Quos ubi confertos audere in proelia vidi\nThema: Quos ubi confertos audere in proelia vidi\nAutor Thema: Quos ubi confertos audere in proelia vidi (Gelesen 3733 mal)\n« Letzte Änderung: 19.12.2014, 10:34:49 von P. Vergilius Maro »\n« Antwort #1 am: 14.12.2014, 17:55:50 »\nKlasse: Slayer 3\nGröße: 1,82 m Gewicht: 85 kg\nGlaube: Olympianer (bevorzugt: Minerva; gemieden: Juno und Mars)\nInitiative: +2, Wahrnehmung: +7, Besondere Wahrnehmung:\nRK: 22 (10 Basis + 2 Geschicklichkeit + 7 Brustplatte + 3 Hoplon), Berührung: 12, Auf dem falschen Fuß: 20\nTP: 28 (3d10+6)\nRettungswürfe: Zähigkeit +5, Reflex +5, Willen +2\nNahkampf: Shortspear, Mwk +7; 1d6+3; or Shortspear Mwk and Heavy Wooden Shield +5/+5; 1d6+3/1d4+2; or Heavy Wooden Shield +7; 1d4+4\nFernkampf: Sling +5; 1d4+3\nStr: 16 (+2 Human) Dex: 14 Con: 14 Int: 13 Wis: 12 Cha: 10\nTwo-Weapon Fighting (Slayer Talent)\nAcrobatics Dex +4 +2 3 +3 (Class Skill), -4 ACP\nBluff Cha +6 +0 3 +3 (Class Skill)\nClimb Str +5 +3 3 +3 (Class Skill), -4 ACP\nIntimidate Cha +6 +0 3 +3 (Class Skill)\nKnowledge (Geography) Int +6 +1 2 +3 (Class Skill)\nKnowledge (Local) Int +5 +1 1 +3 (Class Skill)\nPerception Wis +7 +1 3 +3 (Class Skill)\nSense Motive Wis +7 +1 3 +3 (Class Skill)\nStealth Dex +4 +2 3 +3 (Class Skill), -4 ACP\nSurvival Wis +7 +1 3 +3 (Class Skill), +1 Following Tracks\nSkill Ranks per Level: 6 + 1 Int + 1 FC + 1 Human\nG = Getragen / WG = Wehrgehenk / R = Rucksack\nSpear, Mwk 1 Ein Speer, mit Pferdemotiven verziert 3 301 G\nSling 1 Eine einfache Schleuder - - WG\nSchleuderkugeln 10 Von einem kundigen Steinsammler erhalten 5 0,1 WG\nBreastplate +1 1 Eine magische Brustplatte 30 1350 G\nShield, Heavy, Wooden +1 (Hoplon) 1 Magischer Rundschild mit einem kunstvoll dargestellten Auge 10 1157 G\nBackpack, Mwk 1 Ein besonders reisefester Büddel 4 50 G\nKit, Fighter's 1 Alles, was ein Hoplit auf Kriegszug braucht 29 9 R\nPotion, Remove Fear 1 Ein Heldentrunk, für den Feigling von heute. - 50 R\nPotion, Shield of Faith 1 Ein schützender Heldentrunk, für den Feigling von heute. - 50 R\nTraglast: 81 Pfund, leichte Belastung bis 86 Pfund, mittlere Belastung 87-173 Pfund, schwere Last 174-260 Pfund\nStudied Target (Ex): [Errata] A slayer can study an opponent he can see as a move action. The slayer then gains a +1 bonus on Bluff, Knowledge, Perception, Sense Motive, and Survival checks attempted against that opponent, and a +1 bonus on weapon attack and damage rolls against it. The DCs of slayer class abilities against that opponent increase by 1. A slayer can only maintain these bonuses against one opponent at a time; these bonuses remain in effect until either the opponent is dead or the slayer studies a new target.\nTalents marked with an asterisk add effects to a slayer's sneak attack. Only one of these talents can be applied to an individual attack, and the decision of which to use must be made before the attack roll is made. (Komplette Auflistung im Slayerlink)\nTrios ist ein zwiegespaltener Mann, der gerne seine Verehrung für Personen und ihren Taten Ausdruck verleiht und gerne ebenso solchen Lobes bedacht wird. Er ist ein gemäßigter Mann, der selten übermäßig emotional wirkt, doch innerlich stets emotional aufgewühlt ist, aufgrund seiner beiden großen Schwächen: Neid und Eifersucht. Dabei bedeutet das nicht, dass er auf Materielles neidvoll oder eifersüchtig wäre, doch wenn es um Lob, Titel und Anerkennung geht, wird schnell erkennbar, wie wichtig es diesem Mann ist, Anerkennung unter seinesgleichen zu finden.\nTrios ist dabei ein sehr hilfsbereit Mensch und oftmals auch sehr väterlich zu Jüngeren, allerdings liegt irgendein Schatten über ihn, der ihn ständig begleitet und ihn davon absehen lässt, sich emotional auf andere Menschen einzulassen oder eben übermäßig reserviert zu sein. Einzig und allein Charis genießt sein Vertrauen.\nTriophthalmos ist kein sehr mutiger Krieger und obwohl er ein passabler Krieger ist, versucht er sich nie auf einen Kampf auf Augenhöhe einzulassen. Seit dem Fall von Troja ist er von einem Griechen besessen, nämlich vom listenreichen Odysseus. Viele munkeln, dass er seinen Helm eigentlich aus Verehrung für den listigen Heerführer der Griechen trägt, und nicht als Mahnmal an die Täuschung, der sie alle unterlagen. Seitdem haben viele Weggefährten und Menschen, die Trios ausreichend lange kennen, erkannt, dass er davon besessen ist, ein genauso listenreicher Mensch wie Odysseus zu werden und zu vielen Situationen schwärmt er von seinem Feind.\nTrios ist ein respektvoller Mensch und führt seine eigenen Kämpfe im Inneren, allerdings ist er dafür bekannt, mehr Respekt für seine Feinde als für seine Freunde überzuhaben und dies wird ihn oftmals unterstellt. Dies und sein Lechzen nach Lob bringen ihn sehr schnell dazu, sich von seinen Gefährten abzukehren, wenn er kein Lob bekommt und den Argwohn seiner Verbündeten erlebt, weil er die Feinde überschwenglich lobt. Außerdem fühlt er sich sichtlich unwohl, wenn andere Krieger ins einer Gegenwart verehrt werden. Triophthalmos ist ein sehr stolzer Mann.\nTrios hält sich an Hierarchien und ist ein treuer Gefolgsmann, allerdings wird er wohl niemanden freiwillig in den Tod folgen. Trios ist bekannt dafür, sich vor dem Tod zu fürchten.\nVerbindung zu Charálampos (Anzeigen)\nDann kam endlich der lang ersehnte Tag. Die dummen Griechen hatten aufgegeben. Endlich eingesehen, dass sie die stolzen Mauern von Troja nicht einnehmen konnten. Als Eingeständnis ihres Versagens hatten sie sogar ein Opfer dar gelassen. Ein riesiges hölzernes Pferd. Ach wie blind die Trojaner waren, als wir das Pferd in ihre Mauern gezogen hatten. So sehr hatten sie sich das Ende des Krieges gewünscht. Als die Nacht sich über die Stadt legte, begannen überall große Freudenfeste. So fanden sich auch Trios und Charis im Kreise ihrer Kammerarden in einer Taverne ein. Es wurde getrunken, geschmaust und derbe über die Griechen her gezogen. Spät abends hatten sogar einige andere Trojaner die Gewänder der Griechen angezogen. Was für ein Spaß.\nBis sich eine erdrückende Stille ausbreitete. Sie dauerte nur einen Augenblick aber erschütterte den freudigen Abend in seinen Grundfesten. Einer der feiernden Trojaner, welcher sich zu den vermeintlich Verkleideten gesellt hatte, brach blutend zusammen. Während der Mann langsam an seinem Blut erstickte, metzelten die Griechen die nächsten feiernden Männer um. Es war einer der Kammerarden von Trios und Charis, welcher als erster realisierte, was da geschah. Die Griechen waren in der Stadt. Doch bevor er seinen Speer, der neben dem Tisch an der Wand lehnte, greifen konnte hatte er gute einen Pfeil im Kopf. Alle die nahe genug an den Wänden saßen, griffen nach ihren Waffen, so auch Trios und Charis. Doch der Wein, auch wenn ihr Kopf klarer als je zuvor schien, zeigte noch immer seine Wirkung. Sie konnten kaum kämpfen. So verzog Charis mit seiner bevorzugten Waffe dermaßen, dass er einem Trojaner in den Rücken schoss. Fluchend musste der Bogenschütze zum Speer des gefallenen Kameraden greifen.\nMitgrößter Mühe schafften es die angetrunkenen Trojaner die Griechen zu töten. Nur um vor der Taverne festzustellen, dass ihre geliebte Heimatstadt im Chaos versank. Der Geruch von Feuer lag in der Luft, das Geschrei von Menschen schien aus allen Richtungen zu kommen und schon die nächsten feindlichen Griechen waren in Sicht. Um zu überleben hieß es kämpfen. Für Trios und Charis in ihrem angetrunkenen Zustand kein leichtes aber, den Göttern sei Dank, sie schafften es verletzt aber lebend in das Handwerksviertel. Hier waren weniger Griechen unterwegs und die beiden schafften es dank Charis Wissen über die hiesigen Wege größeren Reiberrein aus dem Weg zu gehen. Viele der Griechen bemerkten im Halbdunkeln nicht, dass gerade Trojaner an ihnen vorbei eilten, so sehr waren sie mit dem Plündern der Häuser beschäftigt.