Sammelthread und Infothread Krieg im Irak - Seite 8\nErgebnis 71 bis 80 von 1566\n04.11.2004, 13:21 #71\nTerrorgruppe veröffentlicht neues Enthauptungs-Video\nOpfer offenbar irakischer Offizier - Mordanschlag auf Mitarbeiter des irakischen Ölministeriums\nBagdad - Eine Terrorgruppe im Irak hat nach eigenen Angaben einen irakischen Offizier enthauptet. Der Mann sei in Mosul gefangenen genommen worden, erklärte die Gruppe Ansar al-Sunna am Mittwoch auf ihrer Web-Site. Auf einem im Internet verbreiteten Video war zu sehen, wie der Mann getötet wurde. Ob der Film echt war, war zunächst nicht klar, ebenso wenig, wann der Offizier entführt wurde. In Bagdad fiel unterdessen ein ranghoher Mitarbeiter des irakischen Ölministeriums einem Anschlag zum Opfer.\nMordanschlag auf Mitarbeiter des irakischen Ölministeriums\nHussein Ali al Fattal wurde auf dem Weg zur Arbeit von Unbekannten aus einem fahrenden Auto heraus erschossen, wie ein Sprecher des Ministeriums mitteilte. Bei einem Autobombenanschlag auf der Hauptstraße zum internationalen Flughafen wurden nach Angaben eines Krankenhausarztes am Morgen neun Menschen verletzt.\nDer Anschlag galt demnach einem Bus, der Flughafenangestellte transportierte. Die Straße gilt als eine der gefährlichsten im Irak; amerikanische und irakische Militärkolonnen werden hier oft von Aufständischen angegriffen.\nEin Mörserangriff nahe eines US-Stützpunktes nördlich der irakischen Hauptstadt kostete nach Militärangaben ein Kind das Leben. Drei weitere wurden mit Verletzungen ins Krankenhaus gebracht. Der Angriff in Balad, rund 80 Kilometer nördlich von Bagdad, habe sich bereits am Dienstag ereignet, teilten die US-Streitkräfte mit. (APA/AP)\n04.11.2004, 13:22 #72\nPhilippinen bestätigen Entführung eines 31-Jährigen in Bagdad\nBagdad - Im Irak sollen fünf weitere Ausländer entführt worden sein. Der arabische Nachrichtensender Al Jazeera berichtete am Mittwoch, eine Gruppe von Geiselnehmern habe in der Hauptstadt Bagdad einen Amerikaner libanesischer Herkunft verschleppt. Unter Berufung auf die jordanische Regierung meldete der Sender außerdem die Entführung von vier jordanischen Lastwagenfahrern im Irak.\nDie philippinische Regierung bestätigte am Mittwoch unterdessen die Entführung eines philippinischen Buchhalters. Der 31-Jährige war am Montag in Bagdad verschleppt worden. (APA/dpa/AFP)\n04.11.2004, 13:23 #73\nUngarn zieht bis März 2005 seine Truppen aus dem Irak zurück\n"Es ist unsere Pflicht, bis zur Abhaltung der Wahlen dort zu bleiben"\nBudapest - Ungarn will bis 31. März 2005 seine Truppen aus dem Irak abziehen. Das gab der ungarische Ministerpräsident Ferenc Gyurcsany am Mittwoch bei einer militärischen Zeremonie in Budapest bekannt. Mit Blick auf die für Jänner geplanten Wahlen im Irak sagte er: "Es ist unsere Pflicht, bis zur Abhaltung der Wahlen dort zu bleiben."\nEin längerer Einsatz sei jedoch "unmöglich". Daher würden die ungarischen Truppen im kommenden Frühjahr den Irak verlassen. Ungarn hat dort 300 Soldaten stationiert. (APA)\n04.11.2004, 13:23 #74\nFalluja: US-Streitkräfte bereiten sich auf Großoffensive vor\nUS-Angriffe auf "Rebellenhochburg" gehen weiter\nFalluja - Die US-Streitkräfte im Irak haben in der Nacht zu Donnerstag ihren Druck auf die Rebellenhochburg Falluja erhöht. Bei den schwersten Angriffen seit Wochen sei der Nordwesten und der Osten der Stadt aus der Luft und von Panzern aus beschossen worden, berichteten Zeugen. Über Opfer wurde zunächst nichts bekannt. Die US-Streitkräfte bereiten sich zudem auf eine Großoffensive gegen die rund 50 Kilometer westlich von Bagdad gelegene Stadt vor. Die irakische Übergangsregierung hat erklärt, vor den für Jänner geplanten Wahlen würden alle von Rebellen kontrollierte Städte zurückerobert. (APA/Reuters)\n04.11.2004, 13:24 #75\nKirkuk wird sowohl von irakischen Kurden als auch von den Turkmenen beansprucht - Ankara hat angeblich Interventionspläne in der Schublade\nBagdad/Ankara – Attentate, Kämpfe, Entführungen, Morde: Der Irak erlebte den Tag nach den US-Präsidentschaftswahlen als einen gewohnt gewalttätigen. Aber den USA könnten neue Schwierigkeiten im Irak bevorstehen. Türkische Medien berichten, dass Ankara erwägt, türkische Truppen in den Nordirak zu schicken, um die Kurden daran zu hindern, "die demografische Struktur von Kirkuk zu verändern".\nLaut Radio Free Europe/Radio Liberty (RFE/RL) sollen die türkischen Truppen den kurdischen Zuzug in das von Turkmenen und Kurden gleichermaßen als Hauptstadt beanspruchte Kirkuk stoppen, von dem Medien in den vergangenen Monaten berichten. Die Kurden berufen sich dabei auf ihr legitimes Rückkehrrecht, tatsächlich wurden viele von ihnen im Rahmen der Arabisierungskampagnen von Saddam Hussein vertrieben.\nLaut RFE/RL gehen die irakischen Kurdenpolitiker Massud Barzani und Jalal Talabani fest davon aus, dass Ankara angesichts des für die Türkei wichtigen EU-Gipfels am 17. Dezember nicht im Nordirak intervenieren wird. Der türkische Plan sieht jedoch laut Milliyet vor, dass 40.000 Soldaten innerhalb von 18 Stunden in den Irak einmarschieren können, Cumhuriyet spricht von 20.000 und behauptet, der Aufmarsch an der Grenze habe schon begonnen. Ankara soll auch durch Berichte beunruhigt sein, dass sich PKK-Reste wieder im Nordirak sammeln, auch vom Einsickern iranischer und syrischer Kurden wird berichtet.\nRund um Kirkuk befinden sich die größten Erdölvorkommen im Nordirak. Falls die staatliche Struktur des Irak zusammenbricht, wären sie die Garantie dafür, dass eine unabhängige kurdische Entität überlebensfähig wäre.\nAnschläge auf Pipelines\nRund um Kirkuk waren am Dienstag gleich vier Anschläge gegen Ölpipelines verübt worden, dadurch wurden sowohl die Arbeit der Raffinerie in Beji als auch der Export über die Türkei beeinträchtigt. Ein hoher Beamter des Ölministeriums wurde ermordet. Am Mittwoch wurden auch wieder mehrere Ausländer entführt und ein entführter irakischer Offizier enthauptet. Die Entführer der Care-Mitarbeiterin Margaret Hassan haben ein Video in Umlauf gebracht, auf dem erneut mit ihrer Ermordung gedroht wird. Bei Bombenanschlägen wurden mehrere Menschen getötet, in Falluja griff wieder die US-Luftwaffe an. (DER STANDARD, Printausgabe, 4.11.2004)\n04.11.2004, 21:50 #76\nAlles gescheitert, was sowieso jedem klar war.\nWenn die auf dem Balkan Nichts zu stande bringen, oder beim Aufbau Ost (1,3 Billiarden verpulvert.), dann werden die kriminellen Politiker nur ihre Geschäfte machen und dann wieder verschwinden, wenn Alles Geld verpulvert ist.\n»Koalition der Willigen« bröckelt\nRückzüge aus dem Irak häufen sich. »Ärzte ohne Grenzen« stellen Engagement ein\n»Ärzte ohne Grenzen«, die mit dem Friedensnobelpreis ausgezeichnete Organisation, verlassen den Irak. Zunehmend seien Mitarbeiter ins Visier von Angreifern geraten, erklärte die Hilfsorganisation am Donnerstag in Brüssel.\nNicht zurückziehen, sondern vollständig auflösen wird sich die 140köpfige Söldnertruppe Al Safar Group. Deren Chef hält die Lage für derart verfahren, daß er seine Firma schließt. Der italienischen Zeitung Corriere della Sera (Donnerstagausgabe) sagte der 35jährige George Haddad, der Irak werde »in Kürze unregierbar« sein. Statt der für Januar angekündigten Parlamentswahl werde es »Chaos« geben. Täglich werde es schlimmer, jeder Ausländer werde zur potentiellen Geisel, und die irakische Guerilla werde das Leben in den Städten »unerträglich« machen.\nDerweil deutete sich am Donnerstag auch auf offizieller Besatzerseite ein langsames Bröckeln der Front an: Ungarns Ministerpräsident Ferenc Gyurcsany informierte die US-Regierung, daß die 300 im Irak stationierten ungarischen Soldaten Ende März nächsten Jahres nach Hause zurückkehren werden. Das US-amerikanische Außenministerium befürchtet inzwischen, daß die zunehmend schrumpfende »Koalition der Willigen« nach den für Januar 2005 vorgesehenen Wahlen im Irak endgültig zusammenbrechen könnte. So würde der Abzug der ungarischen Truppen im März mit der angekündigten Verringerung des polnischen Kontingents und mit dem Abzug der 1350 niederländischen Soldaten zusammenfallen. Laut Erklärung des holländischen Verteidigungsministeriums wird zwar am Freitag das fünfte Kontingent bis März 2005 in den Irak geschickt, doch sei dieses »der letzte (militärische) Beitrag der Niederlande zur Stabilisierung des Irak«.\nSpanien, Honduras, die Dominikanische Republik, die Philippinen, Neuseeland und Singapore haben der »Koalition der Willigen« bereits den Rücken gekehrt. Norwegen hat seine Soldaten auf 15 reduziert, und Thailand hat seinen unmittelbar bevorstehenden Abzug angekündigt.\n05.11.2004, 11:23 #77\nIm Ausland lebende Iraker dürfen sich an Wahlen beteiligen\nKommission für "mehr Freiheit und Transparenz"\nBagdad - Bei der für Jänner geplanten Parlamentswahl im Irak dürfen auch im Ausland lebende Iraker ihre Stimme abgeben. Dies habe der Vorstand der Landes-Wahlkommission beschlossen, sagte ein Sprecher des Gremiums am Mittwoch in Bagdad. Die Entscheidung werde hoffentlich dazu beitragen, "dass der Wahlvorgang mehr Freiheit und Transparenz erhält, indem einige unserer brillantesten Intellektuellen sich daran beteiligen". Die Frage, ob Iraker im Ausland mitwählen dürfen, war in den vergangenen Monaten heiß diskutiert worden. Die Registrierung der Wähler hat bereits begonnen.(APA)\n05.11.2004, 11:24 #78\nÄrzte ohne Grenzen kündigen Rückzug an\nSicherheit der Mitarbeiter nicht mehr zu garantieren\nBrüssel - Die Hilfsorganisation "Ärzte ohne Grenzen" (MSF) hat am Donnerstag ihren Rückzug aus dem Irak angekündigt und diesen Schritt mit "extremen Risiken" für ihre Mitarbeiter begründet.\n"Für MSF als Organisation ist es unmöglich geworden, die Sicherheit unserer Mitarbeiter, egal ob Ausländer oder Iraker, zu garantieren", erklärte der Generalsekretär von MSF (Medecins sans Frontieres) in Belgien, Gorik Ooms. Der Koordinator von MSF im Irak, Marc Joolen, sagte Reuters, seine Organisation prüfe nun, wie der Rückzug aus dem Land am besten organisiert werden könne. "Das sollte eine Angelegenheit von Tagen sein", fügte er hinzu.\nAbsicherung der irakischen Mitarbeiter\nJoolen ergänzte, es werde alles getan, um die irakischen Mitarbeiter abzusichern. "Offensichtlich ist es aber nicht einmal mehr sicher, zu einer internationalen Organisation zu gehören." MSF habe allerdings noch keine Drohungen erhalten.\nSeit April wurden dutzende Ausländer im Irak entführt, um die ausländischen Truppen zum Abzug zu bewegen, darunter mehrere Mitarbeiter von Hilfsorganisationen. Mehr als 35 Geisel wurden getötet, einige davon enthauptet.\nMSF ist seit Dezember 2002 im Irak aktiv und hat rund 90 Mitarbeiter in dem Golfstaat, vor allem Iraker. "Ärzte ohne Grenzen" ist nicht die erste Hilfsorganisation, die wegen Sicherheitsbedenken ihre Mitarbeiter aus dem Irak zurückzieht. Im Oktober hatte die französische Gruppe "Action contre la Faim" ihre Leute abgezogen. (Reuters)\n05.11.2004, 11:25 #79\nNepalesische Geisel im Irak freigelassen\nAm Montag gemeinsam mit einem Amerikaner, einem Philippiner und drei Irakern entführt\nKathmandu - Irakische Extremisten haben eine Geisel aus Nepal freigelassen. Der Arbeitgeber des Mannes habe die Freilassung bestätigt, sagte der nepalesische Außenminister Prakash Sharan Mahat am Freitag telefonisch aus den Vereinigten Arabischen Emiraten. Der 27-Jährige war am Montag zusammen mit einem Amerikaner, einem Philippiner und drei Irakern entführt worden.\nDie Angreifer hatten das Gelände einer saudiarabischen Firma in Bagdad gestürmt. Der Nepalese wurde den Angaben zufolge zum Flughafen in Bagdad gebracht. Zunächst war nicht bekannt, wann er befreit wurde und wer ihn entführt hatte. (APA/AP)\n05.11.2004, 11:26 #80


