, un couple.\nEntrez en contact avec notre équipe d’assistance. Dépités, ils s’apprêtent à quitter la ville quand ils aperçoivent une partie de black jack du célèbre milliardaire John Gage. Cependant je trouve le personnage de Demi moore anthipatique, la prestation de Redfort moyenne et le scénario un peu trop « love love » à mon gout bien entendu. La vie est vraiment cruelle lorsqu’elle braquecomme ce filmles projecteurs sur une réalité beaucoup moins indéente.\nAide et assistance Vous rencontrez des problèmes avec notre service? Ibdécente de collège, Gratut et David Murphy se sont mariés très jeunes et éprouvent l’un pour l’autre un amour grandissant.\nRaffiné, certes, mais un mélo. Assez haletantje l’avouepour moi. Ils ont en effet besoin du décuple pour rembourser leurs dettes et finir la maison. Titre original Indecent Proposal.


Profitez de notre formation SC900 en ligne offerte ! | ENI Service\nProfitez de notre formation SC900 en ligne offerte !\nRDV lundi 21 mars 2022 pour suivre gratuitement notre formation SC900 « Microsoft Sécurité – Notions fondamentales sur l’identité, la conformité et la sécurité » !\nCette formation officielle Microsoft SC900 sera animée en ligne, de 9h à 17h30, par Bertrand GOAPPER et Christophe GUILLET.\nCette formation donne les connaissances de base sur les concepts de sécurité, de conformité et d’identité des solutions Microsoft basées sur le cloud (Azure AD, Azure Sentinel, Microsoft Intune, etc.).\nLes participants qui le souhaitent pourront passer ultérieurement l’examen de certification « Microsoft Certified : Security, Compliance, and Identity Fundamentals » (examen payant).\nLe nombre de places étant limité, merci de vous assurez de votre participation avant de vous inscrire.\nPOUR ALLER PLUS LOIN AVEC NOS FORMATIONS :\nMicrosoft 365 – Gestion des identités et des services (MS-100)\nMicrosoft Azure – Technologies de sécurité (AZ-500)\nMicrosoft 365 – Administration de la sécurité (MS-500)


Visite de la boutique chic Des Petits Hauts – La Fille à Panier\nVisite de la boutique chic Des Petits Hauts\nQuand j’ai commencé mon marathon « Bastille » pour profiter de mes boutiques fêtiches avant de déménager, je savais déjà que j’allais entrer dans la jolie boutique d’Adeline Klam et que j’allais forcément aller faire un tour chez Les Fleurs. Mais ce que je n’avais pas envisagé c’était de faire une halte chez Des Petits Hauts !\nC’est seulement en bifurquant sur la rue keller et en voyant la devanture du magasin que j’ai réalisé que la boutique que je suis sur instagram se situait là…comme quoi, rien de tél qu’une promenade shopping pour resituer le quartier ! D’emblée, c’est le genre de magasin où quand on entre on se dit « wow, c’est beau ! » et oui ça l’est ! Très aéré, des couleurs fraiches, une impression de profondeur en visualisant dès l’entrée le fond de la cour joliment arborée et des rayons espacés : l’idéal pour shopper !\nTrès bien accueilli, l’atmosphère est classe sans être hautaine, chose dont j’ai toujours peur quand j’arrive dans ce genre de boutique qui, il faut bien le dire, n’est pas à portée de tout le monde ! Je dirais que beaucoup d’articles me plaisent énormément mais financièrement c’est une autre histoire ! Du coup j’ai surtout filé dans la cour où j’ai pu admirer le très beau travail d’Heju et la vendeuse m’a même conseillé de venir le samedi pour profiter de la roulotte !\nLes couleurs choisies sont vraiment idéales pour donner de la profondeur à la cour, un petit havre de paix « pastel » qui fait son petit effet ! Et chose rigolote, alors que je quittais le magasin, le couple Heju arrivait, c’est la 2ème fois que je les apercevais après l’expo du Klin d’Oeil….jamais 2 sans 3 !\nMais la partie que j’ai adoré, c’est Le Jardin, espace dédié aux plantes, aux créateurs et à la papeterie :\nUne très jolie exposition en somme, ce bleu aux murs est de toute beauté. J’avais déjà flashé sur les vases créés par Hélène Lefeuvre au Klin d’Oeil du coup j’ai pu les apprécier de nouveau et découvrir ensuite la céramique d’Elise Lefebvre, les jars de Ben Fiess, la papeterie de Season Paper, les paniers des Petites Emplettes, les coussins colorés du studio Walkie Talkie et les photos de Caroline Gomez. Très chouette !\nBien évidemment, la papeterie et moi :\nUn petit bloc-note tropical de Season Paper pour me faire plaisir et je suis repartie avec le magazine de la boutique parce que je trouve les photos de toute beauté ! J’attends quand même les soldes parce que certaines de leurs blouses et robes me font envie….\nLe site pour les trouver un peu partout en France : Des Petits Hauts\nElle a l’air très sympa cette petite boutique ! Merci pour la découverte 🙂\nJe ne connais pas cette boutique mais tes photos donnent vraiment envie.\nL’atmosphère qui s’en dégage est très douce… Allez, hop, je vais bientôt à Paris, j’irai faire un tour ! (Vu que j’ai déjà prévu de retourner chez Les Fleurs 🙂\nC’est juste à côté en plus !!\n23 juin 2015 à 18 h 00 min\nVraiment très joli! ça donne envie de visiter!\nSurtout le samedi pour profiter de la cour et sa roulotte ^^


Treetops: 1 Bed Apartment in South London - Appartements à louer à Grand Londres, Angleterre, Royaume-Uni\nUn bel appartement récemment rénové, tout seul! Sur une colline, très privé, entouré d'arbres, il a une belle vue sur la ville, et est un endroit idéal pour regarder le coucher du soleil. À 7 minutes à pied de la gare de Forest Hill, il est idéal pour entrer dans la ville, avec London Bridge à seulement 25 minutes de la porte d'entrée. À 7 minutes à pied des magasins, des restaurants et des pubs. Buzzing Peckham également à proximité, et un accès rapide et facile à Shoreditch et East London sur le train en plein air.\nHôte : Clara & Scott


