Temida.TV – Премиерът се включи в среща по проблема с наркотиците, организирана президента на САЩ\nHome // Актуално // Премиерът се включи в среща по проблема с наркотиците, организирана президента на САЩ\nПремиерът се включи в среща по проблема с наркотиците, организирана президента на САЩ\nПремиерът Бойко Борисов взе участие в срещата на високо равнище „Глобален призив за действие за справяне с проблема с наркотиците“. Това съобщиха от пресслужбата на министерския съвет.\nФорумът, който се проведе в централата на ООН в Ню Йорк, се организира от президента на САЩ Доналд Тръмп, а България е съдомакин на срещата. Премиерът Борисов е начело на българската делегация, която участва в 73-ата сесия на ООН.\nПо време на срещата на високо равнище страните участнички заявиха категоричен ангажимент за предприемане на действия за борба с проблема с наркотиците. Всяка страна декларира готовност да се включи в прилагането на стратегия, ограничаваща в максимална степен разпространението и употребата на наркотични вещества.\nДокументът визира четири основни точки, които държавите поемат ангажимент да разработят: намаляване на търсенето на наркотични вещества чрез образование, кампании и превенция на злоупотребата с наркотични вещества; разширяване на усилията за лечение с цел спасяване на живот и насърчава на възстановяването на наркозависимите; укрепване на международното сътрудничество в областта на съдебния, правоприлагащия и здравния сектор и премахване на достъпа до незаконни наркотични вещества чрез спиране на производството и трафика им.


Holiday home Gurat with Outdoor Swimming Pool 388 - НАЙ-НИСКИ ЦЕНИ от agoda.com\nGurat, Villebois-Lavalette, Франция - Покажи на картата\nПовече за Holiday home Gurat with Outdoor Swimming Pool 388\nНезависимо дали сте турист или пътувате по бизнес, Holiday home Gurat with Outdoor Swimming Pool 388 е перфектен избор за настаняване в Salles-Lavalette. Оттук гостите имат лесен достъп до всичко, което този оживен град може да предложи. С удобното си местоположение хотелът предлага лесен достъп до всички градски забележителности, които задължително трябва да се видят.\nHoliday home Gurat with Outdoor Swimming Pool 388 предлага безупречно обслужване и необходимите удобства, за да удовлетвори гостите си. Гостите на хотела могат да ползват съоръжения като паркинг.\nКато допълнение всяка хотелска стая предлага широка гама от удобства. Много от стаите са с отопление, телевизор, сателитна/кабелна телевизия, DVD/CD плейър, хладилник, за да удовлетворят и най-изискания вкус. През деня можете да се насладите на отпускащата атмосфера благодарение на открит басейн. С перфектното си местоположение и несравними удобства, Holiday home Gurat with Outdoor Swimming Pool 388 е един чудесен избор в много отношения.


Удължиха ваканцията в община Лом :: ЗОВ нюз\nНачало » Новини » Удължиха ваканцията в община Лом\nУдължиха ваканцията в община Лом\nС още два дни e удължена ваканцията за учениците и детските гради на територията на община Лом. 12 и 13 януари са обявени за неучебни, със заповед на кмета Пенка Пенкова. Удължаването на ваканцията е заради усложнените зимни метеорологични условия, каза Анжело Иванов – директор на Дирекция "Образование, култура, вероизповедания и демографски въпроси" в местната общинска администрация.\n„Мотивите за удължаването на ваканцията са усложнените зимни метеорологични условия и невъзможността отоплителните инсталации да постигнат необходимите температури за нормалното и безопасно за здравето пребиваване на децата в тях. Удължаването на ваканцията е и превенция за намаляване и ограничаване до минимум от възможността за заболяване от грип и остри респираторни заболявания” – каза Анжело Иванов.\nГрипната епидемия на територията на област Моната още не е отменена. Продължава да е в сила забраната за свижданията в болниците. Детските и женски здравни консултации, профилактични прегледи, имунизации и планови операции също са преустановени.\nПрипомняме, че още 4 общини в област Монтана обявиха удължаване на ваканцията- Якимово, Брусарци, Чипровци и Вършец.


Бразилия на финал, Меси пак остана без трофей с Аржентина\nот Дончо Донев 03.07.2019 | 9:13 483 прегледа 0\nБразилия се класира за финала на Копа Америка, а мечтата на легендата на световния футбол Лео Меси да стигне до трофей с националния отбор на Аржентина претърпя пореден крах. Кариоките прекършиха с 2:0 гаучосите, водени от 32-годишният легендарен капитан.\nГабриел Жезус и Роберто Фирмино са новите герои на цялата нация с попаденията, които вкараха във всяко едно от полувремената. Меси на свой ред имаше шансове за Аржентина, но веднъж уцели гредата, а един път прати топката агонизиращо близо до целта.\nМачът започна равностойно, като първата възможност се откри пред "албиселесте". В 12-та минута Леандро Паредес беше изведен с хуабв пас в половината на бразилците, напредна и стреля мощно от дистанция, но топката прелетя на сантиметри над напречната греда.\nПостепенно "златистите" взеха инициативата, направиха няколко опасни атаки, които обаче Габриел Жезус не успя да завърши. Всичко на терена обаче се промени много скоро. Още в 19-та минута Дани Алвес направи страхотен пробив и пусна топката в коридор за Роберто Фирмино, звездата на Ливърпул пусна прострелно пред вратарското поле за Жезус и той разстреля вратаря - 1:0.\nДо средата на полувремето Бразилия доминираше, но постепенно и аржентинците показаха зъбите си. Половин час след началото на двубоя Серхио Агуеро беше близо до изравняването, след като стреля с глава от около точката на дузпата, но топката кацна на горната греда.\nДо почивката Меси на два пъти и Агуеро пропуснаха шансове да изравнят за "албиселесте", докато Филипе Коутиньо и Евертон не бяха точни за "селесао". Така първите 45 минути приключиха с аванс за домакините и те комфортно гледаха към финала.\nАржентина започна по-активно втората част, но Родриго де Паул и Николас Таляфико не бяха точни. Но всичко можеше да свърши в 56-та минута, ако Коутиньо беше показал малко повече точност при един страхотен пас на Габриел Жезус, но той прати топката в аут от изгодната позиция.\nИ този пропуск можеше да бъде наказан от Меси още в ответната атака. Тогава легендата на Барселона изстреля мощен шут от границата на наказателното поле след самостоятелен пробив, но топката щеше да счупи лявата греда. Тя опази надеждите на бразилците живи.\nВ 66-та минута Меси можеше да изравни при един от специалитетите си - пряк свободен удар пред наказателното поле. Той завъртя превъзходно топката и я насочи към горния ляв ъгъл, но вратарят Алисон показа класа, разтегна се максимално и успя да избие.\nВсичко свърши в 71-та минута, когато "селесао" стигна и до втори гол. Тогава Габриел Жезус, който направи страхотен мач, се изяви в ролята на асистент и пусна топката на почти празна врата за Фирмино и той с лекота опъна мрежата за 2:0.\nТова попадение окончателно уби порива на Аржентина и до края на мача домакините на турнира само можеха да направят победата си още по-гръмка, но Фирмино и Алвес изпуснаха да го сторят. В крайна сметка не им и трябваше и така Бразилия е на финал на домашната Копа Америка.\nВ директния спор за трофея "селесао" ще срещне победителя от мача между носителя на трофея Чили и изненадата в надпреварата до момента Перу, които ще се изправят един срещу друг тази нощ.


Солени скариди с овъглена рецепта за салата от царевица - Най-нови рецепти\nСолени скариди с овъглена царевична салата\nСервира 4 (размер на порцията: около 5 скариди и 1 чаша салата)\nПечени скариди с бърза подправка разтривайте двойки с овъглени летни зеленчуци в това просто ястие, което се появява със свеж вкус. Малко оцет балансира сладостта на карамелизираните зеленчуци и също допълва скаридите. Пресен босилек, магданоз и мащерка също биха работили в това ястие, ако ги имате под ръка.\n1 qt. вода\n1 килограм големи сурови скариди, обелени и обелени\n3 чаши пресни жълти царевични зърна (от около 4 уши)\n1 чаша тънко нарязани кръгчета бебешка червена чушка\n1 чаша вертикално нарязан червен лук\nКомбинирайте сол и 1 литър вода в средна купа, като разбърквате, докато солта се разтвори. Добавете скариди към саламура; покрийте купата с найлоново фолио. Поставете в хладилник за 30 минути.\nЗагрейте голям чугунен тиган над средно висок. Добавете царевица, чушка и лук; гответе 5 минути или докато зеленчуците са леко овъглени и нежни. Поставете царевична смес в голяма купа. Разбъркайте лука, оцета и олиото.\nИзбършете тигана; връщане към средно-високо. Отстранете скаридите от саламурата; подсушете между хартиени кърпи. Поръсете скариди с чили на прах. Добавете скариди в тиган; гответе по 1 минута от всяка страна или до готовност. Сервирайте скариди със салата.\nГледай видеото: Как готовить кальмары легко\nСолени скариди с овъглена царевична салата...


Начало ТОП актуално Скандали От първо лице: Миролюба Бенатова с разкрития за протестите!\nРазследващата журналистка Миролюба Бенатова е била снощи на мястото на събитията и днес разкри шокиращи неща, които е видяла там!\nЕто какво написа Миролюба Бенатова:\n“Не видях боя над момчетата, останали на първа линия пред МС, но има камери и лични записи, които ще покажат какво се е случило. Знам, че полицейското насилие от 24 юли 2013 г., развихрило се край Народното събрание, остана неразследвано по същество. Тогавашният отговорник за охраната на протестите, днес е министър на вътрешните работи. Друго не се промени.\nРазследващата журналистка Миролюба Бенатова коментира най-актуалните събития от последните дни\nСнощи след 22 часа имаше момчета “с черни фланелки”. Но дори и по това време имаше много момчета с велосипеди, момичета с деца, деца с тебешири. Всеки прави на протест това, което може. А полицията трябва да умее да се справя адекватно. Не да седи и да гледа вандализъм като публика, но не и да пребива от липса на подготовка за справяне с нарушения на обществения ред.\nИначе ни чакат тежки дни. Пазете се! И знайте, че ние нямаме полза да се сбием заради различни политически и житейски вярвания. Но Те имат интерес да ни се присмиват как се самоунищожаваме.”\nПредишна статияДва протеста в София в момента: Българите са разделени на два фронта (+видео)\nСледваща статияПрезидентът иска оставката на правителството, МС даде извънреден брифинг


