PuntoZero - VinoVip Cortina\nUna nuova voce nei Colli Berici\nUna collezione di idee in forma di vino. Così la titolare Marcella de’ Besi definisce il progetto vinicolo PuntoZero, che a pochi anni dalla fondazione ha già raccolto numerosi consensi, imponendosi tra le realtà emergenti dei Colli Berici. In tutto 43 ettari nel tratto di collina sud-ovest che discende verso Lonigo, di cui 12 vitati: alla coltura intensiva si preferiscono la biodiversità e l’alternanza tra bosco, collina e vigneto, per preservare i particolari microclimi e donare ai vini un timbro unico ed elegante. Alcuni impianti risalgono al 1965, altri sono stati rimessi a dimora dopo l’acquisto da parte della famiglia de’ Besi, che si è affidata alla competenza di Celestino Gaspari per la consulenza enologica. Di recente sono terminati i lavori della nuova cantina e del nuovo magazzino che permettono di vinificare le uve a pochi metri dalle vigne, garantendo la denominazione Colli Berici a tutte le referenze PuntoZero a partire dalla vendemmia 2018. Restano volutamente fuori due Igt tra cui un Syrah in purezza, vera e propria scommessa dell’azienda, che ha voluto piantare una varietà insolita per la zona, accanto ai più classici Tai rosso e Carmenere, autentiche espressioni del territorio. www.puntozerowine.it\nCarmenere, Veneto Igt 2016\nInterpretazione originale di questo vitigno, considerato il “Cabernet italiano”. Intrigante personalità a livello olfattivo e una grande pulizia al palato, con note di piccoli frutti rossi ed erbe perenni. Ampio e persistente\nSenza dubbio l’uva più rappresentativa dei Colli Berici. L’interpretazione aziendale si esprime con note eleganti e leggere che ricordano i petali di rosa. Rosso di media struttura, dotato di una beva assai elegante\nLa sfida di un vitigno difficile da gestire, in vigna come in cantina. Syrah di eccezionale eleganza e finezza, ricco, complesso, con note di frutta, spezie e richiami terrosi. La promessa di longevità supera i 20 anni


I bambini e il gioco: le regole degli esperti in base all'età - DA 0 A 14\n“Giocare è una cosa seria”. In ogni fase dell’infanzia non è solo svago e divertimento ma un modo di conoscere il mondo attraverso il corpo, i sensi, l’intelletto.\nCon l’attività ludica, infatti, il cervello del bambino si evolve e accresce la propria complessità. Per questo è necessario proporre il gioco giusto all’età giusta.\nA cominciare dalla vicinanza con il corpo di mamma e papà, prima palestra per l’allenamento dei sensi del piccolo; puntando molto sulla lettura, fondamentale per il processo di crescita e con un dosaggio oculato di tablet e videogiochi.\nGli esperti dell’Ospedale Pediatrico Bambino Gesù di Roma ci spiegano come funziona il gioco nelle diverse età, con informazioni utili per orientarsi nella scelta di quello più adatto.\nDopo i primi mesi di vita, infatti, gli adulti possono diventare la palestra su cui far giocare il bambino. Arrampicandosi, spingendosi e rotolandosi sul corpo del genitore apprenderà progressivamente nuove capacità di movimento come la posizione seduta, il gattonamento, il porsi in piedi da solo.\nDai 2 anni di vita il gioco si trasforma e i bambini cominciano a “fare finta di”: è il gioco simbolico, esperienza fondamentale per lo sviluppo cognitivo, sociale ed affettivo. Il bambino esplora il mondo della fantasia, si confronta con un numero infinito di situazioni, avventure, sfide e, in questo modo, allarga il suo campo di azione. Il gioco simbolico si sviluppa partendo dal gioco imitativo: tra i 12 e i 18 mesi i bambini iniziano ad imitare piccole azioni che vedono intorno a loro (cullare, dare da mangiare, dormire, bere). Dai 2 anni passano al cosiddetto gioco parallelo: spesso in presenza di altri bambini ma senza una reale collaborazione, cominciano a creare piccole storie.\nDai 3 anni in poi le trame del gioco diventano sempre più lunghe e complesse. I bambini amano travestirsi e diventare i protagonisti delle loro storie, oppure iniziano ad utilizzare pupazzi o personaggi per metterle in scena. In questo periodo giocano a lungo da soli o con altri bambini, creando delle vere relazioni.\nDagli esperti del Bambino Gesù, qualche regola per essere sicuri di selezionare sempre il gioco migliore per i bambini.\nInnanzitutto, il gioco deve essere adatto all’età. Durante l’attività ludica il bambino deve sentirsi capace e adeguato, altrimenti si troverà a sperimentare inutili frustrazioni.\nÈ superfluo, ad esempio, comprare una costruzione costosa e troppo complessa da montare se il piccolo non ha ancora l’età giusta.\nQuante volte è stato letto 1.293\nTagged bambini, famiglia, giochi, salute


pu24.it- "Dogs Not Welcome": l'associazione Foresta che Avanza protesta per l'avvicinarsi di un'altra estate pesarese senza spiaggia per cani\n“Dogs Not Welcome”: l’associazione Foresta che Avanza protesta per l’avvicinarsi di un’altra estate pesarese senza spiaggia per cani\nPESARO – Uno striscione con la scritta “dogs not welcome”: questa la denuncia della Foresta che Avanza per sensibilizzare sulla mancanza di una spiaggia per cani a Pesaro.\n“Ci avviciniamo all’ennesima stagione turistica e di nuovo dobbiamo affrontare il problema della mancanza di una spiaggia per cani a Pesaro – spiega nella nota la responsabile della Foresta che Avanza, Anna Anastasi – mentre è solo di pochi giorni fa la notizia della nascita di una nuova e attrezzata spiaggia per cani a Fano.“\n“Benché sia stata individuata l’area di Baia Flaminia e il sindaco stesso si fosse espresso positivamente, Pesaro rimane maglia nera del turismo con animali al seguito, dimostrandosi in controtendenza con il resto delle località balneari che da anni, in tutta Italia, hanno risposto positivamente al fenomeno sempre crescente delle vacanze a quattro zampe.”\n“Dal 2015 – prosegue la Anastasi – la scelta della zona in Baia Flaminia, 52 metri lineari lontani dagli alberghi e nei pressi del Foglia, era stata inserita nel Piano Spiaggia per il 2016 con decisione della maggioranza, ma il progetto è rimasto l’ennesima chimera naufragata nelle polemiche e nella mancanza di polso per portare a compimento il progetto. La presenza di una spiaggia per cani – prosegue la responsabile della FCA – offre al turista un’opportunità in più per scegliere Pesaro per le proprie vacanze, laddove lo stesso Ricci sembra interessato ad offrire divertimenti e formule nuove concorrenziali rispetto alla vicina Romagna. L’offerta risponde ad una precisa domanda e nulla toglie al turismo tradizionale senza animali; la spiaggia verrà frequentata dai proprietari di animali e non imposta a chi non ne ha, mentre la porzione di mare delimitata da boe e quindi segnalata. Risulta del tutto sterile la polemica sulla salubrità dell’acqua a seguito del bagno di poche decine di cani – prosegue la Anastasi – essendo altre e ben note le fonti di inquinamento del mare, sicuramente non imputabili al pelo di animale. “\n” Nella speranza che in questo 2017 trionfi il buon senso e la giunta si dimostri realmente interessata alle richieste del turismo con animali – conclude la responsabile di FCA – aspettiamo fiduciosi di non vederlo, per l’ennesimo anno, trasferirsi nelle località vicine con un danno per l’indotto causato solo dalla mancanza di volontà di sviluppare un’idea già approvata due anni fa.”\nUn commento to ““Dogs Not Welcome”: l’associazione Foresta che Avanza protesta per l’avvicinarsi di un’altra estate pesarese senza spiaggia per cani”\nRivendicare diritti o altro va bene ma deve essere supportato dal rispetto dei doveri.Ad esempio raccogliere le deiezioni dei propri cani, cosa purtroppo largamente disattesa.Basta fare un sopralluogo lungo la spiaggia di levante…..o lungo la pista ciclabile della stessa spiaggia. Forse anche quelli della Foresta che Avanza farebbero bene in primis a impegnarsi per sollecitare comportamenti vigili. Poi avanzare richieste


INFORMAZIONI PERSONALI: Natasha Bargna, (aka Naturelle) è una Cantante e fotomodella afro-italiana di ventisei anni, nata in Italia e residente a Como. Ha studiato inglese, tedesco e parla un ottimo francese grazie alla madre francofona che l'ha cresciuta bilingue.\nDal 2021 è testimonial ufficiale della rivista nazionale di Hi-FI e musica "SUONO".\nESPERIENZE: Inizia a cantare all'età di sei anni a concorsi musicali in gara con adulti. Cresce ascoltando i grandi della musica jazz, soul e blues grazie al padre giornalista e critico musicale, ma anche a contatto diretto con la musica tradizionale africana viaggiando in tutta l'Africa nera e grazie alle sue origini burundesi. Entra in contatto con numerosi musicisti viaggiando in alcune delle maggiori capitali europee, in Brasile e più volte negli Stati Uniti. Inizia a lavorare nei locali come cantante performer all'età di 16 anni con musicisti professionisti. Nel corso degli anni canta in formazioni di vario genere (soul, r&b, funky, pop, jazz, musica etnica), lavorando in numerosi locali e ristoranti di cui cura in alcuni casi la programmazione artistica. Collabora con alcuni canali televisivi locali in qualità di cantante, tra cui RAI 3, Telelombardia, RSI radio televisione svizzera, One Tv Nbc e Espansione Tv. Si esibisce all'Estival Jazz 2017 sul palco della radio televisione svizzera accompagnata da jazzisti noti a livello nazionale. Lavora attualmente in Italia e Francia (Grand hotel, eventi luxury, convention aziendali e casinò), con una formazione di genere soul, dance e di chanson française (grazie al fatto di essere francofona). Insegna privatamente e nelle scuole canto moderno.\nISTRUZIONE: Ha studiato cinque anni al CSM di Desio, dove si è diplomata in canto moderno, teoria e solfeggio.\nNaturelle ha cantato due canzoni della colonna sonora del film d'animazione "VIVO" prodotto da SONY Pictures e distribuito su NETFLIX disponibile nei 190 paesi in cui il servizio è attivo.\nSi è esibita cantando la colonna sonora del film anche live nel corso dell'evento lancio ufficiale del film d'animazione VIVO organizzato da Netflix nel viale principale di Viareggio.\nNella stessa location, ha girato un videoclip con Naip (X factor).\nSull'evento e il film è stato scritto un lungo articolo da ROLLING STONE Italia, dove è stato citato il contributo artistico di Naturelle insieme a quello degli altri artisti partecipanti.


