Die ehemalige 16-jährige und schwangere Star Millina Kacmar heißt Baby Nr. 2 willkommen! - Reality-Tv\nUnd Baby macht ... vier! Ehemalige 16 und schwanger Star Millina Kacmar - die 2014 in der fünften Staffel der Show auftrat - begrüßte Anfang dieses Monats ein kleines Mädchen mit ihrem Verlobten Dylan Borowicz. Millina erzählte Die Ashley Sie nannte das Baby Scarlett und dass sie 7 Pfund 2 Unzen wog und 20 Zoll lang war.\n'Sie ist perfekt', sagte Millina. 'Sie ist ein perfektes Baby. Sie weint nur, wenn sie etwas braucht. Sie isst wirklich gut. In weniger als fünf Minuten fing sie an zu stillen. Sie liebt es zu kuscheln. “\nLetztes Jahr erlitt das Reality-Star-Alaun eine verheerende Fehlgeburt. Als sie im Juli ihre Schwangerschaft ankündigte, war sie überglücklich. Sie enthüllte, dass Kayden, 4 - dessen Vater Trevor Davis ist - es bisher genießt, ein großer Bruder zu sein. 'Er liebt sie, aber ich glaube nicht, dass er merkt, dass er sie behalten hat!' Sie lachte. Sie fügte hinzu, dass sie und Dylan am 13. Oktober 2018 heiraten werden.\nMillina ist die jüngste der 16 und schwanger Besetzung gebären. Staffel 4 Lindsey Harrison hat im letzten Monat Zwillinge - Jackson und Paisley - begrüßt und sie hat Fans auf Instagram über ihre Gesundheit informiert. Glücklicherweise gedeihen die beiden jetzt nach einer Meningitis. Letzte Woche gab sie bekannt, dass ihr Sohn jetzt frei von Staphylokokken und E. Coli ist und ihre Tochter - obwohl sie länger gebraucht hat, um die Infektion zu bekämpfen - endlich mit einer negativen Blutkultur zurückgekehrt ist. Leider bedeutet dies nicht, dass ihre Sorgen noch hinter ihnen liegen.\nAm 15. November gab Lindsey bekannt, dass Paisley immer noch Komplikationen hat. 'Sie fanden ein Blutgerinnsel in ihrem Hauptportal', schrieb sie. '(Sie denken, dass die Infektion deshalb so lange anhielt; sie hat sich höchstwahrscheinlich darin versteckt). Ärzte beeilen sich, um die genauen Probleme und Behandlungspläne herauszufinden, da eine Leber in der Regel erst 60 Tage nach dem Tag der Geburt Anzeichen eines Versagens zeigt. Sie arbeiten also umgehend daran, alles vor den 60 Tagen herauszufinden, damit es nicht passiert. ' Sie fuhr fort: „Paisleys Fall ist so selten, dass die Spezialisten für Infektionskrankheiten eine Geschichte über sie schreiben, um Ärzte auf der ganzen Welt zu warnen, da sie möglicherweise das einzige Baby auf der Welt ist, dessen Blutkultur so lange positiv bleibt wie ihre . ” Bleib stark, Mädchen!\nDie Saisonpremiere von Teen Mom OG wird heute Abend um 21 Uhr ausgestrahlt. EST auf MTV.\nRapper Noname reagiert scheinbar auf J. Coles Call Out Track mit Cryptic Retweet\nRapper Noname antwortete anscheinend auf J. Coles Callout-Track 'Snow on tha Bluff' in einem kryptischen Retweet, der auf Twitter geteilt wurde. Holen Sie sich die Details zu ihrer Fehde.\nSammlung von Schubkarre Clipart Schwarz und Weiß (22)\n22 hochwertige Schubkarre Clipart Schwarzweiß kostenlos! Laden Sie sie herunter und verwenden Sie sie in Ihrer Website, Ihrem Dokument oder Ihrer Präsentation.\nSammlung von Waagen der Gerechtigkeit (13)\n13 hochwertige Waagen der Gerechtigkeit kostenlos! Laden Sie sie herunter und verwenden Sie sie in Ihrer Website, Ihrem Dokument oder Ihrer Präsentation.\nBist du derjenige, der 3 besetzt hat?\nist alaskan busch menschen noch im fernsehen\nBist du das einzige Endspiel?


Aktuelle Seite: Startseite Weitersfeld\nDie Marktgemeinde ist mit 87,13km² flächenmäßig die größte Gemeinde des Bezirkes Horn. Laut dem Stand vom Jänner 2014 leben derzeit 1613 Bürger und Bürgerinnen in Weitersfeld.\nDie Geschichte des damaligen "Widderfeld" geht weit bis ins 11. Jahrhundert zurück. Die Pfarre und Siedlung Weitersfeld ist eine der ältesten des Waldviertel, da sie 1025 von Kaiser Heinrich II. gegründet wurde. Urkundlich erwähnt wurde Weitersfeld das erste Mal im Jahre 1135. 1497 erhielt Weitersfeld ein Wappen - blaues Schild, inmitten ein Widder mit goldenen Hörnern und Klauen - für rechtliche Angelegenheiten.\n1544 erhielt der Markt einen Pranger, der ziemlich hoch war, auf dem breiten Sockel war eine Ritterstatue die ein Schwert in der ausgestreckten Hand trug. Mithilfe dieser Statue dokumentierte man später das Marktrecht indem man der Statue vor jedem Jahrmarkt ein Holzschwert in die Hand gab. Der Unterbau des „Ritters auf dem Pranger“ wurde, nach dessen Verfall, 1882 zur Aufrichtung der Dreifaltigkeitssäule verwendet.\nDer dreißigjährige Krieg hat in der Gegend unzählige schwere Wunden geschlagen. Das Volk verwilderte in religiöser, wie in politischer und gesellschaftlicher Hinsicht und verarmte zugleich gänzlich. Doch nach jedem Tief kommt auch ein Hoch, und so entwickelte sich Weitersfeld im Laufe der Zeit zu der Marktgemeinde die sie heute ist.


Verbände warnen vor Kollaps bei der Güterbahn | cash\nStartseite›Informieren›News›Börsen Ticker›Verbände warnen vor Kollaps bei der Güterbahn\nDie Sperrung der Rheintalbahn wird dem Güterverkehr auf der Schiene aus Sicht der Betreiber dauerhaft schaden. "Das System der europäischen Bahnlogistik steht vor dem Kollaps", heisst es in einem offenen Brief an Bundesverkehrsminister Alexander Dobrindt (CSU) und EU-Transportkommissarin Violeta Bulc. "Jahrzehntelange Investitionen in das System Schiene werden geschädigt beziehungsweise zunichtegemacht." Verkehr werde für Jahre auf die Strasse verlegt. Unterzeichner sind zwei Dutzend Verbände und Unternehmen aus dem Transportsektor und dem Naturschutz.\nDie wichtige europäische Güterverkehrsstrecke ist nach einer Baupanne seit 12. August zwischen Rastatt und Baden-Baden gesperrt und soll am 7. Oktober wieder in Betrieb gehen. Die Verbände sprachen von der folgenreichsten Vollsperrung der letzten Jahrzehnte und Schäden in Milliardenhöhe. Es gebe nicht genug Umleitungsstrecken, derzeit sei darüber nur ein Viertel des eigentlichen Volumens zu bewältigen, heisst es in dem Brief, der als Anzeige in der "Frankfurter Allgemeinen Zeitung" (Mittwoch) erschien.\nGefordert wird ein Krisenstab auf Minister- oder EU-Ebene, die Freistellung zusätzlicher Lokführer für die Umleitungsstrecken und vereinfachte Betriebsverfahren sowie eine Sonderkommission zur Aufarbeitung. Die Deutsche Bahn will an diesem Donnerstag über die Bauarbeiten in Rastatt informieren. Beim Tunnelbau für eine neue Strecke waren Wasser und Erde eingedrungen, die darüber laufende Rheintalbahn sackte ab. Betonplatten sollen künftig die Stelle überbrücken./bf/DP/stk


Neuss: Mann verletzt Polizisten mit Faustschlägen schwer\nNeuss (Red) Viele Passanten wurden am Donnerstag Zeugen eines größeren Polizeieinsatzes in der Innenstadt. Um kurz nach 15 Uhr suchten mehrere Streifenwagen eine Privatanschrift im Hauptstraßenzug auf. We die Polizei am Freitag mitteilte, war der Hintergrund des Aufgebots zunächst eine Beziehungstat im familiären Umfeld, bei der es zu einer Körperverletzung (Schlag ins Gesicht) gekommen war.\nAls die Polizisten den Sachverhalt aufnehmen wollten, ging der Tatverdächtige mit gezielten Faustschlägen ins Gesicht auf die Beamten los. Bei der folgenden körperlichen Auseinandersetzung erlitten zwei Einsatzkräfte laut Polizei „nicht unerhebliche“ Verletzungen.\nMit der Hilfe unmittelbar angeforderter Unterstützungskräfte gelang es schließlich, den aggressiven Mann zu fixieren und in Gewahrsam zu nehmen. Dort entnahm ein Arzt dem Neusser eine Blutprobe, um einen möglichen Einfluss von Drogen, Medikamente oder Alkohol festzustellen. Entsprechende Strafverfahren wurden eingeleitet. Eine Polizeibeamtin wurde so schwer verletzt, dass sie in ein Krankenhaus gebracht werden musste und ihren Dienst nicht wieder aufnehmen konnte.\nDem Gewalttäter wurde eine Wohnungsverweisung mit Rückkehrverbot ausgesprochen, die sich auch noch auf die nächsten zehn Tage erstreckt. Diese Maßnahme soll Angehörigen, die von Gewalt betroffen sind, ermöglichen, rechtliche Schritte im Sinne einer zukünftigen (räumlichen) Trennung zu veranlassen. Im Zuge des Einsatzes kam es zudem zu einem Verkehrsunfall. Beim Umsetzen fuhr ein Einsatzwagen der Polizei gegen einen anderen, der Schaden war jedoch gering.\nDie Polizei macht in Bezug auf die gewalttätige Attacke des festgenommenen Mannes darauf aufmerksam: Häusliche Gewalt ist nie Privatsache! Auch im familiären Umfeld gelte: „Jeder Mensch hat das Recht auf Leben und körperliche Unversehrtheit. Die Freiheit der Person ist unverletzlich.“ Häusliche Gewalt sei zwar kein eigener Straftatbestand, stehe aber meist in Verbindung mit Körperverletzung, Bedrohung, Beleidigung, Nötigung und anderen strafbaren Handlungen. Bei akuter Bedrohung sollte die umgehend 110 gewählt werden. Die Polizei bietet Betroffenen auch eine Beratung durch geschulte Opferschutzbeauftragte an. Weitere Infos dazu unter Tel. 02131/3000.


Auf dem Weg zur digitalen Industrie sehen sich Unternehmen mit neuen Herausforderungen konfrontiert. Märkte werden durch neue Arbeits- und Managementmethoden, Innovationstechnologien und verkürzte Innovationszyklen verändert. Dies erfordert von Unternehmen nicht nur Einsatz digitaler Technologien, sondern auch Umsetzung flexibler Betriebsmodelle, eine neue Unternehmenskultur und eine ausgeprägte Anpassungsfähigkeit.\nIndustrie 4.0 ist als Chance anzusehen. Sie kann einem Unternehmen Wettbewerbsvorteile verschaffen, mit denen es eine führende Marktposition erlangen kann. Digitale Industrie bietet Unternehmen neue Möglichkeiten, die außerhalb einer rein technologischen Betrachtung liegen. Es ist wichtig sicherzustellen, dass sich digitale Projekte stärker an die Unternehmensziele orientieren und sich nicht nur auf einzelne Technologien oder Unternehmensbereiche beschränken.\nDie Entfaltung und Nutzung des digitalen Potenzials hängt stark von dem Management und der Betriebsorganisation ab. Die digitale Transformation erfordert eine agile Arbeitsweise sowie neue organisatorische und kulturelle Grundsätze, die sich in der Unternehmenskultur manifestieren.\nHandyhüllen: Mehrwert an Sicherheit\nSelbst die fortgeschrittensten Systeme und Technologien halten nicht lange, wenn sie ständig äußeren Einwirkungen und Risiken ausgesetzt sind. Genauso wie handyhüllen für Smartphones einer neuen Generation, die solche Gadgets schützen und ihre Lebensdauer verlängern, müssen auch Firewall-Systeme und Sicherheitslösungen den neuen digitalen Technologien einen effektiven Schutz bieten. Die Sicherheit hat die höchste Priorität und sollte bereits in den frühen Projektphasen eingeplant werden.\nFaktoren, die den Transformationsprozess eines Unternehmens beeinflussen:\nDie digital vernetzte industrielle Produktion ist die Basis der digitalen Industrie. Es entstanden mehrere internationale Initiativen, Organisationen und Foren, wie beispielsweise das Industrial Internet Consortium (IIC) und die Industrial Value Chain Initiative (IVI), die sich mit dem Thema digitale Industrie befassen.\nAgilität als strategische Eigenschaft\nAgile Unternehmen können sich dynamisch an sich verändernde Anforderungen und Marktbedingungen anpassen und profitieren in besonderem Maße von Digitalisierung. Mit der Industrie 4.0 gelingt es Unternehmen, Wissen aus Daten zu gewinnen. Dies ermöglicht schnelle und korrekte Managemententscheidungen in allen Produktionsphasen und Unternehmensbereichen.\nDurch die umfassende Digitalisierung, die alle Prozesse konsolidiert, rationalisiert und vereinheitlicht, wird das Unternehmen in eine agile Organisation transformiert. In einer sich ständig ändernden Marktsituation, die insbesondere durch die Corona-Krise stark belastet wird, erweist sich die Agilität nicht nur als ein zusätzlicher Wettbewerbsvorteil, sondern auch als ein effektives „Krisenresistenzmittel“.\nAgilität wird zur entscheidenden strategischen Eigenschaft eines Unternehmens. Sie schafft die Flexibilität, mit der die notwendigen organisatorischen oder technologischen Veränderungen jeder Art, bis hin zu grundlegenden Anpassungen des Geschäftsmodells, unverzüglich umgesetzt werden können. Agilität ist ein ständiger Begleiter von Industrie 4.0. Sie ermöglicht eine optimale Arbeitsweise und bietet neue Chancen für produzierende Unternehmen.\nVorherigen Post Vorherigen Post: Digitale Infrastruktur\nNächster Beitrag Nächster Beitrag: Die digitale Transformation im Verkehr


