Video schneiden (Schnittfenster)\nAls Erstes gehen wir kurz darauf ein, wie wir Final Cut Pro erwerben und installieren können. Dann erstellen wir gemeinsam eine Mediathek und nehmen die Oberfläche des Programms im Detail unter die Lupe. So verstehst du direkt was damit grundsätzlich möglich ist und wo sich die Funktionen befinden. Des Weiteren zeige ich dir dann, wie du dein Videomaterial, Bilder, Audios & Co. importieren kannst, um damit im Programm zu arbeiten und dann natürlich auch wie du im Programm die Videos generell schneiden kannst. Dort gehen wir im Detail darauf ein, wie man einen Clip und Audio bearbeiten, Übergänge, Texte oder Grafiken erstellen, sowie Farbkorrekturen anwenden kann. Abschließend auch wie wir unser fertiges Video exportieren können, um es mit allen Teilen zu können.\nFinal Cut Pro X ist eine Software von Apple und kann ausschließlich auf Computer mit einem MacOS-System aktuell installiert werden. Also es funktioniert nicht auf einem Windows-Computer bspw. Wir können die Anwendung ausschließlich aus dem Mac-AppStore herunterladen. Das Programm kostet einmalig 329,99 € und wird über deine verbundene Apple-ID abgerechnet. Das ist im ersten Moment echt viel, aber falls du das Programm erstmal testen willst, kannst du das auch über diesen Link kostenlos für 90 Tage tun. Dort siehst du auch welche Mindestanforderungen dein Mac-Computer erfüllen sollte, damit das Programm einwandfrei auf diesem läuft. Für alle Studenten und Schüler lohnt sich hier auch ein Blick auf das Pro Apps Bundle für Bildung, was es exklusiv für diese gibt. Hier zahlt ihr nur 229,99 € einmalig und erhaltet Final Cut Pro, sowie Logic Pro, Motion 5, MainStage und den Compressor zusätzlich dazu. Das lohnt sich schon im Vergleich, wenn du nur Final Cut Pro verwenden willst. Hast du es einmal gekauft, bekommst du über den Mac-AppStore auch immer die aktuellsten Updates. Hast du den Kauf abgeschlossen, kannst du es dort direkt installieren und du siehst die Anwendung dann als App auf deinem Mac. Einfach nur noch darauf klicken und schon kann es losgehen.\nApple Final Cut Pro X, Apple Logic Pro X, Apple MainStage 3, Apple Compressor, Apple Motion 5\nHaben wir das Programm gestartet, müssen wir als Erstes eine neue Mediathek erstellen oder eine bestehende auswählen, um Videos im Programm schneiden zu können. Dafür öffnet sich beim Starten der Anwendung direkt ein Fenster, wo wir eine bestehende Mediathek auswählen können oder eine neue erstellen, was wir jetzt machen werden. Mediatheken sind vergleichbar mit Projekten in anderen Videoschnittprogrammen, also in der Mediathek laden wir dann unser Rohmaterial rein und erstellen dort Sequenzen, hier Projekte genannt, in welchen wir dann die einzelnen Videos schneiden. Erstellen wir eine neue Mediathek, müssen wir einfach einen Namen und Speicherort festlegen. Haben wir das gemacht, befinden wir uns direkt in unserem Projekt und sehen jetzt am linken oberen Rand unsere geöffnete Mediathek. Darin finden wir dann unsere Ereignisse, worin wir wieder unsere Projekte und Rohmaterial laden können und gesichert werden, später noch mehr dazu. Über die Ablage im Menü, können wir eine Mediathek auch wieder schließen und eine neue öffnen oder erstellen, falls wir ein neues Videoprojekt starten wollen. Generell könnten wir auch alle Videos in einer Mediathek schneiden, davon rate ich aber grundsätzlich ab, da dies schnell zu unübersichtlich und zu überladen wird. Am besten für jedes Videoprojekt eine eigene Mediathek erstellen und die einfach im Ordner deines Videoprojektes beim Erstellen ablegen. Ich habe das hier jetzt beispielsweise für meinen Tutorial-Ordner gemacht. Über die Mediathekeigenschaften im Ablage-Menü können wir auch den Speicherort verlegen, was wir auch einfach über den Finder verschieben können, falls wir die Mediathek gerade nicht geöffnet haben. Bei den Mediathekeigenschaften sehen wir aber auch auf einen Blick, wie viel Speicherplatz diese auf unserem Gerät belegt, was schnell sehr viel sein kann, wenn wir die Originalen Dateien darin speichern. Später noch mehr dazu, wie wir das verhindern. Hier kann man aber auch bspw. den Cache leeren oder auf Backups zugreifen, welche von der Mediathek gemacht werden. Für den Start ist es jetzt aber einfach nur relevant die Mediathek erstellt zu haben, um dann das Programm verwenden zu können. Du solltest die Mediathekdateien aber nie löschen, da es quasi deine Projektdateien sind, welche du immer benötigst, um deine Videos über Final Cut Pro weiterbearbeiten zu können.\nBevor wir uns jetzt Schritt für Schritt anschauen, wie wir Medien importieren und auf vielfältige Weise schneiden können, nehmen wir erstmal den Aufbau der Anwendung unter die Lupe, um besser zu verstehen, was alles mit dem Programm möglich ist und wo wir alles finden. Der grundsätzliche Aufbau ist eigentlich einfach zu verstehen. Oben links haben wir unsere Mediathek und unsere Dateiverwaltung, also wo wir unsere Rohmaterial und Projekte erstellen, welche wir dann im Schnittfenster, was sich über die untere Hälfte erstreckt bearbeiten können. Über dem Schnittfenster, haben wir auch einige Bearbeitungstools, wie Übergänge oder Effekte, später noch mehr dazu. In der oberen Mitte haben wir die Vorschau, wo wir unser aktuelles Projekt während des Schnittes sehen und dort immer abspielen können. Dort können wir auch unser Rohmaterial, wenn wir es aus dem Übersichtsfenster auswählen, anschauen, bevor wir es in ein Projekt ziehen. Rechts neben der Vorschau haben wir dann noch das Einstellungsfenster, wo wir alle Effekte und Veränderungen von einem Clip, welchen wir im Schnittfenster ausgewählt haben, verwalten können. Über dem ganzen Fenster, finden wir dann noch paar weitere Symbole, wo wir oben links direkt neue Medien importieren können, sowie sehen, ob gerade Hintergrundaktivitäten durchgeführt werden, wie Backups, Renderprozesse oder sowas. Am rechten Rand können wir das Übersichtsfenster, sowie das Eigenschaftsfenster oder die Timeline einfach ausblenden oder wieder einblenden. Über den Pfeil daneben haben wir dann am Ende auch die Möglichkeit das Video zu exportieren. Was generell gut zu wissen ist, das Programm besteht ja aus verschiedenen Fenster, welche wir zwar nicht ganz frei bewegen, können aber über die Ränder festlegen können, wie viel Platz jedes auf unserem Bildschirm einnimmt. Diese Anordnung der Fenster, können wir im Menü unter Fenster bei Arbeitsbereichen auch speichern und uns so auch verschiedene Anordnungen, welche für bestimmte Schritte praktisch sein können, einstellen. Ich verwende in diesem Video den Standard-Arbeitsbereich, damit du es auch einfach bei dir Einstellen kannst. Aber über Zeit macht es Sinn sich das Programm so einzustellen, wie es für deine eigenen Projekte am besten passt. Hier im Menü können wir auch festlegen, welche Fenster überhaupt aktuell angezeigt werden unter “Im Arbeitsbereich anzeigen”. Neben den Fenster, welche wir gerade besprochen haben, gibt es auch nur separate Fenster für Effekte, Übergänge und einen Ereignis- und Vergleich-Viewers. Was ich jetzt auf jeden Fall noch aktiviere, ist der Audiopegel, welcher neben unserer Timeline rechts eingeblendet wird, wo wir immer sehen, wie laut unser aktuelles Projekt ist. Das ich find ich für die Audiobearbeitung sehr relevant. Wir können hier dann auch Fenster auf einen zweiten Monitor auslagern, falls wir mit mehreren Bildschirmen arbeiten sollten. Im oberen Menü finden wir jetzt noch einige weitere Einstellungen. Über den Final Cut Pro Namen, kommen wir auch zu den Einstellungen und können die Tastaturbefehle verwalten und für uns bspw. anpassen, falls wir unseren Workflow noch mehr verbessern möchten. Unter Ablage können wir neue Projekte, Mediatheken und Ergebnisse erstellen, sowie alles zum Importieren, Speichern und Exportieren, von Medien und Videos. Auch das Schließen von Mediatheken und Projekten finden wir hier, sowie alle Medien im Finder anzeigen und Voreinstellungen sichern oder ausgewählte Medien in den Papierkorb verschieben. Unter Bearbeiten können wir letzte Schritte einfach rückgängig machen oder wiederholen, sowie auf Standard Kopier- und Auswahlfunktionen zugreifen. Des Weiteren auch Effekte und andere Sachen wie Untertitel, Keyframes und vieles mehr für einzelne Clips aus unserer Timeline bearbeiten. Unter “Trimmen” im Menü können wir auch einzelne Clips zu- und zerschneiden und auch in der Timeline verschieben, sowie Schnittmarken neu positionieren. Bei “Markieren” können wir alle Elemente aus der Übersicht bspw. als Favoriten oder als unbrauchbar markieren, umso bspw. vorab unsere Clips auszusortieren. Hier können wir aber auch schon die Clips im Übersichtsfenster zuschneiden, was ich dir im folgenden Kapitel noch erkläre werde. Als Letztes kann man hier dann auch generell Marker hinzufügen, um Anmerkungen bei Clips im Projekt zu machen. Im Menü unter Clips können wir dann auch Einstellungen zu einem einzelnen Clip machen. Sowas wie das Audio vom Video trennen, um sie individuell bearbeiten zu können, oder auch Clips zu synchronisieren, oder erstellte Animationen einzublenden. Im Menü unter “Ändern” können wir auch die Rollen von Clips zuweisen. Rollen sind einfach die Art des Mediums, also ob es sich um Musik, Dialog, SFX, oder bei Videos um Texte oder Videos handelt. Diese Rollen unterscheiden sich dann auch im Schnittfenster farblich, was wir später noch sehen werden. Generell können wir hier auch noch paar Sachen zur Farbe unseres Videos anpassen und eine automatische Audioverbesserung anwenden, sowie die Wiedergabe des Videos beeinflussen, ob es bspw. in Zeitlupe oder Zeitraffer abgespielt werden soll. Unter “Darstellung” können wir Einstellungen zum Medienfenster machen, wie dort die Dinge bspw. sortiert und dargestellt werden, sowie auch zu anderen Teilen des Programmes. Hier können wir die Timeline bspw. vergrößern oder verkleiner, sowie in einen Vollbildmodus wechseln oder auch den Präzision, also den detaillierteren Schneidemodus aktivieren. Im letzten Menü Punkt der Fenster, haben wir, wie schon zuvor gezeigt, die verschiedenen Arbeitsbereiche, wo wir auch alle Fenster aus dem Programm direkt öffnen können, sowie auch auf Funktionen, wie das Voiceover aufnehmen, Projekteinstellungen öffnen oder die Ausgabe an VR-Headsets einstellen können, wo wir dann 360 Grad Videos mit besser anschauen können. Ganz oben finden wir hier auch alles, wenn wir mit mehreren Bildschirmen arbeiten oder unser iPad als Externen Bildschirm verwenden wollen, was bspw. praktisch ist, dort seine Vorschau des Projektes zu platzieren, während man dann auf dem Hauptbildschirm mehr Platz für den Schnitt hat. Unter Hilfe im Menü können wir dann auch die neusten Funktionen des Programms immer aufrufen, sowie auch die Tastaturkürzel oder generell Support bei Problemen erhalten. Das war jetzt ziemlich viel für den Anfang, aber jetzt solltest du eine gute Einstiegsorientierung im Programm bekommen haben und wo du welche Funktionen finden kannst. Fangen wir jetzt richtig an, mit einem Projekt durchzustarten.