Letzte Chance: 10 GB plus Telefonflat im Telekom-Netz für nur 10 Euro\nVon Nadine Juliana Dressler am 11.12.2020 20:27 Uhr\nNur noch bis heute um 19:00 Uhr gibt es derzeit wieder einen supergünstigen Aktions-Tarif bei Mobilcom Debitel - und zwar im Netz der Telekom. Beim neuen "Weihnachtsdeal" gibt es jetzt eine Telefon-Flat plus 10 GB LTE für 9,99 Euro monatlich.\nDieses Angebot lässt sich wirklich sehen, denn Mobilcom Debitel bietet den Tarif regulär für 31,99 Euro an - wer jetzt bucht, zahlt für die ersten 24 Monate nur 9,99 Euro im Monat. Das sind satte 69 Prozent Rabatt. Dafür gibt es dann 10 GB Datenvolumen mit LTE-Geschwindigkeit von 21,6 MBit/s im Download sowie maximal 3,6 MBit/s im Upload.\nNur für kurze Zeit kann man sich das Angebot für unter zehn Euro sichern\nSupport für VoLTE & WLAN Call\nNach Verbrauch der 10 GB wird auf 64 kBit/s gedrosselt. Zusätzlich kann man eine Telefon-Flat und EU-Roaming nutzen. VoLTE & WLAN Call wird unterstützt. Bei dem Green-Tarif werden SMS mit je 19 Cent berechnet. Damit hat man, wenn man vorrangig Messenger wie WhatsApp und Co nutzt, aber sicherlich selten Kosten für SMS.\nEntsprechend lohnt sich dieses Angebot für alle, die eine moderate Internetnutzung unterwegs benötigen. Zudem ist die Aktion von Mobilcom Debitel für all jene Kunden top, die vor allem von der guten Netzanbindung und Qualität der Telekom profitieren möchten, aber weniger Wert auf extrem schnelle Internetverbindungen legen - den aktuell gibt es bei den "Green-LTE-Angeboten" nur maximal 21,6 M/Bits.\nDie Vertragslaufzeit beträgt bei diesem Tarif 24 Monate. Dann wird es zwar teurer, aber es gibt weiterhin eine monatliche Gutschrift von Mobilcom Debitel, sodass man nicht den regulären Monatspreis von 31,99 Euro zahlt, sondern 26,99 Euro. Wer das nicht möchte, muss rechtzeitig kündigen. Die Kündigungsfrist beträgt drei Monate zum Vertragsende.\nWer jetzt bucht, zahlt in den ersten zwei Jahren nur 9,99 Euro monatlich und einen einmaligen Anschlusspreis von 9,99 Euro.\nÜbersicht Weihnachtsdeal im Netz der Telekom:\nTelekom Green LTE 10 GB für 9,99 Euro/Monat\n10 GB LTE Internet Flat (21,6 Mbit/s)\nZum Aktions-Tarif bei Mobilcom Debitel Jetzt 10 GB LTE für unter 10 Euro / Monat


BENN Boulevard Kastanienallee | Aktuelles Archive - Seite 3 von 21 - Boulevard Kastanienallee\nKategorie: BENN Boulevard Kastanienallee | Aktuelles\nStadtteilbüro voraussichtlich bis 31. Mai 2021 geschlossen\nAktuell ist das Stadtteilbüro und das Integrationsmanagement nur per Telefon oder E-Mail erreichbar. Danach wird das QM-Team – je nach Infektionsgeschehen und neuen Verordnungen – wieder vor Ort erreichbar sein. Wenn möglich, wird wie im vergangenen Jahr eine feste Draußensprechstunde angeboten. Genauere Informationen dazu gibt es Anfang Juni. Bleiben Sie gesund!\nEine eigene Wohnung – was ist zu tun?\nWenn man eine eigene Wohnung bezieht, sind viele Dinge zu regeln. Eine Broschüre in mehreren Sprachen gibt Antworten auf häufige Fragen.\nAusbildung als Sprach- und Integrationsmittler*in\nDie Gemeinnützige Gesellschaft für berufsbildende Maßnahmen mbH GFBM bietet eine Qualifizierung für Menschen ab 27 Jahren, die zwei oder mehrere Sprachen beherrschen.\nInformationen rund ums Impfen gegen COVID-19\nDerzeit können sich immer mehr Menschen impfen lassen und einen Termin vereinbaren. Dazu gibt es ein ausführliches Infomaterial wie ein Aufklärungsblatt und einen Anamnesebogen, der ausgefüllt werden muss, auch mehrsprachig.\nFrühling am Boulevard Kastanienallee\nvon redaktion · Published 26. April 2021 · Last modified 30. April 2021\nMitarbeitende des Naturschutzzentrums „Schleipfuhl“ haben Blumen gepflanzt und Unterschlupf für allerlei Flattergetier geschaffen. Sie bitten alle, die Beete nicht zu betreten.\nQuartiersrat berät über neuen Nachbarschaftstreff\nvon qmbk · Published 14. April 2021 · Last modified 15. April 2021\nNoch wird an den neuen Häusern gebaut, aber nach der Fertigstellung soll dort im Erdgeschoss ein Nachbarschaftstreff einziehen. Dessen Träger präsentiert sein Konzept am 22. April 2021 im Quartiersrat.\nKostenfreie Verteilung von FFP2-Masken\nAb 7. April 2021 werden in Stadtteilzentren und sozialen Einrichtungen des Bezirks Marzahn-Hellersdorf kostenlose Masken an berechtigte Personen verteilt.\nInternationaler Tag der Roma am 8. April 2021\nZusammen mit neun weiteren Berliner Bezirken feiert Marzahn-Hellersdorf am 8. April 2021 den 50. Jahrestag des ersten Welt-Roma-Kongresses.\nvon qmbk · Published 31. März 2021\nDas Team des Integrationsmanagements BENN wünscht allen ein besinnliches Osterfest, erholsame Feiertage und vor allem – bleiben Sie gesund!\nCovid-Selbsttest richtig anwenden\nvon redaktion · Published 31. März 2021\nZum Shopping, für den Friseur oder den Museumsbesuch ist ab sofort ein tagesaktueller negativer Corona-Test Voraussetzung. Den bekommt man in den Testzentren oder testet sich selbst.


Anleihenbericht: Strategen erwarten fallende Renditen\nAnleihenbericht Strategen erwarten fallende Renditen\nDie Anleihemärkte in Europa und den USA haben sich am Mittwoch unterschiedlich entwickelt. Während die Kurse in den USA im Vorfeld der für den Abend angekündigten massiven Anleiheemission nur leicht stiegen, legten die Kurse in Europa deutlich zu, die Renditen sanken entsprechend.\n11.02.2009 - 18:16 Uhr\nHB FRANKFURT. Die Kurse für Anleihen sind am Mittwoch in Europa deutlich gestiegen. Grund war ein erneuter Rückgang der Teuerung in Deutschland auf ein Fünfjahrestief. Damit hat die Europäische Zentralbank bei ihrer nächsten Sitzung im März mehr Spielraum die Zinsen zu senken.\nStrategen gehen davon aus, dass die Renditen weiter fallen werden. Für die kommenden sechs Monate werden bei den zehnjährigen Bundesanleihen Renditen von 2,8 Prozent genannt.\nAm Mittwoch sank die Rendite elf Basispunkte auf 3,23 Prozent. Der Terminkontrakt Bund-Future notierte 95 Basispunkte im Plus bei 123,30 Prozent. Zehnjährige Treasuries rentierten drei Basispunkte niedriger bei 2,78 Prozent. Für den Abend hatte das Finanzministerium zehnjährige Treasuries im Volumen von 21 Mrd. Dollar angekündigt.\nAus Deutschland kam eine zehnjährige Anleihe im Volumen von sechs Mrd. Euro. Die Platzierung traf auf eine geringere Nachfrage als die vorherigen Emissionen. Analysten führten dies darauf zurück, dass Investoren höhere Renditen in anderen Anlagen suchten.


30 Jahre deutsche Einheit: Treuhand: Die überforderte Behörde | tagesschau.de\nStand: 03.10.2020 07:22 Uhr\nKeine andere Institution prägte die Zeit nach der Wiedervereinigung so sehr wie die Treuhand. Deren Arbeit hinterließ tiefe Wunden bei der ostdeutschen Bevölkerung.\nVon Lena Gürtler, Christoph Heinzle und Marc Hoffmann, NDR\n30 Jahre Einheitsgeschichte - das sind auch drei Jahrzehnte einzigartiger Wirtschaftsgeschichte. Keine andere Institution prägte die Jahre nach dem Mauerfall und der Wiedervereinigung so sehr wie die Treuhand. Bis heute scheiden sich an der einstigen Behörde die Geister, und im Osten hat ihre Arbeit tiefe Wunden hinterlassen. Was ist Gefühl, was sind Fakten? Historiker haben damit begonnen, unzählige interne Treuhand-Akten auszuwerten.\nEs war die vorletzte DDR-Regierung unter Hans Modrow, die am 1. März 1990 die "Anstalt zur treuhänderischen Verwaltung des Volkseigentums" gründete. Monate später im Sommer versprach Helmut Kohl blühende Landschaften und die Treuhandanstalt wurde Eigentümerin aller volkseigenen DDR-Betriebe. Der spätere Treuhandchef Detlev Karsten Rohwedder formulierte das unmissverständliche Ziel, "die Kombinate, die VEBs, zu privatisieren, wo eben möglich, zu sanieren, wo eben möglich, und zu liquidieren, wo unabweisbar."\nDer damalige Chef der Treuhand, Detlev Karsten Rohwedder, im März 1991. Einen Monat später wurde er von RAF-Terroristen ermordet.\nTreuhandarbeit - ein "patriotischer Akt"\nAuch der Industriemanager Wolf Klinz fühlte sich damals berufen, an der wirtschaftlichen Wiedervereinigung mitzuwirken. Seinen Job in der Schweiz hängte er an den Nagel und übernahm 1990 einen der Vorstandsposten in der neuen Superbehörde. Er spricht heute von einem "patriotischen Akt". Doch wie er berichtet, fiel sein erster Arbeitstag wenig glamourös aus. Es fehlten Computer, Telefone und Faxgeräte, "den Waschraum haben sie am besten gar nicht betreten. Es war wirklich eine Situation, wo ich mich zunächst einmal gefragt habe: Hast du wirklich richtig entschieden?", so Klinz.\nUnter solchen Startbedingungen suchte die Treuhand für mehr als 8000 ostdeutsche Betriebe neue Investoren. Nach Aktenlage entschied der Vorstand über das Schicksal Tausender Arbeitsplätze. Mit der Zahl der Arbeitslosen stieg auch der Unmut. Vor der Berliner Treuhandzentrale und in Betrieben protestierten Betroffene und forderten, statt Liquidation und Privatisierung das Augenmerk stärker auf die Sanierung der angeschlagenen Betriebe zu richten.\nDie Linkspartei fordert, Treuhand-Privatisierung früherer DDR-Betriebe zu überprüfen. Experten lehnen ab. | 18.04.2019\nDoch dafür fehlten der Treuhand Zeit, Geld und offenbar auch das Know How, berichtet Hans J. Moock, der ab 1990 als Direktor in der Dresdner Treuhandniederlassung arbeitete. "Das Sanieren ist ja nicht einfach. Da brauchen sie Leute, die wissen, wie das geht, Profis. In der Treuhand haben sie die nicht", sagt Moock.\nDie Währungsunion im Sommer 1990 brach vielen Ostbetrieben das Genick. Hinzu kamen der Zusammenbruch der osteuropäischen Märkte und der knallharte kapitalistische Wettbewerb. Investoren zumeist aus Westdeutschland und dem Ausland sollten den maroden Betrieben eine Chance geben. Die Treuhandmanager hangelten sich bei der Auswahl der richtigen Käufer an verschiedenen Kriterien entlang: Kaufpreis, Arbeitsplätze und Höhe der versprochenen Investitionen.\nMarode DDR-Industrie: Die Trümmer des VEB Rohrleitungskombinat in Bitterfeld im Jahr 1990. Heute befindet sich hier ein Gewerbegebiet.\nUnter den Investoren befanden sich auch windige Geldmacher und Kriminelle, wenn auch in der Minderheit. Aber hierin liege der Stoff für die Mythen, die sich noch heute rund um die Treuhand rankten, sagt Marcus Böick, Historiker an der Ruhr-Universität Bochum. Dass die Treuhand nicht sehr transparent arbeitete, ist für den Treuhandexperten Böick ein weiterer Faktor. "Die Privatisierungsentscheidungen waren ein hochgradig interner Prozess und das war natürlich nach außen oftmals überhaupt nicht zu verstehen", sagt er.\nDas heute zuständige Bundesfinanzministerium zieht eine positive Treuhandbilanz mit 15.000 Privatisierungsvorgängen: Umgerechnet rund 80 Milliarden Euro sind demnach investiert worden, etwa eine Million Arbeitsplätze wurden den Angaben zufolge geschaffen.\nFest steht allerdings auch, dass es bis zu 4000 Firmenabwicklungen gab und rund 2,5 Millionen Menschen ihre Arbeit verloren. Dementsprechend formuliert es die Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) auch etwas nüchterner. Dort heißt es: "Die Privatisierungstätigkeit der Treuhand war ein Verlustgeschäft für den wiedervereinigten deutschen Staat. Einnahmen von rund 40 Milliarden Euro standen Ausgaben von über 166 Milliarden Euro gegenüber."\nIm Osten werde die Arbeit der Treuhand vielfach als "Ausverkauf" der ehemals volkseigenen Betriebe interpretiert, so die bpb: "80 Prozent des DDR-Produktionsvermögens gingen bis Mitte 1994 an Westdeutsche, 14 Prozent an Ausländer, sechs Prozent an einstige DDR-Bürger", schreibt die Bundeszentrale. Zudem seien spätestens 1993 nahezu alle Führungspositionen und Beraterposten der Treuhand mit Managern aus Westdeuschland besetzt, die für zahlreiche Korruptionsskandale verantwortlich gewesen seien.\nArbeitsalltag im VEB DKK Scharfenstein. Die Nachfolgerin FORON GmbH hätte sich möglicherweise am Markt behaupten können, doch vieles lief schief.\nEin bekanntes Beispiel für ein ostdeutsches Unternehmen, das vielleicht auch nach der Wende Fuß gefasst hätte, ist der Kühlschrankhersteller DKK Scharfenstein aus dem Erzgebirge. Das Unternehmen, das unter der Verwaltung der Treuhand stand, hatte gemeinsam mit Greenpeace den ersten FCKW-freien Kühlschrank der Welt entwickelt, dies allerdings vor der Behörde unter Verschluss gehalten. Kaufinteressenten sprangen ab, obwohl das Produkt vermutlich Marktchancen gehabt hätte.\nNach Veröffentlichung der Erfindung unterstützte die Treuhand DKK Scharfenstein zwar noch finanziell; doch dann warnten auch noch westdeutsche Lobbyisten medienwirksam vor den vermeintlich gefährlichen ostdeutschen Geräten, bei denen angeblich Explosionsgefahr bestand.\nDas Ende der Geschichte: Bereits ein halbes Jahr nach Markteinführung der Erfindung von DKK Scharfenstein produzierten auch westdeutsche Hersteller ihre ersten FCKW-freien Kühlschränke. Weil der Ostbetrieb mit Greenpeace vereinbart hatte, kein Patent auf die Neuentwicklung anzumelden, war der technische Vorsprung nichts mehr wert. Aus DKK Scharfenstein wurde FORON, doch das Unternehmen konnte sich nie durchsetzen und ging 2002 endgültig pleite.\nAber natürlich gab es auch die positiven Beispiele. Eins der bekanntesten ist die Erfolgsgeschichte der Kellerei Rotkäppchen. Am 4. März 1993 entschied die Treuhand, Rotkäppchen zu veräußern. Die Anteile gingen an die vier Geschäftsführer, die allesamt seit DDR-Zeiten in der Kellerei arbeiteten, sowie an einen externen Gesellschafter, der ebenfalls schon zuvor bei Rotkäppchen eingestiegen war. Gemeinsam gelang es ihnen, das Unternehmen am Markt zu etablieren: "Nach dem Betriebsergebnis 1993 stand fest, dass Rotkäppchen Sekt seine Bewährungsprobe in der Marktwirtschaft bestanden hat", schreibt das Unternehmen auf seiner Homepage. Nur ein Jahr später feierte die Kellerei ihr 100-jähriges Bestehen.\nDie Kellerei Rotkäppchen hat es geschafft: Aus dem DDR-Sekt wurde auch im wiedervereinigten Deutschland ein beliebtes Getränk.\nTatsache ist: Die Treuhandanstalt war eine Einrichtung ohne Blaupause und Vorbereitungszeit, die allerdings bei vielen Ostdeutschen das ungute Gefühl zurückgelassen hat, über den Tisch gezogen worden zu sein.\nDass sich der Unmut nach der einschneidenden Wirtschaftsumstellung in Ostdeutschland auf die Treuhand fokussierte, sei der Politik ganz Recht gewesen, sagt Richard Schröder. Der SPD-Politiker hat den Umbruch in der DDR und die Zeit danach aktiv mitgeprägt, als Abgeordneter in der DDR-Volkskammer und später im Bundestag. Schröder wirft den verantwortlichen Politikern vor, sie hätten es zugelassen, "dass die Treuhand Prügelknabe wird, denn dadurch war sie Blitzableiter. Man konnte immer sagen, die Treuhand war's, die Treuhand war's und die Regierung konnte sich hinter der Treuhand verstecken".\n"Die Treuhand war die Zielscheibe für Frust und Zorn"\nAls Abwickler, Arbeitsplatzvernichter und rücksichtloser Privatisierer ist die Treuhandanstalt vielen Ost- und Westdeutschen in Erinnerung. | 30.09.2010\nBis zum Ende ihrer offiziellen Arbeit im Jahr 1994 hat die umstrittene Treuhandbehörde mehr als 45 Regalkilometer an Akten produziert. Diese lagern heute im Bundesarchiv und werden dort seit einigen Jahren systematisch erfasst und zugänglich gemacht.\nDer Historiker Dierk Hoffmann vom Institut für Zeitgeschichte München-Berlin leitet das derzeit größte Forschungsprojekt zur Treuhandarbeit und wertet die nun zugänglichen Akten aus. Nach erstem Akteneindruck bestätige sich das Bild, so Hoffmann, "dass es sich um eine sehr stark überforderte Behörde gehandelt hat". Noch bis 2021 läuft das aktuelle Forschungsprojekt. 30 Jahre nach der Gründung der Treuhandanstalt könnten die Akten nun ein anderes Licht auf ihre Arbeit werfen.\nÜber dieses Thema berichteten NDR Info - "Das Forum" am 25. Februar 2020 um 20:30 Uhr und B5 aktuell - "Dossier Politik" am 01. Oktober 2020 um 19:05 Uhr.\nInterview: "Die Treuhand war die Zielscheibe für Frust und Zorn", 30.09.2010\nAlle Meldungen zum Thema | Treuhand | Tag der Deutschen Einheit\nDieser Artikel wurde ausgedruckt unter der Adresse: www.tagesschau.de/wirtschaft/treuhand-tag-der-deutschen-einheit-101.html


