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Wir wurden ausgezeichnet als "Partner der Feuerwehr" - Lange Brandschutz\nWir wurden ausgezeichnet als "Partner der Feuerwehr"\nMit großer Freude wurden wir am 12. September 2017 zusammen mit 19 weiteren Unternehmen ins Gästehaus der Niedersächsischen Landesregierung eingeladen. Aus den Händen des Präsidenten des Landesfeuerwehrverbands Niedersachsen Karl-Heinz Banse und dem niedersächsischen Minister für Inneres und Sport Boris Pistorius wurde uns die Auszeichnung „Partner der Feuerwehr“ verliehen.\nDie Auszeichnung „Partner der Feuerwehr“ wird seit dem Jahr 2000 an besonders feuerwehrfreundliche Unternehmen und Institutionen in Niedersachsen verliehen.\nVon unseren 25 Mitarbeitern sind zurzeit sieben Mitarbeiter aktiv in einer Feuerwehr tätig. Die Unterstützung der örtlichen Feuerwehr und die Freistellung zu Einsätzen ist und bleibt für uns eine Selbstverständlichkeit.\nZeitungsbericht hallo wochenende


Euer Wissen ist gefragt! » Wissensmanagement zu einzelnen themen\n#1 Wissensmanagement zu einzelnen themen Antworten\nwas haltet ihr davon wenn wir uns kontinuierlich um verschiedene breiche kümmern wo jeder ein wenig einen schwe rpunkt hat und die infos dann reinstellen die man slebst für sich oder die andern im forum interessant findet. da ja jede rein wenig eine vorliebe hat für bestimmte dinge könnte man ja ne art arbeitsteeilung machen. ich beispielsweise würd mich gern um gp2 infos links etc kümmern dass immer ein wneig was aktuelles drin steht und alte gute sachen auch noch nachgereicht werden (videos,..)\nagility könnte ja beispielweise motorrad rennen infos liefern und olli auch.\nbei daniel weiss ich nicht richt was er gern für schwerpunkt machen würde.\nolli denk ich mal wäre für infos um bruno senna auch gut aufgehoben da er oft aus den tiefen des internets neue artikel einstellt zum thema bruno senna.\nso profitieren alle ein wenig davon wenn jeder ein zweioder drei schwerpunkte bearbeitet. natürlich kann man auch zu andern themen mal was reinstellen aber so schwerpunktmässig würde dann jeder bereich einen betreuer haben der halt zahlreiche infos zu einigen wenigen themen einstellt.\nich würd mich da gern um ayrton senna und umgp2 kümmern sowie f1 rennen zu sennas zeit .\nsehr interessant wäre auch die renen vor sennas zeit wie man geshen hat bei james hunt waren diese renne echt ganz nett anzuschaun. auch da würd ich gern vielleicht jemand haben der ab aund an mal vieleicht 2 -3 einträge im monat zu den alten f1 zeiten einstelt mit youtube videos.\nvieleicht gerät man ja ein wenig ins schwärmen wenn man alte videos von fahrern oder renne sieht vor sennas zeit und natürlich auch während sennas zeit. beispielsweise ist die rollende strassenblockade rene arnoux ab und an ganz witzig anzuschaun bei youtube. oder de crasheris unfälle egal in welchem auto. da gibts unendlich material bei youtube und auch sonst im netz.\n#2 RE: Wissensmanagement zu einzelnen themen Antworten\nIch finde diese Idee sehr gut, ich wäre auch bereit den Part Bruno Senna zu übernehmen wie schon von dir Joachim angedacht.\n#3 RE: Wissensmanagement zu einzelnen themen Antworten\nWenns bei mir zeitlich hinkommt,gerne.\nBin schon manchmal froh die MotoGP Rennen verfolgen zu können,seit Neukirchners Sturz in Monza verfolge ich die Superbike WM so gut wie gar nicht mehr.\nKurzum,ich weiß nicht ob ich regelmässig und aktuell am Ball bleiben kann,da Aktivitäten in einer Motorroller IG und zwei Motorroller Foren auch noch Priorität haben.\n#4 RE: Wissensmanagement zu einzelnen themen Antworten\nwie gesagt natürlich können auch die anderen im forum jederzeit gerne eine info zu einem thema reinsetzen das sie schwerpunktmässig sonst nicht recherchieren. wenn also eine gute info zu ayrton senna oder bruno senna mal anliegt sollte die auch reinkomen dmait die andern das kurz nachlesen können, aber wenn jeder ein wenig einen schwerpunkt hat auf den er sich hauptsächlich konzentriert und vor allem gerne widmet dann profitieren wir alle hier davon weil ja alle dann nur den gefunden artikel nachlesen können den der andere durch eventuell relativ lange suche erst gefunden hat.\nalso wie gesagt so 2-3 infos pro monat oder im halben monat für die themen die die leute gerne bearbeiten wären schon ok. und ich bin da keinem böse wenn er zur gp2 mir einige schönes infos liefert die ich selbst nicht gefunden habe. so wie olli mal einen link reingestezt hast das pantano seinen seelenfrieden finden möchte mit einem f1 test und sagte " was haben buemi und senn schon erreicht?" den bericht fand ich geil. es zeigt einfach wie gefristet ein meister sein kann wen er sieht die "schlechteren" fahrer in der meisterschaft bekommen ne chance f1 zu testen.\nich selbst werde hoffentlich ab nächster woche sky (ehemals prmeiere) wieder laufen haben so dass ich mir sehr gern die gp2 serie anschauen werde und dann natürlich auch dazu "meinen senf" hier im forum geben werde. ihr wisst ja ich bin der gp2 serie ein wenig verbunden geblieben obwohl bruno senna nicht mehr gp2 fahrt. einfach weil es eine ausgeglichene spannende nachwuchsserie ist mit schönen autos und geilem klang und tollen zweikämpfen mit fahrern die wohl in den nächsten jahren ind er formel 1 erscheinen werden.\n#5 RE: Wissensmanagement zu einzelnen themen Antworten\nDie Idee der Arbeitsteilung finde ich sehr gut! Ist vermutlich vorerst auch das beste, bis sich dann neue Mitglieder dazugesellen würden....\nDer bedreich, der noch nicht geannt worden ist und den ich zugleich auch gerne übernehmen würde, wäre die aktuelle F1! Da ich im allgemeinen alle 2-3Tage bei adrivo mich informiere, stellt sich da für mich überhaupt kein problem, mich um dieses Thema zu kümmern.\nWenn Andi dann wegen seinen Roller Foren mal nicht kann, sollte Olli im Großen und Ganzen die Vertretung übernehmen für ihn, da er sich ja auch so schon viel um die Motorräder bemüht\n#6 RE: Wissensmanagement zu einzelnen themen Antworten\nIst auch ne gute idee!!!!!\n#7 RE: Wissensmanagement zu einzelnen themen Antworten\nWie wollen wir es denn zukünftig machen? Sollen wir jetzt die Einteilung so lassen, Joachim , übernimmt di GP2, Olli Bruno Senna, Andy die Motorrad-Themen, die Olli ggf. vertreten würde, und ich die Formel 1?\n#8 RE: Wissensmanagement zu einzelnen themen Antworten\nSchließe mich der frage von Daniel an, wie wollen wirs machen?\n#9 RE: Wissensmanagement zu einzelnen themen Antworten\nwie gesagt e ssoll wirklich keine strikte einteilung werden. wenn jemand mal was sieht wo er merkt das steht noch nicht drin dann imme rrein mit der info. aber da jeder wohl schwerpunktmässig auch viel zeit für seinen berecih aufwendet wird er wohl zu seinem bereich dann am meisten reinsetzen können.\nich selbst würde mich gern der gp2 schwerpunktmässig widmen und ab und an auch mal was zu ayrton senna reinsetzen. ich denke ayrton senna dürfte von jedem von uns mal ab ud an was reinkommen wenn man mal was sieht und denkt das setz ich mal ins forum rein für die andern.\nnur ich selbst tu mich bei der aktuellen f1 jedes jahr schwer da ich ja nach sennas tod die f1 nur noch sehr zurückhaltend minimal verfolge. daher beschränk ich mich lieber auf dinge die mich selbst mehr interessieren wie die aktuelle f1.\nnoch was den link zu justin tv fand ich klasse neulich den kannte ich nicht. ich find es echt witzig und informativ wenn leute chatten könne zu einem f1 renen aus der vergangenheit während das renen läuft. hätt nicht gedacht dass es so etwas gibt.\nweiterhin wäre auch mal im hinblick auf youtube eine einteilung ganz gut. hie rkönnten wir auch mal einteilen wer nach welchen videos schwerpunktmässig sucht. ich dneke wenn im monat nur 5 videos von jedem neu rienkommen die von youtube sind zu ayrton senna und bruno senna das wäre schon gut da sammelt sich was an mit der zeit dann.\nsind ja imemrhin an die 7000 videos allein zu ayrton senna die es zu durchforsten gilt bei youtube.\n#10 RE: Wissensmanagement zu einzelnen themen Antworten\nDas stimmt, die auswahl an Youtube videos ist sehr sehr groß.\nIch habe dort ja auch mal ein video gefunden mit der RTL aktuell folge vom 01.05.1994.\nHätte nie gedacht das ich sie dort finden werde.\n«« Autorennen Infos!