Isolation Combles à Taïx : Isolation 1€ (81130) - Prime Isolation\nIsolation des combles à Taïx à partir de 1€\nProfitez de 30% de rabais pour votre consommation de chauffage en renforçant l'isolation de votre habitation aux alentours de Taïx. Complétez le formulaire présent sur notre site internet et profitez de l’isolation des combles à 1€ à Taïx.\nIsolation des combles à Taïx\nChez soi , les tourments de chauffage peuvent se faire constants compte tenu des infiltrations et également des équipements de construction utilisés. Certains terrains accentuent aussi les déperditions thermiques. Pourtant, procéder à des travaux d’isolation perfectionne significativement l’étanchéité thermique de l’appartement et surtout des cloisons. L’isolation 1€ à Taïx permet de retrouver un lieu plaisant, adapté et qui ne laisse pas entrer le froid.\n1€ symbolique à Taïx\nLes villes à proximités de Taïx\nIsolation Combles Milhavet\nLes principales sources de déperdition thermique à Taïx\nCrédit d’impôts pour optimiser votre isolation à Taïx\nDevis isolation 1€ à Taïx : rapide et adapté\nLa température de chez vous aura la possibilité d’être accrue de 3° avec ces travaux d’isolation des combles à Taïx (81130). Avec une population de 306 en 1999, 356 en 2010 et 300 en 2012, l’agglomération de Taïx doit dès à présent diminuer la consommation de chauffage des résidents de la région Midi-Pyrénées. Vu que la densité de Taïx est en hausse, 74 résidents par km² en 2010, il faut faire les modifications nécessaires dès à présent pour baisser les déperditions de chaleur. La forme la plus courte et au meilleur rapport qualité/prix pour cela est de demander l’isolation des combles à 1€ à Taïx.\nDans tous les cas, les biens du ménage ont pour obligation de ne pas franchir le seuil qu’a prévu l’Agence nationale de l’habitat pour pouvoir bénéficier des frais à partir de 1€ pour l'isolation de votre toit à Taïx. Au moment où votre demande est autorisée, nos partenaires experts vous appelleront pour programmer une demi-journée qui correspond à vos disponibilités pour le chantier d'isolation 1€ à Taïx.\nMalheureusement, vous ne pourrez pas avoir droit à l’isolation des combles à partir de 1€ à Taïx, s’il se trouve que les ressources de votre famille dépassent la limite de l’Agence nationale de l’habitat. Néanmoins, pour la plus grande partie des chantiers d’isolation de domicile en Tarn, vous pourrez disposer des baisses jusqu'à 50% pour les tarifs classiques. Nos partenaires experts sont à votre disposition à un tarif très attractif mais peuvent de même vous faire profiter d’un crédit d’impôt pour l'isolation de combles perdus ou de vos cloisons.\nIsolation de votre toiture à Taïx (81130) à partir de 1€\nNos partenaires experts offrent des frais très justes, dont l’isolation 1€ à Taïx et aux alentours. Ils composent un vaste réseau qui intervient pour l'isolation en Midi-Pyrénées. Notre réseau de pros connaît vraiment bien Taïx et les 4.76 km² sur lesquels la municipalité s’étale.\nUn produit isolant made in France qui est réputé pour sa résistance thermique conductive qui dépasse 7 est souvent utilisé par nos experts. De nombreuses améliorations effectuées par notre réseau sont assurées par vos ouvriers de Taïx.


Dans les entreprises, les institutions, les collectivités locales, les associations, ce technicien conçoit et met en oeuvre des opérations de communication qui peuvent revêtir un caractère publicitaire, événementiel ou relationnel dans le cadre de campagnes commerciales, institutionnelles, sociales ou publiques.\nA l’estacom, le BTS Communication a été remplacé par le Bachelor Communication & Marketing.\nCette formation est accessible en alternance dès la deuxième année. Grâce à un fort appui du service relations entreprise et à une qualité de formation reconnue, 100% des étudiants du Bachelor Communication & Marketing demandant à faire de l’alternance trouve un contrat d’apprentissage.\nLa première année permet de découvrir l’univers de la communication et du marketing. Elle se déroule en formation initiale (cours+projet+stage de fin d’année).\nA partir de la deuxième année, les étudiants ont deux choix à faire :\nchoisir un format : en formation initiale ou en alternance\nchoisir une spécialisation : en communication ou en marketing\nEn cas de deuxième année en formation initiale, il est possible d’opter pour une troisième année en alternance.


Le président du Niger exprime la " déception " des pays africains associés à la C.E.E.\nVenant de Bruxelles, M. Hamani Diori, président de la République du Niger, a regagné Niamey samedi.\nLe président nigérien a donné à la presse des précisions sur les entretiens qu'il a eus à Bruxelles avec les représentants du Marché commun, et a notamment exposé les raisons pour lesquelles les Etats africains associés au Marché commun éprouvent actuellement un sentiment de déception.\n" En ce qui nous concerne, nous Etats africains, a-t-il souligné, nous avons loyalement appliqué la convention de Yaoundé. Or, du côté européen nous remarquons de plus en plus :\n" Primo, que sur le plan bilatéral l'aide à nos pays va en diminuant, ou est en stagnation dans le meilleur des cas.\nSecondo, que nous enregistrons une baisse constante de nos produits agricoles.\nTertio, que les prix des produits industriels vont croissant.\nEn outre, plusieurs pays parmi les Six ont institué des taxes sur les produits que nous exportons vers eux. "\nUn même sentiment a été exprimé samedi à Paris par le Dr Zinzou, ministre des affaires étrangères du Dahomey.\n" La conférence qui a réuni hier à Bruxelles les représentants des six pays du Marché commun et des dix-huit Etats africains et malgache associés a abouti à un accord sur un compromis qui n'a satisfait pleinement aucun des Dix-Huit, a-t-il déclaré.\n" Ce compromis nous l'avons accepté dans un esprit de coopération et de compréhension en espérant que lors des négociations qui s'ouvriront d'ici deux ans pour le renouvellement de la convention de Yaoundé, nous trouverons plus de compréhension chez nos partenaires, donc des garanties supplémentaires pour nos produits. "\nLa conférence de Bruxelles, réunie à la demande des dix-huit Etats africains et malgache, avait essentiellement à compléter la liste des " produits originaires " entrant en franchise dans la C.E.E.


