Anthem richtet sich nach Review-Desaster an Spieler, zeigt Roadmap\n27. Februar 2019 3 Min. Micha Deckert 263 Kommentare\tBookmark\nNach dem Launch hat BioWare nun die ersten Updates für Anthem angekündigt. Mit einer detaillierten Roadmap will man nun gegen die schlechten Reviews angehen.\nDas sagt Bioware: Zum Launch von Anthem am 22. Februar hat sich der Chef des Live-Service, Chad Robertson, in einem Blog-Beitrag an die Spieler gewandt. Er und sein Team seien sehr aufgeregt, aber auch ein wenig besorgt.\nMan habe durch den Early Access gemerkt, dass man noch einiges an Anthem verbessern muss. Das Live-Team will daher weiter verstärkt auf das Feedback der Community hören. Einige Verbesserungen habe man bereits mit dem Day-One-Patch umgesetzt.\nMit einer detaillierten Roadmap will BioWare die Spieler nun von Anthem überzeugen. Die Roadmap zeichnet den Plan für die nächsten drei Monate Anthem vor.\nRobertson betont im Blogpost, dass man gerade erst angefangen hat. BioWare steht voll hinter dem “Live-Service”-Gedanken von Anthem und hinter einer langfristigen Zukunft – man hat große Visionen für das Spiel, der Launch sei ein wichtiger Schritt, aber nur der erste.\nDie Fachpresse hat bisher eher gemischte Gefühle zu dem Action-RPG, wie die Reviews auf Metacritic zu Anthem zeigen.\nDas ist die Roadmap der ersten 3 Monate Anthem\nDas sind die regelmäßigen Updates: In regelmäßigen Abständen planen die Entwickler für Anthem Bugfixes. Verbesserungen und Optimierungen. Dazu neue tägliche, wöchentliche und monatliche Prüfungen, sowie die Auszahlung von Allianz-Münzen. Auch die Inhalte von Prosperos Cash-Shop sollen sich in regelmäßigen Abständen ändern.\nEs gibt einiges zu tun, Freelancer!\nDas ist für Februar geplant: Zusätzlich zum Launch von Anthem sind im Februar drei neue Freeplay-Events geplant:\nFreeplay Event: “Outlaw Outrage”\nFreeplay Event: “Riesenaufgabe”\nFreeplay Event: “Shaper Surge”\nMärz mit legendären Missionen: Der März bringt in Anthem mehr Inhalte. Neben Events soll es auch legendäre Missionen und neue Items geben:\nNeue Cosmetics: “Elysian Stronghold Caches”\nNeue Missionen: Legendäre Missionen – Phase 1\nNeues Freeplay Event\nApril bringt Gilden: Der April bringt für Anthem einige neue Features, wie Gilden und Leaderboards. BioWare hatte bereits angekündigt, dass Gilden erst nach dem Launch von Anthem ins Spiel kommen werden.\nAuch ein “Mastery System” ist in Planung, was sich dahinter verbirgt, ist jedoch noch nicht bekannt.\nWeitere neue Freeplay Events\nNeue Missionen: Legendäre Missionen – Phase 2\nNeuer Stronghold: “The Sunken”\nSolche großen Weltereignisse gibt es ab Mai.\nIm Mai starten Cataclysms: Der Mai bringt in Anthem wieder neue Events, neue Missionen und neue Items. Zudem sollen die Cataclysms starten, große Weltereignisse, die die Welt von Anthem auf den Kopf stellen sollen.\nQuelle(n): BioWare Blog, Anthem Roadmap\nIch weiß auch nicht was manche Leute haben klar hätte man sich mehr Inhalt gewünscht und manche Sachen so wie Missionen machen mit nem freund is irgendwie komisch da er manchmal welche hat die ich schon hatte und gleichzeitig umgekehrt versteh das system dahinter nicht ganz. Aber grafisch isses nen Traum läuft ohne auch nur einen Ruckler oder wenig frames und sonst gefällt es mir auch super an sich. Habe 40 Std gespielt und noch keine Sekunde habe ich mich gelangweilt. Ich finds toll.\nAntwort an Marco Kister\nIch finde es einfach Sch…. wie da Spiel ins negative\nZu meinen Spielanfängen sah die Grafik noch etwas anders aus.\nSind die jetzigen Spieler zu verwöhnt?\nJeder dem etwas nicht gefällt muss natürlich gleich\nseinen Frust in div. Foren niederschreiben .\nDiejenigen denen es gefällt schreiben fast nichts und so\nhaben wir die negativen in Haushoher Überzahl.\nSchade um das tolle Spiel und natürlich für die Entwickler.\nÄndert allerdings nichts an meiner Meinung, dass 8 Festungen zum Start überzogen sind. Genau wie eine neue Festung pro Monat. Ob man diese Wünsche nun verbindet oder für sich betrachtet, ist der Anspruch imo zu hoch.\nIch finde das Spiel großartig.\nNächster Stronghold erst im April. Bin gespannt ob das reicht damit nicht zuviele abspringen. Ich bezweifle es und ich frage mich immer noch, wie man in 6-7 Jahren Entwicklungszeit nur sowenig Endgame reinbringen konnte.\nWenn ich jetzt mit einem Kollegen spiele und wir beide die selben Missionen zusammen machen und er mal alleine spielt weil ich arbeiten bin, warum muss er die ganzen missionen die wir zusammen gemacht haben noch mal machen? Wird das nicht für beide gespeichert? Weil wenn es dann wie in far cry 5 abläuft ist das ziemlich behindert. Oder hab ich was falsch verstanden???\nWenn er dich auf die Missionen begleitet, sie aber selber in seinem Fort Tarsis noch nicht angenommen hat, zählen sie nicht zu seinem Fortschritt, dann muss er sie noch mal machen sobald er selbst soweit ist. Habt ihr beide die selben Missionen angenommen und macht die dann zusammen, zählen sie auch in den Fortschritt von euch beiden rein.\nEs ist gelaufen…die Kritiken sind so schlecht, das erholt sich nicht mehr so schnell. Das Spiel hat nur noch eine Chance und die heisst free to play…EA har es versaut.\nich sage nur seit pubg schreibe ich spiele nicht mehr so schnell ab genauso wie Destiny 1, genau das selbe und die haben es erst nach nem jahr geraft das spiel zu dem zu machen was es dann war.\nIch bin noch nicht wirklich weit in der Story aber was mich wirklich nervt und mich von längeren Sessions abhält ist die in meinen Augen miserable Menuführung und die Schmiede. Verstehe zwar die Logik wie auf die Schmiede zugegriffen werden muß ändert aber nichts daran das dies wahnsinnig nervig ist und eigentlich “on the fly” sein müßte. Dazu dann noch dieses seltsame Spielgefühl im Fort bei dem man das Gefühl bekommt mit nem Rollator unterwegs zu sein.\nDie Piloten laufen doch außerhalb ihres Anzuges alle mit einem Geh stock durch die Gegend. Das sind wohl die folge Schäden.\nWeis nicht auf welcher Plattform ihr spielt…\n.. aber auf der PS4 kann man durch drücken des linken Sticks\ndie Laufgeschwindigkeit erhöhen. Man rennt dann zwar noch immer nicht ^^ aber\nich finde es persönlich angemessen.\nWarum braucht ein Spiel was gerade erst erschienen ist, eine Roadmap?\nSollte es eigentlich nicht so sein das der Entwickler sich erstmal auf die Performance konzentriert und Bugfixes durchführt?\nEs sollte zum Release soviel Content da sein das man erstmal min. 4-6 Monate nichts nachschieben muss.\nIch weiß jetzt konmen wieder vergleiche das andere es auch nicht besser gemacht haben etc.\nAber genau davon schreibe ich hier, sowas ist ein no go. Ein Spiel ( egal welches) das erst nach 6 Monaten genug Content bietet was den Preis rechtfertigt?\nEs ist erschreckend mit was die Leute sich heutzutage zufrieden geben.\nKlar kann ich ein Steak essen was nicht nach meinen Wünschen zubereitet worden ist. Die Frage ist doch wieso sollte ich es essen wenn ich etwas anderes bestellt habe? Ich lasse es zurück gehen und warte auf das was ich bestellt habe.\nIst hier nicht anders, ich habe für ein Vollpreis Spiel bezahlt und erwarte ein solches auch. Das ganze mit möglichst wenig Fehlern, das darf ich als zahlender Kunde erwarten.\nDabei ist egal was da im Spiel jetzt drin ist oder vielleicht in ferner Zukunft noch kommt. Ich will jetzt spielen und nicht erst in 2 oder 3 Monaten, oder eine Pause machen um dann irgendwann mal wieder reinzuschauen.\nEine Community kann sich auch nicht richtig bilden, da wichtige Funktionen fehlen.\nKlar gibt es jetzt genug Spieler, es ist neu sich toll aus und ist alles blink und peng. Wenn der rausch vorbei ist und die ersten sehen was nach dem Blink und peng noch übrig ist, wird die Welt von Anthem sich leeren. Gut das man in Gruppen gestegt wird, das man nicht merken kann wie leer es dann wird.\nAuch auf die Gefahr hin, hier gleich als Fanboy abgestempelt zu werden, stelle ich trotzdem mal eine Frage: Du und anscheinend auch Yato erwarten für 60 Euro oder weniger ein Spiel, das auf Deinem individuellen System und in Deinem Netzwerk fehlerfrei läuft und Content für mehrere Hundert Spielstunden bietet? Und nebenbei soll der Entwickler/Publisher auch noch die ganze Infrastruktur bereitstellen UND seine Mitarbeiter bezahlen?\nWow … Bist Du denn bereit für die Leistungen, die Du verlangst auch den gerechtfertigten Preis zu zahlen? Die Kosten für Software-Entwicklung sind nicht längst nicht mehr auf dem Niveau der 80’er oder 90’er …\nIn den 90er Jahren waren Spiele trotzdem teurer ( ca. 70 – 80€). Da musste man auch Spiele gleich fertig programmieren. Es gab keine Updates auf Konsolen. Heute hat hab ich den Eindruck es wird nur auf die Grafik wert gelegt aber nicht auf den Inhalt.\nErinnert mich an den Eishockey Manager für 120 DM 😀\nAber die Spiel Entwicklungskosten waren eher gering für\nStichwort Inflation. Damit hast du dir selbst das Argument geliefert.\nWas damals 1990 80€ waren sind heute 150€. Die Preise für Videospiele steigen nicht, die Produktionskosten und Gewinnerwartungen schon.\nMan konnte das lange über enorme Verkaufszahlsteigerungen kompensieren, aber mittlerweile hat sich eben das Modell 60€ + MTX zum Standard entwickelt.\nSo extrem ist die Inflation aber nun auch wieder nicht.\nIch glaube wenn ein Spiel wirklich fertig ist beim Release würden viele auch 100€ zahlen. Die Entwickler/Publisher spekulieren doch eh nur auf die In-Game-Käufe bzw. DLC-/Season-Pass, anders finanziert sich in der Branche eh nix mehr.\nSeit 1979 lag die durchschnittliche Inflation bei 2,2% und ich hab mit 2% gerechnet. Es ist also tatsächloch sogar noch etwas schlimmer 😉\nDie Leute würden es eben nicht zahlen, sonst hätten die Firmen das dank Marktforschungsunternehmen usw. schon längst gemacht.\nWenn man 60€ + 30€ für den Season Pass (bei Anthem gibt es keinen) nimmt kommt man an die 100€ nah ran. Oder eine Premium Edition für 89-99€.\nAlso ich bleibe dabei, 100€ für ein fertiges Spiel was nicht komplett nach gepatcht werden muss klingt gut.\nUnd trotzdem kamen Spiele oftmals auf den Markt die man selbst noch bearbeiten musste um sie zum laufen zu bekommen oder so schlecht designed waren das man nicht weiter kam.\nHeute kann man das nachpatchen. Früher musste man halt selber patchen. Gab genug Anleitungen in Spielemagazinen dafür.