کتاب آنالیز حقیقی – رویدن/ انتشارات دانشگاه تهران – فروشگاه آنلاین کتاب | کتابانه\nخانه / دانشگاهی / علوم پایه / علوم ریاضی / کتاب آنالیز حقیقی – رویدن/ انتشارات دانشگاه تهران\nتالیف: اچ.ال- رویدن\nترجمه: نوروز ایزددوستدار\nکتاب آنالیز حقیقی - رویدن/ انتشارات دانشگاه تهران عدد\nکتاب آنالیز حقیقی تألیف اچ. ال. رویدن و ترجمه ی دکتر نوروز ایزددوستدار توسط انتشارات دانشگاه تهران به چاپ رسیده است.\nآنالیز ریاضی که آنالیز حقیقی بخشی از آن است، شاخه ای از ریاضی است که برای انجام مطالعات پیشرفته در بخش عمده ای از ریاضی کاربردی از جمله فیزیک نظری، نظریه ی احتمال، آمار ریاضی، پژوهشهای عملیاتی و … ضروری است. منظور از آنالیز حقیقی، آن بخش هایی از ریاضیات جدید است که ریشه ای در نظریه ی کلاسیک تابع هایی از یک متغیر حقیقی دارند. این بخش ها حاوی خود نظریه ی کلاسیک تابع هایی از یک متغیر حقیقی، اندازه و انتگرال گیری، توپولوژی مجموعه ی نقاط و نظریه ی فضاهای خطی نرم دار است. بنابراین کتاب حاضر به سه بخش تقسیم شده است. بخش نخست حاوی نظریه ی کلاسیک تابع ها، به انضمام فضاهای کلاسیک باناخ است. بخش دوم اختصاص به توپولوژی عمومی و نظریه ی فضاهای باناخ کلاسیک و بخش سوم به بررسی اندازه و انتگرال گیری مجرد اختصاص دارد. نظریه ی مجموعه ها پایه ی همه ی مطالب این کتاب است و در فصل نخست بعضی از حقایق پایه ای نظریه ی مجموعه ها به اختصار بیان شده است. خواننده هم چنین بحث جالبی درباره ی دستگاه عددهای حقیقی و خاصیت ها و نحوه ی گسترش آن ها را در این اثر خواهد یافت. در پایان هر مبحث، تعدادی مسئله ی مربوط به همان موضوع در نظر گرفته شده تا دانشجویان قادر باشند، میزان یادگیری خود را از مطالب بیان شده بسنجند؛ همین طور می توانند از واژه نامه ای که در انتهای کتاب آمده است، استفاده ی کافی را ببرند.\nکتاب “آنالیز حقیقی” مشتمل بر پانزده فصل می باشد:\nنظریه مجموعه ها 2. دستگاه عددهای حقیقی 3. اندازه ی لبگ 4. انتگرال لبگ 5. مشتق گیری و انتگرال گیری 6. فضاهای کلاسیک باناخ 7. فضاهای متریک 8. فضاهای توپولوژیک 9. فضاهای فشرده 10. فضاهای باناخ 11. اندازه و انتگرال گیری 12. اندازه و اندازه ی بیرونی 13. انتگرال دانیل 14. اندازه و توپولوژی 15. نگاشتهای فضاهای اندازه\nکتاب آنالیز حقیقی تألیف اچ. ال. رویدن و ترجمه ی دکتر نوروز ایزددوستدار توسط انتشارات دانشگاه تهران به چاپ رسیده است\nفصل اول: نظریه ی مجموعه ها\nاجتماع، اشتراک و مکمل ها\nاصل انتخاب و حاصلضرب مستقیم بی پایان\nمجموعه های شمارش پذیر\nرابطه ها و هم ارزی ها\nترتیب های جزیی واصل ماکسیمال\nخوش ترتیبی و عددهای ترتیبی شمارش پذیر\nنظریه ی تابع های یک متغیر حقیقی\nفصل دوم: دستگاه عددهای حقیقی\nاصل های موضوع برای عددهای حقیقی\nعددهای طبیعی و عددهای گویا به عنوان زیرمجموعه هایی از R\nعددهای حقیقی گسترش یافته\nدنباله های عددهای حقیقی\nمجموعه های باز و بسته ی عددهای حقیقی\nمجموعه های برل\nفصل سوم: اندازه ی لبگ\nاندازه ی بیرونی\nمجموعه های اندازه پذیر و اندازه ی لیگ\nیک مجموعه ی اندازه ناپذیر\nتابع های اندازه پذیر\nسه اصل لیتل وود\nفصل چهارم: انتگرال لبگ\nانتگرال لبگ یک تابع کراندار روی مجموعه ای با اندازه ی با پایان\nانتگرال یک تابع نامنفی\nانتگرال عمومی لبگ\nهمگرایی در اندازه\nمشتق گیری از تابع های یکنوا\nتابع های با تغییر کراندار\nمشتق گیری از یک انتگرال\nتابع های کوژ\nفصل ششم: فضاهای کلاسیک باناخ\nنابرابری های هلدر و مینکوسکی\nهمگرایی و کمال\nفونکسیونلهای خطی کراندار روی فضاهای\nفصل هفتم: فضاهای متریک\nمجموعه های باز و بسته\nتابع های پیوسته و همئومرفیسم ها\nپیوستگی یکنواخت و یکنواختی\nفصل هشتم: فضاهای توپولوژیک\nپایه ها و شمارش پذیری\nاصل های موضوع جداسازی و تابع های حقیقی پیوسته\nفصل نهم: فضاهای فشرده\nخاصیت های اساسی\nفشردگی شمارش پذیر و خاصیت بولتسانو و ایرشتراس\nفضاهای متریک فشرده\nحاصلضرب فضاهای فشرده\nفضاهای فشرده ی موضعی\nفشرده سازی استون – چک\nقضیه استون – وایرشتراس\nفصل دهم: فضاهای باناخ\nفونکسیونلهای خطی و قضیه هان – باناخ\nقضیه نگار بسته\nتوپولوژی های کم توان\nاندازه ی عمومی و نظریه انتگرال گیری عمومی\nفصل یازدهم: اندازه و انتگرال گیری\nقضیه های همگرایی عمومی\nاندازه های علامت دار\nقضیه رادن – نیکودیم\nفصل دوازدهم: اندازه و اندازه ی بیرونی\nاندازه ی بیرونی و اندازه پذیری\nانتگرال لبگ استیلتیس\nاندازه های حاصلضرب\nاندازه ی درونی\nگسترش با مجموعه های صفر اندازه\nاندازه ی بیرونی کاراتئودوری\nفصل سیزدهم: انتگرال دانیل\nاندازه پذیری و اندازه\nفصل چهاردهم: اندازه و توپولوژی\nمجموعه های بیر و مجموع های برل\nفونکسیونلهای خطی مثبت و اندازه های بیر\nفونکسیونلهای خطی کراندار روی c\nگسترش برل یک اندازه\nفصل پانزدهم: نگاشتهای فضاهای اندازه\nنگاشتهای نقطه و نگاشتهای مجموعه\nجبرهای اندازه ها\nهم ارزی های برل\nنگاشتهای مجموعه و نگاشتهای نقطه روی فضاهای متریک کامل\nمی توان بخش بزرگی از ریاضیات را بر پایه ی این نظریه قرار داد، ولی متأسفانه خود نظریه مجموعه ها برعکس آنچه فرگه و راسل تصور کرده اند چندان ساده و طبیعی نیست، زیرا به زودی معلوم شد که به کار بردن بی قید و شرط نظریه مجموعه ها منجر به تناقضاتی می شود که برای احتراز از آن ها باید با استفاده از تدابیر گوناگون دقت زیادی در گسترش این نظریه به عمل آید.\nیکی از شیوه های بررسی عددهای حقیقی تعریف آن ها با بریدگیهای د دکیند عددهای گویاست. اعداد گویا نیز به نوبه ی خود بر حسب عددهای طبیعی تعریف می شوند. چنین برنامه ای، ساختمان زیبای عددهای حقیقی را با استفاده از مفهوم های ابتدایی و نظریه ی مجموعه ها می دهد. در اینجا خود را درگیر ساختمان عددهای حقیقی نمی سازیم، بلکه فرض می کنیم که این ساختمان قبلأ داده شده و فهرستی از اصلهای موضوع را برای آن ها بیان می کنیم.\nدرازی (i)L هر فاصله ی i طبق معمول با تفاضل طول های دو سر آن فاصله تعریف می شود. درازی، مثالی است از یک تابع مجموعه، یعنی، تابعی که به هر مجموعه ی یک دسته، یک عدد حقیقی گسترش یافته مربوط می کند. در مورد درازی، دامنه، دسته ی همه ی فاصله هاست. میخواهیم مفهوم درازی را برای مجموعه هایی پیچیده تر از فاصله تعمیم دهیم. برای مثال می توانیم، درازی یک مجموعه ی باز را به شکل مجموع درازی های فاصله های باز تشکیل دهنده ی آن تعریف کنیم.\nگیریم f یک تابع کراندار است که روی (b،a) تعریف شده است. اگرf روی (b،a) انتگرال پذیر ریمن باشد، آن گاه f اندازه پذیر است و داریم:\nگزاره ی بالا نشان می دهد که انتگرال لبگ در واقع تعمیم انتگرال ریمن است.\nچه هنگامی برابری های زیر برقرارند:\nبنا بر نظریه ی انتگرال گیری ریمن، می دانیم رابطه ی دوم هنگامی برقرار است که x، یک نقطه ی پیوستگی f باشد. در اینجا نشان خواهیم داد که این رابطه در حالت کلی تقریبأ همه جا برقرار است. از این رو مشتق گیری، وارون عمل انتگرال گیری لبگ است. ولی پاسخ به پرسش نخست دشوارتر است، حتی در مورد انتگرال لبگ نیز این برابری تنها در مورد رده ها ی خاص تابع ها برقرار است که آن ها را مشخص خواهیم ساخت.\nیک فضای خطی نرم دار، کامل گفته می شود هرگاه هر دنباله ی کشی در این فضا همگرا باشد، یعنی برای هر دنباله ی کشی یک عنصر f متعلق این فضا وجود داشته باشد، به گونه ای که f . هر فضای خطی نرم دار کامل ، فضای باناخ به نامیده می شود.\nدستگاه عددهای حقیقی دارای دو نوع خاصیت است. نوع اول شامل خاصیت های جبری مربوط به جمع و ضرب و غیره است. نوع دوم خاصیت های مربوط به مفهوم دوری بین دو عدد و مفهوم حد است. خاصیت های نوع اخیر را خاصیت های توپولوژیکی یا متریکی می نامند.\nدر این فصل فضاهایی را مورد مطالعه قرار می دهیم که مفهوم مجموعه ی باز در آن ها بنیادی است و سایر مفاهیم بر حسب آن تعریف می شوند. این فضاها را فضاهای توپولوژیک می نامند و بسیار کلی تر از فضاهای متریک هستند. دراینجا شاید این سؤال پیش آید که چرا به مطالعه ی فضاهای متریک اکتفا نمی کنیم؟ درست است که فضاهای متریک ساده تر هستند، ولی مثال هایی از فضاهای توابع وجود دارند که در آنها برخی مفاهیم توپولوژیکی دارای معنایی طبیعی است که با مفاهیم توپولوژیکی ناشی از هیچ متریکی که بتوان روی آن فضا تعریف نمود، سازگار نیست.\nبسیاری از خاصیت های فاصله ی (0،1) از قضیه ی هاینه – برل نتیجه می شوند. در اینجا رده ای از فضاهای توپولوژیک را معرفی می کنیم که در آنها نتیجه ی قضیه ی هاینه – برل پابرجاست و نشان می دهیم که بسیاری از خاصیت های فاصله ی (0،1) نیز در این فضاها درست هستند. این فضاها را فشرده می نامیم.\nاین فصل بعضی از جنبه های هندسی فضاهای باناخ را تشریح، و فضاهای خطی توپولوژیک به اندازه ای که برای توپولوژی های کم توان و کم توان * در فضاهای باناخ موردنیاز است را بررسی کرده است. قضیه های (هان – باناخ، نمودار بسته، کرانداری یکنواخت، آلااوقلو، کرین میلمن) برخی از ابزارهای عمومی مفید در دسترس آنالیزکارها هستند که به آنها نیز در این فصل اشاره شده است…\nاولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آنالیز حقیقی – رویدن/ انتشارات دانشگاه تهران” لغو پاسخ\nکتاب روش های محاسبات عددی – وحیدی\nکتاب حساب دیفرانسیل و انتگرال 1 – آدامز/ صدرالدینی\nکتاب ریاضیات و کاربرد آن در مدیریت 1 – نیکوکار/ گسترش علوم پایه


اتحاد جمهوری خواهان ایران: تلاشی بی فرجام؟ - احمد هاشمی - اخبار روز - سايت سياسی خبری چپ\nارزیابی انتقادی از ۹ سال فعالیت اتحاد جمهوری خواهان ایران\n• مهمترین وظیفه مسئولین اجا باید این می بود که فصل مشترک برنامه ایی که مورد توافق گروه های اصلی تشگیل دهنده آن یعنی (چپ، لیبرال، سبز و ملیون مذهبی و غیرمذهبی دموکرات) را تدوین و موقعیت اجا را به عنوان سازمانی در طیف میانی اپوزیسیون خارج از کشور تثبیت میکرد …\nآدینه ۷ مهر ۱٣۹۱ – ۲٨ سپتامبر ۲۰۱۲\nبا انتشار بیانیه و سپس برگزاری همایش برلین اجا پا به عرصه فعالیت سیاسی گذاشت. بیانیه اجا با همه نواقص آن چارچوب کلی یک سیستم مبتنی بر دموکراسی پارلمانی را در ایران توصیه میکرد.\nبرعکس سازمان های سنتی ، در ایران اجا خود را سازمانی باز و بلقوه تحول پذیر و یایبند به مکانسم های دموکراتیک در رابطه با دموکراسی درون سازمانی اعلام نمود.\nاکنون بیش از ۹ سال از موجودیت اجا می گذرد. از همان ابتدا برعکس وعده ها، اجا ساختار سازمانی افقی و متمرکزی را بدون سلسله مراتب عمودی ( کمیته های کشوری و سازمان های جانبی ) تشکیل داد. گرچه در ادبیات سازمانی، رهبری اجا، اعضا را تشویق به تشکیل چنین کمیته های می نمود اما در عمل اتفاقی حاصل نشد.\nاستفاده از تکنولوژی اطلاعاتی مدرن از جمله اینترنت ازهما ن ابتدا مورد توجه اجا قرارگرفت. در مسیر استفاده از ابزار دیجیتال ، ساختار افقی و متمرکز اجا به سطح یک ارتباط سایبری تقلیل پیدا نمود و حتی در اینجا تلاش موئری در استفاده از اینترنت در جهت انتقال اطلاعات و ارتباطات با اعضا و پشتیبانان مشاهده نمی شود.\nهیجان ناشی از تحولات اصلا حات در ایران در کنار سنت هیجان زدگی سیاسی سیاسیون ایران، موج وسیعی را به حمایت از بیانیه برانگیخت.\nفروکش هیجانات از یکسو و از سوی دیگر فقدان یک تشکیلات مناسب، توقف در سطح بیانیه عدم تبین و پردازش الگوهای نظری و برنامه ای ، ناتوان از طرح گفتمان های دموکراتیک حول مهمترین مسائل مورد اختلاف، عدم توجه به مکانسیم های دموکراتیک برای مذاکره و نوسازی فکری نحله های نظری- سیاسی درون سازمانی باعث شده است که اجا در آستانه پنجمین همایش خود به جریانی با تعداد محدود از فعالین و گروهی مهمان تبدیل گردد.\nبحران در اجا نشانگر بحران مزمن در اپوزیسون خارج از کشور است. بدون پذیرش وجودی این بحران و ارزیابی واقع بینانه از جایگاه و توان اپوزیسیون خارج از کشور و همچنین قوت ها و ضعف ها و فرصت ها و تهدید ها و تحلیل پیرامونی( درونی و بیرونی)و جهت گیری شفاف سیاسی نمی توان یک گام بجلو گذاشت.\nدر این گفتار تلاش می شود که فعالیت های اجا در پنج سطح شخصیت ها، ساختار، پروسه سیاست ورزی ،همایش و محتوا مورد ارزیابی قرار گیرد.\nدر رابطه با فعالیت جمعی سیاسی، شخصیت ها را می توان به دو دسته عمده فرد گرا و تیم گرا( جمع گرا) تقسیم نمود.\nدر رهبری های اجا صرفنظر از استئناها ، مجموعه ای از شخصیت های فردگرا گرد آمده بودند که باید به عنوان اکتور های جمعی اقدام می نمودند. آنها باید در درجه اول فعالیت جمعی را در میان خود برسر مسائل مورد اختلاف سازمان می دادند و امکان ائتلاف و همکاری نحله های نظری وسیاسی متفاوت را در درون خود فراهم می نمودند و سپس با ایجاد امکانات ، توسعه و باز سازی تشکیلاتی، هدایت فعالیت های مجموعه کسانی را که بیانیه را امضا نموده بودند فراهم کرده و اجا را به پیش هدایت کنند.\nاما روند به گونه ای دیگری پیش رفت مجموعه از افراد فردگرا در راس تشکیلاتی افقی و متمرکز قرارگرفتند. با توجه به این حقیقت که اکثریت این افراد سالهای طولانی تحت نگرش نخبه گرایانه لنینی در راس سازمان های خود قرار داشتند نمی توانستند از امروز به فردا مکانسم های دموکراتیک در رابطه با دموکراسی درون سازمانی را سر لوحه فعالیت های خود قرار دهند. از سوی دیگر آنها ازمیان اپوزیسونی برخاسته اند که تاریخ آن ، تاریخ مبارزه ایدولوژیک ، تاریخ بحران و جدال بر سر خط مش های مختلف و انشعابات و در بسیاری موارد دشمنی ها و نقص حقوق انسانی بوده است و نتیجه طبیعی این شرایط درونی و بیرونی فاکتور های مانند عدم اعتماد، نفع شخصی، کسب قدرت به هر قیمت، ناتوانی در توافق، خودنمایی و تلاش برای پروفیل سازی شخصی و رقابت های فردی درونی بوده است.\nهمانطور که گفته شد در اجا ساختار متمرکزی آن هم فقط در سلسله مراتب افقی تحت عنوان شورای هماهنگی ( مقننه) و هیئت سیاسی- اجرائی( مجریه) و هیئت داوران ( کنترل) شکل گرفت و ارگان های عمودی ( کشوری و محلی و جانبی ) در حرف باقی ماند.\nتئوری و تجربه دررابطه با توسعه و نوسازی تشکیلاتی موید این است که چااش مهم تنظیم دموکراسی درونی در یک تشکیلات افقی غیر ممکن است. جواب به این سوال که اتوریته برای رهبران و یا حق مشارکت در تصمیم گیری برای اعضا این و آن نیست بلکه هر چه حق مشارکت بیشتر، در نتیجه تصمیم گیری کمتر. در رابطه با این فرمول باید هر سازمانی با توجه به شرایط مشخص تصمیم بگیرد\nاز کستره دیگر پویائی یک سازمان در آن است که در آن امکان رقابت دمکراتیک وجود داشته باشد و افراد در سایه کارآئی و شایستگی در یک رقابت سالم، مشروعیت دمکراتیک برای انتخاب کسب کنند.