Muslimische Mädchen im Grundschulalter haben grundsätzlich keinen Anspruch auf Befreiung vom koedukativen Schwimmunterricht. Regelmäßig ist ihnen zumutbar, eine den islamischen Bekleidungsvorschriften entsprechende Schwimmkleidung zu tragen. Das hat das Oberverwaltungsgericht für das Land Nordrhein-Westfalen in einem Eilverfahren entschieden.\nDas Oberveraltungsgericht hat diese Einwände zurückgewiesen. Es sei inzwischen nichts Ungewöhnliches mehr, dass muslimische Frauen und Mädchen beim Schwimmen einen sog. Burkini trügen. Das gelte sowohl in islamisch geprägten Ländern als auch in Deutschland. Auch im Schwimmunterricht in der Grundschule sei den Mädchen das Tragen einer derartigen Schwimmbekleidung grundsätzlich zumutbar. Es sei geeignet, einen hier im Einzelfall auftretenden Glaubenskonflikt ohne Trennung der Geschlechter und ohne Befreiung zu bewältigen. Es sei auch nicht erkennbar, dass dies bei der Tochter ausnahmsweise anders sei. Insbesondere bestehe bei ihr nicht etwa die Gefahr, wegen des Schwimmanzugs von Mitschülern gehänselt zu werden. Geschehe dies gleichwohl, sei es selbstverständlich auch im Schwimmunterricht die Pflicht der Lehrkräfte, auf diese Mitschüler mit dem Ziel pädagogisch einzuwirken, dem Mädchen verständnisvoll, tolerant und respektvoll zu begegnen.\nAktenzeichen: 19 B 1362/08\nQuelle: Oberverwaltungsgericht für das Land Nordrhein-Westfalen - PM vom 20.5.2009


Die Gewährleistung einer nach innen und außen sicheren Arbeitsumgebung ist, unabhängig von der Größe des Unternehmens, unverzichtbar, um die wertvollsten Ressourcen zu schützen: die Menschen, Informationen und Sachanlagen, die im Unternehmen eingesetzt werden.\nSicherheitssysteme gibt es in vielen verschiedenen Formen. Bewährt hat sich zur Unterstützung des KMU-Managements bei der Sicherstellung einer sicheren Arbeitsumgebung eine benutzungsfreundliche Lösung, die den Einsatz eines Schlüsselkontroll- und Anlagenmanagementsystems umfasst. Die State-of-the-Art-Systeme für automatisierte Schlüsselkontrolle protokollieren und kontrollieren den Zugriff auf Schlüssel zum Auf- und Abschließen von Türen in der gesamten Anlage. Sensible Dokumente, Bargeld, Mitarbeiterausweise oder Karten für zugangsbeschränkte Bereiche, Festplatten und sogar kleine elektronische Ausrüstungsgegenstände können mithilfe von Anlagenmanagement-Schließfächern oder Schlüsselkartenmodulen, die in ein Schlüsselkontrollsystem integriert werden können, vor unbefugtem Zugang geschützt und sicher aufbewahrt werden.\nAnlagenschließfachsysteme funktionieren nach dem gleichen Prinzip wie Schlüsselkontrollsysteme: Benutzer können ausschließlich auf Gegenstände in Schließfächern und Modulen zugreifen, für die sie vorab autorisiert wurden. Alle Aktivitäten wie die Entnahme oder Rückgabe von Gegenständen beziehungsweise das Öffnen von Schließfächern und Modulen wird automatisch protokolliert und kann nachvollzogen werden.\nEin weiterer Vorteil für KMU-Benutzer durch die Integration von Anlagenschließfächern in ein System ist die Möglichkeit, das System exakt nach Kundenwunsch – sowohl im Hinblick auf aktuelle Anforderungen als auch auf die Zukunft – zu gestalten. Die Konfiguration einer Anlagenkontrolllösung ist einfach: Es muss nur der Bedarf ermittelt und dann das System aus den einzelnen Modulen, die diesen Bedarf erfüllen, erstellt werden. Der Benutzer wählt zuerst die gewünschte Schrankgröße aus. Falls mehr als ein Schrank erforderlich ist, können die Schränke linear (nebeneinander) oder übereinander angebracht werden. Die Schranktür kann aus beruhigtem Stahl oder durchsichtigem Polycarbonat bestehen.\nDie Module zum Einrichten der Schränke können eine Auswahl aus Schlüsselaufbewahrungsmodulen, Keditkartenmodulen, Schließfächern verschiedener Größen oder einfachen Leermodulen, die zu einem späteren Zeitpunkt gefüllt werden, umfassen. Die Kombination der Module hängt ganz vom Benutzer ab. Das System kann ganz individuell gestaltet und auch geändert werden, um den Bedarf nach einer Erweiterung oder anderen spezifischen Anforderungen zu erfüllen.\nKleine, kompakte Systeme mit lediglich sechs Schlüsseln und nur einem Schließfach für die Aufbewahrung von wertvollen Gegenständen bieten sich beispielsweise für kleine Büroanlagen an. Eine mögliche Installationskonfiguration für das Büro der Geschäftsführung eines städtischen Kulturzentrums könnte beispielsweise drei Module umfassen: ein Kreditkartenmodul, ein Doppelschließfachmodul zur Aufbewahrung kleiner persönlicher Gegenstände und ein drittes Modul zur Aufbewahrung der Gebäudeschlüssel.\nDer Zugang zu den Schlüssel- und Anlagenschränken kann ebenfalls individuell gestaltet werden. Zu den Optionen gehören ein eingebautes Tastenfeld, biometrische Vorrichtungen wie ein Fingerabdruckleser oder Magnetkartenleser sowie Transponder. Systeme, die Kartenleser für den Zugang integrieren, können häufig auch Zugangskontrollkarten nutzen, die bereits in der Organisation verwendet werden, das heißt, die Umsetzung des Systems wird vereinfacht.\nÄnderungen bei der Zugangsberechtigung einzelner Personen können sofort durch die Administratoren des Programms vorgenommen werden. Die optionalen Benutzeroberflächen können auch direkt in den Schrank integriert werden, um den Zugang zu erleichtern, oder sie können separat untergebracht werden. Bei beiden Anordnungen haben die Benutzer nur Zugang zu den aufbewahrten Gegenständen, zu deren Entnahme oder Rückgabe sie berechtigt sind. Die robusten Schränke sind widerstandsfähig und reagieren auf nicht ordnungsgemäßen Zugriff. Die überfällige Rückgabe eines Schlüssels, eine offene Tür und sogar der unsachgemäße Gebrauch des Tastenfelds lösen einen Alarm aus; das Ereignis wird in der Log-Datei protokolliert.\nBei KMUs wie Produktionsanlagen, medizinischen Anlagen oder kleinen Wohnoder Seniorenwohnanlagen ist die Integration von Anlagenmanagementlösungen in bestehende Sicherheitssysteme typischerweise ohne kostspielige Nachrüstungen oder Instandsetzungen möglich. Für zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen können beispielsweise Anlagenkontrollsysteme mit Ein- und Ausgängen für den Alarm und Relais in bestehende Videoüberwachungssysteme integriert werden. Kompatibilität mit und Integration in das System wird durch Ethernet- und USB-Anschlüsse gewährleistet. Und Schlüsselmanagementsysteme können auch in bestehende Ausweissysteme von Einrichtungen integriert werden.\nDie Kompatibilität mit anderen Sicherheitssystemen und der Netzzugang bereichern das System und verbessern die Nutzbarkeit für das KMU zusätzlich; die Integration in bestehende Datenbanken spart Zeit und Geld. Integrierte RS-232-Schnittstellen für die Kommunikation erleichtern die direkte Anbindung an Drucker oder andere Geräte; ebenso steht die Netzwerkanbindung über Ethernet zur Verfügung.\nNeben der sicheren Aufbewahrung und Verwaltung von Gegenständen in einem elektronischen Schließfach gibt es weitere Eigenschaften, die Schlüsselkontroll- und Anlagenmanagementsystems für KMUs wertvoll machen. Dazu gehört ihre Fähigkeit, automatisch alle Vorgänge zu protokollieren. Bei jedem Zugriff auf den Schrank werden Zeit und Name der jeweiligen Person in der Log-Datei gespeichert. Mithilfe dieser Informationen können KMUs schnell und einfach feststellen, wo sich jeder Gegenstand befindet oder wer welchen Gegenstand wann entnommen hat.\nIn Kombination mit Überwachungssoftware können die Protokollierungsdaten eine zuverlässige Quelle zur Bestätigung aller Zugriffsvorgänge darstellen. Wird das System in ein Zugangskontrollsystem integriert, dann kann die Geschäftsführung per Alarm informiert werden, wenn eine Person versucht, das Gebäude ohne ordnungsgemäße Rückführung eines aus einem Schließfach entnommenen Gegenstands zu verlassen.


Übelkeit - DCCV-Forum\nRegistriert: Mi 8. Jan 2020, 18:25\nBeitrag von janeausten » Do 2. Apr 2020, 10:20\nHallo, bin 63, weiblich und habe seit 2018 die Diagnose Morbus Crohn. Benötige einen praktischen Tipp. Neben den Bauchschmerzen und Krämpfen sind meine Stuhlgänge immer auch von einer sehr unangenehmen Übelkeit begleitet, die danach auch noch eine Weile anhält, so dass ich mich meistens hinlegen muss. Den Schmerzen und Krämpfen begegne ich mit bewusster tiefer Atmung, bei der Übelkeit hilft da irgendwie nicht. Hat jemand einen Rat? Danke.\nBeitrag von neptun » Do 2. Apr 2020, 12:14\nDu liest ja schon einige Zeit mit.\nEinmal möchte ich Dir ans Herz legen, es sollte der Grund für die Beschwerden gefunden und adäquat behandelt werden.\nWenn es Enddarmschmerzen sind, dann dort rektal, wenn es aber im rechten Unterbauch oder anderswo sein sollte, dann muß man bei mc an eine Engstelle/Stenose denken.\nDie kann durchaus Völlegefühl, Übelkeit, Erbrechen zur Folge haben.\nSymptomatisch läßt sich die Übelkeit vielleicht mit MCP-Tropfen behandeln, die Dir Dein Arzt verschreiben müßte.\nBeitrag von janeausten » So 5. Apr 2020, 13:04\nmeine letzte Koloskopie war im März. Meine Probleme liegen im Sigma und C. descendens (geringe Aktivität), im Analkanal (deutliche Aktivität) mit leichter narbiger Stenose.\nIch habe mir schon selbst überlegt, dass die Stenose für meine derzeitigen Probleme verantwortlich sein könnte. Dafür spricht auch die Stuhlgänge in sehr kleinen Portionen, bzw. die bleistiftdünnen Formen. Kann man eine Stenose selbst dehnen? Oder muß das operiert werden?\nFür MCP muss es erst noch schlimmer werden. Bisher braucht ich nicht erbrechen. Ist aber schon unangenehm.\nBeitrag von MC_Vicky » So 5. Apr 2020, 15:39\nDas klingt seeeehr ähnlich wie bei mir... Meine Probleme sind auch im Sigma und Analkanal, der vernarbt und verengt ist. Ich hab zur Selbstdehnung auch schon einen Beitrag geschrieben, weil ich komplett überfragt war und im Internet so gut wie nichts darüber zu finden ist. Bei mir kam es immer wieder regelrecht zum Verschluss, dass so gut wie gar nichts mehr raus gegangen ist und vom Gastro gedehnt werden musste.\nMittlerweile dehne ich selbst mit Hegarstäben und komme gut damit zurecht.\nIch habe auch noch immer Probleme mit den Krämpfen und Übelkeit während des Stuhlgangs und weiß nicht genau warum. Vielleicht ist es doch der Bereich der betroffen ist. Aber zum Glück ist das nur mehr alle paar Tage.


