juillet 2018 – Page 2 – Chaire Marques & Valeurs\nLa Collection Bic au 104 : sublimation du basique\nPublié le 13 juillet 2018 14 juillet 2018\nLe 3 mai 2018, l’équipe de la Chaire Marques & Valeurs se rendait dans l’enceinte du Centquatre, centre culturel du 19ème arrondissement de Paris, ou se tenait l’exposition « La Collection Bic ». La marque emblématique du quotidien des français depuis les années 50 était mise à l’honneur au travers d’oeuvres d’artistes réalisées à l’aide de ses produits phares.\nDessins réalisés à l’aide du fameux stylo cristal, sculptures faites de rasoirs jetables oranges ou collages de corps de briquets usagés, les emblèmes de la marque étaient détournés de leur fin de produits pratiques, simples, fonctionnels et jetables afin de devenir de véritables « médiums de création artistique ».\nStupeurs et vertiges\nCette transition subite frappe le public dès qu’il pénètre les lieux, sa perspective change, surpris de voir ce qu’il est possible de réaliser à l’aide de ces objets qu’il côtoie au jour le jour. A-t-on réellement dessiné ceci à l’aide du même stylo avec lequel j’écris mes listes de courses tous les jours ? Est-ce là le rasoir qui m’a, ce matin à peine, infligé cette coupure qui me brûle ? Sont-ce là tous les briquets que j’ai égarés ? L’on en vient à admirer le réel dans ce qu’il a de plus trivial et commun, transcendé par les mains d’artistes qui travaillent avec les mêmes moyens matériels que nous.\nAussi, ces oeuvres font passer à la postérité des objets jetables et touchent par le contraste entre le caractère pérenne de l’oeuvre et la fragilité de ce qui les constitue. Le vertige nous gagne. Et si nous avions pu nous aussi engendrer de tels merveilles ? Tout était à portée de main pourtant…\nBic et ses représentations sociales\nLe décalage est ainsi le maître-mot de l’exposition, et celui-ci est permis par le statut social de la marque Bic. Passée dans la culture populaire (et même dans la langue française : on parle de « stylo Bic », par abus de langage) comme symbole de l’objet bas de gamme fiable, pratique et jetable, elle constitue le point de chute de l’exposition et est vraisemblablement la cause de l’attrait qu’elle suscite. Art et Bic ? Le rapprochement intrigue de par le cachet habituellement conféré aux oeuvres d’art.\nPourtant, force est de constater que l’accessible et populaire Bic est bien au musée, et que depuis sa fondation, les artistes continuent de lui rendre hommage. De quoi bouleverser les représentations sociales de la marque en créant un contresens de par l’opposition entre artistique et populaire ? Ou les affirmer davantage par un contraste si fort qu’il ancrerait solidement la dimension basique des produits…


Actualité - Torcy recevait Montrouge en 19 - club Football US TORCY PARIS VALLEE DE LA MARNE - Footeo\n4 100 951 visites 7 visiteurs\nTorcy recevait Montrouge en 19\n6 octobre 2014 - 19:55\nRésultats du week-end des 4 et 5 Octobre U13 contre Antony\nTorcy recevait Montrouge, équipe invaincue et meilleure défense, pour le compte de la 3ème journée de championnat . Torcy a bien entamé son début de match face à une équipe de Montrouge bien en place et très disciplinée.\nTorcy possède la maîtrise du jeu mais ne se fait pas assez pressant. C'est Nicolas Randriamose qui débloquera la situation suite à son re-positionnement dans l'axe : un joli relais avec Nico tout juste rentré a fait la différence. Leur gardien est blessé sur cette action et devra laisser sa place sur un choc malheureux.\nTorcy rate le coche juste avant la mi-temps en manquant un penalty obtenu par Walid que le gardien intermittent a arrêté. Ce fait de jeu a boosté Montrouge qui est revenu des vestiaires galvanisé. Montrouge montre aussi de beaux mouvements et commence à être plus dangereux car Torcy n'a pas su convertir ses occasions: tête d'Anthony , frappe d'Yves mal ajustée, mauvais choix entre walid et Abraham. La défense guidée par Romain et Noëllan (très complémentaires) a su donner de l'assurance à cette équipe même si quelques choix auraient dû être meilleurs. Montrouge pousse et sur une frappe venu du côté droit l'attaquant adverse ne trouve pas le cadre mais cela était proche. Torcy s'est fait peur mais ces joueurs-là n'ont rien lâché. Slimane a été très bon dans la récupération et la relance . Sofiane et Anthony ont fait beaucoup d'efforts de replacement avec Walid. Kilian, Nico et Abraham ont fait de bonnes choses mais il faudra augmenter encore son niveau d'exigence pour progresser. Nico Randriamose au-delà de son but a été très précieux. Maxime a été rassurant dans ses buts. C'est un bon bon résultat qui nous permet d'être en haut et de se préparer dans de bonnes conditions pour la Gambardella.\nMerci à Mahamadou et à Eric d'avoir été là. Merci aussi aux supporters et aux parents qui nous suivent... C'est un tout qui nous fait avancer.


Robot Ménager Multifonction | Robot Petrin\nBrowsing Posts tagged robot ménager multifonction\nAvec son design compact, ce modèle propose la polyvalence d’un robot traditionnel multifonction (découpage, hachage, émulsions) tout en garantissant l’efficacité du pétrissage de pâte.\nSa singularité par rapport aux autres robots multifonctions de la gamme est dans la vitesse de rotation qui est autorégulée et s’adapte selon la consistance et la quantité de la préparation. Il est donc très simple à utiliser avec ses quatre boutons permettant la mise en marche, arrêt, le fonctionnement séquentiel, et le pétrissage.\nLa base du robot pétrin est en inox et le bol en polycarbonate ultra-résistant, combinant élégance et robustesse, le tout avec un niveau sonore acceptable.\nGage de fiabilité, Cuisinart assure sa garantie durant trois ans pour l’ensemble et 20 ans pour le moteur.\nLe robot petrin Cuisinart MR14NE est muni d’une trémie d’alimentation extra large, avec quatre types d’alimentation possibles, un système de fermeture en inox et la protection de surchauffe.\nIl est livré avec 4 disques avec lames en acier chirurgical serties, le batteur à mouvement planétaire, une lame à pétrin, et le range cordon.\nPour en savoir plus et savoir où acheter ce robot, clickez sur le lien : Cuisinart MP14NE\nFiche descriptive robot petrin Cuisinart MP14NE, robot ménager multifonction, robot petrin


Domaine Hamet-Spay - Oenotourisme\nAccueil > Vignoble Bourgogne > Régionales > Crémant-de-Bourgogne > Domaine Hamet-Spay\nLe Domaine Hamet-Spay est situé sur la commune de Saint-Amour Bellevue dans le nord du Beaujolais et le sud de la Bourgogne. Il est composé de parcelles diversifiées qui ont chacune leur spécificité d’exposition et leur sol (pierres bleues, granit, argile ou calcaire). Il en résulte des vins avec des caractères bien marqués : finesse pour le Pouilly-Fuissé Beau-Regard, maturité du Juliénas Côte de Bessay ou fraîcheur de la jeunesse pour le Crémant de Bourgogne par exemple.\nVous êtes invités, dans cette superbe commune, à profiter des paysages splendides et particulièrement du point de vue de la Madone. La gastronomie a également une belle place dans cette région et les personnes qui vous accueilleront au Domaine Hamet-Spay, vous conseilleront les meilleurs restaurants alentours. Bien sûr, profitez d’abord de cette halte pour faire une dégustation sur place, accompagnée (sur commande) d’une planchette de charcuteries-fromages pour intensifier le plaisir !\nPartager la publication "Domaine Hamet-Spay"\nBourgogne Crémant-de-Bourgogne Pouilly-Fuissé Moulin-à-Vent\nDu lundi au samedi : 10h00-19h00.\nRachel Hamet et Christophe Spay\nC'est l'histoire d'un domaine familial qui débute en 1919 avec le mariage de Madeleine et François Spay qui dirigent le domaine pendant de nombreuses années, entourés de leurs douze enfants. L'un de leur fils, Paul, fonde en 1965 la Cave Lamartine du nom de l'illustre poète et romancier qui fût propriétaire de la maison de famille.\nDans la génération suivante, Christophe Spay et sa sœur Rachel Hamet-Spay constituent leur exploitation sous le nom de Domaine Hamet-Spay. Puis, ils fusionnent avec la Cave Lamartine et se retrouvent à la tête de 18 hectares de vignes en Moulin-à-vent, Julienas, Saint-Amour, Pouilly-Fuissé, Bourgogne blanc et Crémant de Bourgogne.