epnll - 10 étapes pour réussir - 4/10 - L’objectif en 5 étapes\n10 étapes pour réussir – 4/10\nL’objectif en 5 étapes\n– Aujourd’hui, quels sont les domaines qui sont importants pour toi ?\n– L’amour de soi et des autres.\n– Quel serait le domaine dans lequel tu aurais envie de vivre ça ?\n– Est ce qu’il y a un autre domaine ?\n– Tu vois autre chose encore quand tu balaies différents domaines ?\n– Il y a la famille et les amis.\n– Si tu cherches un petit peu, est ce qu’il y a autre chose ? D’autres domaines, d’autres champs, d’autres préoccupations ?\nÉvitez le piège qui consiste à tomber dans la discussion de palier : vous donnez votre opinion, vous suggérez d’autres choses, etc. Je vous rappelle que le rôle de la personne qui accompagne est de questionner uniquement.\nPartant du domaine le plus important pour vous, vous allez parcourir\nles cinq étapes suivantes :\n1. La conscience du résultat\n5. La conscience de l’énergie interne.\n– Nous sommes en avril. Imagine que tu aies progressé dans le domaine de ta relation de couple, à quoi le saurais-tu ?\n– Je me poserais moins de questions.\n– Si tu te posais moins de questions, tu ferais quoi ?\n– Je vivrais pleinement mon bonheur.\n– Imagine que tu te voies vivre avec ton partenaire de vie et que tu sois exactement comme tu voudrais être, c’est à dire davantage dans cette conscience de vivre ce que tu as envie de vivre. Vois-tu des choses particulières dans ta manière de l’aborder, d’être avec lui ?\n– Je serais moins passive, plus active.\n– Tu as des exemples de comportements que tu aurais ?\n– Oui. Prendre plus d’initiatives pour organiser des choses. Ne pas attendre que ce soit lui qui prenne l’initiative.\n– Etre à l’origine de l’initiative. Ce serait une belle façon pour toi d’être plus en contact avec ce que tu as envie de vivre. Est ce que tu vois d’autres choses ?\n– Prendre plus soin de lui. Il participe énormément, mais je me repose peut-être trop sur lui.\n– D’autres initiatives qui auraient pour but de…\n– De moins me reposer sur lui au niveau des travaux ménagers.\n– Par exemple de faire certaines choses que lui fait et que tu ….\n– Que j’estime que c’est à moi aussi de participer.\n– Il y a à la fois l’idée d’entreprendre des projets qui consisteraient à aller au restaurant, faire de nouvelles choses et tu serais plus à l’initiative des moments sympas que vous pourriez vivre ensemble et aussi, dans la vie quotidienne, un certain nombre de tâches que tu laisses un peu faire et que tu pourrais prendre en charge. Est-ce qu’il y a encore d’autres choses qui feraient vraiment la différence, qui feraient vraiment une vie de qualité pour toi ?\n– Pour l’instant c’est tout.\nImagine, que tu aies vraiment progressé dans ce domaine, que tout comme tu peux le faire dans les journées qui vont venir, ou tout comme tu aurais déjà pu le faire, imagine que tu fonctionnes maintenant plus souvent sur ce mode là. C’est-à-dire que non seulement tu es capable d’inventer des nouvelles sorties, des trucs un peu surprenants, d’être une force de proposition, mais encore tu peux te rendre compte qu’il y a un certain nombre de tâches que tu gères par toi-même, qui montreraient que tu prends vraiment les choses en main. Quelles seraient les conséquences pour toi si tu fonctionnais sur ce mode-là ?\n– J’aurais plus de temps pour moi, pour autre chose.\n– Tu dis : si je prenais en charge régulièrement ces choses-là, j’aurais plus de temps pour moi et du coup je pourrais faire d’autres choses. Tu vois d’autres choses encore ?\n– Perdre moins d’énergie.\n– OK, moins d’énergie, plus de temps. Tu peux imaginer ça ? Imagine qu’on t’ait filmé dans ta vie quotidienne, on repasse le film. Qu’est-ce que tu en tires d’autre, d’important pour toi ? Qu’est-ce que ça vient nourrir de plus fondamental ?\n– Une sérénité.\n– Donc non seulement tu gagnes du temps mais, au delà de ça, tu en tires une plus grande sérénité. Tu vois d’autres choses que la sérénité ?\n– Sérénité, bonheur, joie de vivre.\nEn touchant au but du but, on parvient à des réponses en termes d’aspirations et de valeurs.\nLa première étape vous interroge sur que vous allez entreprendre et la deuxième donne un retour en terme de valeurs.\n– Si tu fonctionnes plus dans ton quotidien en prenant l’initiative d’un certain nombre de choses, à terme, tu gagnes en terme de sérénité, joie de vivre. Vérifie au passage, plus d’amour, plus de sérénité, que ce soit une chose vraiment importante pour toi. Prends un instant pour vérifier ça. Si on te présentait sous cet angle ce serait satisfaisant pour toi, quelqu’un qui aspire à la sérénité ?\n– La sérénité oui, c’est sûr… C’est vrai qu’avec plus de réflexion…\n– Tu veux dire que prendre des initiatives, ce ne serait pas une bonne chose ?\n– Je ne suis pas sûre, en fait.\n– Ça vaut le coup de recaler les choses. Quelle idée par exemple tu pourrais avoir si tu prenais des initiatives, en quoi ça pourrait être un frein au fait de trouver de la sérénité ?\n– Trop prendre d’initiatives pourrait m’amener au résultat inverse : avoir moins de temps pour moi.\n– Une sorte de pression ? Donc tu sens qu’il y a une juste mesure à trouver, qu’il y a certaines choses que tu peux faire qui entraîneront du plaisir et, en même temps, tu as le souci de ne pas tomber dans l’excès inverse. C’est ça ?\n– Au passage, tu penses à certaines initiatives que tu pourrais prendre et qui seraient vraiment un moyen de développer de la sérénité ?\n– Oui. Organiser des petites soirées, de temps en temps.\n– Une fois par mois, une fois par semaine ?\n– Une fois par mois, c’est déjà pas mal.\n– Imagine que tu fonctionnes comme ça, quelles seraient les conséquences positives pour les personnes impliquées ? Quel intérêt il pourrait y avoir pour ton partenaire dans le fait que tu prennes l’initiative d’organiser une soirée par mois, dans le fait que tu poursuives ton objectif ?\n– Je pense que pour lui ça peut être aussi un développement personnel de rencontrer des gens.\n– D’autres choses ?\n– Le fait de me voir plus à l’aise aussi. Ça peut être, pas un engrenage, mais… j’en prends plus, il en prend plus.\n– Vous en profitez plus ensemble ?\n– Y a-t-il des inconvénients ?\n– Le fait qu’on ne soit plus que tous les deux tout le temps.\n– Le fait que vous soyez en permanence avec d’autres personnes ?\n– Du coup, ça amène un niveau de vigilance. Préserver des moments ensemble. Pose-toi la question : est-ce que tu peux en faire un allié, en poursuivant ton objectif ?\n– Comment ? Que faudrait-il pour qu’il soit un allié ?\n– Qu’il me soutienne.\n– Tu penses qu’il serait d’accord pour te soutenir dans cette dimension ?\n– Tu vois d’autres personnes qui pourraient être concernées par cet objectif ?\nÉtape 4 : Les Premiers Pas\nQuelle que soit la longueur du voyage, le plus important est les premiers pas. Faire le premier pas, c’est définir des indicateurs de bonne direction :\n– A quoi vas-tu savoir que tu avances vers ton objectif ? Imagine que tu prennes ça en compte dans la semaine qui va venir. Par quoi vas-tu commencer ?\n– Soit par passer un coup de fil, soit par me renseigner sur un bon resto.\n– Par exemple, organiser une soirée dans la semaine, de manière un peu inattendue, et être à l’origine de la proposition ?\n– Tu vois ça d’ici une semaine ? Concrètement ?\n– Concrètement, pas cette semaine, mais dans quinze jours ou trois semaines plutôt.\n– Concrètement, la semaine prochaine, s’il y avait une action qui montre que tu prends en compte ce domaine-là, par quoi pourrais-tu commencer, même si c’est une petite chose ?\n– Lui acheter un cadeau.\n– A quel moment tu pourrais faire ça ?\n– C’est-à-dire faire l’achat ou lui offrir ?\n– L’achat, c’est le moment le plus difficile à trouver. Lui donner, c’est facile. Mais c’est vraiment trouver le moment de me jeter à l’eau.\n– Tu vois à quel moment tu pourrais faire ça ?\n– Non, j’ai du mal. La journée je travaille de 8h00 à 19h00 et…\n– Est-ce qu’il y a un autre moment où tu pourrais ?\n– Ben, il y a le week-end.\n– Mais c’est vrai que j’ai l’impression que le week-end, il faut toujours qu’on soit ensemble. Donc, pour lui faire un cadeau, ce n’est pas facile.\n– Quelle serait le moment le plus opportun ?\n– Ben, le plus opportun pour l’achat, ce serait en semaine.\n– A quel moment ?\n– Soit entre midi et 14h00, soit en sortant du travail\n– Par rapport à l’endroit où tu travailles, entre midi et 14h00, quand tu y penses, est-ce qu’il y a un endroit où tu pourrais aller ?\n– Tu penses à un endroit précis.\n– Et est ce qu’il y a un jour qui serait plus adapté qu’un autre ?\n– N’importe quel jour de la semaine.\n– Si on mettait mardi par exemple. Tu peux imaginer ça : mardi, à l’endroit que tu connais, prendre le temps d’aller acheter un cadeau pour pouvoir ensuite lui offrir ? »\n– Dernier point. Imagine que tu aies vraiment pleinement réussi dans ce domaine, non seulement à acheter le cadeau mais aussi à lui offrir. Tu peux imaginer ça ?\n– Qu’est ce que tu ressens ?\n– Le bonheur d’avoir réussi quelque chose.\n– Un bonheur. C’est un sentiment que tu ressens où dans ton corps ?\n– Dans la poitrine\n– Si cette sensation était une couleur, ce serait quelle couleur ?\n– Maintenant, reprend ton objectif, de a à z. Pouvoir prendre plus de temps pour vivre pleinement ta vie de couple. Une belle façon de faire ça, c’est d’organiser des choses à l’extérieur. On a vérifié que c’était juste pour lui aussi, qu’il pourrait tirer un avantage. Une façon de faire le premier pas, ce serait d’acheter, mardi entre midi et 14h00, un cadeau que tu lui offrirais le soir. Vérifie que pour toi ce serait une bonne façon de te comporter par rapport à la représentation que tu as de la vie de couple.\n– Oui, et puis c’est vrai que j’ai peur de sa réaction ou de son absence de réaction.\n– Au pire, qu’est-ce qu’il peut t’arriver ?\n– Qu’il n’y ait pas de réaction.\n– On verra aussi aujourd’hui comment une absence de réaction est aussi une réaction. Comment tu te sens par rapport à ton objectif ?\n– Une appréhension.\n– Une appréhension quant à la réaction de la personne. S’il y avait une réaction, ça vaudrait le coup ?\n– Quand vous êtes en accompagnement, et que vous arrivez à la fin des étapes de prise de conscience, laissez vous fonctionner le libre-arbitre complet ou faites vous prendre conscience d’un engagement ?\nÇa va dépendre de la fonction d’accompagnement que vous avez à ce moment là. Si vous êtes dans un cadre de coaching, vous allez demander des réponses plus précises en termes d’engagement. Nous pensons vraiment que dans chaque personne, il y a toutes les réponses appropriées. En PNL, la réponse doit toujours venir de l’intérieur de la personne.


