Post autor: Bludgeon » niedziela 21 lut 2016, 16:26\nBludgeon pisze: Prowadzę statystyki moich gier i po 131 rozgrywkach wygląda to mniej więcej tak:\nZagrałeś ,,tylko" 131 razy, czy dopiero od 131 rozgrywek prowadzisz statystyki\nTo drugie, aczkolwiek zanim zacząłem spisywać wyniki to nie grałem wielu gier.\n[quote="Mati98"][quote="Bludgeon"] Prowadzę statystyki moich gier i po 131 rozgrywkach wygląda to mniej więcej tak: [/quote]\nZagrałeś ,,tylko" 131 razy, czy dopiero od 131 rozgrywek prowadzisz statystyki :?:[/quote]To drugie, aczkolwiek zanim zacząłem spisywać wyniki to nie grałem wielu gier.\nPost autor: Mati98 » niedziela 21 lut 2016, 20:34\nBludgeon pisze: To drugie, aczkolwiek zanim zacząłem spisywać wyniki to nie grałem wielu gier.\nJakiego rodzaju statystyki posiadasz oprócz rankingu Poszukiwaczy?\nCzy ten ranking Poszukiwaczy jest na podstawie ilości wygranych rozgrywek, czy jak?\nJa na początku, jak miałem tylko podstawkę, to zrobiłem statystyki 30-40 pierwszych partii. Ale już je wyrzuciłem Miałem spisane:\n- Poszukiwacza, który wygrał, a czasem nawet dwóch, jeżeli doszło do pojedynku między nimi na Koronie Władzy\n- punkty Siły, Mocy, Życia i Losu oraz złoto tego Poszukiwacza (Siła i Moc liczona z premiami od Przyjaciół, Przedmiotów)\n- dodatkowe krótkie opisy ciekawych zdarzeń z rozgrywki\n[quote="Bludgeon"] To drugie, aczkolwiek zanim zacząłem spisywać wyniki to nie grałem wielu gier. [/quote]\nJa na początku, jak miałem tylko podstawkę, to zrobiłem statystyki 30-40 pierwszych partii. Ale już je wyrzuciłem :mrgreen: Miałem spisane:\nPost autor: Bludgeon » niedziela 21 lut 2016, 20:50\nTylko ilość gier, ile gier poszukiwacz zagrał, ile wygrał\nPost autor: Szatar » poniedziałek 22 lut 2016, 09:03\nPatrzysz na to z dosyć zaskakującej perspektywy skoro wiesz ile trwa rozgrywka na jednego gracza. Zadając pytanie miałem na myśli bardziej, ile trwa cała rozgrywka (nie pytałem o czas ruchu poszczególnego gracza). Poza tym wydaje mi się, że nie można tak personalizować zwłaszcza, że ruch niektórych trwa krócej, a innych dłużej. Nie każdy przecież ma w trakcie ruchu walkę z kimś (co trwa trochę dłużej) jak np. wylosowanie karty z mieszkiem złota. Zatem ruch ruchowi nie równy. Jestem ciekawy jak obliczyłeś tak dokładną liczbę minut (1 godzina - 60 minut) dla jednej osoby.\nNie zgadzam się z tym co napisałeś o Alternatywnych Zakończeniach. Przecież po pierwsze są zakończenia jawne i niejawne, więc łatwo obalić Twój argument w związku z brakiem możliwości przygotowania do niego. Po drugie, nie przepadasz za elementem zaskoczenia i uważasz, że w grze za dużo i tak się dzieje by na końcu mieć zakończenie "niespodziankę"? To właśnie dla Ciebie są zakończenia jawne\nAkurat ze Smokami grałem i średnio mi się podobało. Może to rezultat słabej znajomości tego dodatku, a może bardziej pasują mi dodatki "narożniki". Trudno powiedzieć, ale im gra dłuższa tym lepiej (to moje prywatne zdanie). Gram rzadko, bo nie mam z kim, więc jeśli już dochodzi do rozgrywki to chcę grać jak najdłużej to możliwe )\nPomoc błędnego rycerza jest dużo lepsza? Jeszcze gdyby w Nagrodach za Zadania były jakieś świetne rzeczy, a nie są.. ALbo się nie znam albo Twoja zasada w związku z pomocą w walce danemu Poszukiwaczowi jest dużo bardziej praktyczna. Nie dość, że dostaje się Los, to jeszcze wynegocjowany Przedmiot i nie traci się kolejki...\nJeśli chodzi o 2 sztuki złota to nie zgadzam się. Przecież łatwo zdobyć złoto, więc po co ułatwiać tak rozgrywkę? Moim zdaniem, wszystko zależy od właściwego podejścia, od strategii. Można szybko pokonać innego Poszukiwacza i odebrać Mu złoto i nie dość, że wygrany Poszukiwacz będzie miał wtedy dwie to oponent żadnej a jak każdy zacznie np. od kupienia konia to na planszy będzie za łatwo, czyli nudno. Każdy przecież wie, że wśród Kart z talii Przygód jest mnóstwo różnych Przedmiotów. Bardzo rzadko korzysta się z Kart Ekwipunku, bo te Przedmioty są słabe.\nW praktyce nie ma większego znaczenia fakt, że Kupiec zaczyna z pięcioma sztukami złota, a wszyscy inni aż z dwoma? Według mnie ma to olbrzymie znaczenie, bo taki Kupiec może od razu kupić Konia (jak zostanie odkryta karta Stajni), a do tego tarczę i miecz lub samą tarczę. Zatem może już na samym początku mieć świetną pozycję wyjściową. Na tym zresztą polega w głównej mierze jego przewaga nad innymi. A jak dasz 2 sztuki złota takiemu Błędnemu Rycerzowi, który i tak ma silną postać to gdzie tu sprawiedliwość i uczciwość względem takiego Kupca, który przez to traci? Dla mnie to nie fair i jeśli dajemy wszystkim innym po dwie to taki Kupiec czy Skrzat powinni zaczynać z siedmioma. Wtedy to będzie logiczne, a tak - nie jest.\nNo tak, rozgrywka z tyloma zasadami upraszczającymi na pewno jest krótka u Ciebie, dla mnie by było za łatwo, a ja lubię myśleć w trakcie gry, więc jak jest trudno to ruch nie polega jedynie na bezmyślnym rzucie kostką lub kostkami, a na przeanalizowaniu każdego ruchu i podjęciu najlepszej decyzji dla rozwoju własnej postaci.\nJuż odpowiadam. Jeśli uzbieramy 15 Siły lub Mocy to jest zarówno dłużej jak i ciekawiej, a także nie tak łatwo, ponieważ w każdej chwili można spotkać Żniwiarza czy Wilkołaka i stracić wszystko. Właśnie wtedy adrenalina wzrasta najbardziej zatem łatwo sobie pomyśleć, że skoro mamy już tak silną postać to idziemy na KW. Na planie może się skończyć, bo Śmierci nie da się wymknąć i przeznaczeniu również dlatego ta gra jest wyjątkowa, a nawet najsilniejsi nigdy nie mogą poczuć się w pełni bezpieczni co jednocześnie daje szansę słabszym na wygranie całej rozgrywki:) jak rezygnujesz ze Żniwiarza czy Wilkołaka to gra musi być bardzo nudna i przewidywalna. A jak do tego robisz to dla kogoś kto jęczy to już w ogóle bez sensu. Najlepiej grać z osobami, które nie boją się wyzwań i tak łatwo się nie poddają twórcy przecież stworzyli takie dodatki specjalnie by uatrakcyjnić rozgrywkę, a nie po to by zniechęcić do niej.\nKolego, znów się nie zgadzamy Moim zdaniem gra się TYLKO dla wygranej tylko u buchmachera, a w grę planszową gra się dla miło spędzonego czasu, z kolei wygrana to cel drugoplanowy. Przecież po to jest tyle dodatków by w trakcie rozgrywki iść na każdy z nich i zdobyć jak najwięcej przedmiotów, przeprowadzić kilka ciekawych ataków. Kilkoma słowami: chodzi o to by dobrze się bawić, a nie o to "by uczestniczyć w wyścigu o KW" (to rozumiem tylko na turnieju).\nKolego wszystkie instrukcje mam od dawna wydrukowane (nawet dodatków, których nie posiadam). Wszystko jest wydrukowane dwustronnie i włożone w koszulki by w trakcie rozgrywki korzystać z tych egzemplarzy, a nie z oryginalnych, bo szkoda oryginale są tylko dla mnie schowane i zabezpieczone. Nie czytałem nawet instrukcji z dodatków, których nie mam, ale utrzymuję porządek\nDlaczego rezygnujesz z Reliktów? Tych kart jest tylko 4, więc są unikatowe. To wyjątkowy powód by chcieć pokonać Orlego Króla, który jest tylko jeden na grę, a jego pokonanie równa się ze zdobyciem Reliktu, który może naprawdę dać dużą przewagę nad innymi\nNie rozumiem. Wcześniej w TOP 10 umieściłeś Błędnego Rycerza na pierwszym miejscu, a teraz piszesz, że jest 64 ?:D\nPrac jakiegoś fana? To teraz mam pytanie do WSZYSTKICH: gdzie takie karty mogę kupić? Gdzie i za ile? Jestem chętny na nie. To stworzy dodatkowe możliwości, a ja lubię mieć coraz więcej opcji. Jednocześnie to spowoduje, że postać mająca 15 Siły będzie za słaba na pójście do KW co (dla mnie) jest pozytywne\nNo tak. E-Rapotor ładnie wygląda, ale jest za małe... Poniżej kolega ma ciekawy pomysł, ale minusem jest na pewno wygląd takich pudełek Ja wycinam pudełka z kartonu i robię je w taki sposób, że mają przegródki jak w tym E-Raptora, a dodatkowo są pomalowane i dobrze wyglądają. Są dłuższe i wyższe. E-Rapotor ma 5 przegródek, a ja mam 7, a do tego dwa razy wyższych. Wkleję zdjęcia jak dokończę je robić, ale już teraz mogę napisać, że wyglądają super.\nNa koniec dwa nowe pytania:\n1. Czy można gdzieś (jeśli tak to gdzie) kupić pojedyncze karty z różnych dodatków?\n2. Czy walcząc ze Strażnikiem ma On siłę równą 9 plus rzut kością, czyli tylko te 9 Siły?:)\nKolor czerwony zarezerwowany jest dla Moderacji Forum. //Nemo\nOstatnio zmieniony poniedziałek 22 lut 2016, 12:35 przez Szatar, łącznie zmieniany 2 razy.\nNie zgadzam się z tym co napisałeś o Alternatywnych Zakończeniach. Przecież po pierwsze są zakończenia jawne i niejawne, więc łatwo obalić Twój argument w związku z brakiem możliwości przygotowania do niego. Po drugie, nie przepadasz za elementem zaskoczenia i uważasz, że w grze za dużo i tak się dzieje by na końcu mieć zakończenie "niespodziankę"? To właśnie dla Ciebie są zakończenia jawne :)\nAkurat ze Smokami grałem i średnio mi się podobało. Może to rezultat słabej znajomości tego dodatku, a może bardziej pasują mi dodatki "narożniki". Trudno powiedzieć, ale im gra dłuższa tym lepiej (to moje prywatne zdanie). Gram rzadko, bo nie mam z kim, więc jeśli już dochodzi do rozgrywki to chcę grać jak najdłużej to możliwe :))\nJeśli chodzi o 2 sztuki złota to nie zgadzam się. Przecież łatwo zdobyć złoto, więc po co ułatwiać tak rozgrywkę? Moim zdaniem, wszystko zależy od właściwego podejścia, od strategii. Można szybko pokonać innego Poszukiwacza i odebrać Mu złoto i nie dość, że wygrany Poszukiwacz będzie miał wtedy dwie to oponent żadnej :) a jak każdy zacznie np. od kupienia konia to na planszy będzie za łatwo, czyli nudno. Każdy przecież wie, że wśród Kart z talii Przygód jest mnóstwo różnych Przedmiotów. Bardzo rzadko korzysta się z Kart Ekwipunku, bo te Przedmioty są słabe.\nJuż odpowiadam. Jeśli uzbieramy 15 Siły lub Mocy to jest zarówno dłużej jak i ciekawiej, a także nie tak łatwo, ponieważ w każdej chwili można spotkać Żniwiarza czy Wilkołaka i stracić wszystko. Właśnie wtedy adrenalina wzrasta najbardziej :P zatem łatwo sobie pomyśleć, że skoro mamy już tak silną postać to idziemy na KW. Na planie może się skończyć, bo Śmierci nie da się wymknąć i przeznaczeniu również :P dlatego ta gra jest wyjątkowa, a nawet najsilniejsi nigdy nie mogą poczuć się w pełni bezpieczni co jednocześnie daje szansę słabszym na wygranie całej rozgrywki:) jak rezygnujesz ze Żniwiarza czy Wilkołaka to gra musi być bardzo nudna i przewidywalna. A jak do tego robisz to dla kogoś kto jęczy to już w ogóle bez sensu. Najlepiej grać z osobami, które nie boją się wyzwań i tak łatwo się nie poddają :P twórcy przecież stworzyli takie dodatki specjalnie by uatrakcyjnić rozgrywkę, a nie po to by zniechęcić do niej.\nKolego, znów się nie zgadzamy :P Moim zdaniem gra się TYLKO dla wygranej tylko u buchmachera, a w grę planszową gra się dla miło spędzonego czasu, z kolei wygrana to cel drugoplanowy. Przecież po to jest tyle dodatków by w trakcie rozgrywki iść na każdy z nich i zdobyć jak najwięcej przedmiotów, przeprowadzić kilka ciekawych ataków. Kilkoma słowami: chodzi o to by dobrze się bawić, a nie o to "by uczestniczyć w wyścigu o KW" (to rozumiem tylko na turnieju).\nKolego wszystkie instrukcje mam od dawna wydrukowane (nawet dodatków, których nie posiadam). Wszystko jest wydrukowane dwustronnie i włożone w koszulki by w trakcie rozgrywki korzystać z tych egzemplarzy, a nie z oryginalnych, bo szkoda :) oryginale są tylko dla mnie schowane i zabezpieczone. Nie czytałem nawet instrukcji z dodatków, których nie mam, ale utrzymuję porządek :)\nDlaczego rezygnujesz z Reliktów? Tych kart jest tylko 4, więc są unikatowe. To wyjątkowy powód by chcieć pokonać Orlego Króla, który jest tylko jeden na grę, a jego pokonanie równa się ze zdobyciem Reliktu, który może naprawdę dać dużą przewagę nad innymi :)\nPrac jakiegoś fana? To teraz mam [size=18][color=green][b]pytanie do WSZYSTKICH: gdzie takie karty mogę kupić? Gdzie i za ile? Jestem chętny na nie. To stworzy dodatkowe możliwości, a ja lubię mieć coraz więcej opcji. Jednocześnie to spowoduje, że postać mająca 15 Siły będzie za słaba na pójście do KW co (dla mnie) jest pozytywne :)[/b][/color][/size]\nNo tak. E-Rapotor ładnie wygląda, ale jest za małe... Poniżej kolega ma ciekawy pomysł, ale minusem jest na pewno wygląd takich pudełek :P Ja wycinam pudełka z kartonu i robię je w taki sposób, że mają przegródki jak w tym E-Raptora, a dodatkowo są pomalowane i dobrze wyglądają. Są dłuższe i wyższe. E-Rapotor ma 5 przegródek, a ja mam 7, a do tego dwa razy wyższych. Wkleję zdjęcia jak dokończę je robić, ale już teraz mogę napisać, że wyglądają super.\n[color=green]Na koniec dwa nowe pytania:\n2. Czy walcząc ze Strażnikiem ma On siłę równą 9 plus rzut kością, czyli tylko te 9 Siły?:)[/color]\n[color=red][b]Kolor czerwony zarezerwowany jest dla Moderacji Forum. //Nemo[/b][/color]\nPost autor: krzyss » poniedziałek 22 lut 2016, 10:26\nPochwal się już teraz tymi podajnikami proszę. Potem ewentualnie zamieszczaj kolejne posty ze zdjęciami w posunięciu prac\nNajlepiej stwórz osobny temat o podajnikach tworzonych przez graczy.\nPochwal się już teraz tymi podajnikami proszę. Potem ewentualnie zamieszczaj kolejne posty ze zdjęciami w posunięciu prac :)\nPost autor: Bludgeon » poniedziałek 22 lut 2016, 16:31\nSzatar pisze: Zadając pytanie miałem na myśli bardziej, ile trwa cała rozgrywka (nie pytałem o czas ruchu poszczególnego gracza). Poza tym wydaje mi się, że nie można tak personalizować zwłaszcza, że ruch niektórych trwa krócej, a innych dłużej. Nie każdy przecież ma w trakcie ruchu walkę z kimś (co trwa trochę dłużej) jak np. wylosowanie karty z mieszkiem złota. Zatem ruch ruchowi nie równy. Jestem ciekawy jak obliczyłeś tak dokładną liczbę minut (1 godzina - 60 minut) dla jednej osoby.\nPo pierwsze nigdzie nie napisałem że jest to dokładnie godzina na gracza. Po drugie obliczyłem to tak że spojrzałem na zegarek jak zaczynaliśmy i spojrzałem jak skończyliśmy. I zazwyczaj wychodziło mniej więcej tyle godzin ilu było graczy. Stąd mój wniosek że średnio gra u nas trwa 1 godzinę na gracza.\nSzatar pisze: Nie zgadzam się z tym co napisałeś o Alternatywnych Zakończeniach. Przecież po pierwsze są zakończenia jawne i niejawne, więc łatwo obalić Twój argument w związku z brakiem możliwości przygotowania do niego.\nTo prawda, miałem na myśli niejawne, mój błąd\nSzatar pisze: Po drugie, nie przepadasz za elementem zaskoczenia i uważasz, że w grze za dużo i tak się dzieje by na końcu mieć zakończenie "niespodziankę"? To właśnie dla Ciebie są zakończenia jawne\nTo prawda. Z tym że w mojej grupie jest jeszcze taki problem że większość graczy nie jest specjalnie fanami talizmana (ale też nie wrogami) i grają raczej rzadko. Nie są zainteresowani graniem z alternatywnym zakończeniem bo jeszcze im się nie znudziło standardowe (i biorąc pod uwagę ilość dodatków to nie wiem czy kiedykolwiek znudzi). Ale w sumie to spróbuję im proponować przy każdej okazji - zobaczymy czy może coś się w tej materii zmieni.\nSzatar pisze: Akurat ze Smokami grałem i średnio mi się podobało.\nJa tego dodatku zwyczajnie nie lubię bez kilku zasad domowych. Szczególnie to żonglowanie żetonami bezustanne strasznie spowalnia grę.\nSzatar pisze: bardziej pasują mi dodatki "narożniki".\nSzatar pisze: Trudno powiedzieć, ale im gra dłuższa tym lepiej (to moje prywatne zdanie). Gram rzadko, bo nie mam z kim, więc jeśli już dochodzi do rozgrywki to chcę grać jak najdłużej to możliwe )\nA grasz w tygodniu po pracy gdzie większość ludzi ma autobus albo kolejkę do domu ostatnią tak że muszą wyjść o 22? Spróbuj zdążyć zagrać w talizman wtedy\nSzatar pisze: Pomoc błędnego rycerza jest dużo lepsza? Jeszcze gdyby w Nagrodach za Zadania były jakieś świetne rzeczy, a nie są..ALbo się nie znam albo Twoja zasada w związku z pomocą w walce danemu Poszukiwaczowi jest dużo bardziej praktyczna. Nie dość, że dostaje się Los, to jeszcze wynegocjowany Przedmiot i nie traci się kolejki...