\nIn einer breiten Gasse blieb Charis abrupt stehen. Das Haus am Ende der Gasse war die Schmiede seiner Familie. Sie stand vollkommen in Flammen. Der junge Bogenschütze flehte im Rennen die Götter an, dass seine Familie nicht im brennenden Haus war. Als sie näher kamen, entdeckten sie eine kleinere Person, die neben etwas am Boden hockte. Charis erkannte in dieser Person seinen jüngeren Bruder Thémis, welcher schluchzend neben dem toten Leib seines älteren Bruders hockte. Geschockt überwand Charis die letzten Schritte zu den beiden. Er fragte den Zwölfjährigen nach seiner Schwester und dem Vater, denn außer den leblosen Körpern von zwei Griechen war nichts zu sehen. Der Junge blickte auf, fing sogar noch mehr an zu weinen und zeigte mit zitternder Hand in Richtung Haus. Charis, blind vor Sorge und Angst, lässt seinen Speer fallen und rennt zum Eingang. Doch weiter kommt er nicht. Der Eingang steht lichter loh in Flammen. Einen Moment zögert er, wartet auf den rechten Moment, dann stürmt er los.\nDer feste Griff von Trios hält ihn zurück. Überrascht und wütend blickt er in die Augen seines Freundes. Er fragt ihn was das solle, will sich losreißen. Kann es aber nicht und wird stattdessen nach hinten gerissen. Während er fluchend aufsteht, baut sich Trios vor ihm auf und sagt. „Sei nicht dumm, Trios [Anm. T: Charis]. Das Haus brennt. Sicher sind schon alle tot und auch du würdest in den Flammen umkommen. Was wird dann aus deinem Bruder?“ Diese Worte reichen aus, dass Trios [Anm. T: hier müsste Charis stehen] inne hält bis er sich seinem Frust in einer lauten Ausatmung Luft macht. Wütend über die Machtlosigkeit stabt er zu seinem Bruder hinüber und schnappt sich dabei seinen Speer. Dem jungen Thémis hilft er auf die Beine zu kommen, streicht über seinen Kopf und sagt er solle nicht loslassen.\nZum Glück war der Junge nicht zu verletzt und konnte gut Schritt halten. Auch trafen sie kaum mehr auf plünderne Griechen und Trios, der nach dem Handwerkerviertel die Führung übernommen hatte, eilte rasend schnell voran. Denn wenn die Griechen schon das Handwerkerviertel plünderten, wo es eher Waffen als wirklich wertvolle Dinge gab, wie mochte es dann in Trios Wohnviertel aussehen?\nTriophthalmos verlor das Gespür für den Wein, seine Sinne schärften sich als er auf Charis und Thémis schaute. Es war ein Bewusstwerden, dieses schreckliche Bewusstwerden, welches sich einer Speerspitze gleich in die Brust drückte. Während Charis seinen Bruder schützte, drangen noch immer hohe, verzerrte Schreie aus dem Haus. Im ganzen Schlachten, im Ausweichen, in der Flucht hatte er die Schreie der Sterbenden nicht wahrgenommen, ausgeblendet, beim Hören bereits wieder vergessen, sie mit Gedanken oder Gedankenlosigkeit verscheucht, sie nicht festgehalten, nur auf seinem Atem gehört, mit den Augen zwischen Feind und Nichtfeind (Freunde gab es auf der Flucht keine mehr, nur Charis) unterschieden bis sie an diesem Ort waren. Charis' Sorge um seinen Bruder machte Trios aufmerksam, auf die verklingende, furchterregende Schreie aus dem Haus. Sein Freund rettete seinen Bruder, während seine Familie verbrannte, qualvoll sengte und kohlte. Trios spürte einem Klumpen in seinem Hals. Wenn Charis Familie verbrannte, dann...\n"Wir müssen!", bellte Trios und zog Charis und seinen Bruder auf die Beine und die ersten Schritte hinter sich her. Nicht nur war Charis Familie nicht mehr zu helfen, Trios Familie war noch in Gefahr. Seine Frau, seine drei Kinder. In der Ferne noch immer plündernde Griechen, welche sie vor Charis Haus entdecken konnten. Es gab genügend Gründe zu fliehen, und hätte Trios genügend Verstand gehabt, hätte er gewusst, dass seine Familie nicht überlebt haben konnte, waren sie doch viel näher an dem Pferd, an diesem unheilvollen Pferd gewesen. Sie rannten los, sie sprinteten an Feuern vorüber, wurden wieder taub für die Schreie der Sterbenden, der Leidenden, missachteten den Tod, den Feind, die Angst für nur mehr noch einen kurzen Moment, während sie in den Kern der Stadt liefen zu Trios Haus. Trios kannte keine Rast mehr, und Charis sah, wie sein Freund die Fassung über seine Angst verlor. Und er sah, wie Trios seine Menschlichkeit verlor...\nEin Mann, er war schwer verwundet und schrie vor Schmerz. Es waren nur noch wenige Meter zum Platz, an dem Trios Haus stand. Er schrie aufgrund seiner Wunden, er war ein Trojaner. Man hatte ihn übel zugerichtet, auf ihn eingetreten, ihn zum Sterben zurückgelassen. Er weinte und schrie. Es waren keine Griechen an diesem Ort in Sicht. Charis hätte ihn versorgen können, während Trios nach seinem Hause schaute. Charis stoppte, um dem Mann zu helfen. Es waren nur wenige Meter. Der Mann griff mit blutiger Hand nach Trios Schienbein, klammerte sich fest, bat herzzerreißend um Hilfe und Hilfe für seine Familie, die in einem schmorenden Haus gegen den Tod kämpfte. Charis beugte sich nieder, und Trios verlor den Kopf. Er sah das Haus, welches langsam Feuer fing. Er hörte wieder die Schreie von Charis Familie, er sah wie dessen Vater in Flammen geriet und stürzte und schrie und wand, bis das Leben aus ihm gebrannt war. Er stellte sich vor, wie seine Familie brannte. Charis suchte nach Verbandszeug und blickte gerade wieder zu dem Mann, als Trios Speer vorzuckte, und dem Mann das Leben nahm. Trios schrie jetzt selbst wie wild, riss Thémis mit sich, um Charis an sich zu binden und rannte weiter zu seinem Haus. Er rannte nur noch.\nEs war zu spät gewesen. Es war einfach zu spät gewesen. Sein Haus brannte nicht, doch es war geplündert. Sie durchsuchten es, dann fanden sie auf den Stufen zum Schlafgemach Trios ältesten Sohn, Damianos, gerade vier, enthauptet. Trios sah nur noch rot, vor Blut, vor Wut, rannte die Treppen hoch, nur um seinen zweiten Sohn, Anaximenes, noch ein Säugling, zu sehen. Man hatte seinen Leib einfach an einer Wand zerschmettert. Trios war heiser vor Entsetzen und seine Schreie wurden immer stummer, wie benommen torkelte er in das Schlafgemach, wo auch seine Tochter, ein Zwilling zu Anaximenes, Astamatia, ebenso erschlagen nahe des Einganges lag. Auf dem Bett lag seine Frau, sie atmete noch schwach, in ihrem eigenen Blut, vergewaltigt, geschändet und sterbend. Charis eilte zu ihr, während Trios nach Spuren suchte, einen Nachttisch zertrat und weinend über seinen Kindern lag. Doch Charis konnte nichts mehr tun. Ein Schwertstich hatte sie zu schwer verwundet, sie zu viel Blut verloren. Es gab kein Zurück mehr, keinen Sinn...Dann setzte Trios Erinnerung aus.\nDie restliche Geschichte dieses Tages kennt Trios nur aus der Erzählung seines besten Freundes.\nWarum er eine Speernarbe am Hals hat beispielsweise, weil er sich schämte wegen des Todes seiner Kinder und seiner Frau, weil er sie nicht beschützte, sondern zechte, weil er einen sterbenden Mann erschlug, weil er dachte damit seine Familie retten zu können, weil er immer ein schlechter Vater und nur mäßiger Krieger gewesen war. All das hatte er sich gedankenlos vorgeworfen, während Charis noch versuchte seine Frau zu retten. Und als sie schließlich tot war, verlor Trios es ganz, setzte den Speer auf und versuchte sich in ihn zu stürzen, entehrt und seiner Freude beraubt. Charis stieß ihm um, doch Trios verwundete sich, wenn auch nicht tödlich.\nWie er den Tod suchte, und Thémis damit fast in den Tod riss, weil er anfangs sich aus Wut und Zorn jedem Griechen stellen wollte, den er sah, weil er sich an jedem rächen wollte.\nWie er sogar Trojaner tötete, wenn sie wie Griechen aussahen und er Freund und Feind nicht mehr unterscheiden konnte, oder wollte.\nWie er aufgrund des Blutverlustes endlich zusammenbrach, er doch aber auch Charis und Thémis rettete, und die beiden ihn aus den kohlenden Überresten der Stadt trugen.