Ocean thirteen - ulfablabla\nVous n'avez sans doute pas l'oeil expert de l'expert que je suis. Expert en quoi, j'vous l'demande, on va dire que cette fois-ci, j'suis expert en affiches de cinéma.\nJe vais donc vous faire profiter gratuitement de mon expertise en affiche, attention les yeux, ça va décoiffer (décoiffer les yeux, si. C'est possible, si j'vous l'dis).\nVous l'aurez sans doute deviné malgré le titre en russe, ce dont on va causer, c'est Ocean's thirteen, le troisième volet de la saga "ocean", qui, ne voulant pas faire comme tout le monde, a commencé directement à 11.\nIl paraît d'ailleurs que le film est assez nul, comme Shreck 3 ou comme Spiderman 3, faut dire un troisième volet, ça sert pas à grand chose, en général avec deux, on est comblé. Surtout les fenêtres.\nHa ha ha, quel déluge d'humour.\nOui, je ris par écrit à mes propres blagues. Et si, il doit y avoir plus affligeant, en cherchant bien.\nBon alors, on divague, on divague, et on perd de vue le fil.\nL'affiche, donc. Déjà, Ocean 13, et si on compte bien, y'a que 12 bonhommes, en bas, là, parmis les héros.\nPremière erreur, donc. Deuxième erreur, y'en a trois, au premier plan, qui font pas gaffe alors qu'ils vont se prendre deux énormes dés dans la gueule sous peu.\nLes trois qui sourient, donc, c'est George Clooney, Brad Pitt et Matt Damon. Ils sourient surtout parce que c'est les mieux payés du casting, à leur place, pareil, j'aurai la super banane. Bon par contre, ils sont obligés de porter des lunettes de soleil, ça va de paire. Dents blanches, lunettes noires.\nEn deuxième plan, ça sourie déjà nettement moins. Si ça se trouve, ça râle même parce que c'est toujours les noirs qu'on met au fond, du coup ils sont moins bien payé, mais ça n'empêche pas Don Cheadle de sourire, par contre Bernie Mac tire un peu la tronche. Andy Garcia a une tête impassible, lui se dit qu'à cette distance, personne le reconnaîtra, de toutes façons.\nEnfin tout au fond, on a les six derniers, qui se partage un petit coin d'affiche. Tout d'abord Elliott Gould qu'on a forcé à porter d'énormes lunettes des années 80, puis Scott Caan avec un bouc un peu ridicule, le deuxième quota de vieux, Carl Reiner et son bob, Eddie Jemison, au fond à gauche qui porte les lunettes d'Elliott Gould mais version 21ème siècle, après on a le petit frère de Ben Affleck, Casey et enfin tout au fond, on sait pas s'il fait la gueule ou quoi, on arrive à rien voir, on a le quota asiatique avec Shaobo Qin. En même temps il va pas râler, dans sa filmographie, il n'a qu'Ocean 11, 12 et 13 maintenant.\nBon sinon on a les méchants, interprêtés par Al Pacino et Ellen Barkin.\nEn fait je sais plus trop ce que je voulais dire sur cette affiche. Sûrement un truc sur les placements de produits dans les films, mais en même temps, là, je ne sais même pas quel est la marque des lunettes des trois aux dents, là. Et puis je l'ai pas encore vu, le film.\nDonc je vais tâcher de vous trouver un meilleur exemple que je vous livrerai ici dans deux jours.


