Warmwasser-Bereitung mit der Wärmepumpe. Bei allen Schnauer-Wärmepumpen-Heizsystemen wird das Warmwasser gleichsam als Nebenprodukt zum Heizbetrieb bereitet.So wird auch die Wärme für das Warmwasser mit erneuerbarer Energie aus der verwendeten Wärmequelle (Grundwasser, Erdreich, Luft) gewonnen. Üblicherweise wird bei Wärmepumpenheizungen die Warmwassertemperatur mit 45 - 50 °C angesetzt. Prinzipiell gibt es zwei Methoden der Warmwasserbereitung: Die Warmwasser-Speicheranlage. Hier wird warmes Wasser in einem mindestens 400 l fassenden Warmwasserspeicher bevorratet. Bei diesem Verfahren ist eine so genannte Legionellenschaltung notwendig, welche kurzfristig mittels einer E-Patrone das Wasser von Zeit zu Zeit auf 60 °C erwärmt. Frischwasser-Warmwasserbereitung. Bei dieser etwas aufwendigeren Lösung wird Heizungswasser mit 50 °C aus einem Pufferspeicher (mindestens 500 l) über einen eigenen Wärmetauscher geführt und gibt seine Wärme an das durchströmende Frischwasser ab. Das Warmwasser ist somit immer frisch, da es sich um kein abgestandenes Wasser aus einem Bevorratungsspeicher handelt. Das Legionellenproblem ist somit von vornherein ausgeschaltet. Egal welches Verfahren genutzt wird, die Dimensionierung erfolgt immer nach dem individuellen Verbrauch (Anzahl der Bewohner, große Badewanne, Whirlpool, etc.), damit immer genügend Warmwasser vorhanden ist.\nNatur- oder Aktivkühlung\nKühlen mit der Wärmepumpenheizung. Die Natur- oder Aktivkühlung. Naturkühlung: Auch für die Kühlung im Sommer wird die im Erdreich und Grundwasser gespeicherte Solarwärme, jetzt im Vergleich zu den Außentemperaturen als kühl empfunden, von Schnauer genutzt. Nur nach dem umgekehrten Prinzip, denn Erdreich und Grundwasser stellen im Sommer ein ausgezeichnetes Kältereservoir dar, das dann zur Kühlung des Gebäudes genutzt wird. Die Wärme wird den Räumen über die Heizflächen der Wärmepumpenheizung entzogen und abgeführt. Die Wärmepumpenanlage bietet somit die perfekte Möglichkeit einer Wohnraumkühlung ohne Kälteerzeugung - d. h. ohne dass die gesamte Wärmepumpe in Betrieb gehen muss. Es wird nur die Regelung und die Umwälzpumpe benutzt. Diese als „Naturkühlung“ bezeichnete Funktion der Wärmepumpe ist besonders energiesparend und die kostengünstigste Methode, ein Gebäude im Sommer um 2 - 4°C abzukühlen. Aktivkühlung: Bei der Aktivkühlung von Schnauer wird Wasser in einem Kältepufferspeicher mit mindestens 500 l Inhalt mit der Wärmepumpe “aktiv” Wärme entzogen. Diese Wärme kann dann zur Warmwasserbereitung genutzt werden. Aus dem Kältepufferspeicher wird mit einer Umwälzpumpe die “Kühle” an die Heizflächen des Hauses abgegeben, dadurch werden die Räume im Sommer gekühlt. Über die Warmwasserbereitung hinaus wird überschüssige Wärme in den Erdkörper als Regenerationsverstärkung zurück geleitet.\nDie Betonkernaktivierung. Thermisch aktivierte Decken heizen und kühlen. Wärme absorbieren, leiten und speichern – das kann Beton bestens. Eigentlich nichts Neues! Bereits Mitte der 1970er-Jahre hat man die vielen vorteilhaften und vorher wenig beachteten Eigenschaften von Beton erkannt. Beton ist nicht nur ein sauberes, naturgebundenes Material, hoch schalldämmend, brandsicher, preiswert und in den Händen eines anspruchsvollen Architekten obendrein noch unendlich formbar, sondern vor allem ein idealer Wärmeleiter und Wärmespeicher. Betonkern-/Bauteilaktivierung, was ist das? Diese Technologie macht sich die hohe Wärmespeicherfähigkeit von Beton (0,72 kWh/m3K), welche über 60 % der von Wasser (1,17 kWh/m3K) entspricht zu Nutze. Verbunden mit der hohen Wärmeleitfähigkeit (λ = 2,3 W/mK) eignen sich Betonbauteile somit hervorragend als Wärmeaufnahme- und Wärmeabgabesysteme. Überall dort, wo massive Betonteile zum Einsatz kommen, können sie zusätzlich thermisch genutzt werden, sei es beispielsweise im Bereich der Tiefenfundamentierung als erdberührte Teile wie Pfähle oder Schlitzwände, oder in Gebäuden bei Massivdecken und -wänden. Alle solcher Art konzipierten Betonteile werden mittels einbetonierten Kunststoff-Rohrregistern „geothermisch bewirtschaftet“, nutzen also als Wärmequelle Erdwärme oder Grundwasser und sind im Normalfall mit einer Wärmepumpe gekoppelt. Das bedeutet: erdverbundene Betonteile nehmen im Heizbetrieb Wärme auf, können aber auch Wärme im Kühlbetrieb dort abgeben. Ähnlich verhält es sich mit im Gebäude befindlichen Betonteilen, sie geben im Winter geothermisch gewonnene Wärme ans Gebäude ab und nehmen im Sommer überschüssige Wärme auf, um diese in die Wärmequelle, jetzt als Wärmesenke genutzt, abzuführen und somit eine Gebäudekühlung zu bewirken. Betonkernaktivierung bei Massivdecken – eine spezielle Anwendung In den letzten Jahren kommen vermehrt Heiz- bzw. Kühldecken zum Einsatz.\n€ 0,00€ -1,00\nSchnauer-Photovoltaik: Strom aus der Sonne. Absolut CO2-frei. Effizient, umweltfreundlich, emissions und geräuschlos. Schnauer Photovoltaik: die "Hohe Schule" der Energiegewinnung. Schnauer hat als Energietechnik-Unternehmen einen besonderen Fokus auf hoch effiziente Photovoltaik. Schnauer ist natürlich auch kompetenter Spezialistie für die Speicherung von Photovoltaikstrom. Mit effizienter Speicherung kann die bei der Produktion überschüssige Energie für die Nachtstunden bereitgestellt werden und der Eigenverbrauchsanteil optimiert werden. Ein sinnvoller Anwendungsbereich ergibt sich z. B. für jenen Personenkreis, der tagsüber nicht im Haushalt anwesend ist und bei dem ein erhöhter Stromverbrauch in den Abendstunden gegeben ist. Die technische perfekte Kombination von Schnauer-Wärmepumpe und Schnauer-Photovoltaik steigert die Energieeffizienz einer Wärmepumpenheizung auf bis zu unglaubliche 93 Prozent.\nKontrollierte Wohnraumlüftung von Schnauer. Be- und Entlüftungsanlagen für gesundes Raumklima. Feuchtigkeit und unerwünschte Gerüche werden beseitigt und vermindern Allergieprobleme, indem Geruchs- und Schadstoffe, wie Pollen und Staubpartikel ausgefiltert werden. Bei der kontrollierten Wohnraumlüftung von Schnauer werden die Luftströme durch ein System verzinkter Blechkanäle oder auch durch flexible Kunststoffschläuche geleitet, wobei aus der verbrauchten Abluft Wärme zurückgewonnen und an die von außen angesaugte Frischluft abgegeben wird. Diese Wärmerückgewinnung erfolgt entweder passiv mittels eines Gegenstrom-Kreuzplatten-Tauschers oder aktiv mit Hilfe einer im Lüftungsgerät integrierten Wärmepumpe. Selbstverständlich werden solche Anlagen für die kontrollierte Wohnraumlüftung elektronisch gesteuert. Bestimmte Modelle können im Sommer auch auf Kühlbetrieb umgeschaltet werden. Das System der unterschiedlichen Luftkanäle bedarf einer entsprechend exakten Vorplanung. Dabei ist zu unterscheiden, ob man die Kanäle und Lüftungsöffnungen bewusst frei und sichtbar anbringt, quasi als innenarchitektonisches Element in modernen Häusern, oder lieber in den Decken, Wänden und Böden integriert führt. Im letzteren Fall sind dann nur Luftansaug- und Luftabgabeöffnungen in verschiedensten Designs sichtbar. Auf alle Fälle sorgt die kontrollierte Wohnraumlüftung von Schnauer durch den ständigen Luftaustausch für erhöhte Behaglichkeit und saubere Luft im Haus. Sie stellt eine ideale Ergänzung zu einer Wärmepumpenheizung dar. Kontrollierte Wohnraumlüftung von Schnauer: Gesundes Raumklima für alle.\nPerfekte Fußbodenheizung von Schnauer. Das beste Wohnempfinden mit der Warmwasser-Niedertemperatur-Fußbodenheizung von Schnauer: Die SCHNAUER-Fußbodenheizung ist eine Warmwasser-Niedertemperatur-Fußbodenheizung, bei der Kunststoffrohre als Heizleiter im Estrich verlegt werden. Das hochwertig vernetzte PE-Rohr ist mit einer Sauerstoff-Sperrschicht ummantelt. Die Verlegung des Rohres erfolgt nicht auf herkömmliche Baustahlgitter oder Schienen, sondern auf biologisch unbedenklichen Holzträgerplatten (3,5 mm stark), mit dem Vorteil, dass es bei Verwendung von Zement- oder Fließestrich zu keinem Aufschwimmen der Rohre kommt. Die Wandheizung von Schnauer liefert über die großflächigen Außenwände gesunde Strahlungswärme, im Sommer aber auch die gewünschte Kühlung. Die Systembeschreibung. Die Wandheizung wird in der Regel auf der Außenwand-Innenseite montiert. Dadurch wird die ansonst unbehagliche kalte Wand zur behaglichen Wärmestrahl-Wand wie beim Kachelofen. Dies bewirkt, dass z.B. bereits bei 20°C mit der Wandheizung von Schnauer ein angenehmes Wärmegefühl entsteht, wie es sonst nur bei einer Radiatorenheizung bei etwa 24°C erreicht wird. Dieser Umstand alleine bedeutet: Die Schnauer-Wandheizung bringt eine Energieeinsparung bis zu 25%!\nDas beste Wohnempfinden mit der Warmwasser-Niedertemperatur-Fußbodenheizung von Schnauer: Die SCHNAUER-Fußbodenheizung ist eine Warmwasser-Niedertemperatur-Fußbodenheizung, bei der Kunststoffrohre als Heizleiter im Estrich verlegt werden. Das hochwertig vernetzte PE-Rohr ist mit einer Sauerstoff-Sperrschicht ummantelt. Die Verlegung des Rohres erfolgt nicht auf herkömmliche Baustahlgitter oder Schienen, sondern auf biologisch unbedenklichen Holzträgerplatten (3,5 mm stark), mit dem Vorteil, dass es bei Verwendung von Zement- oder Fließestrich zu keinem Aufschwimmen der Rohre kommt. Gleichzeitig verhindert die Trägerplatte beim Begehen während der Montage der Fußbodenheizung eine Beschädigung der Wärme- und Trittschalldämmung. Das Rohr wird rundum zu 100 % vom Estrich umschlossen und garantiert dadurch die maximal mögliche Wärmeabgabe. Sehr enge Verlegeabstände (5 bis 10 cm) geben eine niedrige Oberflächentemperatur (ca. 22 bis 25 °C) und garantieren somit hohen Komfort und geringe Betriebskosten.