\nتجربه تلخ سانتالیزم دموکراتیک در احزاب چپ ایرانی که در حقیقت پسوند دموکراتیک تزئینی بیش نبود باعث شد که در سال های اولیه فعالیت اجا راه حل ” همه باهم در رهبری” شکل گرفت مطابق اساسنامه مصوب همایش فرانکفورت تعداد اعضای شورای هماهنگی ۶۵ نفر بود که به انازه کافی متقاضی برای این کار وجود نداشت! در همان زمان اکثریت قریب به اتفاق انتقادات به شورای هماهنگی این بود که تنهاحدود بیش از۲۰ نفر از اعضای این شورادر جلساتی که احیانا ماهی یکبار شکل می گرفت حضور دارند. فقدان متقاضی باعث تقلیل اعضای شورا در همایش های بعدی شد اما این انتقاد هنوز باقی است که شورای تقلیل یافته هم با کثرت شرکت کننده کان همراه است. شورای هماهنگی با این کیفیت کاری از میان خود هیئت سیاسی- اجرائی را انتخاب می کند. آیا در چنین ساختاری که شورای منتخب همایش هایش اینچنین دچار رکود سیاسی است وجود انشعاب پدیده ای غیر مترقبه است؟\nآیا در چنین ساختاری جای تعجب است که همه فعالیت های اجا از همایش گذشته تا به امروز( ٣ سال) فقط صدور چند اعلامیه و بیانیه از طرف هیئت سیاسی- اجرائی است؟\nاین امر بدیهی است که حتی در دموکراسی های پیشرفته نیز دموکراسی درونی در احزاب تاحدودی با محدودیت مواجه است اما همچنان که در قبل گفته شد از یکسو تلاش می شود با اهرم نما یندگی واز سو ی دیگر با نرم های دموکراسی مشارکتی تا حدودی دموکراسی درونی را رعایت نمود.\nدلایلی متعدد دیگری موجود است که ثابت می کند که این فرم تشکیلاتی از همان ابتدا محکوم به شکست بوده است.\nالف – اجا از همان ابتدا تاکنون شرایط عینی و جایگاه خود را به عنوان یک سازمان تبعیدی و فراملی جدی نمی گیرد و تلاشی برای تجزیه و تحلیل موقعیت پیرامونی خود انجام نمی دهد .\nپذیرش واقعیت یک سازمان در تبعید ، دریافت این حقیقت است که اکتور های فعال و پشتیبانان آن مدام تحت تاثیر متقابل کشور میزبان و وطن اصلی خود هستند. این تاثیر متقابل سازمان را از لحاظ کمیت و کیفیت فعالیت به یک جریان فراملی تبدیل می نماید.\nبررسی ساختار تمامی سازمان ها و نهاد های مدنی و مدنی- سیاسی فراملی موید این است که فعالیت های فراملی را نمی توان در چارچوب یک ساختار ساده از نخبه ها برپا نمود پیچیدگی فعالیت ها وپیچیدگی مکانیسمهای دموکراتیک درون سازمانی ، ایجاد تشکیلاتی را در سطح افقی و عمودی طلب می کند.\nفعالیت سیاسی و مدنی فراملی در سطوح و پروسه ها و علائق متفاوت شکل می گیرند و آن ها را فقط می توان در مجموعه کشوری و یا محلی سازماندهی نمود و سپس با سلسله مراتب عمودی و نمایندگی به یک جریان وسیع تبدیل کرد.\nب – تعیین چگونگی ساختار یک حزب یا سازمان ویا احیانا یک جبهه تنها به اراده فعالین متکی نیست بلکه به به پارامتر هایی از قبیل : سیستم انتخاباتی، سیستم حزبی، ساختار سایر احزاب، کانال های مالی، و همچنین به ” فرهنگ سیاسی- اجتماعی” مربوط است.\nطبیعی است که برای تعیین ساختار اجا باید به سیستم انتخاباتی ایران، سیستم های حزبی در ایران، ساختار سایر احزاب توجه می شد . اما فاکتور فرهنگ سیاسی- اجتماعی پیرامونی اجا در خارج و آسیب شانسی احزاب و سازمان های سیاسی در خارج از کشور نشانگر این است که ساختار ساده و متمرکز نخبگان سیاسی راه به جایی نمی برد.\nتلاش های نافرجام اجا برای جمع آوری کمک های مالی میان اعضا و پشتیبانان نیز موید این نظر است که در این سیستم ساختاری امکان تامین منابع مالی و امکانات وجود ندارد.\nپروسه سیاست ورزی\nتمرکز فعالیت رهبری اجا از ابتدا تا کنون تنها به فعالیت های مجازی در شبکه سایبری است. تلاش مسئولین تنها در این است که برسر موضوعات روز بحث و جدل نموده و اعلامیه صادر نمایند.\nبا توجه به اینکه استفاده از اینترنت و شبکه های اجتماعی مسئله گردش و انتقال اطلاعات را بسیار آسان نموده است اما از طرف مسئولین اجا کمترین تلاشی در این سال ها برای تامین مشارکت و تصمیم گیری ها اعضا مشاهده نمی شود.\nمناسبات داخلی یک سازمان سیاسی نیز مانند سیاست در وجه عمومی پروسه ای از تضاد ها و ثوافقات در بستر منافع فردی و اجتماعی است در این رابطه انفعال و عدم تحرک سیاسی اعضا و پشتیبانان اجا نقش موثری در ناکامی اجا دارد.\nپروسه سیاست ورزی باید در ذات خود تحول پذیر باشد. تحول پذیری سازمانی به معنی این است که هر سازمانی در عرصه های نظری، ساختار، عملکردها، رفتارها و نرم ها و همچنین شرایط موثر بر آنها به صورت برنامه ریزی شده دچار تغبیر و دگرگونی می شود. تحول سازمانی به صورت یک فرایند است و وقتی این فرآیند شروع و ادامه یافت، قابلیت سازمان در سازگاری با محیط متغیر سیاسی افزایش می باید. سازمان های موفق، سازمانهائی هستند که از قابلیت تحول پذیری بالائی برخوردار باشند.\nتحول سازمانی بدون تحول افراد نمی تواند پدید آید. تحول به عنوان شروع همراه با تفکر و توسعه در دو رفتار جدید خود را نشان می دهد:\n۱ـ توانائی برای پاسخ به چالشهای جدید\nنیم نگاهی به سازمانهای سیاسی ایرانی در داخل و خارج نمایانگر این حقیقت است که تحول پذیری در آنها در همه عرصه ها بسیار محدود است،\nعدم پاسخ به چالش های جدید و ناتوانی در یادگیری از اشتباهات باعث شد که در زمان برآمد جنبش سبز در ایران و در پی آن تلاش های گسترده نهاد های مدنی و شهر وندان ایرانی در خارجچ از کشور اجا مانند تماشاگری نظاره گر این رویداد سیاسی بود. این واقعیت است که اعضا و پشتیبانان اجا مانند اغلب شهر وندان ایرانی ، حضور فردی پر ثمری در این رویداد داشته اند ربطی به سازمانگری اجا نداشته است.\nمحل نمایش تحول ناپذیری احزاب و سازمان ها ایرانی خارج از کشور و از جمله اجا در گنگره ها و همایش های آنها است. در زمانی کوتاه و با عجله و با کمترین تحقیق و تحلیل کارشناسانه تعدادی قطعنامه سیاسی و تشکیلاتی تهیه می شود و زمانی طولانی از وقت همایش به بحث و جدل بر سر این قطعنامه ها می گذرد و سرانجام به تصویب می رسد و در پایان همایش به بایگانی سپرده می گردد.\nمحتوا ی فعالیت ها\nاحزاب و سازمان ها ی ایرانی خارج از کشور و از جمله اجا در وجه عمومی فاقد جهت گیری مشخص و معین و تحلیل نظری – سیاسی منسجم ، شفاف و عملگرا هستند. بیانیه اجا در چارچوبی کلی از یکسو چگونگی و گیفیت یک سیستم دموکراسی پارلمانی را توضیح می دهد و از سوی دیگر مرز بیرونی نحله جمهوری خواهی را با نحله های سیاسی دیگر در ایران را ترسیم می کند.\nواقعیت این است که مرز درونی نحله جمهوری خواهی دیگر این یا آن فرم جمهوری خواهی که متاسفانه بگونه ای تصنعی شکل گرفته است نیست .\nمرز های درونی نحله جمهوری خواهی ائتلافی است از گرایشات نظری چپ، لیبرال، سبز و ملیون ( مذهبی و غیر مذهبی) دموکرات است. نیم نگاهی به کادر ها و اعضا و پشتیبانان نحله جمهوری خواهی این موضوع را روشن می کند. اجا نیز محل ائتلافی از افرادی با جهت گیری و گرایشات نظری چپ، لیبرال، سبز و ملیون ( مذهبی و غیر مذهبی) دموکرات است.\nمهمترین وظیفه مسئولین اجا از نقطه نظر محتوایی باید این می بود که فصل مشترک برنامه ایی که مورد توافق گروه های اصلی تشگیل دهنده آن یعنی (چپ، لیبرال، سبز و ملیون مذهبی و غیرمذهبی دموکرات) را تدوین و با پراتیک سیاسی ناشی از آن موقعیت اجا را به عنوان سازمانی در طیف میانی اپوزیسیون خارج از کشور در غالب یک سازمان دموکراتیک (مدنی – سیاسی) تثبیت میکرد.\nدر شرایط فعلی همه گرایشات نظری نامبرده فاقد جهت گیری مشخص و معین و تحلیل نظری – سیاسی منسجم ، شفاف و عملگرا هستند. باوجود اینکه در خارج از کشور امکان تبین و پردازش الگوهای نظری و برنامه ای فراهم است همچنان که قبلا گفته شد فقدان تحول پذیری به رکود منجر شده است.\nاگر این مهم در گذشته با دشواری کمتری ممکن بود ، اکنون بسیار دشوار گشته است.\nhttps://akhbar-rooz.com/?p=37861 لينک کوتاه


پنج شنبه 9 آبان 1398 18:10\nفریدون جیرانی کارگردان،نویسنده و منتقد سینما بعدازظهر امروز 28 مهر ماه از بیمارستان مرخص شد.\nیکشنبه 28 مهر 1398 14:45\nدوشنبه 22 مهر 1398 22:17\nنویسنده : دینا آهنگری پدرو آلمادوار (متولد 1949 اسپانیا)، کارگردان، فیلمنامه نویس و تهیه کننده سینما است. او بیشتر از بیست فیلم بلند سینمایی دارد. فیلمنامه فیلم هایش را خودش...\nسه شنبه 12 شهریور 1398 17:04\nاستنلی کوبریک یکی از نوابغ تاریخ سینمای جهان است و بسیاری از منتقدان فیلم سر این موضوع اتفاق نظر دارند. او را نمی توان یک فیلمساز مولف به معنای متعارف به حساب آورد. زیرا در ساخت فیلم هایش از یک الگوی واحد پیروی نمی کرد. کوبریک تمامی فیلمهایش را بر اساس اقتباس های ادبی ساخت و به ادبیات در کارهایش بسیار اهمیت می داد.\nشنبه 1 تیر 1398 13:22\nپدرام علیزاده می‌گوید: بازیگری که دو سال پیش برای حضور در یک فیلم سینمایی حدود 200 میلیون تومان دستمزد می‌خواست امروز حداقل 800 میلیون تومان دستمزد طلب می‌کند.\nیکشنبه 19 خرداد 1398 11:00


سرپرست اداره‌کل میراث‌فرهنگی، گردشگری و صنایع‌دستی استان کرمانشاه گفت: هتل‌ها و مجموعه‌های گردشگری استان در ۲ سال گذشته دچار خسارت‌های زیادی شده‌اند و برای عبور از بحران کرونا نیازمند حمایت هستند.\n«جبار گوهری» در نشست با جامعه هتلداران استان، افزود: در ۲ سال گذشته کرونا صنعت گردشگری را دچار مشکلاتی کرده و خسارت‌های زیادی به این بخش وارد شده است.\nوی با اشاره به اینکه برای عبور از این بحران باید از تاسیسات گردشگری حمایت شود، تصریح کرد: با توجه به مشکلات هتلداران با شهرداری‌ها در خصوص پرداخت عوارض به دنبال یک همکاری متناسب بین این ۲ مجموعه هستیم.\nدر جلسات و مذاکرات با مسوولان شهری رایزنی‌های لازم برای حمایت از مجموعه‌های گردشگری را در دستور کار قرار می‌دهیم.\nتلاش ما بر این است تا در اولین جلسه ستاد کرونای استان با توجه به خسارت‌های کرونا به صنعت گردشگری در خصوص تخفیف در هزینه‌های آب، برق و گاز موارد لازم مطرح و مصوبات لازم را اخذ کنیم.\nبا وجود شرایط کرونا در استان نسبت به سال گذشته اقبال گردشگران برای سفر به کرمانشاه افزایش یافته است.\nدر رایزنی با صدا و سیمای مرکز کرمانشاه به دنبال عقد تفاهم‌نامه و همکاری لازم برای معرفی بیشتر استان هستیم.\nدر این نشست مجموعه جامعه هتلداران استان نیز با توجه به شرایط کرونایی کشور و آسیب‌های اقتصادی به حوزه گردشگری ضمن بیان مشکلات و مسائل خود، خواستار حمایت‌های لازم و همراهی با هتل‌های استان برای گذار از شرایط موجود شدند./ایرنا\nکرمانشاه هتل : برچسب ها\nبازدید مدیركل میراث‌فرهنگی آذربایجان غربی از مسجد تاریخی سردار ارومیه


مقاله‌ها | معرفی شخصیت های بازی ها | مشاهده کامل مقاله | Sonic، خارپشتی که چرخید... | بازی‌سنتر\nVideos تاریخ ارسال: ۰۸ ارديبهشت ۱۳۸۹\nمشاهده کامل مقاله مشاهده کامل مقاله\nآه! اکنون سال های سال از زمانی که Sonic، این خارپشت دوست داشتنی ما، زمین و زمان را با سرعت مافوق صوت خود زیر پا گذاشته و به کابوسی برای Nintendo و بلای جان Mario سیبیلو تبدیل شده بود، گذشته است و قهرمان آبی رنگ ما نیز خسته تر از همیشه به نظر می‌رسد، اما با همه این اوصاف Sonic، این قهرمان کوچک زمان کوچکی ما، شخصیتی است که هیچگاه از ذهن، قلب و روح ما خارج نخواهد شد.آه! اکنون سال های سال از زمانی که Sonic، این خارپشت دوست داشتنی ما، زمین و زمان را با سرعت مافوق صوت خود زیر پا گذاشته و به کابوسی برای Nintendo و بلای جان Mario سیبیلو تبدیل شده بود، گذشته است و قهرمان آبی رنگ ما نیز خسته تر از همیشه به نظر می‌رسد، اما با همه این اوصاف Sonic، این قهرمان کوچک زمان کوچکی ما، شخصیتی است که هیچگاه از ذهن، قلب و روح ما خارج نخواهد شد. بدون شک همگی شما خاطرات کوچک و درشت بسیار شیرینی با این خارپشت آبی رنگ داشته و هنوز هم لحظه لذت بخش دیدن Sonic در Green Hill را با تمام جزییات به خاطر دارید. اگر چه این روزها Sega با عرضه پشت سر هم بازی های ضعیف و درجه 2 و3 تحت عنوان Sonic عملا Sonic را به یک مرده متحرک تبدیل کرده است، اما همه اینها چیزی از ارزش های Sonic کم نخواهد کرد و Sonic برای ما همان Sonic ای است که در دوران کودکی به یاد داشته و شبها به شوق رسیدن صبحی دوباره و بازی کردن چندین و چند باره آن، سر بر بالش می‌گذاشتیم.\nشرکت Sega به تازگی کنسول 32 بیتی خود Mega Drive را روانه بازار کرده بود اما علارغم اینکه حدود دو سال زودتر از Nintendo اقدام کرده و در این دو سال نیز به خوبی از غیبت کنسول 32 بیتی Nintendo یعینی SNES استفاده کرده و Install Base نسبتا وسیعی برای خود فراهم آورده بود، به خوبی می‌دانست که با انتشار کنسول بعدی Nintendo و عرضه بازی هایی همانند Super Mario Bros به راحتی بازار خود را از دست خواهد داد. مسوولین Sega بهتر از هر کس دیگری می‌دانستند که تنها راه مقابله با Nintendo و هیولای آنها Mario خلق یک بازی و شخصیت جدید است که نقش میکی ماوس دیزنی را برای آنها بازی کند، از این رو Sega با اختصاص دادن بودجه ای هنگفت شروع به ساخت بازی جدید خود کرد (البته این اولین تلاش Sega برای خلق یک شخصیت محبوب نبود، چرا که قبلا بازی Alex Kid نیز به منظور رقابت با بازی Mario Bros برای کنسول Master System ساخته شده بود، اما به کلی در مقابل این بازی شکست خورده بود).\nدر واقع Sega که از اهمیت این بازی برای موفقیت کنسول هایش به خوبی آگاه بود، کار ساخت بازی جدید خود را بر عهده بهترین استدیو اش یعنی استدیو AM8 (این استدیو بعدا نام خود را به Team Sonic تغییر داد) گذاشته بود. استدیو ای که در آن زمان جمعی از ستارگان نظیر آقای Naoto Oshima (خالق شاهکاری به نام NIGHTS in to Dream که بعد ها Sega را ترک کرده و استدیو بازی سازی خود Artoon را پایه گذاری کرد و در ساخت عناوینی چون Blinx و Pinobee و Blue Dragon نقش عمده ای ایفا کرد) طراح شخصیت که تقریبا خلق همه شخصیت ها به عهده ایشان بود، آقای Hirokazu Yauhara (که بعد ها برای ساخت بازی Jak & Dexter به شرکت Naughty Dog پیوست) طراح مراحل بازی و در آخر آقای Yuji Naka (جالب است بدانید که Naka، فردی که طعم شیرین پیروزی و طعم تلخ شکست را تا مدت ها به Sega و Nintendo چشاند! در ابتدا برای شروع کار به شرکت Namco رفت، اما این شرکت Naka را به دلیل اینکه تحصیلات دانشگاهی نداشت نپذیرفت!. به نظر می‌رسد آن روز، روز بدشانسی Namco بود!)، طراح ارشد و برنامه نویس بازی، در آن حظور داشتند.