Schriftrolle 58 - Grossartiges Ar\nGroßartiges Ar (Schriftrolle 58)\n(City of Ar von Ubar Luther)\nAr ist die größte Stadt auf Gor und wird in den Romanen am detailliertesten beschriebenen. In Ar spielt die Handlung vieler Romane, von GOR - Die Gegenerde bis Die Zauberer von GOR. Ar steht symbolisch für die ideale goreanische Stadt, ein Modell dem andere Städte nacheifern. Nur Turia in der südlichen Hemisphäre kommt der Größe und Herrlichkeit Ars nahe. Ar ist auch eine Stadt mit einer stürmischen Geschichte und hat sogar die besondere Aufmerksamkeit der mysteriösen Priesterkönige angezogen. Das Schicksal Ars bleibt am Ende von Die Zauberer von GOR, dem 25. Band, aufgrund der Einstellung der Serie offen. Hoffentlich werden in Zukunft weitere Romane veröffentlicht um die Frage nach dem Schicksal Ars und die Zukunft Marlenus, Talena und vieler anderen zu beantworten. (Ubar Luther bezieht sich auf die Zeit zwischen 1998 und 2002 in der es keine weiteren Romane gab. Seit 2002 hat John Norman mehrere weitere Bände veröffentlicht. Anm. des Übersetzers)\nAr liegt in der nördlichen Hemisphäre von Gor, in den kühleren gemäßigten Breiten. Gemäßigt bedeutet im Wesentlichen ein mildes Klima. Deshalb wird es in Ar im Winter nur gelegentlich schneien und häufiger kalt regnen. Der Sommer wird ebenfalls nicht extrem heiß. Aufgrund des gleichmäßigen Wetters erscheinen Frühling und Herbst länger als Sommer und Winter.\nAn der nördlichen Grenze Ars gibt es einen Sumpfwald, die Heimat der Sumpfspinnen, auch als Spinnenmenschen bekannt. Die Sumpfspinnen sind große intelligente Spinnen, die gewaltige komplexe Netze bewohnen, die sich weit über das Gelände ausbreiten. Sie sind im Allgemeinen eine friedliche Rasse, die anderen Lebewesen sogar zur Selbstverteidigung nicht schaden würde. Unglücklicherweise haben die Bewohner Ars keine solchen Skrupel. Sie jagen und töten die Spinnenmenschen um Cur-lon-Fäden zu bekommen, das aus ihren Spinnenfäden gewonnen wird, ähnlich wie Seide. Diese Fäden werden in Fabriken in Ar verarbeitet, ihre Verwendung wird jedoch in den Büchern nicht weiter beschrieben. Die Sumpfwälder sind einer der wenigen unberührten Gebiete als Marlenus die Ödnis um Ar herum schuf.\nWeiter nördlich von Ar bildet der mächtige Fluss Vosk, der etwa drei Tagesreisen mit dem Tarn entfernt ist, die nördliche Grenze. Das Sardar-Gebirge ist mit dem Tarn in fünf Tagen erreichbar. Der Vosk, etwa vierzig Pasang (ca. 40 km) breit, ist einer der größten Flüsse auf Gor. Um zu den nördlichen Städten, z.B. Thentis und Ko-ro-ba zu reisen, muss man den Vosk überqueren. Die meisten Städte liegen am nördlichen Ufer des Vosk wegen der von Ar geschaffenen Ödnis. Fast alle am Fluss gelegenen Städte haben vor kurzer Zeit ihre Unabhängigkeit erklärt und bilden gemeinsam die Vosk-Liga. Über eine lange Zeit hatten Ar und Cos um die Kontrolle des Vosk und der am Fluss gelegenen Städte gekämpft. Die Gründung der Vosk-Liga hat den Einfluss sowohl von Ar als auch Cos deutlich reduziert.\nEtwa 10114 C.A. hatte Ar eine Handelsstation am südlichen Ufer des Vosk errichtet, Ar-Station. Ar-Station galt als Außenposten von Ar und nicht als offizielle Kolonie. Deshalb hatte Ar-Station keinen eigenen Heimstein sondern teilte den Heimstein von Ar. Ar erlaubte es Ar-Station nicht, an der Vosk-Liga teilzunehmen. Ar fürchtete den Verlust ihres Einflusses auf den Vosk, wenn Ar-Station der Liga beigetreten wäre. Die spätere Eroberung Ar-Station durch Cos und Ars Versäumnis, seinem Außenposten zu helfen hat den größten Teil der Stadt gegen Ar aufgebracht. Zusätzlich beschuldigten die Verräter innerhalb Ars Ar-Station der Kollaboration mit Cos und der freiwilligen Unterwerfung unter Cos. Es scheint sicher, dass Ar-Station in Zukunft seine Verbindung zu Ar trennen wird.\nNordöstlich von Ar, wenige Pasang entfernt, liegen die Fulvischen Hügel, ein Ausläufer des Voltai. Auf den Hügeln liegen die Villenbezirke Ars, eine Gegend mit vielen kleinen, weiß getünchten Villen. Einige kleine Straßen winden sich durch die Hügel und verbinden die oft isoliert gelegenen Villen. Weiter im Nordosten und Osten Ars befindet sich das Voltai-Gebirge. Die Lichter und höchsten Zylinder Ars können von verschiedenen Stellen innerhalb des Voltai mit bloßem Auge gesehen werden. Die Bewohner Ars unternehmen Reisen in das Voltai um Larls zu jagen. Im Voltai liegt auch Ars Feind, die Stadt Treve.\nSüdöstlich von Ar kann man am Voltai-Gebirge vorbei nach Süden reisen. Diese Wege werden jedoch selten zum Reisen genutzt, da sie in die Wüstenregionen der Tahari führen. Die südliche Grenze Ars bildet der Cartius, ein Fluss der seinen Namen von der Richtung hat, aus der er von Ar erreichbar ist wenn man einen goreanischen Kompass zu Grunde legt. Der Cartius fließt in westlich-/nordwestliche Richtung und galt lange als Nebenfluss des Vosk, was jedoch nicht stimmt. Die Tarnreiter von Ar patrouillieren nicht südlich des Cartius. Die Wege südlich des Cartius führen in die Länder der südlichen Hemisphäre, nach Turia und in die Ebenen der Wagenvölker. Südwestlich von Ar gibt es eine Reihe großer Sul-Felder. Der Landwirt Appanius, der ehemalige Besitzer des Verführungssklaven Milo besitzt hier Felder. Westlich von Ar erreicht man schließlich die Thassa, die jedoch über tausend Pasang entfernt liegt. Ar ist vollständig von Land umgeben, darum ist der Vosk so wichtig für die Stadt.\nAr war einst von einer weiten kargen Region, der Ödnis umgeben. Als Marlenus erstmals Ubar von Ar wurde, verwüstete er eine große Region um Ar, über 300 Pasang, etwa 210 Meilen (300 km) breit. Fast die gesamte Vegetation wurde abgeholzt, Brunnen zugeschüttet und fruchtbares Land versalzen. Es blieben nur ein paar vereinzelte Baumgruppen an den Grenzen Ars und im Sumpfwald erhalten. Diese Ödnis wurde zu einer "unsichtbaren Mauer" um Ar vor Angriffen zu schützen. In diesem kargen Gebiet können sich Invasionsarmeen nicht aus dem Land selbst versorgen. Armeen müssten ihre eigenen Vorräte mitbringen, was die logistischen Schwierigkeiten eines Angriffs erhöht. Bei einer durchschnittlichen täglichen Reisegeschwindigkeit einer Armee von vierzig Pasang (ca. 40 km) bedeutet das, eine Armee müsste mindestens sieben Tage durch die Ödnis marschieren.\nIrgendwann nach den Ereignissen von Die Meuchelmörder von GOR als Marlenus wieder Ubar von Ar war, beschloss er, die Ödnis zu beseitigen. Die Ländereien wurden wieder fruchtbar gemacht, neue Brunnen gegraben, Tiere in das Gebiet verfrachtet und Bauern durften dort wieder Höfe übernehmen. Trotzdem wird das Gebiet weiterhin als Ödnis bezeichnet. Für die Städte im Norden Ars war die Beseitigung der Ödnis ein wichtiger Grund zur Sorge. Es signalisierte ihnen, dass Marlenus plant, sein Reich nach Norden zu erweitern. Teilweise führte auch die Angst zur Bildung der Salerischen Konföderation.\nDie wichtigste Straße nach Ar ist die die Viktel Aria, ein Name der mit "Ars Triumph" oder "Der Triumph von Ar" übersetzt werden kann. Sie wird auch Vosk-Straße bezeichnet, da sie der kürzeste Weg von Ar zum Vosk ist. Die Straße endet an Ar-Station am Vosk. Die Viktel Aria ist eine gut ausgebaute, militärisch genutzte Straße mit dicht aneinander liegenden Steinen. Sie ist breit genug für Wagen und Tharlarion. Entlang der Straße wurden Pasang-Steine aufgestellt an denen Reisende ablesen können, wo sie sich befinden und wie groß die Entfernung zu wichtigen Städten, Orten oder Kreuzungen ist. Tiefe Gräben säumen beide Seiten der Viktel Aria fast überall, außer an den Kreuzungen. Die Gräben bilden eine Verteidigung gegen Angreifer, da sie verhindern, dass Versorgungswagen auf die Straße gezogen werden können. Ar ist sich der Tatsache sehr bewusst, dass eine wirksame Armee angemessenen Nachschub und Versorgung erfordert.\nEine Reihe von Straßen kreuzt die Vosk-Straße. Die Holmesk-Straße führt von der Vosk-Straße nach Holmesk, dem Winter-Camp der Armee Ars. Die Ostroute, auch Schatz-Straße genannt, führt ebenfalls bis zur Vosk-Straße. Sie verbindet die Städte im Westen mit Ar und führt an der Stadt Torcodino vorbei. Die Argentum-Straße führt von der Stadt Argentum nach Osten zur Vosk-Straße. Dort muss man nach Süden abbiegen um nach Ar zu gelangen. Es gibt weitere Straßen, die die Vosk-Straße kreuzen aber sie werden in den Büchern weder genannt noch beschrieben.\nEs gibt eine Reihe von Hurt-Farmen außerhalb Ars aber ihre genaue Lage wird nicht beschrieben. Hurt-Farmen sind große, eingezäunte Bauernhöfe in den Hurts zur Gewinnung ihrer Wolle aufgezogen werden. Die Hurts werden oft von dressierten Sleen gehütet und von Kajiri geschoren.\nDie Ka-la-na-Obstgärten von Ar, außerhalb der Stadtmauern gelegen, sind bekannt für ihre hervorragenden Früchte. Ein bekannter Winzer ist Boleto, berühmt für die Herstellung verschiedener guter und mittlerer Ka-la-nas. Sein "Nektar der öffentlichen Sklavengärten" ist eine beliebte Ka-la-na-Marke die in Ars öffentlichen Sklavengärten ausgeschenkt wird.\nEs gibt mehre Dar-Kosis-Gruben außerhalb der Stadt. In diesen Gruben werden die ansteckenden Opfer der gefürchteten Dar-Kosis-Krankheit beherbergt. Die Gruben werden wie Brunnen gegraben, sind jedoch viel größer, etwa 100 Fuß (ca. 30 Meter) tief und etwa 200 Fuß (ca. 60 Meter) im Durchmesser. In die Wände der Gruben werden Höhlen gegraben in denen die Infizierten leben. In der Regel gibt es in der Mitte jeder Grube eine Zisterne um die Bewohner mit Wasser zu versorgen. Eine dieser Gruben enthält einen geheimen Zugang nach Ar, einen Gang der unter der Stadtmauer in die Stadt führt. In dieser Grube ist ein geheimer Hebel in der Zisterne versteckt, der einen Durchgang in einer der Wände öffnet. Auf der anderen Seite der Absperrung gibt es einen zweiten Hebel um den Durchgang wieder zu schießen. Der Tunnel endet in einem Tarnstall, dort gibt es Stufen die direkt in den Zentralzylinder von Ar führen. Möglicherweise gibt es weitere geheime Tunnel nach Ar.\nEine unbekannte Zahl Städte und Dörfer außerhalb Ars unterliegen der Hegemonie Ars. Die meisten dieser Orte werden weder namentlich genannt, noch der Ort oder seine Lage genauer beschrieben. Zu diesen Orten gehören die zwölf Tributstädte. Eine dieser Städte unter der Kontrolle Ars wird "Minus" genannt. Die meisten dieser Niederlassungen liegen wahrscheinlich außerhalb der Ödnis und sind deshalb mindestens dreihundert Pasang von Ar entfernt. Aber nachdem die Wiederbesiedlung der Ödnis erlaubt wurde, wird es auch einzelne Orte innerhalb dieser Zone geben.\nAr ist die bevölkerungsreichste Stadt auf Gor, auch wenn es keine genauen Zahlen über ihre Bevölkerung gibt. Ein Zensus der Einwohner scheint kein wichtiges Anliegen zu sein. Eine begründete Schätzung ihrer freien Einwohner liegt zwischen zwei und drei Millionen Menschen. Dazu kommen geschätzt etwa eine viertel Million Einwohner, die nicht Bürger Ars sind. Außerdem gibt es eine weitere viertel Million Sklaven, überwiegend Frauen. Daraus folgt, dass etwa 15% der Bewohner Ars Sklavin sind. Diese Zahl ist erheblich höher als der Durchschnitt Gors, der bei zwei bis drei Prozent liegt. Dabei muss beachtet werden, dass diese Zahlen nur die Zusammensetzung der Bevölkerung innerhalb der Stadt wiederspiegeln, nicht der Bevölkerung des gesamten Gebiets, das sich unter der Kontrolle Ars befindet.\nAr ist weit mehr als eine einfache Stadt. Es ist ein kleines Imperium in sich selbst, eine zentrale Stadt, die zwölf andere Städte beherrscht, die zwölf Tributstädte. Diese Städte fielen in den ersten Jahren der Herrschaft Marlenus unter die Vorherrschaft Ars. Einige Städte liegen nördlich von Ar, in den Büchern findet sich jedoch weder eine Name, noch eine Beschreibung der Stadt selbst oder ihrer Lage. Die Heimsteine dieser Städte werden im Zentralzylinder von Ar aufbewahrt. Einige dieser Städte unterstützten den Meister-Assassine Pa-Kur bei seiner Belagerung Ars in der Hoffnung, dadurch ihre Unabhängigkeit zurückzugewinnen. Sie scheiterten und blieben unter der Kontrolle Ars.\nDie tatsächliche Größe Ars ist nirgendwo angegeben, sie muss jedoch sehr groß sein, da sie aus tausenden Zylindern besteht. Sie hat deshalb mindestens einen Durchmesser von mehreren Kilometern. Ar ist mit einer doppelten Steinmauer umgeben. Allerdings wurden Teile der Stadtmauer von Cos während der Ereignisse von Die Zauberer von GOR zerstört. Die Steine wurden abtransportiert und an anderer Stelle für Bauarbeiten verwendet. Die äußere Stadtmauer war etwa dreihundert Fuß (ca. 100 m) hoch, die innere Stadtmauer sogar vierhundert Fuß (ca. 130 m) hoch. Die Mauern sind voneinander durch einen Abstand von etwa 60 Fuß (ca. 20 m) getrennt. Alle 50 Yards (ca. 45 m) befand sich auf der Mauer ein Wachturm. Jede Stadtmauer war so breit, dass sechs Tharlarion-gezogene Wagen nebeneinander fahren konnten. Nach den Ereignissen von Die Meuchelmörder von GOR wurden die Stadtmauern weiß getüncht. Die Reflektion der Sonne sollte jeden behindern, der die Stadt angreift oder belagert. Nachts wurden Feuer an verschiedenen Stellen der Stadtmauern angezündet. Sie dienten als Signalfeuer für Tarnreiter. Tarndrähte wurden über der Stadt gespannt um plündernde Tarnreiter von der Stadt fernzuhalten.