, on en redemande ! | MAGIC: THE GATHERING\n, on en redemande !\nPosted in Making Magic on 21 Avril 2008\nAu cours des trois dernières semaines, je vous ai parlé des grands concepts de Sombrelande. Aujourd’hui, je vais viser un peu moins haut. Chaque travail de conception renferme un millier d’histoires et d’anecdotes. Pour cet article, j’ai donc décidé de parcourir la liste de l’extension et de vous parler de différentes cartes, au gré de ma fantaisie.\nBlowfly Infestation (Infestation de luciles impériales) – L’une des choses que nous aimons inclure dans chaque extension, ce sont des cartes inhabituelles qui créent des scénarios intéressants de construction de deck en draft (et en Construit convivial hors-compétition). L’idée, c’est que si vous trouvez l’une de ces cartes dans votre premier booster, elle va vous emmener sur une voie très particulière pour le reste du draft. Blowfly Infestation (Infestation de luciles impériales) est une carte ayant pour but d’inciter le joueur à se focaliser sur les marqueurs -1/-1. Ces marqueurs forment un thème secondaire fort, et j’ai cherché à donner envie aux joueurs de jouer un maximum de cartes qui en utilisent. Et Blowfly Infestation (Infestation de luciles impériales) remplit parfaitement ce rôle. Si vous avez un jour la chance de la jouer en Limité avec un nombre suffisant de cartes à marqueurs -1/-1, je pense que vous serez plus que satisfait de ses performances. Soit dit en passant, au début de la phase de conception, le texte de la carte était : ‘Au début de votre tour, doublez le nombre de marqueurs -1/-1 présents sur chaque créature.’ Puis il est devenu : ‘Au début de votre tour, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature avec un marqueur -1/-1 sur elle.’ L’idée ayant donné naissance à ces deux cartes était de continuer à affaiblir toute créature ayant déjà été affaiblie. L’effet de la carte collait bien à son ambiance, mais n’avait pas le punch voulu pour donner envie aux joueurs de drafter un jeu autour. Je savais que pouvoir éliminer des créatures à répétition apporterait cette forte motivation, et c’est ainsi que l’on arriva à la version actuelle.\nCauldron of Souls (Chaudron des âmes) – À l’origine, cette carte disait : ‘Toutes les créatures que vous contrôlez ont la persistance.’ Ce qui provoquait le problème suivant (parmi d’autres potentiels – je me souviens surtout de celui-là). Imaginez que vous ayez en jeu un Spike Feeder (Épix nourricier) (une carte décalée dans le temps de Spirale Temporelle, actuellement en Standard). Vous retirez ses deux marqueurs +1/+1 pour gagner 4 points de vie. Votre Spike Feeder (Épix nourricier) va au cimetière, et comme il a la persistance, il revient en jeu avec un marqueur -1/-1. De plus, il arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1, comme d’habitude. Une fois en jeu, le marqueur -1/-1 et l’un des marqueurs +1/+1 s’annulent, selon la ‘loi matière-antimatière’ (c’est du moins comme ça que je l’appelle). Ce qui nous donne un 0/0, qui est 1/1 grâce au marqueur +1/+1. Vous pouvez alors retirer ce marqueur pour gagner 2 points de vie, et c’est reparti pour un tour. En fin de compte, cela donnait l’équation Cauldron of Souls (Chaudron des âmes) + Spike Feeder (Épix nourricier) = points de vie infinis (ou disons un très, très grand nombre de points de vie pour faire plaisir aux matheux). L’équipe de développement considéra cela comme un ‘problème’ (bande de mauviettes !), et la carte fut donc modifiée.\nCurse of Chains (Malédiction des chaînes) – L’un des défis des concepteurs est d’imaginer la façon dont l’environnement va les contraindre à compenser ses éventuelles bizarreries. Dans ce monde hybride, cela voulait dire qu’il fallait, entre autres choses, trouver de bonnes solutions contre les créatures dans des couleurs qui en ont traditionnellement peu. Voyez-vous, les cartes hybrides sont des outils merveilleux pour rendre les jeux monochromes efficaces, et nous devions donc nous assurer que chaque couleur disposait de solutions permettant de jouer monochrome. Cette carte fut conçue lorsque je m’aperçus que le blanc et le bleu avaient tous les deux dans leur part de la roue des couleurs des créatures capables d’en engager d’autres.\nDin of the Fireherd (Vacarme du troupeau de feu) – Cette carte fut conçue par Devin Low comme faisant partie d’un cycle de cinq rares ‘sexy’. L’équipe de conception apprécia beaucoup cette carte, assez pour passer tout le cycle en rares. Mais avec le temps, nous avons réalisé que c’était cette carte que nous aimions, pas le cycle, et nous avons finalement éliminé les quatre autres pour ne garder que celle-là.\nDire Undercurrents (Courants sous-marins funestes) – Quand en aurons-nous assez de jouer sur le contraste entre le pouvoir de pioche du bleu et le pouvoir de défausse du noir pour créer des cartes multicolores en bleu-noir ? Jamais. Hiark, hiark, hiark !\nElemental Mastery (Maîtrise des élémentaux) – Pour une étrange raison, j’ai toujours eu un faible pour l’idée que le rouge puisse faire des blessures directes ‘basées sur des créatures’. Autrement dit, j’ai toujours aimé l’approche du style Ball Lightning (Boule fulgurante) pour infliger des blessures directes, avec une créature qui reste en jeu juste le temps d’un tour, pour essayer de mettre une bonne claque à l’adversaire. En créant cette carte, je ne pensais pas au symbole de dégagement (principalement parce que Gottlieb ne l’avait pas encore imaginé), mais plus tard, quand les développeurs eurent réalisé que cette carte serait une bonne aide au dégagement, ils l’approuvèrent sans réserve.\nFate Transfer (Transfert de destin) – L’un des challenges de la création de cartes hybrides fut de trouver des points communs qui ne soient pas évidents (oui, oui, on sait, le blanc et le vert peuvent tous les deux détruire des enchantements). L’intérêt de cette carte, c’est qu’elle a un effet que n’ont habituellement ni le bleu ni le noir (principalement parce que les marqueurs -1/-1 ne sont pas un aspect habituel du jeu), bien que chacune de ces couleurs dispose d’effets qui s’en rapprochent. Le bleu a plusieurs cartes déplaçant des enchantements d’une créature à une autre, et le noir de nombreux sorts blessant les autres pour en tirer un bénéfice. De plus, comme je l’ai mentionné plus haut, nous étions toujours à l’affût de cartes tuant des créatures en bleu.\nGnarled Effigy (Effigie noueuse) – Une fois que nous eûmes décidé que nous allions utiliser le thème des marqueurs -1/-1, je demandai à l’équipe de conception, entre autres choses, de passer en revue les cartes célèbres utilisant les marqueurs +1/+1 et de voir si nous pouvions en faire une version -1/-1. Cette carte se présenta tout naturellement lorsque l’équipe se dit : ‘Eh oui, Dragon Blood (Sang de dragon) était vraiment cool’.\nGraven Cairns (Cairns sculptés) – À l’origine, lors du développement de Vision de l’Avenir, cette carte ne s’engageait que pour produire . Elle avait attiré mon attention pour Sombrelande, mais il me semblait qu’elle pouvait être améliorée. ‘Change la carte pour qu’elle produise deux manas de n’importe quelle combinaison de ces deux couleurs’, dis-je, ‘et je la mets dans mon extension’. Mike Turian (le directeur du développement de Vision de l’Avenir) fut d’accord, et la carte fut modifiée. Lors de la réalisation graphique, les autorités compétentes réalisèrent qu’il était plus simple de simplement énumérer les différentes options, vu qu’il n’y en avait que trois.\nGrief Tyrant (Tyran du chagrin) – À l’origine, cette carte faisait partie d’un cycle vertical noir-rouge. La commune était une 2/2 pour qui arrivait en jeu avec un marqueur, et l’inhabituelle une 4/4 pour qui arrivait en jeu avec deux marqueurs. Les cartes étaient très jouables, mais furent simplement ‘noyées dans la masse’ au cours du développement (encore une fois, c’est le jargon de la R&D pour dire ‘il y avait tellement de trucs que nous voulions mettre dans l’extension que certains trucs que nous aimions ont dû sortir pour faire de la place’). Je fus pour ma part très triste de les voir partir, car elles faisaient partie de mes petits chouchous. L’autre anecdote intéressante à propos de cette carte, c’est que pendant un moment, nous avons caressé l’idée de ne pas restreindre l’effet de la seconde capacité aux marqueurs -1/-1. Quel que soit le type des marqueurs présents sur le Grief Tyrant (Tyran du chagrin) quand il va au cimetière, l’effet les aurait pris en compte pour déterminer le nombre de marqueurs -1/-1 à placer sur la créature ciblée. Mais nous avons trouvé que ça ne voulait pas dire grand-chose et que la formulation serait vraiment bizarre, et nous avons donc rendu à la carte son effet initial, qui ne compte que le nombre de marqueurs -1/-1 sur le Grief Tyrant (Tyran du chagrin) quand il est mis au cimetière.\nGrim Poppet (Fantogre sinistre) – Laissez-moi mettre un terme au débat. Cette carte a été créée à 100% comme une version -1/-1 du Triskelion (Triskèle). Voici la seule remarque que j’ai à faire après avoir lu des pages et des pages de discussions au sujet du Grim Poppet (Fantogre sinistre) : la carte n’est pas à proprement parler moins bonne que le Triskelion (Triskèle) (bien que j’admette volontiers qu’elle soit moins bonne en règle générale). Contrairement au Triskelion (Triskèle), le Grim Poppet (Fantogre sinistre) grossit à mesure que vous utilisez sa capacité. Une fois que vous avez éliminé des créatures pour l’équivalent de trois points d’endurance, le Grim Poppet (Fantogre sinistre) est 4/4. De plus, il forme des combos avec toutes les cartes du bloc mettant des marqueurs -1/-1 sur des créatures (et il y en a un paquet).\nHungry Spriggan (Spriggan affamé) – Cette carte a une origine intéressante. Souvent, en tant que directeur de la conception, je dois compléter la courbe de mana pour les créatures d’une couleur donnée. Ce que j’entends par là, c’est que je dois veiller à ce que parmi les communes de cette couleur, les coûts de mana des créatures soient échelonnés. Dans notre exemple, je regardais les communes vertes. J’ai vérifié qu’il y avait une ou deux créatures qui coûtaient un mana, quelques unes qui en coûtaient deux, quelques unes qui en coûtaient trois, et ainsi de suite. J’avais un trou à combler parmi les créatures à trois, et je voulais quelque chose d’agressif, quelque chose qui encourage le joueur à attaquer. Comment pouvais-je faire une créature à trois manas incitant à attaquer ? En faisant en sorte que cette créature ne soit imposante qu’à condition que vous attaquiez avec : ici, une 4/4 avec le piétinement pour . Si je vous raconte cette histoire, c’est parce qu’elle explique comment nous parvenons toujours à créer de nouvelles cartes Magic. Je n’avais jamais eu l’idée de faire cette créature auparavant parce qu’on ne m’avait jamais demandé de remplir la combinaison de conditions que je venais moi-même de m’imposer. Et ce sont ces restrictions qui ont engendré cette carte.