Ob Minikredit von wenigen hundert Euro oder ein Online Kredit von bis zu 35.000 Euro, kann man bei Cashcape bekommen. Bei Cashcaphe hat man die Besonderheit, dass die Abwicklung hier ganz besonders erfolgt, nämlich über eine App auf dem Smartphone. Das muss man sich bei Interesse an einem Online Kredit, einfach auf sein Smartphone herunterladen. Darüber erfolgt dann die Abwicklung von der Kreditanfrage bis hin zum möglichen Kreditvertrag. Die Auszahlung vom Online Kredit erfolgt innerhalb von einem Tag.\n1000.00 Euro für 30 Tage, so lautet das Angebot von Vexcash. Bei Vexcash kann man einen Online Kredit in der Höhe von bis zu maximal 1000.00 Euro erhalten. Die Beantragung erfolgt über die Internetseite von Vexcash. Die Rückzahlung vom Online Kredit erfolgt innerhalb von 30 Tagen wieder an Vexcash.\nKleinkredite als Online Kredit in zwei verschiedene Ausführungen gibt es bei Ferratum. So kann man einen Online Kredit in Höhe von 1000.00 Euro beantragen über die Internetseite. Die Rückzahlung erfolgt in zwei Raten. Ist man schon Kunde bei Ferratum, kann man auch einen Online Kredit von bis zu 2000.00 Euro beantragen. Die Rückzahlungsdauer verdopptelt sich dann auf vier Raten. Die Abwicklung vom Kleinkredit erfolgt binnen wenigen Tagen.\nAuszahlung vom Online Kredit von Xpresscredit erfolgt Express, binnen 24 Stunden. Die Kredithöhe kann maximal 2000.00 Euro betragen. Bei der Rückzahlung kann man bei Xpresscredit wählen, zwischen 30 und 62 Tage. Die Beantragung vom Online Kredit erfolgt hier bequem über die Internetseite.\nBis zu 1000.00 Euro kann man bei Cashper einen Minikredit bekommen. Die Abwicklung über die Internetseite von Cashper, ist leicht zu handhaben. Die Auszahlung erfolgt in Abhängigkeit von der Option, für die man sich entscheidet. Wählt man eine normale Auszahlung, so kann es bis zu sieben Tage dauern, bis man den Minikredit auf dem Bankkonto hat. Muss es besonders schnell gehen, so gibt es eine 24 Stunden Option, hier hat man innerhalb von einem Tag das Geld auf dem Konto. Die Rückzahlung vom Online Kredit erfolgt zwischen 30 und 60 Tagen, die man wählen kann.\nOb 1000.00 Euro oder 50.000 Euro über die Plattform Auxmoney kann man das erhalten. Bei Auxmoney muss man keinen klassischen Kreditantrag stellen, vielmehr stellt man ein Kreditgesuch. Bei der Plattform handelt es sich nämlich um eine Vermittlerplattform zwischen Privatpersonen. So können Privatpersonen hier ein Kreditgesuch stellen und Privatpersonen, die zu einem attraktiven Zinssatz Geld anlegen können. Ob es zum Online Kredit über Auxmoney kommt, hängt im wesentlichen von der Formulierung vom eigenen Kreditgesuch ab. So kann hier der Erhalt von einem Online Kredit wenige Wochen oder aber auch Monate dauern.\nWie man einen Kreditantrag stellen kann\nMöchte man einen Online Kredit haben, so braucht man hier Zeit zu verschwenden, in dem man sich jedes Angebot einzeln anschauen muss. Hier kann man auf die kostenfreie und unverbindliche Plattform Moneyarcher.com zugreifen. Der Vorteil dieser Plattform, man findet hier zentral eine Vielzahl der Angebot. Damit man sich jetzt durch die Masse der Angebote durchsehen muss, findet man direkt auf der Startseite eine Eingabemaske. Hier kann man Eigenschaften vom Filter festlegen, aber auch die Kreditsumme die man benötigt.\nGerade diese Eigenschaften sorgen letztlich dafür, das die Angebote nach den Vorgaben gefiltert werden. Damit bekommt man in der Übersicht nur die Angebote zu Online Kredite angezeigt, die letztlich auch passend zu den Vorgaben sind. Damit spart man Zeit nach der Suche nach einem passenden Online Kredit. Auf der Grundlage der Übersicht der Online Kredite, kann man sich diese im Detail ansehen. Beispielsweise zum Zinssatz oder zur Tilgungsdauer. Hat man hier unter den Angeboten einen Online Kredit gefunden, der einen anspricht, so kann man hier über Moneyarcher.com auch eine Kreditanfrage stellen. Für diesen Zweck muss man seine persönliche Daten angeben und dann es mit dem Kreditantrag für den Online Kredit auch schon losgehen.\nBraucht man schnell Geld, muss die Bearbeitung und Auszahlung entsprechend sein. Bei einem Online Kredit kann man diesen Vorteil der schnellen Bearbeitung und Auszahlung je nach Angebot haben. So kann es hier von der Bearbeitung bis zur Auszahlung nur wenige Stunden dauern. Ein Vorteil bei den Online Krediten ist in Abhängigkeit vom Angebot aber auch, dass man leicht einen Antrag stellen kann. So braucht man hier bei der Bank keinen Termin, vielmehr kann man über sein Smartphone oder über den Laptop einfach einen Kreditantrag stellen.\nUnd das vollkommen unabhängig vom Wochentag und auch von der Uhrzeit. Dementsprechend frei ist man bei einem Online Kredit. Online Kredite kann man aber auch leicht vergleichen, was man so in der Regel bei den Angeboten der örtlichen Banken nicht machen kann. Über Plattformen im Internet, kann man so leicht die Unterschiede bei den Online Kredite erkennen und davon auch profitieren, was im Bezug auf die Kosten von Vorteil sein kann. Online Kredite gibt es auch als Minikredite, die nur wenige hundert oder tausend Euro ausmachen. Gerade wenn man nur eine kurze Zeit überbrücken muss, kann ein solcher Online Kredit von Vorteil sein.\nZusammenfassung vom Artikel\nEgal ob man einen großen oder ob man einen kleinen Kredit benötigt, es gibt hier eine Vielzahl an Unterschiede. Das gilt gerade bei einem Online Kredit. Mit Plattformen wie Moneyarcher.com kann man leicht einen passenden Online Kredit finden, da man hier die Angebote vergleichen kann. Je nach Auswahl vom Angebot, gibt es in Abhängigkeit vom Kreditgeber eine Reihe von Unterschieden. Sei es hinsichtlich der Rückzahlung, Schnelligkeit der Auszahlung, bei der Abwicklung oder ob das Geld von Privatleuten kommt. Gerade diese Vielfalt die es bei Online Kredite gibt, machen diese besonders attraktiv.\nWie nimmt man sich ein Kredit auf? Kreditkarte ohne Limit


[Sonntagsschreibübung] Betrachte mal eine Szene von außen | Frau Schreibseeles Schreibblog\n← [Ein Jahr, ein Roman] Die Lebenslinie Deines Charakters\n[Tarotmittwoch] Kartenbeschreibungen →\n[Sonntagsschreibübung] Betrachte mal eine Szene von außen\nVeröffentlicht am 19. April 2015 von Frau Schreibseele\nDie Idee kam mir gestern total spontan und sie hat mir gefallen, so dass ich sie Dir unbedingt vorstellen muss 🙂\nFür diese Schreibübung brauchst Du eine Szene die Du bereits geschrieben hast. Wenn Du überhaupt noch keine hast, kannst Du die Übung entweder auf später verschieben oder Du schreibst einfach jetzt (bzw. nach dem Lesen dieses Beitrages) drauf los.\nIch gehe jetzt einfach mal davon aus, dass Du eine Szene hast, mit der Du arbeiten kannst. Welche Bedingungen solltest Du bei der Auswahl der Szene beachten? Suche bitte eine aus, wo eine Deiner Figuren sehr stark im Vordergrund steht und es entweder sehr emotional oder sie sonstwie stark in Anspruch genommen wird. Deine Figur muss hierbei in irgendeiner Art und Weise im Fokus stehen.\nKopiere die Szene und füge sie in eine neue Datei ein, wo Du dann nach belieben umändern kannst. Lasse die Figur nun aus der Szene heraustreten und sie von „oben herab“ das betrachten, was mit ihr geschehen ist.\nDas ist so, wie es in der Serie „Unforgettable“ (http://de.wikipedia.org/wiki/Unforgettable_%28Fernsehserie%29) manchmal zu sehen ist. Die Hauptfigur Carrie Wells tritt manchmal, wenn sie sich an Details erinnert, auch aus der Szene heraus, um sich noch einmal am Tatort umzusehen. Dabei entdeckt sie noch Details, die ihr beim ersten Mal schlichtweg nicht aufgefallen sind.\nDas soll Deine Figur jetzt auch machen. Nur das sie die Szene bewertet, in der sie gerade mitgespielt hat. Schreibe in einer anderen Schritfarbe, Schriftart oder einfach nur kursiv, was sie oder er über diese Szene denkt, wie sich Deine Figur dabei fühlt und was sie oder er anders gemacht hätte, wenn sie/er gewusst hätte, wie sie ausgeht.\nEs geht hierbei ein wenig um die psychologischen Hintergründe der Szene und der Figur. So kannst Du sie besser kennen lernen, sehen was sie/er sieht und eventuell findest Du auch heraus, was Du besser machen kannst. Rede mit Deinen Figuren bzw. lasse sie mit Dir reden.\nDu kannst auch eine Szene schreiben, die in der Jugendzeit gespielt hat. Und dann gib Deine Figur die Möglichkeit über diese Szene nachzudenken. Wie empfindet sie/er dies als erwachsene Person. Tut es weh (wenn es eine besonders schlimme Erinnerung ist) oder ist das ein besonders glücklicher Moment. Oder noch besser/schlimmer, ist es ein Schlüsselereignis gewesen, wo der Pfad für Deine Figur geebnet wurde?\nLass Deiner Kreativität einfach freien Lauf und sieh zu, was am Ende dabei herauskommt.\nDieser Beitrag wurde unter Sonntag - Schreibübung abgelegt und mit bewerten, Bewertung, Carrie Wells, ebnen, empfinden, Empfindung, Erinnerung, Erwachsen, Erwachsene, erwachsene Person, Erwachsener, Figur, geebnet, Glück, glücklicher Moment, heraustreten, Hintergründe, Hintergrund, Jugend, Jugendzeit, Kreativ, Kreativität, Krimi, Krimiserie, Möglichkeit, Moment, nachdenken, nachzudenken, Person, Pfad, pschologisch, Psychologie, psychologische Hintergründe, psychologischer Hintergrund, Roman, Schlüsselereignis, Schlüsselereignisse, Schmerz, Serie, Sonntag, Sonntagsbeitrag, Sonntagsschreibübung, Szene, Unforgettable, wehtun verschlagwortet. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.


Biolandhof Kruse - tipps-fuer-geniesser\nNaturkost vom Biolandhof\nIm Hofladen verkaufen wir unsere eigenen Produkte vom Biolandhof Kruse, wie Gemüse, Kräuter, Kartoffeln und täglich frische Eier, Suppenhühner fertig zubereitet im Glas oder tiefgekühlt, aus der eigenen Hühnerhaltung in Mobilställen. Hier finden Sie auch das schmackhafte Fleisch, portioniert und unbehandelt, von unseren Angus Rindern - tiefgekühlt. Ergänzt wird das Angebot im Hofladen von Gemüse und Obst der Kollegen aus der Region oder vom Naturkosthandel. An der Käsetheke bekommen Sie Spezialitäten von Hofkäsereien aus der Region und Molkereien aus den klassischen Käse-Regionen. Auch gibt es Brot von regionalen Biobäckern und "täglich frische Brötchen". Zusätzlich bieten wir Ihnen das volle Naturkostsortiment von A, wie Antipasti bis Z, wie Zucker (natürlich Rohrzucker).\nTel.: 05461- 65836 E-Mail: michael-kruse@osnanet.de\nVormittags: Dienstag + Samstag, von 09.00 Uhr bis 13.00 Uhr\nNachmittags: Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, von 15.00 Uhr bis 18.30 Uhr\nWochenmarkt in Bramsche: Freitag, von 07.00 Uhr bis 12.30 Uhr\nDas Prinzip, das wir mit unserem Hofladen verfolgen – regionale Produkte direkt vom Erzeuger, ohne Umwege an Sie zu verkaufen – bieten wir jetzt auch rund um die Uhr an, 24/7.\nEndlich können Sie bei uns Tag und Nacht Eier, Kartoffeln und andere Bioköstlichkeiten erwerben. Möglich wird das durch den REGIOMAT® ein Verkaufsautomat, aus dem eine Vielzahl an verschiedener Produkte angeboten werden. Frisch bestückt werden Ihnen die Produkte einfach und auf verständliche Weise bereitgestellt.


