Zeitgeschichtliche Romane | Michaelsbund\nBERLIN, ENDE 1918: Die drei Freunde Carl, Isi und Artur haben sich bis in die Hauptstadt durchgeschlagen und erleben die Zeit des Umbruchs alle auf ihre Weise. Der Kaiser ist gestürzt - Träume von Freiheit liegen in der Luft. Carl beobachtet das Treiben der Aufständischen mit Sympathie, aber auch mit Sorge. Eigentlich will er nur noch eins: echten Frieden. Und Kameramann sein, bei der berühmten UFA! Artur hat sich derweil in kürzester Zeit zum König der Berliner Unterwelt hochgearbeitet. Doch Erfolg lockt Neider an - und Neider bedeuten Gefahr. Isi wiederum sucht im politischen Kampf die Herausforderung und freundet sich mit Leuten aus dem linken Umfeld an. Als sie allerdings den Adelssprössling Aldo von Torstayn kennenlernt, geraten ihre Prinzipien ins Wanken ...In 'Revolution der Träume' zeigt Andreas Izquierdo das Berlin vor den Goldenen Zwanzigern. Kenntnisreich und fesselnd erzählt er von drei Freunden, die versuchen, in einer Welt im Wandel zu bestehen: ein spannender histor\nischer Roman für Herz und Kopf.\nGraf, Lisa Dallmayr. Der Traum vom schönen Leben Roman\nDie neue Saga der Bestsellerautorin Ulrik\nSeidl, Bettina Die Dorflehrerin Zwischen Liebe und Berufung, Roman\nSommerfeld, Helene Polizeiärztin Magda Fuchs - Das Leben, ein großer Rausch Roman\nPolizeiärztin Magda Fuchs-Serie 2\nMagda braucht ebenfalls eine Arbeit, von der sie leben kann. In Charlottenburg eröffnet sie ihre eigene Praxis. Frisch verheiratet stellt sie sich ebenso wie ihre Patientinnen die große Frage: Kann man ausgerechnet jetzt an eine Zukunft mit Kind glauben? Auch Medizinstudentin Celia liebt ihren Edgar. Aber will sie für ihn die Freiheit aufgeben, die sie so hart erkämpft hat? Ist Anwältin Ruth dafür die richtige Rat\ngeberin? Schauspielerin Doris genießt die Liebe wie im Rausch. Plötzlich wird daraus bitterer Ernst ...\nDie beiden Frauen tragen fortan stille Kämpfe aus, um Haushaltsführung, um Kindererziehung. Doch eigentlich werden viel größere Dinge verhandelt: Lebensmodelle, Vorstellungen vom Frausein, vom Muttersein. Und doch ist da ein verbindendes Element: Marlies' Tochter Joanna, die ihren ganz eigenen Weg geht und nach dem Abitur nach Uganda aufbricht\nPflüger, Andreas Ritchie Girl Roman\nWährend in Nürnberg über die Hauptkriegsverbrecher gerichtet wird, arbeitet man in einem Camp der US-Army nahe Frankfurt längst wieder mit Nazitätern zusammen. Im Maschinenraum des Kalten Krieges haben Pragmatiker das Sagen, an deren Zynismus Paula verzweifelt. Hier trifft sie auf Johann Kupfer, einen österreichischen Juden, der den Amerikanern seine Dienste anbietet. Er behauptet, der größte Spion des Zweiten Weltkriegs gewesen zu sein. Paula soll herausfinden, ob das die Wahrheit ist. Doch we\nr die Wahrheit sucht, muss sie auch ertragen.\nBerlin, 1925: Hulda Gold ist in der Frauenklinik in Berlin-Mitte zur leitenden Hebamme aufgestiegen. Gegen die Übermacht der männlichen Ärzte kämpft sie für das Wohlergehen der Schwangeren. Nur zu dem jungen Arzt Johann Wenckow hat sie großes Vertrauen. Zwischen ihnen entsteht ein zartes Band - obwohl er aus der wohlhabenden Villengegend Frohnau stammt und seine Eltern nicht gerade begeistert sind von der Verbindung ihres vielversprechenden Sohns mit der unabhängigen, starrsinnigen Hebamme. Hulda selbst fühlt sich zwischen den Welten hin- und hergerissen. Zum einen ist da das quirlige Viertel in Schöneberg, wo sie immer noch «Fräulein Hulda» ist, zum anderen die reiche Villenkolonie an der Havel mit all ihren Erwartungen und ihrer strengen Etikette. Aber wo Glanz ist, ist auch Schatten. Und schon bald merkt Hulda, dass ein Leben wenig zählt,\nwenn es darum geht, die Traditionen aufrechtzuerhalten.\nKalmar, 1961: Es ist ein warmer Altweibersommer in Südschweden, den Lotte Laserstein und Traute Rose zusammen verbringen. Doch Vorwürfe und Missklang hängen zwischen ihnen, und schon bald brechen alte Wunden auf. Plötzl\nich können die beiden Frauen den drängenden Fragen nicht mehr entkommen. Sie müssen sich ihrer Vergangenheit stellen, in der es für sie einst um alles oder nichts ging - als Künstlerinnen und als Freundinnen.\nDie wahre Geschichte von Wallis Simpson - Modeikone, Freigeis\nt, Verführerin und Enfant terrible der Königsfamilie\nMcgrath, Patrick Constance\nEine junge Frau entdeckt sich selbstEine rätselhafte Aura umgibt die schmale junge Frau, der Sidney bei einer Buchpräsentation in New York begegnet. Constance zieht ihn erotisch an und weckt seinen Beschützerinstinkt. Dass sie unter einem Trauma leidet, lässt ihn nicht unberührt. Wo bleiben echte Nähe und Liebe in ihrer Ehe, frei von Verdächtigung und Rollenzwang? In zarten Momenten deutet sich so etwas an.Virtuos lässt Patrick McGrath im Wechsel Constance und Sidney erzählen, ihre gegenseitige Wahrnehmung und die dramatischen Ereignisse in Constances Familie vor Augen führen.\nBestsellerautor Peter Prange ("Unsere wunderbaren Jahre") ist der große Erzähler der deutschen Geschichte. Mit seinem Roma\nn über die Ufa-Traumfabrik lässt er das Berlin der zwanziger Jahre in faszinierenden Bildern wieder auferstehen.\nPradas, Núria Der Boulevard der Träume Roman\nLos Angeles, 1932. Die selbstbewusste junge New Yorkerin Sophie Simmons folgt ihrem Herzen nach Hollywood: Sie träumt von einer erfolgreichen Zukunft als Trickfilmzeichnerin. In der Filmwelt Fuß zu fassen, scheint zunächst aussichtslos, doch Sophie lässt sich nicht entmutigen. Als sie eine Anstellung bei Walt Disney findet, muss sie jedoch feststellen, dass die glamouröse Welt der Filmstudios ihre Schatten birgt - besonders für die weiblichen Angestellten. Allen Widerständen und Enttäuschungen zum Trotz verliert Sophie weder die Hoffnung auf eine große Karriere noch ihren unerschütterlichen Glauben an die wahre Liebe. Während zwei Männer um den Platz in ihrem Herzen kämpfen, gerät sie im Filmstudio zwischen die Fronten - und plötzlich muss sie eine Entscheidung treffen, die ihre ganze Welt auf den Kopf stellt.\nVillard, Sophie Madame Exupéry und die Sterne des Himmels Roman\nParis, 1939. Für Odile geht ein Traum in Erfüllung: Sie hat eine Anstellung an der renommierten Amerikanischen Bibliothek in Paris erhalten. Große literarische Werke in Händen halten und dabei den Duft alter Buchseiten einatmen - etwas Schöneres kann sich die Französin nicht vorstellen. Als die Nazis jedoch in Paris einmarschieren, droht Odile alles zu verlieren, was ihr lieb ist. Auch ihre Bibliothek. Gemeinsam mit einigen Mitarbeitern schließt sie sich dem Widerstand an und kämpft mit den besten Waffen, die ihr zu Verfügung stehen: Büchern. Doch da\nnn unterläuft Odile ein fataler Fehler ...\nDoñate, Ángeles Die Schule, die wir liebten Roman\nAls in den 1920er Jahren Bahnarbeiter mit ihren Familien quer durch Mexiko reisten, um Schienen zu legen und Bahnhöfe zu bauen, rollten mit ihnen fahrbare Klassenzimmer durch die Landschaft: die so genannten Eisenbahnschulen. Ikal, der elfjährige Sohn eines Eisenbahnarbeiters, träumt davon, Lehrer zu werden. Er bewundert seinen älteren Freund Chico, zählt mit Tuerto die vorbeifahrenden Züge, träumt von Valeria, deren dunkle Haare sich wellen wie das Wasser auf dem Río Culiacán, und erlebt Abenteuer mit seinem Hund Quetzal. An der Grenze zum Nirgendwo, zwischen Obstfeldern und alten Waggons, entdecken die Kinder das Leben, inspiriert von ihrem Lehrer Don Ernesto - er hat sein Schicksal mit dem dieser jungen Menschen verknüpft und ist bereit, leidenschaftlich für seine Schützlinge zu kämpfen.Doch das einst erfolgreiche Modell hat in einem modernen Mexiko keinen Platz mehr, und nun will die Regierung auch die letzte Eisenbahnschule schließen. Hugo Valenzuela, Chefinspektor der Genera\nldirektion für Bildung, soll die Schließung abwickeln. Ein altes Foto, das er in den Akten findet, bringt ihn jedoch dazu, Fragen zu stellen - seinen Vorgesetzten, aber auch sich selbst.\nDruart, Ruth Ein neuer Morgen für Samuel Roman\nEngel, Kristina Ein Koffer voller Schönheit Roman. Ein Frauenroman zwischen Wirtschaftswunder, Frauenrechten und einem Hauch Parfum\nDa entdeckt Anne eine Anzeige des amerikanischen Kosmetik-Herstellers Avon: Liebend gerne würde sie als Avon-Beraterin mit Puder und Parfum den Glanz der weiten Welt in deutsche Haushalte bringen. Doch ist s\nie auch bereit, für diese Freiheit ihre große Liebe aufzugeben?\nGerstenberger, Stefanie Bella Musica Roman\nGiese, Vanessa Die Frau, die den Himmel eroberte\nAus der unbedeutenden Näherin wird die Luftfahrtpionierin, Erfinderin und Unternehmerin Katharina Paulus. Eine Hommage an Freiheit und Selbstbestimmung, ein fulminanter Roman über eine kühne Frau, die ihrer Zeit weit voraus\n"Es ist sehr berührend, mit welcher Leidenschaft und Präzision Theresia Gr\naw in ihren Romanen Zeitgeschichte lebendig werden lässt." Heidi Rehn\nHaran, Elizabeth Ein Traum in Australien Roman\nSüdaustralien, 1951: Jackson Hastings bricht mit der seit Generationen gepflegten Tradition, die Farm seiner Vorfahren zu führen. Ihn zieht es in die Stadt. Mit dem Erbe seiner Großmutter baut er dort ein Warenhaus auf. Als er sich mit Eloise verlobt, der Tochter eines vermögenden Kunsthändlers, lässt er seine Vergangenheit endgültig hinter sich. Doch dann tritt Melody erneut in sein Leben, die seit ihren Kinder- und Jugendtagen auf der Farm für ihn schwärmt. Einmal mehr zeigt sich, dass sich das Leben nicht planen lässt und die Wege zum Glück manchmal verschlungen sind ...\nEine spannende Familiengeschichte zwischen Farmleben und Gründung eines Kaufhauses in den 1950ern\nKerckhoff, Susanne Berliner Briefe\n»Eine literarische Sensation!«\n»In ein bestimmtes Lager gehöre ich - in das Lager derjenigen, die sich noch in gar keiner Weise beruhigt haben. Über Nationalsozialismus und Krieg, über Sozialismus und Kapitalismus, über Schuld und Sühne, über eigene Schuld und eigene Sühne kann ich mich nicht beruhigen.« Susanne Kerckhoff\n»Die Wiederentdeckung dieser halb vergessenen Schriftstellerin\ngläubiges Staunen aus: so differenziert,\nso radikal, so klug analysierend ging eine junge Frau mit\nsich und Deutschland 1948 ins Gericht.«\nDenis Scheck, Leseempfehlung für das Kölner Literaturhaus\n»Susanne Kerckhoff war eine Frau von wahrhaft messerscharfem\nVerstand und mit einer brillanten Formulierungsgabe\ngesegnet. Und sie verpflichtete sich zu einer wirklich\nunbestechlichen Suche nach der Wahrheit.«\n»Was für eine Stimme! Voller Unruhe und Sehnsucht,\nrücksichtslos selbstkritisch, desillusioniert und doch\nkämpferisch benennt hier eine fiktive Briefeschreiberin,\nwie stark das Gift der Diktatur im 'Volkskörper' nachwirkt.