ວິທີການສ້າງເກມ 3D: ການສ້າງໂຄງສ້າງ - ຂ່າວສານເຕັກໂນໂລຢີ - ອິນເຕີເນັດ\nການສ້າງເກມ 3D ເຮັດວຽກແນວໃດ: ການສ້າງໂຄງສ້າງ\nBilinear, Trilinear, ການກັ່ນຕອງ Anisotropic ແລະອື່ນໆ: ມັນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ?\nຍົກລະດັບແບບບໍ່ເສຍຄ່າໃຫ້ກັບ windows 10 ຈາກ windows7enterprise\nພຣະຜູ້ເປັນເຈົ້າຂອງແຫວນການສູ້ຮົບສໍາລັບກາງແຜ່ນດິນໂລກ ii ດາວໂຫລດ\nບໍລິສັດ Honda ມີແຜນທີ່ຈະເປີດເຜີຍຕົວຊ່ວຍໃນລົດຂອງຕົນໃນງານ CES 2020\nOpera Mini 46.0.2254 ສຳ ລັບ Android ແອັບ app ຍອດນິຍົມ ໃນ Scan\nຍົກເວັ້ນ 81.0.4002.0 11 ແອັບທີ່ຄ້າຍຄືກັນ ໃນ Scan\nໃນບົດທີສາມນີ້, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາພິຈາລະນາຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບການສ້າງເກມ 3D, ພວກເຮົາຈະສຸມໃສ່ສິ່ງທີ່ສາມາດເກີດຂື້ນກັບໂລກ 3D ຫຼັງຈາກການປະມວນຜົນແຈໄດ້ ສຳ ເລັດແລະສະຖານະການກໍ່ຖືກຂັງ. ການຕັ້ງຄ່າແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນໄລຍະທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດໃນການເຮັດວຽກ, ເຖິງແມ່ນວ່າທຸກຢ່າງທີ່ເກີດຂື້ນແມ່ນສີຂອງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າສອງມິຕິຂອງທ່ອນໄມ້ສີແມ່ນຖືກຄິດໄລ່ແລະປ່ຽນແປງ.\nຜົນກະທົບທາງດ້ານສາຍຕາທີ່ເຫັນໃນເກມຫລາຍໆມື້ນີ້ແມ່ນຂື້ນກັບການ ນຳ ໃຊ້ໂຄງສ້າງທີ່ສະຫລາດ - ຖ້າບໍ່ມີພວກມັນ, ເກມຈະຈືດຈາງແລະບໍ່ມີຊີວິດ. ສະນັ້ນໃຫ້ພິຈາລະນາເບິ່ງການເຮັດວຽກເຫລົ່ານີ້ດີຂື້ນ!\nໃນຖານະເປັນສະເຫມີ, ຖ້າທ່ານບໍ່ພ້ອມທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນຈຸລັງເລິກ, ຢ່າຢ້ານກົວ - ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ ການສ້າງເກມ 3D ເກມ 101. ແຕ່ເມື່ອທ່ານໄດ້ຜ່ານພື້ນຖານມາແລ້ວ, ລອງອ່ານເບິ່ງຕໍ່ໄປໃນໂລກຂອງຮູບພາບ 3D.\nບົດທີ 0: ການສ້າງເກມ 3D ເກມ 101\nຕອນທີ 1: ວິທີການສະແດງເກມ 3D ເຮັດວຽກ: ການສະແດງມູມ\nDeeper Dive ເຂົ້າໄປໃນໂລກຂອງ 3D Graphics\nສ່ວນທີ 2: ວິທີການແຈກຢາຍເກມ 3D ເຮັດວຽກ: ການເຮັດວຽກແບບລ້າໆແລະການລ່ອງຕາມຂອງ Ray\nຈາກ 3D ເຖິງ Flat 2D, POV ແລະແສງໄຟ\nພາກທີ 3: ການສ້າງເກມ 3D ເຮັດວຽກແນວໃດ: ການສ້າງໂຄງສ້າງ\nBilinear, Trilinear, ການກັ່ນຕອງ Anisotropic, ການສ້າງແຜນທີ່ຫົວແລະອື່ນໆ\nເລືອກເກມ 3D ທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດຈາກ 12 ເດືອນທີ່ຜ່ານມາແລະພວກມັນຈະແບ່ງປັນສິ່ງດຽວກັນ: ແຜນທີ່ໂຄງສ້າງ (ຫຼືພຽງແຕ່ ໂຄງສ້າງ). ນີ້ແມ່ນ ຄຳ ສັບທີ່ ທຳ ມະດາ, ຄົນສ່ວນຫຼາຍຈະສ້າງພາບດຽວກັນເມື່ອຄິດເຖິງໂຄງສ້າງ: ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນຫຼືຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນທີ່ລຽບງ່າຍເຊິ່ງບັນຈຸຮູບພາບຂອງ ໜ້າ ດິນ (ຫຍ້າ, ຫີນ, ໂລຫະ, ເຄື່ອງນຸ່ງ, ໃບ ໜ້າ ແລະອື່ນໆ).\nແຕ່ເມື່ອ ນຳ ໃຊ້ຫຼາຍຊັ້ນແລະໃສ່ກັນໂດຍ ນຳ ໃຊ້ເລກຄະນິດສາດທີ່ສັບສົນ, ການ ນຳ ໃຊ້ຮູບພາບພື້ນຖານເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໃນພາບ 3D ສາມາດຜະລິດຮູບພາບທີ່ເປັນຈິງ. ເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ແນວໃດ, ໃຫ້ເຮົາຂ້າມພວກມັນທັງ ໝົດ ແລະເບິ່ງວ່າວັດຖຸໃດໃນໂລກ 3D ອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີມັນ.\nດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໃນບົດຂຽນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ໂລກ 3D ແມ່ນປະກອບດ້ວຍແນວຕັ້ງ - ຮູບຊົງທີ່ລຽບງ່າຍທີ່ຖືກຍ້າຍແລະຈາກນັ້ນສີ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຕົ້ນ ກຳ ເນີດ, ເຊິ່ງໃນທີ່ສຸດມັນຖືກບີບອັດເປັນຕາຂ່າຍ 2D pixel. ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຮົາຈະບໍ່ ນຳ ໃຊ້ໂຄງສ້າງ, ພວກເຮົາ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃສ່ສີໃນ pixels ນີ້.\nວິທີການທີ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າ ຮົ່ມຮາບພຽງກ່ຽວຂ້ອງກັບການໄດ້ຮັບສີຂອງ vertex ທໍາອິດຂອງຕົ້ນສະບັບແລະຫຼັງຈາກນັ້ນການນໍາໃຊ້ສີນັ້ນສໍາລັບທຸກໆ pixels ໃນ raster ທີ່ຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ຮູບຮ່າງ. ມັນເບິ່ງຄືວ່ານີ້:\nແນ່ນອນນີ້ບໍ່ແມ່ນ teapot ທີ່ແທ້ຈິງ, ຢ່າງຫນ້ອຍສີພື້ນແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ສີໂດດຈາກລະດັບ ໜຶ່ງ ຫາລະດັບຕໍ່ໄປ, ບໍ່ມີການຫັນປ່ຽນທີ່ລຽບງ່າຍ. ການແກ້ໄຂບັນຫານີ້ອາດຈະແມ່ນການໃຊ້ສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ ຮົ່ມ Gouraud.\nນີ້ແມ່ນການປະຕິບັດງານທີ່ໃຊ້ເວລາສີຂອງແນວຕັ້ງແລະຄິດໄລ່ວ່າສີຈະປ່ຽນໄປທົ່ວ ໜ້າ ຂອງສາມຫລ່ຽມ. ເລກທີ່ໃຊ້ ການຕີຄວາມ ໝາຍ ເສັ້ນໃນຂະນະທີ່ສຽງນີ້ມີລັກສະນະຟົດຟື້ນ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຖ້າເບື້ອງ ໜຶ່ງ ເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນສີແດງ 0.2 ສີແລະອີກດ້ານ ໜຶ່ງ ມີສີແດງ 0,8, ມັນ ໝາຍ ຄວາມວ່າກາງຂອງຮູບຊົງມີສີລະຫວ່າງ 0.2 - 0.8 (i.e. 0.5).\nມັນງ່າຍດາຍທີ່ຈະເຮັດ, ແລະຜົນປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍແມ່ນຄວາມໄວ. ຫຼາຍເກມ 3D ຕົ້ນໆໃຊ້ເຕັກນິກນີ້ເພາະວ່າຮາດແວໃນການຄິດໄລ່ຖືກ ຈຳ ກັດໂດຍສິ່ງທີ່ມັນສາມາດເຮັດໄດ້.\nBarrett ແລະ Cloud, ໃນຄວາມຮຸ່ງເຮືອງເຫລື້ອມ Gouraud ຂອງພວກເຂົາຢ່າງເຕັມທີ່ (Final Fantasy VII - 1997)\nແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າມັນມີປັນຫາຂອງມັນ, ເພາະວ່າຖ້າແສງໄຟ ກຳ ລັງຊີ້ຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງສາມຫຼ່ຽມ, ສ່ວນທາງ ໜ້າ (ທາງເທິງ) ອາດຈະບໍ່ສາມາດຈັບມັນໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຈຸດເດັ່ນທີ່ເກີດຈາກແສງສະຫວ່າງສາມາດຖືກມອງຂ້າມໄປ ໝົດ.\nຮົ່ມແບນແລະ Gouraud ແມ່ນຢູ່ໃນສານສະກັດ, ໃນຂະນະທີ່ຕົວຢ່າງຂ້າງເທິງແມ່ນຜູ້ສະ ໝັກ ທີ່ຈະແຈ້ງໃນການ ນຳ ໃຊ້ໂຄງສ້າງເພື່ອປັບປຸງມັນ. ແລະເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າໃຈດີກວ່າສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນເມື່ອໂຄງສ້າງຖືກ ນຳ ໃຊ້ກັບພື້ນຜິວ, ພວກເຮົາຈະກັບໄປໃນເວລາ ... ກັບໄປປີ 1996.\nQuake ແມ່ນເກມ ສຳ ຄັນທີ່ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ 23 ປີກ່ອນ id Software. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ແມ່ນເກມ ທຳ ອິດທີ່ໃຊ້ polygons ແລະໂຄງສ້າງ 3D ເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ, ມັນແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນ ທຳ ອິດທີ່ ນຳ ໃຊ້ມັນທັງ ໝົດ ຢ່າງມີປະສິດຕິພາບ.\nສິ່ງອື່ນທີ່ລາວໄດ້ເຮັດແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນສິ່ງທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ກັບ OpenGL (ກາຟິກ API ຍັງຢູ່ໃນການດັດແກ້ຄັ້ງ ທຳ ອິດ), ແລະມັນຍັງເປັນໄປໄດ້ອີກໃນການຊ່ວຍຂາຍຜະລິດຕະພັນບັດກາຟິກ ທຳ ອິດ. ຄຳ ເຫັນ ve 3Dfx Vudu.\nເຮັດໃຫ້ມີແສງສູງສຸດແລະໂຄງສ້າງພື້ນຖານ. ບໍລິສຸດປີ 1996, Quake ບໍລິສຸດ.\nເມື່ອປຽບທຽບກັບມາດຕະຖານຂອງມື້ນີ້, Voodoo ແມ່ນງ່າຍດາຍທີ່ສຸດ: ບໍ່ມີການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ສຳ ລັບຮູບພາບ 2D, ບໍ່ມີການສະແດງ vertex, ແລະພຽງແຕ່ພື້ນຖານຂອງການສະແດງຂອງ pixels. ມັນຍັງເປັນຄວາມງາມ:\nຮູບພາບ: ຫໍພິພິຕະພັນ VGA\nມັນມີຊິບທັງ ໝົດ (TMU) ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ pixels ຈາກຕົວ ໜັງ ສືແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ມີອີກຊິບ (FBI) ເພື່ອປະສົມມັນກັບ pixel ຈາກ raster. ມັນອາດຈະເຮັດແບບພິເສດບໍ່ຫຼາຍປານໃດເຊັ່ນການເຮັດໃຫ້ ໝອກ ຫຼືຜົນກະທົບທີ່ໂປ່ງໃສ, ແຕ່ມັນເກືອບມັນແລ້ວ.\nຖ້າພວກເຮົາພິຈາລະນາພາບລວມກ່ຽວກັບສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງການອອກແບບແລະການ ດຳ ເນີນງານຂອງບັດກາຟິກ, ພວກເຮົາສາມາດເບິ່ງວ່າຂະບວນການເຫລົ່ານີ້ ດຳ ເນີນງານໄດ້ແນວໃດ.\nເອກະສານອ້າງອີງດ້ານວິຊາການ 3Dfx. ທີ່ມາ: ສູນກາງ Falconfly\nຊິບ FBI ເອົາສອງສີທີ່ມີຄຸນຄ່າແລະລວມກັນ; ໜຶ່ງ ໃນນັ້ນສາມາດເປັນຄຸນຄ່າຈາກໂຄງສ້າງ. ຂະບວນການປະມູນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍທາງຄະນິດສາດ, ແຕ່ວ່າມັນແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍລະຫວ່າງສິ່ງທີ່ຖືກປະສົມແລະ API ໃດຖືກໃຊ້ໃນການປະຕິບັດ ຄຳ ແນະ ນຳ.\nສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເບິ່ງ ຂໍ້ສະ ເໜີ Direct3D ໃນແງ່ຂອງການປະສົມປະສານແລະການປະຕິບັດການຜະສົມ, ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າແຕ່ລະ pixels ລວງແມ່ນຄູນຄັ້ງ ທຳ ອິດດ້ວຍຕົວເລກລະຫວ່າງ 0.0 and0.0. ນີ້ ກຳ ນົດວ່າສີຂອງ pixels ລວງຈະມີຜົນກະທົບແນວໃດຕໍ່ຮູບລັກສະນະສຸດທ້າຍ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສອງສີພິກເຊວທີ່ປັບໄດ້ຖືກເພີ່ມ, ຫັກອອກຫຼືຊ້ ຳ ຊ້ອນ; ໃນບາງ ໜ້າ ທີ່, ການ ດຳ ເນີນງານແມ່ນການສະແດງອອກຢ່າງມີເຫດຜົນເຊິ່ງບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: pixel ທີ່ສົດໃສແມ່ນຖືກເລືອກຕະຫຼອດເວລາ.\nຮູບພາບ: ການລິເລີ່ມ blog ເຕັກໂນໂລຢີ\nຮູບພາບຂ້າງເທິງແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງວິທີການນີ້ເຮັດວຽກໃນການປະຕິບັດ; ປັດໃຈທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບພິກະເຊນຊ້າຍ ບໍ່ມີເພດ; ມູນຄ່າ. ເລກນີ້ ໂປ່ງໃສ ພິກະເຊນ.\nຂັ້ນຕອນທີ່ຍັງເຫຼືອລວມມີການ ນຳ ໃຊ້ມູນຄ່າ ໝອກ (ເອົາຈາກຕາຕະລາງເລກທີ່ສ້າງໂດຍນັກຂຽນໂປແກມ, ຈາກນັ້ນກໍ່ປະຕິບັດຕົວເລກປະສົມແບບດຽວກັນ); ປະຕິບັດການກວດສອບແລະດັດປັບຄວາມໂປ່ງໃສບາງຢ່າງ; ກ່ອນທີ່ຈະຂຽນສຸດທ້າຍສີຂອງ pixels ໃຫ້ຄວາມຊົງ ຈຳ ໃນບັດກາຟິກ.\nເປັນຫຍັງບົດຮຽນປະຫວັດສາດ? ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມລຽບງ່າຍຂອງການອອກແບບ (ໂດຍສະເພາະເມື່ອປຽບທຽບກັບ devs ທີ່ທັນສະ ໄໝ), ຂະບວນການດັ່ງກ່າວໄດ້ອະທິບາຍພື້ນຖານພື້ນຖານຂອງການເຮັດໂຄງສ້າງ: ໄດ້ຮັບຄຸນຄ່າສີແລະປະສົມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ແບບແລະສະພາບແວດລ້ອມເບິ່ງວ່າພວກເຂົາຄວນເບິ່ງໃນສະຖານະການໃດ ໜຶ່ງ.\nເກມທຸກມື້ນີ້ຍັງເຮັດທຸກຢ່າງນີ້, ຄວາມແຕກຕ່າງພຽງແຕ່ແມ່ນ ຈຳ ນວນໂຄງສ້າງທີ່ໃຊ້ແລະຄວາມສັບສົນຂອງການຄິດໄລ່ປະສົມ. ຮ່ວມກັນ, ພວກເຂົາ ຈຳ ລອງເບິ່ງຜົນກະທົບທາງສາຍຕາທີ່ເຫັນໃນຮູບເງົາ, ຫຼືວິທີການທີ່ມີແສງສະຫວ່າງພົວພັນກັບວັດສະດຸແລະພື້ນຜິວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.\nພື້ນຖານຂອງການ ຕຳ ່ແຜ່ນແພ\nສຳ ລັບພວກເຮົາ, ໂຄງສ້າງແມ່ນຮູບແບນ, ຮູບ 2D ທີ່ ນຳ ໃຊ້ກັບຮູບຫຼາຍແຈທີ່ສ້າງໂຄງສ້າງ 3D ໃນກອບທີ່ສະແດງ. ສຳ ລັບຄອມພິວເຕີ້, ມັນບໍ່ມີຫຍັງອີກນອກ ເໜືອ ຈາກທ່ອນຄວາມ ຈຳ ຂະ ໜາດ ນ້ອຍໃນຮູບແບບ 2D array. ການເຂົ້າມາໃນແຕ່ລະແຖວຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນຄ່າສີ ສຳ ລັບ ໜຶ່ງ ໃນພິກະເຊນໃນຮູບພາບໂຄງສ້າງ (ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີກວ່າ) ເຄື່ອງເຕີມຂໍ້ຄວາມ - pixels ໂຄງສ້າງ).\nແຕ່ລະຫົວຂໍ້ໃນຮູບຫຼາຍແຈມີ2ຈຸດປະສານງານ (ປົກກະຕິ sen, v) ບອກທ່ານວ່າ pixels ໃນໂຄງສ້າງແມ່ນພົວພັນກັບມັນ. ຕົວຂອງມັນເອງມີຕົວປະສານງານ3ຊຸດ (X ve Z) ແລະຂັ້ນຕອນຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ບົດເລື່ອງກັບແນວຕັ້ງຖືກເອີ້ນວ່າ. ການສ້າງແຜນທີ່.\nເພື່ອເບິ່ງສິ່ງນີ້ໃນການກະ ທຳ, ໃຫ້ເຮົາກັບໄປໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ພວກເຮົາໄດ້ ນຳ ໃຊ້ຫຼາຍໆຄັ້ງໃນບົດຄວາມຊຸດນີ້: ການສະແດງເວລາທີ່ແທ້ຈິງ WebGL ເຄື່ອງມື. ສໍາລັບດຽວນີ້, z ປະສານງານຈາກມູມແລະຮັກສາທຸກຢ່າງໄວ້ໃນຍົນແປ.\nຊ້າຍຫາຂວາ, ພວກເຮົາມີໂຄງສ້າງ sen, v ການປະສານງານໄດ້ວາງແຜນໂດຍກົງກັບຈຸດສູງສຸດຂອງ vertex x, y ປະສານງານ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມຸມເທິງ y ການປະສານງານໄດ້ເພີ່ມຂື້ນ, ແຕ່ວ່າໂຄງສ້າງແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຍາວຂື້ນຍ້ອນວ່າໂຄງສ້າງຍັງມີແຜນທີ່ໂດຍກົງຕໍ່ພວກມັນ. ໃນຮູບພາບເບື້ອງຂວາ, ໂຄງສ້າງທີ່ມີການປ່ຽນແປງໃນຄັ້ງນີ້: u ຄຸນຄ່າໄດ້ຖືກເພີ່ມຂື້ນ, ແຕ່ມັນກໍ່ເຮັດໃຫ້ເນື້ອເຍື່ອດັ່ງກ່າວຖືກພັງທະລາຍແລະຈາກນັ້ນກໍ່ກັບມາເຮັດ ໃໝ່.\nເນື່ອງຈາກວ່າເນື້ອເຍື່ອໃນປະຈຸບັນມີປະສິດຕິຜົນຍາວກວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະສູງກວ່າ u ຄຸນຄ່າຕ້ອງ ເໝາະ ສົມກັບພາຍໃນເບື້ອງຕົ້ນ - ທີ່ ສຳ ຄັນໂຄງສ້າງແມ່ນຊ້ ຳ ບາງສ່ວນ. ນີ້ແມ່ນວິທີການເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຫັນໃນເກມ 3D ຫຼາຍ: tເຮັດຊ້ ຳ. ຕົວຢ່າງ ທຳ ມະດາຂອງສິ່ງນີ້ສາມາດພົບໄດ້ໃນສະຖານທີ່ຕ່າງໆດ້ວຍພູມສັນຖານທີ່ມີຫີນຫຼືມີຫຍ້າຫຼື ກຳ ແພງອິດ.\nບັດນີ້ໃຫ້ເຮົາຕັ້ງສະຖານທີ່ດັ່ງກ່າວໃຫ້ເປັນແບບປະຖົມປະຖານແລະ ນຳ ເອົາຄວາມເລິກສູ່ການຫຼີ້ນ. ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາມີຢູ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນທັດສະນີຍະພາບແບບຄລາສສິກ, ແຕ່ຍ້ອນວ່າໂຄງສ້າງຂອງ ໜ້າ ເອິກຖືກຄັດລອກແລະເຮັດຊ້ ຳ ໃນບັນດາຕົ້ນສະບັບ.\nດຽວນີ້ໂຄງສ້າງ ໜ້າ ເອິກນີ້ແມ່ນ 66 ກິໂລເປັນຮູບແບບ gif ເດີມແລະມີຄວາມລະອຽດ 256 x 256 ພິກະເຊນ. ການແກ້ໄຂຕົ້ນສະບັບຂອງສ່ວນຂອງກອບທີ່ຄອບຄອງໂດຍໂຄງສ້າງ crate ແມ່ນ 1900 x 680, ສະນັ້ນໃນແງ່ຂອງ pixel 'ພື້ນທີ່' ເທົ່ານັ້ນ, ພາກພື້ນນີ້ຄວນຈະສາມາດສະແດງໂຄງສ້າງ crate 20 ເທົ່ານັ້ນ.\nພວກເຮົາແນ່ນອນວ່າພວກເຮົາ ກຳ ລັງໄດ້ຮັບເສັ້ນທາງຫຼາຍກ່ວາ 20 ເສັ້ນທາງໃນພື້ນຫລັງ ຫຼາຍ ຂະ ໜາດ ນ້ອຍກວ່າ 256 x 256 ພິກະເຊນ. ແທ້ຈິງແລ້ວພວກເຂົາແມ່ນແລະພວກເຂົາໄດ້ຜ່ານຂັ້ນຕອນໃດ ໜຶ່ງ ການຫຼຸດຜ່ອນໂຄງສ້າງ (ແມ່ນແລ້ວ, ນັ້ນແມ່ນ ຄຳ ເວົ້າ!). ບັດນີ້ໃຫ້ທ່ານລອງ ໃໝ່ ອີກຄັ້ງ, ແຕ່ເທື່ອນີ້ມັນໃກ້ເຂົ້າໄປໃນເອິກ ໜຶ່ງ ຂອງເອິກ.\nໃຫ້ສັງເກດວ່າໂຄງສ້າງມີຂະ ໜາດ ພຽງແຕ່ 256 x 256 ພິກະເຊນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າໂຄງສ້າງມີຄວາມກວ້າງຫຼາຍກ່ວາເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງຄວາມກວ້າງ 1900 ພິກະເຊນ. ມັນໄດ້ຜ່ານສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າໂຄງສ້າງ ເພີ່ມເນື້ອເຍື່ອເນື້ອເຍື່ອ.\nຂະບວນການຂຽນສອງຢ່າງນີ້ເກີດຂື້ນຕະຫຼອດເວລາໃນເກມ 3D ເພາະວ່າເມື່ອກ້ອງຖ່າຍຮູບເຄື່ອນຍ້າຍໄປທົ່ວສະຖານທີ່ຫລືຮູບແບບຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນແລະອອກໄປ, ໂຄງສ້າງທັງ ໝົດ ທີ່ ນຳ ໃຊ້ກັບພື້ນຖານແມ່ນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ຂະຫຍາຍໄປພ້ອມກັບຮູບຫຼາຍແຈ. ຕາມຄະນິດສາດ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃຫຍ່, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ແມ່ນແຕ່ຊິບກາຟິກປະສົມປະສານທີ່ລຽບງ່າຍທີ່ສຸດກໍ່ຈະເຮັດທຸລະກິດແບບນີ້. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການຫຼຸດຜ່ອນເນື້ອເຍື່ອແລະການເພີ່ມຂື້ນຂອງເນື້ອເຍື່ອຈະ ນຳ ສະ ເໜີ ບັນຫາ ໃໝ່ ທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂບາງຢ່າງ.\nໃສ່ແຜ່ນແພຂະ ໜາດ ນ້ອຍ\nປະເດັນ ທຳ ອິດທີ່ຕ້ອງແກ້ໄຂແມ່ນ ສຳ ລັບໂຄງສ້າງທີ່ຫ່າງໄກ. ຖ້າພວກເຮົາເບິ່ງອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ ໃນຮູບພາບພູມສັນຖານທີ່ສວຍງາມແບບ ທຳ ອິດ, ຜູ້ທີ່ມຸ່ງ ໜ້າ ໄປສູ່ຂອບເຂດແມ່ນມີຂະ ໜາດ ເທົ່າໃດພິກະເຊນເທົ່ານັ້ນ. ການພະຍາຍາມບີບຮູບພາບຂະ ໜາດ 256 x 256 ພິກະເຊນເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ນ້ອຍໆນັ້ນແມ່ນບໍ່ມີຄວາມ ໝາຍ ສຳ ລັບສອງເຫດຜົນ.\nສຳ ລັບ ໜຶ່ງ, ໂຄງສ້າງທີ່ນ້ອຍກວ່າຈະໃຊ້ພື້ນທີ່ຄວາມ ຈຳ ໜ້ອຍ ລົງໃນກາດກາຟິກ, ເຊິ່ງມີປະໂຫຍດ ສຳ ລັບການພະຍາຍາມໃຫ້ພໍດີກັບ ຈຳ ນວນແຄດທີ່ນ້ອຍໆ. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າມັນຈະຖືກຍ້າຍອອກຈາກແຄດ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ, ແລະການ ນຳ ໃຊ້ໂຄງສ້າງນີ້ຊ້ ຳ ພັດຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກຂໍ້ມູນທີ່ຢູ່ໃນຄວາມຊົງ ຈຳ ໃກ້ຄຽງ. ເຫດຜົນທີສອງພວກເຮົາມາຮອດດຽວນີ້, ຍ້ອນວ່າມັນຕິດກັບບັນຫາດຽວກັນ ສຳ ລັບໂຄງສ້າງທີ່ຂະຫຍາຍ.\nວິທີແກ້ໄຂທົ່ວໄປ ສຳ ລັບການ ນຳ ໃຊ້ໂຄງສ້າງຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ທີ່ຖືກປັ້ນເປັນອານານິຄົມນ້ອຍໆ, ການຈັບຄູ່. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໄດ້ຫຼຸດລົງສະບັບຂອງໂຄງສ້າງຕົ້ນສະບັບ; ເຄື່ອງຈັກເກມຕົວມັນເອງສາມາດສ້າງໄດ້ (ໂດຍໃຊ້ ຄຳ ສັ່ງ API ທີ່ສອດຄ້ອງກັນເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້) ຫຼືມັນສາມາດຖືກສ້າງຂື້ນມາກ່ອນໂດຍນັກອອກແບບເກມ. ແຕ່ລະລະດັບຂອງໂຄງສ້າງຂອງ mipmap ມີເສັ້ນຂະ ໜາດ ເສັ້ນເຄິ່ງຂອງຮູບກ່ອນ ໜ້າ.\nສຳ ລັບໂຄງສ້າງ ໜ້າ ເອິກມັນຈະເປັນສິ່ງທີ່ຄ້າຍຄື: 256 x 256 → 128 x 128 → 64 x 64 → 32 x 32 → 16 x 16 → 8 x 8 →4x4→2x2→ 1 x 1.\nmipmaps ແມ່ນຖືກມັດເຂົ້າກັນແລ້ວດັ່ງນັ້ນໂຄງສ້າງແມ່ນຍັງເປັນຊື່ຫລິ້ນດຽວກັນ, ແຕ່ມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ກວ່າດຽວນີ້. ເນື້ອເຍື່ອຖືກຫຸ້ມດ້ວຍວິທີດັ່ງກ່າວ sen, v ຈຸດປະສານງານຂອງມັນບໍ່ພຽງແຕ່ ກຳ ນົດວ່າ texel ໃດທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ກັບພິກະເຊນໃນກອບ, ແຕ່ມັນຍັງມາຈາກ mipmap. ນັກຂຽນໂປແກຼມຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ລະຫັດຜູ້ສະແດງເພື່ອ ກຳ ນົດ mipmap ທີ່ຈະໃຊ້ໂດຍອີງໃສ່ມູນຄ່າຄວາມເລິກຂອງຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າມັນສູງເກີນໄປ, ພິກະເຊນຈະຢູ່ໄກດັ່ງນັ້ນ mipmap ຂະ ໜາດ ນ້ອຍສາມາດໃຊ້ໄດ້.\nຜູ້ອ່ານທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດອາດຈະໄດ້ເຫັນການຫຼຸດລົງຂອງ mipmaps, ແລະມັນມາເຖິງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງໂຄງສ້າງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ໂຄງສ້າງ ໜ້າ ເອິກເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນ 256 x 256 ພິກະເຊນ, ແຕ່ຕາມທີ່ທ່ານເຫັນໃນຮູບຂ້າງເທິງ, ໂຄງສ້າງຂອງ mipmap ແມ່ນຕອນນີ້ 384 x 256 ພິກະເຊນ. ແມ່ນແລ້ວ, ມັນມີພື້ນທີ່ຫວ່າງຫຼາຍ, ແຕ່ການເພີ່ມຂື້ນໂດຍລວມເຖິງຢ່າງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ຂອງຂະ ໜາດ ຂອງໂຄງສ້າງແມ່ນ 50%, ບໍ່ວ່າທ່ານຈະບັນຈຸໂຄງສ້າງທີ່ນ້ອຍກວ່າ.\nເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ໃຊ້ໄດ້ກັບແຜນທີ່ mipmaps ທີ່ເຮັດແລ້ວ; ຖ້າເຄື່ອງຈັກຂອງເກມໄດ້ຖືກ ກຳ ນົດໄວ້ເພື່ອສ້າງໃຫ້ພວກມັນຖືກຕ້ອງ, ການເພີ່ມຂື້ນບໍ່ເຄີຍຈະເກີນ 33% ຈາກຂະ ໜາດ ໂຄງສ້າງເດີມ. ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດໃນການປະຕິບັດແລະການປັບປຸງສາຍຕາ ສຳ ລັບຄວາມຊົງ ຈຳ ທີ່ເພີ່ມຂື້ນຂ້ອນຂ້າງ ໜ້ອຍ ໃນໂຄງສ້າງ mipmaps.\nຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນການປຽບທຽບປິດ / ທຽບໃສ່ຂອງໂຄງສ້າງ mipmaps:\nຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຮູບພາບ, ໂຄງສ້າງທີ່ crate ຖືກໃຊ້ 'ເປັນຄື', ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີລັກສະນະເປັນຮູບຊົງແລະສົມຄວນ ຮູບແບບການ moire ຫ່າງ. ຢູ່ເບື້ອງຂວາ, ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການໃຊ້ mipmaps ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີການຫັນປ່ຽນທີ່ລຽບງ່າຍໄປທົ່ວພູມສັນຖານ, ບ່ອນທີ່ໂຄງສ້າງຂອງຊີດປ່ຽນໄປເປັນສີທີ່ສອດຄ່ອງກັນຢູ່ຂອບຟ້າ.\nBilinear, trilinear, anisotropic - ທັງຫມົດເຣັກກັບຂ້ອຍ\nຂັ້ນຕອນໃນການເລືອກ pixels ຈາກໂຄງສ້າງທີ່ຈະ ນຳ ໄປໃຊ້ກັບພິກະເຊນໃນກອບຖືກເອີ້ນ ການເກັບຕົວຢ່າງໂຄງສ້າງແລະໃນໂລກທີ່ສົມບູນແບບ, ຂະ ໜາດ, ສະຖານທີ່, ທິດທາງ, ແລະອື່ນໆ. ໂດຍບໍ່ ຄຳ ນຶງເຖິງ, ມັນຈະເປັນໂຄງສ້າງທີ່ ເໝາະ ສົມກັບປະຖົມ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ການເກັບຕົວຢ່າງຂອງໂຄງສ້າງແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງນອກ ເໜືອ ຈາກການສ້າງແຜນທີ່ຂະ ໜາດ 1 - 1 ພິກະເຊນ - pixel.\nເນື່ອງຈາກວ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງ, ການເກັບຕົວຢ່າງໂຄງສ້າງຕ້ອງ ຄຳ ນຶງເຖິງປັດໃຈ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ:\nໂຄງສ້າງແມ່ນຕົ້ນສະບັບຫລື mipmap ບໍ?\nໃຫ້ພວກເຮົາວິເຄາະພວກເຂົາເທື່ອລະອັນ. ທຳ ອິດແມ່ນຈະແຈ້ງພໍສົມຄວນ: ຖ້າໂຄງສ້າງຖືກຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນ, ມັນຈະມີຂໍ້ຄວາມຫຼາຍກວ່າການຊ້ອນກັນຂອງ pixels ລວງໃນເບື້ອງຕົ້ນ; ດ້ວຍການຫົດຕົວມັນຈະກົງກັນຂ້າມ, ແຕ່ລະ texel ດຽວນີ້ຕ້ອງມີຄວາມກວ້າງຫຼາຍພິກະເຊນ. ນີ້ແມ່ນບັນຫາເລັກນ້ອຍ.\nຄັ້ງທີສອງ, ນັບຕັ້ງແຕ່ mipmaps ຖືກໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຂອງການເກັບຕົວຢ່າງໂຄງສ້າງກັບພື້ນຖານຫ່າງໄກ, ມັນເຮັດໃຫ້ໂຄງສ້າງຢູ່ໃນມຸມ. ແລະແມ່ນແລ້ວ, ນັ້ນກໍ່ແມ່ນບັນຫາຄືກັນ. ຍ້ອນຫຍັງ? ເນື່ອງຈາກວ່າໂຄງສ້າງທັງ ໝົດ ຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນ 'ເປີດ ໜ້າ' ສຳ ລັບການເບິ່ງ, ຫລືທັງ ໝົດ ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບຄະນິດສາດ: ປົກກະຕິຂອງພື້ນຜິວໂຄງສ້າງແມ່ນຄືກັນກັບພື້ນຜິວປົກກະຕິທີ່ຖືກສະແດງຢູ່ ເໜືອ ໂຄງສ້າງ.\nສະນັ້ນ, ເພື່ອໃຫ້ມີໂຄງສ້າງແລະໂຄງສ້າງທີ່ນ້ອຍເກີນໄປຫລືຫຼາຍເກີນໄປໃນມຸມ, ການກັ່ນຕອງໂຄງສ້າງ. ຖ້າທ່ານບໍ່ໃຊ້ການກະ ທຳ ນີ້, ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ:\nໃນທີ່ນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ທົດແທນໂຄງສ້າງ ໜ້າ ເອິກດ້ວຍໂຄງສ້າງຕົວ ໜັງ ສື R ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າມັນຈະໄດ້ຮັບຄວາມ ລຳ ບາກຫຼາຍປານໃດຖ້າບໍ່ມີການກັ່ນຕອງໂຄງສ້າງ!\nGraphics APIs ເຊັ່ນ Direct3D, OpenGL, ແລະ Vulkan ລ້ວນແຕ່ສະ ເໜີ ປະເພດຂອງການກັ່ນຕອງລະດັບ, ແຕ່ໃຊ້ຊື່ຕ່າງກັນ ສຳ ລັບພວກມັນ. ຕົວຈິງແລ້ວ, ມັນທັງ ໝົດ ແມ່ນແບບນີ້:\nເພື່ອຄວາມຕັ້ງໃຈແລະຈຸດປະສົງທັງ ໝົດ, ຕົວຢ່າງຈຸດທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ ຖ້າມັນບໍ່ແມ່ນການກັ່ນຕອງ - ເພາະວ່າມັນເປັນຈຸດທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດກັບພິກະເຊນທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ໂຄງສ້າງຕ້ອງໄດ້ເອົາຕົວຢ່າງ (ຕົວຢ່າງຄັດລອກມາຈາກຄວາມຊົງ ຈຳ) ແລະຈາກນັ້ນປະສົມກັບສີເດີມຂອງພິກະເຊນ.\nໃນທີ່ນີ້ການກັ່ນຕອງເສັ້ນແມ່ນມາຮອດບ່ອນກູ້ໄພ. ຕ້ອງການ sen, v ການປະສານງານ texel ຖືກສົ່ງໄປຫາຮາດແວ ສຳ ລັບການເກັບຕົວຢ່າງ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະໃຫ້ texel ຢູ່ໃກ້ກັບຕົວປະສານງານເຫລົ່ານີ້, sampler ສີ່ texel ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຢູ່ຂ້າງເທິງໂດຍກົງ, ດ້ານລຸ່ມ, ຊ້າຍແລະຂວາຂອງຕົວເລືອກທີ່ເລືອກໂດຍໃຊ້ຕົວຢ່າງຈຸດທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ.\nແຜ່ນແພ4ຊະນິດເຫຼົ່ານີ້ປະສົມຫຼັງຈາກນັ້ນໃຊ້ສູດນ້ ຳ ໜັກ. ຕົວຢ່າງໃນ Vulkan ສູດແມ່ນ:\nT "ສີ",fສຳ ລັບເຄື່ອງທີ່ລະບາຍນ້ ຳ ແລະຈາກ 1 ຫາ4ແມ່ນມີສິ່ງທໍ4ຕົວຢ່າງ. ຄຸນຄ່າ ບໍ່ມີເພດ; ve ເບຕ້າ ໄກຈາກຈຸດທີ່ໄດ້ ກຳ ນົດໂດຍ sen, v ການປະສານງານແມ່ນມາຈາກກາງຂອງເນື້ອເຍື່ອ.\nໂຊກດີ, ທຸກໆຄົນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນເກມ 3D ບໍ່ວ່າຈະເປັນການຫຼີ້ນຫລືເຮັດເກມກໍ່ຈະເກີດຂື້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນຊິບປະມວນຜົນກາຟິກນີ້. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຊິບ TMU ໃນ 3dfx Voodoo ໄດ້ເຮັດສິ່ງນີ້: ມັນໄດ້ເອົາຕົວຢ່າງນັກຮ້ອງ4ຄົນແລະຈາກນັ້ນສຽບພວກມັນ. Direct3D ເອີ້ນມັນເປັນເລື່ອງແປກ ການກັ່ນຕອງ binaural, ແຕ່ວ່ານັບແຕ່ສະ ໄໝ ຂອງຊິວະປະຫວັດ Quake ແລະ Voodoo's TMU, ບັດກາຟິກມີພຽງແຕ່ສາມາດເຮັດການກັ່ນຕອງ bilinear ໃນວົງຈອນໂມງ ໜຶ່ງ ເທົ່ານັ້ນ (ຖ້າໂຄງສ້າງນັ່ງສະດວກສະບາຍຢູ່ໃກ້ຄວາມຊົງ ຈຳ, ແນ່ນອນ).\nການກັ່ນຕອງເສັ້ນສາມາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ຄຽງຄູ່ກັບ mipmaps ແລະຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຫລູຫລາແທ້ໆກັບການກັ່ນຕອງຂອງທ່ານທ່ານສາມາດເອົາ4ບົດເລື່ອງຈາກໂຄງສ້າງ, ຈາກນັ້ນອີກ4ຂໍ້ຈາກລະດັບຕໍ່ໄປຂອງ mipmaps ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ລວມເຂົ້າກັນ. ແລະຊື່ຂອງ Direct3D ສຳ ລັບມັນບໍ? trilinear ການກັ່ນຕອງ. ແມ່ນຫຍັງ ສາມ ກ່ຽວກັບຂະບວນການນີ້ບໍ? ການຄາດເດົາຂອງທ່ານແມ່ນດີເທົ່າກັບພວກເຮົາ ...\nວິທີການກັ່ນຕອງສຸດທ້າຍທີ່ກ່າວມາແມ່ນເອີ້ນວ່າ anizotrop. ນີ້ແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວການດັດປັບຂະບວນການທີ່ເຮັດໃນການກັ່ນຕອງ bilinear ຫຼື trilinear. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ ລະດັບຂອງ anisotropy ພື້ນຜິວເບື້ອງຕົ້ນ (ແລະ ສະລັບສັບຊ້ອນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ) - ມູນຄ່ານີ້ປ່ຽນອັດຕາສ່ວນລັກສະນະຂອງຕົ້ນສະບັບຍ້ອນແນວທາງຂອງມັນ:\nຮູບພາບຂ້າງເທິງສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນທົນທີ່ມີຮູບຊົງຍາວເທົ່າກັນ; ແຕ່ເມື່ອພວກເຮົາຍ້າຍອອກໄປຈາກມຸມມອງຂອງພວກເຮົາ, ມັນຄ້າຍຄືຮູບສີ່ຫລ່ຽມສີ່ຫລ່ຽມມົນແລະຄວາມກວ້າງຂອງມັນສູງກວ່າລະດັບຄວາມສູງຂອງມັນ. ດັ່ງນັ້ນເບື້ອງຕົ້ນຢູ່ເບື້ອງຂວາມີຄວາມວິຕົກກັງວົນຫຼາຍກວ່າເບື້ອງຊ້າຍ (ແລະໃນກໍລະນີຂອງຮຽບຮ້ອຍ, ລະດັບແມ່ນສູນແທ້).\nສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມ 3D ຂອງມື້ນີ້ໃຫ້ທ່ານສາມາດເປີດໃຊ້ຕົວກອງ anisotropic ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນປັບລະດັບຂອງມັນ (1 ເທົ່າກັບ 16 ເທົ່າ), ແຕ່ວ່າຕົວຈິງແລ້ວມັນປ່ຽນແປງຫຍັງ? ການຕັ້ງຄ່າຄວບຄຸມຕົວເລກ texel ເພີ່ມເຕີມສູງສຸດປະຕິບັດຕໍ່ຕົວຢ່າງເສັ້ນຕົ້ນສະບັບ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ເວົ້າວ່າເກມໄດ້ຖືກກໍານົດໃຫ້ໃຊ້ການກັ່ນຕອງ bilinear anisotropic 8x. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າມັນຈະສົ່ງຄືນຄ່າ 32 ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ເອົາ4ຕົວ ໜັງ ສືເທົ່ານັ້ນ.\nມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າການ ນຳ ໃຊ້ການກັ່ນຕອງແບບບໍ່ມີປະໂຫຍດສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້:\nພຽງແຕ່ເລື່ອນຂຶ້ນເລັກນ້ອຍແລະປຽບທຽບການເກັບຕົວຢ່າງຈຸດທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການກັ່ນຕອງ trilinear anisotropic ສູງສຸດ 16 ເທົ່າ. ສະນັ້ນລຽບ, ເກືອບຈະແຊບ!\nແຕ່ຕ້ອງມີລາຄາທີ່ຈະຈ່າຍ ສຳ ລັບທຸກໆລົດຊາດທີ່ມີເນື້ອເຍື່ອທີ່ງາມ, ແລະມັນແມ່ນການປະຕິບັດຢ່າງແນ່ນອນ: ສູງສຸດທັງ ໝົດ, ການກັ່ນຕອງ trilinear ທີ່ບໍ່ເປັນລະບຽບຈະສົ່ງຄືນຕົວຢ່າງ 128 ຕົວຢ່າງຂອງໂຄງສ້າງ ສຳ ລັບແຕ່ລະ pixels. ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເປັນ GPU ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແຕ່ມັນບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໃນວົງຈອນໂມງດຽວ.\nຖ້າພວກເຮົາໄດ້ຮັບບາງຢ່າງເຊັ່ນ AMD Radeon RX 5700 XTບັນດາຫົວ ໜ່ວຍ ໂຄງສ້າງພາຍໃນໂຮງງານຜະລິດສາມາດປິດ 32 ທີ່ຢູ່ texel ໃນວົງຈອນໂມງ ໜຶ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໂຫຼດ 32 ເທັກນິກຈາກ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ (32 ບິດແຕ່ລະຂະ ໜາດ) ໃນວົງຈອນໂມງອື່ນ, ແລະຈາກນັ້ນໃສ່4ໜ່ວຍ ເຂົ້າກັນເພື່ອ ໝາຍ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ມັນຖືກສັ່ນສະເທືອນສໍາລັບ 128 texel instances ທີ່ຕ້ອງການຢ່າງຫນ້ອຍ 16 ຮອບວຽນໂມງ.\nໃນປັດຈຸບັນຄວາມໄວຂອງໂມງພື້ນຖານ 5700 XT ແມ່ນ 1605 MHz, ສະນັ້ນຮອບວຽນສິບແປດໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ 10 ເທົ່າ nanosaniye. ພຽງແຕ່ເຮັດສິ່ງນີ້ ສຳ ລັບທຸກໆ pixel ໃນກອບ 4K. ຫນຶ່ງ ຫົວ ໜ່ວຍ ເນື້ອເຍື່ອຈະຍັງຄົງເຫຼືອພຽງແຕ່ 70 ມິນລິລິດເທົ່ານັ້ນ. Ok, ບາງທີການປະຕິບັດບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນ!\nເຖິງແມ່ນວ່າກັບຄືນໄປບ່ອນໃນປີ 1996, ຄວາມມັກຂອງ 3Dfx Voodoo ແມ່ນງາມຫຼາຍເມື່ອເວົ້າເຖິງການຮັກສາໂຄງສ້າງ. ມັນສາມາດອອກສູງສຸດໃນລະດັບ 1 bilinear ທີ່ກັ່ນຕອງ texel ຕໍ່ວົງຈອນໂມງແລະ ໝາຍ ຄວາມວ່າ 50 ລ້ານ tex ສາມາດຖືກຕັດທຸກວິນາທີໃນຂະນະທີ່ຊິບ TMU ກຳ ລັງແກວ່ງທີ່ 50 MHz. ເກມທີ່ແລ່ນດ້ວຍຂະ ໜາດ 800 x 600 ແລະ 30fps ຕ້ອງການຕົວ ໜັງ ສືທີ່ມີການກັ່ນຕອງພຽງແຕ່ 14 ລ້ານ bilinear ຕໍ່ວິນາທີ.\nເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ສິ່ງທັງ ໝົດ ນີ້ຄາດວ່າໂຄງສ້າງຈະຢູ່ໃນຄວາມຊົງ ຈຳ ທີ່ໃກ້ຄຽງແລະມີພຽງແຕ່ tex ໜຶ່ງ ເທົ່ານັ້ນທີ່ຖືກແຕ້ມໃສ່ແຕ່ລະພິກະເຊນ. ເມື່ອ 20 ປີກ່ອນ, ຄວາມຄິດທີ່ວ່າຕ້ອງ ນຳ ໃຊ້ໂຄງສ້າງຫຼາຍແນວກັບນະໂຍບາຍແມ່ນເກືອບວ່າສົມບູນກັບຕ່າງປະເທດ, ແຕ່ດຽວນີ້ມັນເປັນເລື່ອງ ທຳ ມະດາ. ເຮົາມາເບິ່ງກັນວ່າເປັນຫຍັງການປ່ຽນແປງນີ້ເກີດຂື້ນ.\nເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເຂົ້າໃຈວິທີການທໍຜ້າກາຍເປັນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນ, ລອງເບິ່ງທີ່ນີ້ຈາກ Quake:\nມັນເປັນພາບທີ່ມືດມົວ, ນັ້ນແມ່ນ ທຳ ມະຊາດຂອງເກມນີ້, ແຕ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຄວາມມືດບໍ່ຄືກັນຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ - ແຜງຝາແລະພື້ນເຮືອນຈະສົດໃສກວ່າບ່ອນອື່ນເພື່ອໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງແສງສະຫວ່າງທົ່ວໄປໃນພື້ນທີ່ນັ້ນ.\nພື້ນຖານທີ່ປະກອບເປັນສອງດ້ານແລະ ໜ້າ ດິນມີໂຄງສ້າງດຽວກັນກັບພວກມັນ, ແຕ່ວ່າມັນມີໂຄງສ້າງທີ່ສອງເອີ້ນວ່າ ແຜນທີ່ແສງສະຫວ່າງປະສົມກັບຄ່າ texel ກ່ອນທີ່ຈະຖືກຈັບຄູ່ກັບຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນທົນ. ກັບຄືນໄປບ່ອນໃນວັນ Quake, ແຜນທີ່ແສງສະຫວ່າງໄດ້ຖືກນິຍົມແລະສ້າງຂື້ນໂດຍເຄື່ອງຈັກເກມແລະໃຊ້ໃນການສ້າງລະດັບແສງສະຫວ່າງແລະແບບເຄື່ອນໄຫວ.\nປະໂຫຍດຂອງການ ນຳ ໃຊ້ພວກມັນແມ່ນວ່າການຄິດໄລ່ແສງໄຟສະລັບສັບຊ້ອນໄດ້ຖືກປະຕິບັດຕາມໂຄງສ້າງຫຼາຍກ່ວາມູມ, ປັບປຸງລັກສະນະຂອງສະຖານທີ່ໂດຍສະເພາະແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການປະຕິບັດ ໜ້ອຍ ຫຼາຍ. ມັນແນ່ນອນວ່າມັນບໍ່ສົມບູນແບບ: ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນຢູ່ເທິງ ໜ້າ ດິນ, ຊາຍແດນລະຫວ່າງເຂດທີ່ມີແສງສະຫວ່າງແລະຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນບ່ອນຮົ່ມແມ່ນເປັນທົ່ງພຽງ.\nດ້ວຍຫຼາຍວິທີ, ແຜນທີ່ທີ່ມີນ້ ຳ ໜັກ ເບົາແມ່ນພຽງແຕ່ໂຄງສ້າງ ໜຶ່ງ ອີກ (ຈື່ວ່າພວກມັນບໍ່ມີຫຍັງນອກ ເໜືອ ຈາກຂໍ້ມູນ 2D), ສະນັ້ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງເບິ່ງທີ່ນີ້ແມ່ນການ ນຳ ໃຊ້ສິ່ງທີ່ຮູ້ຈັກກ່ອນ ໜ້າ ນີ້. ໂຄງສ້າງຫຼາຍ. ໃນຖານະເປັນຊື່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນ, ມັນແມ່ນຂະບວນການທີ່ສອງຫຼືຫຼາຍກວ່າໂຄງສ້າງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ກັບຫຼັກການ. ການ ນຳ ໃຊ້ແຜນທີ່ທີ່ມີນ້ ຳ ໜັກ ເບົາໃນ Quake ແມ່ນທາງອອກເພື່ອແກ້ໄຂຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງການຮົ່ມ Gouraud, ແຕ່ຍ້ອນວ່າຄວາມສາມາດຂອງບັດກາຟິກເພີ່ມຂື້ນ, ການ ນຳ ໃຊ້ multithreaded ກໍ່ໄດ້ ນຳ ໃຊ້.\n3Dfx Voodoo, ຄືກັບບັດອື່ນໆໃນຍຸກຂອງມັນ, ແມ່ນຖືກ ຈຳ ກັດໃນຫຼາຍປານໃດທີ່ມັນສາມາດເຮັດໄດ້ໃນການສະແດງຜົນ ຜ່ານ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງ ຈຳ ເປັນທີ່ຕ້ອງເຮັດເປັນ ລຳ ດັບ render ທີ່ສົມບູນ: ຈາກການສະແດງມູມເພື່ອ rasterizing ພາ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ຽນ pixels ໃຫ້ເປັນ framebuffer ສຸດທ້າຍ. 20 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ເກມເກືອບສະເຫມີປະຕິບັດຫນຶ່ງຜ່ານ.\nGeForce2Ultra ຂອງ Nvidia, circa ທ້າຍປີ 2000. ຮູບພາບ: ວິກິພີເດຍ\nນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າການສະແດງແນວຕັ້ງສອງຄັ້ງແມ່ນມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍໃນແງ່ຂອງການປະຕິບັດ, ຍ້ອນວ່າທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການໃຊ້ໂຄງສ້າງຫຼາຍຂື້ນ. ສອງສາມປີຫລັງຈາກ Voodoo, ພວກເຮົາຕ້ອງໄດ້ລໍຖ້າຈົນກວ່າມັນຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະສາມາດເຮັດບັດກາຟິກ ATI Radeon ແລະ Nvidia GeForce2ໃນກະດາດສົ່ງດຽວ.\nGPUs ເຫຼົ່ານີ້ມີຫລາຍຫົວ ໜ່ວຍ ໂຄງສ້າງຕໍ່ ໜ້າ ຈໍສະແດງຜົນຂອງ pixels (i.e. , ສາຍທໍ່), ສະນັ້ນການ ນຳ texel ທີ່ຖືກກັ່ນຕອງຈາກ bilinear ຈາກສອງເນື້ອເຍື່ອແຍກຕ່າງຫາກແມ່ນເປືອກ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ການສ້າງແຜນທີ່ແສງສະຫວ່າງຍິ່ງເປັນທີ່ນິຍົມຍິ່ງຂຶ້ນ, ຊ່ວຍໃຫ້ເກມມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ, ປ່ຽນຄ່າແສງສະຫວ່າງໂດຍອີງໃສ່ການປ່ຽນແປງໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມ.\nແຕ່ມັນຍັງມີອີກຫຼາຍຢ່າງທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ດ້ວຍໂຄງສ້າງທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ສະນັ້ນເຮົາມາເບິ່ງ ນຳ ກັນ.\nໃນບົດຂຽນຊຸດນີ້ກ່ຽວກັບການສະແດງຜົນແບບ 3D, ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເວົ້າເຖິງບົດບາດຂອງ GPU ທີ່ແທດ ເໝາະ ກັບຈຸດລວມທັງ ໝົດ (ພວກເຮົາຈະບໍ່ທັນ!). ແຕ່ຖ້າທ່ານກັບມາ ຕອນທີ 1ແລະເບິ່ງການເຮັດວຽກທີ່ສັບສົນທັງ ໝົດ ໃນການເຮັດ vertex, ທ່ານອາດຄິດວ່ານີ້ແມ່ນສ່ວນທີ່ຍາກທີ່ສຸດ ສຳ ລັບ GPU ເພື່ອຈັດການ.\nມັນເປັນເວລາດົນນານແລ້ວ, ແລະນັກຂຽນໂປແກມເກມໄດ້ເຮັດສຸດຄວາມສາມາດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນວຽກນີ້. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າການໄປຫາກະເປົາຂອງສາຍຕາແລະດຶງທາງລັດແລະການໂກງຫລາຍເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້, ໃຫ້ເບິ່ງທາງສາຍຕາດຽວກັນກັບການໃຊ້ແນວຕັ້ງຫລາຍແນວຢູ່ທົ່ວທຸກບ່ອນ, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຫລາຍທາງເພື່ອເປີດຕົວ.\nແລະສ່ວນໃຫຍ່ຂອງກົນລະຍຸດເຫຼົ່ານີ້, ແຜນທີ່ສູງ ve ແຜນທີ່ປົກກະຕິ. ສອງຢ່າງກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າວິນາທີສາມາດສ້າງຂື້ນຈາກຄັ້ງ ທຳ ອິດ, ແຕ່ ສຳ ລັບດຽວນີ້, ເຮົາມາເບິ່ງເຕັກນິກທີ່ມີຊື່ວ່າ: ແຜນທີ່ ຕຳ.\nຮູບທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້aການສາທິດ plaster ໂດຍ Emil Persson. ຊ້າຍ / ຂວາ: ປິດ / ເທິງແຜນທີ່ ຕຳ\nການສ້າງແຜນທີ່ ຕຳ ກ່ຽວຂ້ອງກັບການ ນຳ ໃຊ້ 2D array ທີ່ເອີ້ນວ່າແຜນທີ່ສູງ, ເຊິ່ງຄ້າຍຄືກັບຮູບແບບເດີມຂອງໂຄງສ້າງເດີມ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຮູບພາບຂ້າງເທິງມີໂຄງສ້າງດິນຈີ່ທີ່ມີຄວາມເປັນຈິງໄດ້ ນຳ ໃຊ້ກັບ2ພື້ນເຮືອນ. ໂຄງສ້າງແລະແຜນທີ່ສູງມີລັກສະນະດັ່ງນີ້:\nສີຂອງແຜນທີ່ສູງ ໝາຍ ເຖິງມາດຕະຖານຂອງ ໜ້າ ດິນອິດ (ພວກເຮົາໄດ້ປົກຄຸມສິ່ງທີ່ປົກກະຕິ ຕອນທີ 1 ຂອງຊຸດຂອງບົດຄວາມນີ້). ເມື່ອການຈັດ ລຳ ດັບໄປຮອດຈຸດຂອງການ ນຳ ໃຊ້ໂຄງສ້າງຂອງດິນຈີ່ກັບພື້ນຜິວ, ການຄິດໄລ່ຫຼາຍໆຊຸດແມ່ນເຮັດເພື່ອປັບສີຂອງໂຄງສ້າງຂອງອິດໃຫ້ເປັນປົກກະຕິ.\nດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ດິນຈີ່ຈະມີລັກສະນະເປັນ 3D, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງຄົງດີນຢູ່. ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານເບິ່ງຢ່າງລະມັດລະວັງຢູ່ແຄມຂອງອິດ, ທ່ານສາມາດເຫັນຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງເຕັກນິກ: ໂຄງສ້າງເບິ່ງຄືວ່າເປັນສົງຄາມນ້ອຍໆ. ແຕ່ ສຳ ລັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ວ່ອງໄວໃນການເພີ່ມລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມໃສ່ ໜ້າ ດິນ, ການສ້າງແຜນທີ່ ຕຳ ແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍ.\nແຜນທີ່ ທຳ ມະດາແມ່ນຄ້າຍຄືກັບແຜນທີ່ສູງ, ແຕ່ວ່າສີຂອງໂຄງສ້າງນັ້ນແມ່ນ ທຳ ມະດາ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ການຄິດໄລ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງປ່ຽນແຜນທີ່ສູງເປັນປົກກະຕິ. ທ່ານອາດຈະສົງໄສວ່າສີສາມາດໃຊ້ເພື່ອເປັນຕົວແທນລູກສອນຢູ່ໃນອະວະກາດໄດ້ແນວໃດ. ຄຳ ຕອບແມ່ນງ່າຍດາຍ: ແຕ່ລະເທັກມີຄວາມສະເພາະ R, G, B ຄຸນຄ່າ (ສີແດງ, ສີຂຽວ, ສີຟ້າ) ແລະຕົວເລກເຫລົ່ານີ້ແມ່ນໂດຍກົງ X ve Z ຄ່າ ສຳ ລັບ vector ປົກກະຕິ.\nໃນຕົວຢ່າງຂ້າງເທິງ, ແຜນວາດເບື້ອງຊ້າຍສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າທິດທາງຂອງການປ່ຽນແປງປົກກະຕິໃນດ້ານທີ່ຫຍາບ. ເພື່ອເປັນຕົວແທນໃຫ້ແກ່ມາດຕະຖານດຽວກັນໃນໂຄງສ້າງແປນ (ແຜນວາດກາງ), ພວກເຮົາມອບ ໝາຍ ສີໃຫ້ພວກເຂົາ. ໃນກໍລະນີຂອງພວກເຮົາ, R, G, B ເພີ່ມຄ່າ (0.255.0) ໃຫ້ກົງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ ຈຳ ນວນສີແດງ ສຳ ລັບດ້ານຊ້າຍແລະສີຟ້າ ສຳ ລັບດ້ານຂວາ.\nໃຫ້ສັງເກດວ່າສີນີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກປະສົມກັບພິກະເຊນເດີມ - ມັນບອກໂປເຊດເຊີໃນແບບໃດທີ່ປົກກະຕິ ກຳ ລັງປະເຊີນ, ສະນັ້ນກ້ອງຖ່າຍຮູບສາມາດຄິດໄລ່ມຸມລະຫວ່າງໄຟແລະພື້ນຜິວທີ່ຖືກຕ້ອງ.\nຜົນປະໂຫຍດຂອງການປັ່ນປ່ວນແລະແຜນທີ່ປົກກະຕິກໍ່ຈະສ່ອງແສງໃນເວລາທີ່ການໃຊ້ໄຟຟ້າແບບເຄື່ອນໄຫວຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນສະຖານທີ່, ແລະຂະບວນການສະແດງຜົນຄິດໄລ່ຜົນກະທົບຂອງການປ່ຽນແປງແສງສະຫວ່າງຕໍ່ພິກະເຊນ, ບໍ່ແມ່ນໃນແຕ່ລະມຸມ. ເກມທີ່ທັນສະ ໄໝ ປະຈຸບັນ ນຳ ໃຊ້ໂຄງສ້າງຂອງໂຄງສ້າງເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງເວດມົນທີ່ເຮັດແລ້ວ.\nຮູບພາບ: Ryan Benno ໃນໄລຍະ ຕື່ນເຕັ້ນ\nກຳ ແພງທີ່ເບິ່ງທີ່ແທ້ຈິງນີ້ແມ່ນ ໜ້າ ດິນພຽງບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອ - ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບດິນຈີ່ແລະປູນບໍ່ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ກະຖິນຫຼາຍລ້ານ ໜ່ວຍ. ແທນທີ່ຈະ, ມັນເຮັດໄດ້ພຽງແຕ່5ໂຄງສ້າງແລະມີທັກສະໃນການເຮັດວຽກຫລາຍໆຢ່າງ.\nແຜນທີ່ສູງໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອສ້າງແຜນທີ່ ທຳ ມະດາເພື່ອ ຈຳ ລອງວິທີການຂອງດິນຈີ່ເຮັດໃຫ້ເງົາມືດຕົວເອງແລະການປ່ຽນແປງເລັກໆນ້ອຍໆໃນດ້ານ. ໂຄງສ້າງທີ່ຫຍາບຖືກໃຊ້ເພື່ອປ່ຽນວິທີທີ່ແສງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນອົງປະກອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງ ກຳ ແພງ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ອິດທີ່ແບນແປນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຢູ່ສະ ເໝີ ກ່ວາປູນປູນ).\nແຜນທີ່ສຸດທ້າຍ, ໃສ່ປ້າຍ AO ໃນຮູບຂ້າງເທິງ, ປະກອບເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງຂະບວນການທີ່ເອີ້ນວ່າອາກາດລ້ອມຮອບ: ເຕັກນິກທີ່ພວກເຮົາຈະເບິ່ງໃນຄວາມເລິກຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນບົດຕໍ່ມາ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ເປັນເງົາໃນປະຈຸບັນ.\nການສ້າງແຜນທີ່ແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນຫຼາຍ\nການສ້າງໂຄງສ້າງແມ່ນ ຈຳ ເປັນແທ້ໆ ສຳ ລັບການອອກແບບເກມ. ຮັບສະບັບ Warhorse ສະບັບ 2019 ອານາຈັກ ກຳ ລັງມາ: ຄວາມລອດ - ຊຸດ RPG ຄົນ ທຳ ອິດໃນ Bohemia ສະຕະວັດທີ 15 ເຊິ່ງເປັນປະເທດບູຮານຂອງພາກຕາເວັນອອກກາງເອີຣົບ. ນັກອອກແບບມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການສ້າງໂລກໃຫ້ເປັນຈິງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ ສຳ ລັບໄລຍະເວລາທີ່ມີ ຄຳ ຖາມ. ແລະວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການຫລີ້ນເຄື່ອງຫຼິ້ນໃນຊີວິດຫຼາຍຮ້ອຍປີທີ່ຜ່ານມາ, ທຸກໆທັດສະນີຍະພາບ, ອາຄານ, ຊຸດເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ, ຜົມ, ເຄື່ອງໃຊ້ປະ ຈຳ ວັນແລະອື່ນໆ. ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບການມີຮູບຮ່າງທີ່ຖືກຕ້ອງ.\nທຸກໆໂຄງສ້າງທີ່ເປັນເອກະລັກໃນພາບດຽວໃນເກມແມ່ນເຮັດໂດຍນັກສິລະປິນແລະການ ນຳ ໃຊ້ຂອງພວກມັນໂດຍເຄື່ອງຈັກ render ທີ່ຄວບຄຸມໂດຍນັກຂຽນໂປແກຼມ. ບາງຢ່າງແມ່ນມີຂະ ໜາດ ນ້ອຍ, ມີລາຍລະອຽດພື້ນຖານແລະໃຊ້ເວລາ ໜ້ອຍ ໃນວິທີການກັ່ນຕອງຫຼືປຸງແຕ່ງໂຄງສ້າງອື່ນໆ (ປີກໄກ່, ຍົກຕົວຢ່າງ).\nອື່ນໆແມ່ນຄວາມລະອຽດສູງແລະສະແດງລາຍລະອຽດທີ່ດີຫຼາຍ; ການກັ່ນຕອງແບບບໍ່ມີລະບຽບແລະປະກອບກັບແຜນທີ່ປົກກະຕິແລະໂຄງສ້າງອື່ນໆ - ພຽງແຕ່ເບິ່ງໃບ ໜ້າ ຂອງຜູ້ຊາຍທີ່ຢູ່ເບື້ອງ ໜ້າ. ນັກຂຽນໂປແກຼມໄດ້ອະທິບາຍເຖິງຄວາມຕ້ອງການທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນແຕ່ລະອົງປະກອບໃນສະຖານທີ່ເກີດເຫດ.\nສິ່ງທັງ ໝົດ ນີ້ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນໃນຫຼາຍໆເກມ, ເພາະວ່ານັກເຕະຄາດວ່າຈະມີລາຍລະອຽດແລະຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍຂື້ນ. ໂຄງສ້າງຈະເຕີບໃຫຍ່ແລະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຫລາຍຂື້ນໃນ ໜ້າ ດິນ, ແຕ່ຂັ້ນຕອນການເກັບຕົວຢ່າງແລະການ ນຳ ໃຊ້ມັນເປັນພິກະເຊນຈະມີຄວາມ ຈຳ ເປັນຄືກັນກັບໃນວັນເວລາຂອງແຜ່ນດິນໄຫວ. ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ດີທີ່ສຸດ, ບໍ່ວ່າຈະເກົ່າ, ບໍ່ຕາຍ!\nບໍ່ມີ ຄຳ ເຫັນເທື່ອ 90 ໂຕ້ຕອບ