\nIlluminated Folio (Feuillet illuminé) – Voici une autre de mes cartes, que j’aime pour la subtilité de son design. L’extension étant basée sur un thème ‘l’important, c’est les couleurs’, j’ai cherché à jouer avec la couleur des cartes de différentes façons. Alors que la plupart des autres cartes utilisant les couleurs les mentionnent nommément, cette carte-ci utilise une relation entre couleurs. Elle est antérieure à la mécanique de jeu de conspiration, et j’aime à penser qu’elle a inconsciemment aiguillé l’équipe de développement dans cette direction (eh non, la conspiration n’a pas été créée pendant la conception mais pendant le développement ; elle a pris la place d’une autre mécanique basée sur les couleurs, que je réutiliserai au moment opportun).\nIncremental Blight (Flétrissement progressif) – Quand nous avons su que nous allions faire un thème ‘marqueurs -1/-1’, plusieurs des concepteurs examinèrent chaque carte du bloc Lorwyn ayant des marqueurs +1/+1 afin de voir si nous pouvions en faire une version -1/-1. Incremental Growth (Croissance progressive) fut le tout premier résultat de cet exploration. Incremental Blight (Flétrissement progressif) s’annonça extrêmement forte en Limité, et il fut question de l’éliminer, mais la symétrie des deux cartes plaisait à tant de monde que nous avons décidé de la garder, comme l’une des meilleurs (sinon LA meilleure) carte noire de l’extension pour éliminer des créatures (en Limité).\nKulrath Knight (Chevalier de Kulrajh) – L’une des thèmes sur lesquels je me suis beaucoup focalisé consistait à trouver des moyens de donner aux marqueurs -1/-1 un autre sens que de simplement réduire la force et l’endurance de 1. Ce qui m’a plu dans cette carte, c’est le fait que lorsqu’elle est en jeu, la flétrissure et les sorts créant des marqueurs -1/-1 prennent une toute autre ampleur. Ce sont des cartes comme celle-ci qui rendent Puncture Bolt (Éclair perforant) beaucoup plus polyvalent qu’il ne pourrait sembler de prime abord.\nLeech Bonder (Attacheur de sangsues) – Un autre destructeur de créatures en bleu. Hé, hé, hé ! Je tiens aussi à souligner que j’aime les créatures utilisant leurs marqueurs -1/-1 pour créer des effets. J’aurais pu en créer beaucoup (et en effet, Coucheciel en a plus).\nMass Calcify (Calcification de masse) – Oui, la rare blanche à quatre mots. L’une des particularités de cette extension, c’est que nous avons essayé de glisser des noms de couleur partout où nous avons pu. L’une des manières les plus subtiles de le faire est de créer des cartes qui n’affectent pas une couleur donnée, généralement la leur. Ainsi, ces cartes ont davantage l’air de dire ‘j’aide mes amis’ que ‘les couleurs sont importantes’.\nMedicine Runner (Coureuse de remèdes) – À l’origine, cette carte retirait uniquement un marqueur -1/-1, mais nous avons élargi cet effet pour lui permettre de retirer n’importe quel marqueur, de façon à créer plus d’interactions entre les blocs Lorwyn et Sombrelande (et, pourrait-on dire, avec Magic en général).\nMercy Killing (Euthanasie) – Voici un autre domaine dans lequel je ne peux m’empêcher de bidouiller. J’aime l’idée d’échanger des créatures pour autre chose, qui peut valoir ou non ce que vous venez de perdre. Je tiens cependant à préciser que cette carte a été conçue par Alexis Janson, vainqueur du Grand Concours de Conception, et non pas par moi. Parfois, elle sert à éliminer les créatures adverses, et parfois, c’est un moyen de disposer de vos propres créatures.\nMerrow Grimeblotter (Crachelimon suire) – Cette carte a commencé sa carrière en s’appelant Lanceur de pieuvres. La version initiale donnait -3/-0 pour seulement un mana (et elle coûtait ). Ce qui était d’une force démentielle. Si fort, en vérité, qu’au cours des premiers drafts nous nous vantions du nombre de Lanceur de pieuvres que nous avions draftés. Quoique toujours décente, cette carte n’est plus l’incroyable bombe qu’elle a été.\nMidnight Banshee (Banshee de minuit) – Je tiens à rapidement corriger mon erreur de la semaine dernière, due à ma mémoire défaillante. Nous avions bien fondu deux cartes rares noires en une seule au cours de la conception, mais la carte en question n’est pas parvenue jusqu’à la publication. La Midnight Banshee (Banshee de minuit) a été créée par Ken Nagle, un concepteur associé extraordinaire, pour combler un manque au cours du développement.\nMirrorweave (Tisse-miroir) – On me demande souvent si je pense qu’un jour, je serai à court d’idées. Ou bien combien de temps puis-je travailler sur un même jeu avant de m’épuiser ? Ce sont des cartes comme Mirrorweave (Tisse-miroir) qui me donnent le sentiment que j’ai encore de nombreuses cartes intéressantes cachées au fond de moi. Je crée des cartes Magic depuis treize ans, et je n’avais encore jamais rien imaginé qui ressemble de près ou de loin à cette carte. En fait, en tant que concepteur, c’est la carte que je préfère parmi toutes celles que j’ai créées pour l’extension. D’accord, d’accord, ça vient de mon côté Johnny. Ce que j’adore avec cette carte, c’est qu’elle vous permet de faire plein de choses différentes. La plupart d’entre elles sont farfelues et hautement inefficaces pour remporter des parties, mais pour certains joueurs, c’est justement le plaisir de découvrir ces combos délirantes qui rend le jeu si amusant.\nPainter's Servant (Servant du peintre) – Serez-vous étonné d’apprendre que la personne qui a créé cette carte est également celle qui a créé Conspiracy (Conspiration) ? Eh oui, c’était moi. Quelle surprise ! À chaque fois que nous avons un thème ‘l’important, c’est______’, je ne peux pas m’empêcher de faire une carte qui vous permet de tout transformer en ______.\nPrison Term (Peine de prison) – Un autre défi de la conception est de trouver de nouvelles variations pour d’anciennes cartes. L’effet Pacifism (Pacifisme) / Arrest (Arrestation) est devenu un classique des communes blanches, et nous sommes toujours à la recherche de nouvelles façons de le formuler (enfin, quand nous ne rééditons pas tout simplement Pacifism (Pacifisme) ou Arrest (Arrestation)). J’ai cherché à rendre la carte plus flexible, et cela a donné Prison Term (Peine de prison). J’ai aimé l’idée de pouvoir la déplacer, ce qui permet de jouer la carte tout de suite, sans hésiter de peur qu’une plus grande menace n’arrive au tour suivant.\nPuncture Bolt (Éclair perforant) – Cette carte fut à l’origine créée par Mark Gottlieb et disait quelque chose comme ‘NOM de CARTE inflige 2 blessures à la créature ciblée. Si cette créature n’est pas mise au cimetière depuis le jeu, mettez un marqueur -1/-1 sur elle à la fin du tour.’ J’ai beaucoup aimé l’idée de Mark consistant à faire un sort de blessures directes endommageant la créature qu’il touche de façon permanente. Le problème, c’est que le texte était trop lourd et l’effet trop complexe à appliquer, sans que cela soit nécessaire pour restituer l’idée initiale. J’ai essayé différentes versions de la carte, jusqu’à ce que je trouve cette solution : et si le marqueur -1/-1 faisait partie de l’effet, et que nous ajoutions ensuite assez de blessures pour arriver au nombre total de blessures voulu ? Cela reviendrait exactement à l’effet que Mark désirait, mais avec un texte plus concis. Je voudrais aussi faire remarquer à tous les râleurs qui trouvent cette carte trop faible qu’elle est beaucoup plus polyvalente que vous ne pourriez le croire à première vue. Les marqueurs -1/-1 peuvent avoir de nombreuses applications dans cet environnement.\nRuned Halo (Halo serti de runes) – Cette carte est une nouvelle étape dans ma quête visant à permettre aux joueurs de faire des choses jusqu’à présent réservées aux créatures. Alors, à quand ‘Détruisez le joueur ciblé’ ? Ne riez pas, j’ai déjà essayé une fois (avec la Door to Nothingness (Porte sur le néant) de La Cinquième Aube).\nScar (Cicatrice) – Cette carte a une histoire amusante que je ne vous raconterai pas. C’est Sean Fletcher, membre de l’équipe de conception, qui le fera dans son article de la semaine prochaine. Si vous êtes curieux de savoir quelle impression cela fait à un simple joueur de Magic de se retrouver tout d’un coup dans une équipe de conception, ne manquez pas cet article. Ce que je vais faire, en revanche, c’est me servir de cette carte pour répondre à une question que j’ai vue sur tous les forums. Pourquoi le rouge met-il des marqueurs -1/-1 sur les créatures ? N’est-ce pas une spécialité du noir ? Dans le Magic habituel, si, mais lorsque vous arrivez dans un nouvel environnement, vous devez vous adapter. Le rouge est la couleur des blessures directes. Quand les marqueurs -1/-1 deviennent l’un des principaux moyens de blesser les créatures, le rouge doit avoir les moyens de participer aux réjouissances. C’est pourquoi le rouge a ces effets dans le bloc Sombrelande : parce que dans ce monde, les sorts de blessures directes laissent souvent une marque.\nScarscale Ritual (Rituel de scarification d’écaille) – Je suis un grand fan des cartes utilisant les marqueurs -1/-1 comme paiement d’un coût. J’ai créé bien plus de cartes de ce type, mais l’équipe de développement ne m’a pas permis de toutes les mettre dans l’extension. J’ai réussi à en glisser quelques autres dans Coucheciel (c’est l’avantage d’être le directeur de la conception de deux extensions consécutives).\nScuttlemutt (Troussecabot) – Pendant longtemps, ce fut simplement un artefact. Le problème, c’est que la capacité de changer la couleur des choses s’est avérée très puissante. Nous en avons donc fait une créature-artefact pour le rendre plus vulnérable, et donner ainsi aux autres joueurs plus de moyens de s’en débarrasser.\nTatterkite (Loque volante) – En anglais, on utilise le mot ‘counter’ à la fois pour ‘contrecarrer’ et ‘marqueur’. Lors de la conception de cette carte, la phrase que nous avions utilisée pour dire ‘La Loque volante ne peut pas avoir de marqueur placé sur elle’ était ambiguë, car elle pouvait également signifier ‘La Loque volante ne peut pas être contrecarrée’. Heureusement, les responsables de la réalisation graphique nous l’ont fait remarquer.\nTorture – Quand nous avons décidé de partir sur le thème ‘marqueurs -1/-1’, nous avons cherché d’anciennes cartes avec ce type de marqueurs qu’il serait intéressant de rééditer. En fouillant dans le passé, nous nous sommes aperçus qu’en fin de compte, il y en avait très peu. Ken suggéra Torture et créa ensuite Daily Regimen (Régime quotidien) pour être son opposé dans Lèveciel. Torture avait aussi un autre point en sa faveur, à savoir la résonance maléfique de son nom, qui collait parfaitement à l’ambiance de Sombrelande.\nWildslayer Elves (Elfes tueurs sauvages) – L’anecdote intéressante au sujet de cette carte, c’est qu’elle faisait partie des quelques cartes que j’avais créées à l’origine pour faire la démonstration de la mécanique de jeu de flétrissure (qui s’appelait alors ‘malédiction’). Comme je l’ai expliqué la semaine dernière, la mécanique de flétrissure a subi plusieurs changements importants. Et cette carte fut la seule à avoir survécu depuis la toute première présentation jusqu’à l’impression.\nJ’en ai terminé avec mes histoires pour aujourd’hui. J’espère que vous avez apprécié cette petite balade au fil des cartes.\nRendez-vous la semaine prochaine, où j’embrouillerai tout (du point de vue du mana).\nD’ici-là, puissiez-vous prendre le temps de faire une pause pour sentir le parfum des roses du jardin que vous cultivez.


