32. a 33.týden\nVítám vás v novém týdnu. Stejně jako v týdnu minulém se budete muset obejít bez horoskopu na tento týden. Prostě touha lenošit je i v tomto týdnu silnější a celou tuto aktualizaci jaksi dávám dohromady v poklusu. I já si jaksi chci užít prázdniny:-)\nOvšem v této opožděné aktualizaci jsem nevinně neb kdosi (Klokan?? Dextr??) se rozhodl uplynulé dvě noci provádět údržbu Eldaru v době kdy jsem jaksi chtěl aktualizovat....\nJinak v těchto dnech se mi zdá že mi již ani největší blb nebude tvrdit že extrémní počasí které tento rok a hlavně toto léto ovládá celý svět je vlastně úplně normální a že neustále na svých stránkách dělám paniku a vlny.\nJinak doufám že jste si na snímcích SOHO všimli až nezvykle jasné Venuše, která vytváří se Sluncem a jeho protuberancemi velice efektní podívanou. Venuše jak vidíte spěchá na astrologicko kosmické rande viz článek Brána se otevírá ,který najdete >>ZDE>>...\n"...duše poznamenává tělo svými tužbami a city, zrcadlí se ve vráskách, v lesku očí, v koutcích usmívajících se úst; jako duch, který se zoufale snaží dát o sobě vědět prostřednictvím cizího, leckdy až hrubě cizího těla nějaké hysterky nebo profesionálního a chladného media."\nVedra v jižní Evropě: 12 mrtvých, 40 stupňů, změna v nedohlednu\n17:59 - 3.8.\nMADRID/LISABON 3. srpna (ČTK) - Jižní Evropa je letos stižena nebývalými vedry dosahujícími až 40 stupňů Celsia, která zvláště ve Španělsku a v Portugalsku způsobila smrt už 12 lidí. V řadě míst od Portugalska po jižní Francii pokračují požáry porostu a Lisabon již požádal o pomoc Evropskou unii.\nVedra však postupují do střední Evropy, kde lze pro příští týden očekávat také až 40 stupňů a ani déšť, ani brzká změna počasí nejsou v dohledu.\n"Letošní lesní požáry jsou pro Portugalsko jednou z největších katastrof za posledních 20 let," řekl dnes v Lisabonu portugalský ministr vnitra António Figueiredo Lopes. Kvůli postupujícímu ohni musela být evakuována řada vesnic, v dalších, k nimž se oheň blíží, roste panika. Mnoho silničních a železničních tras muselo být uzavřeno pro provoz.\n"Střed země je v ohni," charakterizoval situaci portugalský deník Público.\nV sousedním Španělsku není situace o mnoho lepší. Lesní požáry se šíří v různých částech země, v Cáceresu na jihozápadě muselo být evakuováno 500 lidí, provincie Estremadura vytvořila pro boj s ohněm krizový štáb. V Madridu bylo naměřeno 41,5 stupně, což je nejvyšší vedro za deset let. Jen od čtvrtka zemřelo na vedra ve Španělsku sedm lidí, na celém Pyrenejském poloostrově si nebývalé teploty vyžádaly již 12 lidských obětí. Teploty přes 40 stupňů se očekávají v celé jižní části Španělska.\nNaproti tomu Řecko na východě jižní části Evropy hlásí ideální počasí s příjemnými, ale nijak přehnanými teplotami mezi 25 a 33 stupni. Vedro totiž od jihozápadu postupuje přes jižní Francii, kde se přes víkend situace poněkud stabilizovala, i když nebezpečí vyvolávané požáry porostů zažehnáno není, do střední Evropy. U Mont Blanku musel být uzavřen tunel vedoucí skrz jeden z ledovců k turistickým lanovkám, protože kvůli vedrům měkne a ztrácí stabilitu. Ve Švýcarsku dosahují teploty nebývalých 34 stupňů, dokonce i na německé části Baltského moře byly naměřeny neuvěřitelně vysoké teploty vody mezi 20 až 24 stupni, ačkoli normální jsou zde kolem 18 stupňů. Horko je i v německém vnitrozemí.\n"Loni jsme se po studeném počasí a povodních ptali, kdy zase zažijeme skutečné léto. Přišlo hned letos, ale tolik ho snad ani být nemuselo," řekl podle agentury DPA starosta Lipska Hans- Jürgen Langner.\nNa druhé straně zvyšuje vedro v Německu nebezpečí lesních požárů. Dolní Sasko nasadilo do permanentní služby tři hlídková letadla, jejichž úkolem je zjišťovat případné požáry dříve, než naberou větších rozměrů a budou sice viditelné i ze země, ale zato už téměř neuhasitelné.\nUž jste se setkali se svojí sexuální potřebou? Když toužíte po milování, kde máte tuto touhu na svém "seznamu životních priorit"? Abychom porozuměli sexuálním potřebám, musíme rozšířit naši definici toho, co to znamená "sexuální". Je to více než jenom mít pohlavní styk. "Sexualita" integruje citové, mentální, fyzické a duchovní potřeby posvátného lidského bytí. Více >>ZDE>>:http://www.spirala.cz/clanek.asp?id=3264\nJeště jednou se vracím k blízké opozici Země Mars v článku ČTK - jinak další úvahy o této opozici najdete >>ZDE>>\nMars bude koncem srpna Zemi nejblíže za posledních 60.000 let\n12:02 - 3.8.\nNEW YORK 3. srpna (zpravodaj ČTK) - Planeta Mars se přiblíží koncem srpna k Zemi na 55 milionů kilometrů, což bude nejkratší vzdálenost za uplynulých 60.000 let. Podle astronomů bude planeta tak blízko, že bude možné spatřit obyčejnými dalekohledy bílé polární čepičky, rudé planiny, tmavé prohlubně či písečné bouře.\nPlaneta, zavěšená na jižní jižní obloze, bude viditelná hlavně pro obyvatele Severní Ameriky a tichomořských ostrovů. Obyvatelé jiných světadílů nemusejí podle vědců zoufat, protože budou moci spatřit Mars dny před velkým nebo po velkém přiblížení.\nNejbližším pozemským místem vůči Marsu bude podle vědců tichomořské Tahiti, ale největší přípravy na oslavu "velkého historického setkání" se chystají v noci na 27. srpna v Kalifornii na americkém západním pobřeží, kde jdou na odbyt dalekohledy a samozřejmě nejlepší pozorovatelská místa.\n"Bude to největší přiblížení v zaznamenávané historii. A je to jedna z věcí, kterou se člověku nechce zmeškat," citoval Los Angeles Times Tonyho Cooka, pracovníka Griffithovy astronomické observatoře.\nPřiblížení je výsledkem eliptických drah obou planet a rozdílných rychlostí, kterými se po nich kolem Slunce pohybují. Dráhy obou planet se překříží každých 26 měsíců, ale vzdálenost mezi nimi pokaždé kolísá. Vědci vypočítali, že 27. srpna ráno, ve 2:51 tichomořského času, dojde k největšímu přiblížení za posledních 60.000 let. I když je to největší přiblížení od časů neandrtálců, bude prý Mars Zemi blíže jen o 1,6 až 3,2 milionů kilometrů než v roce 1988, což je rozdíl, který prostým okem nelze rozlišit, a malý je i z astronomického měřítka. Další velké přiblížení, i když ne tak těsné jako nyní, se očekává až v roce 2729.\nVědec tvrdí, že Marsovy měsíce jsou zbytkem většího tělesa\n12:01 - 3.8.\nNEW YORK 3. srpna (zpravodaj ČTK) - S novou teorií vzniku dvou měsíců Marsu přišel americký astrofyzik Virginské univerzity Fred Singer. Podle něho jsou Phobos a Deimos zbytky většího planetárního tělesa, které Mars svojí přitažlivosti před miliardami let zachytil a roztrhal.\nMezi vědci dosud převládá názor, že oba měsíce, které jsou kusy skal o průměru asi šestnácti kilometrů, se podobají asteroidům z pásma mezi Marsem a Jupiterem a Mars je zachytil náhodně při jejich bludné pouti vesmírem.\nPhobos i Deimos jsou trpaslíky ve srovnání s pozemským Měsícem a s většinou souputníků, které krouží kolem dalších planet. K podobnosti obou měsíců Marsu s asteroidy Singer poznamenal, že odporuje zákonům fyziky a pravděpodobnosti, aby Mars zachytil dva najednou, navedl je na stejnou oběžnou dráhu navíc kolem svého rovníku.\nNa šesté mezinárodní konferenci o Marsu, která se konala v kalifornské Pasadeně, Singer řekl, že před několika miliardami let k Marsu přiblížilo planetární těleso se stonásobně menší hmotností tak blízko, že uvízlo v síti marsovské přitažlivosti.\nPřílišná blízkost Marsu těleso rozlomila na mnoho kusů, které na to kolem něho obíhaly jako jednotlivé měsíce. "Kdyby dinosauři vyvinuli dalekohledy, mohli by je vidět," citoval Singera list Los Angeles Times. Dinosauři existovali na Zemi před 200 miliony až 60 miliony lety.\nVětšina kusů rozlomeného tělesa spadla na povrch Marsu, což je osud, který čeká za několik milionů let také Phobos. Deimos, který je od Marsu dále, naopak mateřské planetě jednoho dne unikne.\nSlunce stojí ve znamení Lva.


BOHEMIA PROFESSIONAL AGENCY s.r.o.\nBOHEMIA PROFESSIONAL AGENCY s.r.o.\nVítáme vás na stránkách naší firmy BOHEMIA PROFESSIONAL AGENCY s.r.o.\nNaše bezpečnostní agentura se specializuje na fyzickou ostrahu objektů a ostrahu v terénu (stavby). Agentura zajišťuje pro zákazníky v regionech Střední Čechy, Karlovarsko a Ústecko řadu služeb, mezi něž patří fyzická ostraha majetku, ochrana osob, pořadatelská činnost a komplexní služby s tím spojené. Díky zkušeným pracovníkům se může naše bezpečnostní agentura zaručit za precizně odvedené služby..\nFyzická ostraha majetku\nChcete mít jistotu, že váš majetek bude v bezpečí? Pak právě pro vás je určena fyzická ostraha majetku od naší firmy. Ostraha majetku je důležitým preventivním opatření proti případným škodám.. Přenechte obavy o svůj majetek nám - ostraha majetku od naší firmy je zajišťována komplexně a efektivně.\nOchrana osob je jednou z řady služeb, kterou naše bezpečnostní agentura nabízí. Ochrana osob je prováděna speciálně vyškolenými pracovníky - naše bezpečnostní agentura dbá na to, aby ochrana osob byla opravdu profesionální. Ochrana osob je prováděna ve Středočeském, Ústeckém a Karlovarském kraji a dalších oblastech ČR.\nProvádíme komplexní zabezpečení objektů v daných regionech. Naše bezpečnostní agentura se specializuje na fyzickou ostrahu objektů a ostrahu v terénu(stavby), kde je zabezpečení objektů zcela nezbytné. Navhrneme zabezpečení objektů, které vás ochrání před nezvanými návštěvníky. Zabezpečení objektů navrhujeme komplexně - fyzickou ostrahou našimi pracovníky, kteří jsou pro pro zabezpečení objektů plně kvalifikovaní.\n© 2017 BOHEMIA PROFESSIONAL AGENCY s.r.o. SEO webu sledují SEO nástroje.cz