\nBevor wir jetzt unsere Videos in Final Cut schneiden können, müssen wir das Rohmaterial, welches wir für unseres schlussendliches Video verwenden wollen, in unsere zu Beginn erstellte Mediathek laden. Dazu zählen alle Videoclips, aber auch Audios oder grafische Elemente, welche wir verwenden wollen. Wir können Dateien einfach über den Pfeil am oberen linken Rand importieren, wo sich dann ein neues Fenster öffnet. Hier finden wir am linken Rand direkt unsere Festplatten von unserem Gerät und favorisierten Ordner, welche wir einfach auswählen können, damit uns der Inhalt von diesen in der Mitte angezeigt wird. Hier sehen wir neben dem Namen auch immer die Länge des Videos und von wann diese ist. Am rechten Rand im Fenster können wir jetzt noch einige spannende Einstellungen zum Import machen. Einmal können wir sagen, in welchem Ereignis es in unserer aktuellen Mediathek geladen werden soll, wo wir auch einfach ein neues Erstellen können. Darunter können wir jetzt sagen, ob 1:1 Kopien in die Mediathek-Datei kopiert werden sollen oder sich Final Cut Pro auf die ursprünglichen Dateien beziehen soll. Hier rate ich eigentlich immer, letzteres anzuhaken, da sonst dein Speicherplatz sehr schnell voll sein kann, wenn du von allen Videos, welche du in dein Projekt lädst, eine originale Kopie in der Mediathek gespeichert wird. Das hat zwar den Vorteil, dass du in Final Cut weiterhin mit deinen importierten Medien arbeiten kannst, auch wenn du sie auf deinem Gerät verschiebst oder löschst, das ist aber der Speicheraufwand meistens nicht wert. Unter “Schlagwörter” können wir jetzt sagen, welche Informationen mit importiert werden sollen. Wir können nämlich bspw. auch mehrere Ordner importieren, wenn wir diese in der Auswahl an sich auswählen und dann werden die Ordnerstrukturen mit importiert und wir sehen sie bei unserem Ereignis als Unterpunkt, was das Organisieren einfacher machen kann. Beim Importieren können wir auch direkt schon alle Clips bspw. komprimieren oder einen Farbausgleich machen. Davon rate ich aber grundsätzlich ab, da wir später das alles immer noch im Programm machen können und wir so nur wichtige Informationen vorab löschen könnten, die wir später vielleicht doch nicht haben wollten. Haben wir alles ausgewählt, wo wir auch mit der Shift-Taste, mehrere einzelne Sachen auswählen können, können wir alles importieren und es wird in unser Medienfenster geladen. Schauen wir uns das Fenster jetzt mal noch genauer an. Auf der linken Seite haben wir unsere Struktur, wo ganz oben die Mediathek ist und darin dann die verschiedenen Ereignisse, wo die Dateien liegen. Hier können wir das Ereignis auch mit Schlagwörtern filtern, wo wir bspw. die Ordnerstruktur durch das Importieren haben. Wir können in Final Cut Pro auch mehrere Mediatheken gleichzeitig öffnen, womit wir auch Dateien unter den Mediatheken verwenden können, was praktisch ist, falls wir was aus einem anderen Video einbauen wollen. Wir haben am oberen linken Rand dann auch noch zwei weitere Symbole, neben der Filmklappe, welche das aktuelle Fenster ist. Hier können wir nämlich auch direkt einfach auf Datei aus unseren Apple Fotos, Logic Pro, GarageBand, der Apple Music App oder auf eine kostenlose Sound-Bibliothek für Effekte zugreifen. Das ist mega praktisch, falls wir mit den anderen Anwendungen arbeiten. Zu all den Anwendungen gibt es auf meinem Kanal auch ein eigenes Video, falls dich das auch interessieren sollte. Im letzten Bereich finden wir noch alles zu Texten und interaktiven Elementen, welche wir uns später noch anschauen werden. Gehen wir jetzt aber wieder Zurück zu unseren importierten Medien. Hier sehen wir diese jetzt im Hauptbereich des Fensters, wenn wir ein Ereignis ausgewählt haben. Hier können wir oben rechtes zwischen einer Listenansicht und einer Kachelansicht wechseln. Ich bevorzuge hier meistens die Liste da sie wesentlich übersichtlicher ist, wenn wir viel Material haben. Klicken wir dort dann einen Clip an, sehen wir in oberhalb und auch in der Vorschau. So können wir uns jeden Clip direkt anschauen, ohne ihn in unser Projekt schieben zu müssen. Den das ist das Erste, was du immer machen solltest, wenn du mit dem Schnitt anfängst. Dein komplettes Rohmaterial zu kennen und auszusortieren, was du davon vielleicht nicht brauchst. Den jeder der Videos aufnimmt, weiß, dass man beim Aufnehmen oft Aufnahmen erstellt, die man am Ende nicht benötigt. Wenn du am Anfang dann alles einmal durch gehst, weißt du ersten was du alles an Material hast und zweites kannst unbrauchbares Material über Markieren ablehnen, sodass es nicht gelöscht aber in der Übersicht ausgeblendet wird und wir nur noch das sehen, was wir auch verwenden wollen. Das ist sehr zeitaufwendig, aber glaub mir, dass hilft dir später enorm den Überblick zu behalten. Was du dabei auch machen kannst, ist die einzelnen Clips schon zuzuschneiden. Wir alle kennen die ersten 5 Sekunden von Aufnahmen, wo noch unnötige Sachen passieren. Wenn wir uns die Clips in der Vorschau anschauen, können wir dann einfach mit der Taste I festlegen, wo das Video beginnen soll und wenn wir O drücken, wird der aktuelle Punkt als Ende festgelegt. Dadurch wird der Anfang und Ende nicht gelöscht, sondern einfach nur ausgeblendet und wenn wir das Video dann später im Projekt importieren, beginnt es genau da wo wir den In und Outpoint gesetzt haben. Wir erkennen ihn auch am gelben Rahmen und können es später immer wieder ändern, falls wir das möchten. Am oberen rechten Rand können wir auch die Übersicht filtern nach Markierungen, welche wir hinzufügen konnten, sowie das “ablehnen” ausgeblendet wird. Daneben können wir die Clips auch sortieren, nach Länge und auch die Clips durchsuchen, wenn wir nach etwas bestimmtem suchen.\nHaben wir jetzt alle unsere Clips importiert und aussortiert, können wir jetzt mit dem Schnitt beginnen. Um die Timeline unten freizuschalten, müssen wir jetzt ein Projekt erstellen, was einfach auf neues Projekt erstellen klicken geht oder wenn wir eine Datei in die Timeline schieben. Hier öffnet sich jetzt ein neues Fenster, wo wir grundlegenden Einstellungen zum Projekt machen müssen. Einmal legen wir hier einen Namen fest, den das Projekt finden wir anschließend auch als Element in unsere Medienübersicht, wo wir unter dem Namen auch das Ereignis auswählen können, in welchem das Projekt gespeichert werden soll. Dann können wir einstellen, bei welchem Timecode das Projekt starten soll, wo wir es für uns Anfänger eigentlich immer mit 0 am besten ist, da die Zeitzählung im Projekt dann bei 0 anfängt, was am wenigsten verwirrend ist. Am unteren linken Rand können wir dann die relevanten Videoeinstellungen machen, nämlich das Format und Qualität des Projektes. Hier wird sonst, wenn wir es nicht manuell einstellen, das vom ersten Clip übernommen, welchen wir ins Projekt ziehen. Ich rate dir deine Projekte mindestens in Full HD, also mit 1920×1080 Pixeln zu erstellen, da das der Standard von vielen Bildschirmen ist. Bei der Rate, handelt es sich um die Bilder pro Sekunde, wo du bei 25 anfangen und so weit nach oben gehen kannst wie du willst. Ab 24 Bildern nimmt das menschliche Auge nicht mehr einzelne Bilder, sondern eine Bewegung war. Bei Rendern kannst du die Standard-Einstellung lassen, das ist nur für die Vorschau im Programm, wenn wir das Video am Ende exportieren, können wir da den Render-Codec nochmal einstellen. Bei Audio arbeitet man standardmäßig mit einem Stereo-Track, wenn man Musik verwendet. Für Filme mit mehreren Audiokanälen kannst du hier aber auch einen 5.1 Surround erstellen. Haben wir das Projekt jetzt erfolgreich erstellt, sehen wir in der unteren Programmhälfte jetzt eine Timeline und auch das Projekt als Element in unserer Übersicht. Klicken wir es in der Übersicht an, können wir über die Eigenschaften am rechten Rand auch alle Einstellungen, welche wir gerade gemacht haben, nachträglich nochmal verändern und sehen auch wo das Projekt genau liegt. Wir können in unserer Mediathek immer mehrere Projekte erstellen, umso bspw. auch mehrere unterschiedliche Videos schneiden zu können. Doch schauen wir uns jetzt die Timeline und Vorschau mal genauer an. Wir können per Drag and Drop einfach jetzt Videos, Musik oder Co. aus unserer Übersicht in die Timeline schieben. Diese verläuft von Links nach Rechts und zeigt einem den Videoablauf visuell. Also, dass was wir ganz Links haben wird als erstes abgespielt und dann die folgenden Sachen. Bei der Timeline haben wir oberhalb auch direkt einen Timecode, wo wir die einzelnen Sekunden und Minuten sehen. Wir können die Elemente jetzt dort freibewegen und auch bspw. übereinander legen, um bspw. einen Text auf einem Video zu zeigen oder ein Video mit einem anderen zu verdecken. Hier ist noch wichtig zu wissen, dass es einen Unterschied zwischen der Hauptvideo-Spur, welche wir in der Mitte haben und den darüber liegenden gibt. Bei der Hauptvideospur gibt es Standardmäßig keine Lücken, dort werden alle Videos aneinander direkt gereiht. Bei den Spuren darüber kann man die Clips frei platzieren und dort werden sie einzelne gehandhabt. Diese verschieben sich auch, wenn sie sich überlappen würden. Wollen wir hier mehrere Spuren in einem Bearbeiten, falls wir einfach eine bestimmte Zwischensequenz erstellen wollen, können wir alle Clips auswählen und über einen Rechtsklick als Handlung zusammenfügen. Dann werden sie untereinander, sowie in der Hauptvideo-Spur gehandhabt. Oberhalb in der Timeline haben wir die Videospuren und darunter können wir reine Audiospuren wie Soundeffekte oder Musik legen. Haben wir Ton beim Video, wird der Ton als kleine Linie unter dem Video angezeigt und mit diesem im Zusammenhang im Programm weiterhin bearbeitet. Wenn wir mit der Maus in der Timeline rumfahren, sehen wir immer eine rote Linie und diese Stelle des Videos in unserer Vorschau. Klicken wir wo hin, können wir unsere Position auch mit einer weißen Linie festhalten und dann bspw. von dort aus mit der Leertaste das Video im Programm abspielen. Im Vorschaufenster, sehen wir unter der Vorschau auch immer die genaue Sekunde, wo wir gerade sind und können die Vorschau auch im Vollbildmodus öffnen, sowie pausieren und am oberen Rand bspw. auch in die Vorschau reinzoomen, oder nach bestimmten Kriterien filtern, um bspw. nur bestimmte Farbkanäle zu sehen oder Co. Sollte deine Vorschau nicht flüssig laufen, ist es hier auch sinnvoll seine Qualität auf “Bessere” runterzustellen und für die Vorschau die Proxy-Dateien verwenden. Proxy-Dateien sind komprimierte Versionen deiner Clips, welche vom Programm automatisch erstellt werden, wenn du sie importierst. Die dienen dazu, dass du im Programm mit den Clips flüssig arbeiten kannst. Beim Rendern wird immer auf die originalen Dateien zurückgegriffen. Diese Proxy-Dateien können mit der Zeit auch viel Speicherplatz auf deinem Gerät einnehmen, deswegen ist es ab und zu mal gut über Ablage im Menü, einfach die generierten Clipdateien zu löschen. Du musst hier keine Angst haben irgendwas Irreversibles zu löschen. Solltest du eine Proxydatei benötigen, die du bereits gelöscht hast, wird sie automatisch wiederhergestellt. Sollte deine Vorschau immer noch nicht flüssig laufen, da du bspw. eine Stelle hast, wo sehr viele Elemente übereinander liegen, kann es auch sinnvoll sein im Menü unter “Ändern” die Stelle schonmal zu rendern, sodass sie nicht jedes Mal bei der Vorschau neu berechnet werden muss. Genug zur Vorschau, gehen wir nochmal in unsere Timeline haben wir hier jetzt auch einige Funktionen am oberen Rand. In der Mitte sehen wir einmal unseren Projektnamen und die aktuelle Gesamtlänge. Über die Pfeile daneben können wir auch direkt zu einem anderen Projekt wechseln, falls wir mehrere in unserer aktuellen Mediathek haben. Klicken wir auf den Projektnamen können wir das Projekt auch duplizieren, oder die Einstellungen ändern, sowie es in unsere Übersicht anzeigen oder das Projekt aus der Timeline entfernen, in dem wir es schließen. Am linken Rand, haben wir jetzt einmal die verschiedenen Werkzeuge, wo wir bspw. mit Schneiden, einfach Clips an ausgewählten Stellen in zwei Teilen schneiden können, um diese frei verwenden zu können oder bspw. mit dem Trimmenwerkzeug einfach den Anfang und Ende eines Elements verkürzen oder verändern zu können. Wir haben hier auch eine Lupe, mit welcher wir ins Projekt reinzoomen können, was auch mit dem Aufschieben von zwei Fingern, auf dem Trackpad geht. Mit der Hand können wir auch durch die Timeline scrollen, ohne irgendwelche Clips auszuwählen. Neben den Werkzeugen haben wir auch noch Funktionen zum Bearbeiten von Clips und über den Index, können wir ein neues Fenster öffnen, wo wir alle Elemente aus der Timeline auch in einer Liste mit Timecodes, Rollen und Attribute sehen. Hier können wir auch nach Medienart filtern. Am oberen rechten Rand der Timeline können wir das Audio und Videoskimming deaktivieren, was die schnelle Vorschau ist, welche wir sehen, wenn wir mit der Maus durch die Timeline normal fahren. Über die Kopfhörer können wir das aktuelle Element isolieren, damit nur dieses angezeigt wird und der Rest ausgeblendet. Über das Einrasten, können wir einen Magneten aktivieren, wodurch Clips direkt aneinander gelegt werden und einrasten, wenn wir sie nah aneinander haben. Das macht die Bearbeitung grundsätzlich einfacher und vermeidet unnötige schwarze Frames in unserem Projekt bspw.. Schließlich können wir hier dann noch festlegen, wie die Clips in der Timeline angezeigt werden. Also mit Vorschau, nur die Vorschau, ohne Vorschau und wie Groß das Audio dargestellt wird und die Clips generell. Auch die Cliprollen, Kamerapositionen und Bahnentitel einblenden. Die Bahnen sind die einzelnen Spuren, welche wir in der Timeline haben, wo wir unsere Clips und Audios platzieren können. Umso weiter oben die Clips liegen, umso mehr im Vordergrund sind diese später in unserem Video. Also wollen wir einen Text bspw. auf ein Video legen, müssen wir den Text mindestens eine Bahn über das Video in der Timeline legen, damit der Text über dem Video liegt und nicht von diesem verdeckt wird. Wenn du jetzt dein Video schneiden willst, rate ich dir als ersten Schritt einfach alle Elemente, welche du vorher in der Übersicht sortiert hast, als Erstes in der Timeline in die passende Reihenfolge zu bringen. So kannst du mit dem Trimmenwerkzeug bspw. einfach schon einen Rohschnitt machen, um dann anschließend die Details einzustellen.