Près de chinatown - Avis de voyageurs sur Hotel Re! - TripAdvisor\nPrès de chinatown - Avis de voyageurs sur Hotel Re!\nBel hôtel neuf. Belle chambre propre. L'emplacement ne m'a pas semblé le meilleure choix. (Je n'y ai passé que une nuit). J'avais passe 3 nuit au début de mon voyage a Little india ça m'a semblé un meilleure choix.\nPrès de chinatown.\nPoser une question à nicolas b à propos de Hotel Re!\n5 – 11 avis sur 790\nSuper service client d'Irene et Jeffrey\nPoser une question à Marie S à propos de Hotel Re!\nCynthia T, Guest Relations Manager de Hotel Re!, a répondu à cet avisA répondu Il y a 2 jours\nTripAdvisor est fier d'être partenaire de ACCOR, Ctrip TA, Booking.com, TripOnline SA, Agoda, Hotels.com, Expedia, Voyages SNCF, 5viajes2012 S.L. et HotelQuickly pour vous permettre d'effectuer vos réservations auprès de Hotel Re! en toute confiance. Nous aidons chaque mois des millions de voyageurs à trouver l'hôtel idéal pour leurs vacances et leurs voyages d'affaires, et nous garantissons toujours les meilleures réductions et offres spéciales.


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Des chercheurs toulousains ont travaillé sur des oies qui se gavent elles-mêmes, en prévision de longs trajets migratoires.\nUn foie gras dans une assiette (illustration). (ALEXANDRE MARCHI / MAXPPP)\nÉdité par Noémie BonninStéphane IglésisfranceinfoRadio France\nMis à jour le 22/12/2019 | 06:47\npublié le 22/12/2019 | 06:47\nExisterait-il une voie médiane, entre les adversaires résolus du foie gras, qui dénoncent le gavage comme étant une atteinte au bien-être animal, et ceux qui en raffolent ? Des chercheurs toulousains travaillent sur un foie d'oie naturellement gras, s'appuyant sur un instinct naturel de stockage alimentaire en vue de la migration.\nTout est parti d'un laboratoire de l'Inserm à Toulouse, qui a étudié la flore intestinale des animaux et de l'homme, ce que les scientifiques appellent le "microbiote". Dans le cadre de ces recherches, un vétérinaire et deux spécialistes de ce microbiote ont décidé de découvrir comment certains oiseaux migrateurs fonctionnaient, et notamment l'oie sauvage.\nLes oiseaux migrateurs doivent échapper à leurs prédateurs qui arrivent l'hiver et donc se suralimentent.Rémi Burgelin, de l'Insermà franceinfo\n"Les oies se gavent toutes seules en mangeant les produits de l'été qu'elles trouvent à l'automne par terre en grande quantité, explique Rémi Burgelin, directeur de recherche à l'Inserm de Toulouse. Grâce à ces très fortes réserves énergétiques, elles peuvent alors voler pendant très longtemps."\n"Aucune manipulation génétique"\nLe chercheur explique la façon dont son équipe a travaillé : "Il n'y a aucune manipulation génétique, ni sur les bactéries et encore moins sur les oies. Nous avons simplement, un peu comme les semenciers, isolé, trié et retrouvé des semences, c'est-à-dire des ferments bactériens, qui sont associés et qui sont maintenant causalement impliqués dans le stockage de l'énergie alimentaire, dans le foie sous forme de gras."\nTout cela produit des foies naturellement gras, qui ne peuvent pas s'appeler foies gras, car ils font parfois moins de 400 grammes. "On propose un foie naturellement gras, c'est-à-dire un produit issu d'un mode de production sans avoir recours à l'étape de gavage. C'est une alternative au foie gras", met en avant Élodie Luche, directrice générale d'Aviwell, l'entreprise qui commercialise cette découverte.\nOn va s'adresser à une clientèle qui est internationale et qui va être en quête d'un produit haut de gamme d'une très grande qualité.Élodie Lucheà franceinfo\nPour l'instant, cette technique ne concerne que les oies, pas les canards. "Les oies ont gardé cette capacité à migrer, en tout cas les oies d'élevage, qui sont utilisées aujourd'hui, ont gardé cette capacité à migrer. Donc le procédé fonctionne chez ces oies", explique Élodie Luche. "C'est très important pour nous de pouvoir relancer cette filière oie, qui est en forte difficulté en France et qui est même en disparition. Je serais ravie que les éleveurs aujourd'hui envisagent de relancer ces élevages dans leurs fermes", poursuit-elle.\nReste la question du prix. A 990 euros le kilo, cela reste un produit de niche, qui ne sera pas demain sur toutes les tables. Le prochain défi scientifique est de transposer cette technique aux canards.\nLes recherches autour du foie d'oie "naturellement gras"\nRuralité : du pain distribué de village en village par un camion itinérant\nEmploi : des femmes en difficultés apprennent la cuisine aux côtés de chefs étoilés


UMP: «L'objectif, c'est de tuer Jean-François Copé», selon Camille Bedin\nPolitique UMP: «L'objectif, c'est de tuer Jean-François Copé», selon Camille Bedin\nINTERVIEW La secrétaire nationale de l'UMP, soutien de Jean-François Copé, réagit aux derniers rebondissements pour «20 Minutes»...\nPublié le 22/11/12 à 00h00 — Mis à jour le 22/11/12 à 18h42\nVous acceptez la médiation d’Alain Juppé, pourquoi avoir tant tardé au risque d’aggraver les divisions?\nD’abord, nous acceptons la médiation d’Alain Juppé une fois que les statuts auront été appliqués. C'est-à-dire une fois que nous aurons saisi la commission des recours pour demander l’annulation des trois bureaux de vote où il y a eu des fraudes, et que nous aurons compté sur cette base. Une fois que nous aurons fait cela, Alain Juppé pourra travailler sur la base des vrais chiffres.\nMais pourquoi ne pas avoir accepté plus tôt cette proposition qui était sur la table dès mercredi?\nC’est grave et dommage d’en arriver là. On avait obtenu à la Cocoe un accord, approuvé par le clan Fillon, pour entériner un résultat, et ce malgré des bureaux de votes frauduleux. On s’était accordé pour que cette séquence soit finie et qu’on passe à autre chose. Mais puisque les fillonnistes ne veulent pas passer à autre chose, on va prendre les vrais chiffres. Et les vrais chiffres, c’est que Jean-François Copé a 900 voix d’avance, comme nous le disons depuis le début.\nLe copéiste Jérôme Lavrilleux a tout dévoilé en conférence de presse. Vous pouviez garder ces éléments pour la commission des recours. Là, ça ne peut qu’aggraver la situation alors que les militants sont déjà dégoûtés…\nOn ne voulait pas en arriver là encore une fois, on ne voulait pas étaler les fraudes de certains responsables de l’UMP. Nous ne sommes à l’origine de quoi que ce soit, malgré les fraudes que nous avons volontairement tues pour préserver le parti, malgré le fait que nous avions 900 voix d’avance et non 98.\nDonc vous sortez l’arme nucléaire?\nMais nous sommes attaqués par un putsch ridicule, il faut réagir. Parce qu’ils veulent saborder l’UMP. François Fillon a renoncé à la présidence de l’UMP, alors pourquoi font-ils ça? L’objectif, c’est de tuer Jean-François Copé, de laminer le président de l’UMP. Et si on lamine le président de l’UMP, on lamine l’UMP. On est face à une bande d’irréductibles qui ne veulent pas reconnaître leur défaire.\nLe parti est au bord de l’explosion. Ne craignez-vous pas de devoir faire face à une fuite des militants?\nJe ne crois pas à l’explosion du parti. Les militants sont excédés mais ils tiennent le coup pour l’instant. Toutefois, il ne faut pas que ça dure. Il y a des départs malheureux pour l’instant qui pourraient être dangereux si cela continuait. Ce que je crains, c’est que le camp Fillon refuse de travailler sur la base des résultats de la commission des recours [Valérie Pécresse a déjà affirmé qu’elle le refusait] et qu’on parte sur des semaines, si ce n’est des mois de procédures judiciaires. L’UMP serait affaiblie, alors que nous avons une opposition à organiser et des élections à préparer. C’est très inquiétant. Il faut donc taper du poing sur la table et que ceux qui se vantent d’être des hommes d’Etat se comportent en responsables et non en irresponsables.