Определение по Гражданско дело 731/2017г.\nРАЙОНЕН СЪД гр.Берковица……………………….гражданска колегия в публично заседание на 18 септември…………………………………… през две хиляди и осемнадесета година………….……….………………………в състав:\nпри секретаря Н.Андреева………………………………и в присъствието на прокурора………………..като разгледа докладваното от съдията Филипова……….…………………………….гр.дело 731 по описа за 2017г…………..……………………..и за да се произнесе взе предвид следното:\nПредявен е иск от П.З.Я., по който са конституирани като ответници П.Ц.В., Ц.Д.В., А.Д.В., А.Т.С., Р.Т.В.М. и И.В.В..\nИщцата твърди, че наследодателят и Захари Илиев Цолов е бил собственик на имот – нива, находяща се в землището на гр. Берковица, м. Ливагето, с площ от 1.07 дка. С решение от 16.04.1996 г. имотът е възстановен, като след това е била извършена частична преработка на КВС и били посъветвани да се обърнат към правоспособни специалисти за идентифициране на имота в съществуващи стари реални граници. Според изготвеното заснемане се установило, че имот с проектен идентификатор 03928.43.40 с площ от 875 кв.м попада върху ПИ 03928.43.13, целият с площ от 2388 кв.м, възстановен на ответниците. Моли съда, да постанови решение, с което признае по отношение на ответниците правото на собственост на наследодателя й към момента на образуване на ТКЗС върху имот с проектен идентификатор 03928.43.40 с площ от 875 кв.м. Претендира и направените в производството разноски.\nВ срока по чл.131 от ГПК ответниците А.Т.С. и Р.Т. Васова Меликбекян вземат становище за неоснователност на предявения иск, без да формулират конкретни възражения.\nВ срока по чл. 131 ГПК ответниците, П.Ц. Васова и И.В.В. не вземат становище по предявения иск.\nОтветниците Ц.Д.В. и А.Д.В. вземат становище за неоснователност на предявения иск. Твърдят, че с частичната преработка на плана на масив 43 е отменено решението, с което е възстановено правото на собственост на наследодателя на ищцата. Оспорват издаденото решение за възстановяване като несъобразено с правата на собственост. Оспорват и изготвения проект за изменение на КК, тъй като на терена не са показани трайни белези и граници.\nДоказателствата по делото са писмени и гласни. Прието е и заключение по назначена съдебно – техническа експертиза. По делото са изискани и представени от ОС „Земеделие”, град Берковица преписките, образувани по заявленията за възстановяване на спорните земеделски имоти, а допълнително за нуждите на вещото лице и копие на статичен регистър на масив 43 по КВС на град Берковица. След анализа им, съдът прие за установено следното:\nИщцата е една от наследниците на Захари Илиев Цолов, б.ж. на град Берковица. С влязло в сила решение 107/16.03.1993 година на ПК (сега ОСЗ) – Берковица, постановено по преписка 5097/1992 година на наследниците на Цолов е възстановено правото на собственост върху земеделски имот – нива, находяща се в местността „Ливагето” в землището на град Берковица. След идентифициране на имота това решение е допълнено с влязло в сила решение 692/16.04.1996 година, където имота е индивидуализиран като имот 043020 по КВС с площ от 1.0700 дка и са посочени неговите съседи. Към решението е издадена и скица (л. 27 от делото; в самото решение също е вписано, че се издава ведно със скица; заинтересованата страна е подписала, че получава копие от решението, ведно със скица). През 1999 година е извършена частична промяна на КВС за масив 43 (неизяснено по каква причина и на какво основание), при което имот 043020 вече не съществува. На мястото му се намира имот 043013, който е с по – голяма площ и който е възстановен на ответниците. (Преди промяната на КВС те са били съседи, граница на процесния имот). Този факт (че имот 043020 не съществува в актуалния вариант на КВС) е станал известен на ищцата през 2014 година по повод на нейно заявление за издаване на актуална скица. Било й отговорено, че поради извършената промяна в КВС за нея е в сила само решение 107/1993 година и имотът й следва да се счита неидентифициран. Била насочена към правоспособно лице за отразяване на имота в кадастралната карта, тъй като КВС е предаден на СГКК – Монтана. След като бил изготвен проект, на ищцата бил даден отговор, че проектния имот попада върху имот с идентификатор 03928.43.13 (или 043020 по КВС) и е налице спор за материално право по смисъла на чл.14, ал.4 ЗСПЗЗ, който следва да бъде разрешен от съда. Именно затова ищцата предявила и настоящият иск.\nПри така установените факти, настоящият състав намира предявения иск за недопустим, което обуславя прекратяване на производството по делото.\nСпециалният установителен иск по чл.14, ал.4 ЗСПЗЗ, какъвто е предявен в настоящия случай, ще е допустим при неприключила процедура по възстановяване на собствеността, съгласно възприетото в ТР 1/1997 година. Това е така доколкото е налице възможността по чл.14, ал.7а ЗСПЗЗ при установени нови обстоятелства да бъде изменено решението, постановено по чл.14, ал.1 ЗСПЗЗ. В случая такава възможност не е налице. На ищците в производството е възстановено правото на собственост, имотът е индивидуализиран и им е издадено съответното влязло в сила решение, придружено със скица. Фактът, че по неизвестна причина и на неизвестно основание (липсва заповед и проведена процедура за това) през 1999 година ОСЗ – Берковица самоволно е променила КВС за масив 43 (това бе установено категорично от вещото лице и от изисканата справка от съда), не отменя правата на ищцата. Няма как ОСЗ да отмени или да обяви за несъществуващо решение 692/16.04.1996 година и да й заяви, че за нея е действащо предходното решение за възстановяване и имотът й следва да се счита с неиндивидуализирани граници, както това е сторено с писмо от 13.06.2014 година (л.9 от делото). Липсата на валидно извършена преработка на КВС не може да има за последица погасяване на права за лицата, които са ги придобили. Това, че имотът на ищцата към настоящия момент не е отразен на КК (изготвена след предаване на КВС), не обуславя правен интерес за ищцата от водене на специалния установителен иск по чл.14, ал.4 ЗСПЗЗ. Отразяването, респ.неотразяването на даден имот в кадастралния план или кадастралната карта няма пряко отражение върху действително притежаваните вещни права. Това, че имотът на ищцата не е отразен в КК на град Берковица не я изправя пред необходимостта, респ. за нея липсва правен интерес да установява правото на собственост и то към минал момент, при положение, че то вече е признато и възстановено. (арг.Р 145 от 30.10.2018 г. по гр.д.779/2018 на ВКС).\nЕто защо настоящият иск се явява заведен при липса на правен интерес, която е установена в хода на производството в резултат на събраните по делото доказателства, поради което и последното следва да бъде прекратено.\nПРЕКРАТЯВА производството по гр.д.731 по описа на РС – Берковица за 2017 година поради липса на правен интерес.\nРешението подлежи на обжалване пред OС-Монтана в едноседмичен срок от съобщаването му на страните, че е изготвено.


