Titre : Chasseur solitaire\nRace : Homme-fauve\n- Rédac' Chef du Journal\n*Camouflage (Int) Niv-1\n*Acrobaties (Dex) Niv-4\nSujet: La FAQ Jeu 11 Jan 2018 - 18:03\nOu toutes les questions que vous vous posez et ne vous poserez jamais sur Sinastra\nLes sujets sont classés par ordre alphabétique.\n(cliquez sur un sujet pour voir les questions qui s'y rapportent)\nIci vous trouverez tous les sujets compris entre A et G. Pour la suite, veuillez consulter le message suivant.\nA mon arrivée à Sinastra, suis-je accueilli par quelqu'un en particulier ?\nEn arrivant sur le forum, chaque joueur est accueilli et accompagné dans ses premiers pas par un Agent d'Accueil.\nQuel est le rôle de l'Agent d'Accueil ?\nNommé par les Administrateurs, l'Agent d'Accueil a pour but de contacter tous les nouveaux inscrits par un MP de bienvenue. Il rappelle les grands points du règlement et du contexte puis guide le nouveau joueur à travers les différentes étapes nécessaires au lancement de son personnage (Fiche de présentation, Feuille de personnage, RP de présentation)\nL'Agent d'Accueil est-il un parrain ?\nNon. Son rôle se limite à accueillir et guider. Il ne reçoit aucune compensation ni avantage et fait son rôle de la même manière pour chaque nouveau venu.\nOù s'arrête le rôle de l'Agent d'Accueil ?\nDès qu'un joueur atteint le rang de Visiteur (+ de 10 messages postés), on considère qu'il n'est plus nouveau. Le travail de l'Agent d'Accueil s'arrête donc ici. Pour toutes questions, le joueur peut s'adresser aux modérateurs et administrateurs.\nComment est-ce que je sais que mon compte est activé?\nSi vous pouvez vous connecter sans problème avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe alors c'est bon, l'activation a bien été effectuée.\nJe n'ai pas reçu l'e-mail d'activation. Que dois-je faire ?\nTout d'abord, commencez par vérifier dans vos courriers indésirables. Si l'e-mail d'activation n'y est pas alors il doit s'agir d'un bug. Dans ce cas, postez une demande d'activation [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Un administrateur se chargera d'activer votre compte manuellement.\nC'est le titre donné aux personnes qui gèrent le forum, surtout au niveau technique : mises-à-jour, création de lieux, gestion des groupes et des comptes utilisateurs...\nCe sont les plus hauts gérants du forum et les seuls ayant accès au panneau d'administration.\nPuis-je moi aussi devenir administrateur ?\nUn jour, peut-être, oui.\nPour cela, il faut être, au minimum Lord (*Voir les "Rangs ci-dessous), qu'il y ait une offre d'emploi d'administrateur au Comptoir et passer par le processus de recrutement, effectué par les autres administrateurs.\nQui peut posséder un animal ?\nTout le monde peut en avoir un à partir du moment où il a atteint les 50 messages.\nJe viens de passer au rang d'habitant de Sinastra. Est-ce que je peux avoir un animal ?\nNon. Comme expliqué plus haut, seul les habitants ayant posté plus de 50 messages et par conséquent ayant déjà leur avatar, peuvent posséder un animal.\nJ'ai 50 messages, mon avatar et je veux un animal. Comment dois-je m'y prendre ?\nIl suffit de se rendre à [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]et de poster sa demande dans un nouveau sujet. Edwin, le gérant de l'animalerie, se chargera de valider ou non votre demande.\nEst-ce que je peux avoir n'importe quel animal de mon choix ?\nEn théorie oui. En pratique, il y va autrement. Il faut savoir que plus un animal est grand et fort, plus il sera compliqué à gérer et difficile à maitriser. Évitez donc le dragon si vous êtes une jeune fille frêle et douce. De plus, en ce qui concerne les animaux fantastiques très puissants (dragons, chimères, phœnix, ...), ils ne seront délivrés qu'au compte goute, afin d'éviter tout grosbillisme. Enfin, sachez, qu'il vous sera plus facile de vous lier avec un animal du même élément que vous ou tout du moins qui ne soit pas de l'élément opposé.\nSuis-je obligé de choisir mon animal parmi ceux de la liste proposée ?\nNon. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]est là pour vous donner des idées et vous pouvez sans problèmes piocher dedans mais si vous avez d'autres idées, c'est tout à fait possible. De plus si vous choisissez un animal en dehors de la liste, il sera par la suite intégré au lexique.\nQui décide de l'attribution ou non d'un animal ?\nEdwin, le gérant de l'animalerie, en concertation avec les admins lors des cas particuliers.\nPuis-je me faire retirer mon animal ?\nOui, pour cause de maltraitance ou d'emploi négatif. Attention donc à ce que vous écrivez dans vos postes au sujet de votre animal. Le GPAS (Groupe de Protection des Animaux de Sinastra) veille au grain.\nC'est le titre donné aux personnes qui s'occupent de l'animation du forum : création d'évènements, concours, mise en place de Rp ...\nCe sont eux qui s'assurent que le forum reste vivant et toujours en activité.\nPuis-je moi aussi devenir animateur ?\nPour cela, il faut être, au minimum Sinastrien (* voir les "rangs" ci-dessous), qu'il y ait une offre d'emploi d'animateur au Comptoir et passer par le processus de recrutement, effectué par les administrateurs.\nL'avatar est une image représentant votre personnage. Elle permet aux gens de se faire une idée de votre apparence sur le forum.\nL'avatar peut-il me représenter moi, en vrai ?\nNon non non. Sur Sinastra, vous interprétez un personnage d'un bout à l'autre. L'image doit donc être obligatoirement celle de votre personnage et non pas vous IRL.\nPuis-je utiliser une photo ?\nNon. Votre avatar doit obligatoirement être un dessin (à la main, par ordi, ...) peu importe son style (manga, réaliste, ...) mais en aucun cas ce ne peut être une photo, même retouchée.\nQuelle taille doit faire mon avatar ?\nSa largeur ne peut pas dépasser 200 pixels, sa hauteur 300 pixels et la taille du fichier, pas plus de 64 ko.\nPuis-je afficher moi même mon avatar en éditant mon profil ?\nEh non. Sur Sinastra, seuls les administrateurs sont habilités à donner son avatar à un joueur. Si vous en mettez tout de même un, il vous sera retiré et un avertissement vous sera donné pour non respect des règles du forum.\nQuand pourrais-je avoir mon avatar ?\nVous avez peut-être remarqué que certains joueurs n'ont pas d'avatar alors qu'ils sont là depuis plus longtemps que vous. C'est normal. Il faut avoir atteint les 50 messages postés pour obtenir son avatar. Mais attention, pas plus de la moitié de vos messages ne doit être postée dans les partie "hors-jeux".\nPourquoi dois-je attendre d'avoir posté 50 messages ?\nNon, plus sérieusement, c'est un choix qu'a fait le fondateur du forum et que nous continuons de respecter. C'est une façon non seulement d'honorer les membres assidus mais également de pousser les nouveaux à se lancer dans le RP. C'est un peu la technique de la carotte mais ça marche. De plus, cela oblige les anciens à aller lire votre fiche de personnage s'ils veulent savoir à quoi vous ressemblez.\nJe n'ai pas encore posté 50 messages mais je sais déjà que avatar je veux. Existe-t-il un moyen de le faire savoir à l'avance ?\nMais oui. Votre staff adoré a tout prévu. Il suffit de poster votre image dans [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et dès que vous aurez vos 50 messages, allez [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et dites que vous voulez l'avatar que vous avez réservé en mettant en lien votre sujet de réservation.\nJ'ai atteint les 50 messages. Comment dois-je faire pour obtenir mon avatar ?\nC'est simple, vous choisissez une image, soit sur votre ordinateur, soit sur Internet, et vous postez votre demande [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].\nJe ne sais pas comment trouver mon avatar. Que dois-je faire ?\nPas de panique. Si ne trouvez rien à votre gout ou si vous ne savez pas où chercher, les sinastriens sont là pour vous aider. Postez un message dans la rubrique Avatars (ou dans la zone "réservations avatars" si vous avez moins de 50 messages) et demandez de l'aide en donnant une description précise de ce que vous voulez. Vous verrez, vous aurez tellement de réponses qu'il n'en sera que plus difficile de choisir !\nJ'ai déjà un avatar. Comment le mettre au format demandé ?\nRien de plus simple. Postez votre demande et nos graphistes s'en chargeront. Ils prépareront votre avatar de manière à ce qu'il corresponde aux critères du forum (taille, poids, bord floutés, angles arrondis)\nQu'est-ce qu'une bannière ?\nIl s'agit d'une image que l'on affiche dans sa signature. Elle représente en générale votre personnage d'une autre façon que son avatar et possède souvent une courte phrase, un peu comme un slogan.\nEst-ce obligatoire d'avoir une bannière ?\nPuis-je mettre tout ce que je veux sur ma bannière ?\nOui dans le sens où la couleur, le fond, l'image et la phrase (ou les mots) sont libres.\nNon, dans le sens où votre bannière ne doit être qu'une présentation de votre personnage. La bannière ne peut en aucun servir de publicité pour votre société, forum, association, ... elle doit rester strictement en lien avec Sinastra et avec votre perso.\nPuis-je faire ma bannière moi même ?\nBien sûr. Si vous vous sentez sentez graphiste dans l'âme et que vous respectez les consignes.\nJe voudrais une bannière mais je suis nul en graphisme. Comment puis-je faire ?\nPostez tout simplement votre demande dans l'[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Pour cela, remplissez le formulaire de commande (1er post-it en haut) et pensez à bien lire le règlement. Un de nos graphiste se chargera de créer pour vous une bannière correspondant à vos critères.\nQuelle taille doit faire une bannière ?\nLa bannière à une taille maximal de 600x300 pixels.\nPuis-je avoir plusieurs bannières ?\nEn principe on n'en a qu'une (qu'il est possible de changer) mais si vous souhaitez en avoir plusieurs, c'est possible. Par contre, il est interdit d'en afficher plus d'une. Une seule bannière ne peut apparaitre dans votre signature.\nComment faire pour afficher ma bannière ?\nAllez dans "Profil" puis dans l'onglet "Signature". Là, il vous suffit de copier le lien de votre bannière. Si vous désirez que votre signature (et donc votre bannière) s'affiche automatiquement à la fin de chaque message que vous postez, allez dans "Profil", puis dans l'onglet "préférences" et cochez OUI dans la rubrique "toujours attacher sa signature".\nQu'est-ce qu'une capacité ?\nUne capacité est une aptitude, quelque chose dont votre personnage est capable.\nLes Capacités sont propres à la nature de votre personnage et sont donc en rapport avec sa race ou son métier (pour les humains).\nCe sont des aptitude innées, qu'il/elle a toujours possédé (ou appris il y a très longtemps) et donc totalement maîtrisées.\nCombien de capacités peut-on avoir ?\nOn peut avoir jusqu'à 4 Capacités à la création de sa feuille de personnage.\nNormalement, les Capacités ne peuvent pas changer. Néanmoins, pour un joueur de longue date qui a maîtrisé une de ses Compétences depuis longtemps, il sera alors possible (au cas par cas) de changer cette Compétence en Capacité.\nComment faire pour avoir des Capacités ?\nEn complétant votre Feuille de personnage (voir sujet Feuilles de Personnage) dans la Présentation des membre.\nComment choisir mes Capacités ?\nSi vous n'êtes pas humain, il s'agira des aptitude propres à votre race. Nyctalope pour un vampire, Coups de griffes pour un Lycan, résistance physique pour Nain ...