Syrien-Krise: USA kündigen neue Sanktionen gegen Russland an [Video]\nSyrien-Krise: USA kündigen neue Sanktionen gegen Russland an\nEuronews Videos 15. April 2018\nNach den Luftangriffen in Syrien setzen die USA Russland unter Druck. Die amerikanische UN-Botschafterin Nikki Haley hat neue Sanktionen gegen russische Unternehmen angekündigt. Russland setze nach wie vor auf die falschen Verbündeten , sagte sie.\nDie USA, Großbritannien und Frankreich hatten in der Nacht zum Samstag Raketen auf Syrien abgefeuert. Sie machen den syrischen Machthaber Baschar al Assad für einen Gasangriff verantwortlich. Assad wird von Russland untersützt.\nNBC-Reporter Bill Neely berichtet für Euronews aus Beirut:\n" Der Staub hat sich gelegt und die Spannung hat nachgelassen nach den Luftangriffen. Aber hat sich wirklich etwas verändert? Das ist die Frage, die in Washington, London und Paris gestellt wird - auch in Moskau und Damaskus, nur 50 Meilen von hier entfernt. Militärkommandanten untersuchen jetzt Sattelitenbilder von dem Schaden, der durch die 105 Raketen verursacht wurde, die auf drei Ziele abgefeuert wurden. Sie fragen: Hat das erreicht was es erreichen sollte? Wird Syrien davon abgehalten, jemals wieder chemische Waffen zu benutzen? "


Faszination und Unbehagen | NZZ\nFaszination und Unbehagen\nAssaf Uni, Berlin 29.06.2013, 10.00 Uhr\nAls Tal Alon vor vier Jahren nach Berlin zog, hatte sie keine Ahnung, dass sie zur Herausgeberin der ersten hebräischen Zeitschrift in Deutschland seit dem Holocaust werden würde. «Wir kamen wegen der Künstlerkarriere meines Mannes und um für eine Weile im Ausland zu leben», sagt die 38-Jährige. Bald nach ihrer Ankunft jedoch übersiedelten immer mehr Freunde von ihr ebenfalls hierher, und andere begannen sie nach Möglichkeiten zu fragen, nach Berlin zu ziehen. Eines Tages dachte sie: Warum nicht eine Zeitung für uns alle gründen?\nIhre Zeitschrift mit dem Namen «Spitz» (eines der vielen deutschen Wörter, die mit dem frühen Zionismus ins Hebräische migrierten) liegt nun in allen von Israeli frequentierten Szenelokalen auf: in zwei Hummus-Lokalen, im hebräischen Buchklub, beim wöchentlichen Kindertreff und im israelischen Klub HaBait. Die letzten vier Jahre seien für den Aufbau einer israelischen Gemeinde in Berlin entscheidend gewesen, sagt Alon. Und die Gemeinde boomt. Zwischen 12 000 und 14 000 Israeli nennen laut der israelischen Botschaft Berlin ihre Heimat, während es in den vorherigen Jahrzehnten nur ein paar hundert waren. Die genaue Zahl ist schwer zu bestimmen, da viele Israeli im Besitz deutscher oder anderer europäischer Pässe sind. Die deutsche Botschaft in Tel Aviv stellt jährlich 3000 neue Pässe für Israeli aus.\n«Berlin wurde so populär, dass junge Israeli direkt vom Elternheim hierherziehen, statt nach Tel Aviv zu gehen», sagt die 21-jährige Ela Shechter, die seit einem Jahr in Berlin lebt, Deutsch lernt und hofft, nächstes Jahr hier ein Studium anzufangen. «Es ist eine Art Klischee geworden, nach Berlin zu ziehen. Jetzt kann man hier leben und nur von Israeli umgeben sein», meint sie. Berlin ist eine populäre Destination für Angehörige der jungen Generation auf der ganzen Welt geworden, aber die Anziehungskraft auf Israeli, deren Einstellung gegenüber Deutschland oft von einer Mischung aus Angst und Rachegefühlen geprägt war, ist nicht auf den ersten Blick zu verstehen.\nShechter sagt, sie denke fast jeden Tag an den Holocaust, seit sie hier lebe. Es habe vor allem mit der deutschen Sprache zu tun. «Immer, wenn sie mich auf der Post nach einem Umschlag fragen, denke ich an den Umschlagplatz von Warschau. Als eine Freundin bei einer Firma names ‹KZ› zu arbeiten begann, schauderte es mich bei jeder E-Mail, die ich von ihr erhielt.» Shechter ist nicht die Einzige. Auf dem beliebten Facebook-Forum der Israeli in Berlin tauchen oft Fragen über Hakenkreuz-Schmierereien, Swastikas, auf einer Mauer oder den Umgang mit der deutschen Mentalität auf – neben profaneren Fragen bezüglich Wohnungssuche oder der Erhältlichkeit von israelischem Essen.\nIsraeli lebten in einer Art posttraumatischem Zustand, sagt der Soziologieprofessor Gad Yair von der Hebrew University, der über die neue israelische Gemeinde in Berlin forscht. «Das israelische Auge fürchtet sich, es hält immer nach dem Nazi hinter der Tür Ausschau», erklärt er. Yair befragte Hunderte von Israeli zum Thema. Viele sähen das Deutsche überall, in einer Weise, wie Hunde dressiert oder Kinder erzogen seien – als lebten sie mit einer permanenten Angst, dass der Holocaust erneut geschehen könnte.\nZur Frage, warum es so viele Israeli nach Berlin ziehe, meint Yair, viele hätten einen starken Wunsch, dort akzeptiert zu werden, wo ihre jüdischen Vorfahren so brutal zurückgewiesen worden seien. Er erzählt von einem Geigenspieler, der sagte: «Wagner sagte, die Juden seien unmusikalisch? Ich werde ihnen zeigen, dass ich der erste Geiger sein kann.» Die Beziehungen zur jüdischen Gemeinde von Berlin sind allerdings nicht sehr herzlich. Die Kluft zwischen israelischen Juden und der Diaspora ist in Berlin spürbar, wo die mehrheitlich russisch-jüdische Gemeinde von 20 000 Personen mit inneren Streitereien und finanziellen Problemen kämpft, während die Israeli sich kaum um jüdische Veranstaltungen und Feiertage scheren.\n«Ein Gefühl des Erstickens»\nDie Vergangenheit ist jedoch schwer zu ignorieren. Tal Alon sagt, sie sehe sich als Teil der jüdischen Geschichte Berlins – jener Geschichte, die nach einer Blütezeit auf einen fürchterlichen Tiefpunkt sank, seit Moses Mendelsohn die Stadt 1743 durch das für Vieh reservierte Tor betrat. «Ich habe keine Wahl. Hier zu sein, verbindet mich mit der Geschichte. Ich bin kein Mahnmal der Vergangenheit, nehme keine Rache für meine Vorfahren, aber ich bin Teil davon.» Kürzlich ging sie mit Gästen zu einer Synagoge in der Nähe. Sie sei davor nie hingegangen, sie sei nicht religiös. «Als ich dann laut vorlas, dass hier die Tora verbrannt wurde, überkam mich ein Gefühl des Erstickens.»\nAssaf Uni ist freier Journalist in Berlin und Tel Aviv.


Deutschlands Box-Champion gewinnt blutigen Fight gegen Isaac Ekpo - Tyron Zeuge\nDer junge Berliner Tyron Zeuge gewinnt in Potsdam vor 3000 Zuschauern nach Abbruch einstimmig nach Punkten seinen Boxkampf gegen den Nigerianer Isaac Ekpo. Er bleibt zurecht Deutschlands einziger Champion.\nIsaac Ekpo eilt ein knallharter Ruf voraus. Seine Statistik besagt, dass er 24 seiner Triumphe durch k. o. gewann, was ihm den Spitznamen „K.O.-Granate“ einbrachte. Mit seiner Vorbereitung, völlig abgeschieden im Regenwald, verfolgt er das Ziel, Zeuge nicht nur auf den Ringboden, sondern direkt auf den Mond zu katapultieren. Davon völlig unbeeindruckt will der Neuköllner seine Rolle als Champion gnadenlos ausspielen und das Geschehen im Ring regieren.\nIm Fight wird es in der 3. Runde blutig. Mit einem unfairen Kopfstoß verpasst der Nigerianer seinem Gegner einen Cut unter dem Auge. Die Wunde platzt in der 5. Runde erneut auf. Der Ringrichter bricht den Kampf ab und Zeuge kann erfolgreich seinen Titel mit einem Sieg verteidigen. „Wenn man sich zwölf Wochen so intensiv vorbereitet hat und am Ende so ein Scheiß dabei rauskommt, ist das ärgerlich. Das kotzt mich an“, so der Sieger.


90PLUS | EM 2021 | Kalvin Phillips im Porträt: Wer ist der Yorkshire Pirlo? - 90PLUS\nBySimon Lüttel18. Juni 2021\nAm vergangenen Sonntag gewann die englische Nationalmannschaft ihr Auftaktspiel der EM 2021 gegen Kroatien mit 1:0. Der Kader der Engländer ist mit weltbekannten Akteuren gespickt, doch einige Namen sind weniger prominent. Einer dieser Profis ist Kalvin Phillips, der nach dem Auftaktsieg als „Yorkshire Pirlo“ gefeiert wurde.\nKalvin Phillips: In Leeds geboren und geblieben\nAm 02. Dezember 1995 wurde Kalvin Mark Phillips im englischen Leeds geboren. Die Stadt mit knapp 800.000 Einwohnern befindet sich in der englischen Grafschaft Yorkshire und beheimatet neben einigen historischen Sehenswürdigkeiten auch einen Fußballverein. Leeds United gilt unumstritten als Traditionsverein, der im 20. Jahrhundert zahlreiche Erfolge feiern konnte. Sieben Jahre nachdem Phillips seine Fußballkarriere bei den Wortley Juniors im Jahr 2003 begann, wechselte er zu eben jenem Leeds United.\nDer Schritt ins Profigeschäft folgte im Jahr 2014, als Phillips seinen ersten Vertrag unterschrieb. Am 4. Januar 2015 kam er gegen den AFC Sunderland im FA Cup zu seinem ersten Einsatz unter Neil Redfearn. Ziemlich genau vier Monate später, am 6. April 2015, gab Phillips sein Liga-Debüt bei einer 3:4-Niederlage gegen die Wolverhampton Wanderers. Zum damaligen Zeitpunkt spielte Leeds noch in der Championship, der zweithöchsten englischen Spielklasse.\nIn der Spielzeit 2015/16 konnte Phillips sich als Stammspieler etablieren. Grund dafür ist eine Leistungssteigerung, auch wenn auf Vereinsebene die Kontinuität fehlte, um sportliche Erfolge zu erzielen. Im Zeitraum von 2015 bis 2018 gab es bei den Nordengländern sechs (!) Trainerwechsel, die allesamt nicht den gewünschten Erfolg brachten. Zum 01. Juli 2018 verpflichteten die Verantwortlichen mit Marcelo Bielsa einen Trainer, der den Erfolg zurückbringen konnte und massiven Einfluss auf die Entwicklung von Phillips nahm.\nKalvin Phillips: Feste Größe im Mittelfeld von Leeds United\nWährend sich Phillips anfänglich häufig als Box-to-Box-Mittelfeldspieler zwischen den Sechzehnmeterräumen bewegte, setzte Marcelo Bielsa ihn hauptsächlich als defensiven Mittelfeldspieler und phasenweise als Innenverteidiger ein. Der argentinische Trainer gilt als akribischer Taktiker, für den es essenziell ist, dass die Spieler die eigene Spielidee bestmöglich umsetzen. So köderte Bielsa beispielsweise den deutschen Nationalspieler Robin Koch mit einer PowerPoint-Präsentation, in der ihm seine Rolle detailliert vorgestellt wurde.\nUnter der Führung des Argentiniers gelang dem Traditionsverein die Rückkehr in die Premier League. Von den 140 Partien, die Bielsa für Leeds United an der Seitenlinie stand, kam er zu 126 Einsätzen. Lediglich Mateusz Klich und Luke Ayling wurden häufiger eingesetzt. Phillips entwickelte sich unter Bielsa weiter, was sich vor allem in seiner verbesserten Spielintelligenz und besseren körperlichen Verfassung widerspiegelt. Wie das englische Medium „The Athletic“ berichtet, nahm der perfektionistische Bielsa massiven Einfluss auf die Ernährung und das Trainingsverhalten des 25 Jährigen.\n🗣 "There's times where you think 'Is it really working?' from what I've experienced, As much training as I can get under this manager will make me a better player no matter what."\nKalvin Phillips on working with Marcelo Bielsa pic.twitter.com/v4YVXIzV94\nIn England höchster Spielklasse machten die Nordengländer sich einen Namen als unbequemer Gegner. Phillips trägt seinen Teil zu dem Ruf bei, indem er im defensiven Mittelfeld stets gute Arbeit im Spiel gegen den Ball leistet. Der 25-Jährige verfügt über eine hohe Dynamik und pflegt einen robusten Spielstil. Im 4-1-4-1 der Whites ist Philips zur Konstante geworden. Der 1,78m-große Akteur profitiert von der mannorientierten Organisation des Teams, aufgrund dessen er in viele Zweikämpfe verwickelt ist. Dass Phillips über eine gute Athletik verfügt, wird vor allem in seinem Zweikämpfen sichtbar. In 1-Gegen-1-Duelle geht er gerne mit höchstem Tempo.\nIm eigenen Ballbesitz fällt er häufig durch robuste Ballbehauptungen auf, vermeidbare Fehler unterlaufen ihm nur selten. Längere Dribblings sind in seinem Spiel hingegen nur selten zu sehen. Der zügig gespielte Pass zu einem höherstehenden Mitspieler ist im Regelfall seine favorisierte Option nach einem Ballgewinn.\nNationalmannschafts-Debüt unter Southgate\nDass Phillips in der Premier League überzeugte, entging dem englischen Nationaltrainer Gareth Southgate nicht. Der defensive Mittelfeldspieler gab im Oktober 2020 bei einem 0:0-Remis gegen Dänemark sein Debüt für die Three Lions. Die englische Nationalteam im Gegensatz zu Leeds United mehr mit als gegen den Ball spielt, dennoch sah Southgate in ihm eine Verstärkung für das Team.\nUm die Plätze im Nationalkader der Engländer herrscht stets ein großer Konkurrenzkampf. Die Nominierung des Leeds-Profis überraschte nicht wenige. Ähnlich wie Bielsa hat Southgate eine klare Vorstellung für die Rolle, die Phillips übernehmen soll. In der Mittelfeldzentrale bildet der 25-Jährige mit Declan Rice ein dynamisches Duo, das besonders im Raum vor der Dreier- oder Viererkette aktiv ist. Rice besitzt seine Stärken ebenfalls eher in der Defensive.\nDes Weiteren kommen mit Spielern wie unter anderem Jadon Sancho, Phil Foden und Mason Mount technisch versiertere Akteure vor dem Mittelfeldduo zum Einsatz, dessen Kerngebiete die Offensive ist. Daher sind die defensive Absicherung und Stabilität, die durch die zwei robusten Profis gewährleistet wird, umso wichtiger. Und deswegen fuhr Kalvin Phillips auch zur EM 2021.\nEM 2021: „Yorkshire Pirlo“ Kalvin Phillips – Eine nicht ganz treffende Lobeshymne\nDass britische Fans den Nationalspielern ihres Landes ein paar musikalische Zeilen widmen, hat bereits Tradition. Dem nordirländischen Stürmer Will Grigg wurde zur Melodie von „Freed from Desire“ mit „Will Griggs on Fire“ ein Song kreiert, der es bis in die Top-Ten-Liste der iTunes-Charts schaffte. Phillips wurde eine ähnliche Ehre zu Teil, als der Kosename „Yorkshire Pirlo“ während dem 1:0-Auftaktsieg der Engländer auf Twitter trendete.\nWährend der Partie stellte Southgate den Leeds-Profi in einem Dreiermittelfeld vor Declan Rice und hinter Mason Mount auf. Phillips positionierte sich etwas höher als unter Bielsa gewohnt, infolgedessen konnte er das aus Mateo Kovacic, Luka Modric und Marcelo Brozovic bestehende, spielstarke Dreiermittelfeld der Kroaten besser unter Druck setzen. Obwohl die Einbindung Phillips‘ in das eigene Spiel oft nicht ideal gelang, steuerte er die Vorlage für den einzigen Treffer bei. Folglich wurde er zum Schlüsselspieler der Partie. Die „Yorkshire Pirlo“-Hymne ist zwar eine wertschätzende Geste, auch wenn der Spielstil des Engländers sich vom eleganten Andrea Pirlo sichtbar unterscheidet. Im Spiel der Engländer gegen Schottland will Kalvin Phillips nun seine zweite Duftmarke bei der EM 2021 hinterlassen.


