R420 vs. NV40: Edition 2007 [Archiv] - 3DCenter Forum\n3DCenter Forum > Diskussions-Foren > Grafikchips und Grafikkarten > R420 vs. NV40: Edition 2007\nArchiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : R420 vs. NV40: Edition 2007\nDie NV4x und G7x Generation basiert immer noch auf der CineFX Architektur des NV3x, sie wurden nur "etwas" verbessert um konkurrenzfähig zu bleiben!\nDie G8x Generation ist völlig neu, daher sind Vergleiche aus der Vergangenheit eher schlecht.\nEs sagt etwas über die Firmenphilosophie aus. Bei nV sind die Chips mindestens seit NV30 immer höchstens so lange konkurrenzfähig, bis der Nachfolger erscheint. nV legt die Chips vorallem auf aktuelle Spiele aus, was sich bei G80 mit der sehr hohen Texelfüllrate fortzusetzen scheint. Zukünftige Dinge werden oft nur unzureichend schnell implementiert. Mit den Ati-Pendants hatte man da wesentlich länger was davon.\nEs sieht momentan so aus, dass der G80 verdammt effizient ist und der R600 eben nicht so davon ziehen kann wie es früher der Fall war!\nSo sah es auch bei NV40 und G70 zu beginn aus. Dem nV40 wurde eine überlegene Shaderleistung zugeschrieben, und immer wenn R420 vorne war, wurde das auf die Texelfüllrate geschoben. Aber in Zukunft würde der Nv40 auf jeden fall vorne liegen. Heute macht ein R420 einen NV40 aber sowas von nass. Mit R580 vs. G71 scheint sich das schon wieder ähnlich zu entwickeln.\nWobei manche Ergebnisse schon absolut derb sind :eek:\nDass der R420 vor NV40 in NFSC liegt, kann nur daran liegen, weil sie nicht die gleiche Bildqualität liefert.\nDass der R420 vor NV40 in NFSC liegt, kann nur daran liegen, weil sie nicht die gleiche Bildqualität liefertn\n/edit: Tun sie das?\nDas sieht man an den Ergebnissen der 9800, sehr deutlich. Wie kann diese GPU gleichauf mit der X1650 liegen? Da wird sofort klar, das beide GPUs (die 9800 und X800) minderwertige Qualität liefern müssen, um diesen Speed zu erreichen.\nNein, alles nur Täuschung. :tongue:\nDie Geforce stolpern malwieder über den kaum optimierten Code des NFSC, erst dann kommt die Shaderpower (der X1x00er).\nDa die Source-Engine alles in einem Pass erledigt, spielt die X800XT PE ihre Stärke durch hohen Takt aus.\nKeine Ahnung, hoher Takt bestimmt, aber was noch?\nWas meiner Meinung nach nicht unbeachtlich bleiben darf, ist die Performance der 7800GS im Vergleich zur 6800GT.\nMit den Ati-Pendants hatte man da wesentlich länger was davon.\nLOL, zeig mir mal, wie du ein SM3 Spiel auf einem R420 startest.\nZeig mir mal jemand, der mit nem NV40 Spaß an nem SM3.0 Spiel hat:\nWie siehts denn in FarCry aus?\nGibts da Vergleiche mit dem NV40 / x800 und aktuellem Treiber?\nZeig mir, wo sich zwischen den Balken der R420 versteckt.\nMoralelastix, in FC sollte der R420 weiterhin vor dem NV40 liegen.\nOb ich ein Spiel in 1024x768 ohne AA/AF mit 12fps avg. spiel, oder garnicht ist auch schon wieder wurscht...\nZeig mir mal jemand, der mit nem NV40 Spaß an nem SM3.0 Spiel hat:Kein Problem. Ich hatte damals meinen Spaß mit SCCT.\nMan könnte auf 640 * 480 gehen! ;D\nAber jetzt im Ernst, diese Diskussion führt doch zu nichts! Das wird hier nur wieder in einem Flamewar ausarten! :rolleyes:\nIch habe R6V noch nie gespielt (als überzeugter R6-Fan werde ich es auch nicht): Es gibt in diesem Spiel bestimmt eine Möglichkeit, die Details so anzupassen, dass man wieder im spielbaren Bereich ist?;)\nKein Problem. Ich hatte damals meinen Spaß mit SCCT.\nSM2.0 User auch, nachdem ATi nen Patch gebracht hat.\nja, 22fps avg. in 640x480 Low Quality, auf ner 7600GS X-D\nSM2.0 User auch, nachdem ATi nen Patch gebracht hat. Dafür hatten sie mit Colorbanding zu kämpfen. Außerdem erschien der Patch doch erst 1 Jahr nach Release oder so.\nDafür hatten sie mit Colorbanding zu kämpfen. Außerdem erschien der Patch doch erst 1 Jahr nach Release oder so.\nDer Patch kam im August 2005.\nHinter welcher Grafikkarte versteckt sich da ein vollwertiger NV40?:|\nDer Patch kam im August 2005.Dann wars wohl doch nur ein halbes Jahr. SCCT kam doch im März, oder?\nSM1 war auf ATIs immer spielbar, der SM2 Patch kam etwas später und ab da sehs identisch aus, mal abgesehen von dem HDR. Ja und? Man hatte auch mit SM1 bei dem Spiel Spass... von SM3 war da eh nicht viel zu sehen fand ich.\nIch hab einfach die 7600GS mit der 6800GT fps gleichgesetzt. Bei den Behardware CoH-Benchmarks kommt das auch ziemlich genau hin...\nGabs da nicht auch noch ne 7600GT ?\nDie war glaub ich eher der 6800GT gleich zu setzten.\nlt. behardware nicht. In Post #2 und #8 gucken...\nGut möglich.... aber das Beste ist immer noch die FX:biggrin:\nTotal. Hätt man damals gemutmaßt, das ne 9800pro mal 4x flotter als ne FX5900 sein wird, wäre man wahrscheinlich wegen Spam gebannt worden X-D\nZeig mir mal jemand, der mit nem NV40 Spaß an nem SM3.0 Spiel hat\nTheoretisch bei jedem Spiel, welches das Shader Model 3.0 unterstützt haben die Geforce 6er-Karten Performancevorteile gegenüber Shader Model 2.0, also wieso sollte das nicht der Fall sein?\nOder meinst du damit eher HDR?\nNö, ich meine damit jetzt nicht notorische NV-Käufer, die in ATi sowieso keine Alternative sehen, sondern die jenigen, die damals zw Ati und NV geschwankt haben und wegen der zukunftssicheren Technik zu NV griffen. Das lustige ist, dass das bei NV schon seit jeher so ist. Seits die Firma gibt, schaffen sie zwar technische Standards, aber hinken bei hoher Grafiklast in der Performance hinterher...\nAhso, also im Vergleich zu ATI. Stimmt...\nWiederholt sich bei der 7900 GTX/X1900 XTX ebenfalls.\nDass hier die X800 XT in Führung liegt, kommt daher, dass die X800 XT keine SM3-Effekte berechnen muss (afaik fällt da der neue Motion-Blur-Shader drunter).\nAber der Vergleich zwischen der X1650 Pro und der 7800 GS spricht natürlich auch Bände, wird doch die X1650 Pro immer nur als gleichwertig zur 6800 NU 256 MB gehandelt. In neueren Spielen ist die X1650 Pro aber klar die bessere Wahl - trotz des schmaleren Speicherinterfaces.\nDer Vergleich zwischen 9800 Pro und 5800 XT ist amüsant wie immer, aber ich glaube, in dem Bereich wurde schon genug gebasht. Ich konnte damals zum Glück einige Leute zu ATI bekehren und von der Katastrophen-Geforce abhalten. Immerhin lässt sich - wie man an den Benchmarks sieht- NfS Carbon noch mit der 9800 Pro spielen, während es auf der GeForce FX 5900 XT die reinste Ruckelorgie ist.\nLol, zeige mir ein SM3 spiel das zur r420 fertig war\nAusnahmetitel, bei dem man SM2 mit Absicht weglies. Ausnahmen bestätigen nunmal die Regel. Zudem bekam das Spiel SM2 per Patch und ab da gab so gut wie keine visuellen Unterschiede mehr.\nMan ließ SM 2.0 in SC3 nicht absichtlich weg, sondern für den PC haben die Entwickler nur einen SM3-Renderer geschrieben.\n? Geht es in dem Thread nicht gerade darum, an welcher Karte man länger hat?\nUnd da gibt es 2007 doch einige SM3 Games, die man mit einm Nv40 spielen kann und die auf einem R420 gar nicht mehr starten.\nDass hier die X800 XT in Führung liegt, kommt daher, dass die X800 XT keine SM3-Effekte berechnen muss (afaik fällt da der neue Motion-Blur-Shader drunter)...\nDie Werte aus NFSC waren ohne den Motion Blur Effekt, wenn ich den Test richtig verstehe. Auf der Seite ist unten noch ein Test mit allen Effekten, den dann die FX-5900XT, die 9800 Pro und die X800XT-PE nicht mehr bewältigen konnten.\nAnsonsten sind die Werte schon erstaunlich und ich hätte es nicht so stark gedacht. Aus Spielersicht war es zumindest wohl wirklich kein Nachteil, wobei die Entwicklersicht natürlich eine andere ist. Aber ich bin mit meinen X800er Karten auch durchaus zufrieden.\nAch du Schande, der R420 ist der totale Basher :eek: Der macht in Oblivion ja die X1K-Serie sowas von nass ... da sollte man als Nvidia-Käufer immer zusehen, die neuste Serie zu besitzen^^\nMeine Erfahrung bei eigenen Projekten (= spezielle Treiberoptimierungen auf die Anwendung selbst ausgeschlossen): x1600 mobile 256mb (die im MBP, siehe Sig, Taktraten ergooglebar) gegenüber 7600 mobile 256mb (irgendein günstiges Acer Notebook): Keine Chance für die x1600 (auch egal auf welchem Betriebssystem).\nSelbst wenn ich auf der x1600 ohne AA/AF und auf der 7600 mit 4xAA/8xAF teste muss sich die x1600 klar geschlagen geben. Ebenso gegenüber einer Desktop-6600gt. Die getestete Anwendung ist relativ Fillrate-intensiv und auf den getesteten Rechnern nicht CPU-limitiert.\nJust my 2ct ;) (sagt nichts über die reale Spieleperformance aus aber hilft vielleicht ein bisschen, die Rohperformance einzuschätzen).\nFarcry; SCCT; ?HL² Epi one?!\nich hab meine 6800 immernoch im rechner und werde sie vll dieses jahr austauschen... immerhin 3 jahre gehalten hat sie\nWeder FarCry noch HL² nutzen SM3.0 ;)\nNatürlich nutzt FC auf den passenden Karten einen SM3.0 Pfad, der dann eben inoffiziell noch FP16-HDR bietet.\naber auch nur weil SM2-karten deutlich weniger shader berechnen müssen.\nder R520 ist auch "nur" auf G71-niveau.\nLetztenendes kommts ja nur aufs (optische) Ergebnis an. Und das ist anscheinend gleich...\nÜbrigens ist HDRR in Far Cry SM-unabhängig.\nDass noch keiner auf die Idee gekommen ist... :biggrin:\nIn wie weit spielt eigentlich der zum benchen benutzte, über 1/2 Jahr alte Treiber für die NV Karten eine Rolle?\nHab mal gehört, daß NV mit dem Erscheinen neuer Karten Performanceoptimierung für alte Karten rausnimmt, damit die neuen besser dastehen.\nNicht bei der aktuellen Generation, das sind zwei verschiedende Architekturen, dazu kommt noch, dass der G80 zu stark ist.\nHieß es nicht immer das HDR erst ab dem NV40 funktioniert?\nWar das alles nur eine riesen Verarsche von NV?\nWenn es bei nem R300 geht dann ja auch auf ner FX?\nBekommst Du am Ende auch noch HDR mit SM2 in Oblivion?\nKeine "Verarsche"! Es ist einfach nur der Zusammenhang, dass die ersten FP-HDR-fähigen(FP-Blending) GPUs auch SM3.0 beherrscht haben, ansonsten hat beides nichts miteinander zu tun.\nOblivion bietet per Default nur SM2.x Pfade an. ;)\nLieß doch genau, was AnarchX geschrieben hat: FP16-HDR. Ich war nur faul, FP16 zu schreiben.\nEs geht um zwei Voraussetzungen: FP16-Buffer (das können alle Radeon ab R300) und das FP16-Blending (nur ab X1x00).\nGrad gesehn ich dachte DK777 hätte noch den alten R300!\nganz sicher nicht. ich weiß z.b. dass es motion-blur bei NFSC nur mit SM3-hardware gibt, nicht mal das MB der vorgänger ist als fallback vorhanden und dieses wäre nicht mal annähernd vergleichbar.\nDOF gibt es soweit ich weiß auch nur mit SM3-karten, in wie weit noch weitere unterschiede existieren weiß ich nicht, aber gut möglich dass es noch mehr unterschiede gibt.\nwenn du einen vernünftigen vergleich willst, dann musst du die details auf SM3-karten entsprechend anpassen, dass die optik wirklich gleichwertig zu SM2-karten ist, dann ist natürlich die performance auch um einiges besser.\nDOF gibt es nur in den Zwischensequenzen (wofür wohl der FP16-Buffer benutzt wird).\nCarsten hat mehrmals geschrieben, dass NFSC mit arithmetischer Leistung skaliert, ua ab hier: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=5285677#post5285677\nArithmetische Leistung und besseres Batching bei Multi-Core-CPUs.\ndafür kann man bei der 6800GT auch noch günstig eine 2. karte schiessen (gab es bei alternate mal neu für 110€ ) und SLI fahren :D ;D\njo mit deinen 2 6800GT karten kommst dann vielleicht auf die Performance einer X850XT\ndie X800/850 karten sind auch richtige kracher gewesen....und nicht solche rohrkrepierer wie der NV40...klar sah dieser zum erscheinen ganz gut aus...aber nach einer weile hat sich halt herausgestellt das er doch das nachsehen gegenüber dem R420/480 hat...mit ausnahme des "vorteils" sm3 und hdrr\ndie X800/850 karten sind auch richtige kracher gewesen....und nicht solche rohrkrepierer wie der NV40...