\nSi vous êtes humain, regardez du côté de votre métier ou de vos occupations, ainsi que de votre passé.\nVous avez fait partie d'une Guilde de Mercenaires, alors il et probable que vous sachiez vous servir d'une arme ; vous avez grandit parmi les elfes, vous maîtrisez-donc l'elfique...\nDans tous les cas, tirez partit de votre histoire, du vécu de votre personnage.\nAvec quelles aptitudes arrive-t-il à Sinastra ?\nComment utiliser mes capacités ?\nChaque capacité est reliée à une carractéristique.\nLes capacités s'utilisent avec un lancé de 2 dés 10 sous la caractéristique qui s'y rapporte.\nSi le résultat des dés est inférieur à la caractéristique, vous réussissez votre action.\nSi le résultat est supérieur ou égal à la caractéristique, l'action est ratée.\nComment faire évoluer mes Capacités ?\nComme précisé plus haut, les Capacités sont des aptitudes déjà maitrisées, donc elles n'évoluent pas.\nCependant, même un professionnel ne cesse de s’améliorer.\nIci, c'est donc la caractéristique qui évoluera à chaque utilisation d'une capacité qui s'y rapporte.\n-trois réussites dans l'utilisation d'une capacité = +1 à la caractéristique qui s'y rapporte.\n-Une Réussite absolue (résultat des dés = 00) rapporte directement +1.\nLorsqu'une caractéristique a atteint 100 points alors elle ne peut plus augmenter.\nCependant, elle vous garantit 100% de réussite pour toutes les capacités et compétences qui s'y rapportent.\nMême plus besoin de lancer les dés !\nQu'est-ce qu'une caractéristique ?\nLes caractéristiques déterminent le niveau de votre personnage dans certains domaines importants.\nElles apparaissent dans votre profil sous la forme de barres bleues plus ou moins remplies.\nCombien a-t-on de caractéristiques et quelles sont-elles ?\nCorps à corps / Défense (CC)\nTir / Dextérité (Tir) ou (Dex)\nIntelligence / Intuition (Int)\nPeut-on en avoir plus ou les modifier ?\nNon, elles sont les même pour tout le monde selon une décision prise par les administrateurs et modérateurs lors de la mise à jour du système de roleplay.\nComment faire pour afficher mes caractéristiques ?\nvous pouvez cliquer sur Éditer ma feuille de personnage dans votre profil. Cela affichera les 3 barres (vides)\nEnsuite, complétez votre Feuille de personnage (voir sujet Feuilles de Personnage) dans la Présentation des membre.\nComment choisir le niveau de mes caractéristiques ?\nEn fonction de l'historique de votre personnage, et surtout de la classe que vous voulez lui donner. Pour cela il existe 8 profils types que nous vous proposons à la suite du sujet Feuilles de Personnage. Ils contiennent 70 points répartis en fonction des aptitudes propres à chaque profil auxquels vous devez ajouter 10 points selon vos envies.\nSuis-je obligé de choisir un profil ?\nConcrètement, non, mais c'est très vivement conseillé.\nComment faire évoluer mes Caractéristiques ?\nUne caractéristique évoluera à chaque utilisation d'une capacité ou compétence qui s'y rapporte.\nLorsqu'une caractéristique a atteint 100 points alors elle ne peut plus augmenter. Cependant, elle vous garantit 100% de réussite pour toutes les capacités et compétences qui s'y rapportent. Même plus besoin de lancer les dés !\nQu'appelle-t-on une Classe ?\nLa classe désigne le métier, la compétence principale, d'un personnage.\nChacun, à Sinastra est caractérisé par une Race (voir Race) et une classe. Si la race est quelque chose d'inné (on nait humain, nain ...), la classe correspond plutôt à l'activité de votre personnage (Sorcier, tavernier, magicien, ménestrel, ...)\nOù la classe est-elle affichée dans le profil ?\nA Sinastra, la Classe de votre personnage n'apparait pas dans le profil. Vous pouvez cependant choisir de l'afficher comme métier ou bien dans votre titre (par exemplaire "Mercenaire ambitieux", "Magicienne céleste" ...\nPuis-je choisir n'importe quelle Classe pour mon personnage ?\nOui. De l'aubergiste à Nécromant, en passant par le Sniper, la Magicienne ou le conteur, n'importe quelle classe est acceptée à Sinastra. Vous n'êtes pas obligée d'en avoir une dès le départ. Peut-être cela viendra-t-il plus tard, en fonctions de vos activités dans la Cité.\nLes Compétences, comme les Capacités, sont des aptitudes, des habilités, que possède votre personnage.\nCependant, si les Capacités sont propres à la Race et innées, les Compétences dépendent de l'histoire de votre personnage, de son vécu. Elles correspondent aux choses qu'il a pu apprendre juste avant d'arriver à Sinastra ET pendant son passage dans notre Cité.\nCombien de compétences peut-on avoir ?\nOn peut avoir jusqu'à 3 Capacités à la création de sa feuille de personnage.\nCependant ces Compétences sont en constante évolution et elles peuvent ensuite devenir plus nombreuses en fonction de l'évolution de votre personnage.\nComment faire pour avoir des Compétences ?\nComment choisir mes Compétences ?\nEn vous basant surtout sur l'histoire récente de votre personnage : ses occupations et métiers, ce qu'a été sa vie avant d'arriver à Sinastra. Quel métier ou rôle décide-t-il d'occuper en arrivant dans notre Cité ?\nVous décidez de vivre dans les Bas-Quartiers avec les voleurs, alors vous pourrez probablement ajouter Pickpocket à vos compétences. Vous vous sentez l'âme noble d'un guerrier protecteur ? Choisissez la Maîtrise de l'Épée.\nChaque fois que vous déciderez d'apprendre quelque chose de nouveau à votre personnage, vous pourrez l'ajouter à la liste de ses compétences.\nComment utiliser mes compétences ?\nChaque compétence est reliée à une carractéristique.\nLes compétences s'utilisent avec un lancé de 2 dés 10 sous la caractéristique qui s'y rapporte.\nComment faire évoluer mes Compétences ?\nComme précisé plus haut, les Compétences sont des aptitudes en constante évolution.\nChaque utilisation d'une compétence vous rapportera donc des points d'évolution.\nDe plus, ces Compétences ont un niveau d'évolution allant de 1 à 10 (Le niveau 1 correspondant à Débutant, le niveau 10 à Maître)\n-trois réussites dans l'utilisation d'une compétence = +1 à cette compétence.\n-10 points d'évolution = +1 niveau.\nLorsqu'une compétence atteint son plein potentiel (niveau maximum d'évolution =10), on dit qu'elle est maitrisée. Plus besoin de lancer les dés, 100% de réussite assuré. On dit alors qu'on est "Maître ..."\nUn compte peut-il être partagé par plusieurs joueurs ?\nAbsolument pas. Un compte est défini par une adresse e-mail et un mot de passe. Il est strictement personnel et confidentiel ! Un compte ne peut donc pas être prêté ou transmis (sauf cas particulier à discuter avec les admins)\nLes administrateurs ont-ils accès à mon compte ?\nOui, en effet. Via le Panneau d'administration, les administrateurs ont accès à toutes les informations de vos comptes (sauf le mot de passe qui reste confidentiel). Cela leur permet, en autre, d'afficher votre avatar, de mettre à jour vos capacités et compétences et d'effectuer toutes les modifications nécessaires.\nQui peut supprimer mon compte ?\nUn compte ne peut être supprimé que par le joueur ou un administrateur.\nQuels sont les motifs d'une suppression de compte par les administrateurs ?\nLes administrateurs peuvent être amenés à supprimer un compte pour 3 raisons :\n- le compte est inactif depuis 6 mois ou plus,\n- le joueur à expressément déclaré avoir quitté le forum,\n- Non-respect du règlement (faute grave avec récidive).\nComment se passe une suppression de compte ?\nLe joueur commence toujours par recevoir un e-mail lui expliquant la raison de la suppression à venir de son compte. Il a en général un délai de 2 semaines pour revenir sur le forum ou clore ses RP et dire au revoir.\nLa suppression ne se fait jamais de manière cachée, expéditive et sans préavis.\nQu'est-ce que le contexte ?\nLe Contexte, c'est le cadre du forum. Celui dans lequel tous les personnages vont évoluer. Il y a deux facettes au contexte :\n-Le Contexte Général : C'est le thème du forum ainsi que son histoire passée.\n-Le Contexte Immédiat : C'est le point de l'histoire où l'on se trouve actuellement. Chaque forum a un passé, un présent et un avenir selon ce que souhaitent en faire ses admins. Le Contexte Immédiat représente l'instant présent. Où en est-on ? Que se passe-t-il ?\nQuel est le Contexte Général de Sinastra ?\nSinastra est un forum Médiéval-Fantastique basé sur une Cité multi-raciale créée par les Dieux. On y trouve donc des châteaux, des chevaliers, une technologie limitée et un mode de vie moyenâgeux mais aussi de la magie, des créatures fantastiques et des êtres de légendes.\n(Vous trouverez le contexte complet avec l'histoire de la Création de Sinastra et son évolution [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien])\nEt quel est le Contexte Immédiat ?\nLe contexte immédiat est toujours en changement. Cela dépend du moment où vous arrivez à Sinastra et consultez cette FAQ. Mais n'ayez crainte, vous le trouverez dans le dernier chapitre de l'Histoire de Sinastra, ainsi que sur le [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. De plus, Si vous suivez avec attention les Rp et Quêtes lancés récemment, vous aurez très vite une bonne idée de ce qui se passe en ce moment sur le Forum.\nEst-il obligatoire de suivre le Contexte ?\nPour le contexte global, oui, cela va de soi. Vous ne pouvez créer un astronaute ou un informaticien dans un univers Médiéval-Fantastique, tout comme vous ne pouvez parler d'ordinateur, de téléphone ou de stylo bille.\nPour le contexte immédiat, cela dépend. Ce contexte est-il confiné à un lieu en particulier (évènement ciblé) avec peu de répercussions sur les autres lieux ? Si oui, alors en faisant un Rp ailleurs, vous pouvez oublier le contexte immédiat. Mais si ce contexte s'étend à toute la cité (évènements multiples dans différents lieux) alors vous n'avez pas d'autre choix que de le suivre. De plus, essayez d'être logique. dans le cas d'une guerre, par exemple, même si les combats ne se passent que dans un quartier, il y a toute une atmosphère d'angoisse qui doit planer sur la ville. Pensez à intégrer cela dans vos RP.\nPour résumer, il est toujours mieux de suivre le contexte ou tout du moins, d'en intégrer certains éléments dans vos RP.\nA quoi servent les dés ?\nLes dés, quel que soit leur nombre et leur nombre de face, servent à introduire le hasard, la chance et l'imprévu dans certains RP et Quêtes.\nQuand est-ce que je peux les utiliser ?\nUniquement dans des Rp avec MJ ou des Quêtes.\nDans les Rp libres, les jeux et les discussions, ils ne servent à rien.\nDans quels cas un lancer de dés s'impose-t-il ?\n-Quand le MJ le demande,\n-Pour toute utilisation d'une Capacité, d'une Compétence ou de magie,\n-Dans des situations d'inconnue : découverte d'un lieu, recherche d'ennemis, fouilles ...\nComment faire pour lancer les dés ?\nD'abord, vous devez écrire votre message. Une fois cela fait, juste en dessous du bouton "envoyer" il y a une barre "lancer de dés".\nChoisissez le type de dé (12 faces, 10 faces, 6 faces) et le nombre de dés. Enfin, cliquez sur le bouton "envoyer".\nVotre message s'affichera avec, en prime, le résultat de votre lancé.\nComment choisir quel type de dé et combien en lancer ?\nTout dépend de l'action que vous voulez effectuer. Pour utiliser une Capacité, une Compétence ou bien la magie, vous devez lancer 2 dés 10. Par contre pour utiliser une des tables de gameplay (cf Table de Gameplay dans la FAQ), 1 seul dé 12 sera nécessaire.