Supergewinne.de > Gewinnspiele > Reise Gewinnspiele > Mit Fit for Fun und Zespri ein Wellness Wochnende gewinnen\nWer etwas Entspannung nötig hat, kann bei diesem Reise Gewinnspiel von Fit for Fun und Zespri Kiwis ein tolles Wellness Wochenende gewinnen. Verlost werden zwei Sport und Spa-Urlaubsboxen mit jeweils zwei Übernachtungen für zwei Personen im Doppelzimmer mit Frühstück. Dazu gibt es für die Gewinner noch einen 80 Euro Gutschein für Erlebnis- oder Wellness-Arrangements obendrauf. Wenn Sie eins der Wellness Wochenenden gewinnen möchten, sollten Sie jetzt schnell die Preisfrage richtig beantworten und sich Ihre Gewinnchance sichern.\nIn diesem Fit for Fun Gewinnspiel gab es 2x ein tolles Wellness Wochenende zu gewinnen.\nUnser Lösungsvorschlag lautet: c) 6 Äpfel\nMit Fit for Fun 2x ein tolles Wellness Wochenende gewinnen\nWert: ca. 560 € Ende: 08.10.2015


Leistungsstark und kompakt: die neue OEM-Modulserie "deRFsamR21" von dresden elektronik - TechnologieBox\nVeröffentlicht von Firma dresden elektronik ingenieurtechnik am 9. März 2017\nKleiner, kompakter, leistungsstärker – das sind die Anforderungen an Funkmodule in Zeiten von SmartHome und Gebäudeautomation.\nDabei sollen möglichst flexible Einsatzmöglichkeiten in allen Fertigungsbereichen gewährleistet sein – im Sinne der Funksteuerung mit ZigBee bietet sich vor allem eine ZigBee-3.0-unterstützende und damit zukunftssichere Modulgeneration gerade zu an.\nAll diese Anforderungen erfüllt die neue OEM-Modulserie der 2. Generation, die dresden elektronik nun präsentiert. Funkmodule der deRFsamR21-Serie bieten Entwicklern und OEMs herausragende Vorteile in der Welt der energiesparsamen Kurzstrecken-Funksteuerung. Ob in Endgeräten, Gateways, für Lichtlösungen, in der Gebäudeautomation, im Bereich der Positions – und Füllstandsbestimmung oder auf dem Gebiet des Smart Metering – die Einsatzmöglichkeiten dieser kleinen Modulen sind vielfältig.\nMit der neuen deRFsamR21-Serie von dresden elektronik erhalten Kunden einen leistungsfähigen ARM® Cortex®-M0+ 32-bit Microcontroller mit integrierten 2.4 GHz Transceiver, der mit ZigBee-3.0 den neuesten Standard unterstützt und damit zukunftssicher ist. Mit 256KB internem Flash, bietet der deRFsamR21 genügend Platz für umfangreiche Programme – der 4-MBit DataFlash ermöglicht zudem Firmware-Updates per Funk (OTAU).\nDie OEM-Funkmodule der zweiten Generation haben einen optimierten Footprint mit lötbaren Seitenkontaktierungen im 50 mil / 1.27 mm Raster für gute Löt- und Reparierbarkeit sowie AOI geeignete Lötstellen. Dresden elektronik bietet Kunden die Möglichkeit, Module ab Werk mit Zigbee- 3.0 Firmware einzusetzen.\nEinen ersten Eindruck von den innovativen Modulen können Interessierte bereits in wenigen Wochen erhalten. Vom 14.03 – 16.03.2017 präsentiert dresden elektronik sich selbst und die neuartigen Funkmodule auf der embedded world in Nürnberg und zeigt seinen Standbesuchern neben den weitgreifenden Leistungen und Lösungen im EEMS-Bereich, welche Vorteile die deRFsamR21-Serie bietet. Bereits im zweiten Quartal wird das Funkmodul zunächst ohne spezielle Firmware auf dem Markt erscheinen.\nFür drahtlose Sensornetzwerke auf Basis des Low-Power Funkstandards IEEE 802.15.4 reicht die Produktpalette von optimal aufeinander abgestimmten Hardware-Komponenten wie Funkmodulen und USB-Sticks, über benutzerfreundliche Steuerungstools für ZigBeeetzwerke bis hin zu maßgeschneiderten, schlüsselfertigen Kundenlösungen.


Deine Ausbildung bei Gosch & Schlüter | ME2BE – Berufsorientierung in SH und HH\nEine gute Ausbildung ist die beste Voraussetzung für die Zukunft. Bei Gosch & Schlüter ist der Grundstein dafür leicht gesetzt. Als Unternehmen mit über 75 Jahren Erfahrung und einem ständig wachsenden Portfolio innovativer Leistungen bietet Gosch & Schlüter ein spannendes Umfeld für den Nachwuchs.\nDie Basis der 75-jährigen Firmengeschichte der Gosch & Schlüter GmbH ist die Sparte Elektrotechnik, die sowohl Industriekunden als auch Privatkunden bedient. Für die Kundenzufriedenheit und somit für den Ruf des Unternehmens ist der Service von entscheidender Bedeutung. Zugleich setzt Gosch & Schlüter auf hohe Qualität – als\nDIN EN ISO 9001 qualifiziertes Unternehmen profitieren Kunden und Auszubildende von gut organisierten Arbeitsabläufen.\nZu den Leistungen in der Elektrotechnik gehören Elektroinstallationen, Notstrom- und Netzersatzanlagen, Telekommunikation, Video-Torsprechanlagen und vieles mehr. Ergänzt wird das Angebot durch die Sicherheitstechnik, zu der Alarmanlagen, Brandschutz und Videotechnik zählen. Schließlich spielt auch Energie eine große Rolle bei Gosch & Schlüter. Das Traditionsunternehmen bietet modernste Kälte-, Energie- und Klimatechnik, darunter Kraft-Wärme-Kälte-Kopplung, Wärmepumpen und Blockheizkraftwerke an.\nDie Firma Gosch & Schlüter Elektro- und Antriebstechnik bietet in seiner zweiten Sparte Antriebstechnik vom Feinsten. Das Leistungsspektrum umfasst unter anderem Industriemontage und Elektrotechnik in Industrieanlagen und Gebäuden, Elektromaschinenbau, Kran- und Hebetechnik.\nGosch & Schlüter bildet in folgenden Berufen aus:\n• Elektroniker/in für Maschinen- und Antriebstechnik\n• Elektroniker/in Gebäudetechnik\nDies sind die Voraussetzungen, die Du mitbringen solltest:\n• mindestens guter Hauptschulabschluss, gerne Realschulabschluss oder Abitur mit Augenmerk auf eine gute Note in Mathematik.\n• Interesse an elektrischen Maschinen, Elektrotechnik und Antriebssystemen.\n• Freundlichkeit, Motivation und Engagement.\nDein Interesse ist geweckt? Dann bewirb Dich noch heute!\nHerr Clemens Schlüter\nT 0431 649220\nF 0431 681226\nZusammen können wir diesen Weg gestalten, aktualisieren, verbessern und ausbauen.


Umfrage: Sicherheit geht bei Geschäftsreisen (noch) nicht vor » news | tma-online\nUmfrage: Sicherheit geht bei Geschäftsreisen (noch) nicht vor\nNicht weniger als 21% jener deutschen Geschäftsreisenden, die mindestens sechs Mal im Jahr unterwegs sind, befanden sich im letzten Jahr in einer riskanten Situation oder in unmittelbarer Nähe einer Gefährdung. Zu diesem Ergebnis kommt eine repräsentative Umfrage von SAP Concur.\n15. Mai 2019 – 12:27\n#sap concur, #umfrage, #geschäftsreisen, #sicherheit, #arbeitgeber, #unternehmen\nUnwetter, politische Unruhen, Diebstähle oder einfach medizinische Notfälle: Wenn Mitarbeiter reisen, können Notsituationen eintreten. Für Arbeitgeber greift dann die Fürsorgepflicht. Sie sind in der Verantwortung, wenn es um die Prävention oder gar den Schutz von Leib und Leben geht.\nBesorgniserregend ist in diesem Zusammenhang, dass 27% der Geschäftsreisenden glauben, ihr Arbeitgeber könne sie in einer Gefährdungslage nicht professionell unterstützen. Trotz steigender Risiken – etwa durch Naturkatastrophen – hat sich diese Einschätzung in den letzten Jahren kaum verändert: 2017 lag die Quote bei rund 25%.\nVon gesetzlichen Vorschriften abgesehen, sind die Arbeitgeber auch ein wichtiger Ansprechpartner für Reisende in Sorge. 38% haben ihrem Unternehmen schon einmal Bedenken um ihre Sicherheit auf einer Geschäftsreise geäußert. Ernst genommen und adressiert wurden aber längst nicht alle Bedenken: Nur ein Fünftel gibt an, dass die geäußerten Sorgen im Unternehmen berücksichtigt wurden.\nProfessionelle Sicherheitsprogramme, die einen Notfallplan, Schulungen, Trainings sowie regelmäßige Informationen bereithalten, sind ein wichtiges Werkzeug, um Reisende vor Gefährdungen zu schützen. Allerdings geben nur 29% an, ihr Unternehmen mache von solchen Sicherheitsprogrammen Gebrauch und informiere proaktiv darüber.\nFünf Stunden bis zur Kontaktaufnahme\nNachholbedarf besteht insbesondere in kleineren Unternehmen: Nur 17% der Befragten aus Unternehmen mit zwei bis 100 Mitarbeitern berichten von einem solchen Programm, während in Betrieben ab 1.000 Mitarbeitern immerhin 39% von präventiven Sicherheitsmaßnahmen profitieren.\nZu einer umfassenden Fürsorge gehört natürlich auch die proaktive Kontaktaufnahme mit Kollegen in Not. Wie die Studie zeigt, empfanden 74% der Befragten, die schon einmal in einer Notsituation kontaktiert wurden, die Unterstützung von Unternehmensseite als hilfreich. Durchschnittlich vergingen in einer Krisensituation aber fünf Stunden, bis die Kontaktaufnahme erfolgte.\nEine Reise trotz ernsthafter Sicherheitsbedenken würden jedenfalls nur 12 Prozent der befragten Geschäftsreisenden antreten. "Hinsichtlich ihrer Fürsorgepflicht müssen die Arbeitgeber dringend nachbessern und die reisenden Mitarbeiter stärker unterstützen. Das betrifft sowohl das Angebot von präventiven Maßnahmen und Schulungen als auch die gezielte Unterstützung in Notsituationen vor Ort", resümiert Götz Reinhardt, Managing Director MEE bei SAP Concur. (red)


Medizinische Leitlinie im Krankenkassenlexikon\nMedizinische Leitlinien sind Handlungsempfehlungen für Ärzte, Zahnärzte, Angehörige anderer Gesundheitsberufe und Patienten. Diese dienen einer angemessenen Gesundheitsversorgung unter Berücksichtigung der spezifischen klinischen Umstände und Probleme. Sie sind wissenschaftlich fundiert und praxisorientiert. Anders als Richtlinien sind Leitlinien nicht bindend und müssen individuell an den vorliegenden Behandlungsfall angepasst werden.\nDie Leitlinien werden von Expertengruppen entwickelt und in 4 verschiedene Entwicklungsstufen gegliedert. Je nach dem ob in der Expertengruppen schlicht eindeutiger Konsens über die Leitlinie geherrscht hat oder eine systematische Recherche und Prüfung der wissenschaftlichen Ergebnisse stattgefunden hat. Dazu werden Behandlungsempfehlungen gegeben die noch einmal in verschiedene Empfehlungsgrade gegliedert werden. Von einer ‚Soll‘-, über eine ‚Sollte‘- bis hin zu einer ‚Kann‘-Kategorie.\nIn der Praxis werden qualitativ hochwertige medizinische Leitlinien oft nur für häufig auftretende Erkrankungen erstellt, was dazu führt, dass für seltenere Krankheiten in vielen Fällen keine Leitlinien existieren.


