Suchtgefahr bei Sportwetten: Experten schlagen Alarm - SportGeist.org\nBayernthema FC Bayern München Spielsucht Online-Casinos Glücksspiel Tipico Sportwetten\nSüchtig nach Sportwetten: "wirtschaftlich ruiniert?\nDie anderen bauen ihn auf. "Glaub' an Dich?, sagt Ernst Forstner. Er ist der einzige, dessen Namen wir nennen dürfen.\nAlarm: Mehr "Motor-Doping" im Peloton?\nNach einem Bericht französischer und italienischer Medien über angebliches "Motordoping" von sieben Radprofis bei zwei Rennen in Italien schlagen Insider Alarm. Gianni Bugno, der Vorsitzende der Profi-Gewerkschaft CPA und Vincent Wathelet, der Manager von Ex-Weltmeister Philippe Gilbert, forderten den Weltverband UCI auf, effektiver gegen mechanische Manipulationen vorzugehen.\nAls Abwehrspieler bei einem 3:3 zu überzeugen, ist nicht leicht, Niko Bungert (24) hat es am Samstag in Nürnberg trotzdem geschafft. Einmal mehr bestätigte der Innenverteidiger, dass man sich in Mainz in dieser Saison auf ihn verlassen kann - ganz im Gegensatz zu manch vermeintlicher Experten-Meinung vor Saisonbeginn.


15 seltsame Möglichkeiten, um Ihre Immunität zu stärken – Wellnessbedarf\nStartseite / Vorsorge / 15 seltsame Möglichkeiten, um Ihre Immunität zu stärken\n15 seltsame Möglichkeiten, um Ihre Immunität zu stärken\nProbieren Sie diese neuen Tricks unter den gegenwärtigen Umständen und angesichts des bevorstehenden Winters aus, um die Krankheit in Schach zu halten.\n„Wie Sie Ihre Immunität stärken können“ ist einer der meistgesuchten Begriffe im Internet, da die Australier in den Winter starten und Kampf gegen die Strömung Coronavirus-Gesundheitskrise.\nAber statt nur Vitamin C einnehmen, Grün essen und in warmer Kleidung gibt es tatsächlich eine Vielzahl weniger bekannter Möglichkeiten Steigern Sie Ihre Immunität.\nHier sind 15 bewährte Wege.\n1. Iss mehr Joghurt\nAbgesehen von der Begeisterung für die Darmgesundheit können fermentierte Lebensmittel auch Ihr Immunsystem zum Brummen bringen. Der Prozess, der Milch in Joghurt verwandelt, führt zur Produktion von Milchsäurebakterien, einer Substanz, von der Forscher herausgefunden haben, dass sie die Immunaktivität in Ihrem Körper stimuliert.\n2. Sehen Sie sich einen Gruselfilm an\nSie wissen, dass Sie Angst bekommen, wenn der gruselige Clown in einem Horrorfilm aus der Dunkelheit springt? Es stellt sich heraus, dass es gut für Ihre Gesundheit ist. Als Forscher Blutproben von Menschen nahmen, die einen Horror beobachteten, stellten sie fest, dass der Gehalt an keimtreibenden weißen Blutkörperchen anstieg.\nEs wird vermutet, dass Adrenalin, das freigesetzt wird, wenn Sie Angst haben, Ihren Körper in den Kampf- oder Flugmodus versetzt – und Ihr Immunsystem, das nicht weiß, dass Sie nur auf der Couch sitzen, schaltet sich ein, falls Sie verletzt sind.\n3. Kauen Sie Ihr Essen gut\nDas Kauen erleichtert Ihrem Körper nicht nur die Verdauung der Nährstoffe in Ihrer Nahrung, sondern setzt beim Kauen auch die Th17-Immunzellen in Ihrem Mund frei. Diese Zellen wirken als eine der ersten Abwehrmechanismen Ihres Körpers gegen Infektionen und schützen vor schädlichen Krankheitserregern.\n4. Schalten Sie Ihre Dusche kalt\nAls Forscher in Amsterdam die Menschen aufforderten, 30 Tage lang kalt zu duschen, gaben sie einen Rückgang der Krankheitsrate um 29 Prozent an. „Kälte erhöht den Spiegel Ihrer weißen Blutkörperchen, der Soldaten Ihres Immunsystems“, erklärt Laura Hof von der Wim Hof-Methode, einem Programm, das die tägliche Kälteexposition fördert.\n„Die ersten Male können eine Herausforderung sein, wenn sich Ihr Körper an die Kälte gewöhnt. Beginnen Sie also damit, Ihre Dusche für die letzten fünf bis 15 Sekunden Ihrer normalen Dusche auf kalt zu stellen.\nUnd setzen Sie sich einfach vom Nacken abwärts dem Wasser aus – lassen Sie den Kopf aus. “\n5. Nehmen Sie an einem Gruppenchat teil\nMöglicherweise können Sie Ihre Freunde derzeit nicht persönlich sehen, aber lassen Sie den Kontakt nicht vollständig fallen – die Gene, die den Teil Ihres Immunsystems steuern, der Viren bekämpft, funktionieren nicht so effektiv, wenn Sie sich einsam fühlen, sagen US-Wissenschaftler.\n6. Beherrsche die Grundlagen\n„Die Vermeidung von Infektionen ist ein Wettlauf zwischen der Replikation von Mikroben und der Reaktion Ihres Immunsystems auf diese“, erklärt die Immunologin Professorin Cassandra Berry auf die beste Art und Weise, die es kann. “\n7. Lakritz essen\n„Der Hauptwirkstoff von Süßholz, Glycyrrhizin, hat viele Wirkungen, die zur Unterstützung des Immunsystems nützlich sind“, sagt James Jensen, Chefpraktiker des Australian Nutrition Center. „Eines ist, dass es den ACE-2-Rezeptor in den Atemwegen blockiert, den einige Viren, einschließlich COVID-19, verwenden, um in die Zellen einzudringen.“ Vermeiden Sie es jedoch, wenn Sie hohen Blutdruck haben, schwanger sind oder stillen.\n8. Stellen Sie das Salz ab\nSie wissen bereits, dass es schlecht für Ihren Blutdruck ist, aber eine neue deutsche Studie legt nahe, dass zu viel Salz auch das Immunsystem schwächt, indem es die Fähigkeit von Zellen, Granulozyten genannt, zur Zerstörung von Bakterien verringert. Nur ein Grund mehr, innerhalb der empfohlenen 5 g pro Tag zu bleiben (das ist ungefähr ein Teelöffel), sagt der Forscher Dr. Christian Kurts.\nNur fünf bis zehn Minuten im Garten oder auf Ihrem Balkon können Ihre Immunität stärken. Neben dem Sonnenlicht, das zur Bildung von Vitamin D beiträgt, löst „blaues Licht im Sonnenlicht auch eine chemische Reaktion in schützenden T-Zellen aus, die ihre Bewegung stimuliert“, sagt Pharmakologieprofessor Gerard Ahern, der diesen zusätzlichen Zusammenhang zwischen Sonnenlicht und Immunität entdeckte.\n10. Iss mehr Pilze\nWährend weiße Lebensmittel dazu neigen, auf der Suche nach guter Gesundheit dämonisiert zu werden, tarieren Sie sie nicht alle mit demselben Pinsel. Natürliche, unverarbeitete weiße Lebensmittel haben viele positive Eigenschaften. In einer Reihe von Studien wurde gezeigt, dass insbesondere Pilze die Immunität unterstützen. Und Sie brauchen auch keine teuren, um Ergebnisse zu erzielen – in einer US-Studie haben nur vier Knopfpilze die Aktivität natürlicher Killerzellen, die Viren angreifen, gesteigert.\n11. Schmiere Vegemite auf deinen Toast\nTom Hanks war auf etwas! Eine Studie der Victoria University verbindet das Essen von Vegemite mit einem geringeren Maß an Stress und Angst (bekannte Immunitäts-Pioniere). „Der hohe Gehalt an B-Vitaminen in Vegemite könnte erklären, warum es sich positiv auf die psychische Gesundheit auswirkt“, sagt der Ernährungswissenschaftler Rick Hay. „Vitamin B12 unterstützt zum Beispiel die normale Funktion Ihrer Nervenzellen, während B3 eine entscheidende Rolle bei der Synthese von Serotonin spielt, das bei Angstzuständen hilft.“\n12. Schauen Sie auf die helle Seite\nIm Moment mag es ein wenig schwierig erscheinen, aber die Forschung zeigt, dass das Hervorrufen positiver Gefühle für die Zukunft eine vorübergehende Beeinträchtigung Ihrer Immunität auslösen wird. Es kann so einfach sein, einige lustige Dinge zu planen, auf die Sie sich freuen können, wenn die Sperre beendet ist, oder nur eine Sache pro Tag zu tun, um Ihre Stimmung aufrechtzuerhalten (unser Positivitätsplaner auf Seite 15 hilft Ihnen dabei).\n13. Schalten Sie das HIIT ab\nObwohl es viele Vorteile hat, kann zu viel intensives Training Ihr Immunsystem auf den hinteren Fuß stellen. Tatsächlich ergab eine brasilianische Studie, dass zwei Tage hintereinander HIIT-Training das Immunsystem beeinträchtigten, was die Forscher dazu veranlasste, mindestens einen Ruhetag zwischen den Trainingseinheiten vorzuschlagen, bei dem es sich auch um Sitzungen mit geringem Volumen oder geringer Intensität handeln kann.\n14. Versuchen Sie es mit Selbsthypnose\nSchlechter Schlaf kann Ihr Immunsystem stören, daher sollte alles, was den Schlaf verbessert, es stärken. Die Verwendung von Selbsthypnose als Schlafmittel kann zu einem Doppelschlag führen, da Studien an der Universität Zürich ergeben haben, dass sie die Menge an langsamwelligem Schlaf, die Sie erhalten, in diesem Stadium, in dem sich Ihr Immunsystem wiederherstellt und regeneriert, spezifisch erhöht. Probieren Sie eine App wie Relax & Sleep Well Hypnosis (kostenlos bei iTunes und Google Play) aus, um loszulegen\nDa eine Infektion auftritt, wenn sich das Virus schneller repliziert, als Ihr Körper es abwehren kann, sollten Sie morgens besonders sorgfältig auf Ihre Hygiene achten. Forscher der britischen Universität von Cambridge stellten fest, dass sich Viren morgens zehnmal schneller vermehren. Wenn also alles andere gleich ist und Sie nachts oder morgens einem Fehler ausgesetzt sind, ist es wahrscheinlicher, dass er sich morgens festsetzt.\nVorheriger Beitrag: „Bahnbrechende“ Studie zum Impfstoff gegen menschliches Coronavirus für Perth\nNächster Beitrag: Meghan Markle wird ihre Lifestyle-Site „The Tig“ neu starten.