\nUnd dann war da noch die Geschichte, von der Trios auch so tat, als würde er sich nicht an die entsinnen. Eine Geschichte, von der auch Charis nie sprach. Von der auch Thémis seit jeher schwieg, und die wie der größte Schatten über das Band ihrer Freundschaft liegt, das zwar fest und ehern ist, doch ein für das Schicksal leicht zu öffnendes Schloss enthält, zu dem es seit diesem Tage auch noch den Schlüssel hat. Müde von all den Kämpfen und schockiert vom Schicksal, was ihre Familien befiel, kämpften sie sich durch, nur um kurz vor der Flucht auf einen gemeinsamen Freund zu treffen. Fédon, der im Alter von Trios gewesen war und zusammen mit diesem unter anderem Charis im Kampf ausgebildet hatte. Er kam auf sie zu, um Hilfe flehend, dass Männer in sein Haus eingedrungen waren und seine Frau und Tochter bedrängten, die sich im Zimmer eingeschlossen hatten. Sie mussten sofort handeln. Fédon flehte sie an, denn er kam nicht alleine. Zwei der Männer hatten ihn entdeckt, zwei Griechen, die ihn zu stellen versuchten, war Fédon doch ungerüstet. Charis und Trios, wie Griechen inzwischen gewandet, um den Feinden zu entgehen, sahen wie die Griechen weitere Männer fanden, und auf sie eindrängten. Und so standen sie vor der entscheidenden Frage: Müde gegen fünf Griechen kämpfen, um Fédon zu retten und dann gegen noch mehr kämpfen, damit Fédon nicht dasselbe Schicksal erlitt wie Charis und Trios, sodass seine Familie nicht in Flammen und Blut starb? Oder fliehen? Feigheit walten lassen?\nDie Griechen waren nahe gekommen, nah genug, dass sie nun sehen könnten, wenn sie sich weiter mit Fédon unterhielten. Ein kurzer Blick zwischen Charis und Trios, und ihre Speere durchbohrten des Fédon Hals und Brust, sodass niemand an ihrer Verkleidung zweifelten konnte. Da Charis Fédons Hals durchbohrte, konnte er nicht mehr schreien, und doch, den Blick Fédons wird Trios seinen Lebtag nicht vergessen. Die Angst, der Vorwurf, der Verrat. Und so überließen Charis und Trios Fédon dem Tode, seine Familie der Willkür der plündernden Griechen, obwohl sie genau denselben Verlust ertragen hatten, und Troja seinem Schicksal. Wann würden sie sich ihrem Schicksal überlassen? Wann?\nVerbindung zu Merope und Aristeas (Anzeigen)\nAristeas, Aristeas und nochmals Aristeas. Sie alle sprachen von ihm, von dem wütenden, wie unbezwingbaren Trojaner namens Aristeas, dessen Körper eine lebende Waffe, ein lebender Schild und was nicht alles war. Sie klopften ihm auf die Schulter, luden ihn zum Umtrunk; verdammt, sogar die Sänger stimmten Lieder zu seinen Ehren an. Jetzt fehlte nur noch, dass irgendjemand sich eine Hymne für ihn überlegte. Triophthalmos ertrug es einfach nicht mehr, dass alle jene, die ihm einst die Sandalen küssten, nun an diesem viel jüngeren Aristeas hingen. Was hatte er falsch gemacht, dass sie einem solchen Mann folgten und nicht ihm, Trios, dem sie sonst immer gefolgt waren?\nTage, Wochen, wahrscheinlich sogar Monate hatte Trios darüber gebrütet wie er seine Stellung zurückgewinnen konnte seit dieser Aristeas da war. Seine Laune wurde immer schlechter und er isolierte sich zunehmends von den anderen Bürgern und wurde auch immer weiter ausgeschickt, da seine Laune ihm durchaus anzumerken war, wenn man auch nicht verstand und erkannte, warum Trios so launisch und ungehalten wurde; warum er auf einmal unsinnige und verachtende Worte aussprach oder ebensolche Befehle gab. Und es dauerte auch eine Weile bis sich Trios selbst sicher war, was für seine Laune sorgte. Verlust und Eifersucht, Eifersucht darauf, dass seine Truppen in Aristeas Kampfstärke ein Vorbild fanden und nicht mehr in Trios. Eifersucht darauf, dass Ares ihn in der Schlacht beschützte und nicht Trios.\nImmer mehr alte Kameraden fielen von ihm ab, betrachteten ihn nur noch als einfachen Kameraden, als einer unter Vielen. Eine Position, welche dem Kundschafter nicht genug war und nie sein würde, also forschte er nach einer Idee, wie er Aristeas ein Schnippchen schlagen konnte und grundsätzlich gab es nur eine vertretbare Lösung, nämlich im Kampf zu beweisen, dass Trios der fähigere Krieger der beiden war. Nur kam dieser Weg nie in Frage, denn in seinem Inneren waren die Selbstzweifel längst gesät und Trios wusste, dass Aristeas der Fähigere war und dass er das eigentlich respektieren müsste. Ach, was interessierte Stärke, wenn er doch nur wieder als der Erster unter den Bürgern als Krieger respektiert würde! Aber...ein ehrlicher Weg kam nicht in Frage, und so fand Trios nach Wochen eine andere Lösung...\nZwei Wege führten innerhalb der Bürgerschaft in die Ungnade. 1. Ein Versagen in wichtiger Funktion, doch war nicht davon auszugeben, dass Aristeas einfach so versagen würde und Trios hatte keine Geduld dafür, wurde er doch immer älter und würde bald sein bestes Alter hinter sich haben. 2. Eine Entehrung, denn bei aller Zivilisation, Troja war zu haben für handfeste Skandale und das Zerreißen von ehemals hochstehenden Personen, wenn diese sich in die Nesseln setzte. Und das führte Trios zu einer entscheidenden Idee, denn wenn er es schaffen würde, Aristeas mit einer Frau zu verbinden, mit der er nicht zusammen gehörte, wäre das nicht der entscheidende Skandal, der ihn wieder zur Nummer 1 machen würde?\nDie Person fand Trios in der berühmtem Geschichtenerzählerin Merope, die nicht nur mystisch und unnahbar schien, sondern deren Umgebung nur aus wilden Gerüchten bestand, welche den Zweck erfüllen würde. Unnahbare und schöne Frauen wurden zu häufig mit genau gegenteiligen Gerüchten überhäuft, viele Männer verunglimpften sie, weil sie sie nicht haben konnten, während viele Frauen sich den Verunglimpfungen anschlossen, weil sie neidisch auf Meropes Schönheit waren. Also suchte Trios sie auf und wollte mit ihr einen Handel ausmachen. Er würde tun, was sie von ihm forderte, wenn sie doch nur Aristeas veruntreute und ihn verführte oder zumindest in der Bürgerschaft den Eindruck erweckte, dass Aristeas nicht auf seine Frau (Trios hatte nicht einmal geprüft, ob dieser eine hatte, so verzweifelt war er) achtete, sondern nur dieser mystischen Schönheit hinterherstellte. Zufrieden trennten sich ihre Wege, doch in dem Moment hatte Trios auch noch nicht bemerkt, dass er im Moment ihres ersten Treffens Merope bereits selbst verfallen war...\nWenig später begann Merope ihren Teil der Abmachung halten zu wollen und es war einer dieser Abende, an denen die gesamten Kriegerbürger versammelt waren. Trios war also ebenso anwesend wie Aristeas, und von einem Platz am Rande der feiernden Versammlung konnte Trios der von sich ausgedachten Untat zuschauen und sah, wie Merope es allmählich gelang, die Aufmerksamkeit von Aristeas zu erringen. Eigentlich hätte es der Augenblick sein sollen, in dem Trios sich freute, denn sein perfiden Plan schien in die Tat umgesetzt zu werden, doch auf einmal hatte sich etwas geändert. Er spürte wie eine große Wut in ihm aufkam. Seine Eifersucht und sein Neid brandeten auf. Warum sollte Aristeas auch noch diese Schönheit haben? Was, wenn es die anderen gar nicht störte? War Merope schon immer so schön gewesen? Sie näherten sich an, und es schien unabwendbar zu werden...\nEin Feuer brach in den Festzelten aus, Geschrei, Schock, Sorge, durcheinander stürzende Flüchtende, wild agierende Eimerketten, die Feierlichkeiten endeten in einem großen Chaos und Meropes und Aristeas Wege trennten sich für den Moment. Trios Tat ging im Chaos unter. Doch so leicht ließen sich weder Fortuna noch Fatum ausmanövrieren und diese Begegnung sollte noch eine Rolle spielen...\nWie Triophthalmos zu seinem Namen kam (Anzeigen)\nTriophthalmos Vater war ein Krieger und ein Held, der Troja immer wieder für längere Zeiten verließ, um sich an mythischen Aufgaben zu versuchen, welche den Aufgaben des Hercules gleichkamen. Nun war Triophthalmos Vater - Péristeris - eigentlich nur für Trios ein Held und für viele andere lange Zeit ein Gespött, weil er eher ein dusseliger und einfacher Mann zu sein schien. Hinter dieser Maske aus Einfachheit verbarg sich aber ein mutiger Krieger, der seine Herculesaufgaben sehr ernst nahm, wohl wissend, dass er einst auf einer solchen sterben würde.