게임어바웃 - "생존 게임 아니다. '생활' 게임이다." 듀랑고 개발자 인터뷰\n주요뉴스\t"생존 게임 아니다. '생활' 게임이다." 듀랑고 개발자 인터뷰\n지난 1월 25일 출시된 넥슨의 모바일 MMORPG '야생의 땅: 듀랑고'(이하, 듀랑고)가 순항 중이다. 공개부터 많은 기대를 모았던 듀랑고는 공룡 세계에 떨어진 현대인이 미지의 땅 '듀랑고'를 개척하고 살아간다는 내용을 담고 있다. 5년이라는 개발 기간 동안 진행된 수차례의 테스트에서도 좋은 평가를 받았던 만큼, 서비스 초반부터 많은 유저가 몰려 성황을 이루고 있다.\n이제 서비스 3주차에 들어간 듀랑고에 대해 개발을 총괄하는 넥슨 왓스튜디오 이은석 프로듀서와 양승명 크리에이티브 디렉터를 만나 이야기를 들어봤다.\n<왼쪽부터 넥슨 왓스튜디오 양승명 크리에이티브 디렉터, 이은석 프로듀서>\n- 양승명 디렉터의 소개를 부탁드린다.\n양승명: 듀랑고 개발 시작부터 이은석 프로듀서와 함께 했다. 예전에는 마비노기 영웅전의 서버 프로그래밍을 했는데, 듀랑고에서는 초기부터 개발 조직 세팅과 서버 프로그래밍을 했다. 그러다가 지금은 게임 디자인을 총괄하고 있다.\n이은석: 너무 다재다능해서 일을 하나만 시킬 수 없었다.\n양승명: 처음 할 때는 나는 프로그래밍만 하고 디자인은 다 해주시겠거니 했는데..., 어느 순간부터 다 넘어오더라.\n이은석: 나는 나보다 잘 하는 사람을 모으는 게 취미다.\n- 인력 수집인가? 혹시 필요한 능력자가 있나?\n이은석: 계속 모으려고 한다. 커버리지가 모자라는 건 아니지만 그 커버리지를 두텁게 하는 게 필요해 채용도 많이 하고 있다.\n- 게임 오픈하고 정리가 좀 됐을 거 같은데, 지금까지의 소감이 궁금하다.\n이은석: 오픈한 지 보름 정도 지났는데, 두 달은 지난 기분이다. 왜 봄이 오지 않지? 이런 기분(웃음). 서비스 초반에 너무 정신없이 지나가서 머릿속에 아무 생각이 없다. 계속 생기는 이슈에 대응하고, 업데이트하고, 또 다음 업데이트를 준비한다. 오랜만의 라이브에 취해있다.\n- 라이브 서비스는 몇 년 만인가?\n이은석: 마비노기 영웅전의 디렉팅을 그만둔 게 2011년도 봄이었으니 꽤 됐다. 그때는 30대였는데...\n- 그때가 힘든가 지금이 힘든가?\n이은석: 지금은 당시보다 대응 속도가 훨씬 빨라졌다. 하지만 한편으로는 시장도 너무 빨라져서, 유저들의 눈높이나 기대 역시 굉장히 빠른 속도에 맞춰져 있더라. 그런 게 그때와의 차이점 같다.\n- 듀랑고는 수익성이 아닌, 지속성에 중점을 두고 만든 게임이다. 유저 잔존율이나 재접속율 등의 지표로 봤을 때, 해당 목표가 어느 정도 달성됐다고 보는지 궁금하다.\n이은석: 우리가 목표했던 것보다는 훨씬 웃도는 결과가 나오고 있어서 만족하고 있다. 지금까지 넥슨에서 출시한 모바일 게임 중에는 가장 유저 수가 잘 나오고 있다.\n- 최근 모바일게임은 대부분 혼자서도 충분히 플레이 가능하다. 하드코어하게 플레이하려면 길드나 유저 모임에 합류해야 하지만, 혼자서 즐겨도 엔드콘텐츠에 진입하기에 큰 무리가 없다. 그런데 듀랑고는 전반적인 게임 구조로 봤을 때 협동 플레이를 강제하는 것으로 보인다. 과거 온라인게임의 '파티 플레이' 시스템을 연상시키는데, 트렌드를 벗어난 시스템을 선택한 이유가 궁금하다.\n이은석: 지금의 듀랑고의 모습으로 한계를 짓는 건 아니다. 계속 확장해나가고 싶다. 그래서 평소 우리나라에서 많이 접해오던 스타일대로는 만들지 않으려고 했다. 자동 사냥이나 퀘스트 자동 진행 같은 게 없는 것도 그런 맥락이다. 자동 사냥이나 자동 퀘스트가 대부분의 나라에서는 대세지만, 크게 보면 꼭 이것 만이 답은 아니다. 충분히 해볼 만하다 생각해서 그랬다. 협동 플레이도, 부족도 그런 느낌이다. 게임에 사용되는 기기가 스마트폰일 뿐이지 사실상 PC MMORPG와 별 차이가 없는 게임이다.\n- 듀랑고는 선택을 유저 자유에 맡겨 신선하기도 한데, 기존 MMORPG에 익숙한 유저들은 당황했던 거 같기도 하다. 뭘 시키는 것도 아니고. 어느 정도 예상했겠지만, 그런 돌파구를 유저들이 스스로 찾기를 원했는지 궁금하다.\n이은석: 기본적으로 놀이터에 가까운 게임이다. 퀘스트 수행은 보조적인 장치지 메인이라고는 생각하지 않는다. 듀랑고는 처음에는 표시까지 해주면서 상세하게 알려주지만, 점점 표시가 빠지기 시작하더니 나중에는 말로만 가르쳐준다. 자전거를 배울 때도 처음에는 뒤를 잡아주지만, 뒤를 돌아보면 어느새 잡아주던 사람은 없다. 그런 느낌으로 너무 의존하지 않게 했다. 취향이 맞지 않는다고 하면 어쩔 수 없지만, 듀랑고가 너무 어렵다는 유저들을 케어하기 위한 튜토리얼을 보완하고 있다.\n- 커뮤니티에서는 사용하고자 하는 땅 전체를 사유지로 하지 않고, 주변만 둘러 안쪽의 땅은 공짜로 사용하는 등의 문제로 불편을 겪는 이들이 있었다. 또, '알박기'를 통해 남이 사용하려는 땅을 미리 점유하는 것도 있더라. 자유도는 즐거움을 줄 수도 있지만, 이처럼 서로에게 불편을 주는 경우도 있는데, 이에 대해서는 어떻게 대응하려고 하는가?\n이은석: 사유지 문제는 참 애매하다. MMORPG는 워낙 많은 사람이 다양한 방법으로 플레이하다 보니 남들과 부딪히면서 그런 갈등이 생길 수 있다. 우리는 최소한의 가이드라인을 마련하고, 그 가이드라인 내에서 보호해주는 쪽으로 풀고 있다. 사유지도 그런 것 중 하나인데, 사유지 안에 완전히 지어진 건물과 재산은 안전하므로, 가급적 사유지를 이용해달라고 안내하는 식이다.\n양승명: MMORPG다보니까 다른 사람과 불쾌한 일이 생기기도 한데. 근데 그런 일이 생기지 못하게 아예 격리하면 MMORPG로써의 재미가 사라진다. 그래서 적절한 타협점을 찾기 위해 노력했고, 사유지도 그 일환이다. 아까 이야기한 것처럼 편법으로 사유지를 사용하거나, 알박기를 한다거나 하는 등 게임 룰 안에서 괴롭히는 행동을 제재하는 건 사실 어려운 문제다. 게임의 룰은 사유지만 보장해준다는 상태에서, 운영적으로 어느 정도의 괴롭힘을 제재할 것인지는 예민한 문제다. 앞으로 어떻게 하겠다기보다는 건별로 논의해야 하지 않을까 싶다.\n- 확실히 어려운 문제다. 게임 분위기는 야전 생존을 다루고 있고, 명랑하고 활기찬 모험도 담겨 있다. 하지만 유저들은 그렇지 않다. 땅이나 아이템을 자산으로 받아들이고, 이를 지키기 위해 상대를 견제하고, 경쟁한다. 그런데도 그런 기조를 계속 유지하려고 하는지 궁금하다.\n이은석: 정부처럼 운영하는 게임들을 나는 놀이공원식 운영이라고 생각한다. 그보다 나는 법칙을 만들고 그 법칙이 잘 돌아가게 하는 쪽에 가깝다. 전문적인 말로 하면 낮은 수준의 규칙과 높은 수준의 규칙의 차이라고 할 수 있다. 큰 법이 있으면 그 세부 사항을 하나하나 정해주는 게 높은 수준의 규칙이다. 그런데 그러면 계속 복잡해지고, 예외가 생기면 그에 대한 대책을 만드는데, 예외의 예외가 나오면 끝이 없다. 그래서 우리는 그보다 낮은 수준의 기본적인 규칙을 제공하려고 한다. 그런 게 유저 커뮤니티의 생명력을 만드는 것 같기도 하다.\n양승명: 현실의 부동산과 다르게 듀랑고는 지속해서 섬이 생긴다. 유저들이 너무 외롭지도 않고 너무 북적거리지도 않게 잘 조정했다. 초반에는 사람이 몰리는 현상이 많았는데, 이제는 도시 섬도 많이 생기고 있으니 자연스럽게 해결되기를 바라고 있다.\n<커뮤니티에서 불거졌던 사유지 문제. 게임에서 권장하는 방향은 이미지처럼 빙 두르는 식이 아니라 다 채우는 형태다.>\n- 초반에 사람이 몰리는 현상은 기획 단계에서 예상한 것인가?\n양승명: 듀랑고는 인구 밀도를 적절하게 유지하는 게 굉장히 중요하지만 초반에는 실패했다. 우리는 베타테스트에서 많이 검증했다고 생각했는데, 유저 수가 생각보다 훨씬 많았고, 그 유저들이 짧은 시간 동안 다 들어오니까 인구 밀도 조절시스템이 제대로 작동하지 못했다. 현재는 그런 부분을 많이 보완해서 인구를 적절하게 유지할 수 있는 수준으로 섬들이 생기고 있다. 이외에도 유저들이 초반에 일부 섬에 몰렸던 원인에는 항로를 제대로 안내하지 않았던 탓도 있었다. 다른 섬으로 갈 수 있는데도 이를 인게임에서 명확하게 알기 어려웠다. 그래서 이를 보완하기 위해 해도도 공개하고, 인게임에서도 지원하려고 준비하고 있다.\n이은석: 항로 연결 관계들이 유저들이 인식하기 쉽게 해야 했는데, 많이 부족했다. 그로 인해 마을섬에서 도시 섬으로 갈 때 제공되는 개인적인 항로가 몇 가지 생기는데, 이것밖에 없다고 생각해 '이 게임은 도시 섬이 세 개밖에 없는데 인구가 너무 많다, 하라고 만든 거냐'라고 생각하는 경우도 있었다. 사실 항로로 연결된 섬 중에는 쾌적한 섬이 있을 수도 있는데, 이를 제대로 보여주지 못했다고 생각한다.\n- 앞으로는 인구 밀집 문제에 대해서 우려하지 않아도 되는가?\n이은석: 섬을 생성하는 데 아무 문제가 없다. 기술적으로 얼마든지 가능하다. 하지만 인구가 너무 낮아도 재미가 없다. 글로벌 베타 테스트를 몇 달간 진행하며 계속 여러 섬을 보고 조사하면서 '이 정도 인구밀도가 되어야 사람들이 제일 재미있게 즐기는구나'하고 나름 잡은 기준이 있어서 라이브 서비스에서도 그에 가깝게 세팅했다. 그런데 글로벌 베타 테스트에서는 천천히 플레이가 이뤄지기에 유저들이 한 번에 훅 들어왔다가 옮겨가고 그러진 않는다. 그 속도 차이가 커서 인구 유입 조절에 실패했던 거 같다.\n- 가끔 불안정 섬을 돌아다니다 보면 '왜 이렇게 길이 나 있지' 하는 곳도 있고, 정말 가깝게 헤엄쳐 갈 수 있는 거리인 것 같은데 빙 둘러가야 하는 건 불편했다. 특별한 이유가 있는지 궁금하다.\n이은석: 유저들을 괴롭히고 싶어서 그런 건 아니다. 자동으로 생성되다 보니 어떤 섬들은 의도치 않게 괴로운 구조가 되는 일이 있는 거 같다. 점점 개선해나가겠다.\n양승명: 자동으로 생성되다 보니 우리가 의도하기 어려운 면이 있다. 의도한 동선을 만들기 되게 어렵기 때문에 불쾌한 부분이 생기는데, 그렇다고 모든 섬을 동그랗게 만들면 탐험하는 재미가 없다.\n- 탐험이 참 재미있다. 매 섬마다 무엇이 나올까 기대하게 되는데, 막상 도착해서 섬을 둘러보면 같은 풍경이 이어지는 느낌이 들더라. 예를 들어 A라는 풀이 나오면, 그다음에는 B라는 나무가 나오고, 다음에 또 A라는 풀이 나온다. 그래서 어느 순간 탐험을 더 할 필요가 없겠다고 생각했는데, 불안정 섬에서의 미확정 요소를 늘려볼 생각은 없는가?\n이은석: 듀랑고의 게임 디자인 기조 중 하나는 '영원한 건 없다.'라는 것이다. 그래서 탐험의 대상이 되는 섬 역시 수명이 있다. 현재 레벨 대의 무슨 기후의 섬이 있으면, 그 안에서의 식생 등 등장 가능 자원의 종류는 대략 정해져 있다. 하지만 레이아웃이 랜덤이기 때문에 특정 웹진의 공략에 딱 나온 지도가 있고, 그대로 진행하는 건 할 수 없도록 했다. 직접 탐험을 하고, 발견하는 재미를 느낄 수 있도록 했다. 다만, 55레벨 미만의 섬은 유저들이 한 번씩 거쳐 가는 섬이다. 그래서 굳이 큰 변화를 주지는 않으려고 한다. 유저가 60레벨이 되고 나서 55레벨 위주의 섬을 돌아다닐 때 더 많은 변화를 통해 새로운 재미를 느낄 수 있도록 살을 붙여나가려고 한다.\n양승명: 성장 과정에서 섬들의 자원 베리에이션을 많이 주면 필요한 자원을 특정 섬에서는 얻지 못하는 경우도 있다. 이를 고려해 성장 과정의 불안정 섬에서는 예상한 자원을 얻을 수 있도록 디자인했다.\n- 영원한 건 없다고 했는데, 캐릭터에도 나중에 그런 개념을 적용할 계획인가?\n이은석: 듀랑고에서 유일하게 영원한 건 플레이어 캐릭터다. 아이템, 장비, 섬, 건물은 모두 수명이 있지만, 캐릭터가 나이를 먹는다는 그런 부분은 없다.\n- 사유지 안에 있던 아이템도 내구도가 떨어지면 깨지더라. 내가 이에 대한 안내를 못 봤던 건지 바구니 안에 종자를 가득 넣어놨는데 바구니의 내구도가 떨어져서 꺼낼 수가 없었다. 사실 내구도라고 하면 언제 사라질지 감이 잘 안 잡힌다. 사유지처럼 해당 아이템을 며칠까지 쓸 수 있다고 표시해줬으면 종자를 잃는 일이 없었을 텐데...\n이은석: 금일(9일) 업데이트를 통해 바구니의 수리도 가능해졌다. 바구니를 수리하면 종자를 꺼낼 수 있을 것이다. 내구도라는 말에 대해서는 고민이 많았다. 수명에 해당하는 말이지만, 전부 수명이라고 쓰기도 애매하다. 음식 같은 경우에는 그 내구도를 유통기한이라고 할 수 있지만, 게임에서는 단어 하나로 다양한 경우에 적용되게 해야 한다. 처음에는 수명도 생각해봤지만, 물이라면 '물 내구도'도 이상하지만 '물 수명'도 애매해서 내구도로 퉁쳤다.\n양승명: 정확하진 않지만 하루에 1 정도 단다고 보면 된다. 내구도가 10 남았으면 열흘 정도 간다는 뜻이다. 수명이라고 부를 수 없는 이유는 작업대나 도구는 사용할수록 빨리 닳기 때문이다. 이런 걸 종합해서 내구도라고 보면 될 거 같다.\n- 최근 '누에'와 관련한 이슈가 있었다. '가죽구두도 먹을 수 있게 하자'는 듀랑고의 아이템 체계 때문에 일어난 문제인데, 향후 이런 일이 일어나지 않도록 대안을 세우고 있는가?\n이은석: 누에에 리스크가 있다는 건 알고 있었다. 숫자가 늘어나는 방법이라 리스크는 좀 있어도 이벤트 기간 동안만 하는 거니까 별일 없겠지 하고 생각했는데..., 그렇지 않았다. 그래서 금일(9일) 패치로 해결했다. 앞으로는 이렇게 무한 증식의 가능성이 있는 건 좀 더 꼼꼼히 챙기려고 한다. 아주 예전에 만든 중간 버전이나 프로토타입, FGT에서는 가공 횟수 제한이 없었다. 그때 티라노 고기를 튀기고 튀기고 튀겨서 에너지 10억짜리 튀김을 만드는 게 가능했는데, 그렇게 되면 너무 곤란하다고 생각해 최소한의 안전장치를 몇 가지 만들었다. 이번에는 그런 안전장치가 작동하지 않았던 예인데, 앞으로 조심하겠다.\n양승명: 창발적인 조합을 할 수 있게 만들었다 보니 경우의 수가 너무 많아져서 게임 디자이너도 예측하지 못하는 경우가 많이 생기더라. 복잡성을 다루는 건 디자이너에게 굉장히 어려운 일이다. 한 번 당해봤으니 앞으로는 그런 일은 없을 것 같다.\n- 그렇다면 '훈제된 얼음' 같은 조금 상상하기 힘든 조합의 아이템은 그대로 남겨두는 것인가?\n이은석: 그렇다. 재미로 뒀다.\n<화제가 됐던 누에. 튀긴 누에끼리 번식시키는 것이 충격적이었다.>\n- 듀랑고에서 제작할 때는 높은 단계의 아이템을 만들려고 할수록 필요한 재료도 많아진다. 줄기를 뜯어 엮은 뒤 만든 걸 다른 곳에 사용하는 식이 많은데, 이게 한 번이면 괜찮은데 양산해야 할 때는 조금 피곤하다.\n양승명: 대량 제작을 지원해줄 방안을 예전부터 고민했다. 하지만 듀랑고에는 같은 재료가 하나도 없다. 재료 20개로 20개의 결과를 만드는 식으로는 작동하지 않는다. 유저가 어떤 걸 넣어서 어떤 조합을 만들고 싶도록 명시하는 게 쉽지 않아서 대량제작을 UX적으로 풀지는 못했다. 사실 직접 제작하는 쪽이 뿌듯하다. 직접 조합하는 재미가 자동 플레이가 있는 다른 게임과 비교되는 부분이다. 이를 강조하다 보니 조금 피곤해졌다. 지금까지는 그렇다.\n이은석: 질이 중요하지 않을 때는 자동 채우기를 활용해달라.\n- 자동 채우기는 같은 속성의 아이템을 보여준다. 내가 줄기 두 개를 묶어서 줄기 묶음을 만들려고 하는데, 이 줄기 묶음이 같은 속성이라 여기에 또 뜬다. 이를 개선할 계획이 있는가?\n양승명: 그런 상황을 줄이기 위해 자동 채우기에 몇 가지 로직이 있긴 하다. 하지만 여전히 퀄리티에 따라 섞여 들어가는 경우가 있는데, 다양한 조합이 가능해지는 재미의 반작용 같은 것으로 생각해달라.\n이은석: 너무 짜증 나는 요소는 고쳐나가겠다.\n- 하위재료 자동 생산도 같은 개념인가? 내가 상위 재료를 누르면 하위 재료는 자동으로 만들어진다거나 하는 것도 도입이 어려울까?\n이은석: 그게 되면 거의 치트 아닐까? 너무 편해질 거 같다.\n양승명: 편의를 제공할 수는 있을 거 같다. 현재는 제작 과정에서 제작할 수 있는 도움말이 나오는데, 이를 활용하면 빠르게 만들 수 있을 것 같다. 그 안에서 불편함을 덜 수 있는 UX는 계속 연구 중이다. 기존 시스템의 재미를 해치지 않는 선에서 찾아보겠다.\n이은석: 듀랑고의 전반적인 기조가 '너무 다 자동으로 하지 않는다.'는 것이다. 그 이유 중 하나가, 유저들이 어떻게 생각할지 몰라서 조심스러운데, 너무 자동을 지원하면 이게 유저 사이의 격차를 많이 만들게 된다. 오히려 노동을 많이 생략해줄수록 현실 세계의 연장이 될 것 같았다. 게임은 현실보다 더 재미있어서 하는 거다. 21세기 현대를 살아가는 우리는 자본주의의 어려움을 겪는 게 있는데, 이게 게임에 똑같이 나타나는 걸 원치는 않는다. 이게 심해지면 돈이 돈을 버는, 금융 소득이 노동 소득을 뛰어넘는 일이 생긴다. 너무 자동을 지원하면 노동의 가치가 너무 없어지고, 있는 사람은 가진 걸 이용해 더더욱 자본을 늘려나가는 일이 벌어질 것이다. 지금도 거대 부족이 큰 공장을 만들어서 규모의 경제를 굴리는데, 노동의 허들이 낮아지면 그 격차는 역설적으로 더 심해질 것이다. 이를 잘못 받아들이면 '모두가 노동하면 평등하다'라고 읽힐 수도 있지만 절대 그런 게 아니고, 자동으로 인해 가진 사람이 더 많이 가지게 되는, 그로 인해 격차가 더 벌어질 것을 이야기하는 것이다.\n듀랑고의 세계관의 기본 개념은 에너지원은 동물의 근육에서 나와야 한다는 것이다. 동물의 근육에서 나오지 않는 것도 나중에 조금 넣긴 할 건데, 발전소를 지어서 자동생산 공장을 돌린다거나 하는, 산업 혁명 이후의 시대로 만들고 싶지는 않다. 내연기관을 만들려고 하지 않으려는 것도 그런 이유다. 또, 동물이라도 여럿 잡아다가 쳇바퀴에 넣고 돌리는 것도 못 하게 하려고 한다. 노동의 가치, 땀 흘려 일하는 가치를 존중해주고 싶어서이다.\n- 게임 내적으로는 어느 정도의 문명 수준까지 구현할 생각인가?\n이은석: 산업혁명 이후로는 안 된다. 사람은 놀고 있어도 알아서 아이템이 생산되는 건 좀 그렇다. 마인크래프트에는 산업혁명 모드가 있는데, 적용하면 자동화된 양계 공장에서 닭들이 계속 알을 낳고, 그게 알아서 쌓이고 그런다. 듀랑고에서는 그렇게는 되지 않도록 하는 게 내가 생각하는 선이다. 만약 그게 허용되면 도시 섬에 갔더니 사람은 없고 무인 공장만 돌아가는 그런 세상이 될 수도 있다. 그건 내가 바라는 듀랑고의 모습이 아니다. 기술 수준은 어느 정도, 사람의 힘과 동물의 힘 안에서 할 수 있는 정도로 생각하고 있다.\n- 동물의 힘을 빌린다면 고인돌 가족 플린스톤 정도는 할 수 있는 걸까?\n이은석: 한 마리 정도는 괜찮겠지만, 수십, 수백 마리를 이용하는 건 피하고 싶다. 유저들의 건의 중에는 마인크래프트의 레드스톤 같은 걸 만들어달라는 의견도 있었는데, 재미 삼아 해주고는 싶지만 자칫 잘못하면 사람이 필요 없어지는 세상이 될 수 있어 조심스럽다. 간단한 발전기 정도는 괜찮지 않을까? 조그마한 물레방아를 달아서 전구나 켜고 냉장고나 돌릴 수준.\n- 광고에서 맥주는 시간이 좀 걸릴 거 같다고 했다. 나중에는 맥주도 만들 수 있을까?\n양승명: 주류는 일단 심의에 걸린다. 그래서 조심스럽다. 몇 번 넣으려고도 했지만, 처음부터는 그러지 않으려고 한다.\n이은석: 무알콜이라도 괜찮을까?(웃음)\n양승명: 프로토타입에서는 술을 마시고 취했을 때의 상태 이상도 만들었었는데, 12세 이용가에 맞추다 보니 넣을 수 없었다. 담배도 같은 이유다.\n- K가 타고 다니는 오토바이는 괜찮은 것인가?\n이은석: 오토바이는 있을 수 있지만 기름이 문제다.\n- 워프해 온 아이템이 곳곳에 택배 상자에 담겨 버려져 있다. 그 가치가 그렇게 높은 거 같지는 않은데.\n이은석: 높은 가치의 아이템도 나올 수 있지만, 그렇게 얻은 아이템은 자급자족된 물건이 아니기에 수명이 짧거나 수리가 어렵다. 혹은 다른 소모품이 필요하다. 전기톱 같은 게 나오기도 한데, 석유가 없어서 일회용이다.\n<야생의 땅: 듀랑고 - 워프스토리 F, 마지막에 맥주를 언급하는 부분이 나온다.>\n- 사실 이런 생존 장르물을 보면 타인을 배척하는 게 보통이다. 그런데 듀랑고는 도착하자마자 구해주고 지원도 해준다. 따뜻하게 맞이해주는 이유가 있는가?\n이은석: 많은 이가 듀랑고를 생존 게임이라고 생각하는데, 우리는 프로젝트 초기부터 생존에 큰 비중을 두지 않았다. 그보다는 생활에 더 초점을 맞췄다. 생존게임은 이미 세상에 많고, 여러 난관도 여러 번 하다 보면 다 극복돼 더 할 게 없어지는 상황이 온다. 그런 건 MMORPG로써, 온라인게임으로써 적합하지 않다고 생각했다. 그래서 일찍부터 생활이나 개척에 초점을 맞췄다. 듀랑고에서는 굳이 처음에 배고플 때 남의 것을 탐낼 필요가 없다. 플레이어를 지원하는 단체도 있고, 그런 단체가 사람들을 모아 이야기를 끌고 간다.\n여담이지만, 처음 앙코라 섬에서는 뗏목 만들기를 그룹 단위로 수행하게 했다. 여럿이 재료를 모아 탈출하면 그 무리의 사람이 한 섬으로 가서 시작하게 했다. 이른바 '뗏목 동기'다. 근데 글로벌 테스트를 하다 보니 꼭 희망한 대로 통제되지는 않더라. 예를 들어, 새벽 시간대에 듀랑고를 알게 돼 딱 들어왔는데, 아무도 없으면 혼자서 뗏목을 만들기 너무 힘들다. 여럿이 하더라도 은근히 무임승차가 생기더라. 그래서 최근 버전에는 개인 미션으로 바꾸게 됐다. 또, 뗏목 동기는 자동으로 친구도 맺어졌는데, 권한 설정에 대한 학습이 안 된 상태에서 추가돼 '왜 내 물건을 가져가냐'며 싸우는 일이 생기기도 했다.\n- 듀랑고의 플레이버 텍스트를 보면 나름 큰 세계관과 스토리를 구상 중인 거 같다. 향후 메인이 되는 스토리가 등장할 계획인가?\n이은석: 그렇다. 세계관과 큰 플룻을 재미있게 짜놓은 게 있다. 지금은 별로 보여주지 않았지만, 앞으로 더 보여주며 스토리를 보여주려고 한다. 세계관과 이야기를 좋아하는 이들은 엄청 좋아하지만, 비율이 높지는 않다. 듀랑고 블로그에는 단편 소설도 올렸는데, 좋아하는 유저들도 있었지만 많이 퍼지지는 않았더라. 그래서 조금 아쉽게 생각한다.\n<지금은 별 기능이 없는 이 공중전화 박스가 추후 스토리에 활용된다고 한다.>\n- 듀랑고는 모바일보다 온라인, 또는 PC에서 더 빛을 발할 것 같은 작품이다. 그럼에도 모바일을 선택했다. 어쩐지 모바일에서 희소한 장르이기에 잘 될 것 같다고 생각했다기보다는, 협동과 서바이벌이라는 요소에 매력을 느껴서 제작한 것 같다. 플랫폼에 최적화했다기보다는 자신이 원하는 장르를 플랫폼 위에 얹었다는 느낌인데, 듀랑고가 모바일게임으로써 매력적으로 느껴지도록 신경 쓴 부분은 무엇인가?\n이은석: 처음에는 크로스 플랫폼을 염두에 뒀다. 모바일 앱이 아니라 웹브라우저에서 돌아가는 게임으로 구상했는데, 아무래도 기술적인 한계가 있었다. 예전에는 페이스북도 모바일 웹 위주로 가다가 모바일 네이티브 앱으로 전환했었는데, 우리도 그 시기 즈음에 웹 플랫폼을 포기하고 네이티브 앱으로 선회했다. 그리고 모바일부터 제대로 만들자고 생각했다. 모바일은 제일 단순하지만, 가장 어려운 플랫폼이다. 모바일에서 가능해야 어떤 기능의 제한 없이 다른 플랫폼으로도 이식이 가능할 것이로 생각했다. 아마 PC 버전을 먼저 만들었다면, 모바일 버전에서는 제한적인 플레이만 가능했을 것이다.\n모바일 기기의 가장 큰 특징이자 장점은 사람과 가장 가까이에 있는 기기라는 것이다. 듀랑고에서는 모바일 기기의 특징을 살린 부분으로는 푸쉬 알림이 있다. 보통은 스태미나 회복 알림, 시간대별 보상, 이벤트 알림 정도로 쓰이는데, 듀랑고에서는 1:1 채팅이나 단체 채팅, 부족 채팅도 푸쉬 알림을 받을 수 있도록 했다. 실제로 단톡방처럼 쓰는 분도 꽤 있다. 생각날 때 바로 꺼내서 즐길 수 있는 게 모바일 기기의 특징이고, 듀랑고도 그에 맞춰서 개발했다.\n양승명: 게임 아트 스타일도 원래는 PC 게임에서 유행하던 스타일이다. 쿼터뷰 시점이나 아트 스타일, 자연의 표현 방법, 캐릭터의 모델링이나 애니메이션 등을 모바일에 최적화했다. PC 게임에서나 볼 수 있었던 스타일이 모바일 게임으로서는 유니크하다고 생각한다.\n- 그렇다면 다른 플랫폼으로의 이식 계획이 있는 것인가?\n이은석: 검토 중이다.\n- 게임을 개발하면서 특별히 플레이어들에게 인상 깊게 전달되고 지속되었으면 하는 디테일한 특정 경험, 순간이 있었는가?\n이은석: 마비노기 영웅전은 로비 개념의 마을은 MMO지만, 메인 공간은 적은 유저로 진행하는 MO 게임이었다. 그런 게임을 만들고 서비스하다 보니 다음에는 MMO로 만들어봐야겠다고 생각한 게 듀랑고의 시작이었다. 불특정 다수의 사람과 만나며 생기는 해프닝은 듀랑고의 매력 중 하나라고 생각한다. 보통의 MMO에서도 있는 일이지만, 듀랑고는 따로 채널 구분이 있는 것도 아니고, 어떤 섬에 누군가 사는 구역이 있고 그런 식이다. 그러다 보니 더더욱 재미있는 일들이 있을 수 있다고 본다. 일단 나는 재미라고 생각하지만... 무튼 그런 다양한 상황을 만들어내는 게 듀랑고의 매력이라고 생각한다.\n양승명: 듀랑고에서의 주된 경험은 협력이다. 기존 게임의 협력은 한 번의 세션에서 일어나는 전투 관련 협업이 메인이었는데, 듀랑고는 친구든 애인이든 모르는 사람이든 내가 못하는 걸 해주고, 그 사람의 부족한 걸 내가 채워주는 그런 경험이 있다. 이게 다른 게임은 줄 수 없는 즐거운 경험이 아닐까 생각한다.\n이은석: 보통 퀘스트는 NPC에게 받는다. 듀랑고에도 그런 건 있지만, 다른 유저의 요청을 들어주고 보람을 느끼는 경험이 다른 게임보다 훨씬 강하고 유니크하다고 본다. 다른 게임에서도 있을 수 있지만, 듀랑고는 그게 좀 더 강하다고 생각한다. 예를 들면, 죽었을 때 남이 살려주는 것도 정말 독특하다. 모르는 사람이 와서 그냥 살려주기도 하지만, 어떨 때는 거래를 하기도 한다. 듀랑고의 유저들이 보여주는 수많은 면면들, 타인을 위해 아가페적인 도움과 헌실을 실천하는 유저, 대가를 저울질하며 잇속을 챙기는 유저, 한편으로는 희한한 행동에서 재미를 찾는 유저 등 그런 다양한 얼굴의 어느 한 면을 듀랑고라고 딱 정하기는 어려울 거 같다. 그런 다양한 얼굴이 있는 게 매력이 아닐까?\n여담이지만 심폐소생술 할 때는 음악이 나오면서 리듬게임을 하는데, 실제로 CPR을 할 때 필요한 박동 수를 정확히 맞춰놨다. 이 리듬을 기억하고 있다가 현실에서 필요한 순간이 오면 음악을 기억하면 도움이 될 거 같다.\n- 표지판에 이런저런 그림을 그려 전시하는 사람들도 많더라. 조금 엄한 그림을 그리는 이들도 있는데, 이는 어떻게 관리하고 있는지 궁금하다.\n이은석: 일단 그려놓으면 불특정 다수에 공개되는 형태라, 신고가 들어오면 운영팀에서 블라인드하고 있다.\n양승명: 기술적으로 가능하면 딥러닝을 이용해 어떤 패턴의 그림이 신고 당하기 쉬운 그림이니 사전 차단을 한다거나 할 수도 있겠지만, 당장은 그 정도 수준은 아니다.\n이은석: 그림 그리기 다음에는 입체 도형도 만들려고 한다. 블록 쌓기의 형태가 될 것이다.\n- 블록 쌓기처럼 현재 준비 중인 업데이트에는 어떤 것들이 있는가?\n이은석: 다음 업데이트를 통해 무법섬, 부족전이 등장한다. 부족전은 지난 글로벌 베타 테스트에서 선보였던 것보다 개선된 형태도 추가될 예정이다. 듀랑고의 부족전의 무대가 되는 무법섬이 수개월의 수명을 가진 불안정 섬이라 부족전 역시 시즌제와 비슷한 형태로 진행된다. 보통 이런 형태의 대규모 전투는 정해진 시간에 이뤄지지만, 듀랑고에서는 전쟁 가능 기간과 자동 보호 기간이 계속 교차하는 방식으로 진행된다. 무법섬에서는 잠재 속성을 가진 좋은 자원들을 채집할 수 있는데, 부족전에서 승리하면 그런 자원을 쉽게 얻을 수 있는 '크레이터' 주변 거점을 손에 넣을 수 있다. 부족 플레이를 한다면 재미있게 즐길 수 있을 거 같다. 솔로 플레이를 한다면 잠재속성이 들어가는 콘텐츠에 주목해줬으면 한다. 잠재속성을 찾고, 연구하며 재미있게 즐길 수 있을 것 같다.\n양승명: 강조하자면 '크레이터'를 점령하는 게 아니다. 주변 거점을 획득하면 좀 더 자원 획득이 편해지는 식이며, 그래서 크레이터 주위의 자원은 누구나 가져갈 수 있다. 솔로 플레이라도 사람이 없을 때를 노리면 가져갈 수 있을 것이다.\n- 스킬로 플레이하는 게임인데, 그러면 스킬 포인트를 따로 획득할 수 있는 방법이 늘어나는가?\n양승명: 준비 중이다. 60을 만렙으로 정하고 그 이상의 성장은 다른 방식으로 할 수 있도록 다양하게 준비하려고 한다.\n- 누구나 스킬을 다 얻으면 내가 못하는 걸 남이 해주고, 남이 못하는 걸 내가 해주는 듀랑고의 특징이 사라질 거 같다. 얻을 수 있는 스킬 포인트의 제한을 둘 계획인가?\n이은석: 무제한으로는 얻지 못하게 하려고 한다.\n양승명: 개발 초기부터 한 사람이 모든 걸 다 할 수 있는 상황은 피하려고 했다.\n이은석: 다만, 솔로 플레이를 하는 유저들이 그룹 플레이를 하는 유저에 비해 어려워하는 것이 있어서 이에 대한 지원은 따로 고민하고 있다.\n- 마비노기 영웅전 같은 경우는 '이은석 프로듀서 때가 좋았다.'고 추억하는 유저들이 많다. 그래서인지 듀랑고 역시 이은석 프로듀서가 언젠가 듀랑고에서 떠나면 마비노기 영웅전처럼 되는 게 아니냐(?)고 우려하는 유저들도 있다. 이은석 프로듀서는 계속 듀랑고에 있을 것인가?\n이은석: 개발 초, 중반에는 내가 디렉팅을 했는데, 지금은 큼직한 부분부터 세세한 부분까지 양승명 디렉터가 맡고 있다. 지금은 듀랑고의 프로듀서를 맡고 있는데, 내가 프로젝트에서 떠날 가능성은 0%라고는 할 수 없지만 많이 낮을 거 같다. 오랫동안 책임지겠다.\n- 책임지고, 듀랑고를 어떤 게임으로 만들어가고 싶은가?\n이은석: 진심으로 오래 플레이할 수 있는, 오래 가는 게임으로 만들고 싶다. 특히, 모바일 플랫폼은 수명이 짧아서 정말 휙휙 바뀐다. 뭔가 업데이트하다 보면 게임 자체의 아이덴티티가 바뀌는 것도 많이 봐왔다. 그래서 우리는 오래오래 서비스하면서 사랑받는 브랜드 '듀랑고'가 되는 걸 가장 바라고 있다. 그런 게임으로 만들고 싶다.\n- 끝으로 듀랑고를 즐기고 있는 유저들에게 하고 싶은 이야기가 있다면 자유롭게 부탁드린다.\n이은석: 이제 막 서비스를 시작했고, 유저 성원에 힘입어 잘 나아가고 있다. 계속해서 오랫동안 사랑받고 즐거운 게임으로 남을 수 있도록 최선을 다하고 있다. 재미있게 놀았으면 좋겠다.\n양승명: 오랫동안 개발해서 오픈했다. 많은 이가 재미있게 즐겨줘서 감사한 마음도 있지만, 서비스하고 보니 '좀 더 잘할걸'하는 마음도 있다. 미흡한 점도 있겠지만, 앞으로를 더 기대해주시면 감사하겠다.\n아이템매니아 2000년대 마스터 블로그 육체는단명하나근성은영원한것 게임 1990년대 지스타2017 1980년대 마스터 블로그에디터 글감수집기 upgletyle\n게임빌, 글로벌 신\n게임빌(대표 송... 2019-02-20\n마녀각성 애니메 R