\nAr hat viele Tore in den Stadtmauern durch die die Stadt betreten werden kann. Es gibt vierzig öffentliche Tore und eine unbekannte Anzahl kleinerer Tore bei denen der Zutritt beschränkt ist. Es gibt sogar einige geheime Tore, die nur wenigen bekannt sind. Das große Tor von Ar, das größte aller Stadttore führt direkt auf die Viktel Aria. Nach innen öffnet es sich zur Allee des Zentralzylinders die nach Norden, direkt zum Zentralzylinder führt. Das große Tor ist aus massivem Holz gefertigt und mit Metall beschlagen. Leider wurde das Tor von den Cosianern in Die Zauberer von GOR zerstört. Das große Tor scheint ein "Sonnentor" oder "Tagestor" zu sein, das nur tagsüber geöffnet ist und mit Einbruch der Dunkelheit schließt. In der Nacht ist es verschlossen und Besucher müssen sich einen anderen Eingang suchen. Das Tarntor ist Ars westliches Tor. Die anderen Tore werden in den Büchern nicht namentlich genannt.\nStadtteile von Ar\nNur wenige Stadteile Ars werden in den Büchern genannt und beschrieben. Stadtteile in Ar sind vergleichbar mit Bezirken, also Bereichen der Stadt, die durch einen gemeinsamen Wirtschaftszweig oder anderen Zweck verbunden sind. Die Liste der Stadtteile, zusammen mit den Straßen und wichtigen Gebäuden von Ar könnte genutzt werden um eine einfache Karte der Stadt zu erstellen. Allerdings wären einige Freiheiten notwendig, um Orte einzuzeichnen, die nicht vollständig in den Büchern beschrieben werden.\nAnbar ist eines der gefährlichsten Viertel der Stadt. Es liegt südlich des Tarnplatzes und besteht aus einer Reihe von rechtwinklig angelegten Häuserblöcken mit Mietshäusern. Anbar ist eines der ärmeren Viertel der Stadt.\nDieses Stadtviertel liegt im Südosten des Bezirks des Zentralzylinders, westlich der Allee von Turia und südlich des Tarnplatzes. Das Viertel ist von den unteren Kasten bewohnt, jedoch nicht verarmt. Es besteht wie Anbar aus verschiedenen rechtwinklig angelegten Häuserblöcken mit Mietshäusern. Das Viertel ist von den großen Alleen der Innenstadt Ars etwas weiter entfernt und hat sich deshalb einen Ruf als geeigneter Ort für geheime Treffen erworben. Die Demetriosstraße befindet sich in Metallan.\nStraße der Brandzeichen:\nTatsächlich ist die Straße der Brandzeichen keine einzelne Straße sondern ein kompletter Stadtteil von Ar, in der Nähe der Allee von Turia. Viele der Geschäfte und Gebäude in diesem Viertel beschäftigen sich mit dem Verkauf von Sklaven und Gegenständen im Zusammenhang mit der Sklaverei, sowohl im Groß- als auch Einzelhandel. Hier kann man Sklaven mieten oder kaufen, an Sklavenauktionen teilnehmen, Sklaven ausbilden lassen und unzähliges Sklavenequipment erwerben.\nStraße der Münzen:\nAuch die Straße der Münzen ist eine Straße sondern ein Viertel, in dem Bankgeschäfte verschiedener Art durchgeführt werden. Dazu gehören Geldwechsel und Geldverleih, die Ausgabe von Kreditverbriefungen und vieles mehr.\nDieser Bezirk ist eine der gefährlichsten in Ar. Er liegt östlich der Allee des Zentralzylinders. Trevelyan gilt als eines der ärmeren Viertel der Stadt.\nBestimmte andere Bereiche gelten als Stadtviertel, basierend auf einem zentralen Merkmal des Bezirks. Diese Viertel tragen jedoch wahrscheinlich keine "offiziellen" Namen. "Bezirk" wird hier eher in einer beschreibenden Form verwendet, um allgemeine Bereiche um wichtige Gebäude herum zu identifizieren. Zum Beispiel ist der Bezirk des Zentralzylinders einfach die Gegend um diesen Zylinder herum und kein mit einem offiziellen Namen bezeichneter Stadtteil wie Anbar oder Metallan.\nStraßen in Ar\nNur eine kleine Zahl von Straßen in Ar wird in den Büchern genannt bzw. beschrieben. Diese Straßen sind hier aufgeführt. Es gibt jedoch viel mehr Straßen in Ar. Einige Straßen haben überhaupt keinen Namen. Andere Straßen besitzen in ihrem Verlauf mehrere Namen. Die Orientierung in Ar ist deshalb sehr schwierig, wenn man mit den lokalen Örtlichkeiten nicht vertraut ist. Zusätzlich ist es Nicht-Bürgern verboten, Karten der Stadt anzufertigen.\nGasse der Sklavenbordelle von Ludmilla:\nDie Allee ist eine ziemlich große Straße im Stadtteil Straße der Brandzeichen. Sie befindet sich hinter der Allee von Turia, etwa zwei bis drei Ehn zu Fuß entfernt. Sie kann durch einen Spalt zwischen zwei Gebäuden von der Allee von Turia aus erreicht werden. Es gibt viele Bordelle in der Straße, die nach einem bekannten Besitzer dieser Bordelle bekannt ist. Ludmilla besitzt mehrere Freudenhäuser und auch die "Kette aus Gold", vermutlich das beste und teuerste Bordell in Ar gehört ihr. Sie besitzt außerdem mehrere billige Tarsk-Stück-Bordelle, darunter die "Seidenleine", die "Scharlachrote Peitsche", das "Sklavenregal" und die "Tunnel". Das Mietshaus Achiates liegt ebenfalls an der Allee und die Harness-Straße kreuzt sie.\nDie Aulusstraße liegt in der Nähe des Tarn-Hofs. Das Wort "Aulus" bedeutet "Flöte", weshalb die Straße auch mit Flötenstraße übersetzt werden kann. Die Aulusstraße grenzt an das Pentilicus Tallux Theater. Einige Blöcke östlich der Aulus findet man einen Gemüse- und Obstmarkt im Tarn-Hof.\nAllee des Zentralzylinders:\nDie Allee ist die größte und breiteste Straße in Ar. Sie ist mehr als vierhundert Fuß (ca. 120 m) breit und wird vom Zentralzylinder am südöstlichen Ende überragt. Die Allee ist asphaltiert, allerdings wurden auf beiden Seiten der Straße viele Bäume gepflanzt. Entlang der Straße gibt es viele Springbrunnen und Fontänen, die Allee wird dadurch zu einer schönen Straße. Wie auf der Allee von Turia sind die meisten Geschäfte sehr teuer und exklusiv. Dies liegt auch an der hohen Miete für Geschäfte an dieser Allee. Es gibt öffentliche und staatliche Anschlagtafeln entlang der Straße, außerdem Plätze für Bekanntmachungen und für Werbung. Die staatlichen Tafeln dürfen nur für offizielle Stadtankündigungen genutzt werden. Das Geschäft von Philebus, spezialisiert auf Turianische Seide, befindet sich in der Allee des Zentralzylinders. Sowohl die Silberstraße als auch die Clivestraße gehen von ihr ab. Die Clivestraße führt nach Westen.\nAllee von Turia:\nDie Allee von Turia ist eine der Hauptstraßen in Ar und liegt im Stadtteil Straße der Brandzeichen, östlich des Metallan-Bezirks. Die Allee ist mit Tur-Bäumen gesäumt, wodurch sie ihren Namen erhalten hat. Die Allee ist eine breite Straße mit vielen Springbrunnen. Sie ist bekannt für ihre exklusiven Geschäfte für die Wohlhabenden. Sowohl die Geschirrstraße als auch die Wagenstraße gehen von ihr ab. Vom Zentralzylinder geht man links in die Wagenstraße, die zur Alle von Turia führt.\nBoulevard von Teiban:\nDer Boulevard ist von Norden nach Süden verlaufende Straße die an den Teiban Sul-Markt grenzt. An der nordwestlichen Ecke des Markts kreuzen sich Teiban und die Clivestraße. An der südwestlichen Ecke kreuzen sich Teiban und die Venaticusstraße.\nDiese Straße geht westlich ab von der Allee des Zentralzylinders. Sie verläuft am nördlichen Rand des Teibal Sul-Markts. An der nordwestlichen Ecke des Markts schneidet die Clivestraße den Boulevard von Teiban. Weiter westlich entlang der Clivestraße kommt man zur Hermadiusstraße und weiter zur Smaragdstraße, die nach Süden von der Clivestraße wegführt.\nDiese Straße befindet sich im Metallan-Viertel. Das Mietshaus von Torbon liegt an dieser Straße.\nAn dieser Straße gibt es eine Reihe von Lebensmittelgeschäften. Sie führt nach Süden weg von der Clivestraße bis zum Tarnplatz. Wenn man von der Smaragdstraße nach rechts Richtung geht, kommt man zur Tarntorstraße.\nDiese Straße führt zum Tarnplatz.\nDiese Straße war einst der Standort mehrerer Hersteller von Pferdegeschirren wodurch sie ihren Namen erworben hat. Sie ist eine Seitenstraße der Allee von Turia und kreuzt auch die Gasse der Sklavenbordelle von Ludmilla. Sie verläuft in östlich-westlicher Richtung die im Osten zur Wallstraße führt.\nDas ist eine kleine Straße in Nord-Süd-Richtung die vom Tarnplatz abgeht. Sie schneidet die Clivestraße und die Silberstraße zweigt von ihr ab.\nEine belebte Straße.\nPlatz der Tarne, Tarnplatz:\nDieser Platz liegt nördlich der Anbar- und Metallan-Viertel. Mehrere Straßen führen auf diesen Platz, u.a. die Smaragdstraße, die Torstraße, die Hermadiusstraße und die Tarntorstraße.\nDiese Straße führt zur Allee des Zentralzylinders und geht von der Hermadiusstraße ab.\nStraße der Töpfe, Topfstraße:\nDiese Straße ist wahrscheinlich nach den Töpfereien benannt, die sich in der Straße befinden.\nStraße der Tarne, Tarnstraße:\nIn dieser Straße gibt es viele Geschäfte und Häuser, die sich um Tarne drehen. Darunter fallen Tarnställe, Tarntraining, Tarnvermietung und die allgemeine Ausrüstung der Tarne.\nDer Tarnhof ist eine breite Straße, die von Ost nach West verläuft. Sie liegt in der Nähe der Aulusstraße. Im Tarnhof wird ein Gemüse- und Obstmarkt abgehalten. Die Marktfläche ist von mit Weinreben bewachsenen Rankgittern bedeckt, die erfrischenden Schatten spenden.\nDiese Straße führt direkt vom Tarntor zum Tarnplatz.\nDiese Straße liegt westlich der Aulusstraße.\nDiese von Ost nach West führende Straße grenzt an den südlichen Rand des Teiban Sul-Markts. An der südwestlichen Ecke des Markts schneidet sie den Teiban. Die Venaticusstraße führt nach Osten in Richtung der Allee des Zentralzylinders.\nDiese Ost-/West-Straße liegt südlich der Venaticusstraße und geht von der Allee des Zentralzylinders ab. Sie führt nach Osten bis zur Allee von Turia und in das Stadviertel Straße der Brandzeichen. Es gibt einige Lagerhallen für Mietkarren und Schließfächer für Sklaven in der Straße.\nSie ist die längste Straße der Stadt und umkreist die Stadt auf der Innenseite der Stadtmauer von Ar. Die Straße dient den Einwohnern, die leichter durch Ar reisen können und wichtiger noch erlaubt es, schnell Truppen zwischen den Stadtteilen zu bewegen.\nWichtige Gebäude in Ar\nEinige der Gebäude, Geschäfte, Wohnungen und anderer Bauten in Ar werden in den Büchern genannt oder beschrieben. Man könnte mit ihnen eine Straßenkarte von Ar ergänzen, falls jemand eine erstellen wollte. Bitte denken sie daran, dass es viel, viel mehr Häuser, Geschäfte, Paläste und andere Bauten in Ar gibt als hier aufgezählt werden. Ich habe versucht, nur die Gebäude aufzunehmen, die speziell in den Büchern beschrieben werden. Nicht aufgenommen wurden Paläste und Villen die innerhalb oder außerhalb nahe der Stadt liegen aber nicht namentlich genannt oder näher beschrieben wurden.\nHaus des Aurelius:\nDas Haus ist ein Sklavenhaus, das sich auf die Vermietung sowie den Kauf und Verkauf von Sklaventänzerinnen spezialisiert hat.\nAr verfügt über eine Vielzahl von Bordellen in unterschiedlicher Ausführung. Sie reichen von billigen Häusern, die nur ein Tarskstück verlangen bis hin zu luxuriösen Plätzen die mehrere Goldtarn verlangen. Viele der Bordelle findet man in der Gasse der Sklavenbordelle von Ludmilla. Ludmilla ist die Besitzern mehrerer dieser Freudenhäuser, inklusive der "Kette aus Gold", angeblich das beste und teuerste Bordell in Ar. Sie besitzt außerdem mehrere billige Tarsk-Stück-Bordelle, darunter die "Seidenleine", die "Scharlachrote Peitsche", das "Sklavenregal" und die "Tunnel".\nBäder des Capacian, Capacische Bäder:\nMan sagt, diese Bäder seien die schönsten auf Gor. Sie bieten für jedes Budget etwas und haben Bademädchen ab einem Kupferstück bis zu einem Silbertarn. Für diesen Preis darf der Kunde die Kajira so lange nutzen wie er möchte, beschränkt nur durch die Öffnungszeiten des Bads. Die Bäder bestehen aus dutzenden unterschiedlicher Becken, die sich in Form, Größe, Dekor, Temperatur und sogar dem Duft des Wassers unterscheiden. Bekannte Becken sind das Becken der blauen Blume, der Pool der Tropen, das Becken der Herrlichkeiten Ars, das Becken der nördlichen Wälder und der Pool der Herrlichkeit der Familie Hinrabia. Im Becken der blauen Blume wird das Wasser kühl gehalten. Über dem Becken befindet sich eine lichtdurchlässige blaue Kuppel. Der Raum ist mit dem Duft der Veminiumblume gefüllt und die Wände, Säulen und sogar der Boden des Beckens sind mit Darstellungen der Verminiumblume dekoriert. Es gibt viele Pflanzen in den Bädern, die verschiedene Alkoven und Lichtungen verstecken. Die Capacischen Bäder sind nur wenige Gehminuten vom Stadion des Tarns entfernt.