Nancy Drew: Secrets Can Kill - recenzja - gra przygodowa - przygodówka :: Przygodoskop\nRecenzja - Nancy Drew: Secrets Can Kill\nNancy Drew: Secrets Can Kill - recenzja\nReptil3, 14 października 2005\n+ przywiązanie autorów do szczegółu\n- sporadyczne "dead endy"\n- tylko cztery postacie do pogadania\n- gra wymusza częste wachlowanie CeDekami\nPierwsza część znanej przygodowej telenoweli. ;)\nNawet nudna wizyta u rodziny może przerodzić się w ciekawą i niebezpieczną przygodę. W Nancy Drew: Secrets Can Kill wcielamy się w nastolatkę - Nancy, która będzie musiała rozwiązać trudną zagadkę kryminalną. Jeden z uczniów liceum, niejaki Jake Rogers został zamordowany. Policja nie ma żadnych podejrzanych, ani nawet motywu, dlatego prosi naszą bohaterkę o pomoc.\nGra, podobnie jak seria książek i filmów, jest przeznaczona raczej dla młodszych odbiorców (chociaż tematyka niezbyt pasuje dla dziesięciolatków). Prócz morderstwa, w Secrets Can Kill czekają na nas oszustwa, włamanie czy szantaż.\nPoziom trudności nie jest zbyt wysoki. W całej grze rozmieszczono dziesiątki mniej lub bardziej ukrytych podpowiedzi. Jeżeli przypadkiem nie będziemy wiedzieli jak rozwiązać jakiś problem, wystarczy przejść się po okolicznych pomieszczeniach i poszukać śladów. Czasami są one przedstawione jako rymowanki, innym razem jako wiadomość napisana alfabetem morsa, lub po prostu zwykły tekst, tyle że napisany od tyłu. Naturalnie, od strony fabularnej trochę to bez sensu, bo kto miałby biegać po szkole i okolicach i zostawiać wszędzie wskazówki, ale pomińmy to niedopatrzenie. Paradoksalnie, najtrudniejszą zagadkę napotykamy już na samym początku gry. Aby zdobyć kod do komputera w szkole, musimy ułożyć dość trudną układankę.\nPierwsza część przygód Nancy Drew nie jest rozbudowana. Są cztery podstawowe miejsca, pomiędzy którymi możemy się przemieszczać - mieszkanie cioci, budynek szkoły, okoliczny bar oraz apteka. Wszystkie, prócz samego liceum, składają się z dwóch, czy trzech pomieszczeń. Szkoda, że możemy porozmawiać zaledwie z czterema osobami w ciągu całej przygody. Na szczęście, mają one dużo do powiedzenia i wraz z postępami w śledztwie ciągle przybywa im kwestii.\nW całej grze nie ma więcej niż dziesięć przedmiotów, więc na pewno nie pogubimy się w ich gąszczu. Przedmiotów używamy dość logicznie, nawet jeżeli niezgodnie z przeznaczeniem. Najwięcej czasu spędzimy na podróżowaniu po pomieszczeniach szkoły w poszukiwaniu ciekawych informacji i rozszyfrowywaniu podpowiedzi. Chociaż to ostatnie, raczej dla sportu i pogłębienia tła historii, a nie dlatego, że się zacięliśmy.\nW grze możemy wybrać jeden z trzech poziomów trudności. Najbardziej odczuwalną zmianą jest zmniejszenie ilości klocków (z 24 do 15) w układance. Jeżeli to nie wystarczy, zawsze możemy skorzystać z telefonu do znajomych, by zasięgnąć ich rady. Duże brawa należą się twórcom Secrets Can Kill, za tak przyjazne dla początkujących graczy podejście. Jednak i tu, twórcy nie ustrzegli się pewnych niedociągnięć. Możemy na ten przykład... zginąć. Na szczęście, opcja "Drugiej Szansy" przenosi nas do momentu bezpośrednio poprzedzającego wydarzenie, dzięki czemu możemy poszukać innego rozwiązania. Niestety można się również zaciąć na amen, a wtedy już tylko wczytanie wcześniejszego stanu gry może nas uratować. Na szczęście są to sytuacje raczej sporadyczne.\nSwiat gry obserwujemy oczami bohaterki. W tym momencie dosyć wyraźnie zwraca uwagę fakt, że gra powstała dobrych parę lat temu. Grafika, choć niebrzydka, odstaje nieco od dzisiejszych standardów. Początkowo można mieć zastrzeżenia do połączenia rysowanych postaci, ze stworzonymi za pomocą komputera lokacjami. Na szczęście, dość szybko przestajemy zwracać na to uwagę, co pozwala całkowicie skupić uwagę na podziwianiu naprawdę fajnie zrobionych animacji postaci.\nPomieszczenia, które zwiedzimy podczas gry są ładnie przygotowane i bogate w szczegóły. W barze mamy stoliki, krzesełka, a nawet szafę grającą i bilard elektroniczny. Jeżeli chcemy, możemy wrzucić do automatu monetę i wybrać jedną z kilkunastu melodii do przesłuchania. Szkoda tylko, że w bilard grać się nie da. Słyszymy jedynie dźwięki towarzyszące rozgrywce. W szkole znajduje się ogromna ilość wystaw, plakatów, a w bibliotece możemy poczytać nawet książki.\nGrę kontrolujemy za pomocą myszki. Wielka szkoda, że nie możemy rozglądać się płynnie, tak jak to miało miejsce w grach Cryo. A przecież pierwsza część Atlantis wyszła rok wcześniej. Klawiatury używamy jedynie w momencie, gdy wpisujemy hasło do komputera w pokoju nauczycielskim.\nWszystkie teksty wypowiadane przez postaci mówione są bardzo wyraźnie i nie ma problemu z ich zrozumieniem. Niestety mimo dobrze dobranych głosów, nie zawsze dobrze dobrano intonację. Trudno uwierzyć, że ktoś żegnałby się z nami bardzo uprzejmie, gdybyśmy przed chwilą oskarżyli go o morderstwo. Doskonale za to spisuje się muzyka, która podkreśla nastrój sytuacji - gdy zaczyna się dziać coś niebezpiecznego, melodia przyśpiesza i staje się bardziej dynamiczna, kiedy poradzimy sobie z problemem, wszystko wraca do normy.\nTwórcy Secrets Can Kill nie ustrzegli się paru błędów technicznych. Ponieważ gra wydana została na dwóch płytach CD, często będziemy musieli je zmieniać, czasami nawet co kilka minut. Przy uruchamianiu gry zawsze potrzebujemy pierwszej płyty w napędzie, nawet wtedy, gdy zapisaliśmy stan gry w lokacji z płyty drugiej. A przecież gra instaluje się na twardym dysku i zajmuje na nim ponad 200 megabajtów! Często musimy również kilkukrotnie kliknąć na ikonie zapisu, bądź odczytu stanu gry, bo obszar na który przycisk reaguje, jest dość dziwnie dobrany.\nPodsumowując, jak na pierwszą próbę przeniesienia legendarnej już bohaterki na ekran komputera, Secrets Can Kill jest przygodówką dosyć udaną. Nie jest może idealna, ale nadaje się doskonale dla młodszych (choć nie najmłodszych) graczy. A po ukończeniu pierwszej części można sięgnąć po jedną z kolejnych przygód Nancy. Naprawdę warto.


Spółdzielnia Socjalna Zioła Siedleckie: Uprawa ziół\nNAGIETEK nie tylko upiększy nasze zagrody, ale również może dostarczyć rolnikom i działkowcom dodatkowe pieniądze z małej powierzchni gruntu przy niemal zerowych inwestycjach i kosztach założenia plantacji. W celach leczniczych należy używać nasion wyłącznie odmian o pomarańczowych kwiatach, gdyż jedynie taki kolor surowca pozwala na uzyskanie wysokiej ceny. Zakładanie takich plantacji polecamy gospodyniom domowym, szczególnie w bezpośrednim sąsiedztwie domów. Taka lokalizacja wspaniale upiększa zagrodę oraz sprawia, iż kwiaty można zbierać 2-3 godziny dziennie w wolnych chwilach. Nagietek wykazuje działanie regenerujące, gojące, przeciwzapalne, bakteriobójcze i grzybobójcze, a także poprawia prawidłową odbudowę uszkodzonej skóry.\nKwiaty nagietka mogą służyć jako barometr do prognozowania pogody. Jeżeli przed 9.00 płatki kwiatu są rozchylone i ułożone równolegle do ziemi to oznacza to, że w tym dniu nie spadnie deszcz.\nNajbardziej wartościowy surowcem są liście młodej pokrzywy zbierane w maju i czerwcu ze stanu naturalnego, jednak na założonych plantacjach zbioru dokonuje się od maja do września pamiętając by zbierać surowiec dobrej jakości. Wyznacznikami jakości są: kolor, zawartość łodyg. Kolor powinien być intensywny ciemnozielony, jak najmniej zdrewniałych jasnych łodyg do wysokości pierwszego liścia. Pokrzywa od wieków jest cenionym lekiem wzmacniającym organizm. Wykorzystanie jej do produkcji leków jest wielorakie i wykazuje działanie przeciwinfekcyjne i przeciwanemiczne, przeciw krwotoczne.\nPokrzywa jest jedną z najcenniejszych roślin zielarskich.\nMIĘTA PIEPRZOWA jest rośliną wieloletnią. Surowcem, który wykorzystujemy są liście. Od wielu lat uprawia się ją na polskich glebach na szeroką skalę. Mięta z Polski stanowi obecnie na świecie bardzo znany i ceniony produkt, a jej eksport liczy się już w tysiącach ton. Jest to obecnie jeden z podstawowych i największych produktów zielarskich. Mięta działa przeciwpasożytniczo i przeciwskurczowo, natomiast na nieuszkodzoną skórę działa przeciwświądowo. Mentol i olejek miętowy stanowią składniki licznych preparatów leczniczych. Bardzo prosta i korzystna w uprawie.\nZapraszamy do bieżącego przeglądania oferty skupu.\nSpółdzielnia prowadzi usługi z zakresu skupu, uprawy, suszenia i pakowania roślin zielarskich – przyprawowych oraz leczniczych.\nPozyskiwanie roślin będzie następowało w następujący sposób:\na) osobista uprawa\nZe względu na brak w powiecie siedleckim uprawianych pól z ziołami w związku z tym w pierwszym okresie działalności spółdzielnia planuje dzierżawę ok. 1.5 h gruntów rolnych z przeznaczeniem na uprawę, co najmniej kilu opłacanych rodzajów ziół /pokrzywa, mięta pieprzowa, rumianek i inne/.\nb) skup ziół\nProwadzenie upraw przez Spółdzielnię będzie wzorem do przestawienia się okolicznych rolników na zmianę swojej produkcji roślin. Dostawcami surowców zielarskich będą okoliczni zbieracze ziół, a w kolejnych latach rolnicy prowadzący uprawy ziół w swoich gospodarstwach. W planach spółdzielni jest prowadzenie spotkań edukacyjnych dla okolicznych rolników, w szkołach, świetlicach wiejskich zachęcających do stosowania uprawy.\nZ uwagi na fakt bliskiego położenia gospodarstw rolnych i sąsiedztwa z punktem skupu i suszenia ziół Spółdzielni na terenie powiatu siedleckiego /poza siedzibą główną Spółdzielni/ istnieje dostęp do dobrej jakości surowca zbieranego jak również w przyszłości produkowanego przez okolicznych rolników.\nWięcej informacji na temat skupu ziół i cennika mozna zobaczyć TU


docupen » Nim rozpoczniesz konstruowanie budynku mieszkalnego\nNim rozpoczniesz konstruowanie budynku mieszkalnego\nNie każdy decyduje się na konstrukcję budynku mieszkalnego jednorodzinnego z pomocą kompanii budowlanej, w jakiej jeden inwestor nadzoruje wszelkimi pracami budowlanymi, a my osiedlamy się do wykończonego, zwykle również wyposażonego domu.\nZazwyczaj konstruowanie budynku metodą gospodarczą jest tanie i właśnie ten sposób konstruowania wybiera pospolity człowiek w naszym kraju.\nTutaj należy podkreślić iż rodzaje i technologie budowlane niezbyt przekształciły się w latach ostatniego dwudziestolecia, chociaż mamy dzisiaj wiele materiałów upraszczających prowadzenie budowy, również metodą oszczędną.\nDawniej nie jeden właściciel działki oraz nowatorskiego projektu budowlanego miał obowiązek osobiście wykonać z bali inaczej zwane żerdzie budowlane, które nie zawsze były wytrzymałe, a znalezienie się w pomieszczeniu pod nowo wylanym stropem nie zaliczało się do najstabilniejszych.\nAktualnie możemy wynająć chociażby podpory stropowe konin, lecz także rusztowania konin oraz profesjonalnej rangi szalunki konin, za pomocą których konstrukcja naszego budynku będzie przebiegała nie tylko szybciej, jednak też pewniej.\nNie jedna firma budowlana oferuje dzierżawę tego rodzaju towarów jak szalunki stropowe konin, rusztowania konin, podpory stropowe konin i wiele odmiennych konstrukcji, dzięki którym nie musimy zamartwiać się zakupem dodatkowego drewna jak również wykonawstwem takich budowli, a gdy domek stanie w kompletnej okazałości, wydzierżawione rusztowania konin a także szalunki konin będzie można oddać.\nJest to dosyć zyskowna lokata, nawet dla osób, jakie wyjątkowo odkładają przy strukturze prywatnego domku, albowiem firmy umożliwiające dzierżawę zaopatrzenia budowlanego, do jakiego zaliczają się szalunki konin czy fachowe rusztowania konin, ofiarują także upusty i rabaty, dzięki którym zawsze zostanie dodatkowy grosz w portfelu.