\nIch erwarte nach knapp 7 Jahren Entwicklung und 60 euro ein zu minimum 99% fertiges Spiel zu bekommen. Mehr nicht… Ich denke das ist nicht zu viel verlangt oder doch?\nDas Spiel hat eine komplette Kampagne, die locker 15-20 Stunden Unterhaltung bietet. Dazu 3 Strongholds. Es entspricht also dem Standardumfang vergleichbarer Vollpreistitel. Preis-Leistung ist im Grunde genommen gerechtfertigt. Nicht jeder Titel muss mit der Kampagne eines “Witcher 3” mithalten können.\nAlso bei Red Dead Redemption hab ich 2 Monate gebraucht für den Abspann.. Bei Anthem 2 Tage.. und naja die 3 Strongholds waren Storymissionen aus der Kampagne.. ich bin jetzt nach Tag 3 schon lvl 30 und fege locker durch GM1… Das ist auf keinen Fall die Qualität die für ein 60-70€ Spiel angebracht ist.. Ich befürchte außerdem diese „Cataclysm“ die erst im Mai kommen sollen werden auch kein wahrer Raid Ersatz.. BioWare hält sich da angesichts der Lage viel zu bedeckt. In einem Jahr haben wir dann ein mittelmäßiges Anthem.. ich bete aufjedenfall für das überleben der IP.. ich feier Anthem ja eigentlich-.-\nAber das ist das Ziel der Entwickler die wollen die Spieler erstmal langsam an alles ranführen sie nicht mit zuviel content überfordern erstmal Übersicht schaffen und mit der community zusammen schauen was für verbesserungen/Erweiterungen sinn machen um nicht zu viel content ins Spiel zu bringen der am Ende einfach kein bock mehr macht und das Spiel unatraktiver im gesamtbild wirken lässt, das spiel hat Potenzial und es ist gerade erst am Anfangsstadium vergleichsweise wie eine alpha aber finde es irgendwo gut das sich die meisten leute dem hype anschließen das game zu haten und die schönen dinge erstmal in die Tonne zu werfen und sich nur auf fehler die bei einigen Games viel extremer sind zu konzentrieren weil die Entwickler wollen wahrscheinlich nicht nur ein game schaffen das auf längere Zeit begeistert (und nicht direkt zum Start) sondern was ich meine auf lange Zeit Begeisterung herbeiruft sie testen das game nicht allein sondern mit der Community zsm um wünsche so wie sie erwartet werden in Zukunft RICHTIG umzusetzen so werden gleich die jenigen Spieler die sich einfach nicht auf lange Zeit hin begeistern lassen wollen bzw können weil sie viele Ankündigungen falsch verstehen schließt euch dem hate hype an aber ich habe meine Meinung dazu und dies ist nicht das erste game und wir werden sehen wer es spielt immer ehrlichen Feedback senden guten aber genauso schlechten und nicht den guten herausfiltern und nur harten das game hat potenzial!\nSry für die Schreibfehler der Inhalt stimmt es geht ums gesamtbild????\nAntwort an Eric Strenge\nAlso das Gesamtbild des Textes ist grauen voll. Bitte Satzzeichen benutzen!!!\nDafür gibt es Alpha und Beta Test. Ich bezweifel nicht das dass Spiel spaß machen kann. Oder das es irgendwann richtig gut sein wird.\nIch spreche davon das du oder ich als Kunde für ein Produkt bezahlen was nicht mal annähernd fertig ist.\nDu kaufst auch kein Fernseh ohne Bildschirm!?\nEin paar Hotfix sind, ok aber gleich 2 große Patches zum anfang um nur Bugs zu beyeitigen… Ich bitte dich.\nDu kannst testen so viel du willst, live ist immer anders.\n“Man habe durch den Early Access gemerkt, dass man noch einiges an Anthem verbessern muss”\nWieso merken die das im Early Access ? Haben die das Spiel vorher nicht getestet ? Also ehrlich ich mach mir langsam Sorgen um Bioware. Jeder der halbwegs was von Games versteht hätte eine Liste erstellen können mit Dingen die man noch hätte ändern können. Jetzt tut man so als wäre man Überrascht…\nJetzt hoffe ich nur das auch wirklich auf die Community gehört wird und EA das auch zulässt… Das Spiel macht in seiner Basis echt laune\nDas frage ich mich auch. Als ob die das Spiel nie selber gespielt haben.\nSie hätten sich doch nur mal andere Spiele anschauen müssen.\nJetzt kann man gespannt sein wie das Spiel läuft.\nEA ist jetzt nicht bekannt dafür an Spiele lange festzuhalten die nicht so laufen wie erhofft.\nDie hätte das ganze Spiel einfach verschieben sollen auf Dezember\nEvt kam zu wenig gleichmäßiger Feedback in der Demo Phase wieso hatten sie denn eine demophase sie wollten die Community testen lassen aber was wollen sie verbessern wenn es von den meisten keinen ausgewogenen Feedback gibt erst Guten Feedback senden aber ganauso auch schlechten den guten markieren und löschen, absenden….. schade\nAlso von dem Inhalt was sie angekündigt haben haben sie bis jetzt nichts ausgelassen wieso wird mehr erwartet als sie angekündigt haben die zeit hat gerade erst begonnen. .\nWar von Anfang an für später angekündigt.\nIch persönlich hab noch nie ein Gildensystem gebraucht, da ich genug RL Freunde habe, die solche Games mit mir zocken.\n„Er und sein Team seien sehr aufgeregt, aber auch ein wenig besorgt.\nMan habe durch den Early Access gemerkt, dass man noch einiges an Anthem verbessern muss. Das Live-Team will daher weiter verstärkt auf das Feedback der Community hören.“\nPerfekt. Genau so muss ein Entwickler reagieren. Ich hoffe das Beste\nEben aber wenn es fast nur schlechten Feedback gibt wie soll das funktionieren dann gibt es kaum etwas was sie verbessern können sondern nur Fehler die sie löschen können weil sich die meisten einfach nur dem hype des hatens anschließen schade eigentlich aber es gibt eine kleine Masse die für die Entwicklung von anthem geeignet ist und der Rest wird herausgefiltert ein neues aber gutes Konzept es ist kein Fortnite oder pubg das alle begeistern soll es hat eine bestimmte Zielgruppe. LG\nAlso ich hab selten so einen guten Launch erlebt, auf meiner Ps4 Pro mit SSD +stabile 120er Leitung. Es lief alles glatt, hatte um 24Uhr 2 Disconnects danach hatte ich Null Bugs….keine Ahnung wovon alle reden???? das ist meine Subjektive Meinung, auf Internet Trolle oder irgendwelche Youtuber gebe ich garnichts. Ich bewerte Spiele erst wenn ich sie komplett durchgespielt hab, du schreibst ja auch kein Resume über ein Buch nachdem du nur das Vorwort gelesen hast. Habe das Gefühl die Menschen verblöden immer mehr durch Social Media. Bildet euch eure eine eigene Meinung! Youtuber sind die größten Deppen die es gibt, Youtube ist reines Marketing….\nAuf der PS4 in 10 Std Gameplay 6 Disconnects, mein Freund 5. Dazu zwei verbuggte Events die plötzlich verschwunden sind. Über die Ladezeiten, langweiliges Missionsdesign und lahme Story mag ich mich gar nicht aufregen. Im Gegenteil, wenn man denn erstmal in Gefecht ist macht Spaß. Guter Launch ist aber anders.\nEs gibt noch haufenweise Bugs. Für meinen Geschmack wirklich auffällig viele nicht gefixte Sachen. Wie zum Beispiel Quickplay. Ich dacht mir gut bist 24, Quickplay gibt extra XP grindest du den Rest indem du Spieler die geleaved sind im Quickplay ersetzt. Blöd ist halt nur das die meisten Spieler verbuggte Missionen leaven und man so immer in verbuggten Missionen landet die man nicht zu Ende spielen kann. Oder das ich nen Soundbug in der Endmission bekomme und er dann auch noch mitten im Endcinematic einfach den Client schließt und ich mir den Rest des Cinematics auf YT anschauen musste. Das sind echt Sachen die mich aufregen.\nOder gerade geschehen, die Mission Stop the Imposter. Da lockt der Endraum kurz nachdem der erste Spieler reingeht. Die anderen 3 waren etwas dahinter und standen davor. Mission abbrechen neu rein. Da brauch ich echt was zum reinbeißen.. 🙂\nKlar Bugs sind normal und mir macht das Spiel auch wirklich Spaß aber Qualitätsmanagement sieht anders aus. Dann doch lieber einhalbes Jahr länger warten und weniger nervende Fehler.\nDennoch finde ich den offenen Umgang mit der Community sehr gut und auf der faulen Haut sitzen sie ja auch nicht. Sind auch alles keine Showstopper aber einfach nervig.\nIch kann mir allerdings gut vorstellen das sie einen Teil der Premier Access Spieler am 15.03 an The Division verlieren werden.\nDie bekommt man evtl wieder wenn das Game etwas robuster ist in ein paar Monaten.\nNormalerweise wäre das Spiel nie durch die Qualitätstests gekommen. Wie schon bei vielen Games vorher. Wundert mich auch das viele Gamer es inzwischen als gegeben hinnehmen das solche bugverseuchten, unfertigen Titel veröffentlicht werden, und stellenweise das auch noch schön reden. Der offene Umgang ist der einzige Weg, siehe The Division. Massive hat nach 1.3 sehr offen gesagt das Spiel ist schlecht und hat gemeinsam mit der Community das Ruder rumgerissen. Hoffen wir mal das Anthem es auch schafft.\nWenn sie weiterhin so auf die Community hören ganz bestimmt. Momentan rauben mir die Bugs etwas die Lust am spielen. Man weiß nie ob man eine Mission zu Ende spielen kann und nicht eh wieder alles umsonst war.\nWenn ihr hatten wollte dann zockt fortnite und regt euch über die Bugs nach jedem Update auf????❤\nEs ist wirklich ein Desaster 60% ist doch ein Witz für das Spiel.\n80% müsste mindestens drin sein das ich das nur im Ansatz ernst nehmen kann.\nSie müssten deutlich die Ladebildschirme reduzieren, mehr Abwechslung im Missionsdesign reinbringen, mehr schweren Content anbieten wo Bosse auch gerne mal Mechaniken haben dürfen. und auch Gebiete haben die vllt. kein Dschungel sind und mal andere Gegner wie Skars oder Menschen haben. Dann könnte ich mir vorstellen dass das mit Anthem noch was wird.\nSpiel GM3 da hast du deinen schweren Content 😉\nIch nehme das alles locker die müssen sich jetzt erst mal einpendeln das Spiel wurde erst gerade releast. Es wird schon noch was kommen für die Langzeitmotivation…\nUnd wenn nicht gibt es ja noch 2 Millionen andere Spiele die man zur Überbrückung zocken kann bis was kommt…\nHätte ich vielleicht noch dazu schreiben sollen, Schalter die die HP von Mobs und deren Schaden erhöhen ist für mich kein anspruchsvoller Content. Das ist letztendlich billiges erhöhen der Schwierigkeit. Anspruchsvoller Content ist für mich wenn Bosse Mechaniken haben die ein taktisches Vorgehen und Teamplay der Gruppe erfordern.\nDie Leute sind jetz schon überfordert…\nIch habe diverse GM2 Runs gemacht. Es war ein Gemetzel um es mal zu beschönigen.\nDerzeit existiert kein Zusammenspiel in Anthem.\nZum einen weill es schwer ist im Spiel zu kommunizieren und zum andern weil jeder für sich schaut.\nIch bin schon froh wenn ich gerezzt werde wenn es mich zerlegt.\nWenn jetz auch noch härtere Mechaniken kommen dann gute Nacht.\nAlso bei mir haben Titanen und auch Monitur, sowie Tyrant und Scelos, Boss Mechaniken. Keine Ahnung was du spielst.