Peillon: « inacceptable » que des enfants roms soient déscolarisés\n27/08/2013 à 15h49 Mis à jour le 30/08/2013 à 10h30\nVincent Peillon s'inquiète du sort des élèves roms expulsés. -\nVincent Peillon poursuit sa semaine de prérentrée. Ce lundi, à Lyon, il a jugé "inacceptable" que les enfants de Roms déplacés soient victimes de "ruptures de scolarité" en raison d'expulsions de campements.\n"On me parle en cette rentrée de cas qui seraient douloureux, d'enfants qui se verraient en rupture de scolarité. C'est inacceptable et donc je demande à tous les services de faire en sorte que cela s'interrompe", a déclaré le ministre de l'Education nationale à l'issue d'une réunion avec les chefs d'établissements du Rhône.\n"Il faut que tous les enfants soient accueillis scolairement et il ne doit pas y avoir de rupture scolaire. Donc quand il y a des déplacements qui peuvent être tout à fait nécessaires de camps de Roms, il faut avant qu'ils aient lieu s'assurer que les enfants ne vont pas avoir de rupture de leur scolarité", a-t-il également indiqué. Il a enfin expliqué que des "circulaires en ce sens" ont été prises par ses services.\nCette déclaration intervient alors qu'un nouveau campement de Roms a été évacué ce mardi matin à Bobigny (Seine-Saint-Denis). "Il va être difficile pour eux de faire la rentrée", a déploré Véronique Descker, directrice de l'école Marie-Curie qui se trouvait sur place. Une trentaine d'enfants, sur la centaine de personnes évacuées, y sont scolarisés.\nVincent Peillon prépare la première véritable rentrée du gouvernement socialiste. Ce lundi, il a annoncé la mise en place d'une "charte de la laïcité" dans toutes les écoles de France à la mi-septembre ainsi que de cours de morale laïque, à l'horizon 2015. Une décision diversement appréciée.\nIl a également rencontré, à Toulouse, les premiers étudiants de l'Ecole supérieure du professorat et de l'éducation pour évoquer les mesures gouvernementales concernant le recrutement et la formation des enseignants.\nCe mardi, dans le Rhône, il a rencontré les chefs d'établissements et doit visiter une école de Feyzin pour évoquer la mise en place d'activités périscolaires, dans le cadre de la réforme des rythmes scolaires, grande nouveauté de cette rentrée 2013-2014 qui divise les Français.\nEnfin, il poursuit dans la semaine les rencontres avec parents d'élèves, enseignants, personnels de l'Education nationale, avant une conférence, jeudi, sur "la rentrée de la refondation" et la rentrée scolaire, officiellement fixée au 2 septembre pour les enseignants et au 3 septembre pour les élèves.\npamplune 03/09/2013 à 15h03\npour les envoyer à l'école, il faudrait déjà que leurs parents le veuillent bien et ne leur apprennent pas ni à mendier ni à voler...qu'on arrête l'angélisme, merci !\ntubalcain 28/08/2013 à 09h47\nIl est inacceptable dans un pays où l'école est obligatoire jusqu'à 16ans de favoriser des situations de rupture scolaire. Je passe sur les commentaires racistes d'internautes qui, au moins, savent prendre leurs responsabilités si un juge se décide à leur rappeler la Loi. Peut-être oseront-ils sortir de leur misérabilisme intellectuel en retournant fréquenter les bancs d'une institution qui leur délivrera du savoir. Le savoir ne fait pas mal, mais à les lire tout se passe comme si ce savoir leur faisait peur!\nisabelle1989 28/08/2013 à 08h52\neux a part les roms et la racaille!!!!\nberard 28/08/2013 à 07h55\narrêtez de nous emmerder avec ces roms, on n'en veut pas;c'est clair pourtant; si vous en doutez,faites un référendum\nalex30000 27/08/2013 à 22h06\nLe plus, c'est que lorsqu'on en parle avec les gens, personne n'a voté pour eux. Ils ont du passer tout seuls.\njlm blanc 27/08/2013 à 20h46\nIls ont pas de pays pour êtres scolarisait !!!! Ont a pas assez de M... en france,ah oui c'est leurs futur électorats et oui ils en faut beaucoup,et dire qu'ils y a des francais qui cautionne ça honte a eux,le peut de courageux que comptait ce pays malheureusement ils sont morts, des grd gueules ça ne manque pas,mais pour le reste !!!!\nfred75 27/08/2013 à 19h52\npar contre, que des jeunes français travailleurs soient virés d'un foyer pour accueillir à leur place des sans-papiers, c'est tout à fait normal!\nfred75 27/08/2013 à 19h50\nl'histoire le retiendra peut-être, mais apparemment les français eux ont la mémoire bien courte pour les avoir réélus en 2012 après tout le mal qu'ils ont fait à la France sous Mitterand!\nfred75 27/08/2013 à 19h49\ncontre ses propres citoyens, et c'est bien là qu'est le drame.\nfifi0682 27/08/2013 à 19h27\nqu'à cela ne tienne, prenez contact avec l'ambassade de roumanie pour les informer que leurs futures générations doivent aller à l'école! soit ils les rapatrieront, soit ils feront venir des enseignants rémunérés par les impôts roumains pour les instruire chez nous!


Kit: Ecrire aux députés pour une meilleure intégration des enjeux environnementaux dans les programmes | APSES – Association des professeurs de Sciences Économique & Sociales\nMode d’emploi pour écrire à son/sa député.e, sénateur.trice, pour une meilleure intégration des enjeux environnementaux dans les programmes de SES\nAdresse mail de son député : http://www2.assemblee-\nSénateurs : https://www.senat.fr/ (ordre alphabétique) ou https://www.senat.fr/ (par département).\nLe ministre de l’éducation affirme depuis plusieurs mois qu’il est urgent d’enseigner les enjeux environnementaux et de relever le « défi environnemental » dans l’éducation.\nPourtant, nous constatons que les nouveaux programmes de SES ne présentent les enjeux environnementaux que de manière très partielle et l’ Association des professeurs de SES (APSES), représentant 40% des collègues, demande depuis le mois de juin une meilleure intégration des questions environnementales dans les programmes de SES.\nL’APSES demande en effet d’introduire les enjeux écologiques de manière transversale dans les programmes : en faisant réapparaître la question de la taxe carbone (supprimée des programmes de seconde sur décision du ministère alors qu’elle était présente dans les projets de programme), mais également en traitant la question de la transition écologique dans les domaines de la production, de la consommation et de l’emploi, en Seconde comme en Première.\nIl s’agirait aussi d’aborder, en Terminale, les controverses sur la croissance et le commerce international en matière de préservation de l’environnement. En effet, actuellement, dans le chapitre sur la croissance, l’innovation est présentée comme la seule véritable solution à la crise climatique et environnementale, alors même que cette affirmation fait fortement débat dans la communauté scientifique. A la question de savoir si la croissance est compatible avec la préservation de l’environnement, le nouveau programme de terminale répond exclusivement oui, sans interroger les finalités de la quête de croissance.\nNous nous vous sollicitons, au nom de l’APSES, pour que vous défendiez, au sein de la Représentation Nationale, une meilleure intégration des enjeux environnementaux dans les programmes de SES. Nous espérons que ce bref argumentaire vous convaincra du bien-fondé de notre démarche, et que vous interviendrez, dès que l’opportunité se présentera, pour défendre notre cause.\nDans l’espoir que vous pourrez intervenir pour défendre nos intérêts qui sont avant tout ceux des élèves et de leur famille, veuillez accepter Monsieur / Madame le/la Député.e / Sénateur/trice, l’expression de mes sincères salutations et de mon entier dévouement au service public d’éducation nationale.\nM. / Mme X, professeur.e de SES au lycée Y de [ville]


Bergerôo ira jusqu'à l'Euro 2017 - Foot d'elles\nAccueil > BleuEs > Bergerôo ira jusqu’à l’Euro 2017\nBergerôo ira jusqu’à l’Euro 2017\nFoot d'Elles | 1 juillet 2015\nDe retour en France après une élimination en quart de finale du Mondial, Philippe Bergerôo a été prolongé jusqu’en 2017 par le président de la Fédération française de football. Le sélectionneur des Bleues mènera leur destin jusqu’à l’Euro.\nDe retour en France après l’élimination en quart de finale du Mondial face à l’Allemagne, Philippe Bergerôo s’est réuni avec Noël Le Graët au siège de la FFF ce mercredi matin. Les deux hommes ont dressé le bilan de la Coupe du Monde féminine et évoqué l’avenir. Le sélectionneur de l’équipe de France féminine a accepté la proposition du président de la fédération d’une prolongation de contrat de deux ans. Il sera à la tête des Bleues jusqu’au championnat d’Europe inclus, prévu à l’été 2017 aux Pays-Bas. A l’origine, son contrat se terminait après le mondial canadien, avec une année en option en cas de qualification pour les Jeux Olympiques de Rio en 2016. Avec cette prolongation de deux ans, Bergerôo s’inscrit donc dans la durée. A la tête des Bleues, le technicien présente un bilan de vingt-neuf victoires, quatre nuls et trois défaites en deux ans.


Cryptomonnaie »ApeCoin continue sa progression et vise $ 25 USD - DI Finance\nCryptomonnaie »ApeCoin continue sa progression et vise $ 25 USD\nLe prix du ApeCoin ne montre aucun signe de ralentissement et vise $ 25 USD\nThe prix de la cryptomonnaie ApeCoin (APE) approaches d’un niveau qui pourrait entraîner une forte correction si les choses ne se calment pas. However, compte tenu du sentiment massivement haussier autour du jeton APE, the retracement à venir pourrait également offer aux acheteurs patients l’occasion d’accumuler ce altcoin à prix réduit avant d’établir un nouveau record absolu.\nThe ApeCoin prix a créé un nouveau record historique à $ 20.29 USD après avoir produit une series de sommets plus élevés.\nLes indicateurs techniques suggèrent qu’une divergence baissière pourrait fournir une opportunité d’achat avant a passage à $ 25 USD.\nUne clôture du chandelier journalier en dessous de $ 14.43 USD invalidates the haussière de l’APE.\nLe prix de la cryptomonnaie ApeCoin a établi quatre plus hauts et trois plus bas depuis le 20 avril et a créé a nouveau record at $ 20.29 USD. La connexion de ces points d’oscillation à aide de lignes de tendance révèle un biseau descendant.\nCe schéma technique prévoit a downswing of 17%, obtenu en mesurant the distance between the premier swing haut et bas. Bien que le cours de la cryptomonnaie ApeCoin n’ait pas franchi la ligne de tendance inférieure du coin en baisse, les investisseurs peuvent supposer que cela pourrait se to produce lors de la prochaine étape vers le bas à environ $ 19.89 USD. Par conséquent, the ajout de la mesure de 17% à ce niveau révèle une cible de $ 16.47 USD.\nThe cryptomonnaie ApeCoin (APE) is available on Binance »Please sign up\nThe divergence baissière between the plus hauts des prix et les plus bas de the index de force relative (RSI) ajoute de la crédibilité à la thèse du ralentissement. Cette formation technique suggère que la dynamique s’affaiblit tandis que la valeur de actif sous-jacent augmente.\nThe resolution de cette configuration is a retracement mineur, here corresponds to the formation du coin descendant.\nLes investisseurs peuvent s’attendre à ce que le prix du ApeCoin recule d’environ 18% par rapport à sa position actuelle à $ 16.47 USD. Bien que ce mouvement soit baissier à court terme, the s’agit d’une excellente opportunité d’accumulation pour les acheteurs écartés.\nOn the basis of the Fibonacci extension based on the tendance, the rallye résultant de $ 16.47 USD will probably propel the prix de la cryptomonnaie ApeCoin at $ 24.57 USD, a nouveau record historique. Au total, cette montée en puissance constituerait a gain of 50%.\nGraphique ApeCoin (APE / USDT) 4 heures\nAlors que les choses s’améliorent pour le prix de la cryptomonnaie ApeCoin, une augmentation soudaine de la pression de vente here le pousse à produce a chandelier de quatre heures proche en dessous of $ 16.47 USD invalidates the haussière. A tel développement ouvrira the possibility of a nouvel effondrement de la valeur marchande du ApeCoin for $ 14.43 USD.\nAkash travaille dans the industry of the crypto en tant que rédacteur de content, analyste depuis plus de deux ans. The is an ingénieur mécanique intéressé par les technologies émergentes et les marchés financiers. It attracts for the chaos of trading, the investment in the cryptomonnaie and maintient a petit fonds de crypto pour ses amis et sa famille of him.\nIntéressé par les cryptomonnaies? NDAX est une des plateformes les plus secure au Canada pour achat et la vente de Bitcoin, Polkadot, Cardano et autres devises numériques. ” Débuter maintenant\nThe Ledger Wallet east le dispositf de stockage le plus perfectionné pour conserver et utiliser Bitcoin et autres cryptomonnaies en toute sécurité.\nPrevious Article Investissez maintenant et gagnez potentiellement des millions avec Caprice Finance (CFT), Polkadot (DOT) and Near Protocol (NEAR).\nNext Article Dernières Actualités sur les crypto-monnaies: Shiba Inu (SHIB), Dogecoin (DOGE) & Seesaw Protocol (SWW)