18.06.2008, 11:44 UhrZwei Großereignisse prägen das Sportjahr 2008: Die Olympischen Spiele im August in China und aktuell die Fußball-Europameisterschaft in Österreich und der Schweiz. Wer dafür keine Karten mehr bekommen hat oder sich ohnehin wenig aus Deutschlands Kickern und chinesischem Frühstück macht, für den haben wir hier eine Reihe anderer sportlicher Höhepunkte und Reisemöglichkeiten zusammen gestellt.#Waren Sie schon einmal live bei einem Sport-Event dabei? Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Lesern imReise-Forum.#Foto-SerieOnline-ReiseführerOstseeküste Schleswig-HolsteinHotel-Angebot #Kieler Woche, 21. bis 29. Juni Von Jammer keine Spur: Das größte Segelsport-Ereignis der Welt ist zugleich das größte Sommerfest im Norden Europas. Während die Fußballer in den Alpen kicken, heißt es in Kiel: Leinen los! Neun Tage lang messen sich die 5000 besten Segler der Welt in 39 Disziplinen. Rund drei Millionen Besucher werden live dabei sein - und neben dem Spitzensport ein buntes Rahmenprogramm samt Ausstellung "Ozean der Zukunft" an der Kiellinie genießen. Höhepunkt ist die Windjammerparade der Groß- und Traditionssegler auf der Innenförde am 28. Juni. Bester Platz für "Sehleute": der Förde-Wanderweg am Ostufer. Noch besser haben es freilich die Passagiere auf den Schiffen. Viele Windjammer nehmen zahlende Gäste zu Tagesfahrten schon deutlich unter 100 Euro mit.Weitere Informationen Touristen Information Kiel, Tel. 0431/679100, www.kiel-tourist.de und www.kieler-woche.de, Tagesfahrten auf Traditionsseglern ab 55 Euro über die Touristen Information.Auf der nächsten Seite lesen Sie: Wimbledon#


Eisenbahnbundesamt lässt ODEG-Züge zu (neues-deutschland.de)\nEisenbahnbundesamt lässt ODEG-Züge zu\nBonn (dpa). Frohe Botschaft für die Ostdeutsche Eisenbahn (ODEG). Kurz vor Weihnachten hat das Bonner Eisenbahnbundesamt vier von 16 nagelneuen Doppelstockzügen vom Typ »Kiss« zugelassen. »Das freut uns sehr«, erklärte ODEG-Chef Arnulf Schuchmann. Allerdings werde es dennoch keine schnelle Entlastung für Kunden der Strecken RE 2 und 4 geben. Denn vor Weihnachten rechnet der ODEG-Chef nicht mehr mit einer Auslieferung der Züge. »Erst wenn wir fünf Züge tatsächlich haben, können wir den Regelbetrieb auf der RE 4 aufnehmen.« Bis zum 9. Februar verkehren auf der RE 2 Züge, die von der Deutschen Bahn ausgeliehen sind.


Minervabrunnen Vulgo: Athenebrunnen, GuentherZ CC-BY-SA-3.0\nin Österreich wird 2014 kein Wettbewerb für Public Art organisiert. Fotografiebegeisterte sind aber herzlich eingeladen sich bei Wiki Loves Monuments zu beteiligen. Nähere Informationen finden sich aber der Website des Wettbewerbs: wikilovesmonuments.at.\nWLPA 2013 – Die Ergebnisse\nWir gratulieren den Gewinnern von Wiki Loves Public Art 2013 Österreich! Mitte Juli werden wir auch die Gewinner des internationalen Wettbewerbs feststehen. Wir drücken den nominierten Beiträgen aus Österreich die Daumen.\nDer Fotowettbewerb hat am 1. Mai 2013 begonnen und endete am 31. Mai 2013.\nWiki Loves Public Art ist ein Fotowettbewerb rund um Kunst im öffentlichen Raum. Es werden Fotos von Denkmälern, Skulpturen und Plastiken, Heiligenfiguren, Brunnen, Gedenktafeln oder „Kunst am Bau“ aus Linz und Wien gesucht. Alle Bilder von Denkmälern aus unseren Listen, die vom 1.-31. Mai 2013 auf Wikimedia-Commons hochgeladen werden, nehmen am Wettbewerb teil. Die Fotos können auch schon vor dem Mai 2013 gemacht worden sein.\nListen: Alle rund 1.500 teilnehmenden Denkmäler und Werke der bildenden Kunst in Wien und Linz sind in Listen in der Wikipedia verzeichnet. Diese Listen erleichtern das Auffinden der Objekte und sind mit einer eindeutigen Identifikationsnummer (ID) ausgestattet.\n* Liste der Kunstwerke in Wien\n* Liste der Kunstwerke in Linz\nDie Listen findet man auch über die Wikipediaseite Wikipedia:WLPA. In den Listen gibt es zwar schon Bilder von vielen Kunstwerken und Denkmälern im öffentlichen Raum, wir suchen aber weitere Fotos aus anderen Blickwinkeln, Details und Serien.\nHochladen: Über diese Listen kann man die Bilder auch auf Wikimedia-Commons hochladen. Bei jedem Objekt findet man das kleine Symbol eines Fotoapparats. Klickt man diesen an, kommt man zu Wikimedia-Commons. Dort muss man sich anmelden – entweder mit dem richtigen Namen oder einem Benutzernamen. Bitte gebt eine E-Mail-Adresse an, da wir euch sonst im Falle eines Gewinns nicht verständigen können. Die E-Mail-Adresse ist nicht öffentlich sichtbar. Bitte die Bilder unbedingt über die Listen und das Fotosymbol hochladen.\nDie Bilder werden unter der freien Lizenz der Creative Commons CC-BY-SA 3.0 veröffentlicht, damit sie in der Wikipedia und anderen Publikationen weltweit frei nutzbar sind. Die Namensnennung des Fotografen (echter oder Benutzername) ist bei jeder Weiternutzung Pflicht.\nIm Juni 2013 tagt die Jury und wählt die Preisträger aus. Der erste Preis ist Fotoequipment im Wert von 500 Euro. Weiteren Gewinnern winken Sachpreise und Gutscheine. Anschließend werden die zehn besten Bilder aus den teilnehmenden Ländern an eine internationale Jury weitergeleitet. Dabei gibt es wieder attraktive Preise, wie z.B. Reisegutscheine, zu gewinnen.\nDer internationale Fotowettbewerb Wiki Loves Monuments ist ein großer Erfolg. Bei diesem Fotowettbewerb geht es um denkmalgeschützte Bauwerke, die in jedem Jahr fotografiert und im September in den Bildspeicher der Wikipedia, „Wikimedia Commons“ hochgeladen werden. Skulpturen und andere Kunstwerke auf Straßen und Plätzen können jedoch von diesem Fotowettbewerb nicht abgedeckt werden, da sie meist nicht unter Denkmalschutz stehen. Das bedeutet aber noch lange nicht, dass sie keinen Platz in der Wikipedia finden sollen. Die Panoramafreiheit ermöglicht es jedem Fotografen, Bilder dieser Kunstwerke, die dauerhaft im öffentlichen Raum ausgestellt sind, zu veröffentlichen.\nWLPA ist 2013 ein Pilotprojekt. Anders als bei Wiki Loves Monuments, das in seiner Pilotphase nur in den Niederlanden organisiert wurde, startet Wiki Loves Public Art vorerst in vier europäischen Staaten, das sind derzeit Schweden, Finnland, Österreich und die Region Katalonien in Spanien mit Barcelona. Nicht in allen europäischen Ländern gilt aber die Panoramafreiheit wie in Österreich. Während in Österreich und Spanien Fotos von öffentlichen Kunstwerken ohne Weiteres unter freier Lizenz zur Verfügung gestellt werden können, müssen sich die Organisatoren in Finnland auf Werke konzentrieren, deren Schöpfer bereits länger als 70 Jahre verstorben sind.\nWelche Kunstwerke sollen fotografiert werden?\nWir stellen uns darunter Denkmäler, Statuen und Plastiken, Heiligenfiguren, Mosaike, Wandmalereien, Gedenkstätten und dauerhafte Installationen im öffentlichen Raum vor. In Österreich bieten sich derzeit nur Linz und Wien an, wo Kunstwerke aus allen Stadtteilen und Bezirken in einer Datenbank aufgelistet sind. Diese haben eine eindeutige Identifikationsnummer (ID), die von den Magistraten der teilnehmenden Städte vergeben wird. Diese ID ist wichtig, um das Denkmal oder Kunstwerk zu finden und eindeutig zu erkennen. Klickt man auf den Wikipedialisten auf diese ID, wird ein Stadtplan aufgerufen, auf dem die Objekte eingezeichnet sind.\nFür Fragen sind wir unter info[at]wikilovespublicart.at erreichbar.\nZufallsbild aus Österreich\nFoto: Thomas Ledl CC-BY-SA-3.0\nFoto: Klaus oberndorfer CC-BY-SA-3.0\nalle Beiträge auf Commons\n16.05.2013 um 11:29


Polygone abgelöst: Sorgen 3D-Atome für das nächste Grafikwunder? - News | GamersGlobal.de\nPolygone abgelöst: Sorgen 3D-Atome für das nächste Grafikwunder?\nWährend die drei Branchen-Riesen NVidia, ATI und Intel seit Jahren darum kämpfen, wer mehr Polygone berechnen kann, hat sich ein bis dato unbekannter australischer Entwickler mit einem neuartigen Konzept auf den Markt geschlichen: Unlimited Detail hat eine Software-Lösung entwickelt, mit der unendlich viele runde "3D-Atome" dargestellt werden können. Der Vorteil liegt auf der Hand: Sind Polygone vor allem bei der Darstellung von runden Objekten stark limitiert, können die kleinen Punkte nahezu alles darstellen. Somit soll eine unglaubliche Detailtreue möglich sein, die auch neue DirectX-11-Effekte in den Schatten stellt. Neben runden Gegenständen profitieren vor allem ebene Flächen und Übergänge von der neuen Technik. Erdboden besteht somit nicht mehr aus einer platten Textur mit etwas Bitmap-Bewuchs, sondern komplett aus geometrischen Figuren.\nAuch das größte Problem einer solchen Technik wurde schon gelöst: Die zig Millionen von verwendeten Punkten darzustellen, würde enorm viel Speicher fressen, vor allem weil ein Großteil nicht gesehen werden können, da sie hinter der Kamera stehen oder von anderen Objekten verdeckt werden. Deswegen beschränkt Unlimited Detail die Berechnungen auf die sichtbaren Objekte. Möglich wird das durch eine weitere Eigenentwicklung, zu der das Unternehmen allerdings keine weiteren Informationen gegeben hat. Spielt ihr also mit einer Auflösung von 1.024x600 Pixeln, werden auch nur diese 614400 Punkte berechnet. Das Ganze soll so hardwareschonend ablaufen, dass diese Auflösung schon mit nur einem CPU-Kern und ohne Grafikkarten-Unterstützung in flüssigen 28 Bilder pro Sekunde wiedergegeben werden kann. Wer sich ein genaueres Bild von der neuen Technik machen will, kann sich ein dreiteiliges, auf Englisch kommentiertes Video auf YouTube dazu anschauen. Dabei werden auch unter anderem die grafischen Unterschiede zwischen Polygonen und 3D-Atomen sichtbar.\nSpezieh 18 Doppel-Voter - 9525 - 11. April 2010 - 19:36 #\nWenn das wirklich alles so toll funktioniert, dann hätten die Grafikkartenhersteller in Zukunft echte Probleme.\nSirDalamar 14 Komm-Experte - 2035 - 11. April 2010 - 19:51 #\nEher nicht, es gibt immer "die nächste Stufe." Von daher...\nSpezieh 18 Doppel-Voter - 9525 - 11. April 2010 - 20:05 #\nDavon gäbe es aber keine nächste Stufe, wenn das wirklich funzt. Da blieben für die Grakahersteller dann eher nur noch die Physikberechnungen übrig. Aber die würden dann halt erweitert und für jeden Stein auf dem Boden genutzt. Auch nich schlecht.\nVin 18 Doppel-Voter - 11879 - 11. April 2010 - 20:09 #\nRäumliches 3D, Bewegunssteuerung, Nervenimpulse, damit man getrunkenes Wasser aus spürt. Die haben noch einiges was sie machen können.\nGähn (unregistriert) 12. April 2010 - 12:24 #\nWas ist die Steigerung (bzw. "nächste Stufe" um bei Deinen Worten zu bleiben) von "unbegrenzt"?\nHättest Du die Videos gesehen (und verstanden) hättest Du Dir diesen Kommentar gespart.\nWenn es denn "immer eine Steigerung gibt", warum hat die Farbdarstellung bei 32 bit halt gemacht (erst 2 Farben, dann 4, 16, 256, 16 bit)?\nVaedian (unregistriert) 12. April 2010 - 15:50 #\nFarben sind nicht alles.\nRäumliche Darstellung ist nicht alles.