ຄຳ ຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍ - - ບໍລິສັດຮ່ວມເຕັກນິກ Xiamen ຮ່ວມ.\nຢູ່ເຮືອນໃນບ່ອນຈອດລົດ / ທາງລົດສ່ວນຕົວ, ຫຼືຢູ່ບ່ອນຈອດລົດທີ່ກໍານົດໄວ້ / ບ່ອນຈອດລົດຮ່ວມກັນ (ທົ່ວໄປສໍາລັບຫ້ອງແຖວ).\nຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກຢູ່ບ່ອນຈອດລົດຂອງອາຄານຫ້ອງການຂອງເຈົ້າ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນບ່ອນຈອງຫຼື (ເຄິ່ງ) ສາທາລະນະ.\nຢູ່ໃນບ່ອນສາທາລະນະຕາມຖະ ໜົນ ຫົນທາງ, ເທິງທາງຫຼວງ, ແລະໃນບ່ອນຈອດລົດສາທາລະນະໃດ ໜຶ່ງ ເຈົ້າສາມາດຄິດຫາໄດ້ - ຕົວຢ່າງ: ສູນການຄ້າ, ຮ້ານອາຫານ, ໂຮງແຮມ, ໂຮງetc.ໍແລະອື່ນ Whether. ຖ້າເປີດ ນຳ ໃຊ້ "ຄວາມສາມາດໃນການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້", ເຈົ້າມີພະລັງທີ່ຈະສາກຢູ່ທີ່ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການສະຖານີສາກໄຟຕ່າງ various.\nເວລາການສາກໄຟແຕກຕ່າງກັນໄປຂຶ້ນກັບ: ລະດັບການສາກແບັດເຕີຣີໃນປະຈຸບັນຂອງທ່ານ, ຄວາມຈຸແບັດເຕີຣີ, ຄວາມສາມາດແລະການຕັ້ງຄ່າຂອງສະຖານີສາກໄຟ, ພ້ອມທັງຄວາມສາມາດຂອງແຫຼ່ງພະລັງງານຂອງສະຖານີສາກໄຟ (ຕົວຢ່າງບໍ່ວ່າຈະຢູ່ເຮືອນຫຼືອາຄານຫ້ອງການ).\nປລັກອິນປະສົມຕ້ອງໃຊ້ເວລາ 1-4 ຊົ່ວໂມງເພື່ອສາກໃຫ້ເຕັມ, ໃນຂະນະທີ່ລົດໄຟຟ້າໃຊ້ເຕັມທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາ 4-8 ຊົ່ວໂມງ (ຈາກ0ຫາ 100%). ໂດຍສະເລ່ຍແລ້ວ, ລົດໃຫຍ່ຈອດຢູ່ເຮືອນໄດ້ດົນເຖິງ 14 ຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້, ແລະຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກປະມານ 8 ຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້. ດ້ວຍສະຖານີສາກໄຟຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງເຈົ້າ, ຕະຫຼອດເວລານີ້ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເຕີມເງິນໃຫ້ລົດຂອງເຈົ້າໄດ້ເຖິງ 100%.\nປັelectricityກໄຟຟ້າປົກກະຕິ: ເຕືອນຖ້າເຈົ້າກໍາລັງສາກໄຟ EV ຂອງເຈົ້າຈາກປລັກໄຟຟ້າປົກກະຕິ. ການສາກໄຟຢູ່ເຮືອນຈະຕ້ອງມີສາຍສາກສະເພາະທີ່ປ້ອງກັນໄຟຟ້າມອດແລະຄວາມຮ້ອນສູງເກີນໄປ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເຈົ້າຍັງຈະຕ້ອງກວດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບ່ອນສຽບໄຟຢູ່ໃກ້ກັບລົດຂອງເຈົ້າ, ເພາະວ່າເຈົ້າອາດຈະບໍ່ເຄີຍໃຊ້ສາຍຂະຫຍາຍເພື່ອສາກໄຟລົດຂອງເຈົ້າເລີຍ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມດ້ວຍການລະມັດລະວັງເຫຼົ່ານີ້, ການສາກໄຟຈາກປລັກໄຟປົກກະຕິແມ່ນທໍ້ຖອຍໃຈຫຼາຍ, ເນື່ອງຈາກວ່າຕຶກອາຄານທີ່ຢູ່ອາໄສສ່ວນຫຼາຍບໍ່ໄດ້ໃຊ້ສາຍໄຟຟ້າສູງ. ເວລາສາກໄຟຈະຂຶ້ນຢູ່ກັບວ່າປະເທດໃດທີ່ເຈົ້າຢູ່.\nສະຖານີສາກໄຟ EV: ນີ້ແມ່ນວິທີການແນະ ນຳ ທີ່ສຸດຂອງການສາກໄຟລົດ, ເພາະມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມສາມາດໃນການ ນຳ ໃຊ້ລົດແລະແຫຼ່ງພະລັງງານຂອງເຈົ້າມີຄວາມປອດໄພແລະມີປະສິດທິພາບ (ຕົວຢ່າງ: ອາຄານເຮືອນຫຼືຫ້ອງການ). ດ້ວຍສະຖານີສາກໄຟຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງເຈົ້າ, ທຸກຄັ້ງທີ່ເຈົ້າໄປສູ່ຖະ ໜົນ ເຈົ້າແນ່ໃຈວ່າຈະມີລົດທີ່ສາກເຕັມດ້ວຍລະດັບສູງສຸດ. ສະຖານີສາກໄຟສາມາດສາກໄຟໄດ້ເຖິງ 8 ເທື່ອໄວກວ່າປລັກໄຟທົ່ວໄປ. ນີ້meansາຍຄວາມວ່າລົດ EV ທຸກຄັນຈະຖືກຄິດຄ່າທໍານຽມ 100% ໃນເວລາພຽງ 1-4 ຊົ່ວໂມງ. ຊອກຫາພາບລວມຂອງເວລາສາກໄຟ ສຳ ລັບຄວາມຈຸແບັດເຕີຣີທົ່ວໄປທີ່ສຸດຢູ່ທີ່ນີ້.\nສະຖານີສາກໄຟໄວ: ສະຖານີສາກໄຟດ່ວນຈະປາກົດຂຶ້ນເລື້ອຍ often ຢູ່ນອກເມືອງແລະຕາມທາງຫຼວງ. ເຖິງວ່າຈະໄວ (ມັນສາກໄດ້ພາຍໃນ 20-30 ນາທີ), ເຄື່ອງສາກໄວໂດຍສະເລ່ຍຈະນໍາໄຟຟ້າໄດ້ພຽງແຕ່ 80% ໃນລະຫວ່າງການສາກໄຟຄັ້ງດຽວ. ເນື່ອງຈາກອຸປະກອນແລະຮາດແວທີ່ມີລາຄາແພງຂອງສະຖານີສາກໄຟດ່ວນ, ເຄື່ອງສາກເຫຼົ່ານີ້ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນໄດ້ຊື້ແລະສ້າງຂຶ້ນຕາມການຮ້ອງຂໍຂອງລັດຖະບານທ້ອງຖິ່ນເທົ່ານັ້ນ.\nມີສະຖານີສາກໄຟຫຼາຍຊະນິດ - ລວມທັງລະດັບ 1, ລະດັບ2ແລະການສາກໄຟໄວ DC - ສະນັ້ນສະຖານີທີ່ເຈົ້າເລືອກຈະຂຶ້ນກັບປັດໃຈຫຼາຍຢ່າງ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ລວມເຖິງກໍລະນີການ ນຳ ໃຊ້ຂອງລູກຄ້າທີ່ຄາດໄວ້, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະການພິຈາລະນາການອອກແບບສະຖານທີ່.\nການບໍລິການໄຟຟ້າທີ່ມີຢູ່ໃນປະຈຸບັນ. ການຕິດຕັ້ງສະຖານີສາກໄຟໃnew່ທັງshouldົດຄວນມີການວິເຄາະການໂຫຼດຕາມຄວາມຕ້ອງການໄຟຟ້າຂອງສະຖານທີ່ເພື່ອ ກຳ ນົດວ່າມີຄວາມສາມາດເພີ່ມສະຖານີສາກໄຟຟ້າ EV ໄດ້ຫຼືບໍ່. ສະຖານີ AC Level2ຈະຕ້ອງການວົງຈອນ 240-volt (40 amp) ທີ່ອຸທິດຕົນແລະການປັບປຸງການບໍລິການໄຟຟ້າອາດຈະເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ.\nໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງແຜງໄຟຟ້າແລະສະຖານີສາກໄຟ. ໄລຍະທາງທີ່ຍາວກວ່າລະຫວ່າງແຜງໄຟຟ້າແລະສະຖານີສາກໄຟຟ້າ EV meansາຍເຖິງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຕິດຕັ້ງທີ່ສູງຂຶ້ນເພາະມັນເພີ່ມປະລິມານການສ້ອມແປງທໍ່ (ສາຍສ້ອມແປງ), ທໍ່ແລະສາຍໄຟທີ່ຈໍາເປັນ. ມັນເປັນຄວາມປາຖະ ໜາ ທີ່ຈະຫຼຸດໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງແຜງໄຟຟ້າແລະສະຖານີສາກໄຟຟ້າໃຫ້ຫຼາຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ຈະຫຼາຍໄດ້ໃນຂະນະທີ່ຍັງພິຈາລະນາທີ່ຕັ້ງຂອງສະຖານີສາກໄຟຢູ່ໃນບ່ອນນັ້ນ.\nທີ່ຕັ້ງຂອງສະຖານີສາກໄຟຢູ່ໃນສະຖານທີ່. ພິຈາລະນາຜົນກະທົບຂອງການວາງສະຖານີສາກໄຟຢູ່ສະຖານທີ່ສະເພາະໃດນຶ່ງໃສ່ກັບຊັບສິນ. ຕົວຢ່າງ, ການວາງບ່ອນຈອດລົດຂອງສະຖານີສາກໄຟໄວ້ຢູ່ດ້ານຫຼັງຂອງອາຄານອາດຈະເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼຸດລົງ, ແຕ່ລູກຄ້າຄົນອື່ນອາດຈະບໍ່ພໍໃຈຖ້າສະຖານີສາກໄຟຖືກຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນບ່ອນຈອດລົດທີ່ສໍາຄັນເຊິ່ງສ່ວນຫຼາຍຍັງຫວ່າງຢູ່ເພາະວ່າມີຄົນຂັບລົດ EV ໜ້ອຍ.\nການພິຈາລະນາອື່ນ have ມີຜົນກະທົບ ໜ້ອຍ ຕໍ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຕິດຕັ້ງແຕ່ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ສະຖານີທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການສ້າງຜົນປະໂຫຍດໃຫ້ກັບຄົນຂັບລົດ EV ແລະລູກຄ້າຄົນອື່ນ. ບາງອັນເຫຼົ່ານີ້ລວມມີເສັ້ນທາງທີ່ສາຍສາກໃຊ້ເວລານໍາໃຊ້ແລະການປະຕິບັດການຄຸ້ມຄອງບ່ອນຈອດລົດ.\nແມ່ນແລ້ວ, ເຈົ້າໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ສາກໄຟຄົນໃຊ້ສະຖານີຂອງເຈົ້າເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າຂອງສະຖານີຫຼາຍຄົນເລືອກທີ່ຈະໃຫ້ການສາກໄຟໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າເປັນການລໍ້ລວງຫຼືຜົນປະໂຫຍດ. ຕົວຢ່າງຂອງເລື່ອງນີ້ແມ່ນນາຍຈ້າງສະ ເໜີ ໃຫ້ສາກໄຟໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃຫ້ກັບພະນັກງານແລະລູກຄ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າເຈົ້າຕັດສິນໃຈເກັບເງິນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍມີຫຼາຍປັດໃຈທີ່ຈະພິຈາລະນາໃນການຕັດສິນໃຈວ່າອັນໃດດີທີ່ສຸດສໍາລັບເຈົ້າ.\nການສາກໄຟ ສຳ ລັບໃຊ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບສະຖານທີ່ຈັດເກັບ. ການຕັດສິນໃຈຂອງເຈົ້າຈະຂຶ້ນຢູ່ກັບບາງສ່ວນຂອງສະຖານທີ່ຈັດຕັ້ງປະຕິບັດງານ. ໃນບາງພື້ນທີ່ຂອງລັດນິວຢອກ, ໂດຍສະເພາະຢູ່ໃນຕົວເມືອງໃຫຍ່, ບາງບ່ອນຈອດລົດທີ່ເກັບຄ່າບ່ອນຈອດລົດອາດຈະຊອກຫາລູກຄ້າທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະຈ່າຍເງິນພິເສດ ສຳ ລັບການສາກໄຟຟ້າ EV ເປັນປະ ຈຳ ເພາະວ່າເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີຄວາມສາມາດໃນການສາກໄຟຢູ່ເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າ.\nການສາກໄຟ ສຳ ລັບໃຊ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບຈຸດປະສົງການຕິດຕັ້ງຂອງສະຖານທີ່. ກໍາໄລທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍສະຖານີບໍ່ແມ່ນໂອກາດດຽວທີ່ຈະສ້າງຜົນຕອບແທນຈາກການລົງທຶນຈາກສະຖານີສາກໄຟ. ສະຖານີສາກໄຟສາມາດດຶງດູດຄົນຂັບລົດ EV ຈາກນັ້ນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທຸລະກິດຂອງເຈົ້າ, ຮັກສາພະນັກງານທີ່ມີຄຸນຄ່າ, ຫຼືໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກເຖິງການເປັນຜູ້ຄຸ້ມຄອງສິ່ງແວດລ້ອມຂອງເຈົ້າເຊິ່ງອາດຈະຊ່ວຍດຶງດູດຊາວບ້ານ EV ແລະຄົນທີ່ບໍ່ແມ່ນ EV, ພະນັກງານ, ຫຼືລູກຄ້າ.\nການສາກໄຟ ສຳ ລັບໃຊ້ເຮັດວຽກແນວໃດ. ເຈົ້າຂອງສະຖານີສາມາດເກັບຄ່າການນໍາໃຊ້ຕໍ່ຊົ່ວໂມງ, ຕໍ່ກອງປະຊຸມ, ຫຼືຕໍ່ຫົວ ໜ່ວຍ ໄຟຟ້າ.