Was ist GeileSexKontakte.net ?\nKann ich mich auch telefonisch bei GeileSexKontakte.net anmelden ?\nGeileSexKontakte.net ist ein seriöses Internetportal für Erotik- Interessierte, die mit einem einzigen Zugang vollen Zugriff auf einen großen Pool von -Bildern, -Livecams und -Videos.\nDer Videofan ist bei GeileSexKontakte.net wohl am besten aufgehoben! Er findet derzeit eine Auswahl an über 130 Pornovideos in voller Länge. Jedes Video hat eine Länge von ca. 90 bis 240 Minuten.\nGeileSexKontakte.net bietet Pornovideos aus vielen verschiedenen Bereichen an: Amateur, Fetisch, Lesben, Anal usw. .... Außerdem gibt es eine Vielzahl an neuen Videos, die speziell für den Oralsex- Fan gemacht sind! Sie zeigen Paare und / oder Lesben beim Oralsex in all seinen verschiedenen Fassetten!\nWarten Sie nicht mehr auf lange Zustellzeiten der Post, wenn Sie sich mal einen Pornofilm per Versand bestellt haben. Auch den Weg in Ihre Videothek können Sie sich ab heute sparen! Bei GeileSexKontakte.net erhalten Sie direkt nach der Anmeldung Ihre Zugangsdaten und können mit dem Ansehen der Videos direkt beginnen. Also: Wenn Sie wollen, können Sie sich jetzt sofort einen oder mehrere -Filme ansehen!\nBei GeileSexKontakte.net sehen eine Riesen Auswahl an -Bildern, die ständig erweitert wird! Sie können uns auch gern Ihre privaten -Bilder zusenden. Mit Ihrer Erlaubnis werden wir Ihre -Bilder dann auch anderen anderen Mitgliedern vorstellen. Dies ist jedoch kein Muss! Sie können sich auch einfach nur die -Bilder anderer Leute ansehen!\nSehen Sie Paare und / oder einzelne Damen und Herren die Spaß am Voyeurismus haben. Einzelne Schnappschüsse, die hier bei GeileSexKontakte.net veröffentlicht wurden.\n>> Zum Login von GeileSexKontakte.net\nBumsen, Ficken, Blasen alles Amateure pretty-juliette.com\nAmateure beim Sex privat zuhause.. FussLovers.com\nBumsen, Ficken, Blasen alles Amateure DeutschePornoFilme.com\nAmateure beim Sex privat zuhause.. Hobby-Huren.net\nKontakt & Partnersuche, Anzeigenmarkt Analsex-Babes.com\nDiese Girls stehen auf Analsex\nTeen Filme downloaden Sextoy-Lovers.com\nSex mit Lebensmittel in feuchten Muschis junepreston.club\nLesben Bilder Videos & Livecam OralSexFilme.com\nOral Sex DVDs OldWomanLovers.com\nOld Woman - alte Frauen mit grauen Haaren


Slow Fox - www.swing-ballroom.de\nDer Slowfox ist ein typisch englischer Standardtanz. Er wird charakterisiert durch fließende raumgreifende weiche Bewegungen und verkörpert von allen Standardtänzen am besten das englische Understatement. Es wird gesagt, dass man beim Slowfox eine volle Tasse auf den Kopf der Dame stellen können muss, ohne dass ein Tropfen verschüttet wird. Charakteristisch ist die sehr ruhige und angespannte Haltung.\nDie 4/4-taktige Musik ist aufgrund der Entwicklung dem Jazz nahe. Heute wird sie mit etwa 27 bis 29 Takten pro Minute gespielt. Die Schritte werden in „slow-quick-quick“ Folge gesetzt. Der langsame Schritt erstreckt sich über die ersten beiden Schläge (halber Takt), die schnellen dauern je einen Schlag (viertel Takt). Wegen der technischen Herausforderung, trotz der unterschiedlich schnellen Schritte eine extrem gleichmäßige Bewegung zu tanzen, gilt der Slowfox zu Recht als der König unter den Standardtänzen.\nGeschwindigkeit: 27-29 Takte pro Minute\nTypische Lieder für den Slowfox\nI'm beginning to see the light Bobby Darin\nNobody but Me Lou Rawls\nWeitere Lieder auf die man Slow Fox tanzen kann finden Sie in der Tanz Datenbank .\nDieser Arikel basiert auf dem Artikel: Slowfox aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GFDL\nLetzte Aktualisierung ( Freitag, 22. August 2008 )


Beim Motorrad fahren Musik hören? (Recht, Polizei, Kopfhörer)\nLetzte Aktivität: 17.11.2019, 17:21\n§ 23 I Satz 1 StVO:\nSolange du das gewährleisten kannst, darfst du auch Kopfhörer tragen. Das leise Hören von Beethovens Neunter mit einem offenen einseitigen Kopfhörer ist also anders zu bewerten als Motörhead auf voller Lautstärke mit beidseitigen In-Ears.\nEs habe übrigens sogar mal von spezielle Kopfhörern mit Mikro, die die Außengeräusche unter die Musik mischen, damit man laut hören kann und dennoch Umgebungsgeräusche mitbekommt.\nNein, es ist nicht illegal. Jedoch sollte man den verkehr beeinträchtigen oder zum Beispiel eine Sirene nicht hören, gibt es Bußgel in höhe von 500 Euro\nnaja du musst zum Beispiel einsatzsirenen frühzeitig erkennen laut §23 Abs 1 StVO darf dein Gehör nicht beeinträchtig sein Was ja durchaus Eigenermessen bedeutet\nMan darf nur einen Stöpsel im Ohr haben! :)\nfelixt009 13.06.2013, 15:01\nmehr als ein Stöpsel geht nicht in das ohr.....\nValentinoo 13.06.2013, 15:12\nman darf insgesamt nur 1 stöpsel benutzen ;)


eKVV: WS2011 / 270076 Kognitive Entwicklung in Kindheit und Jugendalter (S) - Alle Daten der Veranstaltung (Universität Bielefeld)\nE-Mailverteiler Forum Verlinkung 270076 Kognitive Entwicklung in Kindheit und Jugendalter (S) (WS 2011/2012)\n20.10.2011-02.02.2012 nicht am: 29.12.11\nbenotet Erziehungswissenschaft GymGe / Master of Education\nbenotet Erziehungswissenschaft (Nebenfach) / Bachelor\naktive Teilnahme Frauenstudien\nSchwerpunkt I; Schwerpunkt II; Schwerpunkt III\nunbenotet Pädagogik / Erziehungswissenschaft / Diplom\nscheinfähig Pädagogik / Erziehungswissenschaft / Diplom\nscheinfähig Studieren ab 50\nRegelmäßige und aktive Teilnahme: Kurzrefereat; Beteiligung an den DiskussionenEinzelleistung: Referat; Beteiligung an den Diskussionen\nWarum glauben kleine Kinder, die Sonne würde scheinen, damit die Menschen es hell haben? Warum „vergessen“ sie ihre Überzeugungen, nachdem sie sie geändert haben? Und warum scheint es ihnen schwer zu fallen, eine andere Perspektive einzunehmen als ihre eigene? Das Ziel des Seminars besteht darin, die Entwicklung des menschlichen Denkens von der frühen Kindheit bis ins Jugendalter anhand ausgewählter Forschungsansätze nachzuzeichnen. Dabei steht die Frage im Vordergrund, ob sich diese Entwicklung besser durch formal-strukturelle Umbrüche in der Art des Denkens (wie in der Stufentheorie Piagets) oder den Erwerb bereichsspezifischen Wissens (Wissen über Physik, Biologie, Psychologie usw.) erklären lässt.\nLehrende, ihre Sekretariate sowie für die Pflege der Veranstaltungsdaten zuständige Personen können über diese Adresse E-Mails an die VeranstaltungsteilnehmerInnen verschicken. WICHTIG: Sie müssen verschickte E-Mails jeweils freischalten. Warten Sie die Freischaltungs-E-Mail ab und folgen Sie den darin enthaltenen Hinweisen. Falls die Belegnummer mehrfach im Semester verwendet wird können Sie die folgende alternative Verteileradresse nutzen, um die TeilnehmerInnen genau dieser Veranstaltung zu\terreichen: VST_25599886@ekvv.uni-bielefeld.de\nDienstag, 17. Mai 2011 Letzte Änderung Zeiten


Elf Stunden M-Dax für Fielmann\nFür alle, die es noch nicht mitbekommen haben, weil sie am vergangenen Mittwoch, als die Meldung um 18.42 Uhr über den Ticker kam, bereits auf dem Nachhauseweg waren und den Freitag nach Fronleichnam als Brückentag nutzten: Fielmann gehört ab heute nicht dem M-Dax an, sondern bleibt weiterhin im S-Dax gelistet.\n23.06.2003 - 08:52 Uhr\nNoch am Mittwochmorgen um 7.45 Uhr hatte die Deutsche Börse exakt das Gegenteil vermeldet. Nur knapp elf Stunden durfte sich Fielmann allerdings Hoffnungen auf die Rückkehr in den M-Dax machen, dem die Optiker-Kette von 1995 bis März dieses Jahres angehörte.\nNichts passiert, möchte man nun auf den ersten Blick meinen, doch so einfach ist die Sache nun auch wieder nicht. Den Schaden dieser Kehrtwende hat schließlich vor allem die Deutsche Börse. Denn inzwischen will sich sogar die Bundesanstalt für Finanzdienstleistungsaufsicht (Bafin) die Sache „mal ansehen“, wie es auf Anfrage hieß. Ob es anschließend zu einer Überprüfung wegen des Verbots der Kurs- und Marktmanipulation kommt, ist wohl erst Ende dieser Woche absehbar, hieß es. Tatsache ist, dass sich der Aktienkurs von Fielmann am Mittwoch zuerst 4 % in die Höhe bewegte, wovon allerdings nur 1,2 % übrig blieben, als es dann mit der M-Dax-Aufnahme doch nichts wurde.\nKnackpunkt in dem ganzen Hin und Her ist, dass sich die Deutsche Börse am vergangenen Mittwoch zuerst auf Informationen gestützt hat, die – wohlwollend ausgedrückt – nicht mehr ganz aktuell waren. Konkret geht es dabei um den Stand der Übernahmeverhandlungen von Buderus durch Bosch. Sind die Aktien des hessischen Heizungs-Herstellers zu 95 Prozent in festen Händen, muss der Wert aus einem Index genommen werden, da die Handelbarkeit der Aktie nicht mehr gegeben ist. So will es das Regelwerk der Deutschen Börse.\n87,55 Prozent davon hält derzeit die Stuttgarter Bosch AG, 9,8 Prozent liegen in Händen des New Yorker Investment-Hauses Arnhold & S. Bleichroeder Advisers LLC. Wären zusammen 97,3 %. So rechnete auch die Börse und plante das, was sie bereits Mitte Mai beschlossen hatte, in die Tat umzusetzen: Als klar war, dass Bosch wohl Buderus und Procter & Gamble wohl Wella übernehmen wird, bestimmte sie Fielmann als ersten und die Indus Holding als zweiten Nachrücker.\nNun hat die Deutsche Börse aber im Verlauf des Mittwochs „neue Information über den Festbesitz“ erlangt. Welcher Art diese waren und woher sie kamen, darüber gab es auch auf Nachfrage keinerlei Auskunft. Sie könnten von den Bankern, die im Arbeitskreis Aktienindizes vertreten sind, stammen oder von Analysten, hieß es lediglich. Oder von Buderus – wie im Markt zu hören war.\nLetztlich muss man weder Prophet noch Rechenkünstler sein, um zu erkennen, dass der Knackpunkt der ganzen Angelegenheit weiterhin im 9,8 %-Anteil von Arnhold and S. Bleichroeder liegt. Die New Yorker wollen diesen wohl verkaufen, haben sie indirekt signalisiert. Bosch hat die Übernahmefrist, wie im Aktiengesetz vorgeschrieben, nun um zwei Wochen bis zum 4. Juli um 24 Uhr verlängert und bietet weiterhin 29,15 Euro je Aktie. Vieles deutet darauf hin, dass es bis dahin zu einer Einigung kommen könnte.\nBei Fielmann kann man sich in der Zwischenzeit entspannt zurücklegen und der Dinge harren, die da kommen. Schließlich ist schon jetzt weitgehend klar, dass die Hamburger spätestens zum nächsten Verkettungstermin in zwei Monaten wieder in den M-Dax aufgenommen werden. Und auch dem Ansehen bei Analysten hat das Elf-Stunden-Intermezzo vom vergangenen Mittwoch nicht geschadet: Von 18 Analysten, die die Aktie covern, empfehlen sie weiterhin 14 zum Kauf.