"Wir stellen uns quer!" - Vor 20 Jahren wurde der erste Castor nach Gorleben transportiert - Bürgerinitiative Umweltschutz Lüchow-Dannenberg e.V.\n„Wir stellen uns quer!“ – Vor 20 Jahren wurde der erste Castor nach Gorleben transportiert\nAm 25. April 1995 war es soweit. Der erste Castor traf in Gorleben ein. Er kam aus Philippsburg und enthielt abgebrannte Brennelemente. 15.000 Polizisten „sicherten“ den Transport.\nProteste gegen Castor Transport, 25. April 1995\nBeim Beladen im AKW Philippsburg ging so einiges schief, was Angela Merkel, die damalige Umweltministerin, mit den Worten quittierte, das sei wie beim Kuchenbacken, da ginge auch schon mal etwas Backpulver daneben. Bei ihrem Besuch in Lüchow im März 1995 bekam sie dafür die Quittung, sie musste den Tagungsort unter einem Regenschirm wegen der Mehl- und Backpulverschwaden in der politisch aufgeheizten Luft verlassen….\nDie Castortransporte haben das Leben im Wendland nachhaltig verändert. 10 Jahre lang konnte durch einen Mix von Prozessen, Aktionen und politischer Intervention der erste Castor verhindert werden. Doch dann hieß es mindestens einmal im Jahr „Castor-Alarm“, man stellte sich quer, auf der Straße und – am Anfang sehr zögerlich – auf der Schiene. Tausende von Polizistinnen und Polizisten fielen wie eine Armada ins Wendland ein.\n13 Mal schlug es 13 und 113 Behälter stehen derzeit im Gorlebener Tann´. Zur Zeit gibt es einen Castor-Stopp und die Ausbauarbeiten im Endlagerbergwerk ruhen. Doch der Gorleben-Konflikt ist noch lange nicht Geschichte. E.on klagt und möchte die 26 Castor-Behälter mit dem hochradioaktiven WAA-Müll weiter in Gorleben einlagern. An einen wirklichen Neustart der Endlagersuche glaubt im Wendland niemand, solange der Salzstock Gorleben „im Topf“ ist.\nDie Bürgerinitiative Umweltschutz und das Gorleben Archiv luden am 25. April um 16 Uhr zu einer Veranstaltung ins Gorleben Archiv ein, mit persönlichen Rückblicken und politischen Aussichten, mit Fotos und Zeitzeugen.\nWie war das vor 20 Jahren? War es die endgültige “Inbetriebnahme Gorlebens”, nachdem im Herbst 1984 schon die ersten Atommüllfässer angeliefert wurden? Oder war der erste Castor mit dem größten Polizeieinsatz der Nachkriegsgeschichte schon der Anfang vom Ende Gorlebens? Welchen Beitrag hat der Gorleben-Konflikt für den Atomausstieg gespielt?\nIn der Debatte um diese Fragen wurde kritisiert, dass eine tatsächliche und gefühlte „Niederlage“ von uns vorschnell zu „Erfolgen“ uminterpretiert wurde. Dass man sich vergeblich gegen die Inbetriebnahme Gorlebens angestemmt hatte, wurde sehr wohl als Niederlage empfunden, unterstrichen mehrere Veranstaltungsteilnehmer_innen. Politik und Polizei aber hätten große „handwerkliche“ Fehler gemacht. Die Bilder von prügelnden Polizisten gingen um die Welt, David wehrte sich gegen Goliath mit dem Mut der Verzweiflung und das Wendland mutierte in der Folgezeit zu dem Ort, wo man mindestens einmal im Jahr auf der Straße und der Schiene Gegenwehr leistete. Die Bilder des blutüberströmten Landwirts Adi Lambke, den die Polizei mit Schlagstöcken aus seinem Gefährt geprügelt hatte, gingen 1996 durch die Medien. Beim Castortransport 1997 blockierten 8.000 Menschen die Ausfahrt der Verladestation in Dannenberg, wo die Behälter von der Schiene auf Straßentransporter umgeladen wurden und die Polizei schlug wahllos auf die Blockadeteilnehmer_innen ein.\nWolfgang Ehmke fasst die Ergebnisse der Diskussion zusammen:\n„Das Wendland wurde in der Folgezeit der Kristallisationspunkt der Anti-Atom-Bewegung. Der Castor wurde zum rollenden Symbol für die ungelöste Atommüllentsorgung, vernetzte in der Folge entsprechend des Streckenverlaufs von La Hague bis Gorleben vielfältige Initiativen und mobilisierte die Empörung. So konnten die politischen Forderungen artikuliert werden: Atomausstieg sofort – kein Endlager im Salzstock Gorleben. Demonstrationsverbote unterhöhlten die demokratischen Grundrechte und die private Müllabfuhr der Konzerne erhielt staatlichen Geleitschutz. Der Super-Gau in Tschernobyl vom 26. April 1986 hat mit dazu beigetragen, dass die Wiederaufarbeitungsanlage in Wackersdorf nicht realisiert wurde. Nach der Tragödie von Fukushima gingen Hundertausende auf die Straße, das Ergebnis war ein Zurückrudern der Merkelregierung, die noch im Jahr 2010 die Laufzeitverlängerunge der Atomkraftwerke beschlossen hatte und das Moratorium im Endlagerbergwerk Gorleben aufhob. Die latent vorhandene atomkritische und -feindliche Stimmung in der Bundesrepublik verebbte nicht, sie wurde durch den Castor-Protest gespeist. Der Atomausstieg ist absehbar, welchen Umgang es mit dem Atommüll geben wird und was aus dem Endlagerprojekt in Gorleben wird, allerdings nicht. Wir arbeiten dran.“\nWaren Sie schon mal im Gorleben Archiv? Unser aller Geschichte wird dort “aufbewahrt”, als Gedächtnis des bald 40 Jahre währenden Widerstands.\nzum Weiterlesen: Wie Angela Merkel dem Teufel begegnete (www.blaetter.de)\n← SPD fordert Gorleben-Gelder – BI hält das für eine Grille\nRWE schließt Aufspaltung nach E.on-Vorbild nicht mehr aus – BI fordert Good Bank als ersten Schritt →


„Tag des Buches 2017“ an der SLG Ahrensburg: Von Maulina bis Sydney Seapunk\nAuf die Frage des Erfolgsautors Finn Ole Heinrich: „Wer von euch ist denn schon mal umgezogen?“ schnellen 40 Hände von 5. Klässlern in die Höhe. Auch Maulina, die Hauptfigur seiner gleichnamigen Jugendbuchreihe, ist vom Umzug von „Mauldawien“ nach „Plastikhausen“ gebeutelt. Am „Tag des Buches“ (11.07.2017) an der Selma-Lagerlöf-Gemeinschaftsschule Ahrensburg liest Finn Ole Heinrich die Geschichte von Maulina, bei der es zu Hause drunter und drüber geht und die es nicht immer leicht hat mit ihren getrennt lebenden Eltern und ihrer erkrankten Mutter. Gebannt hören die Schüler zu und verfolgen die Handlung auch an Hand der auf einer Leinwand projizierten Illustrationen aus dem Buch. „Was verdienen Sie denn eigentlich als Autor? Wie lange dauert es, bis Sie ein Buch fertig geschrieben haben?“ Solche persönlichen Fragen werden von Finn Ole Heinrich auch in der Lesung für den 12. Jahrgang aus seinem Roman „Räuberhände“ humorvoll beantwortet.\nDie Frage, wie eigentlich ein Buch entsteht, steht sowohl in unterschiedlichen Workshops zu Illustrationen und Schreibtechniken als auch in den Lesungen immer wieder im Fokus. In dem Illustrationsworkshop, den der Autor und Illustrator Tobias Krejtschi für den 6. Jahrgang anbietet, sind bei der Erstellung eines Monsterlexikons vor allem Fantasie und Kreativität gefragt. Die ermunternde und durch Illustrationen unterstützte Hinführung zu diesem Thema erleichtert allen den Einstieg und macht diesen Workshop zu einem tollen Erlebnis für die Schülerinnen und Schüler, die am Ende des Tages alle eine eigene Monsterseite erstellt haben.\nEine etwas andere Herangehensweise wartet auf die 8. Klässler, die am Illustrationsworkshop der Hamburgerin Katja Kamm teilnehmen: Sie dürfen am Smartboard gemeinschaftlich ein Bild aus bunten geometrischen Figuren weiterzeichnen, so dass am Ende daraus eine ganz eigene Geschichte entsteht.\nMit dem Überarbeiten und Vortragen selbst geschriebener Texte beschäftigen sich zwei Gruppen des 10. Jahrgangs in dem Poetry-Slam-Workshop des jungen, bereits auf Youtube vertretenen Slammers Hannes Maaß. Anfangs noch zögerlich, doch im Laufe des Tages zunehmend mutig, präsentieren sie eigene Texte, welche alltägliche Handlungen, wie z.B. die Liebe zum Essen, auf kuriose und witzige Weise thematisieren.\nMit weiteren lebendig vorgetragenen Lesungen sind an diesem Tag noch die Ahrensburger Autorin Susanne Orosz („Lenis Lied“), die Hamburger Autorin Karin Baron („Unterm Sand“), die auch einen Schreibworkshop leitet, und die Autorin deutsch-englischer Kinder- und Jugendbücher, Renate Ahrens („Was ist nur mit dem Jungen los?“) vertreten. Auch Margret Steenfatt, die bereits mehrere Male an der SLG als Autorin zu Gast war, gelingt es wieder mühelos, ihre Zuhörer mit ihrer Lesung aus dem Jugendbuch „Hass im Herzen“ in ihren Bann zu ziehen und sie für das brisante Thema „Gewalt unter Jugendlichen“ zu sensibilisieren.\nIn einer für die Jugendlichen des 11. Jahrgangs faszinierenden Form des Vortrags wechselt der Berliner Autor Andreas Stichmann in seiner „Lese-Performance“ zwischen gelesenen Passagen aus seinem Roman „Die Entführung des Optimisten Sydney Seapunk“ und auf einer Leinwand gezeigten Illustrationen zum Roman ab, die er selbst am Keyboard begleitet.\nIn den kurzen Pausen nutzen viele die Möglichkeit, die Bücher der Lesungen am Bücherstand zu kaufen, um zu erfahren, wie die Abenteuer von Maulina & Co. weitergehen.\nAm Ende des Tages sitzen alle an der Veranstaltung Beteiligten, einschließlich der Organisatorinnen, die Lehrerinnen Frau Schröder und Frau Lienau, dann in gemütlicher Runde beim Mittagessen in der Cafeteria der Schule und haben so noch einmal Gelegenheit, sich auszutauschen. Dabei äußern sich die Autorinnen und Autoren lobend über die interessierte, engagierte und gesprächsfreudige Schülerschaft der SLG sowie über die gelungene Organisation des Lesetages und den freundlichen Empfang an der Schule.\nEin großes Dankeschön geht an dieser Stelle an die Sparkasse Holstein und den Friedrich-Bödecker-Kreis, die dieses Jahr durch eine großzügige Spende bzw. die finanzielle Unterstützung einiger Lesungen den Tag zu etwas ganz Besonderem gemacht haben.