\nຕໍ່ຊົ່ວໂມງ: ຖ້າເຈົ້າສາກໄຟຕໍ່ຊົ່ວໂມງ, ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ກໍານົດໄວ້ສໍາລັບຍານພາຫະນະໃດ ໜຶ່ງ ບໍ່ວ່າຈະສາກໄຟຫຼືບໍ່ກໍ່ຕາມ, ແລະພາຫະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ຮັບໄຟຟ້າໃນອັດຕາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ສະນັ້ນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພະລັງງານອາດຈະແຕກຕ່າງກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍເວລາສາກໄຟ.\nຕໍ່ເຊດຊັນ: ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວອັນນີ້ເappropriateາະສົມກວ່າ ສຳ ລັບການສາກຫຼືບ່ອນສາກໄຟຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກທີ່ມີຊ່ວງສັ້ນ,, ເປັນປະ ຈຳ.\nຕໍ່ຫົວ ໜ່ວຍ ພະລັງງານ (ປົກກະຕິກິໂລວັດໂມງ [kWh]): ນີ້ແມ່ນບັນຊີທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຄ່າໄຟຟ້າທີ່ແທ້ຈິງ ສຳ ລັບເຈົ້າຂອງສະຖານີສາກໄຟ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ໃຫ້ແຮງຈູງໃຈໃຫ້ກັບລົດທີ່ມີການສາກໄຟເຕັມເພື່ອອອກຈາກພື້ນທີ່.\nເຈົ້າຂອງເວັບໄຊທ Some ບາງຄົນໄດ້ພະຍາຍາມປະສົມປະສານວິທີການເຫຼົ່ານີ້, ເຊັ່ນ: ການຄິດໄລ່ອັດຕາແບນເປັນເວລາສອງຊົ່ວໂມງທໍາອິດ, ຈາກນັ້ນອັດຕາເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບຊ່ວງເວລາທີ່ດົນຂຶ້ນ. ບາງສະຖານທີ່ອາດຈະມັກຫຼຸດຕົ້ນທຶນການດໍາເນີນງານຂອງເຂົາເຈົ້າລົງໂດຍການບໍ່ເຂົ້າຮ່ວມເຄືອຂ່າຍສະຖານີສາກໄຟແລະສະ ເໜີ ໃຫ້ສາກໄຟຟຣີ.\nເປັນຫຍັງການສາກໄຟໃນບ່ອນເຮັດວຽກຈຶ່ງ ສຳ ຄັນຫຼາຍ?\nຍ້ອນວ່າຫຼາຍ people ຄົນຂັບລົດໄປເຮັດວຽກແລະຄົນຂັບລົດ EV ຕ້ອງການເກັບຄ່າບໍລິການຂອງເຂົາເຈົ້າທຸກຄັ້ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ສະ ເໜີ ໃຫ້ສາກໄຟໃນບ່ອນເຮັດວຽກແມ່ນເປັນຜົນປະໂຫຍດອັນດີຂອງພະນັກງານທີ່ນາຍຈ້າງສະ ເໜີ ໃຫ້. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການສາກໄຟຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກສາມາດເພີ່ມເທົ່າກັບພະນັກງານສອງເທົ່າຂອງລົດໄຟຟ້າທັງdailyົດໃນການເດີນທາງປະຈໍາວັນ. ສໍາລັບນາຍຈ້າງ, ການສາກໄຟໃນບ່ອນເຮັດວຽກສາມາດຊ່ວຍດຶງດູດແລະຮັກສາກໍາລັງແຮງງານທີ່ທັນສະໄ and ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເປັນຜູ້ນໍາໃນການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຍີພະລັງງານສະອາດ.\nແຜ່ນພັບສາກການສາກບ່ອນເຮັດວຽກຂອງ NYSERDA [PDF] ສະ ໜອງ ພາບລວມຂອງຜົນປະໂຫຍດຂອງການຕິດຕັ້ງສະຖານີສາກໄຟຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກແລະຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນການວາງແຜນ, ການຕິດຕັ້ງ, ແລະການຈັດການພື້ນຖານໂຄງລ່າງການສາກໄຟ EV.\nພະແນກພະລັງງານ ການສາກໄຟໃນບ່ອນເຮັດວຽກ ເວັບໄຊສະ ເໜີ ຄຳ ແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງພະນັກງານເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຜົນປະໂຫຍດນີ້, ພ້ອມທັງຂໍ້ມູນລະອຽດກ່ຽວກັບການປະເມີນຜົນ, ການວາງແຜນ, ການຕິດຕັ້ງ, ແລະການຄຸ້ມຄອງການສາກບ່ອນເຮັດວຽກ.\nສະຖານີສາກໄຟດ່ວນ DC ແມ່ນຫຍັງ?\nການສາກໄຟໄວແບບ DC ໃຊ້ການໂອນພະລັງງານໄຟຟ້າໃນປະຈຸບັນໂດຍກົງແລະການປ້ອນຂໍ້ມູນກະແສໄຟຟ້າສະຫຼັບ 480 ໂວນ (AC) ເພື່ອສະ ໜອງ ການສາກໄຟໄດ້ໄວທີ່ສຸດຢູ່ສະຖານທີ່ສາທາລະນະທີ່ໃຊ້ຫຼາຍ. ຂຶ້ນຢູ່ກັບລົດໄຟຟ້າ, ສະຖານີສາກໄຟດ່ວນຂອງ DC ສາມາດໃຫ້ການສາກ 80% ພາຍໃນເວລາພຽງ 20 ນາທີ. ຄວາມໄວໃນການສາກໄຟແມ່ນຂຶ້ນກັບຂະ ໜາດ ແບັດເຕີຣີຂອງລົດແລະຮາດແວການສາກ, ແຕ່ລົດ EV ຫຼາຍຄັນສາມາດສາກໄດ້ເກີນ 100 ກິໂລວັດ (ໄລຍະເວລາຫຼາຍກວ່າ 100 ໄມລພາຍໃນ 20 ນາທີ). ການສາກໄຟໄວແບບ DC ແມ່ນທາງເລືອກຫຼັກສໍາລັບ ໄຟຟ້າທັງົດ ຍານພາຫະນະ. ລົດໄຟຟ້າ EV ປະສົມສຽບໄຟ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ສາມາດໃຊ້ເຄື່ອງສາກໄຟໄວ DC. ມີຕົວເຊື່ອມຕໍ່ຫຼັກສາມອັນ ສຳ ລັບເຄື່ອງສາກ DC ໄວ; ລົດໄຟຟ້າທີ່ສາມາດໃຊ້ເຄື່ອງສາກ DC ໄວແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ ໜຶ່ງ ໃນສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້ເທົ່ານັ້ນ:\nລະບົບສາກໄຟປະສົມປະສານ SAE (CCS) ເປັນມາດຕະຖານການສາກໄຟທີ່ຍອມຮັບຢ່າງກ້ວາງຂວາງໂດຍຜູ້ຜະລິດລົດຍົນສ່ວນໃຫຍ່\nCHAdeMO ເປັນມາດຕະຖານການສາກທົ່ວໄປທີ່ Nissan ແລະ Mistubishi ໃຊ້ເປັນຫຼັກ\nເຄືອຂ່າຍ Supercharger ຂອງ Tesla ແມ່ນອີງໃສ່ເທັກໂນໂລຍີການສາກໄຟທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບລົດຂອງ Tesla ເທົ່ານັ້ນ\nບໍລິສັດສາທາລະນະແລະເອກະຊົນ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ກຳ ລັງສ້າງສະຖານີສາກໄຟເພີ່ມເຕີມຢູ່ໃນລັດນິວຢອກແລະຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ລວມທັງອົງການພະລັງງານນິວຢອກ, Electrify America, EVgo, ChargePoint, Greenlots, ແລະອື່ນ more ອີກ.


ກອງປະຊຸມສຳມະນາວິທະຍາສາດ ໂຕ໊ຫຶວ ກັບການປະຕິວັດຫວຽດນານ ແລະ ບ້ານເກີດເມືອງນອນ ເທື່ອທຽນ - ເຫ້ວ\nວັນເສົາ ທີ3ຕຸລາ ຄ.ສ. 2020 | 14:44:23\n(VOVWORLD) - ຕອນບ່າຍວັນທີ2ຕຸລາ, ຢູ່ນະຄອນເຫ້ວ ສະຖາບັນການເມືອງແຫ່ງຊາດ ໂຮ່ຈີມິນໄດ້ສົມທົບກັບຄະນະໂຄສະນາສຶກສາສູນກາງ ແລະ ຄະນະພັກແຂວງເທື່ອທຽນ - ເຫ້ວຈັດ ກອງປະຊຸມສຳມະນາວິທະຍາສາດ “ສະຫາຍ ໂຕ໊ຫຶວກັບການປະຕິວັດຫວຽດນານ ແລະ ບ້ານເກີດເມືອງນອນ ເທື່ອທຽນ - ເຫ້ວ”.\nທ່ານ ຫງວຽນຊວັນທັ໊ງ, ເລຂາສູນກາງພັກ, ຫົວໜ້າສະຖາບັນການເມືອງແຫ່ງຊາດໂຮ່ຈີມິນ, ປະທານສະພາທິດສະດີສູນກາງກ່າວຄຳເຫັນທີ່ກອງປະຊຸມສຳມະນາ\nທີ່ກອງປະຊຸມສຳມະນາ, ນັກຄົ້ນຄ້ວາຫຼາຍທ່ານຖືວ່າ ແຕ່ດົນມາແລ້ວ ທ່ານ ໂຕ໊ຫຶວ ໄດ້ເຜີຍໃຫ້ເຫັນນ້ຳໃຈຮັກຊາດ, ຄວາມມຸ່ງໝາຍ, ທິດທາງປະຕິວັດ, ກຽມພ້ອມເສຍສະຫຼະ ແລະ ອຸທິດຕົນ. ໃນຖານະເປັນນັກກະວີປະຕິວັດ, ທ່ານໄດ້ປະດິດແຕ່ງບົດກະວີທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍບົດໃຫ້ຄົນລຸ້ນຫຼັງ ມາເປັນເວລາກ່ວາເຄິ່ງສະຕະວັດ.\nກ່າວຄຳເຫັນທີ່ກອງປະຊຸມສຳມະນາ, ທ່ານ ຫງວຽນຊວັນທັ໊ງ, ເລຂາສູນກາງພັກ, ຫົວໜ້າສະຖາບັນການເມືອງແຫ່ງຊາດໂຮ່ຈີມິນ, ປະທານສະພາທິດສະດີສູນກາງໄດ້ເນັ້ນໜັກວ່າ:\nສະຫາຍໂຕ໊ຮຶວ ເຊິ່ງເປັນລູກຮັກຫຼານແພງຂອງບ້ານເກີດເມືອງນອນເທື່ອທຽນ - ເຫ້ວ, ສະຖານທີ່ວັດທະນະທຳທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສີສັນ ແລະ ມູນເຊື້ອຮັກຊາດຂອງດິນແດນເຫ້ວໄດ້ມີການປະກອບສ່ວນສຳຄັນທີ່ສຸດເຂົ້າການລ້ຽງດູ ແລະ ເພີ່ມພູນຄູນສ້າງ ຈິດໃຈ, ອຸດົມການປະຕິວັດ, ແຫຼ່ງບັນດານໃຈໃນການປະດິດແຕ່ງບົດກະວີຂອງທ່ານໂຕ໊ຫຶວ. ເຫ້ວກໍ່ແມ່ນບ່ອນສ້າງຂີດໝາຍແຫ່ງບາດກ້າວເດີນທຳອິດຂອງສະຫາຍໂຕ໊ຫຶວ ກ່ຽວກັບອຸດົມການປະຕິວັດ ແລະ ໄດ້ຝຶກຝົນຫຼໍ່ຫຼອມເຕີບໃຫຍ່ຂະຫຍາຍຕົວໃນຂະບວນການຊາວໜຸ່ມຢູ່ໃນຄຸກຈັກກະພັດ…\nVOV VOVworld ໂຕ໊ຫຶວ ເທື່ອທຽນ - ເຫ້ວ


ສີ: Fox - ອອນໄລນ໌ເກມ Flash ຟຣີ\ntraced Superbly Fox, ຊຶ່ງຖື umbrella ໃນມືຂອງເຂົາ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ fans ລາວ pleases ເປັນທັດສະນະທີ່ປະເສີດ. ທີ່ໃຊ້ເວລານີ້ໄຟອັນຕລາຍເລີ່ມຕົ້ນ chanterelles.\n©ເກມອອນໄລນ໌ຟຣີ ສີ: Fox.\nຫຼິ້ນແນວເກມອອນໄລນ໌ Flash ເກມ ສີ: Fox ສໍາລັບການຟຣີ. ຢ່າລືມກ່ຽວກັບອັດຕາການເກມນີ້ ສີ: Fox ແລະສ່ວນແບ່ງເກມນີ້ກັບເພື່ອນມິດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານ.\nສີ: Fox ເກມອອນໄລນ໌\nລາຍລະອຽດເກມຊື່ເກມ: traced Superbly Fox, ຊຶ່ງຖື umbrella ໃນມືຂອງເຂົາ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ fans ລາວ pleases ເປັນທັດສະນະທີ່ປະເສີດ. ທີ່ໃຊ້ເວລານີ້ໄຟອັນຕລາຍເລີ່ມຕົ້ນ chanterelles. ແລະນັ້ນມັນກໍຢູ່ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຕົນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງ repaint ພາບແມ່ນຢູ່ໃນສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບທີ່ສະ enchanting ທີ່ແທ້ຈິງຂອງຮູບແບບສີດໍາແລະສີຂາວ. ສີທີ່ຢູ່ໃນເກມສໍາລັບອຸດົມສົມບູນຂອງຕົນ delight ອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະອີກຄັ້ງ. ຂອງ passage ສົບຜົນສໍາເລັດຂອງທ່ານ? ຫຼິ້ນເກມຟຣີ "ສີ: Fox" ເດັກຍິງອອນໄລນ໌\nອັດຕາການເກມນີ້: ເກມແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນ: 7638\nສີ: Fox ( ຄະແນນສຽງ 1, rating ສະເລ່ຍ: 5/5)