Ръководство: Създаване на Мрежови Игри GameMaker - web-tourist.net\nРъководство: Създаване на Мрежови Игри.\nДа играеш срещу компютър е забавно. Но да играеш срещу други хора може да бъде дори по-забавно. Освен това е относително лесно да направиш подобна игра, тъй като не трябва да имплементираш изкуствен интелект на компютърния опонент. Разбира се възможно е двама играчи да седят пред един монитор и да използват различни клавиши или входни устройства, но е много по-интересно когато всеки играч седи зад собствения си компютър..Или още по-добре, един от играчите седи от другата страна на океяна. За тази цел Game Maker има мрежова поддръжка. Това ръководство разяснява как да я използвате. Но трябва да предупредя, че създаването на ефективна мрежова игра не е лено. То изисква да сте опитен потребител на Game Maker. Трябва да разбирате използването на известно количество код. Затова нека това да не е първата игра, която разработвате.\nВ това ръководство ще създадем проста ping-pong игра за двама и малка програма за чат. Акцентът не е върху добрата графика или свеж геймплей, а само върху мрежовите аспекти. Можете да го използвате като основа за по-забавни игри. Ще разгледаме следните въпроси:\n•Създаване на връзка към друг компютър\n•Създаване или присъединяване към игрова сесия\n•Поддържане на играта синхронизирана\nПоследната част е най-трудната част от всяка мрежова игра. Проблема е как да се осигури, че и двамата играчи виждат абсолютно едно и също състояние на играта. например, в ping-pong играта, и двамата играчи трябва да виждат топката на едно и също място. Game Maker предоставя средствата за да се направи това, но вие ще трбва сами да проектирате връзката за всяка игра, която правите\nСтандартния начин, по който всяка мрежова игра работи е следния. Всеки играч стартира копие на играта. Те обаче ги стартират в различни режими. Един играч стартира неговата или нейната игра в качеството на сървър. Останалите стартират играта като клиенти. Сървърът трябва да стартира играта първи и да създаде игрова сесия. Тогава останалите могат да се присъединят към тази сесия. Играчите трябва да изберат начина за комуникация между компютрите. В локална мрежа, най-лесно е да се използва IPX връзка (виж нататък за повече информация). Ако всички играчи са свързани към Интернет, обикновено се използва\nTCP/IP. При този протокол клиентите трябва да знаят IP адреса на сървъра. Така че играчът, стартирал играта като сървър трябва да даде своя IP адрес на останалите (например като им изпрати E-mail). Можете да разберете своя IP адрес използвайки програма, наречена winipcfg.exe, намираща се в директорията на Windows. Можете също така да използвате функцията на Game Maker mplay_ipaddress() за целта. По старомоден начин за свързване е използването на връзка между модеми (в който случай клиента трябва да знае телефонния номер на сървъра и да го предостави) или използвайки сериен кабел.\nМоля обърнете внимание, че връзката се осъществява по-трудно, когато хората ползват firewall и рутъри. Те се грижат за блокирнето на съобщенията и конвертирането на IP адреси. Ако имате проблем със съзфаването на връзка, това може да е причината. Най-добре първо опитайте с някоя комерсиална игра дали може да бъде осъществена връзка.\nИ така, за да комуникират два компютъра те имат нужда от някакъв свързващ протокол. Както при повечето игри, Game Maker предлага четири различни типа на връзка: IPX, TCP/IP, модем или серийна. IPX връзката (за да бъдем по-точни, това е протокол) работи почти напълно невидимо. Може да бъде използвана за да се играе с други хора в локална мрежа. На компютъра на играча трябва да е инсталиран протокола, за да се използва (ако не работи, проверете докуемнтацията на Windows. Или от елемента Network в Control Panel на Windows прибавете IPX протокола). TCP/IP е Интернет протокола. Може да се използва за да играете с други хора където и да било в Интернет, стига да знаете техните IP адреси. В локална мрежа можете да го използвате без да предоставяте адреси. Връзката между модеми се осъществява през модем. Трябва да предоставите някои настройки на модема (инициализационен низ и телефонен номер) за да я използвате. Накрая, когато използате връзка през серийния порт (директна връзка между компютри) трябва да предоставите някои настройки на портовете. Съществуват четири GML функции, които могат да се използват за инициализация на връзка:\n•mplay_init_ipx() инициализира IPX връзка.\n•mplay_init_tcpip(addr) инициализира TCP/IP връзка. addr е низ, съдържащ уеб или IP адрес, например ‘www.gameplay.com’ или ‘123.123.123.12’, възможно следван от номер на порта (например. ‘:12’). Само когато се присъединявате към сесия (виж по-нататък) е необходимо да предосавите адрес. Човека, който създава сесията няма нужда да предоставя адрес (тъй като\nадреса на собствения му компютър е този, който е необходим) При локална мрежа адреси не са необходими, но въпреки това функцията трябва да бъде извикана. •mplay_init_modem(initstr,phonenr)инициализира връзка през модем. initstr е инициализацинния низ на модема (може да е празен). phonenr е низ, съдържащ телефонния номер, на който да бъде набран (например ‘0201234567’). Само когато се присъединявате към сесия (виж нататък) е необходимо да предоставите телефонен номер.\n•mplay_init_serial(portno,baudrate,stopbits,parity,flow)инициализира връзка през серийния порт. Стандартното извикване е mplay_init_serial(1,57600,0,0,4). Извикайте го с 0 за първи аргумент за да отворите диалогов прозорец, в който потребителя да промени настойките.\nВашата игра трябва да извика една от тези функции веднъж и само веднъж. Всички функции съобщават дали са били успешни. Те са неуспешни ако конкретния протокол не е инсталиран или поддържан от машината.\nИ така, първото ниво в нашата игра трябва да показва четирите възможности и да позволява на потребителя да избере една от тях (или да позволява само протоколите, които искате. Последните два могат да са твърде бавни за вашата игра). Ще извикваме инициализационната функция в събитието Моuse и ако е успещма. Ще преминаваме на следващото ниво. В противен случай ще извеждаме съобщение за грешка. Така че в събитието Mouse на IPX бутона поставяме следния код:\nshow_message('Failed to initialize IPX connection.')\nКогато играта приключва, или когато играта вече не и е необходимо да използва мрежова връзка, трябва да извикате следната функция за да я прекратите:\n•mplay_end()прекъсва текущата връзка. Връща дали е била изпълнена успешно.\nТрябва също така да извиквате тази процедура преди да направите нова, различна връзка.\nКогато се свържете към мрежата, възможно е да има множество игри в същата амрежа. Това се нарива сесии. Тези различни сесии могат да отговарят на различни игри или на една и съща игра.\nИграта трябва да да се идентифицира в мрежата. За щастие, Game Maker прави това за вас.\nЕдинственото нещо, което трябва да знаете, че когато променяте game id в опциите на играта, мрежовия идентификатор се променя. По този начин можете да се уверите, че хора със стара версия на играта няма да играят срещу хора с по-нови версии.\nАко искате да започнете нова игра в мрежа, трябва да създадете нова сесия. За тези цел можете да използвате следната функция:\n•mplay_session_create(sesname,playnumb,playername)създава нова сесия в текущата връзка. sesname е низ, указващ името на сесията. playnumb е число, указващо максималното количество играчи, позволени в тази сесия (използвайте 0 за произволно количество). playname е името на играча. Връща дали е успешна.\nВ много случаи името на играча не се използва и може да е празен низ. Освен това, името на сесията е важно само ако искате да дадете на потребителите възможността да изберат сесията, към която искат да се присъединят. И така, един екземпляр на играта трябва да създаде сесия. Останалите трябва да се писъединят към тази сесия.. Това е малко по-сложно. Първо трябва да проверите какви сесии са достъпни и след това да изберете една, към която да се свържете. Същестуват три функции, предназначени за тази цел.\n•mplay_session_find()търси всички сесии, които все още приемат играчи, и връща количеството на намерените сесии..\n•mplay_session_name(numb)връща името на сесия с номер numb (0 е първата сесия). Тази функция може да бъде извикана само след извикването на предишната функция..\n•mplay_session_join(numb,playername) присъединява играча към сесия с номер numb (0 е първата сесия). playername е името на играча. Връща дали е успеша.\nТова, което обикновено трябва да направите, е да извикате mplay_session_find()за да намерите всички съществуващи сесии. След това или кратно извиквате mplay_session_name() за да покажете сесиите на играча и да му дадете възможността да избере, или незабавно го присъединявате към първата сесия (Забележете че намирането на сесиите отнема доста време, затова не извиквайте тази функция във всеки кадър)\nИграчът може да прекрати сесия, използвайки следната функция:\n•mplay_session_end()прекратява сесията за дадения играч.\nХубаво е първо да предупредите другите играчи, но това не е строго необходимо.\nИ така, в нашата игра, второто ниво дава на потребителя два варианта: или да създаде нова сесия или да се присъедини към съществуваща такава.. За първия избор трябва да изпълним следния код в събитието Mouse:\nglobal.master = true;\nshow_message('Failed to create a session.')\nЗабележете, че присвоихме на глобалната променлива master стойност true. Причината е, че в играта трябва да направим разлика между главния играч (наречен master – господар, по-нататък ще го наричам просто сървър) и втория играч (наречен slave – роб, по-нататък ще го наричам клиент). Господаря ще е отговорен за по-голямата част от геймплея докато робът просто ще го следва.\nВтория вариант е да се писъедини към същестуваща сесия. Тук кода изглежда така:\nif (mplay_session_find() > 0)\nglobal.master = false;\nshow_message('Failed to join a session.')\nshow_message('No session available to join.')\nВ нашата игра просто се присъединяваме към първата свободна сесия. Тъй като определихме максимално количество от двама играчи, зне е възможно други играчи да се присъединят към сесията\nРабота с играчите\nСлед като господарят веднъж е създал сесия, той трябва да изчака друг играч да се присъедини. Съществуват три процедури, които имат отношение към играчите:\n•mplay_player_find() намира всички играчи в текущата сесия и връща тяхното количество.\n•mplay_player_name(numb)връща името на играча с номер numb (0 е първия играч,\nкойо винаги е играчът, извикал функцията). Тази функция може да бъде извикана само след извикването на предишната функция.\n•mplay_player_id(numb)връща уникален идентификационен номер на играча с номер numb (0 е първия играч, койо винаги е играчът, извикал функцията). Тази функция може да бъде извикана само след извикването на първата функция. Уникалния иденвификационен номер се използва за изпращане и получаване на съобщения до и от отделни играчи.\nВ третото ниво просто чакаме за втори играч. Затова слагамя някой обект там и в събитието Step добавяме:\nif (mplay_player_find() > 1)\n(Фактически клиентът не трябва да идва на това ниво)\nСинхронизиране на действията\nСлед като сме осъществили връзка, създали сесия и имаме двама играчи в нея, истинската игра може да започне. Но това означава че трябва да запознаем наистина да мислим за връзката. Основния проблем във всяка мрежова игра е синхронизацията. Как да осигурим и двамата играчи да виждат игралния свят по абсолютно еднакъв начин? Това е решаващо. Когато единия играч вижда топката в нашата игра на разлчни място от другия, странни неща могат да се получат (в най-лошия случай, за единия играч топката е ударена, докато за другия е пропусната). Игрите лесно излизат от синхронизация, което създава бъркотия в повечето игри.\nКоето е по-лошо, трябва да синхронизираме с ограничено количество съобщения. Ако например се играе през модем, връзката може да е бавна. Така че трябва да намалите количеството съобщения колкото се може повече. Освен това може да има забавяне докато информация пристигне до другата страна. Накрая, възможно е дори информацията да се загуби и никога да не стигне до другата страна. Как най-добре да решат всички тези проблеми зависи от типа на играта, която създавате. В походови игри вероятно ще използвате съвършенно различен метод отколкото в скоростни екшъни. Game Maker предлага два метода за комуникация: поделена дата и съобщения. Поделената дата е най-лесния метод за използване. Изпращането на съобщение е по-гъвкаво, но изисква да разбирате по-добре как работи връзката.\nСинхронизация чрез поделена информация\nСинхронизацията чрез поделена връзка е може би най-лесния начин да синхронизирате играта. Цялата връзка е скрита от вас. Съществува набор от 10 000 стойности, които са общи за всички играчи. Всеки играч може да записва и да чете стойности. Game Maker осигурява всеки играч да вижда едни и същи стойности. Свойността може да бъде число или низ. Има само две функции за целта:\n•mplay_data_write(ind,val)записва стойността val (низ или число) на позиция ind (ind\nтрябва да е между 0 и 10000).\n•mplay_data_read(ind)връща стойността, зашисана на позиция ind (ind трябва да е между 0 и 10000).\nПървоначално всички стойности са 0.\nЗа да използвате този метод трябва да определите коя стойност за какво се използва и кой може да я променя. За предпочитане е само един екземпляр на играта да записва стойността.\nВ нащия случай има 4 важни стойности: y-координатата на ракетата на сървъра, y-координатата на ракетата на клиента, x и y координатите на топкатаl. Така че използваме позиция 1 за да съхраняваме y-координатата на ракетата на сървъра, позиция 2 за да съхраняваме y-координатата на ракетата на клиента и т.н.. Ясно е че сървъра записва стойността за неговата ракета и клиента – за своята. Определяме също така, че сървъра ще е отговорен за стойностите, свързани с топката. Клиентът просто изрисува при всеки кадър топката в съответната позиция.\nКак прилагаме всичко това? Преди всичко, ракетата на сървъра (която е лявата) трябва да се контролира само от сървъра. Това означава че за двата клавиша – стрелка нагоре и стрелка надолу, които го контролират, трябва да се уверим, че позицията му се променя само ако сме сървър. Така че кода за събитието на стрелката нагоре ще изглежда така:\nЗа ракетата на клиента пишем подобен код. Сега трябва да осигурим че и сървъра, и клиента слагат ракетата на другия в коректната позиция. Това се осъществява в събитието Step. Ако е пуснат клиент, в събитието Step на ракетата на сървъра трябва да определим нейната позиция. Затова използваме следния код:\nАналогично за ракетата на клиента.\nНакрая, за топката преди всичко трябва да се уверим, че тя отскача когато удря стените и ракетите. Фактически това трябва да се направи само за сървъра. За да предадете позицията на топката на клиента, добавете следния код в събитието Step:\nС това основната синхронизация е направена. Остава контролирането на началото на играта, точките и т.н. Отново, всичко това е най-добре да се остави под контрола на сървъра. Така че сървъра определя кога играчът губи, променя точките (за които можем да използваме допълнителна позиция за да ги предадем на другия), и създава нова топка. Можете да проверите приложената игра pong1.gmd за повече детайли.\nОбърнете внимание че със схемата за синхронизация, описана по-рано, двете игри все още могат да са доста несинхронизирани. Това обикновено не е проблем. Можете да го избегнете чрез създаването на накакъв синхронизационен обектм който използва определени стойности за да се увери, че и двете страни на играта са готови преди каквото и да е било да се е изрисувало на екрана. Това трябва да се използва внимателно, тъй като може да предизвика проблеми, като т.нар. deadlock при който и двете страни изчакват другатаr.\nИмайте предвид, че когато играчът се присъединява към играта по-късно, променените поделени стойности не се изпращат на новия играч (това би отнело прекалено много време). Така че само новите промени след момента на присъединяване се изпращат на новия играч.\nВтория метод за синхронизация, който се поддържа от Game Maker е изпращането и получаването на съобщение. Играчът може да изпрати съобщение на един или на всички други играчи. Играчите могат да проверяд дали е пристигнало съобщение и съответно да предприемат някакво действие. Съобщенията могат да се изпращат в гарантиран режим, в който можете да сте сигурни, че пристигат (но това може да е бавно) или в негарантиран режим, който е по-бърз. Като за начало ще използваме съобщения за да добавим някои звукови ефекти към играта. Трябва ми звук, когато топката удря ракета, когато удря стента и когато играчът печели точка. Само сървърът може да установява наличието на подобни събития. Така че сървърът трябва да реши, че звукът трябва да бъде въпроизведен. Това е лесно да се направи за неговата собствена игра. Той може просто да възпроизведе звука. Но той трябва също така да каже да клиента да възпроизведе звука. Можем да използваме поделена информация за да направим това, но така е прекалено сложно. Чрез използването на съобщение е много по-лесно. Сървърът просто изпраща съобщение на клиента да възпроизведе звука. Клиентът чака да получи съобщение и възпроизвежда необходимия звук, когато това е поискано от него.\nСъществуват следните функции за работа със съобщения:\n•mplay_message_send(player,id,val)изпраща съобщение на определения играч (чрез идентикатор или име; използвайте 0 за да изпратите съобщението на всички играчи). id е целочислен идентификатор на съобщението и val е неговата стойност (число или низ). Съобщението се изпраща в негарантиран режим.\n•mplay_message_send_guaranteed(player,id,val) изпраща съобщение на определения играч (чрез идентикатор или име; използвайте 0 за да изпратите съобщението на всички играчи). id е целочислен идентификатор на съобщението и val е неговата стойност (число или низ). Съобщението се изпраща в гарантиран режим.\n•mplay_message_receive(player) получава следващото съпбщение от опашката на съобщенията, идваща от определения играч (чрез идентификатор или име) Използвайте 0 за да получите съобщенията от който и да било играч. Функцията връща дали наистина е имало ново съобщение. Ако е имало, можете да използвате следните функции, за да получите съдържанието на съобшението:\n•mplay_message_id() Връща идентификатора на последното получено съобщение.\n•mplay_message_value() Връща стойността на посленото получено съобщение.\n•mplay_message_player() Връща идентификатора на играча, който е изпратил последното получено съобщение.\n•mplay_message_name()Връща името на играча, който е изпратил последното получено съобщение.\n•mplay_message_count(player) Връща количеството съобщение, изпратени от играча player които чакат на опашката на съобщенията (използвайте 0 за да получите количеството на всички съобщения).\nТук е мястото да направим няколко забележки. Преди всичко, ако искате да изпратите съобщение на отделен играч, трябва да знаете неговия уникален идентификационен номер.\nКакто беше споменато по-рано, можете да го получите чрез функцията mplay_player_id(). Този идентификационен номер се използва също така при получаването на съобщения от определен играч. Като алтернатива, можете да укажете името на играча като низ. Ако множество играчи имат едно и също име, само първия ще получи съобщението.\nВторо, може би се питате защо всяко съобщение има целочислен идентификатор. Причината е че това помага на вашето приложение да изпраща различни типове съобщения. Получателя може да провери типа на съобщението, използвайки идентификатора, и да извърши подходящи действия (тъй като не е гарантирано, че съобщенията ще пристигнат, изпращането на идентификатора и стойността в различни съобщения може да предизвика сериозни проблеми.)\nЗа възпроизвеждането на звуците трябва да направим следното. Когато сървъра определи, че топката удря ракетата, той стартира следния код:\nsound_play(sound_bat); // play the sound yourself\nmplay_message_send(0,100,sound_bat); // send it to the slave\nКонтролен обект в събитието си Step прави следното:\nif (mplay_message_id() == 100) sound_play(mplay_message_value());\nС други думи, той проверява дали има съобщение и ако има, проверява неговия идентификатор. Ако този идентификатор е 100, изпълнява звука, указан като стойност на съобщението.\nПо-общо, играта ви обикновени има контролен обект, който в събитието си Step прави нещо като:\nfrom = mplay_message_player();\nname = mplay_message_name();\nif (messid == 1)\nelse if (messid == 2)\nВнимателното проектиране на протокола за връзка, който се ползва (т.е. определянето кои съобщения от кого и в какъв момент, и как останалите трябва да реагират на тези съобщения) е изключително важно.\nОпита и изучаването на примери, направени от други, помагат много..\nping-pong играта, описана по-нагоре, има сериозен проблем. Когато има забавяне във връзката, топката на клиента временно ще замръзне. Не пристигат нови координати и следователно тя не мърда. Този проблем възниква в частност когато разтоянието между компютрите е много голямо и/или връзката е бавна. Когато игрите стават по-сложни, ще имате нужда от повече стойности за да опишете състоянието на играта. Когато променяте множество стойности във всеки кадър, много информация трябва да бъде предадена. Това може да изисква много време, забавяйки вашата игра или карайки нещата да губят синхронизация.\nПървия начин да направите синхронизацията чрез поделена информация по-бърза е да не използвате гарантирано предаване на информацията. Това може да се осъществи чрез използване на фунцкията:\n•mplay_data_mode(guar) определя дали да се използва гарантирано предаване на поделената информация. guar трябва да бъде true (по подразбиране) или false.\nПо-добър метод за решаването на този проблем е така наречения dead-reckoning. При него се изпраща информация само от време на време. В интервалите между отделните съобщения играта сама предполага какво се е случва на базата на информацията, която има.\nСега ще използваме това в нашата ping-pong игра. Вместо да изпращаме позицията на топката при всеки кадър, ние ще изпращаме още информация за нейната позиция и посока. Така клиента ще може да извърши повечето от пресмятанията сам. Докато не пристига нова информация от сървъра, клиентът просто ще пресмята къде се премества топкара.\nВ този случай няма да използваме поделена информация. Вместо това ще използваме съобщения. Ще използваме съобщения, определящи промяната в позицията на топката, нейната скорост, позицията на ракетата и т.н. Сървърът изпраща подобни съобщения винаги, когато нещо се промени. Контролния обект на клиента чака за съобщения и настройва правилните параметри. Но ако клиента не получава нищо, той все още премества топката. Ако той направи малка грешка, по-късно съобщение от сървъра ще коригира позицията. Така, например, в събитието Step на топката можем да сложим следния код:\nВ събитието Step на контролния обект използваме следния код:\nif (messid == 1) bat_left.y = val;\nif (messid == 2) bat_right.y = val;\n// Check for ball changes\nif (messid == 11) object_ball.x = val;\nif (messid == 12) object_ball.y = val;\nif (messid == 13) object_ball.speed = val;\nif (messid == 14) object_ball.direction = val;\n// Check for sounds\nif (messid == 100) sound_play(val);\nЗабележете че не е необходимо съобщението да се изпраща в гарантиран режим. Ако се пропуска някое от време на време, това не е сериозен проблем. Можете да намерите адаприраната игра във файла pong2.gmd.\nСега ще бъдете разочаровани, когато пуснете играта pong2. Все още има асинхронизация. Какво я предизвиква? Причината е, че предаването може да е бавно. Това означава че клиента може да получава съобщения, изптатени малко по-рано. В резултат той ще върне позицията на топката обратно и тогава, когато получи новото съобщение – отново ще я сложи по-напред.\nЗатова нека направим трети опит, който ще намерите във файла pong3.gmd. Този път ще разменяме информация единствено, когато топката удари ракета. Останалата част от движението се осъществява чрез използването на dead-reckoning. Сървъра е отговорен за това, което се случва от страната на ракетата на сървъра и клиента – за това, което се случва от другата страна. Докато топката се движи от едната до другата страна не се разменят съобщения. Както можете да видите, топката сега се движи гладко. Само когато тя удря ракета кратко забавяне може да се види или топката може да започне движението си преди да е достигнала до ракетата на противника. Причината е, че този метод предполага, че двете игри вървят с една и съща скорост Ако единия от компютрите е бавен, това може да предизвика проблем. Но прескачене при ракетата е много по-приемливо отколкото прескачания по време на движение. За да избегнете последния проблем, трябва да използвате по-сложен метод. Например бихте могли да изпращате информация за времето, така че всяка страна да знае колко бързо върви играта на другия компютър и да направи съответните корекции.\nНадявам се сега разбирате колко трудна е синхронизацията. Може би също така ще започнете да оценявате как комерсиалните игри го постигат. Те трябва да се справят с абсолютно същите проблеми.\nКато наша втора демонстрация ще направим малка програма за чат. Тук ще позволим произволно количество играчи. Освен това ще позволим множество сесии и ще дадем възможно на потребителя да избере една от тях. Ще използваме съобщения с низове за да предадем написания текст.\nТук използвам малко по-сложен метод за създаване на връзка. Първото ниво сега има четири варианта за четири различни типа връзка. Но то не създава връзката. Вместо това то само записва съответната стойност в глобалната променлива connecttype. На второто ниво играчът може отново да избере дали да създаде игра (фактически чат-стая) или да се присъедини към вече съществуваща. Чак тогава връзката е създадена. В зависимост дали играча създава или се присъединява към игра, няколко въпроса се задават.\nСлед като връзката е създадена успешно, играча създава или се присъединява към сесията. Този път играчът се пита за име his/her за да може да бъде идентифициран. Частта по присъединяването е доста по-сложна. Създава се меню с всички достъпни сесии, така че играчът да си избере една от тях.\nОбикновено, когато играта, създала сесията, свърши и сесията се приключва. За чат програма това не е желателно. Останалите играчи трябва да имат възможността да продължат да чатят. Това може да се промени чрез функцията:\n•mplay_session_mode(move) определя дали да премести сървъра на сесията на друг компютър ако текущия прекрати връзката. move трябва да е true или false (по подразбиране).\nВероятно ще искате да преизползвате в своите игри цялостния механизъм на първите две нива, тъй като той често е до голяма степен същия.\nСлед това преминаваме на нивото, представящо чат-стаята. Там има само един контролен обект, който извършва цялата работа. Няма да обяснявам детайлите за това как се дава възможността на потребителя да пише тект и показването на последните няколко реда. Всичкото е сложено в няколко скрипта, така че можете да го използвате ако искате. Всичко е много просто (ако знаете как да програмирате на GML). Единствената част, която представлява интерес е, че всеки път, когато играчът натисне Enter, написания текст се предава на всички останали играчи, предхождан от името на играча. Освен това, когато играчът се присъединява или излиза, той изпраща съобщение на останалите играчи, показващо какво е направил.\nМрежовата поддръжка в Game Maker прави възможно създаването на хубави мрежови игри. Функциите обаче само ви помагат с комуникацията от ниско ниво. Трябва сами да проектирате механизма на комуникация, който да се използва. Това трябва да се прави внимателно. Трябва да се проектира докато се проектира и самата игра. Много е трудно да се добави ефективна мрежова поддръжка по-късно. Ето няколко общи принципи:\n•За по-прости игри master-slave метода е най-лесен\n•Внимателно проектирайте кой за каква информация е отговорен\n•Използвайте dead-reckoning винаги, когато е възможно\n•Опитайте се да разчитате колкото се може по-малко на гарантираното предаване\nPrevious Previous post: Как да направим първата си игра GameMaker\nNext Next post: Как метъра за кръвта(healthbar) да следва екрана. GameMaker