9. G·E·M Markendialog 2005\nÜber einhundert Teilnehmer kamen zum 9. G·E·M Markendialog, der jährlich Ende Februar in Frankfurt am Main stattfindenden Frühjahrsveranstaltung der G·E·M Gesellschaft zur Erforschung des Markenwesens e.V.\nDer diesjährige 9. G·E·M Markendialog am 24. Februar 2005 ging der Frage nach: Wie entstehen starke Marken? Das Thema wurde - wie beim G·E·M Markendialog üblich - in drei Unterthemen gegliedert, zu denen jeweils Wissenschaftler und Unternehmensvertreter sprachen. Um dann ausführlich mit dem Auditorium zu diskutieren. Dies unter der Moderation von Prof. Dr. Dr.hc. Richard Köhler, Marketing-Seminar der Universität zu Köln.\nMarkenpersönlichkeit und Markenidentität - Eine Wachstumschance?\nAls Vertreter der Wissenschaft beantwortete Univ.-Professor Dr. Christoph Burmann, Lehrstuhl für innovatives Markenmanagement, Universität Bremen, die im Thema gestellte Frage mit klaren Thesen, u.a.:\nMarken leben aus ihrer Differenzierungskraft, aus der Festigkeit der "Kunde-Marken-Beziehung". Marken ohne Differenzierung sind keine Marken, sondern "Labels", bloße Namensschilder.\nDie heute allzu oft schwache Differenzierung von Marken erklärt zu einem guten Teil die "Geiz ist geil"-Welle.\nDie Substanz einer Marke muss durch eine konsequente, innengerichtete Führung aufgebaut werden, in deren Mittelpunkt die Markenidentität steht. Sie besteht aus sechs Komponenten: Herkunft der Marke, Kompetenzen der Marke, Kernleistungen der Marke, Vision (Wohin soll die Marke gehen?), Werte (Woran glaubt die Marke?) und Persönlichkeit (Kommunikationsstil der Marke).\nDie Pflege der Substanz einer Marke wird heute in vielen Fällen vom Management vernachlässigt. Dies führt zu diffusen Markenidentitäten. Je verschwommener und unklarer die Identität einer Marke ist, desto stärker wird die Markenidentität zur Wachstumsbremse. Dies zeigte Burmann an Beispielen: Laptops, Opel und Saab, Karstadt.\nBei einem klaren Fokus aufs Kerngeschäft, bei klarer Identität dagegen, bei einer stabilen Kunde-Marke-Beziehung lassen sich neue Geschäftsfelder erschließen. Die klar definierte Markenidentität ist ein Wachstumsmotor. Beispiele: Tchibo, Nivea, Porsche.\nAls Vertreter der Unternehmenspraxis gewährte Dr. Reinhard Zinkann, Geschäftsführender Gesellschafter Miele & Cie.KG, Gütersloh, Einblick in die Markenführung bei Miele:\nUm nachhaltiges und langfristiges Wachstum für das Unternehmen Miele zu sichern, musste Miele seine Aktivitäten von den Reinigungs-Geräten zu den Koch-Geräten in der Küche ausdehnen. Das bedeutet für eine Marke, deren Herkunft die Waschküche ist, eine weitgehende Identitäts-Ausdehnung. Dies ist gelungen durch eine Neu-Positionierung von Küchen-Geräten auf Basis von vorhandenen Miele-Kernkompetenzen: Qualität, Funktionsgüte, Lebensdauer, beste Bedienbarkeit, Innovation.\nEine starke Markenidentität erlaubt keine großen Veränderungen. Die durch die Marken-Geschichte wirksamen Fesseln erlauben nur Veränderungen in kleinen Schritten, die keine Marken-Irritationen auslösen.\nIm Verlauf seiner Ausführungen machte Dr. Zinkann Anmerkungen zur Markenführung heute:\nBei Markenführung geht es nicht um einen Kampf der Produkte, sondern um einen Kampf um deren Wahrnehmung. Diese Wahrnehmung ist immer die Summe aller Lebenszeichen einer Marke.\nDas am meisten prägende Element ist die Vergangenheit. Eine gelebte Geschichte dürfen und werden wir nicht verändern. Marken können versuchen, alles zu verändern, nur ihre Geschichte nicht.\nMarken schalten den Verstand aus, bauen auf Vertrauen.\nDie Unabhängigkeit des Familien-Unternehmens erlaubt es, die Marke langfristig zu führen.\nHirnforschung, Kognitionspsychologie und Markenführung\nDen zweiten Themenblock unter dem Generalthema "Wie entstehen starke Marken?" bereiteten Prof. Dr. Peter Kruse, Universität Bremen und nextpractice GmbH, Bremen, und Timm Richter, Leiter Unternehmensentwicklung Tchibo GmbH, Hamburg, auf: Der mögliche Beitrag von Hirnforschung und Kognitionspsychologie zur Markenführung.\nProf. Kruse erklärte die Situation der Menschen in der komplexen und vernetzten Welt von heute. Wo Vernetzung steigt, steigt die Komplexität. Der Mensch von heute ist überfordert. Sein Ziel: Reduktion der Komplexität.\nNeuere Erkenntnisse der Hirnforschung stützen die Annahme, dass starke Marken direkten Einfluss nehmen auf die im limbischen System verankerten, gefühlsmäßigen Bewertungen der Konsumenten. Eine Marke ist erst dann eine Marke, wenn sie Einzug in das limbische System gefunden hat, dort verankert wurde.\nZudem scheinen Marken zur kortikalen Entlastung zu führen. Eine Marke ist ein Stabilität tragendes Element in einer instabilen Welt.\nEine Marke lebt von der Resonanzbildung zwischen gelebten Werten im Unternehmen und der Verankerung in den Emotionen der Konsumenten.\nTimm Richter schilderte, wie Tchibo in der Vergangenheit den Wechsel vom Kaffee zu Gebrauchsartikeln bewältigte: Das Unternehmen hat eine Transformation durchgemacht und die Kunden sind die Entwicklung mitgegangen.\nGanz entscheidend war, die Mitarbeiter für die Markendehnung zu gewinnen. In der Tchibo-Erfolgsgeschichte war die strategische Markenführung eher ein Problem der Unternehmenskultur als des Marktes. Richter: "Die gute Marke kommt von innen."\nWährend sich die Marke Tchibo im Markt organisch entwickelte, kam es innerhalb des Unternehmens zu deutlichen Übergangsspannungen. Der Wandel bei Tchibo beschäftigte die Mitarbeiter, nicht die Kunden. Am Tchibo-Beispiel zeigt sich, wie gravierend der oft vernachlässigte Aspekt der Übereinstimmung der angestrebten Markenpersönlichkeit mit dem gelebten Wertemuster eines Unternehmens sein kann.\nMit Hilfe der von Prof. Kruse entwickelten Interviewverfahren wurde die Tchibo-Unternehmenskultur durchleuchtet. Weil nicht nur die Messung der Einstellungen und Erwartungshaltungen von Kunden, sondern auch von Mitarbeitern eine zentrale Aufgabe der strategischen Markenführung ist. Hier können Hirnforschung und Kognitionspsychologie einen großen Beitrag leisten.\nKruse über die Entwicklung bei Tchibo: Komplexitätsreduktion, das macht Tchibo mit seinem Angebot, und das zeitnah.\nProf. Dr. Martin Benkenstein, Universität Rostock, definierte Markendehnung als die Übertragung eines im Markt etablierten Markenzeichens auf neue Produkte im aktuell bearbeiteten bzw. neu zu erschließenden Markt. Ziel ist der Transfer von verfestigten Wissensstrukturen der Nachfrager in Form von Markenbekanntheit und Markenimage der Stamm-Marke auf Transfer-Produkte.\nDabei sind die Risiken eines fehlerhaften Markentransfers trotz der unbestrittenen Strategievorteile beachtlich; sie widersprechen damit der in der Praxis verbreiteten, zweckoptimistischen Vorstellung des "grenzenlosen" Markentransfers.\nVor allem ist auf diese Punkte zu achten: Die Höhe der wahrgenommenen Qualität der Stamm-Marke (Markenvertrauen); sie verzeiht auch Fehler beim Markentransfer. Marken mit geringer Qualitätswahrnehmung fehlt die Kompetenz für Markentransfers. Je höher der Fit (Imageähnlichkeit) zwischen Stamm-Marke und Transfer-Marke, desto höher die Erfolgswahrscheinlichkeit des Transfers. Die Erfolgswahrscheinlichkeit eines Markentransfers ist umso größer, je höher das Involvement der Konsumenten.\nStarke Marken werden durch Markentransfers stärker.\nHeute werden zu viele Markentransfer-Strategien versucht, bei denen das Risiko der Markenschwächung zuschlägt. Daher die Empfehlung: Wer Markentransfer-Strategien angehen will, muss die Transferpotenziale sorgfältig prüfen, um auch von einer Transfer-Strategie abzusehen.\nDie Unternehmensseite vertrat Norbert A. Platt, CEO Richemont International SA, Genf, bis Herbst 2004 President - CEO der Richemont-Marke Montblanc International, Hamburg. Er gewährte - als der Macher hinter dieser Entwicklung - einen Einblick in die Philosophie der in den vergangenen Jahren bei Montblanc erfolgten Markendehnung - vom Füller, dem Montblanc Meisterstück, zur Marke Montblanc für Uhren, Leder, Schmuck, Kosmetik.\nAusgangspunkt: Füller gibt es nicht trotz Computer, sondern wegen der Computer. Denn Schreiben von Hand ist Ausdruck von Gedanken und Gefühlen als intime Handlung: Ich nehme mir Zeit für Dich, Du bist mir wichtig.\nDahinter liegt die Sehnsucht der Menschen nach High Touch als Balance zu High Tech. Luxusmarken sind sinnstiftend. Wenn jemand ein Luxusprodukt kauft, ist das Liebe, auch Selbstverwöhnung. Das ist nicht USP, sondern Philosophie.\nGeht es um Markendehnung, ist eines wichtig: Alle Marken müssen in der Sinnstiftungsphase stimmig sein. Die neuen Produkte müssen innerhalb von Kategorien sein, die das bestehende Wertesystem verkörpern. Die neuen Produkte können der Marke helfen und das Wertesystem transportieren.\nDer gemeinsame Status der Marke Montblanc bei den Kunden ist: Ich bin erfolgreich. An der Erreichung dieses Ziels haben die Mitarbeiter einen großen Anteil. Der Mitarbeiter ist der wichtigste Afficionade der Marke. Wir brauchen die Leidenschaft der Mitarbeiter. Denn eine Marke mit Kultur, die muss auch nach innen gelebt werden.\nUnd wenn es um Markendehnung geht, dann ist ganz entscheidend, die Mitarbeiter in der Mission zu behalten.\nNorbert A. Platt gab noch drei Botschaften mit auf den Weg:\nDie Marke ist der Held, nicht das Management.\nMeiden Sie Vertriebskanäle und Handelspartner, die Ihrer Marke nicht den entsprechenden Respekt entgegenbringen.\nUnd wenn der Controller sich in die Markenführung einmischt, dann sagen Sie ihm: Davon verstehst Du nichts. Also halt' dich da raus.\nDieter Stolte über seine Erfahrungen mit der Führung von Medien-Marken\nAm Vorabend zum 9. G·E·M Markendialog sprach vor Tagungsteilnehmern und geladenen Gästen Prof. Dr. Dieter Stolte, Herausgeber Die Welt, zuvor Intendant des ZDF, über seine Erfahrungen mit der Führung von Medien-Marken.\nStolte schlug eine Brücke von den 20er und 30er Jahren des letzten Jahrhunderts bis zur Markenführung der Jetztzeit. Dies mit einer besonderen Würdigung der Medien-Marken. Hier stellte er insbesondere die Zeitökonomie der Leser heute und ihren Einfluss auf die Mediennutzung und den damit verbundenen Implikationen für die Markenführung her.\n"Das Markenversprechen ist die Eingangspforte zum Erfolg; aber erst seine Einlösung bringt den erwarteten Markenwert."\nDas ZDF stellt aus Professor Stoltes Sicht ein herausragendes Beispiel für gute Medien-Markenführung dar. Unter dem Leitstern des Claims "Mit dem Zweiten sieht man besser" wurde das komplette Markenangebot unter einer Dachmarke gebündelt, die sich im starken und dynamischen Wettbewerb des Medienmarktes nachhaltig durchsetzen konnte.\nBesonderes Augenmerk legte Stolte auf Qualität, denn "Qualität ist die unablässige Voraussetzung für die Entstehung einer Marke."\nAbschließend bemerkte Professor Stolte:\n"Was Markenpositionierung und Markenführung ausmacht, ist gesunder Menschenverstand und Psychologie. Wer weniger an sich denkt, sondern an seine Kunden, der wird bald merken, dass sich ihm ein Markt mit neuen Handlungsoptionen eröffnet. Voraussetzung dafür ist, unvoreingenommen und uneigennützig zu sein."\nEine vollständige Wiedergabe der Vorträge und der sich anschließenden Diskussionen enthält die Dokumentation des 9. G·E·M Markendialog "Wie entstehen starke Marken?". Diese ist zum Preis von 10,00 EUR plus Versand erhältlich im G·E·M Book Shop.\nMöglichkeit zum Download: 9. G·E·M Markendialog (PDF 7,8 MB)