미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 2020 산업 규모, 점유율, 비즈니스 기회, 성장 요인, 가격 추세 및 예측 2023 – 고창코리아신문\n미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 2020 보고서는 글로벌 지역에서 미국의 디지털 교육 출판 시장 산업의 시장 점유율, CAGR, 생산, 소비, 수익, 총 마진, 비용 및 시장 영향 요인을 제공합니다. 이 보고서는 또한 시장 점유율, 제품 제공을 통해 식별 된 시장의 주요 플레이어를 다룹니다. 이 보고서는 미국의 디지털 교육 출판 시장 산업에 대한 포괄적 인 수치 분석이며 시장 성장과 성공을 높이기위한 전략을 만들기위한 데이터를 제공합니다. 이 보고서는 또한 의사 결정을위한 시장 규모, 가격, 수익, 총 마진 및 시장 점유율, 비용 구조 및 성장률을 추정합니다.\n보고서 샘플 사본 받기 – www.industryresearch.biz/enquiry/request-sample/14098787\n미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 규모는 예측 기간 동안 CAGR 12 %에 가까운로 성장할 것으로 예상됩니다.\n미국의 디지털 교육 출판 시장 시장에서 다루는 주요 플레이어 목록 :\n이 보고서에서 Covid-19 영향을 다루는 방법을 이해하려면 – www.industryresearch.biz/enquiry/request-covid19/14098787\n글로벌 미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 2020 연구는 정의, 분류, 응용 프로그램 및 산업 체인 구조를 포함하여 산업의 기본 개요를 제공합니다. 글로벌 미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 보고서는 국제 시장뿐만 아니라 개발 추세, 경쟁 환경 분석 및 주요 지역 개발 상태에 대해 제공됩니다. 개발 정책 및 계획에 대해 논의하고 제조 프로세스 및 비용 구조도 분석합니다.\n미국의 디지털 교육 출판 시장 시장의 시장 역학 :\n시장 드라이버 : 디지털 교육 콘텐츠 게시자에 의해 혁신적인 마케팅 전략\n시장 동향 : 가상 학교의 성장 인기\n시장 과제 : 디지털 교육 컨텐츠의 개발 및 배포에 관련된 문제\n고등 교육 분야의 이러닝 재학생의 수를 증가\n미국의 디지털 교육 출판 시장의 성장 동력 중 하나는 고등 교육 분야의 이러닝 재학생의 증가이다. 이러한 e- 러닝 재학생 및 인터넷 사용이 가능한 스마트 기기의 확산을 증가 등의 요인은 예측 기간 동안 미국의 디지털 교육 출판 시장을 촉진 할 것으로 예상된다.\n오픈 소스 재료의 가용성\n미국의 디지털 교육 출판 시장의 성장의 과제 중 하나는 오픈 소스 재료의 가용성이다. 대규모 개방형 온라인 강좌 (MOOCs)의 출현과 오픈 소스 재료의 급속한 성장은 시장의 성장을 방해합니다.\n보고서 구매 전 문의 – www.industryresearch.biz/enquiry/pre-order-enquiry/14098787\n지역별 미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 세분 :\n이 보고서는 또한 회사 프로필, 제품 사진 및 사양, 용량, 생산, 가격, 비용, 매출 및 연락처 정보와 같은 정보를 제공하는 미국의 디지털 교육 출판 시장 시장의 글로벌 주요 제조업체에 중점을 둡니다. 글로벌 미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 개발 동향 및 마케팅 채널이 분석됩니다. 마지막으로 새로운 투자 프로젝트의 타당성을 평가하고 전반적인 연구 결론을 제공합니다.\n미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 보고서는 다음 질문에 답할 수 있습니다.\n– 미국의 디지털 교육 출판 시장의 글로벌 (북미, 남미, 유럽, 아프리카, 중동, 아시아, 중국, 일본) 생산량, 생산량, 소비량, 소비량, 수출입은?\n– 미국의 디지털 교육 출판 시장 산업의 글로벌 주요 제조업체는 누구입니까? 그들의 운영 상황은 어떻습니까 (용량, 생산, 가격, 비용, 총 및 수익)?\n– 미국의 디지털 교육 출판 시장 산업에 대한 경제적 영향 및 미국의 디지털 교육 출판 시장 산업의 발전 추세.\n– 2023 년 미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 규모와 성장률은 어떻게 될까요?\n– 글로벌 미국의 디지털 교육 출판 시장 산업을 이끄는 주요 요인은 무엇입니까?\n– 미국의 디지털 교육 출판 시장 – 시장의 성장에 영향을 미치는 주요 시장 동향은 무엇입니까?\n– 시장 성장에 대한 미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 과제는 무엇입니까?\n– 글로벌 미국의 디지털 교육 출판 시장 시장에서 공급 업체가 직면 한 미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 기회와 위협은 무엇입니까?\nwww.industryresearch.biz/enquiry/request-sample/14098787에서 보고서의 샘플 PDF를 받으십시오.\n미국의 디지털 교육 출판 시장 시장 보고서 TOC의 몇 가지 요점 :\n자세한 TOC는 여기를 클릭하십시오 – www.industryresearch.biz/TOC/14098787\n차 리튬 전지에 시장 규모 2020 산업 최근 개발, 신흥 동향, 성장, 진행 상태, 최신 기술 및 예측 연구 보고서 2025\n글로벌 만약 IoT 개발 도구 시장 2020 : 규모, 점유율, 성장 인자, 비즈니스 기회, 애플리케이션, 지역 수요, 주요 플레이어, 트렌드 분석 및 2025 년까지 예측


‘전문가’의 말을 믿지 말아야 할 또 하나의 사례: 브렉시트 후 영국 주택 가격 상승 | ㅍㅍㅅㅅ\n‘전문가’의 말을 믿지 말아야 할 또 하나의 사례: 브렉시트 후 영국 주택 가격 상승\n2018년 3월 4일 by 피우스\n※ Value Walk의 「Never Trust The “Experts” – British Housing Prices Up 5.2% Since Brexit」를 번역한 글입니다.\n전문가들의 말을 절대 듣지 말아야 한다는 사례가 또 하나 나왔다. 지난 10개월 동안 수집된 영국 주택 가격에 관한 이번 자료에서 그렇게 말하고 있다.\n2016년 6월 23일 투표 결과 영국이 유럽 연합을 떠나기로 한 것은 많은 사람을 놀라게 했다. 그동안 이 결정의 영향에 대해서 논란이 있어 왔다. 많은 경제학자가 영국이 유럽 연합을 탈퇴하면 과수 산업의 주축이 되었던 값싼 노동력 손실을 통해서든, 런던으로 이주해 오던 이들이 줄기 때문이든, 어떻게든 경제 피해를 입을 것이라고 주장했다.\n유감스럽게도 경제의 성과를 평가하는 데 있어 가장 큰 문제 중 하나는 경제 데이터의 수집 시점과 이 데이터의 분석 및 보고 시점 사이에 “지연”이 있다는 것이다. 예를 들어 GDP 성장률을 보면 이전 3개월의 성과가 보고된다. 공교롭게도, 금융 시장은 종종 정치적 위기에는 즉각적인 반응을 보인다. 실제로 영국 파운드의 변동성은 브렉시트 투표 이후 확실히 커지기도 했다.\n하지만 금융 시장이 항상 국가 경제를 대변하는 것은 아니다. 부동산 중개업체 요파(YOPA)에서는 브렉시트 투표 결과가 영국 주택 가격에 미친 영향을 조사했다. 결과는 다소 놀라웠다. 우선 이 업체는 2017년 1월에 업계의 여러 예측치를 수집해 집계한 다음 브렉시트 주택 가격 위젯을 만들어 이러한 예측이 실제 주택 가격 변화와 어떻게 관련이 있었는지 추적했다.\n주택 가격 위젯을 만든 이유는 부동산 가격이 경제에 대한 소비자의 신뢰도와 밀접한 관련이 있으므로 경제 성과에 대한 좋은 척도이기 때문이었다. 사람들은 주택을 살 여유가 없으면 사지 않는다. 가격을 감당할 수 없으면 가격을 낮춘다. 아주 단순화한 생각일지 모르지만 대체적으로 그렇다. 업계 전문가들은 2017년 한 해 동안 주택 가격이 1.2% 상승할 것으로 내다봤다.\n일반적으로 주택 가격 상승률은 인플레이션을 크게 상회해왔다는 점을 감안할 때 이런 예측치는 겸손한 것이었다. 경제가 어떻게 돌아갈지 그리고 관련 과정을 둘러싼 불확실성을 예측하기 위해서는 다양한 사항을 고려해야 하니 전문가는 일반적으로 예측치를 낮춘 것이 현명한 것이라고 생각했을 것이다.\n현재 주택 가격 데이터\n브렉시트 주택 가격 예측\n하지만 예상치 못한 일이 일어났다. 지난 10개월 동안 영국 주택 가격은 크게 상승한 것이다. 영국 등기소가 집계한 바에 따르면 5.2%나 상승했다. 물론 초기에는 하락세를 보였지만 4월 이후 급등하면서 계속 상승세를 이어갔다. 1월의 20만 파운드 상당의 부동산이 이제는 21만 파운드 이상이 되었다는 말이다.\n그렇다면 영국 주택 가격에 브렉시트 결과가 영향을 준 것인가? 이것이 전체 경제의 징후인지 여부를 말하기는 어렵다. 통화 가치 하락으로 외국인들의 주택 구입이 더 쉬워졌기 때문일 수도 있다. 영국 파운드 대비 외국 통화의 가치가 상승하며 특히 더 그랬다.\n현재 협상이 지연되고, 협상에서의 전반적인 입장도 불투명해지면서, 영국 주택에 대한 투자는 향후 몇 년 동안 브렉시트의 전개 방향을 지켜보면서 신중하게 고려해야 할 것으로 보인다.


장흥문화원 :: [명가와 고택을 찾아서] 14. 전남 장흥, 존재-신와-오헌 고택\n2022 언론보도 (3)\n2021 언론보도 (46)\n2022 문화원사업갤러리 (0)\n2021 문화원사업갤러리 (21)\n2015~2021 문림의향장흥향교.. (1)\n장흥문화원 영상자료( YOUTUBE) (2)\n장흥 영상자료(YOUTUBE) (27)\n[명가와 고택을 찾아서] 14. 전남 장흥, 존재-신와-오헌 고택\n장흥문화와역사/시도지정문화재2021. 6. 1. 13:54\n전통문화의 보고 ‘방촌마을’...名山 정기 받아 길게 흥하다\n깨끗하게 잘 정리된 신와고택 안채 뒤툇마루. 튀어나온 큰 바위 때문에 안채와 사랑채의 좌향이 조금 어긋나게 됐다고 한다.\n방촌(傍村)은 통일신라 때 정안현, 고려 때 장흥부의 치소였다. 조선조에 장흥 위씨가 들어와 살기 시작해, 오늘날 12뜸에 위씨 110가구가 살고 있다. 작은 마을에 팔경이라면 과한 느낌인데, 방촌 팔경 두 대목만 소개한다. 2경 상잠만하(觴岑晩霞), 저녁밥 짓는 연기가 방촌의 주산 상잠산에 띠 허리를 두른다. 8경 금당귀범(錦塘歸帆), 고깃배가 해질녘 황혼의 기운을 받고 만선으로 돌아온다. 풍요로운 고장이다. 장흥 관산읍은 고려 말 원나라가 왜를 정벌할 때 조선소였다. 천관산의 아름드리 소나무를 수 만 그루 베어 신월마을에서 900척 전선을 짓고, 군마등, 마장골에서 군마를 훈련시켰다. 조선조 들어 신월마을은 염전이 되어 부를 창출하니, 문자 그대로 장흥(長興, 길게 흥하다)이다. 장흥군 관산읍 방촌마을의 주산은 상잠산, 멀리 천관산을 바라본다. 천관산은 지리산, 내장산, 월출산, 변산과 함께 호남 5대 명산으로 꼽힌다. 천자의 면류관 닮았다는 설도 있고, 삼국 통일의 영웅 김유신의 첫 사랑인 기생 천관에서 연유했다는 이야기도 있다. 버림받은 천관이 머리 깎고 옛 애인 잘 되기 빌던 자리라는 것이다. 기생 천관설이 훨씬 애달프고 가슴 저민다.\n■ ‘존재 고택’과 외로운 실학자 존재 위백규… 정약용 선생은 위백규에게 영감을 얻었나?\n존재(存齋) 고택은 방촌마을 가장 깊숙한 곳에 자리 잡아, 경관이 아름답고 여름에 시원하다. 18세기 지어졌다는데, 대문간을 들어서면 바로 보이는 앙증맞은 별당 겸 서재가 백미다. 안마당으로부터 돌아앉았다고 표현해야 좋은 좌향이다. 남과 동에 퇴를 두고, 각각 영이재(詠而齋) 위덕문, 존재(存齋) 위백규 부자의 호를 당호 편액으로 내 걸었다. 별당 지붕은 반쪽은 팔작지붕이고 다른 반쪽은 안채 지붕과 겹치지 않게 맞배지붕의 특이한 구조다.\n고택의 주인공은 단연 실학자 존재 위백규다. 만언봉사, 정현신보(政絃新譜)에서 존재는 제도의 취지와 연혁, 폐단과 부작용을 예를 들어 설명하고 대책을 논했다. 존재는 학교, 용인(用人), 군현, 조운, 전결, 관직, 노비, 공물(貢物) 등 30여 분야에 걸쳐 문제를 진단하고 처방을 제시했다. 여유당 정약용 선생의 경세유표를 연상케 해 흥미롭다.\n더 재미난 것은 존재가 <茶山書堂>을 열어 시골 아이들을 가르쳤고, 여유당과 학문적 대화를 나눈 백련사 혜장스님과도 교분이 깊었다는 사실이다. 혹시나 여유당이 직, 간접적으로 존재에게서 영감을 얻지는 않았을까, 발칙한 생각을 해 본다. (여유당의 어떤 저술에도 존재에 대한 언급은 없다.)\n존재고택의 툇마루. 남도에서도 바다에 면한 지역에서는 툇마루를 널찍하게 잡아 햇살도 피하고 비도 피하면서 시원한 공간을 확보했다.\n■ 질서와 조화의 ‘죽헌 고택’… 여유로운 남도의 삶 ‘신와 고택’\n죽헌(竹軒) 고택은 담장과 사랑채, 안채의 지붕면이 위계(位階) 있고 정연하다. 집 앞 계단을 올라 서향한 솟을대문을 들어서면 다시 높은 계단이 눈앞을 막는다. 계단을 직진하면 안채로 통하는 문간채요, 사랑채는 왼쪽 쪽문으로 꺾어야 한다. 직진하면 사랑채, 꺾으면 안채의 일반적인 배치와는 사뭇 다르다. 대문, 안채문, 안채가 동일 축선상이니, 다분히 안채 중심의 건축이다.\n쪽문으로 사랑채에 들어서면 잘 꾸며진 일본풍의 음지 정원이다. 북쪽으로 연못을 파고 섬을 만들어 양지 식물을 심었다. 사랑채는 4칸 전후툇집으로 전면 처마를 길게 빼내 여름철 저녁 햇살을 가리고, 북쪽에 누마루를 들였다. 사랑채 높은 툇마루에 앉으면 멀리 천관산 환희대가 눈에 들어온다. 조경(造景)과 차경(借景)이 완벽한 조화를 이룬다.\n남도 고택은 좌향과 상관없이 퇴가 영남이나 경기보다 퇴의 폭이 2배 가까이 넓다. 서향이 많은 방촌만이 아니라 북향인 영광 연안 김씨 종택도 마찬가지다. 햇살도 피하고 잦은 큰비도 피하지만, 덥고 답답한 방보다 마루가 쾌적하지 않을까?\n신와고택은 위영형(魏榮馨)이 처음 터잡고, 손자 신와(新窩) 위준식이 고쳐 지금의 형태가 됐다. 안채, 사랑채, 사당, 곳간채, 헛간채, 문간채 등 6동으로 당당한 살림을 과시한다. 공동우물을 연상케 할 정도로 널찍한 우물과 어린이 놀이터로 쓰이던 문간채 다락, 사랑채(정면 5칸)보다 훨씬 크고 웅장한 안채(정면 6칸)가 특징이다. 위기환 씨(72)는 거대한 바위를 피해 안채를 들이다 보니 안채와 사랑채의 좌향이 약간 비스듬해졌다고 설명한다.\n겹처마를 길게 달아 서향집 특유의 따가운 저녁햇살을 가리고, 남도의 잦은 비도 피할 수 있게 한 죽헌고택 사랑채. 전통시대라면 겹처마는 일반 민가에서는 쉽게 쓰지 않는 대담한 수법이었을 것이다. 활주 역시 일반 민가에서 쉽게 보기 어려운 수법이다.\n■인간과 공간의 공진화 ‘오헌고택’… 국난 극복과 판서공파의 전통\n오헌(梧軒) 고택은 오헌 위계룡이 중건한 전통가옥이다. 원래 원취당 위도순이 자리 잡았는데, 사랑채에는 세거 인물의 아호 겸 건물의 당호가 편액으로 나란히 걸려 인간과 공간의 공진화(共進化)를 보여준다. 翠軒(읍취헌), 願醉(원취), 素庵(소암), 壺亭(호정), 春坡(춘파), 梧軒(오헌), 後溪(후계), 壺谷(호곡), 觴山(상산)…….\n임진왜란이 터지자 선조는 의주로 피난을 간다. 명색이 임금의 피난인데, 호종팀이 서애 유성룡 등 십여 명에 불과했다. 먹을 것이 떨어져 갓 무과급제한 말단 무관이 민가에서 서숙밥을 구해 바쳤다. 선조가 ‘정말로 맛있는 밥을 구해왔다’고 치하하고 즉석에서 언양 현감에 제수한다. 그 무관은 임란 호종으로 공훈록에 두 번 등재되고, 호조판서에 추증된다. 판서공 위덕화의 유래다. 판서공 종택은 안채, 사랑채, 행랑채, 사당, 창고 등 여덟 채가 입 구(口)자를 이룬다. 1624년 지었다는 사당의 쇠꺾쇠는 녹았지만, 밤나무 기둥은 아직 생생하다. 해마다 음력 10월 중순, 전국의 장흥 위씨가 방촌으로 몰려들어 2박 3일 시제를 지내고 계취를 즐기며 우의를 다진다. 볼 만 하겠다.\n오헌고택 입구는 무겁고 폐쇄적으로 보이지만, 거기 사는 이들은 매우 개방적이고 친절하다.\n출처_[명가와 고택을 찾아서] 14. 전남 장흥, 존재-신와-오헌 고택 - 경기일보 - 1등 유료부수, 경기·인천 대표신문 (kyeonggi.com)\n[명가와 고택을 찾아서] 14. 전남 장흥, 존재-신와-오헌 고택 (0)\n[시도지정 문화재자료 제 272호] 장흥 백산재(회주사) (0)\n[시도지정 문화재자료 제 270호] 탑산사지 금동여래입상 (0)\n[시도지정 문화재자료 제 252호] 장흥 덕암리 암각 매향명 (0)\n[시도지정 문화재자료 제 196호] 탑산사지 석등 (0)\n[시도지정 유형문화재 제 196호] 미륵사석불좌상 (0)\n‹ Prev 1 ··· 219 220 221 222 223 224 225 226 227 ··· 1577 Next ›\n[공지]2022 장흥문화원 정규⋯\n[언론보도] 2022년 임인년(壬⋯\n[언론보도]신년사 - 문화의⋯\ntotal : 164,710


