[JdS] Assaut sur l'Empire : le topic du PEW PEW Empire [Archives] - Canardpc.com\nCanardpc.com > Bistrot des canards > Canard Dé > [JdS] Assaut sur l'Empire : le topic du PEW PEW Empire\nVoir la version complète : [JdS] Assaut sur l'Empire : le topic du PEW PEW Empire\nBienvenue sur le topic d'Assaut sur l'Empire p'tit gars !\nDes resources utiles :\nUne petite BD de présentation du jeu par Nnexxus (où on parle d'autres jeux de figurines prépeints :vomit:) : http://lecoindujeu.com/advent-calendar/allez-chico-met-gomme/\nMa présentation sur le Coin du Jeu : http://lecoindujeu.com/star-wars-assaut-sur-empire/\nLa chaine Sorastro Painting pour peindre vos figs comme un chef :\nBon du coup J'inaugure avec une question : J'ai fait une mission et j'ai 1 xp avec l'Empire "Puissance Militaire". J'hésite entre le soin (1menace pour 2 soin par figouze au contact) et le truc anti emeute(une action -> test de perception, si raté 1 stress).\nJe me demande si le soin me servira vraiment, mes unité se font quand même pas mal oneshoter. Mais donner 1 stress (dans le meilleur des cas) par tour me parait pas dingo non plus. Des gens ont testés l'un ou l'autre ?\nPensez-vous que le X-Wing de Luke Skywalker + Adresse au tir vaut le X-Wing T-70 de Poe Dameron + BB8 ?\nComme ça c'est bon on est entre nous et pas avec des mecs qui jouent avec des figs prépeintes. :haha:\nEt donc la liste des canards intéressés pour faire une commande groupée pour avoir les erratas :\nIl serait de bon ton de reprendre ton super roman photo en OP copain :lol:\nEt un recap sur les tutos de Sorasto, la liste google docs des peintures citadel, des photos de vos figouz' toutes belles.\nDe quels erratas tu parles ?\nSans avoir essayé l'un où l'autre les deux me paraissent intéressants à leur façon.\nAprès oui c'est sur qu'avec 1xp t'auras pas des effets de fous non plus.\nLe soin ça peut être utile pour les figurines avec quelques pv (les stormtroopers de base se font souvent défoncer en un coup mais les autres créatures tiennent un peu plus généralement). Après ça permettra surtout à ta figurine de tenir juste un tout petit peu plus longtemps, mais ça peut être les 2pv qui font la différence pour que la figurine puisse attaquer par exemple (et dans le cas d'un trooper avec e-web la c'est quand même pratique).\n1 stress ça parait con mais les héros peuvent en accumuler que 4 ou 5 et les meilleures capacité demandent souvent de dépenser 2 de stress et les héros ne peuvent pas dépenser de stress au dessus de leur limite.\nDu coup c'est tout con mais t'as pas envie d'avoir de stress quand t'es héros pour être beaucoup plus efficace et flexible et en avoir c'est quand même gênant (et ça vient vite).\nLa BD est de Nnexxus pas de moi, j'ai juste fournie l'idée mais tout le mérite lui revient.\nOui le stress je vois surtout l’intérêt parce que le wookie m'a pété les burnes avec sa charge. Or ça coute 2 stress et il a nue endurance de 4 donc ça peux vite devenir relou si je lui bouffe une charge à chaque fois. Pour le soin ce qui m'embête c'est que ça utilise de la menace.\nLes erratas de cartes dispos sur le site d'edge qu'on veut faire imprimer sur de belles cartes car j'ai pas envie d'un insert en papier degueux.\nMoi je prendrais le stress aussi mais c'est pas sûr que ce soit forcément le plus efficace. ;)\nAh bah je suis carrément intéressé !\nAh mais je n'ai pas dit que ça venait de toi :p\nBon j'ai jusqu'à jeudi pour y réfléchir.\nJ'espère que le titre du topic vous convient :ninja:\nY a pas que des PEW PEW, y a aussi de FIJJJJ PFVVV (sabre laser), des cris de Wookie, etc. :ninja:\nça manque de sabre laser\nMerki ! Je tiens à dédicacer cette BD à feu ma bouteille de whisky, qui m'a beaucoup aidé lors de l'écriture du scénar'. Et les photos d'Armada et de XWing ont été prises par ElvieJo et ds108j, aussi.\nAu passage, t'as eu des nouvelles de Edge pour les dos de cartes ?\nNon toujours pas de nouvelle...\nSi vous voulez les relancer c'est par ici : http://www.edgeent.com/consulter_le_message/65252-traduction_faq_vo_vf-78838\nDu coup j'ai envoyé un mp au cas où. :ninja:\nMalheureusement non, nous n'avons pas l'autorisation de vous fournir le dos des cartes... justement pour éviter les proxies. Vous pouvez toujours scanner l'une des vôtres (mais que je ne voie aucun lien traîner sur Internet hein ! ^^) ou demander à FFG, mais en ce qui nous concerne ce n'est pas possible de vous donner accès à ce PDF, navrée =/\nDonc je résume : aucun moyen d'avoir les cartes corrigées de façon officielle, aucun moyen de les imprimer soit même...\nJ'ai envoyé un message à FFG on verra (mais j'y crois pas une seconde).\nPourtant on a le PDF avec les corrections. On ne peut pas scanner nous même le dos des cartes correspondantes ?\nBa si mais un scan ça risque de pas être exact niveau couleurs et du coup on reconnaitra les cartes vu de dos.\nA la limite la meilleur solution que je trouve (mais je sais pas faire ça) ce serait de scanner un dos et essayer de le réétalonner par rapport au dos de carte qu'on peut à peu près voir au début des règles VO : https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/84/fc/84fcff54-eafe-45ec-acf4-538a86e1acfc/imperial_assault_learn_to_play_guide.pdf\nBon, reste plus qu'à imprimer le pdf avec toutes les cartes pour que ça serve de référence :/.\nLes cartes erratées, ce sont juste les 5 cartes déploiement de ce PDF ?\nSi c'est bien ça, sauf erreur de ma part à aucun moment on a besoin de faire un deck de cartes de déploiement et de piocher dedans à l'aveuglette. Du coup, ça me semble pas dramatique de scanner le dos pour faire à peu près illusion et puis basta.\nBa techniquement en campagne quand tu joues impérial tu as des cartes que tu gardes face caché pour quand tu pourras les déployer.\nAlors oui c'est un peu du détail mais c'est par principe. :p\nPlus j'y repense, et plus je me dis que la justification d'Edge (et probablement de FFG) ne tient pas debout. Dans Assaut sur l'Empire, vu que les cartes de deploiement et les figouzes sont vendues systématiquement ensemble, je vois pas l'intérêt du lutter contre les cartes proxy. Si t'es en train de jouer la figurine, c'est forcément que tu l'as achetée et donc que tu as la carte de deploiement qui va avec.\nPour les cartes de commandement (les petites utilisées en escarmouche) je pourrais comprendre, mais là...\nOuai mais c'est sûrement les instructions de FFG qui doit avoir des consignes plutôt strictes qui viennent de Disney...\nAlors Disney ne doit évidemment pas dire "ne pas donner le dos des cartes" mais doit avoir des règles qui empêchent FFG de faire créer du contenu tiers (et donc ça passe par empêcher de filer le dos des cartes...).\nDu coup il va falloir qu'on le fasse nous même.\nDonc si quelqu'un a un très bon scanner, je veux bien qu'il scanne le dos de la carte en question et qu'on retouche la colorimétrie pour que ça corresponde aux cartes qu'on a dans le pdf.\nJe pense qu'un jour ils ont décidé qu'ils ne donnaient pas le dos (à cause des LCG par exemple) et ils n'ont jamais remis en question cette règle.\nMais au final je trouve ça quand même pas normal de pas distribuer les cartes aux acheteurs et de ne pas fournir le matériel pour les imprimer soi même.\nCa devrait être l'un ou l'autre. :/\nEt une fois scannée et retouchée, qui nous dit qu'à l'impression ce sera exactement pareil ?\nEt même, la qualité du carton sera différente, donc j'ai bien peur que l'on sache quand même à l'avance de quelle carte il s'agit.\nAlors si on retouche en scannant la face d'une des cartes avec errata en même temps techniquement en utilisant cette carte comme point de repère par rapport au pdf on devrait avoir exactement la bonne couleur.\nAprès non ce ne sera pas exactement pareil. Mais on essaye de faire au plus proches en minimisant les différences le plus possible.\nPour ce qui est des résultats des cartes faites chez PrinterStudio j'invoque Nnexxus :\nAu fait j'ai comparé hier soir mes cartes Assaut sur l'Empire avec des cartes finition "linen" que j'avais commandées chez Printerstudio. La finition est très proche, la taille quasi parfaite (juste les coins arrondis qui n'ont pas farpaitement le même rayon). Si les couleurs sont pas trop faussées, je pense que ça rendra vraiment bien.\nDonc en émettant l'hypothèse que PrinterStudio a pas des imprimantes trop dégueux on devrait pouvoir obtenir un résultat très proche.\nPerso moi j'ai pas de scanner et j'ai pas PhotoShop donc si quelqu'un pouvait faire ça ça m'arrangerait. :p\nJ'ai ressorti le rule reference guide dispo ici : https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/ef/86/ef866943-534b-429e-b8db-7d99875431b7/imperial_assault_rules_reference_guide.pdf\n- une belle victoire sur hospitalité impériale :lol:\nJe viens de récupérer toutes les nouvelles extensions. :emo:\nLes sculptures sont meilleures que les premières vagues je trouve. :)\nNormal. D'ailleurs on a fait une mission où les héros devaient se séparer pour aller activer des terminaux qui demandaient des tests (tous différents) de niveau 2. Mais le type de test était caché jusqu'à ce qu'ils l'activent ! Du coup en gros s'ils avaient pas de bol et que le mauvais mec se pointait sur le terminal, c'était niqué. J'ai trouvé ça franchement nul.\nIdem, c'est la mission que j'ai le moins aimé.\nBen du coup je les ai massacrés. Franchement dure pour eux cette mission. Et là j'ai claqué mon influence pour faire un projet de mission : Représailles.\nDes peintures avec tes petits doigts boudinés.\nLe strict minimum quand on own le topic :p\nPS : S'il te plaît :love:\nJ'y ai pas encore joué. :ninja:\nCa rajoute en gros une mini campagne (de 3 missions).\nLes missions peuvent aussi être jouées en quête annexe dans une campagne normale (avec des petits changements selon comment tu la joues).