4. Februar 2018 3 Min. Schuhmann 179 Kommentare\tBookmark\nBungie hatte vier Seasons für Destiny 2 angekündigt. Aber jetzt scheint für eine vierte Season gar keine Zeit mehr zu sein. Deutet das auf eine Verschiebung des Zeitplans hin?\nBungie gibt mal wieder Rätsel auf. Gerade jetzt, wo sie offener kommunizieren. Dabei schien eigentlich alles klar und durchdacht. Aber neue Entwicklungen zeigen: Die Seasons, die eigentlich Langzeitmotivation in Destiny 2 garantieren sollten, werden wohl ungleichmäßig verteilt sein.\nSeasons und DLCs – Bungies große Content-Pläne\nActivision hatte uns für Destiny 2 regelmäßige Updates und Content-Erweiterungen versprochen, nachdem es in Destiny 1 da ab November 2015 so gehakt hatte.\nDas wollte Bungie unter anderem über regelmäßige „Seasons“ und bezahlpflichtige DLCs erreichen. Man verkaufte gleich mal einen Erweiterungs-Pass zum Release.\nFür das erste Jahr von Destiny 2 waren zwei kostenpflichtige DLCs angekündigt und vier Seasons. Innerhalb dieser Seasons sollte es bestimmte Items und Belohnung geben, die dann wechseln würden.\nDer Plan für Seasons war es, das Spiel und die Langzeitmotivation frisch zu halten.\nDie Seasons setzen den Clan-Fortschritt zurück und bringen eine neue Waffenbalance. Auch die Waffen selbst verändern sich. Außerdem wird der Cash-Shop neu bestückt, es kommen Events und vielleicht neue Schmelztiegel-Maps. Es war richtig was geplant. Die Seasons sollten Destiny 2 frisch halten und lange Phasen der Starre wie in Destiny 1 auflösen.\nWann die DLCs kommen, wissen wir mittlerweile: im Dezember und im Mai. Aber was ist mit den Seasons? Wie lange dauert eine Season und wie lange dauert überhaupt Jahr 1 von Destiny 2?\n1 Jahr – 4 Seasons – dann dauert eine Season 90 Tage, oder?\nJetzt könnte man naiv annehmen: Gut, ein Jahr hat 12 Monate. Dann dauert eine Season in Destiny 2 genau drei Monate.\nTückischerweise passte das zu Beginn auch noch:\nDie Season 1 dauerte vom Release im September bis zum Launch des 1. DLC im Dezember. Vom 6. September bis zum 5. Dezember sind es genau 90 Tage. Perfekt.\nDie 2. Season begann im Dezember und wird, wie wir jetzt erfahren haben, bis in den Mai hineindauern. Wenn der 2. DLC erscheint, endet Season 2 und es beginnt die Season 3. Selbst wenn man vom 1. Mai als End-Datum ausgeht, dann wird Season 2 mindestens 146 Tage dauern. Die Season 2 wird also mindestens zwei Monate länger anhalten, als man erwarten könnte.\nSeason 3 und Season 4 hätten dann nur noch etwa 150 Tage bis zum Ende von Jahr 1 zur Verfügung, wohlgemerkt für 2 Seasons.\nOffenbar teilt Bungie seinen Kuchen also nicht in vier gleichmäßig große Stücke auf.\nDas heißt für Spieler: Wie schon in Destiny 1 verteilt sich das Jahr ungleichmäßig und es sieht nach genau den Content-Dürren aus, die man mit den Seasons eigentlich verhindern wollte. Es wird von Dezember bis Mai keinen Season-Wechsel geben.\nEigentlich hätte man annehmen können: Es tut sich was bei Destiny 2 im März, aber Pustekuchen.\nWie lange dauert ein Jahr in Destiny? Wann kommt die Erweiterung?\nDie Fragen sind: Was plant Bungie hier? Wie will man vier Seasons in einem Jahr unterbringen?\nSoll es ab dem Sommer zwei „verkürzte Seasons“ geben, um den Zeitplan noch einzuhalten? Will man ausgerechnet im Sommerloch Juni/Juli noch mal aufdrehen?\nWas soll überhaupt der Startpunkte für Season 4 sein, wenn man keinen DLC mehr plant? Ein kostenloses Update? Ein Event?\nOder ist das ein früher Hinweis darauf, dass man aus dem starren Zeitplan von Destiny 1 ausbricht und sich mehr Zeit lässt mit dem Content-Plan – auch um die geplanten Änderungen durchzuführen? Erscheint die erwartete „große Erweiterung“ für Destiny 2 gar nicht im September 2018, sondern erst später?\nAn einem anderen Zeitplan hat Destiny schon länger zu kauen:\nAber eines haben die definitiv mit Start der 2. Season angepasst: Die Waffenbalance. Statt mit Uriels Geschenk und Antiope-D zu spielen, lohnt es sich mittlerweile auch wirklich mal was anderes zu probieren. Z. B. Antiope-D und Uriels Geschenk. Wow! ^^\nIch hätte mir echt gewünscht, dass Destiny nicht in mehrere Teile zerrissen worden wäre, sondern dass es einfach nur EIN Destiny gäbe, das einfach nur permanent erweitert wird. Wie geil wäre das bitte, wenn ich über 10 Planeten bereisen könnte, 30 verschiedene Strikes und 6 Raids zur Auswahl hätte? Das wäre einfach nur vollkommen sick, weil ich permanent was zu tun hätte und wahrscheinlich fast kein anderes Spiel bräuchte.\nNatürlich funktionieren Grind-Spiele. Meiner Meinung nach funktionieren sie WEGEN dem Grind. Ich bin der Meinung, dass das einfach billigste menschliche Psychologie ist. Der Mensch bzw. vor allem der Mann ist im Inneren immer nach Jäger und Sammler. Und mit solchen Spielen triggert man genau dieses Verhalten. Dazu kommt, dass es im Prinzip wie eine Art Glücksspiel ist. Überleg doch nur mal wie man sich fühlt, wenn man etwas seltenes findet. Das ist wie eine Art “Rausch”. Man ist total aufgeregt und es wird massig Dopamin ausgeschüttet. Man ist halt total euphorisch. Das fällt bei D2 komplett weg, weil man eben nicht grinden muss. Es ist einfach nichts Besonderes, wenn man zum Beispiel ein Exo findet, weil man sie gefühlt im Stundentakt bekommt. Es ist einfach nicht so “befriedigend” wie zu der Zeit, als ich in Destiny 1 ca. 1-2 Exos pro WOCHE gefunden habe.\nMan schaue sich doch nur mal Path of Exile an. Das ist wahrscheinlich das grindlastigste Spiel, das ich überhaupt kenne. Da gibt es consumable Items, die habe ich in über 1500 Spielstunden nicht einmal gefunden. Das Spiel ist free to play und wird von einem Entwicklerteam gemacht, das aus max. 15-20 Personen besteht. Trotzdem schaffen sie es in jeder Season irgendwas neues zu bringen, das den wiederspielwert erhöht.\nWieso zum Teufel schafft das Bungie nicht?\nIch muss gestehen, ich fand Destiny 1 in Jahr 3 ein wenig lahm, weil sie mit dieser ganzen Entwicklung hin zu Destiny 2 eigentlich schon 2016 in Destiny 1 angefangen haben. Eisenabanner, Nightfall usw. hatten doch auch kaum noch was mit dem End Content aus Jahr 1 zu tun. Für mich war Destiny 2014/2015 das beste Destiny überhaupt (meine Meinung), aber mittlerweile bin ich der Meinung dass Destiny 1 auch in Jahr 3 gar nicht soooo schlecht war, wenn man das Jahr 3 mit Destiny 2 vergleicht. Ich würde wohl auch sofort Destiny 1 wieder anwerfen, würde es dafür den gleichen Content geben wie für Destiny 2 (das sagt wohl alles über einen Nachfolger eines Spiels aus).\nDie mit den Seasons einhergehenden Contend-Veränderungen bzw. Anpassungen fehlen schlichtweg. Mich juckt der Zeitraum eigentlich recht wenig, da die Seasons für mich nicht mehr als ein Datum sind, an dem gewisse Fortschritte reseted werden. Man konnte hier wieder nicht den eigenen Plänen gerecht werden. Deshalb sind auch die Starts der Seasons so an die DLC’s angepasst.\nMacht das jemand im “Mai” weiter…?\nDas nächste DLC erst im Mai….?\nSchade,ich dachte es gibt mal tolle News…\nFreu dich doch einfach. Im Mai hast du dann mal wieder einen Grund ca. 10-15 Stunden D2 zu spielen ^_^\nUnd dann muss man sogar nur bis september (im idealfall) warten!!! Hammer!!!\nUnd darfst die Spieleentwickler davor sogar noch mit ca. € 40 für ein Addon unterstützen, damit sie das Spiel so hinbekommen, wie es eigentlich schon zu Release auf den Markt hätte kommen sollen/können. Die Community wird völlig aus dem Häuschen sein!!1!\nSpiele auch wieder D1 und das macht einfach so viel mehr Bock. 🙂\nDer passendere Titel: Wie will Destiny 2 eigentlich ein Jahr überleben?\nIch finde das ist voll auf dem Punkt gebracht. Ich zocke momentan eh lieber D1 ????\nBitte erklärt mir mal aus welchen Gründen ihr das noch spielt? Ich kann es nicht verstehen 😀\nHab momentan keine Alternative und zum Kopf ausschalten und Abzug drücken reicht es mal für ne halbe Stunde.\nEinfach mal was anderes wagen 😉\nHab mir jetzt COD WWII gezogen… Gucken ob das ein bisschen bockt. Der Rest kommt die Woche noch raus\nBreakk BladeCOD WWII ist bestimmt interessant. Max 4 Std. Story und danach sogar unterschiedliche PVP Modi–viel Spaß\nSeit Patch 1.8 spiel ich wieder The Division\nIch auch und bin sau zufrieden! Destiny 2 wird maximal ab September wieder interessant. Aber auch nur, wenn Bungo richtig abliefert!\nIch spiele wieder Destiny1 PvP. 😉\nGestern und Vorgestern schön die Kontrolle Playlist und den weekly Bounty gemacht. Ein Traum!\nHab mir aber solo ca. 20 Spiele D2 Eisenbanner gegeben diese Woche, weil ich die Rüstung für meinen Warlock haben wollte. Aber da hab ich so die Schnauze voll. Mir fehlt noch der Helm, aber ich hab jetzt Null Zug noch irgendein Spiel zu machen.\nDer D2 PvP ist einfach soooo schlecht…\nWenn es dich absolut nicht mehr interessiert, wieso kommentierst du dann hier?\nWeil ich einfach gerne die mein MMO Artikel lese^^\nNa ja denke ob man an dem Spiel noch Spaß hat oder nicht liegt am eigenen Fortschritt. Hat ja nicht jeder gleich viel Zeit zum spielen und somit gibt es eben Leute wie ich die noch nicht fertig sind mit dem Content der da ist. Mir fehlen noch 3 Rüstungsteile auf max um die letzten beiden Hüter auf 335 zu bekommen. Den Ehrgeiz habe ich das will ich noch schaffen. Problem dabei ist ich bin halt auf den Zufall angewiesen, in den letzten Wochen hatte ich Pech weil ich immer das falsche bekomme. Ansonsten hatte ich bei der Eisenbannerrüstung und den Season 2 Ornamenten noch nicht alles. Hier und da gibt es noch weitere Kleinigkeiten, die Regionstruhen habe ich auch noch nicht alle geholt. Bin so bei 220 Stunden, je nach Glück bei den Mächtigen Engrammen komm ich wohl noch auf 250. Dann ist der Content erschöpft und ich warte halt das was neues kommt. Der 2. DLC ist ja schon bezahlt mit dem Season Pass.\nDieses Eisenbanner war das letzte in Destiny 2 ???? sorry\nIch glaube D2 ist echt mit anlauf gegen die Wand gefahren. Was wurde für D2 alles angekündigt und was ist davon noch übrig? Jetzt wo das Kind im Brunnen liegt fangen sie an die Spieler über ihre Zukunftspläne zu informieren. Mich würde mal interssieren wer die glorreiche Idee hatte alles Gute aus D1 nicht in D2 zu übernehmen. Wenn ich das richtig verstanden habe wurde D2 wie schon D1 mitten in der Entwicklung wieder resettet. Ich kann ja einen Fehler machen. Aber doch nicht den selben Fehler 2 Mal. Anfangs habe ich ja noch gedacht, dass so manche Änderungen in D2 gegenüber D1 Sinn machen. Mttlerweile sehe ich das aber komplett anders.\nDie Rüstungen und Waffen haben alle die gleichen Perks. Warum eigentlich????\nWarum ist die Dropprate von Exos so hoch? D2 bräuchte gar keine Exos, da sie sowieso total sinnlos sind. Zumindest die Waffen.\nWarum bringe ich Exos aus D1 in D2 wieder?\nWarum muss ich mit 2 Primärwaffenslots spielen?\nWarum wurde der Spezialwaffenslot abgeschafft?\nWarum wird das 6vs.6 im PVP abgeschafft, obwohl alle Endgameaktivitäten in D1 auf 6 Spieler ausgelegt waren? (Trials mal ausgeschlossen) Darauf haben Clans aufgebaut.\nWer hatte die Idee mit dem Mobilitätsskill? Was soll das im PVP bringen?\nWer hat sich diese bescheidene TtK ausgedacht. (Teamshot for the win)\nWarum ist das movement im PVP so lahm?\nWarum bringt man für die Raidrüstung kosmetische Items wenn man diese erst mit dem HM von Callus erspielen kann und der wiederum erst im Mai starten soll? Alles gute bringt der Mai oder wie?\nWarum soll jemand den Raid mehrmals spielen? Nur weil Bungie jetzt spezielle Perks für die Raidrüstung bringt?\nIch hätte noch viel mehr Fragen. Aber ich werde darauf ja sowieso keine Antworten bekommen. Lange habe ich D2 die Treue gehalten. Doch irgendwann wird einem klar wie wenig Motivation man hat, D2 überhaupt weiter zu spielen. Es liegt definitiv nicht am sogenannten Endgame sondern viel mehr am Spiel an sich.\nBungie ist wie Pippi Langstrumpf. Pippi hat sich die Welt auch gemacht wie sie ihr gefällt. Bungie hat sich durch Intransparenz, mangelde Kommunikation und falsche Strategie selbst in Abseits manöveriert. Es wurde einfach auf das falsche Pferd gesetzt (casual) und alles bewährte aus D1 bei D2 über Bord geworfen.\nAuch wenn die Roadmap so aussieht das mache Aktivitäten und spezieller Loot wie in bzw. aus D1 zurück kehren bezweifele ich, dass Bungie die Kurve kriegt. Das ist schon die pure Verzweifelung und keine Schadenbegrenzung mehr.\nMittlerweile zocke ich auch wieder D1. Auch wenn ich dort alles habe, machen mir die Strikes und der PVP modus doch wesentlich mehr spaß als in D2.\nIch stelle mir sehr oft die gleichen Fragen. Für mich ist es auch nicht verständlich, dass solch gute Systeme einfach so ersatzlos gestrichen werden. Auch der ganze Rythmus von Destiny 1. Du hattest dort immer was zu tun. Dailys, Weeklys, Nigthfall, Raid, Beutezüge oder irgendeinen Roll farmen. Das hat die Langzeitmotivation ausgemacht. Ich habe mich nach wenigen Wochen nach Release von Destiny 2 schon gefragt, weshalb ich den Raid überhaupt noch spielen sollte. In Destiny 1 habe ich noch Monate nach Release die täglichen Beutezüge angenommen weil ich irgendeine Waffe noch leveln wollte. Das fehlt mittlerweile irgendwie alles.\nDa fragt man sich schon, weshalb man zu solchen Entscheidungen kam. Für mich sieht das immer mehr danach aus, als hätte Bungie keinen Plan, weshalb Destiny 1 so gut war, weil sie ihr eigenes Spiel nicht spielen und mit Destiny 1 zwischen Spätjahr 2014 und Frührjahr 2016 wohl einfach mit Glück ein gutes Spiel rausgebracht haben. Das sieht man ja auch daran, dass sie schon ab Frühjahr 2016 damit angefangen haben, das Spiel immer langweiliger zu gestalten (btw. genau da soll ja auch der Reboot von Desitny 2 stattgefunden haben).\nAntwort 1: Urlauber haben keine Zeit zu Farmen.\nAntwort 2: Urlauber will auch alles haben.\nAntwort 3: Die paar kann man schon gelten lassen.\nAntwort 4: Ist das momentane Urlaubsprogramm.\nAntwort 5: Das Urlaubsprogramm soll überschaubar bleiben.