Jantarová propast - 1.část • STMÍVÁNÍ.eu\nStmívání.eu ~ Twilight Fan Home - FanFiction na pokračování » Jantarová propast - 1.část\n18.03.2009 (19:26) • Ranya • FanFiction na pokračování • komentováno 0× • zobrazeno 2749×\nRychlou chůzí přešla úzkou uličku, která byla osvětlena jen matným světlem jediné lampy. Již po několikáté za posledních pár dnů měla dojem, že ji někdo sleduje. Obvykle se stačilo rozhlédnout a ujistit se tak, že za to může bujná fantazie, avšak dnes to nepomáhalo.\nTěžko se chápalo, že i přes to chodila po setmění ven a zcela dobrovolně procházela i opuštěnější a potenciálně nebezpečnější části města. Sama netušila, proč to dělá. Vždycky si trochu provětrala hlavu a uklidnila se po dalším dnu protrpěném mezi spolužáky, takže jí to možná svým způsobem pomáhalo. A utápěla se ve svých hluboce filozofických úvahách.\nDnes přemýšlela, zda ten dojem, že jí stále někdo stojí za zády, je způsoben rozsáhlou fantazií a nebo zda to přeji jen není jen dojem. Ale kdo by ji sledoval? A za jakým účelem? Na to nenacházela odpověď.\nJeště trochu zrychlila. Na rohu zamířila vlevo, do ulice, kterou se (podle jejího nejistého předpokladu) měla dostat domů. Začal vát vítr, slyšela jeho šumění a na tváři cítila příjemný chlad. Na okamžik přerušila ponuré úvahy a zkusila umlčet velice rychlou, hlasitou a chaotickou změť myšlenek a podmětů z okolí, kterých měla plnou hlavu.\n„Ell, koukej se uklidnit!" tiše na sebe zavrčela a zhluboka se nadechla. Konečně spatřila odbočku, kterou poznávala a tak, teď už neomylně, zamířila domů.\nCelý večer proběhl podle každodenního zvyku - máma se jí už nevyptávala, kde byla, protože si opakovaně ověřila, že Elizabeth nevnímá, kudy chodí. Večeře již byla připravená. Půl hodinky předstírala psaní domácích úkolů a nakonec si šla lehnout. To bylo asi půl desáté. Z nabíječky si předem vzala Mp4 a tak si poslechla pár písniček.\nVe tři čtvrtě na jedenáct si pomyslela, že by už mohla usnout, což se jí jako vždy nepodařilo a tak po deseti minutách vytáhla baterku a rozečtenou knížku. Po dvou kapitolách zjistila, že vůbec nevnímá, co čte a proto toho nechala. Knížka bude muset počkat, až na ni bude mít náladu. Natáhla se na stůl, který nebyl od postele daleko, pro blok a penál. Nalistovala čistou stránku a našla obyčejnou tužku a gumu. Penál zastrčila pod polštář a začala načrtávat dívku sedící na houpačce. Na chvíli se myšlenkami pohroužila do obrázku a vymyslela jí oblečení - sukni s ornamenty, vysoké boty na podpatku, tílko, rukavice bez prstů a čelenku do krátkých rovných vlasů. Když měla obrysy, vyndala pastelky a dívčiny šaty získaly barvy.\nObrázek byl dokončen a tak letmo pohlédla na svítící digitální hodiny. 23:58. Ušklíbla se a prolétlo jí hlavou, zda by neměla být ospalá. Což rozhodně nebyla. To u ní bylo běžné. Mnohem více ji mátla podivná předtucha, která se jí zmocňovala. Předtucha, že se další den ‚něco' stane. Neměla ponětí, zda to je dobře nebo naopak. Tolik své intuici nerozuměla. Znovu propadla neveselým úvahám a pro zklidnění panicky křičících hlásků ve své mysli opět zapnula Mp4.\nPo hodině a půl usnula.\nRáno byla duchem nepřítomná a tak se do reality probrala, až když stála před školou. Kolem se smály a postrkávaly hloučky spolužáků. Ell je moc nevnímala, jen v jedné trojičce poznala natáčené hnědé vlasy se světlejšími melíry své ‚oblíbené' spolužačky Caroline. Ona byla tak... typická. Učitelé ji znali jako ‚tu, která se věčně hihňá se svojí kamarádkou Nicol, nejlépe uprostřed výkladu'. O přestávkách pomrkávala na kluky a spolu s podobnými kamarádkami pokřikovala na méně průbojné spolužáky, takové ty ‚outsidery'.\nElizabeth vešla do učebny, kde měla první hodinu a posadila se na své místo. Chvíli se bezcílně prohrabovala v aktovce a pak se opřela lokty o lavici. Pohled se jí automaticky rozostřil a tak přečkala až do zazvonění.\nUčitelka přišla o něco později, díky tomu si stihli nachystat i opozdilci a Ell. Ona sice dorazila včas, ale měla své zkušenosti. Učení by jí spolužáci z lavice poshazovali.\n„Dobré ráno, děti," odříkala učitelka běžné zahájení a pak v jejích očích konečně probleskl zájem, „dnes k nám přijdou tři noví žáci. Museli se nahlásit u ředitelky, ale každou chvíli by tu měli být."\n‚Tak to se dneska stane,' otráveně si Elizabeth pomyslela a vzpomněla si na svou lehce zmatenou a značně neurčitou předtuchu.\n„A kdo to jako bude?" zeptal se běžně přidrzlým tónem Steve, třídní frajírek, který postupně sbalil drtivou většinu svých spolužaček. Ell byla jedna z mála, které neoblbnul.\n„Dva chlapci a jedna dívka, adoptivní sourozenci," odpověděla učitelka a náhle někdo zaťukal na dveře.\n„Dále," usmála se a dveře se otevřely. Do učebny vešel štíhlý vysoký kluk s tmavě hnědými zvlněnými vlasy a očima, které Ell připomínaly jantar. Následoval ho o něco vyšší, ale také štíhlý sourozenec, který měl blonďaté vlasy s tmavšími odstíny a modré oči. Ell potlačila dojem, že jsou místy do fialova. Jako poslední vešla jejich sestra. Její vlasy byly černé a oči ocelově šedé.\nKaždý byl jiný, ale měli dva společné znaky - nezvykle bledou kůži a všichni byli ještě nezvykleji krásní. Jejich tváře měly dokonalé rysy.\n„Tak. Představte se svým novým spolužákům," vyzvala je učitelka. Elizabeth od nich konečně odtrhla zrak a rozhlédla se po zbytku třídy. Přesně jak předpokládala, všichni na nové žáky zírali. Viděla v jejich tvářích, že holky už zvažovaly, zda jsou noví žáci zadaní a nebo zda by své přítelkyně kvůli nim třeba neopustili. Kluci zas novou žákyni rentgenovali a vrhali na ni vyzývavé pohledy.\n„Já jsem Nigel Beltrami," představil se ten s jantarovýma očima. Jeho hlas zněl hebce jako samet. Elizabeth se přistihla, jak jí zrychlil tep, když jí věnoval krátký pohled.\n„Já Colin Beltrami," usmál se ten blonďatý.\n„Mé jméno je Monika Beltramiová," stejně přitažlivým hlasem dokončila černovláska.\nEll se na sebe zamračila. Její srdeční rytmus rozhodil jediný Nigelův pohled a přitom obvykle celý svět okolo ignorovala. Nelíbilo se jí... že se jí líbí.\nUčitelka Beltramiovy posadila do zadních lavic, i když mnoho žáků dávalo najevo, že by si přáli sedět vedle nich. Ve zbytku hodiny učitelka zopakovala poslední látky, aby se žáci srovnali. Ell se snažila vytěsnit Beltramiovy z mysli a vrátit se do chladného obalu, ve kterém se jindy před světem skrývala. Než zazvonilo, strčila si do kapsy Mp4 a sluchátka a když je učitelka propustila, rychle vyrazila ze třídy a směřovala myšlenky k hudbě.\nZ dalších hodin měla s Beltramiovými společnou jen jednu, při které si prostě zakázala otáčet se do zadních lavic, které do včerejšího dne byly prázdné.\nPak přišel oběd. Elizabeth jako vždy zamířila ke stolu v rohu místnosti. Břečce, kterou si troufali nazývat jídlem a všichni si ji vychvalovali, věnovala jediný pohled. Mastná a dle jejího názoru neidentifikovatelná hmota si víc pozornosti nezasloužila. Sedla si na židli v rohu a přeletěla jídelnu očima. Hloučky spolužáků se trousily ke stolům. Odevšad se ozýval smích, hlasité hovory slité do jednoho šumu a cinkání příborů. Všechny žáky přešla bez jakýchkoliv emocí. Zarazila se až u trojičky, která mezi ostatními skoro zářila. Beltramiovi seděli v odlehlém rohu, Ell znovu fascinovala jejich dokonalost.\nOdtrhla pohled od Beltramiových a pohlédla do fronty. Plně si uvědomovala, že z její tváře nejsou patrné žádné emoce. Konečně se navracela do igelitu, který vše utlumoval. Ona sama před ten igelit sotva prosvítala.\nPrávě k ní rázovali David a Peter, pochechtávali se a sedli si naproti ní ke stolu. Pohlédla na ně tak, že bylo patrné, že náladu jí už zhoršit stejně nemůžou.\n„Nazdar Alexandře," zasmál se Peter a Ell pozvedla jedno obočí. ‚Kdy jim dojde, že mi nevadí, když mě otravujou s mým příjmením? Proč mi má vadit, že se jmenuju Alexandová?'\n„No nazdar," odtušila a rozostřila pohled. Nechtěla věnovat pozornost těm dvěma, ale ani ‚jídlu'.\n„Hej, co je? Mě nepozdravíš, Alexi?" předstíraně uraženě David prohlásil a pak vyprskl smíchy. ‚Hlavně že se pánové dobře baví.'\n„Nazdar," protočila panenky a nesundávala kamennou tvář. Znovu zabloudila ke stolu Beltramiů. Uvědomila si, že ještě neviděla, že by snědli jediné sousto. Možná prostě byli rozumní a postřehli, že to ‚jídlo' je nepoživatelné.\n„Co říkáš na novej přírůstek?" ukázal Peter k jejich stolu. Na tváři mu hrál posměšný úšklebek.\n„Hmm," Elizabeth ho prostě ignorovala. A na tuhle otázku tak jako tak neznala odpověď. Byla ze svých pocitů zmatená. Tak dlouho své pocity potlačovala, že ji náhlá změna skoro vyděsila.\n„Dobrej názor," zakřenil se David a zase se společně s Peterem zasmáli.\n„Já myslim, že... sou divný," utrousil Peter.\n„Proč?" Ell neznala důvod, ale tohle v ní probudilo zájem.\n„Vidíte je? Držej se stranou od ostatních, co si vo sobě asi myslej?" zahuhlal. Ell po tváři přeběhl krátký úsměv. Běžný projev toho, že Peter velice toužil, aby měl jejich pozornost. Kdyby s Beltramiovými mluvil, hned by na něj spolužáci pohlíželi jinak. Nedocházelo mu, že by mu potom záviděli a přestali s ním mluvit.\n„Namyšlený paka," odsouhlasil David a v Ell se probudila vlna vzdoru. Za normálních okolností by jí to bylo jedno, ale teď jí vadilo, že jsou její přitroublí spolužáci tak povrchní a pomlouvají v její přítomnosti nové žáky. Zároveň si vsugerovávala, že jí to nevadí jen kvůli Nigelovi.\nZbytek jejich hovoru nevnímala. Jen co usoudila, že toho snědla dostatek, vyrazila z jídelny. Když mířila ze dveří, nemohla se zbavit dojmu ‚pohledu v zádech'. Dovolila si jedno krátké otočení. Pohledem se střetla s Nigelovýma jantarovýma očima. Zarazila se uprostřed pohybu. Jeho oči byly tak... krásné. Ztrácela se v nich, ale nevadilo jí to.\nZmateně zamrkala a rychle vystřelila na ulici. Líce jí pravděpodobně zčervenaly. Tohle se jí ještě nestalo, tohle se jí nesmělo stávat!\nCestu domů zas moc nevnímala. Po dvou minutách rychlé chůze zpomalila a zhluboka se nadechla. V hlavě měla ještě větší zmatek než obvykle - a to bylo co říct. Pokoušela se vytěsnit jeho tvář z mysli.\nDiskuse pro článek Jantarová propast - 1.část:


Magdalena Kožená zahájila divadelní sezónu v Jablonci nad Nisou - Novinky.cz\nNovinky.czVaše zprávyMagdalena Kožená zahájila divadelní sezónu v Jablonci nad Nisou\nMagdalena Kožená v Jablonci nad Nisou Foto: Petr Mráček\nMagdalena Kožená zahájila divadelní sezónu v Jablonci nad Nisou\n5. 9. 2013, 8:16\nV pondělí 2. září se v kostele Nejsvětějšího srdce Ježíšova konala koncertní událost, která přesáhla hranice nejen města, ale i Libereckého kraje. Na programu tu byl koncert mezzosopranistky Magdaleny Kožené a světového varhaníka Christiana Schmitta.\nMagdalena Kožená, která se narodila před 40 lety na Moravě, je jednou z nejvýznamnějších českých operních umělkyň současnosti. Jejím manželem je britský šéfdirigent Berlínských filharmoniků Sir Simon Rattle, se kterým má syny Jonáše a Miloše. Za interpretaci francouzské operní tvorby se stala v roce 2003 rytířkou Řádu umění a literatury Francouzské republiky neboli Chevalier des Arts et Lettres.\nV pondělním koncertním vystoupení zazněly skladby světových autorů Henryho Purcella, Hugo Wolfa, Franze Schuberta, Richarda Strausse, Antonína Dvořáka a Georgese Bizeta. Po více než devadesátiminutovém vystoupení následovaly bouřlivé ovace plně zaplněného kostela. V publiku byl mezi významnými hosty i ministr kultury v demisi Jiří Balvín.\nMěstské divadlo v Jablonci nad Nisou tak vstoupilo do své šestnácté divadelní sezóny.


Urban, Miloš: Babička nám pustila plyn - iLiteratura.cz\nBabička nám pustila plyn\nTaky jsem byl mladý a něco jsem v minulém článku nezmínil. Tak to uvedu na správnou míru.\nKdyž naši odjeli v osmdesátém čtvrtém do Libye, nechali tady naši babi, aby se o nás dvojčata starala. Nejdřív to bylo v poho, babička vařila, nutila nás chodit spát v půl desáté, měla to v paži. Ale potom se něco stalo. Brácha začal běhat za holkama (já si pořád četl, idiot knížek) a začal mě do toho světa tahat. Tak, dvojčata. A babičce se to náramně nelíbilo. Syfilis, AIDS, to byly Damoklovy meče nad naší rozvíjející se sexualitou. Hm, moc to nepomohlo. Brácha byl už naprosto do holek, já ještě vzdoroval, protože knížky mi vždycky připadaly víc sexy než holky.\nPak se to posralo doslova. Moc se omlouvám za nevhodné slovo, ale bylo to tak. Na gympl jsme docházeli (nebo když líní, dojížděli busem, ale to fakt málokdy) každý den do Drahovic, Karlovy Vary. Jednou jsme se vrátili ze školy a našli v obýváku na koberci exkrementy. Babička nám vařila večeři. Tak jsme jí řekli, ať to uklidí, že v takovém svinčíku nehodláme žít, a ona to v potřísněném kombiné uklidila a omlouvala se nám a my pak drhli mýdlem s jelenem a rýžákem ten koberec a otevřenými okny se snažili zbavit byt toho puchu.\nBabička se pak naštěstí oblékla do takových těch kartounových šatů a domácí zástěry, oddychli jsme si. Babička řekla, že se na nás řítí světová katastrofa.\nVolali jsme mámě, že to s babi není dobrý. Odpověděla, že kdyžtak z té Afriky přiletí.\nV noci jsem se probudil, byt divně smrděl, ale ne tak, jak by se čekalo. Přišel jsem do kuchyně, všechny plynové hořáky na sporáku fajrovaly naplno, ale bez plamene. Otevřel jsem okna. Pak jsem se vyděsil, poněvadž u stolu seděla babička v noční košili. Vysvětlila mi, že na svět se řítí katastrofa, a ona nás toho chtěla uchránit, své vnuky. A že to neměla dělat, to ví.\nMáma přiletěla z Libye do týdne, sebrala babičku a nechala ji odvézt do ostrovské nemocnice. Tam si ji nechali, primář psychooddělení měl rád whisku, tak ji od mámy bral a babi si nechal, přestože patřila do blázince.\nPak jsme tam jezdili s bráchou na kole (Favorit!) každý týden, nejdřív spolu, pak na střídačku (ale i tehdy jsme měli pocit, že podvádíme a že máme a musíme jet oba. Ta nová silnice byla dobrá pro auta, ne pro cyklisty, hučelo to kolem nás a my šlapali do šlapek. Přesto jsme jezdili.\nJeden víkend byla babi OK, vzpomínali jsme na opékání buřtů v Chodově. Jiný víkend nám sestra řekla (mně nebo bráchovi), že babi je špatná, přikurtovaná k posteli, ať jedeme domů. Zná dnešní člověk ten pocit, kdy je úleva a zklamání na jedné úrovni? Nevím.\nNěkdy nám ji sestra přivedla: „Tak to zkuste, pane Urban.“ A babička si vyndala z úst falešné zuby a klapala nám s nimi před nosem. Takže ji zase odvedli. „Promiňte, pane Urban, nezdála se nám dneska tak špatná.“\nTakhle jsme za ní cyklovali přes rok, na kolech Favorit, a drhli schody v karlovarském činžáku, kde jsme bydleli naproti Thermalu. (Náš soused byl o berlích, chabrus na nohy, tak jsme ty schody myli za něj a ještě mu nosili z Nápojů na dnešní Masaryčce tašku desítek Gambrinus.)\nBabička umřela, zlomila si na nemocniční chodbě nohu v krčku a hned dostala zápal plic. Všem se nám ulevilo, přestože pocit strašlivé ztráty milovaného člověka tam byl taky. Strýc rozhodl, že nebude pohřeb, pouhé zpopelnění, a my, osmnáctiletá paka, s tím souhlasili, protože jsme netušili, jak důležité je rozloučení – to jsme pochopili až mnohem později. Hlavně se břemene zbavit. Poté přiletěla rozlícená máma z Libye, jak jste s tím mohli souhlasit? Tak bylo nám 18 a nevěděli jsme o světě skoro nic. Vlastně je vtipné, jak rodiče delegují svoji odpovědnost na děti, někdy.\nV Ostrově v kostele proběhla zádušní mše, prý za babi, ale ta tam nebyla farářem ani zmíněná, co si pamatuju. Ale vládl furt bolševik.\nPak máma zase odletěla do Libye a málem tam přišla o život. Já s bráchou jsme ve Varech chodili do túzu a kupovali si americký cigára a Campari. A chodili s holkama, které nám nahrazovaly normální rodinu.\nAle proč to píšu: babičce tehdy diagnostikovali roztroušenou sklerózu. Už tehdy mohli vědět o starém známém problému, který diagnostikoval dr. Alzheimer. Za bolševika šlo všechno tak pomalu. Alzheimera může dostat muž nebo žena, nikdy nevíte. (K ostatním pohlavím si netroufám se vyjadřovat.) Alzheimer je dr. Smrt. A může zabít nejenom vás, ale i vaše potomky.\nPřed Alzheimerem jsou si všichni rovni. Muži, ženy, ostatní.