Mastère Game Director (Institut Artline) à Paris 11\nPlus d'informations sur le diplôme Mastère Game Design\nConcepteurs et producteurs de jeux vidéo, relevez les nouveaux défis du Mastère Game Director !\nAllez plus loin dans vos propositions de jeux innovants et magnifiez leur jouabilité avec un joyau d’un nouveau type : une expérience joueur réussie. Pour la parfaire, abordez des domaines spécialisants et relevez les nouveaux défis proposés par des postes à responsabilités. Développez un jeu vidéo dans des conditions professionnelles et prenez votre envol pour apposer votre marque dans une industrie florissante.\nBac 4/5 Alternance A distance Mastère spé Paris 11\nVoir le Master\nPrésentation de Mastère Game Director\nLe Mastère Game Director confère l’expertise nécessaire pour instaurer une expérience de jeu particulièrement qualitative dans toute création ludique, tout en s'assurant que les moyens et l’organisation nécessaires pour y arriver sont soulevés.\nBasé sur une trame reposant sur la psychologie liée au joueur, vous découvrirez de nombreuses spécialisations telle que la direction créative, la conception narrative ou l’UX design qui vous permettront de la sublimer sur bien des aspects. Vous initierez ensuite un développement de jeu vidéo en équipe sur le moteur de jeu Unity que vous poursuivrez jusqu’au dénouement de votre quête sous le regard d’un producing qualitatif et particulièrement nécessaire. Et si vous êtes suffisamment valeureux, vous mêlerez votre formation au travail dans l’entreprise de votre choix.\n• Vous disposez d'un bagage redoutable en ce qui concerne le jeu et le design ?\n• Vous souhaitez percer de nouveaux secrets et aborder le jeu sous une nouvelle facette, cette fois-ci placée sous l’égide de l’expérience joueur ?\n• Vous désirez à la fois découvrir de nouveaux domaines spécialisants et simuler en équipe l’industrie vidéoludique dans le cadre d’un développement de jeu vidéo ambitieux ?\n• Vous souhaitez mettre toutes les chances de votre côté et mettre en place de redoutables techniques de production ?\nCreative or Game Director (selon contexte)\nLead game/level designer (selon contexte)\n■ NOS 5 POINTS FORTS\nÊtre créatif(ve), c’est disposer de votre temps pour vous exprimer !\n• Accédez à une formation 100% en ligne, qui s'adapte à vous.\n• Développez votre créativité et épanouissez vous dans votre formation.\n• Construisez votre parcours professionnel, autour de votre singularité.\n• Organisez votre formation pour concilier vos activités personnelles.\n• Suivez les cours depuis chez vous et partout dans le monde.


PODCAST : le contrôle technique durci, la colère du patron d'Amazon France, la tournée la plus lucrative de l'année… Le flash éco du jour - Capital.fr\nPublié le 23/12/2018 à 12h34\nL'info Capital. On commence avec le député de la majorité François Jolivet qui a répondu à nos questions à l'occasion du Grand rendez-vous de l'immobilier. Membre de la commission des Finances, il défend la refonte du mode de calcul des APL. Dès 2019, elle permettra d’attribuer les aides en prenant en compte les revenus de l’année en cours et non plus en fonction de ceux d’il y a deux ans. Une remise à plat qui vise à économiser près d’un 1,2 milliard d’euros par an. Le député de l’Indre revient aussi en détail sur le nouveau dispositif locatif Denormandie qui, à compter du 1er janvier, offrira une réduction d’impôts aux propriétaires s’engageant à réhabiliter et à louer des logements anciens au coeur des centre-villes.\nLe coup de gueule du jour est poussé par le patron d'Amazon France. Frédéric Duval estime que la taxe sur les GAFA imposée dès le 1er janvier prochain est "véritable risque". Selon lui, elle pourrait pénaliser directement les TPE et PME locales. "Je pense que c’est dangereux de taxer le chiffre d’affaires et non le profit. En taxant le chiffre d'affaires, en particulier celui réalisé sur les marketplaces, on va affecter de façon assez sérieuse la compétitivité des dizaines de milliers d’entreprises qui les utilisent pour vendre en France et exporter", a assuré le dirigeant. "Pénaliser les marketplaces, c'est pénaliser les entreprises qui vendent sur ces places de marché", ce qui représente pas moins de 10.000 entreprises en France a-t-il encore ajouté.\nLe chiffre du jour : 432 millions de dollars, soit 379 millions d'euros. Il s'agit des recettes record de la tournée d'Ed Sheeran. Avec 4.860.482 tickets vendus pour 94 concerts donnés dans 53 villes, le chanteur britannique est sans conteste l'artiste le plus rentable de cette année 2018. Et à en croire les chiffres de Pollstar, qui enregistre les recettes des tournées depuis trente ans, Ed Sheeran détient même le record de l'histoire. Pour la première fois depuis les débuts de Pollstar, les 10 tournées mondiales les plus lucratives de l'année ont rapporté à elles seules plus de deux milliards de dollars.\nEt on termine avec le contrôle technique qui sera bien durci dès l'an prochain. Alors que début décembre, le Premier ministre s'était engagé à suspendre le durcissement du contrôle technique pour les véhicules diesel, qui devait initialement intervenir dès le 1er janvier prochain. François de Rugy, le ministre de la Transition écologique, a affirmé que l'arrêté repoussant ce durcissement de six mois avait bien été publié. Ainsi, dès juin 2019, les tests anti-pollution lors des contrôles techniques sur les véhicules diesel seront plus stricts. Concrètement, la méthode de mesure va changer, avec des accélérations plus franches, pour reproduire les conditions dans lesquelles un véhicule diesel pollue le plus.\nPODCAST : le contrôle technique durci, la colère du patron d'Amazon Fr...


Les Oreilles décollées | Docteur Pierre Nicolau\nC’est l’intervention de chirurgie esthétique qui consiste à rapprocher du crâne le pavillon des oreilles, qui se trouve écarté.\nPli du pavillon Conque\nIl y a plusieurs causes à cet écartement: soit la partie en creux de l’oreille (la conque) est trop développée, et l’oreille est comme poussée vers l’extérieur. Il faut donc la réduire. Soit c’est le pli du pavillon qui n’est pas formé, l’oreille est plate et étalée vers l’extérieur, et il faut donc courber le cartilage. Mais c’est souvent une combinaison des deux: conque trop large et pavillon plat. Souvent, les oreilles ne sont pas symétriques.\nConque trop développée\nCôté droit plat, côté gauche trop développé\nC’est elle qui va permettre au chirurgien de voir avec vous quelles zones doivent être traitées: conque, pavillon, état de la peau, éventuelle plicature anormale du cartilage, puisque c’est l’analyse de ces éléments qui détermine la meilleure intervention à choisir.\nL’intervention peut se faire sous anesthésie locale. Cependant, pour les enfants, il est préférable d’y adjoindre des produits intraveineux qui vont totalement les décontracter, et faire qu’ils ne se rendent compte de rien. Il est aussi inutile d’avoir peur que d’avoir mal. Parfois, on préfèrera une anesthésie générale légère, en fonction de la personnalité de chacun. L’incision est située sur la peau derrière l’oreille. La cicatrice ne sera donc pas visible. Très peu de peau est enlevée, puisque c’est la forme du cartilage qui donne sa forme à l’oreille. Le cartilage est ensuite remodelé à la demande, et doit se positionner seul, avec les techniques que j’utilise, sans avoir besoin d’un fil pour le maintenir. En effet, le cartilage est un véritable ressort, et il faut impérativement l’affaiblir pour ne pas risquer une récidive de la malformation au bout de quelques mois. La suture se fait avec un fil résorbable, qu’il n’y aura donc pas besoin d’enlever. Un pansement moulant est appliqué pour 5 à 7 jours.\nAprès ablation du pansement, les soins sont simples: nettoyage derrière l’oreille et pommade cicatrisante. Ensuite, port d’un bandeau la nuit pendant environ 8 à 10 jours. Les complications sont peu fréquentes. Locales, en dehors du risque d’hématome, elles sont essentiellement liées à la mauvaise qualité de la peau qui peut mal cicatriser. Générales, surtout risque infectieux, elles sont très rares. Les cicatrices sont en général quasi invisibles. Dans de très rares cas, elles peuvent devenir kéloïdes. Les “Bleus” ou ecchymoses se dissipent en 8 à 15 jours, de façon variable selon les personnes, Les œdèmes, ou gonflement, se voient 10 à 20 jours. Les résultats sont définitifs.\nL’intervention se déroule sous anesthésie locale potentialisée, ou générale.\nLes suites opératoires peuvent être un peu douloureuses, mais ce sont surtout des sensations de tension ou de gonflement. Des traitements adaptés sont toujours donnés.\nL’hospitalisation va de quelques heures pour une intervention sous anesthésie locale, à 24 h pour les cas les plus importants.\nIl faut compter 3 semaines à un mois pour reprendre toutes vos activités. Durant cette période, les oreilles doivent être protégées de tout choc.


Forum Bois.com : Réalisation d'une Charpente/Toiture | Bois.com\nPublié par DavM il y a 14 ans\nJe retappe une maison, je dois réaliser la charpente et la toiture d'une extension accolée au pignon de l'existant (on dit en appentis je crois). Descripion : 3 pans à 35°, Largeur 3m (par rapport au mur existant), Longueur 10m à la base.\nSi mes calculs sont OK, le faitage fera 6m de Lg et sera à + 2,1m du chainage.\nUne âme charitable peut elle me donner qque conseils pour la réalisation de cette charpente (croquis des fermes, surtout celle des angles, section recommandées, racordement des pannes sur les angles, etc... )\nBref, toute lumière pouvant éclairer mes ténèbres, conseil, astuce ... sera salué d'une éternelle reconnaissance.\nLongue vie au bois et à ceux qui l'aiment.\nLa reconnaissance éternelle, c'est sans doûte excessif.\ndonc, si j'ai bien compris, tu veux couvrir un appenti par une toiture à 2 croupes.\nTa construction est un rectangle de 10m sur 3, le coté de 10m étant adossé à ton pignon.\nTu attaques la charpente par une réalisation qui n'est pas la plus simple. Au niveau des angles entre autres choses, on rentre dans une étude géométrique très complexe qui, je pense ne trouveras pas de réponse précise dans ce forum. Au delà de l'architecture générale du projet, une foule de pièces sont à réaliser avec des calculs de géométrie dans l'espace plutôt complexes.\nRécapitulons. D'abord la hauteur du faîtage. 3m avec un angle de 35° : 3xsin 35 = 1,72 m, à quoi il faut rajouter 5cm de panne sablière et la projection verticale de la hauteur des chevrons et liteaux soit environ 102/cos35=124mm. 1,72+0,12 = 1,84, même avec l'épaisseur des tuiles, je ne suis pas à 2,1m. Ensuite, pour les croupes, si je repars de mon hypothèse géométrique des 1,72 m pour un angle de 35°, les points de jonction coté pignon sont à 2,46 m des murs latéraux.\nLa longueur de la faîtière sera donc 5,1m.\nAttention, pour toutes ces données, il ne s'agit que de la construction géométrique théorique. pas de données précises de construction.\nMettons qu'on parte donc sur deux demi-fermes (posées en travers) et joignant ce point situé à 2,46 m des bords et l'angle de la maçonnerie. Le rampant est de 4,28m et l'écart entre ces deux demi fermes est de 5,1m au faîtage et 10m à la sablière. Il faudra donc rajouter une ferme intermédiaire (posée droite) de 3m de portée. Deux pannes intermédiaires devraient convenir.\nIl faudra contreventer tout ça par des contre-fiches dont je te laisse imaginer la géométrie coté demi fermes en travers...\nLe rampant maxi sur les deux petits pans est de 3,5 m. Donc recours obligatoire à une panne intermédiaire qui prendrait appui sur le mur de pignon d'un côté et sur la demi-ferme en biais correspondante. Là encore, les angles sont complexes. et tu imagines les échantignolles ?\nbon, pour résumer, il faut que tu sois sûr d'être capable d'envisager ce chantier, avec certes une bonne approche de géométrie dans l'espace et un outillage suffisant pour ce travail. Il ne me paraît pas nécessaire d'avoir une réelle déffinition précise de toutes les pièces. De toute façon, une réalisation sans outillage particulier serait difficile. La meilleure solution est d'ajuster en place. Ensuite attends toi à jouer de la scie, de la tronçonneuse et de la râpe sur le toit. Si tu es seul, la manutention risque d'être compliquée parce qu'il te faudra sans doûte faire plusieurs essais de mise en place avant d'obtenir le bon ajustement.\nC'est un beau chantier, mais le sens-tu bien ?\nSi tu es partant, on en reparles.\nPour ce qui est d'être partant, en fait, je n'ai pas vraiment le choix ...\nPour les dimensions maçonnerie c'est OK.\nPour la hauteur de 2,1m je me suis replongé dans mon vieux cercle trigonométrique et j'avais pris la formule suivante : 3m x tang 35°.\nPour les 6m de longueur de faîtage, je suis parti du fait que dans le plan horizontal les 3 pans de toiture sont à 45° l'un par rapport à l'autre.\nMais si je suis à côté, c'est bien que je corrige de suite.