Bioshock Infinite Test | GamersGlobal.de\nSeite 1: Story, Spielwelt und 6er-Box Fähigkeiten\nSeite 2: Action-Gameplay, Fähigkeiten, 6er-Box Waffen\nSeite 3: Hilfreiche Risse, linearer Verlauf\nSeite 4: Großartiger Stil, viel zu entdecken und Testfazit\nReligiöser Wahn über den Wolken\nBenjamin Braun 25. März 2013 - 14:00 — vor 8 Jahren aktualisiert\nSie wirkt unschuldig in ihrem frommen Kleid. Ihre großen blauen Augen strahlen etwas Kindliches aus, doch sie ist erwachsen. An der rechten Hand fehlt ihr ein Teil des kleinen Fingers, den Stumpf verdeckt ein Fingerhut. Wie sie den Finger verloren hat, weiß sie selbst nicht genau. Überhaupt liegt vieles aus ihrer Vergangenheit im Ungewissen. Gänzlich unbekannt scheint ihr nur eines zu sein: die Freiheit. Sie kennt nur den goldenen Käfig, in dem sie tagein tagaus in Büchern stöbert und sich auf diese Weise so manche Fähigkeit aneignete, die nur die wenigsten ihrer Altergenossen beherrschen dürften. Wir sollen sie aus diesem Gefängnis herausholen, obwohl wir nicht allzu viel über sie wissen. Eigentlich ist uns nur der Name des Mädchens bekannt: Elizabeth. Aber auch die Vergangenheit des Protagonisten Booker DeWitt liegt im Dunkeln: Anfangs wissen wir als Spieler nur, dass er mit der Befreiung Elizabeths eine Schuld aus alter Zeit begleichen soll. Doch wer ist dieser Booker DeWitt eigentlich und was hat er sich zu Schulden kommen lassen? Die Antworten darauf erfahrt ihr in Bioshock Infinite, dem neuen Actionspiel von Ken Levine und Irrational Games. Wir haben uns für euch auf PC und Konsole in die Wolkenstadt Columbia begeben – aus der wir euch wie üblich weitestgehend spoilerfrei berichten.\nRapture ist Geschichte In den ersten beiden Teilen der Bioshock-Serie verschlug es uns tief unten im Meer in die Stadt Rapture – die Wirklichkeit gewordene Utopie ihres Schöpfer Andrew Ryan. Utopie? Im Spannungsfeld zwischen Sozialer Markt- und kommunistischer Planwirtschaft, zwischen Selbstverwirklichung und Gehorsam, zwischen Forschungsdrang und moralischen Regeln geriet Utopia bald zum Albtraum, dessen Trümmer wir in zwei Serienteilen durchstreiften. Bioshock Infinite bietet ein ähnlich breitgefächertes Themenfeld und schickt euch erneut in ein dystopisches Szenario: die Wolkenstadt Columbia.\nAuf den ersten Blick ist dort alles perfekt: Fein gekleidete Paare wandeln über prächtige Plätze, Kinder spielen ausgelassen auf den Straßen, und auf dem Jahrmarkt vergnügen sie sich gemeinsam an den Spielbuden. Inmitten der fliegenden Stadt steht eine Statue des Schöpfers von Columbia, zu dessen Ehren gerade eine Parade durch die Stadt zieht. Sie preist Father Zachary Comstock als den „Propheten“. Doch unter der schönen Fassade brodelt es, denn es sind nur Weiße, die die Vorzüge des Lebens genießen können. Schwarzhäutige Menschen gibt es hier nur, um die niederen Arbeiten zu verrichten, gemeinsam mit den verhassten Iren dürfen sie viele Bereiche der Stadt gar nicht erst betreten.\nDass auf Columbia nicht alles so wunderbar ist, wie es zunächst scheint, ahnt ihr früh.\nBooker DeWitt scheint die Rassentrennung nicht groß zu stören, als er im Jahr 1912 per Rakete zur schwebenden Stadt gereist ist. Sein einziges Ziel ist es, das Mädchen Elizabeth zu finden, um seine Schulden zu begleichen. Dafür lässt er sich gar beim Betreten von Columbia taufen; aber nur um Einlass zu erhalten und nicht etwa, weil er an das glaubt was er dort sieht und hört. Weisheiten wie „Es gibt kein Glück, kein Schicksal, nur Vorsehung“ ernten bei ihm nur ein Kopfschütteln. Vieles von dem, was Father Comstock predigt, scheint ohnehin frei erfunden zu sein.\nComstock selbst behauptet, beim Massaker von Wounded Knee als Offizier die Zügel in der Hand gehalten zu haben – und auch der Boxeraufstand soll nur dank seiner Hilfe beendet worden sein – in Wahrheit richtete Comstock mit seiner „fliegenden Festung“ so viel Unheil an, dass sich sein Heimatland, die USA, von ihm abwandten. Bookers Gleichgültigkeit beginnt allerdings zu weichen, als er plötzlich das Ziel der religiös motivierten Eiferer wird. Ein Brandmal an seiner Hand identifiziert ihn als "falschen Hirten", von dem Comstock behauptet, er würde das Ende für Columbia bringen. An seinem Ziel, Elizabeth zu finden, hält er allerdings weiter fest und merkt erst spät, dass er sich viel mehr auf einer Reise in sein innerstes Selbst befindet...\nRette sie, um deine Schuld zu begleichen\nWir möchten euch gar nicht viel zur Story verraten, denn wie schon in den Vorgängern ist s\nie die treibende Kraft hinter allem anderen. Die Geschichte von Booker und Elizabeth lebt davon, dass anfangs vieles erst nach und nach offenbart wird. Nicht alles ist so, wie es zunächst scheint. Persönliche Motivation und verklärte Erinnerungen spielen ebenso eine Rolle wie die übergeordneten Themen Ethik, Moral und Religion. Und obwohl Teile der Handlung später allegorischen Charakter haben und mit Logik kaum mehr greifbar wären, ergibt sich ein nachvollziehbarer Verlauf, der uns bis zum Ende mit Spannung über den Wolken hält.\nWem es um Story, Charaktere und Spielwelt geht, kommt wieder einmal voll auf seine Kosten. In den Spielabschnitten gibt es sehr viel zu entdecken. Seien es Details wie die echte Historie des Boxeraufstands in China oder zur Rassentrennung in den USA, seien es erfundene Gegebenheiten aus der „Geschichte“ von Columbia. Selbst wer nur stur der linearen Handlung folgt, spürt das bereits intensiver als in praktisch jedem anderen Shooter. Wer zusätzlich die ruhigeren Abschnitte zum Verweilen und Stöbern nutzt, Audiotagebüchern („Voxophon“) lauscht und Texttafeln oder Graffiti studiert, kann noch deutlich tiefer blicken.\nPlasmide gibt es in Bioshock Infinite nicht, dafür aber die sehr ähnlichen Vigors. Sechs dieser „magischen Fähigkeiten“ wollen wir euch hier vorstellen. 1 Mit „Beherrschung“ hackt ihr automatische Geschütztürme. Mit einem Upgrade übernehmt ihr auch menschliche Gegner, die sich am Ende selbst töten. 2 Der „Krähenschwarm“ zerhackt gewöhnliche Gegner binnen Sekunden, stärkere Feinde werden zumindest abgelenkt. 3 Der „Shock Jockey“ ist ein Blitzangriff, mit dem ihr Gegner unter anderem betäubt. Durch Upgrades greift der Blitz auf nahestehende Feinde über. 4 Der „Schub“ ist besonders dort hilfreich, wo ihr Feinde in die Tiefe schleudern könnt; andernorts verschafft ihr euch dadurch zumindest etwas Platz. 5 „Zurück zum Absender“ gewährt euch einen Schutzschild, der Geschosse aufhält. Ihr könnt sie aber auch auf Feinde zurückschleudern oder durch Upgrades gar Projektile absorbieren und so neue Munition erhalten. 6 „Teufelskuss“ setzt Gegner in Brand, wie bei fast allen anderen Vigors könnt ihr damit auch Trittfallen am Boden legen. Er eignet sich besonders um Maschinen zu bekämpfen.\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 25. März 2013 - 14:01 #\nde_vipp 14 Komm-Experte - P - 2555 - 25. März 2013 - 14:06 #\nNa ich seh mich schon in den Laden stiefeln. Soll doch belohnt werden sowas..\nCptnKewl 21 AAA-Gamer - 26621 - 25. März 2013 - 14:07 #\nIch gebe zu, direkt zur Wertung gesprungen zu sein, um direkt zu gucken, wie es euch gefallen hat.\nIch persönlich hätte für mich wohl eine etwas höhere als eure gezückt. Weil ich die schlechtere Grafik im Vergleich zum PC nicht "testen" kann.\nDenke aber, wer dieses Spiel spielt und auf shooter steht, wird mit der Note prima leben können. Unabhängig davon, ob er nun etwas mehr oder weniger geben würde.\nTestet ihr eigentlich auch Army of Two? Dem einzigen Wackelkandidaten diese Woche?\nDeathsnake 20 Gold-Gamer - 22551 - 25. März 2013 - 14:11 #\nPCler zahlen eigentlich so gut wie nix atm für den Titel. Kaufts bei Greenmangaming oder Getgamesgo. Ihr bekommt:\nfür 38 Euro!\n- eines dieser Titel (Bioshock 2, Spec Ops the Line, Mafia 2 oder Civilisation 5)\nAlso ca 9,50 Euro pro Titel ;)\nMcSpain 21 AAA-Gamer - 29182 - 25. März 2013 - 14:14 #\noder bei GamesGate zum UK-Preis (~36€) das gleiche Angebot wie oben nochmal mit ~12€ Cashback in Shopwährung um noch ein zukünfiges Schnäppchen davon zu bezahlen.\nGanon 26 Spiele-Kenner - P+ - 71648 - 25. März 2013 - 14:16 #\nGamersGate ist noch besser, da kriegt man noch 30 % wieder zurück (in deren Währung "Blue Coins", kann man also nur in dem Store ausgeben). Man muss nur aufpassen, dass man über gamersgate.co.uk kauft, denn über gamersgate.com kostet es 50 € und The Darkness 2 (gibt es da auch noch als Auswahlspiel zusätzlich zu den von Alex genannten) wäre die deutsche Version.\nDeathsnake 20 Gold-Gamer - 22551 - 25. März 2013 - 14:18 #\nDarkness 2 hatte ich vergessen. Sorry ist auch in der Auswahl. Hab Darkness 2 über Getgamesgo bekommen und das war die int. Version ;)\nKann man auch über Paypal easy zahlen.