알아두면 잘난 척하기 딱 좋은 최초의 것들 - For Leaders\n집 도서요약본 인문사회 알아두면 잘난 척하기 딱 좋은 최초의 것들\n노마드 / 2020년 12월 / 552쪽 / 28,000원\n전북 전주 출생으로 전주고와 한국외국어대학교 독일어과를 나와 문예진흥원 심의위원, 영상물등급위원회 심의위원 등을 지냈다. 지금은 충무아트홀 갤러리 자문위원으로 일하고 있다. 저서로 《알아두면 잘난 척하기 딱 좋은 영어잡학사전》 《커피를 마시는 도시》 《그리스 신화 속 7여신이 알려주는 나의 미래》 《제대로 알면 더 재미있는 인문교양 174》 등이 있으며, 편역서로 《배꼽티를 입은 문화》 《반 룬의 세계사 여행》이 있다. 번역서로는 《마르크스 전기 1, 2》(공역) 《마르크스 엥겔스 주택문제와 토지국유화》 《마르크스 엥겔스 문학예술론》 《가족, 사유재산, 국가의 기원》 《루카치 사상과 생애》 《영화 음악의 이해》 《무대 뒤의 오페라》《레오나르도 다빈치》 등이 있다.\n독자들의 꾸준한 사랑을 받고 있는 ‘알아두면 잘난 척하기 딱 좋은 시리즈’ 열 번째 책이다. 우리는 무심코 입고 먹고 쉬면서, 지금 우리가 누리는 그 모든 것이 어떠한 발전 과정을 거쳐 지금에 이르렀는지 잘 알지 못한다. 개울가에서 손빨래하던 우리 선조들에게 세탁기의 등장은 그야말로 혁명이었을 것이다. 통조림은 또 어떤가? 전쟁 때문에 탄생한 이 기가 막힌 물건이 오늘날 인류의 식생활에 얼마나 지대한 영향을 미치고 있는지 생각해보면 그 존재가치는 어마어마하다. 게다가 거기에 다소곳하게 담긴 내용물도 무궁무진하다. 통조림의 무한변신은 언제까지 이어질까 궁금할 따름이다. 이처럼 기발한 상상과 엉뚱한 실수로 탄생한 그 무엇이 인류의 삶을 바꾸어왔다.\n제1부 衣_ 우리가 몸에 걸치는 것들의 유래와 에피소드\n순백의 웨딩드레스와 장례식의 검은 옷\n하얀색은 청정과 순결을 나타내는 색이다. 그러나 고대 로마 시대의 신부는 노란색 드레스를 입고 머리에는 노란 베일을 썼다. 사실 신부가 쓰는 베일은 웨딩드레스보다 역사가 오래되었다. 그리고 베일은 신부가 쓰기 훨씬 이전부터 있었다. 복식사들에 따르면 베일은 남자가 만들어낸 것이라고 한다. 즉, 여성을 종속적인 지위에 두고 다른 사내의 눈으로부터 숨겨두기 위해서 고안한 물건이다. 그 긴 역사 속에서 고상함과 아름다움의 상징이거나 비밀리에 정을 통한다든가 상을 당한 것을 뜻했던 베일은 여성의 몸에 걸치는 물건이면서도 여성이 만들지 않은 유일한 의상용품이다.\n동양에서는 적어도 4000년 전에 이미 베일을 사용하고 있었다. 결혼하지 않은 여자는 얌전하다는 것을 나타내기 위해, 결혼한 여자는 남편에 대한 순종을 나타내기 위해 베일로 얼굴을 가렸다. 이슬람 사회에서 여성은 집 밖으로 한 반짝이라도 나갈 때는 반드시 머리와 얼굴의 일부를 가려야 했다. 남자가 만든 이 계율은 더욱 엄격해져서 나중에는 눈을 제외한 모든 것을 가려야만 했다. 기원전 4세기에는 그리스인과 로마인들은 결혼식 때 얇고 환희 비치는 베일을 쓰는 것이 유행했다. 당시는 드레스와 베일 모두 노란색이 유행이었다.\n영국과 프랑스에서 하얀 웨딩드레스가 처음 등장한 것은 16세기다. 그러나 이 하얀 웨딩드레스는 ‘하얀색은 신부의 순결을 나타낸다’는 노골적인 표현인지라 그리 환영받지 못했다. 반면에 목사들은 신부의 순결은 당연한 일이며 새삼스럽게 떠들썩하게 말할 것이 아니라고 주장했다. 그 후 150년 동안 영국의 신문과 잡지는 하얀 웨딩드레스를 둘러싸고 열띤 논쟁을 벌였다. 그러다 18세기 말에 와서야 하얀 웨딩드레스가 일반화되었다. 복식사가에 따르면, 그것은 당시 팔리고 있던 정장용 드레스가 거의 하얀색이었기 때문이라고 한다. 어쨌든 1813년 프랑스의 인기 있는 여성지 《주르날 데 담》에 순백의 웨딩드레스 삽화가 커다랗게 실린 이래 하얀색은 웨딩드레스의 색깔로 정착되었다.\n우리나라에서 처음으로 서양식 웨딩드레스를 입은 여성은 일제강점기인 1920년 대한제국의 마지막 황태자인 영친왕과 결혼식을 올린 나시모토노미야 마사코 공주, 즉 이방자다. 이후 1965년 당시 최고 톱스타였던 신성일과 엄앵란의 결혼식에서 엄앵란이 디자이너 앙드레 김이 만든 서양식 웨딩드레스를 입으면서 급속도로 퍼져나갔다.\n장례식은 서아시아 일대에 살고 있던 네안데르탈인에 의해 시작되었다. 네안데르탈인은 동료의 시체를 쓰레기처럼 버리지 않고 장례를 치르고 매장했다. 시간이 흘러 고대 로마에서는 장례식 때 횃불을 육체를 떠난 혼을 저승으로 인도하기 위한 용도로 사용했다. ‘장례’를 뜻하는 영어 funeral은 ‘횃불’을 뜻하는 라틴어 funus에서 유래한다. 장례식 때 촛불을 켜놓게 된 것도 로마 시대부터다. 그들은 시신 주위에 촛불을 세워 한번 육체를 떠난 영혼이 다시 돌아와 시신을 되살아나게 하는 일이 없도록 했다. 로마인은 어둠을 집으로 삼는 영혼은 빛을 두려워할 것이라고 생각했던 것이다.\n오늘날까지 전해지는 갖가지 장례 관습도 죽은 사람을 애도하는 마음에서라기보다 저승에 대한 공포에서 시작된 것이 많다. 고인을 애도해 입은 검은 옷도 원래는 공포 때문에 생긴 관습이다. 서양에서검은색이 상복의 색깔이 된 것은 친척이건 적이건 또는 타인이건 어쨌든 죽은 사람을 두려워했기 때문이었다. 그 기원은 먼 시대로 거슬러 올라간다.\n옛날 사람들은 한순간이라도 경계를 늦추면 죽은 사람의 혼령이 언제 다시 날아 들어올지 모른다고 두려워했다. 인류학 자료에 따르면, 원시 시대의 백인은 장례식 때 영혼을 속이기 위해 온몸을 새까맣게 칠했다고 한다. 반대로 흑인의 대륙 아프리카에서는 같은 이유로 온몸을 새하얗게 칠하는 부족이 있었다고 한다. 인류학자들은 장례식 때 몸을 까맣게 칠한 것이나, 가족이나 친척이 죽으면 몇 주나 몇 달 동안 검은 상복을 입었던 것은 영혼의 눈을 멀게 하는 방법이었다고 추측하고 있다. 얼굴을 숨기는 베일도 물론 이 공포 때문에 생긴 것이다. 지중해 연안의 여러 나라에서는 미망인이 꼬박 1년 동안 검은 옷과 베일로 몸과 얼굴을 감싸 죽은 남편의 영혼을 피해 숨어 있었다고 한다. 따라서 상복이 검은색인 것은 죽음을 애도하기 위해서가 아니라 하얀 피부에 반대되는 색이었기 때문이다.\n핵폭탄과 비키니 수영복\n수영복이 하나의 특별한 의상으로 탄생한 것은 1800년대 중반이다. 그때까지 수영이나 물놀이는 그다지 인기 있는 레크리에이션이 아니었다. 그래서 남성이든 여성이든 수영을 할 때는 속옷 차림이나 알몸으로 할 수밖에 없었다.\n그런데 어떤 이유로 수영이 환영받게 되었고 수영복의 필요성이 생겨났을까? 1800년대 유럽의 의사들은 ‘마음의 우울함’을 고치는 레크리에이션으로 수영이 효과적이라고 권유하기 시작했다. ‘마음의 우울함’이라는 말에는 상사병 같은 한때의 감정부터 결핵성 수막염처럼 죽음이 확실한 증세까지 포함되어 있었는데 그것을 고치는 것이 광천수, 샘물, 바닷물 등의 ‘물’이라는 것이었다. 이로써 몇 세기에 걸쳐 온몸을 물에 적시는 일은 죽음과 같다고 생각하던 유럽인이 수천 명씩 호수나 냇가나 해변으로 몰려가 물놀이를 즐기게 되었다.\n이러한 수요에 발맞춰 등장한 수영복은 외출복의 디자인을 모방했다. 예를 들어 여성용 수영복은 플란넬이나 알파카 또는 서지 등으로 몸에 딱 맞는 정도로 만들었는데 다 갖춰 입으면 하이넥 칼라에 팔꿈치까지 오는 소매, 무릎까지 내려가는 스커트 밑으로 블루머, 검은 스타킹, 아마포로 만든 낮은 운동화를 신은 모습이었다. 이렇게 두꺼운 천으로 만든 수영복은 물에 젖으면 사람의 몸무게만큼 무거워져서 익사 사고의 원인이 되기도 했다. 나중에 나온 좀 더 가벼운 ‘수영용 수영복’과 비교하면 초기의 수영복은 실로 ‘목욕용 수영복’인 셈이었다.\n미국이 제1차 세계대전에 개입하기 얼마 전부터 몸에 딱 맞는 원피스식 수영복이 확산되었다. 그리고 1930년대에 들어서자 수영복은 노출 부분이 더욱 많아졌다. 여성 수영복은 어깨끈이 가늘고 등이 없는 디자인이 되었다가 곧이어 상의와 팬티로 이루어진 투피스 수영복으로 바뀌었다. 그 뒤에 등장한 것이 비키니다. 이 이름 때문에 비키니 패션은 불안정한 시대의 도래와 영원히 끊으려야 끊을 수 없는 것이 된다. 1946년 7월 1일 미국은 비키니 환초로 알려진 태평양의 마셜 제도 해역에서 원자폭탄을 투하해 핵실험을 시작했다. 원자폭탄은 그보다 1년 전에 히로시마와 나가사키를 파괴한 것과 똑같은 것으로 전 세계 매스컴의 주목을 받았다.\n그 무렵 파리에서는 루이 레아르라는 디자이너가 지극히 작은 면적의 천을 사용한 대담한 투피스 수영복을 발표할 준비를 하고 있었는데, 그 수영복 이름은 아직 정해지지 않은 상태였다. 신문은 온통 원자폭탄 실험 기사로 메워져 있었다. 레아르는 자신이 만든 수영복이 매스컴의 주목을 받기를 원했고, 그 디자인의 위력도 폭발적일 것이라고 생각했기 때문에 당시 화제의 중심이었던 ‘비키니’를 수영복 이름으로 정했다. 그리고 원자폭탄 투하 실험 나흘 뒤인 7월 5일, 누드 댄서였던 레아르의 톱 모델 미슐린 베르나르디니가 역사상 처음으로 비키니를 입고 파리의 도로를 행진했다. 1946년은 수영복이 원자폭탄 실험 못지않게 숱한 논쟁과 관심 그리고 비난을 불러일으킨 해라고 할 수 있다.\n세계를 바꾼 다섯 개의 사과\n사과에 얽힌 이야기 중 가장 유명한 것이 에덴동산의 사과지만, 그것은 분명히 허구다. 물론 성서에는 사과에 관한 이야기가 꽤 많이 나온다. 그러나 에덴동산의 이야기가 나오는 <창세기>에는 사과에 대한 언급이 전혀 없다. <창세기>에는 단지 아담과 이브가 지식과 선악을 알게 하는 금지된 과일(선악과)을 따 먹었다고만 기록되어 있다. 라틴어에서 사과와 악을 뜻하는 단어는 비슷해서, 사과는 malus, 악은 malum이다.\n한참 뒤에 예술가들이 그 이야기를 작품화하면서 그것이 무슨 과일인가를 정해야 할 필요성을 느꼈다. 그래서 몇몇 사람이 그것을 과일의 왕이라고 할 수 있는 사과로 정하자는 의견을 제시했다는 것이다. 이것이 바로 ‘원죄의 사과’다. 그리하여 선악과가 사과였다는 얘기는 근거도 없이 퍼져나갔으며, 일부 성서학자들은 석류라고 주장하기도 하고 기독교가 인도로 전파되었을 당시에는 바나나로 둔갑하기도 했다. 이것은 아마 이슬람교의 영향 때문이었을 것이다.\n두 번째는 ‘파리스의 사과’다. 바다의 여신 테티스의 결혼식에 초대받지 못한 불화의 여신 에리스가 격분하여 신들 사이로 던진 황금 사과에는 ‘가장 아름다운 여신에게’라는 글이 새겨져 있었다. 그러자 헤라, 아프로디테, 아테나 이 세 여신은 각자 자신이 그 사과의 주인이라고 주장한다. 해결책을 찾지 못하자, 제우스는 트로이의 왕 프리아모스의 아들로 태어났으나 불길한 신탁 때문에 버려져 양치기의 손에서 자란 파리스에게 판결을 부탁한다. 젊은 파리스는 아름다운 여인을 얻게 해주겠다는 아프로디테를 사과의 주인으로 선택했고 그로 인해 트로이 전쟁이 일어나게 된다. 그래서 파리스의 사과는 ‘분쟁의 씨앗’으로 자주 인용된다.\n세 번째는 ‘빌헬름 텔의 사과’다. 14세기의 스위스 사람들은 폭군 헤르만 게슬러 공작의 학정 밑에서 무척이나 힘들게 살아갔다. 어느 날 게슬러는 광장에 모자를 걸어놓은 긴 장대를 세워놓고, 마을에 들어오는 사람들은 모두 그 앞에서 절을 하라고 명령했다. 하지만 빌헬름 텔은 그 명을 따르지 않았다. 골칫거리인 빌헬름 텔을 없애야겠다고 생각한 게슬러는 그의 어린 아들 머리 위에 사과를 올려놓고 단 한 발로 사과를 명중시키라고 명령했고, 빌헬름 텔은 사과를 명중시켰다. 독재자에 의연히 맞선 빌헬름 텔의 이야기는 스위스 독립운동의 시발점이 된 중요한 사건이었으며, 약소국의 독립운동을 확산시키는 도화선이 되었다. 그리하여 빌헬름 텔의 사과는 ‘자유의 사과’로 불렸다.\n네 번째는 ‘뉴턴의 사과’다. 1665년경 유럽 일대에 흑사병이 만연해 대학이 휴교하자 뉴턴은 고향에 내려와 있었다. 어느 날 정원의 나무에서 우연히 사과가 떨어지는 것을 보고 지구와 사과 사이에 어떤 힘이 존재한다는 것을 순간적으로 깨달았다. 즉, 지구가 사과를 당기는 힘이 있다는 것에 착안해 모든 물체 사이에는 만유인력이 존재한다는 사실을 밝혀낸 것이다. 만유인력의 발견은 근대 과학을 발전시키는 획기적인 사건이었으므로 이 사과는 ‘과학의 사과’가 되었다.\n다섯 번째 사과는 좁은 차고에서 피어난 혁신의 사과, 바로 애플사의 로고인 ‘베어 먹다 만 사과’다. 이 사과에 대한 일화가 있다. 승승장구하며 자신들의 아성까지 침범한 애플에 심기가 불편했던 IBM은 한 입 베어 먹은 사과 로고를 보고 ‘애플은 썩은 사과’라며 빈정댔다. 그러자 스티브 잡스는 “애플은 썩은 부분을 완전히 도려냈기 때문에 이제는 아주 깨끗하다”고 답변했다고 한다.\n소고기가 Beef인 까닭은\n소는 뛰어난 노동력 때문에 그 자체가 재산이나 다름없어서, 옛날에는 화폐를 대신하기도 했다. 이처럼 서양에서는 소를 화폐 대신 사용하면서 소에서 여러 가지 단어가 파생되었다. chattel(동산)이나 capital(자본)도 바로 소(cattle)에서 파생된 단어들이다. fee(수수료)도 고(古)노르드어 fe(소)에서 나온 말이다. 오늘날 영어에서 소의 ‘머리와 꼬리’를 이르는 heads and tails가 ‘동전의 앞면과 뒷면’을 뜻하는 것도 같은 맥락이다.\n1066년 잉글랜드 왕이었던 에드워드 참회왕이 죽은 뒤 웨섹스 백작 고드윈의 아들 해럴드 2세가 왕위에 오르자 노르망디 공 기욤 2세가 왕위계승권을 주장하며 영국으로 진격해왔다. 영국을 정복한 기욤 2세는 잉글랜드 윌리엄 1세로서 영국의 노르만 왕조를 열었다. 이 사건을 ‘노르만의 잉글랜드 정복’이라고 한다. 이로 인해 윌리엄 1세는 정복왕이라는 별명을 얻었다. 그 후 영국은 백년전쟁이 일어날 때까지 300여 년간 프랑스의 식민지 처지가 되었다. 그 결과 상류층은 프랑스 문화를 동경하게 되었으며, 귀족들은 프랑스어를 사용하고 평민들은 영어를 사용했다.\n이런 관습은 당연히 음식 문화에도 영향을 끼쳤다. 그리하여 영국의 농부는 소를 길렀지만, 그 고기는 프랑스어를 쓰는 상류층이 먹어치운 까닭에 프랑스어 viande de boeut(소고기)에서 나온 beef로 불렀으며, 송아지(calf) 고기도 프랑스어 veau에서 나온 veal이라 했다. 이는 소에만 한정된 것이 아니었다. 양은 sheep 또는 lamb이지만 그 고기는 viande de mouton에서 나온 mutton으로 불렀으며, 돼지는 pig 또는 hog이지만 그 고기는 viande de porc에서 나온 pork로 불렀다.\n소시지를 먹는 것은 죄악이다\n프랑크 소시지의 기원은 3500년 전 바빌로니아인이 동물의 내장에 향신료로 맛을 낸 고기를 집어넣었을 때부터 시작된다. 그 후로 여러 문명이 이 요리에 변화를 주거나 새롭게 만들어 발전시킴으로써 오늘날에 이르렀다.\n호메로스가 『오디세이』에서 소시지의 뛰어난 맛을 노래한 것이 문학에 나타난 최초의 기록이다. “이글거리는 모닥불 옆에서 한 사나이가 소시지에 비계와 피를 집어넣고, 이쪽저쪽 뒤집으면서 어떻게든 빨리 구우려고 안간힘을 쓰고 있다.”\n소시지는 로마제국이 멸망하기에 앞서 쇠퇴했다. 228년에 쓰인 로마의 가장 오래된 요리책에 따르면, 해마다 2월 15일 목양신 루페르쿠스를 모시는 이교도의 축제인 루페르칼리아에서 소시지를 많이 먹었다고 한다. 이 축제는 성적 통과의례도 겸했기 때문에 소시지는 단순한 음식 이상의 의미가 있었다. 따라서 초기의 로마 가톨릭교회는 이 축제를 교회법으로 금지하고 소시지를 먹는 것이 죄악이라고 했다. 4세기 무렵 기독교를 신봉한 로마제국 황제 콘스탄티누스 대제 역시 소시지 먹는 것을 금지했다. 그러나 20세기에 미국에서 금주법이 시행되었을 때와 마찬가지로 고대 로마인도 소시지를 몰래 만드는 데 혈안이 되었다. 일이 이렇게 되자 황제가 마침내 금지령을 철회했다.\n굵은 소시지에서 오늘날 볼 수 있는 가느다란 프랑크푸르트 소시지로 변한 것은 중세였다. 유럽의 여러 도시국가의 정육점 길드는 각기 지방의 특색을 지닌 소시지를 만들기 위해 노력한 결과 모양ㆍ굵기ㆍ맛이 독특한 소시지를 만들어 생산지를 나타내는 이름을 붙였다. 나라의 특색을 나타낸 것은 모양과 크기뿐만이 아니었다. 지중해의 나라들은 무더운 기후에도 썩지 않는 딱딱한 드라이 소시지를 만드는 데 힘을 기울였고, 스코틀랜드에서는 이 지역에 풍부한 오트밀을 사용해서 최초로 곡물이 들어간 소시지를 만들었다.\n굵고 부드러우며 지방이 많은 독일의 ‘프랑크푸르트 소시지’는 1850년대에 태어났다. 1852년에 프랑크푸르트의 정육점 길드는 투명하고 얇은 창자에 향신료로 맛을 낸 고기를 넣어서 훈제한 소시지를 만들기 시작했다. 약간 구부러진 모양의 이 소시지 이름은 관습대로 도시 이름을 따서 ‘프랑크푸르트’라 붙였다.\n미국에서는 프랑크푸르트 소시지를 핫도그라고도 불렀는데, 지금은 이 이름이 널리 쓰이고 있다. 1880년대 독일의 프랑크푸르트에서 이민 온 두 사람이 미국에 소시지를 전해주었다고 한다. 그 중 한 사람이 핫도그의 역사에 빼놓을 수 없는 인물인 찰스 펠트만이라는 빵 가게 주인이다. 펠트만은 코니아일랜드의 시골길을 손수레를 끌고 다니며 파이를 팔았다. 그런데 코니아일랜드에 있는 레스토랑들이 1890년대 초부터 여러 종류의 따뜻한 요리를 내놓기 시작하자 펠트만이 팔던 파이는 매상이 점차 떨어졌다. 주변에서는 펠트만에게 따뜻한 샌드위치를 팔면 어떻겠느냐고 권유했으나, 그의 작은 손수레에는 많은 종류의 재료나 조리도구를 실을 여유가 없었다. 생각 끝에 그는 고향에서 먹었던 프랑크푸르트 소시지를 팔기로 했다. 펠트만은 손수레에 작은 난로를 싣고 다니며 냄비에다 소시지를 삶아 팔면서 그 소시지를 ‘프랑크푸르트 샌드위치’라고 광고했다. 그리고 독일의 전통대로 소시지에 겨자와 발효 시킨 양배추 김치를 얹었다. 이 샌드위치의 성공으로 펠트만은 코니아일랜드에 ‘펠트만의 저먼 가든’을 열었다.\n1913년에 펠트만은 폴란드 이민자인 네이선 핸드워커라는 젊은이를 종업원으로 고용했는데, 이 젊은이의 등장으로 핫도그의 역사는 새로운 장을 열게 된다. 당시의 코니아일랜드는 호화로운 휴양지이자 오락의 중심지였다. 사람들은 프랑크푸르트 소시지를 먹으면서 해변을 걷곤 했는데 펠트만의 고객 가운데 그 고장에서 노래를 부르던 에디 캔터와 반주자 지미 듀란트가 있었다. 돈벌이가 시원치 않았던 두 사람은 어느 날 펠트만이 프랑크 소시지의 값을 10센트로 올린 것을 보고 점원인 네이선에게 펠트만의 밑에서 일하지 말고 직접 프랑크 소시지를 싼 값에 팔면 어떻겠느냐고 제안했다.\n1916년에 네이선은 저축해놓은 300달러를 털어서 가게를 얻은 다음 길모퉁이에서 장사를 시작했다. 네이선은 아내 아이다가 생각해낸 방법대로 5센트짜리 프랑크 소시지를 만들기 시작했다. 그리고 판매 촉진을 위해서 특별한 방법을 강구했다. 코니아 일랜드 근처의 병원 의사들에게 흰 가운을 입고 청진기를 목에 두른 채 자신의 가게에서 프랑크 소시지를 먹는다면 돈을 받지 않겠다고 제안한 것이다. 그 당시에는 의사는 존경받는 존재였으므로 소시지를 먹는 의사들의 모습은 네이선이 만드는 프랑크 소시지가 품질 좋고 건강에도 좋다는 증명이 되었다.\n1906년까지만 해도 가느다란 유선형의 소시지는 많지 않았고 이름도 프랑크푸르트, 프랑크, 비엔나, 레드핫, 닥스훈트 소시지 등 여러 가지로 불리고 있었다. 그중 프랑크 소시지는 이 무렵에 이미 해리 스티븐스의 레스토랑과 뉴욕시의 야구장에서 단골 메뉴로 자리 잡고 있었다. ‘뉴욕 자이언트’의 홈그라운드에서는 해리 스티븐스의 판매원들이 관객들에게 “따끈따끈한 프랑크 소시지를 드세요!” 하고 소리치며 돌아다녔다.\n1906년 어느 여름, 스포츠 만화가 태드 도건이 야구장 스탠드에 앉아 있다가 개를 닮은 소시지 모양과 짖어대는 것 같은 판매원의 목소리에 자극을 받고 그것을 만화로 그렸다. 닥스훈트라는 개가 겨자를 바르고 둥그런 샌드위치가 되어 버린 그림이었다. 그림 설명은 “핫도그를 드세요!”였는데 전해지는 얘기로는, 도건이 사무실로 돌아와서 그림을 마무리하면서 닥스훈트의 스펠링을 알 수가 없어서 ‘도그’라고 붙였다고 한다. 이 만화는 그해 12월 12일자 『뉴욕 이브닝 저널』에 실렸다. 이 그림을 계기로 핫도그라는 이름은 크게 히트해, 그때까지 불리던 여러 가지 이름은 자취를 감추게 되었다.\n초콜릿의 비밀을 누설하면 사형\n문명인들이 처음으로 맛본 초콜릿은 지금처럼 달콤하고 딱딱한 것이 아니었다. 처음에는 쓰디쓴 액체였던 것이 수백 년이 지난 후에야 지금과 같이 먹기 좋은 과자 형태로 만들어진 것이다. 남아메리카 대륙이 원산지인 코코아나무 열매에서 채취하는 초콜릿은 마야, 아즈텍, 톨텍 등 세 문명권에서 제사 때 사용하는 액체였다. 코코아는 그들이 원래부터 중시하는 과일이라서 한때 그 열매는 화폐로 쓰이기도 했다. 아즈텍족은 코코아 열매를 단지 속에 넣어 발효시킨 후 가열했다. 그리고 씨를 깨뜨려 그 핵을 부수고 물을 부어 액체로 만들어, 쓴맛을 없애기 위해 바닐라나 다른 향료를 적당히 첨가해 달콤하게 만들었다. 아즈텍족의 언어로 그것을 부르는 말도 직역하면 ‘쓴 물’이었다.\n초콜릿은 16세기 초 콜럼버스가 처음으로 유럽에 소개했다. 유럽인들은 당시 ‘코코아’라고 불리던 그 액체에 적당량의 설탕을 가미했다. 난생처럼 초콜릿 맛을 본 에스파냐 왕족들은 금세 그 맛에 매료되었다. 아라곤 왕국의 페르난도 2세는 그 새로운 음료를 혼자만 즐기려고 공표 금지령을 내리기도 했다. 누구라도 이 새로운 음료가 생겼다는 비밀을 누설하면 사형에 처한다는 명이었다. 에스파냐 사람들은 왕의 명령을 충실히 따랐고, 덕분에 초콜릿이라는 신비한 음료가 있다는 사실은 100년 동안이나 다른 나라로 새어나가지 않았다.\n마침내 초콜릿은 거의 100년 만인 1606년 이탈리아에 등장했는데 이탈리아인들은 자기들 나름대로 코코아를 확보하려고 열을 올렸다. 초콜릿이 프랑스로 들어간 것은 1660년의 일이었다. 에스파냐의 펠리페 4세의 딸 마리아 테레사가 루이 14세와 결혼하면서 예물로 가져간 것이었다. 그 음료를 맛본 프랑스 왕족들도 그 맛에 반해버렸음은 물론이다. 영국은 1657년 한 프랑스인이 런던에 초콜릿 가게를 열면서 초콜릿 열풍에 휩싸였다. 그 가게에서는 초콜릿을 덩어리째 팔았고 사람들은 그것을 사다가 조금씩 녹여 먹곤 했다. 그런 식으로 해서 얼마 지나지 않아 초콜릿은 전 유럽에 퍼졌다.\n미국인들은 1765년 영국인들이 서인도 제도에서 코코아 열매를 들여와 매사추세츠에 초콜릿 공장을 세우면서 그 맛을 알기 시작했다. 열강들이 식민지 확보에 혈안이 되었을 당시 아프리카의 기후나 토양이 코코아 재배에 적합하다는 것을 안 유럽인은 그곳에 코코아나무를 대량으로 심었다. 그 결과 지금 아프리카는 전 세계에서 가장 큰 코코아 생산지가 되었다.\n19세기 들어서도 초콜릿은 여전히 음료로 통용되고 있었는데, 1828년 네덜란드인 쿤라드 요하네스 판 하우턴이 코코아 열매에서 크림 같은 버터를 추출해내는 데 성공했다. 1847년 영국의 제과업체인 프라인 앤 선즈가 그 버터에 초콜릿 용액을 섞어서 짙은 갈색의 견고한 초콜릿(초코바)을 만들어냈다. 그리고 2년 후에는 스위스인 다니엘 페터가 초콜릿에 분유를 가미해 최초의 초콜릿 우유를 만들었다. 요즘 가장 흔하게 접할 수 있는 초콜릿 제품이 바로 초콜릿 우유다.\n홧김에 만든 포테이토칩\n감자는 쌀 다음으로 소비가 많은 세계적인 식품이다. 이 감자를 얇게 썰어 소금을 뿌리고 바삭바삭하게 튀겨낸 포테이토칩은 미국인이 가장 좋아하는 스낵이다. 포테이토칩은 처음에 미국 뉴잉글랜드 지방에 사는 사람이 프렌치프라이(두툼하게 썬 감자튀김으로 주로 햄버거에 곁들어 나온다)를 변형시킨 것으로, 갑작스런 영감에 의한 발명품이 아니라 홧김에 튀어나온 부산물이었다.\n프렌치프라이는 1700년대에 유행한 스낵으로 프랑스 대사를 지냈으며 프랑스 아이스크림 마니아인 토머스 제퍼슨이 가장 좋아하는 음식이었다. 요리법을 배워 미국으로 돌아온 제퍼슨이 버지니아주 몬티셀로에 있는 자신의 저택에서 손님들에게 대접한 것이 계기가 되어 차츰 사람들에게 알려짐으로써 본격적인 디너 요리가 되었다.\n1853년 여름, 조지 크럼은 뉴욕주의 고급 휴양지인 새러토가스프링스에서 요리사로 일하고 있었다. 레스토랑 ‘케리 문스 레이크하우스’의 메뉴에는 조지 크럼이 만드는 평범한 프렌치프라이가 있었다. 어느 날 이 식당에 저녁식사를 하러 온 손님이 조지 크럼이 만든 프렌치프라이가 너무 두꺼워서 취향에 맞지 않는다며 주문을 취소했다. 이에 그는 감자를 얇게 잘라서 튀겨내 다시 가져갔지만 이것도 손님을 만족시키지 못했다. 화가 난 그는 손님을 골탕 먹일 요량으로 감자를 아주 얇게 썰어 포크로 찍을 수 없을 만큼 바싹 튀겨 가져갔다. 그런데 종잇장처럼 얇고 연한 갈색으로 튀겨낸 이 감자는 뜻밖에도 그 손님의 입맛에 딱 맞아떨어져 그 손님은 엄지를 내밀었다. 이 모습을 본 다른 손님들도 앞다투어 포테이토칩을 주문했다. 그 손님은 바로 미국의 철도왕이라 불리는 코닐리어스 밴더빌트였다.\n얼마 후 포테이토칩은 ‘케리 문스 레이크하우스’의 특별요리인 ‘새러토가 칩’이라는 이름으로 본격적으로 판매되었고, 나중에는 포장 판매까지 하게 되었다. 처음에는 이 지역에서만 팔리던 것이 점차 뉴잉글랜드 전역으로 퍼져나갔다. 결국 조지 크럼은 포테이토칩 전문 레스토랑까지 열게 되었다. 당시에는 감자 껍질을 벗겨서 얇게 써는 작업을 모두 손으로 했으나 1920년대에 들어오면서 감자 껍질을 벗기는 기계가 발명되어 소량씩 보급되던 포테이토칩이 판매량 제1위의 스낵으로 발돋움하게 되었다.\n포테이토칩은 세상에 선보이고 나서 수십 년 동안 주로 북부의 디너 요리로 알려져 있었다. 그런데 1920년대에 세일즈맨 허먼 레이가 자동차에 포테이토칩을 싣고 남부의 식료품점들과 거래하면서, 그가 제공한 포테이토칩이 소금을 뿌린 스낵의 대명사가 되었던 것이다. 그리하여 허먼 레이의 포테이토칩은 시장에서 최초로 성공한 전국 상표가 되었다.\n현재 미국인의 포테이토칩 소비량은 세계 제일인데, 이는 어쩌면 감자를 먹지 않았던 식민지 시대의 반작용일지도 모른다. 당시 뉴잉글랜드 지방 사람들은 감자를 먹으면 수명이 줄어든다고 믿어 감자를 주로 돼지 사료로 썼다. 오늘날처럼 기름으로 튀기고 소금을 많이 뿌린 음식이라서 심장병이나 고혈압의 원흉이라고 생각했기 때문이 아니라 감자에 최음제성분이 들어 있어서 그것을 섭취하면 단명하게 된다고 생각했기 때문이다. 실제 감자에는 최음 작용을 하는 성분은 없지만 유난히 포테이토칩을 즐기는 사람들에 사이에서는 그것을 먹고 난 후의 만족감이 마치 섹스와도 같다는 소문도 있었다.\n나폴레옹 전쟁 덕분에 만들어진 통조림\n아주 먼 옛날, 사람들은 음식을 원래 상태 그대로 유지하기 위해 자연과 싸워야 했다. 겨울처럼 수확이 불가능할 때나 기근이 들어 음식이 부족할 때를 대비해 식량을 비축해야 했지만 영양분과 맛을 유지하면서 음식을 보존하는 것은 쉬운 문제가 아니었기 때문이다. 특히, 바다 건너 여행을 가거나 원정 사냥이나 전쟁에 나갈 때처럼 주거지를 떠날 때면 음식 보존 문제가 더욱 심각했다. 그리하여 채소나 과일 등을 소금물에 절이고 육류를 훈제하는 방법을 터득하게 된 것이다.\n사람들은 수 세기 동안 그 정도의 기술로도 별 어려움 없이 살 수 있었다. 그러다가 유럽의 인구가 폭증하고 열강들의 제국주의 정책으로 전쟁이 빈번해지면서 음식을 보존할 수 있는 더 나은 방법의 필요성이 부각되었다. 특히, 프랑스는 프랑스 혁명과 계속되는 영토 확장 전쟁으로 신선한 음식을 공급받지 못한 병사들 사이에 괴혈병이 만연하자, 급기야 1795년 프랑스 정부는 1만 2000프랑의 상금을 내걸고 새로운 음식물 보존법과 관련해 묘안을 내는 사람에게 포상금을 제공하겠다고 선언했다.\n샬롱쉬르마른에서 주방장으로 일하던 니콜라 아페르는 그 발표에 솔깃했다. 주방장이자 제과업자이고 증류주 기술자일 정도로 다재다능한 아페르는 그 해결책을 반드시 찾고야 말겠다고 생각했다. 프랑스 혁명(1789~1799)이 끝나고 몇 년 동안 페스트가 창궐하고 많은 사람들이 기아에 허덕일 때도, 아페르는 연구에 골몰했고 마침내 1810년 『동식물성 물질 보존 기술』이라는 책을 200부 발간했다.\n그의 주장은 죽이나 잼, 과일 같은 음식을 용기에 넣어 밀폐하면 부패를 막을 수 있다는 것이었다. 즉, 외부 공기를 차단하면 식품이 상하지 않는다는 사실을 발견한 것이다. 그는 자신의 주장을 확인하기 위해 내용물을 담은 항아리를 끓는 물에 몇 시간 동안 담가보았다. 항아리 입구는 코르크로 막고 틈새도 밀랍으로 봉했다. 그리고 몇 달 뒤에 꺼내보았더니 맛이 원래 그대로였다. 이에 정부 관계자들은 경탄을 금치 못했고, 1810년 아페르는 정부로부터 1만 2000프랑이라는 거액의 상금을 받았다. 아페르는 이 상금으로 세계 최초의 유리병 제조회사를 차렸고, 그 회사는 1933년 문을 닫을 때까지 밀폐 유리병을 만들어냈다. 아페르는 음식물 보존법을 알아냈지만 그 과학적 원리는 알지 못했다. 1864년 루이 파스퇴르는 밀폐된 용기에는 미생물이 침입할 수 없기 때문에 식품이 부패하지 않는다는 것을 과학적으로 입증했다.\n한편 1810년 영국인 상인 피터 듀런드가 식품을 보존할 수 있는 획기적인 발명을 했으니 주석 캔이 바로 그것이다. 그는 주석 캔 특허를 받아 영국 정부와 계약을 맺고 1813년부터 해군에 통조림을 제공하기 시작했다. 미국에는 주석 캔이 1819년에 도입되었다. 지금은 미국이 가장 큰 생산국이며 시장이지만 도입된 지 40년 동안 미국 시장에서 주석 캔은 완전히 무시당했다. 그러다가 남북전쟁이 터지자 그 수요가 폭등해 1895년부터 대량생산하기 시작했다. 그 이후 캔에 담은 음식은 현대 사회를 바꾸어놓았다고 할 만큼 식생활에 지대한 영향을 끼쳤다.\n창문이 많으면 세금도 많이 냈다\n1696년 12월 31일, 영국 의회는 창문세 신설을 의결했다. 윌리엄 3세는 ‘권리장전’에 따라 의회의 동의 없이는 세금을 거둘 수 없었지만, 네덜란드에서 데려온 군대의 유지와 아일랜드의 통치 그리고 식민지 아메리카를 운영하는 데 엄청난 자금이 필요해지자 의회를 설득해 창문세를 신설한 것이다.\n창문세는 부유층을 대상으로 한 일종의 재산세였다. 창문의 재료인 유리가 대량생산이 되지 않아 워낙 비쌌기 때문에 창문 없는 집에 사는 사람들도 많았었다. 창문 수에 따라 세금이 부과되자 곳곳에서 파장이 일었다. 세금을 피하기 위해 창문 수를 줄이거나 아예 없애는 바람에 주택의 외관이 기형적으로 변해버렸다. 세금을 내느니 차라리 어둠을 택한 것이다. 그러자 당국도 강경하게 밀어붙여 창문 간 간격이 일정 기준보다 벌어져 있으면 별도의 창문으로 간주해 세금을 더 매겼다. 일시적으로 창문을 폐쇄했다가 다시 여는 행위가 적발될 경우에도 20실링의 벌금을 부과했다. 그로 인해 런던에서는 햇빛을 못 보고 습한 데서 살아 우울증을 호소하는 시민들이 늘어났고, 각종 병균이 창궐해 전염병이 만연했다.\n창문세는 원래 1303년 프랑스 왕 필리프 4세가 왕권 강화 차원에서 고안한 여러 가지 세원 중 하나였다. 그 당시는 아주 잠깐 시행하다가 곧바로 폐지했으나 여러 나라로 파급되었고, 영국에서만 유난히 오래 시행된 아주 황당한 세금 중 하나였다. 이렇게 말도 많고 탈도 많던 영국의 창문세는 1851년 주택세가 도입될 때까지 150여 년간 시행되었다.\n프랑스에서도 루이 16세 때 다시 창문세를 매겼는데, 영국과 다른 점은 창문의 수가 아니라 폭을 기준으로 삼아 부과한 것이다. 부자일수록 창문을 넓게 낸다는 점에 착안했는데, 이때부터 프랑스에서는 폭이 좁고 긴 창문을 낸 건물들이 늘어났다. 프랑스식 건물 하면 흔히 떠올리는 ‘폭 좁은 창문’이 바로 여기서 유래한 것이다. 이 세금도 결국 1926년에 폐지되었다.\n서민들의 치열한 삶의 현장, 시장\n원래 시장은 일상생활에 필요한 물건을 파는 상점들이 밀집한 장소를 뜻하지만, 경제학적인 측면에서는 거래 장소가 특정해 있지 않더라도 주식시장이나 외환시장처럼 거래의 목적물ㆍ판매자ㆍ구매자만 있으면 ‘시장’이라 표현하며, 여기서 매매되는 재화를 ‘상품’이라고 한다. 시장을 뜻하는 영어 market은 라틴어 mercatus에서 비롯되었으며, 이는 merchant(상인)의 어원이기도 하다. 이 말들은 모두 로마 신화에서 상업의 신인 메르쿠리우스에서 유래했다.\n고대 그리스의 도시국가들은 아고라(광장)에 시장이 있었던 것으로 보인다. 지역 시장으로는 아고라가, 대외 시장으로는 엠포리움이 존재했으며, 엠포리움에서는 원정군을 위한 보급물자와 전리품도 관리했다. 메소포타미아와 이집트처럼 광대한 관개 농지가 없는 그리스는 곡물 확보가 중요했다. 그래서 알렉산드로스 대왕의 가신인 클레오메네스가 운영한 곡물시장은 가격 변동을 감안한 최초의 국제시장으로 존재했다. 이와는 별도로 도시 중심부의 스토아에서도 장이 열렸다. 스토아는 원래는 비와 햇빛을 피하기 위한 회랑이었으나, 이곳에 시장이 들어섬으로써 공공 산책로와 상업이 공존하게 된 것이다. 고대 로마는 그리스의 아고라를 포럼으로 계승했으며, 엠포리움은 상품보관소로도 이용됐다.\n아랍 지역에서는 아랍어로 수크, 페르시아어로 바자르라고 하는 시장이 열렸다. 여기서 유래된 바자는 원래 시장 또는 상점가를 일컫는 말이지만 영미권에서 보통 ‘자선바자회’의 뜻으로 쓰이고 있다. 처음에는 캐러밴의 도착에 맞춰 장이 열릴 때마다 점포를 설치했지만 이후에 상설 점포가 등장했다. 1258년 훌라구가 이끄는 몽골군의 공격으로 바그다드가 함락되기 전까지 아바스왕조의 도시에서는 새해 첫날 정기시장이 열렸고, 종교행사 때마다 다양한 시장이 형성되어 상업이 성행했다.\n로마제국 이후 중세에는 여러 도시와 성과 수도원에서 시장이 열렸으며, 북유럽에는 비크라고 불리는 교역지가 있었다. 영국을 비롯한 북유럽에 마켓 타운이 건설되면서 지역에 시장이 열렸다. 정기시로는 프랑스의 생드니 수도원이나 영국 케임브리지 근처 스투어브리지 시장 등 국제적인 연시(年市)가 존재했다, 십자군 원정 이후 남북 교류가 빈번해지면서 시장도 활기를 띠었으며, 그중에서도 프랑스으 샹파뉴 시장은 대규모 연시였다.\n지금까지 남아 있는 오래된 전통시장으로는 1014년에 실질적으로 문을 열었다는 영국 런던의 버러 마켓이 있다. 2014년에는 ‘버러 마켓 개장 1000주년 행사’를 열기도 했다. 특히, 이곳은 현지 판매자가 직접 재배하고 기른 신선한 과일과 채소, 수제 초콜릿, 치즈, 유기농 고기, 집에서 구운 빵과 꿀 등 생활에 필요한 먹을거리가 총집합해 있는 세계에서 가장 큰 식재료 시장이다.\n13세기 초에 생긴 바르셀로나의 산호세 시장도 오래된 전통시장 중 하나다. 세계에서 가장 크고 오래된 실내 시장인 이스탄불의 카파르 차르시(‘덮개가 있는 시장’이라는 뜻. 일반적으로 그랜드 바자르로 알려져 있다)는 1455~1461년에 건축되었으며, 현재 5000여 개의 점포와 미로 같은 60개의 통로에 출입구가 20여 개 있다고 하니 그 규모를 가히 짐작할 수 있다.\n김부식이 쓴 『삼국사기』에 따르면, 우리나라 최초의 시장은 6세기 신라의 경시(京市)다. 하지만 백제(4세기 근초고왕)와 고구려(5세기 장수왕)에도 향시(鄕市)가 있었다고 한다. 이후 통일신라시대에는 비단길과 해상무역을 통해 중국과 동남아시아에서 들어온 물물의 거래가 활발했고, 고려 시대에는 아라비아 상인들과도 거래할 정도로 대외 무역이 활발했다. 이때부터 고려는 아라비아 상인들을 통해 서역에 ‘코리아’로 알려지기 시작했다. 조선시대에는 유교의 영향으로 장사꾼은 가장 낮은 계층으로 천대받았으나 후기에 들어 시장이 활기를 띠어, 이제 시장은 단순히 물건만을 매매하는 곳이 아니라 정보 교환의 장이자 광대들의 놀이가 있는 문화공간 역할까지 했다.\n우리나라 근대식 시장은 일본의 경제 침략 정책에 맞서는 과정에서 탄생했다. 1905년 7월 박승직(두산그룹의 창업자로 1915년 ‘박가분’ 출시) 등 조선 상인들이 토지와 현금을 모아 최초의 상설시장인 광장시장을 열었는데, 지금까지 우리나라에서 가장 오래된 전통시장으로 남아있다. 이전에 배오개 시장이었다가 1905년 한성부에 시장 개설 허가를 낼 당시에는 동대문시장으로 명칭을 정했으나, 1906년대 이후부터 ‘널리 모아 간직한다’는 뜻을 담아 광장(廣藏)시장으로 부르게 되었다.