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Naturopathe Réflexologue Haute-Loire et Loire - Corinne Castanet\nGaz, ballonnements, digestion difficile, trop lente ou trop rapide, somnolence après le repas, acidité, …autant de symptômes révélateurs de mauvaise digestion, souvent liée à de mauvaises associations alimentaires, elles mêmes génératrices de toxines.\nIl est important de savoir que chaque aliment a une durée de digestion différente, ainsi un fruit se digère en 30 minutes, alors que des céréales en plusieurs heures. D’autre part, chaque aliment a un lieu de digestion différent (estomac, intestin grêle), le fruit ne fait que passer par l’estomac et se digère dans l’intestin grêle par exemple.\nAinsi manger un fruit en fin de repas peut perturber la digestion, car il vient se poser sur le bol alimentaire composé de céréales, de protéines…, il est ainsi bloqué dans l’estomac et va fermenter, ce qui va générer des gaz, et des ballonnements.\nLes fruits doivent donc être mangés 1h avant votre repas ou 4h après (en collation à 16 ou 17h). Idem pour le yaourt.\nParmi les mauvaises associations alimentaires, on retrouve le lait et le café qui donnent des putréfactions intestinales, le pain et le miel…et bien d’autres.\nN’oubliez pas non plus que la digestion commence dans la bouche, et qu’il est donc important de mastiquer …et de prendre le temps de manger … ! Votre digestion ne s’en portera que mieux !\nPar corinne Commentaires fermés sur Mauvaises associations alimentaires


Perspectives et plateformes pour les automobiles connectées | Proxima Mobile : applications et services gratuits sur mobile pour les citoyens\nFace aux nouvelles attentes des automobilistes, les technologies de télématique embarquée (In Vehicle Infotainment, IVI) sont devenues des dispositifs stratégiques pour les constructeurs. L’automobile connectée correspond ainsi à l’intégration dans les véhicules de nouvelles générations de services liés à l’Internet. De nouvelles fonctions d’aide à la navigation, d’informations et de prévisions du trafic ou encore de services audiovisuels font progressivement leur apparition à bord des véhicules. À terme ces technologies devraient permettre les échanges avec d’autres automobiles ou la communication avec les capteurs présents dans le véhicule… Il s’agira aussi pour les constructeurs de permettre l’interopérabilité entre les terminaux mobiles des usagers et les systèmes intégrés dans les automobiles. Ces nouveaux services pourraient ainsi devenir cruciaux lors de la décision d’achat d’un véhicule. En effet, les consommateurs souhaitent disposer à bord de leurs automobiles, de services équivalents, voire plus élaborés, que ceux qui sont présents sur leurs terminaux mobiles.\nConcevoir de nouveaux standards avec les acteurs du numérique\nLes automobiles pourraient alors devenir des plateformes sur lesquelles des acteurs tiers développeront de nouvelles applications ou de nouveaux services. Afin de fédérer un écosystème d’acteurs et de partenaires autour de leurs plateformes, les constructeurs mettent désormais en œuvre le principe d’«innovations ouvertes».\nLes constructeurs automobiles ont en effet progressivement renoncé à concevoir l’intégralité des dispositifs électroniques pour se concentrer sur l’intégration de ces innovations à bord de leurs véhicules. La coopération avec les industriels de l’électronique grand public et les fabricants de technologies mobiles s’est ainsi étendue à des fonctions nouvelles (interfaces tactiles et vocales, connexions à des terminaux ou des capteurs mobiles voire dispositifs de réalité augmentée). Pour être en mesure de développer ces technologies, les constructeurs ont développé de nouvelles alliances :\nDès 2003, 160 acteurs industriels se sont réunis autour d’Autosar en vue d’établir une norme logicielle pour l’électronique embarquée.\nLes sociétés BMW, GM, Nissan, PSA, Renault, Volkswagen, Honda se sont, par la suite, associés avec Intel, Nokia, Samsung et les principaux équipementiers au sein de l’Alliance Genivi afin de développer une architecture logicielle (middleware) basée sur des solutions open source et standardiser l’intégration des appareils électroniques (smartphones, GPS, radio, lecteurs mp3) à bord des véhicules.\nLes constructeurs ont également opté pour une démarche coopérative pour faire communiquer les smartphones avec leurs tableaux de bord. Le Car Connectivity Consortium réunit des constructeurs, des équipementiers, des industriels des communications mobiles et de l'électronique grand public. Le consortium a mis au point MirrorLink, qu’ils souhaitent imposer comme standard universel pour la connexion de mobiles aux systèmes multimédia des véhicules. Les marques qui promeuvent ce standard (Daimler, General Motors, Hyundai, Mitsubishi, Peugeot/Citroën, Toyota et Volkswagen) représentent environ 60 % du marché mondial de l'automobile.\nUn consortium concurrent le CE4A (Consumer Electronics for Automotive) a dans le même temps été créé par les constructeurs allemands (Audi, BMW, Daimler, Porsche et Volkswagen)\nD’autres consortiums se sont constitués pour intégrer de nouvelles formes de connectivités au sein des véhicules :\nLa MOST Cooperation (MOSTCO), de son côté, travaille à l’intégration du protocole Ethernet dans l’univers de l’automobile.Pour intégrer le très haut débit mobile 4G, Alcatel-Lucent, Atlantic Records, QNX Software Systems et Toyota ont constitué un consortium, le ng Connect Program, qui promeut le LTE Connected Car.\nDes magasins d’applications dédiées aux automobiles\nLes constructeurs automobiles travaillent, depuis une dizaine d’années au développement de « tableaux de bord » qui relieraient les diverses fonctions du véhicule et qui permettraient d’accéder à des services connectés. La plupart des constructeurs ont ainsi développé leur propre système de connectivité : Renault (R-Link), Mercedes-Benz (Mbrace), Lexus (Enform), Toyota (Entune), Volvo (Sensus), Audi (Connect), BMW (Connected Drive), Peugeot (Connected Apps), Ford (Sync et MyFord Touch), Chevrolet (Mylink), Saab (Iqon), Mini (Mini Connected).\nL’intérêt de ces dispositifs repose sur la variété et l’ergonomie des applications disponibles, les constructeurs ont ainsi progressivement admis qu’ils ne pourraient développer seuls l’ensemble de ces applications. Les industriels de l’automobile ont alors créé des partenariats avec des acteurs issus du monde du logiciel afin de fédérer des communautés de développeurs. La démarche de «plateforme» qu’ils souhaitent mettre en place s’inspire explicitement du modèle des applications téléchargeables qui ont fait le succès des systèmes d'exploitation mobiles iOS et Android. Autour de leurs systèmes de connectivité, les constructeurs ouvrent depuis quelques mois des «magasins d’applications».\nPar ailleurs de nouveaux entrants font leur apparition dans le domaine des dispositifs connectés à bord des automobiles. Ainsi, la société française Parrot a ainsi créé un autoradio fonctionnant sous Android et qui permet de télécharger des applications spécifiquement créée pour fonctionner à bord des automobiles.\nFédérer un écosystème autour d’une plateforme\nCertains constructeurs ont décidé « d’ouvrir » leur plateforme en mettant à la disposition des développeurs des « kits de développement logiciel » (Software Development Kit, SDK) . L’objectif est de permettre à des tiers de créer des applications sur-mesure pour les futurs modèles de leur marque. Cette démarche initiée par le constructeur Ford est désormais reprise par de nombreux constructeurs européens et asiatiques.\nLe groupe Peugeot a ainsi annoncé la mise à disposition prochaine d’un outil de développement logiciel pour stimuler le développement d’applications autour de Peugeot Connected Apps. Peugeot avait déjà invité, au printemps 2012, l’ensemble de ses équipes a «imaginer de nouvelles expériences utilisateurs avec nos objets électroniques et la voiture de demai ». Un mois après l’ouverture du challenge, PSA avait recueilli plus de 1 000 idées, 3 000 commentaires, 4 500 notes (Source : Voiture communicante).\nEn vue de fédérer un écosystème d’applications autour de sa plateforme R-Link, Renault a suscité, avec le concours de Paris Région Innovation Lab, la création de Mobilité Connectée, un incubateur d’entreprises innovantes. Cinq jeunes entreprises ont d’ores et déjà rejoint l’incubateur : Apila (concepteur d'application mobile et communautaire d’échange de places de stationnement), Mobiquithings (gestion de flottes logistiques au travers de cartes SIM), Socloz (information géolocalisée sur les magasins : prix et promotions des magasins, horaires, distance), etc.), I-Dispo (service de conciergerie virtuelle), Telepark (solution électronique d’automatisation et de gestion du stationnement).\nDe l’Open source…. à l’Open hardware\nL’industrie automobile, longtemps attachée à développer des solutions propriétaires, n’hésite plus à recourir à recourir à des solutions Open source. Pour mettre au point un middleware commun, l’Alliance Genivi avait opté pour une approche open source et avait retenu le système d’exploitation MeeGo (mis au point initialement par Nokia et Intel) (Source : Zdnet).\nFord, de son côté, explore l’open source pour intégrer dans ses automobiles des composants logiciels mais aussi matériels : caméras, moniteurs de contrôle du carburant, GPS, systèmes de sécurité. Ford s’est associé à Bug Labs, un fabricant de matériels «open hardware» basé à New York, pour mettre au point une station d’accueil intégrée au tableau de bord à laquelle il sera possible de brancher (« Plug and play ») des modules («add-on») logiciels mais aussi matériels. Ford annonce l’ouverture d’un site pour recueillir les suggestions des consommateurs. Le constructeur sélectionnera les meilleures idées d’équipement et les fera fabriquer par Bug Labs. Ce site mettra à la disposition des développeurs des outils pour réaliser des applications compatibles avec les divers appareils. À titre d'exemple, Ford et Bug Labs ont présenté à la Conférence TechCrunch Disrupt un afficheur numérique composé de diodes électroluminescentes (LED) visualisables en semi-transparence sur le pare-brise (à l’instar des systèmes de visée «tête haute» des pilotes de chasse), afin d'indiquer au conducteur si son son mode de conduite est économique en carburant. (Source : Linux for Devices). Ces dispositifs devraient être opérationnels dans le courant de l'année 2013. Ils permettront aux usagers de configurer leur véhicule en fonction de leurs centres d'intérêt et d'acquérir de nouveaux modules à mesure qu’ils seront commercialisés (Source : Wired).