Hotel Tenuta di Forte Sorgnano in Gualdo Cattaneo – HOTEL DE\nHotel Tenuta di Forte Sorgnano in Gualdo Cattaneo\nHotelbeschreibung Tenuta di Forte Sorgnano\nIm Namen des gesamten Teams vom Hotel "Forte Sorgnano" heißen wir Sie als Gast herzlich willkommen! Das Hotel verfügt über hauseigene Stellplätze. Nutzen Sie Wireless LAN im öffentlichen Hotelbereich. Zuhause sein bei uns Das gemütliche Lesezimmer des Hotels lädt zum Relaxen ein. Auch in der schönen Empfangshalle werden Sie sich wohlfühlen. Besonders die hoteleigene Gartenterrasse macht den Aufenthalt in diesem Hotel einzigartig. Während Ihres Aufenthalts können Sie in Ihrem Hotelzimmer Sat-TV empfangen. Sämtliche Badezimmer sind mit einer Dusche und einem Haartrockner ausgestattet. Für entspannenden Ausgleich sorgt der hoteleigene Saunabereich. Wissenswertes vor der Reise: Alle Gäste, auch Kinder, müssen beim Check-in anwesend sein und einen amtlichen Lichtbildausweis bzw. Reisepass vorlegen. Aufgrund nationaler Bestimmungen sind Bargeldtransaktionen in diesem Haus nur bis zu einer Höhe von 2999.99 EUR erlaubt. Weitere Informationen erhalten Sie auf Nachfrage direkt bei der Unterkunft. Die Kontaktinformationen finden Sie auf Ihrer Buchungsbestätigung. Haustiere sind nur in ausgewählten Zimmern und unter bestimmten Auflagen erlaubt. Bitte kontaktieren Sie das Hotel vor Ihrer Anreise direkt, um die Mitnahme Ihres Haustiers zu arrangieren. Die entsprechenden Kontaktinformationen finden Sie auf Ihrer Buchungsbestätigung. Es gibt feste Menüs, die nur auf dem Zimmer serviert werden. Es gibt keine Speisekarte und keinen Speisesaal. Gebühren: Das Hotel erhebt beim Check-in/Check-out, bzw. wenn die entsprechende Leistung in Anspruch genommen wird, folgende Gebühren und Kautionen: Frühstückspreis: Erwachsene von ca. 7 EUR bis ca. 12 EUR, Kinder von ca. 4 EUR bis ca. 5 EUR Gebühr für späten Check-in: EUR 25 Reinigung/Bettwäsche: 40 EUR alle 7 Tage, je nach Größe des Zimmers Nutzungsgebühr für das Kinderbett: 5 EUR pro Tag Zusatzbetten sind gegen Gebühr erhältlich. Die oben aufgeführte Liste enthält vielleicht nicht alle Informationen. Gebühren und Kautionen enthalten eventuell keine Steuern und können sich ändern. Renovierungen und Schließungen: Das Hotel ist im folgenden Zeitraum geschlossen: vom 10. Januar bis zum 20. März.\nHotel-Baujahr 2004, Gesamtanzahl Zimmer 15, Anzahl Einzelzimmer 0, Anzahl Doppelzimmer 3, Anzahl Appartments 12, Rezeption besetzt von 08:30, bis 22:00, Frühester Check-in 16:00, Spätester Check-out 10:00, Englisch sprechendes Personal tagsüber, Bauernhof, Appartementhotel, Landhotel, Ferienhotel, Ferienanlage, kinderfreundliches Hotel, Familienhotel, Nichtraucherhotel, Nichtraucherzimmer 15\nVia Cerquiglino, 62, 06035 Gualdo Cattaneo, Italien\nBahnhof (Foligno) 32,0 km\nStadtzentrum (Gualdo Cattaneo) 15,0 km\nFlughafen (Fiumicino) 193,0 km\nWann beginnt der Check-in im Hotel Tenuta di Forte Sorgnano?\nIm Hotel Tenuta di Forte Sorgnano muss man bis 17:00 Uhr das Zimmer verlassen.\nDer nächste Bahnhof ist 32 Kilometer vom Hotel Tenuta di Forte Sorgnano entfernt.\nDer nächste Flughafen ist 193 Kilometer vom Hotel Tenuta di Forte Sorgnano entfernt.\nDas Hotel Tenuta di Forte Sorgnano verfügt über ein Restaurant.\nGibt es Parkplätze für Hotelgäste in Hotel Tenuta di Forte Sorgnano?\nDie Zimmer im Hotel Tenuta di Forte Sorgnano sind mit einer Klimaanlage ausgestattet.\nWie sind die Frühstückszeiten im Hotel Tenuta di Forte Sorgnano?\nIm Hotel Tenuta di Forte Sorgnano wird das Frühstück von 08:30 bis 10:00 serviert.\nIst es möglich die Buchung im Hotel Tenuta di Forte Sorgnano kostenlos stornieren?\nWie kann ich im Hotel Tenuta di Forte Sorgnano bezahlen?\nBewertungen zu Tenuta di Forte Sorgnano


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Nicht nur für Kaminöfen wichtig: Die Situation unserer Wälder in Deutschland. In unseren Breitengraden war Wald zu allen Zeiten ein wichtiger Bestandteil der Natur. Noch im Mittelalter war der Großteil Mitteleuropas von endlosen Wäldern bedeckt. Und auch heute noch spielt Holz als Ressource eine wichtige Rolle. Deswegen kommt es auf eine nachhaltige Forstwirtschaft an. Aber wie steht es wirklich um die Holzvorräte im Land? Nach wie vor gibt es hierzulange jede Menge Wald\nInsgesamt waren 2012 mehr als 1,1 Millionen Menschen in rund 127.700 Unternehmen im Cluster Forst und Holz beschäftigt, Tendenz steigend. Holz ist eben nicht nur für die Kaminbranche ein unverzichtbarer Rohstoff. Für zahlreiche Wirtschaftsketten ist das Material wichtig, für den Bau genauso wie bei der Herstellung von Möbeln. 54 Millionen Kubikmeter Holz wurden in Deutschland im Jahr 2014 eingeschlagen. Davon entfallen etwa 11,1 Millionen Kubikmeter Holz auf den Energiesektor. Hierzu zählen natürlich auch Holzscheitel für Kamine und Öfen aller Art. 20 Prozent des Holzumsatzes geht auf das Konto der Energiewirtschaft. Es wächst mehr Wald nach als verbraucht wird\nDie nachhaltige Forstwirtschaft bei uns in Deutschland trägt einen wichtigen Teil dazu bei, dass wir auch in Zukunft günstig mit Holz heizen können.\nBrennholz, Kaminholz Ähnliche Beiträge aus unserem Wissenscenter\nab 3.683,17 €