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Loch Ness Restaurante, Fanabe - 레스토랑 리뷰 - 트립어드바이저\nFanabe의 4-성급 호텔\nLoch Ness Restaurante 근처 음식점\n테네리페 최고의 바게트\n테네리페 최고의 팔라펠\n테네리페 최고의 와플 & 크레페\nLoch Ness Restaurante 근처 오락거리\nFanabe 소재의 모든 음식점 보기\n3위(5곳의 Fanabe 소재 음식점 중)\n₩, 유럽 요리, 채식주의 식단, 채식 옵션\n4.5 413건의 리뷰\n3위(5곳의 Fanabe, 스페인 소재 음식점 중)\nCC Litoral Loc No 26, Fanabe 테네리페 스페인\nLos Cristianos Harbour에서 4.5 km\n테이블 준비 되지 않은, 다음 주어진 곳!\n우리는 이미 방문한 레스토랑이 앞서 확인하는 휴가, 최고는 아니었지만 그래도 좋았습니다. 오늘 오후에 도착 했을 때 예약을 8 . 30 테이블의 준비가되지 않았다. 아무런 문제가 없지만, 우리가 얼마나 긴 것, 한 시간 반 정도 했다. 우리는 한 시간 반 이상 걸어 prom 및 우리가 돌아왔을...때, 우리 테이블에 있는 나! 매니저는 사과 하고 싶었지만 그는 스쿼시를 하면 할 수 있는 것이 다 수행, 방이 없었습니다. 우리 아이들은 3배가 아주 실망했던 점. 하지 않은 경우 다른 레스토랑들이 많이 있기 때문에 비즈니스 실행할 수 있습니다. 아마 가장 피지 데, 다시는 확실하지 않습니다!더 보기\n파나베 해변 앞에 위치하고 있는, 절대적으로 환상적인 레스토랑 입니다. 광범위한 메뉴를 선택할 수 있는, 그리고 다양한 ‘스페셜’. 음식은 훌륭하고 서비스가 최고입니다. 우리는 이 리조트에서 묵을 때마다, 우리는 여기서 먹을 특별한 노력, 그리고 우리가 최근 휴일, 방문 한 번. 직원들은 매우 친절하고 제공할 수 없는. 저희는...식사의 샴페인 상그리아, 그 럼 주류는 나중에. 테이블 왼쪽에 리필도 한 병. 보석과 같은 곳, 놓칠 수 없는.더 보기\n저렴한 가격 cheeful\n이 친절한 가족이 운영하는 레스토랑은 좋은 음식 아닌 차가운 맥주를 항상 준비 1유로에 해변 에 있다.\n훌륭한 가격과 합리적인 가격이 큰 곳에서부터. 아주 잘 요리 된 음식은 항상 맛있는. 직원들은 매우 친절하며. 강력 추천합니다.\n주변에 최고의 레스토랑!\n저는 이곳에 오고 9 년 아니면 음식, 음료 서비스! 기억하는 사람마다 나와 내 가족들! 음식은 정말 다양한 메뉴 선택! 음료는 끝없는 저렴하고! 로크 네스 에 완벽한 테네리페 최고의 레스토랑이나.\n음식 가격도 마찬가지입니다 하고 갈 수 없다면 뭔가 잘못 이 있는 좋은 밤이 다.\n사랑스러운 작은 레스토랑, 훌륭한 아침 식사를 먹었는데, 바다가 바로 앞에 있는 플라야 파나베. 추천합니다.\n1st 아침 식사를\n아주 좋은 레스토랑 바로 해변 옆에 있습니다. 외부에서 보이는 작은 더욱 거슬러 갑니다. 최상의 가격은 음식의 질과 양을 받을 수 있습니다. 아침 식사는 부품을 교체할 수 있으므로 고객은 큰 장점도 있다. 유일한 단점은 레스토랑은 웨이터가 테이블로 잘 수 있는 개폐식 1 20. 15분이나 기다려야 하는...고객들은 긴 대기 메시지가 주문 음식. 생각보다 직원이 아침 식사 시간을 슬쩍 하는. 전체적으로 아주 좋은 레스토랑에서 식사를 하는 것이 다 다시 추천 합니다.더 보기\n사랑스러운 친절한 팀. 맛있는 음식, 많은 선택. 관대 한 부분과 행복 항상 보장. 한 잔의 여유 상그리아 너무 기분이 좋았죠. 꼭 다시 올 것.\n우리는 먹을 때마다 여기에 나의 가족 테네리페! 모두에게 추천하고 싶어요. 음식은 훌륭하고 직원들도 사랑스러운! 항상 좋은 가격의 좋은 서비스와 친절한 미소. 우리가 알고 있는 모든 직원들이 얼굴에 자주 방문하고 인식이 확인할 것이다. 저는 이 레스토랑의 직원들이 있는 것을 표현할 수 없습니다!\nLoch Ness Restaurante 직원 및 이전 방문객에게서 빠른 답변을 구하세요.