300w psu - Top Produits | Aliexpress\nOffres spéciales sur les 300w psu on aliexpress\nQuel que soit l’objet de votre désir, la plateforme d’AliExpress est une véritable mine d’or. Une envie de 300w psu? N’allez pas plus loin! Nous proposons des milliers de produits dans toutes les catégories de vente, afin de satisfaire toutes vos envies. Des grandes marques aux vendeurs plus originaux, du luxe à l’entrée de gamme, vous trouverez TOUT sur AliExpress, avec un service de livraison rapide et fiable, des modes de paiement sûrs et pratiques, quel que soit le montant et la quantité de votre commande.\nSans oublier les économies dont vous pouvez bénéficier grâce aux prix les plus bas du marché et à des remises sensationnelles. Votre 300w psu va faire envie à tous vos proches, croyez-nous!"\nAlors n’attendez plus, offrez-vous votre/vos 300w psu! Qualité et petits prix garantis, il ne vous reste plus qu’à valider votre panier et à cliquer sur «Acheter maintenant». C’est simple comme bonjour. Et parce que nous adorons vous faire plaisir, nous avons même prévu des coupons pour rendre votre achat encore plus avantageux. Pensez à les récupérer pour obtenir ce(s) 300w psu à un prix imbattable."\ncâble testeur pc\nmp3 connecter le téléphone\nintel lan carte pci\nmini pcie rj45\nlan carte serveur


En versions PC de Kotor 1 et Kotor 2, il est beaucoup plus simple, beaucoup plus rapide et beaucoup plus puissant d'utiliser l'outil KSE plutôt que la console de triche. KSE permet de modifier toutes les valeurs stockées dans les fichiers de sauvegarde. Sauf quelques rares cas particuliers et peu utiles, listés ci-dessous, utilisez plutôt KSE, d'une simplicité d'usage sans commune mesure avec la console et permettant un nombre incroyablement plus vaste de manipulations.\nPour autoriser l'utilisation de la console :\nQuittez Kotor 2 (fermez et quittez le jeu Kotor 2).\nLocalisez le fichier swkotor2.ini à la racine du répertoire où a été installé Kotor 2 (généralement dans C:\_Program Files\_LucasArts\_SWKotOR2).\nCommencez par faire une copie de sécurité de ce fichier (par exemple, dans le même répertoire en l'appelant swkotor2.secur)\nFaites un clic droit (clic avec le bouton droit de la souris) sur le fichier swkotor2.ini. Un menu contextuel s'ouvre. Cliquez sur "Propriétés" afin de voir les propriétés de ce fichier.\nL'attribut "Lecture seule" ne doit pas être coché sinon vous ne pourriez pas modifier ce fichier. Décochez cette case si besoin est puis validez votre modification (Clic sur "Appliquer" puis clic sur "Ok"). Il se peut que vos droits d' "utilisateur restreint" de votre ordinateur (paramétrage de sécurité et session d'utilisateur) ne vous permettent pas cette modification - demandez alors à un autre utilisateur, disposant de droits administratifs, de déverrouiller ce fichier.\nOuvrez ce fichier avec notepad (le bloc-notes de Windows).\nCette application fait partie intégrante de Windows et est donc toujours disponible. Elle est également connue sous le nom de "Notepad". Elle est localisée à C:\_WINDOWS\_notepad.exe et son raccourci se trouve dans :\nDémarrer > Tous les programmes > Accessoires > Bloc-Notes\nNormalement, lorsque vous faites un double clic sur "swkotor2.ini", c'est le bloc-notes qui s'ouvre à moins que vous n'ayez modifié l'application qui doit ouvrir, par défaut, les fichiers de type ".ini"\nObservez que le contenu de ce fichier est découpé en sections. Chaque section commence par son nom entre crochets ([Display Options], [Sound Options], [Graphics Options] etc. ...).\nRepérez la section appelée [Game Options].\nAjoutez dans cette section (l'emplacement à l'intérieur de cette section n'a aucune importance mais, pour de pure raisons de "propreté", ajoutez cette modification de préférence à la fin ou au début de la section), les deux lignes suivantes, que vous recopiez tel quel (respectez strictement les minuscules, majuscules...)\nRedémarrez Kotor 2 - TSL\nUtilisation de la console de triche (Mode d'emploi de la Console de triche)\nLancez Kotor 2 et chargez un module de Kotor 2 (une carte).\nPassez en mode "menu" sinon l'action suivante va vous faire déposer une mine.\nOuvrez la console en appuyant sur les touches AltGr et, en maintenant cette touche enfoncée, appuyez sur 7 (le 7 du clavier alphabétique). Ceci sera noté AltGr + 7.\nDésormais, la console est active. Dans kotor 2, rien n'est visible (la console est aveugle). Vous ne voyez pas le caractère d'invitation ">", en haut à gauche, comme dans Kotor 1.\nSaisissez vos codes en aveugle et terminez chaque code par la touche "Entrée". La saisie en aveugle oblige à être attentif et à faire une saisie sans erreur. Si le code doit être suivi d'une valeur, saisissez un espace entre le code et la valeur (par exemple : givecredits 1000000).\nSi vous retournez dans le jeu, la console "disparaît". Pour faire un nouveau code, refaites :\nVotre (vos) code(s) (chacun terminés par la touche "Entrée")\nIl y a très peu de codes qui ne puissent pas être remplacés par l'usage, avantageux, de KSE. A l'inverse, il y a énormément de manipulations possibles avec KSE qui n'existent pas du tout avec la console.\nEn fait, les seuls codes qui pourraient justifier l'usage de la console sont les trois suivants, qui ne sont pas possibles avec KSE :\nLe code "revealmap" (révélation complète de la carte) est vivement déconseillé (ne l'utiliser que pour faire des captures d'écran en vue de l'illustration d'un document). En effet, normalement, la carte ne révèle que les lieux déjà visités ce qui permet d'identifier immédiatement les lieux restant à visiter. Une fois la carte totalement révélée, nous ne savons plus du tout ce qui a été visité de ce qui ne l'a pas encore été.\nAvec Kotor 2, comme avec Kotor 1, le code "invulnerability" ne doit pas être utilisé du tout car il est catastrophique (bug irréversible).\nListe intégrale des codes de la console\nCette liste est exactement la même pour Kotor 1 et Kotor 2 (qui utilisent le même moteur), toutefois, dans Kotor 2, plusieurs codes ne fonctionnent pas ou sont spécifiques à Kotor 1).\nadddarkside x KSE Ajoute x points du côté obscur\nNe fonctionne pas avec Kotor 2\naddexp x KSE Ajoute x points d'expérience\nNe fonctionne pas avec Kotor 2 (il semble que, lorsque ce verbe est utilisé, le jeu devient injouable et que repartir d'une ancienne sauvegarde ne fonctionne plus. Il faut recommencer une nouvelle partie depuis la création du personnage.) Avec KSE il est possible de manipuler cette variable.\naddlevel x KSE Ajoute x niveau de jedi\nNe fonctionne pas avec Kotor 2 car le niveau est calculé en fonction du nombre de points d'expérience et est recalculé à chaque changement de module (de carte).\naddlightside x KSE Ajoute x points du côté lumineux\ndans KSE Augmentation globale de la luminosité de la scène. Meilleur contraste et meilleure visibilité mais, curieusement, la vitesse de déplacement du personnage contrôlé est différente et est très ralentie (l'effet semble être obtenu par plusieurs sources lumineuses additionnelles ou l'augmentation de la puissance des souces lumineuses actuelles - cela n'a rien à voir avec l'augmentation de la luminosité dans les paramètres graphiques - l'effet est bien meilleur mais un travail de brillance et d'ombres doit ralentir les calculs d'affichage). Devrait être utilisé systématiquement (même si un affreux "Cheats used" apparaît sur les vignettes des sauvegardes !).\nFonctionne avec Kotor 2\ndans KSE Spécifique à Kotor 1. Tranforme Malak en danseuse Twi'lek dans le combat final.\ngivecomspikes KSE Ajoute 100 programme d'intrusion ordinateur\ngivecredits x KSE Ajoute x crédits\ngiveitem x KSE Donne 1 exemplaire de l'objet x, l'objet étant désigné par son code.\nPour obtenir un exemplaire de l'objet x, faites :\ngiveitem x (où x est le code d'un objet de Kotor 2).\nExemple : giveitem a_belt_29 donne un exemplaire de la Ceinture d'écho Aratech\nLa liste des codes des objets de Kotor 2.\nRemarque : il est infiniment plus simple et rapide d'utiliser KSE.\ngivemed KSE La première fois, monte le nombre de trousses de soins améliorées à 99. Les fois suivantes, ajoute 100 trousses de soins améliorées.\ngiverepair KSE La première fois, monte le nombre de trousses de réparations améliorées à 99. Les fois suivantes, ajoute 100 trousses de réparation améliorées.\ngivesecspikes KSE Ajoute 100 programme d'intrusion sécurité\ngivesitharmour KSE Spécifique à Kotor 1.\ndans KSE Guérison des personnages. Le personnage sélectionné voit sa santé et ses points de Force remonter à leur maximum.\ndans KSE Les objets à usage limité deviennent des objets à usage illimité, tels les trousses de soins, les stimulants, les injections... (leur nombre ne varie plus dans l'inventaire). Toutefois, il faut disposer d'au moins un exemplaire de l'objet. Fonctionne également avec les grenades mais ne fonctionne pas avec les mines.\nFonctionne également avec les boucliers et avec les armes à usage limité (tels les armes pour les droïdes...).\nNote : KSE permet de manipuler les quantités de chaque objet et donc d'avoir des centaines ou des milliers de chaque objet.\ndans KSE Invulnérabilité (God mode - Mode Dieu).\nIl faudrait faire une partie intégralement sous ce mode pour voir s'il pose des problèmes dans Kotor 2 comme il en pose dans Kotor 1 où le jeu ne peut plus être terminé.\nCe mode ne peut pas être retiré !\nLorsque ce mode est actif, les renvois grâce à la Force deviennent sans effet sur les adversaires !\ndans KSE Ne sert à rien au pazaak.\nPas testé avec les courses de fonceurs.\ndans KSE Vivement déconseillé en phase de jeu\nRévèle complètement une carte, ne permettant plus de savoir quelles zones de la carte ont été visitées / fouillées ou non.\nUtile pour les captures d'écrans aux fins d'illustrations.\nsetcharisma x KSE attribue le niveau de la caractéristique charisme (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetconstitution x KSE attribue le niveau de la caractéristique constitution (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetdexterity x KSE attribue le niveau de la caractéristique dextérité (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetstrength x KSE attribue le niveau de la caractéristique force physique (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetintelligence x KSE attribue le niveau de la caractéristique intelligence (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetwisdom x KSE attribue le niveau de la caractéristique sagesse (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetstealth x KSE attribue le niveau de la compétence en discrétion (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetdemolitions x KSE attribue le niveau de la compétence en démolition (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetcomputeruse x KSE attribue le niveau de la compétence en informatique (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetpersuade x KSE attribue le niveau de la compétence en persuasion (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsettreatinjury x KSE attribue le niveau de la compétence en premiers secours (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetrepair x KSE attribue le niveau de la compétence en réparation (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetsecurity x KSE attribue le niveau de la compétence en sécurité (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\nsetawareness x KSE attribue le niveau de la compétence en vigilance (1 à 99) - Fonctionne avec Kotor 2\ndans KSE Le personnage se déplace 3 fois plus vite que la normale. N'a rien à voir avec "Vitese de maître" et permet de réellement se déplacer rapidement - beaucoup plus spectaculaire que "Vitesse de maître" et pas limité dans le temps. Par contre, n'apporte rien en terme de nombre d'attaques par round, contrairement aux trois niveaux du pouvoir de vitesse.