Dlatego warto dodawać imbir do herbaty - Zdrowy pacjent\nTradycyjna Medycyna Chińska traktuje imbir jako skuteczne lekarstwo na wszelakie dolegliwości. Chociaż przyprawa ta znana jest od niemal 2000 lat, to do Europy trafiła dopiero w średniowieczu. Dzisiaj swobodnie możemy z imbiru korzystać. Jest łatwo dostępny w różnej formie i powszechnie stosowany. W końcu i my doceniliśmy jego dobroczynne właściwości. Sprawdź, dlaczego warto mieć imbir w swojej kuchni.\nOkazuje się, że imbir na przeziębienie to tylko jedno z zastosowań tej przyprawy. Rzeczywiście wykazuje on działanie przeciwzapalne, przeciwgorączkowe, rozgrzewające i napotne. Imbir jest antywirusowy i antybakteryjny. Niweluje też ból, działa wykrztuśnie, zwalcza katar, dodaje energii i wigoru. Sprawdza się idealnie w stanach grypowych, łagodzi mdłości i dreszcze.\nCo ciekawe, herbata z imbirem zalecana jest nie tylko jesienią czy zimą. Fakt, że pita regularne, wzmacnia odporność organizmu, ale zaleca się ją również w celach leczniczych niwelowania bólu głowy czy bólów stawów. Jest naturalnym lekiem, z którego korzystać mogą małe dzieci oraz kobiety w ciąży.\nJak korzystać z imbiru?\nJeśli chcesz dodać imbir do herbaty, najlepiej wykorzystaj świeży korzeń dodawany w kawałkach. Nie poleca się natomiast imbiru w formie startej albo sproszkowanej – te wykazują o wiele słabsze działanie.\nAby właściwości imbiru dawały jeszcze lepszy efekt, do herbaty można dodać też sok z cytryny, świeżą miętę, szczyptę cynamonu bądź kardamonu. Ponieważ napar z imbiru ma intensywny smak i mocny, korzenny aromat, zaleca się nieco łagodzić go łyżeczką miodu.\nZ imbiru można sporządzać też nalewkę na przeziębienie oraz syrop na kaszel – są idealne do stosowania jesienią oraz zimą.\nPonieważ napar z imbiru czy imbirowa herbata jest w pełni naturalnym lekiem, nie można spodziewać się, że ich działanie będzie natychmiastowe. Nie oznacza to jednak, że jest nieskuteczne. Wręcz przeciwnie. Imbir na przeziębienie zadziała doskonale i szybko zwalczy infekcje, kiedy będziemy korzystać z niego regularnie i już na początku pojawienia się pierwszych objawów. Choroba nie rozwinie się bądź będzie miała krótszy i łagodniejszy przebieg.\nPamiętajmy, że dobroczynne substancje zawarte w imbirze utrzymują się w organizmie przez jakieś 2 godziny, po czym są wydalane z krwiobiegu. Aby herbata z imbirem była skuteczna, należy wypić jej około 6-8 filiżanek w ciągu jednej doby. Kurację warto stosować minimum 2-3 dni. Najlepsze działanie wykazuje mocna dawka imbiru – zaleca się więc wyciskać z niego świeży sok.


Publicystyka Nieoszlifowana klasyka. Gry pełne błędów, które pokochali gracze 20.05.2018 - Forum | GRYOnline.pl\nPublicystyka Nieoszlifowana klasyka. Gry pełne błędów, które pokochali gracze\nKingdom Come: Deliverance i Wiedźmin 3 jako klasyka? Ciekawą macie definicję klasyki....\nPrzepraszam bardzo, ale gdzie jest Skyrim?\nAkurat Wiedźmin3 w porównaniu do wszystkich bugerfali beczezdy to była doszlifowana perełka pod każdym względem. Wieśka przelazłem po premierze bez widocznych bugów.\nAle ty mówisz o wersji pecetowej. Wersja na konsole to była jedna wielka rozpacz. Do tej pory ją łatają.\nJa przeszedłem W3 na XOne dwa razy, przy pierwszym podejściu od razu po premierze, a potem wraz z dodatkami oraz na PC, również z dodatkami, czyli grałem przez ogrom godzin. Jedyne bugi jakie występowały to płotka w ścianie, robotnicy w porcie, którzy machali nogami jak w jednym ze skeczów Monty Pythona i okazyjnie lewitujące przedmioty (np. skrzynki). Nic co by frustrowało, albo psuło rozgrywkę czy questy. Nie wiem, czy to ja miałem szczęście, czy może te wszystkie płaczki w internetach miały pecha. Kilku moich znajomych (wszyscy grali na PC), którzy również spędzili masę czasu w Dzikim Gonie, także nie natrafiło na krytyczne bugi. Toteż zawsze mnie dziwi, kiedy ktoś narzeka na dopracowanie tej gry.\nGrałem na premierę, oprócz moim zdaniem fajnego ministerstwa głupich kroków, dziwnego zachowania Płotki i kilku lewitujących beczek, nie mogłem wykonać paru zadań pobocznych. Ba, niektóre patche bardziej psuły grę, niż ją naprawiały. A i czasem Geraltowi potrafiły się powykrzywiać kończyny. Z godzinę łaził mi z ręką jakby miał ją wsadzoną w niewidzialny gips.\nNo i to poza grą, ale sporo osób dostało wadliwe płyty i musiało ściągać grę cyfrowo.\npost wyedytowany przez Zdzichsiu 2018-05-20 12:55:28\nGrałem na ps4 i nie spotkałem się z wielkimi bugami. Fakt było parę niedociągnięć ale nie przeszkadzały bardzo w rozgrywce, nawet nie rzucały się bardzo w oczy.\nNo fajnie tylko co to ma do rzeczy? To, że u ciebie nie było problemów nie oznacza, że problem nie istnieje.\nRównież grałem w Wieśka 3 na PS4 jakoś parę miesięcy po premierze i jedynymi bugami jakie odhaczyłem były legendarne już "przysiady" Płotki oraz bardzo okazyjne zacięcie się animacji którejś z postaci co przy takiej skali gry bardziej dodaje głupkowatego uroku niż szkodzi ;)\n@dzl gram w Skyrim od dwóch lat i spotkałem się z jednym bugiem.\nA to śmieszne, bo grałem w skyrim pół roku temu i bugów miałem od cholery nawet na FANOWSKIM patchu\nArtykuł na temat pierwszego questa, lista bugów na dole powala a to tylko pierwszy quest z głównej linii fabularnej.\nDalej nie jest lepiej. Gra w momencie premiery była w zasadzie niegrywalna w wypadku około 1/3 graczy według szacowań UESP. (mowa o wersji PC)\npost wyedytowany przez elathir 2018-05-21 10:34:40\nMasz na myśli Unoficial Patch? Od czasu Skyrima (tej starszej wersji) to jest jeden wielki syf. O ile w przypadku Obliviona to ta ekipa faktycznie coś poprawiała, tak w przypadku Skyrima i Fallouta 4, tylko psują grę. Przy Falloucie 4 popsuli graczom save'y przez ingerencje w skryptach gry i żeby było zabawniej to twórcy moda prosili Bethesdę o pomoc w naprawie. A przy Skyrimie to oprócz ingerencji w skryptach (co też dobrze grze nie wyszło) to większość rzeczy jakie zmienia "patch" to usuwanie ułożonych przez twórców gry przedmiotów i zmiany w parametrach. Nikogo nie powinno dziwić, że scena moderska przestała wspierać tych partaczy.\nJa też miałem z tego co pamiętam tylko jednego buga z tym że dość poważny bo którejś z misji pobocznych nie pozwalal ukończyć.\nLubię po latach poczytać sobie, jakie to błędy miały Gothiki. Dobrze, że ich nie było, gdy grałem...\nBez przesady. W jedynce było ich pełno. Taka Świątynia Śniącego była wręcz festiwalem błędów i trzeba było uważać, by gra nie scrashowała i przypadkiem nie skasowała zapisu. Nie mówiąc już o ostatnim orkowym szamanie, przy którym często wywalało grę, bo źle odczytywał się dźwięk laski. Fakt, dwójka była o wiele lepiej dopracowana, ale większość osób ocenia przez pryzmat jedynki.\nA ja tego nie uświadczyłem, kiedy grałem w Gothic 1-2 po raz pierwszy. Całe szczęście.\nMyślę, że .kNOTowi chodziło o to, że nie zwracało się wtedy na nie uwagi.\nIle razy wysypywało Gothic'a 1 do pulpitu przy tym szamanie na moście, albo przy otwieraniu bramy do świątyni tymi mieczami. Pamiętam raz, że dopiero za 6 czy 7 razem gra wszystko dobrze odczytała i puściła mnie dalej. Z tego co pamiętam (już trochę w jedynkę nie grałem) to ostatnim razem również mi w tym samym miejscu grę wysypywało. GII miało takich bugów dużo mniej, ale mówić, że jedynka ich nie miała to trochę przekłamywanie.\nja w pierwszym gothicu miałem błąd przy ostatniej walce ze śniącym, coś się porobiło przy przebijaniu serca w kapliczce i i mi go nie zaliczyło, a sama kapliczka już się nie podświetlała, poza tym zdarzało się utknąć w ścianie czy tam innym kamieniu, co nie zmienia dla mnie że gra jest już legendą i kiedyś znów wrócę by ratować myrthanę\nGrałem w gothica1 wersję 1.08 czyli premierową dziesiątki razy, poza problemami z drabiną w starej kopalni czy bugującego się gorna w nowej kopalni miałem zero bugów, skończcie wymyślać jakieś niestworzone bajki\npost wyedytowany przez boy3 2018-05-20 18:29:53\nTo nie są niestworzone bajki, a błędy, o których wie każdy, kto ukończył kilka razy Gothica. Ostatni raz grałem w jedynkę jakieś pół roku temu i wprawdzie tym razem Gorn mnie w kopalni nie zaatakował, to postać zacięła mi się kilka razy na skałach, spadłem z drabiny w Górskiej Twierdzy, gra wywaliła kilka razu do pulpitu w Świątyni Śniącego i oczywiście przy ostatnim szamanie musiałem ręcznie wyłączać dźwięki w pliku ini. Ja też jestem ogromnym fanem Gothica, ale nie okłamuję samego siebie i jestem w stanie stwierdzić, że część pierwsza miała mnóstwo błędów.\nOho boy się uruchomił na dobre i będzie zakłamywał rzeczywistość choć prawda jest okrutna. Sam uwielbiam serię Gothic, ale to co odpieprzasz to przechodzi ludzkie pojęcie. Bo jak tobie się nie zdarzyło (choć uważam, że kłamiesz) to znaczy, że xxx ludzi specjalnie tak pisze, aby oczernić twojego świętego grala... Ochłoń chłopie bo zachowujesz się jak rozkapryszone dziecko "moja racja jest najmojsza i koniec". Nie wiem co chcesz wskórać tutaj, ale robisz z siebie tylko błazna i fanboy'a... o ironio co za hipokryzja, a sam w tym wątku wytykałeś fanboy'stwo fanom gier Beci i jeszcze podobno w tym artykule nie ma żadnego TES'a...radzę udać się do okulisty.\nTo fanboystwo GOL gdy gry bethesdy zbugowane są bardziej niż gothic 1,2 a mimo tego nie są wymieniane\nCrod4321 W takim razie czekam aż nagrasz te ,,wszystkie'' bugi w gothicu, czekam cierpliwie :)\nA tak poza tym znawcy od siedmiu boleści zapominacie że uwaga, to będzie dla was nowość WSZYSTKIE gry mają bugi mniejsze i drobniejsze, po prostu ich nie widzimy bo nie przeszkadzają w rozgrywcę a czy gothic 1 czy 2 miał jakieś bugi ze znikającymi postaciami, blokowaniem questów?