Nunja, ob das wirklich klug war ... - Spieleentwickler: Star Citizen schließt Kritiker aus Unterstützerkreis aus - Golem.de-Forum\nArtikel: Spieleentwickler: Star Citizen schließt Kritiker aus Unterstützerkreis aus\nThemen: Star Citizen, Chris Roberts, Cloud Imperium Games, Crowdfunding, FTC, Spiele-Entwicklung, Verbraucherschutz, Weltraumaction, Games\n› Spieleentwickler: Star Citizen schließt…\nNunja, ob das wirklich klug war ...\nAutor: Arestris 15.07.15 - 10:03\n... ich weiß nicht so wirklich, ob die Reaktion klug war.\nSicher Smart ist ein Spinner, seine Behauptungen ohne Belege und vermutlich ist er vor allem vergrämt, weil er selber seit BC nämlich nix mehr auf die Reihe bekommt ... und selbst über das letzte BC (Millenium) braucht man wohl kaum wirklich mehr reden ...\nAber Spinner, egal wie viel Wind sie erzeugen und welche Reichweite sie haben, ignoriert man nun mal am besten. Oder aber, wenn man Zeit und Gelegenheit hat, demontiert ihre Behauptungen.\nDie Aktion jetzt könnte für manche nun tatsächlich so wirken, als könne / wolle man mit Kritik (auch wenn das Geheule ohne Anhaltspunkte jetzt nicht wirklich welche war) nicht umgehen.\nRe: Nunja, ob das wirklich klug war ...\nAutor: Anonymer Nutzer 15.07.15 - 10:17\nEinerseits wirken solche Banne immer unsouverän, sie erwecken den Anschein des "Mundtotmachens". Andererseits kann ein Forenbetreiber nicht dazu verpflichtet werden, jedem Schreihals unbegrenzt eine Plattform zur "freien" Meinungsäußerung zur Verfügung zu stellen, Applaus inklusive. Da fällt ja gerne und schnell das Wort "Zensur".\nDer Kunde ist unzufrieden mit dem Produkt, also gibt's im Einzelfall das Geld zurück und der Account wird geschlossen. Die Meinung kann der "Betroffene" ja noch überall kundtun (auf Facebook z.B. mit noch mehr Reichweite), nur nicht mehr beim Hersteller und auf dessen Kosten. Ein Troll mit vergleichsweise großem Namen kann sich durchaus geschäftsschädigend auswirken.\nIch finde diese Lösung im Fall Smart die weniger üble der zwei Optionen, weil man sich dieser insgesamt unkonstruktiven Kritik und vor allem der Eigenwerbung Smarts entledigt.\nAutor: Clown 15.07.15 - 10:25\n> ... ich weiß nicht so wirklich, ob die Reaktion klug war.\nIch halte sie sogar für sehr dumm.\n> Sicher Smart ist ein Spinner, seine Behauptungen ohne Belege und vermutlich\n> ist er vor allem vergrämt, weil er selber seit BC nämlich nix mehr auf die\n> Reihe bekommt ... und selbst über das letzte BC (Millenium) braucht man\n> wohl kaum wirklich mehr reden ...\nOb der Typ ein Spinner ist oder nicht, ist völlig irrelevant! Seine Kritik ist mindestens in den Grundzügen nachvollziehbar und angebracht. Im Gegenteil halte ich die regelmäßig vorgebrachten argumenta ad hominem für __deutlich__ unpassender als seine Kritik an SC.\n> Aber Spinner, egal wie viel Wind sie erzeugen und welche Reichweite sie\n> haben, ignoriert man nun mal am besten. Oder aber, wenn man Zeit und\n> Gelegenheit hat, demontiert ihre Behauptungen.\nIgnoranz hilft da nicht. CIG hätte hier jetzt die Chance gehabt der Community zu beweisen, dass der Quatsch erzählt. Stattdessen spielen sie mit der Kindergarten-Aktion den Kritikern neues Material in die Hände. Schon ziemlich dämlich ;)\n> Die Aktion jetzt könnte für manche nun tatsächlich so wirken, als könne /\n> wolle man mit Kritik (auch wenn das Geheule ohne Anhaltspunkte jetzt nicht\n> wirklich welche war) nicht umgehen.\nGenau. So sehe ich das auch. Sie können weder mit der Kritik umgehen noch sieht es für mich so aus, als wäre an der Kritik nichts dran. Dümmerster Zug mE..\nDie nächste Stufe ist dann, dass Backer rausgeschmissen werden, die sich gegen oder für gewisse Features im Forum aussprechen. Als Backer würd ich mich jetzt ziemlich verarscht fühlen, da ich erst mal Geld gegeben hab, bisher sehr wenig bekommen hab und jetzt auch noch Sorge haben muss, dass ich rausgeschmissen werde, wenn ich mich tatsächlich in irgendeiner (offenbar unbeliebten) Form beteilige.\nAutor: bh9k 15.07.15 - 10:29\nOb das nun schlau war oder nicht - wenn jemand immer weiter Kritiken äussert, die er ggf. nicht beweisen kann, kommt man als Entwickler aber irgendwann mal in die Situation wo man trotzdem alles entrkäften muss/soll.\nUnd dazu hat man nicht ewig Zeit und Lust. Also sieht man zu das man solche Personen los wird. Dann haben die kein Zugriff mehr auf irgendwelche Informationen und man muss sich auch um nichts mehr kümmern.\nAutor: Transistoreffekt 15.07.15 - 10:30\n> Ob der Typ ein Spinner ist oder nicht, ist völlig irrelevant! Seine Kritik\n> ist mindestens in den Grundzügen nachvollziehbar und angebracht. Im\n> Gegenteil halte ich die regelmäßig vorgebrachten argumenta ad hominem für\n> __deutlich__ unpassender als seine Kritik an SC.\nLeider sind >90% der "Argumente" (sagen wir lieber Behauptungen) von Smart ebenso ad hominem. Tatsächlich sachliche Kritik findet sich nicht.\n> Ignoranz hilft da nicht. CIG hätte hier jetzt die Chance gehabt der\n> Community zu beweisen, dass der Quatsch erzählt. Stattdessen spielen sie\n> mit der Kindergarten-Aktion den Kritikern neues Material in die Hände.\n> Schon ziemlich dämlich ;)\nWarum das? Smart hat sich geärgert 250US$ investiert zu haben, der Ärger ist jetzt weg. Er kann sich nun nicht mehr beschweren, dass da Schindluder mit seinem Geld getrieben hat.\nHätte man sein Trollen als Quatsch widerlegt, hätte er mit noch mehr Quatsch angefangen. Gegen solche Trolle kann man nicht gewinnen, erst Recht nicht mit Argumenten. Die sind da resistent.\n> Genau. So sehe ich das auch. Sie können weder mit der Kritik umgehen noch\n> sieht es für mich so aus, als wäre an der Kritik nichts dran. Dümmerster\n> Zug mE..\nKritik ist das Eine, wenn sie sachlich und sinnvoll ist. Das ist das, was Smart macht, nur leider nicht, sondern nur Getrolle. Motto: Ich habe es nicht geschafft, bin der Übergott der Spieleentwicklung, also schafft es auch kein Anderer.\n> Die nächste Stufe ist dann, dass Backer rausgeschmissen werden, die sich\n> gegen oder für gewisse Features im Forum aussprechen. Als Backer würd ich\n> mich jetzt ziemlich verarscht fühlen, da ich erst mal Geld gegeben hab,\n> bisher sehr wenig bekommen hab und jetzt auch noch Sorge haben muss, dass\n> ich rausgeschmissen werde, wenn ich mich tatsächlich in irgendeiner\n> (offenbar unbeliebten) Form beteilige.\nQuatsch, aber völlig. Auch hier bei Golem werden Trolle nach einer gewissen Zeit gesperrt und rausgeworfen. Und du bist immer noch hier und postest. Stört dich also doch offensichtlich auch nicht.\nAutor: Clown 15.07.15 - 10:37\n> Leider sind >90% der "Argumente" (sagen wir lieber Behauptungen) von Smart\n> ebenso ad hominem. Tatsächlich sachliche Kritik findet sich nicht.\nWäre es dann nicht kluger sachlich zu Antworten? Auge um Auge ist Kindergarten.\n> Warum das? Smart hat sich geärgert 250US$ investiert zu haben, der Ärger\n> ist jetzt weg. Er kann sich nun nicht mehr beschweren, dass da Schindluder\n> mit seinem Geld getrieben hat.\nDas ist schon richtig. Dem einen haben sie geholfen. Den vielen anderen, die gerne ihr Geld zurück hätten, helfen sie absichtlich nicht. Und letztlich ist das Wichtige ja die Außenwirkung. Und da haben sie sich in vielen Dingen bisher nicht mit Ruhm bekleckert.\n> Hätte man sein Trollen als Quatsch widerlegt, hätte er mit noch mehr\n> Quatsch angefangen. Gegen solche Trolle kann man nicht gewinnen, erst Recht\n> nicht mit Argumenten. Die sind da resistent.\nDann wäre Ignorieren tatsächlich die bessere Alternative gewesen.\n> Kritik ist das Eine, wenn sie sachlich und sinnvoll ist. Das ist das, was\n> Smart macht, nur leider nicht, sondern nur Getrolle. Motto: Ich habe es\n> nicht geschafft, bin der Übergott der Spieleentwicklung, also schafft es\n> auch kein Anderer.\nUnd darauf ähnlich zu antworten, ist keinen Deut besser, eigentlich sogar schlechter.\n> Quatsch, aber völlig. Auch hier bei Golem werden Trolle nach einer gewissen\n> Zeit gesperrt und rausgeworfen. Und du bist immer noch hier und postest.\n> Stört dich also doch offensichtlich auch nicht.\nHerzlichen Dank für die Implikation. Meine Meinung gefällt Dir nicht? Schon auf "Melden" geklickt? Schon mal bei CIG nach einem Job gefragt? ;)\nAutor: Transistoreffekt 15.07.15 - 10:53\n> Wäre es dann nicht kluger sachlich zu Antworten? Auge um Auge ist\nEs wurde sachlich geantwortet, in einem mehrere Seite umfassenden Posting, mit einem langen Video und einem genauen Statusbericht, wo es hakt und was noch fehlt.\n> Das ist schon richtig. Dem einen haben sie geholfen. Den vielen anderen,\n> die gerne ihr Geld zurück hätten, helfen sie absichtlich nicht. Und\n> letztlich ist das Wichtige ja die Außenwirkung. Und da haben sie sich in\n> vielen Dingen bisher nicht mit Ruhm bekleckert.\nEs gibt eben grundsätzlich kein Geld zurück, bei einer Spende. Ausnahme sind eben Leute wie Smart, die der Community zu sehr schaden.\n> Dann wäre Ignorieren tatsächlich die bessere Alternative gewesen.\nHat man nicht, sondern im Gegenzug die Community nochmal ganz detailliert informiert. Und ihm sein Geld zurück gegeben, jetzt hat er im Grunde keine Berechtigung mehr gegen StarCitizen zu stänkern.\n> Und darauf ähnlich zu antworten, ist keinen Deut besser, eigentlich sogar\nEs wurde sachlich drauf geantwortet und ihm sein Geld zurück gegeben.\nWas ist daran "ähnlich"? Ähnlich wäre es gewesen mal seine Fehler in seinen Projekten aufzuzählen und dann ein Video von seinem neusten "Hit" zu zeigen. Aber dann wäre Mr. Smart wahrscheinlich Amok gelaufen.\n> Herzlichen Dank für die Implikation. Meine Meinung gefällt Dir nicht? Schon\n> auf "Melden" geklickt? Schon mal bei CIG nach einem Job gefragt? ;)\nIch glaube du solltest den Abschnitt nochmal lesen, den hast du offensichtlich völlig miss verstanden. Nein, ich habe dich nicht als Troll bezeichnet oder bezeichnen wollen. Ich wollte nur sagen: Auch hier werden Troll gesperrt und trotzdem postest du auch hier. Warum sollten also Backer bei CIG sich jetzt ärgern, wenn Trolle entfernt werden?\nAutor: Anonymer Nutzer 15.07.15 - 10:55\n> gegen oder für gewisse Features im Forum aussprechen.\nIch möchte bezweifeln, dass unter den kritischen Backern besonders viele sind, die Kritik an SC dazu benutzen, ihre eigenen Namen und Projekte in den Medien zu halten.\nEr schreibt selbst, dass so ein Spiel fünf bis sechs Jahre Entwicklung bräuchte, wirft SC aber vor, nach zweieinhalb noch nicht fertig zu sein. Roberts kritisiert er fürs Anstellen von Familienmitgliedern, bei den Gebrüdern Grimm, Wright oder den Wachowski-Geschwistern hat er kein so großes Problem damit. Smart widerspricht sich selbst, schreibt viel zu viel fettgedruckt und übertreibt es einfach.\nDas Banner auf seiner eigenen Website enthält übrigens folgende Zeilen:\n"Game developers are just human beings who happen to make games for a living. If you want to hold us up to higher standards of conduct, then go ahead...but don't be surprised if we don't uphold them".\nDer hat ja nicht mal seinen eigenen Wahlspruch verinnerlicht.\nAutor: bofhl 15.07.15 - 11:00\n> Transistoreffekt schrieb:\n> > Leider sind >90% der "Argumente" (sagen wir lieber Behauptungen) von\n> > ebenso ad hominem. Tatsächlich sachliche Kritik findet sich nicht.\nWorauf antworten? Solange ein Projekt sich noch in der Entwicklungsphase befindet kann niemand sagen wann & wie das Endprodukt wird! Schon gar nicht in einem so dynamisch agierenden Bereich wie die Spiele-Industrie.\n> > Warum das? Smart hat sich geärgert 250US$ investiert zu haben, der Ärger\n> > ist jetzt weg. Er kann sich nun nicht mehr beschweren, dass da\n> > mit seinem Geld getrieben hat.\n> > Hätte man sein Trollen als Quatsch widerlegt, hätte er mit noch mehr\n> > Quatsch angefangen. Gegen solche Trolle kann man nicht gewinnen, erst\n> > nicht mit Argumenten. Die sind da resistent.\n> > Kritik ist das Eine, wenn sie sachlich und sinnvoll ist. Das ist das,\n> > Smart macht, nur leider nicht, sondern nur Getrolle. Motto: Ich habe es\n> > nicht geschafft, bin der Übergott der Spieleentwicklung, also schafft es\n> > auch kein Anderer.\nDas meiste sind blos reine Beleidigungen und Mutmaßungen, die sich zum Teil durch bereits vorhandene Teile des Spiels als unsinnig herausgestellt haben. Aus rein technische Belange wurde geantwortet, auf viele Dinge kann nicht geantwortet werden - es gibt zu viele andere Spielehersteller die diese Daten sofort für deren Entwicklungen nutzen können und werden!\nAutor: Clown 15.07.15 - 11:51\n> Es wurde sachlich geantwortet, in einem mehrere Seite umfassenden Posting,\n> mit einem langen Video und einem genauen Statusbericht, wo es hakt und was\nDas wurde öffentlich bisher nicht kommuniziert. Sollte das so sein, dann ist das tatsächlich gut. Sein "Rausschmiss" halte ich allerdings immer noch für problematisch.