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김학순의 서재에서 :: 재난 때만 호들갑 떠는 정치인들\n재난 때만 호들갑 떠는 정치인들\n세상톺아보기-칼럼 2018.01.31 15:28\n‘박근혜 정부에서는 물에 빠져 죽고, 문재인 정부선 불에 타서 죽고...’ ‘박근혜는 물로 망하고, 문재인은 불로 망할 것이다.’ 제천 스포츠센터 화재에 이어 밀양 세종병원 화재 참사가 터지자 사회관계망서비스(SNS)에 악의 섞인 메시지까지 유포되고 있다는 소식이 들린다. 한 달여 사이에 수십 명이 애꿎은 목숨을 잃었으니 참담하고 애통한 심정을 감출 수 없는 건 이해하고 남는다.\n세종병원 화재사건에서는 정치인 지도자들의 ‘네 탓 공방’이 어느 때보다 꼴불견으로 떠올랐다. 내 탓이나 예방책 제시보다 정치적으로 이용할 생각에만 함몰된 정치인들이 도드라진다. 가장 먼저 현장을 방문한 김성태 자유한국당 원내대표가 감정을 촉발했다. “문재인 대통령은 큰 사과를 하고 청와대 내각이 총사퇴를 해야 한다. 북한 현송월 뒤치다꺼리를 한다고 국민의 생명을 지키지 못했다.” 야당 정치인이 정부의 실정을 비판하는 것은 본연의 임무 가운데 하나지만, 본질을 벗어난 김정적 발언은 반발과 역효과를 낳기 쉽다.\n홍준표 자유한국당 대표가 정부여당에 네 탓만 했을 뿐 거짓말로 자기 책임을 부인한 일은 신뢰를 떨어뜨릴 뿐 도움이 되지 않는다. 홍 대표는 제천 스포츠센터 화재 참사 당시에도 “제가 (경남) 지사를 하는 4년4개월 동안 경남에서 건물이나 사람이나 불난 일이 한 번도 없다”라고 발뺌해 언론의 사실확인 대상이 됐다. 이번에도 자제하기는커녕 또 다른 거짓말을 지어내 비판을 자초했다. “(경남 지사 때) 화재가 있었지만 사망사고는 한 건도 없었다.”\n그렇지만 소방청의 전국 화재 현황통계 확인 결과, 외려 경남지역은 다른 지역보다 더 많은 화재 피해가 났다. 그가 지사에서 물러나기 전 1년 동안 경남지역에서는 총 3820건의 화재 사고가 발생했다. 경기, 서울에 이어 세 번째로 많은 건수다. 이 기간 경남지역의 화재로 인한 인명피해는 104건이며, 30명이 숨지고 74명이 다쳤다.\n그렇다고 더불어민주당 의원들이 벌떼처럼 들고 일어나 반격에 나선 것도 옳지 않다. 추미애 대표는 “그렇게 말씀을 하신다면 이 직전의 이곳의 행정의 최고 책임자가 누구였는지도 한번 봐야겠다”고 홍 대표를 우회적으로 꼬집었다. 표창원 의원은 “한나라당과 국토교통부의 (6층 이상 건물의 불연재사용 의무화 법안)반대로 화재 참사가 커졌다”고 과거 탓을 키웠다. ‘야권 책임론’을 들고 나온 건 잇단 대형 사고로 확산하는 문재인 정부 책임론을 줄여보려는 고육책이지만, 남탓하는 습관은 바람직하지 않다.\n그나마 바른정당 유승민 대표는 정답에 가까운 해법을 제시했다. “이번 참사를 정치적 싸움의 대상으로 볼 것이 아니라 종합대책을 마련하는 계기로 삼아야 한다. 누군가에게 책임을 묻기보다는 국회와 대통령, 행정부가 힘을 합쳐 국민의 안전과 생명을 보호할 수 있는 나라를 만들어야 한다.”\n6층짜리 의료시설인 세종병원에는 스프링클러가 설치돼 있지 않아 인명 피해를 키운 것으로 드러났다. 거동이 불편한 환자들이 입원한 병원에 스프링클러 설치를 의무화하지 않은 것은 납득하기 어렵다. 지금까지 큰 재난 사고가 터지면 일회성 대책으로 부족한 부분만 보완하는 대증요법이 대부분이었다.\n낚싯배와 유조선 충돌, 제천 스포츠센터 화재, 타워크레인 전복, 포항제철소 질소가스 누출 사고처럼 장소만 다를 뿐 대형사고가 빈발하는 현상을 이대로 두고 보면 안 된다. 사고가 나면 호들갑을 떨다 흐지부지되는 일에 종지부를 찍을 때가 됐다. 정부는 모든 안전 시스템을 송두리째 재점검한다는 각오로 특단의 대책을 마련해야 한다.\n미국처럼 각계 전문가로 구성되는 특별위원회를 만들어 몇 년이 걸리더라도 체계적이고 실천 가능한 매뉴얼을 완벽에 가깝게 만드는 작업도 검토해 볼만하다. 이번 사고에서도 보듯이 정부의 노력만으로 대형재난 예방은 불가능하다. 안전 점검은 빈틈없이 해야 하고, 그 과정에서 규정을 어긴 사실이 드러나면 엄중하게 처벌하는 관행을 세워야 한다.\n경찰과 소방대원을 비롯한 안전 인력 확충과 열악한 환경 개선 노력도 반드시 뒷받침돼야 한다. 시민의식이 변해야 하는 것도 빼놓을 수 없다. 특정 정권의 문제를 넘어 한국 사회에 깔려 있는 안전 불감증을 근본적으로 바꾸지 않으면 안 된다. 그렇지 않으면 참사는 도돌이표처럼 반복될 수밖에 없다.\n평창의 태극기는 멀쩡했다 (0)\n재난 때만 호들갑 떠는 정치인들 (0)\n이전 1 ··· 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ··· 709 다음


돈 쏟아붓는데 불량·결함… 삼성·LG전자 ‘미스터리’ - 뉴스웰\n돈 쏟아붓는데 불량·결함… 삼성·LG전자 ‘미스터리’\n승인 2020.07.22 14:04\n삼성전자, 국내외 연구조직에 매년 수십조원 투자하는데… 갤노트7 폭발로 국제 망신\nLG전자는 쿠키폰 결함 은폐 의혹까지… CES 혁신상 받은 ‘트롬 스타일러’도 누수 논란\n해마다 국민 혈세로 국내외 연구조직 운영하면서… 제품 결함때마다 연구비 축소 드러나\n세계적인 전자기업이자 우리나라 IT산업 양대산맥을 형성하고 있는 삼성전자와 LG전자에서 세계적인 명성에 걸맞지 않는 잇단 제품 결함 문제가 발생하면서 체면을 구기고 있습니다. 특히 제품 결함 논란이 일었던 전후에 연구개발 비율을 줄이고 있어 그 배경에 궁금증이 증폭되고 있습니다.\n두 기업 중 ‘가전 명가’로 명성이 자자한 LG전자에서 제품결함 논란이 많았지만, 특히 삼성전자의 경우는 2016년 야심차게 내놓은 갤럭시노트7에서 폭발사고가 발생해 국제적인 망신살이 뻗쳤습니다. 휴대폰 분야에서 미국의 애플사와 1, 2위를 다투는 삼성으로서는 뼈아픈 상처로 남아 있습니다.\n논란이 일었던 LG전자의 의류건조기(왼쪽)와 트롬 스타일러 /사진=인터넷커뮤니티\n최근 LG전자는 국내에 판매한 올레드(OLED) TV 6만대를 자발적 리콜한다고 밝혔는데요. 18개 모델의 파워보드에서 열이 발생할 가능성이 발견된 것입니다. TV 파워보드에는 전류의 노이즈를 줄이기 위한 부품을 적용하는데 특정 기간 생산한 일부 OLED TV모델에서 이 부품의 성능 저하 등으로 파워보드 내 전류 증가 현상이 일어나자 무상 교체 서비스를 실시하기로 한 것이라는 게 LG전자 측의 설명입니다.\n지난해에는 의류건조기에서 악취·곰팡이 논란이 일면서 소비자집단분쟁으로까지 확산됐습니다. 소비자들은 “광고와 달리 자동세척 기능을 통한 콘덴서 세척이 원활히 되지 않는다”, “내부 바닥에 고인 잔류 응축수가 악취 및 곰팡이를 유발한다”, “구리관 등 내부 금속부품 부식으로 인체에 좋지 않은 영향을 미칠 수 있다” 등을 지적했습니다. 하지만 LG전자 측은 “콘덴서 먼지 쌓임 현상이 건조기 자체 성능에 영향을 미치지 않아 ‘건조기의 하자’로 판단할 근거가 없다”며 제품에는 문제가 없다면서도 ‘10년간 무상수리’를 약속한다는 애매한 해명을 내놓았습니다.\n지난해 곰팡이 건조기로 홍역을 앓았던 LG전자가 올해 초에는 시장을 선도하는 트롬 스타일러인 ‘수水스타일러’에서 물고임과 누수현상이 발생한다는 민원이 제기됩니다. LG트롬 스타일러는 2018년 세계 최대 가전쇼 CES에서 ‘혁신상’을 수상한 제품입니다. 삼성전자 ‘에어드레서’가 베끼기했다는 논란을 일으킨 제품이기도 합니다.\nLG전자 측은 “의류관리기라는 제품 특성상 발생할 수 있는 일반적인 현상”이라며 “제품에는 전혀 문제가 없다”는 입장을 보였습니다. 하지만 경쟁사인 삼성전자 측은 실험을 근거로 “자사제품인 에어드레서에서는 물고임 현상이 나타나지 않았다”라고 밝히면서 LG전자의 기술에 문제가 있는 것 아니냐는 뉘앙스를 풍깁니다. 이에 LG전자 측은 “상식과 상도를 넘어선 범법해위”라고 맹비난합니다.\n2016년에는 공기청정기 필터에서 유해성 물질인 ‘옥타이리소시아콜론’(OIT)이 검출돼 판매를 중단하기도 했는데요. LG전자 측은 초기에는 “3M의 특정 필터(초미세 먼지 필터)에서 극소량의 OIT 성분이 포함된 것을 확인했다”며 “해당 필터의 유해성이 입증되지 않았지만 고객이 원할 경우 OIT가 포함되지 않은 필터로 무상으로 교체하겠다”고 밝혔다가 논란이 커지자 판매를 중단한 것입니다.\n앞서 2009년에는 풀터치폰 ‘쿠키’(모델명 LG-KU9100) 결함이 생겨 문제가 되기도 했는데요. LG전자 측은 오류를 인정했습니다. 당시 피해 소비자는 한 언론에 “수십억원의 돈을 들여 광고를 하는 회사가 이런 오류조차 모르고 팔았다니 말이 되느냐”고 항의를 쏟아냈습니다. 하지만 쿠키폰에 오류가 있었던 사실을 공지조차 하도 않고 어물쩍 넘어가려다 또 비난에 휩싸입니다.\n폭발사고가 일었던 삼성전자의 갤노트7/사진=인터넷커뮤니티\n삼성전자의 경우 기술력의 신뢰가 금이 가는 치명타를 입은 사건이 있었는데요. 바로 2016년 발생한 갤럭시노트7 폭발사건입니다. 해당 사건은 피해를 본 소비자가 2016년 8월 24일 오전 8시 유명 인터넷커뮤니티에 타버린 갤럭시노트7 사진과 글을 올리면서 언론을 통해 알려졌는데요. 이 사건은 우리나라 뿐 아니라 해외에서도 발생하면서 세계적인 망신을 샀습니다.\n삼성전자 측은 초기에는 기기에 있는지 고객의 과실인지 판단을 유보하며 시간 끌기를 하다가 결국에는 해를 넘긴 2017년 1월 23일 ‘배터리 자체 결함’으로 최종 분석됐다고 공식 발표합니다.\n당시 고동진 삼성전자 사장은 “배터리 설계와 제조 공정상의 문제점을 제품 출시 전 최종적으로 확인하고 제대로 검증하지 못한 데 대해 책임을 통감한다”며 제품에 문제가 있었음을 시인했습니다. 갤노트7에는 삼성SDI와 중국ATL 배터리를 사용한 것으로 알려져 있습니다.\n문제는 세계적인 기술력을 가지고 있는 기업에서 왜 이런 품질 문제가 발생하냐는 것입니다. 연구개발에 소홀해서였을까요. 본지가 금융감독원 전자공시시스템을 분석해 봤습니다. 양사 모두 연구개발비용으로 투자하는 비율이 매년 매출액 대비 4~10%로, 금액으로 따지면 수조원에서 수십조원을 쏟아 붓고 있었습니다.\n일반적인 기업들의 1~3% 수준을 훨씬 웃도는 수준입니다. 재계 2위인 현대자동차의 지난해 연구개발비용은 매출액 대비 2.9%, 올해 1분기에는 2.4% 수준에 불과했습니다.\n삼성전자가 최근 10년간(2010~2019년) 매출액 대비 연구개발비용으로 투자한 비율은 7.03%, LG전자는 6.092%입니다. 이들 두 기업의 연구개발비용 격차는 0.938% 차이가 납니다.\n삼성전자가 올해 1분기에 쏟아 부은 연구개발비용은 매출액 대비 9.7%로 역대 최고 기록입니다. 지난해 같은 기간보다 0.1% 늘렸습니다. LG전자는 지난해보다 1.1% 줄어든 6.3%에 그쳤습니다.\n삼성전자가 최근 10년간 연구개발에 투자한 비용을 보면 2010년에는 전년보다 0.6% 늘어난 매출액 대비 6.1%를 지출합니다. 금액상으로는 9조4108억원에서 2011년에는 10조2867억원(6.2%)으로 처음으로 10조원을 돌파합니다. 2012년에는 매출액대비 5.9%로 조금 줄어들다가 2013년 6.5%, 2014년 7.4%, 2015년 7.4%로 늘려가는 추세입니다.\n그러다가 갤럭시노트7이 폭발하는 사건이 벌어진 2016년에는 오히려 전년보다 0.1% 줄인 7.3%를 투자합니다. 금액도 14조8487억원에서 14조7923억원으로 줄입니다. 이듬해인 2017년는 7.0%로 더 축소됩니다. 제품에 하자가 생기면 연구개발에 더 투자하는 게 기본인데, 삼성전자는 되레 줄이는 거꾸로 행보를 보인 것입니다. 2018년과 2019년에는 각각 7.7, 8.8%로 늘리고 있습니다. 지난해 연구개발 총비용은 20조2076억원으로, 사상 첫 20조원을 돌파합니다. 올해 1분기에도 전년(9.6%)보다 늘어난 9.7%를 투자했습니다. 금액상으로는 6.4% 증가한 5조3606억원입니다.\nLG전자는 삼성전자보다는 매출액 대비 상대적으로 적은 비율을 연구개발비용으로 지출했습니다. 문제는 삼성전자와 마찬가지로 제품에 문제가 생겼을 때 연구개발비용을 줄였다는 것입니다.\n2009년 풀터치폰 쿠키 제품에 결함이 생긴 2009년 LG전자가 매출액 대비 연구개발비로 투자한 비율은 전년보다 0.3%포인트 줄인 6.2%입니다. 이듬해인 2010년에는 더 축소한 4.45%를 연구개발비용으로 지출합니다. 이후 2011년부터 2016년까지는 꾸준히 늘립니다. 해당기간 각각 매출액 대비 지출한 연구개발비율은 5.13%, 5.74%, 6.10%, 6.7%, 7.0%를 보입니다. 그러다가 2016년 공기청정기 필터에 문제가 생긴 이듬해인 2017년에는 6.6%로 줄입니다.\n2018~2019년 역시도 각 6.5%로 또 줄어듭니다. 특히 2019년에는 의료건조기에 악취·곰팡이 논란이 일었던 해입니다. 게다가 올해 초에는 CES에서 혁신상까지 수상한 LG전자의 자랑 트롬 스타일러에서 제품 결함 논란도 일었지만 올해 1분기 연구개발 비율은 전년 7.4%에서 6.3%로 대폭 삭감됩니다. 금액으로도 1조931억원에서 9440억원으로 감소됐습니다. 매출액은 1.3% 줄은 반면 연구개발비는 10배가 넘는 13.6%를 줄여버린 것입니다.\n삼성전자는 국내외에 연구개발 조직을 구축하고 있는데요. 국내에는 종합기술원을, 해외에는 미국, 영국, 러시아, 이스라엘, 인도, 일본, 중국, 방글라데시 등에서 연구개발 조직을 운영 중입니다.\nLG전자 또한 국내의 서초, 양재, 가산, 인천, 창원, 마곡 등의 R&D 조직을 비롯해 미국, 일본, 중국, 러시아, 인도, 유럽 등지의 해외 연구개발 조직과 협력체계를 통해 연구 활동을 수행하고 있습니다.\n이런 거대 연구개발 조직에 천문학적인 금액을 쏟아 부으며, 최종적으로 제품을 출시하기에 앞서 각종 상황에서 수많은 실험과정을 거쳤는데도 끊임없이 품질에 문제가 생기는 것은 미스터리합니다.\n한편 삼성전자와 LG전자 모두 정부로부터 매년 100억원대의 연구개발비용을 받고 있습니다. 이는 국민들의 혈세로 지출되는 돈입니다.\n##삼성전자 LG전자 ##품질결함 논란 ##갤럭시노트7 폭발사고 ##쿠키폰 은폐 의혹 ##LG 의류건조기 트롬 스타일러 ##연구개발비용


혹시 업데이트 하면은 db정보도 업데이트가 되나요?\n2 마음\t질문\t2\t66 06.12 22:24\n글자수 제한때문에 여러방법대로 수정하다가 db에서 글자수의 구조에서 wr_content 부분에 text 에서 mediumtext로\n변경해놓고 그동안 사용해왔는데 오늘 갑자기 글쓰려고하니깐 글자가 자꾸 잘리길래 db가서 확인해보니까\n다시 구조 보니 text 변경이 되어있더라구요. 그래서 그누 업데이트 하면서 db정보도 같이 업데이트가 되는지\n궁굼하네요. 만약 같이 업데이트가 된다면 그건 어떤 파일에서 담당하는지 알수있을까요?\n개인적으로 수정해놓고 그뒤로 손대거나 한적은 한번도없는데 변경이 되었다는건 업데이트 때문에 그런거같거든요..\nM 한별아빠 06.13 00:58\n1. 기존 생성된 것을 변경하는 경우는 아주 특별한 경우외에는 없으며, 이 경우 따로 패치 방법 등을 안내 합니다. 참고로 이야기하는 부분은 함부로 손대었다가는 감당안되는 부분이라 할 이유도 할 수도 없는 부분입니다.\n2. 그누 패치하다 보면, 그누설치나 게시판 생성시 사용되는 sql 이 패치되는 경우가 있기 때문에, 이런 쪽이 패치되었으면, 게시판 신규생성할 때는 반영이 안되겠죠. 그누 원본 상태이니...\n3. 그러니 기존에 개별적으로 수정하신 것 따로 체크해 보시라고 밖에는...ㅠㅠ\n1. 기존 생성된 것을 변경하는 경우는 아주 특별한 경우외에는 없으며, 이 경우 따로 패치 방법 등을 안내 합니다. 참고로 이야기하는 부분은 함부로 손대었다가는 감당안되는 부분이라 할 이유도 할 수도 없는 부분입니다. 2. 그누 패치하다 보면, 그누설치나 게시판 생성시 사용되는 sql 이 패치되는 경우가 있기 때문에, 이런 쪽이 패치되었으면, 게시판 신규생성할 때는 반영이 안되겠죠. 그누 원본 상태이니... 3. 그러니 기존에 개별적으로 수정하신 것 따로 체크해 보시라고 밖에는...ㅠㅠ\n2 마음 06.13 10:10\n혹시나 싶어서 패치전상태에 (mediumtext) 에서 업데이트 올려주면 다시 text 부분으로 변경되네요.\n아마도 업데이트 부분에 뭔가가있나보네요.\n따로 수정한게없는 상태였으니깐요...이부분도 이제 업데이트할때마다 확인해봐야겠네요\n뭔가 패치되면서 바뀌는거보면은 어디선가 교체가되나보네요\n혹시나 싶어서 패치전상태에 (mediumtext) 에서 업데이트 올려주면 다시 text 부분으로 변경되네요. 아마도 업데이트 부분에 뭔가가있나보네요. 따로 수정한게없는 상태였으니깐요...이부분도 이제 업데이트할때마다 확인해봐야겠네요 뭔가 패치되면서 바뀌는거보면은 어디선가 교체가되나보네요