\nKein Ding, Ansprüche sind nun mal verschieden. Wenn du mit dem zufrieden bist, passt es doch für dich.\nDer Ladebildschirmsimulator ist ein absoluter Ladenhüter. Auf twitch fast verschwunden. Keiner redet drüber. Ging schnell 🙂\nUnd du hast persönlich jetzt was davon?\nMiserable Hardware wies aussieht xD\nAbsolut meine Stoppuhr sagt 13 Sek und mein System ist 4 Jahre alt und war damals schon “nur das zweitbeste” was man sich kaufen konnte.\nDu redest darüber. Schonmal +1.\nVersteh nicht was die Leute mit den Ladezeiten haben.\nSchaff dir ne bessere Kiste als deinen Wood-PC an.\nHab das Game auf ner SSD und 0 Probleme. Selbst in der Closed Alpha und VIP Demo waren keine großartigen Ladezeiten zu spüren. (Abgesehen vom Ladebildschirm bug)\nFazit: Es ist leider doch nur eine ALPHA aktuell. Mit den ganzen schwerwiegenden Bugs (Verbindungsabbrüche, verbuggte Missionen etc.) ist es geringfügig bis kaum spielbar. Hoffen wir mal, dass das SCHNELL gefixt wird. *hust hust*\nNur mal zum Thema Strongholds.\nAuch wenn es 10 Strongholds zum Release gegeben hätte,\nwürden 99,9% der Spieler immer nur den kürzesten,leichtesten laufen.\nSo sind die Spieler halt,\nimmer den Weg der am schnellsten zum Ziel führt=max loot/h.\n9 Strongholds wären dann für die Katz gewesen.\nIch finde die aktuellen Strongholds abwechslungsreich genug…. Man kann ja ins Freeplay gehen.\nMit dem Colossus geh ich eh nur zur Spinne weil die so schön brutzeln 20% der Instanz mach ich da fast alleine mit meinem Flammenwerfer 😉\nGlaube ich nicht, ist schließlich in Destiny auch nicht der Fall. Da haben vielleicht Leute wie bekloppt den Nexus-Strike gerusht für die Bad Juju, weil dieser der kürzeste war, aber ich habe noch nie gehört, dass irgendjemand die restlichen deswegen nicht spielte.\nJa, auch in Destiny gab es unbeliebte Strikes, die Spieler gemieden haben, aber das diese im Spiel waren hat mit Sicherheit nicht geschadet.\nWenn ich das richtig gesehen habe, dann kommt ja in Anthem auch so etwas wie ein Nightfall bzw. eine wöchentliche Aufgabe für die Strongholds. Also da wird ein wenig Abwechslung nicht sonderlich schaden.\nAnders gesagt: Mit 10 Strongholds und vielleicht noch einem Mini-Raid hätte ich mir das Spiel garantiert auch gekauft.\nLootcave schon vergessen?\nWarum in den Strike gehen wenn es an der Cave einfacher ging.\nSWToR Illum:PvP Daylie/Weekly\nEigentlich so gedacht gewesen das sich Republik und Imperium bekriegen\nund die Kampfläufer zerstören.\nEin Nichtangriffspakt war die Tagesordung.\nErst zerstört ihr unsere dann wir eure.\nOder ganz alt DAoC:RvR Punkte traiden.\nErst killst Du mich dann ich dich.\nDieses Freeplay die Kisten abfliegen war genau sowas.\nWenn es in allen Dungeons den selben loot gibt,\nwird der schnellste gefarmt.\nÄhhm, wieviel Endgame Loot gab es noch gleich in der Lootcave?\nAch stimmt, gar keinen.\nDie Lootcave diente nur als Abkürzung um für das “Endgame” in Form von Nightfalls, Raid etc vorbereitet zu sein.\nJa sicher, die Leute nutzen so etwas solange es möglich ist, das heißt doch trotzdem nicht, dass die strikes nicht gespielt werden oder es besser wäre nur drei Stück davon zu haben.\nWas bringen mir cosmemtics? Mein Spiel läuft so beschissen, das ich nach jeder Mission in den Titelbildschirm zurück fliege und dann 5x neu starten muss, bis ich wieder spielen kann. Mein Investar sich nicht leert, womit ich nichts mehr an loot aufnehmen kann. Mit npc nicht reden kann, weil mein Spiel dabei abstürzt.\nIch glaube die haben wichtigers zu tun, als sich um cosmemtics ins Spiel zu bringen.\nIch mag anthem, aber solche Dinge trüben den Spielspaß\nFinde es Krass wieviel Probleme manche Leute mit dem Spiel haben. Tut mir echt leid für dich.\nIch hatte 1x den Soundbug und 1x hatte es mich nach einem Ladebildschirm rausgeschmissen und das bei 24h Spielzeit.\nHoffentlich kriegt Bioware das noch hin.\n2x Soundbug 🙂\nMir macht es trotzdem Spaß, ich spiele es trotz der ganzen Fehler weiter. Welches onlinespiel läuft rund, wenn es erscheint? Ich hoffe die bekommen es schnell in den Griff.\nDas spiel ist geil und freue mich auf alles was dazu kommt. Scheiß auf das gehate hier.\nDass klingt für mich erstmal ok ind transparenter als die Roadmaps damals bei Destiny, mit dem ich auch meinen Spaß hatte (soll kein Bash gg Destiny sein).\nAlso der am häufigsten genannte Inhalt sind Freeplay Events. Nehme ich jetzt den aktuellen Event “Riesenaufgabe” als Maßstab, ist das etwas ernüchternd.\nErnüchternd weil die Belohnung für das Abschließen des Events ein “Banner” !!! ist.\nKlar macht es Laune im Freeplay die Welt zu erkunden und die “Publics” zu spielen, denn diese Welt bietet einem echt viel zu entdecken an. Auch die Kämpfe gegen die Titans machen echt Spaß und für das “Legen” derer, gibt es ja auch Loot.\nAber die Belohnung für das Freeplay Event (einen Skin oder ein Banner) ist dann doch etwas fade.\nWarum verteilt man über mehrere Freeplay Events nicht mal ein cooles Rüstungsset?\nAb März findest sich da oben doch der Eintrag “Belohnungen – Neue Items”\nAlso wird sich da wohl noch etwas tun.\nAcht Strongholds zum Day One und jeden folgenden Monat eine weitere? Ehrlich jetzt? Wie kann man solche Ansprüche haben? Kein Hersteller, kein Dev Team, kein Publisher wird einer solchen Skala je gerecht werden weil es einfach überzogen ist.\nViel Spaß am Spiel und vor allem am Gameplay! Macht einfach Spaß rumzuschnetzeln.\nDie besten Rolls zu erfarmen etc\nAntwort an Thomas Crown\nAlso ich hab bisher meinen Spass damit. Das Artdesign ist klasse, die Charaktere symphatisch und das rumschrauben and den Suits macht richtig Laune.\nWenn man kein RPG-Monster nach bisheriger BioWare-Manier erwartet bleibt ein launiger Team-Shooter.\nBleibt aber letzten Endes einfach Geschmackssache. Mich hat auch Division zu Release sehr gut unterhalten obwohl es eigentlich eine Katastrophe war (daily new chetas/exploits/bugs/glitches anyone? ^^). Mit ein paar quality of life verbesserungen (pings/marker für Squadmates z.B.) und Bugfixes (connectivity/Ladescreens) gäbe es für mich nur wenig Grund zu meckern.\nBtw, ich lese selten Reviews bevor ich nicht selbst getestet habe. Der Mensch lässt sich nur zu gerne beeinflussen und so habe ich schon manche Perle für mich entdeckt die anderswo von der Mehrheit zerrisen wurde. Spielerlebnisse sind subjektiv, bildet euch selbst eine Meinung.\nGanz genau. Jeder empfindet es anders, nur das Problem ist teilweise das Leute so hohe Erwartungen an einem Spiel setzen, denen die Games nicht gerecht werden.\nHabe es woanders schonmal geschrieben.\nDas Spiel ist für Leute, die Spaß am Gameplay haben, MinMaxing sogut es geht betreiben wollen, also perfekten Stats auf Fertigkeiten und Komponenten und dann sich auf den Leaderboards messen wollen.\nSowie für Leute die einfach entspannt zocken möchten, in Ruhe Leveln, Spaß am Erkunden haben und sich an der Story erfreuen (gern auch beide Parts die ich eben beschrieben habe übergreifend)\nFür welche Leute es meiner Meinung nach nicht ist:\nSpieler die seit Jahren von Game zu Game rushen, durch die Games rushen und immer wieder sagen: DAS ist jetzt DAS GAME. Für die der Content endet in dem sie alles ( in diesem Fall bei Anthem) jede Festung etc 3 mal gespielt haben, denken mit 400 sind sie auf Max Gear und nicht das beste rausholen wollen und gelangweilt sind ( war von vornherein bekannt das es nur 3 Festungen zb gibt, trotzdem haben die Leute es gekauft mit dem Wissen und beschweren sich nun darüber.\nJeder natürlich wie er mag, aber wenn man Games nur nich halbherzig spielt nur um immer wieder sofort was neues zu haben, wird man wohl auch nicht glücklich.\nSieht man ja an den Reviews, für Youtuber und Streamer sind das natürlich die perfekten Menschen, denn die meisten Größen in diesen Bereichen, leben davon von Game zu Game zu hoppeln und immer Unzufriedenheit zu stiften.\nAlles wird vor einem Release gehyped und direkt ein paar Tage später in der Luft zerrissen. ( da man es ja geschafft hat die Leute zum kaufen zu bewegen aber der nächste Titel schon in den startlöchern steht, muss man den Pöbl dazu bringen, natürlich auch das nächste Direkt zu kaufen. Ist aber nur meine Ansicht von dem was im Moment abgeht. Und wie gesagt jeder wie er mag.\nIch würde mich freuen wenn Leute einfach wieder mehr den Spaß sehen würden als einen Wettlauf ins unendliche.\nJaja, wieder leere Versprechungen. Die sollen erstmal liefern. Dann kann man als Unentschlossener darüber nachdenken, dem game eine Chance zu geben.\nDu kannst dem Game für 15€ einen Monat lang die Chance geben. Was ich getan habe, aber hauptsächlich weil man z.Z. Apex Loot bekommt.\nBisher hat es sich gelohnt. Ich hatte noch keine Probleme bis auf die besch…eidene\nFestung Tarsis (Design und Lauftempo immer noch eine Katastrophe.. kennt man aus Destiny aber auch ähnlich, dort war es die Ladezeit bis man dahin kam).\nMit “rennen” ist sogar das Fort erträglich, aber sind wir mal ehrlich, sobald das “richtige” farmen losgeht, sitze sowieso nur im Sammelraum.\nAh ja, 7 Minuten das eigene (meist hässliche) Schiff anstarren bis endlich der Strike geladen war 🙂\nKeine Ahnung welches Spiel du installiert hast aber wohl nicht Anthem…oh man go trolling\nBei dem Satz ..die sollen erstmal liefern…also jeder getippte Buchstabe ist schon 1 zu viel.\nGeh halt wieder dein komisches Spiel spielen und red dir deine Vorbestellung schön.\nDas Game ist weit entfernt vom Status den es eigentlich zum Release hätte haben sollen. Um das zu erkennen braucht man kein Dev oder sonst was zu sein, das erkennt ein Blinder. Ich kann jeden der sich das Spiel kaufen möchte nur empfehlen, lasst es sein und holt euch, wenn ihr es unbedingt spielen wollt lieber das Premier Abo (Full Version, solange das Ablo läuft) oder Classic (10std testen). Es ist keine 60 Euro Wert.\nIch habe es auch installiert und das auch nur wegen Premier, mehr als die 15 Euro wäre es mir nicht Wert gewesen. Die negativen Reviews, Forenbeiträge und YouTube Videos sind schon erschreckend und es mag teilweise auch überzogen sein aber es steckt schon auch Wahrheit in den Tests.\nIch konnte noch nicht so viel spielen aber die Ladezeiten auch mit SSD sind nervig und teilweise trotzdem zu lang, aber vor allem sind es _viele_, also richtig störend viele. Noch nie habe ich ein Spiel mit so einer Anzahl an Ladescreens gespielt.