\nاگرچه Mario شخصیت بی نهایت محبوبی بود اما سرعت پایین آن و اندکی پخمگی که به خاطر قد کوتاه و دماغ گنده اش احساس می‌شد تبدیل به یک نقاط ضعف برای آن شده بود، از این رو ناکا تصمیم گرفت از همین ضعف علیه Mario استفاده کرده و شخصیت خود را با سرعت بسیار بالا خلق کند. در ابتدا تصمیم گرفته شده بود شخصیت اصلی بازی قابلیت هایی نظیر پرش و پرتاب اشا داشته باشد، اما بعد از توافق سازندگان بر روی سرعت بالای شخصیت اصلی بازی، قابلیت پرتاب اشیا از بازی نهایی حذف شد، چرا که این ویژگی سرعت بازی را کند و گیم پلی آن را پیچیده می‌کرد.\nبعد از تایید نهایی قابلیت های شخصیت اصلی بازی، آقای اشیما شروع به طراحی ظاهر آن کرد. اوشیما به همراه بقیه افراد تیم حدود سه ماه تمام اکثر حیوانات موجود را مورد بررسی قرار دادند تا سرانجام به نتیجه مطلوب رسند. بعد از کلی تلاش و تحقیق و رای زنی، با توجه به اینکه قرار بود شخصیت اصلی بازی سرعت بالا و توانایی قل خوردن داشته باشد، تیم سازنده بر سر خارپشت به توافق رسیده و اشیما شروع به طراحی شخصیت خود بر اساس خارپشت کرد. نتیجه کار بسیار شگفت انگیز از آب در آمده بود، خارپشتی آبی رنگ (رنگ آبی به خاطر رنگ آبی Logo شرکت Sega در نظر گرفته شده بود)، با دماغی بلند!. این شخصیت چنان بامزه و ملوس از کار در آمده بود که مسوولین Sega سر از پا نمی‌شناختند! در ابتدای کار اسم رمز این شخصیت Mr. Needlemouse بود اما بعد ها به دلیل سرعت بالای آن به Sonic (به معنی سرعت صوت) تغییر نام داد. و به این ترتیب بود که موفقی های پی در پی Sega و اسطوره Sonic آغاز شد!...\nسرانجام Sonic در تاریخ 23 جون 1991 در میان تبلیغات وحشتناکی که Sega برای آن ترتیب داده بود روانه بازار شد. سونیک بازی ساده اما بی نهایت جذابی بود که گیمرها در آن تنها می‌توانستند بپرند و غل بخورند!، اما همین قابلیت های ساده و ابتدایی وقتی با سرعت زیاد سونیک ترکیب می‌شد، تبدیل به معجونی می‌شد که هیچ کس نمی‌توانست از آن بگذرد!. سونیک سرشار از مراحل زیبا و رنگارنگ، آیتم های متنوع پیدا و پنهان (!) و یک دکتر چاق و سبیل گنده به نام Dr. Ivo Robotnik بود. دکتر ایو یک دانشمند عاشق ربات بود که تصمیم داشت با تبدیل حیوانات کوچولو و بامزه جنگل به ربات های خشن و بی نهایت زشت برای خود لشگری ربوتیک تشکیل دهد. آخر می‌دانید، او دکتری دیوانه بود!\nدکتر ایو برای عملی کردن نقشه اش تمامی حیوانات جنگل را دزدیده و تبدیل به ربات کرده بود اما سونیک که خارپشتی مهربان و دوست دار جنگل بود تصمیم می‌گیرد به مقابله با او پرداخته و با نابودی ربات های ایو بار دیگر حیوانات دوست داشتنی را به جنگل بازگرداند. سونیک در مجموع شامل 6 مرحله (Zone) بود که هر کدام از آنها خود از سه قسمت (Act)، که در آخرینشان دکتر ایو با یک ربات عجیب و غریب انتظار سونیک را می‌کشید، تشکبل می‌شدند. با پایان یافتن این شش مرحله سونیک برای بار آخر با دکتر ایو روبرو شده و بعد از شکست دادن او به همراه حیوانات جنگل بار دیگر به مرحله ابتدایی بازی، Green Hill (تپه سرسبز)، باز می‌گشت.\nیکی از ویژگی های جالب بازی سونیک حلقه های طلایی رنگی بودند که سونیک آنها را با صدای دنگ دلنشینی از روی زمین جمع آوری می‌کرد. سونیک در صورت داشتن 50 حلقه در پایان Act های یک و دو هر مرحله به یک مرحله ویژه رفته و یک زمرد بزرگ (Emerald) بدست می‌آورد. با جمع آوری هر شش زمرد موجود در شش مرحله سونیک یک قابلیت جدید، که باعث نیرومندتر شدن او می‌شد، بدست می‌آورد.\nسونیک در عین سادگی، با اتکا به شخصیتی فوقالعاده زیبا و دوست داشتنی، محیط هایی رنگارنگ و زیبا و گیم پلی ساده و مفرح که همگی آنها در آن زمان کاملا نو و جدید بودند، به قدری زیبا و دلنشین از کار در آمد که توانست نگاه قشر عظیمی از گیمرها را از سوی ماریو به خودش جلب کند. سونیک به قدری در میان گیمرها به محبوبیت دست یافت که Sega در ماه های اول عرضه آن به هیچ وجه نمی‌توانست جواب گوی تقاضا برای کنسول MD و بازی سونیک باشد!\nپس از موفقیت کم نظیر شماره نخست سونیک، تیم سونیک به سرعت دست به کار شده و شماره دوم آن را یک سال بعد عرضه کرد. شماره دوم سونیک به غیر از گرافیک خود که کماکان مشابه شماره اول آن بود، از هر لحاظ نسبت به شماره قبلی بهبود یافته بود. بار دیگر دکتر روبوتنیک با استفاده از صفینه عظیمش حیوانات جنگل را دزدیده و این وظیفه سونیک بود که با کمک دوست کوچک خود Miles جلوی او را گرفته و حیوانات کوچک را بار دیگر به جنگل بازگرداند.\nMiles یک روباه کوچک نارنجی رنگ بود که با استفاده از هواپیمایش Tornado به سونیک کمک می‌کرد. مایلز همچنین دو دم کوچک داشت که می‌توانست با کمک آنها پرواز کند، به همین دلیل دوستانش همیشه او را Tails صدا می‌کردند. شماره دوم سونیک نسبت به شماره اول آن طولانی تر شده و در مجموع شامل 11 مرحله می‌شد. سونیک با به پایان بردن این 11 مرحله با کمک تیلز و هواپیمایش تورنادو به صفینه دکتر روبوتنیک رفته و برای بار آخر با او مبارزه می‌کرد. سونیک بعد از رسیدن به صفینه دکتر ربوتیک با آخرین اختراع او روبرو می‌شد، Metal Sonic!! روباتی که دکتر روبوتیک آن را بر اساس سونیک ساخته بود. سونیک پس از شکست دادن متال سونیک و دکتر روبوتیک به همراه تیلز و دوستانش بار دیگر به جنگل و Green Hill باز می‌گشت.\nدر شماره دوم سونیک یک قابلیت جدید به نام درجا چرخیدن و چرخیدن رو به جلو به سونیک اضافه شده بود. سونیک با کمک این قابلیت ها می‌توانست علاوه بر دشمنان دیوار ها را نیز سواخ کرده و به بعضی از آیتم های مخفی دست یابد. اما مهم ترین نوآوری که در شماره دوم سونیک وجود داشت امکان تغییر شکل سونیک به حالت Super Sonic بود، بدین شکل که سونیک با گرفتن هر هفت زمرد تبدیل به Super Sonic می‌شد. سونیک، که در این حالت به رنگ طلایی در می‌آمد، علاوه بر ضد ضربه شدن، سریع تر و دارای قابلیت پرش های بلند می‌شد. این حالت جدید به قدری جذاب بود که بعد ها در عنوان های بسیای همچون Devil May Cry و Sword of Berserk و ... تقلید شد.\nSonic 2 در نوامبر سال 1992 منتشر شد و با فروش فوقالعاده خود تبدیل به یکی از موفق ترین و پرفروش ترین سونیک های تاریخ شد.\nپس از عرضه Sonic 2 شرکت Sega تصمیم به عرضه فناوری جدید خود گرفته بود. این فناوری جدید که Mega CD نام داشت، به کنسول Mega Drive متصل شده و امکان استفاده از CD را به این کنسول اضافه می‌کرد. Sega قصد داشت همانند Nintendo از بهترین بازی خود، سونیک، برای جا انداختن دستگاه جدید خود استفاده کند، از این رو تیم سونیک دست به کار شده و شماره جدیدی از بازی سونیک را، که اینبار به جای کارتریج بر روی CD عرضه می‌شد، ساخته و در جولای سال 1993 روانه بازار کردند. شماره جدید سونیک، که به علت عرضه بر روی لوح فشرده Sonic CD نام گرفته بود، به خوبی از فضای بالای CD ها استفاده کرده و برای اولین بار برای روایت داستان از دمو های کارتونی استفاده می‌کرد. گرافیک Sonic CD نیز به دلیل استفاده از CD نسبت به گذشته بسیار زیبا تر شده و مراحل جمع آوی زمرد ها در آن به صورت سه بعدی طراحی شده بود.\nدر Sonic CD برای اولین بار یک خارپشت صورتی رنگ به نام Amy Rose که عاشق سونیک بود به بازی اضافه شده بود (یکی از جالب ترین قسمت های این بازی نحوه نشان دادن علاقه امی به سونیک بود. هر گاه که امی در حظور سونیک بود پیش او آمده و از میان آنها قلب های کوچک به هوا می‌رفت!). با دزدیده شدن امی توسط متال سونیک، سونیک که به خوبی می‌دانست باز هم همه بلا ها زیر سر دکتر روبوتنیک است، بار دیگر به همراه دوست وفادارش تیلز به نبرد دکتر روبوتنیک می‌رفت. علارغم اینکه داستان Sonic CD همانند شماره های قبلی آغاز می‌شد، در ادامه بسیار متفاوت و هیجان انگیز تر از قبل در چهار زمان گذشته، حال، آینده بد و آینده خوب دنبال می‌شد!\nتغییر زمان در این بازی بدین شکل بود که سونیک با حرکت فوق سریع خود از طریق تابلو های مرموزی که در بازی وجود داشت به یکی از زمان های فوق پرتاب می‌شد. یکی از نکات بسیار جالب بازی تغییر مکان های بازی با توجه به زمان بازی بود، به عنوان مثال مرحله Green Hill در زمان گذشته بسیار سرسبز و پر از گل ها و حیوانات بود، اما در زمان آینده بد تبدیل به یک جنگل مکانیزه رباتی می‌شد!\nSonic CD تنها سونیکی بود که با نابود شدن دشمنان هیچ حیوانی از داخل آنها آزاد نشده و به جای آن یک گل رز می‌رویید.\nSonic CD علارغم تمام زیبایی و نوآوری هایش به علت تبلیغات ضعیف Sega برای Mega CD همانند دو شماره قبلی نتوانست به فروش خوبی دست بافته و موفقیت آنها را تکرار کند.\nپس از عرضه بازی Sonic CD تیم سونیک بار دیگر مشغول کار بر روی سونیک شده و به این ترتیب شماره سوم آن را در فوریه سال 1994 منتشر ساخت. اگر چه Sonic 3 عنوان کاملا مستقلی بود اما چه از لحاظ داستان و شخصیت ها و چه از لحاظ مراحل وابسته به عنوانی به نام Sonic & Knuckles بود که حدود هشت ماه پس از عرضه Sonic 3 یعنی در اکتبر سال 1994 منتشر شد. هسته ارتباط این دو عنوان تکنولوژی جدیدی به نام Lock On بود که توسط تیم سونیک برای اولین بار ابداع شده بود. اما نحوی کار این سیستم بدین شکل بود:\nSonic & Knuckles دارای کارتریجی متفاوت با تمامی کارتریج های بازی های Sega بود، بدین صورت که در بالای کاتریج این بازی یک شیار مخصوص نصب کارتریج های دیگر تعبیه شده بود، اگر شما هنگام بازی کردن این عنوان به دلخواه کارتریج یکی از بازی های Mega Drive را بر روی آن نصب می‌کردید یک مرحله جدید که در آن یک زمرد جدید وجود داشت به بازی اضافه می‌شد، اگر کارتریج بازی Sonic1 را بر روی آن نصب می‌کردید یک مرحله بی‌پایان به آن اضافه می‌شد که می‌توانستید در آن به گشت و گذار پرداخته و زمرد های بی‌پایان آن را جمع آوری کنید. با اضافه کردن کارتریج Sonic 2 یک بازی جدید به نام Knuckles in Sonic 2 قابل انتخاب می‌شد. این بازی جدید در واقع همان Sonic 2 بود که شخصیت های سونیک و مایلز از آن حذف شده و ناکلز جایگزین آنها شده بود. اما اگر شما کارتریج Sonic 3 را بر روی آن نصب می‌کردید داستان Sonic 3 که در مرحله ششم به طور اتفاقی به پایان رسیده و ناقص باقی مانده بود، کامل می‌شد.\nداستان Sonic 3 از هر لحاظ بهترین داستان بازی های سونیک تا به امروز است. داستان Sonic 3 مربوط به یک زمرد سبز رنگ بزرگ به نام Master Emerald بود. ME زمردی بزرگ و نیرومند بود که نیروی آن باعث معلق ماندن جزیره ای به نام Angle Island در هوا می‌شد، اما دکتر روبوتنیک (یا همان دکتر Eggman خودمان) که به نیروی این زمرد برای به پرواز در آوردن صفینه فضایی اش احتیاج داشت، آن را از جزیره AI دزدیده و باعث سقوط آن به داخل دریا می‌شود. دکتر اگمن که می‌دانست Knuckles، خارپشتی قرمزرنگ که نگهبان ME بود، به دنبال پیدا کردن دزد ME خواهد گشت او را فریب داده و طوری وانمود می‌کند که سونیک ME را دزدیده است. در واقع دکتر اگمن قصد داشت از این طریق ناکلز را به جان سونیک انداخته و یکجا از شر جفتشان خلاص شود!\nناکلز نیز که از دست سونیک بخاطر دزدیدن منبع نیرو جزیره اشان بسیار ناراحت بود به سوپر سونیک که به تازگی پس از ماجرا های Sonic 2 به همراه مایلز به جنگل بازگشته بود، حمله کرده و هر هفت زمرد را از او دزدیده و به او می‌گوید که تنها در صورتی آنها را به او بازخواهد گرداند که سونیک ME را به او پس دهد. سونیک نیز که از همه جا بی‌خبر بود به سرعت پی می‌برد همه این ماجرا ها زیر کسی نیست جز دکتر اگمن!! به همین دلیل سونیک وارد ماجرایی تازه شده و به دنبال ناکلز و اگمن می‌رود. در Sonic 3 در مرحله ششم پس از نابودی دکتر اگمن ناگهان نوشته های پایانی بازی ظاهر شده و بازی بدون کامل کردن داستان به اتمام می‌رسید، اما اگر شما Sonic & Knuckles را نیز خریده و آن را به همراه Sonic 3 به کار می‌بردید پس از پایان مرحله ششم بازی به پایان نرسیده و شما شاهد ادامه ماجرا شده و پس از طی پنج مرحله دیگر با ناکلز در Hidden Palace روبرو شده و او را شکست می‌دادید. سونیک پس از شکست دادن ناکلز او را از حقیقت ماجرا و خباثت دکتر روبوتنیک آگاه می‌کرد. ناکلز نیز که از اینکه فریب دکتر اگمن را خورده است بسیار ناراحت بود، خشمگین شده و راه عبور به مرحله ششم را به سونیک نشان داده تا سونیک دکتر اگمن را نیز شکست داده و ME را به جای اصلی خود بازگرداند.\nاما دکتر اگمن که منتظر سونیک بود او را در Sky Sanctuary قافل گیر کرده و متال سونیک را به مصاف او می‌فرستد، اما سونیک پس از سه بار شکست دادن متال سونیک موفق می‌شود به محل اختفای دکتر اگمن رسیده و او را نیز شکست دهد، اما اگمن باز هم تسلیم نشده و به همراه ME به فضا فرار می‌کند!\nاما سونیک که دیگر از دست دکتر اگمن خسته شده بود با قدرت ویژه خود هایپر سونیک (در ادامه توضیح داده خواهد شد) به نبرد نهایی با اگمن می‌رود. سونیک این بار با استفاده از قدرت ویژه خود اگمن را شکست داده و ME را از او پس گرفته و ناکلز باز می‌گرداند.\nیکی از ویژگی های مثبت Sonic & Knucles 3 طراحی مراحل فوقالعاده زیبا و جدید بود. مراحلی نظیر Mushroom Hill (تپه قارچ ها) که همه چیز در آن شبیه به قارچ بود، حتی موسیقی آن!، آسمان مقدس، اهرام مصر و مرحله برفی! این مرحله (مرحله پنجم بازی) که یکی از زیباترین مراحل طراحی شده برای بازی های سونیک تا به امروز است علاوه بر تمام زیبایی هایش شروعی رویایی نیز داشت چرا که با اسکیت سواری سریع سونیک آغاز می‌شد.\nموسیقی این بازی نیز در نوع خود بسیار زیبا و مرتبط با مراحل بود. به عنوان مثال در مراحل مربوط به مصر موسیقی مصری، در مرحله به یاد ماندنی Carnival Night موسیقی سیرک و ... نواخته می‌شد. اما چیزی که زیبایی های موسیقی بازی را دو چندان می‌کرد رقص و ریتم محیط همراه با ملودی هر مرحله بود، به عنوان مثال در مرحله تپه قارچ ها تمامی قارچ ها همراه با موسیقی قارچی آن تکان تکان می‌خوردند!\nاین بازی همچنین معرفی شخصیتی به نام Knuckles بود که تا به امروز به همراه مایلز به عنوان بهترین دوستان سونیک و عضو همیشگی گروه قهرمان باقی مانده است.\nاما مهمترین ویژگی Sonic & Knuckles 3 که آن را به بهترین عنوان سونیک تبدیل می‌کرد قابلیت های جدیدی بود که برای شخصیت های بازی در نظر گرفته شده بود. سونیک با زدن دوبار دکمه پرش تیغ هایش درآمده و در آن حالت ضدضربه می‌شد (البته این حالت زیاد طول نمی‌کشید)، مایلز با زدن پشت سر هم دکمه پرش می‌توانست پرواز کرده و علاوه بر آن با گرفتن دستان سونیک او را نیز به هوا ببرد. ناکلز نیز با فشار دادن دکمه پرش در هنگام پرش اندکی در هوا معلق می‌ماند و می‌توانست در این حالت به دیوار ها بچسبد.