\nQu'est-ce qu'un double-compte ?\nUn double-compte, ou DC, est le deuxième (ou plus) personnage d'un même joueur IRL.\nEst-ce autorisé à Sinastra ?\nOui, dans une certaine mesure.\nCombien de double-compte puis-je avoir ?\nA Sinastra, nous autorisons les joueurs à avoir jusqu'à 2 doubles-comptes, c'est à dire, en tout, 3 personnages différents.\nLa création d'un PNJ compte-t-elle comme un Double-compte ?\nNon. (Cf PNJ)\nY-a-t-il des règles à respecter pour la création d'un double-compte ?\nVous vous en doutez ... la réponse est oui.\n-Tout d'abord, vous ne pouvez créer un Double-compte avant que votre personnage principale n'ait atteint le rang de Citoyen (Cf Groupes). Pour un troisième compte, votre second personnage doit avoir également atteint le rang de Citoyen.\n-Ensuite, sache que tout double-compte doit être répertorier auprès des modérateurs. Lors de votre première connexion avec votre DC vous devez donc envoyer un MP aux admins pour les prévenir. Le secret peut être gardé mais vous serez répertorié sur la liste des DC visible uniquement des administrateurs.\nPuis-je faire participer mes deux personnages à un même Rp ?\nS'il s'agit d'un Rp libre ou d'un évênement publique, oui. Même chose pour la partie "Hors-jeux".\nEn ce qui concerne les quêtes ou Rp avec MJ, la décision revient aux Admins.\nPuis-je créer un Rp uniquement avec mes Double-comptes ?\nNon, cela est strictement interdit.\nMon Double-compte peut-il également entrer dans une guilde ?\nIl peut éventuellement entrer dans la même guilde que votre premier personnage mais pas une différente.\nCela afin de préserver le secret des Guildes.\nQu'est-ce que je risque si je ne déclare pas mon double-compte ?\nEn cas de DC non déclaré une sanction peut être prise par les administrateurs.\n-S'il s'agit juste d'un oubli, vous n'aurez probablement qu'un rappel à l'ordre.\n-S'il s'avère que vous jouez depuis longtemps et que vous avez intentionnellement caché votre DC aux admins, vous écoperez d'une sanction telle que bannissement temporaire, perte de points d'évolution et rétrogradation de votre DC à un rang inférieur.\n-Si l'on découvre en plus que vous avez profité d'un DC non déclaré pour infiltrer une autre guilde, glaner des informations dans un camp adverse ou participer seul à des RP, alors vous risquez la suppression de votre DC et la rétrogradation de votre compte principal.\nPuis-je avoir un emploi à Sinastra ?\nOui, tout fait.\nÊtre au moins Habitant de Sinastra, être motivé et que ce métier soit utile à la cité.\nComment faire pour avoir un emploi ?\n-Aller voir les offres d'emplois au Comptoir (Quartier Commerçant) puis postuler à une offre\n-Proposer un métier que vous souhaitez pratiquer en envoyant un Mp à un admin.\nQuels types de métiers sont possibles ?\nTout est possible, tout est réalisable ! Il suffit juste d'être un minimum réalistes. Tous les commerces sont acceptés : tavernier, aubergiste, gérant de l'animalerie, boulanger, forgeron, chasseur, éleveur, bucheron, joailler, professeur à l'académie, guérisseur ...\nEst-ce que avoir un emploi me fait gagner de l'argent ?\nNon. Car comme vous l'avez sûrement remarqué, il n'y a pas de système d'argent à Sinastra. Par contre, avoir un métier peut permettre de créer de nouveaux lieux et de nouvelles occasions de Rp.\nComment faire évoluer mon personnage ?\nIl y a deux façons de faire évoluer votre personnage.\nLa première concerne son histoire. Lorsque vous arrivez à Sinastra, votre personnage possède un passé, à vous, ensuite de lui créer son présent à Sinastra. Au bout de quelque temps, peut être vous marierez-vous, apprendrez-vous un métier, serez-vous blessé, mordu par un vampire ... bref, votre histoire évolue selon vos envies et contribue à faire évoluer votre personnage.\nLa seconde façon, plus formelle, consiste à participer à des quêtes ou es Rp avec MJ afin de gagner des points d'évolution qui vous permettrons d'augmenter vos compétences, capacités, sorts, caractéristiques. Dès que ces points sont validés par un admin, ils sont inscrits dans votre feuille de personnage.\nEst-ce que je peux modifier ma fiche de présentation pour y rajouter des changements (histoire, apparence ...) intervenus à Sinastra ?\nBien sûr. C'est même fortement conseillé. Les fiches de présentation ne sont pas verrouillées. Il vous suffit donc de retrouver la votre et de l'éditer.\nQu'est-ce que la feuille de personnage ?\nC'est l'ensemble de vos caractéristiques, capacités et compétences. Vous la complétez à votre arrivée et elle évoluera au fil de vos Rp et quêtes.\nOù puis-je compléter cette feuille ?\nElle se trouve dans l'Arène (Les environs) et est donc accessible dès le rang d'Aventurier.\nLa feuille de personnage est-elle obligatoire ?\nNon. Vous pouvez très bien Rp sans feuille de personnage.\nCependant, si vous désirez participer à une Quête, un Rp avec MJ ou un tournois, elle vous sera alors nécessaire.\nQu'est-ce qu'une fiche de présentation ?\nIl s'agit d'un post qui présente, décris et donne toutes les informations importantes à savoir sur votre personnage. On y trouve le nom complet du personnage, son âge, sa description physique et sa personnalité ainsi que son histoire passée.\nQuand dois-je faire ma Fiche de présentation?\nC'est la première chose à faire à votre arrivée à Sinastra, après avoir lu le règlement et le contexte.\nOù dois-je faire ma Fiche de Présentation ?\nToutes les fiches de présentation se font sur le sujet dédié dans la rubrique "Présentation des membres" : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].\nComment faire ma Fiche de Présentation ?\nC'est tout simple, il suffit de copier le code du formulaire qui se trouve sur la première page. Créez ensuite une réponse au sujet en collant le code du formulaire. Complétez ensuite votre fiche et cliquez sur Envoyer.\nQui a accès à ma fiche de présentation ?\nTout le monde y a accès afin que toute personne qui veut faire un RP avec un joueur puisse savoir à quoi il ressemble et ne pas faire d'erreurs dans ses descriptions.\nQu'est-ce qu'on appelle le "Flood" ?\nLe flood, c'est tout le bavardage sans queue ni tête, parfois intelligent mais complètement hors-sujet et inutile au forum. C'est parler du temps qu'il fait, de la dernière coupe de cheveux de Bard Pitt. C'est se poser des questions existentielles sur le sens de la vie, 42 et pourquoi les poules n'ont pas de dents. Bref, le flood, c'est tout ça.\nEn règle générale non, et pour une bonne raison : éviter de "polluer" le forum avec des discussions n'ayant rien à voir avec Sinastra. Par contre il est autorisé dans la Zone Détente (Hors RP) qui existe justement pour cela. Alors lâchez-vous dans le Blablatoire mais pas dans vos Rp.\nLe flood est-il puni ?\nPas vraiment. Vous risquez surtout une bonne remontrance des admins et modérateurs ainsi que la suppression de vos messages. A outrance, il peut vous valoir un bannissement temporaire.\nQu'est-ce que le Grobillisme ?\nD'après wikipédia, le Grosbillisme désigne, dans l'univers des jeux de rôle, un joueur qui cherche, par le biais de la tricherie ou non, à rendre son personnage le plus puissant possible, au détriment des autres aspects du jeu, tels que le réalisme ou l'interaction entre les autres personnages joueurs.En 1981, la revue de jeu de rôle Casus Belli avait, dans son numéro 4, donné une définition humoristique du « GrosBill » : « la cervelle du canari et la puissance de feu du porte-avions nucléaire »\nComment repérer un Grosbill ?\nUn grosbill est un joueur qui créé un personnage surpuissant n'ayant que de supers-attaques et aucun défauts, n'hésitant pas, en Rp, à sortir des armes ou des attaques de nulle-part, au gré des situations, qui cherche sans cesse la bagarre juste pour prouver sa supériorité.\nQui sont, en général, les Grosbills ?\nC'est un phénomène qui touche surtout les garçons adolescents (12-16 ans) qui pensent qu'il n'y a rien de mieux qu'un personnage surpuissant mais personne n'est à l'abri du grosbillisme. En cherchant à créer le "Meilleur" personnage possible au lieu du "plus réaliste", on tombe facilement dans cette dérive.\nEn quoi le Grosbillisme est-il gênant ?\nUn Grosbill veut tout le temps être le meilleur, le plus fort, le plus intelligent. Il est intouchable et au dessus des autres. Ce qui fait que les autres joueurs sont rapidement dégoutés de jouer contre lui puis avec lui. Personne n'acceptera de faire une quête avec lui puisqu'il sera forcément le vainqueur. Personne ne voudra non plus être MJ puisque rien ne peut l'atteindre.\nEn bref, cela ne peut que créer des tensions au sein d'un groupe d'aventuriers et même des joueurs du forum en général.\nQuelle est la politique de Sinastra vis-à-vis des Grosbills ?\nDès lors qu'un admin a repéré un Grosbill (ou qu'on lui a signalé sa présence), il prend contacte avec le joueur en question pour l'inviter à revoir sa fiche de personnage ainsi que son attitude. Le but est de rendre son personnage plus réaliste, moins surpuissant et plus facile à aborder par les autres joueurs sans perdre sa personnalité pour autant.\nSi le joueur refuse, alors il risque l'exclusion.\nUne Guilde est un groupe secret de Sinastriens composé selon les capacités spéciales de chacun. Ils effectuent des missions inaccessibles aux aventuriers non affiliés à une Guilde, combattent les autres Guildes ... Bref, c'est un moyen d'évoluer et de développer ses capacités dans son domaine tout se regroupant avec d'autres personnes du même acabit.\nCombien y a-t-il de Guildes à Sinastra ? Quelles sont-elles ?\nIl y a 5 Guildes à Sinastra :\n-La Guilde des Voleurs, détrousseurs et autres petits malins\n-La Guilde des combattants vertueux\n-La Guilde des jeteurs de sorts de tous poils\n-La Guilde des Assassins et autres vendeurs de mort\n-La Guilde des Bardes, conteurs et artistes amoureux des mots\nPeut-on entrer dans n'importe quelle Guilde ?\nNon, il faut bien sûr que cela corresponde à votre personnage. Si vous êtes une gentille magicienne aux pouvoirs guérisseurs, ne cherchez pas à entrer dans la Guilde des Assassins.\nComment entre-t-on dans une Guilde ?\nSoit vous connaissez le Chef de Guilde (CG) et dans ce cas, envoyez-lui un Mp et voyez avec lui.\nSoit le CG vous a repéré grâce à vos compétences et il vous proposera lui même.\nIl peut parfois y avoir un test d'entrée qui peut se dérouler de deux façons :\n-Le CG vous a repéré et vous propose un Rp, prétexte pour vous tester. A la fin, s'il est satisfait, il vous proposera de rejoindre sa Guilde\n-Le CG vous a déjà fait une proposition (ou vous lui avez demandé) et dans ce cas, il peut officiellement vous inviter à passer un Rp test au QG ou ailleurs.\nA quoi reconnait-on un Chef de Guilde ?\nMais à rien. C'est impossible de savoir qui est CG car pour qu'une Guilde reste secrète, tous ses membres doivent le rester. A vous de spéculer, réfléchir, déduire... ou attendre qu'il vous contacte lui-même.\nPeut-on changer de Guilde ?\nRien ne l'interdit ... Mais ... Les Chefs de Guildes se rassemblent régulièrement et confrontent leurs listes de membres pour ne pas faire de doublons, alors lorsque vous quittez une Guilde, soyez sûr que tous les Chefs de Guildes sont au courant et ils sont en droit de se méfier de vous et de vous refuser dans leur Guilde.\nComment faire pour devenir Chef de Guilde ?