\nLes constructeurs automobiles s’implantent dans la Silicon Valley\nAfin de tirer parti des effets de proximité avec les acteurs du numérique, les constructeurs BMW, General Motors (GM), Mercedes et Volkswagen ont ouvert depuis quelques années des antennes ou des laboratoires dans la Silicon Valley en lien avec des startups et les équipes de l’université Stanford. L’alliance Renault-Nissan a ouvert en 2011 un centre de recherches proche du campus Google à Mountain View. Nissan y conduira des travaux sur l’informatique embarquée : les recherches de Renault porteront sur les services embarqués pour les véhicules électriques. Ford, à son tour, vient d’ouvrir un laboratoire de recherche à Palo Alto, en vue de nouer des partenariats autour de sa plateforme OpenXC. Les interfaces de programmation d’OpenXC autoriseront les développeurs à accéder aux données issues des capteurs présents dans les véhicules afin de le permettre de créer des applications. Ford y travaille aussi à la mise au point de nouvelles générations de capteurs embarqués qui permettront de créer de nouveaux services. Ainsi, la société Weather Underground (basée à San Francisco) envisage, par exemple, d’exploiter les signaux d’activation des essuie-glaces pour affiner ses informations météorologiques locales (Source : Usine Nouvelle).\n… et investissent dans des startups\nUne autre approche consiste, pour les constructeurs, à se doter d’un instrument financier pour investir dans des startups. General Motors a ainsi créé GM Ventures, dotée d’un fonds de départ de 100 millions de dollars. BMW avait lancé en 2011 BMW iVentures, avec l'objectif est d'investir $100 millions dans des technologies liées à la mobilité et l'efficacité des véhicules. Son premier investissement de 5 millions de dollars a financé l'application de géo-localisation MyCityWay, qui permet de s'orienter pour trouver le plus proche café avec accès WI-FI ou acheter des tickets pour un spectacle.\nPSA, pour sa part, a créé, fin 2011, avec Orange, Total et la SNCF, le fonds Eco-mobilité Ventures pour financer des jeunes entreprises innovantes dans le domaine des transports et de la mobilité. Le fonds, doté de 30 millions d’euros, sera dédié à l’amorçage, mais devrait aussi s’intéresser au capital développement. Ce fond n’investira pas seulement en France, mais s’intéressera également aux startups présentes dans d’autres pays de l’Union européenne.\nL’automobile comme plateforme\nLe magazine Wired expliquait, en 2009, que l’industrie automobile devait passer d’un modèle vertical, propriétaire, hiérarchique à un modèle ouvert, modulaire et collaboratif. Une transformation « radicale » que le magazine comparait a celle qu’avait vécue l’informatique, lors de l’apparition de l'ordinateur personnel (PC) dans les années quatre-vingt. «Alors que les ordinateurs de la fin des années soixante-dix ne pouvaient utiliser principalement que des logiciels et des matériels fournis par leurs fabricants, les ordinateurs personnels, bâtis autour d’éléments interchangeables, pouvaient être conçus, fabriqués et installés par des tiers».\nTrois ans plus tard, le PDG de Ford, Bill Ford, faisait écho à ces propos : «Aucune entreprise, aucune industrie à elle seule ne sera en mesure de résoudre le problème de la mobilité. Il est temps pour nous tous d’appréhender nos véhicules sur la route comme les smartphones, les ordinateurs portables et les tablettes : comme les pièces d'un réseau beaucoup plus grand et beaucoup plus riche».\nLes constructeurs, à des degrés divers, semblent désormais partager cette vision de l’automobile comme « plateforme ». Dès 2010, le PDG de Renault-Nissan, Carlos Ghosn déclarait : «Nous voulons que la voiture devienne une vraie plateforme. Nous avons l’habitude de tout décider pour le client mais ce n’est pas l’avenir. Maintenant, nous voulons laisser décider les clients de ce qu’ils veulent dans leur voiture».\nC’est cette préoccupation qu’exprime le coauteur de «L’Age de la multitude», Nicolas Colin : «L’automobile change ainsi de statut : elle n’est plus cet objet achevé, qui ne peut être personnalisé qu’avant l’achat, au stade du choix des options. Elle évolue de manière permanente, au gré des équipements qui lui sont adjoints et des applications qu’elle peut activer. En un sens, elle se rapproche du smartphone : un objet dont la valeur tient aux multiples applications auquel il donne accès/ (…) Ce n’est pas aux constructeurs d’imaginer les applications proposées aux automobilistes. Si l’industrie automobile essaie de concevoir et de développer elle-même ces applications (ou de les sous-traiter), alors elles seront peu nombreuses, bâclées, banales, décevantes – insuffisantes pour détourner les consommateurs de la concurrence par les prix. C’est pourquoi une automobile ne doit pas se contenter d’embarquer quelques applications. Elle doit devenir une plateforme pour des centaines de milliers d’applications issues d’un écosystème de sur-traitants, seul capable de satisfaire l’insatiable demande d’innovation de la multitude».\nLa voiture connectée vue par Renault\nUn incubateur en Île-de-France pour la mobilité connectée\nConcours d’applications autour des voitures connectées\nBouquets d’applications et terminaux tactiles intégrés aux automobiles Peugeot et Renault\nMobiles et technologies NFC au service de l’auto-partage\nLe smartphone clef des véhicules électriques de location\nTechnologies mobiles et gestion des ressources en eau potableDossier (Mobilité durable) suivant >>


Meilleure liste des produits de les lits\nDans ce section vous trouverez une large sélection de produits sur les lits.\n✔ Ce guide d’achat de produits les litsa été réalisée par Alizee Deschamps. J’espère que vous le trouverez utile.\nEt c’est que vous avez atteint un site Web spécialisé dans classer et examiner tous les produits inventoriés dans les lits. Chez PrixÉconomique, nous avons une équipe dédiée uniquement à faciliter vos recherches. Sur notre site vous trouverez sans fin de critiques sur les produits les plus achetés dans les lits.\nEn plus nous vous rappelons que recherché puisque vous avez plusieurs catégories spécialisés dans notre menu, alors nous vous invitons à découvrir nos catalogues sur les lits produits et tout ce que vous cherchez.\nSur quel site Web puis-je obtenir les lits en ligne?\nComme vous l’avez peut-être observé la liste est très étendue et c’est l’une des raisons pour lesquelles acheter ces produits à partir de les lits est si simple grâce à PrixÉconomique, vous pouvez évaluer et comparer chaque objet et sachez que que c’est ce dont vous avez besoin.\nMais ceci n’est qu’un des points en faveur, puisque à part cela, faire des achats en ligne peut être fait facilement à tout moment et quelques jours recevoir l’article chez vous.\nMais attention, un autre avantage est que vous pouvez comparer le prix des produits que vous aimez avec des magasins dans votre région ou d’autres plates-formes d’achat et vérifiez vous-même que nos offres web sont les les meilleures du moment.\nÀ acheter les lits vous n’aurez plus qu’à|vous aurez|vous aurez besoin} sélectionnez le produit que vous voulez acheter sur cette même page, vous serez redirigé la page officielle et à partir de là vous pouvez terminer votre achat.\nLes offres par les lits\nL’équipe PrixÉconomique a choisi les produits avec la meilleure qualité- prix de les lits, pour avoir confiance et être sûr que vous allez payer le moins.\nSi vous faites votre achat depuis cette page beaucoup produits choisis ont livraison à domicile sans frais. Profitez pour acheter les lits et le recevoir en quelques jours chez vous, de nombreux articles comportent livraison un ou deux jours.\n1 Sur quel site Web puis-je obtenir les lits en ligne?\n2 Les offres par les lits


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Déclaration CGT sur le réglement intérieur du CSE - CGT Capgemini\nConformément à l’article L2315-24 du Code du Travail, le Comité Social et Economique d’une entreprise d’au moins 50 salarié.e.s doit se doter d’un règlement intérieur. Le CSE Infra a désigné à cet effet à sa réunion du 25 février un groupe de travail, pluraliste malgré une sur-représentation de la CFDT. Surprise, son travail a été plutôt collectif et constructif : il a abordé énormément de sujets et il a donné lieu à des débats riches. Au final, même si toutes les propositions de la CGT n’ont pas été retenues, il a débouché sur quelques avancées.\nLa direction s’est opposé aux propositions du groupe de travail. Selon l’article L2315-24, le règlement intérieur ne peut pas comporter de clauses imposant unilatéralement à l’employeur des obligations ne résultant pas de dispositions légales, notamment en termes de charges financières ou matérielles. Or la quasi-totalité des propositions du groupe de travail n’entrait pas dans ce cadre, elles portaient sur une amélioration du fonctionnement du CSE, dans un sens un peu plus collectif et démocratique. La majorité du groupe de travail n’a pas voulu déplaire à la direction, a remballé ses propositions et a décidé de s’en tenir, à peu de choses près, au projet de règlement intérieur fourni par la direction.\nLa CGT votera contre ce règlement intérieur du CSE Infra. D’une part, nous sommes en désaccord sur un certain nombres d‘éléments contenus dans ce projet. Il nous semble nécessaire de rappeler que ce règlement ne peut contenir des dispositions contraires aux lois et règlements, conventions et accords collectifs, or plusieurs articles posent problème. D’autre part, nous estimons qu’il y manque des points importants. Voici une liste non exhaustive des problèmes, en suivant l’ordre des articles :\n1) article 2 sur l’élection du bureau\n« En cas d’égalité de voix, il est procédé à un deuxième tour pour départager les candidats à égalité. Si toutefois à l’issue du second tour, les candidats ayant le plus de voix sont à égalité, le plus âgé des candidats à égalité sera déclaré élu »\nLes mêmes élu.e.s, qui nous expliquent qu’on perd trop de temps dans les réunions des CSE, veulent perdre du temps à organiser un 2e vote à bulletin secret. La CGT demande de prioriser les femmes et la jeunesse, c’est-à-dire de déclarer élu.e en cas d’égalité de voix, la candidat.e femme s’il y en a une, sinon le ou la candidat.e le ou la plus jeune.\n2) article 10 sur les moyens du CSE\n« L’employeur met à disposition un local sur chaque site défini en annexe... »\nLa direction ne veut de toute façon pas mettre à disposition du CSE un local sur chaque site Infra. Plutôt que d’attendre une proposition de la direction, Il ne faut donc pas faire référence à une annexe, qui est pour le moment vide, et mettre tout simplement « L’employeur met à disposition sur chaque site un local équipé... ». D’ailleurs où se trouve le local prévu pour le site parisien ? Le 25 février 2020, lorsque la CGT a posé la question, la direction n’a pas su répondre.