: ristorante con specialità pesce, ristorante tipico, ristorante, ristorante per feste, trattoria.\n: consegna a domicilio, feste di compleanno.\n: menu di pesce, primi piatti di pesce, pesce, pesce alla griglia, antipasti di mare, specialità pesce, secondi piatti di pesce.\n: Ristoranti; Ristoranti - trattorie ed osterie; Ricevimenti e banchetti - sale e servizi; Feste - organizzazione e servizi.\n: ambiente tranquillo, ambiente climatizzato, ambiente con aria condizionata.\n: vicino al centro storico, in centro.\nÈ consigliabile la prenotazione allo 0965 890420 oppure 348 6844104 - Orari: aperto tutti i giorni a pranzo e cena; chiuso la domenica sera.\nGiovanni M. Principiante


Spin Palace Casino Aprile 2012 Promozioni è come Slots Cielo\nSpin Palace Casino Aprile 2012 Promozioni\nAlcuni siti di casinò offrono un giocatore un deposito abbinate sul loro bonus sul primo, ma quando ti guardi intorno e vedi tutta la misura delle offerte, questo nonè davvero sufficiente è vero? Ci sono alcuni siti che funzionano molto più difficileportare i giocatori quello che vogliono e questo è il motivo per cui i Spin Palace Casino Aprile 2012 Promozioni sono così tanto desiderata dai fan casino. È possibile prendere un deposito del 100% abbinate sul tuo primo bonus, ma con il bonus secondo vi è un deposito del 25% abbinato in palio e quindi si puòprendere un acconto del 50% abbinate sul tuo bonus terzo. Se siete alla ricerca di incoraggiamento per tornare al sito, la gamma completa di Spin Palace Casino Aprile 2012 Promozioni vi vedrà va bene.\nIl Palazzo Spin suona come un luogo che sa tutto di slot, e se questo era il vostro pensiero, saresti a posto. Dovrebbe essere una sorpresa per imparare quindi che molte delle Spin Palace Casino Aprile 2012 Promozioni in palio sono legati agli slot. Si dovrebbe trovare che giri gratis e giochi gratuiti sono un buon incentivo per la maggior parte dei giocatori di slot e questo è esattamente ciò che viene offerto qui. Se amate l’azione veloce e frenetica in offerta da slot, una gamma completa di Spin Palace Casino Aprile 2012 Promozioni sarà più che sufficiente per voi.\nAnche se le Spin Palace Casino Aprile 2012 Promozioni sono di grande interesse, la qualità dei giochi è anche qualcosa di afferrare il vostro interesse. Ci sono una vasta gamma di slot, tra cui slot progressive sul sito quindi non importaciò che si vuole giocare, si dovrebbe trovare qui. La gamma di Spin Palace Casino Aprile 2012 Promozioni è solo il punto di partenza per questo grande sito


Boom “baby – mamme” in Sicilia: dalla Società Italiana della Contraccezione (SIC) appello a ginecologi e famiglie -\nBoom “baby – mamme” in Sicilia: dalla Società Italiana della Contraccezione (SIC) appello a ginecologi e famiglie\nRoma, 19 maggio 2014 – “Essere in grado di programmare la maternità è un diritto fondamentale della donna e fornire alle italiane gli strumenti per farlo è un dovere dei ginecologi”. Commenta così il professor Annibale Volpe, past president della Società Italiana della Contraccezione (SIC) i risultati di un’indagine promossa dalla Cgil e dall’Unione degli universitari che fotografa il trend dell’interruzione volontaria di gravidanza (IVG) in Sicilia. Secondo lo studio, presentato nei giorni scorsi a Palermo, all’isola spetta un primato negativo: in sintesi, l’Istat ha calcolato che, nel 2012, 433 ragazze sotto i 18 anni e 294 tra i 18 e i 19 anni sono diventate mamme. Di tutte queste, solamente una era sposata. Ad aggravare il quadro, la percentuale delle IVG tra le minorenni: la più alta dello Stivale (il 10,6% contro l’8,5% della media nazionale).\n“Diventare madre –e padre – è certamente una delle esperienze più belle della vita,” continua il professor Volpe “ma essere genitori comporta anche una serie di responsabilità che devono essere prese al momento giusto”. E aggiunge: “Una gravidanza non desiderata obbliga le giovanissime ad abbandonare gli studi, a interrompere un cammino verso quell’emancipazione che conduce, generazione dopo generazione, a un progresso sociale e culturale”.\nDa qui la necessità di un’educazione sessuale efficace e costante. “Per fare un esempio: in Belgio, negli anni, sono state condotte efficaci campagne di informazione sui metodi contraccettivi” puntualizza il professore “non a caso questo Paese è quello in cui la percentuale di IGV è più basso in Europa”. Esiste dunque una correlazione positiva tra interruzioni volontarie di gravidanza ed educazione sessuale. Aggiung e il past president della SIC: “Le famiglie di provenienza devono assumersi la responsabilità di insegnare ai ragazzi la differenza tra sesso e amore e, dunque, devono insegnare cosa significhi “affettività. A noi ginecologi, invece, spetta l’onere di fare educazione sessuale e di spiegare alle ragazze e ai ragazzi in modo semplice come evitare una gravidanza indesiderata”.\nPrevious articleI risultati di Fase III, pubblicati sul New England Journal of Medicine (NEJM), dimostrano che nintedanib* rallenta la progressione della Fibrosi Polmonare Idiopatica (FPI)\nNext articleRosacea: riguarda un adulto su dieci. Messo a punto un farmaco


Santo Domingo: Punta Cana – Travel Blogger\nSanto Domingo: Punta Cana\nCome dimenticare una data simile 08 marzo 2008 si parte a Santo Domingo per la festa della donna con la mia compagna di banco dell’asilo.\nAvevo sempre sentito di questa isola caraibica sin da bambina, anche perché tutti i cugini di mia mamma erano partiti negli anni sessanta dalla Sardegna per trovare fortuna in America e il più veterano di loro aveva aperto un resort proprio a Punta Cana,\nPartendo dalla Sardegna in realtà è molto difficile riuscire a trovare un luogo nel mondo che sappia conciliare: acque cristalline, calore nell’ospitalità, ottimo cibo e tanto divertimento. Però la ragazza dell’agenzia è riuscita a convincermi, saranno le mie fantastiche vacanze al mare da non dimenticare.\nLa mia compagna di viaggio un’amica d’hoc… dividevamo il banco di scuola da piccole e giocavamo tanto insieme, per un caso fortuito la incontro per strada mentre sto definendo la pratica di viaggio e tra un caffè e l’altro le chiedo vuoi venire? Magari mi risponde…così ci salutiamo e certa della mie scelte sono pronta a partire anche da sola ( tutti i miei viaggi più belli li ho fatti da sola).\nMa questa storia non finirà cosi…e già squilla il telefono e invece di un ciao si sente:-faccio ancora in tempo a venire in vacanza con te? Ma certo risposi io, e da quel momento avevo la mia nuova compagna di avventure.\nSi parte la meta è decisa, tanto divertimento l’unico obiettivo. Credetemi non ci è voluto molto all’arrivo a capire che sarebbe stato così. Check in immediato al Barcelò Hotel di Punta Cana e la consegna del mitico bracciale ALL INCLUSIVE!\nAvevamo capito che nulla ci avrebbe fermate! Già in aereo avevamo fatto amicizia con alcuni italiani che erano con noi in hotel e fare comitiva non fu difficile.\nLa nostra giornata tipo era questa:\n7:30 Sveglia e tuffo in spiaggia ( fronte stanza)\n10:00 Giochi in spiaggia ( beach volley, calcio, surf, snorkelling)\n13:00 Pranzo in uno dei ristoranti\n19:00 In camera, relax, doccia e piccolo riposino\n23:00 Disco e lounge bar\n4:00 Tuffo in piscina e nanna\nPER 6 GIORNI SU 8 È STATO COSI!\nTranne che il giorno che abbiamo visitato Santo Domingo (Casa di Cristoforo Colombo e Hard Rock Cafè) e il giorno che siamo andate a Saona in catamarano.\nQuella routine era fantastica…andare a dormire all’alba e svegliarsi dopo poche ora per andare in spiaggia… appuntamento internazionale per sfida di volley e tante risate. Bella gente locale che ti trasmetteva calore e ospitalità. Posso dire ad oggi che nonostante io abbia girato il mondo questa per me è la tappa più affascinate e che ricordo con nostalgia.\nAvete presente la mitica pubblicità della Costa Crociere dove la signora faceva il bagno nella vasca e chiudendo gli occhi credeva di essere ancora in vacanza…ecco a me succede spesso così.\nVi lascio con una carrellata di foto fantastiche e con l’augurio che possiate andarci presto!\nRicordate se non sapete dove dormire…Barcelò Hotel\nScritto il 13 giugno 2016 Autore Stefania SalvatoreCategorie Travel bloggerTag #santodomingo #puntacana #caraibi\nPrecedente Articolo precedente: Sunday Last minute\nAvanti Articolo successivo: 10 Caribbean Foods You Need To Try


La via di degustazione del famoso vino rosso del Carso\nIl Terrano, questo antico vino che troviamo descritto in epoca romana da Plinio, è un vino secco dal gusto molto caratteristico, particolarmente adatto a piatti di selvaggina e di carne in genere. Proprio al fine di valorizzare questo tipico vino locale è stata inaugurata nel 1986 la "Strada del vino Terrano", che attraversa una decina di paesi da Sistiana ad Opicina, dei quali il più caratteristico è Monrupino una delle mete turistiche più apprezzate del Carso con ampio panorama del Golfo di Trieste. Parecchie trattorie e "osmizze" indicate da una frasca appesa davanti al locale propongono la cucina tipica locale che viene accompagnata al Terrano; questa strada si articola in una tipica zona carsica molto interessante dal punto di vista turistico e naturalistico.\nAl termine del percorso ci si trova a pochi minuti dalla famosa "Grotta Gigante", da non perdere l’occasione per una visita alla caverna turistica più grande del mondo, ed al Santuario Mariano del monte Grisa con il suo panorama mozzafiato sul golfo di Trieste.


