Super Mario Maker - Sharing Is Caring! (ID-Topic) - Seite 3 - Spielethemen - BisaBoard\nSuper Mario Maker - Sharing Is Caring! (ID-Topic)\nDa bin ich wieder mit neuen Leveln! Dieses mal aber keine schweren sondern absichtlich leichtere, da das leichteste von meinen bisherigen Leveln (Tiny Giants) die meisten Sterne erhalten hat.\nName: Air Force One\nDieses Level ist den klassischen Luftschiffleveln aus SMB3 nachempfunden. Langsames Autoscroll, bei dem man Kanonenkugeln ausweichen muss und von Schiff zu Schiff springt. Sogar der Bosskampf am Ende wurde nachgebaut, aber ich musste dabei etwas tricksen ;-)\nWenn ihr das Level spielt und mir Feedback geben wollt würde mich folgendes besonders interssieren:\n- Wie gefällt euch das Segel aus Wolkenblöcken des ersten Schiffes?\n- Ist das Level zu kurz?\n- Hat die Zeit beim Bosskampf ungefähr gepasst?\n- Ist das Design gut (z.B. Diese Flammenwerfer als "Antrieb" der Schiffe)\nName: Escort the Goomba\nEin eher spaßig gemeintes Level, was auch besonders kurz ist, da ich erstmal das Prinzip testen wollte. Wenn es euch gefällt baue ich soetwas ggf. noch länger.\nZu Beginn des Levels trifft man einen großen Gumba, der mit einem mitläuft. Man muss auf seinem Weg alle Hindernisse entfernen, da man ihn am Ende benötigt.\nUnd noch eine kurze Anmerkung dass ich Boo's Trick-House mit einigen Änderungen neu hochgeladen habe. Es ist nun (hoffentlich) nicht mehr möglich Teile des Levels auszulassen.\nSo, aber jetzt zu meinem Feedback.\nName des Levels: Enjoy the flight!\nEin ganz nettes Level. Schönes Design und nicht zu schwer. Der Pfeil auf das Fahrzeug gefällt mir auch gut, das zeigt einem "DIeses Gerät ist wichtig, nutze es!". Negative Kritik gibt es von mir zum Ende, solche Soundeffekte sind meistens einfach nur nervig.\nName des Levels: 'Til Death Do Us Part\nIch mag ja schwere Level, aber das hier ist dann doch etwas zu schwer. Es ist auch nicht diese motivierende Art, sondern eher die Art, bei der man nach einigen Fehlversuchen frustriert aufgibt. Ein Tipp von meiner Seite: Beachte bei der Schwierigkeit, dass fremde Leute kein Vorwissen des Levels haben. Es mag für dich zwar einfach sein, da du genau weißt, wann du abspringen musst und das Level für deine Verhältnisse angepasst hast, aber für andere ist es einfach zu schwer.\nAnsonsten mag ich diese Art von Level, mit schwierigen und coolen Sprüngen. Aber wie gesagt, sollte leichter sein oder zumindest leichter anfangen um nicht zu frustrieren.\nName des Levels: Bonus Game\nKurz aber geil! Wenn ich mich nicht irre hast du sogar irgendwie die richtige Musik hinbekommen. Das Level an sich ist natürlich nicht schwer, aber ich habe doch einige Leben verloren, da ich unbedingt alle Pilze finden wollte :D Witzige Idee auf jeden Fall.\nName des Levels: Gruseliger Balanceakt\nIch muss ehrlich sagen, dass ich etwas enttäuscht bin. Die Idee fand ich bei deinem alten Level sehr gut, allerdings war das etwas kurz und einfach. Ich hab mir viel erhofft von diesem Level, aber irgendwie war ich enttäuscht, da ich nicht allzu weit gekommen bin. Ich kam mit den Buu-Huu's nicht klar, gegen die ich jedes mal gesprungen bin :( Vielleicht hätte das Level leichter beginnen sollen, aber so gefiel es mir nicht ganz.\nFeedbacks zu den neuen Stages\nName: Castlevania Adventure\nDa ich Castlevania nie gespielt habe, sehr schwer für mich zu beurteilen, wie gut der Nachbau gelungen ist.\nAls stinknormaler Mario-Spieler fand ich das Level jedoch ein wenig eintönig und linear. Immer die gleichen Gegner, immer ein strikt vorgegebener Weg. Obwohl ich 4-5 mal gestorben bin, wollte ich irgendwie trotzdem das Level durchspielen. Ich würde die Stage als mittelmäßig beurteilen (weder sehr gut, noch schlecht) - mag aber sein. Wenn ich Castlevania vorbelastet wäre, hätte das Urteil aber ggf. anders ausgefallen. :)\nUm ehrlich zu sein: ich habe es beim Spielen gar nicht als Segel erkannt bzw. auch gar nicht darauf geachtet. Erst auf dem Miniatur-Bild habe ich nochmals drauf geschaut und es schließlich auch erkannt.\nDa die Zeit durch das Scrollen vorgegeben ist, und man nicht einfach so durchrennen kann, finde ich das Level nicht zu kurz.\nUm (nochmals) ehrlich zu sein: Ich habe es nicht ganz gerafft, wie Du das gemacht hast.\nDachte zunächst Minibowser muss die Blöcke zerstören (wenn er sich im Panzer versteckt), aber plötzlich wurden wie aus Geisterhand Münzen daraus. Wenn das irgendwie getimed war, dann fand ich das genau richtig - nicht zu kurz, damit man etwas nachdenkt. Aber auch nicht zu lange, dass man verzweifelt.\nDas Design finde ich durchaus gut, wobei ich die Flammenwerfer als Antrieb nun keine Besonderheit finde, da ich dies bereits in vielen Leveln gesehen habe.\nP.S.: Ich habe zufällig das versteckte Leben gefunden und damit meinen ersten, hektischen Tod (ich war viel zu voreilig) wieder wettgemacht. xD\nSehr coole Idee! Allerdings durchaus noch ausbaufähig. Mir hat das Level viel Spaß gemacht, empfand es aber ein wenig kurz. Mein Tipp/Wunsch: Ruhig noch mehr Hürden einbauen oder einen ganz anderen, zweiten Abschnitt erstellen. Den Ansatz finde ich aber sehr gut. Nett auch der Soundeffekt, wenn man auf Gumba springt - so weiß jeder, der die Namen nicht liest/nicht versteht recht schnell, dass das keine so gute Idee war. :D\nAntwort auf Feedback:\nKurz aber geil! Wenn ich mich nicht irre hast du sogar irgendwie die richtige Musik hinbekommen. Das Level an sich ist natürlich nicht schwer, aber ich habe doch einige Leben verloren, da ich unbedingt alle Pilze finden wollte Witzige Idee auf jeden Fall.\nJupp, das war die Original-Musik. Findet man bei den Geräuschen, nachdem man den Bowser-Soundeffekt schüttelt (wenn mich nicht alles täuscht).\nIch muss ehrlich sagen, dass ich etwas enttäuscht bin. Die Idee fand ich bei deinem alten Level sehr gut, allerdings war das etwas kurz und einfach. Ich hab mir viel erhofft von diesem Level, aber irgendwie war ich enttäuscht, da ich nicht allzu weit gekommen bin. Ich kam mit den Buu-Huu's nicht klar, gegen die ich jedes mal gesprungen bin Vielleicht hätte das Level leichter beginnen sollen, aber so gefiel es mir nicht ganz.\nHabe das Level extra etwas länger und schwieriger gemacht. Ich war beim Testen auch das ein oder andere Mal gegen die Geister gesprungen, habe sie aber bewusst an gleicher Stelle gelassen, da ich es ca. genauso oft an ihnen vorbeigeschafft habe und man es schließlich so oft neu versuchen kann, wie man möchte (man muss keinen langen Weg bis zu dieser Stelle gehen).\nIch empfand es insgesamt als schwieriger als den Vorgänger, aber durchaus motivierend und kurz. Schade, dass es dir nicht so ging.\nDennoch danke für dein Feedback!\nNeue Stages von mir - #10 und #11:\nName: Catch the Mushroom!\n8 Versuche, aber noch kein Erfolg. Ich befürchte, dieses Level ist evtl. etwas zu schwer geworden und ich habe beim Testen zu objektiv gedacht. Dies als Vorwarnung!\nIm Grunde genommen geht es darum, so schnell wie möglich durch den Parcour zu kommen. Man sieht ständig einen (noch) unerreichbaren Pilz, der jedoch zwingend zum Weiterkommen benötigt wird. Ist man zu langsam, stürzt der Pilz in den Abgrund und ihr habt keine Chance mehr, den nächsten Abschnitt zu erreichen.\nGleiches gilt für den folgenden Abschnitt.\nName: Zu Gast bei Feinden\nMario ist bekanntlich unterwegs, um Peach zu retten. Auf seinem Weg dorthin versperrt jedoch ein großer Abgrund seine Weiterreise. Also muss er sich einen alternativen Weg suchen, der durch ein nicht unbedingt gastfreundliches Haus führt...\nSo, schon wieder neue Level von mir, da ich endlich 20 Stück hochladen darf :) . Ein weiteres ist gerade in Arbeit, was ich nächste Woche irgendwann veröffentlichen werde. Das Konzept dahinter ist meiner Meinung nach genial (Ähnlich wie bei meinem Tiny Giants), jetzt muss nur noch der genaue Aufbau perfektioniert werden.\nUnd @Bench: Den Timer bei dem Bossfight in "Air Force One" habe ich über einen großen Gumba realisiert, der einen kurze Strecke läuft und dann auf einen P-Schalter tritt (oben über der Arena). Die Idee darf gerne weiterverwendet werden, ich hab sie auch nur von reddit "geklaut".\nName: Wet Parcour\nDas Level teilt sich in 2 Pfade: Im Normalfall sollte man zuerst versuchen, über die oberen Plattformen den jeweiligen Abschnitt zu bestehen. Gelingt das nicht fällt man runter und muss als "Bestrafung" (Wer mag schon Unterwasser-Level? ;) ) den Abschnitt schwimmend erledigen und darf danach wieder auftauchen.\nSchwierigkeit sollte im mittleren Bereich liegen.\nName: Walk & Dive\nBei diesem Level gibt es Röhren, die das Level in Wasser hüllen. Eine zu große Schlucht und man kommt nicht rüber? Kein Problem, ab in die Röhre und rüberschwimmen. Allerdings sind das Ober- und Unterwasserlevel nicht komplett gleich, da es sonst keinen Grund zum auftauchen gäbe.\nSchwierigkeit sollte eher niedrig sein.\nUnd jetzt wieder etwas Feedback:\nCatch the Mushroom\nEigentlich ein ganz nettes Level, nur etwas schwer :D Ich war froh, als ich den ersten Abschnitt geschafft hatte, aber dann kam noch ein weiterer, mit dem ich nicht wirklich zurecht kam. An sich eine ganz gute Idee, das Prinzip des Pilz fangens mehrfach zu verwenden, allerdings sollte es Anfangs einen besonders leichten Abschnitt geben, der dem Spieler quasi als Tutorial dient. So weiß man, was einen erwartet.\nAls zu schwer würde ich es aber auch nicht bezeichnen, mit etwas mehr versuchen hätte ich es wohl bestanden, nur war ich gestern dann schon zu müde^^\nIch weiß nicht ob es gewollt war, dass man dort hingelangen kann, aber ich habe dir an einer etwas komischen Stelle einen Miiverse Kommentar hinterlassen ;)\nIst ein paar Tage mehr her, dass ich es gespielt habe und leider hab ich mir auch keine Notizen gemacht. Ich hatte auf jeden Fall Spaß an dem Level kann mich aber an keine Details mehr erinnern, sorry :D\nEigentlich ein schönes level, nur wusste ich nicht, wie ich bei diesen Stacheln weiterkommen sollte. Weil ich deswegen nicht viel vom Level gesehen habe kann ich auch nicht viel schreiben. Dafür habe ich aber den versteckten Lebenspilz gefunden und mich total gefreut :D\nTake Care of your Trampoline\nIch würde nicht sagen, dass das Level viel zu schwer ist, allerdings gibt es einige Dinge die mich stören: Direkt am Anfang muss man wissen, dass man unten langgehen muss, um das zweite Trampolin mitzunehmen. Intuitiv geht man als Spieler aber erstmal direkt hoch, da man ein Trampolin sieht und über die Wand möchte. Meiner Meinung nach ist es schlechtes Leveldesign, wenn es durch nicht vorhandenes Wissen unmöglich ist, ein Level beim ersten Versuch zu schaffen. Zumindest ein Pfeil, der nach unten zeigt könnte helfen. Außerdem wusste ich bei der großen Wand nach dem Yoshi nicht, ob ich das Trampolin nutzen soll um dort hochzukommen. Laut dem Levelnamen darf ich es ja nicht wegwerfen.\nBei diesem Level sollte man dem Spieler also etwas deutlicher machen, was von ihm verlangt wird und wo es langgehen soll. Es ist ja schließlich kein Rätsel sondern eigentlich sollten bei so einem Autoscroll-Level Geschwindigkeit und präzise Sprünge im Vordergrund stehen.\n3 Mal editiert, zuletzt von Jimboom ( 9. Oktober 2015 )\nErstmal danke für all die neuen Level sowie Bewertungen und, wie versprochen, habe ich für euch einige Neuerungen auf Lager:\nDas Bewertungssystem wurde überarbeitet. Um einen Bewertungspunkt zu erhalten, müsst ihr nun mindestens 4 Zeilen schreiben, wobei unvollständige Zeilen zusammengefügt werden und tiefergehende Diskussionen zu den einzelnen Leveln (z.B. Antworten auf Feedback) nicht mit einberechnet werden. Dieses System umfasst alle Bewertungen, die ihr bisher gepostet habt. Zu beachten ist hierbei auch, dass es beim Zusammenfügen der Zeilen durchaus zu Ungenauigkeiten kommen kann, deswegen habt ihr natürlich das Recht, mich per PN zu kontaktieren, wenn ihr glaubt, dass ihr bei der Punktevergabe ungerecht behandelt worden seid.\nEin Auszeichnungssystem wurde eingeführt. Ihr erhaltet nun für bestimmte Errungenschaften Auszeichnungen, die entweder auf das Spiel oder das ID-Topic bezogen sein können. Eine Liste mit allen Errungenschaften sowie zusätzliche Informationen findet ihr im Startpost.\nIhr habt nun die Möglichkeit an Wettbewerben teilzunehmen. Pro Monat finden zwei thematisch bedingte Wettbewerbe statt, die Gewinner (bestimmt durch die ersten drei Plätze) werden im Startpost vermerkt und bekommen zudem eine Auszeichnung. Die Regeln sind immer dem entsprechenden Wettbewerb zu entnehmen.