Kaufberater Nebelmaschinen, Fogger, Hazer und Fazer - Bonedo\nHome Licht Feature Kaufberater Nebelmaschinen, Fogger, Hazer und Fazer\nAuch im vergangenen, veranstaltungsarmen Jahr haben sich einige Modelle herauskristallisiert, die bei den Anwendern besonders beliebt sind. Nur logisch, dass die Szene hofft, dass die Geräte bald wieder ihrer Bestimmung nachkommen dürfen und der nicht mehr so ganz alltägliche Roadbetrieb wieder aufgenommen werden kann.\nAlso dann, versuchen wir uns gemeinsam auf den Restart dem Lock-Lock-Lockdown vorzubereiten. Wir haben uns für euch auf dem Markt umgesehen …\nMartin JEM ZR45 und ZR35\nEin renommierter Name, nicht nur bei Nebelmaschinen, ist die Firma Martin. Und so kommt von dieser Marke auch die leistungsstarke Nebelmaschine JEM ZR45. Das Gerät überzeugt mit einem 2.000 Watt starken Heizelement und einem Ausstoß von 1300 m³ pro Minute, mit dem innerhalb kürzester Zeit ein Raum mit einer Größe von 200 dichtgenebelt werden kann. Steuerbar ist die professionelle Nebelmaschine via DMX und RDM oder mit der mitgelieferten Timer-Fernbedienung. Kostenpunkt: 898,- Euro.\nDie JEM ZR35 kostet 898,- Euro, ist das kleinere Modell, aber ebenso kompakt und leistungsstark. Sie macht 800 m³ Ausstoß pro Minute bei einem maximalen Verbrauch von 140 ml. Das Tankvolumen beträgt 4 Liter (oder 5-Liter-Kanisteraufnahme).\nMartin JEM ZR35 – Produktseite auf thomann.de\nBei der ADJ Fog Fury Jett handelt es sich um eine Nebelmaschine mit vertikalem Ausstoß bei einer Leistung von 650 Watt. Die Besonderheiten sind die DMX-Steuerung und die integrierten LEDs, die Farben im RGBA-Spektrum liefern. Somit ist die Fog Fury Jett von ADJ zugleich Nebelmaschine wie auch Lichtlieferant. Das Gerät hat eine Hochleistungspumpe mit an Bord, die für einen Nebelausstoß von 566 m³ pro Minute sorgt. Kostenpunkt: 2%),- Euro (Stand Mai 2022).\nEbenfalls mit LEDs bestückt ist der Eurolite NSF-100 Hybrid Spray Fogger mit einer Leistung von 850 W. An Bord sind neun LEDs mit 3 Watt. Die Nebelmaschine mit integrierten Lichteffekten zeichnet sich durch ihren senkrechten Ausstoß bis zu einer Höhe von vier Metern in leuchtenden RGB-Farben aus. Praktisch im Betrieb ist der hinterleuchtete Tank mit Pegelanzeige.\nAusgestattet ist die Nebelmaschine außerdem mit einem optischen Sensor mit Flüssigkeitsmangelschaltung und kann via DMX512, manuell am Gerät oder per optionaler Funkfernfernsteuerung bedient werden. Nach kurzer Aufwärmzeit von drei Minuten liefert der Eurolite NSF-100 Hybrid Spray Fogger ein Ausstoßvolumen von 500 m³ per Minute und erweist sich damit als Lösung für kleine bis mittelgroße Veranstaltungen. Kostenpunkt: 185 €\nEine preisgünstige und nicht minder beliebte kompakte Nebenmaschine: die AF-40 Mini Fog Machine von Stairville. Mit an Bord hat das Gerät ein effizientes Verdampfer-System. Es ist mit einem 400 W starken Heizelement ausgestattet. Nach einer Aufwärmzeit von fünf Minuten liefert die Nebelmaschine einen über 30 Sekunden kontinuierlichen 3 m Ausstoß mit 85 m³ pro Minute. Die Fernbedienung mit einem 4 Meter langen Kabel befindet sich gleich mit im Lieferumfang. Ein ideales Gerät für den Partykeller, kleine Clubs und kleinere Bühnen. Kostenpunkt: 44,- Euro. (Stand Mai 2022)\nAußerordentlich praktisch ist es, wenn eine Nebelmaschine akkubetrieben und somit mobil einsetzbar ist. Exakt das ist das neben dem geringen Gewicht und den kompakten Maßen das Argument des Look Power-Tiny Accu-Power Fogger. Die Akku-Power-Nebelmaschine benötigt eine minimale Aufheizzeit von lediglich einer Minute. Dann kann’s sofort losgehen. Dabei bietet die Power-Tiny maximale Flexibilität, kann per DMX oder einer optional erhältlichen Fernbedienung gesteuert werden und ist dann für 10 Minuten dauernebelfähig. Alternativ ermöglicht sie 150 Nebelstöße à fünf Sekunden. Gewissermaßen die mobile Feuerwehr unter den Neblern. Kostenpunkt: 859,- Euro.\nFotostrecke: 4 Bilder Fotostrecke Martin JEM ZR45\n1/4 Martin JEM ZR45\n2/4 ADJ Fog Fury Jett DMX\n3/4 Eurolite NSF-350 LED Hybrid Spray Fog\n4/4 Look Power-Tiny Accu-Power Fogger\nOftmals ist es nicht gewünscht, dass der Nebel nach oben steigt. Stattdessen sollen die Nebelschwaden über den Boden gleiten und die Bühne dadurch stimmungsvoll in Szene setzen. Für diese spezielle Anwendung gibt es die sogenannten Bodennebelmaschinen. Diese Geräte sind grundsätzlich aufwendiger konzipiert. Bodennebelmaschinen arbeiten nach dem Prinzip, dass der Nebel vor dem Ausstoß zunächst über ein integriertes Kühlelement abgekühlt wird, woraufhin er länger unmittelbar über den Boden wandert.\nAllzu günstige Bodennebelmaschinen sind mit dieser Aufgabe teilweise überfordert, da der Nebel nicht lange genug am Boden bleibt und sich allzu schnell nach oben verflüchtigt. Sinnvoll ist es je nach Anwendungsszenario, in dieser Abteilung auf Modelle der Ober- oder zumindest Mittelklasse zu setzen. Auch hier haben wir einige Tipps für euch:\nBewährt und beliebt ist die extrem handliche Kompakt-Nebelmaschine Smoke Factory Scotty II Akku Fog Machine. Die Bodennebelmaschine ist die Weiterentwicklung der legendären „grünen“ Scotty I. Besonders praktisch ist der integrierte Akku, wodurch auf umständliches Verlegen von Stromkabeln verzichtet werden kann. Ein Traum ist sie auch deshalb, weil sie ohne Aufheizzeit sofort in Betrieb genommen werden kann. Steuerbar über Fußschalter, Funk und DMX. Kostenpunkt: 859,- Euro (Stand Mai 2022).\nMit Crushed-Ice und Nebelfluid betrieben wird die ADJ Entour Chill, eine Bodennebelmaschine, die im Herbst 2020 frisch den Markt betreten hat. Mit einem Eistankvolumen von 2,5 kg und einer Nebelfluidtank mit 1 Liter kann die Maschine für die Dauer von bis zu einer Stunde einen kontinuierlichen Nebelausstoß liefern.\nSteuerbar ist die 800 Watt starke Bodennebelmaschine via DMX, über das Display mit Bedientastern am Gerät oder die optionale Fernbedienung. Dabei einstellen lässt sich die Timer-Funktion oder ein kontinuierlicher Ausstoß. Kostenpunkt: 295,- Euro.\nIn eine höhere Leistungskategorie schwingt ADJ sich mit der ADJ Entour ICE, einer Bodennebelmaschine im Flight-Case auf Rollen. Die Leistung von insgesamt 6.000 Watt spricht bereits ihre eigene Sprache. Und dass das Gerät mitsamt Case locker mehr als 42 kg auf die Waage bringt, unterstreicht den Eindruck zusätzlich.\nIntegriert sind zwei Heizelemente mit jeweils 3.000 W Heizleistung, die auch ihre entsprechende Aufheizzeit benötigen. Mit wohlabgestimmter Dosierung hat man immer vernünftigen Nebel auf der Bühne. Kostenpunkt: 1.629,- Euro (Stand Mai 2022).\nADJ Entour ICE Bodennebelmaschine – Produktseite auf thomann.de\nDurchdacht und im Vergleich zu manchen anderen Geräten ähnlicher Größenordnung angenehm preisgünstig ist die Stairville GF-3000 Ground Fog Machine. Die Bodennebelmaschine arbeitet mit Trockeneis, wobei sich das Trockeneis ins heiße Wasser mit einer speziellen Senk- und Hebemechanik hinein- und auch wieder herausheben lässt. Mit der GF-3000 ist das Erzeugen von filmreifen Bodennebeleffekten kinderleicht.\nDas Gerät macht einen Nebelausstoß von etwa 220 m³ pro Minute und ist mit etwas mehr als 7,5 kg überzeugend solide. Kostenpunkt: 539,- Euro (Stand Mai 2022).\nFotostrecke: 4 Bilder Fotostrecke Smoke Factory Scotty II Akku Fog Machine\n1/4 Smoke Factory Scotty II Akku Fog Machine\n2/4 ADJ Entour Chill\n3/4 ADJ Entour ICE\n4/4 Stairville GF-3000 Ground Fog Machine\nIm Gegensatz zur konventionellen Nebelmaschine erzeugt ein Hazer keine Wolke, stattdessen einen permanenten feinen Dunst, wobei die gewünschte Zielsetzung sogar die ist, dass er im besten Fall nahezu unsichtbar ist. Ein Hazer soll im Normalfall nicht als eigenständiger, bombastischer Effekt erscheinen, sondern lediglich die mehrdimensionale Wirkung der Lichtshow unterstützen.\nHazer sind somit keine Nebelmaschinen, sondern Dunsterzeuger. Die Verdampfung des Fluids erfolgt üblicherweise per Ultraschall. Das ist zugleich der Grund, weshalb für den Betrieb spezielles Fluid benötigt wird. Zu den grundlegenden Vorzügen gehört, dass das Publikum nicht dauerhustend und brillenverschmiert die Location verlässt.\nSeit Jahren ein Dauerbrenner unter den Show-Effekten ist der Tour Hazer II von Smoke Factory. Der kompakte Dunsterzeuger punktet mit hoher Ausstoßweite und geringem Verbrauch. Interessanterweise kann wasserbasiertes Fluid genutzt werden, mit dem Resultat, dass keine Ölrückstände verbleiben. Fan und Haze können separat angesteuert werden. Ein ideales Gerät für Beam-Effekte und Moving-Light-Shows mit einer Leistung von 1.600 Watt. Kostenpunkt: 1.198,- Euro (Stand Mai 2022)).\nEin überzeugender Dunsterzeuger ist der Unique 2.1 von Look Solutions. Besonders vorteilhaft ist bei diesem Gerät, dass Pumpe und Lüfter getrennt voneinander geregelt werden können, jeweils in 99 Stufen. Tatsächlich ist es durch diesen regelbaren Output möglich, vom feinsten Haze bis zu nebelähnlich die unterschiedlichsten Effekte zu erzielen. Praktisch – weil kostensparend – ist der geringe Fluidverbrauch. Dabei liefert der integrierte Lüfter mehr als 6.000 Liter per Minute bei einer Heizleistung von 1.500 Watt. Kostenpunkt: 999,- Euro (Stand Mai 2022).\nDass der Cameo Instant Hazer 1400 Pro schon seit Jahren auf dem Markt etabliert ist, hat leicht nachvollziehbare Gründe. Zunächst hat er eine langlebige Verdampfungsröhre aus rostfreiem Stahl mit an Bord. Zudem arbeitet er mikroprozessorgesteuert. Ausstoß und Lüfter sind auch bei diesem Modell separat regelbar. Und dabei bietet er bei einer Leistung von 1.400 Watt einen maximalen Output von 991 m³ pro Minute. Das Gerät arbeitet flüsterleise, kann also auch bei geräuschsensiblen Veranstaltungen wie etwa im Theater zum Einsatz kommen. Die Selbstreinigung erfolgt automatisch. Also nicht die des Theaters, sondern die des Dunsterzeugers. Kostenpunkt: 729,- Euro (Stand Mai 2022).\nAls effizientes Kombigerät aus Nebelmaschine und Hazer ist der Stairville HF-900 Haze Fogger. Mit einer Heizleistung von 800 Watt positioniert das Gericht sich bereits in der Mittelklasse. Und zwar mit einem überaus erfreulichen Preis-Leistungs-Verhältnis. Dabei bringt der Haze Fogger ein sattes Gewicht von 9,9 kg auf die Waage. Die Bedienung kann per DMX512 erfolgen. Auf dem Controller werden dabei drei Kanäle benötigt: einer für das Dunstvolumen, der nächste für die Lüftergeschwindigkeit und der dritte zur Auswahl zwischen Nebel und Haze. Ebenso kann der Kombi-Nebler über das LC-Display betrieben werden. Kostenpunkt: 269,- Euro (Stand Mai 2022).\nRobust und roadtauglich ist der NH-110 von Eurolite. Praktischerweise befindet er sich im widerstandsfähigen und transportfreundlichen Tour-Case. Das Gerät punktet neben dem ausreichenden Ausstoßvolumen mit von 170 m³ pro Minute mit durchdachter Elektronik. Die Temperaturregelung erfolgt automatisch; eine Schutzschaltung erkennt einen etwaigen Fluidmangel. Ebenso ist die Steuerung per DMX möglich. Wenn ihr Bewertungen lest, „es könne ruhig mehr Haze rauskommen“, lehnt euch locker zurück. Es ist kein Hazer, es ist ein Fazer. Es ist seine angestammte Aufgabe, zurückhaltend abzuliefern. Kostenpunkt: 479,- Euro (Stand Mai 2022).\nEurolite NH-110 Hazer – Produktseite auf thomann.de\nFotostrecke: 4 Bilder Fotostrecke Smoke Factory Tour Hazer II\n1/4 Smoke Factory Tour Hazer II\n2/4 Look Unique 2.1 Dunsterzeuger\n3/4 Cameo Instant Hazer 1400 Pro\n4/4 Eurolite NH-110 Hazer\nStairville SF-1500 Test\nShowtec Phantom 130 Spot Test\nIhr sucht als Band geeignete Bühnenbeleuchtung und Lichteffekte. Ihr möchtet eurem Publikum sehens- und erlebenswert inszenierte Gigs bieten, doch die Investition soll sich in verträglichen Grenzen halten, zumal euer Bandkalender sich hauptsächlich auf kleinere Clubtermine konzentriert. Außerdem steht ihr nicht unter dem Druck der professionellen Auftragsflut und wenn sich größere Events ergeben, ist man ohnehin extern versorgt oder kann leistungsfähige Komponenten anmieten.