«\nKüpper, Michaela Die Edelweißpiratin Roman\nExakt recherchiert, mitreißend erzählt:- ein ergreifendes Stück deutsche Geschichte aus der Zeit des Nationalsozialismus in Köln - und die wahre Geschichte einer mutigen Familie\nMichaela Küpper greift in ihrem sorgfältig recherchierten hi\nstorischen Roman das Schicksal der Familie Kühlem aus Köln auf, die sich von Anfang an der Herrschaft des Nationalsozialismus widersetzt hat.\n»Die Edelweißpiratin« ist ein bewegender Roman - und eine wahre Geschichte.\nAus der Zeit des Nationalsozialismus ist von Michaela Küpper ebenfalls der historische Roman »Der Kinderzug« erschienen, der die Kinderlandverschickung während des 2. Weltkriegs behandelt.\nLamballe, Marie Atelier Rosen Die Frauen aus der Marktgasse. Roman\nLark, Sarah Die Tierärztin - Voller Hoffnung Roman\nBuenos Aires, 1952: Ricardo Klement alias Adolf Eichmann hat Pech, denn ausgerechnet an dem Tag, an dem seine Frau Vera mit den Söhnen endlich aus Deutschland in Buenos Aires eintreffen werden, sind alle Blumen ausverkauft. Offiziell gibt sich Klement als der Onkel seiner Söhne aus, um unerkannt zu bleiben. Der einstige Cheforganisator der Deportationszüge nach Auschwitz führt im argentinischen Exil ein bescheidenes Leben und trifft bisweilen im Restaurant »Zur Eiche« zahlreiche SS-Angehörige und NSDAP-Funktionär\ne zum gemütlichen Plausch. Diese werden nicht nur vom deutschen Botschafter gedeckt, sondern auch von der argentinischen Regierung und Juan Perón unterstützt. Nur wenn sich an den Nachbartischen emigrierte jüdische Familien zum Abendessen niederlassen, wird es für die Nazigrößen ungemütlich - was, wenn jemand sie erkennt?\nAls Sarah Rosewell in den Haushalt von Lady Sudbury aufgenommen wird, ändert sich ihr Leben über Nacht: Sie entkommt der Enge und der Gewalt ihres Elternhauses im Armenviertel Soho, und vor ihr liegt plötzlich eine strahlende Zukunft. Sie wird von ihrer Wohltäterin zu einer Expertin für wertvolle Gegenstände ausgebildet und beginnt, für das prestigeträchtige Auktionshaus Varnham's zu arbeiten. Das ist jedoch vielen ein Dorn im Auge, und Sarah muss sich gegen mächtige Gegenspieler behaupten, die nur darauf warten, dass sie einen Fehler macht. Ihre Vergangenheit kann sie nicht abstreifen, und ihre Zukunft will sie nicht aufs Spiel setzen - auch wenn das bedeutet, dass sie den Mann, dem ihr Herz gehört, nie haben kann. Doch dann bricht der Erste Weltkrieg aus, und die Kriegsjahre verändern alles\nAls ihr Sohn Heinrich 1881 zur Welt kommt, setzt Anna Reichenheim große Hoffnungen auf diesen Erstgeborenen. Doch Heinrich schert sich nicht um die Konventionen seiner großbürgerlichen jüdischen Familie. Er erliegt den Verlockungen des Berliner Nachtlebens und verliebt sich in die ganz gewöhnliche Marie, die seine Mutter nicht akzeptieren kann. Gemeinsam suchen Heinrich und Marie in den USA ihr Glück, bis der Erste Weltkrieg sie zurück nach Deutschland holt. Sie bleiben ausgeschlossen aus der Familie, auch als die Schatten der Weltwirtschaftskrise und des aufkommenden Nationalsozialismus sich über das Land legen. Anna stirbt 1932 unversöhnt mit Heinrich, nicht ahnend, was ihrer Familie bevorsteht. Während seine Geschwister fl\niehen oder vertrieben werden, bleibt Heinrich in Deutschland zurück. Wieder ist es Marie, die ihm Halt gibt, als sie ums Überleben kämpfen.\nRosenberger, Pia Die Künstlerin der Frauen Sie träumt von der Freiheit und erobert mit ihren Nanas die Welt - Niki de Saint Phalle\nMutige Frauen zwischen Kunst und Liebe 20\nNew York, 1947: Die siebzehnjährige Niki de Saint Phalle ist das Enfant terrible ihrer Familie. Als sie von einem Fotografen entdeckt wird, scheint ihr die Welt offenzustehen. Sie brennt mit dem Navy-Soldaten Harry durch, doch das Glück des jungen Ehepaares wird allzu schnell getrübt. Denn selbst als Niki mit ihrem Mann und ihrer Tochter nach Frankreich zieht, kann sie der Vergangenheit nicht entkommen. In ihrer dunkelsten Stunde findet sie neuen Mut in der Kunst. Doch um sich selbst zu bewahren, muss Niki eine schwere Entscheidung treffen ...\nRoth, Mari Nico - Die Sängerin der Nacht Sie ist Warhols Muse, aber erst in der Liebe zu Jim Morrison findet sie ihre Stimme\nMutige Frauen zwischen Kunst und Liebe 19\nSchuster, Stephanie Die Wunderfrauen, Freiheit im Angebot Wunderfrauen-Bestseller-Serie\nSchweikert, Ulrike Berlin Friedrichstraße: Novembersturm Eine historische Familiensaga\nDer Bahnhof Friedrichstraße. Ein Jahrhundertbauwerk. Stolzes Herz einer Stadt auf dem Sprung zur modernen Weltstadt. Als der junge Architekt Robert 1920 den Auftrag bekommt, am Neubau des Bahnhofs und der Planung der ersten U-Bahn-Linie Berlins mitzuarbeiten, ist er überglücklich. Endlich kann er seiner großen Liebe Luise einen Heiratsantrag machen. Doch ihr Glück ist nicht ungetrübt. Seit dem Großen Krieg ist Roberts bester Freund Johannes, mit dem er gemeinsam an der Front kämpfte, verschollen. Johannes war Luises erste Liebe. Als sie glaubte, er sei tot, fand sie Trost bei Robert. Ausgerechnet am Tag ihrer Hochzeit taucht Johannes wieder auf, kriegsversehrt und ohne Hoffnung, Luise eine Zukunft bieten zu können .\nWinter, Helene Das Weiße Haus am Rhein Roman\nVon Elsa, einem selbstbewussten Zimmermädchen, trennen Emil Klassenschranken - doch sie wi\nrd seine erste Liebe.\nAhrens, Renate Schicksalsfreundin Roman. Ungekürzte Ausgabe\nWie könnte Mi\nriam ihrer Freundin jemals die Wahrheit sagen? Und wie soll sie selbst damit leben?\n- Der andere Himmel (DDR)\n- Alles, was folgte (Zweiter Weltkrieg, Mauerfall)\n- Das gerettete Kind (Nationalsozialismus, Kindertransporte)\n- Seit jenem Moment\n- Ferne Tochter\n- Fremde Schwestern\n- Zeit der Wahrheit (Südafrika)\nAverbeck, Marlene Das Lichtenstein - Modehaus der Hoffnung Roman\nBaldini, Laura Ein Traum von Schönheit Estée Lauder - Sie schuf ein Imperium und wurde zur Legende\nBedeutende Frauen, die die Welt verändern 4\nNew York, 1928: Die junge Esty darf im Schuppen ihres Onkels beim Mischen von Salben helfen. Sie experimentiert mit Düften und Ölen und kreiert ihre eigene Creme, die sie am Strand von Long Island an einem Klapptisch verkauft: Es wird ihr erster Erfolg. Esty nennt sich fortan Estée, zieht von Queens nach Manhattan und ergattert schließlich einen der begehrten Stände im Edelkaufhaus Saks. Mit originellen Ideen und unendlich viel Arbeit erobert das Mädchen aus Queens New York im Sturm. Aber der Erfolg hat einen hohen Preis. Er könnte sie die Liebe ihres Lebens kosten ...


Smartphones in Kinderhänden – Schulen rufen schon mal die Polizei | St.Galler Tagblatt\nSmartphones in Kinderhänden – Schulen rufen schon mal die Polizei\nBeleidigungen und Drohungen im Klassenchat, Gewalt- und Pornoclips auf den Handys. Smartphones in Kinderhänden sorgen für Probleme, das spüren schon die Primarschulen. Sie reagieren mit Prävention – rufen aber auch mal die Polizei.\nMarc Fischer 24.03.2016, 05.00 Uhr\nMobbing oder Pornoclips: Die Smartphone-Nutzung führt bereits bei Primarschülern zu Problemen. Symbolbild Fotolia\nBeleidigungen, Mobbing im Klassenchat und Gewalt- und Pornoclips auf den Smartphones: Mittlerweile treten diese Probleme bereits in den Primarschulen auf. Thomas Kaiser, Schulleiter an der Primarschule Kaiseraugst, etwa sagt: «Immer wieder werden Beleidigungen und auch Drohungen über Whatsapp oder über den Klassenchat ausgesprochen. Oder es werden einfach Schüler aus dem Klassenchat rausgeschmissen, weil sie nicht wirklich respektiert und akzeptiert werden. Das kann dazu führen, dass diese Person auch in der Klasse zum Aussenseiter wird.»\nLaut Kaiser kommt das Problem in der Oberstufe, also ab der siebten Klasse, mehr zum Tragen. «Allerdings hatten wir auch bereits in der Mittelstufe einige Fälle.» Heidi Federli-Bielser, Leiterin der Schulverwaltung in Rheinfelden, kennt die Probleme mit der Smartphone-Nutzung bei Primarschülern ebenfalls: «Ab der fünften Klasse gibt es vereinzelt Fälle.»\nDass die Kinder überhaupt schon früh Smartphones besitzen, sei wohl aus Elternsicht «ein Mittel zur Kontrolle und für die Sicherheit», so Kaiser. Doch manchmal entgleitet die Kontrolle. Denn auch das Verschicken von pornografischem Material sei an der Primarschule Kaiseraugst bereits Thema gewesen.\nHandyverbot und Prävention\nDie Schulen haben das Problem aber erkannt und setzen sich mit verschiedenen Massnahmen dagegen zur Wehr. In Rheinfelden ist es auf dem Schulareal verboten, Handys zu benützen. Wer sich nicht daran hält, dem wird das Mobiltelefon abgenommen und die Eltern müssen dann das Gerät persönlich bei der Schulleitung abholen.\nWeiter wird der Umgang mit Smartphones «bei Bedarf gezielt von den Lehrpersonen und der Schulsozialarbeit mit den Schülerinnen und Schülern thematisiert», wie Heidi Federli-Bielser ausführt. Und: «An der Primarschule Augarten findet seit vier Jahren jedes Jahr ein Elternanlass zum Thema in Zusammenarbeit mit der Suchtprävention Aargau statt.»\nAuch in Kaiseraugst wird Prävention grossgeschrieben: «Die Schulsozialarbeit hat in diesem Schuljahr in allen fünften Klassen ein Präventionsprojekt zum Thema ‹Soziale Netzwerke, Handy› über sechs Lektionen angeboten», so Thomas Kaiser. Und er führt einen weiteren Aspekt ins Feld: «Oft ist den Kids aber nicht klar, dass sie bereits ab zehn Jahren strafmündig sind und dass auch Anzeigen gemacht werden können.» Deshalb nehme in Kaiseraugst auch die rechtliche Aufklärung immer einen Platz in den Projekten der Schulsozialarbeit ein.»\nPolizei wird beigezogen\nBewegen sich die Schüler im illegalen Bereich, wird in Kaiseraugst durchaus auch die Polizei eingeschaltet, wie Schulleiter Thomas Kaiser ausführt. Auch weil «der Polizist nochmals eine offizielle Respektsperson ist, welche sehr ernst genommen wird».\nHansueli Loosli, Leiter der Regionalpolizei unteres Fricktal, erachtet es dagegen «als primäre Aufgabe der Eltern und der Schulen», die Kinder darauf zu sensibilisieren, dass sie sich strafbar machen könnten. Gerade das Strafmündigkeitsalter von zehn Jahren sei vielen Eltern aber gar nicht bewusst, führt Thomas Kaiser an.\nAuch die Bandbreite der Reaktionen der Eltern im Umgang mit der Problematik sei gross, so Kaiser weiter: «Gewisse sind sehr besorgt über die Machenschaften ihrer Kinder und wirken dann auch dementsprechend auf die Kinder ein.» Andere dagegen erachteten die Smartphone-Problematik als weniger schlimm. «Oft werden die Kinder in Schutz genommen und alles wird auf die Pubertät zurückgeführt.»\nBei der Polizei sind die Probleme jedoch bekannt: «Problematisch sind insbesondere intime Bilder, die im jugendlichen Übermut erstellt und verschickt wurden», so Loosli, denn die Absender würden dadurch erpressbar. Es habe auch schon Anträge von Schulen gegeben, die bei Mobbing die Polizei «um zweckdienliche Unterrichtslektionen» gebeten haben. Bisher seien aber zumeist Klassen der Oberstufe betroffen gewesen.