\nDieser Zylinder ist der größte in Ar und erstreckt sich über tausend Meter in den Himmel. Er ist fast schon eine eigene Stadt. Er steht in der Mitte eines kreisförmigen Parks zwischen Bäumen, Büschen und Springbrunnen. Der Haupteingang besteht aus zwei massiven Türen, die geöffnet breit genug für einen Tharlarion sind. Der Zylinder beherbergt die Arbeitsräume vieler verschiedener Stadtbehörden und Ministerien, wie z.B. das Kriegsministerium. Er ist auch Treffpunkt des Hohen Rates der Stadt. Außerdem befinden sich die Wohnräume des jeweiligen Herrschers über Ar, egal ob es gerade ein Ubar oder Administrator ist, in diesem Zylinder. Das Innere des Zylinders ist uneinheitlich. Es gibt spiralförmige Treppen und Rampen. Der Boden kann mit Marmor oder Teppich belegt sein. Energiekugeln findet man häufiger als Fackeln oder Laternen. An bestimmten Stellen der Wände befinden sich Schießscharten für Bogenschützen. Unter dem Zylinder gibt es riesige Kerker und unterirdische Gänge. Das Dach ist rund und scheint von unten ein blaues Licht abzustrahlen. In der Mitte des Daches gibt es eine flache runde Plattform auf der der Heimstein von Ar liegt. Obwohl er sich im Freien befindet, wird er gut geschützt. Die Heimsteine der zwölf Tributstädte werden auch in diesem Zylinder aufbewahrt.\nHaus des Claudius:\nDas Haus ist ein prestigeträchtiges Sklavenauktionshaus.\nDas Curuleum ist das renommierteste Sklavenauktionshaus der ganzen Stadt. Von außen ähnelt es mehreren übereinandergestapelten Scheiben, die von einem kreisförmigen Portikus aus hochaufragenden kannelierten Säulen umgeben sind. Es ist von einer Metallkuppel überdacht, die mit Festerläden verschlossene Öffnungen enthält. Sklaven können die Läden öffnen, um frische Luft hereinzulassen. Im Inneren gibt es ein mehrstufiges Amphitheater, dessen Rückwände rot gestrichen sind. Entlang der Innenwände und auf dem Boden gibt es zahlreiche Mosaike, die verschiedene Szenen, Geschichten und Ereignisse im Zusammenhang mit der Sklaverei darstellen. Dazu gehören Szenen der Jagd, des Fangs, der Versklavung, der Ausbildung, des Sklaventanzes und der Unterwerfung von Sklaven.\nEine Abfolge von Mosaiken zeigt einen Sklavenraubzug beginnend mit der Planung bis zur erfolgreichen Heimkehr der Sklavenhändler auf Tarns. Die Serie zeigt weiter die Kennzeichnung und Ausbildung der Mädchen bis zu ihrer Versteigerung auf dem Sklavenblock des Curuleum. Zum Abschluss zeigt das Mosaik eine phantasievolle Geschichte dieser Sklavinnen, die bei ihren Herren ihr Glück gefunden haben. Der gesamte Raum wird von Energiekugeln beleuchtet. Für wichtige Persönlichkeiten gibt es spezielle abgesetzte Sitze. Während einer Auktion laufen Bedienstete durch die Gänge und verkaufen Speisen und Getränke. Außerdem spielen Musiker. Im hinteren Bereich des Curuleum gibt es ein sorgfältig versperrtes Tor für Lieferanten. Weiterhin gibt es eine große Zahl von sonstigen Räumen und Büros, beispielsweise Räume für medizinische Untersuchungen, Waschräume für Sklaven, Büros für die Beamten des Sklavenmarkts, Lagerräume für den Sklavenbedarf und vieles mehr. Die Sklaven selbst werden in Zellen unter der Erde gehalten. Für die Öffentlichkeit gibt es spezielle Präsentationszellen in der Käufer die Ware des Tages vor dem Kauf begutachten können.\nCharakteristisch für das Curuleum ist sein großer Auktionsblock. Diese zentral gelegene, halbkreisförmige Bühne ist etwa 15 Fuß (ca. 5 Meter) hoch und hat einen Durchmesser von 40 Fuß (ca. 13 Meter). Eine traditionell mit Sägemehl bedeckte Treppe führt nach oben. Der Auktionsblock ist in den Farben blau und gelb lackiert, den Kastenfarben der Sklavenhändler, und mit kunstvollen Schnitzereien verziert. Die Schnitzarbeiten sind weiß lackiert und bilden die Figuren von neun Sklavenmädchen. Sie stellen die legendären neun Mädchen dar, die vor tausenden von Jahren als erste versklavt wurden. damals war Ar noch ein kleines Dorf. Obwohl die Mädchen einen Seilkragen tragen wird behauptet, dass Ar bereits die Fähigkeit der Metallverarbeitung besaß. Die Legende behauptet auch, dass die Sklavinnen gezwungen waren, Söhne für die Männer Ars zu gebären. Das wäre zumindest ungewöhnlich, da Goreaner selten mit Sklaven Nachwuchs bekommen weil die Kinder einer Sklavin üblicherweise selbst zu Sklaven werden. Wenn ein Mädchen auf dem Sklavenblock verkauft wird, werden alle Energielampen die nicht direkt auf den Block gerichtet sind abgedimmt oder komplett ausgeschaltet.\nEin Traum vieler Sklaven ist, auf dem großen Block des Curuleum verkauft zu werden. Die Chancen stehen gut, dass die Sklavin von einem wohlhabenden Herrn gekauft wird. Ein Sklave wird auf dem großen Block selten für weniger als zwei Goldtarn verkauft. Das ist eine stattliche Summe, wenn man bedenkt, dass die meisten Sklaven für Silber oder sogar Kupfertarsk angeboten werden. Eine schöne Frau aus hoher Kaste wird vielleicht sogar für 50 Goldtarn verkauft. Das Curuleum besitzt neben dem zentralen Sklavenblock auch mehrere kleinere Nebenblöcke. Kajirae die von diesen Blöcken verkauft werden, sind günstiger als die vom Hauptblock.\nZylinder der Baumeister:\nObwohl dieser Zylinder in den Büchern nicht genannt wird, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass er existiert da alle anderen hohen Kasten auch einen eigenen Zylinder haben.\nZylinder der Dokumente:\nDieses Gebäude verwahrt offizielle und gesetzliche Dokumente.\nZylinder der Eingeweihten:\nDer Zylinder enthält die Büros und Wohnungen dieser Kaste.\nZylinder der Gerechtigkeit:\nDieser Zylinder ist mit weißem Marmor verkleidet und besitzt ein etwa 100 Yard (ca. 90 Meter) durchmessendes Flachdach. Das Dach wird von einem 50 Fuß (ca. 15 Meter) hohen silbernen Spieß überragt, der angehoben und abgesenkt werden kann. Im Zylinder der Gerechtigkeit werden juristische Verfahren verhandelt, jedoch ist nicht bekannt ob nur Zivilverfahren oder auch die Verfahren der Kaste der Eingeweihten verhandelt werden.\nZylinder der Heiler:\nDieses Gebäude enthält die Büros und Wohnungen der Kaste der Heiler.\nZylinder der Schriftgelehrten:\nObwohl nicht in den Büchern erwähnt, kann angenommen werden, dass dieser Zylinder existiert da die anderen Hohen Kasten ebenfalls eigene Zylinder besitzen.\nZylinder der Kaste der Krieger:\nDas Gebäude enthält die Büros und Wohnungen von Mitgliedern der Kriegerkaste. Es ist auch unter dem Namen "Türme der Krieger" bekannt.\nAn verschiedenen Standorten in der Stadt gibt es Kunstwerke aus Marmor, beispielsweise auf der Allee des Zentralzylinders, im Zentralzylinder selbst und im Justizzylinder. Viele dieser Kunstwerke erinnern an historische Ereignisse.\nGeschäfte des Aemilianus:\nDieser Betrieb befindet sich am Tarnplatz und gehört zu einer Reihe von Unternehmen, die sich auch den Verleih von Dienstsklaven für Veranstaltungen spezialisiert haben.\nBrunnen des Hesius, Hesiusbrunnen:\nDiesem Springbrunnen wird nachgesagt, dass er die Besucher beeindruckt aber eine genaue Beschreibung oder ein Standort fehlt in den Büchern. Möglicherweise handelt es sich um einen Springbrunnen mit einer Statue oder einem Wandbild von Hesius.\nBrücke der vier Lampen:\nDas ist eine der Verbindungsbrücken zwischen den Zylindern. Sie liegt etwa vier Brücken vom Zylinder der Krieger entfernt.\nIn diesen großen Zylindern wird überschüssiges Getreide gelagert für den Fall einer Belagerung der Stadt.\nÖfen der Hinrabian:\nDie Brennöfen sind große, ummauerte Öfen in denen die meisten Ziegel gebrannt werden, die für die Baustellen der Stadt benötigt werden. Die meisten Brennöfen in Ar sind im Besitz der Familie Hinrabian, den prominentesten Mitgliedern der Kaste der Baumeister.\nHaus der Aufzeichnungen:\nDieses Haus scheint ein anderes Gebäude als der Zylinder der Dokumente zu sein. Offizielle Aufzeichnungen und Berichte der Stadt werden in diesen Räumen aufbewahrt. Das Gebäude besitzt ein nach oben offenes Atrium Displuviatum, das nach außen abfallende Dachschrägen hat, die den Regen nach außen ableiten.\nHaus des Kelsius:\nDiese Sklavenhaus ist auf die Vermietung und den Kauf und Verkauf von Sklaventänzerinnen spezialisiert.\nHaus des Oneader:\nEin Händler, der auch ein Haus in Lara besitzt.\nGeschäft des Philebus:\nDieses Geschäft liegt an der Allee des Zentralzylinders und hat sich auf den Verkauf turianischer Seide spezialisiert. Der Laden wird durch eine schmale Tür betreten die in einen Innenhof unter freiem Himmel führt. So kann das Geschäft seine Waren in natürlichem Licht anbieten.\nDie Stadt verfügt über fünf öffentliche Sklavenauktionshäuser. Diese Häuser besitzen Lizenzen und werden besteuert.\nHaus des Publius:\nPublius betreibt ein Sklavenauktionshaus im Viertel der Brandzeichen in Ar. Das kleine Auktionshaus verkauft eine größere Zahl überwiegend billiger Sklaven.\nGeschäft des Publius:\nIn diesem Geschäft werden Stecknadeln Zur Befestigung der Schleier verkauft. Es ist nicht bekannt, ob auch andere Kurzwaren verkauft werden.\nDamit sind große Zylinder gemeint, die Wasser speichern für den Fall einer Belagerung.\nStadion der Klingen, Zweikampfarena:\n"Stadion der Klingen" ist der Name der Arena für Gladiatorenkämpf in Ar. Sie liegt über einen Pasang entfernt vom Tallux Theater. Kämpfe im Stadion der Klingen gehen oft bis zum Tod eines Kämpfers. Die Gladiatoren sind meistens Verbrecher oder schlechte Söldner, denen Goldpreise oder Amnestie angeboten wurde. Kazrak verbot diese Kämpfe, nachdem er zum Administrator ernannt wurde. Krieger der Kriegerkaste beteiligen sich nur selten an den Kämpfen. Es gibt große Kampfschulen für die Kämpfer und wilden Tiere. Das Stadion kann für Wasserkämpfe geflutet und mit Meeresraubtieren gefüllt werden. Tarnrennen sind in der Bevölkerung jedoch beliebter und ziehen auch andere Bevölkerungsgruppen als Zuschauer an. Der übliche Gruß der Gladiatoren ist "Hail (Name), Ubar von Ar. Wir, die zum Tode geweihten grüßen Dich". Die Kampfsaison endet üblicherweise am Ende von Se'Kara. Unter den Tribünen gibt es zahlreiche Käfige, Zellen und Räume für Tiere, Kriminelle und Kämpfer.\nStadion der Tarne, Tarnarena:\nDieses Stadion ist die Arena für Tarnrennen in Ar. Tarnrennen sind in Ar beliebter als Gladiatorenkämpfe und werden von anderen Bevölkerungsgruppen besucht. Die Tarnrennen sind in mancher Hinsicht vergleichbar mit den Wagenrennen im antiken Rom. Tarn-Rennreiter in Ar gehören gemeinhin einer der verschiedenfarbigen Mannschaften an, obwohl es auch einzelne unabhängige Tarnreiter gibt. Der Versuch, eine neue Mannschaft zu etablieren ist teuer und wenn die Mannschaft dann in den ersten beiden Jahren nicht genügend Rennen gewinnt, muss sie von Gesetzes wegen wieder ausgeschlossen werden. Die Fans tragen Abzeichen ihrer Mannschaft, die an der linken Schulter angenäht werden und die Farben der Mannschaft zeigen. Es gibt Mannschaften in den Farben blau, orange, grün, rot, Gold, gelb, Silber und Stahl. Die Aufnäher können aus billigem Leinen oder teurer Seide gefertigt sein. Das Rennen des Ubars ist das letzte Rennen des Liebesfests und gilt allgemein als eines der wichtigsten Rennen einer Saison.\nDieses Ensemble bestehend aus siebzehn Zylindern gilt als eines der schönsten Wohnviertel in Ar.\nGeschäft von Tabron:\nTabron ist ein Silberschmied.\nEinige der in den Büchern genannten Tavernen sind: "Taverne der zwei Ketten", "Die Vergnügungsseide", "Die juwelenbesetzte Fußfessel", "Das parfümierte Seil", "Der Silberkäfig" und "Der breite Halsreif". Der breite Halsreif gehört Busebius. In der Nähe des großen Tors gibt es noch die Taverne des Spindius, ein billiger, übelriechender Ort der hauptsächlich von Fremden und kleinen Kaufleuten besucht wird. Erwähnenswert ist noch die grüne Tarntaverne, ein Lokal das für die grüne Mannschaft der Tarnrennen schwärmt. Sein Besitzer ist Kliimus, ein kluger Mann mit kahlen Kopf und roter Nase. Die gesamte Kneipe ist in grün gehalten, die Paga-Sklaven trage grüne Seide und sogar die Dekoration ist grün. Es gibt viele Erinnerungsstücke an vergangene Rennen, alte Renn- und Ergebnislisten sowie Bilder bekannter Tarne und berühmter Tarnreiter. Sie ist in der Nähe der Tarnarena zu finden. Auch wenn sie in den Büchern nicht erwähnt werden, dürfte es ähnliche Tavernen für die anderen farbigen Fraktionen geben.