\nInnerhalb von 2 Std. Gameplay hatte ich schon 2 Freezer, unter anderem nach einer Mission, endlos Ladescreen, danach Blackscreen -> Alt+F4 und ein DC.\nPositiv fand ich bisher nur, dass die Steuerung auf Pc wirklich verbessert wurde.\nWir sind wieder mal nur zahlende Beta Tester, mehr nicht. Ich glaube auch, das Spiel kann Richtig gut werden aber dafür braucht es Zeit, ich denke, wenn Bioware dran bleibt, haben wir in ca 1 Jahr das Spiel was sich viele erhofft haben.\nKomisch kann genau das Gegenteil von dir berichten! Ladescreens sind von der Zeit her voll in Ordnung nicht zu lang. Hatte noch keine Freeze oder Abstütze. Das Game läuft butterweich in 2K-Auflösung und hohen Details. Es macht richtig Bock mit meinen 3 Kollegen\nSame wie oben der Typ…keine Ahnung welches Spiel ihr installiert habt.\nHabe auch eine SSD und nach bekanntem Patch schnell genug um nicht mehr genervt zu sein. Wenn der Rest von deinem Rechner Schrott ist bringt die SSD alleine auch nix.\nBeta Tester? Ich spiel STUNDEN und nicht 1 Absturz…ich müsste mich auch schon sehr anstrengen und suchen um einen Bug zu finden. Im normalen Spiel finde ich keine.\nYoutuber…ja klar muss man auf seinem Chanal was bieten…sonst keine Klicks…und natürlich muss man sich den negativem anschließen. nur das interessiert ja nur noch.\nAlso ich kann mein Rucksack/Inventar nicht leeren. Permanent wird mir angezeigt, daß ich keine items mehr aufnehmen kann.\nMit 3npc kann ich nicht reden, weil mein Spiel dabei abstürzt. Nach jeder Mission fliege ich in den startbildschirm. Sind das keine Bugs?\nKeine Sorge mein Rechner ist mehr als ausreichend für Anthem. Wenn du einfach die Tatsachen verbirgst, dass es Abstürze, Freeze, Sound Bugs etc gibt, dann bringst es nichts mit dir darüber zu diskutieren, es gibt genug Leute die solche Probleme haben, wenn es dich noch nicht getroffen hat, dann ist das doch gut.\nUnd es geht nicht nur um die langen Ladezeiten, sondern um die Anzahl an Ladescreens. Für jeden sch… hängst du im Ladescreen, wie sowas nicht störend sein kann, weiß ich auch nicht… auch wenn es fürs Inventar nur ein paar Sek. sind. Alleine das es fürs Inventar ein Ladescreen gibt, ist schon hart.\nDeine Beschreibung erinnert mich ein wenig an den Druck, den man in Destiny auf der PS3 verspürte, als man mitten im Raid eine schwere Synthese reinklatschen musste 😀\nUpdate 1.03 ist online und knapp 11gb groß.\nAnthem sieht gut aus und hat Content es dann nur knapp besser zu bewerten als eine katastrophe wie Fallout 76 zeigt mir das man keinen Wert auf Metacritic legen kann\nAntwort an Cukky1985\nDu musst einfach genauer hinschauen. Um den Content wirklich zu sehen brauchst du aber die rosarote Brille. Gibt es gegen Abgabe deiner Objektivität im Fanboy-Shop????\nMetacritic bewertet nicht selbst, sondern agglomeriert Testberichte und bildet daraus einen Durchschnitt („Metascore“, aktuell 60 von möglichen 100 Punkten nach 49 Tests). Korrekterweise müsste man also sagen, dass man generell keinen Wert auf Reviews legen kann.\nSeparat wird allerdings auch der Durchschnittswert von Spielerwertungen auf der Plattform ausgewiesen. Und dieser liegt derzeit sogar noch mal deutlich unter den Reviews („Userscore“, aktuell 3,9 von möglichen 10 Punkten nach 504 Rezensionen). Was dafür spricht, dass das Spiel auch subjektiv beim Großteil der Spieler nicht sonderlich positiv wahrgenommen wird.\nMuss im Einzelfall natürlich trotzdem nichts heißen, Geschmäcker sind eben verschieben.\nIch glaub du hast keine Ahnung wieviel Arbeit in dem Design von einem Dungeon, Raid oder einer einzigen neuen Storymission steckt. Vor allem wenn sie bei Strongholds es beibehalten das es Areale sind die du in Freeplay nicht besuche kannst. Die größten Spiele auf den Markt haben alle keinen guten Trackrekord wenn es um regelmäßige Inhalte sind, die nicht irgendwas bestehendes nutzen.\nDestiny hat in fast allen Strikes massive Teile aus der normalen Map genommen die nur zum schluss in Strike only Areale sind. Warframe hat meist nur für einzelne Räume eigenes Design wenns ne Spezielle form von Mission ist.\nAußerdem ist das wichtigste Update sowieso der Cataclysm weil wir da lernen was Bioware als echten Endgame Content geplant haben der alles von uns fordern soll.\nNaja aber gerade das Designe der Strongholds lässt bei mir einiges zu wünschen übrig. Die Bossmechaniken sind echt lächerlich und verändern sich nicht mal mit dem Schwierigkeitsgrad.\nWenn man nicht weis, was man vorher ausgewählt hat, könnte man innerhalb nicht mal so richtig sagen, ob man gerade einen Contract, eine Aufgabe oder eine Festung auf GM2 erledigt.\nÄndert wenig daran das in einem Stronghold viel Arbeit steckte. Außerdem halte ich deinen letzten Absatz für übertrieben. Aufgaben haben deutlich mehr Voice Acting als Contracts, und Festungen spielen alle in Arealen die es in Freeplay nicht gibt.\nDas einzige womit ich echt ein Problem habe ist das 2 der Strongholds hauptsächlich Skar Gegner haben. Klar, sie sind die größte Plage in ganz Bastion, aber eine Shaperruine mit Chimeras oder einen Outlaw Stronghold mit nem modifizerten Läufer als Boss wäre garantiert auch noch cool gewesen.\nIt´s not WoW\nDie sollen einfach lernen, dass man für eine schnelle Content-Spritze mal auf Synchro etc. keinen Wert legen soll und einfach was hinwerfen kann.\nMal abgesehen davon dass die Story unglaublich langsam und öde verkauft wird. Hab noch nie SO wenig Interesse gehabt. Einige Videos angeguckt und nun skippe ich jede mögliche Konversation, weils mir einfach zu nervig und langatmig ist.\nHat Bungie jetzt mit den Schmieden auch gemacht, das ist kein großer Aufwand sowas zu machen.\nWenn du keine Interesse an dem Game hast, dann höhr auch auf, negative Stimmung zu verbreiten und halte dich von Kommentarsektionen zu dem Thema fern, wo Leute gerne ernsthaft über ein Thema diskutieren wollen.\nDu hast kein Bock auf Inhalte die dir das Game näher bringen und Stunden an Inhalt liefert.\nAnthem ist kein WOW.\nWenn ich den Vergleich von diesem xxxx Game lese.\nNoch einfachere Kost geht einfach nicht. Ja habe es auch sehr gern gespielt.\nAber nur um Agro abzubauen 🙂 oder einfach nach der Arbeit das Hirn abzuschalten!\nAuch wenn ich der Story nicht folge ist es doch auch 0815. Menschheit versammelt sich an einem Ort, ein Wahnsinniger greift Menschheit an, Menschheit muss fliehen, findet einen neuen Ort, baut sich auf und greift zurück an..\nSo oder so ähnlich ist sie. Nichts besonderes und hatte man schon in zig anderen Variation gespielt. Ergo UNINTERESSANT.\nDass die Charaktere eine Mimik besitzen, die mal mehr mal weniger klappt ist gut. Aber ich brauche so einen Schnick-Schnack nicht.\nWeniger Gelaber, mehr Geballer! Und bessere Waffen. Destiny 2 hat echt einen Maßstab gesetzt, was das Gefühl bei Waffen angeht.\nRoadmap hin oder her erstmal sollte das Spiel stabil laufen… am pc geht’s garnicht mehr und an der ps4 hat man nur du’s….\nAlles was neu kommt sollte erstmal warten…\nUnd nicht erst in 2 Wochen sondern als erstes… ein Problem nach dem anderen… am wichtigsten finde ich die ständigen dc und ladebildfehler…\nWas meinst du mit “geht’s garnicht mehr”. Bei mir geht alles, bin aber erst level 10 oder so.\nBei mir läufts absolut stabil und flüssig. Wenn die Leute mit ihren Mittelklasse PCs und Drecks-Konsolen versuchen das Game auf hoch und ultra Settings zu zocken, führt das natürlich zu Problemen. Billig Router, Zocken über WLAN und ungeöffnete Ports tun dann ihr Übriges. Da kann das Spiel wenig für.\nAntwort an Pascal Thiäner\nSteig doch mal bitte von deinem Fanboy-Ross runter und akzeptier einfach das das Spiel bei manchen nicht sehr gut läuft. Und das liegt meist wohl eher weniger an den „Drecks-Konsolen“ oder den „Mittelklasse-PCs“, sondern an schlechter Programierung seitens der Entwickler. Aber schön zu hören, dass du einer derjenigen bist bei denen es anscheinend keine Probleme gibt.\nMein reden…… 🙂\nPC ohne Probleme, weder Discons noch Ladebildfehler. Und mein PC ist nur mittelprächtig\nMein pc is auf High-End und meine graka dreht wenn ich spielen klicke auf 100% hoch und das Spiel geht aus. Antwort vom SUP steht noch aus… ^^ bin auch nicht der einzige damit.\nKann dir nur sagen wie es bei meiner Frau und mir ist..die hatte 2x einen Gamefreeze, seitdem komplett ohne Probleme wie bei mir auch *shrug*\nHabe auch einen High-End-PC und habe seit Beginn an keine einzigen Probleme mit dem Game! Läuft alles super stabil und flüssig\nIch sag es mal nett. Du bist ev. nicht der Einzige der das Prob. hat aber wohl eher seltener.\nHigh-End die Settings oder deine HW weil das liegt dann im Auge des Betrachters. Ich muss immer schmunzeln wenn Leuter schreiben sie haben einen HE-PC.\nDen Soundbug hatte ich 1x, ansonsten läuft das Spiel bei mir einwandfrei.\nFinde ich schon krass was für Unterschiede es da gibt.\nKorrigiere mich, kann sein das ich es falsch verstanden habe, aber geht es in einem Loot Shooter nicht um Loot?\nIch weiß nicht warum alle die Strongholds als non plus ultra ansehen. Ich mache die meiste zeit die lila Aufträge, die sind immer Random und man bekommt mindestens ein Masterwork.\nZwischendurch mach ich ab und an mal einen Stronghold aber meistens die zufällig generierten Aufträge. Da ist immer Abwechslung.\nIch habe das Spiel für 15€ über prime seit letzter Woche. Ich habe keinen Urlaub genommen. Ich komme unter der Woche auf ca. 4 Stunden Spielzeit am Tag. Ich habe alle Missionen genau verfolgt, alles gelesen und nichts geskippt. Eine Woche später bin ich mit allem durch, habe 2 javelins auf über 430 gs und renne eigentlich nur noch durch das Fort um einzeln die Aufträge anzunehmen. Wenn man als casual ein bioware Spiel nach nicht mal 25h durch hat und “engame” gegeared ist, ist es für mich weder bioware NOCH lootshooter. Das ist ein schön aussehendes indie Game mit MMO Elementen.\nNa dann mach mal GM3 du wirst feststellen das du noch lange nicht Endgamegear hast.\nGM3 ist Endgame und wir reden von GM3 Stronghold und zwar GM3 “ich habe mitgekämpft” und nicht GM3 “ich habe mich durchziehen lassen”\nGS 430 ist nix.\nEndgamegear ist Mythisch also gelb und gut gerollt. Da wirst du leider einige Monate ackern müssen oder unverschämtes Glück haben.\n430 gs soll Endgame Gear sein? Bin jetzt bei 488 gs und das ist noch nicht die Spitze…bin ich jetzt Over Endgame geared?\nEdit: Was ich auch nicht verstehe, was hat das mit Bioware zu tun? Dürfen die nur Spiele produzieren wie Mass Effect oder Dragon Age?