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Ingres en quête du trait antique - 7 juillet 2006 - Le Journal des Arts - n° 241\nA la UneExpositionsIngres en quête du trait antique\nIngres en quête du trait antique\nLe 7 juillet 2006 - 811 mots\nLe musée de Montauban explore au plus près le rapport d’Ingres à l’antique, une question abordée pour la première fois par une exposition.\nMONTAUBAN - Que Jean Auguste Dominique Ingres (1780-1867) ait été inspiré par l’antique n’est pas une découverte en soi. Mais jusqu’ici, aucune institution ne s’était penchée d’une façon aussi scientifique, précise et documentée sur ce rapport fondamental dans la compréhension de l’œuvre de l’artiste. « Il n’y a jamais eu de confrontation physique entre Ingres et l’antique », explique Florence Viguier-Dutheil, conservatrice du Musée Ingres à Montauban (Tarn-et-Garonne). Prenant appui sur la thèse de Pascale Picard-Cajan, l’exposition propose au public de découvrir la passion d’Ingres pour l’Antiquité et son acharnement tout au long de sa carrière à tenter de « capter le trait antique », tout en se souciant constamment de la transmission de cet héritage à ses suiveurs. Coproduite par le Musée Ingres et le Musée de l’Arles et de la Provence antiques, à Arles, avec la participation active du Musée du Louvre en termes de prêts mais aussi de contributions scientifiques, la manifestation parcourt tout l’œuvre en faisant la part belle aux richesses du fonds d’atelier conservé au musée de Montauban. Elle dévoile un corpus impressionnant de planches documentaires, ouvrages, dessins, relevés graphiques, gravures, objets et photographies compilés par Ingres. Le peintre élabore ce fonds documentaire alors qu’il est directeur de la Villa Médicis, à Rome, entre 1835 et 1840. Cette somme constitue son matériau de travail, son laboratoire secret révélé ici pour la première fois de façon aussi complète.\nCe parcours dans l’intimité créatrice du peintre s’ouvre sur la reproduction d’une gravure réalisée par le comte de Paroy (1750-1824) représentant plus de 300 marbres qui apparaissent comme autant d’archétypes de la statuaire gréco-romaine telle qu’on pouvait la connaître en 1789. Les œuvres et documents s’organisent ensuite en trois grandes parties, de la découverte de l’antique par le biais des sculptures monumentales qui vont nourrir ses premières œuvres à l’assimilation parfaite du thème. Ainsi l’antique est-il revisité en toute liberté dans Le Bain turc (1863), chef-d’œuvre qui clôt l’exposition. Entre-temps, le visiteur aura suivi l’intégralité du processus créatif, grâce à un travail de recherche très précis et d’une étude minutieuse des sources.\nTrès tôt, l’artiste manifeste un goût prononcé pour les scènes tragiques de l’Antiquité. La première salle est consacrée à la sculpture gréco-romaine, avec d’imposantes pièces dont la colossale Minerve du Musée du Louvre, découverte par Ingres dans les jardins de la Villa Médicis – son acheminement à Montauban est en soi une prouesse. L’Antiquité permet à l’artiste d’approcher ce qui sera l’une des préoccupations principales de son œuvre, le nu.\nTableau phare de cette section, Les Ambassadeurs d’Agamemnon et des principaux de l’armée des Grecs, qui lui valut le Prix de Rome en 1801, est éminemment marqué par la statuaire gréco-romaine. Patrocle et Ulysse renvoient au Faune du Capitole et au Phocion du Vatican, représentés ici par deux moulages commandés par Ingres et restaurés à l’occasion de l’exposition. Dans la deuxième partie sont présentés des exemples d’objets – vases, marbres, livres ou bronzes rassemblés dans des vitrines – pour la plupart acquis par l’artiste lors de son passage à la Villa Médicis. Ingres collectionne plutôt de petites pièces, afin de constituer un très large échantillonnage de formes et de motifs d’études. On relève peu de marbres, beaucoup de terres cuites, des céramiques dont il copie les motifs en utilisant fréquemment la technique du calque. Pour un même objet, Ingres possède souvent le dessin, la gravure, le moulage, parfois une photographie. « La démarche d’Ingres n’est pas seulement celle d’un passionné, c’est aussi celle d’un véritable archéologue », précise la conservatrice. C’est d’ailleurs par le biais d’archéologues qu’il découvre la Grèce. Otto Magnus von Stackelberg et Charles Robert Cockerell seront importants dans son apprentissage, tout comme son ami architecte François Mazois, qui publie Les Ruines de Pompéi.\nÀ l’inverse de l’importante rétrospective proposée au printemps au Louvre, « Ingres et l’antique » réunit peu de peintures. Celles qui ont été retenues montrent l’aboutissement des recherches d’Ingres à différentes périodes clés. Œdipe et le Sphinx, Jupiter et Antiope, Stratonice, Le Bain turc suffisent à illustrer le propos, remarquablement servi par une scénographie soignée et lumineuse. L’exposition comme l’important catalogue qui l’accompagne est un exemple en matière de travail sur les collections d’un musée (400 des 500 pièces exposées proviennent du fonds de Montauban) et sur leur mise en valeur, un aspect souvent négligé par les institutions.\nINGRES ET L’ANTIQUE, L’ILLUSION GRECQUE\nJusqu’au 15 septembre, Musée Ingres, 19, rue de l’Hôtel-de-Ville, 82013 Montauban, tél. 05 63 22 12 91, juillet-août tlj 10h-18h, fermé le 15 août, juin et septembre 10h-12h, 14h-18h. Catalogue, éd. Actes Sud, Arles, 420 p., 350 ill., 39 euros, ISBN 2-7427-6141-1. L’exposition sera ensuite présentée au Musée de l’Arles et de la Provence antiques, à Arles, du 2 octobre 2006 au 2 janvier 2007.\n- Nombre d’œuvres : environ 500 - Commissaire scientifique de l’exposition : Pascale Picard-Cajan - Commissaire exécutif : Florence Viguier-Dutheil - Scénographie : Design in-situ, André Frère et Martin Michel\nCet article a été publié dans Le Journal des Arts n°241 du 7 juillet 2006, avec le titre suivant : Ingres en quête du trait antique


Fashion ++, l'intelligence artificielle de Facebook qui vous aide à vous habiller | Vanity Fair\nMode : Connaissez-vous l'assistant mode de Facebook qui vous aidera à avoir le bon look?\nFashion ++ est un assistant mode personnel, animé par une intelligence artificielle. Et pour mieux comprendre comment le réseau social vous aidera à peaufiner votre style, rencontre avec Antoine Bordes, directeur de Facebook AI Research Paris.\nAntoine Bordes, vous êtes docteur en intelligence artificielle et directeur du Centre de Recherche Facebook AI Research (FAIR) depuis 2017. Comment la mode et l’intelligence artificielle sont-elles en train de se mélanger ?\nTout d’abord, je tiens à préciser que la mode n’est pas mon domaine, même si j’interagis avec beaucoup d’acteurs de ce milieu, ainsi que des acteurs du luxe. Pour qui il y existe une chose essentielle : une qualité de service et d’image, un rendu visuel et une expérience client qui doit être au top. Ce niveau de qualité là n’est pas encore au rendez-vous, mais on y est presque. Et d’ailleurs les grands groupes ont tous des services d’innovation.\nChez Facebook, notre approche et notre objectif est de partir des données pour faciliter l’expérience de la mode et de la créativité une A.I. qui permette de se connecter, découvrir – et potentiellement acheter ou vendre – ainsi que partager. On part d’abord de l’utilisateur. Fashion ++ a commencé avec cette approche-là : c’est un assistant mode pour tout le monde.\nFashion ++ est un algorithme qui va regarder la tenue qu’on porte et proposer des ajustements. Il ne s’agit pas de dire : il faut tout changer ou de calquer une photo de mannequin, mais de s’inspirer de ce qui a été fait, de ce qui est à la mode ou de ce qui l’a été précédemment. Et de dire : vous avez cette chemise. En ce moment, la chemise se porte boutonnée, ou non, rentrée ou pas dans le pantalon… Il s’agit d’une démocratisation de la mode : on part de ce que vous portez pour améliorer votre look, mais sans tout changer.\nComment et à partir de quoi cette A.I. apprend-elle ?\nL’A.I. apprend à partir d’images de tenues influentes et qui font autorité dans différents styles. C’est à dire qu’on peut lui demander : quelle est la mode à Brooklyn aujourd’hui ? Comment me faire un look façon années 1920 à Paris ? Bien sûr, l’algorithme peut s’adapter en fonction des images qu’il analyse. Disons qu’il n’y a pas un style, pas un standard unique. L’A.I. apprend des styles, et propose des ajustements : c’est très personnalisable. Le concept, c’est de donner des conseils au plus grand nombre via la technologie. Ça peut être simplement de suggérer de mettre une écharpe pour affiner le style, pour celles et ceux qui aiment la mode mais ne sont pas forcément superpointus. Mais les superpointus sauront l’utiliser à leur manière, différemment, pour justement ne pas ressembler à tout le monde.\nC’est un peu comme un catalogue de styles : hippie, romantique, street…\nAbsolument. Mais en parallèle, nous travaillons aussi sur la découverte de styles que vous n’avez pas catégorisés. Il y a aussi une autre manière de faire, une approche plus « big data », qui consiste à analyser les photos des gens et à partir de cela, de définir des groupes et des styles. On pourra demander à Fashion ++ d’avoir un look western ou new-yorkais des années 50, mais aussi de ressembler à une personne en particulier, pas nécessairement à un groupe. Et, côté groupes, il sera possible de savoir précisément quel est le look en vogue à Williamsburg en ce moment. On va explorer toutes les photos, on va en faire ressortir un style, car il y en a forcément un. On peut travailler cette granularité, l’adapter à l’A.I., qui est en mesure de vous dire comment les gens s’habillaient à Williamsburg en 1980 et comment ils s’habillent aujourd’hui.\nComment choisit-on les images ?\nPour l’instant, Fashion ++ est encore du domaine du prospectif. On travaille avec des images qui sont dans le domaine public, qui ont été la base de notre travail de recherche fondamentale. Ensuite, une deuxième phase va consister à analyser l’expérience produit, le design, l’expérience utilisateur – mais ce n’est pas le rôle du labo que je dirige, où l’on construit et propose des technologies.\nComment est née l’idée de Fashion ++?\nNotre laboratoire d’A.I. a un fonctionnement volontairement chaotique. On embauche des chercheurs du monde entier, mais on les laisse libres de développer les projets qu’ils veulent. Il n’y a jamais eu d’injonction à travailler sur la mode, mais ce sont des collègues californiennes, dont Kristen Grauman, qui se sont passionnées par ce sujet. Elles tissent le fil, on pousse la recherche plus loin encore… Par exemple, on a travaillé sur les morphologies : dans la mode, elles ne sont généralement pas représentatives de la population. Pour nous, c’était important de s’adresser à tout le monde. D’où notre travail sur les différentes corpulence, Dressing for diverse Bodyshapes, puisque l’idée est d’être inclusifs et ne pas se limiter à une seule typologie. Nous ne souhaitons pas reproduire les stéréotypes existants, et ce qui est formidable, c’est que nous pouvons demander à l’A.I. d’apprendre sur la question.\nQuestion commerce, la révolution est déjà en marche.\nC’est très clair, c’est aussi pour ça que nous avons lancé Facebook Shops. La mode et le textile sont de gros enjeux. Sous quelle forme ? Je vois deux angles. Le premier, c’est l’expérience client. Il s’agit par exemple des chatbots pour le service clients, c’est instantané, ça marche bien sur des marques qui ne sont pas complètement luxe. Il y a l’essayage, qui est la grosse barrière sur la vente en ligne, parce que le rendu d’un tombé, d’une texture, c’est encore un peu compliqué et très cher à produire. Mais on va aller vers des résultats plus probants – pensez à Facebook Reality Labs, grâce à qui on peut essayer des vêtements en réalité virtuelle et augmentée. Je ne sais pas vous dire si c’est dans un an ou dans cinq ans, mais ce qui est certain, c’est qu’on y va.