Manofa je 6-podlažní hotel ve městě Amsterdam v krátké vzdálenosti od Van Gogh Museum, Náměstí Museumplein a Westerpark. Tento pohodlný hotel byl otevřen v roce 1636 a zrekonstruován v roce 1998.\nTento hotel ubytuje hosty uprostřed města Amsterdam. Hotel je od centra města 1 km daleko.\nTento hotel se nachází ve čtvrti Oost-Watergraafsmeer, známé díky muzeu a paláci.\nVšech 47 vybavených pokojů nabízí TV, centrální vytápění, s žehličkou, samostatnou toaletu a telefon a soukromé koupelny, které mají fén a sprchu.\nŘada italských pokrmů je nabízena v restauraci na terase. Burger Bar a Burger King servíruje širokou škálu jídel a nachází se v plážové oblasti.\nHosté budou ubytováni 5 minut chůze od stanice metra Centraal. Hotel je zhruba 15 minut jízdy od letiště Schiphol.\nMarriott Amsterdam Qbic Hotel Amsterdam Wtc Sander Hotel Amsterdam Pulitzer Amsterdam Hotel Hotel Krasnapolsky Amsterdam Amsterdam Victoria Hotel Renaissance Hotel Amsterdam Hem Hotel Amsterdam Savoy Hotel Amsterdam Memphis Hotel Amsterdam Holiday Inn Express Amsterdam - Sloterdijk Station Element Amsterdam Hotel Wyndham Apollo Amsterdam Hotel Hostelle Amsterdam B&b Lieve Nachten Amsterdam Amadi Panorama Hotel Amsterdam Hotel Internationaal Amsterdam Park Inn By Radisson Amsterdam City West\nHotel Hotel No. 16, Bratislava Penzion Park Danube, Bratislava Hotel Old City, Bratislava Hotel Mamaison Sulekova, Bratislava Hotel Sheraton, Bratislava Hotel Mundial, Lisboa Hotel Marriott Grand, Moskva Hotel Katerina City, Moskva Hotel Rocco Forte The Charles, Mnichov Hotel Aerostar, Moskva Hotel Cosmos, Moskva Penzion Holiday Seligerskaya, Moskva Hotel Europa, Mnichov Hotel Eden Wolff, Mnichov Hotel Regent, Mnichov Hotel Carmen, Mnichov Hotel Hf Fenix, Lisboa Hotel Florida, Lisboa Hotel Americano, Lisboa Hotel Tivoli Oriente, Lisboa Hotel Silken Puerta, Valencie Hotel Expo, Valencie Hotel Neutor Betriebs Gmbh, Solnohrad Hotel Astoria, Solnohrad Hotel Arena City, Solnohrad Hotel Arcotel Castellani, Solnohrad Hotel Sacher, Solnohrad Aparthotel Aparthotel na Barra, Rio de Janeiro Hotel Am Flughafen, Kolín nad Rýnem Hotel Best Western Premier Park Consul Koeln, Kolín nad Rýnem Hotel Royal Olympic, Atény Hotel Plaza Carrillo's, Cancún Hotel Insel Hotel, Kolín nad Rýnem Hotel Realejo, Granada Hotel Windsor, Kolín nad Rýnem Hotel Mondial Am Dom - Mgallery By Sofitel, Kolín nad Rýnem Bed & Breakfast Nuevo Suizo, Sevilla Bed & Breakfast Ardleigh, Edinburgh Hotel Eurostars Regina, Sevilla\nHotels-zurich.org Lisbon-hotel.org Hotels-salzburg.org Cancun-hotels.org Valencia-hotels.net Moscow-hotels.org Hotelsathens.org Hoteles-munich.com


Rock and Roll All Nite – Wikipedie\nz alba Dressed to Kill\n(1974) Rock and Roll All Night\n(1975) C'mon and Love Me\nRock and Roll All Night je píseň americké rockové skupiny Kiss vydaná na albu Dressed to Kill. Píseň vyšla na A-straně jako pátý singl skupiny. Na B-straně byla píseň Getaway. Song se postupem let stal hymnou skupiny a uzavíral téměř každý koncert od roku 1976. V roce 2008 se na stanici VH1 píseň umístila jako 16 největší hard rocková píseň všech dob.\nPíseň napsal Paul Stanley a Gene Simmons na žádost nahrávací společnosti, která po skupině požadovala hitový singl. Na studiovém albu se song neujal tak jak se předpokládalo, ale když vyšel v koncertní verzi na albu Alive!, stal se z písně hit.\nPíseň „Rock and Roll All Night“ se okamžitě stala součástí koncertů skupiny. Dostala pevné místo každého setlistu jako závěrečná píseň celého koncertu a nahradila tak do té doby používanou závěrečnou píseň „Let Me Go, Rock 'n' Roll“ z alba Hotter Than Hell.\n„Rock and Roll All Nite“ se objevila na následujících albech Kiss:\nDressed to Kill - originální studio verze\nDouble Platinum - studiová verze\nKillers - koncertní verze\nSmashes, Thrashes & Hits - remix studio verze\nAlive III - koncertní verze\nKiss Unplugged - akustická koncertní verze\nYou Wanted the Best, You Got the Best!! - koncertní verze\nThe Box Set - studio & koncertní verze\nThe Very Best of Kiss - koncertní verze\nKiss Symphony: Alive IV - koncertní verze s Melbournským symfonickým orchestrem\nThe Best of Kiss, Volume 1: The Millennium Collection - koncertní verze\nCitováno z „https://cs.wikipedia.org/w/index.php?title=Rock_and_Roll_All_Nite&oldid=17208969“\nSingly Casablanca Records


Odvlhčovač vzduchu Daitsu ADDH 20 jen za 6 190 Kč\nSleva 1% - 62 Kč při platbě převodem\nUrčeno pro: 90 m3\nNáklady na energii: 2,40 Kč / hod\nDomácí odvlhčovač vzduchu Daitsu ADDH 20 má slušný výkon pro odvlhčování prostor o rozměrech až 100 m3. Odvlhčovač disponuje digitálním hygrostatem s nastavitelnou vlhkostí mezi 35 - 80 %. Kondenzát můžeme jímat do nádobky o objemu 4,9 l. Odvlhčovač má hlučnost 40-45 dB. Obsahuje pojezdová kolečka pro snadnou manipulaci.\nPro produkty značky Daitsu nabízíme v případě výskytu závady zdarma po dobu záruky odvoz výrobku do autorizovaného servisu v případě, že si ponecháte originální krabici k výrobku pro bezpečné zabalení.\nJednotlivé prostory se od sebe liší nejen rozměry, ale i množstvím vody obsažené v materiálech a ve zdech, členitostí prostoru, aktuální relativní vlhkostí vzduchu a zejména teplotou. Tyto ukazatele je třeba vzít při výběru odvlhčovače v potaz. V obvyklých podmínkách platí, že vzduchový výkon odvlhčovače 150 m3/h odpovídá objemu místnosti do 90 m3.\nHlučnost 40-45 dB\nPříkon 480 W\nObjem nádržky 5,7 l\nHloubka 262 mm\nJiž mám třetí kus. Fungují bez problému, téměř permanentně. Jedinou údržbou je vylévání vody :)\nPro tento odvlhčovač jsme se rozhodli na základě velmi kladných recenzí tady na Heurece (94%) a na základě doporučení prodejce (na základě zkušeností ostatních kupujících a nízké poruchovosti) a jsme velmi spokojeni.Používáme v bytě, kde se vaří a suší prádlo, vlhkost nám v zimě způsobovala orosená okna a tvorbu plísní, někdy byla až 80%. Nyní udržujeme vlhkost na 55% a je po problému, přístroj zapíná a vypíná sám, dle aktuální vlhkosti. Zapůjčili jsme ho i na týden rodičům, když jim ve sklepě praskl bojler a i při havárii fungoval naprosto bezproblémově a spolehlivě, napojil se přímo na odpad a běžel bez přerušení 5 dní v kuse bez starostí s vyléváním nádržky na kondenzát.Za zajímavou cenu nadstandardní výrobek.\nKvalitní provedení, nízká hlučnost a nízká spotřeba energie, kolečka a madlo na snadné přenášení, dobré recenze, doporučení kolegy v práci i eshopu, kde jsme kupovali.\nPo 2 měsících provozu žádné proti\nZakoupil jsem odvlhčovač DAITSU ADDH 20. Funguje přesně tak, jak jsem si představoval a má. Cením si vysokého výkonu i způsobu ovládání. Vylévání nádržky s kondenzátem je bez problémů, nemohu potvrdit negativní zkušenosti některých dalších uživatelů.\nÚčinnost velmi dobrá, hlučnost snesitelná (jako u myčky nádobí)\nZa ty peníze - spokojenost\nrozumná cena,dobrý výkon\nKupoval jsem podle recenzí na Heureka.S odvlhčovačem jsem maximálně spokojen, jede prakticky nonstop střídavě kde je třeba , hlavně prádelna ( v noci, pokud se suší prádlo) nebo sklep (když je den a v prádelně mohou být otevřené dveře a okna a venku je hezky).Nádržka (3,6 l) se naplní za cca 6-8 hodin při vlhkosti kolem 80%.Displej zobrazuje aktuální vhlkost (krok po 5%), což je samozřejmě důležitější informace, než nastavená požadovaná vlhkost, kterou si pamatuji.Ovládací panel je přehledný a intuitivní, žádná složitá nastavení a přitom tam je vše, co potřebuji a přitom nic navíc.Pokud stojí jen v jedné místnosti s možností odtoku, je možnost napojení výtoku hadcí přímo do kanálu.Trochu jsem měl obavu z deklarované spotřeby 480 Wattů, ale při měření mi ukazuje spotřebu okolo 300 W.Paradoxně při nastavení ventilátoru na nejvyšší rychlost vykazuje spotřebu nižší než při nízké rychlosti větráku.Možná bych uvítal delší přívodní šňůru, máme zásuvky vysoko a tak těžko dosahuje, aby stál dále od zdi.Samozřejmostí je mít pozavíraná okna i dveře v odvlhčované místnosti, aby to mělo efekt.Hlučnost je normální, vzhledem k tomu, že tato zařízení obsahují kompresor a ventilátor.\nvýkon, možnost napojení hadice, ukazatel aktuální vlhkosti, vzhled, za dobrou cenu, snadné ovládání\nProdukt můžeme ostatním jen doporučit, určitě nezklame.\nProdukt nás mile překvapil svým 100% výkonem.\nVysušil přes 200 litrů při teplotách kolem 15-17°C, hlučnost je snesitelná. Je však poznat čínská velkovýroba.\nFunguje bezporuchově již 4 měsíce, nejlepší poměr cena/výkon v nabídce (12/2014)\nV určité poloze někdy rezonuje celkem nahlas, stačí pohnout a je to vše v normě. Pokud bych jím vysoušel místnost, kde spím, vadilo by mi to.\nMám doma starý odvhčovač DeLonghi, chtěl jsem nový, tišší, výkonnější. Koupil jsem Guzzanti GZ 590. Zdálo se mi, že funguje nějak špatně. Postavil jsem vedle sebe ten starý a nový. Za 12 hodin měl ten starý v nádržce 300ml vody, ten nový 22mililitrů ! Takže jsem ho vrátil a zakoupil Daitsu ADDH 20. Byl za vyšší cenu než Guzzanti, ale výkon o třídu jinde, navíc je relativně tichý. Cena dle mého názoru odpovídá kvalitě.\nTichý, výkonný. Přijatelná cena zejména s ohledem na výkon.\nO něco obtížnější manipulace při vysouvání nádržky na vodu.\nMohu doporučit. Jednoduchá obsluha a vysoká účinnost.\nPlní svoji funkci, v místnosti s vlhkostí 90% "vysuší" cca 10 l vody za 24 hod.\nRecenze - Odvlhčovač vzduchu Daitsu ADDH 20\nPříslušenství - Odvlhčovač vzduchu Daitsu ADDH 20


Kolotoč pro naše nejmenší | Donio\nKolotoč pro naše nejmenší\nVybráno 0 Kč 12 230 Kč\nVelmi rádi bychom poděkovali všem, kteří v této nelehké době přispěli na pořízení kolotoče pro naše nejmenší spoluobčany.\nDíky vybrané částce a činnosti spolku Mamiko se realizace kolotoče uskuteční. Doufáme, že počasí nám bude přát, tak jako všichni dobří dárci a děti dostanou tento krásný dárek k Vánocům.\nZa spolek Mamiko a naše nejmenší děti Vám všem moc děkujeme.\nCo je cílem této sbírky?\nJsme spolek Mamiko, který pomáhá nedonošeným dětem a jejich rodinám. Ve spolupráci s městským obvodem Ostrava – Krásné Pole jsme se rozhodli pomoct s doplněním dětského hřiště o kolotoč pro nejmenší děti.\nTouto sbírkou pomůžeme našim nejmenším obyvatelům Krásného Pole.\nFinance z této sbírky budou použité na pořízení dětského kolotoče určeného pro veřejné hřiště, příp. pořízení dalších herních prvků.\nPokud by se nevybrala celková částka, budeme se snažit získat finance i jinou cestou, příp. zakoupíme jiný levnější herní prvek.\n5 000 Kč • 29. 10. 2021 3:20\n100 Kč • 25. 9. 2021 6:31\n300 Kč • 10. 9. 2021 13:23\n1 000 Kč • 10. 9. 2021 12:50\nOtáčej se kolotoči, kdo se točí, kulí oči. Otáčej se tam a zpět, uvidíme celý svět. 🎡😃\n100 Kč • 10. 9. 2021 6:54\nVýborný nápad, děti budou rády 🤗\n1 000 Kč • 8. 9. 2021 14:10\n200 Kč • 8. 9. 2021 14:10\n300 Kč • 8. 9. 2021 14:10\n100 Kč • 8. 9. 2021 10:07\n2 630 Kč • 7. 9. 2021 21:15\nFlorbalovy turnaj Krasne Pole - dekujeme všem, kteří přispěli\n300 Kč • 4. 9. 2021 10:08