\nKappe (unregistriert) 25. März 2013 - 15:40 #\nDas ist schon der Wahnsinn wie das Spiel "verramscht" wird, falls man die anderen Spiele noch nicht hat und sich dafür interessiert (bei mir etwa The Darkness 2), da zieht das "zu teuer!!!" Argument dann imho auch überhaupt nicht mehr.\njoker0222 29 Meinungsführer - P - 112576 - 25. März 2013 - 21:49 #\nHab noch ein paar Euro draufgelegt und den Season Pass mitgenommen. Für insgesamt 42 € bei gamersgate und bin so meine coins wieder losgeworden. Habe darkness dazugenommen. Ob das und xcom aber was für mich sind weiss ich nicht. Habe mich mit beiden spielen noch nicht beschäftigt und auch keine ahnung, ob die was taugen.\nAber jetzt muss ich erst ml dieses zahnradspiel fertigspielen. Das geht irgendwie ganz schön lange, hat aber auch einen gewissen suchtfaktor.\nSamoth 13 Koop-Gamer - P - 1676 - 27. März 2013 - 18:27 #\ndank dir für die Tipps zu den günstigen Shops. Kannst du/jemand mir noch ein paar Fragen dazu beantworten:\n- Ist Greenman Gaming so etwas wie g2play.net (bei dem BSI nochmal ein paar Euro günstiger ist)?\n- Verkaufen die nur die Keys und ich komme sofort an den Schlüssel, den ich dann in Steam aktivieren kann?\n- BSI inkl. Season Pass kosten dort knappe 58 €: Mit dem SP bekomme ich dann sicher alle kommenden DLCs?\n- Wie komme ich zu den von dir erwähnten Zusatztiteln?\nAuch wenn ich vor BSI noch Dead Space 3, Dishonored und Crysis 3 spielen möchte, würde ich den Hersteller gerne schon jetzt unterstützen, damit weitere solche Perlen möglich sind :-)\nDeathsnake 20 Gold-Gamer - 22551 - 28. März 2013 - 21:32 #\nDu bekommst i.d.R. Steamkeys, Originkeys, Downloads mit UPlay Keys oder Spiele die man mit dem hauseigenen Kapsule runterladen kann. Diese kann man später dann auch weiterverkaufen (noch nicht getestet)\nDie Zusatztitel sind allerdings nun weg da es eine Vorbestelleraktion war. Das mit dem Season Pass - ka. Denke schon das dann alle DLC dabei sind. Frage ist halt ob man die auch braucht ^^ Zb. würde ich es zu teuer finden wenn dann die Elisabeth nur mit anderen Klamotten dann rumrennt ;)\nBei Getgamesgo sind immer wieder ebenso gute Aktionen dabei. Letztens 8 2K Spiele wie das neue Hitman, Sleeping Dogs LE und ältere Titel wie Tomb Raider Underworld für insgesamt 24 Euro gekauft (3 Euro/Titel). Oder da war mal das Uplay Paket drin (Anno 2070, AC Rev, Heroes 6 M&M, Driver SF, Rayman Origins, AC 2) ebenso für 24 Euro - sprich 4 Euro pro Titel. So günstig bekommt man es nirgendwo.\ntoji 15 Kenner - 3383 - 25. März 2013 - 14:11 #\nhole ich auf jeden fall. hoffentlich bleibt der Media markt bei 30 euro fürs Game morgen :)\nGanon 26 Spiele-Kenner - P+ - 71648 - 25. März 2013 - 14:12 #\nIch hab jetzt erstmal nur Meinugs- und Wertungskästen gelesen und werde morgen persönlich reinschauen. Eine Frage hätteich aber, weil Benjamin in sienem Kasten das Ende erwähnt: Gibt es da nur eines oder mehrere? Bei BioShock hat sich ja nur die Videosequenz am Ende verändert und ich nehme an, dass es bei Infinite wieder moralische Entscheidungen gibt, oder? Haben die entsprechende Auswirkungen?\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 25. März 2013 - 14:21 #\nMoralisch nicht unbedingt. Booker entscheidet zum Beispiel an einer Stelle über eine Brosche, die Elizabeth tragen wird. An einer anderen kann er entweder direkt die Waffe ziehen oder versuchen, sich mit Worten Gehör zu verschaffen. Mir sieht es nicht danach aus, als wenn das große Auswirkungen auf den Ausgang oder den Verlauf der Geschichte hat. Mir scheint es da eher um unmittelbare Auswirkungen zu gehen, die dann etwa in der nächsten Spielabschnitt mit einer alternativen Variante quittiert werden. Vor allem aber ist es für den Spieler wichtig, da der sich Gedanken darüber macht, ob er die richtige Wahl getroffen hat.\nGanon 26 Spiele-Kenner - P+ - 71648 - 25. März 2013 - 15:50 #\nOk, danke. Ja, das mit der Brosche hab ich neulich in einem Video gesehen. Fand ich witzig, weil man da zwischen Vogel (= Freiheit) und Käfig (= Gefangenschaft) entscheidet (meine Interpretation), nachdem man Elizabeth wohl gerade aus ihrem Turm befreit hat. Könnte mir vorstellen, dass sie da auch entsprechend reagiert...\nFischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 25. März 2013 - 16:01 #\nDoch - moralisch auch! Bin noch nicht durch aber es gab jetzt schon ne Stelle wo ich entscheiden konnte einen Charakter zu verschonen oder zu töten!\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 25. März 2013 - 17:17 #\nIch habe ja nicht gesagt, dass es das nicht gibt. Du triffst im Prinzip ja schon ganz am Anfang eine moralische Entscheidung bei der Szene mit dem Baseball. Was ich sagte ist, dass diese Entscheidung mehr Dich und Deinen Bezug zum Geschehen verändern als den Verlauf oder den Ausgang der Handlung.\nadson 17 Shapeshifter - P++ - 7344 - 25. März 2013 - 14:12 #\nVielen Dank für den interessanten Test! Auf dieses Spiel habe ich mich schon lange gefreut. :)\nElton1977 21 AAA-Gamer - P++ - 26084 - 25. März 2013 - 14:13 #\nScheint ja ein tolles Spielerlebnis zu sein. Einem Kauf steht jetzt eigentlich nur mein immenster Spieleberg aus den unzähligen Steam- und GOG-Deals im Weg.\nOne-Eyed Jack 14 Komm-Experte - 1995 - 25. März 2013 - 15:15 #\nJetzt hab ich mich doch tatsächlich beim ersten Überfliegen gefragt, was der olle Steven Spielberg mit deinem Spielverhalten zu tun hat. :D\nSancta 15 Kenner - 3295 - 25. März 2013 - 14:15 #\nBei den Vergleichsbildern PC/Konsole habe ich immer den Eindruck, dass der PC mit Full-HD läuft und die Konsole (wie es nunmal leider fast immer so ist) mit 720p - wenn überhaupt. Interessant wäre es mal zu sehen, wieviel von der "Unschärfe" bei den Konsolen die Auflösung ist und wieviel die Texturen etc. Ich hoffe sehr, dass die Next-Gen Konsolen Entwickler endlich mal höhere Auflösungen als 1280x720 nutzen, bei großen Fernsehern stört die Unschärfe doch inzwischen sehr. Was nützen mir die genialsten Effekte, wenn alles verwaschen aussieht. Aber ich befürchte, dass sie selbst auf einer PS4 nur 720 nutzen werden - ist zu befürchten.\nFelix S. (unregistriert) 25. März 2013 - 14:42 #\nMuss das Spiel zwingend auf der Playstation 3 installiert werden?\nUnd falls dem so ist, wie viel Gigabyte belegt das Spiel?\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 25. März 2013 - 15:31 #\nNein, steht auch im Wertungskasten. Auch auf PS3 ist keine Zwangsinstallation notwendig. Optional geht aber auch keine, was beim hin und wieder störenden Nachladen innerhalb der Levels eventuell für Abhilfe gesorgt hätte.\nFelix S. (unregistriert) 25. März 2013 - 16:44 #\nDanke, da ich den Test aus Angst vor Spoilern nicht lesen wollte, habe ich leider auch den Wertungskasten übersehen.\nFreylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 25. März 2013 - 14:44 #\nNa bitte, allen Unkenrufen zum Trotz ist das Spiel trotz Shooter-Grundbaustein mit Arenen-Anleihen nicht zur Schiessbude verkommen. Das lineare Design nehme ich aufgrund des genialen Storytellings in diesem Fall gerne in Kauf. - Hut ab vor Irrational, dass sie sich nicht wie so viele andere einfach mit einem Bioshock 3 in Rapture-Sektion-XY zufriedengegeben haben, sondern etwas (relativ) Neues erschaffen haben. Danke fuer den Mut! Die Fans werden das sicherlich zu schaetzen wissen.\nBenni180 16 Übertalent - 4814 - 25. März 2013 - 14:51 #\nRyMosh 13 Koop-Gamer - P - 1251 - 25. März 2013 - 14:56 #\nEndlich mal wieder ein "ich freu mich drauf" Spiel. Den Test traue ich mich nicht zu lesen. Hole ich später nach.\nfurzklemmer 15 Kenner - 3667 - 25. März 2013 - 14:59 #\nWunderbar. Habe zwar mit der ersten 10 seit Super Mario gerechnet, aber so wie es aussieht, sind die Abzüge größtenteils auf Dinge zurückzuführen, die mir eh schnurz sind. Abgesehen von den hektischen Kämpfen vielleicht.\nMcSpain 21 AAA-Gamer - 29182 - 25. März 2013 - 15:00 #\nSchöner Test. Da hab ich dieses Jahr zweimal Vorbestellt und keine Gurke dabei gehabt.:)\nÜbrigends kommen auch die internationalen Wertungen rein:\nCasa 12 Trollwächter - 1192 - 25. März 2013 - 15:22 #\nSo nen bissl erinnert mich das Spiel ja doch an Dishonored. Zu Recht?\nButcherybutch 14 Komm-Experte - 2558 - 25. März 2013 - 15:33 #\nStimmt schon, ist halt auch dieser Art Deco/Steampunk Stil, der war aber auch schon in Bioshock 1+2 vorhanden.\nKirkegard 19 Megatalent - P - 18324 - 25. März 2013 - 15:23 #\nScheint ja richtig gut geworden zu sein. Kommt auf den Einkaufszettel.