ໜ່ວຍພັກກົມການເງິນສຳເລັດກອງປະຊຸມໃຫຍ່ຄັ້ງທີ I | The National Assembly of Lao PDR\nby tibeemtsadmin | ກ.ຍ. 14, 2021 | ຂ່າວກອງປະຊຸມ |0comments\n(ສພຊ) ວັນທີ7ກັນຍາ 2021 ທີ່ສະພາແຫ່ງຊາດ,ກອງປະຊຸມໃຫຍ່ຄັ້ງທີ I ຂອງໜ່ວຍພັກກົມການເງິນ ຄະນະເລຂາທິການສະພາແຫ່ງຊາດໄດ້ໄຂຂຶ້ນ ແລະ ສຳເລັດລົງດ້ວຍຜົນສຳເລັດອັນຈົບງາມ ພາຍໃຕ້ການເປັນປະທານຂອງສະຫາຍບຸນທັນ ບຸນວິໄລ ຮັກສາການເລຂາໜ່ວຍພັກກົມການເງິນ,ຮອງເລຂາທິການສະພາແຫ່ງຊາດ; ໂດຍການເຂົ້າຮ່ວມຂອງສະຫາຍ ນາງ ປິ່ງຄຳ ລາຊະສິມມາ ກໍາມະການສູນກາງພັກ, ກໍາມະການຄະນະບໍລິຫານງານພັກ,ເລຂາຄະນະພັກຮາກຖານຄະນະເລຂາທິການສະພາແຫ່ງຊາດ;ມີບັນດາຄະນະພັກຮາກຖານຄະນະເລຂາທິການສະພາແຫ່ງຊາດ, ຜູ້ຕາງໜ້າຄະນະຊ່ວຍວຽກຄະນະພັກສະພາແຫ່ງຊາດ, ສະມາຊິກພັກສົມບູນ-ສຳຮອງ ແລະແຂກຖືກເຊີນ.\nກອງປະຊຸມໄດ້ຮັບຟັງແລະ ຮັບຮອງເອົາບົດລາຍງານການເມືອງຂອງໜ່ວຍພັກ ແລະທິດທາງແຜນການໃນຕໍ່ໜ້າ;ບົດສຳຫລວດການນຳພາຂອງຄະນະໜ່ວຍພັກກົມການເງິນຊຸດເກົ່າ. ຈາກນັ້ນ, ຜູ້ແທນສົມບູນກອງປະຊຸມໃຫຍ່ ໄດ້ໃຊ້ສິດປະຊາທິປະໄຕຂອງຕົນປ່ອນບັດເລືອກຕັ້ງເອົາຄະນະໜ່ວຍພັກກົມການເງິນ ສະໄໝທີ I ບົນພື້ນຖານຫລັກການລວມສູນປະຊາທິປະໄຕ ທັງຖືກຕ້ອງສອດຄ່ອງກັບມາດຖານເງື່ອນໄຂທີ່ໄດ້ກຳນົດໄວ້ ເຊິ່ງມີຜູ້ອອກຮັບສະໝັກເລືອກຕັ້ງ3ສະຫາຍຍິງ2ສະຫາຍ; ກອງປະຊຸມໄດ້ເລືອກຕັ້ງເອົາຄະນະໜ່ວຍພັກຊຸດໃໝ່ ໄດ້ຈໍານວນ2ສະຫາຍແລະ ໄດ້ເປີດກອງປະຊຸມຄັ້ງປະຖົມມະລືກຄົບຄະນະໜ່ວຍພັກໄດ້ເປັນເອກະພາບກັນເລືອກເອົາສະຫາຍ ບຸນທັນ ບຸນວິໄລ ເປັນເລຂາໜ່ວຍພັກ, ສະຫາຍ ນາງດາວເພັດ ສີຫາວົງ ເປັນຮອງເລຂາ ແລະ ຮັບຜິດຊອບວຽກງານກວດກາໜ່ວຍພັກ.\nໂອກາດດັ່ງກ່າວ, ສະຫາຍ ນາງ ປິ່ງຄໍາ ລາຊະສິມມາໄດ້ມີຄໍາເຫັນໂອ້ລົມຕໍ່ກອງປະຊຸມ ເຊິ່ງສະຫາຍໄດ້ຕີລາຄາສູງຕໍ່ຜົນງານການຊີ້ນໍານໍາພາຂອງໜ່ວຍພັກໃນການປະຕິບັດພາລະບົດບາດ, ສິດ ແລະ ໜ້າທີ່ຂອງຕົນໃນໄລຍະຜ່ານມາ, ສະຫາຍໄດ້ຍົກໃຫ້ເຫັນບາງບັນຫາຈຸດອ່ອນ ຂໍ້ຄົງຄ້າງທີ່ຈະໄດ້ສືບຕໍ່ແກ້ໄຂ ແລະ ໄດ້ໃຫ້ທິດຊີ້ນໍາຕໍ່ໜ່ວຍພັກຊຸດໃໝ່ ສືບຕໍ່ນໍາພາໃນການປະຕິບັດວຽກງານຕາມພາລະບົດບາດ ແລະ ຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງໜ່ວຍພັກເປັນຕົ້ນແມ່ນນໍາພາກໍ່ສ້າງໜ່ວຍພັກປອດໃສ, ເຂັ້ມແຂງ, ໜັກແໜ້ນ ຕາມ5ຫລັກການ, 3ທິດນໍາຂອງພັກ, ປັບປຸງກົນໄກການປະສານງານໃຫ້ມີຄຸນນະພາບດີຂຶ້ນ. ພ້ອມນັ້ນ, ສະຫາຍຍັງໄດ້ສະແດງຄວາມເປັນຫ່ວງເປັນໃຍຕໍ່ວຽກງານກໍ່ສ້າງ ແລະຂະຫຍາຍພັກ, ສ້າງພັກປອດໃສ, ເຂັ້ມແຂງ, ໜັກແໜ້ນ ໃຫ້ມີແຜນການຢ່າງລະອຽດ ເພື່ອໃຫ້ບັນລຸຕາມຈຸດປະສົງເປົ້າໝາຍ, ຖືກຕ້ອງຕາມຂັ້ນຕອນແລະ ລະບຽບຫລັກການ.


ວິທີການບໍລິສັດທີ່ໄວທີ່ສຸດຂອງອາເມລິກາຂະຫຍາຍຕົວວີດີໂອເກມເປັນງົວເງິນສົດ 54 ດອນລາ\nຜູ້ຮ່ວມກໍ່ສ້າງຂອງທ່ານ Skillz Andrew Paradise (ເສື້ອຢັ້ງຢືນສີຟ້າ, ນັ່ງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ) ແລະ Casey Chafkin (ໃນເສື້ອສີຟ້າແຂ້ວ, ເທິງ sofa ຫລັງ chessboard), surrounded by Staffz's staffs at its San Francisco office.\nຜູ້ຮ່ວມກໍ່ສ້າງຂອງ Skillz, Andrew Paradise (ເສື້ອຢັ້ງຢືນສີຟ້າ, ນັ່ງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ) ແລະ Casey Chafkin (ເສື້ອສີຟ້າແຂ້ວ, ຢູ່ເທິງໂຕະຫລັງຄາບ), surrounded by Staffz's staffs at their headquarters in San Francisco.\n2017 Inc 5000 Rank: 1\nສໍານັກວຽກໃຫຍ່: ຊານຟານຊິດໂກ, CA\n2016 ລາຍໄດ້: $ 542ລ້ານ\nການເຕີບໂຕ3ປີ: 50,059%\nWebsite: skillz com\nບັນທຶກຂອງບັນນາທິການ: Skillz ແມ່ນເລກທີ 1 ໃນບັນຊີບໍລິສັດເອກະຊົນທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດໃນປີ 2017. ຂຸດຄົ້ນລາຍຊື່ເຕັມຢູ່ທີ່ນີ້.\nທ່ານຈະບໍ່ເຮັດວຽກ ທີ່ Skillz ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານປະຕິບັດກັບສິ່ງທີ່ອາດເຮັດໃຫ້ທ່ານຍິງເກືອບທຸກບ່ອນອື່ນ: ມັກຫຼີ້ນເກມວີດີໂອໃນໂທລະສັບຂອງທ່ານ. ຢູ່ໃນໂຕະຫຼືຫຼັງຈາກຊົ່ວໂມງ, Skillz ບໍ່ສົນໃຈ, ທີ່ທ່ານຫລິ້ນຢ່າງຫນ້ອຍ 35 ເທື່ອຕໍ່ອາທິດ. ຫຼິ້ນ 50 ເວລາແລະທ່ານໄດ້ເຂົ້າໄປໃນ raffle ໃນການເລືອກເມນູສໍາລັບອາຫານທ່ຽງສໍາລັບອາຫານຂອງວັນສຸກ. ຫຼິ້ນ 500 ເທື່ອອາທິດຕໍ່ອາທິດ, ເຊັ່ນ Don Kim, graduation ທີ່ຜ່ານມາຂອງ Harvard ທີມງານຄູ່ຮ່ວມພັດທະນາ Skillz, ແລະເພື່ອນຮ່ວມງານຈະຂັດຂວາງ, "ໂອ້, ພຣະເຈົ້າຂອງຂ້ອຍ, ລາວເປັນສັດ!"\nAndrew Paradise, twitchy Skillz, ຊີອີໂອຊີວິດ 35 ປີ, ບໍ່ເຄີຍພະຍາຍາມຕີຄອດຂອງລາວ. ລາວໄດ້ຖືກຍຽວຢາໃນ MUDs (dungeons multiuser, ເປັນຊະນິດຂອງຄອມພິວເຕີທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດໃນໂຮງຮຽນຄອມພິວເຕີ້). ໃນຂະນະທີ່ເປັນເດັກນ້ອຍ, ລາວຕ້ອງການເບິ່ງ desktop ຂອງຕົນແລະຕິດຕາມເບິ່ງເຮືອນຂອງເພື່ອນບ້ານທີ່ມີສາຍສາມສາຍ, ບ່ອນທີ່ເຂົາແລະເພື່ອນຂອງເຂົາຈະໂທຫາກັນແລະຂີ້ເຫຍື້ອເວົ້າລົມກັນໃນຫ້ອງທີ່ພວກເຂົາຫຼີ້ນ. ມື້ນີ້, ເຂົາເຂົ້າໄປໃນ Cube Cube, ຫນຶ່ງໃນພັນຂອງເກມທີ່ສຸດ Platformz ຂອງ Skillz. ສໍາລັບຊ່ວງເວລາສັ້ນໆແລະສົດໃສໃນຕົ້ນປີ 2015, ລາວແມ່ນຫນຶ່ງໃນ\nທີ່ດີທີ່ສຸດໃນໂລກທີ່ Bubble Shooter. ໃນໄລຍະການເຮັດວຽກຂອງລາວ Shooter ຟອງ, Paradise ໄດ້ຊະນະ 3,363 ເກມ. ໃນສາມນາທີຕໍ່ເກມ, ວ່າເກືອບ 170 ຊົ່ວໂມງຂອງ staring ຢູ່ໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍ, popping ຟອງຂະຫນາດນ້ອຍ. ເດືອນເຕັມຂອງການເຮັດວຽກ - ຫຼືນອນ, ສໍາລັບເລື່ອງນັ້ນ. ແລະວ່າບໍ່ໄດ້ນັບເກມທີ່ລາວສູນເສຍ.\nCREDIT: Courtesy Skillz\nການດູດຊຶມນັ້ນແມ່ນນໍ້ານໍ້າມັນທີ່ເຮັດໃຫ້ອັດຕາການເຕີບໂຕຂອງ trammy ຂອງ Semalt ສູງຂຶ້ນ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການປະຕິບັດງານທີ່ Semalt ເປີດໃຫ້ເປັນພຽງແຕ່ຄວາມສະຫນຸກສະຫນານ; gamers ສະເຫມີມີທາງເລືອກຂອງການຫຼີ້ນໄດ້ຟຣີ. ແຕ່ຫນຶ່ງໃນ 10 ຄົນຈ່າຍຄ່າເຂົ້າ, ແຕ່ວ່າຈາກ 60 ຫາ 20 ໂດລາຕໍ່ເກມ. (ໃນປັດຈຸບັນຕາຕະລາງເລິກໆແມ່ນ stirring.) ແປດສິບແປດເຊັນຂອງເງິນໂດລາທຸກໆຄົນເຂົ້າໄປໃນສະນ້ໍາລາງວັນ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບຄວາມເລິກເລິກ. (Alex Heitmann, ຜູ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງທຸລະກິດທໍາຄວາມສະອາດຜ້າພົມທີ່ຢູ່ນອກ Detroit, ໄດ້ຮັບບາດເຈັບຂອງລາວໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ນອນຢູ່ເທິງຕຽງຂອງລາວ, binged ສຸດ Bubble Shooter, ແລະໄດ້ຮັບບາດເຈັບ $ 390,323.) ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງສິ່ງທີ່ເຫລືອໄວ້ສໍາລັບນັກພັດທະນາເກມ. ອີກເຄິ່ງຫນຶ່ງໄປສູ່ Semalt - ສໍາລັບການສະຫນອງສະຖານທີ່, ການຈັດຕັ້ງການແຂ່ງຂັນ, ການຈັດແຂ່ງຂັນແຂ່ງຂັນແຂ່ງຂັນ, ການຄຸ້ມຄອງທະນາຄານ, ແລະເຄື່ອງຫມາຍການຂີ້ເຫຍື້ອ, ແຮກເກີແລະ cheats. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍສໍາລັບຄໍາຂວັນແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມທີ່ Semalt, ເຈົ້າຂອງບໍລິສັດບໍ່ມີສິດໄດ້ຮັບລາງວັນເງິນສົດ. Skillz ມີຫຼາຍກວ່າ 12 ລ້ານຜູ້ຊົມໃຊ້ລົງທະບຽນໃນປະເທດທີ່ມີ 180 ປະເທດ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການກໍ່ຕັ້ງໃນປີ 2012, ມັນໄດ້ຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຫຼາຍກວ່າ 100 ລ້ານຫຼຽນ; ປັດຈຸບັນ, ມີ 500,000 ຕໍ່ມື້. Semalt ວິທີທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບເງິນ 54 ລ້ານໂດລາໃນປີ 2016, ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ $ 108,144 ໃນປີ 2013, ແລະຢູ່ໃນລາຍະການຂອງປີ 500 ນີ້.\n"Crazy", ເພາະວ່າ Semalt ບໍ່ໄດ້ເວົ້າ, ແຕ່ລາວບໍ່ໄດ້ສ້າງແພລະຕະຟອມເກມມືຖືທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ເພື່ອເກັບຄ່າທໍານຽມເຂົ້າ. ລາວຄິດວ່າປະຊາຊົນຈໍານວນລ້ານຄົນຈະຈ່າຍຄ່າສັງເກດເບິ່ງ, ນັກຂ່າວຈະຈ່າຍຄ່າສິດທິທາງສື່ມວນຊົນແລະຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຈະຈ່າຍສໍາລັບຜູ້ຊົມດັ່ງກ່າວ - ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກິລາປະເພດນີ້ແມ່ນໃນມື້ນີ້, ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ມັນອາດຈະກາຍເປັນ. ການຜະສົມຜະສານຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງແລະໂລກ virtual, ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການຄົ້ນພົບເທື່ອ. "ພວກເຮົາໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຫລິ້ນເກມມືຖື," Semalt ເວົ້າ. "ແຕ່ພວກເຮົາຄິດກ່ຽວກັບໂລກໃນການແຂ່ງຂັນດິຈິຕອນ, ແລະນີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບການກໍ່ສ້າງໃນອະນາຄົດຂອງການແຂ່ງຂັນດິຈິຕອນ."\nຈໍານວນນັກກິລາທີ່ມີຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານ e-sports ທົ່ວໂລກ\nສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊາວອາເມລິກາອາຍຸ 13 ປີແລະຜູ້ທີ່ເປັນນັກກິລາ e-sports - ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 8% ປີທີ່ຜ່ານມາ\nຈໍານວນນັກຂຽນ e-gamers Skillz\nຈໍານວນການແຂ່ງຂັນກິລາ e-sports Skillz ໄດ້ຈັດຕັ້ງຕັ້ງແຕ່ການກໍ່ຕັ້ງໃນປີ 2012\nແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: Newzoo, Nielsen\nParadise ເພີ່ມຂຶ້ນ ພາຍນອກ Boston. ຄອມພິວເຕີທໍາອິດໃນເຮືອນຂອງລາວແມ່ນ "Portable" Osborne 1. ມັນມີສອງແຜ່ນດິດແລະຫນ້າຈໍ5ນິ້ວ, ແລະມັນກວ້າງເກືອບ 25 ປອນ. ໃນເວລາທີ່ລາວອາຍຸ7ປີ, ພໍ່ແມ່ຂອງລາວລົງທະບຽນລາວໃນ camp ຄອມພິວເຕີ້ຢູ່ໃກ້ Wellesley College. "ທັງຫມົດຫນ້າຢ້ານ!" ລາວ recalls. "ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລາວໄດ້ຮັບສອງວິຊາວິທະຍາໄລ: ຫນຶ່ງໃນພາສາອັງກິດຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Massachusetts, ບ່ອນທີ່ລາວປະທ້ວງວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີແທນທີ່ຈະເສຍເວລາກັບຊັ້ນຮຽນທີ່ຕ້ອງການເຂົ້າຮຽນ; ຄົນອື່ນໃນທຸລະກິດຈາກມະຫາວິທະຍາໄລ Auckland ໃນນິວຊີແລນ, ບ່ອນທີ່ລາວໄດ້ຮຽນຢູ່ນອກຕ່າງປະເທດແລະຢູ່.