Кои гимнастици ще развеят националния флаг при откриванетo на Олимпиадата? | beautyinsport.com\nHome ГИМНАСТИКА\tКои гимнастици ще развеят националния флаг при откриванетo на Олимпиадата?\nГИМНАСТИКАМОМЕНТИ ОТ ИСТОРИЯТАОЛИМПИАДА\nСъвсем малко остана до откриването на Олимпиадата в Токио, а любимата част на всеки фен вероятно е Парадът на нациите. Огромна чест за всеки спортист е да развее националния флаг по време на марша. Тази година за първи път в историята всеки тим ще има по двама знаменосци – мъж и жена в знак на равенството между половете. Българският отбор ще бъде воден от легендарната Мария Гроздева и Йосиф Миладинов. За носителката на пет олимпийски медала, от които две титли, това ще бъде шеста Олимпиада, а плувецът е дебютант.\nИ понеже гимнастиката е любимият ни спорт ще споделим с вас и кои гимнастици ще носят знамената. Първа трябва да споменем една друга легенда – Оксана Чусовитина, която участва на осма Олимпиада, което е невероятно, имайки предвид, че се състезава в спортната гимнастика.\nДруги големи звезди са повелителят на халките Елефтериос Петрунас (Гърция), Самир Аит Саид (Франция) и Милка Гехани Елопития Балдахе Доха (Шри Ланка).\nЩе споменем и още две интересни имена. На стадиона днес ще видим отново от Тонга Пита Тауфатофуа, който преди пет години стана интернет сензация. Участва като таекундист в Рио де Жанейро, след което се нареди 115-и на Зимната олимпиада в Пьонгчан в ски-бягането, и отново излезе само с традиционната за страната си поличка.\nФлагът на Грузия ще вее още една спортна легенда Нино Салуквадзе. Състезателката по спортна стрелба и добра приятелка на Мария Гроздева ще участва на деветата си Олимпиада, като първият й старт е още през 1988 г. и оттогава участва всеки път и има медал през 2008-ма.\nКои гимнастици ще развеят националния флаг при откриванетo на Олимпиадата? was last modified: юли 23rd, 2021 by viya


Топ 3 предложения за следващ премиер (ще ни се) - Webcafe.bg\nКирил Костадинов 27.07.2021, 13:00\nДа си търсим богати, че да не крадат, right?\nНай-горещата седмица на юли е и то не защото съдържанието на термометрите се опитва да еякулира от върха на скалата, а защото парламентарно представените сили в България са в размножителен период и се съблазняват взаимно в опит да има мнозинство и да не ходим пак за избори.\nКапчици пот се стичат по изнурени депутатски гърбове, докато искания и предизборни обещания отстъпват на факта, че "Има такъв народ" държат сами да наредят кабинет и да посочат кандидат за министър-председател. Тук е и голямата загадка - целият български народ чака развитието, сякаш живеем в криминален роман (и сякаш всички четат криминални романи).\nРешихме да бъдем смели в своите предложения за името на следващия кандидат-премиер, или просто твърде много ни напече, не сме много сигурни. Все пак този списък е воден от старата мъдрост "По-добре богати управници, че да крадат по-малко".\nДруг критерий е да са чужденци, защото ние открай време обичаме да си внасяме управниците - сигурно просто си нямаме доверие едни на други.\nПредложение №1: Джеф Безос\nНай-богатият човек в света да поеме юздите над най-бедната държава в Европейския съюз (ЕС)! Да го видим що за предприемач е и може ли и нас да изкара на печалба. Тук и без това редовно спираме да пикаем по пътищата и няма да е проблем, какъвто е за служителите на Amazon.\nБезос от началото на юли не е изпълнителен директор на Amazon. Вместо това отскочи до Космоса с брат си, пенсионерка и 18-годишен, който е отложил записването в университет. Ето, човекът го е грижа за семейството, възрастните хора и младите лентяи - точно това, от което се нуждаем.\nПоследната новина от него е, че е готов да "подари" 2 милиарда долара на НАСА, само за да дадат на неговата компания договор за разработка на кораб за Луната. Кажете ни - как това не се вписва в космическата програма на "Има такъв народ" и желанието да пратим български (и един северомакедонски) космонавти сред звездите?!\nБогатството на Безос се равнява на около 179 милиарда евро, което е почти три пъти колкото брутния вътрешен продукт на България за миналата година. Няма причина да се опасяваме, че ще влезе във властта със задни помисли. Нали?\nБонус: С лидера на "Има такъв народ" си приличат по това, че са гологлави, което може да спечели точки на Джеф.\nПредложение №2: Илон Мъск\nЗабравете еврозоната, ще минаваме направо на биткойни. Или направо на dogecoin, така и така сме свикнали националната ни валута да носи името на представител на животинското царство.\nМъск ще ни вкара в бъдещето, както години наред успешно вкарва парите на инвеститори в проектите си. Улиците на страната ще се напълнят с електромобили Tesla, зарядни станции ще има бол, вместо в тролеи и трамваи ще се возим в Tesla Cybertruck, а и с Мъск космическата програма ще е още по-лесна за осъществяване, че български (и северомакедонски) крак даже и на Марс ще стъпят.\nСвикнахме да разбираме съдбините на държавата от Facebook профилите на политици, няма да е трудно да минем на Twitter-а на Мъск.\nА и в крайна сметка, така и така често се (само)обиждаме, че живеем в африканска държава, какво по-добро от това да си вземем най-известния (и богат) южноафриканец за премиер?\nБонус: Граймс ще е жена на премиера, а не Първа дама. Така консервативните българи няма да берат срам от появите ѝ по международни форуми.\nПредложение №3: Брад Пит\n'Щото е Брад Пит и другите държави ще ни завиждат.\nАко не ви е достатъчен аргумент, в интернет пише, че говори и още 2 езика, което, както разбрахме, за ИТН е важно. Става дума за френски и немски, а гледалите "Гадни копилета" знаят, че докарва и италиански с акцент от Тенеси.\nНякои хейтъри ще кажат, че Пит не знае как се управлява държава, но ще отвърнем, че актьорът е партньор в продуцентската компания Plan B и по собствените му думи успяват да изкарат с филмите си толкова пари, че да не фалират. Точно това ни трябва!\nИначе филмите им често са много добри и отнасят купища награди, включително и оскари. Този път на Мария Бакалова няма да ѝ се размине златната статуетка, а по-голям филм от българската политика няма, така че ще вземем и още едно отличие.\nБонус: Ще имаме най-сексапилния премиер на света.\nЩе ни прощават скорошни предложения като Николай Василев и Даниел Митов, но смятаме, че предложенията ни са много по-зрелищни.\nНакрая обаче ще вземе да се окаже, че пак са гледали в паничката на Царя и ще ни предложат Милен Велчев, при което авторът на този текст ще загуби бас за 10 лева. Ама няма проблеми, инфлацията ще ги обезмисли тия пари...\nДругия път дайте да гласуваме за шоу, което няма сценаристи, например "Комиците"\nТагове: джеф безос, коментар, премиер, брад пит, илон мъск, има такъв народ