\ndans KSE Code spécifique à Kotor 1. N'existe pas dans Kotor 2.\nVoir le MOD Whereami pour Kotor 2.\ndans KSE Spécifique à Kotor 1.\ninexistant dans la console KSE Manipulation de tous les dons de chacun des personnages avec KSE.\nImpossible avec la console\ninexistant dans la console KSE Manipulation de tous les pouvoirs de chacun des personnages avec KSE.\ninexistant dans la console KSE Manipulation de toutes les caractéristiques de chacun des personnages avec KSE.\nPlus simple avec KSE qu'à la console.\ninexistant dans la console KSE Manipulation de toutes les compétences de chacun des personnages avec KSE.\ninexistant dans la console KSE Manipulation de l'influence de l'Exilée sur chacun de ses compagnons avec KSE.\nListe des codes des objets de Kotor 2 (pour utilisation avec la console de triche)\nCodes Kotor 1 inconnus dans Kotor 2\nDes codes qui existent dans la console de Kotor 1 mais n'existent pas dans celle de Kotor 2\nwhereami (Où suis-je ? Code de la carte actuelle et coordonnées). Il existe un mod, appelé whereami, pour Kotor 2, qui se présente sous la forme d'un bouclier dont il est possible de s'équiper et de l' "activer" pour demander sa position, qui est alors inscrite dans le mémo (utile pour les développeurs de mod afin de connaître les coordonnées de placement et d'orientation d'un personnage).\ngivesitharmor (Obtenir une armure Sith - indispensable dans Kotor 1, sur Taris, pour passer le point de contrôle de l'ascenseur donnant accès à la ville basse)\nrestartminigame (recommencer un mini jeux - pazaak, course de fonceurs...)\ndancedancemalak (évite le combat contre Malak dans la Forge Stellaire - Malak est transformé en danseuse Twi'lek !)\nCheat Used !\nL'utilisation des codes de triche fait apparaître, sur les vignettes des sauvegardes, les caractères "CHEAT USED" (Tricherie utilisée) en plein centre dans un beau jaune bien voyant. C'est absolument froissant, c'est la honte et vous n'osez plus inviter personne devant votre écran.\nPour faire disparaître ce code honteux, utilisez KSE et mettez à zéro la variable du même nom (Cheats Used).\nFaire les codes (de triche)\nKotor 2 cheat mode


Sujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 2:02\nil es rigolo lui a dire des connerie\nEn general a une coupe du monde on zappe l'annee en cours\nrien que ces 4 la sur la saison effectué n'etais pas du tout pretendant a un ballon d'or\nEt sinon concernant Bayern - Lyon heu escuser moi Robben - Lyon ahaha ouai car j'ai trouvé le bayern nul a chier perso a part robben ... Et lyon lamentable footbalistiquement car si il aurait joué le coup a fond .. c''est a dire produire du jeu et attaqué lyon l'emporté ce match\nau passage tres bon match de cris et cissokho coté lyonnais\nouai tu oublie ronaldo teubé\net puis perssone n'as dit de connerie la j'ai bien dit "ca se jouera majoritairement en afrique du sud pour un ballon d'or" alors qui l'savait pas? azy remballe\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 2:09\nsur les 5 derniers ballon d'or elu lors de l'annee de la coupe du monde il ya que ronaldo ou la saison est tres bonne ( si c'est bien sa premiere saison au real) aahah les 4 autres sont ceux que j'ter cités\ntu me deçois serais tu aussi pauvre culturellement ?\nmdrrr mais des barres koi j'lui cite les blaze il me cite juste l'exeption qui confirme la regle ahah\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 2:20\nle truc c'est qu'au depart.. t'as rien compris de ske j'ai dit..\nepi retourne apprendre le foot teubé, Ronaldo a signé au real en aout 2002, il sortait de blessure et il avait pas rejoué depuis des lustres.. c'est ca bonne coupe du monde qui l'as fait signé au real toi tu parle de première saison au real et c'est moi l'bouffon mdrrrrrrr\nazy remballe.. connaisseur du foot krkr\nalors oui j't'est donné un exemple.. et le meilleur non? ou tu m'as vu dire que si robben rooney ou messi gagnait la ligue des champions il serait direct ballon d'or?\nallez feno t l'dieu du foot le conaisseur tt puissant.. perssone ne peut te contester.. youhouuu!!!\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 3:10\n"Après Franck Ribéry et Sidney Govou, l'attaquant français du Real Madrid, Karim Benzema, va être prochainement entendu par les enquêteurs après qu'une prostituée eut affirmé durant son audition avoir eu une relation avec lui quand elle avait 16 ans, a-t-on appris mercredi de source judiciaire."\nbouuuuh le pédophile de 20 qui se tape une petite de 16 ans,SCANDALEUX\net là meuf que ribéry a ken:\nvlà la salope et va capter qu'elle a 17 ans ou 18 ans\n"excusez moi mademoiselle, auriez vous une pièce d'identité car j'aimerai vous niquer?"\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 3:23\nc'est la blonde là??\nputain chaud si elle a 16 ans... elle a pas du se taper qu'un seul majeur dans sa vie elle\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 3:31\nla blonde c'est celle que ribéry s'est tapée quand elle avait 17 ans... sur la vidéo elle en a 18 mdr\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 3:34\nouais mais j'imagine pas qu'elle a pris 2 bonnets en 1 ans en tout cas.\nperso, célibataire, en boîte, si je me fais chauffer par ça je cherche pas à savoir son âge.\ncomme tu dis tu demandes pas la carte d'identité!\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 3:36\nputin comment ribery a fait pour bander devant cette planche a pain?\nelle fait plus que 17 ans certes.. mais j'pensait qu'ribery avait plus de gout que ca.. voila koi\nj'suis fier d'etre antillais ptdr\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 3:39\nla première brune la limite.. mais la blonde.. awai putin faites la manger plus c pas possible\nt'es un brad pitt des bacs à sable toi\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 3:45\nnon mais serieux cette meuf c'est un spaghetti!!\nca!! c'est une vrai blonde mon négro!! avec un cul!!!\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 12:06\nEt sinon concernant Bayern - Lyon heu escuser moi Robben - Lyon ahaha ouai car j'ai trouvé le bayern nul a chier perso a part robben ...\nT'exagères un poil trop là nan? Leur côté gauche a été très bon avec Contento et Müller. Enfin ils étaient pas au niveau de Robben, mais de là à les mettre dans le meme sac que ceux qui ont été "à chier"...\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 14:15\nc'est une equipe moyene kan meme... contre une equipe pourave qui jous la defence\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 14:48\nAAAH !!! Ses seins ils sont devant ou derrière ?\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 15:21\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 17:48\nvous avez l'air d'aimer les seins.. ya que les seins pour vous? mdrrrrr\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 18:24\nallez remballe ta jamais touché une chatte de ta vie\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 18:31\nLa France sera championne du monde, et Hugo lloris sera ballon d'or, voilà.\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 18:55\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 19:07\nSi ca arrive ce sera un truc de malade lol\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 19:08\nEh bah ya du mouvement ici.\nMoi j'ai pas vu l'match mais j'ai vu vite fait les info s'matin, Lloris il est complètement a l'ouest sur le but quand même\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 19:13\nBon j'espère que Hambourg va faire 1-0 contre Fulham et que l'Athletico va gagner contre Liverpool !\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 19:14\nElle est déviée par un allemand nan?\nEt Feno on est d'accord par rapport à ton dernier post\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 19:19\nRobben frappe, et Muller la devie vite fais, à vitesse réelle c'est chaud.\nSujet: Re: Topic Foot Jeu 22 Avr - 19:21\nOuai mais justement, la balle est devié dans le mm sens qu'elle partait a l'origine, alors que Lloris limite il partait dans l'autre sens, enfin j'sais pas mais si jme trompe pas ca s'passe comme ca.\nEDIT : j'viens d'matter, ouai c'est chaud quand même.


Présentation des persos... - Page 11\nSujet: Re: Présentation des persos... Mer 13 Jan - 20:45\nGoann refusa le lit que Curulin lui proposait, mais s'avoua heureux de pouvoir dormir à l'intérieur. Le futur maître et son futur élève parlèrent longuement cette nuit là, et le matin se leva sans qu'ils s'en rendent compte. Curulin raconta sa vie à cet homme qu'il pensait ne jamais revoir, et Goann lui expliqua rapidement comment on jouait de la cornemuse. Il lui parla aussi de sa vie de baladin, de ses rencontres, de ses aventures, et ne lui cacha pas ses visites nocturnes et impromptues à certaines familles riches qui s'en seraient bien passées. Curulin était fasciné.\nComment l'idée de partir lui vint, lui-même ne l'a jamais su. Mais pendant ces trois jours que le barde passa au village, elle s'insinua au plus profond de lui, jusqu'à devenir une absolue certitude que son futur résidait dans cet homme. De son côté, Goann avait semble-t-il la même idée. En tout cas, lorsqu'il parla de son départ et que Curulin aborda pour la première fois le sujet, il ne sembla pas surpris le moins du monde, mais se contenta de le regarder en souriant.\nLes adultes du village le considéraient encore comme un enfant, lui que les épreuves avaient mûri plus que nombre d'entre eux. Les jeunes de son âge se moquaient de lui, sentant d'instinct qu'il n'avait rien à voir avec eux. Les prêtres commençaient à le trouver gênant, et seule la famille du boulanger trouvait grâce à ses yeux. De plus, il commençait à se sentir à l'étroit dans cette boutique, et ne tenait absolument pas à rester commis toute sa vie. Déjà, Norben, le fils aîné, était en passe de reprendre la boutique de son père. Curulin cherchait une occasion de prendre le large, pour vivre enfin selon son idée et ses lectures, et l'occasion se présentait à lui... Goann, lui, cherchait probablement de la compagnie. Curulin ne le sur que bien plus atrd, mais il venait en effet de rompre avec l'organisation qui l'employait, et voulait disparaître dans la nature. Un apprenti constituait une couverture idéale pour changer radicalement de mode de vie. Et puis, il valait mieux se déplacer à deux...