\nWären die Karten so gut gewesen, hätte ATi nicht cheaten und die Reviewer belügen müssen.\nWas macht eigentlich die X800pro? Ist die auch so'ne Kracherkarte geworden?\nZum Beispiel:____________________________________________ (bitte ausfüllen)\nSchau Dir mal moderne Games an. Nehmen wir Stalker. Das läuft auf einer 6800GT mit 4xAF (+ ca. 80% der maximal möglichen Details + Full Dynamic Lighting) mit ca. 10 FPS, eher weniger. In 1024*768 wohlgemerkt.\nOder Oblivion mit Shivering Isles. Auch da pfeifft der NV40 aus dem letzten Loch. Der R420 auch, aber auf höherem FPS Niveau. In beiden genannten Spielen.\nFazit: Flüssig spielen kann man auf dem R420 länger als mit dem NV40. Und wenn ich nun die Wahl habe, ein SM3.0 only Game mit dem NV40 @ 8 FPS zu zocken oder eben gar nicht auf dem R420, dann lieber letztere Variante.\nJo, die war ganz ok und hat sich auch gut verkauft. Wo ist das Problem?\nHä? Meinst du AF? Das wurde bei NV mit jeder Generation schlechter (mit Ausnahme vom G80).\nZum Beispiel: Age of Empires 3 & The WarChiefs(bitte ausfüllen)\nUnd ja, diese Spiele kann ich, auf einer 6800 nU, in HDRR und mit Max. Settings bewundern, während so mancher r420 Besitzer in die Röhre gucken muss.\nWas soll denn "wären gewesen" bedeuten? Ich bin von ner GT auf eine x800pro@850Xt umgestiegen und der Unterschied war einfach schockierend. Der technologische Vorsprung sei der Karte unbenommen, aber performancetechnisch war sie absolut chancenlos.\nNaja, entweder mit hohen Shaderdetails, oder AA. Beides zusammen bringt auf ner 6800 Ultra in 1280x1024 nichtmal 17fps avg...\nMit den ersten Treibern hatte die x800pro noch ein paar Performance Probleme. Aber später war sie oft auf einer Höhe mit der 6800 Ultra. Und in Anbetracht der aktuellen Ergebnisse der X800XT, schätz ich mal dass ne x800pro ne 6800Ultra mittlerweile auch locker abhängt (in manchen Spielen zumindest).\nUnd? Auf einer r420 hat man nicht mal die Möglichkeit zu wählen.\nP.S. Die Perf. ist unwichtig geworden, da sie, so wie die r420 Karten, mittlerweile Low-End ist.\nUnd das soll ein Nachteil sein, wo die Möglichkeit nicht sinnvoll nutzbar ist?\nWieso nicht sinnvoll nutzbar? Für dich vielleicht nicht, für andere vielleicht ausreichend.\nDAS ist dann die Glaubensfrage. Hab ich lieber die Möglichkeit zu max details, oder gern ne tw. deutlich höhere Grundperformance? Ich gehör das eher zu der Riege, dies nicht gerne sieht, wenn Teile der GPU Däumchen drehen.\nIst ca. so wie mit SUVs und Kombis. Auf normalen Strassen haben div. Kombis ne bessere Straßenlage, aber mit dem SUV kann man halt auch querfeldein heizen (solang der Weg nicht zu holprig wird).\nUnd natürlich beisst sich niemand in den Hintern, wenn er sieht, dass die ehemalige direkte Konkurrenz, mittlerweile oft doppelt so flott läuft. Naja, wie gesagt: Es ist ne Glaubensfage. Rüstet man oft auf, mags sogar durchaus sein, dass man mit NV-Karten tw. besser bedient ist.\nIch spiele in einer Aufl. von 1024x768. Für mich ist die Möglichkeit, sehr wohl, sinnvoll nutzbar. Sogar auf meinem NB, wo eine go 6600 installiert ist.\nGanz genau. Für andere vielleicht ausreichend. Ich empfand meine 6800Ultra seinerzeit schon als zu schwach für HDRR ohne AA in Far Cry, selbst in kleinen Auflösungen wie 1024*768 und habe lieber mit AA statt HDRR gespielt.\nGanz wie Du meinst. =)\nIch spreche die ganze Zeit von meinen Erfahrungen, und versuche deine Pauschalaussagen zu entkräften.\nDas die direkte Konkurrnz "oft doppelt so schnell läuft" nutzt mir nichts, wenn ich einfach in 1024x768 AoE3, mit max. Settings, spielen möchte. Kannst du diesen Standpunkt verstehen?\nP.S. Hast du jemals HW2 mit 8S gesehen? Sowas ist mit Radeons nicht möglich. Damit will ich sagen, das für mich, da ich oft ältere Spiele spiele, die Hybrid-Modi einen enormen Plus darstellen.\nnaja, wozu die Wahl haben, wenns eh zu lahm ist oder nicht mit AA funktioniert. Nutze selbst auf meiner 1950Pro kaum HDRR Einstellungen.\nErschreckend ist, wie die X19x0XT Varianten ggü. den G7 Varianten abgeht. Ob das bei den X29xx Modellen ggü. dem G80 auch so abläuft? Ich glaube es könnte sich lohnen, auch wenn die ATIs jetzt langsamer sein sollten.\nErschreckend ist, wie die X19x0XT Varianten ggü. den G7 Varianten abgeht.\nJa, vorallen die Lautstärke und der Stromverbrauch...\nAlso mich erschrickt viel mehr, wie sehr die X19x0 einbrechen, sobald mal in voller Bildqualität gebencht wird, nachzulesen auf hardtecs4u.\nErschreckend ist, wie die X19x0XT Varianten ggü. den G7 Varianten abgeht. Ob das bei den X29xx Modellen ggü. dem G80 auch so abläuft?\nEs könnte diesmal eher umgekehrt ablaufen, mit dem Unterschied dass es der R600 auch nicht zum Release schafft die Konkurrenz zu erreichen.\n(So mancher kam schon auf den Vergleich im Bezug auf die Architektur: R600-> NV30, G80 -> R300. ;))\nAber das der R580 sich mittlerweile so gut gegenüber dem G71 behaupten kann, ist nicht wirklich verwunderlich, da er doch deutlich komplexer ist und wohl in ihm einiges mehr an Arbeit geschieht, wie man an der Verlustleistung sieht.\nFür den Spieler sicherlich eine gute GPU, von der wirtschaftlichen Sicht für ATi wohl eher weniger.\nEin Spiel in dem SM3.0 wirklich lohnt?\nSeit der R580 "3x mehr Shaderpower" hat (warum wohl :wink: ) ist alles paletti!\nSehr schön am D3D Rightmark zu bewundern:\nSehr gute Info (Bilderbuch :smile: )\ner meint wohl die 50% Verlust sobald man AI ausschaltet. AI sollte man endlich mal richtig untersuchen, indem man ohne AF bencht und zum Vergleich mit AF. Damit man endlich sieht, wie viel Shaderreplacement und wie viel AF-Tri-Optimierung.\nLeider kam iirc bisher keiner auf die Idee.\n50% zw. AI off und AI standard/advanced? Shaderreplacement? Wo, in welchem Spiel? Die Filteroptimierung lasse ich mir ja noch eingehen, aber 50%? Das ist ganz bestimmt nicht die Regel. Und selbst wenn dies in Ausnahmen so sein sollte - wie verhält sich dann erst eine GeForce7 mit HQ/Q?\nDas ist ganz bestimmt nicht die Regel.\ntja, und das eine 1900er deutlich vor einer G7 liegt, ist auch nicht die Regel.\nBezüglich HQ-nvidia: Schau dir Computerbase-Reviews an. Die schalten es immer auf HQ bei ihren Tests. ATI gewinnt nur dann deutlich, wenn man HQ einschaltet und AI low dagegen bencht.\nDass eine 1900er immer deutlich vor einer 7900er liegt ist sicher nicht die Regel, in aktuellen Spielen aber oft der Fall. Die CB-Reviews sind außerdem ziemlich alt.\nDennoch ging es mir eher um die 50% Leistungsverlust zw. AI on/off. Das kann einfach nicht sein - oder ich bin zu blöd.\nEDIT: Sollte dieser Thread nicht eigentlich ein Flamewar R420/480 vs. NV40 werden? ;D\nIst und bleibt die absolute Ausnahme, auch wenn Du Dir das auf die Stirne tätowieren lässt. Ich habe mit meiner X1950pro diverse Benches durchgeführt zwischen AI standard und AI off und im Schnitt knapp 5% Tempo verloren. Also 10 mal weniger als was Du vorgibst, es sei immer der Fall. Das ist nämlich glatt gelogen und übrigens ein äusserst plumper Versuch, den Flame zu verstecken.\nSchau dir mal die Werte der X1950 Pro mit/ohne A.I bei Einsatz von AA/AF an.\nOder ab der Seite hier (8800 review):\nDass der Unterschied erst mit (AA/)AF auftritt, zeigt klar, dass die Filteroptimierungen am meisten Fps bringen. Beim eher füllratenarmen R600 mag ich mir die Auswirkungen nicht ausmalen ...\nOkay, danke. Das kannte ich noch nicht.\nAber das ist auch nur ein Teil der Wahrheit. Immerhin ist die X1950Pro auch mit AI off + HQAF immer auf und oft über dem Niveau einer 7900GT mit HQ. Die Unterschiede treten auch erst mit AA/AF so richtig zu Tage. Wie sehr verbessern sich die fps auf der GeForce beim Übergang HQ->Q? Das sollte wohl in ähnlichen Dimensionen liegen.\nMich würden mal getrennte AA-only/AF-only Benches noch interessieren, draus lassen sich bestimmt noch genauere Schlüsse ableiten.\nBitte bei HT4U nicht außer Acht lassen, dass die HQ-AF verwenden, die Radeon-Bildqualität also über der der GF6/7 liegt. Da macht sich "A.I." (*hust* Was ist an einem stupiden Algo eigentlich intelligent?) besonders stark bemerkbar.\nImmerhin ist die X1950Pro auch mit AI off + HQAF immer auf und oft über dem Niveau einer 7900GT mit HQ.\nDas stimmt für den HT4U-Test so jedenfalls nicht.\nDa hat wohl einer von uns falsch geguckt. Aber wer? Bitte nicht wegen 5% Unterschied anfangen zu diskutieren, das ist für mich ein Niveau.\nEDIT: Okay, mit AA/AF sieht es tendenziell besser aus für die 7900GT, die allerdings auch nicht die BQ der Radeon erreicht.\nTheoretisch bei jedem Spiel, welches das Shader Model 3.0 unterstützt haben die Geforce 6er-Karten Performancevorteile gegenüber Shader Model 2.0\nDazu gab's auch mal Diskussionen.\nLeider ist dieser Vorteil geringer als ursprünglich gedacht.Ein großes Optimierungspotential besteht wohl im überspringen nicht benötigter Berechnungen in den Shaderanweisungen. Leider ist es in der Praxis beim NV40 so, dass die Sprungvorhersage selbst im Pixelshader oft ähnlich viele Takte benötigt, wie die Abarbeitung des Shadercodes, der durch den Sprung eingespart wird. BeimVertexshader ist das Problem wohl geringer und bei G70 soll das Branching allgemein verbessert worden sein.\nTrotzdem bin ich bekennender Features-Fan und mit meinem NV40 bis jetzt zufrieden (bin aber auch kein Hardcore-Gamer). Wichtig war (und ist) für mich weniger SM3, sondern vor allem HDR.\nAlso dieses Argument ist ja wohl mehr als zynisch. Im Vergleich zum Quality-Modus der NV4x war der bri-Filter der R4xx-Serie eine Offenbarung. Schon vergessen: http://www.3dcenter.de/artikel/g70_flimmern/index2.php\nDer Unterschied ist, dass ATi mit AI_off alle Optimierungen deaktiviert, und voll filtert, während HQ auf G7x noch immer Samples einspart.\nWollen wir nur stupide den zweitbesten Modus vergleichen, oder doch lieber auf vergleichbare IQ achten?\nDas ist schon alleine deshalb Blödsinn, weil die Stärken des R600 eindeutig in zukünftigen Features liegen (ful-speed FP16 Filterung, wohl sehr gute GS-Leistung, hohe Shaderleistung, etc.), was im krassen Gegensatz zu NV30 steht. IMHO durchaus realistisch, dass R600 in Zukunft aufholt, ob es allerdings reicht um vorbeizuziehen, bleebt abzuwarten.\nnö, in HQ filtert auch die G7x/NV4x-reihe voll, allerdings gibt es bei NV natürlich noch immer die starke winkelabhängigkeit.\nJa und DAS ist ja gerade mit eine der Hauptzutaten für ,,Knüppel auf dem Kopp’’\nLetzteres war auf dem R4x0 nicht besser. Sie haben nur unauffälliger den Filter verschlechtert.\nDas ändert nichts an der Tatsache, dass ATi die ganze Welt schön belogen hat - oder schon vergessen?\nBei nVidia konnte man wenigsten beim nv40 die Optimierungen von anfang deaktivieren, bei ATi kam dies erst Wochen später und dann noch gekoppelt mit "legalen" Optimierungen - ist das nicht zynisch?\nDas der g70 dann nochmal stärker unterfiltert und somit auch im HQ Modus eher zum Flimmern neigt, ist eine andere Geschichte.\nNV4x ja, G7x nein. Dass die G7x-Serie auch noch im HQ-Modus Pixel einspart, wird schon alleine deshalb deutlich, da der HQ-Modus im Vergleich zu Q kaum noch Leistung kostet, während man bei NV4x schon mal bis zu 40% dadurch verliert, und das obwohl die Architekturen praktisch ident ist. Zauberei?\nR4XX flimmert nicht, sondern hat nur einen bri-Filter. Erst mit R5xx kam der "Flimmereffekt" durch die Unterfilterung.