Der strategische Weg zum Wunschkunden - WIR | WIRTSCHAFT REGIONAL\nDer strategische Weg zum Wunschkunden\nWunschkunden sind Kunden, die sich Unternehmen auf ihrer Kundenliste wünschen. Wer es schafft, dass sich Wunschkunden für das Leistungsangebot des Unternehmens interessieren, macht\nleichter Geschäfte und ist langfristig erfolgreicher. Das kann sogar bis zur Marktführerschaft führen.\nDiese Wunschkunden kann man sich tatsächlich erarbeiten: mit der richtigen Strategie und dem Wissen um die Engpässe der Kunden. Sabine Gausemeier, PR-Beraterin und Coach aus Paderborn, bietet mit der Strategie-Entwicklung nach dem EKS-Prinzip (= Engpasskonzentrierte Strategie) eine Basis, die häufig in vielen kleinen und mittleren Unternehmen fehlt: eine nachhaltige Unternehmensstrategie, die pragmatisch erarbeitet und unkompliziert umgesetzt werden kann. Je nach Teilnehmerzahl, Fragestellung und Unternehmensgröße entsteht innerhalb von ein bis drei Strategietagen eine neue Marschrichtung zur Erreichung von Wunschkunden. Diese von dem Systemforscher Wolfgang Mewes ursprünglich entwickelte Methode basiert auf vier Pfeilern: Konzentration statt Verzettelung, das Zielen auf den wirkungsvollsten Punkt, die größte Nutzenmaximierung für den Kunden und das Herausfinden des Engpasses. Unter einem Engpass versteht die EKS-Strategie ein Problem, das das Unternehmen oder der Endverbraucher akut nicht lösen kann oder will, weil es nicht seine Kernkompetenz ist.\nOft fallen interne und externe Engpässe zusammen. Interne Engpässe führen häufig dazu, dass die Mitarbeiter nicht optimal zusammenarbeiten können, um positive Ergebnisse zu erzielen. Im Strategieprozess werden diese Felder deutlich und das Optimierungspotenzial wird sichtbar. „Auch wenn interne Engpässe dringlich erscheinen: Zunächst ist das Augenmerk auf die Engpässe der Zielgruppe zu richten“, so Sabine Gausemeier. Denn ausschließlich das kunden- und nutzenorientierte Denken bringt für den Wunschkunden Erfolg.\nDie Aufmerksamkeit auf die eigenen Stärken lenken\nAuch der Frage nach einer Spezialisierung geht Sabine Gausemeier in der Beratung nach. Schließlich bedeutet ein größeres Portfolio an Produkten oder Leistungen häufig eine Verzettelung, die sich betriebswirtschaftlich in der Regel nicht zum Besten auswirkt. Laut Mewes ist es erfolgversprechender, nach dem „Schlüssel-/Schloss-Prinzip“ zu agieren: also die Anziehungskraft für die Zielgruppen zu erhöhen, um so eine passgenaue Problemlösung bieten zu können. Das gelingt in der Regel über die Konzentration auf einen Bereich, der vom Unternehmen bestens beherrscht wird. Diese gleiche Leistung immer weiter zu verfeinern und dabei am brennendsten Problem der Zielgruppe zu bleiben, hat viele Unternehmen, die die EKS-Strategie umsetzen, zu Marktführern gemacht. „Manchmal sind es auch nur kleine Stellschrauben, die verändert werden und so zu einer neuen Positionierung führen“, erläutert die Strategieberaterin.\nVom Existenzgründer zum Erfolgsunternehmer\nAuch für Existenzgründer eignet sich diese Methode, um mit der richtigen Strategie zu starten. Die Antworten auf die Fragen: >> Was ist das Richtige?\nAuf was soll ich mich konzentrieren? Welche Maßnahmen sind zuerst zu erledigen? Wie gewinne ich die ersten Kunden? < werden im Prozess erarbeitet.\nSteht erst einmal die Strategie, entwickeln sich daraus die Vertriebs- und Marketingmaßnahmen. „Gleich zu Beginn der Selbstständigkeit die Weichen richtig zu stellen ist enorm wichtig. So\nhat der junge Unternehmer die beste Chance, aus der Gründung eine Erfolgsgeschichte zu machen“, ist Gausemeier überzeugt. Insbesondere in Gründungszeiten ist der Beratungsbedarf enorm\nhoch. Die Strategieberatung für Existenzgründer wird vom Gründercoaching Deutschland gefördert.\nZurück Vorheriger Beitrag: Kreativität und Qualität funktioniert mit jedem Budget\nWeiter Nächster Beitrag: App geht‘s


Wartenburg und ein Jubiläumsstreifzug durch die Geschichte | Wartenburg\nZu jener Zeit war Wartenburg von slawischen Stämmen besiedelt, die auch weiter westwärts drängten. Pfarrer Gustav Wernicke schreibt in unserer Dorfchronik:\n„Aber Heinrich der Städtebauer begnügte sich nicht mit der Abwehr, sondern verpflanzte die deutsche Herrschaft auf slawischen Boden. … unternahm … 932 einen Zug über die Elbe ….\nVermutlich ist damals auch unsere Gegend von ihm unterjocht worden. Aber immerhin ist noch eine lange Zeit vergangen, bis das unterworfene sorbische Land in deutsches Land verwandelt wurde. …\nIn größerem Umfange setzt die deutsche Besiedlung mit dem Anfang des zwölften Jahrhunderts ein.“\nDa wurde 1176 unser Wardenberch als Burgward so erstmalig erwähnt. Es war die Zeit der Herrschaft der Askanier, die in Wittenberg residierten.\nHunderte Jahre später mauserte sich Wittenberg zu einem „Mittelpunkt“ der Welt-geschichte unter den Kurfürsten von Sachsen.\n1519 war Kaiser Maximilian I. (*1459) gestorben, der „letzte Ritter“ des „Heiligen Römischen Reiches Deutscher Nation“. Seinem Enkel, Karl V. (1500-1558), fiel die Aufgabe zu, einen aufmüpfigen Martin Luther (1483-1546) zu bändigen.\nWir wissen um den Ausgang der Geschichte, denn auch in Wartenburg setzte sich 1528 die Reformation durch.\n1519, fernab dieses Geschehens, war in Frankreich der Universalgelehrte der Renaissance Leonardo da Vinci (*1452) gestorben. Wer kennt nicht seine „Mona Lisa“, manche vielleicht seine genialen Erfindungen, auch seinen Traum vom Fliegen.\n100 Jahre später, 1619, erblickt Cyrano de Bergerac (*-1654) das Licht der Welt, der diese Vision Leonardos aufnahm und später zwei Romane über Reisen zum Mond und zur Sonne schrieb. 1637, war dieser in einen Händel verstrickt. Dabei traf er den historischen d’Artagnan (nach 1611-1673) und auch den berüchtigten Kardinal Richelieu (1585-1642).\nMit Begeisterung war ich als Kind im Wartenburger Dorfkino, in der Gaststätte „Zur Sonne“, in die Degen- und Mantelfilme versunken und habe einige der bekannten Romane der Weltliteratur dazu verschlungen. Während meiner Studienzeit sah ich im DDR-Fernsehen den französischen Film „Cyrano und d’Artagnan“ und las mich in historische Bücher der Bibliothek der Martin-Luther-Universität in Halle fest.\nKaum einer weiß den genauen historischen Hintergrund: die Greul des 30-jährigen Krieges, aber manche kennen die Schrift eines Hans Jacob Christoffel von Grimmelshausen (1621-1676) „Der Abenteuerliche Simplicissimus Teutsch“. Der junge Held gerät durch die Wirren des furchtbaren Krieges in ein aufregendes Soldaten- und Wanderleben. Ich hatte die Geschichte in meiner Schulzeit verschlungen, wobei sich der Begriff „Schwedentrunk“ mir besonders eingeprägte.\nEin großer Mahner für den Frieden, Martin Opitz (1597-1639), weilte 1625 in Wittenberg und schrieb an seiner umfangreichen Ballade gegen den Krieg:\n„Deß schweren Krieges Last, den Teutschland jetzt empfindet,\nUnd daß Gott nicht umbsonst so hefftig angezündet\nDen Eyffer seiner Macht, auch wo in solcher Pein\nTrost herzuholen ist, sol mein Gedichte seyn.“\nEr war der wortgewandte „Gekröhnte“ der damaligen Fruchtbringenden Gesellschaft, einer teils adligen Bruderschaft, teils literarischen Vereinigung.\nMitglied dieser ersten deutschen Sprachakademie war auch Hans Christoph von Ebeleben (1578-1651), der „Redliche“. Dieser war in Wartenburg geboren, hatte in Wittenberg Jura studiert, übernahm den Familienbesitz auf dem Rittergut und heiratete hier. Doch schon 1619 verstarb seine Frau Agnesa. Ebeleben wurde später zum Amtshauptmann ernannt und 1638 zum Hofrichter befördert. Im gleichen Jahr legte er einen schriftlichen Bericht zu den verheerenden Zuständen vor, denn das Jahrhundertereignis hatte auch für Wartenburg fatale Folgen. „Welch‘ furchtbares Elend ist da über unsere Vorfahren gekommen!“, schreibt Wernicke in der Dorfchronik. Es lohnt sich, im ausführlichen Kapitel „Der Dreißigjährige Krieg“, insbesondere über das „Ruin- und Verderbensjahr“ 1637, dem „Pestjahr“, nachzulesen.\n1719 wurde der Dichter Johann Wilhelm Ludwig Gleim(*-1803) geboren. Obwohl sein Werk heute kaum noch bekannt ist, pflegte er umfangreiche, persönliche Kontakte zu literarischen und aufklärerischen Persönlichkeiten der damaligen Zeit und war beseelt von tugendhaften Freundschaftsbanden. Im gleichen Jahr bewarb sich Johann Christian Günther (1695-1723) als Hofpoet beim sächsischen Königshof, obwohl er in Wittenberg ein Medizinstudium absolviert hatte. Seine oft zu Unrecht vergessenen Gedichte, setzten sich auch mit den gesellschaftlichen Verhältnissen auseinander. In „Bußgedanken über den Zustand der Welt“ formulierte er:\n„Gerechter Gott, in was für Zeiten,\ngerät nicht unser Lebenslauf?\nDer Jammer wacht auf allen Seiten.\nAch! Deutschland tu die Augen auf.“\nDas 18. Jahrhundert gilt als das Zeitalter der Aufklärung, des Freigeistes und der allgemeinen Bildung. Seit 1713 gab es in Wartenburg eine schulische Ausbildung.\n„1754 sind in der Schule 50 kleine (lesende) und 14 schreibende Kinder gewesen, …“\nObwohl eine historische Verbindung nicht ganz nachweisbar ist, so hatte der Küster Johann Friedrich Eigendorf (1751-1814) sicherlich eine philanthropische Ader, die er in Wartenburg seit 1778 umsetzte. Unterstützung fand er später im jungen Pfarrer Carl August Rudolph Gerstäcker (1780-1814).\n1819 verstarb am 12. September General Vorwärts unser Blücher (*1742).\nOb der damalige Pfarrer in Wartenburg Gottlob Rüffer (1761-1831) an ihn in einer Andacht erinnerte? Inzwischen war ja unser Ort preußisch geworden.\nIn Klein-Oels bereitete sich am 26. September Johann David Ludwig Yorck (1759-1830), seit fünf Jahren Graf von Wartenburg, auf seinen 60. Geburtstag vor. Ob es ihm wichtig war? Wichtiger war ihm die Vorfreude auf einen Enkel (Albert -1841), den seine Tochter Johanna Bertha (1800-1819) im November zur Welt brachte. Dann die Tragik: sie starb aber an den Folgen der Geburt.\n1919, der 1. Weltkrieg war vorbei und die ausgerufene Weimarer Republik verhieß einen Neubeginn.\nAuch viele Wartenburger Söhne waren für Gott, Kaiser und Vaterland im Krieg an den verschiedensten Fronten gefallen. Das 1925 errichtete Denkmal erinnert an Vorder- und Rückseite mit vielen bekannten Namen aus unserem Ort.\nIn Wittenberg wurde dieser Kampf um eine neue, demokratische Zeit heftiger ausgetragen.\nDie Ideen der neuen Zeit erreichten aber auch Wartenburg, was sich in neuen Parteienstrukturen und einem neuen Gemeinderat zeigte.\n2019 „Rettet das Dorf“? Spätere Chronisten werden darüber berichten.\nDer Blick in die Vergangenheit kann spannend sein, Freude beim analogen oder digitalen Recherchieren hervorbringen, aber auch nachdenklich machen. Mit einer Zeitreise in Jahrhundertschritten wollte ich unser kleines, idyllisches, lebenswertes Wartenburg ins Bewusstsein rücken.\nIch wünsche allen Wartenburgern in der Heimat oder in der Ferne ein besinnliches, friedliches Weihnachtsfest.\nUnd einen guten Rutsch in neue Jubiläen.\nDie kursiv geschriebenen Sätze sind aus:\nDeutsche Literaturgeschichte in einem Band, Berlin 1966\nText und Bilder auch aus: wartenburg.de/chronik\nKorge, Günter: wartenburg.de/node/762, wartenburg.de/node/655\nKunze,Wolfgang: wartenburg.de/node/748, wartenburg.de/node/556