Slack se chlubí 8 miliony uživatelů, přibývá mu však konkurence | Computerworld.cz\nautor -ds | Technologie | 11.05.2018\nTagy: slack · komunikace · aplikace · ibm · vývojář ·\nSektor chatovacích programů pro jednotlivá pracovní oddělení a týmy Slack víceméně vlastnoručně stvořil před čtyřmi lety, od té doby se dočkal konkurentů. Podle nejnovějších dat firmy má Slack 8 milionů aktivních uživatelů denně u více než 500 000 společností. To je výrazný nárůst od šesti milionů z minulého září, kdy se společnost zase mohla pochlubit 200 miliony dolarů ročních zisků.\nZajímavější je však číslo uživatelů, kteří za pokročilé funkce platformy platí. Toto číslo vzrostlo z 2 milionů uživatelů v září na současné 3 miliony, zatímco počet jednotlivých týmů, které za výhody platí, vzrostl o 20 000 na celkových 70 000. Růst svědčí o úspěších Slacku v přesvědčování uživatelů, aby si zakoupili placenou verzi produktu. Pravděpodobné je i to, že větší podniky se rozhodly zaplatit za Enterprise Grid, který Slack nabízí.\nChatovací aplikace Teams Microsoftu je oproti tomu využíván ve 200 000 společností; statistiky každodenních aktivních uživatelů nejsou známy. Teams mají k dispozici někteří předplatitelé balíčku Office 365, který má 120 milionů uživatelů.\nTeams však jako platforma vznikla až v březnu 2017.\nRichard Edwards, výzkumný analytik a ředitel služeb v britské společnosti Freeform Dynamics tvrdí, že pokračující růst Slacku „je rozhodně působivý, ale v cestě mu stojí tvrdí konkurence, například v podobě Microsoftu a poměrně nového produktu Teams.“\nSlack a Microsoft jsou však jen dvěma z řady společnosti bojujících o dominanci na trhu s nástroji na podporu spolupráce. Cisco se proti Slacku postavilo už v roce 2015 se Sparkem, nyní přejmenovaným na Webex Teams. Facebook zase může nabídnout Workplace z konce roku 2016 a australský Atlassian v březnu vydal Stride. Google, další známé jméno, zase přepracovalo svůj Hangouts Chat.\n„Slack a Microsoft nejsou jedinými prodejci s očima pevně upjatýma na chatovací platformy v pracovním prostředí. Trh v sobě snoubí to nejlepší z tradičních nástrojů na podporu spolupráce, jako je sdílení a tvorba dokumentů, video a audio konference, sdílení obrazovky a další prvky,“ popisuje dále Edwards.\nVýhoda Slacku v brzkém nástupu na trhu a slušném počtu uživatelé je podle Edwardse znát, neboť do firem již pronikl.\n„Slack má solidní uživatelskou základnu a je integrován do mnoha pracovních činností vlivem svých schopností,“ popisuje. „Nevidím mnoho nápověď, který by říkaly, že by uživatelé chtěli ze své práce Slack vyměnit za něco jiného. Skutečnost ale ukáže jen čas.“\nPochlubit se Slack může také silným ekosystémem a vývojářskou komunitou. Služba má přes 1 500 aplikací a přes 200 000 vývojářů na platformě Slacku staví své aplikace.\n„To, co Slack skutečně odlišuje, je čtyřletá zkušenost a miliony uživatelů, které jej každý den používají. Získali a zužitkovali jsme mnoho znalostí o tom, jak mají vypadat efektivní týmové komunikační nástroje,“ sdělil technický ředitel Slacku Cal Henderson Computerworldu.\nNejvětší zákazník Enterprise Gridu Slacku je americká legenda IBM, s více než 110 000 každodenně aktivními uživateli. Několik dalších zákazníků má mezi 50 a 100 tisíci uživateli. Mezi další velké klienty patří Capital One, Target a Conde Nast.


Marie\tKovářová | olympijskytym.cz\n11. 05. 1927, Luleč\nČlenka zlatého družstva sportovních gymnastek na OH 1948.\nMarie Kovářová byla jednou z devíti gymnastek, které před prvními poválečnými hrami v Londýně vybrala po několikaměsíčním zkoušení vedoucí družstva Vlasta Děkanová. Úvod soutěže se čs. favoritkám i vinou vážného onemocnění Elišky Misákové, jíž přímo v dějišti her diagnostikovali tehdy neléčitelnou dětskou obrnu, příliš nepovedl. Po dalších cvičeních ale stoupaly pořadím vzhůru. Před závěrečnou společnou skladbou s kužely byly druhé za Maďarskem, díky bezchybnému výkonu ale Čechoslovačky nakonec zvítězily o téměř pět bodů.\nMarie Kovářová - Sportovní gymnastika\nNejstarší česká olympijská vítězka slaví ve zdraví 94. narozeniny


Vyhrajte dva lístky na Husman Fest - RockShock\nTachovský Husman Fest, který v polovině července nabídne již počtvrté to nejlepší z domácí deathmetalové klasiky i moderny, vyhlásil soutěž o 2x dva lístky na svůj letošní ročník. Výherce se může těšit na vyladěnou soupisku kapel, profi zvuk a pohodovou atmosféru v malebném areálu klášterní zahrady Muzea Českého lesa v Tachově. A jak že celá soutěž probíhá?\nVelice jednoduše. Zájemce o kýženou cenu musí podniknout jen dva kroky:\n1. Jít na oficiální facebookový profil festivalu www.facebook.com/HusmanFest\n2. Dát stránce like\nPak již stačí jen vyčkat do 11. července, kdy se na oficiálním FB profilu Husman Festu objeví jména dvou výherců, kteří si s sebou budou moci vzít jednoho parťáka/parťačku jako doprovod.\nSoutěž platí jak pro nové, tak stávající fanoušky festivalu.\nHusman Fest se koná 17. července v Tachově. Letošní soupiska čítá následující kapely: TORTHARRY, MELANCHOLY PESSIMISM, NEUROTIC MACHINERY, POPPY SEED GRINDER, SHAMPOON KILLER, DYSANGELIUM, WICTIMS, DISASTER, ZODIAC a PSORA\nDnes / Today – 666\nTýden / Week – 42769\nMěsíc / Month – 232783\nRok / Year – 4620878


SAMYANG 8mm T/3,8 VDSLR UMC Fish-Eye CS II - FILM-TECHNIKA\nDomů / Objektivy / Objektivy / SAMYANG 8mm T/3,8 VDSLR UMC Fish-Eye CS II\nKód: 9671/SON2 9671/CAN2 9671/NIK 9671/M4/ 9671/FUJ 9671/PEN 9671/CAN 9671/SON Zvolte variantu\nZvolte variantuSony E - Na dotaz (7 890 Kč)Canon EF - Doručení do 5 dnů (7 890 Kč)Nikon - Na dotaz (7 890 Kč)m4/3 - Na dotaz (7 890 Kč)Fuji X - Na dotaz (7 890 Kč)Pentax K - Na dotaz (7 890 Kč)Canon M - Na dotaz (7 890 Kč)Sony A - Na dotaz (7 890 Kč)\nManuální video objektiv 8mm T/3,8 VDSLR UMC Fish-Eye CS II od společností Samyang.\nObjektiv Samyang 8mm T3.8 VDSLR UMC Fish-Eye CS II Canon je manuální video objektiv typu "rybí oko" navržený pro fotoaparáty se snímačem APS-C. Objektiv je pečlivě navržen pro vytváření profesionálních filmů a videí. Světelnost můžete změnit hladce a tiše pomocí odnímatelného clonového prstence. Stupnice vzdálenosti a "T" hodnoty jsou označeny na obou stranách objektivu pro snadnější manipulaci.\nKonstrukce tohoto objektivu se skládá z 10 členů v 7 skupinách zahrnující 1 hybridní asférický člen (H-ASP). Tento člen minimalizuje barevnou aberaci k zajištění výjimečné kvality obrazu a vysokého kontrastu. Povrchová úprava Ultra Multi Coating (UMC) optimalizuje průnik světla a tím snižuje nežádoucí záblesky a stíny. Díky tomuto objektivu můžete zachytit svět ze široka v kreativním a jedinečném stylu "rybího oka".\nMax. clona: 3,8F\nOptická konstrukce: 10 prvků v 7 skupinách\nPrůměr: 77,8 mm


LOGITECH Stereo USB Headset 250 od 0 Kč | HLEDEJCENY.cz\nLogitech PC 960Logitech Headset H151Logitech H800Logitech H150\nLOGITECH Stereo USB Headset 250\nCena produktu LOGITECH Stereo USB Headset 250 není známa.\nPopis produktu LOGITECH Stereo USB Headset 250: Logitech Stereo USB Headset 250 je nový luxusní headset pro počítače od známého výrobce periferií. Má stříbrno-černý elegantní design. Tento headset oceníte např. při online chatování, ale poskytn... > více informací\nDalší sluchátka Logitech\nLOGITECH Stereo USB Headset 250 - popis\nLogitech Stereo USB Headset 250 je nový luxusní headset pro počítače od známého výrobce periferií. Má stříbrno-černý elegantní design. Tento headset oceníte např. při online chatování, ale poskytne Vám skvělý zvuk i při poslechu hudby. Má tradiční provedení - stereo sluchátka s držením přes hlavu (pomocí nastavitelného mostu) a mikrofonem. Nežádoucí zvuky okolí potlačující mikrofon je jednosměrový a jeho pozici lze pohodlně nastavit podle potřeby, dá se i zcela sklopit tak, aby Vám nepřekážel, když ho nepotřebujete. Sluchátka mají kabel na jedné straně. Jsou uzavřená a mají koženkové náušníky pro pohodlnější nošení. Skvělý zvuk poskytují díky 40mm neodymovým měničům. Pokud jde o zvukové vlastnosti, sluchátka mají frekvenční rozsah 20Hz až 20kHz. Mikrofon má frekvenční rozsah 100Hz až 16kHz, citlivost -38dB a postará se o čistý, zvuky okolí nerušený zvuk. Kabel je ukončen USB konektorem - headset má totiž integrovánu USB Plug &a Play zvukovou kartu, díky které nepotřebujete žádnou zvukovou kartu na svém počítači či notebooku (nebo nemusíte případně naříkat nad nekvalitní zvukovou kartou, kterou máte). Stačí ho jednoduše připojit na USB port počítače s operačním systémem Microsoft Windows 98SE, 2000, Me, XP nebo Macintosh OS X+. Headset se dá použít s řeč rozpoznávacím softwarem, při provozování a využívání internetového telefonování a VoIP, poslouchání hudby atd. Technické parametry: * Typ: headset * Barva: stříbrno-černá * 40mm neodymové měniče * Frekvenční rozsah: - sluchátka: 20Hz až 20kHz - mikrofon: 100Hz až 16kHz * Citlivost mikrofonu: -38dB * Konektor: USB * Operační systém: Microsoft Windows 98SE, 2000, Me, XP nebo Macintosh OS X+\nLOGITECH Stereo USB Headset 250 najdete také na Sleviste.cz a také LOGITECH Stereo USB Headset 250 na Nejrychlejsi.cz\nBylo pro vás vyhledání nejlevnějších cen u produktu LOGITECH Stereo USB Headset 250 užitečné? Najdeme vám nejlevnější ceny jakéhokoliv zboží. Například nejlevnější Sluchátkové zesilovače nebo Náhradní díly ke sluchátkům.\nNejlevnější LOGITECH Stereo USB Headset 250 akční ceny - Levné LOGITECH Stereo USB Headset 250\nVýsledky porovnání cen v internetových obchodech: Nejlevnější LOGITECH Stereo USB Headset 250 stojí 0 Kč.\nPortál HLEDEJCENY.cz vyhledává a porovnává produkty dle mnoha parametrů. Nejlevnější LOGITECH Stereo USB Headset 250 najdete u nás.\nPříbuzné fráze k LOGITECH Stereo USB Headset 250\nNahl sada logitech stereo usb headset h540\nLogitech nahl sada stereo usb headset h540\nLogitech amp reg usb headset h570e stereo\nLogitech usb headset h570e stereo oem\nLogitech pc 960 stereo headset usb oem\nLOGITECH Stereo USB Headset 250 na HLEDEJCENY.cz\nPřesvědčte se, že u nás najdete LOGITECH Stereo USB Headset 250 opravdu levně. Nejlevnější LOGITECH Stereo USB Headset 250 na HLEDEJCENY.cz už od 0 Kč.


Doporučení na dobrého programátora\n« kdy: 26. 03. 2021, 10:29:04 »\nProsím o doporučení na dobrého programátora s referencemi na udělání drobné desktové aplikace v Pythonu.\nIdeálně Praha nebo Středočeský kraj.\nRe:Doporučení na dobrého programátora\n« Odpověď #1 kdy: 26. 03. 2021, 10:45:31 »\n« Odpověď #2 kdy: 26. 03. 2021, 11:21:54 »\nJedná se skutečně o desktopovou aplikaci - ale pouze jedno hlavní okno, nic víc. Netuším jestli aplikace pro browser/či doplněk umí komunikovat s ostatními běžícími aplikacemi, tedy vytáhnout si z nich požadovaný vstup.\nDle mého názoru aplikace v Pythonu nebude mít více než 200 řádků kódu. V tuto chvíli mám funční základ, který běží v terminálu a dělá co má.\nFunkce miniaplikace je následující:\n1) vstupní data získá z jiné aplikace (hotové)\n2) data odešle na moji VPS\n3) VPS zpracuje vstup a odešle výstup zpět\n4) aplikace zobrazí výstup\nPython proto, že se v něm alespoň umím zorientovat a je crosspratform, tedy aplikace poběží bez komplikací na běžných desktopových systémech.\nOdhadnout náročnost neumím, to je asi už na diskusi s konkrétním člověkem. Ale asi když já (sice umím jiné prog. jazyky) nePythonista zprovoznil funkční základ aplikace v terminálu za den, tak pro profesionála to bude asi snadné.\nRozpočet do 100k.