\nAntwort 6: Bungie glaubte mal, Sie rocken eSports.\nAntwort 7: Jedes DLC brachte einen HunterNerf. Man muss der Linie treu bleiben. Ich hätte noch ganz andere Dinge mit dem Jäger angestellt. Diese kleinen Unsichtbaren Wüstenspringmäuse …. oh wie mein Titan die haßt. Jäger sind richtig ekelhaft im PvP. Entweder die binden dich an oder knallen dich mit der GG ab aus 3 km. Den Rest der Zeit flitzen die Unsichtbar über die Map und gehen jeden fairen Kampf aus dem Weg.\nAntwort 8: Bungie Mitarbeiter wo in TF Urlaub machten. Die sind heute noch schwer traumatisiert. Abgesegnet von einen Mann der in WoW Urlaub machte.\nAntwort 9: Urlauber sind in Destiny zum Urlaub machen. Man soll sich im Urlaub nicht überanstrengen!!\nAntwort 10: Damit der Urlauber nochmal Urlaub macht. Die kommen mit Geld und gehen ohne!!\nAntwort 11: Ein Urlauber spielt den RAID nicht mehrmals! Urlaub ist eine kurze überschaubare Zeitspanne.\nDie eigentliche Frage ist: Wird dieser Verrat an der Basis nicht mehr Geld kosten als er generiert hat??\nIst doch ganz einfach, was das alles sollte. Man wollte nicht die “Casual” Gamer mit einem Spiel vergraulen, das zu anspruchsvoll bzw. grindlastig ist, um somit den Gewinn zu maximieren. Nur dumm, dass das nach hinten los gegangen ist. Die “Casual”-Gamer juckt D2 nicht mehr und die Hardcore Spieler hat man damit vertrieben.\nAlso ich hatte das ja letztens schon geschrieben:\nIch denke, dass Bungie die Herbsterweiterung nach hinten schiebt und die erst im Winter kommt (November/Dezember).\nDie werden da noch mal alles auf den Prüfstand stellen und aufarbeiten. Das Ding muss gut werden, sonst schepperts wieder Kritik und dann versauen die es sich noch mehr mit der Community.\nWahrscheinlich bibbern die jetzt auch schon, ob der nächste DLC gut ankommt.\nDie nächsten Monate wird jetzt alles nachgearbeitet, um aus D2 ein Spiel zu machen, was auch irgendwie Spaß macht.\nSonst kaufen zu wenig Leute die große Erweiterung. Also wäre das langfristig schlecht.\nDie kaufen sich jetzt Zeit, bis die Stimmung in der Community hoffentlich besser wird. Aktuell würde doch kaum einer ernsthaft noch mal Geld für eine Erweiterung ausgeben. Nicht in dem D2 Zustand.\nIch bin gespannt auf den zweiten dlc. Wenn der auch so ein Rohrkrepierer ist wie CoO dann wird da wieder ein übler shitstorm auf bungie zukommen. Viel konnten sie bestimmt nicht mehr ändern an dem dlc.\nIch bin mit D2 gerade einfach durch….\nDie Neuerungen kommen imho einfach zu spät und auch das Eisenbanner zieht net wirklich…NEUER Skin hin oder her,davon wird die Rüstung vom Typ her auch nicht besser.\nSchon etwas Paradox wenn man so über Destiny 2 nachdenkt. Es wären “nur” 2 Dinge nötig gewesen um den Großteil bereits zufriedenzustellen.\nWas wurde in D1 Y3 (ich rede nicht von Vanilla) denn unterm Strich am meisten vermisst?\n– Mehr und regelmäßiger Content\nAlles andere waren nur Kleinigkeiten. Was haben wir davon bekommen? Richtig, nichts. 🙂\nIch würde allerdings noch die Balance allgemein, also Waffen- und Fähigkeitenbalance sowie bestimmte Artefakte etc. als dritten Punkt angeben.\nMich hat das zwar nicht gestört, aber das wurde ja öfter bemängelt.\nDie drei Punkte ordentlich gemacht und dann hätte ich auch nicht viel mehr Änderungen gebraucht.\nKlar vollkommen richtig, würde ich aber in die Kategorie Kleinigkeiten packen.\nFür mich wars auch nie ein Thema. Aber da wurde doch viel drüber gemeckert und war doch schon immer so eines der größeren Themen.\nAber jo, Fakt ist, dass es nicht viel gebraucht hätte. Da stimmen wir überein. 😉\nDedicated Server sind nicht immer der Weisheit letzter Schluss. Es gibt auch gute Gründe dagegen, wurde glaube ich hier auf mein-mmo ein eigener Artikel dazu verfasst.\nContent Flaute ist auch kein wirklicher Grund, denn der Grind wurde komplett abgeschafft und somit streckts du das Erlebnis mit mehr Content auch nur kurzzeitig.\nDie für MICH 2 bedeutenstens Gründe sind:\n1. Wegfall des Special Slots\n2. Wegfall Item-Roll\nund dann kommen noch 20 kleinere Änderungen, die sie von D1 hätten mitübernehmen sollen.\nEs geht nicht darum was D2 braucht, sondern was D1 gebraucht HÄTTE um ein solides D2 zu werden.\nJa es gab hier einen Artikel, dort wurde zusammengefasst was Bungie uns erzählt hat bezüglich der Connection. Die Realität ist aber, dass die Server weiterhin unterirdisch sind.\nAh, ok, ja, das sehe ich auch so. Man hätte lieber mal das Rad nicht neu erfinden sollen, sondern das Bestehende finetunen.\nContent und Bungie darf man nicht in einem Satz verwenden, habe extra im Duden nachgeschaut, denn das Wort Bungie schließt Content aus und Content schließt wiederum Bungie aus????????\nEntwicklerstudio, das aufgrund interner Strukturen nicht dazu befähigt ist, kontinuierlich neuen, ansprechenden Content zu entwickeln, geschweige denn dies mit der Community fachgerecht zu kommunizieren.\nMein Vorschlag für den Eintrag im Duden ????\nWas ist denn hier so früh schon los? Kann nach der lange Schmach von Minneapolis noch kaum die Augen öffnen…\nWas ist euer Geheimnis? Jugend? Red Bull? …\nkrin interresse am super bowl?\nAuch @Chris: Banausen????????\nda schau ich lieber Frauenfussball????\nWarum, weil die Duddeln wackeln ?????\nRichtig die Frauen sind wenigstens nicht so Weicheier wie die männlichen Fussballspieler ^^\nDu bist doch 100 pro einer der sein ganzes Leben noch kein Sport gemacht hat 😀\nMit 5 Jahren angefangen mit Kinderturnen, mit 7 Jahren mit Leichtathletik angefangen, in der Schule immer Wahlpflicht Sport genommen, über Jahre joggen gewesen, noch dazu über Jahre Freeletics gemacht und immer 14 Kilometer (pro Strecke) zum Ausübungsort geradelt mit meinem Fahrrad und nach 2 Stunden Sport wieder 14 KM zurück nach Hause geradelt ^^\nSag du noch einmal ich hätte nie Sport gemacht 😀\nWie wär’s mit mehr Schlaf und weniger Superbowl? Im übrigen: Eagles rule und Brady wird zu alt für sowas! 😉\nMhhh vielleicht einfach das man sich diesen Super Bowl Schwachsinn nicht angesehen hat?\nMan muss aber anerkennen, daß sich einige Sender wirklich ganz große Mühe gegeben haben, das Interesse dafür zu wecken.\nMein letztes Fernsehprogramm lief vor gut 2 Jahren, seitdem schau ich kein Fernsehen mehr ^^\nSelbst wenn ich noch FreeTB sehen würde, würde mich dieses “Amerikanische Hand-Eier”-Spiel nicht interessieren.\nMonster ????Org oder Punch. Außerdem, wer länger schläft ist später wach.\nschmach?? bist du patriots fan? ist genauso wie eine bayern sau zu sein.\nBorn ‚n‘ raised in München????\nZum Glück haben die es gemacht, der brady hat eh nur fünf Finger und dafür lang seine Ringe ja ????\nUnd du bist jahrelanger Eagles Fan? ????????\nnope, aber mal eher als new england.\nArbeit! Bzw, um zu präzisieren: Auf Arbeit anwesend sein.\nIch glaube, das der Reboot von D2 sämtliche content Pläne ins wanken gebracht hat. Da zu kommen Design Entscheidungen die komplett negativ aufgenommen worden sind. Z.b. pvp, esl like 4vs4, keine op waffen und weniger super im pvp (sie haben zu viel auf die pvp heulsusen gehört) und vieles mehr.\nContent nach zeitplan, den dann aber keiner spielt\nSanbox ins Lot bringen , da der Spaß wiederkehrt und erst danach kontent\nMeine Fresse … Das kann doch echt nicht so schwer sein. Einfach alle 3-4 Monate einen neuen Raid mit seltener und sinnvoller Ausrüstung. Und ich meine echt selten. Also so, dass man ihn im Schnitt 30-40x spielen muss, um ihn zu bekommen. Dazu andere Ausrüstung die ebenfalls sinnvoll ist, aber nicht nicht ganz so selten. Gleichzeitig immer 2 neue Strikes mit Loot, welcher von der Seltenheit her dem Raid ähnelt. Meinetwegen sowas ähnliches auch noch für die öffentlichen Events. Ohne Mist, mehr brauch ich als Hardcorespieler nicht. Die können sich ihre ganzen Skins / Sparrows / Embleme in die Haare schmieren. Einfach die ganzen Ressourcen in Raids/Strikes/Events und PvP stecken. Das sind die Tätigkeiten die für mich Destiny ausmachen…\nKlaro, alle drei Moante nen neuen Raid. Sonst noch realistische Forderungen? Sollen die Spieleentwickler direkt noch eine Pizza frei Haus liefern lassen, an dem Abend an dem der Raid live geht? 😀\nDass es aber mehr Motivationsgründe geben muss, den Raid zu spielen, da stimme ich dir zu. Allerdings finde ich nicht, dass man deshalb alle drei Monate einen komplett neuen Raid braucht (was ja völlig utopisch ist / zumindest wenn er gut werden soll). Ich finde die Lösung eigentlich gar nicht schlecht, den Raid immer um Ärmel zu erweitern. Das würde meiner Meinung nach durchaus reichen, sollte man nun dem Raid auch Gründe geben ihn zu spielen und wenn man ihn spielte, die Karotte weiter vorzuhalten, dass man ihn nochmal spielen will.\nEs muss ja kein großer Raid sein. Nen Raid Lair haben sie ja auch in der Zeit geschafft. Wenn man alles andere unwichtige fallen lässt und sich vermehrt darauf konzentriert, dann sollte es möglich sein alle 4 Monate einen Raid zu entwickeln, der vom Umfang her irgendwo in der Mitte zwischen Lair und normalen Raid liegt.\nDann habe ich dich wohl ein wenig Missverstanden. Dachte, du meinst in diesem kurzen Rythmus immer neue, eigentständige Raids. 😉\nSry, habe mich wohl etwas unpräzise ausgedrückt. Aber selbst ein eigenständiger Raid sollte in 4-6 Monaten möglich sein. Meinetwegen 6 Monate und nach 3 Monaten erweitert/ändert sich der Loottable. Wenn ich dann im Schnitt 30x spielen muss, um das begehrte Item zu bekommen, dann könnte ich den insgesamt 60x spielen und das wären immerhin im Schnitt 2x pro Woche. Wären 3-4 Stunden Spielzeit pro Woche. Dann dasselbe nochmal für Strikes, PvP, Events und ich wäre wahrscheinlich im Schnitt 6-10 Stunden pro Woche beschäftigt. Dafür wäre ich auch meinetwegen bereit 100 € pro Jahr zu zahlen.\nDu bist zwar immer noch ein Faker, aber du hast recht. 😛\nDas 30/60x spielen ergibt sich doch von ganz alleine, wenn der Loot gut und rar ist. Für gewöhnlich hat man einen relativ festen Trupp und jeder will alles haben. Selbst wenn du durch Lootglück nach dem 10. run tatsächlich schon alles haben solltest, wirst du es trotzdem gerne noch 50 weitere male spielen bis deine Kollegen auch alles haben.\nWir haben selbst in D1 Y3 noch jede Woche 3x Crota gelegt, weil einem von uns der Krux einfach nicht droppen wollte.\nAch ja die Krux ^^\nHab ich auch nie bekommen, und Clanmates zum Teil 2x hintereinander 🙂\nIch habe bis heute nicht die Vex????????\nDie hab ich auch nicht, hatte aber dann irgendwann auch keine Lust mehr ^^\nFirst Try die Vex bekommen. Ich wurde von allen gehasst.\nich hab bis heute nicht das Fusionsgewehr aus der Gläsernen Kammer 😀\nIrgendwann ging das Gerücht um man müsste Glüh-Hü sowie ein bestimmtes Emblem und die Raid Rüstungen ausrüsten, dann wäre die Drop Chance größer.\nKp obs stimmt, aber ich hab dann tatsächlich beim 1. Try den Krux bekommen. 🙂\nIch hatte immer Glü-Hü und das Crota Abzeichen drinnen, nur hat es eher den anderen Glück gebracht statt mir ^^\nEs gibt nur einen wahren Hans Wurst :p\nDas waren ja nur irgendwelche Beispielwerte. Ich wollte damit einfach ausdrücken, dass es wieder Loot bedarf, welcher wirklich selten ist. Ich würde den Raid auch 100x spielen, wenn ich das begehrte Item noch nicht gefunden hätte und aber immerhin noch die Chance auf dieses hätte. Aber D2 fehlt es einfach an der Möhre 😀 Aber ja, selbst wenn ich den Loot nach 10x hätte, dann würde ich noch weiterspielen, weil es im Clan sicherlich noch Leute gäbe, die ihn nicht hätten. Aber wenn halt jeder nach max. 10x alles hat, dann spielt halt keiner mehr. In meinem Clan ist total tote Hose.\nLiegt nicht an deinem Clan, ist bei fast allen so.\nBin in einem Clan voller D1 Cores als auch Osiris Freaks (inc. Carrys damals), aber es ist nichts mehr los. Kann ich jedoch verstehen, bin selbst auch seit längeren nicht mehr in D2 aktiv.\nWir haben vorgestern mal wieder ne VoG gespielt (;\ndas würde zumindest das Pizza Geschäft gut ankurbeln 😀\nAlso ehrlich gesagt … so irre ist das gar nicht.\nSo wie Destiny konzipiert ist, von diesem “Masterplan” her – dann müsste das so sein, damit es funktioniert.\nDie haben 700 Leute, die haben x Teams. Damit Destiny so funktioniert, wie die sich das vorstellen, müsste es alle 4 Monate einen “bedeutsamen” Schub an Content geben – und keine großen Pausen wie bei WoW.\nDer Takt ist eigentlich: September Release – Dezember DLC – März großes Update – Mai DLC – Juli großes Update – September Release/Erweiterung\nSo müsste eigentlich das Destiny-Jahr aussehen.\nDas ist der Plan, den sie 2010 beschlossen haben und da wollen sie hin. Die haben ja ab 2015 sogar diesen Call-of-Duty-Ansatz mit “mehreren Studios für eine Franchise”, damit immer was da ist.