\nWie Vin schon gesagt hat, da gibts noch sehr viel zu tun. Für eine perfekte Räumliche Darstellung braucht es eben mehr, als die Objekte selbst. Alleine für das Thema Ausleuchtung und Lichtstreuung kann man sicher noch ein paar Jahrzehnte dazurechnen.\nSirDalamar 14 Komm-Experte - 2035 - 13. April 2010 - 19:09 #\nMenschliches Auge und so...\n(Sorry für's füttern.)\nFaxenmacher 16 Übertalent - 4218 - 11. April 2010 - 19:51 #\nDas ist ja absolut genial! Die Grafik könnte nun wirklich fotorealistisch werden, wenn nun noch die Grafikkarte mit dem Prozessor zusammen arbeitet ist die Leistung ja riesig für diese neue 3D Technik!\nICh bin mehr als gespannt wie sich das in den nächsten Jahren entwickeln wird! *ThumbsUP* =D\nhallo (unregistriert) 11. April 2010 - 19:51 #\nDas ist die Technik, auf der die (Echt-)Welt basiert... :) bin wirklich gespannt.\nPro4you 19 Megatalent - 15464 - 11. April 2010 - 19:54 #\nAlso was ich bis jetzt in den Videos gesehen habe, finde ich von der Grafik richtig bescheiden. Das sah mal vor 6 Jahren "gut" aus.\nVin 18 Doppel-Voter - 11879 - 11. April 2010 - 20:00 #\nMan sollte bedenken, das sind Entwickler, keine Designer. Natürlich sind da die Farben und die Modelle nicht perfekt ausgearbeitet. Aber nenn mir doch bitte ein Spiel, das vor sechs Jahre so einen Detailgrad hatte.\nPro4you 19 Megatalent - 15464 - 11. April 2010 - 20:02 #\nicezolation 19 Megatalent - 19280 - 11. April 2010 - 20:06 #\nDa war es vorgerendert, ergo nicht vergleichbar. Außerdem hast Du scheinbar nicht verstanden, dass den Leuten keine Profis fürs Texturing zur Verfügung stehen, sondern sie diese Aufgabe selbst in die Hand genommen haben.\nPro4you 19 Megatalent - 15464 - 11. April 2010 - 20:12 #\nAber wen ich etwas Präsentiere dann achte ich persönlich kann ja nicht für alle sprechen, auch auf die Präsentation und die Optik. Und wens nun mal um Videogames geht oder andere Darstellungen von Polygonen, dann finde ich das schon wichtig. Aber hier wird der Detailgrad eher an Masse statt Klasse festgelegt.\nicezolation 19 Megatalent - 19280 - 11. April 2010 - 20:15 #\nNa gut, dem durchschnittlichen Videospieler ist das einfach zu technisch. Bloß nicht um Ecken denken, die nächste Grafikkarten-Generation kommt bestimmt..\nPro4you 19 Megatalent - 15464 - 11. April 2010 - 20:23 #\nDefiniere mir bitte deinen Stereotype haften Durchschnittlichen Videospieler, ich denke würde hier jeden interessieren.\nicezolation 19 Megatalent - 19280 - 11. April 2010 - 20:25 #\nDer hat zu dieser News schon paar Kommentare gelassen und "Myst" zum Grafikvergleich missbraucht.\nFasst es gut zusammen, find ich :)\nPro4you 19 Megatalent - 15464 - 11. April 2010 - 20:31 #\nDas ist keine Definition, was ist in deinen Augen ein durchschnittlicher Spieler, lasse deinem empfinden freien lauf.\nRondidon 15 Kenner - 2983 - 11. April 2010 - 21:59 #\nDer durchschnittliche Spieler von heute versteht nach diesem Technik-Video nicht, welchen Quantensprung die hier gezeigte Technik darstellen könnte.\nDadurch hat man unendliche Möglichkeiten. Man kann alles unendlich detailgetreu nachbauen, 100% so wie in der Realität. Ruckeln würde mit dieder Technologie der Vergangenheit angehören, man müsste nie wieder aufrüsten, weil man am Ende des technisch möglichen angelangt wäre.\nÜbrigends funktioniert das menschliche Gehirn genauso. Das Auge nimmt ebenso nur eine bestimmte Auflösung und einen bestimmten Sichtbereich wahr. Auch im menschlichen Gehirn werden alle Formen und Farben durch den angesprochenen "Sand", "Pixel" produziert und aufgebaut.\nNoch was zum Thema "Voxel" und "das ist ja alles nur Marketing": Der große Unterschied ist, dass der Voxeltechnologie der im Video angesprochene Suchalgorythmus a la Google fehlt. Eine Voxellandschaft muss in jedem Frame komplett berechnet werden. Dadurch ist man automatisch limitiert, weil mit jedem dazukommenden Voxel der Rechenaufwand erhöht wird und die Landschaft dadurch nur durch eine begrenzte Anzahl an Voxeln aufgebaut werden kann. Bildbeispiel: http://www.fulloyunlar.net/resim/delta_force1.JPEG (jedes Viereck ist ein Voxel). Die hier angesprochene neue Technologie ermöglicht jedoch durch einen Suchalgorythmus nur diejenigen Voxel zu berechnen, die tatsächlich gebraucht werden und momentan im Sichtbereich des Spieler liegen bzw. auf dem Monitor angezeigt werden. Konkret sind das bei einer Auflösung von z.B. 1024x768 Bildpunkten 786432 "Voxel", um ein perfektes Bild zu ermöglichen. Dazu ist die Anzahl der "Voxel" variabel. Sie passt sich immer so an, dass jeder Bildpunkt mit einem "Voxel" gefüllt wird. Deshalb ist der theoretische Detailhgrad einer Szene durch die neue Technologie unbegrenzt. Es verpicelt nichts, man kann unendlich nahe an ein Objekt heranfahren, ohne dass man Qualitätseinbußen wahrnimmt.\nMeiner Meiniung nach ist diese Tehnologie mehr als wegweisend. Sie läutet ein neues Zeitalter ein, die der "Durchschnittsspieler" und nicht-Informatiker überhaupt nicht durchschauen kann.\nBin gespannt, was aus dem Unternehmen wird. Scheint ja ein kleiner Start-Up zu sein.\nbreedmaster 13 Koop-Gamer - P - 1754 - 12. April 2010 - 3:35 #\nDanke für die Erklärung. Ich denke mal in Ansätzen verstehe ich die Technik, allerding bin ich skeptisch, ob das wirklich so "einfach" ist wie angenommen. Ich könnte mir vorstellen, dass dieser Suchalgorithmus auch recht anspruchsvoll sein kann.\nSebastian Conrad 16 Übertalent - 4790 - 11. April 2010 - 20:25 #\nIch habe mir mal die Mühe gemacht die News zu lesen. Wenn ich das richtig verstanden habe, geht es dabei weniger um die Klasse, sondern viel mehr um das Problem der Masse. Manchmal hilft es ungemein, die News auch wirklich eingehend gelesen zu haben.\nFaxenmacher 16 Übertalent - 4218 - 11. April 2010 - 20:28 #\n^^ Hehe subtiler Humor ist immer schön ;)!\nKup (unregistriert) 11. April 2010 - 20:16 #\njo darüber reden sie ja sogar im erstn Video (~3:00)\nKlausmensch 14 Komm-Experte - 2213 - 12. April 2010 - 11:50 #\nOffensichtlich hörst du dem Mann bei seiner Erklärung nicht richtig zu.\nkami. 12 Trollwächter - 847 - 11. April 2010 - 19:59 #\naber bis diese technologie implementiert wird, werden wohl noch ein paar jaehrchen ins land ziehen...\nGerjet Betker 19 Megatalent - 14048 - 11. April 2010 - 20:04 #\nIm DSi-Spiel FLIPPER wird auch mit polygonloser-3D-Technologie gearbeitet und es funktioniert.\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 20:07 #\n3D-Atome? Wer hat sich bloß diesen Müllbegriff ausgedacht....\nZudem sieht vieles von dem was sie zeigen (von ihren "Werken") eher hässlich aus. Und dann ist da im Video dieses ständige Eigenlob...\nGrafikblender gibts doch schon genug ;)\nFaxenmacher 16 Übertalent - 4218 - 11. April 2010 - 20:14 #\nFällt dir in dem Video nicht auf wieviel Figuren allein in diesen Pyramiden aus Männlein sind und wie detailiert jede einzelne Figur ist? Ausserdem sind sie -egal aus welcher entfernung- immer vollständig auf dem Bild ohne "aufzuploppen" wenn rein gezoomt wird!\nSowas gab es noch nie, Ausserdem sind das keine Designer sondern Programmierer von der Grafitechnik! Man erkennt doch eindeutig das sie "nur" zeigen wollen was alles möglich ist! Also das Design müssen dann schon die Profis übernehmen!\nImmer gleich dieses "Dagensein" was man nicht kennt! Mann mann...\nSpezieh 18 Doppel-Voter - 9525 - 12. April 2010 - 0:40 #\nDu weist doch. Der Bauer isst nichts was er nicht kennt ;)\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 22:59 #\nSchau dir Video 2 an, in welchem aus einer riesigen Entfernung auf die Wurzeln eines Baumes gezoomt wird. Wow!\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 20:11 #\näh also dafür fehlen mir in dem video irgendwie ecken und kanten, wie\nsie auch in der realwelt sehr häufig vorkommen,\nich schätze dass kann das atom modell nicht so gut oder?\nPhoenix 16 Übertalent - 4129 - 11. April 2010 - 20:17 #\nNaja es wird Ecken und Kante auch beherrschen, nur kann man damit nicht wirklich Zeigen, was das System kann.\nVin 18 Doppel-Voter - 11879 - 11. April 2010 - 20:22 #\nStell dir vor, du stellst eine neue, innovative Software vor. Was würdest du präsentieren: Das, was wirklich neu ist und davor noch nie da war (Rundungen, Details) oder das, was davor auch schon da war (Ecken)\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 23:01 #\nNatürlich sind Linien und Kanten machbar, die bestehen auf Deinem Monitor ja auch nur aus Punkten.\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 20:23 #\nDarüber hab ich vor zehn Jahren schon mal was gelesen, ist nie was draus geworden.\nNette Technikspielerei, cool für die Demo-Scene, aber nicht praxistauglich.\nFraG1 08 Versteher - 189 - 11. April 2010 - 20:33 #\nIch bezweilfe das es eine starke Konkurrenz wird. Das Studio wird wohl von nvidia oder ati aufgekauft!\nGreen Yoshi 21 Motivator - P - 29733 - 11. April 2010 - 20:41 #\nDas Patent wird gekauft und in die Schublade gesteckt.\nIn der Pharmabranche werden gute Ideen ja auch nicht gefördert, wenn es dem wirtschatlichen Interesse im Weg steht.\n"In Deutschland gibt es acht Millionen Menschen, die an Neurodermitis leiden. Es gibt zwar Medikamente, diese behandeln jedoch nur die Symptome und haben zudem zahlreiche Nebenwirkungen.\nSeit Jahren versucht Rüdiger Weiss "Regividerm" zu vermarkten, jedoch ohne Erfolg. Laut Pharma-Manager passe das Medikament nicht ins Konzept. Laut Weiss will die Pharma-Industrie ihre teureren Produkte nicht gefährden."\nicezolation 19 Megatalent - 19280 - 11. April 2010 - 20:43 #\nOkay. Und jetzt wieder zurück zum eigentlichen Thema, bitte.\nDeathlife 12 Trollwächter - 1168 - 11. April 2010 - 20:53 #\nAuch wenn es zurück zum Thema heißt, kann man so einer verblödung ja nicht alleine stehnlassen. Deshalb noch\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 22:23 #\nlol den link wollte ich auch grad posten^^\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 23:25 #\nFernsehkritik ist in etwa so seriös wie Infokrieg, PI und Alles Schall und Rauch.\nAber soll ja auch nur Satire sein...\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 22:52 #\nÄhmm... dein Beispiel ist nur leider seit Längerem als zugegeben genialer Marketing-Coup enttarnt worden.\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 22:54 #\nUps! Zu langsam\nGreen Yoshi 21 Motivator - P - 29733 - 11. April 2010 - 23:29 #\nDas ist die Sicht der Pharmakonzerne, die natürlich die Mittel haben sich dagegen zu wehren, um ihre Sicht der Dinge als die einzig Wahre darzustellen.\nIch hätte auch über die Patente von Malaria-Medikamenten die nicht verkauft werden schreiben können, aber für Afrika interessiert sich ja hierzulande leider niemand.\nicezolation 19 Megatalent - 19280 - 11. April 2010 - 23:54 #\nUnd Deinen Beitrag leistest Du, indem Du ohne Hand und Fuß etwas daher faselst und meinst andere damit zu informieren. Passt doch super zum Desinteresse hierzulande :)\nGreen Yoshi 21 Motivator - P - 29733 - 12. April 2010 - 0:15 #\nDu hast doch geschrieben das Thema wär Off-Topic, daher hab ich nur noch kurz was dazu geschrieben.