ລັດຖະບານແຫ່ງ ສປປ ລາວ ໄດ້ຖືເອົາວຽກໂພຊະນາການເປັນໜຶ່ງໃນບຸລິມະສິດຂອງຊາດ ແລະ ໄດ້ໃຫ້ຄວາມເອົໃຈໃສ່ຢ່າງສູງ ໄດ້ອະນຸມັດໃຫ້ສ້າງຕັ້ງຄະນະກຳມະການໂພຊະນາການໃນຂັ້ນສູນກາງ ແລະ ທ້ອງຖິ່ນ ເພື່ອໃຫ້ມີກົນໄກການປະສານງານຫຼາຍພາກສ່ວນຢ່າງກົມກຽວ ພ້ອມທັງຜັນຂະຫຍາຍຜົນກອງປະຊຸມຄະນະກຳມະການໂພຊະນາການ ປະຈຳປີ ແລະ ຍຸດທະສາດ ໂພຊະນາການໃຫ້ເປັນແຜນຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ ແລະ ຈັດວາງງົບປະມານຢ່າງມີຈຸດສຸມ ແລະ ພ້ອມກັນຈັດຕັ້ງປະຕິບັດໃຫ້ໄປໃນທິດດຽວກັນ ລັດຖະບານກໍ່ໄດ້ເພີ່ມການຈັດສັນງົບປະມານ ແລະ ໄດ້ຂົນຂວາຍການສະໜັບສະໜູນຢ່າງສຳຄັນຈາກສາກົນ ແລະ ສັງຄົມ ເຂົ້າໃນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດວຽກງານດັ່ງກ່າວ.\nອີງຕາມຜົນການສຳຫຼວດ ດັດສະນີໝາຍສັງຄົມລາວ ຄັ້ງທີ2(LSIS II) ໃນທົ່ວປະເທດປີ 2017 ທີ່ຫາກໍ່ປະກາດເຜີຍແຜ່ໃນທ້າຍເດືອນ6ຜ່ານມານີ້ ກໍ່ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ ການແກ້ໄຂບັນຫາການຂາດອາຫານ ໄດ້ມີຄວາມຄືບ ໜ້າຫຼາຍສົມຄວນ.\nໃນວັນທີ 12 ກໍລະກົດ 2018 ສູນໂພຊະນາການ ກະຊວງສາທາລະນະສຸກ ໄດ້ຈັດກອງປະຊຸມຄະນະກຳມະການໂພຊະນາການແຫ່ງຊາດ ປະຈຳ6ເດືອນ ຕົ້ນປີ ແລະ ວາງແຜນການ6ເດືອນທ້າຍປີ 2018 ຂຶ້ນທີ່ໂຮງແຮມດອນຈັນພາເລດ ໃຫ້ກຽດເປັນປະທານຂອງທ່ານ ສອນໄຊ ສີພັນດອນ ຮອງນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ປະທານຄະນະກຳມາທິການໂພຊະນາການແຫ່ງຊາດ ມີທ່ານ ຮສ.ດຣ. ບຸນກອງ ສີຫາວົງ ລັດຖະມົນຕີກະຊວງສາທາລະນະສຸກ ພ້ອມດ້ວຍຮອງປະທານຄະນະກຳມະການແຫ່ງຊາດດ້ານໂພຊະນາການ ຮອງລັດຖະມົນຕີ ຄະນະກຳມະການແຫ່ງຊາດດ້ານໂພຊະນາການ ກອງເລຂາ ຄະນະກຳມະການແຫ່ງຊາດດ້ານໂພຊະນາການ ແລະ ພາກສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງກໍ່ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມ.\nກອງປະຊຸມຄັ້ງນີ້ ໄດ້ປືກສາຫາລືຄົ້ນຄວ້າ ສົນທະນາ ແລກປ່ຽນຄຳຄິດຄຳເຫັນເຊິ່ງກັນ ແລະ ກັນ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ແຜນປະຕິບັດງານຂອງແຕ່ລະພາກສ່ວນລະອຽດຈະແຈ້ງເລັ່ງໃສ່ຈຸດສຸມດຽວກັນ ເປົ້າໝາຍດຽວກັນ ສາມາດຂົນຂວາຍງົບປະ ມານທຶນຮອນມາສະໜັບສະໜູນ ເສື່ອມສານເຂົ້າຫາກັນໄດ້ ແລະ ສາມາດນຳໄປຈັດຕັ້ງປະຕິບັດໃຫ້ເກີດໝາກຜົນຕົວຈິງ.