\n3) article 14 sur l’ordre du jour des réunions du CSE\n« L’ordre du jour des réunions ordinaires ou extraordinaires est adressé avec la convocation aux membres du CSEE par voie électronique professionnelle, 8 jours calendaires avant la date de réunion prévue pour les réunions ordinaires et extraordinaires, sauf urgence ».\nL’article L.2315-30 du code du travail prévoit au minimum l’envoi de l’ordre du jour 3 jours avant la réunion du CSEE, d’usage 3 jours ouvrables. Même en cas d’urgence, Il faudrait s’y tenir.\n4) article 14 sur l’ordre du jour des réunions du CSE\n« Pour gagner en efficacité lors des réunions (ordinaires ou extraordinaires) chaque point à l’ordre du jour sera encadré en terme de temps par le secrétaire et le Président lors de la fixation de celui-ci »\nIl n’est pas précisé comment s’effectue l’encadrement en temps des différents points de l’ordre du jour. En l’absence de règles qui fassent consensus entre les élu.e.s, il est à craindre que le secrétaire ou le président l’utilisent pour mettre prématurément fin aux débats ou pour entraver l’expression des élu.e.s, voire seulement de certain.e.s élu.e.s en fonction de leur appartenance syndicale.\n5) article 14 sur l’ordre du jour des réunions du CSE\nUne suspension de séance demandée par un.e élu.e « est accordée sauf sur opposition d’une majorité des élus ». Le RS CFDT s’est plaint qu’il y aurait eu des suspensions de séance « abusives », sans donner un seul cas précis. Il est donc à craindre que la majorité CFDT-CFTC-FO-USAPIE rejette les demandes de suspensions de séance émanant d’un.e élu.e d’une autre organisation syndicale.\n6) article 15 sur les votes\n« Les suppléants identifiés comme remplaçant les titulaires en début de réunion sont mentionnés et cette liste est consignée au procès-verbal »\nLa jurisprudence établit qu’un.e titulaire qui s’absente de la réunion du CSE pour quelques minutes seulement peut être remplacé.e pendant son absence momentanée par un.e suppléant.e s’il y a un vote. Il y a donc lieu de consigner au procès-verbal tous les remplacements de titulaires par des suppléant.e.s, pas seulement en début de réunion mais aussi en cours de réunion et d’attribuer immédiatement à ces suppléant.e.s le droit de vote.\n7) article 15 sur les votes\n« En cas d’égalité des voix entre les votes exprimés (votes « pour » par rapport à la somme des votes « contres » et des votes « abstentions »), un second tour est organisé. Si le vote conduit à une nouvelle égalité, le résultat du vote est « contre » ».\nS’il y a égalité, le résultat est par définition « contre ». Pourquoi vouloir organiser un 2e vote ? Et pourquoi pas un 3e vote ? La CGT rappelle que le bon fonctionnement d’un CSE ne se mesure pas au nombre de votes effectués.\n8) article 16 sur la confidentialité des données\n« Une information est confidentielle lorsque (…) l’employeur la présente comme confidentielle au moment où il la donne »\nIl est rappelé, avec une certaine insistance, les obligations des membres du CSE par rapport à la confidentialité des données. Mais il n’est pas rappelé qu’une information confidentielle est une information non déjà connue des salarié.e.s à l’intérieur de l’entreprise ou du public à l’extérieur de l’entreprise et dont la divulgation serait de nature à nuire à l’entreprise. De plus la jurisprudence a établi que c’est à l’employeur de fournir, en cas de contestation devant la justice, les preuves du caractère confidentiel d’une information.\n9) article 17 sur les invitations aux réunions\nD’un point de vue démocratique, il serait judicieux d’inviter tou.te.s les élu.e.s suppléant.e.s aux réunions du CSE. En plus, cela faciliterait le remplacement des titulaires s’il y a besoin. Les suppléant.e.s pourraient intervenir dans le débat mais n’aurait pas droit de vote.\n10) article 18 sur la rédaction du procès-verbal\n« Le procès-verbal doit être le reflet des débats ayant eu lieu lors de la réunion considérée ».\nC’est très partiel et très partial. Le procès-verbal doit être le reflet fidèle et exhaustif des débats du CSE. La jurisprudence a établi que la position exprimée par un membre du CSE ne peut être censurée ou modifiée par le secrétaire du CSE, la direction, ou même la majorité des élu.e.s.\n11) article 18 sur la rédaction du procès-verbal\n« En cas de désaccord avec le secrétaire sur un extrait du PV, il pourra être procédé à une écoute de l’extrait en présence du secrétaire ».\nEt si le membre du CSE veut ré-écouter l’ensemble de l’enregistrement, parce que c’est l’ensemble du procès-verbal qui pose problème ? Et si le secrétaire n’est pas disponible ?\nCet article est illégal, car il établit que seul le secrétaire du CSE a un accès libre aux enregistrements des réunions effectuées par le prestataire. Il contrevient au principe d’égalité d’accès aux informations du CSE pour tou.te.s ses membres, principe rappelé depuis des mois par les élu.e.s CGT et confirmé par plusieurs mails de la DIRECCTE.\nCet article contrevient aussi à la réglementation générale sur la protection des données. En effet, les personnes concernées ont le droit de recevoir les données à caractère personnel les concernant, qu’elles ont fournies à un responsable du traitement, dans un format structuré, couramment utilisé et lisible par machine. Or les enregistrements, dès lors qu’un.e participant.e a parlé et a été enregistré.e au cours d’une réunion, deviennent une donnée à caractère personnel qui, comme défini dans la législation française, est une information relative à une personne physique identifiée ou qui peut être identifiée, directement ou indirectement, par référence à un ou plusieurs éléments qui lui sont propres.\n12) article 28 sur les commissions légales, conventionnelles et supplémentaires\nPour souci de pluralisme et de transparence, il devrait être ajouté que toutes les commissions comportent au moins un membre de chaque organisation syndicale représentée au CSE. Nous savons que tel n’a pas été le choix de la majorité CFDT-CFTC-FO-USAPIE qui gère le CSE.\n13) article 29 sur RGPD\n« Le CSEE se réserve le droit de contrôler le respect du RGPD par les prestataires du CSE ».\nPhrase de tartuffe, des salarié.e.s ont remonté des éléments montrant que Meyclub, qui est le principal prestataire du CSE, ne respecte pas la législation sur le RGPD.\n14) article 32 sur la durée\n« Le présent règlement intérieur est établi pour une durée indéterminée jusqu’à l’établissement du nouveau règlement intérieur »\nCet article est anti-démocratique car il impose l’application de ce règlement intérieur au nouveau CSE issu des prochaines élections.\n15) Selon le code du travail, le règlement intérieur du CSE devrait contenir obligatoirement les éléments suivants, ce qui n’est pas le cas :\n• les modalités dans lesquelles les comptes annuels du CSE sont arrêtés (article L2315-68 du code du travail)\n• Les modalités d’établissement du rapport d’activité de gestion du CSE (article L2315-69 du code du travail)


2012 Ford F-250 XL Super Duty 4x4 Extended Cab Pickup, Oklahoma City, Oklahoma, États-Unis (IronPlanet Europe Article N°911083)\nPage d'accueil / 2012 Ford F-250 XL Super Duty 4x4 Extended Cab Pickup\n68 189 Miles\nNuméro de série/Numéro d'identification du véhicule automobile 1FT7X2B64CEA44288 Cliquez ici pour découvrir des photos et lire des vidéos de cet article.\nBody Right side, tailgate, rear bumper Cliquez ici pour découvrir des photos et lire des vidéos de cet article.\nOdometer (Start) 69,188.9 miles Cliquez ici pour découvrir des photos et lire des vidéos de cet article.\nRelevé du compteur kilométrique Operational; 68,189.0 miles - IronPlanet ne fait aucune garantie quant au nombre réel d'heures/de miles; nous ne pouvons rapporter que ce que nous observons visuellement. Cliquez ici pour découvrir des photos et lire des vidéos de cet article.\nBenne Dented floor Cliquez ici pour découvrir des photos et lire des vidéos de cet article.\nHayon Dented Cliquez ici pour découvrir des photos et lire des vidéos de cet article.\n2012 Ford F-250 XL Super Duty 4x4 Extended Cab Pickup (Article n° 911083)


ALORS ON BOUGE : TAPE TOKE AVEC OLIVERMAN – VOILA NIGHT\nHome / Magazine / Musique et Evènements / ALORS ON BOUGE : TAPE TOKE AVEC OLIVERMAN\nDe la chorale à la carrière solo, Oliverman a franchi le seuil de la notoriété grâce à son talent, sa voix et son style de musique tout à fait particulier qui enrichit le décor de la musique issue de la culture urbaine en RDC.\nL’artiste Oliverman a su convaincre ceux qui ne croyaient pas à cette tendance musicale en la marquant par une animation irrésistible notamment avec son fameux « Tape Toke » qui est un appel et, en même temps, une sensibilisation à l’auto prise en charge de chaque citoyen face à ses propres besoins d’ordre primaires ou secondaires.\nIl faudrait frapper à toutes les portes et remuer ciel et terre pour gagner la vie, car c’est de la sueur de son front que l’homme arrive à trouver son pain ; voilà le message que délivre l’artiste. Et le sens de sa chanson devient, plutôt qu’un simple enseignement, tout un état d’esprit.\nOliverman est beaucoup plus connu grâce à ses nombreuses collaborations notamment avec le rappeur Lexxus Legal, Didjack Munya, le groupe Kin Mafia Style (KMS), SRK (Sons Rares de Kin) et dernièrement avec l’artiste Céléo Scram dans le morceau « Il n’y a pas de souci ».\nFini les stades de singles, Oliverman voit grand ! Il vient de larguer sur le marché du disque son premier album qui s’intitule tout simplement « Lol ! ». C’est un opus qui comporte 7 titres au total, entre autres : « Mr Fire », « Loketo » avec Lyke Mike, « Positif jusqu’à la mort » avec Albixo, « Trop, c’est trop » avec Marciano, « Beubeu », « On adore Kin » avec DJ Rey & Sholo, et « Lol ! » avec DJ Abdoul.\nLa date du 19 juin n’est pas insignifiante pour Oliverman. Pour quelle raison, vous demandez-vous ? C’est juste parce que c’est son jour d’anniversaire.\nSouhaitons-lui un heureux anniversaire avec sa chanson « Tape Toke » sortie en 2009.\n← Article précèdent KIN SHOW TIMES, LES MEILLEURS DE LA NOUVELLE VAGUE CE 30 JUIN\nArticle suivant → Fête de la musique et coupe du monde à Kinshasa ce Week End