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A tal fine è possibile, ma non è obbligatorio, utilizzare il “modulo B)” standard di recesso scaricabile qui ovvero utilizzare il testo standard indicato al punto 6.\n6) EFFETTI DEL RECESSO.\n6A) per clienti extra UE.\nOltre a quanto previsto dagli art. 5, 6 e 7 i clienti internazionali non Europei che intendono restituire gli articoli, prima di spedirli, devono contattarci all’indirizzo mail: sales@rkkrshoes.it oppure sales2@rkkrshoes.ited informarci se intendono utilizzare il servizio postale locale o un corriere scelto da Artes, previa compilazione del modulo di reso scaricabile dalla pagina www.rkkrshoes.it. Si prega di indicare sul pacchetto 'RESTITUZIONE MERCE', al fine di evitare eventuali oneri doganali. Inoltre è importante assicurarsi che tutti i pacchetti di ritorno siano inviati con un servizio tracciabile assicurato.\n7) MODULO STANDARD DI RECESSO.\n9) GARANZIA PER VIZI E DIFFORMITÀ DEI PRODOTTI.\nI prodotti offerti in vendita sul sito www.rkkrshoes.it sono conformi alla legislazione nazionale e comunitaria vigente in Italia. Agli acquisti effettuati sul sito si applicano le norme del Codice di Consumo in tema di garanzia per vizi e difformità dei prodotti. Al cliente consumatore saranno perciò riconosciuti i diritti di cui all’art. 130 Codice di Consumo e tali diritti devono essere esercitati nei termini di cui all’art. 132 del medesimo Codice di Consumo. In tali evenienze, si prega di contattare il servizio clienti all’indirizzo sales@rkkrshoes.it oppure sales2@rkkrshoes.it per ricevere assistenza.\n10) SERVIZIO CLIENTI.\nIl Cliente può sempre contattare il servizio clienti di Artes s.r.l. tramite i seguenti recapiti: tel. +390381343301 da Lunedì a venerdì dalle ore 9:00 alle ore 17:00, oppure, al seguente indirizzo mail: sales@rkkrshoes.itoppure sales2@rkkrshoes.it.\nLe presenti CGV e i contratti di compravendita sono disciplinati dal diritto italiano. In particolare dal Cod. del Consumo, dalla normativa sui contratti a distanza ex artt. 46 a 67, dalla normativa sul commercio elettronico di cui al D.Lgs n. 70 del 09/04/2003. Eventuali controversie riguardanti l’interpretazione ed esecuzione dei contratti stipulati in adesione alle presenti CGV saranno risolte davanti all’autorità giudiziaria competente in base alla normativa applicabile in caso di clienti consumatori; per i clienti professionisti, ai sensi dell’art. 1342, comma II, C.C., il foro inderogabilmente competente sarà il foro di Pavia. Si prevede esplicitamente la possibilità di utilizzare la procedura di composizione amichevole delle vertenze (On-Line Dispute Resolution) avanti alla Camera di commercio di Milano www.risolvionline.it.


Coniglio e ratatouille al forno | Migusto\nServita nei peperoni, questa ratatouille si presenta in forma molto originale e assieme alle cosce di coniglio diventa un piatto ideale per gli ospiti.\nTritate finemente 2 spicchi d'aglio, mescolateli con la senape, condite con sale e pepe e spalmate la mistura sulle cosce di coniglio. Rosolate a fuoco forte la carne su ogni lato nella metà dell'olio.\nScaldate il forno statico a 180 °C. Tagliate le zucchine e la melanzana a dadini di 1 cm circa. Tritate la cipolla, mescolatela con i dadini di verdura e condite con sale e pepe. Dimezzate i peperoni, privateli dei semi, farciteli con i dadini di verdura e accomodateli su una teglia con i pomodori, il resto d'aglio e la carne. Irrorate con l'olio rimasto e condite con gli aghi di rosmarino . Cuocete al centro del forno per 45 minuti circa.


Craft Party Roma: Informativa sulla privacy\nAi sensi dell’art. 13 del D. Lgs 30 giugno 2003 n. 196 “Codice in materia di protezione dei dati personali”, di seguito viene fornita l'informativa estesa sulla privacy del blog craftpartyroma.blogspot.it (con l’esclusione dei link esterni).\ncraftpartyroma.blogspot.it è un blog amministrato da Roberta Verrecchia e ospitato sulla piattaforma blogger.com di proprietà di Google.\ncraftpartyroma.blogspot.it utilizza cookie tecnici e cookie di terze parti, non utilizza inserzioni pubblicitarie.\ncraftpartyroma.blogspot.it e il suo amministratore non hanno alcun controllo sui cookie che vengono utilizzati da terze parti. Per approfondire il tema si consiglia di consultare le politiche della privacy di queste terze parti così come le opzioni per disattivare la raccolta di queste informazioni.\ncraftpartyroma.blogspot.it è un blog totalmente gratuito. Non è responsabile per i contenuti dei siti esterni ai quali è possibile accedere tramite i collegamenti posti all’interno del blog. Il fatto che il blog fornisca tali collegamenti non implica l’approvazione dei siti stessi, sul cui contenuto è declinata ogni responsabilità. I contenuti dei post e delle pagine del blog riportano soltanto il punto di vista dell’autore, che non è responsabile dell'uso improprio delle informazioni riportate.


Gunners Pub (Belgrado): AGGIORNATO 2019 - tutto quello che c'è da sapere - TripAdvisor\nRistoranti vicino a Gunners Pub\nGunners Pub: attività nelle vicinanze\nGunners Pub (Belgrado, Serbia) - Foto e indirizzo\nN. 11 di 158 Vita notturna a Belgrado\nBrace Jugovica 2a, Belgrado 11500, Serbia\n+381 66 444454\nVISITA LA SERBIA: esplora la migliore vita\nSe stai cercando birre artigianali locali insieme a numerose selezioni in bottiglia, questo è il posto dove stare. I server erano ben informati sulle birre locali e offrivano buoni consigli su ciò che potremmo desiderare. Bevi qui!\nLuogo di birra\nHanno diversi tipi di birra con un buon prezzo. Bel posto per sedersi anche fuori. Prova le loro birre locali!\nGli speroni sono ancora benvenuti\nMi è piaciuto molto questo posto, ottima scelta di birre, il personale era davvero cordiale e il bar aveva un'ottima atmosfera. Uno dei miei bar preferiti durante un viaggio a Belgrado. Sicuramente vale la pena di andare a caccia\nUn posto per gli amanti della birra\nAnche se il nome dà vibrafono dell'Arsenal, essendo un fan degli Spurs, questo posto è altamente raccomandabile se / quando ne hai abbastanza dei lager regolari offerti in città. Offrono un gran numero di birra artigianale a prezzi ragionevoli. Se non fosse per l'aria fumosa...in casa sarebbe un 5.Più\nOttimo pub locale nel cuore della città.\nPub della birra locale molto carino. Ottima selezione di birre internazionali, prezzi economici come la maggior parte di Belgrado. Personale molto cordiale che parla più lingue. Caldo e invitante. Non sono un bevitore di birra, ma hanno un espresso eccellente e una buona selezione di...rakija locale di cui sono un grande fan. La musica viene suonata ad un volume appropriato al numero di persone all'interno, mai ad alto volume. Nella stagione calda hanno anche posti a sedere all'aperto. Sono stato qui diverse volte perché di solito sono a pochi minuti a piedi da un ottimo quartiere. . .Più\nSe sei un amante abile\nSe sei un amante della birra questo è il posto giusto per te. Un pub normale con una grande varietà di birre a prezzi molto economici. Ha anche un paio di cocktail ma non sono specializzati in questo settore. L'unico svantaggio è che è un...po 'rumoroso.Più\nUn buon pub con un'ottima selezione di birre\nOttima selezione di birre. Uno dei pochi bar di Belgrado dove è possibile assistere a una partita di calcio e, come suggerisce il nome, se sei un tifoso dell'Arsenal, sicuramente mostrerà la partita. Un bel posto caratteristico per godersi quelle birre e un bel calcio...o anche altro.Più\nPub preferito di artigianato in città\nUno dei miei luoghi preferiti con 10 + artigianato a toccare proprio nel centro della città, il personale eccezionale e sempre buona musica. Se non siete sicuri circa il tipo di birra il personale è molto knoweledgeable circa whay servono (e hanno 70 + birre...in offerta! ) .Più\nOttimo bar nel centro di Belgrado altamente raccomandato personale molto cordiale e una cameriera con un sorriso per allietare nessuno\nIl miglior pub della città, birra artigianale e un'atmosfera incredibile. Alexandar è un anfitrione eccezionale e non vedo l'ora di tornare presto dall'Italia.\nRicevi risposte dal personale della struttura Gunners Pub e dai visitatori precedenti.\nBar e club, Club del sigaro, Discoteche e sale da ballo


Caserta, neonata abbandonata vicino ai rifiuti. La ritrova un operatore ecologico\nLa neonata è stata ritrovata stamattina da un operatore ecologico nei pressi di un bidone dell’immondizia sulla provinciale tra Villa Literno e Castel Volturno. I sanitari hanno riferito che sta bene e pesa 2,5 kg\nOrrore nel Casertano, dove una neonata è stata ritrovata sulla strada provinciale tra Villa Literno e Castel Volturno. La bimba è stata notata nei pressi di un bidone dell’immondizia da un operatore ecologico che ha chiamato immediatamente la polizia. Una volta sul posto gli agenti del commissariato di Castel Volturno hanno preso la neonata, che era stata avvolta in una coperta e adagiata ai bordi della strada proprio vicino all’immondizia, e l’hanno portata alla clinica Pineta Grande, dove i sanitari hanno constatato fortunatamente le sue buone condizioni di salute e riferito che pesa 2,5 kg. Sulla vicenda indaga la Polizia.\nIl direttore sanitario della clinica, Vincenzo Schiavone, dopo aver riportato le condizioni della bimba ha dichiarato: “La chiameremo probabilmente Emanuela visto che l’operatore ecologico che l’ha ritrovata si chiama Emanuele e anche il nostro infermiere cui è stata consegnata dalla polizia”. Schiavone riferisce poi di un altro caso simile nella struttura ubicata sulla Domiziana. Una bimba nata prematura e che pesa appena 500 grammi è stata abbandonata dalla madre poco dopo il parto. Sembra che la madre della povera creatura, che non ha problemi economici, abbia sfruttato la facoltà che le dà la legge e non rischia per questo motivo nessuna denuncia. “Abbiamo informato il tribunale dei minori per entrambe le situazioni. A Castel Volturno purtroppo registriamo un alto tasso, tra i maggiori d’Italia, di neonati abbandonati”, ha concluso il direttore della “Pineta Grande”.\nabbandono, Caserta, Castel Volturno, Neonata, neonati abbandonati, Pineta Grande