\nZagralibyście w gothica3, tam to była parodia Nie dało się uczyć umiejętności, postacie które nam towarzyszyły potrafiły wchodzić w ścianę, dialogi niektóre się nawet nie odpalały, questy nie dało ukończyć bo bugowała sie opcja zanoszenia itemów\nVampire bloodlines, o matko to była jedna wylęgarnia bugów, co tam nie było zbugowane\nGothic 1 i 2 to niebo i ziemia przy tych grach, no ale wiadomo, złej baletnicy przeszkadza rąbek u spódnicy\npost wyedytowany przez boy3 2018-05-20 19:37:27\nJa też nie pamiętam specjalnie bugów w dwóch pierwszych Gothikach poza jednym który nie pozwolił mi wczytać stanu gry i musiałem zaczynać od początku.To zabolało ale też miało jakiś pozytyw bo wybrałem inną frakcję do której wstąpił Bezio.\n@dzl jakbyś przeczytał info w ramce na pierwszej stronie to byś wiedział\nMożna się czepiać, że w porównaniu do reszty pozycji na liście są stosunkowo młode (szczególnie tegoroczne KC:D). Ale biorąc pod uwagę - pewne wyróżniające je cechy, bazę graczy, emocje wokół nich i opinie na ich temat - obie gry mają wszystko by już być lub stać się klasykami.\npost wyedytowany przez MaBo_s 2018-05-20 14:08:47\nWszystko się zgadza poza najważniejszym - definicji klasyki nie spełniają nowości. Najpierw trzeba przejść próbę czasu.\nZa klasykę przyjmuje się dobre filmy/muzykę już sprzed 25-50 lat, a niekoniecznie trzeba czekać 50--100 lat, a w grach klasyką są gry sprzed 3 lat (W3) i 3 miesięcy (Kingdom Come) ? LOL\nZ całym szacunkiem, ale było wiele dobrych gier, ale po 15-20 latach nikt w nie już nie gra, a są takie w które pogrywa spore grono mimo, że powstały jeszcze w latach 80 czy na początku lat 90' z powodu tego czegoś czego nie mają inne pozycje.\nCzy ja wiem czy Wiesiek 3 będzie chętne ogrywany za 25-30 lat ? Tym bardziej Kingdom Come:Deliverance. Dopiero się okaże.\npost wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-05-20 15:11:41\nKtórej definicji? Twojej własnej?\nKtoś wyznaczył i opatentował czas po jakim w tak szybko zmieniającej się branży coś zostaje klasyką?\nKtóre to gry są niby chętnie ogrywane po 30 latach?\nJakie ilości ludzi ogrywają teraz tytuły z lat 1988-1990?\nI kto w ogóle powiedział, że klasyka to te gry które będą ogrywane po 30 latach?\npost wyedytowany przez MaBo_s 2018-05-20 15:44:37\nNo tak dla gimbusa klasyka to już 2-3 letnie filmy/gry:)\nDorośnij. Coś uważane według powszechnej opinii za standarty, a będziesz walił głową w mur, że z jakiej racji i burzył się jak dziecko.\npost wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-05-20 16:08:30\nCzyli rozumiem że jeśli "Zimna wojna" dostała nagrodę w Cannes to z automatu staje się klasyką? A może wydany relatywnie niedawno nowy Blade Runner już jest klasyką? Czy nowe Star Warsy są klasyką? A może Avengersi? To czy coś jest klasyką możemy sprawdzić co najmniej po kilku latach, a najlepiej kilkunastu. Można podejrzewać, założyć że coś tą klasyką będzie (np. seria God of War może będzie za 20 lat klasyką, Pillars of Eternity i Tyranny może będą za 20 lat klasyką, pewnie GTA V też będzie klasyką itd.), ale nie na zasadzie "to jest super, więc jest klasyką, nieważne że jest tydzień na rynku". Ostatnie pytanie jest trollingiem. Jeśli bowiem gry ogrywane po 30 latach nie są klasyka to co? Czy filmy oglądane przez ludzi po 50 latach nie są klasyką? A może "Child in Time" Deep Purple i "The Wall" Floydów nie są klasyką bo w twoim widzimisię klasyką jest Sławomir i nowe utwory Boys?\nFaktycznie, mało gier jest do dziś chetnie ogrywanych po 30 latach, chyba najłatwiej wymienić Pac-Man i Tetris, ale wymienienie gier, które mają 20 czy nawet 25 lat już takie trudne nie jest i jeśli masz jakieś pojęcie o grach inne od typowego gimbusa będziesz wiedział jakie to są gry i dlaczego są nazywane klasyką.\nNauczcie się w końcu czytać ze zrozumieniem i odnosić w jakikolwiek sposób do treści postów, zamiast "dyskutować" z tym, co sami sobie dopisujecie.\nCzy ja pisałem wcześniej cokolwiek o muzyce, Deep Purple, Pink Floyd, Sławomirze, Pillars of Eternity, Tyranny, Boys, Avengersach, 2-3 letnich filmach czy czymkolwiek z tego, co wymieniacie?\nNo i naturalnie koronny argument o "gimbusie". Mistrzostwo retoryki, wiadomo że jak użyjecie go pierwsi, to "wygraliście internety".\nKlasyka, według utartych definicji to coś reprezentatywnego, uznawanego za cenne, wybitne, wartościowe dla danego gatunku/okresu. Klasyki niekoniecznie muszą być niesamowicie popularne, często znaczenie ma jaki wpływ wywarły na innych twórców, inne dzieła. I to czy w swoim okresie wyznaczały jakość/trendy.\n"Klasyki" nie mierzy się wiekiem. W architekturze klasyką nazywane mogą być zarówno budowle mające kilka tysięcy, kilkaset jak i kilkadziesiąt lat. Każdy okres, każdy wiek, ba każda dekada ma swoje klasyczne przykłady, reprezentantów, wzorce itd.\nTo samo odnosi się do muzyki, filmów i przeróżnych innych dziedzin. W muzyce każdy okres, każdy gatunek, każdy nurt będzie miał swoich klasyków. Podobnie w filmach, gdzie klasyką równie dobrze można nazwać niemal stuletnie dzieła Chaplina, powstałego kilkadziesiąt lat temu Obywatela Kane'a, jak i niektóre zaledwie kilkuletnie filmy.\nA wy "sracie" świętym oburzeniem, że w grach komputerowych - branży, która ewoluuje i zmienia o wiele szybciej niż inne na nazwanie czegoś klasykiem trzeba czekać 30 lat. Bo akurat wam się wydaje, że tyle trzeba czekać. A skoro wam się wydaje, to tak musi być.\npost wyedytowany przez MaBo_s 2018-05-20 17:02:43\nNie, nie, nie. Żeby coś zostało uznane za klasykę musi minąć jakiś czas. Nie miesiąc, nie rok, nie dwa. Nawet jeśli to są gry.\nDivine Divinity czy gry Troiki w dniu wydania były zabugowane, lekceważone i słabo sie sprzedały. Dzisiaj są uznawane za klasykę i arcydzieła. Podobnie rzecz się ma np. z filmowym starym Blade Runnerem, który został olany na premierę a dziś jest dziełem kultowym i klasyką właśnie. Z drugiej strony czy oskarowe Annie Hall z 1977 roku jest klasyką a Star Warsy, wtedy zlekceważone przez krytykę: nie?\nCzy ja wiem? W latach 90 to faktycznie, było niesamowite przyśpieszenie graficzne dzieki akceleratorom, powstały nowe gatunki, ale co się wydarzyło mega ewolucyjnego w dziedzinie gier? Że prymat zyskały prymitywne gierki typu MOBA i inne sieciówki? Czy że mnóstwo tzw. "indie" tzw. "tfurców" tworzy rozpikselizowane gówno które nazywa "sztuką" bądź "powrotem do retro" bo nieumieją zrobić ładnej grafiki? To jest ta ewolucja?\nNie mówię że trzeba czekać 30 lat ale 5 to by cholera wypadało przynajmniej.\nMoże to być zaskoczeniem dla ciebie ale są pewne standardy, które muszą być spełnione by jakiś tytuł zyskał tytuł „klasyka".\nNo dobra, branża gier zmienia się szybko. Ale na tyle by „klasykiem" tytułować coś wydanego w tamtym tygodniu lub miesiącu?\nChyba że branża gier nie chce być traktowana z nawet odrobiną powagi, gdzie nikt nie zawraca sobie głowy jakimiś tam standardami, gdzie wszystkie wysokobudżetowe produkcje AAA mają być nazywane drugim cudem po Obywatelu Kaine a wszelkie znamiona krytyki torpedowane i nagradzane wilczymi biletami.\npost wyedytowany przez SpecShadow 2018-05-20 17:46:18\nZ drugiej strony czy oskarowe Annie Hall z 1977 roku jest klasyką a Star Warsy, wtedy zlekceważone przez krytykę: nie?\nCo ma udowodnić ten przykład? ba filmy wymienia się jako klasyki w kompletnie innych nurtach.\nZaskoczyłeś mnie. Kurde, myślałem, że tytuł klasyka dostaje się przez przypadek albo na loterii.\nPrzeczytajcie raz jeszcze pierwszy post, dla ułatwienia wytłuszczę wam pewne fragmenty:\nIselor - cytujesz cały fragment mojej wypowiedzi, dla dodania sobie powagi i podkreślenia mojego błędu(?) na początku trzykrotnie piszesz "nie". A potem nie piszesz kompletnie niczego, co mu by przeczyło.\npost wyedytowany przez MaBo_s 2018-05-20 18:36:24\nO filmie Allena mało kto pamięta.\nI właśnie o to chodzi. Pewne gry mogą stać się klasykami, ale jeśli mają miesiąc czy nawet 2 lata mówienie o klasyce jest absurdalne.\nNie wiem czy to akurat było do mnie ale nie: nie posiadam własnej definicji klasyki.\nNa to odpowiedziałem że owa branża nie zmienia sie aż tak szybko jak kiedyś.\nNa to ci odpowiedziałem wyżej.\nA niby które? Czyli że klasyka będą te gry o których nikt za 30 lat pamiętać nie będzie a poczytac o nich będzie mozna w zapomnianych odmętach mobygames?\nA potem nie piszesz kompletnie niczego, co mu by przeczyło.\nCos jednak napisałem, czytaj wyraźnie.\npost wyedytowany przez Iselor (Łódź) 2018-05-20 22:33:54\nOdpiszę raz jeszcze i mam nadzieję, że teraz już wszystko stanie się jasne i nie będzie problemów z interpretacją.\nCo to znaczy mało kto?\nWszystko zależy od tego, w jakich kręgach się obracasz. Filmy Allena to nigdy nie był ten sam kaliber kina popularnego, co Gwiezdne Wojny. Choć pozostają w kręgu sztuki popularnej, to jednak skierowane do dużo węższego kręgu odbiorców. Klasyka kina inteligenckiego, wciąż oglądana, przypominana i omawiania nawet na filmoznawstwie, stawiana z przykład w pewnych nurtach. Na filmy Tornatore, Bergmana, Tarkowskiego czy Felliniego też dzisiaj nie ustawiają się kilometrowe kolejki przed kinami. Mimo to wymienia się ich wśród klasyków kina/gatunków.\nUżywasz argumentów, które przeczą temu co sam piszesz - o grach Troiki też można powiedzieć, że mało kto dziś o nich pamięta. Bo były, są i pozostaną niszą w porównaniu do dziesiątek milionów graczy ogrywających Asasyny, GTA, Fortnite'y czy masę innych nowych tytułów. A mimo to można je nazwać klasykami.