\nEs ist halt nur durch diese Reboots. Verzögerungen und strukturellere Probleme so, dass sie das nicht halten können. Aber ich bin mir sicher auf dem Super-Whiteboard im Bungie-Hauptquartier stehen da genau solche Pläne …\nDass das bezüglich Kapazitäten im Bereich des Möglichen liegen könnte, würde ich nicht mal bezweifeln. Allerdings wie realistisch wäre es denn alle drei Monate so einen Raid wie die gläserne Kammer auf die Beine zu stellen? Finde ohnehin, dass das nicht mal das größte Problem ist. Aus meiner Sicht ist es völlig OK für ein Jahr einen einzigen Raid zu spielen, der mit jedem DLC ein wenig erweitert wird. Gläserne Kammer hätte ich wohl drei Jahre spielen können, wenn er alle paar Monate mit einem neuen Ärmel erweitert worden wäre und es in diesen Raiderweiterungen neue Topwaffen wie die Vision der Konfluenz oder die Schicksalsbringer gegeben hätte. Von daher finde ich schon, dass dieser “Masterplan” auch funktionieren würde, würde man den bestehenden Raid lediglich erweitern und nicht alle drei Monate einen komplett neuen Raid bringen. Es braucht allerdings viel mehr Gründe den Raid weiter spielen zu wollen. Also so finde ich das zumindest.\nWenn man sich auf einen neuen Raid voll konzentrieren würde, würde das auch klappen aber leider haben sie ja mit Tonnen von Fehlentscheidungen zu kämpfen und natürlich mit Emotes die das Game crashen????\nIch denke mittlerweile bei jedem D2 Artikel mit Kopfschütteln darüber nach was Bungie aus unserem wunderbaren Destiny Franchise gemacht hat\nIch habe deinen Vergleich verstanden. Wenn du in Destiny 1 durch Addwellen schnetzelst und du mit der Uneinigkeit oder der Schicksalsbringer die Menge explodieren lässt, dann macht das einfach Laune. Das gibts in Destiny 2 irgendwie gar nicht, egal ob die Perks Libelle oder Känguru heißen. Mitternacht ohne Namen (die für viele die beste Primärwaffe im Spiel ist), hätte ich in Destiny 1 ohne zu testen zerlegt. Ich bin auch sehr oft am überlegen, Destiny 1 einfach nur deshalb wieder anzuwerfen. Einfach zwei, drei Strikes spielen mit diesen ganzen Waffen. Imago Schleife mit Messsucher, gezogener Lauf und Feuerball… Hach. Wie ein Entwickler auf die Idee kommt, solch gute Dinge aus einem Spiel zu nehmen – ich werds wohl nie begreifen.\nWenn die Modifier in D1 geil sind dann spiel ich wieder viel D1.\nDie letzten Wochen waren wieder starke Modifier aktiv, Solar und Nahkampf, Solar und Kleinwaffen usw.\nWas hab ich da wieder Stunden in die Strikes gesteckt und hatte Spaß wie früher :love:\nHätte ich die DLCs noch für Destiny 1, wäre das bei mir wohl auch schon der Fall gewesen. Aktuell macht aber the Division ganz gut Spaß und MHW steht auch schon auf der Liste.\nHab es mit The Division immer wieder versucht, auch nach dem letzten grossen Patch……aber es will einfach nicht mehr zünden. Fand es die ersten paar Wochen echt gut. Nur war die Euphorie dann doch recht schnell weg ^^\n“Oder ist das ein früher Hinweis darauf, dass man aus dem starren\nZeitplan von Destiny 1 ausbricht und sich mehr Zeit lässt mit dem\nDas ist ein früher Hinweis darauf, dasss sie keinen Plan haben und mal wieder grosse Versprechungen im Nachhinein nicht eingehalten werden können! Mit “mehr Zeit lassen” hat das wenig zu tun – Bungie kann nicht liefern, weil sie nichts haben bis dahin, das ist alles. Da mittlerweile jedem bewusst geworden ist, dass D2 wenig Neues zu bieten hat und das Konzept vom blind alles kaufenden und spielenden Gamer leider nicht funktioniert hat, sitzen Bungie und Activision jetzt ratlos da und können nicht liefern.\nSeh ich genau so, Bungie dachte wohl das man sich mit dem Everversum Content begnügen wird.\nNun gabs den riesen Shitstorm darüber, und nun muss Bungie Sachen liefern die ausserhalb des Everversum funktionieren müssen.\nSprich neue Waffen, neue Rüstungen, neue Items usw.\nUnd genau da werden sie ratlos sein. Alleine der Großteil der Exos hatte bereits bewiesen das die Einfälle absolut für die Tonne sind.\nNur frage ich mich wer auf soetwas kommen würde. Kosmetika sind ne nette Sache in Spielen, aber eher ein sekundärer Farminggrund als wirklicher Content. Sachen wie die Sagira-Hülle waren ein Grund zum Farmen, weil sie genial aussieht und man gezielt auf sie hin arbeiten konnte, aber ein Shop der zu großen Teilen auf Zufall basiert hat keine Motivationsgrundlage.\nBungie scheint in 3 Jahren mehr ver- als gelernt zu haben und ihre Zusammenarbeit mit Blizzard scheint sich wirklich auf das Battle-net beschränkt zu haben, da jeder MMO-Entwickler ihnen genau diese Infos hätte geben können.\nExplosivladung ist nicht gleich Libelle. Libelle ist Feuerball aus D1\ndas Contentdebakel aus Destiny 1 wiederholt sich und wird jetzt sogar noch etwas schlimmer. Werd das Spiel wohl nur noch zu DLC wieder an machen…schade\ndass sind 2 völlig verschiedene perks, dass sind explosive geschosse die es schon in destiny 1 gab.\nfeuerball aus destiny 1 heist in d2 libelle ist aber in destiny2 weit weniger geil\nWeder Mitternacht noch Mannanan haben Libelle als Perk ^^\nich hab schon mit destiny 2 aufgehört obwohl ich am anfang ziemlich überzeugt war und dachte es wird nicht langweilig, aber pustekuchen xD\nAußer einmal am Wochenende trials und letzte Woche paar Games IB geht nicht mehr viel. Mal schauen wie die nächste Woche mit dem Scharlach Event wird\nbeim scharlach event werde ich auch mal reinschauen, hoffe das ist ein grund wenigstens ein bisschen wieder destiny zu zocken ohne dass es langweilig wird\nDas Debakel von D1 wiederholt sich, Bungie setzt sich Ziele die sie nicht einhalten und verhackstückt dann wo es nur geht.\nWas ist denn bspw. aus den Waffen geworden die von Kinetik zu Energie wechseln sollten etc.\nLediglich die Trials Waffen wurden doch dahingehend verändert?!\nWurde das nicht als riesen Ding angekündigt, das man so mehr Waffenvielfalt hat?\nNeue Rüstungen gibt es gar nicht, sondern nur Ornamente. Ok ich muss sagen die Trials Ornamente werten die Rüstung enorm auf…..aber der Rest? Ist ganz schön aber das wars dann auch ^^\nUnd nun die Seasons aus dem Nichts heraus so zu strecken ist irgendwo frech und darf einfach nicht sein! Bungie sollte sich in Grund und Boden schämen und jedem Season Pass Käufer sein Geld zurück geben!\nJa sollen sie doch wenigstens lieber Anfang März die Season 3 einläuten und ein paar Mechaniken ändern und etwas Neues bringen und halt „nur“ das DLC in den mai verschieben ….\nDenke einerseits, dass der Plan vielleicht letztes Jahr noch anders aussah mit dem Seasons, und sich das nun verschiebt aufgrund der massiven Probleme und der massiven Äußerungen der Community (Shitstorm)\nAndererseits erinnert einen dieses Verfahren natürlich stark an die Content Dürren in Destiny1 und an die damals auch nicht vorhandene Einhaltung von Zeitplänen oder Kommunikation seitens Bungie.\nAlles insgesamt einfach nur noch traurig\nGlaub es ist Zeit Destiny ruhen zu lassen…\nDie Pläne schön und gut, aber die hätten zu Release schon sein sollen und das weiß Bungie ganz genau\nIch lasse es dann ruhen wenn ich das Trials Helm Ornament endlich habe^^\nNoch 2x Makellos 😀\nDa ich es nicht bis Season 2 geschafft habe, eine ernst gemeinte Frage. Was für neuer Content ist mit der 2. Season überhaupt gekommen?\nSammelbare Items wie Geister, Schiffe, Sparrows und Rüstungen.\nDas ist nicht viel, für den einen oder anderen aber immerhin etwas, um das Spiel wieder anzuschmeißen.\nUnd wenn sie jetzt Season 2 bis Mai laufen lassen, sind diese Leute auch weg, weil sie bereits alles haben.\nWenn es “nur” um Sammelobjekte geht, könnte die Zeit echt ein Problem werden.\nNaja dazu kommt halt der DLC noch.\nDu hast ja noch die „Story“ zu Osiris bekommen und die Wafenschmiede und das „größte öffentliche Event aller Zeiten“\nAch ja dieses super lohnende very awesome event mit den #2tokenandablue\nGenau das. Mit dem hohen wiederspielwert.\nIch komme vor lauter Event spielen und immerforst überhaupt zu nichts anderem mehr\nwås Bungie und Activison ångeht såg i nix mehr dåzua,\n„Dass man 5 Monate und 10 Tage auf neuen Content wartet wie in Jahr 1 – die Zeiten seien vorbei. Jetzt hat man einen neuen Plan.“\nWieder eine grandiose Aussage???? Also wenn ich mal rechne, liegt zwischen Fluch von Osiris und dem 2. Dlc, eine größere Zeitspanne als 5 Monate und 10 Tage. Wann lernen sie eigentlich mal dazu? Dreimal den gleichen Fehler…\nBungie und Activison solten mal MHW Zocken. Und sich da mal was abschauen. Grind….Skilltrees….Story…Farming….Resursen ….Motivation…..Dynamik….Spas am spielen….. And no CASH SHOP.\nJa toll, nur das Setting ist nicht jedermanns sache. Ich finds nicht cool wenn mich ein kätzchen begleitet und mitkämpft.\nUnd sobald du alle Monster gesehen hast ist das Spiel wieder vorbei.\nIhr habt den sinn meiner Nachricht nicht verstanden.\nDoch, wie alle deine letzten. Destiny kacke MHW toll. Du Widerholst dich.\nHob i nit gschribn dos D2 Kake is. I hob nua gsogt dos sia si wos obschoan kinen.\nMan kann es aus dem Kontext erkennen bzw aus deinen zig Threads bzw Kommentaren in jedem anderen Beitrag.\nIn jedem Spiel hat man halt irgendwann alles gesehen.\nmit dem Unterschied das du in Monster Hunter GERNE immer und immer wieder den selben gegner platt machst um stärker zu werden\nder mehrspielwert der geboten wird ist genau das was destiny fehlt\nkein einziges Monster in Monster Hunter ödet mich auch nach 20x abschlachten so sehr an wie Calus nach dem 2. mal mit dem bonus das die 20x monster abschlachten mehr befriedigenderen loot gibt als Calus (wobei sich ja die leute noch immer erdreisten sich zu beschweren das sie nicht alles beim ersten mal am besten gedroppt bekommen)\nNicht zu vergessen das alle DLC von Capcom kostenlos sind zu MHW\nabwarten 😉 ich kann mir nicht vorstellen das es ewig mit gratis content gefüttert wird – aber erstmal kostets uns nix da stimmt\naber ganz ehrlich? wenn sie für keine Ahnung 10 neue Monster (+dazugehörige Rüstung und Waffen) und ein komplett neues Gebiet 30€ verlangen zahl ich das mit einem Lächeln im Gesicht gerne\nDann lässt sie halt zuhause…\nAber in MHW verdient der Publisher nichts mehr nach dem realease, es gibt keine Lootboxen und keinen benötigten Zahl Content!!!!\nStimme dir zu. MWH ist seit langem mal wieder eine schöner Tripple A-Titel bei dem ich mich beim Grinden herzlich darüber aufregen kann, dass ich diese gotterdammte Mist-Item nicht droppe, dass ich so dringen für mein Waffenupgrade brauche und mich dann wie ein 10 Jähriger an Weihnachten freue, wenn ichs endlich bekomme…\nHab vorher noch nie Monsterhunter gespielt, und am Anffang wars etwas zäh zum reinkommen, aber seit ich bei der Spielmechanik duchblick….still Love it^^\ndu sagst es. Gestern zB bei einem Tobi Kadachi mitgemacht und als am Ende ein Wyvern Edelstein gab, hab ich mir auch ein Loch in den Bauch gefreut 😀\nGestern das erste mal einen Odogaron mit nem Freund zusammen zerlegt und en dlich das letzte Item bekommen um meine Schneidenden Schnäbel II aufzuwerten… war richtig Happy^^\nhehe, es ist glaube ich nicht zu viel gesagt, wenn ich dir noch so einige Momente der Erleichterung verspreche 😀\nIst auch mein erstes MH\nberichtige mich falls ich falsch liege aber in mhw gbt es keine skilltrees! die story ist kein fünkchen besser wie die von destiny aber abgesehen von diesen beiden punkten ja mhw ist ein geiles spiel\nSkilltree hat mich auch verwundert aber dann dachte ich, vielleicht meint er die vielen verschiedenen Perks die man kombinieren kann\nBei den Waffen gibt es doch Skilltrees\nVor allem das gunplay ist total super, ebenso meine super fähigkeiten. Und erst die knarren, richtig nice. Zum Glück gibt’s da genau wie bei destiny niedliche katzenbegleitung.\nach ja hab ivh auch noch vergessen, chash shop gibts schon, halt versteckter,im spiel kannste in ps store oder xbox store rein und dort gibts sticker und gesten für echtgeld\nSeasons hin oder her Destiny 2 ist tot.\nBungie weiß nicht was Spieler wollen weil sie keine sind und auch die nächsten DLCs werden Schrott sein.Bungie ist stehen geblieben, keine Ideen, wenn doch dann sind sie scheisse und schon krebsen sie wieder zurück zum alten.\nTragisch dass man über so ein Spiel überhaupt noch berichten muss.\nZu wenig, zu spät. Momentan macht sich bei mir und im Clan die Einstellung breit, dass man so langsam damit abschließt und es wie jedes andere Spiel halt 1-3 Monate mehr oder weniger genossen hat, aber auch keine Motivation oder Lust hat wieder anzufangen. Gibt doch auch genug andere Spiele MHW, Shadow, Nino Kuni 2, GoW. Sind doch bis Ende Mai erstmal genug Alternativen da. Schade drum, aber vorbei ist die gute Destiny Zeit…\nDas gleiche hab ich mich auch schon gefragt, ich denke entweder wird es keine Season 4 geben, weil 2 kurze Season sind sinnlos. Oder Season 4 startet im September, wo man sich dann wieder fragen kann mit oder ohne große Erweiterung.