\n> Es gibt eben grundsätzlich kein Geld zurück, bei einer Spende. Ausnahme\n> sind eben Leute wie Smart, die der Community zu sehr schaden.\nGehen wir davon aus, dass der Typ ein Spinner ist: Was hält ihn denn jetzt davon ab "weiterhin zu schaden"? Eben. Im Gegenteil: Er hat jetzt mehr Futter. Und zudem muss (zumindest grundsätzlich) jeder Backer fürchten, dass er bei Kritik/Unmut/wasauchimmer ebenfalls rausgeschmissen wird.\n> Was ist daran "ähnlich"? Ähnlich wäre es gewesen mal seine Fehler in seinen\n> Projekten aufzuzählen und dann ein Video von seinem neusten "Hit" zu\n> zeigen. Aber dann wäre Mr. Smart wahrscheinlich Amok gelaufen.\nDas wäre noch schlechter gewesen, ja. Ähnlich meint "ähnlich", nicht identisch.\n> Ich glaube du solltest den Abschnitt nochmal lesen, den hast du\n> offensichtlich völlig miss verstanden. Nein, ich habe dich nicht als Troll\n> bezeichnet oder bezeichnen wollen. Ich wollte nur sagen: Auch hier werden\n> Troll gesperrt und trotzdem postest du auch hier.\nDer letzte Satz beinhaltet die exakt gleiche Implikation. Aber egal..\n> Warum sollten also Backer\n> bei CIG sich jetzt ärgern, wenn Trolle entfernt werden?\nWeil sie in Zukunft vielleicht auch plötzlich zu den Trollen gehören könnten?\nOhne ins Detail zu gehen sieht die Geschichte von außen so aus:\nTyp kritisiert Entwickler -> Entwickler schmeisst Typen aus dem Projekt.\nEgal wie unsachlich seine sonstige Kritik war, zu Teilen hat er mit seinen Bedenken schlicht recht und viele, viele andere Backer haben ähnliche Bedenken ebenfalls schon geäußert. Da macht sich so ein Rausschmiss eben einfach nicht gut von außen betrachtet. Meines Erachtens können die sich die schlechte Publicity nicht wirklich leisten.\nAutor: Clown 15.07.15 - 11:53\n> Ich möchte bezweifeln, dass unter den kritischen Backern besonders viele\n> sind, die Kritik an SC dazu benutzen, ihre eigenen Namen und Projekte in\n> den Medien zu halten.\nSollte das der Grund sein, dann sollte CIG das tunlichst kommunizieren. Denn so kommts außen nicht an.\n> [Kritik an seiner Person]\nAutor: Anonymer Nutzer 15.07.15 - 11:59\n> Gehen wir davon aus, dass der Typ ein Spinner ist: Was hält ihn denn jetzt\n> davon ab "weiterhin zu schaden"?\nNichts, solange es nicht justiziabel wird. Nur über seinen SC-Account kann Smart es eben nicht mehr machen und den Status als "Founding Backer" ist er auch los. Mehr geht erstmal nicht.\nAutor: Transistoreffekt 15.07.15 - 12:03\n> Das wurde öffentlich bisher nicht kommuniziert. Sollte das so sein, dann\n> ist das tatsächlich gut. Sein "Rausschmiss" halte ich allerdings immer noch\n> für problematisch.\nEr wollte es doch im Grunde selbst. Er hat so oft betont, wie sehr ihn die 250US$ ärgern.\nJetzt hat er, was er wollte.\n> davon ab "weiterhin zu schaden"? Eben. Im Gegenteil: Er hat jetzt mehr\n> Futter. Und zudem muss (zumindest grundsätzlich) jeder Backer fürchten,\n> dass er bei Kritik/Unmut/wasauchimmer ebenfalls rausgeschmissen wird.\nNatürlich kann er es immer noch behaupten. Jetzt aber nicht mehr sagen, er hätte da viel Geld investiert. Denn das hat er nicht mehr. Er kann jetzt gern noch das Rumpelstilzchen spielen, aber damit macht er sich eher lächerlich.\n> Das wäre noch schlechter gewesen, ja. Ähnlich meint "ähnlich", nicht\nAber was ist denn nun "ähnlich"?\n> Der letzte Satz beinhaltet die exakt gleiche Implikation. Aber egal..\n> Weil sie in Zukunft vielleicht auch plötzlich zu den Trollen gehören\n> Ohne ins Detail zu gehen sieht die Geschichte von außen so aus:\n> Typ kritisiert Entwickler -> Entwickler schmeisst Typen aus dem Projekt.\nEin Typ hat die Entwickler nicht kritisiert, sondern trollt einfach nur. "Kritik" kann man das leider nicht nennen, weil es extrem unsachlich ist und noch dazu zu 99% Unterstellungen.\n> Egal wie unsachlich seine sonstige Kritik war, zu Teilen hat er mit seinen\n> Bedenken schlicht recht und viele, viele andere Backer haben ähnliche\n> Bedenken ebenfalls schon geäußert. Da macht sich so ein Rausschmiss eben\n> einfach nicht gut von außen betrachtet. Meines Erachtens können die sich\n> die schlechte Publicity nicht wirklich leisten.\nAutor: Clown 15.07.15 - 17:28\n> Er wollte es doch im Grunde selbst. Er hat so oft betont, wie sehr ihn die\n> 250US$ ärgern.\n> Jetzt hat er, was er wollte.\nKlar, die "Gutmütigkeit" CIGs.. Dass ich nicht Lache ;)\nIn dem Zusammenhang können sie ja auch mal die ganzen anderen Leute auszahlen, die längst aus dem Projekt rauswollen. Geht nicht? Komisch ;)\n> Natürlich kann er es immer noch behaupten. Jetzt aber nicht mehr sagen, er\n> hätte da viel Geld investiert. Denn das hat er nicht mehr. Er kann jetzt\n> gern noch das Rumpelstilzchen spielen, aber damit macht er sich eher\nKlar, in Teilen hat er sich ja auch schon lächerlich gemacht. Insofern keine Verbesserung/Verschlechterung. Nur dummerweise haben sie ihr eh schon angeknackstes öffentliches Bild dadurch noch weiter beschädigt. Hat bei CIG wohl niemand drüber nachgedacht..\n> Aber was ist denn nun "ähnlich"?\n"Ähnlich" meint eine unüberlegte Handlung. Sollte der Schritt von CIG sehr bewusst geschehen sein, dann sind sie einfach nur blöde oder aber ihnen ist mittlerweile alles egal ;)\n> > Der letzte Satz beinhaltet die exakt gleiche Implikation. Aber egal..\nDir ist nicht klar, dass Deine Aussage zweideutig ist. Aber ja: Mich stört es auch, wenn berechtigte Kritik (selbst von einem Troll) untergeht, weil er gesperrt wird. Das Trolltum hat damit nämlich wenig zu tun!\n> Ein Typ hat die Entwickler nicht kritisiert, sondern trollt einfach nur.\n> "Kritik" kann man das leider nicht nennen, weil es extrem unsachlich ist\n> und noch dazu zu 99% Unterstellungen.\n> Womit hat er denn Recht?\nEr hat Recht damit, dass das versprochene Produkt ballonartig aufgepustet wurde (das FPS Modul z.B. passt prinzipbedingt nicht in das Konzept. Natürlich ist die Umsetzung grundsätzlich machbar, kostet aber durch den anderen Ansatz deutlich mehr Ressourcen und benötigt Erfahrung, die die Entwickler ggf. nicht haben).\nEr hat Recht damit einen erfolgreichen Abschluss des Projektes stark anzuzweifeln. Mit jedem neuen Feature wurde die Wahrscheinlichkeit für ein Scheitern des Projektes immer größer. Der Umfang des Projektes befindet sich jetzt in einem Rahmen, der (soweit von bisherigen Softwareprojekten bekannt) vermuten lässt, dass das Projekt mit dem vorhandenen Budget nicht (mehr) zu stemmen ist.\nEr hat Recht damit, dass CIGs Informationspolitik unter aller Sau ist.\nEr hat Recht damit den Verkauf von Schiffen WEIT vor der Fertigstellung zu kritisieren (wobei das natürlich auch am Kunden liegt, trotzdem ist es legitim das Geschäftsmodell zu kritisieren).\nAutor: hope_74 15.07.15 - 20:33\n> > Womit hat er denn Recht?\n> Er hat Recht damit, dass das versprochene Produkt ballonartig aufgepustet\n> wurde (das FPS Modul z.B. passt prinzipbedingt nicht in das Konzept.\nDiese Aussage stimmt so nicht, denn\na) im Rahmen der Kickstarter-Kampagne und danach gab es diverse Stretch-Goals, die den Umfang von Star Citizen bestimmt haben.\nb) natürlich kann es einer Person nicht passen, dass nun ein umfangreicheres Spiel wie ursprünglich gedacht kommt, aber dann hätte die Person vor Ende der Kickstarter Kampagne wieder aussteigen sollen.\nDie ursprüngliche Angabe der Entwicklungszeit hat sich doch erstmal nur auf das Grundspiel bezogen (also ohne Stretch-Goals) und es ist doch völlig klar, dass bei dem Umfang der Zeitplan ein anderer ist.\nWas meinst du denn mit "[...] das FPS Modul z.B. passt prinzipbedingt nicht in das Konzept."?\nMeinst du etwa, dass CIG ein Indie Studio und kein Publisher ist?\n> Natürlich ist die Umsetzung grundsätzlich machbar, kostet aber durch den\n> anderen Ansatz deutlich mehr Ressourcen und benötigt Erfahrung, die die\n> Entwickler ggf. nicht haben).\nEs wurden eine ganze Reihe von Entwickler mit einschlägigen Erfahrungen eingestellt. Mit Sicherheit auch welche mit weniger Erfahrungen. Ist auch eine Frage des verlangten Gehaltes.\n> Er hat Recht damit einen erfolgreichen Abschluss des Projektes stark\n> anzuzweifeln. Mit jedem neuen Feature wurde die Wahrscheinlichkeit für ein\n> Scheitern des Projektes immer größer.\nDas halte ich für eine Milchmädchen-Rechnung. Wenn jemand weiß was er macht, dann ist das Risiko für ein Misslingen eher gering.\n> Der Umfang des Projektes befindet\n> sich jetzt in einem Rahmen, der (soweit von bisherigen Softwareprojekten\n> bekannt) vermuten lässt, dass das Projekt mit dem vorhandenen Budget nicht\n> (mehr) zu stemmen ist.\nWerden wir sehen... ;-)\n> Er hat Recht damit, dass CIGs Informationspolitik unter aller Sau ist.\nAlleine diese Aussage zeigt, dass du nicht über genau dieses Thema informiert bist.\nWenn du mal auf die Veröffentlichungen der Informationen schaust wirst du feststellen, dass wöchentlich mehrere Informationen per Video und Text zum aktuellen Entwicklungsstand gegeben werden.\nDazu kommt noch die regelmäßige Kommunikation der Entwickler im Forum.\nIch kenne kein einziges Spiel, wo so umfangreich und transparent in die Entwicklung Einsicht gegeben wird.\n> Er hat Recht damit den Verkauf von Schiffen WEIT vor der Fertigstellung zu\n> kritisieren (wobei das natürlich auch am Kunden liegt, trotzdem ist es\n> legitim das Geschäftsmodell zu kritisieren).\nDas ist echt lustig. Er steigt als Backer bei Kickstarter ein, wo das von Anfang an so gemacht wurde und kritisiert das im Nachhinein?\nIch bin nach anfänglicher Skepsis Anfang 2014 bei Star Citizen eingestiegen. Nicht weil ich möglichst schnell ein Spiel haben wollte, sondern weil ich davon überzeugt bin, dass es ein völlig anderes Spiel wird. Jemand, der bereit ist alles für ein qualitativ hochwertiges Produkt zu tun (also auch mal Deadlines verstreichen lässt, um Bugs zu fixen) und nicht nur schnell auf den Markt kommen will...\nAutor: Garius 15.07.15 - 21:07\n> [...] Dir ist nicht klar, dass Deine Aussage zweideutig ist.\nSo ziemlich jeder Satz ist mehrdeutig. So wie du ihn aber zu verstehen scheinst, ist er schlicht aus dem Kontext gerissen. Schau dir dazu mal die vier Seiten der Kommunikation an:\n> Aber ja: Mich stört\n> es auch, wenn berechtigte Kritik (selbst von einem Troll) untergeht, weil\n> er gesperrt wird. Das Trolltum hat damit nämlich wenig zu tun! [...]\nOb sie berechtigt ist, sei mal dahin gestellt. Die Frage ist, wie, von wem und mit welcher Intention sie geäußert wird. Und da können noch so viele Leute "ad hominem" schreien. Wenn Kim Schmitz sich plötzlich gegen das Verpfeifen von Kameraden aussprechen würde, würden einfach nur alle laut lachen. Weil es mit seinem Hintergrund ja wohl nur ein schlechter Scherz oder aber Eigenpropaganda sein kann. Du erwähnst doch immerhin selbst, dass andere Backer ähnliche Kritik äußern. Und wurden die alle gebannt? Nein? Dann kann es beim Bann von Smart ja wohl nicht darum gehen.\nAutor: Clown 16.07.15 - 08:59\n> Diese Aussage stimmt so nicht, denn\n> a) im Rahmen der Kickstarter-Kampagne und danach gab es diverse\n> Stretch-Goals, die den Umfang von Star Citizen bestimmt haben.\nGenau, die Stretch-Goals haben das Spiel ballonartig aufgepustet.\n> b) natürlich kann es einer Person nicht passen, dass nun ein\n> umfangreicheres Spiel wie ursprünglich gedacht kommt, aber dann hätte die\n> Person vor Ende der Kickstarter Kampagne wieder aussteigen sollen.\nNicht unbedingt. Die Kampagne ist schon lange her. Und das offensichtliche Unvermögen CIGs zeigte sich ja nicht von Anfang an. Am Anfang habe ich die Vision auch noch für machbar gehalten. Mittlerweile sehe ich das anders.\n> Die ursprüngliche Angabe der Entwicklungszeit hat sich doch erstmal nur auf\n> das Grundspiel bezogen (also ohne Stretch-Goals) und es ist doch völlig\n> klar, dass bei dem Umfang der Zeitplan ein anderer ist.\nUnd warum wurde das nicht angepasst? Wenn mein Chef einem bereits besprochenen und genehmigten Projekt Punkte hinzufügt, muss ich auch neu kalkulieren (er ebenfalls).\n> Was meinst du denn mit "[...] das FPS Modul z.B. passt prinzipbedingt nicht\n> in das Konzept."?\n> Meinst du etwa, dass CIG ein Indie Studio und kein Publisher ist?\nIch meine, dass SC in erster Linie eine Space-Sim ist. Darstellung, Ressourcenverwaltung etc haben andere Anforderungen als für ein FPS.\n> Es wurden eine ganze Reihe von Entwickler mit einschlägigen Erfahrungen\n> eingestellt. Mit Sicherheit auch welche mit weniger Erfahrungen. Ist auch\n> eine Frage des verlangten Gehaltes.\nVerstehe mich nicht falsch: Es ist per se nichts schlechtes auch unerfahrene Entwickler zu haben (irgendwo/irgendwann müssen die ja ihre Erfahrungen sammeln ;) ). Das muss eben halt in den Kalkulationen berücksichtigt werden; nicht nur finanziell.