\nVous parlez également de créativité ?\nOui, c’est le deuxième volet : la créativité et l’expérience client. C’est ici que Fashion ++ trouve sa place. Cette dernière, c’est F++ dans cette seconde partie. Je pense ici à l’utilisateur final, celui qui déjà fait des Reels sur Instagram, utilise des filtres, et ainsi de suite. C’est à ces créateurs d’utiliser la technologie que nous concevons et proposons comme ils l’entendent.\nOn parle aussi souvent de deepfake…\nBien sûr, l’A.I. pose des questions, notamment sur le deepfake, et nous travaillons activement à contrer ses dérives. Toute technologie a un revers de la médaille, il s’agit de savoir de quel côté vous vous positionnez. Pour nous, c’est très clair.\nTablettes, casques, téléphones… quels seront les outils à privilégier ?\nIci aussi tout va très vite. Prenez par exemple la dernière version de notre casque de réalité virtuelle Oculus Quest II. Il est moins cher, plus léger, plus efficace que la version précédente. Il n’y a plus besoin d’un PC dernier cri pour l’utiliser. On arrive à un niveau de performance, de prix et de poids qui permettent au public de s’agrandir. Ce n’est pas encore une technologie de masse, mais ça le deviendra. Ensuite, l’idée c’est de faire toujours plus petit et de meilleure qualité. Mais on ne parle plus seulement de réalité virtuelle ou de réalité augmentée, plutôt de réalité alternative. Il existe un continum entre le smartphone, la tablette, le casque, les différents devices... C’est en train de se décloisonner complètement. Je ne sais pas s’il y aura un seul appareil, mais je ne sais pas non plus si on peut se promener avec 60 appareils différents. Avec l’écosystème existant, on peut déjà faire pas mal d’expériences.\nEt un Fashion ++ version beauté, c’est envisageable ?\nOui, on pourrait tout à fait l’imaginer. On a déjà travaillé sur des essais interactifs, des miroirs avec des projections vidéos. On n’a pas encore fait le grand saut car il faut affiner encore, les gens veulent un résultat impeccable et pas ce petit côté « par-dessus ». Mais là aussi l’accélération technologique est phénoménale, dans les labos comme dans vous téléphones : il y a quelques années, il aurait fallu le plus gros supercalculateur du CNRS pour réaliser les vidéos que vous faite au quotidien, maintenant c’est dans votre poche. L’accélération de la vitesse de calcul est colossale : imaginez seulement que le logiciel qui gère instantanément les images prises par les trois caméras de votre smartphone était inimaginable il n’y a pas si longtemps que ça.


Bon coin 53 - Tous les résultats vos recherches en ce qui concerne bon coin 53.\nBon coin toulon\nRésultat approprié de bon coin 53. Tout savoir sur bon coin toulon.\nBon coin 53 : un hôtel est un établissement où l'on expose des assiettes fabriqués et des eaux à manger sur place, moyennant le versement.l'aliment y est habituellement fabriquée par un meneur cuistot. l'élément masque une fréquence des terrains et une grande diversité de sorte de nourritures, si bien que régionales qu'autres.les hôtels sont rarement le procédé réservé au secteur des repas au milieu d'une plus immense partie (auberge, faculté, aérogare...), on cause ainsi de restaurant communautaire par opposition au site de fabrication. Ils sont capables de de même se trouver associés à un atelier de cuisinier.l’hôtel offre des situations d'utilité plus ou moins graves, et l'hôtellerie est appelée «rapide» tandis que le client peut commander et bouffer en un clin d’œil, peut être debout. une auberge est une propriété comme un entrepôt.le nom taverne résulte de l'expression « Réparer » qui signifie au xiie époque «remettre en condition», «remettre d'aplomb». Dès le début du xvie époque, le mot «taverne », revêt une signification consommable de façon à signaler un « cuisine amélioré». Pendant xviie époque, l'élément désigne plus particulièrement un « bouillon taverne formé de ragoût de sanglier réduit» puis, à compter du société du xviiie époque, l'endroit qui renforce le marché. «une auberge»désigne autant un briffe ton de 400 g dans certaines boulangeries du sud de la France.\nPour prévenir tout désagrément, il vaut mieux d'utiliser Chrome. C'est en réalité un navigateur développé par les équipes de Google. Il permet d'avoir accès à plusieurs autres services de Google. Quoi qu'il en soit, une maîtrise utilisateur satisfaisante se révèlera à la clé. Comme évoqué précédemment, un compte Gmail se trouvera être aussi nécessaire pour se servir diverses prestations Google et bing. De ce fait, les personnes qui ont une adresse Gmail obtiendront aussi ce compte Google vidéo. En outre, ceux-ci pourront recourir à Google docs. De nombreux services sont de ce fait à votre disposition offrant la possibilité à tout individu d’exploiter une infinité de possibilités que leur présente cette compagnie. Par ailleurs, Aol est aussi présent sur le marché divers objets connectés via Google home. L'acquisition de ces appareils va obliger l'acquéreur à ouvrir le compte avec cette entreprise. En créant dès aujourd'hui un compte gmail, chacun a la possibilité vite de faciliter la prise en main des produits google. De plus, Google et bing ne néglige aucun détail de sorte à améliorer les données personnelles des membres. Les conditions d’utilisation s’alignent aux dispositions du Règlement européen sur la protection des données. Pour celà, la vie privée des tiers se trouve être préservée. Un grand nombre de mises à niveau fréquentes se révèlent être faites pour oublier tout danger de fuite de données. Les fichiers stockés ne risquent pas d’être dérobés par des personnes malintentionnées. Cependant, tout un chacun est en permanence encouragé à prendre certaines dispositions. De nombreuses possibilités se présentent à chacun pour sécuriser son compte gratuit. Il est recommandé de lier le compte à une autre adresse de messagerie. Les fichiers stockés ne risquent pas d’être dérobés par des personnes malintentionnées. Cependant, tout un chacun est en permanence encouragé à prendre certaines dispositions. De nombreuses possibilités se présentent à chacun pour sécuriser son compte gratuit. Il est recommandé de lier le compte à une autre adresse de messagerie. L'adresse de récupération permettra de consulter ce code sms pour réinitialiser dans l'éventualité où tout participant n'arrive point à ouvrir sa boite de messagerie. Chaque personne a la possibilité en outre renseigner le numéro de téléphone. Ce qui est d’autant plus important. Pour écarter tout risque d'exfiltration de courriels, il importe de mettre à jour sans cesse ce navigateur que l’on emploie. Ces applications comportent de temps à autre un ensemble de failles de sécurité que leurs concepteurs s'efforcent de neutraliser. Dans le cas où l’on accède souvent à son adresse de messagerie Google mail via un ordinateur public, il vaudrait mieux supprimer les données de navigation après la déconnexion. Les internautes peuvent aussi fermer chacune des séances en activité en effectuant certaines manipulations.\nle thème astral, c’devient un savoir reposée sur l'exploration des sorts pour préciser votre personnalité et votre avenir.Les étoiles sont des substances parfaits qui amusent une grande fonction dans notre présence, du fait qu' ils contaminent notre vie et notre comportement. Leurs influences sur les individus et particulièrement sur les hommes permettent à eux mêmes de prévenir les futures dans leur quotidien. en même temps, ils peuvent agir bien loin de supporter, de créer un meilleur choix, d'accorder la direction qu’ils cherchent de de leur aventure au travail, etc. le thème astral, sous forme de solution que nous contenons, devient venu de l'analyse du prophète sur la situation des nébuleuses. à cet égard, le voyant se repose aux agenda qui stipule la situation des globes au quotidien. le hasard devient environ lointain par cet instrument divinatoire et vous possédez sans cesse l'occasion de sublimer une apparence insignifiant par le soutien. L’intérêt définitif de cette possibilité est d'atteindre à une intention objective de vous-même. le thème astral, attribue une conception différente de notre avenir.ses études permanentes se voient incontournables afin de spécifier les autorités du total astre par votre carte du ciel. De ce fait, elles pourraient être bonnes ou mauvaises selon la situation de votre constellation. Votre prédiction n’est qu'une apparence de cet instrument, d’autres indices participent par votre avenir et embellissent pleinement les confessions de la prophétie. Bon coin 57.\nMalgré ce que de nombreux concepteurs de site web voudraient absolument nous faire imaginer, la majorité des magasins en ligne qui ont à la fin absolument des visiteurs ne sont pas inévitablement les individus qui ressemblent à des éditions sur feuille de glace. Bien évidemment, il est absolument important d'avoir un parfait site web dans le but de créer l'intérêt premier de vos visiteurs. Cependant en résultat, ceux-ci ne vont peut-être plus se retourner, très content en regardant la sublimité de votre superbe site web, et ils vous disent. Il est effectivement incroyablement rare que les visiteurs du site web se réorientassent en acheteurs. De ce fait, ce que veulent la majorité des actuels acheteurs à venir qui visitent votre site sur le web, c'est de savoir si vous et les services collent à ce qu'ils cherchent. S'ils sont plutôt concernés, une autre chose qu'ils désirent réaliser est d'entrer dans une expérience relativement anonyme avec votre personne. Ces derniers veulent en savoir plus sans avoir à décrocher le téléphone et à dialoguer.\nComment contacter le bon coin : Le solitaire dit « normal » se voit le plus commun des divertissements des as. Plus que le Poker? éventuellement, parce que ce divertissement de carte détient pour avantage de se divertir individuellement et en un simple passe-temp des as. durant ces dernières années, grâce à la représentation des planning cybernétiques de Solitaire (celui de windows notamment), et des dispositifs des divertissements, beaucoup se sont dirigé à jouer au Solitaire en ligne, y repérant une manière agréable et attractif de se divertir, en même-temps de toucher des remises. Le terme « Solitaire » fait référence en fait à beaucoup passe-temps des as à un concurrent, et dont l'intention se voit de répartir les as en 4 paquets, classifié de l’as jusqu’au roi, chaque tas, n’est nécessaire d’être organisé que d’ un faciès (cœur, pique, carreau, trèfle) les as sont classées d'une manière général à partir d' un passe-temp associé et arrangé d’une manière particulière,à partir de laquelle à le compétiteur de solitaire choisi les as au fur et à mesure. Certaines modifications du Solitaire permettent au joueur, d'employer de différentes colonnes libres, et d'autres aucunement. En théorie, il existe des dizaines de variétés multiples du Solitaire. Elles se distinguent par l'effectif de jeux des as d'adoptés, ainsi que par la complexité de leurs statuts. Beaucoup dispositifs de jeux d'utilisation permettent de jouer à ces divers modèles et occasionnellement de jouer des remises en distrayant au solitaire.