ບົດທີ 32 | ຄຣິສຕະຈັກຂອງພຣະເຈົ້າອົງຊົງລິດທານຸພາບສູງສຸດ\nແມ່ນຫຍັງຄືແສງສະຫວ່າງ? ໃນອະດີດ ພວກເຈົ້າເຫັນການປ່ຽນແປງແຫ່ງພາລະກິດຂອງພຣະວິນຍານບໍລິສຸດເປັນແສງສະຫວ່າງ. ມີແສງສະຫວ່າງທີ່ແທ້ຈິງຢູ່ຕະລອດເວລາ ນັ້ນຄືການຮັບເອົາສິ່ງທີ່ພຣະເຈົ້າເປັນຜ່ານການຍັບເຂົ້າໃກ້ເຮົາ ແລະ ສົນທະນາກັບເຮົາ; ການມີຄວາມເຂົ້າໃຈໃນພຣະທຳຂອງພຣະເຈົ້າ ແລະ ການເຂົ້າໃຈຄວາມປະສົງຂອງພຣະເຈົ້າໃນພຣະທຳຂອງພຣະອົງ, ຄືວ່າ ໃນຂະນະທີ່ກຳລັງກິນ ແລະ ດື່ມ, ເຈົ້າຮູ້ສຶກເຖິງພຣະວິນຍານແຫ່ງພຣະທຳຂອງພຣະເຈົ້າ ແລະ ຮັບເອົາພຣະທຳຂອງພຣະເຈົ້າໃຫ້ຢູ່ຂ້າງໃນຕົວພວກເຈົ້າ; ເຈົ້າເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ພຣະອົງເປັນຜ່ານປະສົບການ ແລະ ຮັບເອົາແສງເຍືອງທາງຂອງພຣະເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ກຳລັງສື່ສານກັບພຣະອົງ; ທັງໝົດແມ່ນຄວາມສະຫວ່າງ. ເຈົ້າຍັງສາມາດຖືກສ່ອງແສງສະຫວ່າງ ແລະ ການມີຄວາມເຂົ້າໃຈໃນພຣະທຳຂອງພຣະເຈົ້າຕະລອດເວລາ ໃນຂະນະທີ່ກຳລັງຕຶກຕອງ ແລະ ໄຕ່ຕອງ. ຖ້າເຈົ້າເຂົ້າໃຈພຣະທຳຂອງພຣະເຈົ້າ ແລະ ເຈົ້າຮູ້ສຶກເຖິງແສງສະຫວ່າງໃໝ່, ແລ້ວເຈົ້າບໍ່ໄດ້ມີລິດອຳນາດໃນການຮັບໃຊ້ຂອງເຈົ້າບໍ? ພວກເຈົ້າກັງວົນໃຈຫຼາຍໃນຂະນະທີ່ພວກເຈົ້າຮັບໃຊ້! ນັ້ນກໍຍ້ອນພວກເຈົ້າບໍ່ໄດ້ສຳຜັດຄວາມເປັນຈິງ, ເຈົ້າບໍ່ມີປະສົບການ ຫຼື ຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ແທ້ຈິງ. ຖ້າເຈົ້າມີຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ແທ້ຈິງ, ແລ້ວເຈົ້າຈະບໍ່ຮູ້ຈັກວິທີການຮັບໃຊ້ບໍ? ເມື່ອສິ່ງໃດໜຶ່ງເກີດຂຶ້ນກັບເຈົ້າ, ເຈົ້າຕ້ອງຜະເຊີນບັນຫາເຫຼົ່ານັ້ນຢ່າງພາກພຽນ. ຖ້າຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ງ່າຍ ແລະ ສະດວກສະບາຍແລ້ວ, ເຈົ້າສາມາດດຳລົງຊິວິດໃນແສງສະຫວ່າງແຫ່ງໃບໜ້າຂອງພຣະເຈົ້າ, ແລ້ວເຈົ້າຈະເຫັນໜ້າຂອງພຣະເຈົ້າໃນແຕ່ລະມື້. ຖ້າເຈົ້າເຫັນໃບໜ້າຂອງພຣະເຈົ້າ ແລະ ສື່ສານກັບພຣະອົງ, ເຈົ້າຈະບໍ່ມີແສງສະຫວ່າງບໍ? ພວກເຈົ້າບໍ່ໄດ້ເຂົ້າສູ່ຄວາມເປັນຈິງ ແລະ ພວກເຈົ້າກໍຢູ່ທາງນອກເພື່ອສະແຫວງຫາຢູ່ສະເໝີ; ຜົນຕາມມາກໍຄື ພວກເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຄົ້ນພົບຫຍັງເລີຍ ແລະ ຄວາມຄືບໜ້າຂອງພວກເຈົ້າໃນຊີວິດກໍໄດ້ຖືກລ່າຊ້າ.\nຢ່າໃສ່ໃຈກັບສິ່ງທີ່ຢູ່ພາຍນອກ; ຖ້າເຈົ້າພຽງແຕ່ຍັບເຂົ້າໃກ້ພຣະເຈົ້າຢູ່ພາຍໃນ, ສື່ສານໃຫ້ເລິກພໍ ແລະ ຮູ້ສຶກເຖິງຄວາມປະສົງຂອງພຣະເຈົ້າ, ແລ້ວເຈົ້າກໍຈະມີເສັ້ນທາງໃນການຮັບໃຊ້ຂອງເຈົ້າ? ພວກເຈົ້າຈຳເປັນຕ້ອງໃສ່ໃຈ ແລະ ເຊື່ອຟັງຢ່າງພາກພຽນ. ຖ້າເຈົ້າເຮັດທຸກສິ່ງຕາມພຣະທຳຂອງເຮົາເທົ່ານັ້ນ ແລະ ເຂົ້າສູ່ເສັ້ນທາງທີ່ເຮົາຊີ້ໃຫ້ເຫັນ, ແລ້ວເຈົ້າກໍຈະບໍ່ມີເສັ້ນທາງ ແມ່ນບໍ? ຖ້າເຈົ້າຄົ້ນພົບເສັ້ນທາງເຂົ້າສູ່ຄວາມເປັນຈິງ, ແລ້ວເຈົ້າກໍຍັງມີເສັ້ນທາງທີ່ຈະຮັບໃຊ້ພຣະເຈົ້າ. ມັນງ່າຍດາຍ! ມາຢູ່ຕໍ່ໜ້າເຮົາໃຫ້ຫຼາຍຍິ່ງຂຶ້ນ, ໄຕ່ຕ້ອງພຣະທຳຂອງເຮົາຫຼາຍຍິ່ງຂຶ້ນ ແລະ ເຈົ້າຈະຮັບເອົາສິ່ງທີ່ເຈົ້າຂາດເຂີນ. ເຈົ້າຈະຍັງມີຄວາມເຂົ້າໃຈໃໝ່, ການສ່ອງແສງສະຫວ່າງໃໝ່ ແລະ ເຈົ້າຈະມີແສງສະຫວ່າງ.\nກ່ອນນີ້: ບົດທີ 31\nຕໍ່ໄປ: ບົດທີ 33\nໃນຄວາມເຊື່ອ ຜູ້ຄົນຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ຄວາມເປັນຈິງ ແລະ ເຂົ້າຮ່ວມພິທີກໍາທາງສາສະໜາ\nມີຈັກທໍານຽມຂອງສາສະໜາທີ່ເຈົ້າໄດ້ສັງເກດເຫັນ? ແລ້ວມີຈັກເທື່ອທີ່ເຈົ້າໄດ້ຂັດຂືນຕໍ່ພຣະທໍາຂອງພຣະເຈົ້າ ແລະ ເດີນຕາມແນວທາງຂອງເຈົ້າເອງ?...\nສິດອຳນາດຂອງພຣະເຈົ້າ(II)ມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່ການສົນທະນາຂອງພວກເຮົາໃນຫົວຂໍ້ “ພຣະເຈົ້າເອງ ທີ່ເປັນເອກະລັກ”....\nພາລະກິດ ແລະ ທາງເຂົ້າ (3)\nພຣະເຈົ້າໄດ້ມອບໝາຍຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ກັບມະນຸດ ແລະ ຍັງໄດ້ຈັດການທາງເຂົ້າຂອງພວກເຂົາໃນຫຼາຍວິທີຈົນນັບບໍ່ຖ້ວນ. ແຕ່ຍ້ອນຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ຄົນຕໍ່າຫຼາຍ,...\nພວກເຈົ້າຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບນິມິດແຫ່ງອານາຈັກພັນປີ? ບາງຄົນຄິດກ່ຽວກັບມັນຫຼາຍ ແລະ ພວກເຂົາເວົ້າວ່າ:...


ເວລາອອກຂ່າວ: 2021-09-21 12:25:00 | ຜູ້ຂຽນ : admin1 | ຈຳນວນຄົນເຂົ້າຊົມ: 534 | ຄວາມນິຍົມ:\nໃນວັນທີ 17 ກັນຍາ 2021 ທີ່ຜ່ານນີ້, ອົງການກາແດງແຂວງວຽງຈັນ ນໍາພາໂດຍ ທ່ານ ບຸນນຳ ວົງພະຈັກ ຮອງຫົວໜ້າຫ້ອງການກາແດງແຂວງວຽງຈັນ ພ້ອມດ້ວຍຄະນະ ໄດ້ເຄື່ອນໄຫວຮັບບໍລິຈາກເລືອດ ຢູ່ກອງພັນ 614, ໂດຍການ ເຂົ້າຮ່ວມຂອງ ສະຫາຍ ພັນຕີ ວິໄລ ຈູມບົວເງິນ ຫົວໜ້າການເມືອງກອງພັນ 614 ພ້ອມດ້ວຍ ພະນັກງານ-ນັກຮົບ ທົ່ວກອງພັນ 614 ເຂົ້າຮ່ວມ. ທ່ານ ບຸນນຳ ວົງພະຈັກ ກ່າວວ່າການບໍລິຈາກເລືອດໃນຄັ້ງນີ້ກໍ່ເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອສັງຄົມຜູ້ທີ່ເຈັບເປັນນອນໂຮງໝໍທີ່ກໍາລັງຕ້ອງການເລືອດເພື່ອນໍາໄປແຮໄວ້ຢູ່ສູນກາແດງແຂວງວຽງຈັນ ເພື່ອກຽມແກ້ໄຂສຸກເສີນ ທັງເປັນການກອບກູ້ຊີວິດຜູ້ທີ່ປະສົບອຸບັດຕິເຫດການຜາຕັດໃຫຍ່, ຄົນເຈັບທີ່ຂາດເລືອດ ແລະ ພະຍາດຕ່າງໆທີ່ຕ້ອງການເລືອດໃຫ້ທ່ວງທັນກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຄົນເຈັບ, ທ່ານຍັງໄດ້ສະແດງຄວາມຮູ້ບຸນຄຸນ ແລະ ກ່າວຂອບໃຈນໍາພະນັກງານ-ນັກຮົບ ທີ່ບໍລິຈາກເລືອດ, ຍົກໃຫ້ເຫັນຄວາມໝາຍຄວາມສໍາຄັນຂອງການບໍລິຈາກເລືອດ ແລະ ຮຽກຮ້ອງມາຍັງພະນັກງານ-ນັກຮົບທຸກຄົນ ຈົ່ງພ້ອມກັນຕັດສິນໃຈບໍລິຈາກເລືອດຄັ້ງນີ້ໃຫ້ໄດ້ຕາມຈໍານວນເປົ້າໝາຍ , ໃນນີ້ມີຜູ້ທີ່ຜ່ານການກວດກາສຸຂະພາບ ແລະ ໃຫ້ບໍລິຈາກ ທັງໝົດ 20 ສະຫາຍ, ໄດ້ເລືອດ ທັງໝົດ 20 ຖົງ ເພື່ອເປັນການປະກອບສ່ວນ ເຂົ້າໃນວຽກງານການຊ່ວຍເຫຼືອສັງຄົມ ກໍຄືຊ່ວຍເຫຼືອພໍ່ແມ່ປະຊາຊົນລາວບັນດາເຜົ່າທີ່ເຈັບເປັນ ຂາດເລືອດໃຫ້ໄດ້ຮັບເລືອດ ເຂົ້າໃນການປີ່ນປົວຕົນເອງ. ໂດຍ: ຈັນທະຈອນ ສີສະເກດ\nພວກເຮົາມີຜູ້ຢ້ຽມຊົມ 251 ຄົນ ແລະ ບໍ່ມີສະມາຊິກ ອອນໄລ


ວັນນະຄະດີເປັນວິທີການປ່ຽນແປງໂລກ | ວັນນະຄະດີປະຈຸບັນ\nໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ອິນເຕີເນັດແລະເຕັກໂນໂລຢີ ໃໝ່ ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສິລະປະມີຄວາມປາຖະ ໜາ ໃໝ່ (ແລະມີປະສິດທິຜົນ). ຂໍ້ເທັດຈິງທີ່ໃຊ້ເວລາຈາກປະຫວັດສາດທີ່ຫຼາຍສະຕະວັດໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ, ກ່ອນທີ່ບລັອກແລະ tweets, ນັກສິລະປິນຫຼາຍຄົນ, ແລະໂດຍສະເພາະນັກຂຽນ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ກ້າທີ່ຈະທ້າທາຍລະບົບ. ການຢືນຢັນຕົວຢ່າງ ຄວາມສາມາດຂອງວັນນະຄະດີເປັນວິທີການປ່ຽນແປງໂລກ.\nຂຽນ. ອ່ານ. ຄິດ.\nDarwin ທ້າທາຍສາດສະ ໜາ ຈັກກັບທິດສະດີການວິວັດທະນາການຂອງລາວ. ຫລັງຈາກຮິດອິດສະລາມກັບ The Satanic Verses, ນັກຂຽນ Salman Rushdie ຕ້ອງໄດ້ອົບພະຍົກຖ້າລາວບໍ່ຕ້ອງການຕັດຫົວຂອງລາວ. ປີຕໍ່ມາ, Roberto Saviano ຈະຕ້ອງມີຜູ້ຕິດຕາມຫລັງຈາກເຜີຍແຜ່ Gomorrah, ເລື່ອງຂອງປະເທດອີຕາລີອື່ນໆທີ່ວ່າ camorra Neapolitan ບໍ່ມັກ. ເຖິງແມ່ນວ່າລະຫັດ Da Vinci ຄວນໄດ້ຮັບການຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມສາມາດຂອງຕົນໃນການຍົກສາຍຕາຂອງຜູ້ອ່ານທີ່ອຸທິດຕົນຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ຄົນ.\nປະຫວັດສາດແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍບັນດານັກຂຽນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເຊິ່ງໃນເວລານັ້ນກ້າທີ່ຈະຂ້າມຜ່ານການບັນເທີງທີ່ລຽບງ່າຍແລະວາງເດີມພັນກັບເລື່ອງຕ່າງໆທີ່ປ່ຽນແປງແນວຄິດທີ່ພວກເຮົາຄິດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ເຕັກໂນໂລຢີ ໃໝ່ໆ ເຊັ່ນ: ອິນເຕີເນັດແລະບລັອກຫລືເຄືອຂ່າຍທາງສັງຄົມ, ໂລກເບິ່ງຄືວ່າຈະກາຍເປັນໄກ່ປ່າຂອງແນວຄວາມຄິດດ້ານສິລະປະທີ່ມີຄວາມປາດຖະ ໜາ ທີ່ມີປະສິດທິພາບຍິ່ງຂຶ້ນ.\nໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການຂຽນແບບງ່າຍໆເຮັດໃຫ້ມີໂຄງການຕ່າງໆໃນວັນນະຄະດີທີ່ມີລະດັບທີ່ມີປະສິດທິພາບຫລາຍກວ່າເກົ່າເມື່ອເວົ້າເຖິງການປ່ຽນແປງໂລກ: ຕົວຢ່າງທີ່ຜ່ານມາພວກເຮົາໄດ້ກ່າວເຖິງ ວັນນະຄະດີ LaPrek ແລະຜົນກະທົບຂອງມັນຕໍ່ປະເທດອິນເດຍທີ່ໄດ້ລົ້ມເຫຼວອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ຕໍ່ຕົວອັກສອນ; ວັດທະນະ ທຳ ຂອງ "ຈຸນລະພາກ" ເປັນແຮງບັນດານໃຈຂອງນັກຂຽນບາງຄົນທີ່ບໍ່ກ້າອອກຂໍ້ສອງສາມຂໍ້ໃນ Twitter ຂອງພວກເຂົາທຸກໆມື້; ບລັອກເຊິ່ງຊາວ ໜຸ່ມ ຈາກປະເທດດ້ອຍພັດທະນາໄດ້ຫັນຄວາມວຸ້ນວາຍໃຈຂອງພວກເຂົາໄປຢຸດຕິການພິມເຜີຍແຜ່ປື້ມ. . . ຄວາມ ສຳ ເລັດຜົນ, ດ້ວຍການຕະຫຼາດທີ່ດີບາງຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນບາງໂອກາດ, ເຮັດໃຫ້ຫລາຍພັນຄົນໄດ້ຮັບການປຸກລະດົມແລະວິທີການຄິດຂອງພວກເຂົາໄດ້ປ່ຽນໄປ.\nໃນຈຸດນີ້, ຄຳ ຖາມໃນບົດຄວາມນີ້ກາຍເປັນ ຄຳ ເວົ້າທີ່ທ່ານແນ່ນອນຈະໄດ້ຮູ້ລ່ວງ ໜ້າ, ເພາະສະນັ້ນຈຸດປະສົງແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງນອກ ເໜືອ ຈາກ ສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ກັບຄົນຄືກັບເຈົ້າທີ່ຈະເຮັດສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າມີໃນແນວຄິດໃຫຍ່ໆທີ່ເອີ້ນວ່າອິນເຕີເນັດ. ແລະກັບພວກເຂົາ, ບາງທີອາດມີທົ່ວໂລກ.\nເສັ້ນທາງເຕັມໄປຫາບົດຄວາມ: ວັນນະຄະດີປະຈຸບັນ » Literature » ວັນນະຄະດີເປັນວິທີການປ່ຽນແປງໂລກ\nຜູ້ຂຽນທີ່ປາຖະ ໜາ ຈະເສຍຊີວິດກ່ອນການພິມເຜີຍແຜ່ປື້ມຫົວ ທຳ ອິດຂອງນາງ


ຂັ້ນຕອນໃນການໂພສຂໍ້ຄວາມ - LaoForum Index\nUser Details\tCalendar\tMahasan Forum -> LaoForum Index -> How to Post your message? -> ຂັ້ນຕອນໃນການໂພສຂໍ້ຄວາມ\nPermalink Reply Quote 1. ທ່ານຕ້ອງລົງທະບຽນກ່ອນ ກ່ອນທ່ານຈະໂພສຂໍ້ຄວາມທ່ານຕ້ອງສະມັກສະມາຊິກເສຍກ່ອນໃຊ້ເວລາບໍ່ຮອດ 1 ນາທີ. ຫັຼງຈາກນັ້ນທ່ານກໍ່ສາມາດ ໂພດຂໍ້ຄວາມໄດ້ເລີຍ.2. ການໂພສວິທີການໂພສຂໍ້ຄວາມນັ້ນທຸກທ່ານຄົງຈະເຂົ້າໃຈດີ ແຕ່ວ່າການຕັ້ງຫົວຂໍ້ ຫຼືກະທູ້ໃໝ່ນ້ັນ ທ່ານຄວນເກັບໄວ້ໃນໝວດ ດັ່ງກ່າວໃຫ້ຖືກຕ້ອງ ຖ້າຫາກທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈ ແມ່ນໃຫ້ໂພສ ໄວ້ໃນໝວດ ການສົນທະນາທົ່ວໄປ General Discussion. ວິທີການຕັ້ງຫົວຂໍ້ ຫຼືກະທູ້ໃໝ່ 1. ກົດໝວດຂໍ້ຄວາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການໂພສ 2. ກົດ Start A New Topic 3. ຕັ້ງຫົວຂໍ້ໃນຊ່ວງ Topic: 4. ຂຽນຂໍ້ຄວາມຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ ໃສ່ໃນຊ່ອງຂຽນຂໍ້ຄວາມ. 5. ສຸດທ້າຍ ກົດ Submit Post3. ເຕັກນິກອື່ນໆ. 1. ວິທີການ ໂພສລີງ: ທ່ານສາມາດໂພສລີງໄດ້ໂດຍການ Hightlight ຂໍ້ຄວາມທີ່ຕ້ອງການລີງ ແລ້ວກົດ ຮູບລູກໂຊ ເທິ່ງທູບາ ເພີືອ insert link. 2. ວິທີການ ອິນເຊີດຮູບພາບ ແມ່ນໃຫ້ກົດຮູບໄອຄອນ ທີ່ເປັນຮູບດອກໄມ້ ແລ້ວໃຫ້ ໃສ່ລີງຮູບດັງກ່າວ ພ້ອມທັງຂຽນບັນບາຍນຳ. 3. ວິທີການໂພສວິດິໂອຈາກ youtube ແມ່ນໃຫ້ກົດ ໄອຄອນ ຮູບ youtube ແລ້ວກົບປີ ລີງຂອງ ວິດີໂອທີ່ທ່ານຕ້ອງການຈະໂພສຈາກ youtube.\nPermalink Reply Quote Admin wrote:1. ທ່ານຕ້ອງລົງທະບຽນກ່ອນ ກ່ອນທ່ານຈະໂພສຂໍ້ຄວາມທ່ານຕ້ອງສະມັກສະມາຊິກເສຍກ່ອນໃຊ້ເວລາບໍ່ຮອດ 1 ນາທີ. ຫັຼງຈາກນັ້ນທ່ານກໍ່ສາມາດ ໂພດຂໍ້ຄວາມໄດ້ເລີຍ.2. ການໂພສວິທີການໂພສຂໍ້ຄວາມນັ້ນທຸກທ່ານຄົງຈະເຂົ້າໃຈດີ ແຕ່ວ່າການຕັ້ງຫົວຂໍ້ ຫຼືກະທູ້ໃໝ່ນ້ັນ ທ່ານຄວນເກັບໄວ້ໃນໝວດ ດັ່ງກ່າວໃຫ້ຖືກຕ້ອງ ຖ້າຫາກທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈ ແມ່ນໃຫ້ໂພສ ໄວ້ໃນໝວດ ການສົນທະນາທົ່ວໄປ General Discussion. ວິທີການຕັ້ງຫົວຂໍ້ ຫຼືກະທູ້ໃໝ່ 1. ກົດໝວດຂໍ້ຄວາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການໂພສ 2. ກົດ Start A New Topic 3. ຕັ້ງຫົວຂໍ້ໃນຊ່ວງ Topic: 4. ຂຽນຂໍ້ຄວາມຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ ໃສ່ໃນຊ່ອງຂຽນຂໍ້ຄວາມ. 5. ສຸດທ້າຍ ກົດ Submit Post3. ເຕັກນິກອື່ນໆ. 1. ວິທີການ ໂພສລີງ: ທ່ານສາມາດໂພສລີງໄດ້ໂດຍການ Hightlight ຂໍ້ຄວາມທີ່ຕ້ອງການລີງ ແລ້ວກົດ ຮູບລູກໂຊ ເທິ່ງທູບາ ເພີືອ insert link. 2. ວິທີການ ອິນເຊີດຮູບພາບ ແມ່ນໃຫ້ກົດຮູບໄອຄອນ ທີ່ເປັນຮູບດອກໄມ້ ແລ້ວໃຫ້ ໃສ່ລີງຮູບດັງກ່າວ ພ້ອມທັງຂຽນບັນບາຍນຳ. 3. ວິທີການໂພສວິດິໂອຈາກ youtube ແມ່ນໃຫ້ກົດ ໄອຄອນ ຮູບ youtube ແລ້ວກົບປີ ລີງຂອງ ວິດີໂອທີ່ທ່ານຕ້ອງການຈະໂພສຈາກ youtube. ແຕ່ການເຂົ້າເຖິງເວັບນີ້ໂດຍກົງໂດຍບໍ່ຜ່ານການລິ່ງຈາກເວັບອື່ນເຂົ້າແນວໄດ ເພາະເຂົ້າໂຕໄດກໍ່ບໍ່ຖືກ ຊ່ວຍບອກແດ່??\nPermalink Reply Quote testing\nPlease log in to post quick replies.\tMahasan Forum -> LaoForum Index -> How to Post your message? -> ຂັ້ນຕອນໃນການໂພສຂໍ້ຄວາມ


ກອງປະຊຸມໃຫຍ່ຄັ້ງທີ V ຂອງກຳມະບານ ຮາກຖານຫ້ອງການກະຊິກຳ ແລະ ປ່າໄມ້ເມືອງວຽງຄຳ - ແຂວງວຽງຈັນອອນລາຍ - Viengchanh.com\nກອງປະຊຸມໃຫຍ່ຄັ້ງທີ V ຂອງກຳມະບານ ຮາກຖານຫ້ອງການກະຊິກຳ ແລະ ປ່າໄມ້ເມືອງວຽງຄຳ\nOctober 23, 2017 ນັກຂ່າວ ວຽງຈັນອອນລາຍ0Comment\nໃນຕອນເຊົ້າຂອງວັນທີ 18 ຕຸລາ 2017, ກຳມະບານຮາກຖານຫ້ອງການກະສິກຳ ແລະ ປ່າໄມ້ ເມືອງວຽງຄຳ ໄດ້ເປີດກອງປະຊຸມໃຫຍ່ຄັ້ງທີ V ຂື້ນຢ່າງເປັນທາງການ ຢູ່ທີ່ຫ້ອງປະຊຸມຂອງຫ້ອງການດັ່ງກ່າວ,\nໂດຍການເປັນປະທານຂອງ ທ່ານ ວາດສະໜາ ວົງສັກດາ ປະທານກຳມະບານຮາກຖານຫ້ອງການກະສິກຳ ແລະ ປ່າໄມ້ ເມືອງວຽງຄຳ, ໃຫ້ກຽດເຂົ້າຮ່ວມໂດຍ ທ່ານ ສົມພອນ ໄຊຍະທັນ ຮອງເລຂາພັກເມືອງ ຮອງເຈົ້າເມືອງ-ເມືອງວຽງຄຳ, ທ່ານ ນ. ທອງຂຳ ຂຸນພົມ ຮອງປະທານສະຫະພັນກຳມະບານເມືອງວຽງຄຳ, ແຂກຖືກເຊີນ ແລະ ພະນັກງານສະມາຊິກກຳມະບານ ທັງໝົດເຂົ້າຮ່ວມຈຳນວນ 33 ສະຫາຍ, ຍິງ 15 ສະຫາຍ.\nກອງປະຊຸມຍັງໄດ້ຮັບຟັງ ການຜ່ານບົດລາຍງານການເມືອງທັງສອງພາກ, ບົດສະຫລຸບການເຄື່ອນໄຫວວຽກງານ ປະຈຳປີ 2015 – 2017 ແລະ ທິດທາງແຜນການໃນຕໍ່ໜ້າ ປີ 2018 – 2020, ໂດຍແມ່ນທ່ານ ວາດສະໜາ ວົງສັກດາ ປະທານກຳມະບານຮາກຖານ, ໃນນັ້ນຍັງໄດ້ໃຫ້ຮູ້ກ່ຽວກັບທີ່ຕັ້ງ ພາລະບົດບາດ, ສິດ ແລະ ໜ້າທີ່ ຂອງວຽກງານກຳມະບານ ເພື່ອຜັນຂະຫຍາຍເຂົ້າສູ່ວຽກງານວິຊາສະເພາະ ໃນໄລຍະຜ່ານມາ ແລະ ຕໍ່ໜ້າ.\nກຳມະບານຮາກຖານຫ້ອງການກະສິກຳ ແລະ ປ່າໄມ້ ເມືອງວຽງຄໍາ ປະກອບມີສະມາຊິກກຳມະບານທັງໝົດ 28 ສະຫາຍ, ຍິງ 11 ສະຫາຍ, ພະນັກງານອາສາສະໝັກ 02 ສະຫາຍ, ຍິງ0ສະຫາຍ, ສະມາຊິກກຳມະບານທີ່ເປັນສະມາຊິກພັກ 22 ສະຫາຍ, ຍິງ 08 ສະຫາຍ, ສຳຮອງ 02 ສະຫາຍ, ຍິງ 01 ສະຫາຍ, ມີຄອບຄົວທີ່ດີເດັ່ນໃນການສ້າງເສດຖະກິດຄອບຄົວ ເປັນຕົ້ນແມ່ນການປູກຝັງລ້ຽງສັດມີຈຳນວນ 05 ຄອບຄົວ ແລະ ສາມາດສ້າງລາຍຮັບສະເລ່ຍເຂົ້າໃນຄອບຄົວປີລະ 8,000,000 ກີບ – 50,00,000 ກີບຕໍ່ປີ, ມີສະມາຊິກກອງທຶນຊ່ວຍເຫລືອເຊິ່ງກັນ ແລະ ກັນ ແລະ ກອງທຶນທານຸເຄາະທັງໝົດ 19 ສະຫາຍ, ຍິງ 10 ສະຫາຍ, ໃນໄລຍະຜ່ານມາໄດ້ປະຕິບັດນະໂຍບາຍຕໍ່ສະມາຊິກທີ່ເຈັບເປັນ, ນອນໂຮງໝໍ, ເກີດລູກ, ຜ່າຕັດ, ອັກຄີໄພ ແລະ ອື່ນໆ ລວມເປັນເງິນທັງໝົດ 3,000,000ກີບ.\nກອງປະຊຸມໄດ້ປ່ອນບັດຄັດເລືອກ ເອົາຄະນະປະທານກຳມະບານຮາກຖານຊຸດໃໝ່, ກອງປະຊຸມຄັ້ງປະຖົມມະລຶກເປັນເອກະສັນ ເລືອກເອົາ ທ່ານ ສົມຈິດ ດວງປັນຍາ ເປັນປະທານກຳມະບານຮາກຖານ, ທ່ານ ພູເຂົາ ສິນປັນຍາ ເປັນຮອງປະທານ ພ້ອມທັງເປັນປະທານກວດກາ ແລະ ທ່ານ ນາງ ລາຕີ ຈັນສີ ເປັນຄະນະ.\nຕອນທ້າຍກອງປະຊຸມ ຍັງໄດ້ຮັບຟັງການໂອ້ລົມຂອງ ທ່ານ ສົມພອນ ໄຊຍະທັນ ຮອງເລຂາພັກເມືອງ ຮອງເຈົ້າເມືອງ-ເມືອງວຽງຄຳ ເຊິ່ງທ່ານໄດ້ກ່າວຍ້ອງຍໍຊົມເຊີຍ ກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວວຽກງານຂອງກຳມະບານຮາກຖານ ທີ່ຍາດມໄດ້ໃນໄລຍະຜ່ານມາ ແລະ ທ່ານຍັງໄດ້ເນັ້ນໜັກໃຫ້ຄະນະຊຸດໃໝ່ ຂອງກຳມະບານຮາກຖານ ຈົ່ງເພີ່ມທະວີເອົາໃຈໃສ່ ໃນການປະຕິບັດໜ້າທີ່ວຽກງານ ພ້ອມກັນຕັ້ງໜ້າຜັນຂະຫຍາຍມະຕິຕ່າງໆ ຂອງຂັ້ນເທີງວາງອອກ, ເປັນເຈົ້າການ ໃນການສຶກສາອົບຮົມການເມືອງ-ແນວຄິດ ໃຫ້ພະນັກງານ, ສະມາຊິກກຳມະບານ ໃນຂົງເຂດຂອງຕົນຮັບຜິດຊອບ ຢ່າງເຂັ້ມງວດ.\n← ກອງປະຊຸມປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບການຄຸ້ມຄອງ ແລະ ດັດສົມກິດຈະການຂຸດຄົ້ນຫີນປູນ,ຫີນກໍ່ສ້າງຢູ່ເມືອງວັງວຽງ, ແຂວງວຽງຈັນ\nໂຮງຮຽນປະຖົມສົມບູນບ້ານ ໂພນໄຊ ແລະ ໂຮງຮຽນມູນລະປະຖົມບ້ານ ນາໄຊ, ເມືອງວັງວຽງ ໄດ້ຮັບເຄື່ອງຊ່ວຍເຫຼືອ, ລວມມູນຄ່າ9ລ້ານກວ່າກີບ →\nOctober 11, 2018 ນັກຂ່າວ ແຂວງວຽງຈັນ 0\nທ່ານຄຳໃບ ດຳລັດ ກຳມະການສູນກາງພັກ ຮອງປະທານສູນກາງແນວລາວສ້າງຊາດ ພ້ອມດ້ວຍຄະນະລົງຢ້ຽມຢາມພົບປະໂອ້ລົມຢູ່ສະໂມສອນເມືອງເຟືອງ ແຂວງວຽງຈັນ\nFebruary 21, 2017 ແຂວງວຽງຈັນ ອອນລາຍ 0\nTotal views : 369005