\nT'as des tuiles d'intérieur de vaisseau (je crois avoir vu passer le plateau de Dejarik sur une des tuiles) et de Hoth Tatooine.\nQuestion fig t'as :\n4 pillards des sables : bien sculptés mais un peu tordu\n4 stortrooper lourds : encore du stormtrooper à peindre :|\n2 nouveaux héros (une mécano et un espèce de heavy) que j'ai pas encore lus mais qui ont des figs correctes\nY a aussi un nouveau statut (un truc genre "secoué" ou "étourdi", j'ai oublié le nom) et plein de cartes.\nBref ça a pas max de contenu, mais rien que pour la mini campagne c'est cool car tu pourras faire une campagne en une grosse journée avec ça.\nSinon en blister : r2d2 et c3po sont très très très jolis et bien faits.\nBobba Fett est très bien lui aussi.\nKayn Somos c'est encore un stormtrooper de plus à peindre. :|\nTatooine, pas Hoth.\nOUI HEIN JE SUIS AU TAF JAI TAPPE CA VITE FAIT. :ninja:\n(je pars me fouetter)\nR2-D2 et C3-PO ont besoin de l'extension pour être joués, non ? Parce que ça me tente bien de les peindre (pour changer des stormtrooper :ninja:) mais bon si je peux pas les jouer après c'est un peu dommage.\nJe crois que tu peux les jouer sans, mais t'as des missions dans l'extension qui les font intervenir.\nSi tu veux je vérifie ce soir.\nToutes les figurines sont vendues avec un scénario sinon non ?\nQuestion règles. Est ce qu'une figurine peut finir son mouvement sur une caisse ou un terminal ?\nC'est bien ce que je pensais merci.\nProchaine extension :o\nHa ba enfin !\nCa faisait un moment que je me disait qu'il y avait pas eu d'annonce. :)\nBon alors par contre j'ai un problème.\nJ'ai déjà peint un Trandoshan comme Bossk moi. :|\nMais Besspin. :wub:\nEt un nouveau Jedi. Je vais encore pouvoir m'éclater avec la lumière du sabre. :vibre:\nEt les packs liés à l'extension : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/3/4/shadow-war/\nLa cape de Lando aussi ce sera du bonheur. :wub:\nJe vais jamais avoir fini de peindre ce jeu. :cry:\nJe sais que ce ne sont que des rendus 3D, mais c'est moi ou la qualité des fig monte d'un cran ?\nEllea montée déjà pas mal avec les précédentes extensions donc, si tu compares avec le jeu de base, c'est pas toi.;)\nMoi ce qui plaît c'est le concept des petites campagnes. La campagne du jeu de base traine en longueur. Surtout que les missions n'ont pas vraiment de continuité.\nBon les canards j'ai pas abandonné l'idée d'imprimer nos cartes pour assaut sur l'empire.\nLa preuve grâce à Aghora (au scan) et La Mimolette (au photoshop), on a des dos de cartes qui devraient être utilisables.\nMais avant de les envoyer à l'impression, j'aimerai que quelqu'un qui à une bonne imprimante nous fasse un test pour voir si le résultat correspond bien (colorimétrie à part).\nAvec les moyens utilisé il y aura forcément des différences dans le dos des cartes mais j'essaye de savoir si elles sont flagrante ou si il faut faire un peu attention pour les voir.\nPerso j'ai une imprimante bas de gamme, donc ça ne sera guère utile :(\nC'est con, j'ai une imprimante HD au bureau et à la maison mais je n'ai aucune carte Assaut sur l'Empire. N'ayant pas le jeux je pourrai pas attester de la qualité du dos.\nIl faudrait qu'on t'envoie une carte alors, pour tester.\nPlus simple: achète le jeu !\nC'était dans mes plans, mais mes dépenses sont réservées à Warmachine Hordes dorénavant.\nJ'ai terminé mes spaces marines, j'enchaine sur Hordes et sûrement plus tard je me prendrai Assaut sur l'Empire, mais là c'est pas dans mon optique.\nAprès ça dépend où vous comptez imprimer vos cartes, mais sachez que la qualité d'une imprimante photo (la mienne) ne sera pas égale avec celle d'un imprimeur off-set ou numérique, sans compter le papier qui change lui aussi la qualité d'impression.\nJ'ai une imprimante potable si y'a besoin, et j'ai les cartes originales. Mais j'ai du mal à comprendre ce que vous cherchez à voir, vu que le résultat dépendra forcément de l'imprimante utilisée ??\nVoir si le motif du dos qu'on a scanné et retouché à la main ressemble bien au motif du dos normal (sans prendre en compte la colorimétrie).\nOn peut tenter, tu me fais passer l'image ? Je testerai ça ce soir.\nBon le test est concluant les gens. :)\nLe résultat en sera par contre pas parfait mais ça choque pas quand on met les cartes cote à cote.\nDu coup je vais tous vous relancer par mp quand j'aurais un peu de temps libre pour savoir si vous êtes toujours partant.\nSalut les gens, sur le topic général j'ai cru comprendre qu'une app pour IA pouvait intéresser du monde! Même si celle-ci n'a rien d'officiel, elle peut être sympa:\n(V1.3 en page 4 du topic)\nJe ne l'ai pas encore essayée, mais les retours sur les forums de Edge sont prometteurs !\nEt dire qu'on parlait d'une même appli pour Descent sur l'autre topic en souhaitant ardemment un truc similaire pour IA !\nOuai enfin c'est pas vraiment le même usage, c'est pas la même ergonomie et tout.\nComment casser l'enthousiasme...\nLaisse nous les étoiles dans nos petits yeux :mellow2:\nC'est pas du assaut, mais bon... Asmodee a tweeté "bientot en Fr", mais j'avais entendu fin 2016 / debut 2017 sur le salon de Cannes\nLe jeu est en "Réservation" sur le site de Edge : http://www.edgeent.com/jeux/article/star_wars_assaut_sur_lempire/star_wars_assaut_sur_lempire\nEst ce que ça veut dire qu'il est en réimpression ? J'aimerais bien l'avoir direct en version corrigée...\nOutch putain 100 roros. Le matos est top, mais là quand même, ça fera cher...\nJe vois sur la boite que c'est de 2 à 5 joueurs... Sur Cannes, je ne l'avais vu pratiqué qu'à 2 joueurs.\nC'est le prix éditeur en vrai il est à 89€.\nLe jeu est au top à 5 mais peut se jouer à 2.\nOn parle de quoi ? Battlefront ? C'est 2 joueurs en vrai.\nHa, désolé c'est pas clair.\nBon hier soir on a repris la campagne avec une mission annexe de l'empire, point de rupture je crois. Une mission un peu bizarre où l'empire attaque et doit remplir des objectifs. J'ai en tant qu'empire encore gagné. Et tout le monde gueule sur le fait que ça soit pas équilibré.\nEst ce que je dois être gentil et les "laisser" gagner ? Je déteste ça mais bon si je gagne toutes les parties il vont vite en avoir marre.\nNous l'Empire en gagne vraiment très peu. On l'écrase vraiment très souvent... donc la question de l'équilibre...\nPoint de rupture c'est quand les rebelles doivent défendre une base et que *spoiler* et *spoiler* débarquent ? Parce que ça on l'a gagnée aussi, de justesse.\nLes rebelles défendent avec en primes des soldats rebelles, le champion de la garde royal débarque avec une activation après chaque héros. Vu que les héros doivent tenir deux front et que le champion est abusé et peut en tenir un à lui tout seul, c'est allé très très vite.\nPersonnellement je pense que c'est un peu plus facile pour l'empire mais pas trop non plus. Je trouve qu'à plusieurs moment je suis passé pas loin de la défaite. Mais bon les faits sont là, je ne fait que gagner.\nSinon j'ai une petite question règle en prime, lorsque je choisis des déploiement au choix, j'ai le droit de choisir des déploiement de la faction verte (pas l'empire) ? Je n'ai rien trouvé dans les règles..\nBon les gens je vous ai totalement oubliés pour les cartes, je suis désolé, la je suis au taf et je peux pas m'en occuper maintenant mais si quelqu'un veut prendre le relais (et qui a déjà utilisé le site PrinterStudio) pour m'alléger de cette responsabilité je suis pas contre.\nParce qu'en ce moment j'ai pas mal d'autres trucs qui prennent mon temps (j'ai même du réduire mon temps de peinture :sad:).\nJe vais certainement trouver une boîte du jeu dans la semaine (le jeu semble en rupture de stock) avez vous des conseils, astuces et aides de jeu ? Merci ;)\nIl est à nouveau en stock chez ludibay par exemple.\nBon comme d'hab avec imgur, l'integration des photos déconne...\nToutes les images sont ici si vous ne les voyez pas : https://imgur.com/a/Q6HT5\n95 euros ouch, la spéculation même sur les jeux de société. J'ai reçu le jeu en commandant sur jumanji pour 83e. Y a plus qu'à prendre les pinceaux. En tout cas la boîte est bien fournie.\nC'est sûr, mais qu'est-ce que c'est pénible d'arriver à tout remettre dans la boite sans que ça soit le foutoir !\nLudibay "réévalue" à la hausse beaucoup de produits pour compenser les premium qui ont 20%\nLe prix conseillé c'est 99,95€ hein.\nEffectivement sur leur site c'est le prix conseillé, mais beaucoup de boutiques vendent la VF à 90E.\nSinon pour les rangements il y a ceci ;) :\nPar contre c'est moche de mettre un dessin de boba fett sur l'extension ombres jumelles sachant que sa figurine n'y ait pas. :(\nPas étonnant que le pack pour sa figurine soit dans les meilleurs ventes chez Phili ^_^\nSympa pour bien organizer et protéger les figs, mais l'emplacement unique pour les jetons, bof bof... c'est le meilleur moyen de passer 20min à mettre en place une partie.\nPour l'instant j'ai tout fourré dans des petites boites à vis (les machins en plastique à compartiments vendus en magasin de bricolage), les tuiles et cartes dans des sachets plastiques, et tout est fourré en vrac dans boite du jeu. Une boite à vis pour les jetons, avec un emplacement par type de jeton. Et une plus grande pour les figs, mais c'est un peu tassé : pour l'instant je m'en fous vu que la plupart de mes figs ne sont pas encore peintes, mais quand ce sera fait va falloir trouver autre chose.\nJe pense que je vais finir par me faire une après-midi découpage/collage pour bricoler un des inserts en carton plume à partir de plans de BoardGameGeek.\nC'est ce que j'ai fait pour ma boîte.\nT'as des plans à conseiller du coup ? J'en ai vu plein sur BGG et j'ai du mal à me décider.