Grenzkonflikt zwischen Syrien und der Türkei: Die Angst vor dem drohenden Krieg\n7 Bilder Video zeigt Basar von Aleppo in Flammen.\nDamaskus/Istanbul Nach heftigen Drohgebärden schien ein Überschwappen des Syrien-Konflikts auf die Nachbarländer vorerst abgewendet. Doch die Friedenssignale kamen zögerlich. Und am Freitagabend gab es neuen Ärger. Die Angst vor einem möglichen Krieg wächst.\nAn Tag eins nach dem türkischen Ja zu Militäroperationen in Syrien meldeten die Staatsmedien in Damaskus verdächtige Bewegungen an der Grenze. Bewaffnete Gruppen aus der Türkei hätten versucht, in das syrische Dorf Chirbet al-Dschoos einzudringen, berichtete das staatliche Fernsehen am Freitag.\nRegierungstruppen hätten die "Eindringlinge" aber gestoppt und viele von ihnen getötet. Die meisten seien Ausländer gewesen, einer von ihnen türkischer Staatsbürger, hieß es weiter. Was genau im Grenzgebiet vorgefallen ist, blieb unklar.\nDie Medienblockade des Regimes von Präsident Baschar al-Assad macht eine unabhängige Überprüfung solcher Berichte kaum möglich. Doch aus den verschiedenen Meldungen von Augenzeugen, Aktivisten und auch der offiziellen Stellen ließ sich ein Bild zusammenfügen.\nTürkei zeigt sich nur kurz beschwichtigt\nUnd demnach schien nach der kurzzeitigen Ausweitung des Syrien-Konfliktes zu einer internationalen Krise, in dem arabischen Land alles beim Alten zu sein: Der brutale Alltag ging weiter - im inneren Syriens. Doch schon am Abend gab es neuen Ärger mit dem Nachbarn: Nach einem Granatangriff aus Syrien schoss die türkische Armee in der Region Hatay zurück.\nDer Freitag hatte zunächst mit friedlichen Signalen begonnen. Zwei Tage nach dem syrischen Angriff auf das türkische Grenzgebiet zeigte sich Ankara bemüht, die Lage nicht weiter eskalieren zu lassen. Die scharf formulierten internationalen Reaktionen hatten die Türken beschwichtigt. Die Regierung signalisierte, dass sie die Erklärungsversuche des syrischen Regimes in Kontakten mit Russland und den Vereinten Nationen als Entschuldigung verstehen möchte.\nSieben Angriffe an der Grenze\nDer UN-Sicherheitsrat hatte einige Stunden zuvor den syrischen Angriff über die Grenze mit fünf Toten "in schärfsten Worten" kritisiert und die Assad-Truppen dafür verantwortlich gemacht. Eine Reaktion aus Damaskus darauf gab es zunächst nicht - die Syrer schwiegen, fühlten sich ungerecht behandelt und warteten auf eine Verurteilung der jüngsten Anschlagsserie in der Metropole Aleppo mit vielen Toten durch die UN - die schließlich am Abend auch kam.\nDie türkische Regierung wiederum war mit den überlieferten Erklärungen des Nachbarn unzufrieden und wollte an einen technischen Fehler der Syrer beim Abfeuern von Granaten auf das türkische Grenzdorf Akcakale nicht so recht glauben. Insgesamt habe es in der jüngsten Zeit sieben Angriffe auf türkisches Territorium gegeben, sagte Ministerpräsident Recep Tayyip Erdogan, nachdem ihm das Parlament freie Hand für Militäreinsätze in Syrien gegeben hatte. "Sie sagen, es war ein Unfall. Aber können Unfälle so häufig passieren?"\nRegierungsnahe türkische Kommentatoren folgten am Freitag der offiziellen Lesart, wonach die Regierung mit der parlamentarischen Billigung von Militäreinsätzen in Syrien vor allem ein Instrument der Abschreckung in die Hände bekommen wollte, um dem syrischen Gewaltherrscher eine rote Linie zu demonstrieren. Politiker der oppositionellen Republikanischen Volkspartei CHP und der Kurdenpartei BDP warnten dagegen, dass Erdogan nun die Weichen für einen Krieg gegen Syrien stellen könne. Vor einem solchen Szenario hat vor kurzem auch schon der UN-Sondervermittler für Syrien gewarnt - und es könnte immer näher rücken.\nHier geht es zur Bilderstrecke: Video zeigt Basar von Aleppo in Flammen


Bei einer Rede verkündete der Quarterback Aaron Rodgers, dass er sich 2020 verlobt hat. Jetzt kursieren Gerüchte, dass seine Verlobte niemand geringeres als „Das Schicksal ist ein mieser Verräter“-Schauspielerin Shailene Woodley sein soll.\nEin Insider soll dem People Magazin bereits vor einer Woche verraten haben, dass es zwischen den beiden mächtig „gefunkt hat“.\nSind Shailene Woodley und Aaron Rodgers verlobt?\nBei seiner Dankesrede, weil er zum „MVP 2020“, also zum wertvollsten Spieler der Saison, gewählt worden war, lies Quarterback Aaron Rodgers eine riesige Bombe platzen und überraschte damit seine Fans. Denn ganz nebenbei teilte er mit, dass er im vergangenen Jahr die Frage aller Fragen gestellt hat. „2020 war definitiv ein verrücktes Jahr voller Änderungen, Wachstum und einigen sehr erinnernswerten Momenten. Ich habe mich verlobt und den vielleicht besten Football meiner Karriere gespielt“, sagte der „Green Bay Packers“-Quarterback. Doch wer ist denn die Glückliche, die dem 37-Jährigen bald das Ja-Wort geben wird?\nLaut dem People Magazin soll seine Verlobte niemand geringeres als „Das Schicksal ist ein mieser Verräter“-Schauspielerin Shailene Woodley sein. „Es ist nicht verwunderlich, dass er ihr so schnell einen Antrag gemacht hat. Wenn man sich sicher ist, ist man sich schließlich sicher, oder?“, sagt der Insider zu den Verlobungsgerüchten.\nGerüchte über Beziehung kursieren schon länger\nDie Gerüchte rund um die Verlobung von Shailene Woodley und Aaron Rogers wurden allerdings noch nicht bestätigt. Der Quarterback erklärte nach seiner Rede in zahlreichen Interviews, dass er „sein Privatleben privat halten möchte“ und deshalb auch nicht den Namen oder irgendwelche Details zu seiner Verlobten preisgeben möchte. Auch die „Big Little Lies“-Schauspielerin hat sich bisher noch nicht zu den Gerüchten geäußert.\nDie Vermutung, dass die beiden ein Paar sein sollen, kursiert schon seit einigen Tagen in den Schlagzeilen. Das People Magazin berichtete bereits vor einer Woche von einer angeblichen Beziehung der beiden.\n← Tourismus für Corona-Geimpfte: Israel und Griechenland planen Reisekorridor\nKoala löst Massenkarambolage aus und setzt sich selbst ans Steuer →


12/10 - NEWS - NU’EST’s JR, Minhyun und Aron wurden in Singapur von der Polizei festgehalten\nThema: 12/10 - NEWS - NU’EST’s JR, Minhyun und Aron wurden in Singapur von der Polizei festgehalten Mo Okt 29, 2012 4:59 am\nIdol Gruppen brauchen die Liebe und Unterstützung ihrer Fans, doch wie weit sollte diese Liebe gehen?\nNU’EST Fans aus Singapur hatten nicht vor, die Gruppe nach einem Showcase am 28. Oktober nach Hause gehen zu lassen und sie ein paar Stunden länger im Land zu halten.\nSchon vor der Ankunft am Flughafen, war dieser von den vielen Fans fast lahmgelegt. Nachdem die Jungs alle nötigen Formalitäten und Sicherheitsschleusen hinter sich gelassen hatten und ins Flugzeug stiegen, wurden JR, Minhyun und Aron plötzlich von der Polizei darum gebeten, das Flugzeug wieder zu verlassen und ihnen zu folgen. Das führte dazu, dass die anderen zwei Mitglieder allein nach Korea zurück flogen.\nDoch was war passiert? Es stellte sich heraus, dass ein paar NU’EST Fans aus Singapur eine falsche Aussage bei der Polizei machten. Nach einer Anhörung durften die Drei den nächsten Flug nach Korea nehmen.


Minnie Mouse - 8 flexible Trinkhalme\nGrößeres Bild Minnie Mouse - 8 flexible Trinkhalme\nMit den acht flexiblen Trinkhalmen von Minnie Mouse ist jede Geburtstagsparty bestens ausgerüstet. Alle durstigen kleinen Gäste freuen sich sehr über die Trinkhalme, durch die das Trinken von Limonade, Saft oder Wasser gleich viel mehr Spaß bereitet. Die weißen Trinkhalme sind mit Aufsteckern beklebt, auf denen ein niedliches Motiv mit dem Gesicht von Minnie Mouse abgebildet ist. Rundherum verzieren Abbildungen von kleinen Details den Aufstecker. In Kombination mit anderen Artikeln der Serie (separat erhältlich) lässt sich eine tolle Party rund um die Mäusedame ausrichten, die bestimmt jeden Partygast begeistern wird.Weitere Informationen:Farbe: PinkProduktmaße mit Aufstecker (L x B): ca. 30,5 x 13 cmAltersangabe: ab 3 Jahre\nMinnie Mouse - 8 Einladungskarten…\nMinnie Mouse - 8 Partytüten…\nMinnie Mouse - Folienballon…\nMinnie Mouse - Folienballon Sing-A-Tune,…


Sonderschau »Berührungslose Messtechnik« zur Control 2013: Exponat-Vorschläge jetzt einreichen | Markt&Technik\nSonderschau »Berührungslose Messtechnik« zur Control 2013 : Exponat-Vorschläge jetzt einreichen\n© Quelle: Fraunhofer-Allianz Vision\nMessestand der Sonderschau »Berührungslose Messtechnik« bei der Control 2012\nNoch bis zum 24. Oktober 2012 können Interessenten ihre Exponat-Vorschläge für die auf der Messe »Control 2013« (14. bis 17. Mai 2013, Stuttgart) stattfindende Sonderschau »Berührungslose Messtechnik« einreichen.\nBereits zum neunten Mal in Folge werden im Jahr 2013 Neuheiten der berührungslosen Mess- und Prüftechnik auf der Sonderschau »Berührungslose Messtechnik« präsentiert. Die Sonderschau wird auf der internationalen Qualitätssicherungsmesse »Control 2013« auf rund 360 qm an zentraler Stelle in Halle 1 zu sehen sein.\nFirmen, Forschungseinrichtungen und Hochschulen, die Interesse an einer Teilnahme haben, können bis zum 24. Oktober 2012 einen Exponat-Vorschlag bei der Fraunhofer-Allianz Vision - vision@fraunhofer.de - einreichen (Titel und kurze Beschreibung).\nPräsentiert werden sollen neueste Entwicklungen und innovative Mess- und Prüfsysteme, die von ihrem Prinzip her berührungslos arbeiten. Relevante Technologien sind z.B. Lichtschnitt, Streifenprojektion, Photogrammetrie, Weißlichtinterferometrie, Holographie, konfokale Messverfahren oder auch Verfahren, die im nicht-sichtbaren Teil des Wellenlängenspektrums arbeiten, wie z.B. Thermographie, Röntgen oder Terahertz-Messtechnik.\nDie Zusammenstellung bedarfsgerechter Messsysteme hängt auch von der vorausschauenden Entwicklung geeigneter Sensoren, Kameras und Komponenten ab. Darum bietet die Sonderschau auch diesem Bereich Raum zur Vorstellung von Neuheiten.


Täglich neue Sprüche mit Bildern ➔ Unsere Sammlung umfasst tausende Sprüche mit liebevoll gestalteten Bildern, egal ob Abschied, zum Nachdenken, Liebe, Sex, Freundschaft und viele weitere.\nFinde Sprüche für jeden Anlass, Zitate von berühmten Persönlichkeiten und Witze zum Schmunzeln zu jeder Gelegenheit.\nWir habe eine sehr große Auswahl an Sprüchen, sehr hübsch bebildert zum Versenden beispielsweise über WhatsApp. Die Themengebiete bzw. Spruchkategorien reichen über Abschied, Geburt, Geburtstag aber auch versaute Sprüche. Stöbere einfach ein bisschen!\nDu suchst Lebensweisheiten, die du einem Freund als Aufmunterung schicken möchtest oder einfach nur schöne Sprüche, um einen Kalender für Weihnachten für deine Familie zu gestalten? Hier bist du genau richtig!\nTexte, Reime und Gedichte\nVielleicht suchst du auch coole Texte, Reime und Gedichte für Geburtstage, Hochzeiten oder anderen Jubiläen. Stöbere auf unserer Seite und du wirst finden was duch suchst! Ideal für Gruß- und Geburtstagskarten!


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Mitgliedschaft - BPW Glarus\nBPW Switzerland Mitglied werden?\nMöchten Sie sich mit anderen engagierten Frauen für die Gleichstellung in Wirtschaft und Politik einsetzen? Wollen Sie profitieren von vielfältigen geschäftlichen und persönlichen Kontakten? Am besten melden Sie sich über info(at)bpw-glarus.ch.\nDer jährliche Mitgliederbeitrag beträgt CHF 330.00.\nFür weitere Auskünfte steht Ihnen BPW Glarus gerne zur Verfügung.