\nUm noch effektiver in Final Cut Pro Videos zu schneiden, macht es sehr viel Sinn sich wesentliche Tastenkürzel anzueignen, mit welchen man bspw. bestimmte Werkzeuge direkt auswählen kann. Einige dieser praktischen Tastenkürzel habe ich dir in meinem neuen Instagram-Beitrag auf @simontutorial vorgestellt, folge mir da gerne um keine weiteren Bonus-Inhalte und Updates zu den Programmen mehr zu verpassen.\nWir haben jetzt die Möglichkeit viele Einstellungen zu einem einzelnen Video bzw. Clip in unserem Projekt zu machen, um dieses zu bearbeiten. Haben wir einen Clip in der Timeline ausgewählt, können wir bei der Vorschau am unteren linken Rand drei Einstellungen zu diesem machen. Ganz links können wir unseren Clip, Bilder oder Grafik einfach transformieren, beschneiden oder verzerren. Diese Optionen sehen wir auch rechts in den Clip-Eigenschaften und können diese einfach über ihren Hacken aktivieren oder auch wieder deaktivieren. Haben wir Transformieren ausgewählt, können wir den Clip in der Vorschau verschieben und so komplett individuell festlegen, wie der Clip im neuen Video angezeigt wird. Über die Ecken können wir ihn auch skalieren und wir erhalten immer Hilfslinien in der Vorschau, womit wir den Clip einfach symmetrisch ausrichten können. Am oberen rechten Rand der Vorschau können wir auch die Videogrenzen ausblenden, sodass wir auch die Teile des Elements sehen, welche im Video am Ende nicht mehr zu sehen sind. Daneben können wir alle Bearbeitungen auch Rückgängig machen oder Wiederholen. Am oberen linken Rand haben wir jetzt aber auch die Möglichkeit die Transformierung zu animieren. Dafür ist der Zeitpunkt relevant wo wir uns gerade in der Timeline befinden. Möchten wir bspw. das der Clip am Anfang links im Bild ist, gehen wir zum Anfang der Timeline und klicken auf den Punkt oben links. Dann scrollen wir in der Timeline zum Ende des Clips und verschieben ihn in der Vorschau. Dadurch wurde automatisch ein weiterer Keyframe gesetzt und wenn wir es jetzt abspielen, bewegt sich der Clip von der einen zur nächsten Position. Das geht natürlich auch mit mehr als zwei Positionen. An der roten Linie in der Vorschau sehen wir auch immer die Bewegungen und können sie über die Punkte auch in Kurven und nicht linearen Linien bearbeiten. Klicken wir auf einen Clip mit der rechten Maustaste, können wir auch die Videoanimationen anzeigen, wo wir alle unsere Eigenschaften vom Clip in einer eigenen Spur sehen und unsere gesetzten Keyframes. Diese können wir hier zeitlich auch einfach verschieben oder durch Auswählen auch wieder entfernen, wenn wir sie nachträglich nochmal bearbeiten möchten. Die Bearbeitungen aus der Vorschau können wir jetzt auch in den Eigenschaften anhand von genauen Pixeln machen, wo wir auch den Ankerpunkt, also standardmäßig den Mittelpunkt des Elements verschieben können, an welchen sich die einzelnen Einstellungen orientieren. Neben dem Transformieren könne wir den Clip auch beschneiden, wo wir von den Rändern aus Teile des Elements einfach ausblenden können. Keine Sorge die gehen nicht verloren und können später auch immer wieder eingeblendet werden. Über Verzerren können wir bei den Rändern ein Video breiter oder höher machen, sowie auf seinen Achsen verschieben. Das ist ein Effekt, der schnell unrealistisch wirkt aber auch helfen kann bestimmte Sachen geometrisch besser auszurichten. Über die Eigenschaften können wir ganz oben auch die Deckkraft des Elements einstellen, was bspw. praktisch ist, wenn man die Elemente, welche unter dem aktuell ausgewählten Element einfach durchschimmern sehen will. Hier kann man auch einstellen nach welcher Methode das Element generell überblendet wird. Des Weiteren finden wir hier auch eine Stabilisierung, welche wir über den Haken aktivieren können und die unser Video auf Wackler untersucht und diese dann probiert auszugleichen. Das kann Kamerafahrten verbessern aber übertrieben starke Ruckler können damit auch nicht entfernt werden. Über die Optionen können wir aber auch die Stärke der Ausgleichung einstellen, um einen guten Mittelweg finden zu können. Wenn unser Element auch durch Rolling Schutter verzerrt wurde, können wir das hier auch korrigieren. In der Vorschau haben wir jetzt am unteren linken Rand noch zwei weitere Optionen, wo wir in der Mitte eine Farbkorrektur auf den Clip anwenden können, was wir uns später noch anschauen werden. Über das letzte Symbol können wir jetzt noch Einstellungen zur Abspielgeschwindigkeit unseres Elements machen. Also eine Zeitlupe oder Zeitraffer anwenden. Letzteres geht hier einfach über “Schnell” und die Zeitlupe über “Langsam”. Bei der Zeitlupe sollte man nicht zu sehr übertreiben, da diese schnell ruckelig wirken kann, wenn dein Material zu wenig Bilder pro Sekunde hat. Klicken wir auf Halten, können wir auch das Material an der aktuellen Stelle einfrieren und über die Timeline festlegen, wie lang es eingefroren sein soll, bis es wieder weiter geht. Generell haben wir, sobald wir das Tempo eines Clips verändern, eine neue Linie bei ihm in der Timeline, wo wir die Geschwindigkeiten genau sehen und per Drag-and-Drop bearbeiten können. Schließlich kann man hier auch die Geschwindigkeit umdrehen, um das Video rückwärts abzuspielen lassen. Klicken wir mit der rechten Maustaste auf einen Clip, können wir noch mehr Bearbeitungen zu diesem aufrufen. Hier können wir die Audiospur des Clips bspw. trennen, um sie separat bearbeiten zu können, aber auch bspw. den Clip umbenennen, seine Rolle ändern, sowie den Clip deaktivieren, damit er aus der Timeline ausgeblendet wird und mehrere Clips zusammenfügen, um sie als ein eigenes Element in der Übersicht zu haben. Wir können Clips auch einfach in Final Cut ersetzen, wenn wir einen neuen Clip auf einen bestehenden ziehen. So können wir den Zeitraum direkt vom alten Clip übernehmen und den neuen direkt einbauen. Das ist praktisch, wenn wir uns später nochmal bei einer Stelle umentscheiden aber den bisherigen Schnitt nicht kaputt machen wollen.\nWir können jetzt in Final Cut auch einfach Übergänge zwischen verschieden Videos und Bilder einfügen, sodass die Schnitte in unserem Video kaschiert werden. Wir finden alle Übergänge bei der Timeline am oberen rechten Rand, wo wir sehr viele unterschiedliche haben, die teilweise echt speziell sind. Ich persönlich nutze hier aber meistens nur die Überblenden-Übergänge, wo einfach mit einer kleinen Weichzeichnung zwischen den Clips gewechselt wird oder eine Farbe dazwischen, wie Schwarz. Wir können die Übergänge jetzt einfach aus dem Fenster zwischen zwei Clips schieben oder beispielsweise an das Ende oder Anfang eines alleinstehenden Clips, um diesen bspw. einfach ein- oder auszublenden. Dafür nutze ich gerne das Farbig überblenden mit Schwarz. Final Cut gibt dir manchmal, wenn du einen Übergang erstellst eine Warnmeldung, dass es zu wenig Informationen für den Übergang hat. Das passiert dann, wenn du den Übergang an das richtige Ende oder Anfang des Videoclips setzt und es vorher nicht zugeschnitten hast. Den für die Übergänge benötigt Final Cut paar Sekunden Vorlauf, um den Übergang durchzuführen. Du kannst hier aber die benötigte Zeit einfach von der Anfangs- oder Endzeit nehmen, wenn du auf “Erstellen” bei der Warnung klickst und dann kommt die Überblende etwas früher oder später aber funktioniert dann. Haben wir den Übergang zwischen zwei Clips gezogen, können wir uns ihn direkt in der Vorschau anschauen, sowie über seine Ränder auch proportional verlängern, sodass er langsamer geht und wir können ihn in der Mitte auch verschieben, wenn unsere Clips genug puffer haben. Öffnen wir mit einem Rechtsklick den Präzesionseditor, sehen wir auch immer die wirkliche Länge der Clips und können sehen, wie viel Spielraum wir für den Übergang noch haben. Wir finden im Eigenschaftsfenster jetzt auch noch Einstellungen zu den jeweiligen Übergängen, wo man die unterschiedlichsten Sachen wie Blendemodus, Farben aber auch Audioübergänge einstellen kann, da diese bei Clips mit Ton auch angewendet werden. Wir können einige der Optionen hier auch anhand von Keyframes wieder animieren, umso noch detaillierter individuelle Übergänge zu erstellen. Haben wir hier einen für uns ganz speziell erstellt und wollen diesen einfach wieder verwenden, können wir mit Cmd+C den aktuellen einfach kopieren und dann mit der Maus zur anderen Stelle gehen und ihn dort als Kopie mit Cmd+V einfach einfügen. Wir können generell mit einem Rechtsklick auf einen Übergang im Menü, diesen als Standard festlegen, welchen wir dann immer mit Cmd+T an einer Stelle direkt einfügen können.\nNeben den Übergängen finden wir oben rechts bei der Timeline auch die Effekte, welche wir auf Videos aber auch auf Audios anwenden können. Hier haben wir sehr viele verschiedene, welche in unterschiedliche Kategorien sortiert sind, wir aber auch unterhalb über die Suche direkt nach einem bestimmten Effekt suchen können. Auf die Audio-Effekte gehen wir später noch mehr ein, sowie die ganzen Farbeffekte, welche wir für das Video hier auch finden. Welche Effekte ich hier sonst noch mega praktisch finde ist der Keyer, wenn man bspw. mit einem Greenscreen arbeitet und diesen aus seinem Video entfernen möchte. Wir schieben hier den Effekt einfach per Drag-and-Drop auf unser Video und dann finden wir im Eigenschaftsfenster des Clips den Effekt und können dort alles zu ihm einstellen. Hier hat man natürlich je nach Effekt andere Einstellungen. Wollen wir einen Effekt wieder entfernen können wir das einfach, wenn wir seine Eigenschaften auswählen und mit der Entf-Taste löschen. Wir können hier aber auch über den Hacken vor dem Namen, einen Effekt ausblenden, wenn wir ihn bspw. nicht komplett löschen, sondern nur deaktivieren möchten, was für Vorher-Nacher Vergleiche bspw. sehr praktisch sein kann. Diesen Haken gibt es auch ganz oben für alle Effekte, der Sinnvoll ist, wenn wir mehrere haben und diese alle einmal ein- oder ausblenden möchten. Des Weiteren finde ich bei den Effekten den Gauß-Weichzeichner noch mega praktisch, mit welchem man Videos komplett unscharf machen kann, aber auch über die Eigenschaften eine Maske für den Effekt erstellen, um nur bestimmte Bereiche im Clip unscharf zu machen, was für Zensieren von bestimmten Sachen super praktisch sein kann. Hier kann man die Maske auch mit Keyframes bewegen, was sehr praktisch ist, wenn sich die Stelle im Video verschiebt. Was ich dann noch praktisch finde ist der Rauschunterdrückungseffekt, der Bildrauschen minimieren kann. Neben diesen Effekten gibt es noch ganz viele weitere kuriose Effekte, welche du einfach mal durchgehen und ausprobieren kannst. Du hast einen Lieblingseffekt oder Fragen zu einem bestimmten? Dann lass uns doch in den Kommentaren darüber diskutieren.