\nAdmiral Anger Freier Redakteur - P - 79194 - 25. März 2013 - 15:25 #\nDas klingt ja echt gut. Für Teil 1 hab ich mir damals extra ne neue Grafikkarte gekauft, das muss ich wohl jetzt auch wieder ;)\nGuldan 17 Shapeshifter - 8554 - 25. März 2013 - 15:28 #\nSpiel ist schon vorgeladen, ich wusste das ich mich bei Irrational darauf verlassen kann das es super wird, freu mich druaf, das ist mal wieder ein Shooter den ich spielen will.\nRoboterpunk 16 Übertalent - P - 5886 - 25. März 2013 - 15:41 #\nSehr schön, wird gekauft. Was hat es eigentlich mit diesem 1999-Modus auf sich? Lohnt es sich wohl, damit das Spiel nochmal zu beginnen? (Kann ja eigentlich noch keiner wissen)\nroshi 13 Koop-Gamer - 1610 - 25. März 2013 - 15:51 #\nDer Steam Preload ist abgeschlossen, nun muss die Uhr nur noch 12 schlagen :-D Ich freu mich wie ein Känguru!\nButcherybutch 14 Komm-Experte - 2558 - 25. März 2013 - 15:59 #\nToller Test freu mich schon auf das Spiel. Einziger kleiner Wermutstropfen für mich ist, dass sie nicht Garrets Sprecher aus Thief(Stephen Russell) als Bookers Stimme genommen haben, wie im ersten Trailer.\nKripther 11 Forenversteher - 806 - 25. März 2013 - 16:39 #\nUnd schon habe ich das nächste Spiel was ich mir hole :)\nHerr Hartz 12 Trollwächter - 1084 - 25. März 2013 - 16:42 #\nDer Preload läuft schon.......bin ja schon echt hibbelig gespannt.\ntwist2 (unregistriert) 25. März 2013 - 17:13 #\nNuja kann die super Wertung nicht ganz verstehen...\nKein Hacking (weder Automaten noch Sicherheitssystem), keine Erforschung mit Kamera, keine große Auswahl an Tonika (jetzt nur 4 Slots Kleidung), kein Eve Sammeln mehr, kleine Auswahl an Waffen und ohne Munitionstypen und Aufwertung mit Spezialfähigkeiten.\nWas geblieben ist ist ein Shooter mit nettem Design und guter Story.\nAber anstatt sich zu entwickeln wurde es ein Rückschritt.\nFPS-Player (unregistriert) 25. März 2013 - 18:00 #\nEs ist auch nicht Bioshock aus/in Rapture. Noch ein Minuspunkt und man sollte deswegen generell die Finger von dem Spiel lassen!\nGanon 26 Spiele-Kenner - P+ - 71648 - 26. März 2013 - 10:34 #\nHerr Hartz 12 Trollwächter - 1084 - 26. März 2013 - 16:42 #\nAlso wenn das alles keine Ironie sein soll, dann kann ich nur mit dem Kopf schütteln.......das Hacken und Erforschen beim Vorgänger sind die einzigen Minuspunkte, welche ich da vergebe. Diese Punkte vermisse ich garnicht. Speziell dieses dumme Erforschen hat mich immer vollkommen aus dem Gameplay gerissen.\nNichtMehrDa 21 AAA-Gamer - 29356 - 25. März 2013 - 17:43 #\nGerade bei Gamestop gewesen und Max Payne 3 und MGS HD dafür eingetauscht. Morgen gehts dann los. :)\nMcGressive 19 Megatalent - 14275 - 25. März 2013 - 18:42 #\nAlso verkaufen sie's schon heute oder wie (und zu welchem Preis, falls ja)?\nNiko 16 Übertalent - 5174 - 25. März 2013 - 19:22 #\nWird schon seit Freitag verkauft\nMcGressive 19 Megatalent - 14275 - 25. März 2013 - 20:04 #\nJop, hab's gerade im MM eingesackt :)\nNichtMehrDa 21 AAA-Gamer - 29356 - 25. März 2013 - 20:12 #\nIch muss bis morgen warten, unser Gamestop ist da sehr rigoros was die Release-Daten angeht. Kann ich aber mit leben, hab eh noch mit GTA IV zu tun.\nMcGressive 19 Megatalent - 14275 - 25. März 2013 - 20:40 #\nDer in der Ernst-August Galerie? Jo, die lassen echt nicht mit sich reden, selbst wenn der Saturn gegenüber das Spiel schon im Regal stehen hat (zuletzt bei FIFA 13 passiert) :ugly:\nBin vorher auch kurz dort rein und musste dann notgedrungen den Umweg über Vahrenheide nehmen, aber das war's mir wert! ;)\nNichtMehrDa 21 AAA-Gamer - 29356 - 25. März 2013 - 21:27 #\nIst ja aber auch verständlich. Mehr Mainstream als die Ernst-August-Galerie geht ja nicht mehr. Da ist selbst Saturn nebenan ein Insider-Laden gegen. :D\nFPS-Player (unregistriert) 25. März 2013 - 17:58 #\nMein Exemplar kam schon Samstag aus AT. Leider ist es erst morgen (am Erscheinungstag) installier- und spielbar... Aber das warten wird sich definitiv lohnen, auch wenn ich euren Test erst nach dem Spiel(en) lesen werde.\njguillemont 24 Trolljäger - P+ - 48010 - 25. März 2013 - 18:00 #\nDanke für den Test. Eine Frage hätte ich: Was bitte bedeutet genau 'Durchsterben'? Habe eine Vermutung, bin mir aber nicht sicher.\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 25. März 2013 - 18:06 #\nIn die Kämpfe reinlaufen, so viel töten wie möglich, notfalls "sterben" und ohne nennenswerte Nachteile weitermachen.\nNichtMehrDa 21 AAA-Gamer - 29356 - 25. März 2013 - 18:12 #\nDas war in vielen Stellen bei Bioshock 1+2 schon möglich. Die Respawn-Punkte waren immer so gelegt, dass man quasi zum nächsten Respawn-Punkt durchrennen, soviele Gegner wie möglich mitnehmen konnte und es dann dort weiterging, wenn man gestorben ist. Die Alternative wäre gewesen, den Spieler durch das verschließen von Türen daran zu hindern weiterzugehen, bis alle Gegner gestorben sind bzw. die Respawn-Punkte weiter weg zu legen.\nIch persönlich finde das es ein Plus-Punkt ist, denn in vielen Spielen ist es einfach unlogisch, dass man eine Tür nicht öffnen konnte, weil irgendwo in einer Ecke noch ein Gegner hockte.\nChefkoch (unregistriert) 25. März 2013 - 18:27 #\nWas mich von Anfang an interessierte: Wirkt die schwebende Stadt überhaupt glaubhaft?\nHans am Meer (unregistriert) 25. März 2013 - 19:23 #\nDa mehrere Tester von Gamestar, 4players und Gamersglobal allesamt baff waren: ich glaube ja.\nDas Spiel muss her. Sofort!\nChefkoch (unregistriert) 25. März 2013 - 19:25 #\nDarum geht es doch überhaupt nicht. Ob sie baff waren oder in Indien ein Beutel Kurkuma umfällt..\ngatsmann (unregistriert) 25. März 2013 - 21:35 #\nLieber ein umfallender Beutel Kurkuma in Indien, als das in Argentinien eine Tüte Guano explodiert!\nNiko 16 Übertalent - 5174 - 25. März 2013 - 19:30 #\nChefkoch (unregistriert) 25. März 2013 - 19:53 #\nIst es logisch erklärt, warum die Stadt fliegen kann, bzw ist es nachvollziehbar?\nFPS-Player (unregistriert) 25. März 2013 - 20:34 #\nMich interessiert mehr, ob man auch von der fliegenden Stadt runterfallen kann (und man dann vielleicht so eine Art "Aufschlaganimation" zu sehen bekommt)...\npel.Z 16 Übertalent - 4852 - 25. März 2013 - 22:47 #\nDu hast zu viel Tomb Raider gespielt/angesehen. :P\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 25. März 2013 - 23:46 #\nNein, wenn man tatsächlich irgendwo in die Tiefe stürzt, wird man einfach wieder "kommentarlos" in der Nähe der Absturzstelle zurückgesetzt. In dem Fall stirbt man also nicht mal. Darauf muss man es aber quasi schon anlegen, weshalb mich die Inkonsequenz auch nicht gestört hat.\nNickHaflinger 16 Übertalent - 5357 - 27. März 2013 - 16:45 #\nMit großen mit Wasserstoff gefüllten Tanks könnte man schon ein Haus in die Luft bekommen. Die LZ 129 „Hindenburg“ z.B. wog über 200t. Die Probleme wären eher andere. Colombia schwebt über den Wolken, also ca. 6 bis 10 km hoch. Für diese Höhe würde ich auch bei wolkenlosem Sonnenschein sehr dicke Kleidung und ein Atemgerät empfehlen. Hinzu kommen starke Winde, die es schwierig machen dürften Objekte mit großen Flächen im Gleichgewicht zu halten. Eine Stadt wie im Spiel dargestellt ist nicht möglich.\nChefkoch (unregistriert) 27. März 2013 - 18:36 #\nDas es ziemlich unrealistisch ist, war mir ja klar. Ich wollte eher wissen, ob es glaubwürdig (im Rahmen einer fantasievollen Erzählung glubwürdig) erklärt wird.\nAber trotzdem danke, dass du wenigstens drauf eingegangen bist.\nMcSpain 21 AAA-Gamer - 29182 - 29. März 2013 - 9:15 #\nBisher sagte man mir nur: "Quantenmechanik" und "weibliche Intuition" als Begründung. Aber die Erklärung der Flugfähigkeit ist glaub ich absichtlich unrealistisch und absurd. Dieses Konstante WTF ist die größte Atmo Quelle des Spiels.\nChefkoch (unregistriert) 1. April 2013 - 2:07 #\nJopp, ich habe es seit ein paar Tagen auch, das mit der Quantenmechanik bzw. weiblichen Intuition hab ich auch schon im Stummfilm gesehen.\nDennoch finde ich das Szenario irgendwie..\nAls ob es jemand einfach eine Blitzidee (die im Normalfall verworfen wird und auch sollte) einfach durchgezogen hat.\nEs wirkt jedenfalls ziemlich "over the top" (kein Wortspiel) bzw. irgendwie auch unpassend.. Aber wer weiß, evtl. hat Ken Levine von Anfang an gewollt, dass die Story um einen durchgeknallten Fundi am besten im Himmel spielen sollte. Was ich aber bezweifle.\nZottel 16 Übertalent - 5546 - 25. März 2013 - 18:59 #\nAlso der Test geht diesmal echt in Ordnung und ist nicht so unsäglich wie euer Tomb Raider Review...\nAber eine Sache die mich trotzdem stört: Was soll immer dieser Schrei nach freiem Speichern? Ich finde es unmöglich, dass sowas immer als negativ gewertet wird. Eventuell sollte man sich einfach mal überlegen, das sowas dem Spielerlebnis zu Gute kommt weil man nicht bei jedem Schritt auf Schnellspeichern drücken kann und somit ein wenig fordernder ist als wenn ich es ständig könnte.