\nDer Markt selbst wird nicht beschrieben, er scheint jedoch basierend auf seiner Lage und der umgebenden Straßen sehr groß zu sein. Wahrscheinlich handelt es sich um einen Bauernmarkt, möglicherweise speziell für Sul. Die Clivestraße begrenzt ihn im Norden, die Venaticusstraße im Süden und der Boulevard von Teiban liegt am westlichen Rand.\nTheater des Pentilicus Tallux:\nMöglicherweise ist dieses Theater das größte in ganz Ar, über 100 Yards (ca. 90 Meter) breit und 20 Yards (ca. 18 Meter) tief. Es verfügt über eine überdachte Bühne und bietet sich für große Aufführungen an. Im Theater gibt es jedoch auch viele kleinere Aufführungen bei der nur das Mittelteil der Bühne verwendet wird. Die komplette Bühne könnte mindestens tausend Schauspielern Platz bieten. Die Bühne ist stabil und sorgfältig gebaut und würde sogar einen Tharlarionwagen tragen. Das Theater ist nach einem berühmten Dichter benannt, der vor mehr als hundert Jahren in Ar lebte. Pentilicus Tallux ist für seine Gedichte im filigranen, trilesischen Versmaß und zwei einfühlsame Dramen bekannt. Das Theater ist über einen Pasang vom Stadion der Klingen entfernt.\nAr gilt als die älteste Siedlung auf Gor und man vermutet sie ist über 10.000 Jahre alt. Ihr wahres Alter kann jünger sein, wir werden das jedoch wahrscheinlich nie erfahren. Die Legende besagt, dass Ar von Hesius, dem mythischen ersten Menschen auf Gor gegründet wurde. Der Kalender Ars basiert auf dieser legendären Gründung. Die Jahre werden mit "Contasta Ar" bezeichnet, was so viel bedeutet wie "seit der Gründung Ars". GOR - Die Gegenerde beginnt im Jahr 10.09 Contasta Ar (C.A.) und Die Zauberer von GOR endet im Jahr 10131 C.A. Hesius spielt eine große Rolle in der Mythologie von Ar und möglicherweise handelt es sich um die gleiche Person wie Hersius, ein anderer legendärer Held von Ar. Mit Hesius wird auch der zweite Monat im Kalender Ars bezeichnet. Der Planet Jupiter wird von den Goreanern Hersius genannt, nach dem anderen legendären Helden. Dabei kann es sich jedoch auch um eine falsche Schreibweise von Hesius handeln.\nDer Heimstein von Ar ist vermutlich auch der älteste Heimstein auf Gor. Er wird sogar in einem weitverbreiteten Märchen über die Herkunft der Heimsteine erwähnt. Der Heimstein von Ar ist ein kleiner, flacher Stein mit einer mattbraunen Farbe. Eine grobe Gravur des Buchstaben "al-ka" in einer archaischen goreanischen Schrift ist in den Stein geritzt. Er sieht nicht sehr eindrucksvoll aus aber sein großes Alter ist tief beeindruckend. Hier ist einer der Ursprünge dieses Heimsteins:\n"Eine beliebte Sage erzählt, dass ein alter Held, Hesius, eine wichtige Arbeit für die Priesterkönige ausgeführt hat und ihm dafür eine Belohnung größer als Gold und Silber versprochen wurde. Er bekam jedoch nur einen flachen Stein in den ein einzelner Buchstabe eingeritzt war. Er tadelte die Priesterkönige wegen ihres Geizes, den er als Vertrauensbruch ansah. Ihm wurde jedoch gesagt, dass das was sie ihm gaben tatsächlich weit mehr wert wäre als Gold und Silber, den es sei ein 'Heimstein'. Hesius kehrte zurück in sein Heimatdorf, das von Krieg und Streit zerrissen war. Er erzählte die Geschichte und legte den Stein in die Mitte des Marktplatzes.\n'Wenn die Priesterkönige sagen, dieser Stein sei mehr wert als Gold und Silber', sagte ein weiser Mann, 'dann muss es wahr sein'.\n'Ja', antworteten die Leute.\n'Wessen Heimstein ist das?' fragten die Leute, 'deiner oder unserer?'\n'Unserer' antwortete Hesius.\nUnd die Waffen wurden beiseitegelegt und Friede verkündet. Der Name dieses Dorfes war Ar."\nÜber die Geschichte Ars vor der Herrschaft Marlenus, des Ubars von Ar ist nicht viel mehr bekannt. Wir wissen, dass der erste Ubar von Ar Titus Honorius war, aber das Jahr und die Dauer seiner Herrschaft sind nicht bekannt. Für fast 10.000 Jahre Geschichte die vergangen ist, wissen wir sehr wenig.\nDas erste große historische Ereignis von dem wir erfahren und das wir in einen zeitlichen Rahmen einordnen können ist der Talkrieg. Wir wissen nicht wann dieser Krieg begann, nur dass er um das Jahr 10098 C.A. mit einem Sieg für Ar endete. Marlenus wurde während dieses Krieges zum Ubar ernannt. Er war schon vorher bekannt als Krieger, der nie im Kampf besiegt wurde. Wir wissen nicht, wer vor Marlenus in Ar regierte und wir wissen auch nicht, gegen wen Ar in diesem Krieg kämpfte. Es ist denkbar, dass Ar in diesem Krieg einige der zwölf Tributstädte erobert hat. Nach dem Krieg weigerte sich Marlenus, sein Amt als Ubar wieder aufzugeben und die Kriegerkaste unterstützte ihn dabei. Marlenus versprach dem Hohen Rat und wichtigen Personen der Stadt Ar Macht und Reichtum. Seine Versprechen wurden gierig angenommen, was es ihm erlaubte Ubar zu bleiben. In den folgenden Jahren beteiligte sich Marlenus in mehreren Kriegen, bis er schließlich zwölf Städte erobert hatte, die zwölf Tributstädte.\nMarlenus hat eine Vision für Ar und für sich selbst. Er möchte Ubar von allen Städten Gors, ja von ganz Gor werden, um ein geeintes Reich mit der Hauptstadt Ar zu schaffen, das sich über das gesamte bekannte Gor erstreckt.\nIm Gespräch mit Tarl Cabot, der den Heimstein von Ar gestohlen hatte, sagte Marlenus:\n"Ich habe mein Leben tausendfach riskiert und gab die Jahre meiner Jugend an die Vision eines Ar und seinem Imperium in der Hoffnung, dass es überall auf Gor nur noch eine gemeinsame Sprache, einen gemeinsamen Handel und einen Kodex gibt, damit die Landstraßen und Pässe sicher sind, damit die Bauern ihre Felder in Frieden bewirtschaften können, damit es nur noch einen Rat gibt, der Fragen der Politik entscheidet und damit eine führende Stadt die Zylinder hunderter, voneinander getrennter, feindlicher Städte vereinigt - und all das hast du zerstört."\n(GOR - die Gegenerde, S. 155)\nEr sprach weiter: "Aber ich, Marlenus, ein Krieger, war mehr als ein Krieger, immer mehr als ein Krieger. Wo andere nur den Kodex ihrer Kaste sehen, wo andere keine Pflicht kennen außer der zu ihrem Heimstein, wagte ich es den Traum von Ar zu träumen, das es ein Ende geben könnte, dieser sinnlosen Kriege, des Blutvergießens und des Terrors, ein Ende der Angst und der Gefahren, der Vergeltungen und Grausamkeiten die unser Leben verdunkeln. - Ich habe geträumt, dass aus der Asche der Eroberungen von Ar vielleicht eine neue Welt entsteht, eine Welt der Ehre und des Gesetzes, der Macht und der Gerechtigkeit."\nSeine Träume wurden jedoch von den Priesterkönigen vereitelt, die kein so mächtiges Reich auf Gor wollten. Im Jahr 10110 C.A. stahl Tarl Cabot den Heimstein von Ar. Diese Tat wurde im Hintergrund von den Priesterkönigen geleitet, um eine weitere Ausdehnung Ars zu verhindern. Der Ubar Marlenus musste in Schande aus der Stadt fliehen, nur begleitet von 50 Tarnreitern. Die Kaste der Eingeweihten übernahm in seiner Abwesenheit die Kontrolle der Stadt. Par-Kur, der Meister-Assassine von Ar sammelte eine große Armee hinter sich um die Stadt zu erobern und sich selbst als Ubar von Ar einzusetzen. Obwohl sich die Kaste der Eingeweihten schließlich Par-Kur unterwarf, war sein Sieg nur von kurzer Dauer, da er von Tarl Cabot, Marlenus und Kriegern aus Ko-ro-ba und Thentis gestürzt wurde. Nach der Niederlage Par-Kurs wurde Marlenus offiziell aus der Stadt verbannt und er zog mit einer Gruppe treuer Krieger in das Voltai-Gebirge. Kazrak, ein Krieger aus Port Kar wurde vorläufiger Administrator von Ar, als Belohnung für seine Hilfe, die Unterstützung von Ko-ro-ba und Thentis gegen Pa-Kur zu sichern.\nEinige Jahre später wurde Kazrak abgewählt und schließlich aus der Stadt verbannt. Er hatte sich während seiner kurzen Amtszeit viele Feinde gemacht, besonders bei den Eingeweihten und der Kaste der Händler. Kazrak hatte Steuern gegen die Eingeweihten eingeführt und Urteile der Verwaltungsgerichte über die Gerichte der Eingeweihten bestätigt. Er versuchte auch, Monopole der Händler zu brechen. Om, der Höchste Eingeweihte von Ar, der zu Kazrak ein gutes Verhältnis hatte, wurde ermordet. Sein Nachfolger als Höchster Eingeweihter wurde Complicius Serenus, der sich nicht mit Kazrak verstand. Während eines Erntefests las Complicius Serenus die Zukunft aus der Leber eines geopferten weißen Bosk und erklärte, dass die Omen sich gegen Kazrak wendeten. Kurze Zeit später wurde Kazrak abgesetzt. Kazrak und seine Freie Gefährtin, Sana aus Thentis, verließen die Stadt und gründeten möglicherweise eine Siedlung auf einer Insel des Thassa, noch weiter im Norden als Cos und Tyros. Zum neuen Administrator wurde Minus Tentius Hinrabius gewählt, ein Mitglied einer bekannten und angesehenen Familie aus der Kaste der Baumeister.\nUm 10119 C.A. trat Administrator Minus zurück, gezwungen durch Umstände die der Sklavenhändler Cernus eingefädelt hatte. Cernus war Eigentümer des größten Sklavenhandelshaus in Ar, mehr als dreißig Generationen alt, das im Besitz von nahezu 6000 Sklaven war. Die beiden Häuser von Cernus und Portus teilten sich etwa 70% des Sklavenhandels in Ar. Cernus wurde schließlich von der Händler- in die Kriegerkaste befördert und bald darauf zum Ubar von Ar ernannt. Cernus war mit den Kurii verbündet und trachtete danach, die Kontrolle über Ar zu erlangen. Seine Machenschaften waren zwar kurze Zeit erfolgreich, er wurde jedoch schnell wieder abgesetzt und kurz darauf von einem Kur ermordet. Marlenus kam zu diesem Zeitpunkt zurück nach Ar um wieder die Macht als Ubar zu ergreifen und die Einwohner Ars begrüßten seine Rückkehr. Ar begann wieder zu wachsen und zu gedeihen.\nIrgendwann um 10122 C.A., das genaue Jahr ist unbekannt, kämpften Ar und Treve in einem furchtbaren Krieg, einem der blutigsten Tarnkriege überhaupt, gegeneinander. Der Kampf fand im Himmel über den Bergen des Voltai statt. Treve war nur mit Müh und Not in der Lage sich gegen Ar zu behaupten und sie verloren eine große Zahl ihrer Tarnkämpfer. Ar würde nie vergessen, dass sie von Treve geschlagen wurde und Treve würde nie vergessen, wie viele Tarnreiter sie verloren hatte. Nach diesem Krieg war für mehrere Jahre Frieden zwischen Treve und Ar. Keine der beiden Seiten wollte eine Wiederholung dieses kostspieligen Krieges.\nUm das Jahr 10129 C.A. beschloss Marlenus mit speziell ausgebildeten Kampfkräften eine Reise in das Voltai-Gebirge zu unternehmen, eine Strafexpedition gegen Treve. Leider kennen wir das Ergebnis dieser Razzia nicht. Angeblich soll Zeugin von GOR, der Band Nr. 26, das Schicksal von Marlenus und seiner Männer in Treve dokumentieren. Alles was wir wissen ist, dass er mindestens zwei Jahre nicht nach Ar zurück kam während Cos die Stadt eroberte. An seiner Stelle wurde Gnieus Lelius, Hoher Rat und Ministerpräsident von Ar zum Regenten ernannt. In der Abwesenheit von Marlenus ermöglichten es Verräter innerhalb Ars, dass Cos die Stadt einnahm. Talena, die Tochter Marlenus war einer dieser Verräter. Sie wurde deshalb Ubara von Ar. Tarl Cabot besucht Ar in dieser Zeit und versucht, die Cosianer aus Ar zu verdrängen. Er und sein Freund Marcus bilden die "Delta Brigade", eine Guerillatruppe gegen die Cosianer. Sie begingen Sabotageakte und hinterließen ein "delka" als Erkennungszeichen. Andere, mit Tarl und Marcus nicht verbundene Gruppen begannen, sie nachzuahmen. Dadurch glaubte Cos bald, die Delta-Brigade seine eine große und gut organisierte Widerstandsgruppe. Tarl Cabot umgarnte außerdem Talena und mit Hilfe des Beischlafgesetzes von Ar konnte er sie legal versklaven. Er machte sie zu seiner geheimen Sklavin und erlaubte ihr, weiterhin Ar als Ubara zu regieren. Tarl wollte seinen Kampf gegen Cos fortsetzen und sagte Talena, er würde eines Tages kommen und sie holen. Das letzte veröffentlichte Buch der Serie, Die Zauberer von GOR, endet an dieser Stelle.\nDie Macht Ars\nAr wurde in den letzten zwanzig Jahren von Administratoren, Ubars und Ubaras regiert. Es gibt für den jeweiligen Herrscher verschiedene Symbole der Macht in Ar. Es gibt die Krone von Ar, eine Krone aus Tur-Blättern, vergleichbar einem Lorbeerkranz, die nur von einem Ubar oder einer Ubara getragen werden darf. Für einen Administrator ist die Krone scheinbar nicht gedacht, allerdings wird das aus den Büchern nicht eindeutig ersichtlich. Es gibt eine goldene Kette mit einer einem Medaillon ähnlichen Replika des Heimsteins von Ar. Die Kette wird um den Hals getragen und wieder ist nicht eindeutig ersichtlich ob die Kette nur von einem Ubar oder auch von einem Administrator getragen wird. Schließlich gibt es noch den Siegelring von Ar, der das Siegel der Stadt trägt. Marlenus gab diesen Ring an Verna, eine Anführerin der Panthermädchen, die er zu seiner Ubara machen wollte. Sie lehnte sein Angebot ab, nahm jedoch den Ring. Der Siegelring gilt als das Wort des Ubars von Ar und gibt seinem Träger große Macht, in Ar die Macht alles zu tun, was er möchte. Marlenus hat Verna nicht wieder gesehen, nachdem er ihr in Die Jäger von GOR den Ring gab.