\nاما یکی از ویژگی های جالب بازی قابلیت هایپر سونیک بود، به این ترتیب که سونیک با جمع آوری هر هفت زمرد به حالت سوپر سونیک تبدیل می‌شد اما اگر شما از Sonic & Knuckles استفاده می‌کردید سونیک بعد از جمع آوری هفت زمرد به Hidden Palace رفته و در آنجا بعد از جمع آوری هفت سوپر زمرد به حالت هایپر سونیک تبدیل می‌شد. سونیک در این حالت بسیار قدرتمندتر از قبل می‌شد به طوری که با هر بار اجرای قابلیت دوپرشه نور سفید رنگی از او منعکس شده و تمامی موجودات روی صفحه را نابود می‌کرد. سونیک در این حالت دیگر به رنگ طلایی نبود و دائم به رنگ های هر هفت زمرد تغییر رنگ می‌داد.\nدر مجموع Sonic & Knuckles توانست به فروش و موفقیت بسیار زیادی دست یابد و از سوی طرفداران به عنوان بهترین سونیک تاریخ و حتی بهترین بازی Mega Drive شناخته شود.\nپس از محبوبیتی که ناکلز در بازی قبلی بدست آورده بود Sega تصمیم گرفت یک عنوان فرعی با حظور ناکلز و چند شخصیت جدید روانه بازار کند. این بازی که Chaotix نام داشت همانند Sonic CD برای معرفی تکنولوژی جدید Sega یعنی Sega 32X (این دستگاه نیز همانند Mega CD به کنسول Mega Drive متصل شده و گرافیک 16 بیتی آن را به 32 اتقا می‌داد) به کار گرفته شد.\nکِاتیکس در رابطه با ناکلز و سه دوست دیگرش Espio، یک آفتاب پرست بنفش، Mighty، گورکنی قرمز رنگ، Vector، یک تمساح بزرگ سبز رنگ و Charmy، یک زنبور کوچک زرد رنگ بود که به همراه یکدیگر به مبازه با دکتر روبوتنیک می‌رفتند.\nعلارغم اینکه این چهار شخصیت در طول بازی توسط حلقه های معروف بازی به یکدیگر متصل بودند، اما تنها شخصیت قابل بازی ناکلز بود که اندکی ناامید کننده بود. متاسفانه به دلیل اینکه سونیک و مایلز در این بازی حظور نداشتند، سرعت بازی بسیار کاهش یافته و به اساس بازی لطمه جبران ناپذیری وارد شده بود.\nاین بازی نیز علارغم گرافیک زیبای خود دچار سرنوشت Sonic CD شده و متحمل شکست شد.\nچند سالی بود که Sega با عرضه بازی مشهور Flicky، که در آن شما می‌بایست با کمک یک پنگوئن جوجه ها را از دست گربه های ملوس بازی نجات می‌دادید (این بازی در ایران به اسم جوجه جمع کن!! شهرت یافت)، توانسته بود طرفداران زیادی بدست آورد، از این رو Sega تصمیم گرفت تا بازی بر اساس Flicky منتها با حظور سونیک بسازد! (در واقع Sega فکر می‌کرد با ترکیب این دو بازی طرفداران هر دو بازی را به خود جلب خواهد کرد!!). از این رو Sega که به دلیل تمرکز تیم سونیک بر روی ساخت عنوان NIGHTS in to Dream این تیم را در اختیار نداشت، سفارش ساخت این بازی را به استدیو Traveller's Tales که با ساخت بازی Toy Story به شهت رسیده بود، داد.\nسرانجام این بازی که Sonic 3D Blast نام داشت (این بازی در اروپا با نام Sonic 3D Flickies Island منتشر شد) در نوامبر سال 1996 برای دو کنسول Mega Drive و Sega Saturn منتشر شد. در این بازی سونیک با سفر کردن به جزیره جوجه ها می‌توجه می‌شد که اگمن از جوجه ها برای ساخت ربات هایش استفاده کرده است، به همین دلیل سونیک به همراه مایلز با استفاده از هفت زمرد موجود در جزیره جوجه ها با اگمن وارد مبارزه شده و با شکست دادن اگمن جوجه ها را بار دیگر آزاد می‌ساخت.\nاین بازی اولین عنوان از سری سونیک بود که به صورت کاملا سه بعدی ساخته می‌شد. نکته جالب در رابطه با این بازی آن بود که با اینکه Blast برای کنسول MD که کنسولی ضعیف تر از SS بود هم منتشر می‌شد، از لحاظ گرافیکی فرق آنچنانی با نسخه SS آن نداشت! در واقع تنها ویژگی که نسخه SS بازی نسبت به MD داشت وجود دموهای CG برای روایت داستان بود.\nسونیک در هر مرحله با جمع آوری تعدادی جوجه، که در واقع با نابودی دشمنان امکان پذیر می‌شد، و عبور دادن آنها از دروازه های مخصوص به مرحله بعد می‌رفت. یکی از قابلیت های جدید سونیک در Blast هدف گیری خودکار بود، بدین شکل که در هنگام دویدن سونیک با زدن پرش ربات ها خود به خود نابود شده و دیگر احتیاجی به هدف گیری نبود. این قابلیت بعد ها در تمامی بازی های سه بعدی سونیک مورد استفاده قرار گرفت چرا که لازمه حفظ سرعت در دنیای سه بعدی سونیک بود.\nسونیک در هر مرحله با جمع آوری 50 سکه به مرحله ویژه مایلز و یا ناکلز (بسته به انتخاب گیمرها) راه یافته و به جمع آوری زمرد ها مشغول می‌شد. متاسفانه در Blast با جمع آوری هر هفت زمرد سونیک به حالت سوپرسونیک تبدیل نشده و تنها به نبرد نهایی با اگمن می‌فت.\nمتاسفانه این بازی نیز نتوانست موفقیت زیادی کسب کرده و عملا در مقابل بازی هایی چون Mario 64 و Crash Bandicoot محو شد...\nپس از عرضه ناموفق Sonic 3D Blast تیم سونیک بار دیگر دست به کار شده و یک پک ویژه از بازی های سونیک را تحت عنوان Sonic Jam (مربای سونیک!) برای کنسول Saturn منتشر کرد. این پک علاوه بر اینکه شامل تمامی سونیک های منتشر شده تا به آن روز بود، شامل یک بخش ویژه به نام Sonic World بود. این بخش در واقع یک اتاق سه بعدی بود که در آن پنج در وجود داشت، که در هر کدام از آنها موضوعی مرتبط با دنیای سونیک مطرح می‌شد. در یکی از آنها دمو و تیزرهای تبلیغاتی سونیک، در دیگری موزیک های رسمی سونیک، در اتاق دیگر تاریخچه نسبتا مختصری از سونیک، در دیگری عکس ها و پوستر های تبلیغاتی سونیک و در اتاق آخر اطلاعات کاملی از شخصیت های بازی وجود داشت.\nبا اینکه اولین بازی از سری سونیک که توسط Traveller's Tales برای کنسول Saturn ساخته شده بود، یک عنوان کاملا شکست خورده به حساب می‌آمد اما با این حال این شرکت باردیگر دست به کار شده و عنوان دیگری از سری سونیک را روانه بازار کرد. این عنوان که Sonic Racer نام داشت بر عکس Blast توانست به موفقیت و شهرت عظیمی دست یابد به طوری که حتی از آن به عنوان بهترین سونیک ساخته شده برای کنسول Saturn یاد می‌کنند.\nSonic R یک عنوان مسابقه ای به سبک Super Mario Kart بود که همانند آن اثر تمامی شخصیت های سری سونیک را در کنار یکدیگر جمع می‌کرد. با اینکه این عنوان اولین بازی سونیک در سبک مسابقه ای نبود (Sega قبلا دو بازی Sonic Drift 1 & 2 را برای کنسول دستی خود Game Gear منتشر کرده بود) اما اولین عنوان مسابقه ای سه بعدی در نوع خود بود که باعث شد بعدها عنوان هایی نظیر Mario Kart 64 و Crash Team Racing به تقلید از آن روانه بازار شوند.\nSonic R در مجموع شامل 10 شخصیت بود که 4 تای آنها با اتمام بازی با شخصیت های موجود قابل انتخاب کردن می‌شدند. یکی از جذاب ترین قسمت های این عنوان دو گروه بودن شخصیت های بازی بود، به این صورت که سونیک، مایلز، ناکلز، امی و سوپر سونیک در یک گروه و متال سونیک، دال مایلز، متال ناکلز، روبواگ و اگمن در گروهی دیگر قرار می‌گرفتند. هر کدام از این شخصیت ها با توجه به ویژگی های خود در تقابل با شخصیت مخالف خود در گروه دیگر قرار داشت، به عنوان مثال سونیک در مقابل متال سونیک، مایلز در مقابل دال مایلز و ... . این تقابل شخصیت خصوصا بازی را در مد داستانی بسیار جذاب کرده و ارزش بازی تک نفره را به شدت بالا می‌برد.\nاگرچه هر کدام از شخصیت های بازی ویژگی و قابلیت های مخصوص به خود را داشته و از لحاظ قدرت و سرعت تفاوت چندانی با یکدیگر نداشتند اما همانند بازی های دیگر سونیک بهترین شخصیت بازی سوپر سونیک بود که با سرعت و قدرت بسیار بالای خود انتخاب اول تمامی گیمرها بود.\nاین بازی در نوامبر سال 1997 منتشر شده و مورد استقبال شدید گیمرها قرار گرفته و موفق شد بار دیگر نام سونیک را زنده کند.\nبا به پایان رسیدن عمر کنسول های 64 بیتی و ورود کنسول های نسل ششم، بار دیگر تیم سونیک دست به کار شده و عنوان Sonic Adventure را برای کنسول Dreamcast معرفی کردند. تیم سونیک که در نسل قبل به دلیل کار کردن بر روی عنوان NIGHT in to Dream موفق به ساخت هیچ عنوان جدیدی از سری سونیک نشده بودند تصمیم داشتند نبوغ و توانایی های خود را با ساخت این بازی به نمایش در آورده و نشان دهند که عدم موفقیت آنها در نسل قبل تنها به دلیل سیاست های Sega بوده است، نه عدم توانایی آنها.\nاین بازی که همانند Blast یک سونیک کاملا سه بعدی به شمار می‌رفت با داستان زیبا و عجیب و غریب، شخصیت های جذاب جدید، طراحی مراحل بدیع و چشم نواز و در آخر تغییر اساسی در روند بازی توانست نظر مثبت گیمرها را بار دیگر به سمت بازی جدید خود جلب کرده و بار دیگر سونیک را که آرامی در حال فرو رفتن در خواب بود به اوج و شهرت رساند (البته سونیک بعد از سه بعدی شدن هیچ گاه نتوانست محبوبیت زمان دوبعدی خود را تکرار کند).\nSonic Adventure همانطور که از اسمش پیداست دیگر یک عنوان پلتفرمر ساده نبود و با طی روندی همانند بازی های ماجرایی، داستان هفت شخصیت خود را دنبال می‌کرد. شخصیت های نظیر سونیک، مایلز، ناکلز، امی، Big که یک گربه بنفش رنگ ماهیگیر به رنگ بنفش بود، E-102r که یک ربات قرمز رنگ و دوست امی بود و در آخر سوپر سونیک که در نبرد پایانی با اگمن وارد بازی شده و داستان بازی را کامل می‌کرد.\nیکی از نکات جالب در رابطه با SA این بود که دیگر مراحل مربوط به هر کدام از شخصیت ها پشت سر هم و به ترتیب نبود، بلکه برای روایت بهتر داستان بازی مرتب بر روی شخصیت های بازی سوییچ می‌کرد.\nدر این بازی حدود 130 مدال در قالب ماموریت های مختلف و متفاوت برای هر کدام از شخصیت های بازی بود که بدست آوردن همه آنها زمان زیادی از گیمرها گرفته و مدت ها آنها را در دنیای سونیک قرق می‌کرد. این بازی در تاریخ نه سپتامبر سال 1999 (9/9/1999) برای کنسول Dreamcast منتشر شده و توانست تا حدودی موفقیت های گذشته سونیک را تکرار کند.\nپس از موفقیت Sonic Adventure با توجه به اینکه مدتی بود بازی های سبک پارتی بسیار محبوب شده بودند تیم سونیک به سراغ این سبک رفته و عنوان Sonic Shuffle را در این سبک در اواخر سال 2000 برای کنسول Dreamcast منتشر ساخت. در کل این بازی با گرافیک زیبا و Cell Shade خود مناسب ترین گذینه برای افرادی بود که می‌خواستند بدون دویدن و پریدن های مکرر مدت ها سرگرم شوند.\nبا موفقیتهای روز افزون و پی در پی شرکت Sony و کنسول خود PS2 شرکت Sega که رفته رفته در بخش سخت افزار خود ضعیف و ضعیف تر می‌شد سرانجام شکست را به تلخی پذیرفته و به این ترتیب شماره دوم از بازی Sonic Adventure در عین حال که تولد 10 سالگی سونیک را تبریک می‌گفت به یک خداحافظی زیبا اما بسیار تلخ و ناگوار برای طرفداران شرکت Sega تبدیل شد.\nتیم سونیک واقعا با Sonic Adventure 2 سنگ تمام گذاشته بود. در این بازی دو شخصیت جدید با نام های Rouge، یک خفاش دختر هم رنگ با نامش یعنی سرخ و آبی و یک جوجه تیغی سیاه و قرمز به نام Shadow به جمع شخصیت های محبوب سونیک اضافه شده بودند.\nداستان فوقالعاده زیبا و غم انگیز SA2 در قالب دو گروه Hero و Dark روایت می‌شد. اما داستان گروه قهرمان بدین صورت بود که روزی سونیک با شدو که با استفاده از قدرت زمرد ها به نیروی Chaos دست یافته بود روبرو شده و با او وارد مبارزه می‌شود، اما در همین حین ماموران دولتی سر رسیده و سونیک را دستگیر می‌کنند. از سوی دیگر روژه با ناکلز بر سر مالکیت Master Emerald وارد جدال می‌شود اما اگمن که منتظر فرصتی مناسب بود از دعوای آن دو به خوبی استفاده کرده و ME را می‌دزدد، اما در همین میان با اشتباه روژه ME خرد شده و بر روی زمین پراکنده می‌شود. ناکلز نیز به ناچار به دنبال جمع آوری تکه های ME می‌رود...\nاما با زندانی شدن سونیک مایلز با کمک هواپیمای خود، که اینبار تبدیل به ماشین نیز می‌شد، تصمیم به نجات سونیک از زندان می‌گیرد. مایلز در راه نجات سونیک متوجه می‌شود که امی نیز توسط اگمن زندانی شده است، به همین دلیل ابتدا به کمک امی رفته و بعد از نجات دادن او به سوی زندان گارد امنیتی دولت رفته و سونیک را از بند نجات می‌دهد. سونیک پس از آزاد شدن از زندان متوجه می‌شود که شدو و روژه افراد ویژه جدید اگمن یعنی گروه سیاه هستند. گروه سیاه قصد داشتند به کمک یک اسلحه فوق مخرب که در جو زمین ثابت شده بود زمین را نابود کنند، از این رو سونیک به همراه یارانش برای نجات زمین به مبارزه با اگمن می‌رود...\nو اما داستان گروه سیاه. شدو که دوستِ دخترِ اگمن یعنی ماریا روبوتنیک بود، به همراه روژه برای اگمن کار می‌کردند. اگمن به شدو ماموریت می‌دهد که برای نجات زمین سونیک را نابود کند، شدو نیز که قبل از مرگ ماریا به او قول داده بود از مردم محافظت کند، ماموریت را پذیرفته و با سونیک وارد مبارزه می‌شود...\n...سرانجام شدو و گروهش در فضا با گروه قهرمان روبرو می‌شوند (در اینجا بسته به انتخاب گیمرها یکی از گروه ها که در اختیار گیمرها بود گروه دیگر را شکست می‌داد). در این بین ناکلز با نجات جان روژه با او دوست می‌شود. روژه نیز برای تلافی کار او تکه های ME را که در طول بازی پیدا کرده بود به ناکلز پس داده و با او دوست می‌شود. در حالی که داستان بازی به خوبی و خوشی در حال تمام شدن بود ناگهان همه چیز بهم ریخته و بار دیگر دنیا در خطر نابودی قرار می‌گیرد، چرا که سلاح مخربی که سال ها پیش دکتر جرالد روبوتنیک برای نابودی زمین ساخته بود ناگهان به کار افتاده و دنیا در خطر جدی نابودی قرار می‌گیرد.\nبا شروع این دردسر تازه هر دو گروه قهرمان و سیاه و حتی اگمن!! با یکدیگر دوست شده و با کمک یکدیگر برای نجات زمین متحد می‌شوند. با تلاش فراوان هر دو گروه سونیک و شدو موفق می‌شوند به همراه یکدیگر به نبرد نهایی با رییس آخر بازی رفته و او را شکست دهند. پس از شکست رییس آخر بازی آن دو به سراغ سلاح مخرب رفته و سعی در متوقف کردن آن می‌کنند اما سلاح که دیگر فعال شده بود از کنترل آنها خارج می‌شود. در آخر شدو با به یاد آوردن قول خود به ماریا خود را در مقابل شلیک سلاح قرار داده و با دادن جان خود مردم زمین را از نابودی نجات می‌دهد. به این صورت داستان SA2 به صورتی تلخ و غم انگیز اما بسیار تاثیر گذار به پایان می‌رسید.\nیکی از مزیت های SA2 که آن را در سطح بسیار بالایی قرار می‌داد مدت زمان بالای به پایان رساندن آن بود. در مجموع این بازی 180 مدال مختلف داشت که گیمرها می‌توانستند با کمک دو گروه مختلف آنها را جمع آوری کنند. اما با جمع آوری این 180 مرحله بهترین هدیه تیم سونیک به طرفداران سونیک نمایان می‌شد. با جمع آوری این 180 مدال مرحله افسانه ای Green Hill که سونیک برای اولین بار از آنجا به گیمرها سلام کرده بود، به صورت کاملا سه بعدی طراحی شده و در اختیار گیمرها قرار می‌گرفت. با اتمام این مرحله نیز پیغام سنگین و تلخ خداحافظی سگا بر روی صفحه تلوزیون نقش می‌بست...