\nWir können jetzt in unserem Video natürlich auch Texte und andere interaktive Elemente einfügen, wie farbige Hintergründe, was für Intros, Outros und InVideo-Binden, super praktisch ist. Wir finden alles zu Titel und Texten am oberen linken Rand beim Text-Symbol. Diese sind in verschiedene Sinnesabschnitte unterteilt, wo wir neben normalen Texteinblendungen bei Aufbau/Abbau, aber auch Abspänne finden, wo lange Texte durchs Bild rollen, was wir von Enden bei Filmen kennen. Aber auch Bumper, was quasi Intros sind, wo Texte aufwendiger erscheinen und auch bei Unteres Drittel Textvorlagen, was für InVideo-Binden, was für das Einblenden von Namen und Beschreibungen super praktisch ist, während ein Video bspw. Interview läuft. Wie bei allen anderen Elementen in Final Cut auch, können wir uns so eine Vorlage einfach in das Programm ziehen um es dort dann individuell mit unserem Text und Co. bearbeiten zu können. Hier können wir die Texte einfach über ein Video legen, was bei InVideo-Binden bspw. praktisch ist aber auch den Text in die Hauptvideospur legen, um einen schwarzen Hintergrund zu haben. Ich füge jetzt bei Aufbau/Abbau die eigene Textvorlage ein. Das ist meine Lieblingsvorlage, da sie einfach ein normaler Text ist, welchen wir komplett individualisieren können. Die anderen Vorlage sind mir meistens zu übertrieben aber sicher mal einen Blick wert. Haben wir den Text jetzt in unserem Projekt, können wir das Element wie alle anderen auch über seine Ränder von der Länge einstellen, sowie auch zuschneiden und verschieben. Das wirklich spannende zum Text finden wir jetzt aber in den Eigenschaften, wo wir zwei neue Fenster haben. Hier haben wir einmal das normale Textbearbeitungs-Fenster, wo wir unseren individuellen Text eingeben können und seine Schriftart, Schriftgröße, Ausrichtung, Zeilen, Zeichen und alle anderen Abstände, halt die typischen Textbearbeitungen einstellen können. Scrollen wir weiter runter, können wir auch seine Position bearbeiten, was wir auch einfach per Drag-and-drop in der Vorschau machen können, sowie den Text auch um seine Achsen drehen und auch skalieren. Final Cut Pro hat auch eine 3D-Text Funktion, wo wir auch Vorlagen im Übersichtsfenster finden, mit welcher wir eine dritte Dimension für die Texte erstellen können. Auch eine Kontur zum Text können wir hinzufügen, also einen Rahmen oder auch einen Schatten oder Leuchten, was sehr praktisch ist, wenn der Text im Video untergeht und wir diesen davon abheben möchten. Das war jetzt das Textbearbeitungs-Fenster, was wir bei jedem Text haben. Im anderen neuen Fenster können wir jetzt zu unserer speziellen Vorlagenart noch Einstellungen machen. Bei unserem Aufbau und Abbau-Texten haben wir jetzt viele Einstellungen zum Erscheinen, das sind alle Input Optionen und zum Ausblenden, das sind alle Output Optionen. Hier kann man von Deckkraft, über Bewegen, Rotationen und Buchstaben oder Wortweise Einblenden, alles festlegen, wo du dich hier am besten einfach einmal in Ruhe durchklickst. Wir haben auch hier die Keyframes, um noch individueller die Animationen für das Erscheinen und Ausblenden der Texte einstellen zu können. Neben den Titeln haben wir jetzt auch noch Generatoren in der Übersicht was interaktive Grafiken sind. Hier haben wir bspw. einfarbig Farbflächen, welche wir individuell einstellen können, die sich als Texthintergrund bspw. anbieten. Aber auch Elemente wie Formen, Countdowns, Timecodes, einen Vorhang der sich öffnet, ein Bilderbuch, Filmrollen oder auch Texturen. Bei den Elementen haben wir dann in den Eigenschaften auch individuelle Optionen und können auf diese bspw. auch einfach Übergänge anwenden, um sie in unser Video besser einfließen zu lassen. Solche Textvorlagen und interaktiven Elementen können wir auch grundlegend selber mit Motion 5, dem Animationsprogramm von Apple erstellen. Aber auch im Internet tausende Vorlagen herunterladen, welche wir dann einfach importieren können und in unseren Projekten verwenden. So brauchst du keine krassen Kenntnisse und kannst trotzdem sehr spezielle Texte erstellen. Ich empfehle für Vorlagen VideoHive, wo es mega viele für einen kleinen Preis gibt.\nNeben Texten, Videos & Co. spielt bei unserem Projekt natürlich das Audio noch eine enorme Rolle. Dazu haben wir in Final Cut natürlich auch viele Optionen, welche wir uns jetzt grundlegend anschauen werden. Hier haben wir einmal die Möglichkeit einfach Musik in unseren Videos zu hinterlegen. Dafür müssen wir die Musik-Datei als Audiodatei in unser Ereignis geladen haben oder wir ziehen es direkt aus unsere Musik-App im zweiten Fenster. Die Musiktitel können wir dann unter unsere Videos legen. Diese können wir auch wie normale Videoclips einfach zerschneiden, über die Ränder kürzen aber auch über die Linie auf dem Clip, die Lautstärke visuell einfach einstellen. Ich rate dir für die Audiobearbeitung unter Fenster den Audiopegel einzublenden, damit wir sehen wie Laut unser Ton ist. Der Ton sollte im besten Fall niemals die 0 berühren, ich probiere ihn immer darunter einzupegeln, bei so -6. Wir können auf den Musiktrack jetzt auch einfach unter Ändern im Menü eine Ein und ausblende hinzufügen, womit der Ton leichter rein und rausgeht. Wir sehen die Blenden auch visuell und können über ihren Punkt die Länge und wenn wir auf den Punkt klicken auch die Art auswählen. Also ob es bspw. linear ausfadet oder als Kurve, was oft natürlicher klingt. Neben Musiktiteln wollen wir jetzt aber vermutlich auch Audios von unseren Videos und Soundeffekte einfügen. Haben wir Audios bei Videos werden die mit dem Video automatisch importiert, aber wir können sie über einen rechten Mausklick auch vom Video trennen, um sie alleine bearbeiten zu können. Haben wir unseren Ton bspw. extern mit einem Mikrofon aufgenommen und wollen es mit unserem Video synchronisieren, können wir das auch automatisch in der Übersicht bei Final Cut machen. Dafür einfach beide Elemente auswählen und dann auf Synchronisieren mit einem rechten Mausklick tippen. Hier können wir dann automatisch anhand der Audiospuren, die Elementen angleichen und diese werden dann als Verlinktes Element in unser Ereignis geladen, wo wir es dann als einzelnes Objekt behandeln können. Haben wir die Elemente importiert oder generell eine Audiospur ausgewählt, können wir über ihre Eigenschaften die Lautstärke verändern, sowie das Audio automatisch optimieren und alle Audiospuren sehen und konfigurieren. Also bspw. eine bestimmte ausblenden oder sagen, ob sie Stereo oder Mono sein sollen. Bei einem Video mit Ton finden wir die Einstellungen auch über den Lautsprecher im Eigenschaften-Fenster. Wir können über das Effekte-Fenster jetzt noch ganz viele Audio-Effekte auf unsere Musik oder Clip-Audios legen, um diese zu bearbeiten. Hier haben wir von Equilzern, über Stimmverzerrer und Denoiser alles. Mit letzterem kann man beispielsweise eine Rauschunterdrückung hinzufügen oder auch unter Pegeln einen Gain-Effekt hinzufügen, womit man sein Audio noch lauter machen kann, sowie einen Begrenzer oder Limiter hinzufügen, womit wir blockieren, dass das Audio eine bestimmte Frequenz überschreitet. Wir finden hier auch viele Effekte aus Logic Pro, dem professionellen Audiobearbeitungsprogramm von Apple. Dazu gibt es auf meinem Kanal auch ein Tutorial, falls dich das interessiert. Haben wir einen Effekt auf unseren Audio-Clip geschoben, können wir einfach über die Eigenschaften alles zum Effekt einstellen, was je nach Effekt andere Möglichkeiten gibt. Auch hier können wir über den Haken von dem Namen den Effekt oder alle Effekte deaktivieren oder wieder aktivieren, um einfach zu vergleichen, wie es ohne oder mit klingt. Schließlich wollen wir manchmal in unsere Videos auch Soundeffekte einbauen, also Geräusche um bestimmte Stellen zu unterstreichen oder authentischer zu machen. Dafür finden wir in der Übersicht von Final Cut Pro selber bzw. von Logic Pro unter Toneffekte, schon sehr viele vorinstalliert, welche wir einfach verwenden können, sowie andere Soundclips in unserem Projekt auch. Hier können wir auch einfach nach einem Sound suchen oder uns diese abspielen lassen, bevor wir sie einbauen. Haben wir jetzt bspw. einen Musiktrack unter unser Projekt gelegt, aber wollen das an manchen Stellen die Musik leiser oder lauter ist, falls wir bspw. ein Voiceover haben? Dann können wir einfach das Bereichsauswahl-Werkzeug nehmen und den Bereich damit markieren und darin dann über den Balken das Audio leiser oder lauter machen. Damit kann man einfach Lautstärke Keyframes für den Bereich erstellen, welche wir dann auch auf der Spur sehen und nachträglich bearbeiten können.\nWir können unsere Clips und Bilder natürlich auch von der Farbe her korrigieren, um ihnen den letzten Feinschliff zu geben oder einfach eine bestimmte Farbstimmung und Einheitlichkeit der Clips zu kreieren. Generell können wir über das Farbsymbol im Eigenschaftsfenster, wenn wir das Element ausgewählt haben, mit der Farbkorrektur beginnen. Wir finden aber auch im Effekte-Fenster einige vorgefertigte Filter, was einfach gespeicherten Einstellungen der Farbkorrekturen entsprechen. Diese sind für den Anfang bspw. super praktisch wo man einfach einen Schwarz-Weiß-Filter, verschiedene Farbeinstellungen oder kreativere Filter anwenden kann. Haben wir davon einen angewendet, sehen wir direkt in den Eigenschaften, welche Farbkorrekturen genau angewendet wurden und können diese natürlich auch immer individualisieren. Hier können wir in den Farbeigenschaften jetzt sehr detailliert die Farben des Clips einstellen. Im ersten Bereich haben wir hier ein Farbfeld, wo wir die Mitteltöne, Lichter, Schatten und Master, also alles generell einfärben können. Unter Sättigung können wir für die gleichen Bereiche die Intensität der Farben einstellen und unter Belichtung die Helligkeit. Das geht alles visuell oder über genaue Werte. Hier ist es wichtig zu wissen, dass hier schon kleine Veränderungen eine große Wirkung haben können. Also einfach mal ausprobieren und rumexperimentieren. Wir können hier auch über die Keyframes, wie bei vielen anderen Sachen in Final Cut auch, die Farbkorrektur im Laufe des Clips verändern, wenn wir einfach an einem Punkt etwas einstellen, dann zu einem anderen Punkt gehen und die Einstellungen ändern, wenn wir die Keyframes aktiviert haben. Vor dem Farbkorrekturnamen haben wir auch wieder den Hacken, wo wir einfach durch Aktivieren oder deaktivieren einen Vorher-Nacher Effekt für uns sehen, was besonders bei Farbkorrekturen sehr praktisch ist. Haben wir eine Farbkorrektur erstellt und wollen sie auf einen anderen Clip anwenden, können wir es als Voreinstellungen für Effekte sichern, wo wir genau auswählen können, welche Effekte wir von unseren Clips als Vorlage speichern möchten, ihr auch einen Namen geben und dann finden wir es als benutzerdefinierten Effekt im Effektefenster und können es einfach auf andere Clips anwenden und dort auch individualisieren. Wir finden in der Vorschau auch noch einen Zauberstab über welchen man einfache Farbkorrekturen anwenden kann, wie einen Farbausgleich oder die Farbe generell anhand eines anderen Clips anpassen, falls du das machen möchtest.