EDU CILENTO 15-17 OTT | ViaggioInCompagnia\nOFFERTA SPECIALE: Weekend in Cilento\nProgramma di 2 notti in pensione completa con visite ad Agropoli, Eboli, Paestum e Vietri sul Mare\n15 - 17 Ottobre\nPartenza dai punti di raccolta con Pullman GT per Battipaglia. Arrivo in Hotel, sistemazione nelle camere riservate e Pranzo. Nel pomeriggio partenza per Agropoli. Visita libera del centro storico: un trionfo di vicoli, casette ricavate nella roccia, “scalinatelle” scoscese che sembrano tuffarsi nell’azzurro del mare sottostante. Possibilità di visitare il Castello Angioino, una delle mete preferite dei turisti per la maestosità dell’edificio e per la storia e cultura che racchiude. Rientro in Hotel per la Cena e il pernottamento.\nFACOLTATIVO: SCAVI DI PAESTUM - EBOLI\nPrima colazione e mattinata a disposizione per il relax oppure dedicata alla visita agli Scavi di Paestum (ingresso + visita guidata non inclusi: prezzo da verificare a seguito delle nuove disposizioni di legge in relazione alle visite guidate). il Parco è iscritto dal 1998 nella lista del Patrimonio Mondiale UNESCO ed è sede di tre magnifici templi dorici, che si pensa essere dedicati alla città omonima Poseidone, Hera e Cerere. I templi di Nettuno e di Hera si trovano uno accanto all'altro nella parte meridionale del sito, mentre il più piccolo, il tempio di Cerere è all'estremità settentrionale. Il Museo Archeologico documenta l'evoluzione e le trasformazioni della città, dalla fondazione della colonia greca tra la fine del VII e gli inizi del VI secolo a.C. fino all'istituzione della colonia latina. Illustra le trasformazioni nell'organizzazione sociale e pubblica, i riti religiosi, gli aspetti della vita quotidiana, l'arte e l'artigianato. Pranzo in Hotel. Nel pomeriggio partenza per una passeggiata a Eboli, che deve la sua fama al romanzo di Carlo Levi “Cristo si è fermato ad Eboli”. Rientro in Hotel per Cena e pernottamento.\nVIETRI SUL MARE - RIENTRO\nPrima colazione e partenza per Vietri sul Mare. Arrivo e tempo a disposizione per una passeggiata in questo bellissimo borgo marinaro famoso per le sue ceramiche. Pranzo libero (in alternativa possibilità di Pranzo in Ristorante al costo di 20 euro). Rientro alle proprie sedi d’origine con arrivo in serata.\nTrasporto in Pullman GT dal luogo dell'appuntamento fino al rientro\nSoggiorno di 2 notti all'Hotel Club Sabbia D'Oro 4* di Battipaglia\nTrattamento di pensione completa con bevande ai pasti: acqua e vino


E-bike Roadster, il “razzo da città” di Riese & Müller\nIl modello da città del costruttore tedesco è ora più elegante e sfoggia dettagli curati come i parafanghi in tinta con luci integrate. Disponibile in quattro versioni con telaio da uomo o da donna e cambio nel mozzo o con deragliatore, monta kit Bosch Active Plus per le varianti da 25 km/h e Performance Plus per quella da 45 km/h\nPrezzi da 2.959 a 3.779 euro\nRiese & Müller, ha presentato la sua nuova e-bike Roadster, modello sviluppato per i rapidi spostamenti sulle strade di città. Rispetto al passato, ha un look più elegante e pulito, studiato nei minimi dettagli, i parafanghi, ad esempio, sono montati vicini alla ruota, in tinta con il telaio e dotati di luce posteriore integrata, mentre gli pneumatici Schwalbe sono a bassa resistenza al rotolamento. Di rilievo sono pure il faro anteriore a Led e il lucchetto integrato con serratura apribile con la stessa chiave che permette di togliere la batteria. In opzione si possono montare due portapacchi, con quello anteriore dotato di una piastra in legno fissata centralmente ed equipaggiato con un sistema di cinghie per il fissaggio del carico. La Riese & Müller Roadster è disponibile in tre colori (black matt, white ed electric green metallic) nelle varianti con classico telaio “triangolare” da uomo e in quella Mixte con doppio tubo obliquo per facilitare la salita e la discesa dalla bici. Ad ampliare la scelta è pure la disponibilità di quattro versioni con alla base la Roadster Touring (2.959 euro) con sistema Bosch Active Plus abbinato ad accumulatori semi integrati nel telaio da 400 Wh e cambio Shimano Deore a 10 rapporti. Poco più costosa è la City (3.059 euro) con medesimo kit e trasmissione Nexus a 8 velocità integrata nel mozzo posteriore. Sempre con cambio nel mozzo, ma con il più sofisticato sistema elettronico Alfine Di2 a 11 rapporti abbinato alla trasmissione a cinghia, la Urban (3.779 euro), modello che si avvale pure degli accumulatori da 500 Wh che ne prolungano l’autonomia. Al vertice della gamma Roadster è la Touring HS (3.779 euro), ossia High Speed, variante con velocità fissata a 45 km/h che obbliga all’immatricolazione come ciclomotore e, di conseguenza, con obbligo di casco e assicurazione. La versione è equipaggiata con il kit Bosch Performance Plus con batterie da 500 Wh e con cambio Shimano Deore a 10 rapporti.\nBMC Alpenchallenge AMP, divertimento con stile\nE-bike leggera e con soluzioni innovative come il micro ammortizzatore posteriore, ha telaio e forcella in carbonio con cavi interni e sistema elettrico Shimano E-8000 con accumulatori montati sul tubo verticale, per ottimizzare la distribuzione dei pesi


DAKAR PEUGEOT RISPONDE CON UN TRIS | RallyRama\nDAKAR PEUGEOT RISPONDE CON UN TRIS\nPosted by FrancoCar on Gen - 7 - 2018\n(7 gennaio 2018) – Superate le difficoltà di ieri, la Peugeot 3008 DKR MAXI ha mostrato oggi tutto il suo potenziale. La seconda tappa, una ronde con base a Pisco in Perù, ha visto il dominio del Team PEUGEOT Total che ha monopolizzato tutto il podio. Al termine dei 267 km cronometrati la classifica di giornata vede al primo posto Cyril Despres (nella foto), per la seconda volta primo in una tappa della maratona sudamericana, tra le auto, davanti a Stéphane Peterhansel staccato di 48 secondi. Terzo è Sèbastien Loeb che con la sua 3008 DKR Maxi di nuovo al 100% ha potuto attaccare come è nel suo costume.\nLa quarta 3008, quella di Sainz, si è piazzata sesta alle spalle della Toyota di De Villiers e della MINI di Orlando Terranova. Lo spagnolo con a fianco Lucas Cruz in non perfette condzioni fisiche ha perso tempo per trovare un CP e ha poi dovuto sostituire due ruote.\nAnche Nasser Al-Attiyah, vincitore di ieri, ha dovuto fare i conti con un malessere del suo copilota Matthieu Baumel e ha perso quasi un quarto d’ora.\nPeggio è andata a Bryce Menzies incappato in uno spettacolare incidente. Equipaggio illeso, ma vettura , una delle nuove Mini buggy, KO.\nGrazie ai risultati di oggi, Despres balza in testa alla classifica davanti al compagno di squadra Peterhansel e Giniel De Villiers. Loeb è invece risalito in quarta posizione, davanti a Nasser Al-Attiyah.\nDomani con la terza tappa, Pisco-San Juan de Marcona, si superano i 500 km di percorso, che comprende una speciale di 295 km.\nCyril Despres (FRA) / David Castera (FRA), PEUGEOT 3008DKR Maxi,\nSébastien Loeb (FRA) / Daniel Elena (MCO), PEUGEOT 3008DKR Maxi, +3min8s\nGiniel de Villiers (ZAF) / Dirk von Zitzewitz (ZAF), Toyota 4WD, +7min26s\nOrlando Terranova (ARG) / Bernardo Graue (ARG), Mini 4WD, +12min53s\nCarlos Sainz (ESP) / Lucas Cruz (ESP), PEUGEOT 3008 DKR Maxi, +13min9s\nMikko Hirvonen (FIN) / Andreas Schulz (DEU), Mini 2WD, +13min50s\nNasser Al Attiyah (QAT) / Matthieu Baumel (FRA), Toyota 4WD, +14min51s\nMartin Prokop (CZE) / Jan Tomanek (CZE), Ford 4WD, +15min4s\nRonan Chabot (FRA) / Gilles Pilot (FRA), Toyota 4WD, +16min1”s


Bambini protagonisti alla "THUN" di Bolzano. Sabato potranno creare dolci decorazioni natalizie • la Vedetta d'Italia\n29 Novembre 2019 La Vedetta d'Italia\nBolzano 29 novembre – Per rendere ancor più speciale questo primo sabato d’Avvento, la “THUN” presso il suo maxistore di via Galvani a Bolzano ha organizzato un evento speciale tutto dedicato ai più piccoli!\nSeguendo l’esempio e i consigli del maestro pasticciere Domenico infatti, i bimbi potranno divertirsi e sbizzarrirsi in dolci creazioni di pan di zenzero e zucchero che poi potranno portare a casa per decorare (con un tocco di ghiotta artigianalità) il proprio albero di Natale o la tavola delle feste! Anche perché… che Natale sarebbe senza i golosissimi addobbi!\nPer chi è assiduo frequentatore del “Thuniversum” il volto del pasticcere Domenico è familiare e sinonimo di cose buone! Maestro pasticciere, da anni organizza nei locali “THUN” le più dolci decorazioni, mettendo a disposizione degli ospiti i trucchi e i segreti che ha imparato in 30 anni di attività.\nMa c’è da affrettarsi! I posti disponibili per sabato sono limitati! Per informazioni e prenotazioni: 0471/245255 contattando il “THUNIVERSUM”!\nPrevious “Thun Talk”, a Bolzano il “radical innovation” David Gram. Simon Thun: “a Bolzano i guru dell’impresa e dell’innovazione”\nNext Centinaia di manifesti contro Boldrini in tutto il Trentino Alto Adige


Lilyum - Metaltronica SpA\nUnità per mammografia analogica\nEstrema facilità d'impiego\nÈ un’unità integrata completa ed indipendente con la quale i radiologi possono ottenere immagini di ottima qualità garantendo un elevato flusso di lavoro.\nLilyum è adatto per tutti gli esami approfonditi del seno e per i programmi di screening mammografico eseguiti sempre con la massima accuratezza. La tecnologia più avanzata è integrata alla perfezione con un design moderno ed ergonomico che rende più agevole l’utilizzo e la manutenzione.\nCOPPIA PEDALI multifunzione\nLilyum rappresenta lo stato dell’arte nella mammografia analogica. Esso permette di eseguire diagnosi corrette con una spesa limitata.\nLilyum è disponibile anche nella versione Bym dotata di braccio a C isocentrico che permette di effettuare tutte le proiezioni senza dover spostare la paziente.\nLa rotazione isocentrica elimina la necessità di variare l’altezza del braccio a C cambiando l’angolo di proiezione.\nIn questa configurazione il Lilyum può montare il dispositivo per la biopsia tridimensionale Bym 3D.\nBym 3D è la soluzione più affidabile per eseguire biopsie tridimensionali. Il dispositivo è facilmente intercambiabile con il Potter Bucky e consente l’utilizzo, tramite idonei adattatori, di una vasta gamma di aghi, pistole e VAB.\nLa rotazione motorizzata del braccio a C sulle proiezioni +/-15° rispetto al piano di appoggio è attivata per mezzo di pulsanti dedicati.