\nEntrez dans une Guilde, gravissez-en les échelons, rapprochez-vous du Chef et proposez-vous comme remplaçant lorsqu'il quitte son poste. Sinon, contactez un Admin. Il vous dira si la Guilde a déjà un Chef ou non et si votre candidature est envisageable.\nEst-il possible de posséder une maison à Sinastra ?\nTout d'abord, à partir du moment où vous entrez dans la ville, vous êtes invités à vous trouver un logement (chez un ami, chambre d'hôte, auberge ...) puis, si vous restez suffisamment, vous pourrez décider (ou non) d'avoir votre propre habitation.\nQuelles sont les conditions pour avoir une maison ?\nAvoir atteint au moins le rang d'Habitant.\nComment faire pour posséder une habitation ?\nRien de plus simple : une fois que vous avez atteint le rang d'Habitant, faites une demande à l'[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] (dans le Quartier Commerçant) dans la rubrique "Les Habitations" et suivez la procédure indiquée. Un administrateur étudiera votre demande et créera, s'il est d'accord, le lieu correspondant à votre habitation.\nPuis-je choisir n'importe quel emplacement pour mon habitation ?\nA peu près n'importe lequel, oui.\nVous voulez une grotte dans les montagnes, une cabane dans les bois, une masure dans le faubourg, une belle maison dans le quartier commerçant ... A votre guise. Veillez seulement à ce que ça corresponde à votre personnage et à son histoire.\nPar contre, pour avoir un logement dans le Quartier Noble, il faut avoir le titre de Lord. On ne mélange pas les torchons et les serviettes, voyez-vous.\nUne fois le lieu Habitation créé, puis-je y poster ce que je veux ?\nVous êtes, bien sûr, le modérateur de votre propre habitation donc, techniquement, vous pouvez y poster ce qu'il vous chante. Mais n'oubliez pas que les Administrateurs et Gérants ont un droit de regard et de modération sur l'ensemble du forum. Vous vous devez-donc de respecter les règles du Forum, même chez vous.\nSi vous ne trouvez pas le sujet ou la question que vous cherchez, contactez un admin ou posez votre question [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]\nDernière édition par Yorwan le Mer 2 Mai 2018 - 15:14, édité 8 fois\nSujet: Re: La FAQ Jeu 11 Jan 2018 - 18:04\nIci vous trouverez tous les sujets compris entre I et Z.\nQu'est-ce qu'une Inclinaison ?\nC'est l'élément magique avec lequel votre personnage a le plus d'affinités.\nQuelles sont les différentes Inclinaisons ?\nTerre : tout ce qui se rapporte à la terre (la boue, les montagnes, le sol) ... mais également la nature.\nEau : tout ce qui se rapporte à l'élément liquide (eau, mer, lacs, pluie, glace ...)\nFeu : tout ce qui se rapporte aux flammes sous toutes leurs formes\nAir : tout ce qui se rapporte à l'air qui nus entoure (vent, oxygène, pression ...)\nLumière : tout ce qui se rapporte aux sources lumineuses (soleil, lune, ...)\nChaos : tout ce qui se rapporte à la magie noire (Nécromancie, ombres, vampirisme ...)\nSuis-je obligé de choisir une Inclinaison ?\nNon, certains personnages sont dépourvus de magie et n'ont donc pas besoin de choisir un élément.\nDe même, si votre personnage ne s'est jamais essayé à la magie, il ce peut qu'il ne connaisse pas son Inclinaison.\nCe n'est pas grave, vous pourrez la choisir plus tard.\nA quoi sert d'avoir une Inclinaison ?\nVotre inclinaison magique détermine (selon le Pentacle des Éléments), la façon dont vous pourrez ou non apprendre la magie et l'évolution de vos sorts.\nAinsi il vous faudra 3 succès à un sorts de votre élément pour gagner 1 point,\n4 succès à un sort d'un élément complémentaire,\n5 succès à un sort d'un élément contraire et il vous sera impossible d'apprendre des sorts de l'élément opposé.\nDe plus, la gestion des dégâts magiques dépend de votre élément.\nY a-t-il des jeux à Sinastra ?\nOui, dès que vous avez atteint le rang d'Habitant, vous pourrez découvrir les 7 petits jeux proposés par le staff dans la Zone détente.\nPourquoi n'ai-je pas accès aux jeux avant le rang d'Habitant ?\nC'est un choix qui a été fait par l'équipe d'administration.\nAvant 50 messages, le but d'un joueur est de prendre en main son personnage, rencontrer d'autres joueurs et se familiariser avec l'environnement de Sinastra, le tout à travers le RP. Il serait bien trop facile de poster ses 50 messages dans les jeux et ainsi atteindre les rangs les plus hauts sans avoir (ou presque) fait de RP.\nUne fois le rang d'Habitant atteint, suis-je obligé de participer aux jeux ?\nBien sûr que non ! Les jeux, comme les concours, les tournois ou les sondages sont tout à fait libre d'accès. Si vous avez envie de vous détendre un peu après un long RP, profitez donc des jeux mais si vous êtes venu chercher du jeu de rôle et de l'écriture, alors vous n'êtes pas obligé de participer aux jeux.\nY a-t-il des règles particulières pour les jeux ?\nPas vraiment. Bien évidemment, toutes les règles du forum s'y appliquent, y compris celles sur le double-post, le flood, la vulgarité...\nLa seule "règle", non écrite mais tacite, est que les messages postés dans les jeux ne vous procureront aucun avancement. Si votre nombre de message posté dans les jeux est supérieur à celui d vos messages posté en RP (facilement vérifiable via le panneau d'administration), les admins se réservent le droit de vous interdire l'accès au rang suivant ou à un rôle.\nQu'est-ce qu'un Lieu à Sinastra ?\nSi le forum en lui même représente une Cité médiévale, Sinastra, et ses alentours, chaque sous-forum représente un Lieu, un endroit différent. Il y a donc différents quartiers (pauvre, marchands, nobles) ainsi que des zones hors de la cité, eux même divisés en Lieux : Places, Commerces, Bâtiments, ... Chacun de ces lieux représente un emplacement géographique ainsi qu'un décors dans lequel peuvent se dérouler un ou plusieurs Rp.\nPourquoi n'ai-je pas accès à tous les Lieux de Sinastra ?\nSûrement parce que votre rang n'est pas assez élevé.\nA chaque fois que vous montez d'un rang, de nouveaux lieux s'ouvriront à vous.\nJe suis Lord et pourtant j'ai l'impression que certains lieux me sont toujours invisibles ...\nEh oui ! Il existe un certain nombre de Lieux secrets à Sinastra.\nCes lieux ne sont accessibles qu'à une certaine catégorie de personnes.\nPar exemple le Bureau des Admins n'est visible que par les Administrateurs du forum, tandis que la Guilde des Guerriers n'est accessible qu'aux membres de la Guilde.\nComment s'exprime la Magie à Sinastra ?\nA Sinastra, comme dans beaucoup d'univers fantastiques, la Magie est très présente. Même si tout le monde ne possède pas d'aptitude magique, elle régit et influe sur de nombreuses choses.\nA Sinastra on ne parle pas de Magie Blanche ou de Magie Noire mais de Magie Élémentaire. Il y a, en effet, 6 types de magie différentes avec les sorts qui en découlent : Eau, Feu, Terre, Air, Lumière et Chaos.\nComment ces différents types de Magie interagissent-elles entre elles ?\nLa Magie, à Sinastra, est régie par le Pentacle des Éléments suivant.\n-En bleu, les magies complémentaires : Feu-Chaos-Terre, Air-Eau-Lumière.\n-En rouge, les magies opposées : Feu-Eau, Chaos-Lumière, Terre-Air.\n-Côtes à côtes, les magies contraires : Chaos avec Eau et Air, Eau avec Chaos et Terre, Terre avec Eau et Lumière, ...\nConcrètement, comment utiliser le Pentacle des Éléments en combat ?\nCela jouera sur les dégâts comme suit :\n-Attaquer un adversaire affilié au même élément ne fera pas de dégâts (ex : Lumière Vs Lumière)\n-Contre un adversaire d'un élément complémentaire, les dégâts sont diminués de moitié. (Ex : Lumière Vs Eau)\n-Contre un adversaire d'un élément contraire, les dégâts sont normaux. (Ex : Lumière Vs Terre)\n-Attaquer un adversaire de l'élément opposé multiplie par deux les dégâts. (Ex : Lumière VS Chaos)\nAttention ! A niveaux égaux, deux adversaire d'éléments opposés attaquant simultanément se neutralisent.\nEt comment le Pentacle s'utilise-t-il pour l'apprentissage des Sorts ?\nComme expliqué à la rubrique "Inclinaisons Magiques", votre inclinaison magique détermine (selon le Pentacle des Éléments), la façon dont vous pourrez ou non apprendre la magie et l'évolution de vos sorts.\n5 succès à un sort d'un élément contraire\nEt il vous sera impossible d'apprendre des sorts de l'élément opposé.\nQu'est-ce qu'une Maîtrise ?\nUne maîtrise est la connaissance d'un Sort ou d'une Compétence au niveau maximum (niv-10).\nOn dit alors que le Sort ou la Compétence est Maîtrisé(e) et le joueur reçoit le titre de Maître pur chaque compétence Maîtrisée et Mage pour chaque Sort Maîtrisé.\nAlors les Capacités sont toutes des Maîtrises ?\nExactement. c'est pourquoi dans les Capacité, on n'écrit pas juste "Maîtrise Épée" mais "Maître bretteur" par exemple.\nDe plus, à chaque fois qu'une de vos Compétence est Maîtrisée, elle devient une Capacité, laissant ainsi la place pour une autre Compétence en apprentissage. (voir "Compétences" et "Capacités")\nQu'est-ce qu'un MJ ?\nMJ signifie "Maître du Jeu". Indispensable à toute Quête officielle ou RP avec dés, le MJ en est à la fois le créateur, le meneur, l'arbitre et le narrateur du jeu.\nIl invente l'histoire (cadre, scénario, péripéties, adversaires, ...) et mène les joueurs à travers les différents évènements jusqu'au dénouement du Rp ou de la Quête. Il valide les lancés de dés et réagit en conséquences pour dérouler son scénario. De lui dépend le bon déroulement de l'aventure.\nEst-on obligé d'avoir un MJ pour lancer un Rp ?\nPour les Rp informels, non. (Un Rp informel est un Rp sans dés ni capacités, basé uniquement sur la narration)\nPar contre pour tout Rp avec lancé de dés, utilisation des Compétences et gains de points d'évolution, Oui, il est Obligatoire d'avoir un MJ.\nN'importe qui peut-il s'improviser MJ ?\nNon. Il faut en faire la demande à un admin qui validera (ou non) vos compétences au cours d'un RP test.\nVous trouverez la liste des MJ officiels dans le Qui-Fait-Quoi.\nEst-ce le MJ qui décerne les Points d'Évolution à la fin d'une Quête ?\nNon, le MJ est celui qui valide (ou non) vos lancés de dés et compte vos utilisations réussies de vos compétences. Il en réfère ensuite à un Parrain/ une Marraine qui attribue les PE.\nLe MJ est-il complètement extérieur au Rp ou peut-il être également joueur ?\nL'avantage d'un MJ extérieur est qu'il possède une certaine neutralité, une impartialité face aux choix et décisions des joueurs. Nous favorisons donc, à Sinastra, les MJ externes. cependant, dans certains cas, étudiés au cas par cas par un admin, il est possible d'accepter un MJ-joueur dont l'admin se porte garant.\nC'est le titre donné aux personnes qui gèrent le forum, au niveau basique. Ils sont chargés de faire respecter le règlement, de verrouiller ou ouvrir les sujets/posts en fonction des circonstances. Ils peuvent également être amenés à gérer certains évènements ou relancer certains Rp. Avec les Administrateurs, ils forment l'équipe qui gère le Forum.\nJuste en dessous des admins dans la hiérarchie, les modérateurs sont les premiers interlocuteurs des joueurs en cas de soucis.\nPuis-je moi aussi devenir modérateur ?\nPour cela, il faut être, au minimum Citoyen (*Voir les "Rangs ci-dessous), qu'il y ait une offre d'emploi de modérateur à l'ARCHE ou dans le Journal et passer par le processus de recrutement, effectué par les administrateurs.\nNon respect du règlement:\nQue risque-t-on en cas de non respect du règlement ?\nEh bien cela dépend non seulement de la gravité de l'infraction mais aussi du nombre de fois où vous enfreignez le règlement.