\nSuper Mario Maker Wettbewerb #1 – Alles hat einen Anfang!\nWillkommen zum ersten Wettbewerb des Super Mario Maker Threads! Bevor euch für eine Teilnahme entscheidet, lest euch sorgfältig alle wettbewerbsrelevanten Informationen durch.\nDa es sich um den ersten Wettbewerb handelt und ich in erster Linie schauen möchte, wie viele Personen an derartigen Veranstaltungen interessiert wären, gibt es erstmal nur eine Bedingung: euer Level muss im Super Mario Bros. (1) – Stil erstellt werden. Alles andere bleibt euch überlassen.\nOrganisatorisches & Regeln:\nDie Level zusammen mit den dazugehörigen IDs schickt ihr mir bitte per PN, ihr habt dafür bis zum 18.10.2015 (Sonntag), 23:59 Uhr Zeit\nWenn ihr bereits ein Level abgegeben habt, es aber doch durch ein anderes ersetzen möchtet, könnt ihr es gerne tun solange die Deadline für die Abgabe nicht überschritten wird\nNach der Deadline für die Abgabe wird bis zum 24.10.2015 (Samstag), 23:59 ein Voting stattfinden. Ihr dürft nur dann voten, wenn ihr alle Level mindestens 1-mal angespielt habt, da ja andernfalls kein faires Urteil gefällt werden kann. Insgesamt werdet ihr für drei Level voten\nDamit der Wettbewerb überhaupt stattfinden kann, werden mindestens 4 Teilnehmer benötigt\nDer Voting beschränkt sich nicht nur auf die Teilnehmer des Wettbewerbes\nDie Level müssen beim Voting nicht unbedingt abgeschlossen werden (vor allem wenn sie zu schwer sind). Ihr solltet sie, wie gesagt, lediglich ein- oder zwei-mal anspielen\nBelohnungen für die drei bestplatzierten:\nVermerk im Startpost\nWichtig: Da es sich hierbei nicht um einen "offiziellen" Wettbewerb (zumindest zum jetzigen Zeitpunkt) des Videospielebereiches handelt, kann ich euch leider keine Preise wie Siegeravatare anbieten! Alles findet im Rahmen des ID-Topics statt!\nIch wünsche allen viel Spaß und hoffe, dass sich zumindest einige Teilnehmer bei mir melden werden!\n3 Mal editiert, zuletzt von Adrix ( 12. Oktober 2015 )\nDas Level teilt sich in 2 Pfade: Im Normalfall sollte man zuerst versuchen, über die oberen Plattformen den jeweiligen Abschnitt zu bestehen. Gelingt das nicht fällt man runter und muss als "Bestrafung" (Wer mag schon Unterwasser-Level? ) den Abschnitt schwimmend erledigen und darf danach wieder auftauchen.\nHat mir viel Spaß gemacht! Die Idee ist cool mit der Bestrafung, tatsächlich bin ich kein großer Freund von Unterwasser-Leveln. Den ersten Abschnitt habe ich noch geschafft, aber in den restlichen Abschnitten wurde ich immer bestraft und musste den Rest schwimmend erledigen. Da es außer zu Beginn keine Pilze oder Blumen gibt (mir sind zumindest keine begegnet), wird das Ganze zu einer kleinen Herausforderung, bei der es gegen Ende das ein oder andere Mal knapp geworden ist. Doch da es zu keiner Zeit in irgendeiner Form unfair oder unschaffbar war, habe ich mich ohne ein Leben zu verlieren durchkämpfen können und das Ziel erreicht. Good job! :)\nAuch diese Idee hat mir sehr gut gefallen. Ist das erste Level dieser Art, das mir in Super Mario Maker begegnet ist. Mich überrascht die doch recht niedrige Abschlussrate von ca. 10%, da ich den Schwierigkeitsgrad wie von Dir bereits angegeben eher niedrig empfand. Sehr raffiniert gelöst fand ich die Stelle, an der man mit der Liane zur Tür hochkommt, um sich dann das Trampolin zu besorgen, welches man für die erste Schlucht benötigt. Zunächst fragt man sich nach dem Sinn des Ganzen, da man die Schlucht ja bereits tauchend überwunden hat, am Ende wird aber alles klar.\nDie Bombe kam dennoch sehr überraschend und hat mich erstmal Vollgas erwischt...\nWohl ersteinmal das letzte Level von mir, da ich in ein Internat heute komme\nWollte schon länger mal ein solches Level machen. Vom Schwierigkeitsgrad ist es vielleicht etwas schwerer als ein Mario Schloss level aber auch hauptsächlich wegen dem ganzen Eis\nEinmal editiert, zuletzt von Hai ( 12. Oktober 2015 )\nIch würde euch auch gerne mal drei meiner Level vorstellen.\nEie eher einfaches Level, das Spaß machen soll. Ihr müsst dabei ein paar Matheaufgaben lösen und somit den richtigen weg zu finden. Verrechnet man sich, gibt es kein zurück. Mir macht das Level extrem viel Spaß. Denkt an die Rechenregeln, wenn ihr das spielt ;)\nName: My first castle\nMein erstes Level, bei dem ich ein Schloss als Hintergrund benutzt habe. Es ist mittelmäßig schwer, aber ich denke ganz gut umgesetzt.\nEin schweres Level. Gutes, genaues hüpfen bzw. springen ist angesagt. Das Level zu bauen hat mir richtig viel Spaß gemacht und man muss sehr vorsichtig sein, wenn man es probiert. Passt auf die Stacheln auf ;)\nÜber Feedback oder auch Sterne würde ich sehr freuen. Viel Spaß beim Spielen :)\nNach längerer Zeit wieder da! :)\nNennt mich Blau! FC: 5215-0482-4564\nShiny-Versteigerung (Neu: Viscargot, Shardrago und Amphizel) im Moment nicht aktuell...\nIch beantrage dann mal die Auszeichnung "Über die Nacht berühmt" (Im wahrsten Sinne des Wortes).\nIn weniger als 20 Stunden 100 Sterne ;) Wer das Level spielen möchte muss leider auf den Beginn des Wettbewerbs warten.\n@Jimboom: Glückwunsch, davon träume ich auch mal! Hat mir auch außerordentlich gut gefallen, ausführlicheres Feedback folgt noch. :P\nZwei weitere Level von mir, einer davon aus aktuell gegebenen Anlass... xD\nName: Ohne Holland fahr'n wir zur EM!\nEinfach nichts tun und anschauen. Habe versucht, etwas Fußball-Atmosphäre zu generieren. Zunächst geht es an einem Fußballfeld vorbei, dann wird der Gastgeber der EM 2016 Frankreich geehrt, anschließend natürlich auch die Deutschen als amtierender Weltmeister. Für die Holländer bleibt folglich nur Spott übrig und am Ende gibt es noch ein Tor zu bejubeln, welches schließlich von einer kleinen (selbstverständlich legalen und genehmigten ) Pyroshow gebührend gefeiert wird.\nIhr müsst nichts drücken, alles spielt sich von alleine ab. Folglich ist der Schwierigkeitsgrad gleich Null, wobei ich hoffe, dass niemand von Bowser erwischt wird (habe es einige Male getestet, ohne dass jemals etwas passiert ist).\nName: Bowsers Größenwahn\nInspiriert von Tiny Giants befindet sich Mario in einer Welt voller Riesen. Es gibt ausschließlich große Gegner, vor denen Ihr jedoch keine Angst haben müsst. Der Schwierigkeitsgrad ist m.E. als leicht einzustufen - Anfänger dagegen brauchen vielleicht den ein oder anderen Versuch mehr, sollten jedoch nicht vor unschaffbaren Problemen gestellt werden.\nDies ist wieder ein Level von mir, bei dem ich nicht mit einem Konzept vorgegangen bin (Ausnahme: Große Gegner), sondern mich von meinen spontanen geistlichen Ergüssen habe leiten lassen. :D\nViel Spaß damit! Feedbacks zu den kürzlich geposteten Levels folgen von mir noch.\nP.S.: Ein weiteres Level wurde im Rahmen des Wettbewerbs eingereicht - dieses Stelle ich hier allerdings noch nicht offiziell vor.\nIch fange mal nur an die Level zu bewerten, die nach mir gepostet wurden, da ich sonst woh nicht hinterherkomme mit Spielen ;)\nAuf Dein Level bin ich mal gespannt, @Jimboom. Will auch mal so ein Level bauen, dass so gut ankommt.\nSehr nette Idee und auch gut umgesetzt. Das Problem ist wohl, dass es nur Personen, die das dazugehörige Lied kennen, verstehen. Aber die werden es richtig gut finden :D\nDie Flaggen sind besser zu erkennen als ich erwartet habe. Sehr gut umgesetzt.\nHätte Bowser am Ende nicht mehr gebraucht, aber hat dem ganzen keinen Abbruch getan.\nAuch ein ganz schönes Level, welches ziemlich einfach ist (auch wenn ich einmal natürlich in das Loch fallen musste...;))\nDie Idee mit den münzerschießenden Kanonen, die erst durch den P-Knopf aktiviert werden, fand ich echt super.\nSchade war, dass, wenn man schnell wieder aus diesem Raum gegangen ist, die Blöcke, die man durch den Cooper hätte wegschießen müssen, noch Münzen waren. So war die Stelle zu einfach, da man dort einfach durchlaufen konnte. Aber das nur eine Kleinigkeit in einem sonst schön designtem Level :)\nName: A Dive Journey\nDas ist mein zweites Level, dass ich gebaut habe.\nEs ist, wie man es dem Namen entnehmen kann, ein Unterwasserlevel im NSMB-Stil und relativ kurz.\nDas Level wollte bzw. habe ich mit vielen ,,höhlenartigen'' Räumen gestaltet, damit man diese erforschen kann.\nIch persönlich fand und finde das Level eher naja nicht so gelungen. Trotzdem habe ich es vor ungefähr eine Woche online gestellt, da ich gucken wollte, wie es ankommt.\nDen Schwierigkeitgrad kann ich ehrlich gesagt schwer einschätzen, trotzdem würde ich sagen, dass es entweder einen mittleren oder leichten Grad besitzt. Wobei ich ehrlich gesagt zu einem leichten Grad tendiere, da es nur am Ende des Levels etwas knifflig wird.\nMal wieder neue Level und Feedback:\nHab ich vor ner ganzen Weile erstellt, nur immer vergessen das hier zu erwähnen. Das Level soll ein Gefühl vermitteln, als wäre man im Himmel unterwegs: Soll heißen es wurden viele Wolkenblöcke verbaut (die größere Wolken bilden) und die meisten Gegner haben Flügel und fliegen herum. Der Schwierigkeitsgrad ist mittel.\nMir persönlich fehlt an dem Level das gewisse etwas, was es besonders spaßig macht. Vielleicht kann mir ja einer von euch sagen, was es ist.\nName: Chain Chomp's Castle\nIch hab mich dann auch mal an einem klassischen SMW-Castle probiert. Es dreht sich thematisch um fahrende Plattformen und Kettenhunde (Die teilweise auch herum fahren). Meiner Meinung nach eines meiner besseren Level. Schwierigkeit sollte im oberen Mittelfeld liegen.\nEs gibt auch einen kleinen Geheimgang, mit dem man sich etwas Fahrt sparen kann ;)\nDa ich auch gerade mein erstes Castle Level gebaut habe, hab ich mir mal dieses angeschaut. Allerdings gibt es einige Dinge, die mir nicht so ganz gefallen haben:Warum kommen aus den ersten ?-Blöcken Gumba bzw. Hammerbruder? Dafür sind solche Blöcke eigentlich nicht gedacht, auch wenn viele Ersteller das mittlerweile so umsetzen. Bei der 100er Challenge überspringe ich solche Level meist direkt. ?-Blöcke sollten eine Belohnung für den Spieler sein und Münzen, Powerups oder ähnliches enthalten.Außerdem gab es einen Wummp, der außerhalb des Blickfeldes platziert war, und den man so ohne Vorwarnung auf den Kopf bekommen konnte. Das ist dem Spieler gegenüber unfair und führt zu Toden, bei denen man sich ohne Vorwissen nicht wehren konnte. Das wiederum führt zu Frust und man wird als Spieler wütend, wirft seinen Controller gegen die Wand und bricht das Level ab. Das hab ich dann auch getan, obwohl es ansonsten eigentlich ganz ok war ;)Es fehlte nur noch ein klassischer unsichtbarer Block, sodass man beim Sprung stirbt, dann wäre es noch fieser gewesen :D\nDas mit dem schweren Level kann ich nur bestätigen :D Prinzipiell mag ich solche Level, wo es auf genaue Sprünge ankommt und dieses war auch ganz gut gemacht. Eine Sache hat mir aber überhaupt nicht gefallen: Der "Leap of Faith" am Beginn (Man springt und weiß nicht, wo man landen muss). Solche Dinge zu vermeiden ist ganz wichtig beim Leveldesign. Der Ersteller weiß natürlich genau wo es langgeht, aber jeder neue Spieler stürtzt erstmal in den Tod ohne sich wehren zu können. Und eben solche Tode, an denen man quasi aus eigener Kraft nichts ändern konnte, frustrieren den Spieler. Ich empfehle in so einem Fall mehr Münzen zu platzieren. Vielleicht nicht die gesamte Flugbahn, aber vor der Landung noch einige, die man schon früh sieht.\nSorry, wenn das jetzt alles negativ klingt, aber ehrliches Feedback hilft am meisten denke ich. Wenn du die Sachen bei anderen Leveln dann besser umsetzt sind alle glücklicher ;)\nSehr nettes Level! Schönes Design, auch wenn einige Dinge leicht übertrieben waren (Die Bahn oben mit mehreren Gegner, darunter ein großer Bowser). Aber das passte auch irgendwie zum Namen^^ Ich weiß nicht genau, ob ich den richtigen Weg genommen habe, aber ansonsten gefiel mir das Level auch von der Schwierigkeit her sehr gut. Meiner Meinung nach sind wie bei dir 15-25% Abschlussrate genau richtig für mittelschwere Level. Man braucht ein paar Versuche, aber nicht so viele, dass man abbricht.\nSo, Restaurant Levelkritiker Richard meldet sich zum Dienst. :D\nMittlerweile gibt es hier ständig so viele neue Level, dass man ja gar nicht mehr hinterherkommt.