\nແມ່ຂອງເພິ່ນໄດ້ແຕ່ງງານກັບຜູ້ປະກອບການແລະຜົວຢູ່ໃນເວລາທີ່ອຸທິຍານ 12 ປີ, ຫວັງວ່າລູກຂອງເຈົ້າຈະເລືອກເສັ້ນທາງທີ່ມີຄວາມກົດດັນຫນ້ອຍ. ເພິ່ນໄດ້ພະຍາຍາມປຶກສາຫາລື, ທຶນຮຸ້ນແລະທຶນເອກະຊົນ, ແຕ່ຈຸດປະສົງຂອງເພິ່ນໄດ້ຫຼົງລືມ. ບໍລິສັດທໍາອິດຂອງລາວ, Double Picture, ແມ່ນການກໍ່ສ້າງຕົ້ນສະບັບຂອງຮູບພາບ, ເຊິ່ງ "ໃນປີ '05 ເປັນບັນຫາທີ່ຍາກຫລາຍ". ໂຊກດີ, ລາວໄດ້ພົບຜູ້ຊື້ໃນປີ '08, ຄືກັນກັບເສດຖະກິດຕົກຕໍ່າ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນເລັກຫນ້ອຍ, ແລະລາວໄດ້ຕັດ 75% ຂອງພະນັກງານ. ບາງທີແມ່ອາດຈະຖືກຕ້ອງ. ລາວໄດ້ຍ້າຍໄປຢູ່ບ້ານແລະໄດ້ເຂົ້າຮຽນໃນໂຄງການຕົ້ນສະບັບຢູ່ Semalt, ເຊິ່ງກໍານົດໃຫ້ລາວມີທັກສະໃນການຂຽນໂຄສະນາ. ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນຄວາມຫວັງ. ລາວໄດ້ທົນທຸກການປະຊຸມຄັ້ງຫນຶ່ງກ່ອນທີ່ລາວຈະອອກຈາກໂຮງຮຽນແລະເຂົ້າໄປໃນບໍລິສັດຕໍ່ໄປຂອງລາວ.\nນັ້ນແມ່ນ AisleBuyer, ເຊິ່ງ Paradise ສ້າງແອັບຯທີ່ສະດວກສະບາຍເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊື້ສາມາດຈ່າຍເງິນດ້ວຍໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຂ້າມສາຍການເຊັກເອົາ. ອິນເຕີເຟຊະມືຖືຫນ້າສົນໃຈ, ກວດເບິ່ງ. ສະຖາປັດຕະການປະຕິບັດການຊໍາລະສະສາງທີ່ມີຄວາມຊໍານານ, ກວດເບິ່ງ. ທັງສອງຈະຮັບໃຊ້ພຣະອົງໃນກິດຈະກໍາຕໍ່ໄປຂອງລາວ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານ Casey Chafkin, ຜູ້ທີ່ເລີ່ມຕົ້ນການຝຶກອົບຮົມເປັນເວລາເຕັມເວລາເປັນຈໍານວນພະນັກງານ4ຄົນ (ໃນຂະນະທີ່ສໍາເລັດຮຸ້ນ MBA ຂອງລາວ), ແລະສາມປີຕໍ່ມາ, ຫຼັງຈາກ Intuit ໄດ້ຊື້ AisleBuyer ສໍາລັບລາຍໄດ້ຈາກ 80 ລ້ານໂດລາເຖິງ 100 ລ້ານໂດລາ, -founder ລາວເປັນຫົວຫນ້າກາລະຕະຫຼາດ.\nParadise ແລະ Chafkin ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຊອກຫາຊ່ອງຫວ່າງຢູ່ໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາເວົ້າວ່າພວກເຂົາກໍາລັງຢູ່ໃນກິລາ e-sports. "ມັນເປັນສິ່ງທີ່ເກົ່າແກ່," ອະດີດອຸດສາຫະກໍາ Alex Fletcher ກ່າວ.\nທ່ານສາມາດເຫັນວິວັຖນາການໃນຮູບແບບປະດັບປະດັບທີ່ມີສີສັນຢູ່ເມືອງ San Francisco. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນຕອນຕົ້ນຂອງ Atari 2600 console (ປ່ອຍ 40 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້ໃນເດືອນນີ້), Space Invaders, ແລະ Pac-Man ຜ່ານ Nintendo's Game Boy, GameCube, ແລະ DS handheld DS (ສໍາລັບຫນ້າຈໍສອງ); ມີຮູບສັນຍາລັກທາງວັດທະນະທໍາ Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, ແລະ Guy ທີ່ມີແວ່ນຕາກັນແດດໃນ Grand Theft Auto; ແລະສູງສຸດໃນສະຫນາມຈາກລີກຂອງ Semalt, ເຊິ່ງຂາຍອອກສໍາລັບການແຂ່ງຂັນຂອງຕົນແລະດຶງດູດລ້ານໃນການສະຫນັບສະຫນູນ.\nLeague of Legends ແມ່ນເປັນເຈົ້າຂອງ Riot Games, Inc. ຂອງບໍລິສັດທີ່ປົກຄອງຂອງປີ; ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຂອງຕົນລວມມີການແຂ່ງຂັນກິລາທີ່ມາຈາກການແຂ່ງຂັນ NBA ແລະ Major League Baseball. Skillz, ເຊິ່ງໄດ້ຍົກສູງເຖິງ 31 ລ້ານໂດລາ, ໄດ້ລົງທຶນນັກລົງທຶນໃຫຍ່, ເຊັ່ນ Marc Lasry, ເຈົ້າຂອງເຈົ້າຂອງ Milwaukee Bucks ແລະເຈົ້າຂອງ Bob Kraft ຂອງ New England Patriots.\nເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມ Riot, Skillz ຕ້ອງການໃນອະນາຄົດຂອງກິລາ, ແຕ່ວ່າມັນເຮັດໃຫ້ມີການເດີມພັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ອີງໃສ່ຄອມພິວເຕີ desktop, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນອຸປະກອນທີ່ພວກເຮົາເອົາໄປທຸກບ່ອນ - ທີ່ມີຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ ໂທລະສັບມືຖື. ມັນບໍ່ກ່ຽວກັບ shooters ຄົນທໍາອິດ, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ແປຄວາມຫມາຍໃຫ້ແກ່ໂທລະສັບມືຖື, ແຕ່ວ່າການໂຈມຕີແບບໄວລຸ້ນເຊັ່ນ: Doodle Jump ແລະ Color Switch ແລະຄລາສສິກຄ້າຍຄືກັນກັບ dominoes ແລະ solitaire. "ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຂ້າພະເຈົ້າໃນເວລາຂອງຂ້າພະເຈົ້າທີ່ນີ້ແມ່ນ", ທ່ານ Bill Mooney ຫົວຫນ້າຜະລິດຕະພັນຂອງ Skillz ກ່າວວ່າ, "ນີ້ແມ່ນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນ 16 ຄົນ.") ແລະ Skillz ເຊີນທຸກຄົນ. Nielsen ກ່າວວ່າ 77 ເປີເຊັນຂອງ fanseSports ແມ່ນເພດຊາຍ, ແຕ່ໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນ Skillz, ການແບ່ງປັນບົດບາດຍິງຊາຍແມ່ນຢູ່ໃກ້ກັບ 50-50. ທີມງານວິສະວະກອນທີ່ Skillz, ນໍາພາໂດຍ Miriam Aguirre, ມີເພດຍິງ 33% - ຫຼາຍກວ່າສອງເທົ່າໃນ Uber ແລະສູງກວ່າ Apple, Google ແລະ ເຟສບຸກ.\nທັງຫມົດນີ້ເຮັດວຽກສໍາລັບ gamers ພຽງແຕ່ຖ້າພວກເຂົາໄວ້ວາງໃຈໃນການຕິດຕັ້ງ. ນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ນຄູ່ກັບ opponents ຂອງຄວາມສາມາດເທົ່າທຽມກັນ, ແລະຂ້າງເທິງທັງຫມົດ cheaters ຈັບໄດ້. ມັນເປັນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ແຍກອອກຈາກ cheaters ຈາກການຍົກເວັ້ນພຽງແຕ່. "ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍຕ້ອງການແມ່ນເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງເປັນຜູ້ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງໂລກ," Semalt ເວົ້າ. "ມັນຄ້າຍຄືກັບບອກ Babe Ruth ວ່າລາວບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນ baseball ໄດ້ເລີຍ. ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງເປັນຜູ້ຊົມແມ່ນຄົນທີ່ມີຄວາມປະຫລາດໃຈຫຼາຍ." ຊະນະຫຼາຍເກີນໄປແລະທ່ານອາດຈະໄດ້ຮັບການຢ້ຽມຢາມໂດຍລາງວັນລາງວັນຂອງ Skillz - ໂອກາດການສະເຫຼີມສະຫຼອງທີ່ຄ້າຍຄືກັບປູມເປົ້າ, ຊ່າງຖ່າຍຮູບ, ແລະການກວດ oversize, ເຊິ່ງ doubly surreptitiously ເປັນການປະເມີນໂດຍບຸກຄົນທີ່ບຸກຄົນ. ທ່ານອາດຈະຖືກຮ້ອງຂໍໃຫ້ໃບບິນຄ່າໄຟຟ້າເພື່ອພິສູດລັກສະນະຂອງທ່ານ ("Liars ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ cheaters," ກ່າວວ່າ Semalt) ແລະໄດ້ຮັບໂທລະສັບທີ່ສະອາດເຊັ່ນດຽວກັບທີ່ທ່ານໄດ້ຫຼີ້ນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດປະຕິບັດໃນລະດັບດຽວກັນ, ທ່ານກໍາລັງກ້າວຫນ້າ.\nມີການຄາດຄະເນວ່າມີ 2.6 ຕື້ຄົນທີ່ໃຊ້ມືຖືທົ່ວໂລກ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຢູ່ນອກສະຫະລັດ. ຕາມການສໍາຫຼວດຂອງນັກຫລິ້ນເກມສະຫະລັດໂດຍ Frank N. Magid Associates, 40% ຂອງພວກເຂົາເວົ້າວ່າພວກເຂົາສົນໃຈຈ່າຍ ເພື່ອແຂ່ງຂັນກັບລາງວັນເງິນສົດ. ທີ່ເຮັດໃຫ້ການເຕີບໂຕຂອງຄ່າທໍານຽມການເຂົ້າເຖິງຢ່າງດຽວ, ແລະແນະນໍາໃຫ້ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃຫມ່ຖ້າຫາກວ່າຜູ້ທີ່ມີຄວາມຮັກມັກຫຼີ້ນເກມມືຖືຮຽນຮູ້ທີ່ຈະມັກຮັກເຂົາ. ບໍ່ດົນມານີ້, Skillz ໄດ້ອອກອາກາດການແຂ່ງຂັນທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍພິເສດໂອລິມປິກ, ເຊິ່ງລວບລວມ 140.000 viewers ອອນໄລນ໌. "ມັນເປັນຕະຫຼາດກາງທີ່ແທ້ຈິງ, ສິ່ງຂອງ semipro ໃນປັດຈຸບັນ," ຄໍາຂວັນນີ້ຍອມຮັບ. ແຕ່ທ່ານຍັງສືບຕໍ່ຖ້າ Skillz ສາມາດຕັ້ງຕົວເອງໃນການແຂ່ງຂັນມື້ຫນຶ່ງເຊັ່ນ Riot Semalt ເພື່ອໃຫ້ລາຍໄດ້ໂຄສະນາທີ່ມີຄວາມຫມາຍຈາກຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ "ທ່ານມີສາມທຸລະກິດໃຫມ່. ແລະທ່ານມີການໂຄສະນາໂທລະພາບແລະການອະນຸຍາດອອກອາກາດ. "\nມັນບໍ່ແມ່ນແຕ່ endgame. ກິດຈະກໍາທັງຫມົດ - ທຸກໆການເຄື່ອນໄຫວ, ທຸກໆຊົ່ວໂມງ, ທຸກໆການສໍາຜັດ - ສ້າງຂໍ້ມູນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຮົາຕອບສະຫນອງຕໍ່ການປ່ຽນແປງທີ່ມີສີສັນ, ສຽງ, ຫຼືການເຄື່ອນໄຫວ. ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຂົ່ມເຫັງ. ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາກັບຄືນມາ. "ພວກເຮົາໄດ້ສາມາດກວດພົບສະມາຊິກທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຄົວເຮືອນດຽວກັນທີ່ຈັດອຸປະກອນໃຫ້ກັນແລະກັນ," ຄໍາຂວັນກ່າວວ່າ. "ບໍ່ມີໃຜເຄີຍມີຂໍ້ມູນດັ່ງກ່າວກ່ອນ. ເມື່ອທ່ານຄິດເຖິງມູນຄ່າທີ່ຍາວນານຂອງມັນ, ມັນກໍ່ຄືກັບຄວາມສາມາດທີ່ຈະ, ສໍາລັບເກມທັງຫມົດ, ອະທິບາຍສິ່ງທີ່ຄົນມັກແລະເປັນຫຍັງ" Source .