\nATI kann zaubern und gewinnt durch AI.Low 50 % Leistung ohne optische Auswirkungen, laut Computerbase zumindest. :rolleyes:\nWarum soll das nvidia nicht können?!\n"Nur ein Bri-Filter" ist gut. Was glaubst du, was das an Füllrate spart. ;)\nWo schreibt das CB? Sie sagen nur, dass AI_low vergleichbar mit HQ auf G7x ist. Beides ist nicht frei von Optimierungen. AI_off hingegen filtert voll, und kostet auch dementsprechend Leistung. Und das auch nV nicht zaubern kann, sieht man sehr schön an HQ auf NV4x.\nSelbst bei reine bi-Filterung max. 50%. Natürlich ist das nicht toll, doch wesentlich störender und auch wesentlich mehr Leistung schindet man mit der Unterfilterung, die den bekannten Flimmereffekt hervorruft.\nWas war das eigentliche Thema dieses Threads?\nBin jetzt in Klugscheißerstimmung:\nUnd darum ist der R420 besser?\nIch kann so einer Logik einfach nicht folgen. Und wenn ich es doch könnte, dann weigere ich mich.\nWas ist eigentlich daran so schwer zu verstehen: Dort, wo der R420 schon immer schneller war, wird er auch weiterhin vor dem NV40 bleiben. Nicht weil er so viel arithmetische Leistung hat, sondern weil er höheren Takt und somit deutlich höhere Fillrate hat. Das schlägt sich grundsätzlich in allen Spielen, denn Spiele, die eher auf die Rechenleistung der PS-ALUs setzen sind selbst heute eine Ausnahme. Dann gibt es weitere "Sonderfälle" wie Oblivion, wo die Stärke der Radeon seit R300 zum Vorschein kommt - weniger rechnen als nötig (siehe aths' Doom3-Artikel).\n... bei ATi kam dies erst Wochen später und dann noch gekoppelt mit "legalen" Optimierungen - ist das nicht zynisch?\nSolche Sachen im Übrigen auch der Grund gewesen Warum seiner Zeit für mich NV40 (zunächst in form einer 6800LE & als die dann durchbrannte :redface: 6800 GT), dann die Wahl gewesen.\nZwischen beiden Übeln war es halt noch das geringere bzw. gab es zumindest Formel auch diesbezüglich kaum Unterschied zu dem AF Vermögen des R420, wohl aber die Hybrid AA (4S/8S etc) Modies und das SM3.0 kam zudem noch hinzu! (hätte der R420 schon das AF Vermögen gehabt wie R520, hätte ich zu ATI gegriffen!)\nWo schreibt das CB? Sie sagen nur, dass AI_low vergleichbar mit HQ auf G7x ist.\nDie Optimierungsfunktion Catalyst A.I. von ATi dagegen konnte regelrecht begeistern.\nDie Bildqualität nimmt zwischen der vollständigen Deaktivierung und der Standardeinstellung („Low“) sichtbar nicht ab.\nDu vergleichst Äpfel mit Birnen. Auf R4xx waren die Optimierungen wirklich kaum zu sehen, da nur ein bri-Filter zum Einsatz kam. Vergleichbar mit Quality auf G80. Siehe auch den 3dc Artikel dazu: http://www.3dcenter.de/artikel/g70_flimmern/index2.php\nDie Radeon X800 zeigt sich in den Standard-Einstellungen jeder GeForce 6800 und erst recht einer GeForce 7800 qualitätsmäßig deutlich überlegen. Es gibt Bereiche, die ganz schwach zum Flimmern neigen, insgesamt stört aber eigentlich nur die winkelabhängige AF-Reduzierung im Tunnelgewölbe. Sogar die HQ-Qualität der GeForce 7800 wird spielend übertroffen\nSchaltet man A.I. auf der Radeon X800 aus, sind keine deutlichen Unterschiede zum aktivierten A.I. wahrzunehmen.\nErst mit R5xx kamen weitere Optimierungen dazu, die auch zu Flimmern führten, und eben auch deutlich zu sehen sind.\nAber dazu gibts natürlich keinen Artikel, weil bei ATI keiner was sieht. :confused:\nWarum es dazu keine Artikel gibt, weiß ich nicht. Auf jeden Fall hat sich die Filterqualität bei AI_low von R4xx zu R5xx ziemlich stark verschlechtert. AI-off hingegen ist nach wie vor einwandfrei und kostet deshalb auf R5xx auch schonmal gehörig Leistung.\nEs wäre schön wenn sich die Gurus vom 3D Center in Form eines eingehenden Artikels, darüber mal näher auslassen täten. :smile:\nPrimär an Bildqualität und ein möglichst Flimmerfreies Bild Interessiert, was man bis heute allerdings nur selten hat. :mad: Und man selbst ist langsam am Ende mit seinem Latein (was man eben noch alles Einstellen muss, außer alles auf Anschlag und Optimierungen AUS!). :frown: :confused:\nMag es mal am Beispiel X3 Heranziehen wollen, wo bekanntlich Trotz Höchsten Treiberseitigen Qualitäts- Level, die Grafik im Großen und Ganzen noch immer Flimmert! :(\nHatte auch mal was von gelesen das dessen (ab bestimmten Level), dann an den Programmierern mit liegt die welche die Shader Programme Schreiben? Bzw. das man mit herkömmlichen MSAA Mitteln oder gar AF dem somit nicht beikommen kann. So das es also an den Programmierern mit liegt/hängt (weil es ein Technisches Dingens)? Wenn die halt Scheiße bauen bzw. Tomaten auf den Augen (?), dann ist das halt so!\nHohes SSAA als einzig wirksam dagegen währe (was allerdings ATI Hardware wohl gar nicht kann und zudem jeweils vergleichsweise exorbitant an Rohleistung verschlingend?!)\nMich würde mal also so ne Art Guide Interessieren wie man trotz allem das Beste dann jeweils noch rausholen kann!?\nEinen Artikel über A.I. auf R5x0 habe ich schon mehrfach fast abgeschlossen, aber wegen diverser Gründe nie beendet und auf 3DC veröffentlicht ...\nEs wäre schön wenn besagtes dann noch einmal Vollendet! :wave:\nUnd ich bin mir nicht sicher ob sich so Seiten wie 3D Center ihrer Rolle Bewusst? :wink:\nFreaks und Geeks sind obgleich im Großen und Ganzen die Minderheit bildend, nicht selten aber der Antriebsmotor für Bewegungen in die eine oder andere Richtung! Denn obgleich sie eine Minderheit, haben sie dann schnell aber auch mal die Lautesten Stimmen (etwa in Form solcher Thematisierenden Seiten). :deal:\nDie welche dann auch von einer bedeutsameren Menge der eher Stillschweigenden und Unbedarften wahrgenommen. Welche dann daraufhin durchaus beginnt zu Selektieren im Kaufverhalten (und somit der stärkere Anreiz für Hersteller sich am Schlipper zu reißen! bzw. wo sie ihr Hauptaugenmerk zukünftig dann jeweils drauf zu legen haben!) :whisper:\nMan muss es einfach Thematisieren, denn wie viele Grafikkarten Generationen sollen dann noch ins Land ziehen bis man etwa ein UT2004 wirklich durchweck Flimmerfrei + Absolut Brillantes 3D Erleben darf!? :| Und das war nur ein Beispiel und was es meint und worauf hinaus dürfte klar sein? Ich meine es ist doch Traurig und kann es doch irgendwo nicht sein, das man selbst in älteren Titeln mit Grafik Hardware von ganzen Generationen später, noch immer kein Aal Glattes Optisches Erleben bekommt! :hammer:\nIch verstehe die ganze Aufregung um Catalyst AI und die darin implementierten Filteroptimierungen nicht so ganz. Diese lassen sich vollständig abschalten und die Performance der Radeons ist dennoch konkurrenzfähig.\nColorwas? Selbst gespielt oder blos Mutmaßung? Ich habs mit dem R420 gespielt und konnte kein Banding ausmachen. Richtig ekelig sind die Spiele mit der Source- Engine, da ist das Banding das reinste Brechmittel......\nIch möchte mich dem Threadstarter anschließen: Bei den Atis kann man die Hardware sehr lange nutzen....Rekordhalter dürfte die Radeon 9700 sein. Damals für teuer Geld erstanden, dann bald bemerkt, dass man die gewaltig übertakten kann und jahrelang damit gezockt.....Meine X800XT wurde auch erst alt durch Stalker. Gothic 3 ging noch gut aufgrund mancher fehlender Details, Fear konnte ich ohne Einschränkungen genießen....Farcry sowieso, da geht selbst Transparenz- AA völlig problemlos...\nYay leute mit einer gf6800u kann man heute noch vieles in high detail bei 1280x1024 zocken. selbstverständlich ohne AA und nur mit 2AF wenn man über 30-40 FPS bleiben will.\nJa, die Spiele von damals, als die Karte noch aktuell war. Das geht natürlich auch heute noch. :biggrin:\nEin Gothic3 oder Anno1701 ist auf einer 6800GT/U einfach nur grausam - ich habe es selbst gesehen. Eine X800XT macht dort deutlich mehr her, auch wenn dort maximale Details natürlich auch nicht drin sind.\nEin Gothic3 oder Anno1701 ist auf einer 6800GT/U einfach nur grausam - ich habe es selbst gesehen.\nNope. Gothic3 läuft mit ~20-30fps auf einem 2GB C2D 6300. @Max (bis auf die sichtweite) Habe ich nicht nur gesehen sondern gezockt.\nAnno1701 geht eigentlich schon noch im 20FPS bereich (Hallo? muss das noch schneller) und ist ohne AA & AF immer noch flüssiger als der shit von der PCGames DVD. Ebenfalls gezockt.\nNa okay, wenn Du damit zufrieden bist kann ich schlecht dagegen argumentieren. Ich persönlich finde es nicht gut und auf einer Radeon X800XT im Vergleich besser spielbar.\nZufrieden? Nicht wirklich. Mit einer X800(XT welche ja ~20% mehrleistung bei hohen auflösungen im vergl. zur x800 bietet) ist es ebenfalls dasselbe bild.\nStimmt schon - riesig sind die Unterschiede nicht. Dafür braucht es dann schon die nachfolgende Generation.\nColorwas? Selbst gespielt oder blos Mutmaßung? Ich habs mit dem R420 gespielt und konnte kein Banding ausmachen.Selbst gespielt. Auf meinem damaligen NV43 konnte ich im SM3-Pfad mit HDR-Rendering kein solches Colorbanding ausmachen, dafür war die Geschwindigkeit aber grenzwertig.\nDa muss ich mal in die Presche springen, bis vor kurzen ja noch nen NV40 hin und wieder auch zum Spielen unter Verwendung gehabt und das Ding war sogar zur Quadro FX4000 gemoddet :eek: und als solche Betrieben (Resultat, u.a. hübscheres Farbvermögen)!\nUnd das ging ganz gut, gerade so Sachen wie Oblivion und Gothic 3 (von den insbesondere anfänglichen Technischen Bugs mal abgesehen), hängen eher an der CPU, über ein nicht minderen Teil der Zeit, denn als an der Grafik.\nWas ich im Nachhinein auf demselben System mit aber einer X1900XT 256MB (X1950XT *AGP* ;) ), sehr gut nachvollziehen kann.\nAn gewissen Stellen kann dann nun zwar noch mit ner höheren Auflösung plus vollen HQ AF Faktor Fahren (und teilweise 4x bis 6x AA insofern Technisch es möglich), wo sich dann auch der Mehrwert dieser Karte für mich zeigt/ergibt, mehr FPS sind es aber noch immer nicht! :whistle:\n(wobei ich persönlich FPS Anzeige usw. nach der Eingangs/Testphase dann eh nicht mehr eingeschaltet habe und dann relativiert sich viel ;) )\nMan kann also schon Postulieren, wer diesbezüglich härter im Nehmen (also zu Not auch ohne AA & AF und auch noch mit 1024x768 oder gar 800x600 warm werden kann), das diese Leute absolut auch Sachen wie Gothic 3, Oblivion (+HDR) und Co Daddeln können! (gesetzt dem Fall das das restliche System halbwegs auf Höhe der Anforderungen)\nUnd Ehrlich gesagt wird das wohl auch jeder dann tun der sich seinerzeit für SM 3.0 entschieden hat, denn HDR ist das einzige Feature (was heuer unter Verwendung), was wenn denn (?), einen nutz und sichtbaren Mehrwert gegenüber dem R42x bringt!\nWobei ne x850 XT PE allerdings schon Performance Technisch ne derbe Nummer, es ist zwar richtig das Preislich mittlerweile zu Low End dann zu Zählen (der Zusammenhang fiel ja hier auch schon). Aber gemessen an dem was diese Karte noch Loszutreten vermag, ist es absolut kein Low End! ;) (auch heute noch nicht)\nZeig mir mal mit welcher der genannten man NV kartem man zocken kann (>=30fps) *LOL*\nauch der bri-filter kann zu flimmern führen.\nbei "korrektem" bilinearem filter wird 50% der textur überfiltert und 50% unterfiltert. der unterfilterte teil kann dabei flimmern.\nbei einem brilinearem filter wird auch ein teil unterfiltert nur ist dieser teil kleiner als bei rein bilinearem filter. dieser unterfilterte teil kann aber trotzdem zu flimmern führen, welches bei einem korrekten trilinearem filter nicht vorhanden wäre.\nColorwas? Selbst gespielt oder blos Mutmaßung? Ich habs mit dem R420 gespielt und konnte kein Banding ausmachen.\nim SM1.1-modus hatten alle karten massives colorbanding(speziell vor dem tressorraum), und bis endlich der SM2-patch kam war das spiel nicht mehr wirklich aktuell.