Alles was man wissen muss (so ziemlich alles) — Goodgame Empire Forum\nAlles was man wissen muss (so ziemlich alles)\nRed Stefan (DE1) Beiträge: 150\n22.03.2014 bearbeitet 15.08.2015 in Tipps, Tricks & Guides\n#1 Alles was man wissen sollte - Diverse Informationen\n#4 Nützliche Werte\n#5 Screenshots und Links\n[eingefügt aus separatem Übersichts-Thread]\n(Wichtige Links am Ende dieses Themas)\nAls erstes möchte ich erläutern dass das hier ein Strategie Spiel ist.\nDas bedeuted dass man durch Taktik, den Gegner auch in die Flucht schlagen kann wenn er, was die Soldatenanzahl betrifft deutlich überlegen ist.\nDa es viele Änderungen gibt, werde ich hier regelmässig aktualisieren.\nErklärungen zum Verteidigungssystem\nDas Empire Kampfsystem basiert auf den verschiedenen Soldatentypen.\nDa die verschiedenen Typen auf diversen Ebenen kämpfen sind in gewissen Situationen\nNahkämpfer und manchmal Fernkämpfer optimal.\nAls Beispiel der Speerträger.\nAls Nahkampfeinheit liegt seine Stärke im Verteidigen gegen Nahkämpfer, bzw. Angreifen als\nWird deine Burg also mit Nahkämpfern angegriffen (z.B. Streitkolbenträger) so\nwären Speerträger die passenden Verteidiger.\nWürdest du allerdings Bogenschützen aufstellen, welche gegen Fernkämpfer gedacht sind und einen tiefen Verteidigungswert gegen Nahkämpfer haben, so würdest du den Kampf vermutlich verlieren.\nFür einen Angriff mit Armbrustschützen wären dann folglich Bogenschützen angemessen.\nDa du nun weisst, dass der Verteidiger sich deinen Angreifern anpassen muss, kannst du strategisch punkten indem du mit dem Soldatentyp angreifst, welcher dein Ziel schlecht verteidigen kann.\nFalls du also eine Heer von Bogenschützen im Spionagebericht erkennst, so entscheide dich\ndafür mit Streitkolbenträger anzugreifen.\nSo kannst du deine Verluste stark minimieren.\nDeshalb ist es als Verteidiger wichtig online zu sein um die Verteidigungseinstellungen dem\ndem Angriff anzupassen.\nWichtig als Angreifer und Verteidiger zu wissen ist, dass der Burgmauerkampf viel Einfluss auf das\nEndergebnis haben kann.\nDenn, falls der Angreifer als drei Seiten erfolgreich überwindet, so bekommt er einen +30%\nWenn möglich so soll sich der Angreifer an diesem orientieren.\nFür den Verteidiger ist es natürlich wichtig das zu verhindern.\nUm das zu tun, kann der Verteidiger dafür sorgen, dass das komplette Burgmauermilitär auf einer mit Werkzeugen ausgerüsteten Seite platziert ist, damit diese nicht überwunden werden kann.\nDeshalb empfehle ich die Defaulteinstellung 25|50|25 zu ändern.\nVorteilhaft im Offlinezustand:\nSinnvoll wäre auch die Verteilung jeden Abend zu ändern, falls man ausspioniert wurde und die Aufstellung dem Feind bekannt ist.\nAm besten natürlich, wenn man die Aufstellung direkt dem Angriff anpasst.\nDie blauen Reglern ermöglichen dir das Soldatenverhältnis der verschiedenen Seiten einzustellen\nAn den grün umrahmten Buttons kannst du das Verhältnis zwischen Nah und Fernkämpfern einstellen.\nEine Funktion die viele nicht kennen.\nUm allgemein die Anzahl der Soldaten auf der Burgmauern zu erhöhen kannst du Türme (aus)bauen.\nJe mehr Soldaten auf der Mauer Platz finden, desto grösser ist die Chance, dass du den Mauerkampf gewinnst und der Angreifer keinen 30% Bonus bekommt.\nDenn dieser Bonus wäre oft entscheidend.\nAn dieser Stelle möchte ICH PERSÖHNLICH noch einmal erwähnen das Verteidiger nun hauptsächlich die Truppen der Kaserne Stufe 4, Veteranen usw. sind!!! ---> Da diese speziellen Truppen-Quests mit der Aufgabe Verteidiger (in der Hauptburg) zu besitzen oft zu Verwechslungen der Truppen führen...\nAuch sehr wichtig für den Mauerkampf sind Werkzeuge.\nSie erlauben dir, ins Verteidigungssystem des Verteidigers zu pfuschen.\nDa der Burgmauerschutz, genauso Tor und Grabenschutz die Kampfkraft der Verteidiger prozentual erhöht ist es vorteilhaft durch Werkzeuge (Sturmleitern,Rammbock,etc..)\ndiesen Schutz zu senken.\nDurch Spionagen kannst du den exakten Wert der Boni ermitteln und dann gezielt senken.\nDa sich das 1:1 aufhebt ist es leicht zu verstehen.\nViel spannender Werkzeuge, welche den Fernkämpferkampfwert erhöhen.\nSchon wenige Feuerpfeile können die Kampfkraft radikal beeinflussen.\nSo ist es möglich, dass der Verteidiger ein Heer mit viel mehr Soldaten erfolgreich abwehrt, da er die Fernkämpferkampfkraft\ndurch die Werkzeuge erhöht. Ist also ein sehr mächtiges Werkzeug.\nIn gewissen Fällen hat ein Fernverteidiger mit Werkzeugen sogar mehr Nahverteidigungskraft als ein Nahverteidiger selbst.\nSolche risikovollen Aufstellungen sind für erfahrene Spieler und nur in gewissen Angriffssituationen anwendbar.\nDieser Fernkampfbonus kann vom Angreifer durch Schilde komplett aufgehoben werden.\nSolche Schilde sind also ein Muss für den Angreifer, falls der Verteidiger viele Fernkämpfer besitzt.\nAn den Flanken auf welchen keine Verteidiger stehen, sind Werkzeuge überflüssig, da sie lediglich die Kampfkraft der Verteidiger erhöhen, welche auch auf dem Burgmauerteil platziert sind.\nAlles andere ist Verschwendung !\nHier ein Beispiel wie Werkzeuge und der Feldherr die Verteidigungsboni des Gegners aufheben:\nUnabhängig vom Werkzeugbonus ist auch der Burgvogtbonus sehr wichtig.\nDer Burgvogt sollte immer gut ausgerüstet sein.\nGoldmünzen-Mangel / Was tun ?\n- Punkt 1 Raubritterburgen\nRegelmässige Raubritter-Angriffe sorgen für eine volle Brieftasche, allerdings müssen für einen Goldgewinn auf diese Weise einige Vorrichtungen getroffen werden :\n- Das wichtigste ist wohl die Spionage, nur so können effiziente Angriffe gestartet werden.\nEin kleines Beispiel dazu: Auf der rechten Flanke stehen 50 Speerträger (), greifst du nun mit Nahkämpfern an sind deine Verluste sehr hoch.\nDoch nutzt du die Schwäche der Verteidiger was die Fernkampfkraft betrifft aus, so fallen nur wenige Soldaten im Kampf.\n-> Doch wie willst du wissen wo solche stehen wenn du keine Spionage durchgeführt hast.\nDie Kosten der Spionage sind bei weitem nicht so hoch wie der Erhalt an Soldaten durch geplante Angriffe.\nAlso Wirtshäuser gut ausbauen und die Agenten dann auch nutzen. -\nIm Immerwinter, Brennende Sand und den Feuerngipfeln am besten genauso machen.\nWichtig - Die ergatterte Beute wird dir erst verschrieben wenn deine Soldaten wieder zurückgekehrt\n- Punkt 2 Steuereintreiber\nHier profitierst du von deiner Aktivität.\nWenn du den ganzen Tag online bist und alle 10 Minuten Steuern einsammelst, hast du einen grossen Vorteil den Spielern gegenüber die 1x den Tag online kommen.\n30-Minuten Steuern einsammeln bringt dir nur den zweifachen Anteil Gold wie das 10-Minuten Programm.\n-> Wenn man da also den ganzen Tag betrachtet führt das zu grossen finanziellen Unterschieden.\nDer Steuereintreiber kann man für 750, Rubine bestechen, So gehen dir die Münzen beim Einsammeln nicht mehr verloren und du profitierst auch noch von einem 20% Bonus.\nDie Steuern kannst du durch die Einwohnerzahl erhöhen. Die Formel für das 10-Minütige Einsammeln ( Ohne Bonus ) lautet /BewohnerAnzahl : 3/ -\nDie Einwohnerzahl wird durch Wohnhäuser bestimmt. Wer den Maximalen Gewinn des Burgplatzes geniessen möchte kann von errichteten Stadthäusern profitieren.\nDabei muss natürlich immer beachtet werden dass so die Öffentliche Ordnung belastet wird.\n- Punkt 3 Der fahrende Händler und andere Events\n~Der fahrende Händler\nDer Fahrende Händler bietet zu fairen RubinPreisen Goldmünzen an.\nDa dies ein ziemlich regelmässiges Event ist, ist es auch möglich komplett auf die Wohn/Stadt -Häuser zu verzichten und sich durch den Händler ewigen Reichtum zu sichern.\n~ Die zwielichtige Gestalt\nDie zwielichtige Gestalt zahlt für einen erfüllten Auftrag 100Rubine und 5000Goldmünzen.\nMit ein bischen Glück und Erfahrung ist es meist möglich die eine oder Andere Mission zu erfüllen.\nAuch ein Möglcher Weg, voraussichtlich die Verluste sind nicht höher als der schlussendliche Gewinn.\n-; Raubritterkönig und Turniere..., bei den meisten Events ist eine grössere Anzahl Goldamünzen zu gewinnen.\n- Punkt 4 PremiumAccount & Goldrausch\nEin PremiumAccount bietet einige Vorteile was Goldmünzen betrifft.\nDurch einen hohen Preisnachlass für alle Goldmünzenpreise, und vielen weiteren Features werden Goldmünzen nicht zur Mangelware. Auch der Goldrausch (PremiumFunktion ) erleichtert den Spielverlauf stark und sorgt für mehr Spass.\nEinige von euch wünschen sich dass Rubine und Goldmünzen zwischen Burgherren hin und her geschickt werden können. Dies wird mit grosser Sicherheit nie ins Spiel integriert.\nKönnte man dies, würden sich viele Spieler einige weitere Accounte erstellen.\nNach unseren AGBs ist es nicht gestattet dass der selbe Spieler mehrere Konton auf dem selben Server besitzt.\nHätte ein Spieler dann eben viele Accounte würde er sich seine Start-Boni Rubine an seinen Hauptaccount schicken. Er hätte dann endlos Rubine.\nAus dem selben Grund kann man erst mit Level 25 Rubine in die Allianzkasse spenden.\nEin anderer Grund wäre dass kleiner Spieler von grösseren um Münzen erpresst werden könnten, so hätten sie keine Chance mehr im Spiel Zukunft zu haben. Deshalb ist es auch nicht möglich Münzen zu erbeuten im Falle von Spielerangriffen.\nFarmhäuser produzieren ständig Nahrung. Doch diese Nahrungsproduktion kann mit weitaus effizienteren Methoden gesteigert werden, als noch mehr Farmhäuser zu bauen.\nDie Hauptburg besitzt eine Auslastung von 100% für 3 Betriebe.\nDas bedeutet dass die Vierte Farmhütte nur noch eine Auslastung von 75% hat, das fünfte noch 56%...etc. Deshalb ist es Unklug alle freien Plätze der Burg durch Farmhäuser zu besetzten. Man kann selbst entscheiden wie viel man bauen will. Viele Spieler haben ihre Anzahl Farmhäuser im Bereich von 10- 20 Stück.\nDanach sind andere Bauoptionen weitaus effizienter.\nEine Mühle steigert die Nahrungsproduktion direkt. Mit der höchsten Ausbaustufe liefert sie einen Produktionsbonus von + 30%. Somit lohnt sich eine Mühle eigentlich erst wenn diese (anfangs) 10% Plus-Produktion mehr Gewinn erbringt als ein weiteres Farmhaus, bzw. Farmhäuser. Für eine maximale Nahrungsproduktion muss eine Mühle natürlich in deiner Burg vorhanden sein.\nFür Spieler welche mit Rubineinsatz spielen, bietet sich die Möglichkeit einer Bäckerei, welche die Produktion nicht direkt steigert sondern den Verbrauch reduziert. Dieser ist im Falle einer komplett ausgebauten Bäckerei bis zu -40% reduzierbar. Hast du also einen Nahrungsverbrauch von zum Beispiel -1200 Nahrung pro Stunde so hast du mit einer Bäckerei Stufe 4 lediglich noch einen Verbrauch von -720 Nahrung pro Stunde. Ein lohnendes Gebäude, auch für Spieler welche kein Geld für Rubine investieren eine mögliche und sinnvolle Ausgabe für dessen Rubine.\nRubingebäude können weder brennen noch zerstört werden, und weggenommen werden nur durch die Übernahme eines Aussenposten.\nNun kommen wir zum Punkt welcher die Nahrungsproduktion am effizientesten erhöht.\nDie Dekorationen. Viele Spieler mögen die Dekorationen nicht, da ihr Bauen Zeitaufwendig ist. Doch Dekorationen stärken die Produktion sehr stark und sind daher ein absolutes Muss. Für Spieler mit hohem Level empfiehlt sich da der Schlosspark oder der Festplatz. Wichtig ist dass die Dekorationen ständig ersetzt werden. Durch solche die mehr Punkte bringen uns somit weniger Platz brauchen. Die Dekorationen erhöhen nicht direkt die Produktion sondern erhöhen die Öffentliche Ordnung, welche sich wiederum auf die Produktion aller Rohstoffe auswirkt. Doch nicht nur Dekorationen alleine bestimmen die Öffentliche Ordnung (Öo).