Над 3500 младежи живеят в домове за сираци :: Добрич :: Добруджанска Tрибуна\nНад 3500 младежи живеят в домове за сираци\nРедят изложба посветена на децата лишени от родителска грижа\nРазмер на шрифта: a | a | a 20:34 05 ноември 2014\nИзложба, посветена на малчуганите, живеещи зад стените на институциите в България ще бъде подредена на 7 ноември от 10.30 ч. в двора на детска градина ,,Надежда” в Добрич. След броени дни се навършват 25 години от падането на Берлинската стена, която се превърща в символ за края на тоталитаризма, създаващ институциите за деца. По този повод фондация Лумос заедно с Община Добрич, Дирекция „Социално подпомагане“ –Добрич, Фондация „Ръка за помощ“ откриват изложба, заедно с която ще бъдат пуснати балони, чийто брой е равен на броя на децата, намиращи се в домове на територията на Добрич. Политането на балоните ще символизира предстоящо напускане от децата и младежите на стените на институциите, посочиха организаторите. В инициативата ще се включат и деца от 2-ри Д клас на Хуманитарна гимназия Св. св.„Кирил и Методий“ и 4-ти Г клас на СОУ „Димитър Талев“. Събитието ще включва рисуване на картички на тема “ Няма по-хубаво от дома“ и писане на послания „Какво е за теб щастливо семейство“.\nВъпреки усилията на няколко правителства и множество неправителствени организации и постигнатите досега успехи, статистиката сочи, че все още над 3 500 малчугани живеят зад стените на 103 институции в България. Научните данни показват, че отглеждането на деца в институционална среда вреди на тяхното развитие и намалява драстично шансовете им да реализират пълния си потенциал. Фондация Лумос организира подобни събития в София и Долни чифлик. В столицата събитието ще се опита да покаже мащаба на проблема на национално ниво, както и да генерира политическа воля, като темата за закриване на институциите да остане приоритет и за следващото правителство. Ще присъстват представители на държавни институции, чуждестранни посолства, неправителствени организации, деца и родители. В Долни Чифлик ще се обърне внимание върху темата за включващото образование в местното училище, съобщиха от фондацията.\nЕтикети: деца, децата, добрич, долни чифлик, зад стените, институциите, неправителствени организации, темата, фондация лумос\nобщина добруджа генерал тошево балчик град кръг Добричка област тази година добричлии развитие септември добрич лек автомобил точки община Добрич каварна проекта страната Албена група споразумение Варна зала деца жълто зелените след като част място децата българия


Атлантик Кепитъл ЕООД - Форум Инвестор.БГ\nАтлантик Кепитъл ЕООД\nНякой знае ли тези мошеници още ли са на свобода ?!\nВижте всички мнения на vinkel\nПървоначално изпратено от Черкезов\nМоля не ги клеветете без доказателства, защото най-малкото е подсъдно и неприлично.\nСамо не ми казвай, че и при тях си се ушил\nами защото не тръгна в желаната посока и се наложи въпросните да станат рекламодатели\nПонеже съм изтрит, че не съм писал по темата.... Ами, отключете темата!!!\nЗащо е заключена тази интересна тема ?!\nНе ги ли затвориха вече тези измамници ?!\nИнвесторе, ще взема да похарча 12 лева и да си купя една акция, за да ви питам на следващото ОС НЕ ВИ ЛИ Е СРАМ?\nЗащо ми триете коментарите за фирмата Ломбарди Инвест - Глобъл Маркетс - Атлантик Кепитъл? Аз работих там и видях за какво става на въпрос! Дори и да ги триете, не може да скриете истината от хората.... Дори Господари на ефира ви наблюдават постоянно!!! Цяла България ви знае вече, кой ще инвестира при вас, като дори нямате договор със служителите си, не им плащате, а искате клиенти? Представям си на тях какво им е, все пак ние им говорехме, четейки един сценарий... Пълна комедия сте.. Не хейтърите ще изчезнат, а вие!\nИзпрати лично съобщение на pipimin\nВижте всички мнения на pipimin\nВ момента във Варна има едни наричащи се Ломбарди инвест/ предполагам, че са същите, офиса им се намира на адреса на Атлантик Кепитъл/ А относно техните експерти и профита, според тях златото края на 2012 трябваше да е над 2000$, За последно променено от polax : 04.10.2013 в 17:06\nТе парите не миришат, но понеже темата за Глобал Маркетс е затворена\nhttp://www.investor.bg/forum/showthr...B1%D0%B0%D0%BB, предполагам Инвестор може тук да ни осветли нещо повече за дейността на един от техните рекламодатели.\nТа Инвесторе, всичко наред ли е с Глобал Маркетс?\nнекомпетентни са тези дето тормозят хората по телефона и се опитват да им продадат разни услуги от които хората нямат нужда,\nкато за целта използват всякакви средства(най-често лъжи от сорта - имаме информация че еди кой си, купува акция х) и единствената им цел е да направят сделка\nп.с. ако някой не иска да го тормозят въпросните го съветвам да запише разговора с обещанията за големите, сигурни печалби и след това в кфн,\nНа запад може и да сключват сделки по телефона ама там тези дето се обаждат са минали най-малко Series 7\nВърши работа и да им зададеш 2 смислени въпроса на кръст. Като например колко е моментния курс на великата акция, която предлагат или пък - на коя борса се търгува. Наивник\nПървоначално изпратено от t_manev\nПиснало ми е от разни хейтъри в тоя нет! Пълно е с хора, които по цял ден стоят пред компютъра и само злорадстват срещу някой или нещо. Всеки некомпетентен се мъчи да избие комплекса си като се прави, че му е ясно всичко, но лошото в случая е, че не залъгва само себе си ами и другите които четат.\nПърво - какъв е проблема, че се звъни на хора? Данните на въпросните хора се закупуват легално и те доброволно са си ги предоставили, когато са си регистрирали фирма. А и стига с това комунистично мислене! В цял свят се търгува предимно по телефона.\nВторо - Какво толкова ви е неприятна тази компания. Тя се занимава с това да изкарва пари на хората без те нищо да правят. Е, да, ама българинът като чуе за нещо такова, си мисли, че е измама и хуква да бяга, без дори да си направи труда да провери лично.\nТрето - работата там е като всяка друга. Ако умееш да готвиш ще станеш готвач, ако умееш да караш, стани шофьор. В тази компания има всякакви хора. Който може да говори и да търгува е на телефоните, който разбира от финанси е пред мониторите и управлява милиони $ и т.н. Има и такива които са объркали призванието си и от тях искаме да си правим изводи (цитирам случая с $100)... Това е смешно! Такива хора не се задържат на работа там, защото си тръгват като н**рани, когато не могат да си изкарат парите. Заплатата ти зависи единствено от постиженията ти. Нека ви припомня - свърши комунизма! Тази компания ти дава възможност да печелиш много и да се развиваш, но ако не ти се работи, стани магазинер за 400лв и бъди спокоен, че си направил правилният избор... Дори се радвай, защото и това ти е много!\nЩе кажа последно, че всеки умен ще провери, а всеки глупав ще повярва на простотията...\nП.С. Аз работя в Атлантик Кепитъл и съм доволен!\nИ за това ли се регистрира? Наивник\nИзпрати лично съобщение на t_manev\nВижте всички мнения на t_manev\nПонеже жена ми беше дълго време тормозена по телефона от от Глобал маркетс, днес реших да се избъзикам с нея и я попитах дали скоро не са и звъняли. Тя ми каза "-О-о-о ама те си сменят имената и постоянно ми звънят, но аз не им обръщам внимание". Щом жена ми, която нищо не отбира от инвестиции ги е надушила че са същите, значи са много елементарни. Чудя се дали да не даде моя телефон та после да запиша разговора и да го постна тук. __________________\nЗа последно променено от netware5 : 30.03.2013 в 22:41\nТия са Глобал Маркетс, напипали са ми телефона и постоянно ми се обаждат. Обаче намерих начин как да не им слушам пледоариите, казваш им, че нямаш никакви пари и възможност за инвестиции и спират да ти обясняват!\nЕдна особенно нахална един път ми разправя - е как така нямаш никакви пари, дай поне 100 долара Мислех да и кажа за какво мога да и дам 100 $, но се въздържах! bate Goiko\nминалата седмица два пъти ми се обадиха да ми предлагат акции\nа пък тия глобал току бяха поспрели\nаз се чудя от къде са се сдобили с телефона ми\nкой ги снабдява с такава информация\nПървоначално изпратено от MILOM\nтова като адрес не ми говори нищо\nвсе пак не съм софиянец\nНяма нужда да си софиянец Аз просто помня адреси, телефонни номера, имейли и т.н. и веднага ми светва червената лампа. Проверих регистрацията в Търговския регистър и излезе този адрес. И ... бинго! На същия адрес е Глобал маркетс..... Освен това чичко Гугъл казва много лоши неща за тази фирма и също така че е "подизпълнител" на Глобал маркетс.\nТова би трябвало да ти е достатъчно. Бегай бързо от там! това като адрес не ми говори нищо\nж.к. МАНАСТИРСКИ ЛИВАДИ, МАЙСТОР АЛЕКСИ РИЛЕЦ No 38, ет. 3\nТова би трябвало да ти е достатъчно. Бегай бързо от там! __________________\nЧувал ли е някой тази фирма-отзиви някакви\nможе и на лични може да я изтриете темата след 2 дни __________________\nБрой мнения 27.10.2016 13:47\nВсички времена са по ГМТ +2.Времето сега е 14:43.