\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 26. März 2013 - 1:54 #\nZunächst mal: Was soll an unserem Tomb-Raider-Review denn so unsäglich gewesen sein? Im Gegensatz zu anderen haben wir das Spiel nicht auf Grundlage unserer Erwartungen bewertet, sondern auf Grundlage dessen, was das neue Tomb Raider macht, und vor allem, ob es das gut macht oder nicht. Aber "früher war mehr Lametta!"\nZum anderen Punkt: Dir wird aufgefallen sein, dass das lediglich im Wertungskasten steht. Und das steht deshalb dort, weil insbesondere PC-Spieler sich wünschen, frei speichern zu können. Insbesondere für Spieler der Vorgänger ist das außerdem eine relevante Info, da das sowohl in Bioshock 1 als auch in Bioshock 2 möglich war (im übrigen auch auf Konsole). Da der Punkt für dich offenbar keine Relevanz besitzt, kannst du ihn dir doch einfach wegdenken bzw. ihn nicht berücksichtigen.\nNichtMehrDa 21 AAA-Gamer - 29356 - 26. März 2013 - 12:24 #\nFalls es dich irgendwo tröstet, kann ich dir sagen dass ich zumindest einen Leser hier kenne, für den du die besten Tests auf GG schreibst und da gehört auch der hervorragende von Tomb Raider zu. :)\nZottel 16 Übertalent - 5546 - 26. März 2013 - 17:19 #\nUnter Anderem weil man das Fazit vom Tomb Raider Test mit diesem Satz zusammenfassen kann: Geil, dass es jetzt auch so ist wie Uncharted!\nAber eigentlich habe ich das weniger erwähnt um wieder auf den TR Test rumzureiten, als viel mehr um zu zeigen, dass ich mich wiederum auch über gute Test`s freuen kann.\nUnd die Sache mit dem Speichern besitzt eben doch Relevanz für mich, weil ich mich freue, dass es die Entwickler genau so gemacht haben und hier lesen muss, dass das ein Negativ-Punkt ist. Wenn ihr das wirklich als Info für die Leser hättet bringen wollen, wäre es im Fließtext viel besser aufgehoben und nicht in die Pro-/Contra-Liste.\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 26. März 2013 - 18:04 #\nDas nenne ich mal eine Interpretation. Da steht nicht "Geil, dass es jetzt wie Uncharted ist", da steht, wenn man es denn schon so stark runterbrechen will, "Tomb Raider ist in vielerlei Hinsicht wie Uncharted – und es macht seine Sache sehr gut." Wenn Tomb Raider auf andere Weise seine Güteklasse erreicht hätte, wäre mir das auch recht. Ich habe Verständnis dafür, wenn jemand ein anderes Tomb Raider lieber gewesen wäre oder jemand diese Art von Spiel generell nicht mag. Aber meine Aufgabe ist es nicht, das Spiel anhand einer womöglich falschen Vorstellung oder Erwartungshaltung zu bewerten, sondern einzig und allein die Qualität des Gebotenen.\nKenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 28. März 2013 - 1:18 #\nUnd zumindest ich fand es gut und richtig, dass Ihr es hier so gehalten habt. Der mehr oder weniger leichte "Früher war alles besser!"-Tenor mancher Tests hat mich bei Tomb Raider teilweise echt geärgert.\nAußerdem: Ja, ich bekenne hiermit: Ich will frei speichern dürfen! :)\nJust my two cents 16 Übertalent - 5429 - 28. März 2013 - 1:34 #\nVor allem wenn diese "Früher war alles besser" Tests quasi im gleichen Atemzug die fehlenden Survivalelemente bedauert/kritisiert haben - die waren ja früher schließlich auch ein elementares Element der Tomb Raider Spiele... :D\nDer Test hier hat das Spiel treffend beschrieben und bewertet.\nUltrabonz 14 Komm-Experte - 2316 - 30. März 2013 - 4:58 #\nTrotzdem: Freies Speichern ist weder Vorteil noch Nachteil. Das ist einfach ein Entscheid des Gamedesigners. Das Spiel wird dadurch weder besser noch schlechter, es wird einfach anders.\nGleiches gilt auch für das Backtracking, das immer wieder zu unrecht kritisiert wird. Backtracking ist kein billiges Recycling von Spielwelten. Es macht einfach Sinn, dass du in einer Stadt einzelne Orte mehrmals besuchst, das machst du im richtigen Leben auch.\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 30. März 2013 - 13:44 #\nEs hat ja auch niemand gesagt, dass Backtracking per se etwas schlechtes sei. Aber wenn es lediglich wie ein Spielzeitstrecker wirkt, weil Du längere Laufwege in Kauf nehmen musst, um eine Winzigkeit irgendwo zu erledigen, ist es kein Vorzug. Ich kann zum Beispiel die Kritik am "Backtracking" im ersten Dead Space nicht wirklich nachvollziehen. Da veränderte sich in der Spielwelt so einiges, es kamen neue Gegner hinzu und vor allem gab es einen nachvollziehbaren, nicht künstlich wirkenden Grund zu bereits bekannten Orten zurückzureisen.\nPro4you 19 Megatalent - 16342 - 25. März 2013 - 20:23 #\nDas Spiel hatte ich wirklich gar nicht auf dem Schirm. Dann kam IGN und andere Seiten folgten und Hypten das Spiel so hoch, wie damals die ersten Berichte von den Messen. Bioshock 2 hat mich so gar nicht gekickt und für Bioshock 1 fehlte mir damals noch die Hardware bzw. eine Konsole. So kam ich nie in den "Genuss" von Bioshock. Da ich von Bioshock 1 so viel wusste als ich es begonnen hatte, dass die Magie einfach weg war. Bioshock 2 dagegen, dass ich pünktlich gezockt hatte, hatte nicht mal einen Zauber, es war gerade zu ernüchternd.\nAber wenn ich jetzt von Infinite lese und mir dann paar Screenshots anschaue, dann finde ich allein den Detailgrad und die Welt als solche sehr faszinierend. Da ich mir kein Trailer angesehen habe und nur etwas zu dem Spiel gelesen habe, bin ich echt heiß drauf. Ich hoffe Infinite wird mir das bieten können was andere durch den ersten Bioshock erleben durften. Ich hab mir jetzt noch schnell ein Steam-Key geschnappt und hoffe das ich dann um 0 Uhr direkt los legen darf :)\nPfarra2k 13 Koop-Gamer - 1275 - 25. März 2013 - 20:30 #\nEine Frage: Bis vor einer Stunde stand bei Steam noch, dass das Spiel in ca. 6 Stunden spielbar ist. Jetzt stehen 23 Stunden dort. Wann kann man das denn nun spielen?\nedit: ok, nach 2maligem, ungläubigem aktualisieren stehen wieder 5 Stunden da. Puh.\nPro4you 19 Megatalent - 16342 - 25. März 2013 - 20:55 #\nAlso bei Alien Coloniel Marines konnte man es so ab 1 Uhr morgens spielen..\nMcSpain 21 AAA-Gamer - 29182 - 25. März 2013 - 21:29 #\nDann konnte man es ja ab 2 Uhr morgens getrost ausmachen und deinstallieren. :P\nPro4you 19 Megatalent - 16342 - 25. März 2013 - 21:38 #\nIch hab durchgehalten und hab mir immer eingeredet, komm es wird noch eine Stelle geben wo es so wie in der Presse-Demo sein wird...Boar nie habe ich um 50€ so getrauert wie da....Ey allein beim intro konnte man es schon erahnen...Und dann war die Steuerung direkt am Anfang schon so dämlich eingestellt...dann sah ich die Grafik und dachte direkt an Duke Nukem Forever....Das Spiel ist das schlechteste Spiel seit 10 Jahren, ich will damit einfach nichts mehr am Hut haben....\nJ.C. (unregistriert) 25. März 2013 - 22:44 #\nHabe es bei http://www.gameladen.com/ für 34 Euro gekauft und den Key nach 10 Minuten bekommen.\nJetzt Noch 3 Stunden auf die Freischaltung warten...\npel.Z 16 Übertalent - 4852 - 25. März 2013 - 22:49 #\nEieieiei... die internationalen Wertungen überschlagen sich ja. Da fühl ich mich ja beinahe gezwungen das Spiel zu kaufen. Pfui!\nPro4you 19 Megatalent - 16342 - 25. März 2013 - 23:38 #\nSo gings mir auch. Hoffe es lohnt sich :)\nMcGressive 19 Megatalent - 14275 - 26. März 2013 - 1:10 #\nTut es definitiv!\nHab die ersten paar Stunden hinter mich gebracht und das Ding ist (gerade zu Beginn) ein absolutes Atmosphärebrett!!\nEs ist eines dieser seltenen Spiele bei denen ich im Schritttempo mit halb durchgedrücktem Analogstick durch die Levels schlendere, um alles in mich aufzusaugen. ^^\nDass mich ein Spiel von Beginn an so sehr mit seiner Spielwelt flasht, sodass ich mit offenem Mund vorm Bildschirm hocke, hatte ich wohl zuletzt bei ... puh ... Red Dead Redemption?!\nBisher habe ich wirklich nicht einen Euro bereut :)\njoker0222 29 Meinungsführer - P - 112576 - 26. März 2013 - 1:27 #\nBei Steam ist es jetzt auch soweit...werde aber besser schlafen gehen, sonst finde ich wieder kein ende und bin morgen auf arbeit tot.\nPitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22082 - 27. März 2013 - 15:09 #\nIch habe bisher nur ca. 1 Stunde reingespielt, aber mich hat auch gerade in dieser Stunde die Atmosphäre gefesselt. Nüchtern betrachtet habe ich nicht viel mehr gemacht, als Herumzulaufen, aber es hat wirklich Spaß gemacht, die Welt zu entdecken.\nGanon 26 Spiele-Kenner - P+ - 71648 - 26. März 2013 - 10:40 #\nDie deutschen auch. Gestern die PC Games im Briefkasten gehabt: 91%!\nHab auch heir den Test noch nicht gelesen, mitbekommen habe ich aber, dass sie Bioshock 1 immer noch ein kleines bisschen besser finden... aber dann dürte Infinite immer noch gut genug sein.