\nBei The Division hat auch keiner gesagt, scheiße das hat nix mit Ubisoft zu tun…wo ist meine versteckte Klinge…oder warum gibts hier keine Funktürme.\nDas was bei Anthem aktuell gemacht wird ist einfach nur unbegründetes Bashing…wenn ich mir andere Foren dazu durchlese geht es eigentlich nicht mal wirklich um das Spiel an sich, sondern viel mehr gegen den Publisher.\nAuf jeden Fall Anbetungswürdig 😉\nIm englischen dann wohl overpowered 😉\nNenne mich Vader denn ich hab 494! Wo ist eigentlich meiner? Bestimmt Klauninchen jagen -.-\nDer erste Stronghold ist auf schwer angegeben ab GS 450 und es gibt noch 2 höhere Schwierigkeitsstufen\nDu kommst unter die Woche also auf 4 spiel stunden und eine Woche später hast du das spiel durch? Also wenn das stimmt Respekt 😉 Hast aber am ende iwie dann doch schon 24 Stunden hmm?\ntrozdem find ich es bei dir hardcore jeden tag 4 stunden zu zocken(ich meine jeder kann seine freizeit gestalten wie er will) ich spiel auch seit letzten Sam und hab erst ca. 3 missi von der Hauptstory durch und bin erst Pilotlevel 8 spiel aber auch nur 1 Stunde werktags mehr zeit hab ich nicht arbeit usw. Mir reicht es wenn der neue content kommt das ich mit der story bis dann fertig bin . Ich genieße das Game . hab letzte woche überwiegend free play gemacht\nLuL ich spiele genau soviel und bin gerade erst durch die Main Story, und LVL 380. hab in Tarsis noch nicht alles fertig und bin noch keinen einzigen Stronghold gelaufen…\nBei Destiny 2 wars am Anfang doch genau so. Da konnteste nur auf Titan und Erde richtig farmen die Story war sau schnell rum und man konnte ne Hand voll öffentliche Events umd Strikes hoch und runter zocken. Wenns euch nicht passt, dann kauft euch die Spiele nicht zum Release sondern wartet 1/2 Jahr bis mehr Content draußen ist oder rusht nicht wie blöde und ohne nach links und rechts zu gucken durch die Missionen.\nMontag bis Freitag a 4 Std. = 20 Std.\nSamstag, Sonntag dann xxxxxxx Std. ?\nSelbst schuld…melde dich wenn Max Schwierigkeit hast und alles Orange bzw Gelb.\nDas ist das End Game und nix anderes. Nicht die Story nur weil BW mit dabei ist.\nWenn du Gequatsche haben willst ohne Ende dann Spiel SWTOR.\nEs gehört halt heutzutage zum guten Ton, völlig unzufrieden und enttäuscht von neuen Spielen und Erweiterungen zu sein. Verdammt aber auch, dass es schon wieder nicht die Eierlegende Wollmilchsau ist :’D\nAlso ich bin sehr froh nur 15 Euro ausgegeben zu haben um mir einen Ersteindruck zu verschaffen. Meiner Meinung nach kann man Anthem mit dem Release von Destiny 2 vergleichen nur ohne die Möglichkeit des raidens und des pvp´s welches eine große Lücke darstellt.\nMag sein dass nicht jeder Fan von dem genannten ist bzw wie der pvp Zustand bei Destiny 2 release war wissen wir alle aber trotzdem hat es mich an der Stange gehalten. In Anthem fehlt das irgendwie jetzt schon zu release.\nIm Prinzip lässt sich das ganze Gameplay von Anthem vergelichen mit den öffentlichen Events in Destiny und die macht man immer und immer und immer wieder. Zu wenig für mich selbst wenn das Spiel noch am Anfang steht. Wenn es sich noch fangen sollte zahl ich in ein paar Monaten 15 Euro bei nem Keyseller und schau wieder rein 🙂\nSehr geiles Game, habe mir wärend der Beta mir mein eigenes Bild von dem Game gemacht und bereue den Kauf nicht. <3\nBleibt spannend. Nachher geht es weiter und ich freue mich darauf.\nHab schon lange aufgehört auf die Bewertung als Referenz zu hören. Am besten finde ich die Möglichkeit der Betas und Demos, Spiele die gut sind brauchen sich nicht verstecken und jeder kann sich selbst ein Urteil bilden.\nviele von euch gehen mit dem game zu hart ins gericht. was erwartet ihr?! vor allem diese ständigen vergleiche und dieses bescheuerte wort”loot shooter”.wenn ihr loot shooten wollt geht aufs volksfest.\nBestes Kommentar Ever. ✌????????????\nWas ich erwarte von einem reinen PVE Spiel.\nRaids, mehr und eigenständige Strongholds, mehr Fähigkeiten, viel mehr Kosmetik zum individualisieren, Mehr Abwechslung bei Mission oder auch ein anderen Modus wie z.b ein Horde Modus oder eine Arena\nRaids waren afaik überhaupt nicht angekündigt ?\nSie nennen sie nicht Raids, aber Cataclysms sollen eine Endgame Aktivität sein auf dem Niveau eines Raids.\nWoW BfA release 14.August 2018, erster raid 4/5 September. In vielen anderen Spielen genauso, haust den gesamten Content in einem Spiel raus was auf Langlebigkeit aufgebaut ist, finden immer irgendwelche Leute irgendwelche glitches, exploiten sich das beste gear in kurzer Zeit und beschweren sich über content.\nOder zocken das so intensiv dass die das in kurzer Zeit auf legitime Art und Weisen durchspielen. Dann hat man aber länger dürre als wenn man immer wieder Häppchenweise was vorgesetzt bekommt.\nAber mehr Fähigkeiten wären echt cool bzw so ein Horde Modus, würd mich auch reizen wenn man mehr survival content hätte. Strongholds werden ja noch weitere kommen beim raid weiß ich grad nicht, falls nicht geplant ist, dann wäre das natürlich auch ein nice to have\nhabe es oben schon mehrmals geschrieben…\nDu kannst nicht Anthem meinen mit deinem Anspruch und deiner haltlosen Kritik.\nInformiere dich doch mal vor dem Kauf eines Spiels. Haben hier wohl viele nicht gemacht und einfach auf den Zug aufgesprungen.\nFinde das noch einiges verbesserungswürdig aber dass das Spiel zbsp. mit einem Crackdown 3 von den Prozenten auf dem selben Level liegt kann ich mir ehrlich gesagt nie und nimmer erklären.\nVllt. liegt es an der PC Fassung und den damit verbundenen Problemen die ich auf der Xbox in einem kleineren Rahmen habe.\nAtmosphäre ist top ich zocke auf der Xbox One X und bin echt hin und weg vom Setting und der Grafik.\nKampfystem gefällt mir sehr gut weil es sich durch die verschiedenen Klassen/Builds vielfältig anfühlt und das allerwichtigste für mich ist dass ich rumbasteln darf und die Buildvielfalt sehr variabel ist.\nStory interessiert mich ehrlich gesagt irgendwie nicht wirklich, dass war aber schon immer bei Spielen so bei mir ausser vllt. bei KOTOR 1/2, und das hin und hergekurke in der Base nervt bisschen, denke aber dass es den Singleplayer Biowarefans sehr gute gefallen dürfte.\nIch denke da wird noch einiges kommen und bin sehr optimistisch^^\nWenn man im freien Spiel ist dann sollte man sich da auch schon für Strongholds oder Missionen anmelden können und wenn der Stronghold fertig ist müsste die Optionen hinzugefügt werden 1. Zurück zum Freien Spiel 2. Nächster Stronghold. Das gleiche gilt für die Mission.\nBei der großen Pfote des grauen Klauninchen, diese Häretiker werden ihren Irrtum einsehen!\nMal sehen, für den Imperator!\nImmer wenn ich diesen Namen lese frage ich mich ob derjenige, der bei der Lokalisierung für “Klauninchen” verantwortlich war, einen Geschenkkorb oder einen Tritt verdient ????\nMir läufts kalt den Rücken runter wenn ich das Wort les’ ????\nGrabbit hört sich tausendmal besser an ^^\nKlauninchen, Klauninchen, Klauninchen. ????\nIst halt mal wieder eine 1:1 Übersetzung.\nIch wusste irgendwer macht das jetz ????✌????\nZum Glück warst dus ????????\nDer Gnadenstoss unter Freunden. Gern geschehen. ????\nDas klingt alles nur nach Löcher stopfen, aber nicht die wirklichen Problematiken angehen. IMHO ist Anthem kein Loot Shooter, sondern einfach nur ein einfaches Singleplayer Spiel auf Coop und “MMO” Elemente gestreckt. Die Waffen sehen alle 0815 aus, bis auf das tolle Setting bleibt kaum etwas übrig.\nUnd so schnell ist aus “das kommt alles noch im März” “das kommt in den nächsten 3 Monaten geworden”.\nEs war nie die Rede davon dass alles im März käme. Es hieß von Anfang an, der erste Akt startet im März.\nJa, der erste Akt der das was jetzt auf 3 Monate aufgeteilt wurde enthalten sollte. Was in Akt 2 Kommt ist meines Wissens ja noch nicht mal bekannt.\nKomisch, dass das Mastery System erst später kommt wenn einem direkt nach der Story gesagt wird, dass man dieses durch die Trials freischaltet\nRichten sich an spieler?\nGut wenn sie sich an spieler richten müssten sie doch wissen dass ihre Roadmap so ziemlich Mager klingt.\nWenn ich das lese enttäuscht es mich mehr als das Spiel mich sowieso schon enttäuscht hat.\nSo wie ich das sehe wird wieder aus einen\nGrabbit ein Titan gemacht????.\nWegen ein paar Kleinigkeiten ein ganzes Spiel schlecht zu machen ist nicht fair.\nHab gestern angefangen zu spielen und alles hat sich gebessert.\nLange Ladezeiten und Bugs sind weg soweit ich es sehen könnte.\nSchön gesagt ????????\nIch finde die Bewertungen ebenfalls..schlicht und einfach: unfair.\nHab es mir zwar noch nicht geholt,\nAber so wie sich anthem spielt, und was es sein möchte, sollte man es nur mit einem Spiel vergleichen: mit Anthem selbst.\nEs geht doch gerade erst los..\nwar doch klar wenn man viel wert auf shiny shiny optik legt das es anderswo fehlt.\nDie demo war nen reinFall und zu den content den das game hat muss man nix sagen.\nHat schon seine gründe wieso es jez schon Rabatte ohne ende für den müll gibt 😀\nFand die Demo auch schlecht. Und ja…das Endgame ist noch nicht:P Und trotzdem macht mir das Spiel sehr viel Spass… ich hab schon Angst mir auszumalen wie ich dann abgehe wenn alle Fehler behoben wurden und weiterhin guter Inhalt releast wird. “Fingernägelkau”\nDie Reviews sind der letzte Mist hab angefangen den ein oder anderen zu schauen und nach 30 sec wieder ausgemacht. So ein unsinn den die da erzählen.\nMeine Mutter sagte immer: Wenn alle von der Brücke springen, springst du hinter her!? Paßt momentan wenn jemand auf solchen Kritiken hört, ihm die demo aber gefallen hat.\nUnd dasselbe war es mit ME:A ich fand das Spiel super.\nDie leute regen sich über pfannkuchen Gesichter auf, spielen dann aber 20 jahre skyrim mit hackfressen aus der Hölle. Versteh einer diese deppen\nHatten wir auch Leute in der Ausbildung, glaub ende zweites Lehrjahr, müsste kurz vor dem Sommer 2013 gewesen sein, einer der WoW als Augencancer betitelt hat aber selbst Minecraft ohne Texturmods spielt\nDer letzte Absatz is einfach nur geil ????????????✌????\nIch fand Ryders Pfannkuchengesicht süß :O\nVor allem wenn man 90% in der Welt verbring und einfach mit nem Helm rumrennen kann wodurch sie nicht mal aufallen\nOk, ab Mai kann man dann vielleicht nochmal einen Blick auf Anthem 1.0 riskieren. Falls dann nicht doch was anderes Interessanter sein sollte. Sieht man dann.