STVC:Onlinespiel – Trekpedia\n3.1 Wie starte ich am besten?\n3.2 Was ist "saven"?\n3.2.1 Wie kann ich saven?\n3.2.2 Wie kann ich jemanden "nullen"?\n3.3 Welche Ressource ist für was?\n3.4 Wie lange dauert der NOOB-Schutz, was bewirkt er?\n3.5 Was bewirkt der Urlaubsmodus?\n3.6 Wann wird ein Spieler als inaktiv gekennzeichnet?\n3.7 Was bedeuten die Abkürzungen..?\n3.8 Was passiert bei einem Angriff/Raid?\n3.8.1 Werden Forschungen oder Gebäude bei einem Angriff zerstört?\n3.8.2 Was ist der Unterschied zwischen Angreifen und Raiden?\n3.8.3 Was sind Wellenangriffe?\n3.9 Preis-/Leistungsverhältniss von Schiffen und Verteidigungsanlagen.\n3.10 Wie funktioniert das Spionieren?\n3.11 Wie viel Punkte bringt ein...?\n3.12 Welche Auswirkungen haben die Forschungen?\n3.13 Wie kann ich ein eigenes Design/Style bekommen?\n3.14 Warum ist bei mir ein "-" statt "ja" oder "nein" bei Angreifbar?\n3.15.1 Wie kann ich Nachrichten löschen?\n3.15.2 Hilfe ich habe eine Nachricht gelöscht die ich behalten wollte!\n3.15.3 Wie kann ich wichtige Nachrichten sichern?\n3.15.4 Wie kann ich einzelnen Spielern Nachrichten schicken?\n3.15.5 Wie kann ich an mehrere Spieler eine Nachricht senden?\n3.16 In wiefern unterscheiden sich die Planeten-Klassen?\n3.17 Wie funktioniert das Versteigern/Bieten?\n4.2.1 Tipps und Tricks\n4.3 Raider und Krieger\n4.3.1 Über das Raiden\n4.3.2 Tipps und Tricks\n4.4.1 Flotte losschicken\n4.4.2 Flottenbefehle auf der Index Seite\n6 Ungeklärte Fragen\nIm Jahr 2005 gab es den ersten Versuch, der jedoch aufgrund von Differenzen zwischen Lin Xiang und den Programmierern des Onlinespiels aufgegeben und das Spiel gelöscht wurde.\nSeit Juni 2006 wurde von Markus Heidegger (Mark2 im STVC) ein eigenständig programmiertes Spiel für das STVC entwickelt. Nach diversen Betaphasen (Oktober-Dezember 2006) ist das Spiel ab Weihnachten 2006 (24.12.2006) in der Version 1.0.0 für alle STVC Mitglieder zugänglich.\nHier gibt es eine kleine FAQ zu den wichtigsten Fragen und Problemen rund zum Game.\nWie starte ich am besten?[Bearbeiten]\nSchaue dir hierzu die Tutorials Aufbau, "Mienenbauer" und "Raider und Krieger" an.\nWas ist "saven"?[Bearbeiten]\nSaven bedeutet, dass du alle deine Einheiten (Flotte als auch Erträge durch Mienen-Produktion) vor Angriffen anderer Mitspieler sicherst.\nWie kann ich saven?[Bearbeiten]\nMit Schiffen (dort eignen sich Frachter am besten): Du brauchst nur auf "Flottenbefehle" gehen und dort die vorhandenen Schiffe auswählst. Koordinaten nicht vergessen! Als Koordinaten kannst du alle Planeten eintragen, auch Planeten die noch nicht kolonisiert wurden. (nicht dem auf dem du dich gerade befindest!) Nun musst du noch Auftrag: Saven auswählen und anschließend auf "weiter" klicken. (Falls eine Fehlermeldung erscheint diese bitte durchlesen und darauf reagieren). Als nächstes solltest du neben jeder Ressource auf "Einladen" klicken (bitte die Kapazität deiner Flotte beachten) und gegebenfalls eine Rückkehr-Verzögerung (eine Stunde mehr heißt eine halbe Stunde mehr pro Flugteil). Fertig.\nOhne Flotte: Tja, da hilft nur das verbauen der Einheiten in Gebäude oder Forschung etc.\nWie kann ich jemanden "nullen"?[Bearbeiten]\nWenn du angegriffen wirst und nicht möchtest das der Angreifer deine von den Mienen erstellten Ressourcen bekommt, gehe zur Index-Seite und wähle dort "Produktion stoppen" aus. Danach führe normal das Saven aus. Achtung: Beachte das solange du nicht wieder die Produktion wieder fortsetzt (Index-Seite: Produktion fortsetzen) deine Mienen keinerlei Erträge produzieren!\nWelche Ressource ist für was?[Bearbeiten]\nTritanium und Duranium sind die beiden Grundressourcen im Spiel. Aus ihnen werden Gebäude gebaut, Schiffe produziert und Verteidigungsanlagen konstruiert. Sie sind daher der Grundstein jeder Kolonie und man sollte sich von Anfang an um eine solide Grundversorgung kümmern. Zum Glück sind diese Ressourcen leicht und in großen Mengen förderbar.\nDeuterium ist ein Isotop des Wasserstoffs und ist der ideale "Brennstoff" für den Warpkern eines Schiffs. Jede Flotte braucht daher eine gewisse Menge dieses Rohstoffs um das Weltall bereisen zu können. Man sollte immer ein wenig davon in Reserve haben, um bei einer eventuellen Evakuierung die Saveflotte antreiben zu können.\nLatinum ist äußerst schwer zu fördern und dementsprechend sehr wertvoll. Es wird vor allem für Forschungen in hohen Mengen gebraucht, um die gutverdienenden Wissenschaftler bezahlen zu können.\nDilithiumsteine sind wohl einer rarsten Ressourcen in unserer Galaxie und war die Ursache unzähliger Konflikte zwischen einzelnen Völkern. So unscheinbar dieser kristallische Stoff auch aussehen mag, ist er der wichtigste Energielieferant dieser Zeit und deshalb besitzt jedes Schiff einen solchen Stein, um die energiehungrigen Schiffssysteme versogen zu können.\nWie lange dauert der NOOB-Schutz, was bewirkt er?[Bearbeiten]\nDer Noob-Schutz dauert für jeden Spieler 14 Tage. Beginn ist der Tag der Planetengründung. Innerhalb dieser Zeit kannst du nicht angreifen, aber auch nicht angegriffen werden. Du kannst aber schon innerhalb deines NOOB-Schutzes mit anderen Spielern handeln (Flotte übertragen etc.) auch wenn diese im NOOB-Schutz sind. Nach Ablauf der 14 Tage kann der Spieler jeden anderen Spieler angreifen bzw. angegriffen, wenn die Punktedifferenz beider Spieler maximal 50% beträgt.\nWas bewirkt der Urlaubsmodus?[Bearbeiten]\nJeder Spieler kann in den Urlaubsmodus wechseln, wenn sein letzter Urlaub mindestens 72 Stunden zurückliegt. Dies hat zur Folge dass der Spieler vor Angriffen geschützt ist, allerdings wird seine Ressourcenproduktion gestoppt und er kann sich in dieser Zeit nicht mehr im Spiel einloggen. Nach frühestens 48 Stunden kann der Urlaubsmodus beendet werden.\nWann wird ein Spieler als inaktiv gekennzeichnet?[Bearbeiten]\nWenn sich ein Spieler seit mehr als zwei Wochen nicht mehr eingeloggt hat, gilt er als inaktiv und wird automatisch in den Urlaubsmodus versetzt wodurch er keine Ressourcen mehr produziert, aber auch nicht mehr angegriffen werden kann.\nWas bedeuten die Abkürzungen..?[Bearbeiten]\nISP steht für Infrastrukturpunkte (Punkte deiner Gebäude).\nFS steht für deine Flottenstärke (Punkte aller Schiffe auf dem jeweiligen Planeten)\nHP steht für Hauptplanet\nKS = Kampfsystem\nNoob = Neuling/Anfänger\nTrit = Tritanium\nDura = Duranium\nLat = Latinium\nk (in Zusammenhang mit Ressourcen bzw. Schiffen) = Kilo (1000 Einheiten)\nWas passiert bei einem Angriff/Raid?[Bearbeiten]\nWenn dich jemand angreift, dann wird solange gekämpft bis du oder der Angreifer gewonnen hat. Wenn du gewinnst, erhälst du eine Nachricht über eine erfolgreiche Abwehr, wenn der Gegner gewinnt, bekommst du die Niederlage mitgeteilt und du siehst die zum Angreifer zurückfliegende Flotte (kann genutzt werden um zum Beispiel mit Allianz-Mitgliedern einen Gegenangriff zu starten).\nWenn der Angreifer gewinnt, können bis zu 60% je vorhandener Ressource vom Angreifer mitgenommen werden - vorausgesetzt, er hat genügend Laderaum. Dabei wird von der Ressourcenmenge ausgegangen die zum Anfang des Angriffs vorlag.\nBeispiel: Du hattest 10.000 Tritanium, 1.000 Duranium, 1.000 Deuterium, 1 Latinum und 10 Dilitium. Dann könnte der Angreifer davon theoretisch 6.000 Tritanium, 600 Dura, 600 Deuterium, 1 Latinum (wird aufgerundet) und 6 Dilitium mitnehmen (wäre mit einem Frachter möglich der 25.000 Laderaum hat). Wenn der Angreifer stattdessen z.b. eine Federation (3.000 Laderaum) für den Angriff genutzt hat, werden geringere Anteile von jeder Ressource mitgenommen bis die Kapazität erreicht ist. Dabei werden von jeder Ressource im gleichen Verhältnis die Einheiten abgezogen - es nützt daher nichts 10.000 Tritanium zu haben und dann zu meinen das zum Beispiel die noch vorhanden 9.000 Duranium nicht mit genommen werden bei einen Angriff durch eine Federation.\nWenn jemand raidet zielt dies dahin, wenig zu zerstören und schnell an die vorhandenen Ressourcen zu gelangen. Gegnerische Schiffe und Verteidigungsanlagen werden kampfunfähig gemacht und dann die Ressourcen mitgenommen.\nWerden Forschungen oder Gebäude bei einem Angriff zerstört?[Bearbeiten]\nForschungen und Gebäude werden durch einem Angriff nicht beeinflusst. Ein Angriff schädigt bzw. zerstört nur stationierte Schiffe und Verteidigungsanlagen. Verteidigungsanlagen können nach einem Angriff repariert werden, Schiffe dagegen nicht.\nWas ist der Unterschied zwischen Angreifen und Raiden?[Bearbeiten]\nBei einem Angriff wird der Kampf solange geführt bis eine Partei keine Schiffe oder Verteidigungsanlagen mehr hat. Diese Option wird verwendet, wenn man dem Gegner möglichst viel Schaden zufügen will.\nBei einem Raid dagegen endet der Kampf entweder wenn der Angreifer keine Schiffe mehr hat oder wenn der Verteidiger keine Schiffe mehr hat auch wenn er noch funktionsfähige Verteidigungsanlagen besitzt. (Die Verteidigungsanlagen nehmen trotzdem am Kampf teil) In diesem Fall fliegt die angreifende Flotte nach der Vernichtung aller Verteidigerschiffe einfach aus der Schußweite der Verteidigungsanlagen, plündert den Planeten aus und fliegt nach Hause. Diese Option wird verwendet, wenn man Ressourcen mit möglichst wenig Verlusten erbeuten will.\nWenn man als Angegriffener verhindern möchte, dass ein Raider kampflos gewinnen kann, sollte man auf seinen Planeten neben den Verteidigungsanlagen zumindest ein paar zusätzliche Schiffe stationieren, damit es zum Kampf kommt.\nWas sind Wellenangriffe?[Bearbeiten]\nWellenangriff bedeutet ein gegnerisches Ziel innerhalb von wenigen Sekunden Abstand mehrmals anzugreifen. Meistens werden dabei in der ersten "Welle" die Kampfschiffe losgeschickt, um die gegnerische Verteidigung zu vernichten und in der zweiten Welle befinden sich Frachter, die den Planeten dann leerräumen.\nDies hat den Vorteil, dass die Frachter, (deren Verteidigungs- und Waffensystem äußert schwach sind), nicht in den Kampf geraten und somit nicht zerstört werden. Der Nachteil ist allerdings, dass der angegriffene Spieler seine komplette Aramada so saven könnte, dass diese zwischen dem ersten und dem zweiten Angriff wieder zurückkommt. Dadurch gewinnt der Angreifer zwar den ersten Kampf, verliert allerdings den zweiten Kampf, da sich in der zweiten Welle nur Frachter befinden und die Verteidigungsflotte mittlerweile zurückgekommen ist.\nPreis-/Leistungsverhältniss von Schiffen und Verteidigungsanlagen.[Bearbeiten]\nStarke Schiffe/Verteidigungsanlagen sind zwar besser als schwache, aber auch im gleichen Verhältnis teurer. Lohnt sich da die aufwändige Forschung überhaupt? Es stimmt zwar das ein Schiff bzw. eine Verteidigungsanlage mit doppelten Verteidigungssystemen auch doppelt so teuer ist, dennoch bringen sie im Preis-/Leistungsverhältnis einen Vorteil denn da sie schwerer zu zerstören sind können sie in einem Kampf auch länger durchhalten und dadurch auch öfters feuern, während beispielsweise zwei schwache Objekte die zusammen soviel kosten wie das Starke Objekt (und zusammen auch soviel Verteidigungssystem bzw. Angriffskraft haben wie das starke Objekt) nach der Hälfte des Kampfes 50% ihrer gemeinsamen Angriffskraft verlieren. (Da ja ein Objekt zerstört wird) Das starke Objekt hingegen hält bis zum Schluß des Kampfes eine Angriffskraft von 100% aufrecht.\nKleines Beispiel um das Ganze zu verdeutlichen. Der Angreifer besitzt ein Objekt mit folgenden Eigenschaften. -Verteidigungssysteme: 4 -Angriffskraft: 2 Der Verteidiger besitzt zwei Objekte mit jeweils folgenden Eigenschaften. -Verteidigungssysteme: 2 -Angriffskraft: 1\nDer Verteidiger hat also zusammengerechnet Gesamtverteidigungssysteme von 4 (2+2) und eine Gesamtangriffskraft von 2 (1+1).\nNach dem Game-Berechnungsprinzip kostet das starke Objekt des Angreifers genausoviel wie die zwei schwachen Objekte des Verteidigers zusammen.\nBeginnen wir nun den Kampf:\nAngreifer- und Verteidigerobjekte feuern gleichzeitig. Dem starken Angreiferobjekt mit einer Angriffskraft von 2 gelingt es eines der beiden schwachen Objekte des Verteidigers zu zerstören, denn dieses hat ja nur eine Verteidigungssystem(stärke) von 2. Gleichzeitig feuern die beiden schwachen Objekte des Verteidigers mit einer Gesamtangriffskraft von 2. (1*2) Dadurch gelingt es ihnen das starke Angreiferobjekt um 50% zu schwächen. (Denn dieses hat ja 4 Verteidigungssystem(punkte))\nNach Ablauf dieser ersten Runde hat der Verteidiger eines seiner Objekte verloren und damit auch 50% seiner Angriffskraft. Das Objekt des Angreifers ist zwar um 50% beschädigt, hat aber noch die volle Angriffskraft.\nAngreifer- und Verteidigerobjekt feuern gleichzeitig. Dem starken Angreiferobjekt mit einer Angriffskraft von 2 gelingt es das zweite und damit letzte Objekt des Verteidigers zu zerstören, denn dieses hat ja nur eine Verteidigungssystem(stärke) von 2. Gleichzeitig feuert das schwache Objekt des Verteidigers (das andere wurde ja bereits in Runde Eins zerstört) mit einer Gesamtangriffskraft von 1. Dadurch werden die Verteidigungssysteme des starken Angreiferobjektes um weitere 25% auf ein Viertel gesenkt.\nNach Ablauf der zweiten Runde hat der Verteidiger auch sein zweites Objekt verloren und damit keine Objekte mehr. Das Objekt des Angreifers ist um 75% beschädigt, ist aber immernoch inTakt. Damit ist der Kampf zu Ende.\nFazit: Die beiden Flotten von Angreifer und Verteidiger waren gleich teuer. Trotzdem hat der Angreifer aufgrund seines besser entwickelten Objekts den Kampf gewonnen. Dies beweist eindeutig dass es sich durchaus lohnt, teure aber gute Schiffe bzw. Verteidigungsanlagen zu entwickeln, auch wenn die Erforschung mühselig sein mag.\nWie funktioniert das Spionieren?