Le contenu de la 1.3 validé\nBonne lecture, une fois de plus il y a quoi de faire, Trion prouve encore une fois qu'ils font les choses à fond et que l'équipe de developpement tient compte des remarques de sa clientèle.\nLes banques de guildes ne sont pas disponibles grâce à la trouvaille de nos testeurs du PTS. Nous vous mettrons à jour via leur statut plus tard dans la journée.\nLes transferts de personnage sont gratuits. Chaque personnage ne peut être transféré qu'une fois tous les 7 jours.\nPour qu'un personnage puisse être transféré, il doit remplir les conditions suivantes :\nVous devez lancer un transfert depuis la fenêtre de sélection de personnage.\nLes transferts ne s'appliqueront pas à tous les serveurs ni à toutes les factions. Ils seront rendus possibles en fonction de l'équilibre des populations dans le jeu.\nSi votre pseudo n'est pas disponible sur le serveur souhaité, nous vous demanderons de choisir un autre nom avant de procéder au transfert.\nQuand vous accepterez le transfert, quelques secondes seront nécessaires pour qu'il soit effectif.\nPour en savoir plus sur le transfert de votre guilde [à l'attention des chefs de guilde], ou si vous voulez rejoindre une guilde après son transfert, rendez-vous plus bas dans la section TRANSFERTS DE GUILDE.\nLes chefs de guilde pourront décider de transférer ou non leur guilde avec eux sur le serveur de leur choix dès lors qu'ils remplissent les conditions nécessaires ci-dessus.\nPour qu'une guilde puisse être transférée, la Banque de guilde doit être vide.\nSi vous êtes membre d'une guilde qui a été transférée vers un autre serveur, vous en serez informé à votre prochaine connexion, et les mêmes informations seront visibles dans la fenêtre de guilde tant que vous n'aurez pas procédé à votre transfert ou rejoint une autre guilde.\nSi vous choisissez de suivre votre guilde sur le nouveau serveur, votre transfert s'effectuera assurément, même si le serveur de destination en question est fermé au transfert de personnage.\nVous devez remplir toutes les conditions individuelles nécessaires pour permettre le transfert.\nLa fin des Dépouilles de guerre approche, et les devises et quêtes journalières s'y rapportant ne seront plus disponibles après le lancement des Vagues de folie (1.3).\nL'Ordre de l'Œil et Les Invisibles recrutent ! De nouvelles quêtes journalières ont été ajoutées au Centre de commandement de Catari et au Cercle de Thedeor.\nNous avons ajouté un grand nombre d'artefacts ne pouvant être découverts que par les Élus disposant des capacités Perception quantique ou Révélation divinatoire et vous procurant plein de nouvelles récompenses et de nouveaux titres !\nL'Intendant de l'Œil-glacé du Pic du Pin de fer a une nouvelle armure d'apparat à vendre !\nL'intendant de l'Ordre de Mathos à Mornelande vous offre désormais de nouveaux plans de pièces d'agrément pour les fabricants d'armures ! Obtenez une armure « mathosienne fourbie » complète ! Ces plans nécessitent des pièces d'armure « mathosiennes ternies » que vous pourrez obtenir en pillant les monstres morts-vivants et ceux de la Cour Éternelle dans la région.\nDes problèmes liés à l'expiration des runes temporaires ont été corrigés. Ces dernières devraient fonctionner correctement.\nLes offres multiples de partage de quêtes devraient s'ordonner correctement dans la file d'attente.\nPlusieurs artefacts piégés derrière des murs invisibles ou sous la glace ont été déplacés dans des endroits accessibles.\nVous ne pourrez plus essayer les teintures sur les pièces d'armure de départ ne pouvant pas changer de couleur et vous ne perdrez ainsi plus de teinture inutilement.\nLe bug vous empêchant de déplacer une pièce d'armure directement de la banque sur un emplacement de tenue a été corrigé.\nLa lave et le goudron n'ont plus d'effet sur les personnages morts.\nLes runes et autres effets ne se supprimaient parfois pas correctement lorsque vous retiriez un objet amélioré de votre équipement. Ces bugs ont été corrigés.\nLes infobulles des artefacts indiquent désormais si vous les avez déjà ajoutés à vos collections lorsque vous les consultez en dehors de votre fenêtre de collection.\nLa fin des Dépouilles de guerre approche et les devises obtenues en récompense des événements de zone ont retrouvé leur niveau d'origine.\nL'icône en forme de bouclier bleu indique sur la carte désormais les Pierres protectrices à défendre pour tous les événements de zone.\nLes Failles de niveau Expert seront désormais signalées en tant que telles sur la carte à leur ouverture.\nLes leurres de Faille et les Gradalis disposent à présent de nouvelles icônes uniques.\nFaille de raid : Croissance des Aelfwars : certaines capacités du comte Aelorwin ont été corrigées et leur interaction avec les renvois de sorts, modifiée.\nFaille de raid : Le Roi d'Or : la quatrième phase ne sera plus réinitialisée complètement si un seul PNJ à l'intérieur réinitialise son niveau de menace.\nL'événement de zone « Double danger » dans l'Étendue de Bois Meurtris a été corrigé et n'indique plus que les 3 positions à défendre.\nDes corrections ont été apportées à l'événement de zone « Fléau des sables » de Sable-chatoyant, car certains joueurs éligibles ne recevaient pas de crédit lorsqu'ils éliminaient le dernier boss de l'événement.\nLa Faille « Âmes en danger » de Mornelande offre un délai tampon supérieur entre les phases chronométrées afin de leur permettre de progresser correctement lorsqu'une phase est terminée dans les dernières secondes du délai imparti.\nLes Esprits damnés (PNJ) de certains événements de Faille seront moins timides et ne se cacheront plus sous terre.\nNous avons amélioré les essences et les objets obtenus en butin dans les Failles de raid, ainsi que les essences de Failles de raid vendues par les marchands !\nVous pouvez désormais acheter de la planarite aux vendeurs de Marchandises planaires rares avec les devises épiques de Faille.\nDorénavant, les coffres des Failles de raid ne resteront plus éternellement sur le terrain et disparaîtront après 20 minutes.\nDifférentes modifications ont été apportées aux récompenses des Failles de niveau Expert :\nLes récompenses des Failles de raid ont également été mises à jour :\nL'argent donné en récompense des donjons aléatoires s'adapte désormais au niveau du personnage.\nLes joueurs accédant à une instance de donjon via la Recherche de groupe ne pourront plus utiliser cet outil pendant 10 minutes, ou au moins jusqu'à ce que le groupe ait vaincu le premier boss de l'instance.\nLe premier joueur qui quittera un groupe créé via la Recherche de groupe avant que l'instance ne soit terminée ne pourra plus utiliser cet outil pendant 30 minutes. Mais ne vous inquiétez pas, la RdG sera plus conciliante avec les groupes décimés plusieurs fois...\nDésormais, les options « Entrer dans le donjon » et « Quitter le donjon » fonctionnent uniquement quand aucun membre du groupe dans le donjon n'est engagé dans un combat.\nLe message « Groupe constitué ! » affiche désormais le type de groupe que vous rejoignez (Faille, Donjon, Quête, etc.).\nLes joueurs de haut niveau peuvent utiliser l'onglet Donjon spécifique afin de se placer en file d'attente pour des donjons de bas niveau s'ils souhaitent aider des joueurs de niveau inférieur dans une instance.\nSi un chef envoie son groupe dans la file d'attente du système RdG, une fenêtre de confirmation apparaîtra pour chacun des membres, leur permettant ainsi d'indiquer le rôle qu'ils souhaitent jouer.\nSi un groupe créé via le système RdG perd un joueur et que son chef manque le premier message lui proposant un remplacement, celui-ci pourra désormais réutiliser la Recherche de groupe pour trouver un nouveau membre.\nNouveau Privilège de guilde : Dîme : permet d'obtenir des devises supplémentaires après avoir tué des PNJ. Elles seront ajoutées aux réserves de la banque de guilde.\nUn message supplémentaire est envoyé quand vous recevez un bonus d'argent grâce à un privilège de guilde.\nL'état furtif n'est plus annulé quand une guilde perfectionne le privilège d'Extraction de Faille.\nQuête de guilde - Renégats : Les Ennemis de Telara : cette quête peut désormais être mise à jour dans la Tombe de Fer en mode Expert.\nLes quêtes épiques de Vie et de Mort qui doivent être accomplies en groupe sont désormais signalées en tant que telles et peuvent être sélectionnées via la Recherche de Groupe !\nLa Saga des Éternels : pouvoir de Vie et pouvoir de l'Air : à nouveau, tous les membres du groupe pourront obtenir l'Orbe des clairières.\nGnarladon, Cinderon, pourquoi vous n'apparaissez pas ! Vous pouvez désormais acheter des leurres auprès des marchands de Faille à Sanctum afin d'invoquer Gnarladon et Cinderon.\nLa Saga des Éternels : Une affaire de famille : des ajustements ont été apportés afin que la quête progresse de manière plus fiable après l'examen de Marsinie.\nUn serpent à Sanctum : le monologue de Katia s'affiche uniquement si vous avez besoin d'invoquer Cealhaidh, à présent.\nL'Œil-glacé : désormais, vous devez simplement atteindre le niveau de réputation "Honoré" au sein de l'Œil-glacé.\nVous pouvez désormais acheter le pouvoir d'Élu « Leurre planaire » si vous manquez la quête permettant de l'obtenir.\nUne modification a été apportée pour vous éviter de gaspiller de la planarite en achetant plusieurs fois le même pouvoir d'Élu.\nL'infobulle de tous les pouvoirs d'Élus dans la fenêtre des marchands explique désormais que la capacité est acquise de manière permanente.\nRécupération de mana : le calcul de la récupération de mana a été mis à jour afin de prendre en compte l'efficacité décroissante. La différence ne devrait se remarquer que pour des personnages et des équipements de niveau supérieur.\nLe fait de sauter sans cesse ne permettra plus aux attaquants en combat rapproché d'être considérés comme hors de portée.\nLe seuil d'agressivité nécessaire que les PNJ changent de cible au corps à corps a été relevé.\nFurtivité : le bug qui interrompait la furtivité en cas d'activation de l'attaque automatique de mêlée a été corrigé.\nL'interface utilisateur avait tendance à loucher sur les effets des mécaniques de classe des autres joueurs et à les afficher, au lieu de se contenter de vous montrer uniquement les vôtres (ex : Tempestaire, Nécromancien). Ce bug a été corrigé.\nLa disparition de certains effets sur les familiers lors de la téléportation a été corrigée.\nCertaines capacités ne fonctionnaient pas correctement contre les joueurs victimes d'étourdissement en sautant. Ce bug a été corrigé.\nAprès avoir appris un nouveau rang, certaines capacités de familiers s'affichaient comme si elles étaient à activation automatique. Ce bug a été corrigé.\nL'activation de certains effets pouvait en désactiver d'autres. Ce bug a été résolu et cela ne devrait plus se produire.\nLes PNJ Dompteurs devraient arrêter de se prendre pour des personnages joueurs et cesser infliger l'affaiblissement « Frappe féroce » à leurs cibles.\nAprès résurrection, Repos du Guerrier ne marchait pas correctement lors d'un changement de zone. Ce bug a été corrigé.\nBrume nébuleuse : augmente désormais le temps d'incantation des sorts de 25 %.\nArmure de traîtrise : l'infobulle a été mise à jour afin de correspondre aux effets de ce sort.\nArmure du Réveil : l'amélioration des chances de coup critique s'affiche désormais correctement dans la fenêtre de statistiques du personnage.\nIndulgence divine : réduit dorénavant correctement la menace.\nLéthargie : n'inflige plus Discipline de fer et Regain agressif si vous n'y avez pas investi de points.