\nMoim zdaniem po prostu ryzykowne. Dlatego właśnie napisałem, że można się przyczepić młodego wieku produkcji. Ale dodałem, że obie gry mają odpowiednie cechy by klasykami zostać i jak widać po tym co dzieje się w branży tak właśnie się dzieje. Wiedźmin 3 już pewne trendy wykreował i stał się wyznacznikiem nawet dla największych deweloperów. Jego wpływ na branżę daje podstawy do takich też.\nNie, to nie było do ciebie.\nTo kwestia perspektywy. W porównianiu do innych mediów/dziedzin wciąż zmienia się w tempie astronomicznym. Naturalnie brak już takich skoków jak u samego zarania, technologia okrzepła odrobinę. Ale gry ciągle ewoluują, zmienia się w nich mnóstwo rzeczy, czasem nawet nie dostrzegalnych dla przeciętnego odbiorcy, ale mających duży wpływ na kształt branży czy kierunek jej rozwoju.\nTetris i Pac-Man...\nA tak poważnie - wciąż są gry, po które niektórzy gracze sięgają nawet po tylu latach. Ale trudno mówić tu o "popularności" w porównaniu do zdecydowanej większości graczy, która w nie nie gra/nie grała lub nawet o nich nie słyszała.\nBo tak jak pisałem we wcześniejszych postach - klasyk, to coś co miało znaczący wpływ na swój gatunek, co wyznaczyło trendy, było odniesieniem dla innych dzieł itd.\nGry komputerowe, to medium, które choćby ze względu na ograniczenia technologiczne starzeje się niesamowicie szybko. Trudno więc odnosić tu jakieś ramy czasowe w porównaniu do czegokolwiek innego, nawet filmów. Bardzo możliwe, że za kolejne 30 lat w dziś uwielbiane produkcje (choćby i "klasyki") ze względu na kolejny skok technologiczny niemal nikt grał nie będzie. Co nie znaczy, że za klasyki przestaną być uważane.\nCoś napisałeś. I nie przeczy to w żaden sposób temu, co cytowałeś.\npost wyedytowany przez MaBo_s 2018-05-21 00:25:35\nAleż ja cię rozumiem. Ja po prostu dowalam się do autora tytułu tego tekstu. Dla mnie gracza głównie retro, jeśli czytam "klasyka" to spodziewam się tytułów głównie z lat 90, czyli tytułów na tyle starych starych, by mówić o nich klasyka, a na tyle nowych by pamiętała o nich spora grupa graczy. A nie nowiuteńkich gier, które nie zdążyły zakurzyć się na półkach na których stoją i których spora część graczy nie może odpalić bo musieliby ulepszać sprzęt. Fajnie gdyby redaktorzy GOLa sensowniej dobierali tytuły do swoich artykułów, bo rozumiem że liczy się dla nich klikalność, ale ja akurat poczułem irytację bo myślałem że będzie fajny artykuł a tak naprawdę nie miałem o czym czytać.\nCo do reszty, w tym ewolucji branży, nie będę się odnosił bo to nie jest miejsce na to. Ja stoję przy swoim.\nTo racja, autor nie musiał od razy tymi "klasykami" kłuć w tytule po oczach. Mnie nie oburzyło i podstawy takich twierdzeń mogę zrozumieć, choć na myśl - klasyk - potrafię sięgnąć i do czasów grania w Eye of Beholder czy Wizardry.\nAle każdemu może skończyć się kiedyś na takie "chwytliwe" tytuły tolerancja :)\npost wyedytowany przez MaBo_s 2018-05-21 01:07:28\nAle biorąc pod uwagę - pewne wyróżniające je cechy, bazę graczy, emocje wokół nich i opinie na ich temat - obie gry mają wszystko by już być lub stać się klasykami.]\nNo wlasnie w tym sek, ze nie wszystko - nie przeszly jeszcze proby czasu. A skoro taka proba jest jedna ze składowych tegoz terminu to chyba czyni jego uzycie blednym. Cechy, ktore wymieniles czynia te gry swietnymi tytulami ale to nie to samo co klasyka. Takie tam, czepianie sie.\nUprzedzajac pytanie - nie ustalam granicy 5 czy 30 lat. Moim zdaniem w przypadku "mlodych" gier moze to byc np. moment, w ktorym zaczynaja wychodzic gry widocznie lepsze technicznie od ocenianego tytulu.\npost wyedytowany przez Sir klesk 2018-05-21 17:55:04\nSłownik PWN definiuje pojęcie klasyka w następujący sposób:\nklasyka — "dzieła sztuki i literatury z różnych okresów historycznych i stylów uznane za doskonałe".\nCo jest dziełem sztuki, co jest okresem historycznym, co jest stylem, a co jest doskonałe, i kto uznaje coś za doskonałe to już wszystko pojęcia subiektywne. Tym samym to, co jest klasyką a co nie, oraz to co można zacząć nazywać klasyką a czego nie można, to już definicje indywidualne każdego z nas.\nW pewien sposób wszyscy macie rację, więc nie widzę problemu ;) Po prostu nazywajcie sobie klasyką to co Wam się podoba (nie innym) i zaznaczcie przy tym, że to tylko Wasze zdanie. Miłego dnia.\npost wyedytowany przez ReznoR666 2020-10-16 16:30:38\nChyba jestem wielkim szczęściarzem, bo wymienione tutaj problemy z pierwszą odsłoną Gothic czy Stalker mnie nie dotknęły. A już na pewno nie w takim stopniu jak tutaj jest opisane, bo jedynie co mnie spotkało że czasem potrafiło wywalić do pulpitu. Lecz nigdy z tego powodu nie straciłem swoich zapisów czy że nie mogłem przejść gry. No i chowając się do beczki w G1 to wyglądało to tak, że zamiast wejść do beczki siedziałem obok niej skulony.\nCo oczywiście nie zmienia faktów, że inni nie mieli tych problemów. Bo z powietrza się nie wzięły przecież.\nJa bym dorzucił jeszcze Minecrafta. Błędów tu co nie miara, ale to i tak jeden z najlepszych sandboxów w historii, który sprzedał się w 144 milionach egzemplarzy.\nA jeszcze ile piratów bylo\nKwestia bugów i glichy jest bardziej subiektywna niż mogło by się wydawać. Najpierw oglądam materiał youtubera, który wyłapał ich tysiące, a następnie sam nie mam ani jednego przez 100 godzin.\nSkyrim - na Xbox 360 nie miałem, prawie w ogóle i dopiero teraz słyszę, że ludzie mieli tak dużo.\nWiedzmin - na PC - dosłownie zero przy dość wczesnych patchach.\nAC Unity - PC tylko jeden, ale to nieziemsko poważny - cała jedna dzielnica psuje grę.\nFallout New Vegas - tu już było pokaźniej... i to na X360. Aktualizacje kulały.\nSkryrim był łatany przez półtora roku. Miał masę bugów przy premierze. Nawet na ostatecznym patchu były nadal błędy zostawione i załatane w nieoficjalnym patchu przez modderów.\nJeden z tych pierwszych modów jakieś się wgrywa do Skyrim Legendary Edition przez Nexusa to właśnie nieoficjalny patch, nowy interfejs, bardziej czytelna mapa z pokazanymi drogami.\nJa miałem w sumie ponad 200 modów wgranych. Połowa graficznych, reszta ulepszajki gry. Świetna zabawa.\nNie tylko stare gry fajnie modować, ale też w miarę nowe jak Skyrim. Nawet takie Reshade potrafi zdziałać cuda w każdej grze dostosowaniem kontrastu. Co dziwne nie tylko stare gry sprzed 15-20 lat z tym ładniej wyglądają, ale nawet nowe.\nCiekawe, że nawet przy nowościach nie jest to dopracowane jak należy.\npost wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-05-20 15:19:06\nTo jest tak smutne... tyle jest gier zbugowanych, niedokończonych gdzie brakuje masy rzeczy. Tyle niewykorzystanego potencjału. Ale cena oczywiście byle się nachapać na ilość nie na jakość. To jest karygodne.\nDo dziś gram w PUDEŁKOWĄ WERSJĘ PREMIEROWĄ gothica 1 i gothica 2 i żadnych większych bugów NIGDY nie miałem, ludzie modują na orginalnych skryptach gry, czy ktoś narzekał na bugi w tychże modach?????????\npost wyedytowany przez boy3 2018-05-20 15:59:29\nWy macie jakiś olbrzymi kompleks TES-ów czy o co chodzi?\nJedyne fanbojstwo jakie tu mamy, to Twoje na punkcie Gothica.\nA i masz tam wymienione TESY, wiec polecam wybrać się do okulisty.\npost wyedytowany przez Hioziv 2018-05-20 16:34:00\nWidać ktoś tutaj nie umie czytać\nTylko że polska wersja Gothików była wydana u nas później, z łatkami także...\nmoże komuś nie podoba się krytyka ich gry i przymykanie oka na bugi innych gier, często bestsellerów.\npost wyedytowany przez SpecShadow 2018-05-20 17:49:53\nRozumiem że grałeś w inne wersje językowe że stwierdzasz to? ;d\nGothic1 polska wersja to 1.08, niemiecka i angielska też ma ten numerek\npost wyedytowany przez boy3 2018-05-20 18:43:36\nKingdom Come to klasyka?\nTarget był trochę nie wypałem ale multik na dzielonym ekranie to klasyk tego się nie zapomina.\nSkyrim w ilości bugów pobija wszystkie te gry razem wzięte.\nJest jeszcze słowo klucz "pokochali" do którego gry tutaj wymienione się łapią\nOd razu widać, że nie grałeś w Buggerfalla :)\nFallout New Vegas - nie miałem ani jednego błędu przez całą grę. Owszem, takie rzeczy jak dziwnie poruszające się NPCty były, ale nic więcej nie zauważyłem. Może to kwestia karty graficznej i jej sterowników, wtedy miałem mojego ukochanego Radeona 7970.\npost wyedytowany przez Niebieskiej żaby kły 2018-05-20 18:22:09\nMały błąd w artykule - Boyarski nie pracował przy Wasteland 2. Ostatnia jego gra to Diablo 3 z RoS.\ngothic zabugowany? niezły ściek ten artykuł\npost wyedytowany przez matek103 2018-05-20 22:17:01\nGra Red Dead Redemption nie miała aż tylu błędów, ile się powszechnie sądzi. Zdarzały się dyliżanse lub jeźdźcy zaryci w ziemię aż po szyję, owszem. Czasem jakiś jeleń wyskoczył prosto ze skały lub inna postać szła prosto na przeszkodę, ale aż tak bardzo ta gra nie była zabugowana. Widziałem gorsze.\nZa to Wiedźmin 3: Dziki Gon powinien nazywać się Wiedźmin 3: Wielki Bug. Gra na swój sposób genialna, strasznie wciungająca gracza, ale pełna takich głupot, że głowa boli. Na Skellige jest handlarz, z którym nie wolno handlować, ponieważ po zakończonej transakcji wyrzucało gracza w tę część wyspy, na której zaczął podróż. We wczesnej wersji po osiągnięciu kwoty ok. 50-60 tysięcy koron wystarczyło rozpocząć szybką podróż, by ta kwota podzieliła się przez 10 i w portfelu miało się kilka tysięcy. Pisałem do Redów, ale szanowne studio, tak bałwochwalczo ubóstwiane przez redakcję GOL, nie raczyło się tym problemem zainteresować. Irytujących błędów było dużo. Do tej pory w dodatku Serce z Kamienia jest błąd, które studio nie tylko nie usunęło, ale nie zareagowało na swoim forum na komentarze z całego świata. Jeden Amerykanin żądał zwrotu pieniędzy za wadliwy produkt, ale się nie doczekał, bo Redsi to co do jednego Polacy i nie rozumieją zasad amerykańskiego rynku.