\nU nas gracze negocjują dość ostro i baaardzo rzadko ktoś się zgadza oddać coś więcej niż 1 złoto (wolą przegrac walkę).\nW mojej grze nagrody są dużo lepsze niż oryginalne. Podam kilka przykładów:\nJeśli przegrasz walkę na siłę lub moc, rzut 4,5,6 chroni przed stratą życia. Wartość twojego Życia rośnie o 1.\nWylosuj nieużywanego poszukiwacza, dostajesz jego wszystkie zdolności. Maski nie możesz w żaden sposób stracić.\nCiągniesz 1 kartę przygody więcej i odrzucasz 1 która ci się nie podoba. Możesz ignorowac zdarzenia.\nLimit czarów +1. Zawsze gdy zmienia się pora dnia, dostajesz komplet czarów.\nMożesz dowolnie zmieniać charakter.\nSzatar pisze: Jeśli chodzi o 2 sztuki złota to nie zgadzam się. Przecież łatwo zdobyć złoto, więc po co ułatwiać tak rozgrywkę?\nSkoro łatwo zdobyć złoto to danie 1 mieszka więcej na starcie niewiele zmienia nie? Sam sobie zaprzeczasz. Zagraj raz z 2 SZ na starcie i sprawdź sam jak "dużo łatwiej" się gra.\nSzatar pisze: Moim zdaniem, wszystko zależy od właściwego podejścia, od strategii.\nTalizman jest bardzo losowy więc na pewno nie wszystko.\nSzatar pisze: a jak każdy zacznie np. od kupienia konia to na planszy będzie za łatwo\nJeszcze czegoś takiego nie doświadczyłem. Zresztą w mojej wersji to i tak nie możliwe przy więcej graczach bo wszystkie karty ekwipunku są w 2 egzemplarzach tylko.\nSzatar pisze: Każdy przecież wie, że wśród Kart z talii Przygód jest mnóstwo różnych Przedmiotów. Bardzo rzadko korzysta się z Kart Ekwipunku, bo te Przedmioty są słabe.\nNie w Mieście.\nSzatar pisze: W praktyce nie ma większego znaczenia fakt, że Kupiec zaczyna z pięcioma sztukami złota, a wszyscy inni aż z dwoma?\nSzatar pisze: Według mnie ma to olbrzymie znaczenie, bo taki Kupiec może od razu kupić Konia (jak zostanie odkryta karta Stajni), a do tego tarczę i miecz lub samą tarczę. Zatem może już na samym początku mieć świetną pozycję wyjściową. Na tym zresztą polega w głównej mierze jego przewaga nad innymi. A jak dasz 2 sztuki złota takiemu Błędnemu Rycerzowi, który i tak ma silną postać to gdzie tu sprawiedliwość i uczciwość względem takiego Kupca, który przez to traci? Dla mnie to nie fair i jeśli dajemy wszystkim innym po dwie to taki Kupiec czy Skrzat powinni zaczynać z siedmioma. Wtedy to będzie logiczne, a tak - nie jest.\nGdybyśmy tu mówili o czyms konkretnym typu punkt Siły i Mocy to bym się zgodził, ale to tylko 1 złoto więc się nie zgodze kompletnie. 2 SZ dla każdego ma jeszcze ten plus że każdy od początku może przynajmniej coś kupic w Wiosce.\nSzatar pisze: No tak, rozgrywka z tyloma zasadami upraszczającymi na pewno jest krótka u Ciebie, dla mnie by było za łatwo, a ja lubię myśleć w trakcie gry, więc jak jest trudno to ruch nie polega jedynie na bezmyślnym rzucie kostką lub kostkami, a na przeanalizowaniu każdego ruchu i podjęciu najlepszej decyzji dla rozwoju własnej postaci.\nU mnie jest w grze więcej myślenia niż u Ciebie zapewniam. Po pierwsze w dzień masz dużo więcej możliwości ruchu a nie 2-3. Po drugie przed walką, a szczególnie zaatakowaniem gracza musisz sobie przemyśleć czy i kto będzie komu pomagał. Po trzecie możesz próbować zawiązywać sojusze z innymi, handlować itp. Niczego tego nie ma w Twojej utrudnionej grze, a w mojej bezmyślnej jest.\nSzatar pisze: Jeśli uzbieramy 15 Siły lub Mocy to jest zarówno dłużej jak i ciekawiej, a także nie tak łatwo,\nCo w tym trudnego jak wszystko zabijasz co się rusza?\nSzatar pisze: ponieważ w każdej chwili można spotkać Żniwiarza czy Wilkołaka i stracić wszystko.\nPo pierwsze wystarczy być 7 obszarów dalej i masz spokój. Po drugie nawet jak jesteś w zasięgu to szansa że wszystko się wydarzy tak żebyś zginął jest mniej więcej taka jak wygranie w totka.\nSzatar pisze: Właśnie wtedy adrenalina wzrasta najbardziej\nNajbardziej wzrasta przy wyścigu po Koronę.\nSzatar pisze: zatem łatwo sobie pomyśleć, że skoro mamy już tak silną postać to idziemy na KW. Na planie może się skończyć, bo Śmierci nie da się wymknąć i przeznaczeniu również\nJak masz 15 siły i mocy to nie idziesz przez grę ze śmiercią, proszę cię.\nSzatar pisze: jak rezygnujesz ze Żniwiarza czy Wilkołaka\nSzatar pisze: to gra musi być bardzo nudna i przewidywalna.\nI tak prawie nic nie robią, nie zauważyliśmy różnicy. A przepraszam, trochę szybciej się gra\nSzatar pisze: A jak do tego robisz to dla kogoś kto jęczy to już w ogóle bez sensu.\nTo że ktoś jęczy to jeszcze nie znaczy że jej punkt widzenia jest gorszy od mojego. Muszę zaakceptować fakt że większość ludzi grających ze mną zna tę grę dużo gorzej niż ja (bo ja ją znam prawie na pamięć) i ich punkt widzenia też jest ważny.\nSzatar pisze: Kolego, znów się nie zgadzamy Moim zdaniem gra się TYLKO dla wygranej tylko u buchmachera, a w grę planszową gra się dla miło spędzonego czasu, z kolei wygrana to cel drugoplanowy. Przecież po to jest tyle dodatków by w trakcie rozgrywki iść na każdy z nich i zdobyć jak najwięcej przedmiotów, przeprowadzić kilka ciekawych ataków. Kilkoma słowami: chodzi o to by dobrze się bawić, a nie o to "by uczestniczyć w wyścigu o KW" (to rozumiem tylko na turnieju).\nZgadzam się z Tobą, ale do pewnego stopnia. Prawda jak zwykle jest gdzies pośrodku.\nSzatar pisze: Kolego wszystkie instrukcje mam od dawna wydrukowane (nawet dodatków, których nie posiadam). Wszystko jest wydrukowane dwustronnie i włożone w koszulki by w trakcie rozgrywki korzystać z tych egzemplarzy, a nie z oryginalnych, bo szkoda oryginale są tylko dla mnie schowane i zabezpieczone. Nie czytałem nawet instrukcji z dodatków, których nie mam, ale utrzymuję porządek\nSzatar pisze: Dlaczego rezygnujesz z Reliktów? Tych kart jest tylko 4, więc są unikatowe. To wyjątkowy powód by chcieć pokonać Orlego Króla, który jest tylko jeden na grę, a jego pokonanie równa się ze zdobyciem Reliktu, który może naprawdę dać dużą przewagę nad innymi\nW sumie to masz rację, złączyłem relikty gór, skarby podziemi i nagrody za zadania głównie dlatego żeby nie było tylu talii, ale jakbym to miał rozdzielić z powrotem to też by było okej. Może nawet tak zrobię z powrotem\nSzatar pisze: Nie rozumiem. Wcześniej w TOP 10 umieściłeś Błędnego Rycerza na pierwszym miejscu, a teraz piszesz, że jest 64 ?:D\nJest sześćdziesięciu czterech poszukiwaczy łącznie w grze.\nSzatar pisze: Prac jakiegoś fana? To teraz mam pytanie do WSZYSTKICH: gdzie takie karty mogę kupić? Gdzie i za ile? Jestem chętny na nie.\nSzatar pisze: No tak. E-Rapotor ładnie wygląda, ale jest za małe... Poniżej kolega ma ciekawy pomysł, ale minusem jest na pewno wygląd takich pudełek Ja wycinam pudełka z kartonu i robię je w taki sposób, że mają przegródki jak w tym E-Raptora, a dodatkowo są pomalowane i dobrze wyglądają. Są dłuższe i wyższe. E-Rapotor ma 5 przegródek, a ja mam 7, a do tego dwa razy wyższych. Wkleję zdjęcia jak dokończę je robić, ale już teraz mogę napisać, że wyglądają super.\nFajnie też bym takie zrobił ale nie mam talentu.\nSzatar pisze: 1. Czy można gdzieś (jeśli tak to gdzie) kupić pojedyncze karty z różnych dodatków?\nSzatar pisze: 2. Czy walcząc ze Strażnikiem ma On siłę równą 9 plus rzut kością, czyli tylko te 9 Siły?:)\nWalka jak każda inna.\n[quote="Szatar"]Zadając pytanie miałem na myśli bardziej, ile trwa cała rozgrywka (nie pytałem o czas ruchu poszczególnego gracza). Poza tym wydaje mi się, że nie można tak personalizować zwłaszcza, że ruch niektórych trwa krócej, a innych dłużej. Nie każdy przecież ma w trakcie ruchu walkę z kimś (co trwa trochę dłużej) jak np. wylosowanie karty z mieszkiem złota. Zatem ruch ruchowi nie równy. Jestem ciekawy jak obliczyłeś tak dokładną liczbę minut (1 godzina - 60 minut) dla jednej osoby.[/quote]Po pierwsze nigdzie nie napisałem że jest to dokładnie godzina na gracza. Po drugie obliczyłem to tak że spojrzałem na zegarek jak zaczynaliśmy i spojrzałem jak skończyliśmy. I zazwyczaj wychodziło mniej więcej tyle godzin ilu było graczy. Stąd mój wniosek że średnio gra u nas trwa 1 godzinę na gracza.\n[quote="Szatar"]Nie zgadzam się z tym co napisałeś o Alternatywnych Zakończeniach. Przecież po pierwsze są zakończenia jawne i niejawne, więc łatwo obalić Twój argument w związku z brakiem możliwości przygotowania do niego. [/quote]To prawda, miałem na myśli niejawne, mój błąd :)\n[quote="Szatar"]Po drugie, nie przepadasz za elementem zaskoczenia i uważasz, że w grze za dużo i tak się dzieje by na końcu mieć zakończenie "niespodziankę"? To właśnie dla Ciebie są zakończenia jawne :)[/quote]To prawda. Z tym że w mojej grupie jest jeszcze taki problem że większość graczy nie jest specjalnie fanami talizmana (ale też nie wrogami) i grają raczej rzadko. Nie są zainteresowani graniem z alternatywnym zakończeniem bo jeszcze im się nie znudziło standardowe (i biorąc pod uwagę ilość dodatków to nie wiem czy kiedykolwiek znudzi). Ale w sumie to spróbuję im proponować przy każdej okazji - zobaczymy czy może coś się w tej materii zmieni.\n[quote="Szatar"]Akurat ze Smokami grałem i średnio mi się podobało. [/quote]Ja tego dodatku zwyczajnie nie lubię bez kilku zasad domowych. Szczególnie to żonglowanie żetonami bezustanne strasznie spowalnia grę.\n[quote="Szatar"]bardziej pasują mi dodatki "narożniki". [/quote]Mi tez.\n[quote="Szatar"]Trudno powiedzieć, ale im gra dłuższa tym lepiej (to moje prywatne zdanie). Gram rzadko, bo nie mam z kim, więc jeśli już dochodzi do rozgrywki to chcę grać jak najdłużej to możliwe :))[/quote]A grasz w tygodniu po pracy gdzie większość ludzi ma autobus albo kolejkę do domu ostatnią tak że muszą wyjść o 22? Spróbuj zdążyć zagrać w talizman wtedy :(\n[quote="Szatar"]Pomoc błędnego rycerza jest dużo lepsza? Jeszcze gdyby w Nagrodach za Zadania były jakieś świetne rzeczy, a nie są..ALbo się nie znam albo Twoja zasada w związku z pomocą w walce danemu Poszukiwaczowi jest dużo bardziej praktyczna. Nie dość, że dostaje się Los, to jeszcze wynegocjowany Przedmiot i nie traci się kolejki... [/quote]U nas gracze negocjują dość ostro i baaardzo rzadko ktoś się zgadza oddać coś więcej niż 1 złoto (wolą przegrac walkę).\n[quote="Szatar"]Jeśli chodzi o 2 sztuki złota to nie zgadzam się. Przecież łatwo zdobyć złoto, więc po co ułatwiać tak rozgrywkę?[/quote]Skoro łatwo zdobyć złoto to danie 1 mieszka więcej na starcie niewiele zmienia nie? Sam sobie zaprzeczasz. Zagraj raz z 2 SZ na starcie i sprawdź sam jak "dużo łatwiej" się gra.\n[quote="Szatar"] Moim zdaniem, wszystko zależy od właściwego podejścia, od strategii. [/quote]Talizman jest bardzo losowy więc na pewno nie wszystko.\n[quote="Szatar"] a jak każdy zacznie np. od kupienia konia to na planszy będzie za łatwo[/quote]Jeszcze czegoś takiego nie doświadczyłem. Zresztą w mojej wersji to i tak nie możliwe przy więcej graczach bo wszystkie karty ekwipunku są w 2 egzemplarzach tylko.\n[quote="Szatar"] Każdy przecież wie, że wśród Kart z talii Przygód jest mnóstwo różnych Przedmiotów. Bardzo rzadko korzysta się z Kart Ekwipunku, bo te Przedmioty są słabe.[/quote]Nie w Mieście.\n[quote="Szatar"] W praktyce nie ma większego znaczenia fakt, że Kupiec zaczyna z pięcioma sztukami złota, a wszyscy inni aż z dwoma? [/quote]Nie.\n[quote="Szatar"] Według mnie ma to olbrzymie znaczenie, bo taki Kupiec może od razu kupić Konia (jak zostanie odkryta karta Stajni), a do tego tarczę i miecz lub samą tarczę. Zatem może już na samym początku mieć świetną pozycję wyjściową. Na tym zresztą polega w głównej mierze jego przewaga nad innymi. A jak dasz 2 sztuki złota takiemu Błędnemu Rycerzowi, który i tak ma silną postać to gdzie tu sprawiedliwość i uczciwość względem takiego Kupca, który przez to traci? Dla mnie to nie fair i jeśli dajemy wszystkim innym po dwie to taki Kupiec czy Skrzat powinni zaczynać z siedmioma. Wtedy to będzie logiczne, a tak - nie jest.[/quote]Gdybyśmy tu mówili o czyms konkretnym typu punkt Siły i Mocy to bym się zgodził, ale to tylko 1 złoto więc się nie zgodze kompletnie. 2 SZ dla każdego ma jeszcze ten plus że każdy od początku może przynajmniej coś kupic w Wiosce.\n[quote="Szatar"] No tak, rozgrywka z tyloma zasadami upraszczającymi na pewno jest krótka u Ciebie, dla mnie by było za łatwo, a ja lubię myśleć w trakcie gry, więc jak jest trudno to ruch nie polega jedynie na bezmyślnym rzucie kostką lub kostkami, a na przeanalizowaniu każdego ruchu i podjęciu najlepszej decyzji dla rozwoju własnej postaci.\n[/quote]U mnie jest w grze więcej myślenia niż u Ciebie zapewniam. Po pierwsze w dzień masz dużo więcej możliwości ruchu a nie 2-3. Po drugie przed walką, a szczególnie zaatakowaniem gracza musisz sobie przemyśleć czy i kto będzie komu pomagał. Po trzecie możesz próbować zawiązywać sojusze z innymi, handlować itp. Niczego tego nie ma w Twojej utrudnionej grze, a w mojej bezmyślnej jest.\n[quote="Szatar"] Jeśli uzbieramy 15 Siły lub Mocy to jest zarówno dłużej jak i ciekawiej, a także nie tak łatwo, [/quote]Co w tym trudnego jak wszystko zabijasz co się rusza?\n[quote="Szatar"] ponieważ w każdej chwili można spotkać Żniwiarza czy Wilkołaka i stracić wszystko. [/quote] Po pierwsze wystarczy być 7 obszarów dalej i masz spokój. Po drugie nawet jak jesteś w zasięgu to szansa że wszystko się wydarzy tak żebyś zginął jest mniej więcej taka jak wygranie w totka.\n[quote="Szatar"] Właśnie wtedy adrenalina wzrasta najbardziej :P [/quote]Najbardziej wzrasta przy wyścigu po Koronę.\n[quote="Szatar"] zatem łatwo sobie pomyśleć, że skoro mamy już tak silną postać to idziemy na KW. Na planie może się skończyć, bo Śmierci nie da się wymknąć i przeznaczeniu również :P [/quote]Jak masz 15 siły i mocy to nie idziesz przez grę ze śmiercią, proszę cię.\n[quote="Szatar"] jak rezygnujesz ze Żniwiarza czy Wilkołaka [/quote]Rezygnuję\n[quote="Szatar"] to gra musi być bardzo nudna i przewidywalna. [/quote]I tak prawie nic nie robią, nie zauważyliśmy różnicy. A przepraszam, trochę szybciej się gra ;)\n[quote="Szatar"] A jak do tego robisz to dla kogoś kto jęczy to już w ogóle bez sensu. [/quote]To że ktoś jęczy to jeszcze nie znaczy że jej punkt widzenia jest gorszy od mojego. Muszę zaakceptować fakt że większość ludzi grających ze mną zna tę grę dużo gorzej niż ja (bo ja ją znam prawie na pamięć) i ich punkt widzenia też jest ważny.\n[quote="Szatar"] Kolego, znów się nie zgadzamy :P Moim zdaniem gra się TYLKO dla wygranej tylko u buchmachera, a w grę planszową gra się dla miło spędzonego czasu, z kolei wygrana to cel drugoplanowy. Przecież po to jest tyle dodatków by w trakcie rozgrywki iść na każdy z nich i zdobyć jak najwięcej przedmiotów, przeprowadzić kilka ciekawych ataków. Kilkoma słowami: chodzi o to by dobrze się bawić, a nie o to "by uczestniczyć w wyścigu o KW" (to rozumiem tylko na turnieju).[/quote]Zgadzam się z Tobą, ale do pewnego stopnia. Prawda jak zwykle jest gdzies pośrodku.\n[quote="Szatar"] Kolego wszystkie instrukcje mam od dawna wydrukowane (nawet dodatków, których nie posiadam). Wszystko jest wydrukowane dwustronnie i włożone w koszulki by w trakcie rozgrywki korzystać z tych egzemplarzy, a nie z oryginalnych, bo szkoda :) oryginale są tylko dla mnie schowane i zabezpieczone. Nie czytałem nawet instrukcji z dodatków, których nie mam, ale utrzymuję porządek :)[/quote]Lol, szacun :D\n[quote="Szatar"] Dlaczego rezygnujesz z Reliktów? Tych kart jest tylko 4, więc są unikatowe. To wyjątkowy powód by chcieć pokonać Orlego Króla, który jest tylko jeden na grę, a jego pokonanie równa się ze zdobyciem Reliktu, który może naprawdę dać dużą przewagę nad innymi :)[/quote]W sumie to masz rację, złączyłem relikty gór, skarby podziemi i nagrody za zadania głównie dlatego żeby nie było tylu talii, ale jakbym to miał rozdzielić z powrotem to też by było okej. Może nawet tak zrobię z powrotem :)\n[quote="Szatar"] Nie rozumiem. Wcześniej w TOP 10 umieściłeś Błędnego Rycerza na pierwszym miejscu, a teraz piszesz, że jest 64 ?:D [/quote]Jest sześćdziesięciu czterech poszukiwaczy łącznie w grze.