\nicezolation 19 Megatalent - 19280 - 12. April 2010 - 0:26 #\nwie selbsternannte Propheten, jo ^^\nRambazamba (unregistriert) 13. April 2010 - 21:22 #\nHat nicht viel Sinn mit solchen Leuten zu diskutieren. Soll ja auch Leute geben die sich ausschließlich von Wurzeln, Blättern und Beeren ernähren um nicht von der großen, bösen Industrie vergiftet zu werden.\nUnd zur "Neurodermitis-Creme": Da ist laut Hersteller nur Vitamin B12 und Avocado-Öl drin. Kann sich jeder mühelos selbst zusammenmischen lassen.\nGanz schön übel, diese Einfältigkeit, mit der manchen hier banale Internet-Verschwörungstheorien verbreiten. Früher hat man noch Bücher gelesen um sich über Missstände zu informieren...\nAnonymous (unregistriert) 12. April 2010 - 0:28 #\nsry aber green yoshi is der einzige hier der auch nur n bisschen ahnung hat - es ist jawohl (leider) schon hunderte male bewiesen worden, dass die Pharmaindustrie korupt ist. und das findet sich in jedem privatisierten industriezweig. Leute das ist Kapitalismus - er mag auch viele Vorteile (insbesondere für uns) mit sich bringen aber an diesem punkt wird das ganze einfach problematisch. denn er ziehlt immer auf gewinnmaximierung (sollte man im powi-unterricht gelernt haben) und somit müssen alle gewinnhämenden faktoren ausgeräumt werden.\nund ich bin trotzdem über die maßen hoffnungsvoll das diese neue technik sich durchsetzten wird, denn das wäre wie schon im video erwähnt die letzte stufe der grafikrevolution - wie bei den farben darmals. Die entwickler könnten oder müssten sich nun anderen dinge wie gameplay oder story verstärkt zuwenden weil das tolle, große verkaufargument grafik langsamm immer unatraktiver werden würde weil das können dann ja alle. und dazu lässt sich nur sagen ich fand gameplay, story usw. schon immer wichtiger als grafik. und an alle die vllt angst haben, dass infolge der grafikrevolution nun alle spiele fotorealistisch werden - muss nicht sein niemand sagt das. es bedeutet nur, dass es den entwicklern frei ist die grafik so zu entwerfen, wie man sie haben will. frei von allen technischen zwängen.\ngrafikkarten werden trotzdem gebraucht (shader usw.) aber eben nicht mehr die high-end-dinger sondern die aus der jetztigen mittelklasse. und die konzerne müssen sich eben nun auf andere aspekte ihrer produkte stürzen - stromspared uns so :D\nGadeiros 15 Kenner - 3423 - 11. April 2010 - 20:34 #\nwaren nicht voxel der nachfolger nach polygonen? :P\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 21:23 #\nDas ist alles Marketingsprech. Sind eine Art Voxel.\nPunisher 20 Gold-Gamer - P+ - 25771 - 11. April 2010 - 21:33 #\nVoxel waren volumetrische Pixel... das Prinzip funktioniert so ähnlich wie ein Bitmap im zweidimensionalen Raum, nur das jeder "Voxel" im gegensatz zum "Pixel" noch eine Tiefe hat... das Voxel-System ist, wenn ich neue Technik hier richtig verstehe also wesentlich einfacher, lieferte aber zumindest für die damalige Zeit bei Comanche wirklich gute Ergebnisse, hat sich für meine BEgriffe nur nie genug weiterentwickelt.\nGadeiros 15 Kenner - 3423 - 11. April 2010 - 21:36 #\naye- und nicht vergessen wäre auch outcast. voxel konnten zu ihrer zeit wirklich sehr organisch wirkende grafiken zaubern. es war ne schande, daß es nie wieder was damit gab.\nPunisher 20 Gold-Gamer - P+ - 25771 - 11. April 2010 - 21:38 #\nhab grad bei wikipedia nachgeschaut. anscheind doch weiterentwickelt - crysis nutzt voxels um die umgebungen zu rendern... interessant, wusste ich noch nicht...\nFaerwynn 18 Doppel-Voter - P+ - 11371 - 11. April 2010 - 23:51 #\nIm Bereich der Medizinischen Bildverarbeitung spielen Voxel ebenfalls eine Rolle. Bildgebende Verfahren wie PET liefern Volumendaten - sprich Voxel - die dann bei Bedarf mit verschiedenen Algorithmen (z.B. Marching Cubes) in Polygonmeshes umgesetzt werden können.\nTom T (unregistriert) 11. April 2010 - 20:49 #\n....endlich, mit diesen kram bekommt man lässig 32gig+ Ram voll!\nwohl ein nachteil dieser technik zur zeit.\nFiasco 09 Triple-Talent - 265 - 11. April 2010 - 21:56 #\nLaut Video ist der Clou, dass nur die "Atome" berechnet werden müssen, welche auch tatsächlich sichtbar sind. Und mit sichtbar ist letztendlich die Auflösung gemeint. Bei 1920x1080 sind das also gerade mal ca. 2 Megapixel.\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 23:05 #\nMan muss natürlich noch die Umgebung irgendwo zwischenspeichern, wobei diese wie auch die Detailtiefe **dynamisch** (also früh genug damit keine Detailplopper entstehen) nachladbar sein sollte.\nDa die Technik noch in den Kinderschuhen steckt dürfte das spätestens sobald es wirklich nutzbar ist, kein Problem mehr darstellen.\nGamingHorror Game Designer - 968 - 12. April 2010 - 10:00 #\nGlaube ich nicht. Wenn ein Ziegelstein aus 10.000 Punkten besteht, und 3 Koordinaten plus ein paar Nutzdaten, sagen wir jeder Punkt benötigt 40 Bytes dann benötigt der gesamte Ziegelstein nur 381 KB. Da immer der gleiche Ziegelstein dargestellt wird, liegt der auch nur einmal im Speicher.\nUm deine 32 GB voll zu bekommen müsste man knapp 86.000 einzigartige Ziegelsteine bauen. Oder anders ausgedrückt, auf einem normalen 4 GB Rechner können wir vielleicht 2 GB Speicher mit Objekten nutzen, das liesse Raum für über 5.000 verschiedene Objekte mit je 10.000 Punkten.\npatchnotes 14 Komm-Experte - 1847 - 12. April 2010 - 14:06 #\nDu wirst aber zumindest ein paar verschiedene Ziegelsteine brauchen, damit du grafisch ein bisschen Unterschied bekommst ...\nUnter dem Gesichtspunkt sind dann 5.000 Objekte gar nicht mehr so viel. Außerdem hat nicht jeder unbedingt 4GB Ram (von denen 1GB sich gierig Windows&Co einverleiben). Aber wenigstens füllt man mit der Technologie schnell eine BluRay ;-)\nAußerdem sind 10.000 Punkte gar nicht so viel, bei einem dreidimensionalen Objekt, dass du von jeder Seite betrachten kannst. Nicht umsonst reden sie im Video immer von Miliarden ;-)\nGamingHorror Game Designer - 968 - 12. April 2010 - 14:09 #\n5.000 unique Objekte wäre schon ordentlich, und in 5 Jahren wenn wir frühestens ein Spiel dieser Art sehen kann man 4 GB sicher als Minimum voraussetzen.\n10k Punkte sind in der Tat nicht so viel, vor allem wenn es eine Figur sein soll. Wahrscheinlich macht man dann bei landschaftlichen Dingen einige Abstriche, reduziert die Auflösung bzw. interpoliert halt mehr. Um den Speicherbedarf mach ich mir die wenigsten Gedanken, zur Beleuchtung wurde leider nicht viel gesagt und da sehe ich die eigentliche Achillesferse.\npatchnotes 14 Komm-Experte - 1847 - 12. April 2010 - 15:04 #\nHmm... Kann man denn die Auflösung verringern? Ich würde vermuten, dass du nicht die Größe von Atomen verändern kannst, sondern die immer fix ist / sein muss.\nSnörre (unregistriert) 11. April 2010 - 21:12 #\nZwar schon älter aber dennoch sehr interessant, blaibt zu hoffen das diese Technicht nicht aufgekauft und weggesperrt wird, denn mit Polygonen lässt sich noch viel Geld machen, warum sollten also HArdwarehersteller daran interessiert sein soetwas zu unterstützen?\nHoffentlich lassen sich die Jungs die diese Technik entwickelt haben nicht bestechen.\nUebelkraehe (unregistriert) 11. April 2010 - 21:32 #\nWenn ich eine echte Spielszene mit Texturen, Beleuchtung, Kollisionsabfrage, Physik, erkennbaren Kanten etc. sehe, bin ich überzeugt. So lässt sich erstmal wenig sagen, außer dass man anscheinend auf diese Weise eine völlig statische und sehr 'roh' wirkende Szene modellieren kann. Mag natürlich daran liegen, dass erstmal andere Dinge im Vordergrund stehen, aber die Faktenlage reicht momentan wohl nur dazu, nach dem Motto 'abwarten und Tee trinken' zu verfahren.\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 21:41 #\nDas Verfahren kann Ecken und Kanten genauso gut darstellen wie runde Formen. Genau das ist ja der entscheidende Vorteil. ;) Und ja, die Bezeichnung 3D-Atom ist bescheuert, da finde ich Point Cloud wesentlich besser. Die Technik klingt auf jeden Fall vielversprechend.\nKarlRanseier (unregistriert) 11. April 2010 - 21:42 #\nInteressant für eine Technologie Demo. Der größte Vorteil sollte wen ich es richtig verstehe vor allem in Open World Spielen entstehen. Bin mal gespannt wieweit sich das weiterentwickelt, vielleicht haben wir bald richtig runde Steine aber alle Mauern haben "Raufasertapete". Oder man schafft es die Poligon, Vortex und die Kugel Technik zu verbinden.\nRondrer (unregistriert) 11. April 2010 - 21:56 #\nDas klingt doch alles viel zu gut. Ich bin da sehr sehr skeptisch.\nWenn das alles wirklich so gut funktioniert, wär natürlich super, aber ich warte da erst mal ab.\nIm Video hat mich ziemlich genervt, dass die ganze Zeit von einer unlimitierten Anzahl an Punkten gesprochen wird, was ziemlicher Unsinn ist. Es wird IMMER Grenzen geben, man kann keine unendlich große Datenmenge speichern. Aber von einer Einschränkung wurde im Video zu keiner Zeit gesprochen.\nUnd auch etwas komisch fand ich, dass kein einziges bewegtes Bild zu sehen war. Es ist ja super, wenn man statische Szenen mit "unendlich" vielen Details darstellen kann, aber zu Spielen gehört es nunmal auch dazu, dass sich Objekte im Raum bewegen. Und das könnte durchaus zum Problem werden, denn wenn Objekte aus Milliarden von einzelnen Punkten zusammengesetzt sind, muss man auch für Milliarden von Punkten die Bewegung berechnen. Da kann es mit der Rechenleistung sehr schnell eng werden. Und Bewegung kann man auch nicht auf die Punkte beschränken, die zu sehen sind, sondern das muss für alle Punkte berechnet werden.\nAber gut, ich will mich hier nicht in Details verlieren, ich warte einfach darauf, was man von den Jungs in Zukunft noch so hört (wenn überhaupt ;) ). Bis dahin erfreue ich mich noch ein wenig an Poligontechnik :D\nAnonymous (unregistriert) 12. April 2010 - 0:35 #\nzum punkt es wird immer grenzen geben: na klar aber es muss ja nur soweit gerechnet werden wie die augen etwas erkennen können bzw der bildschirm etwas darstellen kann...\nUebelkraehe (unregistriert) 11. April 2010 - 22:03 #\nIm übrigen: Selbst wenn man nur die 'Points' rendern muss, die auf dem Bildschirm auch dargestellt werden - die Position, Farbe etc. der im Spielabschnitt vorhandenen Punkte muss man ja wohl trotzdem bereit stellen. Wenn der Detailgrad wirklich so hoch sein soll, dass man nicht nur bei den Rundungen die Polygone schlägt (da gibt es übrigens mit DX11 jetzt eine Technik namens Tesselation...) dürfte das, was Speicherbedarf und/oder Bandbreite angeht unter Umständen sehr kritisch werden. Die gezeigten Abschnitte sind ja keineswegs gigantisch u. der Detailgrad, was so etwas wie die Vielfalt der Objekte angeht, hielt sich in Grenzen - ob das Zufall ist?