Steamship „Stettin“: Mit Dampf nach Kiel – Seite 2\nStartseiteThemenzur SeeSteamship „Stettin“: Mit Dampf nach Kiel\nEin schwimmendes technisches Kulturdenkmal\n15. Juni 2017 Wolfgang Henze zur See, Tipps 0\nBis 1981 als Eisbrecher in Dienst\nMit Gästen nach Kiel.\nBei der aktuellen Passage vor Sehestedt gab es bei herrlichstem Sommerwetter natürlich kein Eis zu brechen. Bestenfalls klingelte bei dem ein oder anderem Passagier an Bord vielleicht ein Eiswürfel im Cocktailglas. Denn in der Tat, wer Lust hat kann auf der „Stettin“ mitfahren. Fahrplan und Ticketpreise können dem Info entnommen werden.\nKapitän Axel Werth: „Vom Mauerfall haben mir griechische Hafenarbeiter erzählt“


Bruce Springsteen hat einen „Harry Potter“-Song aufgenommen\nvon Rolling Stone\t 21.10.2016\nBisher wussten wir nichts davon, dass Bruce Springsteen ein großer Fan der „Harry Potter“-Bücher ist. Vielleicht hat ihn in Interviews nur einfach bisher keiner nach den Erzählungen von Joanne K. Rowling gefragt. Deshalb hat der Boss nun selbst darauf aufmerksam gemacht – aber anders als man zunächst denken könnte.\nBruce Springsteen offenbart seinen aktuellen Musikgeschmack: Das findet der 67-Jährige gut\nGegenüber Simon Mayo von BBC Radio 2 erzählte der Sänger, dass er in der Vergangenheit einen Song namens „I’ll Stand By You“ aufgenommen hätte, der für die Verwendung in einem der verfilmten Teile der Kinderbuch-Saga vorgesehen war.\nBallade für seinen ältesten Sohn\n„Es war ein wirklich guter Song“, so Springsteen über den auch persönlichen Track. „Ich habe das Lied für meinen ältesten Sohn geschrieben, eine große Ballade, die sich im Grunde schon sehr davon unterschied, was ich sonst singe.“ Möglicherweise ist der 67-Jährige ein wenig enttäuscht, dass es Kollegen wie Jonny Greenwood oder Nick Cave auf den „Harry Potter“-Score gebracht haben, er aber nicht.\n„Es hätte wirklich sehr gut zu den Filmen gepasst“, sagte der Musiker. „Zu gegebener Zeit werde ich es in einem anderen Kinderfilm unterbringen, weil es wirklich ein sehr liebenswertes Stück ist.“ Er sprach in der Radiosendung über seine neue Autobiographie „Born To Run“, die seit einigen Wochen in den Buchläden ausliegt und zu den spannendsten Büchern dieses Herbstes zählt.\nt:Bruce Springsteen hat einen „Harry Potter“-Song aufgenommen\nBruce Springsteen verrät in der „Late Show with Stephen Colbert“ seine fünf Lieblingssongs, erzählt über den Einfluss, den Elvis und die Beatles auf hatten – und warum er so lange Konzerte spielt.auf Rolling Stone ansehen\nThemen aus dem Artikel: Born To Run Bruce Springsteen Harry Potter


Rundwanderwege [Römermuseum Osterburken]\nWerkzeuge Zeige QuelltextÄltere VersionenCopy this pagePDF exportierenAlles aus-/einklappenODT exportierenLinks hierher Letzte ÄnderungenMedien-ManagerÜbersicht Anmelden\nZuletzt angesehen: • Rundwanderwege\nRundwanderweg "Kastell und Limes"\nWanderungen im Limespark\nKastell und Limesnachbau am Förstlein\nKastell, Wachtturm und Limesnachbau\nLimes im Barnholz\nLimes im Hergenstadter Wald\nVom Limesturm zum „Welschen Buckel“\nStrecke: 8,6 km - Start: Römermuseum Osterburken Kirnautal - Alte Bofsheimer Straße - WP „Roschle“ - Limeswall im Barnholz mit WP „Barnholz“ - Limeswall - Buchener Weg\nRundwanderweg Kastell und Limes\nStrecke: 10,5 km - Start: Römermuseum Osterburken Kastellgelände - Wemmershofer Straße - Postroute - Alte Hohlwege - Limeswall Welscher Buckel - WP „Marienhöhe“ - Limesnachbau Förstlein\nVom Römermuseum geht es zum Kastellkomplex und zu den konservierten Mauerresten des Wachtpostens „Marienhöhe“. Ein weiteres Ziel der Rundwanderung ist der Nachbau eines römischen Wachtturms mit Limesmauer am „Förstlein“. Im Kastell und auf der Galerie des Turms erlauben Archäoskope einen dreidimensionalen und (fast) fotorealistischen Blick in die Vergangenheit.\nVom Römermuseum geht es zu den Highlights des Limesparks: zum Kastellkomplex in Osterburken und zum eindrucksvollen Nachbau eines römischen Wachtturms mit Limesmauer am „Förstlein“. Im Kastell und auf der Galerie des Turms installierte Archäoskope erlauben einen dreidimensionalen und (fast) fotorealistischen Blick in die Vergangenheit.\nRömermuseum Osterburken in Zusammenarbeit mit der Stadt Adelsheim\nDie kurze Rundwanderung führt in den Wald bei Adelsheim-Hergenstadt. Hier kann man auf dem „Welschen Buckel“ ein Teilstück des UNESCO-Welterbes Limes in sehr gutem Erhaltungszustand entdecken.\nTreffpunkt: Adelsheim-Hergenstadt, Limesparkplatz\nUnsere erste geführte Rundwanderung in diesem Jahr führt vom Museum aus an den Limes zwischen Osterburken und Bofsheim. Ausführliche Informationen zur Wanderstrecke und zum Limespark Osterburken finden Interessierte auf www.limespark-osterburken.de. Osterburken ist gut mit der Bahn oder S-Bahn zu erreichen.\nStrecke: 8, 5 km\nwanderungen/lpo/routen.txt · Zuletzt geändert: 2019/11/28 14:12 von scheuerbrandt


SuS Kalkar - Wissel 1:0\nAm vergangenen Sonntag verlor unsere 2 Mannschaft bei der SUS Kalkar mit 0:1.\nDie 20 mitgereisten Fans aus Wissel sahen eine stark beginnende Kalkarer Mannschaft. Wissel stand kompakt und wehrte sich nach Kräften. Im weiteren Verlauf hätten die Gäste aber auch durch Konter in Führung gehen können.\nIn der zweiten Hälfte wurde die Mannschaft um Betreuer Daniel Weiss mutiger und es ergab sich ein offener Schlagabtausch. Nach einem abgefangen Ball, schalteten die Kalkarer schneller um und erzielten in der in 60 Min das 1:0.\nTrotzdem steckte Wissel nicht auf und erspielte sich einige gute Torchancen. In der 84 Min. dezimierten sich die Jungs aus dem Dünendorf, durch eine rote Karte selbst. Voraus gegangen war eine Notbremse, 20 Meter vor dem Tor der Gäste. Das Spiel schien entschieden, aber keine 2 Min. später, verwies der gute Unparteiische, auch einen Spieler der SUS, mit Gelb Rot des Spielfeldes.\nIn den letzten Minuten konnte die Mannschaft aus Wissel gute Chancen nicht in zählbares umsetzen und es blieb beim wohl gerechten 1:0.\nDamit ist Wissel 180 Min. ohne Torerfolg und im Mittelfeld der Liga angekommen. Am Freitag geht’s zum Tabellennachbarn nach Reichswalde.\nGeschrieben von Daniel Arntz


Kojote – storyZOOne\nRotkäppchen 5 (3)\nKojote 10. April 2016 1\n„Wann wird Estella denn eintreffen?“, erkundigte sich Lucilla bei ihrer Mutter, nachdem ihr auffiel, dass es bereits später Nachmittag war. „Du sollst sie doch Großmutter nennen“, tadelte ihre Mutter und seufzte. Wie Lucy sehr wohl wusste, war ihr ein klein wenig ein Dorn im Auge, wie gut ihre Tochter und ihre Mutter miteinander auskamen. Was …\nweiterlesen Rotkäppchen 5 (3)\nZurück zum ersten Teil Am nächsten Abend fuhr ich voller lüsterner Gedanken ins Tierheim. Längst konnte und wollte ich mich nicht mehr dagegen wehren das Ron, der große sabbernde Bernhardiner, mich mit seinem Schwanz besser befriedigt hatte als jeder Mann den ich kannte. Wenn ich einen Slip getragen hätte, dann wäre er bereits am Eingangstor durchnässt gewesen. […]\nAufrufe heute: 12.799


Digitalisierung darf nicht an Missmanagement des Landes scheitern! | FDP Brandenburg\nDigitalisierung darf nicht an Missmanagement des Landes scheitern!\n10. Januar 2019 - Pressemitteilung\nPresseberichten zufolge verzögert sich die Einrichtung von dienstlichen Mailadressen für Lehrerinnen und Lehrer in Brandenburg, da der zentrale IT-Dienstleister des Landes (ZIT-BB) sich nicht in der Lage sieht, diese Aufgabe zu übernehmen. Dazu erklärt Matti Karstedt, netzpolitischer Sprecher der FDP Brandenburg:\n„Natürlich begrüßen wir die Bestrebungen des Ministeriums, die brandenburgischen Lehrerinnen und Lehrer technisch auf Höhe des 21. Jahrhunderts auszustatten. Das hätte jedoch schon vor 20 Jahren passieren müssen. Die jetzige Verzögerung fügt sich also nahtlos in 20 Jahre Missmanagement im Bildungsministerium ein.“\nMit Blick auf das ZIT-BB ergänzt er: „Dass der zentrale IT-Dienstleister des Landes nicht dazu in der Lage ist, eine größere Anzahl von E-Mail-Konten technisch zur Verfügung zu stellen, spricht dafür, dass der Landesbetrieb nicht auf Höhe der Zeit ausgestattet ist. Das Ministerium für Inneres und Kommunales muss hier dringend tätig werden und eine aktualisierte Personalplanung vorlegen. Die veranschlagten Kosten von 85 Euro pro Mailkonto pro Jahr sprechen zudem dafür, dass das ZIT-BB nicht effizient wirtschaftet. Wir erhoffen uns von der europaweiten Ausschreibung eine deutlich günstigere Lösung.“


Im andara Ländle\nDie ganze Saison über lieg ich meinen Kollegen schon in den Ohren. Dort im „andara Ländle“, also dort wo „da Fürscht“ und sein Hofstaat die Kennzeichen FL 1 bis FL 100 belegen gibt’s ein Projekt das wir heuer unbedingt mal abchecken müssen. Am letzten Samstag im Juli ist es endlich soweit. Der Plan steht, die Vorbereitungen auch. 08:00 Treffpunkt beim Glaser in Tosters, gemeinsames Frühstück beim Bäcker des Vertrauens und ab geht’s ins Fürstentum. Nur gut, dass wir das Unterfangen nicht an den Anfang der Saison gelegt haben, denk ich heimlich bei mir als wir eine nicht enden wollende Rampe von gefühlten 45% unter unsere ächzenden Stollen nehmen. Dieses Projekt so scheint es, muss hart erarbeitet werden.\nEndlich, nach 1.400 HM und ein paar notwendigen Energiepausen erreichen wir den angepeilten Sattel auf 2.100 m. Jetzt erst mal Brotzeit und Panorama genießen. Aber zefix, welch entscheidender Fehler zeigt sich da in der Tourvorbereitung? Fred hat den Gipfelschnaps vergessen!! Wird das Projekt nun scheitern oder kann es nochmals gerettet werden? Wir konnten, Glück gehabt (wir waren ja „nur“ auf einem Sattel) 🙂\nAllerdings, wie sich wenig später herausstellt gestaltet sich unsere Erstbefahrung im unbekannten Fürsten-Gelände etwas zäh. Die Suche nach dem richtigen Weg treibt uns reihenweise Stressfalten auf die Stirn. Das vor allem deshalb weil Legionen von Schafen ihre Pfade in den Hang gepflügt haben und so den einen oder anderen von uns auf Abwege bringen. Auch sind Abzweige nur intuitiv zu finden. Ganz so als wolle man im „andara Ländle“ alles, bloß keine ambitionierten Geländebiker.\nIm unteren Teil unseres Rides wird mir abermals klar, warum ich diesen Fleck auch das „Little Vinschgau“ nenne. Staubtrockene zum Teil sandige Trails, übersäht mit Tannenzapfen untermalt vom typischen Zirpen der Grillen und dem Geruch von Kieferbäumen wähnen mich jenseits des Reschens. Einfach herrlich, Urlaubsgefühle kommen auf.\nSo viel Staub, soviel Sucherei, soviel Anstrengung macht natürlich durstig. Im Tal angekommen freuen wir uns daher auf das nächste Projekt….es gilt mindestens ein Fass Bier zu leeren.\nFLein war’s Buaba!