\n> Das halte ich für eine Milchmädchen-Rechnung. Wenn jemand weiß was er\n> macht, dann ist das Risiko für ein Misslingen eher gering.\nKonnte er ja nicht wissen, da Teams dieser Größe bisher entweder sehr selten oder gar nie ein solches Projekt versucht haben. Und wenn doch, dann hätten wir doch von einem Erfolg desselben gehört, meinst Du nicht? ;)\nGutes Gegenbeispiel ist X:Rebirth. Das ist ne ganz kleine Klitsche in einer Nachbarstadt, die das gemacht hat. Die machen schon seit etlichen Jahren kaum was anderes als X. Und trotzdem haben sie sich an Rebirth verhoben.\nAlso nein: Projektrisiken bestimmen ist nie eine Milchmädchenrechnung :)\n> Werden wir sehen... ;-)\nJa, richtig. Und wie Herr Smart es auch schon erwähnt hat: Ich wünsche ihnen (und den Backern) ein Gelingen! Es ist ja auch nicht ausgeschlossen, nur eben schon verhältnismäßig unwahrscheinlich ;)\n> Alleine diese Aussage zeigt, dass du nicht über genau dieses Thema\n> informiert bist.\n> Wenn du mal auf die Veröffentlichungen der Informationen schaust wirst du\n> feststellen, dass wöchentlich mehrere Informationen per Video und Text zum\n> aktuellen Entwicklungsstand gegeben werden.\n> Dazu kommt noch die regelmäßige Kommunikation der Entwickler im Forum.\nIch höre und lese immer und immer wieder, dass Backer mit der Informationspolitk unzufrieden sind. So ganz unberechtigt wird das wohl nicht sein.\n> Ich kenne kein einziges Spiel, wo so umfangreich und transparent in die\n> Entwicklung Einsicht gegeben wird.\nJa, das wird im Zuge eines fast jeden Crowdfunding-Projektes behauptet ;)\n> Das ist echt lustig. Er steigt als Backer bei Kickstarter ein, wo das von\n> Anfang an so gemacht wurde und kritisiert das im Nachhinein?\nSelbst wenn: Es ist völlig legitim seine Meinung zu ändern!! Ich z.B. fand das auch damals schon völlig daneben.\n> Ich bin nach anfänglicher Skepsis Anfang 2014 bei Star Citizen\n> eingestiegen. Nicht weil ich möglichst schnell ein Spiel haben wollte,\n> sondern weil ich davon überzeugt bin, dass es ein völlig anderes Spiel\n> wird. Jemand, der bereit ist alles für ein qualitativ hochwertiges Produkt\n> zu tun (also auch mal Deadlines verstreichen lässt, um Bugs zu fixen) und\n> nicht nur schnell auf den Markt kommen will...\nTerminverschiebungen garantieren kein "qualitativ hochwertiges Produkt" ;) DAS ist tatsächlich eine Milchmädchenrechnung :D\nAber noch mal: Sowohl Herr Smart als auch ich (und mit Sicherheit auch ein ganzer Haufen anderer Leute) wünschen einen erfolgreichen Abschluss des Projektes (denn wir haben nichts davon, wenn es tatsächlich scheitert).\nAutor: Clown 16.07.15 - 09:27\n> So ziemlich jeder Satz ist mehrdeutig.\nSuper Argument! *daumen hoch*\n> So wie du ihn aber zu verstehen\n> scheinst, ist er schlicht aus dem Kontext gerissen. Schau dir dazu mal die\n> vier Seiten der Kommunikation an:\nSchon witzig, dass es immer nur die anderen sind, die Fehler machen, nicht wahr? :P\n> Ob sie berechtigt ist, sei mal dahin gestellt. Die Frage ist, wie, von wem\n> und mit welcher Intention sie geäußert wird. Und da können noch so viele\n> Leute "ad hominem" schreien.\nIch sag ja auch nicht, dass man das vollständig ignorieren soll (hab ich auch zu Beginn schon nicht; was sagt der Kommunikationsexperten denn dazu? ;) ).\nAngriffe auf seine Person allerdings als praktisch EINZIGES Gegenargument zu verwenden, ist allerdings schon sehr dünn.\n> Wenn Kim Schmitz sich plötzlich gegen das\n> Verpfeifen von Kameraden aussprechen würde, würden einfach nur alle laut\n> lachen. Weil es mit seinem Hintergrund ja wohl nur ein schlechter Scherz\n> oder aber Eigenpropaganda sein kann.\nKlar und dann vergisst man alle Argumente, die er für seine Haltung verwendet? Warum? Weil "man" davon ausgeht, dass es "nur ein schlechter Scherz" oder "Eigenpropaganda" __sein kann__ und damit ist das Thema gegessen? o_0\n> Du erwähnst doch immerhin selbst, dass\n> andere Backer ähnliche Kritik äußern. Und wurden die alle gebannt? Nein?\n> Dann kann es beim Bann von Smart ja wohl nicht darum gehen.\nNatürlich können sie nicht alle Kritiker ausbezahlen: Dann wären sie insolvent!\nIch hab auch nicht behauptet, dass seine Kritik der einzige Grund sei. Das ist allerdings hauptsächlich(!) die Außenwirkung.\nTatsache ist, dass Smart zumindest ein Brancheninsider ist. Damit ist er objektiv qualifiziert zumindest eine Einschätzung abzugeben. Wenn CIG clever gewesen wären, hätten sie seinen Text ganz sachlich auseinander nehmen und Gegenargumente liefern können. Nun ist jedoch jedem klar, dass *irgendetwas* an seiner Kritik wohl doch Bestand haben könnte.5\nAutor: hope_74 16.07.15 - 13:18\n> hope_74 schrieb:\nErstmal danke für deine Antwort und die sachliche Diskussion - so macht Kommunikation Spaß! :-)\nZu deinen Punkten...\n> > Die ursprüngliche Angabe der Entwicklungszeit hat sich doch erstmal nur\n> > das Grundspiel bezogen (also ohne Stretch-Goals) und es ist doch völlig\n> > klar, dass bei dem Umfang der Zeitplan ein anderer ist.\n> Und warum wurde das nicht angepasst? Wenn mein Chef einem bereits\n> besprochenen und genehmigten Projekt Punkte hinzufügt, muss ich auch neu\n> kalkulieren (er ebenfalls).\nNun, prinzipiell würde ich dir da sogar recht geben. Wenn CIG grobe Termine für die Finalisierung der jeweiligen Module kommuniziert. Allerdings gab es diese in der Vergangenheit und hat zu großem Geschrei geführt, wenn die Termine aus gutem Grund (Bugfixing) verschoben wurden. Daher ist CR dazu übergegangen keine Termine mehr zu nennen, sondern Versionen zu publizieren, die eine vernünftige Lauffähigkeit gewährleisten (also keine Showstopper, kritischen Bugs). Intern gibt es jedoch weiterhin einen Terminplan mit Deadlines.\nWenn mich mein Gedächtnis jetzt nicht völlig in die Irre führt, wurde dieses Vorgehen auch in einer Community-Abstimmung so bestätigt:\n*liefer die Quelle nach, da ich gerade am Handy bin*\nLetzten Endes geht es um das Management von Erwartungshaltungen. Ein Termin schafft diese und bei Nichterreichen entsprechenden Frust. Um dies zu reduzieren werden eben Termine nicht mehr offiziell kommuniziert.\nEs ist halt ein Paradigmenwechsel zu den Publishern, die ihren Investoren bzw. an der Börse ständigen Erfolg beweisen müssen.\n> > Was meinst du denn mit "[...] das FPS Modul z.B. passt prinzipbedingt\n> > in das Konzept."?\n> > Meinst du etwa, dass CIG ein Indie Studio und kein Publisher ist?\n> Ich meine, dass SC in erster Linie eine Space-Sim ist. Darstellung,\n> Ressourcenverwaltung etc haben andere Anforderungen als für ein FPS.\nVerstehe ich dich richtig, dass sich für dich ein Space Sim und FPS gegenseitig ausschließen?\nFalls ja, kennst du wohl z. B. "Angels Fall First" nicht. Es gibt aber auch noch einige mehr und von daher ist es deine persönliche Sichtweise und steht Projekten nicht entgegen, die diese Genres halt verschmelzen wollen, um ein möglichst realistisches Spiel zu entwickeln... ;-)\n> > Es wurden eine ganze Reihe von Entwickler mit einschlägigen Erfahrungen\n> > eingestellt. Mit Sicherheit auch welche mit weniger Erfahrungen. Ist\n> > eine Frage des verlangten Gehaltes.\n> Verstehe mich nicht falsch: Es ist per se nichts schlechtes auch\n> unerfahrene Entwickler zu haben (irgendwo/irgendwann müssen die ja ihre\n> Erfahrungen sammeln ;) ). Das muss eben halt in den Kalkulationen\n> berücksichtigt werden; nicht nur finanziell.\n> > Das halte ich für eine Milchmädchen-Rechnung. Wenn jemand weiß was er\n> > macht, dann ist das Risiko für ein Misslingen eher gering.\n> Konnte er ja nicht wissen, da Teams dieser Größe bisher entweder sehr\n> selten oder gar nie ein solches Projekt versucht haben. Und wenn doch, dann\n> hätten wir doch von einem Erfolg desselben gehört, meinst Du nicht? ;)\n> Gutes Gegenbeispiel ist X:Rebirth. Das ist ne ganz kleine Klitsche in einer\n> Nachbarstadt, die das gemacht hat. Die machen schon seit etlichen Jahren\n> kaum was anderes als X. Und trotzdem haben sie sich an Rebirth verhoben.\n> Also nein: Projektrisiken bestimmen ist nie eine Milchmädchenrechnung :)\nX:Rebirth wurde unter einem Publisher entwickelt. Der gibt den finanziellen und zeitlichen Rahmen vor. Gewöhnlich sind diese recht konservativ und wenig bereit Risiken einzugehen. D. h. möglichst geringe Ausgaben und Termintreu, um die Ausgaben schnell wieder einzuspielen.\nStar Citizen geht da einen anderen Weg. Es geht um ein Spiel, das den Ansprüchen von Chris Roberts und der Community, aber eben keinem Pusblisher oder fremden Investoren genügt.\n> > Werden wir sehen... ;-)\n> Ja, richtig. Und wie Herr Smart es auch schon erwähnt hat: Ich wünsche\n> ihnen (und den Backern) ein Gelingen! Es ist ja auch nicht ausgeschlossen,\n> nur eben schon verhältnismäßig unwahrscheinlich ;)\n> > Alleine diese Aussage zeigt, dass du nicht über genau dieses Thema\n> > informiert bist.\n> > robertsspaceindustries.com\n> > Wenn du mal auf die Veröffentlichungen der Informationen schaust wirst\n> > feststellen, dass wöchentlich mehrere Informationen per Video und Text\n> > aktuellen Entwicklungsstand gegeben werden.\n> > Dazu kommt noch die regelmäßige Kommunikation der Entwickler im Forum.\n> Ich höre und lese immer und immer wieder, dass Backer mit der\n> Informationspolitk unzufrieden sind. So ganz unberechtigt wird das wohl\nHmm, womit sind sie denn konkret unzufrieden? So pauschal ist die Aussage halt einfach nicht haltbar, da CIG wirklich extrem viel kommuniziert und Einblick in die Entwicklung gibt. Für mich ist das so: Wer da noch rummeckert ignoriert das alles einfach oder will einfach nur meckern... ;-)\n> > Ich kenne kein einziges Spiel, wo so umfangreich und transparent in die\n> > Entwicklung Einsicht gegeben wird.\n> Ja, das wird im Zuge eines fast jeden Crowdfunding-Projektes behauptet ;)\nNee, das würde ich nicht bei fast jedem Crowdfunding-Projekt behaupten. Hier ist CIG bisher wirklich sehr vorbildlich bzw. hat sich über die Zeit hin sehr gut entwickelt.\n> > Das ist echt lustig. Er steigt als Backer bei Kickstarter ein, wo das\n> > Anfang an so gemacht wurde und kritisiert das im Nachhinein?\n> Selbst wenn: Es ist völlig legitim seine Meinung zu ändern!! Ich z.B. fand\n> das auch damals schon völlig daneben.\nDa gebe ich dir recht! (Also das mit der Legitimität der Meinungsänderung)\n> > Ich bin nach anfänglicher Skepsis Anfang 2014 bei Star Citizen\n> > eingestiegen. Nicht weil ich möglichst schnell ein Spiel haben wollte,\n> > sondern weil ich davon überzeugt bin, dass es ein völlig anderes Spiel\n> > wird. Jemand, der bereit ist alles für ein qualitativ hochwertiges\n> > zu tun (also auch mal Deadlines verstreichen lässt, um Bugs zu fixen)\n> > nicht nur schnell auf den Markt kommen will...\n> Terminverschiebungen garantieren kein "qualitativ hochwertiges Produkt" ;)\n> DAS ist tatsächlich eine Milchmädchenrechnung :D\n> Aber noch mal: Sowohl Herr Smart als auch ich (und mit Sicherheit auch ein\n> ganzer Haufen anderer Leute) wünschen einen erfolgreichen Abschluss des\n> Projektes (denn wir haben nichts davon, wenn es tatsächlich scheitert).\nAuch hier hast du recht. Da habe ich mich nicht klar genug ausgedrückt. Ich meinte eher, dass eine Terminverschiebung zur Verbesserung der Qualität sinnvoller ist, wie um jeden Preis einen Termin zu halten - eben verbuggte Ausbietungen...\nWie hatte mal jemand gesagt:\nBei einer Produktausbieutung erinnerst Du dich später nicht mehr an den Termin, aber sehr wohl an die Qualität.\nAutor: Clown 16.07.15 - 16:05\n> Erstmal danke für deine Antwort und die sachliche Diskussion - so macht\n> Kommunikation Spaß! :-)\n> Nun, prinzipiell würde ich dir da sogar recht geben. Wenn CIG grobe Termine\n> für die Finalisierung der jeweiligen Module kommuniziert. Allerdings gab es\n> diese in der Vergangenheit und hat zu großem Geschrei geführt, wenn die\n> Termine aus gutem Grund (Bugfixing) verschoben wurden. Daher ist CR dazu\n> übergegangen keine Termine mehr zu nennen, sondern Versionen zu\n> publizieren, die eine vernünftige Lauffähigkeit gewährleisten (also keine\n> Showstopper, kritischen Bugs). Intern gibt es jedoch weiterhin einen\n> Terminplan mit Deadlines.\n> Wenn mich mein Gedächtnis jetzt nicht völlig in die Irre führt, wurde\n> dieses Vorgehen auch in einer Community-Abstimmung so bestätigt:\n> *liefer die Quelle nach, da ich gerade am Handy bin*\nNicht nötig. Ich kann sogar CRs Vorgehen verstehen, so wäre es mir am Arbeitsplatz ja auch am liebsten :) Solange die Kunden das allerdings mit sich machen lassen, ist ja quasi alles offen. Selbst wenn der Karren schon längst im Dreck läge, bekämen die Kunden das dann eben lange Zeit gar nicht mit. Aber ja, solange die das mit sich machen lassen, hat er freie Hand.\n> Letzten Endes geht es um das Management von Erwartungshaltungen. Ein Termin\n> schafft diese und bei Nichterreichen entsprechenden Frust. Um dies zu\n> reduzieren werden eben Termine nicht mehr offiziell kommuniziert.