\nCercle de l'oubli : parfois, un lanceur pouvait se servir de Cercle de l'oubli sans avoir de ligne de mire vers la cible. Ce bug a été corrigé.\nSuite aux modifications détaillées ci-dessous, les personnages ayant investi des points dans l'âme de Justicier recevront une réinitialisation gratuite des talents.\nDéflection dévote : augmente désormais la parade de 30 à 90 % de votre puissance des sorts, et l'esquive de 20 à 60 % de cette même puissance.\nDoctrine de vaillance : supprimée.\nHumilité : désormais accessible au 4e palier de l'Arbre des âmes.\nInterdiction : désormais accessible au 5e palier de l'Arbre des âmes.\nAccolade resplendissante : dorénavant accessible dès 32 points investis dans l'Arbre de l'âme. N'active plus le délai de récupération général.\nRéprimande : dorénavant accessible dès 44 points investis dans l'Arbre de l'âme. Jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 7 mètres autour de l'adversaire ciblé se précipitent sur le Justicier et l'attaquent pendant 3 secondes. Aucun effet sur les joueurs ou leurs familiers.\nMettre à genoux : supprimé.\nEngagement : désormais accessible au 6e palier de l'Arbre des âmes.\nLoi de Thorvin : nouveau talent accessible au 6e palier de l'Arbre des âmes. Améliore Précepte de refuge, qui diminue tous les dégâts magiques subis de 5 à 10 %. Requiert Précepte de refuge et Havre sûr.\nMandat du juste : ne disparaîtra plus lorsque le joueur affecté change de zone.\nPropagation de flammes : ne disparaîtra plus lorsque le joueur affecté change de zone.\nDisciple de la Flamme : ajoute dorénavant 5 % de puissance des sorts à votre Bénédiction de soigneur, ainsi que 3 % supplémentaires par point attribué à l'âme de Purificateur au-delà de 36 points investis. Ajoute également 10 % de puissance des sorts à tous les autres boucliers d'absorption du Purificateur et 7,5 % supplémentaires par point attribué à l'âme de Purificateur au-delà de 36 points investis.\nMarqué par la Lumière : ne disparaîtra plus lorsque le joueur affecté change de zone.\nÉchos de l'Ascension : ne peut plus être purgé.\nPoussée marémotrice : n'est plus perdue lorsqu'elle est lancée juste après Courant de soins.\nCourant de soins : les coûts en mana ont été corrigés à tous les rangs.\nLes affaiblissements de vitesse d'incantation de sort n'infligeront plus de temps d'incantation aux auras de l'Archonte s'il a investi des points afin qu'elles soient instantanées.\nPoussière persistante : réduit désormais les vitesses d'incantation et d'attaque de mêlée de 25 %. L'amélioration demeure inchangée.\nIntention brûlante : la capacité Vengeance croissante affecte désormais les chances de dégâts supplémentaires. Les dégâts de base infligés par les effets d'Intention brûlante ont été par ailleurs réduits.\nChamp de lave : parfois, un lanceur pouvait se servir de Champ de lave sans avoir de ligne de mire vers la cible. Ce bug a été corrigé.\nSuite aux modifications stipulées ci-dessous, les personnages ayant dépensé des points dans l'âme du Chloromancien pourront bénéficier d'une réinitialisation gratuite de leurs points d'âme. Elle est pas belle, la vie ?\nSi vous avez investi deux points dans Sillage de soins, les affaiblissements de vitesse d'incantation des sorts ne génèreront plus de temps d'incantation pour Éclosion et Floraison.\nAppel du printemps : la description a été mise à jour afin de mieux refléter les capacités qu'il affecte.\nNouvelle capacité : Voile de biosyndesmos : permet aux dégâts de Vie infligés par le Mage de soigner jusqu'à 5 alliés dans un rayon de 20 mètres à raison de 15 % des dégâts occasionnés pendant 1 heure. Tous les autres dégâts de sorts du Mage soignent les alliés à hauteur de 5 % des dégâts infligés. Les soins prodigués par Voile de biosyndesmos suite à des dégâts de sorts frappant plus d'une cible sont réduits de 80 %. Les dégâts répétés de Vie soignent les alliés à hauteur de 25 % des dégâts occasionnés à la première itération de l'effet. Tant que le Mage est sous l'effet de cette amélioration, il ne peut pas recevoir de soins d'un autre Voile de biosyndesmos ou d'un Voile vivifiant. N'active pas de délai de récupération général. Ne peut être purgé. Cette capacité est obtenue dès 11 points investis dans l'âme de Chloromancien.\nSynthèse : augmente désormais de 100 % les soins reçus grâce au Voile de biosyndesmos et applique ou réinitialise désormais ce dernier. Le délai de récupération est ramené à 10 secondes et il est partagé avec Voile de biosyndesmos et Voile vivifiant. Ne disparaîtra plus lorsque le joueur affecté change de zone.\nVoile vivifiant : les dégâts de Vie de base infligés à une seule cible convertis en soins ont augmenté de 80 %. Partage désormais un délai de récupération de 10 secondes avec Synthèse et Voile de biosyndesmos. Ne peut plus être purgé.\nFusion naturelle : augmente désormais de 20 à 60 % le bonus de Synthèse aux soins du Voile de biosyndesmos.\nPoussée d'essence : l'affaiblissement de cette capacité a été supprimé.\nCroissance destructrice : cette capacité n'est plus liée à un palier et ses effets font désormais partie de la capacité de base de Croissance sauvage.\nCroissance sauvage : son délai de récupération a été ramené à 1 minute et son rayon est passé à 25 mètres.\nNouvelle capacité : Rapidité de la nature : réduit de 0,5 à 1 seconde le temps d'incantation de Fureur de la nature, et de 30 à 60 secondes le délai de récupération de Conversion naturelle. Capacité de la 6e branche.\nVoile entropique : suppression du délai de récupération.\nVoile investi : augmente désormais de 13 à 19 % le bonus aux dégâts de votre Voile entropique, et de 90 à 110 % les soins prodigués par votre Voile vivifiant à partir des dégâts de Vie, accroît de 20 à 30 % les soins de votre Voile de biosyndesmos générés à partir des dégâts de Vie et étend le rayon de ces deux Voiles d'une distance comprise entre 5 et 15 mètres.\nFloraison : les soins prodigués ont été réduits.\nÉclosion : les soins ont été augmentés.\nNouvelle capacité : Guérison naturelle : soin sur une seule cible avec un temps d'incantation de 2,5 secondes et aucun délai de récupération supplémentaire. S'obtient en investissant 51 points dans l'âme de Chloromancien.\nCycle de la vie : affecte désormais Guérison naturelle.\nLien empathique : la récupération de mana est désormais de 20 % des dégâts subis par la cible de Synthèse.\nContact de la nature : les dégâts de base de ce sort ont été réduits. Il déclenche dorénavant des soins supplémentaires à partir de Voile de biosyndesmos et non plus de Voile vivifiant.\nNouvelle capacité : Infusion de Vie : capacité passive qui augmente de 0,5 % les dégâts de Vie convertis en soins par le Voile vivifiant et de 1,5 % ceux du Voile de biosyndesmos, pour chaque point investi dans l'âme de Chloromancien au-delà de 31. S'obtient dès 32 points investis dans l'âme de Chloromancien.\nVie caduque : canalise désormais de l'énergie destructrice vers la cible, infligeant des dégâts de Vie toutes les secondes pendant 3 secondes. Le Voile de biosyndesmos déclenche un soin supplémentaire sur la cible de l’amélioration Synthèse du Chloromancien, à hauteur de 90 % des dégâts infligés.\nSplendeur naturelle : canalise désormais un rayon d'énergie corrosive, infligeant des dégâts de Vie pendant 8 secondes à la cible et à un maximum de 8 ennemis dans les 7 mètres autour de la cible. Jusqu'à 8 alliés dans les 7 mètres de l'ennemi ciblé reçoivent des soins pendant 8 secondes. Cette capacité consomme de la Charge tant qu'elle est active.\nCorrosion : parfois, Corrosion traversait des murs et d'autres objets qui devraient empêcher une ligne de mire vers une cible. Ce bug a été corrigé.\nSuite aux modifications stipulées ci-dessous, les personnages ayant dépensé des points dans l'âme du Dominateur pourront bénéficier d'une réinitialisation gratuite de leurs points d'âme. Elle est pas belle, la vie ?\nLes ennemis affectés par Épuisement de masse, Désorientation ou Volonté écrasante pouvaient parfois continuer à lancer des sorts ou à utiliser des capacités. Ce bug a été corrigé.\nÉpuisement de masse : dans certains cas, l'effet de cette capacité s'interrompait pour tous les ennemis alors qu'une seule cible n'était concernée.\nExplosion de tonnerre : inflige désormais des dégâts et interrompt l'incantation même si la cible est immunisée à l'effet de renversement de cette capacité.\nBouclier chargé, Bouclier chargé massif : n'affecteront plus un allié qui a déjà une amélioration magique d'armure autre que Bouclier chargé.\nTransfert : bloque dorénavant pendant 7 secondes, au lieu de 5, la récupération d'énergie et de mana d'une cible. Les dégâts ont désormais une valeur fixe, en fonction de la puissance des sorts, et ne sont plus basés sur la quantité d'énergie, de pouvoir et de mana absorbés.\nRafale descendante : ne réduit plus les dégâts d'Entraves orageuses.\nNégation : délai de récupération ramené à 10 secondes.\nChoc mental : délai de récupération ramené à 20 secondes.\nPrésence investie : augmente désormais de 2 à 6 mètres le rayon de votre Présence saisissante et de votre Présence réfléchissante. Accroît de 5 à 15 % les chances de votre Présence réfléchissante de renvoyer les sorts. Octroie à votre Présence saisissante 33 à 100 % de chances de causer un effet d'interruption sur jusqu'à 10 cibles à portée, par seconde.\nLamentation du prêtre : interrompt désormais la cible qui tente de le faire taire. L'interruption interviendra même si la cible est immunisée contre le silence. Mais chut !\nDésorientation : provoque désormais une déflagration d'énergie négative sur l'ennemi, lui infligeant des dégâts de Mort, l'étourdissant pendant 3 secondes et le laissant en proie à la confusion pendant 30 secondes maximum . Délai de récupération de 30 secondes.\nPerte de mémoire : permet désormais à un membre du groupe ou du raid de paraître moins menaçant, réduisant de 20 % sa menace pour tous les ennemis dans un rayon de 25 mètres.\nVolonté irrépressible et Volonté de fer ont été supprimées.\nNouvelle capacité : Incompétence : réduit pendant 15 secondes l'efficacité de la cible au combat, augmentant le coût de ses capacités de soins de 20 % et faisant en sorte que les dégâts occasionnés par ses capacités soignent jusqu'à 5 des membres du groupe ou du raid du Dominateur dans un rayon de 15 mètres. Délai de récupération de 15 secondes. S'obtient dès 20 points investis dans l'âme de Dominateur.\nNouvelle capacité : Inaptitude : Augmente de 1 à 5 % le coût des capacités de soins suite à l'affaiblissement induit par Incompétence et accroit de 4 à 20 % les soins apportés par les dégâts infligés par les capacités de la cible. Accessible à partir de 20 points investis dans l'âme de Dominateur.\nChâtiment a été supprimé.\nNouvelle capacité : Influence traîtresse : inflige à l'ennemi, ainsi qu'à un maximum de 5 ennemis supplémentaires dans un rayon de 15 mètres, des dégâts de Mort et leur fait perdre 30 en puissance ou en énergie, ou l'équivalent en mana de 5 % du mana maximum du Dominateur, à chaque fois que la cible utilise une capacité. Peut se produire jusqu'à 5 fois en 15 secondes. Accessible à partir de 30 points investis dans l'âme de Dominateur.\nPrésence absorbante a été supprimée.\nTrahison massive : sème le chaos dans les rangs ennemis, maudissant jusqu'à 10 ennemis dans la zone ciblée. Les capacités utilisées par les ennemis infligent à la cible et jusqu'à 5 cibles supplémentaires dans un rayon de 7 mètres des dégâts de Mort, ceux-ci perdent également 30 en puissance, en énergie, ou l'équivalent en mana de 3 % du mana maximum du Dominateur à chaque fois qu'ils utilisent une capacité. Peut se produire jusqu'à 5 fois en 15 secondes.