\nist auch vollkommen logisch. zur R4xx-zeit hatte man im verhältnis zur konkurrenz die überlegene füllrate, da brauchte man nicht großartig weiter zu optimieren.\nseit der R5xx-reihe ist man aber in der füllrate deutlich unterlegen, da musste man natürlich mit stärkeren "optimierungen" nachhelfen.\nHohes SSAA als einzig wirksam dagegen währe[I] (was allerdings ATI Hardware wohl gar nicht kann und zudem jeweils vergleichsweise exorbitant an Rohleistung verschlingend?!)Einerseits stimmt es, das gegen Shaderflimmern außer SSAA/Hybridmodi kein Gras gewachsen ist, andererseits stimmt es nicht, dass ATI-HW es nicht könnte. Wenn es z.B. per DirectX-Tweaker über Software erledigt wird funktioniert es sehr wohl auf ATI-HW. ATI baut es nur nicht in ihre Treiber ein.\nHab mal gehört, daß NV mit dem Erscheinen neuer Karten Performanceoptimierung für alte Karten rausnimmt, damit die neuen besser dastehen.Ist das eigentlich immer noch bloßes Hören- Sagen oder gibt es inzwischen irgendwelche halbwegs handfesten Indizien? Zumindest bei NV25 war es offenbar nicht so (http://www.3dcenter.org/artikel/geforce4_treibervergleich/).\nhttp://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2006/test_ati_radeon_x1900_xtx_x1900_cf-edition/15/In einem (nicht besonders hektischen) Strategiespiel sollte das doch problemlos spielbar sein. Und ohne (SS-)AA kommt man in 1280x1024 schon fast auf 30 fps. Mit FP16-HDRR.\nseit der R5xx-reihe ist man aber in der füllrate deutlich unterlegen, da musste man natürlich mit stärkeren "optimierungen" nachhelfen.R520 hatte eine höhere nutzbare Füllrate als G70 (rechnerisch die gleiche, aber keine Stalls). Also eigentlich erst seit R580 (RV530 ignoriere ich mal wieder) :biggrin:\nIst das eigentlich immer noch bloßes Hören- Sagen oder gibt es inzwischen irgendwelche halbwegs handfesten Indizien? Zumindest bei NV25 war es offenbar nicht so (http://www.3dcenter.org/artikel/geforce4_treibervergleich/).\nNaja, die ersten 50-er ForceWares haben die GF4-Serie nachweislich gebremst. Die Beseitigung dieser Sinnlosigkeit wurde aber von den Kritikern unbeachtet/unbemerkt gelassen. Alte Karten werden mit aktuellen Treibern tendenziell schneller.\nDas war noch nie so, das ist nur eine Lüge, die von ATI Anhängern gern verbreitet wird um nvidia zu bashen. Genauso wie dieser "wir bashen nvidia" Thread nur dazu dient um von den schwachen Ergebnissen des R600 abzulenken.\nDas war weil Teile der Z-Buffer-Kompression bei der GeForce 4 fehlerhaft sind, deshalb wurden die in späteren Treibern deaktiviert.\nDiverse Gründe: Ihr seit Pro-ATI\nDas habe ich schon lange bemerkt als ich eure Artikel durchgelesen habe.\nUnd später hat man das Problem offenbar gefixt.\nJa, genau. Wir sind jedes Jahr Fanboys einer anderen Firma. Jedesmal, wenn objektive Berichterstattung das gegenteilige Ergebnis hervorruft.\nDie sind hier so pro ATI, dass man ihnen von Seiten ATI jahrelang Testsamples verweigerte.\nSeit dem ATI aber AMD gehört, hat sich das Problem offenbar auch behoben ;). Finde ich sehr schön.\nWar es nicht so, dass die G5 Serie auf einmal das zwangs-bri weggenommen bekamen, als die Geforce6 erschien? NV praktiziert sowas schon, aber eben in einem wie ich finde legitimen Rahmen.\nWelches Zwangs-Bri denn? Mit den ersten ForceWares (50.xx) wurden die "Optimierungen" eingeführt, IIRC nicht abschaltbar. Mit neueren Treibern (End-50er) konnte und kann man die aber immer ausschalten.\nstimmt, farcry beispielsweise zeigte mit den alten treibern mit aktiviertem early-z darstellungsfehler. wenn man das ganze deaktiviert hat waren sie weg, ebenso mit den späteren treibern mit aktiviertem early-z.\nstandardmäßig war es immer eingeschaltet (und ist es imo heute noch), mit den späteren treibern war NV wenigstens so gnädig dieses feature abschaltbar zu machen.\nJa, aber das ist ja nichts absichtliches gewesen dann.\nNVIDIA hat damals die Kunden veräpfelt!\nEs wurde klar gemacht, dass der NV40 den R420 platt macht, doch es geschah genau umgekehrt.\nSo ist man mit einem R420 heute viel besser dran als mit einem NV40.\nEs wurde klar gemacht, dass der NV40 den R420 platt macht...\ndas heißt marketing und wer sowas nicht macht gehört eingesperrt.\nMan kann es aber auch Übertreiben, alles muss seine Grenzen haben und Kennen sonst tritt der Effekt der Negierung ein!\n(so etwas sollte man nie Unterschätzen)\nWenn man die Leute zu oft und doll verarscht (ich schrieb es mal so aus und benannte es beim Namen), dann werden sie es mehr und mehr mit Kaufverweigerung Abstrafen. Selbst dann wenn zufälligerweise das Marketing geblubber dann mal doch, wieder relativ nahe an Objektiver Realität!\nÜbern Tisch ziehen lässt sich niemand gerne und nicht wenigen fehlt es halt gerade auch im Bereich Computer am diesbezüglichem Sachverstand, um selber das alles immer zu Durchblicken.\nMit R580 vs. G71 scheint sich das schon wieder ähnlich zu entwickeln.\nIch finde hier ist es sogar schlimmer.\nSelbst der R520, also eine X1800 XT hat heute keine Scheu mehr vor der 7950 GT.\nBei dem R570/R580 ist das genauso schlimm, eine X1950 Pro verfehlt nur noch knapp die 7900 GTX, eine X1950 XTX schlägt schon das Karten-Doppelpack 7950 GX2.\nSo rechtfertigt sich der hohe Stromverbrauch der ATI-Karten wieder.\nMit neueren Treibern (End-50er) konnte und kann man die aber immer ausschalten.\nIn der richtigen Reihenfolge zumindest größtenteils ;)\nNaja, dafür kann man heutzutage mit einem NV40 einige Spiele immerhin starten, was mit einem R420 nicht mehr funktioniert. ;)\nNatürlich macht das nV. Aber viel trauriger war, dass das fast das ganze Forum bis hin zu unseren sog. "Gurus" sang und klanglos gefressen hat. Da wurde von überlegener Shaderleistung gefaselt, die einfach nicht vorhanden war. Dem NV40 wurde die bessere Zukunftseignung zugesprochen, und immer wenn er hinten lag (was bei hohen Auflösungen mit AA/AF auch schon damals fast immer der Fall war) wurde auf die Zukunft verwiesen. Die mit Standardeinstellung immens flimmernden Texturen wurden wegdiskuttiert und als Fanboymist abgestempelt.\nWen interessiert das. Meinen NV40 oder R420 hab ich schon seit Ewigkeiten nicht mehr.\nTja das liegt eben daran, dass Coda und Co meist von ATi abgeneigt sind. Deswegen sprechen Sie immer Pro NV!\nDie da wären? Mir fällt da nur ein bestimmtes Schleichspeil ein welches eh einen Patch hat.\nAlle Xbox360 Portierungen, die zur Zeit den Markt überschwemmen.\nSplinter Cell: DA, Colin: Dirt, Spider-Man 3...\nWitziges Angebot mit R481 Chip + DDR3 RAM ;). Damit wurde der R4xx noch ein letztes Mal aufgelegt.\nDu meinst wohl Splinter cell 3. Da kam ein patch mit Shadermodell 2.0 Unterstützung raus. Aber Splinter cell 4 startet wirklich nur mit Shader modell 3.0 kompatiblen Karten.\nDer von ATI zusammengeschustert wurde.\nJo, mit 3 fps. Dann merk ich auch voll den Unterschied zu 0 fps.\nNVIDIA macht soetwas nicht!\nAußerdem war das in einem Patch drin.\nNö, nVidia bietet den Entwicklern während der ganzen Produktionsphase Unterstützung an. Deshalb sind sie bei Developern so beliebt.\nWenn man die rosa-rote Brille aufhat geht sowas an einem vorbei.\nUnd wenns die Entwickler verbocken, schreibt einem NV gar selbst die Shader. :up:\nUnd ATI bei den Kunden!\nhatten denn nicht alle r4** gddr3?\nDDR2 = GDDR3\nNa wenn das nix tolles ist :redface:\nDer Dev-Support sollte bei beiden eigtl ausgeglichen sein.\nWobei man eigtl davon ausgehen kann, das wenn die NV-Dev´s da mit dran werkeln das eigtl auch mit ATI Hardware vernünftig läuft.\nDie unterstützen ja beide, NV ist da nur deutlich aggressiver. letztendlich laufen die Games aber immer auf beiden gleich gut. Hab selten erlebt, dass das anders war, was jetzt exakt auf diese Untertützung zurückzuführen wäre.\nDDR3 = GDDR4. Das bedeutet, dass man den R481 sogar mit den neuen Speichern betreiben kann.\nAuf der verlinkten Karte ist aber GDDR3 verbaut. Die 1080 MHz sind wohl effektiv, da wäre GDDR4 auch irgendwie seltsam.\nWürde ich doch bezweifeln, selbst bei R580 gab es eine neue Revision -> R580+.\nGanz genau ist "nur" GDDR3, zudem ist diese Palit-Karte auch nicht gerade ein Meisterstück, wenn man sich die Kommentare dazu durchliest.\nAuf Alternate-Angaben sollte man zudem auch nicht viel geben, da diese gerne nochmal den effektiven Speichertakt von der Herstellerseite nochmal verdoppeln. X-D\nGDDR4 ist auf dem R4XX technisch möglich, wurde aber nicht eingesetzt.\nMemory Type Support DDR, GDDR-2, GDDR-3\n"=" ist da gar nix ;) ich dächt du hast nur das g bei gddr vergessen, denn normaler ddr3 ist auf keiner graka zu finden...\nAls das geschriben wurde, gab es auch noch kein GDDR4.\nMerkt man vor allem am Steam-Hardware-Survey! ;D\nATi ist beim 0815-Gamer kaum bekannt oder gar beliebt!\nAls R4xx entwickelt wurde ebenfalls nicht, also wie soll er das unterstützen können?\nDas war aber nur wegen den höheren Takten, nicht wegen der Kompatiblität allgemein.\nGleiches galt wohl auch für den R420, wenn der GDDR4-Speicher in Grundzügen spezifiziert worden war.\nein R420 mit GDDR4 ram mit über 1Ghz real takt würde so manchem mainstreamprodukt auch noch heute die hosen ausziehen... :D vom R420 in 65nm und max. taktraten mal ganz zu schweigen :D\nwobei sich mittlerweile SM3 hardware schon lohnt da genug software auf dem markt ist die davon gebrauch macht\nman würde whl große unterschiede von spiel zu spiel sehen - in shaderlastigen games erreicht eine x850xtx nur die werte einer 7600gs bis gt, welche wiederum in neueren games gegen die 8500gt kämpft - ohne aa (wo sie ihr 256bit interface ausspielen kann) hätte ein hochgetakteter r4** wohl nicht sonderlich gute karten\nWie kommst du darauf? Ein R420 hat bei gleichem Takt nicht weniger Shaderpower als ein R520.\ndann nutzt er sie evntl ineffizienter, was weis ich - die zahlen zeigen es\nich wäre wirklich mal an einem test mit aktuellen treibern und in games wie tdu/gothic/stalker interessiert (sofern das sm 2.0 dort keine probs macht?), aber ich denke die x850xt (pe) wird nicht über der 8500gt liegen, wenn überhaupt\nDie Karte hat defintiv DDR3 Speicher drauf. Das steht überall und der RAM selbst macht auch den Eindruck. Zudem macht es einfach sinn, da normale DDR3 Speicherchips in der Grössenordnung billiger sein dürften als GDDR3 oder GDDR4 RAM. Es hab auch etliche Billigkarten, auf denen normaler DDR2 Speicher verbaut wurde. Das könnte vielleicht sogar der Hauptunterschied zwischen R420 und R481 gewesen sein. Damals der R300 konnte auch schon DDR2 (und damit automatisch GDDR2 und GDDR3), obwohl davon noch rein garnix zu sehen war bei Release.\nDie DDR3 Specs standen schon früh, also werden auch GDDR4 und GDDR5 Chips unterstützt... die basieren auf der gleichen Technik.\nZudem habe ich die Karte vor kurzen verbaut, die haben die Kühler schon längst gegen ein deutlich leiseres Modell ausgetauscht. Das ist nurnoch ein grosser schwarzer Kühlblock mit Lüfter.\nAlles in Allem ist diese Karte für den Preis empfehlenswert, weil sie ja doch einiges an Rohpower bietet und für AGP ist.\nDass du es nicht verstehen willst... :rolleyes:\nAuf der Karte ist GDDR3 verbaut und nichts anderes!\nSteht doch auch so in der Artikelbeschreibung.\nFür mich steht auf deren Homepage, dass da DDR3 drauf ist... Das ist kein GDDR3.\nUnd hier steht GDDR3:\nDa haben sie dann halt das "G" vergessen.\nOder denkst du die X800XL hat auch DDR3 statt GDDR3?\nIch gebs auf... lohnt auch net darüber zu streiten... Wenn ich mal wieder ne Version in die Finger krieg schau ich nach.\nhttp://de.wikipedia.org/wiki/GDDR <--- hier mal nachlesen. Dürfte die Unklarheiten beseitigen.