\nde_vipp 14 Komm-Experte - P - 2555 - 27. März 2013 - 0:42 #\nZumal ja Fortsetzungen meist schlechter Bewertet werden. Frag mich warum. Man sieht ja bei sovielen Beispielen was es taugt alles immer noch besser machen zu wollen.\nEinfach mal bei den alten Stärken bleiben fetzt doch auch.. (find ich)\nArdrianer 19 Megatalent - 19689 - 26. März 2013 - 1:08 #\nsieht so aus, als ob ich ein weiteres Spiel auf meine do-to-Liste setzen :)\nSonkHawk 14 Komm-Experte - 2251 - 26. März 2013 - 9:07 #\nHab eh zu viel zu zocken grade...\nFruppel 14 Komm-Experte - P - 2057 - 26. März 2013 - 9:19 #\nSo, gestern Abend via Steam gekauft, den Download über Nacht laufen lassen,\nheute morgen angeworfen ........ und läuft !!!!!\nHallo EA/ Maxis/ Blizzard/ UBI habt Ihr gehört ???\nEinfach so, ohne Fehler 37 oder fehlendem Key (Far Cry3, auf den warte ich übrigens heute noch).\nSo kann es auch gehen und Multiplayer kann mich mal.\nSören der Tierfreund (unregistriert) 26. März 2013 - 11:00 #\nIst ja auch nur ein einfacher Shooter ohne nennenswerte Internet-Features.\nMcSpain 21 AAA-Gamer - 29182 - 26. März 2013 - 12:02 #\nJa. Wunderschön, nichtwahr?\nHerr Hartz 12 Trollwächter - 1084 - 26. März 2013 - 17:17 #\nso muss das sein....alles andere muss ja auch nicht sein ;)\nde_vipp 14 Komm-Experte - P - 2555 - 27. März 2013 - 0:38 #\nDas Entschuldigt natürlich alles. Warum bin ich nicht auf einen solchen Gedanken gekommen. Na dann werd ich mir mal gleich lieber Call of Duty 83746 oder Battlefield 46 SE kaufen. Da muss ich meinen Schädel wenigstens nicht bemühen.\nSensible Seelen behaupten ja das Features auch etwas nicht sichtbares sondern, man höre und staune, etwas fühlbares sein können.. wie kann man nur..\nJust my two cents 16 Übertalent - 5429 - 27. März 2013 - 19:38 #\nSo leicht ist es nun doch nicht. In den ersten Stunden wurden die Errungenschaften nicht getrackt und der Industrial Revolution, CE und Season Pass DLC funktionieren bei vielen nicht - ohne jede Stellungnahme von Valve oder Irrational Games und für zwei davon hat man immerhin bezahlt...\nPfarra2k 13 Koop-Gamer - 1275 - 26. März 2013 - 10:17 #\nNoch eine Frage von mir an die anderen Bioshock-Zocker:\nBin ich der Einzige, bei dem BI in den höchsten Einstellungen ständig Nachladeruckler erzeugt? Crysis 3 läuft hingegen perfekt. (Core i7 2600k, Geforce GTX580, 16gbram, Windows8 64bit)\nOkay, ich habe etwas im Internet recherchiert und rausgefunden, dass es einen neuen Nvidia Treiber gibt, der Bioshock Infinite bis zu 60% schneller macht. Mal ausprobieren.\nSören der Tierfreund (unregistriert) 26. März 2013 - 11:07 #\nHabt ihr die englische Version gespielt, da die ganzen Schilder/Texturen ebenfalls englisch sind? Macht sich mittlerweile nur noch Blizzard die Mühe auch Ingametexturen zu übersetzen?\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 26. März 2013 - 11:32 #\nWir haben beides gespielt, aber die Ingame-Texte sind alle nur auf Englisch. Auch die kleinen Tutorial-Clips und die Stummfilme über die Geschichte von Columbia, die man an einigen Stellen abrufen kann, sind nur mit deutschen Untertiteln versehen.\nEs gibt auch andere Entwickler als Blizzard, die alles übersetzen. Nimm zum Beisiel Micky Epic 2, bei dem Disney sogar alle Lieder in einer deutschen Version abgeliefert hat – eben so wie auch in den Filmen. Allerdings kostet das alles natürlich richtig viel Knete, wenn es gut sein soll. Deshalb ist es in der Tat eher die Ausnahme. Das Problem ist, dass man im Normalfall mehr tun muss, als per Copy & Paste den englischen Text mit deutschem zu ersetzen. Aber die deutsche Loka von Infinite ist wirklich gut ansonsten. Die Figuren in Museen können z.B. in vielen Fällen aktiviert werden (oder auch diese coolen "Schlaukopf und Schwachkopf"-Kästen – du wirst schon sehen, was das ist) und reimen ganz gerne mal. Das haben die Übersetzer wirklich gut auch in die deutsche Fassung gebracht. Die Mühe macht sich nun wirklich nicht jeder in solchen Fällen.\nSören der Tierfreund (unregistriert) 27. März 2013 - 15:51 #\nHast schon Recht das es viel Knete kostet, aber naja, denke bei BI wirken aufgrund des Themas auch die englischen Plakate stimmig. Grundsätzlich bevorzuge ich aber eine 100% Loka !\nOlphas 25 Platin-Gamer - P+++ - 62230 - 27. März 2013 - 23:18 #\nIch verstehe, was Du meinst, aber bei Bioshock Infinite gäbe es wirklich sehr, sehr viel zu übersetzen. Da stehen überall interessante Inschriften, Poster etc. Die Spielwelt ist voll von Texten in der Umgebung.\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 28. März 2013 - 2:35 #\nDas Übersetzen wäre wohl nicht das Problem, immerhin sind ja auch sämtliche Dialoge, Audiologstexte usw. ins Deutsche übertragen worden. Da wäre der Rest auch noch drin gewesen. Nur sind die genannten Texte halt Bestandteil der Grafik oder eben der (Stummfilm-)Videos und nicht einfach als Text eingeklebt.\nOlphas 25 Platin-Gamer - P+++ - 62230 - 28. März 2013 - 8:52 #\nJa, darauf wollte ich eigentlich hinaus. Das kann man machen, aber bei Bioshock Infinite wäre das eine ordentliche Aufgabe, da die ganzen Texturen auszutauschen und die Videos anzupassen.\nSören der Tierfreund (unregistriert) 28. März 2013 - 10:57 #\nNaja bei Starcraft II war das auch kein Problem, und da wird glaub nicht weniger übersetzt ;P\nMcSpain 21 AAA-Gamer - 29182 - 29. März 2013 - 9:11 #\nOh doch. Das ist etwas ganz anderes. Im ersten "Level" müsste man alleine über 300 Texturen anpassen. Dann hätte es auch wegen der Größe keine Multlinguale Fassung gegeben. Außerdem lebt Columbia im Gegensatz zu Rapture von dem Stil des alten Amerikanischen da würde mit deutschen Plakaten und Schildern viel Atmo verloren gehen.\nTaris 16 Übertalent - P++ - 4815 - 26. März 2013 - 11:25 #\nHabe die ersten Bioshocks sehr gemocht, vor allen den ersten Teil.\nNachdem ich euren Test gelesen habe, scheine ich wohl bedenkenlos zuschlagen zu können.\nNa dann weiss ich ja was ich über Ostern mache. :)\nJust my two cents 16 Übertalent - 5429 - 26. März 2013 - 15:08 #\nDafür haben sie die Ingame Boni für den Season Pass und Industrial Revolution verbockt. Die tauchen bei vielen einfach nicht auf...\nSerenity 15 Kenner - 3520 - 26. März 2013 - 15:23 #\nMal sehn ob das Spiel meinen Favorit für dieses Jahr (Tomb Raider) noch toppen kann ;-)\nPoop! (unregistriert) 26. März 2013 - 21:36 #\nWenn du dieses lineare QuickTimeEvent ´gut fandest, scheinen deine Ansprüche ja sehr gering zu sein!\nde_vipp 14 Komm-Experte - P - 2555 - 27. März 2013 - 0:31 #\nWas dich ja zum Glück nicht interessieren muss da du deinen eigenen Geschmack hast nicht wahr ;)\nPro4you 19 Megatalent - 16342 - 26. März 2013 - 17:06 #\nSo habs gestern bzw. heute morgen schon per steam angespielt und fands so gut dass ich mir im Mediamarkt die Ps3 Version für 30 € inklusive notizbuch gekauft habe:) Kann ich die Ps3 Version iwie auf die Festplatte installieren? Wenn ja wie? Weder im Spielmenü noch bevor ich das Spiel starte habe ich keine Möglichkeit gesehen es zu installieren :(\nMcGressive 19 Megatalent - 14275 - 26. März 2013 - 17:56 #\nWenn's nicht selbstständig vor Spielstart installiert, wird's wohl keine Möglichkeit geben... Einer der Gründe, warum ich diesmal zu der Xbox-Version gegriffen habe, denn die Nachladeprobleme der PS3-Version führe ich auf eben jene fehlende Installationsmöglichkeit zurück.\neagel (unregistriert) 26. März 2013 - 18:35 #\nCrizzo 19 Megatalent - P - 16570 - 26. März 2013 - 20:45 #\nHui, also der Grafikunterschied zwischen Ultra-PC und PS3 ist mal richtig deutlich. Die Schrift wirkt auf der PS3, neben vielem anderem, sehr unscharf und insgesamt wirkt es alles deutlich platter.\nAber kaufen werde ich es erstmal nicht, zu viel steht noch auf der "ToDo"-Liste.\nNokrahs 16 Übertalent - 5821 - 27. März 2013 - 21:18 #\nAngenommen man hat Bioshock nie durchgespielt, nur angezockt. Schätze Teil 3 wird auch nicht so meins sein. Auf alle Fälle kein Copy/Paste des ersten Werkes wie bei der Crysis Serie.\nHerr Hartz 12 Trollwächter - 1084 - 27. März 2013 - 21:34 #\nAlso man muss dazu sagen, dass dieses Spiel sich wirklich angenehm anders spielt als der Vorgänger, aber man dennoch merkt, dass es ein waschechtes Bioshock ist. Es ist also kein lauer Aufguß des Vorgängers.\nC4MP3R (unregistriert) 29. März 2013 - 1:35 #\nprefersteatocoffee (unregistriert) 29. März 2013 - 11:14 #\nIch habe den Test gelesen und mir die SdK angesehen. Mittlerweile habe ich auch eine eigene erste Stunde gespielt und ganz ehrlich, ich werde es sehr wahrscheinlich nicht weiterspielen, weil ich die Welt und die Figuren, die übrigens alle gleich aussehen, nicht glaubhaft finde, irgendwie wirken diese Elemente künstlich aufgesetzt. Hinzu kommt, die ebenfalls aufgesetzte Brutalität mit dieser rotierenden Kralle, muss sowas sein?