성직자들의 증언과 프리메이슨에 대한 대응안 | 미래와 현실 2007-04-30 00:11\n파티마에 대한 "정책 노선"\n폴 크래머 신부, B.Ph., S.T.B., M. Div., S.T.L.(Cand.)\n편집자 주: 다음은 2001년 10월, 로마에서 열린 파티마 평화 세계대회(the Fatima Peace Conference)에서 행한 연설을 편집하여 옮긴 것이다.\n파티마의 성모님께서는 러시아가 전세계에 오류를 퍼뜨릴 것이라고 말씀하셨다. 러시아의 오류란 무엇인가? 우리가 만약 맨프레드 애들러 신부가 쓴 "프리메이슨의 반-그리스도적 혁명" 속에 기록되어 있듯이, 20세기 초에 있었던 공산주의 혁명에서의 모든 대 지도자들이 프리메이슨 분파의 단원들이었음을 생각하다면. 그들은 롯지(Lodge)에서 그들의 동지들로부터 인정받고 칭송을 받았다.\n프리메이슨의 바티칸 침투\n러시아의 오류는 프리메이슨의 오류이다. 작고한 말라키 마틴씨는 그가 쓴 책들 가운데 하나에서, 세계의 모든 정부들 중에서, 바티칸은 그 어느 세속 정부보다도 프리메이슨들에 의해 가장 많이 포진된 장소처럼 보인다는 사실을 언급했었다 - 그는 이 사실을 아이러니하다고 표현했다 -\n이탈리아에서 프리메이슨 비밀결사는 그 단원들을 등록해야 한다는 법률이 있다. 그런데 그 등록부 속에서는 바티칸의 몇몇 고위 성직자들의 이름들이 발견된다.\n성 막시밀리안 콜베 신부가 1917년 로마에 처음 왔을 때, 그는 프리메이슨들의 공개적인 시위 행렬을 보았다. 그들은 플래카드를 들고 있었는데, 거기에는 다음과 같은 글귀가 적혀 있었다, "사탄이 바티칸으로부터 통치할 것이다. 교황은 그의 종이 될 것이다." 그들은 어떻게 그 일을 해낼 수 있을까? 그들의 계획은 어떤 것일까? "우리는 거룩한 순종을 수단으로 삼아 가톨릭 교회를 파괴할 것이다"라고 극도로 거만하게 선언했던 자들이 바로 프리메이슨이다.\n그것은, 교계제도 속으로 침투하여, 교회에서 권위 있는 자리를 얻고, 프리메이슨의 계획과 정책을 진행시키며, 그리고 하느님께서 주신 교회의 권위를 지닌 성청을 악용하려는, 매우 분명하게 드러난, 그들의 의도를 알게 해 준다. 하느님의 법에 따라 통치하고 지상에 하느님의 왕국을 건설하도록 그리스도에 의하여 주어진 그 권위는 변용되고, 악용될 것이다. 그들이 언급했던 그 곳(성청)은 그들이 말하는 소위 반그리스도 교회를 전파하기 위하여 이용될 것이다.\n몇 년전에, 내 친구중의 하나인, 어떤 이탈리아 사제는 이탈리아의 성직자들에게는 잘 알려져 있으나 이탈리아 밖에서는 잘 알려지지 않은 어떤 잡지의 지난 호들의 큰 묶음을 가지고 있었다. 그 잡지의 이름은 Chiesa Viva(교회 만세) 이다. 내 친구는 그 잡지의 여러 페이지에 걸쳐 있는 1920년대의 어떤 문서를 나에게 읽어 주었다. 그것은 프리메이슨들이, 자신들의 문서 속에서, 교회의 성전례 속에 어떠한 변화를 조장시키려 하는지를 말하는 내용이었다.\n바티칸 제2차 공의회 이후에, 성전례 안에 만들진 변화들은, 1920년대에 프리메이슨들에 의해 언급되었던 그 계획의 완전하고 정확한 집행이며, 실행이고, 실현이었다.\n로마 가톨릭의 전례 안에서 만들어진 변화들은 프리메이슨 롯지 내부에서 처방된 변화들이었다. 말라키 마틴이 말했던 것처럼, 프리메이슨은 바티칸 내부에 포진하고 있다.\n러시아의 오류는 프리메이슨의 오류이다. 그러나 러시아의 오류를 전파하는 도구들이 교황청 내에서 고위 성직을 무가치하게 소유하고 있는 근대주의적 성직자들이라고 누가 생각이나 할 수 있겠는가.\n나는 그 어느 이름도 명백하게 밝힐 수는 없다. 바티칸 내부에, 나와 가까운 사람들 중의 하나인, 어떤 고위 성직자는 수년 전에 나에게 말했다, "우리의 손은 묶여 있다. 우리는 아무 일도 할 수가 없다. 중요한 위치를 차지하고 있는 자들이 프리메이슨들이다."\n그는 프리메이슨들이 '사탄이 바티칸으로부터 통치할 것이며, 교황은 그의 종이 될 것이고, 그들이 거룩한 순종을 수단으로 삼아 성교회를 파괴하기 위하여' 바티칸에 침투하려는 그들의 의향을 떠들어대면서 플래카드를 들고 행진하는 것을 보았다. 이제 우리는 비로소 그 이유를 이해할 수 있다. 거짓말이 신성하게 되었다; 그것은 세상의 마르크스주의나 레닌주의 자들 사이에서는 놀라운 일이 아니다, 그것은 예수 그리스도와 그분의 복음의 진실이라는 이름 안에서, 성서의 저주에 구애하지 않고, 흑색이 희다라는 것을 명하는 자들에게 참말로 매우 이상하게 여겨질 수 있는 것이다. 성서는 이런 일을 하는 자를 저주한다, 왜냐하면 그것이 사악하기 때문이다.\n또 다시 언급하지만, 무엇이 진실인가? 러시아의 오류에 따르면, 진실이란 혁명을 전파하는 것이다. 내가 지적했듯이, 러시아의 오류는 프리메이슨의 오류이다. "진실"이란 프리메이슨의 비밀 일정인 신세계 질서(New World Order)를 진척시키는 것이다.\n내가 서두에서 언급했던 맨프레드 애들러 신부의 저서 "프리메이슨의 반-그리스도적 혁명"에서는, 프리메이슨의 계획이란 성교회를 교의가 없는 그리스도교로 바꾸려는 것이라고 설명하는 믿을 만한 프리메이슨의 자료를 인용하고 있다. 교의가 없는 교회, 그래서 교회일치주의(Ecumenism, 세계교회주의)의 정신으로, 가톨릭 신자들은 가톨릭 신앙의 믿을 교리에 반하는 다른 종교와 종파의 모든 사람들과 하나되고 조화될 수 있다. 이것이 바로 성교회를 파괴하고 프리메이슨적 실체로 변화시키려는 프리메이슨의 사악한 계획이다.\n이 일이 실행될 때는, 어떤 변형이 발생할 것이다. 이전에 로마 가톨릭 교회라고 여겨지던 것이 실제로는 '로마 개신교 일치교회'로 바뀔 것이다. 파티마의 성모님 메시지중, 밝혀지지 않았었던 제3의 비밀에 대해서, 루치아 수녀는 말한 적이 있다. 우리의 시대에 관련된 그녀의 많은 편지들 속에서, 교회 내에서 발생하여 왔던 "악마적 혼란"에 대해 언급한다.\n몇 년전에, 라칭거 추기경은 그리스도인의 신앙과 생활에 대한 위험들에 관해서 언급한 적이 있다. 레이리아-파티마 교구의 주교는 배교, 유럽 대륙에서의 신앙 상실에 관해서 언급했었다. 라칭거 추기경은 파티마의 제3의 비밀이 많은 성모 발현에서 밝혀졌던 것과 일치한다고 말했다. 그 발현들은 대재앙을 언급하고 있다. 성모님의 발현은 20세기 말에 발생할 엄청난 파괴적인 전쟁에 관해서 언급하고 있다. 20세기는 바로 얼마 전에 끝이 났다, 그리고 모든 지표에 따르면 세계는 지금 무서운 세계 전쟁을 향하여 현재 빠르게 움직이고 있다.\n약 1년 남짓 전에, 신성한 거짓말인 정책 노선의 명령에 따라서, 우리는 라칭거 추기경과 베르토네 대주교로부터 권력과 악에 대한 욕망으로 점철되었던 역사의 세기가 끝이 났다고 들었다. 그러나 이 대회를 개최했던 날, 미국과 아프가니스탄 사이에 전쟁이 터졌으며, 그리고 그 전쟁은 종교적이며 아마도 세계 대전이 될 위협을 안고 있다.\n원문: The "Party Line" in Relation to Fatima, The Fatima Crusader 69호/ 2002 Winter, by Father Paul Kramer .\n참고: "바오로 6세는 대공산권정책에 관해서 의문을 품고 있었다"\n프리메이슨이 무서운 것은 바로 이러한 다각도의 면모를 갖는 정책들로 각계각층으로 침투한다는 것이다. 위 성직자의 연설문에 따르면 바티칸에 침투한 프리메이슨이 고위성직자 집단을 회유하였거나 양성한 것이 확실한 모양이다.\n위의 연설문에 근거하면 프리메이슨은, 자신들이 침투시켰거나 자신들의 단체에 가입한 고위성직자 중 완전히 프리메이슨화 된 일부에게는 프리메이슨의 목표를 완수하도록 임무를 부여하면서 프리메이슨의 영향으로 바티칸 내부에 다른 종교를 이해하고 포용하려는 기류에 동참하려는 순진한 성직자들을 회유한 것이다. 애초에 프리메이슨이었거나 점차 회유되어 프리메니슨화 되어버린 성직자들이나 그저 종교 간의 이해와 포용을 위한 운동에 동참한다고 여기는 성직자들은 자신들이 프리메이슨의 계획에 협조하고 있다는 것 마저 전혀 자각하지 못하고 있을 것이다.\n여기서 무서운 것은 바로 이러한 종교 간의 이해와 포용, 공존하자는 견해만으로 보자면 전혀 아무런 하자가 없다는 것이다. 물론 어느 정도 프리메이슨이 시대의 추이를 짐작하고 시대의 흐름을 주도하여 이끌어온 면모가 있음은 시인해야겠으나, 시대적으로도 합당한 논리가 아닌가?(그렇기에 이들이 놀랍고 무서운 것이다.)\n허나, 보수파의 견해는 또 다를 것이다. 전통을 중시하고 신앙의 원형을 전승하고 싶어할 보수파로서는... 이해와 포용, 더 나아가 다른 종교와의 공존뿐만이 아니라 카톨릭의 예식과 전통이 뒤바뀌어 버리는 변화들을 달가워하지 않으리라는 것은 자명하지 않은가?\n한 측은 그저 타종교와 서로를 이해하고 공존하자는 건전한 취지일 뿐이라며 자기옹호적인 주장을 굽히지 않을 테고 또 다른 한쪽은 전통을 전폐하고 카톨릭을 궤멸시키려는 외부의 침투와 획책이기에 서로 대립하지 않을 수 없는 것이다. 바로 이러한 방식으로 내부 갈등까지 이용하고 있기에 눈 뻔히 뜨고도 당하지 않을 수없는 전략들인 것이다.\n사회의 문제들에 있어서도 하나둘 갈등의 양산과 대립의 폐해들을 드러내어, 그 어느 때보다 공존과 화합이라는 새로운 관념들을, 보수니 전통의 고수니 하는 고리타분한 것보다는 중시하도록 대중심리마저 유도 하여왔지 않은가?(왜 유도되었다고 말하느냐 묻는다면... ‘보수’가 갖는 ‘늙고, 변화에 무딘, 꽉 막힌’ 등의 이미지가 연상되는 면과 ‘개혁’‘변화’‘혁신’이 갖는 이미지를 떠올려보라. ‘개선되고, 보다 나아지고, 젊어진’ 이미지가 아닌가? 우리는 이러한 각도로 연상할 수밖에 없는 교육과 문화 속에서 성장하고 살아가고 있지 않나?)\n프리메이슨이 계획한다는 신세계질서를 창조해내는 과정의 면면들을 보자면 실로 놀랍지 않을 수 없다.\n이들은 세계의 거의 대다수 재정을 지배하고 있으며 동시에 세계최대 종교권 마저 장악하였다. 이들은 대중심리를 통제하는데 미디어와 종교가 가장 유효하다는 것을 인간심리에 대한 연구와 리서치 등을 통한 추론으로 충분히 파악하고 있기에 하르마게돈(아마게돈)이라는 인류 최후의 전쟁과 대재앙마저 준비하고 있다고 짐작된다. 도대체 그들이 말하는 신세계질서라는 것이 어떠한 모습일지 알 수는 없으나 현재의 세계상을 보면 아마도 사회주의 체계를 그대로 답습하였거나 계량한 구조이리라 추측된다.\n최상위 세습 부호, 그 다음으론 경제인과 정치인, 그리고 기간 구조를 구성해줘야 할 여타 이공계인(과학자, 의사), 그리고 최하위에서 기계부속품처럼 생산하고 소비하면서 그들을 위해 헌신해야할 직장인들(노동자계층)이 존재할 뿐이다. (이러한 사회주의식 명확한 계층구조이면서 자유시장이라던가 세계화라던가하는 허위의 거품과도 같은 거짓 경제 체계들로 사람들의 눈과 두뇌를 혼란케하여 자유시장 속에 살아가고 있다는 환상 속에 빠져들게 하는 것이다. 20세기 경제 변천사를 세밀히 분석해보면 이는 외양만 자유경쟁으로 치장하였지 미국의 군사력과 유럽의 기만이 어우러진 바탕 하에서 국제경제기구, 북미와 유럽의 다국적 기업들이 주축이 된 명백한 계획경제 시스템이었음을 알 수 있다.)\n이러한 논리가 너무 비관적이고 편협하다 여겨지는가?\n프리메이슨의 면모를 보면 정계, 재계, 과학계, 군부와 방첩계 까지 전방위적인 거대조직임을 알 수 있다. 그리고 미국의 현실을 보자. ‘1998년 말의 미국인의 평균 개인 소득은 대기업 경영자 평균의 1/358 이라고’한다. 그것도 대기업 경영자 평균과 비교했을 때이다. 최상위 소득자계층과 최하위 소득자계층의 연봉차를 알 길은 없지 않은가?\n그들의 이러한 어마어마한 재력과 결속력, 군사력의 절대적인 우위를 볼 때 우리가 그들에게 대응할 길이라면 단 두가지 뿐이다. 하나는 각 종교단체들이 연합하여 반전과 반세계화를 외치며 그들의 군사적 도발과 경제적 침탈을 저지 시키고 인류애와 공존을 위해 결속하는 길과... 다른 하나는 인간이라면 거의 대다수가 노동자(직업을 갖고 있다는 의미)이면서 동시에 소비자인고로 노동조합과 소비자단체를 하나로 통합하며 범세계적인 규모의 노동자*소비자 단체를 창조해내는 것이다.(여기서의 노동자란 산업계 직업을 가진 이들을 말하는 것이 아니라 직업을 가진 모든 이들을 포함하는 원론적인 의미의 노동자를 말하는 것이다.)\n그저 노동자*소비자단체라고 하니까 가볍게 여겨질지 모르겠지만 우리는 거의 전부라고 할 숫자가 모두 생산하고 또한 소비하는 삶을 산다는 것을 되짚어보고 다시 노동자*소비자 집단의 구상을 생각해보라. 그 규모와 역량이 느껴지는가?\n그들과의 절대적인 전력차와 재정차를 일거에 뒤엎을 수 있는 (종교를 제외하자면)유일한 방안이다. 그들이 창조, 유지하는 모든 체계들이 구조적으로 노동자*소비자 단체에 귀속되고 말지 않는가? 다만 그들 조직만큼의 결속력과 유대감을 불러일으킬 수 있느냐가 관건이기는 하지만 그 또한 방법이 없는 것이 아니다.(종교로의 접근보다는 노동자*소비자단체의 결합과 변모를 통한 방식이 더 설득력 있는 이유는 종교에 대해서는 인간들이 선택일 뿐이고 절실하지 않을 수도 있겠지만-물론 향후 겪게될 재앙들로 그러한 인식은 변화할테지만- 노동과 소비는 우리에게 있어 선택이라기보다는 필수적(?) 내지는 천부적이라고 까지하리만큼의 의무(?) 조항이기때문이다.)\n하지만 프리메이슨은 천주교 내의 갈등을 야기하는 전략으로 종교 간의 화합을 통해 모든 종교의 교도들 전체가 인류애와 공존을 위해 결속할 방법을 차단했으며, 카톨릭 보수파와 신도들의 모종의 음모에 대한 근거가 확실히 있는 두려움과 적대감을 프리메이슨 외에 공산주의에까지 전가시킴으로써... 또 대다수 민주국가 국민들의 반공의식까지 기반으로 삼아 노동자단체의 거대화를 초기단계에서 성립 불가능하도록 안배한 것이다.(이러한 각도의 대응이 그들의 계획을 순조로이 진행하는데 상당한 장애가 될 것을 그들은 이미 충분히 숙고해 보았을 것이다. 위의 <파티마에 대한 "정책노선">이라는 카톨릭 성직자의 연설문을 보아도 공산주의를 사탄의 영향력이라고까지 일컫고 있는 고로 프리메이슨-명확히 말해 유태인들이 침투하면서 변모한 '돌연변이 프리메이슨'-의 계획에 저지 또는 전복을 의도한 대응을 하기에 상당한 장애가 뒤따를 수밖에 없는 실정이다.)\n특히나 카톨릭 내에서 소비자단체는 사치와 향락을 조장하는 부패한 집단이며, 공산주의는 노동을 위해 먹이고 인간을 기계로 아는 사상이라는 정도의 프로파간타를 전파하고 있기에 종교적으로도 그렇고(프리메이슨화한 고위성직자들의 역량으로 프로파간타의 전파를 실천하였으리라), 반공의식을 세뇌당하다시피한 민주국가의 국민 정서상으로도 노동자단체와 소비자단체의 결속을 통한 거대 조직화로 그들에게 대응할 길이 없게 된 것이다. 이러한 각도로 대중심리를 통제해 온 그들이 놀라울 뿐이다.\n사회혼란과 대중심리통제를 위해 영웅이나 우상에 대한 갈망은 한껏 부추기면서 동시에 영웅과 대립하는 적그리스도의 상도 명확하게 대중들의 의식에 각인시켰기에 세계의 갈등 양상이 극대화 될수록 대중들은 그들의 불안감의 원인으로 지목해 두려움을 해소할 적을 찾으려 들게 될 것이고 또한 그 적을 응징하고 그들의 문제를 해결해줄 메시아를 고대하게 될 것이다. 이것은 스타마케팅(우리는 유년기부터 누군가를 향해 환호하고 추종하는 것이 인간의 본성이라는 듯 자연스럽게 받아들이도록 유도된 문화에서 성장하지않았는가)에 유아시기부터 미디어를 통해 노출되는 이 시대의 인간들이기에 별수 없는 수순이 될 것이다.(수퍼맨 리턴즈나 스파이더맨, 배트맨 그리고 그외 기타 등등의 수퍼히어로 영화에 기울이는 유태인들의 영화계-미국메이저 영화사 사주는 모두 유태인이다-와 그 영화들이 띄는 신학적 관점들을 보라. 유태인들은 영화로 1차 수입을 올리고 게임이나 완구 판매로 2차 수입을 올려 돈도 벌고 대중심리도 통제하는 언제나 모든 방면에서 여러 각도의 이익을 창출하는 계획들만을 시행하고 있다.)\n그리고 유태인이면서 기독교의 하르마게돈(아마게돈)이나 기독교적 말세에 대한 모든 내용(처처에 기근과 전쟁이 있고, 땅과 바다에 먹을 수 있는 것이 없을 것이며, 지진 등의 재앙과 질병이 창궐하여 죽어갈 것이며 하늘에서 붉은 비가 내리고 기적을 보이는 이들이 많고 자신이 예수라고 참칭할 이들이 많은 시절이라는 등의 예수 본인이 직접 말한 내용을 그들이 모두 가시화하였다)을 인위적 조작으로 현실화해 대중심리를 종교에 기댈 수밖에 없는 절박한 지경으로 몰아가고 자신들이 재정적으로도 군사적으로도 또한 정치적인 안정감마저 가져다주며 그 대안으로 등장하려는 계산인 것이다.\n아무리 보아도 쉽사리 대응하긴 어려운 지경이다. 이렇게 말하면서도 나는 대응안을 대응할 길 두가지를 언급한 위의 문장들에 제시하였다. 그것을 합당한 구조로 세부화하여 실천한다면 희생은 헤아릴 수없이 따르겠지만 대응할 수는 있을 것이다. 그러나 정말이지 이러한 각도로까지 군중을 유도하고 세계를 강력하게 통제해온 그들과 지금 우리가 처한 이 현실이 정말이지 하나하나 알아갈 수록 놀라울 다름이다. 그들에게 경탄의 마음이 이는 것을 감출길이 없다.\n카톨릭에 침투한 프리메이슨 | 미래&현실 2007-04-29 20:18\n제2차 바티칸 공의회를 중심으로 프리메이슨 총수로부터 하달된\n지령. 1962년 3월 발효.\n모든 프리메이슨 형제 단원들은 결정적으로 중대한 이 지령을\n준수 시행상황을 보고할 것!\n1) 가톨릭 교회의 수호자인 성 미카엘 대천사를 미사 경문을 포함한\n모든 기도문에서 마지막으로 완전히 제거하라. 그의 모든 고상을 지워버리게 하라. 그것이 그리스도를 손상시킨다고 주입시키라.\n2) 사순절 동안 금요일의 금욕재와 단식재로 고행하는 것을 중단케\n하라. 자기 자신을 버리는 모든 행위를 중단케 하라. 그것은 기쁨과\n행복과 이웃에 대한 사랑으로 대체하면 된다고 주입시키라. 그리스도가 이미 우리를 위해 천국을 얻어 놓았으며 천국은 인간의 노력으로 얻어지는 것이 아니라고 주입시키라.\n4) 라틴어 미사 전례와 신심 행위와 성가는 신비와 공경심을 불러\n일으켜 주니 이를 중단시키라. 미신적인 점쟁이들이 떠들어대는 행위에 불과한 것이라고 주입시키라. 신부들이 더 많은 지식을 갖고 있다는 생각을 버리게 될 것이다.\n5) 여자들의 머리카락은 섹시하다고 하여, 성당에서 여자들의 미사보를\n벗게 하라. 여자 복사를 주장하고, 여성 사제직을 주장하게 하라. 이것을 민주주의의 기본 정신에 입각한 것이라고 주입시키라\n여성 해방 운동을 주장케 하라.\n6) 영성체때 무릎을 꿇지 않게 하라.\n수녀들로 하여금 어린이들이 영성체 전후에 두 손을 합장하는 일을 중단케 하라. 하느님은 아이를 있는 그대로를 사랑하신다고 가르쳐라. 그리고 완전히 편안한 자세로 있기를 하느님이 원하신다고 가르쳐라.\n7) 거룩한 올갠 음악을 중단하고 키타를 가져오게 하라. 북을\n치고 발을 구르며 노래하게 하라. 그렇게 하여 예수와 개인적인 기도나 대화를 갖지 못하게 하라. 예수에게 아이들을 신앙성소로 부를 시간을 주지 않게 하라.\n11) 성체가 모셔져 있는 감실 앞에서 미사 지내는 것을 중단케 하라.\n미사용 제대 위에 감실을 두지 못하게 하라! 제대를 저녁식사 테이블과 흡사하게 꾸미고, 회의용 혹은 트럼프용으로도 쓸 수 있는 다목적 탁자로 만들게 하고, 나중에는 이 탁자 옆에 의자를 하나 놓아두고 신부가 영성체 후에 이 의자에 앉게 하여 그가 식사를 하고 난 후 앉아 쉰다는 의미를 갖고 있음을 알리게 하라\n미사때 신부가 절대로 두 무릎을 꿇거나 한쪽 무릎도 꿇는 일이 없게 하라. 사람들이 식사때 무릎을 꿇지 않는 것과 같이.\n14) 모든 개인 기도서들을 없애고 파괴하라. 그렇게 하면 예수성심\n호칭기도, 성모성심 호칭기도, 성요셉 호칭기도를 중단케 될 것이며 영성체 준비 기도도 바칠 수 없게 될 것이다. 또한 영성체 후 감사를 줄일 것이며 그것을 거짓으로 바치게 될 것이다.\n16) 구마나 마귀를 쫓아내는 행동을 중지하라고 하라. 구마식에\n사용되는 모든 소책자를 제거하라. 세상에는 정말 마귀는 없다는 말을 전하라. 그리고 그것은 성서에서 단지 악마를 지칭하는 하나의 도구로 사용된 것이지 악마가 없으면 선이 없게 되므로 그저 지어낸 이야기에 불과한 것이라고 전하라.\n그렇게 하면 저들은 지옥도 믿지 않게 될 것이다. 그러니 지옥에 가는 것을 두려워하지 않게 될 것이다. 지옥이란 것은 하느님을 멀리 떨어져 있는 것뿐이라고 말하라. 그것이 왜 그렇게 나쁘단 말인가?\n18) 수녀들의 허영심을 조장하고 그들이 매력적이고 아름답다고 하면\n옷을 벗고 수녀원을 떠나게 할 수 있다는 것을 기억하라. 그들이 수녀복을 사복으로 대체하게 하라. 그렇게 하면 자동적으로 묵주마저도 버리게 될 것이다. 세상이 그들의 수녀원을 못마땅해 하고 있다고 알려 주어라. 그러면 수도성소는 말라버릴 것이다.\n24) 평신도에 대한 사제들의 존경심을 격추시켜 사제성소가 격감되게\n하라. 한 사제의 정치적인 스캔들이 천명의 사제성소를 잃어 버리게 할 것이다. 한 여자를 사랑하며 모든 것을 다 버리고 옷을 벗고 환속한 사제들을 칭찬해 주라. 그들을 영웅이라고 칭찬해 주어라. 세속화한 신부들을 존경해 주어라. 그들이 참을 수 없는 극도로 박해받는 참된 순교자라고 존경해 주어라.\n26) 평신도 위원회를 만들어 믿음이 부족한 신부로 하여금 성모 마리아의 새로운 발현이나 기적들과 특히 성미카엘 대천사의 발현이나 기적들을 부정하고 비난하게 하라. 제2차 바티칸 공의회 이후에 단 한 건의 성모 발현도 교회의 인정을 받지 못하도록 절대로 철저히 봉쇄하라. 어느 누구라도 그 발현의 메시지를 따르거나, 그것을 전하거나, 그것에 대해 생각하는 것만으로도 가톨릭 교회의 권위에 불복종, 불순명 하는 것이라고 낙인을 찍으라.\n30) 여자들과 평신도들이 성체를 영해 주게 하라. 지금은 평신도의\n시대라고 말하라. 혀로 받는 대신 개신교 신자들처럼 성체를 손으로 받도록 하라. 그리스도께서도 그렇게 하였다고 하라.\n우리(프리메이슨) 회당의 가짜 미사에서 그 성체를 나눌 수 있도록 몇 개씩 성체를 모으라. 그리고 성체를 그릇에 담긴 웨풀(기계로 눌러 납작하게 만든 과자)로 바꿔치기 하라. 그 후 사람들이 교회를 떠날 때 하나씩 가져갈 수 있도록 하라. 그것을 매일 일터로 갖고 가는 하느님의 선물이라고 말하라. 동전을 넣고 성체를 빼낼 수 있는 자판기를 설치하라. 그것을 감실이라고 부르라.\n34) 교황이 온 세상에 한 종교를 만들기 위해 싸우는 거룩한 운동에\n전력하도록 모든 과제를 하나로 모으라. 사탄은 잃어버린 황금이 어디 있는지 다 알고 있다. 무자비하게 세계를 정복하라. 이것이 인류에게 저들이 항상 꿈꾸어 왔던 - 평화의 황금시기 - 를 가져다 줄 것이다\n새 미사를 만들기 위한 바티칸 위원회에 6명의 프로테스탄트들 있었다\n1967년 6월 27일 윌리엄 봄(William Baum) 주교(나중에 추기경이 됨)는 《디트로이트 뉴스(The Detroit News)》에서 “그들은 단순히 관람자로서 거기에 있었던 것이 아니라 고문으로서 있었으며, 가톨릭 전례 쇄신에 대한 토론에 전적으로 참여하였다. 그들은 단지 경청한 것이 아니라 기여하였다”라고 언급하였다.\n(그 중 일부만 발췌 펌)\n파티마 제3의 비밀 | 미래&현실 2007-04-29 14:09\n바티칸이 공개한 서신에서 목격자 루시아수녀의 필체가 다릅니다\n나는 라·살레뜨에서 어린 자녀들에게 방문하여 너희의 기도가 없으면, 사탄이 거룩한 도시 로마에 들어갈 것이며 사탄이 성자의 제단 옆에 자신을 세울 것이라고 경고했었다! - 성모님: "나는 라·살레뜨에서 어린 자녀들에게 방문하여 너희의 기도가 없으면, 사탄이 거룩한 도시 로마에 들어갈 것이며 사탄이 성자의 제단 옆에 자신을 세울 것이라고 경고했었다! 누가 나의 충고를 귀 기울여 들었느냐? 교만하구나! 인간이 자만으로 채워졌구나! 자만은 인간의 가장 큰 죄악이다. 그리고 자만은 언제나 파멸로 이끈다!" "나는 파티마에서 너희에게 충고했었다. 그런데 그 누가 나의 충고를 세상에 전하였느냐? 또 다시 자만과 교만이다! 비밀은 밝혀졌다. 하지만 그누가 사탄이 성교회를 공격하는 것을 세상에 전하였느냐? 또 다시 자만과 교함이다! 비밀은 밝혀졌다. 하지만 그 누가 사탄이 성교회를 공격하는 것을 세상에 충고하였으며, 세상을 준비시켰느냐? 아무도 없다!" 너희에게 말한다. 붉은 모자와 자주 모자들아, 너희는 성교회에서 영혼의 파멸에 대해 크나큰 책임을 지고 있다! 너희가 성자 앞에 왔을 때, 성자께서 보시기에도 너희의 가르침이 티없었다고 말할 수 있겠느냐? 아니다! 어머니의 고통스런 마음으로 너희에게 말한다. 너희는 쫓겨나 지옥의 불구덩이 속으로 던져질 것이다! 오 작은 믿음을 가진 자들아, 성자께서 너희를 왕국 밖으로 내쫓으실 것이다!" "너희가 옛 성직자들의 충고를 버리는 구나. 너희가 성교회 설립자들의 충고를 버리는구나! 너희가 새로운 인간의 교회를 만들고 있다. 어떤 천사도 너희가 만들 교회에 있지 않을 것이다. 그 교회에는 성자께서 계시지 않기 때문이다. 오 작은 믿음을 가진 자들아, 도대체 너희가 어찌되려 하느냐?" - 77.12.31 -\n10대 여자연예인 성적 이미지화…섹시코드’ 아슬아슬’ | 미래와 현실 2007-04-29 12:18\n뉴스 > 서울신문 2007-04-28 02:24\n뉴스 : 10대 여자연예인 성적 이미지화…섹시코드’ 아슬아슬’\n“‘수요가 있어야 공급이 있다.’는 말처럼 시청자 또한 눈살은 찌푸리지만 내심 이를 반기기 때문에 공급자만 일방적으로 비난하는 것은 무리가 있다.”고 말했다.고 하는데, 한국사회에서 10대 미성년 소녀들이 과다한 노출을 하고 성적 이미지를 구가하려할때 자녀들과 함께 또는 여동생과 함께 식사를 하는 자리에서 TV 시청 중 이러한 장면을 보게 되었을때 좋아라할 남성이 그 어디에 있다는 말일까? 여성들 또한 불편해 하면 불편해 했지 좋다고 여길 이들은 없다고 여겨진다. 시청자들이 내심 이를 반긴다는 건 도대체 무슨 근거에서 하는 말인가?\n현재 <베이비복스 리브>의 모태인 과거 <베이비복스>가 GET UP! 인가하는 노래를 부르며 나이트 클럽에서 마음에 드는 남자에게 자신을 데리고 나가 즐기자는 내용의 노래를 불러 댈때도 그녀들은 미성년 소녀들이었던 것으로 알고 있다.\n과연 미성년자들이 공중파 방송에서 버젖시 공공연하게 소리 높일 내용이었다는 것인가?\n'수요가 있기에 공급이 있다'는 비유를 어느 미친 연예관계자가 한 말인지는 모르겠으나, 이것은 수요와 공급의 문제가 아니다. 그들은 미디어를 통해 당당하게 국민정서를 변모시키고 유도해 나가면서 이를 모두 수요와 공급이라는 논리로 합리화하고 있는 것이다.\n한국의 떼로 가는 문화... 남들 따라 휘쓸리는 문화적 특성상 원조교제가 일류日流를 타고 흘러와 삽시간에 중고교층에 유입되고 어느새 여중생들이 친구를 강제로 원조교제 시키고 돈을 갈취하는 지경까지 이른 것도 한 일면이겠으나, 그 영향력이 광대한 공중파 방송으로 시청자들에게 무제한적으로 노출되는 영상들은 우리가 인식을 하건 무의식적으로건 우리의 정서와 사회풍토에 어느정도 역할을 하고 있는 것이 사실임에도 미디어는 의도적이 아니었다한다해도 외래 문화를 여과없이 수용함으로 하여 국민정서를 변모시키고 유도하여 온 것이 사실이다. 그리고는 점점 황폐해져가는 사회상을 안타깝다며 방송해댈 것도 그 위선적인 미디어일 것 아닌가?\n대중 심리 통제에 대한 의혹 제기(수정) | 미래와 현실 2007-04-23 00:29\n*인간의 인체는 근전도도나 뇌파 등을 통해 알 수 있듯이 미세 전자기체 그 자체라 할 수 있다. <<생명과 전기, 로버트베커, 게리셀든>>\n*자기장은 뇌의 자장을 중화 시켜 일시적인 기억상실 현상을 일으킬 수 있다고 한다.\n<<탄압 받는 과학자들과 그들의 발견, 조나단에이센>><<생명과전기>>\n1.대기 중 전리층과 지자기의 대전 관계를 이용해 에너지를 생성해보고자 연구하던 니콜라테슬라가 1905년 발명했다는 원리로 전리층과 지자기의 대전관계를 통제하는 기술이 개발되었다. <<탄압 받는 과학자들과 그들의 발견>> <<그림자정부 미래사회편>>\n@위의 기술로 결국 이로 인해 전자기체인 인체 역시 동조하고 변화할 수 있다. 악의적으로 사용할시 미량으로도 인체기능의 역기능을 초래할 수 있다.\n2. 이미 1950년 뉴로폰이라 명명된 초저주파기술은 뇌 내의 쌍맥놀이 현상을 통해 인체 어느 곳에서 접수되어도 초저주파를 뇌가 소리로써 인식하도록 할 수 있는 신기술이다. 또한 뇌의 장기기억 영역에 초저주파로 전송된 정보들이 실제로 장기기억으로 인식되고 기억됨을 발견하였다. <<탄압 받는 과학자들과 그들의 발견>>\n@바로 위의 기술에 [[푸리에 변환식]]을 적용한 파장을 인체가 접수하게 되면 인체는 여러 가지 착각에 빠지게 된다.\n첫째로 마치 신 또는 초월적 존재나 특이공능자(초능력자) 내지는 외계인과 텔레파시나 채널링을 하고 있는 것으로 착각하거나\n둘째로는 자신의 기억이 아닌 것이 장기기억층에 저장되면서 그것이 자신의 기억인양 믿게 되는 것이다. 거기서 그치는 것이 아니라\n셋째로 자신의 평소 성향이나 소망이 아니던 것을 마치 예전부터 자신의 성향이나 소망처럼 착각할 수 있는 것이다. 쉬운 예로 평소 아무런 원한이 없던 사람에게 <조작되어 입력된 기억>을 바탕으로 상대에 대한 원한을 품게 되고 보복하겠다는 심정마저도 조작되어 보복하게 될 수도 있는 일인 것이다.\n넷째로는 <푸리에 변환식>에 이 기술력이 제대로 결합되어 인체에 적용되면 우리의 뇌는 입력되는 정보를 현재에 우리 눈앞에 일어나고 있는 현실로 인식한다는 것이다. 실제 현실과 조금도 다름없이 입력되는 모든 대상을 감각하면서 말이다. 넷째만,<<홀로그램 우주>>에서 참고\n증상적으로는 이러한 기술에 집요하게 장기적으로 노출되다보면 극도의 정신분열증상을 겪게 된다는 것이다. 한마디로 미쳐서 현실과 비현실을 분별 할 수 없게 되는 것이다.\n@실제적으로도 상기 1.의 기술에 2.의 기술을 접목하면 방대한 지역에 다수의 사람에게나 특정 개인에게나 대상의 폭에 상관없이 누구라도 적용 대상이 될 수 있다는 극단적인 결론에 이르게 된다.\n원리 상 [[니콜라테슬러]]가 발명한 원리를 근간으로 만들어졌다는 H.A.A.R.P(일반적으로 기상관측기구로 알려져 있으나 원리상 지진이나 기상이변 등을 일으킬 수 있다고 증언하는 과학자들도 있다고 알려진 기구)의 시스템으로 기상이변뿐만 아니라 전리층과 지자기의 변화로 인체의 근전도도나 뇌파에 영향을 줄 수 있으며 뇌의 쌍맥놀이 현상을 통해 심대한 정서의 변화를 가져올 수 있다.\n이와 같은 원리로 상대의 인체적 반응 즉, 뇌내 호르몬 대사조절을 통제하여 정서적 변화를 일으킬 수 있을 뿐만 아니라 1950년대 발명 된 뉴로폰(초저주파) 기술을 접목하면 이론적으로 그리고 실제적으로 원거리에서 상대에게 정서를 동반한 지령을 전달하는 최면과 비슷한 각도의 용도로 사용가능하고 뇌호르몬 분비와 뇌파 패턴 자체에 영향을 주는 관계로 인성 자체에 변화를 줄 수 있다. 즉, 우리의 인격마저 통제되는 것이다.\n과학적으로야 가능하다하여도 국가적 차원에서나 정부차원에서 국민을 대상으로 하거나 여타 민간인을 대상으로 그와 같은 만행이라 일컫어질만한 실험들을 행할리가 없다고 여겨지는가?\n그렇다면 역사를 보자. 미국에선 크릴위원회라는 대중선동을 위한 정부선전위원회가 1900년대 초엽에 이미 존재했고, 1920년 대와 1930년 대에 이르기까지 선전산업계가 대중 심리 조작과 통제를 위한 선전산업에 현대 가치로 환산하자면 연간 10억달러(현재 한화 약 9300억원)에 이르는 금액을 투입하여 1920년대 국민들 거의 전체를 세뇌하는데 성공하였으며 그로인해 1930년 대 미의회가 위원회를 조직하여 조사에 착수하였었노라고 <<노암촘스키의 미디어컨트롤>>에서는 전하고 있다.\n또한 나치독일 당시 대중선동의 천재라 일컫어지던 [[괴벨스]] 부총통 이후 대중심리를 강제적으로 통제하기 위한 각도에서의 연구가 심리학의 한 분야로 자리잡아 전문적으로 연구되어 왔었음은 2차 대전사에 관심이 조금이라도 있는 이들이라면 한번쯤 들어 보았을 것이다. 세계대전 이후 그 연구의 성과들을 미국 펜타곤과 CIA가 전술적인 각도에서 더욱 심도있게 연구하여 민간인을 군사적 목적에서 이용하는 MK울트라 라는 프로젝트를 완성한 것이 아닌가?\n이 모든 것이 미친 상상에다 지나친 억측 같은가?\n[[MK 울트라 프로젝트]]라는 키워드로 검색 가능한 사례들 중 일부를 예로 들어 보자.\n미국에서는 이미 ‘1950년부터 1979년에 이르기까지 실험을 진행’하였고 ‘1955년부터 1975년까지 CIA가 주축이 되어 7000명의 미군(이들 중 약3500명은 LSD 등의 환각약물까지 투여하여 실험하였다고 한다)을 실험대상’으로 [[MK 울트라 프로젝트]]를 시행했었노라고 ‘CIA와 존 히팅거 라는 심리학자가 시인에 가까운 발언’을 했었다고 한다.\nMK 울트라 프로젝트의 일부인 나오미 프로젝트에서는 “만츄리안 캔디데이트(세뇌된 사람)”이라는 일련의 성과를 달성하였으며 이들은 마치 후최면암시에 걸린 이들처럼 ‘뇌가 사전에 프로그램 되어 있어서 자기 자신도 모르는 사이에 암살자가 되는 그런 사람들’이라고 한다.\n‘1988년, 청각으로 바로 알아들을 수 있는 메시지를 방송할 수 있고 의심 없는 인간 타겟의 청각 대뇌피질에 직접 명령을 내릴 수 있는 장치가 특허를 받았다. 그 장치는 [[마이크로 웨이브]] 기술을 이용한 것이었다.’\n이제까지 언급해온 뉴로폰 기술에 대한 내용과 동일하지 않은가! ‘MK울트라’던 ‘나오미 프로젝트’건 H.A.A.R.P와 뉴로폰 기술이 접목된다면 개인에 국한되어 사용하려하건 다수의 대중에게 광범위하게 사용하려하건 제한 없이 실용화 가능한 것이다.\n또한 컨스피러시(1997.멜깁슨, 줄리아로버츠, 패트릭스튜어트)라는 영화가 연상되실지도 모르겠는데, ‘존 F. 케네디 대통령 저격 사건 당시 범인으로 지목되어 조사과정 중 저격되어 살해당한 리 하비[[ 오스왈즈 ]]는 대통령 저격 사건 당일, 발견 당시 옆에 호밀밭의 파수꾼을 지니고 있었으며 수사과정 중에도 자신은 범인이 아니며 세뇌 당한 것이라고 주장하였다’고 한다.\n[[케네디 대통령 저격 사건]]은 ‘1963년 12월 22일 오후 12시 30분’에 발발했다. 위의 사례를 이제껏 이야기해 온 대중심리통제의 경우로 해석하자면 이미 미국 내에서는 대중을 대상으로 사용되어 온지 오래란 것을 알 수 있다.\n미국은 1950년대 이후 부쩍 [[ 연쇄살인 ]] 등의 강력범죄가 늘었고 그와 함께 두통이나 복통(위천공 등) 등 스트레스동반(심인성) 질병이 늘면서 심리학자들은 이를 다양성이 증대되고 복잡해지는 사회의 제반 문제들로부터 야기 되는 스트레스로 인한 심리적 반향으로 원인을 돌리는 듯 했다. 마이클더글러스 주연의 1993년 작 <폴링다운>이나 <아메리칸싸이코. 2000. 크리스찬베일>,<아이덴티티.2003.존쿠삭,레이리요타>,<아이하트헉커비.2004.쥬드로,나오미왓츠>등을 보아도 이것을 사회의 주류적 통념으로 확고히 하려는 듯 보였다.\n아윈사라손, 바바라사라손의 저서 <<이상심리학>>을 보면 ‘소수집단의 높은 체포율과 수감률이 단지 반사회적 성격 및 약물남용의 진단에 의해서만 설명될 수 없다’며 유적전 요인 심리적 요인 외에 사회적인 요인들까지 폭넓게 고려해야 된다는 결론에 이르도록 하던데...\n소수집단의 체포 따위의 한 계층의 국한된 문제를 주목할 때도 그렇겠지만 사회전반에 일어나고 있는 사건‘사고 즉, 대중심리 전체의 변화를 보자. 당신의 눈에는 이 시대가 과연 자연스러워 보이는가?\n빈부격차의 심화나 인종갈등, 거주 지역 특유의 성향 등을 고려한다고 하더라도 조용한 크리스천 마을에서 아무에게나 총격을 가하는 독실한 크리스찬 소년이라던가, 자신의 아이를 세탁기에 넣고 돌리는 엄마라던가는 결코 이러한 사항들이 고려의 대상이 된다고 해도 이해 불가한 경우이다. 이러한 일반적인 선량한 주민들이 살인마로 돌변하는 사태가 1950년대부터 줄곧 이어져 왔다고 한다. (게다가 여기까지 나는 미국의 사례만 들고 있지 않았는가?)\n자! 이러한 의혹의 눈을 들어 최근 자행된 [[조승희 사건]]을 보자.\n일각에선 특수부대 출신도 아닌 초보자가 권총 두자루로 탄창 7개를 갈아 끼우며 200여발의 총알을 쏘아대며 살육을 저지른데 대해 의혹을 제기하고 있다. 나 역시도 어쩌면 이것이 (심리 통제된 상태의 조승희가 범인인 상황을 배제하고 보자면) 심리통제된 제 3자가 조승희가 범인이라 지목되도록 조승희에게 강제로 살인 예고 동영상을 촬영하게 하고 그것을 배달한 이후에 자신이 살인을 저지르고 조승희를 살해한 다음 일상적 의식으로 돌아가 아무것도 모른 채 살아가고 있는지도 모를 일이라고 추측된다. 진범이 누구냐의 진위 여부문제가 여기서는 논의의 대상이 아니다. 나는 이런 식의 심리 통제가 가능하며 실행 가능성이 다분함을 이야기하고자 하는 것이다. ( [[조승희 사건에 대한 고찰]]이란 키워드로 검색하면 조승희 사건이 얼마나 다각도의 전략적 가능성을 지닌 사건인지를 올려 보았다.)\n아직은 증거를 확보하지 못해 억측이란 논박을 피할 길 없겠으나 현재까지의 평범한 일반인의 살인마 돌변 사례를 설명하는 추리로는 지나치지 않다고 여겨진다.\n조승희 사건뿐만이 아니라... 여기까지는 미국의 사건에만 국한지어 언급하여왔으나 시야를 세계로 확장한다 해도 이런 의혹은 점점 더 증가할 수밖에 없을 것이다. 영국의 [[훌리건]]의 폭력성도 같은 경우에 대입해 볼 수 있기 때문이다. 근래 유럽 각국으로 훌리건들로 인한 이런 비상식적인 사태가 파급되고 있다고 하지 않는가?\n또 OECD국가 중 자살 증가율 1위라는 한국의 자살율과 강력 범죄 증가 역시도 이로써 설명이 된다고 생각한다. 한국에서는 보기 드물던 연쇄살인마저 증가하고 있는 추세이며 근친간의 잔혹한 살인까지 이어지는 사태가 점차 증가하고 있다.\n물론 세계의 모든 사건 사고나 대중들이 겪는 이상 심리 증상들의 원인에 대해 이제까지 언급해온 기술들에 모조리 책임 전가하자는 이야기는 아니다.\n다만 위의 언급한 기술들에 의해서만이 아니라 영화나 인터넷 등 일상적인 대중매체들을 통해 무분별한 음란매체들에 지속적으로 노출되는 이 시대의 사람들... 게다가 상업주의에 물든 이 시대 음악의 선정적이고 자극적인 가사 또한 하나의 세뇌 도구가 아닌가?(MK울트라 프로젝트를 키워드로 검색 시 검색 가능한 관련 내용을 인용)\n이러한 상황에서 성인들마저 의식의 자유도란 것이 과연 자연스러운 수위일 수 있는가 의혹이 이는데 피암시성이 더더욱 민감할 아이들이라면 어떠하겠는가? 그리고 이런 식으로 세뇌되며 양육되어온 아이들이 성인이 되어 살아가야할 곳이란 과연 어떤 세상일까?\n은둔형 외톨이[[히키코모리]]라는 사회적인 문제까지 같은 의혹이 들게 만든다. [[MK 울트라 프로젝트]]에 대한 여러 자료를 검색하다 알게 되었지만 심리적 무기로 공격 받고 있다고 자각하는 사람들이 적지 않은 숫자이다. 국내에서만도 청와대 민원실에 접수한 이들이 다수이고 이들이 겪는다는 증상은 엄연히 해리장애라 하여 [[정신분열]]로 진단되는 증상과 동일하다.\n이렇다면 전 세계적으로 각 국가별 도시라던가 그들이 임의로 결정한 지역권을 대상으로 지금껏 언급해온 기술력을 기반으로 한 기술들을 광범위하게 적용하고 있다는 결론에 이르게 되지 않은가? H.A.A.R.P와 뉴로폰 기술이 MK울트라프로젝트란 이름으로 대변되는 대중심리통제 기법을 만나, 맨 처음 문단에서 소개한 과학 원리를 근간으로 우리의 육체적 심리적 상황을 그들이 쉽사리 통제 가능한 수준으로 내몬 후, 후최면암시나 영화, TV방송, 광고매체, 인터넷 등 대중매체를 통해 대중들의 의식을 군중심리에 불안정한 채 휩쓸리며 암시되는 지시들을 반사적으로 시행하도록 만드는 참담한 상태로 몰아간 것은 아닐까?\n오늘 630 | 전체 1634587