Lary Lambert :: ITW de Florian la "nounou" de la new star\nITW de Florian la "nounou" de la new star\nPosté le: Mer 22 Avr - 00:15 (2009) Sujet du message: ITW de Florian la "nounou" de la new star\ntvmag.com : Florian, la «nounou» de Nouvelle star\nEn 2006, Florian faisait partie des finalistes de Baltard. Depuis quelques semaines, ce rescapé de la promo de Christophe Willem est de retour dans Nouvelle star. Cette fois, il endosse le rôle de responsable des candidats. Nounou, quoi!\nQu'avez-vous fait depuis votre passage sur M6, il y a trois ans?\nFlorian : Des concerts, en surfant sur la vague Nouvelle Star, puis j'ai préparé des maquettes et, depuis l'an passé, je travaille sur un album avec mon groupe, FloriaN'Fresh.\nRéapparaître dans une émission de télé précipite-t-il les choses pour la sortie d'un disque?\nGrave! Ça me médiatise énormément et cela permet de mener mon projet à bien\nEn quoi consiste votre rôle de responsable des candidats?\nJ'accompagne les candidats tout au long de l'aventure. Ils me posent beaucoup de questions. Plus ils iront loin, plus ils seront connus, donc il est bien pour eux d'avoir quelqu'un à qui demander conseil.\nContre quoi les mettrez-vous en garde?\nEn faisant «Nouvelle Star», il ne faut pas croire que l'on est arrivé. Tant que l'émission n'est pas finie, il ne faut surtout pas se prendre la tête.\nC'est vous qui récupérez les candidats en larmes?\nOui, je tente de les réconforter. Certains jouent beaucoup lors des auditions. Ils pensent avoir le truc et ils découvrent qu'ils ne l'ont pas... J'essaie de faire passer le même message que le jury sans trop les bousculer.\nVous devez développer votre sens de la diplomatie avec des candidats comme Nicolas, vexé par son élimination pour la deuxième année consécutive....\nIl faut rester calme. On ne peut pas dire que Nicolas n'a pas de talent, mais il est trop sûr de lui. Ça se retourne contre lui et il pète les plombs. Là, il faut trouver les mots, en lui expliquant que, même s'il ne fait pas Baltard, l'audition peut l'aider sur le plan professionnel.\nComment aviez-vous vécu cette première épreuve?\nPlutôt bien. Le jury m'avait dit des choses super sympas alors que je pensais me faire casser.\nPosté le: Ven 24 Avr - 16:25 (2009) Sujet du message: ITW de Florian la "nounou" de la new star\ncool cette itw de Florian\nPosté le: Sam 25 Avr - 12:22 (2009) Sujet du message: ITW de Florian la "nounou" de la new star\nPosté le: Sam 25 Avr - 22:52 (2009) Sujet du message: ITW de Florian la "nounou" de la new star\npour l'itw estelle !\nPosté le: Jeu 7 Mai - 18:46 (2009) Sujet du message: ITW de Florian la "nounou" de la new star\nmerci pour l article ca lui fait de la pub en plus d etre la nounou des candidat c est super pour lui en plus il connait bien le milieu vu qu il ait deja passe par la\nPosté le: Aujourd’hui à 22:04 (2018) Sujet du message: ITW de Florian la "nounou" de la new star


Selon une analyse basée sur plusieurs études, les émissions de carbone de trois Américains peuvent entrainer le décès d’une personne.\nRédigé par Audrey Lallement, le 3 Aug 2021, à 11 h 30 min\nPubliée le 29 juillet 2021, une étude estime qu’un peu plus de trois Américains produisent assez d’émissions de carbone pour tuer une personne.\nQuel est le « coût social du carbone » ?\nNeuf jours après que l’Agence internationale de l’énergie (AIE) a mis en garde sur les émissions mondiales de carbone qui risquent d’atteindre un niveau jamais vu en 2023, est sortie une étude choc dans la revue Nature Communication(1). Son objectif ? Déterminer le nombre de décès « causés par les émissions d’une tonne supplémentaire de CO2 » autrement dit, « le coût social du carbone ».\nCette analyse s’appuie sur plusieurs études de santé publique et conclut que pour 4.434 tonnes de CO2 qui sont rejetées dans l’atmosphère au-delà du taux d’émission de 2020, une personne dans le monde meurt. Décès qui est lié à l’augmentation de la température. Selon les chercheurs, ce CO2 supplémentaire équivaudrait aux émissions actuelles de 3,5 Américains.\nLe coût de mortalité du carbone dans les pays industrialisés – © aapsky\nLes estimations des chercheurs s’avèrent alarmantes puisqu’ils ont calculé que l’augmentation de 4 millions de tonnes de CO2 par rapport au niveau de 2020 coûtera 904 vies dans le monde d’ici la fin du siècle. Plus inquiétant, ces chiffres pourraient être sous-estimés, car ils ne tiennent compte que de la mortalité liée à la chaleur et non les décès liés aux mauvaises récoltes, aux tempêtes et autres phénomènes qui résultent du réchauffement climatique.\nUn avenir sombre même si l’espoir demeure, à condition de réagir au plus vite. Selon l’étude, l’élimination d’ici 2050 des émissions qui entraînent le réchauffement de la planète pourrait permettre de sauver 74 millions de vies au cours de cette décennie.\nIllustration bannière : Seulement trois Américains créeraient suffisamment d’émissions carbone pour tuer une personne- © Andrius Kaziliunas\nhttps://www.nature.com/articles/s41467-021-24487-w (Cliquez sur cette source pour remonter)


Devis en ligne Escalier sur mesure à La Rouge (61260)\nDevis en ligne Escaliers à La Rouge (61260)\nCalcul escalier sur mesure (La Rouge)\nAcheter un escalier sur mesure à La Rouge sans passer des heures à rechercher le bon fournisseur c’est possible ! En quelques clics, obtenez votre devis sur mesure grâce à notre configurateur en ligne qui évaluera pour vous le prix de votre escalier. Que vous le souhaitiez pour votre extérieur, quart tournant, droit ou encore en colimaçon, vous trouverez tout ce qu’il vous faut parmi les meilleures marques du marché dans la ville de La Rouge.\nDevis en ligne de votre escalier sur mesure à La Rouge (61260)\nEscalier colimaçon La Rouge\nAcheter un escalier droit ou quart tournant à La Rouge\nVous habitez à La Rouge et vous recherchez à vous procurer un escalier droit ou quart tournant, car vous ne bénéficiez pas d’un grand espace dans votre maison où l’installer ? Vous êtes au bon endroit ! Quels que soient le modèle qui vous intéresse ou le nombre de marches dont vous avez besoin pour relier un étage à un autre, notre configurateur en ligne vous proposera les prix les plus compétitifs pour l’installation d’un escalier droit ou quart tournant dans votre domicile. Autre avantage que vous pourrez trouver sur le site : l’acquisition d’un escalier escamotable pour relier votre grenier ou votre toit à votre maison ! Ne perdez plus de temps et utilisez le configurateur pour trouver un escalier escamotable à La Rouge.


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Equipes recomposées, collier trouvé, abandon d’Olivier… Les 5 temps forts de l’épisode 3 ! - Koh-Lanta | TF1\nLe 07/04/18 à 08:00, mis à jour le 07 avril 2018 à 08:00 |Voir le site de Koh-Lanta\n1/ Les larmes de Cassandre à la recomposition des équipes\nLes aventuriers ne le savent pas avant de disputer l’épreuve de confort : les deux premiers de l’épreuve seront les nouveaux capitaines des Rouges et des Jaunes et les équipes seront entièrement recomposées ! Dylan sera le capitaine des Jaunes et Yassin celui des Rouges. Chez les Jaunes, Clémentine, Olivier, Clémence, Tiffany, Pascal et Alban accompagneront désormais Dylan ; chez les Rouges, Jérémy, Candice, Javier, Nathalie, Ludovic et Cassandre seront avec Yassin. Cassandre qui ne peut s’empêcher de verser quelques larmes lorsque Yassin justifie son choix de la garder dans son équipe. « C’est une petite étoile dans notre équipe, confie le Bordelais. Sur les épreuves elle fait partie des meilleurs aventuriers. » Des mots qui bouleverse la jeune femme qui considère Yassin comme son « coup de cœur » de l’aventure !\n2/ Olivier contraint à l’abandon pour raison médicale\nLa malchance des Jaunes, qui ont enchaîné six défaites de rang depuis le début de l’aventure, frappe encore. Se plaignant de maux de ventre, Olivier doit laisser ses partenaires pour passer des examens. Malheureusement pour les Wakaï, il ne reviendra pas. Les médecins ont décidé qu’il ne pouvait reprendre l’aventure.\n3/ Clémentine trouve un collier d’immunité !\nAprès la nouvelle défaite des Jaunes lors de l’épreuve d’immunité, Clémentine sait que son salut passe par la découverte d’un collier d’immunité caché sur le campement. Bien décidée à mettre la main dessus, elle explore une zone que les autres aventuriers ont laissée de côté lors de leurs précédentes recherches. Bonne décision ! Après de longues minutes de recherche, elle finit par tomber sur le précieux collier. Elle a désormais les cartes en main au conseil.\n4/ Le « dieu du feu », c’est Ludovic !\nIl avait déjà fait le feu pour les Jaunes, voilà qu’il fait le feu pour les Rouges ! Ludovic a beau avoir changé d’équipe, il n’a pas perdu sa détermination et son envie d’apporter le feu à ses nouveaux compagnons. Après plusieurs vaines tentatives, il essaye une nouvelle fois de faire naître la braise entre ses deux bambous frottés l’un contre l’autre… Et là, miracle ! Pour la première fois dans l’histoire de Koh-Lanta, un aventurier parvient à faire deux fois le feu, et seul qui plus est ! Une performance exceptionnelle qui lui vaudra le surnom de « dieu du feu » donné par Cassandre.\n5/ Tiffany éliminée au conseil\nConséquence de cette nouvelle défaite lors de l’épreuve d’immunité, les Jaunes se présentent encore une fois au conseil. Mais tout ne va pas se passer comme prévu pour les coéquipiers de Clémentine. La jeune femme est censée être éliminée puisque tous votent contre elle. Sauf qu’elle a en sa possession un collier d’immunité ! C’est donc elle qui décide de l’issue du vote. Et c’est Tiffany qui fait les frais de cette stratégie inattendue. La finaliste de Koh-Lanta : Fidji quitte les Jaunes mais, elle ne le sait pas encore, son aventure n’est pas terminée puisqu’elle se rendra dès le lendemain sur l’île de l’Exil.\nEn savoir plus sur Tiffany, Ludovic, Dylan, Yassin ou Clémentine