ວັນເສົາ ທີ 12 ມັງກອນ ຄ.ສ. 2019 | 13:00:00\n(VOVWORLD) -ໃນຮູບພາບຫຼາກຫຼາຍສີສັນຂອງ 20 ຊົນເຜົ່າຢູ່ ລາຍເຈົາ, ຊາວເຜົ່າ ຮ່າຍີ່ ໄດ້ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຍ້ອນຄວາມອຸດົມສົມບູນ, ຫຼາກຫຼາຍກ່ຽວກັບສີສັນວັດທະນະທຳທາງດ້ານພູຜາປ່າໄມ້, ບັນດາງານບຸນປະເພນີ… ໃນນັ້ນ ສິ່ງທີ່ຕ້ອງເວົ້າເຖິງນັ້ນແມ່ນ ບຸນເຕັດປະເພນີ “ກໍ໊ແຍ່ຈ່າ” ຕາມປົກກະຕິຈະຈັດຂຶ້ນໃນທ້າຍເດືອນ 10, ຕົ້ນເດືອນ 11 ໄລ່ຕາມຈັນທະປະຕິທິນ, ເພື່ອຈັດໃສ່ໃຫ້ຖືກກັບມື້ໂຕມັງກອນ.\nໃນຊຸມວັນໃກ້ຮອດບຸນເຕັດ, ທຸກຄົນກໍເປັນເຈົ້າການໃນການມ້ຽນມັດຈັດແຈງ, ເຮັດອະນາໄມເຮືອນຊານ, ບັນດາເສັ້ນທາງໄປມາໃນໝູ່ບ້ານ ກໍຄືບັນດາເດີ່ນລະຫຼິ້ນ, ບ່ອນທີ່ບັນດາຊາວໜຸ່ມຍິງຊາຍ ແລະ ທຸກຄົນໃນໝູ່ບ້ານ ພ້ອມກັນຈັດຕັ້ງບັນດາການລະຫຼິ້ນພື້ນເມືອງ, ຟ້ອນລຳທຳເພງຕາມຈັງຫວະທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຊາວເຜົ່າ ຮ່າຍີ່ ໃນຊຸມວັນບຸນເຕັດ. ບຸນເຕັດຂອງຊາວເຜົ່າ ຮ່າຍີ່ ໄດ້ມີການຫຼ້າງຫາກະກຽມຢ່າງລອບຄອບຖີ່ຖ້ວນ ນັບແຕ່ຊຸດອາພອນປະຈຳເຜົ່າ ຕະຫຼອດຮອດອາຫານການກິນ, ເຂົ້າຕົ້ມເຂົ້າໜົມ ລ້ວນແຕ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ ແລະ ພຽງພໍສຳລັບວັນບຸນ. ພິເສດແມ່ນປະເພດເຂົ້າໜົມທີ່ເປັນເອກະລັກຄື ເຂົ້າໝົມໂຈຍ, ເຂົ້າໜົມໄຢ່, ເຂົ້າຕົ້ມນັ້ນ ບັນດາຄອບຄົວຈະເຮັດດໃຫ້ຫຼາຍ ເຊິ່ງບໍ່ພຽງແຕ່ນຳໄປບູຊາບັນພະບຸລຸດເທົ່ານັ້ນ ຫາກຍັງນຳໄປແບ່ງປັນໃຫ້ລູກຫຼານເອົາໂຊກເອົາໄຊໃນວັນບຸນເຕັດ ແລະ ເປັນຂອງຕ້ອນໃຫ້ແຂກນຳອີກ. ແລະ ອີກສິ່ງໜຶ່ງທີ່ບໍ່ອາດຂາດໄດ້ໃນຮີດຄອງປະເພນີບຸນເຕັດນັ້ນແມ່ນຊີ້ນໝູ. ຕາມຄວາມສຳນຶກໃນເມື່ອກ່ອນແລ້ວ, ຖ້າຫາກຄອບຄົວໃດມີຊີ້ນໝູຫຼາຍໃນການປຸງແຕ່ງອາຫານ ເພື່ອນຳໄປບູຊາບັນພະບຸລຸດເນື່ອງໃນໂອກາດບຸນເຕັດ ແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ປີທີ່ຜ່ານມາ ຄອບຄົວນັ້ນທຳມາຫາກິນໄດ້ດີ, ລະດູການເກັບກ່ຽວໄດ້ຮັບຜົນດີ. ຄຽງຄູ່ກັນນັ້ນ, ຄອບຄົວໃດກໍເຮັດເຂົ້າຕົ້ມ, ເຂົ້າໜົມໄຢ່ ດ້ວຍເຂົ້າໜຽວທີ່ປູກຢູ່ໄຮ່, ນີ້ກໍແມ່ນເຄື່ອງບູຊາທີ່ບໍ່ອາດຂາດໄດ້ໃນການຖະຫວາຍບູຊາບັນພະບຸລຸດ. ພາເຂົ້າບູຊາບັນພະບຸລຸດ ລ້ວນແຕ່ມີບັນດາເຍື່ອງອາຫານທີ່ລູກຫຼານເຮັດເອງ ຄື: ເຂົ້າໜົມໄຢ່, ເຂົ້າໝົມໂຈຍ, ເຫຼົ້າ, ຂີງ, ແຈ່ວຈໍ້າ, ເຂົ້າ, ຊີ້ນ. ພິເສດ, ວຽກການບູຊາບັນພະບຸລຸດໃນວັນບຸນເຕັດຂອງຊາວເຜົ່າ ຮ່າຍີ່ ແມ່ນແມ່ຍິງເປັນຜູ້ຮັບຜິດຊອບ.ຮ້ານໄຫວ້ບູຊາທາງຜົວຂອງຊາວເຜົ່າ ຮ່າຍີ່ ແມ່ນໄດ້ຕັ້ງຢູ່ເທິງຫົວຕຽງຂອງຜົວເມຍເຈົ້າຂອງເຮືອນ. ສ່ວນຮ້ານໄຫວ້ບູຊາທາງເມຍ ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ແຈເຮືອນຄົວ. ລຸງ ຈູປໍ໊ຈື່, ຢູ່ບ້ານ ທູລູ໊ມ, ຕາແສງທູລູ໊ມ, ເມືອງ ເມື່ອງແຕ່, ແຂວງ ລາຍເຈົາ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ:\nVOV VOVworldກໍ໊ແຍ່ຈ່າ ບຸນເຕັດ ຊາວເຜົ່າຮ່າຍີ່


ຫົວຂໍ້ : ທ່ານ ກິແກ້ວ ໄຂຄຳພິທູນ ຕ້ອນຮັບທູດຍີ່ປຸ່ນ ປະຈຳລາວຄົນໃໝ່\nເຜີຍແຜ່ໂດຍ: ທ່ານ ວິໄລສັກ ສໍພາບມີໄຊ ເວລາ: 10/01/2020 09:06:44 ຈຳນວນຜູ້ເຂົ້າຢ້ຽມຊົມ 668 ຄັ້ງ\nທ່ານ ກິແກ້ວ ໄຂຄຳພິທູນ ລັດຖະມົນຕີກະຊວງຖະແຫຼງຂ່າວ, ວັດທະນະທຳ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ (ຖວທ) ໄດ້ຕ້ອນຮັບການເຂົ້າຢ້ຽມຂາໍ່ນັບຂອງທ່ານ ເຄອິໂຊະ ຕະເກວະກະ (KEIZO TAKEWAKA) ເອກອັກຄະຣາຊະທູດຍີ່ປຸ່ນ ຄົນໃໝ່ປະຈຳລາວ ໃນວັນທີ9ມັງກອນນີ້ ທີ່ກະຊວງ ຖວທ ເນື່ອງໃນໂອ ກາດທີ່ ທ່ານໄດ້ຖືກແຕ່ງຕັ້ງມາດໍາລົງຕຳແໜ່ງເປັນເອກອັກ ຄະຣາຊະທູດຄົນໃໝ່ປະຈຳ ສປປ ລາວ.\nໃນໂອກາດດັ່ງກ່າວທ່ານ ລັດຖະມົນຕີ ໄດ້ສະແດງຄວາມຍິນດີຕ້ອນຮັບ, ຊົມເຊີຍ ຕໍ່ທ່ານທູດທີ່ໄດ້ຖືກແຕ່ງຕັ້ງມາດຳລົງຕຳແໜ່ງເປັນເອກອັກ ຄະຣາຊະທູດຍີ່ປຸ່ນປະຈຳ ສປປ ລາວ ຊຶ່ງເປັນການເສີມສ້າງສາຍພົວພັນມິດຕະພາບ ແລະ ຄວາມສາມັກຄີລະຫວ່າງສອງປະເທດ ກໍຄືປະຊາຊົນສອງຊາດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃຫ້ນັບມື້ມີການຂະຫຍາຍຕົວຍິ່ງໆຂຶ້ນ.\nໃນໂອກາດດຽວກັນທັງສອງຝ່າຍກໍໄດ້ໂອ້ລົມ ແລະ ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບການເພີ່ມທະວີວຽກງານການຮ່ວມມືສອງຝ່າຍໃຫ້ນັບມື້ມີປະສິດທິຜົນຍິ່ງຂຶ້ນ. ພ້ອມດຽວກັນທ່ານທູດກໍໄດ້ສະແດງຄວາມຂອບໃຈຕໍ່ທ່ານລັດຖະມົນຕີທີ່ໄດ້ໃຫ້ການຕ້ອນຮັບຢ່າງອົບອຸ່ນ.


ວັນຈັນ ທີ 29 ກັນຍາ ຄ.ສ. 2014 | 16:18:36\n(ທ່ານ ເຈິ່ນແອງຕ໋ວນ ຮອງລັດຖະມົນຕີກະຊວງພາຍໃນ)\n(vovworld)- ຕອນເຊົ້າວັນທີ 29/9, ຢູ່ຮ່າໂນ້ຍ, ຄະນະຊີ້ນຳສູນກາງກ່ຽວກັບການຍູ້ແຮງການປະຕິຮູບລະບອບລັດຖະການ, ລັດຖະກອນ ໄດ້ຈັດຕັ້ງພິທີເປີດນຳໃຊ້ໜ້າເວັບ ຂໍ້ມູນຂ່າວສານເອເລັກໂຕນິກ ກ່ຽວກັບ ຍູ້ແຮງການປະຕິຮູບລະບອບລັດຖະການ,ລັດຖະກອນ ດ້ວຍຊື່ໜ້າເວັບແມ່ນ : http://caicachcongvu.gov.vn. ກ່າວຄຳເຫັນນະທີ່ນີ້, ທ່ານ ເຈິ່ນແອງຕ໋ວນ ຮອງລັດຖະມົນຕີກະຊວງພາຍໃນ, ຮອງຫົວໜ້າຄະນະຊີ້ນຳສູນກາງ ກ່ຽວກັບການຍູ້ແຮງ ການປະຕິຮູບລະບອບລັດຖະການ,ລັດຖະກອນ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ :\n“ນີ້ແມ່ນເວທີປາໄສສຳຄັນ, ຜ່ານນັ້ນ ແນໃສ່ເພີ່ມທະວີການໂຄສະນາເຜີຍແຜ່, ເປັນເອກະພາບຕໍ່ຄວາມຮັບຮູ້ກ່ຽວກັບການປະຕິຮູບ, ແນະນຳວີທີການ, ແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ແລະ ເຜີຍແຜ່ບົດຮຽນໃນການປະຕິບັດ ບັນດາເນື້ອໃນການປະຕິຮູບຂອງແຕ່ລະກະຊວງ, ຂະແໜງການ, ທ້ອງຖິ່ນ ແລະ ອົງການ, ຫົວໜ່ວຍ. ບັນດາສຳນັກງານ, ອົງການ, ຫົວໜ່ວຍ ແລະ ປະຊາຊົນຈະກຳໄດ້ບັນດາໝາກຜົນທີ່ບັນລຸໄດ້ກ່ຽວກັບການ ປະຕິຮູບລັດຖະການ,ລັດຖະກອນ. ”\nທ່ານຮອງລັດຖະມົນຕີ ເຈິ່ນແອງຕ໋ວນ ສະເໜີໃຫ້ຄະນະຊີ້ນຳການປະຕິຮູບລັດຖະການ,ລັດຖະກອນຂອງບັນດາກະຊວງ, ຂະແໜງການ ແລະ ທ້ອງຖິ່ນ ແລກປ່ຽນ, ສະໜອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຖິງການປະຕິຮູບລັດຖະການ,ລັດຖະກອນຢູ່ໜ້າເວັບຂໍ້ມູນຂ່າວສານເອເລັກໂຕນິກນີ້ເປັນປະຈຳ.\nvovworld vov ລັດຖະການ ລັດຖະກອນ


Vientiane Mai Online - ຢາບ້າ-ຂີ້ລັກVientiane Mai Online\nວັນພຸດ ທີ 16 ຕຸລາ 2019 11:45:45\n1.432 24 ສ.ຫ. 2018 ນານາສາລະ\nການແກ້ໄຂບັນຫາການຂີ້ລັກງັດແງະໃນບາງບ້ານຍັງແກ້ບໍ່ຕົກ ເຊິ່ງເວົ້າແບບກົງໄປກົງມາກໍ່ແມ່ນພວກຕິດຢາບ້າ ແລ້ວຊອກຫາຂີ້ລັກເອົາຊັບສິນຂອງປະຊາຊົນ ເຊິ່ງມີພໍ່ແມ່ຜູ້ປົກຄອງໃຫ້ທ້າຍ ຫຼື ຮູ້ເຫັນເປັນໃຈ ບໍ່ຍອມເປີດເຜີຍຄວາມຈິງໃຫ້ເຈົ້າໜ້າທີ່ຮັບຮູ້ (ປິດບັງ-ເຊື່ອງໄວ້) ຜູ້ຂຽນບໍ່ຂໍອ້າງເຖິງຂ່າວໃນໜ້າໜັງສືພິມ ແຕ່ຢາກນຳສະເໜີແລກປ່ຽນ ຍ້ອນວ່າເປັນປະຊາຊົນອາໄສໃນນະຄອນຫຼວງ ເຊິ່ງໄດ້ຮູ້ເຫັນພຶດຕິກຳຂອງພວກຢາບ້າ ແລະ ຂີ້ລັກ ບາງກໍລະນີ.\nສຳລັບການຈັດຕັ້ງເມືອງ ແລະ ບ້ານ ຄົງຈະແມ່ນການຈັດຕັ້ງສາມາດແກ້ໄຂຄວບຄຸມໄດ້ຢ່າງເດັດຂາດ ເພາະຍົກຕົວຢ່າງພາຍໃນບ້ານຈະມີລະບົບການຈັດຕັ້ງເປັນຈຸ ເປັນໜ່ວຍ ຖ້າວ່າເຮົາລົງເຮັດວຽກກັບແຕ່ລະຄອບຄົວແບບໜ້າກະດານ ຄືມີການສຳຫຼວດທຸກຄອບຄົວແບບຊັດເຈນ ເກັບກຳສະຖິຕິ-ກວດກາ ເບິ່ງພຶດຕິກຳຂອງໄວລຸ້ນ (ເຍົາວະຊົນ) ອອກໂຮງຮຽນ-ພໍ່ແມ່ບໍ່ສົ່ງເສີມ (ປະເພດຜູ້ປົກຄອງເອົາບໍ່ຢູ່) ພຶດຕິກຳຂອງພວກໄວລຸ້ນດັ່ງກ່າວ ຍາມກາງເວັນກໍ່ມີແຕ່ນອນ ບາດຕອນຫົວຄ່ຳຊອດແຈ້ງຜັດອອກເລາະທ່ຽວ ເຊິ່ງພໍ່ແມ່ຜູ້ປົກຄອງບາງຄົນ ນອກຈາກບໍ່ສົນແລ້ວຍັງມີສ່ວນໃຫ້ທ້າຍຊ້ຳ ຖ້າວ່າຈຸ ຫຼື ໜ່ວຍຮ່ວມມືກັບເຈົ້າໜ້າທີ່ຕຳຫຼວດ ພາກັນລົງກວດກາລອງເບິ່ງແລ້ວ ກ່າວວ່າຕັກເຕືອນພວກດັ່ງກ່າວ ທັງແຈ້ງເຕືອນພໍ່ແມ່ຜູ້ປົກຄອງໃຫ້ຮັບຜິດຊອບລູກຫຼານຂອງຕົນຢ່າງເຂັ້ມງວດ ຢ່າລືມວ່າ ຢາບ້າ ບໍ່ມີພຽງໄວລຸ້ນເຍົາວະຊົນເທົ່ານັ້ນທີ່ຕິດ ແຕ່ຜູ້ໃຫຍ່ອາຍຸສີ່ຫ້າສິບຮອດເຈັດສິບກໍ່ຕິດຢາບ້າຄືກັນ.\nພວກຂີ້ລັກ-ຕິດຢາບ້າ ຈະມີພຶດຕິກຳລະແວງສົງໄສ ເວລາຈັບກຸ່ມກັນໂອ້ລົມສາຍຕາວອກແວກ ທັງໆທີ່ພໍ່ແມ່ຜູ້ປົກຄອງກໍ່ຮູ້ພຶດຕິກຳແບບນີ້ຢູ່ເຕັມເອິກ ແຕ່ບໍ່ສົນໃຈ ເຊິ່ງເຈົ້າໜ້າທີ່ຄວນກ່າວເຕືອນ-ສຶກສາອົບຮົມເຂົາເຈົ້າ ພ້ອມກັນລົງກວດກາຢ່າງຈິງຈັງ ແຕ່ລະຫຼັງຄາເຮືອນ ຫຼີກເວັ້ນເຮັດແບບມ້າມແປະພຸງ ພວກໄວລຸ້ນທີ່ຕິດຢາບ້າ ແລະ ຂີ້ລັກ ຈະມີການວາງແຜນຮ່ວມຫົວກັນ ຍົກຕົວຢ່າງ ຄຸ້ມໜຶ່ງຈະບໍ່ລົງມືລັກໃນເຂດຄຸ້ມຕົນເອງ ເພາະມີຄົນຈື່ໜ້າ ຈຶ່ງໄປຊອກລົງມືລັກເຂດຄຸ້ມອື່ນ ເຂົ້າໃນລັກສະນະຜີບ້ານພ້ອມຜີປ່າ ພວກບໍ່ລົງມືລັກ ແຕ່ວາງແຜນເອົາຂໍ້ມູນຊີ້ທາງໃຫ້ໝູ່ຢູ່ບ້ານອື່ນມາລັກ ພຶດຕິກຳດັ່ງກ່າວ ເຊິ່ງພໍ່ແມ່ກໍ່ບໍ່ສົນໃຈນຳ ເບິ່ງຄືວ່າເປັນການໃຫ້ທ້າຍກັນ ຈຶ່ງຝາກເຖິງເຈົ້າໜ້າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງລອງລົງກວດກາລະອຽດຖີ່ຖ້ວນ ເພື່ອຄ້ຳປະກັນຄວາມສະຫງົບປອດໄພຂອງປະຊາຊົນພາຍໃນບ້ານເມືອງ!.\n..ອາເມຣິກາ ລົງໂທດ ຕວັກກີ..


ມຽນມາ ລືບຊື່ 2000 ກວ່າຄົນ ອອກຈາກ ບັນຊີດໍາ\nລັດຖະບານມຽນມາ ກໍາລັງລຶບຊື່ 2000 ກວ່າຄົນ ທີ່ຢູ່ໃນບັນຊີດໍາ.\nມຽນມາ ໄດ້ລຶບຊື່ປະຊາຊົນຫລາຍກວ່າ 2000 ຄົນອອກຈາກບັນຊີດໍາຂອງລັດ ຖະບານ ຊຶ່ງເຄີຍໃຊ້ມາເປັນເວລາດົນນານເພື່ອຂັດຂວາງບໍ່ໃຫ້ພວກລີ້ໄພຢູ່ຕ່າງ ປະເທດ ທີ່ໄດ້ຕຳໜິຕິຕຽນອະດີດພວກຜູ້ນຳລັດຖະບານທະຫານ ກັບຄືນໄປຍັງ ບ້ານເກີດເມືອງນອນຂອງພວກເຂົາເຈົ້າ.\nໜັງສືພິມ The New Light of Myanmar  ໄດ້ຊົມເຊີຍການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງ ກ່າວວ່າ ເປັນການສືບຕໍ່ການປະຕິຮູບທາງດ້ານການເມືອງແລະເສດຖະກິດຂອງ ມຽນມາ ຫວ່າງມໍ່ໆມານີ້. ໜັງສືພິມ ທີ່ຄວບຄຸມໂດຍລັດຖະບານມຽນມາ ບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງສະຖານະພາບຂອງອີກ 4000 ກວ່າຄົນທີ່ຍັງມີຊື່ຢູ່ໃນບັນຊີນີ້ ໂດຍຍັງ ສືບຕໍ່ ຫ້າມບໍ່ໃຫ້ບັນດານັກຂ່າວ\nນັກເຄື່ອນໄຫວ ແລະບຸກຄົນອື່ນໆອີກຈຳນວນ ນຶ່ງ ເຂົ້າປະເທດໄດ້.\nໜັງສືພິມກ່າວວ່າ 2,082 ຄົນ ໄດ້ຮັບການຍົກເລີກຈາກການຫ້າມຂອງພວກທີ່ ມີລາຍຊື່ຢູ່ໃນບັນຊີດຳຈໍານວນທັງໝົດ 6,165 ຄົນຫຼັງຈາກໄດ້ມີການກວດສອບ ຢ່າງລະອຽດເພື່ອໃຫ້ເປັນການສອດຄ່ອງກັບນະໂຍບາຍໃນປັດຈຸບັນ. ໜັງສືພິມສະບັບນີ້ບໍ່ໄດ້ໃຫ້ການອະທິບາຍຫລືໃຫ້ລາຍລະອຽດວ່າ ແມ່ນໃຜແດ່ຈະໄດ້ຮັບ ຜົນຈາກການເຄື່ອນໄຫວທີ່ວ່ານີ້.\nຂ່າວດັ່ງກ່າວໄດ້ມີຂຶ້ນ ໃນຂະນະທີ່ປະທານາທິບໍດີມຽນມາ ທ່ານ Thein Sein ທໍາການ ສັບຊ້ອນຄະນະລັດຖະບານຂອງທ່ານໃນວັນຈັນວານນີ້ ໂດຍໄດ້ເລື່ອນຊັ້ນໃຫ້ແກ່ພວກພັນທະມິດ ທີ່ສະໜັບສະໜຸນແຜນປະຕິຮູບຂອງທ່ານ.\nໃນການປ່ຽນແປງທີ່ມີການລໍຄອຍຖ້າມາເປັນເວລາດົນນານແລ້ວນັ້ນ ປະທານາ ທິບໍດີ ໄດ້ມອບໜ້າທີ່ເພີ້ມເຕີມໃຫ້ແກ່ບັນດາລັດຖະມົນຕີທີ່ສຳຄັນສີ່ທ່ານ ທີ່ຢູ່ໃນສຳນັກງານ\nປະທານາທິບໍດີ ຊຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນຮວມທັງລັດຖະມົນຕີການເງິນ ລັດ ຖະມົນຕີີການຂົນສົ່ງທາງລົດໄຟ ແລະລັດຖະມົນຕີວາງແຜນ ແລະພັດທະນາເສດຖະກິດແຫ່ງຊາດ.\nບັນດາລັດຖະມົນຕີເຫລົ່ານີ້ ຖືວ່າເປັນພັນທະມິດຂອງ ປະທານາທິບໍດີ ຜູ້ທີ່ໄດ້ຊ່ວຍໃນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດການປະຕິຮູບ ທີ່ທ່ານໄດ້ໃຫ້ການຊຸກຍູ້ນັ້ນ.


ກັບ Jasmin - ອອນໄລນ໌ເກມ Flash ຟຣີ\nທ່ານຫຼິ້ນມີລັກສະນະເປັນຫົວຂໍ້, ຜູ້ທີ່ແມ່ນປະມານໃຫ້ໄດ້ຮັບຜົນທີ່ດີເລີດໃນ ການຫັນເປັນ ກັບເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມຫມຶກສີແລະໃຫມ່.\n©ເກມອອນໄລນ໌ຟຣີ ກັບ Jasmin.\nຫຼິ້ນແນວເກມອອນໄລນ໌ Flash ເກມ ກັບ Jasmin ສໍາລັບການຟຣີ. ຢ່າລືມກ່ຽວກັບອັດຕາການເກມນີ້ ກັບ Jasmin ແລະສ່ວນແບ່ງເກມນີ້ກັບເພື່ອນມິດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານ.\nກັບ Jasmin ເກມອອນໄລນ໌\nລາຍລະອຽດເກມຊື່ເກມ: ທ່ານຫຼິ້ນມີລັກສະນະເປັນຫົວຂໍ້, ຜູ້ທີ່ແມ່ນປະມານໃຫ້ໄດ້ຮັບຜົນທີ່ດີເລີດໃນ ການຫັນເປັນ ກັບເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມຫມຶກສີແລະໃຫມ່. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ການນໍາໃຊ້ທັງຫມົດຂອງລາຍການຈາກ wardrobe ສ່ວນບຸກຄົນເພື່ອໃຫ້ຄວາມງາມທີ່ແທ້ຈິງ! ການຄວບຄຸມການນໍາໃຊ້ເກມ LMB ຫນູໄດ້. ຫຼິ້ນເກມຟຣີ "ກັບ Jasmin" ເດັກຍິງອອນໄລນ໌\nອັດຕາການເກມນີ້: ເກມແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນ: 2937\nກັບ Jasmin ( ຄະແນນສຽງ 1, rating ສະເລ່ຍ: 5/5)


ລັດຖະບານໄຕ້ຫວັນຫັນມາສະໜັບສະໜູນການໃຊ້ລົດຈັກສະກຸ໊ດເຕີໄຟຟ້າ ຫວັງຈະລົດປະລິມານຝຸ່ນ PM 2.5 - Lao X\nສິ່ງແວດລ້ອມ ລັດຖະບານໄຕ້ຫວັນຫັນມາສະໜັບສະໜູນການໃຊ້ລົດຈັກສະກຸ໊ດເຕີໄຟຟ້າ ຫວັງຈະລົດປະລິມານຝຸ່ນ PM 2.5\nລັດຖະບານໄຕ້ຫວັນຫັນມາສະໜັບສະໜູນການໃຊ້ລົດຈັກສະກຸ໊ດເຕີໄຟຟ້າ ຫວັງຈະລົດປະລິມານຝຸ່ນ PM 2.5 11/02/2021\nໃນໄຕ້ຫວັນມີປະຊາກອນທັງໝົດ 23 ລ້ານຄົນ ແຕ່ສະກຸ໊ດເຕີ ມີເຖິງ 14 ລ້ານຄັນ ນັ້ນເທົ່າກັບວ່າ ໃນປະຊາກອນ2ຄົນ ເປັນເຈົ້າຂອງສະກຸ໊ດເຕີ້ 1 ຄັນ, ແຕ່ສະກຸ໊ດເຕີທີ່ກ່າວເຖິງແມ່ນຂັບເຄື່ອນດ້ວຍພະລັງງານເຊື້ອໄຟ ບໍ່ແມ່ນສະກຸ໊ດເຕີໄຟຟ້າ.\nມົນລະພິດ PM 2.5 ຫຼາຍກວ່າ 20% ມາຈາກການໃຊ້ລົດຈັກໃນໄຕ້ຫວັນ ເຖິງວ່າລົດຈັກຈະປ່ອຍຄາບອນໄດອອກໄຊໜ້ອຍກວ່າລົດໃຫຍ່ ແລະ ປະຢັດນ້ຳມັນກວ່າ ແຕ່ປ່ອຍໄຮໂດຣຄາບອນຫຼາຍກວ່າ ເຊິ່ງຈະສ້າງໝອກຄວັນໄນໂຕຣເຈນອອກໄຊ ແລະ ຄາບອນມໍນອກໄຊ ທີ່ເປັນສາເຫດໃຫ້ເກີດແກ໊ສເຮືອນແກ້ວ.\nລັດຖະບານໄດ້ມີແຜນລົດການປ່ອຍແກ໊ສເຮືອນແກ້ວໃຫ້ໄດ້ 50% ພາຍໃນປີ 2050 ຈຶ່ງສະໜັບສະໜູນໃຫ້ມີການສ້າງນະວັດຕະກຳໃໝ່ໆທີ່ເປັນມິດຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມ ບໍ່ສະເພາະແຕ່ລະດັບອົງກອນໃຫຍ່ໆເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ລັດຖະບານພ້ອມທີ່ຈະສະໜັບສະໜູນນະວັດຕະກຳຍ່ອຍ ແລະ ສະຕາດອັບໃໝ່ໆຢ່າງເຕັມທີ່.\nສະກຸ໊ດເຕີໄຟຟ້າໃນໄຕ້ຫວັນຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມປານໃດ ເພາະວ່າແບັດເຕີຣີໃຊ້ເວລາຊາຈດົນກວ່າຈະເຕັມ ແລະ ໃສ່ແບັດເຕີຣີກັບລົງໄປຄືນ, Gogoro ບໍລິສັດສະຕາດອັບນ້ອຍໆຈຶ່ງເກີດຄວາມຄິດສ້າງ Gogoro GoStation ຫຼື ເຄືອຂ່າຍສະຖານີສະຫຼັບແບັດເຕີຣີ ທີ່ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ກັບຜູ່ໃຊ້ສະກຸ໊ດເຕີໄຟຟ້າ ເມື່ອແບັດເຕີຣີໝົດ ກໍພຽງສະຫຼັບປ່ຽນໄດ້ເລີຍ ບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າຊາຈຈົນເຕັມ.\nກອງທຶນພັດທະນາແຫ່ງຊາດຂອງລັດຖະບານໄຕ້ຫວັນ ເຫັນວ່າການຂັບເຄື່ອນຕະຫຼາດສະກຸ໊ດເຕີນັ້ນມີຄວາມຈຳເປັນ ຈຶ່ງຮ່ວມລົງທຶນໃນສະຕາດອັບ Gogoro ໃນການສ້າງສະຖານີແບັດເຕີຣີ, ລັດຖະບານໄດ້ເຂົ້າມາຮັບຜິດຊອບການຈັດຫາທີ່ດິນ ແລະ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ຈົນຮອດຕອນນີ້ເມືອງຫຼວງໄທເປ ແລະ ເມືອງໃຫຍ່ມີສະຖານີ Gogoro GoStation ເຖິງ 1,820 ສະຖານີ ຫ່າງກັນທຸກໆ5ກິໂລແມັດ.\nນອກຈາກນັ້ນ ໄຕ້ຫວັນຍັງປະກາດວ່າ ຈະຢຸດການຊື້ຂາຍລົດຈັກທີ່ໃຊ້ນ້ຳມັນໃຫ້ໄດ້ຖາວອນພາຍໃນປີ 2035.\nກ່ອນໜ້າກອງບັນຊາການ ປກສ ກວດລົດຂົນສົ່ງສິນຄ້າ ທີ່ແຂວງສະຫວັນນະເຂດ ພົບວ່າມີ ບັ້ງກະໂພກຫ້າມຂາຍຈຳນວນຫຼາຍ ພ້ອມດໍາເນີນຄະດີ\nຕໍ່ໄປ“ຄວາຍຕູ້ເອີຍ ຂຶ້ນມາ ກິນເຂົ້າເດີ ເດີ ເດີ” ເມື່ອຄວາມໝາຍຂອງຄຳວ່າຄວາຍຕູ້ ນັ້ນໝາຍເຖິງປາຝາ ທີ່ໜອງປາຝາບ້ານດອນແດງ ແຂວງສະຫວັນນະເຂດ