Il programma del candidato sindaco Montà del PD: al primo posto il dialogo, il lavoro e il welfare\nElezioni Grugliasco 2012 Grugliasco\nPer una Grugliasco "parlante": il programma del candidato Montà\nLa coalizione di centrosinistra, rappresentata dal candidato Montà del Partito Democratico, sottolinea l'importanza, per l'amministrazione di una città come Grugliasco, di un costante dialogo con i cittadini\nRedazione 02 maggio 2012 20:39\nLe elezioni che si terranno a Grugliasco il prossimo weekend saranno per il centrosinistra una cartina tornasole sui dieci anni di amministrazione della città. Il candidato sindaco Roberto Montà, vincitore delle primarie lo scorso 22 gennaio, ed il suo entourage sono fiduciosi sul riscontro che riceveranno dai cittadini grugliaschesi. E' proprio sulla comunicazione con gli elettori, d'altronde, che è stata basata la campagna del Partito Democratico, appoggiato da Fondazione della Sinistra, Sinistra Ecologia e Libertà, Socialisti per Grugliasco, Italia dei Valori, Grugliasco Viva e Unione di Centro.\n"Abbiamo bisogno - scrive Montà sul suo blog - di un Comune “parlante”, ovvero in grado di dare risposte ai cittadini, anche e soprattutto quelle negative, in maniera efficiente e capillare. Un nuovo piano di comunicazione e di rapporti con i cittadini è una priorità, cercando di distinguere bene i target e di utilizzare i diversi strumenti a nostra disposizione". Questi strumenti, ha sottolineato lo stesso candidato, dovranno essere ottenuti con l'uso di tutti i mezzi di comunicazione disponibili: dai social network, alle associazioni di volontari, agli sportelli comunali.\nL'obiettivo vuole essere, per la coalizione di centrosinistra, quello di affrontare insieme ai cittadini le criticità che presenterà l'amministrazione della città. "Il riscontro - ha dichiarato Pierpaolo Soncin, segretario cittadino del PD - si è già visto durante questi ultimi giorni di campagna elettorale. Siamo stati presenti in piazze e scuole, e abbiamo parlato a lungo con i cittadini. Nonostante il periodo storico, e la disaffezione di tutti alla politica dei partiti, in molti hanno voluto parlare con noi, creando un dialogo costruttivo".\nLa dura situazione della politica nazionale è un altro dei temi su cui si sofferma il programma della coalizione di centrosinistra. "Il lavoro - ha aggiunto Soncin - sarà un duro scoglio per chiunque verrà eletto. Se il voto premierà Montà, non potremo che fare tutto quanto è in nostro potere per arginare i grossi problemi legati al welfare e all'impiego, cercando di porre un freno al crollo dei diritti dei lavoratori e alla precarietà che governa l'Italia di oggi".\nElezioni Grugliasco 2012\nLista candidati Partito Democratico al Consiglio comunale di Grugliasco\nElezioni 2012 Grugliasco: programma elettorale Pd\nElezioni a Grugliasco: i 5 candidati sindaci per il 2012\nVigna del PdL: i 4 punti per una Grugliasco all'avanguardia


Chocolate – Cookidoo® – la nostra piattaforma ufficiale di ricette per Bimby®\nQualsiasi dolce desiderio è esaudito grazie a Bimby®. Scopri un mondo di cioccolato su Cookidoo®.\nDeliziosi classici al cioccolato\nCrema pasticcera al cioccolato (di Luca Montersino)\nI cioccolatini fatti in casa sono perfetti per ogni occasione. Ripieni sono perfetti per accompagnare una tazzina di caffè, per concludere una cena con un tocco di dolcezza, o per sorprendere gli amici con un regalo delizioso. Con Bimby® in cucina puoi liberare la tua creatività. Fondi il cioccolato a temperatura controllata, trita le noci in pochi secondi, emulsiona una ganache senza fatica... trova l'idea che fa per te.\nI nostri tesori al cioccolato\nCioccolato caldo con liquore all'arancia\nCioccolato e rafano di Antonia Klugmann\nTartellette cioccolato e marshmallow\nTortina cioccolato bianco e lamponi\nPlumcake cioccolato e yogurt alla banana\nTorte al cioccolato per ogni occasione\nTorta al cioccolato cotta a vapore con panna montata\nTorta tripla al cioccolato\nTorta agli amaretti con cioccolato fondente al profumo di arancia\nCome nasce il cioccolato\nIl cacao cresce nelle regioni tropicali dell’America meridionale, dell’Africa e in parti dell’Asia. I semi del suo frutto, chiamati fave, sono trasformati in cioccolato dopo un lungo processo che richiede molta attenzione. Gli agricoltori estraggono le fave dal frutto, per poi lasciarle fermentare. Seguono l’essiccazione, la torrefazione e la macinatura. La pasta ottenuta, chiamata massa di cacao, può essere quindi separata in polvere e burro di cacao. Sono le varie combinazioni di massa, burro di cacao, zucchero e latte in polvere a creare i diversi tipi di cioccolato che conosciamo: al latte, fondente e bianco.\nTorta multistrato al cioccolato, lampone e pistacchi (vegan)\nMousse di cioccolato profumata all'arancia e cannella\nSpiedini di tartufini di cioccolato e fragole\nTorta pere e cacao all'olio extravergine di oliva di Luca Montersino\nIspirazioni al cioccolato\nCioccolato in ogni forma\nPer i veri amanti del cioccolato\nAggiungi lamponi, pere, banane o arance al tuo dessert al cioccolato per una leggera nota rinfrescante. Noci tritate o grani di sale marino, oltre ad aggiungere un tocco croccante, esalteranno il sapore del cioccolato. Il cioccolato bianco è ancora più raffinato se abbinato a mandorle e pere, mentre il caramello salato dà vita a una combinazione celestiale... Scegli le tue combinazioni preferite.\nTartufi con cuore al cocco\nBon bon con liquore all'arancia\nBon bon ripieni di toffee\nÉclaires al cioccolato\nCupcakes al cioccolato con glassa cocco-vaniglia (senza lattosio)\nMuffin tre cioccolati e yogurt\nDolcetti semplici mandorle e cioccolato\nEccoti ancora tanto cioccolato\nTorte Biscotti Mousse Crostate Gelati


Four Step Refutation | Department of Communication | University of Pittsburgh | ISNCA\nGli abili dibattitori non solo hanno una padronanza della lingua e dei contenuti, ma sono in grado di presentare i loro argomenti in modo organizzato che faciliti il pubblico che segue il dibattito. La confutazione è progettata per introdurre argomenti, minare gli argomenti degli avversari, ricostruire gli argomenti e chiarire i propri argomenti.\nUn modo per fare questo è attraverso un processo chiamato “confutazione in quattro fasi”. Questo processo è usato regolarmente dagli individui nelle interazioni quotidiane. Ci si riferisce spesso alle “Quattro S” di confutazione, affermando, sostenendo e riassumendo.\nIdentificare l’affermazione a cui si sta rispondendo.\nIn un singolo dibattito, ci saranno più argomenti, pezzi di prova, e talvolta tangenti che un discussant deve affrontare. Identificare chiaramente a quale argomento del tuo avversario stai rispondendo manterrà il flusso del dibattito in modo coerente.\nStep Two: State\nMake your (counter) claim.\nDopo aver articolato la posizione del tuo avversario, dovresti dare la tua risposta in modo conciso e articolato.\nStep Three: Supporto\nRiferimento delle prove o spiegazione della giustificazione.\nMolti argomenti saranno supportati da prove che forniscono una giustificazione per l’affermazione avanzata. Leggere o fare riferimento a prove già lette nel dibattito rafforzerà le affermazioni avanzate dal debitore. Spesso, le prove non sono necessarie, e la brillante analisi del debitore può fornire la giustificazione per l’affermazione.\nFase quattro: Riassumere\nSpiega l’importanza del tuo argomento.\nPerché un pubblico raggiunga un giudizio su una questione, deve riconoscere l’importanza comparativa dei diversi argomenti. Dettagliare il modo in cui il tuo argomento implica la posizione del tuo avversario è un modo cruciale per lasciare un’impressione sui membri del pubblico.\n(Segnalazione) Il mio avversario ha sostenuto che la pena di morte scoraggia il crimine.\n(Dichiarare) In effetti, la pena di morte aumenta il crimine.\n(Sostegno) Secondo uno studio a livello nazionale condotto dal professor Wiggins nel 2002, il crimine violento è effettivamente aumentato negli stati con la pena di morte, mentre il crimine è diminuito negli stati senza la pena di morte.\n(Riassumere) Se questo studio è vero, e la metodologia è certamente valida, allora la giustificazione centrale per la pena di morte non ha alcun merito.\nDove trovare la caserma dei pompieri e l’edificio degli appartamenti degli Acchiappafantasmi