La distance de Edmonton à Chilliwack / BonnesRoutes.com\nLa distance entre Edmonton et Chilliwack\nLa distance de Edmonton à Chilliwack est de 1 061 kilomètres par la route y compris 309 kilomètres sur autoroute. La route prend environ 15 heures et 25 minutes et passe par Spruce Grove, Merritt, Edson, Valley District, Hill District, Jasper et Valemount.\n16 119 km, 1 h 55 min\n5 195 km, 4 h 00 min\n5 217 km, 3 h 30 min\n5 163 km, 1 h 33 min\nChilliwack 1 061 km 15:25 15 h 25 min 83,2 L\n1 37 km, 28 min\nLa distance de Edmonton à Chilliwack en voiture\nLa distance entre Edmonton et Chilliwack est de 1 061 kilomètres par la route y compris 309 kilomètres sur autoroute. La distance de Edmonton à Chilliwack en voiture prend environ 15 heures et 25 minutes.\nLa distance entre Edmonton et Chilliwack est classée 1 130e dans le classement de la popularité.\nLe temps de conduite de Edmonton à Chilliwack est approximativement de 15 heures et 25 minutes sans arrêts intermédiaires.\nUtilisez le champ "Points intermédiaires" à l'intérieur du "Afficher les options avancés" pour trouver comment arriver de Edmonton à Chilliwack par des points de passage spécifiques.\nVous pouvez calculer la route de Edmonton à Chilliwack par n'importe quel point de passage en faisant glisser l'itinéraire sur la carte.\nPour trouver à quelle distance est Edmonton de Chilliwack, tous les segments du trajet intermédiaire ont été totalisés. Les coordonnées par satellite précis des autoroutes ont été utilisées pour ce calcul.\nItinéraire inversé: de Chilliwack à Edmonton.


Essayez ce Masque pendant 10 jours pour une exfoliation naturelle étonnante de votre visage...(RECETTE ET MODE D'EMPLOI)\nEssayez ce Masque pendant 10 jours pour une exfoliation naturelle étonnante de votre visage…(RECETTE ET MODE D’EMPLOI)\nAccueil » Beauté » Essayez ce Masque pendant 10 jours pour une exfoliation naturelle étonnante de votre visage…(RECETTE ET MODE D’EMPLOI)\nSi vous cherchez une potion magique pour exfolier naturellement la peau de votre visage, il faudra, Mesdames, que vous fassiez confiance à un ingrédient très efficace pour avoir un look parfait de la peau de votre visage. Dans cet article, nous vous révélons la recette…\nSans recourir à aucune crème ou produit de renom, la beauté de votre peau du visage n’a besoin que d’une simple combinaison naturelle utilisant le marc du café, le miel biologique et le yaourt naturel pour un résultat plus que surprenant.\nLe Marc de café, le miel et le yaourt pour exfolier la peau :\nLe café a de nombreuses propriétés bénéfiques pour la santé de la peau et pour sa beauté. Il est donc important de savoir comment préparer un masque exfoliant naturel qui peut être utilisé sur le visage et le corps également.\nPour rappel, l’exfoliation de la peau est la procédure qui consiste à la purifier et à l’éclaircir. Une bonne exfoliation affine la peau et la rend plus douce. De plus, elle augmente l’efficacité de vos soins puisque ces derniers peuvent pénétrer plus profondément dans l’épiderme.\nLes masques exfoliants permettent de rendre la peau aussi pure que saine après avoir éliminé l’accumulation des cellules mortes de la peau et nettoyer celle-ci en améliorant son apparence.\nLa combinaison du marc de café, du miel bio et du yaourt naturel est exfoliante à 100 %, car ce mélange contient des agents anti-inflammatoires et augmente la production de collagène. Dans la suite de cet article, voici comment le préparer…\nVoici comment utiliser le Marc de café pour exfolier naturellement la peau de votre visage :


Produits électroniques | Planet\nDevialet, une jeune pousse française fondée en 2007, a annoncé avoir signé un contrat avec Apple pour se développer à l'international, notamment aux États-Unis. Le géant de l'innovation et du design dans les produits électroniques a alors obtenu la distribution exclusive d'une nouvelle enceinte made in France, baptisée Phantom, sur le territoire américain. Ce produit phare du fabricant français d'amplificateurs audio haut de gamme sera vendu autour de 2 000 dollars dans les Apple Store américains. - Avec: Frédéric Bianchi, journaliste à bfmbusiness.com. - 01Business Forum - L'hebdo, du samedi 12 décembre 2015, présenté par Frédéric Simottel, sur BFM Business.