\nMontre moi les plans qui t'attirent, je te conseillerai ! Là, je peux pas m'en souvenir.\nCa dépend si tu comptes prendre toutes les extensions.\nParticulièrement le général Weiss qui prend plein de place.\nY'en a qui font la place pour d'autre non.\nA choisir si je devais en refaire un j'essaierais de copier celui-ci (https://community.fantasyflightgames.com/topic/139150-box-inserts-full-wave-1/), son auteur a été tellement inspiré qu'il le vend en bois maintenant.\nLe mien est de BGG et les casiers pour les minis sont un poil trop petits :sad:\n:O Merde, j'ai envie de refaire mon casier en suivant ces plans (mais j'ai pas pris le général Weiss).\nHa ouai, il à l'air vraiment parfait celui là.\nCa semble pas mal du tout, effectivement ! Merci !\nAu passage, le type a mis ses feuillets de mission dans un classeur, sous pochettes. Mais il me semble que les feuillets sont pas au format A4 (c'est le cas aussi de ceux du Seigneur des Anneaux JCE). Est-ce que vous sauriez où acheter des pochettes perforées à la bonne taille ? J'ai regardé dans mon office-depot du coin et diverses papeteries, mais sans succès...\nPetite question sur les règles car j'ai un doute : on a bien le droit de faire deux actions de type "Déplacement" (en gros se déplacer deux fois), pas vrai ?\nEt le déplacement n'est pas une action. Prendre un capital de point de déplacement l'est.\nTout peut-être fait deux fois en double. Sauf attaquer, c'est réservé aux héros. Méchants et alliés ne peuvent.\nDonc je peux bien prendre deux fois le capital de points. Ok, merci !\nC'est le bon moment pour rappeler qu'en mode campagne les Héros peuvent aussi prendre du stress pour gagner un point de mouvement supplémentaire, ce qui ne compte pas comme une action. Et ils peuvent le faire 2 fois par activation, maximum. Vu comment la plupart des missions sont basées sur le mouvement (objectifs à rusher), cette petite règle planquée au fin fond du bouquin peut vraiment faire la différence entre une victoire et une défaite.\nOui c'est très important.\nAutre détail à ne pas oublier : vous pouvez aussi utiliser les éclairs de vos attaques pour vous enlever du stress.\nOuais, ça aide bien aussi ça !\nD'ailleurs, petite question qu'on s'est posée l'autre soir : est-ce qu'il y a une limite au nombre d'éclairs qu'on peut dépenser pour enlever du stress ? C'est maxi 1 par attaque comme si c'était une capacité marquée sur la carte ? On l'a joué comme ça.\n1 seul :\nDuring a campaign, a hero performing an attack may spend 1 surge to recover 1 stress.\nOK merci, donc on l'a bien joué.\nJe comprends en revanche que si on fait 2 attaques pendant une même activation, on peut potentiellement supprimer 2 stress en tout ?\nMais alors du coup si j'ai trois éclairs et que j'ai une arme qui me rajoute +1 dégats ou +1 précision avec un éclair, j'ai bien le droit de faire trois dégats supplémentaires ?\nNon, tu peux utiliser qu'une seul fois le même effet par attaque.\nDonc on a mal joué :/.\nÇa serait pété ��.\nEt non. Je me suis fait avoir aussi. Chaque capacité ne peut être utilisé qu'une seule fois par activation.\nEDIT : c'est pas bien de laisser des onglets ouverts.\nC'est pas très grave hein.\nSI §§§§§ :boom:\nBon en pratique de toute façon c'est rare de sortir 15 éclairs sur une attaque. Mais c'est vrai que de pouvoir utiliser un même pouvoir plusieurs fois permettrait parfois de faire 1 ou 2 dégâts de plus.\nC'est un des trucs que je reproche aux livrets de règle d'IA : des règles importantes comme ça sont glissées vite fait au milieu des dizaines de pages de règles mineures. C'est le genre de truc qui mériterait d'apparaître dans un encadré rouge, qui serait repris à chaque page qui évoque les pouvoirs liés aux éclairs...\nJe suis d'accord, mais bon c'est pas la mort ce genre de petites erreurs.\nEt après sinon ce genre de cartes n'auraient aucun sens :\nOui, je reviens sur ma partie avec Nnexxus de jeudi dernier. Et bien l'Empire, c'est plus ce que c'était ! :p\nLes rebelles, et surtout Chewbacca ont bien réussi à récupérer toutes les caisses de contrebandes. Et blesser tous les héros, c'est quand même super tendu ! Je reste un peu déçu d'ailleurs sur ces derniers.\nJ'ai réussi à "tuer" le Wookie, qui crachait des bulles de sang, mais qui continuait à faire ses deux actions et à se balader comme si il n'était pas blessé. C'est déjà bien difficile de réduire 14 pv, et comme ça ne les diminue pas tant que ça, c'est moyen.\nSur ce scénario, j'aurais vraiment du chercher à utiliser un maximum des mes actions en déplacement et soins. A part le Nexu Elite, les dégâts potentiels sont trop limités pour blesser les héros rapidement. Surtout la Jedi qui m'a fait trois dés "esquive totale".\nEn revanche, j'ai pris l'amélioration des droïdes, et pouvoir utiliser une action pour soigner 3pvs c'est vraiment sympathique (même si une seule attaque de héros fait en général 3 à 6 points de dégâts) >_<\nPetite question aux impériaux. J'ai tiré la carte de la mission avec Dark Vador (pour le débloquer) ou le but est de trouver Luke. J'ai calculé, et pour amener Dark Vador à la console en moins de 6 tours, il faut que je prenne systématiquement une action par tour en déplacement, et encore il doit être optimisé. Sachant qu'il faut aussi blesser à nouveaux tous les héros, comment c'est gérable ? La, je ne vois pas.... :sad:\nDu coup, je ne l'ai pas prise.\nPerso j'ai jamais réussi à blesser tous les héros. Il faut vraiment qu'ils restent devant l'E-Web pour que ça arrive. Mais leur faire assez peur pour qu'ils ralentisse ça oui. D'ailleurs après la première mission j'ai pas perdu une partie en tant qu'Empire. Il y a tellement de moyen de les bloquer et ralentir... Et comme ils sont obliger de rusher car les missions sont super courtes et ben ça se passe jamais très bien pour eux.\nLa sur l'avant dernière mission on s'est fait massacrer par le général Weiss dans son AT-ST on a pas réussi à le ralentir et du coup une fois dedans il nous a fumé la gueule.\nAh ben, la première ils l'ont perdue. En revanche, la seconde ils l'ont gagné en rushant. Mais du coup j'ai pas vraiment l'impression que mes troupes leurs ait fait peur. Et surtout certaines capacités me semblent complètement obsolètes.\nJe prends l'exemple du Droïde sonde. Tu peux le faire exploser. Quand les héros se trouvent avec 10+ de point de vie, même si tu en touches disons trois (ce qui est déjà pas mal) tu vas leur faire 1 dé rouge de dégâts, dont 3 maxi, donc 9 au total. Pour la perte d'un droïde, je trouve ça quand même pas génial.\nEn réalité sur cette mission, j'aurais du appeler en renfort un maximum de Stormtroopers de base pas chers, qui auraient fait barrière de leur corps entourant une caisse pour éviter à tout pris qu'il la prennent. Franchement je ne trouve pas cette stratégie très plaisante à jouer.\nNon mais la stratégie est pourtant claire dans ce jeu. Le E Web est fumé. C'est tout. Rien d'autre. Avec un officier pour le bouger.\nBof il sert surtout à faire peur, vu la lenteur de son déplacement les rebelles peuvent anticiper et le one shot tranquillement.\nExact. Mais dans ce jeu un tour perdu pour les rebelle est une victoire de l'empire. Et c'est sans compter que si le one shot foire, le eweb peut se régénérer.\nEn tout cas dans nos parties c'est vraiment la clef de voute de la défense de l'empire.\nOuai c'est surtout qu'en général je lui calle Concentré, donc si il tire ça pique tellement fort...\nOui. Et maintenant j'ai une compétence pour lui faire tirer une troisième fois ! La dernière partie un wookie s'est placé devant, je l'ai blessé en une activation. C'est très très violent.\nBah nous on déguste. Tous blessés à la dernière mission. Déjà, le spam de Storm troopers n'est pas à négliger. Avec la masse, ça fait forcément des dégâts. Ensuite les chasseurs de prime de je ne sais plus quelle race. Ils piquent. Ils ont tué notre allié, Luke, en deux tirs au CàC jeudi, premier tour, c'est donc 10 de dégâts ! Mais surtout maintenant ce qui fait mal chez nous, c'est les capacités du joueur Empire. Il a plein de trucs pour nous fatiguer, et une fois par tour, il utilise une carte qui augmente les dégâts d'une attaque d'autant de points fatigue que le personnage visé a (max 3). Ca coûte quand même un point de menace, mais ça vaut carrément le coup.\nDonc je joue Jyn, j'ai juste un dé blanc pour me défendre. Je suis mobile, mais le tour où il me chope avec n'importe quoi quand je suis fatigué, si je ne peux pas faire de tir de réaction pour assommer/bouger hors de portée ça va vite à me faire 6 points dégâts. Même 3 storms peuvent les faire en une activation avec de la chance (65% de chance de me faire 2 dégâts en un tir, 35% de me faire 3*). Ensuite il utilise Frappe chirurgicale (1 dégât + 1 fatigue), et la carte bourreau (autant de dégâts que j'ai de fatigue, max 3) et boum, blessé en un tour. En une activation même.\n* = http://mattyellen.github.io/imperial-assault-calculator/\nedit : ah oui le coup de Luke mort, il a du utiliser des capacités qui fatiguent, et notamment les chasseurs de prime ont ça. Et comme les alliés ne peuvent prendre de la fatigue, ils prennent de la fatigue.\nCa existe toujours ce projet ?\nFFG à annoncé à la gencon l'arrivée d'une appli pour automatiser le joueur Empire. Sur le modèle de ce qui a été fait pour descent. Woot !\nHonnêtement ça me soule un peu de lancer un truc avec un dos de carte pas parfait en fait.\nJ'ai peur que je me retrouve sur les bras avec des cartes non utilisables au final...\nAh ? Je vais peut-être passer à l'achat dans ce cas... D'ailleurs, qqun a des retours de l'appli pour Descent ? Ca tourne bien ?