par Kukipett Lun 29 Juin - 22:23\nCe que j'aime, c'est lorsque tes talent influent sur la précision et l'efficacité, pas sur une probabilité de toucher.\nDans TW 2 j'avais rapidement remarqué que mes coups n'étaient pas francs, mais calculé.\nJe l'ai vu au début du jeu lors de la prise du château, à un moment tu te trouves face à un grand chevalier sombre avec une hache.\nBien sur la première fois j'ai bagarré un moment avec lui et je me suis fait bousillé, alors j'ai rechargé et j'ai recommencé et cette fois je l'ai eu en deux ou trois coups sans qu'il ait eu le temps de me toucher vraiment. Ca m'a troublé et j'ai recommencé le truc plusieurs fois pour me rendre compte que mes coups étaient très aléatoires indépendamment de toute adresse. Ça m'a fait chier parce que ça me donne l'impression de ne pas avoir le contrôle et que quelqu'un lance les dés pour moi.\nUn peu comme dans Morrowind ou tu dois taper 20 fois sur un ver au début, heureusement pour ce jeu, j'avais trouvé un mod qui change ce truc pour faire que tu touches si tu vises bien et que les dégâts dépendent de ton niveau. Un façon bien plus agréable et moins frustrante que de taper juste et qu'on te dise "non mon gars c'est loupé", c'est moi qui décide et va te faire mettre si t'est pas content!\nCe système c'est de vieille traces des vieux RPG iso au tour par tour où bien entendu tu ne pouvais pas viser et il fallait bien une méthode pour calculer les touchés et les dégats.\nDans le même genre pour Fallout 3 tu as le VATS, cette horreur qui gâche le jeu, puis qu'elle reproduit ce système de calcul de probabilité et te retire toute satisfaction d'avoir accompli une prouesse en réussissant ton coup puisque tu abandonnes le truc à la machine.\nC'est ça ce que je veux dire par distance entre le perso et moi, je sens cette interface qui m'éloigne de la réalité virtuelle. Et pour moi c'est un truc qui m'insupporte, heureusement dans Fallout 3 c'est optionnel et je ne m'en suis jamais servi comme du voyage rapide également.\nDans Mass Effect et Deus Ex la précision et l'efficacité des armes étaient calculés de façon transparente et ça s'intégrait parfaitement dans un gameplay FPS/TPS en réalité virtuelle.\nLe seul truc gênant dans Mass Effect c'était les mouvement combiné, le saut d'obstacle, la prise de couvert, mais c'était assez bien intégré au jeu parce que c'était pris en compte par la map, comme ce sont des niveaux linéaires avec passages obligés, c'était facile de les mettre en œuvre de façon évidente pour le joueur.\npar Simonosaurus Mer 4 Nov - 9:21\nBien bien bien. Qui va y jouer à sa sortie, dans une semaine ?\nPas moi à priori. Je compte bien y jeter un oeil un de ces jours, c'est Fallout quand même, mais j'ai d'autres trucs en cours et j'ai perdu l'habitude de payer mes jeux plein pot.\nEn plus je viens de dépasser la barre des 200h de jeu sur The Witcher 3, et bien que ce soit une licence très différente, ça reste du monde ouvert, et j'ai pas forcément envie de me jeter sur un "Elder Scrolls like" là-maintenant-tout-de-suite !\npar Kukipett Mer 4 Nov - 22:18\nBen moi je l'ai acheté en juin et je vais y jouer le 10 normalement.\nActuellement y a un buzz terrible sur les forums, parce que bien sur des mecs ont reçu des version ps4 10 jours à l'avance et ont leaké des vidéos et des screens.\nY a même des leaks de la version PC, probablement un journaleux peu consciencieux!\nMais ce qui en ressort c'est qu'un fois encore Bethesda s'est foutu du monde dans les grandes largeurs.\nAlors OK, graphiquement c'est pas mal, les éclairages sont bien, mais on voit clairement que la version PC a été downgradée volontairement comme pour Skyrim, histoire de donner un résultat similaire sur les consoles et PC.\nMais ça c'est rien, le plus dramatique, c'est qu'on vient de se rendre compte grâce à une vidéo qu'on peut traverser la maps en diagonale d'un coin à l'autre en 10 minutes.\nAprès calculs en comparaison avec Fallout 3 et Skyrim, on en déduit que la map est plus petite que celle de Fallout 3 alors qu'elle aurait du être 3 fois plus grande selon Todd Howard.\nDonc cet empaffé nous a menti comme un arracheur de dent.\nEn plus le mec qui a traversé la map n'a pratiquement rencontré personne!!! C'est le désert quelques maisons ici et là, mais en dehors de la ville Boston, c'est vraiment une terre désolée.\nUn autre truc, c'est qu'on n'a jamais vu une arme dans un holster ou en bandoulière, elle apparaît dans la main miraculeusement, certains disent que c'est parce que le mec l'a toujours en main ou switch rapidement grâce au raccourcis sans la ranger. Moi j'ai un gros doute, de toutes les images j'ai jamais vu le joueur ou un pnj avec l'arme rangée. C'est pas très grave, mais ça dénote d'une simplification à outrance.\nPareil pour les dialogues, 4 boutons sur la manette quatre choix, yes, no, not sure, quit. Et c'est pas comme dans Mass Effect ou il y a des ramification, là tu fais un choix en priant pour que le joueur ne dise pas une connerie.\nDonc énormément de dialogues enregistrés selon les auteurs, mais question conversations ce sera vraiment pas terrible.\nEt les bugs et idioties classiques des acolytes, canigou qui fonce dans le tas et revient vers toi en flammes chercher une caresse! Bien sur ils sont immortels, j'ai bien ri en voyant une acolyte se prendre un coup de marteau gros comme une voiture sur le crâne par un behemoth et se relever sans problème avec dans le regard cette expression "ouille ça pique un peu!".\nEt bien sur personne n'obéit en cas de combat, adieu discrétion, bonjour la baston.\nBref en dehors de quelques améliorations superficielles, c'est bien du Fallout 3 dans sa splendeur.\nEt d'après ce que j'ai compris, le jeu sera durable pour ceux qui vont faire du crafting, construire des maisons et des villages, les défendre, faire des quêtes fedex pour les habitants etc...\npar Simonosaurus Jeu 5 Nov - 9:18\nEt j'ai lu ça aussi sur RPG France :\n"Si l'on en crois le dernier Canard PC, le système de dialogues sera encore plus inexistant que dans Fallout 3 (un exploit, s'il en est). Ils ont mis en place un nouveau système de stats qui débloquent des compétences et qui permet d'évacuer les compétences de dialogue. Je pense que les fans de Fallout 1 et 2, dont tu fais peut-être partie, peuvent faire leur deuil. Bethesda va probablement conserver et accentuer la formule plus action de Fallout 3."\nC'est dingue quand même, je m'attendais au minimum à aussi bien que Fallout 3, ben non, ils ont trouvé le moyen de faire pire apparemment. Bethesda a vraiment décidé d'enculer à sec les fans de la première heure.\nEn même temps, c'est une suite logique au final : ils avaient déjà profondément changé la recette avec le 3, alors maintenant que le public a bien été élargi et qu'ils ont la licence en main depuis 10 ans, ils enfoncent le clou.\npar Kukipett Jeu 5 Nov - 20:22\nOh c'est pas un drame, c'est du Fallout 3 sous stéroïdes.\nLes dialogues c'est la seule source de soucis qui me ronge un peu, le reste c'est pas grave on y est habitué avec Fallout 3 et skyrim.\nSinon, cette nuit j'ai pu suivre un streaming en Hd de 5 heures d'un mec qui joue avec une version PC empruntée à un journaleux ou youtubeur.\nAu final j'ai bien aimé malgré le fait que le mec jouait comme un pied, une fois en ville, il y a quelques scènes un peu scriptées assez bien faites qui mettent un peu d'ambiance et de longs passages de dialogues.\nLe seul problème c'est qu'avec les options peu parlantes des choix de dialogues, le mec s'est planté à de nombreuses reprises et a du recharger son jeu pour cause de catastrophe.\nBref les mecs qui n'ont pas le sens du dialogue et de l'imagination pour deviner ce qui peut arriver vont se prendre de sales coups dans les dents avec ce système sensé être simple et efficace, mais qui se révèle angoissant et hasardeux.\npar Simonosaurus Ven 13 Nov - 18:55\nAlors ce Fallout 4 ?\npar loupias Mar 17 Nov - 8:55\nça fait un bail .\nJ'ai passé plus de 150 heures sur Witcher 3 alors .....après 15 heures sur Fallout 4 , c'est la grosse déception et ce sur tous les compartiments du jeu .\nRien ou presque rien n'a changé depuis le 3 . L'animation des personnages est identique à celle d'un Oblivion , fallout 3 , new vegas , Skyrim .\nGraphiquement c'est très moyen , on s'en fou mais quand même , c'est abusé parfois . certaines textures sont carrément dégueulasses .\nLes bugs sont innombrables , c'est une honte . Mon premier écorcheur était bloqué sous terre , sa tête juste dépassait du sol et donc je l'ai tué au cran d'arrêt ( niveau difficile ) . C'était à la fois comique et affligeant .\nLes quêtes sont pour le moments insipides . A part libérer 2 fermes et 4 colons , j'ai rien fait de particulier . Et les dialogues ......\nJe passe mon temps à courir chercher des matériaux pour construire et renforcer ma colonnie en vue d'une hypothétique attaque des vilains méchants.\nLes point positifs : Le système de Craft est pas mal , les objets que l'on trouve de la tasse de café à la cuillère en bois sont tous recyclables et peuvent être utilisés pour crafter ou construire.\nL'armure assistée est top quoique l'autonomie est faible et il faut toujours chercher des piles.\nSinon j'adore l'instinct primaire et sauvage des goules qui se jettent sur toi même si il leur reste plus aucun membres .\nje vais quand m^me me forcer à continuer un peu même si "original sin" me fait de l'oeil sur PS 4\npar Simonosaurus Mar 17 Nov - 17:03\nSalut Loupias ! Hé bé dis donc F4 se fait tailler partout où je vais, j'en suis surpris en fait, je pensais que y'aurait d'abord une période plus marquée où la poudre aux yeux ferait plus d'effet.\nMais tout le monde s'accorde à dire que la partie action/exploration/craft est plutôt réussie, meilleure que dans F3 (en dehors du craft bien sûr, puisqu'il y en avait pas).\npar loupias Mer 18 Nov - 8:23\nOué , je reprends une phrase qui passe bien pour le jeu : " c'est un RPG plutôt sympa mais c'est un mauvais fallout\npar Kukipett Mar 24 Nov - 21:13\nSalut, je viens de jouer plus de 100 heures à Fallout 4 et je dois dire que vos critiques sont justifiées.\nC'est un jeu qui déçoit rapidement les anciens amateurs de Fallout, après 10-15 heures de jeu j'étais vraiment déçu, mais au fil du temps je me suis pris au jeu.\nEn fait tout ce qui fait l'intérêt de ce jeu est caché, si on ne sort pas des entiers balisés et qu'on suit la quête principale c'est sur qu'on va être déçu.\nGraphiquement il semble moche au premier regard parce que les éclairage sont absolument merdiques. Il y a bien des effets extérieurs grandioses, mais comme la luminosité n'est pas réglable et que le jeu et complètement aplatit par la lumière le résultat est moche.\nPour ça il m'a suffit d'installer Reshade qui est une évolution de SweetFx, les preset disponible sont cacas, mais je m'en suis fait un qui fait renaître le jeu complètement.\nPlus de contraste, plus sombre, plus net, saturation ajustée etc... et au final on a un jeu très beau.\nBien sur les textures ne sont pas HD partout, ils ont délibérément sacrifié certaines textures pour en favoriser d'autres afin de rester dans un budget mémoire compatible console.\nLe problème c'est que comme pour Skyrim on n'a pas eu accès aux textures HD à la sortie. Pour Skyrim il avait fallu attendre février, à mon avis c'est une politique qui consiste à donner un rendu équivalent pour tout le monde afin de ne frustrer personne.\nBon ensuite il y a les bugs, et là c'est un festival selon la machine qu'on a, si on a la chance d'avoir un avion de chasse ça se passe pratiquement sans problème comme pour moi.\nMais si on a une machine considérée comme limite ou moyenne dans les spécifications on est damné.\nJ'ai eu tout de même droit à des bugs de LOD, des bugs de sons mal localisés et finalement le bouquet, le merveilleux bug des sauvegardes corrompues qui m'ont fait perdre 10 heures de jeu.\nNe sauvegardez JAMAIS dans les rues de Boston, entrez dans un endroit séparé par un chargement et sauvegardez à l'intérieur.\nIl y a un bug très fréquent en ville qui fait planter le jeu chez pas mal de monde, qui corromp les sauvegardes et rend la progression de la quête principale impossible.\nEncore une fois ça dépend des perfs de votre machine, le jeu est vraiment sur les genoux dans cet endroit et devient très instable si on n'a pas une config en béton armé.\nAvec un CPU i7 à 4.3 gzh, 16 gb de mémoire, un SSD haute performance et deux cartes 7970 en crossfire j'ai des chutes de FPS à 15-20 par moment en ultra, alors que dans les autres endroits je suis à 50-60 fps.\nLe jeu est tellement riche dans ses décors que ça m'en donne le tournis. Je n'ai encore jamais vu un jeu avec un décor aussi détaillé et complexe. Certain autres jeux peuvent donner l'illusion de la complexité, mais en fait tout est statique alors que dans Fallout 4 le nombre d'objets avec lesquels il y a interaction est gigantesque.\nIl suffit de se balader sur les quais de Boston et de regarder les maisons, la richesse des détails et la taille de la ville exploitable pour tomber sur le cul.\nMoi qui ait depuis des années créé des maps pour des jeux ce que je vois me laisse pantois.\nAlors c'est facile de critiquer tel ou tel bug graphique ou le fait que les quêtes sont pas très bandantes, mais la somme de travail qui a été mise dans ce jeu est tout simplement incroyable.\nC'est vraiment dommage que la partie RPG et quêtes ait été le parent pauvre, parce que le terrain de jeu est hors norme.\nLa carte est petite, plus petite que celle de Fallout 3, à peu près la taille de FNV, 3 km sur 3 km, mais elle contient tellement d'endroits à visiter qu'on se dit qu'on arrivera jamais à tout voir.\nJ'ai fait plus de 100 heures de jeu et j'ai visité un peu toute la carte, mais il y encore pas mal d'endroits que je n'ai même pas découvert et encore moins visité.\nJe n'ai pas encore fait la quête principale qui m'importe peu en fait, je vais la faire uniquement pour découvrir les endroits verrouillés par cette quête.\nJe connais déjà toute l'histoire et la fin depuis avant la sortie officielle du jeu. En fait c'est très bien comme ça, ça m'enlève le poids de ces quêtes et je peu explorer le cœur léger.\nFinalement c'est ça que j'aime dans les Fallouts, explorer, découvrir, rencontrer des gens, faire un petit boulot ici et là.\nTous les Fallouts ont été comme ça la quête principale ne sert que de prétexte à des aventures et sa consistance on s'en fout, c'est pas là que réside le cœur du jeu.\nCeux qui viennent se plaindre de quêtes fedex ou peu intéressantes ont oublié que les anciens jeux en étaient pleins, j'ai refait Fallout 2 juste avant ce Fallout 4 et à part quelques truc salaces qu'on ne peut plus mettre dans les jeux actuels sous peine de se faire lyncher, le jeu est très simple.\nLes dialogues aussi, on fait un faux procès à Fallout 4, il y a énormément de dialogues intéressants pour peu qu'on sorte des sentiers battus.\nFinalement une fois qu'on a fait son deuil des quêtes pas souvent développées, (il y en a tout de même d'excellentes), qu'on a corrigé les éclairages et qu'on est entré dans le jeu, ça devient génial.\nCeux qui critiquent à tout va ce jeu ont simplement joué à un jeu qui n'est pas fait pour eux, ils attendaient une sorte de phantasme qui n'a jamais existé dans les Fallouts sauf dans des souvenirs enjolivés.\nAu final c'est un jeu très orienté sur l'action et la baston et qui de ce point de vue est un bijoux, si on n'a pas de talent pour ça on en prend plein la poire et on lâche le truc.\nQuestion combat c'est certainement parmi ce qui se fait de mieux, fini les IA au QI d'huitre, la moindre erreur de tactique et t'es mort. Je suis rarement mort autant que dans ce jeu!!!\nJe dois dire que la première fois ou je me suis retrouvé face à un robot sentinelle légendaire en furie en passant une porte, j'ai chié dans mon froc et je me suis enfui me cacher sur un toit pour ne pas crever en 5 secondes malgré le fait que je venais de revêtir une belle armure assistée!\nOu encore le tic tac angoissant de la bombe nucléaire d'un super-mutant kamikaze qui s'amplifie sans qu'on sache d'où il vient, et aussi le sifflement croissant qu'un projectile de Fatman en approche, là tu te dis bon c'est cuit je suis mort!\nJe me souviens d'avoir regardé un mec débutant dans ce jeu qui en quatre heures de jeu n'a jamais réussit à survivre plus de 5 minutes, c'était hilarant de le regarder, il était pas doué et jouait en normal, partout où il allait il se faisait démolir en moins de deux!\npar Simonosaurus Mer 25 Nov - 9:23\nEvidemment qu'il y a des quêtes fedex dans Fallout 2, ainsi que des passages super chiants, et encore plus dans le 1, mais le taux de quêtes longues et bien écrites et de dialogues également longs et bien écrits est bien supérieur dans les anciens F1, 2 et FNV que dans les F3 et F4\nSans oublier les aspects emprise sur l'univers, choix/conséquences, résolutions différentes, etc. Y'avait eu une régression sur F3 et les retours confirment encore une régression sur ces points avec F4, de sorte qu'ils est vraiment devenu un rpg "light".\nPar contre celle qui teste Fallout 4 chez RPG France nous a dit que la quête principale était plutôt pas mal en fait dans sa seconde partie. Ecriture à la ramasse quand même globalement (dialogues, quêtes, pas ou peu de choix, etc), ça elle le dit aussi, mais le scénario en lui-même est paraît-il pas mauvais sur la fin.\npar loupias Mer 25 Nov - 13:28\nEnviron 30 heures de jeu , j'ai abandonné mes colonnies qui me prennent la tête . Et je me balade .\nAlors oui évidemment on se prend au jeu , c'est pas une daube quand même . On fait de belles promenades , on découvre plein de trucs , le monde est riche . Je me prend des raclées de temps en temps au détour d'un chemin .\nTout le monde n'a pas les mêmes attentes en matière de RPG , de découverte , de gameplay , de Fallout .... Alors oui le jeu est plaisant à jouer comme tu le dis ( Kukkipet ) mais de la même manière Skyrim était plaisant , New vegas plaisant , Oblivion plaisant .\nLes années passent et les jeux de "Bethesda" n'évoluent pas ou très peu . Quelques sont les évolutions majeures entre "Oblivion" et " Fallout 4" ? Combien d'années les séparent ?\nJe ne crache pas sur Fallout 4 , je crache sur "Bethesda" et pourtant je me jetterai comme un malade sur Elder scrool 6 quand il sortira. Je suis formaté à la sauce Bethesda ou simplement désespérément amoureux du RP ? J'en sais rien .\nLe pire c'est que Witcher 3 est énorme , vraiment Enorme et va rester dans les annales comme référence . On peut toujours lui reprocher certains détails mais si on est honnête , on peut se rendre à l'évidence : c'est une tuerie créer par des amoureux du Rôle Play et non par des adorateurs de rentabilité .\nEt on pourrai penser que Witcher va tirer Elder srhol vers le Haut .....mais elders srool 6 sera un copier collé de Skyrim avec de belles balades et découvertes en perspective .\npar Simonosaurus Jeu 26 Nov - 14:17\nJ'avais déjà fait le deuil de la licence tel qu'elle était dans les années 90, là j'ai fait le deuil de l'espoir d'un aspect rpg au moins comme dans F3, donc je vais m'acheter ce F4 et m'amuser avec ce qu'il offre, y jouer comme si c'était Skyrim.\npar Kukipett Ven 27 Nov - 18:24\nBen oui la grosse erreur des anciens fans c'est de vouloir jouer à Fallout 3 ou 4 avec des standards de RPG des vieux jeux au tour par tour.\nJe crois qu'il n'ont toujours pas compris que cet ancien style n'est pas vraiment adaptable avec un jeu moderne dynamique en 3D et FPS.\nJe pense que si on le faisait le résultat serait chiant à jouer parce que dans un univers 3D fps les mécaniques de jeu ne fonctionnent pas pareil.