\nLes gardiens à Personnalité multiple ne profitaient pas du bonus de puissance des sorts ou de sorts critiques du lanceur. Ce bug a été corrigé et vos petits amis devraient pouvoir se régaler à présent !\nPersonnalité multiple : les gardiens apparus grâce à cette capacité subissent dorénavant 95 % de dégâts en moins par les capacités à zone d'effet.\nPourriture accélérée : réduit désormais les vitesses d'incantation et d'attaque de mêlée de 25 %.\nExpansion planaire : la description du dernier rang de ce sort a été corrigée.\nCharbons ardents : parfois, un lanceur pouvait se servir de Charbons ardents sans avoir de ligne de mire vers la cible. Ce bug a été corrigé.\nFléau de la vie : le bonus de dégâts des familiers morts-vivants est augmenté de 0,6 à 3 % par point dépensé dans l'Âme du Nécromancien.\nPeste mortelle : le bonus de dégâts accordé à l'utilisation de Trait de peste était erroné. Ce bug a été corrigé. Peste mortelle accorde désormais à Trait de peste 20 à 100 % de chances de générer une accumulation supplémentaire d'Appel de la mort, effet augmentant à chaque accumulation les dégâts infligés par Trait de peste de 3 %, jusqu'à un maximum de 15 %.\nAllié de la Mort : cette capacité augmentait tous les dégâts infligés. Ce bug a été corrigé et seuls les dégâts de Mort sont infligés désormais.\nPourriture tombale : parfois, un lanceur pouvait se servir de Pourriture tombale sans avoir de ligne de mire vers la cible. Ce bug a été corrigé.\nInferno : déclenche désormais un délai de récupération général lorsque cette capacité est utilisée.\nBrillance brûlante : en JcE, le bonus de dégâts de Feu est passé de 0,4 à 1,2 % par point dépensé dans l'Âme du Pyromancien. En JcJ, le bonus de dégâts reste inchangé et compris entre 0,2 et 0,6 %.\n*JcJ : les dégâts de Fulmination et d'Explosion de cendres ont été réduits de 20 % en JcJ. Les dégâts d'Inferno ont quant à eux été réduits de 10 %.\nTénèbres investies : la consommation de Charge a été réduite, ainsi que le délai de récupération, qui est désormais de 30 secondes.\nSouillure : les dégâts de base ont été augmentés.\nInfluence de Neddra : augmente désormais les dégâts infligés par vos sorts répétés de Mort de 5 à 15 %, plus 0,5 à 1,5 % supplémentaires pour chaque point dépensé dans l'Âme de l'Anathema.\nSacrifice de vie : Dégâts : ne peut plus être lancé si les Ténèbres investies sont actives.\nOmbres dévorantes : parfois, un lanceur pouvait se servir d'Ombres dévorantes sans avoir de ligne de mire vers la cible. Ce bug a été corrigé.\nMotif de récupération est désormais considéré comme un sort et peut être réduit au silence, comme toutes les autres capacités du Barde.\nCombat uni : augmente désormais les chances de porter un coup critique de 5 à 15 %, et augmente les dégâts de mêlée de 15 à 45 %. La durée de l'effet a augmenté, et le temps de récupération a été réduit.\nNouvelle capacité : Appel du compagnon : la prochaine capacité d'invocation du compagnon primitif sera instantanée.\nCompagnon primitif supérieur : Coup de griffes : cette capacité ne touchait parfois qu'une seule cible. Ce bug été corrigé.\nL'affichage de l'icône d'Invocation du Compagnon primitif supérieur a été modifié.\nAllure de Destructeur : augmente désormais les dégâts de toutes les capacités d'attaque, et pas seulement des capacités qui utilisent des points.\nSpécialisation arme à deux mains : la compétence s'appelle désormais Spécialisation martiale et améliore toutes les attaques ; les attaques à distance bénéficient d'une amélioration deux fois moins efficace que les attaques de mêlée. Les dégâts des frappes déclenchées par Grâce mortelle, Lames changeantes et Voie du vent ne sont plus augmentés.\nFrappes meurtrières : les dégâts des points d'attaque sont désormais supérieurs pour chaque point dépensé dans l'arbre de l'âme du Champion au-delà de 30.\nMandale : afin d'être plus en phase avec les autres capacités d'interruption, le temps de récupération de cette capacité est désormais de 8 secondes, et le coût en puissance de 10. Comme ça, plus de jaloux !\nProtection de Garde : cet effet ne disparaîtra plus lorsque le joueur affecté change de zone.\nGifle : afin de correspondre aux autres capacités d'interruption, les dégâts ont été légèrement réduits, le temps de recharge est désormais passé à 8 secondes, et le coût en puissance a été réduit à 10.\nDévotion du Paladin améliorée : l'infobulle de cette capacité a été corrigée. Celle-ci indique désormais la réduction du délai de récupération correcte, soit 10 à 20 secondes.\nLes frappes déclenchées par Grâce mortelle, Lames changeantes et Voie du vent ne peuvent plus être des coups critiques.\nEnseignement des Cinq Anneaux : améliore désormais toutes les attaques ; les attaques à distance bénéficient d'une amélioration deux fois moins efficace que les attaques de mêlée. Les dégâts des frappes déclenchées par Grâce mortelle, Lames changeantes et Voie du vent ne sont plus augmentés.\nVoie de la montagne : l'amélioration de dégâts des attaques complémentaires a été augmentée.\nFrappe couplée : inflige désormais des dégâts d'Air, au lieu de dégâts physiques. Le nombre d'attaques complémentaires portant un coup critique a été augmenté de 1 à 3.\nFrappe de fer : amélioration de dégâts augmentée de 20 à 50 %.\nGrâce mortelle : les dégâts infligés dépendent désormais du nombre de points dépensés dans l'âme de Parangon (plus de points sont dépensés, plus les dégâts augmentent), le premier rang restant inchangé.\nNouvelle capacité à 51 points : Lames vives : amélioration personnelle d'une durée de 30 secondes, avec un délai de récupération de 25 secondes. Consomme des points d'attaque et augmente les dégâts infligés par les attaques automatiques de 45 à 135 %, selon le nombre de points utilisés.\nFrappe de fer : cette capacité est désormais disponible en dépensant 38 points de talent.\nNouvelle capacité : Moisson : cette capacité est disponible en dépensant 2 points dans l'âme du Parangon. Consomme des points d'attaque et requiert le maniement de deux armes.\nMorsure du vent : le Parangon doit désormais disposer de deux armes pour utiliser cette capacité.\nVoie du vent : déclenche désormais une attaque avec la deuxième arme après avoir utilisé une capacité nécessitant deux armes.inflige désormais des dégâts d'Air, au lieu de dégâts physiques.\nFrappe distrayante : afin de correspondre aux autres capacités d'interruption, les dégâts infligés ne sont plus basés sur les dégâts d'arme, le délai de récupération est désormais de 8 secondes et le coût est de 10 points de puissance.\nPloyer comme le roseau : en plus d'améliorer le taux de parade, cette capacité améliore désormais les dégâts infligés par les attaques nécessitant deux armes. Afin de correspondre aux frappes finales similaires, le délai de récupération a été augmenté à 1 minute.\nEnfilade : parfois, Enfilade traversait des murs et d'autres objets qui devraient empêcher une ligne de mire vers une cible. Ce bug a été corrigé.\nAvatar de la Faille : le bonus de puissance d'attaque des capacités d'attaque a été augmenté.\nContact élémentaire : les dégâts sont désormais calculés sur un pourcentage de la puissance d'attaque, qui dépend du nombre de points dépensés dans l'âme du Saigneur des Failles.\nDéchaînement amélioré : capacité à 3 points qui augmente les dégâts de 10 à 30 %.\nNouvelle capacité : Frappes chargées : capacité de la 5e branche qui améliore les dégâts des attaques automatiques selon un pourcentage de la puissance d'attaque. Ce pourcentage est basé sur le nombre de points dépensés dans l'âme du Saigneur des Failles.\nTempête de Faille : le délai de récupération est passé de 3 à 2 minutes. Différentes icônes s'affichaient mal et ne correspondaient pas à la version de l'Arbre des Âmes. Ce bug a été corrigé.\nExplosion ardente : devrait désormais correctement déclencher Déchaînement amélioré.\nMarche de Faille : parfois, cette capacité ne permettait pas de dissiper les effets d'étourdissement. Ce bug a été corrigé. Elle inflige désormais des dégâts à l'ennemi. Suite à ces changements, la Marche de Faille dispose désormais de plusieurs rangs, qui peuvent être appris auprès de votre entraîneur de Guerriers le plus proche !\nMarche de Faille améliorée : améliore désormais les dégâts infligés par la Marche de Faille. Le délai de récupération a été réduit.\nPropagation d'énergie : cette capacité pouvait parfois ne pas se déclencher. Ce bug a été corrigé.\nAvantage : l'infobulle a été modifiée pour décrire la capacité plus précisément ; elle augmente les chances d'infliger un coup critique de 1 à 5 %.\nPerturbation : augmente le temps d'incantation des sorts de 25 %.\nRage furieuse : afin de correspondre aux autres capacités d'interruption, le délai de récupération est désormais de 8 secondes et les dégâts infligés ne sont plus basés sur les dégâts d'arme.\nIntimidation : l'infobulle d'affaiblissement devrait désormais fonctionner correctement.\nUne tempête se prépare : le Marqueur abyssal peut désormais être utilisé par tous les membres du groupe (comme ça, plus de jaloux !).\nRefuge kelari : Meeps et Kosmo ne devraient plus se lancer dans des conversations interminables. Ça devrait nous faire des vacances !\nLa marche des défenseurs et autres quêtes : que les arachnophobes se rassurent ! Ces charmantes demoiselles ne devraient plus les importuner lorsqu'ils escortent les soldats Gardiens sur le Chemin de Toilensoie.\nLes Fleurs de lune fleurissent à nouveau. C'est le moment de les cueillir !\nUn guérisseur est désormais disponible dans chaque camp de PNJ neutre du Pic du Pin de fer.\nLes Gardegivres des eaux-mortes de niveau 50 ne traînent plus du côté du Vallon du Jour quand ils ne participent pas activement à la quête qui les fait apparaître.\nBranek, l'éleveur de Yarnosaurs installé devant le Chœur des Labeurs, n'a plus la grosse tête et n'est plus dorénavant un défenseur tout-puissant de l'Œil-glacé. Il s'agit désormais d'un PNJ ordinaire, et non plus d'un PNJ de raid.\nEpov Itol n'offre plus en butin un objet inutilisable (Ballade des draconiens).\nLa tempête qui approche : plusieurs ajustements ont été apportés pour que la réinitialisation de la quête ne soit plus bloquée.\nLes familiers des joueurs ne devraient plus pouvoir jouer aux passe-muraille dans les Cavernes Nuageuses.\nLe déluge du Néant : le bug empêchant parfois l'apparition des démons lorsqu'ils étaient invoqués a été résolu.\nAdmirez la nouvelle sculpture épique de la Place de Tavril !\nLa vie sur les Terres de la Mort : le maréchal Kevdorras a reçu un blâme et est contraint de faire apparaître son Symbole sacré abandonné de manière plus systématique.\nLes Renégats ne reçoivent plus de messages codés des esprits visibles avec la Perception quantique à Sanctum.\nLes Gardiens ont une nouvelle Pierre protectrice au Canyon écarlate !\nEmbusqué dans les ténèbres : les joueurs accomplissant cette quête ou l'ayant déjà accomplie ne peuvent plus obtenir la Mandibule de la Matriarche de Noirfeu.\nEssence précieuse : les personnages qui attaquent à distance recevront bien la progression de quête.\nLes chasseurs de Poivremord et du Commandement de Kain n'indiquent plus des cibles de chasse mortes comme étant disponibles.\nLe maître combattant de Poivremord ne rechigne plus à laisser les concurrents participer à trois combats par jour.\nLa quête de Pierre protectrice « Propriétaire d'un chariot » des Gardiens peut désormais être accomplie !\nMarquefeu, Allumer le feu : ces quêtes devraient dorénavant progresser correctement.\nRéponse à l'appel : les assaillants Gardiens ne devraient plus entendre l'appel sans arrêt et apparaître indéfiniment.