\nBis jetzt wissen wir nur bis Herbst soll D2 wieder wie D1 sein, 1 Jahr zu spät aber besser als nix. Bin gespannt was danach kommt.\nSolange die random perks, und das alte waffensystem nicht wieder da sind, bin ich raus, is mir zu langweilig, immer der gleiche dreck….\nBungie sollte das dritte DLC als quasi Entschädigung gratis raus hauen! Sonst spielt es eh keiner!\nWie die das mit den Seasons machen ist mir relativ egal.\nWenn guter, abwechslungsreicher Content kommt, dann kann man auch etwas länger warten! Hab ich persönlich kein Problem mit…\nAber wenn man wieder alles nach einer Woche fertig hat (Berufstätig mit Familie!!!) dann ist das Bullshit!\nSpass was geht checkt mal mein twitch ^^\nAntwort an xGravityLink\nWas sehen wir da? Deine negativ-gameplays? xD\nICH ZERSTÖRE EUCH ALLE IN TRIALS IHR NOOOBS\nWas hast’n Du für ‘nen Auftrag Kollegah????\nOhhh grad wieder einer in die Pubertät reingeschlitert\nund im REALLIFE? wås kånnst du då? pissen?\nGanz ruhig. Jetzt trink erst mal deine Capri Sonne und nimm dir nen Keks.\nnicht lieber Milch dazu? 😀\nIch hab den Spruch vom “Der Heider” geklaut und fand ihn so ganz witzig^^\nWtf was bist du den für ein Patient xD\nDas kommt dabei raus wenn grenzdebile Personen freien Internetzugang haben????\nJa scheint echt so????\nNoob schreibt man doch aber nur mit 2 x O\nAch und deine Tastatur spinnt, irgendwie sind alle Buchstaben nur Großbuchstaben.\n4030 Matches Laut Trialsreport…\nWird auf jeden Fall schwer das Vertrauen der Spieler wieder zu erlangen, auch wenn sich einiges tut im Hntergrund. Der Content der in Zukunft veröffentlicht wird, muss sich dann zeitgleich mit einigen Veröffentlichungen messen, die viele Spieler erst mal fesseln wird (Sea of Thieves, Far Cry, im Herbst dann RDR2…). Wie dh unten schon geschrieben hat, viele Sachen kommen zu spät und vielleicht sollten sie sich darauf konzentrieren den nächsten Teil grundlegend auf den Konsens der Spieler auszulegen. Ich für meinen Teil hoffe es inständig, denn in der Summe ist das Destinyuniversum einzigartig und der Verlust wäre sehr schade.\nVielleicht kommt Season 4 ja dann, wenn der dritte, vierte oder zehnte ‚Better Devil‘-Drop spannend geworden sind????\nWird wie in d1 enden.\nNee. Nach D1 hab ich mich auf D2 gefreut. Mit D2 denk ich mir: “Fuck. Ich Depp hab den Season Pass schon bezahlt.”\nDa kann ich nur zustimmen und noch ergänzen: Warum habe ich es nicht als Diskversion gekauft und wieder rechtzeitig verkauft ( ohne Codes eingelöst zu haben )\nUnd genau deswegen boykottiere ich alle Storeangebote!\nGrundsätzlich alles auf Disc! Ist meist eh günstiger! Und teilweise kann man da sogar früher loslegen als Release! Von wegen man spielt als erster, wenn man aus dem Store lädt…\nUnd weiter verkaufen ist auch nicht möglich…!\nWeil bei der Digitalen Version der Killtracker Geist dabei war und bei der Collectors von Amazon nicht. Deshalb hab ich die Collectors bei Amazon storniert und die Digitale vorbestellt.\nEinerseits blöd die Digitale zu haben, andererseits GOTT SEI DANK keine 250€ für die Collectors ins Klo geworfen\nLach, so kann man es auch sehen ☺\nGanz ehrlich, diesen Scheiss mit den Seasons hätten sie sich sparen können. Wozu der ganze Mist? Wenn ich mir anschaue, wie wenig Bungie liefert. Mit dem so verschrienen TDB – DLC zu Destiny 1 kam deutlich mehr Gear, deutlich mehr Vielfalt und viel mehr Anreize, wieder zu Spielen in D1.\nWas hat uns Season 2 gebracht? Mehr Gegenstände im Everversum als im gesamten restlichen DLC. Kam eine neue große Waffenvielfalt? Nein. Gab es neue Rüstungen? Nein, nur ein paar mehr oder weniger gute Ornamente, wenn man sich die Fraktionsrüstungen anschaut, da wurde nur ein anderes Farbspektrum auf die bestehenden Reskinn-Rüstungen gelegt, teilweiße sieht man das unter den verwendeten Shadern gar nicht.\nDazu kommt dann auch noch, dass man die Konzepte von D2 kaum bis gar nicht weiterentwickeln will, sondern das Spiel wieder mehr wie D1 machen will. Das ganze in so einem lächerlich großen Zeitrahmen, dass man sich fragt, wie die die Frechheit besitzen konnten, mit ihrer ach so tollen neuen Mitteln zur Erstellung von Content zu werben. Man hat es ja mit CoO gesehen, da gingen teilweiße Exos gar nicht durch Tests und wurden absolut broken veröffentlicht, ein Fix dauerte Monate.\nGanz ehrlich, was sich Bungie da leistet ist einfach nur peinlich. Wie man mit der Lore und den Dingen umgeht, die den ersten Teil groß gemacht haben. Hier gab es mal nen Artikel zu Byfs Ansicht, die Grimoirekarten ins Spiel zu integrieren. Absolut nutzlos, Bungie hat alle Grimoirekarten zu Folklore erklärt und kann jederzeit alles aus den Karten umschreiben.\nWenn ich mir mal die Story anschaue, wie sie jetzt momentan ist, das ist nicht das Destiny, dessen Story mich einst in seinen Bann gezogen hat. Wenn ich mir anschaue, wie lächerlich die Komiks zu Osiris sind. Wenn ich mir anschaue, wie jetzt aufeinmal alle Charaktere in die Richtung von Cayde schlagen sollen. Wenn ich mir anschaue, wie man eine Figur wie Cayde zum Clown macht, während man in D1 deutlich den Cut zwischen seiner oberflächlichen Witzelei und einem sehr ernsten Charakter erkennen konnte. Teilweiße kommen davon noch Fetzen durch seine Tagebücher rüber, die eigendlich eine bemerkenswerte Storygrundlage wären. Aber macht Bungie was draus? Nein.\nIch verstehe immer noch nicht, wie da so viel so heftig schief laufen konnte. Wie ein einst so gutes Studio sich selbst so zugrunde richten konnte. Und man hört noch nichtmal eine offizielle Erklärung, warum und wiso wir jetzt mit diesem Haufen Scheise darstehen.\nDestiny 2 ist einfach nur ein lächerlicher und erbärmlicher Verschnitt von etwas, was so viel Potenzial hätte haben können. Einfach nur traurig.\nEins ist ungerecht hier: Dass sie Grimoire-Karten als “Folklore” bezeichnet haben – das war schon in Destiny 1 klar.\nDas ist nicht die “Wahrheit”, was in den Grimoire-Karten steht, sondern das ist “Found Footage”, die den Blickwinkel des Schreibers darstellt. Und der kann auch lügen oder eine Sicht verzerren.\nDa hat sich nichts geändert. Wenn die Kabale da von Zombie-Hütern sprechen, dann ist das aus deren Sicht so.\nBarett hat nur gesagt: “Das ist folklore – das ist aus deren perspektive. Das muss nicht zwingend die Wahrheit sein.”\nDas haben einige Leute vielleicht in den falschen Hals bekommen – aber das war schon in Destiny 1 so. Das ist nicht wie bei Star Wars, wo man sagt: “Das ist nicht mehr Kanon! Das hat’s nie gegeben.”\nKönntet ihr das nochmal beleuchten? Bin bestimmt nicht der einzige, der da nicht mitkommt…\nWurden die Grimoire wie das expanded universe jetzt ad acta gelegt oder nur als nicht verbindlich bezeichnet?\nWir können da noch mal drüber schreiben, jo.\nWenn D2 nicht so nen prominenten Vorgänger gehabt hätte, könnte man es heute im Bundle mit Battleborn für 99 Cent kaufen\nSeason 4 kommt in Destiny 3 und wird uns als Season 1 dort verkauft\nDu meinst wohl Season 3 😉 Ich geh davon aus, dass wenn der nächste Dlc kein Erfolg wird, nichts mehr großartig mit dem Titel Destiny 2 passieren wird.\nWäre auch ein Szenario ^^\nBittere Wahrheit mit der Ich mich schon in ME: Andromeda Abgeben musste und ich meine da war der Shitstorm vergleichbar\nStimmt habe Bild und Ton Material zu ME Andromeda gesehen wollte es mir eigentlich kaufen, habe Aufgrund der Medien die Finger davon gelassen\nWird nach einer Woche untergehen wie CoO.\nAm ende lassen sie vielleicht sogar Season 4 einfach weg, einfach mal abwarten.\nIst das so verwunderlich, das sie nach dem ganzen Problemen, die sie selbst zu verantworten haben den ganzen Plan umstellen oder ändern müssen?\nBeispiel: Es wurde versprochen, dass sie die Abenteuer und die Verlorenen Sektoren überarbeiten wollten, dass ist jetzt laut neuestem Entwickler Status nicht mehr wichtig oder wurde nicht mal erwähnt, zum glück.\nDa ist doch so eine “Season” Umstellung das kleinste Problem.\nOb die Season 2, 3 oder 5 Monate geht, ist mir Eigentlich egal, Hauptsache es kommt Content und es passiert wieder mal was. 🙂\nSehe ich auch so, das wäre doch eig eher ein schlechtes Zeichen wenn es keine Anpassungen gäbe nach der ganzen Kritik die die abbekommen haben.\nDie Erweiterung erscheint erst später. Und das ist auch gut so. Ich persönlich werde warten, weil ich das Spiel mag.


WWK zeigt auf KGS Meet up den Weg zum schlanken Archiv -\nVeröffentlicht am 15. März 2019 26. März 2019 Von Firma KGS Software\nIn seiner Zentraldirektion in der Münchner Innenstadt skizzierte das traditionsreiche Unternehmen WWK den Teilnehmer*innen am KGS Meet up seinen Pfad weg vom überladenen Alt-Archiv hin zum schlanken Ansatz der KGS. Besonderheit hier: Nur ein kleiner Teil der WWK-Anwendungen besteht aus SAP. Ein gutes Beispiel dafür, wie Unternehmen mit dem KGS WebService über die Standardschnittstelle ArchiveLink auch Non-SAP-Systeme an den KGS ContentServer4Storage anschließen können.\nViel Raum bot das Meet up auch wieder für intensives Networking zwischen Kunden, Interessenten sowie den Teams aus Consulting, Entwicklung und Vertrieb der KGS. Die erfolgreiche Veranstaltungsreihe wird fortgesetzt.\nDie KGS GmbH Software mit Hauptsitz in Neu-Isenburg steht für höchste Kompetenz im Bereich SAP-Archivierung und -Dokumentenmanagement. Top-Unternehmen weltweit setzen auf KGS-Lösungen, wenn es um die Archivierung im SAP-Umfeld geht. Die Produkte der KGS reichen vom High-Performance SAP-Archiv über ILM und Document Capturing bis hin zur vollautomatisierten SAP Archiv-Migration und Integration von non-SAP-Systemen. Mit dem intelligenten Archiv von KGS lassen sich beliebige Applikationen und beliebige Storagesysteme effizient nutzen. Drittsoftwareanbietern bietet KGS einheitliche, hochwertige und Release-stabile Schnittstellen und professionelle Beratungsleistungen zur technischen Integration. Seit 2005 ist die KGS SAPs weltweiter Outsourcingpartner für SAP ArchiveLink-und ILM-Schnittstellenzertifizierung; als globaler SAP Value Add Solutions Partner erstreckt sich die internationale Top-Kundenbasis über die USA, Kanada, Afrika, Australien, Deutschland, Österreich, Schweiz und darüber hinaus in fast alle europäischen Länder.\nSoftware\tTagged Archiv-Migration, Archivierung, Archivmigration, Dokumentenarchivierung, dokumentenmanagement, Intelligentes Archiv, KGS Meet up, SAP-Archiv, SAP-ArchiveLink, SAP-Archivierung, SAP-zentriertes Arbeiten, WWK Versicherung


Friedhof der vergessenen Bücher: Daughter of Smoke and Bone [Rezension]\nHanna 30. Dezember 2015 um 17:19\nwie schön, dass dir der Reihenauftakt so gut gefallen hat! Die Zwischen den Welten-Trilogie ist eine meiner absoluten Lieblinge. Am allerbesten gefallen hat mir der dritte und letzte Teil - ich bin also gespannt, was du zu den Fortsetzungen sagen wirst. :)\nMisty 30. Dezember 2015 um 21:35\nja, die Reihe war auf jeden Fall nochmal ein Highlight dieses Jahres! Ich bin auch schon sehr gespannt wie es weiter geht und liebäugle sehr mit dem "Days of Blood and Starlight", möglicherweise nehme ich mir das heute noch vor :)


Burger-Set zum Schneiden von Zutaten in einem Korb | Spielzeug \_ Küche & Haushaltwaren |\nBurger-Set zum Schneiden von Zutaten in einem Korb\nFast Food Klett-Schneideset\nSelbst das Schneiden von Lebensmitteln ist jetzt eine Aktivität, die sogar Kleinkinder ausführen können. Die Hilfe in der Küche ist eine der beliebtesten kleinen Aktivitäten der zukünftigen Hausfrau. Ein großes Set voller bunter Elemente wird jeden kleinen Küchenhelfer begeistern.\nDas Spielzeug ist ein tolles Set für ein Kind, das davon träumt, selbst Gerichte zuzubereiten. Das Set besteht aus einer Vielzahl von Elementen, die großen Spielspaß garantieren, bei dem Sie unter anderem einen Hamburger, Hot Dog zubereiten, sowie ein Ei oder einen Cupcake zum Nachtisch servieren können. Das Spielen mit dem vorgestellten Set fördert die motorischen Fähigkeiten des Kindes und wirkt sich positiv auf sein logisches Denken und seine Kreativität aus.\n- zwei Teller\nDas mehrteilige Set wird ein tolles Rollenspielobjekt, das Kleinkindern hilft, zwischenmenschliche Fähigkeiten zu erwerben. Jedes Kleinkind kann sich in den Koch, Verkäufer und Kunden einfühlen, was ihm sicherlich viel Spaß machen wird. Wenn Ihr Kind außerdem bei der Zubereitung der Mahlzeiten mitspielen kann, wird es unabhängiger und mutiger bei neuen Herausforderungen, die sich ihm stellen.\nAlle Elemente des Sets sind mit Klettverschluss verbunden, wodurch wir Gerichte in verschiedenen Proportionen servieren können.\nDas Set ist für alle Kinder ab 3 Jahren bestimmt. Alle Elemente sind aus zertifiziertem, sicherem Material von höchster Qualität. Das Design der Einzelteile ist dem Alter der Kinder angepasst, wodurch sie leicht und handlich sind.\nVerpackungsmaße: 22 cm x 20 cm x 6 cm