\nاما یکی از ویژگی ها بسیار جالب SA2 قابل بازی بودن شخصیت منفی تمام بازی های سونیک یعنی اگمن بود! گیم پلی اگمن به همراه صفینه های مخصوصش بسیار شبیه مایلز و روژه بود اما با این همه بازی کردن با اگمن خبیث و بد ذات لذت وصف ناپذیری به همراه داشت.\nشخصیت Shadow با همین یک بازی توانست به چنان محبوبیتی دست یابد که تیم سونیک با دیدن آن جو گیر شده و چند سال بعد شاهکار غیر قابلی هضمی به نام Shadow the Hedgehog را روانه بازار کرد که هیچ نتیجه ای جز شکستی مفتضهانه به همراه نداشت.\nSA2 در ژون سال 2001 وارد بازار شد اما علارغم تمام زیبایی هایش به دلیل این که همه گیمرها به علت خروج Sega از بازار کنسول های خانگی در حال فروختن کنسول های خود بودند، فروش چندانی نکرد و مورد استقبال گیمر ها قرار نگرفت اما بعد ها Sega وقتی که همین بازی را برای کنسول Gamecube منتشر ساخت فروش بسیار خوبی کرده و به موفقیت های فراوانی دست یافت.\nپس از انتشار SA2 شرکت Sega و تیم سونیک مدت ها نتوانستند شماره جدیدی از سری سونیک منتشر کنند تا اینکه بالاخره در سال 2003 عنوان Sonic Heroes برای کنسول های PS2, Xbox و PC منتشر شد. متاسفانه بعد از انتشار عنوان Heroes شرکت Sega با انتشار عنوان های بسیار زیادی تحت عنوان سونیک عملا این خارپشت آبی رنگ دوست داشتنی را نابود کرده و آن را به ورطه نابودی کشاندند.\nبعد از عرضه Sonic Heroes و Shadow the Hedgehog تیم سونیک عنوان جدیدی از سری سونیک را با نام Sonic Riders معرفی کرد. این عنوان که همانند Sonic R یک عنوان مسابقه ای منتها اینبار با ایر برد بود (Air Bord)، در نوع خود عنوان جالب و درخور توجهی بود اما به هیچ وجه نیز در اندازه های Sonic R ظاهر نمی‌شد. با ورود به نسل هفتم از کنسول های خانگی سونیک نیز به دنیای HD راه یافته و به این ترتیب اولین عنوان نسل بعد سونیک با نام Sonic the Hedgehog برای کنسول های PS3 و X360 منتشر شد که نتیجه کار چیزی بیشتر از یک عنوان فوقالعاده ضعیف نبود. با اینکه StH عنوان کاملا ضعیفی بود و نتوانست به هیچ موفقیتی دست یابد اما با معرفی شخصیتی به نام Silver که دارای قدرت های ویژه از جمله بازی با جاذبه بود، توانست یک شخصیت محبوب دیگر را به خانواده سونیک اضافه کند.\nبعد از شکست سنگین سونیک جدید Sega به سراغ رقیب سابق Nintendo رفته و چندین عنوان ریز و درشت تحت عنوان Sonic را برای کنسول Wii منتشر ساخت. عنوان هایی نظیر Sonic Riders: Zero Gravity, Sonic and the Secert Ring و افتظاهی به نام Sonic and the Black Knight که عملا سونیک را تبدیل به یک شمشیر زن کرده است!!\nپس از افتظاهی به نام Sonic the Hedgehog، تیم سونیک بار دیگر به سراغ کنسول های PS3 و X360 رفته و عنوان Sonic Unleashed را برای این دو کنسول (و البته برای کنسول Wii منتها با گرافیک پایین تر) منتشر ساخت. متاسفانه این بازی نیز با تمام زیبایی هایی که در بخش پلتفرمر خود داشت تبدیل به داغی بر دل دوست داران سونیک شد. دلیل این امر نیز تصمیم عجولانه تیم سونیک برای تبدیل سونیک به گرگ نما و شاید هم گوریل!! بود!. متاسفانه اگمن بالاخره موفق شده سونیک را دستگیر کرده و با انجام آزمایشات خطرناکی او را تبدیل به یک گرگ نما (Werehog) کند.\nهر چقدر که تیم سونیک برای جذاب شدن بخش های پلتفرمر بازی زحمت کشیده بود و توانسته بود آنها را بی نقص طراحی کند، قسمت های شب بازی که سونیک تبدیل به گرگ نما می‌شد بازی را زیر سوال می‌برد. متاسفانه علارغم تمام زیبایی هایی که SU به همراه داشت بر خلاف تصور همگان باردیگر به سرنوشتی مشابه StH گرفتار شد.\nیکی از نکات بسیار جالب در رابطه با سونیک، همکاری او با سرسخت ترین رقیبش یعنی Mario است!! شرکت Sega که گویا بعد از کنار کشیدن از بازار کنسول های خانگی روابط بسیار خوبی با دشمن دیرینه خود Nintendo پیدا کرده است، علاوه بر ساخت بازی های مختلف برای کنسول آنها شخصیت سونیک را برای ساخت بازی Super Smash Bros Brawl به آنها قرض داده و در عوض از شخصیت Mario برای ساخت بازی هایی نظیر Mario and Sonic Olympics و Mario and Sonic at the Winter Olympics استفاده کرده است! چه کسی فکرش را می‌کرد روزی سونیک و ماریو تبدیل به دوستان یکدیگر شوند؟\nاما در این میان شماره های متعددی از سری سونیک نیز برای کنسول های دستی نظیر PSP و DS و حتی گوشی های همراه همچون iPhone نیز منتشر شده است. عناوینی نظیر Sonic Rush و Sonic Rivals که با گرافیک دوبعدی خود یادآور بازی های 16 بیتی سونیک هستند. اما یکی از متفاوت ترین سونیک هایی که در این چند سال منتشر شده است عنوان Sonic Chronicles the Dark Brotherhood در سبک RPG است که توسط شرکت BioWare ساخته شده است!! متاسفانه این بازی نیز علارغم زیبایی های خود در طراحی مراحل و گیم پلی بازی با از بین بردن احساس سرعت در بازی نتوانست به عنوان درخور توجهی تبدیل شود.\nهم اکنون نیز عنوان جدیدی از سری Sonic با نام Sonic & Sega All-Stars Racing در حال ساخت است که همانطور که از نامش پیداست یک عنوان جدید در سبک Racing است. سونیک یکی از معدود شخصیت های رایانه ای ایست که علاوه بر تولید هزاران محصول جانبی نظیر تیشرت، اسباب بازی، عروسک و ... ، چندین مجموعه کارتون تلوزیونی، مانگا، بازی های کارتی و فیلم سینمایی نیز بر اساس آن ساخته شده است.\nدر مجموع سونیک تنها شخصیتی بود که توانست در زمان اوج محبوبیت ماریو در ظرف مدتی هر چند کوتاه محبوبیتی بیشتر از ماریو بدست آورد. اغراق نیست اگر بگوییم سونیک شخصیتی بود که توانست به تنهایی Sega را به پیش برده و به اوج موفقیت رساند. سونیک کسی بود که توانست دل میلیون ها گیمر را بدست آورده و تبدیل به بهترین خاطرات کودکی و جوانی آنها شود. شدت محبویت این شخصیت به قدری بود که به عنوان یکی از اولین شخصیت ها ستاره اش به ساختمان Metreon راه یافت و نامش برای همیشه در تاریخ بازی های رایانه ای جاودانه شد. سونیک اولین و آخرین شخصیتی بود که توانست به چنان محبوبیتی دست یابد که در نمایش باشکوه و فراموش نشدنی روز شکرگذاری در فروشگاه Macy's با شکل بالونی غول پیکر بیست متری حظور یافته و دل هزاران کودک بی سرپرست را شاد کند (البته این بالون با تیر برق تصادف کرد و باعث مجروح شدن دو نفر شد!!).\nاکنون سال هاست که از آن تیم 15 نفره رویایی که با کمک یکدیگر برای اولین بار سونیک را به گیمرها معرفی کرده اند چیزی باقی نمانده و همه آنها شرکت Sega را ترک کرده اند و سونیک که برای چندین سال طعم شیرین پیروزی را به Sega چشاند خود سال هاست طعم تلخ شکست را می‌چشد. اما با همه این اوصاف سونیک کماکان در قلب تک تک ما جای داشته و همچنان ما آرزو داریم سونیک باردیگر محبوبیت سابقش را بازیافته و دوران اوج خود بازگردد. هر چند این آرزو چندان امکان پذیر به نظر نمی‌رسد اما ما نیز امید خود را از دست نخواهیم داد چرا که تا ما خاطرات شیرین گذشته خود را از یاد نبرده ایم، سونیک نیز همچنان می‌چرخد....\n۳۵۷ به اشتراک بگذارید\nبرای ارسال نظر وارد حساب کاربری خود شوید مرتب سازی نظرات بر اساس : جدیدترین ها قدیمی ترین ها محبوب ترین ها ehsanservat\n۸۳۷ روز و ۱۵ ساعت و ۴۹ دقیقه پیش\nhttp://forum.bazicenter.com/thread93849/ ۰ sir sert\n۱۲۸۸ روز و ۹ ساعت و ۲۴ دقیقه پیش\nمطلب جالبی بود ولی همونطور که گفتید سونیک دیگه به دوران قدرت خودش بر نمیگردد ۰ hamed12345\n۲۵۰۶ روز و ۲۳ ساعت و ۴۶ دقیقه پیش\nمطلب فوق العاده ای بود واقعا من یکی رو بردید به گذشته\nمن نزدیک 10 سال سگا مگا درایو داشتم و با sonic3 شروع به بازی کردم شاید باورتون نشه ولی بعد از 9 سال بازی با این جوجه تیغی تازه فهمید super sonic میشه الانم با امولاتور دارم تو psp بازی Sonic & Knuckles 3 رو میرم هنوزم به یاد اون روز ها .............\nراستی قراره یه سونیک برای ps3 بیاد با همون گرافیک 2 بعدی اگه مطلبی در موردش بزارید ممنون میشم\nدستتونم بابت این مطلب فوق العاده درد نکنه ۰ گزارش\nپیام های تبلیغاتی آخرین مقاله ها\nچرا Planescape: Torment یکی از بهترین نقش آفرینی‌های تاریخ است؟\nقلمروی ناشناخته؛ کامل‌ترین اطلاعات از Mass Effect: Andromeda\nروتر Wi-Fi چیست و هنگام خرید آن به چه مواردی توجه کنیم\nارتش تکنفره: نگاهی به سبک شوتر در سال ۲۰۱۶ و بازگشت عناوین کلاسیک\nجهت‌گیری سی‌دی پراجکت در نسل هشتم و انتظارات از Cyberpunk 2077


توضیح مرتضوی درباره پرونده هتل هما و پاسخ به دادستان تهران - خبرآنلاین\n۲۷ تیر ۱۳۹۵ - ۱۱:۱۳\nکد خبر 557282\nتوضیح مرتضوی درباره پرونده هتل هما و پاسخ به دادستان تهران\nتسنیم نوشت: مدیرعامل پیشین سازمان تأمین اجتماعی توضیحاتی را در خصوص پرونده هتل هما که روز گذشته مورد اشاره دادستان تهران قرار گرفت، ارائه کرد و گفت: این پرونده هیچ ارتباطی به سازمان تأمین اجتماعی ندارد.\nسعید مرتضوی در پاسخ به این سؤال که دادستان تهران اخیراً گفته متهمان پرونده هتل هما مربوط به سازمان تأمین اجتماعی به رغم دلایل متقن دادسرا تبرئه شدند و به نوعی از این تبرئه انتقاد کرده است اظهار داشت: پرونده زمین هتل هما هیچ ربطی به سازمان تأمین اجتماعی ندارد.\nوی با بیان اینکه سازمان تأمین اجتماعی اصلاً هیچ مدخلیتی در این موضوع ندارد گفت: چند سال قبل از اینکه هتل‌های هما را به عنوان دیون دولت برای سازمان تأمین اجتماعی بگیرم، این زمین توسط هواپیمایی جمهوری اسلامی که زیرمجموعه وزارت راه و شهرسازی است، فروخته شده بود.\nمدیرعامل پیشین سازمان تأمین اجتماعی ادامه داد: اساساً چند سال قبل از انتقال هتل‌های هما به عنوان رد دیون به سازمان تأمین اجتماعی در سال 1391، این زمین به فروش رسیده بود و جزء مالکیت هتل‌های هما نبود؛ بنابراین پرونده مربوطه هیچ‌گونه ارتباطی با مسئولین تأمین اجتماعی نداشته و ندارد. اگر شکایتی هم مطرح باشد مربوط به مسئولین سابق وزارت راه و سازمان هواپیمایی کشوری خواهد بود.\nمرتضوی در ادامه گفت: با توجه به مقررات قانون آئین دادرسی کیفری، دادستان رئیس دادسرا است و دادگاه‌های بدوی، تجدیدنظر و دیوان عالی کشور، مستقل بوده و بر اساس رسیدگی‌های خود اعلام رأی و نظر می‌کنند. در قانون موضوع اعتراض دادستان به آرای دادگاه‌ها و حتی در مواردی تجدیدنظر پیش بینی شده و بنابراین اگر دادستانی به رأی دادگاه اعتراض داشته باشد می‌تواند بر اساس قانون آئین دادرسی کیفری، اعتراض کرده و تجدیدنظر خواهی کند.\nوی افزود: حتی در قانون آئین دادرسی کیفری نیز در خصوص مجرمیت یا عدم مجرمیت یک فرد، بازپرس که از مقامات دادسراست هیچ‌گونه الزامی به متابعت از نظر دادستان ندارد. بنابراین به طریق اولی دادگاه‌ها، تجدیدنظر و دیوان عالی کشور، بدون الزام به تبعیت از نظر دادسرا، مستقلاً رسیدگی و اصدار رأی می‌کنند و دادستانی همانند یک شاکی می‌تواند به رأی صادره اعتراض و درخواست تجدیدنظر داشته باشد.\nحقوق سعیدمرتضوی 5سال قبل،ماهی12میلیون تومان بود/او پولهایی به افرادی مجهول الهویه داده است\nسعید مرتضوی معادل64سال حقوق مدیرعامل بانک رفاه را به مدیران دولت احمدی نژاد بخشید\nمرتضوی و اعضای هیات مدیره تامین اجتماعی، در دولت احمدی نژاد چقدر حقوق می گرفتند؟\nپاسخ بانک پاسارگاد به واگذاری سهامش به بابک زنجانی\nردپای یقه‌سفید‌ها در فروش شرکت‌های تامین‌اجتماعی به زنجانی/ مرتضوی گفته سهوا ۶۰میلیارد چک صادر کرده!\nدادستان تهران خبر داد: ۶۰ هزار پرونده قدیمی سرقت در کلانتری‌ها/ رسیدگی بدون تبعیض به جرایم مطبوعاتی\n۱۴شهریور اولین جلسه رسیدگی به اتهامات مرتضوی\nروایت دادستان تهران از پرونده هتل‌های هما در دوران مرتضوی/ با آزادی اشرار و مفسدان اقتصادی موافق نیست\nبی نام ۱۵:۳۶ - ۱۳۹۵/۰۴/۲۷\nمن نمی دونم کارهای مدیرعامل سابق تامین اجتماعی چه ربطی به مدیرعامل فعلی این سازمان داره که هر جا می رسه یه تیکی می زنه\nبی نام ۱۶:۰۲ - ۱۳۹۵/۰۴/۲۷\nسعید روتو برم هی... سنگ پای قزوین رو خجل و شرمنده کردی تو


آذربایجان ممنوعیت صید کیلکا ماهیان در خزر را پیشنهاد می دهد - Trend.Az\n19.10.2019 18:42 (GMT+04:00)\nمصوبه مجلس ایران برای اعدام اسیدپاشان\nآذربایجان، باکو، خبرگزاری ترند، 20 اسفند خبرنگار ا. عیسی بالایوا /\nانستیتوی پژوهش های شیلات وزارت محیط زیست و منابع طبیعی جمهوری آذربایجان به کشورهای حوزه دریای خزر پیشنهاد داد علاوه بر ممنوع کردن صید ماهی های خاویاری، صید ماهی های کیلکا را نیز ممنوع کنند.\nمهمان اخوند اف رییس انستیتوی پژوهش های آبزی پروری وزارت اکولوژی و منابع طبیعی جمهوری آذربایجان در گفتگو با خبرگزاری ترند گفت: این ممنوعیت برای ماهی های خاویاری به مدت 10 تا 15 سال و برای ماهی های کیلکا به مدت سه تا پنج سال باید اعمال شود.\nوی معتقد است که با ادامه روند کنونی صید ماهی های خاویاری و کیلکا در طول 10 تا 15 سال آینده اکو سیستم دریای خزر نابود خواهد شد.\nآخوند اف با اعلام اینکه ماهیان کیلکا 60-70 درصد جانداران دریای خزر را تشکیل می دهند و می توان گفت که دریای خزر دریای ماهیان کیلکا است لاکن صید این نوع ماهی در دریای خزر برای کشورهای حاشیه ان مقرون به صرفه نیست گفت: تعداد ماهی های صید شده توسط صیادان کشورهای ایران، آذربایجان و روسیه در مقایسه با هزینه های صرف شده خیلی کم است و صید این نوع ماهی هر سال رو به نزول بوده است.\nاخوند اف یکی از عوامل کاهش جمعیت ماهی کیلیکا در خزر را حضور شانه دار مهاجم دانست و گفت: شانه دار دریایی مهاجم، بومی سواحل امریکا در اقیانوس اطلس است و برای نخستین بار در 1987 در دریای سیاه و در 1990 در دریای آزوف مشاهده شد. این گونه مهاجم در سال 1999 از طریق کانال ولگا-دن وارد دریای خزر شده است.\nشانه دار مهاجم با نام نميوپسيس ليدی طی سالهای اخیر ضربه سهمگینی بر پیکر محیط زیست خزر وارد کرده است. این مهاجم گوشتخوار پلانکتونها را که منبع تغذیه ماهیهای کوچک از جمله کیلکا هست را می خورد. ماهیهای کوچک به نوبه خود خوراک ماهیهای بزرگتر است و کاهش جمعیت آنها بر کل آبزیان تاثیر داشته است.\nقبلا تاریل ممدلی معاون معاون وزیر محیط زیست آذربایجان وعضو "کمیسیون مشترک منابع زیست آبی دریای خزر" در محیط در گفتگو با خبرگزاری ترند از کاهش ده برابری ماهیهای کیلکه خبر داده بود.\nشمار فکهای خزر نیز تاکنون 10 برابر کاهش یافته است و صید ماهیهای خاویاری از سه هزار تن در سال 1985 به 100 تن در سالهای اخیر رسیده است که هشداری جدی نسبت به وضعیت محیط زیست خزر است.