Livre Sur Les Champignons : Les 6 Meilleurs à Lire en ()\nDe nombreuses personnes à travers le monde raffolent des champignons. Mais ces plantes du règne fongique ne sont pas toutes comestibles. Il est donc important de tout savoir sur celles qui sont dans votre région avant de les consommer. Voici une liste des meilleurs livres sur les champignons de France et d’Europe qui vous sera surement utile.\nTABLEAU COMPARATIF DES MEILLEURS LIVRES SUR LES CHAMPIGNONS\nTop Guide des champignons France et Europe 4e édition Guillaume Eyssartier AFFICHER LE PRIX SUR AMAZON\nL'indispensable guide du cueilleur de champignons NE Guillaume Eyssartier AFFICHER LE PRIX SUR AMAZON\nIdentifier 200 champignons comestibles ou toxiques. 1000 photos Fridhelm Volk AFFICHER LE PRIX SUR AMAZON\nLarousse des champignons Guillaume Eyssartier AFFICHER LE PRIX SUR AMAZON\nChampignons - 65 champignons Regis Marcon AFFICHER LE PRIX SUR AMAZON\nChampignons de France et d'Europe Regis Courtecuisse AFFICHER LE PRIX SUR AMAZON\nÉditeur : BELIN; 4e édition revue et augmentée (6 septembre 2017)\nCe livre sur les champignons de France et d’Europe est à sa quatrième édition, et compte 1152 pages. Il est souple, agréable à lire et présente sur ses pages de droite, trois photos de la plante et le texte descriptif de cette dernière sur ses pages de gauche. Ce bouquin donne des informations fiables sur environ 3.000 espèces de champignons dont environ 1.400 sont illustrées. Se procurer le guide des champignons France et Europe vous permettra donc de lire des fiches pour plus de 50 bolets et 160 cortinaires, 130 russules et 40 coprins ou encore d’avoir des renseignements sur près de 40 inocybes et 70 lactaires.\nEn somme, il vous sera d’une grande aide pour tout savoir sur les différents types d’intoxications causées par les champignons non comestibles, en plus des espèces les plus toxiques afin de les éviter. De même, ce livre permet de connaître les zones où vous pourrez vous procurer des champignons comestibles.\nL’indispensable guide du cueilleur de champignons NE\nÉditeur : BELIN (13 décembre 2017)\nCe guide pour les amateurs de champignons compte 352 pages, et présente 200 espèces que vous devez connaître à tout prix. Il s’agit des 125 meilleurs champignons comestibles, en plus de 72 espèces mortelles, toxiques ou indigestes. Lire à travers les pages de ce livre, vous permettra donc d’avoir des informations de qualité sur ces plantes, grâce à des images en couleur en plus des textes descriptifs. Ainsi, vous pourrez être en mesure de différencier facilement les espèces comestibles des espèces toxiques afin d’éviter des cas d’intoxication.\nEn dépit de cela, ce guide du cueilleur de champignons offre des conseils pratiques sur la cueillette. De plus, vous aurez des bons coins pour découvrir certaines espèces comestibles en plus de quelques recettes en matière de cuisine. Il faut aussi noter que ce livre est facile à lire, et sa taille vous permet de l’emporter partout où vous allez dans être encombré.\nLire aussi : Quel livre de Recette Cookeo pour cet été ?\nCe livre de 256 pages est un guide utile pour toutes les personnes qui aiment cueillir les champignons. Il présente 200 espèces de champignons comestibles et toxiques, plus précisément 120 espèces comestibles et 80 non comestibles. Grâce aux fiches signalétiques en plus des photos que comporte ce livre, vous serez en mesure de reconnaître facilement diverses espèces et de savoir si elles sont comestibles ou non. En effet, ce guide vous propose près de 1000 photos de très bonne qualité, afin de vous permettre de distinguer clairement les espèces de champignons à divers stades de développement.\nDu coup, vous avez la possibilité de le garder sur vous pour aller à la cueillette afin de l’utiliser sur le terrain. De même, ce livre sur les champignons propose des périodes et des lieux de récolte de champignons comestibles. Au niveau de certaines espèces, ce livre fournit aussi des qualités gustatives de cette plante.\nA LIRE AUSSI : QUEL LIVRE POUR LES TOP RECETTES JAPONAISES\nÉditeur : Larousse (14 septembre 2016)\nCe très beau coffret est composé d’un livre sur les champignons de 352 pages, en plus d’un couteau pour la cueillette. L’ouvrage sur les champignons propose des informations détaillées sur les 170 espèces de champignons les plus courantes. Accompagnées de de photos et de descriptions détaillées, ces présentations vous permettront de reconnaître facilement différentes espèces et de pouvoir différencier celles qui sont comestibles de celles qui ne le sont pas. De plus, les petites dimensions de ce livre vous permettront de le transporter sur vous pour aller à la cueillette.\nIl faut aussi noter que ce livre a été rédigé dans un langage qui rend sa lecture attrayante. De plus, son emballage particulier vous permettra de l’offrir à un de vos proches ou à un membre de votre famille qui aime les champignons. Ce dernier l’aidera à coup sûr, et pourra l’utiliser pour tout savoir sur de nombreuses espèces. De même, il pourra se servir du couteau que contient le coffret, pour cueillir les champignons, les couper ou encore les nettoyer.\nLire aussi : Meilleur Livre sur la société du consommation\nChampignons – 65 champignons\nÉditeur : La Martinière (12 septembre 2013)\nIl s’agit ici d’un livre du célèbre Régis Marcon, un chef triplement étoilé. Il vous propose à travers cette œuvre, toutes les astuces nécessaires pour réussir la préparation des champignons. Dans ce livre, vous pourrez avoir des informations intéressantes et détaillées sur comment éplucher ces plantes, comment les cuire ou encore comment les conserver pour une consommation ultérieure. En plus de cela, l’auteur donne des présentations sur les champignons avec des photos à l’appui afin de les reconnaître plus facilement.\nPar ailleurs, cet ouvrage littéraire est facile à lire et la qualité des photos qu’il comporte est très bonne. En dépit de cela, il contient des recettes originales que vous pourrez réaliser facilement chez vous à la maison. Vous avez aussi la possibilité d’offrir ce livre sur les champignons à des membres de votre famille ou à des amis qui aiment consommer cette plante. De plus, vous pouvez vous en procurer à moindre coût.\nÉditeur : Delachaux (24 octobre 2013)\nCe livre sur les champignons de France et d’Europe est une version actualisée, et permet de reconnaître plus de 3.000 champignons. De façon succincte et détaillée, il donne des informations sur l’écologie, la biologie, les bio-indications ou encore sur la toxicologie de ces plantes. De plus, il permet de connaître les utilisations médicinales pouvant être réalisées par les champignons. Il faut aussi noter que ce livre comporte des photos de champignons clairs de différentes espèces de champignons, qui vous permettront de mieux les distinguer lors de la cueillette ou d’un achat sur le marché.\nOutre ces points, ce livre sur les champignons peut trouver facilement place dans un sac pour l’emporter lors de vos déplacements pour la cueillette. Vous pourrez ainsi vous reposer sur vous pour aller à la cueillette. Ceci vous permettra de récolter uniquement des champignons comestibles à votre goût pour la préparation de vos plats préférés.\nLes champignons sont des plantes qui ont longtemps été consommées par les hommes. Il n’est donc pas rare de voir des personnes qui en raffolent. Mais le fait qu’il existe des espèces toxiques, fait qu’un livre sur les champignons sera d’une grande aide pour récolter uniquement des espèces comestibles. N’hésitez donc pas à vous procurer un de ces livres.