Obama will die Kopfjagd fortsetzen, 07.05.2011 (Friedensratschlag)\nDagegen setzte sich Salman Ba-shir, Staatssekretär im pakistanischen Außenamt, am Donnerstag abermals gegen Behauptungen zur Wehr, der pakistanische Geheimdienst ISI habe Bin Laden jahrelang gedeckt. Dieser »falsche Vorwurf« könne durch nichts belegt werden. Die Regierung in Islamabad sieht sich ungeachtet dessen genötigt, ihre Verbundenheit mit den USA im »Krieg gegen den Terror« unter Beweis zu stellen. Nach Medienberichten will sie nun ihrerseits den ebenfalls in Pakistan vermuteten obersten afghanischen Taliban Mullah Mohammad Omar und den mutmaßlichen Bin-Laden-Stellvertreter Eiman al-Sawahiri fassen. Die Zeitung »The News« kündigte jedenfalls unter Berufung auf Sicherheitskreise eine »massive Suchaktion« vor allem in der westpakistanischen Stadt Quetta und den Stammesgebieten an der pakistanisch-afghanischen Grenze an. »Ziel ist es, Mullah Omar oder den ägyptischen Arzt Eiman al-Sawahiri so schnell wie möglich zu ergreifen, sollten sie sich in Pakistan versteckt halten«, schrieb die Zeitung.\nTatsächlich fürchtet Islamabad wohl vor allem um die US-amerikanische Finanzhilfe. Nicht ohne Grund. 18 Milliarden Dollar – in erster Linie für das Militär – haben die USA in den vergangenen zehn Jahren nach Pakistan überwiesen. Nun aber forderte die Kongressabgeordnete Kay Granger in einem Brief an Außenministerin Hillary Clinton sogar, ein 200-Millionen-Dollar-Hilfsprogramm für Opfer der verheerenden letztjährigen Überschwemmungen in Pakistan einzufrieren.\nUnd noch einen Grund hat Islamabad, weiteren Verletzungen seiner Souveränität zuvorzukommen: Das USA-Beispiel könnte Schule machen. Hohe indische Militärs haben bereits den Gedanken laut werden lassen, auch sie könnten derlei Tötungskommandos gegen Extremisten in Pakistan aussenden. Staatssekretär Bashir warnte für diesen Fall vor einer »Katastrophe«.\nIn den USA hat Präsident Obama mit seinem Einsatzbefehl derweil erheblich Boden gutgemacht. Einer Umfrage der »New York Times« und des Fernsehsenders CBS zufolge loben neuerdings 72 Prozent der US-Amerikaner den Chef des Weißen Hauses für seine Entschlossenheit in Sachen Terrorbekämpfung. Vor der Tötung des Erzfeinds waren es lediglich 51 Prozent. Ungeachtet dessen fürchten mehr als 60 Prozent der US-Amerikaner, dass die Terrorgefahr nun gewachsen ist. Die große Mehrheit fühlt sich nach dem Tod Bin Ladens keinesfalls sicherer.\nGanz ohne Bedenken ist auch Obama nicht: Um nicht zu weiterer Gewalt anzustacheln, verweigert er die Veröffentlichung von Fotos des getöteten Al-Qaida-Chefs. Die »sehr drastischen« Bilder könnten von dessen Anhängern als Propagandawerkzeug benutzt werden, sagte der Präsident gegenüber CBS. Am Donnerstag legte Obama im Gedenken an die Opfer der Terroranschläge vom 11. September 2001 am Ground Zero in New York einen Kranz nieder.\nEine symbolträchtige Geste, die weitere Punkte bringen dürfte: Wenige Tage nach der Tötung von Osama bin Laden wollte sich Barack Obama am Donnerstagabend am Ground Zero in New York mit Angehörigen der Opfer der Anschläge vom 11. September 2001 treffen. Meinungsumfragen zeigen, dass der USA-Präsident mit der Liquidierung des Staatsfeindes Nr. 1 in der Gunst seiner Landsleute kräftig zugelegt hat. Selbst auf Feldern, die nichts mit der Terrorbekämpfung zu tun haben, erhält der demoskopisch zuletzt arg abgestürzte Ex-Hoffnungsträger auf einmal bessere Noten. Allerdings ist die Freude im Weißen Haus nicht ungetrübt.\nNicht nur, dass Leute wie der oberste Verschwörungstheoretiker des Landes, Moderator Glenn Beck, vielsagend fragen, ob die Kommandoaktion nicht nur Show im Dienste eben dieser Umfragenwerte gewesen sei. Oder dass die Regierung bei wichtigen Punkten des Ablaufs in peinlicher Art zurückrudern und etwa zugeben musste, dass Bin Laden doch nicht bewaffnet war. Zwar stellt kaum jemand in den USA die Rechtmäßigkeit seiner Hinrichtung in Frage, doch durch die Hintertür rutscht Obama auf einmal erneut in eine Folterdebatte, die er längst beendet glaubte. Denn Republikaner möchten den Erfolg nur allzu gern der harten Hand der Bush-Regierungen zuschreiben: Erst die von ihm gebilligten »harschen Verhörmethoden« hätten überhaupt auf Bin Ladens Spur geführt. Obama scheut dieses Feld, denn hier hat er schon genug Probleme mit den eigenen Anhängern, nachdem er sein großes Wahlversprechen Guantanamo-Schließung bisher nicht erfüllte. Und ohne Mobilisierung der linksliberalen Basis dürfte der Wiedereinzug ins Weiße Haus kaum möglich sein.\n** Aus: Neues Deutschland, 6. Mai 2011 (Kommentar)\nGefangengenommen und erschossen\nOsama bin Laden wurde bei dem Sturmangriff von US-Spezialeinheiten auf sein Haus in Pakistan lebend gefangengenommen und erst später erschossen. Das erklärte der chinesischen Tageszeitung People’s Daily zufolge die zwölfjährige Tochter des am Montag getöteten Al-Qaida-Chefs. Das Mädchen habe gesehen, wie ihr Vater hingerichtet und der Leichnam dann in einen Hubschrauber gebracht wurde, so das Blatt.\nAuch pakistanische Offiziere widersprechen der offiziellen Darstellung der US-Behörden über den Verlauf der Militäraktion. »Nicht eine einzige Kugel wurde von dem Gelände aus auf die US-Kräfte abgefeuert«, sagte ein ungenannt bleibender Armeesprecher dem Fernsehsender Al-Arabiya. Dem von Dubai aus arbeitenden Kanal zufolge wurden die überlebenden Angehörigen bin Ladens, darunter eine seiner Ehefrauen und sechs Kinder, in das Krankenhaus von Rawalpindi gebracht. Insgesamt sollen sich zum Zeitpunkt des Überfalls 17 oder 18 Menschen in dem stark gesicherten Gebäude aufgehalten haben.\nPakistan hat den USA unterdessen am Donnerstag (5. Mai) mit verheerenden Konsequenzen gedroht, sollten sie einen weiteren nichtautorisierten Angriff auf Terrorverdächtige durchführen. Die pakistanischen Streitkräfte und die Regierung waren im eigenen Land heftig dafür kritisiert worden, daß sie die Verletzung ihres Hoheitsgebiets durch die Nordamerikaner duldeten. Außenminister Salman Bashir sagte deshalb am Donnerstag vor Journalisten: »Die pakistanischen Sicherheitskräfte sind weder inkompetent noch nachlässig in ihrer heiligen Pflicht, Pakistan zu beschützen.« Die Streitkräfte hätten zwei F-16 Kampfflugzeuge entsandt, als sie bemerkten, daß Hubschrauber über die Stadt Abbottabad flogen, sagte er. Offenbar seien die Flieger aber zu spät eingetroffen. Auf die Frage, ob die Operation illegal gewesen sei, antwortete Bashir: »Das müssen Historiker entscheiden.«\n(dapd/Xinhua/jW) Quelle: junge Welt, 6. Mai 2011\nDie Bundeskanzlerin hat jetzt ein Problem. Als Christin hätte sie nicht sagen dürfen, dass sie sich freute über den Tod Osama Bin Ladens. Und als Kanzlerin? Der US-Präsident hat ein Problem. Er hätte konsequent bei der Version bleiben sollen, dass Osama im Kampf oder wenigstens nach einem Kampf getötet wurde. Denn das weiß jeder Freund des Western: Geschossen wird nicht auf den wehrlosen, sondern nur auf den bewaffneten Bösewicht. Sonst ist es Mord.\nMoralisieren als Politikersatz. Merkels Kritiker räumen ein, auch sie seien erleichtert. Erleichterung ist angemessen, Freude nicht? So groß sind die Unterschiede bei der Bewertung eines Vorgangs, der selbst nicht in Frage gestellt wird. »Tötungen« Mord zu nennen, fordert jenes Recht, mit dem der Westen gern eine moralische Überlegenheit begründet – in den USA zumindest ohne Richterurteil, in jedem Fall auch an Bösewichten.\nEine Überdosis Western hat sich mittlerweile in der Exekutive des Westens eingenistet. Auch die Sicherungsverwahrung in Deutschland gehörte in dieses Filmfach. Zu viel Empathie für Schwerverbrecher wurde gern den Kritikern unterstellt. Selbst wenn Karlsruhe (erneut) anders entschieden und sie weiter geduldet hätte, ging es doch um eine Zusatzstrafe für bereits Verurteilte. Zum Schutz vor vermeintlichen Schwerverbrechern sollte man nicht vom wilden Westen lernen wollen – oder gleich Teer und Federn verteilen.\n*** Aus: Neues Deutschland, 6. Mai 2011 (Kommentar)


Neuer Verkaufsrekord bei SBS-Schecks\tDetail\nNeuer Verkaufsrekord bei SBS-Schecks\nGenau 1,445.117 Euro wurden 2017 an SBS-Schecks verkauft\nIm vergangenen Jahr gab es mit rund 1,4 Mio. Euro einen neuen Verkaufsrekord bei den regionalen SBS-Schecks und zusätzlich 9 Millionen Euro an Umsätzen durch die Weihnachtsaktion „SBS Advent Shopping“.\n„Die Pongauer kaufen am liebsten in den rund 180 Fachgeschäften der SBS-Region ein“, freut sich SBS-Geschäftsführer Markus Rosskopf, „nachdem im Jahr 2011 die Millionengrenze an verkauften Schecks überschritten wurde, ging der Verkauf weiterhin kontinuierlich nach oben. Im vergangenen Jahr haben wir mit 1,445.117 Euro einen neuen Verkaufsrekord aufgestellt.“ „Das entspricht einer Kaufkraftbindung von rund 3 Millionen Euro, die in der Region bleiben und somit Arbeitsplätze und Lebensqualität sichern“, erklärt SBS-Vorstand Rudi Tautermann aus Schwarzach. In Zeiten wie diesen mit starker Konkurrenz durch den Online-Handel ein klares Bekenntnis zum regionalen Einkauf und dem Handel im Ort. „Ein besonderer Dank gilt dabei den Industrie- und Gewerbebetrieben der Region, die SBS-Schecks als Mitarbeitergeschenke kaufen“, sagt Tautermann. Diese sind in den SBS-Mitgliedsbetrieben in St. Johann, Bischofshofen und Schwarzach einlösbar.\nEin großer Unterstützer dieser regionalen Wertschöpfung war 2017 auch das Kardinal Schwarzenberg Klinikum in Schwarzach. Als Anerkennung für erbrachte Leistungen der Mitarbeiter setzte die Klinikum-Leitung unter anderem auf SBS-Gutscheine: „Das Kardinal Schwarzenberg Klinikum ist fest in der Region verwurzelt – als größter Gesundheitsversorger ebenso wie als größter Arbeitgeber und wichtiger Partner für die heimische Wirtschaft. Mit den SBS-Gutscheinen für unsere Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter wollen wir die regionale Wirtschaft weiter stärken“, sagen die Geschäftsführer des Klinikums, Sr. Katharina und Mag. Ludwig Gold.\nAuch die beliebte Bon-Card hat sich als Mittel der Kundenbindung mehr als bewährt: Pro 10 Euro Einkauf erhalten die Kunden ein Bon-Pickerl im Wert von 0,2 Euro. Sind 50 Pickerl in die Bon-Card eingeklebt, können sich die Kunden in den teilnehmenden SBS-Betrieben 10 Euro auf den nächsten Einkauf gutschreiben lassen.\nSeit Beginn der Aktion wurden damit rund 60 Millionen Euro in der Region gebunden\nFoto SBS-Gewinnübergabe (von links):\nSr. Katharina und Mag. Ludwig Gold (Geschäftsführung KH Schwarzach), Gewinnerin Andrea Kreuzberger, Bgm. Andreas Haitzer (Schwarzach), Rudi Tautermann (SBS-Vorstand).