کارشناسان اکنون دریافته‌اند که بحران تغییرات اقلیمی در طولانی‌تر شدن این فصل نقش چشمگیری دارد و در افزایش حجم گرده گل نیز تاحدی موثر است.;\nاحساس شرمندگی از ناتوانی در تامین معیشت خانواده، از دست دادن تمرکز، نگرانی نسبت به آینده شغی و خانوادگی و معیشتی، داشتن تعارضات و دوگانگی‌های روانی، اضطراب و افسردگی همگی منجر به ایجاد فرسودگی روانی می‌شود.;\nمعروف شده که فصل بهار همراه خود افسردگی به همراه می‌آورد؛ با اینکه یک نوع افسردگی به‌نام افسردگی فصلی داریم اما همیشه بهار مساوی با افسردگی نیست و در اینجا لازم است دو اصطلاح را از هم تفکیک کنیم: اختلال افسردگی عمده و علائم افسردگی.;\nاخیراً بیمارانی با علائم شایع بی‌حالی، بدن درد، بی‌حوصلگی، شکم درد، نفخ، تهوع، استفراغ و اسهال به مراکز درمانی در سراسر کشور مراجعه می‌کنند، این علائم دقیقاً شبیه مسمومیت غذایی است، اما احتمال زیاد ویروسی است.;\nمعاون فنی معاونت بهداشتی دانشگاه علوم پزشکی اصفهان گفت: داده‌ها نشان می‌دهد سن بروز سرطان در جامعه ما ۱۰ سال پایین آمده که یکی از علل آن سبک زندگی غلط از جمله تغذیه است.;\nبراساس مطالعه‌ای که در دانشگاه ییل آمریکا انجام گرفت، افرادی که استرس زیادی دارند و به‌سرعت دچار تغییرات خلقی منفی و خشم می‌شوند در معرض خطر بالاتر ابتلا به نارسایی قلبی قرار دارند.;\nدر روزهای گذشته مردم دنیا نگران شیوع بیشتر آبله میمونی شده‌اند که گزارشاتی از آن در کشورهای اروپایی و آمریکایی منتشر شده است. آبله میمونی توسط ویروس آبله میمون ایجاد می‌شود که یکی از اعضای خانواده ویروس‌های آبله است.;\nبر اساس گروه‌های خونی، مصرف یا عدم مصرف هیچ ماده غذایی توصیه نمی‌شود. چنانچه به بهانه حفظ سلامت بدن، گروه خاصی از مواد غذایی حذف شود، در دراز مدت مشکلات فراوانی را در پی خواهد داشت.;\nمزاج فصل بهار گرم و مرطوب در حد اعتدال است و بهار برای تمام سنین مناسب است و در کهنسالان و افرادی که مزاج سرد و خشک دارند نیز مناسب‌ترین فصل برای زندگی و سلامت است.;\nفلاونوئیدها چگونه از سرطان روده پیشگیری می کنند؟۱۴۰۱/۰۲/۳۱\nمتخصصان علوم پزشکی اخیرا پتانسیل متابولیت ترکیبی موسوم به "فلاونوئید" را برای جلوگیری از سرطان روده بزرگ تشخیص داده‌اند. این ترکیب عمدتا در میوه‌ها و سبزیجات وجود دارد.;\nمعمولا ماهیت دردهای کلیوی بسیار شدید است و در این فاصله، گاهی درد آرام می‌گیرد و از بین می‌رود بنابراین در صورت بروز چنین حالاتی باید بیمار هر چه سریعتر به پزشک کند تا عامل درد کلیوی برطرف شود.;\nمصرف نمک پتاسیم تنها برای درمان برخی بیماران تجویز می شود و افراد عادی نباید این نوع نمک را جایگزین نمک معمولی یعنی سدیم کلراید کنند.;\nکَبَر همان جوانه‌ی نارس گیاه کاپاریس اسپینوزاست که با نام‌های داغ قارپوزی، هندوانه کوهی و خیاروک با طعم و رایحه‌ی خوب خود به‌عنوان چاشنی و به دلیل خواص بی نظیرش به عنوان یک گیاه دارویی مورد توجه است.;\nسردرد بعد از بی‌حسی نخاعی، عمدتاً در ناحیه پیشانی یا پس سری است و معمولاً با نشستن و ایستادن تشدید می‌شود و با دراز کشیدن بهبود پیدا می‌کند.;\nآیا تا به حال نام گیاه پاخری یا گیاه سرفه به گوشتان خورده؟ آیا می‌دانید چه خواص و فواید مفیدی در طب سنتی دارد؟;\nدمنوش یک اصطلاح جدید است که برای دمکرده‌ها به کار می رود و باید بدانیم همانگونه که برای سلامتی ما مفید هستند مصرف بی رویه آن‌ها نیز عوارض جانبی زیادی دارد.;\nWHO نقش کووید را در معمای هپاتیت حاد کودکان بررسی می‌کند۱۴۰۱/۰۲/۲۵\nسازمان جهانی بهداشت (WHO) نقش کووید-۱۹ را در معمای هپاتیت حاد کودکان بررسی می‌کند.;\nتغذیه نقش مهمی در پیشگیری از عوارض یائسگی دارد۱۴۰۱/۰۲/۱۷\nگرچه یائسگی ممکن است چالش برانگیز باشد اما هنوز هم کارهایی وجود دارد که می‌توانید برای بهبود سلامتی انجام دهید. با داشتن یک سبک زندگی فعال و یک رژیم غذایی سالم می‌توانید در این مرحله از زندگی خود احساس راحتی بیشتری داشته باشید.;\nچطور سرطان پروستات را تشخیص دهیم؟۱۴۰۱/۰۲/۱۷\nچنانچه سرطان پروستات در مراحل اولیه تشخیص داده شود با جراحی و یا پرتو درمانی قابل درمان است، اما در صورت تأخیر در تشخیص، خونریزی و اختلال در دفع ادرار، انسداد حالب ها، درد استخوانی و یا تنگی نفس می‌تواند از علائم پیشرفت این بیماری به شمار آید.;\nکرونا تمام نشده است - وارد مرحله جدیدی از همه‌گیری شده‌ایم۱۴۰۱/۰۲/۱۰\nرییس مرکز تحقیقات ویروس شناسی دانشگاه علوم پزشکی شهیدبهشتی در واکنش به اظهارات آنتونی فائوچی مبنی بر این که همه گیری کووید۱۹ به پایان رسیده است، گفت: کرونا تمام نشده است و فقط شاید بتوان گفت وارد مرحله جدیدی از همه‌گیری (پاندمی) شده ایم.;\nگروه‌های پرخطر دز چهارم واکسن کرونا را تزریق کنند۱۴۰۱/۰۲/۱۰\nتزریق دز چهارم واکسن کووید ۱۹ فعلا برای بیماران خاص و سالمندان بالای ۸۰ سال و گروه های ارایه دهنده خدمات بهداشتی و درمانی که ۶ ماه از تزریق دز سوم آنها گذشته انجام می‌شود.;\nبازگشت سرخک به ایران؛ ضرورت توجه بیشتر به بیماری‌های واگیردار در پساکرونا۱۴۰۱/۰۲/۱۰\nشناسایی موارد ابتلا به بیماری سرخک در ایران موجب شد تا مسوولان بهداشت و درمان کشور نسبت به شیوع این بیماری به خانواده‌ها هشدار دهند که واکسیناسیون کودکان خود رافراموش نکنند، این درحالی است که ایران در سال‌های گذشته تاییدیه سازمان جهانی بهداشت را برای حذف ویروس بومی سرخک دریافت کرده‌است.;\nماموگرافی احتمال بیماری های قلبی را نیز مشخص می کند۱۴۰۱/۰۲/۰۴\nماموگرافی معمولی می‌تواند بیشتر از تشخیص سرطان پستان انجام دهد. یک مطالعه جدید نشان می‌دهد که تصویربرداری از پستان ممکن است به عنوان یک هشدار اولیه برای بیماری قلبی نیز باشد.;\nخطرِ بروز دیابت پس از ابتلا به کرونا۱۴۰۱/۰۱/۲۹\nنتایج تحقیقات بین‌المللی نشان می دهد شانس ابتلا به دیابت در بهبودیافتگان کرونا به ویژه فرم های شدید آن، بیشتر است.;\nروزه‌داری مطلوب در شرایط کرونا و تزریق واکسن۱۴۰۱/۰۱/۲۱\nبراساس گزارش اخیر سازمان جهانی بهداشت هیچ مطالعه‌ای مبنی بر افزایش خطر ابتلا به بیماری کووید۱۹ در دوران روزه‌داری دیده نشده است.;\nباید و نبایدهای روزه‌داری در مبتلایان فشار خون۱۴۰۱/۰۱/۲۱\nبیماران مبتلا به فشار خون که فشار خون کنترل شده داشته و بتوانند داروهای خود را در فاصله افطار تا سحر مصرف کنند، منعی برای روزه داری آنها وجود ندارد.;\nکدام بیماران گوارشی نمی‌توانند روزه بگیرند؟۱۴۰۱/۰۱/۲۱\nیک فوق تخصص گوارش روزه داری بیماران مبتلا به بیماریهای زمینه ای گوارشی را تنها با نظر و مشورت پزشک معالج مجاز دانست.;\nچگونه از سردرد در ایام روزه‌داری پیشگیری کنیم؟۱۴۰۱/۰۱/۲۱\nیکی از یکی از مشکلات رایج در روزه داری بروز سردرد است که این عارضه به دلایل مختلف مانند عادت به کافئین و تنباکو و قطع آن خستگی و عدم استراحت و خواب کافی به علت فعالیت زیاد از دست دادن آب بدن گرسنگی افت قند خون و یا افت فشار خون به وجود می آید.;\nوضعیت بیماران سرطانی برای روزه‌داری متفاوت است۱۴۰۱/۰۱/۲۱\nیک متخصص رادیوتراپی آنکولوژی با بیان اینکه وضعیت روزه‌داری در بیماران سرطانی متفاوت است، گفت: «توصیه می‌شود بیماران مبتلا به سرطان که تحت درمان هستند روزه نگیرند.»;\nکدام بیماران قلبی می‌توانند روزه بگیرند؟۱۴۰۱/۰۱/۲۱\nنمی توان نسخه واحدی برای روزه داری بیماران قلبی و عروقی تجویز کرد و روزه داری این دسته بیماران بسته به نوع بیماری و مرحله آن دارد.;\nشناسایی میکروپلاستیک ها در خون انسان۱۴۰۱/۰۱/۱۴\nمحققان با انجام پژوهشی، موفق به کشف و مشاهده میکروپلاستیک در خون انسان شدند.;\nزنگ خطرهای بیماری قلبی را جدی بگیرید۱۴۰۰/۱۲/۲۱\nبر اساس گزارش سازمان جهانی بهداشت، بیماری‌های قلبی مهم ترین عامل مرگ و میر محسوب می‌شوند. این عارضه نشانه‌هایی دارد که با بررسی آنان می‌توان از بروز آن پیشگیری کرد.;\nسومین مورد از درمان ایدز در جهان به کمک سلول های بنیادی۱۴۰۰/۱۲/۱۵\nیک زن بیمار مبتلا به ویروس ایدز که برای درمان سرطان خونش با یک روش پیوند جدید شامل سلول بنیادی خون بند ناف درمان شده بود، از این ویروس هم علاج شده است.;\nچرا لبنیات باعث آسیب عصبی در بیماران ام اس می‌شود؟۱۴۰۰/۱۲/۱۴\nمطالعات نشان می‌دهد لبنیات حاوی پروتئینی است که باعث تحریک سیستم ایمنی و آسیب عصبی در بیماران مبتلا به ام اس می‌شود.;\nواکسن‌های کرونا بر پایه پروتئین نوترکیب انتخابی مناسب برای دز سوم تزریق۱۴۰۰/۱۲/۱۴\nبررسی‌ها نشان می‌دهد آنتی بادی ایجاد شده در دز سوم واکسن‌های بر پایه ویروس غیرفعال مانند سینوفارم حداکثر پس از ۶ ماه از بین می‌رود بنابراین واکسن‌های برپایه پروتئین نوترکیب (mRNA) می‌توانند جایگزینی مناسب برای تقویت بیشتر باشند.;\nاوتیسم با خطر مرگ زودهنگام ارتباط دارد۱۴۰۰/۱۲/۱۴\nبررسی‌های جدید نشان می‌دهد افراد جوان مبتلا به اوتیسم یا اختلال کم توجهی- بیش فعالی (ADHD)، به دلایل مختلف در معرض خطر مرگ زودهنگام هستند.;\nتولید ماده موثره داروی صرع به همت محققان ایرانی۱۴۰۰/۱۲/۱۴\nیک شرکت دانش بنیان توانست ماده موثره داروی لوتیراستام برای درمان بیماری صرع را در کشور تولید و برای رفع نیاز به واردات آن، این محصول را آماده ورود به مرحله تولید صنعتی کند.;\nبرخی دستورالعمل‌ها برای مصرف گیاهان دارویی در کودکان۱۴۰۰/۱۲/۱۴\nمصرف گیاهان دارویی و داروهای گیاهی در کودکان همواره از نظر ایمنی با چالش همراه بوده است؛ تصور ایمن بودن مصرف گیاهان در کودکان بسیار اشتباه است و متأسفانه بسیاری از والدین این موضوع را نمی‌دانند.;\nکارگران ساختمانی خانواده‌هایشان را در معرض فلزات سمی قرار می‌دهند۱۴۰۰/۱۲/۱۱\nآلاینده های سمی که به طور ناخواسته از محل کار وارد خانه می شوند، خطری برای سلامت عمومی به ویژه خانواده ها هستند، اما بیشتر تحقیقات تاکنون روی مشکلات مربوط به سرب متمرکز شده اند.;\nواکسن ایرانی نورا سطح آنتی بادی را ۱۵ تا ۲۰ برابر افزایش می‌دهد۱۴۰۰/۱۲/۰۴\nمدیر علمی پروژه واکسن کرونا نورا گفت: نتایج بررسی مرحله سوم کارآزمایی بالینی واکسن کرونای نورا نشان می‌دهد که سطح آنتی بادی در داوطلبان بین ۱۵ تا ۲۰ برابر افزایش یافته است.;\nگیاه بنگدانه شدت و مدت تشنج صرع را کاهش می‌دهد۱۴۰۰/۱۲/۰۴\nعضو هیات علمی پژوهشکده گیاهان دارویی جهاد دانشگاهی تاکید کرد: دانه گیاه بنگدانه (بذرالبنج) از تاثیر کاهندگی شدت و مدت تشنج بیماری صرع برخوردار است.;\nسبک زندگی ناسالم؛ تهدیدی برای قدرت باروری مردان۱۴۰۰/۱۲/۰۴\nناباروری مردان می‌تواند ناشی از عوامل مختلفی مانند اختلالات هورمونی، کروموزومی و سابقه آسیب به دستگاه تناسلی باشد، اما عامل بسیار مهمی که نقشی تعیین‌کننده در قدرت باروری آنها دارد و اصلاح و بهبود آن کاملاً امکان‌پذیر است، سبک زندگی است.;\nآزیترومایسین تاثیری در بهبودی مبتلایان به کرونا ندارد۱۴۰۰/۱۲/۰۴\nاستاد دانشگاه علوم پزشکی شیراز و عضو کمیته علمی کشوری مقابله با کرونا می گوید:آزیترومایسین تاثیری در بهبودی مبتلایان به کرونا ندارد.;\nواکسن‌های اختصاصی امیکرون نسبت به واکسن‌های موجود مزیتی ندارند۱۴۰۰/۱۲/۰۴\nنتیجه آزمایش‌ها روی حیوانات نشان می‌دهد که واکسن‌های تقویتی اختصاصی برای سویه امیکرون که به سرعت در حال گسترش هستند، مزیتی نسبت به واکسن‌های موجود کرونا ندارند.;\nورزش پس از تزریق واکسن کرونا باعث افزایش آنتی بادی‌ها می‌شود۱۴۰۰/۱۱/۲۷\nنتایج یک مطالعه نشان می‌دهد که ورزش پس از تزریق واکسن کرونا، سطح آنتی بادی را در بدن افزایش می‌دهد.;\nاجاق های گازسوز برای سلامتی انسان مضرند۱۴۰۰/۱۱/۲۵\nمحققان دریافتند استفاده از اجاق‌های گازی علاوه بر آلودگی محیط زیست برای انسان نیز مضرند.;\nنشریه پزشکی لانست: کووپارس پیشرفته‌ترین واکسن استنشاقی دنیا است۱۴۰۰/۱۱/۲۰\nنشریه معتبر پزشکی «لنست» در آخرین شماره خود، با انتشار مقاله‌ای از واکسن کرونا «رازی کوو پارس» ساخت موسسه تحقیقات واکسن و سرم سازی رازی به عنوان پیشروترین واکسن استنشاقی دنیا یاد کرده است.;\nپشه ها بیشتر جذب چه رنگهایی می شوند؟۱۴۰۰/۱۱/۲۰\nمحققان به تازگی متوجه شده اند که پشه‌ها بیشتر جذب برخی از رنگ‌ها می‌شوند، این موضوع برای اجتناب از گزیدگی نیش پشه می‌تواند مفید باشد.;\nچه عواملی باعث طولانی‌شدن علائم کرونا می‌شوند؟۱۴۰۰/۱۱/۲۰\nپس از گذشت ماه‌ها از شیوع ویروس کرونا، بزرگترین سوالی که در حال حاضر مطرح است، دلایل اصلی طولانی شدن علائم کووید پس از بهبودی است.;\nکرونا ادامه خواهد یافت اما پایان همه گیری آن نزدیک است۱۴۰۰/۱۱/۱۳\nیک بررسی جدید که نتایج آن در مجله پزشکی معتبر «لسنت» منتشر شده است، به این نتیجه می‌رسد که عفونت‌های کرونا ادامه خواهد یافت اما پایان پاندمی یا عالمگیری آن نزدیک است.;\nارتباط کرونا با ابتلای کودکان به دیابت۱۴۰۰/۱۱/۱۳\nیک بررسی اخیر در آمریکا نشان می‌دهد که کووید-19 ممکن است با مشکلات پزشکی درازمدت از جمله دیابت در کودکان ارتباط داشته باشد.;\nواکسن های کرونا بر باروری تاثیری ندارند۱۴۰۰/۱۱/۱۳\nیک بررسی جدید نشان می‌دهد واکسن‌های کرونا بر باروری تاثیری نمی‌گذارند اما خود بیماری کرونا می‌تواند مردان را به طور گذرا دچار کاهش باروری کند.;\nاومیکرون نسبت به سویه های قبلی ماندگاری بیشتری روی سطوح دارد۱۴۰۰/۱۱/۱۲\nنتایج تحقیقات جدید نشان می‌دهد که سویه اومیکرون روی پلاستیک و پوست بیشتر از سایر سویه های ویروس کووید۱۹ زنده می ماند و به عبارتی این سویه ماندگارتر است.;\nمسیر درد آرتروز کشف شد۱۴۰۰/۱۱/۱۲\nپژوهشگران آمریکایی در بررسی جدید خود توانستند مسیری را کشف کنند که دردهای ناشی از آرتروز را منتقل می‌کند و می‌تواند یک هدف درمانی جدید باشد.;