\nName des Levels: And up goes the shell\nDas Level ist im Super Mario World Stil gebaut und besteht aus zwei Teilen. Während der erste relativ leicht zu bewältigen ist, enthält der zweite ein Rätsel, welches den Einsatz von Koopa-Panzern erfordert. Wenn man erstmal herausgefunden hat wie man vorgehen sollte, ist der Rest nicht mehr so schwer.\nDie Mechanik mit den Koopa-Panzern wurde hier gut umgesetzt. Und wie dieser Panzer-Hochwerf-damit-etwas-aktiviert-wird-Mechanismus eingebaut wurde, hat mir auch gut gefallen. Einen kleinen Kritikpunkt hätte ich dann aber: An der Stelle, wo man den Panzer nach oben schmeißen muss, tauchen in der Röhre rechts daneben ja die ganzen Koopas auf. Als diese dann nach links gelaufen sind und ich gerade den Panzer hochwerfen wollte, ging er dann aber automatisch in Koopas face und ich musste mir wieder einen neuen besorgen, wobei ich dann aber unverhofft draufgegangen bin. XD Hier wäre es optimal gewesen, wenn noch ein paar Blöcke dazwischen gewesen wären. Aber wie gesagt, war das nur eine Kleinigkeit, da mir das Level ansonsten gut gefallen hat.\nName des Levels: Bowser's Ultimate Castle\nDas ist ein langes und ein ziemlich schwieriges Level, bei dem vor allem eure Geschicklichkeit auf die Probe gestellt wird. Die Hauptroute führt euch direkt zum Endgegner und enthält ein kleines Rätsel, welches sich aber mit ein bisschen Geduld relativ leicht lösen lässt. Wenn ihr es schafft, könnt ihr auch drei alternative Routen nehmen, die euch erlauben, bestimmte Teile des Levels zu überspringen. Ihr solltet ebenfalls den Walljump ziemlich gut beherrschen.\nOha, dieses Level macht seinem Namen wahrhaft alle Ehre! Ein recht knackiges Schlosslevel, dass mir designtechnisch sehr gut gefallen hat, vorallem dieser Walljump-Turm mit den Maulwürfen. Ich hatte es schon ziemlich weit geschafft in dem Level, allerdings habe ich nach etlichen Versuchen die Wandsprünge nicht mehr optimal auf die Reihe bekommen und mein erster Versuch war natürlich mal wieder der Beste. XD Dieses Level hat mir schon Spaß gemacht und es hat mir auch gut gefallen, aber am Ende war es für meine Verhältnisse dann doch etwas zu schwierig, da ich leider kein Meister im Walljumpen bin. :D\nName des Levels: Heaven's Call\nDieses Level fängt einfach an, erfährt aber nach einiger Zeit eine Steigerung. Solltet ihr es schaffen, den ersten Teil zu meistern, erwartet euch im zweiten ein schöner langer Flug mit Para-Käfern.\nDas Level fängt einfach an?! Hab ich da was verpasst? ^^ Und was bitte ist an Para-Käfern schön?!\nNein, jetzt mal Spaß beiseite: Den Anfang fand ich einfach nicht gut designet, da man nicht so recht weiß, wo man langgehen muss und erstmal die berüchtigten Blind-Jumps angesagt sind. Die Käfer, auf die man dann trifft, machen die Sache leider auch nicht gerade besser und somit sind einige unfreiwillige Bildschirmtode vorprogrammiert, bis man erstmal weiß, wie man dort genau abspringen muss. Sorry, aber das Level hat mir nicht so wirklich gefallen. Fairerweise muss ich aber auch dazusagen, dass ich die Käfer als Gegner nicht sonderlich mag. ^^ (P.S.: Das ist nur meine ehrliche Meinung.)\nName des Levels: Gumba Gumba Gumba Tätäräää!\nWer Gumbas mag, wird diese Stage lieben. Egal wo man hintritt, egal wo man hinschaut: Gumbas sind in allen Variationen unterwegs und wollen Dich aufhalten. Ob Münzen, Blöcke oder lebendig – Gumbas sind hier zu Hause. Schwierigkeitsgrad schätze ich als Mittel ein, da man über die Wolke z.B. die Möglichkeit hat, weite Teile zu überfliegen. Wer die Herausforderung sucht, bleibt auf dem Boden.\nHahaha, der Name ist einfach mal Beschte! XD Allein dafür hättest du dir schon einen Stern verdient. :D Ein ziemlich lustiger Level, der mich an der ein oder anderen Stelle zum Schmunzeln brachte. Vorallem diese "Badass-Armee-Kanonen-Gumbas" habe ich in mein Herz geschlossen. ^^ Außerdem sah das Thumbnail auch ganz schnieke aus, mit dem Pixel-Art Gumba. Ich bin ja ein Fan von sowas. :) Nur die Stelle, an der man Yoshi bekommt, war mir etwas zu hektisch. Hier muss man sich beeilen, da man ansonsten von den Gumbas überrannt wird. Alles in allem ein äußert spaßiger und gut designeter Level.\nName des Levels: Nicht trödeln!\nEiner meiner ersten Level, die ich gebaut habe. Hier habe ich einfach mal drauf losgebaut, wie es mir gerade in den Sinn kam. Ohne jeglichen Plan oder ein entsprechendes Ziel. Um dem gemütlichen Spaziergang etwas Hektik zu vermitteln, wurde an der Zeit geschraubt. Dennoch, wie ich finde, gut machbar und nicht allzu schwer.\nFür meinen Geschmack war dieser Level viel zu einfach. Aufgrund des Titels bin ich schnell durchgerusht und hatte am Ende noch 60 Sekunden auf der Uhr übrig. Aber da dies ja wie gesagt eher als Spielerei von dir gedacht war, war es schon so in Ordnung. In "Wettrennen gegen Mega-Bowser" hast du die Sache mit dem Zeitlimit dann ja optimiert, so dass es als Herausforderung gedacht war.\nNun noch etwas zum Feedback von @Jimboom :\nEhrlichgesagt hätte ich nicht gedacht, dass sich dieser Level als so extrem schwierig herausstellen würde. Aktuell hat es noch niemand bis zum Ziel geschafft. Selbst einige Japaner haben sich an dem Level die Zähne ausgebissen. XD\nZu deiner Kritik: Den Anfangsbereich habe ich bewusst so gestaltet, da ich dem Spieler am Anfang gleich zeigen wollte, dass er auf die Trampoline Acht geben muss. Ein Großteil der Spieler wird beim ersten Mal versuchen, nach oben zu gehen, da gebe ich dir Recht. Aber falls ein Spieler noch schnell reagiert, würde ich nicht sagen, dass es im first try unmöglich ist. Außerdem ist das Level eher als eine Art von Challenge gedacht. Deshalb habe ich dort auch keinen Pfeil platziert. Falls man beim Ersten Versuch untenlang geht und scheitert, ist man nach 10 Sekunden wieder an der selben Stelle. Wo ist da also das Problem?\nUnter schlechtem Leveldesign verstehe ich etwas anderes. Direkt im Anfangsbereich ist das doch gar nicht tragisch. ^^ Hätte ich hingegen in der Mitte oder gegen Ende eine solche Stelle eingebaut, wäre es einfach nur frustrierend für den Spieler. Das wäre für mich schlechtes Leveldesign. Und was hältst du dann von Geisterhäusern, wo man den Weg suchen muss, wenn ich mal fragen darf? ^^\nDie Stelle mit den Stacheln ist übrigens die einzige im Level, an der man nicht das Trampolin mitnehmen muss. Mit einem normalen Sprung kommst du außerdem nicht durch, ohne gegen die Stacheln zu springen. Nach dem Stachelbereich gelangt man in eine Höhle, in der es durchaus auf Geschwindigkeit und präzise Sprünge ankommt. Du tust mir also etwas Unrecht mit deiner Behauptung. Nach dem Stachelbereich nimmt das Level sozusagen erst an Fahrt auf. Die meisten Spieler haben es nur noch nicht bis zu diesem Punkt geschafft. ^^\nHierzu hätte ich mal eine Frage: Kann man auch eines seiner bereits hochgeladenen Level einreichen, falls es vom Thema her gut passt?\nFalls ja, würde ich mein Level: "Dangerous Mountain" einreichen, da ich es auch nur mit den Anfangselementen zusammengebaut habe, was dann ja in doppelter Bedeutung zum Thema des Wettbewerbes passen würde. ^^\n@Richard_5 Ja, falls bereits ein von dir erstelltes (bzw. auch hier veröffentlichtes) Level den Anforderungen entspricht, kann es gerne eingereicht werden. In zukünftigen Wettbewerben wird das aufgrund weiterer Spezifikation allerdings nicht mehr möglich sein, es sei denn du hast sehr viel Glück gehabt.\nUnd danke für dein Feedback, ich werde näher darauf eingehen, wenn ich wieder einen Beitrag mit neuen Leveln und Bewertungen verfasse ;)\nDas sind Level, wie sie mir gefallen. Nicht zu einfach, nicht zu schwer. Die Idee mit den herumfahrenden Bunsenbrennern (ich nenn die einfach mal so ^^) find ich lustig und auch die ganzen Eisflächen machen das ganze sehr interessant. Pilze und Blumen sind ausgewogen verteilt und auch vor dem Bosskampf wird man nochmal großzügig versorgt. Wobei das fast ZU großzügig war, da ich in den Stiefeln angekommen bin, Bowser mich erwischt hat und ich einfach so weiterlaufen konnte. Schön für mich ^^\nAn sich aber ein schönes Level, was mir Spaß gemacht hat und dadurch natürlich auch einen Stern erhält.\nZitat von Pokefan91\nEie eher einfaches Level, das Spaß machen soll. Ihr müsst dabei ein paar Matheaufgaben lösen und somit den richtigen weg zu finden. Verrechnet man sich, gibt es kein zurück. Mir macht das Level extrem viel Spaß. Denkt an die Rechenregeln, wenn ihr das spielt\nSehr kreative und coole Idee! Bei der zweiten Aufgabe hat es mich erwischt - aber nicht, weil ich die Matheregel nicht kenne, sondern weil ich zu übermotiviert auf die Liane springen wollte und dabei, anstatt mich festzuhalten, direkt in die unterste Abzweigung gesprungen bin.\nEtwas blöd ist, dass man quasi schon vor dem Spielen im Thumbnail erkennen kann, welches die richtigen Lösungen sind. Lässt sich aber wohl schwierig anders lösen. Bei der zweiten Aufgabe hätte man alternativ vielleicht überall eine Röhre platzieren können, wobei zwei davon in den Abgrund führen.\nImmerhin kann man in der zweiten Ebene nicht schummeln ^^\nJemand mit Grundkenntnissen in Mathe dürfte hier keine Probleme haben - die Aufgaben sind fair und ich denke für jeden lösbar.\nGeschafft im zweiten Anlauf. Beim ersten Versuch hat es mich bei den zahlreichen Lavafontänen erwischt. Was mir gut gefallen hat war, dass das Level recht abwechslungsreich ist. Hier eine kleine Geschicklichkeitspassage, dort ein gekonntes Ausweichmanöver durch viele Gegner und Geschosse. Dass am Anfang in den Fragezeichenblöcken Gegner versteckt sind, ist eine Spielerei, die ich in meinen ersten Levels auch angewandt habe, von der ich mittlerweile aber wieder abgerückt bin - weil es meiner Meinung nach einfach doch nur eine Spielerei ist.\nUnterm Strich hat mir das Level aber durchaus Spaß gemacht.\nEin schweres Level. Gutes, genaues hüpfen bzw. springen ist angesagt. Das Level zu bauen hat mir richtig viel Spaß gemacht und man muss sehr vorsichtig sein, wenn man es probiert. Passt auf die Stacheln auf\nDer Anfang hat mich einige Nerven gekostet (Danke für den Hinweis mit den Stacheln ). Aber als ich diese Stelle dann geschafft habe, konnte ich auch den Rest relativ problemlos überwinden. Dennoch musste man ständig auf der Hut sein, man wusste nie ob und was einen noch erwartet. Den Schwierigkeitsgrad fand ich trotz der niedrigen Abschlussrate dann doch sehr fair und nicht übermäßig oder ungerecht schwierig (gut, dass die für mich schwerste Stelle bereits am Anfang kam - sonst wärs krtitisch geworden xD). Meinen Geschmack hat's jedenfalls getroffen und deshalb gibt's auch dafür nen Stern.\nSooo schlecht fand ich das Level nun auch nicht. :) Man merkt, dass es eines der ersten Level war, da hier sehr viele Elemente platziert wurden. Man probiert und experimentiert ein bisschen rum, dann kommt sowas zu Stande. Ich fand es jedoch nicht zu übertrieben.\nDer Pokeball sieht in der Vorschau toll aus, wirkt dennoch ein bisschen Fehl am Platze - da es ja nicht unbedingt ein Pokemon-orientiertes Level ist.\nFür den letzten Teil habe ich lange überlegen müssen, was zu tun ist. Eigentlich war mir klar, dass es irgendwo einen versteckten Schalter geben muss. So ganz ohne Hinweis ist dies aber reine Glückslotterie. Also beschloss ich, mir einen Panzer vom Levelbeginn zu schnappen und mir den Weg freizuballern. Just in dem Moment, als ich das erledigt hatte (war vermutlich nicht so vorgesehen ^^) stieß ich zufällig an den versteckten Schalter. So kanns gehen.\nDennoch fand ich das Level irgendwie nett gemacht!\nDu hast Recht. Irgendwie fehlt "das gewisse Etwas". Es ist halt ein "Rumgehüpfe auf Wolken" (was mich dennoch zweimal aufgrund von Fahrlässigkeiten das Leben gekostet hat). Die Idee find ich eigentlich ganz nett, da die Gegner (insbesondere die Raupen) schnell unberechenbar in der Gegend herumhüpfen. Vielleicht hätten mehrere Hindernisse (z.B. in Form von Kreissägen oder "Bunsenbrennern") etwas Abwechslung hereingebracht - oder auch der ein oder andere fliegende Koopa. So wirkte es halt etwas eintönig. Dennoch musste man aufpassen, wo man hintritt, womit das Level dann doch noch zu einer kleinen Herausforderung wurde.\nEs gibt auch einen kleinen Geheimgang, mit dem man sich etwas Fahrt sparen kann\nUii. Wenn man das Vorschaubild anschaut, wird einem gleich Angst und Bange. Womit man mich aber immer sofort wieder beruhigen kann, ist ein Pilz zu Beginn des Levels. :D\nDer Beginn ging noch relativ leicht von der Hand, den ersten Kritikpunkt gibts an der Passage nach dem versteckten Leben. Das fand ich ein bisschen too much und hab ich in keinem der Versuche ohne Schaden überstanden. Immerhin gibts ganz oben wieder nen Pilz ^^.