ສາລະພາບຄວາມໃນໃຈ ທິດປອງແອບຮັກບຸມປານະດາມາເປັນທົດສະວັດແລ້ວ | ຂ່າວທັນເຫດການ\nພຣະມະຫາສົມປອງ ນັກຮົ່ມຜ້າເຫຼືອງສາຍຮານັກເທດຜູ້ເປັນທີ່ຕິດຕາມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກປະຊາຊົນ ຍິ່ງຍຸກເປີດກວ້າງໂລກອອນລາຍແຟນຄັບເພິ່ນກໍ່ມີຢູ່ຫຼາຍບ່ອນຫຼາຍທີ່ລວມທັງຊາວລາວເຮົາ ນຳ ແຕ່ຕອນນີ້ເພິ່ນໄດ້ສິກອອກມາແລ້ວເມື່ອບໍ່ເທົ່າໃດວັນຜ່ານມານີ້ເອງ.\nພໍແຕ່ສິກຈາກຜ້າເຫຼືອງທິດສົມປອງກໍ່ໄລຂາຍເຄື່ອງຕໍ່ເນື່ອງເອີ້ນວ່າມາເປັນພໍ່ຄ້າອອນລາຍເຕັມຕົວ ແລະຍັງເປີດຄວາມໃນໃຈເຖິງຜູ້ຍິງທີ່ແອບມອງຕະຫຼອດມາເປັນທົດສະວັດນັ້ນບໍ່ແມ່ນຄົນອື່ນໄກ ແຕ່ເປັນແມ່ຜູ້ສວຍງາມ ແລະເກັ່ງກາດ ບຸມປານັດດານັ້ນເອງ.\nງານນີ້ໃຜກໍແຊວວ່າ ໂອພໍແຕ່ສິກອັດອັ້ນມາດົນຕ້ອງມາແຮງໃນທຸກໆເລື່ອງແມ່ນແຕ່ເລື່ອງຫົວໃຈກໍ່ບໍເວັ້ນ ເອີ້ນວ່າ ທິດສົມປອງຄົນນີ້ ດັງໄດ້ທຸກສະຖານະການບໍ່ວ່າໃນຊາຍຜ້າເຫຼືອງ ຫຼື ສິກມາເປັນສາມັນຊົນແລ້ວກໍ່ຍິ່ງດັງທະລຸພຸໂພງ.\nທັ້ງນີ້ ທິດສົມປອງ ເລົ່າວ່າຄວາມຈີງຕົນໄດ້ແອບມັກສາວບຸມຕັ້ງແຕ່ດົນໆ ທີ່ເຄີຍໄດ້ພົບກັນ ແຕ່ບໍ່ກ້າສະແດງອອກ ຂະນະດຽວກັນນັກຂ່າວຖາມເຖິງບຸມປານັດດາວ່າ ຮູ້ສືກຕົວຫຼືບໍວ່າ ທິດສົມປອງແອບມັກ ເພິ່ນເອງກໍ່ຕອບວ່າໂຕເອງບໍ່ກ້າຄິດ!!!!\nແມ້ໆ ສາວຜູ້ງາມທັງໜ້າຕາ ແລະສະຕິປັນຍາ ຕະຫຼອດຮອດຈິດໃຈຂະໜາດນັ້ນ ຊາຍໃດຈະບໍມັກລະນໍ ຍິ່ງຖ້າໄດ້ໃກ້ຊິດກໍ່ຍິ່ງຕ້ອງຫຼົງສະເໜເປັນທຳມະດາ ເບິ່ງແຕ່ຜູ້ຊາຍຂອງເພິ່ນແຕ່ລະຄົນຜ່ານມາ ໃຜກໍວ່າທຳອິດຮູ້ພຽງຜີວເພິນບໍມັກເລີຍ ແຕ່ສຸດທ້າຍກໍ່ຕົກຫຼຸມຈົນໄດ້!!!\nPrevious articleໂຄດເສົ້າ!! ແມ່ສັ່ງເສຍໄວ້ກ່ອນຈະເສຍຊີວິດ ເຫືຼອພຽງສອງເອື້ອຍນ້ອງ\nNext articleອາຍຸ9ປີຫລັງເລີກຮຽນ ເກັບກະຕຸກຂາຍ ຫາລາຍໄດ້ຊ່ວຍຄອບຄົວ


China Lady Classic Sheepskin Moccasins ກັບໂຮງງານ Lace ແລະຜູ້ສະ ໜອງ ສິນຄ້າ | ໂຍຣິ\nLady Classic Sheepskin Moccasins ກັບ Lace\nແບບ moccasins ແບບເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດ. ມັນເປັນທີ່ນິຍົມນັບຕັ້ງແຕ່ມັນເປັນ "bron", ແລະໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫລາຍທົດສະວັດ. ບໍ່ເຄີຍອອກຈາກທ່າອ່ຽງ.\nThe cuff & lining & insole ແມ່ນຜະລິດໂດຍ A Level Australian Sheepskin.\nຮູບສາກທີ່ ເໝາະ ສົມ： ກາງແຈ້ງ\nໃນລະດູ ໜາວ ທີ່ເຢັນ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເກີບຄູ່ທີ່ດີທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່ານອຸ່ນ, ສະນັ້ນເມື່ອ bow Elegant ຕອບສະ ໜອງ ກັບຂົນແກະທີ່ສະດວກສະບາຍ, ສາມາດຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ທຸກໆຂໍ້ ກຳ ນົດຂອງທ່ານ. ເຖິງແມ່ນວ່າສະພາບແວດລ້ອມຈະເຢັນ, ມັນກໍ່ຍັງສາມາດຮູ້ສຶກສະບາຍແລະອົບອຸ່ນ.\nຄູ່ທີ່ດີຂອງ moccasins ລະດູຫນາວແມ່ນເຮັດດ້ວຍວັດສະດຸທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແນ່ນອນ. ທ່ານສາມາດ ໝັ້ນ ໃຈໄດ້ວ່າເກີບທັງ ໝົດ ແມ່ນຜະລິດມາຈາກອັນດັບຕົ້ນໆຂອງປະເທດອົດສະຕາລີ. ເກີບ Sheepskin ແມ່ນອ່ອນແລະລຽບ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະບໍ່ຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍໃຈເມື່ອທ່ານໃສ່ມັນ.\nໃນເວລາທີ່ຕີນຢູ່ໃນເກີບຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ຂົນແກະທີ່ຫນາສາມາດເຕັມໄປທຸກໆພື້ນທີ່ລະຫວ່າງຕີນແລະສາມາດປົກປິດໄດ້ຢ່າງສົມບູນ. ນຳ ຄວາມສະດວກສະບາຍໃຫ້ທ່ານໃນການຍ່າງໃນເມກ. ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນ, ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງກັງວົນຫຍັງເລີຍກ່ຽວກັບຄວາມຊຸ່ມຊື່ນຈາກການເຫື່ອອອກ, ເພາະວ່າລົມຫາຍໃຈຂອງຂົນແກະຈະເຮັດໃຫ້ເກີບຢູ່ໃນອຸນຫະພູມຄົງທີ່ແລະແຫ້ງຕະຫຼອດເວລາ.\nuppers ແມ່ນເຮັດດ້ວຍການຟ້ອງງົວ. ມັນມີຄວາມລະອຽດອ່ອນແລະນຸ່ມ, ບໍ່ວ່າຄວາມຮູ້ສຶກຫຼືສີຈະດີກ່ວາຜ້າແພ ທຳ ມະດາ, ແລະງ່າຍຕໍ່ການຈັດການ.\nເກີບຢາງທີ່ທົນທານຕໍ່ຄຸນນະພາບສູງ, ມີສາຍທີ່ບໍ່ລື່ນ, ມີຄວາມແນ່ນອນດ້ານທີ່ແຂງແຮງ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຫິມະກໍ່ຍັງສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມ ໝັ້ນ ຄົງໃນຄວາມປອດໄພ.\nເກີບ ສຳ ລັບອອກແບບໂດຍລວມແມ່ນງ່າຍດາຍແລະມີໃຈກວ້າງ, ປະຈຸບັນຄົນອັບເດດ: ເດີນທາງລະດູ ໜາວ ນັບມື້ນັບຫຼາຍຂຶ້ນ. ສິ່ງທີ່ຄວນເຮັດໃນລະດູ ໜາວ ນີ້! ທ່ານສົມຄວນທີ່ດີທີ່ສຸດ!\nທີ່ຜ່ານມາ: ເກີບຜູ້ຍິງໃສ່ເກີບ sheepskin ທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ\nຕໍ່ໄປ: ຜູ້ຊາຍ Sheepskin Moccasins\nເກີບ ສຳ ລັບຜູ້ຍິງ Sheepskin Moccasins\nຝູງແກະ Sheepskin Moccasinss\nແມ່ຍິງ Sheepskin Moccasins\nຜູ້ຊາຍແບບຄລາສສິກໃກ້ຊິດກັບຜ້າຝ້າຍ Sheepskin Slipper


ແບ່ງປັນໄຟລ໌ Oversize 2GB PST ເປັນເອກະສານຂະ ໜາດ ນ້ອຍກວ່າ - ຄູ່ມືແຕ່ລະຂັ້ນຕອນ\nຫນ້າທໍາອິດ ຜະລິດຕະພັນ DataNumen Outlook Repair ແບ່ງປັນໄຟລ໌ Oversize 2GB PST ເປັນເອກະສານຂະ ໜາດ ນ້ອຍກວ່າ\nການນໍາໃຊ້ DataNumen Outlook Repair ເພື່ອແບ່ງແຍກໄຟລ໌ Oversize 2GB PST ເປັນເອກະສານຂະ ໜາດ ນ້ອຍກວ່າ\n4.90 /5(ຈາກ 1,592 ສຽງ)\nໝາຍ ເຫດ: ຖ້າທ່ານມີການຕິດຕັ້ງ Outlook 2003 ຫຼືລຸ້ນສູງກວ່າ, ພວກເຮົາແນະ ນຳ ໃຫ້ທ່ານໃຊ້ ວິທີການນີ້ ເພື່ອກູ້ໄຟລ໌ PST ຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ຂອງທ່ານແທນ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ກະລຸນາໃຊ້ວິທີການໃນຄູ່ມືນີ້.\nເມື່ອທ່ານພົບ ເອກະສານ Outlook PST ທີ່ໃຫຍ່ເກີນໄປ (ເອກະສານ PST ເທົ່າກັບຫຼືໃຫຍ່ກວ່າ 2GB) ແລະບໍ່ສາມາດເຂົ້າເບິ່ງມັນໄດ້ຢ່າງ ສຳ ເລັດຜົນໃນ Microsoft Outlook 2002 ຫຼືລຸ້ນຕ່ ຳ ກວ່າ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ DataNumen Outlook Repair ເພື່ອແບ່ງມັນອອກເປັນແຟ້ມນ້ອຍໆເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົານ້ອຍກວ່າ 2GB, ເປັນເອກະລາດຈາກກັນແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງແຍກຕ່າງຫາກໂດຍ Outlook 2002 ຫຼືລຸ້ນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ຢ່າງ ສຳ ເລັດຜົນ.\nຫມາຍເຫດ: ກ່ອນທີ່ຈະແຍກເອກະສານ PST ທີ່ໃຫຍ່ເກີນໄປ DataNumen Outlook Repair, ກະລຸນາປິດ Microsoft Outlook ແລະໂປແກຼມອື່ນທີ່ອາດຈະດັດແປງເອກະສານ PST.\nໄປ ແຖບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກເອົາທາງເລືອກດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:\nແລະ ກຳ ນົດຂະ ໜາດ ຂອງຂະ ໜາດ ໃຫ້ ໜ້ອຍ ກວ່າ 2GB. ຂໍແນະ ນຳ ໃຫ້ໃຊ້ຄ່າທີ່ມີສ່ວນນ້ອຍໆ 2GB ເພື່ອວ່າເອກະສານຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ເຖິງ 2GB ອີກຄັ້ງໃນໄວໆນີ້, ຍົກຕົວຢ່າງ, 1000MB. ກະລຸນາສັງເກດວ່າ ໜ່ວຍ ບໍລິການແມ່ນ MB.\nເລືອກໄຟລ໌ Outlook PST ທີ່ມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ເກີນໄປເປັນເອກະສານ PST ທີ່ຈະແກ້ໄຂ:\nທ່ານສາມາດປ້ອນຊື່ໄຟລ໌ PST ໂດຍກົງຫຼືກົດປຸ່ມ ປຸ່ມເພື່ອທ່ອງໄປຫາແລະເລືອກເອົາເອກະສານ. ທ່ານອາດຈະກົດປຸ່ມ ກົດປຸ່ມເພື່ອຊອກຫາເອກະສານ PST ທີ່ຈະປະມວນຜົນໃນຄອມພີວເຕີທ້ອງຖິ່ນ.\nໃນຂະນະທີ່ເອກະສານ PST ຖືກຄວບຄຸມເກີນໄປ, ມັນຕ້ອງຢູ່ໃນຮູບແບບ Outlook 97-2002. ດັ່ງນັ້ນ, ກະລຸນາລະບຸຮູບແບບເອກະສານຂອງມັນໃສ່ "Outlook 97-2002" ໃນກ່ອງປະສົມ ຂ້າງປ່ອງດັດແກ້ເອກະສານແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ. ຖ້າທ່ານປ່ອຍໃຫ້ຮູບແບບເປັນ "ການ ກຳ ນົດອັດຕະໂນມັດ", ຫຼັງຈາກນັ້ນ DataNumen Outlook Repair ຈະສະແກນແຫຼ່ງ PST ຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ເພື່ອ ກຳ ນົດຮູບແບບຂອງມັນໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ຈະໃຊ້ເວລາເພີ່ມເຕີມ.\nໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ເມື່ອ DataNumen Outlook Repair ສະແກນແລະແບ່ງປັນເອກະສານທີ່ໃຫຍ່ເກີນໄປເປັນຫລາຍໆຂະ ໜາດ ນ້ອຍ, ເອກະສານຄົງທີ່ ທຳ ອິດທີ່ມີຊື່ວ່າ xxxx_fixed.pst, ອັນທີສອງແມ່ນ xxxx_fixed_1.pst, ເອກະສານທີສາມແມ່ນ xxxx_fixed_2.pst, ແລະອື່ນໆ, ບ່ອນທີ່ xxxx ແມ່ນຊື່ຂອງ ແຫຼ່ງ PST. ຍົກຕົວຢ່າງ, ສຳ ລັບເອກະສານ PST ຂອງແຫຼ່ງ Outlook.pst, ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ເອກະສານທີ່ແບ່ງອອກຄັ້ງ ທຳ ອິດຈະເປັນ Outlook_fixed.pst, ແລະຄັ້ງທີສອງແມ່ນ Outlook_fixed_1.pst, ແລະທີສາມແມ່ນ Outlook_fixed_2.pst, ແລະອື່ນໆ.\nຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ຊື່ອື່ນ, ກະລຸນາເລືອກຫລືຕັ້ງມັນຕາມຄວາມ ເໝາະ ສົມ:\nທ່ານສາມາດເລືອກຮູບແບບເອກະສານ PST ຄົງທີ່ຢູ່ໃນປ່ອງເລື່ອນ ຂ້າງກ່ອງດັດແກ້ເອກະສານຄົງທີ່, ຮູບແບບທີ່ເປັນໄປໄດ້ແມ່ນ Outlook 97-2002 ແລະ Outlook 2003-2010. ຖ້າທ່ານປ່ອຍໃຫ້ຮູບແບບເປັນ "ການ ກຳ ນົດອັດຕະໂນມັດ", ຫຼັງຈາກນັ້ນ DataNumen Outlook Repair ຈະສ້າງເອກະສານ PST ຄົງທີ່ ເໝາະ ສົມກັບ Outlook ທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີ້ໃນທ້ອງຖິ່ນ.\nໃຫ້ຄລິກໃສ່ ປຸ່ມ, ແລະ DataNumen Outlook Repair ຈະ start ການສະແກນເອກະສານ PST ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ, ການກູ້ຄືນແລະເກັບເອົາສິ່ງຂອງຕ່າງໆທີ່ຢູ່ໃນນັ້ນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເອົາສິ່ງທີ່ຄົ້ນພົບມານີ້ລົງໃນແຟ້ມເອກະສານ PST ໃໝ່ ທີ່ມີຊື່ຕັ້ງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນທີ 6. ພວກເຮົາຈະໃຊ້ Outlook_fixed.pst ເປັນຕົວຢ່າງ.\nເມື່ອຂະ ໜາດ ຂອງ Outlook_fixed.pst ຮອດຂີດ ຈຳ ກັດທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ໃນຂັ້ນຕອນ 2, DataNumen Outlook Repair ຈະສ້າງແຟ້ມເອກະສານ PST ໃໝ່ ທີສອງທີ່ມີຊື່ວ່າ Outlook_fixed_1.pst, ແລະພະຍາຍາມໃສ່ສິ່ງທີ່ຍັງເຫຼືອໃສ່ໃນເອກະສານນັ້ນ\nເມື່ອເອກະສານທີສອງເຖິງຂີດ ຈຳ ກັດທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ແລ້ວ, DataNumen Outlook Repair ຈະສ້າງເອກະສານ PST ໃໝ່ ທີສາມທີ່ມີຊື່ວ່າ Outlook_fixed_2.pst ເພື່ອຮອງຮັບສິນຄ້າທີ່ຍັງເຫຼືອ, ແລະອື່ນໆ.\nໃນຂະບວນການ, ແຖບຄວາມຄືບ ໜ້າ\nຈະກ້າວ ໜ້າ ຕາມຄວາມ ເໝາະ ສົມເພື່ອຊີ້ບອກເຖິງຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງການແບ່ງປັນ.\nຫຼັງຈາກຂະບວນການ, ຖ້າແຫຼ່ງເອກະສານ PST ສູງເກີນໄປຖືກແບ່ງອອກເປັນຫລາຍໆເອກະສານ PST ໃໝ່ ທີ່ນ້ອຍກວ່າປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ, ທ່ານຈະເຫັນກ່ອງຂໍ້ຄວາມແບບນີ້:\nຕອນນີ້ທ່ານສາມາດເປີດໄຟລ໌ PST ທີ່ແບ່ງປັນກັນເທື່ອລະ ໜຶ່ງ ກັບ Microsoft Outlook. ແລະທ່ານຈະພົບເຫັນທຸກໆລາຍການຂອງເອກະສານ PST ເດີມທີ່ມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ເກີນໄປຖືກກະຈາຍໄປໃນບັນດາເອກະສານທີ່ແບ່ງປັນເຫຼົ່ານີ້.\nຫມາຍເຫດ: ແບບສາທິດຈະສະແດງກ່ອງຂໍ້ຄວາມຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອສະແດງຜົນ ສຳ ເລັດຂອງການແບ່ງປັນ:\nໃນເອກະສານ PST ໃໝ່ ທີ່ແບ່ງອອກ, ເນື້ອໃນຂອງຂໍ້ຄວາມແລະເອກະສານຄັດຕິດຈະຖືກປ່ຽນແທນດ້ວຍຂໍ້ມູນການສາທິດ. ກະລຸນາ ສັ່ງສະບັບເຕັມ ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ເນື້ອໃນຕົວຈິງ.\nແບ່ງປັນໄຟລ໌ Oversize 2GB PST ເປັນເອກະສານຂະ ໜາດ ນ້ອຍກວ່າ


ວັນທີ 24 ພຶສພາ 2017 ກົມຕໍາຣວດ ສຶບສວນ-ສອບສວນ ກົມໃຫຍ່ຕໍາຣວດ ເຂົ້າມ້າງກຸ່ມແກ້ງ ປອມແປງ ເອກກະສານ ປອມປ້າຍລົດ.\nPhoto, screen captured: ໜັງສືພິມຄວາມສງົບ\nປັດຈຸບັນ ຢູ່ ສປປລາວ ຍັງມີປ້າຍທະບຽນຣົດປອມ ທີ່ມີການຊື້-ຂາຍ ໃນທົ່ວປະເທສ ຍ້ອນວ່າ ຍັງມີຄົນຈໍານວນນຶ່ງ ນຳຣົດເຖື່ອນ ຈາກ ຕ່າງປະເທດ ເຂົ້າມາລາວ, ບໍ່ຂຶ້ນທະບຽນຕາມຣະບຽບການ ແລະຕິດປ້າຍທະບຽນປອມ ເພື່ອຫລີກລ້ຽງການຖືກປັບໃໝ. ດັ່ງເຈົ້າໜ້າທີ່ ສະເພາະກິດ ກວດກາ ຣົດເຖື່ອນ ກະຊວງການເງິນ ກ່າວຕໍ່ວິທຍຸເອເຊັຍເສຣີ ໃນມື້ວັນທີ 22 ມີນາ ນີ້ວ່າ:\n"ເອີ ຍັງມີຢູ່ ມີ ໆ ທົ່ວປະເທດແຫລະ ທົ່ວໄປບ້ານເຮົາເຂົາກໍ່ມ້າງແລ້ວ ພວກກຸ່ມນີ້ ປີ 2016-2017 ເຂົາກໍ່ມ້າງກຸ່ມທີ່ວ່າ ເຮັດປ້າຍປອມ ແຕ່ວ່າ ເຮົາກໍ່ບໍ່ເຂົ້າໃຈ ຄືກັນວ່າ ມັນຜລິດຢູ່ໃສ, ຄນະກັມມະການ ລະດັບແຂວງ ລະດັບສູນກາງ ໃຫ້ທ້ອງຖິ່ນມີສວ່ນຮ່ວມ ກໍ່ຕ້ອງໃຊ້ ເວລາຢູ່ ກໍ່ບໍ່ງ່າຍເນາະ."\nເມື່ອກາງປີ 2017 ເຈົ້າໜ້າທີ່ສາມາດຈັບຜູ້ຕ້ອງຫາໄດ້4ຄົນ ຢູ່ນະຄອນຫຼວງວຽງຈັນ ໃນຂໍ້ຫາລັກນຳເອົາປ້າຍທະບຽນ ຣົດປອມ ຈຳນວນ 22 ປ້າຍ ເຂົ້າມາຈຳໜ່າຍ ໃຫ້ກຸ່ມທີ່ລັກຣົດເຖື່ອນເຂົ້າມາ, ບໍ່ຂຶ້ນທະບຽນ ແລະບໍ່ເສັຍພາສີ. ປ້າຍປອມທີ່ວ່ານັ້ນ ຜລິດຢູ່ວຽດນາມ ແລ້ວສົ່ງ ເຂົ້າມາ ລາວ ທາງຣົດເມໂດຍສານ.\nເຈົ້າໜ້າທີ່ສະເພາະກິດກວດກາຣົດເຖື່ອນ ເວົ້າຕື່ມວ່າ ບັນຫາປ້າຍທະບຽນປອມ ທີ່ຍັງບໍ່ສາມາດ ແກ້ໄຂໄດ້ນັ້ນ ກໍ່ຍອ້ນວ່າ ເຈົ້າໜ້າທີ່ທ້ອງຖີ່ນ ບາງຄົນບໍ່ໄດ້ກວດກາ ຢ່າງເຂັ້ມງວດ ແລະຍັງມີເຈົ້າໜ້າທີ່ບາງຄົນ ພົວພັນກັບຂະບວນ ການຜລິດປ້າຍທະບຽນ ປອມ, ປອມແປງເອກສານ ຣົດ ທັງຄ້າຣົດເຖື່ອນນຳອີກ.\nໃນຕົ້ນປີ 2017 ໂດຍປະຕິບັດຕາມຄໍາສັ່ງຂອງ ທ່ານ ທອງລຸນ ສີສຸລິດ ນາຍົກຣັຖມົນຕຣີ, ກະຊວງການເງິນ, ຕຳຣວດ ແລະແຂວງຕ່າງໆ ໄດ້ກວດກາພົບ ແລະແກ້ໄຂບັນຫາ ການນຳຣົດເຂົ້າປະເທສ ແບບບໍ່ຖືກກົດໝາຍ ແລະບໍ່ມີທະບຽນ ລວມທັງໝົດທົ່ວ ປະເທດ 5,600 ປາຍຄັນ.\nເຈົ້າໜ້າທີ່ສະເພາະກິດ ກວດກາຣົດເຖື່ອນ ສັ່ງໃຫ້ເຈົ້າໜ້າທີ່ພາສີ ທ້ອງຖິ່ນເຂັ້ມງວດ ໃນການກວດກາ ໃນເຣຶ່ອງທີ່ວ່ານີ້ຕື່ມອີກ ຍ້ອນວ່າມັນ ເປັນບັນຫາ ທີ່ຍັງບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂ ໃຫ້ຫຼຸດລົງໄດ້.


ຮອງນາຍົກ ເນັ້ນການເງິນອຸດົມໄຊ ສູ້ຊົນເກັບລາຍຮັບໃຫ້ໄດ້ຕາມແຜນ\nຂປລ. ໃນໂອກາດ ເດີນທາງໄປຢ້ຽມຍາມ ແລະ ເຄື່ອນໄຫວເຮັດວຽກ ຢູ່ແຂວງອຸດົມໄຊ ໃນວັນທີ4ກັນຍາ 2019 ທີ່ຜ່ານມາ, ທ່ານ ສົມດີ ດວງດີ ຮອງນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ລັດຖະມົນຕີກະຊວງການເງິນ ໄດ້ພົບປະໂອ້ລົມ ແລະ ເນັ້ນໃຫ້ຄະນະພັກ, ຄະນະນຳ ຂອງຂະແໜງການເງິນ ຕະຫລອດຮອດ ພະນັກງານທຸກຂັ້ນ ແຂວງອຸດົມໄຊ, ພ້ອມກັນເອົາໃຈໃສ່ຕໍ່ໜ້າທີ່ ວຽກງານທີ່ວຽກງານວິຊາສະເພາະ ໃຫ້ມີຜົນສໍາເລັດ, ເພີ່ມທະວີ ຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ປຸກລະດົມຊຸກຍູ້ ການຜະລິດ ພາຍໃນ ໃຫ້ຫລາຍຂຶ້ນ, ທີ່ສຳຄັນເອົາໃຈໃສ່ຂຸ້ນຂ້ຽວ ໃນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດລາຍຮັບ ເຂົ້າງົບປະມານແຫ່ງລັດ ໃຫ້ບັນລຸຕາມແຜນ ການທີ່ໄດ້ຮັບມອບໝາຍຈໍານວນ 129 ຕື້ກວ່າກີບ.\nແນວໃດກໍຕາມ ເຖິງແມ່ນວ່າສະພາບ ເສດຖະກິດຝືດເຄື່ອງ, ສະພາບການເງິນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ແຕ່ດ້ວຍຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ຄະນະພັກຄະນະນໍາ, ພ້ອມດ້ວຍ ພະນັກງານ-ລັດຖະກອນ ທຸກຂັ້ນຕ້ອງເພີ່ມທະວີສຸມໃສ່ ຈັດຕັ້ງປະຕິບັດໜ້າ ທີ່ວຽກງານ ໃນການຈັດເກັບລາຍຮັບ ຂອງແຕ່ລະຂະແໜງ ໃຫ້ໄດ້ຕາມແຜນການທີ່ວາງໄວ້. ພ້ອມດຽວກັນນີ້, ຕ້ອງເພີ່ມຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ເອົາໃຈໃສ່ປະຢັດມັດທະຍັດ, ປຸກລະດົມຊຸກຍູ້ການຜະລິດພາຍໃນ, ຫັນມານຳໃຊ້ ແລະ ສົ່ງເສີມຜະລິດຕະພັນພາຍ ໃນໃຫ້ຫລາຍຂຶ້ນ ເພື່ອທົດແທນການນໍາເຂົ້າ, ຫັນວຽກງານການເກັບລາຍຮັບ ໄປສູ່ລະບົບທີ່ທັນສະໄໝ, ຍົກລະດັບຄວາມຮູ້ ຄວາມສາມາດຂອງພະນັກງານ, ເພີ່ມຄວາມຮັບຜິດຊອບ ໃຫ້ສູງຂຶ້ນ ໃນການເຮັດວຽກງານ ໃຫ້ມີປະສິດທິພາບ ແລະ ໄດ້ຜົນສໍາເລັດ ດ້ວຍດີ.\nຈາກນັ້ນ, ໄດ້ຮັບຟັງການລາຍງານຂອງ ທ່ານ ສຸລິຍາ ສຸພິທັກ ຮອງຫົວໜ້າພະແນກການເງິນແຂວງອຸດົມໄຊ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ຄະນະນຳ, ພະແນກການເງິນ ແລະ ສາມຂະແໜງສາຍຕັ້ງ ຖືສຳຄັນວຽກງານ ການເມືອງແນວຄິດ ໃຫ້ແກ່ພະນັກງານ -ລັດຖະກອນ, ໂດຍການນໍາເອົາລະບຽບ, ກົດໝາຍ, ມະຕິ,ຄໍາສັ່ງແຜນພັດທະນາ ເສດຖະກິດ-ສັງຄົມ ແລະ ແຜນງົບປະມານແຫ່ງລັດ ຫັນເປັນແຜນການລະອຽດ ເພື່ອຊີ້ຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ ດ້ວຍຄວາມ ຮັບຜິດຊອບສູງ. ໃນໄລຍະ 8 ເດືອນຜ່ານມາ ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ຊີ້ນໍາ-ນໍາພາຢ່າງໃກ້ສິດ, ໃນການຄຸ້ມຄອງ ແລະ ຈັດຕັ້ງປະຕິບັດແຜນງົບປະມານ ກໍຄື 12 ມາດຕະການດ້ານລາຍຮັບ,7ມາດຕະການດ້ານລາຍຈ່າຍ ເຮັດໃຫ້ການຈັດຕັ້ງຜັນຂະຫຍາຍ ບັນດາວຽກງານຂອງຂະແໜງ ການເງິນເປັນຮູບປະທໍາ ແລະ ບັນລຸຕາມເປົ້າໝາຍດີສົມຄວນ. ສຳລັບຕົວເລກແຜນການຈັດເກັບລາຍຮັບ ໃນປີ 2019 ຈໍານວນ 129 ຕື້ກວ່າກີບນັ້ນ, ໄລຍະ 8 ເດືອນຜ່ານມາ ລວມທັງພູດສູນກາງ ແລະ ທ້ອງຖິ່ນປະຕິບັດໄດ້ 80 ຕື້ກວ່າກີບ, ທຽບໃສ່ແຜນການປີເທົ່າກັບ 62,08%.\nຈຸດໝາຍ ແລະ ທິດທາງລວມ ຂອງແຜນການພັດທະນາ ເສດຖະກິດ-ສັງຄົມ ປີ 2021 [27/10/2020 13:09]\n9 ເດືອນ ສປປ ລາວ ປະຕິບັດລາຍຮັບໄດ້ 14.674 ຕື້ກີບ ເທົ່າກັບ 64,57% ຂອງແຜນດັດແກ້ [27/10/2020 13:01]\nອັດຕາການເຕີບໂຕເສດຖະກິດ ຂອງ ສປປ ລາວ ຄາດວ່າຈະບັນລຸໄດ້ພຽງ 3,3% [27/10/2020 12:57]\nໄຂກອງປະຊຸມສະໄໝສາມັນເທື່ອທີ 10 ຂອງສະພາ ແຫ່ງຊາດ ຊຸດທີ VIII ຢ່າງເປັນທາງການ [27/10/2020 12:47]\nທ່ານລັດຖະມົນຕີປະຈຳ ສນຍ ມອບເຄື່ອງຊ່ວຍເຫລືອ ຜູ້ປະສົບໄພນໍ້າຖ້ວມຢູ່ເມືອງເຊໂປນ [27/10/2020 12:20]\nທ່ານ ນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ເຄື່ອນໄຫວຢ້ຽມຢາມ ຊຸກຍູ້ວຽກງານ ຢູ່ແຂວງຈຳປາສັກ [27/10/2020 12:16]\nໂຮມຊຸມນຸມ ສະຫລອງວັນສ້າງຕັ້ງສະພາແຫ່ງຊາດ ຄົບຮອບ 45 ປີ [27/10/2020 09:16]


Apple ຫຼຸດລາຄາຂອງ HomePod ທົ່ວໂລກ | ຂ່າວ IPhone\nApple ຫຼຸດລາຄາຂອງ HomePod ທົ່ວໂລກ\nApple ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເຂົ້າໃນການປ່ຽນແປງສິ່ງຕ່າງໆໂດຍບໍ່ມີການແຈ້ງການລ່ວງ ໜ້າ, ແມ່ນແຕ່ເປີດຕົວອຸປະກອນ ໃໝ່. ແຕ່ສິ່ງທີ່ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງ ທຳ ມະດາແມ່ນບໍລິສັດເຮັດການຫຼຸດຜ່ອນສິນຄ້າຂອງຕົນໂດຍບໍ່ໄດ້ປ່ອຍຕົວ ໃໝ່. ໃນມື້ນີ້ແນວໂນ້ມໄດ້ຖືກແຍກອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະໃນ Cupertino ພວກເຂົາໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຫຼຸດລາຄາຂອງ HomePod.\nສ່ວນຫຼຸດແມ່ນມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ແລ້ວໃນ Apple Store online, ແລະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມປະເທດທີ່ທ່ານເບິ່ງ. ສະນັ້ນໃນສະຫະລັດລາຄາໄດ້ຫຼຸດລົງຈາກ 349 ໂດລາມາເປັນ 299 ໂດລາ, ແລະໃນສະຫະລາຊະອານາຈັກຈາກ 319 ປອນມາເປັນ 279. ໃນປະເທດສະເປນການຫຼຸດລາຄາກໍ່ມີຄວາມຮອບຄອບຫຼາຍ, ຫຼຸດລົງຈາກ€ 349 ເປັນ€ 329, ລາຄາດຽວກັນກັບໃນປະເທດຝຣັ່ງຫລືເຢຍລະມັນ.\nHomePod ໄດ້ເປັນເອກະພາບໃນການວິພາກວິຈານຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານວ່າເປັນ ໜຶ່ງ ໃນ ລຳ ໂພງທີ່ດີທີ່ສຸດໃນດ້ານຄຸນນະພາບສຽງພາຍໃນອຸປະກອນຂອງສ່ວນຂອງມັນ. ການເຊື່ອມໂຍງກັບ Siri ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໄກຈາກຄວາມນິຍົມທີ່ສຸດໃນບັນດາຜູ້ໃຊ້, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນຂໍ້ ຈຳ ກັດທີ່ Apple ເອງວາງໃສ່ໃນການ ນຳ ໃຊ້ແລະການບໍລິການຂອງພາກສ່ວນທີສາມ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ແລະ ຄຳ ນຶງເຖິງວ່າລາຄາຂອງມັນສູງ, ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍກວ່າແລະຫຼາຍຈິ່ງຕັດສິນໃຈທົດລອງໃຊ້ ລຳ ໂພງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ນີ້.\nດ້ວຍການຫຼຸດຜ່ອນດັ່ງກ່າວ, Apple ອາດຈະຊອກຫາເພື່ອຊຸກຍູ້ຜູ້ທີ່ບໍ່ມີການຕັດສິນໃຈ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນບັນດາປະເທດເອີຣົບການຫຼຸດລົງແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນ ໜ້ອຍ ກວ່າໃນສະຫະລັດຫລືອັງກິດ. ມັນບໍ່ ໜ້າ ຈະເປັນໄປໄດ້ສູງທີ່ການຫຼຸດລົງຄັ້ງນີ້ແມ່ນມາຈາກສະບັບ ໃໝ່.ເຖິງວ່າຈະມີຂ່າວລືທີ່ໄດ້ຊີ້ແຈງມາດົນແລ້ວວ່າ Apple ອາດຈະຄິດທີ່ຈະເປີດຕົວລຸ້ນ mini "ລາຄາບໍ່ແພງ" ແຕ່ມີຄຸນລັກສະນະດຽວກັນ, ຍົກເວັ້ນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນຄຸນນະພາບສຽງ. ທ່ານ ກຳ ລັງລໍຖ້າທີ່ຈະຊື້ HomePod ຫຼື ສຳ ເລັດມັນກັບອີກອັນ ໜຶ່ງ ທີ່ຈະຈັບຄູ່ພວກມັນບໍ? ດຽວນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ຈະເຮັດມັນ.\nເສັ້ນທາງເຕັມໄປຫາບົດຄວາມ: ຂ່າວ IPhone » iPhone » ອຸປະກອນເສີມ iPhone » Apple ຫຼຸດລາຄາຂອງ HomePod ທົ່ວໂລກ\nດີ, ຂ້ອຍບໍ່ຕ້ອງການມັນແບບນັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາຈະຫຼຸດລາຄາ 200 from ຈາກລາຄາປະຈຸບັນ, ຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ຕ້ອງການເຊັ່ນກັນ. ມັນພຽງແຕ່ບໍ່ແມ່ນຜູ້ເວົ້າທີ່ດີຫຼາຍ.\n$ 50 ຫນ້ອຍໃນອາເມລິກາ, £ 40 ຫນ້ອຍໃນອັງກິດ, ແລະໃນສະເປນ…€ 20 ໜ້ອຍ ກວ່າ. ເກັບມັນໄວ້ Apple ... ໝູ່ ທີ່ຊະນະ. ຫຼືກົງກັນຂ້າມ, ສູນເສຍລູກຄ້າທີ່ສັດຊື່.\n10 ເຄັດລັບເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກ AirPods ຂອງທ່ານ\nຄລິບເພີ່ມຕົວກອງວີດີໂອແບບເກົ່າ, 8 ໂປສເຕີ ໃໝ່ ແລະອີກຫຼາຍຢ່າງ