\nHaben wir unser Video jetzt erfolgreich fertig geschnitten, möchten wir es abschließend ja auch exportieren, um es als eine eigene Videodatei zu haben, um es mit Freunden teilen, außerhalb von Final Cut anschauen oder auch auf YouTube oder anderen Plattformen hochladen zu können. Dafür einfach auf den Pfeil am oberen rechten Rand klicken oder im Menü unter Ablage auf Teilen. Hier sehen wir jetzt einige vorgefertige Formate oder den direkten Upload von Social-Media Plattformen, ich möchte das Video jetzt aber einfach als normale Videodatei exportieren. Dafür klicke ich auf Originaldatei, wo ich als Erstes einen Namen für das neue Video eingeben kann, sowie eine Beschreibung, Hersteller und Tags für die Metadaten des Videos. Das wirklich spannende finden wir hier jetzt in den Einstellungen, wo wir einmal das Format auswählen können. Hier können wir bspw. nur das Video oder Audio exportieren. Ich rate dir hier auch immer Computer auszuwählen, da man über die Option eine mp4 Datei erhält, was das gängige Format für Video ist. Sonst wird unser Video als mov Datei exportiert, was für Apple Geräte optimiert ist aber auf Windows bspw. nicht so reibungslos funktioniert und von YouTube oder Co. bspw. nicht unbedingt unterstützt wird. Anschließend können wir den Video-Codec auswählen, wo wir bei Computer nur den H.264 haben, welcher der Standard-Codec ist. Damit wird dein Video komprimiert. Wollen wir es nahezu verlustfrei rendern, können wir bei den Mov-Formaten auch die Apple ProRes Codecs nutzen, da sehen wir aber auch direkt, dass die Datei wesentlich größer sein wird. Schließlich können wir hier noch die Auflösung auswählen, wo die Auflösung unseres Projektes immer die maximale ist. Hier empfehle ich immer mindest. 1920 x 1080 was Full HD entspricht. Schließlich können wir noch sagen, was nach dem Export passieren soll, wo ich nichts auswähle. Am unteren Rand sehen wir noch mal die genauen Export-Einstellungen, also Auflösung, Framerate, die wir damals bei unserem Projekt eingestellt hatte, Audiodetails, sowie Länge, Dateiformat und voraussichtliche Größe. Klicken wir dann auf weiter müssen wir einen Speicherort auswählen und dann wird das Video gerendert. Das dauert je nach Computer und Komplexität des Projektes unterschiedlich lange. Wir sehen den Fortschritt am oberen linken Rand am Computer. Ist es fertig können wir einfach die Videodatei, dort wo wir sie gespeichert haben öffnen, anschauen und so verwenden wie wir möchten. Über den Pfeil am oberen rechten Rand in Final Cut können wir ganz unten auch eigene Vorlagen erstellen, welche wir dann einfach über die Schnellauswahl nutzen können, was sehr praktisch ist, wenn wir immer im gleichen Format exportieren möchte. Willst du beim Export noch mehr Einstellungen, wie Bitraten, Etc. einstellen können, kannst du unter Ablage im Programm dein Projekt über den Apple Compressor extern exportieren. Das ist eine weitere Pro-Anwendung von Apple, welche man erwerben kann und wozu du auch ein eigenes Tutorial findest, wo ich dir auch genau zeige, wie man diesen mit Final Cut Pro verwendet. Also falls dich das interessiert, schau da gerne mal vorbei.\nJetzt weißt du wie du professionell Videos mit Final Cut Pro X schneiden und bearbeiten kannst. Über diesen Link kannst du es direkt kostenlos testen und durchstarten. Für mehr Tutorials zu anderen Apple Pro Apps, wie Logic, Motion 5 aber auch iMovie oder GarageBand, kannst du gerne meinen YouTube-Kanal auschecken und den kostenlos dafür abonnieren. Dort gibt es auch viele Tutorials zu anderen Videobearbeitungsprogrammen, falls du diese auch kennenlernen möchtest. Über das Bewerten und Teilen des Tutorials freue ich mich immer sehr. Falls du noch Fragen oder Feedback haben solltest, kannst du dieses gerne in den Kommentaren hinterlassen, bis zum nächsten Mal.\nDas letzte mal aktualisiert am 09.06.2022\nInstallation & PreisMediathek erstellenOberflächeMedien importierenVideo schneiden (Schnittfenster)Clips bearbeitenÜbergängeEffekteTexte & GrafikenAudioFarbkorrekturExportieren


Rogätz (bst). Unter dem Motto "Flüsse schützen- Leben schützen" rufen morgen wieder der Bund für Umwelt und Naturschutz Deutschland (BUND), Bürgerinitiativen, Vereine, Verbände, Kirchen und Parteien zur Aktion "Fackeln für die Elbe" auf. Sie findet an der Elbe, Saale und Donau in sieben Bundesländern in über 40 Städten statt.\nIm Landkreis Börde rufen der Heimat- und Kulturverein Rogätz, der BUND, der NABU und Bündnis 90/Die Grünen alle Bürger und Bürgerinnen der Region auf, sich morgen ab 17 Uhr an der Elbfähre in Rogätz zu versammeln und eine Fackel zu entzünden.\n"Sie bekunden damit ihre enge Verbundenheit zu den Flüssen, die sie als kostbare Lebensräume schätzen", so Verena Wicke-Scheil aus Haldensleben, Listenkandidatin der Bördegrünen für die Landtagswahl. Sie wird den TeilnehmerInnen der Aktion in Rogätz weitere Hintergrund- informationen zu der Aktion liefern.\nWegen des Hochwassers und der eingeschränkten Parkmöglichkeiten werden die Teilnehmer darum gebeten, ihr Auto in der Ortslage Rogätz (Parkmöglichkeiten am Klutturm) abzustellen.\nAngesichts der immer häufiger eintretenden Hochwasserereignisse fordern die Organisatoren der bundesweiten Aktion mehr Engagement in den vorsorgenden Hochwasserschutz und kritisieren die ihrer Meinung nach verfehlte Flusspolitik in Deutschland. "Statt die letzten naturnahen Flussabschnitte Deutschlands an Elbe, Saale und Donau mit Millionenbeträgen weiter kanalartig auszubauen und zu verengen, muss den Flüssen wieder mehr Raum gegeben werden", erklärte Ernst Paul Dörfler, Leiter des BUND-Elbeprojektes.


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Eine randomisierte Phase III Studie zum Vergleich zweier dosisdichter, dosisintensivierter Therapieansätze (ETC und PM(Cb)) für die neoadjuvante Behandlung von Hochrisikopatientinnen mit Brustkrebs im Frühstadium (GeparOcto) - Klinische Studie Brustkrebs - Viomedo\nZwei Dosierungsschemata gelten derzeit als die mit der höchsten Wirksamkeit bei Hochrisikopatientinnen mit Brustkrebs im Frühstadium: Sequentielle Behandlung mit hoch dosiertem Epirubicin, Taxane und Cyclophosphamid gleichzeitig mit einer dualen HER2 Blockade, und wöchentlicher Behandlung mit Paclitaxel/nicht-pegyliertem liposomalem Doxorubicin mit dualer HER2 Blockade oder Carboplatin. Der Zweck der GeparOcto Studie ist daher der Vergleich der zwei Dosierungsschemata/Strategien. Beide Dosierungsschemata sind knochenmarkshemmend mit einem signifikanten Auftreten von Chemotherapie-induzierter Blutarmut. Das zweite Ziel der GeparOcto Studie ist daher der Vergleich der Verwendung von parenteral verabreichter Eisencarboxymaltose mit einer vom Arzt gewählten Behandlung von Chemotherapie-induzierte Blutarmut bei Patientinnen mit Eisenmangel.\nStudienziel - Pathologisches Gesamtansprechen (pCR= ypT0/is ypN0); Zeitrahmen: 18 Wochen (Zeitfenster + 3 Wochen); Zum Vergleich der pathologischen Gesamtansprechraten (pCR= ypT0/is ypN0) der neoadjuvanten Behandlung mit sequentiellem, dosisdichtem, dosisintensiviertem ETC (+HP) versus wöchentlichem PM (Cb)(+HP) bei Patientinnen mit operablem Hochrisiko- oder lokal fortgeschrittenem Brustkrebs. Verblindete Funktion des Prüfers - Nur für Patientinnen, die zur unterstützenden Behandlung der Anämie randomisiert wurden: Häufigkeit von Patientinnen, die Hämoglobinlevel (Hb) ≥ 11 g/dl 6 Wochen nach Behandlungsbeginn einer ersten Anämie Episode ≥ Grad 2 erreichen; Zeitrahmen: 18 Wochen (Zeitfenster + 3 Wochen); nur für Patientinnen, die zur unterstützenden Behandlung von Anämie randomisiert wurden: Zum Vergleich der Häufigkeit von Patientinnen, die Hämoglobinlevel (Hb) ≥ 11 g/dl 6 Wochen nach Behandlungsbeginn einer ersten Anämie Episode ≥ Grad 2 erreichen, mit Patientinnen, die eine unterstützende Behandlung für Eisenmangel mit Eisencarboxymaltose versus ärztlicher Auswahl erhalten (keine unterstützende Behandlung, orale Eisensubstitution, Erythropoese-stimulierendes Medikament (ESA), oder beides)\nZahl teilnehmender Patienten 950\nPatientinnen werden nur zur Studie zugelassen, wenn sie folgende Kriterien erfüllen:\nSchriftliche Einverständniserklärung gemäß lokaler rechtlicher Anforderungen vor Beginn spezifischer Protokollprozeduren\nVollständige Baselinedokumentation muss via MedCODES zur GBG Forschungs GmbH übermittelt worden sein\nEinseitiges oder beidseitiges Primärkarzinom der Brust, histologisch gesichert durch Stanzbiopsie. Feinnadelaspiration von der Brustläsion alleine ist nicht ausreichend.\nInzisionsbiopsie oder Lymphadenektomie ist nicht erlaubt.\nIm Falle von beidseitigem Krebs muss der Prüfarzt prospektiv entscheiden, welche Seite für den primären Endpunkt bewertet wird\nTumorläsion in der Brust mit einer tastbaren Größe von 2 cm oder einer sonographischen Größe von 1 cm im maximalen Durchmesser. Die Läsion muss in zwei Dimensionen messbar sein, vorzugsweise durch Sonographie. Bei entzündlicher Erkrankung kann das Ausmaß der Entzündung als messbare Läsion verwendet werden.\nPatientin muss das Krankheitsstadium cT1c - cT4a-d haben. Patientinnen mit HER2-positivem oder TNBC sind geeignet, ungeachtet des Lymphknotenstatus (cN0-cN3). Patientinnen mit Luminal-B-like Tumoren (hier definiert als ER und/oder PgR > 1% gefärbte Zellen, HER2 negativ, Ki67>20%) nur mit histologisch (Sentinel- Knoten Biopsie, Stanz- oder Feinnadelbiopsie) involvierten Lymphknoten (pN1-3)\nBei Patientinnen mit multifokalem oder multizentrischem Brustkrebs sollte die größte Läsion gemessen werden\nZentral bestätigter ER, PR und HER-2 Status. Zentrale Pathologie beinhaltet ebenfalls die Beurteilung von Ki-67 und LPBC Status der Stanzbiopsie. ER/PR negativ ist definiert als <=1% gefärbte Zellen und HER2-positiv ist definiert als IHC 3+ oder in-situ-Hybridisierung (ISH)\nund gemäß ASCO-CAP Richtlinien von 2013. Formalin-fixiertes, Paraffin-eingebettetes (FFPE) Brustgewebe der Stanzbiopsie muss daher vor der Randomisierung zum zentralen GBG Pathologielabor gesendet werden\nKarnofsky Performance Status Index >= 90%.\nBestätigte normale kardiale Funktion muss innerhalb von 4 Wochen vor Randomisierung sowohl durch EKG als auch durch Echokardiographie (linksventrikuläre Ejektionsfraktion (LVEF) oder fraktionelle Verkürzung) bestätigt sein. LVEF muss über 55% sein.\nNegativer Schwangerschaftstest (Urin oder Serum) innerhalb von 14 Tagen vor der Randomisierung bei allen Frauen im gebärfähigen Alter\nKomplettes Staging innerhalb von 3 Monaten vor der Randomisierung. Alle Patientinnen müssen eine bilaterale Mammographie, Brust-Ultraschall (21 Tage), Brust MRT (optional), Thorax-Röntgen (PA und lateral), abdominales Ultraschall oder CT oder MRT und Knochenscan im Falle von hohem Risiko für Primärmetastasen haben. Im Falle eines positiven Knochenscans ist ein Knochen-Röntgen oder CT unerlässlich. Andere Tests können bei klinischer Indikation durchgeführt werden\nPatientinnen müssen mit einer zentralen pathologischen Untersuchung einer Stanzbiopsie-Probe und einer abschließenden Pathologieprobe einverstanden sein und für die Behandlung und das Follow-Up verfügbar und compliant sein\nZusätzlich für Patientinnen, die für die zwei unterstützenden Anämie-Behandlungsarme randomisiert sind:\nKörpergewicht ≥ 40 kg\nKeine Notwendigkeit für eine unmittelbare Erythrozyten-Transfusion\nTransferrinsättigung (TSAT) ≤20% und Serum-Ferritin <300ng/ml\nPatientinnen mit ER- und/oder PR-positivem, HER2-negativem Brustkrebs und Ki-67<= 20% (jeglicher Luminal-A-like Subtyp) oder Luminal-B-like (Ki67>20%) Subtyp ohne Lymphknotenbefall\nPatientinnen mit Stadium cT1a, cT1b, oder jeglichem M1\nPatientinnen mit rein lobulär-invasivem Brustkrebs\nVorherige Chemotherapie für jegliche Malignität\nVorherige Strahlentherapie bei Brustkrebs\nSchwangere oder stillende Patientinnen. Patientinnen im gebärfähigen Alter müssen während der Studie geeignete nicht-hormonelle kontrazeptive Maßnahmen verwenden (Barrieremethoden, Intrauterinpessare, Sterilisation)\nMangelhafter Allgemeinzustand (nicht fit für dosisdichte, dosis-intensivierte Anthrazyklin – Taxan-basierte Chemotherapie)\nVorherige maligne Erkrankung mit Krankheitsfreiheit