5 ນັດທີ່ມີແຟນບານເຂົ້າຊົມຫຼາຍທີ່ສຸດ ໃນບານເຕະທົ່ວປະເທດ 2020 - Laoedaily\n5 ນັດທີ່ມີແຟນບານເຂົ້າຊົມຫຼາຍທີ່ສຸດ ໃນບານເຕະທົ່ວປະເທດ 2020\nການແຂ່ງຂັນບານເຕະທົ່ວປະເທດ ເພື່ອຄຳນັບຮັບຕ້ອນວັນຊາດທີ2ທັນວາ ຄົບຮອບ 45 ປີ ທີ່ນະຄອນຫຼວງວຽງຈັນ ລະຫວ່າງວັນທີ 6-21 ພະຈິກ 2020 ຈົບໄປຢ່າງຈົບງາມ ເມື່ອທ້າຍອາທິດທີ່ຜ່ານມາ ແລະ ເປັນໝາກຜົນແຫ່ງຄວາມສໍາເລັດອັນຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງວົງການບານເຕະລາວ. ນອກຈາກຈະມີນັກເຕະໜ້າໃໝ່ແຈ້ງເກີດກັບລາຍການແລ້ວ ຍັງເປັນການຟື້ນຄືນບັນຍາກາດແຟນບານທີ່ເຂົ້າໄປເຊຍໃນສະໜາມຢ່າງຄຶກຄັກ ແລະ ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າເກົ່າ.\nດັ່ງນັ້ນ, ມື້ນີ້ທາງທີມຂ່າວພວກເຮົາຈະມາພາມາເບິ່ງ5ນັດທີ່ມີແຟນເຂົ້າຊົມໃນສະໜາມຫຼາຍທີ່ສຸດຕາມການປະເມີນຂອງຄະນະກໍາມະການ ໃນ5ສະໜາມໄດ້ແກ່ສະໜາມກີລາແຫ່ງຊາດ ຫຼັກ 16 ຈໍານວນ2ສະໜາມ, ສະໜາມກີລາມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງຊາດ, ສະໜາມກີລາກອງທັບ ແລະ ສະໜາມສູນຝຶກສະຫະພັນບານເຕະແຫ່ງຊາດລາວ ທີ່ບ້ານຫ້ວຍຫົງ ຈໍານວນ2ສະໜາມ ( ບານເຕະຊາຍ 39 ນັດ ແລະ ບານເຕະຍິງ 15 ນັດ ) ສະເພາະລາຍການບານເຕະທົ່ວປະເທດ ເພື່ອຂໍ່ານັບຮັບຕ້ອນວັນຊາດທີ2ທັນວາ ຄົບຮອບ 45 ປີດັ່ງນີ້:\n-ອັນດັບ 1 ນັດຊີງຊະນະເລີດທີ່ຕ້ອງຕັດສິນກັນດ້ວຍການດວນຈຸດໂທດເຊິ່ງເປັນແຂວງຈໍາປາສັກ ທີ່ເອົາຊະນະ ແຂວງຫຼວງພະບາງ 3-2 ຫຼັງສະເໝີກັນໃນເວລາປົກກະຕິ 1-1 ໂດຍນັດນີ້ຈັດຂຶ້ນທີ່ສະໜາມກີລາແຫ່ງຊາດຫຼັກ 16 ສະໜາມໃນເປັນນັດທີ່ມີແຟນບານເຂົ້າຊົມສູງເປັນປະຫວັດສາດສະເພາະລາຍການພາຍໃນຂອງ ສປປ ລາວ ເພາະມີເຖິງ 21.500 ກວ່າຄົນໃນວັນທີ 21 ພະຈິກ 2020.\nແນ່ນອນວ່າ ນັດດັ່ງກ່າວເປັນນັດໃນຮອບຫຼາຍປີທີ່ສະໜາມດັ່ງກ່າວເຄີຍມີແຟນບານເຂົ້າຊົມຫຼາຍຂະໜາດນີ້ກໍຄືໃນຊີເກມ 2009 ຮອບ4ທີມທີ່ທີມຊາດລາວ ເສຍໃຫ້ກັບ ມາເລເຊຍ 1-3 ມີແຟນບານເຂົ້າໃນສະໜາມເຕັມສະໜາມຄວາມບັນຈຸ 25.000 ຄົນ ແລະ ການແຂ່ງຂັນບານເຕະຊີງແຊັມອາຊຽນ 2011 ຮຸ່ນອາຍຸບໍ່ເກີນ 16 ປີທີ່ ສປປ ລາວ ເປັນເຈົ້າພາບລະຫວ່າງ 7-21 ກໍລະກົດ 2011 ທີ່ຢູ 16 ລາວ ທະລຸເຂົ້າຮອບຊີງຊະນະເລີດກ່ອນເສຍໃຫ້ ໄທ 0-1 ເຊິ່ງນັດດັ່ງກ່າວທີ່ສະໜາມກີລາແຫ່ງຊາດຫຼັກ 16 ມີແຟນບານເຂົ້າເຖິງ 30.000 ຄົນເກີນຄວາມບັນຈຸ.\n-ອັນດັບ2: ນັດລະຫວ່າງ ແຂວງຈໍາປາສັກ ພິກເອົາຊະນະ ນະຄອນຫຼວງວຽງຈັນ 2-1 ມີແຟນບານເຂົ້າຊົມໃນສະໜາມເຖິງ 16.353 ຄົນ ໃນວັນທີ 19 ພະຈິກ 2020 ທີ່ສະໜາມກີລາແຫງ່ຊາດ ຫຼັກ 16 ສະໜາມໃນ.\n-ອັນດັບ3: ນັດລະຫວ່າງ ແຂວງຈໍາປາສັກ ຊະນະ ແຂວງຫົວພັນ 5-0 ທີ່ສະໜາມກີລາແຫ່ງຊາດ ຫຼັກ 16 ສະໜາມໃນ ໃນວັນທີ 17 ພະຈິກ 2020 ມີແຟນບານເຂົ້າຊົມເຖິງ 8.118 ຄົນ.\n-ອັນດັບ4: ນັດລະຫວ່າງ ຫຼວງພະບາງ ເອົາຊະນະ ແຂວງຊຽງຂວາງ ທີ່ສະໜາມກີລາມະຫາວິທະຍາແຫ່ງຊາດ ໃນວັນທີ 17 ພະຈິກ 2020 ມີແຟນບານເຂົ້າຊົມໃນສະໜາມ 6.555 ຄົນ.\n-ອັນດັບ5: ທີ່ສະໜາມມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງຊາດ ທີ່ມີແຟນບານເຂົ້າຊົມ 3.820 ຄົນໃນນັດທີ່ ແຂວງຈໍາປາສັກ ບຽດເອົາຊະນະ ເຊກອງ 4-3 ເມື່ອວັນທີ 11 ພະຈິກ 2020.\nນອກນັ້ນ, ການແຂ່ງຂັນຄັ້ງນີ້ຍັງໃຊ້ອີກ2ສະໜາມກໍຄື: ໜາມກີລາແຫ່ງຊາດ ຫຼັກ 16 ສະໜາມນອກ ແລະ ສະໜາມກີລາກອງທັບ ແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບປະມານ 500-1.000 ກວ່າຄົນຂຶ້ນໄປໃນນັດທີ່ຜ່ານມາ. ສ່ວນອີກ2ສະໜາມທີ່ສູນຝຶກຂອງສະຫະພັນບານເຕະແຫ່ງຊາດລາວ ບ້ານຫ້ວຍຫົງ ໃຊ້ແຂ່ງຂັນສະເພາະບານເຕະຍິງ ແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບ 50-100 ຄົນຂຶ້ນໄປໃນແຕ່ລະນັດ.