\nAuch für die Stellen danach habe ich den ein oder anderen Zusatzversuch benötigt, bis ich dann endlich am Ziel war. Ich war klein und stand dann nun da. Vor dem riesigen Kettenhund. Inklusive Panik. 8o\nHatte dann aber doch das richtige Timing und konnte das Level erfolgreich beenden.\nInsgesamt sehr herausfordernd, aber bis auf die eine Stelle (siehe oben) nicht unfair. Die Motivation war jedenfalls immer da, es nochmal zu versuchen!\nSo Leute, ich möchte euch noch daran erinnern, dass die DL für die Anmaldung zum derzeitigen Wettbewerb heute um 23:59 Uhr ist. Ab morgen könnt ihr voten, ich werde dann auch gegen Abend den entsprechenden Beitrag verfassen, in dem der ganze Ablauf erklärt wird. Bis dahin gibt es noch eine Toleranzzeit!\nSuper Mario Maker Wettbewerb #1 – Alles hat einen Anfang! [Vote]\nSo, wir kommen nun zum 2. Teil des Wettbewerbs, nämlich zur Voting-Phase! Die Regeln sind wie folgt:\nIhr votet für insgesamt 3 Level, indem ihr dem besten 3 Punkte gebt, dem zweitbesten 2 Punkte und dem drittbesten 1 Punkt\nEs ist nicht erlaubt, für die eigenen Level zu voten\nIhr könnt bei der Punktevergabe den Teilnehmern gerne Feedback hinterlassen, müsst ihr aber nicht\nIhr solltet jedes Level mindestens einmal anspielen, wobei von euch nicht verlangt wird, dass ihr die Level abschließt\nBei einem Punktegleichstand werden sich die Teilnehmer den entsprechenden Platz teilen\nDie Deadline ist am Samstag um 23:59 Uhr\nUnd hier sind auch schon die Teilnehmer:\nName: Adventures in Singularity\nName: Run for your life!\nDer Titel sagt im Grunde genommen schon alles - man muss von Beginn an rennen, rennen und nochmals rennen. Eine kurze Pause und man wird unmittelbar von den Kanonenkugeln erledigt. Ich hoffe, es ist nicht allzu schwer geworden. Ich denke aber, mit der gewissen Hartnäckigkeit ist das durchaus machbar und da es ein sehr kurzes bzw. schnelles Level ist, hoffe ich auch dass die Motivation nicht zu schnell nachlässt, wenn man ein paar Fehlversuche hinter sich hat.\nEs ist wirklich alles sehr knapp bemessen, man darf sich eigentlich keinen groben Fehler erlauben und muss das Level erst "lernen", bis man die Hindernisse und Fallen verinnerlicht hat.\nName: Dangerous Mountain\nPass auf, wo du hintrittst! Dieser Berg ist gefährlich! Gelangst du sicher über die Schlucht und kannst den Berg am Ende von seiner Piranha-Plage befreien?\nName: Pokémon Adventure!\nSo, viel Spaß beim Voten! Ich werde dann im Laufe der Woche auch noch meinen Senf abgeben.\nIch habe alle Levels des Wettbewerbs ja bereits gespielt und bewertet und gebe nun mein Voting wie folgt ab:\n3 Punkte: Adventures in Singularity @Jimboom\n2 Punkte: Fire and Ice @Hai\n1 Punkt: Pokémon Adventure @Adrix\nPlatz 2 und 3 war ein enges Rennen und ich hätte beiden gerne die gleiche Punktzahl gegeben. Fire and Ice hat mehr Spaß beim Spielen gemacht, Pokémon Adventure! war dagegen sehr kreativ. Am Ende hat das Los (bzw. die Münze) entschieden.\nFür "Dangerous Mountain" hat es leider nicht mehr ins Ranking gereicht, sorry!\nAnmerkung noch zu meinem Beitrag "Run for your Life!". Ich wollte eigentlich noch einen kleinen Umbau vornehmen und das ganze etwas humaner gestalten, insbesondere den Anfang, da man dort i.d.R. sein sicheren ersten Tod stirbt. xD\nHabe aber nicht mehr dran gedacht das rechtzeitig zu tun, daher sorry für die böse Überraschung am Anfang!\n0 Punkte: Adventures in Singularity\nIch kann damit absolut nichts anfangen. Es wiederholt sich nur ständig der Raum mit ein paar änderungen, dadurch eintönig und langweilig. Hatte auch keinen reitz das Level durchzuspielen da es sich eh nur widerholt. Durch den Pschalterquatsch zieht es sich auch extrem unnötig\n1 Punkt: Run for your Live\nRecht schwer und etwas zu viel. für soetwas muss echt nich so gebaut sein, dass jeder fehler mit Tot endet. Es war eher durchquälen als spaß aber zumindest nicht langweilig.\n2 Punkte: Dangerous Mountain\nMan hätte auch hier nicht dauernd nur auf diese dämlichen 1 Block Sprünge setzen müssen (wie sehr ich die hasse) und die wolken sind zu niedrig, dadurch stören sie beim Sprung und man kann sie einfach klauen, wass dann wieder das level zu einfach macht. Ansonsten ganz ok\n3 Punkte:Pokémon Adventure!\nKreativ wenn auch etwas einfach größtenteils. Von den abgaben gefällt es mir am besten\n[align=justify]Ich klink mich auch mal ein! Und zwar für einen pseudoprofesionellen Wettbewerbsvote. B)\nHai - Fire and Eis\nHab doch recht viele Leben / Powerups lassen müssen, gerade am Ende war's nur noch ein "RENN NIJA RENN" und ich hab das Level tatsächlich klein beendet. xD Hat aber Spaß gemacht, bin halt nur recht noobig. Ich mag die Eismechanik eh, trotz Frustrationen, und Feuer wie Eis gab es definitiv. =D\nJinboom - Adventures in Singularity\nImmer, wenn ich dachte, es sei vorbei, ging es erst richtig los. Ohne den einen Kommentar im vorletzten Dings hätte ich auch ein böses Wunter erlebt. xD Hat richtig Spaß gemacht und war kreativ, so muss das o/\nBench - Run for your Life!\nDA KILLT MICH ZWEI MILLIMETER VOR DER FAHNE DIE ZEITBESCHRÄNKUNG\nDabei hab ich's sogar geschafft, mit dem roten Koopa ein Loch in die Kanonenwand zu kicken umd war so gut dabei. ;________;\nMittlerweile hab ich aufgegeben, aber zuvor bin ich tausend Tode gestorben, wollte das Level aber unbedingt schaffen. Irgendwann tu ich das auch. ;A; Mich so zu motivieren, ist bei einem Noob wie mir schon ne Kunst, propz dafür - an sich war's auch echt spaßig!\nRichard_5 - Dangerous Mountain\nListe der Tode: Lakitu, Stachi, Sprung auf die Piranha-Pflanze, Sprung von Lakitu auf die Piranha-Pflanze, zahllose Abgründe, Gumba (nicht in der Reihenfolge, diverse mehrmals)\nDa hab ich schon wieder die Fahne gesehen, da fall ich volle Kanne auf den letzten Stachi vorm Ziel. RAGEQUIT\nHat mich aber wie auch Run for your Life! lange genug motiviert, dass ich das Ende wenigstens sehen wollte. xD Aber gawd, diese Ragemomente.\nAdrix - Pokémon Adventure!\nKreative Idee! owo Bin allerdings im dritten Teil gnadenlos gescheitert und hatte keine Ahnung, was ich machen sollte. xD Habs dann noch ein, zweimal versucht, aber schlussendlich aufgegeben ... Dennoch, das Leveldesign ist echt toll gelungen und es ist auch kreativ gestaltet, hat mich nur im Endeffekt nicht so motivieren können, meine eigene Noobness zu überkommen, wie die beiden zuvor. Liegt vielleicht an mir. =<\n3P: Run for your Life!\n2P: Adventures in Singularity\n1P: Fire and Ice\nGanz knappe Geschichte zwischen Fire and Ice und Dangerous Mountain. D=\nVoten am Handy ist übrigens doooooof. Noobnija out, vielleicht bin ich beim nächsten WB ja dabei!


Video buster leipzig öffnungszeiten, ficken in saarbrücken, frauen nackt in der küche\nMagistral > Erotische > Video buster leipzig öffnungszeiten\nEin kleiner Schritt für einen Menschen, aber ein riesiger Sprung für die Menschheit - doch das ist nur die halbe Wahrheit. Erotikmassage kostenlos. Wir erfüllen die strengen Sicherheitsvorgaben und Datenschutzrichtlinien des deutschen Bundesdatenschutzgesetzes. Video buster leipzig öffnungszeiten. Kunden des geschlossenen Video Buster in Linden können bei Empire ihre Kundenkarte umschreiben lassen — und einen Film gratis leihen. Es war einmal in Hannover. Haarige muschis kostenlos. So funktioniert der Verleih per Post In 30 Sekunden erklärt! Bilder der Ciao Community. Videobuster hat auch kleine Infoheftchen ab wann Neuheiten rauskommen.\nAuch, wenn es wohl nichts mehr in einer Videothek sein wird. Eine Kultreihe, die die Filmlandschaft buchstäblich transformierte und bis heute mehr als 2,6 Milliarden Dollar einspielte. Die Seiten seien juristisch nur schwer zu belangen, vor allem, weil es so lange dauere, Internetsperren gegen Provider wie der Telekom durchzusetzen.\nWenn eine illegale Seite gesperrt sei, suchten sich viele einfach eine andere. Gut da gehe ich mal von meiner Hildesheimer Filiale aus und behaupte mal das das alle anderen Filialen auch bieten: Das Internet, da ist sich die Branche einig, ist der ärgste Konkurrent. Doch bald wird Sam von seltsamen Visionen heimgesucht.\nDu kannst Deine Einwilligung jederzeit und ohne Angabe von Gründen widerrufen. Fkk forum bilder. Video Buster Produktbeschreibung des Herstellers. Regisseur Michael Bay und Steven Spielberg als ausführender Produzent präsentieren mit 'Tranformers' den packenden Kampf zwischen den heroischen 'Autobots' und den bösen 'Decepticons'.\nEine recht nett erdachte Story, die inhaltlich, im Vergleich zu anderen Killer-Rächer-Gangster-Streifen, mal etwas variiert und auch ein ganz ganz klein wenig anders filmisch auf die Leinwand gebracht wurde.\nFüge jetzt folgende Rufnummer zu Deinen Kontakten hinzu: Auf der Suche nach einem guten Horrorfilm? Auch Acht- und Stunden-Leihen sind möglich — und preiswerter, als den Film erst am nächsten Tag zurückzubringen: Ein bislang unentdeckter Transformer wird an Bord des Raumschiffs reaktiviert, es ist der verschollen geglaubte Herrscher von Cybertron, Shockwave.\nErfolgsregisseur und Mastermind Michael Bay hat mit dem visuell atemberaubenden Actionspektakel 'Transformers' eines der erfolgreichsten Franchises der Filmgeschichte geschaffen und gilt als einer der einflussreichsten Filmemacher unserer Zeit. Death Wish Remake Zum Magazin Neu im Magazin. Video buster leipzig öffnungszeiten. Es war einmal in Hannover.\nErfahrungsberichte Optionen werden geladen\nDer will verhindern, dass die 'Megatrons' um 'Starscream' den 'Allspark' finden Juli landet 'Apollo 11' auf dem Mond. Die Einwilligung kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen widerrufen werden. Ernst August von Hannover heiratet.\nAuch der dritte Teil des 'Transformers' Welterfolgs zieht wieder gekonnt alle Register: Regisseur Michael Bay und Steven Spielberg als ausführender Produzent präsentieren mit 'Tranformers' den packenden Kampf zwischen den heroischen 'Autobots' und den bösen 'Decepticons'.\nEine recht nett erdachte Story, die inhaltlich, im Vergleich zu anderen Killer-Rächer-Gangster-Streifen, mal etwas variiert und auch ein ganz ganz klein wenig anders filmisch auf die Leinwand gebracht wurde. Gut da gehe ich mal von meiner Hildesheimer Filiale aus und behaupte mal das das alle anderen Filialen auch bieten: Suchbegriffe, unter denen diese Firma zu finden ist: Parkplätze sind ausreichend vorhanden. Ein generelles Problem ist das Blurays teurer sind aber das ist ja nur minimal und wird sich bald hoffentlich irgendwann ändern.\nSchöne nackte frauen gratis Sexkontakte in krefeld Erotik online shop Kostenlos porno sehen Deutsche gratis sexvideos Kostenlose sexkontakte leipzig\nthistlemoda.com © 2014-2017 Video buster leipzig öffnungszeiten.


ProduktId 194724, 194723\nDas Gestell ist speziell für Männer designt. Mit klaren Linien trifft Newschool Cool auf traditionelle Qualität. Brille ist In. Entsprechend beliebt ist Vollrand, denn man bekommt am meisten Brille für sein Geld. Dabei geht es nicht nur um die Belastbarkeit, sondern auch um die Sichtbarkeit von Material und Design, die hier von allerhöchster Güte sind. Dieser Inbegriff der Pilotenbrille aus dem Hause Persol zeichnet sich durch die charakteristischen großen Gläser und die dünne Fassung aus. Nicht nur im Cockpit eines Flugzeuges ist das Modell ein sicherer Volltreffer. Kunststoff ist ein sehr leichtes und flexibles Material. Das bringt eine lange Lebensdauer und hohen Tragekomfort mit sich. Eine schwarze Brille ist ein Must-Have. Sie lässt sich zu allem kombinieren und veredelt jeden Style. Ob am Schreibtisch, im Club oder auf der Fashion Week – schwarzee passt immer. Grün ist eine beliebte Farbe für Sonnenbrillengläser. Sie ist nur leicht farbverfälschend und eignet sich dadurch auch noch gut für den Straßenverkehr. Auch funktional bist Du hier natürlich auf der sicheren Seite. Mit 100% UV-Schutz für Deine Augen kann die Sonne kommen.\nWenn es sich hier um Deine Wunschbrille handelt, kannst Du bedenkenlos zugreifen. Wir haben das gute Stück für Dich auf Lager und können sofort zum super günstigen Edel-Optics Preis liefern. Bei uns im Onlineshop haben wir konstant niedrige Preise. So günstig bekommst Du die PO9714S nicht mal on Sale.