\n> Es ist halt ein Paradigmenwechsel zu den Publishern, die ihren Investoren\n> bzw. an der Börse ständigen Erfolg beweisen müssen.\nJa, also die Börsengänge der Publisher sind aus Kundensicht das schlimmste, was der Gamingwelt je passiert ist ;)\nUnd natürlich hast Du auch recht mit den Erwartungshaltungen. Letztlich kann man da eigentlich nur verlieren (insb. bei einem Softwareprojekt). Fairer wäre es allerdings zumindest ab und an grobe Zeitpläne zu veröffentlichen. So kann jeder selbst abschätzen, ob das was geplant ist, realistisch ist. Das hängt natürlich stark mit der gewählten Informationspolitik zusammen.\n> Verstehe ich dich richtig, dass sich für dich ein Space Sim und FPS\n> gegenseitig ausschließen?\nNein, mit Sicherheit nicht. Es macht die Entwicklung nur deutlich komplexer und demnach teurer/zeitaufwendiger.\n> X:Rebirth wurde unter einem Publisher entwickelt. Der gibt den finanziellen\n> und zeitlichen Rahmen vor. Gewöhnlich sind diese recht konservativ und\n> wenig bereit Risiken einzugehen. D. h. möglichst geringe Ausgaben und\n> Termintreu, um die Ausgaben schnell wieder einzuspielen.\nDas stimmt natürlich. Meines Wissens nach hätte Rebirth aber auch nach einem Jahr mehr Entwicklungszeit zwar besser, aber immer noch nicht gut ausgesehen, was Bugs und Polishing angeht. Meiner Meinung hat sich das sehr kleine Team von Egosoft da einfach übernommen. Unabhängig von Publisherentscheidungen.\n> Star Citizen geht da einen anderen Weg. Es geht um ein Spiel, das den\n> Ansprüchen von Chris Roberts und der Community, aber eben keinem Pusblisher\n> oder fremden Investoren genügt.\nUnd hier sehe ich das Problem: Eigentlich habe ich eher das Gefühl, dass Chris Roberts nur Chris Roberts genügen muss. Ich hab das Gefühl, dass die Community eher nötiges Übel ist und auch deshalb mit so wenigen Informationen gefüttert wird. Weil letztlich sitzen die ja schon im Boot und können nicht mal mehr über Bord springen :)\n> Hmm, womit sind sie denn konkret unzufrieden? So pauschal ist die Aussage\n> halt einfach nicht haltbar, da CIG wirklich extrem viel kommuniziert und\n> Einblick in die Entwicklung gibt. Für mich ist das so: Wer da noch\n> rummeckert ignoriert das alles einfach oder will einfach nur meckern...\nKonkretisieren kann ich das im Moment leider nicht. Ich höre resp. lese es aber regelmäßig.\n> Da habe ich mich nicht klar genug ausgedrückt. Ich\n> meinte eher, dass eine Terminverschiebung zur Verbesserung der Qualität\n> sinnvoller ist, wie um jeden Preis einen Termin zu halten - eben verbuggte\nJa, dachte ich mir ;) Das stimmt zweifelsohne.\n> Wie hatte mal jemand gesagt:\n> Bei einer Produktausbieutung erinnerst Du dich später nicht mehr an den\n> Termin, aber sehr wohl an die Qualität.


▷ Polnische Pflegekräfte in Zell am See ▷ Pflegen mit Herz\nPolnische Altenpflege in Zell am See\nAgenturen für polnische Pflegekräfte in Zell am See\nWenn ein Familienmitglied pflegebedürftig wird, stellt das die Familie oft vor eine große Herausforderung. Für viele Senioren, die sich nicht mehr alleine in ihren eigenen vier Wänden versorgen können, kommt ein Pflege- oder Seniorenheim nicht in Betracht. Die meisten Senioren fänden es schön, ihren Ruhestand in ihrem vertrauten Umfeld verbringen zu können. Doch fehlt den berufstätigen oder sonstig ausgelasteten Familienmitgliedern oft die Zeit, um sich den ganzen Tag einen lieben Menschen pflegen zu können. Für Verwandte die fest im Berufsleben stehen, weit entfernt leben oder selbst nicht mehr die Enegrie für eine solche strapazierende Pflege aufbringen können ist eine 24-Stunden Betreuung von geprüften Pflegekräften aus Polen in Zell am See eine Alternative zum Seniorenheim!\nPolnische Pflegekräfte in Zell am See\nVorteile von polnischen Pflegekräften in Zell am See:\nIntensive Rund-um-die-Uhr Sorge durch geschultes Personal bereits ab 1590 € pro Monat\nPolnische Pflegekräfte in Zell am See!\nZofia (44) sucht in Zell am See\nAleksandra (28) sucht in Zell am See\nZuzanna (35) sucht in Zell am See\nMaria (43) sucht in Zell am See


Bodenbeläge vom Meisterbetrieb – City Painting GmbH aus Stelle\nParkett, Teppichboden, Laminat verlegen.\nFußböden perfekt geplant und verlegt.\nUm Ihr zu Hause oder Ihren Gewerberaum gut aussehen zu lassen, reicht es nicht, dass Sie Ihre Fassaden und Wände instand gehalten, renoviert und einheitlich gestaltet und gestrichen sind, auch der Fußboden spielt eine nicht unerhebliche Rolle. Selbstverständlich sind wir auch in diesem Punkt Ihr kompetenter Ansprechpartner, an den Sie sich jederzeit wenden können.\nSie wünschen sich einen neuen Fußboden, möchten ihn aber aus diversen Gründen nicht selbst verlegen und wünschen sich daher einen Fachmann, der diese Aufgabe übernimmt? Sehr gut, dass Sie auf uns aufmerksam geworden sind, denn Bodenbelagsarbeiten gehören schon lange zu unseren Leistungen. Wir wissen, wie wichtig der richtige Boden ist, um ein rundes Gesamtbild zu schaffen. Aus diesem Grund ist unser Team von City Painting auf die unterschiedlichsten Beläge spezialisiert:\nAuch gilt es zu bedenken, für was Ihr neuer Fußbodenbelag eingesetzt werden soll. Ist er einfach nur zweckdienlich, wird er viel in Anspruch genommen und wenn ja, wo wird er verlegt werden? Sind Kinder vorhanden oder haben Sie viel „Durchgangsverkehr“? Möchten Sie lieber einen urbanen oder modernen Style? All das sind Fragen, die wir gerne mit Ihnen gemeinsam durchgehen und Sie zielführend beraten:


Bericht vom “5. Thomann Bass Day” :: Bonedo\nBericht vom “5. Thomann Bass Day”\nFodera und Victor Wooten exklusiv zu Gast bei Thomann\nWir waren für euch beim Bassevent des Jahres!\nStargast Victor Wooten bei seiner Performance (Alle Bilder: Norman Theml)\nSeit zwei Jahren veranstaltet das Musikhaus Thomann im oberfränkischen Treppendorf regelmäßig Events für die tieftönende Zunft: Die "Thomann Bass Days". Dies geschieht stets in Zusammenarbeit mit unterschiedlichen Bass- und Verstärkerherstellern, die nicht nur ihr Sortiment präsentieren, sondern dazu auch regelmäßig ihre bekannten Endorser einladen. Damit wird ein interessantes Programm garantiert, bei dem sowohl der Spaß-, wie auch der Lernfaktor nicht zu kurz kommen. So waren bisher zum Beispiel schon Nathan East, Hadrien Feraud oder - aus Deutschland - Alex Grube zu Gast.\nAm 29.10.2016 fand die fünfte Ausgabe des "Thomann Bass Day" statt - und man kann mit Fug und Recht behaupten, dass dieser Tag ein besonderes Highlight war - schon allein anhand der Besucherzahl von ca. 200 Bassisten/innen lässt dies sich erahnen! Die bekannte Edelbass-Manufaktur Fodera aus Brooklyn N.Y.C. gab sich die Ehre mit einer großen Auswahl an feinen Instrumenten und zwei exklusiven Weltpremieren. Dazu brachten sie noch ihren wohl wichtigsten Endorser der ersten Stunde mit: Bass-Megastar Victor Wooten!\nNachdem alle Teilnehmer ihre Plätze in dem mehr als prall gefüllten Amphitheater gefunden hatten, stellte sich das Thomann Bassteam kurz vor und erzählte über die Idee und Entstehung der "Thomann Bass Days". Ihr Anliegen ist es, dem Kunden abseits des Ladengeschäfts einen hohen Mehrwert zu bieten: die persönlichen Heroes treffen, fachsimpeln, testen, Neues entdecken, lernen, etc. - und: das alles gratis inklusive Essen und Trinken!\nNach ein paar Hinweisen zum Ablauf des Tages hatte dann das Wort das Fodera-Team, welches extra für diesen Tag aus New York angereist war. Jason DeSalvo, Jordan Cortese und Joey Lauricella (neben Vinnie Fodera einer der beiden Gründer der Company aus dem "Big Apple") erzählten zunächst etwas zur Geschichte Foderas. Diese begann 1983, als sich Vinnie Fodera, ein Instrumentenbauer, der u. a. auch bei Stuart Spector und Ken Smith gelernt hatte, und der Profibassist Joey Lauricella aufmachten, um einzigartige Instrumente zu bauen. In diesen sollten eine spektakuläre Optik, perfekte Bespielbarkeit und natürlich ein großartiger Sound zusammenfließen.\nReges Interesse - das Thomann-Amphitheater war so voll wie selten zuvor! Begrüßung der Besucher durch das Thomann-TeamUnd hier die weitgereisten Gäste: Joey Lauricella, Jason DeSalvo und (mit Kamera) Jordan Cortese von FoderaErklärte die Philosophie Foderas: Jason DeSalvo\nDas Erkennungsmerkmal der Firma ist seit Anbeginn das Schmetterlings-Inlay auf der Kopfplatte. Die Qualität der Instrumente sprach sich schnell herum und bald zählten Victor Wooten, Anthony Jackson, Matt Garrison, Richard Bona u.v.m. zu ihren Fans und Kunden. Mit diesen Künstlern pflegt Fodera nach wie vor ein reges "Research & Development"-Verhältnis (frei übersetzt: "testen und weiterentwickeln"), um ihre Instrumente ständig weiter zu optimieren.\nDie Beziehung zwischen Fodera und Thomann besteht schon seit über 25 Jahren. Damals besuchte Hans Thomann persönlich die Jungs von Fodera - eine Zusammenarbeit blieb jedoch vorerst noch aus! Auslöser für die inzwischen sehr enge und familiäre Beziehung war Hans Thomanns Besuch des "Montreux Jazz Festival" vor einigen Jahren. Dort fielen ihm die vielen Foderas in den Händen von US-Bassisten ins Auge, woraufhin er erneut den Kontakt zu den New Yorkern aufnahm. Seitdem entwickelte sich das Verhältnis immer weiter und Jason erwähnte mehrmals ausdrücklich, dass dies weit über die normale Geschäftsebene hinausgehe und "eher einer Familie gleicht".\nMittlerweile ist Thomann sogar Foderas zertifizierter "Repair Shop" für ganz Europa. Dafür wurden eigens Mitarbeiter der Thomannschen Werkstatt bei Fodera in Brooklyn persönlich geschult. Absoluter Höhepunkt dieser Zusammenarbeit war nun sicherlich der "Thomann Bass Day" am 29. Oktober mit einer mehr als beeindruckenden Anzahl an Foderas (aktuell lagern bei Thomann mehr als 30 Fodera-Instrumente!), die jedem Besucher zum Test zur Verfügung standen.\nWissenswertes gab es auch zu den drei Ausführungen der verschiedenen Fodera-Modelle zu erfahren. Diese werden unterschieden in den Kategorien "Custom" (nach Kundenwunsch, alles ist möglich), "Standard" (auf das Wesentliche reduziert) und "Classic" (in traditionellen Farben lackiert).\nEine nette Anekdote gab es zur Enstehung der Classic-Reihe, die ja u.a. mit ihren vintagemäßigen Korpuslackierungen für Fodera eher ungewöhnlich scheint: Matt Garrison war vor Jahren Tourbassist bei Whitney Houston und durfte eigentlich jeden Bass spielen, den er wollte. Die einzige Bedingung aufgrund des Design des Bühnenbildes lautete: Das Instrument sollte weiß sein! Da Matt nicht auf einen Fodera verzichten verzichten wollte, wurde ihm speziell ein weißer Bass angefertigt. Wie sich herausstellte, war die traditionellere Optik dieses Instrumentes nicht nur Matts Wunsch, sondern sprach auch spontan viele andere Bassisten an, welche Fodera mit Anfragen und eMails bombardierten. Damit war die Classic-Reihe geboren!\nNun stieß auch Victor Wooten unter großem Applaus zur Runde und erzählte seine persönliche Geschichte mit Fodera. Diese begann bereits 1983: Victor wurde damals - mit gerade einmal 19 Jahren - der erste Endorser Foderas! Zu dieser Zeit spielte er als ausgewiesener Stanley-Clarke-Fan eigentlich noch einen Alembic Series II. In Relation zu seiner Körpergröße sind diese Instrumente allerdings sehr große und ausladende Bässe , sodass er auf der Suche nach etwas Passenderem war.\nAls er eines Tages in einem Studio arbeitete, empfahl ihm ein Gitarrist die Bässe seines Freundes Joey Lauricella. Dieser kam prompt vorbei und brachte Victor zwei Exemplare mit. Einer davon war der uns allen wohl gut bekannte Monarch mit der Serienummer 37. Victor verliebte sich sofort in das deutlich leichtere und grazilere Instrument. Dazu kam, dass Joey ihm anbot, den Bass erst bezahlen zu müssen, wenn er das Geld dafür hätte.\nDer Rest ist Geschichte - das großzügige Angebot dürfte sich über die Jahre für Fodera mehr als ausgezahlt haben! Im Laufe der Zusammenarbeit Foderas mit Victor und dessen kometenhaften Aufstiegs entstand Victors persönliches Signature-Modell: der Yin Yang.\nBeim "Thomann Bass Day" kam es nun auf der Bühne zur ersten Premiere: der Enthüllung des Yin Yang Deluxe III - der dritten Generation des Yin Yang mit einigen Neuerungen. Der Korpus besteht aus Nussbaum und ist mit Kammern versehen ("gechambered"), der Hals wurde aus drei Teilen Roteiche gefertigt. Die gewohnten P/J-Pickups von EMG sind zwei Seymour Duncan Dual Coils (ebenfalls im Nussbaum-Gehäuse) gewichen.\nStargast Victor Wooten wurde vom Publikum enthusiastisch begrüßt ...... und erzählte kurzweilig, wie er ein Fan der Instrumente der Company aus dem "Big Apple" wurde.Später wurde Victor feierlich sein neues Signature-Modell überreicht: der Yin Yang Deluxe III!Joey Lauricella weihte den US-Bassstar persönlich in die zahlreichen Features des Instrumentes ein.