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김득진 작가와 떠나는 쿠바여행(56) / 쿠바 아르떼에 덧씌워진 혼 |\n성 프란시스코 대성당 앞에선 호객꾼 음성마저 성스럽게 들린다. 호화 유람선은 동상이 치켜든 십자가를 깃발 삼아 관광객을 떠민다. 육지 멀미에 시달릴까봐 고급 호텔 몇 개가 입을 벌리고, 뙤약볕에 휘청거리던 관광객을 익숙하고 편리한 세상으로 소리 없이 빨아들인다. 색다른 목소리에 갈증 난 사람만 무리에서 뛰쳐나와 광장을 서성거린다. 낯선 곳의 소리를 연인에게 전하지 않고선 못 배겨 우체국 기웃거리는 사람은 그리웠단 걸 증명하려고 엽서를 사고 침 묻힌 우표를 붙인다. 여행 경비 모자랄까봐 문 활짝 열어 둔 현금인출기에선 마른 논에 물 대는 소리가 난다. 기념품 상점이나 노점은 그 소리를 듣고서 그들 따끈따끈한 주머니만 노려본다. 그들에게 광장은 레게음악에 맞춰 어깨 흔들다보면 안개 헤치며 모습 드러내는 블루 오션이다.\n성당을 낀 골목에선 예고도 없이 오케스트라 공연이 펼쳐진다. 공원 주위를 어슬렁거리던 사람이 하나 둘 모여들고, 서른 즈음 여자가 예닐곱 살 딸아이 손을 잡고 겅중겅중 다가온다. 어깨 앞뒤로 바삐 흔드는 여자애가 박자 맞춰 엉덩이 돌리는 걸 보면 개인 레슨을 오래 받은 것 같다. 원주민 차림 할머니도 질세라 능숙하게 허리며 어깨를 휘돌린다. 할머니와 여자애가 골목에서 벌이는 살사의 배틀, 말 한 마디 없이 몸짓으로 의사를 주고받는 쿠바 특유의 방식이다.\n대성당 맞은편 상공회의소에선 상거래에 관한 모든 일이 소리 없이 이뤄진다. 까사에선 뜨리니다드 앙꼰 호텔 예약 하려면 거길 가면된다고 알려줬고, 여행사 찾으려고 샅샅이 뒤졌지만 간판이 보이지 않아 묻고 물어서 겨우 찾았다. 그들 의사소통법을 진작 알았더라면 여행사 찾아가는 게 그토록 짜증스럽진 않았을 텐데. 입간판 자리를 떡하니 차지한 금빛 동상, 두 사람이 의자에 앉아 얘기를 나누는 중이다. 상공회의소를 등지고 성 프란시스코 광장을 바라보는 그들 뇌와 심장이 송두리째 파여 있는 게 뜨악하다. 의지를 관철하기 위해 머리를 쥐어짜고 속까지 뒤집어가며 열변 토하던 스스로를 돌아보게 하는 패러디물은 섬뜩한 느낌마저 들게 한다.\n광장을 가로질러 성 프란시스코 대성당 정문으로 걸음을 옮겨가면 누구든 반겨주는 붙박이 오브제가 더러 있다. 도로에는 어딘가로 바삐 걸어가는 노숙자 동상이 세워져 있다. 머리며 수염을 기른 채 옆구리에 클러치 백과 담요를 낀 후줄근한 차림새다. 훌쩍 큰 키며 긴 손가락으로 봐서 인텔리로 보이는데 하필이면 가난한 곳으로 오게 된 까닭이 몹시 궁금하다. 파리에서 왔다는 그가 아바나에다 불어 넣어 준 고매한 예술혼은 어떤 것일지. 아직 아무런 영감을 받지 못한 사람은 그의 턱수염과 기다란 손가락을 쥐고 구두를 밟으면 행운이 따른다는 속설을 믿고 몰려든다. 어려움에 처한 그를 쿠바노가 보살펴 줬으니 다른 사람에게도 은혜를 고루 나눠주라는 뜻이 담긴 듯하다. 휴머니티가 살아 있는 쿠바는 여자 혼자 여행와도 아무 걱정할 필요 없는 최적의 장소다.\n성당 뒤편 사람 들끓는 곳에 객차가 전시되어 있다. 길거리 공연이 펼쳐지기도 하는 곳에 꼬체 맘비(coche Mambi)가 놓였다는 게 뜬금없지만 미국 에어포스 원이나 마찬가지인 대통령 전용 객차를 전시한 건 자본주의와 결탁한 탓에 부패했던 바띠스따 대통령의 호사스러움을 경계하자는 뜻이다. 겉보기엔 일반 객차와 다름없지만 침대까지 갖춰져 내부는 호텔 못잖다. 둘러보기만 해도 당시의 부패상이 짐작되기에 입장료 없이 누구나 볼 수 있게 한 모양이다.\n호객꾼 성스러운 목소리가 들렸던 곳으로 뒤늦게 걸음을 옮겨간다. 아무리 살펴도 십자가 높이 든 수도사뿐인데 환청을 들었던 걸까. 동상에 새겨진 기도란 제목을 본 뒤 그가 관광객을 불러들인 게 틀림없다는 걸 직감한다. 소년을 껴안은 채 인류 평등을 부르짖는 동상은 보기 드물게 온통 검은 색이다. 아프리카에서 데려 온 노예의 고달픔을 대변하는 수도사 거룩한 몸짓이 세월을 곰삭이고, 노간주나무처럼 푸르고 강인한 생명력을 지닌 흑인이 마음 다치지 않게 해 달라고 기도하는 것 같다.\n성당 정문에 들어서면 경비원 대신 형체 없는 철갑옷의 동상과 만난다. 프랑스 혁명이 무대가 된 빅토르 위고의 레 미제라블을 펼쳐 든 그는 권위에 휘둘리기만 했던 불쌍한 사람이 틀림없다. 그가 전하는 마음의 소리는 오랜 혁명 기간 동안 죽어간 백만 명을 위로하려는 듯해서 모골이 송연하게 한다. 텅 빈 청동 갑옷을 세워둔 건 그때 죽어간 누군가의 얼굴을 상기하라는 깊은 뜻이 담긴 듯하다. 한 사람 얼굴만으로는 쿠바의 아르떼가 충족되지 않아 예술적 가치를 드높이려고 비워둔 그들 아이디어가 놀랍다. 그걸로 봐도 쿠바노의 아르떼에는 돈으로 환산하기 어려울 만큼 강한 메타포에다 묵직한 소통 기술까지 직조되어 있다는 게 증명된다.\n쿠바노의 세세한 설명을 대신하는 조형물 여럿을 둘러본 뒤 성당에 들어선다. 벌어진 입을 닫고 성호 그리라는 환청이 대리석 바닥에 근엄하게 깔린다. 마음 정갈하게 하고서 회랑을 한 바퀴 둘러본 뒤 삐걱거리는 나무 계단을 디뎌 올라 다다른 종탑. 신이 아니고선 더 이상 오를 수 없는 곳에서 마주친 희끗한 머리의 알레한드로. 대대로 종지기가 되어 아바나의 아침을 깨우는 그의 얼굴엔 미소 말고는 아무 것도 남아 있지 않다. 하루 일과를 종소리로 마감하듯 성 프란시스코 광장 투어는 대성당 종지기 알레한드로를 만나는 걸로 속세의 때를 씻고 화려체의 마침표를 찍는다.


artist bomin 의 의식의 흐름 | 호미파이 & homify\n작업의 큰 틀은 공간과 개체의 조합으로 배경을 이루는 공간 속에 상대적으로 작은 이미지 개체의 배치로 이루어졌다. 화면 속 각각의 인물은 길 위나 잡지 속의 누군가인데, 특정 인물을 지칭하기보다는 본인이 생각하는 ‘관계’의 의미를 간접적으로 상징하는 오브제이자 기억의 장치이다. 그들은 어떠한 연관성 없이 무작위로 흩어져 있다. 평면과 직선으로 이루어진 공간은 실재하는 공간의 재현이 아닌 본인이 어떠한 공간에서 느꼈던 감각적 경험을 거쳐 추상적으로 머물러 있는 형태를 시각화 하는 과정에서 이루어진다. 한 공간에서의 감상이 아닌 여러 장소에 대한 기억들이 복합적으로 축적되고 남아있는 감상을 바탕으로 심리적 환경을 재구성한다.