AMELIE Bett bequem online bestellen - micasa.ch\nMehrwert: teilmassivhochwertige Lackierungjedes Produkt ein Unikat\nB: 160.0 cm x T: 200.0 cm x H: 110.5 cm\nB: 160.0 cm x T: 200.0 cm x H: 110.5 cmB: 180.0 cm x T: 200.0 cm x H: 110.5 cm\nMontage* siehe Info (i) CHF142.35\nWer den naturnahen Wohnstil liebt und besonders in seinem Schlafzimmer für ein optimales Raumklima sorgen möchte, sollte bei Möbeln auf Massivholz setzen. Dieses massive Bett AMELIE besteht aus Mangoholz und ist sehr stabil und langlebig. Dieses Bett ist in zwei Grössen erhältlich und passt perfekt zu anderen Möbeln aus dem Programm AMELIE, wenn Sie einen gemütlichen, natürlichen Wohnstil lieben.\nKopfteil Mangoholz massiv lackiert natur und MDF weiß lackiert, Rahmen Mangoholz massiv weiss lackiert und lackiert natur, Füsse Mangoholz massiv weiss lackiert , Preis exkl. Matratze und Einlegerahmen Gewicht 65 Kg.\nteilmassivhochwertige Lackierungjedes Produkt ein Unikat\nB 177 cm, Tiefe 215 cm, Höhe 36.5 /110.5 cm


Anleitung zum Mulchen von Mähmaschinen - Nützliche Hinweise Zu Reparieren. Machen Sie Ihre Eigenen Hände\nHaupt › Wie dinge funktionieren ›Anleitung zum Mulchen von Mähmaschinen\nJeder möchte etwas Gutes für die Umwelt tun und die neue Art von Hofausrüstung, die es Ihnen ermöglicht, Schutt direkt in den Müll zu recyceln Ihr eigener Garten macht es einfach.\nWenn Ihr örtlicher Mülldienst keinen Rasenschnitt oder -laub akzeptiert, können Sie mit diesen neuen Tools vermeiden, zusätzliche Gebühren für die Entsorgung zu bezahlen. Natürlich ist die Idee hinter dem Recycling, dass Ihre Rasenstücke und Blätter keine Abfälle sind, sondern eine wertvolle organische Ressource, die in den Boden zurückgeführt werden sollte, um einen gesunden Rasen und Garten zu bauen.\nDas beliebteste Rasenpflegegerät ist der handgeführte Rasenmäher. Mehr als 85 Prozent werden jetzt als "Mulchmäher" bezeichnet, um auf die Umweltbelange der Öffentlichkeit zu reagieren.\nEin Mulchmäher, wie eine Küchenmaschine für Ihren Rasen, verwendet eine spezielle Klinge und ein geschlossenes Deck, um Grasschnitt und getrocknete Blätter mehrmals zu schneiden, bevor er sie tief in den Rasen zurücklegt, wo sie sich in wenigen Tagen zersetzen. Das Ergebnis ist, wenn die Bedingungen richtig sind und der Mäher gut konstruiert ist, ein sauberes, gesaugtes Aussehen ohne irgendwelche unansehnlichen Klumpen oder Hecken von Gras. Wenn Sie befürchten, dass dies schafft Stroh, nicht-thatch ist nicht aus toten Grasschaufeln auf dem Rasen übrig, sondern eher auf überschüssigen Oberflächenwurzeln verursacht durch Überbewässerung und Überdüngung.\nMit einem Mulchmäher können Sie auf verschiedene Arten sparen. Das spart Zeit, da Sie den Mäher nicht mehrmals anhalten müssen, um die Tasche zu leeren und wieder zu befestigen. Es spart Geld, da der Stickstoff im Schnitt den Rasen düngt und die Menge an zusätzlichem Dünger reduziert, die Sie auftragen müssen. Und es lässt mehr Raum in Ihrer lokalen Mülldeponie für echten Müll.\nWie wählen Sie den richtigen Rasenmäher für Ihren Garten? Hier sind die Zeichen der Qualität zu suchen:\nKonvertierbarkeit. Können Sie den Mulchmäher ganz einfach in einen Bagging-Mäher oder einen Seitenentladungsmäher umbauen? Letzteres ist wichtig, da es für den Mäher manchmal schwierig ist, dichtes, üppiges, schnell wachsendes Gras zu bewältigen. Vorübergehendes Umschalten in einen Seitenentladungsmodus verhindert Verstopfungen und blockiert den Mäher. Ein Mäher, der Taschen ist nützlich im Herbst, wenn Sie Ihre Blätter für die Verwendung als Mulch für Ihren Gemüsegarten oder Blumenbeete sammeln möchten.\nMotortyp und Leistung. Ein Mulchmäher sollte mindestens 5 PS haben, vorzugsweise 6. Low-Cost-Mäher mit 3. 5-PS-Motoren haben möglicherweise nicht genügend Leistung, um Schnittgut gründlich zu zerkleinern. Motor-Overhead-Ventil-Motoren auf Premium-Mähern sind kraftvoll, effizient und neigen dazu, größere und leisere Schalldämpfer zu haben.\nFür das Mähen in hügeligem Gelände empfiehlt sich ein Mäher mit einem Zweitaktmotor, da diese ständig mit Schmieröl eingespritzt werden und nicht das Problem des Ölmangels haben, das serienmäßige, spritzgeschmierte Viertaktmotoren sind. machen.\nElektrische / kabellose Modelle. In den letzten Jahren haben große Hersteller wie Toro und Lawn-Boy innovative kabelgebundene und kabellose Mäher eingeführt, einige davon mit Mulchfunktion.Toro's CareFree bietet On-Board-Aufladung und genug Reservekraft, um einen mittelgroßen Rasen zu schneiden.\nMulch-Technologie. Wenn Sie sich einige konkurrierende Rasenmäher ansehen, werden Sie einige deutliche Unterschiede erkennen, wie sie das Problem lösen, Gras so gut zu zerkleinern, dass es verschwindet. Die meisten Hersteller entwerfen das Deck und die Klinge des Mähers so, dass das Schnittgut mehrmals aufgewirbelt und geschnitten wird, bevor es in das Gras zurückgeblasen wird.\nEinige Hersteller fügen der Innenseite des Decks Prallbleche oder Ventilatoren hinzu, um den Prozess zu verbessern. Toro rüstet seine Recycler-Mähdecks mit speziell entwickelten Deflektoren aus, um das Durchschneiden von dichtem, feuchtem Gras und Blättern zu erleichtern.\nIntegrität aufbauen Die qualitativ hochwertigeren Einheiten haben nicht abblätternde Lackierungen, stabilere Radjustierbaugruppen, leicht austauschbare Antriebsriemen, Getriebe mit mehreren Getriebestufen und ein Minimum an Kunststoffteilen.\nWie bei allem, bekommen Sie, was Sie bezahlen, wenn Sie einen Mulchmäher kaufen. Um einige der oben beschriebenen erweiterten Funktionen zu nutzen, wie z. B. Overhead-Ventil-Motoren und Hochleistungs-Decks, zahlen Sie rund 400 US-Dollar oder mehr. Es gibt einige gute, solide Werte für weniger als $ 300, aber stellen Sie sicher, dass die Produkte von einem Händlernetz unterstützt werden, das in der Lage sein wird, sie zu reparieren, wenn sie kaputt gehen. Viele Händler weigern sich, Schnäppchenautomaten zu berühren.\nMit freundlicher Genehmigung von Toro Wheel Horse Tractors & Riding Mowers\nVideo-Anleitung: Anleitung rasen mulchen - vorteile und nachteile beim rasenmulchen - rasenüngen.\nTipps für hängende Türen


Tfk versus Mountain Jungle Geschwisterwagen - Unterwegs mit/ohne Kids - Rabeneltern-Forum\nKennt zufällig jemand beide?\nIch hatte einen Zweier von Tfk und war sehr zufrieden. Nun habe ich einen Einsitzer für meine Jüngste in Gebrauch.\nMöchte aber gerne wieder einen Zweisitzer haben, damit auch das Baby oder ein Einkauf drin sitzen können.\nUnd bin über den Mountain Jungle gestolpert. Der sieht ja auch sehr praktisch aus. Und ist nochmal schmaler, oder?\nWürde beide gut gebraucht kaufen. Der Punkt ist also nebensächlich.\nWir haben den Mountain Jungle +1, aber ich kenne leider den anderen nicht. Unseren liebe ich, kann ich aber erst ab Sitzalter des kleineren Kindes empfehlen.\nVon dem Maßen her ist er wie der normale Mountainbuggy\nAh Ok, danke. Das Modell kannte ich noch gar nicht. Praktische Lösung.\nAber ich brauche so einen Doppelwagen mit zwei Sitzen nebeneinander.\nHabe mich mittlerweile für den Mountain Urban Jungle Duo entschieden, da man da für das Baby noch eine Babywanne einklicken kann und er mich anschauen kann. Er ist da eigentlich schon fast zu groß/schwer für, aber noch mag ich ihn nicht nach vorne schauen lassen auch wenn die Schwester nehmen ihm sitzt...\nDieser Beitrag wurde bereits 1 Mal editiert, zuletzt von kaonashi ( 4. Dezember 2017 )\nFür mich war damals das ausschlaggebende Kriterium, daß ich das Ding einigermaßen gut ins Auto gehoben kriege. Deswegen hatten wir dann einen Brio-Doppelwagen. Der TfK war mir zu unhandlich.\nJa, das ist auch definitiv ein Argument. Da wir einen Bus haben, habe ich den Tfk problemlos rein bekommen.\nIch hoffe, dass ist dann bei dem Mountain ähnlich.\nSpäter, wenn der Kleine auch stabil sitzt finde ich einen Doppe-Regenschirm-Buggy extremst praktisch fürs Auto. Also ganz leicht und handlich, aber mit getrennt verstellbaren Rückenlehnen.\nDas Ding war soooo wichtig wenn ich mit beiden Kindern beim Arzt oder so war und immer eins sicher angeschnallt sitzen lassen konnte und mich um das andere kümmern.\nDer Wagen war so klein und wendig daß sich auch gelohnt hat den für kurze Momente aus dem Kofferraum zu holen.\nWir hatten für unsere Zwillinge den TFK, aber ich hatte vor allem den Mountain Jungle gebraucht gesucht und nicht gefunden. Beide sind gut.. Unser Buggy war auch empfehlenswert: der McLaren für zwei. Der liegt noch im Keller, den müssen wir noch verkaufen...\nJa, insbesondere hier im Norden sind die Mountain Buggys nur schwer zu kriegen.\nDas Problem mit diesen sehr praktischen Klappbuggys ist, dass ich den Buggy ja für meine fast 7ährige nutze, die wegen Behinderung noch im Buggy sitzt. Da braucht es aber einen sehr stabilen Buggy, der eben auch für große Kinder (noch geht es, sie ist körperlich wie eine 4-5jährige) passt und auch Wutanfällen und anderen Randerscheinungen gut stand hält. Da ist der TfK super. Und der Mountain denke ich auch.\nVielleicht ist es sinnvoll schon mal nach einem gebrauchten Reha-Buggy zu gucken? Da kann dann später ein Kiddyboard ran.\nDa muß man Glück haben um günstig ne gebrauchte zu erwischen, da würde ich schon mal anfangen die Augen offen zu halten. Die Möglichkeit das Mädchen ab und zu in die Karre zu setzen werdet Ihr ja vermutlich auch in 2 Jahren noch brauchen?\nEin Bollerwagen ist dann zwar praktsich, hat aber wahrscheinlich nicht die richtigen Gurte.


Viola Bailey Porno Videos - replicate99.com\nViola Bailey Porno Videos\nDer wichtigste Punkt ist ein hohes Selbstbewusstsein. Dann kam ein Mann, der an Sex nicht interessiert war. Er dagegen sah sich jeden Gegenstand aufmerksam an und streichelte ihn liebevoll mit den Fingern; seine dicken Lippen waren dabei vielsagend gesch rzt, und die hervorquellenden Augen blickten ger hrt und voller Besorgnis drein; die Brille lie sein kindliches Gesicht allerdings komisch Dicke Lesben lecken sich gegenseitig die Spalten. Wenn eine Frau gemein ist, Viola Bailey Porno Videos sie meist geil und hat Lust auf Sex.\nUnd das kann sie ganz gut auch ohne Mann, denn die fickt ihre Fotze so richtig geil. Und so lagen wir keine Stunde spter am Strand in der Sonne und hielten nach knackigen Jungs Ausschau. noch besser wre natrlich, wenn er gleich aufs klo rennen wrde und sein ekelhaftes abspritzen dort diskret erledigen wrde, das ist ja sicher voll zumutbar: kurz vor dem schnsten moment: glied raus, aus dem bett raus, ins klo rennen und dort noch fertig rubbeln. Vielleicht spendiert man Viola Bailey Porno Videos noch eine Kur.\nDurch die Viola Bailey Porno Videos Vitaminzufuhr wird die Zellteilung beschleunigt und die Haut kann sich besser erneuern. wie war denn das gefhl bei der frau als du so in ihr eindrangs.\nDu bekommst kostenlosen Titten Sex vom Feinsten geboten. themen sind - unnatrliche entgleisung oder natrlicher SEX-INSTINKT. Die Grnder der Volksrepubliken Viola Bailey Porno Videos Luhansk und Viola Bailey Porno Videos beriefen sich auf das Vorbild der Donezker-Kriworoger Sowjetrepublik von 1919. Das heit im Klartext: Wer in jungen Jahren bereits damit konfrontiert ist, neigt dazu, die dort gezeigten Praktiken auszuprobieren mit dramatischen Folgen. Man nehme einen Van und vereinbare ein geiles Ficktreffen mit anderen Usern und wenn gengend Leute dabei sind gehts ab zum Treffen.


Von Regio-Journal Redaktion / 29. März 2022 30. März 2022\nZahlreiche große Handelsketten wollen dem Appel von Gesundheitsminister Karl Lauterbach (SPD) nicht folgen, die Maskenpflicht in ihren Geschäften künftig per Hausrecht durchzusetzen.\nDas berichtet „Bild“ (Mittwochausgabe). Demnach kündigten IKEA und Thalia an, die Maskenpflicht abzuschaffen.\nAuch in Filialen von C&A, Douglas, Woolworth, Deichmann und Ernsting`s family wird die Maskenpflicht fallen. Gerry Weber will sie lediglich für Mitarbeiter anordnen. Die ECE Group, Betreiber von 200 Einkaufszentren – unter anderem dem Münchener Olympia-Einkaufszentrum – wird den Mund-Nase-Schutz in seinen Shoppingmalls dann ebenfalls nicht mehr vorschreiben. Zuvor hatten bereits Saturn und MediaMarkt gegenüber „Bild“ bekanntgegeben, dass sie die Maskenpflicht zum 3. April abschaffen.\nZu diesem Datum fallen in Deutschland – mit Ausnahme von sog. Hotspots – fast alle Regeln zum Schutz gegen Corona.