\nJ'ai un peu de mal à expliquer mon impression là dessus, je dirais simplement que l'immersion dans un univers en mouvement ne permet pas la même approche que lorsqu'on a un jeu très statique ou on bouge des pixels gérés par des calculs de probabilité.\nPour ce qui est de Witcher 3, j'ai testé ce jeu mais je n'aime pas, je trouve ça trop proche des anciens RPG, c'est rigide. Bon le décor est très vaste mais vide et les quêtes sont souvent du même type, un déplacement, dialogue et on va tuer le monstre.\nJe comprend que les forcenés du RPG l'adorent parce que c'est plus proche de leur façon de jouer.\nDans Fallout 4 cette liberté et cette vacuité de quêtes majeures me permet justement de m'immerger dans le jeu, de vraiment jouer mon personnage et de ne pas faire ce qu'on me dit.\nFinalement je me fout de ces histoires de quête, c'est secondaire pour moi, ce qui m’intéresse c'est de vivre une expérience personnelle dans un univers ouvert.\nJe fait les quêtes bien sur, mais sans vraiment suivre un chemin prédéfini, c'est selon l'humeur et les rencontres.\nEt les critiques au sujet des dialogues nazes sont totalement injustifiés, c'est juste parce que ces con de chez Bethesda ont balancé une interface de dialogue merdique pour console.\nJe trouve au contraire que les dialogues de Fallout 4 sont incommensurablement supérieurs à ceux de Skyrim qui étaient assez nazes je dois dire.\nJ'ai fait un mod avec un utilitaire qui permet d'afficher les dialogues complets au lieu des oui, non, peut-être etc...\nOn trouve le mod en anglais, mais j'ai fait la version française et c'est mille fois mieux comme ça parce qu'on voit tout les dialogues et qu'on peut bien mieux choisir et lire les autres qu'on ne va pas choisir, ce simple truc donne une toute autre dimension aux discussions.\nAvec quelques retouches graphiques comme je l'ai déjà dit et qui sont simples à faire le jeu est magnifique et le décor est tellement varié et détaillé que ça me troue le cul!\nBref ce jeu plus j'y joue plus j'aime, dommage que ce jeu soit mal conçu et donne mauvaise impression dans les premières heures de jeu.\nLes missions des colonies ça devient vite chiant, j'en fait bien sur, mais occasionnellement sinon on ne fait plus que ça et ces mission sont ce qu'il y a de moins intéressant à faire.\nSi on fouine, on finit par rencontrer des personnages intéressant et aussi des compagnons qui sont pratiquement du niveau de ceux de Mass Effect.\nJe viens de rencontre Cait qui m'a tiré une larme et que j'ai envie de serre très fort dans mes bras virtuels. Avant j'ai rencontré Curie qui est également un compagnon adorable et marrant.\npar loupias Sam 28 Nov - 9:15\nEn fait , on est tous d'accord..... Le jeu est super vu qu'on y passe du temps . Tous les frustrés et les abrutis qui crachent sur le jeu ( j'en fait sans doute partie ) passent des dizaines d'heure dessus .\nJ'y ai joué 4 heures hier soir .\nEt plus j'y passe du temps , et plus je me rapproche de ton analyse . L'exploration , l'exploration . là je me dirige vers "Diamond City" ( besoin de vis chez un marchand pour améliorer mes flingues ).\nVoilà , j'ai eu de mauvaises impressions au début mais l'atmosphère , la découverte , le craft , la difficulté ( je joue en difficile ) rendent l'aventure très plaisante . Je ne retirent pas mes critiques qui sont je pense justifiées .\nMais ......The Witcher ......comment oses tu salope ?\nLà on peut ouvrir le débat car :\n"Pour ce qui est de Witcher 3, j'ai testé ce jeu mais je n'aime pas, je trouve ça trop proche des anciens RPG, c'est rigide. Bon le décor est très vaste mais vide et les quêtes sont souvent du même type, un déplacement, dialogue et on va tuer le monstre.\nJe comprend que les forcenés du RPG l'adorent parce que c'est plus proche de leur façon de jouer."\nje poserai mon Pavé ce soir\npar Kukipett Sam 28 Nov - 17:25\nBen pour The Witcher, je ne critique pas ce jeu car je pense sincèrement que c'est un très bon jeu, mais qui me gêne un peu aux entournures.\nJ'ai du mal à m'y sentir à l'aise, je ne sais pas trop, j'ai acheté le jeu et j'ai joué une heure, mais après ce temps, je trouvais que la mécanique du jeu était lourde, que les déplacements ne me plaisaient pas et que l'interface et les commandes me gonflaient.\nJ'avais joué à The Witcher 2 et j'avais eu les même impressions, bon avec le 3 c'est plus ouvert comme monde et très vaste, mais il y a très peu d'interaction en dehors des dialogues et des combats.\nC'est un jeu très riche qui demande un temps d'adaptation et c'est ça le problème à mon avis, le fait que ce n'est pas instinctif mais artificiel. Et dans ce cas lorsqu'un jeu m'énerve au début j'ai du mal à m'y intéresser, j'ai pas trop envie de changer ma manière de jouer pour m'adapter.\nJ'estime qu'un jeu doit être rapide à prendre en main, sinon c'est signe qu'il y a un problème.\nPour enrevenir à Fallout 4, je suis au niveau 52 et je dois dire que le jeu devient vraiment difficile, j'ai du affronter trois écorcheurs en simultané dont 2 étaient des écorcheurs luminescent légendaires, j'en ai souillé mon pantalon!\nEt un peu plus tard je suis passé à côté de la Casse de Tom et je me suis fait attaqué par une armée de super-mutants du type seigneurs massacreurs et primat équipé de miniguns boostés et d'arme de haut de gamme, une bonne vingtaine à la fois, plus j'en tuais plus il en venait d'autres, je me suis dit "cette fois c'est la fin, adieu monde cruel!" mais je m'en suis sortit de justesse parce que je venais de trouver une super armure complète X01 de l'enclave en parfait éta au bord de la route.\nUne pièce magnifique, je vais l'améliorer au max, la peindre et la placer dans ma collection, presque 20 armure trouvées.\npar loupias Ven 4 Déc - 17:11\nC'est moi ou le jeu est chaud . Je joue en difficile mais bon j'en viens même à trembler quand je croise une bande de chien errants . Et puis j'ai des brides d'armure , j'arrive pas à avoir une bonne armure complète . j'utilise l'armure assistée uniquement quand j'ai une mission balèze et bien précise . Et puis je galère pour les munitions , je fous toutes mes malheureuses capsules dedans. J'ai crafter mon 10 mm et mon fusil de combat mais les munitions partent vites si bien que je me retrouve souvent à finir les combats à la baillonnette et donc je me fais très très très souvent déchirer.\nJe survis et c'est quand même le pied faut le dire\npar Kukipett Ven 4 Déc - 17:48\nAh c'est chaud, ça c'est sur, je viens de me faire un super mutant seigneur de guerre, c'est le premier que je rencontre au niveau 67.\nMoi pour les armes et munitions j'ai jamais eu de problème, il faut dire que je suis un vrai stakhanoviste de la récup.\nJe ramasse tout, soit je recycle soit je revends pour acheter des munitions. Si tu ramasses chaque arme ou armure que tu trouves que tu l'améliore et que tu la revends, tu te fait pas mal de pognon.\nJ'ai actuellement un stock de mun impressionnant, entre 500 et 1000 cartouches de chaque catégorie.\nJ'utilise surtout la carabine de combat en 45, une fois améliorée avec les perks de tir au fusil, elle fait 114 de dommage et tire au coup par coup au moins 2 à 3 coups par seconde, c'est l'arme la plus efficace à mon avis, mieux qu'un minigun.\nJ'ai aussi pour le combat rapproché un fusil de combat qui tire deux coups avec un tambour de 12 coups et qui fait 274 de dommage, avec ça le plus coriace des écorcheur n'a même pas le temps de t'égratigner.\nPour le combat au corps à corps j'aime bien la dent de Kremvh, un sorte de sabre antédiluvien maudit qui fait 103 de dommage avec quelques perks de combat rapproché et qui empoisonne l'ennemi en plus.\nContre les goules, c'est le top, les membres volent dans tous les sens.\nJ'ai mis le costume de grognak qui donne deux points de force et avec ce sabre je démolis tout ce qui bouge et je n'utilise mon fusil que pour les cibles éloignés donc je n'utilise que très peu de munitions.\nJ'ai aussi un fusil de sniper très efficace à distance surtout avec le perk ninja qui triple les dommages, ce qui fait plus de 300 points de dommage si on n'est pas détecté.\nAu niveau actuel 67, le costume de grognak ne donne que très peu d'armure, mais j'ai plus de 500 points de santé et des perks robustesse, ce qui fait que je suis virtuellement immortel sauf grosse bévue de ma part.\nIl y a pourtant des ennemis qui ne semblent pas dangereux au premier abord, les enfants d'atome, mais leur pistolet gamma te balance des doses de radiations énormes. Si tu te retrouve face à 3 d'entre eux tu te fait exterminer en moins de deux.\nC'est comme madame Lazerotron boostée qui utilise un stealth boy et qui a un laser de la mort qui tue, un coup au but et tu es en cendre, je me suis fait surprendre et même avec mes 500 points de vie j'étais en cendres en deux secondes, même pas le temps de réaliser ce qui arrive.\npar Simonosaurus Sam 5 Déc - 9:02\nSans vouloir me vanter, je ne trouve pas le jeu si difficile : je joue en mode "survie" (le cran de difficulté le plus élevé il me semble), et je m'en sors. Bien sûr, certains ennemis me descendent en quelques coups, et l'autre jour je me suis attaqué à un Behemoth qui réglait mon cas en deux coups de massue (lui par contre résistait très bien à mes tirs d'arme laser, mes grenades, les voitures qui explosent à côté de lui et une grenade nuka dans la gueule).\nJe suis pas un fana de difficulté, mais dans les RPG c'est différent : on peut toujours aller voir ailleurs et continuer de jouer si un passage, une quête ou une région est insurmontable, et c'est comme ça que je joue.\nJ'ai dû ruser pour avoir le griffemort au début, malgré l'armure assistée. D'abord il me lattait la gueule parce que je le laissais m'approcher (je fuyais mais restais dans la rue, ce qui revient bien à le laisser s'approcher), mais ensuite je me foutais en hauteur ou tout simplement dans un bâtiment. Donc je lui ai latté la gueule à mon tour, m'en fous.\nQuant aux munitions, aucun problème non plus pour moi, et encore heureux vu que je me balade avec une arme (ou deux) par type de munitions. Donc là en ce moment ça fait un fusil d'assaut de fortune calibre 38, un pistolet 10mm, un pistolet de fortune .45 qui fait fusil de précision, une thompson .45 aussi, un fusil double canon calibre 12, un fusil de précision calib 308 et un fusil laser. Et pour chaque combat je pioche là dedans selon l'ennemi en face, son nombre, les munitions qui restent, et surtout, selon mon bon plaisir. Donc par exemple, à un moment j'avais 800 balles de 38, donc j'ai usé à plusieurs reprises de mon espèce de fusil d'assaut pourri idoine. Quand je suis tombé à 200 ou 300 balles restantes, je suis passé à une autre arme. J'ai d'ailleurs justement une moyenne de 200 à 300 balles par type de munitions (enfin, celles qui sont courantes).\nJe prends même pas la peine de m'attaquer aux plus faibles avec une arme de corps à corps. Alors que si les munitions étaient plus rares, je le ferais.\nJ'ai toujours plus ou moins joué comme ça en fait dans les rpg (ou pseudo rpg) qui ont des flingues et munitions, et une gestion permissive du poids et des compétences d'armes.\npar Kukipett Sam 5 Déc - 22:02\nJe ne joue pas en mode survie, parce que ce mode n'apporte rien de positif, il ne fait que convertir les ennemis en sac à points de vie et ralentir les soins.\nJ'ai testé ce mode mais j'ai laissé parce que ça rendait le jeu juste plus chiant mais pas plus difficile.\nDevoir vider trois chargeurs sur un ennemi au lieu d'un rend le jeu non réaliste, ça casse l'immersion à mon avis. Devoir mettre 10 balles de 308 dans la tête nue d'un pillard, ce n'est pas mon idée de la difficulté, c'est juste idiot et ce genre de chose m'énerve au plus haut point.\nJ'aurais préféré une gestion du style New Vegas, ou en hardcore, tu devais boire et manger, tes compagnon étaient mortels etc...\nDans Fallout 4 si les compagnons étaient mortels en survie tu ne les garderais pas plus de 5 minutes.\nC'est d'ailleurs un très gros défaut de Fallout 4, cette difficulté idiote basée uniquement sur le combat.\nCe n'est pas du tout ce que je recherche dans un RPG, ce n'est pas une arène de multijoueurs où on enchaine les morts et les respawns. Pour la crédibilité de mon personnage, il faut que j'aie le sentiment qu'il peut s'en sortir sans mourir. Si chaque combat devient un jeu d'arcade ou il faut recommencer dix fois pour réussir sur un coup de bol, ça casse toute l'ambiance à mon avis.\nMoi pour rendre le jeu plus réaliste et difficile, je ne fait jamais de fast travel, je n'utilise jamais le VATS et mes compagnons ne me servent que de porteur, je leur donne une arme faiblarde ou de corps à corps pour limiter leur influence au minimum. Je ne porte pas d'armure lourde non plus, juste la combi de l'abri avec des épaulières et des jambières ou la tenue de grognak le barbare.\nNormalement je ne met une armure assistée que pour le fun par moment et pour ramener celle que je trouve chez moi.\nPas d'armes lourdes non plus, j'aime jouer de façon crédible, une tenue adaptée au voyage et des armes facilement transportables.\nPour le VATS ça rend le jeu tellement plus facile, ça ralentit le temps, tu as le temps de choisir un point faible, tu n'as pas besoin de viser etc...\nC'est clair que si on utilise le VATS, le mode survie devient bien plus facile.\nJustement au sujet du VATS, je trouve que le jeu est vraiment trop orienté sur cette fonctionnalité. La plupart des perk ne s'applique qu'au travers du VATS, lorsque je monte un niveau je me rend compte que je n'ai pas tant de choix que ça hors les perks qui s'applique au VATS.\nEn plus le SPECIAL chance ne sert absolument à rien si tu n'utilises pas le VATS et c'est dommage.\nJe trouve au final que ce jeu est vraiment orienté "combat pour les nuls" des sacs à points de vie qu'on massacre au VATS avec des ralentis à la mode, c'est un piège à touristes ce truc, c'est fun mais répétitif, mais aussi ça casse le rythme et l'immersion. Ca donne un aspect très artificiel au jeu alors qu'on est justement dans un décor très réaliste avec des PNJ qui ont une très bonne AI et justement cette AI est plutôt gommée avec le VATS.\npar Simonosaurus Dim 6 Déc - 8:44\nJe trouve justement qu'il y a tellement peu de choses qui peuvent être qualifiées de réalistes dans les Fallout, même les premiers, que je ne cherche pas mon immersion là dedans. Pour moi ça serait se tirer une balle dans le pied. Et de toute façon, depuis les premiers, et même sans mode de difficulté élevée, il a toujours fallu plusieurs balles pour descendre un ennemi humain, même en visant la tête. 3 balles, 10, 20, quelle différence ? J'ai assez ragé comme ça là dessus dans Fallout 3, avec aussi les histoires de maitres de caravanes très difficiles à descendre, et les mecs invincibles, et puis simplement les différences de niveaux qui font qu'un mec avec un casque peut être tué en un coup alors qu'un autre nu comme un ver sera bien plus coriace.\nSachant qu'en fait, y'a pas mal de pillards dans ma partie que je descends en un coup dans la tête. Et ceux qui sont plus coriaces et dont la tête est en plus plus difficile à viser en VATS, bah je tire ailleurs, je m'amuse à les démembrer notamment.\nBref, c'est un jeu, un rpg qui plus est, avec de multiples aberrations donc, alors je les accepte, et j'en rajoute, et ça m'amuse. C'est bien le but souverain après tout, s'amuser.\npar Kukipett Dim 6 Déc - 17:25\nAh bien sur qu'il ne faut pas trop chercher le réalisme dans les Fallouts, mais ce que je voulais dire c'est qu'il faut que ça reste dans un certain cadre de crédibilité.\nLe fait de mettre tdeux ou trois balle dans la tête c'est pas réaliste, mais c'est encore raisonnable, mais booster artificiellement la difficulté en devant mettre 20 balle en pleine tête c'est chiant.\nC'est clair que Bethesda dans ses jeux n'a jamais pris en compte l'armure en tant que pièces individuelles, par contre les dégats sont localisés sur le personnage.\nC'est ça qui est totalement idiot, tu peut one shooter un pnj avec une balle dans la tête, mais si il porte un casque ça ne change pas grand chose vu que seule la valeur d'armure globale est prise en compte.\nPourtant avec Fallout 4 on a bien des armures en plusieurs pièces et ça aurait été simple de localiser la protection comme c'est le cas pour les dommages. Mais bon Bethesda est aux commandes tout le problème est là. Il y a chez eux quelque chose d'incompréhensible, ils sont capables de faire des trucs géniaux et juste à côté un truc merdique.\nC'est un peu le lot des grandes boites ou un département ne sait plus trop ce que fait un autre, il y a un mec talentueux qui gère un truc et un plouc qui prend le relais pour la suite.\nOn sent clairement dans leurs jeux un manque de cohérence dans leur travail.\nPour en revenir à la logique j'entends souvent l'excuse, "c'est un jeu, alors c'est normal que ce ne soit pas logique", je ne suis pas d'accord, un jeu peut partir sur une logique biaisée comme Fallout, mais ensuite il faut qu'il reste dans un certain bon sens, sinon on tombe dans le ridicule.\nOn donne au joueur des armes qui ont un logique de fonctionnement, des armures, des soins, le tout est très réaliste pour un jeu, mais ensuite on bidouille le gameplay n'importe comment et un mec à poil devient plus résistant qu'un type en armure assistée juste parce qu'on lui attribue des stats boostées.\nC'est idiot, parce que ça détruit le concept de l'armure assistée et ça va à l'encontre de la logique du jeu qui met à disposition armes et armures qui elles ont un fonctionnement logique.\nC'est un peu ce qui gâche les jeux Bethesda, ils ne savent pas utiliser la logique de l'univers génial qu'ils ont créé et font dans la facilité en se moquant de ce qu'ils ont construit.\nJe ne suis pas non plus un stakhanoviste du réalisme, j'ai lu un article ou un mec avait écrit sur Tweeter à Hines de chez Bethesda pour lui dire qu'il avait vu un truc idiot dans le jeu et Hines lui a répondu qu'il n'en avait rien à branler.\nLe truc, c'est que tu trouves un frigo fermé et il y a un gosse goule dedans, enfermé depuis 210 ans, le mec a fait un scandale parce que c'est impossible qu'un gosse survive 210 ans dans un frigo en gueulant pour qu'on le fasse sortir. Moi je me dis que le gosse a bu l'eau de pluie qui a suinté dans le frigo et bouffé les cafard et fourmis qui s'y sont introduit par les fissures.\nL'histoire était totalement tirée par les cheveux, mais c'est un peu ce qu'on aime dans Fallout, un petit truc aberrant par ci par là. Ce genre de truc ne me gêne pas, ce sont juste des anecdotes amusantes.\npar loupias Ven 11 Déc - 8:08\nJe dois avoir un problème , c'est pas possible . Je suis à la rue en munitions . Pour affronter la reine des fangeux , il me restait que la bite et la baillonnette....Je passe mon temps à partir en courant .\nPourtant je suis pas né de la dernière pluie , je connais les mécaniques de ce genre de jeu .\npar Simonosaurus Ven 11 Déc - 9:04\nTu utilises quoi comme armes ? T'as que des automatiques ou tu fais pas mal de coup par coup ?\npar loupias Ven 11 Déc - 13:31\nJe fais surtout du coup par coup . Fusil de combat hyper boosté , Pistolet 10 mm hyper boosté , sniper hyper boosté . Je joue beaucoup en combat rapproché avec mes flingues , je préfère ça plutôt que d'arroser à l'automatique . Donc mes principaux besoins en munitions : cal 12 , 10 mm , 308 ...\nMa manière de jouer fait que je m'en prend plein la gueule mais je ne pense pas que cette manière influence par défaut mes stocks de munitions .\nLa date/heure actuelle est Jeu 21 Oct - 4:35