News – Seite 14 – ASV Aichwald\nAndreas 4. Dezember 2014 4. Dezember 2014 Kommentare deaktiviert für Unentschieden beim Tabellenzweiten\nZwei Wochen nach der bitteren Derbyniederlage in Baltmannsweiler meldete sich der ASV mit einem achtsamen 1:1 in Ruit zurück. Spritzig und angriffslustig begannen unsere Jungs, griffen hoch in der gegnerischen… Read more »\nTSV Baltmannsweiler – ASV 3:2\nAndreas 18. November 2014 18. November 2014 Kommentare deaktiviert für TSV Baltmannsweiler – ASV 3:2\nBittere aber verdiente Derbypleite Ratlosigkeit und Unverständnis nach dem Abpfiff in vielen Gesichtern von Fans, Betreuern und Spielern. Am letzten Vorrundenspieltag setzte es eine schmerzhafte Niederlage gegen den Nachbarn vom… Read more »\nTorloses Unentschieden in Zell\nAndreas 4. November 2014 4. November 2014 Kommentare deaktiviert für Torloses Unentschieden in Zell\nGFV Odyssia Esslingen-ASV 0:0 Manchmal kann so ein 0:0 ja eine ziemlich zähe Angelegenheit für Fans und Betreuer beider Teams werden. Doch an diesem Sonntag, kann man getrost von… Read more »\nASV – TSV Oberensingen 3:1\nAndreas 14. Oktober 2014 14. Oktober 2014 Kommentare deaktiviert für ASV – TSV Oberensingen 3:1\nHeimsieg! Befreiungsschlag für die Schurwaldbuben. Am 10. Spieltag gab es den zweiten Saisonsieg! Angeführt von einem überragenden Kapitän Niko Seifried und einem stark aufspielendem Leif-Erik Munz drehten die Jungs… Read more »\nTV Hochdorf – ASV 2:1\nAndreas 7. Oktober 2014 7. Oktober 2014 Kommentare deaktiviert für TV Hochdorf – ASV 2:1\nNichts zu hohlen gab es beim Aufsteiger vom TV Hochdorf. Die stark ersatzgeschwächte Schurwaldtruppe begann die Partie mit einigen Umstellungen in der Startelf. Trainer Lothar Buckenberger musste mit einer fast… Read more »\nAndreas 30. September 2014 30. September 2014 Kommentare deaktiviert für Opfer des eigenen unvermögens..\nASV-SG Eintracht Sirnau 1:1 Eine gefühlte Niederlage mussten die Schurwaldbuben am siebten Spieltag gegen die Gäste aus Esslingen hinnehmen. Gut gespielt aber nicht belohnt. Nachdem man die ersten 15 Minuten… Read more »\nAndreas 23. September 2014 23. September 2014 Kommentare deaktiviert für FV Plochingen-ASV 2:0\nGute Leistung keine Punkte! Eine durchaus gute Partie lieferten die Schurwaldbuben am Sonntag auf dem Pfostenberg ab, verpassten es aber sich dafür zu belohnen. Trainier Lothar Buckenberger lies mit einigen… Read more »\nASV-TSV Wolfschulgen 1:1\nAndreas 9. September 2014 9. September 2014 Kommentare deaktiviert für ASV-TSV Wolfschulgen 1:1\nErster Punkt im dritten Spiel! Nachdem man zum Saisonauftakt seine beiden Spiele gegen den TB Ruit und den TSV Köngen 2 verlor, feierten die Schurwaldbuben gegen den TSV Wolfschlugen im… Read more »


Schwarze Stunde für den Gründungsstandort Deutschland:\nKürzungen beim Gründungszuschuss kommen Gestern Abend hat – wie vorletzte Woche angekündigt – der Vermittlungsausschuss erneut getagt. Im Streit um die geplanten Kürzungen beim Gründungszuschuss, die den Schwerpunkt des „Gesetzes zur Verbesserung der Eingliederungschancen am Arbeitsmarkt“ ausmachen, haben die Politiker keinen Kompromiss gefunden. Es bleibt also bei den dramatischen Kürzungen, die der Bundestag im Oktober beschlossen und gegen die der Bundesrat Veto eingelegt hatte: Das jährliche Budget wird von 1,8 Milliarden Euro auf 470 Millionen Euro gekürzt.\nZugleich wird der Rechtsanspruch auf Gründungszuschuss abgeschafft, die Förderung wird zur Ermessensleistung.\nDie entscheidende erste Phase des Gründungszuschusses (Förderung in Höhe des Arbeitslosengeldes I zuzüglich 300 Euro Zuschuss zur Sozialversicherung) verkürzt sich von neun auf sechs Monate. Im Gegenzug verlängert sich die zweite Förderphase (nur noch 300 Euro/Monat) von sechs auf neun Monate.\nDer bei Gründung erforderliche Restanspruch auf Arbeitslosengeld I verlängert sich von 90 auf 150 Tage.\nAus Teilnehmerkreisen hieß es, dass dem Kompromiss nun auch die von großen Koalitionen regierten Länder Sachsen-Anhalt und Mecklenburg-Vorpommern zustimmten, deren Stimmen entscheidend für das überraschende Veto im Bundesrat gewesen waren. Welche politische Gegenleistung sie hierfür erhalten haben, ist unklar.\nImmerhin: Bund und Länder einigten sich laut einer (nicht veröffentlichten) Protokollerklärung darauf, dass die praktische Umsetzung der Kürzungen und deren Auswirkungen in den nächsten Jahren evaluiert werden sollen. Das ist allerdings kein großer Trost, denn alle Evaluationen der vergangenen Jahre zur Gründungsförderung hat die Politik ignoriert und das Gegenteil von dem getan, was die Wissenschaftler empfohlen haben. Sie waren nichts weiter als Fleißarbeit.\nDie SPD-Bundestagsfraktion lehnte das Ergebnis des Vermittlungsausschusses ab, ihr stellvertretender Vorsitzender Hubertus Heil sagte: „Im Bereich der aktiven Arbeitsmarktpolitik will die Bundesregierung in den nächsten Jahren fünf Milliarden Euro streichen – und das ausgerechnet bei einem der erfolgreichsten Instrumente zur Integration von Menschen in Wirtschaft und Arbeit.“ Die arbeits- und sozialpolitische Sprecherin der SPD-Bundestagsfraktion Anette Kramme und die zuständige Berichterstatterin Katja Mast ergänzten: „Ursula von der Leyen will keine Lösung beim Gründungszuschuss. Die Förderkonditionen werden verschlechtert und das Instrument wird zu einer Ermessensleistung reduziert. Schwarz-Gelb bleibt stur, obwohl der Gründungszuschuss von Experten nachweislich positiv beurteilt wird.“\nGesetz tritt wohl in Adventszeit in Kraft Schwerz nachvollziehbar: Erst letzte Woche sollte die vom Bundeswirtschaftsministerium veranstaltete „Gründerwoche Deutschland“ Mut zur Selbständigkeit machen und diese Woche kürzt das Arbeitsministerium die wichtigste Gründungsförderung in Deutschland um 74 Prozent. In den letzten Wochen hatten führende Wissenschaftler nochmals darauf hingewiesen, dass der Gründungszuschuss eines der wirksamsten Instrumente der Arbeitsmarktpolitik ist und die Einsparungen zu Mehrausgaben an anderer Stelle, beim Arbeitslosengeld I und II, führen werden.


Mindy Kaling ("The Office") macht Lebensgeschichte zu Netflix-Comedy - Comedy über US-Teenagerin mit indischen Wurzeln - TV Wunschliste\nnächste Meldung: "New FOX": Trailer zum Neuanfang lässt über Serienzukunft spekulieren\n21.03.2019, 14.00 Uhr - Ralf Döbele/TV Wunschliste in National\nNetflix schickt ein neues "Mindy Project" an den Start - genauer eine Comedy, die als Coming-of-Age-Format auf dem Leben von Mindy Kaling beruht. Zehn Episoden wird die erste Staffel umfassen, die von Kaling als Produzentin entwickelt wird.\nEntwickelt wird die Comedy von Mindy Kaling gemeinsam mit Lang Fisher, die ebenfalls als Autorin und Produzentin bereits für "The Mindy Project" tätig war. Produziert wird das neue Format von Universal Television - es stammt noch aus der Zeit, als Kaling dort unter Vertrag war, bevor sie jüngst zu Warner Bros. TV wechselte.\nMindy Kaling hatte ihren Durchbruch im Seriengeschäft als Hauptdarstellerin und Autorin bei der NBC-Comedy "The Office", bevor sie in ihrer eigenen Serie "The Mindy Project" schließlich die Ärztin Mindy Lahiri verkörperte. Die Serie lief drei Staffeln lang auf FOX und danach drei weitere Jahre auf dem Streaming-Dienst Hulu. Zuletzt arbeitete Kaling, erneut für Hulu, an der Serienadaption von "Vier Hochzeiten und ein Todesfall" (TV Wunschliste berichtete).


Endlich gemeinsam: Matthias & Ruby posieren für Fotografen | Promiflash.de\n11. Feb. 2019, 22:50 - Promiflash\nJetzt ist es also ganz offiziell! Erst vor wenigen Wochen vermeldete Schauspieler Matthias Schweighöfer (37) das Beziehungs-Aus mit seiner Langzeitpartnerin Ani Schromm. Mittlerweile ist er aber wieder verliebt – und zwar in seine Schauspiel-Kollegin Ruby O. Fee (23). Zunächst hüllten sich die beiden Turteltäubchen in Schweigen zu ihrem gemeinsamen Liebes-Glück. In der vergangenen Woche starteten der 37-Jährige und seine Ruby aber eine echte Liebes-Offensive und posteten erste gemeinsame Kuschel-Pics. Nun zeigen sich die frisch Verliebten sogar turtelnd auf einer Berlinale-Party!\nArm in Arm stellte sich das Schauspiel-Pärchen minutenlang bei der Party von Matthias' Produktionsfirma Pantaleon in der Alten Münze in Berlin ins Blitzlicht-Gewitter. "Jetzt ist es endlich raus", gab sich der "100 Dinge"-Darsteller erleichtert und ließ gegenüber BZ tief blicken: "Ruby kenne ich schon seit fünf Jahren, sie war auch schon oft zu Castings bei mir." Allerdings hätten sie sich als Mann und Frau erst vor acht, neun Monaten kennengelernt. Da sei die Trennung zu seiner Ani schon lange durch gewesen. "Ruby ist eine ganz herzliche, wundervolle Frau. Super positiv. Und einfach ein Schatz", schwärmte Matthias über seine 14 Jahre jüngere Freundin.\nAuch die brünette Beauty zeigte sich völlig hingezogen zu ihrem Schatz. "Er ist der tollste Mann", so Ruby. Der erste gemeinsame öffentliche Auftritt sei nicht groß geplant gewesen. "Das macht man alles nach Gefühl", meinte die gebürtige Costa Ricanerin.\nFreut ihr euch schon auf weitere gemeinsame Auftritte der beiden?1162 Stimmen\nTotal, sie geben ein tolles Pärchen ab!\nNein, sie sollten ihre Beziehung nicht zur Schau stellen!


Festivaltickets verkaufen für Abikasse,was mit Steuer? (Steuern, Ticket, Festival)\nFestivaltickets verkaufen für Abikasse,was mit Steuer?\nHallo :) Wir wollen Festivatickets verkaufen für unsere Abikasse . Es ist schon alles geregelt,jedoch steht in der Vereinbarung das wir die Steuerpflicht mit den zuständigen Finanzamt klären müssen, was bedeutet das jetz genau? Müssen wir dann von unserem Gewinn noch steuern abgeben? :(\nNaja genau genommen sichert sich der Veranstalter da schon richtig ab. Was ihr macht ist gewerblicher Handel mit Provision. In der Regel wird bei sowas ein Auge zugedrückt vom Finanzamt aber wenn die wollen können die euch die Hölle heiß machen :)\nVielleicht einfach mal nett beim Finanzamt nachfragen.\nIhr kauft reguläre Festivaltickets und verkauft die weiter? Das ist nicht "aufbessern der Abikasse" sondern klassisches Gewerbe. Ich würde euch empfehlen die Finger davon zu lassen. Antwort bewerten\nNein nein falsch verstanden , wir haben mit dem der das Festival veranstaltet einen Vertrag , also das ist alles geklärt. Wir bekommen vom Festivalinhaber die Karten zugesendet , verkaufen diese, bekommen einen bestimmten Anteil & der Rest wird an den Festivalinhaber zurückgegeben.\nGewinnrücklagen in Kroatien bilden?\nMüssen wir vom Verein USt zahlen, wenn wir gesammelt Eintrittskarten kaufen?\nSteuer Aktiengewinn ?\nkfz steuer an finanzamt gezahlt was soll ich jetzt machen?