Защо кучетата са толкова лоялни към хората - Кучета - DogsAndCats.bg\nЗ наем, че кучето е най-добрият приятел на човека. Домашните любимци винаги са до нас и можем да разчитаме на тяхната безрезервна обич, вярност и привързаност. Но замисляли ли сте се как се е случило това приятелство всъщност? И защо четириногите са толкова лоялни на стопаните си?\nЛоялността на кучетата към хората произтича от общото минало на двата вида, смятат учените. След опитомяването на животните и те, и новите им стопани са започнали да се променят заедно.\nТова се потвърждава от изследвания, наблягащи на връзката между хората и кучетата, които са открили редица поведения, които са се развили и продължават да подсилват лоялността между четириногите и техните стопани.\nВ миналото учените вярвали, че домашните кучета са се отделили от своите предци – вълците, след като започнали да живеят сред хората. Най-новите проучвания по темата обаче, показват и нещо друго. Изследванията на митохондриалната ДНК на вълци и кучета води до изводите, че двата вида са се обособили като отделни и самостоятелни някъде преди около 135 000 години, пишат от Adirondack Almanack.\nАрхеологически доказателства, като например откриването на заровени кучешки кости в близост до човешки селища, предполагат, че кучетата и хората са започнали да споделят живота си преди около между 10 000 и 30 000 години, според The Atlantic.\nИ въпреки че са необходими повече изследвания по темата, тези проучвания показват, че четириногите най-вероятно вече са били отделен вид, когато за първи път са си взаимодействали с хората.\nЕдно е абсолютно сигурно – кучетата са част от живота ни, помагайки ни в продължение на много хилядолетия. И не само ние, но и те са ни били от полза, изпълнявайки различни задачи, пишат от NPR.\nФакти за лоялността на кучета\nСпоред Merriam-Webster, определението за лоялност означава да сте верни към друго лице или институция. Според Сизър Милан, специалист по кучешко поведение, лоялността при четириногите произтича от принадлежността им към глутницата.\nТъй като кучетата са социални същества, които искат да се свържат в група, те инстинктивно показват лоялност към онези, които са или биха могли да са част от тяхната глутница. Предаността между членовете й е от решаващо значение за успеха на лова и оцеляването на животните в нея.\nСледователно, когато идва момент, в който кучетата започват да осъществяват връзки с хората, те изразяват верността си към тях, за да накарат новата форма на глутница да работи ефективно и за двата вида, пише специалистът в блога си Cesar's Way. Тези факти със сигурност показват, че четириногите изглежда имат естествен инстинкт да бъдат винаги лоялни към своите стопани.\nКомуникация и лоялност\nИсториите, свързани с лоялността на кучетата към стопаните им, са безброй. И всички те се дължат на силната връзка, която животните имат с любимите си хора, както и на комуникацията помежду им.\nПрез цялото си общо минало, кучетата са еволюирали, развивайки по-добри начини за общуване с хората. Изследвания твърдят, че кучетата са по-човешкоподобни в поведението си от всяко друго животно, включително от приматите.\nИма много проучвания, които се опитват да измерят лоялността на кучетата към стопаните им. Резултатите от един експеримент са установили, че домашните ни любимци могат да изразяват съпричастност към хората и да се опитват да им помогнат ако усещат, че те имат нужда, пишат от ScienceDaily.\nКак можем да говорим за комуникация, след като не говорим един език? Всъщност, изследователите са открили, че косматите ни приятели са много добри в това да разбират вербалните и физическите жестове на хората. Понякога само изражението на лицето ви е достатъчно, за да насочи животното към това как се чувствате, пишат от Neuroscience and Biobehavioral Reviews.\nОт друга страна, стопаните също могат да се включат в това общуване, научавайки се да интерпретират различните значения на кучешкия лай спрямо дадена ситуация. Тази способност да комуникация – нещо, което не се среща сред другите видове, се е развило от съжителството между хората и домашните им любимци и продължава да засилва чувството за лоялност помежду им.\nКучетата като равни на хората\nЛоялността на домашните любимци към техните собственици може би до голяма степен произтича и от факта, че четириногите гледат на себе си като на равни с хората, а не като отделен вид. Звучи ви леко странно?\nСпоред проучване на PLoS One, кучетата могат да направят разлика между щедър и егоистичен човек. За да установят, че това действително е възможно, на група четириноги е предложена храна – от щедър човек А, и от егоистичен човек Б. Човекът А е позволил на животното да се почерпи, докато Човекът Б е изял сам храната, преди четириногото да успее да се приближи до него.\nКогато по-късно животните са пуснати в една стая с двамата доброволци в експеримента, кучетата директно отишли при Човек А, който е споделил хапването си с тях. По тази естествена реакция учените заключват, че редовното взаимодействие с хората е довело до заучено поведение при четириногите относно това кои от тях са щедри и кои – имат егоистично поведение.\nВ обобщение можем да кажем, че макар да има много проучвания и експерименти по темата относно лоялността на домашните любимци към стопаните им, много хора нямат нужда от сухи факти и доказателства във верността на четириногите си другари. Въпреки това е добре да знаем защо най-добрите ни приятели кучетата никога няма да се откажат от нас. За да можем да ги отглеждаме с ясното съзнание, че им дължим най-доброто!\nКолко наистина помнят кучетата\nЗащо кучето ближе ръцете и краката ви\n5 странни навици на кучетата при хранене\n5 причини да спрете да гледате в телефона си, докато разхождате кучето\n10 забавни факта за Голдън ретривърите\n5 съвета за безопасност, ако кучето ви стои само през деня