Huawei ເປີດໂຕ Huawei Mate S ຢ່າງເປັນທາງການ ມາພ້ອມກັບໜ້າຈໍແບບ Force Touch\nຫລັງຈາກທີ່ມິຂາວລື ແລະ ພາບລຸດອອກມາ, ໃນທີ່ສຸດ Huawei Mate S ສະມາດໂຟນສຸດພີມ້ຽມ ກໍ່ໄດ້ຖືກເປີດໂຕອອກມາຢ່າງເປັນທາງການແລ້ວໃນງານ IFA 2015 ຊຶ່ງມີດີຊາຍສວຍງາມ, ຫລູຫລາ ແລະ ໃຊ້ວັດສະດຸໂລຫະດ້ານຫຼັງໂຄງເຫຼັກນ້ອຍ ຮັບກັບຝາມື ຕົວເຄື່ອງອອກແບບມາໃຫ້ບາງທີ່ສຸດ ໂດຍມີຂອບບາງພຽງ 2.65 ມມ ເທົ່ານັ້ນ.\nມາທີ່ສະເປັກເຄື່ອງດ້ວຍຂະນາດໜ້າຈໍ 5.5 ນິ້ວ ບວກກັບຄວາມລະອຽດ Full HD (401 ppi) AMOLED Display ທີ່ມີຄວາມແຈ້ງສະຫວ່າງເຖິງ 105% ນຳໃຊ້ແກ້ວ Gorilla Glass4ແບບໂຄ້ງ 2.5D ທີ່ມາພ້ອມເທັກໂນໂລຢີ Force Touch ແລະ knuckle Control 2.0 ທີ່ສາມາດໃຊ້ຂໍ້ຂອງນິ້ວມືແຕະຕົວອັກສອນ ເພື່ອເປີດໃຊ້ງານແອັບທີ່ຕັ້ງໄວ້ໄດ້ທັນທີ ແບັດເຕີລີມີຄວາມຈຸ 2,700mAh ຕົວເຄື່ອງບາງ 7.2 ມມ. ໜັກ 156 ກຣາມ ລະບົບປະຕິບັດການ Android 5.1.1\nສ່ວນຂຸມກຳລັງຂອງ Huawei Mate S ນັ້ນ ປະກອບມີ ຊິບເຊັດKirin 935 ຊີພີຢູ quad-core ຄວາມຖີ່ 2.2GHz ແລມ 3GB ມີໜ່ວຍຄວາມຈຳ 32GB, 64GB ແລະ 128GB ໄວ້ໃຫ້ເລືອກ ກ້ອງດິຈິຕໍ້ 13 ລ້ານພິກເຊວ f/2.0 ພ້ອມເທັກໂນໂລຢີກັນສັ່ນສະເທືອນ OIS ແຟັດຄູ່ແບບ LED ກ້ອງໜ້າຄວາມລະອຽດ 8 ລ້ານພິກເຊວ f/2.4 ພ້ອມແຟັດ LED ທີ່ເອົາໃຈຄໍຄົນມັກ Selfie ແລະ ມີເຊັນເຊີ້ສະແກນລາຍນິ້ວມືທີ່ດ້ານຫຼັງຂອງຕົວເຄື່ອງ ຢູ່ທາງເບື້ອງລຸ່ມ ຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ.\nHuawei Mate S ຈະຖືກວາງຈຳໜ່າຍໃນ 30 ປະເທດທຳອິດໃນວັນທີ່ 15 ກັນຍາ ນີ້ທີ່ ຈີນ, ຝຣັ່ງ, ເຢຍລະມັນ, ອິດສະຣາເອວ, ຢີ່ປຸ່ນ, ສະເປນ, ແອັບຟິກກາໃຕ້ ແລະ ຢູເອອີ ແລະ ຈະມີການເປີດໃຫ້ສັ່ງຈອງໃນ ຢູໂຣບ ວັນອັງຄານໜ້າທີ່ເວັບໄຊສVmall.eu ສຳລັບລາຄານັ້ນ ໃນລຸ້ນທີ່ມີຄວາມຈຳ 32GB ຈະມີສີເທົາໄທທານຽມ ແລະ ສີທອງແຊມເປນໃຫ້ໄດ້ເລືອກ ລາຄາ 649 ຢູໂຣ ຫຼື ປະມານ 26,000 ບາດ, ສ່ວນໃນລຸ້ນຄວາມຈຳ 64 GB ຈະມີສີທອງ ແລະ ສີບົວສຸດຫຼູ ໃຫ້ເລືອກ ໃນລາຄາ 699 ຢູໂຣ ຫຼື ປະມານ 28,000 ບາດ, ສ່ວນໃນລຸ້ນຄວາມຈຳ 128 GB ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ມີການເປີດເຜີຍລາຄາ ແລະ ວັນເວລາທີ່ຈະວາງຈຳໜ່າຍ.\nແຫລ່ງທີ່ມາ : http://www.flashfly.net/wp/?p=127225


ເດືອນ ເມສາ,ກຸ່ມຄົນຕ່າງປະເທດສະຫຼອງປີໃຫມ່ທີ່ແຂວງຢຸນນານ - 视频 - 云桥网老文\n2019-04-10 16:41:47 |ມາຈາກ: Yunnan Gateway\nໃນເດືອນ ເມສາ,ທີ່ແຂວງຢຸນນານ,ທ່ານສາມາດຮູ້ສຶກໄດ້ເຖິງບັນຍາກາດສະເຫລີມສະຫລອງງານບຸນຫົດນ້ຳໃນກິ່ງແຂວງສິບສອງພັນນາ,ກິ່ງແຂວງເດີຫົງ,ທັງຍັງສາມາດສະເຫລີມສະຫລອງງານບຸນຫົດນ້ຳ　ຮ່ວມກັນກັບກຸ່ມຄົນຕ່າງປະເທດໃນຄຸນໜິງ.ກິດຈະກຳສະເຫລີມສະຫລອງປີໃໝ່ລາວ,ປີໃໝ່ກຳປູເຈຍ,ປີໃໝ່ມຽນມາ,ປີໃໝ່ໄທກໍ່ຈະຈັດຂຶ້ນໃນເດືອນນີ້.\nວັນທີ6ເມສາ,　ກິດຈະກໍາສະເຫລີມສະຫລອງປີໃຫມ່ລາວໄດ້ຈັດຂຶ້ນທີ່ສວນ　Expo　ວັດທະນະທຳປະດິດສ້າງຢຸນນານ•ຈີ່ຢູນສິງໜ້າວນະຄອນຄຸນໜິງ.ຊາວຫນຸ່ມຄົນລາວຍິງຊາຍຮ່ວມກັນຟ້ອນລຳ.ນອກຈາກການຟ້ອນແລ້ວ,ນັກສຶກສາລາວທີ່ຮຽນຢູ່ຄຸນໜິງຍັງເຮັດອາຫານລາວມາແບ່ງປັນອີກດ້ວຍ.ແນ່ນອນວ່າ,ໃນງານຍັງມີການດຳເນີນພິທີອັນສຳຄັນໃນປີໃໝ່ລາວ--ພິທີບາສີປີໃໝ່ລາວ.\nວັນທີ7ເມສາ,ກິດຈະກຳສະຫຼອງປີໃຫມ່ກໍາປູເຈຍໄດ້ຈັດຂຶ້ນຢູ່ທີ່ມະຫາວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຍີຄຸນໝິງ.ອີງຕາມປະເພນີດັ້ງເດີມຂອງກຳປູເຈຍ,ນັກສຶກສາກໍາປູເຈຍທີ່ຮຽນຢູ່ຈີນຈະສະຫຼອງປີໃໝ່ໂດຍການຮັບນາງຟ້າມາໂລກມະນຸດ,ເຕັ້ນລໍານາງຟ້າ,ຫລິ້ນເກມດັ້ງເດີມຂອງກຳປູເຈຍແລະອື່ນໆ,ໃນກິດຈະກຳ,ນັກສຶກສາຈີນແລະນັກສຶກສາຕ່າງປະເທດຈຳນວນຫລວງຫຼາຍໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມສະເຫລີມສະຫລອງປີໃໝ່ກຳປູເຈຍ.


ຈີນ Single Bobion Garden ສາຍ PVC ຜູ້ຜະລິດແລະຜູ້ສະຫນອງ |XIN ຕາຫນ່າງ\nສາຍ Galvanized ຂອງພວກເຮົາມີຢູ່ໃນຄວາມຍາວແລະເສັ້ນຜ່າສູນກາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຮັບໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຫລາກຫລາຍແລະເຮັດດ້ວຍຄຸນນະພາບທີ່ນິຍົມ.ສາຍ Galvanized ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີຄວາມທົນທານສູງແລະມີອາຍຸການໃຊ້ງານທີ່ຍາວນານ.\nອັດຕາການສັງກະສີ: 30g-260g/m2 ຄວາມທົນທານຕໍ່: 35kg-155kg/mm2\nb) winding, baling, hanging ແລະ hauling\nການຫຸ້ມຫໍ່: ມ້ວນດ້ວຍຜ້າພາດສະຕິກພາຍໃນແລະ hessian ພາຍນອກຫຼືຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ\nນ້ໍາຫນັກ: 25kgs / ມ້ວນ, 50kgs / ມ້ວນ, 100kgs / ມ້ວນຫຼືສາມາດຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ.\nລວດເຫຼັກ Galvanized ຖືກອອກແບບມາເພື່ອປ້ອງກັນການຂັດສີແລະສີເງິນເຫຼື້ອມ.ມັນແຂງ, ທົນທານແລະມີຄວາມຫລາກຫລາຍທີ່ສຸດ, ມັນຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍນັກພູມສັນຖານ, ຜູ້ຜະລິດຫັດຖະກໍາ, ການກໍ່ສ້າງແລະການກໍ່ສ້າງ, ຜູ້ຜະລິດໂບ, jewelers ແລະຜູ້ຮັບເຫມົາ.ຄວາມບໍ່ມັກທີ່ຈະເປັນ rust ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດປະມານ shipyard, ໃນ backyard, ແລະອື່ນໆ.\nສາຍ galvanized ແບ່ງອອກເປັນສາຍ galvanized dipped ຮ້ອນແລະສາຍ galvanized ເຢັນ (ສາຍໄຟຟ້າ galvanized).ສາຍ Galvanized ມີຄວາມທົນທານແລະຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ດີ, ຈໍານວນສູງສຸດຂອງສັງກະສີສາມາດບັນລຸ 350 g / sqm.ມີຄວາມຫນາຂອງເຄືອບສັງກະສີ, ການຕໍ່ຕ້ານ corrosion ແລະລັກສະນະອື່ນໆ.\nສາຍໄຟຟ້າສັງກະສີ, ຍັງເອີ້ນວ່າສາຍ galvanized ເຢັນ, ແມ່ນເຮັດດ້ວຍສາຍເຫຼັກກາກບອນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ.ການປຸງແຕ່ງຂອງສາຍນີ້ແມ່ນການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ electrolytic ສໍາລັບການ galvanizing.ໂດຍທົ່ວໄປ, ການເຄືອບສັງກະສີບໍ່ຫນາຫຼາຍ, ແຕ່ສາຍ galvanized electro ມີການຕ້ານການ corrosion ແລະຕ້ານການຜຸພັງພຽງພໍ.ນອກຈາກນັ້ນ, ດ້ານການເຄືອບສັງກະສີແມ່ນສະເລ່ຍຫຼາຍ, ກ້ຽງແລະສົດໃສ.ສັງກະສີສາຍໄຟຟ້າ galvanized ທົ່ວໄປແມ່ນ 8-50 g/m2.ສາຍນີ້ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ເຮັດຕະປູ ແລະສາຍເຊືອກ, ຕາຫນ່າງສາຍ ແລະຮົ້ວ, ການຜູກມັດດອກໄມ້ ແລະລວດລາຍຕາໜ່າງ.\nສາຍ galvanized dipped ຮ້ອນເປັນຂອງຜະລິດຕະພັນສາຍຕົ້ນຕໍຂອງການ galvanization.ຂະຫນາດທົ່ວໄປຂອງ galvanized dipped ຮ້ອນແມ່ນຈາກ 8 gauge ກັບ 16 gauge, ພວກເຮົາຍັງຍອມຮັບເສັ້ນຜ່າກາງຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າຫຼືໃຫຍ່ກວ່າສໍາລັບທາງເລືອກຂອງລູກຄ້າ.ສາຍ galvanized dipped ຮ້ອນທີ່ມີການເຄືອບສັງກະສີທີ່ຫມັ້ນຄົງສະຫນອງການຕໍ່ຕ້ານ corrosion ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະມີຄວາມເຂັ້ມແຂງ tensile ສູງ.ລວດຊະນິດນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບການເຮັດເຄື່ອງຫັດຖະກໍາ, ຕາຫນ່າງລວດລາຍ, ປະກອບເປັນຕາຫນ່າງຮົ້ວ, ຜະລິດຕະພັນຫຸ້ມຫໍ່ແລະການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນອື່ນໆ.\nຊື່ຜະລິດຕະພັນ ສາຍ Galvanized\nຟັງຊັນ ການຜູກມັດສາຍ, ການກໍ່ສ້າງເຫຼັກຕາຫນ່າງ maunfacturing\nການຢັ້ງຢືນ BSCI, TUV, SGS, ISO, ແລະອື່ນໆ\nການຫຸ້ມຫໍ່ ການຖັກພາດສະຕິກພາຍໃນແລະນອກ, ພາຍໃນຢາງນອກ hemp, carton, pallet\nທີ່ຜ່ານມາ: Hexagonal Gabion Mesh, 2x1x1x0.5 Gabion Wall Baskets Cages Stone\nສີດໍາ Pvc ເຄືອບ Welded Wire Mesh\nGalvanized Pvc ເຄືອບ Wire Mesh\nຈໍປ່ອງຢ້ຽມອາລູມິນຽມ, ອະລູມີນຽມໂລຫະປະສົມແມງໄມ້ ...\nຈໍແມງໄມ້ Fiberglass ຄຸນນະພາບດີ


cake ພັກ - ອອນໄລນ໌ເກມ Flash ຟຣີ\nທ່ານຕ້ອງການເພື່ອເຮັດໃຫ້ cake. cake ຮູບແລ້ວບໍ່ມີ, ທຸກທ່ານຄິດວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ decorate. ແລະທ່ານຈະສາມາດເອົາຮູບຂອງມັນ.\n©ເກມອອນໄລນ໌ຟຣີ cake ພັກ.\nຫຼິ້ນແນວເກມອອນໄລນ໌ Flash ເກມ cake ພັກ ສໍາລັບການຟຣີ. ຢ່າລືມກ່ຽວກັບອັດຕາການເກມນີ້ cake ພັກ ແລະສ່ວນແບ່ງເກມນີ້ກັບເພື່ອນມິດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານ.\ncake ພັກ ເກມອອນໄລນ໌\nລາຍລະອຽດເກມຊື່ເກມ: ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອເຮັດໃຫ້ cake. cake ຮູບແລ້ວບໍ່ມີ, ທຸກທ່ານຄິດວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ decorate. ແລະທ່ານຈະສາມາດເອົາຮູບຂອງມັນ. ຫຼິ້ນເກມຟຣີ "cake ພັກ" ເດັກຍິງອອນໄລນ໌\nອັດຕາການເກມນີ້: ເກມແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນ: 3235\ncake ພັກ ( ຄະແນນສຽງ 1, rating ສະເລ່ຍ: 5/5)


ອົງການຈັດຕັ້ງທາງສັງຄົມລາວ ຮ່ວມຝຶກອົບຮົມພັດທະນາທັກສະກ່ຽວກັບຂໍ້ມູນ (data visualization) | Open Development Laos\nອົງການຈັດຕັ້ງທາງສັງຄົມລາວ ຮ່ວມຝຶກອົບຮົມພັດທະນາທັກສະກ່ຽວກັບຂໍ້ມູນ (data visualization)\nກະສິກຳ / ປະຊາສັງຄົມ\nfirst Lao data center / IT training / Laos to improve quality of labor data collection\nທ່ານ ຈັນທາ ອ້ວນທະວົງສີ, ຜູ້ອຳນວຍການ ສະມາຄົມເພື່ອການອະນຸລັກສິ່ງແວດລ້ອມ ແລະ ພັດທະນາຊຸມຊົນ ໄດ້ນຳໃຊ້ທັກສະກ່ຽວກັບການຈັດສັນຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ຮັບຈາກການຝຶກອົບຮົມນັ້ນ ສົ່ງເພື່ອສົ່ງຕໍ່ໃຫ້ພະນັກງານໃນຂະແໜງການຂອງຕົນ.\n“ຂ້ອຍໄດ້ຈັດການເຜີຍແຜ່ບົດຮຽນທີ່ໄດ້ຮັບຈາກການເຂົ້າຮ່ວມຝຶກອົບຮົມຄັ້ງນີ້ ໃຫ້ບັນດາພະນັກງານຢູ່ໃນຫ້ອງການກ່ຽວກັບການນຳໃຊ້ເຄື່ອງມືຕ່າງໆເຊັ່ນ: Mapeo ເຂົ້າໃນຫຼາຍວຽກງານໂຄງການ”. Mapeo ເປັນເຄື່ອງມືແຜນທີ່ແບບ offline ເພື່ອນຳໃຊ້ໃນການບັນທຶກພາບຂໍ້ມູນອານາເຂດຢູ່ເຂດຫ່າງໄກສອກຫຼີກ.\n“ເຄື່ອງມືດ້ານຂໍ້ມູນເຊັ່ນ Mapeo ແລະ Piktochart ຈະຫັນແບບແຜນການເຮັດວຽກກ່ຽວກັບວຽກງານສັງລວມ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບບັນດາຄູ່ຮ່ວມມື, ຜູ້ໃຫ້ທຶນ ແລະ ພາກລັດ” ລາວກ່າວຕື່ມອີກວ່າ. “ທັກສະຕ່າງໆທີ່ຮຽນມາຈະເຮັດໃຫ້ການນຳໃຊ້ຂໍ້ມູນເພື່ອພັດທະນາຊຸມຊົນຂອງພວກເຮົາຢ່າງເປັນໄປຢ່າງມີປະຊາທິປະໄຕ.”\nທ່ານ ນາງ ຂັນຄຳ ໄຊຍະລາດ, ຜູ້ຮ່ວມກໍຕັ້ງມູນນິທິເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອຄົນທຸກຍາກແຂວງຊຽງຂວາງ ໄດ້ອະທິບາຍກ່ຽວກັບຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງໃນການປະຕິບັດວຽກງານຂອງຫົວໜ່ວຍສັງຄົມພົນລະເຮືອນລາວ ດ້ານການຮຽນຮູ້ເຕັກນິກໃໝ່ໆກ່ຽວກັບ data visualizations.\nThe East-West Management Institute (EWMI) ໄດ້ຈັດການຝຶກອົບຮົມກ່ຽວກັບການນຳໃຊ້ຂໍ້ມູນ (data literacy training) ໃຫ້ແກ່ບັນດາອົງການຈັດຕັ້ງທາງສັງຄົມ ໂດຍເນື້ອໃນການຝຶກແມ່ນໄດ້ພັດທະນາຈາກຫຼັກສູດຂອງທະນາຄານໂລກ (World Bank’s Data Literacy Certificate Program) ເພື່ອໃຫ້ແທດເໝາະກັບເງື່ອນໄຂສະພາບການເຮັດວຽກຕົວຈິງຂອງອົງການຈັດຕັ້ງທາງສັງຄົມລາວ ໂດຍການສະໜັບສະໜູນທາງດ້ານງົບປະມານຈາກສະຫະພາບເອຮົບ ໂດຍຜ່ານໂຄງການ the Voices for Mekong Forests. ຊຸດອົບຮົມດັ່ງກ່າວ ໄດ້ດຳເນີນຂື້ນເປັນໄລຍະເວລາ3ເດືອນ (ມັງກອນ-ມີນາ) ປີ 2021 ຊຶ່ງຜ່ານມາ ອົງການ EWMI ກໍໄດ້ຈັດຂື້ນເຊັ່ນດຽວກັນຢູ່ປະເທດກຳປູເຈຍ, ໄທ ແລະ ຫວຽດນາມໃນປີ 2020.\nທ່ານ ນາງ ສີມອນ ວິໄລພອນ, ພະນັກງານໂຄງການຈາກສະມາຄົມສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ ເພື່ອການພັດທະນາຊົນນະບົດແບບມີສ່ວນຮ່ວມ ກຳລັງນຳສະເໜີບົດໂຄງການກ່ຽວກັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຊຸມຊົນໃນການຄຸ້ມຄອງປ່າໄມ້ ຢູ່ບ້ານໂຄກຫຼວງ, ເມືອງຫ້ວຍຊາຍ, ແຂວງບໍ່ແກ້ວ.\nທ່ານ ກົມແສງ ສີພາວັນ, ຫົວໜ້າໜ່ວຍງານກວດກາຂອງສະມາຄົມແມ່ຍິງຮ່ວມໃຈພັດທະນາ ກຳລັງແບ່ງປັນປະສົບການກ່ຽວກັບແຫຼ່ງຂໍ້ມູນຕ່າງໆທີ່ສາມາດນຳມາຊ່ວຍໃນການນຳສະເໜີໂຄງການ.\nທ່ານ ກົມແສງ ສີພາວັນ, ຫົວໜ້າໜ່ວຍງານກວດກາຂອງ ສະມາຄົມແມ່ຍິງຮ່ວມໃຈພັດທະນາ ໄດ້ຄົ້ນພົບເຄື່ອງມີໃໝ່ເພື່ອນຳມາຊ່ວຍໃນໂຄງການ ເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອແມ່ຍິງຊົນເຜົ່າສ້າງລາຍຮັບ ຢູ່ບ້ານຫ້ວຍຊາຍ, ແຂວງບໍ່ແກ້ວ.\n“ຂ້າພະເຈົ້າ ປະທັບໃຈກ່ຽວກັບເຕັກນິກການນຳໃຊ້ spreadsheets ເພື່ອສ້າງເປັນຮູບພາບ ເພື່ອນຳສະເໜີສະພາບການຕົວຈິງຂອງບັນຫາ, ຕົວຢ່າງ ໂປແກມ Piktochart ຊ່ວຍໃນການປຽບທຽບ ແລະ ວິເຄາະປະລິມານການຜະລິດສິນຄ້າຂອງແມ່ຍິງຊຸມຊົນຂັ້ນບ້ານ ເພື່ອສະໜອງສະຫຼາດ”.\nທ່ານ ນາງ ພູສະຫວັນ ທອງປະເສີດ, ຮອງຜູ້ອຳນວຍການ ສະມາຄົມສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບການຄົ້ນຄ້ວາ ແລະ ພັດທະນາຊຸມຊົນ ໄດ້ກ່າວວ່າ: “ຂ້າພະເຈົ້າ ນຳໃຊ້ ເຄື່ອງມື Juxtapose ເພື່ອປຽບທຽບພາບຖ່າຍຈາກຫຼາຍປີຜ່ານມາ ກັບ ຮູບພາບໃນປັດຈຸບັນ ເພື່ອເຫັນພື່ນທີ່ປ່າໄມ້ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງກ້ວາງຂວາງ ທັງນີ້ກໍເພື່ອເປັນການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ສັງຄົມເອົາໃຈໃສ່ຕໍ່ບັນຫາ ແລະ ປະກອບເຂົ້າໃນດ້ານການພັດທະນານະໂຍບາຍຕ່າງໆ ຕໍ່ວຽກງານການຄຸ້ມຄອງປ່າໄມ້.\nທ່ານ ນາງ ພູສະຫວັນ ທອງປະເສີດ, ຮອງຜູ້ອຳນວຍການ ສະມາຄົມສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບການຄົ້ນຄ້ວາ ແລະ ພັດທະນາຊຸມຊົນ ກຳລັງສະແດງຄຳເຫັນຕໍ່ data visualizations ໃນລະຫວ່າງການເຮັດກິດຈະກຳຮວມໝູ່.\nທ່ານ ຄຳແພງ ປ້ອງຄຳ, ພະນັກງານຈາກ ສະມາຄົມຊີວະນານາພັນລາວ ໄດ້ປະທັບກ່ຽວກັບຄວາມຮູ້ໃໝ່ທີ່ໄດ້ຮັບຈາກການຝຶກອົບຮົມ ກ່ຽວກັບບັນຫາຄວາມປອດໄພທາງໄອທີ.\n“ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮຽນໃໝ່ກ່ຽວກັບບັນຫາຄວາມປອດໄພທາງດີຈິຕອນ ຊຶ່ງເປັນບັນຫາທີ່ສຳຄັນຫຼາຍໃນຊີວິດປະຈຳວັນ ເພາະພວກເຮົາລ້ວນແລ້ວແຕ່ໄດ້ນຳໃຊ້ຂໍ້ມູນຢູ່ໃນອົງການ ໂດຍເປັນສິ່ງຈຳເປັນທີ່ຕ້ອງໄດ້ຄຳນຶງເຖິງການຄຸ້ມຄອງ ແລະ ປ້ອງກັນຄວາມສ່ຽງຕ່າງໆ”\nການຝຶກອົບຮົມຄັ້ງນີ້, ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ປັບປຸງທັກສະດ້ານການວິເຄາະຂໍ້ມູນ, ຄວາມປອດໄພດີຈີຕອນ ແລະ ການນຳໃຊ້ຂໍ້ມູນມາປະກອບການເລົ່າເລື່ອງ ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຢູ່ໃນສັງຄົມ ຮັບມືກັບສິ່ງທ້າທາຍຈາກສະພາບການປ່ຽນແປງຂອງດິນຟ້າອາກາດ, ການຄຸ້ມຄອງປ່າໄມ້ ປະກອບສ່ວນເພື່ອບັນລຸເປົ້າໝາຍການພັດທະນາແບບຍືນຍົງຂອງສະຫະປະຊາຊາດ.\nພາບຖ່າຍຮ່ວມໝູ່ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງໝົດ ແລະ ຄູຝຶກ ຢູ່ສະຖານທີ່ຝຶກອົບຮົມ, ນະຄອນຫຼວງວຽງຈັນ.\nອົງການ EWMI ສະໜັບສະໜູນ ວຽກງານຂອງ Open Development Initiative (ODI) ຂໍ້ມູນເປີດຢູ່ທົ່ວພາກພື້ນແມ່ນໍ້າຂອງ ເພື່ອແນໃສ່ການເຂົ້າເຖິງກາລະໂອກາດຢ່າງເທົ່າທຽມກັນ ເພື່ອສ້າງທັກສະການຮູ້ໃຫ້ແກ່ປະຊາຊົນທຸກຄົນ ໂດຍສະເພາະເພດຍິງ ແລະ ກຸ່ມຄົນດ້ອຍໂອກາດໃນພາກພື້ນ. EWMI ແລະ Recoftc ມີຈຸດປະສົງສົ່ງເສີມການພັດທະນາຄວາມສາມາດ ແລະ ຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີດີຈີຕອນໃຫ້ຫົວໜ່ວຍອົງການຈັດຕັ້ງສັງຄົມ ແລະ ການສ້າງຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດໃນຊຸມຊົນຂັ້ນຮາກຖານ.\nບົດຄວາມດັ່ງກ່າວ ໄດ້ດຳເນີນຂື້ນພາຍໃຕ້ການສະໜັບສະໜູນຈາກສະຫະພາບເອີຣົບ, ເນື້ອໃນທັງໝົດແມ່ນຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງ ODI ໂດຍບໍ່ໄດ້ສະແດງເຖິງທັດສະນະຂອງສະຫະພາບເອີຣົບຢ່າງໃດ.\nທ່ານສາມາດຊອກຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບກິດຈະກຳອື່ນໆພາຍໃຕ້ໂຄງການ the EU-funded Voices for Mekong Forests.\nຂຽນໂດຍ ອະພິລົມ ວັນທານຸວົງ, ຜູ້ປະສານງານປະຈຳອົງການ East-West Management Institute (EWMI) ຮ່ວມກັບບັນດາເທີມງານສື່ສານ.\nabout state land lease and concessions at our dedicated topic briefing here.