\nVictor ließ es sich nicht nehmen, den neuen Bass sofort vor Ort auf Herz und Nieren zu testen, während Joey ihm dabei die neueste Generation des Mike-Pope-Preamps und die Schaltung der Dual Coils erklärte. So konnten sich alle Anwesenden direkt von der Vielfältigkeit des Basses überzeugen. Vom Yin Yang Deluxe III gibt es derzeit leider nur drei Exemplare weltweit: einen bekam Victor an diesem Tag von Fodera überreicht, ein zweiter hat seinen Besitzer bereits in Amerika gefunden. Nummer drei ist ab jetzt exklusiv bei Thomann erhältlich.\nNahtlos ging es weiter zur zweiten Weltpremiere. Diese basiert auf einer Idee des Thomann Custom Shop Bassteams. Aufgrund der wachsenden Beliebtheit von künstlich gealterten Instrumenten (Aging) seitens der geneigten (und kaufkräftigen) Kundschaft lag die Idee nahe, dies auch einmal mit einem Fodera zu versuchen. Aber nicht mit irgendeinem, es sollte natürlich etwas Besonderes sein!\nSo enstand die Idee, Victors ersten Fodera aus dem Jahre 1983 mit der Seriennummer 37 als Vorbild zu nehmen. Dieser hat nach über 30 Jahren eine ordentliche Anzahl an Spielspuren - man kann dies getrost als "Hardcore Aging" bezeichnen. Jeder von uns hat Victor sicher schon einmal mit diesem Bass gesehen, ob live, auf DVD oder auf YouTube. Das Instrument gehört sozusagen zum "bassistischen Allgemeinwissen"!\nNachdem die Idee bei Fodera auf Gegenliebe stieß, war der erste Schritt, das Original in die Werkstatt zu bringen. Dort wurde es von Vinnie Fodera persönlich penibelst nachgebaut. Der Clou: es war sogar noch Holz desselben Baumstammes vorhanden, aus welchem auch das Original besteht! Keine Frage, dass dieses für die beiden Nachbauten zum Einsatz kam und die zwei Replikas und das Original zu echten Geschwistern macht!\nNach der Fertigstellung mussten laut Jason die Bässe fast gewaltsam aus Vinnies Händen gerissen werden, da es für ihn eine grausame Vorstellung war, diese Schönheiten jetzt absichtlich mit Schrammen zu versehen. Den Job dafür übernahm übrigens die deutsche Firma Sandberg, die sich für ihre Aging-Arbeit einen hervorragenden Ruf erworben hat. Toll, wenn verschiedene Basshersteller sich ohne Scheuklappen für solch ein derart einzigartiges Projekt zusammentun!\nDoch zurück zum "Thomann Bass Day": Endlich wurden nun die zwei Protagonisten enthüllt und Victor war sichtlich beeindruckt, wie authentisch beide Bässe geworden sind. Natürlich spielte er sie gleich an und hatte zu jeder Macke eine kleine Anekdote parat. Da er fast alle seiner revolutionären Spieltechniken auf dem Original entwickelte, konnte er genau bestimmen, welche Delle durch Tapping, welche Schrammen durch Double Thumbing etc. zustande kamen. Beide Replikas wurden anschließend noch von Victor signiert.\nKurz vor der Pause gab es den ersten Teil der Verlosung. Der Hauptgewinn war: die Pause - allerdings durften die Gewinner sie mit Victor Wooten gemeinsam verbringen!\nAuthentische Nachbauten bis in die kleinste Delle: Victors originaler Bass aus dem Jahr 1983 mit der Seriennummer 37 hat zwei Geschwister bekommen!\nDer zweite Teil des Bass Days - ein Workshop sowie ein Konzert mit Victor Wooten - war wohl für viele der Hauptgrund ihrer zum Teil sehr langen Anreisewege. So kamen Teilnehmer aus ganz Deutschland, aber auch aus Belgien und den Niederlanden - ein eindeutiger Beweis für die Popularität der "Thomann Bass Days".\nLos ging es mit dem Workshop, in welchem Victor die Teilnehmer aufforderte, ihm Fragen zu stellen, die ihnen auf der Seele brennen. Diese fielen sehr unterschiedlich aus, aber Victor führte sie im Grunde stets zum gleichen Grundgedanken zurück: Es geht darum, mit kindlicher Neugier und Spieltrieb Musik zu machen, ohne an sich selbst zu zweifeln und sich nicht um das zu kümmern, was andere denken!\nAn etlichen Beispielen demonstrierte er, dass es wichtiger ist, wie man etwas spielt und nicht, was man spielt. Auch zitierte er im Laufe des Workshops immer wieder mal aus seinem eigenen "Best Of"- Katalog: "U Can't Hold No Groove", "The Lesson", "Norwegian Wood", "Classical Thumb", "Sinister Minister", etc. Victors tiefenentspannte und symphatische Art und das Einstreuen von kleinen witzigen Anekdoten ließ die Zeit wie im Flug vergehen. Insgesamt war der Workshop erfreulicherweise wenig technisch orientiert, sondern drehte sich mehr um das Wesentliche der Musik. So endete das Ganze auch mit Victors Appell: "Hört auf, andere Bassisten beeindrucken zu wollen!"\nNach einer weiteren kurzen Pause folgte noch ein ca. 30-minütiges Konzert mit Victor. Bevor die Basslegende loslegte, gab es noch ein paar interessante Infos für Equipment-Fans. Ulrich Rodenberg, Chef der gleichnamigen Effektpedal-Marke, überreichte Victor sein neues Signature-Pedal. Dies beinhaltet alle drei Rodenberg-Basspedale (GAS-707B, GAS-808B, GAS-909B) in einem Gehäuse. Zusätzlich prangt noch das Yin-Yang-Logo auf der Oberseite.\nUlrich Rodenberg überreicht Victor Wooten sein neues Signature-Effektpedal, ...... ehe der Meister zu einem Solokonzert ansetzt, auf das ...... Besucher, die aus ganz Europa angereist waren, gewartet hatten. Das Spiel dieses Mannes aus den USA belegt immer wieder eindrucksvoll, ...... dass Wooten einer der bedeutendsten E-Bassisten unserer Zeit ist!\nSpäter erzählte Victor auch noch etwas zu seinem neuen MIDI-Basssystem. Dieses hört auf den Namen FretTraX und ist wirklich beeindruckend: für alle Bassisten, die gerne mit Sounds experimentieren, könnte diese Erfindung eine Offenbarung sein.\nEgal, welche verrückte Technik Victor dem FretTraX-System zumutete, es wandelte sie ohne Murren und ohne hörbare Latenz in Midi-Signale um und steuerte auf diese Weise diverse Flöten- und Streichersounds an. Der Fantasie sind bei der Soundauswahl natürlich keinerlei Grenzen gesetzt, jeder Synthie oder jedes Plugin kann damit benutzt werden! Allerdings geht dies mit kleineren Umbauten am Instrument einher.\nIm Konzert selbst zog Victor noch einmal alle Register seines Könnens und ließ jeden Teilnehmer begeistert zurück. Der Ausklang des "Thomann Bass Days" war ein weiteres Gewinnspiel, bei dem zehn wertvolle Preise verlost wurden. Victors Verstärkermarke Hartke sponsorte mehrere Combos und Effektpedale. Fodera legte noch Saiten und T-Shirts obendrauf. Da lohnte sich die Teilnahme wirklich! Anschließend stand Victor noch zu einer Autogrammstunde bereit, zu der etliche Besucher ihre Bässe zum Signieren mitbrachten.\nIn seiner Solobass-Performance bediente sich Wooten auch des neuartigen FretTraX-Midisystems, ...... das man hier anhand des roten Knopfes am Bass identifizieren kann. Ein geduldiger Bass-Superstar bei der Autogrammstunde\nNach über sechs Stunden geballtem Bassprogramm auf höchstem Niveau neigte sich der Tag dem Ende zu. Ein großes Lob und herzlichen Dank vor allem an die Thomann-Crew, die sich eine Menge Arbeit gemacht hat, um dies alles zu ermöglichen.\nGlücklicherweise wurde der "Bass Day"-Nachmittag in weiten Teilen vom Thomann Media Team mitgeschnitten. Viel Vergnügen damit - und: die bonedo-Bassredaktion freut sich jetzt schon auf den nächsten "Thomann Bass Day"!


Ich lese einen Artikel über die Zukunft. Es ist faszinierend. Über die Entwicklung der Nanotechnologie. Ein Forscher meint, dass die Nanotechnologie den Menschen ungeahnte Möglichkeiten eröffnen wird.. In der Zukunft werden winzige Nanoroboter in unserem Körper schwimmen können. Wie hungrige Bluthunde werden diese unseren Körper untersuchen und alle kranken Zellen, schädlichen Bakterien und weitere Ablagerungen entfernen.\nIn wieweit sie auch den gestern verzehrten Schokoladenkuchen verschwinden lassen, weiß ich nicht, aber es sollte mich nicht wundern, wenn auch das möglich wird. Außerdem werden diese Roboter die Zellen pflegen und dafür sorgen, dass unser Körper nicht älter wird. Das Beste ist, dass dies bereits in wenigen Jahrzehnten möglich sein soll!\nIst Gott bald „abgelaufen“?\nIch lese weiter. Eine weitere intellektuelle Fachgröße schreibt begeistert über das menschliche Hirn. In wenigen Jahrzehnten wird eine Schnittstelle entwickelt sein, die das Gehirn direkt mit dem Computer kommunizieren lässt. Das muss fantastisch sein. Bist du nicht schlau genug? Schließe dich an einen neuen Prozessor an und augenblicklich bist du eine wandelnde Kombination von Einstein und Rain-Man. Hast du ein schlechtes Gedächtnis? Mach ein Update! Ist das übertrieben? Vielleicht. Ist das Utopie? Nicht für die heutigen visionären Forscher.\nDadurch stellt sich die große Frage: Kann sich der Mensch endlich ganz von Gott unabhängig machen? Können wir den Bedarf für einen Schöpfer, an den wir glauben und dem wir vertrauen können, unterbinden?\nVielleicht haben wir in 50 Jahren unser eigenes Paradies, unseren eigenen Himmel hier auf Erden geschaffen?\nNehmen wir an, dies alles könnte könnte innerhalb von 50 Jahren Realität werden. Ungeahnte Möglichkeiten werden sich dadurch für uns öffnen. In 50 Jahren besteht die Welt nur noch aus gesunden, jugendlichen, gutaussehenden und hochintelligenten Menschen. Wir sind immer in Topform und werden nie krank. Falls wir nicht ewig leben, überschreitet unsere Lebenserwartung auf jeden Fall die 100-Jahresgrenze. Mithilfe der Technologie eignen wir uns die unübertreffliche Fähigkeit des scharfsinnigen und rationalen Denkens an. Wir werden einsehen, dass Krieg und Unruhe der Welt nicht gut tun. Selbst im mittleren Osten wird Frieden entstehen. Das Klimaproblem wird gelöst. Korruption beseitigt. Lebensmittelknappheit ist Vergangenheit. Die Reichtümer der Welt werden aufgeteilt. Wir leben in perfektem Einklang mit der Natur. Vielleicht haben wir in 50 Jahren unser eigenes Paradies, unseren eigenen Himmel hier auf Erden geschaffen?\nOder aber nicht?\nIrgendetwas an diesem Bild stimmt nicht. Die Wissenschaft ist auf vielen Gebieten weit gekommen, aber ich glaube nicht, dass sie Nanoroboter programmieren kann, die den Egoismus und die Gier eines jeden Menschen entfernen können. Ich glaube auch nicht, dass die Genmanipulierung einen Menschen fürsorglicher oder geduldiger werden lassen kann. Wie wird es dann in 50 Jahren aussehen? Eine Welt voll gesunder, jugendlicher, hochintelligenter Menschen, die nahezu ewig leben, die egoistisch, gierig und ungeduldig sind. Eine Welt, in der die Menschen sich selbst genug sind. Das ist kein Paradies. Das ist die Hölle!\nIch bezweifle auch, dass die Wissenschaft die Seele der Menschen in den Griff bekommen wird. Weiß sie überhaupt, in welchem Körperteil die Seele sich befindet? Vielleicht wäre dies wert zu erforschen? Sollte ich darüber eine Vermutung äußern, würde ich jedenfalls nicht annehmen, dass sie im Blinddarm liegt, um es mal so zu auszudrücken.\nGlaube ist der einzige feste Anhaltspunkt\nLiegt nicht tief verborgen in jedem Menschen eine Sehnsucht nach Frieden und Harmonie mit dem Schöpfer? Liegt nicht in diesem Bedürfnis der Schlüssel zu wahrem Glück und wahrer Freude? In diesem Zusammenhang passt es, Jesu eigene Worte zu zitieren: „Was hülfe es dem Menschen, wenn er die ganze Welt gewönne und nähme doch Schaden an seiner Seele? Oder was kann der Mensch geben, womit er seine Seele auslöse?“ (Matt. 16, 26).\nTrotz der rasenden Entwicklung erlebe ich gleichzeitig, dass der Glaube an Gottes Wort ständig wichtiger wird. Er ist der einzig feste Bezugspunkt in einer Welt, die einer suchenden Seele ansonsten wenig zu bieten hat.\nWir leben in modernen Zeiten, in denen die Wissenschaft und Technik ständig Fortschritt machen und unser Leben prägen. Ich freue mich darüber. Ich wünsche mich nicht zurück in alte Zeiten; dafür lege ich viel zu viel Wert auf die heutigen Bequemlichkeiten und den Komfort. Trotz der rasenden Entwicklung erlebe ich gleichzeitig, dass der Glaube an Gottes Wort ständig wichtiger wird. Er ist der einzig feste Bezugspunkt in einer Welt, die einer suchenden Seele ansonsten wenig zu bieten hat.\nEin reiches und sinnvolles Leben?\nAbschließend möchte ich ein wenig von meinen Gedanken über die Zukunft erzählen – so wie sie wird, wenn der Gott, an den ich glaube, mich so lange leben lässt. In 50 Jahren wird mein Glaube an ihn stärker und wertvoller sein als je zuvor. Er wird mir ein einzigartiges und sinnvolles Leben beschert haben, auf das ich zurückblicken kann; er wird mir ein noch reicheres Leben bescheren, auf das ich mich freuen kann. Er wird mich zu einem besseren Menschen machen: Ich werde fürsorglicher sein, viel umsichtiger und weit weniger egoistisch und ichbezogen als ich es heute bin. Ich werde viele gute Freunde auf der ganzen Welt haben, mit denen ich gerne zusammen bin. In meinem Herzen wird eine tiefe Dankbarkeit für jeden einzigen Tag sein, den ich leben darf und ich werde große Erwartungen an die Zukunft und die Ewigkeit haben. Daran glaube ich.