پرسش همین است - حکم مرتد در جمهوری اسلامی چیست ؟\nاصولا آیا این حکم اسلامی است ؟\nچند نفر در ایران به جرم ارتداد تا به حال اعدام شده اند و یا در انتظار حکم اعدام به سر میبرند ؟\nپاسخ به این پرسشها را در همین جستار به بحث و گفتگو بگذارید .\nیک کاربر برای این پست سودمند از دفترچه گرامی سپاسگزاری کرده اند:\n10-31-2010, 10:56 PM #2\nطبق قوانین جمهوری اسلامی ارتداد حکمش مرگ است :\nAnarchy (04-27-2012),Mehrbod (12-10-2013),Reactor (11-02-2010)\n11-02-2010, 02:01 PM #3\nحکم اسلاميست از فقه برداشت شده دقيقتر بگيد\nحکم مرتد در دنیا: پیامبر صلی الله علیه وسلم می فرماید:(مَنْ بَدَّلَ دِینَهُ فَاقْتُلُوهُ)«هرکس دینش را تغییر دهد او را بکشید» و علما بر کشتن شخص مرتد اجماع دارند و نتیجه شخص مرتد, جدایی از همسرش و جلوگیری از دخل و تصرف در مالش قبل از کشته شدن می باشد.\nاما حکم مرتد در آخرت: الله تعالی آن را بیان و روشن فرموده است:(وَمَنْ یَرْتَدِدْ مِنْكُمْ عَنْ دِینِهِ فَیَمُتْ وَهُوَ كَافِرٌ فَأُولَئِكَ حَبِطَتْ أَعْمَالُهُمْ فِی الدُّنْیَا وَالْآَخِرَةِ وَأُولَئِكَ أَصْحَابُ النَّارِ هُمْ فِیهَا خَالِدُونَ) «هریک از شما از دینش برگردد و با حالتی بمیرد که کافر شده است اعمال آن ها در دنیا و آخرت نابود می شود و از جمله یاران جهنم هستند و در آن جاویدانند».\nفرق نمی کند کسی که به صورت جدی, شوخی یا مسخره دچار رده شود مرتکب نقضی از نواقض اسلام شده است. خداوند می فرماید:*وَلَئِنْ سَأَلْتَهُمْ لَیَقُولُنَّ إِنَّمَا كُنَّا نَخُوضُ وَنَلْعَبُ قُلْ أَبِاللَّهِ وَآَیَاتِهِ وَرَسُولِهِ كُنْتُمْ تَسْتَهْزِئُونَ() لَا تَعْتَذِرُوا قَدْ كَفَرْتُمْ بَعْدَ إِیمَانِكُمْ*«اگر از آنها سؤال كنید گویند: ما شوخی و بازی می كردیم. بگو آیا خدا و آیات و رسولش را مسخره كرده اید؟ عذر نیاورید هر آینه بعد از ایمان خود كافر شدید.».\nمائده 21رواه البخاریبقره 217توبه 65- 66\nدَعَائِمُ الْإِسْلَامِ، رُوِّینَا عَنْ رَسُولِ اللَّهِ ص قَالَ مَنْ بَدَّلَ دِینَهُ فَاقْتُلُوهُ، مستدرک وسایل الشیعه جلد 8 صفحه163باب45حدیث1.[i]\ncool (12-10-2013),sonixax (12-05-2013)\nنوشته اصلی از سوی دفترچه\nایران در فهرست هفت کشور اعدام کننده خداناباوران\nگزارش سالیانه «آزادی اندیشه» که توسط اتحادیه بین المللی انسانگرایی و اخلاق تهیه و منتشر می شود نتایج جدیدترین یافته های خود را روز بیستم آذر ماه به سازمان ملل متحد تقدیم کرد. این سند حاوی فهرستی از قوانین و مقررات محدود کننده یا کیفری خداناباوران (آتئیست ها) را در کشورهای مختلف گردآوری کرده است. در گزارش فوق، نام ایران در میان هفت کشوری به چشم می خورد که در آنجا خداناباوران با مجازات اعدام روبرو هستند.\nبه نوشته روزنامه واشینگتن پست، تمامی هفت کشوری که مجازات مرگ را به عنوان قانون «ضد کفر» به مرحله اجرا در آورده اند اسلام به عنوان دین رسمی شناخته می شود. از این میان کشوری که بیشتری آمار اعدام خداناباوران را به خود اختصاص داده است «جمهوری اسلامی پاکستان» است. شش کشور دیگر شامل عربستان سعودی، ایران، افغانستان، سودان، موریتانی و مالدیو است. در نقشه فوق این کشورها به رنگ قرمز نشان داده شده اند.\nدر عربستان سعودی، یکی از هفت کشور اعدام کننده خداناباوران، اوایل سال جاری میلادی، یک مرد جوان ۲۳ ساله به نام حمزه کاشغری در سالروز تولد محمد، پیامبر مسلمانان، در توئیتر خود نوشت به رغم آنکه محمد را الهام بخش می داند به قداست وی باوری ندارد. مقام های قضایی عربستان نیز کاشغری را به کفر متهم کردند و زمانی که وی قصد داشت برای نجات زندگی خود از کشور بگریزد در جریان توقف برای تعویض پرواز در مالزی بازداشت و به عربستان سعودی بازگردانده شد. حمزه کاشغری هم اکنون در انتظار حکم دادگاه به سر می برد و احتمالاً مجازات اعدام به جرم کفر در مورد او به اجرا در خواهد آمد.\nباید توجه داشت که در عین آنکه حکم اعدام کافران به ندرت در این هفت کشور اجرا می شود، تهدیدی که از ناحیه این مجازات شدید متوجه دگر اندیشان می شود موجب از بین رفتن اساس آزادی مذهب و عقیده در این کشورها شده است.\nقوانینی از این دست باعث ایجاد تابوهای فرهنگی علیه خداناباوری می شوند و نه تنها به تنبیه شهروندان غیرمذهبی می انجامند بلکه بسیاری را از بیم مجازات وادار به مخفی نگاه داشتن باورهایشان کرده است.\nدر گزارش اتحادیه بین المللی انسانگرایی و اخلاق همچنین به قانون مجازات خداناباوری در برخی کشورهای دیگر نیز اشاره شده است که محکومیت زندان را برای آتئیست ها در نظر گرفته اند. کشورهایی از قبیل مصر و اندونزی شهروندانی را مورد مجازات قرار می دهند که به صورت علنی به خداناباوری خود اعتراف می کنند.\nدیگر کشورهایی هم هستند که حقوق خداناباوران را محدود کرده و، برای مثال، محدودیت هایی در زمینه حقوق ازدواج یا خدمات عمومی برای ایشان وضع کرده اند.\nدر همین زمینه هاینر بیله فلت، گزارشگر ویژه سازمان ملل متحد در زمینه آزادی مذهب و عقیده، تصریح می کند که میزان آگاهی جهانی از حق و حقوق خداناباوران در سطح پایینی قرار دارد و بسیاری حتی نمی دانند که «آتئیسم» از مواردی است که در چارچوب قوانین بین المللی حقوق بشر مورد حفاظت قرار دارد.\nمنبع:ایران در فهرست هفت کشور اعدام کننده خداناباوران\nAnarchy (12-10-2013),Mehrbod (12-10-2013),sonixax (12-11-2013),مزدك بامداد (12-10-2013)\n« ثروت تحت کنترل آیت الله خامنه ای 95 میلیارد دلار | عملکرد 100 روز اول آقای روحانی »\nمرتد، ارتداد، اسلام، جمهوری اسلامی، حکم


آشنایی کامل با شغل طلافروشی + مزایا و معایب | بلاگ طلاباش\nبوسیله فروغ بیداری\t به روز رسانی شده در تیر 30, 1400\nشغل طلافروشی از آن مشاغلی است که همه فکر می‌کنیم درآمد بسیار بالایی دارد و طلافروش را هم یک آدم ثروتمند که پولش از پارو بالا می‌رود می‌دانیم. واقعیت هم همین است که طلافروش‌های با تجربه در شهرهای بزرگ اصولاً درآمدهای بسیار بالایی هم دارند. اما برای رسیدن به این موقعیت، خاک این کار را خورده‌اند.\nشاید طلا فروشی یک شغل لوکس به شمار بیاید اما بدون شک بدون تجربه و یادگیری مهارت‌ها نمی‌توان در آن موفق شد. در ضمن اینکه برای راه‌اندازی چنین شغلی به سرمایه‌ی اولیه زیادی هم نیاز است. طلافروشی مثل بقیه کارها نیست که بتوانید با یک سرمایه‌ی اندک به راه‌اندازی آن فکر کنید. این شغل چندین مرحله‌ی اولیه دارد که بدون انجام آنها هرگز موفق به ایجاد آن نخواهید شد.\nبرای آشنایی با تمامی پیش‌نیازهای طلافروشی، سودده بودن یا نبودن آن، مراحل لازم برای گرفتن مجوز و راه‌اندازی انواع طلافروشی‌های آنلاین یا سنتی تا انتهای این مطلب با بلاگ طلاباش همراه باشید.\nآیا طلا فروشی شغل خوبی است؟\nشغل طلافروشی چه شاخه‌هایی دارد؟\nبا طلاباش فروش خود را چند برابر کنید!\nمزایا و معایب شغل طلا فروشی چیست؟\nمزایای شغل طلافروشی\nمعایب شغل طلا فروشی\nموفقیت در شغل طلافروشی چقدر است؟\nدرآمد شغل طلا فروشی چقدر است؟\nهمه می‌توانند مجوز طلا فروشی بگیرند؟\nاولین سؤالی که می‌خواهیم پاسخ دهیم این است که آیا طلا فروشی شغل خوبی است یا خیر. پاسخ این پرسش به خیلی چیزها بستگی دارد. از میزان مهارت و سواد و آشنایی با تکنیک‌های فروش شخص گرفته تا میزان سرمایه و نوع طلافروشی‌ای که می‌خواهد راه‌اندازی کند. اما به طور کلی باید بگوئیم طلافروشی قطعاً شغل خوب و پردرآمدی است. چون طلا ارزش و بهای بسیار بالایی دارد و در کشور ما همیشه مورد استقبال تمامی اقشار جامعه بوده، هست و خواهد بود.\nبه طور کلی، به هر نوع فروشگاهی که در آن انواع اقسام طلا و جواهرات، از مصنوعات زینتی گرفته تا انواع سکه بهار آزادی و سنگ‌های قیمتی خریدوفروش شود، طلافروشی می‌گویند.\nفردی که می‌خواهد طلافروش شود، برای موفقیت در شغل خود بهتر است مدتی را به عنوان شاگرد در یک مغازه طلافروشی کار کند تا با اصول اولیه‌ی این کار آشنا شود. به این صورت می‌تواند فراز و فرودهای این شغل را ببیند و بعد با ذهنی باز و کاملاً آگاهانه تصمیم بگیرد که آیا می‌خواهد وارد کار فروش طلا بشود یا خیر.\nبرای طلافروشی به تحصیلات خاصی نیاز نیست. اما بالا بودن میزان تحصیلات آکادمیک فرد می‌تواند در تجزیه و تحلیل بازار، ترسیم نقشه‌ی راه و تعریف چشم‌اندازهای کوتاه مدت و بلند مدت به او کمک کند. یک طلافروش موفق کسی است که به مقوله‌های زیر آشنا باشد:\nشناخت کامل عیارهای طلا\nتوانائی تبدیل عیار ایرانی به عیار جهانی (و برعکس)\nآشنایی با تفاوت وزن و مقیاس‌های طلا در داخل و خارج از کشور\nتوانائی تشخیص و عیار سنجی طلا ، پلاتین و نقره\nشناخت کامل فلزهای گرانبها و شناخت آلیاژهای آن (طلا، پلاتین و نقره)\nشناخت ویژگی‌های فیزیکی فلزات گرانبها (طلا ، پلاتین ، نقره)\nآشنائی به علوم حسابداری و تکنیک‌های محاسبه‌ی طلا\nشناخت سکه‌های طلا\nشناخت انواع سنگ‌های گران‍قیمت\nآشنائی داشتن با مبانی بازاریابی، فروش و مشتری‌مداری\nآشنائی با نکته‌های ایمنی مغازه طلا و جواهر فروشی\nآشنایی با کارکرد تجهیزات طلافروشی و ابزار کار طلافروشی\nبیشتر بخوانید: همه چیز درباره شغل طلاسازی: معایب و مزایا\nکسی که به دنبال تأسیس طلافروشی است باید یک سری مراحل رسمی و قانونی را طی کند. از جمله می‌توان به تهیه جواز کسب، پرداخت حق عضویت در اتحادیه‌ی طلافروشان، تعیین سرمایه، خرید طلا و بسیاری از موارد دیگر اشاره کرد. اما از آنجا که طلا فروشی انواع مختلفی دارد، راه‌اندازی مد‌ل‌های مختلف آن هم با هم تفاوت‌هایی دارند. مثلاً کسی که قصد دارد فقط به صورت آنلاین محصولات خود را بفروشد، به مغازه، دیوارهای بتنی و شیشه‌های ضدگلوله نیاز ندارد. اما فردی که قصد راه‌اندازی طلافروشی سنتی را دارد باید حتماً مغازه‌ی مرتب، شیک و امن برای کار خود در نظر بگیرد. در ادامه مدل‌های مختلف شغل طلافروشی را معرفی کرده‌ایم.\nدر صورت انتخاب شغل طلافروشی به صورت سنتی، بعلاوه‌ی تمامی مواردی که در بالا اشاره کردیم، باید حتماً یک مغازه شیک و امن هم داشته باشید. دیوارهای مغازه باید بتن‌ریزی‌شده و شیشه‌ها ضد گلوله باشند. مغازه باید به دزدگیر و دوربین‌های مداربسته مجهز باشد. باز و بسته شدن درب ورودی طلافروشی هم سیستم خاص خود را دارد که باید در ابتدای کار مدنظر داشته باشید. دکوراسیون شیک از جمله مواردی است که برای جلب مشتری بیشتر باید به آن توجه داشته باشید.\nهمچنین، همه طلافروشی‌ها وظیفه دارند تا به سیستم هوشمند مرکزی ۱۱۰ متصل شوند تا در صورت بروز هرگونه مشکل، پلیس در سریع‌ترین زمان ممکن در محل حاضر شود.\nاز دیگر مدل‌های طلافروشی، عمده‌فروشی است که در بازار طلا و جواهر به آن بنکداری طلا می‌گویند. بنکدارها عموماً به عنوان تأمین کننده‌ی طلافروشی‌های کوچک‌تر شناخته می‌شوند. تمام طلافروشی فیزیکی و آنلاین معمولاً اجناس خود را از بنکدار طلا تهیه می‌کنند، سود خود را روی قیمت طلا می‌کشند و سپس می‌فروشند.\nبه عمده‌فروشان کوچک‌تر که سرمایه کمتری در بازار طلا دارند و کارشان پخش مصنوعات طلا در بازار است، عموماً طلافروش کیفی می‌گویند. این طلافروش‌ها، اقدامات لازم برای سفارش‌گیری و فروش طلا بین طلافروشان فیزیکی و آنلاین را به صورت حضوری و شخصی انجام می‌دهند.\nفروشگاه‌های اینترنتی طلا و جواهر نسل جدیدی از طلافروشی‌هاست که به دو صورت مستقل یا وابسته به مغازه‌ی طلافروشی فعالیت می‌کنند. برای راه‌اندازی فروشگاه‌های آنلاین، هزینه‌ی اولیه کمتری نیاز است زیرا دیگر هزینه‌ی مغازه و امنیت را ندارد. اما در عین حال، هزینه‌های دیگری همانند تولید محتوای اعتماد ساز و ایجاد بستری مناسب برای جلب اعتماد مشتری دارند که باید روی آن مانور دهند.\nاگر شما هم به شغل طلافروشی مشغولید و به دنبال فضایی مطمئن برای افزایش فروش محصولات خود در فضای آنلاین می‌گردید، طلاباش جای محصولات شما است. در طلاباش، ویترین طلافروشی خود را به اندازه سراسر کشور گسترش دهید.\nدر طلاباش فروشنده شو\nشغل طلا فروشی در عین حال که جذاب و خاص است نکات ظریف و حساسی هم دارد که اگر آن‌ها را ندانید حتماً به دردسر می‌افتید و یا دچار ضررهای گزاف خواهید شد؛ که حتی ممکن است بعضاً تا سال‌ها نتوانید آن را جبران کنید. اما به طور کلی، مزایا و معایب این شغل را می‌توان در چند جمله‌ی زیر خلاصه کرد:\nطلا و جواهر نقد شوندگی بسیار بالایی دارند و هر لحظه می‌توان آنها را به پول تبدیل کرد\nطلا یک کالای جهانی است\nطلا یکی از گزینه‌های سرمایه‌گذاری امن به شمار می‌آید\nطلا به شدت تحت تأثیر نوسانات جهانی است\nبرای شروع به سرمایه‌ی اولیه‌ی زیادی نیاز دارد\nدر رابطه با معایب و مصائب طلافروشی در سال‌های اخیر، فرد صاحب‌نامی همانند مظفریان دو سال پیش گفته بود:\nفقط ایام محرم و صفر بازار طلا را اینقدر بی‌رونق دیده بودم. قبلاً برخی از مردم چندقلم ظرف نقره هم روی جهاز می‌دادند اما الان دنبال سرویس نقره برای عروسند! صنف ما فقط اسم دارد وگرنه حال بازار طلا همچون دیگر اصناف بازار، خراب است!\nاین در حالی است که این رکود همچنان ادامه دارد. برای درک بهتر معایب طلافروشی فرض کنید سرمایه‌ی یک طلا فروش، 50 کیلوگرم طلا است و در خوشبینانه‌ترین حالت روزی دو کیلوگرم طلا می‌فروشد. او در آخر وقت همان روز باید دو کیلوگرم طلا خریداری کند تا سرمایه‌اش حفظ شود.\nبیشتر بخوانید: ابزار و وسایل طلاسازی شامل چه چیزهایی است؟\nاما واقعیت این است که نوسان‌های بازار طلا به قدری زیاد است که قیمت طلا در شب از قیمت آن در طول روز بیشتر است و حتی با اجرتی که طلا فروش روی آن کشیده هم جبران نمی‌شود.\nبه این ترتیب طلافروش مثلاً می‌تواند فقط یک کیلو و 800 گرم طلا را جایگزین دو کیلو طلایی کند که فروخته است. این یعنی 200 گرم ضرر از روی سرمایه اصلی. به همین خاطر است که بیشتر طلافروش‌هایی که در بازار تهران مستأجر هستند، ناگزیر به پس دادن مغازه‌هایشان می‌شوند.\nالبته شاید با تغییر قانون مالیات بر ارزش افزوده که قرار است از دی ماه سال 1400 اجرائی شود، تحولی در این بازار ایجاد شود و مردم دوباره به دنبال خرید طلا باشند.