\nEn règle générale, une première infraction vous vaudra un avertissement d'un modérateur et ça en reste là.\nEn cas de récidive ou de faute grave, les admins pourront être prévenus et la faute dûment notée.\nSi un joueur s'obstine à commettre plusieurs fois la même infraction en dépit des remarques, les admins sont habilités à prendre une sanction qui peut aller, selon la gravité, d'une rétrogradation de rang à une exclusion temporaire du Forum.\nDans le pire des cas (joueur réfractaire à l'autorité, tenue de propos racistes, intolérants, vocabulaire vulgaire à répétition ...) cela peut aller jusqu'à l'exclusion définitive du Forum.\nQu'est-ce que le Panneau d'Affichage ?\nC'est peut-être l'endroit le plus important de Sinastra. Vous vous devez d'y jeter un œil régulièrement, surtout si le voyant "nouveau message" apparait.\nQue trouve-t-on au Panneau d'affichage ?\nEn premier lieu, tous les documents importants du Forum, que vous deve avoir u au moins une fois, et pouvez consulter aussi souvent que vous voulez : Le règlement, le Contexte et l'Histoire de Sinastra, le Qui-fait-quoi ...\nEnsuite, il y a des informations en tous genres, en général concernant le Rp : Le Grand Livre des Sorts et la Liste des Compétences et Capacités, le Livre d'Or des Races ...\nPour finir, vous y trouverez également des annonces, permanentes ou temporaires, concernant la vie du forum : Évènements, Mises-à-jour, Modifications, Sondages des admins ...\nQui peut poster au Panneau d'Affichage ?\nSeuls les Administrateurs ont les autorisations pur poster des messages et annonces au Panneau d'Affichage, et ce afin d'éviter un trop plein d'informations diverses et variées. Le Panneau d'Affichage regroupe l'essentiel et c'est tout.\nSi j'ai besoin de mettre une annonce au panneau d'affichage, comment faire ?\nIl suffit d'envoyer un Mp à un admin en lui expliquant la situation et en mettant votre annonce en code. S'il juge que votre annonce a sa place au Panneau d'Affichage, il l'affichera. Sinon, il vous sera sans doutes demandé de passer par Mp.\nLe Parrain (ou la Marraine) est une personne, extérieure à un Rp/Quête, qui accepte d'aider le MJ en suivant le Rp et prenant compte des Points gagnés par chacun. Il/elle ne participe pas au Rp et peut donc être Parrain/Marraine sur plusieurs sujets à la fois. Son rôle est purement consultatif. En sport, on dirait qu'il tient la Table de Marque : il compte les points en toute impartialité et voit ce que le MJ peut parfois laisser passer.\nEst-ce lui qui attribue les points d'Évolution à la fin d'une Quête ?\nEn quelques sortes oui. Il tiens les comptes de réussites des joueurs et établie le décompte des points gagnés ou valide le décompte fait par le MJ. Il envoie ensuite le bilan aux admins qui pourront modifier les Feuilles de Personnages en conséquence.\nPuis-je moi aussi devenir Parrain/Marraine ?\nPour cela, il faut être, au minimum Citoyen (*Voir les "Rangs ci-dessous), avoir une bonne maîtrise du Rp, et une bonne connaissance du système de gameplay de Sinastra. Ensuite, si vous êtes intéressés, envoyez une demande à un admin.\nEst-ce obligatoire d'avoir un Parrain pour une Quête ?\nOui. Tout MJ souhaitant lancer une Quête ou Rp officiel se doit d'avoir le soutient d'un Parrain/Marraine.\nVous trouverez la liste des Parrains/Marraines dans le Qui-Fait-Quoi.\nQuelle sorte de personnage pus-je créer à Sinastra ?\nTechniquement, tous les types de personnages sont autorisés. De la fillette de 8 ans au vieillard, du barbare au ménestrel, de 'elfe au vampire... tout est possible à Sinastra. Cependant, les administrateurs s'accordent un droit de regard sur votre personnage à sa création et peuvent, dans certain cas, refuser un personnage.\nPour quelles raisons un personnage peut-il être refusé ?\nIl y en a très peu mis voici les principales :\n-Un personnage tout puissant, bien trop fort, aux capacités supérieurs (voir "Grobillisme" ci-dessus)\n-Un personnage en opposition avec le contexte. Sinastra est un univers Médiéval fantastique donc vous ne pouvez créer un personnage pilote de vaisseaux spaciaux.\n-Un personnage ne respectant pas les critères raciaux du forum (voir "Races" ci-dessous)\nQu'est-ce qu'un PNJ ?\nUn PNJ, ou Personnage Non Joueur, est, comme son nom l'indique, un personnage qui ne joue pas. Géré par les équipe de modération et d'animation, il n'y a pas de joueur physique attaché à ce personnage. De plus, un PNJ ne gagne pas de Points d'Évolution lors d'une quête ou d'un RP.\nIl existe 2 types de PNJ :\n-Les PNJ temporaires sont ceux que vous faites intervenir de vous même dans un Rp, lorsque vous créez un villageois, un garde... qui interagit avec votre personnage,\n-Les PNJ officiels, eux, sont des personnages servant plusieurs fois et qui ont un intérêt réel pour le forum et non pour un seul RP.\nA quoi sert un PNJ ?\nUn PNJ a plusieurs rôles.\n-Lancer un Rp ou une Quête de manière plus neutre que si un joueur le faisait.\n-Relancer/faire avancer un Rp en introduisant une rencontre, un combat, une intervention divine....\n-Donner une existence propre et cohérente à des personnages récurrents de l'univers de Sinastra.\nQui sont ces PNJ et quels sont leurs rôles ?\nAmbra et Zambra, ainsi que Meryana sont les divinités fondatrices et protectrices de Sinastra. Elles interviennent, gérées par les admins ou modos dans des quêtes en lien avec les secrets de la Cité.\nAssia, que vous aurez plus de chance de croiser, est notre Juge et Maître du Destin. C'est elle qui indique les résultats aux dés et gère les tournois.\nLe Corbeau, Messager des Dieux, sert principalement pour l'envoi des missives officielles de Sinastra.\nLa Patrouille, composée de 7 soldats, peut intervenir sous la plume de MJ, modérateurs ou animateurs chaque fois qu'un Rp a besoin d'une équipe de gardes. (combats, escorte, mission...)\nProsper et Köttur Imin sont les PNJ de la Taverne. Le premier en est le serveur et si vous choisissez de faire un Rp à la taverne, il se peut qu'il intervienne. Le second est un chaton joueur, principalement inventé comme un PNJ Chat Box afin de faire du jeu dans la CB également.\nQui peut gérer un PNJ ?\nCe sont principalement les administrateurs, modérateurs et animateurs qui jouent les PNJ. Mais il peut y avoir des exceptions, au cas par cas.\nSi j'ai besoin d'un PNJ pour un de mes RP, puis-je le gérer moi-même ?\nComme dit ci-dessus, normalement non.\nCependant à Sinastra, nous sommes pour l'esprit d’initiative et la responsabilisation des joueurs. Donc, vous devrez faire une demande à un administrateur en précisant quel PNJ vous voulez voir intervenir. Votre demande sera étudiée en fonction de votre RP et votre historique sur Sinastra et il sera décidé si vous pouvez jouer ce PNJ, si l'on vous attribue un modo pour le jouer avec vous ou si vous devrez faire sans.\nSi j'ai besoin d'un PNJ qui n'existe pas, comment faire ?\nN'importe qui (ou presque) peut faire une demande pour la création d'un PNJ. Si vous êtes Citoyen, faîtes votre demande à l'Intendance, c'est fait pour ça. Sinon, envoyez un MP à un administrateur en précisant le type de PNJ, son nom et toutes ses caractéristiques. Attention, pour créer un PNJ officiel, il faut que celui-ci ait un intérêt pour tout le forum, qu'il puisse servir à quelqu'un d'autres, dans d'autres circonstances. (Un commerçant, un habitant ayant une fonction quelconque...)\nDans tous les cas, votre demande sera étudiée et si elle est jugée judicieuse, alors le compte PNJ sera créé.\nPuis-je choisir n'importe quel pseudo sur Sinastra ?\nOui, dans la mesure où les noms réels ou inventés, simples ou composés, français ou elfiques, avec ou sans nom de famille sont autorisés et laissé au choix du joueur.\nNon, car il y a quand même quelques règles à respecter.\nQuelles sont les règles concernant les pseudos ?\nVotre pseudo est le nom de votre personnage, pas le vôtre, ni le nom d'une star ou d'une personne existante. Étant donné qu'il s'agit d'un nom, les pseudos types facebook ou chat (petite_fleur_des_champs ou Tonydu35) sont interdis. De la même manière, les chiffres sont également interdis (loulou452).\nSi votre personnage possède un prénom ET un nom, merci de n'utiliser, de préférence que le prénom comme pseudo. (le nom apparaîtra dans la fiche de présentation de votre personnage.\nNon. Votre pseudo est le nom de votre personnage et on ne change pas de nom comme cela. Choisissez donc attentivement votre pseudo car il est définitif.\nQu'est-ce qu'une quête ?\nUne quête est un RP épique, souvent (mais pas toujours)organisé dans le cadre d'un évènement ou de l'intrigue, par l'équipe d'animation/modération. Elle est forcément menée par un MJ officiel et supervisée par un Parrain ou une Marraine.\nQuelle est la différence entre un Rp officiel et une quête ?\nUn Rp a un sujet complètement libre. Combat, discussion, promenade, exploration... les objectifs sont variés et changent beaucoup. Même lors d'un Rp officiel, les objectifs principaux peuvent changer selon le contexte, les choix des participants, l'avis du MJ...\nUne quête par contre, a forcément quelque chose d'épique. Elle est toujours bien préparée, avec un début, un milieu et une fin. quelque soient les choix des joueurs, ils doivent avoir la possibilité d'arriver au bout de leur quête et d'en obtenir les récompenses.\nQuelles sont les intérêts à faire une Quête ?\nEn finissant une quête, vous pouvez gagner un certain nombre de Points d'Évolution, utiles pour augmenter le niveau de vos Compétences, mais aussi des objets (armes, équipement...) voire même de nouvelles compétences. Ces objets ou compétences sont, bien entendus, intégrés au profil de votre personnage et réutilisables dans vos RPs et Quêtes futures.\nQu'est ce qu'une Race ?\nLa Race de votre personnage est ce qui le définit en premier, la "catégorie" d'être à laquelle il appartient. S'agit-il d'un humain, d'un elfe, d'un nain, vampire, lycan, esprit... ?\nLa Race de votre personnage détermine en partie son apparence et ses Capacités Propres.\nQuelles sont les races présentes à Sinastra ?\nIl y en a beaucoup. A Sinastra vous trouverez un certain nombre d'humains, des elfes et demi-elfes, des nains, des fées, des hommes-fauves, et d'autres races entièrement inventées.\nVous en trouverez la liste complète dans [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].\nSuis-je obligé de choisir une race dans le Livre d'Or des races ?\nNon. Cette liste est non exhaustive et loin d'être complète. Vous pouvez tout à fait créer un personnage appartenant à une autre race (tiré d'un livre, d'une légende, de votre imagination) et en faire la description dans sa fiche de présentation. Si les administrateurs approuvent, ils ajouteront cette Race au Livre afin que d'autres puissent à leur tour la choisir.\nDans le cas d'une race présente au Livre, suis-je obligé d'utiliser les caractéristiques et capacités propres indiquées ? ?\nOui. Si vous choisissez un elfe, un nain, une fée... ou tout autre race du Livre, vous devez respecter un minimum les indications d'apparence propres à cette race. Bien évidement, ce ne sont que des indications globales. Un elfe, par exemple aura forcément les oreilles pointues et la peau claire mais vous pouvez changer sa taille, la couleur de ses cheveux et yeux... pour en faire un être unique.