Niederschrift über die Sitzung der Einwohnerversammlung der Gemeinde Gammelby vom 09.11.2015\nüber die öffentliche Sitzung der Einwohnerversammlung der Gemeinde Gammelby vom 09.11.2015.\nSitzungsort: im Landgasthaus Stöterau, 24340 Gammelby, Dorfstraße 6\nGast Dr. Jürgen Punke\n127 Einwohnerinnen und Einwohner\n4. Information zum Deponiestandort Gammelby\n5.1 Verengung der Ortseingänge\n5.2 Resolution "Ablehnung der Planung und Umsetzung der Erweiterung der Deponie Gammelby und Errichtung einer abfallwirtschaftlichen Betriebsstätte"\n5.3 Strafrechtliche Verfolgung der mangelnden Aufsichtspflicht des Kreises Rendsburg-Eckernförde zu den Themen "Verbleib des Sickerwassers der Deponie" und "Trockenlegung des Biotops"\nDie Bürgermeisterin eröffnet die Sitzung und stellt die Ordnungsmäßigkeit der Ladung fest. Sie begrüßt die anwesenden Einwohnerinnen und Einwohner, insbesondere die im Anschluss Referierenden Herrn Norbert Jordan, Leiter der Abteilung Bauen und Umwelt des Amtes Schlei-Ostsee und Herrn Dr. Jürgen Punke von der Kanzlei Take, Maracke & Partner aus Kiel.\nDie Bürgermeisterin erläutert in chronologischer Abfolge die Entwicklung des Deponiestandortes Gammelby. Sie beendet ihre Erläuterungen damit, dass zum jetzigen Zeitpunkt noch kein Antrag auf ein Planfeststellungsverfahren gestellt wurde.\nSie übergibt das Wort zunächst an Herrn Jordan und dann an Herrn Dr. Punke.\nDie Präsentationen beider Herren, sowie die der Bürgermeisterin sind auf der Internetseite des\neinsehbar. Die anwesenden Bürgerinnen und Bürger werden gebeten, aufkommende Fragen im Anschluss an die Vorträge zu stellen. An der Stelle werden auch die im Vorwege schriftlich eingereichten Fragen beantwortet.\nzu TOP 4. Information zum Deponiestandort Gammelby\nNach den Präsentationen werden die im Vorwege schriftlich eingereichten Fragen wie folgt beantwortet:\nStrebt die Fa. Glindemann einen Planfeststellungsbeschluss an?\nDie Fa. Glindemann muss ein Planfeststellungsverfahren beantragen, wenn sie erweitern will. (§ 38 BauGB)\nWovon hängen Zulassung oder Ablehnung ab?\nEs wird eine objektive Sammlung der Gesichtspunkte für ein Für und Wider durchgeführt. Im Anschluss erfolgt ein Abwägungsverfahren, mit einem Planfeststellungsbeschluss und eventuellen Auflagen als Ergebnis.\nBasieren die "Deponie-Erweiterungen" in der Vergangenheit alle auf einfachen Genehmigungsverfahren?\nFür alle Erweiterungen sind die richtigen Genehmigungsverfahren angewandt worden, auch wenn das Ergebnis nicht immer positiv gewesen ist.\nHat sich die Gesetzgebung inzwischen (seit 1988/1990) verändert? – z. B.Drittschutz zugelassen bei Abfallgesetz?\nDie Gesetzgebung hat sich zwischenzeitlich geändert.\nWürden Einzelbelange mehr Gewicht haben?\nEinzelbelange haben mehr Gewicht. Lieber 200mal einen Einwand als ein Einwand mit 200 Unterschriften. Dies sollte frühzeitig im Verfahren geschehen. Auch der Belang der Gemeinde ist nur als Einzelbelang anzusehen.\nWerden Privatpersonen bei Behörden Einsicht und Kopieren von Unterlagen erlaubt?\nEinsichtnahme und kopieren von Unterlagen ist gemäß Informationszugangsgesetz (IZG) erlaubt.\nGibt es Vertragsunterlagen über die 1990er Jahre?\nEs gibt Vertragsunterlagen über die 1990er Jahre.\nVertrag vom 02.07.1993 zwischen der Gemeinde und der BVG und der Nath Transport GmbH\nDiese regelt aber keine Konsequenzen.\nGab es Verträge in den 90zigern? Können diese eingesehen werden?\nDiese Verträge sind einsehbar.\nÜbergangsjahre … genauer Zeitpunkt laut Fa. Glindemann nicht mehr rückverfolgbar? Liegen weitere Erkenntnisse vor?\nDas Entwicklungsbild lässt sich lückenlos abbilden. Die Kontrolle durch die zuständigen Stellen jedoch muss als lückenhaft angesehen werden.\nGibt es Interesse, einen Deponie – Schluss abzustreiten?\nSeit 2003 wurde die Sicherheitsleistung nicht erbracht. Die Aussage, dass ein Betrieb der Anlage bis Anfang 2015 stattgefunden hat, entspricht nicht der Realität. Diese Aussage ist als Argument dafür anzusehen, dass eine Erweiterung deshalb als nicht so schlimm anzusehen ist, wenn sie bis vor kurzem noch betrieben wurde. Die Deponie ist nicht abgeschlossen!\nGibt es ein Interesse anstelle eines Planfeststellungsverfahrens ein Genehmigungsver- verfahren durchzuführen?\nGrundsätzlich gibt es kein Interesse anstelle des Planfeststellungsverfahrens ein Genehmigungsverfahren durchzuführen. Die Fa. Glindemann hat den Wunsch nach Bauleitplanung geäußert. Dies wurde bis heute abgelehnt. Es bleibt dem Unternehmen somit der alternative Rechtsweg des Planfeststellungsverfahrens.\n1990 wurde dies als Verletzung des formellen Abfallrechts (§ 7 (2) Nr. 2) von der BIG durch RA König gesehen. Wie wurde denn beschieden?\nZiel war, die Prüfung eines möglichen Widerspruchs der Gemeinde gegen die erteilte Genehmigung. Am 24.02.1993 wurde durch RA König schriftlich dargelegt, dass die Analyse des Genehmigungsverfahrens keine Aussicht auf Erfolg versprach.\nAm 25.09.1995 wurde durch die GV einstimmig beschlossen, den Widerspruch zurückzunehmen.\nIm Jahr 2001 wurde RA König erneut wegen der geplanten Erhöhung der Deponie beauftragt.\nRA König hat unter Berücksichtigung der Beteiligung der Gemeinde durch das LANU( jetzt LLUR) am 12.02.2004 den Vorgang abgeschlossen.\nExistieren Unterlagen, welche darüber Aufschluss geben, wie lange die Deponie bzw. die einzelnen Areale genehmigt sind?\nJa, es existieren Unterlagen zur Deponie:\nGenehmigung Kreis RD-ECK vom 08.09.1983 - Entnahme von Kies und Steinen\nGenehmigung RD-ECK vom 15.02.1984 - Verfüllung mit Boden und Bauschutt\nGenehmigung Kreis RD-ECK vom 17.01.1985 - Kiesabbau einschl. Wiederverfüllung mit Bauschutt\nGenehmigung Kreis RD-ECK vom 05.05.1988 - vorzeitiger Baubeginn Polder 1\nGenehmigung Kreis RD-ECK vom 31.10.1988 - Bauschuttdeponie\nGenehmigung LANU (jetzt LLUR) vom 26.08.2003 - Änderung Oberflächenabdichtung und Basisabdichtung Polder 2 und 3\nBei der Präsentation von Glindemann hieß es, dass die Halle unbefristet genehmigt sei. Ist das nachprüfbar?\nGenehmigung Kreis RD-ECK vom 16.08.1988 (unbefristet) für eine Sortierhalle\nGenehmigung Kreis RD-ECK vom 23.11.1989 - veränderte Ausführung -\nExistieren Unterlagen, welche Auskunft darüber geben, dass Herrn Naht die Fläche an der B76 zum Recycling zugestanden wurde, damit er die Fläche Richtung Rieseby ruhen lässt (Ausgleichsfläche)?\nIm Rahmen der Sitzung des Deponiebeirates am 17.09.1992 wurde von Herrn Nath der Vorschlag der Alternativfläche unterbreitet. Der Kreis RD-ECK war zu dieser Zeit auf der Suche nach einem Standort für ein Reststoffverwertungszentrum. Alternativ war eine Zufahrt über die Bergstraße zur Deponie als "kleine Lösung" thematisiert. Die Gemeindevertretung hat am 16.11.1992 eine Gesamtkonzeption gefordert - erstellt am 21.01.1993. Hieraus ist der Vertrag vom 02.07.1993 entstanden.\nHat die Gemeinde Gammelby die Befugnisse auf eigene Veranlassung hin Verkehrsinseln auf der Dorfstraße am Ortseingang und -ausgang zu etablieren? Und wenn nein, bei welcher Behörde müsste ein Antrag gestellt werden?\nDie Gemeindevertretung muss einen möglichen "Kreisverkehr" über die Dorfstraße und die Bergstraße mehrheitlich befürworten, um dann einen Antrag beim Kreis Rendsburg-Eckernförde zu stellen. Dieser wird dann einen entsprechenden Bescheid mit möglichen Auflagen erstellen.\nSind Gesetzte bekannt oder können gefunden werden, welche bestimmen welche Anforderung eine Straße aufweisen muss, damit diese für Schwerlasten benutzt werden darf (Breite, Befestigung, Tempolimits, etc.)?\nBisher sind die Straßen in der Gemeinde für den Schwerlastverkehr geeignet. Der Straßenaufbau ist kein Argument gegen die Ablehnung der Deponieerweiterung.\nInwieweit müssen angrenzende Grundstücksbesitzer ein Wegerecht gewähren, um ein wirtschaftlichen Betrieb für die Fa. Glindemann zu ermöglichen?\nAngrenzende Grundstücksbesitzer müssen kein Wegerecht gewähren. Hier drängt sich ein Notwegerecht auf. Die nachhaltige Sicherung der Zuwegung müsste verhandelt werden.\nKann der Grundeigentümer der Zuwegung bspw. die derzeitigen Sandwege zur Deponie, seinem Feld wieder zuführen und somit die derzeitig etablierte Straße aufgeben?\nDie Sandwege zur Deponie sind als faktisch genutzte Wege anzusehen. Eine Rückführung ist nicht ohne weiteres möglich.\nSollte die Gemeinde Gammelby dem Grundeigentümer die landwirtschaftliche Fläche abkaufen können und wollen (?), wäre die Frage der Pflicht zur Gewährung von Wegerechten ebenfalls sehr von Interesse?\nDie Gemeinde darf nicht durch hoheitlichen Grunderwerb in den Bereichen wirken, für die sie nicht zuständig ist. Ein privater Erwerb ist denkbar.