\nDoch während sein Tod für eine andere Erzählung taugt, errang er seinen größten Erfolg noch vor der Geburt seines ältesten Sohnes. Auf Lemnos gab es der Sage nach eine Medusa, die zu erschlagen sich Péristeris aufmachte mit seinen drei Gefährten. Als sie jedoch die Insel erreichten, fanden sie keine Medusa und keinen Feind, jedoch die Cabiri, die Söhne des Vulcanus, der auf Lemnos seine Feuerschmiede haben sollten. Und einer dieser Söhne des Vulcanus brachte Péristeris einen Schild ausweißem Holz. Auf ihm ein einzigartig im Detail gefertigte Iris, welches den Schildbuckel darstellte. Der Sohn des Vulcanus reichte Péristeris also den Schild und sagte: »Dich und deine Gefährten kann dieser Schild nicht schützen, doch deinem ältesten Sohne soll er zur Ehre gereichen. Er soll ihn daran erinnern, dass er immer ein wachsames Auge haben muss, bis sein Auge endlich erkannt, was es sucht.«\nDiese Nachricht, kryptisch wie sie bis zum heutigen Tage ist, hat Péristeris nie wirklich verstanden, doch die Begegnung mit dem Sohn des Vulcanus hat ihn tief geprägt, auch wenn er den Schild kurzzeitig verfluchen wollte. Auf der Rückfahrt von der Insel nämlich wurden er und seine Gefährten von wilden Männern angegriffen. Der Hoplon eines der Gefährten splitterte und aus Angst widersetzte dieser sich dem Befehl des Péristeris und griff einfach zum Augenschild. Doch als er sich gegen den Feind zu verteidigen suchte, verteidigte er sich als habe er nie einen Schild geführt und starb einen schnellen Tod.\nWenige Wochen später waren sie wieder in Troja angekommen, und es entbrannte ein Streit zwischen Péristeris und seinen Gefährten um diesen Schild. Seine Gefährten stahlen ihn, weil sie nicht einzusehen vermochten, dass der Schild für den noch ungeborenen Sohn des Péristeris war. Als Trios Vater also die Männer jagte, hatte er erst Sorge, dass er den Schild nie zurückbekam und im Streit darum sterben würde; doch als er gegen seine alten Gefährten kämpfte, war es, als hätten sie noch nie vorher einen Schild getragen und er erschlug sie nacheinander und spielend.\nJetzt war Péristeris sehr enttäuscht von diesem Schild, der seine Freundschaft zu seinen Gefährten beendete und sie alle in den Tod geführt hatte, aber sich der Worte des Kabiren ermahnend, behielt er den Schild und hängte ihn in sein Haus. Und zwei Jahre später war er nur noch irgendein Schild für ihn, als sein Sohn geboren wurde. Es waren schwere Zeiten angebrochen und Trios war noch ein Säugling und hatte noch keinen festen Namen, da nahm Péristeris den Schild und den Säugling mit zum Markte, um den Schild, der immerhin schön war, zu verkaufen, um seiner Familie zu helfen. Gerade als er den Schild zu verkaufen gedachte, traten Banditen auf den Plan und versuchten mehrere Stände zu plündern und es kam zu einem Handgemenge. Einer schoss gar einen Pfeil ab, und dieser verirrte Pfeil hätte dem jungen Trios das Leben gekostet, hätte der Schild ihn nicht aufgehalten.\nErschrocken darüber, dass der Schild tatsächlich das Leben des Säuglings rettete, nahm Péristeris Abstand von dem Verkauf und glaubte wieder an die Macht der Cabiri. Zu ihren Ehren und des ihrigen Werkes sollten Träger und Schild beide im Zeichen der Auges und der damit verbundenen Suche sein, welche der Sohn des Vulcanus durch seine Worte ankündigte. Und so nannte Péristeris seinen Sohn den Dreiäugigen - Triophthalmos - da sein Schild sein drittes Auge sein würde.\nWarum Triophthalmos einen Pferdehelm trägt (Anzeigen)\nDer Untergang Trojas hat tiefe Spuren im Wesen des stolzen Kriegers hinterlassen. Einstmals als Krieger unter Aeneas tätigt, verbindet ihn auch die Suche nach einem neuen Troja. Und die Erinnerung an Troja ist stark, so stark, dass Trios alles Gute wie Schlechte in die Vergangenheit projeziert und sich der Dinge gemahnt, die ihn auf der Reise ereilen könnten. Der Fall Trojas hat ihm vor Augen geführt, wie schwach er ist und wie wenig er gegen den Lauf der Zeit ausrichten kann, wenn dieser erstmal zum Sturm wird. Doch es hat ihn auch vor Augen geführt, wie leicht er sich wie jeder Trojaner hat vom Geschmack des Sieges und der Sicherheit täuschen lassen.\nAus diesem Grund hat er sich einen Helm in Ansinnen und Erinnerung an den Fall Trojas herstellen lassen, der das trojanische Pferd darstellt. Unter den Männern des Aeneas hat er sich damit noch unbeliebter gemacht zu Anfang, doch die Wachsamkeit des Trios ist bekannt, sein Schild mit dieser Idee verbunden, und sein Wille sich nicht mehr von Sieg oder Niederlage täuschen zu lassen, findet in diesem Kunstwerk trotzigen Ausdruck. Er ist stolz auf diese Mahnmal, was ihn in jeden Kampf, auf jeden Pfad und in jede Stadt begleitet, bis er eben das findet, was sein Auge sucht.\n1. Was das ist, überlasse ich Merope.\n« Letzte Änderung: 16.01.2015, 19:25:46 von Triophthalmos »\n« Antwort #2 am: 14.12.2014, 18:47:14 »\nKlasse: Dieb (Medic) 3\nGröße: 1,77 m Gewicht: 63 kg\nGlaube: Olympianer (spezielle bevorzugt Apollo und Aesculap, eher gemieden Juno)\nInitiative: +3, Wahrnehmung: +10, Besondere Wahrnehmung: /\nRK: 17, Berührung: 13, Auf dem falschen Fuß: 13\n(17 = 10 + 3 Ges + 4 Rüstung)\nTP: 25 (8+8+6+3Kon) auswürfeln\nRettungswürfe: Zähigkeit +2, Reflex +6, Willen +2\nNahkampf:+2 normal (+2 auf den Angriff bei Überraschungsangriffen siehe Medic Surgical Precision)\nmeisterhafter Speer: +3 (+2+1(meisterhaft)) Schaden 1d8 x3 - 20 feet - brace\nFernkampf: +5 (+1 Point-Blank Shot, +2 auf den Angriff bei Überraschungsangriffen siehe Medic Surgical Precision)\nmeisterhafter Kurzbogen: +7(+5+1(meisterhaft)+1(Point-Blank Shot)) Schaden 1d6 X3 - 60 feet -\nStr: 11 Dex: 17 Con: 12 Int: 14 Wis: 14 Cha: 10\n(+2 Dex Rasse Mensch)\nPoint-Blank Shot (Mensch Level 1)\nPrecise Shot (Talent Level 1)\nIron Guts (Dieb Level 2)\nAlertness (Talent Level 3)\nAkrobatik* Ges +9 +3 3 +3 Class Skill\nAuftreten (Blasinstrumente)* Cha 0 0\nBeruf ("miles medicus" - Feldarzt)* Wis +6 +2 1 +3 Class Skill\nBluffen* Cha +5 0 2 +3 Class Skill\nDiplomatie* Cha +5 0 2 +3 Class Skill\nEinschüchtern* Cha 0 0\nEntfesslungskunst* Ges +8 +3 2 +3 Class Skill\nFingerfertigkeit* Ges +3 +3\nFliegen Ges +3 +3\nHandwerk (Bogner)* Int +6 +2 1 +3 Class Skill\nHeilkunde* Wis +10 (+2 beim stabilisieren) +2 3 +3 Class Skill, +2 Battlefield Disciple, +2 Medic Medicine\nHeimlichkeit* Ges +8 +3 2 +3 Class Skill\nKlettern* St 0 0\nmagischen Gegenstand nutzen* Cha 0 0\nMechanismus ausschalten* Ges +9 +3 3 +3 Class Skill\nMotiv erkennen* Wis +9 +2 2 +3 Class Skill, +2 Alertness\nReiten Ges +3 +3\nSchätzen* Int +8 +2 3 +3 Class Skill\nSchwimmen* St 0 0\nÜberlebenskunst* Wis +8 +2 3 +3 Class Skill\nVerkleiden Cha +0 0\nWahrnehmung* Wis +10 +2 3 +3 Class Skill, +2 Alertness\nWissen (Dubgeoneering)* Int +2 +2\nWissen (lokal)* Int +2 +2\nSkill Ranks per Level: 8 + 2 Int + 1 Mensch +1Favored Class Bonus - 2 Medic\n30 von 30 vergeben\nKleidung, Rüstung & Waffen\nbeschlagene Lederrüstung+1 Mwk 1 Perfekt für einen Gymneten. Eine perfekt zugeschnittene Rüstung aus beschlagenen Leder, welche schon ettliche Kratzer aufweist. 20 1175 G\nSpeer Mwk 1 Ein schöner mit ranken verziehrter, abgegriffener Speer. 6 302 G\nKurzbogen Mwk 1 Ein fein geschnitzter, abgegriffener Holzbogen 2 330 G\nPfeile 40 typische trojanische Pfeile 3 1 BK\nKid Dieb 1 Die perfekte Ausrüstung für einen Gymneten. Von Schlafdecken, über Fackeln bis hin zu einer Wegeration. 37 50 R\nKid Chirurg 1 Ein Beutel mit der Ausrüstung eines miles medicus. 4 400 G\nBündel MwK 1 Feste, gut gewebte Stoffe, die zu einen Reisebündel geschürt werden können. 2 + siehe Kid Dieb 50 G\nFlöte 1 Eine einfache, abgegriffene Knochenflöte. 