\nAufgrund seiner aggressiven Art und seinem Streben nach mehr Macht und Einfluss hat sich Ar viele Feinde gemacht. Ar ist im Kern eine Landmacht, wahrscheinlich die stärkste Landmacht auf Ar. Seine Flotte ist schwach und auf ein paar Schiffe auf dem Fluss Vosk begrenzt. Ko-ro-ba ist einer der Erzfeinde von Ar und es war Tarl Cabot aus Ko-ro-ba, der den Heimstein von Ar stehlen konnte. Treve und Ar haben eine lange und blutige Geschichte. Der weitere Ablauf des Konflikts wartet auf die Veröffentlichung des nächsten Gor-Romans, Die Zeugin von GOR. Cos und Tyros, große Seemächte, sind ebenfalls Feinde Ars. Selbst die vier Städte der Salerischen Konföderation am Fluss Olni werden als Feinde Ars gesehen. Die Konföderation fürchtet und misstraut Ar aus Sorge, Ar könnte seine Hegemonie nach Norden ausdehnen und hält deshalb enge Kontakte zu Cos. Ar hat eine Reihe von Verbündeten, auch wenn Cos einige von ihnen vor kurzem erobert hat. Argentum zählt zu den Verbündeten Ars. Als Corcyrus versuchte, Argentum zu erobern unterstützte Ar seinen Alliierten und es war Corcyrus, das statt Argentum erobert wurde. Brundisium, ein wichtiger Hafen an der Küste des Thassa war einst ein Verbündeter Ars, wurde jedoch korrumpiert und anschließend von Cos erobert. Torcodino, südlich von Brundisium, war ebenfalls früher ein Alliierter von Ar, der sich von Ar abwandte und mit Cos verbündete. Es gibt sicher weitere Verbündete von Ar, die jedoch in den Romanen bisher nicht genannt wurden.\nAr-Station wurde gegründet um Ar mehr Einfluss auf dem Vosk zu ermöglichen. Ar besteht auf der Vorherrschaft über das südliche Ufer des Vosk, diese Forderung wird jedoch von Cos und Tyros bestritten. Cos und Tyros haben beide Piraten auf dem Vosk gegen Ar unterstützt. Die Gründung der Salerischen Konföderation die sich mit Cos verbündet hat, hat ebenfalls Ars Anspruch über den Vosk und die weiter nördlich liegenden Regionen herausgefordert. Während der Ereignisse von Kampfsklave auf GOR und Der Schurke von GOR gab es einige militärische Scharmützel zwischen Ar und Mitgliedern der Salerischen Konföderation, angespornt von Cos. Ar war zwar grundsätzlich siegreich aber keine der beiden Seiten wollte einen großen Krieg herbeiführen. Der Salerische Bund würde es vorziehen, in Ruhe gelassen zu werden während Cos versucht ihn zu einem Angriff auf Ar zu verleiten.\nDie Gründung der Vosk-Liga hat einen großen Teil der Piraterie auf dem Vosk beendet. Ar erlaubte es Ar-Station jedoch nicht, an der Liga teilzunehmen, daher ist Ar-Station die einzige große Stadt am Vosk die nicht Mitglied ist. Ar fürchtet den Verlust seiner Macht über den Vosk falls Ar-Station durch Unterstützung der Liga unabhängig werden sollte. Der cosischen Krieg gegen Ar brach die Verbindung zwischen Ar und Ar-Station. Verräter innerhalb Ars erlaubten es Cos, Ar-Station ohne Vergeltung anzugreifen. Die Verräter behaupteten dann, Ar-Station hätte sich Cos kampflos ergeben. Ar nahm den Heimstein von Ar-Station und brachte ihn zur Schmähung nach Ar. Tarl Cabot rettete den Heimstein mit Hilfe des Illusionisten Boots Tarsk-Bit, der den Stein gegen einen falschen austauschte.\nDie Folgen des cosischen Krieges werden noch viele Jahre nachwirken. Ar wurde in mehrerlei Hinsicht verwüstet. Viele Krieger Ars sind umgekommen, darunter mehr als 45.000 Krieger die im Vosk Delta verschwanden. Sie wurden von einem Verräter in der Stadt Ar auf eine Wildgansjagd geschickt. Die Verteidigungsanlagen der Stadt werden weiter geschwächt, darunter das große Tor und die Stadtmauern. Kunstwerke wurden zerstört, insbesondere Kunst aus der Geschichte Ars. Eine Reihe der Freien Frauen wurde versklavt. Obwohl Talena als Ubara regiert haben Cosianer die Kontrolle über die Stadt und Talena wurde von Tarl Cabot heimlich versklavt. Die Schatzkammern Ars werden wahrscheinlich von Cos geplündert. Vor dem cosischen Krieg besaß Ar eine gewaltige Streitmacht. Zur Armee gehörten Tarnkämpfer, eine Tharlarion-Kavallerie, die Infanterie, Belagerungskräfte und vieles mehr. Die Infanterie Ars trägt scharlachrote Kappen mit gelben Quasten. Ihre Tarnkämpfer sind mit jeder anderen Stadt auf Gor vergleichbar, sogar den erfahrenen Tarnreitern Treves und Thentis. Patrouillen mit jeweils drei Tarnreitern bewachen die Grenzen Ars. Die Gesamtstreitmacht Ars umfasste vermutlich zwischen 50.000 und 100.000 Kämpfern. Mehr als die Hälfte dieser Truppe ging während des cosischen Krieges verloren, die meisten im Vosk Delta während der Ereignisse von Die Vagabunden von GOR.\nDie Taurentianer sind die Elitekämpfer und bilden die Palastwache, die unabhängig von der sonstigen militärischen Organisation Ars ist. Bewerber müssen strikte Voraussetzungen erfüllen und eine spezielle Ausbildung zum Schwertkämpfer und Bogenschützen durchlaufen. Sie tragen lila Mäntel und Helme. Die Taurentianer wurden von Marlenus im Jahr 10119 C.A. wegen der Unterstützung von Cernus aufgelöst, jedoch während des Krieges mit Cos im Jahr 10130 C.A. wieder eingeführt. Es gibt etwa 2500 Taurentianer in Ar, die aktuell jedoch von einem Verräter angeführt werden. Es ist ein verbreiteter Mythos, dass die Taurentianer träge und verdorben sind, aber das entspricht nicht der Wahrheit. "Diese Männer, mit ihrem Korpsgeist, ihrer Identifikation mit ihrer Einheit, ihrer Loyalität zu ihrem persönlichen Anführer, ihrem Status, ihren Privilegien und Fähigkeiten, ihrer Nähe zu den sensiblen Dreh- und Angelpunkten der Macht, diese Männer halten in ihren Händen die Macht, Ubare einzusetzen und zu stürzen." (Die Söldner von GOR, S. 245).\nDie Macht Ars umfasst weit mehr als nur seine Streitkräfte. Es übt seine Macht auch vielfach in weit subtilerer Weise aus. Weil Ar als Ideal gesehen wird, der Inbegriff von Qualität, Stil und Fortschritt, wird es oft von anderen Städten nachgeahmt. Waren aus Ar, sagt man, seien von höchster Qualität. Diese Waren werden mit dem Stempel von Ar, dem Anfangsbuchstaben des Stadtnamens, dem "Al-Ka", als Herkunftsnachweis markiert. Leider gibt es skrupellose Menschen die bereit sind, den Stempel von Ar zu fälschen um minderwertige Waren als Qualitätswaren auszugeben. Der Stil Ars, betreffend Kleidung, Brauchtum, Etikette, Architektur und vieles mehr wird von anderen Städten genau beobachtet. Auch der Stil Ars wird gerne kopiert um den Eindruck zu erwecken, anspruchsvoll und auf dem neuesten Stand zu sein. Deshalb reicht die Macht Ars sehr weit, auch wenn Ar versucht weniger Einfluss zu nehmen. Die Machthaber in Ar kommen nicht umhin, diese Einflüsse zu verstehen. Sie haben begriffen, dass das, was sie in Ar tun sich wahrscheinlich schnell in andere Städte verbreitet. Als beispielsweise Marlenus eine Kajira mit durchstochenen Ohrläppchen vorführte, wollte plötzlich jeder ein Mädchen mit durchstochenen Ohren. Ohrlöcher galten lange als Demütigung aber mit der Zeit wurden die Kajirae stolz auf sie. Obwohl dieser Stil eigentlich in Turia entstand, verbreitete er sich erst in den Norden als Marlenus ihn in Ar einführte.\nDer Kalender von Ar ist auch in vielen anderen Städten Gors verbreitet. Er zählt die Jahre Contasta Ar (C.A.), d.h. seit der Gründung Ars. Die Jahre werden von Frühlingssonnwende zu Frühlingssonnwende gezählt. Der zweite Monat des Jahres wird Hesius genannt, der dritte Monat heißt Camerius. Die anderen Monate des Jahres werden nicht mit Namen erwähnt.\nDas Pflanzfest Sa-Tarna ist ein wichtiger Feiertag, der in den meisten goreanischen Städten und eben auch in Ar gefeiert wird. Das Pflanzfest wird zu Beginn der Vegetationsperiode gefeiert, am Tag an dem alle drei Monde Vollmond zeigen. Bei diesem Fest handelt es sich im Kern um ein Gebet das eine gute Ernte sicherstellen soll. Die Kaste der Wissenden organisiert das Fest und führt durch alle komplizierten Details. Jedoch werden Teile davon den anderen Hohe Kasten zugewiesen. Das Fest dreht sich um den Heimstein und dort am Heimstein werden auch die meisten, vielleicht sogar alle Teile der Zeremonie ausgeführt. Ein Baumeister kommt zum Heimstein, legt einen eisernen Winkelmesser ab und betet um Wohlstand für seine Kaste im kommenden Jahr. Ein Krieger legt seine Waffen vor den Heimstein. Die Schreiber und Ärzte legen wohl ebenfalls symbolische Gegenstände ab, allerdings beschreiben die Bücher nicht, um welche Gegenstände es sich handelt. Als Höhepunkt des Festes kommt in der Nacht ein Mitglied der Familie des Ubars zum Heimstein, schüttet Getreidekörner und Ka-la-na darüber und betet für eine reiche Ernte. Die einzige mögliche Gefahr während dieser Rituale ist, dass das jeweilige Kastenmitglied mit dem Heimstein alleine gelassen wird. Die Wachen ziehen sich zurück, damit die Person alleine im Gebet sein kann. Diese Sicherheitslücke erlaubte es Tarl, den Heimstein von Ar zu stehlen.\nKajuralia, auch als Sklavenferien oder Fest der Sklaven bekannt, wird einmal im Jahr in den meisten nördlichen Städten, ausgenommen Port Kar, veranstaltet. Der jeweilige Tag unterscheidet sich von Stadt zu Stadt. In einigen Städten wird es am letzten Tag der zwölften Passagehand gefeiert. In Ar und anderen Städten jedoch wird Kajuralia am letzten Tag des fünften Monats, dem Tag vor dem Liebesfest gefeiert. In gewisser Weise sind Sklavenferien ähnlich wie der Aprilscherz auf der Erde. Sklaven dürfen Freien Streiche spielen und sie veräppeln, was an diesem Tag generell ohne Folgen bleibt. Die Sklavin wird "Kajuralia" rufen, sobald der Streich zu Ende ist. Sklaven sollten sich jedoch immer daran erinnern, dass sie weiterhin nur Sklaven sind und deshalb jederzeit von Freien bestraft werden können, sollten diese es wünschen.\nDas Liebesfest ist die übliche Bezeichnung für die fünfte Passagehand. Es findet im Spätsommer statt und ist die wichtigste Zeit zum Handel mit Sklaven. Diese Hand ist auch die Zeit für große Festessen, Tarnrennen und Spiele in der Arena. Es ist interessant, dass Kajuralia, die Sklavenferien, genau vor der wichtigsten Handelssaison für Sklaven stattfinden. Eine Kajira sollte während Kajuralia daran denken, dass, wenn sie mit ihren Streichen zu weit geht, sie sich während des Liebesfests zum Verkauf ausgestellt wiederfindet.\nDie Geburtstagsfeier von Marlenus, dem Ubar von Ar, ist ein stadtweiter Feiertag. Es ist nicht bekannt, an welchem Tag er Geburtstag hat.\nAr steht auch an der Spitze der Mode und der Neuerungen der Sklavenhaltung. Beispielsweise ist es in Ar üblich, dass Sklaven depiliert werden, also alle Haare am Körper entfernt werden. Diese Enthaarungen werden nicht in allen Städten Gors durchgeführt.\nDie öffentlichen Sklaven in Ar tragen eine graue ärmellose Tunika mit passendem grauem Kragen. Sie tragen am linken Knöchel außerdem ein graues Metallband mit fünf grauen Metallglöckchen. Zu unterschiedlichen Zeiten kann sich die Art der Kleidung ändern, manchmal kürzer oder länger geschnitten, manchmal mit farbigen Zusätzen, mehr oder weniger Glocken oder anderen Veränderungen.\nAr hat zahlreiche Gesetze, die die Sklaverei regeln. In der Scroll 2 - Gesetze und Rechtsgrundsätze gibt es eine Liste üblicher Sklavengesetze. An dieser Stelle werden nur einige Punkte angesprochen. Man sollte jedoch verstehen, dass die Gesetze in Bezug auf die Sklaverei sehr umfangreich sind.\nVon Sklaven werden in Ar Finger- und Zehenabdrücke genommen. Es ist gesetzlich festgelegt, dass alle weiblichen Sklaven ständig ein sichtbares Zeichen ihrer Sklaverei, beispielsweise einen Halsreif tragen müssen. Männliche Sklaven müssen kein solches Zeichen tragen, jedoch trifft man nicht gefesselte Sklaven selten in der Stadt an. Die große Mehrheit der männlichen Sklaven in Ar sind Arbeitssklaven.\nDas Beischlaf- oder Lagergesetz von Ar bestimmt: "Jede freie Frau, die mit dem Sklaven eines Dritten schläft oder sich auf diesen Beischlaf vorbereitet, wird selbst zur Sklavin und zwar Sklavin des Besitzers des Sklaven." (Die Zauberer von GOR, S. 7). Dieses Gesetz legt im Grundsatz fest, dass eine freie Frau keinen Sex mit männlichen Sklaven haben darf, die ihr nicht gehören. Es hält sie nicht von Sex mit Sklaven ab, die ihr gehören. Es sagt auch, dass sie bereits gegen das Gesetz verstößt, wenn sie sich nur auf den Sex mit dem Sklaven eines Dritten vorbereitet. Tatsächlich durchgeführter Sex ist nicht notwendig. Spezielle Verführungssklaven werden von einigen Besitzern eingesetzt, um freie Frauen zu versklaven. Milo in Die Zauberer von GOR ist das Paradebeispiel für einen solchen Verführungssklaven. Tarl Cabot nutzt ihn, um Talena auszutricksen und mit Hilfe dieses Gesetzes zu versklaven. Das Beischlafgesetz wurde wahrscheinlich von anderen Städten übernommen aber es gibt definitiv einzelne Städte, die kein solches Gesetz haben.