Saint-Maurice : où est passée Olga, la brebis des Hôpitaux ? - Le Parisien\nSaint-Maurice : où est passée Olga, la brebis des Hôpitaux ?\nLa brebis du jardin thérapeutique des Hôpitaux de Saint-Maurice a été aperçue pour la dernière fois vendredi soir.\nOlga, la brebis du jardin thérapeutique des Hôpitaux de Saint-Maurice a disparu depuis ce vendredi. DR\nOlga est âgée de 7 ans. La dernière fois qu'elle a été aperçue, vendredi soir dernier, elle portait sa robe d'été. Un pelage frisé et duveteux couleur crème. Si vous l'apercevez dans les alentours de Saint-Maurice, appelez immédiatement son tuteur Wilfried.\nL'association de médiation animale Ânes en ville est sous le choc après la disparition d'une de ses chères bestioles. Olga, l'une de ses brebis a disparu durant le week-end alors qu'elle occupait depuis une semaine le jardin partagé du Parc du Val-d'Osnes à Saint-Maurice.\nMais depuis le début de l'année, l'animal avait pris ses quartiers dans le parc des Hôpitaux-de-Saint-Maurice où elle aidait les patients, le plus souvent atteints de troubles psychiques, à renouer des relations de confiance.\nAvec une vingtaine d'autres animaux, des ânes, des moutons ou encore des poules, elle occupait le nouveau jardin thérapeutique de 2 ha.\nPorte ouverte par inadvertance\n« Nous aidons aussi le voisinage, c'est pour cela qu'Olga et d'autres moutons faisaient de l'écopâturage sur ce terrain municipal. Vendredi soir, tous les animaux étaient là. Protégés par une grille d'enceinte de 3 m de haut. Le plus probable c'est qu'une porte soit restée ouverte par inadvertance et qu'elle se soit enfuie », avance inquiet Wilfried Rocher, vice-président de l'association Ânes en ville. Il a tout de même déposé une plainte ce mardi matin auprès du commissariat de Charenton.\n« Si quelqu'un l'aperçoit, il faut m'appeler, sauf si elle est dans une situation dangereuse. Dans ce cas il faut faire appel aux pompiers ».\nSi vous apercevez Olga, contactez Wilfried Rocher au 06.61.00.85.50.