[Bearbeiten]\nZum Spionieren benötigt man einen entsprechenden Spionagesatelliten. Alternativ kann man auch ein normales Schiffe verwenden. Dessen Erfolgschancen sind allerdings äußerst gering. Um die Spionageaktion durchzuführen, geht man einfach auf "Flottenbefehle" wählt die Koordinaten und das Schiff und verschickt es mit dem Auftrag "Spionieren". Jeder Spieler hat von Anfang an eine kleine planetare (nicht einsehbare) Spionageabwehr die vollautomatisch nach spionierenden Objekten scannt und diese gegebenfalls zerstört. Die Chance, dass ein Satellit unentdeckt bleibt beträgt etwa 80%, bei Schiffen lediglich 10%. Im Erfolgsfall erhält der spionierende Spieler einen Bericht der mehr oder weniger Informationen beinhaltet, die ermittelt werden konnten und die Spionageflotte fliegt zurück nach Hause. Bei einem Misserfolg erhält der Spieler jediglich einen kurzen Bericht, dass die Flotte entdeckt und zerstört wurde. Der Ausbau der Nachrichtenzentrale bewirkt, dass mehr Informationen über einen gegnerischen Planeten gesammelt werden können, die Verwendung des "Modernen Spionagesatelliten" erhöht die Erfolgschance auf 90%.\nWie viel Punkte bringt ein...?[Bearbeiten]\nGebäude: Grundkosten Tritanium + Grundkosten Duranium (s. Tabelle) * Stufe geteilt durch 200 = Menge der ISP (= Infrastrukturpunkt) für das Gebäude.\nForschungen: Grundkosten Tritanium + Grundkosten Duranium (s. Tabelle) * Stufe geteilt durch 100 = Menge der Forschungspunkte.\nSchiffe: Gesamte Verteidigungssysteme der Schiffe (s. Schiffsbeschreibung) geteilt durch 100 ergibt die Flottenstärke.\nVerteidigungsanlagen: -Folgt noch-\nGrundkosten für Gebäude:\nGebäude || Tritanium || Duranium\nTritaniummine 550 450 (Die Grundkosten der Tritanium- und Duraniummine entsprechen nicht den Kosten für den Ausbau auf Stufe eins, da diese zwei Gebäude nachträglich am Anfang des Spiels im Preis etwas reduziert werden, um den Spielstart zu vereinfachen.)\nOrbitale Fördereinrichtung 550 450\nDeuterium-Förderstation 250 250\nLatinumpresse 600 500\nMinenstation 300 250\nSchiffswerft 4000 3500\nForschungskomplex 2400 2100\nNachrichtenzentrale 3000 2500\nTranswarptor 1000000 800000\nGrundkosten für Forschungen:\nForschung || Tritanium || Duranium\nInformatik 300 250\nAntriebssysteme 2000 1800\nHuellenintegrität 500 300\nRessourcengewinnung 150 150\nArchitektur 80 60\nSpionagetechnik 3000 2500\nSchildsysteme 150 120\nQuantenmechanik 200000 180000\nTranswarptechnologie 1000000 800000\nBeispiel: Berechnung der ISP einer Tritaniummine auf Stufe 5.\n(Grundkosten Tritanium + Grundkosten Duranium) * Stufe / 200 = (550 + 440) * 5 / 200 = 990 * 5 / 200 = 4950 / 200 = 24,75 =>Ergebnis wird immer aufgerundet=> 25 ISP\nWelche Auswirkungen haben die Forschungen?[Bearbeiten]\nDie Informatik ist eine Grundvoraussetzung für verschiedene Gebäudetypen und andere Forschungen.\nMit jeder weiteren Stufe werden alle Schiffe deiner Flotte schneller, wird für einige Schiffstypen benötigt.\nDie Entwicklung und Verbesserung der Hüllenintegrität wird für den Bau großer Schiffe wie Frachter oder Koloniesationsschiffe benötigt.\nMit jeder Stufe bekommst du 5% mehr Einheiten pro Miene. Stufe 20 bedeutet das deine Mine doppelt soviel Ressourccen/Zeiteinheit produziert wie eine Miene auf dem gleichen Stand ohne Forschung.\nMit dieser Forschung wird dir pro Stufe ein Prozent der Kosten und der Bauzeit für den Bau von Gebäuden erlassen. Kann nur bis Stufe 80 geforscht werden.\nDiese Technik ist für den Bau von Spionagesatelliten nötig.\nJede Stufe dieser Forschung verbessert die Schilde deiner Flotte um ein Prozent.\nDiese Forschung wird zum Bau der Defiant-Klasse, Steamrunner-Klasse und Sovereign-Klasse benötigt.\nMit dieser Forschung kannst du das Transwarptor bauen.\nWichtig: Für das Transwarptor müssen 20 Forschungskomplexe auf dem jeweiligen Planeten vorhanden sein - nicht die Summe aller Forschungskomplexe.\nNur bei Planeten die ein Transwarptor besitzen erhöht sich die Geschwindigkeit um das 5fache der Ursprungsgeschwindigkeit.\nWie kann ich ein eigenes Design/Style bekommen?[Bearbeiten]\nDu kannst verschiedene Styles unter Einstellungen => Style auswählen\nDu magst die im Spiel vorgestellten Designs nicht? Das ist aber schade...\nEs wird gerade daran gearbeitet ein universellen Aufbau zu gestallten, der das hinzufügen von selbst gestallten CSS-Designs ermöglicht (fast jeder Bestandteil wird durch CSS definiert).\nWenn du einen selbst gestalteten Style hast (valide CSS-Datei siehe W3C, eventuell zusätzliche Grafiken) gebe dies bitte Mark2 damit er den Style zur allgemeinen Auswahl hinzufügen kann.\nWarum ist bei mir ein "-" statt "ja" oder "nein" bei Angreifbar?[Bearbeiten]\nDu willst dich doch nicht selber angreifen oder?\nBsp: Ein Anderer sieht bei dir Ja ein, dafür bei sich den "-".\nWie kann ich Nachrichten löschen?[Bearbeiten]\nDu kannst jede Nachricht einzeln löschen, indem du auf das Mülltonnen-Symbol klickst. Die Nachricht wird dann in den Ordner "Papierkorb" gelegt.\nHilfe ich habe eine Nachricht gelöscht die ich behalten wollte![Bearbeiten]\nSolange du nicht den Ordner "Papierkorb" vollständig geleert hast, sind deine Nachrichten weiterhin aufrufbar. Gelöschte Nachrichten kannst du mit der Funktion "Verschieben" wiederherstellen.\nWie kann ich wichtige Nachrichten sichern?[Bearbeiten]\nNutze die Funktion "Verschieben" und verschiebe die wichtigen Nachrichten in den Ordner "Wichtig".\nWie kann ich einzelnen Spielern Nachrichten schicken?[Bearbeiten]\nGehe dazu auf "Nachrichten" dann "Nachricht schreiben" dort musst du dann nur noch den Spieler und einen Titel eintragen sowie deinen Nachrichtentext.\nWie kann ich an mehrere Spieler eine Nachricht senden?[Bearbeiten]\nMassennachrichten sind derzeit nur innerhalb der eigenen Allianz möglich. (Alianzen => Rundschreiben)\nIn wiefern unterscheiden sich die Planeten-Klassen?[Bearbeiten]\nInnerhalb des Spiels gibt es sieben verschiedene Planeten-Klassen. Jeder Typ besitzt eine unterschiedliche Menge an Ressourcen, daher ist die Förderung gewisser Ressourcen auf einigen Planeten höher als auf anderen.\nB-Typ Latinumgewinnung doppelt so hoch.\nH-Typ Dilithiumgewinnung doppelt so hoch.\nK-Typ Tritanium- und Duraniumgewinnung 1.5x höher.\nM-Typ Keine besonderen Eigenschaften (ist daher zur Kolonisierung ungeeignet)\nN-Typ Deuteriumgewinnung doppelt so hoch.\nP-Typ Deuteriumgewinnung doppelt so hoch.\nR-Typ Tritanium- und Duraniumgewinnung 1.5x höher.\nWie funktioniert das Versteigern/Bieten?[Bearbeiten]\nJeder User kann wenn er möchte Ressourcen, Schiffe oder Dienstleistungen (z.B. Raidschutz) im Auktions-Menü versteigern. Dazu gibt er in das Textfeld das jeweilige Angebot und trägt unten den Startpreis ein. Jeder kann dann das Start- bzw. aktuelle Gebot um 10% überbieten. Wenn man also möchte, dass nur Latinum geboten wird, trägt man in die anderen vier Ressourcen-Felder einfach "0" ein. Dadurch wächst nur das Latinum-Gebot um jeweils 10%. Außerdem kann der Anbieter die Frist bestimmen.\nWenn die Frist abgelaufen ist, erscheint beim Anbieter und beim Höchstbietenden für 48 Stunden eine Hinweisbox die ihn darüber informiert, wer der Höchstbietende bzw. Anbieter ist. Diese sollten sich dann per InGame-Nachricht verständigen und den Austausch vollziehen. Sollte ein User mehrmals Waren anbieten bzw. versteigern ohne dies dann auch tatsächlich zu tun (Fakes) folgt eine Sperre aus dem Spiel.\nEs besteht übrigens die Möglichkeit, dass man für seine eigenen Angebote bietet. Dadurch treibt man den Preis in die Höhe, riskiert aber, dass man am Ende selbst der Höchstbietende ist und die Auktion damit sinnlos war. Diese Handlungsweise ist legal.\nWichtig für den Aufbau sind Ressourcen. Am Anfang sind vor allem die Mienen-Typen "Tritaniummine (Tritanium)" und "Orbitale Fördereinrichtung (Duranium)". Hier empfiehlt sich ein rascher Ausbau der beiden Typen bis zu circa Stufe 10. Nun kann man die ersten Forschungen machen sowie den Forschungskomplex sowie die Schiffswerft (aus)bauen und die ersten Latinum-Mienen bauen. Bedenke das du am Anfang durch den sogenannten Noob-Schutz für 14 Tage vor jeglichen Angriffen geschützt bist. Daher ist es am effektivsten zuerst viele Mienen zu bauen und erst kurz vor Ende des Noob-Schutzes (2-3 Tage) die anderen Gebäude zu bauen.\nDu willst hohe Erträge und wenig Flotte? Dann ist das Tutorial richtig für dich.\nAls Mienenbauer brauchst du nur darauf zu achten, das du möglichst schnell ein Frachtschiff baust und die Forschungen "Ressourcengewinnung" sowie "Architektur" auf einen hohem Level hast. Die Dilitiummiene muss daher nur wenig ausgebaut werden, das Augenmerk muss daher auf Latinum sowie Tritanium und Duranium liegen. Als Mienenbauer ist es angebracht einer starken Allianz beizutreten die dich schützen kann. Besonders wichtig ist für dich das Saven.\nTipps und Tricks[Bearbeiten]\nVerbünde dich schon möglichst am Anfang mit anderen Spielern, dies erleichtert dir das Spielen ungemein (mehr Plätze zum saven der Flotte, du kommst schneller an bestimmte Ressourcen)\nAchte immer darauf das keiner deine Planeten angreift - wenn du länger als 1 1/2 Stunden weg bist, dann save deine Ressourcen.\nAchte auf ein ausgewogenes Verhältnis der Tritaniummiene und der Orbitalen Fördereinrichtung - es nützt dir nichts, wenn du einen Haufen Tritanium hast, aber damit nichts anfangen kannst.\nDie Orbitale Fördereinrichtung sollte immer vor der Tritaniummiene gebaut werden. So verhinderst du, dass du zuviel Tritanium auf deinen Planeten hast.\nNutze Kolonien um bessere Handelsposten aufzubauen.\nIn einer Allianz lohnt es sich, gemeinsam ein ganzes System zu kolonisieren - so habt ihr kurze Flugzeiten untereinander und Raider müssen längere Flugzeiten einplanen.\nIn Allianzen lohnt es sich, abzusprechen wann wer online ist. Dies kann dazu genutzt werden, dass immer einer auf den Hauptteil der Flotte aufpassen kann. Dies geschieht durch Übertragen der eigenen Flotte mit allen Ressourcen zu einem Spieler. Dieser kann dann auf die Ressourcen aufpassen und dir deine Flotte mit deinen Ressourcen wiedergeben, wenn du wieder online bist. [Bzw. wenn alle Ressourcen gesammelt werden, kann man schneller die Mienen ausbauen - das ergibt dann eine effektivere Verwendung der Ressourcen als wenn du diese zum Beispiel auf einen normalen Save-Flug schickst.]\nVersuche möglichst schnell ein Föderationsfrachtschiff zu bauen - es ist wesentlich schneller als der Frachter und hat 8x mehr Kapazität.\nRaider und Krieger[Bearbeiten]\nÜber das Raiden[Bearbeiten]\nAls Raider ist es wichtig, schnell an gute Schiffe zu kommen um möglichst schnell weitere Ressourcen von anderen Mitspielern erbeuten zu können. Dein Augenmerk sollte daher auf den Ausbau der Schiffswerft und der Dilitiummiene sowie den Forschungen "Antriebssysteme", "Hüllenintegrität", "Spionagetechnik" und "Schildsysteme" liegen.\nBaue dir am Anfang eine Federation - so kannst du schon mal Spieler mit gleichem Spiellevel die Ressourcen klauen.\nBeachte das du 1 Stunde länger für einen Flug brauchst wenn du Angreifen/Raiden auswählst.\nVerbünde dich gegebenenfalls mit Gleichgesinnten - so könnt ihr effektiv untereinander Ressourcen oder Schiffe tauschen falls mal einer welche für Schiffsbau brauch.\nAchte immer darauf das du genügend Dilitium zur Verfügung hast (sonst kannst du keine Schiffe bauen) - ggf. einfach den Mienenbauer neben an raiden ;-)\nLege dir Profile über die Mitspieler deiner Umgebung an - das ist zwar etwas zeitaufwändig, lohnt sich aber um zum Beispiel die Flotte so loszuschicken, das der andere derzeit auf Arbeit/Schule/ähnliches ist und deine Flotte nicht bemerkt.\nRaider zu sein ist Zeitaufwändig!\nWenn du jemanden angreifst ist es gut, kurz vor Ankunft deiner Flotte noch einmal den anderen zu spionieren - du weißt sonst nicht ob er sonst schon seine Ressourcen gesichert hat, bzw. seine ggf. starke Flotte wieder zurück gekommen ist.\nWenn die Flotten ungefähr gleich stark sind, gewinnt meistens der Angreifer (aufgrund des ersten Schusses).\nVergesse nicht auf deine eigenen Ressourcen und Verteidigung zu achten - lasse deinen Planeten nie ungeschützt.\nSpionagesonden und Frachter eigenen sich NICHT als Schussfang.\nFür alle Flottenbefehle gibt es die Möglichkeit das Hauptmenü über "Flottenbefehle" oder in der Einzelsystemansicht durch klicken auf die Koordinaten aufzurufen.\nBei dem weg über "Flottenbefehle" musst du oben immer gültige Zielkoordinaten (maximal 50:50:7) eintragen, wenn du über die Systemansicht gekommen bist, stehen die Zielkoordinaten schon drin.\nWähle nun die Anzahl deiner Schiffe aus die du mitnehmen möchtest.\nWähle nun die Art deines Fluges aus (einige Arten sind nur mit speziellen Schiffen möglich!)\nMit der Bestätigung auf "weiter" geht es zum nächsten Punkt. Bitte gegebenfalls die Fehlermeldungen beachten.\nOptional eigene Ressourcen mitnehmen lassen (maximale Kapazität beachten!) am schnellsten geht dies durch "einladen" neben jeder Ressource.\nOptional die Rückkehrverzögerung einstellen (1h Rückkehrverzögerung bedeutet 1/2h mehr zum Hinflug)\nKontrolle aller eingegebenen Werte\nBestätigen durch "Flotte absenden", ggf Fehlermeldungen beachten.\nFlottenbefehle auf der Index Seite[Bearbeiten]\nZurückholen => deine Flotte kehrt zum Ausgangspunkt zurück\nWichtig: Du siehst auch zurückfliegende Flotten durch einen Angriff/Raid/Transport eines anderen Spielers der dich angeflogen hat, bitte nicht mit deinen eigenen Flottenmanövern verwechseln!\nSTVC Onlinespiel - Forum Hier können alle STVC-User zum Spiel Fragen stellen etc.\nSTVC Spiel Blog Hier ist der Blog des Onlinespiels zu finden.\nBitte listet hier eure ungeklärten Fragen auf (mit je Frage ein *) [links "Bearbeiten" drücken] Beispiel:\nWarum haben die Verteidigungsanlagen keine Informationen?\n-> Wurde mittlerweile hinzugefügt.\nWofür braucht man dieses Deuterium ?\n-> Neuer Eintrag in der FAQ für die einzelnen Ressourcentypen.\nDie Fragen werden dann - je nach Wertigkeit - oben in die FAQ's eingetragen - natürlich mit Antwort.\nAbgerufen von „https://trekpedia.de/index.php?title=STVC:Onlinespiel&oldid=10“\nDiese Seite wurde zuletzt am 15. Mai 2016 um 18:05 Uhr bearbeitet.