Как Адам Карола стана подкаст суперзвезда - Списание\nОсновен Списание Как Адам Карола стана подкаст суперзвезда\nКак Адам Карола стана подкаст суперзвезда\nРадио-и телевизионната личност Адам Карола се натъкна на подкастинг и веднага стана негова звезда номер 1. Сега той стартира собствена мрежа за излъчване. Вътре в разхвърляното раждане на нов носител.\nАдам Карола направи математиката. Комикът, актьорът и мултимедийният наемател изучава това, което изглежда като врата на капана в тавана на гаража, който той лично помогна да построи за своя дом в Западен Холивуд. Той се мръщи.\nНякъде над отвора е неговият офис, стъклена кутия, която той добави към имението в испански стил през 1929 г., който усърдно възстанови от почти разрушени условия. Офисът, модернистична аномалия в сравнение с останалата част от къщата, е проектиран да направи едно нещо: да покаже една от многото скъпи ретро автомобили на Carolla, като например неговия Lamborghini Miura от 1969 г. Моята фантазия е, че влизате през входната врата на къщата и гледате надолу по коридора и виждате светлините на града, но колата е центърът на привличане, казва той, докато сочи нагоре през тавана. Няма да знаете как е попаднал там. Карола, някога дърводелец за 15 долара, споделя всеки детайл-за регулируемите светлини, които е инсталирал, платформата, която е изработил по поръчка, начина, по който е измерил дупката, така че подовите дъски отгоре да са с еднаква ширина и монументални усилия за инсталиране на подемника, който в крайна сметка ще повдигне колата през тавана.\nИма само един проблем. Вдигайки подемника, той отбелязва, че ще има около 3 фута междина между мястото, където спира и етажа отгоре. Психичният образ на кола, струваща 600 000 долара, висяща в космоса, предизвиква едва забележима усмивка на лицето му. Да, казва той, бавно описвайки мъглява стратегия, включваща експериментални предпазни колани, подвижни I-греди, найлонови ленти и мрежа, която е измислил, за да изкара колата до края на пътя. В по-голямата си част нямаше ясен план-нещо, което той често казва. Очевидно никой не иска да види безценната си кола да бъде унищожена и никой не иска да види как приятелят му се смачква. Но аз се занимавам с работа.\nСамо за повече от година 45 -годишната Карола използва същия този импровизационен подход, за да издигне подкастинга от сферата на любителските аудио и видео блогове до все по -професионална среда с потенциал за реални приходи. Ежедневното му токшоу беше\nнезабавен хит - повече от 50 милиона изтегляния през първата година - и бе обявен за най -добрия аудио подкаст на iTunes за 2009 г.\nКато обединява отдадена аудитория и след това експериментира с нови начини за взаимодействие с нея, Карола едновременно се възползва от възможността и създава такава. Анализаторите на eMarketer прогнозират, че слушателите на подкасти в САЩ ще достигнат 38 милиона до 2013 г., което е повече от двойна аудитория за 2008 г. Междувременно традиционните медии са използвали най -вече подкастинг за пренасочване на съществуващо телевизионно и радио съдържание - същата грешка, допусната от вестниците и списанията в мрежата, отваряща вратата за външни лица.\nГледайте как Карола се бори да направи нещо толкова елементарно, като намирането на удивителен знак на клавиатурата, за да се включи в отговор по имейл до публицист (О, по дяволите, тя знае, че съм щастлив, казва той, докосвайки изпращане) и той няма да бъде първият ви избор за популяризиране на каузата за нови медии. Но разбира се, Карола е изградил кариерата си, като е направил неочакваното. Казах на всеки, който ще слуша, всички стрелки сочат към компютъра - цялата музика, всички забавления, казва Карола. Защо не се опитваме да застанем пред това? Ето защо сега Carolla надгражда ранния си успех, за да стартира амбициозна мрежа за подкастинг.\nКато комик Карола е забавна, груба и отличителна. Гласът му е неизмеримо оформен от невероятния му път към кариера в развлекателната индустрия. Той беше грешен завършващ гимназия в Северен Холивуд, който едва можеше да чете и който работеше поредица от черни работи, преди да проникне в радио, а след това и в телевизия. Радиокариерата на Карола - 11 години като помощник на д -р Дрю Пински Ловелин и 3 домакин на своя собствена\nсутрешното шоу - достигаше връх, когато беше рязко уволнен. Подкастингът никога не е бил неговият план за игра, но благодарение на свободната си форма и липсата на правила, той просто може да е идеалната среда за неговите умения. Слушайте един от неговите подкасти и знаете точно какво е да се мотаеш с него в хола му. Именно тази автентичност - заедно с работната му етика, изкована от дните му на гипсокартон, и неговият поток от идеи (включително сериал, който разработва за NBC тази пролет) - направиха Карола и зараждащата му се мрежа от подкастинг голямата надежда за говорене в Интернет. В края на краищата неговият ретро спортен автомобил някак си успя да прокара тавана на гаража и да влезе в офиса му. Защо мрежата на Carola Ace Broadcasting Network не трябва да се изкачи срещу всички шансове?\nПървият подкаст на Карола, през февруари 2009 г. беше неприятно. Само два дни след като CBS Radio безцеремонно го изгони от популярната му сутрешна радиопрограма-тя реши да премине към по-евтин музикален формат-Карола записа материал на стойност един час в неделя вечер, за да могат феновете му поне да имат метадона от понеделник -сутрешен подкаст след хероина на четиричасовото му шоу. Приятелят на Карола от гимназията Дони Мисрадже, ветеран от минали проекти на Карола, го убеди да опита подкастинг. Това беше време, казва Мисрадже, който прилича малко на отдавна изгубена Bee Gee. Нямаше значение дали сме готови или не.\nЗахранван от сравнително количество червено вино, Карола изказа ревност на състоянието на радиоиндустрията, увяхваща критика на медията. Директорите на програмите, каза той, искат повече „говорене на коуч“, повече „Коктобер“, „повече„ Ръководство “...„ Какво ще кажете да отделите време? “И аз винаги бях като„ Джак, не слушаш ли шибано шоу? Всичко, което правя, е да се подигравам с другите идиоти, които дават време. “Почти година по -късно, заставайки в кухнята си, Карола ми казва, че Радиото има много правила, които са създадени, за да защитават слабостите и слабостите на водещия . Той назовава имена: Марк и Брайън, Опи и Антъни са, както всички момчета от радиото, комедийно второ ниво. Няма да унижавам тези момчета; Аз съм в тази група. Но няма да намерите Джон Стюарт, Стивън Колбърт или дори Джими Кимел, който да казва на никого времето по време на сутрешното ви пътуване. Правилата налагат еднаквост, която елиминира всеки шанс да се случи нещо оригинално. Радиото разказва за момчета с нисък интелект, които убиват четири проклети часа ... Бих искал да се свържа за четири часа.\nВъпреки че повечето от подкастите на Carolla са интервюта или разговори с приятели, всички те са платформи за мнения на Carolla. За всичко. Неговият микс от сериозни дреболии и праведна ярост е тайната на връзката, която създава с феновете. Никоя тема не е твърде малка, като например как да използвате пистолет за пирони правилно (Не продължавайте да натискате спусъка отново и отново; задръжте го и го ударете с шамар - бап бап бап! услужливо ми казва). Или твърде голям, например как правителствената бюрокрация износва самия данъкоплатец чичо Сам трябва да се опитва да защити. Дайте знак на антиавторитарния: Те ви карат да пренасочвате глупостите от всичко, казва той, позовавайки се на собствения си опит в изграждането на своя стъклен офис, така че това ще мине през градския инспектор, защото градът иска да изградите бункера на Хитлер. И те казват: „О, защо не, по -добре безопасно, отколкото съжалявам.“ Това е чудесно за инженера, архитекта и града - всички, с изключение на човека с чековата книжка, който е изнасилен.\nЗа човек, който може да продължи пет минути с крещящ писък за непълноценността на тортата спрямо пая, още по-малко за строителните инспектори в Лос Анджелис, Карола звучи нехарактерно сангвинично за уволнението си от наземното радио. Не го приемам лично, каза ми Карола по време на обиколка на дома, който споделя със съпругата си Линет и техните 3-годишни близнаци, Сони и Наталия. Получих лайна и ми платиха 10 месеца. Всяка сутрин, когато алармата ми не се включваше в 4:45 сутринта и въпреки това ми плащаха, бях благодарен.\nНо с пускането на своя подкаст, Карола бързо се оказа, че виси от много скъп подемник, без да се вижда план. Мислехме, че ще бъде лесно и евтино, казва той. Няколко микрофона, миксер и такси за честотна лента - той смята, че всичко ще струва 300 до 400 долара на месец. В рамките на седмици разтопихме сървърите, спомня си Мисрадже. Тъй като изтеглянията непрекъснато нарастваха до повече от милион на седмица, Карола харчеше 3000 долара и след това 5000 долара и след това повече от 13 000 долара месечно за технология за водене на шоуто, в което работеха изцяло доброволци и стажанти. До септември трябваше да потърсим рекламодатели, казва Мисрадже, сега изпълнителен продуцент на Карола. Малко фантастични танци бяха за да се заобиколи клаузата за некомпетентност на Адам с CBS. CarCast , се роди седмично предаване, посветено на любовта на Карола към колите - достатъчно различна от характерния чат фест на Карола.\nИ тогава се случи нещо смешно. CBS, която уволни Carolla само месеци по -рано, направи малко своя математика. Асинът (псевдонимът на Карола) сякаш е намислил нещо. Когато казахме на CBS, че ще започнем да търсим рекламодатели за Адам, Misraje казва, те казаха: „Не, бихме искали да се включим с вас, момчета.“ През септември CBS тихо пое разпространението на подкаста и помогна да се намери каталогът на продуктите за възрастни Adam & Eve като рекламодател. Въпреки че не беше точно голямото име на марката, което Misraje се надяваше, това беше начало в измислянето на поток от приходи. Опитваме се да не бъдем корпоративно радио, но определено имаме нужда от рекламодатели, за да работи това. (Оттогава наема комисионни търговци.) От своя страна Адам и Ева са доволни от връзката. Виждаме продажби от него дори в седмици, когато нашите места не работят, казва Брайън Йънг, медиен мениджър на компанията. Това е най -скъпата ни медийна покупка извън Хауърд Стърн.\nС увеличаването на аудиторията им - сега Carolla има 2,8 милиона слушатели на месец - той и екипът му тестват различни рекламни формати. ( CarCast „Аудиторията е по -лесна за определяне; Ford се регистрира като рекламодател през октомври миналата година и наскоро добави голямо автомобилно списание.) DiggersList, онлайн сайт за обяви за строителство, изгражда по-голямо съоръжение за централата на Carolla, на стойност 100 000 долара, в замяна на физическа банерна реклама, табели на стената на студиото. Може ли да ви накараме да прочетете реклама за Fast Company за 100 000 долара? Аз питам. О, за тази цена можете да получите много повече от това, смее се Карола. Той ме изучава. Но това е само защото сега си приятел.\nВремето за шоу е в световноизвестният комедиен клуб Improv на авеню Мелроуз в Холивуд, а Карола, хедлайнер, закъснява. Той е записан да направи две подслушвания на живо на подкаст. Мисрадже пита Ралф Гарман, актьор-комик, който има редовен концерт в популярното сутрешно шоу в Лос Анджелис Кевин и Бийн , да се забави. Хората често ще ме питат, когато чуят, че аз и Адам сме били съквартиранти, когато той висеше гипсокартон, а аз бях барман: „Какъв беше Адам?“ Гарман казва на разпродадената тълпа от 220 фенове, които раздадоха по 25 долара на брой. Точно същото. Прибирах се в 3 часа сутринта и трябваше да вляза на пръсти в къщата, защото ако Адам те чуеше, той щеше да излезе и да започне да те взема. - Хей, Ралф, радвам се, че си станал. Знаеш ли какво не ми харесва във Formica? ’Мигове по -късно Карола се втурва към смях на публиката, закачливо обвинява Мисрадже за закъснението му, след което се впуска в тираж.\nОчарованата тълпа очевидно щеше да чака по -дълго. Противно на общоприетото схващане, това не бяха Карола-тарти, както колегата подкастър Марк Марон веднъж нарече слушателите на Карола. Принудената тълпа с високи токчета включва двойки и блестящи момичешки вечери, разумно богата и добре възпитана тълпа, която поддържа камериерката заета с техните VW, BMW и Toyota, след което търпеливо чака да купи подписани тениски и DVD дискове . (Екипът на Карола е направил проучване, което показва, че 62% от неговите слушатели са най-малко четиригодишни висшисти и 40% са на ръководни позиции.) Адам е весел и наистина умен, блика един фен. И сега мога да го взема, когато пожелая.\nСъбития на живо като това-кръстоска между една нощ на комедия и разговор между Адам и приятелите му-бързо се превърнаха в стълб за това как Карола планира да печели пари от подкастинг. Разбира се, това просто се случи. През май 2009 г. бившият помощник на Карола по радиото Брайън Бишоп, известен в шоуто като Плешив Брайън, разкри в подкаста, че е бил диагностициран с неоперабилен мозъчен тумор. С нарастването на медицинските сметки за специализираното лечение, което той изисква, Карола планира обезщетение за него. Наехме театъра Уилшир Ебел, казва Карола. Той побира 1200 и се променя. Някой каза: „Нека да продадем билети за 100 долара на брой и 300 долара за VIP места, първите няколко реда. Може би ще успеете да се върнете зад кулисите. '\nАгентът на Карола, Джеймс Беби Дол Диксън, беше скептичен. Каза ми, че 100 долара са твърде много в тази икономика, казва Карола. Хей, имам много опит в тази област, отговаря Диксън, който прави книги за други клиенти, включително Стюарт и Колбърт. Навън беше трудно. Обикновено Карола пренебрегва съвета. Разпродадохме се. Без друга реклама освен подкаста, казва той.\nОказва се, че силата на подкаста е огромна, за да привлече тълпа. Процентът на изтегляне на Carolla, успехът, който домакинът има, за да привлече аудитория да изпълни призив за действие, е 13 пъти по-голям от средния, според тестове, направени от Madison Road, независима фирма за маркетинг и брандиране. За сравнение, Карола цитира преживяванията си като чест гост с Джей Лено както късно през нощта, така и в праймтайма. Бих получил щепсел: „Адам ще бъде в Irvine Improv“, казва той. Джей Лено вероятно има от 4 до 5 милиона зрители на вечер. Проверявате отново с билетите момчета. „Да, продадохме 11 билета.“ Те биха могли да дадат вашия телефонен номер и той няма да звъни нито веднъж, ако не са ваши хора.\nКлючът, казва Карола, е да имаш фокусирана аудитория. Това, което ще направим, е да имаме по -малка, по -образована, лоялна група, казва ми той. (Или, както той каза по време на речта си по радиото, предпочитам да ме слушат 10 умни хора, отколкото един милиард забавящи.)\nПрисъединяваме се към средата на Carolla за ползата от „Laughs for Bald Bryan“. След това продадохме подкаст на обезщетението за 1,99 долара на поп и продадохме над 14 000, продължава той. Той прави математиката. Направи му още 30 бона. Общият обем през нощта, включително благотворителен търг, се доближи до 200 000 долара.\nИ с този успех дойде идеята за генериране на някакви приходи. От януари Carolla се върти сред четирите клуба на Improv в Южна Калифорния, представяйки подкасти на живо една вечер в седмицата, обикновено правейки две шоута. Билетите са 25 долара, а Карола взема 80% от приходите от вратата. Така в Холивуд, в нощта, в която бях там, Карола спечели приблизително 8800 долара, без да включва продажбите на стоки след всяко шоу. Навсякъде, където Адам отиде в провинцията, той продава, казва ми Гарман в зелената стая между представленията в холивудския Импров. Това е стратегия на живо. Карола се обедини с Live Nation, за да организира обиколка на най -силните си пазари на Западното крайбрежие - Сиатъл, Портланд, Лас Вегас - през май. В крайна сметка той се надява да докосне и другите градове, където работи веригата от 27 клуба Improv, като Маями и Питсбърг. Няма много момчета, които могат да излязат така, както Адам, без да работи по пътя и да изгражда акт, казва Диксън. Възнамеряваме да развием това на много нива.\nКарола също се натъкна на друг поток от приходи. Хората на нашите табла за съобщения непрекъснато питаха защо не сме таксували изтеглянето на предаванията на живо, казва Карола, която постоянно е откровена със слушателите относно разходите за подкаста и неговия анемичен поток от приходи. Помислихме си, да, защо не? Няколко дни след като го видях да изпълнява, екипът му предложи едно от концертите на живо за $ 2.99. Повече от 3000 души са закупили подкаста през първите пет дни.\nКомпилационен DVD от 2009 г. с 270 часа (плюс бонус материал) вече се продава за $ 39.95. Карола също продаде книга през август миналата година, колекция от неговите тиражи, която ще бъде публикувана тази есен. Той нае един добронамерен приятел на писателя на комедии на име Майк Линч, за да изслуша всичките му подкасти-не мога да понасям мисълта да ги слушам сам-и да събере мислите му. Отново той свърши математиката. Всичко, което трябва да направя, е да получа 150 000 до 200 000 ежедневни изтегляния на подкаста и да кажа на всички: „Хей, човече, след три седмици книгата ми излиза; отидете в Amazon и го поръчайте предварително. “Ако продам 10 000, ще бъде включено Ню Йорк Таймс списък с бестселъри.\nКарола и аз сме закъснял за хангара, склад от 5000 квадратни фута, който функционира като бизнес седалище на зараждащата се мрежа от подкастинг на Карола. Отпред импровизирано звукозаписно студио притежава еклектичен набор от стари реквизити и сувенири и джъмбо оранжев секционен диван, където Карола и гостите му правят подкаста. Отзад е детска площадка с ретро автомобили, където той и приятелите му карат. Когато пристигаме, съпругата на Карола, Линет и неговата някогашна читателка на новини от радиопредавания, Тереза Щрасър, записват новия си подкаст, Експериментът с родителите , лек и откровен чат за отглеждане на деца, който се отклонява толкова от стандартната тарифа за мама-блогър, колкото можете.\nКарола, изглежда, създава своята империя, като взема чук с топка и разбива неговия свят на парчета, оставяйки всеки да прерасне в свое собствено шоу. До тук, Експериментът с родителите се присъединява CarCast и Паякът и кочанът , интелигентна и забавна представа за спортни и текущи събития с участието на бившата звезда на НБА Джон Сали и писателския партньор на Карола, Кевин Хенч.\nЗад стъклен прозорец Мисрадже управлява хаотична сцена: доброволци извличат новини и снимки, проверяват обаждащите се, обработват емисията, публикуват шушулките, управляват нивата на звука. Техническият гуру е Санди Ганц, братовчед на Мисрадже. И движението на нещата е съпругата на Мисрадже, Кати, която познава Карола и Мисрадже от гимназията. Тя е носител на награда Грами, видео продуцент, тяхното тайно оръжие - и истински вярващ. Нямаме никакви приходи от март , казва тя без следа от притеснение. Знам кой е Адам. Знам кой е Дони. Ще разберем това\nВибрацията е една част Мръсна дузина , две части, представящи шоу в плевня. Карола е работил достатъчно усилено, за да бъде себе си, че е спечелил правото да го окрили. (Знаеш ли, всичко това вероятно би могло да бъде много по -добре, ако просто направя нещо основно, като гост на Google и може би първо ще запиша няколко съответни въпроса, казва Карола за неговия стил на интервюиране.) Докато Карола сяда, за да направи своя шоу със Щрасер и Плешив Брайън, той е прекъснат постоянно от бъбрив, извън микрофона Мисрадже. Дони, боже, ще млъкнеш ли по дяволите вече? той казва.\nПо-късно питам Мисрадже дали смята, че подкастингът наистина е готов за неговия близък план. Технологиите и инфраструктурата ги няма, казва той. Интернет е като телевизията през 40 -те и 50 -те години. Спокойният Misraje иска да бъде бъдещето на подкастинга, но обвързва усилията им като може би две години твърде рано. Ще отиваме на предавания на живо, като телевизионна мрежа, ще наемаме място за таланти и ще развиваме други, казва той, като звучи така, сякаш се скитат към дигитален Texaco Star Theatre. Увеличаваме приходите и слушателите всеки месец, но все още сме малко на червено. И тъй като чековете за сетълмент на Карола от CBS са изтекли и разсейването на пилота на ситкома, Мисрадже трябва да задържи звездата си ангажирана.\nНо Карола изглежда ол-ин. Би ми било трудно да се нарека пионер, да седя наоколо и да говоря, докато Дони го записва и го пуска в интернет, той ми казва при пътуването обратно до дома си. Но външната тревога, която феновете му обожават, е част от уравнението. Трудно е да си първи. Помислете за всички онези момчета, които са играли за НФЛ през 40 -те и 50 -те години, казва той, очертавайки се опасно близо до мрънкане. Те печелеха 7000 долара годишно и трябваше да работят в автокъщи в извън сезона, казва той, докато се придвижва към алеята си. Може би ще похарчим куп пари и време, а 20 години по -късно ... Той прави пауза, прави сметки. Аштън Къчър ще забогатее от това, за което се сетихме. Не знам.\nнай -добрите места за закупуване на спални комплекти