Patch 7.1.5 – Alle Klassenänderungen\nPosted on:\t 14. Januar 2017\t Last updated on:\t 14. Januar 2017\t Comments:\t0\tCategorized in:\tHotfix, Klassen, Legion, News, Patch 7.1.5, PvP, Quests Written by:\tPaddy\nWie versprochen reichen wir euch heute alle Klassenveränderungen von Patch 7.1.5 auf deutsch nach\nDie Verringerung der Aufladungszeit von ‚Blutwandlung‘ pro verbrauchter Aufladung von ‚Knochenschild‘ wurde auf 2 Sek. erhöht (vorher 1 Sek.).\nDie Heilung von ‚Blutwürmer‘ wurde pro Blutwurm auf 15 % der maximalen Gesundheit erhöht (vorher 5 %).\nDer gesamte Lebensraub von ‚Bluttrinker‘ wurde um 130 % erhöht.\nAufladungen von ‚Knochenschild‘ werden jetzt nur von Nahkampfangriffen und ‚Spektrale Abwehr‘ verbraucht.\nDie Heilung von ‚Knochensturm‘ wurde auf 2 % erhöht (vorher 1 %).\nDie Abklingzeit von ‚Blutschattens Griff‘ wurde auf 2 Min. verringert (vorher 3 Min.).\nDie Runenmachterhöhung von ‚Herzbrecher‘ pro getroffenem Ziel wurde auf 2 verringert (vorher 3).\nDie Bonusdauer von ‚Marsch der Verdammten‘ wurde auf 100 % erhöht (vorher 50 %).\nDie Heilung von ‚Mal des Blutes‘ wurde auf 3 % erhöht (vorher 2 %).\nDie Abklingzeit von ‚Fegefeuer‘ wurde auf 4 Min. erhöht (vorher 3 Min.). Diese Abklingzeit wird beim Tod zurückgesetzt.\n‚Fegefeuer‘ hält jetzt nach der Auslösung immer 3 Sek. lang an, auch wenn der Todesritter kurzzeitig wieder bei positiver Gesundheit ist.\n‚Schnelle Verwesung‘ bewirkt jetzt, dass ‚Tod und Verfall‘ 15 % öfter Schaden verursacht (vorher 50 %). Die Runenmachterzeugung wurde auf 1 pro Sek. geändert (vorher 15 % mehr).\nDie Schadensreduktion von ‚Runenwandlung‘ wurde auf 40 % erhöht (vorher 25 %).\nDie durch ‚Enger Griff‘ verliehene Verringerung der Abklingzeit von ‚Blutschattens Griff‘ beträgt jetzt 30 Sek. (vorher 60 Sek.).\n‚Grabstein‘ verbraucht maximal 5 Aufladungen von ‚Knochenschild‘, gewährt jetzt 6 Runenmacht und absorbiert Schaden in Höhe von 6 % eurer maximalen Gesundheit (vorher 3 Runenmacht und 3 % eurer Gesundheit).\n‚Vampirblut‘ erhöht jetzt sowohl Absorptionseffekte als auch Heilung.\nDie Schadensreduktion von ‚Wille der Nekropole‘ wurde auf 35 % erhöht (vorher 20 %).\nDie Aktivierungschance von ‚Stärke der Monstrosität‘ wurde auf 20 % erhöht (vorher 10 %).\nDer Schaden von ‚Sindragosas Hauch‘ wurde um 64 % erhöht.\nDer Schadensbonus von ‚Gefrierender Nebel‘ wurde auf 30 % erhöht (vorher 25 %).\nDer Schaden pro Stapel von ‚Aufziehender Sturm‘ wurde auf 15 % erhöht (vorher 10 %).\nDie Runenmachterzeugung von ‚Horn des Winters‘ wurde auf 20 erhöht (vorher 10).\nDie Dauer von ‚Hungernde Runenwaffe‘ wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 12 Sek.).\nDie Aktivierungschance von ‚Mörderische Effizienz‘ wurde auf 65 % erhöht (vorher 50 %).\nDie Schadensart von ‚Antimagische Rückkopplung‘ wurde von Arkan zu Schatten geändert.\nDie Schadensreduktion von ‚Weißer Wanderer‘ wurde auf 30 % erhöht (vorher 20 %). Der Verlangsamungseffekt wurde auf 70 % erhöht (vorher 50 %).\nFür die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Unheilig wurde der verursachte Schaden um 6 % erhöht. (‚Todesstoß‘, ‚Seelenernter‘, ‚Epidemie‘, ‚Geißelstoß‘, ‚Schwärender Stoß‘ und ‚Tod und Verfall‘)\nDer Schaden von ‚Alle werden dienen‘ wurde um 15 % erhöht.\nDie Chance, dass die Ghule von ‚Armeen der Verdammten‘ (Artefaktbonus) ihre zusätzlichen Effekte auslösen, wurde auf 30 % erhöht (vorher 25 %).\nDer Schaden der Ghule von ‚Armee der Toten‘ und ‚Apokalypse‘ wurde erhöht.\nDie Anzahl der von ‚Verseuchte Runenwaffe‘ betroffenen automatischen Angriffe wurde auf 5 erhöht (vorher 4).\nDer Schaden von ‚Reißende Schatten‘ wurde um 20 % erhöht.\nDie Abklingzeit von ‚Dunkle Richterin‘ wurde auf 2 Min. verringert (vorher 3 Min.).\nDer Schaden von ‚Dunkle Richterin‘ wurde um 36 % erhöht.\nDer Schaden von ‚Todesmantel‘ wurde um 17 % erhöht.\nDer Schaden von ‚Entweihen‘ wurde um 20 % erhöht, die Meisterschaft pro Stapel wurde auf 300 erhöht (vorher 200).\nDer Schadensbonus von ‚Nekrose‘ wurde auf 40 % erhöht (vorher 35 %).\n‚Pestilenzpusteln‘ wird jetzt alle 8 Runen ausgelöst (vorher 6).\nDer Schaden von ‚Portal zur Unterwelt‘ wurde um 33 % erhöht.\nDie Auslösungschance von ‚Runenverderbnis‘ pro verbrauchter Runenmacht beträgt jetzt 1 % (vorher 1,25 %).\nDie Dauer von ‚Unheilige Raserei‘ wurde auf 2,5 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.). Die maximale Dauer wurde auf 25 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.). Der Stärkungseffekt wird jetzt zu Beginn eines Kampfes abgebrochen.\nFür die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Verwüstung wurde der verursachte Schaden um 10 % erhöht. (‚Klingentanz‘, ‚Chaosnova‘, ‚Todesfeger‘, ‚Dämonenklingen‘, ‚Dämonenbiss‘, ‚Augenstrahl‘, ‚Teufelsklinge‘, ‚Zorn der Illidari‘, ‚Metamorphose‘, ‚Gleve werfen‘)\nDer Schaden von ‚Vernichtung‘ und ‚Chaosstoß‘ wurde leicht erhöht.\n‚Blinder Jähzorn‘ stellt jetzt zusätzlich zur Erhöhung der Dauer beim Kanalisieren von ‚Augenstrahl‘ 35 Jähzorn pro Sekunde wieder her.\n‚Chaosspalten‘ trifft jetzt alle Gegner in der Nähe, einschließlich des ursprünglichen Ziels, und fügt ihnen 10 % des ursprünglichen Schadens zu.\nDie Auslösungschance von ‚Dämonenklingen‘ wurde auf 60 % verringert (vorher 75 %).\n‚Dämonischer Appetit‘ hat jetzt eine Chance von 25 %, ohne Abklingzeit ein geringes Seelenfragment zu erschaffen (vorher 50 % Chance, 15 Sek. Abklingzeit). Beim Verschlingen eines Seelenfragments wird jetzt 35 Jähzorn erzeugt (vorher 30). Geringe Seelenfragmente erscheinen jetzt links oder rechts vom Dämonenjäger.\n‚Dämonisch‘ hält jetzt 8 Sek. lang an (vorher 5 Sek.).\n‚Notinstinkte‘ ersetzt nicht mehr ‚Verschwimmen‘ und erhöht jetzt den Schadensverringerungseffekt um zusätzliche 15 %.\nDer Schaden von ‚Teufelsbeschuss‘ wurde um 20 % erhöht.\nDer Schaden von ‚Teufelseruption‘ wurde um 30 % erhöht, die Abklingzeit um 30 Sek. verringert (vorher 35 Sek.) und die Jähzornkosten wurden auf 10 verringert (vorher 20).\nDie Abklingzeit von ‚Teufelsklinge‘ wird jetzt für Verwüstungsdämonenjäger 50 % öfter zurückgesetzt.\nDer Bonusschaden von ‚Erstes Blutvergießen‘ wurde auf 300 % erhöht (vorher 200 %).\n‚Meisterschaft: Dämonische Präsenz‘ erhöht jetzt den Chaosschaden um 11,2 % (vorher 8 %). Der Schaden pro Meisterschaftspunkt wurde entsprechend erhöht.\nDer Schadensbonus von ‚Nemesis‘ wurde auf 25 % erhöht.\n‚Netherwandeln‘ ersetzt nicht mehr ‚Verschwimmen‘. Die Abklingzeit wurde auf 2 Min. erhöht (vorher 1,5 Min.).\nDer Lebensraub von ‚Seelenreißer‘ wurde auf 70 % verringert (vorher 100 %).\nFür die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Rachsucht wurde der verursachte Schaden um 9 % erhöht. (‚Seelenspalter‘, ‚Illidans Griff‘, ‚Abscheren‘, ‚Zeichen der Flamme‘, ‚Flammendes Brandmal‘)\n‚Abyssischer Schlag‘ verringert jetzt die Abklingzeit von ‚Infernoeinschlag‘ um 8 Sek. (vorher 5 Sek.).\n‚Peinigende Flammen‘ erhöht den Schaden von ‚Feuerbrandaura‘ um 20 % (vorher 30 %).\n‚Klingenparade‘ erhöht die Schmerzerzeugung von ‚Abscheren‘ und ‚Abtrennen‘ um 70 % (vorher 50 %).\nVon ‚Lebendig verbrannt‘ ausgelöstes ‚Flammendes Brandmal‘ verbreitet sich jetzt von jedem betroffenen Ziel aus, auch wenn das ursprüngliche Primärziel stirbt.\n‚Dämonenstachel‘ verringert körperlichen Schaden jetzt um 10 % (vorher 20 %).\n‚Dämonischer Schutz‘ erhöht jetzt die Ausdauer um 55 % (vorher 45 %).\n‚Dämonischer Schutz‘ verringert jetzt sämtlichen erlittenen Schaden um 10 % (hat vorher nur magischen Schaden verringert).\n‚Fraktur‘ kostet jetzt 20 Schmerz (vorher 40).\nDie Abklingzeit von ‚Verzweiflungstat‘ wurde auf 8 Min. erhöht (vorher 3 Min.). Diese Abklingzeit wird beim Tod zurückgesetzt.\n‚Metamorphose‘ erhöht jetzt auch die Rüstung um 100 %.\n‚Metamorphose‘ ersetzt ‚Abscheren‘ jetzt durch ‚Abtrennen‘, das 20 % mehr Schaden verursacht als ‚Abscheren‘ und immer ein geringes Seelenfragment erzeugt.\n‚Netherbindung‘ wurde entfernt.\nNeues Talent auf Stufe 110: ‚Dämonische Infusion‘\nSchöpft Kraft aus dem Wirbelnden Nether, um die Aufladungen von ‚Dämonenstachel‘ sofort zu aktivieren und sie wieder aufzufüllen.\n‚Klingenstacheln‘ erhöht den verursachten körperlichen Schaden um 30 %, während ‚Dämonenstachel‘ aktiv ist (vorher 20 %).\nDie Abklingzeit von ‚Zeichen der Ketten‘ beträgt jetzt 90 Sek. (vorher 60 Sek.).\n‚Seelenbombe‘ verursacht jetzt Feuerschaden (vorher Schattenschaden).\nDer Effekt ‚Gebrechlichkeit‘, der von ‚Seelenbombe‘ ausgelöst wird, hält jetzt 20 Sek. lang an (vorher 15 Sek.) und heilt den Dämonenjäger um 20 % des verursachten Schadens (vorher 15 %).\nDie Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit von ‚Phasenbestie‘ hält jetzt 2 Sek. lang an (vorher 4 Sek.).\nDie Dauer von ‚Massenumschlingung‘ beträgt jetzt 30 Sek. (vorher 20 Sek.).\nDie Abklingzeit von ‚Erneuerung‘ wurde auf 90 Sek. verringert (vorher 120 Sek.).\nFür die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Gleichgewicht wurde der verursachte Schaden um 4 % erhöht. (‚Mondfeuer‘, ‚Sonnenfeuer‘, ‚Sternenregen‘, ‚Lunarschlag‘, ‚Solarzorn‘, ‚Sternensog‘, ‚Neu-/Halb-/Vollmond‘)\nDer Schaden von ‚Sternenecho‘ (Artefaktbonus) wurde um 20 % erhöht.\nDer Schaden von ‚Zorn der Elune‘ wurde um 17 % erhöht.\n‚Meisterschaft: Sternenlicht‘ erhöht jetzt die Effekte von ‚Ermächtigung‘ um 18 % (vorher 16 %). Der Schaden pro Meisterschaftspunkt wurde entsprechend erhöht.\n‚Schnelles Anregen‘ gewährt jetzt 10 % Tempo (vorher 20 %).\nDer Schaden von ‚Sternschnuppen‘ wurde um 31 % erhöht.\n‚Seele des Waldes‘ erhöht jetzt ‚Ermächtigung‘ um 20 % (vorher 15 %) und verringert die Kosten von ‚Sternenregen‘ um 20 (vorher 10).\n‚Stellarverschiebung‘ erhöht jetzt den Schaden von ‚Sternenregen‘ um 60 % (vorher 20 %).\nDie Kosten von ‚Sterneneruption‘ wurden auf 10 Astralmacht verringert (vorher 15), der Direktschaden wurde um 25 % erhöht und der regelmäßige Schaden wurde um 23 % erhöht.\n‚Krieger der Elune‘ betrifft jetzt 3 Einsätze von ‚Lunarschlag‘ (vorher 2).\nFür die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Wildheit wurde der verursachte Schaden um 8 % erhöht. (‚Hauen‘, ‚Schattenhafter Hieb‘, ‚Brutales Schlitzen‘, ‚Krallenhieb‘, ‚Schreddern‘, ‚Rasendes Zerfleddern‘, ‚Ashamanes Raserei‘, ‚Prankenhieb‘)\n‚Brutales Schlitzen‘ hat jetzt eine Aufladungszeit von 12 Sek. (vorher 18 Sek.).\n‚Elunes Führung‘ hat jetzt eine Dauer von 8 Sek. (vorher 5 Sek.).\n‚Inkarnation‘ verringert die Energiekosten jetzt um 60 % (vorher 50 %).\n‚Infizierte Wunden‘ verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % (vorher 50 %).\nDer Schaden von ‚Zerfleddern‘ wurde um 75 % erhöht.\n‚Moment der Klarsicht‘ erhöht jetzt den Schaden aller betroffenen Fähigkeiten um 15 %.\n‚Moment der Klarsicht‘ betrifft jetzt nur ‚Schreddern‘, ‚Hauen‘ und ‚Prankenhieb‘.\n‚Messerscharfe Reißzähne‘ erhöht jetzt den Schaden von ‚Zerfetzen‘ um 4 % pro Punkt (vorher 7 %).\n‚Inkarnation‘ erhöht jetzt zusätzlich die Rüstung um 15 %.\n‚Eisenfell‘ gewährt jetzt eine Rüstungserhöhung von 80 % (vorher 100 %).\n‚Galaktischer Wächter‘ erzeugt jetzt 8 Wut (vorher 10).\n‚Blutiges Fell‘ verringert die Wutkosten jetzt um 25 % (vorher 50 %).\n‚Zerfleischen‘ erzeugt jetzt 5 Wut (vorher 6).\n‚Pulverisieren‘ verursacht jetzt 850 % körperlichen Schaden (vorher 567 %).\n‚Pulverisieren‘ verringert den erlittenen Schaden jetzt um 9 % (vorher 8 %).\n‚Seele des Waldes‘ bewirkt jetzt, dass ‚Zerfleischen‘ 7 Wut mehr erzeugt (vorher 5) und 25 % mehr Schaden (vorher 15 %) verursacht.\nNeues Talent für Wächter auf Stufe 30, ersetzt ‚Phasenbestie‘: ‚Einschüchterndes Gebrüll‘.\nErsetzt ‚Erschütterndes Gebrüll‘ durch eine Version, die einen Furchteffekt auslöst, anstatt Gegner handlungsunfähig zu machen.\n‚Moment der Klarsicht‘ erhöht die maximale Energie nicht mehr.\n‚Moment der Klarsicht‘ erhöht jetzt die Heilung aller betroffenen Fähigkeiten um 15 %.\nDer Wirkungsbereich von ‚Macht des Erzdruiden‘ wurde auf 20 Meter erhöht (vorher 15 Meter).\n‚Sperrfeuer‘ benötigt kein Ziel mehr und fügt einem einzelnen Ziel keinen Bonusschaden mehr zu.\n‚Teerfalle‘ und ‚Eiskältefalle‘ sind jetzt für alle Jäger verfügbar.\nFür die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Tierherrschaft wurde der verursachte Schaden um 9 % erhöht. (‚Tötungsbefehl‘, ‚Kobraschuss‘)\nDer Schadensbonus von ‚Aspekt des Wildtiers‘ bei Wildheitsbegleitern wurde um 100 % erhöht und die Schadensverringerung bei Hartnäckigkeitsbegleitern wurde von 15 % auf 30 % erhöht.\nDer Schaden von ‚Sperrfeuer‘ wurde ausschließlich für Tierherrschaftsjäger um 80 % erhöht.\nDer Bonus auf die kritische Trefferchance durch ‚Großwildjäger‘ wurde auf 60 % erhöht (vorher 50 %).\nDer Schadensbonus von ‚Blinzelstöße‘ wurde auf 100 % erhöht (vorher 50 %).\nDer Schaden von ‚Schimärenschuss‘ wurde um 60 % erhöht.\nDie Abklingzeit von ‚Alpharaserei‘ wurde auf 12 Sek. verringert (vorher 15 Sek.).\nDie Aktivierungschance von ‚Weltenwanderer‘ wurde auf 15 % erhöht (vorher 10 %).\nDer Schaden von ‚Mehrfachschuss‘ wurde um 50 % erhöht.\nDer Chancenbonus von ‚Eins mit dem Rudel‘ wurde auf 30 % erhöht (vorher 15 %).\nDer Schaden von ‚Stampede‘ wurde um 15 % erhöht.\nDer Schaden von ‚Salve‘ wurde ausschließlich für Tierherrschaftsjäger um 50 % erhöht.\nDer Schadensbonus von ‚Weg der Kobra‘ wurde auf 10 % erhöht (vorher 8 %).\nDer Schaden von ‚Gezielter Schuss‘ wurde um 35 % erhöht.\n‚Gezielter Schuss‘ fügt Zielen jetzt 100 % mehr Schaden zu, die vorher noch nicht angegriffen wurden.\nDer Schaden von ‚Arkaner Schuss‘ beträgt jetzt 200 % des Waffenschadens (vorher 130 %).\n‚Schwarzer Pfeil‘ kostet jetzt 10 Fokus (vorher 40).\nDer Schaden von ‚Stoßfeuer‘ wurde um 50 % erhöht.\n‚Explosivschuss‘ kostet jetzt 20 Fokus (vorher 0).\nDie Auslösungschance von ‚Mal des Jägers‘ wurde auf ungefähr 6,5 Auslösungen pro Min. erhöht (vorher 5).\nDer Schaden von ‚Im Visier‘ wurde auf 550 % erhöht (vorher 250 %).\nDer von ‚Verwundbar‘ gewährte Bonus erhöht sich jetzt durch ‚Geduldiger Scharfschütze‘ um 10 % pro Sekunde.\nDer Schaden von ‚Stichschuss‘ wurde auf 500 % verringert (vorher 675 %).\n‚Stichschuss‘ profitiert jetzt von ‚Verwundbar‘.\n‚Wachsamer Schütze‘ hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sek. und erzeugt eine Wächtereule, die alle Ziele sofort und anschließend 18 Sek. lang alle 6 Sek. markiert.\n‚Zielsuchgeschosse‘ erzeugt jetzt 35 Fokus (vorher 50).\n‚Beständiger Fokus‘ wird jetzt nach 2 Einsätzen in Folge von ‚Arkaner Schuss‘ oder ‚Mehrfachschuss‘ aktiviert (vorher 3).\n‚Zielsicherheit‘ ist jetzt 10-mal stapelbar (vorher 8-mal).\n‚Verwundbar‘ betrifft ‚Im Visier‘ nicht mehr.\n‚Verwundbar‘ hat jetzt eine Dauer von 7 Sek., gewährt einen Schadensbonus von 100 % und ist nicht stapelbar.\nFür die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Überleben wurde der verursachte Schaden um 12 % erhöht. (‚Schneiden‘, ‚Aufschlitzen‘, ‚Mungobiss‘, ‚Flankenangriff‘, ‚Raptorstoß‘)\nNeue passive Fähigkeit auf Stufe 44: ‚Auflauern‘.\nDer Effekt von ‚Eiskältefalle‘ wird in den ersten 4 Sek. nicht durch Schaden aufgehoben.\n‚Teerfalle‘ verringert in den ersten 4 Sek. die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 70 %.\n‚Sprengfalle‘ bringt das Ziel zum Taumeln, wodurch dessen nächster Nahkampfangriff das Ziel verfehlt.\n‚Stahlfalle‘ verursacht 500 % mehr Schaden, wenn sie von einem Gegner ausgelöst wird, der sich nicht im Kampf befindet.\n‚Verbesserte Fallen‘ wurde durch ‚Guerillataktiken‘ ersetzt. Der Schaden von ‚Sprengfalle‘ wird dadurch um 50 % erhöht und die Boni von ‚Auflauern‘ werden zusätzlich verbessert:\nDer Effekt von ‚Eiskältefalle‘ wird in den ersten 6 Sek. nicht durch Schaden aufgehoben.\n‚Teerfalle‘ verringert in den ersten 4 Sek. die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 90 %.\n‚Sprengfalle‘ bringt das Ziel zum Taumeln, wodurch dessen beiden nächste Nahkampfangriffe das Ziel verfehlen.\nDer Schaden von ‚Schlachten‘ wurde auf 620 % erhöht (vorher 518 %), die Wiederaufladung beträgt jetzt 12 Sek. (vorher 15 Sek.).\nDer Schaden von ‚Krähenfüße‘ wurde auf 50 % erhöht (vorher 25 %).\n‚Sprengfalle‘ ist jetzt eine gezielte Fähigkeit mit einer Reichweite von 40 Metern.\nDas Talent ‚Weltenwanderer‘ wurde durch ‚Rückzug‘ ersetzt.\n‚Aufschlitzen‘ hat keine Abklingzeit mehr.\nDer Schaden von ‚Schlangengift‘ wurde auf 115 % erhöht (vorher 87 %).\nDie Abklingzeit von ‚Schlangenjäger‘ beträgt jetzt 120 Sek. (vorher 90 Sek.).\nDer Schaden von ‚Speiende Kobra‘ wurde auf 100 % erhöht (vorher 20 %).\nDie Abklingzeit von ‚Haftbombe‘ beträgt jetzt 25 Sek. (vorher 30 Sek.), die Verzögerung beträgt 2 Sek. (vorher 3 Sek.).\n‚Weg der Mok’Nathal‘ erhöht jetzt 10 Sek. lang eure Angriffskraft (vorher 8).\nDie Abklingzeit von ‚Eisblock‘ beträgt jetzt 4 Min. (vorher 5 Min.).\nDer Schadensbonus von ‚Rune der Kraft‘ beträgt jetzt 40 % (vorher 50 %).\nFür die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Arkan wurde der verursachte Schaden um 12 % erhöht. (‚Arkane Explosion‘, ‚Arkane Geschosse‘, ‚Arkanschlag‘, ‚Arkanbeschuss‘)\nDer Schaden von ‚Arkane Kugel‘ wurde um 477 % erhöht.\n‚Magische Rüstung‘ wurde entfernt.\nDer Bonus ‚Manaschild‘ wurde in ‚Kraftbarriere‘ umbenannt: Erhöht ‚Prismatische Barriere‘ um 20/40/60 %.\nDer Schaden von ‚Netherorkan‘ wurde um 15 % verringert.\n‚Viel zu stark‘ erhöht jetzt den Schadensbonus und die Manareduktion von ‚Arkane Macht‘ um 70 %.\n‚Geistesgegenwart‘ ist jetzt auf Stufe 54 verfügbar und ist kein Talent mehr.\nDer Schaden von ‚Supernova‘ wurde um 10 % verringert.\nDie Aktivierungschance von ‚Instabile Magie‘ beträgt jetzt 20 % (vorher 15 %).\nNeues Talent auf Stufe 15: ‚Amplifikation‘\n‚Arkane Aufladung‘ erhöht den Schaden von ‚Arkane Geschosse‘ um zusätzliche 15 %.\nNeuer Zauber auf Stufe 26, ersetzt ‚Eisbarriere‘: ‚Prismatische Barriere‘\nNeues Talent auf Stufe 30, ersetzt ‚Kälteeinbruch‘: ‚Manaschild‘.\n‚Prismatische Barriere‘ hat keine Abklingzeit, verbraucht aber Mana in Höhe von 50 % des absorbierten Schadens.\nNeues Talent auf Stufe 30, ersetzt ‚Kauterisieren‘: ‚Fließende Energie‘.\n‚Arkane Geschosse‘ und ‚Hervorrufung‘ können beim Laufen kanalisiert werden.\nNeues Talent auf Stufe 75, ersetzt ‚Eisschollen‘: ‚Zeitumlenkung‘.\n‚Arkanbeschuss‘ verlangsamt Gegner um 50 %, erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % und hält 5 Sek. lang an.\nNeues Talent auf Stufe 100, ersetzt ‚Beflügelung‘: ‚Zeitflux‘\nDie Zauberzeit von ‚Arkanschlag‘ wird für jede Arkane Aufladung um 5 % verringert.\nDer Schaden von ‚Nachwirkungen‘ wurde auf 39 % erhöht (vorher 34,5 %).\n‚Druckwelle‘ befindet sich jetzt auf Stufe 30 und ersetzt ‚Kauterisieren‘.\n‚Kauterisieren‘ ist jetzt auf Stufe 52 verfügbar.\nDie Abklingzeit von ‚Kauterisieren‘ beträgt jetzt 5 Min. (vorher 2 Min.). Diese Abklingzeit wird beim Tod zurückgesetzt.\n‚Einäschern‘ gewährt jetzt Meisterschaft in Höhe von 50 % eures kritischen Trefferwerts (vorher 100 %).\nDie Aktivierungschance von ‚Kontrolliertes Feuer‘ beträgt jetzt 20 % (vorher 10 %).\n‚Kritische Masse‘ kann jetzt auf Stufe 10 erlernt werden und verleiht Zaubern eine kritische Trefferchance von +15 %. Erhöht auf Stufe 65 außerdem den durch Ausrüstung verliehenen kritischen Trefferwert um 10 %.\n‚Feuerteufel‘ bewirkt jetzt, dass sowohl ‚Feuerball‘ als auch ‚Pyroschlag‘ einen kritischen Treffer erzielen, wenn das Ziel über mehr als 90 % Gesundheit verfügt (vorher 85 %).\n‚Flammeninferno‘ ist jetzt passiv, verringert die Aufladungszeit von ‚Feuerschlag‘ um 2 Sek. (vorher 3) und erhöht die maximalen Aufladungen von ‚Feuerschlag‘ um 1.\nDer Anfangsschaden von ‚Meteor‘ wurde um 95 % erhöht, der regelmäßige Schaden wurde um 86 % erhöht.\nDer von Spiegelbildern verursachte Schaden von ‚Feuerball‘ wurde um 122 % erhöht.\n‚Glühende Rüstung‘ wurde entfernt.\nNeuer Zauber für Feuermagier auf Stufe 26: ‚Lodernde Barriere‘\nDer Bonus ‚Geschmolzene Haut‘ bewirkt jetzt, dass ‚Lodernde Barriere‘ erlittenen körperlichen Schaden um 5/10/15 % verringert.\nNeues Talent auf Stufe 30 verfügbar, ersetzt ‚Kälteeinbruch‘: ‚Lodernde Seele‘.\nWenn ihr Zielen innerhalb von 8 Metern Feuerschaden zufügt, wird ‚Lodernde Barriere‘ um 40 % des verursachten Schadens wiederaufgefüllt.\nNeues Talent auf Stufe 60 verfügbar, ersetzt ‚Druckwelle‘: ‚Alexstraszas Zorn‘.\n‚Drachenodem‘ erzielt jetzt immer kritische Treffer und trägt zu ‚Kampfeshitze‘ bei.\nNeues Talent auf Stufe 75 verfügbar, ersetzt ‚Eisschollen‘: ‚Frenetische Geschwindigkeit‘.\nDas Wirken von ‚Versengen‘ erhöht jetzt eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30 %.\n‚Pyretische Zauberformel‘ erhöht den Schaden um 2 % pro Stapel (vorher 5 %).\nFür die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Frost wurde der verursachte Schaden um 12 % erhöht. (‚Eisnova‘, ‚Kometenhagel‘, ‚Wasserblitz‘, ‚Blizzard‘, ‚Schlaghagel‘, ‚Gefrorene Kugel‘, ‚Wasserstrahl‘)\nNeues Talent auf Stufe 30 verfügbar, ersetzt ‚Kälteeinbruch‘: ‚Gletscherpanzer‘.\n‚Eisbarriere‘ erhöht eure Rüstung um 100 %. Wenn ‚Eisblock‘ endet, wird ‚Eisbarriere‘ auf euch gewirkt.\n‚Kälteeinbruch‘ kann jetzt auf Stufe 52 erlernt werden und wurde überarbeitet:\nBeendet die Abklingzeiten von ‚Frostnova‘, ‚Kältekegel‘, ‚Eisbarriere‘ und ‚Eisblock‘. Die Abklingzeit von ‚Kälteeinbruch‘ beträgt 5 Min.\nNeues Talent auf Stufe 75 verfügbar, ersetzt ‚Eisschollen‘: ‚Eisige Winde‘.\nAuf Stufe 63 bewirkt ‚Blizzard‘ (Rang 2) jetzt, dass die Abklingzeit von ‚Gefrorene Kugel‘ mit jedem Mal, dass ‚Blizzard‘ Schaden verursacht, um 0,5 Sek. verringert wird.\n‚Blizzard‘ aktiviert ‚Eisige Finger‘ nicht mehr.\n‚Kettenreaktion‘ erhöht jetzt den Schaden von ‚Eislanze‘ um 10 % pro Stapel (vorher 20 %).\nDer Schaden von ‚Kältekegel‘ wurde um 99 % erhöht.\nDer Schaden von ‚Schwarzblitz‘ wurde um 22 % erhöht. ‚Schwarzblitz‘ gewährt jetzt ‚Hirnfrost‘ (vorher ‚Eisige Finger‘).\n‚Frostrüstung‘ wurde entfernt.\nDer Schaden von ‚Frostblitz‘ wurde um 17 % verringert.\n‚Eiskalte Berührung‘ ist jetzt passiv und erhöht die Auslösungschance von ‚Eisige Finger‘ um 40 %.\nDer Schaden von ‚Gletscherstachel‘ (vor ‚Eiszapfen‘) wurde um 33 % erhöht.\n‚Eisbarriere‘ bewirkt jetzt, dass Nahkampfangriffe gegen euch den Angreifer um 50 % verlangsamen.\n‚Eisbarriere‘ kann jetzt nur von Frostmagiern auf Stufe 50 erlernt werden.\n‚Eisschollen‘ ist jetzt auf Stufe 30 verfügbar.\nDer Schaden von ‚Eislanze‘ wurde um 34 % erhöht.\n‚Es ist kalt draußen‘ verleiht jetzt ‚Wasserblitz‘ jetzt keine Chance mehr, ‚Eisige Finger‘ zu erzeugen.\nDer von Spiegelbildern verursachte Schaden von ‚Frostblitz‘ wurde um 80 % erhöht.\nDie Eigenschaft ‚Schild von Alodi‘ vergrößert jetzt ‚Eisbarriere‘ um 20/40/60 % (vorher 33/66/100 %).\n‚Schaden dämpfen‘ verringert jetzt sämtlichen erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20 % bis 50 %. Die Menge der Verringerung hängt vom Ausmaß des Angriffs ab, die Abklingzeit beträgt 2 Min.\n‚Ring des Friedens‘ bildet jetzt am Zielort einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die den Ring betreten, werden aus dem Ring gestoßen.\nDie Reichweite und die Breite von ‚Feuerodem‘ wurden erhöht.\nDer maximale Bonus von ‚Gabe der Nebel‘ beträgt jetzt 75 % (vorher 60 %).\nNeues Talent: ‚Mystische Vitalität‘\n‚Staffeln‘ ist jetzt 40 % effektiver gegen magische Angriffe.\n‚Flüchtiger Tanz‘ gewährt jetzt bis zu 20 % Ausweichen und Schaden (vorher 15 %).\nDer Schaden von ‚Knisternder Jadeblitz‘ wurde um 100 % erhöht.\nDie Heilung von ‚Meisterschaft: Nebelschwall‘ wurde um 30 % erhöht.\n‚Tritt der aufgehenden Sonne‘ kostet jetzt 2 % des Grundmanas (vorher 2,25 %).\nDie Abklingzeit von ‚Lied von Chi-Ji‘ wurde auf 15 Sek. verringert (vorher 30 Sek.).\nDie Abklingzeit von ‚Magiediffusion‘ beträgt jetzt 90 Sek. (vorher 120 Sek.).\nDie Heilung und der Schaden von ‚Zenimpuls‘ wurden auf 220 % der Zaubermacht erhöht (vorher 200 %).\nDie Heilung von ‚Nebellauf‘ wurde auf 420 % der Zaubermacht erhöht (vorher 350 %).\n‚Rauschender Jadewind‘ belegt jetzt bis zu 5 Ziele mit ‚Mal des Kranichs‘.\nAuf Stufe 60 wurde ‚Schwindeltritte‘ durch ‚Statue des Schwarzen Ochsen beschwören‘ ersetzt.\nEs wurde ein Fehler behoben, durch den die Reduktion der Abklingzeit durch ‚Gleichmut‘ laufende Abklingzeiten über die Dauer von ‚Gleichmut‘ hinaus verringern konnte.\nEs wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit ‚Sturm, Erde und Feuer‘ behoben. Klone kanalisieren jetzt schneller, bewegen sich schneller und visieren ihr Ziel zuverlässiger an. Klone erhalten bei der Beschwörung jetzt eure Stapel von ‚Kraftübertragung‘ und ‚Treffercombo‘ und profitieren von ihnen. Außerdem sind sie überlebensfähiger.\n‚Flamme der Zuversicht‘ hat keine Abklingzeit mehr.\n‚Flamme des Glaubens‘ hat keine Abklingzeit mehr.\nDie Manakosten von ‚Leuchtfeuer der Tugend‘ wurden auf 10 % des Grundmanas verringert (vorher 15 %).\nDer Schaden von ‚Heiliger Schock‘ wurde auf 280 % der Zaubermacht erhöht (vorher 350 %).\nDie Abklingzeit von ‚Aegis des Lichts‘ wurde auf 3 Min. verringert (vorher 5 Min.).\n‚Gesegneter Hammer‘ verringert jetzt den Schaden von automatischen Angriffen um 12 % (vorher 15 %).\n‚Heiliger Schild‘ erhöht jetzt eure Blockchance um 15 % (vorher 10 %).\nVergeltungspaladine erhalten jetzt einen Schadensbonus von +100 % auf ‚Weihe‘.\nDer Schaden von ‚Göttlicher Hammer‘ wurde um 100 % erhöht.\nDer Schaden von ‚Richtspruch‘ wurde um 55 % erhöht.\n‚Großer Segen der Macht‘ wurde entfernt.\n‚Großer Segen der Weisheit‘ und ‚Großer Segen der Könige‘ können jetzt während des Kampfes gewirkt werden.\n‚Großer Segen der Weisheit‘ stellt jetzt alle 2 Sek. 0,2 % Gesundheit/Mana wieder her (vorher alle 3 Sek.).\n‚Großer Segen der Könige‘ absorbiert jetzt Schaden in Höhe von 270 % der Zaubermacht (vorher 180 %).\n‚Faust der Gerechtigkeit‘ verringert jetzt die verbleibende Abklingzeit von ‚Hammer der Gerechtigkeit‘ um 2,5 Sek. pro verbrauchter von Heiliger Kraft.\n‚Göttlicher Eingriff‘ verringert jetzt die Abklingzeit von ‚Gottesschild‘ um 20 % (vorher 50 %).\n‚Siegel des Lichts‘ wurde durch ‚Richturteil des Lichts‘ ersetzt.\nDie Heilung von ‚Wort der Herrlichkeit‘ wurde um 33 % erhöht.\nDie Abklingzeit von ‚Strahlende Kraft‘ beträgt jetzt 45 Sek. (vorher 60 Sek.).