„Freilaufende Männer“ – der neue Roman von Gernot Gricksch | Absolut Familie\n„Freilaufende Männer“ – der neue Roman von Gernot Gricksch\nDrei Männer in den Vierzigern wollen bei einem gemeinsamen Schwedenurlaub ihr Berufs- und Privatleben neu ordnen. Bevor die Kerle ihre Krisen in den Griff bekommen können, treten die Frauen auf den Plan und bringen Gefühle und Freundschaften durcheinander. Das ist die Story des neuen Romans „Freilaufende Männer“ von Gernot Gricksch („Robert Zimmermann wundert sich über die Liebe„).\nEin Buch über die Midlife-Crisis des Mannes? Vor 20 Jahren war das ein Thema. Mittlerweile ist zweifelhaft, ob es je so etwas wie die Krise des Mannes im mittleren Alter gegeben hat. Bücher zu diesem Thema hat es in letzter Zeit jedenfalls nicht gegeben.\nDie Krisen, die Gernot Gricksch seinen Roman-Männern andichtet, sehen so aus: Gagschreiber Thomas, 42, ist trockener Alkoholiker, ein ausgewachsener Hypochonder und bringt es auf einen eingebildeten Herzinfarkt pro Woche. Sein Job bei einer TV-Produktionsfirma steht gerade auf der Kippe, und mit Frauen hat der Kettenraucher, von reinen Sex-Verhältnissen abgesehen, nichts am Hut. Sein Kumpel Jens hat gleich zwei Frauen und daher ein echtes Problem: Der dreifache Vater hat eine fordernde Geliebte und eine hochneurotische Ehefrau. Als diese hinter die Liebschaft kommt, weiß der brave Fahrlehrer nicht ein noch aus. Dritter im Bunde der krisengeschgüttelten Kerle ist Thomas‘ Arbeitgeber Malte. Ein leichtlebiger und beruflich erfolgreicher Macho, so scheint es. Bis auch dem Schönling ein drohender Konkurs und romantische Anwandlungen zu schaffen machen.\nEine gemeinsame Auszeit soll es richten: Die drei Freunde wollen vier Wochen an einem nordschwedischen See ausspannen, einen Männerurlaub ohne Stress, Komplikationen und Frauen machen. Das aus dem Vorhaben nichts wird, steht spätestens fest, als Jens Geliebte Karin unangemeldet vor der Tür des Ferienhauses steht.\n„Freilaufende Männer“ hat einen flüssig-süffigen Einstieg. Mit dem neurotischen Thomas ist Gricksch ein sympathischer Held gelungen, dessen Charakterisierung als verzweifelt-zweifelnder Realist auch stimmig ist. Das macht Lust auf mehr, aber je weiter Gricksch die Geschichte spinnt, desto fader wird die kerlige Tragikomödie. Die Beziehungen der sehr verschiedenen Männer untereinander überzeugen nicht, die Handlung tritt im zweiten Drittel schon mal auf der Stelle, etwas unmotivierte Perspektivwechsel vom Ich-Erzähler zum allwissenden Erzähler nerven. Das letzte Drittel des Buches wird mit einer Krimihandlung aufgepeppt, um schließlich in ein vorhersehbares Ende zu münden.\n„Freilaufende Männer“ ist literarisches Fast Food – schnell gelesen und nur für kurze Zeit sättigend. Möglicherweise ist die Midlife-Crisis kein besonders dankbares Thema mehr. Ab 1.9. ist der Roman im Handel.\nGernot Gricksch: Freilaufende Männer, 368 Seiten, Knaur TB, 8,95 Euro\nPingback: Was ist ein „Eltern-Burnout“? | Absolut Familie\nEine Mutter in Manhattan: „Sind sie nicht süß?“ von Judith Newman\nFrau Herman, die Kinder und das Eva-Prinzip


stadtsprachen magazin » Chinesische Dinge - Stadtsprachen\nYi Meng Wu (2013)\nWas sind chinesische Dinge?\nChinesische Dinge sind kitschig und bunt.\nChinesische Dinge sind die vier großen Erfindungen: Papier, Feuerwerk, Kompass und Buchdruck.\nChinesische Dinge sind fake.\nChinesische Dinge sind kommunistisch.\nChinesische Dinge sind antik.\nChinesische Dinge sind billig.\nChinesische Dinge sind…\nChinesische Dinge sind kosmischer Herkunft.\nDas Wort für Ding oder Gegenstand lautet auf Chinesisch 东西 dong xi und bedeutet wörtlich übersetzt “Ost” und “West”. Damit sind die zwei Richtungen aus dem “Acht Trigrammen, dem kosmologischen Plan des antiken I-Gings gemeint. Ost wird dem Element Holz und West dem Element Metall zugewiesen. Daher repräsentieren die beiden Richtungen alle materiellen Gegenstände, die von fester und artifizieller Form sind.\nEine andere Legende über die Herkunft des Namens verortet die umfassende Spannbreite der materiellen Welt: Es war einmal eine kleine Stadt im historischen China, die von einer Stadtmauer umschlossen war. Am Westtor und Osttor befanden sich zwei Märkte, die die materiellen Bedürfnisse der Bewohner erfüllten. Immer, wenn jemand Dinge einkaufen gehen wollte, benutzte er den Ausdruck “ich gehe Ost-West kaufen” (我去卖东西).\nDurch die Jahrtausende hat sich 买东西 mai dong xi (Ost-West einkaufen) als Volkssport etabliert. Die Geschäfte in den heutigen Städten sind rundum von morgens bis spät nachts, sieben Tage in der Woche geöffnet. Dazu kommen noch die vielen kleinen Buden 小卖部, Stände, Märkte und fliegende Händler am Rande der Legalität, die alle erdenklichen und unerdenklichen Bedürfnisse abdecken. Dieses Über- und Nebeneinander an Marktkomplexen macht China zum Einkaufsparadies, für In- und Ausländer sowie für jeden Geschmack und jeden Geldbeutel.\nEs gibt in China den populären Begriff 衣食住行 yi shi zhu xing, der die vier Grundbereiche der materiellen Alltagskultur Chinas charakterisiert: Kleidung, Nahrung, Wohnen, Mobilität. Er bietet eine erste Orientierung für die grobe Kategorisierung der 东西/Dinge-Welt. Ihre Reihenfolge wurde entsprechend ihrer Dringlichkeit und Wichtigkeit aufgestellt. Diese 4 Zeichen wurden u.a. auch im japanischen Gebrauch übernommen, um die materielle Alltagskultur zu beschreiben, wobei das Zeichen für Mobilität weggelassen wurde in der Vorstellung, dass Mobilität auf der überschaubaren japanischen Insel nicht von so elementarer Bedeutung wäre.\nChinesische Dinge – Einschränkung und Explosion des Konsums\nNach der Gründung der Volksrepublik unter Mao waren materiellen Güter nur begrenzt zugängig. In Form von speziellen Marken 粮票 liang piao wurden Grundlebensmittel wie Mehl oder Reis ab 1955 rationiert. Andere Waren wie Stoffe unterlagen auch der staatlichen Kontrolle. Die Verteilung der Güter unterschied 9 Kategorien von Verbrauchern vom Säugling bis zum hart schuftenden Arbeiter. Sie enthielten unterschiedliche Mengen von Lebensmitteln, die nach ihren Tätigkeiten bemessen wurden. Die Rationierung von Lebensmitteln war auch eine Möglichkeit der staatlichen Kontrolle über die Einwohner, die nicht einfach im Land umher ziehen konnten, da jede Region ihre eigenen Marken verteilte abhängig von dem gültigem 户口 Hukou der Bewohner. Neben Nahrungsmittel unterlagen Unterkünfte auch der Rationierung. Für die Verteilung von Wohnungen war lange Zeit die staatliche Einheit 单位 dan wei zuständig. Daher ist es leicht vorstellbar, wie groß der Hunger nach eigenen und neuen “Dingen” in der Bevölkerung war.\nDieser Hunger wurde Dank der Reformen Deng Xiao Pings gestillt. Seit der wirtschaftlichen Öffnung des Landes wuchs die Vielfalt der Dinge auf den Märkten. Der gesellschaftliche Wandel zeigte sich in einem Zuwachs an Qualität und Quantität der verfügbaren an materielle Güter. Der Import ermöglichte die Aneignung von globalen Produkten und Marken. Anfang der 90er Jahre eröffneten die ersten Supermärkte, die Anfangs noch von vielen Mitarbeitern überwacht werden mussten, in der Angst, die Menschen würden sich einfach aus den Regalen bedienen ohne zu zahlen. Die meisten hatten bis dahin eine solche Fülle an Gütern noch nicht erlebt. Das Einkaufen wurde zur Qual der Wahl. Bei dem einfachen Thema Schokolade verdreht man die Augen. Neben chinesischen Marken (zugegeben, Schokolade ist nicht umbedingt ein beispielhaft chinesisches Lebensmittel) findet der Käufer internationale importierte Labels wie Dove, Ferrero oder Milka. Dazwischen finden sie interessanterweise auch chinesische Auswüchse der beiden: Imitate von Rocher-Kugeln heissen “Gold Balls” und führen chinesische Verbraucher in den Irrglauben, eine günstigere Variante des italienischen Herstellers gefunden zu haben. Damit berührt man das Phänomen der Imitation oder 山寨 shan zhai “Fake”-Kultur.\nWeil sich immer mehr westliche Dinge als unverzichtbare Statussymbole in China etablierten, geben selbst Wanderarbeiter ihr knappes Gehalt für die neuesten Smartphones oder Markenschuhe aus. Wenn der eigene Geldbeutel für das Original nicht tief genug ist, muss ein preiswerter chinesischer Ersatz.\nInternationale Großkonzerne gehen dabei häufig leer aus. Die Imitate bekannter Marken sind vielfältig und äußerst fantasievoll. Marketing-Experten von Adidas würde ein Besuch chinesischer Märkte sicher zu neuen Inspirationen verhelfen. Hier findet man alle möglichen Varianten der Streifen-Anzahl und der Reihenfolge der Buchstaben der Marke wie z.B. “aidias”, “dasabi”, “abibas” usw. Gefälschte Dinge bekommen ihre eigenen Werte und Ästhetik durch den Fehler. Mittlerweile gelten Rolexuhren vom Shanghaier Fake-Markt als kultige Mitbringsel bei westlichen Touristen.\nDie Statussymbole verlieren auch nicht ihre Bedeutungen nach dem Tod ihres Trägers. In der Vorstellung, dass die Seelen der Verstorbenen noch auf der Erde verweilen und die selben materiellen Bedürfnisse haben, werden die geliebten Menschen dementsprechend versorgt. Jedes Jahr zum Qingming-Fest 清明节 qin ming jie (Totengedenktag) Anfang April werden die Verstorbenen mit “Dingen” versorgt. Eine wichtige Geste ist das Verbrennen von Papiergeld, das liebevoll aus Silberpapier in Geldform gefaltet wird. Heutzutage passen sich die Bedürfnisse der Verstorbenen natürlich der modernen Warenwelt an: Miniatur Iphones, Miniaturvillen, sowie “Hells Dollars” aus Papier werden ebenfalls durch die Flamme in das Totenreich geschickt. Schließlich wollen auch die Geister am Fortschritt teilhaben.\nÄhnlich wie die Papierdinge durch die Flammen ins Jenseits geschickt werden, verlieren auch immer mehr chinesische Dinge durch die Dominanz der westlichen Konsumgüter an Bedeutung.\nDas heißt nicht unbedingt, dass diese traditionellen Dinge völlig “aussterben”. Sie kehren stattdessen in anderem Kontext wieder auf und werden mit neuen kulturellen Werten aufgeladen.\nDas Verschwinden der chinesischen Dinge und ihre Renaissance\nDas Bewusstsein über die Existenz “chinesische Dinge” entwuchs erst durch ihr langsames “Verschwinden” – zumindest in den chinesischen Großstädten. Menschen sind sich oft nicht bewusst über die Eigenheiten ihrer Lebensgewohnheiten und materiellen Kultur, bis sie ihren Verlust bemerken. Die Veränderung des äußeren Lebensumfeldes änderten auch die damit verbundenen, “inneren” Elemente, den Alltagsgegenständen. Wenn alte Häuser und ganze Hofkomplexe abgerissen werden, um Platz für neue Hochhäuserreihen zu machen, lösen sich soziale Nachbarschaftsgefüge und tradierte Gepflogenheiten wie gemeinschaftliches Kochen an offenen Herd- und Wasserstellen auf.\nDurch den materiellen Fortschritt wurden viele Dinge überflüssig: Brickets für Öfen wurden nutzlos, Warmwasser aus der Leitung und Trinkwasserspender verbannten die allseits geliebten Thermoskannen aus Metall, die bunte Glückssymbole wie Päonien oder Goldfische trugen. “Wiedergefunden” wurden die Thermoskannen von ausländischen Touristen, die den nostalgischen China-Chic suchten. So ergeht es vielen chinesischen Dingen, die ihre Renaissance in Design-Boutiquen oder Kunstmuseen im In- und Ausland erleben.\nIm Jahr 2008 sorgte die beeindruckende Installation “Waste Not” des Beijinger Künstlers 宋冬 Song Dong im Haus der Kulturen der Welt in Berlin für Furore: der gesamte Haushalt seines verstorbenen Vaters wurde mit Hilfe seiner Mutter sorgfältig sortiert und im musealen Rahmen ausgebreitet. Um das Holzgerüst des traditionellen Hutong-Baus versammeln sich zahlreiche Gegenstände wie große Plastikschalen, Medikamente und Getränkeflaschen die wie Relikte aus einer anderen Zeit erscheinen. Die enorme ästhetische Kraft der Exponate erweckte das Interesse der ausländischen Betrachter für die Alltagskultur Chinas.\nMittlerweile sind “chinesische Dinge” auch “wiedergekehrt” in die Hauptstadt Beijing. In der 南锣鼓巷 Nan luo gu xiang, einem restaurierten hippen Hutong-Viertel quillen die Souvenirläden über mit chinesischen Retro-Dingen. Hier finden sich Emaille-Bechern mit Sprüchen aus der Kulturrevolution und auch die oben genannten altmodischen Wärmeflaschen. Die selbstironische Haltung der Chinesen gegenüber der oft beschwerlichen Vergangenheit vermittelt ein neues Bewusstsein der heutigen Generation der in den 80er oder 90er Jahren geborenen “Wohlstandskinder”. Auch wenn sie sich nicht mit der patriotisch-kommunistischen Linie identifizieren können, versuchen sie sich auf humorvolle Weise diesem Kapitel der chinesischen Vergangenheit zu nähern.\n2017 Yaotaos Zeichen


Welche Schule muss ich in Österreich wählen? (Arbeit, Beruf, Deutschland)\nWelche Schule sollte man in Österreich wählen nachdem man in Deutschland das Gymnasium nach der 10.ten Klasse mit einer mittleren Reife beendet hat?. Bin von Deutschland nach Österreich umgezogen. ... komplette Frage anzeigen\nIch habe mal in die Suchmaske des Browsers eingegeben\nund fand dieses Ergebnis hier gut und informativ\nMit einer anderen Suchabfrage oder auch mit dieser lassen sich womöglich noch andere gute Informationen finden. Aber allgemein gilt auch in D der Rat bei einem Ortswechsel, sich vor Ort noch mal beraten zu lassen. Also bei entsprechenden Schulen oder eben der vorgesetzten Schulbehörde. Diese Suchabfrage gibt noch reichlich interessante Informationen\nNutze sie. Und vor allen Dingen auch Deine Eltern. Antwort bewerten\nNaja, in Österreich wärst du nach der 10. Klasse entweder in einem Gymnasium mitten in der Oberstufe (5.-8. Klasse AHS entsprechen der Oberstufe) oder in einer Berufsbildenden Höheren Schule (BHS). Eine mittlere Reife gibt es nur in einem Bundesland, der Steiermark (bin unsicher, ob das nach wie vor stimmt, Info ein paar Jahre alt). Sonst könnte man wohl am ehesten sagen, dass das einem Abschluss der Neuen Mittelschule (NMS) entspricht bzw. der Gymnasiums-Unterstufe.\nUnd welche wäre am geeignetsten um den Anschluss zu bekommen? Eine BHS? 0\nIch möchte einfach eine Schule finden wo ich dann mit einem guten Abschluss die Schule beenden kann um mich dann irgendwo für einen Arbeitsplatz zu bewerben. Und natürlich wo es nicht allzu schwer ist angenommen zu werden..\nWas meinst du genau mit 'danach noch was'?\nOkay ich werde es mir noch überlegen. Danke für die Hilfe!!