\nبرای موفقیت در شغل طلا فروشی لازم است ویژگی‌های مختلف طلا را بشناسید و با مباحثی همانند تشخیص و عیار سنجی طلا، پلاتین و نقره، شناخت آلیاژهای طلا، پلاتین و نقره، علوم حسابداری و تکنیک‌های محاسبه‌ی طلا، شناخت سکه‌های طلا و شناخت انواع سنگ‌های گران‍قیمت کاملاً آشنا باشید. تمام این موارد برای این است که بتوانید توضیحات کافی را در اختیار مشتریان قرار دهید.\nهمچنین باید توانایی خوب صحبت کردن و توانایی قانع کردن مشتری و ثبت معامله را هم داشته باشید. در واقع می‌توان این طور گفت که اگر هر کدام از این ویژگی‌ها را نداشته باشید، بهتر است شغل طلا فروشی را از ذهنتان بیرون کنید.\nاحترام به مشتری، پرهیز از گران‌فروشی و منفعت‌طلبی‌های غیرمنصفانه نیز در موفقیت هر چه بیشتر طلافروش بسیار مهم است.\nالبته توجه داشته باشید که طلا فروشی از آن مشاغلی است که شاید در ابتدای فعالیت، درآمد خوبی نداشته باشید. اما به مرور زمان و با جلب اعتماد مشتری‌ها می‌توانید روز به روز رونق فروش خود را بیشتر کنید.\nبارها در بالا هم ذکر کردیم که برای راه‌اندازی این شغل به سرمایه‌ی زیادی نیاز دارید. مخصوصاً در سال‌های اخیر که قیمت طلا با افزایش سرسام‌آوری همراه بوده است میزان سرمایه‌ی اولیه برای آغاز کار یک طلافروشی، بیشتر از قبل شده است. این سرمایه هم به فاکتورهای مختلفی بستگی دارد. به عنوان مثال، سرمایه‌ی لازم برای راه اندازی یک مغازه‌ی طلافروشی در تهران با شهرستان‌ها متفاوت است زیرا هزینه‌ی اجاره بها و ملک در شهرهای مختلف با هم فرق دارد. یا هزینه‌ی طلافروشی اینترنتی با مغازه‌ی طلافروشی متفاوت است.\nهیچ‌گاه نمی‌توان میزان دقیق درآمد طلافروشی را اعلام کرد. درآمد این شغل به عوامل و فاکتورهای مختلفی بستگی دارد. این در حالی است که در سال‌های اخیر شمار افرادی که وارد این عرصه شده‌اند نیز به شدت افزایش پیدا کرده است. یعنی در هر گوشه از شهر یا فضای مجازی شاهد ظهور طلاسازها و طلافروش‌های کوچک و بزرگ هستیم که این امر باعث افزایش رقابت می‌شود. اما طلافروشی که بتواند اعتماد مشتری‌های خود را جلب کند و نحوه‌ی برخورد صحیحی با مشتری داشته باشد می‌تواند باعث جذب مشتری‌های بیشتر و در نتیجه، درآمد بیشتر هم بشود.\nبرای افزایش درآمد شغل طلا فروشی باید سلیقه و نیاز مشتری را بشناسید، شنونده‌ی خوبی باشید، مشتری‌مداری را بشناسید، احترام به مشتری را در اولویت کار خود قرار دهید و جنس‌های باکیفیت و اصل با عیار بالا عرضه کنید.\nمغازه‌های طلافروشی برای شروع کار به مجوز اداره اماکن عمومی تهران نیاز دارند. بعد از آن هم باید سراغ دریافت مجوز از اداره‌ی اصناف باشند. دریافت پروانه‌ی کسب از اداره اماکن چندین مرحله دارد که در زیر نوشته‌ایم:\nفروشنده باید درخواست خود را ثبت کند\nدر مرحله بعدی باید مدارک مربوط به فروشگاه و هویت خود را ارسال کند.\nدر سومین مرحله، باید استعلام سلامت، آموزش و نداشتن سوءپیشینه خود را ارائه دهد.\nسپس بر اساس بررسی‌های انجام شده، نامه‌ای دریافت می‌کند.\nدر آخرین مرحله پروانه کسب صادر می‌شود.\nتوجه داشته باشید که برای تأسیس مغازه طلافروشی، گرفتن مجوز از اداره اماکن عمومی تهران الزامی است. برای دریافت مجوز طلافروشی هم باید حتماً نام مغازه به زبان فارسی باشد و نباید خارج از چارچوب عفت عمومی باشد.\nبیشتر بخوانید: همه‌چیز درباره‌ی شغل محبوب طراحی جواهرات\nگرفتن مجوز طلافروشی، مستلزم زمان زیاد و طی کردن مراحل متعددی است. فرد متقاضی باید هویت خود را در مراحل گوناگون تأیید و مدارک مربوط به آن را ارائه دهد. این مدارک برای تعیین سن، وضعیت نظام وظیفه، وضعیت تحصیلی، پیشینه‌ی کیفری و غیره هستند. بنابراین انتخاب شغل طلافروشی به صبر و شکیبائی زیادی نیاز دارد. خیلی هم فرق ندارد که شما طلافروشی آنلاین می‌خواهید راه‌اندازی کنید یا مغازه‌ی فیزیکی برای طلافروشی خود داشته باشید. مهم این است که مراحل قانونی را طی کنید و مجوزهای لازم را بگیرید تا مشتری‌های به شما اعتماد کنند و بتوانید میزان فروش خود را بر مبنای اعتماد، افزایش دهید.\nدر آخر هم لازم است یادآوری کنیم که تمامی فروشنده‌ها و تأمین‌کننده‌های طلا در بازار آنلاین طلاباش داری مجوزهای لازم هستند. می‌توانید با اطمینان کامل محصولات آنها را خریداری کنید.


مشخصات اولیه Asus ROG Phone III مشخص شد - مجله تخصصی آراد مگ\nمجله تخصصی آراد مگ > فناوری > موبایل > مشخصات اولیه Asus ROG Phone III مشخص شد\nمشخصات اولیه Asus ROG Phone III مشخص شد\nهمانطور که احتمالا درجریان هستید، Asus قصد دارد سومین نسخه از لاین آپ گوشی‌های هوشمند گیمینگ خود به اسم ROG Phone III را به زودی راهی بازار کند. گفته می‌شود این گوشی قدرتمند که اکنون مشخصات اولیه آن مشخص شده، به زودی به طور رسمی رونمایی می‌شود.\nبر اساس اطلاعاتی که در طی چند وقت اخیر از Asus ROG Phone III منتشر شده است، در حال حاضر این دستگاه قرار است در تاریخ ۲۲ جولای برابر با ۱ مرداد ماه به طور همزمان در کشورهای هند و چین به طور رسمی رونمایی و معرفی شود. اما اکنون ماجرا از این قرار است که بر اساس گزارش جدیدی که توسط وبسایتی به اسم DealnTech منتشر شده است، گوشی هوشمند گیمینگ پیش روی شرکت Asus اخیرا پروسه صدور مجوز خود در سازمان تایوانی NCC را پشت سر گذاشته است. همانطور که می‌دانید، روال صدور مجوز گوشی‌های مورد انتظار بدین شکل است که در طی پروسه صدور مجوز، برخی از مشخصات اولیه آن‌ها نیز فاش می‌شود. و این بار این اتفاق برای ROG Phone III نیز تکرار شده است و برخی از مشخصاتی که تا به حال درمورد آن نمی‌دانستیم، مشخص شده است. با آرادمگ همراه باشید.\nکدی که برای این دستگاه در سازمان تایوانی FCC ذکر شده، ASUS_I003D می‌باشد که به نظر می‌رسد به همراه یک شارژر سریع ۳۰ واتی که با کد A299-200150U-US مشخص شده، عرضه خواهد شد. در عین حال، ظرفیت باتری گوشی گیمینگ Asus ROG Phone III ، شش هزار میلی آمپر ساعت عنوان شده است و علاوه بر این، در این لیست ذکر شده که ۵۱۲ گیگابایت حافظه داخلی نیز در این دستگاه وجود خواهد داشت. ظرفیت باتری و حافظه داخلی برای ذخیره سازی فایل در این دستگاه، تمام مشخصاتی است که از یک گوشی گیمینگ رده بالا، می‌توانیم انتظار داشته باشیم. جالب است که بدانید، ROG Phone III مدتی پیش در سازمان TENAA نیز حضور پیدا کرده بود. مشخصاتی که در طی پروسه تست این گوشی در این سازمان منتشر شده بود، نشان می‌داد که ظرفیت باتری آن ۵ هزار و ۸۰۰ میلی آمپر خواهد بود اما به نظر می‌رسد که Asus تصمیم گرفته ظرفیت باتری آن را کمی بیشتر کند تا کاملا به عنوان یک گوشی گیمینگ تمام و کمال، در اختیار کاربران قرار بگیرد. یک باتری غول پیکر ۶۰۰۰ میلی آمپری تمام آن چیزی است که یک گیمر موبایلی نیاز دارد که در اختیار داشته باشد.\nمدتی قبل تایید شده بود که ROG Phone III دارای نسخه بهبود یافته چیپست Snapdragon 865 خواهد بود که هنوز مدت زمان زیادی از معرفی شدن آن سپری نشده و با اضافه شدن پسنوند Plus به انتهای نام خود، از مدل پایه این چیپست متمایز شده است. بر اساس اطلاعاتی که در طی پروسه صدور مجوز این دستگاه در سازمان TENAA درمورد آن فاش شده بود، ROG Phone III دارای ۱۲ گیگابایت حافظه داخلیِ رم خواهد بود و علاوه بر این، زمانی که از جعبه بیرون آورده می‌شود، به طور پیش فرض به نسخه ۱۰ سیستم عامل اندروید Q مجهز خواهد بود. به نظر می‌رسد که اندازه صفحه نمایش آن ۶.۵۹ اینچ خواهد بود و جنس آن نیز AMOLED خواهد بود که دارای رزولوشن Full HD Plus است. همچنین برای امنیت بیومتریک نیز، یک سنسور تشخیص اثر انگشت در قسمت پایین صفحه نمایش آن کار گذاشته شده است که زیر صفحه‌ی آن قرار دارد.\nبا وجود این که می‌دانیم روی هم رفته، چهار دوربین در این دستگاه وجود خواهد داشت (سه دوربین در پنل پشتی بدنه آن و یکی هم در بالای صفحه نمایش برای سلفی گرفتن)، اما فقط می‌دانیم که دوربین اصلی این دستگاه دارای یک سنسور ۶۴ مگاپیکسلی خواهد بود و این که، یکی از دوربین‌های مکمل آن نیز به یک سنسور ۱۳ مگاپیکسلی مجهز خواهد بود. با توجه به این که زمان کمی تا رونمایی و معرفی این گوشی باقی مانده است، امیدوار هستیم که به زودی اطلاعات تکمیلی بیشتری در این زمینه در اختیارمان قرار داده شود تا در اسرع وقت با شما به اشتراک بگذاریم.\nهمانطور که در ابتدای این مطلب نیز اشاره کوتاهی به این موضوع شد، منتظر هستیم تا گوشی گیمینگ بعدی شرکت Asus به اسم ROG Phone III در تاریخ ۲۲ جولای برابر با اول مرداد ماه، از طریق یک لایو استریم، به طور رسمی رونمایی و معرفی شود. در عین حال، همانطور که احتمالا می‌دانید، Lenovo نیز قصد دارد در همین روز از گوشی گیمینگ جدید خودش به اسم Legion رونمایی کند. بنابراین، علاقه مندان به گوشی‌های گیمینگ روزهای هیجان انگیزی در پیش دارند. زیرا به زودی می‌توانند با قدرتمندترین گوشی‌های گیمینگ سال ۲۰۲۰ ملاقات کنند.\nبرچسب ها: ASUS Asus ROG Phone III ROG Phone 3 ROG Phone III ایسوس\nمقاله قبلی مشخصات کامل OnePlus Nord مشخص شدند\nمقاله بعدی مشخصات تبلت Huawei MatePad T10 و T10s مشخص شد


معامله در فارکس در ایران - آموزش نرم افزار متاتریدر ۴\nتیمور تیموری 2020/12/4 پلتفرم های تجاری\nدر عین حال ، هنگامی که سطح افقی یا خطوط روند دارای پشتیبانی در قالب دو نقطه تماس با مرزهای کانال باشند ، می توان کانال قیمت را تأیید کرد و در صورت عبور کانال تنها از یک نقطه ، تأیید نشده است. چنین کانال غیرقابل اطمینان تلقی می شود ، توصیه می شود حداقل دو نقطه از هم فاصله داشته باشید. اگر آموزش نرم افزار متاتریدر ۴ برجام لغو بشه باز هم نظر اروپا برای همکاری با ایران و نظر شرکت ولوو خیلی مهمه.\nبا به رسمیت شناختن دستاوردهای آلپاری و مشارکت در تجارت آ نلاین تجارت فارکس ، آلپای جوایز متعددی را برای تخصص صنعتی در طول سال ها دریافت کرده است. 🔱 🔱 سپرده‌گذاری رایگان اعلام شده است اما برای برداشت مقدار نسبتا بالایِ 2.5 درصد کارمزد دریافت می‌شود. این کتاب در زمینه روانشناسی معامله و دادوستد نوشته شده است. قطعا اسم بهترین کتاب آموزش بورس برای این کتاب مناسب است. نویسنده معروف، مارک داگلاس برای نگارش این کتاب به تجربه‌های شخصی زندگی خود رجوع کرده است.\nاطلاعات دقیق تر در ویندوزهای جداگانه ای وجود دارد که به راحتی مرتب شده اند و نمادهای خاص خود را دارند. هیچ هزینه ای آموزش نرم افزار متاتریدر ۴ برای برنامه پرداخت نمی شود ، و همچنین زبان روسی نیز وجود دارد که نمی تواند خوشحال شود. بروکر انتخابی شما باید تحت نظارت یک سازمان و نهاد معتبر باشد، و سازمان بروکر را تایید کند.\nسلام خوشحالم که این مقاله برای شما مفید بوده ممنون.\nمعرفی کلی سایت های بورسی با قسمت چهارم از مجموعه آموزش تصویری بازار سرمایه در خدمتتون هستیم. در قسمت های قبلی مزایای بازار سرمایه در مقایسه با سایر بازارهای موازی از قبیل بانک، مسکن، ارز، طلا و سکه را بررسی کردیم و راه های ورود به بازار سرمایه و ویژگی‌های کارگزاری مناسب برای سرمایه گزاران. باید این نکته را بدانید که بسیاری از سیستم عامل های امروزی برای صرفه جویی در مصرف انرژی، آموزش نرم افزار متاتریدر ۴ پس از اجرای اسکرین سیور، بعد از چند دقیقه مقدار ترافیک داده ها را کاهش می دهند و آن را محدود می کنند. چرا مردم باید اصلاً نام دامنه بخرند؟ هر کس می تواند اختراع و ثبت نام دامنه بر روی هر سرویس ثبت نام. هزینه این رویه به منطقه دامنه و شرکت ثبت کننده بستگی دارد و از حدود 100 روبل در سال شروع می شود. ولی:\nاین پلت فرم با ظاهر حرفه ای خود اکثر خدمات تجارت الکترونیک را ارائه میدهد و ویژگی های زیادی را برای ساخت فروشگاه اینترنتی ارائه میدهد. سلام دوستان خوبم به نظر شما فرکانس چیست و انرژی چگونه تولید و تبدیل به ماده می شود و چه ربطی به هفت آسمان و فرشتگان و خداوند دارد و چگونه و درچه زمان ومکانی بالاترین امکان این خلق بوجود می آید؟ یکی از اندیکاتورهای بسیار معروف و ساده در تحلیل تکنیکال، اندیکاتور MACD می باشد. بسیاری از معامله گرانی که علاقمند به استفاده از اندیکاتورها هستند، از این اندیکاتور در طراحی استراتژی های خود استفاده می کنند. حتی برخی از معامله گران فقط از این اندیکاتور استفاده می کنند.\n۴۱ بررسی همزمان انتقال آموزش نرم افزار متاتریدر ۴ حرارت جابجایی مختلط ( آزاد و اجباری ) و تشعشعی برای جریان عبوری از کانال مربعی ۱۳۸\nاستراتژی معاملاتی پایــــه 7: ( استوکاستیک دوگانه ) با اضافه کردن یک استوکاستیک دیگر به چارت خود می توانی .\nاین تحلیل گر بازار سرمایه در ادامه با اشاره به قیمت‌های جهانی توضیح داد: زمانی که بایدن به عنوان رئیس جمهور آمریکا انتخاب شد انتظار می‌رفت قیمت‌های جهانی ریزش داشته باشد اما این قیمت‌ها صعودی ماند. برای مثال قیمت پی وی سی به ۱۱۰ دلار و قیمت متانول به ۲۴۰ دلار رسید. همه این عوامل می‌تواند بازار را تحت تاثیر قرار دهد. کتاب مقدس معامله بر اساس کندل استیک یک روش معاملاتی است که قرار است در نهایت معاملات شما را به جایی برساند که باید سازگار، سودآور، آسان و نیازمند زمان و تلاش بسیار کم باشد.\nاستفاده ازپوست انار تثبیت شده به عنوان جاذب بیولوژیکی جدید برای حذف یون های سرب و . .معامله در فارکس در ایران سجادی اظهار داشت: مصوبه‌ای تصویب شده به ین شکل که در رابطه با زنان سرپرست خانوار حق عائله مندی که به مردان داده میشد بعد از پیشنهاد مرکز امور زنان که این را یک تبعیض می دانست مصوب شد که به زنان شاغل نیز هر به ازای فرزند 16 هزار تومان داده شود.\nقراردادهای اختلاف قیمت یا قرارداد برای تفاوت (CFD) محبوب ترین ابزار معاملاتی است که تقریباً در هر بازار استفاده می شود. مزایایی که در تجارت آنها وجود دارد، آن را برای معامله گران تازه کار و افراد با تجربه جذاب می کند. تن در ساعت منطقه اندازه صفحه نمایش ارتعاشی . نگهداری از صفحه نمایش gator x تعمیر و نگهداری از روی صفحه نمایش ارتعاشی . . بهره برداری از یک صفحه نمایش ارتعاشی در معدن .