3 5 R\nHeiltrank: leichte Wunden 6 Eine Flasche mit heilendem Wasser. - 300 R\nHeiltrank: Gegengift 1 Eine kleine Phiole mit einer wiederlich aussehenden Flüssigkeit. - 50 R\nTraglast: 77 Pfund, leichte Belastung bis 43 Pfund, mittlere Belastung 44-86 Pfund, schwere Last 87-130 Pfund\nAbility Score Racial Traits: Human characters gain a +2 racial bonus to one ability score of their choice at creation to represent their varied nature. -> Geschick\nFavored Class Bonus: +1 TP, Skill oder Klassenbonus je Level.\nSneak Attack: ersetzt durch Medic Salve\nTrapfinding: ersetzt durch Medic Medicine\nEvasion: Bei einem gelungenen Versuch einem Angriff aus dem Weg zu gehen, erleidet ein Dieb keinen Schaden\nRogue Talents: Was ist der Dieb von heute ohne seine besonderen Talente\nTrap Sense: ersetzt durch Medic Expert Care\nMedic Class Skills: Sprachen und verkleiden werden gegen Heilen und Überlebenskunst ausgetauscht.\nMedic Medicine: Behandlungen regenerieren mehr TPs\nMedic Expert Care: Das behandeln tötlicher Wunden dauert 10 min\nMedic Salve: 2d6 temporäre TP für eine Person, kann auch zum stabilisieren verwendet werden - Bringt sterbende Person unter umständen zu Bewusstsein\nMedic Surgical Precision: +2 auf Angriffe anstelle des Schadensbonus von Sneak Attack in den selben Sittuationen: Gegner flankieren, Fernkampf innerhalb 30 feets\nDas Wesen von Charálampos kann scheinbar auf den ersten Blick erkannt werden. Er ist ein äußerst hilfsbereiter, gehorsamer und freundlicher junger Mann. Gleich welche Aufgabe er übernimmt, er erledigt sie sofort und mit vollem Einsatz. Dabei geht er oft auch über seine Grenzen hinaus. Beispielsweise hat er beim den Versuchen eine neue Heimat zu gründen immer so lange schwere Stämme und Bretter geschleppt, bis ihm fast die Beine unter den Füßen weggebrochen werden.\nWer genauer hinschaut, wie es wohl hauptsächlich nur Freunde können oder Menschen mit die mit ihm mehr Zeit verbracht haben, merkt dass er seine Grenzen durchaus kennt. Sie aber ignoriert. Denn der Fall von Troja, der Verlust fast seiner ganzen Familie und Freunde nagt noch immer an ihm. Und genau jetzt will er alles tun was er kann, um für diese kläglichen Reste eine neue Heimat zu schaffen. Egal was dies bedeuten mag.\nDabei misst er seine Taten auch immer wieder an denen von Anderen und versinkt leicht in Selbstzweifel. Besonders wenn ihm etwas nicht gelingt, wo andere Stand halten. Zum Beispiel treibt ihn schon immer die Frage an, ob er genug getan hat. Genug um seiner Mutter zu helfen, genug um die Kranken zu versorgen, genug im Kampf und vieles mehr. Erst wenn er merkt, dass er genau in diesen Fragen an seine Grenzen stößt, gibt er sich zufrieden.\nGerüchte über oder in Bezug auf Charálampos (Anzeigen)\nDas kann man über Charálampos gehört haben oder auch nicht. Vorschläge für weitere Gerüchte werden gerne angenommen.\nCharálampos ißt stehts seine eigenen Kräuter.\nKeiner egal ob Mann oder Frau ist vor Charálampos sicher. Jede Nacht hat er jemand anderes im Bett.\nDer junge Thémis wird regelmäßig von Charálampos geschlagen. Warum sonst sehen sich die Brüder nur selten in die Augen?\nEs heißt, dass auf der Flucht viele Trojaner mit trojanischen Pfeilen im Rücken gesehen wurden.\nBeziehungsnetz von Charis aus (Anzeigen)\nTriophthalmos: Ist der beste Freund von Charis. Charis sieht in ihm fast schon eine Vaterfigur. Denn genau so stolz und stark wie Trios möchte Charis sein und er würde für Trios alles tun. Dabei wird ihre Beziehung von der Flucht aus Troja getrübt.\nMerope: Charis hat sie erst richtig auf dem Schiff als Geschichtenerzählerin kennen gelernt. In Troja sind sie sich sicherlich einmal über den Weg gelaufen aber da sie nicht sein Typ ist, hatte er sich auch nie näher mit ihr beschäftigt.\nAristeas: Ist in den Augen von Charis ein Held, wie viele andere Söhne von Göttern auch. Charis bewundert seine Kraft und Ausdauer, kann wohl auch fast jede Narbe auf dessen Körper beschreiben. In Troja hat er sich aber dafür entschieden Trios als Vorbild zu nehmen, schließlich ist dieser ein reiner Mensch, und zu dieser Entscheidung steht er. Daher sieht Charis Aristeas als Waffengefährten an.\nIliana: In Troja hat Charis sie ab und an getroffen. Als Medic brauchte er immer wieder frische Kräuter und sie brachte diese. Auch im Kampf hat er sie schon das eine oder andere Mal gesehen. Auch wenn er nicht versteht was sie sagt, findet er sie sehr attraktiv, traut sich aber selbst auf dem Schiff nicht näher an sie heran.\nIphitos: Zuerst war Charis sehr eifersüchtig auf Iphitos. Erst als er erkannte, dass dieser der Bruder von Iliana war, legte sich dies.\nVater – Haralambos:] Ist im Feuer seines Hauses verbrannt. Er war ein Schmied der Stadt mit eigener Werkstatt und ziemlich stolz auf sein Handwerk. Nach dem Tod seines ältesten Sohnes begann er intensiv zu trinken, was sich nach dem Tot seiner Frau verschlimmerte.\nMutter – Appolonía: Ist an einer Seuche in den Kriegsjahren gestorben. Sie war eine stolze Mutter und Hausfrau. Wie jede Mutter liebte sie all ihre Kinder, egal ob sie nun Schmied waren oder nicht.\nBruder – Artémios: Ist als Soldat bei der Verteidigung der Stadt in den ersten Jahren gefallen. Er war der Stolz und das Abbild seines Vaters. So wie er übte er das Schmiedehandwerk aus und hätte als solcher nicht in den Kampf ziehen brauchen. Sein Stolz als Mann und Trojaner gebot es ihn und war am Ende sein Tod.\nBruder – Theófanos: Ist bei der Verteidigung der Familie gestorben. Als zweitältester der Geschwister stand er Artémios in kaum etwas nach. Nur sein Stolz war nicht so groß. Als sein Vater wegen der Trauer um den Ältesten zerbrach, übernahm er die Führung der Familie. Er führte die Schmiede weiter und verteidigte am Ende sie und die ganze Familie mit seinem Leben.\nBruder – Kylon: Ist als Soldat gut zwei Jahre vor Ende des Krieges gefallen. Er war eines der beiden schwarzen Schafe der Familie. Denn er interessierte sich nicht wie seine älteren Brüder für das Schmiedehandwerk, hatte darin auch kein Talent, sondern mehr für den Umgang mit den Waffen. Vom Vater angetrieben wurde er Soldat und in die Palastwache aufgenommen. In den späteren Kriegsjahren wurde ihm ein Kommando anvertraut.\nSchwester – Roxáni: Ist in den Flammen des Hauses verbrannt. Als einziges Mädchen unter den Geschwistern übernahm sie schon früh die Aufgabe ihrer aller Mutter zu helfen. Nach dem Tod Artémios übernahm sie immer mehr die Mutterrolle. Sie erzog den Jüngsten und hielt das Haus am laufen. Als das Haus von den Griechen überfallen wurde, stellte sich standhaft neben Theófanos, doch sie schaffte es nicht mehr aus dem brennenden Haus heraus.\nCharálampos: Sein Spitzname ist Charis.\nBruder – Thémis: Ist neben seinem älteren Bruder Charálampos der einzige Überlebende der Familie. Er musste miterleben wie seine Familie von den Griechen abgeschlachtet wurde und wacht noch heute voller Angst des Nachts auf. Charis und auch dessen Freund Trios versuchen ihm einen Halt zu geben. Ein Versuch dabei ist es, dass er von Charis sein Wissen über das Heilen von Menschen vermittelt bekommt.\nDie Kinderjahre (Anzeigen)\nAls vierter Sohn und fünftes Kind kam Charálampos in einer Handwerksfamilie zur Welt. Sein Vater Haralambos war überstolz. Denn er sah in Charálampos Geburt nur eine weitere Bestätigung seiner Potenz und innigen Liebe zu Appolonía. Auch glaubte Charálampos Vater, dass die Götter ihm wohlgesonnen sein mussten. Seine Schmiede stand gut im Auftrag und die beiden ältesten Söhne, ungefähr siebzehn und fünfzehn Sommer alt, waren mindestens genauso stark und talentiert am Schmiedefeuer wie er selbst. Bestimmt würde sein vierter und auch sein dritter Sohne genauso stolze und angesehene Schmiede werden.