Avec la norme RE2020, à quoi ressembleront nos salles de classe ?\nAvec la norme…\nC7 : CONSTRUIRE RESPONSABLE Etude technique RE 2020\nLa RE2020, réglementation qui va s’appliquer au secteur de la construction, sera mise en place dans les prochains mois.\nZoom sur ce à quoi pourrait ressembler une salle de classe construite dans ce cadre réglementaire.\nTémoin de son engagement pour une construction responsable, le groupe Cougnaud a récemment réalisé Cougnaud Campus, un bâtiment bas carbone à énergie positive. Cette réalisation, dédiée à accueillir les équipes de collaborateurs de l’entreprise, préfigure les projets permettant d’accélérer la transition énergétique dans le secteur de la construction. Implantée sur le site de Cougnaud Campus, la salle de classe témoin est une autre démonstration grandeur nature réalisée dans le respect des contraintes propres aux marchés publics et au label E+C-, précurseur de la future RE2020. Elle atteint le niveau de performance E3C1.\nChoix des matériaux, orientation du bâtiment, mise en œuvre de solutions isolantes issues de l’économie circulaire notamment pour la façade ossature bois, ventilation régulée par sonde CO2, utilisation d’un fluide frigorigène pour les pompes à chaleur quatre fois moins émissif que les standards actuels, installation photovoltaïque de 3 kWc en autoconsommation pour tendre vers un bâtiment autonome… : chaque aspect de la salle de classe a été choisi et conçu en vue de la performance énergétique du bâtiment et dans la perspective d’en réduire l’empreinte carbone. Grâce à la gestion automatique de l’ouverture, de la fermeture des volets roulants ou encore grâce au système de gradation automatique de l’éclairage, cet espace apporte un véritable confort d’utilisation à ses usagers.\nLa salle de classe RE2020 témoigne du savoir-faire de Cougnaud Construction dans la réalisation de bâtiments publics, dédiés à l’éducation et répondent déjà aux contours de la prochaine réglementation.


Echec de l'accord-cadre: le PVL propose une adhésion à l'EEE | LFM la radio\nRompre les négociations sur l'accord-cadre était une "grosse erreur" et "la plus grande preuve d'incapacité" du Conseil fédéral, estime Jürg Grossen. (©KEYSTONE/PETER SCHNEIDER - Image d'archives).\nL'adhésion de la Suisse à l'Espace économique européen (EEE) est devenue une "alternative valable" après l'échec des négociations sur l'accord-cadre avec l'UE, estime le président des Vert'libéraux Jürg Grossen. Selon lui, cette option doit être discutée sérieusement.\nL'EEE, qui comprend, outre l'Union européenne (UE), la Norvège, l'Islande et le Liechtenstein, fonctionne bien, déclare M. Grossen dans un entretien diffusé samedi par les journaux alémaniques du groupe de presse Tamedia.\nL'adhésion à l'EEE offrirait un accès complet au marché intérieur de l'UE, la participation à la coopération européenne en matière de recherche et l'approvisionnement en électricité, souligne le chef des Vert'libéraux, qui précise que l'accord contient même des mécanismes de résolution des conflits. Il ajoute que l'adoption des lois européennes n'est pas automatique, mais dynamique.\nL'EEE a été créé en 1994 dans le but d'étendre les dispositions du marché intérieur de l'UE aux pays de l'Association européenne de libre-échange (AELE). La Suisse a refusé d'y adhérer à une courte majorité populaire et à une nette majorité des cantons en 1992.\nUne "pseudo-option" proposée\nL'EEE n'était pas la voie préférée des Vert'libéraux, mais elle valable, poursuit le conseiller national bernois. "La solution idéale" reste un accord-cadre, car il permet de stabiliser la voie bilatérale pour longtemps. Ecartant l'adhésion à l'UE, M. Grossen estime "pas impossible" une résurrection de l'accord institutionnel enterré il y a dix jours par le Conseil fédéral.\nIl qualifie en revanche de "pseudo-option" l'annonce de l'exécutif fédéral d'adapter ponctuellement et unilatéralement la législation suisse aux règles de l'UE. En agissant ainsi, dit l'élu bernois, la Suisse n'améliore pas les relations bilatérales. "Ce plan est contraire à la souveraineté".\nRompre les négociations était une "grosse erreur" et "la plus grande preuve d'incapacité" du Conseil fédéral, lâche M. Grossen. Selon lui, le gouvernement a échoué collectivement, mais le PLR en est le principal responsable.\nSuisse: un retour des touristes européens attendu