von weniger als 5 Jahren (ausgenommen CIS der Cervix und nicht-melanomatösem Hautkrebs)\nBekannte oder vermutete Herzinsuffizienz (>NYHA I) und/oder koronar Herzerkrankung, eine der medikamentösen Behandlung bedürftigen Angina Pectoris, Myokardinfarkt in der Anamnese, Nachweis eines transmuralen Infarkt im EKG, unkontrollierte oder schlecht kontrollierte arterielle Hypertonie (z.B. BP >140/90 mm Hg unter Behandlung mit zwei blutdrucksenkenden Arzneimitteln), Rhythmusstörungen mit Notwendigkeit der kontinuierlichen Behandlung, klinisch signifikante Herzklappenerkrankung\nSignifikante neurologische oder psychiatrische Störungen einschließlich psychotischen Störungen, Demenz oder Anfälle, die das Verständnis und die Bereitstellung einer schriftlichen Einverständniserklärung verhindern würden\nBereits bestehende motorische oder sensorische Neuropathie mit Grad 2 nach NCI-CTC Kriterien v4.0\nDerzeit aktive Infektion\nDefinitive Kontraindikationen für die Einnahme von Kortikosteroiden\nBekannte Hypersensitivitätsreaktion auf eine der Verbindungen oder enthaltene Substanzen, die in diesem Protokoll verwendet werden\nChronische Kortikosteroide, außer bei einem Einnahmebeginn > 6 Monate vor Studieneintritt und bei niedriger Dosis (10 mg oder weniger Methylprednisolon oder äquivalent)\nSexualhormone. Vorherige Behandlung muss zu Studieneintritt beendet werden\nAndere Prüfpräparate oder andere Anti-Krebs-Therapie\nTeilnahme an einer anderen klinischen Studie mit noch nicht auf dem Markt erhältlichen Prüfpräparaten innerhalb von 30 Tagen vor Studieneintritt\nEisensubstitution (oral oder IV) oder Bluttransfusion oder Behandlung mit HuEPO innerhalb der letzten 4 Wochen vor Studienbeginn\nBekannte Hypersensibilität oder Kontraindikation gegen Eisencarboxymaltose


Tests zu Grafikeinstellungen für ATI/AMD - GraKas bei LSH3 • Hafen der Röhrenfahrer\nvon Stoertebeker » Mi 15. Apr 2020, 18:29\nIch habe meinen alten 17 Zoll - Laptop mit einer Bildschirmauflösung von 1600 x 900 reaktivierrt.\nBS ist Windows 10 Home 64 bit\nDer Prozessor ist ein Intel Core i5 430M\nDie GraKa ist eine ATI Mobility Radeon HD 4500\nDie Treiber sind vom 13.01.2015 - aktuellere gibt es für diese GraKa nicht.\nObwohl der Laptop nur 4 GB RAM hat und die GraKa nur 1 GB, habe ich SH3 mit LSH3 v15 zum Laufen gebracht. Getestet habe ich wieder im Kommandantenlehrgang bei der Navigationsprüfung. Ob der alte Kasten eine richtige Karriere verkraftet, bezweifliche ich stark\nvon Anzeige » Mi 15. Apr 2020, 18:29\nRe: Tests zu Grafikeinstellungen für ATI/AMD - GraKas bei LS\nvon Stoertebeker » Mi 15. Apr 2020, 18:35\nAktiviert ist ATM_BlueWater ohne SunFix\nGolfballsonne und leichter Treppeneffekt\nvon Stoertebeker » Mi 15. Apr 2020, 18:39\nAktiviert ist wieder ATM_BlueWater mit Sunfix\nSonne sieht besser aus - weiterhin Treppeneffekt\nvon Stoertebeker » Mi 15. Apr 2020, 18:43\nAktiviert ist M.E.P v6 ohne SunFix\nGolfballsonne und Treppeneffekt\nvon Stoertebeker » Mi 15. Apr 2020, 18:47\nAktiviert ist M.E.P v6 mit SunFix\nKeine Golfballsonne mehr - weiterhin Treppeneffekt.\nvon Stoertebeker » Mi 15. Apr 2020, 18:57\nLeider sind die Tests nich so aussagekräftig - zum einen ist die GraKa schon alt und zum anderen komme ich nicht an die Grafikeinstellungen. Das alte Catalyst Control Center wurde gelöscht, als ich letztes Jahr Win 10 über das alte Win 7 gebügelt habe und was Neues habe ich auf die Schnelle nicht gefunden. Auf der Seite von AMD gabs nur was bis Win 8.1 passend zur GraKa.\nWenn ich mit der rechten Maustaste auf den Desktop klicke, komme ich nur zu den Win 10 - Einstellungen. Das sieht dann so aus\nWenn ich universelle App auswähle, wirds auch nicht besser\nDann wird mir dieser Kerschel angeboten mit dem ich nichts anfangen kann\nIch werd die Tage weitersuchen und wenn ich fündig geworden bin, kommen die Grafikeinstellungen nachträglich. Vielleicht weiß auch einer der Profis Rat\nvon ossi60 » Mi 15. Apr 2020, 20:06\nvon Stoertebeker » Mi 15. Apr 2020, 20:26\ndanke für den Tipp. Hab gegoogelt und komme dann wieder zur AMD-Seite, wo mir das neue "Adrenalin" angeboten wird - gleiches Spielchen wie bei der Suche nach dem Catalyst Control Center. Wenn ich dann den Typ der alten GraKa eingebe, lande ich wieder bei Win 8.1 als aktuellster Verbindung zu meiner GraKa.\nvon ossi60 » Mi 15. Apr 2020, 20:49\nes ist eine Crux,\ndas CCC ist ja Geschichte, es würde nur helfen, wenn es noch jemand auf einem Datenträger hätte,\nallerdings dürfte die Hürde dann das BS Win 10 sein,\nich hatte allerdings gehofft, das der Download diech weiter bringen würde.\nvon Stoertebeker » Do 16. Apr 2020, 10:29\nIch hab gestern noch was vergessen - diese AMD Catalyst Software hatte ich auch schon gefunden, als ich mit dem alten Laptop zu Gange war. Hatte wieder das lange LAN-Kabel zum Router verlegt und gesucht, als ich nicht an die Grafikeinstellungen kam. Habs runtergeladen und installiert, aber dann ist nichts mehr passiert. Hab extra aufgepasst, dass es die Version für Win 10 ist, aber es lässt sich nichts starten.\nDann hab ich gestern Abend noch rumgesucht und da ich ja ein ordentlicher Mensch bin, wurde ich auch fündig. Beim alten Laptop war ne CD dabei, allerdings nicht von ATI, sondern von ASUS - läuft aber nur unter Win 7. Mal sehen, ob ich wenigstens rausbekomme, was da drauf ist.\nvon Stoertebeker » Do 16. Apr 2020, 11:45\nHab nachgesehen - auf dieser ASUS-CD ist auch ein Ordner für CCC, also Catalyst Control Center. Aber das aktuellste dabei ist eine Preview für Vista\nIch glaube nicht, dass ich die unter Win 10 zum Laufen bekomme. Wenn ich mal gar nicht mehr weiß, was ich treiben soll, starte ich nen Versuch\nvon LSH3-Urmel » Sa 23. Mai 2020, 14:22\nDa ich keine AMD Grafikkarte habe, suche ich einen aktuellen Screenshot von Spielern, welche unter Windows 10, eine aktuelle AMD-Grafikkarte haben!\nIch brauche einen aktuellen Screenshot, ausschliesslich von PC-Spielern mit W10 und mit separater AMD-Grafikkarte und aktuellen AMD-Treibern!\n(Dieser AMD-Screenshot ist für die LSH3-2020-Installationsanleitung gedacht)\nHier der vergleichbare Screenshot, der Einstellungen unter NVIDIA-Grafikkarte…\nNun brauche ich also einen vergleichbaren AMD-Screenshot eines neueren Windows10 PC mit separater AMD-Grafikkarte!\nDer Screenshot soll so gross wie möglich sein, damit ich den, in höchster Bildqualität, in unser Manual einbauen kann.\nBitte postet die Screens hier oder sendet sie mir, in höchster Qualität, direkt an urmel@lsh3.com\nBild, Karriere, Laufen, Treiber


KONGSBERG MARITIME ÜBERNIMMT CONTROS SYSTEMS & SOLUTIONS GMBH | HTGF\nKONGSBERG MARITIME ÜBERNIMMT CONTROS SYSTEMS & SOLUTIONS GMBH\nErfolgreicher Exit für den HTGF, KFW Bankengruppe und die Privatinvestoren um Eckard Wohlgehagen.\nKongsberg Maritime AS, eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der Kongsberg Gruppen ASA, hat die verbleibenden 90 Prozent der Anteile des in Deutschland ansässigen Spezialisten für unterseeische chemische Sensoren, Contros Systems and Solutions GmbH, übernommen. Contros wurde im Jahr 2006 gegründet und ist in Kiel, nahe Hamburg, ansässig. Das Unternehmen entwickelt, produziert und vermarktet Unterwasser-Sensorsysteme, um gelöste Gase wie Kohlenwasserstoffe, CO2 und Sauerstoff sowie pH-Wert und Gesamtalkalinität (TA) festzustellen. Contros hat sich als Anbieter von Komplettsystemen für küstennahe frühzeitige Leckerkennung und Umweltkontrolle einen Namen gemacht. Neben den Gründern und dem Management der Contros haben auch die Investoren High-Tech Gründerfonds, ERP Startfonds und ein von dem Privatinvestor Eckard Wohlgehagen angeführtes Konsortium von Business Angeln ihre Anteile verkauft.\nEnde des Jahres 2013 gingen Kongsberg Maritime und Contros einen Kooperationsvertrag ein, der eine intelligente Verknüpfung modularer Sensorpakete mit Kongsberg Maritime Lösungen für Unterwasserüberwachung ermöglichte. Als Teil dieses Vertrages, übernahm Kongsberg Maritime 10 Prozent der Contros-Aktien. In den vergangenen 15 Monaten wurden Kongsberg Maritime Lösungen verbunden mit der Technologie von Contros an den globalen Märkten positiv aufgenommen.\nNach der Übernahme wird Contros ein Teil des Unternehmensbereichs für Unterwasserüberwachung im Subsea-Bereich von Kongsberg Maritimes. Das Hauptaugenmerk dieses Unternehmensbereiches ist die Entwicklung, Konstruktion und Realisierung von modularen, skalierbaren und vernetzten Unterwasser-Überwachungssystemen für vorhandene und aufstrebende Märkte, wie zum Beispiel Umweltkontrolle, Leckerkennung, Meeresforschung, arktische Anwendungen, Fischzucht und erneuerbare Offshore-Energiequellen.\nBjørn Jalving, stellvertretender Vorsitzender des Subsea-Bereichs von Kongsberg Maritimes sagte: „Contros verfügt über sehr kompetente und motivierte Mitarbeiter, die innovative und leistungsstarke Sensoren für die Messung gelöster Gase entwickeln und produzieren. Contros wird weiterhin ein führender Anbieter von Unterwassersensoren für die globalen Märkte für Offshore-Energie und Meeresforschung bleiben. Mit Contros wird Kongsberg Maritime seine Fähigkeit, integrierte Lösungen für existierende und entstehende Anwendungen anzubieten, stärken.“\n„Der Kooperationsvertrag mit Kongsberg Maritime hat die Zusammenarbeit zwischen unseren Unternehmen gestärkt und die Einbindung unserer Sensoreinheiten in KONGSBERGs Spitzentechnologie-Plattformen unterstützt. Die Übernahme der verbleibenden 90 Prozent der Aktien ist ein strategischer Schritt vorwärts, der anhaltendes Wachstum und die Entwicklung der führenden Sensortechnologie von Contros sichert“, so Daniel Esser, Geschäftsführer von Contros.\n„Als Investor der ersten Stunde freut es uns besonders, dass wir einen sehr profitablen Exit realisiert haben. Kongsberg ist der ideale Partner für Contros um die Technologie und den Standort in Kiel weiter zu entwickeln. Dieser für alle Investoren und die Contros Gründer profitable Exit fügt sich in eine Reihe weiterer profitabler Transaktionen aus dem Hardware Portfolio des HTGF ein. Die Transaktion zeigt, dass sich mit Gründungen im Feld Sensorik / Messtechnik erfolgreiche Technologieunternehmen aufbauen lassen, die für internationale Player in diesem Segment interessant sind“, so Klaus Lehmann Senior Investment Manager des High-Tech Gründerfonds.\nÜber Kongsberg Maritime\nKongsberg Maritime ist ein global agierendes Unternehmen für Marinetechnik und liefert innovative und bewährte Technologielösungen für alle Bereiche der Marineindustrie, einschließlich der Handelsmarine, Offshore, Subsea und Schifffahrt. Die Zentrale befindet sich in Kongsberg, Norwegen, und das Unternehmen verfügt über Fertigungs- und Vertriebsstätten sowie Servicestellen in 20 Ländern.\nDie von Kongsberg Maritime entwickelten Systeme für Schiffe umfassen alle Aspekte der Automatisierung, Überwachung, Navigation, Sicherheit und dynamischen Positionierung. Subsea-Lösungen beinhalten Echolote und Fächerecholote, AUV/Unterwasser-Navigation, Kommunikations- und Kamerasysteme. Trainingssimulatoren für Marine und Offshore, Flüssigerdgas-Lösungen, Informationsmanagement, Systeme für die Positionsreferenz und Technologie für seismische Aktivitäten und Bohrarbeiten sind ebenfalls Bestandteile des vielfältigen Technologieportfolios des Unternehmens.\nKongsberg Maritime liefert Lösungen, die alle Aspekte der Technologie abdecken, unter Wasser und auf dem Wasser, an Bord von neu gebauten und nachgerüsteten Schiffen und auf Offshore-Plattformen und Bohranlagen, oftmals unter einer Strategie des einzigen Lieferanten, die The Full Picture genannt wird.\nKongsberg Maritime ist ein Teil der Kongsberg Gruppen (KONGSBERG), einer internationalen, wissensbasierten Gruppe, die im Jahr 2014 ihr 200-jähriges Bestehen feierte. KONGSBERG liefert spitzentechnologische Systeme und Lösungen an Kunden in der Öl- und Gasindustrie, der Handelsmarine und der Verteidigungs- und Luftfahrtindustrie.