Google Home mit Darkmode\nStartseiteHaustechnik und SmarthomeGoogle Home mit Darkmode\nBjörn September 09, 2020\nEndlich, Endlich ist der Darkmode verfügbar\nSchon vor knapp einem Jahr wurde der Darkmode für die Google Home App angekündigt und eigentlich hatte ich mit einer zeitnahen Umsetzung gerechnet. Zumal Google gerne die Wichtigkeit des Google Assistent und der Darkmode nunmal eine von Google selbst in Android integrierte und ambitionierte Funktion ist.\nSiehe Beitrag "Darkmode für Google Home App" vom 16.09.2019\nAber nun ist er ja da und die Umsetzung ist durchaus gelungen. Wie bei den anderen Apps wird die Einstellung vom System übernommen, sodass je nach Einstellung oder Tageszeit der normale oder der Dark Mode aktiviert sind.\nLeider keine Verbesserung der Funktionialität\nÜber die optische Verbesserung (und das ist es gerade bei Dunkelheit wirklich) gibt es jedoch keine nennenswerten Änderungen im Funktionsumfang. Besonders nervig ist immer noch, dass viele Geräte ohne Funktion oder wenigstens Status sind!\nWas bringt es denn bitte einen Türsensor in der Google Home App darzustellen, ohne die Funktion Tür Auf oder Zu anzeigen zu können. Ähnliche verhält es sich mit Rollladen oder ähnlichem. Auch hier kann lediglich die Information "Habe ich anscheinende" entnommen werden!\nDas ist weiterhin unverständlich, da zumindest die Ansteuerung der Rollläden im Nest Hub funktioniert.\nWeitere Verbesserungen mit Android 11\nMit dem zeitnah erscheinenden Android 11 ist eine tiefere Integration der Google Home Funktionalität im System angekündigt worden. Wünschenswert wäre es, wenn jetzt auch die dargestellten Geräte am Mobilgerät eine Funktion und Aussagekraft bekommen würden.\n... mit etwas Glück auch in weniger als einem Jahr nach Ankündigung ...


Bundesländer-Ticket für Lehrlinge soll für die Dauer des Berufsschulbesuchs in ganz Österreich gelten! › Erwin Zangerl\nRund 500 Tiroler Lehrlingen müssen einmal pro Lehrjahr für knapp zweieinhalb Monate die Berufsschule in einem anderen Bundesland besuchen. Für viele Lehrlinge – in vielen Fällen auch deren Eltern – entstehen durch die wöchentliche An- und Abreise hohe Fahrtkosten. Weil das LehrPlus-Ticket nur innerhalb des Verbundraums Tirol gilt, wäre für Fahrten in andere Bundesländer eine Aneinanderreihung von dort gültigen Jugend-Tickets notwendig. Allerdings ist der Erwerb solcher Tickets an den Wohn-/Ausbildungsort bzw. den Schulstandort gebunden. Für Lehrlinge aus Tirol kommt erschwerend hinzu, dass die Korridorstrecke über das Deutsche Eck von keinem österreichischen Verkehrsverbund abgedeckt wird. Daher ist eine Nutzung der ÖBB-Fernverkehrszüge mit dem LehrPlus-Ticket nicht möglich. Um allein nach Salzburg zu gelangen und die ermäßigten Jugendtickets nutzen zu können, müssen die Lehrlinge über Kitzbühel fahren. Das bedeutet eine um zwei Stunden längere Fahrzeit als über das deutsche Eck. Vielfach wird deshalb auf die Österreichcard der ÖBB zurückgegriffen, die jedoch 1.154 Euro kostet und nur Bahnfahrten abdeckt. Mit den Kosten des LehrPlus-Tickets in Höhe von 97,80 Euro kommen Gesamtkosten von 1.251,80 Euro auf die Jugendlichen zu. Noch dazu wird die Bahncard meist nur für den Zeitraum des Schulbesuchs benötigt.\nUm diese enorm hohen Kosten für die Betroffenen zu senken, fordert die AK Tirol diesbezüglich eine einheitliche Regelung für Lehrlinge: Mit einem in einem Bundesland erworbenen Lehrlings-Ticket sollen für die Dauer des Berufsschulbesuchs alle öffentlichen Verkehrsmittel in Österreich und die Korridorstrecke über das Deutsche Eck benützt werden können.


13. Dezember 2008 Oliver Numrich Gastronomie, Stadtleben, WERBUNG (unbezahlt) 0\nDas angeblich älteste koreanische Restaurant Berlins befindet sich seit 1979 am Adenauerplatz, im ersten Stock eines in die Jahre gekommenen Neubaus. Unten gibt es Döner und Kredite, oben schaut man durch große Fenster auf des Kudamms Hinterteil. Vor kurzem hat Cho Yong-Min das Lokal von seinen Eltern übernommen und es hier und da aufgehübscht. Jetzt läuft man über dunkelbraunen Laminatboden, sitzt auf Stühlen mit hohen Kunstlederrücken und isst mit Stahlstäbchen aus Designporzellan. Und trotzdem bleiben da die niedrigen Eingangstüren, die wummernden Heizkörper unter den Fenstern und die beigen Fliesenreste, die einen an den Muff Westberlins erinnern. Damals spazierte man bestimmt nach einem Besuch bei Wolfgang Gruners „Stachelschweinen“ vom Europa-Center hierher, vorbei an Straßenmalern und drallen Prostituierten, die zwischen den Schaukästen lauerten. Das neue Kim Chi ist etwa so weit davon entfernt, ein angesagtes Asia-Fusion-Restaurant zu sein, wie der Adenauer vom Rosenthaler Platz. Hipp ist es hier nicht, aber das ist nicht schlimm, sondern im Gegenteil ein großes Glück. Denn stattdessen wird authentisch koreanische Küche und ungekünstelte Freundlichkeit geboten. Beides zieht ganz offensichtlich auch viele asiatische Gäste an. Vorneweg gibt es neben der üblichen Miso- oder Wang Tan-Suppe selbstverständlich das Namens gebende Kim Chi, auch Gimchi geschrieben. Das sind gesalzene Chinakohlblätter, die mit klein geschnittenen Frühlingszwiebeln, Sesam, Rettich, Ingwer, roter Paprika und Knoblauch eingelegt und zusammen mit kleinen Schälchen von Seetang und Sojasprossen gereicht werden. Danach als Hauptgang für zwei Personen das Bulnak Jeongol – mariniertes Rindfleisch, vermischt mit sämtlichen Teilen des Tintenfischs. Das riecht zwar im ersten Moment unangenehm, aber es schmeckt sehr gut und viel weniger scharf als befürchtet. Traditionelle koreanische Küche sei eben nicht so „hot“ als vielmehr würzig, erklärt der junge Erbe. Viele Gerichte werden direkt am Tisch gebraten, wahlweise auf dem Holzkohlen- oder dem Gasgrill. Dafür sind extra über jeder Tafel auffällige Dunstabzugshauben installiert, die zwar nicht schön aussehen, aber den Gast und seine Kleidung vor einem Oeuvre de Frittenbude bewahren. Einen Nachtisch sucht man vergeblich auf der kleinen Karte, denn so etwas gibt es nicht in Korea – man trinkt süßen Tee oder isst Obst.\nBestes Getränk: Koreanisches Hite-Bier\nBestes Geschirr: Das in dem der Espresso kommt\nBeste ausliegende Zeitschrift: tip-Speisekarte\nKurfürstendamm 165, Charlottenburg\nTel. 030 / 881 21 21