\nDans tout les cas, ce furent deux troubadours qui reprirent la route en ce matin d'été. Curulin laissait derrière lui son village et son passé, sans rien laisser derrière lui qui le rattache à ses origines, pas même un foyer. Juste un vieux fer de hache rouillé qu'il ne voulait pas risquer de perdre, et qu'il avait laissé en cachette dans la chambre d'une petite fille pour lui promettre qu'il reviendrait...\nSujet: Re: Présentation des persos... Jeu 14 Jan - 18:33\nSujet: Re: Présentation des persos... Sam 16 Jan - 17:59\nJ'adore vraiment les petites subtilités du texte... Un peu de prise d'initiative de ta part sur le passé de Goann, j'approuve ! Et la petite fille... serait-ce Shamil ? Il faudra que tu nous racontes comment ça a commencé entre vous deux...\nToi aussi tu mérites un bravo !\nSujet: Re: Présentation des persos... Mer 20 Jan - 22:42\nPetit HS dans votre série préférée: Une journée à Apreval pour votre barbare chéri:\nApreval, sous le ciel étoilé. Une fenêtre au deuxième étage s'ouvre. Sur le balcon avance une grande silhouette. Elle hume l'air paisible du parc, chassant de son esprit les dernières limbes du sommeil. S'étirant de tout son long, le tout juste promu champion des Anges écarte ses ailes. Il s'agenouille sur la rambarde et décolle d'un unique et silencieux battement d'ailes. Il monte droit vers la Lune qui l'accueille, le nimbant de son aura argentée. Arrivé à une centaine de mètres au dessus du manoir, il plane lentement, contemplant le parc d'Apreval et la forêt sereine. Au loin, il distingue les pics enneigés de la Corne des Tempêtes. S'ennivrant d'air pur, il bascule soudain vers le sol, les ailes quasiment repliées. A quelques mètres de celui-ci, il les rouvre brusquement, redressant son piqué. C'est à grande vitesse qu'il zigzague entre les arbres, battant rapidement des ailes. Il frôle le bassin du parc, admirant le reflet du ciel dans l'eau. Il pénètre enfin dans la forêt. Il s'arrête finalement, foulant l'humus imbibé de rosée. Il semble veiller sur la canopée quand il inspire profondément et se met à trottiner sur une sente visible uniquement pour ceux qui voient dans le noir le plus complet. Il court longtemps, sautant au dessus des racines, écartant d'un geste leste les branches basses qui s'opposent à son avancée inexorable. La lumière sélénite perce parfois le dense feuillage, illuminant les goutelettes projetées par la course de l'homme. Il atteint finalement l'orée de la forêt, d'où il aperçoit la cible de son excursion: la clairière des cerisiers qui s'étend sur l'à-pic à un kilomètre de là.\nIl accélère alors, jusqu'à atteindre sa vitesse maximale. Il débouche enfin dans la clairière où il s'arrête alors. Il pose son sac contre le tronc d'arbre mort qui gît sur un côté de la clairière, et démarre son entraînement musculaire. Le tronc lui sert d'haltères. A un certain moment, il empoigne sa grande épée et commence à faire quelques moulinets avec en se plaçant à une extrémité de la clairière. Il se retourne, ferme les yeux, inspire puis expire lentement. Soudain il se fend, puis enchaîne de multiples passes. Le vent siffle, tranché par le fil acéré de la lame alors que l'aube pointe. Le souffle contrôlé, il tournoie dans la clairière, soulevant des nuages de fleurs de cerisiers qui voltigent au gré des mouvements de l'épée. Les premiers rayons du soleil éclairent la scène, faisant scintiller les cheveux blancs et la sueur qui perle sur le visage et le torse nu du demi-orque des Pics Gris. Le soleil poursuit sa course alors que continue le barbare. Après s'être exercé au tir à l'arc et au maniement de lames plus courtes, qu'il avait emmenés dans son sac, il empoigne ses affaires et s'élance vers le ravin. Il se jette finalement, ouvrant grand ses ailes pour repartir en piqué et plonger dans le le petit lac qui s'étend au bord de la falaise. Le contact de l'eau froide éclaire les pensées de l'homme, qui reste quelques secondes sous l'eau, contemplant la faune qu'il a dérangé. Il nage ensuite vers la berge, essore ses vêtements puis reprend son envol vers le manoir d'Apreval.\nIl repasse par le balcon et pénètre dans sa chambre, où il se change rapidement. Il descend ensuite vers le grand salon car l'heure de l'apéritif sonne. Il entre dans le salon où il retrouve Toril, Cyanhur et Mordechaï. Curulin étant en camp militaire et Laith dans son bosquet, ils ne sont que quatre à trinquer. La première pinte engloutie, le barbare observe le parc, accoudé à la fenêtre. La compagnie d'Aëlicia lui manquait. Malgré son étrangeté, il s'était attaché à cette gamine et regrettait le temps où il lui expliquait comment survivre en pleine nature et combattre sans l'aide de la magie. Heureusement, comme d'habitude en l'absence de Curulin, Cyanhur était là pour faire le mariole et le barbare ne broya pas du noir bien longtemps, surtout que le déjeuner approchait. Ils s'attablèrent finalement avec Laith qui était revenue, Shamil et sa fille. Le déjeuner se déroula dans la bonne humeur habituelle. Le repas terminé, il discuta un peu de la forêt avec Laith puis reçut Malicia, qui était venu lui enseigner quelques morceaux d'orgue. Ils s'installèrent alors dans la chapelle, qui contenait le seul orgue d'Apreval, bien que de dimensions modestes. Une grosse heure après, ils montèrent tout deux dans son bureau, où elle essaya de lui inculquer l'histoire du Cormyr. Elle s'en fut finalement, chevauchant vers Suzail. Il se mit alors à lire un ouvrage sur les manoeuvres et la tactique. Il fut dérangé par le faucon messager des Loups Hurlants, qui lui apportait un message. Il répondit à celui-ci, caressant distraitement le plumage fauve du rapace. Lorsque celui-ci reprit son envol, le barbare sortit d'un tiroir les croquis d'armure qu'il avait dessinés et reprit son travail. Quelques minutes plus tard, il descendit dans sa forge, attisa les flammes et se mit à forger le modèle de plastron qu'il avait imaginé. Les coups de marteau réguliers résonnaient. Lorsqu'il rendit le tablier, il était presque l'heure du diner.\nIl monta alors se plonger dans l'eau chaude que les domestiques lui avaient préparé. Se savonnant et récurrant la crasse qui maculaient son corps, il sifflotait un vague air grivois. Il se rhabilla, se coiffa puis descendit diner avec ses camarades. Lorsque celui-ci fut fini, il partit dans la chapelle prodiguer ses prières rituelles aux entités célestes qui le protégaient. Les derniers rayons de soleil jouaient avec les vitraux de la chapelle. Regagnant ensuite sa chambre avec quelques livres qu'il avait pris dans la bibliothèque du rez-de chaussée, il étudia différentes matières. Lorsque la lune fut haute dans ciel, il redescendit jouer un air d'orgue qui emplit le manoir, berçant les domestiques qui dormaient. Il pénétra ensuite dans le salon se servir un verre où il rencontra Mordechai qui lisait. Le nain l'accompagna et ils discutèrent ensuite de la matérialité et des différentes facettes du monde. Le barbare se leva finalement et prit congé. Il monta ensuite dans sa chambre, ouvrit la fenêtre et emplit ses poumons d'air nocturne avant de partir s'allonger, s'emmitouflant avec ses grandes ailes duveteuses. Il s'endormit finalement d'un sommeil paisible alors que le hurlement d'un loup lointain retentissait...\nDernière édition par Hjalmgunnar le Jeu 21 Jan - 19:52, édité 2 fois\nSujet: Re: Présentation des persos... Mer 20 Jan - 23:08\nHum, sans vouloir jouer le rabat-joie, tu présumes beaucoup de ta maîtrise du vol. Actuellement, dans la mesure où tu n'as reçu qu'un très maigre enseignement, tu es tout juste capable de voleter et de tomber moins vite... On est loin des ballets aériens que tu décris !\nUne petite relecture s'impose également, mais à part ça, bravo ! C'est tout à fait cohérent avec tout ce qu'on a pu dire jusqu'ici de la vie à Apreval, et ça ne rentre pas en contradiction avec ma vision des choses. C'est super !\nSujet: Re: Présentation des persos... Mer 20 Jan - 23:28\nJe sais bien mais l'anneau de feuille morte doit aider^^\nEt c'est uniquement pour le style^^\nSujet: Re: Présentation des persos... Jeu 21 Jan - 18:14\nRight ! [MJ approved] Bravo !\nSujet: Re: Présentation des persos... Jeu 18 Fév - 21:21\nToril Ka, racontes nous une histoire (ce que t'as fait au monastère et qui t'a poussé à changer de nom par exemple)\nSujet: Re: Présentation des persos... Ven 19 Fév - 16:50\nCe qui m'a poussé à changer de nom c'est la conclusion de la dernière mission, je suis juste allé au monastère pour consulter mes supérieurs qui m'avaient envoyé au Cormyr.\nMais voila quand même ce que j'ai fait au monastère:\nUn jour pénible se lève sur le monastère de la corne des tempêtes.\nLa rare végétation est couverte de givre, la nuit a été froide.\nLe ciel est limpide et le regard porte loin. L'attention du vieux moine est alors attirée par un point minuscule, au loin, dans la montagne.\n« Quelqu'un approche, se dit-il. Etrange cependant de voyager de nuit alors que le temps est si froid. Soit ce voyageur est pressé, soit il est inconscient. »\nUne heure plus tard, le point est devenu un homme, svelte, peu élégant mais néanmoins efficace dans son ascension.\n« Toril rentre chez lui, se dit le vieil homme. »\nArrivé à la porte, Toril envisage d'escalader le mur, comme il l'a fait tant de fois étant enfant. Mais non, le jeu est devenu réalité, il ne doit plus s'oublier.\nLa porte s'ouvre alors, et le minuscule vieillard interpelle le nouveau venu:\n« Eh bien, quel vent vous amène, Toril Minor?\n-un vent d'échec, professeur.\n-Suit-moi alors »\nLe vieux claque alors la porte derrière lui et part d'un pas leste dans les montagnes qui enserrent le monastère.\n« Montre moi ton ki, je te dirai qui tu es, dit-il.\n-Professeur, je ne...\n-Tais-toi. J'ai demandé hier à un élève d'aller poser une statuette dans un vallon à 40 km. Soit de retour avant lui. »\nAlors Toril retrouve ses automatismes. Aussitôt il s’élance en trottinant : « ne pas sous estimer l’adversaire .»\n2 jours plus tard, de retour au monastère :\n-Tu peux m’appeler Marcus, Toril, tu n’es plus vraiment mon élève : tu marche seul désormais .\n-Très bien Marcus. Je suis venu car je me sens honteux d’encore arpenter la voie. Lors de ma dernière mission, j’ai trahi mes compagnons… »\n(s’ensuit une longue discussion ki-esque dont je vous fait grâce)\n« -Tu subis le chaos du monde qui t’entoure, Toril. Ce que tu as fait est grave si tu l’estimes ainsi. Ce n’est plus à moi d’en juger. Je ne peux que t’aider. Reste ici un mois, médite, entraine-toi et qu’un moine nouveau sorte de ce monastère.