ໂຄງການ YICMG ຄັ້ງທີ3ປິດລົງດ້ວຍຜົນສໍາເລັດຢ່າງຈົບງາມ\nຜ່ານການດໍາເນີນໂຄງການມາຕັ້ງແຕ່ ວັນທີ 27 ມັງກອນ 2018 ຈົນເຖິງວັນທີ 30 ມັງກອນ 2018, ໂຄງການແຂ່ງຂັນນະວັດຕະກໍາຊາວໝຸ່ມ ກ່ຽວກັບການພັດທະນາ ແລະການປົກຄອງແຫ່ງພາກພື້ນແມ່ນໍ້າຂອງ-ແມ່ນໍ້າລ້ານຊ້າງ ຄັ້ງທີ3(Youth Innovation Competition on Lantsang-Mekong Region’s Governance and Development ຫຼື YICMG 2018) ກໍໄດ້ປິດລົງຢ່າງເປັນທາງການ ທີ່ສະໂມສອນ ຄະນະເສດຖະສາດ ແລະບໍລິຫານທຸລະກິດ ມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງຊາດ, ໂດຍການກ່າວປິດຂອງທ່ານ ສຈ. ປອ. ສົມສີ ຍໍພັນໄຊ ວ່າການອະທິການບໍດີ ມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງຊາດ, ມີຜູ້ຕາງໜ້າຈາກ9ມະຫາວິທະຍາໄລ ຂອງ6ປະເທດລຸ່ມແມ່ນໍ້າຂອງ, ພະນັກງານ-ຄູອາຈານ, ນັກສຶກສາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຂົ້າຮ່ວມ.\nໃນພິທີ ທ່ານ ສຈ. ປອ. ສົມສີ ຍໍພັນໄຊ ວ່າການອະທິການບໍດີ ມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງຊາດ ໄດ້ກ່າວວ່າ: “ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກເປັນກຽດ ແລະພູມໃຈຢ່າງຍິ່ງທີ່ໄດ້ຮັບກຽດເປັນເຈົ້າພາບ ໃນການຈັດງານແຂ່ງຂັນນະວັດຕະກຳຊາວໜຸ່ມ ກ່ຽວກັບການພັດທະນາ ແລະການປົກຄອງແຫ່ງພາກພື້ນແມ່ນໍ້າຂອງ-ແມ່ນໍ້າລ້ານຊ້າງ (YICMG)ຄັ້ງທີ3ທີ່ໄດ້ຈັດຂຶ້ນ ທີ່ມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງຊາດ. ໂຄງການ YICMG ເປັນໂຄງການ ທີ່ມີຄວາມໝາຍ-ຄວາມສໍາຄັນ ຕໍ່ນັກສຶກສາຢ່າງຍິ່ງ; ເປົ້າໝາຍຫຼັກຂອງໂຄງການແມ່ນແນໃສ່ ເພື່ອເປັນການເສີມສ້າງສາຍພົວພັນທາງດ້ານວຽກງານການສຶກສາ, ວັດທະນະທຳ-ສັງຄົມ ແລະວຽກງານວິຊາການດ້ານອື່ນໆ ຂອງ6ປະເທດລຸ່ມແມ່ນໍ້າຂອງ ໃຫ້ແໜ້ນແຟ້ນກວ່າເກົ່າ, ເຊິ່ງໄດ້ສ້າງຄວາມສົນໃຈໃຫ້ກັບຫຼາຍໆພາກສ່ວນ ແລະໃນແຕ່ລະປີຈະມີຜູ້ຄົນເຂົ້າຮ່ວມເພີ່ມຂຶ້ນເລື້ອຍໆ. ໃນການແຂ່ງຂັນຄັ້ງນີ້ ປະກອບດ້ວຍ ທີມທີ່ມີແຜນທຸລະກິດທີ່ເປັນຮູບປະທໍາ ທີ່ໄດ້ນໍາສະເໜີເປັນຄັ້ງທໍາອິດ. ດັ່ງນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າໝັ້ນໃຈວ່າ ບັນດາໄວໜຸ່ມ ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນທຸກໆຄົນແມ່ນກໍາລັງຮຽນຮູ້ໄປນໍາກັນ ເພື່ອສ້າງນະວັດຕະກໍາໃໝ່, ແຕ່ເຖິງຢ່າງໃດກໍດີ ມັນຈະໃຊ້ເວລາໃນການປະຕິບັດຕົວຈິງດົນພໍສົມຄວນ ຫາກວ່າຜູ້ປະກອບການ, ຜູ້ມີຄວາມຮູ້, ອໍານາດການປົກຄອງ ແລະລັດຖະບານເມີນເສີຍຕໍ່ແນວຄິດຂອງພວກເຂົາ. ດັ່ງນັ້ນໂຄງການ YICMG ແມ່ນກໍາລັງເຮັດສິ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ ແລະພວກເຮົາຕ້ອງເຮັດນໍາກັນໃນເວລາດຽວກັນ ແລະໄປພ້ອມໆກັນເພື່ອໃຫ້ພວກເຮົາໄປໄດ້ໄກກວ່າເກົ່າຕື່ມອີກ. ພ້ອມກັນນັ້ນ, ທ່ານ ກໍໄດ້ສະແດງຄວາມຍິນດີ ຕໍ່ຜູ້ໄດ້ຮັບຮາງວັນ ແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທຸກໆຄົນ ພ້ອມທັງຂອບໃຈພາກສ່ວນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ທີ່ເຮັດໃຫ້ການແຂ່ງຂັນນີ້ ມີຜົນສໍາເລັດຢ່າງຈົບງາມ”.\nຜ່ານການນໍາສະເໜີບົດ ໂຄງການຂອງແຕ່ລະທີມໃນຮອບທໍາອິດ ແລະຮອບສຸດທ້າຍ, ຄະນະກໍາມະການສາມາດຄັດເລືອກເອົາ9ທີມທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນ ຈາກ 20 ທີມທີ່ເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນຄື: ສໍາລັບຮາງວັນ "The Most Innovative Team Award" ໄດ້ແກ່ທີມ: The Langtsang-Mekong International Youth League ຈາກມະຫາວິທະຍາໄລການເງິນ ແລະເສດຖະກິດກວາງຊີ ສປ ຈີນ ແລະທີມ Sangthong Eco House ຈາກມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງຊາດລາວ; ຮາງວັນ "The Most Valuable Issue Award"ໄດ້ແກ່ທີມ: Implementation of an Eco-Friendly Hotel ຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຢ່າງກຸ່ງ ປະເທດ ມຽນມາ ແລະທີມ DragonballProject ຈາກມະຫາວິທະຍາໄລ ວິທະຍາສາດສັງຄົມ ແລະມະນຸດສາດ ຮາໂນ້ຍ ສສ ຫວຽດນາມ; ຮາງວັນ "The Best Project for Incubation Team Award" ໄດ້ແກ່ທີມ: KompongPhluk Hydroponic Farm ຈາກມະຫາວິທະຍາໄລພະນົມເປນ ຣາຊະອານາຈັກກໍາປູເຈຍ ແລະທີມ Ecosystem Educational Tour ຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຣາຊະພັດ ສົງຂານາຄະລິນ ຣາຊະອານາຈັກໄທ ແລະຮາງວັນ "The Best Multinational Team Award" ມີ3ໂຄງການຄື: ທີມ Eco-tourism with Application ທີມປະສົມຈາກ ມະຫາວິທະຍາໄລພະນົມເປນ ຣາຊະອານາຈັກກໍາປູເຈຍ, ມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງຊາດລາວ ແລະສະຖາບັນການສຶກສາທາງການທູດ ສສ ຫວຽດນາມ; ທີມ Intelligent Ecological Protection Detector ມະຫາວິທະຍາໄລ ວິທະຍາສາດສັງຄົມ ແລະມະນຸດສາດ ຮາໂນ້ຍ ສສ ຫວຽດນາມ, ມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງຊາດລາວ ແລະມະຫາວິທະຍາໄລລັງສິດ ຣາຊະອານາຈັກໄທ ແລະທີມ Ecosystem Educational Tour ມະຫາວິທະຍາໄລ ວິທະຍາສາດສັງຄົມ ແລະມະນຸດສາດ ຮາໂນ້ຍ ສສ ຫວຽດນາມ, ມະຫາວິທະຍາໄລຢ່າງກຸ່ງ ແລະມະຫາວິທະຍາໄລ ຣາຊະພັດ ສົງຂານາຄະລິນ.\nYou are here: Home ຂ່າວ ໂຄງການ YICMG ຄັ້ງທີ3ປິດລົງດ້ວຍຜົນສໍາເລັດຢ່າງຈົບງາມ


নেতৃত্বজীবনজীবনের শিক্ষাব্যক্তিগত উন্নয়নব্যক্তিগত বৃদ্ধি\nຄູ່ມືແນະ ນຳ ສຳ ລັບ idiots ກ່ຽວກັບວິທີຮັກສາຕີນຂອງທ່ານອອກຈາກປາກຂອງທ່ານ.\nເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນປະມານ ໜຶ່ງ ຊົ່ວໂມງທາງທິດຕາເວັນຕົກສຽງໃຕ້ຂອງ Boston, ຂ້າພະເຈົ້າໂຊກດີພໍທີ່ໄດ້ປະສົບກັບດົນຕີທີ່ຫຼາກຫຼາຍຕັ້ງແຕ່ອາຍຸຍັງນ້ອຍ. ໃນເວລາທີ່ galloping ຜ່ານໃບໄມ້ໃນ New England ໃນ Chevy Suburban ຂອງພວກເຮົາ, ຂ້າພະເຈົ້າມັກຈະປະເຊີນກັບຫລາຍຮູບແບບ: ທຸກໆທົດສະວັດຂ້ອຍໄດ້ຮັບການຮັບຮູ້ທີ່ ເໝາະ ສົມ.\nແມ່ຂອງຂ້ອຍ, ຜູ້ມີຄຸນງາມຄວາມດີໃນສາຍຕາຂອງຂ້ອຍ, ແມ່ນຄົນດຽວທີ່ຂ້ອຍເຄີຍຮູ້ມາວ່າຈະຕື່ມ iPod 168G ທີ່ມີພຽງແຕ່ 1/4 ຂອງການເກັບ CD ຂອງພວກເຂົາ. ຂ້ອຍໄດ້ໄປເບິ່ງນາງໃນທ້າຍອາທິດທີ່ຜ່ານມານີ້ແລະຢ່າງ ເໝາະ ສົມ, ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມງານຄອນເສີດທີ່ເປີດໂດຍວົງດົນຕີອາເມລິກາທີ່ ໜ້າ ຮັກຈາກ '80s ທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ 38 Special.\nໃນຂະນະທີ່ພວກມັນບໍ່ມີສຽງດັງຄ້າຍກັບຄົນຕ່າງປະເທດຫລືປືນ 'N Roses, ພວກເຂົາກໍ່ໄດ້ຫວນຄືນບົດ ໜຶ່ງ ຂອງເພງ "Hold On Loosely" ຂອງພວກເຂົາ, ສຽງຮ້ອງທີ່ມີສຽງຄ້າຍຄືດັ່ງນີ້:\nພຽງແຕ່ຍຶດວ່າງແຕ່ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ຖ້າທ່ານຍຶດ ໝັ້ນ ທ່ານຈະສູນເສຍການຄວບຄຸມ\nແທນທີ່ຈະເວົ້າເຖິງຄວາມຈິງທີ່ວ່າຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ຫລາຍເກີນໄປທີ່ຈະໄດ້ຜ່ານ Generation X ຫ້າຊົ່ວໂມງເພື່ອຕອບສະ ໜອງ ວັນກຽດຕິຍົດຂອງພວກເຂົາ, ຂ້ອຍໄດ້ປຽບທຽບຕົວຢ່າງປຽບທຽບຈາກບົດເລື່ອງຕ່າງໆເພື່ອ ນຳ ໃຊ້ກັບຊີວິດປະ ຈຳ ວັນ.\nທ່ານເຫັນ, ພາຍໃນນາທີທີ່ເຂົ້າຮ່ວມການສະແດງຄອນເສີດ - ບໍ່ມີຮອຍສັກທີ່ໂຊກບໍ່ດີແລະຜິວ ໜັງ ທີ່ມີແສງແດດຢູ່ໃນຝູງຊົນ - ຂ້ອຍເລີ່ມລວບລວມຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບປະສົບການດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດຕະຫຼອດມື້. ສຳ ລັບທຸກໆເຫດການທີ່ເກີດຂື້ນໃນຊີວິດ, ຈະມີ ຄຳ ເຫັນໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຂັດຂວາງການສ້າງຄວາມຄິດເຫັນເຫຼົ່ານີ້, ແຕ່ພວກເຮົາແນ່ນອນສາມາດຮັບຜິດຊອບຫຼາຍກວ່າເກົ່າຕໍ່ພວກເຂົາ.\nຄວາມຄິດເຫັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມເຂົ້າໃຈທາງອິນເຕີເນັດຫຼາຍກ່ວາຄວາມຈິງບາງຄັ້ງອາດຈະເປັນປະໂຫຍດ: ພວກເຮົາມັກຈະຖືກຖາມຫຼາຍໆຄັ້ງຕໍ່ມື້ເພື່ອປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ສະເພາະ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເວລາສ່ວນໃຫຍ່, ຄວາມຄິດເຫັນຂອງພວກເຮົາແມ່ນ ຈຳ ກັດທີ່ສຸດແລະມີບົດບາດໃນການຂຸດຂຸມທີ່ຍາກທີ່ຈະປີນອອກຈາກ.\nທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ພວກເຮົາເຄີຍໃສ່ອິນເຕີເນັດ - ບໍ່ວ່າຈະເປັນເຟສບຸກ, Twitter, ຫລືເວທີດັ່ງກ່າວ - ມັນມີຢູ່ຕະຫຼອດໄປ. ຮູບແບບການສົນທະນາທາງອີເມວສາມາດຕິດຕາມໄດ້ແລ້ວ. ໂທລະສັບ, ບັນທຶກທັງ ໝົດ. ຄວາມຄິດເຫັນແມ່ນອັນຕະລາຍທີ່ພວກເຂົາເປີດເຜີຍ. ບໍ່ໄດ້ຂາຍບໍ? ຖາມທ່ານປະທານປະເທດວ່າການສະແດງຄວາມຄິດເຫັນແລະການສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງລາວໃນໄລຍະຜ່ານມາດີປານໃດ.\nໃນຄວາມ ໝາຍ ດັ່ງກ່າວ, ມັນອາດຈະເປັນຄວາມສົນໃຈຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະໃຊ້ເນື້ອເພງເປັນຄູ່ມື - ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງປ່ອຍໃຫ້ຄວາມຄິດເຫັນຂອງພວກເຮົາອອກໄປ, ແຕ່ວ່າຈະຮັກສາຄວາມແນ່ນອນໃຈໄວ້. ຖ້າພວກເຮົາຍຶດຕິດ ຄຳ ຕັດສິນຂອງພວກເຮົາຢ່າງໃກ້ຊິດເກີນໄປ, ພວກເຮົາຈະປະເຊີນກັບການຫລອກລວງທີ່ສຸມໃສ່ເຊິ່ງຈະລົບລ້າງຂໍ້ມູນທີ່ ສຳ ຄັນກ່ຽວກັບສະພາບການທັງ ໝົດ.\nຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຫ່າງໄກນີ້ບໍ່ຄວນຖືກຕີຄວາມວ່າເປັນການລະເລີຍ - ທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມນັບຖືຫຼາຍຕໍ່ຊີວິດໂດຍບໍ່ມີຄວາມຄິດເຫັນ, ເພາະວ່າມັນເປັນບ່ອນນັ່ງທີ່ບໍ່ສະບາຍຢູ່ໃນຮົ້ວ. ພຽງແຕ່ຄິດກ່ຽວກັບວິທີທີ່ທ່ານໃຊ້ຄວາມຄິດເຫັນຂອງທ່ານຕໍ່ຄົນອື່ນ - ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ໃຫ້ອະໄພແຕ່ບໍ່ຄ່ອຍລືມ.\nການເວົ້າໃນເງື່ອນໄຂຢ່າງແທ້ຈິງຫຼືທົ່ວໄປມັກຈະຖືກເບິ່ງວ່າເປັນ faux pas, ບໍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ຜິດທີ່ຈະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ແຕ່ຍ້ອນວ່າມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຮູ້ວ່າທຸກຄົນມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບວິຊາໃດ ໜຶ່ງ. ພວກເຮົາບໍ່ຮູ້ຈັກກັນໃນບາງລະດັບ - ພວກເຮົາສາມາດ ໝັ້ນ ໃຈໄດ້ແນວໃດວ່າພື້ນທີ່ກວ້າງກວ່າ?\nໃນຕອນທ້າຍຂອງມື້, ທ່ານຕ້ອງເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. ທ່ານຕ້ອງການເຂັມທິດທາງສິນ ທຳ ຫລືທາງວິນຍານເພື່ອ ນຳ ພາຊີວິດທີ່ບໍ່ມີທິດທາງອື່ນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເມື່ອຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ບໍ່ສາມາດຕອບດ້ວຍ ຄຳ ຖະແຫຼງຄວາມຈິງ, ໃຫ້ ດຳ ເນີນການດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງ. ຄວາມອົດທົນຂອງທ່ານໃນການຄາດຄະເນຄວາມຄິດເຫັນຂອງທ່ານບໍ່ພຽງແຕ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ວິທີທີ່ຄົນອື່ນເຫັນທ່ານ, ແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບວິທີທີ່ທ່ານສື່ສານກັບຕົວທ່ານເອງຕໍ່ໂລກ. ທ່ານສາມາດຕັດສິນໃຈທ່ານໂດຍການຮັບຮູ້ຄວາມເປັນຈິງຫຼືທ່ານສາມາດສ້າງເພດານແກ້ວໂດຍການປະຕິບັດຕາມແນວທາງແລະກົດລະບຽບສ່ວນຕົວຂອງທ່ານ.\nພວກເຮົາທຸກຄົນຕ້ອງການການຄວບຄຸມ. ພວກເຮົາທຸກຄົນຕ້ອງການຄວາມແນ່ນອນ. ຍ້ອນສິ່ງນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ໃຊ້ພະລັງງານຫຼາຍເພື່ອສະແດງຄວາມເຊື່ອຂອງພວກເຮົາ (ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄົນອື່ນຮູ້ຈັກເຂົາເຊັ່ນກັນ). ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ, ແບ່ງປັນສິ່ງທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກ - ພຽງແຕ່ຮັກສາລະດັບຫົວຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານຍຶດແຫນ້ນເກີນໄປ, ການຄວບຄຸມທີ່ຖືກຮັບຮູ້ຂອງກົດ ໝາຍ ວ່າຈະກັບຄືນມາ.\nຢູ່ເທິງພົມ. ຢູ່ທີ່ສົມດຸນ. ເຖິງແມ່ນວ່າ keel. ບໍ່ມີໃຜຮູ້ວ່ານະຮົກ ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນຕໍ່ໄປຢ່າງໃດ - ມັນເປັນການຄາດເດົາທີ່ໄດ້ຮັບການສຶກສາທັງ ໝົດ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານແມ່ນຄົນນັ້ນຖ້າໃຜຜູ້ ໜຶ່ງ ກຳ ລັງ ທຳ ລາຍທ່ານໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານສົ່ງມາ. ຈຸດປະສົງແລະການຮັບຮູ້ຕົວເອງແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນໃນການຊອກຫາຈຸດບອດເຫຼົ່ານີ້ພາຍໃນເວລາທີ່ ເໝາະ ສົມ.\n** ທ່ານມັກເລື່ອງນີ້ບໍ? ຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະແຕະປຸ່ມຕົບໆສອງສາມຄັ້ງເພື່ອສະແດງການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຂອງທ່ານ **\nຄວາມໂຊກຮ້າຍຂອງເຈົ້າແມ່ນຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງເຈົ້າ. ອ່ານເລື່ອງລາວຂອງຂ້ອຍທີ່ນີ້, ເຂົ້າເບິ່ງເວັບໄຊທ໌ຂອງຂ້ອຍຫຼືຕິດຕາມຂ້ອຍໃນ Twitter.\nকীভাবে কোনও ত্রুটিযুক্ত ট্র্যাফিক লাইটের প্রতিবেদন করবেনকিভাবে রবলক্সে ছুরি ছুঁড়বেনঅন্যের সম্পর্ক কীভাবে নষ্ট করা যায়নরওয়েতে আপনার সকালের কফি কীভাবে পান করবেনকিভাবে এলজি অ্যারিস্টো রুট করবেনজার্মান মধ্যে বিরক্তিকর বলতে কিভাবেএকটি বেসরকারী তদন্তকারী হিসাবে কীভাবে অর্থ উপার্জন করা যায়প্যান্ডোরার নেকলেস কীভাবে পরবেন\nকীভাবে মেথামাস্ক / ওয়ালেট সুরক্ষাতে ইথেরিয়াম স্থানান্তর করবেন toটিউটোরিয়াল: ইথার (ETH) কিনুন এবং এটি মেটামাস্কে প্রেরণ করুনআপনার ওয়েবসাইটটি আপনার আদর্শ গ্রাহকের মতো দেখাচ্ছেমানব বনাম এআই? না এটি হিউম্যান + এআই বিবর্তনতৃতীয় পক্ষ ব্যবহার না করে কীভাবে সফল ইমেল তালিকা তৈরি করা যায় তা এখানে।মিংলেচেইন দিয়ে কীভাবে ব্লকচেইন ইভেন্টগুলি থেকে সর্বাধিক সুবিধা পাবেন toকীভাবে কার্যকরী ব্যবসা তৈরি করা যায়নিজের অভ্যাসটি বিকাশ করতে কীভাবে পরিচয়ের শক্তি ব্যবহার করবেন


ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຊື້ທ່ານຄວນຈະຮູ້ວ່າແມ່ນ Beyblade ທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດໃນໂລກບໍ? - ຂ່າວສານສື່ສານ: ທຸລະກິດອອນລາຍ, ຂາຍສົ່ງແລະຂ່າວສານຕະຫລາດ B2B\nມັງກອນ 11, 2021 ມັງກອນ 11, 2021 Wiley Wafer ບລັອກ, ຂ່າວສານແນະນໍາ, ກິລາ, ເຕັກໂນໂລຊີ\nຄວາມກະຕືລືລົ້ນຂອງ Beyblade ມີພະລັງງານໃນການຕໍ່ສູ້, ທົດສອບຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ beyblades ຂອງພວກເຂົາ.\nbeyblades ຄວາມອົດທົນແມ່ນ ສຳ ລັບການຫຼີ້ນທີ່ ສຳ ຄັນ.\nພວກເຂົາໄດ້ຫັນໄປສູ່ຄວາມຮູ້ສຶກໃນກາງຊຸມປີ 2000, ປະຈຸບັນຫລັງຈາກຖືກປະມານ 2021 ປີໃນປີ XNUMX, ແລະຍັງ, ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຮັບອິດທິພົນ.\nມື້ນີ້ມີພຣະເຈົ້າທີ່ດີທີ່ສຸດໃນລະດັບ beyblade ໃນແຕ່ລະຮູບຮ່າງແລະຂະ ໜາດ, ແລະມີການເລື່ອກສານກວ້າງຂວາງຂອງພວກມັນ. ສະນັ້ນການເລືອກເອົາບາງອັນ ສຳ ລັບທ່ານສາມາດເປັນບັນຫາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ. .\nຄວາມກະຕືລືລົ້ນຂອງ Beyblade ມີພະລັງງານໃນການຕໍ່ສູ້, ທົດສອບຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ beyblades ຂອງພວກເຂົາ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເພື່ອທີ່ຈະຊະນະການຕໍ່ສູ້ຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີ beyblade ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນແມ່ທ້ອງງ. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ພິຈາລະນາມາກ່ອນ, ຍ້ອນວ່າມີການເລື່ອກສານທີ່ກວ້າງຂວາງໃນການຊອກຫາ, ການຊອກຫາສິດທິພິເສດແມ່ນເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ.\nທ່ານຄວນທົດລອງໃຊ້ສິ່ງຕ່າງໆທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບ beyblades ຕ່າງໆເພື່ອເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.\nເປັນຄົນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ທ່ານຄວນຄິດກ່ຽວກັບຮູບແບບການຫຼີ້ນຂອງທ່ານ. ມັນຄວນຈະເປັນທັງຫມົດປະມານລັກສະນະ. ທ່ານຄວນຈັດຮຽງໂອກາດທີ່ທ່ານມັກໂຈມຕີ, ປ້ອງກັນຫຼືດຶງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານແລະຕໍ່ມາປະທ້ວງ.\nມີການຈັບສະຫລາກຂອງລະເບີດທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດ, ສຳ ລັບແຕ່ລະແບບຂອງການຫຼີ້ນ. ທ່ານຄວນທົດລອງໃຊ້ສິ່ງຕ່າງໆທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບ beyblades ຕ່າງໆເພື່ອເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.\nມີສາມຊະນິດຂອງ beyblade ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນໂລກ:\nໃນກໍລະນີທີ່ທ່ານເປັນນັກເຕະທີ່ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້, ທ່ານມັກປະທ້ວງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານຈາກແຕ່ລະຝ່າຍແລະບໍ່ມີຄວາມປາດຖະ ໜາ ທີ່ຈະໃຫ້ຄວາມເປັນໄປໄດ້ແກ່ພວກເຂົາ, ໃນຈຸດນັ້ນທ່ານຄວນພິຈາລະນາການໂຈມຕີທີ່ດີທີ່ສຸດ beyblade 2021.\nໃນໂອກາດທີ່ທ່ານມີເຕັກນິກທີ່ລະມັດລະວັງແລະທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະເຝົ້າລະວັງການໂຈມຕີຕໍ່ກັບສັດຕູຈົນກ່ວາທ່ານຜູ້ ໜຶ່ງ ລົ້ມລະລາຍ, ໃນເວລານັ້ນ, ທ່ານຄວນຕັດສິນໃຈເລືອກຮູບແບບປ້ອງກັນ\nbeyblades ຄວາມອົດທົນແມ່ນ ສຳ ລັບການຫຼີ້ນທີ່ ສຳ ຄັນ. ພວກເຂົາປະທ້ວງໃນເວລາທີ່ຕ້ອງການແລະມີຄວາມ ໜ້າ ເຊື່ອຖື. ນອກຈາກນັ້ນພວກເຂົາຍັງສາມາດຫລີກລ້ຽງການໂຈມຕີ.\nຕະຫຼາດ beyblade ກຳ ລັງໂກດແຄ້ນກັບຜູ້ແຂ່ງຂັນ, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ມີຫຼາຍຄົນທີ່ໄດ້ເຮັດວຽກ ໜັກ ໃນການປະກອບສິນຄ້າທີ່ມີຄຸນນະພາບດີແລະບຸກຄົນທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນ Takara Tommy.\nວິວັດທະນາການ Beyblade Burst Spryzen S2\nຫຼັງຈາກການກວດກາຢ່າງກວ້າງຂວາງພວກເຮົາພຽງແຕ່ສາມາດຄົ້ນພົບຜູ້ຜະລິດທີ່ບໍ່ແມ່ນ Takara Tommy.\nSpryzen S2 ແມ່ນ beyblade ທີ່ວາງແຜນໄວ້ໂດຍສະເພາະໃນການໂຈມຕີ.\nມັນມີນ້ ຳ ໜັກ ເບົາທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ໂຈມຕີໄດ້ຢ່າງໄວວາທີ່ບໍ່ ໜ້າ ແປກໃຈ.\nເປັນຄືກັບທີ່ມັນອາດຈະ, ຕອນນີ້ແລະຈາກນັ້ນເບົາຂອງມັນກໍ່ສາມາດມີຂໍ້ບົກຜ່ອງເຊັ່ນກັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນບໍ່ຄວນຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອຕ້ານກັບ beyblades ທີ່ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກເຂົາສາມາດຄອບ ງຳ ມັນ.\nTakara Tommy Beyblade ລະເບີດ B-59\nນີ້ແມ່ນພະເຈົ້າລະເບີດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການປະຕິບັດແລະ ທຳ ຄວາມສະອາດຄວາມສາມາດຂອງທ່ານ. ໃນໂອກາດປິດທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ສົນໃຈກັບການຕໍ່ສູ້ກັບ beyblade, ຫຼືໃນກໍລະນີທີ່ທ່ານເປັນຄົນທີ່ ກຳ ລັງຈະຊື້ beyblade ຄັ້ງ ທຳ ອິດຂອງພວກເຂົາ, ໃນຈຸດນັ້ນທາງເລືອກນີ້ແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນຢ່າງບໍ່ມີເຫດຜົນ, ເຖິງວ່າຈະມີບັນຫາທຸກຢ່າງ. beyblade ຄວາມອົດທົນນີ້ແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຍາວນານ, ແລະທ່ານກໍ່ບໍ່ຕ້ອງເຄັ່ງຕຶງຕໍ່ການປະທ້ວງ, ຍ້ອນວ່າມັນຖືກສ້າງຂື້ນກັບເປົ້າ ໝາຍ ສຸດທ້າຍຂອງກອງ. ໂລຫະບານຢູ່ຈຸດປະສານງານຂອງເຫດຜົນສູງສຸດ, ໃນເວລາທີ່ beyblade ຍ້າຍກັບອັດຕາທີ່ສູງ,,, ບານຍ້າຍອອກໄປຂ້າງນອກແລະເພີ່ມທະວີການທັງຫມົດປະມານ sped ເຖິງ, ນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສືບຕໍ່ຍາວນານແລະໃນເວລາທີ່ມັນຜ່ອນຄາຍລົງກັບຄືນໄປບ່ອນເຫຼົ່ານີ້ ບານທີ່ມີຮູບຊົງກົມຍ້າຍໄປທາງກາງເຖິງກາງຂອງແຜ່ນຫີນ.\nTakara Tommy Beyblade ລະເບີດ B-103\nມັນແມ່ນ beyblade ທີ່ມີຄຸນລັກສະນະທີ່ລະມັດລະວັງ, ມັນແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ຝຶກຫັດ, ເພື່ອຄິດໄລ່ວິທີການປົກຄອງພິເສດຂອງການຕໍ່ສູ້ກັບ beyblade.\nມັນມີຄົນຂັບຍາວ, ສະນັ້ນມັນອົດທົນດົນກວ່າ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບການປ້ອງກັນ.\nຮູບເງົາສີເຫລືອງແລະສີສົ້ມທີ່ສົມບູນຍິ່ງເພີ່ມຄວາມງາມໃຫ້ແກ່ຄວາມງາມຂອງ beyblade. ເງົາເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ມັນໂດດເດັ່ນລະຫວ່າງຄົນອື່ນ, ໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້.\nTakara Tommy Beyblade ລະເບີດ B-148\nບໍ່ຕ້ອງສົງໃສແນ່ນອນວ່ານີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ແປກທີ່ສຸດທີ່ຜະລິດໂດຍ Takara Tommy.\nຄົນຂັບພື້ນຖານເຮັດໃຫ້ມັນມີການວັດແທກພະລັງງານເພີ່ມເຕີມແລະມີຄວາມ ໝັ້ນ ຄົງທີ່ ເໝາະ ສົມ. ຍ້ອນວ່າຄວາມບໍ່ສະຫງົບທີ່ມີຄວາມໄວສູງຂື້ນແນ່ນອນວ່າມັນຈະສືບຕໍ່ໄປອີກດົນ.\nດ້ານເທິງແຂງຊ່ວຍໃຫ້ມັນສາມາດປ້ອງກັນການໂຈມຕີສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້. ການລຸກຮືຂື້ນຢ່າງໄວວາແລະການປົກປ້ອງທີ່ແຂງແກ່ນເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຈຸດສຸມທີ່ຍາກ ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ເປັນສັດເດຍລະສານອື່ນໆລົ້ນເຫລືອ.\nTakara Tommy B-142 ຄຳ ຕັດສິນຂອງ Joker\nນີ້ໄດ້ຖືກວາງແຜນໄວ້ເປັນສັດຕູແຮງຈູງໃຈທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງໂຈມຕີສັດຕູແລະກ່ຽວກັບການໂຈມຕີ B-142 ຈະບໍ່ຍອມໃຫ້ທ່ານລົ້ມລົງ.\nມັນແມ່ນບາງທີ beyblades ທີ່ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ທີ່ສຸດໃນການຊອກຫາ.\nດ້ານເທິງທີ່ມີນ້ ຳ ໜັກ ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສົມດຸນທີ່ ໜ້າ ງຶດງໍ້ໃນເວລາຕໍ່ສູ້\nໃນຂະນະທີ່ການຍືດສອງເທົ່າເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສາມາດໃນການໂຈມຕີທີ່ດີທີ່ສຸດ, ພວກມັນກໍ່ຍັງແກ້ໄຂບັນດາ beyblade ຫຼັງຈາກການປະທ້ວງ. .\nການຕັດສິນໃຈຂອງ beyblade ແມ່ນເລື່ອງ ໜຶ່ງ ໂຕນ, ເມື່ອທ່ານ ໝາຍ ເຖິງການຮັບສ່ວນໃນການຕໍ່ສູ້ຂອງ beyblade.\nTakara Tommy Beyblade ລະເບີດ B-155\nນີ້ແມ່ນການມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ມີລົດຊາດທີ່ສຸດ, ແລະປະເພດພິເສດທີ່ສຸດຂອງ beyblades.\nA ຄວາມອົດທົນສູງຍັງ, beyblades ບໍ່ຫຼາຍປານໃດມີຄວາມສາມາດໄດ້ຕະຫຼອດດັ່ງກ່າວເພື່ອໂຈມຕີແລະປົກປ້ອງ.\nໃນຕອນ ທຳ ອິດມັນມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ເປັນພິເສດ, ຍ້າຍອ້ອມຮອບເວທີສ່ວນໃຫຍ່, ສືບຕໍ່ໂດດເດັ່ນ.\nດ້ວຍເວລາທີ່ກ້າວ ໜ້າ, beyblade ເລີ່ມຕົ້ນຮັກສາ ກຳ ລັງຂອງມັນ, ຖ້າຄູ່ແຂ່ງແຂງຕົວແລະບໍ່ໄດ້ຮັບການປະຕິບັດເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີການໂຈມຕີກໍ່ຕາມ, ໃນຈຸດເວລານັ້ນວິທີການທີ່ເຮັດໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຄົນນັ້ນເລີ່ມຕົ້ນປະຫານຊີວິດ.\nຊັ້ນໂລຫະສອງຊັ້ນສ້າງ ກຳ ລັງສູງ, ເຊິ່ງຮັບປະກັນຄວາມອົດທົນທີ່ ໜ້າ ສັງເກດໄດ້.\nຊື້ຄູ່ມືແນະ ນຳ ສຳ ລັບການຊື້\nການຕັດສິນໃຈຂອງ beyblade ແມ່ນເລື່ອງ ໜຶ່ງ ໂຕນ, ເມື່ອທ່ານ ໝາຍ ເຖິງການຮັບສ່ວນໃນການຕໍ່ສູ້ຂອງ beyblade. ສິດທິພິເສດຂອງ beyblade ເຮັດໃຫ້ທ່ານໂດດເດັ່ນ, ແລະມີລັກສະນະແບບຂອງທ່ານ. ເພາະສະນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ໃຫ້ປື້ມຄູ່ມືທັງ ໝົດ ສຳ ລັບຊື້ beyblades ຂອງທ່ານ. ທ່ານຄວນຮູ້ຄວາມຢາກຂອງທ່ານເມື່ອຊື້ beyblade\nການໂຈມຕີທີ່ດີທີ່ສຸດ beyblade 2020 beyblade ລະເບີດທີ່ດີທີ່ສຸດພຣະເຈົ້າ beyblade ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນໂລກ ຂ່າວຊຸມຊົນ turbo ລະເບີດ beyblade ທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດ\nເຮີ້ຍ! ຂ້ອຍແມ່ນ Wiley. ຂ້ອຍຕ້ອງການເຂົ້າຮ່ວມຂ່າວລວມ.\nນັກຄົ້ນຄວ້າທີ່ດີເດັ່ນແກ້ໄຂບັນຫາສິ່ງແວດລ້ອມຜ່ານ "ສະຫະພັນບໍລິສຸດ" ລະຫວ່າງວິທະຍາສາດສິ່ງແວດລ້ອມແລະວິກິດວິທະຍາໃນສະຫະລັດ