\nEn ce qui concerne les Capacités Propres, celles-ci sont propres à la race justement. (Cf Capacités ci-dessus) Donc tous les personnage appartenant à une même race ont les mêmes CP. Mais la liste contient en général 6 ou 7 CP et vous ne pouvez en avoir que 4 donc vos choix de CP contribueront également à faire de votre personnage un être unique, même au sein de sa race.\nA quoi correspondent les Rangs à Sinastra ?\nLes rangs sont une sorte de classification. Ils permettent d'avoir une semblant de hiérarchie évolutive parmi les membres.\nA Sinastra, les rangs ne dépendent ni de l'ancienneté ni du statut d'un joueur mais tout simplement du nombre de message postés. Ils n'interfèrent en rien dans les relations entre joueurs : vous pouvez tout à fait Rp avec un joueur de plusieurs rangs supérieurs au vôtre.\nÀ quoi servent les rangs ?\nAfin de rendre les choses plus intéressantes, à chaque rang correspondent des autorisations différentes. Ainsi, plus vous montere de rang, plus vous aurez accès à de nouveaux lieux, rôles, sous-forums. De plus, certains privilèges ne sont accessibles qu'à partir de certains rangs, comme les emplois ou les habitations.\nQuels sont les rangs à Sinastra ?\n-Les Invités sont les membres non inscrits. Basiquement, ils n'ont aucun droit sauf un accès à la FAQ.\n-Les Étrangers sont les membres inscrits ayant moins de 10 messages. Ils ont accès aux Portes et à la FAQ.\n-Les Visiteurs ont entre 10 et 25 messages. Ils peuvent visiter le Quartier Commerçant et poster dans le Blablatoire (flood).\n-Les Aventuriers ont entre 25 et 50 messages à leur actif et peuvent découvrir les Environs et le Faubourg.\n-Les Habitants sont les membres réguliers ayant plus de 50 messages. Ils peuvent afficher leur avatar et accéder aux zones quêtes et détente.\n-Les Sinastriens ont déjà plus de 100 message au compteur. Ils ont accès à l'Académie, aux Marais et peuvent s’enrôler dans une Guilde.\n-Les Citoyens, comptant plus de 250 messages peuvent maintenant voyager Au delà des Frontières et visiter des lieux exotiques.\n-Les Lords ont plus de 500 messages. Ils peuvent visiter les Habitations des Nobles et les Jardins Royaux. De plus, ils peuvent donner leur point de vue sur les affaires de la Cité dans le Quartier des Affaires ou prendre un Rôle dans la gestion du forum.\n-Les Gardiens, enfin, ont plus de 1000 messages. Il ne s'agit que d'un titre honorifique n'ayant aucune valeur concrète mais qui vous donne une "classe" indéniable.\nConcrètement, à quoi repère-t-on les Rangs ?\nOn les repère principalement à la couleur des pseudos sur le forum. Quand vous changez de rang votre nom change de couleur. Vous pouvez retrouver la légende des couleurs en bas de la page d'accueil, dans le cadre "qui est en ligne", juste au dessus de la ChatBox.\nCela fait longtemps que je ne suis pas venu sur Sinastra, puis-je faire mon retour à tout moment ?\nOui, à n'importe quel moment et sans conséquences pour le personnage. Sauf si le retour se fait après une suppression de compte, bien entendu.\nPuis-je me remettre à RP où je veux et comme je veux directement après mon retour ?\nNon, pas tout à fait. Il faut d'abord créer un Sujet de Retour qui permettra aux anciens de venir vous retrouver avec joie et aux nouveaux de vous rencontrer.\nOù dois-je faire mon Sujet de Retour ?\nLe Sujet de Retour se fait obligatoirement aux Portes de la Cité, comme un sujet de présentation, et est soumis aux même règles.\nAprès avoir fait mon Sujet de Retour, puis-je poster où je veux ?\nOui. Une fois votre Sujet de Retour bien avancé (1 page minimum), vous pouvez poster où bon vous semble : créer de nouveaux sujets, répondre à des sujets en cours ou demander la réouverture de vieux RP.\nDois-je modifier ma Fiche de Personnage ?\nSi votre personnage a changé (physiquement, psychologiquement) pendant son absence, ou si il a vécu des choses en lien avec son histoire personnelle, il est fortement conseillé d'indiquer ces changements en éditant votre Fiche de Personnage qui se trouve aux Portes.\nPuis-je également modifier mon avatar ?\nEncore une fois, si votre personnage a changé physiquement (taille, musculature, cicatrices...), vous pouvez en effet changer d'avatar pour qu'il corresponde mieux à votre personnage tel qu'il est à son retour. Toutefois, vous devez en faire la demande à un administrateur soit par MP, soit en passant par la rubrique "Avatars" de l'Atelier des Artistes.\nQu'appelle-t-on les Rôles à Sinastra ?\nLes rôles sont tous les postes tournant autour de la modération/animation du forum. Tenir un Rôle, c'est connaître l'envers du décors et travailler à la bonne marche de Sinastra, au service des autres membres.\nQuels sont les Rôles existants à Sinastra ?\n-Administrateurs, Modérateurs et Animateurs (voir les rubriques correspondantes ci-dessus)\n-Agents d'accueil : chargés d'aider les nouveaux arrivants, ils les guident pas-à-pas dans leurs débuts à Sinastra et répondent à toutes leurs questions.\n-Relecteurs-Correcteurs : Spécialistes de l'orthographe et des règles d'écriture du forum, ils se font une joie de relire vos posts et de vous expliquer vos erreurs.\n-Graphistes : Ces professionnels de la palette graphique sont à votre service pour vous fabriquer la bannière de vos rêves et mettre vos avatars à la taille et aux normes du forum.\nPuis-je moi aussi avoir un Rôle à Sinastra ?\nOui, bien sûr. Ces rôles sont ouvert à tous mais sous certaines conditions. Il est évident que les graphistes doivent maîtriser le traitement d'image et que les Relecteurs doivent être bons en français. Mais en plus, ces rôles ne sont, en général, accessibles qu'à partir du rang de Citoyen. (CF Rangs, ci-dessus)\nRP est l'abréviation du mot anglais Roleplay, ce qui signifie "jeu de rôle".\nUn RP, à Sinastra, est donc une partie de Jeu de Rôle entre plusieurs joueurs qui décrivent les actions et réactions de leurs personnages en répondant (posts successifs) à un sujet (post d'origine) créé par un joueur. Il répond à des règles d'écriture et de jeu décrites dans le [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].\nAvec qui puis-je faire un RP ?\nLa réponse est simple : avec (presque) tout le monde !\nPar définition, les RP à Sinastra sont tous publics, ce qui veut dire qu'une fois lancé le sujet par un premier joueur, toute personne ayant accès à cette catégorie du forum peut y répondre, à n'importe quel moment.\nException : Les Sujets de Présentation des nouveaux joueurs aux portes de Sinastra.\nSeuls les membres présent sur le forum depuis plus d'un an (date d'inscription faisant foi) sont autorisés à accueillir les nouveaux joueurs.\nPuis-je refuser un joueur sur mon RP ?\nNon puisque par définition, les RP à Sinastra sont tous publics et libre d'accès.\nPuis-je faire un RP privé, réservé à certains joueurs ?\nNon puisque par définition, les RP à Sinastra sont tous publics et libre d'accès. Les RP privés sont donc interdits sauf dans certains cas particuliers, ayant eu une autorisation expresse des Administrateurs.\nQuand puis-je participer à un RP ?\nIl y a trois façons de participer à un RP :\n- Lancer un nouveau RP : Dès que votre Fiche de Présentation est faite, vous pouvez lancer votre premier RP (que l'on appelle "sujet de présentation") pour raconter votre arrivée aux portes. Ensuite, dès que ce sujet aura dépassé les 20 messages (plus d'une page), vous pourrez lancer de nouveaux RP.\n- Rejoindre un RP en cours : N'importe quand. En fait, même si un RP entre 2 ou 3 joueurs est déjà bien avancé, vous pouvez tout à fait vous y ajouter. Le seul principe à respecter est d'avoir lu tous les posts précédent votre arrivée et de respecter le contexte (lieu, moment, ambiance...) mis en place par les autres joueurs.\n- Répondre à un RP qui commence : Encore une fois, n'importe quand. A Sinastra, il n'y a pas d'ordre, ou de tours de jeu à respecter. Chacun doit se sentir libre de poster quand il en a l'envie, la possibilité et l'opportunité. Seul le double-post (cf "double-post") est interdit.\nPuis-je poster où je veux à Sinastra ?\nEh bien oui, en quelques sortes. Toutes les zones auxquelles vous avez accès sont des lieux où vous pouvez poster (sujet ou réponse). Les zones où vous n'avez pas le droit de poster ne vous sont tout simplement pas accessibles.\nAttention, certaines catégories sont visibles mais vous n'avez pas la possibilité d'y poster (ex : Panneau d'affichage).\nPuis-je participer à plusieurs RP à la fois ?\nOui car le temps n'est pas linéaire à Sinastra. Un même joueur peut donc se trouver engagé dans plusieurs RP à la fois sans que son personnage soit à plusieurs endroits à la fois.\nLe nombre de RP en cours est soumis à la libre appréciation du joueur. À chacun de voir s'il arrive à gérer tous ses RP en cours. Une limite a tout de même été fixée à 10 RP maximum par joueur. Au delà, les administrateurs se réservent le droit de mettre en pause certains RP tant que les premiers n'ont pas été bouclés.\nUn RP a-t-il une longueur définie ?\nNon. Un RP peut aussi bien faire une page que 5 ou 10. Tout dépend du sujet, de l'implication des joueurs et de la complexité du jeu. Sachez cependant que tout RP de moins d'une page (20 messages) ne sera pas archivé et simplement supprimé du forum, diminuant par la même occasion le nombre de message dans votre compte personnel.\nDans quels cas un RP peut-il être verrouillé ? Comment cela se passe-t-il ?\nUn RP peut être verrouillé par un admin (et seulement par un admin) dans 3 cas :\n- Le RP est terminé: Le joueur qui l'a lancé préviens un administrateur qui verrouille le RP. Il restera quelques temps visible avant d'être archivé et consultable dans la Bibliothèque Royale, au Département des Archives.\n- Le RP est inactif (pas de messages posté depuis 2 mois) : Un administrateur verrouille le RP. Il pourra être rouvert par l'un des joueurs sur demande à un admin. Attention, un RP lancé n'ayant eu aucune réponse pendant 2 mois sera directement supprimé\n- Le lanceur du Sujet a déjà 10 RP en cours : Un administrateur verrouille le RP. Dès que le joueur aura terminé un de ses RP précédents, il pourra demander la réouverture de celui-ci.\nQu'est-ce qu'un sort ?\nLes Sorts sont des aptitudes magiques qui concernent tous les Jeteurs de Sorts (Magiciens, Sorciers, Nécromants, Shamans, Druides ...)\nAttention si certains sorts sont innés ou propre à votre classe, ils seront alors compris dans vos Capacités.\nLa rubrique Sorts ne concerne que les Sorts appris ou en cours d'acquisition.\nCombien de Sorts peut-on avoir ?\nOn peut avoir jusqu'à 3 Sort à la création de sa feuille de personnage.\nCependant ces Sorts sont en constante évolution et elles peuvent ensuite devenir plus nombreux en fonction de l'évolution de votre personnage.\nComment faire pour avoir des Sorts\nEn complétant votre Feuille de personnage (voir Feuilles de Personnage ci-dessus) dans la Présentation des membre.\nComment choisir mes Sorts ?\nEn vous basant d'une part sur l'histoire de votre personnage : ses occupations et métiers, ce qu'a été sa vie avant d'arriver à Sinastra et d'autre part sur son inclinaison magique. Si vous êtes un moine guérisseur, vous choisirez plus des sorts de guérison, soin et renforcement. Si vous êtes affiliés à l'élément Feu, vous pourrez prendre des Sorts de Feu mais pas des Sorts d'Eau (Voir le Pentacle des Éléments dans la rubrique Magie, ci-dessus)\nComment utiliser mes Sorts ?