Wishlist - ♥ Ouvert! Ors Fashion !\n[Wishlist 2] Mai 2013\nPar Chuchu le 1 Mai 2013 à 17:02\nCoucou les filles voici ma seconde wishlist. Celle du mois de Mai donc :) ! J'espère qu'elle vous plaira n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez et dire quels sont les produits que vous voulez ce mois-ci! ♥\n1. C'est la BB Creme Hydreane de La Roche-Posay en teinte claire ! J'étais tellement contente de cette marque ( voir >ici<) que j'ai vraiment vraiment envie de tester leur BB creme car j'ai une peau très sensible et c'est vrai que j'essaie de favoriser les produits de parapharmacie ! Je crois qu'elle coûte 14.95 ^-^ !\n2.Un recourbe cils hehe ! ♥\n3. Encore une fois la Naked Basics que l'on retrouve dans ma précédente Wishlist mais.. Elle me fait rêver et je pense que vous allez encore la voir lontemps en Wishlist x) ! Prix 25 euros chez Sephora\n4. Un color Tattoo de chez Maybelline :) !Je sais pas vraiment si vous connaissez le principe mais c'ets juste génial. On peux l'appliquer au doigt, c'est une texture un peu "gel" et ces colors tatto connaissent un vrai carton ♥ ! Pour plus d'explication je vous conseille d'aller voir sur le site >ici< ! Je veux la teinte 35 One and one bronze.\n5.Un rouge à lèvre Maybelline ! ♥ Je vais en acheter bientôt ! Il y aura surement une petite revue :D. Prix : ??\n6. Des shorts !! Oui c'est bientôt l'été ( j'ai dis bientôt :( .. Et les shorts commencent à arriver en magasins ! Je suis tentée pour en acheter un bleu marine un blanc et ensuite je verrais :)\n7. Une chemise de ce stylee avec un col particulier *---*. Celle-ci vient de chez..Pimkie je crois ! Mais j'achèterais au coup de ♥.\nVoilà les filles c'est fini j'espère que ça vous a plus ! ♥ Bye Chuchu.\n[Wishlist1] Avril 2013\nPar Chuchu le 7 Avril 2013 à 19:22\nSalut les filles ♥ J'ai décidé de rajouter la rubrique Wishlist à mon blog pour tous les mois vous montrer ce que je souhaite acheter durant le mois ( mais que 3/4 du temps je n'aurais pas )\nJe n'ai bien sûr pas tout mis déjà car je rêve de trop de choses que mon porte-monnaie ne supportera pas x) et aussi car je pars faire les magasins dans une grande ville pendant les vacances et ce sera au coup de coeur ♥\nBreeff voici ma WISHLIST D 'AVRIL\n1. La Naked Basics d'Urban Decay... Ca fait depuis quelques semaines que l'idée de me l'acheter me trotte dans la tête ! Tout le monde sait bien que les palettes Urban Decay sont dans le TOP des meilleurs pallettes ! En plus celle-là me fait de l'oeil puisque se ne sont que des fards mates et nudes Bref le paradis puisque les fards irisés ne me vont pas trop :) Le seul et gros problème son prix.. 25 euros chez Sephora ...\n2. Le Top Coat OPI ! J'en rêve car en ce moment je collectionne les top coats plutôt pourris... Je ne vais pas venter la qualité d'OPI Tout le monde le sait aussi x) ! De même à cause de son prix fort élevé je risque de ne pas l'avoir ce mois ci.. 13.90euros chez Sephora..\n3. Le mini mascara ultra-volume de chez Yves Rocher ! Pourquoi ?! Tout simplement pour avoir un mini mascara à fourer un peu partout ( sacs etc..) au lieu de se trimballer l'immense mascara ! Puis pour son prix si j'en suis contente j'en acheterais surement 2 ! Il coûte la mini somme de.. 1euro !\n4. et 5. Des hauts d'été type marcel chez Mango ! Je ne sais plus du tout leurs prix mais ils ne dépassent pas les 20euros :) ! Le 4. me tente avec sa tête de mort en dentelle et le 5. avec sa croix en fleurs ! Breff des petits hauts tous mignons qui font enfin penser à l'été\n6. Un foulard fleuri. Pas particulièrement celui-ci mais un dans ce style là ♥ Pour pouvoir démarrer joyeusement le printemps. Celui-ci vient de chez H&M et coûte 9.99 .\n7. La BB Crème Maybelline Dream Fresh puisque j'ai bientôt fini ma Yves Rocher et qu'encore une fois celle-ci me fait trop envie !! ♥ Elle coûte environ 11 euros je crois !\nVoilà les filles c'est fini pour ma wishlist d'avril ! ♥ Et vous qu'elle est votre wishlist ?\n♥ Ouvert! Ors Fashion ! - Comment créer un blog - Eklablog - CGU - Signaler un abus -


22% des installations Windows ne seraient pas authentiques\nLe jeudi 25 Janvier 2007 à 00:10 par Clément D. | 42 commentaire(s)\nWGA a été lancé en Juillet 2005 et requiert des utilisateurs du système d'exploitation de Windows de valider la version de leur OS avant de pouvoir télécharger les mises à jour de la compagnie.\nWindows Genuine Installation\nPlus de 512 millions d'utilisateurs ont validé leur copie de Windows, selon Microsoft. Parmi ceux-ci, 22,3% n'avaient pas de copie authentique. 56,000 envois ont été formulés par des clients qui avaient été victime de contrefaçon de logiciel, ce qui leur assure une copie gratuite en remplacement de leur Windows.\nMême si ce chiffre est assez élevé, il n'atteint pas la moyenne établie par la Business Software Alliance, qui calcule le taux de piratage de logiciels au niveau mondial.\nPour la BSA, 35% des logiciels mondiaux sont piratés (22% en amérique du Nord), et une étude du Yankee Group a révélé que 55 % des entreprises étaient sous le coup de la contrefaçon ou du piratage des logiciels qu'ils utilisent.\nMicrosoft, qui se prépare au lancement public de ses logiciels Windows Vista et Office 2007 à la fin de la semaine prochaine, ont aussi commencé à sensibiliser le public avec la campagne des " Genuine Fact Files " qui informent les consommateurs des risques inhérents au fait d'utiliser des logiciels à l'authenticité douteuse.\nEn admettant le fait que les consommateurs potentiels seront tentés par " l'essai des nouveaux produits avant de prendre la décision de les acquérir " grâce à l'usage de versions piratées, Microsoft a mis sur Internet une sorte de " version d'essai " de Windows Vista, qui est similaire à celle qui existait pour la version d'essai d'Office 2007, qui était basée sur Internet, comme nous vous en avions parlé ici .\nCette version d'essai de Vista, qui requiert l'utilisation d'Internet Explorer 6 ou 7 et qui fait tourner le système dans une machine virtuelle Active X, permet aux visiteurs d'explorer les différentes fonctionnalités de l'OS qui sera bientôt disponible et les guide lors de l'exécution de certaines tâches simples. Vous pouvez aussi vous procurer une version d'essai de 60 jours pour la nouvelle mouture d'Office, sous sa version 2007.\nLe 25/01/2007 à 01:18 #152637\nQue 22% car ceux qui n'ont pas de Windows valide n'essaient pas de le faire valider\n> Que 22% car ceux qui n'ont pas de Windows valide n'essaient pas de le faire valider :smile:\nLe 25/01/2007 à 06:41 #152661\nBonjour, moi j'ai trois pc qui fonctionne avec windows xp et leurs licences officielle active, avec le WGA de microsoft mes licences ne sont pas VALABLE alors merci\n> Bonjour, moi j'ai trois pc qui fonctionne avec windows xp et leurs licences officielle active, avec le WGA de microsoft mes licences ne sont pas VALABLE alors merci :smile:\nLe 25/01/2007 à 07:12 #152663\nzouk=>encore un BUG! bug crosoft.... qui a di bug' xD\n> zouk=> encore un BUG! bug crosoft.... qui a di bug' xD\nLe 25/01/2007 à 07:52 #152668\nD'un autre coté, le prix des licences est quand même super élevé, plus de 250 euros pour un XP familiale et plus de 400euros pour la version Pro\nEt ce sans compter l'Office qui est lui à plus de 500 euros en sa version standard.\nJe crois que les taris sont un peu élevé pour le petit client qui à déja mis 600 à 1000euros rien que dans le matériel.\nOk, je l'accorde pour la suite Office il y a moyen de s'en passer car il y a des produits Open Source. Mais pour l'Os, l'acheteur d'ordinateur actuel n'est pas encore à même de maitriser une version de Linux. Les distributions sont de plus en plus facile à utiliser mais tout ca reste moins PnP que les XP.\nEt puis surtout, les vendeurs sont la pour vendre du Microsoft, ils font donc l'impasse sur Open Source.\n> D'un autre coté, le prix des licences est quand même super élevé, plus de 250 euros pour un XP familiale et plus de 400euros pour la version Pro > Et ce sans compter l'Office qui est lui à plus de 500 euros en sa version standard. > > Je crois que les taris sont un peu élevé pour le petit client qui à déja mis 600 à 1000euros rien que dans le matériel. > Ok, je l'accorde pour la suite Office il y a moyen de s'en passer car il y a des produits Open Source. Mais pour l'Os, l'acheteur d'ordinateur actuel n'est pas encore à même de maitriser une version de Linux. Les distributions sont de plus en plus facile à utiliser mais tout ca reste moins PnP que les XP. > Et puis surtout, les vendeurs sont la pour vendre du Microsoft, ils font donc l'impasse sur Open Source.\nLe 25/01/2007 à 08:16 #152671\nEt d'un autre côté il est assez facile de faire passer une version comme originale.\nDonc le pourcentage ne veut rien dire.\nPeu de PC montés soit même ont une licence.\nC'est surtout l'achat lié qui vend les licences.\n> Et d'un autre côté il est assez facile de faire passer une version comme originale. > Donc le pourcentage ne veut rien dire. > Peu de PC montés soit même ont une licence. > C'est surtout l'achat lié qui vend les licences.\nLe 25/01/2007 à 08:44 #152675\nQuel blague ce truc !\nMS encourage les gens à pirater leur OS ... c'est vraiment n'importe quoi leur chiffre !\n> Quel blague ce truc ! > MS encourage les gens à pirater leur OS ... c'est vraiment n'importe quoi leur chiffre !\nLe 25/01/2007 à 08:55 #152678\nEncore un fiasco de détection du WGA '\nQuand MS comprendra-t-il que cet outil est un fiasco depuis son début et que les erreurs sont légions '\n> Encore un fiasco de détection du WGA ' > > Quand MS comprendra-t-il que cet outil est un fiasco depuis son début et que les erreurs sont légions '\nLe 25/01/2007 à 11:32 #152705\nBravo Ms pour la tolérance envers les utilisateurs pirate et ils sont nombreux. Esperons juste que ces derniers régularisent enfin leurs copie de Windows honteusement volée\n> Bravo Ms pour la tolérance envers les utilisateurs pirate et ils sont nombreux. Esperons juste que ces derniers régularisent enfin leurs copie de Windows honteusement volée :/\nLe 25/01/2007 à 11:45 #152708\nTa manque de sens critique et de jugeotte est incroyable. Tu ne penses que MS en est content de ce piratage '\nQue cela ne lui fait pas de la publicité gratuite, et que Bill Gates est content de se faire des clients captifs à bas prix '\n""Although about 3 million computers get sold every year in China, but people don't pay for the software," he said. "Someday they will, though. As long as they are going to steal it, we want them to steal ours. They'll get sort of addicted, and then we'll somehow figure out how to collect sometime in the next decade."\nPropos datant de 1998... Et que voit-on actuellement '\nUne fois le logiciel produit, cela coute combien de le reproduire sur support ' Quelques centimes '\nQuant à ta morale, elle est à se pisser de rire dessus... Surtout quand la politique de MS ressemble à celle du dealer : la première dose gratuite, les autres payantes :non:\n> Ta manque de sens critique et de jugeotte est incroyable. Tu ne penses que MS en est content de ce piratage ' > > Que cela ne lui fait pas de la publicité gratuite, et que Bill Gates est content de se faire des clients captifs à bas prix ' > > http://linuxfr.org/redirect/25570.html > > ""Although about 3 million computers get sold every year in China, but people don't pay for the software," he said. "Someday they will, though. As long as they are going to steal it, we want them to steal ours. They'll get sort of addicted, and then we'll somehow figure out how to collect sometime in the next decade." > > Ce qui donne : > > "Trois millions d'ordinateurs se vendent en Chine, mais les gens ne payent pas les logiciels. Un jour pourtant, ils le devront. Tant qu'ils volent les logiciels, nous voulons que ce soit les notres. Ils deviendront en quelque sorte dépendants, et alors nous trouverons bien comment les faire payer au cours de la prochaine décennie." > > Propos datant de 1998... Et que voit-on actuellement ' > > Une fois le logiciel produit, cela coute combien de le reproduire sur support ' Quelques centimes ' > > Quant à ta morale, elle est à se pisser de rire dessus... Surtout quand la politique de MS ressemble à celle du dealer : la première dose gratuite, les autres payantes :non:\nLe 25/01/2007 à 13:33 #152726\n> Quelle violence... :hushed:


Ce que The World Ends With You Final Remix nous dit de la fin du Cool Japan - The Pixel Post\n2 novembre 2018 Par zalifalcam\nA la fin des années 90 émerge le mouvement « Cool Japan », mélange de vue de l’esprit, de concept journalistique, et de tentative du gouvernement japonais d’arrimer la culture pop japonaise dans le mainstream mondialisé. Presque vingt ans plus tard, la notion même de Cool Japan laisse un goût amer. Certes, plus grand monde ne conteste l’apport continu de l’entertainment capitaliste japonais à l’esthétique mondialisée. Le tourisme bat des records sur l’archipel, il y a des conventions de cosplay à tous les coins de rue, les mangakas s’exposent au Grand Palais, le jeu vidéo japonais est de retour, et les critiques de mangas ont leurs colonnes dans Le Monde et Télérama. Mais au regard des espoirs d’alors quelque chose n’a pas fonctionné correctement. La sortie d’une version définitive à The World Ends With You, RPG un peu oublié du catalogue de Square Enix, est l’occasion de revenir sur une décennie curieuse de la culture populaire de l’Archipel.\nChez les Yéyés.\nLe 22 juin 1963, alors que le Japon était en plein boom économique, transformant lentement son industrie de subsistance post-guerre mondiale en économie industrielle puis en économie d’innovation et que les enfants de la bombe atomique rentraient sur le marché du travail, prêts à transformer leur pays en temple du travail et de la consommation, avait lieu un insolite concert place de la Nation à Paris. Pour fêter les un an de la parution du magazine Salut les Copains, un concert est organisé par Europe 1, radio « périphérique » officiellement implantée à l’étranger pour contourner le monopole d’Etat sur l’information. Au programme : Franck Alamo, Johnny, Sylvie Vartan, les Chats Sauvages et quelques autres pionniers du rock à la française. Bien qu’annoncé par une simple annonce sibylline à la radio « venez tous ce soir place de la Nation », le concert attirera entre 150 000 et 200 000 jeunes gens qui déboulent sur la place et débordent des organisateurs qui en attendent dix fois moins. Encadrés par 3000 policiers qui ne comprennent pas bien ce qui leur arrive dans la France morne et corsetée du Général de Gaulle, le concert se déroule dans une incroyable frénésie, jusqu’à ce qu’environ 500 Blousons Noirs déboulent pour s’affronter entre bandes et en découdre avec les forces de police. Une adolescente de 17 ans sera grièvement blessée dans les affrontements, et le lendemain, la presse titrera « Salut les Voyous » en s’attardant de manière complaisante sur le nombre de graffitis et de vitrines brisées. On parlera alors ironiquement du « temps des Yéyés » et le monde entier découvrira cette bande d’hurluberlus à banane, ces chanteuses pop so frenchy, et l’énergie de la jeunesse française éprise d’envie de s’amuser, étouffée par leurs parents, anciens collabos élevés en non-mixité à grands coups de règles en fer sur le bout des doigts s’ils osaient moufter à la cantine.\nA l’époque, Europe 1 était capable de créer ça. Maintenant c’est eux qui conduisent la voiture.\nEn cet instant du début des années 60, alors que le Général, dépassé, dira de ces jeunes gens « s’ils ont tant d’énergie, qu’ils aillent construire des routes », la France a le vent en poupe. La Nouvelle Vague, les Swinging Mademoiselles, Brigitte Bardot, la Planète des Singes, Manon des Sources, Sempé, Jacques Tati : c’est toute cette imagerie qui figera dans le temps l’image d’une France pleine d’un spleen nostalgique, celle de la jeunesse qui montera sur les barricades cinq ans plus tard et donnera le la de la contestation mondiale de la société des « croulants ». Et si presque soixante ans plus tard, et presque vingt ans après Amélie Poulain, la France n’a rien perdu de son attractivité romantico-touristique, force est de constater que ce bref moment où notre beau pays était au top du cool n’a pas vraiment fait souche. Si la France a son mot à dire dans la société culturelle mondialisée, elle n’a plus, et loin s’en faut, la capacité d’en imprimer la tonalité.\nLe soft power inoffensif du Japon des années 2000\nCe moment de fame éphémère avant une normalisation et une digestion par la mondialisation, le Japon l’a connu au cours des années 2000. Jusque là réservé à l’élite des amateurs d’Umami et à la plèbe déconsidérée des fans de « mangasse », le Japon s’est taillé une place de choix dans l’iconographie de la pop culture tout au long des dernières années du XXè siècle et des premières années du suivant. Les américains découvraient (enfin) Dragon Ball et le Cosplay, la France offrait (enfin) un peu de reconnaissance à Kasuhiro Otomo et Masamune Shirow, les cinémas grand public se mettaient à diffuser du Kitano, et les sélections japonaises avaient le vent en poupe au festival de Cannes. Le pays se couvrait de conventions de Japanime, et les albums de Kokia et de Polysics apparaissaient dans les bacs des disquaires français. Canal + diffusait, en clair et à une heure de grande écoute, les derniers animés à la mode, et Arte organisait des retrospectives Miyazaki. Le tourisme au Japon, jusque là parcours du combattant réservé aux plus fortunés, se banalisait pour petit à petit atteindre le niveau de banalité qu’on lui connait aujourd’hui. Les mots Kawaii, Cosplay, Idol et Otaku entraient dans le vocabulaire courant.\nCe soft power culturel et économique, qui a placé Haruki Murakami et Yoko Ogawa dans les colonnes des critiques littéraires les plus snobs, se caractérisait par une certaine décomplexion à la réappropriation des grands mouvements artistiques mondialisés (hard rock, rap, pop art), pour en produire un miroir hautement coloré, hautement fun, mais tout entier tourné vers la société de consommation. Dans un pays dont le syndicalisme et la contestation sociale avaient été sauvagement écrasés dans les années 70, et où l’originalité artistique ne devait être éditée que comme une conformité comme une autre, la portée sociétale, politique ou critique des œuvres mainstream n’était, au fond, qu’une façon de transformer la moindre impertinence en éloge du groupe et de la continuité d’un capitalisme harmonieux et dirigé par le prestige des marques déposées. L’art contre-culturel violent et brutal du pinku-eiga semblait loin et jusqu’à la pornographie japonaise, le marché local semblait être avant tout obsédé par l’idée de fournir à chaque client exactement ce qu’il voulait, ni plus, ni moins.\nTerror in Resonance, ou l’art de faire péter des trucs parce qu’on s’ennuie. Uncool Japan.\nDécomplexé mais inoffensif, et 100% tourné vers le goût (peu flexible) du consommateur japonais pour l’hyper consommation, les fringues, le jetable, le Cool Japan se trouvait parfaitement aligné avec le goût du consommateur occidental pré-crise des subprimes, en y ajoutant la touche orientalisante alors à la mode (les agences touristiques japonaises ne se privant pas de rajouter des katanas et des kimonos partout pour faire trendy). La seule critique acceptable par ces œuvres était celle de l’individualisme et de l’incapacité d’une jeunesse vide d’objectif subversif à se trouver une place dans ce gloubiboulga fluorescent, à l’image des deux terroristes de l’animé Terror In Resonance (2014), s’amusant à faire péter des immeubles essentiellement par ennui. Appliqué au jeu vidéo, ce mouvement donna d’excellents jeux du milieu des années 90 au milieu des années 2000 : Parappa the Rapper, Jet Set Radio, Katamari Damacy, Kingdom Hearts, Persona 3 : l’éloge d’un Japon connecté, urbain, féru de musiques afro-américaines, mais définitivement tourné vers une conception nombriliste et Tokyocentrique, au risque de nier les problématiques inhérentes à la surchauffe de la société urbaine japonaise : dépolitisation des classes moyennes, surconsommation, burnout, marginalisation des campagnes, pollution, politique internationale. L’antithèse du cyber-punk sinistre, politique et pessimiste des années 80-90 (Votoms, Gundam, Appleseed…). Un retour de la ville pensée comme un temple de la joie, un paradis de la fête digne d’une publicité de Blade Runner, le recul critique en moins. Une contestation reléguée aux marges de l’underground, ou apanage de figures trop bizarres et amusantes pour poser une véritable contestation (on pense à Kojima ou SUDA51 dans le domaine du jeu vidéo, ce dernier s’empressant de basculer dans un propos pop et inoffensif dès l’arrivée d’une petite notoriété acquise).\nUm Jammer Lammy (1999) : le rock moins la subversion plus le kawaii = un produit pop aussi rebelle qu’un t-shirt de Bart Simpson qui dit « Be cool man ! »\nThe World Ends With Cool Japan\nDès la fin des années 2000, au Japon comme à l’étranger, on se rend compte que le modèle du Cool National Brut a du plomb dans l’aile. Fort enorgueilli de sa soudaine popularité culturelle, le gouvernement japonais a tenté d’accompagner et d’aider le mouvement, en réussissant à se fourvoyer à peu près à tous les niveaux, à cause de problématiques inhérentes au mode de fonctionnement des administrations et des entreprises nippones d’alors : sous-subventionnement, rigidité à tous les étages, incapacité à comprendre l’évolution des marchés occidentaux, faible réactivité face à la crise, et prises de décisions concentrées dans les mains de vieux messieurs has-been pétris de certitudes et méprisants envers leurs kohais.