\n-Un moine nouveau ?\n-Les erreurs sont faites pour ne pas être répétées. Personne n’est parfait, même si d’aucun le prétendent.\n-Mais que faire ? Je prétend être infaillible et je suis dépassé par la première difficulté !\n-Trouve quelque chose pour te le rappeler chaque fois que tu es avec d’autres gens. Ton nom par exemple !\n-Mon nom ?? Mais c’est tout ce qu’il me reste ! »\nVif comme l’éclair, Marcus décoche un coup puissant dans le ventre du jeune moine. Celui-ci le regarde, surpris ?\n« -N’as tu donc rien appris ?! Débarrasse toi de ces vanités ! A quoi te sert ton nom ?\n-Il m’aide à savoir qui je suis.\n-Non ! Le Ki te différencie des autres hommes, c’est lui qui te définit.\nMaintenant, part réfléchir sur ce que je t’ai dit ! »\n« -Et bien Toril, tu pars ?\n-Oui Marcus. Il est temps pour moi de rentrer. Le roi m’attend.\n-Rappelle toi Toril, le roi n’est qu’un maitre provisoire, ce que tu sers réellement, c’est l’Ordre et la Justice.\n-As-tu choisi ce que tu allais faire ?\n-Un moine nouveau sort du monastère.\nIl s’appelle Toril Ka Minor. »\nSujet: Re: Présentation des persos... Ven 19 Fév - 18:22\nEt ben voilà, ce'st bien beau tout ça\nSujet: Re: Présentation des persos... Ven 19 Fév - 21:27\nTrès bon ! J'apprécie beaucoup ! Bravo !\nSujet: Re: Présentation des persos... Dim 21 Fév - 9:40\nsi cela peut vous aider à comprendre la moinitude\nSujet: Re: Présentation des persos... Ven 26 Fév - 17:33\nÇa aide un peu ! Ce groupe est décidément bourré de talents !\nSujet: Re: Présentation des persos... Ven 12 Mar - 21:57\nNouvel opus dans la série "un gladiateur à Menzoberranzan":\nToujours ébobi par la puissance de l'elfe, le jeune se laissa guider par le geôlier à travers le dédale des souterrains du colisée. On le fit passer par une salle d'eau où il put faire sa toilette (et il en avait vraiment besoin). Fraîchement lavé, on le raccompagna à sa cellule. Quelle fut sa surprise quand il découvrit que l'individu avec qui il partageait la geôle n'était autre que cette même elfe. Elfe qui boudait cependant. Le jeune s'approcha alors en présentant ses excuses, ce qui n'eu aucun autre effet que le frémissement des oreilles de la combattante. Après de vaines tentatives de renouer la conversation, il se mura de même dans le silence. Le temps s'écoulait lentement quand un garde vint le chercher pour le mener chez l'Armurier. Suite à une nouvelle errance dans les souterrains du colisée, le jeune entra chez l'Armurier. La collection d'armure qu'il y avait là pourrait faire palir de jalousie jusqu'aux nains. L'Armurier, qui était d'ailleurs un nain qui avait sûrement dû être capturé pour ses talents, prit les mesures du jeune et lui demanda ses préférences personnelles. L'apprenti gladiateur lui demanda une armure de taille intermédiaire, avec des pointes et de préférence solide et noire. Le nain lui répondit qu'il n'avait pas ça en stock mais qu'il pouvait la faire. Il lui demanda donc de repasser la semaine suivante. Le jeune repartit donc vers sa cellule. Il se coucha alors sur la paillasse inoccupée et s'endormit comme une masse.\nLes jours passèrent, sans que le jeune puisse en faire le décompte, à cause de la nuit perpétuelle dans laquelle était plongée la cité. Au fil des entraînements, sa relation avec l'elfe, qui s'était présentée comme étant Luinil, s'était adoucie.L'amertume initiale céda vite à la curiosité. Luinil était étonnée de voir son apprenti améliorer si vite son style. S'il ne possédait bien sûr pas la grace des elfes élevés dès leur plus jeune âge au maniement de l'épée, il compensait par sa force redoutable et apprenait les parades et mouvements avec une farouche volonté. Lui s'émerveillait chaque jour du véritable ballet qu'elle accomplissait, manipulant l'acier tranchant comme un ruban. Il sortait chaque jour avec de nouvelles ecchymoses mais sa vigueur régénératrice faisait son effet dès qu'il prenait un peu de repos. Il commenca également à apprendre à faire confiance à son armure noire luisante afin de dévier les coups les moins puissants et mal ajustés. Au bout de quelques mois, le contre-maître estima avec l'avis de Luinil qu'il était prêt: il pouvait se tenir dans l'arène.\nLorsque le contre-maître vint le chercher dans sa cellule, il sentit son estomac se nouer. Les paroles encourageantes de Luinil l'appaisèrent un peu mais ce ne fut que lorsqu'il fit son entrée dans le colisée, foulant le sable froid et terne, qu'il se sentit rassuré. Malgré la présence des spectateurs, peu nombreux, il sentait comme de douces ondes de chaleur émaner de son arme. Il colla la lame contre son front. Son adversaire entra avec une démarche pesante. C'était un banal humain, qui apparement était quelque peu anxieux, au vu de l'état de ses lèvres qu'il mordillait sans cesse, de son visage déjà ruisselant de sueur. Le demi-orque rabattit le heaume sur son visage et se positionna. Son adversaire leva péniblement un écu trop lourd pour lui et tendit son bras, praisentant son épée tremblottante. Le gong sonna et les adversaires s'élancèrent. Le premier choc ébranla l'humain, la grande lame noire ayant ébréché son bouclier. Ce fut l'affaire de quelques passes et feintes, et l'humain s'écroula sur le sol, de profondes entailles mutilant son corps. Par instinct, le barbare haussa les yeux vers les gradins, contemplant les drows qui l'exhortaient de l'achever. Il leva haut son épée et dirigea un regard inquisiteur le contre-maître qui dirigeait le combat. Au moment où celui-ci dirigea son pouce vers le bas, le novice sentit une brusque douleur dans son flanc. Son adversaire venait de lui planter son épée dans le corps. Il abattit alors brutalement son arme et décrocha la tête humide du torse. Prenant conscience de la douleur qui lui déchirait les entrailles, il s'agenouilla, son sang se mêlant à celui ruisselant des plaies béantes du gladiateur défunt. Avec des gestes précautionneux, il retira délicatement le tranchant de son corps. Un garde vint le récupérer et l'aida à se relever. Ce fut sous les applaudissements qu'il quitta l'arène, l'épée levée. Il jeta un dernier regard au cadavre qui se vidait sur le sable, le teintant en cramoisi.\nIl se traina ensuite péniblement jusqu'à sa cellule, où on lui ôta son armure sous les regards inquiets de Luinil. Devant la plaie béante, elle demanda des bandages et de l'eau chaude. Le contact de l'eau chaude lui fit esquisser une grimace de douleur puis il sombra dans les limbes de l'inconscience. Lorsqu'il reprit ses esprits, il remarqua la présence de Luirin qui dormait à ses côtés, dos contre dos. Il sentait la force vitale de l'elfe panser ses blessures. Il se rendormit finalement.\nSujet: Re: Présentation des persos... Sam 13 Mar - 18:11\nDernier épisode de la saison 2: La naissance d'un champion\nUne sorte de routine s'installa alors: entraînement chaque jour, un combat chaque semaine, bandages et repos à la suite, les multiples passages chez l'Armurier qui réparait les plaques fendues et la lame ébréchée autour d'un cruchain de bière . Il ne connut que de rares défaites, les individus qu'il affrontait étant toujours de son acabit, mais sa froide détermination et son acier mordant lui assurait la plupart des victoires. On lui donna alors un nom de lice: le Loup Blanc. Depuis son arrivée dans l'arène, le contre-maître, dénommé Herumor, l'avait un peu pris sous son aile, appréciant les moeurs farouches du jeune. Il lui apprit l'histoire de l'arène, lui conta les combats des plus grands guerriers autour d'une liqueur amère issue des champignons hallucinogènes. Le gladiateur commença à comprendre que Luinil était l'une des meilleures combattantes de l'arène. Herumor tentait en vain de séduire l'elfe, qui l'envoyait toujours paître. D'ailleurs, sa relation avec l'elfe évoluait. Son caractère maître-apprenti avait cédé place à l'amitié. Elle lui raconta son ancienne vie à la surface, où elle dirigeait les gardes du corps de la reine Enetari, dernière descendante des rois d'Eaerlann, dans la Haute-Forêt. Son regard se voilait de nostalgie chaque fois qu'elle évoquait la lumière des étoiles qui filtrait à travers les feuilles du Grand-Père Arbre, la paisible mélodie que produisait la Course de la Licorne en serpentant entre les rochers, le souffle du vent qui caressait son visage aux sommets des Monts Etoilés... Toute cette ancienne jetée aux ronces par les derros qui l'avait capturée lors d'une embuscade. Cela faisait bientôt trois ans qu'elle combattait sans relâche dans l'arène. Ce petit cercle d'individus, composé de Luinil, Herumor et l'Armurier, constituait une source de douce lumière qui éclaircissait les ténèbres permanentes de Menzoberranzan.\nAu bout de ce que le jeune estima être un an, ses muscles était durs comme de l'acier, ses os résistants comme de la pierre. Il avait atteint sa taille d'adulte et il effleurait le plafond de sa cellule de ses cheveux blancs. De multiples cicatrices couvraient son corps. Seul son visage avait été épargné par les balafres. A cotoyer la mort tous les jours, son regard était devenu plus dur, et percait ses adversaires telle une lame acérée. Il s'était hissé au rang des meilleurs combattants de l'arène par le sang et la sueur. Maintenant, le colisée était plein à chacun de ses combats et les spectateurs scandaient le nom du Loup Blanc. Il avait appris à manipuler l'audience et son style devenait plus spectaculaire tout en conservant son efficacité redoutable. Herumor décida alors de pimenter les combats et le fis combattre aux côtés de Luinil, contre toute sorte d'adversaires. Ce furent des hordes de gobelins, des apprentis magiciens, des ogres qu'ils décimèrent, elle avec son style dansant et lui en laissant parfois exploser sa rage, pour porter un coup décisif à leur commun adversaire. Leur connaissance de l'autre leur donnaient un grand avantage, chacun faisant confiance à l'autre pour couvrir ses arrières. Depuis le début de leurs combats en duo, la relation entre Luinil et le Loup Blanc devint plus profonde. Après plusieurs mois, il apparut qu'il ne restait qu'un ultime adversaire: le champion de l'arène, Argawaen, qui faisait parti de la maison Baenre, dont Lord Lethi était un des membres les plus éminents.