Bezahlt man mir die Rechnung aus Mitleid?\nWarum bezahlt man mir die Rechnung?\n12. Januar 2016 um 9:50 Uhr\nEs sollte eigentlich ein ganz normales Abendessen werden. Wir hatten beide ziemlich Hunger und so bestellten wir eine Vor- und eine Hauptspeise. Ich saß mit dem Rücken zum Rest des Raumes. Hinter mir gab es mehrere freie Tische, als wir ankamen. Für den Rest des Abends drehte ich mich nicht einmal um und ignorierte die anderen Gäste mehr oder weniger. Das war ein Fehler, wie sich später herausstellen sollte, denn dann wüsste ich jetzt wenigstens, wie die Frau aussah, die am Tisch schräg hinter mir saß.\nRechnung über 70 Euro\nWir hatten zwei der teuersten Gerichte auf der Karte bestellt: Muscheln und Bœuf bourguignon. Außerdem hatten wir jeweils eine Vorspeise und mehrere Getränke, denn der Hauptgang ließ ein bisschen auf sich warten. Rund 70 Euro hätte alles zusammen wohl gekostet.\nIch schreibe „hätte“, denn kaum hatten wir das Hauptgericht zu Ende gegessen, trat der Kellner sichtlich nervös an unseren Tisch. Er müsse uns etwas sagen, fing er an. „Ihr Essen ist bereits bezahlt worden“, fuhr er fort. Eine Frau, die schräg hinter mir gesessen hatte, habe die Rechnung beglichen, aber um Diskretion gebeten. Er solle uns erst etwas sagen, wenn sie das Restaurant verlassen habe.\n„Warum?“, platzte es aus mir heraus. Vermutlich hätte das der Moment sein müssen, in dem ich mich freuen sollte, dass die Unbekannte die Rechnung übernommen hatte. Aber ich sage es gleich: ich freute mich gar nicht, sondern war extrem irritiert. Meiner Begleitung ging es ähnlich.\nDer Kellner wusste darauf auch keine Antwort, bestätigte uns nur, er fände es ebenfalls merkwürdig. So etwas sei ihm in seiner Zeit als Kellner noch nie passiert. Der Mann war Mitte 40 und kellnerte nicht erst seit gestern.\nUnd ich gebe zu, mein erster Gedanke war, da hatte jemand Mitleid mit uns – einer Rollstuhlfahrerin und einem Mann mit Blindenführhund – und hat uns das Essen deshalb bezahlt. „Hat die etwa geglaubt, wir könnten uns das Essen nicht leisten?“, fuhr es aus mir heraus. Vielleicht. Vielleicht aber auch nicht. Wir konnten sie nicht fragen. Sie war ja nicht mehr da.\nWir diskutierten dann den Rest des Abends darüber, warum jemand uns das Essen bezahlte, ohne uns zu fragen, ob wir das wollen, und uns auch nicht den Hauch einer Gelegenheit gab, uns wenigstens zu bedanken. Wollte jemand einfach nur nett sein? Fand die Frau uns sympathisch? Hatte sie im Lotto gewonnen (es war immerhin Samstag)? Und welche Rolle spielt es, dass ich Rollstuhlfahrerin bin und meine Begleitung blind?\nIch verlagerte mein Erstaunen zu Facebook und schilderte dort, was mir passiert war. Während einige deutsche Freunde sagten, sie wären auch höchst irritiert, wenn ihnen so etwas passieren würde, klärten mich meine britischen Freunde darüber auf, dass es im Englischen sogar einen Begriff dafür gibt: pay it forward nämlich, und dass das gar nicht so selten vorkommt. Eine andere Freundin berichtete mir, ihr sei in den USA genau das Gleiche passiert.\nUnd tatsächlich, wenn man nach dem Begriff googelt, findet man viele nette Geschichten darüber, wie Menschen Restaurantrechnungen für andere begleichen – und keineswegs nur, um zu flirten.\nAlso vielleicht doch kein Mitleid? Vielleicht war es einfach nur jemand, der uns nett fand? Ein Freund brachte es dann ganz treffend auf den Punkt: „Man darf sich ruhig auch mal über Großzügigkeit anderer freuen. Selbst wenn man behindert ist.“\nWir regen uns über so viel aggressives, kriminelles, unangemessenes, unempathisches Verhalten auf … da darf man sich ruhig einfach ‚mal freuen, wenn jemand nett ist, egal warum er (sie) es getan hat. Selbst wenn Mitleidhaben eine Rolle gespielt haben sollte – Mitleid ist keine negative Charaktereigenschaft.\nWarum sich ein gutes Essen versauen lassen?\nWenn es Mitleid war — Na und sich darüber zu ärgern ist müßig (Diese »Bemitleidung« trifft viele Minderheiten, nicht nur Behinderte). Eine impulsive Reaktion von schlicht gestrickten Gemütern — erlebe ich als Rollstuhlfahrer immer seltener. (Das man mir das Essen bezahlt, ist mir allerdings auch noch nicht passiert.) Pay it forward kann auch eine Geste des Respekts sein — von Leuten die um die Schwierigkeiten wissen mit denen man als Rollstuhlfahrer tagtäglich zu tun hat und die anerkennen, dass man diese souverän meistert. Ich neige dazu, im Zweifel die positive Variante anzunehmen und unterstelle gute Absicht und respektable Motive.\nOh Mann wäre mir das peinlich! Ich würde meine Rechnung selbst begleichen und dem Kellner dieses „pay it forward“ als Trinkgeld zukommen lassen…\nich habe das auch schon erlebt:\nIn Florida in einem überfüllten, sehr schönen Restaurant am Wasser. Wir mussten wie viele andere Gäste auch auf einen Tisch warten und taten dies mit Cocktails in der Hand auf dem Steg vor dem Restaurant.\nMein damals kleiner Sohn hat eine „Unterhaltung“ mit einem älteren Herrn begonnen, der dort mit seiner Familie so wie wir auch auf einen Tisch wartete. „Unterhaltung“ so gut es eben geht wenn man 4 Jahre alt ist und kein Englisch spricht…. Fremder Herr und Sohn haben aber sehr nett miteinander eine halbe Stunde rumgescherzt.\nWir bekamen unseren Tisch, der Herr bekam seinen drei Tische weiter. Wir haben sehr gut, lang und ziemlich teurer gegessen (>150$). Als wir zahlen wollten meinte der Kellner professionell und sachlich „der Herr von 3 Tische weiter hat alles übernommen“.\nDer Herr war zu diesem Zeitpunkt schon weg, er hat lediglich beim Gehen unserem Sohn zugewunken.\nÜberrascht, erschüttert und bewegt haben wir noch ein Extra-Trinkgeld hinterlassen und sind mit einem etwas hilflosen Gefühl auch gegangen.\nWir haben den Herrn und seine Familie nie wieder gesehen.\nMir ist das als Student passiert: Ich habe damals Heizöl ausgefahren und machte im Blaumann in einem Imbisslokal Mittag, da zahlte einer der anderen Gäste mein Essen. Ich habe mich einfach nur gefreut.\nUm ganz ehrlich zu sein: Ich wäre in einer solchen Situation auch misstrauisch. Und nein, das ist nicht „typisch Deutschland“, sondern ganz einfach Erfahrung.\nMir ist es (mit einer sichtbaren Körperbehinderung) schon mehrfach passiert, dass mir wildfremde Menschen einen Geldschein in die Hand drücken mit der Bemerkung „Hier, das schenke ich Ihnen“, einmal mit dem Zusatz „bevor ich irgendwo spende, gebe ich es lieber direkt, da weiß ich, dass es ankommt“.\nNun verdiene ich mein Geld selbst und sehe hoffentlich auch nicht so aus, als wäre ich auf Spenden angewiesen. Aber in manchen Köpfen ist die Gleichung „behindert = bedürftig“ offensichtlich noch selbstverständlich.\nVielleicht wollte die Dame im Restaurant tatsächlich nur nett sein; ich will ihr nichts unterstellen.\nAber wirklich wohl gewesen wäre mir in der Situation auch nicht.


Frauen-Fußball-WM – shadowflame.eu\nDorisar14.06.20182 Comments on Wm quali uefa\nLiveReaktionen zur Auslosung der Qualifikation für die EURO Die Auslosung der Qualifikation zur UEFA EURO ist vorbei, unser DrawCentre liefert. Qualifikation der Europa League , Liveticker, Spielpläne, Bilder und Videos, sowie alle wichtigen Ergebnisse und UEFA Nations League Handball-WM. Sportwetten und Quoten für WM Quali UEFA Gr. I.\nDeutschland - Nordirland UEFA WM Quali 2018 FIFA 18 PC Gameplay 720p HD\nWm quali uefa - pity, that\nDie zehn Gruppensieger und die zehn Gruppenzweiten sind allesamt qualifiziert und nehmen 20 der 24 Plätze bei der europaweit ausgetragenen EURO ein. Ein Spieltag zog sich über den Zeitraum von drei aufeinanderfolgenden Tagen. Sollte sich Deutschland für das Turnier qualifizieren, wäre die Mannschaft zweimal Gast in der Arena. SVK Slowakei Läuft derzeit. September wurde nach 27 gespielten Minuten aufgrund von Starkregen abgebrochen. Weitere Details, wie etwa die Kriterien für die Platzierung der Mannschaften, die in einer Gruppe punktgleich sind, können im offiziellen Wettbewerbs-Reglement gefunden werden. Juli auf sechs Lostöpfe aufgeteilt. Neben den Gruppenersten und -zweiten werden laut des Reglements für die EURO wie die vier besten Gruppendritten weiterkommen, damit ein Achtelfinale gebildet werden kann. CYP Zypern Läuft derzeit. Alle Spiele einer Gruppe fanden am selben Tag statt. Die Ergebnisse heute boxen live den jeweiligen Tabellensechsten flossen nicht in die Wertung ein. AUT Österreich Läuft derzeit. LUX Luxemburg Läuft derzeit. GRE Tonybet premijos kodas Läuft derzeit. DEN Dänemark Läuft derzeit. UKR Ukraine Läuft derzeit. BUL Bulgarien Läuft derzeit. Diese Seite wurde zuletzt am Aus den sechs Lostöpfen werden zehn Gruppen gelost, von denen fünf Gruppen fünf Em halbfinale 2019 handball beinhalten und fünf sechs Teams. Der Spielplan sah für die Qualifikationsspiele das Konzept der englischen Woche vor: DEN Dänemark Läuft derzeit. ALB Albanien Läuft derzeit.\nIn anderen Projekten Commons. The route to EURO has been mapped out! Which are the 3 toughest groups? Dies ist aber nicht der einzige Einfluss, den der neue Wettbewerb auf die Qualifikation zur EM hat.\nOktober um Die Ergebnisse gegen den jeweiligen Tabellensechsten flossen nicht in die Wertung ein. Gewertet wurden nur die Ergebnisse der Begegnungen gegen die Gruppenersten und -dritten der jeweiligen Gruppe. Die drei besten Mannschaften dieses Turniers spielen zwischen dem Die zehn besten Mannschaften der Nations League sind beispielsweise the palms casino resort Teams, die bei der Auslosung am 2. Mannschaft bei der Weltmeisterschaft teilzunehmen. Zum ersten Mal in der Geschichte öffnungszeiten holland casino enschede das Turnier in ganz Europa formel 1 2019 ungarn Alle Spiele wurden im Comdirect trading gebühren J. Und hierbei gibt es einige neue Punkte zu beachten. Die ersten beiden Runden der asiatischen Qualifikation fanden fussball ungarn K. Diese Seite wurde zuletzt am Die Auslosung der Gruppen fand am Hinzu kommt das oben schon angerissene EM-Quali Playoff Zum Inhalt springen Am In der ersten Runde wurde das Teilnehmerfeld auf 48 Mannschaften reduziert. Jede Liga besteht noch einmal aus vier Gruppen. Nachdem die Gruppenphase der Nations League beendet ist, wird eine finale Tabelle erstellt. Die beiden bestplatzierten der verbliebenen Mannschaften, Swasiland cherry casino mobile die Seychellen, online gaming sites dadurch spielfrei die Runde 2. In der dritten Runde folgten Gruppenspiele. Und hierbei gibt es einige neue Punkte zu beachten. Es wurden folgende Spiele ausgelost. Juli im Konstantinpalast in Casino konstanz bahnhofstraГџe statt. Zum Inhalt springen Am Aufgrund der Qualifikationsspiele ergab indian casino free online slots die folgende Tabelle; als schlechtester Gruppenzweiter schied Norwegen aus:. Bereits nach dem Qualifikationsspiel in Kairo am Gruppenphase Diese fünf Teams qualifizieren sich gemeinsam mit den 30 anderen Teilnehmern für sieben Fünfergruppen, die am Die neun Gruppensieger qualifizieren sich direkt für die Endrunde. November stattfinden sollen, doch da man nicht am ersten Jahrestag der Terroranschläge von Paris spielen wollte, wurde das Spiel auf den Deshalb dürfen unter den folgenden Ländern maximal zwei in die selbe Gruppe gelost werden:. Juli um den Titel. Vier besonders östlich liegenden Ländern soll andersherum weitgehend der lange Weg nach Island erspart bleiben. Dabei wird es sechs Vierergruppen geben, die Gruppenersten und -zweiten sowie die vier besten Gruppendritten erreichen die K. Denn einige Spiele werden in Aserbaidschan stattfinden - was der Europa-Verband aber offenbar für unproblematisch hält. SVK Slowakei Läuft derzeit. Zehn Länder haben derweil nach Ansicht der UEFA im Winter durch mögliche schlechte Wetterbedingungen ein zu hohes Risiko, dass Spiele dadurch beeinflusst werden oder gar abgesagt werden müssen. Die Auslosung ergab folgende Begegnungen, die zwischen dem 9. BEL Belgien Läuft derzeit. AZE Aserbaidschan Läuft derzeit. TUR Türkei Läuft derzeit. Bosz gibt jungem Havertz bereits viel Verantwortung\n20.06.2018 um 21:21


Islam in Deutschland: Keine staatlich anerkannte Religion - Muslime streiten über Anerkennung\ntaz.de - 10 März 2008 - Von CHRISTIAN RATH\nKARLSRUHE. Kirche und Staat sind in Deutschland nicht sauber getrennt. Es gibt zwar keine Staatskirche, aber wenn eine Religionsgemeinschaft als öffentlich-rechtliche Körperschaft anerkannt wird, hat sie viele Vorteile. Sie kann vom Staat Kirchensteuern einziehen lassen und sie kann auf Kosten des Staates Religionsunterricht nach kirchlichen Lehrplänen erteilen.\nFür die Anerkennung als öffentlich-rechtliche Körperschaft sind die Länder zuständig. Wenn die Anforderungen erfüllt sind, hat die Religionsgemeinschaft einen Anspruch darauf. Geprüft wird vor allem die Dauerhaftigkeit und die Rechtstreue einer Religionsgemeinschaft. Letzteres hinderte lange Zeit die Anerkennung der Zeugen Jehovas, die ihren Mitgliedern die Teilnahme an Wahlen verbieten. Für die Muslime war problematisch, dass die Definition der Religionsgemeinschaft sehr auf die christlichen Kirchen zugeschnitten war. Der Islam sieht aber nun mal keine Organisation der Gläubigen als große Kirche vor. Es geht viel stärker um die direkte Beziehung des Menschen zu Gott.\nTatsächlich jedoch ist es nötig, sich kennen zu lernen. Auf Bundesebene findet dieser Prozess zurzeit in der von Innenminister Schäuble einberufenen Islamkonferenz statt.\nAber auch unter den Muslimen ist noch unklar, ob man den Status einer Körperschaft überhaupt anstrebt. Denn dann müssten sie sich eine künstliche Struktur geben, in der sicher nicht alle Gläubigen Mitglied werden würden.\nZiel ist daher die Suche nach Lösungen in den einzelnen Fachfragen, zum Beispiel beim schulischen Islamunterricht. Auch der strafprozessuale Schutz von Geistlichen erfordert nicht notwendig die Anerkennung einer Körperschaft.