\nDer Faktor Schutz welcher durch die Anzahl ausgebauter Türme berechnet wird ist ein wichtiger Teil der Öo.\nDoch die Öffentliche Ordnung kann auch schnell sinken und der starke Einfluss der Öo auf die Produktion wird zum Nachteil. Brände und Seuchen geben somit starken Produktionsabzug.\nEin spezielles Event gibt allen Spielern die Möglichkeit ihre Produktion im Imperium für eine gewisse Zeit stark zu erhöhen. Der Alchemist. Durch das Angreifen von Raubritterburgen oder Kaufen von Kräutersäcklein bekommt ihr nach Zufall Zutaten. Diese können zu Tränken zusammen gebraut werden und auch für die Farmhäuser genutzt werden.\nAb Level 20 steht hinter eurer Burg eine Jägerhütte. Ab dann findet ihr im Markt der Könige den Jäger, welcher ihr für Münzen oder Rubine losschicken könnt. Dieser sammelt dann für euch Nahrung. So kann ein Spieler grosse Verluste ausgleichen.\nDoch nur für sehr aktive Spieler empfehlbar. Auch ist es ein kostspieliges Abenteuer.\nEs bieten sich natürlich auch ganz einfach Möglichkeiten.\nDer Tausch- und Fahrende Händler bietet euch Nahrung an. Als Gegenzug verlangen sie Rubine oder andere Rohstoffe. Auch der Handel mit anderen Mitspielern ist eine Option. Dafür wird ein Marktplatz benötigt. Dieser entscheidet wie viel Rohstoffe ihr versenden könnt.\nWer sich nur auf die Nahrungsproduktion konzentrieren möchte und die Holz und Stein-Produktion etwas vernachlässigen will, soll unbedingt Nahrungsaussenposten an sich reissen. Diese haben mehr Auslastung für Farmhäuser. Das Maximum an Auslastung liegt bei 100% für 8 Betriebe. Diese Aussenposten sind nicht so häufig anzutreffen wie gewöhnliche 6-er Nahrungsaussenposten, und sind von grösserem Wert. Wer solche besitzt sollte auch in der Lage sein sie zu Verteidigen.\nAuch wichtig um den Nahrungsverbrauch in Grenzen zu halten ist die Aktualisierung von Soldaten beim Kasernen Aufstieg. Bsp: Ein Streitkolbenträger hat eine Kampfkraft von 38, ein Bihändler von 109. Die Kampfkraft eines Bihändlers ist folglich mit drei Streitkolbenträger auszugleichen. Doch der Nahrungsverbrauch dieser dreien beträgt somit -6 Nahrung pro Stunde ! Die des Bihändlers nur -4/h.\nDeshalb ist ständiges erneuern wichtig. Genauso bei den Verteidigungseinheiten.\nMit einem Forscherturm (ab Level 39) kann die Dreifelderwirtschaft erforscht werden.\nDiese erhöht die Nahrungsproduktion und bringt euch zusätzlich einige Erfolgspunkte.\nAus diversen Gründen ist es nicht möglich Rubine oder Münzen durch Handelskarren an andere Burgen zu schicken.\nEinerseits verhindert GoodGame mit dieser Massnahme, dass sich Spieler durch Multiaccounts ihre Rubin bzw. Münzvorräte beliebig vergrössern, aber auch wird so das Erpressen um Münzen oder Rubine unmöglich.\nTrotzdem gibt es eine Möglichkeit für dich Münzen zu ertauschen.\nUm das zu tun, kannst du mit dem Tauschhändler, welcher ab und zu bei deiner Burg vorbeischaut, tauschen bzw. handeln. Du erkennst ihn an seinem blauen Zelt.\nTipps für Rohstoffdörfer\n1. Seht euch am Rand der Karte nach freien Dörfern um.\n2. Rohstoffdörfer von anderen Spielern zu erobern kann dazu führen, das ihr stark brennen könnt, also wählt euer Ziel gut aus.\n3. Benutzt Wolfshunde, um schneller zu sein. Schickt nach der Eroberung am Besten gleich Verteidiger nach.\n4. Baut euch einen Feldherren mit hoher Reisegeschwindigkeit auf.\nGoodgame Empire ist ein relativ mauslastiges Spiel, desto angenehmer ist es manchmal die Tastatur für bestimmte Aktionen zu verwenden. Aus diesem Grund gibt es vereinzelte Aktionen, welche ihr mit eurer Tastatur ausführen könnt.\nVersuche einmal auf der Weltkarte die Kamera, statt mit gedrückter linker Maustaste, mit den Pfeiltasten zu bewegen. Siehe da: Die Weltkarte kann angenehmer und auch schneller dorthin scrollen, wo du es wünscht.\nMit diesem Wissen schonst du nicht nur dein Handgelenk, sondern auch deine Maus.\n1.\tWie kontaktiere ich den Support?\nBesuche support.goodgamestudios.com oder support.goodgamestudios.com/payment für Zahlungsprobleme\nWähle dort oben rechts das korrekte Spiel (Goodgame Empire) und Deine Sprache aus.\nScrolle auf der Support Seite bis an das Ende der Seite. Dort findest Du folgenden Button:\nWähle den "E-Mail-Support"-Button mit einem Klick an. Es öffnet sich ein Eingabefenster mit verschiedenen Feldern.\nSchritt 2. Das Eingabefenster\nFülle alle angezeigten Felder nach bestem Wissen und Gewissen aus.\nAchtung: Je nach Auswahl der Menüs können neue Auswahlmöglichkeiten oder neue Felder erscheinen!\nNach dem Ausfüllen aller aufgetauchten Felder, benutze den "Abschicken"-Button um Deine Anfrage an den Support zu versenden.\nSchritt 3. Die automatische Rückantwort\nDu erhältst innerhalb weniger Minuten eine automatische Rückantwort via Email.\nHier findest Du die Ticketnummer. Mit dieser Ticketnummer kannst Du den Status Deiner Anfrage auf der Supportseite prüfen:\nSchritt 4. Der Support antwortet\nInnerhalb von 1-3 Werktagen sollte Deine Anfrage beantwortet worden sein. Du bekommst die Antwort via Email in Dein Email Postfach.\nWenn Du weitere Fragen zu dem gleichen Thema hast, dann antworte einfach auf diese Email. Wenn Du ein neues Problem hast, dann eröffne bitte wieder ein neues Ticket!\nHier möchte ich PERSÖHNLICH noch einmal einige screenshots bezüglich der Verwaltung eurer Burg preisgeben: Attachment not found.Attachment not found.Attachment not found.\nWICHTIG!!! - Das Inhaltsverzeichnis des FAQ (Fequently asked questions - häufig gestellte Fragen) Bereichs\n[URL=http://de.board.goodgamestudios.com/empire/forumdisplay.php?55-Offizielle-Ankündigungen] Zu den Ankündigungen und Updates für das Spiel [/URL]\n[URL=http://de.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?61519-Tipps-Tricks-und-Erklärungen-zum-Thema-quot-Verteidigung-quot] Thema 1 (Original) [/URL]\n[URL=http://de.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?61129-Informationen-rund-um-den-quot-Goldmünzen-Mangel-quot] Thema 2 (Original) [/URL]\n[URL=http://de.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?65991-Wie-erhöhe-ich-meine-Nahrungsproduktion-effizient] Thema 3 (Original) [/URL]\nAlles rund um Gebäude und Wirtschaft... ( auch Gebäudekosten & Freischaltlevel )\nKampfrechner für Angriffe auf Raubritterburgen\nDas Goodgame Empire Magazin EmMa\nTikosh's Tactics Planner Herunterladen\nTactics Planner Info\nÜbersicht über alle Verbände auf de1\nBlacklist of Ideas (Ideen die nie eingeführt werden)\nZu den AGBs (Allgemeine Geschäftsbedingungen) des Spiels\nZur SuFu (SuchFunktion) des Forums\nFalls noch Fragen bestehen, schickt mir einfach hier eine Nachricht...\nDanke an Eier_Brei und alle Mods besonders Nedamo Bitte beachtet das dieser Text nicht von mir, sondern von Moderatoren und anderen Spielern geschrieben wurde --> ich habe bloß alles zusammengefügt was man unbedingt wissen sollte, alle Texte wurden von einem Moderator geschrieben/geprüft und deshalb gehe ich von absoluter Richtigkeit aus.\nDieser Text wird regelmäßig von mir aktualisiert, man kann ihm also sehr gut trauen...\nPost edited by Red Stefan (DE1) on 15.08.2015\nHauptburg neu platzieren (Umziehen).PNG 20.3K\nOffenes Tor (OT).PNG 49.7K\n22.03.2014 bearbeitet 22.03.2014\n1.\tLogin Probleme? Hier ist die Lösung.\nLeider kommt es hin und wieder vor, dass der Login in euren Spielaccount nicht funktioniert oder Probleme bereitet. In diesem Fall geht folgende Checkliste durch um die Probleme für euch zu lösen:\n1. Laufen aktuell Wartungsarbeiten?\nFür Wartungsarbeiten an unseren Servern ist es nötig, dass der Login in Goodgame Empire abgeschaltet wird. Diese planmäßigen Wartungen (Updates, Patch) werden in den Offiziellen Ankündigungen angekündigt. Prüfe, ob dort Wartungen für den heutigen Tag angekündigt wurden.\n2. Habe ich die richtige Welt ausgewählt?\nDie Goodgame Spiele sind in Welten eingeteilt. Du musst beim Login sicherstellen, dass du dich auf der richtigen Welt einloggst.\nUnten Mittig auf der Seite findest du die oben abgebildete Anzeige. Die Flagge muss die richtige Sprache, die Anzeige rechts die richtige Welt, anzeigen. Deine Spielwelt kannst du in deiner Willkommens-Email nachlesen, welche du bei der Registration erhalten hast.\n3. Browser-Cache und Flash-Cache leeren.\nSollte beides nicht den gewünschten Erfolg gebracht haben, dann reinige die temporäre Browsercache und die Flash-Cache des Flash-Players. Anleitungen sind verlinkt.\n4. Browser Version, Java und Flash-Player aktuell?\nInstalliere unbedingt die neuste Version deines Internet Browsers. Zudem solltest du Updates von Java zulassen und immer die neuste Version des Flash-Players installiert haben.\n5. Passwort vergessen? Neues Passwort zuschicken lassen.\nWenn du dein Passwort vergessen hast oder es als Ungültig angezeigt wird, dann lasse dir über die "Passwort vergessen?" Funktion ein neues Passwort zusenden. Die Funktion findest du direkt über dem "Login" Button auf der Hauptseite.\nWenn du Goodgame Empire über ein Soziales Netzwerk spielst kann es sein, dass dort Wartungsarbeiten stattfinden, welche nichts mit den Goodgame Studios zu tun haben.\nDiese dauern in der Regel nicht besonders lange. Versuche es am besten nach ein paar Minuten noch einmal. (Danke an Oskar57 für die Ergänzung)\n7. Hilft alles nichts? Kontaktiere den Support.\nIn letzter Instanz kannst du den Support kontaktieren. Bitte beschreibe dein Problem so genau wie möglich und hänge ggf. einen Screenshot / ein Bildschirmfoto der Fehlermeldung an das Ticket an. Der Support meldet sich binnen 1-3 Werktagen bei dir.\n1.\tWarum ist meine Nachricht "Unangemessene Ausdrucksweise"?\nManchmal kommt es vor, dass eine Nachricht, eine Allianz-Rundnachricht, eine Allianzankündigung oder eine Beschreibung nicht gespeichert/gesendet werden kann.\nEin Warndialog weißt euch dann auf "Unangemessene Worte" hin. Der Dialog sieht wie folgt aus:\nWarum bekomme ich diese Meldung?\nBei diesen Fällen greift ein Wortfilter, welcher unangemessenen Inhalt aus dem Spiel fernhalten soll. Deshalb werden viele Beleidigungen und unangemessene Worte vor dem Versenden geblockt.\nNicht immer muss Absicht da hinter stecken. Manchmal erkennt das System unangemessene Worte, welche von euch nicht so gemeint waren oder die in anderen Worten versteckt sind (z.B. Barsch).\nWelches Wort wurde denn geblockt?\nDas ist sehr einfach heraus zu finden: Das geblockte Wort wird in den Klammern () am Ende des Dialogtextes angezeigt.\nManchmal sind die Klammern jedoch leer. Das hat auch einen guten Grund:\nSollten die Klammern leer sein, dann wurde vom Wortfilter ein Link / eine URL erkannt. Um Spam oder Werbung im Spiel zu unterbinden werden diese deshalb ebenfalls geblockt.\nStelle immer sicher, dass du nach jedem Satzzeichen ein Leerzeichen lässt. Ohne Leerzeichen nach einem Punkt (beispielsweise) wird der Text als Link erkannt und geblockt.\nEin harmloses Wort wird geblockt. Was kann ich tun?\nSollte ein harmloses Wort fälschlicherweise geblockt werden, dann kannst du das dem Empire Forum-Team oder dem Spielesupport melden. Dieser kann spezielle Worte freigeben lassen.\nWenn ihr diesen Ratschlägen folgt, dann dürfte schon bald kein Problem mehr beim Versenden von Nachrichten oder Speichern von Beiträgen auftreten!\n1.\tWie lösche ich mein FlashCache?\nManchmal hilft es bei Login- und Darstellungsproblemen das Flash Cache zu löschen.