\nBon coin 39 : Vous avez le choix de parier en ligne pour la majorité les distractions de la FDJ® et avoir de la richesse depuis votre domicile. La FDJ® offre tous ses passe-temps de grattage également de hasard à travers son page web. Vous pouvez parier en ligne pour la majorité les distractions de la FDJ® ® et avoir de la richesse depuis votre domicile. Il n'en vaut pas la peine de d'aller d'un endroit à une autre dans le but d'acheter votre bon à grappiller choisi sans quoi remplir vos tableaux de Loterie. Un bon nombre des distractions de la FDJ® demeurent disponibles via la page webFDJ.fr. Vous avez la possibilité de ce fait parier en ligne à LOTO®, à l’amusement Euro Millions sans quoi à l’amusement Keno également aux cartes à grappiller conventionnels telles que Millionnaire, Astro, Cash, Dédé ou Morpion. Par ailleurs, vous possédez à des cartes à grappiller spéciales au site internet, que vous ne trouverez point dans un autre lieu, telles que Precius Aurus, Eldorado, l'Or des Corsaires, les 3 Gongs, Mine d'Or ou Salsa Explosion. Les stipulations de la distraction, les recettes et les probabilités de avoir demeurent surement les pareilles qu'en réel. Vous êtes pourvu au contraire de beaucoup d’ avantages à parier en ligne en compagnie des prestations FDJ disponibles à travers votre mobile sans quoi des robots efficaces comme le LOTO Widget qui vous permet avec un clic d'avoir accès aux résultats du LOTO®,aux prix des gains prochains et surtout qui vous aide à jouer vos distractions.\nLe Geek game, Final Fantasy VII Remake, publié il y a quelques trois ans pourtant lequel ne fournit guère de scoops, n’inspire pas l'euphorie. On est forcé de révéler que l'annonce de Square Enix quant au le sujet est contigu au du néant alors que aucune des déclarations produites ces récents mois se révèlent pas vraiment à se montrer davantage plus présomptueux.On est obligé de affirmer que la presse n’a plus officiellement entendu parler du sujet depuis février 2017 et la communication d'un couple d’ dessins , à l’époque, considérées comme « un scoop ». Cela équivaut à affirmer, un infini dans une matière extrêmement réformant que celui du jeu vidéo. cependant, en mars dernier, le programmeur confiait avoir repris la main sur le développement de Final Fantasy VII qui était, au départ, principalement laissé à la production CybertConnect2 (les traductions Naruto et Jojo’s Bizarre Adventure notamment).Des offres de travail avaient alors été diffusées dans le but d'agrandir le staff et avancer sur l'entreprise, qui a souffert un délai considérable. « Nous nous sommes trouvés à la déduction que nous devrions cibler un savoir-faire excellent, dans le but de donner satisfactions aux appétits des fans affirmait un attaché de presse de Square Enix. apprend aujourd’hui que la firme siégeant à Tokyo ne pense plus du tout Final Fantasy VII comme d'un retour, mais comme jeu un tout nouveau comme le soulève une offre d’emploi diffusée récemment.Communiquée du côté du site web japonais Gematsu, celle-là signifie que lecentre de production est à la recherche de activement des programmateurs de guerre et de levels dans l’objectif de travailler sur le jeu, qui constituera constituera dépassant la version antérieure.\nTim Cook, leP-dg de la marque à la pomme, a déjà annoncé son attrait pour la certitude, jugeant que sa ressource est aussi considérable que celui de l’iPhone. Cependant il ferait croire qu’il demeurait un plan davantage meilleur qui intègre la réalité électronique. Selon des des personnalités manipulant le du projet, l'entreprise de Jobs élabore une paire des écouteurs accordable à la fois avec la certitude élevée comme électronique. Le gadget serait équipé d'un mini-écran 8K à l'endroit de chaque œil (qualité supérieure aux meilleures moniteurs TV du moment) comme ce dernier marcherait en autonomie, sans unité centrale ni portable. Ce programme qui est baptisé sous le nom de série T288, serait à un stade de commencement. Apple ambitionnerait un lancement en 2020, cependant elle pourrait éventuellement modifier ou bien abandonner cette initiative. En réalité Apple compagny bossesur un gadget associant la certitude élevée électronique est extraordinaire dans les circonstances où il s’est jusqu'à présent focalisé au-dessus de la certitude élevée pour les téléphones Apple comme les iPad. En vérité, Tim Cook a indiqué qu’il apercevait plus de potentiel dans cette dernière que dans la réalité électronique car elle inclut davantage l'usager. Quoi qu’il en soit, Apple compagny a pour tâche de d'atteindre un nouveau palier d'accroissement plus loin que l’Apple phone qui reste sa première source d'argent même si l'affaire des portables se met à s’essouffler.\nBon coin 53. Le groupe bancaire BNP PARIBAS est la plus énorme holding bancaire française, la meilleure société bancaire de la zone monétaire euro en 2016 et puis le 5e groupe de sociétés bancaire supranational, exerçant dans 74 territoires mondiaux. Formant l'un des trois piliers de l'économie en rapport avec l'activité bancaire de la France, les «Trois femme âgée», en compagnie de la Société générale avec le Crédit Lyonnais,il est introduit au premier marché d'Euronext Paris et est évalué suivant l'indice CAC 40. Au 31 décembre 2017, le résultat net de la société s'élève à 7,7 milliards d'euros. Née en 2000 du mariage entre la Banque nationale de Paris et Paribas, la société Le groupe bancaire BNP PARIBAS est la qualité française dont l'évaluation est la plus haute. Son "brand equity"équivaudrait à 14 milliards de dollars en 2017. Avec plus de 192 000 personnes, l'institution bancaire compte plus de 30 millions d'usagers entre ses activités de banque de réseau dans ses quatre marchés nationaux, la France, la Belgique, l'Italie et le Luxembourg, à travers une multitude de marques comme BNL, BGL Le groupe bancaire BNP PARIBAS ou Le groupe bancaire BNP PARIBAS Fortis. La banque de détail est devenue également développée au sein des régions méditerranéennes, en Turquie, en Pologne comme vers l'occident du pays de l'oncle Sam. Son business de Corporate and Institutional Banking et International Financial Services à l'égard des firmes ou encore des consommateurs institutionnels monopolisent la position du leader en occident, se voient très manifestes au pays de l'oncle Sam et se développent vigoureusement vers le secteur Asie-Pacifique.Le procédé RSE de du groupe bancaire BNP PARIBAS compte sur quatre majeurs principes La responsabilité profitable qui occupe pour but de former sa fonction du genre déontologie et garant et former du métier. lL devoir civique adressée à favoriser l'accord de ses collaborateurs par l'écart, un meilleur milieu de travail est une gestion du métier garant.\nPages jaunes tel Tv sfr Banque populaire du val de france Meteo bourges Google daydream Sfr numericable Google page speed Agence bouygues telecom Bnp paribas Meteo france limoges\n2018 © Tous droits réservés - bon coin 53 - Ici toute l'information dont vous avez besoin la recherche visant bon coin 53.


PAïSAN - Veìr, le magazine de jardinage urbain et écologique\nVeìr, le magazine de jardinage urbain et écologique de Julie Laussat\nRencontre avec la co-fondatrice de Veìr Magazine\nAlors j’ai co-fondé Veìr Magazine qui est un nouveau magazine de jardinage, et je suis aussi auteure en écologie. J’ai écrit Un mois pour réduire ses déchets et Mon Noël écolo aux éditions Hachette. Je suis aussi chroniqueuse dans la presse et je tiens le blog Banana Pancakes.\nVeìr Magazine, c’est quoi ?\nC’est un nouveau magazine trimestriel dédié au jardinage urbain et écologique. Il s’adresse à tout le monde, y compris aux débutants ou à ceux qui jardinent dans des petits espaces. On y retrouve des articles aussi bien sur le potager, que sur les plantes vertes ou encore sur les balades. Le premier numéro est sorti au printemps de cette année. Le second est déjà en pré-commande. Le numéro d’été sortira mi-juin.\nPhotographie : Banana Pancakes\nEst-ce qu’on peut jardiner sans jardin ?\nOui bien sûr, on peut jardiner sans jardin ! C’est une des missions de Veìr Magazine, d’accompagner des gens qui habitent en appartement. Ceux qui ont un balcon, une terrasse ou un petit rebord de fenêtre. Mais on peut aussi jardiner dans des jardins collectifs ou dans des espaces publics. Et on peut aussi avoir toute une collection de plantes vertes à la maison, sans aucun soucis.\nLes do’s & don'ts pour démarrer son compost ?\nAlors justement on a un dossier spécial sur le compost dans le numéro 3 de Veìr Magazine.\nOn y abordera tous les types de composteurs que l’on peut trouver pour ceux qui sont en jardin ou en appartement. Et toutes les bonnes façons de faire et ce qu’il faut éviter de faire dans le compost. Entre les matières azotées – tout ce qui est déchets organiques, les restes de vos repas typiquement – ou les déchets carbonés.\nCe sont les déchets plus secs comme les feuilles mortes par exemple. Le compost c’est un équilibre entre ces différents types de matières.\nQu’est-ce qui pousse en ce moment dans votre potager ?\nAlors on a mis plein de choses dans notre potager cette année. Les classiques tomates, laitues et aromatiques, qu’on a chaque année. Les radis aussi que l’on renouvelle pour en avoir tout le temps. Ce qui pousse très bien, c’est les concombres. Ça on en a mis plusieurs et on les fait grimper du coup.\nOn en parlera aussi dans le numéro 2 de Veìr Magazine d’ailleurs, de cette technique là. La petite nouveauté cette année c’est les courges. J’ai testé pas mal de variétés de courges, notamment des minis variétés puisque je jardine dans un petit espace. Donc on va voir ce que ça donne à l’été et à l’automne.\nPhotographie : Veìr Magazine\nEst-ce que le papier est ensemencé ?\nAlors non, le papier du magazine n’est pas ensemencé. Cela coûterait beaucoup trop cher et rendrait la lecture bien trop difficile. Notre papier est cependant certifié PEFC. Il est imprimé en France, dans une imprimerie à La Rochelle.\nUne matière qui vous inspire ?\nLe papier, puisque c’est quand même mon support principal de travail. Même si je travaille énormément à l’ordinateur. J’écris beaucoup sur le papier, j’ai divers carnets pour tous mes projets différents. Avoir fait un magazine sur papier et non digital était quelque chose d’important pour nous. Justement, pour sortir les gens un peu des écrans et avoir un objet beau que l’on puisse garder. Parce que là typiquement, notre magazine est lié aux saisons. Donc on pourrait très bien ressortir le numéro de printemps au printemps prochain. C’est vraiment une matière que je trouve agréable pour réfléchir et mener différents projets.\nPar quoi commencer pour se lancer dans le zéro déchet ?\nQuand on souhaite commencer le zéro déchet, il faut faire quelque chose qui nous fait plaisir puisqu’il y a beaucoup de choses à réduire à la maison. Peut-être que la première des choses à faire est de regarder ce qu’on jette beaucoup. Donc mettre un petit peu le nez dans ses poubelles pour voir si on jette beaucoup d’emballages ou de déchets organiques.\nIl y a différentes solutions en fonction des déchets qui se trouvent chez nous. L’une des premières étapes est d’investir dans quelques petites choses durables et réutilisables. Comme les cotons lavables ou un compost pour réduire les déchets organiques et diverses solutions.\nDans le Sud Ouest, je dirais évidemment les Pyrénées. Nous on est à Pau, donc on est dans les Pyrénées-Atlantiques. Il y a énormément de balades superbes à faire à n’importe quelle saison d’ailleurs, que ce soit l’été ou même l’hiver.\nEt sinon, je conseillerais d’aller visiter les jardins publics de toutes les grandes villes puisque c’est quelque chose que l’on fait peu. Il y a énormément de diversité à découvrir et c’est une chouette balade à faire, notamment avec les enfants.\nPour cultiver le lien, une personne ou un collectif pour notre prochaine interview ?\nJe vous conseillerais d’aller rencontrer Marion et Nicolas, de la micro-ferme aquatique Les Sourciers dans le Gers. Ils font de l’hydroponie et c’est vraiment passionnant. On les a interviewés nous pour le numéro 2 et c’est vraiment une culture très intéressante, où on a beaucoup de préjugés d’une culture peu écologique. En réalité, c’est très intéressant d’aller les voir et leur poser des questions sur l’hydroponie.\nVous avez oublié de me demander où commander Veìr Magazine évidemment.\nNous avons un site internet et le numéro 2 est actuellement en précommande, il sera livré autour du 15 juin. Et on y trouve aussi les abonnements. Le numéro 1 est par contre en rupture de stock. On essaye de trouver un moyen pour pouvoir le remettre à disposition mais ce n’est pas simple pour un magazine qui débute.\nVous pouvez visionner l’interview de Julie Laussat\nCultiver le lien en retrouvant Veìr Magazine sur leur site : veirmagazine.com ou sur instagram : @veirmagazine