\nLa veille du combat, l'ambiance dans la cellule des deux partenaires était étrange. Apparament, Argawaen excellait au maniement du sabre et était un véritable félin. Ils réflechissaient chacun de leur côté à des tactiques pour l'abattre, faisant parfois part de leur pensées. Ce fut elle qui se releva la première avec un soupir. Elle se tourna vers le fond de la cellule. « Pourrais-tu m'aider à enlever cette armure qui m'encombre? » demanda-t'elle. Il s'approcha alors, et détacha le lacet dans le dos de l'elfe. Il l'aida à dégager son bras de la manche qui l'enserrait. Elle se retrouva à demi-nue dans la pénombre de la cellule. Avec douceur, le jeune massa les épaules de la guerrière et déposa un baiser au creux du cou de son amie. Celle-ci se reourna alors, dévoilant sa poitrine menue. Le jeune détourna son regard avec pudeur. Luinil l'enserra dans ses bras et lui avoua sa peur. Il fut étonné de voir la stoïque elfe confier ainsi sa faiblesse. Sous une poussée de la femme, ils se retrouvèrent sur une des paillasses. Elle dégagea le torse puissant du demi-orque de sa chemise et y nicha sa tête. Il sentit que son amie voulait un réconfort plus tangible. Il parcourut de ses mains la fine musculature néanmoins bien présente de l'elfe. Ce fut dans l'obscurité d'une cellule de gladiateur de l'arène de Menzoberranzan, à des lieues sous terre, à quelques heures d'un affrontement suicidaire, qu'ils s'unirent, expulsant leurs peurs et prouvant au monde qu'ils étaient toujours en vie. Ils s'endormirent paisiblement, blottis l'un contre l'autre. Lorsqu'ils pénétrèrent dans l'arène le lendemain, ils n'éprouvaient aucune crainte, et leurs regards suffisaient à se comprendre mutuellement.\nLe colisée était bondé. De nombreux marchands avaient fermé leur échoppe pour assister au plus grand combat depuis plusieurs années. Dans la grande tribune, Lord Lethi présidait. Un individu aux traits masqués par une grande cape et un capuchon se tenait à sa droite alors qu'Herumor était sur sa gauche, près du gong. La foule acclamait les combattants venus défier le champion de l'arène, qui était pour l'instant absent. Herumor clamait d'une voix forte: « Aujourd'hui, ce sont deux immenses guerriers qui se tiennent dans l'arène! Vous les connaissez déjà bien sûr! La magnifique déesse guerrière au regard de saphir, la Vague Lunaire, Luinil! » Les acclamations fusèrent. « A côté d'elle, il a fait son entrée dans l'arène voilà un an et demi. Il a gravi à grande vitesse tous les échelons qui le séparaient du sommet. Le colosse à la toison pâle, le Loup Blanc! »Autres acclamations. « Ils s'apprêtent à affronter le champion de cette arène, l'ombrageuse panthère de Menzoberranzan, Argawaen! » Sous un tonnerre d'appleudissements, la silhouette encapuchonnée qui se tenait auprès de Lord Lethi bondit alors, et se réceptionna avec souplesse sur le sable de l'arène. Il délaça sa longue cape et la jeta, laissant ses cheveux blancs tomber en cascade sur ses épaules. Il contempla les inconscient qui le défiaient et dégaina deux rapières. Les trois combattants prirent leur posture de départ. Le gong sonna. Un nuage de poussière se forma. Argawaen tourbillonait entre les deux combattants, parant et esquivant leurs coups avec aisance. L'acier s'entrechoquait suivant une mélodie originale. Plusieurs minutes passèrent, le temps semblait s'écouler au ralenti dans l'arène. Ils commençaient à transpirer, leurs cheveux collaient à leur tempes alors que la poussière leur brûlait les poumons. Aucune touche n'avait été faite des deux côtés malgré les assauts répétés et les manoeuvres habiles. Se consultant du regard, Luinil et le Loup Blanc acquiescèrent. Le demi-orque déversa son adrénaline à travers son organisme. La puissance de ses coups augmenta. Tout à coup, Argawaen vit une ouverture dans la défense de Luinil, et lui planta ses rapières dans la cuisse. Profitant de l'occasion, le barbare abattit son arme de toute sa puissance, et brisa net les deux armes du champion. Ce fut sous l'air étonné d'Argawaen que Luinil, dans une grimace de douleur, élança sa lame qui trancha le cou du champion. Alors que le corps du défunt chutait, que Luinil arrachait les restes de métal de sa cuisse et que le Loup Blanc retenait sa fureur, l'audience s'était tue. Les vainqueurs se tournèrent vers la loge, où Lord Lethi pestait intérieurement. Il se leva et clama « Vous avez prouvé votre valeur! Cependant, il ne peut y avoir qu'un seul champion de cette arène. Dans ma grande mansuétude, j'accorderai la liberté au vainqueur. » Les deux amis restèrent cois, mais finirent par s'écarter et se mettre en position. Ils étaient tout deux bien diminués: Luinil ne pouvait que peu s'appuyer sur sa jambe blessé alors que le barbare subissait le contrecoup de son accès de rage. Le gong retentit. Les deux guerriers s'élançèrent. Le regard de chaque combattant était plongé dans celui de l'autre alors que les coups pleuvaient. Ils faisaient cependant jeu égal. Au bout de plusieurs minutes, ils s'écartèrent brusquement. L'arme du Loup Blanc commençait à s'ébrécher. Ils s'observèrent pendant un certain temps, puis se jetterent l'un sur l'autre. L'assistance retint son souffle. Le sang gicla. L'acier de l'épée de Luinil avait laissé une balafre sanguinolente partant du front jusqu'à la joue gauche du Loup Blanc. Il semblait cependant effaré. En effet, sa lame avait traversé le corps de l'elfe. Un flot de sang sortant de sa bouche, elle s'écroula dans les bras du gladiateur. La posant doucement à terre, les larmes aux yeux, lui serrant l'unique main, il écouta attentivement ses dernières paroles: « Mon apprenti, mon ami, mon amant... Tu dois vivre, vivre pour nous deux. Fais-moi une dernière faveur: ramène mon corps à la reine. Je te laisse, champion de l'arène, Loup Blanc... » Ses yeux se voilèrent. Le demi-orque plongea une ultime fois dans la mer paisible du regard bleu. Lorsqu'elle rendit son dernier souffle, la lame déjà bien abîmée du barbare se fendit, et la poignée tomba avec un tronçon de l'acier meurtrier sur la poitrine de l'elfe. Sous les vivas de la foule, il se releva, la défunte dans les bras, les larmes perlant le long du sillon sanguinolent tracé par l'elfe. Lord Lethi prit la parole « Ainsi que je l'avais déclaré, tu es maintenant libre, Loup Blanc. Ton habileté sera reconnue dans la ville entière, et tu ne seras plus jamais considéré comme un esclave entre ces murs. ». Le champion de l'arène leva la tête « Seigneur, j'ai une ultime requête: j'aimerai conserver le corps de Luinil et ses objets personnels. » « Soit. Maintenant, pars la tête haute, Champion! ». Le Loup Blanc quitta alors l'arène.\nIl alla tout d'abord chez l'Armurier, à qui il demanda de lui confectionner une sorte de sac qui lui permettrait de porter l'elfe sur son dos en gardant les mains libres. Cela ne prit que quelques minutes. Il l'aida ensuite à extraire la lame qui était restée dans le torse de Luinil,et conserva la poignée qui était tombée. Le barbare fit alors ses adieux à l'Armurier, qui lui offrit une outre de bière pour le voyage. Son précieux colis sur le dos, il passa dans sa cellule, où il récupéra une couverture et le reste des objets de la défunte. Ainsi équipé, il se dirigea vers la sortie. Il y rencontra Herumor qui lui présenta ses condoléances, et qui lui remit l'épée de Luinil, ainsi que les rennes d'un lézard de monte. Après de brefs adieux, le Loup Blanc mit cap vers les portes de la ville. Acclamé par les gardes, il sortit du mur d'enceinte de la cité. Se dirigeant vers un tunnel qu'on lui avait indiqué comme menant à la surface, il fit une ultime pause pour jeter un regard sur la silhouette de Menzoberranzan, cité des damnés, puis éperonna son lézard. Quelques heures plus tard, il distingua la lumière du jour. Il descendit alors du lézard et le renvoya. Il marcha lentement vers la sortie, et fut accueilli par un océan de lumière qui l'éblouit. Il avait survécu à l'Outreterre.\nBientôt la saison 3. Ne mourrez pas d'impatience d'ici là.\nSujet: Re: Présentation des persos... Dim 14 Mar - 20:27\nSaison 3, épisode 1: Un demi-orque dans la forêt\nLorsqu'il récupéra sa vue, il remarqua qu'il se situait sur une arête rocheuse, entouré de collines boueuses. Le soleil n'était pas levé depuis longtemps. Il repéra au lointain l'orée de ce qui devait être la Haute-Forêt, au vu de ses dimensions. Il se mit alors en marche. Il ne s'arrêta pas, que ce soit pour manger ou dormir, ou même lorsqu'il passa du village que les panneaux indiquaient comme étant Fort Olostin, et au crépuscule, il pénétra dans l'immense forêt. Les arbres prenaient leurs couleurs automnales. Les teintes rouges, bruns et jaunes réchauffaient le coeur du Loup Blanc qui sortait tout juste d'un monde où le noir était omni-présent. Il sentait avec plaisir les brindilles craquer sous ses pas, ammortis par le tapis de feuilles. Il empruntait un sentier qui s'enfonçait au coeur de la forêt. Il devait être près de minuit quand il déboucha sur une gigantesque clairière où tronait un arbre majestueux, dont la taille du feuillage devait dépasser celle de Menzoberranzan. Il s'avança jusqu'à atteindre le tronc du Grand Père Arbre et sombra dans l'inconscience entre les entrelacs des racines.\nA son réveil, il était étendu dans un lit rustique. Le regard trouble, il discerna la présence de plusieurs personnes dans la pièce. Se frottant les yeux, il avisa qu'il se tenait au centre d'un cercle de quelques hommes musclés. Ils semblaient discuter entre eux mais leurs paroles demeuraient inintelligibles. A travers divers borborygmes, le Loup Blanc demanda de l'eau. On lui apporta uen coupe pleine. Il la but d'un trait alors qu'il recouvrait ses sens. Les hommes portaient des tenues en cuir, des cheveux longs. Il présuma que celui qui portait des bois de cerf et avait une barbe poivre et sel devait être le dirigeant. Tous le contemplaient avec un regard curieux, amusé et étonné à la fois. L'homme aux bois de cerf s'approcha et entama la discussion. Il en ressortit que le Loup Blanc avait été recueilli par la tribu barbare Uthgard de l'Arbre Fantôme, qui protégeait le Grand Père Arbre. Le chef se présenta comme Gunther Longuedent. Lorsque le jeune demanda de lui indiquer où se trouvait la reine Enetari, tous rirent mais se turent devant le regard pénétrant du colosse allongé. On lui apprit que la reine avait fui vers les Monts Etoilés trois ans auparavant, avec ce qui restait de son peuple qui avait été mis en déroute par Elaacrimalicros, un dragon vert, et qu'ils n'avaient plus eu de nouvelles depuis. Lorsque le barbare leur dit la raison de son passage, Gunther fit appeler sa femme, Hala Dansesprit, qui était la chaman du village, afin qu'elle protège le cadavre de Luinil de la décomposition. Le jeune prit la décision de prendre un peu de repos dans les branches du Grand Père Arbre, avec l'accord d'Hala et de Thangulmor le Chasseur Mort, qui dirigeait les gardes de l'arbre sacré. Il mit plusieurs heures à atteindre les branches les plus basses à cause de l'inconfort dû à Luinil qui rendait son ascension bien périlleuse. Il s'allongea sur une branche qui devait avois la taille d'un tronc d'un énorme chêne, et posa Luinil près de lui. Il contempla pendant un long moment l'apparition progressive des étoiles pui s'endormit d'un sommeil réparateur. A l'aube du lendemain, il descendit de l'arbre précautionneusement, puis fit ses adieux à la tribu de l'Arbre Fantôme, et s'engouffra dans les frondaisons dans la direction indiquée par Gunther.