'북한 미국 해킹' 태그의 글 목록 :: 강진규의 디지털 허리케인(Digital Hurricane)\n'북한 미국 해킹'에 해당되는 글 2건\n2015.03.24 북한 "미국의 사이버테러 용납할 수 없다"\n2014.12.29 <칼럼> 강진규의 북쪽이야기 '북한 사이버보복 대비해야'\n2015. 3. 24. 01:09 북한 기사/북한IT\n북한 "미국의 사이버테러 용납할 수 없다"\n(2015-03-24) 북한 "미국의 사이버테러 용납할 수 없다"\n북한이 미국 정부가 북한을 상태로 해킹 공격을 감행했다며 반발하고 나섰습니다. 북한은 미국과 사이버전쟁을 할 준비가 돼 있다며 주장했습니다.\n대북소식통에 따르면 북한 선전매체 우리민족끼리는 3월 24일 얼마전 미국 하원 국토안보위원장이 지난해말 북한 인터넷에 대한 해킹공격 사건을 미국이 자행했음을 토설했다고 보도했습니다.\n우리민족끼리는 이미 북한이 지난해 북한의 인터넷을 대상으로 감행된 해킹사건의 주범이 미국이라는 것을 명확히 밝혔는데 이번에 다시 명백히 증거가 드러났다고 주장했습니다.\n지난해 연말 소니픽처스 해킹 사건 후 12월 23일 북한 인터넷망이 마비되는 사건이 있었습니다. 그런데 외신들에 따르면 최근 마이클 매콜 하원(공화당) 국토안보위원장이 워싱턴DC 전략국제문제연구소(CSIS) 주최 행사에서 "북한의 웹이 다운된 것은 소니픽처스 컴퓨터망을 교란한 데 대한 보복으로 이뤄진 것"이라고 주장한 것으로 알려졌습니다. 미국 정부는 이에 대해 부인도 시인도 하지 않고 있습니다.\n북한은 바로 이 외신기사를 근거로 북한 인터넷망 마비가 미국의 소행이라고 주장하는 것입니다.\n북한은 과학적인 증거와 객관적인 주장이 뒷받침되지 않는 북해킹설을 근거로 미국이 감행한 사이버공격이 명백한 국제법 위반행위라고 비난했습니다.\n북한은 이번 사건 이외에도 미국이 북한 컴퓨터시스템을 비롯한 통신설비들을 끊임없이 해킹, 도청해왔다고 주장했습니다. 미국이 북한 컴퓨터망에 침입해 핵개발에 관한 정보를 수집하는 등 정탐행위들을 감행했다는 것입니다. 또 북한 컴퓨터망에 침입해 해킹추적프로그램을 설치하기도 했다고 비난했습니다.\n북한은 북한을 대상으로 한 미국의 사이버공격이 절대로 용납될 수 없다며 북한이 사이버전을 포함한 모든 형태의 전쟁에서 미국과 대결할 만반의 준비를 갖추고 있다고 주장했습니다. 또 미국은 최신정보과학분야에서 이룩된 성과들이 결코 미국의 독점물이 아니라는 것을 똑똑히 알고 함부로 날뛰지 말아야 한다고 비난했습니다.\n북한의 주장이 어느 정도 사실인지는 알 수 없습니다. 하지만 북한이 사이버전 가능성을 언급한 것으로 볼 때 북한의 새로운 사이버공격 가능성이 있습니다. 진짜로 북한이 미국에게 해킹을 당했다면 자존심 회복을 위해서라도 공격을 감행할 수 있습니다. 만약 북한이 공격을 하게 된다면 선전 효과가 큰 곳을 대상으로 공격을 할 것입니다. 이에 대해 만반의 준비를 해야할 것입니다.\n북한 "미국의 북한 해킹 시인 다행" (0)\n북한, 온라인쇼핑 및 전자결제 도입 (0)\n북한 "미국의 사이버테러 용납할 수 없다" (0)\n북한 "한수원 해킹 북소행 주장 대가 치르게 될 것" (0)\n북한 새 일기예보프로그램 개발 (0)\n북한 수백만종 악성코드 치료 새 백신SW 개발 (0)\nTAG 북한 미국 사이버전, 북한 미국 사이버테러, 북한 미국 해킹, 북한 인터넷망 해킹\n2014. 12. 29. 00:35 칼럼과 취재수첩\n<칼럼> 강진규의 북쪽이야기 '북한 사이버보복 대비해야'\n(2014-12-29) <칼럼> 강진규의 북쪽이야기 '북한 사이버보복 대비해야'\n해킹으로 국내외가 어수선하다. 김정은을 암살하는 내용의 영화 '더 인터뷰' 개봉에 반대하는 세력이 소니픽처스를 해킹했다. 또 한국에서는 원전 관련 자료가 해킹을 당해 비상이 걸렸다. 북한에서는 최근 인터넷이 마비되는 상황이 발생했는데 사이버 공격에 따른 것으로 보인다.\n한국, 미국, 북한의 해킹 공격은 각기 다르면서도 복잡하게 연결돼 있다. 미국 FBI와 백악관은 소니픽처스 해킹의 배후로 북한을 지목하고 비례적 대응을 천명했다. 이후 북한 인터넷이 마비되는 상황이 발생했고 북한은 미국이 사이버공격을 하고 있다고 주장했다. 한국 원전 해킹 사건 수사과정에서도 아직 명확하지는 않지만 북한의 소행이 아니냐는 주장이 나오고 있다. 이에 대해 북한은 부인하고 있다.\n세 나라의 사이버공격 실체는 아직 드러나지 않고 있다. 하지만 문제는 긴장감이 점차 고조되고 있다는 것이다.\n이런 상황에서 북한은 12월 28일 로동신문을 통해 북한 소행설에 대한 보복을 경고했다.\n북한 로동신문은 한국 외교부 대변인이 미국 정부가 소니픽처스에 대한 해킹사건을 북소행이라고 발표한 것을 주목한다고 했으며 지난해 3월 한국 금융기관에 대한 사이버공격과 유사한 수법이라며 모략 여론에 적극 동조해나섰다고 비난했다.\n또 한국 법무부 장관이 국회에서 원자력발전소 정보유출사건이 북의 소행일 가능성을 배제하지 않는다고 했으며 합동수사단도 침입자가 북에서 많이 쓰는 표현을 사용했다고 하면서 그것을 근거로 북소행설을 정당화하고 있다고 주장했다. 북한은 남한이 운운하는 북소행이란 것은 터무니없는 날조설이라며 대결소동을 합리화하고 북한을 헐뜯기 위해 꾸며낸 또 하나의 모략에 지나지 않는다고 비난했다.\n문제는 북한이 비난만 한 것이 아니라 이를 빌미로 보복을 경고했다는 점이다. 로동신문은 사이버공격까지 모략에 악용하며 도발을 걸어오고 있는 것을 절대로 묵과할 수 없다며 천하의 못된 짓은 하늘이 알고 천벌을 내린다고 주장했다.\n북한은 아무런 근거도 없이 비방중상하며 모략소동에 광분하는데 대해 초강경 대응전으로 무자비하게 짓뭉개버릴 것이라는 단호한 입장을 천명했다며 책임있는 자들과 그 본거지들에 대한 보복공격은 북한의 당연한 권리라고 협박했다.\n북한이 최근 미국, 한국에 대한 해킹을 했는지는 알 수 없지만 자신들의 소행으로 몰고가는 것이 억울하다며 보복공격을 할 수 있다고 엄포를 한 것은 분명하다.\n더구나 북한에 대한 사이버공격이 심화되면서 사이버공격이 확대될 수 있다는 우려도 나오고 있다. 중국 소식통에 따르면 최근 사이버공격으로 북한 인터넷뿐 아니라 3G 이동통신망에도 장애가 발생하고 있는 것으로 알려졌다. 통신망에 대한 공격은 인터넷망 마비와는 차원이 다른 혼란을 초래할 수 있다.\n인터넷망에 이어 통신망 마비 사태를 당하면서 독이 오른 북한이 사이버보복에 나설 가능성이 있다. 비례적 대응 원칙에 따라 북한이 미국과 한국의 통신망, 인터넷망은 물론 인프라에 대한 공격을 할 수도 있다.\n상황이 이렇다보니 당장 중요한 것은 사이버보복에 대비하는 것이라고 생각한다. 만에 하나라도 한국의 금융이나 통신 분야에서 마비가 온다면 연말 한국 사회는 큰 혼란에 빠질 수 있다. 단 1% 가능성도 현실화하지 않도록 한국 내 전반적인 사이버보안 경계를 높여야 할 것이다.\n또 더 이상 사이버전이 확대되지 않도록 미국, 중국 등과 국제 공조를 통해 이번 사안을 풀어가는 방법도 필요하다.\n그동안 한국 정부는 각종 해킹의 배후로 북한을 지목해 왔다. 그런데 이번에는 북한이 드러내놓고 보복을 경고했다. 만약 공격을 하겠다고 했는데도 못막는다면 한국 정부에 대한 국민들의 신뢰는 회복하기 어려울 정도로 추락할 것이다. 그런일이 발생하지 않기를 바랄 뿐이다.\n<칼럼> 장성택 실각설과 독일군의 이니그마 (0)\n실패를 하더라도 결코 포기하지는 않겠습니다. (0)\nTAG 북한 미국 해킹, 북한 보복, 북한 사이버보복, 북한 한국 해킹, 북한 해킹 반응


[단독] [단독] 구자철 KPGA 회장, 여자골프 후원사 저격글 파장\n구자철 KPGA 회장 인스타그램 캡처\n구자철 한국프로골프협회(KPGA) 회장 겸 예스코홀딩스 회장이 자신의 사회관계망서비스(SNS)를 통해 한국여자프로골프(KLPGA) 투어 후원사들을 향한 저격 글을 남겨 논란이다. 최근 고위관계자 지인으로 알려진 두 명의 직원을 채용 공고도 없이 단 한 번의 면접만으로 채용(본보 5월23일자 20면)하며 공정성과 투명성을 잃었다는 비판을 받았던 KPGA는 회장의 돌출행동에 또 한 번 논란의 중심에 서게 됐다.\n구 회장은 25일 오후 8시쯤 자신이 운영하는 SNS 인스타그램에 KLPGA만 후원하는 기업들에 대한 막말을 게시했다. 그는 여자골프대회만 후원하는 기업들을 일일이 언급하며 “너네 다 죽었어”, “남자프로 공공의 적”이라고 적었다. 구 회장이 직접 올린 것으로 보이는 이 게시물은 현재 삭제된 상태지만, 이를 갈무리한 사진이 골프계 안팎에 퍼지며 논란이 커지고 있다.\n해당 게시물을 본 골프계관계자들은 KLPGA보다 상대적으로 후원이 적은 KPGA 회장으로서의 고충도 이해하지만 KPGA 회장으로서 언급한 내용으로는 도를 넘어선 수위라고 입을 모은다. 취중 SNS 활동이라지만, 되레 KPGA 위상을 깎는 게시물이란 지적도 나온다. 한 골프대행사 관계자는 “안타깝고 참담하다”며 “골프계 종사자들 기운을 빼는 언사”라고 꼬집었다.\n특히, 후원 기업들을 모두 나열하면서 기업인으로서의 동업자 정신도 결여된 게 아니냐는 비판도 크다. 구 회장은 게시물에 “하이트, 한화, NH금융, 오케이저축은행, 교촌, 롯데, S-OIL” 등을 일일이 언급했다. 해당 후원사들은 이번 시즌 KLPGA 투어 하이트진로 챔피언십, 한화클래식, 롯데 칸타타 여자오픈, S-OIL 챔피언십, OK저축은행 박세리인비테이셔널을 개최 예정인 기업들이다. 구 회장이 언급한 NH금융은 ‘NH투자증권 레이디스 챔피언십’ 개최사인 NH투자증권을 말한 것으로 보이나, 이 대회는 올해 코로나19 확산 우려로 취소됐다.\n이와 관련해 KPGA 측은 “(구 회장이)잘 해보려고 노심초사하고 있는 와중에 술자리에서도 협회 생각을 하면서 답답한 마음이 들어 올린 게시물”이라며 “잘 해보려 하는 마음에서 이 게시물을 올리신 것 같다”고 전했다. 한편 코로나19 확산으로 개막이 미뤄지던 KPGA는 오는 7월 2일 경남 창원시 아라미르 컨트리클럽에서 열리는 우성종합건설 아라미르CC 부산경남오픈을 통해 개막한다.


전염병 대유행으로 인해 기업들은 이전에는 없던 문제들에 대해 고민하게 되었습니다. 가장 까다로운 사안은 바로 휴가입니다. 보통의 경우라면 처리가 간단한 사안이지만 상당수의 기업들이 휴가자격에 유급휴가정책과 Covid-19가 어떤 영향을 미치는지와 더불어 여행이 불가능한 직원의 휴가를 어떻게 처리해야할 지 명확히 숙지하지 못한 상태입니다. 또한 직원들이 복귀 후 동시에 휴가를 가버리는 상황이나 휴가연도가 마무리 될 시점에 되어서야 급하게 휴가를 가버릴 수 밖에 없는 경우에 대한 염려도 있습니다. 이에 자주 받는 질문들에 대한 조언 및 계획수립, 고충제기나 고용소송을 방지하는데 도움이 될만한 주요사안들을 안내드립니다.\n고용주가 직원들에게 휴가를 사용하도록 요청해도 되나요?\n네, 요청하실 수 있습니다. 서면 계약서에 고정휴가기간이 기재 되어있는 경우가 있으며 예를 들어 성탄절과 같은 기간에 전 직원이 함께 휴가를 보내는 경우도 있습니다. 더불어 고용주는 직원들에게 휴가를 내도록 요청할 수 있습니다. 이를 위해 고용주는 휴가기간의 2배수 기간 전에 미리 요청해야 합니다. 예를 들어 1주 휴가사용 요청의 경우 2주 전에 사전요청을 해야 합니다. 또한 고용주는 직원의 휴가요청을 거절할 수도 있습니다. 이렇게 고용주가 휴가신청을 거절하거나 직원들에게 휴가사용을 요청하는 등의 휴가관리는 직원들이 동시에 휴가를 가는 상황을 사전에 방지하고 사업운영에 도움이 될 수 있습니다.\n유급휴가정책(furlough)에 영향을 받나요?\n유급휴가정책이 기존의 휴가정책에 영향을 주지는 않습니다. 직원이 유급휴가를 보내고(유동적인 유급휴가도 포함) 일하지 않더라도 고용주는 여전히 휴가를 내도록 요청할 수 있습니다. 전염병 대유행으로 내려진 제한정책들로 인해 여행을 할 수 없다는 사실은 중요하지 않습니다. 유급휴가정책의 적용으로 감소된 임금을 받는 직원이라도 휴가기간 만큼은 기존 임금의 100%을 지불해야 한다는 사실을 유념하시기 바랍니다.\n휴가를 권장해야 하는 이유는 무엇인가요?\n직원의 입장에서 보면 올해 말까지 휴가를 사용하지 않을 경우 휴가일수를 잃게 되는 것은 물론이고 휴가는 정신건강 및 사기를 높이는데 중요한 역할을 하기 때문입니다. 경우에 따라 직원들이 미사용한 휴가를 다음 휴가연도로 이월하여 사용하도록 허용할 수도 있지만(아래 추가설명 참고) 모두에게 적용되는 것은 아닙니다. 고용주의 입장에서 보면 고용주가 휴가이용을 못하도록 단념시키거나 어렵게 만들어 결국 휴가를 가지 못할 경우 the Working Time Regulations 1998 규정에 의거 직원이 소송을 제기할 수도 있습니다. 이는 평상시와 마찬가지로 유급휴가정책에 적용되는 기간도 해당됩니다. 따라서 직원이 지금 당장 휴가사용을 고려하지 않더라도 정기적으로 알림을 보내는 것이 좋습니다.\n만약 유급휴가 동안 직원이 휴가를 가지 않았다면, 고용주는 이번 휴가연도 또는 내년 휴가연도로 휴가이월을 허용해야 하나요?\n제한적인 기간은 허용 가능하지만 사안이 까다롭습니다. 좋은 소식은 4주 이상의 미사용된 휴가기간(즉, 풀타임의 경우 20일) 보통 협의를 통해 처리될 수 있습니다. 일반적인 경우 기업은 특정 기간 이후에는 반드시 사용해야 한다는 조건으로 보통 5일에서 8일 정도 제한된 일수의 휴가를 이월할 수 있도록 허용하는 규정을 가지고 있습니다. 필요한 경우 일시적으로 직원과의 계약을 수정하거나 내부 정책을 완화할 수도 있습니다. 대안적으로 회사는 미사용된 휴가를 바이아웃(Buy out)을 할 수도 있으나 계약적 휴가(Contractual leave)에만 이와 같은 방법을 적용할 수 있습니다. 즉, 법정 최소 5.6주 또는 정규 직원의 경우 28일을 초과하는 휴가일수에만 적용 가능합니다.\n이월해야 할 미사용 휴가일수가 사용한 휴가일수보다 많이 남아있는 경우 어떻게 처리 해야 하나요?\n이러한 경우가 발생할 가능성은 낮습니다. 4주의 법정 휴가는 반드시 이번 휴가연도에 사용되어야만 합니다. 한편 전염병 대유행으로 4주의 법정휴가를 사용하는 것이 어려운 근로자도 있는 것이 확인되어 정부는 새로운 규정 The Working Time (Coronavirus)(Amendment) Regulations 2020을 발표하였습니다. 이는 코로나 바이러스의 영향으로(근로자, 고용주 또는 더 넓은 의미의 경제 및 사회에 미친 영향을 포함하여) 실질적으로 휴가사용이 합리적인 이유로 불가한 경우 다음 휴가연도까지 미사용 휴가일수를 이월할 수 있도록 허용하고 있습니다. 사업 운영상의 이유로 출근할 수 밖에 없었던 경우를 의미하는 것으로 해석할 수 있으며 단순히 유급휴가를 간 경우는 해당되지 않습니다. 만약 유급휴가제도의 적용을 받는 직원이 4주의 휴가를 미처 다 사용하지 못했고 새로운 규정을 해당 직원에게 적용할 수 없는 경우라면 해당 직원의 미사용분 휴가일수는 소멸될 가능성이 높습니다. 따라서 이러한 상황의 책임을 지지 않기 위해서 고용주는 휴가를 권장해야 할 필요가 있습니다.\n육아휴직 중이거나 장기간 병가를 보내는 직원은 어떻게 해야 하나요?\n이와 같은 경우 휴가를 사용할 수 없기 때문에 다른 규칙의 적용대상이 됩니다. 해당 기간동안 휴가는 발생하며 육아휴직 또는 병가가 끝나 업무에 복귀하고 나서 휴가를 사용할 수 있습니다.


“민주주의와 민생...다시 오월의 정신으로” - 경북in뉴스\n“5.18정신이 무엇인가. 민주주의를 위해 엄혹한 군부독재에 맞서 싸운 저항의 역사 그 자체다. 그런데 지금 이 정부는 5.18정신을 나타낸 '임을 위한 행진곡' 조차 부르지 못하게 해 안타깝기만 하다”\n5.18광주민주화운동 35주년을 맞은 18일 저녁 대구 5.18 기념행사에서 변대근 5.18구속부상자회대구경북지부 사무국장은 이 같이 말하며 답답한 심정을 나타냈다. 그는 정부가 주최하는 5.18기념행사에서 '임을 위한 행진곡' 제창을 거부한 박승춘 국가보훈처장을 향해 “5월의 정신을 훼손하고 희생자들을 우롱하는 행위”라며 “민주주의 정신을 망각한 박근혜 정권의 현실 인식아니겠냐”고 꼬집었다.\n이상술 5.18구속부상자회대구경북지부 지부장은 기념사에서 “5.18운동 35주년, 광복 70주년을 맞는 우리는 착잡한 마음으로 조국의 현실을 직시하지 않을 수 없다"며 "좌표를 상실하고 표류하는 난파선 대한민국호는 무능과 부패, 갈등과 분열, 일방과 불평등 사회로 가고 있다”고 했다. 또 ‘국민 불안은 고조돼 암담함은 원성으로 쏟아진다"면서 "국민 중심 역사를 퇴행시킨 권력 때문“이라고 지적했다.\n특히 “세월호 참사의 발생과 수습과정, 권력 중심부의 부패스캔들 등 박근혜 정권에 대해 국민들은 실망을 넘어 분노를 느끼고 있다”며 “거짓과 변명, 무책임과 몰염치로 본질을 호도해 반성보다는 은폐를, 교훈보다는 망각을 도모한다”고 비판했다. 이어 “실업자와 비정규직이 넘쳐나 경제민주화는 시급한 과제가 된지 오래지만 어디에도 국가의 역할은 빈약하기만 하다”면서 “우리가 5.18운동 35주년을 맞아 민주주의와 민생, 민권 등 다시 오월의 기본 정신으로 돌아가야 하는 이유”라고 강조했다.\n함종호 4.9인혁열사계승사업회 부이사장은 “독재정권에 항거한 오월의 정신은 여전히 유효하다”며 “무능과 부패로 얼룩진 박근혜 정권은 국민들의 저항의 역사의 의미를 되새겨야 할 것”이라고 했다.\n<본 기사는 (사단법인)한국지역인터넷신문협의회 제휴 기사입니다>


교과서:이탈리아:Geografia del mondo globale - CefiaWiki\n교과서:이탈리아:Geografia del mondo globale\n글로벌화의 도전과 문제점\n제 7장 – 세계의 큰 불균등\n제 8장 – 수십억의 인구, 하나의 세상\n제 9장 – 미래 자원 에너지와 물\n제 10장 – 환경 보호\n제 11장 – 미래는 아프리카를 부른다\n제 12장 – 아시아: 광범한 대륙의 많은 세상들\n제 13장 – 오세아니아: 수많은 섬들\n제 14장 – 북미, 중미: 성장의 큰 격차\n제 15장 – 중미, 성장 가능성을 보이는 대륙\n지도 서울 인구가 뉴욕, 멕시코 시티, 뭄바이, 도쿄와 함께 2천만 이상, 4천만 이하인 것으로 표기되었다\n눈부신 경제 성장, 하지만 힘겹게 얻어낸 성과 대한민국, 중국, 대만, 인도 및 몇몇 아시아 국가들은 급속도의 산업화를 이뤄내고 있다. 이 국가들의 성공 비결은 엄청난 노동시간 투자와 저임금에 기반을 두며 세금 우대 조치로 들어와 있는 외국 기업 공장들의 운영 덕분이다. 게다가 근로자 권리 보장이 상당히 부족한 실정이며 환경 보호법 역시 간과되고 있다. 사진에 보이는 산업지구는 대한민국이다. 이곳에서의 오염 수치는 상당히 높아 연기뿐 아니라 물도 오염되기 시작했다.\n아시아 몇몇 국가들은 급성장을 이뤄내며 일명 아시아의 네 마리 용이라 불렸다. 지난 40년간 금융 분야 (홍콩), 공산품 분야 (대한민국, 싱가포르, 대만) 등 전세계적으로 활약해온 분야는 다양하다. 이 국가들의 성장 대열에 들기 위해 필리핀과 베트남도 움직이기 시작했다. 반면 일본은 수십 년 전부터 산업 강대국이었으며 중국과 인도는 새천년의 강대국이 되기 위해 나아가고 있다.\n오늘날 아시아 대륙은 중국처럼 세상에서 가장 다이내믹한 경제 성장을 이루고 있는 국가들로 구성됐다. 베트남 같은 경우는 아직 경제 성장 시작 단계에 있다. 경제 성장의 지리적 분포도는 거의 민족 분포와 맞물린다 할 수 있겠으나 늘 그런 것은 아니다. 동남아시아와 동아시아는 가장 앞서가는 지역들로 이 지역들은 크게 4대 경제 성장 지역으로 나뉜다. 일본과 대한민국 지역; 홍콩, 마카오, 대만을 포함한 중국 지역; 인도 지역; 대만, 필리핀, 베트남을 포함한 싱가포르, 인도네시아 지역\nCorea del Sud (대한민국) – Capitale (수도) Seoul (서울) – 면적 km2 538 – 인구 4천8백4십만명 – 인구밀집도 인구수/km2 486,2 – 국내총생산 미화 $ 24750 – HDI (인간개발지수) 0,928 – 총 인구 중 15세 미만 인구 18% [출처: 유엔, L’état de la population mondiale 2008; 세계은행, Rapport sur le développement dans le monde 2009]\nFocus 세계의 최대 산업 강대국 대한민국\n대한민국은 한반도의 남쪽에 위치한다. 한국전쟁(1950-1953)은 한반도의 역사를 바꿨으며 현재 정치, 경제적으로 성격이 다른 두 국가로 분단되었다. 북한은 공산주의로 남한은 시장 경제 자본주의로 나뉜다. 북한은 세계에서 가장 폐쇄된 후진국인데 반해 남한은 최근 몇 십 년간 눈부신 성장을 이뤄낸 국가이다. 일본과 근접한 지리적 조건은 남한의 경제성장을 도왔으며 외부하청(아웃소싱)으로 산업 활동을 극대화시킬 수 있었다.\n초기 한국 산업은 일명 재벌이라 불리는 몇몇 개인 기업가에 의해 운영되었으며 그들은 각 분야에서 전문 기업으로 성장했다. 각 재벌들은 자신이 맡은 분야의 해외 지점을 포함한 모든 생산 라인을 통틀어 통제하기 시작했다. 최근 정부는 중소기업 발전을 위한 해결 방안 조치를 취했지만 여전히 경제는 대기업에 의해 움직이고 있다. 오늘날 대한민국은 세계의 최대 산업 강대국 대열에 위치하며 조선업 분야에서는 최고 위치를 지키고 있다. 철강, 자동차, 전자, 화학 분야에서도 매우 중요한 역할을 하고 있다. 국가는 민주주의 보강을 위해 힘쓰고 있으며 통일을 염원하는 차원에서 후진국인 북한에도 투자하고 있다.\n(사진) 대한민국의 수도 서울의 한 의류공장에서 일하는 여성 노동자들\n사실 같은 동아시아의 국가들 역시 상당한 대조를 이룬다. 일본, 중국, 대한민국은 아시아의 다른 나라들과는 현저한 차이를 보인다. 이 거대한 아시아 대륙에 사는 사람들은 제각기 다양한 고유문화를 이룩해 왔으며 동시에 외부의 영향도 받았다. 문화 영향은 다양한 형태로 그들과 공존한다.\n중학생 대상 세계지리 교과서로서 글로벌화의 도전과 문제점, 세계지리를 대주제로 총 9장으로 구성되어 있다. 각각의 주제는 ‘세계의 큰 불균등, 수십억의 인구‧하나의 세상, 미래 자원 에너지와 물, 환경 보호, 미래는 아프리카를 부른다, 아시아: 광범위한 대륙의 많은 세상들, 오세아니아: 수많은 섬들, 북미‧중미: 성장의 큰 격차, 중미: 성장 가능성을 보이는 대륙’으로 이루어져 있다. 한국관련 내용은 주로 ‘아시아: 광범위한 대륙의 많은 세상들’에서 나타난다. 관련 내용은 서울의 인구수, 아시아의 눈부신 경제성장국, 서울의 면적, 세계의 최대 산업 강대국 대한민국에서 나타난다. 그러나 한국관련 데이터나 대부분 오래되거나 잘못된 수치이며, 사진자료 역시 과거의 사진을 사용하고 있어 동 교과서의 한국관련 내용에 대한 개선이 필요하다.\n원본 주소 "http://cefia.aks.ac.kr:84/index.php?title=교과서:이탈리아:Geografia_del_mondo_globale&oldid=23348"\n이 문서는 2017년 1월 11일 (수) 16:19에 마지막으로 바뀌었습니다.


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