March 23 2005 - July 19 2019\nGUIDA AL DUSKBLADE Questa guida nasce come tentativo di agevolare la costruzione di un Duskblade, ed è rivolta in modo particolare a chi se ne avvicina la prima volta: essendo una classe discretamente conosciuta ma anche molto particolare (è un combattente? Un incantatore? Un aereo?) ci è sembrato utile un topic che riunisse consigli generali su come buildarla al meglio per renderla divertente e giocabile. Come noterete, questa guida è stata realizzata a quattro mani, da me e l’utente MilioniumI: se vi sembra che il nostro lavoro meriti un riconoscimento in termini di PE, pregherei di assegnarli a entrambi (pena il nostro profondissimo sdegno). Infine, questa guida non vuole essere la verità fatta pagina web: segnalateci pure errori, mancanze e consigli. Finiti i convenevoli, cominciamo: Perché fare un Duskblade? Pro, contro e ruoli nel party Il Duskblade è una classe presentata nel Player’s Handbook 2 come un’antica elite elfica di maghi-guerrieri: in effetti si presenta come uno dei pochi veri gish naturali, ovvero una classe che unisce una dote particolare nel combattimento a un talento negli incantesimi, senza bisogno di multiclassamento. È la via più facile per comporre un gish, anche se certamente non la migliore (per approfondire il discorso rimando al Manuale del Gish di MizarNX). Il Duskblade si presenta a prima vista come un ottimo quarto-quinto membro in un gruppo, da inserire una volta che i ruoli principali sono stati già stati assegnati ad altri (skill-monkey, tank, o in generale un combattente che possa reggere bene la mischia, incantatore arcano e/o divino), ma con la giusta scelta di talenti e incantesimi può diventare facilmente protagonista all’interno della mischia e utile al di fuori. I ruoli del Duskblade nel party sono abbastanza evidenti: la capacità arcane channeling e le doti in combattimento ne fanno un palese damage dealer, capace in pochi turni di fare grossi ammontare di danni. In minor misura, un’accorta scelta di incantesimi da incanalare (chill touch, dispelling touch, ray of exhaustion, enervation) lo può rendere un accettabile debuffer da mischia, o addirittura un combattente tattico (tramite per esempio dimension hop, regroup e similari). E’ evidente che come classe presenta molte più opzioni e versatilità dei classici combattenti e meno degli incantatori più forti, il che gli fa guadagnare un posto meritato nella fascia bassa del Tier 3 (per maggiori informazioni rimando alla Graduatoria delle classi secondo le loro abilità). Utilizzeremo il classico schema cromatico: fantastico, ottimo, normale, stampandolo hanno sprecato inchiostro. Elenco manuali utilizzati: Spoiler: MdG – Manuale del Giocatore GdM – Guida del Dungeon Master MdM – Manuale dei Mostri PH2 – Player’s Handbook 2 ToB – Tome of Battle CA – Complete Arcane CAdv – Complete adventurer CM – Complete Mage CC – Complete Champion CW – Complete Warrior CD – Complete Divine DoU – Drow of Underdark LM – Liber Mortis RtD – Races of the Dragon LoM – Lord of Madness RoW – Races of the Wild MH – Miniatures Handbook BoED – Libro delle Imprese Eroiche HoH – Heroes of Horror UA – Arcani Rivelati SC – Spell Compendium Iniziamo dando un rapido sguardo ai punti forti e deboli della classe, che verranno poi analizzati in dettaglio di seguito: PRO: Bab alto, indispensabile per un gish il cui scopo principale è fare male e farlo il più spesso possibile: accompagnato da incantesimi fino al 5° livello (alcuni dei quali, come raggio polare, corrispondono a livelli di incantesimo solitamente più alti) e da arcane channeling, diventa una temibile macchina da guerra che casta in armatura. Inoltre due tiri salvezza alti (tempra e volontà) e la capacità di superare più facilmente la RI lo rendono un ostico avversario per gli incantatori. Infine, l’alto punteggio di intelligenza a cui è costretto e l’estesa (per un combattente) lista di abilità (ha tutte le conoscenze di classe) lo rendono utile fuori e dentro lo scontro (Knowledge devotion diventa sicuramente un must have). CONTRO: Il Duskblade, come tutti i gish soffre di MAD (Multiple Ability score Dependent), ovvero deve avere molti attributi alti per funzionare. Il dado vita, basso per un combattente, (d8) gli rende difficile restare in mischia a lungo e nei primi 3 livelli la CA è bassa, se vuole castare senza rischio fallimenti. Infine, gli incantesimi conosciuti sono pochi e una loro scelta sbagliata può incidere molto negativamente. Caratteristiche Come tutti i gish, anche il Duskblade soffre di pesante MAD: Forza: siamo un combattente da mischia e il nostro compito è fare danni, averla alta è indispensabile. Destrezza: si sa, è un attributo che ha effetto su numerosi variabili (CA, riflessi, abilità, txc a distanza…), ma non è la nostra priorità, c’è ben altro di cui preoccuparsi. Costituzione: da tenere alta, per compensare il dado vita non eccelso e aumentare Concentrazione, che d’altronde è il pane quotidiano degli incantatori da mischia. Intelligenza: i nostri incantesimi si basano sull’Intelligenza, ma basta un valore di 15 per avere accesso all’ultima cerchia. Se ci si concentra su incantesimi senza CD le si può assegnare un valore anche basso al livello iniziale e aumentarla in seguito. Non rimpiangerete nemmeno gli incantesimi extra persi, visto che il Duskblade è ben fornito come numero di incantesimi giornalieri. Saggezza: il nostro tiro salvezza base sulla Volontà è già alto di per sé, e non abbiamo molte abilità comandate dalla saggezza. A meno che non vogliate prendere il talento Discepolo arcano, consiglio di lasciarla bassa. Carisma: inutile, senza dubbio riceverà il punteggio più basso disponibile. Se il punteggio di Carisma corrisponde davvero alla bellezza, probabilmente tutti i Duskblade sono calvi, pieni di porri e hanno un solo sopraciglio.\nEthren Valarani - Lo Spettro\nSpoiler: Essendo il primo PG che posto in questa sezione, spero di aver fatto pochi errori. Il template è stato copiaincollato da quello di Lone Wolf, spero non se ne abbia a male «Signori! Sono onorato che vi siate tanto impegnati per venire fin qui, vi avevo riservato i posti migliori della platea. Siete giusto in tempo per l'ultimo atto.» - Ethren Valarani, lo Spettro Ethren Valarani è un ragazzo varisiano sui 23 anni, dal fisico snello e scattante, gli occhi azzurri chiarissimi e i capelli grigio-bianchi, inusuali per la sua età, che continuano in vistose basette lungo le guance. "Risultato" di un'avventura amorosa della madre con un uomo di Magnimar, del quale non si seppe più nulla, la nascita di Ethren portò la donna a decidere di stabilirsi in una città, in modo da poter dare una vita meno movimentata a suo figlio. La famigliola si stabilì così a Sandpoint, dividendosi per sempre dalla carovana con cui aveva vissuto fino a quel momento. La gioventù di Ethren fu quella di un normale ragazzo della sua età, forse con qualche dileggiamento per via dei capelli così chiari da parte dei suoi coetanei, cosa che peraltro divideva con la figlia adottiva del sacerdote della città, Padre Tobyn. Tuttavia, pareva che questa particolarità non gli causasse fastidio, anzi la sentiva come un pregio. Il ragazzo era infatti intelligente, e conservava un certo fascino nell'aspetto e nei modi. La sua gioventù si arrestò però bruscamente quando aveva circa 16-17 anni, all'epoca delle Vecchie Disgrazie. La madre fu infatti tra le vittime di Mannaia, e fu Ethren stesso a scoprire l'omicidio. Quell'evento lo sconvolse terribilmente, e Ethren si rinchiuse in sé stesso, rimuginando sul suo dolore. Da allora fu costretto a guadagnarsi da vivere da solo, e dovette imparare in fretta ad arrangiarsi. In questo periodo, entrò in contatto con l'organizzazione criminale degli Sczarni e si guadagnò da vivere grazie a qualche lavoretto. Nel frattempo fu iniziato al culto di Norgorber, e trovò affascinante l'alone di mistero che circondava quel culto. Trovò lavoro in seguito come aiutante nel teatro di Cyrdak Drokkus, dove imparò anche a fare da stuntman per i ruoli difficili nelle rappresentazioni, grazie alla sua agilità. In qualche modo il mondo dello spettacolo lo aiutò a uscire fuori dalla sua apatia, ma in una maniera inattesa. Ethren cominciò infatti a sviluppare un egocentrismo latente, che diventava tuttavia sempre più difficile da nascondere. Nel frattempo, i suoi contatti con gli Sczarni non cessarono, anzi. Tuttavia, durante l'attuazione di un piano per sabotare la prima dell'ultimo spettacolo di Cyrdak (l'idea era di renderlo disperato e cedere agli Sczarni il teatro per i loro affari), Ethren decise che era il momento di mettersi in mostra, facendo la sua comparsa in costume con un lungo mantello e una maschera, rassomigliante a quella di Norgorber, così che tutti potessero sapere che l'opera dello Spettro era cominciata! INTERPRETAZIONE In vesti civili, Ethren cerca di mantenere il suo comportamento introverso, per non destare sospetti. Quando assume il ruolo dello Spettro, tuttavia, tutto il mondo è il suo palcoscenico e lui è l'unica star dello spettacolo. I suoi nemici sono spettatori per i suoi colpi e si rivolge a loro di conseguenza. A parte il primo incontro, se Ethren avrà la possibilitàdi fuggire, i suoi "colpi" consisteranno nella creazione di scenari sempre più grandi, creati all'interno di città della Varisia (e probabilmente Magnimar diventerà il suo palcoscenico preferito): questi scenari possono comprendere l'improvvisa liberazione di innumerevoli sciami di animali (es. pipistrelli) da molti punti di una città, oppure l'eliminazione di un PNG importante, in un momento in cui è presente un grande numero di persone, nella maniera più spettacolare possibile. Qualunque sia il colpo, sanguinoso o meno, Ethren vuole che sia il più visivamente grandioso possibile, e si potrà sempre vedere, nel momento della realizzazione, in un punto da cui si possa godere della visuale migliore sulla devastazione creata. Sebbene Ethren sia stato ideato per essere inserito nell'AP Rise of the Runelords, il suo passato burrascoso può essere adattato a qualunque campagna all'interno dell'ambientazione Golarion. INSERIMENTO NEL GIOCO La scheda diEthren Valarani utilizza materiale presente nei seguenti manuali: Pathfinder-Manuale di Gioco, Pathfinder-Guida del Giocatore, Pathfinder-Guida al Combattimento, Pathfinder-Advanced Class Origins, Pathfinder-Advanced Race Guide. Adattamento Una piccola ispirazione è stata presa da "Il Fantasma dell'Opera" di Andrew Lloyd Webber. Esempio di incontro Come aprite la porta, vedete una stanza, addobbata di oggetti di scena d'ogni tipo e illuminata