\nMit dieser vom Vater prophezeiten Zukunft wuchs der kleine Charálampos auf. Er musste zwar nie Hunger leiden, doch kaum konnte er etwas richtig tragen, hieß es in der Schmiede zu helfen. Doch schon bald zeigte sich, dass der kleine Charálampos ebenso wie sein drittältester Bruder Kylon nicht für das Schmiedehandwerk geeignet waren. Sie waren weder am Blasebalg noch an den Hämmern geschickt genug. Als dann Charálampos und sein Bruder in einer Nacht fast das Schmiedefeuer ausgehen lassen hatte, platzte dem Vater der Kragen. Nach einer tracht Prügel verwies er sie aus der Schmiede.\nDoch damit hieß es nicht, dass Charálampos seine restliche Kindheit faulenzen konnte, nein für den Vater mussten die Kinder arbeiten. Münzen kamen schließlich nicht durch das Herumsitzen in den Beutel. Außerdem war ein neues Leben unterwegs. Daher bat er einen Freund Charálampos aufzunehmen. Dieser Freund hatte ein Badehaus in der Stadt und suchte immer wieder nach jungen Bediensteten für seine Gäste. Zuerst gefiel es dem Kind nicht wirklich im Badehaus. Doch nach unzähligen versuchen die richtige Aufgabe zu finden, wurde er zu den Badediener gesteckt. Hier zeigte sich, dass doch ein gewisses Geschick von seinem Vater geerbt hatte. Denn im Massieren stellte er sich gar nicht so dumm an. Auch das Mischen von Kräutern und Ölen, welches ihm Freude bereitete, viel ihm leicht.\nSeinem Bruder Kylon ging es ähnlich. Der Vater hatte ihm, da er im rechten Alter war, zu den Kriegern der Stadt stecken können. Dort zeigte der Junge ein so großes Geschick im Schwertkampf und im Bogenschießen, dass er in die Palastwache aufgenommen wurde.\nDer Krieg beginnt (Anzeigen)\nSo hatte jeder in der Familie seine Aufgabe, und genau so hätte es für jeden auch so weiter gehen können, wenn die Griechen nicht eines Tages mit ihren Schiffen anlandeten wären. Natürlich gab vor dem Anlanden viele Gerüchte und so überraschend passierte es nicht aber dass die Belagerung über Jahre dauern andauern würde, dass konnte niemand wissen.\nSchon im ersten Jahr war für Charis eine Veränderung im Verhalten der Mitbürger zu spüren. Die Gäste des Badehauses, welches von der Mauer aus gesehen, eines der nächsten Badehäuser war, waren nun mehr gerüstete Krieger. Im Wasser und Unmengen von Wein ersoffen sie ihre Erlebnisse auf der Mauer und im Feld. Einige Gäste übertrieben es sogar mit dem Weinkonsum. Für Charis, und für alle anderen heranwachsenden jungen Männer im Haus, war diese Zeit nicht sehr angenehm. Denn je mehr Alkohol die Sinne der Krieger vernebelte, desto aufdringlicher und herablassender wurden sie. Ab und zu, wenn es Charis zu viel wurde, wiedersprach er den Kriegern auch mal. Viele steckten es einfach weg aber einige fühlten sich in ihrer eh nicht mehr vorhandenen Ehre angegriffen. Doch bevor sie handgreiflich werden konnten, war immer wieder jemand zur Stelle der sie zur Vernunft brachte. Mal war es Kylon, dann ältere Angestellte und ab und an auch ein reiferer Krieger.\nFür Charis und für seine Familie war jedoch der Tod seines ältesten Bruders Artémios ein Paukenschlag. Kaum hatte er an der Front seine Pflicht als Bürger der Stadt wahrgenommen, viel er im Kampf. Sein Vater kam über den Tot seines geliebten ersten Sohnes nicht hinweg. Er machte Kylon immer wieder Vorwürfe, dass er Artémios hätte schützen müssen, und ertrank seine Trauer im Wein. Auch Appolonía versank in tiefer Trauer und wurde von Monat zu Monat immer schwächer. So lastete die Verantwortung die Familie am Leben zu halten auf Schultern der restlichen Kinder. Während Roxáni, das einzige Mädchen der Familie, nun ganz den Haushalt und die Erziehung von Thémis, dem jüngsten der Geschwister, übernahm, führte Theófanos, der zweitälteste, die Schmiede weiter. Beide wurden unterstützt vom Sold von Kylon und natürlich auch von dem wenigen was Charis verdiente.\nSo hielt sich die Familie einige Zeit über Wasser, doch dann, wohl im fünften Jahr des Krieges, erkrankte Appolonía und Thémis an einer schweren Krankheit. Charis musste seine Anstellung im Badehaus aufgeben, um von nun am mit im Haushalt zu helfen. Für den Jungen war es eine schwere Arbeit seine Mutter und seinen jüngeren Bruder zu pflegen. Doch dank seines Wissens aus dem Badehaus konnte er ihr Leiden erleichtern. Mit einem Räucherwerk, erleichterte er beiden das Atmen, während ein Öl auf ihrer Haut sie ruhig schlafen ließ. Der Medicus, welchen Kylon überreden konnte nach seiner Arbeit an den Soldaten zur Familie zu kommen, wunderte sich nicht groß über Charis Wissen. Doch die Heilkräuter, welche er der Familie überlassen konnte waren knapp bemessen und auch Charis Wissen über das Anfertigen von Ölen konnte nichts daran ändern. Am Ende starb die einst so starke Mutter Appolonía, während Thémis, den Göttern sei Dank, überlebte.\nFür Charis war es mit am schwersten von seiner Mutter Abschied zu nehmen. Er warf sich vor, nicht genug für sie getan, zu früh aufgegeben zu haben. Mit diesen Gefühlen im Bauch wendete er sich an Kylon. Charis war noch zu jung für den militärischen Dienst, was Kylon so oder so nicht gefallen hätte, aber nicht um den Medizi zu helfen. So kam es, dass Charis zuerst der Gehilfe und dann der Schüler des Medicus wurde, welcher versucht hatte seiner Mutter zu helfen.\nIn der Ausbildung (Anzeigen)\nMit der Zeit wurde Charis immer besser im Behandeln von Verletzungen aller Art. Er hatte viel gelernt und so durfte er auch schon bald Kräuter an mischen, Verbände mischen, Massagen verabreichen und sogar Schnitte nähen. Alle kleineren Sachen, für die Händeringend Hilfe gesucht wurde aber kaum fähige Jungen oder Mädchen gefunden wurden.\nViele derer, die er behandeln durfte, sah er nur selten wieder oder erst nach Monaten mit neuen Verletzungen, doch einige kamen häufiger. Unter ihnen war ein junger Mann. Es war ein äußerst stattlicher Krieger der wiederholt mit ähnlich vielen Wunden vor ihm und seinem Lehrmeister auf dem Tisch lag und den er über lange Abende pflegte. Unzählige Schnittwunden, Stiche und auch Pfeile musste der geschundene Leib ertragen und doch schien der junge Mann nicht aufzugeben. Irgendwann hatte Charis sich über ihn erkundigte. Er war Aristeas der Sohn des Mars. Seit dem wunderte er sich nicht mehr, wie dessen Körper all die Wunden ertragen konnte. Stattdessen bewunderte er diesen jungen Mann, und auch die Anderen die immer wieder kamen, für ihre Standhaftigkeit und ihren Willen immer in die Schlacht zurückzukehren. Im selben Augenblick fragte er sich aber auch, ob er für die Stadt genug tat.\nNachdem Charis das rechte Alter erreicht hatte, kam der zweite Teil seiner Ausbildung und er durfte mehr tun als nur heilen. Sein Bruder konnte es nicht verhindern, dass er an den trojanischen Waffen ausgebildet wurde. Er stellte sich auch nicht gerade ungeschickt an diesen an. Ähnlich wie Kylon hatte Charis Talent im Umgang mit dem Bogen. Dazu war er auch noch sehr geschickt und wusste wie er einen Gegner angehen musste. Kein Wunder denn als Medic kannte er den Körper eines Menschen fast in und auswendig.\nAm Ende der Ausbildung hieß es sich in einer Rotte zu beweisen. Zwei Ausbilder, Fédon und Triophthalmos, übernahmen diese wichtige Phase. Beide brachte der jungen Rotte bei was es bedeutete Kameraden zu sein und wie am Besten im Kampf überlebt werden konnte. Bei der momentanen Lage war dies oft genug mehr als nötig. Am Ende waren sie nicht nur passable Krieger geworden, sondern auch Freunde und sie alle hatten großen Respekt vor Fédon und Triophthalmos. Für Charis wurden beide, dass was er werden wollte. Schließlich waren sie keine Halbgötter und waren denn noch Stark, Standhaft und Verteidiger ihrer Familien.\nDas Schicksal wollte es, dass Charis und seine Rotte in der Nähe von Triophthalmos und Kylons Rotten eingesetzt wurden. So konnte er den Kontakt zu Triophthalmos leicht aufrecht erhalten. Besonders wichtig war dies für Charis als sein Bruder im Kampf fiel. Charis hätte damals fast seinen Lebenswillen verloren, hätte ihm seine Rotte und Triophthalmos nicht zur Seite gestanden. Ab diesem hatte Triophthalmos einen festen Platz im Leben des jungen Medic.