\n@Bioware: Man bekommt niemals eine zweite Chance, einen ersten, guten Eindruck zu hinterlassen. Schade, daß man das in Edmonoton anscheinend vergessen hat.\nAntwort an RandyGamer\nDa hatten aber einige Spiele eine 2te, die sie auch genutzt haben.\nBestes Beispiel: Division oder ESO\nFür mich ist der erste Eindruck schon toll. Hab nach den 10h EA accees das Spiel gekauft und waren alleine gestern abend noch 6h in ner 4er gruppe unterwegs.\nIch muss ja gestehen, dass ich Anthem unfassbar genial finde. Destiny, The Division und andere Spiele wie z.B. ESO konnten mich kaum fesseln und sind inzwischen wieder verkauft (PS4-Vorteil).\nAllein die Soundeffekte und die Grafikeffekte der Fähigkeiten sind genial! Die Story finde ich zwar recht flach in den Missionen dargestellt, aber ich bin sehr neugierig, wie es weitergeht ????\nNo Offensive. aber Wenn du versuchst ein Spiel gut zu reden und dann als erstes Grafikeffekte und Sound lobst, anstatt dinge zu loben die vll wichtiger sind. – als wenn man sich ein Spiel für die Grafikeffekte und Sound kauft…\nDie sind ja bei einem Actionspiel total unwichtig….viel wichtiger sind die Ladezeiten und die Story -.-\nIch habe geschrieben “Allein die Soundeffekte…”, was bedeutet, dass da noch viel mehr ist. Ich möchte aber keine 40 Seiten Bachelorarbeit abliefern und beschränke mich auf das, was man sieht und hört.\nJeder hat andere Prioritäten ????\nMan sollte von meinen zwei beispielhaften Aufzählungen aber nicht auf das Ganze schließen. Man beachte meine Formulierung! ☝\nNatürlich, dennoch sind die Vorlieben der Spieler unterschiedlich. Ich haben einen Freund, der legt auf Grafik wert. Selbst wenn das Genre ihn nicht groß interessiert. Er kauft es. Wahre grafikgrafikhure 🙂\nVerstehe ich, denn mich fasziniert es auch, was heutzutage so möglich ist. Leider bringt mir das wenig, wenn der Rest nicht passt ???? Zum Glück hat man eine große Auswahl an spielen ???? Heute Abend bin ich dann wieder in Anthem unterwegs.\nRanger over and out!\nIch liebe das Spiel. Selten so ein Reviewdebakel erlebt. Das auch alle so im Kollektiv daneben liegen. Ich vermute einfach das man von Anthem was ganz anderes erwartet hat und jetzt seiner Enttäuschung Platz schaffen möchte. Dabei übersieht man das das Spiel ganz andere hohe Qualitäten hat.\nJa man muss ein paar Dinge erstmal akzeptieren.\n-Die Server laufen noch nicht rund\n-Missionen können nicht fortgesetzt werden\n-Die Quests und die Story sind bis dato nicht das Highlight der Branche aber es gab deutlich schlechteres. Bin mir sicher das hier noch vieles kommt was die Atmo hebt.\n-Das Endgame ist vom Inhalt her erst auf Sparflamme, aber es mach sehr viel Spass…\n…wenn man diesem Spiel eine Chance gibt… und man das Kampfsystem mag.\nIch liebe das Kampfsystem. Ich hatte in bisher keinem anderen Spiel so viel Spass beim Kämpfen.\nHinzu kommt noch das das Lootsystem erste Sahne ist. Endlich wieder ein gutes Gefühl wenn was gutes droppt. Und im Spiel merkt man bei jedem Item wie der Jevelin besser wird. Einsame Spitze.\nEinfach ausprobieren wenn man nicht aus Zucker ist und die Reviews ignorieren. Die haben diesmal wirklich alle zu viel gekifft glaube ich.\nVersteht mich nicht falsch… das Spiel hat keine 90% verdient… aber ich bin mir sicher das es in 6Monaten-1Jahr mit dem Inhalten anders aussieht. Und da möchte ich die Schlaumeier sehen wie sie ihre 50% rechtfertigen.\nDu hast doch alles schlechte aufgelistet. Was sollen die Leute den machen die die Test schreiben. Das Spiel hat zu wenig Inhalt und nur weil das Spiel eine kurze Zeit Spass macht heißt das nicht das es gut ist. Da muss man mal ehrlich sein und sagen das es für 2019 eine ziemliche Enttäuschung ist. Da muss man sich nichts schön reden.\nIch rede mir doch nichts schön… Ich hab total viel Spass..schon über 80h. Ihr redet euch das Spiel alle schlecht, weil euch Metacritic sagt, dass das Spiel eine Enttäuschung ist. Humbug sag ich… das Spiel ist eine Perle…im Müllbeutel…gebe ich zu:P\nSchwachsinn, die Können wohl Kaum Tests schreiben wie wird schon Super werden in 1nem Jahr Passt schon Kaufen.\nDie Ladezeiten sind ne Frechheit hoch 3, und beim SSD Tip lach ich netmal müde.\nDie Ladezeiten wurden angepasst…daher kann diese nicht mehr als Kritik oder negativ angerechnet werden.\nAngepasst kann man den Scherz auch nennen statt 2 Min 90 Sec, ich geh gleich EA Aktien Kaufen für die Leistung.\nUnd ich bin schon Gamer seid dem C64 also erzählt mir nix von Minimi.\nIch glaube ich kann dir sagen was ich möchte, doch ankommen tut es bei dir eh nicht.\nIst mir egal was du Spielst kümmert mich Nada, aber wenn ich sehe das das Spiel ja Super ist und in nem Halben Jahr alles Bling Bling krieg ich Hart Plaque\nWas habt ihr denn alle für Bambusrechner? :’D\nStimmt schon, dass die Ladezeiten nicht gering sind. Aber das scheint nicht unnormal zu sein – in Destiny fliegst du auch Minuten lang um den Planeten oder im Hyperspace.\nUnd so schlimm, fällt es bei mir nicht aus.\n2min 90sec…rechne rechne rechne…3.5min?…ich würde mal überprüfen ob du nicht noch immer auf dem Brotkasten daddelst:P\n“run Anthem” – Stichwort:P\nWas kann ich dafür das die Ladezeiten auf der PS4Pro mit SSD Grottig sind, gehts noch bei dir Kollege?.\nUnd was gehst mich an wegen den Ladezeiten, das Ganze Verdammte Internet macht sich darüber Lustig, mir ist Klar das dir das S. Egal ist weil die alle Anthem Hassen weis der Geier wieso aber gut.\nSry, wusste nicht das die Ladezeiten auf der Konsole so schlecht sind. Würde mich natürlich dann auch ankotzen. Aber da mir Konsolen im Allgemeinen am Arsch vorbeigehen juckt mich das grad wirklich wenig, es tut mir nur leid für dich/euch. Hoffe die fixen da noch mehr.\nDanke dir Hoffe mal das die das noch irgendwie Fixen können, bin mir da aber Unsicher die PS4 gibt da nicht mehr viel her.\nIch zocke Anthem auf einer ps4 pro mit der Standard 1TB HDD. Die Ladezeiten sind absurd kurz. In die Schmiede <10 Sekunden. Auch sonstige Ladezeiten sind im Vgl. zu DESTINY 2 sehr kurz.\nDestiny 2 ist ohne App auf dem Smartphone zum bearbeiten der Loadouts eine Zumutung.\nDazu kommt noch, dass die Story von Anthem besser scheint als es der Destiny 2 Krampf war.\nD2 bot auch null Endgame Content und war kinderleicht. Was brkngen mir zig Strikes, foe alle babyleicht sind? Dann lieber 3 Strongholds mit hohen Schwierigkeitsgraden.\nAnthem ist zum Release am 22.2. weitaus beseer als Destiny 2 zum Release. Warim bekommt D2 dann Wertungen 85% oder höher? Die Verlogenheit von Presse und Hatern ärgert mich sehr.\nIch bin davon ausgegangen das du auf nem PC spielst.\nDaher kann ich nun deine Meinung und Verärgerung verstehen und nachvollziehen. Es kotzt natürlich extrem an, denn ich bin mir auch noch bewusst wie lange die Ladezeiten auf dem PC, wo ich drauf spiele, vor dem DO Patch übelst lange waren.\nEs gibt zu viele ladezeiten. Wenn ich eine quest oder ein stronghold fertig habe ,dann möchte ich gleich die nächste quest machen und nicht erst zurück zur schmiede und gefühlt 10 ladebildschirme haben\nMein Gott, seit dem DO Patch wurden die Ladezeiten drastisch verkürzt, das du halt noch immer einen kurzen Ladebildschirm hast wenn du in die Schmiede gehst, oder in eine Höhle im Freeplay gehst…wen stört sowas bitte? Es sind nun kurze lader, hört doch mal auf zu heulen.\nEs macht einfach kein sinn und spaß, wenn ich zwei oder drei stunden am stück spiele was soll ich denn immer in der schmiede?\nWenn du das gelungen findest und da kein Problem siehst ist das ja gut und vielleicht haben Sie es deswegen gemacht ,weil den Leuten es anscheinend doch spaß macht.\nWas macht keinen Sinn? Ich verstehe gerade deine Aussage\n“Es macht einfach kein sinn und spaß, wenn ich zwei oder drei stunden am stück spiele was soll ich denn immer in der schmiede?”\nDu wirst ja nicht dazu genötigt in die Schmiede zu gehen, es bleibt alles dir überlassen. Du hast halt nach jeder absolvierten Aktivität die Möglichkeit dir etwas neues auszusuchen, sei es Freeplay, Stronghold oder die nächste Mission.\nNahtlos eine Mission nach der anderen zu spielen, wie du es wohl möchtest, ist nicht möglich…doch ist das schlimm?\nIch gehe nach jeder Aktivität in die Schmiede, da ich auch jedesmal bessere Ausrüstung bekomme aus den Missionen oder sonstiges.\nDaher ist es schon von Vorteil die Schmiede zu besuchen.\nIch bin aktuell bei 430+ und wenn ich eine stunde stronghold farme und kein meisterwerkskern oder legendäres zeug bekomme. Dann muss ich nicht nach beenden in die schmiede oder ins ford.\nDann hast du das Spielprinzip nicht verstanden. Nach jeder Mission bzw Quest sollte man seinen Jav weiter ausbauen damit man in der nächsten Mission oder Stronghold dickeren Loot bekommt. In anderen Spielen kannste auch nicht so ohne weiteres direkt die nächste Quest starten. Bei Eso musste einen anderen Ort aufsuchen, bei Destiny musste zum Turm oder nen Planeten um mit nem NPC zu labern, etc. Da sind die Ladezeiten von Anthem noch harmlos.\nwenn ich aber nichts brauchbares gefunden haben und mich nicht verbessern kann oder kein glück bei den kernen habe?\nIch sehe ja ob ich was legendäres oder ein meisterwerk kerne bekomme. Mit Lila zeug brauch ich nicht in die schmiede und später geht man nur zurück wenn man was Legendäres bekommt\nStimme zu… ich hoffe das man da noch was ändert und gleich die nächste Mission angehen kann ohne Stadtrückkehr.\nGeneration Mobilegamer bekommt halt schnell Windelausschlag wenn der Ladebalken mal länger als 5 Sekunden dauert. *Schnullerreich*\nHahahaha geil ???? Geduld ihr euch üben müsst.\nWer damals Half-life oder Counterstrike Beta noch gezockt hat, weiss was ein richtiger Ladebalken ist.\nMir hatte schon die Demo des Ladebalken simulators gereicht xD\nGenau das sind die Argumente… spielt das Spiel nicht…es hat ein paar Ladescreens. In Destiny muss man 4 mal so lange auf alles warten. Und wenn ein Spiel spass macht, spielt man es nicht weil man ab und zu 20-30 sekunden warten muss. WoW, da gugg ich in der Zeit mal schnell auf den zweiten Monitor und schreib ein Kommentar auf MeinMMO:P\nWenn ich Elder Scrolls Online starte, dann mache ich mir gemütlich noch einen Kaffee nebenbei und wenn ich zurück bin, sehe ich eventuell auch mal den Charakterscreen(Das dauert da über eine Minute trotz SSD). Bei Anthem brauchte ich grad 16 Sekunden für einen Ladescreen, bei Missionen schwankt zwischen 10-15 Sekunden. Also das stört mich persönlich sowas von garnicht\nIch brauche mit SSD bis zu ca 25 Sekunden. Und ich finde das nicht lang. Im Durchschnitt warte ich in anderen Spielen länger…ka warum Anthem da so sehr kritisiert wird. Die Auswertung nach jeder Mission könnte zügiger ablaufen…da ist das ESC Abbrechen teilweise auch zu langsam.