\nVor 27 Jahren hat es ebenfalls die Bestrebung gegeben, dass die Deponie erweitert werden sollte. Damals wurde dies verhindert. Lässt sich herausfinden, wodurch dies ermöglicht wurde und ist es möglich auf gleicher Basis zum gleichen Ziel zu kommen?\nVor 27 Jahren hat es ebenfalls die Bestrebung gegeben, dass die Deponie erweitert werden sollte. Damals wurde dies verhindert.\nLässt sich herausfinden, wodurch dies ermöglicht wurde und ist es möglich auf gleicher Basis zum gleichen Ziel zu kommen?\nDer Vorhabenträger hat die Maßnahme bislang nur nicht umgesetzt.\nIm Anschluss werden die Fragen der anwesenden Bürgerinnen und Bürgern wie folgt beantwortet:\nDie Gemeinde erlangt über den Kreis Kenntnis darüber, wenn ein Antrag beim Landesamt für Landwirtschaft, Umwelt und ländliche Räume (LLUR) auf Planfeststellung gestellt wird. Das Planverfahren wird im Amt Schlei-Ostsee vier Wochen öffentlich ausgelegt, das für jedermann einsehbar ist und zu dem eine Stellungnahme abgegeben werden kann. Der Zeitraum wird öffentlich bekanntgemacht.\nDie mögliche abfallwirtschaftliche Betriebsfläche wird als noch höherer Störfaktor als die eigentliche Deponie angesehen. Auch wird das Handeln des LLUR angezweifelt. Bevor ein Planfeststellungsverfahren beantragt wird, sollte daher bereits das "Nein" der Gemeinde signalisiert werden und sich im Vorwege beim LLUR positionieren, damit ersichtlich wird, dass mit einem geballten Widerstand durch die Gemeinde zu rechnen ist.\nEs wurde im Rahmen einer Resolution ein Statement der Gammelbyer Bürgerinnen und Bürgern erarbeitet. Darüber soll unter TOP 5 als Antrag für die Behandlung in der Gemeindevertretersitzung abgestimmt werden.\nDie Fa. Glindemann hat keine Verpflichtung, die geforderte Sicherheitsleistung von ehemals 850.000 € (2007), heute ca. 1.000.000 € , zu übernehmen. Sie nutzt dies als finanziellen Türöffner für die Realisierung ihres Projektes.\nWenn es mehrheitlich gewollt ist, ist eine Unterschriftensammlung zum jetzigen Zeitpunkt sinnvoll.\nDie Gemeinde kann das Land auf Missachtungspflicht verklagen. So ein Verfahren dauert 2-3 Jahre, ist jedoch nicht als richtiger Weg anzusehen. Die Gemeinde sollte eher ihre strikte Ablehnungslinie fahren.\nWenn naturschutzrechtlich seltene Arten von Pflanzen oder Tieren vorhanden sind wird eine Ansiedlung oder ein betrieb der geplanten abfallwirtschaftlichen Betriebsstätte schwierig. Mögliche Verletzungen der naturschutzrechtlichen Belange werden jedoch im Planfeststellungsverfahren geprüft. Hier scheint allerdings nichts als so wertvoll, dass es nicht durch entsprechende Maßnahmen ausgeglichen werden kann.\nUm zu klären wo das Sickerwasser der Deponie verbleibt und warum sich der Wasserspiegel des Biotops senkt, sollte unter Androhung von Konsequenzen eine Anzeige, über die Gemeinde organisiert, erstellt werden, da bisher auf Anfrage keine Reaktion sichtbar wird. Es hat den Anschein, als würde der Kreis Rendsburg-Eckernförde hoffen, dass durch die Übernahme der Fa. Glindemann diese Angelegenheiten geglättet würden.\nDen Anwesenden wird die Möglichkeit gegeben, Anträge zum Thema zu stellen. Für die Annahme eines Antrages ist eine absolute Mehrheit erforderlich, um dann in der nächsten Gemeindevertretersitzung behandelt zu werden.\nFrau Alexandra Florek teilt mit, dass sie in den nächsten Tagen schriftlich einen Antrag einreichen wird.\nInzwischen haben 12 der anfangs 127 anwesenden Bürgerinnen und Bürger (gemäß Teilnehmerliste) die Veranstaltung verlassen. Bereits unter TOP 4 beantwortete Fragen wurden hier erneut angesprochen. Ohne dass es zu einer Antragstellung kam, wurde über folgende Punkte diskutiert:\nDer Kreis Rendsburg-Eckernförde soll den Zustand der Biotope dokumentieren\nEine Unterschriftensammlung soll durchgeführt werden\nIm Anschluss werden drei Anträge gestellt:\nzu TOP 5.1 Verengung der Ortseingänge\nEs wird beschlossen, dem Antrag zu folgen und die Angelegenheit zwecks Umsetzung an den Bauausschuss zu übergeben.\nzu TOP 5.2 Resolution "Ablehnung der Planung und Umsetzung der Erweiterung der Deponie Gammelby und Errichtung einer abfallwirtschaftlichen Betriebsstätte"\nDie Gammelbyer Bürgerinnen und Bürger lehnen die Planung und Umsetzung"Erweiterung der Deponie Gammelby und Errichtung einer abfallwirtschaftlichen Betriebsfläche" der Unternehmensgruppe Peter Glindemann ab.\nDie Gemeindevertreter und die Bürgermeisterin werden aufgefordert, alle notwendige Schritte einzuleiten, um das geplante Vorhaben (Deponie und Betriebsfläche) zu verhindern. Dies ist in der Aufgabenstellung und Beauftragung von den Verantwortlichen des Amtes Schlei-Ostsee so umzusetzen.\nDie zuständigen Kreis- und Landesbehörden sollen aufgefordert werden, Transparenz für den Bereich der bestehenden Genehmigungen und Überwachungen und anstehende Verfahrensvorgänge walten zu lassen. Das Ergreifen aller einzusetzenden juristischen Schritte zur Abwendung der Planung und der Behebung aller genannten Mängel an der bestehenden Deponie ist dabei miteinzuschließen.\nzu TOP 5.3 Strafrechtliche Verfolgung der mangelnden Aufsichtspflicht des Kreises Rendsburg-Eckernförde zu den Themen "Verbleib des Sickerwassers der Deponie" und "Trockenlegung des Biotops"\nIHerr Tarik Stolz stellt folgenden Antrag:\nDie Gemeinde soll, vertreten durch Herrn Dr. Jürgen Punke von der Kanzlei Take, Maracke & Partner, die mangelnde Aufsichtsplflicht des Kreises Rendsburg-Eckernförde zu den Punkten "Verbleib des Sickerwassers der Deponie" und "Trockenlegung des Biotops" strafrechtlich verfolgen.\nBärbel Schiewer Marlies Thoms-Pfeffer


Neuer Chef: MIPS-CEO will Firma umbauen | Elektronik\nNeuer Chef : MIPS-CEO will Firma umbauen\n22.02.2010 Frank Riemenschneider\nDer neue CEO des Prozessorherstellers MIPS, Sandeep Vij, will die Firma vom reinen Core-Lieferanten in Richtung Lösungsanbieter umbauen. Desweiteren sollen auch Produkte für das untere Ende der Leistungsskala entwickelt werden.\nIn einem Gespräch mit der Zeitschrift Elektronik hob Vij hervor, dass MIPS, in der öffentlichen Wahrnehmung häufig als Anbieter ausschließlich für Konsumelektronik wie SetTop-Boxen oder MP3-Spieler bekannt, schon heute signifikante Design-Wins in den Bereichen Wireless, Automotive und Industrial habe. So gäbe es schon Handys mit MIPS-Cores zu kaufen.\nAuf die wirtschaftliche Situation seines Unternehmens angesprochen, entgegnete Vij, dass die Kredite, die MIPS für den Kauf und anschließendem (Not-)Verkauf der portugisischen Analog-IP-Firma Chipidea aufnehmen musste, bis auf weniger als 10 Mio. Dollar zurückgezahlt seien. Pro Quartal verdiene die Firma 3 bis 4 Mio. Dollar.\nNach den wichtigsten Aufgaben als neuer CEO gefragt, sagte Vij, dass sich MIPS weg von einer reinen Prozessor-Firma hin zu einem Gesamtlösungs-Anbieter entwickeln müsse. Dies bedeute insbesondere einen Ausbau des Ecosystems mit Partnern, die MIPS als »Dirigent eines Orchesters« steuern wolle. Darüber hinaus plant er die Entwicklung von Referenz-Designs, die es den Kunden ermöglichen, ihre Produkte schneller marktfähig zu machen.\nIn Analogie zum FPGA-Hersteller Xilinx, für den Vij im Rahmen seiner damaligen Tätigkeit die »Billig-Produktlinie« Spartan entwickelte, will er auch bei MIPS Produkte am unteren Ende der Leistungsskala entwickeln. Derzeit zeichnen sich MIPS-Cores primär durch überdurchschnittliche Rechenleistung aus. Hierzu gibt es eine »Kundenroadmap«, die MIPS zusammen mit seinen wichtigsten Kunden erstellt hat und in Kürze vorgstellt werden soll.\nAls letzten Punkt erwähnte Vij, dass MIPS' Firmenkultur in Richtung »High-Performance-Culture« entwickelt werden müsse, in der agressive Ziele aufgestellt und verfolgt werden müssten - eine mehr oder weniger versteckte Kritik an seinem Vorgänger John Bourgoin, der sich 2009 in die Rente verabschiedet hatte.\nAuf die Dominanz von ARM im Bereich Handys angesprochen, sagte Vij eine signifikante Marktverschiebung voraus. Zum einen könne jeder Handyhersteller dank des Betriebssystems Android, dem er großen Erfolg voraussagte, nun auch MIPS-Cores einsetzen, die zudem objektiv unter Android die höchste Rechenleistung und eine bessere Energieeffizienz als die Konkurrenz erzielen würden. Zum anderen sagte Vij: »Niemand und vor allem kein Handyhersteller mag Monopole« (Amerkung der Redaktion: ARM-Cores finden sich mittlerweile in über 95 Prozent aller Handys).\nAktuell besucht Vij Kunden in aller Welt, um diesen »zuzuhören« und ihre »Bedürfnisse noch besser zu verstehen«.\nMIPS hat neuen CEO\nMit Sandeep Vij hat MIPS einen Nachfolger für John Bourgoin gefunden, der im vergangenen Jahr zurückgetreten ist.