\n‚Schattenbündnis‘ wurde aktualisiert:\nErsetzt nicht mehr ‚Machtwort: Glanz‘.\nDie Eigenschaft ‚Lichtexplosion‘ betrifft ‚Schattenbündnis‘ nicht mehr.\n‚Beharrlichkeit‘: Wenn ihr ‚Erneuerung‘ auf euch selbst wirkt, wird zusätzlich sämtlicher erlittener Schaden um 10 % verringert.\nHeiligpriester lernen jetzt auf Stufe 52 ‚Verzweifeltes Gebet‘.\nDie Auslösungschance von ‚Segnung‘ wurde auf 40 % verringert (vorher 50 %).\n‚Frömmigkeit‘ verringert jetzt zusätzlich die Abklingzeit von ‚Gebet der Besserung‘ um 2 Sek.\nDie Heilung von ‚Gebet der Heilung‘ wurde auf 250 % erhöht (vorher 200 %).\n‚Gebet der Heilung‘ heilt jetzt das Ziel und die 4 nächsten Verbündeten (vorher 5 zufällige verletzte Ziele).\nDie Chance von ‚Sprecht Eure Gebete‘ (Artefaktbonus), keine Aufladung von ‚Gebet der Besserung‘ zu verbrauchen, wurde auf 6/12/18/24/36 % verringert (vorher 10/15/20/25/35 %).\nDie Dauer von ‚Symbol der Hoffnung‘ beträgt jetzt 12 Sek. (vorher 10 Sek.).\n‚Verheißungsvolle Geister‘ erzeugt jetzt 3 Wahnsinn (vorher 4).\n‚Vermächtnis der Leere‘ benötigt jetzt 65 Wahnsinn (vorher 70) und erhöht zusätzlich den Schattenschadensbonus in Leerengestalt um 5 %.\n‚Bleibender Wahnsinn‘ ist jetzt ein Talent und ersetzt ‚Leerenfürst‘. ‚Bleibender Wahnsinn‘ bewirkt jetzt, dass die Tempoerhöhung der Leerengestalt pro Sekunde um 2 % nachlässt, nachdem die Leerengestalt endet.\n‚Manie‘ erhöht jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 1 % pro 3 vorhandenem Wahnsinn (vorher 1 % pro 5 vorhandenem Wahnsinn).\n‚Selbstmarterung‘ verringert jetzt zusätzlich den erlittenen Schaden um 10 %, solange die regelmäßige Heilung aktiv ist.\nDie Betäubungsdauer von ‚Gedankenbombe‘ wurde auf 4 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).\n‚Gedankenschlag‘ erzeugt jetzt 15 Wahnsinn (vorher 12).\n‚Gedankenschinden‘ erzeugt jetzt pro Tick 3 Wahnsinn (vorher 2).\n‚Gedankenschinden‘ fügt Zielen in der Nähe jetzt Schaden zu und erzeugt zusätzlichen Wahnsinn, wenn das Ziel von ‚Schattenwort: Schmerz‘ betroffen ist.\n‚Gedankenexplosion‘ wurde entfernt.\n‚Gedankenstachel‘ wurde entfernt.\nNeues Talent auf Stufe 90: ‚Elend‘\n‚Vampirberührung‘ wirkt jetzt auch ‚Schattenwort: Schmerz‘ auf das Ziel.\n‚Schattengeschoss‘ befindet sich jetzt auf Stufe 100.\n‚Schattenwort: Tod‘ erzeugt 15 Wahnsinn, wenn das Ziel nicht stirbt (vorher 10).\n‚Schattenwort: Schmerz‘ erzeugt jetzt 4 Wahnsinn (vorher 3).\nDie Dauer von ‚Schattenwort: Schmerz‘ (Schatten) beträgt jetzt 18 Sek. (vorher 14 Sek.).\nDie Wiederaufladung von ‚Schattenwort: Leere‘ beträgt jetzt 20 Sek. (vorher 30 Sek.).\n‚Abstieg in den Wahnsinn‘ erhöht jetzt die Wahnsinnserzeugung um 100 % (vorher 150 %).\n‚Vampirberührung‘ erzeugt jetzt beim Wirken 6 Wahnsinn (vorher 4).\nDie Dauer von ‚Vampirberührung‘ beträgt jetzt 24 Sek. (vorher 18 Sek.).\n‚Leerenblitz‘ verlängert jetzt die Dauer aller eurer aktiven regelmäßigen Schadenseffekte auf Zielen in der Nähe um 3 Sek.\n‚Leereneruption‘ löst jetzt eine Abklingzeit von 1,5 Sek. für ‚Leerenblitz‘ aus (vorher 3 Sek.).\n‚Leerenfürst‘ wurde entfernt.\nDas Tempo pro Stapel von ‚Inbrunst‘ wurde auf 2 % erhöht (vorher 1 %). Die maximalen Stapel wurden auf 10 verringert (vorher 20).\nDie maximalen Combopunkte von ‚Erwartung‘ wurden auf 10 erhöht (vorher 8).\n‚Von der Schippe springen‘ kann nur einmal alle 6 Min. auftreten (vorher 2 Min.). Diese Abklingzeit wird beim Tod zurückgesetzt.\nDer Flächenschaden von ‚Tod von oben‘ wurde um 20 % erhöht.\n‚Verhüllender Nebel‘ ist jetzt für alle Schurken auf Stufe 68 verfügbar.\n‚Finte‘ kostet jetzt 35 Energie (vorher 20).\nDie Reichweite von ‚Taschendiebstahl‘ beträgt jetzt 10 Meter (vorher 5 Meter).\nDer Schadensbonus von ‚Die Schwachen ausbeuten‘ wurde auf 15 % erhöht (vorher 10 %).\nDie Auslösungschance von ‚Peinigendes Gift‘ wurde auf 30 % erhöht (vorher 20 %).\n‚Blenden‘ kann jetzt auf Stufe 24 erlernt werden.\n‚Verkrüppelndes Gift‘ kann jetzt auf Stufe 38 erlernt werden (vorher 24).\nDer Verlangsamungseffekt von ‚Verkrüppelndes Gift‘ wurde auf 30 % verringert (vorher 50 %).\nDer Schadensbonus von ‚Meisterlicher Stratege‘ für Finishing-Moves wurde auf 5 % verringert (vorher 10 %).\nDer Schadensbonus von Finishing-Moves für ‚Minuziöse Planung‘ wurde auf 12 % verringert (vorher 15 %).\nDer gesamte Blutungsschaden von ‚Innere Blutung‘ wurde pro Combopunkt auf 144 % der Angriffskraft erhöht (vorher 124 % der Angriffskraft).\n‚Todesurteil‘ gewährt jetzt in Verbindung mit ‚Meisterlicher Stratege‘ 6 Combopunkte.\n‚Blutung‘ wurde aktualisiert:\nDie durch ‚Schattenfokus‘ gewährte Verringerung der Energiekosten für Fähigkeiten, während der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wurde auf 75 % erhöht (vorher 50 %).\nDer Schadensbonus von ‚Trickbetrug‘ für ‚Erdrosseln‘ wurde auf 125 % erhöht (vorher 100 %).\nDas Tempo pro Stapel von ‚Inbrunst‘ wurde auf 2 % erhöht (vorher 1 %) und die maximalen Stapel wurden auf 10 verringert (vorher 20).\n‚Zwischen die Augen‘ erhält den 4x-Multiplikator für den kritischen Trefferwert erst ab Rang 2, der auf Stufe 42 erlernt werden kann.\nDer Sekundärzielen zugefügte Schaden von ‚Klingenwirbel‘ wurde auf 30 % verringert (vorher 35 %).\n‚Unausweichlich‘ verringert jetzt die Energiekosten um 2/4/6 (vorher 3/6/9).\n‚Tribut des Schicksals‘ gewährt jetzt einen Bonus von 4/8/12 % (vorher 6/12/18 %).\n‚Pistolenschuss‘ verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % (vorher 50 %).\n‚Zerhäckseln‘ gewährt jetzt zusätzlich 15 % Energieregeneration.\n‚Kurs halten‘ verringert die Abklingzeit von ‚Blenden‘, ‚Mantel der Schatten‘ und ‚Riposte‘ nicht mehr.\nDie Verzögerung von ‚Akaaris Seele‘ (Artefaktbonus) wurde auf 2 Sek. verringert (vorher 4 Sek.).\nDer Schaden von ‚Düstere Klinge‘ wurde um 23 % erhöht.\nDer Schaden von ‚Blutschlunds Biss‘ wurde um 100 % erhöht.\nDie Energieerzeugung von ‚Meister der Schatten‘, wenn der Verstohlenheitsmodus oder ‚Schattentanz‘ aktiviert wird, wurde auf 25 verringert (vorher 30).\nDie Dauer von ‚Meister des hinterhältigen Angriffs‘ wurde auf 5 Sek. verringert (vorher 6 Sek.).\n‚Nachtschrecken‘ verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % (vorher 50 %).\nDer Verlangsamungseffekt von ‚Nachtklinge‘ wurde auf 30 % verringert (vorher 50 %).\nDie durch ‚Schattenfokus‘ gewährte Verringerung der Energiekosten für Fähigkeiten, während der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wurde auf 25 % erhöht (vorher 20 %).\n‚Schattennova‘ (Artefaktbonus) wird jetzt immer aktiviert, wenn ‚Schattenschlag‘, ‚Fieser Trick‘ oder ‚Shurikensturm‘ eingesetzt werden, während ‚Schattentanz‘ aktiv ist. Die Abklingzeit beträgt dabei 5 Sek.\nDer Schaden von ‚Lavaeruption‘ wurde auf 275 % erhöht (vorher 220 %).\nDer Tempobonus von ‚Schnelligkeit der Ahnen‘ beträgt jetzt 6 % (vorher 10 %).\n‚Totem des Erdgriffs‘ macht Gegner jetzt 8 Sek. lang bewegungsunfähig (vorher 5 Sek.).\n‚Elementarschlag‘ ersetzt ‚Eisfuror‘ auf Stufe 75.\n‚Eisfuror‘ ersetzt ‚Totem des flüssigen Magmas‘ auf Stufe 100.\n‚Totem des flüssigen Magmas‘ ersetzt ‚Elementarbeherrschung‘ auf Stufe 90.\n‚Elementarbeherrschung‘ ersetzt ‚Echo der Elemente‘ auf Stufe 60.\n‚Echo der Elemente‘ ersetzt ‚Nachbeben‘ auf Stufe 90.\n‚Nachbeben‘ ersetzt ‚Elementarschlag‘ auf Stufe 60.\n‚Nachbeben‘ erstattet jetzt 30 % des verbrauchten Mahlstroms (vorher 25 %).\nDer Schaden von ‚Irdene Wut‘ beträgt jetzt 55 % der Zaubermacht (vorher 50 %).\nDie Dauer von ‚Erdbeben‘ beträgt jetzt 6 Sek. (vorher 10 Sek.) und der Schaden pro Tick beträgt jetzt 50 % (vorher 30 %).\nDer Schaden von ‚Elementarschlag‘ beträgt jetzt 680 % (vorher 525 %).\n‚Elementarschlag‘ gewährt jetzt einen Bonus von 2.400 für einen Wert (vorher 1.200).\nDer Schaden von ‚Eisfuror‘ beträgt jetzt 900 % (vorher 180 %).\nDer Schaden von ‚Totem des flüssigen Magmas‘ beträgt jetzt 110 % (vorher 80 %).\nDer Bonus für ‚Lavaeruption‘ durch ‚Weg der Flamme‘ beträgt jetzt 10 % (vorher 5 %).\nDer Schaden der ‚Windböe‘ des Sturmelementars beträgt jetzt 48 % (vorher 42 %) und der Schaden von ‚Blitzschlag herbeirufen‘ beträgt jetzt 96 % (vorher 84 %).\n‚Aszendenz‘ erzeugt jetzt 12 Mahlstrom pro Sek. (vorher 10).\n‚Felsfaust‘ erhöht eure kritische Trefferchance nicht mehr um 5 %.\nDer Schaden von ‚Tosender Sturm‘ wurde um 14 % erhöht.\n‚Irdener Stachel‘ verbraucht keinen Mahlstrom mehr.\nDer Schaden von ‚Irdener Stachel‘ beträgt jetzt 1.100 % der Angriffskraft (vorher 800 %).\nDer Bonus von ‚Machterfüllte Sturmpeitsche‘ beträgt jetzt 50 % (vorher 35 %).\nDer Schaden von ‚Zorn der Luft‘ beträgt jetzt 40 % der Angriffskraft (vorher 30 %). ‚Zorn der Luft‘ kostet jetzt 3 Mahlstrom pro Sek. (vorher 5).\nDer Schaden von ‚Hagelsturm‘ beträgt jetzt 21 % des Waffenschadens (vorher 35 %).\nDer Schaden von ‚Lavapeitsche‘ beträgt jetzt 625 % des Waffenschadens (vorher 505 %).\nDer Schaden von ‚Blitzschlag‘ wurde um 50 % erhöht.\n‚Überladen‘ kostet jetzt 40 Mahlstrom (vorher 45) und hat eine Abklingzeit von 12 Sek. (vorher 9).\nDie Abklingzeit von ‚Überladen‘ beträgt jetzt 12 Sek. (vorher 9 Sek.).\nDie Heilung von ‚Regenschauer‘ wurde auf 100 % erhöht (vorher 50 %).\n‚Felsbeißer‘ erzeugt jetzt 20 Mahlstrom.\nDer Schaden von ‚Zerschlagung‘ wurde um 30 % erhöht, die Mahlstromkosten wurden auf 20 verringert (vorher 60).\nDer Heilung von ‚Kettenheilung‘ beträgt jetzt 380 % (vorher 400 %).\nDie Heilung von ‚Totem des heilenden Flusses‘ wurde auf 82 % erhöht (vorher 70 %).\nDie Heilung von ‚Dekret der Königin‘ wurde um 20 % erhöht.\nDie Heilung von ‚Leben entfesseln‘ wurde auf 350 % erhöht (vorher 325 %).\nDie Heilung von ‚Lebensquell‘ wurde auf 450 % erhöht (vorher 375 %).\nDie Dauer von ‚Dämonischer Zirkel‘ wurde auf 15 Min. erhöht (vorher 6 Min.).\nDie Heilung von ‚Weltliche Ängste‘ beträgt jetzt 20 % der maximalen Gesundheit (vorher 11 %).\n‚Weltliche Ängste‘ heilt jetzt immer, unabhängig davon, ob das Ziel von dem Schreckenseffekt betroffen ist.\nDie Grunddauer von ‚Seelenernte‘ beträgt jetzt 15 Sek. und die maximale Dauer 35 Sek. (vorher 10 bzw. 30 Sek.).\n‚Seelendieb‘ kann jetzt auf Stufe 13 erlernt werden.\nNeues Talent für Gebrechen auf Stufe 15: ‚Bösartiger Griff‘\nBeim Kanalisieren von ‚Seelendieb‘ fügen regelmäßige Schadenseffekte dem Ziel 80 % mehr Schaden zu.\nDer Bonus von ‚Ansteckung‘ beträgt jetzt 18 % (vorher 12 %).\nDer Schaden von ‚Grimoire der Opferung‘ wurde um 25 % verringert.\nNeues Talent auf Stufe 30, ersetzt ‚Manadurst‘: ‚Mächtiger Aderlass‘.\n‚Aderlass‘ erhöht den verursachten Schaden für 20 Sek. um 10 %.\nDie Abklingzeit von ‚Heimsuchung‘ beträgt jetzt 30 Sek. (vorher 15 Sek.) und ‚Heimsuchung‘ erhöht jetzt auch den Schaden um 30 %.\nDer Schaden von ‚Saat der Verderbnis‘ beträgt jetzt 215 % (vorher 138 %).\n‚Saat der Verderbnis‘ kostet jetzt 1 Seelensplitter (vorher 4,5 % Mana).\n‚Aussaat‘ fügt 2 Ziele (vorher 4) und keine Seelensplitterkosten mehr hinzu.\nDer Schadensbonus von ‚Dämonenblitz‘ beträgt jetzt 18 % (vorher 20 %).\nDer Bonusschaden von ‚Grimoire der Synergie‘ beträgt jetzt 25 % (vorher 40 %).\n‚Drohende Verdammnis‘ verringert jetzt zusätzlich die Dauer von ‚Verdammnis‘ um 3 Sek.\n‚Thal’kiels Zwist‘ (Artefaktbonus) wird jetzt von ‚Dämonenzorn‘ ausgelöst.\n‚Machtrausch‘ hat jetzt eine Auslösungschance von 65 % (vorher 50 %).\n‚Pyrolyse‘ bewirkt jetzt, dass ‚Feuersbrunst‘ die Zauberzeit eurer nächsten zwei Einsätze von ‚Verbrennen‘ oder ‚Chaosblitz‘ um 30 % verringert (vorher Dauer von 5 Sek.). Sammelt bis zu 4 Aufladungen.\nDer Schaden von ‚Dämonenfeuer kanalisieren‘ beträgt jetzt 64 % (vorher 46 %).\n‚Dämonenfeuer kanalisieren‘ verteilt jetzt 50 % seines Schadens auf Ziele in der Nähe und wird nicht mehr von ‚Verwüstung‘ beeinflusst.\nDer Schaden von ‚Verdammnisblitz‘ der Verdammniswache beträgt jetzt 275 % der Zaubermacht (vorher 210 %).\n‚Grimoire der Überlegenheit‘ verringert den Schaden von ‚Verdammnisblitz‘ der Verdammniswache jetzt um 20 %.\n‚Schattenbrand‘ ersetzt jetzt ‚Feuersbrunst‘ und erzeugt einen Seelensplitter sowie einen zusätzlichen Seelensplitter beim Tod des Ziels.\nDie Talente ‚Kataklysmus‘ und ‚Ausrottung‘ haben im Talentbaum die Plätze getauscht.\nDer Bonus ‚Chaosfeuersbrunst‘ wirkt sich jetzt auch auf ‚Schattenbrand‘ aus.\n‚Schockwelle‘ betäubt jetzt für 3 Sek. (vorher 4 Sek.).\n‚Sturmangriff‘ verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels jetzt für 6 Sek. um 50 %.\n‚Sturmangriff‘ macht das Ziel jetzt für 1 Sek. bewegungsunfähig (vorher 1,5 Sek.).\n‚Schlachteifer‘ erhöht jetzt den Schaden von ‚Wirbelwind‘ gegen das Primärziel um 45 % (vorher 30 %).\n‚Kniesehne‘ verursacht jetzt 105 % Waffenschaden (vorher 5 %).\n‚Dem Tode geweiht‘ erstattet 30 Wut (vorher 20).\nDer Schaden von ‚Verheerer‘ wurde um 25 % erhöht.\n‚Verwunden‘ kostet 10 Wut (vorher 15), verursacht 10 % mehr regelmäßigen Schaden und verursacht jetzt sofort Blutungsschaden.\nDurch ‚Weitreichende Stöße‘ treffen ‚Tödlicher Stoß‘ und ‚Hinrichten‘ 2 weitere Ziele in der Nähe (vorher 1).\n‚Macht der Titanen‘ verringert die Effektivität von ‚Kolossales Schmettern‘ nicht mehr.\nDurch ‚Trauma‘ verursachen ‚Zerschmettern‘ und ‚Wirbelwind‘ jetzt 25 % regelmäßigen Schaden (vorher 20 %).\n‚Drachengebrüll‘ erhöht den verursachten Schaden um 16 % (vorher 20 %).\n‚Frischfleisch‘ erhöht die kritische Trefferchance von ‚Blutdurst‘ um 60 % (vorher 40 %).\n‚Wutschäumender Berserker‘ erhöht den verursachten Schaden um 15 % (vorher 10 %).\n‚Wutausbruch‘ verringert jetzt die Abklingzeit von ‚Berserkerwut‘ um 15 Sek. (vorher keine Verringerung der Abklingzeit).\n‚Waghalsigkeit‘ erhöht jetzt auch die Dauer von ‚Kampfschrei‘ um 2 Sek. (vorher keine Erhöhung).\nDie Dauer von ‚Kriegsmaschine‘ beträgt jetzt 15 Sek. (vorher 10 Sek.).\n‚Abrissbirne‘ erhöht den Schaden des nächsten Einsatzes von ‚Wirbelwind‘ um 250 % (vorher 200 %).\n‚Aggressionsmanagement‘ verringert auch die Abklingzeit von ‚Demoralisierender Ruf‘.\n‚Rache ist süß‘ wurde auf Stufe 45 verschoben: Rache verursacht für bis zu fünf Ziele 5 % mehr Schaden pro getroffenem Ziel.\n‚Donnernde Stimme‘ erzeugt 60 Wut (vorher 50 Wut) und erhöht den betroffenen Gegnern zugefügten Schaden, um 25 % (vorher 20 %).\n‚Knisternder Donner‘ erhöht den Radius von ‚Donnerknall‘ um 50 % (vorher 100 %).\nNeues Talent: ‚Verwüster‘\nPassiv. Ersetzt ‚Verwüsten‘. Automatische Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30 %, die Abklingzeit von ‚Schildschlag‘ zurückzusetzen.\n‚Fokussierte Wut‘ wurde entfernt.\n‚Heftige Rückwirkungen‘ verlängert ‚Schildblock‘ um 1,0 Sek. (vorher 1,5 Sek.).\n‚Abfangen‘ erzeugt jetzt 15 Wut (vorher 10).\n‚Macht der Vrykul‘ betrifft jetzt ‚Donnerknall‘ (vorher ‚Rache‘).\n‚Keine Kapitulation‘ ignoriert bis zu 100 % mehr Schaden (vorher 75 %).\n‚Verheerer‘ erhöht eure Parierchance um 35 % (vorher 30 %).\nDer Schaden von ‚Rache‘ wurde um 29 % erhöht. ‚Rache‘ hat jetzt eine Chance, die Abklingzeit von ‚Schildschlag‘ zurückzusetzen.\n‚Rache‘ hat jetzt eine Abklingzeit von 3 Sek. und kostet 30 Wut. Ausweichen oder Parieren macht euren nächsten Einsatz von ‚Rache‘ kostenlos.\n‚Sicherung‘ überträgt jetzt 30 % Schaden (vorher 20 %).\n‚Schildblock‘ kostet jetzt 15 Wut.\n‚Donnerknall‘ erzeugt jetzt 5 Wut. Der Schaden von ‚Donnerknall‘ wurde um 100 % erhöht.\n‚Ultimatum‘ wurde entfernt.\n‚Blutrache‘ wirkt sich jetzt auf ‚Rache‘ aus (vorher ‚Fokussierte Wut‘).\n‚Kriegstreiber‘ betäubt jetzt für 2,5 Sek. (vorher 1,5 Sek.).\n‚Herausforderung des Kriegsherren‘ verringert jetzt auch die Abklingzeit von ‚Berserkerwut‘ um 15 Sek.\nVerzaubert eure Schulterstücke dauerhaft mit der Verzauberung ‚Ernter‘, sodass sie es dem Träger gestattet, von den Leichen seiner Gegner eine Handvoll Haustierleckerlis zu plündern.\n‚Dämpfung‘ beginnt jetzt bei 2vs2-Geplänkeln und in 2vs2-Arenen sofort.\nSchaden von ‚Seelenreißen‘, ‚Schattennova‘, ‚Auf den Fersen‘ und ‚Schattenhafte Erscheinungen‘ sollte Effekte wie ‚Verwandlung‘ oder ‚Eiskältefalle‘ nicht mehr unterbrechen.\n‚Bluttrinker‘ verursacht im PvP jetzt 40 % weniger Schaden (vorher 100 %).\n‚Unendlicher Hass‘ gewährt jetzt 10 Jähzorn (vorher 5).\n‚Auge von Leotheras‘ verursacht jetzt Schaden in Höhe von 6 % der maximalen Gesundheit des Ziels (vorher 4 %).\n‚Berauschender Sprung‘ und ‚Einschüchterndes Starren‘ wurden entfernt.\nNeues Talent: ‚Dämonisches Erbe‘\nDie Abklingzeit von ‚Metamorphose‘ wurde um 2 Min. verringert und hält jetzt 15 Sek. an.\nAußerhalb von ‚Metamorphose‘ wird euer Schaden um 10 % erhöht.\nNeues Talent: ‚Manariss‘\n‚Manabrecher‘ verursacht jetzt Chaosschaden in Höhe von 15 % der maximalen Gesundheit des Ziels. Die maximale Gesundheit, die als Schaden verursacht wird, wird um 1 % pro 2 % des fehlenden Manas des Ziels erhöht (bis zu 30 %).\nDie Abklingzeit von ‚Illidans Griff‘ wurde auf 60 Sek. verringert (vorher 90 Sek.).\n‚Himmlischer Wolkenbruch‘ erhöht jetzt die Dauer von ‚Sternenregen‘ um 100 %, aber es kann immer nur ein ‚Sternenregen‘ gleichzeitig aktiv sein.\nDie Verringerung des magischen Schadens durch ‚Himmlischer Wächter‘ wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).\n‚Zermalmen‘ verursacht im PvP jetzt 400 % Schaden (vorher 100 %).\n‚Gestaltheiler‘ wurde entfernt.\n‚Wachstum des Winterschläfers‘ wurde entfernt.\n‚Rasendes Zerfleischen‘ wurde entfernt.\n‚Geschärfte Klauen‘ erhöht jetzt den Schaden von ‚Prankenhieb‘ und ‚Hauen‘ um 100 %.\n‚Überrennen‘ teilt sich die Abklingzeit nicht mehr mit ‚Wilde Attacke‘.\n‚Höhlenmutter‘ erhöht jetzt die maximale Gesundheit von euch und euren Verbündeten innerhalb von 15 Metern um 15 %.\nDie Abklingzeit von ‚Demoralisierendes Gebrüll‘ beträgt jetzt 30 Sek. (vorher 60 Sek.).\n‚Zähigkeit‘ ist jetzt ein Talent der Stufe 34 (vorher Stufe 37) und ersetzt ‚Stoßdämmung‘.\nNeues Talent: ‚Beflügelndes Gebrüll‘\nVerringert die Abklingzeit von ‚Anstachelndes Gebrüll‘ um 90 Sek.\nNeues Talent: ‚Meisterlicher Gestaltwandler‘\n(Wiederherstellung) Nach Einsatz von ‚Rasche Heilung‘ werden die Zauberzeit und die Heilung durch ‚Heilende Berührung‘ für 8 Sek. um 30 % erhöht.\nNeues Talent: ‚Malornes Schnelligkeit‘\nNeues Talent: ‚Regenerative Raserei‘\n‚Rasende Regeneration‘ erzeugt zusätzlich 60 Wut über 3 Sek.\n‚Fokussiertes Wachstum‘ verringert jetzt zusätzlich die Manakosten von ‚Blühendes Leben‘ um 50 %.\n‚Viperngift‘ hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Sek. (vorher 45 Sek.).\n‚Skorpidgift‘ hat jetzt eine Abklingzeit von 24 Sek. (vorher 30 Sek.).\n‚Skorpidgift‘ hat jetzt eine Dauer von 8 Sek. (vorher 6 Sek.).\n‚Spinnengift‘ hat jetzt eine Abklingzeit von 45 Sek. (vorher 60 Sek.).\nDie Dauer des anfänglichen Schwächungseffekts von ‚Spinnengift‘ beträgt 4 Sek. (vorher 5 Sek.). Die Dauer des Stilleeffekts bleibt unverändert.\n‚Heckenschützenschuss‘ hat keine Abklingzeit mehr (vorher 6 Sek.).\nDer Bonus von ‚Auflauern‘ für ‚Stahlfalle‘ außerhalb von Kämpfen verursacht 150 % zusätzlichen Schaden in PvP-Situationen (vorher 500 %).\n‚Kältewelle‘ erhöht den Schaden von ‚Kältekegel‘ um 250 % (vorher 600 %).\n‚Mikrogebräu‘ verringert die Abklingzeit von ‚Stärkendes Gebräu‘ um 50 % und verringert die Dauer nicht mehr.\n‚Brandgebräu‘ wurde in ‚Flammender Atem‘ umbenannt, ist jetzt passiv und erhöht die Abklingzeit von Feuerodem um 100 %.\n‚Heißer Trub‘ fügt Gegnern in der Nähe jetzt 50 % des bereinigten gestaffelten Schadens zu (vorher 25 %).\n‚Wache‘ gewährt keine Absorption mehr und ermöglicht es stattdessen dem Mönch, 30 % des Schadens zu staffeln, den Verbündete innerhalb von 15 Metern erleiden.\n‚Unheimliche Gärung‘ gewährt jetzt 5 % magische Schadensreduktion und 10 % Bewegungsgeschwindigkeit für jede Stufe von ‚Staffeln‘.\n‚Magie aushebeln‘ erhöht die Heilung von ‚Erneuernder Nebel‘ auf 135 % (vorher 125 %).\n‚Heilende Sphäre‘ hat jetzt eine Abklingzeit von 15 Sek. für Aufladungen (vorher 45 Sek.).\n‚Nebelwoge‘ bewirkt jetzt, dass ‚Einhüllender Nebel‘ eine Abklingzeit von 7 Sek. hat (vorher 8 Sek.).\n‚Weg des Kranichs‘ macht euch jetzt zusätzlich immun gegen Betäubungseffekte.\n‚Erfrischender Windhauch‘ erhöht jetzt die Heilung von ‚Beleben‘ um 20 % (vorher 25 %).\n‚Wirbelnde Feuerblüte‘ löst jetzt immer ‚Meisterschaft: Comboschläge‘ aus.\n‚Ausladendes Lähmen‘ erhöht jetzt die Reichweite von ‚Lähmen‘ auf 10 Meter (vorher 12 Meter).\n‚Zenentspannung‘ kostet jetzt 3 Chi (vorher 5 Chi).\n‚Meister der Nebel‘ tritt jetzt alle 10 Sek. auf (vorher alle 20 Sek.).\n‚Läuterndes Licht‘ ist ein neues Ehretalent, das für die Spezialisierungen Schutz und Vergeltung ‚Reinen Herzens‘ ersetzt. ‚Läuterndes Licht‘ entfernt alle Krankheits- und Gifteffekte innerhalb von 15 Metern vom Paladin.\n‚Lumineszenz‘ wird jetzt nur noch bei Heilungen aktiviert, die von anderen Zielen als dem Paladin gewirkt wurden.\n‚Kreuzzug der Vergeltung‘ verbraucht jetzt 35 % des Grundmanas (vorher keine Manakosten).\n‚Ultimative Aufopferung‘ wird nicht mehr aufgrund der Gesundheit des Paladins abgebrochen.\nDas Intervall der regelmäßigen Schadensübertragung von ‚Ultimative Aufopferung‘ beträgt jetzt 4 Sek. (vorher 12 Sek.).\n‚Vom Licht behütet‘ ist jetzt 2-mal stapelbar (vorher 3-mal).\n‚Vom Licht behütet‘ verringert die Manakosten von ‚Lichtblitz‘ nicht mehr.\n‚Geweihter Boden‘ unterdrückt jetzt Reduktionen der Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Verbündete in eurer ‚Weihe‘ stehen.\n‚Glorreiches Ross‘ erhöht die Dauer von ‚Göttliches Ross‘ um 2 Sek. (vorher 4 Sek.).\n‚Inständiges Gebet‘ wurde entfernt.\n‚Erneuerte Hoffnung‘ wurde entfernt.\n‚Kraftvolle Seele‘ heilt jetzt auch Ziele, auf die ihr ‚Machtwort: Schild‘ wirkt.\nNeues Talent: ‚Dreifaltigkeit‘\nDie Dauer von ‚Abbitte‘ wird auf 30 Sek. erhöht und die durch ‚Abbitte‘ übertragene Heilung wird um 20 % erhöht.\n‚Abbitte‘ kann jetzt nur noch maximal 3 Ziele betreffen und nur durch ‚Bittgebet‘ ausgelöst werden.\n‚Kuppel des Lichts‘ erhöht jetzt den Schadensreduktionseffekt von ‚Machtwort: Barriere‘ um 45 % (vorher 25 %).\n‚Machtwort: Seelenstärke‘ erhöht jetzt die maximale Gesundheit um 20 % (vorher 10 %).\nNeues Talent: ‚Blendender Glanz‘\n‚Machtwort: Glanz‘ ist jetzt ein Spontanzauber und die Heilung wird um 250 % erhöht. Die Abklingzeit beträgt 6 Sek.\n‚Heilung‘ heilt im PvP jetzt um 200 %.\n‚Gebet der Besserung‘ heilt im PvP jetzt um 150 %.\n‚Erlöst vom Bösen‘ wurde überarbeitet:\nVerringert jetzt die Abklingzeit von ‚Glaubenssprung‘ um 45 Sek., erzeugt aber keinen Absorptionsschild für das Ziel mehr.\nDie Abklingzeit von ‚Heiliger Zauberschutz‘ wurde auf 30 Sek. verringert (vorher 45 Sek.).\nNeues Talent: ‚Wunderheiler‘:\n‚Segenswort: Epiphanie‘ hat jetzt 2 Aufladungen.\n‚Schnellheilung‘ erhöht jetzt auch den Wirkungsbereich von ‚Gebet der Besserung‘ um 20 Meter.\n‚Göttliches Geleit‘ wurde überarbeitet:\nVerringert jetzt die Abklingzeit von ‚Schutzgeist‘ um 2 Min.\nDie Abklingzeit von ‚Hoffnungsstrahl‘ wurde auf 45 Sek. verringert (vorher 60 Sek.).\n‚Große Heilung‘ wurde überarbeitet:\n‚Heilung‘ erhöht die maximale Gesundheit des Ziels für 15 Sek. um 10 %. 2-mal stapelbar.\n‚Fliegende Dolche‘ erhöht jetzt auch den Wirkungsbereich von ‚Dolchfächer‘ um 100 %.\n‚Donnerladung‘ erhöht jetzt die Abklingzeit aller Erholungsfähigkeiten um 70 % (vorher 30 %).\n‚Beruhigende Wasser‘ befindet sich jetzt auf Stufe 34 und ersetzt ‚Innere Erneuerung‘.\n‚Erdschild‘ hat jetzt eine Abklingzeit von 5 Sek.\n‚Erdschild‘ gewährt jetzt eine Schadensreduktion in Höhe von 15 % (vorher 20 %).\n‚Erdschild‘ wird jetzt bei einem Gesundheitsverlust von 8 % ausgelöst (vorher 6 %).\nDie Manakosten von ‚Erdschild‘ wurden auf 15 % des Grundmanas erhöht (vorher 12,6 %).\nDer Schaden von ‚Stromschlag‘ wurde um 20 % erhöht.\nDie Manakosten von ‚Geistverbindung‘ wurden verringert und die Abklingzeit wurde entfernt.\nVerbundene Ziele erhalten jetzt 100 % erhöhte Heilung durch ‚Kettenheilung‘ und ‚Springflut‘.\n‚Welle der Heilung‘ heilt im PvP jetzt 200 % mehr (vorher 135 %).\nDie Heilung von ‚Wasserwogen‘ wurde um 20 % erhöht.\n‚Wasserwogen‘ gewährt ‚Springflut‘ jetzt auch 1 zusätzliche Aufladung.\nNeues Talent: ‚Gezeitenbringer‘\nAlle 8 Sek. wird die Zauberzeit eures nächsten Einsatzes von ‚Kettenheilung‘ innerhalb von 15 Sek. um 50 % verringert. Maximal 2 Aufladungen.\n‚Seelenbrand‘ wurde durch ‚Seele brechen‘ ersetzt:\n‚Seele brechen‘ verbraucht alle eure regelmäßigen Schadenseffekte auf den 5 nächsten Gegnern und verursacht 10 % ihrer gesamten Gesundheit als Schaden.\nJeder von ‚Seele brechen‘ getroffene Gegner erhöht euer Tempo 8 Sek. lang um 10 % und gewährt euch 1 Seelensplitter.\n‚Seelensauger‘ wurde durch ‚Umarmung des Todes‘ ersetzt:\n‚Umarmung des Todes‘ bewirkt, dass ‚Verderbnis‘, ‚Instabiles Gebrechen‘ und ‚Agonie‘ Zielen mit 30 % Gesundheit oder weniger 100 % mehr Schaden zufügen.\n‚Seelentausch‘ wurde durch ‚Fluch der Schatten‘ ersetzt:\n‚Fluch der Schatten‘ bewirkt, dass eure magischen regelmäßigen Schadenseffekte 10 Sek. lang 30 % mehr Schattenschaden verursachen.\nNeues Talent: ‚Entwaffnen‘\n‚Entwaffnen‘ nimmt dem Gegner für 8 Sek. seine Waffen und seinen Schild ab.\n‚Blutjagd‘ wurde entfernt.\n‚Bereit zur Schlacht‘ wurde entfernt.\n‚Klinge schärfen‘ hat jetzt eine Abklingzeit von 25 Sek. (vorher 45 Sek.).\nNeues Talent: ‚Verheerender Sturm‘\nVerringert die Abklingzeit von ‚Klingensturm‘ um 33 % und ‚Klingensturm‘ belegt jetzt alle von euch getroffene Ziele mit ‚Trauma‘.\n‚Kurzer Prozess‘ ist jetzt ein Ehretalent der Stufe 8 (vorher Stufe 43).\n‚Kolossaler Sturmangriff‘ ist jetzt ein Ehretalent der Stufe 25 (vorher Stufe 28).\n‚Kolossaler Sturmangriff‘ erhöht jetzt auch die beim Sturmangriff erhaltene Wut um 25.\n‚Abrisskommando‘ wurde entfernt.\nNeues Talent: ‚Duell‘\nNeues Talent: ‚Kriegsbanner‘\nWutzustände verringern den erlittenen Schaden in PvP-Situationen um 10 % (vorher 20 %). ‚Kriegsbemalung‘ verringert diesen Schaden weiter auf 5 % (vorher 15 %).\n‚Todeswunsch‘ hat jetzt eine Abklingzeit von 15 Sek. und ist 15-mal stapelbar (vorher 5).\n‚Weichklopfen‘ wurde entfernt.\nTagged as:\tänderungen hotfix Klassen patch 7.1.5 patchnotes pvp quests\nPrevious Beitrag Patch 7.1.5 – Alle Features und Änderungen\nNext Beitrag Patch 7.1.5 – Kommende Klassenanpassungen