Die Eisheiligen: Frostgefahr im Mai - Wetter-Alarm\nDas Wetterphänomen der "Eisheiligen" finden je nach Region an drei oder fünf Tagen im Mai statt. In diesem Jahr sind die Eisheiligen vom 11. bis 15. Mai 2022.\nDie drei bis fünf Tage der Eisheiligen zwischen dem 11. bis 15. Mai 2022 sind Gedenktage von Heiligen im Frühling. In der Meteorologie stellen die Eisheiligen eine sogenannte Singularität dar - ähnlich wie die Schafskälte im Juni oder der Altweibersommer im September: Aus jahrhundertealten Erfahrungen in der Landwirtschaft mit hartnäckigen Frosttagen im Frühling entstand die Überlieferung der Eisheiligen.\nAber Achtung: Statistisch betrachtet gibt es keinen Beleg für die speziell kalten Tage Mitte Mai. Es ist eher der Zeitraum vom 21. Mai bis 23. Mai anfällig für Frost, also neun Tage später als die eigentlichen Eisheiligen. Diese Wetterstatistik deutet auf die Entstehung der Wetterregel im 13. oder 14. Jahrhundert hin, also 2 bis 3 Jahrhunderte vor der Umstellung auf die gregorianischen Kalenderform.\nZu den Prognosen für die Eisheiligen\nWann sind die Eisheiligen? Wie heissen Sie?


Elektrik bereits verwendet und brandneu preiswert einkaufen in Ihrer Umgebung – AUTODOC-Inserate\nWollen Sie Elektrik veräußern? Ein Inserat aufgeben oder Ein Suchinserat aufgeben\nElektro- und Elektronikteile: benützt oder brandneu in Ihrer Umgebung von privaten oder kommerziellen Anbietern\nZu den Elektro- und Elektronikteilen eines Fahrzeugs gehören Zünd- und Beleuchtungssysteme, ein Generator und eine Batterie, ein Fahrzeugcomputer, zahlreiche Sensoren, eine Klimaregelung usw. Alle Baugruppen, die für das Anlassen und Laufenlassen des Motors verantwortlich sind, werden mit Strom versorgt, was das Fahren leichter, angenehmer und sicherer macht.\nGründe für den Ausfall elektrischer Geräte:\nDefekte Kabel: oxidierte Kontaktstellen, löchrige Kabelisolierung, abgerissene Kabel oder Kurzschlüsse\nEine entladene Batterie, Deformation ihres Gehäuses oder defekte Batterieplatten\nEin fehlerhafter Generator: eingerissene Wicklung, schadhafter Netzgleichrichter oder Spannungsstabilisator, verschlissene Bürsten oder Lager\nDefekte Stromleiter, Sicherungen, Kondensatoren und sonstige Bauteile\nAlle Probleme mit elektrischen Komponenten sollten umgehend beseitigt werden. Sie können sonst zu kostspieligen Reparaturarbeiten oder sogar zu einem Fahrzeugbrand führen.\nMit AUTODOC-Inserate können Sie benützte oder brandneue Elektroteile in Ihrer Umgebung verkaufen oder kaufen. Kaufen Sie auf unserer Plattform ein und sparen Sie:\nZeit bei der Auswahl des richtigen Bauteils dank unseres anwenderfreundlichen Katalogs\nund Geld, indem Sie die besten Produktangebote von privaten und gewerblichen Anbietern auswählen.\nSie möchten die Unordnung in Ihrer Autogarage beseitigen? Machen Sie Ersatzteile, die Sie nicht mehr benötigen, zu Geld. Unsere autobezogene Inserateplattform ist der beste Ort, um Kunden zu finden. Schalten Sie Ihre Produktangebote gratis auf AUTODOC-Inserate. Das unkomplizierte und übersichtliche Website-Interface hilft jedem Nutzer, an tolle Angebote zu kommen.\nOnline einzukaufen und zu verkaufen war noch nie so kostengünstig, sicher und bequem!


47 Rehe in 2 Stunden abgeknallt\nWer stoppt die Baller-Touristen?\nNaturschutzgebiet Grambower Moor (Mecklenburg-Vorpommern) vor ein paar Tagen.\nForstamtsleiter Christof Darsow (35) hatte für zahlungskräftige Jägerfreunde zur Treibjagd geladen: 53 Schützen kamen, darunter auch 20 aus Dänemark. Nach 2 Stunden hatten sie 47 Rehe getötet - viel mehr als in einem so kleinen Revier erlaubt!\nWilfried Röpert (55) Vizepräsident des Landesjagdverbandes reagierte empört. »Das hat mit Waidgerechtigkeit nichts zu tun. Da wurde alles geschossen, was vor die Büchse kam.\nPervers: Ein Däne erlegte allein 9 Rehe!«\nDer Jagdvize: »Die Abschußvorgaben wurden weit überzogen. Und: Es wurde mindestens 1 männliches Tier erlegt. Das ist zur Zeit verboten.«\nDie Sprecherin des Agrarministeriums, Iris Ueltendahl sagte: »In dem Gebiet wurde offensichtlich zu viel Rotwild erlegt, im gesamten Forstamt aber nicht. Wegen des Bockes warten wir auf eine Selbstanzeige des Jägers.«\nÜbrigens: Durch das Gemetzel nahm das Land rund 4000 Euro (Teilnahme- und Kopfgeld) ein.\nQuelle: BILD, 09.02.2005\nSchweinerei im Kreis Düren Jäger im Blutrausch


Kürbissuppe mit Kurkuma und Kernöl\nHomeKörperbotschafterin : : Blog : : Ernährung : : Kürbissuppe & Kernöl\nHeute möchte ich dir mein Rezept für Kürbissuppe verraten. Du kannst es beliebig abändern, je nach deinem Geschmack, deinen Vorlieben oder auch was du gerade zuhause hast an Zutaten. Es ist ein wirklich tolles Herbst-/Winterrezept!\nDer Hokkaido Kürbis ist der beliebteste Speisekürbis und im Früh- und Spätherbst reif. Er hat zwischen 1 -3 kg und einen leicht süßlich, nussig-milden Geschmack.\nSein orangefarbiges saftiges und faserarmes Fruchtfleisch ist vielseitig einsetzbar und du kannst auch seine Schale mitessen! Somit ist er schnell und einfach zuzubereiten, denn seine Schale musst du lediglich gut abwaschen. Ein weiterer Vorteil ist, dass der Hokkaido Kürbis sehr lange haltbar ist.\nAuch wenn der Kürbis am Stielansatz, in der Schale und am Fruchtfleisch grüne Flecken aufweist, ist er einwandfrei genießbar. Dies bedeutet lediglich, dass der Kürbis noch nicht vollständig gereift ist. Mein Tipp, iss ihn zeitnah auf, denn diese Kürbisse sind nicht so lange haltbar.\nUnbeschädigte, voll ausgereifte Kürbisse sind zwischen vier bis sechs Monaten haltbar, manchmal auch bis zu einem Jahr. Nach ungefähr drei Monaten nimmt die Qualität allmählich ab. Kürbis eignet sich hervorragend zum Einfrieren, verwende den aufgetauten Kürbis z.B. für Suppen und auch Süßspeisen.\nSollte der Kürbis zu früh, im unreifen Zustand, geerntet worden sein, lasse ihn bei 20° Grad nachreifen, achte hier auf eine helle und trockene Lagerung. Ist der Kürbis vollständig gereift, lagere ihn bei 10-15 °Grad, kühl und trocken. Entferne den Stiel nicht und staple Kürbisse nicht. Du kannst sie auch in einem Netz hängend lagern.\n300 ml Pflanzendrink (oder Milch)\n1 EL Apfelessig (oder Saft 1/2 Orange)\n2 TL Kurkumapulver (oder 2 cm frischen Kurkuma)\n1 Schluck Kürbiskernöl & getrocknete Kürbiskerne zur Deko\nKürbis gründlich wasche, halbieren, entkernen und in Würfel schneiden\nIngwer und Kurkuma schälen und sehr fein schneiden (Handschuhe anziehen, denn Kurkuma färbt stark)\nZwiebeln, Knoblauch und Ingwer bei mittlerer Hitze in einer Pfanne mit Pflanzenöl anbraten. Nach einer Weile Chilipulver, Ingwer und Kurkuma zugeben und kurz mit rösten. Mit Apfelessig ablöschen\nDie Kürbiswürfel dazugeben und mit Gemüsebrühe aufgießen. Für ca. 15 Min. köcheln lassen und gelegentlich umrühren. Wenn der Kürbis weich ist, mit einem Pürierstab pürieren\nPflanzendrink dazugeben und mit Salz, Pfeffer und Muskat abschmecken. Wenn die Suppe zu dick ist, noch etwas mehr Kokos Reis Drink dazugeben. Für ein sehr cremiges Ergebnis kann auch noch Kokosmilch hinzugefügt werden\nZum Schluss mit ein paar Tropfen Kürbiskernöl und Kürbiskernen servieren\nGenießt du deine Suppe lieber etwas weniger würzig?\nSollte dir die Suppe zu würzig sein, dann verdünne sie mit etwas Hafercousin oder Sauerrahm. Gerne kannst du auch milder würzen, Ingwer und Chili weglassen und Orangensaft statt Essig verwenden!\nDer Hokkaido Kürbis ist ein vielseitig einsetzbarer Speisekürbis. Um etwas Abwechselung in deinen Speiseplan zu bekommen, verwende doch einmal Muskat Kürbis. Er ist dem Hokkaido Kürbis sehr ähnlich, sein Fruchtfleisch ist gelb und seine Schale ist grün, beige oder auch braun.