\nOui, c'est top. Vraiment. Ça scénarise vraiment bien les scénarios, et ça demande assez peu de manipulations. Mais Mansion of madness en demande beaucoup plus à priori, ce qui est un point négatif pour moi. Je suppose que l'app d'Imperial Assault sera plus proche de celle de Descent que celle de Mom.\nPlus qu'a espérer une version dans la langue de Ribéry Molière.\n:vibre: :bave: :bave:\nC'est loin :sad:\nLes fig de la prochaine extension :bave:\nJe veux le Rancor. Maintenant! :bave::bave:\nIl nous refont le même coup qu'avec Fet en n'incluant pas Jabba dans la boite qui porte son nom.\nJe remarque aussi que le modèle de la vitrine et celui présenté en cours de peinture n'est pas le même :huh:\nJ'ai une question sur le mode Campagne du jeu.\nLorsqu'on termine une mission de l'intrigue, ils disent de mettre en place la suivante nommée "XXX" (suivant la mission jouée).\nMais alors du coup, les missions annexes ne sont jamais jouées ? Ou bien il y a une mission annexe entre chaque mission de l'intrigue ?\nEt dans le journal de campagne, quand remplit on les "missions forcées" ?\nEntre chaque mission.\nFaut suivre le campaign log au dos du livre de campagne.\n(mais je te conseille de bien relire les règles sur l'organisation de la campagne et des quêtes annexes, de comment tu tires les cartes etc)\nMais malgré avoir lu les règles dans le guide de référence et d'initiation, je ne comprends pas pourquoi il faut piocher deux cartes dans le paquet "Mission annexes" à la fin de la mission d'introduction. D'après le journal, il n'y a qu'une seule mission annexe à jouer. Donc on en choisit qu'une parmi les deux piochées ? Ou on garde l'autre pour plus tard ?\nC'est pour ça que je te dis de bien lire en fait, c'est pas forcément évident à saisir comment ça marche au début même si c'est pas très compliqué au final.\nTiens j'ai testé le mode escarmouche l'autre jour.\nJ'ai fait avec le groupe conseillé pour ceux qui font la 1re partie. J'ai trouvé ça plutôt déséquilibré en faveur du Rebelle qui a des figs de Santé > 5 alors que les pauvres stormtroopers et leurs 3 de Santé...\nAprès c'est moi qui jouais l'Empire, donc forcément très mal.\nMais bon ça me laisse une mauvaise impression, moi qui voulais en faire une partie de présentation lors d'une (petite) convention de JdP.\nCa doit dépendre de la mission alors, parce que j'ai fait 2-3 parties avec les armées conseillées et j'ai plutôt trouvé que ça penchait côté empire (mais pas de beaucoup hein). Le fait d'avoir davantage de figurines donne un avantage certain sur certaines missions, où il faut se positionner à côté de points stratégiques.\nAprès, y'a peut-être aussi le fait que je jouais les rebelles en mode YOLO alors que madame réfléchissait bien à ses coups avec l'Empire... :ninja:\nReçu en cadeau d'anniv ce weekend :wub: et insta testé dimanche.\nC'est moi ou le "tutoriel" est absolument nul à chier?\nHa ba le tutoriel c'est pas une mission hein. :p\nC'est juste un ptit truc pour te faire réviser les bases du jeu avant de te lancer dans le grand bain histoire d'être sûr que t'as bien compris.\nC'est à faire seulement quand personne autour du jeu connait les règles, sinon tu peux clairement t'en passer (j'ai initié des joueurs en faisant l'empire directement sur une mission en leur expliquant les règles au fur et à mesure, ça a posé aucun problème).\nC'est contradictoire quand le guide d'initiation te dit que le mieux pour apprendre c'est de faire la mission tutorielle ;)\nHeureusement que j'ai quelques heures de Descent dans les pattes quand même!\nIl aurait fallu quoi pour que le tuto soit bon ?\nDe mémoire ça t'apprend à bouger, viser, lancer des dés, compter les tours. Le tout rapidement.\nEn fait, et c'est pas grave, il manque la partie scénaristique du truc, pourquoi t'es là et ce que tu dois faire. T'as un petit encart vite fais 3 pages après la partie préparation, mais c'est pas très intuitif.\nC'est pour ça que je dis que c'est pas une mission même si le jeu l'appelle comme telle.\nCa ne se cale pas dans l'histoire, y a pas de scénarisation ni rien, etc. C'est juste une mini carte avec 2-3 trucs pour apprendre à jouer quoi.\nOuaip tout à fait.\nJ'ai l'impression que les missions sont liées à la campagne et je me demande si y'a pas de missions stand alone pour les parties occasionnelles?\nPas vraiment. Pour les parties occasionnelles c'est plutôt le mode escarmouche.\nSi tu veux vraiment faire des mission sur une courte durée faut plutôt faire les mini-campagnes des petites extensions (4 missions au total).\nJ'ai promis à ma femme de ne pas faire comme pour zombicide :ninja:\nD'acc je note ça dans un coin ^^\nIl me semble avoir vu des variantes sur boardgamegeek pour les parties occasionnelles. En gros, tu joues une mission normale mais chaque héros a de l'XP à dépenser en début de mission histoire de pas être totalement à poil. J'arrive pas à remettre la main sur cette variante....\nJ'ai craqué pour les petites extensions de perso des rebelles (Han Solo, Chewi, etc.) on a fait une partie avec des potes et forcément ils ont tous voulu jouer les persos historiques (ce que je pensais possible). Alors bon, ils ont roulé sur le jeu en mode godlike et je viens de comprendre qu'en fait c'était pas prévu comme ça. Je suis tristesse.\nOui il faut les débloquer pendant les mission. :)\n(ou alors tu joues en escarmouche)\nCa marche, merci pour les infos ^_^\nEt je rajouterai qu'au final c'est mieux ! Car du coup dans les missions où tu les rencontres tu interagis avec les héros. Genre libérez untel d'une prison impérial, aidez machin à voler des plans, fuyez Dark Vador, etc.\nAvec les petites phrases de dialogue en destination des héros, c'est vraiment plus sympa.\nOui ca va être plus sympa comme ça parce qu'en plus à jouer en tant que hero ils sont légèrement unbalanced et déséquilibre tout le truc.\nHa et je rappelle que les alliés des héros ont pas accès à tous les bonus de ceux-ci (attaquer 2 fois par tour par exemple).\nIls ont les mêmes limitations que les cartes du joueur impérial en gros. Et ils font augmenter la menace quand les alliés font appels à eux (après les avoir débloquer).\nPerso après les avoir débloqué on les joue seulement quand on a un joueur en plus pour une mission.\nJe relance une campagne avec d'autres potes. C'est marrant parce que la première mission avait été très facile pour le premier groupe et là je les ai déglingués. Ce soir deuxième mission. A voir si ce sont des branques ou si c'était les dés comme ils le clament au et fort :trollface:\nC'est le même nombre de joueurs dans les deux cas ?\nÀ mon avis la première mission est plus facile quand il y a moins de joueurs. C'est une course, et avec le système d'activations bonus les joueurs se déplacent plus vite quand ils sont moins nombreux.\nOui le même nombre de joueurs. Ce soir une mission annexe sans nombre de tours maximaux. Les héros peuvent donc se soigner autant qu'ils le veulent (seulement 2 menaces ça fait pas lourd)/\nLe scénario "Une nouvelle menace" :vibre::vibre:. Côté rebelles, je vois pas comment c'est possible. 3 Terminaux aux 3 coins de la map en 7 rounds avec des portes à détruire et des surprises qui nous tombent dessus quand la porte est détruite. Je joue Jyn et j'ai eu droit à un Nexu dès que j'ai ouvert la porte. Je me suis enfui mais bon, on a échoué, on a pu ouvrir qu'un seul terminal, au round 6.\nC'est quoi la stratégie de ceux qui l'ont réussi cette mission ?\nJe sais pas si il y a des gens toujours chauds.\nMais au cas où j'ai récupéré un scanner photo pas trop mal.\nC'est moi ou certaines missions sont tout simplement quasiment infaisable pour les héros? Soit c'est une course à la montre et il faut rusher l’objectif auquel cas si tu prends un tour de retard, c'est foutu. Soit l'objectif est infaisable et la je pense à la mission d'hier, "une cible de choix".\nLa porte a 8 pdv et 5 défense. A moins d'un jet de dé parfait, aucun de mes héros ne peux dépasser (à ce stade de la campagne) les 5 dégâts simultanés. Les bothans peuvent eux faire au maximum (avec de la chance donc) 6 ou 7 dégâts. Mails il faut les libérer et çà implique de parcourir le niveaux en long et en large. Bref j'ai donc après coup simuler l'action des bothans sur la porte. J'ai donc lancé les dés des 2 personnages. Il m'a fallu malgré de bons lancés de dés 4 tours pour détruire la porte. La partie dure 7 tours. J'ai donc 3 tours pour déverrouiller la cellule via un terminal, puis ouvrir la porte de la cellule, ramener les bothans jusqu'à la porte à détruire, puis une fois cassée, aller au terminal et le manipuler! en 3 tours?! Im-po-ssible. J'ai donc fini la partie avec une porte intact, malgré plusieurs tours à tirer dessus.\nIdem pour la mission de ce jour, "en approche ". Apprenant de mes erreurs, j'ai donc pris en considération le rush quasi obligatoire de l’objectif. Je décide donc de rusher avec la jedi l'une des quatre console, avec le wookie d'occuper au maximum les unités impériales de départs, dont les trandos que je trouve terriblement efficaces. Les autres suivront la jedi au rythme d'un déplacement puis une attaque. Le 1er tour puis le 2eme se passe comme prévu bien que la chance insolente aux dés de mon fils fasse perdre beaucoup de Pv au wookie et très peu à ses troupes. Et c'est le drame. J'utilise une console qui actionne l'arrivée de renfort ô combien puissant! Le wookie encaisse bien mais pas éternellement, la jedi est bloquée par l'ensemble des renforts sur sa tronche et le bombardement qui la sonne à chaque tour, et les 2 autres tentent tant bien que mal de porter secours, mais chaque fin de round permet à l’impérial de restaurer ses troupes et ses pertes définitives sont rares. La partie se termine par un massacre complet de mon équipe, sans qu'une quelconque issue favorable ai pu pointer le bout de son nez.