Animefest 2019: Dali nám dva sály, stejně to bylo málo. – Keiikova pirátská zátoka\nRemuxování do MKV s FFMpeg a jiné uprávy videa\nTelevize přes anténu zdarma a v HD a proč chtít DVB-T2\nWilliam Gibson: Hrabě nula nové vydání\nPorovnání nových vydání Gibsona: Neuromancer a Jak vypálit chrome\nKeiikovy kidy Animefest 2019: Dali nám dva sály, stejně to bylo málo.\n(první verze reportu, některé věci se můžou v následujících dnech změnit nebo opravit a to včetně korektury)\nTento rok jsem plánoval se na výstaviště dostat ještě před otevřením pro návštěvníky, tak jsem vyrazil už v 15h, což se ukázalo jako docela pozdě. Nově byly otevřené turnikety pro zaplacené vstupenky a tak opět nastal zmatek u vchodů. Spousta návštěvníků se mylně domnívala, že VIP/ORGovský vstup je onen boční pro návštěvníky. Výjimečně se zjevně myslelo i na to a po chvíli se ukázal někdo z hlídek s pořádnou cedulou v ruce a vysvětlil kam má kdo jít. Naše fronta se zmenšila dost na to abych do pár minut byl odbaven. Vyfasoval jsem visačku, jmenovku, stravenku, pásku, magnet, festzin, program, a nějaký nepořádek v tašce. Bylo po čtvrté a návštěvníci se už pomalu valili dovnitř a tak jsem se nikde nezdržoval a šel si projít lokace abych věděl co kde je.\n[Tento rok byli v A1 bojovníci, stánky, konzole, nějaké asijské jídla a stream, který byl tento rok oddělen stěnou. Průchodem jsem přešel do A2, kde bylo muzeum her, asijské bistro s rámenem, pódium pro přednášky opět oddělené stěnou, herní asociální koutek, místo pro cosplayery, studio a animefestí info k frakcím a střípkům. V rotundě po schodech nahoru a kolem kavárny jsem vyšel na balkón A1, kde za módním koutkem byly fotografové a kreslíři a zakončovaly to hudební hry.\nMapa Animefestu 2019\nZpět v rotundě jsem se byl mrknout na stánek Figubo, mrknout se na nové fotky figurek a pokecat s Kuronekem a Fenstem. Mezitím dorazil i MistrBuBák šli jsme se mrknout po nějakém merchu. AFko tento rok mělo pěkně velký stánek a naštěstí už i s vybaleným zbožím. Kluci z hentai koutku měli taky vše nachystáno a tak jsme pokecali. Dav začal houstnout a my se vydali do A2 kde jsme potkali Hayateho a na balkóně Alíka s Monikou. Tam byly workshopy, deskoherna a čajovna. V kavárně jsme potkali Kaya a Shinoba a zkusili kafe pro orgy… naposledy. Chlapci z Crewe přijeli později a tak jsem si byl pro katalog zatímco spolu kecali.\nOd 18h byla pro orgy bageta v Céčku, nebo-li zevlovně. Šel jsem sám. Cestou z rotundy přes nádvoří do kongresového centra a následně do druhého patra jsem potkal další nově příchozí. Tento rok to opravdu odsýpalo a fronta už nebyla ani vidět. V céčku jsem čekal nával, který se nekonal. Taky bylo opět možno koupit občerstvení a kávu od Viktora.\nZpátky v rotundě jsem zjišťoval kdo se mnou půjde na promítání filmu 3D holka. Všichni že půjdou do hospody a tak jsem vyrazil sám. Na promítání jsem se dostavil akorát na čas a i tak nás tam bylo po skromnu. Dorama byla dělaná podle mangy. Komedie, vtipné hlášky, sympatické postavy, vážné momenty a nechybělo ani drama. Celkově se mi film líbil a rychle utekl. Bylo už skoro deset a venku děsná zima, po cestě jsem nabral Fensteho a jeli jsme na byt si ještě zahrát na PlayStationu mini na byt.\nRáno bylo předzvěstí jaké to bude vstávat v neděli na směnu protože jsme chtěli stihnout první přednášku. U rotundy jsem se potkal s přáteli a i Bubák to stihnul. V devět nás pustili do sálu a Zákeřné vody videoherního pirátství mohly začít. Přednáška byla spíše obecná a okrajová a celkově postavená pro mladého člověka, kterému se zalíbil název a anotace. Žádné detaily ci technické věci, ale i tak to bylo zábavné a pro mnohé naučné. Doporučil bych YouTube kanál Modern Vintage Gamer pro ty co by chtěli vidět víc a detailněji.\nPo skončení přednášky jsme se už jen s Bubákem odebrali na další přednášku, ale sotva jsme se usadili volal Fenste, že odchytil Alíka. Přes dva roky jsme mu připravovali tričko s potiskem a tento rok to vyšlo. Byl z toho vážně nadšený, když jsme došli a Fenste mu ho předal. Takový vděčný výraz díků se už vidí jen málokdy 😀\nNa druhou sobotní přednášku jsme tedy přišli pozdě a tak jsme stihli jen druhou polovinu. Nový kreslíř na scéně: umělá inteligence! znělo zajímavě, ale dozvěděli jsme se jen názvy projektů a obecně jak fungují a ukázky. Jako úvod do problematiky to asi stačí. Následoval orgovský oběd vedle sálu Morava. Steak, vývar, cola a jedna stravenka.\nProtože další program byl až ve dvě, bylo potřeba se nějak zabavit. Pozorování cosplayerek z balkonů se ukázalo jako nevyčerpatelná a smysluplná zábava. Vypadalo to, že každý druhý byl v nějakém kostýmu a většina byla fakt vyvedená. Když jsme už vystřídali všechny rohy balkonů, tak jsem potkal v čínské róbě i sestru.\nNastal čas se začít řadit na Meonovu přednášku. Fronta byla už docela dlouhá, ale vše zachránil Alík s Mončou, kteří byli hned u vstupu jako první. Náhodou se zde minul i Meon osobně a tak jsem dostal i objednané ničící tričko.\nJak si plnit sny pomocí anime začalo s malým skluzem jako už každý rok, ne kvůli Meonovi. Obsah byl jistě inspirují pro všechny začínající animátory, že je možné se dostat k vytváření anime. Stále bylo vidět, že do dokonalého přednesu to má ještě kousek, ale obsahově téma vystihl dobře. Po přednášce jsme zabili trochu času než jsme se odebrali do sálu Morava na souhrn malých přednášek Sčítání žije! Potkali jsme tu Xim s Matym, kteří zjevně celý con někde létali. Nechyběli ani Ero, Astrak, Zíza, Fenste, co to vedl a třeba i Meon, kterému jeho samotná přednáška nestačila a tak si přidal nášup ve formě mini přednášky. Jak se určitě dočtete i jinde, program se skládal z krátkých přednášek. My jsme odešli asi v půlce po zajímavostech jako o maskotovi Vševědě, o statistikách a grafech skupiny a taky Meonovu jak dělat videa o recenzích aj.\nCo dělat na AFku ve volném čase, když neběží žádný zajímavý program a není do čeho? No ovšem, pozorovat cosplayerky. Vyhládlo nám z toho docela a tak jsme zkusili rámen v A2. Fronta nebyla velká a výdej byl rychlý. Co se chuti týče, tak nebyl nejhorší, ale co by člověk chtěl za padesát korun včetně festovní přirážky. Jídlo obecně nebylo levné, tedy krom orgovského občerstvení v Céčku. Krom onoho rámenu jsem kupil ještě pocky jako dárek. Čas se pomalu naplnil a tak jsme se vydali na další přednášku. Tím bylo Ghibli známé neznámé od Astráka, kam jsme se bohužel nedostali. Řešení bylo jít jinam. Vyhrály to Remaky anime od Sainta. Příjemná přednáška o starších kouscích v novém kabátu i s porovnáváním identických scén. V půlce se Bubák vypařil, že jde do hospody, tak jsem to doposlouchal sám. Přibližně půlku titulů jsem znal, tedy ty starší verze. Po konci jsem si Sainta odchytil a pokecali jsme o předělávkách anime sérií.\nUž se setmělo, když jsem se se Saitem rozloučil a vydal se do kongresového centra. Před rotundou byla zvláštní fronta od nikud nikam. Někoho z free hugerů napadlo, že zefektivnění objímací proces, když se seřadí do fronty. Zvláštním způsobem to ale fungovalo.\nDalší přednáška byla o Hikikomori od Zízy, která nakonec nebyla a přednášela o mangách pro dospívající dívky. Než jsem stihl odejít vešel Ero a bylo mu divné, že ji není slyšet. Poprosil mně abych mu řekl jestli se to zlepší až se podívá na ovládání hlasitosti. Najednou bylo Zízu slyšet. S Erem jsme pokecali o AFkové aplikaci a že jsme se oba těšili na ty hikikomori.\nPoslední přednáška, na kterou jsem chtěl jít, byla Grekova Letem jiným světem v rotundě. docela mě překvapilo, že ta hug-fronta byla ještě v provozu ba dokonce byla dvakrát taková. Prý vytvořili nový animefestí rekord a příští rok to zopakují, tak uvidíme. V řadě na Greka jsem potkal Alíka s Mončou. Skočil jsem se ještě rychle napit a skoro jsem nestihl vpouštění do sálu. Grekova přednáška byla opět výborná, rozhodně se na ni podívejte ze záznamu. V kuřáckém koutku jsem se rozloučil zrovna když zavírali A1. To bylo znamení, že je čas se jít vyspat na zítřejší směnu.\nV céčku, když jsem si byl pro věci me odchytli Chill s Garaxem. Nepokecat si nebylo možné. Objednal jsem si k tomu placáka u Viktora abych neumřel hlady. Mezitím mě už naháněl Fenste, protože jsem měl klíče od bytu. No nevadí. Prý mu někdo otevřel. Na zastávce jsem potkal zase Alíkovi. Jeli na do města se ještě bavit, že ráno už jedou dom. Dojel jsem až skoro k půlnoci na byt. To bude krušné ráno.\nTaky bylo. Vstávali jsme s Fenstem o půl sedmé. Snídaně? Ne, raději jsme jeli připravovat sál. Došli jsme do kongresového centra před půl osmou a zjišťovali jak to vypadá v céčku. Všichni ještě neoficiálně spali. V béčku byly židle stále rozložené. Zhostili jsme se úkolu uklidit židle na stranu, protože pomocné síly jsme mohli dostat až od osmi. Projektor ukazoval aktuální body frakcí. O půl se zjevila Xim s BuBákem. Společnými silami jsme pouklízeli židle. Čas naměřit a načárat cesty a místa pro batohy a zavazadla. Opět jsme použili malířské pásky. Jsou pěkně vidět, neničí koberec a lehce jdou přetrhnout než se položí na zem. Vzdálenosti jsme měřili v násobcích chodidla, což se ukázalo jako ideální vzdálenost.\nPřibližně o třičtvrtě začali taskforce vyklízet céčko a rozdělali stěnu mezi sály. Původně jsme měli dostat celý sál, ale přibližně pět metrů zůstalo orgům a Viktorovu občerstvení. V osm byl připravený jeden sál. Lidi se nehrnuli, což nebylo nijak divné vzhledem k minulým rokům. Jako správné špionky Clover, Alex a Sam jsme dostali výbavu: klobouček na zápěstí na špendlíky, špendlíky s různými hlavičkami, šatní bločky, malířskou pásku na nepoddajné kufry a hlavně sčítací program v notebooku na statistiky. Pustili jsme si na projektoru animefestí videa a pak stream. Byl klid.\nPůl deváté a lidi stále nikde. „Tohle je divné“, říkali jsme si. Kluci se zabavili výrobou šipek a nápisu východ. Kolem deváté jsme zjišťovali co se děje. Dělo se to, že lidi neví a nečtou. Navíc chyběly ukazatele, které měly být už od rána vyvěšené. Hlídky navíc taky nevěděly, že mají lidi posílat k nám. Ale protože lidi jsou lidmi, chodili radši do šaten BVV, které praskaly ve švech. Někteří šli cíleně do šatny cosplayerů a ostatní je následovali. Výsledkem bylo, že tam místo cosplayů byly zavazadla. Chápu, že je lepší dát svůj kufr do rotundy nebo A2, když je tam stejně většina programu. Tento rok jsme šatnu měli poprvé a naposledy v KC. Plánuje se, že se vymění za jednu z hal za A1 nebo A2. Příště budeme asi tam a už máme plány jak lépe propagovat šatnu batohů a o kolik navýšit počet orgů šatnářů.\nDeadpool z minulého roku\nXim šla řešit ukazatele a seřvat hlídky ať nám posílají lidi se zavazadly. O čtvrt na deset jsme nevěděli kam dřív. Byli jsme tři a lidí bylo až za roh, po schodech dolů, kolem budovy a druhým vchodem zase zpátky na začátek, nebo aspoň tak nám to připadalo. Co se na začátku zdálo jako spousta místa, bylo během chvilky zaplněné. Za pochodu jsme dočárali poslední volná místa a i to bylo málo. Na pomoc nám přispěchal i Maty, řádně zapsaný směnou, který byl jako výpomoc při špičce. Došlo místo na batohy jak naše harddisky plné anime. Rozkaz zněl zneužít místo registrací kam vedly dveře. Naštěstí je Animefest plný orgů, kteří vypomůžou, když můžou. Já dostal z taskforce stejka na výpomoc čárat nově dobyté území a chlapcům se zavazadly pomohly Cristine erin keyson, akai a cara.\nNával byl neúprosný a trval až do jedenácti. Někteří dlouhé čekání neunesli a šli do jedné z BVV šaten. Nedivím se, jestli spěchali na program. Ale co čekali, když většina lidí dorazila před desátou nebo v deset. Je to jedna z věcí co chceme zlepšit – rychleji zvládat nával v deset. Jak ukazují grafy, je lepší přijít dřív, nečekaně. Ale zpět k batohům. Dopil jsem konečně malé kafe, co jsem si nechal poslat od Viktora z druhého konce místnosti. Zašel jsem rychle omrknout slečny vedle v KC šatně. Měly toho fakt požehnaně jak v dobách, kdy jsem začínal a měli jsme právě onu šatnu na starosti. Po poledni jsme se dohodli, že se nikomu nechce do A2 na rámen a tak to vyhrála balená buchta. Stream byl v plném proudu a schylovalo se k vyhlašováním a zakončení conu.\nVýdej byl taky hektický, ale ne tak moc. Ve skutečnosti si lidi chodili pro zavazadla v podobných návalech jak si je u nás dopoledne nechávali. Od jedné do tří to relativně rychle odsýpalo a měli jsme čas se i pomrkávat po streamu. Ve tři jsme měli ještě docela dost věcí. Oficiálně máme směnu do tří, ale vždy chvíli počkáme. Sbalili jsme pásku do klubíček vhodné leda tak do koše stejně jak lístečky z bloků. Většina lidí přišla pár minut po třetí. Posledních pár zavazadel jsme nechali svému osudu a vydali se konečně na pořádný oběd.\nPár zastávek trolejbusem, výborný rámen, výborný domácí tonik, poslední posezení s přáteli a rozloučení. Na bytě jsme pobrali své věci a vyrazili směr domov. Tak zas příště u batohů na Animefestu 2020.\nStatistika a grafy\nNo tohle, zcela lživé informace navíc podložené fotkama? 😀\nPrvní část je uklizení sálu B kolem půl osmé.\nNásleduje měření, čárání a spojení sálů B a C, v osm je hotovo.\nVlažný start napovídal, že je něco špatně.\nNával lidu kolem desáté.\nNával upadl kolem jedenácté.\nVedle v KC šatně měli taky plno.\nDeset minut před třetí máme poslední zavazadla na místě.