da diverse candele appoggiate sui mobili. Di fronte a voi, un ragazzo dai capelli argentei vi dà le spalle, e sembra che si stia guardando ad un grande specchio nella parete opposta all'entrata. Questi quindi si volta, vi squadra e fa: "Ah, bene. Siete venuti ad assistere all'ultima scena?" e mentre dice questo, indossa una maschera e sguaina lo stocco. Lo Spettro (GS 3) PE 800 Maschio umano (Varisiano) Ladro [intrepido] 2/Rodomonte [Lama ispirata] 2 LM umanoide Medio (umano) Iniz +6; Sensi Percezione +4 Difesa CA 20, contatto 16, impreparato 16 (+4 armatura, +4 Des, +1 schivare, +1 maestria in combattimento) Pf 29 (4d8+8) Temp +1, Rifl +10, Vol -1 Speciali Baciato dalla Fortuna 3/giorno Attacco Vel 9 m Mischia stocco +7 (1d6+4/18-20) Attacchi speciali Furtivo 1d6, Gesta (Parata e Risposta di Opportunità, Schivata Elegante, Temerarietà) Tattiche Prima del combattimento Ethren indossa la sua Maschera dell'Atteggiamento Impassibile. Durante il combattimento Ethren si porta in combattimento il prima possibile per svantaggiare i possibili tiratori, senza mai caricare. Fa uso costante di Maestria in combattimento (già contato nelle statistiche), puntando agli avversari che gli sembrano più fastidiosi. Se non deve spostarsi in posizioni particolari, fa costantemente uso di Fintare migliorato per infliggere colpi furtivi. Morale Se scende a 10 PF o meno, Ethren tenta la fuga, esclamando che lo Spettro non merita un finale così inglorioso. Statistiche For 10, Des 18, Cos 12, Int 13, Sag 8, Car 14 Att base +3; BMC +4; DMC 17 Talenti Maestria in combattimento, Schivata, Fintare migliorato, Arma focalizzata (stocco), Arma accurata (stocco), Fencing Grace. Abilità Acrobazia +11, Furtività +11, Intimidire +9, Raggirare + 14 Linguaggi Comune, Varisiano QS Addestramento marziale (Arco lungo), Eludere, Eleganza, Raffinatezza del rodomonte, Panache (3/giorno) Dotazioni da combattimento Stocco; Maschera dell'Atteggiamento Impassibile; Cuoio borchiato +1; Pozione di Cura Ferite Leggere; Vestito di Scena del valore di 75 mo (rubato), Spilla del valore di 30 mo.\nLa palla rimbombò, rimbalzò e rotolò contro la ragnatela apparsa per l'occasione. Amayara si era già levato, mentre Shiabi, che si trovava comunque di poco dietro la ragnatela, non è così fortunato: i fili quasi metallici della ragnatela assorbono l'urto non prima di essere stati ben tirati dal masso, che quindi abbatte, sebbene non con molta forza, il demone. Il corpo vola, il pungiglione rimane ben piantato, la coda si tende al massimo e, seguendo una traiettoria semicircolare [più o meno] perchè vincolato a terra, Shiabi crolla al suolo. Il suo braccio che tendeva rientrato per metà. La ragnatela trattiene la palla, che quindi potete constatare essere di metallo nonchè grande come Amayara. In tutto questo vedete Airees che, disperato, cerca di far volare più in alto il disco senza successo. @Shiabi Spoiler: Ti sei fatto 12 danni @Airees Spoiler: Sei stato fortunato per la ragnatela, visto che Disco Fluttuante di Tenser non permette di variare l'altezza\nLa mia impressione sulla quinta edizione\nAppunto. Stavamo parlando di due cose diverse Ora, a parte che diplomazia 3.5 raw non è ambiguo, è proprio sgravo , comunque, per crossbow expert ho fatto un esempio esattamente a caso, non ti focalizzare su quello. Quello che intendo dire è che nel momento in cui si crea una ambiguità a causa del wording (e ormai, questo concedimelo, è universalmente riconosciuto da tutti che il wording dei manuali di 5e è fatto in maniea approssimativa, manca solo la dichiaraizione scritta dei creatori, non ho visto mezza discussione dove non si siano lamentati, anche sui forum wotc stessi), come la risolvo? Perchè attento, parte integrante della 5e è anche il gioco organizzato (l'equivalente del living greyhawk o del PFS Organized Play, per intenderci, lo chiamo gioco organizzato per brevità), dove io necessito della certezza regolistica. Mentre a casa proprio ognuno può fare come gli pare (e anche qui c'è da discutere, nel senso che una regola comunque anche se sistemata a buon senso deve essere sempre quella), in un evento di gioco organizzato io voglio e pretendo che le regole siano chiare. E' questo il problema principale con la descrizione un po' alla come capita di alcune (troppe?) parti dei manuali. Cosa che comunque non lascia indifferenti nemmeno nel gioco casalingo. Parliamo dei veleni? Guarda, in 3.x limitandosi ai soli manuali base, persino le abilità sono sgrave. Non è una premessa ragionevole. Altrimenti posso dirti che preferisco risiko a monopoli perchè a risiko ci metto le hr per farlo diventare warhammer. Un gioco va giudicato per quello che è non per le modifiche che il singolo master gli apporta. Mi sembra strano: se apprezzi la personalizzazione, come mai la limiti? Specifico che il mio intento non è di offendere, sono sinceramente curioso. Dnd non è realistico in alcuna delle sue incarnazioni, né dovrebbe esserlo. Personalmente non mi sembra. Onestamente, non credo che gli archetipi servano a quello. Perchè l'attacco mortale in 3.x non funziona. Praticamente chiunque all'interno di qualsiasi community sarebbe d'accordo: regole alla mano, i dati oggettivi ti smentiscono. Se ne vuoi le prove, cerca con google, oppure apri una discussione in sezione 3.5, in modo che si possa discutere approfonditamente dell'argomento. Perché, quel bell'uomo del moderatore non può avere gusti personali? Non può avere le sue opinioni? Quando commenta non agisce da moderatore. Mi pare più che lapalissiano nonché ovviamente pleonastico che i moderatori agiscano da moderatori solo quando agiscono da moderatori. Non vedo questo cosa c'entri con le opinioni personali dell'utente. In che modo? Argomenta. Devi portare argomentazioni se vuoi sostenere una posizione. Mica le vorrai far portare agli altri. In che modo lo rende peggiore? Perchè annulla "l'identikit" del guerriero? No. I dati oggettivi servono per fare un confronto non condizionato dal bias personale. E' il motivo per cui si chiamano oggettivi.\nRazze Umano: Ottimo come sempre, un talento bonus al primo non si disdegna mai. Elfo: Il problema di fondo dell’elfo è il -2 a Cos, il che penalizzerebbe troppo il nostro personaggio, già costretto dal d8 di vita. Le uniche eccezioni sono l’elfo delle nevi e l’elfo del fuoco, che spostano la penalità di -2 da costituzione al meno utile carisma. Nano: Discreta scelta, che ci aiuta sul versante PF. Mezz’Elfo: Decisamente useless Mezz’Orco: mediocre scelta per un duskblade: da una parte ci fornisce un bonus a forza, ma dall’altra ci penalizza l’intelligenza, caratteristica su cui baseremo i nostri incantesimi. Gnomo: gli gnomi – e in generale razze di taglia piccola- non sono la scelta ottimale per un personaggio che vuol fare del combattimento in mischia la sua vocazione, pertanto li sconsiglio fortemente. Hafling: vige lo stesso ragionamento fatto per lo gnomo. Raptoran: Non molto indicati per un pg da mischia, viste le limitazioni per il volo (l’unica abilità davvero utile fornitaci da questa razza), che ci impediranno di utilizzare le armature medie o, in generale, di corazzarci a sufficienza, a meno di notevoli spese per creare armature e scudi in mithral. Questa classe, però, se si vuole un pg “veloce” può risultare molto interessante. Notevole anche il flavour di questa razza. Goliath: Nonostante il -2 alla destrezza, è un’ottima scelta per un duskblade, permette di alzare sia forza sia costituzione, imprescindibili se vogliamo attaccare in mischia ( e per un duskblade è imprescindibile). Ottimo anche il poter utilizzare armi di taglia superiore senza penalità. Orco: Razza molto utile se si vuole pompare la parte inerente al combattimento, grazie al +4 a For, che compensa, almeno in parte la penalità all’Intelligenza (che, ricordiamo, per un Duskblade non deve essere necessariamente altissima, ai primi livelli anche un 13 può andare bene). Cangiante: Buona razza, che non ci fornisce malus, ma neanche qualche bonus o qualche abilità interessante, a parte Cambiare Forma minore. C’è di meglio. Forgiato: ottima classe per un duskblade, visto il bonus a Costituzione e la fortificazione leggera. Inoltre il rivestimento composito ci permette di evitare l’acquisto di armature leggere ai primi livelli. Ottimi anche i tratti dei costrutti viventi. Se si sceglie questa classe, allora il talento del forgiato “Corpo di Mithral” è un must have. Forgiato Esploratore: decisamente inadatto per i nostri scopi, molto meglio, allora, fare il forgiato puro. Kenku: I bonus che fornisce non sono il massimo, mentre succosa è la sua abilità “Grande Alleato”, di gran lunga la cosa più utile di questa razza. Morfico:Bonus non molto invitanti, a malapena ripagati dai tratti e dai talenti dei morfici. Capacità di classe d8: Poco, troppo poco per una classe che punta ad essere nella mischia, ecco perchè è essenziale colpire duro e farlo in fretta. Troppe volte ci troveremo a dover allontanarci dalla mischia per rimetterci in sesto. Bab pieno: cosa positiva, anzi, ottima. TS: Ne abbiamo ben 2 alti, Tempra e Volontà. Che cosa vogliamo di più? (Naturalmente tre) Abilità di classe: Visto che l’intelligenza è una delle nostre caratteristiche base, direi che son più che sufficienti per le nostre necessità, dopotutto la stragrande maggioranza di questi andrà nelle varie Conoscenze e in Concentrazione. Arcane Attunement: Molto bella, in definitiva son incantesimi bonus gratis, e alcuni di essi sono davvero utili! Anche perché questi incantesimi non compaiono nella nostra lista di incantesimi. Armored Mage: permette di ignorare parzialmente il fallimento incantesimi. Ottima abilità, indispensabile per un gish come noi. Una delle cose più belle di questa classe, ma sfortunatamente si applica solo agli incantesimi da Duskblade Incantare in Combattimento: è un talento bonus in più, fra l’altro anche utile, e noto prerequisito di molte cdp. Arcane channeling: Forte, davvero forte, permette di incanalare una spell in un attacco in mischia. Peccato per le limitazione degli incantesimi incanalabili. Meglio quando prendiamo quello per l’attacco completo, anche se rimangono ancora fastidiose limitazioni. Quick cast: Abilità forte, le combo, per noi, adesso sono davvero enormi. Spell Power: Capacità utile, ci permette di soppiantare la mancanza di True Casting nella nostra lista e di superare la RI nemica. Abilità di classe Scalare: Abilità inutile, inoltre è probabile che avremo pesanti penalità alla prova. Concentrazione: Essendo degli incantatori, è cosa sempre gradita averla di classe Artigianato: Francamente inutile ai primi