\nJ'ai donc passé la partie depuis le tour 3 à subir en connaissant l'issue catastrophique de la mission.\nJe suis le seul à galérer comme ça? (je précise, j'ai l’habitude des jeux de fig et l'impérial est joué par mon fils de 9 ans qui joue aussi depuis qques années à ce type de jeu mais bon...)\nAidez moi à restaurer mon autorité parentale dans cette famille! :)\nBon nous attendons toujours notre application android pour ce jeu et l'extension jabba en FR :\nAlors qu'une nouvelle extension est déjà annoncée :\nJ'étais à 2 doigts de craquer pour le jeu suite à une discussion que j'ai eue la semaine dernière avec un pote lors d'une soirée jeu qui me l'a super bien vendu malgré ma réticence vis à vis de Descent (qui tient plus du Dungeon Rush que du Dungeon Crawler pour les héros) mais les derniers messages me font un peu peur. C'est si déséquilibré que ça? On retrouve les mêmes travers que dans Descent pour la partie Rebelle (ie : si tu traces pas tout le temps tu ne réussiras jamais à gagner le scénar dans le temps imparti)?\nPour moi y'a les mêmes défauts.\nArf... :| Et le mode Escarmouche est sympa ou anecdotique?\nAh non, le mode escarmouche c'est un vrai jeu, complet dans ses mécanismes et règles. ASLE c'est vraiment deux jeux en un, et l'option escarmouche n'est pas la moins onéreuse, comme tout bon jeu de figurines qui se respecte...\nJ'ai trouvé le mode escarmouche très sympathique, même en se contentant de la boîte de base (faut pas jouer contre un type qui a tout, par contre, sinon j'imagine que tu te fait rouler dessus).\nJ'ai pas fait toutes les missions escarmouche, mais de ce que j'en ai vu c'est très orienté "objectifs". On se met sur la gueule généreusement, mais on marque la plupart des points sur des objectifs, et pas sur les dégâts infligés à l'adversaire. Moi je trouve ça plutôt cool, mais mieux vaut le savoir avant de se lancer dans le jeu. C'est pas du pur combat comme peut l'être X-Wing, par exemple.\nA quelques différences près oui c'est pareil.\nMais a mon avis ils ont exploité cette faiblesse dans pas mal de scénario en mettant en scène le groupe de rebelles qui doit se grouiller de remplir son objectif alors que l'Empire est sur le point de lui tomber dessus.\nChangement notable illustrant ceci, la possibilité de traverser des ennemis contre des points de déplacement supplémentaires, là où dans Descent l'overlord pouvait bloquer une porte avec un streum un peu costaud.\nAu fait concernant l'application en checkant, toujours aucun détail, juste FFG qui a confirmé en Avril dans un AMA reddit que c'est toujours au programme.\nOui j'ai fait une partie escarmouche découverte hier soir du coup. Effectivement le fait de pouvoir traverser les ennemis change tout parce que le coup du "bon les gars, on a 3 lignes d'ennemis à traverser donc faut buter tout le monde" était quand même bien relou.\nSinon pour ma partie d'init j'avoue que c'était un peu bizarre vu que je jouais avec un gars qui n'était pas du tout en mode "j'initie un joueur" mais en mode "je te dis pas ce que font mes cartes avant que tu le découvres à la dure et que tu te prennes 12 dégâts". Autant dire que je me suis fait défoncé en 15 minutes et que c'était pas très intéressant.\nPour moi les parties les plus sympas c'est si le joueur impérial est un peu en mode "MJ". Du style à ne pas jouer de manière complètement optimale pour ne pas écraser les rebelles : c'est plus intéressant s'ils gagnent ou perdent de justesse. Se faire rouler dessus, ou rouler sur la mission, c'est jamais très fun.\nLà où c'est un peu ballot c'est que le jeu est clairement marketé (et équilibré) comme de l'affrontement asymétrique où chaque joueur, impérial ou rebelle, doit faire de son mieux et est censé avoir les mêmes chances de succès.\nJe sais pas si il est markété comme ça, mais c'est clairement un truc que j'aurais ajouté a destination du joueur Impérial.\nCa devient évident lorsque l'on voit que certaines missions sont difficilement gagnables par un camps ou l'autre.\nAu final sur une campagne ça s'équilibre dans mon expérience et même si ça n'était pas le cas je trouverais normal que les rebelles aient plus de faciliter à gagner contre un seul joueur.\nNon mais là c'était en mode escarmouche vu que c'était le mode que je voulais essayer. :)\nAussi ils lancent un jeu d'escarmouche avec une échelle juste assez grande pour bien chier sur ceux qui avaient claqué leur PEL pour celui d'IA.\nSorastro a été commissionné pour faire des vidéos du core set.\nJe me posais justement la question concernant l'échelle...\nLa mécanique de jeu sera peut-être intéressante ?\nAuquel cas ça me permettra de recycler mes figurines west end games... B)\nDe tête ça passe de 14 à 16mm\n(Image de Sorastro)\nJe pense que je vais passer mon tour ce coup-ci...\nLa lumière su sabre laser sur Luke :lime:.\nMoi j'attends toujours ma vf pour jabba (aux dernières nouvelles elle sort le 22 septembre 201*) alors l'application j'y pense même pas :haha:\nSalut les lapins! J'ai une petite question pour ceux d'entre vous qui maîtrisent bien les règle.\nUn ami nous a fait jouer pour la première fois récemment: c'est plutôt cool, on devrait partir sur une campagne. Il n'y a qu'un truc qui m'a fait tiquer: les stormtroopers. Est ce normal que le MJ puisse faire jouer les 3 figurines de la carte en une seule fois comme s'il s'agissait d'un ennemi unique avec 6 actions, 9 PV et 3 dés de défense?\nChaque trooper est indépendant, donc il a 3pv 1 dé de défense, 2 actions ... ça ne se cumule pas quoi.\n- ils visent mal\n- ils sont pas super costaud\n- on peut les esquiver a moins que le joueur impérial ait bien fait son boulot en les groupant intelligement\nDans IA il faut surtout se concentrer sur son objectif, la plus part du temps ça n'implique pas du tout de dégommer toutes les troupes impériales déployées.\nPar contre effectivement, quand le joueur impérial décide qu'il active un groupe de stormtroopers, il active bien tous les survivants du groupe. Ca donne quelque chose comme ça :\n- le rebelle Machin active sa figurine\n- Le joueur imperial active les 3 stormtroopers du groupe Alpha\n- le rebelle Bidule active sa figurine\nDonc oui, c'est un peu perturbant dans le sens où ce n'est pas "1 figurine rebelle, puis 1 figurine empire, puis 1 figurine rebelle" comme aux échecs par exemple.\n"1 figurine rebelle, puis 1 figurine empire, puis 1 figurine rebelle" comme aux échecs par exemple.\nY'a des rebelles aux échecs :o\nHaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaàaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa\nBon ben du coup entre cette annonce et les 20% chez Ludikbazar j'ai craqué pour le jeu de base. :tired:\nÇa me donnera l'occasion de refaire de l'escarmouche en dehors de la partie d'initiation que j'avais faite où le mec n'avait pas compris que c'était censé être une initiation et où il jouait pour la win sans me dire les pouvoirs de ses gars. Et l'app a moyen de gommer les défauts que je trouve au mode classique en plus de permettre de jouer en solo. :)\nEnfin !!! :mellow2:\nEdit: Par contre ça marche pas pour l’escarmouche ?\nNon c'est une campagne de missions.\nC'est ce que je me disais, trop compliqué à gérer surement et niveau intérêt c'est limite. J'ai vraiment hâte qu'elle sorte et qu'ils la mettent bien à jour. Après je me fais la totale, oh oui :bave:\nL'annonce est pas super claire, mais j'ai l'impression que la campagne de la boite de base n'est pas jouable avec l'appli. Ils parlent d'une campagne de 5 missions offerte avec l'appli, et qu'on pourra enregistrer nos extensions physiques pour avoir davantage de contenu... mais à aucun moment ils disent que c'est le même contenu que les campagnes "versus" incluses dans les boîtes. Mais ils ne disent pas non plus l'inverse. Ils ne disent pas grand chose, en fait.\nMais je suis hypé quand même.\nMoi j'ai compris que ça couvre les aventures de la boîte et qu'il y a cette aventure supplémentaire.\nTout à fait, l'appli va sortir avec une nouvelle campagne inédite, de la même façon que celle de Descent.\nOn pourra y jouer avec tout le matos de la boite de base + toute la wave 1.\nEnsuite de nouvelles campagnes seront proposées en dlc et le reste du matos sera progressivement ajouté.\nEt effectivement la campagne de l'appli n'a rien a voir avec celle du livret du jeu.\nC'est très clairement écrit dans l'article IA à maintenant 3 déclinaisons:\n- les campagnes 'papier'\n- les campagnes 'in app'\n- et les contenus escarmouche\nCes déclinaisons vont être développées en parallèles.\n(c'est vraiment expliqué dans l'article tout ça)\nMais si l'application gère l'Empire sur tout le jeu de base, ça veut bien dire qu'elle couvre les campagnes du jeu de base ?\nRelis mon message.\nÇa veut dire oui ? Parce que j'avais justement écrit suite à ton message où je comprenais l'inverse. :p\nCa me semble pourtant parfaitement clair les campagnes 'papier' des boites ne sont PAS jouables via l'app.\nCe seront des campagnes inédites.\nMais dans le texte officiel, ils indiquent qu'ils couvrent les déplacements de l'Empire de la boîte de base. Donc je comprends qu'ils couvrent les campagnes... Enfin bref, on verra bien ! :)\nAs we mention above, Legends of the Alliance and its cooperative campaign experience are not intended to replace the traditional campaign for Imperial Assault. Instead, it provides a new option for players looking for a different experience.\nTa phrase indique juste, selon moi, que l'on peut jouer les campagnes en mode full coop maintenant mais que les précédentes restent valides (heureusement !).\nPar contre, cette phrase "Play your Imperial Assault campaigns in a totally cooperative way" ne me laisse pas de doute sur le fait qu'on puisse jouer les campagnes existantes avec cette application.