Jak vybrat přebalovací pult pro miminko | JENA nábytek\nPřipravuješ pokojíček pro miminko? Kromě postýlky, skříně a hraček by ti neměl chybět přebalovací pult. Je to jedna z nejdůležitějších věcí, která bude, hlavně v začátcích, tvým každodenním společníkem.\nHledáš tu nejlepší postýlku pro tvého prcka? Přečti si pár rad, jak ji vybrat.\n1. Kde budu miminko přebalovat\nNež si začneš přebalovací pult vybírat, rozmysli si, kde budeš miminko přebalovat. Na výběr máš několik možností: koupelna, dětský pokoj, ložnice nebo obývací pokoj. Miminka se také často přebalují jen na sedačce nebo posteli. Pokud chceš mít prostor výhradně pro přebalování, pořiď si speciální přebalovací pult.\n2. Přebalovací komoda\nPřebalovací komody jsou velmi praktické. Získáš nejen vyčleněný prostor na přebalování, ale také praktickou skříňku, kam můžeš uklízet veškeré nezbytné věci, jako jsou: plenky, olejíčky, ubrousky, mastičky a další.\nKomoda se skládá z přebalovací desky, skříňky a zadních otevřených polic. Ty mohou být součástí komody, nebo si je můžeš dokoupit. Nejčastěji je najdeš ve formě dětského regálu.\nPřebalovací komody jsou často součástí variabilních dětských pokojíčků, které si můžeš poskládat z vybraných kusů nábytku. Ve stejném dekoru a designu tak můžeš pořídit přebalovací pult, který bude ladit s celým dětským pokojíčkem.\nDětské pokojíčky včetně pultů\nPřebalovací pult je vlastně nádstavec, který umístíš na komodu, pračku, můžeš i na postel nebo gauč. Jedná se o ohrádku, která brání pádu miminka na zem. Je dostupný ve dvou variantách: se dnem a beze dna. Nezapomeň, že do něj patří přebalovací podložka, která je omyvatelná. Výhodou přebalovacího pultu je jeho mobilnost a nižší pořizovací cena.\nVlastnosti přebalovacího pultu a komody\npult, na kterém přebaluješ, musí být stabilní\nzvýšené okraje buď jsou součástí pultu, nebo je možné jejich dokoupení a následné připevnění\nzvýšené okraje zabraňují pádu miminka\ndřevo nesmí být poškozené a nesmí být napadené hnilobou nebo hmyzem\nkov musí být odolný proti korozi\nbarva nesmí být toxická a musí být odolná proti poškrábání\nostré rohy a hrany by měly být zaoblené nebo zakryté\nBezpečné přebalování na přebalovacím pultu\nmiminko nenechávej bez dozoru\npřebalovací pult nebo komoda, by se neměla nacházet v blízkosti tepelného zdroje\ntoaletní potřeby ulož mimo dosah miminka


Češi boj o postup do osmifinále odkládají, Egyptu podlehli 2:7 – ČT sport – Česká televize\nNásleduje 12:35 - 12:44\nČeši boj o postup do osmifinále odkládají, Egyptu podlehli 2:7\nBangkok - Čeští futsalisté ve svém druhém utkání na mistrovství světa v Thajsku prohráli s Egyptem 2:7 a zkomplikovali si boj o postup. K jistotě účasti v osmifinále potřebují v závěrečném utkání porazit favorita skupiny Srbsko. Postoupit by teoreticky mohli i v případě těsné porážky jako jeden ze čtyř týmů na třetích místech.\nČeši začali vysunutým presinkem a brzy se ujali vedení. Rešetár našel střílenou přihrávkou Slováčka a ten do odkryté branky vstřelil svůj první reprezentační gól.\nJenže pak se čeští hráči zbytečně zatáhli a Egypt si vytvořil převahu. Vyrovnání přišlo po brejku, kdy si egyptský kanonýr Samasrí narazil míč se spoluhráčem a obstřelil gólmana Gerčáka. Soupeř potom nastřelil tyč a Gerčák chytil samostatný útok. Paradoxně v době, kdy se Češi znovu dostávali do hry, přišel druhý egyptský zásah, o který se z dorážky postaral Búgí.\nSestřih zápasu Egypt - Česko\nSlováček otevřel skóre (4. min.)\nSamasry srovnal na 1:1 (11. min.)\nBougy poslal Egypt do vedení (19. min.)\nMohamed využil chyby ČR a zvýšil na 3:1 (22. min.)\nRešetán snížil na 3:2 (26. min.)\nRamadan zvyšuje na 4:2 (31. min.)\nNader přidal pátý gól (34. min.)\nRamadanův gól na 6:2 (37. min.)\nMizo završil na 7:2 (39. min.)\nKlíčový moment přišel v úvodu druhé půle, kdy si na dlouhý výhoz brankáře naběhl Júsrí a poslal Egypt do dvoubrankového vedení. Nejlepšímu českému hráči Rešetárovi se sice povedlo snížit, ale Samasrí po dalším brejku definitivně rozhodl.\nTrenér Tomáš Neumann:\n"Samozřejmě se mi to hodnotí těžce, protože 30 minut to byla vyrovnaná partie a věřil jsem ve zdárný konec. Zradila nás koncovka a posledních 10 minut byl totální kolaps, který u národního týmu nepamatuji. Musíme se teď soustředit na duel se Srbskem, ve kterém nutně potřebujeme alespoň bod a uděláme pro to všechno."\nČeši ještě sáhli ke hře bez brankáře, ale soupeř jejich snahu utnul gólem přes celé hřiště do prázdné branky. V závěru dokonal hattrick Samasrí a sedmý zásah přidal Mizo. Češi sice měli ve druhé půli převahu, ale dostali lekci z produktivity.


▷ Polsko v srpnu | Slevy\nBaltské moře Krakov Zakopane\nPolsko v srpnu - slevy\n2 930 Kč 2 608 Kč\nZakopane | Polsko\n3 186 Kč 2 867 Kč\n2 655 Kč 2 443 Kč\n3 281 Kč 3 215 Kč\n2 735 Kč 2 680 Kč\nZobrazeno 1-10 z celkem 167\nNejlevnější Polsko v srpnu - slevy\nNejlevnější dovolenou Polsko v srpnu - slevy pořídíte v 3.5hvězdičkovém ubytování Galicja - Wieliczka- Kraków. Svou rekreaci v období od 5.8. do 7.8.2021 si rezervujte online za bezkonkurenční cenu 1 890 Kč, se stravou formou polopenze. Tato výhodná letní nabídka je od cestovní agentury Invia.cz s garancí nejlevější ceny. Galicja - Wieliczka- Kraków je situován v letovisku Krakov. Doprava do letoviska Krakov je v rámci této nabídky vlastním autem. Využijte nejlevnější First Minute v Polsku.\nLuxusní Polsko v srpnu - slevy\nChcete zažít jedinečnou dovolenou v Polsku? Zkuste přepychový luxusní 4hvězdičkový Diune Hotel By Zdrojowa v letovisku Baltské moře. V období od 2.8. do 9.8.2021 je možné rezervovat online ubytování v tomto zařízení v ceně 17 430 Kč se stravou formou snídaně. Nabídka pobytu je od cestovní agentury Invia s garancí nejlevnější ceny. Do lokality Baltské moře, kde se ubytování Diune Hotel By Zdrojowa nachází, se dostanete vlastním autem. Nechte se hýčkat luxusem na nádherné letní dovolené First Minute v Polsku.\nPolsko v srpnu - slevy - nejlepší recenze\nNejlepší recenze 0 % má podle 0 hodnotících uživatelů 3hvězdičkový Baltic Center. V termínu od 14.8. do 21.8.2021 si můžete rezervovat online ubytování v tomto zařízení v ceně 2 608 Kč bez stravy. Nabídka pobytu je od cestovní agentury Invia s garancí nejnižší ceny. Tento termín zahrnuje slevu 11 % z původní ceny 2 930 Kč. Do lokality Baltské moře, kde se ubytování Baltic Center nachází, se dostanete vlastním autem. Užijte si nádhernou letní dovolenou First Minute v Polsku s nejlepší recenzí.\nVaší dovolenou: Polsko v srpnu - slevy můžete lépe vybrat pomocí vyhledávání v horní části stránek, kde jednoduše zvolíte termín dovolené, typ dopravy a stravu.\nTermín pobytu od: vyplňte datum nejbližší ho dojezdu nebo odletu. Termín pobytu do: vyberte datum nejpozdějšího návratu z dovolené v Polsku.\nCopyright © 2020. Polskodovolena.cz - porovnání cen zájezdů do Polska. Web Polskodovolena.cz využívá cookies.