Umweltschutz und Nachhaltigkeit im Hotel\nVerwendung frischer und lokaler Produkte, z. B. Brot und Brötchen vom Bäcker Laquai, Landwurst von Metzgerei Kempenich, Hoing aus dem Wispertal, hausgemachte Marmelade und Dipps\nKlimaneutrale Mietwäsche von GREIF durch Kompensieren der angefallenen Emissionen in Form eines Kompensationsprojektes\nNach einem aufwendigen Erhebungsverfahren ist unser Hotel wiederholt mit der höchsten Klimaeffizienzklasse "A" bewertet worden. Die unabhängige Zertifizierungsgesellschaft Viabono hat das Gütesiegel für zwei Jahre verliehen. Damit wird von externer Seite bestätigt, dass wir (Hotelführung und Mitarbeiter) uns konsequent dem nachhaltigen Umgang mit Umweltressourcen verpflichten. Von Jahr zu Jahr wird der CO2-Fußabdruck neu berechnet. Insbesondere durch den Umstieg auf Ökostrom ist dieser erheblich kleiner geworden.\nEin Ergebnis, das sich jedes Jahr sehen lassen kann: Durch 5750 klimaneutrale Übernachtungen wurden in 2021 rund 50 t CO2 kompensiert. Für diesen Wert werden jährlich zahlreiche Bäume auf gepflanzt.\nPanama ist die Brücke zweier Kontinente, gelegen zwischen Costa Rica und Kolumbien und zählt zu einer der Regionen mit der größten Vielfalt an Tier- und Pflanzenarten weltweit, s. Karte. Lesen Sie hier eine detaillierte Beschreibung zum Panama Projekt und schauen Sie sich den Film dazu an.\nWeitere Informationen: Aufforstung in den Tropen.\nWeitere Informationen und ökologische sowie soziale Aspekte: CO2OL Aufforstungsprojekte in Panama.\nIhren klimaneutralen Beitrag von 0,40 € pro Nacht & Person buchen Sie zusammen mit Ihrer Reservierung gleich hinzu.\nAußerdem haben Sie die Möglichkeit, auf eine Reinigung des Zimmers während Ihres Aufenthalts zu verzichten. Damit sparen wir gemeinsam wichtige Ressourcen.


High/Low Konverter Probleme mit Serienradio -> Lautsprecherausgang Spannung gegen Masse, Elektronik - HIFI-FORUM\nHIFI-FORUM » Car-Hifi » Car-Hifi: Allgemeines » Elektronik » High/Low Konverter Probleme mit Serienradio -> ...\nHigh/Low Konverter Probleme mit Serienradio -> Lautsprecherausgang Spannung gegen Masse\n#1 erstellt: 10. Jan 2012, 02:37\nHabe heute in einem Mazda einen High-Low-Konverter von Audison eingebaut.\nDer Konverter hat bei den Autos, die ich bisher damit ausgestattet hatte, quasi den High Level Eingang beobachtet und bei einem entsprechend hohen Eingangssignal sich und den Remote-Ausgang eingeschaltet.\nBeim Mazda schaltet er jedoch sofort ein, sobald das Radio nur Zündungsplus bekommt (und noch Aus ist).\nIch messe mit meinem 0-8-15 Multimeter eine Wechselspannung auf allen Lautsprecherausgängen des Radios von 12,3V gegen Fahrzeugmasse, sobald das Radio Zündungsplus bekommt (immer noch Aus).\nWas macht das Ding da?\nPS: Funktionieren tut alles einwandfrei, aber wenn man z.B. beim Lautsprechereinbau o.Ä. mal Zündung ein hat und irgendwo ran kommt... brrrzzl?!?!\nEvtl. mag ja irgendein Endstufen-Elektrokompendium des Forums mich erleuchten .\n#2 erstellt: 16. Jan 2012, 17:01\nich selbst versuche auch gerade den High-Low Level Adapter von Audison SLI2 zu verstehen. Diesen Adapter hab ich nun seit 3 Jahren in meinem BMW 1er verbaut. Ich musste den Verstärker incl. Subwoofer wg. Winterurlaub ausbauen. Brauchte einfach den Platz.\nNun bin ich wieder zurück aus dem Urlaub und was ist, beim Adapter geht zwar das blaue LED an, aber bei meinem Verstärker (Audison SRx1) geht das grüne LED nicht an. Das der Verstärker funktioniert hab ich an meinem alten Autoradio jetzt mehrfach getestet.\nKomisch war auch als ich das Minus (Masse) Kabel abgeklemmt habe ging der Verstärker an. Ich stelle hierbei fest das Adapter und Verstärker immer on bleiben und meine Autobatterie aussaugen, deshalb ist die Batterie wohl alle 6 Monate leer. Also dachte ich mir bauste noch einen kleinen on/off Schalter dazwischen. und nun? geht der Verstärker wieder nicht an, beim Adapter leuchtet wieder das blaue LED.\nIst der Adapter kaputt? Wackler?\nDa du wohl öfters so etwas verbaust, hoffe ich von dir darauf eine Antwort zu bekommen, denn der Mann der mir das ganze eingebaut hat ist leider verstorben.\n[Beitrag von DJ_Bible am 16. Jan 2012, 17:04 bearbeitet]\n#3 erstellt: 16. Jan 2012, 17:34\nHast du ein Multimeter? Ansonsten kannst du dir auch etwas aus einer kleinen autobirne bauen. Dann mal an MAsse und an den Remote ausgang des Adapters un gucken, ob er da 12V auswirft. Wenn Ja -> Verstärker entweder defekt (Brückenschaltung + and Remote Eingang beim Verstärker geht?) oder braucht zuviel Strom zum einschalten.\nWenn nichts beim Remote des SLI raus geht, dann ist der irgendwo kaputt. kannst ja mal die Plasteunterseite abbauen und nach Wackler / verschmorten Teilen gucken. Passiert bei den kleinen und engen Eingangsklemmen ja schnell mal, das ein kruzer drinne steckt.\n#4 erstellt: 18. Jan 2012, 00:04\nein Mulimeter hab ich leider net.\nHab den SLI mal an mein altes Radio geklemmt. Wie schon gesagt das blaue LED geht an leuchtet auch stark, also kein Flakern, aber es sendet kein Signal zum einschalten an den Verstärker. Dann hab ich mal den Verstärker mit dem Remote Kabel vom Radio verbunden und er ging an, aber es kam kein Ton. Ich denke mittlerweile er schaltet ihn nicht an weil er das Eingangssignal nicht erkennt oder umwandeln kann und da irgendwelche wackler oder so auftreten.\nVerstärker funzt also ohne Problem es liegt an dem High-Low Adapter. Wie soll ich denn die Eingänge testet oder den Remote ohne Multimeter. Muss mal rumfragen wird schon noch ein auftreiben können.\n#5 erstellt: 18. Jan 2012, 18:05\nfrüher hab ich ja oft alles ausseinander genommen. also gut hab ich das heute auch gemacht. Hier das Resultat.\nWürde sagen ja, das Gelumpe hats erwischt. Stinkt auch sehr komisch. Beim MediaMarkt gibt es einen High-Low Adapter von Hama. Kann man den empfehlen? Jedoch erzeugt dieser kein Remote Kabel! Oder lieber wieder den gleichen nehmen?\n#6 erstellt: 18. Jan 2012, 20:08\nHast du den mal ins Wasser geworfen?\nTja, da scheint was durch zu sein, richtig.\nIch kenne nur den Von Helix und die Slis, mit denen habe ich gute Erfahrungen gemacht...\n#7 erstellt: 18. Jan 2012, 23:36\nins wasser hab ich den nie geworfen. er war die ganze zeit im kofferraum neben der batterie. keine ahnung warum der so aussieht. naja, mal schaun wo ich nun Ersatz herbekomme.\n#8 erstellt: 25. Jan 2012, 12:44\nzu deiner Frage kann ich nun auch sogar etwas beitragen. ich fahre einen 1er Baujahr 07/2008. und durch das hin und her mit dem SLI2 hab festgestellt, das dieser auch bei mir immer an ist. Auch wenn ich das Fahrzeug abschließe und sich die Elektronik nach einiger Zeit abschaltet. Ich hab mich nun entschlossen, da bei mir bereits öfters das Batterie Symbol aufleuchtete einen kleinen On/Off Knopf vorne neben den Radio zu platzieren.\nDas SLI2 funktioniert einwandfrei hab das an einem alten Radio drangehabt und da ging es mit dem anmachen an und beim ausschalten aus. Also liegt es am Radio das in meinem Auto verbaut ist. Hier gibt es sicherlich viele Gründe, das Radio ist ja immer an auch wenn ich keine Musik höhre zeigt mir es die Uhr an. Auch fliesen Signaletöne zu den Boxen wie die der PDC oder auch Warnsignale vom Boardcomputer. Somit herscht immer ein Fluss und dieser wird halt vom SLI erkannt und schlatet sich somit ein.\nIch hoffe ich konnte dir ein wenig weiter helfen. So wie du mir weitergeholfen hast.


Marcel Keil als Sportler des Jahres 2019 in Jena nominiert\nAuch wenn die neue Saison schon ein paar Tage alt ist und die vergangenen Taten schon wieder ein paar Monate zurück liegen, so bleiben sie dennoch lange Zeit unvergessen und werden um die Jahreswende von der Sportstadt Jena in Form der jährlichen Sportlerwahl des Stadtsportbundes Jena honoriert, die herausragenden sportlichen Erfolge im sich neigenden Sportjahr. Wir sind stolz, dass die Mein-Bowlingshop.de Roma Bowlers in diesem Jahr wieder in einer Kategorie nominiert wurden. In der Kategorie „Sportler des Jahres 2019“ wurde Marcel Keil nominiert.\nBei der Wahl zum „Sportler des Jahres 2019“ steht mit Marcel Keil ein Urgestein, ein Roma Bowler der „ersten Stunde“ auf dem Wahlzettel. Marcel kann auf ein überragendes sportliches Jahr zurückblicken, dass nicht nur außerordentlich für unseren Verein, sondern auch für unsere Sportstadt Jena ist.\n1. Platz Cup der Roma Bowlers und Sieg im Finale gegen den Vizeeuropameister, Tobias Börding\n2. Platz 1st No Gutter Open\n5. Platz Open New Year Challenge\nWer meint, die erreichten sportlichen Leistung seien zu würdigen, der hat die Möglichkeit sich bei der Wahl des Sportlers zu beteiligen und seine Stimme zu vergeben. Neben Stimmzetteln in der OTZ und TLZ Jena, habt Ihr außerdem unter folgendem Link die Möglichkeit eure Stimme zur Sportlerwahl der Stadt Jena:\n>> Hier geht es zur Online-Stimmabgabe


Brandenburg: Land fördert ab sofort kommunale Planungen | BBU\n> Brandenburg: Land fördert ab sofort kommunale Planungen\nDas Ministerium für Infrastruktur und Landesplanung unterstützt die brandenburgischen Kommunen bei Planungen für neue Wohnungen, wirtschaftliche Ansiedlungen, Verkehrs-und Klimaschutzprojekte. Bis Ende 2022 werden 7,5 Millionen Euro aus Mitteln des Zukunftsinvestitionsfonds bereitgestellt. Die Richtlinie über die Gewährung von Zuwendungen zur Förderung von gemeinsamer Flächennutzungsplanung, Bebauungsplänen und planerischer Maßnahmen der Landesentwicklung sowie der Projektkoordination/des Projektmanagements von Planungsprozessen im Land Brandenburg (Planungsförderungsrichtlinie 2020-PFR 2020) ist am 27. Januar 2021 in Kraft getreten. BBU-Vorständin Maren Kern begrüßt die neue Förderung.\nInfrastrukturminister Guido Beermann sagte: „Wir wollen die Kommunen dabei unterstützen, schneller Planungsrecht zu schaffen, damit mehr Wohnungsbau für Menschen aller Einkommensgruppen und wirtschaftliche Ansiedlungen möglich sind. Aber auch der Ausbau erneuerbarer Energien, von Verkehrsinfrastruktur und Mobilfunk braucht planungsrechtliche Grundlagen. Wir haben im Koalitionsvertrag mit dem Ziel einer effizienteren Nutzung von Flächen in Brandenburg eine Förderung vereinbart und schaffen nun die Voraussetzung dafür. Kommunen können ab sofort Anträge stellen.“\nBBU-Vorständin Maren Kern ergänzte: „Die Stärkung der Planungskraft der Kommunen ist gut investiertes Geld. Neue Wohnungen entlasten den Wohnungsmarkt in wachsenden Kommunen, neue Wirtschafts- und Infrastrukturprojekte schaffen Raum zum Wachsen. So kann Zukunft entstehen.“\nDie kommunale Bauleitplanung (Flächennutzungs- und Bebauungsplanung) ist Voraussetzung für eine integrierte städtebauliche Entwicklung der Städte und Gemeinden im Land Brandenburg. Ohne kommunale Bauleitplanung müssen die fach- und bauplanungsrechtlichen Belange bei jedem Vorhaben im entsprechenden Genehmigungsverfahren gesondert einzelfallbezogen geprüft werden. Dies führt nicht nur zu einer hohen Belastung der Zulassungsbehörden, sondern auch zu längeren Verfahren. Darüber hinaus ist es ein wesentliches Ziel der neuen Förderung, die kommunale Selbstverwaltung und die damit verbundene örtliche Planungshoheit zu stärken. Es geht auch um Stärkung interkommunaler Kooperationen beispielsweise auf Entwicklungsachsen und im Umfeld großer Gewerbeansiedlungen wie dem Flughafenumfeld oder des Neubaus der Tesla-Fabrik.\n• planerische Maßnahmen der Landesentwicklung\n• Projektkoordination und Projektmanagement von Planungsprozessen\n• Träger der kommunalen Planungshoheit\n(u.a. Städte, Gemeinden, Gemeindeverbände)\nDie Richtlinie wurde im Amtsblatt Nr. 03 vom 27. Januar 2021 für Brandenburg veröffentlicht.\nAnträge sind beim Landesamt für Bauen und Verkehr, Dezernat 32, Gulbener Straße 24, 03046 Cottbus einzureichen. Abweichend von der Richtlinie wurde die Antragsfrist in Abstimmung mit dem LBV aufgrund der Corona-Pandemie bis zum 30.04.2021 verlängert. Die Formblätter werden voraussichtlich ab dem 27.01.21 im Internet unter www.lbv.brandenburg.de abrufbar sein.\nWeitere Informationen finden Sie auch auf der Homepage des MIL im Bereich Service > Förderprogramme > Planen & Bauen.