Wie Kann Man Neue Leute Kennenlernen Lochis - Chat ohne passwort passwort : Akr-schult\nWie Kann Man Neue Leute Kennenlernen Lochis - Chat ohne passwort passwort\nDort hat uns ein konfu-meister gezeigt, wie man sich verteidigen kann. Ist es nicht normal in deutschland, ein praktikum ohne bezahlung zu machen in der hoffnung, übernommen zu werden. Auch matschige pfoten auf partnersuche ab 40 schwierig lassen den fliesen kommen vor, verstreute futterreste um den napf, angesabberte knochen unter dem sofa, zernagte stuhlbeine oder umgegrabene blumenbeete? Ich kann auch mal tagsüber. Wir brauchen musikalische unterhaltung zum 60. Einige menschen fuhren mit langlauf- ski, aber insgesamt waren snap gay octobre 2017 wenige menschen unterwegs dort. Bumba-meu-boi ist eine ritualisierte praxis mit wie kann man neue leute kennenlernen lochis musikalischen, performativen und spielerischen ausdrucksformen.\nIch suche eine twilight forest single frauen münchen unterkunft von goose creek. 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Fehler, Fehler, Fehler - Day 1 Patch bei Brettspielen / Bin ich Betatester? - Spiele und Spieler - unknowns.de – Das Brettspielforum (online seit 17.03.2007)\nFehler, Fehler, Fehler - Day 1 Patch bei Brettspielen / Bin ich Betatester?\nIn letzter Zeit lese ich häufig zu den Neuerscheiungen irgendwelche Horrormeldungen wie: Fehlendes Material, heftige Übersetzungsfehler, Fehldrucke uswusw. Die Martians Frage habe ich mal zum Anlass genommen, das nun hier einmal zur Diskussion zu stellen.\nMir kommt es so vor, dass besonders kleinere Verlage keine vernünftige Qualitätskontrolle haben. Schnell schnell schnell muss es gehen und dauernd geht irgendetwas schief - Das kann doch nicht sein, so schwierig sollte es doch nicht sein SEIN EIGENES Spiel vernünftig auf den Markt zu bringen. Da wird nachgeliefert, überklebt und geFAQed was das Zeug hält. Erinnert mich an die Day 1 Patches in der Videospielindustrie.\nMartians - Story of Civilization: Fehlende Marker (siehe Thema)\nCottage Garden: Fehldruck auf dem Board und man muss über die Kante kleben\nMare Nostrum - Hab mich interessiert gestern etwas hier eingelesen, die Regel soll wohl (mal wieder) sowas von lückenhaft sein und man müsste die Englische zusätzlich zu Rate ziehen\nOben und Unten - Wohl nicht ganz so dramatisch wohl aber ein paar Übersetzungsfehler und Unkorrektheiten im Spielbuch\nSchatten über Normandie - Siehe Spielamavideo vom Alex - Grauselig\nUndundund...Habt ihr weitere Beispiele und Warnungen vor Spielen von denen man die Finger lassen sollte, wenn man da anspruchsvoll ist?\nGanz ehrlich: Kleinere Verlage müssen sich da nicht wundern, warum zb zumindest ich mir fast keine deren Neuerscheinungen direkt zulege und da lieber bei den "großen Playern" bleibe. Zumeist sind wg. der kleineren Auflage die Preise deutlich höher - Aber dafür die Qualitätskontrolle mies, da passt etwas ganz und garnicht. Auch Heidelberger/Pegasus und Co machen natürlich Fehler - Aber gefühlt nicht so drastische bis hin zur Unspielbarkeit...und da kommen deutlich mehr Spiele im Jahr raus, die Gefahr ist also eigentlich deutlich größer.\nEin Spiel ist "mein Aushängeschild" als Verlag - Da hab ich Zeit, Energie und Herzblut reingesteckt...wie man dann so schluderig sein kann ist mir als BWLer absolut ein Rätsel. Lieblos nenne ich das. Hauptsache schnell raus und günstig produziert/kontrolliert/übersetzt. Der Spieler wird sich da ja schon zurecht finden - Für mich als Spieler kommt das nem Arschtritt für den Konsumenten gleich.\nIch bin doch kein Betatester und darf für mein teuer Geld auch ein fertiges und getestetes Produkt erwarten...guckt Euch mal an was so ein Mare Nostrum kostet. Das ist mitunter der Grund, warum ich fast keine Experimente mehr mache und fast nur noch zu den Hypespielen der großen Player greife - Da dürfen Kleinverlage sich dann gerne an die eigene Nase fassen, Verständnis habe ich dafür nicht.\nIch hab großen Respekt vor jedem, der was eigenes auf die Beine stellt und jahrelang kämpft, um sich über Wasser zu halten und ein Spiel selbst zu veröffentlichen - Aber gerade dann hab ich doch einen eigenen Anspruch an mich als Verlag/Designer usw das auch richtig zu machen...Und wer nun sagt als Konsument weiß ich ja garnicht, wie schwierig es ist so etwas auf die Beine zu stellen: Muss ich auch nicht, ich will ein fertiges Produkt und keine Leidensgeschichte Schliesslich wollt ihr mein Geld - Dann strengt Euch dafür gefälligst auch vernünftig an.\nUnd schiebt mir das nun nicht auf die Chinesen die schlecht verpacken - Spiele sind deutlich teurer geworden die letzten Monate und der Verlag sucht sich die Produktionsstätte, den Übersetzer usw selbst aus - dafür muss ich als Konsument kein Verständnis haben...\nKommt Euch das auch so vor, dass sich das gerade irgendwie häuft?\n5 Mal editiert, zuletzt von Harry2017 ( 16. Oktober 2016 )\nWie kann man nur sämtliche "Kleinen" über einen Kamm scheren?\nSo gerechtfertigt die Kritik im Einzelfalle ist - in dieser Allgemeinheit vorgetragen ist es ein Tritt in den Allerwertesten für die vielen kleinen Verlage, die sehr wohl wissen, dass sie gerade in diesem Bereich punkten müssen.\nJaja ich weiß - Pauschalisieren ist böse und es sind Einzelfälle. Aber Einzelfälle die sich gefühlt in letzter Zeit häufen oder stehe ich mit meinem Eindruck alleine da? Ich bin doch nicht dazu da, um nett zu Verlagen zu sein, sondern um mein Geld loszuwerden. Genauso muss umgekehrt ein Verlag nicht nett zu mir sein, sondern ein vernünftiges Produkt liefern.\nDas ist ja eigentlich gerade das Problem - Aufgrund der "Einzelfälle" lasse ich nun die Finger von kleineren Verlagen und experimentiere nicht mehr rum - Auch Dungeon Saga oder Myth als Großprojekte von mittleren Verlagen sind anscheinend zb mehr unkohärente Baukästen statt fertigen Spielen (zumindest meinem Anspruch nach) und ich greife lieber gleich zu den Heidelbergern FFG Geschichten oder CMON - Langweilig, aber da weiss ich wenigstens was ich habe.\nSoll heissen: Ich warte bei fast allen Spielen mittlerweile erst ab, was die "Betatester" / Day 0 Tester so sagen und kaufe blind nur noch bei den Großen...die Schuld sehe ich da nicht unbedingt bei mir.\nEs ist doch so: Ich bin Konsument mit knappen Gütern: Zeit und Geld - Diese will ich möglichst effizient verteilen und denke dabei natürlich in Schubladen ohne Rücksicht auf "politische Korrektheit" und handle nach Erfahrung - Leidtragend sind Kleinstverlage (und ich selbst, der vielleicht mal n gutes und fertiges Spiel eines kleinen Verlages verpasst - Aber das ist bei dem Output an Spielen weniger tragisch).\nFehler passieren, solange ich zurückdenken kann. Mit der immer größer werdenden Flut an Mehrheiten und Verlagen werden eben auch die Fehler mehr, aber das ist mE nur ein scheinbarer Zuwachs (eben aufgrund der größeren Grundgesamtheit).\nUnd warum gerade bei Kleinverlagen, und nicht bei großen (obwohl ich das so nicht unterschreiben kann, aber Gründe für größere Anfälligkeiten gibt es schon)?\nWährend große Verlage sich Profis zum Übersetzen holen und diese auch BEZAHLEN, können kleine Verlage sich dies nicht leisten. Oft wird dann entweder selbst übersetzt, oder man greift auf Enthusiasten der Spieleszene zurück, die das für umme oder ein Spiel oder so machen. Zwar heißt das nicht, dass das immer zu schlechten Ergebnissen führt, aber es heißt, dass die besagten Personen oft weniger Erfahrung im Umgang mit Sprache haben, oder sich einfach überschätzen.\nAber auch "Profis" können danebengreifen, wenn der Verlag nicht weiß, wo und wie er die richtigen Personen findet. Ein Übersetzer, der keine Ahnung von Brettspielen hat, kann da auch an einigen Stellen gehörig daneben langen. Da ist es durchaus drin, dass man sich gar nicht mit dem Spiel auseinandersetzt, sondern "runter-übersetzt", ohne Rückfragen zu stellen oder sich Gedanken zu machen. Und schon sind Begriffe unpassend übersetzt, oder klaffen Regellücken.\nOder aber ein Verlag verlässt sich auf die Fähigkeiten von Nicht-Muttersprachlern. Das muss kein Problem sein, insbesondere dann nicht, wenn Muttersprachler danach noch zur Korrektur eingeschaltet werden. Aber wenn z.B. ein spanischer Uni-Absolvent, der dort eine Fremdsprache studierte, dann IN diese übersetzen soll, ohne das Gefühl für die Sprache mitzubringen, oder wenn ein französischer Verlag eine aufs Übersetzerdiplom hinarbeitende niederländische Studentin ohne große Kenntnisse im Brettspielsektor damit beauftragt, aus dem französischen ins Deutsche zu übersetzen, dann kann das nur massiv in die Hose gehen.\n...beides übrigens schon geschehen...\nDas Problem beim Übersetzen ist, dass nicht jeder, der eine Sprache kann, auch genug Sprachgefühl mitbringt, um vernünftig zu übersetzen. Oder Kenntnisse über den Sektor, für den er übersetzt. Oder gewillt ist, sich in die Materie (z.B. des Spiels) einzuarbeiten (bzw. nicht die Zeit hat).\nNaja, und dann gibt es natürlich noch das "vor lauter Wald die Bäume nicht sehen"-Problem. Große Verlage haben oft jemanden, der einfach nochmal drüber geht und korrigiert, editiert etc. Das können sich kleine ganz und gar nicht leisten. Und jemand, der sich intensiv mit einem Text auseinandersetzt, wird halt irgendwann auch ein bisschen "betriebsblind".\nDas ist oft weniger der Fehler der Verlage, als der Fehler des Hersteller.\nWenn diese nach Überprüfung und Greenlighting der "Proofs" bzw. nach der Preproduction Copy auftreten, werden sie eben erst nach der Veröffentlichung festgestellt. Da hatte mal jemand (der Chef?) von Ludofact recht aufschlussreich zu geschrieben.\nUnd nein, Qualitätskontrolle gibt es dabei nicht - das wäre nicht lohnenswert (was aber auch für die gr0ßen Verlage gilt). Auch dazu stand was in dem Beitrag oder Bericht oder Forenbeitrag, an den ich mich erinnere, aber nicht mehr weiß, wo der stand...\nAber auch große Verlage sind vor solchen Fehlern nicht gefeit.\nFehlendes, fehlerhaftes Material kommt doch auch da immer wieder vor, und immer wieder geht dann ein Aufschrei durch die Foren.\nUnd auch bei Übersetzungen sind sie nicht immer total super. Das gilt halt auch da, wo nicht ins Deutsche, sondern in andere Sprachen übersetzt wird. Wie gesagt - wer eine Sprache beherrscht, bringt noch lange nicht genug Sprachgefühl mit. Und selbst dann sollte man mit der Einschätzung, man könne die Fremdsprache genug, um auch in sie zu übersetzen, sehr vorsichtig sein...\nEinmal editiert, zuletzt von Dumon ( 16. Oktober 2016 )\nUnd ich finde es sehr lustig, dass Du gerade FFG anführst.\nGerade da habe ich einige Erfahrungen mit Nachbesserungen machen müssen - und das eben nicht in der deutschen Übersetzung, sondern beim Original-Verlag. Erratae editoriam est.\nM.M. Nach viel zu pauschal. Ich würde es besser finden, wenn man an konkreten Beispielen diskutiert, denn oftmals sind die Gründe auch nicht so pauschal. Fehlende QS ist doch überall ein leidiges Thema. Dann kommt noch die Fehlerquote bei der Produktion, und die Entscheidung trotzdem das Produkt in den Markt zu bringen. Reklamationen treten dann auch eventuell so gering auf, sso das sich eher lohnt als die ganze Auflage einzustampfen.\nIch bin mir sicher, das 80-90% der Käufer die kleinen Fehler gar nicht bemerken, oder egal sind.\nAktueller Fall, die ich gerne gefixt hätte:\nUlisses: Pappteile der Erweiterung - Nach Umstellung de Produktionsstätte wurde da eine zu dünne Pappe benutzt. Die nicht ganz zentrierten Kartenschnitte sind auch nicht so dolle.\nDaher auch die Frage: Geht es nur mir so? Ich stelle meinen persönlichen, gefühlten und subjektiven Eindruck ja nicht als objektiven Fakt dar. Und ganz ehrlich: Die Gründe sind mir als Käufer der über einer schlechten Regel oder einem halb-vollständigen Spiel sitzt doch eher nebensächlich.\nIch lasse mich gerne davon Überzeugen, dass es eher ein allgemeines Problem ist, das aktuell gehäuft vorkommt - FÜR MICH lese ich das deutlich öfter bei kleineren Verlagen oder bei mittelgroßen Verlagen die sich an Großprojekte wagen und übernehmen - Obwohl die Spiele der "Großen" ja dazu noch deutlich öfter verkauft werden und es mehr potentielle "Meckerfritzen" geben sollte...\nZu den Übersetzungen: Auch deutsche Verlage bringen grausige deutsche Anleitungen raus - Zumindest das jemand die Anleitung in der Muttersprache liest kann ich ja wohl erwarten. Wenn ich lese das ich bei Mare Nostrum die englische Regel zuziehen soll ( Mare Nostrum Empires - deutsche Version ) dann kaufe ich es einfach nicht: Fertig! Mir entgeht da vielleicht ein gutes Spiel, aber ich habe noch zig andere im Schrank - Dem kleinen Verlag der so gerne betont, dass er zu kämpfen hat und um jeden Verkauf froh ist, entgeht dabei aber ein potentieller Käufer und zusätzlich ein gebranntes Kind, das weitere Folge-Spiele u.U. meidet.\nIn der Eletronikbranche sind daran auch schon Marken zu Grunde gegangen. Aber zu Deiner Frage, ja mich beschleicht auch das Gefühl, das man eventuell als Erstauflagenkäuferr dumm aus der Wäsche gucken kann, Zumal wenn die nächste Auflage korriegierte wurde.\nBei bestimmten Spielen kaufe ich auch keine Gebrauchtversion, wenn ich um diese Fehlerproblematik weiss.\nAnderes Beispiel: Eldritch Horror: Fehlerhafte Karte, die sagt alle geschafften Mythoskarten werden zurückgelegt. Ich für die Gruppe echt echter Tiefschlag und kann auch das vorzeitge Spieleende bedeuten. Nach Klärung mit dem Spielautor soll nur eine ! Karte zurückgelegt werden.\nEinzelne Karten bei zig hundért Stück, ein einziger fehlender Spielstein (wie bei mir bei Terra Mystica - Sehr löblicher und schneller Service vom Verlag übrigens) oder ein, zwei undeutliche kleine Regelpassagen gehen auch noch.\nAber wenn im Martians Thread von 3 verschiedenen und fehlenden Komponenten oder bei Mare Nostrum von der Empfehlung die englische oder französische (!) Regel "mal kurz" dazuzuziehen gesprochen wird, dann ist das für mich deutlich schwerwiegender.