\nLa nature avait tout les droits dans la Haute-Forêt. De nombreux oiseaux chantaient mais demeuraient invisibles. Comme Gunther le lui avait conseillé, le Loup Blanc évita de faire des feux et de causer le moindre dommage à la flore environnante. Il se nourrit donc de baies. A la fin de sa première journée de voyage, il put voir les sommets des Pics Perdus se dessiner à travers le feuillage. La nuit fut relativement fraîche, quoiqu'il n'eut pas à souffrir d'un assaut d'un prédateur, et que des champignons luminescents donnaient un caractère féerique à la plus ancienne demeure des arbres de Faërun. Il reprit sa route à l'aube. Au bout de deux journées de voyage supplémentaires, il attint la berge du Sangcerf. Après avoir fait une tentative infructueuse de pêche à l'aide de l'épée de Luinil, il s'endormit le ventre creux. Le lendemain, il remonta le Sangcerf le long de la berge et attint les Monts Etoilés à la mi-journée. Quelques heures de recherche plus tard, il parvint à trouver ce qui semblait être un corps de garde en cristal vert. Se hissant jusqu'à la porte, il avisa les deux gardes elfes. Etant sûr de ses intentions, il s'avança à découvert. Les deux gardes l'interceptèrent et, lorsqu'ils découvrirent le cadavre de Luinil accroché à son dos, le maîtrisèrent avant qu'il ne puisse s'expliquer. On l'amena à l'intérieur de ce qui devait être un magnifique palais jadis, mais qui tombait en ruine maintenant. Le mur froid d'un cachot fut un rude contact pour l'épaule du barbare. Les deux gardes partirent. Quelque temps plus tard, un elfe qui devait être le capitaine de la garde, au vu de la qualité de son armure qui semblait être faite de cristal, vint pour l'interroger. Face aux allégations du jeune, il resta de marbre et partit sans dire un mot. La porte demeura longtemps close jusqu'à ce qu'un petit groupe de gardes, menés par l'interrogateur, viennent le chercher. A sa question muette, on lui annonça qu'on allait le mener à la reine.\nDernière édition par Hjalmgunnar le Mer 24 Mar - 21:16, édité 1 fois\nSujet: Re: Présentation des persos... Mer 24 Mar - 20:45\nPfiuuu!!! En voilà de l'aventure ! On voit que notre barbare à besoin de décompresser en ce moment. C'est bien.\nJe sais désormais d'où tu tire le nom de Menzoberranzan et quelques autres.... Je ne me rapelle plus très bien, tu avais dit que c'était une cité d'Elfes Noirs ?\nSujet: Re: Présentation des persos... Mer 24 Mar - 21:03\nAh, le mélodrame, le mélodrame !\nBon, ben, c'est chouette tout ça ! Allez, ça vaut bien de s'reprendre une chopine à la taverne !\nSujet: Re: Présentation des persos... Mer 24 Mar - 21:05\nExact, vous pouvez trouver des info sur Menzoberranzan dans les Marches d'Argent. Effectivement, c'est une cité drow (même si les deux tiers de la population sont des esclaves d'autres races)\nSujet: Re: Présentation des persos... Mer 24 Mar - 23:39\nDans peu de temps, il y aura un nouveau perso qui pourra venir se présenter ici... SUSPENS !\n(Feu Toril Ka, t'es gentil, spoil pas pour le moment, on va les laisser mariner un moment, et quand on aura fini de travailler ton perso, je te donnerai le feu vert, oki ?)\nSujet: Re: Présentation des persos... Jeu 25 Mar - 16:26\nDu sang neuf, ça va faire du bien (je tiens à signaler qu'on a dû attendre près d'une année pour avoir le bg de Toril et qu'il crève ensuite, c'est-y pas rageant?)\nSujet: Re: Présentation des persos... Jeu 25 Mar - 20:01\nca roule (je finis ce WE j'espère)\nSujet: Re: Présentation des persos... Jeu 25 Mar - 20:35\nSaison 3, épisode 2: "Rencontre avec des elfes (sans frittage)"\nLorsqu'il eut achevé son récit, la reine s'accouda à ce qui restait du mur extérieur et sembla contempler l'immense forêt aux couleurs chatoyantes. La laissant à ses pensées, le jeune homme s'approcha à nouveau du magnifique rapace pour le caresser. Après quelques minutes, Enetari reprit la parole « Je suis Enetari, dernière descendante des rois d'Earlann. Ma lignée s'éteint. Dans quelques années, le royaume d'Earlann cessera d'exister. ». Le jeune buvait littéralement les paroles de la reine au magnétisme extraordinaire, ne sentant pas les picotements du bec dufaucon qui l'incitait à reprendre ses caresses. Elle soupira « Luinil est morte, emportant avec elle les espoirs d'une nation ». Elle fit volte-face. Les larmes perlaient sur se joues, scintillant à la lumière du soleil. « Le désespoir de toute une nation pour te sauver. ». A ces mots, elle s'effondra. Le Loup Blanc se précipita à ses côtés pour la soutenir. Elle semblait si fragile. C'était Enetari qu'il tenait entre ses bras puissants. Dans ses yeux se lisait une mélancolie issue d'une autre ère et une tristesse infinie. Elle reprit finalement le contrôle sur son corps et se releva brusquement. Elle redevint la reine au regard acéré. Le barbare rougit au souvenir du contact impudent qu'il avait osé. « Tu m'as affirmé qu'elle t'avait demandé de ramener son corps ici, ce que tu as fait. Demain, nous célèbrerons le retour de son âme aux astres originels. Une veillée funèbre se déroulera ce soir. En attendant, tu es mon hôte. ». Après une révérance maladroite, le jeune quitta le bureau.\nSur le seuil de la porte, il découvrit le capitaine de la garde, qui se présenta comme étant Aranrùth. Alors qu'il menait le jeune à ses quartiers, il lui expliqua qu'il avait pris la relève de Luinil après l'embuscade. L'éclat singulier de l'armure de l'elfe attirant l'oeil du Loup Blanc, Aranrùth répondit à sa question muette qu'elle était composée en verre d'acier, un matériau modelé à partir des cristaux de ces montagnes. La citadelle elfique avait dû être resplandissante par le passé et elle conservait encore une certaine magnificence malgré les décombres. On le mena à travers de nombreuses cursives. Le jeune fut etonné de constater que la plupart des chambres n'étaient pas véritablement isolées, une mince façade de verre les séparant du couloir. Ils débouchèrent sur ce qui devait être la place centrale du palais, car l'esplanade couverte d'herbe et de mousse était de bien grande dimension. Un arbre étrange tronait au milieu de l'étendue verte, au feuillage blanc comme neige. Le plafond de verre qui protégeait la place s'était brisé quelques décennies plus tôt, et le soleil se réflechissait sur les parois de cristal de la citadelle, innodant l'endroit d'une étrange clarté multicolore. La chambre vers laquelle on le mena donnait sur un passage qui entourait la place, au deuxième étage. Le capitaine prit congé après lui avoir ouvert la porte de cristal. Le jeune pénétra seul dans la plus belle chambre qu'il avait jamais vu au demeurant. Elle devait avoisiner le double de la chambre de ses parents défunts, au palais d'Erklug. Du marbre au sol, du cristal aux murs et au plafond. Le mobilier était en bois blanc, finement ouvragé, aux formes ondulantes telles les cimes des arbres balancées par le vent. Un grand lit tronait au milieu de la pièce, aux draps d'une blancheur immaculée. Il découvrit ses affaires qui avait été disposées sur une grande table basse. Une carfe contenant un liquide ambré était posée à côté. Ne pouvant résister à la tentation de se rincer le gosier asséché, il se servit un verre. Le breuvage était excellent, une multitudes de saveurs et senteurs explosaient dans la bouche du jeune inculte. Il n'était pas très fort, mais réchauffait le corps comme une douce braise. Il n'avait jamais rien goûté de comparable. Ce ne fut que plusiers mois plus tard qu'il apprit que c'était de l'hydromel. Alors qu'il trempait ses lèvres une nouvelle fois, on frappa à la porte.\nSur le seuil se trouvait deux magnifiques jeunes elfes, qui ne devaient pas avoir atteint leur majorité. Baissant les yeux devant le caractère intimidant du colosse, elle susurrèrent qu'on leur avait demandé de se mettre à disposition du Loup Blanc. Un peu amusé par la situation, il s'accroupit devant elle et leur demanda de sa voix la plus suave si elles pouvaient lui apporter de quoi faire un brin de toilette. En effet, la crasse accumulée dans l'arène n'était pas partie lors de ses baignades dans le fleuve, ses cheveux étaient gras au possible et il avait même conscience que son odeur était particulièrement forte. Les deux filles se regardèrent et déguerpirent en gloussant. Au bout de quelques minutes, elles revinrent avec deux carafes de cristal. Elles sortirent ce qui semblait être un immense baquet de métal brillant. Elles se mirent à renverser le contenu de leur cruche. Cependant, celles-ci semblaient ne jamais se tarir. Rapidement, des volutes de fumée s'élevèrent dans la pièce. Une des filles prit dans sa poche se qui semblait être une petite bille de cristal, et la jeta dans l'eau. Celle-ci bleuit, exhalant des vapeurs relaxantes. Un épaisse mousse se forma ensuite à la surface. Peu de temps après, les elfes arrêtèrent leur remplissage et enjoinrent le barbare à plonger dans l'eau. Gêné par la présence de si jeunes filles, il leur demanda de se retourner, ce qu'elles firent en riant. Il se dévétit et s'introduit dans le bain. L'eau était délicieuse. Les jeunes elfes s'approchèrent alors, et commencèrent à masser les épaules du barbare. Celui-ci se laissa faire, grognant de plaisir, ce qui déclencha l'amusement des jeunes. Elles dénouèrent les muscles ankylosés par le lourd et précieux fardeau qu'il avait transporté depuis Menzoberranzan. Pour elles, le Loup Blanc constituait un individu étrange, qui appartenait à leurs ennemis jurés, mais n'avait pas hésité à plonger dans le coeur de la citadelle elfe sans aucune intention belliqueuse. De plus, son physique était atypique, ses cheveux blanc contrastaient avec la balafre qui cicatrisait à peine sur son visage. Sa carrure était également inenvisageable pour un elfe. Il attirait donc l'attention. De plus, une fois lavé et séché, il s'avera qu'il n'était pas désagréable à regarder. Les filles tendirent au Loup Blanc une tenue pour la veillée, puis demandèrent au jeune s'il avait encore besoin d'elle. Celui-ci nia poliment, et les remercia chaleureusement pour leur massage. Elles quittèrent donc la chambre, laissant le barbare se préparer.\nSujet: Re: Présentation des persos... Sam 27 Mar - 14:32\nOn comprends mieux certaine attirance du Barbare pour la Druide...\nSujet: Re: Présentation des persos... Sam 27 Mar - 14:35\n?!? J'aime bien les elfes, c'est vrai, mais cela n'a rien à voir avec l'attirance ressentie envers Laith (c'est juste que j'étais jeune et c** à l'époque, et que ces délires là étaient de mon âge)