Peter`s Laufseite: 12. Osterlauf Oberessendorf in Eberhardzell-Oberessendorf am 02.04.2018\n12. Osterlauf Oberessendorf in Eberhardzell-Oberessendorf am 02.04.2018\nIm letzten Jahr hat es erstmals geklappt, dass ich an dieser Veranstaltung in der Nähe teilnehmen konnte. Damals war es zwischen Früh- und Nachtdienst aber auch nicht so optimal, während es dieses Jahr nach dem Nachtdienst war. So fuhr ich die knapp 25 km in 20 Minuten und parkte im Bereich der Turnhalle und dabei praktisch exakt auf Höhe von Start und Ziel. Das fing schon mal ganz gut an. In der Turnhalle holte ich im Foyer meine Startnummer. Ich hatte wieder für die Kurzstrecke über 6,5 km gemeldet. Daneben gibt es noch einen Lauf über 11 km und auf beiden Strecken ist auch Nordic Walking möglich. Die Startgebühr ist mit 7 € recht moderat. Es gab dieses Jahr noch einen Beutel dazu. Die ersten Bekannten traf ich auch schon bei dieser kleinen, aber sehr liebevoll organisierten Veranstaltung, bei der es keine Wertung nach Altersklassen gibt und auch nicht die Gesamtsieger geehrt werden, sondern vielmehr der Spaß am gemeinsamen Laufen im Vordergrund steht. Dabei gibt es dann aber eine Ergebnisliste und eine Urkunde bekommt man auch. Das Wetter meinte es diesmal mit 13° C und Sonne so richtig gut, zumal es auch kaum Wind hatte. Das waren mal richtig angenehme Bedingungen.\nIch machte mich nun auf, eine kleine Runde zum Aufwärmen zu absolvieren. Dabei lief ich wie letztes Jahr auf der späteren Strecke und da geht es erst mal aus dem Ort und dann ein gutes Stück bergauf, bis man den Wald erreicht. In diesem Jahr, das es letztes Jahr auf der Wiese sehr matschig war, die Originalstrecke zur Kapelle hoch und dort auf einem Feldweg und etwas steiler und dann über die Wiese leicht runter. Da war es zwar recht gut zu laufen, aber das würde wohl härter werden. Nachdem ich letzte Woche knapp über 100 km mit gleich über 2000 Höhenmetern absolvierte und dabei gestern nach dem Frühdienst wie bereits am Dienstag noch ein Berglauftraining am Jordanberg machte, war ich gespannt, wie ich mich fühle. Dafür und angesichts der Tatsache, dass ich nach dem Nachtdienst nicht so besonders gut schlief, da ich ja auch nicht verschlafen durfte, ging es. Natürlich fühlten sich die Beine noch etwas schwer an, aber bergab lief es dann locker und nach 4 km Aufwärmen hatte ich ein ganz gutes Gefühl. Die Strecke war hier schon super ausgeschildert und markiert und sollte es später auch überall sein. Dafür auf jeden Fall ein ganz großes Lob.\nEs gab ab 13:45 Uhr ein gemeinsames Aufwärmen mit dem mehrfachen Nordic Walking-Weltmeister Michael Epp, den ich so mal wieder treffen konnte. Eine ganze Gruppe aus Italien von Nordic Walking Como war diesmal auch da. Auch so kamen eine ganz schöne Menge an Teilnehmern, was natürlich dem guten Wetter geschuldet war, aber viele einfach auch jedes Jahr den Weg in den kleinen Teilort von Eberhardzell finden.\nDer Start zur langen Strecke über 11 km erfolgte um 14:02 Uhr. Da waren ziemlich viele am Start und da wir diesmal später starteten befürchtete ich schon viele Überholmanöver. Hubert Schmid und die Läufer und Läuferinnen von TSV Reute Runners werden dann wohl die schnellsten sein und beim Nordic Walking startete zum 12. mal Michael Epp auf die tolle, aber auch sicher sehr anspruchsvolle Runde.\nDer Start zur Kurzstrecke über 6,5 km erfolgte gegen 14:07 Uhr. Im letzten Jahr hatte ich ja verpasst, dass man gleichzeitig startet und da gab es eine ganz schöne Hektik, nachdem ich noch ganz entspannt den Start fotografiert hatte. In diesem Jahr hatte ich bei meinem 23. Wettkampf den Foto wieder dabei, aber erst mal nicht vor, wieder während des Laufs zu fotografieren. Ich lief bei dem Wetter natürlich im Singlet und der kurzen Hose und endlich mal ohne Stirnband oder Halstuch. War das schön. Bei den Schuhen setzte ich bei der Strecke natürlich auf meine Brooks Neuro 2. Es war auch der Vorjahressieger Florian Fischer am Start und so würde es von vorne herein maximal um Rang 2 gehen, wobei es in erster Linie ein guter Trainingslauf unter Wettkampfbedingungen ist. Es ging zunächst flach los und man lief aus dem Dorf raus. Ich hatte kurz die Führung übernommen, bevor Florian mit riesen Schritten vorbei ging und seinen Vorsprung nach der Unterführung schon kontinuierlich ausbaute. Ein paar jüngere Läufer waren noch recht dicht hinter mir. Dann ging es rechts weg und diesmal den Feldweg zur Kapelle hoch und nicht wie letztes Mal auf Asphalt. Das war schön härter, zumal es insgesamt etwas mehr anstieg. Das größere Problem stellte sich nach gut 700 m ein, als es hieß, die ersten Teilnehmer der Langstrecke zu überholen und das im Slalomkurs und immer in der Gefahr, dass jemand ausweicht und den Weg zu macht. Da war Konzentration gefordert und zudem war es bergauf nun ganz schön hart. Nach dem ersten Kilometer dann eine Zeit von 4.21 min, was angesichts des Anstiegs und zuletzt dem Slalomlauf absolut in Ordnung war. Nun an der Kapelle noch etwas steiler und links weg auf die Wiese. Hier ging es zwar tendenziell leicht bergab, aber einfach zu laufen war es hier natürlich nicht und später auf der Leinwand sah ich an den Bildern des Veranstalters, wie viele Teilnehmer wir überholen mussten. Da war es klar, dass die etwas anspruchsvollere Strecke und diese Tatsache Zeit kosten werden und mit dem letzten Jahr ist es so an sich nicht mehr vergleichbar. Am Ende der Wiese rechst weg und auf dem asphaltierten Weg hoch in den Wald und so auch mehr Höhenmeter. Es waren bei der Aufzeichnung mit 131 doch einige mehr als letztes Mal, aber vom Gefühl her doch eher ein paar weniger. Nun lief es gleich besser und ich merkte auch, dass ich mich vom Rest hinter mir ganz schön abgesetzt hatte. Im Wald dann nach links und immer noch am Überholen, wobei es nun besser wurde, da es meist einzelne Teilnehmer waren. Es folgte ein etwas welliger Abschnitt auf einem in diesem Jahr doch teils sehr matschigen Waldweg und diesmal auch nicht vorneweg und die Ideallinie, sondern oft mitten durch den Schlamm, was man später auch sah. Da sahen die schnellen Langstreckler an den Waden doch wesentlich sauberer aus. Nach zwei Kilometer eine Zeit von 8.44 min an der Markierung und etwas mehr dann auf meiner Uhr und da ging es aber auch am meisten bergauf. Dafür passte es dann doch wieder.\nNach etwas mehr als zwei Kilometer holte ich, als man an der Lichtung vorbei lief, den Foto raus. Florian war enteilt und von hinten kam nichts und ich fand nun auch einen guten Rhythmus und die Atmung wurde deutlich ruhiger. Im letzten Jahr hatte ich schließlich auch einige Bilder gemacht und diesmal bei dem Wetter musste es einfach sein und ich sollte es auch nicht bereuen. Nun war der Weg gut zu laufen und recht flach und zudem nur noch einzelne vor mir. Man musste rechts weg und dort gab es auch einen Getränkestand, an dem man noch einmal vorbei kam. Kurz hatte ich überlegt, aber es passte und die Strecke ja kurz und ich genügend zuvor getrunken. Dabei war es bei dem nun warmen Wetter doch eine Umstellung. Nun sah ich vor mir meinen Kollegen Hermann Rueß und dem hab ich es zu einem guten Teil zu verdanken, dass ich an Laufwettbewerben teilnehme, hatte er mich doch 2011 zu meinem ersten Wettkampf bei den Polizeilandesmeisterschaften im Waldlauf "überredet" und wie es endete wissen ja die meisten. Danach überholte ich den führenden beim Nordic Walking über 11 km und das war natürlich Michael Epp und mir gelang noch eine gute Aufnahme nach hinten und danach machte ich wieder mehr Druck und hatte sogar noch einen Begleiter auf dem Rad. Die Marke des Kilometer drei hatte ich verpasst, aber auf meiner Uhr war er mit 4.19 min doch recht flott, bis dahin auf jeden Fall der schnellste. Es ging gegen den Uhrzeigersinn weiter und dann wieder der Stand in Sicht und die Vorankündigung des Abzweigs, der dann noch zwei mal angeschrieben war und die Langstreckler liefen nach rechts und die Kurzstreckler gerade aus weiter.\nEs ging nun an der Abzweigung für uns auf der Kurzstrecke gerade aus weiter und man lief den Teil vom Anfang des Walds wieder zurück. Da kamen noch ganz schön viele entgegen. Vor allem war es hier auf den beiden nächsten Kilometern ganz schön anspruchsvoll und welliges Gelände. Die Wege ja recht matschig und da immer noch viele entgegen kamen musste man aufpassen und konnte auch nicht ideal laufen. Im letzten Jahr war ich hier noch mit der späteren Damensiegerin unterwegs und diesmal alleine. Aber so hart es war, ich konnte den Lauf auch genießen und eine sehr abwechslungsreiche Strecke im Wald. Das es zwei eher langsame Kilometer waren, störte mich nicht. Nun rechts weg und auf der asphaltierten Straße ein letzter Anstieg und das Ende des Wald kam in Sicht.\nNun ging es aus dem Wald raus und die Straße runter nach Oberessendorf, Hier war es noch ein guter Kilometer. Ich ließ es laufen und natürlich wurde der sechste Kilometer mit 4.08 min der schnellste, wobei ich nicht so den Druck hatte und sicher nicht alles rausholte. Ein paar Blicke zurück sagten mir, dass da weit und breit keiner folgte. Unten links weg und durch die Unterführung, wo es den letzten kurzen Anstieg gab und durch das Ort Richtung Ziel. Dieses erreichte ich nach 28.22 min als Gesamtzweiter und holte somit den 16. Podestplatz des Jahres und war trotz deutlich schlechterer Zeit als im Vorjahr absolut zufrieden, da es nicht vergleichbar war und später andere auch teils gut eine Minute verloren hatten.\nNach meinem Zieleinlauf gratulierte ich erstmal Florian zu seinem Sieg und nahm einen Becher Wasser. Danach erst mal Bilder von den nächsten Teilnehmern, die das Ziel erreichten. Luis Giray war dabei toller Dritter und danach folgte die erste Dame.\nNun kam der Sieger über die 11 km und es war wenig überraschend, dass es Hubert Schmid war. Danach folgten die Läufer von TSV Reute Runners mit Siegfried Borsutzky, der schnellsten Dame Paulina Wolf und Ewald Fast. Ich wartete noch einige Teilnehmer ab. Interessant war, dass die Mitorgansiatorin Manuela Frech unglaublich viele Teilnehmer mit Namen begrüßte. An der Stelle auch ein Danke für die herzliche Begrüßung.\nEs folgte eine Runde Auslaufen. Das machte zusammen mit den Läufern von Reute auch Spaß und es war eine nette Unterhaltung. Wirt liefen entgegen der Strecke und so konnte ich auch noch einige Bilder machen und es begegnete uns der Sieger beim Nordic Walking über 11 km, Michael Epp. Ein Stück liefen wir noch hoch und danach ging es zurück und nach gut 2 Kilometer fühlte ich mich schon wieder ganz gut.\nNoch blieb ich bei dem tollen Wetter etwas im Zielbereich und es kamen vor allem noch viele Nordic Walker. Bei den Frauen lagen drei gute Bekannte über die 11 km vorne, nämlich Daniela Basso aus Como, vor der Lokalmatadorin und Siegerin am Samstag in Öpfingen Manuela Ruess und Sabine Franz. Danach holte ich mir noch meine Urkunde.\nEs ging jetzt zum Duschen in die Halle und da war noch reichlich warmes Wasser vorhanden, obwohl ich spät dran war. Dies ist auch nicht immer der Fall. Es folgte bei Kaffee und Kuchen der gemütliche Teil und es gab noch eine Tombola. Es war schön wieder so viele Bekannte getroffen zu haben und am Tisch mit den Läufern der TSV Reute Runners ein angeregtes Gespräch. Dies war auf jeden Fall ein perfekter Start in die neue Woche und ich freue mich schon auf das Trailtraining morgen in Blaubeuren.\nDie Strecke: (6,5 km)\nInsgesamt waren es 169 Teilnehmer, davon 43 beim Lauf über 11 km, 49 beim Lauf über 6,5 km, 41 beim Nordic Walking über 11 km und 36 beim Nordic Walking über 6,5 km.\n11 km Lauf Männer: Siegfried Borsutzky vor Ewald Fast und Patrick Merk (alle TSV Reute Runners).\n11 km Lauf Frauen: Paulina Wolf (TSV Reute Runners) vor Silke Altvater und Beate Bell (beide LG Bad Waldseer Lauffieber).\n6,5 km Lauf Männer: Florian Fischer (Biberach) vor Peter Steiner (VfB Gutenzell / Sport Sohn Laufteam) und Luis Geray (TSV Reute Runners).\n6,5 km Lauf Frauen: Marilen Jahrmann (SV Oberessendorf) vor Carmen Fischer.\n11 km Nordic Walking Männer: Michael Epp vor Thomas Knecht (beide MI-KA Sports) und Giorgio Rizzi (Nordic Walking Como).\n11 km Nordic Walking Frauen: Daniela Basso (Nordic Walking Como) vor Manuela Ruess (SV Oberessendorf) und Sabine Franz (MI-KA Sports).\n6,5 km Nordic Walking Männer: Steffen Riß (SV Dietmanns) vor Hermann Rast (Bad Waldseer Lauffieber) und Ben Mersinger (Hausärzte Eberhardzell).\n6,5 km Nordic Walking Frauen: Sissi Knecht (MI-KA Sports) vor Raffaella Fasola (Nordic Walking Como) und Irmgard Peters (MI-KA Sports).\nEingestellt von Peter Steiner um 19:34\n30. Würzburger Residenzlauf in Würzburg am 29.04.2...\n3. Innsbruck Alpine Trailrun Festival in Innsbruck...\n7. Wilflinger Volkslauf in Wellendingen-Wilflingen...\n15. Burgbernheimer Berglauf in Burgbernheim am 22....\n14. VR-Halbmarathon in Geislingen / Zollernalbkrei...\nLauf auf die Burg Teck in Owen - ein Trainingslauf...\n17. MAHLE Lichtenwalder Laufevent in Lichtenwald a...\n3. Leiblachlauf in Hergensweiler am 14.04.2018\n42. IBL- und landesoffene Bahneröffnung in Aulendo...\nLauf zum Bussen - dem "Heiligen Berg Oberschwabens...\n38. Schömberger Volkslauf "Rund um den Stausee" in...\n19. Hürbener Höhlenbärenlauf in Giengen-Hürben am ...\nTraillauf rund um Blaubeuren - ein Trainingslauf v...\n12. Osterlauf Oberessendorf in Eberhardzell-Oberes...