Grand Theft Auto: Vice City – Komentáře – Databáze-her.cz\nVšechny PC PS2 PS3 PS4 Xbox\n« Předchozí 1 – 20 21 – 36 Následující »\n18.05.2010 15:59 (poslední úprava 15.04.2011 00:00)\nPrvní hrou ze série GTA, kterou jsem hrál a strávil u ní mnoho hodin, byla dvojka, poté následovala revoluční trojka ve 3D rozměru, a pak jsem se dostal ke GTA: Vice City, které se pro mě, stejně jako pro mnoho jiných, stalo nejlepším dílem celé série.\nSouostroví, na němž se hra odehrává, je veliké tak akorát na provádění nespočtu činností, které se tu provádět dají, přibyly golfová vozítka, motorky a vrtulníky, jenž se staly nejrychlejším a nejpohyblivějším dopravním prostředkem. Dále se tu objevily nemovitosti, kde se daly ukládat pozice a vybírat peníze, kterých ze začátku opravdu není mnoho. Jako ve trojce jsem i zde plnil policejní, záchranářské a hasičské mise, po jejichž splnění jsem byl takřka nesmrtelný a navíc přibyla i mise s rozvážením pizzy na mopedu a mise zmrzlinářská, díky které mi začala vydělávat moje továrna na zmrzlinu.\nÚkoly, kterých je vcelku dost, jsou zábavné, ale přesto jsem je proložil buď již zmíněnými úkoly vedlejšími, nebo různými gangsterskými vylomeninami, jako je např. vykrádání obchodů, střílení do kolemjdoucích spoluobčanů a hlavně tancování s nastartovanou motorovkou v Malibu Clubu, které si vždy rád zopakuji.\nNejvětším plusem jsou bezesporu dokonale vybrané hity navozující atmosféru 80. let, jenž hrají místní rádia a naopak největším a asi jediným mínusem co lze Vice City vytknout je fakt, že pro dohrání hry na 100 % musíte mít odskákány všechny unikátní skoky ve hře obsažené, což je mnohdy neřešitelný problém.\nPro: souostroví, hity z 80.let, úkoly a gangsterské vylomeniny, kupování nemovitostí, golfové vozítko a kombinace Malibu Clubu a motorovky\nProti: pro dohrání hry na 100 % nutnost oskákání všech unikátních skoků\nHonza Vaníček 2448\n25.04.2012 17:28 (poslední úprava 14.07.2012 17:45)\nGTA: Vice City je má nejoblíbenější hra ze série GTA především díky zasazení do osmdesátých let, zajímavým misím a také překrásnému, velikostně tak akorát městu Vice City.\nHlavní menu je jednoduché a přehledné, s nádechem růžové barvy. Příběh je velmi zdařilý, mise jsou rozmanité a mimořádně zábavné. Když jsem poprvé usedl do vozu, tak mě mile překvapily rádiové stanice, které hrají mou oblíbenou hudbu z osmdesátých let. Nejraději jsem poslouchal rádia V – rock a Emotion, které hrají mimo jiné i takové hity jako Toto - Africa, Cutting Crew - I just died in your arms či Twisted Sister - I wanna rock. Také ozvučení vozů i všeho ostatního je perfektně zpracováno.\nCelá hra se odehrává v překrásném městě Vice City, oproti Liberty City je mnohem barevnější, propracovanější i větší. Poprvé v sérii GTA se zde nabízí možnost podívat se do interiérů některých budov. Město je rozděleno na dva hlavní, přibližně stejně velké ostrovy, mezi kterými se bohužel nedá přepravovat nadzemní či podzemní dráhou. Ve hře je obrovské množství dopravních prostředků, oproti předchůdci zde jsou i motorky a vrtulníky. U filmového studia je zaparkován hydroplán, se kterým je velká sranda létat. Titul obsahuje velké množství speciálních aut, které se získávají za plnění vedlejších misí. Po moři se dá plout s deseti druhy lodí, což je více než trojnásobek toho, co obsahoval předchůdce. Bohužel, Tommy plavat neumí, to umí až CJ v Grand Theft Auto: San Andreas.\nPoprvé v sérii GTA je možné kupovat budovy, které slouží k uložení pozice, některé k zaparkování vozů do garáží a také k plnění vedlejších misí. Po splnění všech vedlejších misí v určitě budově začne nemovitost vydělávat peníze, které se dají vybírat.\nHra využívá starý grafický engine z trojky, i přes to je po grafické stránce velice podařená, město překypuje všemi barvami, má mnoho zajímavých míst. Dopravní prostředky jsou taktéž graficky povedené, moc se mi líbilo osvětlení aut v noci. Stejně jako u předchůdce, i zde je každou chvíli jiné počasí, den zde má 24 minut. V noci město vypadá naprosto úžasně, všechno krásně svítí, ze vzduchu je to pěkná podívaná. Malinko mi vadilo, že při dešti vozy nemají zaplé stěrače, ale to je jen taková drobnost.\nGTA: Vice City byla ve své době téměř dokonalá hra plná dobrých nápadů, která zaujme i dnes. I přes svou moc pěknou grafiku měla tehdy mírné HW požadavky. Po obsahové stránce tomuto dílu lze vytknout snad jen absenci nadzemní a podzemní dráhy. Malinko mi vadila ještě jedna věc - ukradené vozy velmi rychle mizí, stačí z něj vystoupit a zajít do vedlejší ulice a vůz se ztratí. Procento dohrání se u mě zastavilo na čísle 93.\nPro: překrásné město Vice City, zábavné mise, zdařilý příběh, pěkná grafika, počasí, rádiové stanice, mnoho dopravních prostředků, zasazení do osmdesátých let,\nProti: ukradené vozy rychle mizí, Tommy neumí plavat\n18.11.2014 10:26 (poslední úprava 15.11.2016 13:49)\nKdyž vyšlo GTA 3, tak se jednalo o menší revoluci. Ty vole, tolik možností a volnosti! Tenkrát to působilo doslova neuvěřitelně! O pouhý rok později vyšlo pokračování s doplňujícím názvem "Vice City". Zpočátku jsem se na to díval se značnou nedůvěrou. Přece jenom vydat tak rychle pokračovaní velmi úspěšné hry smrdělo sprostou touhou vydělat dukáty nad odfláknutým produktem. Navíc co mohou vylepšit na prakticky dokonalém produktu své doby?\nNakonec díky mé nedůvěře mi dalo Vice City ukázkovou facku, která mi v tomto směru byla paradoxně příjemná. Samotné zasazení hry do 80. let považuji za výborný a velmi originální nápad. A kdo má rád hudbu z tohoto období, tak rozteče blahem! Podle mého pohledu (a sluchu) má Vice City nejlepší herní soundtrack vůbec! Postavy ve hře se také velmi povedly, včetně samotného antihrdiny jménem Tommy Vercetti. Velkým plusem je dabing od několika známých osobností (Ray Liotta, Danny Trejo, Dennis Hopper....).\nNo a co nějaké ty novinky, nebo vylepšení? Světe div se, ale není jich zrovna málo! Velmi potěšila možnost propíchnutí pneumatik, ať už od policejních bodců a nebo dobře mířenou kulkou. Navíc jsme se dočkali motorek, helikoptér, ale i letadla, které není jen pro okrasu (sorry Dodo). Kromě toho se nám taky pěkně rozpovídal hlavní protagonista, který má dokonce možnost nakupovat nemovitosti a vydělávat na nich.\nLetos jsem se znova rozhodl Vice City dohrát. Opět jsem se tak potvrdil, že se jedná o nejlepší titul z GTA série, i když řekněme s odřenýma ušima. Nicméně, pravdou je, že velký ohlas způsobilo vydání posledního dílu ze série GTA, ačkoliv zatím jen na konzolích. Dost lidí určitě namítne, že Vice City nemůže překonat pátý díl už jen kvůli možnostem a celkovému zpracování. To je svým způsobem pravda, ale nejsem si zrovna jistý, že se u pátého dílu budu bavit i více jak 10 let od jeho vydaní tak skvěle jako u Vice City.\nPro: 80. léta, soundtrack, postavy, spousta novinek\nProti: klasické GTA bugy\nVice City nezklamalo ani po deseti letech,...\nCo na tom, že jsou ve hře jen 2D palmy, auta a lidé se zjevují, aby po nich vzápětí nebylo vidu ani slechu. Den zde má pouhých 24 minut, prostředí města se neustále za pochodu vykresluje a ztrácí v dálce, při přejezdu z ostrova na ostrov následuje loading obrazovka. Prostě řada technických omezení, která dnes převážně řeší alespoň dostupné modifikace. To podstatné, proč hra stále kraluje, je ale ukryto v její hratelnosti.\nOsmdesátky jsou dobou mého dětství, takže možnost si zde opět hrát, jako je libo, mi přišla více než vhod. Zvláště, když bylo město dobře prosluněné, plné nadupaných kár, růžových kváder a stylových songů. Do toho stavěly jednotlivé mise na rozmanitosti, dávaly na odiv své zaměření na gangsterskou tématiku. Ovládání nečinilo žádné potíže, stejně tak plnění řady rozličných činností, jež se tu daly mimo hlavní dějovou linku provozovat.\nZamrzí absence plavání, naopak potěší možnost se svézt i na palubě lodí, zajezdit si se čtyřmi typy motorek, zalétat si apod. To zážitek dost obohacuje, protože v GTA III ještě tolik uvedených prvků zakomponováno nebylo. Vodní plocha je poměrně rozlehlá, lemuje všechny části města, akorát nejsou lodě zpočátku přístupné. Přesto se mi v jedné konverzi povedlo odchytit jachtu na golfovém hřišti, z mostu na ni skočit a prohlídce celého města tudíž nestálo nic v cestě. Ačkoli plynuly teprve úvodní hodiny, krátce po započetí nové hry.\nKupování nemovitostí dotváří už tak podmanivou atmosféru, jíž napomáhá především reálné zužitkování tohoto potenciálu. Což v kombinaci plnění variabilních úkolů, s nimi spojených, poskytuje přehršel variant na to, aby každý sám dle sebe uvážil, do čeho investuje získané peníze nejdříve. Zda do tiskárny, klubu Malibu, Taxíka, Doků, autosalónu, filmového studia apod. Nesporným plusem těchto vlastněných objektů totiž je zpětná vazba v návratnosti investovaných financí, poté, co dojde ke zkompletování všech povinností - vážících se k danému majetku. Denní odměnu v určité výši následně stačí pouze osobně vyzvednout.\nHra na dnešních počítačích funguje víceméně bez problémů, tedy až na potíže s načítáním pozic, řešitelné naštěstí pravidelnou zálohou savů. Dále docházelo i k padání v obchodech se zbraněmi, a pokud hráč zajel do sprejovny, nebo zhlédl nějakou animačku. Přeinstalace a vyzkoušení jiné verze těmto patáliím částečně zabránilo. Popř. stačilo nainstalovat Ultimate Vice City a Vice Cry, kde dříve závadná verze přestala v prodejnách zbraní a nářadí padat. Mody vizuálně posunují dojem z hraní na dnešní úroveň, ať už jde o rozlišení, poměr stran, FoV, paletu barev, nasvícení scény a plynulost ve full HD rozlišení. Čímž je decentním způsobem dosaženo v podstatě původní podoby, byť s menším rozdílem, že už není rok 2003, ale 2013.\nDohráno s těmito dvanácti add-ony, Enb Series v0075c3, + částečné ENB Series z 80's Car Packu v.2.0, Widescreen Fix Remake, Load Screen Remover, Vice City x10 Draw Distance, Buyable Marina, Quicksave Mod, Cleo FrameLimit Adjuster, Čeština, GTA Sunny Vice Skin (třetí od zdola), New HUD a CLEO Mod.\n...nostalgie je holt svině!\nPro: Zábavné, rozlehlé, variabilní, stylové, modifikovatelné a přesunovatelné na vodě, vzduchu a zemi.\nProti: Nereálný čas, rychle se měnící počasí, lidé a auta mizí a zjevují se. Quicksave Mod v podstatě nepoužitelný, vhodný jen na doplňování zbraní.\nGTA III mělo i přes svou nespornou kvalitu spoustu nedostatků. V době kdy přišlo na PC byl patrný jen zlomek z nich. Až příchod pokračování v podobě Vice City ukázal, co všechno se dalo ještě vylepšit. Skvěle namíchaný koktejl atmosféry a feelingu osmdesátých let, který jakoby po stránce designu i příběhové inspirace vypadl z legendárních filmů Scarface a Carlito's Way. Hlavní hrdina konečně promluvil a to dokonce hlasem takřka hvězdným (Ray Liotta - Goodfellas). Vedlejším postavám propůjčily svůj hlas neméně známé osobnosti filmového, hudebního ale i pornoprůmyslu. Pro úplný seznam doporučuji checknout IMDb a zároveň Vám garantuji, že budete překvapani, kdo všechno to Vice City vlastně účinkoval. Smysluplnější rozhovory ruku v ruce vedly ke zdokonalení příběhu. Lehce vylepšený, ale bohužel stále ještě dost konzolovitý, engine umožnil přítomnost nových dopravních prostředků. Jestli v GTA3 něco chybělo, tak to byly právě motorky. Motorové čluny, helikoptéry a letadla (narozdíl od slavného Doda, tenkrát už normálně okřídlená) byly navíc do hry skvěle zapojeny v mnoha zábavných misích. To samé platí i pro několik, hezky nadesignováných, interiérů. Rádia s opravdu neuvěřitelnými licencemi na dobové fláky opět doplněné neuvěřitelně vtipnými DJ a reklamami. Brzo se na světě objevil neoficiální multiplayerový mod, který i přes viditelné nedodělky nabídl další porci skvělé zábavy přes internet. Mám pocit, že musím vyzdvihnout snad každý aspekt této hry, ale to by komentář byl nesnesitelně dlouhý. Na závěr si dovolím (v Česku) lehce odvážné tvrzení. Vice City bylo často srovnáváno s o něco dříve vyšlou Mafií. Vítězem v tomto souboji bylo tenkrát i teď po pěti letech právě Vice City.\nPro: Atmosféra 80. let, inspirace Scarface, dokonalá rádia, nové dopravní prostředky, interiéry, zábavné mise, neoficiální multiplayerový mod\nProti: Na enginu stále patrný přechod z PS2\nStačil pouhý rok, aby se božské GTA III dočkalo svého pokračování. Nebo spíš předcházení? GTA: Vice City je plně stylizováno do 80. let, místo industriálního Liberty City si užíváme plážovou pohodičkou a věčný spěch velkoměsta nahradily rozevláté havajské košile... I když tak úplně růžové to taky nebude, Tommy Vercetti si pro ránu nechodí daleko a hodlá se vypracovat až na vrchol mafiánského žebříčku, takže pozor!\nHerní systém se nezměnil, opět chodíte, běháte a užíváte si vynikajícího města. Nemusím snad ani připomínat, jak jsou právě tyto zdánlivě bezpředmětné činnosti zábavné a jak vás dokážou zabavit na celá odpoledne, ani nemrknete. Vedlejších úkolů je taky hromada a vše jen přispívá k onomu blaženému pocitu svobody a herní dokonalosti.\nMezi nejlepší inovace vedle možnosti zkupování budov patří nepochybně motorky, taková PCJ jezdí šíleně rychle a určitě se stane vašim nejoblíběnějším prostředkem pro plnění bláznivých insane jumpů. Vice City je tak krásná hra, jak jen GTA III v 80. letech mohlo být, jen město mohlo být i větší.\nHW: Minimum: P-III 450 MHZ, 128 MB RAM, 16 MB VGA / Doporučeno: 1 GHZ CPU, 256 MB RAM, 32 MB VGA (GeForce 2MX)\nPro: Parádní herní svět, stylovost, dokonale zábavná, arkádová hratelnost, trvanlivost.\nProti: Opět absence multiplayeru, město mohlo být možná i větší.\nDnes už poměrně překonaná záležitost, obzvlášť v přítomnosti dalších dílů.\nJedno velké stigma o nedostižnosti filmového vyjadřování. Tolikrát mi někdo připomínal, jak moc filmová hra Vice City je. Ale ta neustálá snaha o filmovost nemá cíl, je neuskutečnitelná. V klasickém hollywoodském stylu, který je alfou a omegou všech inspiračních zdrojů Vice City, je nemožné odvyprávět příběh takového rozsahu a s tolika odbočkami. Vice City je kontraprodukt k Mafii, kde se model narace klasického hollywoodského filmu v sevřené podobě ukázal jako ideální.\nFilmová estetika je znát ve výchozí příběhové kostře i v její prezentaci. Struktura je epizodická a naprosto schématická. Cutscéna nastolí problém, mise jej vyřeší a na konto automaticky přibudou peníze. Zde je problém - Vice City je svět bez skutečné reakce. Skoro všechny mise jsou mise bez konce, vzdávají se práva na filmové zakončení. Zůstáváme v rozvolněném herním světě beze změny a touha po postupu nás vede k další misi. Ty jsou rozličné, dejme tomu. GTA vždycky bylo a bude o střílení a jezdění, ale obojí umí ozvláštnit se záviděníhodnými výsledky. Navíc série si ví rady i ve vybalancování obtížnosti. Většina misí je docela lehká, když si připravíte náležitý arzenál, ale některé perly vyžadují víc úsilí tak či tak.\nVe filmové podobě by bylo nezbytností, aby bylo vyprávění orientované na hlavní figuru, která s sebou nese děj. A tak předpokládám a doufám, že bude Tony Verecetti zajímavý. Chyba lávky. Je to Mary Sue přesvědčivá jen kill countem. Má dobrého dabéra, ale dočista postrádá charisma. Chybí výraznější motivace. Je to totálně prázdná nádoba, kterou si hráč vyplní, čím chce. Přetrvává jen jediný atribut – je to nedostižný nezodpovědný kretén.\nNutno říct, že jakýkoli silnější požitek z příběhu komplikuje i technologická zastaralost. Postavy jsou obětí přehnaných gest a slaboučké mimiky. Tvůrci, vědomi si tohoto nedostatku, jsou nutní dělat z nich karikatury splácané v podstatě z typizací vnějších syndromů věku / rasy / sociální příslušnosti. Příběh, který se pak utváří jejich činy, trpí stejným handicapem. Je to smutný důkaz, že příběh a formu nelze oddělit, neboť se navzájem ovlivňují. Každá hra, vyrobená s jakkoli revolučními úmysly, je vždy vydána napospas současně dostupné technologii.\nA zde je pointa, proč je to vlastně tak dobrá hra. Vice City legitimizuje všechno to groteskní blbnutí a odfláknutý scénář satirou. Je to dílo k prasknutí napěchované vulgárními narážkami na všechny sociální vrstvy žijící si americký sen. Vice City se o osmdesátkový život jen otře (upozorňuje na sebe zejména hudba), ale jeho důvtip a nekorektnost dává stereotypům západního konzumního života přímý knock-out napříč celým stoletím. Satira pak udává směr všem dalším dílům série. Přestože už jsou technologicky vyspělejší a scénáristé si troufají na propracovanější postavy, vážnou tvář nastaví GTA málokdy. Zesměšnění tak brzdí odklon k serióznějším končinám, současně ale vykonává funkci dokonalého štítu proti všem spolkům na ochranu dětské nevinnosti u obrazovky. :-)\n12.07.2008 17:06 (poslední úprava 23.05.2010 00:00)\nPro mě nejlepší díl trojkové série. Rozvíjí koncepty trojky a není zdaleka tak přeplácaně stereotypní jako San Andreas. Výborný soundtrack a celkem normální (alespoň ze začátku, než se pustí do války s celým městem) hlavní postava. Sice placaté, ale dobře navržené souostroví je radost projíždět, navíc barevná stylizace dotváří tu správnou atmosféru "hawai-like" idylického města pro bohaté. Bezva zbraně a spousta originálních (ale také spousta klišoidních) misí, černý humor, spousta zbraní...\nByť jsem sametové dítě, tedy dítě 90tek, tak i přesto jsem se nechal unést tou hustou 80tkovou lehce legrační a cool atmosférou, která se do floridského prostředí prostě hodí nejvíc. Al Pacino nám to potvrdí, že? Vice City nám přináší parádní stereotyp zločineckého života během osmdesátých let, kde to srší hláškami, kulkami a občas přejetými civilisty. A to k tomu patří. Bodejť! Dyť je taky GTA! To by jinak nebylo ono!\nJeště si živě pamatuju, jak jsem VC hrál těsně po jeho vydání. Bylo mi tehdy asi 8 let. A už tehdy jsem byl unešený z toho, jak to město je prostě cool. Světla, zvuky, doprava... a motorky!! Celé město je velice hezky zkonstruovaný. Až teda na tu poušť (pláž). Miamská pobřežní ulice (nádherná za noci), mrakodrapové centrum nebo taky nebezpečné a věrohodně sestavené cubánské a haitské čtvrti. Hlavní hrdina Tommy je takovej uhlazenej odhodlanej blbeček, ale i přesto jsem k němu cítil hrozné sympatie, možná především proto, že skvěle hláškuje. A když nějaká herní postava skvěle hláškuje, prostě jí nemůžu nemít rád. Což mě přivádí i k tomu, že hra má fakt skvělé dialogy. Rockstar umí. Mise, které s ním děláte jsou různorodé. Jsou lehké, jakž takž, těžké a pak ty setsakramentsky frustrující. (Obzvlášť ty, ve kterých se lítá -_- ) Nicméně nevynecháte s nimi nic, co byste od hry z podsvětí čekali. Drogy, sex, alkohol za volantem a hlavně prachy. Ach, ty prachy. To je oč tu kráčí.\nAtmosféra je parádní, ale její největší rozkvět pro mě vždycky přijde, když usednu za volant, rozjedu to na plný pecky během útěku před chlupatými a do toho mi hrajou ty úžasný písničky z osmdesátek. Občas jsem se přistihl, že prostě jen tak jezdím po městě, kochám se rychlostí a okolím, a přitom poslouchám nějakej ten hit. Video kill the radio star, Act like you know, And I ran.... Bomba. Nebo když během mise, ve které máte z vrtulníku postřílet zástupce nepřátelského gangu, hraje Saturday night či při útěku z banky We are kids in America, to prostě člověku přivodí úsměv na tvář. Rádio na téhle hře prostě zbožňuju. Ten výběr je prostě parádní.\nNeskutečně, ale fakt neskutečně mě však štvala jedna věc. Spawning (mizení) vozidel. To si takhle jednou jdu na silnici ukrást auto. Čekám. Ha, pěknej rychlej cabriolet se objevil v dálce! Ten beru. Ještě se podívám na druhou stranu silnice, jestli tam náhodou nejede ferrari. Nejede. Když se však otočím zpátky, cabriolet je fuč. Nebo jsem takhle se svým autem zastavil u jedné budovy. Vystoupil jsem s úmyslem, že si ji trochu prohlédnu. Když jsem však šel za roh a pak se vrátil, auto nikde. Prostě zmizelo. Při pronásledování nebo během misí je to hodně na prd. Dále by možná bylo fajn, kdyby mi hra více poradila, jak mám dál postupovat v jejím průběhu. Až podle návodu jsem zjistil, že pro postup je třeba zakoupit všechny firmy a splnit jejich mise.\nVice City je prostě cool. Lepší slovo mě pro to nenapadá. Dospělácká hra, která má grády, vtip a zábavnou akci. A na sprintujícího Tommyho bych se mohl koukat celej den. Ale teď mě omluvte, jdu se ještě projet nočním městem a pak zmlátím několik svých pohlavárů, furt melou o nějakým Mariovi a už mě to sere.\nVedle odkazu na Casablancu jsem na konci čekal nějakou hlášku typu Scarface Say hello to my little friend!. Jo, a Lance je hajzl.\nPro: 80s atmosféra, rádio, zábavné mise, město, dialogy...... a motorky!!!\nProti: Mizení aut a lidí, občas zaseknutí z nevědomosti o dalším postupu\nPodle mě nejlepší díl ze série GTA. Nehrajete tady za žádnýho odrbanýho mukla ani za přitroublýho gangsta-husto-negra. A i když se Tommy od těch předchozích nebude moc lišit, je to zkrátka klasa.\nVůbec situování do osmdesátých let se nadmíru povedlo. Slavné hudební hity, stylová barevná grafika .. to všechno jenom dotváří atmosféru perfektního filmu Scarface, kterým se Rockstar museli s největší pravděpodobností inspirovat.\nxXx Mortemszite xXx 90\nHeh, suprová hra s fajn dějem, svým způsobem pěknou grafikou, hromadou možností a především koňskou dávkou hratelnosti. Hra navíc netrpí žádným stereotypem a má povedené charaktery.\nZvláštní je, že mě ani nenapadají nějaké výtky, tím nechci říct, že je to hra bezchybná, ale ty drobné nedostatky ani nestojí za řeč... pro mě.\nJinak hodnotil bych i víc, ale rozum radí 80%.\nPro: hratelnost, děj, postavy, možnosti, spousta aut, svět není nudný ale naopak se v něm dá skvěle vyřádit, hra se dá hrát i jako oddechovka\nProti: hmm, hmm... ok, tak pro někoho grafika a... nedokonalá fyzika?\nUž dnes jde považovat Vice City za klasiku. Dokázalo přitáhnout před monitory i ty, kteří běžně hraní považují za ztrátu času, vyvolalo kontroverzi a zase přihodilo pod kotel ošemetné otázky herního násilí a v neposlední řadě se skvěle hrálo. A to ostaně platí pro celou sérii.\nNabídka prosluněné ameriky 80. let byla více než lákavá. Navíc hráč má tolik možností, kolik jen jde vložit do akční hry z třetího pohledu. Jedni se budou bavit skoky na motorkách, další můžou vytáhnout baseballové pálky na chodce a někdo i může jezdit podle do jisté míry fungujích pravidel dopravy. Prvoplánové? Možná, ale zábavné jakbysmet. A samotný příběh také nezklamal. Inspirace řadou filmů se nedá zapřít, ale autoři z Rockstaru to povedené zabalili do jednoho konsistentního celku. Plusem, a pro mě i tím největším, je i dobová hudba s řadou pro mě nových zajímavých kapel a dřívějších hitů (Yes, A Flock Of Seagulls nebo Whodini).\nPodruhé, a především dnes bych hru asi již nehrál, ale pokud přistoupíte na to, že zde jde jen a jen o zábavu, hra jistě nezklame.\nPro: hratelnost, řada možností, stylizace, hudba\nProti: mizení aut\nVC je pro mě prvním dílem GTA který se mi dostal do ruky (3ka mi nejela) a ze začátku jsem byl hrou naprosto pohlcen. Velké město, hezká grafika, pěkně zpracovaná 80. léta a k tomu pěkná hudba. Příběh docela ušel, mise byly ze začátku dobrý, časem je to ale pořád o tom stejným. (stejně jako v každém jiném gta). Kupování budov a následné výdělky bylo ze začátku dobrý, ale časem bylo pěněz dost a tak se pro ně ani nevyplatilo jezdit. VC se od ostatních dílu odlišuje mmj také mnohem nižším počtem technických chyb.\nGrand Theft Auto: Vice City je povedený díl který přináší některé nové a zábavné věci včetně létání i jízdy na motorce. Určite stojí za zahrání.\nPro: Město, docela dlouhé, různé bonusové mise, úkoly a podobné blbinky, můžete si vybrat co plnit dříve, volnost, velký počet zbraní\nProti: Některé mise, stereotyp\nAlespoň jeden komentář k této sérii napsat musím a bude to k tomu nejlepšímu dílu z celé série. Nejpromakanější, nijak přehnaný, s výborným hudebním doprovodem a celkovým nápadem od příběhu počínaje. Je zvláštní, že to není spíše San Andreas, což plno lidí nechápalo, když jsem se s nimi bavil. Ale právě u něj mi vadilo, jak moc veliký ten svět je a popravdě mě to dost otravovalo. U Vice City je vše veliké tak jak má být a mně to ke hraní stačilo a na neskutečně dlouhou dobu zabavilo. Klobouk dolů před tvůrci, kteří stvořili tak ohromný svět a vůbec se mi na PC tehdá nesekal.\nPro: vše tak akorát jak má být, nijak přehnané ani mu nic neschází\nProti: vlastně vůbec nic, snad jen až moc 80kový hudební podklad\nMôj najobľúbenejší diel série. V podstate preberá vizuálne ako aj konceptuálne spracovanie prevažne z GTA III, ale tentokrát je to celé štylizované do 80. rokov na tropický ostrovček s mestom Vice City. Kto pozná gangsterský film Scarface s Al Pacinom vie, odkiaľ brali vývojári inšpiráciu. Keďže sa jedná o 80s roky nebudeme ochudení o vtedajšiu muziku, či už ide o pop, rock, new wave, alebo dokonca latino muziku v štýle Buena Vista Social Club (rrrrradio Espantoso).\nDo hry pribudli motorky, ktoré sa zo sárie vytratili po prvom dieli a kopec viac či menej dôrazných vylepšení. Koho baví princíp GTA ako takého nemal by byť sklamaný, pretože si užije jazdenie v autách rovnako ako aj boj a plnenie zábavných misií a minihier. Ak mávate epileptické záchvaty, pozor na pastelkové grafické spracovanie. :)\nPro: herný štýl, Vice City, motorky, lode, hudba, oddychové jazdenie ako aj zábavne misie\nProti: štýl ukladania, celá herná mapa je absolútna rovina, celkovo mohol byť herný svet väčší\nMarty McFly 3035\nJe to již dlouho, kdy jsem Vice City hrál poprvé. Tuším že půl roku po vydání (na které jsem se hodně těšil, už od prvního preview v Gamestaru). Je to jako trojka, akorát vylepšené o 142% a zasazené do lepšího prostředí. Tolikrát jsem projížděl ulicemi VC, že už ani nechápu, jak mě to může bavit, ale i tak jsem GTA:VC dohrál asi 8x. A vždy to byla zábava.\n100% proto, že hra splňuje vše, co by hra měla mít. Nenašel bych skoro žádné proti. A pamatuji si, že v té době bylo pro mě VC symbol dokonalosti grafiky. Jak ten svět zatím pokročil (moc ne). Přesto se najde pár bodů proti, které však nijak nesnižují výsledný dojem.\nPro: Volnost --- procházení/projíždění se --- vtipy --- hledání balíčků --- útěky před policií trvající desítky minut (zábava) --- zabíjení koltem --- Řízení helikoptéry\nProti: Samozřejmě jsem zkoušel plavat, ale až do IV dílu platilo, že "white men can't swim" --- Příliš mnoho růžové --- Chopper Angel --- Řízení RC letadla\n20.08.2013 07:31 (poslední úprava 10.03.2016 07:48)\nGTA: VC pokračuje v trendu virtualizace zločineckého prostředí. Děj se po vzoru prvního dílu série přesunul z Liberty City do Vice City, z oblasti průmyslové do rekreační. Ze hry jako celku vůbec dýchá uvolněná, až hippie atmosféra 80. let, výjimkou nejsou ani menu a HUD a při prvním kontaktu s hrou jsem si pohrával s myšlenkou možného zaměření na homosexuály.\nVe hře je dle očekávání více možností – renesanci zažívají motocykly, do série poprvé vstupují vrtulníky, je možno kupovat nemovitosti, které následně slouží jako „úložiště“. Okruh zbraní byl rozšířen a kategorizován – hráč již může nosit jen jednu zbraň z každé kategorie. Mezi subquesty nově patří rozvážky pizzy na mopedu.\nTo vše oceňuji, ovšem u vrtulníků se musím pozastavit. Díky nim jsem se dokázal vyhnout nepříjemným částem mnoha misí. Tudíž si myslím, že jeho použití mělo být omezeno.\nBohužel zaplakat musím nad podáním města. Zatímco v Grand Theft Auto III byly osobité ostrovy s jasně vymezenými pravidly „vstupu“, zde majoritní část města tvoří dva táhlé ostrovy s několika mosty, z nichž některé vedou přes menší ostrovy. Již jsou to roky, co jsem hru naposledy hrál, ale vůbec bych si nevsadil na to, že hlavní dva ostrovy se nějak jmenují; z malých si pamatuji akorát Prawn Island. Ovšem to hlavní, k čemu jsem se chtěl dostat, je skutečnost, že k celé mapě se z pohledu příběhu dostanete velice brzy, čímž hra v jistém smyslu přichází o své kouzlo.\nVylepšení se dočkala i grafika, která už není tak rozmazaná. Naopak návrat multiplayeru vyzdvihnout nelze, jelikož se nekoná.\nPro: vrtulníky, hideouty („úložiště“)\nProti: způsob podání města, absence multiplayeru\nPC 773 84\nPS2 10 88\nPS3 2 89\nXbox 2 95\n11 let a 62 dní\n788 (20-100 %)