\n[quote="Szatar"] Prac jakiegoś fana? To teraz mam [size=18][color=green][b]pytanie do WSZYSTKICH: gdzie takie karty mogę kupić? Gdzie i za ile? Jestem chętny na nie. [/quote]Pojęcia nie mam.\n[quote="Szatar"] No tak. E-Rapotor ładnie wygląda, ale jest za małe... Poniżej kolega ma ciekawy pomysł, ale minusem jest na pewno wygląd takich pudełek :P Ja wycinam pudełka z kartonu i robię je w taki sposób, że mają przegródki jak w tym E-Raptora, a dodatkowo są pomalowane i dobrze wyglądają. Są dłuższe i wyższe. E-Rapotor ma 5 przegródek, a ja mam 7, a do tego dwa razy wyższych. Wkleję zdjęcia jak dokończę je robić, ale już teraz mogę napisać, że wyglądają super.[/quote]Fajnie :) też bym takie zrobił ale nie mam talentu.\n[quote="Szatar"] 1. Czy można gdzieś (jeśli tak to gdzie) kupić pojedyncze karty z różnych dodatków?[/quote] Chyba nie.\n[quote="Szatar"] 2. Czy walcząc ze Strażnikiem ma On siłę równą 9 plus rzut kością, czyli tylko te 9 Siły?:)[/color][/quote]Walka jak każda inna.\nPost autor: abubu » poniedziałek 22 lut 2016, 16:49\nMam 2 kupione na mega promocji. Niby rzeczywiście, mogły by być większe, ale taka uwaga, projektowane one były pod wymiary (wysokość) pudełek z grą (podstawka i duże planszowe dodatki). Fajnie się mieszczą do transportu w tychże. Dodatkowo, osobiście nie pakuję do podajnika wszystkich kart na raz, tylko po przetasowaniu pakuję po jednej/dwóch komorach, a resztę odkładam na bok do dalszego użycia. W taki sposób stół się nie zagraca, podajniki spełniają swoją rolę, itp.\nOsobiście się nigdy z tym nie spotkałem. Pytanie tylko, czy chodzi tutaj Tobie o uzupełnienie ewentualnych braków (np. zgubiona karta) czy też o wydruk kart autorskich? Jeżeli to pierwsze, to jest jakaś tam (nie koniecznie duża) szansa uzyskać u wydawcy (Galakta). W przypadku planszy głównej już się zdarzało, że można było uzyskać nową (ale z pierwszej partii, bez poprawionych błędów tłumaczenia).\nStrażnik posiada Siłę całkowitą równą 9, natomiast jego skuteczność w Walce liczy się poprzez sumę Siły całkowitej oraz rzutu kostką (walka przebiega jak z innym Wrogiem).\n[quote="Szatar"]1. Czy można gdzieś (jeśli tak to gdzie) kupić pojedyncze karty z różnych dodatków?[/quote]\n[quote="Szatar"]2. Czy walcząc ze Strażnikiem ma On siłę równą 9 plus rzut kością, czyli tylko te 9 Siły?:)[/quote]\nPost autor: Mały Nemo » poniedziałek 22 lut 2016, 17:33\nJa dodam, iż ja u siebie korzystam z raptora trochę inaczej (mam 2 sztuki). U mnie używa się co drugiego slotu na karty, czyli najpierw są karty Przygód, następny slot jest pusty (na discard pile Przygód), następnie Zaklęcia i kolejny pusty (na discard pile Zaklęć) i finalny jest na jakąś dodatkową talię, która w danym momencie jest najczęściej losowana (np. Harbinger), a jego discard pile opiera się o raptora. I sam stojak jest kładziony na koronie władzy.\nPost autor: abubu » poniedziałek 22 lut 2016, 17:47\nNemomon pisze: Ja dodam, iż ja u siebie korzystam z raptora trochę inaczej (mam 2 sztuki). U mnie używa się co drugiego slotu na karty, czyli najpierw są karty Przygód, następny slot jest pusty (na discard pile Przygód), następnie Zaklęcia i kolejny pusty (na discard pile Zaklęć) i finalny jest na jakąś dodatkową talię, która w danym momencie jest najczęściej losowana (np. Harbinger), a jego discard pile opiera się o raptora. I sam stojak jest kładziony na koronie władzy.\nBardzo podobnie mam Akurat 2 raptory idealnie pasują na KW\n[quote="Nemomon"]Ja dodam, iż ja u siebie korzystam z raptora trochę inaczej (mam 2 sztuki). U mnie używa się co drugiego slotu na karty, czyli najpierw są karty Przygód, następny slot jest pusty (na discard pile Przygód), następnie Zaklęcia i kolejny pusty (na discard pile Zaklęć) i finalny jest na jakąś dodatkową talię, która w danym momencie jest najczęściej losowana (np. Harbinger), a jego discard pile opiera się o raptora. I sam stojak jest kładziony na koronie władzy.[/quote]\nBardzo podobnie mam :) Akurat 2 raptory idealnie pasują na KW :)\nPost autor: Szatar » wtorek 23 lut 2016, 09:48\nPodajników niedokończonych na razie nie będę udostępniał, gdyż mogę zepsuć efekt końcowy:) jednak jak zakończę robotę to na pewno zdjęcie tu umieszczę lub w oddzielnym temacie moim zdaniem podajnik E-Raptor jest za mały, za drogi i do tego nie podoba mi się. Kolega ma pudełka po syropach i choć są funkcjonalne to wyglądają średnio. Jednak są za darmo praktycznie, więc to się opłaca!:) Wystarczy chwilę pomyśleć i można naprawdę być zadowolonym.\nO to widzę, że kolega (Bludgeon) ma podobne zdanie do mojego w kilku kwestiach. Ty masz z kim grać chociaż, a ja niezbyt, więc choć osoby te nie są fanami Talizmana to jednak SĄ Ze Smokami zagrałem kilka razy i zdecydowanie wolę narożniki tak jak Ty\nW tygodniu nie gram w ogóle, jeśli kogoś znajdę do gry to tylko w weekend. To nie są szachy, więc trzeba się szykować na 5 godzin grania minimum. W końcu nie chodzi o to by się spieszyć, gra ma być przyjemna. Jednak wiem o czym piszesz, bo grałem tak u kolegi. Wtedy szybko się rozwinąłem i wygrałem, jednak wolę dłuższe rozgrywki. Mam opracowane kilka strategii odnośnie gier. Biorę pod uwagę ilość czasu jaki jest dostępny. Jak mam weekend to gram dla przyjemności i nigdzie się nie spieszę. To właśnie wtedy wdrażam w życie rozwiązania innowacyjne t.j. gram Poszukiwaczem, którego nie znam za dobrze. Z kolei podczas gry kiedy jest tylko 3 godziny np. stosuje działania sprawdzone i dlatego szybko wygrywam. Wtedy gram którymś z Poszukiwaczy, których znam i wiem jak rozwinąć się szybko.\nTo moje pytanie brzmi: skąd masz takie Nagrody? Podejrzewam, że nie ma Ich w żadnym dodatku, więc sam je wymyśliłeś i stworzyłeś czy kupiłeś u fana?:D\nNie zaprzeczam sobie, tylko napisałem o uczciwości względem Kupca czy Skrzata. Jak dajemy 2 wszystkim to na logikę Kupcowi czy Skrzatowi powinniśmy dać 7. W innym wypadku to ograniczanie zdolności specjalnych tych Poszukiwaczy. Grając Kupcem mam przewagę nad innymi, bo właśnie mam złoto, za które mogę kupić na wstępie kilka przedmiotów i zwiększyć swoje szanse w walkach. Z kolei pozostali gracze za 1 sztukę nic nie kupią, a za 2 już tak co może spowodować, że moje zadanie się skomplikuje. Gdyby Kupiec czy Skrzat dostali tylko 2 sztuki to by były słabe, a właśnie te złoto daje im przewagę. Dlatego zupełnie tutaj się z Tobą nie zgadzam.\nKażdy ma prawo do własnego zdania. Losowość występuje, ale wszystko można przewidzieć. Trzeba wiedzieć gdzie iść i dlaczego, kiedy najlepiej i jaki jest cel nadrzędny, a jakie są cele poboczne. Ponadto jeśli chce się wygrać, należy ustalić poszczególne kroki by tak szybko jak to możliwe zbudować silną postać. Mam swoje konkretne działania strategiczne i uwierz mi, rzadko przegrywam, a jeszcze rzadziej spotykam Żniwiarza czy zostaje Ropuchą. Racjonalne podejście to fundament.\nNo to widzisz, jednak w taliach większości konie są 4, a niektórzy jeszcze traktują konia z wozem jako konia + 8 przedmiotów dodatkowych. Zatem może zdarzyć się tak, że będzie aż 8 koni w grze co spowoduje, że na planszy będzie panował całkowity chaos (tak, wiem, że w grze max. może być 6 graczy, podałem tylko przykład byś mógł to sobie wyobrazić).\nJa na pewno nie zgodziłbym się na granie na takich zasadach jak Ty grasz, bo to dla mnie nieuczciwe względem Kupca czy Skrzata, a Skrzat to moja ulubiona postać, którą ani razu nie przegrałem. W ciągu kilkunastu minut potrafię tak zdystansować pozostałych Poszukiwaczy, że każdy unika konfrontacji. Dzieje się to głównie dzięki złotu. Wiem gdzie i po co iść, a inni się zastanawiają. Jakby mieli 2 sztuki złota to mieliby łatwiej, a ja trudniej. Każdy ma własne zdolności specjalne i nie powinniśmy ich zmieniać tylko ze względu na fochy niektórych. Podkreślam po raz kolejny: zdolnością specjalną Kupca i Skrzata jest większa ilość złota w porównaniu do innych Poszukiwaczy (mają 5 sztuk, a pozostali po 1 lub żadnej - to zależy od ustalenia). To tak jakbym chciał mieć zdolność odzyskania życia jak Troll kiedy rzuci 6. Mogę wtedy dać Ci jedną więcej sztukę złota za tę umiejętność. Wtedy ma to sens, ale nie wyobrażam sobie by dać innym jedną więcej sztukę złota tylko z czystej dobroci. To nie jest organizacja charytatywna.\nSkoro to "tylko" złoto dla Ciebie to możesz zaczynać z 1 sztuką, a nie z 2. Ja grając Skrzatem mam przewagę nad innymi właśnie dzięki większej ilości złota. A jak każdy będzie miał 2 to moja przewaga nie będzie tak duża jakby mogła być. Widzisz, tu chodzi nie tylko o to bym sam się szybko wzmocnił, ale też o to by inni rozwijali się wolno. Wtedy dosyć szybko moja postać jest kilka razy silniejsza od innych i tylko Żniwiarz czy Wilkołak mogą mi zagrozić.\nWidzę, że Twoja gra polega na mieszaniu zdolności specjalnych graczy. U mnie panuje porządek i uważam, że dlatego każdy Poszukiwacz ma swoje zdolności specjalne by mógł (tylko i wyłącznie z nich) korzystać. U Ciebie każdy kupi od razu jakiś Przedmiot w Wiosce i każdy jest na tym samym poziomie, a grając Skrzatem czy Kupcem chodzi o to by tylko te postacie coś kupiły na samym początku. Na tym polega ich zdolność specjalna. Jak chcesz by każdy kupił to niech kupuje, ale ja chcę sobie też coś dodać z Twoich zdolności specjalnych w takim razie wtedy to będzie sensowne i logiczne\nCo w tym trudnego? Już odpowiadam. Wtedy mogę pomagać innym w walkach, zdobywać Nagrody, a także mierzyć się ze Śmiercią czy z Wilkołakiem. Poza tym cel gry wtedy może ulec przekształceniu i już mogę nie chcieć zdobyć KW, a tylko poznawać kolejne obszary w końcu to gra, która ma sprawiać przyjemność.\nTu się nie zgodzę, bo przecież Poszukiwacz mający Konia, może też wyrzucić dwie jedynki kośćmi, więc wtedy Żniwiarz ma dwa ruchy wtedy oddalenie innych postaci o 7 obszarów może nie wystarczyć, a gra jest jeszcze ciekawsza i nikt nie może czuć się w pełni bezpieczny\nTu tez się nie zgodzę. KW to dla mnie dodatek. Zdobycie jej jest mało interesujące, duże bardziej są poszczególne walki, Przygody i przeżycia\nJak masz 15 Siły bądź Mocy to i tak Żniwiarz może Cię spotkać i wtedy także możesz wyrzucić 1 i zostać zabitym. Nic Cię wtedy nie uratuje przed śmiercią dlatego też napisałem, że nie można się jej wymknąć w żaden sposób.\nTak, oczywiście, że trzeba szanować innych i Ich zdania, ale pisząc o jęczeniu miałem na uwadze to co napisałeś wcześniej a mianowicie fakt, że w Twojej grze nie odkłada się Przedmiotów na obszar jak zostanie się Ropuchą, bo zdarzało się tak, że dany gracz wtedy całkowicie rezygnował z dalszej gry i wstawał od stołu. To jest wyjaśnienie jęczenia, o którym wspomniałem a to nie ma żadnego związku z brakiem zrozumienia innych, który mi sugerujesz\nPorządek musi być, to dla mnie podstawa. Wszystko mam zawsze ułożone i potasowane, a tym samym przygotowane do rozgrywki. W weekend będę siedział za to nad podajnikami.\nOo to się cieszę, że Cię jakoś przekonałem do Reliktów\nTalent nie jest potrzebny, liczy się kreatywne podejście i konsekwencja\nZapytałem o możliwość dokupienia pojedynczych kart ze względu na to, że niektóre karty mogą ulec zniszczeniu w jakiś sposób. Np. jak ktoś laminuje, karta może się rozkleić... Lub w trakcie rozgrywki ktoś nieszczęśliwie postawi napój i się wyleje na karty zastanawiam się czy można gdzieś takie karty zdobyć, a jeśli tak to gdzie.\nZatem można takie karty kupić tylko u wydawcy? Rozumiem, że są one po polsku?\nMoże ktoś wstawi jakiś link?:>\nNo to widzę, że chłopaki korzystacie z podajników E-Raptor już napisałem z jakiego powodu ja ich nie chcę, a sami zobaczycie, że moje podajniki są też funkcjonalne, a do tego wyglądają dobrze. No i nic nie kosztują\nPodajników niedokończonych na razie nie będę udostępniał, gdyż mogę zepsuć efekt końcowy:) jednak jak zakończę robotę to na pewno zdjęcie tu umieszczę lub w oddzielnym temacie :) moim zdaniem podajnik E-Raptor jest za mały, za drogi i do tego nie podoba mi się. Kolega ma pudełka po syropach i choć są funkcjonalne to wyglądają średnio. Jednak są za darmo praktycznie, więc to się opłaca!:) Wystarczy chwilę pomyśleć i można naprawdę być zadowolonym.\nO to widzę, że kolega (Bludgeon) ma podobne zdanie do mojego w kilku kwestiach. Ty masz z kim grać chociaż, a ja niezbyt, więc choć osoby te nie są fanami Talizmana to jednak SĄ :P Ze Smokami zagrałem kilka razy i zdecydowanie wolę narożniki tak jak Ty :)\nWidzę, że Twoja gra polega na mieszaniu zdolności specjalnych graczy. U mnie panuje porządek i uważam, że dlatego każdy Poszukiwacz ma swoje zdolności specjalne by mógł (tylko i wyłącznie z nich) korzystać. U Ciebie każdy kupi od razu jakiś Przedmiot w Wiosce i każdy jest na tym samym poziomie, a grając Skrzatem czy Kupcem chodzi o to by tylko te postacie coś kupiły na samym początku. Na tym polega ich zdolność specjalna. Jak chcesz by każdy kupił to niech kupuje, ale ja chcę sobie też coś dodać z Twoich zdolności specjalnych w takim razie :) wtedy to będzie sensowne i logiczne :)\nNie wiem jak masz na imię, zwróciłbym się do Ciebie po imieniu. Ja jestem Franciszek! Skąd wiesz, że w Twojej grze jest na pewno więcej myślenia jak w mojej? Nie przypominam sobie byśmy grali kiedyś wspólnie byś mógł to sprawdzić :P ja nie mam tego dodatku z podziałem na dzień i noc, więc nie za bardzo wiem o co chodzi. Zatem Twoja ironia jest zbędna. Nie ma sensu się denerwować, bo prowadzimy tylko żywą dyskusję :) każdy ma prawo do własnego zdania, a ja szanuję Twoje zdanie. Nie muszę się z nim zgadzać.\nCo w tym trudnego? Już odpowiadam. Wtedy mogę pomagać innym w walkach, zdobywać Nagrody, a także mierzyć się ze Śmiercią czy z Wilkołakiem. Poza tym cel gry wtedy może ulec przekształceniu i już mogę nie chcieć zdobyć KW, a tylko poznawać kolejne obszary :) w końcu to gra, która ma sprawiać przyjemność.\nTu się nie zgodzę, bo przecież Poszukiwacz mający Konia, może też wyrzucić dwie jedynki kośćmi, więc wtedy Żniwiarz ma dwa ruchy :D wtedy oddalenie innych postaci o 7 obszarów może nie wystarczyć, a gra jest jeszcze ciekawsza i nikt nie może czuć się w pełni bezpieczny :)\nTu tez się nie zgodzę. KW to dla mnie dodatek. Zdobycie jej jest mało interesujące, duże bardziej są poszczególne walki, Przygody i przeżycia :)\nTak, oczywiście, że trzeba szanować innych i Ich zdania, ale pisząc o jęczeniu miałem na uwadze to co napisałeś wcześniej :P a mianowicie fakt, że w Twojej grze nie odkłada się Przedmiotów na obszar jak zostanie się Ropuchą, bo zdarzało się tak, że dany gracz wtedy całkowicie rezygnował z dalszej gry i wstawał od stołu. To jest wyjaśnienie jęczenia, o którym wspomniałem :P a to nie ma żadnego związku z brakiem zrozumienia innych, który mi sugerujesz :P\nOo to się cieszę, że Cię jakoś przekonałem do Reliktów :)\nTalent nie jest potrzebny, liczy się kreatywne podejście i konsekwencja :P\nZapytałem o możliwość dokupienia pojedynczych kart ze względu na to, że niektóre karty mogą ulec zniszczeniu w jakiś sposób. Np. jak ktoś laminuje, karta może się rozkleić... Lub w trakcie rozgrywki ktoś nieszczęśliwie postawi napój i się wyleje na karty :P zastanawiam się czy można gdzieś takie karty zdobyć, a jeśli tak to gdzie.\nNo to widzę, że chłopaki korzystacie z podajników E-Raptor :P już napisałem z jakiego powodu ja ich nie chcę, a sami zobaczycie, że moje podajniki są też funkcjonalne, a do tego wyglądają dobrze. No i nic nie kosztują :)\nDlaczego na zdjęciu plansza Podziemi jest na miejscu planszy Lasu i dlaczego jest trochę schowana pod planszę główną (1 ,,krąg")\nJak działa tak umieszczona plansza Miasta? Sklepy są dostępne w Mieście na planszy głównej czy jak to działa?\nTime: 1.247s | Queries: 892 | Peak Memory Usage: 9.91 MiB