\nW Kingdom Come Deliverance zagram, gdy zrobią grę w wersji poprawionej w trzeciej osobie.\npost wyedytowany przez yadin 2018-05-21 17:51:41\nKup oryginał będziesz miał mniej błędów. Mam ponad 2 tyś godzin w grze i żadnych błędów nie uświadczyłem(w wersji 1.32)\nRównież setki godzin w W3 z dodatkami i ani jednego buga. Pomijając te śmieszkowe z Płotką ofc. A co do błędów, które opisujesz - brzmi jakbyś grał w pirata, więc nie wiem skąd te zdziwienie, że jest masa błędów utrudniających rozgrywkę. Dziś to często praktyka wobec pirackich kopii.\npost wyedytowany przez rafq4 2020-10-16 15:46:41\nJestem chyba szczęściarzem bo grałem w większość z tych gier, i jakoś nigdy nie miałem poważnych błędów\nZ pośród setek gier jakie w życiu ograłem jedynie 3 były tak skrajnie zbugowane, że nie dało się ich ukończyć.\n1. Vampire the Masquerade\n2. RDR: Undead Nightmare\nReszta była mniej lub bardziej znośna.\nVampire Bloodlines zabugowane Maskarada nie!!!\nMhm, przed fanowskimi patchami podczas rozmowy z Lacroixem nie wyświetlały się opcje dialogowe pozwalające pchnąć główny wątek naprzód. Nie dało się przez to ukończyć gry, ale kto by się tam przejmował.\nBugi w Gothicu? Wybaczcie, grałem w tą grę dziesiątki razy, cyklicznie i żadnych bugów kurwa nie kojarze ani nie pamiętam, może jeden, gdzie koleś siedział w powietrzu tuż obok ławki, ale co z tego? Poza tym po kiego grzyba sie płaszczysz przed tym wiedźminem i przepraszasz za cokolwiek, ogarnijcie sie na tym GOL-u z tą gloryfikacją wiedźmina, bo to jest czasem żałosne.\npost wyedytowany przez Sidonis666 2018-05-21 09:38:00\nPodpisałeś wyrok kolego :P Nie wiesz że wszystko co Polskie to Najlepsze? Nie ważne że Maluch, ważne że Polski Samochód.\nNo nw, bo im się ta gra bardzo podobna. Ja nie rozumiem, jak można cyklicznie grać w tak drewnianą grę i kiepską fabularnie(moim zdaniem) jaką jest ghotic, ale ja cię z tego powodu nie obrażam\npost wyedytowany przez pasza12 2020-10-16 15:08:05\nSidonis666 W Gothicu jak najbardziej były bugi. Ja osobiście doświadczyłem takiego, który uniemożliwiał mi kontynuowanie gry, chodzi o starą kopalnię gdzie to ni cholery nie szło z niej wyjść po zakończeniu zadania(krata). Jedynym rozwiązaniem była komenda GOTO :). Inny bug, w sumie bardziej eksploit, to ostrzałka, gdzie można było stworzyć nieskończoną ilość mieczy a tym samym po ich sprzedaniu mieć możliwość kupienia na wczesnym etapie rozgrywki wszystkiego w grze :). Niesławne drabiny, blokowanie się potworów co ułatwiało ich zabicie. Tragicznie nie było ale ideałem gra ta też nie była (mówię tu o wczesnych wersjach).\npost wyedytowany przez darkh999 2020-10-16 16:35:51\nTo ciekawe... Gothic 1-2 zostały wymienione jako zabugowane gry do top. Gracze na forum rozmawiają o te gry. A mimo to, jakoś niektórzy z nich nie wspominał o Gothic 3...\nGothic 1-2 w porównanie do Gothic 3 w dniu premiery (bez fanowskie łatki) to jak niebo a ziemia. O dodatek do Gothic 3 już nie wspomnę.\npost wyedytowany przez zanonimizowany307509 2018-05-21 10:09:38\nBo mowa tutaj o grach, które kochamy, a G3 najwyżej można polubić, ale już na pewno nie pokochać.\nSłownik by koledze nie zaszkodził, bo ten komentarz wygląda jak pisany w obcym języku i przerzucony przez google translate\nJeżeli uważacie, że Gothic nie miał dużych błędów to polecam obejrzeć prawie 6 minutowy speedrun. Sam jestem wielkim funem Gothica, ale nie należy z tego powodu zapominać o jego oczywistych wadach.\nA gdzie Boiling point?\nNie taki popularny jak widać.\nPamiętam że miał świetne notki w łatkach, typu „psy rzucają cienie prawidłowo" albo „skalibrowany rozmiar księżyca".\nNiestety nie mogę nigdzie znaleźć kompletnego spisu.\nNa Steamie pojawiły się inne gry studia (Xenus 2 - War in Paradise oraz Precursors) ale chyba nie doczekamy się BP. Raz że wydali poza kolejnością a dwa - te dwie już wydane gry wylądowały niedługo potem w bundlach za dolara D:\nMam co prawda wersję pudełkową ale przysiągłem sobie by nie instalować na obecnym systemie żadnej gry ze StarForce DRMem.\npost wyedytowany przez SpecShadow 2018-05-21 15:14:10\nAle wy tego wiedźmina bronicie xd "Ja przeszedłem i nie miałem bugów"\npost wyedytowany przez Admina 2018-05-21 13:06:19\nBo jak na grę o tym rozmiarze wersja PC wiedźmina była najmniej zabugowaną grą tego typu w jaką grałem, a zacząłem grać w dzień po premierze. Tylko stery musiałem do grafiki zupgradować, bo bez tego faktycznie miałem bugfest.\nWiadomo, jakieś tam były, ale w porównaniu do konkurencji to była bajka. Problemy wieśka objawiały się z tego co widać po forach głównie na PS4.\nDaggerfall 100 km2? Że niby 10 x 10 km? Proszę Was, ona miała ponad 100 000 km2.\nO matko! Dziękuję za screen z gothica xD pamiętam miałem kilka lat to się jarałem tym foto!\nTbh to najbardziej zabugowane byly Wiedzmin 2 i 3...\nW3 i KCD są wciśnięte nieco na siłę, bo póki co to nie jest jeszcze ani klasyka, ani też te gry nie były specjalnie zabugowane. Błędy, jak w każdej grze się zdarzały, ale nic co wyróżniałoby je na tle konkurencji. Osobiście uważam, że gra musi swoje odleżeć w piwniczce (co najmniej 5 -10 lat) i dopiero latach można stwierdzić czy wyszło z tego najprzedniejsze wino, czy też zwykły kwach. :) Ile to już było gier, które po premierze okrzyknięto grami wszech czasów, a po latach, gdy hype już minął są wspominane (o ile są) co najwyżej jako dobre produkcje. Tak jak taki Oblivion. Zdarzają się też sytuacje odwrotne, gdy gra wychodzi praktycznie niezauważona i dopiero po latach zdobywa popularność. Zamiast wspomnianych tytułów mogliście dać chociażby Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords do którego wyszedł Sith Lords Restored Content Mod i który po 10 latach od premiery stał się integralną częścią oryginalnej gry. Dzięki fanom ta gra ma zapewnione drugie życie, tak jak wspomniane w artykule Bloodlines. Czyż to nie jest dobry przykład gry, którą gracze pokochali do tego stopnia, że sami wzięli sprawy w swoje ręce i postanowili ją naprawić? Podobnie ma się sprawa z Gothikiem 3 i tą grę widziałbym w tym artykule o wiele bardziej niż G1 i G2, no, ale Jakub Mirowski ma chyba jakąś misję specjalną by podtrzymywać mit dwóch pierwszych Gothiców jako strasznie zabugowanych, bo to już drugi z rzędu artykuł (po tekście o Kronikach Myrtany) w którym to wspomina. I nawet jeśli przyjmiemy, że tak było to nie zmienia to faktu, iż Gothic 3 był w gorszym stanie technicznym niż dwie poprzednie części wraz z dodatkiem razem wzięte. To Gothic 3 otrzymał olbrzymie wsparcie fanów w postaci Community Patcha, jak i Content Moda, Quest Packa oraz moda Konsekwencje. Z tym zbiorem modów gra jest o wiele bardziej grywalna i powiązana jest silniej z poprzednimi częściami co też pozytywnie wpływa na klimat. Jak widać, jeśli gra jest tego warta i zgromadzi wokół siebie aktywną społeczność to ma szansę na większą żywotność niż niektóre superdopracowne tytuły AAA, które w dniu premiery zdobywają wysokie oceny, ale i o których po kilku latach się zapomina.\npost wyedytowany przez zanonimizowany579358 2018-05-24 12:32:00\nw tytule artykułu mowa o klasyce a w tekście się pojawia wiedzmin 3... przecież to jeszcze świerza gra\nA tak a propos gothicowych drabin to nawet mają własne rapsy: https://www.youtube.com/watch?v=l4KqQkaggis\nJak dla mnie zajebiste. :D\nNosferatu: The Wrath of Malachi. Mimo mnóstwa bugów dobra klimatyczna gra którą gracze polubili. Możliwe, że przebija wszystkie wymienione tutaj gry zwłaszcza biorąc pod uwagę, że jest krótka\nKojarzy mi się pierwszy Operation Flashpoint.Pozycja ceniona przez graczy ale podobno w wersję premierową nie dało sie grać.Ja grałem w wersję spaczowana już ale i tak były babole.To chyba czeska specjalność- ciekawe ale niedopracowane gry.\nFallout 2 to była kopalnia bugów. Ludzie po kilkunastu latach dalej znajdują bugi, o których inni nie słyszeli. Ja miałem zupełnie unikatowego, w którym pozostawienie włączonej bomby w kieszenie NPCa, wyjście z lokacji i wrócenie do niej crashowało grę xD\nGTA IV i RDR miały bugi? :O\nSeria STALKER to było coś... mimo, iż mocno zabugowane (szczególnie 1 i 2 część) to i tak jest to seria z którą spędziłem najwięcej czasu ze wszystkich gier w które do tej pory grałem. Niesamowity klimat. Szkoda, że tyle lat minęło a nie doczekaliśmy się kontynuacji.\nW porównaniu do Gothica 3, 1 i 2 były praktycznie bez bugów xP\nWiedźmin 3 a takich wielkich błędów nie miał w porównaniu do Skyrima choćby.\nWieśka grałem na PS4 i problem z płotką typu unoszenie się w powietrzu praktycznie nie występował.\nSkyrim to zdecydowany numer jeden... bugów więcej niż większą połowa gier na tej liścia razem wzięta.\nNew Vegas...do tej pory potrafi zaskoczyć.\nW Wiedźmina 3 po raz pierwszy zagrałem już po premierze drugiego dodatku, więc części błędów w ogóle nie napotkałem (chyba największym bugiem są do dziś niewyeliminowane lewitujące utopce na zachodzie mapy niedaleko wsi Ursten i Novigradu). O wiele większym problemem tej gry jest dla mnie masa nieprzemyślanych i irytujących rozwiązań w kwestii rozgrywki, więc - co gorsza - to nie są bugi, lecz celowe działania twórców.