\nInhalt, ja. Abwechslung in den Quests/Aufgaben, ja…Stabilität, ja. Da muss Anthem noch liefern.\nNicht die Dauer stört, die Menge an Ladebildschirmen schon, ich geh in einen dungeon, Ladebildschirm, ich betrete bestimmte Abschnitte im Dungeon, Ladebildschirm, ich bin zu weit von der Gruppe entfernt, Ladebildschirm, Dungeon abgeschlossen, Ladebildschirm, ich glaub nach den Auswertungsbildschirm kam noch ein Ladebildschirm, sorry aber das zerstört massiv die Immersion und nervt ohne Ende.\nKlar gibts da Besserungsbedarf und ich werd das als jemand der das gerne spielt auch nicht verteidigen da es wirklich ein nerviger Punkt ist. Auf der anderen Seite kann es manchmal hilfreich sein mit dem nachporten, auch wenn mMn der Ladebildschirm da echt nicht sein muss. Weil eben manche nicht wissen wohin und dann nie nachkommen.\nDeshalb hoffe ich das genau solche Punkte noch weiterhin verbessert werden ^_^\nVielleicht schaffen sie es ja noch die Ladebildschirme zu minimieren, einer zum Dungeon rein und einer fürs rausgehen, im Dungeon selbst dann keinen mehr, das würde dann schon deutlich besser sein.\nTechnisch wäre es sicher möglich.\nOder zumindest ein Option am Ende direkt die nächste Mission zu starten bevor man zur Stadt geht. Auf reddit wirds halt oft angesprochen und vielleicht bekommen die das besser mit\nSorry, aber wenn man in einem Dungeon trotzdem noch Ladebildschirme hat, dann ist das schlecht programmiert und nicht schön redbar.\nDas es deutlich besser geht zeigt doch Division 2, da gibt es kaum noch Ladebildschirme.\nIch mach mir en X an den Kalender. Das ich sowas von dir hier lese entzückt mich!\nTja, die Demo war mies, hab mich da gut ausgekotzt…das Spiel hat mich aber…weils einfach gut ist:P\ngerade das kampfsystem ist für mich der größte kritikpunkt. in der demo hab ich mich dabei unheimlich gelangweilt.\nEs soll ja auch Leute geben die pinke Ferraris mögen. Zeigt mir eine Sache die allen gleich gut gefällt:P\nIch hab keinen Plan, wie du darauf kommst, all jene, die anthem gerade schlecht oder zu subjektiv bewerten, als Kiffer abzustempeln.. Aber gut ????\nKiffer…verwirrt…nicht ganz bei bewusstsein…noch nie gekifft?:P\nStimmt. So arrogant wie manche das Spiel haten ohne es gespielt zu haben müssten es eigentlich Kokser sein.\nSelber Gedanke man ????✌????\nAber eher noch methler ????.. : “das Spiel ist anders als erwartet und nicht ich es wollte” *alles kurz und klein schlag*\nWenn sie n Affen schieben… 😀


Du hast nach super future collective gesucht - Baumeister\nSuchergebnisse super future collective\nEigentlich wollte Baumeister-Academy Gewinnerin Annette Strack jeden Monat über einen architektonischen Hingucker in Nürnberg berichten. Eigentlich – denn nun sitzt in ihrem WG-Zimmer anstatt im Büro vom Super Future Collective. Aus dem Praktikum wurde ein Home-Office-Praktikum. Ein Update, wie das Architekturkollektiv mit der Situation umgeht und warum die jungen Architekten die Hoffnung auf eine super […]\nSichere Dir ein Praktikum bei Adjaye Associates, Henning Larsen, SeARCH, Super Future Collective oder Urban Design und ein Stipendium in Höhe von 2.500 €.\nDie letzten sechs Monate nahm uns Academy Gewinnerin Annette mit auf Spaziergänge durch Nürnberg. Für ihren letzten Beitrag gibt Annette uns Einblicke in das aktuellste Projekt vom super future collective: das neue Konzerthaus in Nürnberg, das 2021 gebaut werden soll. Trotz der im Moment unvorhersehbaren und wirtschaftlich eher unsicheren Zukunft herrscht im Office des super […]\nAls Baumeister-Academy Stipendiatin verbringt Annette sechs Monate beim super future collective in Nürnberg. Neben ihrer Tätigkeit als Praktikantin ist sie unsere Baumeister-Korrespondentin und berichtet über spannende Umnutzungen in ihrer Wahlheimat. Dieses Mal entdeckte sie eine Kindertagesstätte, die auf einem Parkhaus thront: die Wolke 10. Neulich saßen wir vom super future collective beim Mittagessen und haben […]\nHeute führt uns Baumeister Academy Gewinnerin Annette entlang ihrer Lieblingsroute durch die Nürnberger Innenstadt.\nDie Baumeister Academy geht in die siebte Runde und mit ihr neue Stipendiaten, die es nach London, Stockholm, Amsterdam, München und … Nürnberg verschlägt. Ausgerechnet Nürnberg? Ja, denn da sitzt das Super Future Collective – ein Architekturkollektiv aus fünf engagierten Köpfen, das nun von Annette Strack unterstützt wird. Und überhaupt – Nürnberg hat viel mehr […]


Aktive Kinder: Mehr Bewegung für bessere Schulnoten - Forum SPIEGEL ONLINE\nvogtnuernberg 22.10.2013, 12:06\n1. Vor allem Mädchen...\nVor allem Mädchen... Na ja, dann brauche ich gar nicht erst weiterlesen, um zu wissen, welche Richtung der Artikel nimmt...\nIn diesem Sinne: Unsere Tochter erziehen wir bestimmt nicht nach Gender Gesichtspunkten und es bekommt ihr besser, als bereits im Kindergartenalter zu lernen was typisch Mädchen und typisch Junge ist.\nAch ja: Und warum sollte es wichtig sein, dass inbesondere Mädchen besser Noten bekommen?\nHabt Ihr Redakteure überhaupt eigene Kinder? Wenn ja: Macht Ihr zu Hause einen Unterschied zwischen Euren Jungs und Mädchen?\nWenn ja: Eure Kinder tun mir leid! Gebt sie lieber in ein Kinderheim, das würde ihnen besser bekommen.\nDenken Sie mal über Ihre Diskriminierung nach Frau Julia Merlot!\nwolf2005 22.10.2013, 12:16\n2. Neue Erkenntnis\nder "Hut" ist so alt, das ihn niemand aufsetzen würde. Ich kann mich an Zeiten erinnern, da wurde der Sportunterricht, gezielt in den Wochenunterrichtsplan so eingebaut, um den Effekt der höheren Gehirnleistung, zu nutzen. Das es keinen Unterschied zwischen Mädchen und Jungen diesbezüglich gibt, ergänze ich nur Vollständigkeitshalber.\nEigentlich kann man nur den Kopf schütteln, bei den untauglichen Versuchen, das Rad zum 100 mal neu zu erfinden.\nkurswechsler 22.10.2013, 12:20\n3. Und noch ´ne Studie\nLehrer und Eltern schicken Kinder zum Lernen an den Schreibtisch. Dabei beeinflusst gerade Bewegung die Schulleistungen vermutlich positiv. Eine aktuelle Studie legt nahe, dass mehr Sport vor allem Mädchen zu besseren Noten verhilft. Und noch ´ne Studie. Auf die Idee, das die Reformen der Reformen der Vergangenheit das vormals funktionierende deutsche Schulsystem lahm gelegt bzw. zu Grunde gerichtet haben, kommt natürlich niemand. Allein die Idee Grundschüler erst einmal so schreiben zu lassen, wie die i-Dötzchen meinen, dass es passt, um sie anschließend mit der tatsächlichen Rechtschreibung zu befassen und das falsch erlernte wieder vergessen zu machen, spricht Bände.\nUnd jetzt die Idee Lesen, Schreiben, Rechnen nicht mehr im Sitzen sondern auf dem Spielplatz zu erlernen. Unglaublich!\nWhereIsMyMoney 22.10.2013, 12:26\nVielleicht sollten Sie mehr darüber schreiben wie ungerecht benotet wird in deutschen Schulen: Mädchen besser als Jungen, Deutsche besser als Ausländer, Kinder mit reichen Eltern besser als Kinder mit armen Eltern benotet für die gleiche LEistung.\nDiese Bekämpfung wäre viel sinnvoller.\nvororttante 22.10.2013, 12:33\n5. Tolle Erkenntnis...\nDafür brauche ich defintiv keine Studie, um zu erkennen, dass sich die Kinder heutzutage zu wenig bewegen. Meiner Meinung nach brauchen Kinder (völlig egal ob Junge oder Mädchen) jeden Tag eine Stunde Sport in der Schule und sollten diese Kinder dann auch noch zu Fuß oder mit dem Fahrrad in die Schule gehen, dann bin ich sicher, dass sich viele Verhaltensauffälligkeiten in Luft auflösen. Natürlich meine ich richtigen Sport, nicht nur diese Spielereien, die heute viel in der Schule gemacht werden, angeblich weil zu viele Kinder motorisch auffällig sind...\nparsimony 22.10.2013, 12:47\n6. hätte wäre könnte\nJungen kommen also im Schnitt auf ca. 50% längere Zeiten intensiver Bewegung, haben aber im Schnitt schlechtere Noten in der Schule.\nDiskutierender 22.10.2013, 12:48\n7. Sport ja, Zwangssport nein!\nLehrer und Eltern schicken Kinder zum Lernen an den Schreibtisch. Dabei beeinflusst gerade Bewegung die Schulleistungen vermutlich positiv. Eine aktuelle Studie legt nahe, dass mehr Sport vor allem Mädchen zu besseren Noten verhilft. Ich bin selbst davon überzeugt, dass Sport für die Gesundheit und Leistungsfähigkeit von Menschen wichtig ist. Nur leider ist das, was in der Schule unter Sport läuft, völlig kontraproduktiv, insbesondere für diejenigen Kinder, die Sport nötig hätten. Der Zwangs- bzw. Schulsport in der heutigen Form ist gerade für nicht so sportliche Schüler sinnlos, wenn nicht sogar abschreckend - ich denke da zuallererst an Mobbing, aber auch an manchmal wenig geeignete Sportarten. Es klappt einfach nicht Schüler mit völlig unterschiedlichen Leistungsfähigkeiten in ein Team zu stecken. Das erzeugt nur Frust und Unmut auf beiden Seiten.\nBei mir selbst hat genau das auch Folgen gehabt. Nach der Schule habe ich, nachdem mir der Schulsport gründlich die Lust am Sport ausgetrieben hat, fast 10 Jahre lang kaum Sport mehr getrieben. Erst als ich in eine landschaftlich sehr schöne Gegend gezogen bin, habe ich im Alter von etwa 30 Jahren wieder angefangen, Sport zu treiben, und nicht zu knapp. Die schöne Landschaft hat mich zum Wandern, Mountain-Bike Fahren, Skilanglauf motiviert. Im letzten Jahr habe ich übrigens den Kilimanjaro geschafft - da freue ich mich immer noch über diesen Erfolg. Dem Schulsport habe ich dies aber auf jeden Fall nicht zu verdanken.\nrenee gelduin 22.10.2013, 13:05\n... und ich dachte die besseren Noten für schlanke, sportliche Kinder kommt durch die Diskriminierung der Fettern zustande, wie ein Spiegelartikel neulich suggerierte.\n@Fr. merlot: Ich glaube Ihnen kein Wort, aber würde Ihre Kinder in dem Falle bedauern.\nnine1011 22.10.2013, 13:08\n9. wozu diese Studie?\nDas die Gehirnentwicklung mit Bewegung zusammenhängt ist doch wohl wirklich nichts neues!!!\nDeshalb werden Kinder auch getragen (und nicht im Kinderwagen umhergekutscht) und deshalb lernen auch Schlaganfallpatienten wieder leichter sprechen, wenn sie gehen/laufen! Aber hauptsache Studie finanziert für etwas was seit Jahrzehnten (Jahrhunderten???) bekannt ist...