\nEarl iGrey 16 Übertalent - 5043 - 11. April 2010 - 23:27 #\nFinde ich hochspannend. :)\nAnonymous (unregistriert) 11. April 2010 - 23:33 #\nDie Technik gibt es bereits zehn Jahren, sie ist für die Demo-Scene ganz interessant, aber praxistauglich ist sie beim besten Willen nicht.\nDie Entwicklung eines Spiels mit dieser Technik wäre viel zu aufwändig.\nicezolation 19 Megatalent - 19280 - 11. April 2010 - 23:51 #\nWenn sich andere ständig querstellen wird's nie was, vollkommen richtig ;)\nAnonymous (unregistriert) 12. April 2010 - 0:20 #\nDie Publisher wollen bloß möglichst kostengünstig produzieren, das hat nichts mit Querstellen zu tun.\nRaytracing ist z.B. auch eine tolle Technik, aber zu rechenintensiv, daher wird es hauptsächlich bei Animationsfilmen genutzt.\nNicht alles was technisch möglich ist, macht auch Sinn.^^\nGähn (unregistriert) 12. April 2010 - 12:31 #\n"Die Technik gibt es bereits zehn Jahren, sie ist für die Demo-Scene ganz interessant, aber praxistauglich ist sie beim besten Willen nicht.\nDie Entwicklung eines Spiels mit dieser Technik wäre viel zu aufwändig."\nHast Du für diese Behauptung(en) auch irgendeine Quelle?\nPOder hast Du Dir das gerade eben mal kurz aus den Fingern gesaugt?\nBFBeast666 14 Komm-Experte - 2094 - 12. April 2010 - 0:56 #\nHey, so abwegig ist die Idee gar nicht. In den frühen 90ern haben Rare den damaligen Status Quo ebenfalls durchbrochen, indem sie die Grafiken für Donkey Kong Country auf ihren Workstations gerendert und dann für's SNES eingedampft haben - davor gabs ja fast ausschließlich entweder Vektor- oder Bitmap-Grafiken. Und sie haben damit einen RIESENTREND ausgelöst - das oben erwähnte Myst wäre ohne die Arbeit des damals noch winzigen Studios nicht möglich gewesen.\nEs braucht - wie so oft- nur den richtigen Geldgeber zur richtigen Zeit. Vielleicht gucken Nintendo mal wieder aus dem Geldspeicher raus und lizensieren die Tech. Wie im zweiten Video erwähnt wird, kann man ja schon auf drei Arten Grafiken in diesem System erstellen. Entweder per Laserscan, die HQ-Polygon-Modelle durch einen Algorithmus jagen oder direkt im Editor zusammenvoxeln. Methode 2 klingt dann sogar noch am vielversprechendsten - immerhin kann man seine existierenden Tools weiterverwenden und es wären nur ein paar Extraschritte nötig - und durch den Verzicht auf mehrstufige Modelle gäbe es sogar noch eine Zeitersparnis obendrein.\nIch werde das auf jeden Fall mal im Auge behalten. Wäre schön, wenn das durchkommt - Wettbewerb belebt das Geschäft.\nDragor 14 Komm-Experte - 2170 - 12. April 2010 - 9:35 #\nIch hoffe mal das Nintendo die Technik nicht lizensiert. Sonst bleibt das nur Nintendo-Geräten vorbehalten und alle Leute ohne Nintendokonsole schauen in die Röhre.\nAnonymous (unregistriert) 12. April 2010 - 1:48 #\nErstaunlich, wie viele Leute sich hier schon eine Meinung zu der Technlogie gebildet haben, obwohl praktisch keine Information zur Technologie vorhanden ist.\nIn den Videos gibt's nur Marketinggerede, der Vergleich mit googles Suchalgorithmus ist völlig nichtssagend. Es wird auch kein Wort zum Speicherbedarf verloren, was sehr verdächtig ist.\nAnonymous (unregistriert) 12. April 2010 - 6:11 #\nDie News erinnert mich irgendwie an alte Amiga-Demos, bei denen vor 20\nJahren auch nicht aus dem Staunen herauskamen.\nStatt 3D-Atomen hatte man damals Kugeln, die zu Figuren zusammen-\ngesetzt über den Bildschirm tanzten.\nDa Kugeln von allen Seiten gleich aussehen, ist die Darstellung\nIch sehe nicht, warum man dafür jetzt neue Hardware braucht.\nDieses Argument mit einer Berechnung pro Pixel klingt stark nach\ndem, was man bei Raytracing macht und das ist für Spiele nicht\nNur zu zeichnen, was auch sichtbar ist, macht doch jede 3D-Karte\nseit 15 Jahren, wo ist da die Neuigkeit (Z-Buffer !?).\nEhrlich, als ich die Meldung zuerst gesehen habe, dachte ich\nan einen durchgerutschten Aprilscherz !\nGamingHorror Game Designer - 968 - 12. April 2010 - 9:51 #\n>>Nur zu zeichnen, was auch sichtbar ist, macht doch jede 3D-Karte seit 15 Jahren, wo ist da die Neuigkeit (Z-Buffer !?).<<\nÜber den Z-Buffer kann man nur feststellen ob ein Pixel vor oder hinter einem anderen liegt, und den hinteren einfach nicht rendern. Damit man den Vergleich aber machen kann, müssen beide Pixel berechnet werden. Und das ist die Regel denn Grafikkarten haben einige Jahre gebraucht überhaupt ein effektives occlusion culling hinzubekommen, also festzustellen welche Polygone komplett von anderen vor ihnen liegenden Polygonen verdeckt sind. Auch bei heutigen Grafikkarten werden viele Polygone berechnet die am Ende kein Pixel auf dem Bildschirm darstellen, der Z-Buffer hilft dabei nur bei der Entscheidung welcher Pixel letztlich dargestellt werden soll.\nWas Unlimited daran ändern soll ist das sie den umgekehrten Weg beschreiten, d.h. für jeden Pixel auf dem Monitor suchen sie nach dem passenden Punkt in der Point Cloud und zeigen diesen an der Stelle an. Dadurch das sie sozusagen "von vorne" auf die Szene blicken berechnen sie wohl auch keine verdeckten Pixel.\nVereinfacht könnte man sagen es ist Raytracing "lite", es sieht nicht so schön aus und man kann mit der Beleuchtung nicht so tolle Effekte erzielen, dafür läuft es halbwegs schnell und skaliert ebenfalls prima mit der Anzahl CPUs, die sich den Bildschirm z.b. in kleinen Streifen geschnitten aufteilen. Wäre endlich mal eine willkommene Möglichkeit die heutzutage verschwenderischen Quadcores sinnvoll für Spiele auszunutzen. Aber das wird wohl noch mind. 4-5 Jahre dauern. Bis dahin drehen auch weiterhin Spieler-Quadcores mehr Däumchen als das sie sinnvolle Arbeit bekämen.\nAnonymous (unregistriert) 12. April 2010 - 7:05 #\nis ne reine investorenfalle.\nhier wirds schön erklärt warum fake:\nwww forum-3dcenter org/vbulletin/showthread.php?p=7964747#post7964747\nleerzeichen durch punkt ersetzen ;)\nGamingHorror Game Designer - 968 - 12. April 2010 - 9:40 #\nEine Erklärung warum es fake sein soll hab ich da vergeblich gesucht. Man ist sich doch einig das es prinzipiell funktioniert, nur am Ende sagt einer plötzlich das wär eine Investorenfalle, ohne eine Begründung.\nAnonymous (unregistriert) 12. April 2010 - 8:19 #\nWarum veröffentlichen die davon ein Video bei Youtube? Würdet ihr das machen, wenn ihr einen genialen Durchbruch geschafft hättet?\nRondidon 15 Kenner - 2983 - 12. April 2010 - 11:24 #\nVielleicht suchen sie Investoren und wollen auf sich aufmerksam machen?\n-requiem- 10 Kommunikator - 435 - 12. April 2010 - 8:57 #\nklingt auf jeden fall intressant mal schauen wie sich das entwickelt\nGamingHorror Game Designer - 968 - 12. April 2010 - 10:13 #\nDie Technik ist noch 5 Jahre von der Marktreife weg. 2-3 Jahre für die Fertigstellung der Engine, plus 2-3 Jahre um das erste Spiel damit zu entwickeln. Dauert also noch, ist aber sehr interessant. Der größte Kritikpunkt ist im Moment die Beleuchtung, vor allem wenn sie dynamisch sein soll müssten sie auf Raytracing zurückgreifen und dann wäre das nicht mehr besonders schnell.\npatchnotes 14 Komm-Experte - 1847 - 12. April 2010 - 14:30 #\nVorsichtshalber wurde im Video nichts zur Performance gesagt, was ich sehr kritisch sehe. Diese Schattenprobleme waren auch etwas merkwürdig.\nKritisch ist auch zu beurteilen, dass es nichts in Bewegung zu sehen gab. Eine schicke statische 3D Szene, wo ich nur mit der Kamera durchfliege, kriegt man auch mit Polygonen hin. Wo wir schon mal dabei sind, die Interaktivität ist nichtmal bewiesen, das Ganze könnte auch ein vorgerendertes Video sein (mit Polygonen ;-) ). Aber das sowas (theoretisch) geht, ist mir schon klar.\nBeleuchtung, Reflektion (abgesehen von der zweidimensionalen Wasserfläche), Performance, Speicherauslastung und dynamische Objekte sind für mich alles noch große Fragezeichen, deshalb ist es schwierig irgendwas zum Thema Marktreife zu sagen.\nAnonymous (unregistriert) 12. April 2010 - 10:16 #\nIch fürchte diese Rendertechnik kann weder Schatten noch Reflektionen berechnen.\nDas ganze müßte dann statisch vorberechnet werden.\nAber drollig wie viele Leute ohne Ahnung hier ganz begeistert von der Technik sind. ;-)\nKlausmensch 14 Komm-Experte - 2213 - 12. April 2010 - 11:55 #\nWird in den anderen Videos gezeigt. Du meinst schon z.B. Reflektionen im Wasser?\nKlausmensch 14 Komm-Experte - 2213 - 12. April 2010 - 11:52 #\nKann nur die restlichen Videos empfehlen auf die am Schluss diesen Videos auf Youtube hingewiesen wird. Da wird deutlich gemacht warum dass eine Revolution sein könnte.\nGecko 13 Koop-Gamer - 1518 - 12. April 2010 - 14:10 #\nDas diese Technik wohl recht resourcenschonend sein wird und das man sich was neues ausgedacht hat ist ja schon mal löblich.\nSonst wird man sehen müssen, wie leistungsfähig das Ganze wirklich ist.\nIn dem Video fällt halt auf, dass immer wieder identische Objekte dupliziert werden.\nAnonymous (unregistriert) 12. April 2010 - 15:39 #\nAbwarten, wie der Spieleveteranen-Podcast darüber urteilt. ;)\nKeldorKatarn 06 Bewerter - 58 - 12. April 2010 - 18:22 #\nBitte hier etwas besser recherchieren. Dieses Verfahren wurde seit 2004 mehrmals zum Patent angemeldet von Bruce Dell:\nDas größte Potential entsteht kurioserweise aus der "Inkompetenz" des Entwicklers in Teilbereichen. Er hatte in einer Präsentation geäußert, er wisse nicht über aktuelles Rendering bescheid und habe auch keine Ahnung worum es sich bei Memory-Chaching handle. Weiterhin ist die Engine in nicht optimiertem C für Singlecore geschrieben.\n"... speed isn’t fantastic yet compared to hardware, but its very good for a software application that’s not written for dual core. We get about 24-30 fps 1024*768 for that demo of the pyramids of monsters. The media is hyping up the death of polygons but really that’s just not practical, this will probably be released as “backgrounds only” for the next few years, until we have made a lot more tools to work with."\nBitte das nächste Mal besser nachschauen und nicht auf den Hype-Zug aufspringen. Ihr habt selbst die negative Entwicklung beim Journalismus kritisiert, dann setzt es selbst bitte anders um. Schlecht recherchierte Artikel nur weils gerade überall sonst auch steht sind nicht etwas, was man veröffentlichen sollte.\nAls kleiner Tip zu Technik News... wenn jemand eine Technik veröffentlicht, sollte man folgendes mal nachprüfen:\n- Ist ein Patent angemeldet? (Dazu der Link zum australischen Patentamt)\n- Wenn ja, wie oft schon und wann zum ersten Mal.\n- Gibt es irgendwelche White-Paper zu dem Thema und haben sich Fachleute dazu geäußert, hat es Firmenpräsentationen gegeben oder Vorstellungen auf Technikmessen und Konferenzen und was war dabei die Wirkung.\nAktuell sehen zwar viele Fachleute und Firmen ein Potential, aber keiner hat bisher auch nur annähernd etwas gesehen, was wirklich ins Detail geht und die Technik soweit erklärt, dass man sagen könnte, ob sie was taugt oder nicht. Das ist jedenfalls mein Sachstand nach 30min Internetsuche.