Plotten: Dateigetreue Großformate - Behrens & Schuleit\nDie Mitarbeiter aus den anderen Abteilungen standen Schlange um endlich auch diese Programme einsetzen zu können.\nPhilipp Klein, IT-Leiter Plein Elektro\nECMDMSProzessanalyseAkten- & ArchivlogistikPlottenDigitalisierungIT-DienstleistungZUGFeRDSpezielle Scansysteme\tSie befinden sich hier: Leistungen Plotten\nPlottenDateigetreue Großformate Großformatige Dokumente sind für viele Branchen unverzichtbar.\nUnsere Kunden finden aus den Bereichen Maschinenbau, Architektur oder Anlagenbau zu uns.Mit hochfunktionalen Plottern, Know-how und Blick für die individuellen Anforderungen unserer Klienten kümmern wir uns seit Jahrzehntenum das Plotten von großformatigen Dateien, Über- und Sonderformaten. Ob Baupläne, technische Zeichnungen oder Lagepläne:Vor dem Druck überprüfen unsere Mediengestalter sorgfältig alle digitalenUnterlagen, passen bei Bedarf an und übergeben die fertigen Dokumentein Farbe oder schwarz-weiß sauber aufbereitet und gefaltet. Scannen und VervielfältigenDas Scannen von Groß- und Sonderformaten sowie Services im Bereich Digitaldruck (z. B. das Beschriften von CDs)und die Erstellung und Vervielfältigung von Dokumentationen (bspw. für Facility-Management oder Engineering) runden unser Leistungsportfolio ab.\nSie interessieren sich für unsere Angebote oder haben noch Fragen?Wir freuen uns, Sie persönlich beraten zu können.Kontaktieren Sie uns!Weiterführende InformationenAusführliche Informationen zu unseren Dienstleistungen rund ums Plotten haben wir hier für Sie zusammengestellt: Unser Plot-Service


Windows SDK für Windows Server 2008 und .NET Framework 3.5\nMöchte man für die Windows Plattform Software entwickeln, so ist es sinnvoll sich das neueste Windows SDK runterzuladen. Das SDK liefert Tools, Dokumentation und Libraries für Windows Server 2008, .NET Framework 3.5 und Windows Vista SP1...\nGehabt Euch Wohl, Gutbart! 2,5 Jahre World of Warcraft\nSeit 2,5 Jahren spiele ich World of Warcraft, eine echte Ewigkeit. Mir war das eigentlich gar nicht so bewußt. Ich habe mal immer wieder einen Charakter angefangen, hochgespielt und dann wieder einen anderen begonnen. Mit der Einführung von Burning Crusade...\nProzess Kommunikation: Heute MailSlots\nEs gibt verschiedene Wege zwischen Prozessen zu kommunizieren. Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten dies zu tun. .NET Remoting, MSMQ, Web Services, Named Pipes sind nur einige Möglichkeiten die man hat. Aber habt Ihr schonmal was von MailSlots...\nTools: Cube Desktop\nGestern auf dem Launch hat Christian einen richtig coolen virtuellen Desktopmanager benutzt: Cube Desktop. Daraufhin habe ich mir gleich die Pro Edition gekauft und installiert. Wer das ganze mal einfach testen will, die Trial-Version ist 2 Stunden lang...\nIch möchte den .NET Source Code auf einmal runterladen!\nMit der Möglichkeit den .NET Source Code in Visual Studio 2008 zu debuggen, wurde ein großer Wunsch der Entwickler realisiert. Einen Haken gibt es allerdings. Die Dateien werden bei Bedarf einzeln geladen. Jetzt gibt es ein nettes Tool auf CodePlex...\nDemos der Windows Server 2008 - Was ist neu für Entwickler? Session\nEin paar Teilnehmer haben mich nach den Beispielen der Session gefragt. Ich habe diese hier zur Verfügung gestellt: http://code.msdn.microsoft.com/Release/ProjectReleases.aspx?ProjectName=dparys&ReleaseId=422 Mein besonderer Dank geht noch an...\nEnso ist nun frei verfügbar\nIch werde immer wieder von Leuten nach meiner Präsentation angesprochen, mit welchem Tool ich die Kommandos ausführe. Enso ist das Tool das ich benutze. Es hat auch lange Zeit meine UAC Einstellung in Windows Vista beeinflußt. Wie benutzt...\nMicrosoft 360° Security Days\nHeute auf dem Besuch der Bedürfnissörtlichkeiten (oder einfach WC) beim Launch in Frankfurt habe ich mich ein wenig irritiert gefühlt. Da hing doch wirklich ein Plakat von den 360° Security Days über dem Pissoir. Ich bin mir immer...\nHyper-V Spezifikation und WMI API\nMit Windows Server 2008 ist die Basis für die neue Virtualisierungstechnologie von Microsoft gelegt: Hyper-V oder auch als Windows Virtualiziation bekannt. In der Beta 1 werden die Betriebssysteme Windows Server 2008 32 und 64-Bit Windows Server...\nInternet Explorer 8: Standards Opt-in Model\nFür alle Webentwickler dürften die zwei folgenden Blog-Posts interessant sein: Compatibility und IE8 Beyond DOCTYPE: Web Standards, Forward Compatibility, and IE8 Die Posts beschreiben sehr schön die kommenden Kombatilitätseinstellungen...\nJob Position: Visual Studio Program Manager (Germany)\nDas kam gerade über einen internen Verteiler. Wer wissen möchte, wie es ist, bei Microsoft zu sein, der sollte sich das Video Life at Microsoft reinziehen. A COOL JOB IS AVAILABLE: We are looking for a new Visual Studio Program Manager (Germany...\nDemos zur ADO.NET Entity Framework und LINQ Session\nHier nochmal der Link zu den Demos die ich bei meinem Talk auf dem Launch Event gezeigt habe. http://code.msdn.microsoft.com/dparys/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=498\nStudenten Aufgepasst - Wir verschenken Software\nDu bist Student? Du würdest gerne mit Visual Studio 2008 Professional arbeiten? Du würdest gerne mit dem XNA Game Studio Spiele programmieren? Du hättest gerne die neuesten Expression Werkzeuge von Microsoft? Das kannst Du alles haben!...\nMicrosoft Launch 2008 Portal ist live\nWas ist Sinn und Zweck dieses Portals? In erster Linie soll es Teilnehmern eine Hilfestellung sein die Informationsflut, die an so einer Konferenz anfällt, auch im Nachhinein einfacher zu verarbeiten. Neben Neuigkeiten werden hier nach Produktkategorien...\nVideo zu BizTalk Connectivity Services\nEin kleines Video das zeigt wie man das EchoSample aus dem BizTalk Services SDK benutzt. Übrigens, falls Ihr das Vollbild Feature vermisst, ich baue es gerne ein, wenn mir jemand kurz einen Link auf die Doku postet.\nMehr als 6.500 Teilnehmer auf dem Launch 2008 in Frankfurt!\nDer offizielle Launch Event ist schon in meinem Kalendar näher gerückt. Nächsten Dienstag beginnt der Mega Event. Es sind fast Dimensionen wie auf der TechEd Europe. Nein - es sind Dimensionen wie auf der TechEd Europe, fast wie auf der...\nADO.NET Data Services und Internet Explorer 7\nMit den ADO.NET Data Services ist es möglich Daten über das HTTP zur Verfügung zu stellen. Dazu verwendet ADO.NET Data Services WCF als Grundlage und die Neuerungen in .NET 3.5. Ruft man jedoch ein bestimmtest Entity Set mittels HTTP GET...


Durch ein mit blaugrünen Fliesen geschmücktes Eingangstor betreten die Besucher die Anlage des Heiligtums mit zwei hintereinander liegenden Innenhöfen. Im Zentrum des Heiligtums befindet sich das Mausoleum von Shah Nematollah Valis, das von einer Kuppel mit blaugrünen Kacheln gekrönt wird. Der Eingangsiwan und die beiden Minarette sind ebenfalls mit Fliesenmosaiken geschmückt. Zu besuchen sind die Grabkammer und die Chellah Khaneh - das Haus der 40 Tage, in das sich der Sufimeister 40 Tage im Jahr zur Meditation zurückzog. Die Wände dieser Kammer sind mit Inschriften und wundervollen Mustern verziert.\nDas Mausoleum wurde 1437 von Ahmad Shah gestiftet, einem indischen Anhänger des 1431 verstorbenen Shah Nematollah Valis. In safawidischer und qadjarischer Zeit wurde die Anlage erweitert. Zum Heiligtum gehören auch die Gräber der Familie des Shah Nematollah Valis und Gräber seiner Schüler.