\nDer Fall Trojas - Triophthalmos (Anzeigen)\nIn einer breiten Gasse blieb Charis abrupt stehen. Das Haus am Ende der Gasse war die Schmiede seiner Familie. Sie stand vollkommen in Flammen. Der junge Bogenschütze flehte im Rennen die Götter an, dass seine Familie nicht im brennenden Haus war. Als sie näher kamen, entdeckten sie eine kleinere Person, die neben etwas am Boden hockte. Charis erkannte in dieser Person seinen jüngeren Bruder Thémis, welcher schluchzend neben dem toten Leib seines älteren Bruders hockte. Geschockt überwand Charis die letzten Schritte zu den beiden. Er fragte den Zwölfjährigen nach seiner Schwester und dem Vater, denn außer den leblosen Körpern von zwei Griechen war nichts zu sehen. Der Junge blickte auf, fing sogar noch mehr an zu weinen und zeigte mit zitternder Hand in Richtung Haus. Erst jetzt wurden Charis die wehklagenden Schreie gewahr. Erst jetzt erkannte er, dass sie aus dem brennenden Haus kamen. Blind vor Verzweiflung, lässt er seinen Speer fallen und rennt zum Eingang. Doch weiter kommt er nicht. Der Eingang stand lichter loh in Flammen. Einen Moment zögert er, wartet auf den rechten Moment, dann stürmt er los.\nDer feste Griff von Trios hält ihn zurück. Überrascht und wütend blickt er in die Augen seines Freundes. Er fragt ihn was das solle, will sich losreißen. Kann es aber nicht und wird stattdessen nach hinten gerissen. Während er fluchend aufsteht, baut sich Trios vor ihm auf und sagt. „Sei nicht dumm, Charis. Das Haus brennt. Sicher sind schon alle tot und auch du würdest in den Flammen umkommen. Was wird dann aus deinem Bruder?“ Diese Worte reichen aus, dass Charis inne hält bis er sich seinem Frust in einem lauten Aufschrei Luft macht. Wütend über die Machtlosigkeit stapft er zu seinem Bruder hinüber und schnappt sich dabei seinen Speer. Dem jungen Thémis hilft er auf die Beine zu kommen, streicht über seinen Kopf und drückt ihn fest an sich.\n„Wir müssen!“, bellte Trios und zog Charis und seinen Bruder auf die Beine und die ersten Schritte hinter sich her. Nicht nur war Charis Familie nicht mehr zu helfen, Trios Familie war noch in Gefahr. Seine Frau, seine drei Kinder. In der Ferne noch immer plündernde Griechen, welche sie vor Charis Haus entdecken konnten. Es gab genügend Gründe zu fliehen, und hätte Trios genügend Verstand gehabt, hätte er gewusst, dass seine Familie nicht überlebt haben konnte, waren sie doch viel näher an dem Pferd, an diesem unheilvollen Pferd gewesen. Sie rannten los, sie sprinteten an Feuern vorüber, wurden wieder taub für die Schreie der Sterbenden, der Leidenden, missachteten den Tod, den Feind, die Angst für nur mehr noch einen kurzen Moment, während sie in den Kern der Stadt liefen zu Trios Haus. Trios kannte keine Rast mehr, und Charis sah, wie sein Freund die Fassung über seine Angst verlor. Und er sah, wie Trios seine Menschlichkeit verlor...\nAuf dem Schiff (Anzeigen)\nAuf dem Meer ging die Flucht weiter. Die Götter waren ihm wohl gesonnen, denn sie trennten ihn weder von seinem Bruder noch von seinem besten Freund Trios. Auf dem Schiff, auf welchen sie reisten, hatte Charis schnell seine Position gefunden. Als Medic war es ja auch keine Frage, dass er die Pflicht hatte den Kranken und verletzten zu helfen. Dabei lernte er jedoch schnell, dass es einige große Unterschiede zu Kriegern gab die sich verletzten und zu Frauen und Männern die wegen jedem Schmerz einen Medic aufsuchten.\nMit der Zeit gewöhnte er sich jedoch daran und verlor auch als bald den harschen militärischen Ton. Zu Mal viele der üblichen Probleme, wie Rückenschmerzen und Kopfschmerzen kaum wertvolle Kräuter in Anspruch nahmen. Hier reichte eine gute und kräftige Massage meisten aus.\nEinen Teil seiner Zeit widmete er auch der Ausbildung seines jüngeren Bruders. Dieser musste beim Kräuter vorbereiten tatkräftig mithelfen. Ob es dem jungen Themis gefiel oder nicht, konnte Charis nur schwer abschätzen. Sein Bruder hatte das wohl schrecklichste erlebt, was sich der junge Mann vorstellen konnte.\n« Letzte Änderung: 14.01.2015, 15:40:56 von Charálampos »\n« Antwort #3 am: 16.12.2014, 09:32:36 »\nKlasse: Bard 3\nGröße: 1,73 m Gewicht: 59 kg\nInitiative: +2, Wahrnehmung: +0, Besondere Wahrnehmung:\nRK: 17 (Rüstung +4, Dex +3), Berührung: 13, Auf dem falschen Fuß: 14\nTP: 21 (3d8+3)\nRettungswürfe: Zähigkeit +2, Reflex +6, Willen +5\nNahkampf: Shortsword +4; 1d6+2\nFernkampf: Kurzbogen +6; 1d6\nStr: 14 Dex: 16 Con: 10 Int: 10 Wis: 10 Cha: 16 (Human +2)\nAcrobatics Dex +9 +3 3 +3 (Class Skill)\nKnowledge (Geography) Int +5 +0 1 +3 (Class Skill), +1 Klasse\nKnowledge (History) Int +6 +0 2 +3 (Class Skill), +1 Klasse\nKnowledge (Local) Int +5 +0 1 +3 (Class Skill), +1 Klasse\nKnowledge (Nature) Int +5 +0 1 +3 (Class Skill), +1 Klasse\nKnowledge (Religion) Int +5 +0 1 +3 (Class Skill), +1 Klasse\nBluff Cha +9 +3 3 +3 (Class Skill)\nHeal Wis +6 +0 3 +3 (Class Skill)\nPerform (Oratory) Cha +9 +3 3 +3 (Class Skill),\nPerform (String) Cha +11 +3 3 +3 (Class Skill), +2 MWK\nSkill Ranks per Level: 6 + 0 Int + 0 FC + 1 Human\nShortbow, Mwk 1 Obzwar der Bogen von meisterlicher Machart ist, sieht man ihm viele Spuren der langjährigen Benutzung an 2 330 G\nPfeile 20 Vorne spitz, hinten flauschig 3 1 WG\nStab: Cure Light Wounds 1 Der verbrannte Zweig eines einst heiligen Baumes... - 750 WG\nShortsword, MWK 1 Aus trojanischer Bronze 2 310 G\nResistenzumhang +1 1 Ein magischer Umhang 1 1000 G\nKettenhemd, MWK 1 Ein ehemals hervorragendes, inzwischen jedoch stark mitgenommenes Kettenhemd 25 250 G\nBard's Kit 1 Alles was das Herz begehrt 41 8 R\nLyra, MWK 1 Kunstbanausen! 2 100 G\nTraglast: 25 Pfund, leichte Belastung bis 33 Pfund, mittlere Belastung 34-66 Pfund, schwere Last 67-100 Pfund\nBekannte Zauber Grad 0 (6):\nBekannte Zauber Grad 1 (4):\nBardic Performance: 11 Runden/Tag. Countersong, Distraction, Fascinate, Inspire Courage, Inspire Competence.\nVersatile Performance: At 2nd level, a bard can choose one type of Perform skill. He can use his bonus in that skill in place of his bonus in associated skills. When substituting in this way, the bard uses his total Perform skill bonus, including class skill bonus, in place of its associated skill's bonus, whether or not he has ranks in that skill or if it is a class skill. At 6th level, and every 4 levels thereafter, the bard can select an additional type of Perform to substitute. 2nd level: Oratory (Diplomacy, Sense Motive)\nWell-Versed: At 2nd level, the bard becomes resistant to the bardic performance of others, and to sonic effects in general. The bard gains a +4 bonus on saving throws made against bardic performance, sonic, and language-dependent effects.\nMeropes Wesen ist auf den ersten Blick nicht leicht zu deuten: Auf der einen Seite sucht sie oft die Abgeschiedenheit, sofern ihr dies an Bord des Schiffes möglich scheint, auf der anderen Seite zeigt sie sich stets ausgesprochen hilfsbereit und es braucht nur wenig Überzeugungskraft, sie dazu zu bewegen, sich doch zu den Anderen zu gesellen. Sie legt sich nur ungern fest und überlässt wichtige Entscheidungen lieber ihren Begleitern, meist ohne sich überhaupt einzumischen. Hin und wieder beweist Merope unerwartete rhetorische Künste. Bei genauerer Betrachtung ist es oftmals Merope, die die richtigen Worte oder Gesten finden kann, um einen Konflikt zu lösen. Es ist ein offenes Geheimnis, dass Merope eine herausragende Erzählerin ist und viele Mythen und Legenden kennt. Sie sträubt sich zwar immer dagegen, doch haben die Meisten an Bord schon herausbekommen, dass die junge Frau nach einem Schluck Wein oft ganz anders darüber denkt und manchmal auch viel angenehmer sein kann.