\nZunächst müssen alle Browserfenster geschlossen sein.\nDann öffnet man die Systemsteuerung, hier ist der Weg zum Flash Player je nach Betriebssystem unterschiedlich.\nWin 7 und Vista:\nMan klickt oben rechts neben dem Eintrag Anzeige auf "Kategorie" und wählen aus dem Aufklappmenü "Große Symbole" aus. Dann wird der Flash Player zusammen mit anderen Dingen angezeigt.\nMan klickt auf den Eintrag "zur klassischen Ansicht" wechseln um den Flash Player mit angezeigt zu bekommen.\nMan wählt in der Übersicht "System & Sicherheit" und kommt in ein Untermenü in dem der Flash Player aufgeführt ist.\nDanach geht es überall gleich weiter. Der Flash Player wird geöffnet und es erscheint folgendes Fenster:\nDirekt im ersten Tab "Speicher" lässt sich einstellen wie viele Informationen der FlashPlayer speichern darf und die bisher gespeicherten Dinge können gelöscht werden.\nEs wird "Alle Löschen" ausgewählt und ein neues Fenster geht auf:\nDas Häkchen bei "Alle Webseitendaten und -einstellungen löschen" muss gesetzt sein, dann nur noch auf "Daten löschen" klicken und fertig.\n1.\t1. Wie ändere ich meinen Burgnamen, meine Flagge oder mein Wappen?\nDeinen Burgnamen kannst Du über die Verwaltung im Spiel ändern. Für alle Namen gilt: rechtsextreme Namen, (negative) Anspielungen und Beleidigungen sind natürlich unerwünscht.\n1.\t2. Wozu sind Feldherren und Spione da?\nFeldherren ermöglichen es Dir, Deine Soldaten in die Schlacht zu schicken. Baue Dein Feldlager aus, dann stehen Dir mehr Feldherren zur Verfügung! Mit Hilfe von erbeuteten Gegenständen kannst Du Deine Feldherren ausrüsten, um ihre Effektivität zu erhöhen.\nSobald Du Level 7 erreicht hast, steht Dir der Bau von Wirtshäusern zur Verfügung. Wirtshäuser beherbergen Deine verfügbaren Spione. Mit Spionen kannst Du die Burg eines anderen Burgherren sowie Raubritterburgen ausspähen. Baue mehrere Wirtshäuser und selbige aus, um die Anzahl Deiner Spione zu erhöhen.\nEs gibt zwei Arten von Spionage: Militärspionage zeigt, welche Truppenaufstellung und Werkzeuge der Ausspionierte hat. Wirtschaftsspionage hingegen zeigt Dir die Menge der Rohstoffe, die der Burgherr besitzt.\nDu kannst Deine Spione auch für Sabotagen einsetzen. Bei einer Sabotage setzen Deine Spione Wohnhäuser und Betriebe der Zielburg unerkannt in Brand. Werden sie jedoch erwischt, erfährt der Burgherr, wer versucht hat seine Gebäude anzuzünden.\nFür Spionagen und Sabotagen gilt: Je mehr Spione Du hast, desto niedriger ist die Wahrscheinlichkeit, dass sie erwischt werden. Auch steigerst Du die Erfolgschancen Deiner Spione, wenn Du nicht so großen Wert auf die Genauigkeit der Informationen legst, die Dir Deine Spione verschaffen oder den angerichteten Schaden bei einer Sabotage geringer hälst.\nGegen feindliche Spione kannst Du Dich wappnen, indem Du Wachhäuser baust. Mehr Stadtwachen senken die Erfolgschancen Deines Gegners gewaltig.\n1.\t3. Wie werde ich Mitglied in einer Allianz?\nDu kannst auf verschiedenen Wegen Allianzmitglied werden. Der einfachste Weg ist es, wenn Du selbst eine Allianz gründest.\nUm einer bestehenden Allianz beizutreten, musst Du von einem Mitglied dieser Allianz eingeladen werden, welches auch die nötigen Rechte dazu besitzt. Alternativ kannst Du dich bei einer Allianz bewerben oder einer „offenen“ Allianz sofort beitreten.\n1.\t5. Welche Möglichkeiten gibt es, um Rubine zu bekommen?\nRubine kannst Du in unserem Paymentshop für echtes Geld kaufen. Ansonsten bekommst Du Rubine bei vielen Quest, die nicht mit dem XP-Symbol gekennzeichnet ist, sowie durch Level Ups. Zusätzlich gibt es 300 Rubine mit dem Willkommensgeschenk. Außerdem kannst du Rubine beim Login Bonus in den Kisten und Säcken finden. (das sind natürlich nicht alle Möglichkeiten)\n1.\t6. Wie fange ich neu an und kann ich meinen Account auf eine andere Welt übertragen?\nDas Übertragen eines Accounts von einer in die andere Welt ist nicht möglich, gleiches gilt auch für Payments, diese werden nicht übertragen.\nUm neu anzufangen, kannst Du entweder warten bis Dein Account verfällt. Das dauert im niedrigen Levelbereich eine Woche, in höheren Levelbereichen bis zu 30 Tage. Oder aber Du bittest den Support darum, Deinen Account zu löschen. Wenn Du eine Löschbestätigung hast, kannst Du Deine alte E-Mail-Adresse benutzen und Dich neu registrieren. Vorher nicht, da Du sonst wegen Multiaccount gesperrt werden kannst!\n1.\t7. Darf ich in mehreren Welten spielen?\nJa! Da die Welten nicht im Zusammenhang stehen, kannst Du pro Welt einen Account haben. Du darfst also aktiv auf mehreren Welten spielen. Wichtig ist, dass es bei einem Account bleibt. Mehr als ein Account pro Welt führt zu einer Sperrung!\n1.\t8. Kann man wegen einer Drohung oder Beleidigung gebannt werden?\nAngriffsdrohungen werden nicht als Verstoß gegen die geltenden Regeln gewertet, solange diese sich nicht auf Reallife-Drohungen ausweiten. Für Beleidigungen wirst Du gesperrt!\nÄußerungen wie „Wenn Du mir nicht täglich 100 Nahrung schickst, greife ich Dich solange an, bis Du brennst!“, sind akzeptabel, aber Äußerungen wie „Sag mir, wo Du wohnst, und ich komme vorbei!“, sind inakzeptabel und werden bestraft. Wie hart die Strafe ausfällt bleibt dem Support überlassen.\n1.\t10. Wie kann ich handeln?\nUm zu handeln, musst Du einen Marktplatz besitzen. Den Marktplatz kannst Du ab Level 7 bauen. In jeder Handelskarre kannst Du bis zu 100 Ressourcen (Holz, Stein oder Nahrung) verschicken.\n[URL=http://de.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?41671-Gebäude-Kosten-und-Level] Gebäudekosten & Freischaltlevel [/URL]\nEier_Brei (DE1) Beiträge: 301\nAlles was man wissen muss !!!\nNonnenkloster Beiträge: 126\nGanz nett egschrieben, enthält aber paar Fehler...(m.E.)\nFürst Tom 3. schrieb: »\n...Wichtig ist auch dass wenn der Angreifer Fern-Kampfangreifer anmarschieren lässt dass du dann auch Fernkampfverteidiger auf der Mauer hast..\nFernkampf-Verteidiger kann man mit einer ausreichenden Menge von mitgeführten Schilden beim Angriff auf "0" reduzieren, also als ob kein Fernkampfverteidiger auf der Mauer stehen würde.\n...Wenn du die Einstellung allerdings auf 50% _50%_00% , oder 50%_00%_50% änderst dann hast du auf den beiden noch besetzten Flanken viel mehr Verteidiger...\nIst sauschlecht, weil über die Mitte die meißten Angreifer kommen. Untere Level 50-0-50 oder 0-0-100 oder 100-0-0, höhere Level 0-0-100 oder 100-0-0.\n..Wenn nicht zu viele Soldaten kommen wird der Angreifer nur auf einer Seite die Mauer überwinden können und du bekommst den 30% Kampfkraftbonus...\nDer Verteidiger bekommt NIEMALS einen Innenhof-Bonus, der Bonus betrifft IMMER NUR DEN ANGREIFER!\nEine Einstellung für noch grössere Angriffe die auf dich zukommen 100%_00%_00%. So bekommt niemand den 30% Bonus und im Innenhof wird normal gekämpft.\nDefinition von "groß" und "klein"? Man braucht eine Einstellung die für große Angriffe UND OFFLINE-Zeiten taugt! Wenn die Einstellung für Große was bringt, hält sie die kleinen ja auch auf. Und wie bereits geschrieben, bekommt den Bonus nur der Angreifer, oder eben auch nicht.\nDer Angreifer hat dann allerdings nur noch die Soldaten von zwei Wellen da du die eine vermutlcih erfolgreich verteidgt hast. Falls eine Möglichkeit besteht wähle besser die 50/50/00 Varainte um den Bonus nicht zu verschenken.\nQuatsch mit Soße dein 50-50-0,...und man kann mit Level 70 auch ein Level 10 mit 4 Wellen angreifen...was dann mein Lieber?\nKommen nur Fernkämpfer stellst du auf 100% Fernkämpfer ein..etc.\nAuch falsch. Wenn er mit Fernkämpfern kommt UND ausreichend Schilde mit hat, kann er die Fernkampfverteidigung auf NULL PROZEN SENKEN!\nWer diese Einstellungen perfekt bedienen kann hat einen grossen Vorteil anderer Spieler gegenüber.\nDas soll wohl eine Anleitung für deine Feinde sein damit du es leichter hast...(ironie aus)\n...Der Fahrende Händler bietet zu fairen RubinPreisen Goldmünzen an.\nLach mich schlapp, bist du der neue Praktikant bei GG$?\nDa dies ein ziemlich regelmässiges Event ist, ist es auch möglich komplett auf die Wohn/Stadt -Häuser zu verzichten und sich durch den Händler ewigen Reichtum zu sichern...\nDas ist ja voll Panne! Keine Wohn-/Stadthäuser zu haben weil man sich Gold gegen Rubine kauft ist das Dümmste das ich je gelesen habe. Wenn du jetzt geschrieben hättest, man könnte auf die Häuser verzichten weil man genug Gold durch Türme erbeuten kann, wäre es ok gewesen, aber für Rubine kaufen? Haaalllooo?\nFalsch, Goldbeute ist Levelabhängig. Und man kann den Kampf gegen seine Gegner auch absprechen und einen lockeren Kampf vereinbaren, völlig stressfrei..\nAb Level 53 oder 54 kann man sich in die Hauptburgen eine Jagdhütte reinbauen, mit der man die Nahrungsproduktion erhöhen kann auf kosten der Holz- und Steinproduktion. Mit einem Regler ist das jederzeit einstellbar, kostenfrei.\nMein Fazit: Gut gemeint, hat viel Arbeit gemacht, ABER: schlecht geschrieben, fehlerhaft, zu kompliziert und zusammenhangslos für Anfänger.\nFernkampfangreifer, Schilde und Fernkampfverteidiger sind der entscheidende Faktor bei Sieg und Niederlage und gehören immer zusammen brachtet.\nUnd dass der Verteidiger 30% Bonus bekommt, ist ein diletanischer (Anfänger-)Fehler. Sowas dürfte man hier nicht finden. Hat überhaupt ein erfahrener Spieler mal gelesen was hier so steht und erzählt wird?\nUnd ganz besonders zu rubinlastig, selbst ich als Gelegenheits-Rubinspieler krieg da das kotzen dass man sich Gold für Rubine kaufen sollte oder den Steuereintreiber bestechen...\n1.\tGebäude - Warum? Wieso? Weshalb?\nHier mal eine kleine Auflistung und Erklärung zu den Gebäuden.\n1. Holzfäller, Steinbruch und Farmhaus\nWO? Bei den Zivilgebäuden, erster Tab im Baumenü.\nWOFÜR? Sie produzieren die Rohstoffe mit denen mehr gebaut werden kann und ihr eure Truppen durchfüttert.\nWO? Bei den Zivilgebäuden.\nWOFÜR? Das Lager bestimmt durch seine Ausbaustufe wie viele Rohstoffe ihr haben könnt.\n3. Steinmetz, Sägewerk, Mühle\nWOFÜR? Steigert mit jeder Ausbaustufe die Produktivität eurer Produktionsstätten (Steinbruch, Holzfäller, Farmhaus) je nach Zugehörigkeit.\nWOFÜR? Durch Wohnhäuser habt ihr mehr Einwohner die Steuern zahlen. Je mehr Wohnhäuser, desto mehr Gold gibt es also. Gleichzeitig verringern sie aber auch die öffentliche Ordnung.\nWOFÜR? Der Marktplatz bietet euch mit jeder Ausbaustufe mehr Handelskarren. Damit könnt ihr Rohstoffe zwischen euren eigenen Burgen (Hauptburg und Außenposten) hin- und herschicken. Aber auch zu Burgen von anderen Spielern.\nEs können nur Rohstoffe von Burgen verschickt werden, in denen ein Marktplatz steht. Empfangen könnt ihr Handelskarren auch ohne einen Marktplatz.\n6. Bäckerei (Premiumgebäude)\nWOFÜR? Die Bäckerei verringert den Nahrungsverbrauch der Soldaten. Ermöglicht es also, dass mehr Soldaten in der Burg untergebracht werden können, ohne die Nahrungsproduktion weiter zu steigern.\nWO? Bei den Militärgebäuden, zweiter Tab im Baumenü.\nWOFÜR? Hier werden Soldaten ausgebildet. Je nach Ausbaustufe werden bessere Einheiten freigeschaltet.\n8. Belagerungs- und Verteidigungswerkstatt\nWO? Bei den Militärgebäuden.\nWOFÜR? Hier können für Rohstoffe (oder Rubine) Werkzeuge für den Angriff und die Verteidigung gebaut werden. Je nach Ausbaustufe werden weitere Werkzeuge freigeschaltet.\nWOFÜR? Durch das Feldlager stehen euch Feldherren zur Verfügung. Diese befehligen eure Truppen bei Angriffen. Ohne Feldherr können Truppen sich nicht bewegen. Weder zum Angriff, noch zur Unterstützung von Allianzmitglieder oder beim Umstationieren zwischen euren Burgen.