Welches Spiel habt ihr zuletzt durchgezockt? Impressionen und Meinungen | Seite 604 | GamePro-Pinboard\nDieses Thema im Forum "Spiele-Forum" wurde erstellt von amon82, 29. November 2003.\nSeite 604 von 611 < Zurück 1 ← 602 603 604 605 606 → 611 Weiter >\n4. September 2019 #24121\nWenn du alle hast würde ich 5 und 6 überspringen. Macht eigentlich überhaupt keinen Sinn die anzufangen wenn du auch 7 hast.\nTeil 7 müsste alle Strecken von 5 und 6 haben dazu einige neue hat natürlich die schönste Optik und die meisten Autos und events.\nBei Horizon machen alle Teile Sinn allein schon wegen der Karte.\nDa müsste ich auch endlich mal den 3teil weiter spielen.\nMeinte das ich alle habe bist auf den 7er.\nMein nächstes ist Horizon 1.\nMein letztes für die LastGen.\n5. September 2019 #24122\nkueber1 Well-Known Member\nWolfenstein Younblood auf Switch, leider nicht so gut wie der Vorgänger. Und der Finalgegner war extrem nervig/hart\n6. September 2019 #24123\nHabe gestern das gute Ende gesehen. Habe zwar die Zeit nicht gestoppt, würde aber so auf +-20 Std. mit dem Durchgang tippen.\nIch muss sagen, hat mir recht gut gefallen. Der neue Teil schafft wirklich den Spagat aus dem "alten" Bewährten (enge, atmosphärische Areale) mit dem "neuen" Fortschritt (offenere Gebiete an der Oberfläche, weitläufigere Areale) recht gekonnt. Es wird genug Abwechslung und Neues geboten, allerdings ohne die "Traditon" zu vergessen. Die Entscheidung, auf offenere, weitläufigere Gebiete zu setzen, war definitiv eine gute. Kommt der Abwechslung zu gute, allerdings ohne die üblichen Macken einer offenen Welt/open world zu haben. Man klappert hier keine Marker oder ähnliches ab, sonder bekommt nur eine grobe Richtung vorgegeben, die man dann einschlagen kann - oder nicht. Das läd deutlich zum erkunden ein, weil es immer wieder Orte gibt, die Aufmerksamkeit erregen und zum Erkunden einladen. Sowas ist deutlich besser, als die x-te open world abzuklappern und Symbol-abhak-Arbeit zu erledigen. Oder passt zumindest besser zu nem Metro-Titel, imo.\nDie Story ist eigentlich fantastisch geschrieben und insziniert. Hat mir sehr gut gefallen. Und bei einem Shooter ist ne gute Story ja eher die Ausnahme als die Regel. Nur den Anfang fand ich ein wenig aprupt und leicht aufgesetzt, also warum es zum "Exodus" kommt. Einiges erschließt sich einem auch erst im Laufe der Handlung, weshalb man am Anfang etwas "überfordert" wird mit den Zusammenhängen. Das wäre hier aber auch der einzige Kritikpunkt.\nWas mich im Zusammenhang mit Sory und Immersion am meisten stört: der Hauptcharakter ist schon wieder "stumm", weil er nicht spricht. Und da, obwohl er eigentlich ne Stimme hat, die man aber nur bei Ladebildschirmen und an den Levelanfängen zur Einleitung hört. Was das soll, erschließt sich mir nicht wirklich. Gerade die teilweise emotionale Geschichte hätte gut daran getan, den Hauptcharakter auch sprechen zu lassen. Ist nicht gerade immersiv, wenn die Charaktere mit einer Wand sprechen, zumal man keine Möglichkeit hat, irgendwie auf Gesagtes zu reagieren usw. Der Hauptcharakter nimmt alles stumm hin, was ihn recht unglaubwürdig macht. Das stört bei Exodus noch viel mehr als schon in den Teilen davor, weil die Handlung sich viel auf Charaktere und deren Beziehungen untereinander konzentriert. Die Dialoge sind eingentlich sehr gut geschrieben und gesprochen, nur grätscht da der nicht sprechende Hauptcharakter wohl eher unbeabsichtigt rein und torpediert die Immersion merklich. Da ist das ein echter Beinbruch, wenn der Hauptcharakter wie ne Wand dasteht und nicht reagiert, wenn er angeraunzt wird oder wenn sich seine Frau bei ihm über ihren Vater auskotzt... hätte man definitiv besser lösen können/müssen. Das ist auch umso störender, weil die Welt von Exodus eigentlich recht glaubhaft ein apokalyptisches Szenario insziniert, welches mir sehr gut gefallen hat.\nAuf der PS4 sieht das Spiel fantastisch aus. Die Grafik ist gelungen, auch wenn sie hier und da einige Glitches und Clipping-Fehler a la "fliegendes" Gras und Objekte hat. Einmal ist das Spiel komplett abgestürzt. Das Sounddesign ist dagegen der Hammer. Wenn ich in meiner Bude zusammenzucke und umdrehe, dann hat das Spiel definitiv alles richtig gemacht. Merkt man schon auf den ersten paar Metern, wie fantastisch der Sound ist.\nNaja, sonst habe ich nicht viel zu meckern. Ist definitiv ein sehr gutes Spiel, dass mir viel Spass gemacht hat.\n7. September 2019 #24124\nhabe gerade Crystar (28 Stunden) beendet (PS4)\nsehr guter aber in Sachen Gameplay etwas eintöniger Mix aus JRPG und Hack´n Slay\ndie Grafik ist gut und läut absolut flüssig\nder Soundtrack ist top, die japanische Synchro ebenfalls\ndie wendungsreiche Story ist sehr gut da es eine relativ kleine persönliche Story um ein paar Charaktere ist, bleibt durchgehend spannend und hat ein zufriedenstellendes Ende und einen Sonderbonus gibts für ein bestimmtes Bad Ending, das war einfach die absolute Definition eines sehr gelungenen Bad Endings (noch mehr Bad Ending geht kaum)\ndie Charaktere sind ebenfalls sehr gut und nebenbei hat das Game einen der hassenswertesten Antagonisten der Videospielgeschichte\nund ich mag die melancholische Atmosphäre des Games\ndie Dungeons haben unterschiedliche Settings, spielen sich aber alle gleich, sind relativ linear und es geht einfach von einem Kampf zum nächsten und in Sachen Leveldesign bin ich mir nicht einmal sicher ob die nicht einfach zufallsgeneriert sind und es lohnt sich auch nicht die Dungeons abseits des Haupfpfades (den man erstmal finden muss) zu erkunden da es ausser ein paar Items nichts zu holen gibt\ndas Kampfsystem ist extrem simpel, einfach Skills spammen und dann mit normalen Angriffe weitermachen bis man genug Mana hat, dann wieder Skills spammen und bei Bossen (die zuviel HP haben) immer wieder mal ausweichen\nselbts Healitems werden automatisch verwendet und solange man genug davon hat ist der Charakter unsterblich\nim Verlauf des Games trifft man noch 3 andere Charaktere (man kann zwischen den Charakteren jederzeit wechseln), jeder mit eigenen Skills aber das Gameplay bleibt im Prinzip das gleiche\nSpass macht das ganze trotzdem weil die Spielgeschwindigkeit ziemlich hoch ist und sich das ganze irgendwie spielt wie ein Hack´n Slay auf Speed\nman trifft auch immer wieder Sondergegner die eine eigene kleine Backstory bekommen haben und mit den Craftingitems die man da bekommt gibts besseres Equipment\ngibt auch so gut wie keine Sidequests und man erledigt ganz linear einfach einen Dungeon nach dem anderen\nder Schwierigkeitsgrad ist sehr niedrig\nder Umfang passt\nKritikpunkte gibts nicht ausser das die Bosse teiweilse zuviele HP haben\n8. September 2019 #24125\ngasperoni Active Member\nIch hab gerade Trail of Cold Steel 1 auf der PS4 durchgespielt. Das Spiel war cooi, das Ende hat mich aber irgendwie kalt erwischt. Ich dachte, der letzte Kampf, den ich gerade hinter mir hatte, war ein Miniboss und es geht weiter und auf einmal kommt der Abspann. Ich wusste zwar, dass Teil 2 auf Teil 1 aufbaut, aber ich dachte nicht, dass Teil 1 so endet, also quasi mit einem Cliffhanger. Teil 2 habe ich noch nicht\n8. September 2019 #24126\nNa dann freu dich mal das Teil 2 ganz genauso endet. Alle Trails Teile bauen aufeinander auf. Bis du Cold Steel 4 beendet hast wird also jeder Teil so enden.\n8. September 2019 #24127\nDukester Well-Known Member\nZuletzt Mad Max durchgespielt und dann noch mit Platin veredelt. Was ´ne Spielspaß-Granate!!\n>>> MK11 <<<\n8. September 2019 #24128\nHab heute Astral Chain durchgespielt und knapp 30 Stunden dafür gebraucht. Das Postgame hab ich komplett ausgelassen, dafür aber den Großteil der Nebenmissionen erfüllt.\nDas Kampfsystem macht am Anfang sehr viel Spaß. Im späteren Verlauf wird es dann doch etwas eintönig.\nDer Sound und die Musik sind durchweg spitze und es wird immer auf den Punkt gebracht.\nDie Grafik ist für die Switch ganz okay und das Art Design gefällt mir gut.\nDie Missionen sind generell ganz gut. Nur der zwanghafte Wechsel zwischen den ruhigen Passagen, den Hauptmissionen und der Astralwelt wirkt auf mich mehr gewollt als gekonnt. Am Anfang ist das sehr geil. Ab irgendwann wirkt es sehr aufgesetzt, dass man sich direkt nach der totalen Action erstmal um die sehr kleinen Wehwehchen der Mitarbeiter/Stadtbewohner kümmert.\nIm ganzen hat mir das Spiel aber sehr gut gefallen.\n8. September 2019 #24129\nHat das Spiel ein Levelsystem ähnlich Nier, oder kauft man ähnlich Bayonetta neue Combos mit Geld?\nDas Kampfsystem wird ja nicht 30 Stunden über komplett gleich bleiben.\n9. September 2019 #24130\nZitat von Dukester: ↑\nMad Max, ne "Spielspassgranate"? Mitnichten.\n9. September 2019 #24131\nKurzweiliger "Horror"trip der es aber nicht allzu oft schafft wirklich zu gruseln. Optisch ist das ganze hübsch, hat jedoch ein paar Ruckler und FPS Probleme (halten sich aber noch in Grenzen). Schlimmer fand ich die teilweise völlig überzogene Mimik, ist diese aber on Point sieht das schon sehr gut aus.\nHaben es Koop gespielt, was wirklich gut umgesetzt wurde und Spaß gemacht hat. Das Spiel ist halt einfach zu kurz, weswegen man kaum eine Charakterbindung herstellt. Steuerungstechnisch kennt man es ja QuickTime und schnelle Entscheidungsfindung.\nDa wir uns das Spiel geteilt haben gehen die 15€ in Ordnung.\nAlles in allem 6/10 Verteilerkappen.\nSpiele im Moment: Fifa FUT 20 (Xbox One), Star Wars: Fallen Order (Xbox One), Call of Duty (Xbox One) Pokemon Schwert (Switch)\nGeräte: Xbox, Xbox 360, Xbox One X, Ps2, Ps4 Slim, Nintendo 2DS XL, Nintendo Switch\n9. September 2019 #24132\nThe Fang Ewiger Zweiter\nRiver City Girls (Switch) beendet.\nNach so vielen Jahren mal wieder ein Side-Scrolling Beat 'Em Up zu spielen hat schon Spaß gemacht. Wobei dieses Spiel aber mit Leveln, Ausrüstung und Nebenquests auch einen Hauch RPG hat. Die Freunde der Schülerinnen Kyoko und Misako werden entführt, und die beiden nehmen auf der Suche nach ihnen die Stadt auseinander. Wobei sie mit der Schule anfangen. Die Story wird dabei in Gesprächen und Zwischensequenzen oft lustig erzählt.\nGrafisch gibt es recht schicke Pixeloptik mit sehr guten Animationen. Der Sound ist noch besser. Gute englische Sprachausgabe und tolle Musik, teilweise sogar mit Gesang.\nSpielerisch hat es alles was man so erwartet. Umfangreiche Move-Palette, Waffen, Gegenstände (und Gegner) zum um-sich-werfen.\nUnd Bossfights. Und die sind mein größter Kritikpunkt. Einer ist sehr nervig und langwierig und ein anderer knüppelhart. Ich bin fast verzweifelt. Man kann zwar grinden und essen kaufen, aber das sollte zumindest auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nicht nötig sein. Ich habe so ziemlich alles Geld in neue Moves gesteckt. Aber vielleicht ist mir bei den Bossen auch irgendwas entgangen...\nAnsonsten etwas repetitiv. Aber in dem Genre wohl auch unvermeidbar.\nNach dem Durchspielen gibt es noch New Game+ und man kann im Spiel noch was freischalten wenn man bestimmte Gegenständer zerstört. Habe aber nicht alle gefunden.\n9. September 2019 #24133\nWie lang geht der Spaß denn?\nHabe mir mal den Anfang angesehen und der Humor ist erstklassig. Die tolle Musik kommt tatsächlich komplett von bekannten Youtube Größen die hier mal zeigen was sie drauf haben. Alleine das ich da alle kenne und man ihre Stiele wiedererkennt wertet es für mich auf.\nIch hätte tierisch Lust auf das Spiel. Aber die Titel der Reihe gehen immer nur 3-4 Stunden und dafür sind mir 30€ dann doch zu viel.\n9. September 2019 #24134\nEtwas länger ist es schon. Schätze 6-7 Stunden ist realistischer.\n9. September 2019 #24135\nDanke für die Info. Das hilft beim einschätzen des Preises.\n11. September 2019 #24136\nKam in der Cellsage dann nicht weiter.\nKein schlechtes DB Game aber es gab auch schon bessere.\nAußerdem nervt es immer und immer die selben Aktionen aus zu führen. Und das Zielsystem ist auch nicht gelungen.\nSchade hätte gerne alle Charaktere freigeschaltet.\nSo damit bin ich mit allen DB Spielen auf LastGen durch. Bis auf DB Kinect....weil ich die Hardware nie hatte.\nWie immer sind alle mittelmäßig...spricht keiner war richtig gut oder schlecht....und keiner blieb richtig in Erinnerung.\nMal sehen wie Xenoverse dann so ist......\n11. September 2019 #24137\nVon der Immersion ab leider nicht besser.\nDenn auch dieses läuft auf das spammen von maximal 2 Attacken hinaus. Nur das man sich diese Attacken dank RNG und 5% Dropchance erstmal ergrinden darf.\n11. September 2019 #24138\nHabe gestern Abend Ys VIII Lacrimosa of Dana noch auf der Vita durchgespielt. Die Vita Version ist suboptimal, sie läuft echt nicht sauber (die Framerate ist alles andere als flüssig), aber die Ladezeiten sind okay und es ist für mich noch gut spielbar gewesen. Die Vita Version ist im Vergleich zur PS4 Version gekürzt (es fehlen eine Menge Dana Quests, der Dana Dungeon, Nachtmissionen und die Tower Defense Missionen, die es bei der PS4 noch zusätzlich zu den Raids gibt). Da all dies auf der PS4 allerdings Dinge waren, die für mich zu den schwächeren Teilen des Spiels gehörten, habe ich sie alle überhaupt nicht vermisst.\nIch sollte keine Spiele 2x durchspielen, aber Ys VIII fand ich einfach toll. Und das ist es auch ein zweites Mal noch. Die Spielwelt ist wundervoll erstellt, die Story hat ein gutes Pacing (hier passt es auch mal, dass im ersten Drittel nicht viel passiert, Ys ist da einfach gameplaybetonter), im zweiten Drittel wirds interessant und im letzten Drittel gibts dann ne Menge Enthüllungen, die man so nie erwartet hätte. Das Spiel hat dabei (auch auf der Vita) einen gewaltigen Umfang. Ist echt bemerkenswert, was einem gerade am Ende noch an neuen Umgebungen und Soundtracks um die Ohren gehauen wird. Dazu gibts haufenweise Bossgegner, 6 spielbare Charaktere und der Nebenkram lässt sich wirklich schön in diesem Spiel erledigen, ohne dass man ständig Angst hat, was verpassen zu können.\nToller Titel, aber ich muss in Zukunft definitiv mal wieder mehr gegen meinen Backlog tun\nPimPanse und Splandit gefällt das.\n11. September 2019 #24139\nVolle Zustimmung und nur eine kleine Ergänzungen.\nYs VIII ist ein Vita Titel. Die Vita Version ist daher nicht gekürzt, sondern die PS4 Version erweitert.\nDana ist und bleibt für mich das Spiel dieser Generation.\n13. September 2019 #24140\nSehr nettes, streng lineares "J"RPG mit einem funktionierenden, aber leider nicht ganz ausgefeilten Karten-Kampfsystem. Das Spiel macht nämlich den Fehler, dass der einfachste Weg auch gleichzeitig der effizienteste ist und die anfängliche Dreier-Party grundsätzlich einfach viel besser funktioniert als wenn man sie anders zusammenstellt um die zwei restlichen Mitglieder zu benutzen. Denn die bauen sehr stark auf Kombos auf – Orik wird besser je mehr Ressourcen man gesammelt hat und mit der richtigen Maske, Tara und Thayne hingegen sind spezialisiert auf Statusveränderungen und Debuffs und verursachen mehr Schaden gegen Gegner, die von solchen Mali betroffen sind. Das Problem: Da das System mit Karten funktioniert und man per Zufall jede Runde neue Karten zieht, hat man viel zu selten alles in der richtigen Reihenfolge beisammen. Deshalb ist's in der Praxis einfach effektiver, mit Armilly oder Copernica alles mit guten Standard-Angriffen bzw. Zaubersprüchen wegzuhauen und sich gar nicht auf die ganzen anderen Features einzulassen.\nOder anders formuliert: Wer das Spiel richtig spielt, macht es sich viel schwerer als es sein müsste. Zu Gute halten muss man Quest aber trotzdem, dass zumindest in der Theorie hier sehr viele Möglichkeiten existieren, seine Decks zusammenzustellen. Und wer gerne experimentiert und nicht unbedingt den schnellsten Weg von A nach B wählen muss, der kommt vermutlich auch richtig auf seine Kosten.\nCharaktere und Geschichte reißen keine Bäume aus, sind aber nett geschrieben. Die Party ist angenehm klischee-los mit dem (anfangs) asozialen Heiler/Tank-Hybrid, der am liebsten zu Hause bei der Mutter herumhockt. Oder Tara und Thayne, die im Doppelpack auftreten, aber nur eine Spielfigur sind. Tara die aggressive Draufgängerin mit der Axt, Thayne der schüchterne Bruder, der auch im Kampf erst dann mit einem schlechten Gewissen mit dem Dolch zusticht, wenn Tara bei einer Doppel-Attacke schon zum Zug kam. Der Antagonist tanzt durch seine wirklich merkwürdige Motivation auch ein bisschen aus der Reihe.\nDas Spiel hat IMO ein paar Pacing-Probleme, da kurz nach Anfang die HP der Gegner auf einmal explodieren und kurz vor Ende viele normale Gegner mit Statusveränderungen um sich werfen, die man – auch hier – wegen des Zufallsfaktors nicht immer direkt heilen kann (da man die entsprechende Karte erst auf der Hand haben muss). Das führt dazu, dass man häufiger als nötig zu den Heilstatuen zurücklaufen muss, welche im Umkehrschluss wieder alle Feinde respawnen... Aber immerhin führt quasi jeder zweite Kampf zu einem Level-Up, d.h. es fühlt sich nie nach verschwendeter Zeit an.\nStichwort Zeit: Ich habe etwas über 18 Stunden zum Durchspielen benötigt – davon locker 30 Minuten für den extrem langen Endgegnerkampf. Bis auf eine Arena mit unterschiedlich schwierigen Kämpfen gibt's auch keine Nebenquests oder dergleichen. Die Arena habe ich nicht ganz abgeschlossen, weil man doch ziemlich heftig dafür grinden müsste. Vielleicht einmal etwas für New Game +, das vorbildlicherweise vorhanden ist.\nAlles in allem ein schönes, sympathisches RPG mit kleineren Balance-Problemen beim Kampfsystem. Positiv erwähnen möchte ich noch die Musik, die wirklich sehr gelungen ist und die schöne Galerie mit Konzeptzeichnungen, die man nach dem Durchspielen freischaltet. Alles in allem ein empfehlenswerter Titel, so wie alle andere Spiele des Entwicklers auch.\n13. September 2019 #24141\nhabe gerade Greedfall (46,5 Stunden) beendet (PS4)\ndie Grafik ist gut aber alles wirkt irgendwie unspektakulär, dafür gibts keine Ruckler\nder Soundtrack ist gut, die Sprachausgabe ebenfalls nur an die Stimme des Hauptcharakters fand ich nicht ganz passend\nSteuerung ist top\ndie Story ist gut und sehr viel Extrastory wird über lange Sidequestreihen erzählt (ein wichtiges Storydetail erfährt man tatsächlich nur über eine Quest und da auch nur wenn man an einem bestimmten Ort ein bestimmtes Item mitnimmt...)\ndie Sidequests sind auch das Highlight im Game, die Questreihen gehen teilweise über Stunden, habe interessante Storys, passen zur Hauptstory und bieten verschiedene Lösungsmöglichkeiten\ndie Spielwelt besteht aus mehreren offenen Bereichen und Städten und etwas mehr Abwechslung wäre da nicht schlecht gewesen, immerhin lohnt es sich die zu erkunden da man immer wieder Schreine für Skillpoints, Schatztruhen oder Extrabosse findet\ndas Echtzeitkampfsystem spielt sich ziemlich simpel, macht aber Spass, nur Schusswaffen sind zu mächtig, vor allem da man später sehr leicht an Munition kommt, ausserdem sind die Begleiter in den Kämpfen sehr effektiv\nfür Level Ups gibts Skillpunkte und alle 3 (und 4) Level Ups gibts noch Punkte für Statupgrades (braucht man um Waffen und Rüstungen auszurüsten) und Talente (z.B. Charisma, Crafting...), man kann sich aber nie verskillen da es immer irgendeine Möglichkeit die Quests zu lösen\nder Schwierigkeitsgrad ist fair, nur gegen Ende steigt der Schwierigkeitsgrad etwas sprunghaft an und die Kämpfe werden deutlich mehr aber unfair wird es nie und grinden muss man auch nicht\nKritikpunkte gibts nicht\n14. September 2019 #24142\nNach Giruvegan, dem absoluten Tiefpunkt des Spiels, musste ich eine Pause einlegen und habe zwischendurch erst einmal Control durchgespielt. War rückblickend auf jeden Fall eine gute Idee, denn ich habe mich jetzt voller Elan wieder an das Spiel gewagt und die restlichen zehn Stunden in drei Tagen durchgezogen.\nZum Glück war Giruvegan der einzige, große Ausreißer nach unten. Der letzte große Dungeon zieht sich zwar extrem in die Länge, war aber mehr oder weniger klar designt und hatte auch kaum nervige Gegner im Schlepptau. Das Finale des Spiels war dafür allerdings viel zu abgedreht und passte stilistisch überhaupt nicht zu den sehr bodenständigen 40-45 Stunden, die man davor erlebt hat – hätte man alles etwas subtiler regeln können.\nTrotzdem für mich das beste FF wegen der sehr nüchternen Darstellung, fantastischer Art-Direction, einem sprachlich sehr eloquenten Stil und nicht zuletzt dem coolen Gambit-Feature, bei dem böse Zungen zwar behaupten könnten, das Spiel würde sich dadurch wie von alleine spielen, das mir aber gerade deswegen so gut gefällt weil man sieht, wie gut man seine Party "programmiert" hat.\nAuf jeden Fall ein RPG bei dem sich ein zweiter Blick absolut gelohnt hat, vor allem weil ich es damals nicht durchgespielt hatte. Könnte mir durchaus vorstellen es sogar irgendwann nochmal durchzuspielen, da es in der "bodenständig und erwachsen"-Abteilung der JRPGs leider kaum nennenswerte Alternativen gibt. Erst recht nicht auf aktueller Hardware.\n14. September 2019 #24143\nHm, mir haben die letzten 5 Stunden des Spieles deutlich besser gefallen als der Rest. Das war dann wirklich wieder Final Fantasy. Das davor war......nicht schlech, aber nicht Final Fantasy. Da passt der direkte Nachfolger dann doch wieder besser.\nWobei, nach 13 und 15 habe ich sowiso keine Ahnung mehr wofür der Titel noch stehen soll.\n14. September 2019 #24144\nXII ist imo schon deutlich besser als XIII und XV. Mein Lieblings-FF ist es trotzdem nicht.\nAber wir kriegen ja eh bald wieder ein "richtiges" FF in Form des FF VII Remakes.\n14. September 2019 #24145\nIch weiß nicht wie Splandit Final Fantasy definiert, aber das industrielle Setting aus FFVII ist nicht unbedingt näher an den klassischen Fantasy-Stories mit Rittern und Magiern als FFXII. XIII ist im Grunde auch nichts weiter als ein Bastard aus den futuristischen Elementen des "Vorgängers" und den klassischen Kristall-Storys der ersten Teile.\nIMO ist das aber alles positiv zu werten, denn dass sich die Reihe immer wieder neu erfindet macht auch irgendwo den Reiz der Franchise aus. Natürlich hat jeder seine persönlichen Grenzen für das, was er als "passend" betrachtet oder nicht (lustigerweise hat mich bislang nur ein Element in allen FFs gestört und das waren die Handys in FFXV) aber grundsätzlich bin ich für das Meiste offen – wohlgemerkt solange es qualitativ gut umgesetzt ist. Bei den Dialogen aus XIII rollen sich mir heute noch die Zehen auf wenn ich drank denke.\n15. September 2019 #24146\nIch definiere es als persönliche Geschichte, nicht als politische. Und Teil XII hat, vielleicht auch durch das erwzingen von zusätzlichen Figuren keinen persönlichen Punkt.\nZudem fehlte Teil XII bis ganz zum Schluss das magische, bzw. das magische im Gegenspieler. Erst ab dem Besuch der Cid Labore fand das Spiel für mich zu dem zurück was die Serie für mich definiert. Der Rest des Spieles mag gut sein, passt aber nicht zum Rest der Reihe.\nXIII und XV sind dann wieder persönlich, leider ging man hier dann mit deutlich geringerer Qualität vor als bei XII.\nUnd Final Fantasy VII könnte nicht näher am Kern der Serie liegen. Ist dieser laut ihrem Schöpfer doch der Konflikt zwischen Magie und Technik.\nAber da halte ich mich raus. Ich bin kein großer Freund von Teil VII wodurch man in der Regel nur aneckt.\n15. September 2019 #24147\nMagie gibt's in FFXII doch mehr als genug. Quasi jeder Boss ist eine Art alter, magischer Wächter. Und das Kapitel um die Viera, die mit dem Wald kommunizieren können und Teile davon absperren oder verhüllen ist doch eine magische Geschichte wie sie im Buche steht.\nDass die Erzählung nicht besonders persönlich ist, von einigen Ash/Vaan/Balthier-Momenten mal abgesehen, ist natürlich richtig. Generell bevorzuge ich auch Storys mit einem zentralen Charakter (fand deswegen etwa Halo 4 auch viel besser als die Vorgänger), aber hier hat das IMO wirklich gut funktioniert. Man ist hat einfach nur ein kleines Zahnrad in einer wesentlich größeren Machinerie, das ist eine angenehme Abwechslung zum typischen "du – und nur du – kannst alles retten"-Szenario.\nFFVII mag ich auch nicht besonders, aber ich hab's auch nie wirklich lange gespielt. Das Original ist ohne Nostalgiebrille auch nur mehr schwer erträglich mit den hässlichen Figuren, unscharfen Hintergründen und grottiger Framerate. Bin gespannt wie mir das Remake gefallen wird, auch wenn die over-the-top-Inszenierung wirklich nicht mein Fall ist.\n15. September 2019 #24148\nIch weiß das mag total unlogisch klingen, aber für mich ist Die Welt von FF XII nicht magisch, sondern mystisch. Für mich ein ziemlicher Unterschied.\nUnd dieser Eindruck verstärkt sich durch FF Tactics und Vagrant Story nochmal stark.\nIvalices Magie ist undefinierbarer und mehr religiös im Gegensatz zur klassischen klar definierten fantasy Magie der Vorgänger.\n15. September 2019 #24149\nDas wiederum finde ich ganz cool und ist eigentlich das, was mir am ganzen "Ivalice-Universum" am besten gefällt. Ein neues FF-Tactics in diesem Setting würde ich echt mit Kusshand nehmen. Vagrant Story hätte auch mal ein Remake verdient.\n15. September 2019 #24150\nIch habe ja auch mit keinem Wort schlechter gesagt.\nFür mich nur eben in einem FF unpassend. Zu VS hat es fantastisch gepasst. Und auch FF Tactics (GBA, die PS1 Version habe ich aufgrund des höllischen Schwierigkeitsgrdes nie über das erste Kapitel gespielt) hat dadurch genau den Hauch mysterie bekommen den es gebraucht hat.\nIvalice kann wunderbar funktionieren, aber es hängt davon ab für was man diese Welt nutzt.\nWährend ich z. B. Famfrit, Ultima und Co. in Tactics großartig finde, finde ich sie in XII gänzlich unbedeutend und wünsche mit lieber FF Klassiker zu haben. Das Problem ist das diese überhaupt nicht in die Welt passen. Kann sich hier jemand den FFX Bahamut im Ivalice Style vorstellen? Diese Art von Drache kommt in Ivalice schlicht nicht vor. Die Stile lassen sich nur sehr schlecht vermischen.\nUgh, am Ende weis wieder keine was ich überhaupt meine. Um es vielleicht doch verständlich zu sagen "FFXII fühlt sich einfach anders an als alle anderen Teile.".\n15. September 2019 #24151\nIst doch klar was du sagen willst. Du erwartest in der Hauptreihe von FF gewisse Dinge und FF XII ist in der Hinsicht anders als die anderen Teile. Darum wirst du nicht warm mit FF XII.\nIch kann diesen Standpunkt nachvollziehen, sehe es für mich aber auch anders. Weil ich mich nicht so sehr an einem Namen festhalte. Ich beurteile Spiele, nicht die Marke, die dahinter steht. Das - und die Tatsache, dass ich meist mit eher neutralen Erwartungen (und definitiv nur allerseltenst gehypt) an Spiele rangehe - erlaubt es mir, Spiele für sich zu betrachten. So bin ich auch Neuerungen oder Veränderungen offen gegenüber. Die können gut sein oder aber auch schlecht. Weiß man immer erst, wenn man es gespielt hat.\nIch mag FF XII aus anderen Gründen nicht. FF XIII mochte ich irgendwie als JRPG-Popcorn-Kino, aber hätte ich es mit den anderen Teilen verglichen, hätte ich es wohl gehasst, wie die meisten hier.\nHabe heute Evil Within 2 beendet. Puuuh, komischer Titel. Meiner Meinung nach ist die offene Levelgestaltung Gift für das Spiel. Die Hubs haben keinerlei Nutzen für die Story und dienen eigentlich nur der Spielzeitstreckung, der Platzierung von Loot und vielen Collectables. Das Spiel hat in den linearen Abschnitten gute Momente. Dennoch fand ich die Story extrem wirr. Optisch ist das Ding gar nicht schlecht, da steckt viel Arbeit drin und viel kranke Phantasie.\nVom Gameplay her fand ich es so lala. Die Kamera ist viel zu nah am Protagonisten dran und das Trefferfeedback ist miserabel - wie oft ich durch Gegner durchgeschossen habe, ohne dass die "getroffen" waren... Auch die Steuerung ist echt Mist, es ist in engen Gebieten eigentlich nicht mehr möglich, sich zu orientieren.\n15. September 2019 #24152\nUnterm Strich, mochte ich das Game wirklich sehr. Fury ist unter den Reitern die beste und das macht sich auch in den Dialogen bemerkbar. Der Wandel von ihr ist echt schön umgesetzt und trägt zur Geschichte bei. Es waren zwar hier und da ein paar Rätsel vorhanden, aber im Grunde hat man das "Zelda" Feeling etwas zurückgeschraubt und gegen mehr "God of War" ausgetauscht. Das sieht man dann vor allem an den Endgegnern. Eine Sache ist da aber leider, was dem Spiel so ein bisschen das Genick bricht: Die Performance. Am Anfang gab es ein paar Ruckler und seltsame "Hintergrund-Glitches", kommt man aber dann zum Maschinenlevel, geht alles den Bach runter. Hat mich ein wenig an Blighttown aus Dark Souls erinnert^^ Hinzukommen dann noch Nachladefehler, wenn man ein neues Gebiet betritt. Ich bin einmal durch eine Tür gekommen, durch die man eigentlich gar nicht durfte, weil das Gitter noch nicht geladen war xD Dabei sieht die Grafik eigentlich gar nicht soo schlecht aus. Hätte noch viel besser sein können, aber wie gesagt. Ich hatte trotzdem kurzweiligen Spaß\nMeine Güte, hat das Spiel nochmal was raus gehauen am Ende. Zwar PlatinumGames typisch, aber trotzdem. Hat mir durch und durch gefallen. Zwar waren die Effekte und das Kampfsystem etwas ZU krass, sodass ich oft den kompletten Überblick verloren habe, aber alles in allem, war es ein sehr sehr gutes Spiel. Story war gut und voller Highlights, Grafik ist für Switch-Verhältnisse echt verdammt gut, Musik ist der Hammer(bisschen was für Djent Fans :P) und die Nebenaufgaben waren oft sehr einfallsreich und haben gut die Mechaniken der Legions genutzt. Ist auf jeden Fall eines der besten Switch Games dieses Jahr.\n16. September 2019 #24153\nNoch ein Durchlauf geschafft. Dieses mal auf das "schlechte" Ende gespielt. Jenes Ende gefällt mir nicht so gut wie das "gute". Das Spiel bleibt dennoch fantastisch. Glaube, jetzt reicht es erst mal damit.\n17. September 2019 #24154\nHat richtig gefetzt. Hab die Kampagne durchgespielt und richtig viel Spaß damit gehabt (10std)\nHatte eigentlich nur ein bisschen Actiongeballer erwartet, aber doch mehr bekommen. Diversität im Gameplay, sehr starke Inszenierung und wirklich ausgesprochen gelungene Synchronisierung.\nTechnisch war das ganz auch super glatt, hatte auch keine Bugs (wurde scheinbar inzwischen gefixt). Gespielt hab ich online, keine korrumpierten Spielstände oder Gameplayaussetzer. Einzig ganz selten Mal ein Framerateeinbruch, aber absolut im Rahmen.\nVon der Schwierigkeit, gab es auch auf normal schon die ein oder andere knackige Stelle, insgesamt also schon fordernder. Die KI hat zu jedem Zeitpunkt einen richtig guten Job gemacht. Hab zwar nicht alle Sammelobjekte gefunden aber bestimmt 90%.\nWerd mir jetzt nochmal die Online PvE und PvP Modi ansehen.\nInsgesamt 9/10 Dicke Wummen.\n17. September 2019 #24155\nhabe gerade Kill la Kill If (7,5 Stunden) beendet (Switch)\nspassiges Game bei dem man aber den Eindruck hat das man nur das Finale einer Story spielt\ndie Grafik ist mittelmaß, dafür läufts immer flüssig\ndie Story ist völlig abgedreht aber unerhaltsam, der Haken ist das man mitten in der Story einsteigt und man erstmal keinen Bezug zu Charakteren oder irgendwas anderem hat (Leute die den Anime kennen dürften es da deutlich besser haben)\ndas Kampfsystem spielt sich simpel aber sehr schnell und die meisten Kämpfe sind eigentlich Bossfights\nabseits der Story gibts aber keinen Spielmods der irgendwie Langzeitmotivation bringen würde\nder Schwierigkeitsgrad ist fair, nur ein Kampf wo es gegen 4 Bosse in Folge geht ist heftig\nder Umfang passt eigentlich aber mehr Story oder zumindest eine Zusammenfassung was vorher passiert wäre nicht schlecht gewesen (immerhin gibts eine Ingamenzyklopädie)\nbis auf die Sache mit der Story gibts keine Kritikpunkte\n17. September 2019 #24156\nWo genau beginnt denn das Spiel?\nUnd bestimmte Grenzen musste man aufgrund der Kostüme wohl setzen.\nViele Charaktere zeigen ihre Kostüme erst nach einem Drittel der Geschichte. Vorher kämpft sie nur gegen austauschbare Club Kapitäne. Jeden davon in einen Kämpfer umzuwandeln währe wohl zu viel für das knappe Budget gewesen.\n17. September 2019 #24157\ndas Game startet\nbei der großen Battle Royale wenn Ryoko gegen die Elite Four kämpft\n17. September 2019 #24158\nJoa das ist gut und gerne 6-10 Folgen im Anime drinnen.\nWie vermutet ist es aber tatsächlich der Punkt ab dem die Kostüme das erste mal vorkommen. Ist also wohl wirklich eine Budget Sache.\nAber gut, Fans des Anime dürften auch die einzige Zielgruppe des Titels sein.\n18. September 2019 #24159\nhabe gerade Utawarerumono ZAN (11,5 Stunden) beendet (PS4)\nspassiges Game aber kann natürlich nicht mit den anderen Utawarerumono Games mithalten\nin Sachen Grafik hat das Game was von einem PS3 Game, läuft aber immerhin flüssig\nder Soundtrack ist sehr (einen Bonus gibts dafür das es Tracks aus Mask of Deception ins Game geschafft haben) und die japanische Synchro ist top\ndie Story ist eine Kurzfassung der Story von Utawarerumono Mask of Deception aber hier fehlen praktisch alle Charakterevents und man springt im Prinzip von einem Kampf zum nächsten (gibt aber auch mal 10-15 Minuten Story am Stück), da Mask of Deception aber nicht viel Story hatte versteht man das meiste der Story auch wenn man Mask of Deception nicht gezockt hat\nin Sachen Gameplay ist das Game sowas wie Dynasty Warriors mit extrem kleinen Levels und deutlich weniger Gegnern, auch Crafting gibts nicht\njeder der 12 Charaktere spielt sich etwas anders und man im Kampf immer zwischen 4 Charakteren wechseln\nneben der Story gibts noch optionale Missionen die aber auch relativ schnell beendet sind\nder Schwierigkeitsgrad in der Story ist fair, bei den optionale Missionen kann man schon mal 30-60 Minuten grinding einplanen\nder Umfang passt für diese Art Game\nP.S. und das Game macht so viel Lust die beiden anderen Utawarerumono Teile nochmal zu zocken\n18. September 2019 #24160\nWas mich dabei stört sind die ganzen Charaktere und Level die man als DLC kaufen muss. Warum ist der Typ der Maske zum Beispiel DLC? Ist das nicht einer der Hauptcharaktere? Imo als Gesammtpaket einfach zu teuer.