\nde_vipp 14 Komm-Experte - P - 2555 - 29. März 2013 - 18:18 #\nDieses Spiel wird sich an der eigenen Story Messen wollen. Habe es gerade durch und ich muss sagen, das hiernach der Rest des Spiels egal ist. Man merkt, das dieses SPiel genau das sein will was es ist. IGames hat sehr sehr viel richtig gemacht. Auch die kritisierte Brutalität (Wertungskasten) ist nichts anderes als genau da wo sie hin soll.\nDie Bezeichnung Shooter ist beschämend für solch ein Teil. Allerdings muss man (der eine oder andere) schon ein bisschen was in der eigenen Fantasie zulassen um in dieses Erlebnis zu kommen. (wie in einem guten FIlm eben auch).\nPS: Die Kommentar zum Anteil gewisser Szenen ist eigentlich eine rein Subjektive Sache und gehört nicht in den Wertungskasten.\nBruno Lawrie 21 AAA-Gamer - P+ - 25036 - 30. März 2013 - 1:35 #\nDurchhalten! Ging mir genauso. Mittlerweile hab ich das Spiel fast durch und ich kann nur sagen, dass es immer besser wird und dass die ganzen Kritikpunkte, die man zu Beginn sieht, immer irrelevanter werden. Nicht nur vom eigenen Empfinden her, sondern auch was die Spielhandlung angeht.\nWas die Brutalität angeht, ist die Szene mit der Kralle zu Beginn mit das Härteste. Schlimmer wird's nicht.\nBis zur Hälfte des Spiels hab ich's auch als Enttäuschung auf hohem Niveau abgeschrieben, aber dann geht's nochmal richtig los. Von daher Geduld bewahren, sonst verpasst man das Beste.\nprefersteatocoffee (unregistriert) 30. März 2013 - 9:37 #\n... gut, dann spiele ich es weiter, danke für den Hinweis!\nUltrabonz 14 Komm-Experte - 2316 - 30. März 2013 - 4:38 #\nDachte ich zuerst auch, aber ich glaube, Infinite will gar nicht unbedingt glaubwürdig sein. Diese Wolkenstadt hat etwas Surreales, was auch in mehreren Szenen nochmals betont wird. Ich finde, neben all den pseudo-realistischen Militärshooters bringt Infinite die Magie und das Staunen wieder zurück ins FPS-Genre.\nUnd die Brutalität soll eben ein krasser Kontrast zur idyllischen Welt sein. Infinite ist eines der wenigen Spiele, bei denen du eigentlich gar nicht schiessen und kämpfen willst. Du willst einfach nur die Welt geniessen.\nprefersteatocoffee (unregistriert) 30. März 2013 - 9:40 #\n... ja, ich weiß was Du meinst; ich mache das oft vergleichbar mit der SdK und wenn es dann gar nicht passt, dann leg ich es lange Zeit auf Halde; gewundert hat mich allerdings diesmal hier, dass fast gar keine Kritik aufkam und ich den Anfang derart misslungen finde\n... aber gut, dann spiele ich erstmal doch weiter & danke für den Hinweis!\nUltrabonz 14 Komm-Experte - 2316 - 30. März 2013 - 4:30 #\nSpiel ist einfach fantastisch! Überall ist was los, die Welt sieht nicht nur gut aus, sondern ist auch ständig in Bewegung.\nAls nächstes bitte System Shock 3.\nBruno Lawrie 21 AAA-Gamer - P+ - 25036 - 30. März 2013 - 15:15 #\nSo, nach knapp 18h bin ich durch. Gutes Spiel, aber die 9.0 finde ich überbewertet. Die erste Stunde ist faszinierend, danach sind 40% des Spiels eher nicht so prickelnd. Die zweite Hälfte ist dafür dann erstklassig.\nDie vglw. hohe Spielzeit erreicht das Spiel auch v.a. durch schon fast Serious-Sam-mäßige Massenballereien und durch teilweise ganz massives Backtracking, wo man durch einen riesigen Level hin- und hergeschickt wird. Dazu kommt noch, dass man wirklich alles absuchen muss, um möglichst alle Audiologs und damit einen nicht gerade unwesentlichen Teil der Hintergrundstory mitzubekommen. Obwohl ich vermeintlich wirklich alles durchsucht habe, ist mir am Ende dann doch noch ein Achtel der Audiologs durch die Lappen gegangen.\nAn sich hab ich kein Problem mit so einem Old-School-Gameplay, im Gegenteil. Aber bei Bioshock Infinite hatte es oft den unangenehmen Beigeschmack eine Streckung der Spieldauer. Ganz besonders in dem großen Level, den man nach etwa drei Vierteln des Spiels erreicht.\nDie Story macht's v.a. in der zweiten Hälfte weitestgehend wett. Aber ich fand das Spiel etwas zu durchwachsen und etwas zu ungeschliffen an manchen Stellen für so eine hohe Wertung.\nIch kann aber auf jeden Fall allen, die die ersten Stunden eher enttäuschend finden (scheinen ja doch ein paar zu sein), empfehlen, durchzuhalten. Es wird sehr viel besser.\nKanonengießer 15 Kenner - 2940 - 31. März 2013 - 12:29 #\nSehe ich fast genauso :/ Ausser, das ich die zweite Hälfte total enttäuschend und wirr fand.\nBruno Lawrie 21 AAA-Gamer - P+ - 25036 - 8. April 2015 - 23:12 #\nIrgendwie lustig, mein eigenes Posting nach zwei Jahren nochmal zu lesen. Die negativen Aspekte des Spiels, die mich damals so genervt haben, hab ich mittlerweile komplett vergessen. Aber die Story... die werde ich wohl nie vergessen.\nFarang 14 Komm-Experte - 2620 - 30. März 2013 - 16:43 #\nps3 oder xbox360 version ich kann mich nicht entscheiden...\nBenjamin Braun Freier Redakteur - 426348 - 31. März 2013 - 17:35 #\nWenn die PC-Version keine Option ist und sowohl PS3 als auch 360 geht, würde ich eher zur Xbox-Version raten. Die bietet im Gegensatz zur PS3-Fassung einen 1080p-Modus (ist natürlich nur hochskaliert, aber der Unterschied zu 720p ist schon relativ deutlich), zudem gibt es in der PS3-Version häufiger mal Nachladepausen mitten in einer Spielszene, die bei der auf Festplatte installierten 360-Version zumindest wesentlich kürzer ausfallen. Auf PS3 entfällt zwar die manchmal lästige Zwangsinstallation, aber es gibt halt auch keine optionale Möglichkeit, die Spieledaten auf die Festplatte zu kopieren.\nFarang 14 Komm-Experte - 2620 - 1. April 2013 - 15:31 #\ndanke dir. dann bestelle ich mir die 360 version.\nArkon 21 AAA-Gamer - P - 26122 - 5. April 2013 - 8:59 #\nDanke Dir, dann bestell ich mir die PC Version :-)\nokoxpress (unregistriert) 31. März 2013 - 19:10 #\nGeht's nur mir so, oder sieht der erste Priester direkt nach der Ankunft aus wie der junge Robert de Niro?\nJadiger 16 Übertalent - 5509 - 1. April 2013 - 22:57 #\nFinde die Wertung der Presse ist zu hoch es ist kein schlechtes Spiel aber nicht der Burner den viele erwarten. Und schon gar kein Spiel das man unbedingt gespielt haben muss. Im Grunde ist es wie die anderen Teile mit wirrer Story und anderem Setting.\nOlphas 25 Platin-Gamer - P+++ - 62230 - 1. April 2013 - 23:49 #\nSehe ich komplett anders. Rein spielmechanisch ist es sicher nichts außergewöhnliches,aber wenn man sich drauf einlässt steckt da unglaublich viel drin. Da passt jedes kleine Detail zusammen. Aber ich verstehe auch, dass das nicht jeden anspricht. Für mich war Infinite ein echtes Erlebnis über das ich noch eine ganze Weile grübeln werde.\nBruno Lawrie 21 AAA-Gamer - P+ - 25036 - 3. April 2013 - 22:59 #\nNa, jedes Detail passt da nicht. Nehmen wir mal die Vigors. In Rapture waren die Plasmide in sich schlüssig, weil sie ja die Katastrophe ausgelöst haben.\nAber wie passen die Vigors in die Welt von Bioshock Infinite? Das mit den Krähen wird auf Plakaten und mit "seit 1905" beworben. Verkauft sich also wohl seit sieben Jahren ganz gut. Ein Mittel, womit man andere Menschen von Krähen zerhacken lassen kann, was als normales Produkt in dieser Bildbuchwelt verkauft wird? Hä? Nicht mal mit dem allgegenwärtigen Rassismus lässt sich das dort in Einklang bringen, es passt einfach gar nicht.\nDer Songbird ist auch so eine Sache.\nZu Beginn des Spiels, sieht man auch keinen der normalen Bewohner mit den Skylines herumfahren, obwohl diese Skylines in jedem Level herumhängen. Könnte man vielleicht noch mit den Kistentransporten rechtfertigen, aber die passen nicht zu jeder Skyline-Platzierung.\nNee, so richtig schlüssig und perfekt durchdacht ist die Welt von Bioshock Infinite leider nicht.\nKenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 5. April 2013 - 13:06 #\nDie Skylines sind wie ich das sehe rein für Frachttransporte da, die Bewohner nutzen sie nicht. Warum auch? Da gibt es ganz zu Anfang einen Dialog, in dem sich ein Bürger darüber beschwert, dass Inseln nicht rechtzeitig docken. Die weiße Oberschicht braucht also gar nicht irgendwo hinfahren, die Inseln kommen zu ihnen. Für die Unterschicht gibt es die Tram.\nBruno Lawrie 21 AAA-Gamer - P+ - 25036 - 7. April 2013 - 10:36 #\nHatte ich ja schon geschrieben: für reine Transportsysteme wirken sie manchmal ziemlich deplatziert.\nSolidSnake 14 Komm-Experte - P - 2386 - 6. Mai 2013 - 20:29 #\nFür mich trotz kleinerer Macken der beste Teil im Bioshock Universum. Die Clonfiguren hätte man vielleicht noch rauspatchen können ;-)\nCirdan 08 Versteher - 217 - 8. August 2013 - 8:41 #\nFür mich das beste Spiel neben Archon das ich in 36 Jahren Lebenszeit und ungefähr 800 gespielten Titeln jemals auf der Platte haben durfte.