\nWOFÜR? Das Anwesen ist der Wohnsitz vom Burgvogt. Den braucht ihr um Außenposten einnehmen zu können. Mit jeder Ausbaustufe erhaltet ihr einen zusätzlichen Vogt.\nWOFÜR? Das Wirtshaus ist die Brutstätte eurer Spione. Mit Spionen lässt sich rausfinden wie es militärisch oder wirtschaftlich in den Burgen eurer Gegner aussieht. Außerdem können sie zum zündeln (sabotieren) losgeschickt werden.\nWOFÜR? Im Wachhaus sitzt eure Stadtwache, diese ist permanent auf der Suche nach feindlichen Spionen die versuchen euch zu schaden.\nWOFÜR? Mit den Pferden aus dem Stall können eure Truppen schneller reisen.\nWOFÜR? Im Versteck werden bei Angriffen auf euch Rohstoffe gelagert, die nicht geplündert werden können.\nWOFÜR? Der Forscherturm ermöglicht euch für Rohstoffe (und Rubine) verschiedene Dinge zu verbessern.\n16. Wachturm (Premiumgebäude)\nWOFÜR? Durch den Wachturm werden Angriffe auf euch früher angezeigt.\n17. Übungsplatz (Premiumgebäude)\nWOFÜR? Beschleunigt die Ausbildung von Soldaten in der Kaserne.\n18. Feuerwache (Premiumgebäude)\nWOFÜR? Sorgt dafür, dass bei Angriffen und Sabotagen weniger Schaden durch Brände entsteht. Mit jeder Ausbaustufe erhöht sich der Effekt.\nWO? Bei den Befestigungen, dritter Tab im Baumenü.\nWOFÜR? Je weiter die Burgmauer ausgebaut ist, desto mehr Schutz bietet sie bei Angriffen.\n20. Türme und Burgtor\nWO? Direkt in der Burg anklicken.\nWOFÜR? Die Ausbaustufe der Türme und des Burgtors richtet sich nach der Ausbaustufe eurer Burgmauer. Auch diese verbessern euren Schutz.\nWO? Bei den Befestigungen.\nWOFÜR? Erhöht den Schutz eurer Burg. Kann für Rohstoffe aber auch Rubine gebaut werden.\nWO? Dekorationen, vierter Tab im Baumenü.\nWOFÜR? Durch Dekorationen erhöht sich die öffentliche Ordnung. Auch hier gibt es welche für Rohstoffe und andere für Rubine.\nWann ihr ein Gebäude bauen und ausbauen könnt hängt mit eurem Level zusammen. Der Ausbau funktioniert über das Ringmenü, wenn ihr das Gebäude anklickt. Nur bei der Burgmauer müsst ihr ins Baumenü gehen für den Ausbau.\nManche Gebäude (Feldlager, Forscherturm, Anwesen) können nur in der Hauptburg gebaut werden. Viele Gebäude sind in ihrer Anzahl begrenzt, wenige könnt ihr so viele bauen wie ihr wollt.\n1.\tRund um den Account\n1. Wie kann ich meinen Spielernamen ändern?\nDas geht nur, wenn du dich komplett löschen lässt und neu anmeldest.\n2. Wie ändere ich den Namen einer meiner Burgen?\nIn der "Innenasicht" der Burg die du umbenennen willst:\nWirtschaft (Holzkiste) -> Verwaltung (Thron)\nDort kann der Name geändert werden. Das kostet aber 2500 Rubine.\n3. Wie ändere ich mein Wappen?\nAuch das geht in der Verwaltung und kostet ebenfalls 2500 Rubine.\n4. Gibt es einen Urlaubsmodus?\nEs gibt einen Schutzmodus, den man für 7, 14 oder 21 Tage kaufen kann. Je nach Dauer kostet er Rubine.\nIst dieser einmal gekauft, erscheint 24 Stunden später eine Taube neben eurer Burg. Ihr könnt euch die ganze Zeit einloggen, bauen und auch Soldaten rekrutieren. Jedoch ist die Zeit für Angriffstruppen deutlich länger als sonst.\nWährend des Schutzmodus könnt ihr nicht angegriffen werden. Aber auch selber nicht angreifen und auch kein Mitglied eurer Allianz unterstützen.\nDie Dörfer in den Neuen Königreichen sind NICHT geschützt!\n5. Wie kann ich meinen Account löschen?\nWenn du aufhören möchtest zu spielen kannst du entweder aufhören dich einzuloggen. Dann wird deine Burg zu einer Ruine und verschwindet irgendwann komplett von der Weltkarte.\nOder du schreibst den Support an und lässt dich löschen, dann ist die Burg direkt komplett weg.\n1.\tDie Allianz\n1. Was ist eine Allianz?\nEine Allianz ist ein Zusammenschluss von Burgherren (Spielern).\n2. Was bringt mir eine Allianz?\nIn einer Allianz lernt man schnell andere Spieler kennen, kann miteinander handeln und sich bei Angriffen unterstützen.\n3. Wie komme ich in eine Allianz?\nDu kannst entweder selber eine gründen oder wirst in eine bereits bestehende Allianz eingeladen. Um eine Einladung zu bekommen kannst du entweder Allianzen in deinem Umfeld anschreiben und dich bewerben oder du wartest einfach ab, bis du eine Einladung bekommst.\nEs kann aber auch sein, dass eine Allianz geöffnet wurde und man kann dieser dann einfach ohne Bewerbung beitreten. Neu gegründete Allianzen sind automatisch geöffnet um ihnen das finden neuer Mitglieder zu erleichtern. Diese Funktion kann aber jederzeit nach belieben an oder abgeschaltet werden.\n4. Auf was sollte ich bei der Auswahl der Allianz/Mitgliedern für meine Allianz achten?\nSinnvoll ist es, wenn die Allianzmitglieder nicht zu weit auseinander sind. Es macht also wenig Sinn, wenn ihr eure besten Freunde einladet, die aber sehr weit von euch weg ihre Burg haben.\nJe weiter die Mitglieder auseinander sind, desto länger brauchen Handelskarren und Unterstützungstruppen um an ihr Ziel zu kommen.\n5. Wie unterstütze ich Allianzmitglieder, wenn sie angegriffen werden?\nIn einer Allianz kann man Angriffe auf Mitglieder sehen. Das ermöglicht es, dem Opfer Truppen zu schicken um die Burg mit zu verteidigen.\nDas geht ganz einfach, indem du im Ringmenü um die Burg des Opfers das Zelt (Unterstützung) anklickst. Dann kannst du auswählen wie viele und welche Truppen du hinschicken willst. Dabei kann man die Zeit wählen, 1, 6 und 12 Stunden sind möglich.\nJedes Allianzmitglied kann helfen die Allianz besser zu machen. Dafür gibt es die Allianzkasse. Dort können Holz, Stein, Gold und Rubine eingezahlt werden. Ausgeben kann der Anführer oder die Generäle die Spenden für verschiedene Verbesserungen, wie zB. mehr Mitglieder, schnellere Truppenunterstützung, ... .\n7. Die Ränge\nIn einer Allianz gibt es mehrere Ränge mit verschiedenen Rechten.\nDer Anführer: Er/Sie ist Chef der Allianz. Der Anführer kann alles machen, Mitglieder einladen, rauswerfen, befördern, degradieren, Verbesserungen kaufen, die Allianz umbennen, etc.\nDer Stellvertreter: Er vertritt den Anführer und hat alle Rechte wie auch die Generäle, er kann diese aber auch ernennen.\nDer Kriegsminister/Anwerber/Diplomat/Schatzmeister: Er hat die selben Rechte wie ein General, sein Aufgabengebiet ist aber durch seinen Rang nach außen hin sichtbar.\nDer General: Generäle dürfen Mitglieder einladen und entlassen, diese zu Feldwebel ernennen, diplomatische Beziehungen eingehen und lösen, die Allianzbeschreibung und -Ankündigung ändern und Verbesserungen in der Allianzkassa kaufen.\nDer Feldwebel: Feldwebel können Mitglieder einladen und Rundschreiben verschicken.\nDas Mitglied: Hat keine besonderen Rechte in der Allianz, ist deshalb aber nicht weniger wichtig. Mitglieder dürfen aber auch Rundschreiben verschicken.\n8. Wie trete ich aus einer Allianz aus?\nUm aus der Allianz wieder auszutreten musst du im Allianzmenü unter Verwaltung einfach aus den "Allianz verlassen" Button drücken. Erst wenn du wieder ohne Allianz bist, kannst du eine neue Einladung für eine andere Allianz bekommen.\n9. Was passiert wenn der Anführer zur Ruine wird oder die Allianz verlässt?\nVerliert eine Allianz ihren Anführer, ohne dass dieser die Krone weitergegeben hat, geht sie automatisch an einen der Stellvertreter über. Ist kein Stellvertreter ernannt bekommt ein General die Krone und so weiter.\nDie Spenden bleiben in der Allianzkasse und auch alle Erweiterungen die gekauft wurden bleiben erhalten.\nErst wenn der Letzte die Allianz verlässt oder durch Inaktivität aus dem Spiel ausscheidet verschwindet die Allianz komplett. Die Spenden werden aber auch dann nicht zurückbezahlt.\n1.\tSpione und Feldherren\n1. Was machen Spione und wie bekommt man sie?\nSpione können für drei verschiedene Dinge eingesetzt werden: Militärspionagen, Wirtschaftsspionagen und Sabotage.\nUm Spione zu bekommen, müssen Wirtshäuser gebaut werden.\n2. Wie viele Spione kann ich haben?\nDurch maximal drei Wirtshäuser auf Stufe 3 erhält man 15 Spione. Diese Zahl kann man später durch Forschung auf maximal 20 erhöhen.\n3. Wieso brauche ich mehr als einen Spion?\nJe mehr Spione auf eine Mission geschickt werden, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass sie erwischt werden. Sollten eure Spione von den Stadtwachen in der zu spionierenden/sabotierenden Burg erwischt werden, erhält der Burgherr eine Nachricht mit der Information wer bei ihm spionieren/sabitieren wollte.\n4. Was bringen Wirtschafts-, Militärspionage und Sabotage?\nEine Wirtschaftsspione verrät wie es um die Lagerbestände in der jeweiligen Burg steht. Man erfährt also wie viel Holz, Stein, Nahrung und Kohle/Olivenöl/Glas in der Burg gelagert ist.\nDie Militärspionage zeigt euch die Soldaten und Werkzeuge in der Burg die ihr spioniert.\nWichtig bei den Spionagen ist, dass es sich immer nur um Momentaufnahmen handelt! Schon ein paar Sekunden später kann das alles wieder anders aussehen. Deshalb ist eine Spionage immer nur ein Anhaltspunkt.\nBei einer Sabotage versuchen die Spione bis zu 5 Gebäude in der zu sabotierenden Burg anzuzünden. Das sorgt dafür, dass die öffentliche Ordnung und damit auch die Produktion in der Burg sinkt.\n5. Wie kann ich mich vor Spionen schützen?\nUm gegnerischen Spionen möglichst wenig Chance zu geben, braucht man Wachhäuer. Diese erhöhen die Anzahl der Stadtwachen und machen es so schwieriger für die Spione ein genaues Ergebnis zu liefern, da die Wahrscheinlichkeit steig, dass die Spione erwischt werden.\n6. Wofür braucht man Feldherren?\nEin Feldheer befehligt immer eine Armee. Nur wenn man also einen Feldherren zur Verfügung hat können Soldaten losgeschickt werden. Dies gilt sowohl für Angriffe, als auch Verteidigungsunterstützung oder beim Umstationieren zwischen den eigenen Burgen.\n7. Wie bekommt man Feldherren?\nDurch den Bau des Feldlagers erhält man die ersten drei Feldherren. Mit jeder weiteren Ausbaustufe bekommt man drei weitere dazu. Das heißt, man kann maximal 9 Feldherren haben.\n8. Was sind Premiumfeldherren?\nWenn alle 9 Feldherren unterwegs sind und es wird versucht eine weitere Armee loszuschicken, hat man die Möglichkeit einen Feldherren für Rubine dazu zu kaufen.\nHat man einen Premiumaccount erworben, kann man so viele Feldherren dazu "kaufen" wie man braucht, ohne Rubine zu bezahlen.\n9. Kann ich meine Feldherren irgendwie besser machen für den Kampf?\nJa das ist möglich. Durch Ausrüstungsgegenstände können die Feldherren in verschiedenen Dingen verbessert werden.\n1.\tDie Neuen Königreiche\nLange überfällig kommen die Neuen Königreiche jetzt auch in die FAQ.\n1. Was sind die Neuen Königreiche?\nDie Welt von Empire wurde durch die Neuen Königreiche erweitert. Es gibt nicht mehr nur das Grüne Imperium sondern bisher drei weitere Reiche in denen ihr euch ansiedeln, bauen und kämpfen könnt.\n2. Welche Königreiche gibt es?\nDas grüne Imperium ist das erste Königreich, dort beginnt für jeden das Spiel. Die anderen und damit Neuen Königreiche sind der Immerwinter Gletscher, die Brennenden Sande und die Feuergipfel.\n3. Wie komme ich in die Neuen Königreiche?\nDer Einzug in die Neuen Königreiche ist mit einem bestimmten erreichten Level und dem Einzahlen einer "Betrittsgebühr" verbunden.\nImmerwinter Gletscher - Level 25 - 7000 Holz - 7000 Stein - 5000 Nahrung - 5000 Gold\nBrennende Sande - Level 40 - 65000 Holz - 65000 Stein - 10000 Nahrung - 50000 Gold\nDie Feuergipfel - Level 50 - 200000 Holz - 200000 Stein - 15000 Nahrung - 100000 Gold\nDiese Zahlungen können nur aus dem Lager eurer Hauptburg gemacht werden und nicht aus den Aßenposten.