\nMais j'arrête là et l'avenir nous dira ce que fait cette application.\nPS: pas de quote ni de texte énorme pour moi car je suis sur mon téléphone... :)\nNon mais arrête d'insister, ce sont des campagnes différentes.\nEt pis bon on a déjà eu Road to Legend pour Descent et ce sont bien des campagnes différentes.\nBon ok, après 15 relectures de tout ça, je capitule! Mes excuses !\nC'est dommage car je m'en faisais une joie d'y jouer en solo. A ce prix là, ça fait un peu cher pour quelques missions. J'attendrai qu'il y en ai plus...\nBen mais ça ne t'empêche pas d'y jouer en solo ! C'est justement un des intérêts de l'appli que de passer en jeu purement coopératif et donc potentiellement jouable seul face à l'appli... :)\nOui mais que sur quelques missions pour l'instant.... Donc 90€ pour ça, c'est beaucoup si je suis sûr de ne pas y jouer hors solo (et pas han solo).\nEt, du fait, pourquoi tu ne partirais pas plutôt sur Descent qui est tout de même très proche en version méd-fan, et qui possède une gamme importante et plusieurs campagnes et scénarios sur l'application ?\nParce que j'ai déjà assez de jeux dans le même genre d'univers que Descent et puis que c'est... Star Wars quoi! :p J'ai la musique en tête depuis l'annonce de FFG.\nWay enfin le temps de poncer la première campagne et de peindre les figurines, ça laisse le temps de voir la suite arriver.\nEt les figs des héros ont putain de caractère! Elles peuvent être parfois chiante à peindre car c'est 2 fois grand que du GW, mais elles sont vraiment dynamiques.\nExactement! Merci mec ;)\nTout à fait. Et celles de certains lieutenants sont également très chouettes voir même franchement originales ! :)\nMoi je trouve pas l'article clair non plus. On peut très bien interpréter la phrase quotée par tenshu comme "On continuera bien à sortir des campagnes papier et à supporter toutes les variantes de notre produit".\nC'est sûr qu'ils vont faire la même chose que pour Descent, donc si vous dites que c'est des campagnes à part je vous fais confiance. Mais l'article, pris tout seul, n'est pas clair. Voilà :p\nEt du coup, je suis aussi déçu que l'appli ne gère pas la campagne "normale".\nReste plus qu'à attendre la sortie pour voir de quoi il en retourne réellement et la durée de la nouvelle campagne.\nL'app est sortie (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fantasyflightgames.iaca)!\nElle est aussi dispo sur Ios et Steam (avec cloud sync :wub:)\nOops je n'avais pas vu ce topic quand j'ai posté pour avoir des infos sur le sujet du solo.\nJe veux bien vos retours sur l'appli et l'intérêt pour le jeu pour quelqu'un qui jouerait surtout solo et de temps en temps seulement avec des vrais gens :)\nL'investissement du jeu de base est tout de même conséquent, du coup je suis en étude.\nJ'ai lancé l'app pour voir le tuto, ça me semble sympa comme tout y compris en solo.\nAprès je suis encore en train d'hésiter entre démarrer la campgne en VO ou avoir le confort de la VF plus tard.\nLe problème c'est qu'on a 0 visibilité sur la date de traduction. D'ailleurs vu le temps pour produire le tout, c'est absurde que les traductions ne soient pas déjà dispo ou que cela soit simplement une question de jours.\nJe viens de me faire les 3 missions du tuto en solo et pour ma part j'aime beaucoup. Je vais probablement enchaîner sur la vraie campagne demain soir. :p Il faut savoir par contre que de base on a qu'une seule campagne de disponible et que les suivantes seront payantes. Vu qu'en solo on ne joue que 2 héros, on peut toujours la refaire avec d'autres persos. ;)\nVous savez où on peut acheter des socles de couleur différentes pour pouvoir différencier les figurines sans avoir à faire mumuse avec les autocollants?\nPeindre un socle, ça se fait très bien en plus. Sinon il y a l'option "feutres indélébiles"...


Tour de France - Étape 2 : Kittel, le roi du sprint ! - Le Point\nTour de France - Étape 2 : Kittel, le roi du sprint !\nAlors qu'une chute importante a impliqué Froome et Bardet à 30 km de l'arrivée, Marcel Kittel s'est imposé. Geraint Thomas (Sky) conserve le maillot jaune.\nLa joie de l'Allemand Marcel Kittel (Quick Step) vainqueur de sa 11e étape sur le Tour de France au cours de cette 2e étape. © AFP/JEFF PACHOUD\nPublié le 02/07/2017 à 17h07 - Modifié le 02/07/2017 à 17h50\nAu lendemain d'un prologue chaotique, marqué par plusieurs chutes, dont celle d'Alejandro Valverde (Movistar), le peloton s'est élancé de Düsseldorf pour rejoindre Liège. C'est la 120e fois que le Tour se rend dans une ville belge. Au programme de cette journée disputée sous plusieurs averses : 203,5 km dans un parcours qui ressemble à s'y méprendre aux classiques ardennaises, sans toutefois passer par des côtes. Le final, avec ses trois kilomètres de ligne droite, favorise les sprinteurs. L'explication a bien eu lieu et c'est l'Allemand Marcel Kittel (Quick-Step) qui a remporté sa 10e victoire d'étape sur le Tour.\nLE RÉSUMÉ. La bande des quatre et le sprint final\nPour la première fois, les étapes du Tour de France sont toutes diffusées en intégralité à la télévision. L'occasion pour de nombreux coureurs d'attaquer d'entrée afin de montrer leurs couleurs. Dès le kilomètre zéro, quatre hommes s'échappent : les Français Thomas Boudat (Direct Énergie), Yoann Offredo (Wanty), Laurent Pichon (Fortuneo) et l'Américain Taylor Phinney (Cannondale). Ces quatre novices, qui disputent leur premier Tour de France, comptent rapidement 3 minutes 20 secondes d'avance avant que le peloton ne réduise l'écart. Après une forte averse, Thomas Boudat s'est offert le sprint intermédiaire (à 119 km de l'arrivée), remporté dans le peloton par le Norvégien Alexander Kristoff (Katusha).\nPetit échauffement pour le sprint final, Kristoff a réglé le sprint du peloton / Warming up, Kristoff 1st sprinter of the peloton #TDF2017 pic.twitter.com/nKDmbKPJQi\nLa pluie redouble d'intensité à 50 km de l'arrivée. Plusieurs coureurs sont distancés, parmi lesquels Thibaut Pinot (FDJ) ou encore Tony Gallopin (BMC), qui est tombé hier. À 30 km de l'arrivée, une importante chute implique une trentaine de coureurs. Devant, Phinney, qui a remporté les rares points pour endosser le maillot à pois, et Offredo, désigné comme le plus combatif du jour, s'échappent et comptent jusqu'à 54 secondes d'avance sur le peloton. Ils sont repris à 1,2 km de l'arrivée, après plus de 200 km d'échappée, sous le soleil. L'Allemand Marcel Kittel (Quick-Step) parvient à remporter le sprint massif devant le Français Arnaud Démare (FDJ) et son compatriote André Greipel (Lotto).\nLA CHUTE. Froome et Bardet ralentis !\nMoment de panique sur le Tour. Dans un rond-point en descente, à 30 km de l'arrivée, une énorme chute a eu lieu en tête du peloton. C'est un coureur de la Katusha qui a glissé et a entraîné avec lui plus d'une vingtaine de coureurs. Parmi les athlètes concernés, Christopher Froome (Sky), le cuissard déchiré, mais aussi Romain Bardet (FDJ). Les deux favoris ont pu rejoindre néanmoins le peloton à 25 km de l'arrivée, même si l'Anglais a dû changer de vélo. Alors que le Français Cyril Lemoine est parvenu à reprendre la route, son coéquipier belge chez Cofidis Dimitri Claeys est resté longtemps au sol. Adrien Petit et Thomas Voeckler (Direct Énergie) ont également été distancés.\n— francetv sport (@francetvsport) 2 juillet 2017\nL'ABANDON. Valverde a été opéré\nL'image est autant glaçante que violente. Samedi, au cours du prologue, Alejandro Valverde a glissé et s'est retrouvé projeté contre une barrière. Longtemps au sol, il a été transporté à l'hôpital universitaire de Düsseldorf. Le coureur espagnol (Movistar), qui souffre d'une fracture de la rotule, a été opéré dans la foulée. Sur les réseaux sociaux, il a assuré que tout s'était « bien passé ». Avec l'abandon d'Ion Izagirre (Bahrain-Merida), il ne reste plus que 11 coureurs espagnols, du jamais-vu depuis 1983 ! À noter également que l'Australien Luke Durbridge, qui a lui aussi chuté hier, a abandonné ce dimanche. Touché à la cheville, il n'a pu parcourir qu'une trentaine de kilomètres lors de cette 2e étape, avant de renoncer définitivement.\nLA POLÉMIQUE. Les coureurs de la Sky favorisés ?\nDès la 1re étape, ils ont impressionné. Quatre des coureurs de la Sky, la formation de Christopher Froome, sont parvenus à se hisser dans les dix premiers, dont le vainqueur d'étape Geraint Thomas. Mais ont-ils été favorisés ? C'est ce que deux équipes (BMC et FDJ) leur reprochent à cause de leur combinaison contenant du Vortex. Ces billes d'air, réparties notamment dans les bras et les épaules, amélioreraient l'aérodynamisme et feraient gagner en performance.\nRT Tour de France: le Vortex, première polémique du Tour https://t.co/HTkDbOqD5L pic.twitter.com/CJMJKeOeCC\n— Paul Lafontaine (@lafontaine_paul) 2 juillet 2017\nLA PROCHAINE ÉTAPE. Verviers-Longwy : place aux puncheurs !\nSur le Tour de France, il convient de contenter tous les types de coureurs. Après les rouleurs samedi et les sprinteurs ce dimanche, la 3e étape (212,5 km), entre Verviers (en Belgique) et Longwy, devrait faire la part belle aux puncheurs. L'arrivée sera particulièrement délicate avec la côte des Religieuses (3e catégorie) qui mène jusqu'à Longwy. À noter qu'un coureur attend particulièrement cette journée : le Belge Philippe Gilbert, originaire de Verviers.\nVous lisez actuellement : Tour de France - Étape 2 : Kittel, le roi du sprint !\nPar Leshan le 02/07/2017 à 18:23\nTour de France 2017 ou grande ballade ?\nN'appelez plus çà un tour de france cycliste, en effet il s'agit plutôt d'une grande ballade internationale (Allemagne, Belgique, france) en partie en vélo, en partie en car et enfin pour couronner le tout en partie en avion !.