Opony zimowe a letnie - czym różnią się opony zimowe od letnich?\nOpona zimowa a letnia - zobacz różnice!\nNie trzeba być mechanikiem z wieloletnim doświadczeniem, żeby już na pierwszy rzut oka zauważyć różnice między oponami letnią a zimową. Kształt bieżnika jest zaledwie jednym z czynników! O wiele ważniejsza rozbieżność uwidacznia się w składzie gumy. Wyjaśniamy, dlaczego ogumienie letnie i zimowe sprawdza się w tak odmiennych warunkach.\nRóżnice między oponami letnią a zimową widać już na pierwszy rzut oka i dotyczą one kształtu bieżnika. Ogumienie letnie jest konstruowane w taki sposób, żeby miało jak największą liczbę płaskich klocków. To niezwykle ważne, bowiem na suchym asfalcie – czyli w warunkach najczęściej występujących wiosną i latem – zapewniają one maksymalny poziom przyczepności. Dodatkowo zarówno szerokość, jak i głębokość rowków nie są zbyt duże, a liczba lamelek jest zaledwie śladowa.\nW przypadku zimówki priorytety są całkowicie inne. Konstruktorzy dbają o szerokie i głębokie rowki. Po co? W ten sposób chcą umożliwić oponie szybkie odprowadzenie dużej ilości błota pośniegowego i wody. Kluczem do sukcesu są także masywne klocki, poprzecinane gęsto usianymi lamelkami. Niewielkie kieszonki na powierzchni opony mają bardzo łatwe zadanie. Zapewniają przyczepność m.in. podczas jazdy po lodzie. Dodatkowo z taką samą łatwością nabierają śnieg, co się go pozbywają.\nNawet 80 stopni Celsjusza – taka jest temperatura pracy opony letniej!\nWłaściwy kształt bieżnika nie jest jedynym wskaźnikiem, który musi wziąć pod uwagę producent motoryzacyjny podczas projektowania opony. Ogromne znaczenie ma także rodzaj użytego materiału. Ogumienie letnie wykonuje się z twardej mieszanki gumy. Dzięki temu m.in. lepiej znosi upały. Przeciążenia termiczne są naprawdę duże! Gdy na zewnątrz jest około 30 stopni Celsjusza, spokojnie można założyć, że na oponę podczas jazdy oddziałuje nawet półtorakrotnie wyższa temperatura. Latem twarda mieszanka gumy nie tylko się nie topi, lecz także zachowuje wyższą sztywność. A to przekłada się na lepsze prowadzenie i poprawioną stateczność karoserii.\nW przypadku ogumienia zimowego producenci stosują bardziej miękką mieszankę. Żeby uzyskać lepszy efekt, uzupełniają ją krzemionką. Inny skład gumy jest w głównej mierze podyktowany całkowicie innymi temperaturami pracy. Zimówki muszą znosić mrozy dochodzące do kilkudziesięciu stopni. Nawet w tak niekorzystnych warunkach powinny pozostać elastyczne i plastyczne, przez co możliwa jest prawidłowa praca lamelek. Użycie miękkiej gumy powoduje, że auto całkowicie inaczej zachowuje się na drodze. W temperaturach na plusie sprawia wrażenie bujającego się, w czasie mrozów efekt stopniowo jest redukowany.\nRóżnice między oponami letnimi a zimowymi są naprawdę ogromne. Oba typy ogumienia sprawdzają się w skrajnie różnych warunkach, mimo wszystko mają to samo zadanie. Ich celem jest zwiększenie poziomu bezpieczeństwa! Omówienie rozbieżności między ogumieniem letnim a zimowym prowadzi do jeszcze jednego wniosku. Skala różnic jest na tyle duża, że pod znakiem zapytania stawia sens zakupu opon uniwersalnych. Te są tylko kompromisem i lepiej, żeby kierowca nie musiał boleśnie przekonać się o tym, jak bardzo znaczącym.\nOpony letnią i zimową dzieli przepaść. Ogromne rozbieżności wynikają z zasadniczo różnych warunków pracy.\nFelgi aluminiowe zimą – czy to dobry pomysł?\nBrak opon zimowych: uzasadniona oszczędność c...