Chandelle de relevage fixe spéciale micro tracteur - Lideragri.fr\nChandelle de relevage fixe en acier zingué pour attelage de micro tracteur de toutes marques. Longueur de 300mm à entraxes de fixations. Livrée complète.\nChandelle de relevage fixe en acier zingué pour micro tracteur Iséki, Kubota, Yanmar, Mitsubishi et autres.\nDiamètre de la barre : 19mm\nLivrée avec deux axes de fixation de diamètre 14mm. Goupilles incluses.\nAussi appelée bras de relevage latéral, cette chandelle de relevage fixe sert à maintenir les bras du kit d'attelage pour que votre tracteur puisse les lever. Elle vient se fixer directement sur les chapes et les bras du micro tracteur.


Wikiloc | Itinéraire Tour de Sardaigne - Jour 4 : de Costa Rei à Pula\nvoyage à vélo (Itinéraires voyage à vélo en Italie → Sardaigne → Costa Rei )\nTour de Sardaigne - Jour 4 : de Costa Rei à Pula\n4 098 107 1552\nCala Monte Turno-Cala Pira-Torre di Cala Pira-Cala Sinzias e ritorno (randonnée)\nCala Sinzias-Cala Pira-Cala Sinzias (randonnée)\nCala Monte Turno-Scoglio Peppino e ritorno (randonnée)\nSpiaggia del Rei Sole-Porto Pirastu e ritorno (randonnée)\nVu 64 fois, téléchargé 1 fois\nprès de Costa Rei, Sardegna (Italia)\nDépart à 08:40 pour une arrivée à 19:30 et 117 kms de route.\nUne météo magnifique m'encourage à continuer mais ma cheville est très gonflée depuis le deuxième jour.\nJe ne me souviens plus si j'ai pris le bain le soir ou le matin, mais j'ai bien goûté à la magnifique Costa Rei.\nJe décide de chercher un anti-inflammatoire à Villasimius et tenter de parvenir à Cagliari pour envisager un retour par le train.\nJe longe la côte sud-est de la Sardaigne sans trop de difficultés malgré une côte sérieuse au pied de la modeste Punta Columbaris (244 m) : au col, une magnifique vue aménagée sur l'Isola Serpentara récompense mon effort.\nJe rejoins Villasimius pour trouver des anti-inflammatoires sous forme de pommade qui me soulage un peu et permet un léger dégonflement de ma cheville pratiquement bloquée. Depuis quelques jours, je ne peux plus mettre mes tennis...je roule donc en claquettes, à l'air libre.\nRetour dans le environs de Cagliari, à Flumini di Quartu, pour une pause salutaire, à 13:45, grignoter, dormir et me reposer dans le Parc Sant'Andrea à l'entrée de la ville. Je suis quasiment seul à cet heure-ci. J'y reste une heure avant de rentrer au centre ville de Cagliari, voir si je peux trouver un train de retour et abandonner à contrecœur mon périple.\nJe me renseigne en rentrant dans la gare à vélo : je peux effectivement prendre un train pour Olbia avec mon vélo... J'hésite, ma cheville va mieux, toujours douloureuse, mais moins gonflée...mais il me reste plus de la moitié du parcours à réaliser et je pourrais irrémédiablement sectionner mon tendon d’Achille par l'effort.\nIl est déjà 17:00, je dois décider...\nMon vélo décide pour moi et file désormais à fond de train dans les routes à grandes circulations autour de Cagliari. Cette traversée est un peu chaotique et complètement inadaptée aux vélos. Je cherche un itinéraire piétonnier mais je m'égare pour finalement emprunter les voies à grande circulation.\nJe dois me dépêcher pour atteindre la région de Pula avant la nuit.\nJe parviens à atteindre les régions lagunaires de l'ouest de Cagliari direction Capoterra (Cabuderra) et Sarroch(Sarroccu).\nUne des moments forts de la journée et de ce périple a été la traversée de cette zone faite d'étangs mais surtout du complexe chimico-pétrolier de Sarroch, absolument fascinant, avec ses fumées, ses tuyaux, un bruit sourd, un risque prégnant, le sentiment que ces aménagements sont vivant comme une bête qui sommeillerait prête à exploser... Impressionnant !\nJe me dépêche d'arriver au camping Cala d'Ostia sans prendre le temps, malgré moi, de visiter les vestiges archéologiques de Nora à Capo di Pula tout près.\nA Cagliari, tant de choses à voir, les vieux quartiers, la marine, l'amphithéâtre romain...\nEtape précédente : Tour de Sardaigne - Jour 3 : de Lotzoraï à Costa Rei\nEtape suivante à venir.\nLien Wikipedia vers la capitale régionale de la Sardaigne.\nPoint de vue aménagé au col : Vue sur Isola Serpentara\nPlage près de Punta Molentis\nPlage de Villagio-Mandorli\nPause sortie Solanas : Vue sur Pula de l'autre côté du Golfe de Cagliari\nNuraghe à la sortie de Geremeas\nStade Cagliari 1920\nPasserelle avec graffitis\nMagnolia remarquable (Via Roma)\nVia dei Mille sur la Marina\nPause pour les flamands roses\nTerminaux pétroliers et raffineries\nRuines de Nora à Capo di Pula\nTorre di Santa Margherita ou de Cala d'Ostia


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LA RECHERCHE DU TEMPS PERDU, DE MIHO HIRAKAWA, peintre.\n"Le jardin reste ouvert pour ceux qui l'ont aimé"**, pour Miho Hirakawa en particulier, tombée amoureuse de Paris dès qu'elle a commencé à l'explorer sur les traces de son père ; et qu'elle n'a plus jamais quitté !\nQuotidiennement, ses pérégrinations l'entraînent au long des vieilles rues de la capitale ; des ruelles où s'accrochent quelques plantes rudérales noircies de suie ; des anciennes cours où traînent à demi-pourris des outils désaffectés ; au creux de jardins ombreux où s'écaillent quelques statues mangées de mousse, etc. Partout, mûe par une révérence quasi-mystique, elle retrouve le parfum des fêtes oubliées, le rythme des pas éteints sur les pavés usés, la trace des objets naguère aimés ; le poids d'un passé accompli par des habitants depuis longtemps disparus : la rémanence, en somme, de leurs vies effacées...\nEt la beauté particulière des vieux murs dégradés ou patinés par le temps ! Beauté à laquelle, à l'instar de tant de poètes, elle est totalement réceptive ; au point d'avoir un jour éprouvé le besoin de la peindre !\nDepuis, cette créatrice autodidacte exprime "son" Paris au charme suranné, en des oeuvres exécutées dans des gris parfois teintés de bruns. Travaillant sur le motif, elle rend au fusain sur le papier, des pans de murs, des horizons serrés de toits hérissés de cheminées, des amorces d'appentis accrochés à des gouttières de guingois, des soupiraux rasant des trottoirs luisants, des façades aux volets clos ou des fenêtres auxquelles s'accrochent encore des rideaux de dentelles jaunis par le soleil !\nRentrée dans son atelier où elle travaille toujours en éclairage naturel, elle reprend sur la toile ses premières impressions : les aplats deviennent reliefs de lambeaux de plâtres écornés ; surlignages d'embrasures ; plaques brunes lépreuses de torchis, aux teintes appliquées à larges coups du couteau chargé de peinture, si denses que les épaisseurs se côtoyant ou se chevauchant, font vibrer les surfaces voisines plus claires ! Le tout nuancé avec un sens inné très aigu de la couleur. De sorte que chaque oeuvre semble finalement nimbée d'une lumière mauve-laiteux, comme celle qui subsiste encore quelques instants après le coucher du soleil !\nJamais de personnages, par contre, dans l'univers vétuste de Miho Hirakawa ; comme si l'artiste redoutait la "facilité" picturale qu'ils apporteraient à ses compositions ! D'ailleurs, pour elle, point n'est besoin de "preuve" pour attester que même "absents", ils sont "là" ! Contrairement à la voix du poète s'interrogeant :\nJe crois que le vent les a emportés..."**\nelle affirme sans ambiguïté qu'il n'en est rien ; qu'ils vont et viennent avec elle au long de "ses" rues, "ses" ruelles, "ses" cours et "ses" jardins ! Et son amour pour eux est si immense ; le talent avec lequel elle l'exprime si puissant que le spectateur ressent cette sorte de latence, de nostalgie qui se dégage de ses peintures.\nIl se prend alors à rêver qu'il part, lui aussi, "A la recherche du temps perdu"**.