\nNé de la tempête : désormais, cette quête devrait bien mieux fonctionner si vous faites partie d'un groupe.\nPrenons les rênes : quelques imperfections pouvant provoquer une certaine gêne en accomplissant cette quête ont été corrigées.\nLes Sanctuaires de la Vie : les délais de réapparition des sanctuaires ont été réduits pour éviter une attente pouvant être frustrante.\nLa famille de coyotes vivant sur la Route des Épices, en face de la taverne de Poivremord, a été déplacée vers un lieu plus isolé. Aucun coyote n'a été blessé durant l'opération, rassurez-vous.\nLes défenseurs des droits des animaux de Telara ont appris que des lapins souillés se trouvant dans les environs du Moulin de Vivelame étaient les présumées victimes d'une injuste extermination. Les tueurs de ces pauvres et innocentes créatures seront désormais condamnés comme il se doit !\nLes Failles dans les Dunes d'Akala, les événements de zone et les colosses d'événement peuvent désormais proposer en récompense des éléments de tenue spécifiques à une zone.\nLes événements de zone ne devraient plus faire disparaître les icônes des Failles sur la carte principale dans les Dunes d'Akala.\nLes poissons et les autres créatures ont arrêté de vouloir dévorer le pauvre Darf sous l'eau.\nSommeil permanent : le problème empêchant parfois la réinitialisation de cette quête a été résolu.\nLes secrets des sables : un plus grand nombre de Tas de déchets sera disponible pour cette quête.\nLes serviteurs de Crucia : cette quête ne nécessite plus que 5 prêtresses au lieu de 6. La population de prêtresses a été accrue.\nL'intérieur des bâtiments du Rivage de Fortune procure désormais de l'expérience de repos.\nUn Satyre de Sombrebois avait trouvé une cachette dans le terrain. Il en a été expulsé.\nIl arrivait que l'événement de la Machine à voyager dans le temps se bloque et empêche toute progression. Ce bug rare a été corrigé\nDes effets visuels supplémentaires apparaîtront désormais sur les portails des donjons lorsque le mode Expert sera sélectionné.\n(Expert) Kaler Andrenos : Kaler ne changera plus de phase plus vite que ses capacités ne le lui permettent, car cela le poussait à lancer ses attaques de manière désordonnée et imprévisible.\nLes boules de feu et les feux de terre lancés par les Mages sauvages capricieux ne peuvent plus être renvoyés par des sorts.\nLe niveau de difficulté de plusieurs boss de la prophétie dorée a été modifié pour les rendre un peu moins... acharnés.\nCes changements correspondent à un rééquilibrage des points de vie, à une légère réduction des dégâts infligés, et à une modification des délais de récupération, des délais d'incantation ou de la durée des capacités.\nAucun mécanisme de jeu n'a été supprimé.\nNous souhaitons proposer un défi aux personnes qui n'ont pas encore participé à un raid à 20 joueurs. Vos commentaires sont les bienvenus.\nThalguur a désormais quelques nouveaux objets !\nDésormais, les dégâts des Émanations nocives de Vertécaille peuvent bien être réduits par les capacités des Chevaliers du Néant.\nParfois, les Feux-follets tonifiants ne disparaissaient pas après la mort ou la réinitialisation de l'Oracle Aleria. Ce problème a été corrigé.\nLe Bûcher cramoisi de Mondrach Écorche-âme ciblera désormais les personnages au corps à corps s'il n'y a aucun personnage à distance.\nUn monstre furtif des environs de la source qui avait échappé à la réduction de population précédente a été supprimé.\n(Expert) Grand Apiculteur Orban : les réinitialisations rapides de ce combat ne peuvent plus provoquer un blocage des haies.\nFleuve des Âmes : les souffles du Héraut Gaurath seront désormais atténués par les capacités de Chevalier du Néant.\n(Expert) Eliam le Corrompu : il arrivait qu'Eliam termine la canalisation d'une capacité après que le dernier feu-follet soit entré en contact avec lui. Ce bug a été résolu.\nAtrophinius : le tableau des butins pour ce boss a été corrigé.\nAlsbeth a désormais retrouvé sa voix dans la Descente runique en mode Expert, mais ne suit toujours pas le droit chemin (surprenant, non ?).\nAtrophinius a désormais une nouvelle voix et de nouvelles répliques lorsqu'il succombe aux assauts déchaînés des preux aventuriers.\nLes files d'attente des champs de bataille ont été ajustées pour mieux opposer entre eux les groupes déjà créés, et opposer les groupes plus petits ou les joueurs seuls avec d'autres joueurs inscrits de la même manière dans la file d'attente.\nLes quêtes journalières de champs de bataille sont désormais adaptées aux Gardiens et aux Renégats.\nLes capacités canalisées utilisées en JcJ contre des joueurs seront désormais interrompues dès que la cible quittera la portée d'incantation du lanceur, ou ne sera plus en ligne de mire.\nSi vous êtes sous la forme d'une Âme itinérante et que vous entrez dans une zone JcJ, vous ne serez pas marqué pour le combat JcJ en tant que fantôme - mais vous serez marqué immédiatement si vous ressuscitez à l'intérieur de la zone JcJ.\nPyromanciens : les dégâts de Fulmination et Explosion de cendres ont été réduits de 20 % en JcJ. Les dégâts d'Inferno ont quant à eux été réduits de 10 %.\nCertains personnages réapparaissaient avec 1 point de vie et 1 point de mana s'il était mort en quittant le champ de bataille. Ce bug a été corrigé.\nLes DPS des armes de rang 6 ont été augmentés pour correspondre à ceux des butins épiques des raids de palier 1.\nSteppes des Chutes blanches : Tourbillon de vitesse n'est plus cumulable avec les améliorations de vitesse de course élevée.\nJardin noir : la réinitialisation du Croc de Regulos sera désormais plus sensible dans le cas où une équipe tente de l'apporter dans sa propre zone de départ.\nLe compte à rebours à la fin d'un match de champ de bataille indique désormais « Sortie dans : (temps) » afin d'éviter toute confusion éventuelle.\nLes Pierres de combat et les Pierres de sorcière disposent de nouveaux effets : elles permettent à vos coups critiques de mêlée ou vos sorts critiques d'infliger une quantité fixe de dégâts supplémentaires.\nLes paysagistes associés de Telara ont travaillé dur afin de restructurer le ramassage de plantes : les plantes ont été redistribuées dans toutes les zones et plantées sur de nouveaux emplacements. Le taux de réapparition des plantes fréquemment utilisées a été grandement amélioré. Cela devrait également régler les problèmes liés à l'apparition de plantes exotiques dans des zones non appropriées par rapport au niveau de compétence requis.\nLe ramassage vous permet d'obtenir 4 plantes au lieu de 3.\nUn certain nombre de recettes d'apothicaire a été mis à jour afin de varier les plantes requises. L'Herbe à kraken doit désormais être utilisée et, afin de garantir un équilibre, certaines sont devenues moins nécessaires que d'autres. Les recettes qui nécessitaient des plantes d'un rang non adapté ont également été corrigées.\nLe niveau minimum de compétence requis pour le ramassage des plantes suivantes a été réduit :\nLe taux d'apparition des os et des dents pour la boucherie a été légèrement augmenté, ainsi que le nombre maximum d'os pouvant être récoltés pour chaque cible découpée.\nLes apothicaires peuvent désormais apprendre une nouvelle recette auprès du Maître apothicaire intitulée « Essence catalytique ». Elle permet de convertir 1 Catalyseur mineur en 3 Essences catalytiques. Les recettes d'apothicaires qui utilisaient auparavant des Catalyseurs mineurs requièrent désormais des Essences catalytiques.\nLes recettes d'Apothicaires de niveau supérieur ont été revues :\nLes niveaux de la Rune vengeresse lumineuse et de la Rune fanatique lumineuse ont été modifiés afin de correspondre à ceux des autres runes lumineuses. Les statistiques de ces runes demeurent inchangées.\nLes Sacs de matériel pour maître artificier peuvent désormais contenir des Mandibules à crocs.\nDorénavant, les objets donnant accès aux quêtes liées à la profession de tailleur n'appaîtront que comme butin pour les tailleurs. Génial !\nLa recette des Espauliers en Carmintium nécessite désormais de la soie ensorcelée et non un rouleau de soie ensorcelée.\nUn cuir extraordinaire : cette quête nécessite désormais du cuir robuste et du cuir renforcé d'acier.\nLes noms des Runes et des Fragments de rune de dextérité/intelligence/force/sagesse flamboyante s'inversaient. Ce bug a été corrigé. La version pour les armes à deux mains de ces runes est désormais désignée par « Rune » et celle des armes à une main par « Fragment de rune ».\nLes Sérums de fortification portent désormais le nom de Sérums de défense. Cette modification permet d'éviter l'éventuelle confusion avec les « Sérums de fortification » cumulables qui s'appliquent à plusieurs objets.\nDésormais, la quête « Commande : Icône de diamant » apparaît bien dans la catégorie Sanctum pour les Gardiens.\nLes quêtes hebdomadaires d'artisanat de Sanctum s'affichent désormais dans la bonne catégorie dans le journal des quêtes.\nLa récupération d'armures en tissu ne générait pas les bonnes matières. Ce bug a été corrigé.\nVous ne pouvez plus utiliser Brise-rune sur le Venin dilué de Saccageur de vase.\nLes Sacs de matériel pour artificier devraient désormais donner le bon butin d'os.\nIl est désormais possible d'effectuer la récupération du Fusil noble et d'utiliser Brise-rune dessus.\nLes tablettes des Failles de l'Eau confèrent désormais 5 points d'énergie et de puissance toutes les 5 secondes (au lieu de 20). Outre les Guerriers, cet effet est également valable pour les Voleurs Les autres propriétés demeurent inchangées.\nRune néfaste inflige désormais immédiatement 85 points de dégâts, au lieu de 70 points de dégâts en 4 secondes.\nLa Médaille de distinction de Gardien ne peut être utilisée dans les donjons et affiche dorénavant un message d'erreur si vous tentez de l'utiliser.\nLe poison de Sombre-soie a maintenant un véritable effet.\nLe bandeau de ritualiste attribue désormais de la sagesse au lieu de force.\nEnnemi des Aelfwars (baguette) attribue désormais de la sagesse au lieu de force.\nL'infobulle du déflecteur brinquebalant d'Adriana comportait une erreur. Celle-ci a été corrigée.\nCamail de chaînes de source a dorénavant un bonus de sorts critiques au lieu de coups critiques de mêlée.\nL'épée longue d'arachnide est renommée Long couteau d'arachnide, car c'est en fait une dague... Et elle n'est pas vraiment longue.\nLe niveau des Solerets d'Écrase-os a été augmenté ainsi que celui d'autres objets récupéré dans les raids de Failles, mais leur robustesse a été ramenée de 50 à 38.\nPierre d'Âme tactique (Essence supérieure) : le bonus supplémentaire de Poignard dans le dos passe de 18 à 73.\nPierre d'Âme prédatrice (Essence supérieure) : la durée de l'amélioration de la puissance d'attaque passe de 15 à 25 secondes.\nPierre d'Âme sanguine (Essence supérieure) : le bonus de dégâts passe de 42 à 64 points.\nPierre d'Âme perturbatrice (Essence supérieure) : le bonus de puissance d'attaque passe de 33 à 42.\nPierre d'Âme robuste (Essence supérieure) : le bonus d'armure passe de 297 à 357.\nPierre d'Âme furieuse (Essence supérieure) : le bonus de dégâts passe de 15 à 31 points.\nPierre d'Âme abyssale (Essence supérieure) : le bonus d'armure passe de 30 à 36.\nPierre d'Âme amplifiée (Essence supérieure) : le bonus de dégâts passe de 25 à 31 points.\nPierre d'Âme abritante (Essence supérieure) : le bouclier passe de 300 à 323.\nPierre d'Âme marquée par le Feu (Essence supérieure) : le bonus de la puissance des sorts passe à 31.\nPierre d'Âme marquée par les tombes (Essence supérieure) : le bonus de la puissance d'attaque et de sorts du familier du Nécromancien passe à 32.