Trynkiewicz - przeczytaj więcej na stronie - Dziennik.pl\nSzef resortu sprawiedliwości Zbigniew Ziobro skierował do KRRiT i Rady Etyki Mediów list ws. programu TVN24 - poinformowało w sobotę MS. W materiale "Majątek na pokaz" - jak pisze Ziobro - projekt wprowadzający jawność oświadczeń majątkowych sędziów komentował "kryminalista".\nCzy Mariusz Trynkiewicz wróci za kratki? Policja, na wniosek komitetu obrony przed sektami sprawdza, czy zbrodniarz miał coś wspólnego z zabójstwami dzieci, których sprawcy do tej pory nie wykryto.


Wrocław oczami architektów z 15 krajów. Co myślą o mieście? – Gazeta.pl • Przewodnik po Wrocławiu\nWrocław oczami architektów z 15 krajów. Co myślą o mieście? – Gazeta.pl\nJak prezentuje serwis Gazeta.pl we wpisie "Wrocław oczami architektów z 15 krajów. Co myślą o mieście?":


Ile pali John Deere?? - Strona 74 - John Deere - Agrofoto.pl Forum Rolnicze i Galeria Rolnicza\nNapisany 19 marzec 2014 - 07:50\nIle pali John Deere?? W przypadku starych ciągników tak jest że z turbiną spali więcej. Turbina wyjechana, ciśnienie słabe dawka paliwa duża a nie wykorzystana. Zresztą w starych ciągnikach nie było osprzetu do sterowania turbiną to nie zbyt to było ekonomiczne. Nikt wtedy też nie za wiele zwracał uwage na spalanie bo paliwo bylo tanie. Teraz spalanie to jeden z priorytetów przy zakupie. A porównanie 100 i 180 km nie ma sensu głownie z tego powodu że zupełnie inny pług nim ciągasz. W pługach tez technika idzie do przodu i opory coraz mniejsze.\nIle pali John Deere?? Dzisiaj, 03:28\nNapisany 19 marzec 2014 - 19:46\nJd jest najlepszy bo on ma jd. Fendt dużo pali bo ktoś tak powiedział a nawet nie wiemy jaki to fendt. Porównanie spalania na hektar 180 km jd i 100 km mtz to następny nonsens. Weźmy 100 km jd i dopiero można porównać. Spalanie obu marek przy podobnej mocy. Przy większym ciągniku spalanie na hektar spada Tak jest zawsze ze względu na większe maszyny, krótszy czas pracy, mniejszą ilośc nawrotów. Jednak nie wiemy czy 100 km jd spalił by mniej od 100 km mtz a.\nMam dla ciebie złą wiadomość. Bzdur które bez przerwy tu piszesz nie da się wytłumaczyć logicznie bo to bzdury. Silnik z turbiną czy bez pod obciążeniem spali dużo na wysokich obrotach i tyle w temacie. Wykresów dawek paliwa w g/kwh pewnie nawet na oczy w życiu nie widziałeś. Znam wiele silników z turbo w których dawka w najbardziej ekonomicznym zakresie powiedzmy od 1500 do 1800 obr/min waha się około 220 - 230 g/kwh. Znam też wiele silników wolnossących w których ta dawka w podobnym zakresie obrotów wynosi ponad 240 g/kwh. Przy maksymalnych obrotach w jednym i drugim przypadku rośnie. W silniku wolno ssącym moment obrotowy możemy uzyskać jedynie dzięki większej dawce paliwa. W silnikach turbo mamy do tego jeszcze ciśnienie doładowania. Dlatego większe dawki w g/kwh. Oczywiście nie jest to reguła.\nWielu rolników wymienia sprzęt na coraz większy. Spalanie często jest odnoszone do wcześniej posiadanych ciągników typu 255 c 360 itd. Które w przeliczeniu na hektary nie były wcale takie ekonomiczne choć na godzinę paliły nie dużo. Większe ciągniki mają większe możliwości ale i potrzebują większych maszyn. Spalanie na godziny rośnie ale i rośnie wydajność za to spalanie na hektary spada. Niestety albo i stety te większe ciągniki z reguły maja turbo. Potem taki łebski gość wyduma sobie, że to wszystko przez turbinę.\nbzdur? chodziło mi o to ze moj jd ma z turbo 80 KM i gdyby miał tyle KM bez turbo to by nie palił aż tyle w transporcie. nie pisałem ze stary silnik bez turbo spali mniej niż nowy z turbo. bo to logiczne chyba jest....\nNapisany 19 marzec 2014 - 22:47\nIle pali John Deere?? Aha\nNapisany 20 marzec 2014 - 19:02\nCo ty porownales?\nmtz 82 ts belarus porównywałem spalanie ,stosunek mocy czasu pracy i powierzchni na której pracowałem jednym i drugim ciągnikiem\nwitam jestem szczęśliwym posiadaczem jd 6930 p 180 km jesli chodzi o spalanie przed kupnem każy mówił dużo pali , z własnego doświadczenia pracy w areale ok 50 ha mogę stwierdzić że byłem zaskoczony spalaniem po sezonie orka zestaw jd + kunh multimaster 122 5 skib ok 12l ha przy czym mtz 100 km ok 14 tak samo w innych maszynach , transport wygoda warto inwestować w dobrego jd , wiadome jest podstawą technmika obsługi wartunki w tym powierzchnia na jakiej pracuje maszyna , i wielu innych czyników które wpływają na spalanie ważne jest by maszyna była dobrze dobrana do danej pracy i urządzeń z ciągnikiem współpracujących , jest moc jest jazda , fend nie jest tak oszczędny jak go chwalą mam znajomego ma dwa fendy i nie ma rewelacji .\nLekkie ziemie chyba masz u mnie jest w wiosce jeden 6830 premium to właściciel mówi że w orce na ciężkiej ziemi bez problemu pociągnie 20l przy pługu 4x50. Przed zakupem sprzedawca zachwalał że CR i sporo mniej będzie palił od ursusa a apli tyle samo co 1614.\nEdytowany przez st220, 24 marzec 2014 - 18:59.\nNapisany 24 marzec 2014 - 20:01\nIle pali John Deere?? @mariaci10\nNie ogarniam jaki masz ciągnik. Piszesz, że masz 6100, mam identyczny ciągnik i turbiny nie znalazłem. W katalogach też nie ma wzmianki, by ciągniki te miały doładowanie.\nCo do spalania- ile wlejesz, tyle wciągnie. Dziś praca agregatem uprawowym 3 metry, ziemie 4-6 klasa , prędkość 8-9 km/h i spalanie wyszło około 10 litrów. Czy spalił 9 czy 11 nie wiem i nie ma dla mnie większego znaczenia, jeżeli ciągnikiem robię do 400 godzin, to różnice w spalaniu nie decydują o wyniku ekonomicznym mojego gospodarstwa. Potrzebuję maszyny niezawodnej, trwałej, wygodnej i ekonomicznej. Dla mnie takim ciągnikiem jest JD\nNapisany 25 marzec 2014 - 11:14\nIle pali John Deere?? nie znalazłeś bo masz bez turbiny. są dwie wersje. pokazać zdjęcie? nie wiem w jakich katalogach szukałeś. to spalanie to na ha? ja mam podobną klasę ziemi, z tym ze 4 to taka trochę gliniasta. i w pługu mi wychodzi tak jak pisałem na godziny. kupiłem w tym roku agregat 3,2 z podwojnymi wałkami i jak zmierzę to napiszę ile mi spalił na ha...\nzapewne masz 75 KM a ja mam 82 (przynajmniej mam tak napisane w dowodzie)\nIle pali John Deere?? a więc... zrobiłem 12 godzin i spalił mi 80 l. Dojazd ok 8 km w jedną stronę czyli 16 km w obie co do hektarów to było ich 8 ale większość trzeba było jeździć po 2 razy więc cięzko policzyć ile spalił na ha.\nmusiałem dojechać 2 razy...\nNapisany 15 maj 2014 - 14:36\nno tak, ale ważne jest czy te 2o l na godzinę czy hektar, ja mam pięcio skibowy i mi wychodzi na hektar 12 l wiadomo że jest wiele czyników które maja wiele do spalania , ja średnio obliczyłem ilość hektary na godzinę , nie jest wystarczające ponieważ w zależnosci od przejazdów odległości od pola u nas są różne kawałki mam takie po 7 hektary i mniejsze które wymagają kręcenia na pusto , bardziej miarodajnym jest ilość hektary i paliwo ile zostało zużyte , róznie mi wychodziło dziennie, wiadomo że kolego masz racje co do ziemi mam kawałki na nierównych terenach oraz na iłach gdzie spalanie jest większe ale podaje srednią jaką udało mi się uzyskać , ważna jest technika jazdy , u mnie pole co roku widzi co najmniej 40 l em mikroorganizmy i em -5 gdzie struktura gleby nie jest zwięzła nawet przy suszy nie ma warstwy płużnej .pozdrawiam\nNapisany 02 sierpień 2014 - 13:48\nIle pali John Deere?? 7730 + pług zawieszany lemken opal 6 skibek orka na gł 25cm jelonek łykał średnio 9 -10 l na ha średnia po zaoraniu 142 ha z przejazdami łącznie. Uwaga jeden źle dobrany "półbieg" i zamiast 26 l /godz łyknie 38 literków ON( skok o jeden półbieg przyrost prędkości o 10% a zużycie ON rośnie o 30%, wiele zależy od "łoperatora" )\nNapisany 06 sierpień 2014 - 20:08\nIle pali John Deere?? witam ja jakie ma spalanie jd 2140 w ciezkim??\nNapisany 16 sierpień 2014 - 08:18\nIle pali John Deere?? Witam. Mam JD 6330 Comfort 110KM. Presowanie słomy (na dzień po kombajnie) Sipmą farma II, bele 120x120 na siatkę średnia waga 155kg średnia wydajność 46bel/godz. spalił 8l/godz. Praca agregatem podorywkowym Unia KOS 2.6m (6 radeł) spalił 9l/hektar wydajność około 2hektary/godz.\n6630 comfort 28 cm bez wału 8 km/h 3/4klasa 20l / ha obroty 1650 to normalne ? ;P\nEdytowany przez e2visionamd, 29 październik 2014 - 17:52.\nJohn deere 6090RC.\nPierwszy przegląd 110h. Serwisant podpiął komputer powiedział ile spalił paliwa od samego początku(899 litrów) i spalanie wyszło w granicach 8l. Nie był oszczędzany może pierwsze 20h potem zwykła praca orka agregatowanie siew i trochę prac z turem. Czujnik od filtra dpf ani razu się nie zaświecił.\nNapisany 02 listopad 2014 - 07:31\nprawdę piszesz czy se jaja robisz?\nNapisany 02 listopad 2014 - 07:58\nDla mnie to normalne również.\nNapisany 02 listopad 2014 - 10:10\nWitam. Ja twierdzę że nie jest to normalne. Moim zdaniem jest to możliwe lecz bardzo mało prawdopodobne, przyczyny mogą tkwić w np. złym ustawieniu pługa, tak jak ktoś pisał zbyt wysokim półbiegu, małe pole w kwadracie, usterka w ciągniku trudna do zdiagnozowania. Naturalna możliwość to zaskorupiała gleba lub gliniaste bagno. Przyczyn może być więcej lecz trudno domyśleć się o co może chodzić. Pozdrawiam i życzę rozwiązania problemu.\nNapisany 02 listopad 2014 - 11:45\nTo jest normalne, ciagnik moze spalic od 12 do 40 i to norma.\nNapisany 02 listopad 2014 - 13:05\nok to postaram się sprecyzować faktycznie to wyszło 19,5 l na ha bo obliczyłem ile pali w transporcie i odjąłem dojazd. Ziemia nie była specjalnie ciężka do orki ale pozostała ztalerzowana , średnio dobrze pocięta słoma do tego gorczyca 50 cm wysoka na poplon urosła , pole długie 230 metrów ( szerokie 170 m ) oram pługiem 4x45 cm ( według mnie za wąski na taką moc ciągnika i dlatego jest przepał ) jechałem na biegu c 4 ( teraz według mnie za niski bieg bo na podobnym wymiarami polu ale na cieższej ziemi spaliłem tak samo jadąc d 2 ) ogólnie dobieram obciążenie tak abym mógł w przeciągu powiedzmy 3-4 sek podwyższyć obroty o 200 nie wiem czy dobrze robię.\nNapisany 02 listopad 2014 - 20:46\nNie miałem JD i nie mam, ale jak miałem 1224 to spalanie wychodziło mi 13-40 l/ha, średnio wychodziło 16, i tak każdy się dziwił że tak mało bo wszystkim wychodziło około 20 i taka koło mnie jest norma, tu chodzi i Ursusy 12 i 16.\nTeraz mam Case i wychodzi mi 14-15, sam się dziwie że tak mało, a kuzyn ma JD 7730 i twierdzi że jakieś 25- 30 wychodzi.\nW tym roku kupił nowego 100 km chyba 6100 RC i wczoraj mówił że przy praca koło domu wychodzi mu ponad 6,5 l/h z obrotami max1600.\n20 litrów na ha to norma, i czemu się dziwicie, gorzej jak będzie z 30 i więcej palił.