Zusammenfassung: Die große Erfolgsbedeutung guter Beziehungen zu den niedergelassenen Ärzten ist für Krankenhäuser unbestritten. Auf Basis einer selbstkritischen Ist-Analyse der aktuellen Zuweisersituation sollte jedes Krankenhaus daher sein individuelles Zuweiserkonzept definieren, sich dazu passende Umsetzungsmaßnahmen überlegen, diese konkret durchführen und deren Wirkungen messen.\nDer Artikel zeigt im Überblick, wie ein systematisches Zuweisermarketing aufgebaut ist. Vertieft und am Fallbeispiel erläutert werden dabei a) die IT-unterstützte Durchführung einer fundierten Ist-Analyse und b) die Einrichtung eines Zuweiserportals als zentrale Kommunikationsplattform zwischen Krankenhaus und niedergelassenem Arzt. Die Zusammenarbeit bringt beiden Seiten klaren Nutzen, solange nicht andere parallele Krankenhausstrategien – wie etwa der intensive Aufbau eigener Medizinischer Versorgungszentren (MVZ) – in Konkurrenz zur Kooperationsstrategie zwischen Krankenhaus und Niedergelassenem treten.\nSchlüsselwörter: Zuweisermarketing, Marktanalyse für Krankenhäuser, Kooperationsstrategie, strategisches Marketing von Krankenhäusern\nDer Erfolg eines Krankenhauses basiert nicht mehr allein auf möglichst guter und effizient erbrachter medizinischer Leistung am Patienten. Immer wichtiger wird das dahinter stehende Strategiekonzept; insbesondere die gezielte Lenkung, Dosierung und Veredelung der Patientenströme im Klinikvorfeld. Neben der notwendigen, aber oft schon ausgereizten Kostenorientierung wird damit das strategische Klinikmarketing, das systematisch die lokalen Marktchancen und Erlöspotenziale sucht, zum unverzichtbaren Bestandteil modernen Klinikmanagements. Nur kurzsichtige Klinikchefs können glauben, dass sich die aktuellen Herausforderungen mit einem weitergehenden Sparkurs oder mit operativen Maßnahmen zur Belegungssicherung auf Kosten der Einweisungspartner im Wesentlichen lösen lassen . Für eine zielorientierte Beeinflussung der Patientenströme ist stattdessen ein aktives und partnerschaftliches Zuweisermanagement sowie ein gutes Schnittstellen-Management der Patientenübergabe zwischen stationärem und ambulantem Bereich entscheidend.\nDie große Bedeutung der niedergelassenen Ärzte für den wirtschaftlichen Erfolg eines Krankenhauses wurde schon vor 30 Jahren herausgestellt  und ist heute wohl unbestritten. Eine breit angelegte Patientenbefragung der DAK in Hamburg hat z. B. gezeigt, dass ca. 73 % der Patienten durch Allgemein- und Fachärzte eingewiesen werden , ein im Vergleich zu anderen veröffentlichten empirischen Zahlen recht typischer Wert . Im Mittelpunkt der Bemühungen eines Krankenhauses muss daher stehen, durch gezielte Maßnahmen die Zufriedenheit der einweisenden Ärzte zu erhöhen und diese von der Vorteilhaftigkeit einer koordinierten, sektorübergreifenden Zusammenarbeit für beide Seiten zu überzeugen.\nMarketing- und Zuweiserkonzepte\nGrundlage für optimale Beziehungen zwischen einweisenden Ärzten und einer stationären Einrichtung ist die Entwicklung eines generellen Marketingkonzeptes. Aus Kliniksicht wird damit die strategische Positionierung im Markt unter Berücksichtigung der eigenen Stärken und Schwächen im Vergleich zu den lokalen Hauptwettbewerbern festgelegt. Neben der Zielgruppe „Patient (Angehörige)“ gilt es dabei, die Teilzielgruppe „Einweiser“ zunächst spezifisch zu analysieren. Dafür gibt es grundsätzlich zwei Ansatzpunkte: Zum Einen können die in jedem Krankenhaus vorhandenen Sekundärdaten systematisch ausgewertet und zum Anderen mittels Marktforschung weitergehende aktuelle Primärdaten erhoben werden. Jede Klinik weiß im Prinzip, welcher Einweiser wie viele Patienten mit welchem Befund etc. ins eigene Haus geschickt hat. Hier lassen sich zunächst grob die beiden Gruppen Einweiser und Nicht-Einweiser bilden. Eine weitergehende Differenzierung der Einweiser ist dann in zweierlei Hinsicht empfehlenswert:\n– nach Patientenumfang in Viel-Einweiser und Wenig-Einweiser,\n– nach Zufriedenheit in zufriedene Einweiser und unzufriedene Einweiser.\nAus empirischen Einweiserbefragungen ist bekannt, welche Kriterien für die Krankenhauswahl von besonderer Bedeutung sind [5, 6]:\n– medizinisch-fachliche Kompetenz der Ärzte,\n– schnelle Verfügbarkeit der Entlassungsbriefe,\n– gute Erreichbarkeit insbesondere der ärztlichen Ansprechpartner,\n– kooperatives und kollegiales Miteinander.\nEs liegt (eigentlich) auf der Hand, dass die gebildeten drei Einweisergruppen\n– zufriedene Viel-Einweiser,\n– wechselwillige Wenig-Einweiser und\n– unzufriedene Nicht-Einweiser\nneben diesen generellen Auswahlkriterien auch jeweils ganz individuelle Erwartungen und Ansprüche an eine Zusammenarbeit mit dem Krankenhaus haben, die entsprechend zu erkennen und unter Berücksichtigung von Wirtschaftlichkeitskriterien abzudecken sind . Es ist zunächst grundsätzlich davon auszugehen, dass Selten- und Nicht-Einweiser sich ungleich schwerer von der Vorteilhaftigkeit einer Zusammenarbeit mit einem Krankenhaus überzeugen lassen: Allgemeine empirische Untersuchungen kommen zum Ergebnis, dass es fünf- bis siebenmal teurer ist, einen neuen Kunden zu gewinnen als einen bestehenden Kunden zu halten . Aber vielleicht sind es im Einzelfall auch banale und leicht zu behebende Probleme, die aus einem Nicht-Einweiser einen Einweiser machen können; etwa schlichte Informationsdefizite zum medizinischen Leistungsspektrum des Hauses oder persönliches Nicht-Kennen des fachspezifischen Ansprechpartners. Es lohnt also aus Kliniksicht in jedem Fall, sich auch ein Bild von den Nicht- oder Selten-Einweisern zu machen, gerade wenn diese im unmittelbaren Einzugsgebiet des Krankenhauses praktizieren und interessante Patientenvolumina steuern.\nDamit Krankenhäuser letztlich erfolgreich niedergelassene Ärzte an sich binden können, ist neben der Identifikation und Klassifizierung aller Einweiser im Einzugsgebiet eine individuelle Stärken-Schwächen-Analyse aus Sicht der Einweiser im Rahmen einer Zufriedenheitsanalyse sehr ratsam. Derjenige, der Kundenzufriedenheit aktiv gestalten will, hat sich grundsätzlich Klarheit darüber zu verschaffen, welche Faktoren das Urteil der Einweiser genau prägen, welcher Zufriedenheitsgrad bei Ihnen vorliegt und welche Soll-Zufriedenheitswerte anzustreben sind . Viele Krankenhäuser haben bereits – selbst oder mit Unterstützung externer Dienstleister – derartige Einweiserbefragungen durchgeführt, die eine Fülle wertvoller Informationen und damit konkrete Ansatzpunkte für eine Verbesserung der Einweiserzufriedenheit liefern (z. B. die ausführlich dokumentierte Einweiserbefragung der Prosper Klinik ).\nIst-Analyse der Zuweisersituation mit Toolunterstützung\nDer erste Schritt einer umfassenden Einweiseranalyse ist die Identifikation und Klassifizierung der Einweiser im Einzugsgebiet einer Klinik. Dies kann heute sehr gut und schnell mit spezifischen Software- und Datentools vorgenommen werden. Mit dem KM Explorer der Firma trinovis (vgl. www.trinovis.com) beispielsweise stehen dem Klinikmanagement die wichtigsten Sekundärdaten wie Adressen und Fachrichtungen aller niedergelassenen Ärzte auf Mausklick zur Verfügung. Basis sind die verfügbaren Daten der Kassenärztlichen Vereinigungen und Datensätze des Spezialdienstleisters axciom (vgl. www.acxiom.de). Daneben sind natürlich die eigenen Einweiserdaten der jeweiligen Klinik erforderlich. Diese werden qualitativ geprüft und – soweit erforderlich und möglich – korrigiert sowie geocodiert, d. h. in einer digitalen Landkarte eindeutig auf Straßenebene positioniert.\nAus dem Abgleich von Einweiserbasisdaten und den klinikindividuellen Einweiserdaten sind dann die oben skizzierten Analysen professionell durchführbar; bestehende und potenzielle Einweiser können sogar detailliert nach Fachabteilungen und ICD-Fallzahlen betrachtet werden.\nMittels dieser Tools kann das Klinikmanagement im ersten Schritt schnell erkennen, welche Ärzte im relevanten Einzugsgebiet wie viele Patienten mit welchen Diagnosen in welche Fachabteilungen der eigenen Klinik einweisen. Und vor allen Dingen, welche Ärzte – aus näher zu analysierenden Gründen – gar keine Patienten einweisen. Zeitreihenanalysen über mehrere Jahre können zudem Verhaltenstrends aufzeigen, welche Einweiser über die Jahre immer weniger oder welche Einweiser immer mehr Patienten überweisen. Auf Basis dieser Informationen sind in der Folge fundierte Gespräche zwischen Kliniken und Ärzten über die Ursachen und vor allem über Optimierungsmöglichkeiten einer entweder bereits guten oder eben noch nicht befriedigenden Zusammenarbeit möglich.\nIn der Abbildung 1 ist eine typische Ist-Einweisersituation einer fiktiven Beispielklinik zu sehen. Die roten Punkte markieren in diesem Fall die Top-Einweiser, die jährlich mehr als 50 Patienten in die betreffende Klinik (gekennzeichnet durch das schwarze Kreuz) eingewiesen haben, die gelben Punkte Ärzte mit Einweisungen zwischen 11 und 50 Patienten und die weißen zwischen 1 und 10 Fällen p. a. Alle schwarzen Punkte sind Nicht-Einweiser.\nIn diesem Beispiel ist aus Kliniksicht die hohe Anzahl der Nicht-Einweiser auffällig im Verhältnis zu einer nur geringen Zahl von Top-Einweisern. D. h. es besteht eine hohe Abhängigkeit von nur wenigen einweisenden Ärzten, die einerseits als „Schlüsselkunden“ besonders gepflegt werden müssen. Zum anderen sollte die Klinik versuchen, zu möglichst vielen der relevanten Nicht-Einweisern aktiv Kontakt aufzunehmen und über abzustimmende Maßnahmen zu einer partnerschaftlichen Zusammenarbeit zu kommen. Aus Kliniksicht wären die strategischen Ziele, unter Wirtschaftlichkeitsaspekten Patientenpotenziale im Kerneinzugsgebiet besser zu nutzen und gleichzeitig unter Risikogesichtspunkten die Abhängigkeit von nur wenigen niedergelassenen Ärzten zu verringern.\nZuweiserportal als (ein) Lösungskonzept\nKrankenhäuser erkennen vermehrt, dass aufgrund von Kommunikationsproblemen mit niedergelassenen Ärzten, Pflegediensten oder Rehabilitationseinrichtungen die laufende Zusammenarbeit und Projekte der Versorgungsintegration gänzlich scheitern oder suboptimal verlaufen. Daraus resultierende hohe Kosten bzw. fehlende Synergieeffekte – etwa Doppel- und Mehrfachuntersuchungen – gesellen sich zu dem ohnehin schon immens gestiegenen internen Rationalisierungsdruck in deutschen Kliniken  und verlangen nach innovativen Lösungen.