44 - Zwiespältig - Traumwelt Hoerspiel\nFolge 44 - Zwiespältig\n"Zwiespältig" lautet der Titel der 44. Midnight Tale aus dem Hause Contendo Media, und zwiespältig war zunächst auch meine Meinung zu dieser Produktion. Zwar ist die DIS = Dissoziative Identitätsstörung mit Sicherheit eines der interessantesten Themen der Psychologie, aber als deutlich wurde, auf welche Weise Charlotte Hanning therapiert werden sollte, habe ich die Stirn gekraust und die Story als recht abstrus empfunden. Ich kann nur hoffen, dass im wirklichen Leben nie ein Psychiater auf so eine Idee kommt. Dann nahm die Geschichte aber eine Wendung, mit der ich nicht gerechnet habe und die mich vollauf begeistern konnte.\nDas Hörspiel gleicht einem Kammerstück und wird ganz wunderbar von Tommi Piper und Greta Galisch de Palma umgesetzt.\nObwohl beides wie stets passend eingesetzt wird, muss ich hier mal die Musik ganz am Ende der Folge erwähnen, als es zum Showdown kommt, da ich sie als etwas "nervenzehrend" empfunden habe, was aber nicht als Kritik angesehen werden soll, da die Musik sehr gut zum Ende der Folge passt.\n"Zwiespältig" behandelt ein sehr interessantes Thema, und man sollte diese Folge erst einmal bis zum Ende durchhören, bevor man ein Urteil über den Verlauf der Handlung fällt.\nDr. Goldman - Tommi Piper\nCharlotte Hanning - Greta Galisch de Palma\nGreg Blossom - Greta Galisch de Palma


schlecht nach sport (Gesundheit, Training, Übelkeit)\nschlecht nach sport\nichh fühle mich nach sport immer schlecht so als müsste ich mich übergeben oder als hättte ich mich überanstrengt aber bei yoga oder beim dehnen strengt man sich ja nicht an! wisst ihr villeicht woran das liegen würde??\nMiß mal deinen Blutdruck und lass deine Zuckerwerte checken!\ndu hast wahrscheinlich eine schlechte kontition\nDehnen wenn man krank ist schlecht?\nMan darf ja kein sport machen wenn man krank ist, wie sieht es denn mit dehnen aus? Ist dehnen unbedenklich wenn man krank ist?\nFrage von sarfor\nich fühle mich übel!\nich hab gestern im ein buffet reesturant gewesen und ich hab zuviel fett gegessen.und es geht mir ganze nacht bis heute schlecht ,ich fühle dass ich kann nicht gut einatmen und es geht mir übel so hab ich gefühle ich möchte übergeben aber ich tu das nicht .was soll ich machen?soll ich vielleicht viel wasser oder coca cola trinken oder was soll ich machen das mir besser wird?meinen sie vielleicht hab ich schilddrose probleme?\nFrage von kathi11g\nJeden Tag Sport betreiben?\nHallo, ich bin 20 Jahre alt und übergewichtig.\nNach zahlreichen nicht gelungenen Diäten, habe ich mich entschieden die Sache selbst in die Hand zu nehmen. Deshalb esse ich jetzt weniger und betreibe mehr Sport.\nJetzt zu meiner Frage: Ich habe 3 Challenges gestartet. Eine für die Beinmuskulatur, eine für die Arme und eine für die Bauchmuskulatur. Ich mache diese Übungen jeden Tag und das Ganze dauert ca. 30 min. Am nächsten Tag habe ich nie einen Muskelkater und fühle mich auch nicht überanstrengt.\nBevor ich damit begonnen habe, machte ich "Sport", indem ich jeden Tag mit meinem Hund spazieren war und 2x in der Woche reiten gegangen bin. (Das mache ich natürlich immer noch) ;)\nIst das dennoch zu viel Sport? Viele meinen ja, dass man dazwischen einen Tag Pause machen sollte.\nFrage von Leonie123456789\nWenn ich mittag esse fühle ich mich schlecht und keine Lust auf Sport Wenn ich nichts esse fühle ich mich gut und mach viel Sport ist das normal?\nHäufige, unerklärliche Übelkeit?\nHey! Ich bin w 14 und mir ist ab und zu, wie in so phasen immer mal wieder übel, meistens nach dem Essen. Nicht so übel das ich mich übergeben müsste, aber ich weiß dann, wenn ich noch was essen würde müsste ich mich übergeben. Es ist auch nicht so, das ich zu viel esse, eher sogar wenig. Ich hab das in so phasen, aber wenn ich in so einer phase bin hab ich das ca. Eine woche lang fast täglich. Ich weiß nicht warum. Mir geht es auch sonst nicht schlecht, ich habe keine anderen beschwerden. Nur immer diese wiederkehrende übelkeit. Ich werde dadurch auch nicht beeinträchtigt, ich würde nur gerne die möglichen Ursachen kennen damit ich evtl zum Artzt gehe. Lg und danke im Vorraus!\nIch fühle mich schlecht wegen 35 kcal\nich habe vorher eine blutorange mit 35kcal gegessen.jetzt fühle ich mich so dick.ich hab eheute noch nichts gegessen... soll ich mich jetzt übergeben...?Ich halte das gefühl nicht aus\nTraining + Übelkeit Gesundheit Training Übelkeit Anstrengung\nWann erbricht man wenn frischkäse schlecht war?


Vision ohne Arztbesuch\nDeutschland hat eine neue Regierung. Dürfen wir dem Koalitionsvertrag vertrauen, den sich die drei designierten Regierungsparteien über Wochen abgerungen haben, dann wird es eine Regierung sein, die – anders als während der 16 Jahre von Angela Merkel – nicht einfach nur von Krise zu Krise regiert, sondern eine, die einen Plan hat. Oder besser: viele Pläne, teilweise einander widersprechende. Aber insgesamt ist dieser Koalitionsvertrag ein Wurf. Er enthält eine Vision für Deutschland. Eine, die anders zu verstehen ist als jene, von denen ein früherer sozialdemokratischer Bundeskanzler – Helmut Schmidt – sprach, als er das populär gewordene Diktum prägte: „Wer Visionen hat, der sollte zum Arzt gehen.“\nOlaf Scholz, am Mittwoch als Kanzler angelobt, vereint mit Helmut Schmidt das Parteibuch und die hanseatische Herkunft. Gemeinsam ist beiden aber auch eine Art sozialdemokratischen Pragmatismus‘, der sie ihr Amt auf der Parteilinie wahrnehmen liess und lässt, aber ohne ideologische Verbohrtheit. Schmidt, Bundeskanzler von 1974 bis 1982, hatte es dabei, über den grössten Teil seiner Regierungszeit, etwas leichter als Newcomer Scholz. Nicht, weil von den belastenden Themen der Gegenwart – Klimakrise, Corona – damals noch keine Rede war, sondern weil Schmidts Koalitionspartner FDP noch an einem anderen Ort stand als die heutige FDP, die Gelbphase der Ampel. Damals war es eine FDP im Zeichen der alten Grössen des deutschen Nachkriegsliberalismus, von Aussenminister Hans-Dietrich Genscher und Innenminister Gerhart Baum. Es war eine FDP, die gewiss wirtschaftsfreundlich war, aber im Sinne der sozialen Marktwirtschaft (welche, notabene, ein Christlichdemokrat erfunden hatte, nämlich Ludwig Erhard). Es war eine FDP im Sinne ihres Parteinamens, getragen von liberaler Gesinnung.\nDie heutige FDP ist getragen von neoliberaler Gesinnung. Sie fühlt sich weniger dem Bürgerwohl verpflichtet als dem Wohl der Shareholder. Sie ist den Konzernen zugetan, dem Glauben an die Globalisierung, der Privatisierung und der Deregulierung.\nDie entscheidende Frage, die über das Wohl und Weh der neuen Bundesregierung entscheiden wird, ist die politische Positionierung dieser FDP und ihres Shooting-Stars, des neoliberalen Strahlemanns Christian Lindner. Zwei Aspekte, die die Identität der FDP im Kern betreffen, könnten zu Problemen werden. Der erste betrifft den Staatshaushalt. Lindner ist der neue Finanzminister. Steuererhöhungen wird es mit ihm nicht geben (im Wahlkampf hatte er noch mit Steuersenkungen geworben), eine Aufweichung der Schuldenbremse ebenso wenig. Wo soll aber das Geld her kommen für die immensen Aufgaben, die auf die Ampelregierung warten und auf deren Erfüllung der rote und der grüne Koalitionspartner pochen? Für die Aufstellung von 1000 Windturbinen jährlich (aktuell steht man bei 340), um den Umstieg auf erneuerbare Energien zu bewerkstelligen? Woher für die Kindergrundsicherung und das Bürgergeld? Woher für die digitale Aufrüstung, flächendeckend mit Glaskabelanschlüssen?\nDer zweite Aspekt ist das Freiheitsverständnis der Liberalen. Seit den 1980er-Jahren (seit dem Misstrauensvotum gegen Helmut Schmidt und seiner Abwahl als Kanzler) hat sich ihr Freiheitsverständnis gewandelt. Aus der Forderung nach möglichst viel Freiheit für möglichst viele Bürgerinnen und Bürger hat sich eine Klientelpolitik entwickelt, die möglichst viel Freiheit für das Kapital und die Konzerne meint. Die Sorge um die Vollbeschäftigung hat die Regierung von Angela Merkel während der letzten 16 Jahre so umgetrieben, dass sie insbesondere der Automobilindustrie (in Deutschland der Schlüssel zur Vollbeschäftigung) alle Wünsche von den Augen abgelesen hat, mit fatalen Folgen. Der Dieselskandal und der technologische Rückstand in Sachen Elektromobilität waren Belege dafür, dass die Politik die Autoindustrie einfach hat gewähren lassen. Die kurze Frist, in welcher sie den Technologierückstand aufgeholt hat, ist umgekehrt Beleg dafür, was für diese hochpotente Industrie möglich ist, wenn die Umstände sie etwas härter an die Kandare nehmen.\nWo wird die heutige FDP ansetzen? Hält sie fest an einem Freiheitsverständnis, das primär die Interessen der Automobilkonzerne bedient („freie Fahrt für freie Bürger“)? Das Verkehrsministerium hat sie sich schon einmal gesichert. Oder lernt sie begreifen, dass die Freiheit der Bürgerinnen und Bürger auch etwas mit Schutzbedürfnissen zu tun hat: Schutz vor Corona, Schutz vor der Klimakrise, Schutz vor ungleicher Chancenzuteilung?\nAuf den 177 Seiten des Koalitionsvertrags ist die Rede von der „sozial-ökologischen Marktwirtschaft“. Der Begriff lässt aufhorchen. Handelt es sich hier um eine Formulierung im Sinne von Leitbildpoesie oder dürfen wir sie ernst nehmen? Der neue Wirtschaftsminister steht für die hoffnungsvolle Variante. Robert Habeck, der neue Vizekanzler (und nicht etwa Lindner!) fällt aus der Art. Er war einmal Schriftsteller und ist promovierter Philosoph. Er ist nicht nur hochintelligent, sondern auch lebensklug und bürgernah. Er ist ein Politiker, dem das Verlautbarungsblabla so fern ist wie ihm die authentischen, durchdachten Formulierungen zufliegen. Ein Grüner, der wie gemalt ist für das „Ministerium für Wirtschaft und Klimaschutz“. Wenn er es nicht schafft – wer dann?\nAber natürlich wird auch einer wie Habeck nicht alleine reüssieren. Innerparteilich wird er keinen Widerspruch erfahren und von Seiten der Sozialdemokraten wenig. Das Zünglein an der Waage spielt die FDP. Liberal oder neoliberal, für Bürgerinnen und Bürger oder für Shareholder – das ist die Frage, die über die Zukunft der neuen deutschen Regierung entscheiden wird. Und des ganzen Landes. Und darüber, ob ganz Europa nach 40 Jahren Umverteilung von unten nach oben wieder auf eine Vision hoffen darf, die keinen Arztbesuch nötig macht.\nDie obersten Gerichtshöfe mancher Herren Länder scheinen eine Übereinkunft getroffen zu haben, dass der Weg in die Zukunft zurück in die Vergangenheit führen müsse. Wie weit wollen sie uns treiben in\nZwei mal zwei = Schulze, reloaded\nWährend die USA in ihrer Aussenpolitik in Sachen Ukraine Milliarden und Abermilliarden aufwerfen, um – wie sie sagen – mit ihren NATO-Partnern Demokratie und Rechtsstaatlichkeit zu verteidigen, geben\nWie eine Lämmerherde\nAuf der Halbinsel Au bei Wädenswil am Zürichsee hat sich dieser Tage ein Ereignis zugetragen, das den Berichterstattern von «20 Minuten» und geistesverwandten Medienprodukten so richtig zupass kam: Be


Totalrevision des Sozialhilfegesetzes im Kanton Zürich: Mehr Abbau statt Verbesserungen für die Betroffenen\nDonnerstag, 13. Dezember 2018 News\nDie Totalrevision des Sozialhilfegesetzes des Kantons Zürich wurde als eine eher etwas langweilige und organisatorische Vorlage angekündigt und zeigt sich nun als Abbauvorlage.\nIn der ganzen Vorlage findet sich gemäss der Analyse der Juristinnen der Unabhängigen Fachstelle für Sozialhilferecht lediglich eine einzige Verbesserung zugunsten der Betroffenen, die sich auf die Rückerstattung von Ausbildungskosten von Minderjährigen bezieht. Einige wenige Verbesserungen in organisatorischer Hinsicht sind vorgesehen. Im Übrigen ist es eine Abbauvorlage:\nDie Garantie des sozialen Existenzminimums ist nur als „Kann“-Vorschrift im Entwurf.\nVorgesehen ist ein massiver Abbau des Rechtsschutzes im Zusammenhang mit Auflagen.\nWer beispielsweise trotz hausärztlich attestierter Arbeitsunfähigkeit von 100% zur Teilnahme an einem Beschäftigungsprogramm verpflichtet wird, weil der hinzugezogene Vertrauensarzt eine andere Ansicht vertritt, der kann sich nicht mehr gegen diese Auflage wehren. Er hat nur noch die Wahl, entweder trotz Krankheit zu arbeiten oder zu warten, bis die Behörde das Geld kürzt und dann dagegen vorzugehen. Der Druck auf die Betroffenen wird dadurch massiv erhöht.\nDer vor einigen Jahren begonnene Abbau des Datenschutzes für Betroffene geht weiter. Neu sollen auch unbeteiligte Dritte wie Mitbewohner und Vermieterinnen zur Auskunft verpflichtet sein – und das, obwohl es bei der Sozialhilfe um besonders schützenswerte Daten geht!\nDies sind nur einige wenige Beispiele dafür, dass der vorgelegte Entwurf für ein totalrevidiertes Sozialhilfegesetz zu einer massiven Verschlechterung der Rechte von Sozialhilfebeziehenden im Kanton Zürich führt. Die Stiftung Pro Mente Sana fordert daher eine sorgfältige und ausgewogene Überarbeitung des aktuellen Gesetzesentwurfs!