Nowe komisje orzekające nie pomogą pacjentom w sprawie błędów medycznych - Praca i kariera - wszystko o: zasiłki i świadczenia, wynagrodzenia, urzędnicy, nauczyciele, prawo pracy - GazetaPrawna.pl -\ngazetaprawna.plPracaNowe komisje orzekające nie pomogą pacjentom w sprawie błędów medycznych\nautor: Beata Lisowska17.06.2011, 03:00; Aktualizacja: 17.06.2011, 10:08\nDo końca roku muszą powstać przy wojewodach specjalne komisje orzekające w przyspieszonym trybie, czy doszło do błędu medycznego\nOd przyszłego roku pacjenci poszkodowani wskutek błędu medycznego nie będą musieli iść do sądu. Ich sprawę w ciągu kilku miesięcy rozpatrzy specjalna komisja powołana przez wojewodę. Przewiduje to nowelizacja z 28 kwietnia 2011 r. ustawy o prawach pacjenta. Dziś wchodzi w życie art. 3 tej ustawy.\nSamorządy medyczne i prawnicze, a także organizacje działające na rzecz pacjentów mogą już zgłaszać swoich kandydatów do komisji. W każdym województwie ma ona liczyć 16 członków, po połowie z wykształceniem medycznym i prawniczym. Już wiadomo, że z tworzeniem komisji będą problemy. W każdej z nich swoich sześciu reprezentantów powinny mieć organizacje działające na rzecz pacjenta. W niektórych województwach nie ma jednak prężnie działających fundacji ani stowarzyszeń.\n– Kogo ma wybrać wojewoda, jeżeli w danym regionie działa kilkanaście małych organizacji, a każda z nich zajmuje się wybraną grupą pacjentów, np. problemami cierpiących na stwardnienie rozsiane, cukrzycę czy choroby psychiczne. Słabością ich przedstawicieli jest brak wiedzy medycznej, a będą orzekać w bardzo trudnych kwestiach – podkreśla Dorota Karkowska, ekspert Instytutu Praw Pacjenta i Edukacji Zdrowotnej.\nDodaje, że nie ma ogólnopolskiej bazy takich organizacji. Problemem będzie nawet dotarcie do nich z informacją, że mogą być reprezentowane w komisjach wojewódzkich.\nPo czterech reprezentantów w każdej komisji będą miały samorządy medyczne i prawnicze. Ustawa nie precyzuje jednak, ilu maksymalnie kandydatów powinny zgłosić wojewodzie.\n– Na Śląsku działają po trzy izby lekarskie, pielęgniarskie i diagnostów laboratoryjnych. Każda z nich będzie chciała zgłosić swoich kandydatów, a więc wojewoda będzie musiał wybierać spośród kilkudziesięciu kandydatur. Wybór może być przypadkowy – uważa Maciej Hamankiewicz, prezes Naczelnej Rady Lekarskiej.\nCzęść kandydatów zapewne zniechęcą mało atrakcyjne warunki pracy w komisji. Za udział w posiedzeniu można otrzymać nie więcej niż 430 zł. Członkowi komisji przysługuje dzień wolny, ale bez zachowania prawa do wynagrodzenia.\nSamorządy zawodowe i organizacje pacjentów muszą zgłosić kandydatów do komisji do końca września. Miesiąc więcej mają na zgłoszenie swoich reprezentantów (po jednym) minister zdrowia i rzecznik praw pacjenta. Komisje powstaną do końca roku.\n100 tys. zł będzie mogła dostać osoba dochodząca praw przed komisją\nTagi:pacjenci, ochrona zdrowia, zdrowie, odszkodowania\nPacjenci dostaną odszkodowania za błędy medyczne bez sądu


Zakopane - artykuły | Radomsko Nasze Miasto\nRysy - pogoda dzisiaj (13.06) i w następne dni. Prognoza pogody - Tatry\nPogoda w górach: Rysy, Tatry. Jakich warunków spodziewać się dzisiaj (13.06) i w następnych dniach? W niedzielę temperatura na Rysach (Tatry) ma wynieść -1 °C. Z kolei spodziewana prędkość wiatru to 35 km/h. Opady śniegu: 4 mm. Całkowita głębokość śniegu na Rysach może wynieść 25 mm.\nPogoda na Niżnich Rysach 13.06. Tatry - warunki pogodowe dzisiaj i w kolejnych dniach\nPrognoza pogody na Niżnich Rysach na dzisiaj. Sprawdź, jakie warunki pogodowe będą 13.06 i w kolejnych dniach. W niedzielę temperatura na Niżnich Rysach (Tatry) ma wynieść -1 °C. Z kolei spodziewana prędkość wiatru to 35 km/h. Opady śniegu: 2 mm. Przewidywana głębokość śniegu na Niżnich Rysach: 16 mm.\nMnich - prognoza pogody na dzisiaj (13.06). Jakie warunki pogodowe są w górach (Tatry)? W niedzielę temperatura na Mnichu (Tatry) ma wynieść 2 °C. Z kolei spodziewana prędkość wiatru to 39 km/h. Może spaść 1 mm deszczu.\nMały Kozi Wierch: pogoda od 13.06. Prognoza na dzisiaj i kolejne dni - Tatry\nPogoda na Małym Kozim WIerchu dzisiaj (13.06) i w kolejnych dniach. Jakie warunki pogodowe przewidują meteorolodzy? W niedzielę temperatura na Małym Kozim WIerchu (Tatry) ma wynieść 1 °C. Z kolei spodziewana prędkość wiatru to 35 km/h. Deszczu spodziewamy się na poziomie 1 mm.\nKościelec - pogoda dzisiaj (13.06) i w następne dni. Prognoza pogody - Tatry\nKościelec - prognoza pogody na dzisiaj (13.06). Jakie warunki pogodowe są w górach (Tatry)? W niedzielę temperatura na Kościelcu (Tatry) ma wynieść 3 °C. Z kolei spodziewana prędkość wiatru to 40 km/h. Deszczu spodziewamy się na poziomie 1 mm.\nPogoda na Kozim Wierchu dzisiaj (13.06) i w kolejnych dniach. Tatry - temperatura, opady - warunki\nPogoda - Kopa Kondracka dzisiaj (13.06) i w następnych dniach. Prognoza pogody - Tatry\nJaka będzie dzisiaj pogoda na Kopie Kondrackiej? Sprawdź warunki pogodowe na (13.06) i najbliższe dni. W niedzielę temperatura na Kopie Kondrackiej (Tatry) ma wynieść 3 °C. Z kolei spodziewana prędkość wiatru to 38 km/h. Deszczu spodziewamy się na poziomie 1 mm.