\nZunehmender Beliebtheit erfreuen sich internetbasierte Arztportale, welche in Zeiten transsektoraler Vernetzung und Datenintegration – besonders vor dem Hintergrund der telematischen Entwicklungen im Gesundheitswesen – für jedes im Wettbewerb stehende Krankenhaus fast zwingend erscheinen . Zuweiserportale werden von vielen Krankenhäusern und Krankenhausverbünden als eine zentrale Kommunikationsplattform bei der Zusammenarbeit mit externen Partnern gesehen. Sie liefern Basisfunktionalitäten und ggf. viele zusätzliche Services. Im Kern geht es darum, dass der niedergelassene Arzt den Weg „seines“ Patienten in der Klinik mit allen Befunden zeitnah („online“) verfolgen kann, um ihn nach der Entlassung adäquat weiterbehandeln zu können. Aber auch zur laufenden Kommunikation mit ärztlichen Kollegen oder Angehörigen während des Klinikaufenthalts ist die Verfügbarkeit aktueller Informationen für den Niedergelassenen von Bedeutung.\nEin Pilotprojekt „Telemedizinportal“ wurde am Evangelischen Krankenhaus in Düsseldorf im Jahr 2007 primär unter dem Gesichtspunkt der Verbesserung der Patientenversorgung, der Sicherung des gemeinschaftlichen und sektorenunabhängigen Behandlungsziels bei gleichzeitiger Integration der niedergelassenen Behandlungspartner und der mitbehandelnden Akteure gestartet. Hauptziele waren und sind die Verbesserung der Behandlungsqualität sowie die Reduzierung von Prozessaufwänden sowohl für die niedergelassenen Ärzte als auch für die Krankenhausärzte. Durch komfortable Unterstützung der medizinisch Handelnden soll der Aufwand für die Kommunikationsprozesse auf ein Minimum reduziert werden, um letztlich mehr Zeit für den eigentlichen Behandlungsprozess zu schaffen . Als zentrale Anforderungen wurden zu Beginn des Projektes u. a. definiert:\n– keine Erweiterung der IT-Infrastruktur beim Niedergelassenen (muss mit „Bordmitteln“ lauffähig sein),\n– extrem einfaches Handling (wie beim Onlinebanking),\n– Einhaltung aller Datenschutzbestimmungen.\nFachliche Teilziele der Portallösung sind die gezielte Informationsübertragung aller relevanten Patientendaten, wie Entlassungsbriefe, Medikationshinweise, Röntgenbilder, Diagnosen und Befunde, damit dem Niedergelassenen oder nachsorgenden Einrichtungen diese patientenbezogenen Informationen „auf Knopfdruck“ zur Verfügung stehen (z. B. eine aktuelle Röntgenaufnahme mit Befund).\nZur Optimierung der Kommunikation werden Basisinformationen zum Krankenhaus und zum Leistungsspektrum, laufende Neuigkeiten, Verzeichnisse von Ansprechpartnern und Geräten, Prozessbeschreibungen, Veranstaltungen etc. im Portal zur Verfügung gestellt bzw. auch direkt per E-Mail versandt. Auch der Patient wird durch das Portal des EVK Düsseldorfs direkt und indirekt erreicht. Durch z. B. die Möglichkeit, Patienten im Rahmen der Einweisung bereits vor der Aufnahme mit Informationen zu versorgen (Checklisten für die Aufnahme, Medikationshinweise, Anfahrtsbeschreibungen und allgemeine Informationen über den Krankenhausaufenthalt), erhalten sowohl das Krankenhaus wie auch der niedergelassene Arzt ein Alleinstellungsmerkmal gegenüber lokalen Wettbewerbern. Darüber hinaus können auch Labordaten der Patienten in übersichtlichen Kumulativbefunden angezeigt werden. Diese Kumulativbefunde werden als PDF-Datei auf einer Extraseite abgebildet und stehen dem niedergelassenen Arzt oder Behandler damit auch als Druckdatei zur Verfügung. Durch die Koppelung des Telemedizinportals an die sogenannte „telemed.net“-Kommunikationsplattform der Arztinformationssysteme (AIS) der niedergelassenen Ärzte ist die Übertragung von patientenbezogenen Daten aus dem Portal in die Arztinformationssysteme (AIS) der Einweiser möglich.\nDas Zuweiserportal wird technisch über ein webbasiertes Extranet realisiert. Nur zugelassene und authentifizierte Ärzte oder nachsorgende Behandler erhalten Zugangsrechte zum geschlossenen Bereich. Die Verbindung aus der Arztpraxis erfolgt durch eine gesicherte Verbindung (SSL-Verbindung mit Zertifikat). Der gesamte Service ist für den niedergelassenen Arzt kostenlos. Innerhalb des Telemedizinportals werden patientenbezogene Informationen gemeinsam mit weiteren organisatorischen Informationen gebündelt und übersichtlich präsentiert. Die technische Komponente wurde von der Firma ISPro aus Hattingen bereitgestellt.\nAktuell werden sogenannte Mehrwertanwendungen ausprobiert, wie z. B. Online-Ressourcen-Buchung, prä- und poststationäre Mitbehandlung von Patienten oder die Übermittlung von Videodaten (Kapselendoskopien). Derzeit sind an das Portal ca. dreißig niedergelassene Ärzte und zwei Rehakliniken angebunden. Der weitere Ausbau schreitet stetig voran: Neben der Chirurgie sollen alle weiteren Fachabteilungen des Krankenhauses ihre bedeutsamen Einweiser mit dem Portal an sich binden. Ein wesentlicher Erfolgsfaktor für das Gelingen eines solchen Projektes ist die Güte der Integrationsfähigkeit des Portalbetreibers, um zwischen medizinischen Anforderungen und EDV-technischen Herausforderungen zielorientiert die Entwicklungsbedarfe voranzutreiben. Die Kosten eines solchen Portals können aber auch schnell 6-stellige Höhen erreichen, deren Amortisation besonders unter der Anwendung vorgenannter Instrumente schnell belegbar wird.\nAuf Henry Ford soll der Ausspruch zurückgehen „Zusammenkunft ist ein Anfang, Zusammenhalt ist ein Fortschritt, Zusammenarbeit ist der Erfolg.“ Dies gilt wohl auch für das Verhältnis zwischen niedergelassenem Arzt und Klinik. Erfolg wird sich aber nur dann einstellen, wenn das Zuweisermarketing als Element eines Klinikmarketings letztlich dem Win-Win-Prinzip folgt und beide Seiten klare Vorteile für sich daraus ableiten können. Mit Portallösungen kann das – wie am Fallbeispiel des Evangelischen Krankenhauses in Düsseldorf gezeigt – grundsätzlich erreicht werden. Für die Wirksamkeit im Einzelfall ist aber auch von zentraler Bedeutung, ob und wie aktiv die Gruppe der Krankenhaus-Chefärzte für eine Mitwirkung gewonnen werden können und sich diese die Sichtweise des „Einweisers als zentraler Kunde“ tatsächlich zu eigen machen und es persönlich auch leben.\nDass Kliniken auch nichtkooperative Strategien verfolgen, zeigt die Entwicklung Medizinischer Versorgungszentren (MVZ): Diese werden von Kliniken immer stärker selbst genutzt, um weiter in den lukrativen ambulanten Markt mit seinem Marktvolumen von 36 Mrd. Euro p. a. einzudringen. Der Kauf von Kassenarztsitzen und das Selbstbetreiben von MVZ macht dann ein oft aufwendiges Werben selbstständiger Einweiser zumindest teilweise überflüssig. Als Gegenreaktion ist Niedergelassenen grundsätzlich eine Kooperationsstrategie mit anderen Niedergelassenen zu empfehlen. Beispiele von erfolgreichen Ärztenetzen gibt es mittlerweile mehrere, etwa aus Nürnberg . Im Gesundheitswesen wird damit ein Trend nachvollzogen, der in anderen Branchen – etwa dem Einzelhandel – bereits seit Jahrzehnten das Überleben Selbstständiger gegenüber großen filialisierenden Anbietern gewährleistet. Das erfordert allerdings persönliche Offenheit, Bereitschaft zur Abgabe von gewissen Entscheidungskompetenzen, keine Angst vor Transparenz und Befürwortung eines systematischen Qualitätsmanagements. Ein „Preis“, der für das langfristige Überleben der eigenen Praxis zu zahlen (wert) ist.\nFachhochschule Hannover, Fakultät IV (Wirtschaft und Informatik)\nFachgebiet „Handel & Dienstleistungen“\nWissenschaftliche Leitung Institut für Gesundheitsmanagement (IGM)\nTel.: 0511 / 9296 / 1502\n1. Saßen S, Franz M (Hrsg). Zuweisermarketing und sektorübergreifende Kommunikation. Heidelberg, München, Landsberg, Berlin: Economica Verlag, 2007: V\n2. Simon J. Marketing the Community – A Tool for the Beleaguered Administrator. In: Flexner W, Berkowitz E, Brown M (Hrsg). Strategic Planning in Health Care Management. Rockville: Springer Verlag, 1981: 59\n3. Riegl GF. Krankenhaus Marketing und Qualitätsmanagement. Augsburg: Verlag Prof. Riegl und Partner GmbH, 2000: 216\n4. Reinersdorff von A. Strategische Krankenhausführung. Vom Lean Management zum Balanced Hospital Management. Bern: Verlag Hans Huber, 2002: 163\n5. Dobbelstein T. Erreichbarkeit und schnelle Prozesse zeichnen gute Krankenhäuser aus (Befragung von 111 niedergelassenen Ärzten im Landkreis Ravensburg). In: f&w – führen und wirtschaften im Krankenhaus, Bibliomed Verlag, Melsungen, Heft 1/2007: 22\n6. Bienert M. Marktorientierung und Strategiefindung. Ein Leitfaden für Gesundheitsunternehmen zur erfolgreichen Positionierung im Wettbewerb. Landsberg/Lech: Ecomed Verlagsgesellschaft, 2004: 123ff.\n7. Bienert M. Betriebswirtschaftslehre für Leitende Ärzte. Heidelberg: Economica, 2009, 120ff.\n8. Braun GE, Nissen J. Die Bedeutung der Einweiserzufriedenheit für Krankenhäuser und ihre erfolgreiche Messung. In: Gesundheitsökonomie und Qualitätsmanagement. Stuttgart: Thieme Verlag KG, Heft 10/2005: 384\n9. www.prosper-hospital.de typo3cms/projekt1/fileadmin/ Dokumente/Prosper_Klinik-Prosper_ Bericht.pdf, Zugriff am 01.07.2008\n10. Saßen S, Franz M. Zuweiserkommunikation durch elektronische Arztportale. In: Saßen S, Franz M (Hrsg). Zuweisermarketing und sektorübergreifende Kommunikation. Heidelberg, München, Landsberg, Berlin: Economica Verlag, 2007: 197–222\n11. Saßen S, Franz M. Grundlagen des Zuweisermarketings – Methoden und Instrumente in der Zuweiserkommunikation. In: Saßen S, Franz M (Hrsg). Zuweisermarketing und sektorübergreifende Kommunikation. Heidelberg, München, Landsberg, Berlin: Economica Verlag, 2007: 1–38\n12. Wölfel C. Das Franken-Modell. In: Medbiz 05/08, Magazin für Gesundheitswirtschaft der Financial Times Deutschland, 12–13\nAbbildung 1 Beispiel Zuweiseranalyse mit Toolunterstützung.\n1 Wissenschaftl. Leiter Institut für Gesundheitsmanagement (IGM), Prof. an der FH Hannover\n2 Selbstständiger Managementberater, wohnhaft in Berg (bei Starnberg)\n3 Evangelisches Krankenhaus Düsseldorf, Unternehmensentwicklung und Organisation\nPeer reviewed articel eingereicht: 06.06.2009, akzeptiert: 13.06.2009


Abraham Darby | Landhaus Ettenbühl Online-Shop\nWie viele Englische Rosen zeigt auch Abraham Darby sehr große, becherförmige, gefüllte Blüten. Sie erscheinen in kleinen Büscheln und spielen mit...\nWie viele Englische Rosen zeigt auch Abraham Darby sehr große, becherförmige, gefüllte Blüten.... mehr\nWie viele Englische Rosen zeigt auch Abraham Darby sehr große, becherförmige, gefüllte Blüten. Sie erscheinen in kleinen Büscheln und spielen mit unterschiedlichsten Apricottönen. Der Duft ist intensiv und der Wuchs insgesamt recht ordentlich und dicht. Wie viele der Englische Rosen verlangt sie nach einem beherzten Rückschnitt. Wer hier zu zaghaft "deadheaded" hat bald eine Rose, deren Triebe enorm in die Höhe schießen, kaum mehr zu bändigen sind und wegen der recht schweren Blüten dann auch unansehnlich überhängen. Triebe mit Verblühtem also weit bis tief in den Strauch hinein zurücknehmen, damit die Rose den ganzen Sommer über kompakt bleibt.