\nSehe ich persönlich exakt diametral zu dir. Wenn es bis zur "Unspielbarkeit" kaputt ist, dann geht es nicht in Ordnung, klar. Aber ansonsten sind Fehler absolut menschlich und wenn sich bei einer 30-Seiten Anleitung hier und da mal was einschleicht oder bei fünf Markern etwas falsch gedruckt ist, dann sehe ich das nicht als schlimm. Lieber habe ich einen frühen Release und kann ein Game vor allen anderen Spielen, um mir selbst als erstes eine unbeeinflusste Meinung machen zu können, als länger zu warten, nur weil im first printrun ein Würfel fehlt. Das kann ich verschmerzen und nehme dann gern freiwillig die "unperfekte" Kopie.\nPs: meistens wird sowieso auch schnell ein kostenloser Ersatz nachgeliefert - auch von Kleinstverlagen.\nEinmal editiert, zuletzt von LookAtTheBacon ( 16. Oktober 2016 )\nSolange es kleine Fehler sind, möglich. Aber egal ist 88 und wenn die Leute die groben Fehler nicht merken, dann allenfalls, weil sie den Rest auch nicht richtig verstanden haben\nWas ich teilweise für Schoten erlebe, ist schon fast Betrug am Kunden. Schiesslich zahlen wir für ein Produkt. Wenn wir unsere Produkte so auf den Markt bringen würden, hätten wir eine riesige Reklamationswelle am Allerwertesten. Wenn man sich dann etwas mehr mit verschiedenen Brettspielen beschäftigt, fallen die Häufigkeit der Fehler auf.\nIch muss Harry daher leider Recht geben. Auch ich merke den Anstieg an "Fehlern" in Spielen. Kann allerdings auch daran liegen, dass ich in letzter Zeit immer weiter weg von Spielen mit deutschen Autoren und deutschen Verlagen gehe. Gefühlt ist die Qualität hier doch noch besser. Zumindest Übersetzungsfehler fallen raus. Aber sobald der deutsche Verlag nur das Spiel eines anderes Verlages übersetzt, leidet man trotzdem unter den Unzulänglichkeiten des eigentlichen Verlags.\nSowas ist mittlerweile Tagesordndung. Oder die von Alex angesprochene Anleitung zu Shadows over Normandie. Das Ding enthält "eigentlich" jedes Regeldetail, aber man muss die Infos regelrecht zusammensuchen, weil das Teil so unstrukturiert ist. Das nervt einfach auf Dauer, weil man merkt, dass die Spiele nicht von Unwissenden probegepsielt werden, die sich die Spiele selbst erarbeiten müssen. Alex hat irgendwann bei SoN aufgegeben, weil er keinen Bock mehr hatte und genau das sollte bei einem 60 Euro Spiel nicht passieren. Alex ist ja kein Anfänger, der sich noch nie mit Anleitungen beschäftigt hätte.\nWenn bei Descent mittlerweile die Errata länger ist als der Grundregelteil .. da passt doch was nicht. Das ist einfach nicht zumutbar.\nLieber habe ich einen frühen Release und kann ein Game vor allen anderen Spielen, um mir selbst als erstes eine unbeeinflusste Meinung machen zu können, als länger zu warten, nur weil im first printrun ein Würfel fehlt.\nSehe ich genau andersrum. Ich habe lieber ein fehlerfreies Spiel und kann darauf dann auch noch etwas warten. Wie so oft aber gilt auch hier "kommt drauf an...". Fehler in den Regeln lassen sich durch Living Rules und/oder Errata natürlich leichter verschmerzen als fehlerhafte Karten, Counter etc. Deren Korrektur kann ja durchaus länger dauern und bis zu einer zweiten Edition die dann erst Monate oder gar Jahre später erscheint mag ich auch nicht warten. Kommt aber wie gesagt auf den Ausmaß des "Unfalls" an....\nWenn wir unsere Produkte so auf den Markt bringen würden, hätten wir eine riesige Reklamationswelle am Allerwertesten.\nIst der Ruf erst einmal dahin...\nWenn die Verlage Ersatz anbieten oder einen Austausch bei Karten später ermöglichen ist das immer ein tolle Sache. Wenn aber alles nur mit einer Online-Errata nachträglich gelöst werden soll, wird es sich zeigen, ob die Erstauflagen sich noch so gut verkaufen.\nWeder bei Eldrich Horror noch Imerial Aussault werden neue Karten zur Verfügung gestellt. Bei Eldritch Horror scheiben die Forumsmitglieder schon selbst die Hilfe- und Errataseite. Bei IA gab es wenigstens korrigierte Karten zum Download.\nBei den LCGs gehört eine mehrseitige Errata schon zum guten Ton. Vom Kartentausch keine Spur. Das sihc einem lebenden System auch mal Regeln ändern können ist klar, senkt aber auch die korrekte Spielbarkeit.\nIch persönlich habe nicht das Gefühl, dass es dieses Jahr schlimmer ist als vor 5-10 Jahren.\nAuch da haben immer wieder Komponenten gefehlt oder die Regel (nicht nur bei deutschen\nÜbersetzungen) war grausam.\nNatürlich stört es auch mich, wenn das gerade ausgepackte Spiel nicht vollständig ist.\nDaran ist aber der Verlag nur sehr selten Schuld und wenn ich meinen Ersatz schnell\nbekomme, hat für mich der Verlag alles richtig gemacht. Auch Regelfehler oder Druckfehler\nkönnen passieren. Solange es nicht zu massiv ist, kann ich damit leben, wenn der Verlag\nauch für sich daraus seine Lehren zieht und es nicht zu seinem Erkennungszeichen macht.\nWenn ich jedoch extrem empfindlich bin, muss ich dann halt viele Verlage ignorieren und\nhoffen, das die Spiele irgendwann bei Haba, Ravensburger oder Kosmos (um mal nur\ndrei zu nennen) rauskommen. Und selbst bei den großen Verlagen gibt es (zwar sehr selten)\nauch mal das eine oder andere Problem.\nBei den LCGs gehört eine mehrseitige Errata schon zum guten Ton. Vom Kartentausch keine Spur\nJup und im Spiel kann man dann jedesmal erstmal die Errata kontrollieren, ob die Karte überhaupt so richtig ist. Wer hat schon alles im Kopf\nWie gesagt, mittlerweile nervt es einfach nur noch. Und das hat meiner Meinung nach auch nichts mit extrem empfindlich zu tun. Ich bezahle ein Produkt, das fehlerhaft ist. Normalerweise müsste man viel mehr von seinem Rückgaberecht oder Recht auf Nachbesserung Gebrauch machen. Bis es so teuer wird, dass die Verlage wieder mehr auf Qualität achten oder den Laden zumachen. Hört sich vielleicht hart an, aber so funktioniert freie Marktwirtschaft.\nIch bin da mittlerweile auch relativ hart und nehme keine Rücksicht mehr, nur weil ein Verlag klein ist. Sorry ich kann auch nicht so arbeiten und die Tapeten nur halb an die Wand tackern, nur weil unser Betrieb vielleicht 10 Mitarbeiter weniger hat als die Konkurrenz. Das ist für mich keine Entschuldigung. Und mittlerweile wird da meiner Meinung nach auch viel zu viel entschuldigt. Kleine Fehler ok, derzeit habe ich aber permanent Anleitungen in der Hand, die es für viele Spieler nahezu unmöglich machen das Spiel zu spielen.\nWie schon gesagt, dann am besten nur noch bei (sehr) großen Verlagen kaufen oder bei kleinen Verlagen, die ihre Kompetenz dahingehend schon\nAsmodee ist ein großer Verlag würde ich mal vermuten ... die vertreiben beispielsweise SoN\nHeidelberger ist auch ein großer Verlag .. Dungeon Saga\nNatürlich machen die nur die Lokalisierung und den Vertrieb und ich weiss auch, das die viele Fehler finden, aber nicht mehr ändern können, auch wenn sie es wollten (wie bei SoN). Ist verständlich aber keine Entschuldigung, die die Sache für mich als Endverbraucher besser macht.\nUnd pauschal kann man auch gar nichts sagen. Man kann das alles erst beurteilen, wenn man das Spiel vor sich liegen hat und nicht im voraus.\nIch persönlich finde auch das Argument unzumutbar zu sagen "ja die Regel kann man ja auch im voraus als PDF runterladen"\nStimmt, ich kann mir auch die Bedienungsanleitung eines Radios im voraus runterladen. Ob das Ding funktioniert oder ob der Sendersuchlauf vielleicht falsch beschrieben wurde, merke ich aber erst, wenn ich das Radio vor mir habe.\n2 Mal editiert, zuletzt von Bandida ( 16. Oktober 2016 )\nDeshalb habe ich die beiden Verlage nicht mit aufgezählt.\nAber wenn im Martians Thread von 3 verschiedenen und fehlenden Komponenten\nDa habe ich schon was geschrieben - das muss erst noch verifiziert werden; zumindest was die zusätzlich "gefundenen" Marker und Karten betrifft.\nAber zum Grundthema:\nIch erkenne auch, dass es mehr Fehler bei Produktionen gibt, was sich aber meistens auf Regel-Unklarheiten bezieht, weniger auf Komponenten (gefühlt).\nBei Übersetzungen kann ich das u.U. noch verstehen - bei deutschen Produktionen die Fehler beinhalten kann ich nur den Kopf schütteln.\nBei "Ein Fest für Odin" war auch direkt ein Errata-Zettel dabei, weil in der Regel was vergessen wurde!\nDer Takt bis zur Veröffentlichung ist m.M.n. daran schuld, dass sich solche Fehler einschleichen. Dank dem Internet lässt sich ja sowas aber auch relativ schnell klären.\nUnd bei fehlenden Komponenten kann ich über den Ersatzteilservice deutscher Verlage - aber auch deutschen Ablegern der Verlage - bisher nur Gutes berichten!\nWie willst du so eine Vorauswahl treffen? Nur noch Pegasus-Spiele kaufen und @Thygra das Ding an den Kopf schmeissen, wenn er Mist baut?\nSpaß beiseite, wie willst du das machen? Und es gibt ja auch genügend Verlage, die ihr Handwerk verstehen. Da gehen einem ja gute Spiele durch die Lappen, wenn man nur noch bei Verlag XY kauft.\nEinmal editiert, zuletzt von Bandida ( 16. Oktober 2016 )\nWie willst du so eine Vorauswahl treffen? Nur noch Pegasus-Spiele kaufen und @Thygra das Ding an den Kopf schmeiisen, wenn er Mist baut?\nDeshalb habe ich ja auch nur die drei aufgezählt. Ich persönlich bin ja auch entspannter und habe\nnicht so große Probleme mit Fehlern. Wenn mir aber ein Verlag immer wieder negativ auffällt, ignoriere\nich ihn zukünftig erst einmal. Dafür gibt es dann auch zu viele Verlage.\nMeine Empfehlung galt ja auch nur für die ganz empfindlichen. Ich persönlich liebe es bei kleineren\nVerlagen nach Perlen zu suchen und nehme dafür gerne kleinere Probleme in Kauf.\nIch möchte nur zwei Aspekte einwerfen:\n1. konsumiert jeder von uns wesentlich mehr Spiele als früher, womit die Anzahl der fehlerhaften Spiele steigt. Dabei berücksichtigen wir jedoch nicht das Verhältnis von fehlerhaftem Spiel zu Spiele gesamt. In unserer Wahrnehmung geht es eher um absolute als um relative Werte.\n2. sind wir aufgrund der wesentlich größeren Informationsmenge zum Thema Spiele, die uns z.B. durch unknowns zur Verfügung steht, noch weniger objektiv. Unsere Erfahrungen und die anderer überlagern sich, obschon die Anzahl der eigenen Spiele gesamt nicht steigt. Die Wahrnehmung wird noch verzerrter.\nIst es eine Tendenz, oder sind es nur Ausreisser? Ist das System Kickstarter daran schuld, weil die redaktionelle Betreuung fehlt? Sind die Kunden mit der Mentalität "Ruhe und nimm mein Geld" selbst Schuld?\nSind die Verlage in Zugzwang, in der boomenden Branche schnell noch sein Spiel zur Messe zubringen, weil nächstes Jahr das schon ein Ladenhüter sein könnte?\nEs gibt ja auch Verlage, die den Kunden auffordern sich bei Mängel zu melden, so das diese behoben werden können.\nFehlerhafte Spielteile auszutauschen ist in der Regel auch einfach. Bei fehlerhaften Kartentexten kann es schon schwieriger sein, wenn man z.B. in der nächsten Erweiterung diese nicht einfach dem Druckbogen hinzufügen kann. Vermurkste Regeln sind da auch wieder ein besonders Thema.\nIch sehe das Problem auch eher Spielen mit viel Text und verzahnten Mechanismen. Eine Übersetzung kann da auch noch weitere Probleme bringen.\nUnd deshalb sollte man als Spieler und Kunde die Verlage schon auf diese Probleme aufmerksam machen, damit das nicht weiter einreißt.\nGestern schon mal angefangen Spiele zu patchen:\nFlamme Rouge =\nDie Sprinter haben schon mal weiße Mützen bekommen damit die Fahrer besser zu unterscheiden sind.\nMüsste eigentlich beim Probespielen aufgefallen sein.\nDas große Wagenrennen =\nBescheidenes Material. Die Kunststoffklammern taugen nichts, gegen normale,beschichtete Büroklammern ausgetauscht.\nDie Spielerpappen sind auch sehr dünn, wurden mit dicker Folie laminiert.\nFür die Spielfiguren muss ich mir noch was ausdenken.\nWenn schon nicht viel Material in der Schachtel ist, sollte wenigstens OK sein von der Qualität.\nSonst bis jetzt keine Montagsspiele entdeckt.\nWas mir gut gefallen gefallen hat:\nIn der Hyperborea Erweiterung sind besser zu unterscheidene Ersatzwürfel für die roten Würfel des Grundspieles dabei.\nIch denke, dass die neuen Vertriebswege es "erleichtern", Fehler einzubauen, die sonst rausgeflogen sind. Das ist nicht schön, aber dadurch kommen eben auch 1500 Spiele pro Jahr raus, und nicht nur 15.\nWer mehrfach große Fehler macht, wird auch keine Spiele mehr verkaufen, daher ist es schon im Eigeninteresse kleiner Verlage, ein möglichst rundes Produkt abzuliefern.\nAber auch die Großen sind nicht davor "gefeit", uns zu Betatestern zu machen. Was Lookout mit Hengist abgeliefert hat, ist schon frech. Im ersten Spiel wurde direkt klar, dass der Startspieler den zweiten komplett rausnehmen kann - wie sowas in Testspielen einem Rosenberg und bei einem so etablierten Verlag durchgehen kann, verstehe ich nicht. Vielleicht hat der Verlag da auch einfach auf den Autorennamen vertraut und sich das gar nicht mehr angesehen. Reine Spekulation natürlich, aber nur so ist das für mich erklärbar.\nDaher: mehr Masse, mehr Fehler. Klar, auch mehr Druck und mehr "schnell schnell". Wer aber was werden will, arbeitet sorgfältig. Siehe Stegmaier.\nDa tendiere ich zu (meiner persönlichen Wunschvorstellung)\nwieder mehr Qualität statt Quantität\nScheint bloß auch nicht der Casus knacktus zu sein. Sonst müssten gerade die Kleinstverlage, denen niemand im Nacken sitzt, eigentlich durchweg fehlerfreie Spiele rausbringen. Tun sie aber nicht, weil die angesprochene redaktionelle Bearbeitung fehlt. Ein Teufelskreis\nSonst müssten gerade die Kleinstverlage, denen niemand im Nacken sitzt, eigentlich durchweg fehlerfreie Spiele rausbringen\nNaja, denen sitzt irgendwie ja schon jemand im Nacken - das ganze Spielervolk (wir also) !! Ich habe schon seit langer Zeit die Vermutung, dass für viele kleine Verlage und Newcomer gewisse Events (z.B. Spiel in Essen ) von so entscheidender Bedeutung für die Veröffentlichung sind, dass redaktionelle Bearbeitung, Konfektionierung, etc darunter leiden, weil das Spiel unbedingt zu diesem Zeitpunkt erscheinen soll/muss.