Ganz bequem per Post\nWenn Sie Produktinformationen, Verlegeanleitungen und Preislisten ganz bequem bestellen wollen, dann nutzen Sie bitte die Funktion „Infomaterial bestellen“. Im Regelfall erfolgt der Versand der Unterlagen spätestens am nächsten Werktag.\nWenn Sie die Informationen sofort benötigen, dann steht Ihnen unser Downloadbereich (in der Navigationsleiste ganz oben) zur Verfügung. Hier finden Sie zusätzlich zu unseren Broschüren und Preislisten auch Ausschreibungstexte und CAD-Zeichnungen.\nAktuelle Nachrichten aus dem Unternehmen, Informationen über Veranstaltungen und Messen, Presseberichte und vieles mehr finden Sie auf unseren Newsseiten.\nDas Pipelife Schulungszentrum in Wiener Neudorf bietet Gewerbekunden und einschlägigen Schulen eine Vielzahl von praxisgerechten Fachschulungen und Trainings an. Darüber hinaus werden Werksführungen organisiert und Schweißschulungen direkt auf der Baustelle angeboten.


Eroeffnung-Stromberg Volksbank Rhein-Nahe-Hunsrück eG\nHerzlich willkommen in unserer neuen Filiale in Stromberg\nEröffnung unserer neuen Filiale in Stromberg\nSeit Montag, 27.07.2020, begrüßen wir Sie am neuen Standort, Königsberger Straße 1f.\n„Gebündelte Kompetenz unter einem Dach“\nGroß ist die Freude beim Team über den Umzug in das neue moderne Bankgebäude in der Königsberger Straße 1f.\nDer Neubau bietet mit einer Fläche von ca. 270 m² großzügig Platz für unser neunköpfiges Team. Digital und persönlich! So sind wir auch in Stromberg für unsere Kundinnen und Kunden da. Neben den aktuellen Möglichkeiten, Bankgeschäfte jederzeit online rund um die Uhr zu erledigen, wurde ausreichend Raum für die individuelle Beratung in angenehmer diskreter Atmosphäre geschaffen. Sowohl Privat- als auch Firmenkunden finden unter einem Dach Fachkompetenz in allen Fragen rund ums Bankgeschäft.\nModernes Raumkonzept, persönlich, nah in der Region\nIn einer hellen Service-Zone im Eingangsbereich werden die Kunden empfangen, die das persönliche Gespräch mit ihrem Berater suchen. Die neue Filiale überzeugt durch helle Räume und ein stimmiges Gestaltungskonzept. Der bewusst schlicht gewählte Einrichtungsstil wirkt trotzdem elegant und wurde konsequent im ganzen Haus umgesetzt. Für den regionalen Flair zieren Landschaftsaufnahmen von Stromberg die Beraterzimmer. Die Bilder wurden uns von Oliver Harborth (Ehrenamtlicher Stadtfotograf der Stadt Stromberg) zur Verfügung gestellt.\nEin modernes Heizungs- und Belüftungssystem mit Wärmepumpen sorgt für ein angenehmes Raumklima und optimale Arbeitsbedingungen für die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter und entspricht auch unter energetischen Gesichtspunkten den Erwartungen an ein modernes Gebäude.\nErgänzend zu den sieben Beraterzimmern gibt es einen modernen SB-Bereich, in dem man 24 Stunden am Tag Ein- und Auszahlungen tätigen oder den Kontoauszugsdrucker nutzen kann.\nAuch, wenn es wegen der Corona-Pandemie keine Eröffnungsfeier gibt, unser Team in Stromberg freut sich darauf, Sie während der Öffnungszeiten in den neuen Räumen zu begrüßen.\nNeue Volksbank-Filiale in Stromberg