Kein Stoff für eine Weihnachtsgeschichte - Stiftung für Konsumentenschutz\nStartseite  Medienmitteilungen  Kein Stoff für eine Weihnachtsgeschichte\nKein Stoff für eine Weihnachtsgeschichte\nProduktionsbedingungen in Chinas Spielzeugfabriken\nIn den letzten Monaten gingen weit über tausend Postkarten von Konsumentinnen und Konsumenten an die Schweizer Spielzeuganbieter. Die Absender verlangten Auskunft über die sozialen und ethischen Standards bei der Herstellung von chinesischem Spielzeug. Das Fazit ist ernüchternd: Die Antworten – so sie überhaupt eintrafen – streuen den Empfängern vor allem Sand in die Augen. Wirkliche Anstrengungen zur Verbesserung der Produktions- und Arbeitsbedingungen sind höchstens in Ansätzen vorhanden.\nAn der Medienkonferenz der drei Organisationen Erklärung von Bern (EvB), Gesellschaft Schweizerisch-Tibetische Freundschaft (GSTF) und Stiftung für Konsumentenschutz (SKS) gab es am heutigen Nikolaustag wenig Lob, dafür umso mehr Tadel an die Adresse der Schweizer Anbieter von Spielwaren.\n75 % des weltweiten Spielzeugangebots werden mittlerweile in China produziert. China produziert rasch, effizient und vor allem günstig. Dies nicht zuletzt, weil in Tausenden von chinesischen Spielzeugfabriken minimale Standards nicht beachtet werden. Aktuelle Reports von unabhängigen Nicht-Regierungsorganisationen zeigen, dass missbräuchliche Arbeitsbedingungen die Regel und nicht die Ausnahme sind.\nMissachtete Gesetze, getäuschte Kontrolleure\nEine Studie der schwedischen Nicht-Regierungsorganisation SwedWatch zeigt beispielsweise, dass acht von neun der untersuchten Fabriken gegen chinesische Arbeitsgesetze verstossen: Statt der erlaubten 36 Stunden Überzeit werden pro Monat 150 geleistet, in der Hochsaison von Mai bis September zum Teil ohne einen einzigen Freitag.\nDer Staat lässt keine unabhängigen Arbeitnehmerorganisationen zu. Sieben von neun Fabriken täuschen die Kontrolleure: ArbeiterInnen werden geschult, damit sie die „richtigen“ Antworten geben, einen „Arbeitsvertrag“ haben sie nur während der Inspektionszeit in der Hand. China Labor Watch stellte fest, dass nur eine von elf untersuchten Fabriken die Arbeitsgesetze beachtet.\nWährend sich im Textilbereich erste Erfahrungen und Erfolge abzeichnen, hat sich in der Spielwarenindustrie also noch nichts bewegt: Eine umfassende Studie der Clean Clothes Campaign (CCC), die auf 670 Interviews in mehreren vorwiegend asiatischen Ländern basiert, zeigt dasselbe Bild. Dieser Bericht untersuchte die Qualität der Kontrollen. Die sogenannten Sozialaudits sind nicht das Papier wert, auf das sie gedruckt werden. Das Management der Firmen übt Druck aus, lügt und betrügt, um positive Berichte zu erwirken. Zentral ist deshalb, dass unabhängige Kontrollen zusammen mit lokalen Vertretern, Nicht-Regierungs-Organisationen und Gewerkschaften durchgeführt werden können.\nKonsumenten: Sand in die Augen\nDie unhaltbaren Zustände in den chinesischen Fabriken, insbesondere den Spielzeugherstellern, sind im Westen bekannt. Die Konsumentinnen und Konsumenten wollen wissen, ob chinesische Produkte unter fairen Bedingungen hergestellt wurden: Das zeigt eine Aktion der Gesellschaft Schweizerisch-Tibetische Freundschaft (GSTF) sowie der Stiftung für Konsumentenschutz (SKS) in diesem Herbst sehr eindrücklich: Mit Hunderten von Postkarten erlangten die KonsumentInnen von den Anbietern Aufschluss, unter welchen Arbeitsbedingungen die Waren aus China hergestellt wurden.\nDie Antworten fielen ernüchternd aus: Die Franz Carl Weber AG fand es beispielsweise nicht nötig, auf die Anfragen überhaupt eine Antwort zu geben. Der Spielwaren Verband Schweiz verweist auf einen löchrigen, ungenügenden ICTI-Kodex und zeigt keine Anstalten, von seinen Mitgliedern einen international anerkannten Standard zu verlangen. Migros und Coop können auf erste Ergebnisse ausweisen, es besteht aber weiterhin dringender Handlungsbedarf. Globus, Hasbro Schweiz AG, Manor AG und Mattel AG beschränken sich vorwiegend darauf, mit schönen Worten („Wir tun unser Möglichstes“) die Anfragen abzuwimmeln.\nEvB, GSTF und SKS stellen deshalb klare Forderungen:\nAlle am Spielwarenverkauf beteiligten Firmen sollen:\ninternationale Arbeitsstandards, wie sie von der Internationalen Arbeitsorganisation ILO) definiert wurden, anerkennen und umsetzen;\nmit glaubwürdigen Kontrollen die Einhaltung der Kodizes überprüfen und die Fabrikbelegschaft ohne Zwang an der unabhängigen Verifizierung beteiligen;\nüber die Herkunft der Spielwaren, die ergriffenen Massnahmen und die Resultate der Kontrollen transparent informieren;\nvon den chinesischen Behörden die Zulassung von freien und unabhängigen Arbeitnehmerorganisationen als Voraussetzung für die Umsetzung des Arbeitsrechts verlangen.\nDie Abnehmerfirmen und deren Verantwortliche für den Einkauf sollen:\nam Anfang einer Geschäftsbeziehung auf der Einhaltung der Arbeitsstandards bestehen;\nkeine unrealistischen Liefertermine verlangen;\nfaire Preise mit der Fabrik aushandeln;\nstabile und langfristige Beziehungen mit Lieferfirma und Fabrik pflegen;\nFaire Arbeitsbedingungen sind kein Weihnachtsgeschenk an die Arbeiterinnen und Arbeiter in China, sondern ein Gebot der Fairness und der Verantwortung. Dennoch müssten dies die Konsumentinnen und Konsumenten nicht teuer bezahlen: Eine faire Produktion würde zu keiner nennenswerten Preiserhöhung der Spielwaren führen.\nAktionen am 10.Dezember – Tag der Menschenrechte\nDie Gesellschaft Schweizerisch-Tibetische Freundschaft und die Erklärung von Bern werden am Samstag, den 10. Dezember in verschiedenen Schweizer Städten vor Spielzeugläden eine Flugblatt-Aktion durchführen.\nEine besondere Aktion ist ab 11.00 Uhr vor dem Spielwarenladen Franz Carl Weber in Zürich geplant.\nReferat R. Gonseth\nFlugblatt Made in China\nBern, 6. Dezember 2005


Danke fürs Mitnehmen | ScaryWiki | FANDOM powered by Wikia\nStory-Sammlung, Gespenster, Verkehr\nEbenfalls eine Geschichte, die sich um einen "Phantomanhalter" handelt, ist die Erzählung einer jungen und erfolgreichen Anwältin, die in jener Nacht, in der sie einen Unfall verursachte und einen Anhalter totfuhr, kurze Zeit darauf in der Garage tot im Auto aufgefunden wurde.\nAls sie die Augen öffnete, blickte sie erschrocken auf die Uhr. 20 Min nach 22 Uhr. Sie schüttelte den Mann, der neben ihr im Bett lag wach und beschimpfte ihn, da er es zulassen konnte, dass sie bei ihm eingeschlafen war. Dann warf sie ihm ein paar Geldscheine zu, bedankte sich für den schönen Abend, zog sich die Kleider über und rannte aus dem Haus. 22:31 Uhr. Endlich saß sie im Wagen. Sie wusste, sie müsse sich beeilen, denn in weniger als einer halben Stunde würde ihr Mann nach Hause kommen.\nDa sie es sehr eilig hatte, achtete sie recht wenig auf den Verkehr, geschweige denn hielt sie sich an das Tempolimit. Und da geschah das, was passieren musste. In einem Augenblick der Unachtsamkeit, sie zündete sich eine Zigarette an, kam sie von der Fahrbahn ab und rollte über den Seitenstreifen. Zu spät erkannte sie den Anhalter, der dort am Straßenrand stand und überfuhr ihn.\nErschrocken blickte sie in den Rückspiegel und sah dort den Anhalter, der eine gelbe Regenjacke und ein Schild aus Pappe, auf dem die Buchstaben D-O-V-E-R standen, bei sich trug, regungslos auf dem Seitenstreifen liegen. Sie war wie gelähmt. Voller Panik, als sie die Scheinwerfer eines herannahenden Fahrzeugs erblickte, trat sie auf das Gas und fuhr weiter, ohne sich nach dem Anhalter zu erkundigen.\nEs war mittlerweile schon 5 vor 11 und ihr war bewusst, dass sie es nicht mehr rechtzeitig nach Hause schaffen würde. Also schaltete sie einen Gang runter und überlegte, was sie ihrem Mann erzählen konnte, wo sie gewesen war. Unmöglich konnte sie ihm erzählen, dass sie einen Gigolo besucht hatte und bei diesem auch noch eingeschlafen war. In Gedanken verloren fuhr sie weiter, bis die Straße eine scharfe Rechtskurve machte. Sie erstarrte vor Schreck, bremste ab und blieb stehen. Nur wenige Meter vor ihr stand ein Anhalter, der nun langsam und humpelnd auf sie zukam. Er trug eine gelbe Regenjacke und in seinen Händen ein Pappschild, auf dem DOVER stand. Blut floss über sein Gesicht. "Danke fürs Mitnehmen" sagte er, als er nebem dem Fahrzeug stand und die Beifahrertür öffnete. Panisch fuhr sie los und fuhr den Anhalter erneut an, der danach wieder regungslos auf der Straße lag.\nMittlerweile war es 10 nach 11. Sie bog rechts auf eine Seitenstrasse und wusste, dass sie in 5 Minuten zu Hause war. In näherer Entfernung konnte sie etwas auf der Straße stehen sehen. Als sie näher herankam erkannte sie den Anhalter, der ihr am heutigen Abend schon 2 Mal begegnet war. Sie machte eine Vollbremsung. "Danke fürs Mitnehmen" rief dieser ihr erneut zu. Er sah zum fürchten aus. Sein Gesicht schwarz von Blut. Die weißen Zähne des gebrochenen Unterkiefers blitzten hell hervor. Sie wurde hysterisch. Sie trat auf das Gaspedal und überfuhr den Anhalter erneut. Dieser klammerte sich nun an die Motorhaube und wiederholte immer und immer wieder "Danke fürs Mitnehmen". Voller Wucht und Ekel fuhr sie nun frontal gegen einen Baum und zerquetschte den Anhalter. Gleich darauf wurde sie ohnmächtig.\nAls sie wieder zu sich kam, war es kurz nach Mitternacht. Die Scheinwerfer warfen ein fahles Licht an den Baum. Doch sie konnte nichts erkennen und fand keinen Anhalter vor. War alles nur ein böser Traum? Hatte sie einen Unfall und war lange bewusstlos und daher solche schrecklichen Träume?\nSie legte den Rückwärtsgang ein und fuhr zurück auf die Straße. Es waren nur noch wenige hundert Meter, bis sie zu Hause war. Sie fuhr auf den Hof und öffnete das elektrische Garagentor. Die Garage war leer, ihr Mann war noch nicht zu Hause und hatte sich das erste Mal in seinem Leben verspätet. Gerade wollte sie aussteigen, als plötzlich die Fahrertür aufgerissen wurde: "Danke fürs Mitnehmen".\nIhr Mann machte sich derweil Gedanken darüber, dass er sie so lange hat warten lassen müssen. Ist er doch noch nie zu spät nach Hause gekommen. Doch da war dieser schreckliche Unfall mit Fahrerflucht. Er hatte die Rücklichter des Fahrzeugs noch gesehen, welches den armen Mann, der per Anhalter nach Dover wollte, überfahren hatte. Er musste jedoch bei dem schwerverletzten Mann bleiben, der kurze Zeit darauf, als endlich der Notarzt eintraf, starb.\nEr öffnete die Garage und fuhr neben den dunklen Ford seiner Frau. Die Fahrertür stand offen. Er stieg aus seinem Wagen aus und ging um das Fahrzeug seiner Frau herum, um die Türe zu schließen. Er erstarrte vor Grauen. Im Auto lag seine Frau. Tot. Ihr Gesicht war blutverschmiert und um den Hals hatte sie ein Schild, auf dem über den Buchstaben D-O-V-E-R wohl mit Blut geschrieben stand: Danke fürs Mitnehmen.