\nNie wiem jak to się dzieje, ale jak wszyscy za bugi jadą jakaś grę jak burą sukę, to ja uświadczam góra 2-3 błędy na całość. Podejrzewam, że może mieć z tym coś wspólnego zasada "nie gram przed drugim patchem".\nGothic 1 i 2 to istny festiwal bugów. To przecież w tej grze można przeżyć upadek z wielkiej wysokości poprzez wciśnięcie... kroku w bok. Można przejść przez drzwi wspinając się przez nie. Strażnicy kopalni w G1, jako wydobytą rudę traktowali także całą naszą posiadaną rudę. Ulu-mulu jest w zasadzie pozbawione jakiejkolwiek wartości (ci co grali to wiedzą czemu) i też z tego powodu można wejść zbyt wcześnie do etapu z którego już nie będzie wyjścia innego niż wczytanie wcześniejszego save'a.\nCzy sklepikarze w rondlach i kubłach na głowie, przymykający oko na kradzieże w Skyrimie, to błąd? Moim zdaniem nie w 100%. Zwyczajnie nie widzą co się wokół nich dzieje. Inna sprawa że nie zwracają uwagi na to, że ktoś zakłada im kocioł na głowę...\nJa bym akurat takie PUBG wyrzucił, a wstawił np Arcanum.\nDziwnie widzieć tu gry młodsze niż 10-15lat+.\nJasne, stan gry w dniu premiery jest ważny - nie zaprzeczam. Tylko jakoś pomijany jest moim zdaniem równie ważny temat stanu gry w kilka lat później.\nW3 ogrywałem ~3 lata po premierze nie pamiętam żadnego buga z zacinającą się postacią czy wariującą płotką\nGRA V ogrywałem parę miesięcy temu i zdarzały się z rzadka kwiatki z fizyką czy modelami.\nAC Unity - 5lat po premierze i w prologu NPC, który miał otworzyć następne drzwi zaciął mi się tak, że musiałem wczytywać zapis (i to na tyle niepozornie się zablokował, że po 10min szukania drogi odpaliłem sobie walkthrough na yt i dopiero tam zobaczyłem co powinno się wydarzyć)\nAC IV - odpalony całkiem niedawno, a też musiałem już wczytywać zapis, bo Kawka się zablokowała w trakcie podchodzenia do abordażu i nie mogłem nic zrobić (o tym, że twórcy nie przewidzieli, że można zatopić okręt na płytkiej wodzie to już nawet nie wspominam...)\nTakże takie zestawienia to tylko pół prawdy...\nTu się zgodzę, w grach serii AC czasami można natrafić na takie dziwne blokady. Grałem we wszystkie części AC, również te poboczne. Na szczęście restart misji jest szybki, checkpointy częste, i można łatwo wrócić do grania. W Unity akurat grałem ponad 120h i nie zdarzyło mi się nic takiego jak u Ciebie, ale zdarzało mi się w innych grach AC. Choć jedynie w pobocznych rzeczach. Jedyna gra AC w której zdarzyło mi się to w głównej misji, to było Rogue i Chronicles India.\nNależę do osób, którzy rozróżniają różne rodzaje błędów. Najczęściej spotykane są glitche graficzne, animacji, tekstur, dźwięków itd. Mi osobiście kompletnie nie przeszkadzają i nie zaliczam ich do poważnych bugów. Są dość zabawne i tylko wizualne.\nPoważne bugi, to takie, które psują jakąś mechanikę i utrudniają lub uniemożliwiają dalsze granie. Tzw. Game-breaking bugs. To takie błędy w grze, które potrafią mocno zirytować, i przez zbyt częste występowanie dramatycznie wpłynąć na poziom zadowolenia z gry. Mogą być również wizualne/dźwiękowe.\nNa szczęście przez całą moją historię grania nie miałem takiego pecha, aby trafić tak często na takie bardzo poważne błędy. Jeśli już się zdarzały, to były dużym wyjątkiem, występowały często w jakichś pobocznych rzeczach i dało się je obejść. Najbardziej zabugowaną grą pod tym względem w jaką grałem, był Assassin's Creed III. Nawet po wszystkich patchach. Grałem we wszystkie części AC i nie miałem w nich większych problemów. ACIII była wyjątkiem, który zapamiętałem najbardziej pod tym względem.\nWarty uwagi jest również AC4 Black Flag, w którym po ostatnim silent update nie da się dostać do contentu z Season Passa w grze, oraz który psuje dźwięk w dodatku Freedom Cry. Wiedzą o tym błędzie na forum i do dzisiaj go nie naprawili.\npost wyedytowany przez ReznoR666 2020-10-16 16:33:57\nWiedźmin 3 i KCD to klasyka. Iks De\nZaraz ktoś wyskoczy ze stwierdzeniem, że Fifa 21 to klasyk.\nW którą definicję klasyki się nie wpisują?\nTen sam artykuł po raz 10, tylko z innym tytułem.\nStalker, Fallout NV, Skyrim, Wiesiek 3 teraz Fallout 4 to moje ulubione gry RPG, a bugi wiadomo czasami śmieszne wkurzające ale da się przejść.\nMi w ciągu 1h udało się zbugować przypadkowo 3 razy grę ratchet and clank size matters xD\n1. Wypadłem w wyścigu poza mapę i spadałem w nieskończoność\n2. Chodziłem po powietrzu już nie w wyścigu\n3. W wyścigu rozbiłem się o ścianę i zbugowala się kamera i po rozbiciu się przez te kamerę byłem połowę trasy dalej\n4 gry na silniku od Bethesdy\nDobre tytuły, ale... Powiedzmy sobie szczerze: przyszedłem tutaj tylko dlatego, żeby móc zobaczyć Gothica!\npost wyedytowany przez TheCerbis 2020-10-16 23:53:53\nFallouta 4 przeszedłem i jakoś nie pamiętam ,żadnego buga..może miałem farta po prostu\n300h w W3? Zrobiłem tam każde najmniejsze zadanko a i tak nie dobiłem nawet do 150h\nWszystkie gry są zabugowane!!!\nWiedzmin jako klasyk mój boże


TRIXIE Szelki dla kota ze smyczą 'X-Cat' 24-42cm 1,20 m - Dla Psa i Kota\n» TRIXIE Szelki dla kota ze smyczą 'X-Cat' 24-42cm 1,20 m\nMiękkie i wygodne szelki dla kotów\nMiękkie szelki z zapięciem na rzep i zatrzask, regulowane i obszyte odblaskowym materiałem. Szelki wykonane są z wytrzymałej i oddychającej siatki i nylonu. Miękkie podbicie nie obciera kota i nie krępuje mu ruchów.\nSzelki posiadają pas z rzepami, który pozwala szybko i wygodnie zapiąć szelki na klatce piersiowej i brzuchu, a także bez problemu dopasować je do rozmiarów kota. Regulacja szelek 24-42cm (obwód klatki piersiowej). Dodatkowe zapięcie na klamrę pod szyją zapewnia pewny uchwyt i zapobiega wyślizgnięciu się kota z szelek.\nSzelki posiadają w komplecie smycz o długości 120 cm.\nUwaga! Szelki są dostępne w dwóch kolorach: czerwone i czarne. Kolor szelek wysyłany losowo.


Czytany 1253 razy\nnowoczesne środki transportu\nponiedziałek, 01 lipiec 2019 11:55\nGoogle położy podmorski kabel łączący Europę i Afrykę\nGoogle położy nowy podmorski kabel, który połączy Europę i Afrykę - ogłosiła w piątek spółka Alphabet. Budowa podmorskiej infrastruktury łączności ma pomóc koncernowi w zwiększeniu wydajności chmury obliczeniowej - podkreśliła agencja Reutera. Kabel o nazwie Equiano będzie trzecim prywatnym projektem spółki, w całości finansowanym przez Google'a\nCzytany 1376 razy\ntransoceaniczny przesył danych\nponiedziałek, 01 lipiec 2019 11:11\nWiedeń: Elektryczna hulajnoga jak rower. Po ulicy i nie po chodniku\nElektryczne hulajnogi pojawiły się w Wiedniu przed rokiem. W stolicy Austrii pojawiły się podobne problemy, których doświadczamy teraz w Polsce. Miasto szybko wprowadziło swoje regulacje, a po niespełna roku znowelizowano też ustawę o prawie drogowym\nCzytany 1355 razy\nśroda, 26 czerwiec 2019 13:51\nIndie rezygnują ze spalinowych riksz i jednośladów. Zmiany od 2023 i 2025 roku\nIndie są dziś największym rynkiem motocykli na świecie. Indyjski rząd postanowił wymusić w tym segmencie elektryfikację. Pojawiają się plotki, że od 2023 roku wszystkie trójkołowce (riksze) będą musiały być elektryczne. To samo ma dotyczyć jednośladów do 150 cm3 od 2025 roku\nCzytany 1134 razy\nCzytany 1871 razy\nelektryczny samolot pasażerski\npiątek, 24 maj 2019 13:13\nPolski hyperloop z potężnym dofinansowaniem i prestiżową nagrodą (+wideo)\nDziś pokonanie trasy Kraków-Warszawa zajmuje od 50 minut (samolot) do ponad 4 godzin (samochód). Projekt Hyperloop, który zakończy się niebawem, będzie pierwszym w Europie Środkowo-Wschodniej pojazdem szynowym, który będzie w stanie poruszać się, wykorzystując zjawisko pasywnej lewitacji\nCzytany 1458 razy\nCzytany 1528 razy\nczwartek, 09 maj 2019 13:22\nFord inwestuje w baterie ze stałym elektrolitem\nFord zainwestował w firmę Solid Power, która chwali się zaawansowanymi pracami nad bateriami ze stałym elektrolitem (ang. solid-state). Solid Power już wcześniej zdobyło zaufanie Grupy BMW, Volta Energy czy funduszy kapitałowych Samsunga i Hyundaia. Na razie nie podano jednak daty pojawienia się ogniw na rynku.\nCzytany 1489 razy\nogniwa ze stałym elektrolitem\nPierwszy na świecie 12-metrowy autonomiczny autobus o napędzie elektrycznym (+wideo)\nPowstał system lokalizujący awarie elektryczne przed ich wystąpieniem\nStrona 5 z 108\nZmiany w Prawie budowlanym - 19.09.2020r. napisał luka2nd\nJak zostac elektrykiem napisał Travel\nOpis: Oto przedłużacz zakupiony w markecie, widnieje na nim znak CE, ale kto i na jakiej podstawie go wydał? Połączenie PE chyba po Wi-Fi.


zesp - na forum Gazeta.pl\nPMDD-gorsza wersja PMS, zesp. przedmiesiaczkowego(43)\nPMDD czyli Premenstrual Dysphoric Disorder to jest daleko powazniejsza forma zespolu napiecia przedmiesiaczkowego. Niestety nie moge znalezc o tym zadnych informacji po polsku, czy ktos moglby mi pomoc? bede bardzo wdzieczna. Minnie\nPytanie o badanie zesp. antyfosfolipidowego(4)\nBardzo proszę o odpowiedź, czy jest sens robić badanie na przeciwciała antyfosfolipidowe w trakcie starań? Czy badanie robi się na czczo i ile kosztuje? Podejrzewam się o wczesne poronienia. Na mojego lekarza nie mam co liczyć. Do tej pory wszystkie badania robiłam na własną rękę, lecz nic niepokojącego nie znalazłam. Teraz myślę że może te przeciwciała nie są wporządku. Czy to badanie jest łatwo dostępne, tzn. czy większość labolat. je wykonuje? Jeżeli nie ma sensu robić teraz ...\nSyndrom Morphana -kto ma informacje?(5)\nPoszukuję informacji na temat schorzenia zwanego syndrom Morphana (może pisownia jest inna), proszę o informację, może ktoś zna dobre strony gdzie mogę coś przeczytać na ten temat.