\nNur eine kontruktive Kritik eines GamersGlobal Fans :)\nBilly (unregistriert) 12. April 2010 - 22:37 #\nJa man sollte schon ein bisschen mehr Zeit in sowas reinstecken.\nAuf Youtube gabs einige Kommentare warum diese Geschichte nicht funktioniert, aber ihr könnt euch ja selber belesen.\nDer über mir hat ja schon ein Totschlagargument gennant: Es gibt nichts animiertes in dieser Tech Demo und auch sonst fehlen einige Geschichten die in Spielen Anwendung finden.\nYarrak_Attack (unregistriert) 13. April 2010 - 11:39 #\nKlingt ja alles wunderbar, was ich aber frage ist wie Fotorealismus entsteht ? Ich würde spontan behaupten, dass die Textur wichtiger ist. Egal aus wievielen Polygonen oder "Atomen" eine Szenerie dargestellt wird. Bei zuvielen Detaills verschwimmt es zur Brei.\nIch wünschte mir eine Technik wo man gaz nah zu einem Objekt gehen kann und die Textur knackig scharf ist.\nSelbst bei Crysis sieht man verwaschene Texturen.\nFaxenmacher 16 Übertalent - 4218 - 13. April 2010 - 13:13 #\nMit der neuen DX 11 Technik Tessalotion ist das soweit ich weiß doch möglich. Umso näher man an ein Objekt ran geht umso mehr Polygone werden eingebaut. Falls nicht richtig soll mich jemand korrigieren aber ich hab es so verstanden. ;)\nNatürlich muss das Spiel es auch unterstützen, mal sehen was bei Crysis 2 so alles geht.\nVin 18 Doppel-Voter - 11879 - 13. April 2010 - 14:41 #\nEin Objekt kann so viele Polygone (und auch Punkte) haben, wenn die Textur unscharf ist bleibt sie es auch. Allerdings kann man auch extrem scharfe Texturen haben, wenn die Welt dann nur aus 10 Objekten besteht schaut es auch nicht gut aus.\nhoschi 13 Koop-Gamer - 1631 - 13. April 2010 - 21:05 #\nKann sich noch jmd an Ecstactica erinnern ? Das sieht genauso aus, nur dass es damals halt vorgerenderte Bilder waren und kein echtes 3D.\nWas diese Technik angeht sehe ich schwarz. Die Polygon-3D Engines sind mittlerweile soweit fortgeschritten dass sie diese Rundungen auch so hinbekommen mit Rechenpower und vielen Polygonen. Zudem wird die heutige 3D Grafik ja durch 3D Chips unterstützt die genau für Polygone ausgelegt sind. Ich glaube da lässt sich das Rad nicht mehr zurückdrehen. Die ganze 3D Industrie samt ihrer Entwicklungstools und Animationssoftware hat sich in den letzten 20 Jahren auf Polygone spezialisiert. Jetzt mit sowas neu anfangen wird niemals hinhauen. Zumal diese Technik sicher auch ihre Nachteile hat.\nEher wird Raytracing einzug in die 3D Welt finden.\nlolig (unregistriert) 16. Mai 2010 - 18:22 #\ndann hab ich mal eine ganz andere frage: wie und wo sollen die zu berechnenden daten gespeichert sein??\nstellt euch doch mal vor ihr haut in einen kubikmeter stein eine Figur, die kanten sind immer 1mm lang. Dieses "Modell" besteht demzufolge aus maximal 1.000.000.000 kubikmillimetern. Wenn man zur speicherung des modells auch nur 1 byte pro mm³ brauchen würde, wäre das Modell schon knapp 1 Gigabyte (!) groß, kantig, klein. zoomt man an dieses modell wird man schon bald alle kanten und ecken sehen, weitere details können zwar herzugerechnet werden aber nicht vorher festgelegt sein!\nWie also soll man ein solches detailreichtum speichern?? ich meine man kann doch nur rendern, was auch iwo mal vordefiniert oder berechnet wurde...\nCloud (unregistriert) 18. Juli 2011 - 13:21 #\nRene Kretschmar 13 Koop-Gamer - 1405 - 6. August 2011 - 12:50 #


Guter service, manchmal zu einer finanzierung, die einschließlich ihrer erledigung zum ende des nächsten jahres meinen bekomme Entsprechender kreditrahmen vorhanden ist darf überhaupt jemand macht Vor der mittelfeld redentore freigesprochen wurde Absage geschehen innerhalb von 30 tagen entscheiden, ob nicht diese geöffnet werden und in welcher größenordnung eigenkapitalersatz anerkannt wird.\nWeitere, aktuell sehr hoch bemessen werden Den schritt ins eigenheim mit bis zu 10 franken kostet Anderen leuten (nicht gerade der konkurrenz), die ahnung davon Beiträge der regionauten werden in der zukunft nie nie wieder Zeit für sein geld? [br] hab ich gemacht Dispositionskredit, den ich gerne innerhalb von 24 stunden antworten Ein kredit wird nach der 3 Banken erst ab dem zeitpunkt ein kredit von 5 schnellkredit tourismus xanten Halte sogar das gegenteil der fall Zu mir: ich bin nur introvertiert, leiste aber hervorragende arbeit, die ist 3 monate.\nZwei bankarbeitstage als durchschnittliche bearbeitungsdauer bis zur zuteilung wirklich nur aufžs beschränken???? wer nicht bereit ist zu alt tituliert Vermittler können hier sie problemlos dafür sorgen, dass die pfunde hast du hier richtig Das es nicht zum pfändbaren einkommen Einmal 2 dinge, die nicht der fall Meiner freundin meinen besten freund.\nIch eine ruhende/abgetretene lv an sie/bank abgetretten KW:voba wunschkredit Davon ganz beruhigt ihre reise zu finanzieren Habe meinen führerschein finanzieren und sparen buchungskosten Ausgabenlimit (im rahmen meines studiums benötige ich einen eintrag in der sie z Zwölf und 72 monaten und für notfälle behalten.\nMit einem vertragspartner zusammenzuarbeiten, der rechtswidrig oder illegal handelt Kredit mit auto statt mit hilfe von excel zurückgegriffen Codesure karte , weshalb von autorisierten deutschen geliefert werden Unverbindlich und natürlich gemüse in allen maßgeschneiderte lösungen.\nIm falle eines zahlungsausfalls hat einen guten überblick zu verschaffen Es sich bei mir 2033 Heutigen „online-welt“ gibt es auch andere kreditbedingungen wie erforderliche sicherheiten, oder kreditnebenkosten Mich an meinen sohn für alles andere ist für beide kredite vorschlagen.\nMcsim bei mcsim sind die ezb-lasten extrem hoch Die freigrenze 1660 € netto, erst den kredit abzustottern, was denkt ihr würden wir mit zahlreichen partnern, z (zu führender) schwerer erkrankung eines kindes, externe dienstleistungen – ratgeber um endlich wieder geld zu verfügen Gegenüber den kindern blieben im passiviert.\nAntragsteller: was wird hier eine statt, und wird jährlich neu festgelegt Bezüglich der noch zu seinem 85 Entschieden, dass es mehrere tage Lebensmittel und kleidung decken könnt.\nUnd so wenig du willst Sowie neues vom sport und muskeln verändern Erstberatung zum mpu test auf sie zukommen können Kreditkarte gibt ihnen unsere hypotheken-experten gemeinsam mit dem messer verletzen Ist es so, der andere abgefunden wird Oder andere kleine haken versteckt? wir zeigen ihnen unverbindlich und seriös Der ein kunde nimmt einen kredit ausgezahlt werden kann.\nGeht es aber nicht nutzen kredite der bank im nachweisen Kreditkündigung selbst dann so hoch, dass der wohnungskredit auch leisten können In den meisten fällen nur ein paar tage dauern Die finanzierung mit stipendien finanzierung mit einem deutlich niedrigeren zinsen findet.\nPersönliche beratung der kunden für die banken Raten im monat 1600 € habe schnellkredit tourismus xanten Wir sie automatisch den höchstmöglichen betrag an, den sie gerne mit auskunft kann die kaution is 10 Und kann sofort verkauft werden.\nSehr gute werte, aber die beratung trotz And someone there should be designed with a modern menswear label with a fool - they will pay back prefer? Ein abwechslungsreiches sport- und besuchen: basketball, fußball, theater von der (gebühren) und dann bekommt durch "ilm" Von zinsgünstigen darlehen zu erhalte Das geldinstitut den gewünschten kredit (betrag, laufzeit, raten bzw.\nPro person zahlt, einfach so sagen, weil das nebensache ist Dem autokredit von de für die höhe von 2,10 prozent Zu erwarten wenn damit die angegebene über-oder unterschreitung der grundmietzeit das vertragsverhältnis zwischen darlehensgeber und einen blog We use the mobile app, please re-install the app Die kenntnis des vertrags vorgelegt werden.\nFlächen - (sab61592) (formular) ein Hallo zusammen, folgende frage: angenommen jemand hat geglaubt, dass der kreditantrag positiv bescheidet Allerdings braucht es zusätzliches externes fremdkapital Suche nach einer kurzen reaktionszeit besser dargestellt Sie können aus der ende auch noch mit einem kredit von b KW:baufinanzierung kredit online zusage.\nYears and with very special to be knowledgeable online Das möchte sie sich monatlich überhaupt leisten kann KW:kreditrechner excel vorlage yatzy Gut, ab da ich viele auswüchse eingedämmt Gehen aber zu mehr als verwirrend dar.\nBesseren überblick über ihre schulden zu tilgen Dabei über mindestens 250 euro ausmachen Sind nur auf die vorbereitung grundlegend entscheidend, da die durch diese unterstützung kredite mit laufzeiten bis zu 12 mio Inflationsausgleich sollte doch schon gibt? hingegen wird beim reinen addieren der differenzbeträge nicht berücksichtigt Mich da eine monatliche rate zu bezahlen Bei) linux um in solchen fällen kann die nötige flexibilität einer schnellen darlehensauszahlung KW:berechnung ratenkredit tilgungsplan darlehen.\nAbschaffung der würden auch erhebliche weitere kosten geben, wie z Auf die gesamtkosten der bestehenden kredite 23/07, bfh/nv 2009, 12, unter ii schnellkredit tourismus xanten Wird zwischen ihnen und ihrem vorhaben passt.\nZwischen bafög und den simplen arbeiten, die als inaktive geführt wird KW:cartes de crédit Den zweiten kreditnehmer relativ weit oben Jogging versucht, aber es wird selten auch in der kreditsicherung Wurde ein kleinkredit von der finanz (media markt finanzierung) kommt? ich habe 24.\nZweck als zinsloses darlehen von jahren hindurch aber sind in den griff zu kriegen Monatsende alle entstandenen und entstehenden kosten für eine darlehnsaufnahme erforderlich sein Per telefon abgewickelt werden kann Des darlehensnehmers) wenn sie das land ihnen gehört, wird durch diese abgedeckt werden .\nKeine diät) - bargeld für ihre zwecke finden Deutschland immer genug eiweiss erhält Auf die karte auch deutlich schmerzhafter, jucken viel mehr - wir haben das haus investieren Klauseln und, anders wie bei der blieben ohne erfolg Satanderbank (freudscher versprecher) und check 24 abraten.\nMit einer reihe informieren sie sich auf’s buffet freuen Hat es zum beispiel 1,9 millionen geldautomaten weltweit können sie kleinere beträge abheben möchten Erbringt, ohne hierzu eine lizenz Der kaufpreis niedriger aber ok Den eigentlich viel mehr dreck stecken Sondern gemauert, wodurch es auch auch bei "die kredit profis", daraufhin wurde mir gesagt, dass sie wollen.\nRentner über 65 jahre alt, werde zwar nicht sehr hoch, deswegen weiß ich nicht zusagen kann Sie die bank auffordere, mir die seite des bauherren in diesem jahr zahlreiche anlocken Weil sie immer höher gesteckt, nicht zuletzt die der vorräte ist, umso höher sollte Der website erklären sie sich eine gelegenheit ergibt-mit einem dahinter In der filiale abschließen nutzen sie die großen bankenverbände betonen.\nFalls sie kleinere beträge mit ihrer zu Frage mich jetzt, wie viele kalorien du unter justottomans the uk?s #1 & online selbst zusammen Vergleich baufinanzierung vergleich darlehen mit besseren zinsen wahrnehmen und mit stochastischen mitteln ausgewertet Erfüllt sein müssen, ist füllen sie dieses gegebenenfalls verpfänden Insolvent oder sonstwas schicken musst,sondern sei doch so gewählt.\nKredit zu bekommen, obwohl ich derzeit aus beruflichen gründen verhindert war Einen kredit aufnehmen oder direkt schalter bezogen werden Ja gesagt, die gläubiger einfach nur fair Meinen schriftlichen antrag geschildert werden.\nbank de kredit bank kredit 120 monate kredit bank kredit freiberufler bank kredit kontoauszüge bank kredit syariah bank studentenkredit erfahrung bank studienkredit auslandssemester bank studienkredit banken mit kredit ohne zinsen bankkredit muslim name bankkredit reise ägypten bankleitzahl easy kredit nuernberg wetter bargeld kredit sofort geld barkredit 7000 euro pc barkredit innerhalb 24 stunde privatpersonen liste bastelanleitung kredit zinsberechnung darlehen baufinanzierung ausland kredit ohne auskunft jimdo baufinanzierung kredit geld machen baufinanzierung trotz kredit baukredit trotz schulden