Corona-Chronicles: Interview mit Hel Prixs von der Band Sharon Next - Gothic Empire\nhome Corona-Chronicles Corona-Chronicles: Interview mit Hel Prixs von der Band Sharon Next\nHeute gab uns Hel Prixs die Ehre, Sänger der Band Sharon Next aus Österreich\nGothic Empire: Hallo mein Lieber, wie geht es Dir? Das ist ja zurzeit die wichtigste Frage…\nHel: Mir geht es so ganz ok, aber alles sehr mühsam.\nGothic Empire: Du wohnst ja nicht in Deutschland, wie ist die Situation bei Euch in Österreich, habt Ihr größere Auflagen, andere Einschränkungen als wir? Und wie wirst Du dadurch beeinträchtigt? Wie hat sich Dein Leben gerade verändert?\nHel: Es ist gerade nicht mehr möglich einfach auszugehen, eine Disco zu besuchen oder schnell mal in ein Pub zu gehen. Am schlimmsten ist es natürlich, dass derzeit keine Konzerte mehr stattfinden und wir auch keine mehr spielen können. Da die CD grad erschienen ist, sind die Maßnahmen in Österreich nicht gerade förderlich dafür. Normalerweise würden wir unsere CD intensiv promoten. Das ist derzeit zumindest live gar nicht gegeben. Wir waren auch dabei, neue Lieder aufzunehmen und gemeinsam einzuspielen. Es ist ja erst vor kurzem ein neues Album sehr erfolgreich erschienen (DAC etc.),https://www.facebook.com/581156488632659/posts/2914690045279280/\nGothic Empire: hattet Ihr dazu eine Tour geplant oder kommt die erst noch? (Ich warte noch auf meinen Job als Touristenführerin)\nHel: Ja, es ist schön zu sehen, dass das Album gut anläuft, aber weiteres zu planen ist derzeit nur schwer möglich. Jetzt wissen wir, dass es so gefällt. Die Werbungsmöglichkeiten bzw. Verkaufsmöglichkeiten sind beschränkt, zum Glück gibts noch das World Wide Web. Wenn Konzerte wieder für uns in Deutschland möglich sind, planen wir fix ein dich zu sehen. 🙂\nGothic Empire: Hast Du noch einen Beruf neben der Musik, neben deinem Alltagsleben, oder bist Du auch zum Nichtstun verdonnert?\nHel: Ja, ich habe neben der Musik noch einen anderen Job zu erledigen und ich muss dort anwesend sein. Das ist auch einer von vier Gründen, warum man derzeit sein Haus verlassen darf (die anderen in diesem Land sind: Hilfe für Pflegebedürftige, Einkaufen und sich an der frischen Luft die Beine zu vertreten). Man darf dies auch nur allein tun bzw. mit den Menschen, mit denen man in einem Haushalt zusammenlebt. Außerdem gibt es seit neuestem eine Schutzmaskenpflicht in Supermärkten und auch bald in öffentlichen Verkehrsmitteln. Deshalb fängt man oft schon zu Hause an sich vermummen (siehe Fotos). 😉\nGothic Empire: Hier meine Lieblingsfrage an Euch Musiker: Auf was kannst Du nicht verzichten, was darf bei Dir im Haushalt nicht fehlen, materiell oder emotional?\nHel: Für mich ist es am wichtigsten Musik dabeizuhaben und sich mit den Liebsten zu verstehen, da man unter diesen speziellen Umständen gut miteinander auskommen sollte. Nun ist endlich Zeit meine Plattensammlung zu durchforsten und diese nach dem Alphabet zu ordnen.:-)\nGothic Empire: Gerade jetzt in Zeiten der Krise, wenn die Saison für Euch Musiker und für uns Konzertbesucher wieder startet, wo seid Ihr zu finden? Spielt Ihr öfter in der Heimat als wo anders?\nHel: Wir spielen in der Heimat, und solange die Grenzen dicht sind werden wir das auch beibehalten müssen. Das Ziel ist es aber unser neues Album in die Welt hinauszutragen.\nGothic Empire: Und hat Österreich eine große schwarze Szene?\nHel: Ja wir haben für diese Einwohnerzahl eine große schwarze Szene, vor allem in Wien; wo ich meine Jugend verbracht habe.\nGothic Empire: Macht die aktuelle Krise Euch eher lustlos an neuen Projekten zu arbeiten, oder heißt es jetzt dieZeit kreativ nutzen?\nHel: Dadurch, dass die Krise angeblich auch wieder mal vorbei sein soll, ist meine Lust an neuen Projekten zu arbeiten unvermindert. Besonders weil es ja noch spannend wird, das neue Album zu präsentieren. Außerdem arbeiten wir ja auch an ganz neuen Songs.\nGothic Empire: Hast Du musikalische Vorbilder?\nHel: Ja, ca. 100. 😉 Wichtig waren mir immer Joy Division und The Smiths.\nGothic Empire: Wohin führt Dich der erste Weg, wenn wir wieder das alte Leben aufnehmen können?\nHel: In meine Stammdisco (lacht)\nGothic Empire: Proberaum oder Schwimmbad?\nGothic Empire: Vielen Dank für Deine Zeit, bleib gesund, bis bald!\nHel: Vielen Dank für das Interview, freue mich auf ein Wiedersehen\nSchlagworte: Elektro Elektro-Pop Synthi-Pop\nCorona-Chronicles: Interview mit Alex Svenson von Then Comes Silence


Neue Öffnungszeiten im Ebstorfer Hallenbad\nPlötzlich Herbst: Die diesjährige Freibadsaison im Bad Bevenser Rosenbad und im Ebstorfer Waldemar endet am Sonntag, 8. September. Die Hallenbadsaison im Ebstorfer Waldemar startet am Dienstag, 10. September.\nNeu sind die Öffnungszeiten des Hallenbads: Dienstags bis freitags kann von 6 bis 8.30 Uhr und von 12 bis 20.30 Uhr geschwommen und gebadet werden, sonnabends und Sonntag von 9 bis 17 Uhr. Montags bleibt das Waldemar wie auch bisher geschlossen.\nMit der Hallenbadsaison beginnt auch die Saunasaison. Geöffnet ist der Saunabereich dienstags bis freitags von 12 bis 21 Uhr (dienstags ist Damensauna), sonnabends und sonntags von 9 bis 17 Uhr. Montags ist auch die Sauna geschlossen.\nAb Dienstag, 17. September, starten die Aqua-Jogging-Kurse (dienstags und donnerstags von 20 bis 20.45 Uhr) und ab Mittwoch, 18. September, die Wassergymnastik „Fit in den Tag“ (mittwochs und freitags von 9.30 bis 10 Uhr / Einlass ist ab 9.15 Uhr).\nEin besonderes Angebot gilt vom 10. Bis 15. September: In diesem Zeitraum gibt es auf alle Geldwertkarten und Aufstockungen zehn Prozent Rabatt. Die Karten sind im Waldemar Ebstorf zu den Öffnungszeiten erhältlich.\nWeitere Infos gibt unter Telefon (05822) 947529.


Tarnkappe.info > Artikel > Foxconn Selbstmord : Coronavirus verschlechtert Arbeitsbedingungen\nKonditionen bei Foxconn noch schlechter als zuvor\nFoxconn Video nur per Download verfügbar\nEine Tragödie ereignete sich offenbar in der chinesischen Stadt Zhengzhou. Darauf macht die in New York ansässige NGO China Labor Watch aufmerksam und verbreitet ein schockierendes dreisekündiges Video, das den Selbstmord eines Foxconn-Mitarbeiters zeigen soll. Die Verhältnisse in den Fabriken sind bekanntermaßen jämmerlich. Die Angst vor dem Coronavirus verschärft die Situation weiter.\nWährend in der internationalen Presselandschaft zahlreiche Berichte über die Verzögerungen der Produktion des neuen iPhone 12 zu sehen sind, spielen sich in den Werken des weltgrößten Herstellers von Auftragselektronik menschenunwürdige Szenen ab. Nicht alle Angestellten halten dem riesigen Druck stand: Am 2. März sprang nach Angaben von China Labor Watch kurz nach 18 Uhr ein Arbeiter aus dem 11. Stock eines Arbeiterwohnheims in Zhengzhou. Einige Kollegen sagten, er habe sich mit dem Coronavirus infiziert. Eine Bestätigung dessen erhielt die NGO seitens Foxconns allerdings noch nicht.\nDer Betreiber der Fabrik habe, so heißt es weiter, den Beschäftigten verboten, über den Vorfall zu sprechen. Darüber hinaus sagt China Labor Watch, die Angestellten sehen sich in der Fabrik „einem großen Druck ausgesetzt“. Man müsse um jeden Preis die Aufträge ausführen – auch auf Kosten der eigenen Gesundheit. Von Arbeitszeiten bis zu elf Stunden täglich ist die Rede. Die Fabrik hat Probleme, genügend Arbeiter zu rekrutieren. Bei einigen Arbeitsschritten müssen die Beschäftigten sogar einen Meter Abstand voneinander halten.\nFoxconn hatte die im Januar begonnen chinesischen Neujahrsferien wegen den Folgen des Coronavirus verlängert. In den vergangenen Wochen hatte der Hersteller aber dann die Fertigung wieder fortgesetzt. Jedoch sorgten logistische Probleme und eine zu geringe Anzahl an Arbeitern in den Werken dafür, dass die Produktionskapazität deutlich hinter den Vorgaben zurückblieb. Das taiwanesische Maklerunternhemen KGI geht derweil laut der Nachrichtenagentur Reuters davon aus, dass die Einnahmen in diesem Quartal im Vergleich zum vorherigen um 46% einbrechen könnten.\nDa das kurze Selbstmord-Video gegen die Nutzungsbedingungen so gut wie aller Video-Plattformen verstoßen dürfte, kann man es sich nur als Datei herunterladen, um es sich anzusehen. Im Handyvideo sind keine gewaltverherrlichenden Szenen zu sehen. Die Aufnahmen sollen dazu dienen, uns einmal mehr in Erinnerung zu rufen, unter welch menschenunwürdigen Umständen die Geräte in China hergestellt werden. Wer sich für weitere Details interessiert: die Webseite von China Labor Watch strotzt nur so vor Horror-Storys.\nFoto qq37909485, thx! (Pixabay-Lizenz)


Dauerläufer Jens Truckenbrod holt sich heute den Drittliga-Rekord › SC Preußen Münster 06 - 3. Liga - Offizielle Seite\nMannschaftskapitän Jens Truckenbrod vor Drittligarekord (Foto: Sanders).\nDauerläufer Jens Truckenbrod holt sich heute den Drittliga-Rekord\nAm 1. Spieltag der noch jungen Saison absolvierte Preußen-Kapitän Jens Truckenbrod sein 209. Drittligaspiel. So oft stand zuvor nur einer in dieser Spielklasse auf dem Feld: Nils Pfingsten-Rettig, der jetzt in der Regionalliga Nord für Wacker Nordhausen auf Punktejagd geht. Heute, beim Heimspiel gegen den Zweitligaabsteiger FC Energie Cottbus, holt sich der Spielführer der Adlerträger den alleinigen Rekord. Und das aus gutem Grund.\n„Trucki“, wie ihn Mitspieler und Fans nennen, ist ein Musterprofi, der seinen Beruf und alles was damit zusammenhängt aus- und vorlebt – ganz ohne Allüren. Nur viermal stand er dabei nicht in der Startelf – eine unglaubliche Erfolgsgeschichte. Bei den Preußen, für die er in seine vierte Saison geht, fehlte der Dauerläufer im Mittelfeld nur dreimal – jeweils wegen einer Gelb- bzw. Rotsperre.\nJens Truckenbrod ist viel mehr als nur „eine verlässliche Größe im Teamgefüge“, unterstreicht Preußentrainer Ralf Loose die Bedeutung des „Führungsspielers“ auf und neben dem Platz. Auch deshalb machte Loose den zweifachen Familienvater im Januar zum Mannschaftskapitän. Die Binde trägt der 34-Jährige gern, will sie aber auch nicht zu hoch hängen. Auch ohne sie ginge er vorweg und versuche dem Team die richtigen Impulse zu geben.\nSpaß am Fußballspielen verspürt Trucki nach wie vor, anders wäre so eine Bilanz auch nicht möglich. Dazu kommen hohe Disziplin und bewusste Ernährung – Faktoren, die ihm immer wieder die besten Laktatwerte bescheren und ihn unermüdlich das Spielfeld beackern lassen. Für die Preußen immerhin schon 117 Mal und damit häufiger als jeder andere Spieler im aktuellen Aufgebot. Und bei den Laktatwerten muss auch mit 34 noch lange nicht Schluss sein.\nJens Truckenbrod in Zahlen:\nGeboren am 18.02.1980 In Singen\nProfi-Debüt für die Sportfreunde Siegen am 28.07.2002 in der Regionalliga\nDebüt für die Preußen am 23.07.2011 im Heimspiel gegen Unterhaching (1:1)\nBisher 431 Spiele bestritten, davon 209 in der 3. Liga\n44 Länderspiele für Jugendauswahlmannschaften (U15 – U18)\nMittwoch, 6. August 2014 - 10:27 1. Mannschaft | Autor: Marcel Weskamp