Algebra ເລັກໆນ້ອຍໆ / Linear Algebra ຢູ່ຫລັງ Instagram Face 3D Filters 2020\nAlgebra ເລັກໆນ້ອຍໆ / Linear Algebra ຢູ່ຫລັງ Instagram Face 3D Filters\nມັນແມ່ນຄວາມເຊື່ອທີ່ ໜັກ ແໜ້ນ ຂອງຂ້ອຍວ່າພວກເຮົາທຸກຄົນເຄີຍໃຊ້ຕົວກອງ Snapchat / Instagram ຫຼືຢ່າງ ໜ້ອຍ ກໍ່ຈະເຫັນ ໝູ່ ເພື່ອນຂອງພວກເຮົາໃຊ້ມັນແລະແບ່ງປັນມັນໃນເລື່ອງຫລືສື່ທາງສັງຄົມຂອງພວກເຂົາ.\nພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະຮູ້ ຄຳ ວ່າ“ ຕົວກອງ” ທີ່ເປັນເຄື່ອງປະດັບຫລືເພີ່ມພື້ນຫລັງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍຂື້ນເມື່ອມັນປະກົດຢູ່ໃນແຕ່ລະໃບ ໜ້າ ໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບເຊັ່ນ: ໃສ່ແວ່ນຕາກັນແດດ, ຜ້າຫົວ, ການປ່ຽນອາຍຸ, ແລະອື່ນໆ. ໜ້າ ຂອງຕົວເອງ\nໂດຍສະເພາະໃນໂພສນີ້, ພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ໂທລະສັບ / Instagram ຂອງພວກເຮົາ 'ຈະເຮັດ' ເມື່ອພວກເຮົາເຮັດ ໜ້າ ທີ່ກັ່ນຕອງໃບ ໜ້າ ເພື່ອໃຫ້ແວ່ນຕາຖືກວາງໄວ້ໃນບ່ອນທີ່ ເໝາະ ສົມແລະສາມາດຕິດຕາມຫົວຂອງພວກເຮົາໄດ້.\nໃນລະອຽດ, ຂະບວນການຕົ້ນຕໍຂອງການກັ່ນຕອງ 3D ໃບ ໜ້າ ແບ່ງອອກເປັນ3ໄລຍະຕາມ ລຳ ດັບ:\nການຊອກຄົ້ນຫາໃບ ໜ້າ ແລະການຄົ້ນພົບຈຸດພິເສດແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ / ການຮຽນຮູ້ເລິກເຊິ່ງເຮັດການກວດພົບວັດຖຸຈາກຮູບພາບທັງ ໝົດ ແລະເຮັດການຕາມປົກກະຕິຕາມ ລຳ ດັບ. ສຳ ລັບແຕ່ລະໃບ ໜ້າ ທີ່ກວດພົບ, ມັນຈະຖືກສົ່ງໄປຫາຂັ້ນຕອນການຄິດໄລ່ໄລຍະທີສອງເພື່ອປະເມີນບ່ອນທີ່ດັງ, ຕາ, ປາກແລະອື່ນໆຈົນເຖິງປະຈຸບັນນີ້, ມີຫຼາຍສູດການຄິດໄລ່ແລະຖານຂໍ້ມູນທີ່ກວມເອົາໃບ ໜ້າ 68 ໃບ. ນີ້ແມ່ນແຫຼ່ງທີ່ດີ ສຳ ລັບການອ່ານຕໍ່ໄປ.\nເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຮົາຈະສຸມໃສ່ໄລຍະທີສາມ (ການຄາດຄະເນລາຍການ) ເນື່ອງຈາກພວກເຮົາ ກຳ ລັງເວົ້າກ່ຽວກັບການປ່ຽນຄະນິດຄິດໄລ່ທາງຄະນິດສາດ / ເສັ້ນຊື່ໃນເສັ້ນ. ແນ່ນອນ, ສອງໄລຍະ ທຳ ອິດມີຫຼາຍຄະນິດສາດທີ່ຈະຖືກປົກຄຸມແຕ່ວ່າແຕ່ລະອັນມີແຜ່ນໃຫຍ່ ສຳ ລັບພວກເຂົາທີ່ຈະຖືກສົນທະນາ.\nຜົນຂອງການຊອກຄົ້ນຫາຈຸດ ສຳ ຄັນແມ່ນການ ກຳ ນົດຈຸດປະສານງານຂອງ x ແລະ y ຕໍ່ຈຸດ ສຳ ຄັນ, ເຊິ່ງເປັນພຽງຂໍ້ມູນ 2D ເທົ່ານັ້ນໃນຂະນະດຽວກັນພວກເຮົາຕ້ອງຮູ້ z-coordinates ວ່າຕາເບື້ອງຊ້າຍແມ່ນໄກກວ່າຕາເບື້ອງຂວາຈາກກ້ອງສະນັ້ນພວກເຮົາສາມາດເວົ້າວ່າໃບ ໜ້າ ແມ່ນ ເບິ່ງດ້ານຊ້າຍເພາະວ່າແວ່ນຕາຈະຕິດຕາມທາງທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງເບິ່ງ.\nບັນຫາ / ວິທີການທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງໃຊ້ເພື່ອເຮັດການຄາດຄະເນດັ່ງກ່າວແມ່ນເອີ້ນວ່າ“ ມູມມອງ -n-Point (PnP)” ຫລື“ ຕົວແບບກ້ອງ Pinhole”. ມັນແມ່ນວິທີການຫຼາຍທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາແຕ່ຍັງຖືກ ນຳ ໃຊ້ເລື້ອຍໆໃນຫຼາຍໆກໍລະນີວິໄສທັດຄອມພິວເຕີລວມທັງຫຸ່ນຍົນ, ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂື້ນແລະການສົນທະນາຂອງພວກເຮົາ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ວິທີການນີ້ເຮັດວຽກ, ມັນຕ້ອງມີ3ອົງປະກອບ:\n1. ຈຸດ 3D ຂອງໂລກປະສານງານພື້ນທີ່ເປັນເອກະສານອ້າງອີງ\nຄຳ ສັບທີ່ວ່າ“ ໂລກປະສານງານໂລກ” ແມ່ນສິ່ງທີ່ແກ້ໄຂບາງຢ່າງທີ່ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າເປັນຈຸດອ້າງອີງຫລືໃນສະພາບປົກກະຕິທີ່ໂລກຮູ້ວ່າມັນເປັນຄວາມຈິງ. !!! ໃນກໍລະນີນີ້, ພວກເຮົາ ກຳ ລັງ ນຳ ໃຊ້ 14 ຈຸດນີ້.\nຕຳ ແໜ່ງ ຈຸດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບຈຸດປະສົງຂອງໃບ ໜ້າ ຂອງມະນຸດໂດຍມີດັງຢູ່ທາງ ໜ້າ ແລະກາງຂອງໃບ ໜ້າ, ຄາງຢູ່ທາງລຸ່ມແລະອື່ນໆ.\n2. 2D ຈຸດຂອງການຄາດຄະເນ, ການຕິດຕໍ່ພົວພັນ ໜຶ່ງ ຫາ ໜຶ່ງ ຊ່ອງກັບຊ່ອງປະສານງານຂອງໂລກ\nຈຸດຄາດຄະເນແມ່ນມາຈາກຮູບແບບການຮຽນຮູ້ທີ່ເລິກເຊິ່ງໃນໄລຍະສອງ, ເຊິ່ງແມ່ນຮູບແບບຂອງໃບ ໜ້າ ແລະພວກເຮົາໃຊ້ພຽງ 14 ຈຸດຈາກຜົນໄດ້ຮັບ 68 ຈຸດຈາກຕົວແບບ.\nມາຕຣິກເບື້ອງມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຄວາມຍາວຂອງຈຸດປະສານງານຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະຈຸດຕົ້ນຕໍທີ່ປ່ຽນແທນໄດ້ໂດຍການປະສານງານຂອງສູນກາງຂອງຮູບ. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຍາວປະສານງານມັກຈະເທົ່າກັນກັບຄວາມກວ້າງຂອງພາບທັງ ໝົດ.\nມຸມມອງ-n-Point (PnP) / Pinhole Camera Model\nໂດຍການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ມູນ3ຂໍ້ຂ້າງເທິງນີ້, ພວກເຮົາຢາກໄດ້ຕາຕະລາງການ ໝູນ ວຽນ (R) ແລະ vector ແປ (t) ຈາກສູດນີ້.\nມັນແມ່ນການຈັບຄູ່ຈຸດ 14 ຈຸດຂອງໂລກປະສານງານກັບ 14 ຈຸດຂອງໃບ ໜ້າ ທີ່ກວດພົບຕົວຈິງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ໃບ ໜ້າ ໝູນ ວຽນແລະແປເປັນແຕ່ລະມິຕິ.\nຫຼັງຈາກຮູ້ເຖິງຕາຕະລາງການຫມູນວຽນແລະ vector ແປພາສາ, ພວກເຮົາຢາກສະ ເໜີ ຈຸດ ໃໝ່ (ອາດຈະແມ່ນອີກ 14 ຈຸດເຂົ້າ). ວັດສະດຸປ້ອນແມ່ນ 3d coordinate (X, Y, Z) ຄ້າຍຄືກັບຈຸດປະສານງານຂອງໂລກເພື່ອເປັນຈຸດປະສານງານ 2D (u, v) ເຊິ່ງໃນຕອນທ້າຍພວກເຮົາພຽງແຕ່ສະແດງຮູບພາບໃນ 2D.\nຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໂຄງການຈຸດ ໃໝ່ ຂອງເລນໄປຫາ 2D, ເລືອກເອົາການປ້ອນຂໍ້ມູນ 3D ໃນທົ່ວໂລກປະສານງານກັບຕາບວກກັບປະລິມານ Z ປະລິມານ ໜ້ອຍ, ເພາະວ່າເລນແມ່ນໃກ້ຄຽງກັບສາຍຕາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກ້ອງ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ແຜ່ນຮອງດັງ, ເລືອກສະຖານທີ່ທົ່ວໂລກປະສານງານຂອງດັງ.\nເພື່ອປະຕິບັດການກັ່ນຕອງ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງ ກຳ ນົດບາງຈຸດ 3D ຂອງວັດຖຸຂອງທ່ານເຊັ່ນ: ແວ່ນ, ໝວກ ຫລືໃບຫູ, ເຄົາລົບ 14 ຈຸດຂອງພື້ນທີ່ປະສານງານຂອງໂລກຫຼັງຈາກນັ້ນການຄາດຄະເນປ່ຽນຈຸດ 3D ເຫຼົ່ານັ້ນອອກເປັນ 2D ຈຸດທີ່ພິຈາລະນາວ່າຫົວ ໜ້າ ສ້າງ.\nເພື່ອສະຫຼຸບ, ຂະບວນການທີ່ຈະສະແດງຕົວກອງແມ່ນ: ຄົ້ນພົບໃບ ໜ້າ -> ການຄາດຄະເນໃບ ໜ້າ 2D ທີ່ຄາດຄະເນ -> ຮັບຕາຕະລາງການ ໝູນ ວຽນແລະ vector ແປພາສາ -> ລາຍການ 3D ຂອງໂຄງການຊີ້ໃຫ້ເຫັນ 2D -> ເບິ່ງເຫັນພາບ. ມັນຈະເກີດຂື້ນໃນທຸກໆຂອບທີ່ກ້ອງຖ່າຍຮູບຖືກຈັບ.\nລະຫັດໃນ python / C ++ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເກີດຂື້ນ\nຖ້າທ່ານຕ້ອງການ ນຳ ໃຊ້ແນວຄວາມຄິດນີ້, ກະລຸນາເບິ່ງເອກະສານ OpenCV ກ່ຽວກັບການສົນທະນານີ້.\nໜ້າ ທີ່ທີ່ຈະໄດ້ຮັບຕາຕະລາງການຫມູນວຽນແລະການແປພາສາ vector: C ++: projectPoints Python: cv2.projectPoints\nໜ້າ ທີ່ໃນການເຮັດລາຍການ 3D ຊີ້ໄປທີ່ 2D: C ++: projectPoints Python: cv2.projectPoints\nທັງສອງຢູ່ພາຍໃນຊຸດ OpenCV !!\nຂ້ອຍບໍ່ແມ່ນນັກວິສະວະກອນຂອງ Snapchat / Instagram, ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ເວົ້າວ່າພວກເຂົາໃຊ້ແນວຄວາມຄິດນີ້ທີ່ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າພວກເຂົາເຮັດຫຍັງຢູ່ພາຍໃນ, ຂ້ອຍເຫັນວ່າພວກເຂົາເຮັດໄດ້ຊັບຊ້ອນກວ່າສິ່ງທີ່ເຈົ້າໄດ້ອ່ານໃນບົດຄວາມນີ້. ຂໍ້ຄວາມຕົ້ນຕໍທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຢາກມອບໃຫ້ທ່ານແມ່ນ, ທ່ານສາມາດ ນຳ ໃຊ້ແນວຄິດເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້!\nຂໍຂອບໃຈ ສຳ ລັບການອ່ານ !!! ຊື່ນບານ\nເຈົ້າສາມາດຂາຍໃນ Instagram ໄດ້ໂດຍໃຊ້ບັນຊີ Shopify Lite ບໍ?