ກູຈີ ຄວາມເອກອ້າງທະນົງໃຈ ຂອງຊາດຫວຽດນາມ\nວັນພະຫັດ ທີ 15 ມີນາ ຄ.ສ. 2012 | 13:31:18\n(vovworld) - ໃນການຕໍ່ສູ້ອັນດຸເດືອດ, ຍາວນານ ຕະຫຼອດເວລາ 30 ປີ ເພື່ອຕ້ານສັດຕູຜູ້ຮຸກຮານ, ຍາດເອົາເອກະລາດ, ອິດສະລະພາບໃຫ້ແກ່ປະເທດຊາດນັ້ນ, ອຸໂມງກູຈີ ແມ່ນຄວາມເອກອ້າງທະນົງໃຈ, ແມ່ນສັນຍາລັກ ”ແຫ່ງຈິດໃຈທີ່ແຂງແກ່ນປຽບເໝືອນເຫຼັກກ້າ” ຂອງຊາດຫວຽດນາມ. ປະຈຸບັນ, ກູຈີໄດ້ຮັບການຮູ້ຈັກກັນດີ ແມ່ນສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວທີ່ສ້າງຄວາມດຶງດູດນັກທ່ອງທ່ຽວທັງຢູ່ພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ. \nຄະນະຜູ້ແທນລາວ ຢ້ຽມຢາມ ອຸໂມງກູຈີ\nໂດຍຫ່າງຈາກໃຈກາງນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ໄປທາງທິດຕາເວັນຕົກສຽງເໜືອ ປະມານ 30 ກມ, ອຸໂມງ ກູຈີ ແມ່ນອຸໂມງໃຕ້ດິນມະຫັດສະຈັນໜຶ່ງດຽວຢູ່ໂລກ, ດ້ວຍຄວາມຍາວ 250 ກມ. ອຸໂມງເລິກໃຕ້ດິນແຕ່ 3-8 ມ, ສູງພໍດີໃຫ້ຄົນກົ້ມຫົວລອດໄປໄດ້. ໃນອຸໂມງຕອນທຳອິດມີນ້ຳສ້າງເພື່ອສະໜອງນ້ຳດື່ມ, ນ້ຳໃຊ້ໃຫ້ທົ່ວທັງເຂດອຸໂມງ. ລົງໄປໃນອຸໂມງ, ນັກທ່ອງທ່ຽວຍັງເຫັນມີຫ້ອງອາຫານ, ຫ້ອງນອນ, ຫ້ອງປະຊຸມ, ສຸກສາລາ, ຫ້ອງພັກຜ່ອນ, ນັບທັງເຮືອນຄົວອີກ. ທັງໝົດລ້ວນແຕ່ຢູ່ໃຕ້ພື້ນດິນ. ໃນຕະຫຼອດຊຸມເດືອນປີແຫ່ງການຕໍ່ສູ້ອັນດຸເດືອດນັ້ນ, ການເຄື່ອນໄຫວ, ຮຳ່ຮຽນ, ດຳລົງຊີວິດເກືອບທັງໝົດລ້ວນແຕ່ດຳເນີນຢູ່ໃຕ້ພື້ນດິນ ເພື່ອແນໃສ່ຫຼີກລ້ຽງການກວາດລ້າງ, ມ້າງເພທຳລາຍຢ່າງໂຫດຮ້າຍສາມານຂອງສັດຕູ. ໃນຊຸມປີອັນດຸເດືອດນັ້ນ, ອາເມລິກາໄດ້ລະດົມລົດຕັງ, ປືນໃຫຍ່, ເຮືອບິນ B 52 ນັບພັນລຳ ມາຖີ້ມລະເບີດ, ທຳລາຍອຸໂມງ ກູຈີ. ດ້ວຍ ”ປ້ອມໝັ້ນ” ນີ້, ໃນ 21 ປີ ແຫ່ງການຕໍ່ສູ້ຕ້ານ ອາເມລິກາ, ປະຊາຊົນ ກູຈີດັບສູນສັດຕູໄດ້ 20.000 ຄົນ, ທຳລາຍລົດຕັງ, ລົດຫຸ້ມເກາະໄດ້ 5000 ຄັນ, ຍິງເຮືອບິນຕົກ 250 ລຳ. ເມື່ອມາຢ້ຽມຢາມອຸໂມງກູຈີ, ນັກທ່ອງທ່ຽວສາມາດຮູ້ໄດ້ການດຳລົງຊີວິດຂອງຊາວ ກູຈີ ໃນເມື່ອກ່ອນ. ພາຍຫຼັງໄປທ່ອງທ່ຽວອຸໂມງກູຈີ, ທ່ານບົວລະພາ ທັນພິລົມ, ບັນນາທິການໃຫຍ່ໜັງສືພິມປະຊາຊົນ ໄດ້ສະແດງຄວາມຮູ້ສຶກປະທັບໃຈທີ່ສຸດວ່າ:\n( ພາບຈາກອີນເຕີແນດ )\nໃນຈຳນວນນັກທ່ອງທ່ຽວມາຢ້ຽມຢາມອຸໂມງກູຈີນັ້ນ, ມີເພື່ອນໜຸ່ມຫຼາຍຄົນ. ເຂົາເຈົ້າມາແຫ່ງນີ້ເພື່ອຊອກຮູ້ກ່ຽວກັບການຕໍ່ສູ້, ການເສຍສະຫຼະອັນພິລະອາດຫານຂອງລຸ້ນກ່ອນໃນຊຸມປີແຫ່ງການຕໍ່ສູ້ອັນພິລະອົງອາດຂອງຊາດ. ເພື່ອນ ເຈິ່ນແອ້ງເຟືອກ, ນັກສຶກສາວິທະຍາໄລສ້າງຄູວິຈິດສິນ ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ໄດ້ແບ່ງປັນຄວາມຕື້ນຕັນໃຈຂອງຕົນເມື່ອມາຢ້ຽມຢາມອຸໂມງ ກູຈີ.\n”ນ້ອງໄດ້ຮູ້ອຸໂມງກູຈີຜ່ານປື້ມໜັງສື, ແຕ່ນີ້ແມ່ນເທື່ອທຳອິດທີ່ນ້ອງມາຢ້ຽມຢາມແຫ່ງນີ້. ເມື່ອເຫັນປະຈັກຕາອຸມົງກູຈີ, ນ້ອງຮູ້ສຶກເຄົາລົບນັກຮົບ ແລະ ປະຊາຊົນ ກູຈີຫຼາຍ, ດ້ວຍອຸປະກອນທີ່ທຳມະດາ, ງ່າຍດາຍ ແຕ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ສ້າງເປັນປະຫວັດສາດອັນສະຫງ່າລາສີໃຫ້ແກ່ປະເທດ. ນັ້ນກໍ່ແມ່ນຄວາມເອກອ້າງທະນົງໃຈຂອງປະຊາຊົນທົ່ວປະເທດເວົ້າລວມ ແລະ ຊາວໜຸ່ມເວົ້າສະເພາະ. ຜ່ານການຢ້ຽມຢາມຄັ້ງນີ້, ນ້ອງຫວັງວ່າລຸ້ນຕໍ່ໆໄປຈົ່ງຮູ້ບຸນຄຸນຂອງບັນດານັກຮົບທີ່ໄດ້ເສຍສະຫຼະຊີວິດ, ເລືອດເນື້ອຂອງຕົນ ເພື່ອປົກປັກຮັກສາປະເທດຊາດ”.\nມາຢ້ຽມຢາມອຸໂມງກູຈີ, ນັກທ່ອງທ່ຽວຈະມີຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ລຳບາກຂອງບັນດານັກຮົບຫວຽດນາມ, ແລະນັກທ່ອງທ່ຽວຈະສາມາດຮູ້ໄດ້ວ່າ, ເປັນຫຍັງປະເທດຫວຽດນາມນ້ອຍໆຄືແນວນັ້ນ, ແຕ່ພັດເອົາຊະນະສັດຕູເຊິ່ງແມ່ນປະເທດໃຫຍ່ ແລະ ຮັ່ງມີກວ່າໝູ່ຢູ່ໂລກ. ການເວລາໄດ້ລ່ວງເລີຍໄປແລ້ວ, ແຕ່ອຸໂມງກູຈີຍັງຄົງໄດ້ຮັບການຮັກສາໄວ້, ດ້ວຍບັນດາໄຊຊະນະອັນພິລະອາດຫານຂອງຊາດຫວຽດນາມ


ກະຊວງວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຊີຈັດກອງປະຊຸມສຳມະນາກ່ຽວກັບການປະຕິວັດອຸດສາຫະກຳຄັ້ງທີ4ແລະຂະບວນການນັກວິທະຍາສາດຂອງສປປລາວ: - Lao National Radio\nໃນວັນທີ 11 ກຸມພາ 2020, ທີ່ກະຊວງວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ, ນະຄອນຫລວງວຽງຈັນ, ກະຊວງວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ສູນກາງຊາວໜຸ່ມປະຊາຊົນປະຕິວັດລາວ ໄດ້ຮ່ວມກັນຈັດກອງປະຊຸມສຳມະນາກ່ຽວກັບການປະຕິວັດອຸດສາຫະກຳຄັ້ງທີ4ແລະ ຂະບວນການນັກວິທະຍາສາດຂອງ ສປປ ລາວ, ໂດຍມີຊາວໜຸ່ມຈາກພາກສ່ວນຕ່າງໆເຂົ້າຮ່ວມ 100 ກວ່າຄົນ.\nໃນໂອກາດນີ້, ທ່ານ ສຈ ປອ ບໍ່ວຽງຄຳ ວົງດາລາ, ລັດຖະມົນຕີກະຊວງວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ໄດ້ໃຫ້ກຽດຂຶ້ນມີຄຳເຫັນ ໂດຍກ່ອນອື່ນ ທ່ານໄດ້ເລົ່າປະຫວັດຄວາມເປັນມາກ່ຽວກັບການປະຕິວັດອຸດສາຫະກຳໃນແຕ່ລະໄລຍະ ແລະ ອະທິບາຍກ່ຽວກັບວຽກງານອຸດສາຫະກຳ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ທີ່ໄດ້ຮັບການພັດທະນາມາຕາມການປ່ຽນແປງຂອງສັງຄົມແຕ່ປີ 1780 ເປັນຕົ້ນມາ, ເລີ່ມຈາກການຄົ້ນພົບການໃຊ້ລະບົບອາຍນໍ້າ ເພື່ອດັດແປງມາເປັນພະລັງງານ ສືບເນື່ອງຕໍ່ມາເຖິງຍຸກປະຈຸບັນ ຊຶ່ງເປັນຍຸກທີ່ວຽກງານເຕັກໂນໂລຊີໄດ້ພັດທະນາຢ່າງກ້າວກະໂດດຂັ້ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຍັງໄດ້ແຈ້ງໃຫ້ຮູ້ເຖິງມາດຕະການສຳລັບ ສປປ ລາວ ເພື່ອຮອງຮັບແບບແຜນການປະຕິວັດອຸດສາຫະກຳຄັ້ງທີ4ທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ມີແຜນການງານທີ່ຕ້ອງໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ປະຕິບັດຄື ຕ້ອງໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ໂຄສະນາເຜີຍແຜ່ໃຫ້ສັງຄົມໄດ້ຮັບຮູ້ ແລະ ເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງເຖິງທາດແທ້ຂອງປະຕິວັດອຸດສາຫະກຳຄັ້ງທີ 4, ສ້າງ ແລະ ປັບປຸງບັນດາກົດໝາຍ, ນິຕິກຳລຸ່ມກົດໝາຍ, ກົນໄກການປະສານງານ ແລະ ຄຸ້ມຄອງລັດ, ຄຸ້ມຄອງເສດຖະກິດສັງຄົມຕາມແນວທາງນະໂຍບາຍຂອງພັກ-ລັດ, ບຸກທະລຸໃນການພັດທະນາຊັບພະຍາກອນມະນຸດ, ຄົ້ນຄວ້ານຳໃຊ້ວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄໝ, ເອົາໃຈໃສ່ເປີດກວ້າງການບໍລິການວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີໃຫ້ແກ່ສັງຄົມ ແລະ ເປີດກວ້າງການຮ່ວມມືກັບຕ່າງປະເທດ ຕາມແນວທາງນະໂຍບາຍການຕ່າງປະເທດຂອງພັກ.\nພ້ອມກັນນີ້, ທ່ານຍັງໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ຖັນແຖວຂອງຂະບວນການ4ບຸກຂອງຊາວໜຸ່ມປະຊາຊົນປະຕິວັດລາວ ຈົ່ງໄດ້ບຸກທະລຸໃຫ້ໄດ້ຕາມມາດຕະຖານ4ບຸກ ທີ່ໄດ້ວາງອອກຄື ບຸກທະລຸສ້າງຈິດສຳນຶກດ້ານວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີຂອງຍຸກອຸດສາຫະກຳ 4.0 ໃຫ້ແກ່ຊາວໜຸ່ມລາວ, ບຸກທະລຸການສ້າງເງື່ອນໄຂໃຫ້ຊາວໜຸ່ມໄດ້ຮໍ່າຮຽນ ເພື່ອພັດທະນາຄວາມຮູ້ໃນຍຸກ 4.0 ໃຫ້ເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານປະລິມານ ແລະ ຄຸນນະພາບ ແລະ ບຸກທະລຸໃນການຊຸກຍູ້ສົ່ງເສີມການສ້າງທຸລະກິດນະວັດຕະກຳ start up ໃຫ້ສົມກັບຊາວໜຸ່ມປຽບເໝືອນນົກອິນຊີທີ່ບໍ່ຫວັ່ນໄຫວຕໍ່ພາຍຸລົມແດງ, ເປັນສິນໄຊແຫ່ງຍຸກສະໄໝ, ຈົ່ງເປັນນັກວິທະຍາສາດທີ່ກ້າວໜ້າຂຶ້ນໄປເລື້ອຍໆ ເພື່ອໃຫ້ເປັນກຳລັງແຮງໃນການສ້າງສາພັດທະນາປະເທດຊາດໃຫ້ຮຸ່ງເຮື່ອງ ແລະ ສີວິໄລໃນຕໍ່ໜ້າ.


ຂາຍຍົກ SUS440C ມືອາຊີບການລ້ຽງແກະເກັດທີ່ມີດໂຄ້ງທີ່ສຸດກັບຜູ້ຜະລິດແລະຜູ້ສະ ໜອງ 40 ອົງສາ | Icool\nSUS440C Professional Peting grooming Scissors ທີ່ສຸດມີດຕັດທີ່ມີຂະ ໜາດ 40 ອົງສາ\nແບບ ຈຳ ລອງ： IC-70C\nຂະ ໜາດ .0 7.0 ນິ້ວ\nວັດສະດຸ: ສະແຕນເລດ JP SUS440C\nພວກເຮົາເປັນໂຮງງານຜະລິດເຄື່ອງຕັດຜົມແລະລ້ຽງສັດແບບມືອາຊີບ. ບໍລິສັດຂອງພວກເຮົາໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂື້ນໃນປີ 2000 ແລະມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 15 ປີໃນການຜະລິດມີດຕັດ. ພວກເຮົາມີປະສົບການທີ່ອຸດົມສົມບູນໃນການຜະລິດສັດລ້ຽງການແຕ່ງ ໜ້າ ທີ່ມີດຕັດທີ່ສຸດ.\n●ຂະ ໜາດ ຂອງເສື້ອທີ່ມີເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ສຸດນີ້ແມ່ນ7ນີ້ວແລະຄວາມຍາວປານກາງ, ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບຜູ້ຮັກສາຜູ້ລ້ຽງທັງຜູ້ຊາຍແລະຜູ້ຍິງ. ມີດຕັດເປັນນ້ ຳ ໜັກ ເບົາ, ແລະບໍ່ມີຄວາມກົດດັນເມື່ອໃຊ້ເປັນເວລາດົນ.\n●ມີດຕັດແມ່ນເຮັດດ້ວຍເຫຼັກສະແຕນເລດຂອງຍີ່ປຸ່ນ, ເຊິ່ງມີຄວາມແຂງແລະທົນທານສູງ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຊື້ມີດຕັດໂຄ້ງທີ່ທົນທານແລະຄົມຊັດ, ມີດຕັດນີ້ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານ.\nadvantages ຂໍ້ດີຂອງເກັດນີ້ແມ່ນເສັ້ນໂຄ້ງແລະມືຈັບຂອງມັນທີ່ສຸດ. ງໍ 40 ອົງສາສາມາດເຮັດໃຫ້ມີດຕັດພໍດີກັບສ່ວນຂອງສັດລ້ຽງທີ່ຕ້ອງການຕັດຫຍິບໃຫ້ຄົບຖ້ວນ. ມັນສະດວກ ສຳ ລັບຜູ້ລ້ຽງສັດໃນການແຕ່ງໂຕທີ່ ເໝາະ ສົມກັບສັດລ້ຽງຢ່າງໄວວາ. ການຈັບມື ergonomic ສາມາດເຮັດໃຫ້ນິ້ວມືພໍດີໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເຮັດໃຫ້ນິ້ວມືແລະຂໍ້ມືຂອງທ່ານເສຍຫາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະໃຊ້ມີດຕັດເປັນເວລາດົນ, ທ່ານກໍ່ຈະບໍ່ຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍໃຈ.\n●ແຜ່ນຂອງມີດຕັດໄດ້ຖືກແກ້ໄຂດ້ວຍສະກູທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາສູງ, ມີຄວາມທົນທານແລະປັບໄດ້ງ່າຍ. ມັນໄດ້ຖືກດັດປັບໃຫ້ຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ ເໝາະ ສົມກ່ອນທີ່ຈະອອກຈາກໂຮງງານ. ຢ່າຍ້າຍສະກູຢ່າງງ່າຍດາຍ, ເຊິ່ງມັນອາດຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບກະດຸມ.\nຂະ ໜາດ 7.0 ນິ້ວ\nສະແຕນເລດ JP SUS440C\nຕໍ່ໄປ: SUS440C Professional Peting grooming Super Curved Scissors\nແບບຊົງຜົມແບບແບບຄລາສສິກທີ່ອອກແບບມາດ້ວຍຜ້າ B ...\nSUS440C Professional Peting Ging Super Curved …\nຜ້າຂົນຫນູສັດລ້ຽງທີ່ເຮັດດ້ວຍມືທີ່ບໍລິສຸດດ້ວຍຜ້າໂຄ້ງ B ...


NAB ສະແດງຂ່າວ | 2020 NAB Partner Media Partner ແລະຜູ້ຜະລິດຂອງ NAB Show LIVE. ຂ່າວວິສະວະ ກຳ ກະຈາຍສຽງ | ໜ້າ ທີ 30 ຂອງ 35983 | ປີ 2020 NAB ສະແດງຂ່າວ: ການຖ່າຍທອດສົດ, ການອອກອາກາດ, ວິສະວະ ກຳ ກະຈາຍສຽງ, ເຕັກນິກໂທລະພາບແລະວິທະຍຸແລະຂ່າວການຜະລິດ. NAB Show 2020.\nFacilis ປ່ອຍລຸ້ນ 8 ຂອງລະບົບການເກັບຮັກສາແບບ HUB ແລະຮຸ່ນ 3.5 ຂອງ FastTracker MAM ກັບໂປແກຼມຕົວລະຫັດເພື່ອຟັງ ສຳ ລັບການເຮັດວຽກຂອງໄລຍະໄກ\nຄໍາເຫັນເບີ on Facilis ປ່ອຍຮຸ່ນ 8 ຂອງລະບົບເກັບຮັກສາແບບ HUB ແລະຮຸ່ນ 3.5 ຂອງ FastTracker MAM ກັບໂປແກຼມຕົວລະຫັດເພື່ອຟັງ ສຳ ລັບ Workflows ໄລຍະໄກ\nHUDSON, MA (ວັນທີ7ເດືອນເມສາປີ 2020) - Facilis, ຜູ້ສະ ໜອງ ລະດັບສາກົນທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການເກັບຮັກສາທີ່ມີປະສິດທິພາບດ້ານຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະມີປະສິດຕິພາບສູງ ສຳ ລັບເຄືອຂ່າຍການຜະລິດສື່ທີ່ຮ່ວມມື, ໄດ້ປະກາດມື້ນີ້ອອກລຸ້ນ 8 ຂອງລະບົບເກັບຮັກສາ Facilis Shared, ຮຸ່ນ 3.5 ຂອງມັນ ຊອບແວການຈັດການຊັບສິນຂອງ FastTracker Media, ແລະໂປແກຼມການເຮັດວຽກໄລຍະໄກຂອງ Cloud Cloud. ສິ່ງເຫລົ່ານີ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ທັນທີແລະບໍ່ເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ສຳ ລັບລູກຄ້າຂອງ Facilis ທີ່ມີສິດໄດ້ຮັບໂດຍມີສັນຍາສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ດ້ານຊອບແວໃນປະຈຸບັນ. ທ່ານ Shane Rodbourn, ຫົວ ໜ້າ ຝ່າຍປະຕິບັດງານຂອງບໍລິສັດ Facilis Technology ກ່າວວ່າ "ການປ່ອຍລຸ້ນນີ້ສະແດງອອກໃນໄລຍະສອງປີຂອງການພັດທະນາເພື່ອເພີ່ມຄວາມຕ້ານທານ, ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນແລະຄວາມສາມາດໃນການຄຸ້ມຄອງແບນວິດຂອງຜະລິດຕະພັນ". ...\nNevion ຊ່ວຍໃຫ້ Al Kass Sports Channels ປ່ຽນຈາກ SDI ໄປຫາ IP\nຄໍາເຫັນເບີ ກ່ຽວກັບ Nevion ຊ່ວຍໃຫ້ Al Kass Sports Channels ປ່ຽນຈາກ SDI ກັບ IP\nNevion, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນຂອງໂຊລູຊັ່ນການຜະລິດສື່ແບບເສມືນ, ໄດ້ປະກາດ Al Kass Sports Channels, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການອອກອາກາດຂ່າວສານແລະໂປແກຼມບັນເທີງກິລາໃນປະເທດກາຕາ, ໄດ້ເລືອກເອົາຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ Nevion VideoIPath ແລະ Virtuoso ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ສະຖານທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງມັນກັບອີກສາມກະຈາຍສຽງ. ສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃນທົ່ວປະເທດໂດຍຜ່ານພື້ນຖານໂຄງລ່າງເຄືອຂ່າຍສື່ທີ່ອີງໃສ່ IP. ຊ່ອງທາງກິລາ Al Kass ກວມເອົາເຫດການກິລາທີ່ ສຳ ຄັນໃນປະເທດກາຕາແລະບັນດາປະເທດອ່າວ, ລວມທັງການແຂ່ງຂັນ Emir Cup, Qatar Cup, Gulf Cup, ແລະການແຂ່ງຂັນບານເຕະນາໆຊາດ. ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ຊ່ອງທາງຕ່າງໆໄດ້ມີການແລກປ່ຽນສື່ຕ່າງໆລະຫວ່າງ Qatar Television (QTV), Al Bidda Tower ໃນ Corniche ແລະ BeIn Sports …\nການປ່ຽນແປງ ‘ສະພາບການມີຊີວິດ’ ໃນລະຫວ່າງການວິກິດການ CoverID-19\nຄໍາເຫັນເບີ ກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງ 'ລັດແຫ່ງການມີຊີວິດ' ໃນໄລຍະວິກິດການການປົກປ້ອງ\nປັດຈຸບັນສຸຂະພາບແລະຄວາມປອດໄພແມ່ນບຸລິມະສິດອັນດັບ ໜຶ່ງ ໃນທົ່ວໂລກດ້ວຍການແຜ່ລະບາດຂອງໄວຣັດ COVID-19. ຄວາມແຕກຕ່າງທາງສັງຄົມ, ການປິດປະຕູແລະການກັກກັນໄດ້ເພີ່ມຄວາມຕ້ອງການໃນການລາຍງານທາງໄກ, ເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການໃນການຖ່າຍທອດສົດ, ແອັບ mobile ມືຖືແລະວິທີແກ້ໄຂການແບ່ງປັນວິດີໂອ IP ສົດ. ມື້ນີ້ LiveU ກຳ ລັງ ນຳ ສະ ເໜີ ບົດລາຍງານ 'State of Live' ຊົ່ວຄາວເຊິ່ງສະແດງແນວໂນ້ມໃນ XNUMX ອາທິດທີ່ຜ່ານມາຍ້ອນວ່າໂຣກ coronavirus ສືບຕໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ໂລກ. ບົດລາຍງານ LiveU ພິເສດນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ຂໍ້ມູນທີ່ຜະລິດຈາກຖານລູກຄ້າທົ່ວໂລກ. ກອງປະຊຸມສົດຜ່ານເວທີການຄຸ້ມຄອງ LiveU Central ມີຫຼາຍກວ່າສອງເທົ່າ, ດ້ວຍ ຈຳ ນວນຜູ້ຊົມໃຊ້ເພີ່ມຂື້ນ ...\nTelstra Global Media Network ຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງໂດຍຜ່ານການຮ່ວມມືແລະຄວາມສາມາດ ໃໝ່\nຄໍາເຫັນເບີ ກ່ຽວກັບ Telstra Global Media Network ຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງໂດຍຜ່ານການຮ່ວມມືແລະຄວາມສາມາດ ໃໝ່\nບໍລິສັດໂທລະຄົມມະນາຄົມແລະເຕັກໂນໂລຢີຊັ້ນ ນຳ, Telstra ປະກາດຄວາມກ້າວ ໜ້າ ແລະການຮ່ວມມືກັບ Telstra Global Media Network (GMN) ຂອງຕົນໂດຍຜ່ານການແກ້ໄຂປະຕູສູ່ຟັງແລະການບໍລິການຂໍ້ມູນສື່ມວນຊົນພ້ອມທັງການຂະຫຍາຍພັນທະມິດ GMN Partner ຂອງຕົນກັບສອງຄູ່ຮ່ວມງານ ໃໝ່, PSSI ແລະ Intelsat. ໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ຖືກປະກາດໃນ NAB 2020 ແລະວາງອອກໃນເດືອນເມສາປີ 2020, ການແກ້ໄຂປະຕູເມກ ໃໝ່, ທີ່ເອີ້ນວ່າ GMN MediaNet, ໄດ້ຂະຫຍາຍອອກໄປໃນເຄືອຂ່າຍສື່ມວນຊົນສາກົນ, ດາວທຽມແລະເຄືອຂ່າຍສື່ສານ Telstra GMN ຂອງ Telstra GMN ໂດຍການເປີດປະຕູຈາກສື່ "on-net" ເຈົ້າຂອງສິດທິໃນການ“ ຊື້ - ຂາຍ” ຜູ້ຊື້ສື່, ໂດຍໃຊ້ພື້ນຖານໂຄງລ່າງເມຄ. Telstra ຍັງ ກຳ ລັງເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ອີງໃສ່ຂໍ້ມູນ, ...\nຄໍາເຫັນເບີ ກ່ຽວກັບກະທູ້ກະທູ້ດ້ວຍ 24i\nFirst Look Media ເປີດຕົວບໍລິການວິດີໂອ streaming ໃໝ່ ຂອງ OTT ສຳ ລັບ 'ຄວາມວຸ່ນວາຍທາງວັດທະນະ ທຳ' ໃນຫົວຂໍ້.com, Apple TV ແລະ iOS, Android, Amazon Fire TV ແລະ Roku. Amsterdam, ປະເທດເນເທີແລນ -7ເມສາ 2020 - 24i, ບໍລິສັດປະສົບການດ້ານວິດີໂອທີ່ ນຳ ໜ້າ ອຸດສາຫະ ກຳ, ມື້ນີ້ໄດ້ປະກາດວ່າ Topic, ບໍລິການສະແດງຄວາມບັນເທີງແບບ ໃໝ່ ຈາກ First Look Media, ໄດ້ເລືອກເອົາ 24i ເພື່ອ ນຳ ໃຊ້ປະສົບການວິດີໂອສະຕຣີມ ໃໝ່ ໃນທົ່ວເວັບໄຊທ໌ຫົວຂໍ້.com, Apple ໂທລະພາບແລະ iOS, Android, Amazon Fire TV ແລະ Roku. 24i ສະ ເໜີ ຫົວຂໍ້ Topic ດ້ວຍຊຸດ ໃໝ່ ຂອງການສະ ໝັກ ໃຊ້ແລະໂປແກຼມໂຄສະນາວິດີໂອທີ່ຮອງຮັບແຕ່ລະອັນດ້ວຍປະສົບການວິດີໂອທີ່ມີຄວາມສອດຄ່ອງແລະລຽບງ່າຍໂດຍບໍ່ສົນໃຈເວທີການເບິ່ງຫລືອຸປະກອນ. ການ ...\nMarco Lopez Rejoins Grass Valley ເພື່ອຂັບທຸລະກິດການຜະລິດສົດໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບຕໍ່ໄປ\nຄໍາເຫັນເບີ ກ່ຽວກັບ Marco Lopez Rejoins Grass Valley ເພື່ອຂັບທຸລະກິດການຜະລິດສົດໄປສູ່ລະດັບຕໍ່ໄປ\nMONTREAL - ວັນທີ7ເມສາ 2020 - Grass Valley ປະກາດມື້ນີ້ວ່າ Marco Lopez ໄດ້ກັບຄືນມາຫາບໍລິສັດໃນຖານະເປັນຮອງປະທານອາວຸໂສຂອງການຜະລິດສົດ, ໃຊ້ຄວາມຮັ່ງມີດ້ານຄວາມຊ່ຽວຊານຂອງຕົນເພື່ອຊີ້ ນຳ ຫົວ ໜ່ວຍ ທຸລະກິດໂດຍຜ່ານໄລຍະຕໍ່ໄປໃນວິວັດທະນາການຂອງມັນ. ຮ່ວມກັນກັບ Grass Valley ຈາກ ChyronHego, Lopez ຈະຮັບຜິດຊອບໃນການເລັ່ງການປະດິດສ້າງໃນທົ່ວເຂດຍຸດທະສາດທີ່ ສຳ ຄັນ, ເຊັ່ນ: ການຜະລິດຫ່າງໄກສອກຫຼີກ, ການເຮັດວຽກສົດທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ IP ແລະການເຮັດວຽກຂອງສື່ທີ່ມີຄວາມເປັນຈິງ. ໜ້າ ທີ່ຮັບຜິດຊອບຂອງລາວລວມມີວິທີແກ້ໄຂການສ້າງເນື້ອຫາຂອງ Grass Valley ເຊັ່ນກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ເຄື່ອງປ່ຽນເຄື່ອງຈັກການຜະລິດແລະການຫຼີ້ນຊ້ ຳ ບວກກັບວິທີແກ້ໄຂການຄຸ້ມຄອງການຜະລິດລວມທັງເຄື່ອງມືການຄຸ້ມຄອງຊັບສິນການຜະລິດ, ການຜະລິດແບບອັດຕະໂນມັດແລະການດັດແກ້. ໂດຍໄດ້ຮັບ ໜ້າ ທີ່ເປັນປະທານບໍລິສັດ Miranda Technologies ແລະ Grass Valley ...\nຜູ້ ນຳ ຂອງບໍລິສັດແລະການສຶກສາເພື່ອສົນທະນາກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງ COVID-19 ກ່ຽວກັບການສຶກສາໃນລະຫວ່າງການປະຊຸມແບບເສມືນທີ່ຈັດໂດຍ Discovery Education\nຄໍາເຫັນເບີ ກ່ຽວກັບຜູ້ ນຳ ຂອງບໍລິສັດແລະການສຶກສາເພື່ອສົນທະນາກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງ COVID-19 ກ່ຽວກັບການສຶກສາໃນລະຫວ່າງການປະຊຸມແບບເສມືນທີ່ຈັດໂດຍ Discovery Education\nຜູ້ມີສ່ວນຮ່ວມໄດ້ເຊື້ອເຊີນໃຫ້ເຂົ້າຮ່ວມຜູ້ ນຳ ຈາກໂຮງຮຽນສາທາລະນະເມືອງ Miami-Dade County, Microsoft, ແລະມູນນິທິການຄ້າສະຫະລັດອາເມລິກາໃນວັນທີ9ເມສາເວລາ 1 ໂມງ 30 ນາທີ ET ສຳ ລັບການສົນທະນາແບບເປີດກວ້າງກ່ຽວກັບການຮຽນຮູ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນວັນທີ9ເດືອນເມສາທີ່ 1: 30 ໂມງແລງ ET, Discovery Education,aຜູ້ ນຳ ທົ່ວໂລກໃນການ ນຳ ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຫຼັກສູດດິຈິຕອນທີ່ສອດຄ່ອງກັບມາດຕະຖານ, ເນື້ອຫາທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ, ແລະການຮຽນຮູ້ແບບມືອາຊີບ ສຳ ລັບຫ້ອງຮຽນ K-12, ຈະຈັດການສົນທະນາແບບເສີຍໆລະຫວ່າງຜູ້ ນຳ ອົງກອນແລະການສຶກສາກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງການລະບາດຂອງໂຣກ PIDID 19 ໃນລະບົບການສຶກສາຂອງສະຫະລັດ. ຕາຕະລາງເຕັມແລະຂໍ້ມູນການລົງທະບຽນສາມາດພົບໄດ້ທີ່ນີ້. ການສົນທະນາທີ່ເປັນເອກະລັກສະບັບນີ້ຈະໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ໂດຍສະພາການຄ້າຂອງສະຫະລັດອາເມລິກາ ...\nFlorical ຍິນດີຕ້ອນຮັບ Jeff Halapin ເປັນຜູ້ຈັດການບໍລິການລູກຄ້າ\nຄໍາເຫັນເບີ on Florical ຍິນດີຕ້ອນຮັບ Jeff Halapin ເປັນຜູ້ຈັດການບໍລິການລູກຄ້າ\nGAINESVILLE, Florida - ລະບົບ Florical ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະປະກາດແລະຍິນດີຕ້ອນຮັບ Jeff Halapin ເປັນຜູ້ຈັດການບໍລິການລູກຄ້າ. Jeff ຈະເປັນຫົວ ໜ້າ ພະແນກບໍລິການລູກຄ້າຂອງ Florical, ພ້ອມທັງຄວບຄຸມການ ນຳ ໃຊ້ລະບົບ ໃໝ່. ໃນບົດບາດຂອງລາວ, Jeff ນຳ ເອົາປະສົບການດ້ານວິສະວະ ກຳ ກະຈາຍສຽງແລະປະສົບການໃນການເຮັດວຽກຫຼາຍກວ່າສາມທົດສະວັດມາໃຫ້ພະແນກ. ກ່ອນທີ່ຈະເປັນ Florical, Jeff ໄດ້ ດຳ ລົງ ຕຳ ແໜ່ງ ຜູ້ ອຳ ນວຍການວິສະວະ ກຳ ຫຼາຍ ຕຳ ແໜ່ງ ຢູ່ທີ່ໂທລະທັດ Hearst ແລະຜູ້ຈັດການ ຕຳ ແໜ່ງ ປະຕິບັດງານ ສຳ ລັບ NBC Southeast Broadcast HUB. Jeff ຈະຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການ ດຳ ເນີນການບໍລິການລູກຄ້າຕໍ່ມື້ແລະຮັບປະກັນວ່າວິທີການແບບ Florical ສືບຕໍ່ເປັນໃຈກາງຂອງລູກຄ້າ. ນອກຈາກນີ້, Jeff ຈະຈັດການທຸກດ້ານຂອງການຕິດຕັ້ງແລະມອບຄ່າ ໃໝ່, ...\nຫນ້າ 30 ຂອງ 2,293«ຫນ້າທໍາອິດ...1020«2829303132»405060...ສຸດທ້າຍ»