Karriere im Vertrieb. Wachsen Sie mit uns! Die INTER bewegt sich und möchte weiter wachsen. - PDF\nDownload "Karriere im Vertrieb. Wachsen Sie mit uns! Die INTER bewegt sich und möchte weiter wachsen."\n1 Karriere im Vertrieb Die INTER bewegt sich und möchte weiter wachsen. Deshalb suchen wir kontaktstarke Persönlichkeiten - für unseren Vertrieb.\n2 Karriere im Vertrieb Erfolgreich durch gezielte Unterstützung 2 Ihr Karrierestart im Vertrieb der INTER Versicherungsgruppe Ganz gleich, in welchem Bereich Sie zur Zeit tätig sind: Beginnen Sie jetzt Ihre erfolgreiche Karriere im Vertrieb der INTER und starten Sie in Ihre Unabhängigkeit als Neueinsteiger oder Vertriebsprofi. Wir machen Sie fit Schon immer haben wir großen Wert auf die Qualifikation unseres Außendienstes gelegt. Seit verlangt der Gesetzgeber, dass Kunden ausschließlich von ausgebildeten und qualifizierten Versicherungsvermittlern besucht werden. Außerdem hat er umfangreiche Beratungs- und Dokumentationspflichten festgelegt. Die INTER erfüllt schon seit vielen Jahren die Anforderungen des Verhaltenskodexes für die Vermittlung von Versicherungsprodukten und ist auch dem neuen Verhaltenskodex beigetreten. Eine gute Beratung unserer Kunden ist für uns eine Selbstverständlichkeit. Qualifizierung ab Beginn Falls Sie Ihre Qualifikation für diesen Beruf noch nicht mitbringen, werden Sie nach etwas mehr als 4 Monaten an der INTER Außendienst Akademie nach den Richtlinien der Versicherungsvermittlungsverordnung (Vers- VermV) zum/zur geprüften Versicherungsfachmann/-frau (IHK) ausgebildet. Anschließend führen wir Sie intensiv in die Vertriebspraxis ein und machen Sie für Ihre zukünftige Tätigkeit fit. Sie sind bereits im öffentlichen Vermittlerregister registriert und verfügen über die erforderliche Sachkunde? Sie beginnen in den ersten vier Monaten Ihrer Tätigkeit mit der intensiven Einarbeitung in unsere Tarife und in den Umgang mit der Technik. In dieser Phase ergänzen sich die Ausbildung in der Direktion und vor Ort, somit auch die erste Vertriebspraxis. Anschließend beginnen die Verkaufsseminare und Zielgruppenausbildungen in der Direktion und die weitere Einarbeitung vor Ort. Darüber hinaus bieten wir umfangreiche Weiterbildungsangebote an. Gut Beraten Die INTER ist der Brancheninitiative Gut Beraten beigetreten und gewährleistet damit regelmäßige Schulungen mit Weiterbildungspunkten nach Branchenstandards. Vertriebspartner/in Sie beginnen Ihre berufliche Entwicklung bei der INTER als freiberufliche/r Vertriebspartner/in im Außendienst. Auf diese Weise partizipieren Sie an den vielfältigen Vorteilen selbstständiger Vertriebspartner nach 84 ff. HGB: umfangreiche steuerliche Abzugsmöglichkeiten eigene Gestaltungsmöglichkeiten beim privaten Krankenversicherungsschutz eigene unabhängige Altersvorsorge möglich freie Zeiteinteilung Unterhalt eines eigenen Büros Anstellung eigener (haupt- und nebenberuflicher) Mitarbeiter Haftungsfreistellung mit günstiger Vermögensschadenhaftpflichtversicherung über einen Gruppenvertrag Ihre Aufgaben Als Vertriebspartner/in der INTER erwartet Sie eine interessante und abwechslungsreiche Tätigkeit. Erste Priorität hat dabei die Gewinnung neuer Kunden durch die Vermittlung unserer ausgezeichneten Produkte in den Bereichen Vorsorge, Gesundheit, Schadenabsicherung, Finanzierung und Bausparen. Daneben gilt es aber auch, vorhandene Kundenbestände zu betreuen und weiter auszubauen. Ergreifen Sie die Initiative, nutzen Sie die Kontaktchancen und gehen Sie aktiv auf Menschen zu! Die gründliche Analyse der Kundensituation sowie der Wünsche und Ziele, ermöglichen den Verkauf kundenorientierter Lösungen. Sie haben viel zu bieten Freude am Umgang mit Menschen, Eigeninitiative, Flexibilität, Überzeugungskraft und hohe Einsatzbereitschaft sind Fähigkeiten, die Sie kennzeichnen. Wenn Sie darüber hinaus an Ihrer persönlichen und beruflichen Weiterentwicklung interessiert sind, Selbstständigkeit und attraktive Verdienstmöglichkeiten zu schätzen wissen, dann sollten wir uns über Ihre Zukunft bei der INTER unterhalten.\n3 Auf einen Blick Ihre weiteren Vorteile bei der INTER Die komplette Produktpalette für unsere Kunden Unser Kunde kann seinen gesamten Vorsorgebedarf bei Ihnen abdecken: Kranken-/Pflegeversicherungen durch die INTER Krankenversicherung ag Lebens- und Rentenversicherungen durch die INTER Lebensversicherung AG Unfall-, Sach- und Haftpflichtversicherungen durch die INTER Allgemeine Versicherung AG Bausparen, Sparverträge, Fertighäuser durch die Bausparkasse Mainz AG KFZ/Rechtsschutz-/Arzthaftpflichtversicherungen oder weitere nicht selbst gezeichnete Sachrisiken durch leistungsfähige Kooperationspartner Ventillösung durch einen kompetenten Partner Unterstützung Sie brauchen ein Kfz? Auch hier können wir Sie unterstützen. Sie wollen immer erreichbar sein? Über die INTER als Großabnehmer nutzen Sie günstige Angebote. Günstige Versicherungskonditionen für Sie und Ihre Angehörigen Sie und Ihre Familienangehörigen 1. Grades, die bei Ihnen leben, können in sämtlichen Versicherungssparten, z.b. Ihren privaten Krankenversicherungsschutz oder Ihre Altersvorsorge, zu erheblich günstigeren Beiträgen abschließen. Bei Bausparverträgen unseres Partners BKM zahlen Sie keine Abschlussgebühren, sonstige Gebühren werden erlassen. Fertighäuser können Sie mit 10 % Rabatt erwerben und vergünstigte Kredite in Anspruch nehmen. Zuschuss zur Altersvorsorge Sie sind 3 Jahre erfolgreich für die INTER tätig? Dann können Sie einen Zuschuss zu einer neuen Kapitallebens- oder Rentenversicherung bei der INTER Lebensversicherung AG erhalten. Wettbewerbe Sie gehören zu den erfolgreichsten Vertriebspartnern der INTER? Neben den dauerhaften Wettbewerben (z.b. für Premiumpartner) können Sie auch attraktive Preise in Sonderwettbewerben gewinnen. Recruit a friend Für Ihre Empfehlung eines neuen Vertiebspartners der INTER erhalten Sie zu dessem Tätigkeitsbeginn und nach einem Jahr INTER-Tätigkeit eine attraktive Geldprämie. 3\n4 Karriere im Vertrieb Struktur des selbstständigen Vertriebes nach 84ff HGB Die Karrierestufen Generalagentur ServiceAgentur Bezirksleiter/in Kundenbetreuer/in Kundenbetreuer/in in Ausbildung 4\n5 Struktur des angestellten Vertriebes Die Karrierestufen Führung in der Ausschließlichkeits-Orga Unterstützung ungebundene Vertriebspartner Landesdirektor/in Vertriebsleiter/in Bezirksdirektor/in Vertriebsbeauftragte/r Spezialisten Direktionsbeauftragte/r Leben- bav und Komposit 5\n6 Karriere im Vertrieb Innovative Technik für Ihren Vertriebserfolg: ipad! Verkaufshilfen und Informationen stehen in übersichtlichen Apps per ipad zur Verfügung. Beratungsprogramme unterstützen Ihre Verkaufsgespräche. Als erster deutscher Versicherer haben wir den gesamten Antragsprozess vom Angebot bis zum Antrag und der rechtswirksamen Unterschrift auf dem ipad realisiert. Inzwischen sind diese Anwendungen für sämtliche Sparten verfügbar. Die schnelle Hilfe für Ihre Kunden im Schadenfall ist per Online Schadenanzeige mit der Fotofunktion optimal gelöst. Sie können das ipad auch privat nutzen. Für das IPad zahlen Sie nur eine geringe monatliche Nutzungspauschale. Bring your own device (BYOD) Wir stellen Ihnen die kompletten Anwendungen und Zugriffe für Ihr eigenes Notebook kostenfrei zur Verfügung. Ebenso erhalten Sie die Office-Anwendungen, Lotus-Kommunikation und Ihre Terminverwaltung. So können Sie - auf Ihre Bestände zugreifen - Beratungssoftware nutzen - Angebote für Neu- und Bestandskunden ggf. mit vorhandenen Daten erzeugen - daraus die gesamte Antrags- und Beratungsdokumentation abrufen - umfangreiche Selektionen in Ihren Beständen z.b. für Ihr Cross - und Upselling durchführen - Zugriff auf die Kundenkommunikation nehmen - Inkassoinformationen und zeitnahe Rückstandsinformationen online abrufen. Unsere Anwendungen entwickeln wir im Dialog mit dem Vertrieb permanent weiter. 6\n7 Die INTER Versicherungsgruppe INTER Krankenversicherung ag FAMK Freie Arzt- und Medizinkasse VVaG INTER Lebensversicherung AG INTER Allgemeine Versicherung AG Bausparkasse Mainz AG VOV GmbH Vermögenschadenhaftpflicht für Organvertreter NOV GmbH Versicherungsvermittlungsgesellschaft AdiNOVo GmbH Ventil-Lösung INTER Sachversicherungs und Kapitalvermittlungs GmbH Deutsche Pensionskasse AG TU INTER Polska S.A. TU INTER Zycie S.A. 7\n8 INTER Karriere im Vertrieb Die Zielgruppen der INTER Versicherungsgruppe Heilwesen Handwerk Jäger bro i karriere im vertrieb 1401 gü pdf INTER Versicherungsgruppe Direktion Vertriebsmanagement Partnerverträge Erzbergerstraße Mannheim Telefon Telefax