\nChaque sort est relié à un élément (Eau, Terre, Air, Feu, Chaos, Lumière)\nEt chaque sort a un niveau auquel correspond des effets croissants. (indiqués dans le sujet Le Grand Livre des Sorts)\nUn sort s'utilise avec un lancé de 2 dés 10 en rapport avec son niveau selon le tableau ci-dessous :\nDébutant = Niv. 1-2 -> résultat aux dés inférieur à 25\nBasique = Niv. 3-4 -> résultat aux dés inférieur à 40\nMoyen = Niv. 5-6 -> résultat aux dés inférieur à 60\nSupérieur = Niv. 7-8 -> résultat aux dés inférieur à 80\nExpert = Niv. 9 -> résultat aux dés inférieur à 95\nMage = Niv. 10 -> résultat aux dés inférieurs à 100 (pas besoin de lancer le dé)\nComment faire évoluer mes Sorts ?\nChaque utilisation d'un sort vous rapportera des points d'évolution.\n-Trois réussites dans l'utilisation d'un sort relié à votre élément = +1 à ce sort.\nAttention, l'évolution sera plus lente pour des sorts d'un élément différent de votre inclinaison. (lire le sujet Sorts au panneau d'affichage)\nLorsqu'un Sort atteint son plein potentiel (niveau maximum d'évolution =10), on dit qu'il est maitrisée. Plus besoin de lancer les dés, 100% de réussite assuré. On gagne alors le titre de Mage.Lorsque vous maîtrisez 3 sorts affiliés au même élément, vous devenez Élémentaliste.\nLa signature d'un post est ce qui apparaît tout en bas, séparé du corps du message par un grand trait.\nLa signature est-elle obligatoire ?\nNon, elle est purement facultative.\nQu'est-ce qui doit figurer dans une signature ?\nComme elle facultative, rien ne doit y figurer mais un certain nombre de choses peuvent y apparaître. Pour commencer, le nom de votre personnage. Si celui-ci possède un nom à rallonge dont vous n'utilisez qu'une partie dans le pseudo, n'hésitez pas à le faire figurer au complet dans votre signature. Vous pouvez aussi y mettre une citation qui représente votre perso ou même un lien vers une chanson thème. Enfin, c'est dans la signature que vous afficherez, si vous en avez une, votre bannière.\nY a-t-il ds choses interdites dans la signature ?\nOui ! Vous ne pouvez pas y mettre de lien vers un autre forum (même si vous en êtes le créateur) ou de publicité pour votre entreprise, votre chaîne Youtube, votre magasin préféré... De plus, tout langage vulgaire ainsi que les insultes, propos racistes intolérants ou injurieux sont à bannir.\nOù et comment éditer ma signature ?\nSur la page d'accueil, allez dans l'onglet "Profil" (le 3ème en partant de la droite) puis dans l'onglet "Signature" (3ème en partant de la gauche). Là, vous trouverez le cadre de texte habituel où écrire le contenu de votre signature. N'hésitez pas à utiliser l'aperçu pour voir ce que ça donne.\nUne fois que vous avez validé votre signature, allez dans l'onglet "Préférences" (à gauche de "Signature") et cochez "Oui" à la proposition "Toujours attacher sa signature".\nVoilà. Maintenant, chaque fois que vos postez un message, votre signature apparaîtra en bas.\nQu'appelle-t-on les Tables de Rp ?\nLes tables de Rp sont des tableaux présentant des évènements prédéfinis, en fonction du résultat d'un lancé de dé. En bref, elles servent à apporter du hasard et de l’inattendu dans un Rp ou une quête. Vous pouvez bénéficier de beaucoup de chance ou accumuler les ennuis. Tout dépend des dés.\nA Sinastra, Les Tables de RP sont au nombre de 2.\nQuelles sont les 2 Tables en vigueur à Sinastra ?\nLa première est la Table Évènements qui permet d'amener un évènement quel qu'il soit, dans un Rp. Mauvais temps, tempête, attaque, rencontre anodine, Sortilège, aide extérieure... cet évènement peut vous être bénéfique comme néfaste. Seuls les dés en décideront. Elle ne peut être utilisée qu'une seule fois par endroit et pour tout le groupe. C'est le MJ qui décident du moment de son utilisation.\nLa seconde est la Table Cherche Objet qui permet à un joueur d'effectuer une recherche. Armes, piège, potion, Indice, parchemin vierge ou monstre caché, votre trouvaille pourra aussi bien vous décevoir que dépasser toutes vos attentes mais là encore, seuls les dés en décideront. Cette table s'utilise à la convenance du joueur dans des lieux qui s'y prêtent (caves, pièce en bazar, repaire de l'ennemi, ...) et sans danger immédiat. Elle ne peut être utilisée qu'une seule fois par endroit et par joueur.\nComment s'utilisent les Tables ?\nChaque Table ne peut s'utiliser que dans les conditions particulières énoncées ci-dessus. Lorsque les conditions sont réunies, lancez 1dé12. Selon le résultat que vous aurez obtenu, le MJ réagira différemment en appliquant la réponse correspondante.\nAprès votre lancé de dés, vous devez donc attendre la réponse du MJ. Vous ne pouvez décider par vous même de l'objet que vous avez trouvé ou de la gravité de la maladie qui vous assaille.\nVous trouverez le contenu détaillé des Tables au panneau d'affichage dans le sujet [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].\nQu'est-ce qu'un Titre ?\nLe Titre est à la foi un surnom, une description, une expression... qui représente votre personnage.\nGénéralement composé d'un nom propre et d'un adjectif, il peut être descriptif (Guerrier Elfique), poétique (Soeur d'Ombre) ou métaphorique (Les Doigts d'Or).\nQui choisit le Titre et à quel moment ?\nC'est vous-même qui choisissez votre Titre. Au moment de demander votre avatar (lorsque vous aurez posté 50 messages), il vous sera demandé d'indiquer votre Titre. De même que pour l'Avatar, si vous n'avez pas d'idée ou n'arrive pas à trouver les bons mots pour exprimer vos envies, n'hésitez pas à demander.\nUne fois que vous aurez choisi Avatar le Titre, les deux seront ajoutés à votre profil par un administrateur.\nOù peut-on voir le Titre de quelqu'un ?\nVous le trouverez immanquablement sur sa page de profil personnel ainsi que sur le résumé du profil qui s'affiche à gauche de chaque post. Le Titre est juste en dessous de l'avatar.\nPeut-on changer de Titre après coup ?\nEn règle générale non. Comme l'avatar, le Titre vous représente et vous ne pouvez en changer tous les 2 jours. Mais si vraiment pour une raison ou une autre, vous pensez que ce titre ne vous convient plus, alors vous pouvez essayer d'envoyer un MP à un administrateur.


Ce qui est mentionné ci-dessous est d’application sur le site web de KAOS (www.vzwkaos.be). En faisant usage du site web, vous déclarez être d’accord avec cette clause de non-responsabilité.\nKAOS décline toute responsabilité pour des dommages causés de quelle façon que ce soit par l’usage, les imperfections ou l’inexactitude des informations proposées sur ce site web.\nLes droits d’auteur de ce site web appartiennent à KAOS et/ou à ses entités liées ou à des tiers ayant mis à notre disposition ce matériel (contenant des images) avec autorisation. La reproduction, sous quelle forme que ce soit, est uniquement autorisée avec l’accord préalable de KAOS.\nKAOS ne peut être tenu pour responsable du contenu des fichiers et/ou sites web liés à ce site web et auxquels il est fait référence.\nLe contenu d’un message e-mail est uniquement adressé à son destinataire. Il est impossible de s’arroger des droits aux informations. Toute responsabilité sera déclinée quant à la réception incomplète ou tardive d’un message e-mail. L’usage par tiers ou la divulgation du message sans permission préalable de KAOS ou du destinataire n’est pas autorisé. Nous vous conseillons de scanner tous les messages et pièces jointes avant de les ouvrir.\nVeuillez contacter KAOS pour de plus amples informations et/ou des questions.


AFRIQUE : 1300 femmes participent à un programme de renforcement des capacités pour femmes entrepreneures - GlobalInfos\nAccueil A la une AFRIQUE : 1300 femmes participent à un programme de renforcement des capacités...\nAFRIQUE : 1300 femmes participent à un programme de renforcement des capacités pour femmes entrepreneures\nLes femmes entrepreneurs sont confrontées quotidiennement à d’énormes défis qui, lors d’une double crise (sanitaire et économique), s’aggravent. Femmes 360 en partenariat avec Afrilabs et Africinnov organise un programme de renforcement des capacités pour les femmes entrepreneurs en Afrique francophone avec la participation de plus de 20 hubs d’afrique francophone.\nA ce jour, ce programme lancé le 8 juillet dernier et qui va s’étendre sur 12 semaines compte 1300 femmes issues de 25 pays.\nL’objectif de la série est de renforcer les capacités des femmes entrepreneures dans leurs efforts avec les outils, les connaissances et les stratégies pour survivre, se maintenir et se développer pendant cette période.\n*Rita , en RDC, prend plusieurs notes devant sa tablette sur la première session\nPrincipalement conçu sous forme des tables rondes et ateliers, ce programme connaît la participation de plusieurs femmes actives d’afrique francophones qui partagent leurs expériences pour renforcer la capacités des femmes entrepreneures.\nArticle précédentCoronavirus : « Trop de pays vont dans la mauvaise direction », alerte l’OMS\nArticle suivantCONGO : Tête-à-tête entre Félix Tshisekedi et Denis Sassou Guesso à Brazzaville


Coupe du monde 2014: Capello, « Il faut se méfier des Algériens » - Africa Top Sports\nAlgérie Coupe du monde 2014: Capello, « Il faut se méfier des Algériens »\nLe 6 Déc 2013 à 20:22\nA l’issue du tirage au sort du Mondial 2014, l’Algérie se retrouve dans le groupe H avec deux nations européennes, la Belgique et la Russie, et un pays asiatique, la Corée du Sud, trois adversaires jamais affrontés par les Verts en phase finale de Coupe du monde.\nL’Algérie semble être l’équipe la moins réputée dans ce groupe. Mais Fabio Capello, l’entraineur de la Russie se méfie de ces Fennecs. « J’ai eu l’occasion de croiser cette équipe algérienne en 2010, mais je pense qu’elle a changé donc je vais faire tout mon possible pour avoir le maximum d’informations à son sujet. Tout ce que je peux vous dire actuellement, c’est qu’il faut se méfier des Algériens. Cette fois-ci, nous essayerons de les battre après le nul concédé en Afrique du Sud ».\nLes Verts joueront leur premier match face aux « Diables rouges », le mardi 17 juin au stade de Bello Horizonte. La sélection algérienne affrontera ensuite la Corée du sud le 22 juin, et puis la Russie le 26 juin.\nArticle précédent Tirage au sort Mondial 2014: Une cérémonie sur fond de manifestations populaires\nArticle suivant Mondial 2014: Scolari se méfie du Mexique\nbridal company 21 Déc 2013 14:45


Précommande : Retour de stock pour l'Amiibo de Dark Douls Remastered ! - Otakugame.fr\nL'Amiibo Dark Souls compatible Nintendo Switch !\npar SuzuKube · 29 septembre 2018\nJuste une petite news pour vous dire que l’Amiibo Dark Souls Remastered est de retour, mais par contre… Oh my god ! Ce prix ! 25€ pour un Amiibo de taille “normale”, au lieu de 15€ habituellement, ça fait quand même vachement mal au cul (excusez moi pour l’expression) ^^’ !\nCet Amiibo permet de… Prier le soleil dans le jeu. Oui, je sais, c’est étrange, mais c’est comme ça ^^ !\nTags : AmiiboDark SoulsFigurinePrecommande\nEuh oui mais non… à un prix normal j’aurais craqué, mais là c’est beaucoup trop… Pire encore ! Mes amiibo je les ai tous payés 12,99€… il est donc vendu presque le double du prix d’un amiibo normal :/\nOuais, je ne sais pas du tout pourquoi il est vendu 25€. Je comprends pour un Yoshi en laine (et encore il est à 18€) ou pour le Pikachu détective géant. Mais là… Et visiblement c’est pas la rareté qui fait son prix :/ !\nArticle suivant Aperçu : SoulCalibur VI sur PS4 et Xbox One, le retour du roi de la bastion 3D ?\nArticle précédent Et voici Minecraft Dungeons, le nouveau jeu de Mojang !