Pilne! Praca: Psycholog, Czechowice-Dziedzice, Śląskie - Styczeń 2020 - 38 ofert pracy | Jooble\nOstróda, Warmińsko-Mazurskie psycholog\nAugustów, Podlaskie psycholog\nBochnia, Małopolskie psycholog\nCzerwionka-Leszczyny, Śląskie psycholog\nBielsk Podlaski, Podlaskie psycholog\ndla psychologa Czechowice-Dziedzice, Śląskie\nzatrudnię psychologa Czechowice-Dziedzice, Śląskie\npracownik ochrony Czechowice-Dziedzice, Śląskie\nsprzątaczka sprzątanie Czechowice-Dziedzice, Śląskie\nopieka nad osoba starsza Czechowice-Dziedzice, Śląskie\nPraca Psycholog Czechowice-Dziedzice, Śląskie\nOtrzymasz e-mail od Jooble, gdy pojawią się nowe oferty "Psycholog, Czechowice-Dziedzice, Śląskie"na pocztę %EMAIL%\n...Stawka za godzinę: 50 Zł/god Przedmiot: Psycholog Miejsce przeprowadzenia zajęć: potrzebuje uzgodnienia Dodatkowa informacja: Korepetytor/nauczyciel prywatny Niepełny etat/Pełny etat/Praca dorywcza Chcesz zajmować się nauczaniem i zarabiać na tym?...\nPrzedmiotPsychologia Termin składania dokumentów2020-02-28 Wymiar zatrudnieniaWakat Liczba godzin4 OpisPraca z uczniami posiadającymi orzeczenia do kształcenia specjalnego z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu lekkim i umiarkowanym. Typ szkołySzkoła podstawowa...\n...Uprawnienia pedagogiczne. Zajęcia Wczesnego Wspomagania Rozwoju w ramach Ośrodka Koordynacyjno-rehabilitacyjno-opiekuńczego. Wynagrodzenie do uzgodnienia, godzinowe. Kontakt z pracodawcą telefoniczny. Wykształcenie: wyższe (w tym licencjat) Psycholog Zawód: Psycholog\nPrzedmiotPsychologia Termin składania dokumentów2020-02-07 Wymiar zatrudnieniaWakat Liczba godzin22 OpisPraca na stanowisku psychologa w szkole podstawowej. Kwalifikacje zgodne z rozporządzeniem MEN ROZPORZĄDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ z dnia 1 sierpnia 2017...\nWitam Firma SmartAdvice poszukuje psychologa do współpracy przy projekcie edukacyjnym polegającym na prowadzeniu zajęć indywidualnych z dziećmi w Przedszkolu Wymagania: wyższe wykształcenie, psychologia doświadczenie min 1 rok Osoby zainteresowane prosimy o...\n...składania dokumentów2020-02-28 Wymiar zatrudnieniaWakat Liczba godzin11 OpisDyrektor Szkoły Podstawowej nr 1 w Choczni zatrudni psychologa na 11/22 (pół etatu). Elastyczne godziny pracy. Typ szkołySzkoła podstawowa Nazwa szkołySzkoła Podstawowa nr 1 w Choczni...\nZakres obowiązków: terapia i praca z uczniem z zespołem Aspergera (wymiar etatu 2/20, godziny do uzgodnienia) Wykształcenie: wyższe (w tym licencjat) Psycholog Zawód: Psycholog Umiejętności i uprawnienia: przygotowanie pedagogiczne\nNiepubliczne Przedszkole "Dziecięce Warsztaty"\n...do negocjacji). Zatrudnienia od 01.03.2020. Wykształcenie: wyższe (w tym licencjat) Inne wymagania: Wymagane wykształcenie wyższe z psychologii, uprawnienia do prowadzenia terapii psychologicznej, wymagane 6 miesięcy doświadczenia w pracy na podobnym stanowisku.\nCARITAS Archidiecezji Katowickiej Ośrodek Błogosławiona Karo...\n...zajęć grupowych oraz indywidulnych z uczestnikami ośrodka. prowadzenie niezbędnej dokumentacji. Wykształcenie wyższe kierunkowe, mile widziane doświadczenie w pracy z osobami niepełnosprawnymi. Wykształcenie: wyższe (w tym licencjat) Psycholog Zawód: Psycholog\nZakres obowiązków: praca z uczniami z szkół podstawowych w Gminie Chełmek wymagającymi pomocy psychologicznej, pomoc w rozwiązywaniu problemów wychowawczych oraz wspieranie rozwoju uczniów, udzielanie pomocy psychologiczno-pedagogicznej w formach odpowiednich do rozpoznanych...\n...dokumentów2020-01-31 Wymiar zatrudnieniaZastępstwo Liczba godzin22 OpisSzkoła Podstawowa nr 9 im. Orędowników Pokoju poszukuje psychologa szkolnego. Umowa na czas określony wynikający z zastępstwa nieobecnego pracownika. Wymagane wykształcenie wyższe z...\nTerapeuta zajęciowy, psycholog, neurologopeda\nOGŁOSZENIE O ZATRUDNIENIU Dyrekcja Zespołu Opieki Zdrowotnej w Oświęcimiu zatrudni: terapeutę zajęciowego, psychologa, neurologopedę. Zainteresowane osoby prosimy o kontakt z Działem Zarządzania Zasobami Ludzkimi osobiście lub telefonicznie (***) ***-**** lub 8448283...\nInformacje dotyczące naboru na stanowisko psychologa\nInformacje dotyczące naboru na stanowisko psychologa Wymagania niezbędne: obywatelstwo polskie wykształcenie wyższe: na kierunku: psychologia lub na innym kierunku uzupełnionym studiami podyplomowymi w zakresie psychologii, prawo wykonywania zawodu psychologa w...\nNabór na stanowisko Psychologa w wymiarze 1/2 etatu, zastepstwo.\nNabór na stanowisko Psychologa w wymiarze 1/2 etatu, zastepstwo. Zatrudnienie na zastępstwo w wymiarze 1/2 etatu na stanowisku psychologa w Placówce Opiekuńczo-Wychowawczej Mieszkanie nr 2 w Rybniku, Przemysłowa 2/2 Wymagania niezbędne:...\nOgłoszenie wyników naboru na stanowisko Psychologa w wymiarze 1 etatu, zastepstwo P.O.W. "Przystan"\nOgłoszenie wyników naboru na stanowisko Psychologa w wymiarze 1 etatu, zastepstwo P.O.W. "Przystan" W związku z brakiem kandydatur i upłynięciem terminu zgłoszenia, informujemy, że konkurs nie został rozstrzygnięty....\n...rozwoju dzieci w ramach pomocy psychologiczno-pedagogicznej w żłobkach i przedszkolach, edukacja rozwojowa, pedagogika małego dziecka, psychologia dziecięca, psychologia wspierania rozwoju i kształcenia lub psychologia wychowawcza. Opiekunem w żłobku może być także osoba,...\n...administracyjnych; Wsparcie recepcyjne oddziału. Wymagania: Statusu studenta (Preferowane kierunki: Zarządzanie zasobami ludzkimi, Psychologia, Socjologia i pokrewne); Gotowości do podjęcia współpracy naszą firmą na okres 3 miesięcy; Dyspozycyjności przez około 18h...\n...wolnego. Wykształcenie: wyższe (w tym licencjat) Inne wymagania: Wykształcenie wyższe - pedagogika, pedagogika specjalna, psychologia, socjologia, badania sanepidowskie. Miejsce wykonywania pracy: Oświęcim, ul. Zagrodowa 1. Początkowo pracodawca oferuje...\n...danych w wewnętrznych systemach HR. Twoje kompetencje Wykształcenie wyższe (preferowane kierunkowe ZZL, bądź socjologia, psychologia, PR, pokrewne). Minimum kilkumiesięczny staż w obszarze HR. Wysokie umiejętności interpersonalne. Entuzjazm, inicjatywa...


Marta Sturzbecher 29 września 2014 Światowy Dzień Serca w Katowicach2014-09-29T13:38:24+00:00 Inne No Comment\nW najbliższy poniedziałek (29 września), na ulicach Katowic pojawi się patrol kardiologiczny, wysłany przez Centrum Medyczne Synexus. Będzie badał stopień wiedzy katowiczan o profilaktyce serca.\nPomimo zwiększającej się wiedzy i działań profilaktycznych w dalszym ciągu choroby układu krążenia uśmiercają prawie połowę Polaków. Największe żniwo zbiera choroba niedokrwienna serca ze wszystkimi swoimi następstwami – zawałem i niewydolnością serca. Umiera na nią rocznie prawie 100 tys. Polaków. W masowej świadomości utarło się przekonanie, że choroby serca częściej dotykają mężczyzn. Statystyki pokazują jednak, że to mit. Za 56 proc. zgonów kobiet odpowiadają właśnie choroby układu krążenia i zdecydowanie wyprzedzają np. raka piersi. W przypadku mężczyzn to 43 proc. Prawie 91 tys. kobiet umiera co roku właśnie z powodu choroby niedokrwiennej serca, miażdżycy i udarów mózgu. Ponad dwukrotnie więcej pacjentów choruje na niewydolność serca, niż na nowotwory. Głównym winowajcom jest najogólniej rzecz ujmując niezdrowy tryb życia, brak ruchu, nadwaga, stres i brak profilaktyki. Chociaż z roku na rok sytuacja nieznacznie się poprawia.\nW najbliższy poniedziałek, będziemy mieli możliwość poprawienia tych niepokojących statystyk i przede wszystkim zatroszczenia się o swoje zdrowie. 29 września, Centrum Medyczne Synexus zaprosi mieszkańców Katowic do wspólnej akcji ‘Krok po zdrowie’. Patrol kardiologiczny będzie przekonywać mieszkańców naszego miasta, że badanie profilaktyczne to pierwszy ruch na drodze do zdrowia.\n– Na co dzień przekonujemy mieszkańców Katowic i miast ościennych do tego, że badania przesiewowe to absolutne minimum, jakie muszą zrobić dla swojego zdrowia – mówi dr Joanna Wagstyl z Synexusa – Z okazji Światowego Dnia Serca wychodzimy na ulicę, aby jeszcze szerzej informować o korzyściach płynących z profilaktyki.\nWysłannicy Synexusa będą ankietować przechodniów z wiedzy o profilaktyce kardiologicznej. W zamian za dobre odpowiedzi, katowiczanie otrzymają drobne upominki, przypominające o konieczności dbania o swoje serca.\nŚwiatowa Organizacja Zdrowia podaje, że 80% przypadków chorób serca można uniknąć. Aby dobrze dbać o swoje serce, trzeba pamiętać o kilku ważnych elementach i konsekwentnie trzymać się zasad. Należą do nich:\nzdrowa i zbilansowana dieta,\nkontrola ciśnienia krwi, cholesterolu oraz poziomu cukru,\nregularne badania kontrolne i wizyty u lekarza pierwszego kontaktu, a u osób w grupie ryzyka u kardiologa.\nNajczęstsze objawy zawału serca (mogą się różnić w zależności od płci):\nlęk przed zbliżającą się śmiercią,\nzasłabnięcie lub utrata przytomności.\n« itelligence wdraża system SAP ERP w CEDC\nDżem z malin – Mmmm… »


Najprostsze przewody elektryczne składają się z żyły wykonanej z materiału przewodzącego znajdującego się w otulinie z tworzywa o właściwościach izolacyjnych. Te dwa elementy występują w różnych kombinacjach, co sprawia, że w hurtowniach elektrycznych dostępnych jest wiele typów różnych przewodów elektrycznych. W zależności od warunków pracy konieczne jest dobranie przewodów o odpowiednich właściwościach – zapewniających trwałość […]\nRosnące zainteresowanie ekonomicznym oświetleniem LED-owym sprawiło, że w sklepach i hurtowniach elektrycznych możemy znaleźć różnego rodzaju żarówki LED-owe. Jak się nie pogubić i wybrać odpowiednią żarówkę LED-ową? Ilość lumenów Najistotniejszą informacją podczas zakupu żarówki LED-owej jest ilość lumenów. Lumeny oznaczają ilość światła emitowanego przez żarówkę. Zasada jest prosta, im więcej lumenów, tym jaśniej będzie świeciła […]\nTaśmy LED ze względu na swoją uniwersalność mają szerokie zastosowanie w różnego rodzaju pomieszczeniach. Chociaż na rynku pojawia się wiele różnych rodzajów taśm LED, to łączy je elastyczność, możliwość cięcia w dowolnym miejscu oraz samoprzylepne podłoże. Czym różnią się taśmy LED? Taśmy LED można podzielić ze względu na rodzaj i ilość użytych diod. Do oświetleń […]\nOsprzęt elektryczny – jak ważną rolę może pełnić w naszym domu?\nBardzo często jedynym kryterium podczas zakupu osprzętu elektroinstalacyjnego jest jego cena. Jednak czasy, kiedy łączniki i gniazdka wyglądały tak samo. Dziś różnią się one między sobą nie tylko wyglądem, ale i funkcjonalnością. Zatem czym się kierować przy wyborze? Nowoczesne wzornictwo Na przykładzie produktów firmy Legrand zaprezentujemy, jakie możliwości kryje nowoczesny osprzęt elektryczny. Mimo swoich niewielkich […]


Dzialka na sprzedaż - Krasne - Strażów - DHB-GS-2459 - 1500.00m² - DREAM HOUSE BROKERS\nBiuro nieruchomości Dream House Brokers prezentuje Państwu działkę rolną o powierzchni 15 arów z dostępem do drogi gminnej przez nieruchomość gminną w Strażowie.\nCena nieruchomości: 90 000 zł do negocjacji!\nSymbol oferty DHB-GS-2459\nBiuro nieruchomości Dream House Brokers prezentuje Państwu działkę rolną o powierzchni 8arów z dostępem do drogi gminnej w Strażowie. Działka płaska o kształcie prostokąta, idealna pod rekreację lub jako inwestycja. Cena nieruchomości: 85 000 zł Zapraszamy do ...