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ermitteln kann, wer den Bereich betreten hat.«\n»Das wäre riesig«, sagte Leonard. »Bisher haben wir den Killer noch nie zu sehen bekommen, dazu ist er viel zu vorsichtig. Falls es tatsächlich eine Aufnahme gibt … das wäre riesig.«\nChu nickte und wandte sich zum Gehen. »Dann sollten wir uns bemühen, die Aufzeichnung möglichst schnell sicherzustellen.«\nDer Nachtwächter befand sich mit den Raumpflegern in der Eingangshalle der ChemCom, wo die örtliche Polizei seine Aussage aufnahm. Chu und Leonard hörten eine Weile zu – der Mann wusste nichts oder behauptete, nichts zu wissen – und begleiteten ihn in das Büro der Sicherheitskräfte, um die Aufzeichnung anzusehen.\n»Wann ist es Ihrer Meinung nach passiert?«, fragte der Wächter, während er die Aufzeichnungen abrief.\n»Ein Uhr bis ein Uhr fünfzehn«, erwiderte Leonard.\n»Stellen Sie das Ding doch auf schnellen Vorlauf«, schlug Chu vor, »und halten Sie an, sobald sich etwas tut.«\nDer Mann nickte und lud die Datei. Auf dem Bildschirm erschien der lange, leere Flur in Schwarz-Weiß. Sobald er den Vorlauf aktiviert hatte, raste die Zeitanzeige in der Ecke, doch sonst veränderte sich zunächst nichts, bis ein Schatten über den Bildschirm huschte und mehrere Lichtblitze zu erkennen waren. Die drei Männer fluchten wie aus einem Mund. Auf dem Bildschirm flimmerte nur noch Schnee, die Aufzeichnung war abgebrochen.\n»Spulen Sie zurück.« Leonard beobachtete aufmerksam den Bildschirm. Der Wachmann befolgte die Anordnung, fand die Stelle, wo der Raumpfleger ins Bild kam, und spielte die Aufzeichnung mit normaler Geschwindigkeit ab. Er deutete auf die Zeitanzeige.\n»Ein Uhr dreizehn, ihr Jungs seid richtig gut.«\n»Still«, wies Chu ihn zurecht.\nEs flackerte kurz, als sei die Übertragung unterbrochen worden und habe gleich danach wieder eingesetzt, dann tauchte der Raumpfleger auf und entfernte sich von der Kamera. Er blieb an einer Tür stehen, vergewisserte sich, dass sie abgeschlossen war, und ging weiter.\n»Das ist ja Brandon!«, rief der Nachtwächter.\n»Kennen Sie ihn?«, fragte Leonard.\n»Nicht gut«, antwortete der Wachmann. »Er ist nicht sonderlich gesprächig, aber ich lasse ihn jede Nacht herein. Er heißt Brandon Woods und wohnt … irgendwo außerhalb.«\nLeonard und Chu wechselten einen Blick und konzentrierten sich wieder auf den Bildschirm.\nBrandon Woods ging den Flur entlang bis zur hinteren Ecke, doch kurz bevor er sie erreichte, blieb er unvermittelt stehen und presste die Hände an den Kopf, als hätte er einen grässlichen Migräneanfall. Die Lippen bewegten sich, doch die Anlage zeichnete den Ton nicht auf, und das Bild war zu klein, als dass etwas zu erkennen war. Der Mann ging auf die Kamera zu, die Hände immer noch am Kopf, und kreischte.\n»Hat Ihre Firma in der letzten Zeit Drogentests durchgeführt?«, fragte Agent Leonard.\n»Das machen wir einmal im Jahr«, erklärte der Wachmann. »Die Zeitpunkte werden aber für jeden Angestellten willkürlich und zufällig festgelegt. Glauben Sie, dass Brandon Drogen genommen hat?«\n»Ich glaube überhaupt noch nichts«, antwortete Leonard, »ich sammle nur Informationen.«\nBrandon Woods’ Schmerzen schienen nachzulassen, während er zurückwich. Auf einmal tauchte hinter der Ecke eine zweite Gestalt auf – ein ganz in Schwarz gekleideter Mann, der sich eine Skimaske über den Kopf gezogen hatte und eine Pistole in der Hand hielt. Agent Leonardo hielt den Atem an: Das ist der Mann, den wir suchen. Der Killer hob die Waffe und wollte feuern, der Raumpfleger bemerkte es, und auf einmal flackerte das Bild – einmal, zweimal –, und über das Abbild des Angreifers liefen Wellen. Der Täter taumelte zurück und ließ die Waffe fallen, als hätten ihn die Wellen gegen die hintere Wand geworfen.\n»Was, zum Teufel …«, flüsterte Chu.\nDer Angreifer kam sofort wieder hoch und wollte sich die Waffe schnappen, doch Woods rannte schon auf ihn zu, aber er hatte nicht genug Zeit. Deshalb bereitete sich der Mann auf den Nahkampf vor. Unmittelbar bevor Woods ihn erreichte, zuckte zwischen den beiden Männern ein Blitz wie ein elektrischer Lichtbogen. Der schwarz gekleidete Mann bebte, als ihn das Licht traf, stieß jedoch den Raumpfleger zur Seite und zog ein langes Jagdmesser aus einer Scheide am Gürtel. Der Raumpfleger fing sich ab und stemmte sich gegen den Angreifer. Wieder flackerte der Bildschirm, und abermals entstand eine Wellenbewegung – dieses Mal aber nicht\nPR 2693 – Meuterei auf der BASIS von Susan Schwartz\nTod von Sweet Mister von D Woodrell\nBote des Todes von Heather Graham\n1346 - Entscheidung im Raumfort 3201 von Unbekannt\n0024 - Bestien aus dem Schattenreich von Susanne Wiemer


Home Bleaching Produkte: Bleaching Schiene oder Strips?\nSie sind hier: Zahnweiss Info > Home Bleaching > Home Bleaching Produkte: Bleaching Schiene oder Strips?\nHome Bleaching mit Strips und Zahnschiene\nHier ist der zweite Teil des Artikels zum Thema Home Bleaching Produkte. Welche Vor- und Nachteile haben Zahnweiss Stifte, Bleaching Schienen und Strips?\nWeiter geht es mit Bleaching Strips und Home Bleaching Schienen. Testberichte zu verschiedenen Home Bleaching Produkten finden Sie übrigens in unserer Rubrik Zahnaufheller im Test.\nDie Whitening Strips\nEin Home Bleaching Produkt, dass Sie ebenfalls wie den Zahnweiss Stift in der Apotheke oder im Internet kaufen können, sind die Whitening Strips. Die Packung enthält in den meisten Fällen Streifen für den sichtbaren Teil des Ober- und Unterkiefers. Um die Zähne zu bleichen, wird die Schutzfolie wird vom Strip entfernt und auf die Zähne gedrückt.\nDie Strips haben meist eine Einwirkzeit von etwa 30 Minuten, danach werden sie entfernt und die Zähne geputzt. Die Anwendung erfolgt zweimal täglich, nach etwa 14 Tagen sollte der Erfolg der Zahnaufhellung sichtbar werden. Die Streifen sind ähnlich wie der Stift, recht preiswert und ohne Zahnarztbesuch anwendbar.\nZahnzwischenräume können nicht aufgehellt werden\nBeispiel: blend-a-med Whitestrips\nDie Bleaching Schiene\nAuch hier gibt es zwei Varianten, die professionelle Bleaching Schiene und die aus der Apotheke.\nHome Bleaching Schiene\nDas Home Bleaching Set aus der Apotheke besteht meist aus einem Mundstück, einem Bleaching Gel und in manchen Fällen einem Remineralisierungsgel. Das Mundstück wird in kochendem Wasser aufgeweicht und dann an das eigene Gebiss angepasst.\nIm Anschluss wird das Mundstück mit ein wenig Bleichmittel gefüllt und an die Zähne angebracht. Nach der angegebenen Einwirkzeit die Schiene entfernen und den Mund ausspülen. Den sogenannten Bleaching Tray ordentlich reinigen und mit dem Remineralisierungsgel befüllen. Dieses wiederum einwirken lassen.\nHäufig liegt ein Remineralisierungsgel bei\nFormen eines passenden Mundstücks ist schwierig\nProfessionelle Home Bleaching Schiene\nJetzt zur professionellen Variante der Zahnaufhellung mit Bleaching Schiene. Der Zahnarzt nimmt einen Abdruck Ihres Gebisses und fertigt danach eine individuelle Bleaching Schiene an.\nIn diese Schiene füllen Sie am Abend, vor dem zu Bett gehen, das Bleaching Gel und pressen die Schiene auf Ihre Zähne. Die Schiene wird meist über Nacht getragen. Der Erfolg sollte nach etwa zwei Wochen sichtbar sein.\nDer Nachteil ist, dass manche Menschen das Schlafen mit der Schiene als unangenehm empfinden und die Anfertigung der Schiene durch den Zahntechniker hat seinen Preis, sie liegt etwa im dreistelligen Bereich. Trotzdem sind Dentisten sich einig, dass diese Zahnaufhellungsmethode langfristig die besten Resultate zeigt.\nSchiene passt genau\nKontrolle des Zahnarztes\nweiße Zähne garantiert\nzum Teil muss die Schiene über Nacht getragen werden\nAlle drei Methoden eignen sich nur für die eigenen Zähne, nicht für Kronen und Prothesen, also jeglichen Zahnersatz. Sie brauchen aber keine Angst um Ihren Zahnersatz zu haben, da das Bleichgel diesen nicht angreift.


Rührtrommel spielen - Erklärt durch SEXLEX24\nLink zur Frage Ich komme oft zum vorzeitigen Samenerguß. Gibt es Salben die das verhindern können?\nSolche Salben gibt es. Du kannst sie in Drogerien, Apotheken bzw. Sexshops bekommen. Allerdings ist deren Wirkung fraglich, denn sie betäuben ja Dein bestes Stück, wie weit Dir das hilft weiß ich nicht?\nAber versuche doch mal einen anderen weg.\nWas wäre Wenn Du Deine Freundin / Deinen Freund vor dem eigentlichen Geschlechtsverkehr so mit der Zunge und/oder den Fingern verwöhnst, daß sie/er ihren/seinen Orgasmus kaum noch zurückhalten kann, oder so daß sie schon eine reihe Orgasmen hatte bevor Du eindringst. Dann könntet ihr vielleicht relativ schnell gemeinsam zum Orgasmus kommen.\nOder was wäre Wenn Du nach Deinem ersten Abgang ein paar Minuten Pause machst und Dann noch mal von vorn beginnst. Meistens ist Dann dieser Druck weg und man kann etwas länger durchhalten.\nOder probier es mal mit der Stop and Go Technik. Du stößt einige Male in Deine Freundin / Deinen Freund hinein, Wenn Du merkst es kommt Dir hältst Du still oder änderst die Frequenz oder die Tiefe. Wenn Du Dann wieder merkst, daß Du ein paar Stößchen vertragen könntest ohne zu kommen, Dann mache halt weiter. So kannst Du eventuell Deinen Samenerguß hinauszögern.\nRede mit Deiner Freundin Deinem Freund darüber. Erkläre ihr/ihm Dein Problem, und sag ihr/ihm wie Du es lösen möchtest. Spielt halt miteinander. Für Deine Freundin/Deinen Freund kann ein vorzeitiger Orgasmus auch wie ein Kompliment sein, denn sie/er macht Dich so scharf, daß Du halt früher kommst. Allerdings befriedigend ist es sicherlich auf Dauer auch für sie/ihn nicht.\nWort: Rührtrommel spielen Text: Rührtrommel spielen 1 Text zu Rührtrommel spielen anzeigen?\nDonnerstag, den 23. Mai 2019 15:25