\nPierre d'Âme élémentaire (Essence supérieure) : le bonus de la puissance des sorts passe à 93.\nLes personnages affectés par le Philtre de puissance d'un autre joueur ne recevaient pas correctement « Arrière-goût amer », une immunité aux effets similaires, qui ne s'appliquait pas s'ils n'étaient pas la personne utilisant le philtre. Ce bug a été corrigé.\nVous ne pourrez plus gâcher vos teintures en tentant de colorer des anneaux.\nLe Kriss pare-mort et le Kriss de Pyromancien troublé voient leurs statistiques de force remplacées par quelque chose de plus utile aux lanceurs.\nDorénavant, les bas-de-chausses de Vie obstinée disposent des restrictions de classe adéquates.\nSève de Guerrier (Essence inférieure) : les sorts critiques pour cette essence ont été remplacés par du critique physique.\nRessemblance nécrotique avait un problème qui, si l'effet d'illusion était supprimé, faisait perdre à votre personnage la capacité de le déclencher tant que vous n'aviez pas équipé à nouveau cet objet. Ce bug a été corrigé !\nL'infobulle de l'Arc verdoyant affiche désormais correctement les dégâts occasionnés.\nL'Écusson des Invisibles n'activera plus son délai de récupération tant que la téléportation n'aura pas été déclenchée afin d'empêcher ce délai d'être perdu si l'incantation de téléportation était interrompue.\nL'épée de Peur déférente accorde désormais de l'endurance au lieu de force.\nL'effet de la Flammèche céleste utilise désormais votre statistique de blocage.\nLes objets suivants, destinés aux lanceurs de sorts, ont perdu leurs statistiques de force inutiles : chaîne de Veillesombre, amulette de Pensée profonde, poinçon de Koglok, couteau des Chutes blanches, bouclier runique, mailles du Courroux de l'aube.\nLe Broyeur d'os de Fange nécrotique a fini de se prendre pour une épée !\nL'Héritage sacré des Eths est désormais un objet épique.\nCertaines essences planaires n'ajoutaient pas correctement le montant total à certaines statistiques affichées sur le Focus. Ce bug a été corrigé.\nLes améliorations obtenues à partir de fioles puissantes et héroïques ou de fioles de résistance et de précision ne peuvent plus être purgées.\nNouvel affichage qui indique les conditions à remplir et le niveau de progression lorsque l'on clique dessus sur l'exploit !\nLes exploits en série indiquent désormais ceux que vous avez déjà accomplis lorsque vous en affichez le détail. En affichant un exploit terminé, il sera mis à jour pour indiquer le total de points qu'il rapporte et non celui de tous ceux accomplis pour la série.\nLes descriptions des exploits pour « Haute saison », « Puissance vaut droit » et « Foi reniée » ont été mises à jour afin de mieux refléter le nombre de victimes requises dans chaque zone.\nRacines profondes : les mérites pour avoir exploré les grottes de Drake et de la Matriarche ne devraient plus être intervertis.\nL'exploit « Défenseur du Champ de pierre » a été renommé « Champs des Fracas ».\nMiroir, miroir : les joueurs devraient à présent pouvoir obtenir cet exploit lorsqu'ils sont en groupe pour les quêtes requises.\nBoucher du donjon : désormais, afin d'accomplir cet exploit, vous devrez bien accomplir « Assaut rapide : Royaume des Fées ».\nCréature critique (Fléau de Vertécaille) : le pré-requis est désormais de 4 Guetteurs des haies.\nUn nouveau titre est accessible à ceux qui ont déjà terminé, ou arriveront à venir à bout de l'exploit de Héros ultime du donjon.\nDes titres ont été ajoutés en tant que récompense pour les méta-exploits lors de raids à 20 joueurs. Terminer le « Fléau de Vertécaille » accorde le titre de Maître ou Maîtresse des Fées. Terminer le « Fleuve des Âmes » accorde le titre de Maître ou Maîtresse de la Mort.\nUn nouveau journal a été ajouté qui relèvera chaque PNJ tué, chaque interaction avec un PNJ, et chaque récupération d'objet. Il propose une base de données utile de chiffres et de lieux destinée à être exploitée sur des sites externes pour élaborer des cartes et des tables de butin.\nLa commande /discoverylog ouvre et ferme ce nouveau journal qui ne s'efface pas à la déconnexion. Il crée un fichier nommé discovery.log qui est annexé à chaque session de jeu.\nVous pouvez désormais ignorer toutes les demandes de duel grâce à un bouton dans le menu des paramètres, dans la fenêtre interface - combat.\nLorsque vous utilisez les macros /sauverequip et /chargerequip, les pièces d'armures n'apparaîtront plus à la place des montures. Vous devrez utiliser à nouveau /sauverequip pour écraser les anciens ensembles qui incluaient une monture.\nUne option d'affichage a été ajoutée pour toujours afficher les noms des membres de raid.\nLes touches ' et / peuvent désormais être réattribuées, si besoin.\nL'utilisation des touches attribuées à plusieurs commandes a été améliorée, avec ou sans modificateur (comme par exemple « M » et « Maj + M »).\nUne nouvelle alerte retentit lorsque la file d'attente de Recherche de Groupe apparaît !\nDes effets sonores ont été ajoutés lorsque votre familier meurt au combat.\nUn nouveau signal d'Avertissement de raid a été ajouté.\nDésormais, un avertissement sonore se fera entendre lors de l'ouverture de la fenêtre de confirmation pour accepter la résurrection.\nUn son distinct se fait entendre lorsque vous récupérez un objet qui propose une quête.\nDésormais, un son se fera entendre lors d'un transfert d'objet dans votre banque.\nL'affichage bizarre des couleurs de l'armure lors de l'inspection d'un personnage été rectifié.\nLes PNJ et autres joueurs qui passent en mode furtif peuvent plus facilement être entendus. Détecter un PNJ ou un joueur en mode furtif à proximité fait entendre un son unique et plus facile à remarquer.\nLe son pour /poulet ne se fait plus entendre qu'une seule fois au début de l'animation.\nDe nouvelles variantes aux bruits de combat (coups et injures) ont été ajoutées pour amener plus de variété.\nLe volume des effets sonores dans le Pic du Pin de fer a été ajusté, les grottes de glace ont une nouvelle ambiance sonore et une nouvelle musique prenant en charge le son surround.\nLa musique devrait être plus forte à Sable-chatoyant, aux Gorges Écarlates et au Fragment de la Prophétie dorée.\nLes créatures PNJ en cours d'apparition devraient désormais afficher correctement leurs animations d'apparition !\nAmélioration visuelle de l'armure de plates - encore plus de bling-bling !\nGrâce à RIFTconnect, Rift peut désormais recevoir des tweets et en envoyer si vous êtes connecté à Twitter - vérifiez les paramètres de la fenêtre de Discussion pour désactiver ou modifier les onglets de tweets à faire apparaître.\nDorénavant, lorsque vous vous déconnectez, l'encodage et le téléchargement YouTube seront annulés.\nUne case « Garder ma session ouverte » a été ajoutée pour les réseaux sociaux.\nLes Pierres protectrices détruites pendant les événements de zone ne s'afficheront plus sur la carte principale lorsque celle-ci sera dézoomée au maximum (d'autres icônes de zone ne s'affichent pas non plus à ce niveau de zoom).\nLe texte de combat apparaîtra désormais toujours à l’écran, même en combattant des ennemis partiellement ou complètement en dehors de l'écran.\nLes résultats des recherches de la Salle des ventes peuvent désormais être triés par Prix d'achat. Cliquez sur la flèche à côté de la mention « Enchère actuelle » pour activer le tri. Ce paramètre sera conservé même après une déconnexion.\nLa Salle des ventes conserve désormais les données suivantes d'une connexion à l'autre : le prix de départ et d'achat pour les 100 derniers objets vendus aux enchères, la durée choisie pour la vente aux enchères, le prix de départ égal au prix d'achat, et la colonne de tri des onglets Parcourir, Vente aux enchères et Enchères.\nUne case à cocher « Utilisable uniquement » a été ajoutée à la Salle des ventes pour n'afficher que les objets que vous pouvez utiliser.\nLa barre de lancement pour les sorts ne pouvant être interrompus se présente différemment et devient orange !\nLes animations d'interface pour les objets placés dans votre sac seront désormais lancées instantanément.\nL'éclairage des portraits ne devrait plus paraître trop sombre.\nDeux nouvelles touches de raccourci ont été ajoutées pour annuler votre ciblage principal et pour annuler tous les ciblages.\nUne nouvelle touche de raccourci a été ajoutée pour vous permettre de faire défiler les principales barres de capacités vers le haut ou le bas. [Maj] + [flèche vers le haut] pour monter d'une page et [Maj] + [flèche vers le bas] pour descendre d'une page sur votre barre d'action principale.\nLes notes de quête sont désormais correctement mises à jour si vous avez les objets requis pour la quête et que vous les vendez ou les détruisez avant de les remettre, et elles reflètent désormais le statut d'inachèvement de la quête.\nLes boutons de Champ de bataille, de Guilde et d'Événements mondiaux n'apparaissent plus comme accessibles, dans les icônes du menu, lorsqu'ils ne doivent pas l'être une fois l'interface utilisateur réinitialisée.\nDorénavant, les noms très longs figurant sur les portraits des cibles seront tronqués.\nIl y avait des problèmes avec la fenêtre de butin lors de la récupération d'objets accumulés. Ces bugs ont été corrigés.\nDorénavant, les fenêtres de confirmation d'achat disparaissent lorsque vous fermez la fenêtre du marchand ou que vous achetez un objet différent.\nLa barre d'amélioration du portrait de votre cible glissait vers le bas, le plus souvent à un moment inopportun ! Ce bug a été corrigé.\nL'icône de la Plaque d'exploit a été mise à jour pour faciliter la lisibilité lors des accumulations.\nDorénavant, un très grand nombre de dégâts de vie sera abrévié lorsque les pourcentages s'affichent sur la barre de vie.\nLe message d'erreur de la capacité Leurre planaire a été modifié afin d'indiquer les pré-requis pour une déchirure majeure ou mineure afin qu'ils soient plus faciles d'utilisation lors d'un Raid de Faille.\nLes Pierres protectrices dans la fleur de l'âge n'afficheront plus les caractéristiques des Pierres protectrices anciennes.\nLes anciennes Pierres protectrices recouvraient le texte du journal des quêtes. Ce bug a été corrigé.\nDorénavant, vous ne pouvez qu'entrer des nombres à 2 chiffres lorsque vous envoyez de l'or et de l'argent via le courrier en jeu.\nIl est désormais possible de déplacer avec plus de précision les éléments de l'IU en se servant des touches fléchées.\nDorénavant, lorsque vous cliquez sur Par Défaut dans le menu Modifier Disposition, la fenêtre de discussion ne changera plus d'emplacement.\nLorsque la fenêtre des statistiques était ouverte, le clic droit sur les objets dans la Feuille de personnage ne permettait pas de les retirer. Ce bug a été corrigé.\nL'interface de Recherche de Groupe ne devrait plus clignoter en s'actualisant.\nIl y a désormais une option dans les paramètres de l'interface, pour supprimer le halo autour des cibles sélectionnées ou des joueurs/PNJ sur lesquels la souris passait, ou pour la désactiver complètement.\nSi l'adresse ou le mot de passe d'un joueur sont modifiés alors que ce dernier est en train de jouer, il sera automatiquement déconnecté et devra se connecter à nouveau pour rejoindre le jeu.\nAuparavant, lorsque vous tentiez de changer de serveur immédiatement après avoir supprimé un personnage, le bouton de sélection des serveurs devenait gris. Ce bug de l'interface utilisateur a été résolu.\nLe flux des graphismes a été amélioré pour réduire les réductions de la vitesse d'affichage lorsque vous vous déplacez rapidement.