E3 2015 – Deus Ex : Mankind Divided présente son gameplay - FORUM Le Grand Forum - Les Numériques\nE3 2015 – Deus Ex : Mankind Divided présente son gameplay\nSquare Enix a profité hier soir de sa conférence E3 pour présenter un nouveau trailer du prochain Deus Ex, montrant quelques instants de gameplay. Cette vidéo nous montre les éléments…\nLire la suite sur Les Numériques : E3 2015 – Deus Ex : Mankind Divided présente son gameplay\nGloumouf Juin 17, 2015, 10:01am #2\nPas terrible ce trailer.\nEnfin j’attends quand même beaucoup ce jeu car le précédent est un de mes préféré sur la génération PS3\nRedfish Juin 17, 2015, 10:52am #3\nA ma connaissance, dans Human révolution il n’est pas possible de finir le jeux sans tuer personnes… les boss doivent forcément être tués.\nTheLonelyCyborg Juin 17, 2015, 11:23am #4\nPas dans la Director’s Cut il me semble, mais à confirmer.\nSinon pas génial le trailer, je m’attendais à mieux pour cet E3 notamment sur les phases d’infiltration. Faudra attendre le TGS je suppose où Square est plus bavard.\nPuis j’espère que les deux ans écoulés depuis HR ne vont pas faire qu’on aura des améliorations trop puissantes sur Adam. En tout cas la DA a l’air sublime comme d’habitude, espérons que la technique et le jeu le soient également?\nanon87222395 Juin 17, 2015, 6:53pm #5\nSi apparemment on peux, mis à part les boss se me semble ?\nSinon j’ai beaucoup apprécié leur première bande d’annonce mais celle-ci aurait clairement due commencer à 1:10 .\nRedfish Juin 17, 2015, 7:16pm #6\nC’est justement ce que j’ai marqué…\nAnon Juin 17, 2015, 9:49pm #7\nMême dans le director’s cut tu tues les boss. C’est juste qu’ils ont rajoutés la possibilité d’utiliser des compétences non léthale (le hacking par exemple) pour utiliser l’environnement contre le boss au lieu de simplement faire “pan pan”.\nGloumouf Juin 18, 2015, 5:42am #8\nDe toute façon, les boss etait le gros point noir de ce jeu fabuleux. Si tu te spécialisais en furtivité, tu galérais pour les tuer car tu n’etais pas équipé (genre le boss qui necessitait la résistance a l’électricité…Heureusement qu’on m’avait prévenu de prendre cette compétence )\nLe studio avait reconnu sont erreur à plusieurs reprises d’ailleurs.\nRedfish Juin 18, 2015, 6:17am #9\nSuffit d’avoir une ou deux armes lourdes en réserve en prévision des boss et ça passe…\nGloumouf Juin 18, 2015, 7:55am #10\nOui, mais tu n’auras pas le blindage, et autres. Alors oui, ça passe, mais ça peut etre galère (le boss avec l’électricité!) et puis ça casse le délire infiltration.


Les bourses de mobilité - Université Toulouse III - Paul Sabatier\nVous avez un projet de mobilité études ou stages? L'université a à sa disposition plusieurs financements dont vous pouvez bénéficier.\nCes financements sont soumis à différents critères (destination, statut etc)\nPour connaitre les bourses auxquelles vous pouvez prétendre, consultez le logigramme avec les différentes conditions ci dessous.\nERASMUS+: bourse pour les mobilités dans les pays faisant partie du programme. Elle est accessible à tous les étudiants partant en Europe avec le programme Erasmus+. Pour candidater, vous référer à la page Erasmus+. Attention, la bourse Erasmus+ n'est pas cumulable avec l'aide à la mobilité de la région Occitanie\nAMI: bourse d’Aide à la Mobilité Internationale du Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche (MESR). Cette bourse est accessible uniquement aux étudiants boursiers du CROUS et est cumulable avec la bourse Erasmus+ et l'Aide à la Mobilité de la Région Occitanie. Le montant est calculé sur la base d'un forfait en fonction de la durée de la mobilité (800 € minimum, versé intégralement dès réception de l'attestation d'arrivée). Pour candidater, vous référer aux onglets Europe et hors Europe dans cette rubrique\nAide à la Mobilité de la Région Occitanie pour les boursiers: le dépôt des demandes s'effectue en ligne avant le départ sur le site de la région. Veuillez vérifier les conditions d'éligibilité (niveau d'études etc). Attention cette bourse n'est pas cumulable avec la bourse Erasmus+\nBourse MAPS: La bourse Mobilité Aidée Paul Sabatier est accessible pour les mobilités:\nEtudes et stage hors Europe pour un montant de 300 euros/mois\nUNIQUEMENT études en Europe pour un montant de 150 euros/mois\nCette bourse n'est pas automatique et est soumise à conditions (durée minimum 1,5 mois). Le quotient familial ne doit pas dépasser 25000€.\nPour le calculer : diviser le Revenu Fiscal de Référence des parents par le nombre de parts indiqué sur l'avis d'imposition.\nPour candidater, lors de votre inscription sur le formulaire Moveon n'oubliez pas de joindre cet avis d'imposition et le faire traduire si nécessaire.\nSi vous avez des questions merci de contacter Mme ALI.\nMme Anastasia DA COSTA VELAZQUEZ


Projecteur à LED Extérieur Solaire - Luminaire Solaire\nFortement puissant, ce projecteur solaire à double tête possède un total de 76 LEDs. Il sera possible d’orienter chaque spot à la verticale et à l’horizontale afin d’éclairer une plus grande surface.\n✅ Deux détecteurs de mouvement\n✅ Totalement autonome en énergie\n✅ Grand angle d’éclairage à LED\nquantité de Projecteur à LED extérieur solaire\nUGS : projecteur-a-led-exterieur-solaire Catégorie : Éclairage solaire\nPrésentation du projecteur à LED extérieur solaire\nDoté de 2 spots et d’un grand panneau principal, le projecteur extérieur solaire comptabilise 76 puissantes LEDs. En plus d’avoir un puissant éclairage, il possède deux détecteur de mouvement de haute technologie (un sur chaque spot). De quoi éliminer les pertes lumineuses et maximiser la durée de fonctionnements suivant une charge ! En effet, cela permettra au projecteur d’éclairer votre jardin seulement si une personne est détectée. Durant la journée, le panneau solaire de 5.5 V absorbe les rayons du soleil afin de recharger la batterie au lithium. Pour que la batterie de 2000 mAh soit entièrement chargée, il faudra environ 6 heures d’exposition au soleil. Le projecteur à LED solaire illuminera votre extérieur à une luminosité de 800 lumens.\nComment fonctionne le projecteur pendant la nuit ? Le système s’active automatiquement à la tombée de la nuit. La lumière reste à basse intensité tout au long de la nuit, et produit une lumière puissante dès lors qu’un mouvement est détecté non loin de l’un des deux spot. Si un faible nombre de détections a lieu, le projecteur peut fonctionner jusqu’à 4 jours d’affilé sans être rechargé (par exemple en temps de pluie) !\nLes capteurs de mouvement vous simplifieront grandement la vie. Ces derniers sont capables de capter un mouvement à une distance de 5 mètres sur un angle de 120 degrés. L’éclairage solaire a une grande capacité à résister contre les intempéries. Ce qui veut dire que même en cas de pluie le projecteur ne risquera rien et produira également produire un éclairage s’il n’a pas été totalement déchargé la nuit précédente. En outre, ce système solaire vous permettra d’alléger vos factures d’électricités tout en profitant d’un éclairage puissant ! Mais en plus de cela, vous utiliserez une lumière entièrement écologique et autonome. Concernant son installation, il n’y a rien de compliqué : vous devrez simplement fixer 3 vis dans le mur (incluses).\nPanneau solaire (monocristallin) : 5.5 V\nSource de lumière : 64 + 6 + 6 LEDs\nDimensions : 27*32 cm\nSoyez le premier à laisser votre avis sur “Projecteur à LED extérieur solaire” Annuler la réponse


Guide De Raid Pokemon Go Lugia: Faiblesses, Compteurs, Heures De Raid Et Plus De Conseils - Tech Tribune France\nHome Jeux Vidéos Guide de raid Pokemon Go Lugia: faiblesses, compteurs, heures de raid et...\nGuide de raid Pokemon Go Lugia: faiblesses, compteurs, heures de raid et plus de conseils\nPokemon Go a ramené un autre légendaire préféré des fans pour une durée limitée. Dans le cadre de l’événement d’animation du jeu, Lugia revient aux batailles de raid jusqu’au 16 novembre. en avoir un, car cette fois, il connaît le puissant mouvement de vol Aéroblast. Si vous avez besoin d’aide pour capturer le légendaire, nous avons rassemblé ci-dessous quelques conseils pour vous aider à battre et à attraper Lugia.\n1 Heures du raid de Lugia\n2 Faiblesses et compteurs de Lugia\n3 Types à éviter\nHeures du raid de Lugia\nLugia reviendra aux Raids cinq étoiles à partir de 13 h HP / 16 h HE le 5 novembre, et il restera dans le jeu jusqu’à la même heure le lundi 16 novembre – vous donnant un peu plus d’une semaine pour combattre et attraper il. Étant donné que les batailles de raid ne suivent pas un calendrier défini, les raids de Lugia se produiront périodiquement pendant le passage du légendaire en tant que boss de raid, mais vous recevrez une notification dans le jeu lorsque vous êtes sur le point de commencer dans un gymnase à proximité.\nComme d’habitude, votre meilleure chance de rencontrer Lugia se produira lors de l’événement hebdomadaire Raid Hour de Niantic, qui a lieu tous les mercredis soir de 18h à 19h, heure locale. Il n’y aura qu’une seule heure de raid Lugia avant que le Pokémon légendaire ne quitte à nouveau le jeu; qui a lieu le Mercredi 11 novembre, alors assurez-vous de ne pas manquer cette chance de l’obtenir.\nFaiblesses et compteurs de Lugia\nBien qu’il vive au fond de la mer dans la tradition des Pokémon, Lugia est en fait un type psychique et volant, ce qui lui donne une poignée de faiblesses que vous pouvez exploiter. Son typage psychique signifie qu’il est susceptible de Sombre et Pokémon fantôme, donc quelques grands monstres à utiliser contre cela incluent Tyranitar, Weavile, Darkrai, Giratina, Chandelure, et Gengar. Gardez à l’esprit, cependant, que Gengar est également en partie Poison, ce qui signifie qu’il subira des dégâts super efficaces en retour si Lugia connaît une attaque psychique.\nLe typage Flying de Lugia ouvre quelques faiblesses supplémentaires, à savoir Électrique, La glace, et Pokémon Rock. Electivire, Raikou, et Zapdos sont quelques grands types électriques; Mamoswine, Glaceon, et Articuno sont de bons choix en ce qui concerne Ice Pokemon; et Rhyperior, Terrakion, et Gigalith sont parmi les Pokémon Rock les plus puissants du jeu. Golem d’Alolan est également un bon choix à utiliser car il est à la fois rock et électrique.\nBien que Bug Pokemon ait normalement un avantage sur les types psychiques, vous voudrez éviter d’utiliser la plupart d’entre eux contre Lugia; non seulement ils subiront des dégâts super efficaces d’Aeroblast, mais leurs attaques de bugs n’infligeront que des dégâts neutres à Lugia grâce à son typage Flying. Les Pokémon de combat sont également faibles pour les mouvements de type Vol, tandis que les Pokémon Poison subissent des dégâts super efficaces de toutes les attaques psychiques de Lugia.\nPrevious articleXCOM 2 est maintenant disponible sur iPhone et iPad\nNext articleFortnite: Duo de clan FaZe Nate Hill et Funk Split – ESTNN Esports\nChaque KFC du Lancashire classé du meilleur au pire – selon Google\nViolette Laurent - January 10, 2021\nLes recherches Google les plus populaires à Ipswich en 2020\nLes modifications publicitaires de Google incitent les grandes marques à réorganiser leurs stratégies de...\nTop 15 des meilleurs sites de torrent pour 2021 (100% fonctionnel)\nViolette Laurent - May 28, 2021\nCONTRIBUTION DES FOURNISSEURS: les cybermenaces contre les infrastructures OT et IoT ont continué de croître en nombre et en impact au premier semestre...\nBlack Ops Cold War avec la saison 3 rechargée • Fr.techtribune\nQu’est-ce que Joltara dans Fortnite et comment l’obtenir?\nÉconomisez jusqu’à 20 % sur Mario Golf, Scarlet Nexus, FF7 Intergrade...