wormatias Maxima A32 - Maxima-Projekte - Nissanboard\nwormatias Maxima A32\neuer exclusiver Kreis hat mal wieder Zuwachs bekommen\nDies ist vorerst ein Platzhalter, zumal ich auch schon ne Frage hab..., habe momentan wenig Zeit. Bei Gelegenheit stelle ich den Maxima natürlich angemessen und mit Bildern vor ;).\nAber schonmal ganz grob zum Auto:\nEs wurde ein dunkelgrün-metallic A32 mit 3l und Schaltgetriebe, EZ95, 233k km runter und aus erster Hand (Bj. 1951), außerdem hat er neuen TÜV.\nEs wäre kein Nissan, wenn er keine Rostprobleme hätte: Radhäuser und Schweller an sich machen einen guten Eindruck, aber an Unterboden + Hinterachse muss einiges entrostet und komplett versiegelt werden, wenn ich länger als zwei Jahre etwas von ihm haben möchte; auf den ersten Blick aber ohne Durchrostungen :), manche Stellen wurden irgendwann schon geschweißt.\nEin paar weitere Mängel hat/hatte er leider, die auf der Rückfahrt nach ca. 200km (stand in Marienmünster, wohne in Kaiserslautern) anfingen.\nZunächst ruckelte(/stotterte) der Motor im warmen Zustand, sobald man im zweiten Gang oder höher beschleunigte, bei konstanter Geschwindigkeit war es dann jeweils gut.\nBei agneo dann den Fehlerspeicher ausgelesen, ein Fehler: P0325, Klopfsensor..., den haben "wir" gegen einen gebrauchten, den Bene noch dahatte, getauscht (bzw. Bene hat ihn getauscht, ich hab mich "etwas" schwergetan, was das Erreichen des Klopfsensors betraf )\n-> Fehler behoben, Problem noch da\nZu Hause warteten dann neue Zündkerzen auf mich (die empfohlenen NGK-Platinkerzen), die ich heute gegen die verbauten und vermutlich längst überfälligen Berus getauscht habe. -> Motor läuft wieder einwandfrei, mal schauen, wie lange..., die Tage wird dann auch der Spritfilter mit seiner unbekannten Laufleistung ersetzt. Öl und Luftfilter kamen noch vor dem Kauf neu.\nPraktisch zeitgleich mit dem Motorruckeln ging auch die ABS-Leuchte an , ausgeblinkt, Unterbrechung Drehzahlsensor VL. Da die Leuchte nur sporadisch an ist und teils auch mal 200km bzw. mehrere Starts aus bleibt, hat diese aktuell eine geringe Priorität, werde da aber demnächst nach möglichen Kontaktproblemen schauen...\nDa hab ich eine erste Frage, falls der Fehler nicht auf ein Kontaktproblem zurückzuführen sein sollte: Für den A32 Raddrehzahlsensor gibt es ja, abhängig vom Baujahr, unterschiedliche Teilenummern..., nun will ich für ein 40€-Teil keine 400-500€ in der Apotheke lassen, aber leider finde ich nur für Maximas ab Bj96 entsprechende Aftermarketsensoren...\nGibt es da wirklich einen Unterschied? Bzw. kennt jemand einen Link, wo man auch für den 95er Maxima Sensoren herkriegt? (Auch gebraucht/funktionsfähig)\nWeiter gehts mit der Klimaanlage, bzw. der Lüftung.\nWährend sie die Luft prima entfeuchtet und bei der Probefahrt auch das Gebläse gearbeitet hat (beschlagene WSS wurde im Stand schnell wieder klar) hab ich vorgestern festgestellt, dass im Stand keine Luft durch die Düsen kommt , und das Gebläse ist so schön leise...,\nEgal auf welcher Stufe, es läuft nicht :/.\nNaja, morgen wirds Handschuhfach ausgebaut und ich versuche mal, zu schauen, ob am Gebläse etwas ankommt oder ob evtl. die Widerstandskarte (hat der noch so etwas?) hinüber ist... Welche Sicherung genau ist dafür eigl. da? Alle, die in meinen Augen irgendwas damit zu tun haben könnten, sind noch in Ordnung.\nAbgesehn vom Ärger, den ich schon jetzt, bevor es überhaupt an den Rost geht, habe, macht das Autochen richtig Spaß, einfach wie unspektakulär und dennoch zügig er beschleunigt, die bequemen, grauen (Kunst?)Ledersitze und der Platz, den man überall hat\nNur werde ich meinen Gasfuß noch etwas zügeln müssen, als (Langstrecken-)Alltagsauto will ich den Verbrauch zumindest etwas unter die 10l/100km von der Heimfahrt drücken..., aber dass er säuft war mir ja schon vorm Kauf bewusst\nDas wars erstmal von mir, weitere Ergänzungen folgen aber!, viele Grüße,\nAusdrücklichste Gratulation zum neuen Auto !!\nDie paar Kleinigkeiten kannst Du ihm ausreden und dann ist alles gut.\nBin jetzt zu müde, werde Dir morgen ausführlicher antworten.\nDann sag ich schon mal vielen Dank und gute Nacht\nVon mir ebenfalls Herzlichen Glückwunsch zum neuen Auto!\nZu deinen Problemen das klingt doch recht überschaubar. Prüfe als erstes mal die Kontakte bzw. Mache die Sensoren mal wieder schön sauber (das kann manschmal schon Wunder wirken!).\nZwecks Gebläse ich gehe davon aus das das Gebläse ebenfalls nur so eine Karte also Widerstand wie in den Primeras hat.\nDa kannst du einen Lötpunkt drauf setzen oder - und so habe ich das damals bei meinem Primera gemacht - ich habe mir Platinen Leitlack gekauft für 8 Euro.\nEin klecks drauf und leicht verstrichen und schon ging alles wieder eins a.\ndanke :), ihr macht mir Mut\nKleines Update gibts schonmal, am Gebläsestecker kommen, je nach Stufe, 5, 7,5, 10 oder 12V an (gerundet)\nWird also wohl am Gebläsemotor liegen, den zerleg ich gleich mal (kaputt ist er ja eh ), vlt. fällt mir da was auf...\nEdit: Bevor ich ihn aufschraube dacht ich mir, schließ ich ihn noch mal an...\nSiehe da, er läuft, also wieder eingebaut -> läuft nicht, ausgebaut, geschuat ob da irgendetwas den Rotor blockiert, aber alles frei...\nNochmal eingesetzt, beherzt drange"klopft", nun läuft er, wie er soll\nAb jetzt isses der Job des Beifahrers, wenn er mal net läuft, beherzt gegens Handschubfach zu treten\nErinnert mich etwas an meine (billige) Exzenter Poliermaschine, wenn die lange rumliegt braucht sie auch viel Liebe, um wieder anzulaufen, einmal in Betrieb gewesen macht sie aber zuverlässig, was sie soll...\nDieser Beitrag wurde bereits 1 Mal editiert, zuletzt von wormatia ( 27. November 2017 )\nHört sich nach nem wackler an eventuell am stecker o.ä können wa ja bei bedarf nochmal schauen\nThema klopfsensor ich frag mich für welche liliputaner das gebaut worden ist das man da rankommt.\nZum Thema gasfuß zügeln ich kanns verstehen ist sehr schweer xD


[Art Book] ↠ Bremen im Bild.Fotografien erzählen Geschichte(n) PDF by Zentrum für Medien - LIS ✓ eBook or Kindle ePUB free\nRead Bremen im Bild.Fotografien erzählen Geschichte(n) by Zentrum für Medien - LIS Online\nAls Leiter des Landesfilmarchivs hat der Autor auf zahlreichen Veranstaltungen beobachtet, wie erstaunt und begeistert seine Zuh rer sind, wenn er ihnen das heutige Bremen in Bildern von gestern pr sentiert Knauf wei um den hohen Unterhaltungswert seiner Foto und Filmschauen, will aber vor allem zum genauen Hinschauen anregen In seinem Vorwort erkl rt er die vielen Ebenen, die historischen Fotodokumenten innewohnen und warum der nur fl chtige Blick Wesentliches bersehen kann Durch Knaufs Erl uterungen jedes einzelnen vorgestellten Bildes ist der Band mit den Sch tzen aus dem Zentrum f r Medien fr her Landesbildstelle Augenweide und anspruchsvoller Geschichtsunterricht zugleich....\nTitle : Bremen im Bild.Fotografien erzählen Geschichte(n)\nAuthor : Zentrum für Medien - LIS\nISBN : 3837810313\nISBN13 : 978-3837810318\nPublisher : Edition Temmen Auflage 1., Aufl 5 November 2012\nBremen im Bild.Fotografien erzählen Geschichte(n) Reviews\nKäufer 2020-03-27 16:04\nHallo,habe dieses Buch gekauft weil ich mich schon lange für Bremens Geschichte und die baulichen Veränderungen Interessiere.Es gab viele neue Bilder zu sehen, die ich aus anderen Büchern noch nicht kannte.Wirklich toll, für jeden Bremenfan ein muss!\nbremer7 2020-04-09 09:53\nBildbände zur Bremer Vergangenheit gibt es bereits reichlich. Nun ist ein weiteres Werk hinzugekommen, allerdings ein herausragendes: "Bremen im Bild. Fotografien erzählen Geschichte(n)" von Diethelm Knauf. Der Historiker konnte aus dem Vollen schöpfen, arbeitet er doch im Zentrum für Medien Bremen, das über 300 000 Fotodokumente verfügt. Die Auswahl, die Präsentation und die fundierte Beschreibung der Bilder rechtfertigen das Urteil: eine großartige Bremensie. Können Fotografien wirklich Geschichten erzählen? Für Knauf ist das keine Frage. Mit seinem Buch möchte er auch zum genauen Hinsehen anregen. Im Vorwort erklärt er die vielen Ebenen, die in historischen Fotos schlummern. Wer nur flüchtig hinschaut, kann Wesentliches übersehen und die innewohnende Geschichte gar nicht erkennen. Knaufs Buch, herausgegeben vom Zentrum für Medien, ist konzeptionell bestens dazu angetan, bei der Zeitreise ins historische Bremen interessante Geschichten zu entdecken.Der Bilderbogen reicht von 1890 bis 1950, also von der Kaiserzeit bis zu den Wirtschaftswunderjahren. Auch wer sich schon recht gut in der Stadtgeschichte auskennt und einschlägige Bildbände wahrgenommen hat, wird in dem Werk noch auf so manches Neue stoßen.Fotos im Briefmarkenformat enthält es nicht. Die meisten der 165 Abbildungen haben eine ganze Seite für sich. Auf der jeweils gegenüberliegenden Seite ist das nachzulesen, was das ungeübte Auge vielleicht noch nicht wahrgenommen hat. In der Gestaltung macht sich bemerkbar, dass Knauf für den Seitenaufbau einen weiteren Fachmann zu Rate gezogen hat: Nils Aschenbeck, der selbst unter anderem exzellente Architekturbücher herausgibt.Thematisch ist der Band in vier Bereiche gegliedert: Stadtansichten mit dem Schwerpunkt Innenstadt, die Weser, Politik mit Kriegen, Zerstörung und Wiederaufbau sowie Alltag mit Straßenszenen, Sport, Freizeit und Ausflügen. Neben historischen Fakten und den zum Verständnis wichtigen Einordnungen analysiert Knauf die Bremen-Aufnahmen in Ansätzen auch gestalterisch. So freuen sich Leserinnen und Leser nicht nur über ein hochwertig bebildertes Geschichtsbuch, sondern ebenso über eine anregende Fotoschule.\nBooks Related with Bremen im Bild.Fotografien erzählen Geschichte(n) by Zentrum für Medien - LIS\nZentrum für Medien - LIS - und weitere MitwirkendeDr. Diethelm Knauf ist Historiker und Leiter des Landesfilmarchivs im Zentrum für Medien des Landesinstituts für Schule in Bremen. Neben visuellen Medien ist die Geschichte der deutschen Auswanderung sein Spezialgebiet. In der Edition Temmen sind zahlreiche Bücher und DVDs von Knauf erschienen, zuletzt der Band 'Aufbruch in die Fremde' / 'Leaving home', den er zusammen mit Barry Moreno vom Einwanderer-Museum auf Ellis Island vor New York herausgegeben hat.