Oświetlenie tarasu - Abanet Kraków\nWybierzlampa wiszącalampa ściennalampa na ścianęlampa podłogowalampa stołowamebel podświetlany\n> Lampy zewnętrzne, oświetlenie zewnętrzne domówLampy zewnętrzne>Oświetlenie tarasuOświetlenie tarasu\nTaras jest często reprezentacyjnym przedłużeniem salonu, łączącym wnętrze naszego domu z ogrodem. To miejsce odpoczynku i relaksu. Spędzamy na nim wolny czas w ciągu dnia, jednak prawdziwą frajdą jest usiąść z rodziną lub ze znajomymi w ciepłe wiosenno-letnie wieczory. Skoro wieczorowa pora, więc musimy zadbać o odpowiednie oświetlenie, bo cóż to za przyjemność siedzieć w ciemnościach, wpatrując się w równie mroczny ogród? Nowoczesne oświetlenie tarasu, jeśli tylko to możliwe, należy tak zaplanować, by tworzył go zestaw różnych opraw: lampy na taras sufitowe, lampy na taras stojące, lampy wisząca na taras, lampy na taras na ścianę; dzięki temu stworzymy kilka stref, w zależności od przeznaczenia. Nie potrzebujemy powiem rozświetlać całego tarasu, kiedy chcemy tylko poczytać przed snem, nad stołem jadalnym potrzebujemy więcej światła, gdy przyjmujemy gości, zaś romantyczny wieczór domaga się więcej dyskrecji, zatem wystarczy nam wówczas nastrojowa poświata.\nZapraszamy Państwa do obejrzenia naszej oferty na oświetlenie tarasu domu. A skoro o tarasie mowa, na stronie Abanet.pl „Lampy zewnętrzne" nasi Klienci znajdą również szereg propozycji opraw ogrodowych, w tym także lampy na balkon, nowoczesne lampy na taras i do altanki. Zapraszamy.\nPure H45 biały - Slide - lampa biurkowa\nMineral Ø30 biały marmur - Slide - lampa...\nMineral H75 biały marmur - Slide - lampa...\nOświetlenie na tarasie, ale także w ogrodzie najlepiej zaplanować już na etapie projektowania budynku, by niezbędna instalacja elektryczna została położona w tym samym czasie co wewnątrz domu. Dzięki temu unikniemy późniejszego kucia ścian czy kopania rowów, by poprowadzić kable. Trzeba zatem pomyśleć, gdzie chcemy zamontować lampki na tarasie, a gdzie gniazdka elektryczne, do których zawsze będzie można wpiąć sprzęt ogrodowy albo dodatkowe oświetlenie tarasowe, choćby świąteczne światełka na taras lub lampy ozdobne na taras, którymi udekorujemy to miejsce podczas przyjęć dla dzieci. Planowanie ma szczególne znaczenie, jeśli marzy nam się oświetlenie sufitowe tarasu, lampy wpuszczane w taras czy lampy ścienne na taras. Instalacja elektryczna, ma się rozumieć, nie jest niezbędna, ale bez niej oświetlenie zewnętrzne tarasowe sprowadzi się do montażu lamp bezprzewodowych na taras lub lamp solarnych, co daje znacznie mniejsze możliwości aranżacji światła w tym miejscu.\nKupując oświetlenie na taras wskazane jest, aby współgrało z resztą oświetlenia zewnętrznego, czyli z lampami przy bramie, furtce i alejkach w ogrodzie, których oświetlenie tarasowe zewnętrzne jest niejako przedłużeniem. Pamiętajmy również, że bez względu na styl, w którym są urządzone, oświetlenia na taras lubią umiar, a więc pożądane byłoby delikatne światło o ciepłej barwie, najlepiej rozproszone. Oświetlenie zewnętrzne tarasu to nie intensywny blask widziany z kosmosu, a już na pewno bijący po oczach sąsiadów, ale światło tworzące klimat i nastrój.\nOświetlenie-taras. Jakie lampy na taras?\nNa początek generalna uwaga. Bez różnicy, czy planujemy oświetlenie podłogowe tarasu, oświetlenie tarasu natynkowe, oświetlenie boczne tarasu czy nawet oświetlenie zadaszonego tarasu, zawsze kupujmy lampy przeznaczone do pracy na zewnątrz. Lampy zewnętrzne na taras powinny być zabezpieczone przed korozją, wyprodukowane z trwałych materiałów, a przede wszystkim zabezpieczone przed wilgocią i pyłem. Lampa na taras musi mieć stopień szczelności minimum IP44 (więcej na temat lamp zewnętrznych mogą Państwo dowiedzieć się z artykułu „Oświetlenie ogrodowe - jak je zaprojektować i zamontować?”).\nTo, jakie wybierzemy lampy do oświetlenia tarasu w dużej mierze jest zdeterminowane budową i położeniem samego tarasu: czy ma zadaszenie, czy przylega do elewacji domu, czy jest wysuniętą, niejako samodzielną konstrukcją, czy jest zabudowany pergolą? Oczywiście, największą inwencją możemy się wykazać, kiedy mamy taras zadaszony, który dodatkowo jest przedłużeniem budynku. Wówczas wydaje się właściwym zastosowanie różnego rodzaju lamp, odpowiednio budując nastrój w poszczególnych strefach, na jakie go podzielimy. Lampa sufitowa na taras, lampa ścienna na taras (ewentualnie lampa elewacyjna na taras), lampy zwisające pod taras – wybór mamy ogromny, bo i możliwości instalacji są duże. Oświetlenie tarasów bez dachów jest trudniejsze, ale może być nie mniej efektowne – sprawdzi się choćby lampa stojąca na taras, lampa wpuszczana taras, lampki dekoracyjne.\nLampy na taras ścienne, sufitowe i stojące\nW naszym sklepie Abanet.pl znajda Państwo szeroki wybór opraw oświetlenia zewnętrznego na taras. W ofercie mamy zarówno lampy wiszące na taras, oświetlenie sufitowe na taras, oświetlenie zadaszenia tarasu, lampy ogrodowe na taras, oświetlenie punktowe tarasu, czyli na przykład halogeny na taras, którymi możemy podświetlić elewację budynku lub wybrane elementy ogrodowej zieleni, lampy podłogowe na taras i wreszcie – tarasowe lampy ścienne-kinkiety i oprawy stojące.\nWśród tych ostatnich wyróżnia się lampa kula na taras Globo 50 OUT Matt. Lampy kule na taras z serii Globo to nowoczesne ogrodowe lampy stojące włoskiego producenta Slide. Wykonane są z polietylenu, wykończone w białym macie, ich klasa szczelności - IP55. Oryginalnym pomysłem oświetlenia LED tarasu może być tej samej firmy stojąca nowoczesna lampa na taras, będąca jednocześnie meblem Break Bar, czyli podświetlana lada lub podświetlany stolik Square – Slide.\nA skoro postawimy na oświetlenie tarasu kule, czyli do stojących dołożymy kinkiety i lampy wiszące sufitowe na taras o tym kształcie… Wśród lamp wiszących zewnętrznych na taras efektownie prezentuje się lampa na taras wisząca Mineral Ø50 w kolorze białego marmuru lub Murano Ø50, obie wspomnianej firmy wcześniej firmy Slide z Włoch.\nDla Klientów, którzy miast nowoczesności wolą oświetlenie tarasowe Vintage lub klasyczne, polecamy brytyjskiego producenta oświetlenia Elstead Lighting. W naszym sklepie Abanet.pl znajdą Państwo zarówno lampy na taras wiszące, jak lampy na taras ścienne i lampy stojące tej firmy. Lampa na taras Vintage to przykładowo Kerry Black, która znakomicie będzie nadawała jako oświetlenie tarasu drewnianego oraz Cricklade Black/Gold lub Parish Black – lampy na taras ścienne, stylizowane na latarnie z przełomu XIX i XX wieku. Szeroki wybór lamp ściennych na taras renomowanych producentów oświetlenia prezentujemy także na naszej stronie "Kinkiety zewnętrzne". Bogactwo barw, kształtów, kolorów i oczywiście stylów gwarantowane.\nLampy LED-owe na taras to obecnie bezsprzecznie najchętniej wybierane oprawy do oświetlenia tarasu. Lampki LED na taras są trwałe, niezawodne, energooszczędne i bezpieczne. Raz zamontujemy oświetlenie tarasowe LED i mamy spokój na długie lata z wymianą żarówek lub też z wymianą całych opraw. Oświetlenie LED-owe na taras to nie tylko lampy na taras wiszące, stojące czy kinkiety, to dodatkowo taśmy LED, które możemy montować w dowolnym miejscu, tytułem przykładu, w progach schodów, prowadzących na taras, w poręczy balustrady, w tralkach. Diody LED stosuje się także jako oświetlenie dekoracyjne na taras we wszelkiego typu girlandach, łańcuchach, lampkach punktowych, a jeśli dodatkowo wybierzemy LED-y RGB będziemy mogli dowolnie zmieniać kolor oświetlenia naszego tarasu. Kupując oświetlenie LED na taras warto zadbać o czujniki ruchu i czujniki zmierzchu.\nZapraszamy do sklepu Abanet.pl, w którym czekają na Państwa lampy na taras, zarówno tanie, jak i te droższe, ale gwarantujemy, że z naszą pomocą każdy znajdzie odpowiednie dla siebie oświetlenie tarasu.


Człowiek z Palermo promki24.com\n» Człowiek z Palermo\nCena: 16,44 zł 16.44\nKod produktu: 21898192333\nAkcja powieści toczy się współcześnie w Olsztynie, ale jej dramatyzm rodzi się ze zderzenia tego, co swojskie, i tego, co światowe. Tego, co przaśne i wulgarne, z tym, co wytęsknione i święte. Paweł, młody olsztynianin, wraca po pracowitym i pouczającym pobycie na Sycylii do rodzinnego miasta. Tu, zmuszony okolicznościami, czyni niestandardowy użytek ze swojej inteligencji, której - ku jego frustracji - nikt w Polsce nie potrzebuje. Poznając rzeczywistość od najciemniejszej strony, owe "Sodomy i Gomory naszych wieków, gdzie zbrodnia była i jest takim samym sposobem na życie, jak sprzedawanie samochodów, uczenie w szkole czy projektowanie wnętrz", dochodzi do przekonania, że tylko najlepsi w każdym fachu zgarniają główne nagrody.\nSkórzana bransoletka Piping\n383,60 zł 337,57 zł\n787,73 zł 693,20 zł\nJeansy o kroju modern fit z dodatkiem streczu model ‘Jayden’\n545,76 zł 463,90 zł