Jeu Baby Bear gratuit sur Jeux.com !\nJeu Baby Bear\nPapa Ours et Maman Ours vont être papa et maman ! Si tu aimes les jeux de bébé, tu vas adorer Baby Bear. Aide la maman à avoir son joli bébé en t'occupant bien d'elle. Ce jeu très mignon est en plus gratuit et sans téléchargement, alors n'attends plus !\nJeux.com / Fille / Bébé / Baby Bear\nEn savoir plus sur Baby Bear\nAvec Baby bear, tu vas apprendre à pouponner un petit bébé ours ! Mais avant, il faut que tu aides la maman à prendre soin d'elle et à accoucher. Pour cela tu vas avoir 4 étapes à remplir. Tu vas tout d'abord choisir le papa et la maman, puis tu vas prendre soin de la maman ours pour qu'elle soit en bonne santé. Ensuite, tu aideras la maman à avoir son bébé et pour finir tu pourras t'occuper du bébé. Tu pourras faire une photo de la jolie famille à la fin !\nTu aimes le jeu Baby Bear, tu aimeras aussi les jeux gratuits suivants\nLes meilleurs Jeux de bébé en rapport avec Baby Bear\nRègle du jeu Bebe Hazel Soin de la Peau : Les principes de Bebe Hazel Soin de la Peau ne devraient pas te causer de souci. Dans ce...\nComment jouer à Baby Bear\nPour commencer le jeu Baby Bear, tu dois cliquer sur la grosse flèche. A chaque "STEP" que tu réussiras, une nouvelle mission te sera confiée. Ce jeu se joue avec la souris, alors clique sur les différents objets que tu verras pour réussir ta mission. Le "STEP 1" est très simple, tu dois choisir comment vont s'habiller les parents. Pour le "STEP 2", choisis les aliments que va manger la maman ours et prends sa tension. Pour le "STEP 3", clique sur les objets et déplace les doucement sur le corps de la maman ours pour que la barre devienne rose. Enfin, fais sa toilette au bébé afin qu'il soit tout propre ! Tu peux partager le lien de ce jeu sur Facebook, Google+ et Twitter.


L'association micromaniac organise avec l'aide de linux Quimper,\nUne lan & une Install-party Linux,\ndu 9 février-14h au 10 février 2019-10h00\nQu’est ce que le système Linux ? Qu’est ce qu’une "Install-Party"\nLinux, ou plutôt GNU/Linux comme il devrait être nommé, est un système informatique au même titre que Microsoft Windows ou Mac OS.\nLa particularité du système Linux est d’être à la fois libre et gratuit. Le fait qu’un système soit dit “libre” signifie que n’importe qui peut légalement le télécharger, l’installer, le copier, le modifier, et même le distribuer.\nAinsi, lorsqu’on installe un système Linux sur un ordinateur, on a immédiatement accès à une logithèque impressionnante, composée de milliers de logiciels libres. Ces logiciels peuvent être aussi bien des applications bureautiques, des applications scientifiques, des jeux, des logiciels de retouche de photos, de graphisme, d’édition de partitions musicale, etc...\nPour les étudiants comme pour les particuliers, l’utilisation d’un système Linux est donc d’un grand confort. Il est important de préciser que les systèmes Linux ne sont pas sensibles aux virus rencontrés sous Windows. Les logiciels furtifs tels que les “spywares” ou “addwares” ne sont pas non plus présents sur les systèmes Linux.\nUne “Install-Party”, c’est une manifestation au cours de laquelle des spécialistes conseillent et assistent bénévolement des utilisateurs d’ordinateurs PC à installer un système Linux sur leur machine.\nCeci est fait en toute légalité puisque le système est libre.\nQue ce soit simplement pour avoir des renseignements ou pour installer un système Linux sur une machine, l’association micromaniac et linux quimper invite les personnes intéressées, à rejoindre son équipe de bénévoles :\nLe samedi 9 février 2019 à partir de 14h au dimanche 10 février 10h\nau restaurant municipal de Gouesnac'h.\nSi vous décidez de nous rejoindre, et amener votre PC pour réaliser l’installation d’un système Linux, il est préférable d’avoir réalisé à l’avance quelques opérations simples sur votre sytème actuel, et de préparer quelques informations à l’intention de l’équipe d’encadrement de l’install-Party.\nUn système Linux peut cohabiter avec un système Windows ou autre...mais il faut pour cela réaliser des opérations qui se déroulerons sans difficultées si les conditions suivantes sont réunies :\nVérifier que votre disque dur puisse proposer entre 3 ou 4 Giga octets de libre.\nVérifier que votre disque dur a bien été "défragmenté", cette opération peut être longue et il est préférable de l’avoir réalisé avant de venir à l’install-party.\nAvoir sauvegardé les données sensibles.\nL’équipe d’encadrement pourrait aussi avoir besoin de savoir :\nQuel sera le fournisseur d’accès à Internet dans le cas ou la machine soit connectée à ce réseau.\nSi certains périphériques seront utilisés avec cette machine, par exemple scanners, appareils numériques, imprimantes etc...Il peut être souhaitable de nous fournir la liste et les models de ces périphériques, ou de les amener avec vous si le transport est aisé (appareil photo numérique par exemple)


Vitrine brisée Toulouse | Speed Assistance - Vitrerie de proximité 24/24 et 7j/7\nTrouver un réparateur de vitrine pas cher à Toulouse\nVous avez un problème de vitrine brisée Toulouse et vous avez besoin d’un vitrier expérimenté pour résoudre votre problème, ne vous faites plus de souci. Nous avons la solution pour vous. Notre vitrier est un artisan réactif et disponible à toute heure. Quelle que soit l’ampleur des travaux de vitrerie que vous désirez faire réaliser, nous arriverons sur les lieux de l’intervention 30 minutes après votre appel. Une fois arrivés sur place, nous procéderons à la mise en sécurité des lieux, pour vous mettre à l’abri des blessures causées par les bris de verre. Le professionnalisme de nos artisans nous assure de vous offrir un travail de qualité quel que soit le type de verre sur lequel ils opèrent. D’autre part, si après une effraction, vous vous retrouvez avec un carreau de vitre cassé, notre équipe d’artisans peut effectuer l’installation d’un carreau de verre adapté, tout en s’assurant de votre confort thermique et phonique. Une fois les dimensions de la vitre cassée relevées, notre expert en pose de vitrerie peut placer une fermeture non permanente. Et en moins de 24 heures, nous retournons sur les lieux pour un remplacement de vitrine brisée Toulouse. Comme nous sommes expérimentés et consciencieux, notre service de miroiterie est pris en charge par votre assurance mais le plus important, notre tarif respecte la grille des assurances.\nUne vitrine brisée peut occasionner de graves impacts. Pour éviter les blessures causées par les bris de verre, il faut sécuriser les lieux. Ce travail exige une intervention immédiate, mais surtout les services d’un miroitier spécialiste.\nLes problèmes de bris de glace, miroir cassé, vitre fissurée peuvent arriver par surprise. Si vous êtes face à une telle situation il ne faut pas hésiter à contacter un miroitier pour effectuer un dépannage.\nDisponible 24/7 et expérimenté, notre vitrier réactif et compétent est apte à exécuter une réparation de vitre à Toulouse.\nFaites appel à notre entreprise Speed Assistance pour toute intervention de vitrine brisée à Toulouse. Appelez nos artisans miroitiers experts pour vous mettre en sécurité immédiatement!