Soja: Nutzen-Risiko-Bewertung Isoflavon-haltiger Sojazubereitungen für Frauen in der Menopause\nDas Nutzen-Risiko-Profil von Isoflavonzubereitungen für die Verwendung durch Frauen in der Menopause wird derzeit untersucht. Es wurde auf die Heterogenität im Design und Ergebnis der veröffentlichten klinischen Studien verwiesen.\nWir haben acht placebokontrollierte Doppelblindstudien mit einer Mindeststudiendauer von 12 Wochen und Angabe der täglichen Zahl von Hitzewallungen zu Beginn und am Ende der Studie einschließlich der Standardabweichungen identifiziert und analysiert. Diese Daten wurden einer Metaanalyse unterworfen. Der Gruppenunterschied zwischen Verum- und Placebo-behandelten Frauen war statistisch signifikant (p <0.0001), und das Gesamtergebnis (Mittelwert und 95% CI) fiel zu Gunsten von Verum aus.\nAuf der Risikoseite muss die Extrapolation von Befunden aus reinen Estrogen-alpha-Rezeptor-Modellen hinterfragt werden, weil die Ergebnisse aus solchen Studien die Situation im menschlichen Organismus nicht ausreichend widerspiegeln. Zudem stehen die wenigen klinischen Ergebnisse, die als Hinweis auf potenzielle karzinogene Risiken interpretiert werden könnten, im Widerspruch zur umfangreichen Erfahrung aus toxikologischen Untersuchungen und Sicherheitsstudien. Die Anwendungssicherheit von Isoflavonen wurde klinisch mit Dosen bis zu 900 mg/Tag und einer Supplementationsdauer von bis zu drei Jahren bestätigt.\nZusammenfassend können Frauen mit vasomotorischen Beschwerden der Wechseljahre von einer Supplementation entweder von Sojazubereitungen.\nDownload Poster: 8th International Symposium on the role of soy in health promotion and chronic disease prevention and treatment, Tokio (Japan), 9.-12. November 2008\nRisk-benefit assessment of isoflavone-containing soy preparations for menopausal women