Schreiben für Kinder und Jugendliche | Sylvia Englert Sylvia Englert | Schreiben für Kinder und Jugendliche\n« Frei erzählen und Geschichten erfinden\nDas Selbstlektorat »\nAll meine Erfahrungen im Kinder- und Jugendbuchbereich habe ich in diesem Handbuch zusammengefasst. Vieles von dem, was ich dabei erlebt und gelernt habe, ist ins Buch eingeflossen – es zu schreiben hat höllisch viel Spaß gemacht! Für den Ratgeber habe ich insgesamt ca. 30 Kinder- und Jugendbuch-Autorinnen und Autoren sowie Verleger, Lektorinnen und Agenten interviewt, ihre Aussagen sind als Zitate in den Text eingeflossen.\n271 Seiten, Hardcover, 19,90 Euro\nDrei wichtige Tipps gleich zu Anfang\nTipp 1: Kinder und Jugendliche „live“ erleben\nTipp 2: Lesen, lesen, lesen!\nTipp 3: Schreiben, bis die Tastatur qualmt\nWas wird in welchem Alter gelesen?\nBilderbuch (2-5 Jahre)\nWas beschäftigt Kinder in diesem Alter und was bekommen sie gerne vorgelesen?\nDie Sache mit den Illustrationen\nGekonnt neugierig machen\nWie sind Kinder in diesem Alter und was für Geschichten interessieren sie?\nKinderwelten früher und heute\nReale Welt oder heile Welt\nEine Idee – verschiedene Textformen:\nVorlesebuch (4-7 Jahre)\nErstlesertexte (6-7 Jahre)\nKinderroman (ab 8 oder ab 10 Jahren)\nJugendroman (ab 12)\nWie ticken Jugendliche und was für Geschichten interessieren sie?\nGewalt und Sex – welche Tabus gibt es noch?\nJugendsprache und Flüche\nVerschiedene Genres im Jugendroman:\nBücher für Mädchen: „Chick lit“\nHistorischer Jugendroman / Zeitgeschichte\nFuture Fiction / Dystopien\nSachbuch-Reihen und Einzeltitel\nErklärendes oder erzähltes Sachbuch?\nIhre Geschichte entwickeln und schreiben\nEine Idee oder ein Thema finden\nLebendig erzählen / Dialoge\nIhr Buchkind wächst…\nEin Kinder- und Jugendsachbuch entwickeln und schreiben\nIhr Thema finden und die Konkurrenzsituation prüfen\nAufbau und Konzept festlegen\nEin Sachbuch recherchieren\nIllustrationen und ein abwechslungsreicher Aufbau\nSchritt für Schritt erklären / Experimente\nIllustrieren zum Spaß\nAls Profi Fuß fassen\nKriterien, wie Sie den eigenen Text beurteilen können\nDer Markt für Kinder- und Jugendbücher\nAdressen von Agenten, die Kinder- und Jugendbuch vertreten\nSelf-publishing – selbst ein Buch oder E-Book veröffentlichen\nWerben für das eigene Buch\nMails von Lesern beantworten\nListe von Kinder- und Jugendbuchverlagen in Deutschland, Österreich und der Schweiz\nLeseprobe aus dem „Handbuch für Kinder- und Jugendbuch-Autoren“\nWissen Sie noch, wie es sich angefühlt hat, neu in einer Klasse zu sein? Sich in einer Hecke versteckt als Geheimagent zu fühlen? Mit Nachbarskindern durch die Gegend zu ziehen und Blödsinn zu machen? Zum ersten Mal verliebt zu sein? Zum ersten Mal ohne Eltern in Ferien zu fahren? Versuchen Sie, sich zu erinnern, blättern Sie mal in alten Fotos, Tagebüchern, Schulheften, Briefen. Denn Ihre Aufgabe beim Schreiben von Kinder- und Jugendbüchern ist, sich in Ihre Figuren hineinzudenken und zu verstehen, wie es sich anfühlt, in diesem Alter zu sein. Nur dann können Sie für diese Altersgruppe schreiben, ohne dass es unecht klingt.\nSehr praktisch ist es, wenn Sie selbst Kinder haben oder beruflich mit ihnen zu tun haben, zum Beispiel als Erzieherin oder Lehrer. Dann bekommen Sie „live“ und aus erster Hand mit, wie Kinder und Jugendliche in einem bestimmten Alter ticken, was sie beschäftigt, wie sie reden.\nFalls Sie keine Kinder haben – macht nichts. Ich kenne einige Autorinnen, die keinen Nachwuchs haben und trotzdem hervorragende Kinder- und Jugendbücher schreiben. Aber nutzen Sie jede Chance, die Sie bekommen, mit Kindern und Jugendlichen zusammen zu sein – in der Verwandtschaft, bei Freunden, durch ehrenamtliches Engagement oder Veranstaltungen. Ich selbst habe einen kleinen Sohn, und durch Kontakte mit Fans, Schülerpraktikantinnen und meine Lesungen an Schulen bekomme ich mit, wie meine Zielgruppe so drauf ist. Außerdem betreibe ich „Feldstudien“, das heißt, ich halte in der S-Bahn und in der Stadt Augen und Ohren offen, wenn Jugendliche in der Nähe sind. Viele Gespräche, die man auf diese Art mithört, sind schräger als die Dialoge in den meisten Büchern. Manchmal ergänze ich diese Eindrücke durch gezielte Recherche, zum Beispiel habe ich für meinen Thriller Und keiner wird dich kennen zwei Geschwister, einen Jungen und ein Mädchen, aus dem Gymnasium in meinem Wohnort ausführlich interviewt – zu ihren Erfahrungen in der Schule, dem, was sie in der Freizeit machen, wie sie sich Geld verdienen, was sie schon auf Klassenfahrten erlebt haben und vieles mehr. Das war sehr spannend, vor allem ihre Antworten auf die Frage „Was ist für euch cool?“ Ich brauchte für meinen Roman nämlich eine Figur, die absolut cool ist, und durch das Interview wusste ich, wie ich sie anlegen musste.\nWenn Sie Kinder- und Jugendbücher schreiben wollen, dann lesen Sie auch welche! Als ich nach der Geburt meines Sohnes ins Bilderbuch einsteigen wollte, er aber noch zu klein war, um ihm irgendetwas vorzulesen, habe ich mich ganze Vormittage lang in die Bibliothek gehockt und bin stapelweise Bilderbücher durchgegangen, um zu schauen, wie sie aufgebaut sind, wie viel Text auf den Seiten ist und in welchem Ton sie geschrieben sind. Damals wusste ich trotz meines Studiums der Kinder- und Jugendbuchforschung noch nicht mal, was ein „Pixi-Buch“ ist. Als mein Kind dann ins Vorlesealter kam, fand ich es natürlich schnell heraus – so nennt man umgangssprachlich die kleinen, quadratischen Kinder-Taschenbücher.\nWenn Sie ein Kind haben, dann fällt dieser Teil der Vorarbeit kürzer aus, weil Sie wahrscheinlich ohnehin schon jede Menge Bücher vorgelesen haben. Dann wissen Sie aus eigener Erfahrung auch, dass Kinder Bücher gerne mehrmals hören wollen bzw. lesen. Kinder genießen es, dass ihnen ein Buch oder eine bestimmte Figur schon vertraut ist (deshalb laufen Kinderbuch-Reihen auch so gut).\nSchon aus Selbstschutz achtet man deswegen darauf, gute Bücher für seinen Nachwuchs auszuwählen – leider hat sich mein Sohn auch schon in Werke verliebt, die kaum zu ertragen waren, vor allem dann, wenn man sie gerade zum zwanzigsten Mal vorlesen musste. Denken Sie, wenn Sie einen Text schreiben, also auch mal an die Eltern! „Mitlesende Erwachsene sollten auch Spaß an einem Kinderbuch haben können – das ist für mich ein Qualitätskriterium“, meint der Literaturagent Gerd F. Rumler.\nWenn Sie sich für den Bereich Jugendbuch interessieren, dann lohnt es sich ebenfalls, ausgiebig in Bibliotheken und Buchhandlungen zu stöbern. Wenn Ihre Kinder schon in der Pubertät sind, ist es manchmal nicht leicht, herausbekommen, was sie gerade lesen (wenn sie überhaupt gerne lesen, das ist nicht nur Erziehungs-, sondern auch Glückssache). Im Zweifelsfall klauen Sie es sich vom Nachttisch, während Ihr Kind in der Schule ist. Oder Ihr Sohn/Ihre Tochter freut sich sogar, wenn er oder sie Ihnen etwas empfehlen kann.\nKreatives Schreiben lernt man ähnlich wie ein Musikinstrument und eine Sportart – durch Üben! Je mehr Sie schreiben, desto besser werden Sie. Klar, Talent und Fantasie gehören auch dazu, aber Talent macht noch keinen Autor. Ohne die Hartnäckigkeit und Ausdauer, weiterzumachen, obwohl man eigentlich nicht viel Zeit hat und im Fernsehen gerade dieser tolle Film läuft und von den blöden Verlagen sowieso nur Absagen kommen, nützt Talent gar nichts.\nDen Anfang zu finden ist nicht leicht, ich weiß. Schreiben Sie einfach einen beliebigen Titel für Ihre Geschichte hin, und irgendeinen Satz. Seien Sie nicht zu streng mit sich. Beim ersten Hinschreiben sollten Sie die Worte einfach fließen lassen, ohne sich zu kontrollieren und zu kritisieren. Wenn die Geschichte fertig ist, können Sie sie in Ruhe überarbeiten. Mit Ihren ersten Gehversuchen werden Sie vielleicht noch nicht zufrieden sein. Das ist völlig normal. Meine ersten Texte waren schrecklich und wären mir heute sehr peinlich (es kommt aber niemand dran, ich habe sie an einem geheimen Ort versteckt!).\nSetzen Sie sich Ziele, und halten Sie sich Schreibzeit frei. Zu Anfang könnten Sie sich vielleicht einen Abend in der Woche, am besten immer den gleichen Wochentag, fürs Schreiben reservieren. Was und wie Sie schreiben könnten, dazu kommen wir jetzt.\nWichtig: „Schielen Sie nicht zu sehr auf andere oder auf erfolgreiche Bücher, sondern horchen Sie in sich hinein und machen Sie das, woran Sie glauben“, rät der erfahrene Autor und Illustrator Erhard Dietl. Und ich bin sicher, auf diese Weise haben Sie auch den meisten Spaß an der Sache.


Account Manager - DACH (M/F/D) (Vollzeit | Frankfurt am Main / Telearbeit) - TechnologieBox\nVeröffentlicht von Firma InterCloud am 31. März 2022\nInterCloud sucht einen Account Manager (m/w/d), der die Suche nach Neukunden und Neugeschäft mit bestehenden Kunden für die DACH-Region übernimmt.\nSie berichten an den regionalen Vertriebsleiter und verkaufen komplexe transformative Cloud-Konnektivitätsdienste an große Unternehmen (Forbes 2000), indem Sie Beziehungen und Netzwerke mit Kunden und branchenbezogenen Gruppen aufbauen und die Cross-Selling-Möglichkeiten innerhalb des Partner-Ökosystems des Kunden oder Interessenten (Cloud-Service-Provider, Systemintegratoren, MSPs) nutzen.\nEine Vertriebs-Pipeline aufbauen und pflegen, die ausreicht, um Quotenziele zu erreichen oder gar zu übertreffen, indem Sie Beziehungen zu führenden Interessenten, Partnern und Kunden aufbauen:\nSie sprechen Kunden an, identifizieren und qualifizieren ihre Bedürfnisse und Ziele, die wir bedienen können, erreichen die richtigen Ansprechpartner und repräsentieren professionell die Wertversprechen des Unternehmens gegenüber potentiellen und bestehenden Kunden.\nSie erschließen neue Zielkunden und führen Verkaufsgespräche und Demos durch.\nSie managen den Vertriebsprozess, indem Sie umgehend auf alle Anfragen und RFPs reagieren, Service- und Kostenvoranschläge für Kunden erstellen sowie verfügbare Arbeitsblätter und das CRM-System nutzen, um Leads bis zum Abschluss zu verfolgen.\nSie treiben alle Schritte des Verkaufszyklus effektiv voran und verwalten sie\nSie lenken und beschleunigen den Vertriebsprozess des Unternehmens in Zusammenarbeit mit den Vertriebs- und Support-Teams (Sales Management, Solutions Architects, Marketing, Rechtsabteilung, Finanzen, Liefer- und Service-Management), um neue Kundenprojekte zu beschleunigen und erfolgreich abzuschließen\nSie pflegen genaue und vollständige Kundenakten\nSie verwalten die Rechtsbeziehung (d. h. Erstverhandlungen und Verlängerungen von Verträgen, NDA, MSA usw.) nach Bedarf\nSie stellen detaillierte Berichte zur Verfügung\nSie beteiligen sich an der Planung, Entwicklung, Ausführung und Messung von Marketingprogrammen, um sicherzustellen, dass Programme planmäßig erfolgreich sind\nSie ergreifen die Initiative, notwendige Schulungen zu InterCloud-Produkten zu erhalten\nSie überwachen die Kundenzufriedenheit und entdecken Probleme, die zu Unzufriedenheit führen können, um sie schnell zu beheben\nDies ist der perfekte Job für Sie, wenn …\nSie fließend französisch und deutsch sprechen\nSie ca. 5 Jahre Erfahrung im Vertrieb komplexer ICT-Lösungen (direkter oder indirekter Vertrieb) haben\nSie mehr als 3 Jahre Erfahrung in der Arbeit mit etablierten Großkunden in D-A-CH und mit Abschlussmöglichkeiten (360) haben\nSie eine starke Erfolgsbilanz bei der Erreichung der Umsatzziele in den letzten 3 Jahren vorweisen können\nSie fähig sind, mit einem Wachstumsanbieter / einer Umgebung mit hoher Aktivität / einer Start-up-Umgebung zu arbeiten.\nSteigern Sie Ihre Netzwerkagilität mit Software\nInterCloud ist die führende Software-definierte Cloud-Interkonnektivitäts-Plattform (Software-Defined Cloud Interconnect SDCI), die vollständig verwaltete Lösungen zur nahtlosen Verbindung von Multi-Cloud-Ressourcen in großem Maßstab bereitstellt. Durch die Bereitstellung von Lösungen der Enterprise-Klasse, die mit erweiterten Sicherheits- und Leistungsfunktionen angereichert sind, stellt InterCloud sicher, dass große Unternehmen vollständige Transparenz, Kontrolle und Vertrauen in den Datenverkehr ihrer Cloud-Anwendungen erhalten. Dutzende weltweit führende Unternehmen wie Airbus, Schneider Electric und Sodexo vertrauen InterCloud bei der Bereitstellung von End-to-End-Lösungen, die auf die Sicherheitsrichtlinien und Compliance-Anforderungen ihres Unternehmens zugeschnitten sind.\nMid-Senior-Position in Paris oder Frankfurt, so schnell wie möglich verfügbar\nGehaltssplit: 60 % Grundgehalt / 40 % Verkaufsprovisionen\nAbteilung: Go To Market\nRemote-Status: Völlig remote\nTelefon: +33 (1) 818026-00\nOriginalinserat von InterCloud\nAlle Stellenangebote von InterCloud


Wichtiger: Bakterium Waffentauglich? Falls nicht, keine Forschunggelder verschwenden. /kt - Arsen statt Phosphor: Wissenschaftler entdecken ungewöhnliche Lebensform - Golem.de-Forum\nWichtiger: Bakterium Waffentauglich? Falls nicht, keine Forschunggelder verschwenden. /kt\nAutor: Pepsistwist 03.12.10 - 15:04\nRe: Wichtiger: Bakterium Waffentauglich? Falls nicht, keine Forschunggelder verschwenden. /kt\nAutor: Besserwisser01 05.12.10 - 02:26\nTypisches Bild Zeitungs Nievau,\nes muss Bum machen damit es der Dau versteht...\nwenn ich deinen Gedankengang mal ordentlich ausführe, dann wäre eine Nutzung des Bakteriums durchaus in der Chemischen Industrie denkbar...\noder zur Reinigung von Arsenverseuchtem Sondermüll....\nDie Besten Waffen für die Zukunfst sind nicht die die Leben vernichten, sondern die die Leben erhalten oder schaffen...