\n4. Bin ich in den Neuen Königreichen bei meiner Allianz?\nWenn ihr in ein Neues Königreich aufbrecht, werdet ihr gefragt in welcher Himmelsrichtung ihr euch ansiedeln wollt. Ihr könnt das entweder dem Zufall überlassen oder euch mit eurer Allianz absprechen, dass ihr alle in die gleiche Himmelsrichtung geht. So landen eure Burgen näher zusammen.\n5. Was muss ich in den Neuen Königreichen machen?\nImmer wenn ihr ein Neues Königreich bezieht fangt ihr dort an eine neue Burg aufzubauen. Das funktioniert genau wie im grünen Imperium. Eure Burgen die ihr bis dahin aufgebaut habt bleiben natürlich erhalten und ihr könnt zwischen den Königreichen hin und her springen und an allen Burgen weiter bauen.\nIn jedem Königreich erhaltet ihr auch neue Quests die ihr in dem jeweiligen Königreich erfüllen müsst um höhere Level zu erreichen und andere Belohnungen zu bekommen.\n6. Gibt es in den Neuen Königreichen auch Außenposten?\nNein! In den Königreichen baut ihr euch keine Außernposten für die Rohstoffproduktion auf, sondern könnt Rohstoffdörfer erobern. Rohstoffdörfer sind unterteilt in Holz, Stein und Nahrung.\nIm Immerwinter Gletscher könnt ihr für jeden Rohstoff 5 Dörfer besetzen.\nIn den Brennenden Sanden und auf den Feuergipfeln könnt ihr pro Rohstoff 10 Dörfer haben.\n7. Wie bekomme ich am Anfang Rohstoffe in die Neuen Königreiche?\nIhr könnt zwischen den Königreichen Rohstoffe verschicken. Das dauert 2 Stunden und es gehen immer welche von den Rohstoffen verloren.\nImmerwinter Gletscher - 25%\nBrennende Sande - 50%\nDie Feuergipfel - 65%\n8. Kann ich in den Neuen Königreichen auch angegriffen werden und selber angreifen?\nJa! Auch in den Neuen Königreichen wird genau so gekämpft wie im grünen Imperium. In den ersten 48 Stunden nachdem ihr ein Neues Königreich bezogen habt steht eure Burg in diesem Königreich unter Schutz. Danach geht alles seinen gewohnten Gang.\nDie Rohstoffdörfer können auch angegriffen werden und wechseln dadurch den Besitzer, dies geschieht ohne Wartezeit.\n9. Kann ich meine Burg in einem oder allen der Neuen Königreiche löschen?\nNein, das geht nicht. Wenn ihr einmal eine Burg dort habt bleibt diese bestehen solange es euren Account gibt. Ihr müsst dort aber natürlich nicht aktiv bauen und spielen, wenn ihr nicht wollt.\nTrotzdem könnt ihr dort angegriffen werden und dabei auch Ehre verlieren.\nDa die Texte vor langer Zeit verfasst wurden, sind deren Inhalte nicht mehr richtig.\nViele Dinge haben sich geändert. Kampfweise, Werte, Events...\nAus diesem Grund werde ich meine Texte überarbeiten, aktualisieren und wäre dir dankbar wenn du dann hier meine neuen Texte übernehmen könntest.\nHier sind alle weiteren bekannten und nützlichen Werte: Name der Einheit\tStärke im Angriff\tStärke gegen\nNahkampfangreifer\tStärke gegen\nFernkampfangreifer\tGeschwindigkeit\tTragfähigkeit\tKosten\nSpeerträger\t25\t40\t8\t26\t14\t30\nBogenschütze\t23\t9\t42\t27\t13\t35\nArmbrustschütze\t39\t20\t7\t23\t22\t50\nStreitkolbenträger\t38\t4\t23\t22\t32\t45\nSchwertkämpfer\t31\t36\t38\t24\t12\t85\nLangbogenschütze\t20\t51\t125\t21\t21\t90\nSöldner mit Bogen\t10\t53\t55\t28\t9\t70\nHellebardiere\t17\t135\t45\t19\t18\t95\nSchwere Armbrust\t92\t15\t24\t20\t32\t110\nBihänder\t109\t19\t5\t18\t28\t115\nSpeerträger Veteran\t15\t142\t52\t26\t14\t160\nBogenschützen Veteran\t18\t59\t132\t27\t13\t135\nArmbrust Veteran\t98\t16\t26\t23\t22\t200\nStreitkolben Veteran\t118\t20\t6\t22\t23\t230\nName\tStärke im Angriff Stärke gegen\nFernkampfangreifer\tTragkraft\tGeschwindigkeit\nReisender Ritter\t146\t20\t9\t34\t25\nReisender Schütze\t135\t22\t30\t35\t25\nName\tStärke im Angriff\tStärke gegen\nKönigsgarde-Ritter\t138\t18\t5\t45\t25\nKönigsgarde-Schütze\t127\t14\t23\t45\t25\nPlünderer\t113\t18\t4\t70\t30\nBrandschatzer\t111\t19\t4\t25\t30\nName der Einheit\tStärke im Angriff\tStärke gegen\nFernkampfangreifer\tGeschwindigkeit\tTragfähigkeit\n86\t48\t119\t25\t28\n103\t129\t41\t25\nName der Einheit\tStärke im\nAngriff\tStärke gegen\n94\t54\t126\t25 28\n111\t137\t48\t25\n112\t59\t135\t25\t28\n124\t144\t55\t25\t28\n98\t54\t129\t25\t26\n117\t139\t48\t25\t26\nBild\tName der Einheit\tStärke im Angriff\tStärke gegen Nahkampfangreifer\tStärke gegen Verkampfangreifer\tTragkraft\tGeschwindigkeit\tNahrungsverbrauch\nDämonenfratze\t175\t19\t5\t35\t28\t5\nTodesschreck\t162\t15\t24\t40\t28\t5\nFernkampfangreifer\tTragkraft\tGeschwindigkeit\tKosten\nKönigsgarde- Ritter\t132\t18\t5\t33\t25\t140\nKönigsgarde- Schütze\t121\t14\t23\t29\t25\t126\nKönigsgarde- Wache\t14\t150\t59\t16\t27\t103\nKönigsgarde-Späher\t16\t64\t139\t15\t27\t92\nName\tBild\tKosten Effekt\nSturmleiter 12 Stein\n28 Holz\treduziert den Burgmauerschutz\nRammbock 24 Stein\n56 Holz\treduziert den Burgtorschutz\nHolzschild 45 Stein\n105 Holz\treduziert den Schaden von Fernkampfverteidigern\nBeutesack 40 Gold\terhöht die Beute beim Plündern\nFahne 90 Gold\terhöht die Ruhmpunkte bei der Schlacht\nReisigbündel 95 Stein\n205 Holz\treduziert den Grabenschutz\nBelagerungsturm 12 Rubine\treduziert den Burgmauerschutz\nSturmbock 14 Rubine\treduziert den Burgtorschutz\nEisenschild 16 Rubine\treduziert den Schaden von Fernkampfverteidigern\nBeutekarren 15 Rubine\terhöht die Beute beim Plündern\nKriegsbanner 19 Rubine\terhöht die Ruhmpunkte der Schlacht\nSturmbrücke 18 Rubine\treduziert den Grabenschutz\nWerkzeuge vom Waffenschmied\nName\tBild\tKosten\tEffekt\nGeröll 46 Rubine\tReduziert den Grabenschutz\nSchildwall 41 Rubine\tReduziert den Schaden durch Fernkampfverteidiger\nSchwere Ramme 32 Rubine\tReduziert den Burgtorschutz\nWandelturm 27 Rubine\tReduziert den Burgmauerschutz\nWurfsteine 94 Stein\n40 Holz\terhöht den Burgmauerschutz\nBurgtorverstärkung 120 Stein\n280 Holz\terhöht den Burgtorschutz\nFeuerpfeile 225 Stein\n525 Holz\terhöht die Fernkampfverteidigung\nNahkampf-Attrappe 250 Stein\n350 Holz\ttäuscht feindlichen Spionen Speerträger vor\nFernkampf-Attrappe 150 Stein\n450 Holz\ttäuscht feidnlichen Spionen Bogenschützen vor\nAngespitzte Plöcke 450 Stein\n905 Holz\terhöht den Grabenschutz\nName\tBild Kosten Effekt\nPechkessel 25 Rubine\terhöht den Burgmauerschutz\nDämmmatte 37 Rubine\terhöht den Burgtorschutz\nSchanzkleid 31 Rubine\terhöht die Verteidigung der Fernkämpfer\nSöldner-Attrappe 40 Rubine\ttäuscht feindlichen Spionen Söldner vor\nSumpfschnapper 36 Rubine\terhöht den Grabenschutz\nFallgitter 79 Rubine\tErhöht den Burgtorschutz\nPechnase 53 Rubine\tErhöht den Burgmauerschutz\nSchießscharte 74 Rubine\tErhöht die Verteidigung der Fernkämpfer\nÖlgraben 84 Rubine\tErhöht den Grabenschutz\n(oder die Mathematik hinter dem Spiel)\nImmer mal wieder taucht die Frage auf, wie man seine Produktion berechnen kann, vorallem bei der Nahrung. Deshalb hier jetzt mal die Formel dafür. Ihr geht in zwei Schritten vor:\n1. Berechnung der Produktivität (Prozentwert auf der rechten Seite im Infofenster)\n(100% + Mühlenbonus in % + Aufseher (25%) + Veteran Aufseher (30%) + Forschung in %) x öffentliche Ordnung\nzB. mit beiden Aufsehern, voller Forschung und einer öO von 200:\n(100% + 30% + 25% + 30% + 20%) x (200%/100) = (205%) x 2,0 = 410%\n2. Berechnung der Produktion pro Farmhaus\nBasisproduktion x (Auslastung / 100) x (Produktivität / 100)\nzB. für ein Farmhaus mit 100% Auslastung, Stufe 10:\n88 x (100% / 100) x (410% / 100) = 88 x 1 x 4,1 = 360,8\nDiese Werte (unten im Infofenster) von allen Farmhäusern zusammen ergeben die gesamte Produktion pro Stunde.\nIn den Neuen Königreichen müssen noch die Rohstoffdörfer mit einberechnet werden, dort sieht die Formel für die Produktivität dann so aus:\n(100% + Mühlenbonus in % + Aufseher (25%) + Veteran Aufseher (30%) + Forschung in % + (Anzahl der Dörfer x 30%/50%) ) x öO\nIm Eis sind es 50%. Im Sand und Feuer 30%.\nDer Nahrungsverbrauch ist deutlich einfacher zu berechnen:\n(Grundverbrauch durch Soldaten) x Bäckereibonus\nzB. Bei 500 Veteranen (pro Soldat 4 Verbrauch) und Bäckerei Stufe 1:\n(500 x 4) x 0,9 = 2000 x 0,9 = 1800\nStufe 1 = 0,9\nStufe 2 = 0,8\nStufe 3 = 0,7\n03.04.2014 bearbeitet 03.04.2014\nInfo zur Bebauung der Burgen\nHier sind ein Paar Ideen und Anregungen für "Play Fair Signatur-Banner":\noder, ganz schlicht dieser hier: http://de.board.goodgamestudios.com/empire/image.php?u=1113657&type=sigpic&dateline=1400973211\nSmack Jith Beiträge: 2\nWenn man es als Verteidiger schafft, zwei Seiten der Burg gegen den Angriff zu halten, erhält der Angreifer einen 30-prozentigen Abzug auf seine Kampfkraft im Innenhof. Insofern ist die Empfehlung, möglichst beide Flanken zu halten, kein taktischer Unsinn. Man bekommt als Verteidiger tatsächlich keinen Bonus, aber der Unterschied zu einem Abzug für den Angreifer ist meines Erachtens nicht so gravierend, wie du es darstellst.\nSmack Jith @ de 1\nja, aber wenn man seine Verteidiger auf 2 Flanken stellt hat man nicht sooo viele Gewinnchancen !!\nDas ist schon richtig, so wie das da steht...\nSir Robi (DE1) Beiträge: 9DE1\nWas bedeuten beim kampfrechner die zahlen in klammer?\nwende dich dafür bitte an Experten in diesem Gebiet (ich will da nix falsch machen...)\nHex1000 Beiträge: 293\n12.04.2014 bearbeitet 12.04.2014\nKommt auf die Werkzeuge an.\nURL="http://support.goodgamestudios.com"]Support[/URL URL="http://abload.de/img/gutscheinvsj5f.png"]Wie ich einen Code einlöse[/URLURL="http://de.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?33757-Technische-Fragen&p=544255&viewfull=1#post544255"]Wie mache ich einen Screenshot?[/URL\nEin unkommentierter Beitrag ist für mich das Gleiche wie freie RsD\nRunnermaxi (DE1) Beiträge: 49\n13.04.2014 bearbeitet 13.04.2014\nHallo Fürst Tom 3. und alle anderen fleißigen Beiträge-Schreiber,\nvielen lieben Dank für die Info-Sammlung. Die finde ich echt super!\nRunnermaxi @ de 1\n14.04.2014 bearbeitet 14.04.2014\nHallo zusammen, ich habe da mal noch eine Frage (habe leider im Forum dazu nix gefunden):\nWie verhält sich das beim Versteck? Werden da pro Sorte so viele Rohstoffe gesichert, wie die Ausbaustufe gerade zulässt oder werden da insgesamt so viele Rohstoffe gesichert?\nSchonmal ganz vielen lieben Dank für die Antwort.\nsorry für die späte Antwort, pro Rohstoff kannst du so viel vor dem Feind verstecken (wenn du zum Beispiel ein Versteck auf Stufe eins hast, werden dort 750 Nahrung, 750 Stein und 750 Holz eingelagert)\ncool ihr seid cool\nDankeschön für deine Beiträge coolman 7000, doch leider kann ich mit ihnen nicht viel anfangen...\ndachs64 (DE1) Beiträge: 7\nIch hab zwar schon viel gelesen und auch viel Nützliches gelesen (eln allgemeines Danke dafür), aber ein Thema, das uns gerade beschäftigt hat, habe ich noch nicht gefunden:\nWas passiert, wenn man beim Rekrutieren die Hilfe seiner Allianzmitglieder anfordert?\nWas passiert beim Helfenden? Wer produziert den Soldaten und wen kostet es was?\nWäre mal neugierig. Danke im Voraus.\ndachs64 @ de 1\ndachs64 schrieb: »\nHier bist du zwar eigentlich an der falschen Stelle, aber ich helfe dir trotzdem einmal kurz:\nWenn man Unterstützung beim Rekrutieren anfordert, erhälst du mit den rekrutierten Einheiten eine gratis dazu.\nAlso: Statt z.B. 5 trainierte Soldaten 6.\nEs müssen aber immer 3 Allianzkollegen geholfen haben, damit es den Bonus gibt.\nDer Helfende hilft einfach nur und macht selbst keinerlei Verluste.\nKosten gibt es für diese Funktion für keinen.