Akupunktur - Eine Alternative auch für Pferde - pferde.de\nAkupunktur, Heilmethode, bei der durch den Einstich von Nadeln aus Edelmetall bestimmte Hautstellen, die den Hautstellen ‚zugeordneten' Organe geheilt werden sollen' - so definiert, noch etwas unbeholfen, der Duden in Band 5 vor zwölf Jahren die damals noch sehr umstrittene vermeintlich ‚neue' Heilmethode. Inzwischen aber sind die Skeptiker leiser geworden und vielen konnte durch die Akupunktur schon geholfen werden.\nDie traditionelle chinesische Medizin wird sowohl in der Human-, als auch in der Veterinärmedizin angewendet und dient oftmals als erfolgreiche Ergänzung zur Schulmedizin. Definition Die 4 Säulen der Traditionellen Chinesischen Medizin (TCM)\nPhytotherapie, d.h. die Behandlung mit pflanzlichen und tierischen Nahrungsmitteln - auch beim Pferd, bei besonderen Erkrankungen eine sinnvolle Ergänzung zur Akupunktur\nDiätetik, die Lehre von den Nahrungsmitteln und ihrer speziellen Wirkung, besonders unter energetischen Gesichtspunkten. Beim Pferd, auf Grund des kleinen Nahrungsspektrums nur von geringer Bedeutung.\nQi gong, eine spezielle Bewegungs- und Ruheübungslehre, die den Energiefluss stärken und speziell lenken soll.\nAspekte Die Akupunktur als Teil der Chinesischen Medizin (TCM) basiert auf einer jahrtausendalten Erfahrung und dies nicht nur für den Menschen - auch für Pferde und andere Tiere. Doch trotz der sehr guten Erfolge bei kaum auftretenden Nebenwirkungen und breitem Anwendungsgebiet aber hält die Akupunktur erst seit den 60er Jahren - und auch nur sehr zögerlich - bei uns Einzug und das liegt sicher an dem gänzlich anderen Gedankenansatz. Um die Gesundung eines Lebewesens - Mensch oder Tier - herbeizuführen, wird bei der Akupunktur das Qi beeinflusst. Unter Qi versteht man die körpereigene Energie als Antriebskraft aller psychologischen Abläufe. Die Grundgedanken des Qi gong könnten aus jeder Reitlehre abgeschrieben sein und passen sich auch nahtlos in die Skala der Ausbildung ein. Für Reiter kann daher die Kombination Qi gong und Reiten sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene - sehr sinnvoll sein. Ein weiterer wichtiger Aspekt des chinesischen Denkens ist die Polarität in allen Dingen: ohne Oben kein Unten, ohne Hell kein Dunkel usw. Sowohl der Mikrokosmos als auch der Makrokosmos werden also in Yin und Yang-Aspekte unterteilt, für die ein dynamisches Gleichgewichtsverhältnis bestehen soll. Yang Yin: die Sonne - der Mond / Frühling und Sommer - Herbst und Winter / das Männliche - das Weibliche / das Feuer - das Wasser / das Trockene - das Feuchte / das Helle - das Dunkle / der Rücken - der Bauch / die Wehrenergie - die Bauenergie / das Bewegende - das Ruhende / das Aktive - das Struktive / der Tag - die Nacht / das Aufsteigen - das Absinken / Krankheiten oder Beschwerden entstehen durch ein Ungleichgewicht, eine Disharmonie von Yin und Yang oder durch Blockaden, Stauungen des Qi-Flusses, denn so die Idee, das Qi, das in so genannten Leitbahnen oder Meridianen durch den Körper fließt, kann durch äußere oder innere Faktoren blockiert sein. Häufige äußere Faktoren sind Kälte, Wind Hitze, aber auch schlechte Haltungsbedingungen. Zu den inneren Blockaden zählen Emotionen wie Angst, Trauer, Stress - z.B. durch Unterdrückung in der Herde, Stall- oder Besitzerwechsel etc.. Gerade beim Pferd dürfen die Auswirkungen von Emotionen auf den energetischen Zustand und damit auf die Gesundheit nicht unterschätzt werden. Qi (die Körperenergie) setzt sich - vereinfacht gesagt - zusammen aus dem angeborenen Qi (Erbgut, Konstitution), dem Qi aus der Umwelt (z.B. Sonnenlicht), dem Qi aus der Nahrung und aus dem Abwehr-Qi, das vor Umwelteinflüssen schützen soll. Funktionskreise Die differenzierte Einteilung von Emotionen in 7 Gruppen - wie beim Menschen - ist bei einem Pferd nicht praktikabel, wohl aber eine Einteilung in 3 Gruppen, die jeweils auf unterschiedliche Funktionskreise einwirken. Die Funktionskreise, Orbes genannt, sind in 6 Gruppen - mit je 2 Funktionskreisen - aufgeteilt. Holz - Leber - O. hepacticus und Gallenblase - O. felleus - wichtige Funktion vom Bewegungsapparat. Feuer - Herz - O. cardialis und Dünndarm - O. intestini tenuis - Ausstrahlung, Persönlichkeits-Leitbahnen Feuer - Kreislauf - O. pericardialis und 3-Erwärmer - O. tricalorii. Erde - Milz-Pankreas - O. lienalis und Magen - O. stomachi - Verarbeitung und Ausgleich von Eindrücken, Nahrung, "Körpermitte". Jedem Funktionskreis ist nicht nur ein Organ sondern eine Vielzahl von Funktionen sowie ein Sinnesorgan, eine Körperöffnung usw. zugeordnet. SO bedeutet beispielsweise eine Störung im Leberfunktionskreis - Orbis hepacticus - nur in den seltensten Fällen eine Lebererkrankung, meist liegt bei einer solchen Störung die Erkrankung im Bewegungsapparat, Muskeln und Sehnen. Zu den 12 Funktionskreisen gehören 12 Hauptleitbahnen, daneben gibt es noch 8 unpaarige Leitbahnen. Diese unpaarigen Leitbahnen spielen beim Pferd eine wichtige Rolle, da sie als Ausgleichsreservoir für Qi und xue (xue entspricht Körperflüssigkeiten, Blut , Sekrete, Lymphflüssigkeit etc.) fungieren. Für das Pferd als Fluchttier ist eine plötzliche Mobilisierung von "gespeicherten" Qi und xue wichtig und ermöglicht extreme Leistungen in Flucht und Leistungs-(Turnier)-Situationen. Auch bei alten Pferden oder nach ernsteren Erkrankungen kann eine Stützung, Kräftigung und Leistungssteigerung u.a. über die Beeinflussung der unpaarigen Leitbahnen erfolgen. Akupunkturpunkte Auf den 12 Hauptleitbahnen und auf 2 der unpaarigen Leitbahnen liegen die Akupunkturpunkte. Bei der Akupunkturbehandlung müssen der energetische Zustand des betroffenen Funktionskreises - Fülle (Replito) oder Schwäche (Deplito) - , die Art der Störfaktoren - Hitze, Kälte, Wind etc. - und die Beeinflussung der Funktionskreise untereinander beachtet werden. Nachdem auf dieser Grundlage eine chinesische Diagnose erstellt wurde, erfolgt die Akupunktur mit Nadeln oder einem Akupunktur-Laser. Die Auswahl und Kombination der jeweils richtig wirkenden Punkte ist das Schwierige aber auch das Interessante bei der Akupunktur. Behandlung Bei der Behandlung werden meist 2 - 6 Nadeln, gelegentlich auch mehr, gesetzt. Diese belässt man 10 - 30 Minuten. Die Pferde reagieren im Allgemeinen gelassen auf die Nadelung und entspannen sich, häufig schlafen sie während der Behandlung ein. Im Allgemeinen sind 1 bis 3 - selten mehr - Akupunktursitzungen zur Behandlung notwendig. Kombiniert oder ergänzt werden kann die Akupunktur mit chinesischen Arzeimitteln bzw. einer osteopatischen Behandlung. Nach der Akupunktur mit Nadeln und/oder dem Akupunktur-Laser werden dem Pferdebesitzer ausführlich die Akupressurpunkte gezeigt. Eine Unterstützung der Akupunktur durch Akupressur ist fast immer sinnvoll und verkürzt oft die Therapiezeit deutlich. "Kooperation statt Konkurrenz", dieser Grundsatz wird bei Carola Krokowski groß geschrieben: Die traditionelle chinesische Medizin und im Besonderen die Akupunktur sollten immer in Zusammenarbeit mit der Schulmedizin und Osteopathie erfolgen. Eine ganzheitliche Betrachtungsweise sollte alle Aspekte eines Lebewesens beinhalten. Gerade durch die Kenntnis und Anwendung der verschiedenen therapeutischen Möglichkeiten sind die besten Erfolge zu erzielen. Diagnostik Eine Diagnosestellung in der traditionellen chinesischen Medizin erfolgt unter Berücksichtigung von:\nAngaben vom Tierbesitzer Krankheiten, Beschwerden, Verhalten unter dem Reiter, allgemeines Verhalten, Fressverhalten, Leistungsbereitschaft Haltungsbedingungen etc.\nBetrachtung des Tieres (Pferdes) Ausdruck, Augen Fell, unnatürliche Farbunterschiede im Fell etc.\nBetrachtung des Tieres (Pferdes) in der Bewegung - Gleichmaß, Schwung, Reaktionen, Schiefe, Schweifhaltung, Kopf- Halshaltung\nPulsdiagnostik - dabei zeigt ein oberflächlicher Puls eine Erkrankung im Anfangsstadium und ein tiefer Puls eine fortgeschrittene bzw. chronische Erkrankung an. Ein langsamer Puls spricht für eine Kälteerkrankung bzw. eine energetische Schwäche und ein schneller\nPuls für eine Hitzeerkrankung bzw. eine energetische Fülle\nUntersuchung der Zustimmungs- und Alarmpunkte\nEventuelle Überprüfung der Akupunkturpunkte über RAC-\nIndikation und Therapie Zu den Erkrankungen, die erfolgreich mit Akupunktur behandelt werden können, gehören u.a.:\nChronisch obstruktive Bronchitis, Husten, Asthma, Allergie,\nWundheilungsstörungen, Leistungsschwäche allgemeine Erschöpfung, Unruh\nTrächtigkeits- und Aufnahmestörungen\nim Anschluss an eine größere Operation oder langwierige medikamentöse Therapie, besonders bei verzögerter Rekonvaleszenz degenerativen oder verletzungsbedingten Wirbelsäulen- und Gelenkerkrankungen\nLahmheiten, Sehnenerkrankungen sowie Verspannungen und\nGenickproblemen (sinnvoll kann eine Kombination mit einer\nosteopathischen Behandlung sein)\nPhytotherapie Unter chinesischer Phytotherapie versteht man die Behandlung mit chinesischen Arzneimitteln. Diese Arzneimittel bestehen aus pflanzlichen oder tierischen Bestandteilen - für diese sind die energetischen Wirkungen bekannt und genau beschrieben. (Bei den schulmedizinischen Arzneimitteln wird die Wirksubstanz bestimmt und isoliert und bio-chemische Prozesse werden induziert, wobei die energetische Wirkung nicht berücksichtigt wird).\nBei der chinesischen Phytotherapie wird individuell ein Rezept zusammengestellt, um eine ganz spezielle Wirkung zu erzielen. Die chinesische Phytotherapie ist somit die ideale Ergänzung zur Akupunktur.\nAkupunktur, eine der ältesten Heilmethoden, ist kein Wunderheilmittel und keine Allzweckwaffe - aber sie kann in vielen Fällen - immer vorausgesetzt ein seriöser und erfahrener Akupunkteur ist zur Stelle und nach Absprache mit dem behandelnden Tierarzt, eine sinnvolle und heilende Unterstützung sein.


Rentner sticht auf demenzkranke Frau ein: Haftstrafe\ndpa/lnw Duisburg. Ein 89-jähriger Rentner sticht auf seine demenzkranke Frau ein. Der Polizei sagt er, er habe die häusliche Situation einfach nicht mehr ertragen. Jetzt muss er ins Gefängnis.\nDas Duisburger Schwurgericht hat einen 89-jährigen Rentner wegen versuchten Totschlags zu zwei Jahren und zehn Monaten Haft verurteilt. Der Angeklagte hatte gestanden, im Dezember 2020 mit einem Küchenmesser auf seine 84 Jahre alte und an Demenz leidende Ehefrau eingestochen zu haben. Er habe seine Frau töten und anschließend Suizid begehen wollen. Das Gericht gestand dem Senior zu, sich in einer Situation massiver Überforderung befunden zu haben. Dennoch habe er nicht das Recht gehabt, „die Ehefrau zum Gegenstand seiner Entscheidung zu machen“. Nach dem Urteil wurde der Deutsche aus der Untersuchungshaft entlassen.\n© dpa-infocom, dpa:210609-99-922835/2