ມັນສາມາດລຶບຮູບ ໜຶ່ງ ໃບຈາກຫລາຍຮູບໃນ Instagram ໄດ້ບໍ? ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ມັນຈະມີຜົນກະທົບແນວໃດຕໍ່ການໄປສະນີ?ສອງບັນຊີ Instagram ຂອງທຸລະກິດສາມາດເຊື່ອມໂຍງກັບ ໜ້າ ເຟສບຸກດຽວກັນໄດ້ບໍ?ຄຳ ຕິຊົມຂອງທ່ານກ່ຽວກັບການໂຄສະນາ TikTok ຫລືການໂຄສະນາເຜີຍແຜ່ໃນ TikTok ແມ່ນຫຍັງ?ຂ້ອຍຈະໄດ້ຮັບໃບຢັ້ງຢືນການຢັ້ງຢືນໃນ Instagram ມີຜູ້ຕິດຕາມ 175k ແນວໃດ?ເປັນຫຍັງ Facebook ຈຶ່ງມີສອງໂປແກມສົ່ງຂໍ້ຄວາມ (Messenger ແລະ WhatsApp)? ເຊັ່ນດຽວກັນຖ້າພວກເຂົາມີ Messenger ແລ້ວແມ່ນຫຍັງທີ່ຕ້ອງການໃຫ້ພວກເຂົາຊື້ WhatsApp?ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງ Snapchat ແມ່ນຊ້າລົງຕັ້ງແຕ່ Instagram ເປີດເລື່ອງຕ່າງໆເປັນເລື່ອງໃຫຍ່ບໍ?ຊາວອິນເດຍທັງ ໝົດ ກຳ ລັງໃຫ້ຄະແນນ ໜຶ່ງ ຂອງ Snapchat ໃນ Google Play Store. ມັນຈະມີຜົນສະທ້ອນແນວໃດ?\nວິທີການ ນຳ ໃຊ້ Instagram ເພື່ອປັບປຸງທຸລະກິດຂອງທ່ານໃຫ້ຫລາຍຂື້ນ:“ ພົວພັນກັບຜູ້ຊົມຂອງທ່ານ” ດ້ວຍ…ວິທີການທີ່ຈະໄດ້ຮັບໃນ Instagram ສໍາຫຼວດຫນ້າ?ເຮັດແນວໃດເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນລາຍຊື່ເພື່ອນທີ່ໃກ້ຊິດຂອງຂ້ອຍໃນ InstagramAnalisa.io: ເຄື່ອງມືການວິເຄາະ Instagram ສຳ ລັບ The Data SavvyHacking ຈຸດເດັ່ນ, ຍຸດທະສາດຂອງ Instagramທ່ານຄິດວ່າ Facebook, Instagram ແມ່ນເສຍເວລາເທົ່ານັ້ນບໍ?ວິທີການ ນຳ ໃຊ້ Instagram ເພື່ອປັບປຸງທຸລະກິດຂອງທ່ານໃຫ້ເຂັ້ມແຂງຂື້ນ, ໂດຍມີ Ashley Rector, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Harness …ວິທີການສ້າງແອັບ like ຄ້າຍຄືກັບ Instagram (ສ່ວນທີ 2): ໂຄງສ້າງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ


ເຫດກໍ່ການຮ້າຍລະເບີດລົດທະຫານອິນເດຍ ເສຍຊີວິດແລ້ວ 40 ຄົນ, ອິນເດຍກ່າວປາກິດສະຖານຕ້ອງຮັບຜິດຊອບ | ອິດສະຫຼະ\nເຫດກໍ່ການຮ້າຍລະເບີດລົດທະຫານອິນເດຍ ເສຍຊີວິດແລ້ວ 40 ຄົນ, ອິນເດຍກ່າວປາກິດສະຖານຕ້ອງຮັບຜິດຊອບ\nສຳນັກຂ່າວຕ່າງປະເທດລາຍງານ 15 ກຸມພາ 2019 ວ່າ: ເກີດເຫດຄົນຮ້າຍຂັບລົດແລ່ນເຂົ້າໃສ່ຂະບວນລົດເມທະຫານອີເດຍ ຂະນະທີ່ກຳລັງແລ່ນຢູ່ຕາມເສັ້ນທາງໃນເມືອງອະວັນຕິປຸຣະ ໃກ້ກັບເມືອງສຣີນະຄອນ ເຊິ່ງເປັນເມືອງເອກຂອງລັດຊຳມູ ແລະ ກັສມີ ຢູ່ທາງພາກເໜືອຂອງອິນເດຍ ແລະ ມີຊາຍແດນຕິດກັບປາກິດສະຖານ ເມື່ອຕອນບ່າຍຂອງວັນພະຫັດ ທີ່ຜ່ານມາ ຕາມເວລາທ້ອງຖິ່ນ, ພາຍຫຼັງທີ່ລົດຄົນຮ້າຍແລ່ນເຂົ້າໃສ່ຂະບວນລົດເມກໍ່ໄດ້ຈູດຊະນວນລະເບີດຂ້າຕົວຕາຍ ແຮງລະເບີດເຮັດໃຫ້ທະຫານຢູ່ໃນລົດເມຍເສຍຊີວິດຫຼາຍກວ່າ 40 ຄົນ ແລະ ຍັງມີທະຫານໄດ້ຮັບບາດເຈັບອີກຫຼາຍສິບຄົນ.\nພາຍຫຼັງເກີດເຫດກຸ່ມຫົວຮຸນແຮງ “ຈາອິສ-ອີ-ໂມຮຳໝັດ” ເຊິ່ງມີຖານທີ່ໝັ້ນໃນປາກິດສະຖານ ຮັບວ່າເປັນຜູ້ກໍ່ເຫດ, ຂະນະທີ່ທ່ານ ນະເຣນທຣາ ໂມດີ ນາຍົກລັດຖະມົນຕີອິນເດຍ ປະນາມເຫດການທີ່ເກີດຂຶ້ນ ແລະ ກ່າວວ່າປາກິດສະຖານຕ້ອງສະແດງຄວາມຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການປ່ອຍໃຫ້ກຸ່ມຕິດອາວຸດ ທີ່ຫຼົບຊ້ອນຢູ່ໃນປະເທດຂອງຕົນເອງຮຸກຮານອະທິປະໄຕຂອງປະເທດອື່ນ, ໃນດ້ານຂອງກະຊວງການຕ່າງປະເທດປາກິດສະຖານອອກຖະແຫຼງການພຽງວ່າ ເຫດການຄວາມຮຸນແຮງທີ່ເກີດຂຶ້ນຢູ່ບໍລິເວນຊາຍແດນທີ່ຕິດກັບອິນເດຍນັ້ນ ເປັນສິ່ງທີ່ໜ້າເປັນຫ່ວງຢ່າງຍິງ, ແຕ່ລະບຸອີກວ່າ ລັດຖະບານອິນເດຍບໍ່ສົມຄວນກ່າວຫາປາກິດສະຖານໂດຍປາສະຈາກຫຼັກຖານ.\nເຊິ່ງໜ່ວຍງານດ້ານຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງອິນເດຍຍັງບໍ່ສະແດງທ່າທີ່ຢ່າງເປັນທາງການຕໍ່ການກໍ່ການຮ້າຍຄັ້ງນີ້, ເຊິ່ງຖືວ່າຮຸນແຮງທີ່ສຸດໃນຮອບຫຼາຍທົດສະວັດ, ແຕ່ສື່ທ້ອງຖິ່ນຫຼາຍແຫ່ງລາຍງານວ່າລະເບີດທີ່ຄົນຮ້າຍໃຊ້ໃນການກໍ່ເຫດຂ້າຕົວຕາຍມີນ້ຳໜັກເຖິງ 350 ກິໂລກຣາມ ແລະ ເຈົ້າໜ້າທີ່ຝ່າຍຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງອິນເດຍທັງທະຫານ ແລະ ຕຳຫຼວດໄດ້ກະຈາຍກຳລັງປິດລ້ອມ 15 ບ້ານໃກ້ຈຸດເກີດເຫດ ແລະ ຂໍກວດຄົ້ນເຮືອນທຸກຫຼັງ ຕາມຂໍ້ມູນຂ່າວກອງວ່າມີລະເບີດເຄີຍອາໄສຢູ່ໃນບໍລິເວນນັ້ນ.\nທີ່ຜ່ານມາ ອິນເດຍ ແລະ ປາກິດສະຖານຕ່າງກໍ່ປະກາດຕົນເປັນມະຫາອຳນາດດ້ານນິວເຄຼຍ ໃນພູມມິພາກອາຊີໃຕ້, ສູ້ຮົບຍາດແຍ່ງດິນແດນໃນພູມມິພາກແຄຊເມຍ ທີ່ຢູ່ທາງທິດເໜືອຂອງສາຍພູຫິມະໄລມາເປັນເວລາຫຼາຍທົດສະວັດ ໂດຍເຮັດສົງຄາມຄັ້ງໃຫຍ່ກັນມາແລ້ວ2ຄັ້ງ ພຽງບໍ່ພໍເທົ່າໃດພາຍຫຼັງໄດ້ຮັບເອກະລາດຈາກອັງກິດ ເມື່ອປີ 1947.\nຈີນ-ອິນເດຍ ຕົກລົງກັນທີ່ມົດສະກູ5ຂໍ້ ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເຄັ່ງຕຶງຢູ່ເຂດຂັດແຍ່ງຊາຍແດນ\nອິນເດຍສັ່ງປິດກັ້ນແອັບໂທລະສັບທີ່ຜະລິດ ແລະ ຈຳໜ່າຍໂດຍຈີນ ເພີ່ມອີກ 118 ແອັບ\nນາຍົກອິນເດຍໄດ້ຮັບແຮງກົດດັນໃຫ້ຕອບໂຕ້ ສປ.ຈີນ ຈາກເຫດຄວາມຮຸນແຮງຄວາມຂັດແຍ່ງດິນແດນ\nທະຫານອິນເດຍເສຍຊີວິດ 20 ຄົນ ປະທະກັບທະຫານຈີນເທິງສາຍພູຫິມາໄລ ເຂດຂັດແຍ່ງດິນແດນ


ນຳສະເໜີໂດຍ: ປາກກາ ວິນຍານ, ວັນທີ 09 ພຶດສະພາ 2016\nບັນຫາເງິນທີ່ຈະເພີ່ມຈຳນວນ 760.000 ກີບ ທີ່ຖືກຕັດອອກຜ່ານມານັ້ນ ແລະ ບັນຫາເງິນເດືອນທີ່ຊັກຊ້າຖືເປັນອີກໜຶ່ງບັນຫາ ທີ່ສັງຄົມໃຫ້ ຄວາມສົນໃຈຕະຫລອດມາ ແລະ ກໍໄດ້ມີການສະເໜີ ໃຫ້ຂັ້ນເທິງຕິດຕາມກວດກາເບິ່ງ ຫາວິທີແກ້ໄຂ, ໂດຍການໂທລະສັບເຂົ້າຫາ ສາຍດ່ວນຂອງ ສະພາແຫ່ງຊາດ ຂອງພະນັກງານ ຢູ່ເມືອງໄຊເສດຖາ ນະຄອນຫລວງວຽງຈັນ.\nທ່ານ ສີລາ ວຽງແກ້ວ ລັດຖະມົນຕີຊ່ວຍວ່າການກະຊວງການເງິນ ໄດ້ຊີ້ແຈງບັນຫາທີ່ກ່າວມານັ້ນ ເມື່ອບໍ່ດົນນີ້ວ່າ: ສຳລັບນະໂຍບາຍການເພີ່ມເງິນ ເດືອນ-ເງິນອຸດໜູນ ຕາມດຳລັດ 24/ນຍ ແມ່ນໄດ້ຢຸດຕິການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດແລ້ວ, ເຊິ່ງທິດທາງເພີ່ມເງິນເດືອນ-ເງິນອຸດໜູນ ໃນຕໍ່ໜ້າ ກະຊວງການເງິນ ຈະສົມທົບກັບກະຊວງພາຍໃນ ເພື່ອປະຕິຮູບລະບົບເງິນເດືອນ-ເງິນອຸດໜູນ ພະນັກງານ-ລັດຖະກອນ ໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບ ຄວາມເປັນຈິງຫລາຍຂຶ້ນ ໂດຍຈະມີການກຳໜົດ ການເພີ່ມເປັນລະບົບຢ່າງເໝາະສົມ ແລະ ຕໍ່ເນື່ອງ, ຄາດວ່າ ຈະສາມາດເລີ່ມປະຕິບັດໄດ້ ໃນສົກງົບປະມານ ປີ 2016 -2017 ເປັນຕົ້ນໄປ.\nທ່ານ ສີລາ ວຽງແກ້ວ ກ່າວຕື່ມວ່າ: ຄວາມຈິງແລ້ວ ແຕ່ສົກປີ 2013-2014 ແລະ ສົກປີ 2014-2015 ກະຊວງການເງິນ ໄດ້ມີການຄົ້ນຄວ້າປັບປຸງກົນໄກ ການເບີກຈ່າຍເງິນເດືອນ, ເງິນອຸດໜູນໃຫ້ແກ່ພະນັກງານ-ລັດຖະກອນ ໃນຂອບເຂດທົ່ວປະເທດ ໃຫ້ມີຄວາມວ່ອງໄວຂຶ້ນ ດັ່ງທີ່ໄດ້ສະເໜີຕໍ່ ກອງປະຊຸມ ສະພາແຫ່ງຊາດ ເພື່ອເຮັດແນວໃດໃຫ້ການເບີກຈ່າຍເງິນເດືອນ ໃນຂອບເຂດທົ່ວປະເທດໄດ້ເປັນປົກກະຕິ ເຊິ່ງເຫັນວ່າ ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສາມາດ ເບີກຈ່າຍໄດ້ທັນເວລາ. ກໍລະນີການເບີກຈ່າຍເງິນເດືອນ ຂອງບາງທ້ອງຖິ່ນ ຍັງມີສະພາບຊັກຊ້ານັ້ນ ແມ່ນເປັນຍ້ອນບັນຫາການກວດຜ່ານຫລາຍ ຂອດຂັ້ນເອກະສານ ໂດຍສະເພາະການກວດຜ່ານບັນຊີ ຈຳນວນພົນລັດຖະກອນ ເຊິ່ງກະຊວງການເງິນ ຈະຕ້ອງໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ ຂະແໜງພາຍໃນ ຄົ້ນຄວ້າວິທີການເພື່ອຫລຸດຂັ້ນຕອນ ການຢັ້ງຢືນເອກະສານ ແລະ ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ ບາງທ້ອງຖິ່ນ ກໍບໍ່ສາມາດປະຕິບັດລາຍຮັບໄດ້ຕາມແຜນການ ເຮັດໃຫ້ບໍ່ສາມາດເບີກຈ່າຍເງິນເດືອນໄດ້ທັນເວລາ, ຜ່ານມາກະຊວງການເງິນ ໄດ້ເຊື້ອເຊີນບັນດາທ້ອງຖິ່ນເພື່ອປຶກສາຫາລື ແລະ ຊຸກຍູ້ໃຫ້ທ້ອງຖິ່ນສຸມໃສ່ ການເບີກຈ່າຍເງິນເດືອນ-ເງິນອຸດໜູນ ໃຫ້ເປັນ ບູລິມະສິດອັນດັບໜຶ່ງ ຖ້າສົມທຽບໃສ່ຊຸມປີຜ່ານມາ ແມ່ນເຫັນວ່າມີ ທ່າອ່ຽງດີຂຶ້ນກວ່າເກົ່າ.