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Freuen Sie sich auf den Herbst! | Bauidee Wohlfühlhäuser GmbH | Massivhaus und Co.\nOkt 1, 2018 | Eigenheim, Hausbau, Musterhaus |\nSo machen Sie Ihr zuhause so richtig gemütlich\nWenn es drauß en kühler wird, machen wir es uns drinnen gemütlich. Der Herbst ist jedes Jahr aufs Neue ein schöner Anlass, die eigenen vier Wände schön einzurichten und mit Geborgenheit zu füllen.\nMit einer schönen Herbstdeko bereiten Sie sich und Ihren Lieben kuschelige Momente. Hier gibt es tolle Inspirationen zum Einrichten im Herbst und Winter.\nWer von einem langen Herbstspaziergang mit roten Wangen und kalten Händen zurückkehrt, freut sich auf ein leckeres Gericht, das richtig aufwärmt. Der Klassiker ist eine leckere Kürbissuppe. Gemeinsam mit der Familie am großen Esstisch oder in der gemütlichen Küche verspeist, ist sie ein Hochgenuss im Herbst.\nWenn Sie stolzer Besitzer eines Kaminofens in Ihrem Haus sind, ist jetzt die richtige Jahreszeit, um ihn anzuheizen. Ein Tipp für angehende Häuslebauer: Sehen Sie bereits einen Kaminanschluss bei der Hausplanung mit vor. Worauf Sie bei der Kaminplanung achten sollten, lesen Sie hier. Der ideale Raum für einen Kaminofen ist das Wohnzimmer. Aber auch im Esszimmer verbreitet er seine wohlige Wärme und sorgt für eine entspannte Atmosphäre.\nMit diesen Tipps liegen Sie in diesem Herbst goldrichtig!\nÜbrigens: Am kommenden Sonntag ist unser BauIdee – Musterhaus wieder für Sie geöffnet. Zwischen 13 und 16 Uhr sind unsere Mitarbeiter für Sie vor Ort (Achtung: kein Verkauf und keine Beratung) . Wir freuen uns auf Ihren Besuch.


Zeltlager der Jugendfeuerwehr :: Feuerwehr Konstanz\nJedes Jahr zum Anfang der Sommerferien findet in einem immer wechselnden Ort im Landkreis Konstanz das Zeltlager der Jugendfeuerwehren statt. Dieses Jahr fand das Lager in Öhningen statt.\nDienstagabend 16:00 Uhr\nDie Jugendleiter und ein Teil der Jugendlichen trafen sich für den Aufbau. Die Zelte, der Zaun und viele Kleinigkeiten wurden im Gerätehaus Urisberg in Wollmatingen verladen, bevor es um 17:30 Uhr hieß: Abfahrt nach Öhningen. Am Ziel angekommen, wurden wir von drei Ortsansässigen gleich von dem Anfahrtsweg abgewunken und über einen Schleichweg zum Lagergelände geführt. Auf dem Platz war unser eingezeichneter Bereich schnell gefunden, so dass wir rasch mit dem Aufbau der Zelte beginnen konnten. Geplant war, dass auch der Zaun aufgestellt wird. Dies wurde aber aufgrund des schlechten Wetters auf den nächsten Tag verschoben.\nAnreisetag für das Zeltlager in Öhningen und für die Kinder auch Beginn der Sommerferien. 13:30 Uhr war die geplante Abfahrt von der Feuerwache in der Steinstraße. Alles lief wie geplant, wir kamen pünktlich weg. Die Jugendlichen freuten sich schon auf die fünf Tage Lager. Am Zeltplatz angekommen, wurden die Jugendlichen gleich mit verschiedenen Aufgaben beschäftigt. Die einen mussten den Vorgarten aufbauen, die anderen die Zeltboden-Plane verlegen und ganz andere mussten einen Graben um die Zelte buddeln, für eventuelles Regenwasser. Der Aufbau dieses Jahr dauerte bis zum Abendessen, doch die Mühe hatte sich gelohnt. Gemeinsam wurde, nachdem wir ausgerufen waren, zum Abendessen marschiert. Bevor es zur Nachtwanderung ging, hatten die Jugendlichen noch Zeit Ihre Schlafplätze einzurichten. Um 21:30 Uhr ging es dann auch für uns los auf die Nachtwanderung. Die Strecke war mit fünf verschiedenen Spielen gestaltet, so dass den Jugendlichen auch nicht langweilig wurde. Erschöpft fielen dann alle Kinder nach Rückkehr auf den Lagerplatz ins Feldbett.\n6:30 Uhr, die Musik ging an. Die Jugendlichen wachten auf. Ein neuer Tag begann.\nWie jeden Morgen traten unsere Jugendlichen um 9 Uhr, nach dem gemeinsamen Frühstück, vor den Zelten an, damit wir einmal die Einteilung der Lagerdienste übernehmen und den groben Tagesablauf nochmals schildern konnten. Dies mag zwar für die anderen Feuerwehren etwas seltsam sein, bringt uns aber jedes Jahr eine gewisse Struktur ins Lager. Dann ging es aber auch gleich schon los zum ersten Lagerspiel. Nach dem Mittagessen und einem weiteren Spiel hatten die Jugendlichen nun Freizeit und konnten sich mit den anderen Kameraden anderer Jugendfeuerwehren aus dem Landkreis austauschen und zusammen spielen.\nAufstehen, Frühstücken und schon standen die ersten Spiele an. Mit viel Freude und Spaß sind auch unsere Jugendlichen immer wieder mit dabei. Nach dem Mittagessen stand das erste Mal ein kompletter Nachmittag für die gemeinsame Freizeit an. Wir nutzen die Gelegenheit und baten den Jugendlichen an, ins Strandbad zu gehen. Nachdem es die letzten zwei Tage geregnet hatte und der Lagerplatz total aufgeweicht war, freuten sich die Jugendlichen auf einen trockenen Boden, auf dem sie Fußball spielen können. Und so rannte auch dieser Tage wieder an den Teilnehmern vorbei.\nDer Morgenablauf war inzwischen voll automatisiert, man benötigte fast keinen Wecker mehr. Um ca. 10:30 wurden wir zum Dorfspiel aufgerufen. Es hieß, 7,5 Kilometer quer durch und um das Dorf zu laufen, dabei sechs verschiedene Spiele zu bewältigen und nebenher noch einen Fragebogen auszufüllen - alles mit dem Ziel, viel Spaß zu haben. Mittags gegen 16 Uhr trafen wir wieder am Lagerplatz ein. Das Wetter war super, so dass man die Gelegenheit, nochmals ins Strandbad zu gehen, einfach nutzen musste. Leider konnten hier nicht alle mit, da ein Teil der Mannschaft bei der Essensausgabe helfen musste. Am Abend war dann das Unterabschschnitt-Duell. Hier landeten wir mit unserem Unterabschnitt auf dem 2. Platz.\nMan spürte bereits schon die etwas traurige Stimmung der Jugendlichen. Sie wussten alle, dass es morgen wieder nach Hause geht. Statt einem Spiel war am Morgen der Feldgottesdienst angesetzt. Bevor es nachmittags hieß, die letzten Spiele zu bewältigen und gleichzeitig unsere Besucher und Familien auf dem Lagergelände zu begrüßen. Sonntag ist auf dem Lager immer Familien-Besuchertag. Viele der Eltern sind gekommen und haben uns so viel leckeren Kuchen mitgebracht, dass wir fast nicht alles essen konnten.\n19 Uhr dann die offizielle Verabschiedung und Siegerehrung. Trotz guter Leistungen landeten wir leider nur auf dem 33. Platz. Das störte unsere Jugendlichen zwar etwas, aber es ging uns hier um den Spaß und nicht um den Sieg. Der letzte Abend wurde dann trotzdem von unseren Jugendlichen genossen, bevor sie ins Bett gehen mussten.\nAbbau, die Motivation war im Keller und die Jugendleiter hatten die eine oder andere Schwierigkeit, die Jugendlichen zum Abbau zu motivieren. Die Tage waren lang, die Nächte kurz, das hat bei allen an den Kräften gezehrt. Etwa gegen 13 Uhr hatten wir dann aber auch alles in den Autos verladen und es hieß: Abfahrt. Trotz allem war dann noch nicht Feierabend. In Konstanz angekommen, musste das Material geputzt und wieder ins Lager gebracht werden. Um 17 Uhr waren aber alle wieder gesund zuhause. Ok, fast alle - der eine oder andere Kratzer war dann doch vorhanden.


Über Facet-Leiste | Adobe Target\nÜber Facet Rail\nMit der Facet Rail können Sie Gruppen von Facetten auf einer Webseite neu anordnen.\nEine Facette ist eine Eigenschaft oder ein Merkmal. Es ist eine Möglichkeit, die Suchergebnisse generell zu kategorisieren. Beispielsweise könnten Hersteller, Preis und Farbe als eine Gruppe von Facetten betrachtet werden. Jede Facette kann mehrere Einschränkungen oder Werte aufweisen. Wenn Sie z. B. eine Facette haben, könnten die "Facettenwerte"rot, orange, gelb, grün, blau, indigo und violett sein.\nSiehe Über Facets.\nMit der Facet Rail können Sie diese Facettengruppen auf einer Webseite neu anordnen. Angenommen, Sie haben auf der linken Seite einer Webseite einen Suchergebnisabschnitt. Der Bereich aufgelistet, von oben nach unten, eine Facette für die Kategorie, eine Facette für die Markenbezeichnung, eine Facette für den Preis und eine Facette für die beliebteste Facette. Mithilfe einer Facettenleiste können Sie beispielsweise festlegen, dass die beliebteste Facette über oder unter der Facette "Kategorie"angezeigt wird.\nDie Gruppe von Facetten, die Sie zusammen neu anordnen möchten, gehört zu einem Facettenschienen-Tag. Eine Facette kann nur zu einer Facettenleiste gehören. Die Facettenleiste ist ein Präsentationsvorlage-Tag und umfasst eine einzelne Darstellung einer Facette. Alle Facetten, die zu dieser Leiste gehören, weisen dieselbe Facet-Darstellung auf.\nSiehe Vorlagen und Facet in Präsentationsvorlage-Tags.\nKonfigurieren einer Facettenleiste\nSie können eine Facettenleiste hinzufügen, um Ihre Präsentationsebene anzupassen. Facet-Rails bieten Ihren Kunden eine geführte Suche, mit der sie anhand der Reihenfolge der Facetten Ihrer Webseite einen Drilldown in ihren Suchergebnissen durchführen können.\nÄnderungen, die Sie an Facettenschienen vornehmen, können mithilfe der Funktion Verlauf zurückgesetzt werden.\nSo konfigurieren Sie eine Facettenleiste\nBevor Sie eine Facettenleiste konfigurieren können, stellen Sie sicher, dass Sie bereits eine Facette hinzugefügt und als Teil dieser Aufgabe einen Facettenschienennamen angegeben haben.\nKlicken Sie im Produktmenü auf Design > Navigation > Facet Rail.\nWählen Sie auf der Seite Facet Rail die Facetten aus, die Sie in die Facettenleiste aufnehmen möchten, und stellen Sie dann die Option Sort Facets Method in der Dropdown-Liste ein.\nFacet Rail Name Identifiziert den Namen der Facettenleiste. Sie erstellen den Namen der Facettenleiste zum Zeitpunkt des Hinzufügens der Facette. Siehe Hinzufügen einer neuen Facette\nEinbezogene Facets Eine Liste möglicher Facetten, die Sie zur Facettenleiste hinzufügen können. Wenn Sie Facets mit Custom sortieren möchten, bestimmt die Reihenfolge, in der Sie die Facetten hier auswählen, die Reihenfolge, in der sie im Textfeld Custom Facet Order angezeigt werden.\nFacet-Sortiermethode Wählen Sie aus einer der folgenden drei Optionen in der Dropdown-Liste:\nAlpha Die Facetten werden in alphabetischer Reihenfolge in Bezug auf ihre Namen sortiert, einschließlich Interpunktionszeichen.\nAlpha (not case sensitive) Die Facetten werden in alphabetischer Reihenfolge nach Namen sortiert, wobei die Groß-/Kleinschreibung von Buchstaben ignoriert wird und Interpunktionszeichen enthalten sind.\nAlpha (alphanumeric only) Die Facetten werden in alphabetischer Reihenfolge nach Namen sortiert, wobei Interpunktionszeichen ignoriert werden.\nAlpha (not case sensitive, alphanumeric only) Die Facetten sind in Bezug auf ihre Namen in alphabetischer Reihenfolge sortiert, wobei die Groß-/Kleinschreibung von Buchstaben ignoriert und Interpunktionszeichen ignoriert werden.\nCount Die Facetten werden nach Anzahl sortiert.\nCustom Öffnet das Custom Facet Order Textfeld, in dem Sie die Reihenfolge der Facetten durch Eingabe des genauen Namens der einzelnen Facetten festlegen können. Alle ausgeschlossenen Facettenbeschriftungen werden aus der Liste Custom Facet Order entfernt.\nBenutzerdefinierte Facet-Reihenfolge Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie Custom aus der Dropdown-Liste Sort Facets Method ausgewählt haben. Ermöglicht die Liste von Facettennamen, entweder pro Zeile oder alle in einer Zeile und kommagetrennt. Wenn Facettenbeschriftungen definiert sind, werden sie in der Liste Facets Included in Klammern angezeigt. Fügen Sie keine Facettenbeschriftungen in das Textfeld Custom Facet Order ein. Wenn Sie in der Liste Facets Included Facetten auswählen oder deren Auswahl aufheben, wird das Textfeld Custom Facet Order automatisch aktualisiert.\n(Optional) Führen Sie auf der Seite Facet Rail einen der folgenden Schritte aus:\nBearbeiten Sie die Präsentationsvorlage wie folgt:\nErstellen Sie eine "Facettenvorlage"in der Präsentationsvorlage.\nSiehe Facets in Präsentationsvorlage-Tags.\nDiese Tags schneiden einen Abschnitt der Präsentationsvorlage aus, um zu einem wiederholbaren Muster für jede Facette in der Facettenleiste zu werden. Jede Facette, die zur Facettenleiste gehört, verwendet diesen ausgeschnittenen Abschnitt, um ihre Ausgabe zu bewerten. In der endgültigen Präsentationsvorlage kann nur ein <guided-facet-rail>-Tag angezeigt werden.\nDie folgenden Tags benötigen das gsname-Attribut in <guided-facet-rail> nicht, da der Wert zur Suchzeit dynamisch bestimmt wird und korrekt ersetzt wird:\nSpeichern Sie die Präsentationsvorlage und veröffentlichen Sie sie live.