PATISSERIE PRUJA - Pâtisserie - Perpignan (66000)\nGuillaume Pruja et sa petite pâtisserie installée dans le vieux Perpignan, à deux pas de la cathédrale Saint-Jean sont célèbres dans tout le département. Guillaume raconte que c'est par accident, qu'il a trouvé l'ingrédient mystère qui lui vaut d'être dévalisé tous les jours de ses rousquilles. Avec ce petit biscuit rond délicatement parfumé à l'anis et glacé 3 fois, il a trouvé l'alchimie parfaite pour qu'il se conserve sans sécher. Nous le nommerons d'un commun accord avec son créateur « crousti-fondant » et c'est une tuerie, un délice des dieux ! Normal quand on sait que ce descendant de boulanger-pâtissier (depuis 5 générations) voulait être... chimiste. A découvrir également les pains et pâtisseries au levain, tous faits de façon traditionnelle, à l'ancienne comme le revendique Guillaume et surtout à partir d'ingrédients BIO ! Vous allez adorer !\n6, rue Fontfroide\nInformations et horaires sur PATISSERIE PRUJA\nOuvert de 11h à 13h et de 15h30 à 19h30. Fermé le dimanche, lundi et mardi matin. Réservation des rousquilles à l'avance fortement conseillée... la rançon du succès !\nPhotos : PATISSERIE PRUJA


Leave a comment on TÉLÉCHARGER WINEDIT LATEX GRATUIT GRATUITEMENT\nLe programme WinEdt est un éditeur performant pour concevoir de la programmation en toute simplicité. LyX dispose d’une importante collection de modèles de documents prêts à l’emploi. Catégorie Catégorie Outils pour le développeur Sous-catégorie Outils spécialisés. Discussion suivante Discussion précédente. À l’écran, LyX apparaît exactement comme n’importe quel traitement de texte. WinEdt peut aussi se présenter sous différents noms, tels que: L’ajout d’un paquetage se fait par l’écriture de fichiers XML, en utilisant un sous-ensemble du SVG pour dessiner les formes.\nPeut-être voudriez-vous essayer également des programmes en rapport avec WinEdt? Responsable bénévole de la rubrique LaTeX: Gratjit téléchargement est très rapide, l’installation automatique, ça se configure automatiquement pour fonctionner avec Miktex qu’il faut avoir téléchargé et installé auparavant. LyX est un larex qui allie la puissance et la souplesse de LaTeX avec la facilité d’utilisation d’un traitement de texte. Il existe également des exports spécifiques à la 3D. Commentaires sur WinEdt You can also add comment via Facebook.\nMoi je te conseille de laisser tomber Winedt, et de télécharger Texniccenter wiedit Désolé, vous n’avez pas la permission d’envoyer ou de répondre dans ce forum.\nLe programme se décline en deux versions: Tout a fait d’accord geatuit brubrub, TeXnicCenter est tres bien. Editeur de texte puissant pour créer des documents TeX.\nMerci pour ces précieux renseignements alors va pour TeXnicCenter: WinEdt’s highlighting schemes can be customized for different modes and its spell checking functionality supports multilingual setups, with dictionaries word lists for many languages. Peut-être voudriez-vous essayer également des programmes en rapport avec WinEdt?\nJ’ai lu et suis d’accord sur des limites interactives de CBS d’utilisationde politique d’intimitéet de politique de services de vidéo. Plouffe’s inverter The Prime page. Universal Document Converter Gestion de Documents.\nInscription Désinscription Actuellement abonnés Qu’est-ce que c’est? This forum is powered by Phorum. La problématique était la suivante: Info mise à jour: Dia est conçu de manière modulaire avec plusieurs paquetages de formes pour des besoins différents: Collaborateurs Forum Nous contacter.\nLe programme WinEdt est un éditeur performant pour concevoir de la programmation en toute simplicité. Très simple d’utilisation cet assistant va permettre d’obtenir des graphiques tels que: Lorsqu’il existe un logiciel gratuit tout à fait performant, c’est dommage de se sentir obligé de passer par un logiciel payant Répondre Citer.\nEnterprise Architect Gestion de Documents.\nLyX dispose d’une importante collection de modèles de documents prêts à l’emploi. Cette option est réservée aux membres premium de GNT.\nDécouvrez les derniers apps de Windows. TeXgraph est un logiciel aidant à la création de graphiques mathématiques sous forme de commandes, et permettant leur exportation sous forme de fichiers textes dans différents formats: Ce programme a été à l’origine créé par Aleksander Simonic.\nDiscussion suivante Discussion précédente. Le téléchargement est très rapide, l’installation automatique, ça se configure automatiquement pour fonctionner avec Miktex qu’il faut avoir téléchargé et installé auparavant.\nC’est donc un outil complet qui conviendra parfaitement aux programmeurs. TexnicCenter s’installe comme un Winedt. Notre dernier utilisateur inscrit t2p5.\nCe logiciel PC prend en charge les fichiers de type « . Me notifier des réponses des autres utilisateurs.\nLa documentation bit de WinEdt ne couvre pas des matières reliées par TeX détaillées. Soyez le premier à savoir les apps les plus chauds avec le Windows Apps NewsLetter du téléchargement.


Corte Realdi, Hôtel de charme en Vénétie - les Collectionneurs\nHÔTEL • VÉNÉTIE, VÉRONE ( 37121 ), ITALIE • Voir sur la carte\nCopier le lien : https://www.lescollectionneurs.com/corte-realdi-3788\n« S’accorder le luxe de séjourner dans une suite à la décoration précieuse en plein centre de Vérone »\nEn plein cœur de Vérone, en Vénétie, le Corte Realdi est un hôtel aux allures de musée. Abrité par un superbe bâtiment du XVIIe siècle, cet établissement dévoile à ses hôtes ses magnifiques décors intérieurs constitués de peintures et de fresques d'exception. Marco Pigozzo y a aménagé une douzaine de chambres dont l’ameublement de style ancien et romantique fait pendant à l’authenticité des lieux.\nTout est parfaitement pensé pour offrir aux visiteurs de passage un séjour de grand confort avec toutes les fonctionnalités contemporaines. Cette adresse est idéalement placée pour rayonner à pied dans le centre de la ville qui fait la part belle aux amoureux.\nPrendre Tangenziale Sud en direction de Vérone, puis prendre T4-T9 pendant 9 km, au rond-point tourner à gauche. Prendre la première à droite en direction de Porta Borsari.


Vous aussi vous avez mille choses à gérer, plusieurs projets sur le feu à développer, des deadlines à respecter, des apéros entre amis à planifier, une liste de courses qui vous attend ? Et le sport n’en parlons même pas ! Le Bullet Journal est l’outil qu’il vous faut pour rester zen et organisé.\nCréé par le web-designer New-Yorkais Ryder Carroll, le Bullet Journal ou BuJo pour les intimes, est un outil d’organisation. Il réunit votre agenda, votre journal intime, vos blocs notes et carnets à dessins. Son but est d’optimiser votre quotidien en vous faisant gagner du temps. Son point fort réside dans la possibilité de le personnaliser à l’infini.\nEn effet, les agendas que vous trouvez dans le commerce vous imposent leur cadence au jour le jour qui ne correspondent par toujours à votre réalité. Il n’y a parfois pas la place pour votre to-do list ou au contraire des pages qui restent vides car vous n’avez rien de prévu. Il arrive même que vous choisissez l’agenda pour son esthétique au détriment de la productivité que vous allez en retirer.\nAvec un carnet et un stylo vous construisez votre Bullet Journal à votre guise. Vous pouvez ajouter des calendriers annuels, mensuels, hebdomadaires et journaliers. Il n’y a aucune règles imposées, c’est vous qui les fixez !\nLe Bullet Journal reflète votre personnalité et vous aide à améliorer votre discipline grâce aux “habit trackers”. Ils vous permettent de constater si vous suivez ou pas les habitudes que vous vous êtes fixées. Voir les cases se cocher au fur et à mesure peut vous motiver à continuer et vous procure un sentiment de satisfaction.\nLe Bullet Journal réveille l’artiste qui sommeil en vous. Avec vos stylos, feutres, peintures, les possibilités de mises en page sont multiples. Pour les plus pressés d’entre vous, il existe des templates déjà tout fait à imprimer que vous pouvez retrouver sur Pinterest. L’essentiel c’est de se donner envie d’ouvrir votre BuJo et de vous faire plaisir. Donc pas de pression ! Le Bullet Journal est là pour améliorer votre bien être.\nImaginer et créer son système d’organisation personnalisé peut s’avérer être un réconfort pour les stressés de la life. Vous pouvez le commencer à tout moment de l’année, et pourquoi pas dès maintenant ?\nComment tromper l’ennui après un mois de confinement ?


Humeur n°231 -\nMercredi 15 Avril 2020 - Jean-Louis GUIGOU\nCette célèbre formule revient au goût du jour, signifiant qu’avec la crise, il est plus utile de s’occuper des Français plutôt que d’aller s’occuper des Africains.\nCette expression a été faussement attribuée à Raymond Cartier, grand chroniqueur de Paris-Match, et ardent critique de la colonisation : « La colonisation a toujours été une charge et en même temps qu’un profit, souvent une charge plus qu’un profit » (Août 1956)\nEn réalité, cette expression est due au député socialiste de Tulle, Jean Montalat, qui l’utilisa en 1964, à l’Assemblée Nationale. Cette expression venant de la gauche fit scandale parce que péjorative, égoïste et court-termiste, elle reflète l’opposition farouche aux politiques publiques d’aide au développement.\nAvec la double crise sanitaire et économique liée au Covid-19, les tenants de la fermeture des frontières ont repris cette expression péjorative mais aussi contraire à nos intérêts de Français et d’Européens.\nLa vérité est autre : la France et l’Europe ont plus besoin de l’Afrique que l’Afrique n’a besoin de l’Europe. Pris en tenaille par la Chine et l’Amérique, l’avenir de l’Europe est de se tourner vers le Sud et de créer la grande Région Afrique-Méditerranée-Europe. (AME)\nGrâce à Jean-Claude Juncker, à la Présidente de la Commission européenne, Ursula Von Der Leyen et grâce à Emmanuel Macron, cette nouvelle Alliance Europe Afrique (AEA) constitue un axe géopolitique fort de l’Europe dans le monde.\nLa preuve : dès le 6 avril dernier, la Présidente Von Der Leyen a confirmé l’octroi de plus de 3 milliards d’euros pour contribuer à combattre le Coronavirus en Afrique. « L’Afrique en même temps que la Corrèze », voilà l’expression qui reflète bien nos intérêts et nos valeurs.


La disparition mystérieuse du militaire de Doussala est désormais définitive selon un maître spirituel -\nLa luxuriante nature mais mystérieuse de la province de la Ngounié @ DR\nLibreville, 11 novembre (Gabonactu.com) – Le militaire en mission « Koubia » disparu mystérieusement à Doussala, bourgade frontalière du Congo-Brazzaville, localisée à 48 km de la commune de Ndendé, chef-lieu du département de la Dola dans la province de la Ngounié (sud du pays), ne pourra plus être retrouvé, affirme le maître spirituel nommé : « Cezard », sollicité du pays voisin pour percer le mystère.\nLe soldat dont l’identité reste secrètement bien gardée a disparu depuis le 27 octobre dernier, sans laissé la moindre trace. Comme s’il se serait volatilisé. Les multiples recherches initiées par les gendarmes et autres militaires dépêchés de Libreville sous la direction du parquet de Mouila, se sont révélées infructueuses. Les vastes plaines de la région, combinées, de broussaille ont été fouillées de fond en comble, en vain.\nLa situation incompréhensive avait contraint les Officiers de police judiciaires (OPJ) de faire recours à des maîtres spirituels appelés trivialement « Nganga », spécialisés dit-on des questions mystiques. C’est ainsi que Cezard de son petit nom « Mahoura », très réputé dans la contrée, a été invité du pays voisin pour les besoins de la cause. Le diagnostic de ce dernier révélera que le militaire disparu serait retenu dans une sorte de cachette mystique baptisée : « Ibungu », en langue locale Ipunu. Selon des témoignages recueillis par Gabonactu.com, « l’esprit d’une jeune dame, morte étrangement il y a 5 mois à Doussala, s’est amouraché du jeune soldat disparu ».\n« Le Nganga a dit qu’il ne peut plus revenir, le militaire s’est déjà marié là-bas avec la femme fantôme en question », a confié à Gabonactu.com un natif de Doussala ayant assisté à cette séquence sordide de vie, qui ne n’est pas la première du genre dans le village. Il y a quelques mois, un septuagénaire avait disparu dans les mêmes conditions et retrouvé après une semaine d’intenses recherches.\nDe sources autorisées, les sourciers présumés coupables de cette disparition mystérieuse, ont été transférés à la prison de Mouila, chef-lieu de la province de la Ngounié. Un d’entre eux est actuellement hospitalisé au Centre hospitalier régional de Mouila (CHRM) suite à des sévices qu’il aurait subi lors des interrogatoires musclés.\nTags: Congo Brazzaville, Gabon, Gabonactu.com, Gabonactualisé, La disparition mystérieuse du militaire de Doussala définitive, Libreville, Ndéndé, Nganga Cezard, Ngounié


di�logo ViaArte: Grupo Opus 6 -- Sur Grupo Opus 6\nSur Grupo Opus 6\nTerra � Vista (Terre en vue)\nNeide Dias de S�\nLe Groupe Opus 6 est constitu� par des artistes qui, depuis 1997, ont developp� des projets communs denqu�te sur plusieurs mat�riaux, sans perdre son individualit�. Ces enqu�tes stimulent lintercroisement de genres et techniques, en faisant que ses expositions deviennent extr�mement uniques: en m�me temps diversifi�es, par contre, sans perdre lunit� surprenante.\nLe sujet des appropriations, capable de r�v�ler la plastique subjacente aux choses qui int�grent le quotidien, cest faire front � une ambiance dans le domaine des id�es qui actualisent le potentiel de loeuvre, en cr�ant une autre dimension esth�tique  que cela soit du support ou de lespace.\nPar ces caract�ristiques, le Groupe Opus 6 a et� invit� � faire une exposition au mois de septembre de cette ann�e dans la Gallerie Debret � Paris, dont le nom sera "Terra � Vista" (Terre en vue), en comm�moration aux 500 ann�es de la d�couverte du Br�sil. Dans cet �v�nement, chaque artiste fera une expression plastique de sa vie et le Groupe, �tant un �chantillon du Br�sil de lactualit�, dialoguera avec le public fran�ais au moyen de ses oeuvres, en montrant la "br�silit�" �mergente au tour du mill�naire.\n� di�logo, Berlin, auteurs et photographes