\nIch habe nicht das Gefühl, dass sich Fehler in Spielen häufen. Gab es schon immer, wird es immer geben, bei kleinen wie auch bei grossen Verlagen.\nSo spontan aus dem Kopf heraus:\nArkham Horror: seitenweise FAQ und Klarstellungen\nRingkrieg, erste und zweite Edition: reihenweise Klarstellungen, Berichtigungen, etc\nHybrid (Rackham): nur mit dem enthaltenen Regelheft kaum spielbar vor Unübersichtlichkeit, häufig benutzte Komponenten sind so dünn, dass man sie kaum aufnehmen kann\nTannhäuser (ProLudo, erste Auflage): völlig schiefe Balance, fehlende Regelpassagen und Items\nStarCraft: reihenweise abbrechende/abgebrochene Flugbases im Grundspiel\nMidgard - das Brettspiel: Ausrüstungen mit unterschiedlicher Bezeichnung in Regel und Spielmaterial, chaotische Regeln\n51st State / New Era in der Originalversion: unklare Regeln\nBetrayal at House on the Hill (Avalon Hill): Unklarheiten bei der Hälfte der Flüche und viele offene Fragen in der Regel\nRobinson Crusoe (Originalversion): völliges Regel-Chaos\nTwilight Imperium: Produktionsfehler bei Pappteilen, bei etlichen Teilen löste sich der Druck vom Trägermaterial\nNichts davon ist neu, und es gibt im Euro-Bereich mit Sicherheit auch noch genügend Beispiele von älteren Spielen, die ebenfalls ihre Fehler haben.\nIm Gegenzug die Kleinverlage (ebenfalls spontan aus dem Kopf heraus):\nCave Evil (Emperors of Eternal Evil): keine Fehler aufgefallen, funktioniert wunderbar\nWorld at War - Deluxe (Lock'n'Load): keine Fehler aufgefallen\nSpace Empires 4X (GMT): keine Fehler aufgefallen\nKingdom Death Monster: keine Fehler aufgefallen\nLeader-Serie (DVG): keine Fehler aufgefallen\nMein Eindruck ist eher, dass es immer um Essen herum gehäuft zu Klagen über Fehler in Brettspielen kommt, bei kleinen wie bei grossen Verlagen. Was nicht weiter verwunderlich ist, wenn ganze Kofferraum-Ladungen an neuen Spielen gekauft werden und die glücklichen Besitzer im Anschluss erstmal damit beschäftigt sind, überall genau das Material zu prüfen. Ist die Stichprobe (der Kofferraum) ausreichend gross, sind bestimmt Fehler dabei - manche davon wirklich relevant, andere sind kaum spielrelevant, aber man kann sich hervorragend darüber echauffieren.\nWie das mit Kickstarter aussieht, kann ich nicht beurteilen, zu wenig Erfahrung.\nIch erwarte, dass Spiele möglichst fehlerfrei sind. Sind sie das nicht, dann schau ich eben online nach Klarstellungen oder frage beim Verlag wegen Ersatz an. Hat bisher immer gut funktioniert.\nEinmal editiert, zuletzt von Dirtbag ( 17. Oktober 2016 )\nIch habe nicht das Gefühl, dass sich Fehler in Spielen häufen..... Mein Eindruck ist eher, dass es immer um Essen herum gehäuft zu Klagen über Fehler in Brettspielen kommt, bei kleinen wie bei grossen Verlagen. Was nicht weiter verwunderlich ist, wenn ganze Kofferraum-Ladungen an neuen Spielen gekauft werden\nDie Logik hinter dieser Argumentation erschliesst sich mir nicht ganz. Wenn ich das ganze Jahr über nur 3 Spiele kaufe und um die Messe rum 15 Spiele, dann ist doch klar, dass ich bei mehr Spielen auch mehr Fehler finde.\nUnd wenn nunmal die meisten Spieler hauptsächlich um die Messe rum ihre Spiele kaufen, ist auch klar, dass sich die Leute dann darüber aufregen (ich rege mich ja nicht 5 Monate später darüber auf). Ich kaufe das ganze Jahr über viele Spiele und rege mich dementsprechend das ganze Jahr auf\nIch erwarte nämlich auch, dass meine Spiele fehlerfrei sind. Interesant finde ich allerdings, dass so viele User hier anscheinend überhaupt gar kein Problem damit haben ein fehlerhaftes Produkt zu kaufen, weil sie ja "online gucken können und den Verlag anschreiben können"\nVielleicht kaufen diese User nur 3 Spiele im Jahr? Bei 300+ Spielen pro Jahr macht sich das nämlich ganz schön bemerkbar, wenn man permanent Betatester spielt, oder Verlage anschreiben muss (wobei die Chance auf Ersatzmaterial wegen fehlerhaften Karten gegen Null geht, solange nichts nachgedruckt wird).\nOb diese User wohl auch so entspannt reagieren würden, wenn sie beim wöchentlichen Supermarkteinkauf jedes Mal ein Drittel der Ware zurückbringen müssten, weil das Haltbarkeitsdatum abgelaufen und die Sahne schlecht ist?\nweil das Haltbarkeitsdatum abgelaufen und die Sahne schlecht ist?\nDas MHD hat ja nichts damit zu tun, ob die Sahne schlecht ist...\nAber Spaß beiseite, ich weiß, was Du meinst. Ich finde allerdings auch, dass sich die Meldungen um die Messe herum häufen - einfach auch schon, weil da viele Käufe getätigt werden, ohne dass das Spiel vorher schon in Foren bewertet und besprochen wurde - also, von Konsumenten in großer Zahl. Dann kennt man ja schon die Fehler, und meist ist ja der 2. Print Run dann schon fehlerfrei!\nIch persönlich finde ja, dass es Fehler gibt, die man ignorieren kann - und welche, die schwerwiegender sind. Eben jene von Dir angesprochenen fehlerhaften Karten mit Errata sind sehr ärgerlich!\nAuf der anderen Seite stören mich die Aufkleber für #CottageGarden nun weniger.\nOk, ihr habt mich überzeugt - ich lasse mich gerne darauf ein, dass es im Grunde genommen nicht ausschliesslich ein Problem der kleinen Verlage ist und schwäche meine Pauschalisierung etwas ab. Trotzdem meine ich zu erkennen, dass die Fehler in der Art und Ausprägung häufig unterschiedlich sind - Gerade was Übersetzung und Regelplausibilität betrifft. Klar hat ein großes Spiel wie Descent ein großes FAQ und einige Klarstellungen - Aber es war in der ersten Version trotzdem nicht wirklich unspielbar.\nDie Gründe dafür haben einige ja auch angesprochen (Freizeitübersetzer uswusw) - Gerade bei Kickstartern bin ich vorsichtig und vertraue da bisher eigentlich nur CMON, denn so eine Spieleveröffentlichung mit Übersetzung usw ist doch ein Projekt, mit dem man sich leicht übernehmen kann.\nVielleicht kaufen diese User nur 3 Spiele im Jahr? Bei 300+ Spielen pro Jahr macht sich das nämlich ganz schön bemerkbar,\nEcht jetzt - mehr als 300 pro Jahr? Werden die auch mal gespielt?\nUm auf die Ausgangsfrage zurückzukommen - ich hatte bisher keine Probleme bei meinen Spielen. Kleinigkeiten wie mal "verrutschte Farben (mehr braun als rot o.ä.) oder nicht optimal übersetzte Regeln sind imho kein großes Drama. Für Regelunklarheiten gibt´s uns hier oder BGG...\nDeswegen ist es ja aufgedruckt - zum vorher draufschauen .\nZum Thema Regel und Regelübersetzung gibt es in der aktuellen Spielbox ja ein ausführliches Interview mit Michael Kröger Kröhnert [ich Idiot], dem Übersetzer von Codenames. Er gibt in diesem Interview interessante Einblicke zur Entstehung von Regelheften und zum Ablauf bei der Produktion. Wer das Interview liest, kann sich sehr gut vorstellen wie und warum gerade vor Essen so viele Fehler passieren.\nEin zweiter Aspekt ist wohl auch die gestiegene Anzahl an Spieleveröffentlichungen. Angenommen vor zehn Jahren wurden 500 Spiele mit 10% Regelschwächen/-fehlern publiziert, dann waren das ca. 50 Spiele. Heute hat sich die Zahl der Spiele verdoppelt, so dass bei gleichbleibenden 10% sich die Anzahl "schlechter" Spiele ebenfalls verdoppelt hat. - Sind nur Zahlenspiele und Mutmaßungen...\nUnd BTW: die Diskussion um schlechte Regeln und fehlerhafte Spiele führen wir doch hier jedes Jahr direkt nach Essen, oder?\nEinmal editiert, zuletzt von DamonWilder ( 17. Oktober 2016 )\nZum Thema Regel und Regelübersetzung gibt es in der aktuellen Spielbox ja ein ausführliches Interview mit Michael Kröger, dem Übersetzer von Codenames.\nFehler, Fehler, Fehler: Kröhnert heißt der Mann!\nManche nur 1x und wenns mir nicht gefällt, dann weg damit. Wird aber weniger, weil ich meine Sammlung "alter" Spiele jetzt relativ komplett habe.\nGibt jedoch zugegebenermaßen auch richtige Schrankleichen, aus "Gründen" ... die liegen schon ewig eingeschweißt da.\nIch spiele halt gerne abwechslungsreich, weil ich mir gerne die verschiedenen Mechaniken angucke und analysiere. Wer hätte das gedacht\nBei mir eigentlich nicht - wobei ich sagen muss, dass ich kein Neuheitenjäger bin, dass ich Spiele direkt nach dem Erscheinen kaufe oder vorbestelle, kommt selten vor. Oft warte ich lieber erstmal ein paar Reviews ab.\nSo ist es dann teils erste die zweite/dritte Auflage, die natürlich weniger Fehler hat - etwa ist mein Robinson Crusoe erst die Pegasusversion gewesen, über die man sich nicht mehr ärgern brauchte.\nAuf die Schnauze geflogen bin ich bisher erst einmal richtig mit der deutschen Erstausgabe von #51stState (grobe Übersetzungsfehler, grausige Regel, mieses Material, nur zwei von von drei Stanzbögendabei und damit massenweise fehlende Pappmarker, wodurch das Spiel überhaupt erst nach einer Ersatzlieferung aus Polen spielbar wurde).\nSonst musste ich bisher noch nichts reklamieren.\nIch muss sagne mein Vertrauen in einen Verlag (ist in dem Fall ja viel mehr der Verlag als der Autor) leidet durch soetwas schon ziemlich. Nach dem ganzen Theater würde ich z.b. Spiele von Portal nicht mehr vorbestellen, so toll und unkonvetionell sie auch sein mögen, sondern lieber erstmal abwarten.\nBei gezählten 19 Neuheiten, wobei da viele kleine Spiele bei sind und ich die Erweiterungen einzelnd gezählt habe, hatte ich nur ein einziges Materialproblem: Bei Junkart fehlte eine Holzstange. Am Sonntag am Stand nachgefragt, direkt bekommen und gut war. Alle anderen Spiele waren völlig problemlos, keine Fehledrucke, alles vollständig, nix angeknickt, nix ausgefranzt, nix verklebt. Anscheinend bin ich auf der richtigen Seite des Brettspielkarmas angekommen oder so.\nTipp für Dreams von Zoch: Dem Spiel liegen pro Spieler-Drehsterne zwei Klebepads bei. Nutzt man die wie beschrieben, so schlackern diese Abstimm-Drehsterne doch arg, weil die nach beiden Seiten auf der zu langen Achse zu viel Spiel haben. Einfach ein Klebepad weglassen und stattdessen den Pappkreis der Drehachse per Prittstift auf die Unterseite des Sterns kleben. Dann das Klebepad darauf und die Oberseite andrücken. Fertig, lässt sich gut drehen, sitzt aber wertiger halbfest-locker.\nnaja, dass es nach Essen gehäuft zu Klagen wegen Fehler kommen ist nicht ganz unüblich. Erstens werden halt in Essen extrem viel Spiele gekauft und daher fallen Fehler viel schneller auf....und zweitens handelt es sich in Essen oft um Erstauflagen. Diese besitzen halt oft kleine Fehler....sei es, dass sich die Räder einfach schwerer drehen, als dies bei jetzigen Auflagen der Fall ist (Tzolkien), sei es, dass eine unterschiedliche Beschichtung auf Plättchen ist (Terra Mystica), sei es, dass diverse Fehler in Regeln anzutreffen sind, da die Essen-Erstauflage mit heißer Nadel gestrickt wurde und der Übersetzer nur ein paar Wochen dafür Zeit hatte (Folgeauflagen beheben meist dieses Manko).\nVo daher denke ich schon, dass es um Essen gehäuft zu Fehlern kommt, da eben sehr viele Erstauflagen verkauft werden, die manchmal oft mit Druck produziert werden, um die Messe noch "mitzunehmen".\nDieses Thema - also das Problem, wenn man Erstauflagen kauft - hatten wir doch schon häufiger?\nInklusive des Dilemmas:\nSoll ich eine Erstauflage kaufen? Eventuell hat diese Fehler, die mit der nächsten Auflage korrigiert werden.\nABER wenn aus diesem Grund niemand die Erstauflage kauft, dann wird es eine zweite Auflage nie geben.\nWas also tun? Hoffen, dass sich genug andere Spieler finden, die die mangelhafte Erstauflage kaufen, damit es eine zweite gibt?\nDie Erste kaufen in dem Bewusstsein, dass man damit nur für andere, die die zweite Auflage kaufen, die Situation verbessert?\nEben in diesem Sinne sollten Spieleverlage handeln, und immer adäquaten und angemessenen Ersatz anbieten, so dass man sich sicher sein kann, dass man als Käufer einer Erstauflage nicht im Regen stehen gelassen wird.\nDie meisten Verlage tun dies, aber mitunter gibt es auch Mängel, die einfach nicht so leicht zu korrigieren sind. Oder nur unter erheblichem Aufwand (zeitlich wie monetär).\nDa fand ich es zum Beispiel mehr als fair, als bei #Claustrophobia die unterschiedlich groß geschnittenen Bodenplatten komplett ersetzt wurden - auch wenn es nur ein Millimeter war und dieser nicht wirklich zu erkennen war, es sei denn, man hat sie komplett gleich ausgerichtet auf dem Tisch.\nBei der #Funkenschlag-Karte "Russland" fehlt eine Verbindung, die man sich nun selbst ausdrucken und drauf kleben kann. DA hätte ich einen gedruckten Aufkleber vorgezogen! Warum?\nZum Einen nicht sehr kostspielig zu produzieren; zum Anderen druckt der heimische Farblaser oder -Tintenstrahler nicht so farbecht, wie ein professioneller Drucker - sprich: Die Farbe weicht gehörig ab! Ich habe damals wohl an die 10 Probedrucke gemacht, bis ich das Bild in den Farbeinstellungen so bearbeitet hatte, dass es nicht mehr sichtbar auf dem Plan ist.\nWie wäre es mit " Bei den Verlagen eine Qualitätssicherung einführen" wie es jeder anderer produzierende Betrieb auch macht?\nManchmal habe ich das Gefühl, dass die Grenzen zwischen Hobby und Geschäft hier ganz stark verschwimmen.\nIch kenne keine andere Branche, in der das so ist. Einerseits finde ich das natürlich gut, weil die ganze Szene inkl. der Verlage recht familiär ist. Andererseits denke ich, es geht hier um Geld. Und da sollte man ein wenig mehr Professionalität verlangen können.\nWenn ich sehe, welche Qualitätsanforderungen @Thygra oder @Reich der Spiele beispielsweise an FREIZEIT-Rezensenten/Blogger haben, die kein Geld damit verdienen, sondern im Prinzip nur das von @PeterRustemeyer propagierte "Tagebuch" schreiben, dann verstehe ich nicht, warum der Aufschrei bei solchen Fehlern bei einem bezahlten Produkt nicht viel, viel größer ist.\nMenschen geben Geld für ein Produkt aus, das fehlerhaft ist und irgendwie stört das kaum einen. "Man kann ja den Autor anschreiben oder auf die FAQ warten, etc. pp."\nSorry, vielleicht habe ich einfach zu lange in der Qualitätssicherung gearbeitet und bin dahingehend verkorkst.\nReich der Spiele (2)