Komplette Sanierung der Turnhalle kostet zusätzliche 6 Steuerprozente - Weitere Regionen (Solothurn) - Solothurn - Solothurner Zeitung\nKomplette Sanierung der Turnhalle kostet zusätzliche 6 Steuerprozente\n20.2.2013 um 07:31 Uhr\nTurnhalle in Günsberg\nAn der ausserordentlichen Gemeindeversammlung von nächstem Montag entscheiden die Günsberger, wie die Turnhalle saniert wird. Der Gemeinderat legt ihnen zwei Varianten vor: minimal oder komplett.\nDie letzte Gemeinderatssitzung in Günsberg vor der ausserordentlichen Gemeindeversammlung am nächsten Montag war kurz. Laut Gemeindepräsident Hansrudolf Reber sei man für die Gemeindeversammlung gut vorbereitet. Zusätzlich erhalte man Hilfe vom Kanton. Die Vorbereitung der Versammlung sei mit dem Kanton besprochen worden und ein Kantonsvertreter helfe bei allfällig auftretenden Problemen.\nDer Hauptgegenstand der Versammlung ist das Budget 2012, das an der Budgetgemeindeversammlung im letzten Dezember zurückgewiesen wurde. Eine knappe Mehrheit stimmte gegen den Antrag des Gemeinderates, den umstrittenen Bühnenanbau bei der Turnhalle zu verschieben. Man wolle wissen, wie sich die Investitionskosten des umstrittenen Bühnenanbaus an die Turnhalle auf das Budget auswirken würde. Damit war auch das Budget infrage gestellt, weil eine Variante mit Bühnenanbau nicht gerechnet wurde.\nMinimalvariante oder komplette Sanierung\nDiesen Auftrag der Gemeindeversammlung hat der Gemeinderat nun ausgeführt. Der neue Voranschlag enthält die Investitionen mit der Minimalvariante (Dachsanierung der Turnhalle) sowie die Variante komplette Sanierung der Turnhalle inklusive Bühnenanbau. Der Gemeinderat bleibt aber bei seiner Meinung, in diesem Jahr auf den Bühnenanbau zu verzichten und schlägt der Gemeindeversammlung die Minimalvariante vor. Dies weil die Verschuldung der Gemeinde bereits 2700 Franken pro Einwohner beträgt. Auch mit der Minimalvariante an Investitionen beantragt der Gemeinderat eine Erhöhung des Steuersatzes um 3 Prozent, um die Verschuldung nicht weiter zu erhöhen. Die komplette Sanierung der Turnhalle inklusive Bühnenanbau erfordere eine zusätzliche Steuererhöhung um 6 Prozent. Insgesamt müsste der Steuersatz um 9 Prozent auf 122 Prozent erhöht werden.\nAn der Gemeindeversammlung werden die Günsbergerinnen und Günsberger über jede einzelne Investition separat diskutieren können. Dazu gehört die Erschliessung Kirchmatt, die der Grundstückbesitzer finanziert, und an deren Gesamtkosten die Gemeinde einen Perimeter-Beitrag (20 %) in der Höhe von 78 900 Franken leisten muss. Diese Investition ist in der Minimalvariante enthalten. Ebenso die Instandsetzung der Weingartenstrasse, die insgesamt Kosten von 477 000 Franken verursachen soll, wobei der reine Strassenbau knapp 200 000 Franken kosten wird.\nDie Dachsanierung der Turnhalle ist mit 420 000 Franken veranschlagt. Sie sei zwingend und müsse aus Sicherheitsgründen noch in diesem Jahr realisiert werden. Die komplette Sanierung der Turnhalle inklusive des Bühnenanbaus, also die vom Gemeinderat nicht empfohlene Maximalvariante, verursacht Kosten von 1,28 Mio. Franken. Auch bei einer Erhöhung des Steuersatzes um 6 Prozent würde sich die Verschuldung der Gemeinde weiter erhöhen.\nDie Gemeindeversammlung startet am nächsten Montag um 19.30 Uhr und findet im reformierten Kirchgemeindehaus statt.