Systemische Kinesiologie - Emotionen - Stress reduzieren und Blockaden lösen mit Brain Gym und Touch for Health, Muskeltest Kinesiologie Hamburg\nSSK ist eine Methode nach Kirsten Notman, die Kinesiologie mit soziologischen und systemischen Aspekten miteinander verbindet. Sie geht davon aus, dass Gesundheit, Verhalten und soziale Lebensbedingungen einer Person nicht losgelöst voneinander betrachtet werden können. (Skript "Die SSK-Methode", S.2)\nZiel dieser Methode ist es, Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Umfeld zu betrachtet, in dem man lebt. Fokus sind die zwischenmenschlichen Beziehungen mit denen wir ständig in Wechselbeziehung stehen und die uns maßgeblich prägen, von Geburt bis zum Tod. Der Klienten wird darin unterstützt, manche Dynamiken zu erkennen, die hinter bestimmten Beziehungen und Herausforderungen liegen können. Im Mittelpunkt stehen Selbstreflexion, ein Bewusstsein der Problematik zu schaffen sowie gleichzeitig neue Perspektiven und Handlungsmöglichkeiten aufzuzeigen.\n"Wer die Perspektive ändert, sieht die Dinge in einem ganz anderen Licht." (Karl Friedrich Schinkel)


Basic - Klappbarer Stuhl aus massivem Buchenholz, auch für den Garten | Sediarreda.com\nKlappbarer Stuhl aus massivem Buchenholz, auch für den Garten\nHolz Natur +\nDunkelgrau + 4,50 €\nSäure-Grün + 4,50 €\nFuchsie + 4,50 €\nWeiß + 4,50 €\n53,10 € Einzelpreis\nEin zusammenklappbarer Stuhl aus massivem Buchenholz mit einem schlichten und zeitlosen Design.\nBasic ist der klassiche Holzstuhl, der für jeden Außenbereich geeignet ist; von dem Garten eines Landhauses über die Terrasse eines Ferienhauses hin zu dem Balkon einer Stadtwohnung, zeichnet sich dieser zusammenklappbarer Stuhl durch seinen rustikale Stil aus, den sich an unterschiedliche Umgebungen eignet.\nDie Struktur aus massivem Buchenholz ist in verschiedenen Farben verfügbar.\nBei Regen oder schlechtem Wetter lässt sich Basic platzsparend verstauen; dank der klappbaren Struktur misst der Stuhl im geschlossenen Zustand 10 x 40 x H. 79 cm.


Neuer Trailer zu "The Defenders" verspricht eine Menge Action ⊂·⊃ CURVED.de\nNeuer Trailer zu "The Defenders" verspricht eine Menge Action\nThe Defenders Trailer 2 (© 2017 YouTube/Netflix )\nBlutig wird es in "The Defenders" zugehen: Netflix hat zur bald startenden Serie einen zweiten Trailer veröffentlicht – pünktlich zur Comic Con, die derzeit in San Diego stattfindet. Im Zentrum des Trailers steht außer den vier Superhelden auch Sigourney Weaver als Alexandra.\nGleich zu Beginn des beinahe drei Minuten langen Netflix-Trailers hören wir Alexandra, die der Kopf der Verbrecherorganisation "The Hand" ist: "Die Sache am Krieg ist: Er funktioniert nur, wenn beide Seiten denken, dass sie die Guten sind", sagt Weaver in ihrer Rolle – und findet, dass sie sich gar nicht groß von den vier Helden unterscheidet.\nDer angesprochene Krieg wird in dem Clip auch gezeigt: Mit dem Mashup "The Defenders" erwartet die Zuschauer wie schon in den einzelnen Serien eine ganze Reihe an gut choreografierten Kämpfen. Was der Trailer ebenfalls verrät: Die Protagonisten können sich keinesfalls sofort gut leiden, sondern müssen sich erst zusammenraufen – im wahrsten Sinne des Wortes.\n"Marvel's The Defenders" vereint die Superhelden Daredevil, Luke Cage, Jessica Jones und Iron Fist. Der erste Trailer zur Serie ist bereits im Mai erschienen; das neue Video erhöht nun noch einmal die Vorfreude, bevor die erste Staffel dann Mitte August bei Netflix erscheint. Nicht bekannt ist bislang, ob der Punisher einen Gastauftritt haben wird. Aber der aus Daredevil bekannte Charakter wird schon im November 2017 zu dem Streaming-Dienst zurückkehren – mit einer eigenen Serie.