Saviez-vous que... ? - Les faits surprenants de l'Allemagne\nBienvenue dans la capitale de l’Allemagne ! Tout le monde connaît la porte de Brandebourg, le Reichstag ou le mur de Berlin, mais saviez-vous que Berlin possédait plus de 2 500 ponts ? C’est quatre fois plus qu’à Venise. Selon la Berlinoise Sylvie Teschke, chacun possède son propre charme.\nO-TON Sylvia Teschke, les ponts de Berlin\nFemme : L’Oberbaumbrücke, qui traverse la Sprée, est tout simplement spectaculaire lors du coucher du soleil. Dans le quartier de Berlin-Kreuzberg, le pont Admiralbrücke est le point de rendez-vous des jeunes, qui viennent faire la fête dans le coin. Il y a aussi le pont de Glienicke, qui était surtout connu comme étant le « pont des espions ». Pour ce qui est des petits ponts, nous en avons du côté de Spandau et de Reinickendorf, nichés au cœur de la nature, au milieu des hérons cendrés, des cygnes et des canards. Dans les rivières de Berlin, nous avons aussi des castors.\nDans la capitale du Land de la Sarre, Sarrebruck, castors, écureuils et cerfs se sentent parfaitement chez eux. Et pour cause, là-bas, près de la frontière française, une forêt vierge se trouve aux portes de la ville, précise Birgit Grauvogel de Tourismus Zentrale Saarland.\nO-TON Birgit Grauvogel, la forêt vierge de la Sarre\nFemme : Une forêt vierge doit se développer naturellement, sans intervention humaine. Aucun arbre ne sera plus jamais abattu. Son aspect désordonné est normal, car le bois mort est utile aux insectes et micro-organismes. C’est une forêt vierge qui se développe ainsi pendant dix ou vingt ans, comme elle le ferait naturellement sous ces latitudes.\nMême la région la plus au nord du pays abrite bien plus que du sable, des digues et des phares. Philipp Queiser de Schleswig-Holstein Tourismus n’hésite pas à comparer la végétation dense et verdoyante des environs de Lübeck avec celle de l’Amazone.\nO-TON Philipp Queiser, la région de la Wakenitz\nHomme : La Wakenitz prend sa source au lac de Ratzebourg et se jette dans la Trave, à Lübeck. En raison de sa nature sauvage, elle a reçu le surnom de l’Amazone du Nord. Après tout, les paysages ressemblent vraiment à l’Amazone. Sur chaque rive, il y a beaucoup de végétation, et en son centre, beaucoup d’eau. Comme il n’y a pas de courant rapide, nous avons des lotus et des iris. Certains tronçons de la Wakenitz rappellent également les marais du sud des États-Unis, les Swamps.\nIl n’y a pas qu’au cœur des marais de Floride que se trouve un centre spatial international, nous en avons aussi un à Brême, explique Maike Bialek de la Wirtschaftsförderung Bremen.\nO-TON Maike Bialek, le centre spatial de Brême\nFemme : C’est ici que fut assemblée la partie européenne de la Station spatiale internationale, l’étage supérieur de la fusée Ariane. De grandes entreprises sont installées ici, dont on peut visiter certaines zones. Elles poursuivent des recherches de pointe en matière de navigation spatiale et construisent des choses passionnantes, comme un petit rover. C’est un petit véhicule qui se promène dans l’univers, sur une comète, et prélève des échantillons de roche.\nMême si les musiciens de Brême visaient déjà très haut, le plus grand cheval de Troie du monde se trouve dans la ville hanséatique de Stendal, dans la région de l’Altmark, confie Barbara Weinert-Nachbagauer de Sachsen-Anhalt Tourismus.\nO-TON Barbara Weinert, le cheval de Troie de Stendal\nFemme : Construit en bois, il mesure environ 16 mètres de haut pour 13 mètres de long et près de 10 mètres de large. On peut entrer à l’intérieur pour replonger dans l’Antiquité et, comme à l’époque, avancer en terrain inconnu. Ce cheval de Troie se trouve dans le parc du Winckelmann-Museum, c’est une destination appréciée.\nLes visiteurs devraient également s’intéresser à la région du Bergisches Land. En raison des nombreux dénivelés, la ville de Wuppertal possède 517 escaliers et est la ville possédant le plus d’escaliers en Allemagne, avoue Silke Dames de Tourismus NRW.\nO-TON Silke Dames, les escaliers de Wuppertal\nFemme : C’est une expérience unique. Nous avons notamment le Holsteiner Treppe, un perron datant du début du XIXe siècle. Il est très bariolé, car les marches sont peintes en bleu, rose et vert. C’est devenu un vrai spot photo Instagram. L’escalier Tippen-Tappen-Tönchen est lui aussi remarquable. Il relie le quartier d’Ölberg à celui de Luisenviertel. Des incontournables à découvrir !\nD’ici à notre prochaine destination, pas besoin de voiture pour se déplacer. Naturellement, les randonneurs et les skieurs de fond sont les bienvenus dans la forêt de Thuringe, mais la journaliste sport thuringeoise Katja Bauroth nous révèle un secret souterrain pour les cyclistes de Kamsdorf, un quartier d’Unterwellenborn.\nO-TON Katja Bauroth, le cyclisme à Unterwellenborn\nFemme : Une mine désaffectée se trouve ici. En VTT ou plus récemment en moto électrique, les amateurs de deux-roues peuvent circuler dans les galeries. Il est même possible de le faire en compagnie d’un guide et équipé de matériel de pointe. C’est vraiment amusant, je trouve que la Thuringe a vraiment quelque chose de particulier.\nCe qu’il y a de particulier à Francfort-sur-le-Main, ce sont naturellement le plus grand aéroport allemand, la Bourse et les saucisses de Francfort. De fait, très peu de visiteurs étrangers savent que la capitale hessoise abrite la vieille ville la plus récente du monde, précise Herbert Lang de Hessen Tourismus.\nO-TON Herbert Lang, la vieille ville de Francfort\nHomme : Après la Seconde Guerre mondiale, Francfort a été largement détruite. Jusqu’alors, on y trouvait l’un des plus grands et plus beaux complexes à colombages, et la vieille ville fut reconstruite au début des années 2000. C’est très étonnant, car 15 reconstructions à l’identique et 20 nouvelles constructions forment un ensemble surprenant, faisant de la vieille ville de Francfort la plus récente du monde.\nDe son côté, la vieille ville de Görlitz, en Saxe, avec ses plus de 4 000 édifices historiques protégés issus de 5 époques différentes, est le plus grand « monument » d’Allemagne, explique Veronika Hiebl de la Tourismus Marketing Gesellschaft Sachsen.\nO-TON Veronika Hiebl, la ville de Görlitz en Saxe\nFemme : C’est le centre-ville dans son ensemble qui est un monument unique. Beaucoup de bâtiments sont protégés et accueillent des institutions culturelles ou des magasins. Issus de cinq époques différentes, ils reflètent le passage du temps et ont été superbement restaurés. C’est tout à fait passionnant de se promener dans la vieille ville de Görlitz.\nLe Brandebourg est la région idéale pour s’amuser après s’être détendu et ressourcé. Près de Potsdam, Werder-sur-Havel est un lieu de villégiature reconnu où se tient chaque année la plus grande fête populaire des Länder de l’est. Patrick Kastner, de Reiseland Brandenburg, vous invite à la Baumblütenfest (« Festival de la floraison »).\nO-TON Patrick Kastner, la Baumblütenfest du Brandebourg\nHomme : La Baumblütenfest a lieu au début du printemps. À Werder, on la fête cinq jours plus tôt que dans les environs, car nous avons un climat doux, et surtout les domaines viticoles les plus septentrionaux du monde. Les visiteurs s’assoient sur les bancs en bois des vergers et profitent des produits régionaux. On peut même faire des promenades en calèche. C’est une belle découverte, surtout à travers la superbe vieille ville historique baignée par les eaux.\nD’ailleurs, saviez-vous que le nom de la ville, Werder, signifiait « pays entouré d’eau » ?


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C’est fait, la récolte des blancs est terminée ; vite terminée.\nJ’ai dû me résoudre à réduire mes espérances de rendement. Ce n’est plus 20 hl/ha mais un peu moins de 19 qu’il faudra inscrire sur la déclaration de récolte.\nHeureusement, le jus tout juste débourbé sent particulièrement bon. Les équilibres en bouche semblent être eux-aussi particulièrement favorables.\nIl faut juste attendre que les levures commencent leur travail et ensuite on en saura un peu plus.\nEvidemment, chez nous les levures sont celles qui étaient naturellement présentes sur le raisin. La métaphore est longue et fastidieuse mais je la préfère encore à l’expression « levure indigène » qui dans mon esprit tordu comporte d’autres connotations.\nQuoi qu’il en soit, le Vin Passion 2010 sera distribué avec parcimonie.\nMaintenant, il faut pense au rouge dans quelques jours.\nCette année, avec la grêle, la donne a changé. Les maturités se trouvent hâtées par la faible récolte ; particulièrement dans les parcelles très touchées par les morceaux de glace.\nIl faut donc déguster les baies fréquemment et avec concentration pour déterminer le moment le plus opportun pour vendanger chaque endroit.\nJ’ai aussi fait quelques prélèvements de raisin pour avoir une idée encore plus précise de la situation.\nMais c’est la dégustation du raisin qui permettra de trancher.\nUne autre décision plus délicate et cruelle permettra de trancher quant à l’opportunité de vendanger ou non certaines zones. Les dégâts de grêle sont tellement importants par endroits qu’il n’est pas rentable de faire passer les vendangeurs.\nAvec un kilo de raisin par rang, à quoi bon dépenser encore de l’argent pour récolter quelques graines.\nC’est très dur de tenir de tels propos mais c’est la réalité. On cultive toute l’année avec amour et dévouement une parcelle, puis sa récolte et quasiment anéantie par la grêle. Le deuxième cataclysme, c’est d’être obligé de ne pas récolter le peu qui reste.\nFaudra-t-il que j’y aille seule le matin de bonne heure ou le soir tard pour récolter malgré tout ces trois raisins sans dépenser d’argent ?\nPour le moment, on n’y est pas encore et il faudra y repenser le moment venu.\nHeureusement, dans ces instants de doute, on trouve parfois un pied de raisin de table perdu dans une parcelle.\nIl permet de passer quelques bons moments…\n15 septembre 2010 3 15 /09 /septembre /2010 12:54\nC’est déjà le troisième jour de vendange et déjà on se rapproche de la fin pour les blancs.\nL’intérêt principal de la grêle est de rendre les vendanges plus courtes. On dépense moins d’argent. C’est toujours ça !\nLes journées sont malgré tout très longues et j'ai peu de temps pour écrire.\nIl est encore trop tôt pour le dire avec précision, mais je pense avoir environ 20 hl/ha pour les 3 cépages blancs confondus. Ce n’est pas beaucoup mais c’est ainsi.\nAu moins, la qualité est là, bien présente. Pour le reste, on verra plus tard...\n13 septembre 2010 1 13 /09 /septembre /2010 12:11\nOn y est enfin. Les vendanges viennent de commencer ce matin pour les blancs.\nCe week-end, tout avait été préparé pour le grand jour.\nMaintenant, c'est parti :\nLe soleil brille, les raisins sont beaux et dorés.\nMais dans notre coeur, le millésime 2010 a basculé ce soir de mai lorsque la grêle a emporté une grosse partie de la récolte.\nAussi, il y a un sentiment d'amertume dans cette joie apparente...\n16 août 2010 1 16 /08 /août /2010 08:56\nSeulement deux photos qui en disent long sur la violence de la foudre, lorsqu’elle tombe sur la vigne :


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