KitCam est un logiciel photo magnifique et présente toutes les garanties de confort et de facilité d’utilisation. Avec ses fonctionnalités puissantes, c’est un logiciel incontournable pour tous ceux qui veulent avoir des photos et des vidéos uniques. Ainsi, vous serez en mesure, grâce à cette application, de régler la balance des blancs, l’exposition et pleins d’autres trucs super sympa avant même de prendre la photo. Où que vous soyez, vos photos seront tout simplement magnifiques, et ça, sans même tenir compte des paramètres ambiants.\nÀ l’origine payante, Snapseed est désormais disponible gratuitement et vous permet de prendre des photos très réussies où que vous soyez grâce à son nouveau filtre Rétrolux. Aussi, vous disposez d’un filtre bordure mis à jour ainsi que l’intégration de Google +. Ainsi, Snapseed est le seul logiciel photo qui soit capable de sublimer vos prises de vue et de vous offrir une expérience à la fois de haute qualité, rapide et amusante.\nSi vous êtes à la recherche d’un logiciel photo à la fois efficace et discret, PhotoForge2 est pour vous. Il s’agit en effet d’un logiciel de retouche qui vous offre la possibilité d’utiliser plusieurs masques et calques. Aussi, vous avez la largesse de régler les couleurs, les courbes, le mélangeur, la réduction du bruit, et bien d’autres options. Par ailleurs, vous pouvez y ajouter plus de 25 filtres ainsi que des textures combinées pour un meilleur rendu de l’image.\nCe nom peut vous surprendre, mais il peut bien fonctionner comme un logiciel photo. Mais n’oublions pas aussi qu’Instagram est un réseau social très apprécié par plusieurs célébrités et l’on y trouve plus de 100 millions d’utilisateurs. À part cela, vous pouvez choisir parmi plusieurs effets de filtre ou de flou tilt-shift pour donner un rendu différent aux photos prises avec votre Iphone. Ainsi, transformez vos moments de tous les jours en œuvres d’art que vous souhaitez montrer à vos amis et à votre famille.\nCe logiciel photo est une application qui va droit au but. Le principe est simple : vous prenez votre photo, vous la retouchez et vous y ajoutez un filtre. Une fois que vous aurez obtenu le rendu que vous désirez, vous la partagez sur les réseaux sociaux. Ce qui en fait un logiciel idéal pour prendre des photos. Aujourd’hui, cette application tend de plus en plus à être améliorée, notamment avec l’intégration de petits textes mignons sur votre photo, avant de la partager avec vos amis.


Kristine Stubbe Teglbjærg - Le Changement. La transformation.\nKirstine Stubbe Teglbjærg, qui opérait déjà au sein du groupe Blue Foundation, a sorti récemment son premier album solo “Hamskifte”.\nNous la contactons à l´heure du thé à son domicile de Copenhague et discutons de son nouvel album autoproduit. Pourquoi ce titre,“Sloughing”?\nRepenser les symboles\n- Cela peut signifier de nombreuses choses. La plupart des personnes dans nos cultures occidentales associent des symboles bibliques tels que le serpent à quelque chose de négatif. Mais j´ai découvert que cela n´a pas toujours été le cas dans toutes les cultures, comme par exemples chez les Sumériens il y a 3000 ans.\nPour eux, et pour moi, le serpent et sa mue représentent un processus positif de renouvellement, de transformation. Il ne s´agit pas d´un changement total parce que nous restons nous-mêmes, affirme Kirstine Stubbe Tegbjærg.\nUne mue autoproduite\nLa chanteuse explique que le titre se réfère aussi au fait qu´elle a ressenti le besoin de se tourner vers une expérience plus personnelle après des années au sein du même groupe afin de découvrir de nouveaux horizons.\nDe plus, l´album a représenté une grande opportunité d´apprendre de nouvelles choses et d´atteindre un développement personnel plus complet. Elle a donc décidé de produire cet album elle-même. Pour cela, elle a du apprendre de nouvelles techniques liées aux percussions, aux éléments rythmiques, aux beats et aux grooves entre autres. Cela a permis de conférer plus de force à ses compositions.\nRetirer le tapis\n- Je me suis isolée pendant longtemps. J´ai retiré le tapis qui se trouvait sous mes pieds. Tout comme un serpent a besoin de paix et de calme pour compléter sa mue. C´est un processus solitaire, qui rend très vulnérable car la transformation se déroule dans l´obscurité. Mais c´est indispensable.\nLe processus et le produit final vous ont-ils apporté la rédemption que vous recherchiez?\n- Oui, absolument. Sur certains morceaux. Tels que “Drømmenes Lyd” (“Le son des rêves”, vidéo ci-dessous.) Il y a aussi le plaisir de sortir et de découvrir le monde à nouveau. Le contraste entre ce processus et la scène live, plus extrovertie, est très important. J´ai appris à prendre des décisions par et pour moi-même, ajoute Kirstine Stubbe Tegbjærg.\nLe questionnaire des artistes féminines\nAprès avoir été membre d´un groupe reconnu internationalement tel que Blue Foundation avec des titres comme “Eyes on Fire” sur un grand label pendant d enombreuses années, Kirstine Stubbe Tegbjærg recherchait de nouvelles sources d´inspiration à travers des photographes tels que Sally Mann, des peintres Anna Anker ou encore des musiciens comme Patti Smith et Kate Bush.\nComment ont-ils fait? Comment gérer famille et enfants lorsque vous vous occupez de votre carrière? Peut-on gérer un projet musical en même temps qu´une famille?\nRecherche et anxiété\n- La base est constituée d´une quête déstabilisante. Sur l´album, je parle des thèmes de la vie, de la mort, de la résurrection. Ces contrastes initiés sur “Eyes on Fire”. J´ai été comme morte d´une certaine manière. Les ponts brulaient. Je recommençais du début. J´avais besoin de tout détruire pour bâtir quelque chose de nouveau.\n- La chanson “Drømmenes Lyd” évoque la légèreté de la vie, la beauté des petites choses simples, tel que le fait de s´asseoir sur une marche d´escalier chauffée toute la journée par le soleil. La signification de notre présence sur terre.\n- Mais très souvent, la vie est différente. C´est aussi une lutte. Cette pénombre, cette anxiété, le doute aussi sont présents sur l´album, comme dans le titre "Broerne Brænder" ("Les ponts brulent », explique-t-elle.\n- Je pense que tout le monde connaît ce phénomène. On s´énerve, on en a marre lorsque quelque chose de grave nous arrive. En même temps, il est nécessaire de rester honnête avec soi-même et de tenter de traverser cette crise, de muer pour nous réinventer.\nUn son naturel et révélateur\nC´est pourquoi ce son de la ville, fait de bruit et de tumulte est présent sur de nombreux titres. Parce que la vie est en même temps belle et violente, bruyante et que la musique reflète notre vie.\n“Hamskifte”, c´est justement cela, une réflexion sur la vie, un documentaire sur le processus de création. Et le son doit nécessairement traduire les intentions:\nQuand je travaille sur ma musique, il est très important pour moi que le son soit clair. On doit pouvoir entendre toutes les épaisseurs, toutes les nuances de la musique, et avoir des basses légèrement appuyées ainsi que des hautes fréquences raffinées. J´aime les sons naturels, révélateurs, en live sur scène aussi d´ailleurs.\nDu son et des enceintes\n- Avant de m´embarquer dans "Hamskifte", j´ai dû apprendre par moi-même à traiter chaque aspect du son que je recherchais. J´ai travaillé avec des sons du quotidien comme faisant entièrement partie de la production. Je voulais créer un son qui ne soit pas trop joli.\n- J´aime travailler avec des enceintes qui reproduisent le son de manière naturelle, sans l´embellir. Sur le plan sonore, je privilégie les atmosphères brouillées et tendues.\n- Sur "Hamskifte", j´ai essayé de créer un son de batterie qui s´adapte à l´atmosphère particulière, au feeling perturbant qu´on retrouve sur l´album. Au début, j´ai trouvé que les percussions étaient un peu trop propres, trop nettes. J´ai donc amplifié les basses à travers un amplificateur de guitare pour obtenir ce son si particulier.\n- J´apprécie vraiment beaucoup le mélange de ce son « sale » et des harmonies ou des mélodies contenues dans les bruits, comme si on se trouvait enveloppé dans du brouillard.\nNouvelle musique pour le théâtre et pour la vie\nActuellement, Kirstine Stubbe Teglbjærg écrit de la musique pour deux performances théâtrales en 2014 et 2015. Elle fait aussi partie du comité de nomination pour le Nordic Council Music Prize.\nDe plus, elle commence à composer de nouveaux titres pour elle. Son prochain album sera sans doute en anglais. Après ce processus de mue, elle se sent encore plus prête à s´aventurer dans le monde et éventuellement à collaborer avec d´autres artistes dans cette voie.\nLa mue est achevée. Une nouvelle entité a pris vie.\nLe résultat, “Hamskifte”, empli de dualité, la vie et la mort, le feu et la glace, la beauté et l´horreur, le calme et le bruit. Tout cela fait partie de ce que nous sommes et de ce que nous devenons. Kirstine Stubbe Teglbjærg est prête pour le changement, pour de nouveaux défis, de la nouvelle musique, de nouveaux sons:\n- Le son est extrêmement important pour moi. Le monde dans lequel nous vivons est construit sur le son. Tout a un son, même les planètes, l´espace, le plus petit des insectes possède un son, produit un son.\n- Pour moi, le son est un matériel brut, dont le monde est composé et qui fait évoluer le monde. Je me sens vraiment privilégiée de pouvoir travailler sur le son chaque jour, conclue Kirstine Stubbe Tegjbjærg.