ເມືອງບໍ່ແຕນສໍາເລັດກອງປະຊຸມໃຫຍ່ ຜູ້ແທນອົງຄະນະພັກ ຄັ້ງທີ VII | ມີເດຍລາວ Media LAOS\nໜ້າຫຼັກ ຂ່າວສານບ້ານເມືອງ ຂ່າວທ້ອງຖິ່ນ ເມືອງບໍ່ແຕນສໍາເລັດກອງປະຊຸມໃຫຍ່ ຜູ້ແທນອົງຄະນະພັກ ຄັ້ງທີ VII\nພາຍຫຼັງທີ່ໄດ້ດໍາເນີນກອງປະຊຸມໃຫຍ່ຄັ້ງທີ VII ຂອງຜູ້ແທນອົງຄະນະພັກ ເມືອງ ບໍ່ແຕນ, ແຂວງ ໄຊຍະບູລີ ມາເປັນເວລາ2ວັນເຕັມ ຈຶ່ງໄດ້ສໍາເລັດລົງໃນຕອນບ່າຍວັນທີ 27 ຕຸລາ 2019, ທີ່ຫ້ອງປະຊຸມໃຫຍ່ຂອງເມືອງດັ່ງກ່າວ, ໂດຍການເປັນປະທານຂອງ ສະຫາຍ ວັນດາວ ແວວທະນັດສີ ວ່າການເລຂາພັກເມືອງ, ວ່າການເຈົ້າເມືອງ-ເມືອງ ບໍ່ແຕນ, ເຂົ້າຮ່ວມເປັນກຽດມີ ສະຫາຍ ພົງສະຫວັນ ສິດທະວົງ ກໍາມະການສູນກາງພັກ, ເລຂາຄະນະບໍລິຫານງານພັກແຂວງ, ເຈົ້າແຂວງ ໄຊຍະບູລີ, ມີປະທານສະພາປະຊາຊົນແຂວງ, ມີຄະນະປະຈຳພັກແຂວງ, ກຳມະການພັກແຂວງ, ຄະນະປະຈຳພັກເມືອງ, ກຳມະການພັກເມືອງ, ມີພະນັກງານອາວຸໂສບຳນານ, ນັກທຸລະກິດ, ຜູ້ປະກອບການ, ແຂກຮັບເຊີນຈາກເມືອງອ້ອມຂ້າງ ເຂົ້າຮ່ວມ 150 ກວ່າສະຫາຍ, ໃນນັ້ນມີຜູ້ແທນສົມບູນທີ່ມາຈາກຄະນະພັກຮາກຖານ ແລະ ໜ່ວຍພັກທົ່ວເມືອງ 95 ສະຫາຍ, ທີ່ເປັນຕົວແທນໃຫ້ແກ່ສະມາຊິກພັກທັງໝົດ 965 ສະຫາຍ.\nກອງປະຊຸມຜູ້ແທນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມແມ່ນໄດ້ພ້ອມກັນຄົ້ນຄ້ວາຕີລາຄາຄືນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດແນວທາງປຽ່ນແປງໃໝ່ຮອບດ້ານທີ່ມີຫລັກການຂອງພັກກໍ່ຄືການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດເນື້ອໃນຈິດໃຈມະຕິກອງປະຊຸມໃຫຍ່ຂອງອົງຄະນະພັກເມືອງ, ເສີມຂະຫຍາຍດ້ານຕັ້ງໜ້າ, ຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂຂໍ້ຂາດຕົກບົກຜ່ອງ ແລະ ບົດຮຽນທີ່ຖອດຖອນໄດ້ ເພື່ອພ້ອມກັນປັບປຸງແກ້ໄຂ ແລະ ກຳນົດທິດທາງ5ປີຕໍ່ຫນ້າ, ພ້ອມນີ້ກອງປະຊຸມຍັງໄດ້ເປັນເອກະສັນກັນຮັບຮອງເອົາຮ່າງລາຍງານການເມືອງ, ແຜນພັດທະນາເສດຖະກິດ-ສັງຄົມ ແລະ ບົດສຳຫຼວດການນຳພາລວມຂອງຄະນະພັກຊຸດເກົ່າ ແລະ ໄດ້ດຳເນີນການປ່ອນບັດເລືອກຕັ້ງເອົາຄະນະບໍລິຫານງານພັກເມືອງຊຸດໃໝ່ ເຊິ່ງມີຜູ້ຮັບສະໝັກທັງໝົດ 29 ສະຫາຍ, ຍິງ2ສະຫາຍ, ໃນນີ້ເລືອກເອົາ 25 ສະຫາຍ, ອາຍຸສູງສຸດ 59 ປີ, ຕໍ່າສຸດ 36 ປີ ແລະ ອາຍຸສະເລ່ຍ 43 ປີ, ກອງປະຊຸມຄັ້ງປະຖົມມະລຶກໄດ້ຕົກລົງເລືອກເອົາ ສະຫາຍ ວັນດາວ ແວວທະນັດສີ ເປັນເລຂາຄະນະບໍລິຫານງານພັກເມືອງ, ສະຫາຍ ສົມສະໜຸກ ໄຊອຸດົມ ແລະ ສະຫາຍ ອຸ່ນ ທໍາມະວົງ ເປັນຮອງເລຂາ, ຕົກລົງເລືອກເອົາ ສະຫາຍ ສົມສະໜຸກ ໄຊອຸດົມ ເປັນປະທານຄະນະກວດກາພັກເມືອງ, ສະຫາຍ ດວງຈິດ ທໍາມະວົງ ແລະ ສະຫາຍ ເດືອນ ສຸລິຍາ ເປັນຮອງປະທານ.\nກອງປະຊຸມຍັງໄດ້ຮັບຟັງການໂອ້ລົມຂອງສະຫາຍເລຂາພັກແຂວງ, ຊິ່ງສະຫາຍໄດ້ເນັ້ນໜັກໃຫ້ຄະນະບໍລິຫານງານພັກເມືອງຊຸດໃໝ່ເອົາໃຈໃສ່ເພີ່ມທະວີໃນການສຶກສາອົບຮົມ ການເມືອງ-ແນວຄິດ, ນໍາເອົາແນວທາງ, ມະຕິ, ຄໍາສັ່ງຂອງພັກ, ລະບຽບກົດໝາຍຂອງລັດ ເຜີຍແຜ່ເຊື່່ອມຊືມ ໃຫ້ແກ່ຖັນແຖວພະນັກງານ-ສະມາຊິກພັກ ແລະ ປະຊາຊົນບັນດາເຜົ່າຢ່າງທົ່ວເຖິງ, ເສີມຂະຫຍາຍຄວາມສາມະຄີເປັນປຶກແຜ່ນຂອງປະຊາຊົນ, ຊັ້ນຄົນບັນດາເຜົ່າ, ເສີມຂະຫຍາຍຈິດໃຈເປັນເຈົ້າຕົນເອງ ເພິ່ງຕົນເອງ ສ້າງຄວາມຮັ່ງມີເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຕົນເອງ ໃຫ້ເປັນຮູບປະທຳຫຼາຍຂຶ້ນ, ຕັ້ງໜ້າແກ້ໄຂບັນດາປະກົດການຫຍໍ້ທໍ້ທີ່ເກີດຂື້ນ ໃນຖັນແຖວພະນັກງານ, ສະມາຊິກພັກ ແລະ ໃນໝູ່ປະຊາຊົນເຊັ່ນ: ບັນຫາການຄ້າ-ຂາຍສິ່ງເສບຕິດ, ຂີ້ລັກງັດແງະ, ອຸບັດຕິເຫດຕາມທ້ອງຖະໜົນ, ການລັກລອບໄປອອກແຮງງານຢູ່ຕ່າງປະເທດ ແລະ ຕ່າງແຂວງ, ການຈັບຈອງດິນຊາຍແດນ ແລະ ອື່ນໆ ທີ່ຂັດກັບລະບຽບກົດໝາຍ.\nຂ່າວ: ອຸ່ນເຮືອນ ໂພທິລັກ.\nຂ່າວກ່ອນໜ້ານີ້ເມືອງອາດສະພອນຈັດງານບຸນຊ່ວງເຮືອປະຈຳປີ ພສ 2562


ຫົວໜ້າກອງບັນຊາການ ປກສແຂວງສະຫວັນນະເຂດລົງເຄື່ອນໄຫວຊີ້ນຳແລະຢ້ຽມຢ້າມ ປກສ ເມືອງຊົນນະບູລີ ແລະເມືອງຈຳພອນ | ມີເດຍລາວ Media LAOS\nໜ້າຫຼັກ ຂ່າວສານບ້ານເມືອງ ຂ່າວທ້ອງຖິ່ນ ຫົວໜ້າກອງບັນຊາການ ປກສແຂວງສະຫວັນນະເຂດລົງເຄື່ອນໄຫວຊີ້ນຳແລະຢ້ຽມຢ້າມ ປກສ ເມືອງຊົນນະບູລີ ແລະເມືອງຈຳພອນ\nວັນທີ 11 ກຸມພາ 2020ນີ້,ທ່ານ ພັອ ສົມໝາຍ ພົມມະຈັນ ຫົວໜ້າກອງບັນຊາການ ປກສແຂວງສະຫວັນນະເຂດພ້ອມຄະນະ,ໄດ້ລົງເຄື່ອນໄຫວ ຊີ້ນຳວຽກງານວິຊາສະເພາະຢູ່ທີ່, ປກສ ເມືອງຊົນນະບູລີ ແລະ ປກສ ເມືອງຈໍາພອນ ແຂວງສະຫວັນນະເຂດ,ມີຫົວໜ້າກອງບັນຊາການ ປກສ ເມືອງ,ຫົວໜ້າພະແນກ,ຮອງພະແນກ, ປກສ ກຸ່ມບ້ານທັງສອງເມືອງເຂົ້າຮ່ວມ.\nໃນນັ້ນ ຫົວໜ້າ ປກສ ທັງສອງເມືອງ, ໄດ້ຂຶ້ນລາຍງານສະພາບລວມໂດຍຫຍໍ້ ໃນໄລຍະທີ່ຜ່ານມາ, ຄະນະພັກ-ຄະນະບັນຊາກອງບັນຊາການປກສ ເມືອງດັ່ງກ່າວ ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ເຮັດໜ້າທີ່ເຄື່ອນໄຫວວຽກງານປ້ອງກັນຄວາມສະຫງົບເປັນຕົ້ນຕໍ, ໄດ້ເຄື່ອນໄຫວກວດກາລາດຕະເວັນເປັນປົກກະຕິ, ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ວຽກງານສຶກສາອົບຮົມການເມືອງ ນຳພາແນວຄິດ, ໃຫ້ແກ່ພະນັກງານນັກຮົບ, ທີ່ຢູ່ໃນຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງຕົນ, ເອົາໃຈໃສ່ປັບປຸງກໍ່ສ້າງພະນັກງານໃຫ້ມີຄຸນທາດການເມືອງ, ໜັກແໜ້ນ, ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານການຈັດຕັ້ງ, ຍົກສູງຄວາມສາມາດໃນການນຳພາ-ບັນຊາເຮັດໃຫ້ນາຍ ແລະພົນຕຳຫຼວດກຳໄດ້ວິຊາສະເພາະ ແລະ ເຕັກນິກ, ມີຄວາມຊຳນິຊຳນານໄປພ້ອມໆກັບການລົງກໍ່ສ້າງຮາກຖານການເມືອງ, ຮູ້ກຳໄດ້ສະພາບການເຄື່ອນໄຫວຂອງສັດຕູ້, ກຸ່ມຄົນບໍ່ດີ, ທີ່ພະຍາຍາມໃຊ້ທຸກວິທີທາງ, ເພື່ອກໍ່ຄວາມບໍ່ສະຫງົບທາງດ້ານການເມືອງ, ສືບຕໍ່ແກ້ໄຂດຳເນີນຄະດີທີ່ຍັງຄົງຂ້າງ ແລະສ້າງແຜນລາຍຄະດີ, ສະເພາະເປົ້າໝາຍຢາເສບຕິດ, ຂີ້ລັກ, ງັດແງະອື້ນໆ,\nຈາກນັ້ນ, ຫົວໜ້າກອງບັນຊາການ ປກສ ແຂວງ ໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ຄະນະພັກ,ຄະນະບັນຊາ ປກສ ເມືອງ ຈົ່ງສຶບຕໍ່ເອົາໃຈໃສ່ຊີ້ນຳໆພາສຶກສາອົບຮົມການເມືອງນຳພາແນວຄິດ,ໃຫ້ພະນັກງານ-ນັກຮົບເປັນປົກກະຕິ, ການຝຶກຝົນຫຼໍຫຼອມທາງດ້ານຄຸນທາດການເມືອງ, ຄຸນສົມບັດສິນທຳປະຕິວັດ, ພ້ອມເອົາໃຈໃສ່ປັບປຸງກໍ່ສ້າງກົມກອງໃຫ້ເຕີບໃຫຍ່ເຂັ້ມແຂງ, ກໍ່ສ້າງກຳລັງໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດ ແລະ ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານວຽກງານວິຊາສະເພາະ, ພ້ອມທັງເປັນເຈົ້້າການໃນການປ້ອງກັນເວນຍາມແລະສະກັດກັ້ນແກ້ໄຂປະກົດການຫຍໍ້ທໍ້ໃນສັງຄົມໃຫ້ຫລຸດລົງ.\nຂ່າວກ່ອນໜ້ານີ້ລະມາມ ໄຂກອງປະຊຸມໃຫຍ່ອົງຄະນະພັກເມືອງ ຄັ້ງທີ IX ຢ່າງເປັນທາງການ


ການຕະຫຼາດເຫດການຈະເຮັດໃຫ້ການຜະລິດແລະການສ້າງລາຍໄດ້ເປັນແນວໃດ? | Martech Zone\nວັນເສົາ, ມິຖຸນາ 10, 2017 Douglas Karr\nມີຫລາຍບໍລິສັດໃຊ້ຈ່າຍສູງເຖິງ 45% ຂອງງົບປະມານການຂາຍແລະການຕະຫລາດ ການຕະຫຼາດເຫດການ ແລະ ຈຳ ນວນດັ່ງກ່າວແມ່ນ ກຳ ລັງເພີ່ມຂື້ນ, ບໍ່ຫຼຸດລົງເຖິງວ່າຈະມີຄວາມນິຍົມຂອງການຕະຫຼາດດິຈິຕອນ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ມີຄວາມສົງໃສແນ່ນອນກ່ຽວກັບພະລັງຂອງການເຂົ້າຮ່ວມ, ຖື, ເວົ້າ, ສະແດງແລະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ເຫດການຕ່າງໆ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການ ນຳ ທີ່ມີຄ່າທີ່ສຸດຂອງລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາແມ່ນສືບຕໍ່ມາໂດຍການແນະ ນຳ ສ່ວນບຸກຄົນ - ເຊິ່ງໃນຫຼາຍໆເຫດການນີ້\nການຕະຫຼາດເຫດການແມ່ນຂະບວນການຂອງການພັດທະນາງານວາງສະແດງ, ການສະແດງຫລືການ ນຳ ສະ ເໜີ ເພື່ອສົ່ງເສີມຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ, ຫຼືສາເຫດ. ການຕະຫຼາດເຫດການແມ່ນໂອກາດທີ່ຈະ ນຳ ສະ ເໜີ ທຸລະກິດຂອງທ່ານໃນຄວາມສະຫວ່າງ ໃໝ່ ໃຫ້ແກ່ລູກຄ້າ. ທ່ານສາມາດສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຍີ່ຫໍ້ແລະບຸກຄະລິກກະພາບຂອງທ່ານ, ພ້ອມທັງສ້າງປະສົບການ ໃໝ່ ໃຫ້ກັບລູກຄ້າຂອງທ່ານ. NCC\nສອດຄ່ອງການພົວພັນສາທາລະນະຂອງທ່ານ, ການຕະຫຼາດດິຈິຕອນແລະ ຄວາມພະຍາຍາມຂອງສື່ສັງຄົມ ກັບການຕະຫຼາດເຫດການຈະເຮັດໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າ. infographic ນີ້ຈາກ NCC, ບໍລິສັດການຮຽນຮູ້ທາງອິນເຕີເນັດທີ່ສະເຫນີ ຊັ້ນປະລິນຍາບໍລິຫານຈັດການ, ຕອບສະ ໜອງ ທຸກດ້ານຂອງການຕະຫລາດເຫດການ, ລວມທັງ:\nຊຸກຍູ້ ການຕະຫຼາດດິຈິຕອນ ກັບການຕະຫຼາດເຫດການ\nຊຸກຍູ້ ການຕະຫຼາດເຫດການ ກັບການຕະຫຼາດດິຈິຕອນ\nຊຸກຍູ້ໂດຍລວມ ການຂາຍ ກັບການຕະຫຼາດເຫດການ\nນີ້ແມ່ນ infographic ຈາກ NCC, ວິທີການຕະຫຼາດເຫດການທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດສາມາດຊຸກຍູ້ສາຍທາງລຸ່ມຂອງທ່ານ:\nTags: ການສະແດງເຫດການການຕະຫຼາດເຫດການຊັ້ນສູງການຕະຫຼາດເຫດການການຕະຫຼາດເຫດການການ ນຳ ສະ ເໜີ ເຫດການງານວາງສະແດງinfographicເຫດການການຕະຫຼາດnccການຮຽນຮູ້ online