Accueilli comme une véritable star en France, Joey Barton n'a pourtant pas laissé de bons souvenirs en Angleterre. Bien plus que ça, les Anglais semblent même rassurés de son départ pour la France.\nJoey Barton est de ces artistes éternellement incompris. Si en Angleterre on ne sait relever que ses frasques à répétition, à Marseille on n'a cessé de croire en la sincérité de ce tout nouveau repenti accro à Twitter. S'alignant sur le traitement médiatique accordé aux affaires concernant l'Anglais outre-Manche, France Football a consacré trois pages aux "déboires sportifs et extrasportifs", en partie relayés par Le Phocéen.\nBarton, du choc, des frasques et du buzz\nLa violence, le choc, des mots et des images qui font vendre. En un résumé et une photo, la Une de France Football exprime cette idée. Une agression de Barton sur Gervinho, agrémentée d'une bonne petite phrase d'accroche : "Au vu de son accablant palmarès et de sa personnalité, l'arrivée du joueur anglais à l'OM relève presque de la provocation", et le tour est joué. Certes, le passé du milieu anglais est plutôt bien garni, mais de là à parler d'une provocation alors que celui-ci n'a, pour le moment, rien fait en France qui puisse justifier de tels propos...\nAlors forcément, un Barton qui se dévoue entièrement à son nouveau club, qui est gentil avec ses supporteurs, qui sourit au médias... c'est moche et ça fait moins vendre. Rien de mieux donc que de compiler tout le passé de l'Anglais histoire de souligner son "vrai visage". A l'unanimité, l'Anglais est en pleine stratégie de com', en plein rachat médiatique. "Ici, aucun club n’y croyait plus. Il manque d’autodiscipline, a besoin de se justifier en permanence sur Twitter. Il a quitté tous ses clubs fâchés. Et puis, physiquement, ses jambes ne le portent plus", dit-on dans la presse anglaise.\nPourtant, plus récemment, quelques consultants ont élevé la voix et ont défendu l'ex-joueur de Newcastle, comme Darren Tulett. Et puis, avec 9 matches de suspension également valables en France, on n'est pas près de voir l'Anglais fouler les pelouses de Ligue 1. Alors à quoi bon s'alarmer..?\nLe 11 septembre 2012 à 11:25 • Emmanuel Perrin\n#om#ligue 1#queens park rangers#manchester city#premier league


Prix de l'immobilier au m2 à Chalon-sur-Saône\nChalon-sur-Saône 1 555 € +0,6%\nSaint-Rémy 1 500 € -4,7%\nChâtenoy-le-Royal 1 330 € +1,3%\nLocalisée à 60 km de Dijon, la commune de Chalon-sur-Saône appartient à la Communauté d'Agglomération Le Grand Chalon qui regroupe 51 communes et compte 113.920 habitants. En hausse de 1,3% entre le recensement de 2011 et celui de 2016, la population de Chalon-sur-Saône s'élève désormais à 45.446 habitants. Profitant d'une très bonne desserte routière, grâce aux réseaux routiers et autoroutiers (routes départementale, nationale et autoroute), la ville de Chalon-sur-Saône est aussi accessible par voie ferrée (transilien/TER et TGV). Par ailleurs, les Chalonnais peuvent emprunter des transports en commun en bus.\nA Chalon-sur-Saône, le parc immobilier résidentiel se compose de 27.793 logements, qui se répartissent à 85% en habitat collectif et à 12% en logement individuel. Entre 2011 et 2016, il a augmenté de 2,7%. Les petits logements, de 1 à 2 pièces, constituent 26% de ce parc total, dont 8% sont des studios. Les logements de 3 pièces en représentent 31%, et les logements familiaux (4 pièces, 5 pièces et plus…) 43% du nombre total d'habitations de la commune. 36% des habitants de Chalon-sur-Saône sont propriétaires de leur logement, et leur nombre s'est stabilisé entre 2011 et 2016. La ville se situe en zone B2 qui caractérise une zone moyennement tendue. Enfin, le taux de taxe d’habitation y était de 18,9% en 2018 et le taux de Taxe Foncière sur les Propriétés Bâties de 27,3%.\nÉducation à Chalon-sur-Saône. Pour les familles concernées par la petite enfance, 11 établissements d'accueil (crèche, garderie, ou halte-garderie) sont installés à Chalon-sur-Saône. Quant aux tous jeunes écoliers, ils peuvent fréquenter l'une des 14 écoles maternelles de la ville. Au niveau de l'enseignement primaire et secondaire, les 38 établissements ouverts sur la commune permettent de poursuivre le cursus scolaire. Au-delà, les jeunes Chalonnais qui souhaitent poursuivre des études supérieures sont susceptibles de trouver dans l'un des 13 établissements d'enseignement supérieur, présents à Chalon-sur-Saône, une filière qui les intéresse. Commerces et grandes surfaces. En plus des 403 commerces de proximité ouverts à Chalon-sur-Saône, on peut faire ses achats dans l'un des 4 hypermarchés ou des 8 supermarchés implantés localement. Des enseignes nationales ou régionales, spécialisées dans l'habillement, l'équipement ménager, le bricolage, l'équipement de la personne, les sports ou les loisirs complètent l'équipement commercial de Chalon-sur-Saône et ses environs. Santé et personnes âgées. En cas de besoin, les Chalonnais peuvent se faire soigner dans l'un des 23 établissements de santé (cliniques, hôpitaux, centres de soins) installés à Chalon-sur-Saône. Les personnes âgées peuvent, de leur côté, trouver un hébergement dans l'une des 7 maisons de retraite que compte la ville. Les autres services et équipements. L'offre culturelle et de loisirs en ville, ou en proche périphérie, comprend 150 équipements sportifs (terrains de sport, piscine,…), et 8 théâtres ou cinémas. Enfin pour passer quelques jours à Chalon-sur-Saône ou dans ses alentours, il est possible de séjourner dans l'un des 21 équipements hôteliers présents sur le secteur.\nAu dernier recensement, les Chalonnais étaient 45.446, population qui a augmenté de 1% entre 2011 et 2016. Les Chalonnais de moins de 18 ans représentent 20% de la population, et les jeunes adultes de 18 à 25 ans 10%, contre 20% pour les 25 à 40 ans. Les habitants de 40 à 65 ans sont 29%, alors que le nombre des plus de 65 ans s'élève à 21% de la population totale de Chalon-sur-Saône. 34% des Chalonnais sont mariés. Sur la totalité des familles, 43% sont des couples sans enfant, et 24% des familles monoparentales. 23% des familles ont un seul enfant, 16% d'entre elles ont deux enfants, alors que les familles nombreuses avec trois enfants et plus représentent 12% du total.\nEn 2018, la richesse créée au niveau du département de la Saône-et-Loire et mesurée par le Produit Intérieur Brut (PIB), s'est élevée à 13 milliards d'euros. Elle a progressé de 1,3% par rapport à l'année précédente. La richesse départementale ainsi produite résultait à 64,1% du secteur des Services, à 21,1% des secteurs de la Production et de la Construction, ainsi qu'à 4,2% de l’Agriculture. Pour mesurer le niveau de vie d’un ménage, qui dépend du nombre de personnes qui le composent, on retient un revenu par unité de consommation*. A Chalon-sur-Saône, le revenu par unité de consommation est en moyenne de 17.879 € par an, soit 1.490 € par mois. 38% des unités de consommation gagnent moins de 16.000 € par an. 47% des unités de consommation gagnent entre 16.000 € et 29.000 € par an. Enfin, les unités de consommation aux revenus supérieurs à 29.000 € par an représentent 15% du total des ménages de Chalon-sur-Saône. (*) Unité de consommation : système de pondération calculé par l’INSEE qui attribue un coefficient à chaque membre du ménage permettant de comparer les niveaux de vie de ménages de tailles ou de compositions différentes. Avec cette pondération, le nombre de personnes est ramené à un nombre d’«unités de consommation». Sur la zone d’emploi de Chalon-sur-Saône, le taux de chômage moyen est actuellement de 7,6%, en baisse de 0,3 point par rapport à l'année précédente.\nMarché de l'ancien. Sur un an glissant, le prix des appartements anciens vendus à Chalon-sur-Saône entre octobre 2018 et septembre 2019 a atteint une moyenne de 1.600 € le m². La tendance annuelle de ce prix a été d'une baisse de 4,1%. D'autre part, le prix moyen des maisons récentes et anciennes, qui se sont échangées sur cette période, à environ 180.000 € hors droits, a diminué de 1,3% sur un an. Au sein de la Communauté d'Agglomération Le Grand Chalon, le nombre de logements anciens vendus à Chalon-sur-Saône a représenté au total 43,4% du marché résidentiel ancien de la communauté d'agglomération. A Chalon-sur-Saône 69% de ces ventes ont porté sur des appartements, et 31% sur des maisons individuelles. Marché du neuf. Le prix moyen des appartements neufs à Chalon-sur-Saône était de 3.600 € au m² entre octobre 2018 et septembre 2019.\nAcheter un appartement ancien à Chalon-sur-Saône Sur la totalité des ventes de logements anciens de la Communauté d'Agglomération Le Grand Chalon intervenues entre octobre 2018 et septembre 2019 43,4% se sont conclues sur Chalon-sur-Saône. Et sur cette part d'activité de la commune, 69% ont concerné des ventes d'appartements. Sur une période de 12 mois (d'octobre 2018 à septembre 2019), les appartements anciens se sont échangés à un prix moyen de 1.600 € le m², la tendance étant à la baisse de 4,1% en variation annuelle. Mais, les prix diffèrent selon la taille des appartements qui se sont vendus. Le prix moyen des appartements de 2 pièces s'est établi autour de 2.100 € le m². Les appartements récents ou anciens de 3 pièces se vendent aux alentours de 1.400 € au m² en moyenne. Le prix moyen des 4 pièces ressort à environ 1.700 € du m². Quant aux grands appartements de 5 pièces ou plus, leurs prix moyens sont plutôt compris entre 1.200 € et 1.500 € au m².\nAcheter une maison ancienne Sur la commune, le nombre de maisons récentes et anciennes vendues a représenté 31% du total des transactions dans l’ancien. Sur le marché de l'ancien de Chalon-sur-Saône, les maisons récentes ou anciennes se sont échangées en moyenne 180.000 € entre octobre 2018 et septembre 2019, et leur prix a baissé de 1,3% sur un an. Des maisons de 4 pièces ou moins se vendent à un prix moyen de l'ordre de 140.000 €. Pour les maisons de 5 pièces, le prix moyen avoisine 200.000 €.\nDans la région Bourgogne-Franche-Comté, 1.899 logements neufs ont été vendus dans des programmes de promotion immobilière au cours de la période octobre 2018-septembre 2019. Au niveau de la Communauté d'Agglomération Le Grand Chalon, les ventes de logements neufs (appartements et maisons) réalisées à Chalon-sur-Saône même représentent 50,0% du marché de la communauté. Au cours des trois dernières années, sur Chalon-sur-Saône 110 logements ont été mis en chantier en moyenne par an, dont 85% en habitat collectif (incluant des logements en accession à la propriété, destinés au locatif privé ou au locatif social). Sur la commune, les appartements neufs qui ont été commercialisés représentent 88,9% des ventes totales de logements neufs. Ces appartements neufs se sont vendus en moyenne 3.600 € le m² entre octobre 2018 et septembre 2019.\nAcheter une maison neuve Au cours des trois dernières années, dans la ville de Chalon-sur-Saône, la production totale de logements s'est concrétisée par 110 habitations mises en chantier en moyenne par an, dont 15% étaient des maisons. Le faible nombre de ventes, sur l’année écoulée, n’a pas permis de calculer un prix moyen des maisons neuves à Chalon-sur-Saône, ni de dégager une évolution des prix. Au global, sur l'ensemble de la région Bourgogne-Franche-Comté, 1.899 logements neufs construits dans des programmes de promotion immobilière (appartements et maisons dites groupées), ont été vendus. Sur ce total, 9% de ces ventes portaient sur des maisons neuves.\n34,3% des habitants de Chalon-sur-Saône sont locataires dans le secteur privé et leur nombre a fortement baissé entre 2011 et 2016. Un habitant de Chalon-sur-Saône qui affecte 25% de son revenu mensuel moyen au paiement de son loyer est en mesure de louer 42 m², si l'on se réfère aux loyers moyens de marché à Chalon-sur-Saône. D'après les données de l'INSEE, les logements inoccupés en 2016 correspondaient à 11,9% du parc total. Et en 2018, le niveau moyen de loyer de 9 € par m² et par mois, a progressé de 1,9% sur un an. Aux conditions de marché pour un appartement récent ou ancien, de deux pièces, un investissement locatif pourrait être réalisé avec un rendement annuel brut d'environ 5,2%.