\nIm Gesetz von Ar heißt es, dass jede freie Person, Mann oder Frau, einen Sklaven bestrafen kann. Ein Sklave, der sich dieser Bestrafung widersetzt wird von Gesetzes wegen gefoltert und aufgespießt. Die Idee hinter dieser Regelung ist, dass eine Kajira überheblich und frech werden könnte, wenn sie nur besorgt sein müsste, dass ihr Herr davon erfährt. Den Herrn einer Sklavin in einer Millionenstadt zu finden kann jedoch schwierig und zeitaufwändig sein. Dieses Gesetz erlaubt es jedoch nicht, dass eine freie Person einen Sklaven eines Dritten dauerhaft beschädigen darf. Das ist immer noch illegal. Die einzigen zulässigen Bestrafungen sind solche, die einen Sklaven nicht dauerhaft verletzen.\nDie Menschen in Ar haben in der Regel eine weiche, flüssige Aussprache. Der Akzent ist von Menschen aus anderen Städten unterscheidbar.\nHymne von Ar:\nDie Hymne ist ein Lied über die Siege Ars. Sie wird wahrscheinlich bei vielen öffentlichen, vor allem militärischen Veranstaltungen gesungen.\nDas goreanische Wort ist besitzanzeigend und bedeutet "von Ar". Beispielsweise bedeutet "Viktel Aria" "Ars Triumph" oder "Der Triumph von Ar".\nDar-Kosis ist eine schreckliche und hoch ansteckende Krankheit, eine der wenigen, für die es keine Heilung gibt. In ihren Auswirkungen kann sie mit Lepra verglichen werden. Die Kaste der Wissenden hält sie für eine heilige Krankheit, ein Instrument der Priesterkönige um die zu bestrafen, die ihnen missfallen. Es gilt als Ketzerei, das Blut der Kranken zu vergießen, allerdings dürfen sie gesteinigt werden. Die Wissenden lassen nicht zu, dass die Ärzte nach einem Heilmittel suchen. In Ar hatten einst einige Ärzte heimlich versucht, ein Medikament gegen die Krankheit zu finden. Sie machten gute Fortschritte bis sie ein kleiner, wegen Inkompetenz gefeuerter Arzt an die Eingeweihten verriet. Die Ärzte hatten einen Stamm Urts gezüchtet, der resistent gegen die Krankheit war. Aus deren Blut wurde ein Serum gewonnen, mit dem andere Tiere geimpft wurden. Die geimpften Tiere konnten sich nicht mehr infizieren. Die Kaste der Wissenden verlangte vom hohen Rat der Ärzte, die Forschung einzustellen. Das Ansinnen wurde jedoch abgewiesen. Die Wissenden forderten danach den hohen Rat der Stadt auf, zu handeln aber Marlenus brachte den Rat dazu, sich zu widersetzen. Der Rat folgte der Empfehlung Marlenus und wies den Antrag der Wissenden zurück. Die Wissenden heuerten schließlich einige Männer an um den Zylinder der Ärzte anzugreifen und die Forschung zu vernichten. Diese Männer erreichten ihr Ziel, die Forschung zu zerstören und töteten einige Ärzte.\nDabei handelt es sich um eine schöne Blume, die in den nördlichen gemäßigten Zonen heimisch, jedoch nur wenig in den südlichen Ländern verbreitet ist. Ihre Form wird als Brandzeichen zur Kennzeichnung einer Kajira genutzt und "dina" auch als Sklavenname verwendet. Sie ist auch als "Sklavenblume" bekannt, wobei die genaue Herkunft dieser Bezeichnung unbekannt ist. Es gibt eine Geschichte in der ein historischer Ubar von Ar die Tochter eines flüchtenden Feindes in einem Feld von Dinas einfing. Er versklavte sie in diesem Feld, sah auf die üppigen Blumen und nannte sie Dina. Man sagt über die "Sklavenblume" auch: "... sie ist, wenn auch zart und schön, eine recht häufig vorkommende und unwichtige Blume. Sie kann leicht gepflückt werden da sie wehrlos ist und kann ebenso leicht zerdrückt, überwältigt und, wenn man will, weggeworfen werden." (In Sklavenketten auf GOR, S. 62)\nIn Ar tragen freie Frauen häufig Schminke, was in den meisten anderen Städten eher selten ist. Freie Frauen werden aufgefordert, Roben der Verhüllung und Schleier zu tragen, allerdings ist das nicht gesetzlich vorgeschrieben.\nHohe Kaste der Wissenden:\nDer Vorsitzende der Hohen Kaste der Wissenden von Ar, der höchste Wissende, sieht sich selbst als höchster Wissender von ganz Gor, auch wenn das die hohen Wissenden der anderen Städte nicht so sehen. Er behauptet, seine Position direkt von den Priesterkönigen erhalten zu haben. Vor den Ereignissen von Die Meuchelmörder von GOR war der höchste Wissende von Ar ein Mann namens Om. Oms Ermordung führte zumindest teilweise zur späteren Absetzung von Kazrak, dem damaligen Administrator von Ar. Om war sich der richtigen Position seiner Kaste in der Gesellschaft Gors sehr bewusst. Er erklärte, dass die Eingeweihten "auf die Menschen warten", da diese noch nicht bereit seien, "an sich selbst zu glauben". "Wir sprechen nicht das Herz der Menschen an" sagte Om, "sondern nur ihre Angst. Wir reden nicht über Liebe und Mut, über Loyalität und Adel sondern über Bräuche und Riten und sprechen von den Strafen der Priesterkönige. Aber wenn wir anders reden würden wäre es für die Menschen viel schwieriger über uns hinauszuwachsen. Den meisten Mitgliedern meiner Kaste ist nicht bekannt, dass wir existieren um überwunden zu werden. Auf diese Art weisen wir den Menschen den Weg zu wahrer Größe." (Die Priesterkönige von GOR, S. 300-1)\nKaissa ist in Ar sehr beliebt und vor Die Bestien von GOR hatte Ar eine eigene Version des Kaissa. Nach dieser Zeit hatte auch Ar die Standardregeln übernommen. In der alten Version von Ar gab es eine Stadt anstelle des Heimsteins. Die Stadt musste innerhalb der ersten sieben Züge platziert werden, anstelle der ersten zehn. Speersklaven wurden statt Speerkämpfer verwendet. Das änderte sich zum Teil auch deshalb, weil die Menschen das Gefühl hatten, dass Sklaven kein Recht haben, auf dem Kaissabrett zu stehen. Der Attentäter war eine weitere Spielfigur auf dem Brett der Version von Ar, die in den Standardregeln nicht existiert.\nDie Stadtmeisterschaft von Ar im Kaissa ist das zweitwichtigste Kaissa-Turnier auf Gor, nur übertroffen vom Turnier auf der En'Kara-Messe. Die Spieler die die Meisterschaft in Ar gewinnen gelten als wahrscheinlichste Siegkandidaten auf der En'Kara-Messe. Die Meisterschaft in Ar findet etwa sechs Wochen vor der En'Kara Messe statt.\nEs gibt große Bretter in der Nähe des Zentralzylinders an die Kommentare zu wichtigen Kaissa-Spielen angeschlagen werden. Die hohe Brücke in der Nähe des Zentralzylinders ist der Platz für die Ehrung des besten Kaissa-Spielers der Stadt. Kaissa-Spieler stehen oft zum Spielen auf Brücken und es gibt eine festgelegte Rangfolge die bestimmt, wer auf welcher Brücke spielen darf.\nScormus von Ar, ein Meisterspieler, war einige Jahre lang der Meister von Ar und besaß die hohe Brücke. Seine Mutter war Sura, eine Sklavin und sein Vater ist Hup, der Narr. Hup spielt genauso gut wie ein Meisterspieler und schlug Scormus im Jahr 10119 C.A. im Jahr 10125 C.A. spielte Scormus auf der En'Kara Messe gegen Centius aus Cos und verlor. Danach versteckt sich Scormus aus Schande und reiste verkleidet mit einer Jahrmarktstruppe. Im Jahr 10130 C.A. verließ Scormus den Jahrmarkt und kehrte nach Ar zurück. Danach ist nichts mehr über ihn bekannt.\nDie goldene Tarnscheibe von Ar ist eine der am weitesten anerkannten Währungseinheiten auf Gor. Die meisten Städte akzeptieren sie als gültige Währung. Ar ist, um dort zu leben, eine teure Stadt, viel teurer als andere Städte. Es gibt natürlich ärmere Stadtteile aber insgesamt sind die Lebenskosten recht hoch. Es gibt viele Geschäfte die sich speziell an Vermögende richten und die Mieten sind hoch. Davon ausgenommen sind lediglich einzelne Mietskasernen.\nDas beliebte fermentierte Getränk gibt es in vielen Varianten und Ar ist bekannt für eine Reihe ausgezeichneter Brauereien. Das Paga der Brauerei des Temus von Ar ist ein weithin gerühmtes Getränk.


Home » Medien » Fehlende Innovationskraft bei Apple und Google\nDa war sie wieder, die WWDC. Apples heiß ersehnte – Pardon – kaum mehr relevante Entwicklerkonferenz. Im Vorfeld der WWDC wurde nie viel versprochen, doch irgendwie hat es sich in die Erwartungshaltung eingebrannt, dieses „One More Thing“. Damals, als der leibhaftige schwarze Rollkragenpullover zum Ende einer jeden Konferenz doch noch ein Kaninchen aus dem Hut zauberte und iPhone, iPad und Co einer breiten Öffentlichkeit präsentierte. Das waren die magischen Sekunden; das war Weltgeschichte.\nDoch das, was auf der diesjährigen WWDC präsentiert wurde, war nicht die Bandbreite wert, auf der es gestreamed wurde. Ein neues übersichtliches iOS? Das ist ja wie die alte Küche, über die man sich freut, weil sie mal aufgeräumt wurde. Das Schärfste ist eigentlich der neue „Hochleistungsrechner“ in Form eines R2D2 – Disney lässt grüßen. Doch wieso Apple so viel Energie in die Bespaßung von „Performance-Nerds“ investiert, obgleich ein Milliardenpublikum nach massentauglichen Gadgets lechzt, wird auch nach dieser WWDC ein großes Rätsel bleiben.\nTechnologien, die zuvor nie ein Mensch gesehen hatte\nAber Apple hat genug für die Gadget-Welt getan, so viel ist sicher. Eine Innovationspause zum Rundoptimieren Jobs’scher Meisterwerke sei dem Unternehmen gegönnt. Doch wie soll es denn nun weitergehen? Kommt der iSchal oder eine TV-Revolution? Wann wird es wieder heißen „One More Thing“? Wahrscheinlich nie wieder. Denn tatsächlich hat der Nachfolger des legendären schwarzen Rollkragenpullovers, Tim Cook – zu erkennen an der oft nüchternen Hemd-Shirt-Kombination in Asphaltfarben –, das Unternehmen bereits komplett umgebaut.\nApple wurde als Hype-Unternehmen konzipiert, einhergehend mit der Aussicht auf galaktische Wertsteigerungsraten. Doch das Unternehmen war nicht nur bei Spekulanten gefragt. Wer Apple-Aktien erwarb, der investierte in die Zukunft der Welt; in Star-Trek-Technologien, die zuvor nie ein Mensch gesehen hatte. Es wurde zum Sammelbecken für all die Techno-Nostalgiker, die NASA & Co nichts mehr zutrauten. Zum ersten Mal nach Jahrzehnten war Technologie nicht nur potenziell gefährlich, sondern auch visionär und ein zentraler Bestandteil gesellschaftlicher Entwicklungen.\nAusgerechnet eine Brille?\nDieses Apple war einmal. Jetzt gibt es nur noch das Rentner-Apple, mit voraussichtlich etwa drei Prozent Dividendenrendite im Jahr 2014. Das sind drei Prozent mehr als im Jahr 2011 und eine harter Kurs in Richtung Buy-And-Hold-Cashcow. Das bedeutet auch: keine großen Experimente mehr, sondern Investitionen in Patentanwälte und Lobbystrukturen. Business as usual. Das iPhone war für Apple das, was Windows XP für Microsoft war – ein „Once in a lifetime shot“. Solche Erfolge kann niemand im jährlichen Rhythmus reproduzieren. Zur Erinnerung: Es vergingen Jahrzehnte der Entwicklung, bis Apple alle benötigten Technologien für das iPhone zur Hand hatte!\nDoch was treibt eigentlich die Konkurrenz? Nun, Google versucht sich an einer Brille. Applaus. Immerhin eine gute Investition für Leute, die sich zu Karneval als Tron-Man verkleiden wollen. Nein, im Ernst, so manch renommierter Autor schwelgt bereits in Traumuniversen unendlicher Cyborg-Brillen-Welten und interpretiert Googles neues Gadget als die logische Konsequenz in der Fortentwicklung der elektronischen Medien. Also doch ein „Game-Changing-Gadget“ für die Massen?\nIch denke: nein. Zu oft hat Google sich an Hardware versucht und stets war das Resultat ziemlich ernüchternd. Technisch okay, aber irgendwie unsympathisch – so wie das Unternehmen auch. Selbst das so erfolgreiche Android brauchte erst ein Samsung, um wirklich glänzen zu können. Mal davon abgesehen: Warum musste es ausgerechnet eine Brille sein? Eines der unattraktivsten Accessoires überhaupt! Viele Generationen haben schon versucht, Brillen „cool“ zu machen. Alle – bis auf ein paar beratungsresistente Hipster – sind gescheitert. Internetzugang und Sprachsteuerung werden daran kaum etwas ändern.\nDas Netz ist tot\nIch hoffe für Google, dass es noch heimlich an einem Google-U-Boot oder einem Google-Flugzeug arbeitet. Denn die Google-Adwords-Gutscheine, die in immer kürzeren Abständen in meinen Briefkasten flattern, lassen immer wieder Zweifel an der Nachhaltigkeit des Geschäftsmodells aufkommen. Verpasst Google nur einen wichtigen Gadget-Hype, dann fällt das regenbogenfarbene Werbekartenhaus in sich zusammen.\nDas Netz ist tot, es lebe das Gadget-Ökosystem. Nur das muss man dann eben selber bauen, um es beherrschen zu können. Märkte werden nicht erobert, Märkte werden geschaffen – das wissen die Jungs und Mädels aus der New Economy eigentlich ziemlich gut. Ob Apple, Google oder gar Microsoft das nächste Mikrouniversum erschafft, steht weiterhin in den Sternen.