Armes chimiques : l'offensive britannique à l'OIAC menace la sécurité mondiale, d'après Moscou - CITOYENS ET FRANCAIS\n<< Sang, excréments, violences...... Des habitants d’Idlib annoncent... >>\n27 juin 2018 21:44\nLondres veut donner pouvoir à l'OIAC de désigner les responsables d'attaques chimiques avec en ligne de mire l'affaire Skripal et la Syrie. La Russie s'inquiète d'un dévoiement de l'organisation, qui menacerait les fondements de l'ONU.\nAprès le fiasco – pour la diplomatie britannique – de l'affaire Skripal, Londres veut-il remplacer une polémique par une autre, et détourner l'attention ? Malgré l'absence de preuve sur l'implication supposée de la Russie dans l'empoisonnement de l'ex-agent double Sergueï Skripal le 4 mars dernier, le Royaume-Uni a repris l'initiative.\nLes représentants britanniques de l'Organisation pour l'interdiction des armes chimiques (OIAC) ont déployé ces jours-ci une intense activité pour en changer la mission et les compétences. Londres veut ainsi que l'OIAC puisse désigner nommément l'Etat responsable d'une attaque chimique.\nCe 27 juin, la proposition de résolution a été acceptée à 82 voix contre 24. A l'initiative du Royaume-Uni, l'OIAC s'est réunie du 26 au 28 juin pour étudier la demande. Signe de l'importance de la manœuvre pour la diplomatie britannique, c'est le ministre des Affaires étrangères Boris Johnson qui a pris la tête de la délégation. Mêlant à la fois l'attaque chimique supposée du 7 avril 2018 dans la Ghouta en Syrie, et l'empoisonnement de Sergueï Skripal, Boris Johnson avait déjà présenté le 13 juin dernier le projet britannique de réforme de l'OIAC. «Nous proposons que l'OIAC commence à attribuer la responsabilité des attaques chimiques en Syrie», a-t-il tweeté.\nEtant donné que le Royaume-Uni tient le gouvernement de Damas pour responsable, entre autres, de la supposée attaque chimique du 7 avril, l'intention de Londres ne laisse guère de place au doute. Faisant en outre d'une pierre deux coups, Boris Johnson a également présenté à cette occasion la nature chimique de l'incident de la Ghouta comme une évidence. «Avec son expertise technique avérée en matière d'armes chimiques, l'OIAC est le bon organe pour étudier qui est derrière une attaque», a-t-il encore argumenté.\nLire aussi : Affaire Skripal : Moscou met directement en cause le gouvernement britannique\nMoscou met en garde contre un dévoiement de l'OIAC et un effondrement du système de sécurité global des Nations unies\nRéagissant à l'initiative britannique, Moscou a dénoncé pour sa part un détournement du rôle de l'OIAC, et refusé le 26 juin de voter par consensus le projet de résolution\n«Les propositions britanniques doivent d'abord être discutées», a fait valoir le chef de la délégation russe, Gueorgi Kalamanov, cité par l'agence Tass. «Cette perspective comporte des risques imprévisibles», a-t-il déploré. «Cela ne va-t-il pas mener à un effondrement des régimes globaux de non-prolifération, et même à l'arrêt du système de sécurité international dans son entier, établi après la Seconde Guerre mondiale sur le rôle central des Nations unies et du Conseil de sécurité ?», a-t-il mis en garde.\nL'institution a été créée en 1997 pour œuvrer, comme son nom l'indique, à l'interdiction des armes chimiques dans le monde, et fournir des moyens logistiques et scientifiques aux Etats membres. L'OIAC procède d'ailleurs des Nations unies, puisqu'elle tient sa légitimité de la convention sur les armes chimiques adoptée cinq ans plus tôt, en 1992, par l'Assemblée générale des Nations unies.\nLa désignation d'un éventuel Etat responsable d'une attaque chimique relève ainsi des Nations unies, seule institution internationale capable d'articuler droit international et géopolitique. C'est d'ailleurs ce qu'il s'est passé à l'occasion de l'affaire Skripal, l'OIAC se bornant à confirmer scientifiquement que l'agent innervant utilisé était de la famille du novitchok, mais se disant dans l'incapacité de démontrer que le neurotoxique, dont la composition est publique, aurait été produit en Russie.


PRESENTATION - Porsche Days\nLa Fédération des Porsche Clubs France vous invite à participer au plus grand rassemblement de Porsche, les 25 et 26 août 2017 sur le circuit de Magny Cours : parking et expo Porsche, village Porsche, concours d’état et d’élégance, rallye touristique, accès à la piste F1 et spectacle des courses du Porsche Club Challenge, mais également golf et essais de la gamme Porsche grâce à l’implication de Porsche France.\nVivez la passion Porsche, sans modération !\nC’est une tradition dorénavant bien ancrée, le dernier week-end d’août à Magny-Cours est la grande fête Porsche à ne pas rater. Les Porsche Days sont ouverts à tous : propriétaire d'une Porsche ou non, membre d'un club Porsche officiel ou non.\nPorsche Days 2017 : établissons un nouveau record de participation avec plus de 1 000 Porsche attendues sur deux jours !\nLes Porsche Days furent organisés pour la première fois en 2001, par le Club Porsche de France alors dirigé par Philippe Aunay, ou plus de 900 Porsche et 3 000 visiteurs s’étaient réunis à la surprise générale ! 2006 marqua un nouveau cap avec l’organisation du premier Festival Porsche avant que les Porsche Days ne reviennent en force en 2015 grâce à la Fédération des Clubs Porsche France et sa branche Motorsport ainsi qu’à Porsche France.\nPénétrez dans le plus grand village Porsche de France jamais organisé, et profitez des nombreuses activités prévues pour vous : Rallye touristique, sessions de roulage sur la grande piste de Magny-Cours, concours d'état et d’élégance, expositions ...


Autour d’un Mariage – Angers (49) – Mademoiselle Dentelle\n22 février 2015 - par Lafabrikimaginaire\nAutour d’un Mariage – Angers (49)\n“Autour d’un mariage ” C’est quoi ? Un évènement mariage pas ordinaire dans un lieu exceptionnel !\nPour ce salon du mariage, pas de stands dans de grands espaces froids et sans âme, mais une mise en scène conviviale, une décoration pensée par notre équipe créative, une ambiance aux influences rétro, poétique et romantique. Venez à la rencontre de prestataires de qualité et de talent travaillant dans l’univers du mariage, un échange autour de gourmandises lors d’une magnifique journée.\nFiancés, amoureux, venez rêvez avec nous de votre futur mariage. Nous vous offrons 2 journées de bonheur…avant votre jour J !\nFort d’une belle expérience depuis mai 2012, toute l’équipe créative de ” Autour d’un mariage ” vous concocte un merveilleux moment, un instant privilégié pour une 4ème édition pour début 2015 en plein centre ville d’Angers!\nUn événement organisé par Lafabrikimaginaire\nAuteur(e) : Lafabrikimaginaire


tant de solitude - Amitiés et relations personnelles - FORUM psychologie\nPosté le 03/03/2005 à 22:38:53\nJe viens de découvrir le forum, j'ai lu quelques posts : j'ai rencontré une détresse humaine.\nJe pense que vous devriez vous organiser par région et vous faire une bouffe un jour,ne serait-ce qu'un mac do pour ne ruiner personne.\nSinon même avec le forum, une fois le micro éteint ,vous serez seul(e).\nVous vous imaginez : boulot forum dodo?\nCool la vie et les rencontres humaines, ce petit chocolat chaud pris entre amis serais ce qu'un fantasme à l'heure où la communication est à son summum?\nPosté le 03/03/2005 à 22:47:20\nnous sommes plusieurs à nous rencontrer regulièrement\nle virtuel c'est bien...le réel c'est mieux\nPosté le 03/03/2005 à 22:59:04\nje te suis partout.... ah oui, on se rencontre, alors moi, penible, pas assez bien... laisses tomber, j'ai du temps à perdre ce soir, faut croire...\nben ...tu veux nous rencontrer un de ces 4?\nje ne sais même pas ou tu es ma belle ?\nMoi en belgique et Isa aussi\nPosté le 03/03/2005 à 23:07:26\noui, c'est vrai ca fait un peu, meme loin..... 63, moi, mais pourquoi pas..... on ne sait jamais, j'aime les voyages.....\nPosté le 03/03/2005 à 23:14:47\nallez j'espère quze nous aprofondirons cette conversation ma belle\nPosté le 03/03/2005 à 23:15:40\nPosté le 04/03/2005 à 08:32:44\nje suis contente que vous, vous rencontrez de temps en temps, j'espère que c'est contagieux.\nMême quand c'est loin c'est pas trop grave cela fait voir du pays.\nBise à tous, bonne journée\nPosté le 04/03/2005 à 08:35:52\noui c'est super sympa en effet.\nsoit on se retrouve en Belgique ou alors sur Paris\nMais chaque visite est un vrai bonheur\nPosté le 04/03/2005 à 12:50:37\non devrait créer une association pour les solitaires avec une émission télé une fois par an au moins style le téléthon.\nPosté le 04/03/2005 à 15:01:16\nTout le monde ne peut se deplacer sur paris(ou en belgique)\nJe ne conna de monde que via le net...et ce partout sur la planete\nMais n'ai jamais pu voir qui que ce soit(distance/age - ou meme les deux a la fois)\nPourtant n'est de vie que virtuelle(vais pas encore tout repeter - j'ai de quoi en faire un roman - alors que ma vie est on ne peut plus vide )\nPour avoir une opinion suffit de parcourir mes posts(via mon profil) - la vous aurez:\n1 - de quoi vous occupez\n2 - de quoi comprendre que REELLEMENT tout seul dans mon trou paumé -__- [et ce sans trouvé de solution ]\nPosté le 04/03/2005 à 15:44:46\nJe ne crois pas, qu'il y ait réellement des cas désespérés.\nJ'ai lu certains de tes posts où tu te présentes.\nPetit salaire, pas de diplome et coin paumé.\nTu as internet et ça c'est génial, cela doit vouloir dire que le coin ne doit pas être si désert que cela. Que sont devenus tes copains de classes (si tu as toujours vécu dans ce patelin bien évidemment)?\nAvec une énorme dose de bonne volonté, une solution est de préparer un concours il en existe même sans diplome, afin de pouvoir te trouver un boulot différent et l'opportunité d'aller voir ailleurs, de rencontrer du monde.\nAu fait dans ton taf ils ont quels ages.\nNous qui vivons dans de grandes villes on a l'impression que les petits patelins c'est bien, on y connait tout le monde et on ne peut pas y être seul.\nJ'ai un pote qui habitait dans un petit patelin dans le sud, il est à Paris maintenant (boulot oblige), je lui demanderai son ressenti sur la question.\nAllez ciao, bon courage\nPlus de sujets relatifs à : tant de solitude\nvotre meilleure amie peut elle tt accepter?? 2 04/03/2005 à 11:33:01