Kulturportal West Ost | Stich für Stich\nDie Meinungen darüber sind geteilt, ob die Pflege des ostdeutschen Kulturerbes entwicklungsbedingt rückläufig ist oder nur auf andere Weise wahrgenommen wird. Unzweifelhaft ist in den Familien mit ostdeutscher Wurzel noch recht viel an dinglichem Kulturgut vorhanden, das nicht selten auf dem Sammelweg ergänzt und weitergegeben wird, zum anderen führt der Generationenwechsel und die Integration der Vertriebenen ins westliche Umfeld unweigerlich zur Aufgabe von Lebens- und Kulturformen, wie sie bis zum Ende des Zweiten Weltkrieges vom Baltikum bis zu den Karpaten in den deutschen Siedlungsgebieten verbreitet waren.\nMuseen und wissenschaftliche Institute sind bemüht, das bedrohte ostdeutsche Kulturgut zu sammeln, zu erforschen und zu präsentieren, es kann indessen nur sehr begrenzt gelingen, zu dessen gesellschaftlich wahrnehmbarem Überleben beizutragen. Der Rückgang der ostdeutschen Mundarten ist kaum aufzuhalten, auch Liedgut und Brauchtum der deutschen Heimatvertriebenen werden selbst im ebenfalls rückläufigen landsmannschaftlichen Bereich nur noch gelegentlich gepflegt. Das hat zur Folge, daß die ostdeutsche Kultur weitgehend als Erinnerungskultur stattfindet und sich ihr, neben den bodenständigen Traditionen, kaum Entwicklungsmöglichkeiten bieten. Im engeren Rahmen allerdings sind Arbeitskreise anzutreffen, denen es gelingt, die Volkskunst nicht nur zu erhalten, sondern sie auch heutigen Erwartungen anzugleichen. Nicht selten wird diese im stillen getane Arbeit übersehen oder ihr Wirkungsbereich unterschätzt, dabei sollte doch alles, was geschieht und in der Substanz echt ist, unser Interesse erregen und wach halten.\nAls ein solcher Arbeitskreis kann der seit 1984 bestehende Handarbeitskreis im Düsseldorfer Gerhart-Hauptmann-Haus gelten, der auch in diesem Jahr mit einer Ausstellung ostdeutscher Stickereien auf sich aufmerksam gemacht hat. Angeregt von Oskar Böse, dem ehemaligen Direktor des Hauses des Deutschen Ostens, wurde sie im Theaterfoyer Haus Lörick in Düsseldorf gezeigt, wobei neben der Präsentation ausgesuchter Arbeiten aus Ostpreußen, Siebenbürgen und den Sudetenländern auch auf die Entwicklungsgeschichte und die regionalen Besonderheiten hingewiesen wurde.\nWar in Ostpreußen und Siebenbürgen der Kreuzstich vorherrschend, so wurde im Sudetenland der Plattstich bevorzugt. Unterschiedlich waren auch die verwendeten Motive wie Bäume, Fische und Schiffe (Ostpreußen), Lebensbaum (Egerland), Tiersymbole und Sternmotiv (Siebenbürgen). Für Helga Lehmann und Christel Knackstätt, die Leiterinnen des Düsseldorfer Handarbeitskreises, ist „die gute Verbindung der Einzelmotive für die Gesamtwirkung“ entscheidend. „Kompakte Flächen“, lehren sie, „dürfen nicht allein stehen. Sie bedürfen einer Auflockerung. Aufgelockerte Flächen wieder müssen einen Zusammenhang haben, um sich nicht wie Streublümchen auf der Wiese zu verlieren.“ Sie verweisen dabei auf alte Muster, die gute Lösungen mit eingesetzten Füllseln zeigen.\nDem Düsseldorfer Arbeitskreis geht es indessen nicht nur um die Konservierung der alten Stickkunst – sein besonderes Anliegen ist es, die Stickkunst dem heutigen Bedarf anzupassen und ihr somit das Überleben in unserer Warenhauskultur zu ermöglichen. Große Handarbeiten, wie sie früher bei Hochzeitsdecken, Paradekissen, Gardinen und Teppichen Verwendung fanden, werden heute nicht mehr gesucht. Hingegen sind die alten Motive auf Lesezeichen, Lavendelbeuteln, Glückwunschkarten, Tischdecken, Platzdeckchen, Serviettentaschen und nach wie vor auf Schürzen und Wandbehängen gefragt. „Ein geübtes Auge“, so Helga Lehmann und Christel Knackstätt, „sieht sehr bald den Unterschied zur Bildchenstickerei, die in den Kaufhäusern angeboten wird.“\nAuf diese Weise gelingt es, ostdeutsches Kulturgut über die Nachfrage des Marktes zu verbreiten, nicht als eine wie immer geartete Auftragskunst, sondern als integrativer Teil des Warenangebots für den praktischen Bedarf. Der Düsseldorfer Arbeitskreis macht in seinem Bereich verständlich, wie tradiertes Volksgut neben seiner musealen Betreuung am Leben erhalten werden kann. Der leicht erkennbare Nachweis, daß viele der in der ostdeutschen Stickkunst verwendeten Motive sich überschneiden und immer wieder auch in der Volkskunst benachbarter europäischer Völker auftauchen, stellt zudem einen heute so gern zitierten grenzüberschreitenden Bezug heraus. Dieser aber gehörte schon immer zum Wesen jeder ostdeutschen Volkskultur, und so dürfen wir ihre tatsächlich verbindende Funktion guten Gewissens als gegeben und heutig anerkennen.\nEine neue Präsentation ostdeutscher Stickereien wird der Handarbeitskreis Anfang Dezember auf dem Ostdeutschen Weihnachtsmarkt im Gerhart-Hauptmann-Haus in der Düsseldorfer Bismarckstraße zum Verkauf anbieten.\nFranz Heinz (KK)