Schambehaarung Ja oder nein - Seite 4 - Sexualanatomie - med1\nSchambehaarung Ja oder nein\n..also dier ADRIANA ist ja so was von scharf!!! finde ich jedenfalls. Sehr schlank und dann rasiert!\n..ich auf stehe auf (teil)rasiert. Die unrasierten in Deiner aufstellung sollten schleunigst zum Moesenfriseur! sie sehen ansonsten ganz lecker aus! Nur ihr Busch..\nDie "Elena Esthetique" hat mir etwas zu lange innere SL!\nFrauen gestutzt/Männer unrasiert\nIch selbst rasiere mir selbstverständlich (na ja, vielleicht ist es ja das nicht) die Achseln und die Beine. Die Schambehaarung stutze ich. Besonders im Sommer, wenn ich String/Rock anziehe oder für den Bikini (FKK ist ja nicht immer). Im Winter nehme ich es nicht so genau, außer im Moment, wo ich wieder einen festen Freund habe.\nBei Männern finde dich es ehrlich gesagt aufregender, wenn sie ganz natürlich sind - auch wenn ich jetzt wahrscheinlich viel Kritik einstecken muß. Ich finde es eben viel männlicher, wenn ein Mann sich außerhalb seines Gesichtes nicht rasiert.\n@Annika82: Keine Kritik, sondern Lob!\nDankeschön fürs Kompliment, ich rasier mich nicht unterhalb dem Hals, weil ich mich so schöner finde (betrachte mich auch mal gern im Spiegel).\nBloß: Ich stehe im Gegenzug auch auf vollkommen naturbelassene Frauen, die sich nicht und nirgends rasieren. Beispielbilder habe ich in den Thread "Gibt es attraktive Frauen die sich nicht rasieren?" gestellt. Gefallen sie dir?\nsorry wenn ich mich einklinke, aber die Bilder sind so ok, jedoch sollte jede Frau, egal ob Mode oder nicht, für sich entscheiden wo und wieviel sie sich rasiert.\nPS einen kpl. rasierten Mann finde ich auch blöde !\nJa, da hast du völlig recht. Das soll jede Frau selbst bestimmen, wie sie sich gestaltet. Wenn ihr Partner ihr eröffnet, dass auf ihn ihre natürlichen Haare erotisch wirken, wird sie das - eine Frau ist ja klug - nicht überhören. Welche Frau möchte auf ihren Liebsten nicht erotisch wirken? Sie weiss ja, dass, wenn sich Lustlosigkeit im Bett einschleichen sollte, es meist die Frau ist, die sich zu fragen beginnt: "Bin ich für ihn denn nicht attraktiv?". Und sie weiss, dass sie auf Dauer nicht "den Kürzeren ziehen" (in wörtlichem Sinne) möchte. Deshalb wird sie es selbst entscheiden, wie sie es mit ihrer Rasur bzw. generell mit ihren Haaren angeht. Du hast es richtig gesagt. Sie wird sich entscheiden. Sie weiss es. Und ich weiss, dass Frauen es wissen.\nFinde es sieht viel schöner ohne Haare aus, mag es absolut gerne wenn eine Frau rasiert ist, komplett oder ein kleiner Strich stehen bleibt. da bin ich vom Anblick meistens schon heftig erregt.\nMeinen Schwanz und Hoden habe ich auch fast immer rasiert, ein Dreick lasse ich oben stehen\nAlso ich finde natürlich behaarte Frauen viel erotischer.Ich mag es nicht wenn sich Frauen rasieren,das wirkt auf mich künstlich.Für mich strahlen die Körperhaare einer Frau Reife und Erotik aus.Mfg,oceansblue\ngenau , so ist es, und das ist die Wahrheit!\nIch darf mich oceansblue und sommermorgen einfach anschließen. Sie haben recht!\nDeine Einstellung finde ich toll. Ich bin auch ein absoluter Fan von Natürlichkeit\nSchön glatt wie Kinderpopo!\nDa kann man sich doch dann richtig austoben mit Lecken und Knabbern...\nJedem das seine, aber rasiert bei Mann oder Frau....ist halt schöner\nohne haare ist am schönsten für beide!!\n.wuensche Euch allen ein HAARLOSES Weihnachten!!


King Kong – kreitz.de\nDas besondere an King Kong ist, dass man die Story schon kennt und vielleicht befürchten könnte, dies ginge zu Lasten der Spannung. Mit nichten! Gewaltige Bilder und Sounds lassen das Herz 3 Stunden lang rasen und nur zur Ruhe kommen, wenn wieder eine schnulzig, fast überzeichnete 30er Jahre Romanz-Szene den Raum zum raunen bringt. Vom Publikum hier in New York wird das noch ganz gut aufgenommen, in Deutschland, fürchte ich, ist das manchmal zu viel. Aber es trägt natürlich, neben den Filmtiteln, zum Look & Feel des Originals bei.\nWas die New York Szenen angeht, ging es mir wie Jason Kottke: New York in den 30er Jahren zu sehen war so faszinierend, dass ich zeitweise der Story und King Kong gar nicht folgen konnte.\nInsgesamt ist ein Kinobesuch empfohlen. Wer hier in der Gegend wohnt, dem kann ich das Lincoln Center Kino empfehlen.\nPosted on December 16, 2005 by Olaf Kreitz\nPosted in In the Movies\n← Web 2.0 im echten Leben\nEssen holen ohne aufstehen →\nOne thought on “King Kong”\nDecember 28, 2005 at 4:24 pm\nIch heiÃŸe Nicolas und arbeite bei einer Online Marketing Beratungsagentur namens Heaven. (www.heaven.fr)\nFÃ¼r unseren Kunden MSN Europe mÃ¶chte ich gerne mit ihnen in Kontakt treten (und konnte Ihre Kontaktdaten nicht finden)\nWir planen nÃ¤mlich ein Treffen in MÃ¼nchen, wo wir Bloggers /Internet-Seiten aus Deutschland die neuen Windows Live Produkte vorstellen mÃ¶chten. (Demos und tests von Windows Live Mail, Windows Live Spaces, Windows Live Messenger, Live.com, Windows Live Local)\nFalls Sie Interesse haben sollten, freue ich mich auf Ihre Antwort!\nDanke und freundliche GrÃ¼sse aus Paris\nPS/ ich selber spreche leider kein Deutsch (ich wurde von einer Kollegin geholfen), wenn Sie auf Englisch antworten kÃ¶nnten, wÃ¤re es super!


Kommunikations-Training - Unternehmenserfolg durch effektive innerbetriebliche Kommunikation\nDie Kommunikation ist für die Menschen ein grundlegendes und auch ein äußerst schwieriges und komplexes Feld im menschlichen Miteinander.\nVielen Menschen sind oft die wichtigsten Grundlagen ihrer eigenen Kommunikationshandlungen nicht bewusst, geschweige denn deren Auswirkungen auf ihre Gesprächspartner.\nIn der heutigen Zeit befindet sich die Gesellschaft in einem totalen Umbruch der gesamten zwischenmenschlichen Kommunikationsbeziehungen. Was bedeutet das im Einzelnen und vor allem für den Einzelnen?\nFührt man sich vor Augen, dass ein Mensch heute innerhalb einer Stunde mehr Informationen bekommen kann, als dies vor 100 Jahren in einem gesamten Leben möglich gewesen wäre, so ist das ein gewaltiger Fortschritt. Es stellt sich jedoch auch die Frage, ob diese Informationsflut für den Einzelnen überhaupt noch zu filtern, zu bewältigen und zu verarbeiten ist.\nZu dieser rasanten Entwicklung tragen neben der Ausweitung traditioneller Informationsmedien, wie Presse und Fernsehen vor allem die elektronischen Medien, z. B. Internet, Intranet, E-Mail, die Nutzung von Smartphones und die jederzeitige Erreichbarkeit entscheidend bei.\nDie Grundeinstellung zur eigenen Person und zu anderen\nGrenzen und Regeln - Alter Hut oder nötiger denn je\nVerbesserung der inner- und ausserbetrieblichen Beziehungen


Zahnvorsorge für Ihr Kind\nStartseite / Vorsorge / Kinder und Jugendliche / Zahnvorsorge\nZahnärztliche Früherkennungsuntersuchungen bei Kindern\nSobald die ersten Milchzähne mit etwa 1 Jahr durchgebrochen sind, sollten Sie Ihr Kind dem Zahnarzt vorstellen. Er schaut nach, ob die Zähnchen gesund sind. Von dort an heißt es: zweimal jährlich zur zahnärztlichen Kontrolle – bei Problemen natürlich auch öfter.\nDanach empfehlen wir Ihnen, Ihr Kind auch bei Ihren eigenen Vorsorgeuntersuchungen zum Zahnarzt mitzunehmen. So kann sich Ihr Kind an Besuche in der Zahnarztpraxis gewöhnen. Das Bewusstsein für die Zahngesundheit wird auf diese Weise frühzeitig geweckt. Im Rahmen der Untersuchungen klärt Ihr Zahnarzt Sie und Ihren Nachwuchs spielerisch darüber auf, was es bei der Zahnpflege zu beachten gilt.\nIm Alter zwischen 2½ und 6 Jahren stehen Ihrem Kind drei zahnärztliche Früherkennungsuntersuchungen zu. Zwischen den Terminen müssen jeweils 12 Monate liegen.


Geschlechtsspezifische Traumapädagogik in der stationären Jugendhilfe - LAG Jungen- und Männerarbeit Sachsen e.V.\nGebührenregelung des Prostitutionsschutzgesetztes in Sachsen streichen\nPressemitteilung Sexarbeitende in Sachsen sollen ihre Beratungen zur Gesundheitsvorsorge selbst bezahlen. Die LAG Jungen- und Männerarbeit Sachsen ist dagegen. Pressemitteilung als pdf Im vergangenen Juli trat das [...]\nStellenausschreibung des LAG Jungen- und Männerarbeit Sachsen e.V.\nDie Landesarbeitsgemeinschaft für Jungen- und Männerarbeit Sachsen e.V. (LAG) Stellenausschreibung Die LAG ist ein gemeinnütziger Verein mit dem Zweck der Förderung der Gleichberechtigung von Männern und Frauen im Freistaat Sachsen. Zu [...]\nLEMANN e.V.: Stellenausschreibung Koordinator Jungenarbeit\nDer LEMANN e.V. – Netzwerk Jungen- und Männerarbeit Leipzig sucht für die Besetzung der Stelle "Koordinator Fachstelle Jungenarbeit" (30 h/Woche) zum 1. März 2018 bzw. zum nächstmöglichen Zeitpunkt einen männlichen [...]\nGroKo: Bundesforum Männer fordert zwei Wochen Vaterschafturlaub und Gewaltschutz für Männer\nBerlin, 22. Januar 2018. Das Bundesforum Männer, Interessenverband für Jungen, Männer & Väter e.V., fordert zum Start der Koalitionsverhandlungen zwischen CDU/CSU und SPD von der zukünftigen Bundesregierung, Männer als [...]\nPersonal- und Organisationsentwicklung in der Sozialwirtschaft - Abschlußfachtagung\nPotentiale entfalten - Zukunft gestalten. Abschlußfachtagung Die Akteure der Sozialwirtschaft werden älter, weniger und stark beansprucht. Eine planvolle Personal- und Organisationsentwicklung ist einventscheidender Faktor für die [...]\nUnseren Interessent*innen und Kooperationpartner*innen wünschen wir ein ...\n... Gesundes Neues Jahr und einen frohgemuten Start. Wir freuen uns auf gelingende Projekte mit euch und Ihnen. Hier zwei kleine Impressionen von unserer Weihnachtswanderung. Das Team der LAG Jungen- und Männerarbeit Sachsen e.V. [...]\nPressemitteilung: Statistisch gesehen, können Männer kein Weihnachten feiern. Denn sie sind dann schon tot, alle. Die Landesfachstelle Männerarbeit Sachsen unterstützt den Aufruf der Berliner Stiftung Männergesundheit zum Tag der [...]


INSA: SPD 12,5%, AfD 15% | MMnews\nSPD (12,5 Prozent) und Bündnis90/Die Grünen (21 Prozent) verlieren je einen halben Punkt.\nDie Linke (9 Prozent) und die FDP (9,5 Prozent) gewinnen je einen halben Punkt hinzu.\nDie AfD (15 Prozent) verbessert sich um einen Punkt.\nSonstige Parteien kommen zusammen auf 6 Prozent (+ 1).\nDie aktuelle GroKo aus CDU/CSU und SPD fällt zusammen auf 39,5 Prozent. Auch Grün-Rot-Rot verfehlt mit 42,5 Prozent eine parlamentarische Mehrheit. Aber Schwarz-Grün mit zusammen 48 Prozent und eine Deutschland-Koalition aus CDU/CSU, SPD und FDP mit zusammen 49 Prozent erreichen parlamentarische Mehrheiten.\nINSA-Chef Hermann Binkert: "Die Debatte über eine Zusammenarbeit zwischen der Linken und der CDU schadet vor allem der Union. Bei viele CDU-affinen Wählern gibt es eine große Skepsis gegenüber der Linken."\nFür den INSA-Meinungstrend im Auftrag von "Bild" wurden vom 10. bis zum 13. Januar 2020 insgesamt 2.040 Wahlberechtigte befragt.