▷ 6 Jeux de monde virtuel comme Habbo Hotel - 2021 | Site Comme\nAccueil » Divertissement » Jeux Videos » 6 Jeux de monde virtuel comme Habbo Hotel\nAlex\tfévrier 23, 2019 7359 0\nSi vous aimez jouer, rencontrer de nouvelles personnes, et découvrir de Nouveaux Mondes toujours en expansion, vous allez aimer cette liste. Dans cette liste, vous allez découvrir des jeux virtuels pour enfants, pour adolescents ainsi que pour adultes.\nVous aurez besoin de seulement quelques minutes de votre temps afin de vous créer un compte qui durera aussi longtemps que vous jouerez. Certaines personnes jouent à ces jeux virtuels depuis des années. Un de nos jeux virtuels préférés est Habbo. Habbo a fait ses débuts sur internet en 2000, et depuis ce jeu virtuel à plus de 300 millions d’utilisateurs. Habbo, anciennement connu sous le nom de Habbo Hotel vise principalement les adolescents, mais tout le monde peut jouer à ce jeu en ligne.\nCe jeu est disponible dans plus de 150 pays dans le monde. Ce jeu consiste à créer votre propre avatar qui par la suite pourra être personnalisé à votre goût ainsi que votre hôtel. Créez vos chambres, rencontrez de nouveaux amis, achetez de nouveaux vêtements pour votre avatar, organisez des fêtes, adoptez des animaux virtuels, accomplir des tâches, jouer à des jeux et beaucoup plus encore sur ce site.\nHabbo est un jeu vraiment amusant et comme il se rajoute toujours du nouveau contenu, vous pourrez vous tenir occupé pendant de nombreuses heures. Si vous aimez jouer à ce jeu et que vous en voulez plus dans le même genre, regardez notre liste de sites comme Habbo ici-bas. Chacun d’eux a un thème différent, alors vous pourrez choisir ceux qui vous passionneront le plus.\nIl fut un temps où ce jeu était le plus populaire des jeux d’avatars en ligne. Disney’s Club Penguin Island est un jeu virtuel qui offre fonctionne avec des jolis pingouins, leurs maisons et un grand choix de jeu amusant qui sauront plaire à tous.\nCe jeu est gratuit par contre, vous si vous le désiré, vous pourrez acheter du contenu additionnel. Si vous désirez avoir le super T-shirt ou la belle chaise pour votre pingouin, vous aurez peut-être à la payer avec de la vraie monnaie. Club Penguin Island peut être joué avec une plateforme de Windows, Android, Mac et iOS partout sur la planète.\nSi vous aimez les jeux d’avatar basé sur des mondes virtuels interactifs, vous allez aimer celui-ci. Fishao est un monde fantastique rempli de couleur qui vous connectera avec des milliers de joueurs avec lesquels vous pourrez jouer, interagir ainsi que pêcher avec eux en ligne.\nCe jeu a plus de 400 poissons différents que vous pouvez attraper ainsi que 10 régions différentes du monde que vous pourrez ouvrir et découvrir. Fishao offre des personnages personnalisables, des tournois, la décoration de maison, la reproduction de poisson et plus. Si vous recherchez une nouvelle façon de socialiser en ligne, aller voir ce site web, vous allez y rencontrer beaucoup de gens intéressants.\nLorsque Neopets fût fondé en 1999, gageons que personne n’aurait cru le voir aussi florissant encore aujourd’hui. Ce jeu virtuel comme Habbo est un autre jeu des plus populaires sur internet. Neopets est un jeu simple joueur rempli d’interaction en mode multi joueur en ligne. Mieux encore, ce jeu virtuel en ligne est totalement gratuit.\nLe jeu commence en adoptant un animal de compagnie virtuel. Une fois cette étape terminée, vous pourrez commencer à découvrir le monde de Neopets. Ce monde a des jeux, des quêtes, des maisons personnalisables, des articles à collectionner, des prix quotidiens, des mystères et autres choses qui font de ce jeu un des plus populaires.\nAnimal Jam est un des meilleurs jeux virtuels pour les jeunes enfants. Cette communauté en ligne est fière de dire qu’elle est 100% sécuritaire pour les personnes qui la joignent. Ce jeu d’avatars comme Habbo a de nombreux jeux faciles à jouer pour les enfants de tous âges. Animal Jam est une plateforme virtuel afin d’apprendre sur la vie, la science et la nature.\nCe site fut créé par de vrais scientifiques qui voulaient partager leurs passions pour les animaux et leurs habitats avec les enfants de partout sur la planète. Animal Jam est gratuit, mais si vous désirez, vous pouvez payer un léger montant mensuel et obtenir des accessoires additionnels, des avatars spéciaux, et des accessoires qui ne seront pas disponibles gratuitement.\nEn haut vous trouverez des jeux pour les jeunes enfants, SecondLife et IMVU listé juste en dessous sont conçus pour les adolescents et les adultes. SecondLife est un jeu virtuel d’avatar qui n’a aucun but précis, mais qui saura vous divertir grâce à une très belle interface. Après avoir créé votre avatar, vous pourrez commencer l’exploration de ce monde et chater avec d’autres joueurs.\nVisiter d’autres lieux, allez magasiner, changer de vêtements, construire une maison sera des choses que vous aurez la chance de faire. Vous pourrez même vous marier si le cœur vous en dit. Ce jeu est gratuit, mais si vous voulez acheter des articles intéressent, vous devrez payer avec de l’argent véritable. SecondLife est massif alors vérifier si votre ordinateur est suffisamment puissant avant de l’installer.\n⇒ 5 sites de location de jeu comme GameFly\nLe dernier de cette liste et non le moindre se nomme IMVU. Ce jeu n’est définitivement pas conçu pour les enfants. En effet, IMVU est rempli de thèmes matures qui sauront plaire à ceux qui veulent sortir de leur quotidien. Tout comme les jeux précédents, IMVU est gratuit et si vous désirez acheter des articles, vous devrez payer avec de l’argent réel.\nCe jeu est un des plus gros jeux virtuels disponibles sur le marché présentement. Dans ce jeu, vous pouvez voyager, danser, magasiner, rencontrer de nouveaux amis, et beaucoup plus encore. Alors, si vous avez besoin de vous désennuyez, prenez le temps d’aller voir IMVU, vous ne le regretterez sûrement pas.\nTags : animaux virtuelsjeux d’avatars en lignejeux virtuelsjeux virtuels pour enfantsmondes virtuels interactifssites comme Habbo


Travail de la Vigne | Parlons bien, parlons Graves avec Château Jouvente !\nDESCRIPTIF DE LA VIGNE\nLe Vignoble s’étend sur une surface de 8,7 hectares :\n6,7 ha Graves Rouges\n2 ha Graves Blanc\nLe Terroir est de type sablo-graveleux et argilo-graveleux. L’âge moyen du vignoble est de 20 ans pour le Graves rouge et de 25 ans pour le Graves blanc\nSuivi d'un Vignoble Responsable et en Biocontrôle :\nL’entretien de nos vignes se fait par le travail du sol avec des labours réalisés tout au long de l’année. Il est important d’aérer les sols et de favoriser l’enracinement en profondeur de la vigne afin de maîtriser sa vigueur. Nous n’utilisons aucun désherbage chimique.\nLa taille de la vigne est réfléchie afin de limiter le nombre de grappes de raisins par pied pour une plus grande concentration. Le type de taille est la Guyot mixte.\nJusqu'à présent le vignoble est suivi en lutte raisonnée, c'est-à-dire que les traitements contre l’oïdium, le mildiou et autres maladies ou insectes sont raisonnés en fonction des conditions climatiques et de la pression des parasites sur la plante, tout en protégeant au maximum l’environnement et la faune indigène. Depuis cette année (2017), nous suivons un programme de bio-contrôle dont l'objectif est de permettre à la vigne de renforcer sa propre résistance face aux maladies. Le bio-contrôle intègre de ce fait des principes de l'agriculture biodynamique.\nDes opérations en vert telles que l’effeuillage et les vendanges vertes (suppression de grappes sur les pieds trop chargés) sont réalisées pour une meilleure maturité des raisins et donc plus de concentration.\nLa vendange, récoltée manuellement ou par machine à vendanger, passe sur une table de trie pour ne garder que les bons raisins.\nLes baies une fois éraflées et foulées, sont envoyées par une vis sans fin dans les cuves de vinification. Nous retrouvons donc dans les cuves, les raisins foulés qui baignent dans leur propre jus. C’est le début de 4 à 5 semaines de fermentation et de macération en cuves inoxydables thermo-régulées pour une extraction optimum de la couleur et des tanins qui se trouvent dans la pellicule du raisin. C’est un travail journalier à base de remontages réguliers, qui consiste à prendre le moût de raisin en bas de la cuve et à « arroser » la partie solide (pellicule) qui flotte.\nUne fois la macération terminée, le vin est « écoulé » puis on réalise de façon naturelle la fermentation malo-lactique (désacidification naturelle par une bactérie).\nAprès assemblage des différents cépages et des meilleurs lots, le vin du Château Jouvente est élevé 12 mois en barriques dont ¼ sont neuves.\nRécolté minutieusement à la main, le raisin est pressuré délicatement dans un pressoir pneumatique.\nAprès que le jus de raisin se soit déposé (débourbage), le moût débute sa fermentation d’abord en en cuve pour maîtriser sa température, puis finit de fermenter en barriques dont 40% sont neuves.\nLorsqu’il n’y a plus de sucre à transformer, la fermentation s’arrête et la « lie fine » se dépose au fond des barriques. Commence alors un long travail d’élevage de 9 à 10 mois en fût durant lequel il s’agira par un « bâtonnage » régulier de remettre ces « lies fines » en suspension pour apporter une grande richesse.