Forum de "Courir 74" : trail de chindrieux 2008\ntrail de chindrieux 2008 par rachel le 12-10-2008 à 22:10\nj ai participé pour la 1ere fois au trail de chindrieux ce dimanche; 21 km et 1200 + et -.chindrieux est a 15mn de aix les bains.\nle parcours est magnifique; on commence par la montée de la chambotte , environ 400+ , puis descente , puis montée du col de sapeney, environ 700+ , puis descente , faux plat et 2km de montée pour finir.\n85 pour cent sur chemin.\ndes points de vue magnifique; un plateau masculin et féminin relevé mais tous les niveaux était présents.\nun parcours de 13.5 km sur route était proposé et des courses enfants.\nremise des prix parfaite , rapide ; a 12h30 tout était terminé ; puis une tartiflette pour ceux qui le désire apres la remise des prix.\nles résultats sont sur le site ; taper dans google : " la chautagnarde 2008 ".\nbravo a l organistion et a Eric Ledoux.\ntrail de chindrieux 2008 par veilleur le 12-10-2008 à 22:26\npauvre rachel, t'est incurable\ntrail de chindrieux 2008 par le 12-10-2008 à 22:37\nanonyme de 22h26: essayes déjà d'écrire sans faire de fautes d'orthographe.\ntrail de chindrieux 2008 par spa le 13-10-2008 à 06:05\nBravo à toi ;très beau parcours\ntrail de chindrieux 2008 par le 13-10-2008 à 06:48\nAnonyme de 22h37: toi aussi ! ("essaye" pas "essayes")\ntrail de chindrieux 2008 par le 13-10-2008 à 07:07\nmarrant ce forum : les 2/3 des messages n'apportent rien et certains sont un peu lâches mais on fait quelques progès en orthographe.\ntrail de chindrieux 2008 par rachel le 13-10-2008 à 07:41\npour l anonyme: je n ai pas parlé de mon chrono dans mon message .\ntrail de chindrieux 2008 par le 13-10-2008 à 07:53\nça c est pas un trail mais une course de montagne, didiou de didiou!\ntrail de chindrieux 2008 par le 13-10-2008 à 18:42\npôa, c'est la même chose..\ntrail de chindrieux 2008 par le 13-10-2008 à 19:13\npour ceux qui n'y connaissent rien : oui.\ntrail de chindrieux 2008 par maitre Capello le 13-10-2008 à 19:58\nessayes sous entendu tu essaies impératif 2ème personne\ntrail de chindrieux 2008 par Badaré le 13-10-2008 à 21:54\ntu devrais te recycler: à l'impératif il faut bien dire essaye ou essaie et non essayes\ntrail de chindrieux 2008 par rachel le 13-10-2008 à 22:43\nmerci spa; tu l a fait auusi le trail?\ntrail de chindrieux 2008 par ALBINETTE le 13-10-2008 à 23:10\nAvis aux personnes qui ont une super bonne critique...!\nAu lieu de vous focaliser sur les fautes de Rachel, vous feriez mieux de lui faire des compliments... j'ai participé à ce trail.... (je suis une femme moi aussi) - et croyez moi, il faut du courage et une super volonté....) et ce, quelle que soit la performance.\nNe soyez pas jaloux de l'effort d'autrui.... et surtout de l'effort et de la persévérance des féminines.\nComplimentez-les.... alors, peut-être ressentirez vous, dans votre for intérieur un peu de chaleur humaine...!\nRéfléchissez.... et passez... "à l'action des compliments".\nMerci pour Rachel, toutes les autres et moi-même.\nA plus, sur un autre trail.... Aurevoir.....\nFélicitations à Rachel... Et merci à Eric LEDOUX, pour ce délicieux ... BAIN DE NATURE.... et la très bonne organisation.\nA l'année prochaine. Promis !!\ntrail de chindrieux 2008 par le 13-10-2008 à 23:13\nmerci pour le compte -rendu de rachel; la course semble sympa mais je l'avais zappé Peut-être pour une année prochaine. jt\ntrail de chindrieux 2008 par rachel le 14-10-2008 à 07:35\nsalut albinette et bravo a toi.je vais au trail de montagnole le 16 novembre; tu y seras?\ntrail de chindrieux 2008 par Dominique le 14-10-2008 à 13:12\nBonjour Rachel, c'est où ce trail ?\ntrail de chindrieux 2008 par ALBINETTE le 14-10-2008 à 13:30\nBonjour Rachel.... Si j'ai la forme, oui, je serai à Montagnole..... Ne serait-ce que pour faire honneur à l'un des organisateurs, qui est si aimable au micro (lui-même au micro de la Chautagnarde !) et qui chaque année nous fait vivre une super soirée à la remise du CHALLENGE DE L'AMITIE... pour le remercier\nde sa sympathie.\nVoilà.... si j'ai la forme je reprendrai bien un super BAIN DE NATURE.... (et une super dose d'adrénaline..).\nDe la NATURE, plein les yeux...\ntrail de chindrieux 2008 par rachel le 14-10-2008 à 13:40\nok albinette, alors rdv a montagole.\ntrail de chindrieux 2008 par ALBINETTE le 14-10-2008 à 23:18\nRACHEL... SOS... lol Je n'arrive pas à trouver les réultats du trail et des\ntrail de chindrieux 2008 par ALBINETTE le 14-10-2008 à 23:20\ndu trail et des 13,5 KMS.....\nExcuses, message en deux parties - erreur de manipulation -\ntrail de chindrieux 2008 par nico-laclusaz le 15-10-2008 à 10:17\nhello je peux te les envoyer, laisse moi un mail à nyco@sfr.fr\ntrail de chindrieux 2008 par rachel le 15-10-2008 à 13:54\nsalut nico; je connais bien ougier; j ai fait de nombreuses courses de vélo avec lui ; le connais tu?\ntrail de chindrieux 2008 par nico-laclusaz le 15-10-2008 à 23:07\nNon désolé rachel, il est d'ou ?\ntrail de chindrieux 2008 par rachel le 16-10-2008 à 07:34\nil est du club de maco; il gagne tout...\ntrail de chindrieux 2008 par le 16-10-2008 à 12:41\nnon,il ne gagne pas tout...en plus tu parles d'épreuves qui ressembles plus à des randos qu'à des courses.\ntrail de chindrieux 2008 par rachel le 16-10-2008 à 13:36\nviens faire avec moi une de ses " randos" et on verra ce que tu en pense; par exemple , la bourgui le 3 aout 110 km et 3300 de dénivellé; on verra dans quel état tu passes la ligne d arrivée.\ntrail de chindrieux 2008 par ALBINETTE le 16-10-2008 à 14:47\nNico - Bonjour - je te remercie... mais, j'ai trouvé les résultats de la Chautagnarde..... lol merci beaucoup à toi.\ntrail de chindrieux 2008 par Benoit le 16-10-2008 à 15:04\nUne cyclosportive n'est pas une rando mais une épreuve de masse, comme un Marathon. Et de la même façon que sur un Marathon certains le "courent" en 5h voire plus - soit à peine plus de 8km/h de moyenne (c'est de la marche rapide...) d'autre se disputent la victoire à parfois plus de 20km/h, et bien dans les épreuves cyclosportives c'est pareil. Donc celui qui gangne une épreuve cyclo possède déja un niveau souvent proche du niveau national.\ntrail de chindrieux 2008 par rachel le 16-10-2008 à 15:40\nsalut benoit; merci pour ton commentaire; tu sais de quoi tu parles , toi.\ntrail de chindrieux 2008 par dalai lama le 16-10-2008 à 16:41\nmis à part quelques exceptions , les cyclos restent des cyclos et j'ai plusieurs copains qui ne peuvent plus courir en national car en vieillissant leur niveau ne leur permet plus. ils se sont mis aux cyclos et en gagnent. donc voila , pas besoin de faire un dessin .\ntrail de chindrieux 2008 par vraiment curieux le 16-10-2008 à 16:56\nDalai Lama, t'es pas JC ?\ntrail de chindrieux 2008 par Benoit le 16-10-2008 à 17:04\nEncore une fois d'une ou deux exceptions on fait des généralités mais si tu me dis qu'un cycliste de niveau régional peut se permettre de gagner la Marmotte, La Time, l'Etape du Tour ou l'Epervier j'aimerais juste que tu me cites leurs noms!! Effectivement comme en course à pied il y a aussi des épreuves de moindre renommée, mais malgré tout, comme tu le dis si bien, Dalai Lama, tes potes ils gagnent, c'est donc qu'ils les considèrent aussi comme des courses (CQFD) et qu'on ne peut comparer ces épreuves à de la rando...Et si la FFCT ne les admets pas en son sein ce n'est pas par hasard.\ntrail de chindrieux 2008 par dalai lama le 16-10-2008 à 17:23\nnon je ne suis pas jc . pour benoit , effectivement mes potes ne gagnent pas l'étape du tour ou la time , mais plutot la vercors drome et des cyclos de ce niveau. mais si tu veux cela m'énerve toujours un peu d'encenser des gars qui gagnent des cyclos. je ne connais pas ougier car je ne m'interresse plus au vélo , mais à il au moins dans sa vie prit le départ d'une classique parisiènne. paris troyes , paris épernay , enfin des vraies courses ou il faut se battre toute la journée pour faire 20 ème ?????


Pink Bae - Koala Rayé - Blog Mode Toulouse - Daily outfits & daily kicks\nGilet American Vintage_Tee H&M_Slim Zara_Baskets Puma Winterized_\nAloha! Aujourd'hui, en l'honneur du week-end, on part sur une tenue toute composée de rose! Pour commencer, il y a cette casquette signée Stussy... Je rêvais d'une casquette rose! La voilà mienne, enfin. Je trouve qu'elle relève bien tout look un peu classique. Pour le coup je l'ai associée à mon gilet American VIntage qui a exactement le même ton et à mes Puma Winterized. En bref, une tenue qui me correspond tout à fait et que je pourrais porter tous les jours si le temps se rafraîchit un peu!\nTT's kickz Nike Flyknit Racer Multicolor_\nlilyylush vendredi, juin 10, 2016\nGilberte vendredi, juin 10, 2016\nTON GILET gros coup de coeur\nle gilet rose est vraiment canon