Orgami Fächerregalschrank 7035 bei » J-Kesselshop\nOrgami Fächerregalschrank 7035 900x1500x500mm ohne Türen\n482,00 € UVP: 608,09 €\nOrgami Fächerregal, RAL 7035 lichtgrau Betriebseinrichtung und Sicherheitssysteme – das finden... mehr\nProduktinformationen "Orgami Fächerregalschrank 7035 900x1500x500mm ohne Türen"\nOrgami Fächerregal, RAL 7035 lichtgrau\nBetriebseinrichtung und Sicherheitssysteme – das finden Sie im Sortiment des Herstellers Orgami Sistec, wobei das Orgami Sortiment Produkte für die Betriebseinrichtung und das von Sistec die Sicherheitssysteme beinhaltet. Das Unternehmen Orgami kann bereits auf eine mehr als fünfzigjährige Firmengeschichte zurückblicken. Gegründet wurde Orgami im November 1981 als Tochterunternehmen der Otto Lampertz GmbH & Co KG in Berlin mit dem Ziel, die Produktpalatte aus dem Hause Lampertz über den Fachhandel zu vertreiben. Seit dem Jahr 1996 erfolgte die Entwicklung und Produktion von Betriebseinrichtungen, was sich bis heute zu einem äußerst erfolgreichen Produktionsprogramm entwickelt hat. Seit 2004 wurde Sistec in die Orgami integriert, seit 2008 heißt das Unternehmen Orgami Sistec GmbH & Co KG. Beide Produktbereiche – Betriebseinrichtung wie auch Sicherheitssystem wurden bis heute kontinuierlich optimiert und ausgebaut.\nFächerregale gehören zu den Angeboten aus den Reihen des Orgami Sortiments. Die Produkte sind optimiert für die Anforderungen im Einsatz im gewerblichen Umfeld. Sie sind nicht nur besonders robust und langlebig sondern bieten auch ideale Möglichkeiten, Güter sicher und übersichtlich aufzubewahren bzw. zwischenzulagern, um reibungslose Arbeitsabläufe gewährleisten zu können. Fächer, Schränke, Regale oder Ablagen sind dabei die Grundlage für ein Ordnungssystem. Die Fächerregale der SFR Serie von Orgami eignen sich ideal für die Kleinteile-Lagerung im Lager oder Magazin. Sie können einzeln oder als System aufgestellt werden, es besteht aber auch die Möglichkeit zur Wandmontage. Die geschweißte Stahlblechkonstruktion wie auch die wiederstandsfähige Pulverbeschichtung machen die Fächerregale besonders robust und widerstandsfähig gegen die Abnutzung im täglichen Gebrauch. Die praktische Etikettenleiste ermöglich ein Beschriften der Fächer und schafft somit noch mehr Übersichtlichkeit. Die SFR Fächerregale sind in zwei Tiefen verfügbar - 250 sowie 500 mm.\nProduktdetails Orgami Fächerregal:\nLagerung von Kleinteilen: im Lager oder Magazin als Anlage oder zur Einzelaufstellung\nRobuste Bauart: Stahlblech-Konstruktion, geschweißt\nÜbersichtliche Ordnung, einfache Entnahme: feste Regalfächer, Fachböden mit Abrollrand vorne, Etikettenleisten\nWandmontage möglich: Rückwände mit Löchern vorgerüstet\nPulverbeschichtung: Standard-Lackierung RAL 7035 lichtgrau.\nTechnische Daten Orgami Fächerregal:\nAbmessungen HxBxT: 900x1500x500 mm\nAusstattung: ohne Türen\nOrgami Regalschrank ohne Türen grau 1600mm 40...\nOrgami Fächerregalschrank 7035 1800x1000x500...\nOrgami Fächerregalschrank 7035 900x1500x250 mm...\nUVP: 668,19 €\nOrgami Fächerregalschrank 7035 900x1500x500 mm...\nC+P Geräteschrank 7035 2Abt Typ B mit Sockel...\nC+P Geräteschrank 7035/7035 1850x810x500mm\nC+P Wäscheschrank 7035/7035 1850x610x500mm\nC+P Wäscheschrank Garderobenschrank 2 Abteile...\nC+P Geräteschrank 7035 2Abt Typ B mit Füße B810mm


Obama besucht Berlin: Piloten müssen draußen bleiben - aerokurier\nObama besucht Berlin: Piloten müssen draußen bleiben\nUS-Präsident Barack Obama kommt am 18. und 19. Juni nach Berlin. Aus diesem Grund lässt das Bundesverkehrsministerium ein großräumiges Flugbeschränkungsgebiet über der Hauptstadt einrichten.\nDas Gebiet beschreibt einen Kreis mit einem Radius von 30 NM rund um den Reichstag und reicht bis zu einer Höhe von 5000 ft GND. Es gilt vom 18. Juni, 17 Uhr UTC, bis zum 20. Juni, 12 Uhr UTC. VFR-Flüge in diesem Gebiet sind untersagt, das gilt auch für den Betrieb von Modellflugzeugen. Ausgenommen von dem Verbot sind Flüge der Polizei, Einsatzflüge der Streitkräfte sowie Flüge im Rettungs- und Katastropheneinsatz. Das Bundesministerium für Verkehr, Bau und Stadtentwicklung versäumt es freilich nicht, auf eine strafrechtliche Verfolgung von Piloten hinzuweisen, die gegen das Verbot verstoßen.\nDie Redaktion rät allen VFR-Piloten, sich vor Flügen in den Raum Berlin über den aktuellen Stand der Dinge zu erkundigen. Änderungen werden von der Polizei Berlin bekannt gegeben und von der Deutschen Flugsicherung GmbH (DFS) per NOTAM veröffentlicht. Auch FIS Bremen (132,650 MHz) informiert über das Beschränkungsgebiet.\nEine hochauflösende Karte und das derzeit gültige NOTAM gibt es auf der Website des DAeC.\nTecnam Aerobility P2002-JF: Neuer Handicap-Flieger in England\nR66 Zulassung R66 erhält kanadische Zulassung


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JS Research UG (haftungsbeschränkt) | 06.07.2018\nMit sich stetig verbessernden Technologien, einfacheren und günstigeren Ausführungen werden auch die Möglichkeiten der Investoren wachsen.\nSo wie sich die Welt des Investments in den letzten Jahrzehnten verändert hat, so werden wohl auch in den nächsten Jahrzehnten Veränderungen anstehen.\nIn der Zukunft wird das Bevölkerungswachstum und die fortschreitende Technologie mehr Menschen die Möglichkeit geben zu investieren. Auch wird allgemein der Bildungsstatus steigen und das Tätigen von Investitionen wird einfacher werden.\nVor allem in Afrika, Asien und Lateinamerika sollten sich Investitionen mehren. Und besonders die Entwicklung des Goldmarktes in den nächsten Jahrzehnten vorauszusehen, wäre eine spannende Sache, aber kaum möglich. Jedenfalls sind Goldinvestitionen seit jeher gefragt, von Zeit zu Zeit mal mehr oder weniger. Aber bis heute und wohl auch in Zukunft wird Gold nichts von seiner Faszination und seiner Werterhaltungsfunktion verlieren.\nChina, Indien und auch Afrika könnten einiges an Potenzial entfalten und volkswirtschaftliche Größe zeigen. So sieht es das World Gold Council. Der steigende Einsatz von Elektronik und auch steigender Wohlstand dürften steigende Goldmengen verschlingen. Die Herausforderungen an Goldminenbetreiber dürften eher zunehmen, so wie Kosten im Zweifel auch eher nach oben gehen werden. Denn auch Umweltanforderungen werden weltweit strenger. Politische Risiken wird es sicher auch weiterhin geben.\nPotenzial für neue große Goldentdeckungen in den nächsten Jahrzehnten sieht das World Gold Council besonders entlang der Witwatersrand- oder Nevada-Goldlagerstätten. Im gesamten Witwatersrand Becken besitzt Sibanye-Stillwater - http://www.commodity-tv.net/c/search_adv/?v=298294 - hochwertige Gold- und Uranbetriebe. Im Platin- und Palladiumbereich hat sich das Unternehmen durch Projekte in Südafrika und in den USA eine starke Position gesichert, nicht zuletzt durch die Übernahme von Lonmin.\nAuch in anderen an Gold reichen Gebieten tummeln sich aussichtsreiche Projekte. Zum Beispiel in den Nordwest-Territorien in Kanada arbeitet TerraX Minerals - http://www.commodity-tv.net/c/search_adv/?v=298245 - am früher bereits produzierendem Yellowknife City-Goldprojekt. Finanziell bestens ausgerüstet warten hier große Goldvorkommen.\nPressemitteilungstext: 868 Wörter, 7414 Zeichen. Pressemitteilung reklamieren


Domino XXL ('Classic Line') - Schmidt Spiele GmbH -\nRegelheft inkl. 24 Varianten, Deutsch\nDomino ist der Legespielklassiker, hier in der XXL Version mit 91 großen Dominosteinen aus hochwertigem Kunststoff und farbigen Punkten.\nDurch den erweiterte Nummernkreis bis Ziffer 12 ergeben sich noch mehr Anlegemöglichkeiten als beim klassischen 9er Domino! Die Grundspielregeln sind fast jedem bekannt.\nDiese Sammlung mit 24 Spielvarianten, von einfach bis verzwickt, bringt zusätzlich viel Abwechslung ins Spiel und jede Menge Spaß für viele Spieleabende.\n- 91 Dominosteine (Kunststoff, Ziffern-Punkte farbig)\nDomino XXL ('Classic Line') Details\n- mit 91 großen Spielsteinen aus Kunststoff (57x26x15 mm)


Huhu ihr süßen Mäuse! Ich komm hier auf dem Blog echt zu gar nichts mehr. Im Moment rotiere ich zwischen Büro, lernen, Kind, Haushalt, Hochzeit, Babygeschenk zusammenstellen usw. Mäuschen hat heute ihren letzten Schuleignungstest. Das heißt früher aus der Kita holen, direkt weiter sprinten zur Schule und möglichst keine Unterlagen vergessen O.o Ich glaub ich bin nervöser als Minimaus.\nAußerdem wollten wir heut eigentlich noch zur letzten Abklärung ins Hotel. Das Buffet nochmal besprechen und die Raumausstattung. Nebenbei lerne ich wie wild Mathe und bete das ich nicht durchfalle. Mathe ist ein Arschloch! ^^\nMeine Brauthandschuhe bzw. Armstulpen kamen Samstag auch an und natürlich bei meinem Glück in der falschen Farbe. Also wieder zurück das Ganze und das Warten geht weiter. Das Büro hängt heute auch an mir alleine -.- Juhu ich freu mich... NICHT!\nAber zumindest hat das Standesamt die Eheschließung geprüft und genehmigt so wie wir uns das vorgestellt haben. Meine Trauzeugin ist dazu auch noch schwanger was die Sache nochmal verschärft und hat den geplanten Termin zur Geburt 11 Tage vor der Hochzeit... Also erstmal Babygeschenk zusammenstellen und zur Not brauch ich dann wenn Mini sich Zeit lässt noch eine neue Trauzeugin ;o)