\nUne flashmob K-pop devant la Tour Eiffel (2013)\nDans le même temps, le voisin Coréen, nettement plus pragmatique, injectait des sommes monstrueuses dans ses industries culturelles à visée explicite d’export, avec un marché artistique capable d’une souplesse bien plus importante, et une capacité à incarner le nouveau cool (si vous êtes abonnés, n’hésitez pas à regarder le catalogue de fictions coréennes ahurissant de Netflix, les dramas locaux y étant déversés par semi-remorques entières mois après mois, illustration tangible de la montée en quantité et en gamme du soft power coréen). Il m’est arrivé, dans ma pratique du métier d’acquéreur de disques pour une bibliothèque, de me voir proposer cinq, dix, quinze références de K-Pop lors des offices de présentation de nouveautés, le tout tamponné du sceau du ministère de la culture local. Le jeu vidéo coréen, à coup de Guild Wars et de Ragnarök Online, entrait sur les PC occidentaux quand les Japonais étaient en train d’en sortir. Bien sûr, le Japon est demeuré à sa place de choix chez les consommateurs français. Mais le manga a perdu d’importantes parts de marché, et l’âge moyen de ses lecteurs recule, tandis que celui des fans de K-pop avance. Résumons tout cela d’une formule cruelle : c’est Psy et non un quelconque membre de X Japan qui a été le premier à crever le plafond du milliard de vues sur Youtube.\nLe marché de l’export japonais a donc connu un énorme trou d’air, particulièrement visible dans le domaine du jeu vidéo. Pour qu’on reparle du Japon autrement que pour se moquer de l’incapacité de Square à sortir Final Fantasy XV pendant dix ans, il faudra attendre la relative renaissance des studios japonais enfin convertis à des modes de production plus efficaces, à une meilleure compréhension de la production mondialisée et à une volonté marquée de livrer des jeux avec un propos plus travaillé et plus sombre (Persona 5, Dark Souls, Yakuza Zero, Resident Evil 7, Nier : Automata…). Des titres qui, à l’exception de Persona 5 qui en est largement une déconstruction, s’éloignent radicalement de l’esthétique douillette et colorée du Rap de supermarché d’un Jet Set Radio. Jusque dans des styles les plus classiques (le JRPG au tour par tour), un titre comme Octopath Traveller semble le témoignage d’une industrie qui semble avoir enterré le Cool Japan pour passer à quelque chose de plus âpre, mais de plus profond également.\nFinal Fantasy Versus XIII (ne riez pas).\nA cet égard, la ressortie sur Switch de The World Ends With You fait presque figure de bizarrerie anachronique. Projet très personnel et expérimental de Tatsuya Kando, Tomohiro Hasegawa et Takeshi Arakawa, le jeu a été développé par la société Jupiter, pour le compte de Square Enix. Il était supposé être un terrain de jeu et de recherche entre les deux premiers Kingdom Hearts, à une époque où Square Enix pouvait se permettre le luxe de ce type de projets hors des clous. Véritable OVNI, premier projet de Square Enix pensé pour la DS, avec un gameplay mélangeant tactile et JRPG traditionnel pour mélanger et lancer des pouvoirs combinés en temps réel, comme si Ouendan avait rencontré Magika, The World Ends With You choisit de présenter un décor ramassé mais immédiatement identifiable en ce moment de hype de la pop culture japonaise : le Shibuya ultramoderne de la mode et de la culture urbaine version Tokyoïte. Des designs de Nomura (qui s’en donne à cœur joie dans les pantalons bouffants et les fermetures éclair), une bande son de Takeharu Ishimoto ultra funky et groovy, une sorte d’emballage ultime pour un jeu supposé masquer son côté bizarre et laboratoire sous une énorme couche de frime.\nInside Square Enix’s Culture of Crunch\nC’est bien des styles de kangourou avec des palmes.\nLors d’un post mortem rarissime pour un jeu japonais, les directeurs du jeu sont revenus sur ce qui fut aussi une expérience amère, malgré le succès critique et les ventes très correctes de The World Ends With You. Sorti au moment du décrochage complet du jeu vidéo japonais sur les marchés internationaux, le titre s’est heurté à tout ce qui n’allait pas dans l’industrie locale de l’époque, voire dans l’industrie culturelle nippone tout entière : management tatillon des moindres détails de la part de Square, manque de confiance dans les nouvelles technologies utilisées par Jupiter, incapacité chronique à travailler à distance nécessitant des déplacements constants, demandes de réécritures successives du scénario (cela se sent énormément dans le produit final, au rythme heurté et aux twists parfois à la limite de la cohérence)… Et plus globalement une incapacité à avoir un management de projet correct, des rétroplannings, des milestones, des points réguliers sur l’avancée du jeu, le tout étant compensé par des heures supplémentaires indues et du bricolage sur le produit fini pour qu’on ne remarque pas trop que le ciment entre les briques contient une quantité non négligeable du sang des développeurs.\nLe jeu se heurtait également à d’autres problèmes hélas récurrents dans les titres de cette vague (dont on retrouve les scories jusque dans un Xenoblade Chronicles 2 sorti l’an dernier) : empilement très confus de features de gameplay, volonté de démultiplier à l’infini les assets au mépris de toute notion de faisabilité, cinq ou six premières heures farcies de tutoriels indigestes, peu de lisibilité de l’action et difficulté à obtenir un produit fini qui soit suffisamment cohérent et polishé pour vieillir correctement, au delà du wow effect initial. Trop d’aspects du gameplay étaient de simples gadgets qui témoignent de la volonté des créateurs de partir dans tous les sens : souffler dans le microphone de la DS, projeter des badges entre les deux écrans de la console, etc. Des gimmicks très difficiles à reproduire et à transposer dans une IP à succès : The Worlds Ends With You, contrairement à la volonté de ses créateurs, ne sera suivi d’aucune suite.\nLe jeu de Jupiter sembla alors destiné à suivre le destin de bien des pépites japonaises de cette époque : finir dans des articles rétrospectifs et dans les souvenirs confus d’une majorité de joueurs. Square Enix entrait dans sa décennie la plus compliquée en terme d’image : catastrophe Final Fantasy XIV première version, développement interminable de FFXV et de KHIII (notez qu’on en est toujours pas sorti), politique semi-aléatoire concernant ses studios occidentaux, difficulté à gérer son back catalog, mauvais portages pour téléphones portables et tablettes, échecs répétés pour lancer une vague de jeux néo-rétro (Bravely Default, Secret of Mana Remake, I am Setsuna…). Un ventre mou dont l’éditeur semble à peine se relever actuellement, à l’image de nombreux autres éditeurs japonais de sa trempe.\nSplendeurs et Misères d’un Portage Impossible\nThe World Ends With You solo remix (2012)\nA l’image de dizaines d’autres titres dormant dans les archives de Square, The World Ends With You a bénéficié d’un portage pour tablette tactile, sous-titré Solo Remix et confié à un tâcheron externe spécialisé dans ce genre d’exercice, le studio h.a.n.d. à qui on doit aussi, par exemple, Disney Magical World, des portages de Puyo Puyo ou la version DS de Flower, Sun and Rain de Suda51.\nEt à l’image de beaucoup de ces portages, le résultat laissa assez dubitatifs ceux qui mirent la main dessus, malgré des retours critiques positifs sur le contenu du jeu : problèmes de police de caractères, style en pixel-art troqué pour des sprites s’approchant davantage du dessin animé animé en flash, et un gameplay qui abandonnait la précision du stylet de la 3DS pour des commandes digitales pas très précises et plutôt frustrantes. Le jeu se permettait aussi le luxe peu nécessaire de rajouter de nouveaux aspects de gameplay, comme si le côté collection et levelling de badges à collectionner n’était déjà pas assez compliqué à assimiler pour un jeu qui durait une vingtaine d’heures seulement et était encore en train d’expliquer des trucs au bout de la dixième. Pire encore : le jeu était victime de plantages répétés, au point de devoir être retiré de l’Apple Store en 2015, Square Enix s’avérant impuissant à le patcher correctement pour suivre les nouvelles versions d’iOS. Il était aussi évident que le passage de deux à un seul écran ne simplifiait pas l’action, aucun effort particulier n’ayant été produit pour améliorer l’ergonomie de l’ensemble, qui accusait déjà ses cinq ans et sa génération de retard.\nY’a 2008 qui a téléphoné il voudrait récupérer ses fringues.\nEt c’est cette version iOS que h.a.n.d a dû retravailler une nouvelle fois pour ce Final Remix sorti courant octobre sur Switch. Nouveau format, l’écran tout en largeur de la Switch et la nécessité de pouvoir jouer docké à la télévision, nouveaux contenus, avec un chapitre inédit, une possibilité de jouer en visant avec les joy-cons et l’ajout d’un mode coop, mais avec un terreau qui reste inchangé, et totalement verrouillé dans une lourdeur et une ringardise des commandes qui laisse perplexe. Visuellement, il n’y a rien à dire de particulier : le studio sous-traitant a fait les choses sérieusement, The World Ends With You Final Remix est beau et fluide, autant que peut l’être le portage d’un remake d’un jeu qui n’était pas pensé pour. Ce n’est pas vraiment par la qualité de la copie rendue par h.a.n.d que pèche ce titre, mais bien par son incapacité à prendre place dans la modernité. Il faut dire que rien ne l’y aide vraiment.\nC’est pas plus clair manette en main mais en tapant votre écran dans tous les sens en principe vous gagnez.\nLe Shibuya de The World Ends With You ne ressemble plus vraiment au Shibuya d’aujourd’hui. A l’image de ses badges à collectionner, ses baskets rouge-fluo, son hip-hop typé Dreamcast, ses téléphones à clapet, ses héros coiffés de bonnets jamaïcains à tête de mort, ses écouteurs hypertrophiés autour du cou et ses méchants qui semblent tout droit sortis de Durarara, tout en lui évoque une époque qui ne ressemble plus à grand chose.\nC’est sans doute dû aux problèmes d’écriture pointés par les développeurs eux-mêmes, qui ont confié avoir réalisé à mi-chemin du développement qu’il fallait repenser une grosse partie du scénario, mais The World Ends With You a un ton définitivement daté, avec son héros malpoli, mal coiffé et nécessairement amnésique, son duo de vampires cools et maléfiques, son couple de skaters façon Bonny and Clyde de Prisunic, son héroïne tsundere fan de mode et travaillée par un lourd secret. Des ficelles grosses comme des immeubles, un gameplay qui n’a aucun sens et qui consiste à souiller l’écran de votre Switch en faisant glisser votre doigt dans tous les sens pour dégommer des grenouilles maléfiques, et un ton qui évoque désespérément celui d’un quadragénaire à cravate qui essaye de monter sur un skateboard qu’il qualifierait lui-même de « planche à roulette » en chantant du MC Solaar pour impressionner des fans d’Aya Nakamura et Kalash Criminel.