Evangelische Gemeinde Schwechat - Seite 4 von 77 - vertrauen. handeln. evangelisch leben\nSport, Film, Bibel, Kuchen und mehr – Unsere Kleingruppen starten!\n4. September 2021 18. September 2021\nAls Pfarrgemeinde werden wir im Herbst 2021 viele Kleingruppen und Kreis anbieten – das freut uns sehr und wir hoffen, dass auch für Sie/dich etwas dabei ist! Alle Angebote starten Ende September/Anfang Oktober und enden zu Weihnachten. Selbstverständlich werden wir\n27. August 2021 5. Oktober 2021\nAb sofort vergeben wir WG-Plätze an Studierende in unser neu renovierten 4er-WG in Schwechat. Schwechat ist eine Sportstadt in der Nähe von tollen Naturgebieten (Donauauen direkt daneben – wenn man etwas weiter fährt z.B. auch der Neusiedler See), aber auch\nAm 05. September 2021 feiern wir um 10:15 einen speziellen Familiengottesdienst zum Start des Schul- und Kindergartenjahres mit Pfarrerin Alexandra Battenberg und dem Kinderteam. Im Anschluss laden wir ein, bei einem unkomplizierten Mittagessen (jede/r bringt mit, was er/sie mag) noch


Richtig zitieren | Fußnoten in Word einfügen\nRichtig zitieren: End- und Fußnoten in Word einfügen & formatieren\nWer sich mit den Endnoten und Fußnoten in Word nicht auskennt, ist schnell gefrustet. Dabei ist die Funktion in Microsofts Textverarbeitungsprogramm vergleichsweise elegant gelöst. Doch was sind Fuß- und Endnoten und warum braucht man sie? In diesem Blog erfahren Sie, was Fuß- und Endnoten sind und wozu man sie braucht. Ebenfalls erfahren Sie hier in unserer Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie genau die Fuß- und Endnoten in Word eingefügt und passend formatiert werden können.\nWas sind Fuß- und Endnoten?\nWarum braucht man Fußnoten in Word?\nWie Fußnoten und Endnoten in Word einfach funktionieren\nFußnote und Endnote in Word – Tastenkombination für den Schnellzugriff\nFußnoten und Endnoten in Word einfügen für Mac\nVersteckte Microsoft Word Funktionen\nFußnoten sind Anmerkungen zu einer Fließtextpassage, die ans Seitenende ausgelagert werden, um den Lesefluss des Textes nicht zu unterbrechen. Das können zum Beispiel die benötigten Quellenangaben für ein verwendetes Zitat sein, oder aber ergänzende Bemerkungen, Kommentare und Erläuterungen. Die Fußnoten werden häufig durch Zahlen (siehe hier 1) dargestellt.\nDie Fußnote in Word wird am Ende der Seite aufgeführt.\nBei Endnoten hingegen befinden sich die Anmerkungstexte gesammelt am Ende des Textdokuments bzw. des Kapitels. In diesem Fall werden die Endnoten durch „i“, „ii“, etc. dargestellt.\nDie Endnoten in Word können sowohl am Ende des Kapitels als auch am Ende des Dokuments aufgeführt werden.\nTipp: Um eine leichte Lesbarkeit des Textes zu gewährleisten, sollten vorzugsweise Fußnoten verwendet werden. Dadurch erspart man sich oft das Vor- oder Zurückblättern, um zu den Endnoten am Dokumentende zu gelangen (es können entweder nur Fußnoten oder Endnoten verwendet werden).\nWenn Sie Fußnoten in Word nicht verwenden, können Probleme auftreten. Besonders dann, wenn es sich dabei um Quellenangaben handelt. Fehlen die entsprechenden Quellenangaben in einem Word-Textdokument, dann besteht die Gefahr eines Plagiatsvorwurfs (bei wissenschaftlichen Arbeiten, Facharbeiten und Abschlussarbeiten) oder von Urheberrechtsverletzungen (bei sonstigen Veröffentlichungen aller Art). Während der erste Fall schon viele wissenschaftliche und politische Karrieren gekostet hat, kann der zweite Fall bei Abmahnungen richtig ins Geld gehen und ganz schön teuer werden.\nEine Fußnote wird im Fließtext des Worddokuments klassischerweise als fortlaufend durchnummerierte, hochgestellte Zahl direkt hinter der betreffenden Textpassage angezeigt. Word vergibt dabei die Nummern der Fußnoten automatisch. Falls also im Korrekturprozess eine Fußnote gelöscht werden sollte, passt Word alle darauffolgenden Fußnotenzahlen automatisch an, so dass es immer eine durchlaufende Reihenfolge gibt. Nach dem Einfügen von End- und Fußnoten in Word zeigen wir Ihnen auch, wie Sie die Formatierung der Anmerkungstexte an Ihr Wunschlayout anpassen können.\nAn welcher Stelle müssen die Fußnoten in Word gesetzt werden?\nLaut der aktuellen Rechtschreiberegelung im Duden werden Fußnoten- und Anmerkungszeichen ohne Klammern als einfache, hochgestellte Ziffer in den Dokumententext integriert. Bezieht sich die Anmerkung auf den gesamten Satz, wird die Fußnotenziffer direkt nach dem schließenden Satzzeichen eingefügt (siehe Fußnote 1). Bezieht sich die Fußnote nur auf ein bestimmtes Wort oder eine Wortgruppe, wird die Fußnote im unmittelbaren Anschluss daran noch vor dem schließenden Satzzeichen eingefügt (siehe Fußnote 2).\nDie Fußnoten können sich sowohl auf einzelne Sätze als auch auf Wortgruppen beziehen.\nQuellenangaben in der Fußnote\nEs ist wichtig bei gewissen Arbeiten die entsprechenden Quellen anzugeben. Dies geschieht durch die Zitierung anderer Texte beziehungsweise Arbeiten. Die Zitate werden durch Fußnoten oder Endnoten gekennzeichnet. Bei den Zitierweisen wird häufig zwischen der deutschen und der amerikanischen (Harvard-) Zitierweise unterschieden. Grundsätzlich unterscheidet man zwischen einem sinngemäßen und einem wörtlichen Zitat. Bei einem sinngemäßen Zitat wird die Aussage eines Dritten in eigenen Worten wiedergegeben. Das wörtliche Zitat wird unverändert in Anführungszeichen ( „“) im Text angegeben. Bei den sinngemäßen Zitaten wird ein vgl. (steht für „vergleiche“) vor die Quellenangabe gesetzt. Bei wörtlichen Zitaten wird lediglich die Quellenangabe aufgeführt.\nIn der deutschen Zitier- beziehungsweise Belegweise werden die Quellenangaben jedoch in den Fußnoten am Seitenende angegeben. Dabei wird im Text am Satzende oder an der entsprechenden Wortgruppe der Fußnoten-Verweis eingefügt. Im folgenden Bild sieht man Beispiele der deutschen Zitierweise für:\nDas wörtliche Zitat mit der Quellenangabe in der Fußnote\nDas sinngemäße Zitat mit der Quellenangabe in der Fußnote\nBeispiel für ein wörtliches und ein sinngemäßes Zitat nach der deutschen Zitierweise.\nIn der amerikanischen Variante werden die Quellenangaben in Klammern direkt im Text angegeben. Nachfolgend finden Sie Beispiele für die amerikanische Zitierweise:\nSinngemäßes Zitat: Der größte Fehler im Leben ist es, Angst zu haben, einen Fehler zu machen. (vgl. Dietrich Bonhoeffer, 2021)\nWörtliches Zitat: „Den größten Fehler, den man im Leben machen kann, ist, immer Angst zu haben, einen Fehler zu machen“ (Dietrich Bonhoeffer, 2021)\nTipp: Sie sollten sich für eine Zitierweise entscheiden und diese in Ihrer gesamten Arbeit beibehalten.\nFußnoten und Endnoten in Word einfügen\nDas Einfügen von Fuß- und Endnoten in Word ist sehr einfach. Klicken Sie dafür in die Stelle Ihres Fließtextes, an der Sie die Fuß- oder Endnote einfügen wollen und gehen Sie wie folgt vor:\nÖffnen Sie in Word die Registerkarte → Referenzen (in älteren Programmversionen → Verweise) oberhalb des Menübands.\nWählen Sie nun, je nach Bedarf, entweder → Fußnote einfügen\nOder den Befehl → Endnote einfügen\nTippen Sie nun Ihren Anmerkungstext ein.\nÜber die Registerkarte in „Referenzen“ können Sie leicht Fußnoten oder Endnoten einfügen lassen.\nTipp: Durch einen Doppelklick auf das Fußnotenzeichen, springen Sie automatisch wieder auf die Stelle im Text zurück, auf die die Fußnote verweist.\nFußnoten und Endnoten in Word formatieren und umwandeln\nMit der „Fußnotenformatierung“ können Sie das Layout der Fußnotenziffern sowie die Darstellung der Fußnotentexte an Ihr individuelles Textlayout in Word anpassen. Gehen Sie dafür einfach wie folgt vor:\nKlicken Sie auf die Registerkarte → Referenzen und dann in dem Menübereich → Fußnoten auf das kleine Rechteck zum Anzeigen aller Wordfunktionen in diesem Menübereich.\nIn dem neuen Dialogfenster können Sie den Speicherort für die Anmerkungen einstellen (ob als Fußnote in der Fußzeile oder als Endnote am Dokumentenende; hier können Sie über den Befehl → Konvertieren auch bestehende Fußnoten in Endnoten umwandeln lassen und umgekehrt).\nEbenfalls können Sie das Fußnotenlayout anpassen und dabei einstellen, in wie vielen Spalten die Fußnoten am Seitenende angezeigt werden sollen (dies bietet sich vor allem bei mehrspaltigen Wordtexten an).\nAnschließend können das Zahlenformat und die Nummerierung der Fußnotenziffern geändert werden (z. B. 1, 2, 3 oder i, ii, iii oder a, b, c oder I, II, III).\nIn Word kann man sowohl die Fuß- als auch die Endnoten über die Referenzen im Bereich „Fußnoten“ umwandeln und formatieren.\nDie Fußnoten in Word auf einer Seite darstellen\nIn manchen Arbeiten kann es vorkommen, dass Microsoft Word den Text auf die nächste Seite umbricht. Die umfangreiche Fußnote soll jedoch auf der gleichen Seite sein, wie der Text, auf den sich die Fußnote bezieht. Um dies zu erreichen, haben wir Ihnen hier eine kurze Schritt-für-Schritt-Anleitung verfasst. Klicken Sie zunächst mit der rechten Maustaste in Ihren Text und gehen Sie anschließend folgendermaßen vor:\nÖffnen Sie in der Registerkarte → Start\nKlicken Sie im Bereich Absatz auf das kleine Rechteck zum Anzeigen der Absatzeinstellungen\nWechseln Sie nun in dem geöffneten Fenster auf → Zeilen- und Seitenumbruch\nSetzen Sie ein Häkchen bei → Diesen Absatz zusammenhalten\nAnschließend mit → OK bestätigen\nBei zu umfangreichen Texten können die entsprechenden Fußnoten im Bereich „Absatz“ auf einer Seite dargestellt werden.\nDie Fußnoten und Endnoten in Word löschen\nSowohl das Einfügen, als auch das Löschen von Fußnoten in Word ist einfach. Um eine einzelne Fußnote zu löschen, müssen Sie auf die entsprechende Nummerierung (im Bild Nummer 1) im Text klicken und diese durch das Drücken von → entf löschen. Somit verschwindet die Fußnote im unteren Bereich.\nDie Fußnote in Word kann gelöscht werden, in dem man die Nummerierung im Text markiert und „entf“ drückt.\nBei der Entfernung der Endnoten klicken Sie einfach auf die Kennzeichnung im Textkörper und löschen Sie diese durch das Drücken von → entf . Damit wird die Endnoten am Kapitel- oder Dokumentenende gelöscht.\nDie Endnote in Word kann durch die Markierung der Kennzeichnung (hier i) und dem Drücken von „entf“ gelöscht werden.\nDie Shortcut-Tastenkombination für den Schnellzugriff aus dem Worddokument heraus lautet bei Fußnoten → Strg/Ctrl + Alt + F.\nDie Tastenkombination für den Schnellzugriff zum Erstellen der Fußnoten lautet: Strg/Ctrl + Alt + F\nBei Endnoten lautet die Tastenkombination für den Schnellzugriff → Strg/Ctrl + Alt + D.\nDie Tastenkombination für den Schnellzugriff zum Erstellen der Endnoten lautet: Strg/Ctrl + Alt + D\nDas Texterstellungsprogramm Microsoft Word können Sie problemlos auf dem MacBook benutzen. Um Fußnoten oder auch Endnoten in Word einfügen zu können, haben wir Ihnen eine kurze Schritt-für-Schritt-Anleitung zusammengestellt:\nKlicken Sie in der Menüleiste auf → Referenzen\nWählen Sie nun → Fußnote einfügen aus\nFür eine Endnote klicken sie auf → Endnote einfügen\nWenn Sie auf → Querverweis klicken, öffnet sich ein weiteres Fenster, in dem Sie die Einstellungen für den Querverweis einstellen können.\nSie können den Verweistyp festlegen, in diesem Fall „Fußnote“\nSie können ebenfalls festlegen, worauf die Fußnote verweist\nDurch das Klicken auf → Einfügen, schließen Sie den Vorgang ab\nWenn Sie Word über Mac benutzen können Sie ebenfalls über „Referenzen“ eine Fußnote oder Endnote einfügen, diese können Sie über „Querverweis“ formatieren.\nExtra-Tipp: Inhaltsverzeichnis von Word erstellen lassen und Seitenzahlen einfügen\nWenn Sie Ihr Worddokument schon mit Fußnoten versehen, ist es oft auch erforderlich, dass Sie Seitenzahlen und ein Inhaltsverzeichnis (Gliederung) einfügen müssen, eventuell auch ein Abbildungsverzeichnis und Literaturverzeichnis. All dies geht mit Microsofts Textbearbeitungsprogramm im Grunde ganz einfach – und vor allem teilautomatisch.\n„Office, übernehmen Sie!“ Wie man ein Inhaltsverzeichnis oder Abbildungsverzeichnis in Word automatisch erstellen lässt\nKummer mit der Seitennummer? Wie man Seitenzahlen in Word einfügt und formatiert\nWenn Sie wie wir, täglich mit Microsoft Word arbeiten, haben Sie vermutlich bereits einen großen Wissensschatz über die Funktionen von Microsoft Word. Trotzdem gibt es hin und wieder Funktionen, die einige noch nicht kennen. Aus diesem Grund haben wir in diesem Video für Sie die besten Tipps zu Microsoft Word zusammengestellt.\n📝 Top 7 versteckte Microsoft Word Funktionen (die du kennen solltest)\n(Dauer 06:18 Minuten)\nPDF-Dateien in Word bearbeiten 00:25\nMehrere Inhalte in die Zwischenablage kopieren und einfügen 01:13\nFülltext nutzen 02:15\nText vorlesen lassen 02:51\nFormeln für Berechnungen nutzen 03:39\nSpeicherpfad einfügen 04:22\nZusammenarbeit mit anderen über @mentions 05:05