livelli... e proseguendo le cose peggiorano anche. Decifrare Scritture: Discretamente utile, anche se situazionale Saltare: Stesso ragionamento di Scalare, son tutte abilità che chi fa uso di armature dovrebbe evitare come il Tarrasque. Conoscenze (tutte): Perfetto! Ciò ci permette di sfruttare al meglio Knowledge devotion. L’abilità più utile per il Duskblade Cavalcare: Utile nel caso di lunghi viaggi, useless in combattimento a meno di sprecare preziosi talenti. Sapienza Magica: Altra abilità che un incantatore deve sempre avere. Nuotare: Il ragionamento per Scalare e Saltare qui vale doppiamente: altra attività fortemente sconsigliata per chi fa uso di corazze. Percepire Intenzioni: Sempre utile. Out of combat\nCronache dell'Ascesa dei Signori delle Rune\nBuonasera, non so se il prefisso è giusto... non si parla di un topic di discussione normale, quello che voglio riportare è il resoconto della campagna Rise of the Runelord masterata dal sottoscritto. Un pò per avere un diario con cui condividere con gli altri utenti, un pò per la speranza di attirare altri giocatori presenti in zona (giochiamo a Pescara e siamo GM più tre PG) e pò perché non sarei il primo utente a fare riassunti delle sessioni. Inoltre il gruppo ha deciso di fare uso dei mazzi Fumble Hit Deck e Critical Hit Deck, che vanno a modificare le normali regole sui colpi critici e sui "colpi maldestri" (ottenere 1 naturale al TxC). Essendo io una persona ragionevole, si deve pescare una sola carta per round dal mazzo dei critici maldestri se si ottiene 1 naturale per due o più attacchi nello stesso round. Ma nella prima sessione i giocatori hanno tirato i dadi per fare prove di abilità e di caratteristiche, quindi i due mazzi sono stati lasciati a riposare... per il momento. Bene, iniziamo: 21 Settembre (mesi terrestri per comodità), 4707 La campagna inizia il giorno prima della Festa della Coda di Rondine: Sandpoint è una cittadina tranquilla che, pur avendo attraversato momenti difficili (la furia omicida di "Mannaia" e l'incedio che devastò buona parte della città), ha saputo riprendersi e i suoi sforzi sono stati ben ricompensati: la nuova Cattedrale ha appena posato l'ultima pietra, e domani sarà il giorno della sua consacrazione diretta da Padre Zantus, chierico di Desna e vescovo del posto. Nel rinomato Drago Arruginito, fra gli vari avventori, si sono trovati tre individui: Alamos (CB elfo magus): nativo del Cheliax, ha vissuto nell'impero umano durante il suo apice di gloria.. ma dovette abbandonare il paese non riuscendo più a sopportare il caos della guerra civile derivato dalla scomparsa di Aroden. Fu una mossa saggia: la follia spinse gli uomini ad assogettarsi all'Inferno, e un tipo come Alamos certamente avrebbe sofferto sotto il pugno dei diabolisti. Vagò nella Varisia per molti anni finché, al fiore della sua maturità, non decise di unirsi a un gruppo di varisiani per fondare Sandpoint. Alamos ha vissuto in pace in questa città: i varisiani sono tutta un'altra storia rispetto ai chelixiani, e come tutti l'elfo ha sofferto per le Ultime Disgrazie ma non si è perso d'animo e ha aiutato la comunità come meglio poteva. È amico di Ameiko, e forse prova qualcosa per lei ma la locanderia pare non accorgesene. Per contro, ha una scarsissima opinione nei confronti dello Sceriffo. Belor Tarkus (CB umano shoanti warpriest di Gorum): Non ha nessun legame di parentela con l'omonimo sceriffo locale, ma la sua storia dovrebbe essere degna di nota. Proveniente dal Clan del Sole, la tribù più isolazionista e aggressiva fra i Shoanti della Varisia, Belor è stato istruito dallo sciamano della tribà affinché potesse diventare un "guerriero sacro" del Signore del Ferro. Il suo battesimo di fuoco? Un'orda di orchi e giganti, nel 4705, minacciò la regione di Korvosa, e i Shoanti intervennero per combatterli (non per difendere Korvosa: non la amavano, ma non tolleravano che i "selvaggi" invadessero i loro domini). In teoria Shoanti e Chelixiani dovevano formare un'alleanza per far fronte comune; in pratica furono solo i Shoanti a combattere. La glorosia armata korvosiana, infatti, arrivò quando i bruti delle montagne si ritirarono e, con sommo disprezzo di coloro che salvarono la città, attaccarono i Shoanti feriti. Belor fu uno dei sopravvissuti: riuscì a fuggire e giurò vendetta. (questa storia è conosciuta in tutta la Varisia, e molti condannano le manovre di Korvosa). Dopo aver vissuto come mercenario a Magnimar, si è diretto a Sandpoint sentendo parlare di alcuni shoanti che vivevano in zona... e magari convincere il vescovo a mettere un altare di Gorum Nelyan (N aasimar bloodrager stirpe abissale): Purtroppo non ho granché da informarvi in merito al suo passato.. il BG lo sto leggendo giusto ora, e devo discutere con il giocatore in merito Alamos, per fare un favore ad Ameiko (e non sarebbe la prima volta), prende in consegna un vestito da portare ad una sarta del posto: nella discussione si imbuca lo shoanti guerriero di Gorum, un omone con la corazza di scaglie e lo spadone infoderato, che giunto da poco a Sandpoint chiedeva informazioni su dove si trovasse la Cattedrale. L'elfo si è quindi offerto di fargli da guida turistica. Nelyan, che stava consumando il suo pasto da sola, ha ascoltato la conversazione ma non ha cercato di attaccar bottone con loro: è uscita poco dopo, prendendo un'altra direzione. L'elfo e lo shoanti arrivano senza problemi nella zona della Cattedrale: molte persone stavano finendo di preparare banchetti e bancarelle in vista per domani, mentre padre Zantus stava facendo una prova di coro con alcuni fedeli sul sagrato della chiesa. Tarkus ha parlato con il vescovo sulla possibilità di installare un piccolo altare di Gorum nella cattedrale: il sant'uomo si è però dimostrato restio alla sua richiesta, poiché la cattedrale era dedicata alle sei divinità adorate dai locali, ovvero Abadar, Pharasma, Gozreh, Shelyn, Desna ed Erastil. La presenza del dio della guerra nella cattedrale avrebbe forse potrato qualche sventura nell'imminimente consacrazione, ma stando ben attento a non offendere lo shoanti padre Zantus ha comunque dichiarato che avere fede nel Signore del Ferro non è un reato e che la gente del posto non avrebbe mosso obiezioni in merito, quindi il PG poteva mostrare tranquillamente il suo simbolo sacro appeso al collo. Frattanto Nelyan, fermando un passante, ha sentito parlare dei "Sczarni": dei veri e propri mafiosi varisiani che si formano in piccoli gruppi, e agiscono nell'illegalità e usano mezzi criminali per fare profitto. Infatti, circa quattro mesi prima, le guardie cittadine hanno scoperto un laboratorio dove veniva preparato della droga in un capannone del porto. La giustizia è stata rapida e implacabile: hanno arrestato i sospettati per poi condurli a Magnimar, hanno sequestrato gli immobili e ridotto in cenere la struttura con tutta la droga al suo interno. Una misura drastica, ma si voleva evitare che le sostanze potessero nuocere in qualche modo i bravi cittadini di Sandpoint. L'elfo e lo shoanti, arrivando infine alla sartoria, vedono la proprietaria litigare con "Don Calogero", un individuo grassoccio e mellifluo accompagnato da quello che sembrava più un picchiatore che una guardia del corpo. Il Don cercava di convincere la proprietaria a vendere locale ed attività: a suo dire era un mercante di Magnimar e voleva ampliare i suoi guadagni nella piccola cittadina, e preferiva acquistare un edificio adibito a sartoria piuttosto che spendere il denaro per l'acquisto di un terreno e pagare dei costruttori. Mentre Alamos ha trovato la sua spiegazione abbastanza convincente, Belor non si è fatto abbindolare dal fare lusinghiero dell'uomo e ha capito che c'era qualcosa di losco sotto. La discussione è finita con il Don che, deluso, se n'è andato con la sua silenziosa guardia del corpo, e la sarta ha ringraziato i due. In particolare Belor, a cui ha donato un vestiario da esploratore. Nelyan, da sola, ha incontrato il signor Petruzzi, uno gnomo cartografo che ha avuto alcune noie: qualcuno gli lanciava delle pietre contro il suo negozio di notte, le guardie avevano investigato ma non ha trovato nulla. Dopo una discussione ha proposto alla donna di stare a guardia del suo negozio e, se riusciva a risolvere il problema, l'avrebbe ricompensata con tre cartine. La donna ha accettato, poi è stata in giro per vedere il mercato. Tarkus ha cominciato a sentirsi seguito da lei, e non si può certo dire che i due siano diventati amici... alla fine i tre, ognuno con un proprio motivo, è andato alla Caserma di Sandpoint per trovare lo Sceriffo Hemlock. Questi stava controllando la condizione di armi ed armature dei suoi uomini: la festa di domani è troppo importante, e certamente qualche malintenzionato potrebbe essere così stolto da tentare qualche danno contro gli abitanti. Alamos ha discusso del suo incontro con il "Don", ma Belor non può certamente buttare in gattabuia qualsiasi persona che potrebbe dare l'impressione di essere un poco di buono (cosa che ha aumentato la diffidenza di Alamos nei confronti dello sceriffo). Tarkus, d'altro canto, è rimasto contento nel trovare un suo "compaesano" a Sandpoint, anche se forse non gli ha fatto piacere vedere che questi ha abbandonato le usanze del suo popolo (Belor non reca il caratteristico tatuaggio sul volto, che indica che lo shoanti ha raggiunto l'età adulta). Nelyan ha voluto sapere più informazioni sugli Sczarni, ma a parte gli ultimi avvenimenti lo sceriffo non ha saputo dire molto. Certamente gli Sczarni sono insidiosi come scarafaggi, ma dopo aver smantellato il giro di droga i criminali non si sono fatti più vedere in giro. E così, mentre Alamos ha passato le giornate saltando da un albero all'altro (non chiedetemi perché xD), Tarkus è rimasto ad addestrarsi nella Caserma di Sandpoint, e Nelyan ha fatto da guardia al negozio del cartografo. I vandali non erano criminali Sczarni, come lei supponeva, ma due bambini che volevano colpire l'insegna della pergamena appesa sopra la porta. Dopo aver risolto il mistero (e messo in fuga i due bambini), è andata a richiedere la sua ricompensa. Lo gnomo le ha concesso una pergamena della città di Sandpoint e del suo circondario. Una terza pergamena doveva essere una mappa della regione di Varisia, ma lo gnomo voleva proporle in cambio una pozione magica (che aveva più o meno lo stesso valore di mercato). La donna ha però rifiutato e, mostrando le sue doti "persuasive", ha saputo convincere il negonziante a cederle la terza mappa. Fine del primo giorno, il seguente topic è il seguito e conclusione della prima sessione