Rêve et lotion.\nSyno le Sam 7 Avr - 6:17\nBonjour, sous ce titre HYPER LOLANT MDR FLUXION DU POUMON ce cache une triste nouvelle.\nLa révolte gronde sur wakfu, il n'y a pas de meneur wakfutien wakfutoi (wakfin contre la grippe tout ça).\nLe peuple se rebelle et réclame un leader, un meneur d'homme qui puisse faire évoluer la guilde.\nLes 2 seuls personnes pouvant recruter ne sont jamais co et on a subit une TERRIBLE (OUI JE NE PA PEUR D MOT) vague de désertion avec l'arrivé de dofus 1. j'sais pas combien.\nCertains joueurs n'ont pas de grade alors qu'ils jouent tout le temps, ils se sentent délaissés, seuls, isolés, molestés.\npourquoi il nous faut un nouveau dictateur qui puisse relancer la\nguilde. Qu'elle devienne les tofus de wakfu et pas les tofus\nPs :En faites je post ici parce que certains membres peuvent pas voir le message sinon.\nRe: Rêve et lotion.\nUthara le Sam 7 Avr - 6:31\nKril le Sam 7 Avr - 6:35\nLes Wakfusiens passent jamais sur le forum en même temps, c'pas comme s'ils allaient pouvoir réagir.\nJ'comptais passer dans la soirée pour discuter un peu de tout ça.\nConcernant les Grades IG : ils ont aucune importance. J'en ai absolument rien à foutre, j'vais de toute manière donner les droits de recruter à d'avantage de gens.\nLes grades forum : inutiles. Personne de Wakfu passe sur les forums, j'ai aucune envie de perdre du temps à ça si c'pour que ça serve à personne.\nLa période d'essai : supprimée. Si un membre pose problème, il faut en parler, je lance un vote et on décide. Sinon tous les membres ont le même statut.\nUn meneur : la guilde a toujours fonctionné sans, que ce soit sur Dofus ou Wakfu. Le fait que j'sois pas connecté doit en rien changer vos habitudes, hormis le faut que vous n'ayez pas les droits de recruter je vois pas ce que ça change. Bref, gérez-vous, c'est comme ça qu'on fonctionne.\nSi vous voulez vraiment un meneur, on en mettra un, j'ai jamais revendiqué le garde et il est clair que j'suis pas assez présent pour l'être sur Wakfu.\nEdit : reste le problème du crafteur, j'pense donner les Id à Sinph et Nos s'ils le veulent bien.\nSinph le Sam 7 Avr - 6:42\nSyno le Sam 7 Avr - 6:52\nDofus c'est pas wakfu, peut être qu'on aura besoin d'un meneur avec leur nouveau système de guilde (alliance entre guilde etc...)\n"ça change rien a part le droit de recruter"\nBah c'est un peux le seul truc utile qu'on a pas quoi x)\nPour le fofo perso osef, on se donne des rdv quand on est co sur wakfu et tout et on a jamais eu de problème comme ça.\nKril le Sam 7 Avr - 6:58\nBen les droits de recruter ils étaient pas nécessaires quand j'étais présent, là ça pose en effet problème.\nJ'reconnais que c'est indispensable de le transmettre actuellement. A part ça et le Crafteur au final, y'a pas tant de chose pour lesquelles vous avez absolument besoin de moi.\nAlors du coup, il me faut des gens de confiance pour gérer les métiers. Des volontaires ?:]\nEt si le rôle de meneur venait à être indispensable par l'avenir, il est évident que j'vous laisserai pas en plan comme ça, j'reste disponible via le forum même non-connecté et j'compte pas arrêter de jouer à Wakfu immédiatement de toute manière ^^\nKril le Sam 7 Avr - 7:13\nPandactivia, Syno, Nosfferate et Kraach ont les droits de recruter.\nNosfferate a les accès au crafteur.\nA part ça, si vous avez besoin de quoique ce soit, il vous suffit de me contacter ici ou sur jol, je suis disponible !\nBib' le Sam 7 Avr - 10:06\nl'arrivée de dofus 1 ?\nRonflexx le Sam 7 Avr - 10:21\nBib' a écrit: l'arrivée de dofus 1 ?\nwird le Sam 7 Avr - 19:16\nAh enfin ça bouge un peu pour wakfu\nNiveau recrutement de toute façon ça se bouscule pas au portillon...\nPour craft-it c'est bien que quelqu'un d'autre y es accès ça permettra de vider mes stock de ressource mis de coté. Quand à l'xp des métier faudrais que les intéresses s partage le boulot X tel métier Y tel métier etc ( voyez l'idée) ça avancerais p-e plus vite. J'veux bien m'occuper d'un métier vu que j'ai d'autre à faire ig (xp mes persos la flemme)...\nj'essayerais de choper kril sur dofus dans la semaine pour faire un "don" d'item qu'il donnera ou pas au nécessiteux de la guilde dofus.\nSauf Stan déja servi\nEdit: en fait p-e pas dans la semaine mais celle d'aprés too busy cette semaine\nSoulier le Sam 14 Avr - 8:37\n(comme je joue plus à Wakfu depuis qq temps et que je ne compte pas m'y (re)mettre sérieusement avant quelques semaines, tu peux me kick recruteur)\nwyshi le Mar 17 Avr - 21:00\nje comprend mieux pourquoi ces désertions de ces derniers temps dommage, même si on est pas souvent nombreux co (enfin à mes heures de connections). la guilde à des gens bien sympathique qui sont pas prise de tête et c'est déjà un gros plus. Mais bon le vent va tourner il y a toujours des hauts et des bas dans une guilde.\nKril le Mer 18 Avr - 2:07\nJ'ai fait une mise au point avec les guildeux qu'il restait ce samedi. La guilde a(vait) des joueurs sympa il est vrai, elle aurait pu faire son petit bonhomme de chemin sans problème.\nMais certains membres jouent plus que les autres et sont en droit de vouloir une guilde plus active, plus dynamique ! Et ne voulant pas leur donner l'impression d'être "coincés" chez LTOP, je leur ai fait clairement comprendre qu'ils pouvaient s'en aller sans que cela me pose de problème.\nS'il reste des gens en guilde pour l'animer un minimum, pour la faire survivre, alors tant mieux, je pourrais sans problème donner d'avantage de droits à ces joueurs (dès la prochaine màj) et voir avec eux pour la faire revivre. En attendant, sans pour autant dire que c'était un échec, j'estime qu'actuellement il ne faut pas s'obstiner à essayer de la faire fonctionner, au détriment du plaisir de jeu de nos membres.\nDonc je me reconnecterai à la prochaine MàJ Wakfu, je me monterai peut-être un autre personnage (ROUBLARD §§) mais je ne pense pas être en mesure, avec mon temps de jeu actuel et mon temps de jeu à prévoir, de relancer tout seul la guilde !\nQuoiqu'il en soit, je trouve que ça s'est très bien passé durant toute la période où j'étais actif et je conserve un très bon souvenir de ce début d'aventure, peut-être trop éphémère. :]\nSinph le Jeu 19 Avr - 1:44\nLes problèmes qui ont engendré le gquit de masse suit ton arrêt (pause) de Wakfu\nwyshi le Jeu 26 Avr - 9:20\nBon concrètement je suis toujours guildé et je vois plus grand monde de co mais j'ai pas trop envie que la guilde dépérisse. Je serais prêt a m'investir un peu plus mais mais mais .....\nJe voudrais surtout avoir l'avis des autres membres. merci\nLide le Lun 30 Avr - 5:34\nJe veux bien aider aussi mais là pour des raisons personnelles je ne pense pas me co avant au moins le 10 mai.\nMais après je veux bien m'investir pour faire tourner la guilde en souvenir des bons moments passé, présent et futur.


PressReader - Le Parisien (Seine et Marne): 2018-10-25 - « On ne doit pas être surpris »\n« On ne doit pas être surpris »\nThomas Tuchel, entraîneur du PSG\nLe Parisien (Seine et Marne) - 2018-10-25 - SPORTS -\nTHOMAS TUCHEL, en conférence de presse après le match nul un peu miraculeux de son équipe face à Naples (2-2), aimerait que son équipe joue de manière plus compacte.\nUne mauvaise première période et votre changement de système qui réveille l'équipe : êtes-vous d'accord avec ce résumé ?\nTHOMAS TUCHEL. Nous avons commencé très bien pendant les quinze premières minutes avec deux occasions de Cavani et Mbappé. Après ça, nous avons perdu notre structure, on a joué trop compliqué, on a perdu trop de ballons faciles et on a perdu confiance. Face à une équipe comme le Napoli qui joue ensemble depuis plusieurs années, c'est super difficile. C'était logique d'être menés. En deuxième période, on a changé le système pour jouer plus simple et plus vite et jouer dans le camp adverse. C'était mieux, beaucoup mieux.\nQuelles étaient les consignes pour Mbappé ?\nNous avons commencé en 4-2-3-1, avec lui à droite. Puis avec deux numéros dix en deuxième et Edi en 9. C'était dangereux pour Naples, c'était une bonne réaction.\nNeymar était très en colère après le match, donnant un coup autour d’une caméra. Est-ce un manque de respect ?\nNon. C'est normal. Il voulait gagner, c'est émotionnel. Il voulait une dernière occasion. Il n'était pas content. Il veut toujours gagner, cela n'a rien à voir avec un manque de respect.\nRedoutez-vous une nonqualification pour les 8e de finale de la Ligue des champions ?\nJ'ai vraiment beaucoup de respect pour le club mais c'est super compliqué. Nous ne sommes pas les favoris, on ne veut pas me croire. On ne doit pas être surpris. Contre Naples, c'est 180 minutes. On peut encore gagner face à Naples même si le PSG ne gagne pas beaucoup face aux équipes italiennes.\nThomas Meunier a dit que l'attitude n'était pas la bonne en première période.\nLes joueurs vous ont-ils déçu ?\nIl sait et je l'ai dit à la mi-temps : nous avons perdu complètement notre structure. On n'a pas joué ensemble. C'est ce qu'il a voulu dire, je pense. On n'a pas vraiment respecté notre plan de jeu. On n'a pas joué de manière fiable. On a eu deux bonnes réactions ce soir en égalisant deux fois.\nComment expliquez-vous le manque d'agressivité de votre équipe ?\nTout le monde me dit qu’on manque d'intensité. Mais ce n'est pas comme ça, c'est une impression. On manque de structure compacte. Si on ne joue pas compact, on ne joue pas avec intensité. Ce sont deux choses complètement différentes. On ne peut pas mélanger jouer compact et l'intensité. Nous, on a perdu notre structure. Je comprends votre question mais les espaces étaient trop grands pour jouer avec intensité. C'est notre défi. En deuxième, on joue avec intensité parce qu'on joue ensemble. C'est alors plus facile de jouer avec intensité.\n« NOUS NE SOMMES PAS LES FAVORIS, ON NE VEUT PAS ME CROIRE »\nPROPOS RECUEILLIS PAR DOMINIQUE SÉVÉRAC