IX chmurki - przerwa.. - Senpuu.net - Wszystko o Naruto Shippuuden i Boruto\nIX chmurki - przerwa..\nKolejna edycja chmurek dobiegła końca. Niestety mamy dla was złą wiadomość. Na czas bliżej nieokreślony jestem zmuszony zamknać dalsze działanie Chmurek. A szkoda, że nie dobiliśmy do okrągłej liczby. Tak nie wiele brakowało.\nSą jednak i dobre strony. Już niedługo na stronie pojawi się kolejna atrakcja. Wszystko jest jeszcze wykańczane. A już niedługo na stronie pojawi się bardzo ciekawy news związany z działalnością strony konohaSENPUU. Bądźcie cierpliwi!\nPolubień: 1 Komentarzy: 18 07 Luty 2005\n14 Luty 2005 00:49\nKieeeedy będą chmurkiiii???\n10 Luty 2005 21:19\nchapter 248!! Już nie moge sie doczekać :]\n10 Luty 2005 20:41\nMam jedno ważne pytanie:\nCzy kiedykolwiek dostanę moją nagrodę??\n10 Luty 2005 16:37\neee nie przejmujta sie bedzie co ma byc.. mnie bardziej interesuje kiedy bedzie chapter 248 ;p\n10 Luty 2005 14:12\nja chcęęęęę wieeedzieeeć!!!! A buuu!!!!\n10 Luty 2005 09:24\nSzkoda. no ale jezeli ma być nowa atrakacja to czekam :)\nMoże bedzie coś lepszego od chmurek :)\n09 Luty 2005 20:42\nZasady pal licho.. zrób taki skrypt i znajdz serwer który będzie w stanie udźwignąć go przy liczbie kilku graczy. A chętnych było by zapewne dużo więcej. Dlatego lepiej np. zrobić pbch o naruto. Sam tworzę własne, będzie gotowe w marcu, ale z tego co wiem Sadam otwiera swoje w piątek.\n09 Luty 2005 17:50\nHłe ja bym proponował jakąś gre zrobić coś na kształt red dragona. mialoby by sie własną wioskę i własnych ninja (byłby podzial genin chunin joinin) robiłoby sie wojny rozwijało by sie ją ogólnie zajebioska by byla zabawa.. dla niewtajemniczonych www.reddragon.pl zagracie zrozumiecie.\ngry nie byłoby trudno opracować podstawowe zasady itd...\n09 Luty 2005 16:55\n"Na czas bliżej nieokreślony jestem zmuszony zamknać dalsze działanie Chmurek" nie znaczy jeszcze żę nigdy nie wrócą tak więc nie łamcie się. Gdyby Sanzoku definitywnie wykreślił chmurki raczej inaczej by to napisał. Swoją drogą sam nie brałem w nich udziału (dobra raz wziołem udział ale akurat w tej edycji z Ero senninem i moje pomysły poszły w zapomnienie) ale bardzo lubiałem czytać chmurki innych, niektóre mnie nie śmieszyły ale niektóre rozbawiały do łez. Mam nadzieję że jeszcze kiedyś wróca i bedzie znowu świetna zabawa.\n08 Luty 2005 21:22\nale ma byc coś nowego :) wiec ja mam nadzieje\n08 Luty 2005 16:34\nszkoda ze zawieszacie dzialalnosc chmurek- niektore moje pomysly przeszly^^, mam nadzieje ze niedlugo do nas wroca ;)\n08 Luty 2005 13:10\nja tam tylko w 2 chmurkach sie udzielilem i niektore moje pomysły przeszły hehe :)\nSzkoda ze to juz koniec... dobrze se zapowiadalo...\n08 Luty 2005 13:09\nhmmm... no ciekawe co to bedzie...\n07 Luty 2005 22:28\ndla mnie nie ma zadnego znaczenia, i tak nie bralem u dzialu bo mi sie nie chcialo\n07 Luty 2005 21:05\nCzwarty :D Dobrze że moja jedna chmurka doszła :D Z prałatem senseiem :D Ciekawe co się szykuje szkoda że nie mam tu informatorów xP\nmam nadzieje że bedzie coś zajebistego :D :D\n07 Luty 2005 19:29\nkoniec? buhuhu :(\n07 Luty 2005 16:34\ntrzeci ! Ja Rulz XD...\nA co Aq zrobił juz Lay?\n07 Luty 2005 09:30\nblee szkoda ze juz koniec fajnie było z tymi chmurkami


Na jakiej zasadzie działają testy owulacyjne? - Na pytanie odpowiada Redakcja abcZdrowie | WP abcZdrowie\nNa jakiej zasadzie działają testy owulacyjne?\nWitam. Chciałabym się dowiedzieć na jakiej zasadzie działają testy owulacyjne? Czy powinno je się wykonywać 14 dni przed spodziewaną miesiączką, żeby mieć pewność, że tego dnia na pewno jest owulacja? Czy są one wiarygodne?\nOkoło 24 godziny przed owulacją we krwi kobiety (a także w jej moczu) wzrasta bardzo szybko poziom jednego z hormonów - hormonu luteinizującego (tzw. "pik LH"). Testy owulacyjne są testami paskowymi, które oznaczają podwyższony poziom tego hormonu w moczu. Wykonuje się je codziennie rano od określonego dnia cyklu. Od którego? Najpierw należy obliczyć przeciętną długość cyklu (od pierwszego dnia miesiączki do dnia poprzedzającego następną miesiączkę), a potem do pierwszego dnia cyklu należy dodać ilość dni odpowiednią dla danej długości cyklu zawartą w tabeli (w instrukcji). Wszystko to jest zawarte w instrukcji dołączonej do opakowania. Oznaczenie "piku LH" oznacza, że za około 24 godziny nastąpi owulacja. Kilka godzin później komórka jajowa będzie gotowa do zapłodnienia. Niektóre badania wykazują, że do zapłodnienia dochodzi najczęściej, gdy para uprawia seks w dniu poprzedzającym owulację (plemniki czekają na komórkę jajową w drogach rodnych kobiety), tak więc ze współżyciem nie trzeba czekać dokłanie 24 godzin, można je zainicjować wcześniej.\nKiedy odbyć stosunek, żeby plemniki zdążyły na czas? – odpowiada Redakcja abcZdrowie\nZaburzenia miesiączkowania • Komputery cyklu • Antykoncepcja hormonalna • Badanie ginekologiczne • Antykoncepcja awaryjna • Antykoncepcja mechaniczna • Zespół napięcia przedmiesiączkowego • Zakładanie wkładek wewnątrzmacicznych • Nieregularne miesiączki • Naturalne metody antykoncepcji • Prawdopodobieństwo ciąży • Bolesne miesiączkowanie • Test owulacyjny • Brak okresu • Skąpe miesiączki • Cytologia • Suchość pochwy • Próżnociąg • Przedwczesne oddzielenie się łożyska • USG przezpochwowe • Antykoncepcja chirurgiczna • Objawy ciąży • Powiększony brzuch • Upławy • Badanie hormonów płciowych • Badanie dopplerowskie układu rozrodczego • Krążki dopochwowe • Owulacja • Badania hormonalne • Ból brzucha\nJak wyliczyć dni płodne? - owulacja, kalkulator dni płodnych, test owulacyjny, metody naturalne (WIDEO) • Testy owulacyjne (WIDEO) • Kiedy owulacja? - cykl miesiączkowy, fazy cyklu miesiączkowego • Test LH • Jak zrobić test owulacyjny? • Przygotowanie do ciąży (prezentacja edukacyjna) • Kalendarzyk miesiączkowy - rozpoznawanie dni płodnych, zalety, wady • Cykl miesiączkowy - długość, fazy cyklu, ciąża, kalendarzyk miesiączkowy • Naturalne metody antykoncepcji (NPR) - charakterystyka i skuteczność • Naturalne metody antykoncepcji (NPR) - charakterystyka i skuteczność


Komitet Wyborczy „Prawo i Sprawiedliwość” spotkanie w Moszczenicy Wyżnej.\n2018-10-06 15:18 0 komentarzy\nKomitet Wyborczy „Prawo i Sprawiedliwość” zaprasza do remizy OSP w Moszczenicy Wyżnej 6 października (sobota) o godzinie 19.00 na spotkanie z mieszkańcami Starego Sącza.\nII głosowanie - potwierdź lub zmień swój głos!\n2018-10-01 00:36 1 komentarzy\nMamy już oficjalnie zgłoszonych dwóch kandydatów na Burmistrza w Wyborach Samorządowych 2018 Na kogo oddasz swój głos ?\nW Starym Sączu władza stawia na jakoś - jakoś to będzie ...\n2018-09-30 23:24 0 komentarzy\nRemont ul. Trakt św. Kingi – jedna z kluczowych inwestycji starosądeckiego magistratu posuwa się do przodu. Na poniedziałek 1 października 2018 r. firma ZIBUD przewidziała rozścielenie następnej warstwy asfaltu. Tymc\nWYBORY SAMORZĄDOWE 2018 - głosuj na swojego kandydata !!!\n2018-09-26 22:16 1 komentarzy


Chiny przyjęto nowy plan pięcioletni i cele na 2035 rok. Jaki kierunek przyjmie kraj? - Forsal.pl\nChiny przyjęto nowy plan pięcioletni i cele na 2035 rok. Jaki kierunek przyjmie kraj?\nParlament Chin zakończył w czwartek doroczną sesję, zatwierdzając nowy plan pięcioletni na lata 2021-2025 i długoterminowe cele rozwoju społeczno-gospodarczego, które mają być osiągnięte do roku 2035 – przekazała oficjalna agencja prasowa Xinhua.\nPrzyjęte założenia na następne pięć i 15 lat są „planem dla drugiej pod względem wielkości gospodarki świata, która rozpoczyna nową podróż w kierunku pełnej budowy nowoczesnego państwa socjalistycznego” – podała chińska agencja.\nXinhua nie precyzuje, czy Ogólnochińskie Zgromadzenie Przedstawicieli Ludowych (OZPL) dokonało jakichkolwiek zmian w planach opracowanych przez Komunistyczną Partię Chin (KPCh) z sekretarzem generalnym Xi Jinpingiem na czele.\nZ wcześniejszych zapowiedzi wynika, że w nowej pięciolatce - w przeciwieństwie do poprzedniej - nie określono średnich celów wzrostu PKB. Cel na 2021 rok ustalono na poziomie „ponad 6 proc.”, czyli znacznie niższym od przewidywań analityków, którzy spodziewają się wzrostu o ponad 8 proc.\nChińscy generałowie mówią o „pułapce Tukidydesa”: Musimy przygotować się na możliwą konfrontację z USA\nPremier Li Keqiang oświadczył na konferencji prasowej, że nie uważa celu w wysokości „ponad 6 proc.” za zaniżony, a chińskie władze skupią się w tym roku na konsolidacji gospodarki po kryzysie koronawirusowym. „Gdy ktoś idzie szybko, nie znaczy, że idzie stabilnie. Tylko stała prędkość zapewni nam stabilność kroków” – powiedział.\nW 2020 roku chińska gospodarka powiększyła się o 2,3 proc. i była jedyną dużą gospodarką świata, która odnotowała dodatni wzrost w roku pandemicznym. Eksperci przestrzegają jednak, że w związku z koronawirusem pogłębiły się w Chinach problemy strukturalne, w tym problem zadłużenia.\nWażnym elementem nowego planu pięcioletniego ma być nacisk na innowacje naukowo-techniczne, co wpisuje się starania chińskich władz o osiągnięcie niezależności naukowo-technicznej. Pilności tym zabiegom dodają narastające napięcia w relacjach z Zachodem, szczególnie z USA, które skutkowały odcięciem dostępu niektórych chińskich firm do amerykańskiej technologii.\nLi zapowiadał w ubiegłym tygodniu, że przez najbliższe pięć lat wydatki ChRL na badania i rozwój będą rosły w tempie 7 proc. rocznie. W 2021 roku budżet na badania podstawowe ma być o 10,6 proc. większy niż rok temu.\nWśród celów długoterminowych KPCh zapowiadała wcześniej, że do 2035 roku wzrost PKB Chin na per capita ma wzrosnąć do poziomu krajów „stosunkowo rozwiniętych”, a różnice w rozwoju między wsią a miastem mają być znacznie zmniejszone. Chińskie media informowały również o planie powiększenia krajowej sieci kolejowej o 60 tys. km i budowie 162 nowych cywilnych lotnisk.\nchiny polityka świat\n,, Ważnym elementem nowego planu pięcioletniego ma być nacisk na innowacje naukowo-techniczne". W tym czasie w USA wymyślają kolejną płeć i w senacie debatują czy zlikwidować określenie ojciec, matka, syn, córka. To są problemy pierwszego świata,, Jednym z pierwszych aktów nowej Izby Reprezentantów w USA może być wyeliminowanie z oficjalnego języka w tejże Izbie takich słów jak ojciec, matka, syn czy córka. Zaproponowała to rzecznik Izby, Nancy Pelosi, wpływowa polityk Demokratów. "\nCo nam zrobią Chiny 2035 skoro my mamy Hołownię 2050. To dopiero jest rozmach!\nChiny i tak na zawsze będą dla reszty swiata synonimem chińskiej zarazy Covid 19\nW 2020 roku chińska gospodarka powiększyła się o 2,3 proc. i była jedyną dużą gospodarką świata, która odnotowała dodatni wzrost w roku pandemicznym,,,,, jak zataili u siebie wirusa na polówkę roku i truli nim reszte świata to co w tym dziwnego,zataili dane ze swoich laboratorium z pierwszych przypadków convit19 ,,ten komunistyczny twór w gospodarce wolno rynkowej niszczy resztę konkurencji jak convid teraz ludzi,,,bojkotujcie produkty z totalitarnych Komunistycznych Chin z ich sekretarzem generalnym Xi Jinpingiem na czele.\nJak bida to za telefon i o pomoc do Chin-rozwinięci i mądrzejsi inaczej potomkowie Sarmatów.\nA ile Polska wydała? Bo na necie jest błąd..