Pozvěte kousek přírody k vám domů a vyrobte si ze šišek, mechu či větviček modřínu krásnou adventní výzdobu vašeho domu či bytu. Jak na to, poradíme v Kreativu listopad-prosinec 2016 na str. 78-82.\nNalistujte v předvánočním Kreativu 2016 strany 48 až 51 a nechte se inspirovat při výrobě originálních adventních kalendářů.\nPři listování novým vydáním Kreativu listopad-prosinec 2016 najdete dárek - originálně kreativní jmenovkové samolepky na vánoční dárky.\nKaždý může být malířem! Udělejte si radost novými velkoformátovými omalovánkami od Kreativu. Přinesou vám nejenom pohodu a odpočinek při vymalovávání, ale taky opravdové obrazy, které si můžete pověsit na zeď. Omalovánky jsou totiž jednostranné a perforované, abyste je mohli lehce oddělit a vymalovat pastelkami, fixami nebo i barvami. Pak stačí jen přidat rám a váš originál je na světě.


Hliníkový plot - bezpečí a soukromí\nJste zde: Titulní stránka » Novinky » Bezpečnost a soukromí Vám zajistí kvalitní hliníkový plot\nSkvělé a moderní řešením Vám nabízí naše společnost Alcentrum s.r.o., a to ve formě kvalitních hliníkových plotů.\nSpolečnost Alcentrum s.r.o. je stálicí na českém trhu s hliníkovými konstrukcemi všeho druhu. Jsme původem rodinná firma, která byla založena v roce 2008. Za dobu své existence jsme tak měli možnost nasbírat řadu zkušeností právě v oblasti hliníkových konstrukcí.\nTyto konstrukce nabízí opravdu široké využití, ať už jde třeba o zahradní altány, pergoly, zimní zahrady, garážová stání, zastřešení bazénů, anebo právě kvalitní hliníkové ploty.\nHliníkové ploty – Alcentrum s.r.o.\nPokud přemýšlíte, z jakého materiálu nechat plot vyrobit, abyste byli spokojeni jak se vzhledem ale hlavně také s jeho funkčností, jsou pro Vás hliníkové ploty tou správnou volbou.\nV dnešní uspěchané době jistě oceníte jejich dlouhou životnost s minimálními nároky na údržbu. Hliníkové profily jsou vyráběny z kvalitních hliníkových slitin, což zaručuje jejich vysokou odolnost vůči povětrnostním vlivům, barevnou stálost a nehořlavost. Zcela jistě také oceníte nízké pořizovací náklady.\nSpolečnost Alcentrum s.r.o. nabízí realizaci plotů či plotových zástěn buď v kompletně hliníkovém provedení nebo v kombinaci hliníku a polykarbonátu. Vybrat si můžete také z několika barevných odstínů. Hliníkové ploty lze také skvěle nakombinovat i s dalším produkty naší firmy, například s hliníkovou pergolou, garážovým stáním nebo zimní zahradou.\nKe každé objednávce přistupujeme zcela individuálně a snažíme se tak co nejvíce vyhovět Vašim požadavkům. Zajistíme Vám grafické zpracování, zaměření, dopravu materiálu i samotnou montáž. Na našich stránkách Alcentrum.com také najdete galerii již zrealizovaných hliníkových plotů.\nV případě, že si nebudete vědět rady s výběrem, objednávkou nebo budete mít jakékoliv jiné otázky, kontaktujte nás na telefonním čísle 732 607 221 nebo využijte náš kontaktní formulář umístěný na našich stránkách.\nHliníkové ploty a plotové zástěny od společnosti Alcentrum s.r.o. jsou elegantním a funkčním řešením pro oplocení Vaší zahrady za rozumnou cenu. Pokud se rozhodnete pro spolupráci s námi, odměnou Vám bude profesionální přístup a kvalitně odvedená práce.