Pixels Freundeskreis wächst immer weiter: Das Server-Team hat in der DATEV ein neues Zuhause gefunden. Die fünf Freunde helfen Pixel, die Welt von Datenschutz und Informationssicherheit zu erklären. In spannenden Comic-Abenteuern erforschen sie die technische Leistung und Leistungsfähigkeit der DATEV.\nDie DATEV-Cloudia steht für absolute Sicherheit, Speicherkapazität und Aktualität der Software zu jeder Zeit. All das repräsentiert unsere kleine Wolke Cloudia perfekt. Sie spendet ihren Freunden den wohlverdienten Schatten, wenn die Dinge mal zu heiß werden sollten.\nSie kann aus großer Höhe die aufkommenden Geschehnisse und Gefahren sehr gut schon aus weiter Ferne erkennen und darauf reagieren.\nUnd sie gibt immer wieder den Sonnenschein frei, wenn die Dinge perfekt laufen!\nSpeedy ist der unverzichtbare Arbeitsspeicher im Server und mit seiner Power in der Lage, jeder Situation mit enormer Geschwindigkeit zu begegnen. Er sorgt dafür, dass jede Aufgabe, so aufwändig sie auch sein mag, gut und sicher zu Ende gebracht wird. Trotz aller Anstrengung ist er immer auch zu kleinen Streichen aufgelegt, mit denen er seine Kameraden herausfordert. Er lässt sie gerne raten, in welcher Hand er denn die neueste Aufgabe versteckt hält. Dann wird es natürlich spannend, ob die anderen das erraten.\nZippi-Ju ist der Prozessor und damit zuständig für die eigentliche Rechenleistung des Servers. Er ist der beste Freund von Speedy, mit dem er auch eng zusammenarbeitet, um alle Aufgaben wirklich toll zu lösen. Am liebsten macht er knifflige, langwierige und komplexe Dinge, weil er dadurch seine Fähigkeiten eindrucksvoll ausspielen kann.\nPretty ist die Grafikkarte. Sie ist die ordentlichste aus dem Team und möchte, dass immer alles schön aussieht. Sie ist dafür da, Daten auf dem Monitor als Bild wiederzugeben und in Zusammenarbeit mit ihrem guten Freund Litzefritz gelingt ihr das perfekt. Nur im Team sind die beiden stark.\nOhne ihn geht wirklich gar nichts: Litzenfritz ist der lustige Kerl, der alle Freunde immer wieder verbindet. Er ist sehr flexibel und führt die Talente aller Freunde immer so zusammen, dass alle Abenteuer gelingen. Natürlich halten alle fünf zusammen wie Pech und Schwefel - denn dann sind sie unschlagbar!\nHier finden Sie fünf Ausmalvorlagen zum herunterladen. Um sich richtig kreativ austoben zu können, gibt es für unsere kleinen Mandanten im DATEV-Shop Buntstifte , Puzzle , Aufkleber und ein tolles Poster der Server-Crew. Viel Spaß!\nAufmachen, ausmalen, ausdrucken