France Alumni - 2019, année scientifique franco-polonaise\nLes liens de la France avec la Pologne sont anciens et nombreux : de grandes figures françaises, comme Marie Curie pour la science ou Frédéric Chopin pour la musique sont tous les deux d’origine polonaise. Dans ce contexte de relations politiques, économiques et culturelles étroites, le 1er forum franco-polonais des recteurs et présidents d’université est organisé le mois prochain à Paris.\nC’est ce forum, comme l’annonce le ministère de l’Enseignement supérieur de la Recherche et de l’Innovation français, qui ouvrira officiellement l’année scientifique, une année jalonnée de nombreux événements qui font actuellement l’objet d’un appel à manifestation d’intérêt sur les sites des deux ambassades.\nL’ensemble des acteurs français et polonais de l’enseignement supérieur et de la recherche sont invités à participer à ces manifestations qui porteront notamment sur le projet stratégique Horizon 2020, programme de recherche et d'innovation de l'Union européenne qui promeut l’excellence scientifique en Europe.\nConcrètement, l’année scientifique franco-polonaise devrait développer les échanges d’expériences et de savoir-faire dans la recherche, mais aussi la coopération scientifique et technologique avec les acteurs industriels. Dans ce cadre, la mobilité des chercheurs entre les établissements scientifiques français et polonais devrait être encouragée.


16 décembre 2020 16 décembre 2020 par Potimanon\nJ’ai utilisé du saumon fumé de la poissonnerie de chez Rob The Gourmet’s Market, du fromage de chez chèvre de chez nous et des oeufs de truite de chez Rob également. Vous pouvez bien entendu trouver le tout ailleurs, mais j’apprécie particulièrement la qualité des produits de chez Rob!\nJ’espère en tout cas que cette recette vous ravira les papilles et que je parviendrai à vous inspirer hihi! Je vous embrasse et prenez bien soin de vous. ♡\nBonbons de saumon fumé au chèvre, oeufs de truite et ciboulette (Pour 10 bonbons)\n200g de saumon fumé en tranches fines\n150g de fromage de chèvre (à vous de choisir entre la version tartinable ou non; perso j’ai opté pour un fromage en « bloc » à la découpe)\nDécouper des dés de fromage de chèvre.\nDétailler le saumon fumé en lamelles assez larges.\nDéposer le dés de chèvre à l’extrémité d’une lamelle et rouler le saumon autour du chèvre.\nServir sur des bâtonnets avec les oeufs de truite ainsi que la ciboulette par-dessus.\nciboulette Fromage de chèvre Noël oeufs de truite Saumon fumé


Jean-Louis Debré, des Sages au Conseil supérieur des archives\n05/03/2016 à 15h30\nJean-Louis Debré, photographié au Conseil Constitutionnel avant son départ en mars 2016 - Patrick Kovarik - AFP\nJean-Louis Debré, remplacé par Laurent Fabius, a quitté ce samedi ses fonctions de président du Conseil constitutionnel. Mais le même jour, l'ancien ministre de l'Intérieur a été nommé à la présidence du Conseil supérieur des archives par le ministère de la Culture.\nA 71 ans, il succède à l'historienne Georgette Elgey à la tête de cette institution chargée notamment de conseiller le ministre sur la politique "en matière d'archives publiques et privées" ou sur "les questions liées au développement des nouvelles technologies dans les services d'archives".\n>> Jean-Louis Debré est l'invité de BFM Politique dimanche 6 mars dès 18 heures\nNeuf années passées chez les Sages\nIl s'agit là d'une nouvelle étape dans la longue carrière politique du fils du père de la Constitution française. Député, ministre de l'Intérieur, président de l'Assemblée nationale avant d'être nommé en 2007 par Jacques Chirac à la tête du Conseil constitutionnel, Jean-Louis Debré a surpris pendant neuf ans chez les Sages.\nUne présidence marquée par l'invalidation en 2013 des comptes de campagne de Nicolas Sarkozy pour la présidentielle 2012 et l'examen, à son initiative, des QPC, les questions prioritaires de constitutionnalité, nouvellement créées. Le rôle du Conseil s'en est trouvé renforcé: "cette maison peut devenir la Cour suprême" française, avance-t-il aujourd'hui.\nAuteur reconnu de romans policiers\nSon inimitié avec Nicolas Sarkozy date de la présidentielle 1995: Debré, le fidèle, choisit Chirac, quand Sarkozy, l'ambitieux, soutient la candidature d'Edouard Balladur. La victoire de Jacques Chirac lui ouvre logiquement la porte du gouvernement en mai 1995. Quand il ordonne en août 1996 l'expulsion des étrangers en situation irrégulière qui occupent l'église Saint-Bernard à Paris, il devient la cible de la gauche et des caricaturistes avant de retrouver sa liberté au perchoir.\nDésormais, c'est en auteur reconnu de romans policiers, avec quelques munitions en réserve dans son sac, qu'il envisage désormais la suite. Des polars, des essais historiques... Il a surpris l'an dernier avec Je tape la manche, un témoignage coécrit avec un SDF qui lui avait proposé de lui garder son vélo.\nBJP 06/03/2016 à 16h56\nQue d'économies pourraient être faites si on arrêtait de gaver tout ce "beau monde" !!!!!!\nsortilege 06/03/2016 à 15h40\net encore un boulot harassant à son âge , une véritable bête de travail !!!!!!!!!!\nsortilege 06/03/2016 à 13h24\nMICHEL , BERNARD , JEAN LOUIS DEBRE c'est pas cela une dynastie eux qui vomissent sur les LEPEN ils devraient balayer devant leur porte ces opportunistes\n¿ 06/03/2016 à 12h36\nMichel3166 06/03/2016 à 11h38\nBelle promo aux archives, dans le temps c'était un signe de mise au placard\nR1 06/03/2016 à 09h38\nC'est pénible de voir toujours les mêmes truster les fromages d'autant que ses compétences dans le numérique n'ont pas fait l'objet d'une communication mondialement reconnue , sait-il au moins se servir d'un mulot.\nBref à son age s'il veut s'engager il y a le bénévolat .\nTrahiparleFN 06/03/2016 à 06h53\nAucune peine à trouver un job.\nTrahiparleFN 06/03/2016 à 06h47\nTrahiparleFN 06/03/2016 à 06h01\nLe Conseil Supérieur des Archives... ça me laisse songeur. C'est quoi ce truc ?\nEncore un moyen de gagner du fric sur le dos du contribuable.\nalain01 06/03/2016 à 05h40\nquelle honte! et la retraite c'est pour quand?


Parcours de soins - Actualité santé collective | Crédit Agricole Assurances\nMédecin traitant : le pilier de votre parcours de soins\nLe médecin traitant optimise les interventions des professionnels de santé et pilote votre dossier médical. Le respect du « parcours de soins coordonnés » vous permet d’être mieux remboursé et mieux suivi.\nVotre interlocuteur privilégié Pilier de votre suivi médical, votre médecin traitant connaît votre dossier, vos antécédents et peut ainsi vous conseiller en fonction de votre parcours de santé. Son rôle consiste également à vous orienter vers des spécialistes ou « médecins correspondants » : dermatologues, cardiologues... En déclarant un médecin traitant à votre caisse d’Assurance maladie vous intégrez donc le « parcours de soins coordonnés ». Outre la centralisation de votre dossier (pathologies, dépistages, vaccins…) avec la mise en place d’une prévention personnalisée, la déclaration d’un médecin traitant vous permet d’être remboursé à hauteur de 70% du tarif de la consultation par l’Assurance Maladie contre 30% hors parcours de soin (les remboursements varient selon les disciplines et les secteurs d’activité).\nC’est facile ! Tous les bénéficiaires de l’Assurance Maladie de 16 ans et plus peuvent choisir un médecin traitant. Sur présentation de la carte vitale lors d’une consultation, le médecin désigné effectue directement la déclaration en ligne et la télétransmet à votre caisse d’Assurance Maladie. Autre option : vous pouvez aussi remplir le formulaire S3704 « Déclaration de choix de médecin traitant » (téléchargeable sur le site internet Ameli.fr) et le transmettre à votre caisse.\nVous êtes dans le parcours de soins coordonnés lorsque… … Vous consultez le remplaçant de votre médecin traitant, lorsque vous êtes en déplacement ou lorsqu’il s’agit d’une urgence. Vous respectez également le protocole lorsque la consultation s’effectue auprès d’un médecin correspondant auquel vous a adressé votre médecin traitant. Mais si vous avez entre 16 et 25 ans, vous pouvez aussi consulter directement un gynécologue, un stomatologue, un ophtalmologue ou un psychiatre et être remboursé au taux de 70 %. Le chirurgien-dentiste peut être consulté indépendamment du médecin traitant.\nAvez-vous choisi votre médecin traitant ? N’attendez plus et profitez de votre prochaine consultation pour intégrer le parcours de soins coordonnés.