Търсенето на имоти в зимните курорти е намаляло три пъти | gradat.bg\nГрадът | 06 Април 2010, 13:46\nТърсенето на имоти в зимните курорти е намаляло три пъти\nПазарът на зимни ваканционни имоти е секторът, най-силно засегнат от икономическата криза, сочи проучване на инвестиционна компания GreenLife.\nТова е сегментът, станал най-силно зависим от поведението на англоезичните купувачи, които изгубиха водещото си влияние през последните два сезона.\nПоради това адаптирането на този сегмент към новите условия става бавно и със сериозни размествания на пластовете.\n"Търсенето на имоти в зимните курорти през изминалия сезон 2009/2010 бе три пъти по-слабо от това през предходния и е много далеч от нивата през 2008 г., когато е направено планирането на много от излизащите в момента проекти", коментира Мариана Даскалова, търговски директор на GreenLife.\n"Това създаде условия за появата на голям брой проблемни проекти, част от които бяха замразени, а други – построени с риска да останат нереализирани.\nИзходът, който инвеститорите видяха през изминалия сезон, бе в превръщането на тези проекти в хотели".\nПротивно на инвестиционния, туристическият сезон бе силен, подкрепен допълнително от активността на гърците. За съжаление прогнозите, че постепенно и с оглед на ниските продажни цени те ще се превърнат и в купувачи, не се сбъднаха.\nГотовността им да посещават страната ни за ски обаче бе капитализирана от предприемачите, които започнаха да управляват непродадените апартаменти и къщи, като ги отдаваха под наем, отчитат от GreenLife.\nЕдинични сделки за продажба бяха сключени с англоезични купувачи, привлечени от силния спад на цените в този сегмент.\nПри част от зимните курорти цените паднаха с до 50%, както в Банско, където предлагането на масовите апартаментни комплекси е изключително активно, а конкуренцията наистина сериозна. В Пампорово и Боровец цените останаха малко по-устойчиви, но също демонстрираха значителен спад – около 20%.\nЧаст от цените се върнаха на нивата от 2005 година, сочат данни на GreenLife. Средната цена на зимен ваканционен имот през зимата на 2009/10 година е била малко под 40 000 евро, докато през 2008 година тя е надвишавала 65 000 евро, което представлява повече от 40% спад.\nНай-търсени от инвеститорите бяха руските купувачи, поради по-високите бюджети, с които тези клиенти разполагат. Тяхното търсене бе насочено към проектите с високо качество и редица допълнителни екстри. Сделките с руснаци държат вече 48% от този сегмент на пазара, при над 90% за летните курорти и едва 18% от пазара на зимни имоти през 2008 г. Българите заемат скромните 15%, а останалите проценти си поделят англичани, гърци, румънци, малтийци, испанци.\nПредлагането на зимни ваканционни имоти в пъти надвишава търсенето, сочат още данните на Green Life.\nКато резултат от това пазарът на земя в тези курорти замря. Така част от предприемачите, които закупиха терени за строителство в периода 2006 – 2008 година, не могат да ги реализират нито като проекти, нито като апартаменти.\n"За да не претърпят повече и по-големи загуби, очакваме много от колегите, които разполагат със свободни средства, да застроят тези проекти, като ги регистрират като хотели", прогнозира Даскалова.\n"Ниските цени на строителството в момента са изцяло в полза на подобно инвеститорско решение. С още по-голяма сила тази тенденция ще видим при имотите в строеж, които, ако не бъдат достроени, ще се превърнат в "паметници" и ще доведат до фалит редица предприемачи", допълва тя.\nВъпреки че намирането на финансиране е трудно, за голяма част от проектите това е по-доброто и разумно решение от тоталното "загърбване" на проблемните проекти. Защото, макар и бавно, ако бъдат експлоатирани, тези имоти ще носят доход целогодишно, докато в противен случай ще се амортизират до невъзможност да бъдат реализирани, посочват от GreenLife.\nОчакванията на експертите са с настъпването на лятото интересът към покупка на имоти в зимните курорти да намалява, докато туристическият интерес ще се запази.\nЕтикети имоти, имотен пазар, жилищни имоти, инвеститор, хотелиер, хотел, строителство, зимни курорти, продажби, GreenLife


Град удари ниви и градини край Враца, Мездра и Девня | Agri.BG\nГрадушки удъриха реколтата от слънчоглед, плодове и зеленчуци в полетата край Мездра, Враца и Девня.\nОценяват щетите от градушката в Крумовградско\nВ Северозападна България в неделя се разрази гръмотевична буря, а от небето се изсипаха ледени топки от слепени градови зърна.\nПодобно бедствие сполетя по-късно и района на Девня. Градушката е унищожила гроздовете по асмите на хората в село Кипра, а в съседното село Чернево, община Суворово, е нанесла и по-сериозни поражения, предаде Дарик.\nЛедените късове там са били с големината на топчета за пинг-понг. Описването на щетите ще започне днес в светлата част на денонощието.\nОпасност от най-ниска степен – код жълто, за силни дъждове, гръмотевични бури и градушки, е обявена за днес в 22 области от страната, стана ясно от сайта на Националния институт по метеорология и хидрология (НИМХ)при БАН. Спокойно ще бъде само в шестте области – Видин, Монтана, Кюстендил, Благоевград, Добрич и Варна.\nКарта на опасните явления за 24 юли 2018 г.\nРискът от проливни дъждове, бури и градушки ще се увеличи утре. За 11 области от страната НИМХ обяви опасност от втора степен – оранжев код. Това са Ловеч, Габрово, Пазарджик, Пловдив, Смолян, Стара Загора, Хасково, Кърджали, Сливен, Ямбол и Бургас.\nОбстановката ще бъде спокойна утре само в областите Виден, Перник и Кюстендил. За останалата част от страната опасността от силни дъждове и градушки е от най-ниска степен – жълт код.\nградушка дъжд проливни дъждове буря гръмотевици Враца Мездра Девня Кипра Чернево Суворово\ne to e qsno che nqkoi pribira milioni za fal6ivi raketi, za da se fuklqvi che imal futbolen otbor kkkkkkkkkkkkkkkkk


Дневен хороскоп за зодия Дева - 22 Октомври 2020 година -\nДневен хороскоп - Дева - 22.10.2020 - Хубави възможности, но и напрежение\nДевите не са лишени от добри възможности и сполуката не им е обърнала гръб, но покрай благоприятното развитие ще има и доста напрежение в службата и деловите среди. Избягвайте конфликтите и се пазете от подмолните действия на околните. Пред вас е благоприятен период за напредък. Тук не сте лишени от шанс, но при условие, че старателно избягвате противоречията и предварително туширате негативните влияния, които биха предизвикали скандали и остри сблъсъци.\nНаследствени имоти ще занимават мислите ви и ще ви създават повече грижи, което ще отнеме голяма част от времето ви.С вроденото си великодушие ще отхвърлите с усмивка обзелите ви съмнения към определен човек. Днес някой е приготвил чудесна изненада за вас. Не позволявайте да ви диктуват условия, които не са ви изгодни. Нуждеаете се от повече съсредоточеност и лесно ще се справите с трудностите. Не отказвайте покана за участие в професионална дискусия, но не се съгласявайте на лична среща с когото и да било от останалите участници. Възможно е някой да поиска да смеси деловите отношения с романтични. Не се увличайте по подобна авантюра. Ще завърши бързо и вероятно неприятно.


Плевен За Плевен – В Червен бряг спряха надрусан шофьор\nНачало » Крими » В Червен бряг спряха надрусан шофьор\n08.11.2018 8:43Коментарите са изключени за В Червен бряг спряха надрусан шофьор\nНа 7 ноември 2018 година около 15.30 часа в град Червен бряг на кръстовището на улица „Княз Борис I“ и улица „Хан Кубрат“ автопатрул спира „Форд Сиера“. Проверка с техническо средство „Дрегер – drug check – 3000“ установява, че водачът на лекия автомобил – 23-годишен от същия град е под въздействието на наркотични вещества – амфетамини, метаамфетамини и тетрахидроканабинол, информират от Пресцентъра на ОДМВР-Плевен.\nИздаден му е талон за медицинско изследване. Нарушителят е задържан за срок до 24 часа по Закона за МВР. По случая е образувано бързо производство за престъпление по чл.343 б, ал.3 от НК. Уведомен е прокурор при РП Червен бряг. Работата продължава разследващ полицай.\n#тагове: арест надрусан шофьор полиция червен бряг


АДИС – 4 – ООД | Бизнес Каталог\nАДИС – 4 – ООД 0 5 0 0 0\n"Адис-4" ООД е основана през 1989 година.\nОсновният предмет на дейност на фирмата е преработването и предлагането на богата гама от продукти, изработени от иглолистна дървесина, за строителството, мебелната и дървопреработващата промишленост. За нашето производство използуваме разнообразна дървесина като ела, бор и смърч.\nНашата производствена линия е оборудвана с професионални машини, оперирани от висококвалифициран персонал. Разполагаме и с база за сушене на дървен материал, сертифицирана от Европейските стандарти. Сушилнята е с капацитет от 160 кубически метра за едно зареждане. Процесът на сушене се регулира прецизно от автоматика по зададена технология.\nНие поддържаме търговски взаимоотношения с водещи фирми в дървопреработващата промишленост в България и чужбина. По желание на клиента извършваме доставки на място.\nИмаме постоянна складова наличност на широка гама дървен материал. Нестандартни поръчки изпълняваме в рамките от два до пет работни дни в зависимост от количеството.\nОставете коментар и рейтинг за фирма АДИС – 4 – ООД Отмени\nАдрес: ул. “Цепина” № 20, Ракитово, България\nGPS: 41.993053, 24.086984\nМобилен телефон: 0035935423212


Криско Стана Чалгаджия! Виж с Коя Фолкаджийка Записва Песен:\tКриско се обърна към чалгата.\nМенторът от „Х фактор” се нави да направи летен хит и то за една от най-известните представителки на чалга жанра. В момента той помага на Галена да осъществи поредния си проект и да „покаже на тия хора, как се движи, как се мята и как го прави“. Дали и той ще се мята на лентата, или само ще я продуцира, не е ясно.\nАнтония Петрова стана пета на „Мисис Свят“Галена в прединфарктно състояние заради брутално порноОко за око: Емилия слага рога на Коко с младок!Кичка Бодурова нарече Рут кучкаТодор Славков търси голямата любов и иска още едно детеС колко мъже Милко Калайджиев хвана жена си на калъп?


Лесно търсене в магазина - RAZ.bg by GombaShop\nЛесно търсене в магазина\nВашите клиенти могат лесно да потърсят желан от тях артикул с функционалната и достъпната на всяка стъпка търсачка. Достатъчно е да изпишат текст, част от заглавието или описанието на продукт в магазина.\nТърсачката е разположена в основното меню и е съобразена с визията на избрания дизайн шаблон. Опция за бързо търсене в продуктовия каталог е налична както в онлайн магазина, така и в неговата администрацията.\nПрофесионален и функционален дизайн\tСтрахотно представяне на вашите продукти\tФункционална начална страница\tФилтри в каталожните страници\tИнтуитивен чекаут процес\tЛесно търсене в магазина\nТрябва ви страхотен онлайн магазин, чрез който да продавате успешно?\nСъздайте го сега\n14-дневен безплатен тестов период