\nCertes, FFXV et Kingdom Hearts III sont des survivances pas déshonorantes de cette époque lointaine où le top du cool était un pantalon à quatorze fermetures éclair, une coupe de cheveux de Sangoku sur le corps de Justin Bieber, sur fond de bagarre avec une épée-pistolet illustré J-Funk mixé par un DJ à dreadlocks natif d’Ikebukuro. La Pop culture, y compris japonaise, est passée à autre chose. C’est exactement ce que montre selon moi un jeu comme Persona 5 : avec son emballage tout aussi pop et coloré (certes remis au goût du jour), il présente une galerie de personnages faisant état avec lucidité de leur amertume vis à vis de ce modèle consumériste et oppressant qui n’a mené le Japon nulle part d’autre qu’au bord de la crise de nerfs généralisée. Racisme envers les métis, corruption dans le milieu de la culture, vacuité de la pensée politique, pression démesurée pesant sur les jeunes, poids oppressant des élites vieillissantes : la fête permanente d’un Jet Set Radio est devenue bien triste. Même les produits les plus inoffensifs de la pop culture japonaise ne semblent avoir guère de nostalgie pour cette mise en scène par les vieux d’une jeunesse musicale, insouciante et poseuse, davantage obsédée par trouver une place dans la société qu’animée par la volonté de la réformer.\nOuvre toi, sors de ta coquille, partage avec les autres, blablabla, on avait compris depuis Evangelion.\nIl est heureux que The World Ends With You Final Remix semble aussi anachronique. Depuis des années, le jeu vidéo se réinvente, et les firmes les plus engoncées dans le conservatisme made in Kyoto (coucou Nintendo) semblent avoir pris la pleine mesure du terrain perdu face à leurs concurrents. En résultent des production de jeux vidéo mais aussi de musique ou d’animation plus tournées vers l’Occident et n’ayant plus peur d’en revendiquer les influences : on pense au Little Witch Academia du studio Trigger, dessin animé clairement pensé pour parler AUSSI à un public occidental large et enthousiaste. Mais on remarque surtout que ces productions s’avèrent désormais mieux maîtrisées, davantage canalisées, mieux produites, tout simplement. Entre d’autres mains, avec une meilleure gestion de projet et une ingérence de l’éditeur davantage porté sur la vision d’ensemble que sur les turpitudes du micro-management, avec une écriture moins nombriliste et plus subversive, The World Ends With You aurait pu devenir autre chose qu’une simple capsule temporelle vers une séance de shopping dans le Tokyo d’il y a dix ans.\nComme le concert du 22 juin 1963 et ses yéyés qui n’incarnaient au fond aucune forme de subversion révolutionnaire mais simplement un pied de nez à la génération des parents, le Cool Japan n’a pas brutalement transformé l’archipel en nouvelle référence de la pop culture mondialisée et n’a pas eu le moindre début de discours sur la société qui l’incarnait : il a simplement inscrit le Japon sur la carte, une subculture tolérable parmi d’autres, rendant socialement acceptable d’avoir un T-shirt Dragon Ball et d’être nostalgique de Sailor Moon. Pire : les retards accumulés en terme de modernité et de manière de produire, ainsi que l’incapacité du gouvernement japonais à exporter massivement et durablement sa culture l’a conduit à se fossiliser. La Japon est resté (redevenu ?) cool, mais le Cool Japan n’est pas resté le Japon.\nLe Petit Rapporteur (1975)\nDans les années 70, la France étouffante de Giscard faisait naître une nouvelle génération de contestataires subversifs dans le sillage d’un Mai 68 qui a immédiatement ringardisé les Yéyés et leurs séides : Renaud, Rohmer, Polnareff, Ange, Costa-Gavras, Coluche ou la bande du Petit Rapporteur. Autant de talents et de destins qui furent une tentative de sortir la société du conformisme plombant du retour à l’ordre moral alors que ce dernier se fissurait de partout, préfigurant le tourbillon de fric, de sexe et de Bernard Tapie en moule-bite (subtil mélange des deux) qui ferait de la France des années 80 le génial enfer que l’on sait. Ce moment de bouillonnement, d’émergence de nouveaux auteurs et de renoncement salutaire à tout ce qui a plongé la pop culture du Japon dans une stase dont elle a mis dix ans à sortir, ne fait, je l’espère, que commencer. Le nombre de jeux japonais extrêmement prometteurs et qui tirent dans toutes les directions annoncés pour les mois à venir tend à être fort rassurant : Sekiro, Devil May Cry 5 ou Judge Eyes, pour ne citer qu’eux, semblent chacun porteurs d’un ton et d’un message qui fait avancer le média et porte un discours moderne et réinventé. Aussi rigolo et marrant soit-il (je ne l’ai sans doute pas assez dit durant cet article, mais j’ai passé un moment tout à fait décent dessus), The World Ends With You Final Remix nous laisse à penser qu’il est la queue de comète d’un mouvement un peu perdu dans le temps, et que si la nouvelle génération devait refaire un tel jeu aujourd’hui, il serait sans doute mieux pensé, mieux fini, et porteur d’un message autrement moins vide.\nLe Cool Japan est mort, sans doute à peu près en même temps que The World Ends With You est né. Dix ans plus tard, h.a.n.d et Square Enix nous livrent une version ultime, au gameplay un peu gauche, victime de son trop grand nombre de concessions au portage de la DS vers iOS et d’iOS vers la Switch. Mais s’il reste un jeu amusant, ce titre est surtout le témoignage révolu d’une esthétique très ancrée dans le temps : celle où toute une génération d’auteurs japonais avait un tapis rouge devant elle pour conquérir le monde, et où elle s’est contentée de se prendre les pieds dedans. Qu’à cela ne tienne, dix ans ont passé et tout semble aller un peu mieux pour le jeu vidéo japonais, alors que les studios occidentaux semblent eux en plein questionnement, entre culture du crunch et précarisation des plus faibles pour livrer toujours plus à une communauté ingrate. Rejouer à The World Ends With You aujourd’hui donne l’impression de traverser, comme le héros du jeu, les portes d’un monde inversé, auquel s’ajouterait une machine à voyager dans le temps pas très ambitieuse. Ce n’est pas vraiment désagréable, mais ça laisse un petit goût curieux en bouche. Devant ces crétins amnésiques qui se jettent des badges colorés devant la statue d’Hachiko pendant que des vampires d’opérettes complotent pour révéler leur daddy issues, on finit par se demander ce qu’on a pu lui trouver, au fond, à ce Japon-là.\nTags: Action RPG, Jupiter, Nomura, Pop Culture, Square Enix, The World Ends With You final remix


Publié le 16 septembre 2019 à 18:15 par Loïc Durand\nCauet ne ressemble plus à ça ! Le célèbre animateur radio a fait un régime qui a bien fonctionné, comme on peut le voir sur sa dernière photo Instagram.\nCauet est très actif sur Instagram. Il a publié 1 312 posts sur son réseau social préféré, où il compte pas moins de 750 000 abonnés. Parmi ses publications, on retrouve des séquences de ses émissions de radio, des photographies de vacances, ou des moments passés avec ses proches.\nL'un de ses derniers clichés est toutefois bien différent. Sur celui-ci, on peut le voir prendre la pose sur un rooftop parisien, avec la Tour Eiffel en arrière-plan. Sébastien Cauet, de son vrai nom, fixe l'horizon, un téléphone dans la main, des lunettes de soleil sur le nez.\nMais ce qui a attiré l'œil de ses fans, c'est la silhouette de l'animateur de NRJ. Et pour cause, Cauet a beaucoup maigri ! "Bravo pour ce corps de rêve", "belle taille" ou encore "beau gosse", peut-on d'ailleurs lire dans la section commentaires.\nPour découvrir la nouvelle silhouette amincie de Cauet, on vous laisse regarder la vidéo ci-dessus. Le quarantenaire n'est pas le seul à avoir maigri ces dernières semaines, c'est également le cas de Moundir, qui va participer à Danse avec les Stars.


Lame de scie à ruban bimétal Contestor GT 2450 x 27 x 0.9 mm 2/3 dents\nLame de scie à ruban Erko bimétal BSK12 1735 x 12.7 x 0.64 mm 6/10 dents\nLa lame bimétal BSK est spécialement adaptée pour les opérations de chantournage et les scies portatives. Lame idéale pour les applications de sciage à avance manuel, les ateliers d'usinage et les sites de maintenance.\nREF : P150346\nCode fabricant : BSK12-06-610 1735\nLame de scie à ruban bimétal BSK 27 x 0.9 mm 4/6 dents longueur 2450 mm\nCe ruban bimétal Classic Production multi-usages est d'une polyvalence extrême. En effet, il vous permettra de couper l'acier, du plus doux au plus fort. Ce ruban bimétal est conçu spécialement pour les opérations de production pour le débit des pleins et des structures.\nREF : P144822\nCode fabricant : 49600122450\nCette lame de scie à ruban vous permettra de découper de manière précise le bois, les matières plastiques, et même l'aluminium.\nREF : P207571\nCode fabricant : 0909057183\nlames de scie à ruban pour scie FEMI 1335x13x0.65mm 8/12 dents\nCette lame est idéale pour la coupe à sec de tout types de matériaux pleins autant que profilés. Lame d'origine monté sur la gamme des scies à ruban FEMI 1330.\nREF : P191510\nCode fabricant : 3279920\nLame de scie à ruban 12.7 x 0.64 mm 10/14 dents Longueur 1470 mm\nLa lame de scie à ruban Bimetal HSS est une lame multi-usages. C'est la solution parfaite pour couper une grande variétés de produits. Elle convient aux machines à descentes automatiques et manuelles.\nREF : P190327\nCode fabricant : 10051\nLame 6 pour bois pour scie à ruban LB1200F 2240 x 6 mm x 0.5 6 dents par pouces\nREF : P221804\nCode fabricant : JM21080294\nCe lot de 5 lames de scie medium est spécialement adapté aux scies à ruban Promac Sx815DVP et SX815DA.\nREF : P211270\nCode fabricant : 2155/5\nLame de scie à ruban bimétal Classic 19 x 0.9 mm 6/10 dents longueur 2080 mm\nCe ruban bimétal Classic est multi-usages et hautes performances. Sa denture exclusive 6/8 Tuff-Tooth est très polyvalente et vous permettra de couper des profilés et des petits pleins en acier ou en inox. Ce ruban bimétal à denture 6/8 est idéal pour les serruriers et métalliers les plus exigeants.\nREF : P220687\nCode fabricant : BSK19-09-610\nLame de scie à ruban Metabo pour métal 1 712 X 12 X 0,36 mm pour BAS 260 Swift\nCette lame de scie à ruban Metabo vous permettra de découper de manière précise les métaux non ferreux, les matières plastiques, l'aluminium et même le bois.\nREF : P224833\nCode fabricant : 0909057191\nREF : P165296\nCode fabricant : L4950313\nLame de scie à ruban bimétal RX 2080 x 19 x 0.9 mm 5/7 dents\nCe ruban bimétal RX est multi-usages et hautes performances. Sa denture 5/8 dents est très polyvalente et vous permettra de couper une large gamme de produits en acier. Cette lame ruban peut aussi très facilement faire des coupes en paquets.\nREF : P208013\nCode fabricant : L4961225