L'exposition sur les Tomettes de Lorgues victime de son succès ! - Le blog de Lorgues, une veille citoyenne\n<< Le chemin pour les Brunettes... REACH, l’huile essentielle... >>\nExposition sur les Tomettes de Lorgues : ouverture prolongée !\nDevant le succès incroyable de cette belle exposition, les organisateurs (Lorgues Nature Environnement) et leur "hébergeur" (La Maison du Tourisme de Lorgues) ont décidé de prolonger leur présence durant tout le week-end prochain.\nLe démontage aura donc lieu le lundi 17 juin au lieu du samedi 15 juin !\nUne bonne nouvelle pour les retardataires de Lorgues ou même d'ailleurs puisque de nombreuses personnes viennent de loin pour l'occasion


Civfr.com -> SUPPORT : Problème avec la carte vidéo ATI\nSUPPORT : Problème avec la carte vidéo ATI, "Failed to Initialize Renderer..."\nEcrit le : Dimanche 13 Novembre 2005 à 10h06\nMembre n° : 2 792\nInscrit le : 13 Novembre 2005\nj'ai suivi la procedure mais je n'arrive pas a installer le driver ATI. a la fin de l'installation il me dis :"Zero display driver"\nj'ai essayé de lancer le jeu apres mais ca ne change rien.\nj'ai une ATI radeon 9550 avec 256mo de memoire, et mon pc n'est malheureusement pas branché a internet. est ce que ca peut jouer sur l'installation du driver (perte d'info lors du transfert des fichiers sur la clé usb ou autre...)\nEcrit le : Dimanche 13 Novembre 2005 à 13h51\nPour ATI, un topic américain qui préconise :\n- l'installation des drivers omega 4.12\n- et/ou la désactivation de l'accélération AGP de la carte (SmartGart)\n(panneau de config, affichage, onglet paramètre, bouton avancé, onglet ATI SmartGart, glisser le curseur complètement à gauche)\nA vous de dire si ça aide :doute:\nIl serait bien que lagalette edit son troisieme post avec en tête: "si la manipulation precedente n'a pas marché, essayez ça:"\nbonne idée, c'est fait :oui:\nEcrit le : Dimanche 13 Novembre 2005 à 20h53\nMembre n° : 2 756\nInscrit le : 11 Novembre 2005\nComme Rotor2001 et suivant son conseil, je viens juste de terminer la manip avec le "Pack Art" comme indiqué dans la troisième solution.\nEt en effet ça a l'air de fonctionner puisque je viens de visionné la cinématique et de configurer les options de jeux. Après j'ai quitter pour vous écrire ce post. :applau2:\nJe vous remercie tous de votre aide. :merci:\nPeut-être nous retrouverons-nous dans le mode multijoueurs.\nPs: Le fait que j'arrive à jouer m'empêche pas de penser que c'est quand même anormal que l'on soit obligé de faire toutes ces manips.\nEcrit le : Lundi 14 Novembre 2005 à 11h32\nLes drivers Catalyst 5.11 pour les possesseurs de carte ATI sont disponibles.\nEcrit le : Mardi 15 Novembre 2005 à 19h36\nMembre n° : 2 831\ndonc j'ai tous ce qu'il faut pour la pc a partune carte ati 96000 et j'ai utiliser buildpack j'ai ce que l'on disais de faire .j'arrive a faire tourner le jeux mais quand je veux construire une ville .je retourne sur windows et le jeux coupe qui peux m'aider svp a l'aide !\nEcrit le : Jeudi 17 Novembre 2005 à 13h11\nMembre n° : 2 862\nInscrit le : 17 Novembre 2005\nJ'ai le meme probleme avec une ATI radeon 9600 pro.\nLa premiere solution n'a pas marché, mais avec la seconde, lors du chargement du jeu, je n'ai plus le message d'erreur, mais la fenetre se ferme et le jeu ne se lance pas.\nPlzzzzzz J'ai vraiment envi d'y jouer!!\nEcrit le : Jeudi 17 Novembre 2005 à 13h15\nheuu quand je veux dire j'ai le meme probleme, je veux parler du message en anglais au démarrage qui dit qu'il faut que je mette à jour directx et ma carte graphique (alors je j'ai les drivers catalyst 9.11 et direct x 9.c livré avec le jeu), et pas du probleme de boros\nEcrit le : Jeudi 17 Novembre 2005 à 13h50\nTu as essayé la procédure -----> sur le site civ4 en français ?\nEcrit le : Vendredi 18 Novembre 2005 à 16h57\nouai, j'ai éssayé!\nça ne marche pas. J'ai le probleme pour la 2eme méthode.\nEcrit le : Vendredi 18 Novembre 2005 à 18h18\nMembre n° : 2 878\nje possede la radeon 9600 serie; 256 mo\nje n'arrive pas a faire tourner civilisation 4.\nc'etait pour savoir s'il y avait un patch de sorti pour que ca marche nickel ......\nEcrit le : Vendredi 18 Novembre 2005 à 19h09\nPour en savoir autant que nous sur le patch, c'est ICI\nEt parcours CECI pour ta Radeon :sifflote:\nEcrit le : Dimanche 25 Décembre 2005 à 23h05\nMembre n° : 3 352\nInscrit le : 25 Décembre 2005\nPour la seconde solution dans quel répertoire faut il coller le fichier .FPK ?\nmoi je l'ai mit dans le dossier parent et quand je lance le jeu , j'ai le pointeur du jeu qui apparait avec la musique et c'est tout , le reste c'est noir...\nla réponse please , c'est la derniere ésitation avant la fin de mes problemes, je veux le nom de ce *** de répertoire\nEcrit le : Jeudi 12 Janvier 2006 à 17h27\nMembre n° : 3 568\nInscrit le : 12 Janvier 2006\nmerci beaucoup d'etre la pour nous aider pour civilization\nj'ai 1 souci avec mon pc\nil me dit le méssage suivant initialize renderer failed\nchek Direct X installation, lattest graphics drivers and graphics settings parameters\nerror : création failed: could not initializie directx 9\nma carte graphic c'est 1 nVIDIA GeFORCE 6600\nmon procésseur 1 AMD athlon 64\nma carte mére je crois est A8V deluxe\nma ram et de 512\net ma mémoir est de 200GO\ns'il vous manque certaines information dites le moi\nmerci infiniment de faire du bénévola pour les gens en détresse qui veule joué mais ne peuvent pas\nEcrit le : Jeudi 12 Janvier 2006 à 17h32\nAs-tu installé le patch 1.52 ? Si ce n'est pas le cas, clique sur le 4ème message (celui d'Avance) de ce topic.\nIl te donne un lien permettant de télécharger le correctif.\nEcrit le : Jeudi 12 Janvier 2006 à 18h09\nTeste aussi ton DirectX (démarrer/exécuter, puis tape dxdiag sur la ligne de commande, teste tous les onglets) et n'hésite pas à le réinstaller en cas de pb signalé. ;)\nMets à jour tes drivers si tu as encore un souci avec le jeu patché en 1.52.\nPS : 200 Mo est la taille de ton (grand) disque dur.\nPage affichée en 0.02071 secondes avec 4 requêtes


Manchester United prévient le Real Madrid et fixe un prix ahurissant pour De Gea\nAccueil > Premier League > Transferts > Manchester United prévient le Real Madrid et fixe un prix ahurissant pour De (...)\nPublié le : 25/01/2018 - 12 h 13 - Dernière modification : 25/01/2018 - 12 h 30\nLe Real Madrid est, semble-t-il, toujours à la recherche d'un gardien de but. Selon la Cadena Ser, les Merengues ne lâchent pas De Gea mais Manchester United a fixé un prix totalement fou.\nDavid De Gea lors de la rencontre entre Manchester City et Manchester United en Premier League\nOn se demande vraiment si un jour, le Real Madrid va se trouver un gardien de but. La Casa Blanca avait jeté son dévolu sur Kepa Arrizabalaga, le portier de l’Athletic, mais finalement celui-ci a prolongé son bail au Pays Basque jusqu’en 2025 avec une nouvelle clause libératoire à 80 millions d’euros. A priori, cela lui ferme la porte de l’équipe de Zinedine Zidane. Par conséquent, la formation de la capitale espagnole se cherche bien un nouveau portier.\nDu coup, tout le monde pense forcément à David De Gea, l’international espagnol qui fait les beaux jours de Manchester United. L’histoire est longue entre le Real et De Gea. Lors d’un été, il aurait dû être transféré en Espagne, mais le fax avait mis trop de temps et le transfert avait été, par conséquent, invalidé par les ligues respectives. L’été dernier, Zinedine Zidane, à l’issue de la seconde Ligue des Champions gagnée par son équipe, avait préféré garder sa confiance en Keylor Navas.\nManchester United demande 100 millions d’euros\nToutefois, selon les informations d’El Laguero, une émission de la Cadena Ser, le Real Madrid compte bien revenir à l’assaut du portier international espagnol dès le prochain mercato estival. Jorge Mendes, l’agent de David De Gea, l’aurait même déjà prévenu qu’il quitterait peut-être l’Angleterre très bientôt. Mais l’affaire ne sera pas aussi simple que cela à se concrétiser. En effet, la formation dirigée par José Mourinho a des prétentions hallucinantes.\nLes Red Devils demanderaient pas moins de 100 millions d’euros pour libérer de son contrat (qui court jusqu’au 30 juin 2019) son dernier rempart. Mais il faudra la jouer fine pour Manchester United puisque si le club joue avec les nerfs de son gardien, celui-ci pourra s’engager librement où il le souhaite d’ici un an. Le feuilleton De Gea devrait donc animer le mercato et la capitale espagnole l’été prochain sauf si le gardien espagnol prolonge son bail en Angleterre...\nChelsea : les confessions désabusées d’Antonio Conte sur la gestion du mercato\nUn salaire ahurissant attendrait Aubameyang à Arsenal...\nDavid de Gea 44 Matches 0 Buts\n24/04Sabri Lamouchi ne dirait pas non à l’OL\n24/04Le joli record de Sebastian Giovinco\n24/04MU : la réaction très honnête de Marcus Rashford après la défaite dans le derby\n24/04Liga : Levante assomme le Betis et se relance pour le maintien\n24/04Vidéo : Olivier Giroud s’éclate sur la piste de danse à l’anniversaire de David Luiz\n24/04PL : Manchester City s’adjuge le derby à Old Trafford et reprend la tête !\n24/04Coupe d’Allemagne : le Bayern vient à bout du Werder et rejoint Leipzig en finale !\n24/04Coupe d’Italie : la Lazio en finale après sa victoire à Milan !\n24/04PL : Arsenal chute chez les Wolves et hypothèque ses chances de C1 !\n24/04Liga : Bilbao conforte sa 7e place à Leganés, Vigo prend un point à l’Espanyol\n24/04La Juventus rentre dans la course pour Ryan Sessegnon\n24/04Liga : l’Atlético dompte Valence et retarde le sacre du Barça !\n24/04Anderlecht : des perquisitions suite à des transferts douteux\n© Foot Mercato 2004-2019 - Nous sommes le 25/04/2019, il est 00H31 et vous consultez la page : Manchester United prévient le Real Madrid et fixe un prix ahurissant pour De Gea


OnePlus prépare le OnePlus 8T et… un nouveau Nord ? | Journal du Geek\nAccueil » Smartphone » OnePlus prépare le OnePlus 8T et… un nouveau Nord ?\nPar Olivier le 03 octobre 2020 à 10h00\nOnePlus prépare la fin de l'année avec plusieurs nouveaux smartphones en vue. Le 14 octobre, le constructeur lèvera le voile sur le OnePlus 8T… qui ne se déclinera pas en version Pro. Par contre, un nouveau OnePlus Nord pourrait être lancé !


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Gayda Collection Grenache - Vin rouge IGP Pays d'Oc - Domaine Gayda\nUn grenache sérieux et bien équilibré, avec une pureté du fruit toute en élégance\nLes vins de cépages de Gayda, rassemblés sous la croix d'Oc qui forme le blason du domaine, ont pour vocation de refléter la typicité et l'authenticité de chaque cépage. A la dégustation, vous y retrouverez dans ce grenache un profil de fruits rouges explosifs et une élégance toute longueur. La richesse et la concentration du fruit sont bien équilibrées, à l'image du cépage.\nUn profil de fruits rouges explosifs, avec des tannins enrobés. La fraicheur est étonnante et l'élégance toute en longueur.\nVoici un grenache sérieux, avec une pureté du fruit, une richesse et une concentration tout en équilibre.