Czy oglądaliśmy niedawno oferty last minute? | igrzyskapolonijne.com.pl\nHome » Czy oglądaliśmy niedawno oferty last minute?\nPragniemy wyjechać na wakacje, ale gdzieś za granicę, ale równocześnie martwimy się, czy damy radę finansowo z takimi wydatkami? Kiedy takie okazują się być nasze zmartwienia, to powinniśmy je jak najszybciej odrzucić, a to dlatego, że biura podróży często posiadają przygotowane oferty last minute, z których trzeba wykorzystywać.\nMożemy wtedy zakupić pełnowartościową, niezwykle ciekawą podróż w bardzo atrakcyjnej kwocie, a to dlatego, że będziemy mieli dość niewiele czasu na wyjazd, bo parę dni, a czasem nawet kilka godzin. Nie mniej warto mieć już trochę przygotowaną walizkę oraz wypatrywać takich propozycji, bo dzięki nim mamy szansę dużo zwiedzić i zamieszkać we wspaniałych hotelach, jednocześnie nie zużywając zbyt sporych pieniędzy.\nWybierając kurs wyjazdów, powinniśmy sprawdzić, gdzie będziemy mogli się zetknąć z najfajniejszą propozycją, tak abyśmy mieli szansę dużo pozwiedzać, lecz również odpocząć w ciekawy sposób. Ma szansę się okazać, że to Wyspy Greckie zainteresują nas własną szeroką i niesamowicie zróżnicowaną ofertą. Co więcej pojawi się tam coś dla amatorów długich wędrówek, lecz też dla tych, którzy calutki dzień mogą spędzać w wodzie. To właśnie sprawia, że obierając tamten kierunek wyjazdu, mamy gwarancję, że każdy z naszej familii będzie się dobrze bawił i odnajdzie w czasie tych wakacji coś właściwego dla siebie.\nCzy sądzisz, że zamieszczone tutaj informacje są atrakcyjne? Jeżeli tak, to przejrzyj stronę www (https://www.avocaparkingpyrzowice.pl/), a odnajdziesz w tamtym miejscu podobnie ważne wiadomości, które zwrócą Twą uwagę.\nNależy w biurach podróży spytać o oferty wakacyjne na te wyspy (link), bo być może właśnie natrafimy na jakąś interesującą ofertę? Więcej ciekawych propozycji: zobacz.\nCzasem wystarczy spokojnie poczekać\nPowinniśmy wydawać sobie sprawę z tego, że nasze wakacje mają szansę być bardzo udane, pełne atrakcji, lecz równocześnie nie powinny okazać się kosztowne. Starczy tylko, że cierpliwie poczekamy na jakąś promocję oraz weźmiemy opcję wykupu wycieczki praktycznie w ostatniej porze. Wtenczas będziemy mogli liczyć na spore zniżki, a równocześnie będziemy posiadali pewność, że nasza wycieczka będzie pełnowartościowa, tak samo jak przy pierwszej kwocie, która miała miejsce.


Słowo Regionu - Bracia Ostrowscy w Nysie\nDawid i Patryk Ostrowscy, dwaj bracia z Pęcza, w sezonie 2021/2022 występować będą w czwartej lidze w barwach Polonii Nysa. O transferze Dawida ze Strzelinianki do Polonii pisaliśmy już we wcześniejszych wydaniach. Teraz potwierdzono, że w Nysie grać będzie także Patryk.\nW ostatnim dniu okienka transferowego Polonia wypożyczyła starszego z braci Ostrowskich ze Śląska Wrocław. Patryk trafił do Nysy już w lipcu zeszłego roku i z miejsca stał się podstawowym zawodnikiem Polonii. Ubiegły sezon na boiskach III ligi ukończył z 31 występami, w których zanotował 3 bramki i 4 asysty. W lipcu wrócił z wypożyczenia do Śląska Wrocław i pojechał na obóz z II-ligowymi rezerwami WKS-u. Tam przytrafił mu się jednak uraz, który wykluczył go z treningów na jakiś czas i pozbawił szans na pozostanie w kadrze drugoligowca. Od jakiegoś czasu trwały rozmowy na temat jego powrotu do Nysy i teraz możemy oficjalnie potwierdzić, że zakończyły się one powodzeniem. Piłkarzem Polonii jest także zawodnik z gminy Przeworno Miłosz Taranek.\nPrevious Article Strzelec z pucharem\nNext Article Udanie rozpoczęli nowy sezon


Zobaczcie kto do nas dziś zawitał... [WIDEO] - zpleszewa.pl - wiadomości - informacje - ogłoszenia – portal - Pleszew - zpleszewa.pl\n› Kobieta i dziecko› dla dzieci ponad rok temu 22.11.2017\nArtykuł: Zobaczcie kto do nas dziś zawitał... [WIDEO]\nUczniowie ze Szkoły Podstawowej nr 2 im. Królowej Jadwigi w Pleszewie odwiedzili dzisiaj redakcję „Życia Pleszewa”. Towarzyszyła im wychowawczyni Małgorzata Rygiel-Nowacka.\nDzieci z klasy III D spotkały się z redaktor naczelną „Życia Pleszewa” – Agnieszką Matusiak, która opowiedziała im jak wygląda praca w redakcji.\nMiłą niespodzianką było zaprezentowanie przez uczniów piosenki o pracy dziennikarza – ZOBACZCIE SAMI!


Pogoda w lipcu i sierpniu w Alanyi – Lato w Alanyi, wakacje w Turcji - Alanya Online\nPogoda w lipcu i sierpniu w Alanyi – Lato w Alanyi, wakacje w Turcji\nOpublikowane 17 Sierpnia 2018 roku\nJaka jest pogoda w lipcu i sierpniu w Alanyi?\nAlanya leżąca na Riwierze Tureckiej, czyli na najcieplejszym miejscu w Turcji ma nam latem do zaproponowania bardzo wiele. Turystów głownie interesuje słońce, którego gwarantujemy – nie zabraknie. Lipiec i sierpień to prawdziwe apogeum temperatur w Alanyi. W tych miesiącach praktycznie niemożliwe jest to, aby spotkał nas deszcz. Możemy jedynie liczyć na przyjemny wiaterek, ale i to zdarza się bardzo rzadko.\nŚrednia temperatura w lipcu i sierpniu w Alanyi to 32°C, podczas gdy temperatura w nocy wynosi około 25 °C. Morze Śródziemne swoją temperaturą niemal zaprasza do kąpieli. Temperatura wody wynosi bowiem 26 ° C. Jeśli już deszcz, to bardzo krótki, ale intensywny. Zdecydowanie warty do przeżycia bowiem niesie ze sobą chwilę ulgi od panujących upałów. Lipiec i sierpień to doskonały czas na wakacje w Turcji. Cudownie upalnie, z gwarantowanym słońcem i wspaniale ciepłym morzem. Doskonały czas na wakacyjny wypoczynek.\nTemperatury w lipcu i sierpniu:\nWakacje w Alanyi w lipcu i sierpniu\nLipiec i sierpień w Alanyi to prawdziwy raj dla turystów. Słońce wschodzi około 6:00, a zachodzi przed 20. Dzień jest zatem długi, idealny na plażowanie i kąpiele słoneczne. Amatorom opalania przypominamy o kremach z wysokim filtrem UV i obowiązku picia wody. W takich temperaturach naprawdę nietrudno o tragedię.\nPlaże z reguły wypełnione turystami oraz lokalnymi amatorami plażowania. Turystom, których hotele zlokalizowane są w centrum miasta polecamy ucieczkę „od ludzi” w stronę spokojniejszych dzielnic. Autobusami numer 1 lub 101, które jeżdżą wzdłuż linii brzegowej można udać się do dzielnicy Oba, gdzie możemy spotkać prawie wyludnione plaże.\nWycieczki po Turcji w lipcu i sierpniu\nTym, którzy zamierzają wybrać się z nami na wycieczki, szczególnie wycieczkę do Kapadocji, gdzie klimat jest zupełnie inny – suchy, bardzo zbliżony do tego, który panuje w Polsce, polecamy zabrać ze sobą cieplejszą bluzę lub sweterek ponieważ rano może być chłodno. Zagwarantować jednak możemy, że to przyjemne „chłodno” :) . W porównaniu z alanijskim upałem i wilgotnością będzie to dla Państwa zdecydowana ulga.\nNie trzeba jechać jednak tak daleko, aby odpocząć od upałów. Tym, którzy w Kapadocji już byli, lub zwyczajnie nie mają ochoty na dłuższe trasy polecamy naszą wycieczkę do Kanionu Sapadere z polskim przewodnikiem. W górach na wschód od Alanyi położona jest urocza wioska turecka o takiej właśnie nazwie, a nieopodal znajduje się malowniczy kanion. Panuje w nim chłodne i orzeźwiające powietrze a między skałami płynie lodowata woda, która służy jako woda pitna mieszkańcom pobliskich wiosek, i w której chętni mogą skorzystać z kąpieli :)


Cypr to malownicza i słoneczna wyspa na Morzu Śródziemnym, jedno z najpopularniejszych miejsc na wypoczynek w lecie. Według mitologii, to właśnie u brzegów Cypru wyłoniła się z piany morskiej bogini miłości i piękna Afrodyta, a spoglądając na przyrodę tego bajecznego kawałka lądu, łatwo w to uwierzyć. Odpoczynek na Cyprze to morze pozytywnych wrażeń, wyspa zaraża dobrym nastrojem i działa korzystnie na samopoczucie, dlatego jest idealna na wypoczynek dla każdego typu turysty, niezależnie od wieku i zainteresowań.\nMieszkańcy Cypru są bardzo gościnni, a obsługa w lokalnych hotelach spełnia wszystkie europejskie standardy, dzięki czemu wakacje na Cyprze są wyjątkowo przyjemne i relaksujące.\nWarto zauważyć, że sprzyjająca pogoda sprawia, że Cypr jest całoroczną destynacją wypoczynkową. Wyspa jest zawsze otwarta dla odwiedzających i zachwyca pięknymi plażami, czystym powietrzem, ciepłym morzem, sosnowymi i eukaliptusowymi lasami, winnicami, gajami oliwnymi, ogromną liczbą zabytków i szerokim wyborem zajęć na świeżym powietrzu.\nPoznaj turystyczne miejsca na Cyprze: Latchi, Pissouri, Paralimni, Protaras, Agia Napa, Larnaka, Pafos, Limassol, Nikozja\nLiczba ludności Cypru wynosi 839 tys. osób (2011). Grupy etniczne: Grecy - 80%, Turcy - 18%, inne narodowości - 2%. Wielu obcokrajowców osiedla się na Cyprze, co można wytłumaczyć stosunkowo niskimi kosztami utrzymania i sprzyjającym klimatem.\nJęzykami urzędowymi są grecki i turecki. Powszechnie używanymi językami są angielski, francuski i niemiecki.\nCypr leży w północno-wschodniej części Morza Śródziemnego, w odległości 380 km od Egiptu, 800 km od kontynentalnej części Grecji. Jest trzecią co do wielkości wyspą na Morzu Śródziemnym i ma powierzchnię 9251 km². Maksymalna długość to 240 km ze wschodu na zachód, maksymalna szerokość z północy na południe to 100 km. Najbliżej położone wyspy greckie - Rodos i Karpathos - znajdują się ok. 380 km na zachód od Cypru. Cypr ma długą linię brzegową na południu, a skaliste wybrzeże na północy. W południowo-zachodniej części leży Masyw Troodos (najwyższy punkt - 1952 m n.p.m), porośnięty lasami sosnowymi, dębowymi, cyprysowymi i cedrowymi (zajmują prawie 19% powierzchni Cypru). Na wyspie znajdują się dwa słone jeziora, w jednym z nich jest wydobywana sól.\nCypr słynie z korzystnych warunków klimatycznych. Śródziemnomorski klimat sprzyja wypoczynkowi. Ponadto Cypr jest jedną z najbardziej słonecznych wysp Morza Śródziemnego (około 340 słonecznych dni w roku) z bardzo ciepłą wodą morską (od 16'C w styczniu do 32'C w sierpniu).\nLato na wyspie jest gorące i suche, z bezchmurnym niebem, trwa od połowy maja do połowy września. Zima charakteryzuje się zmienną pogodą w okresie od listopada do marca. Wilgotność powietrza wynosi ok. 60-80% w zimie i 40-60% latem. Wiatry na wyspie są najczęściej łagodne lub umiarkowane. Za najchłodniejsze miejsce na wyspie uchodzi zachodnie wybrzeże w regionie Pafos. Temperatura latem jest tu średnio o kilka stopni niższa niż w kurortach Limassol i Larnace. W okresie od stycznia do lutego wyspa ma 60% rocznych opadów, w grudniu pojawia się w górach śnieg, a na wysokości od 1000 m n.p.m. może się utrzymywać do kwietnia. Płytka, ale stała pokrywa śnieżna zimą przyciąga na stoki Troodos miłośników narciarstwa i snowboardu.\nWalutą Cypru jest EURO. W centrach handlowych, hotelach i restauracjach akceptowane są płatności kartami.\n240 V, 50 Hz, gniazdka z trzema bolcami. W większości hoteli można wypożyczyć adapter lub zakupić przejściówkę w sklepie.\nPOMOC MEDYCZNA I UBEZPIECZENIE\nUsługi medyczne na Cyprze są płatne, dlatego też wszystkim podróżującym zaleca się wykupienie ubezpieczenia zdrowotnego. Apteki są czynne według harmonogramu: w lecie od 8:00 do 19:00 z przerwą na lunch od 13:00 do 16:00, w okresie zimowym od 08:00 do 17:30 z przerwą na lunch od 13:00 do 14:30, w środy i soboty do 13:00), są apteki dyżurne.