\nNach einiger Zeit, die man mit Merope verbracht hat, wird klar, dass ihre Schüchternheit und eher vorgetäuscht zu sein scheint. Gerade in Situationen, die den Genuss von Wein beinhalten fällt die Fassade und Merope scheint sowohl Aufmerksamkeit als auch Gemeinschaft durchaus zu genießen. Dennoch scheint sie eine große Sorge mit sich zu tragen und scheint oft hin und her gerissen zu sein. Ihre Hilfsbereitschaft ist zwar aufrichtig gemeint, dennoch wirkt es manchmal so, als fürchte sie sonst die Gunst ihrer Gefährten zu verlieren.\nGerüchte über oder in Bezug auf Merope:\nJeder kann selbst für sich befinden, welchen der folgenden Gerüchte er Glauben schenken möchte, wenn er sie denn überhaupt ernst nehmen möchte, geschweigen denn von ihnen gehört hat. Dies ist also nur als Angebot zu betrachten und es wird auch keine Angabe zum Wahrheitsgehalt der einzelnen Gerüchte gemacht. Wer Vorschläge für weitere Gerüchte hat möge sich melden.\nMerope war Mitglied eines kleinen Hekatekultes, der bei Neumond an einem Kreuzweg vor den Toren Trojas zusammentrat.\nEine Geschichtenerzählerin wurde in der Nacht des Überfalls durch die Straßen Trojas gehetzt, weil sie einen bösen Zauber gewirkt haben soll.\nIn den ersten Tagen der Flucht gerieten zwei Männer an Bord in Streit weil sie beide Merope begehrten, seit diesem Tag verschleiert Merope oft ihr Gesicht und sucht die Einsamkeit.\nSeuche und Dürre, die die Siedlung auf Kreta vernichtet haben ihren Ursprung nicht bloß in Jupiters Unwillen, denn angeblich ist aus Troja auch ein Mensch geflohen, dem das Unglück auf dem Fuße folgt.\nMerope ist nicht aus Troja geflohen, sie erschien erst wenige Tage später an Bord und schafft es seitdem jeden glauben zu machen sie käme aus Troja.\nMeropes Mutter war keine Sterbliche. Unter allen Ideen zum Wesen der Mutter ist die Muse Erato inzwischen die populärste.\n« Letzte Änderung: 13.01.2015, 22:57:06 von Merope »\n« Antwort #4 am: 17.12.2014, 21:33:16 »\nRasse: Sohn des Mars\nKlasse: Barbarian (Armored Hulk) 3\nGröße: 1,87 m Gewicht: 92 kg\nInitiative: +3, Wahrnehmung: +6, Besondere Wahrnehmung:\nRK: 22 (10 + 8 Armor +2 Shield), Berührung: 10, Auf dem falschen Fuß: 20\nTP: 37 (12+2D12+9+2)\nRettungswürfe: Zähigkeit +6, Reflex +1, Willen +1\nWeapon Attack Bonus Damage Critical Special\nMasterwork Longspear, Two-Handed +7 1D8+5 x3 Brace, Reach\nMasterwork Longspear, One-Handed +7 1D8+3 x3 Brace, Reach\nXiphos +6 1D6+3 19-20/x2 Performance\nStr: 17 (+2 Race) (+3) Dex: 11 (+0) Con: 16 (+3) Int: 10 (+0) Wis: 10 (+0) Cha: 12 (+0)\nShaft and Shield\nAkrobatik(x) -4 GE0 - ACP 4\nAuftreten 1 CH1\nBeruf (Soldat) (x) 6 WE0 + RANK3 + CLASS3\nBeruf (Ingenieur) (x) 0 WE0\nBluffen 1 CH1\nDiplomatie 1 CH1\nEinschüchtern(x) 15 CH1 + STR3 + RANK3 + CLASS3 + RACE2 + TRAIT1\nEntfesselungskunst -4 GE0 - ACP 4\nFingerfertigkeit -4 GE0 - ACP4\nFliegen -4 GE0 - ACP4\nHandwerk(x) 0 INT0\nHandwerk (Rüstungsschmied) (x) 4 INT0 + RANK1 + CLASS3\nHandwerk (Waffenschmied) (x) 4 INT0 + RANK1 + CLASS3\nHeimlichkeit -4 GE0 - ACP4\nKlettern(x) 3 ST3 + RANK1 + CLASS3 -ACP4\nMagischen Gegenstand benutzen 1 CH1\nMechanismus ausschalten -4 GE0 - ACP 4\nMit Tieren umgehen (x) 1 CH1\nReiten(x) 0 GE0 + RANK1 + CLASS3 - ACP4\nSchätzen 0 INT0\nSprachenkunde 0 INT0\nSchwimmen(x) -1 STR3 - ACP4\nÜberlebenskunst(x) 0 WE0\nVerkleiden 1 CH1\nWahrnehmung(x) 6 WE0+ RANK3 + CLASS3\nWissen(alles) 0 INT0\nWissen(Natur)(x) 0 INT0\nWissen(Religion)(x) 2 INT0 + RANK2\nZauberkunde 0 INT0\nSkill Ranks per Level: 4 + 1 Son of Mars\nLongspear, Mwk 1 Ein Langspeer von hervorragender Qualität, mit vergleichsweise wenig Verzierungen versehen 9 305 G\nField Plate +1 1 Eine magische Hoplitenrüstung, verziert mit Schwert- und Speermotiven und inklusive Helm und Arm-, sowie Beinschienen 50 2350 G\nShield, Heavy, Wooden, Mwk. (Hoplon) 1 Hervorragend gearbeiteter Rundschild, mit einem Speer hinter einem Schild als Motiv verziert 10 1157 G\nKit, Fighter's 1 Alles, was ein Hoplit auf Kriegszug braucht 27 9 R\nKit, Gear Maintenance 1 Alles, was man braucht um die Ausrüstung in Schuss zu halten 5 2 R\nDagger 1 Ein einfaches, blattförmiges Messer 1 2 WG\nGladius (Xiphos) 1 Ein zweischneidiges Kurzschwert mit blattförmiger Klinge; Ideale Seitenwaffe für den Hopliten von Welt 3 15 WG\nPotion, Cure light Wounds (Ambrosia) 1 Ein Schluck des Nektars der Götter lässt einen Schmerz und Leid vergessen. - 50 R\nTraglast: 81 Pfund, leichte Belastung bis 100 (86) Pfund, mittlere Belastung 101-200 (87-173) Pfund, schwere Last 201-300 (174-260) Pfund\nArmor Armorbonus Max. Dex-Bonus ACP\n+1 Field Plate +8 +1 -3\nMW Wooden Shield, Heavy +2 - -1\nAbility Score Racial Traits (Anzeigen)\nSons of Mars gain a +2 bonus to one ability score of their choice at creation to represent their varied nature.\nSons of Mars are Humanoid creatures with both the human and demigod subtypes.\nSons of Mars are Medium creatures and thus have no bonuses or penalties due to their size.\nBase Speed (Anzeigen)\nSons of Mars have a base speed of 30 feet.\nSons of Mars receive a +2 racial bonus on Intimidate checks due to their fearsome nature.\nFerocity of the War God (Anzeigen)\nOnce per day, when a Son of Mars is brought below 0 hit points but not killed, he can fight on for 1 more round as if disabled. At the end of his next turn, unless brought to above 0 hit points, he immediately falls unconscious and begins dying.\nQuickness of the War God (Anzeigen)\nWhile all Children of Mars are naturally agile, some also are naturally speedy and have a strong desire to rush into situations rather than worrying about looking ahead. Children of Mars with this racial trait receive Run as a bonus feat and a +2 racial bonus on initiative checks.\nSons of Mars gain an additional skill whenever they gain a level.\nHalf Blood: Sons of Mars count as both humans and demigods for any effect related to race.Würde [/spoiler (Anzeigen)\nAn Armored Hulk is proficient with all simple and martial weapons, light armor, medium armor, Heavy Armor and shields (except tower shields).\nIndomitable Stance (Ex) (Anzeigen)\nIntimidating Glare (Rage Power) (Ex) (Anzeigen)\nArmored Swiftness (Ex) (Anzeigen)\nResilience of Steel (Ex) (Anzeigen)\nDie Geburt eines Halbgottes (Anzeigen)\nEs war eine erstaunlich stürmische Nacht im Martius. Die warme Luft war von einem feinen, ebenso sommerlich warmen Regen durchzogen. Damals war Soúla, einer einfachen Fischerstochter, noch nicht klar, dass ihr Leben in wenigen Stunden eine abrupte Wende nehmen sollte. Sie war schon oft ob ihrer Schönheit gelobt worden. Hatte den Söhnen der anderen Fischer, die mit ihr in dem kleinen Dorf, nicht weit dem gigantischen Troja, lebten schon oft den Kopf verdreht. Mit keinem von ihnen hatte sie aber auch nur in ihrem Geist das Lager geteilt- denn ihr Verstand war klug und rein. Und so wurde auch ein letzter Werber auf sie aufmerksam. Denn auch der wilde Mars hatte sich in das schöne Kind verguckt. Begehrte nicht nur ihren Leib- sondern fand sich auch in der Klugheit ihrer Augen wieder, die so oft einen spöttischen Ausdruck trugen. Und so machte sich Mars auf, um sie zu werben.\nMit dem Klopfen des Spechtes vermochte er sie in den Wald zu locken. Sie dazu zu bringen, den Tönen des Vogels bis zu einer Lichtung zu folgen. Dort erwartete er sie, in der Gestalt eines prächtigen, großen Wolfes, mit einem Fell, so schwarz wie die Nacht. Verführte die junge Fischerstochter in dieser Gestalt, stillte sein Verlangen nach ihrem Leib- und nahm ihr die Unschuld.\nNeun Monate später entwuchs Soúlas Lenden ein Sohn, von edlem Wuchs und starkem Bau. Man sah ihm die Abstammung von einem Gott an- doch leider hatte ein solch edles Geblüt auch seinen Preis. Schon bei der Geburt von großem, massigem Wuchs für sein Alter, war es eine schwere Geburt für seine Mutter. Und schließlich gab ihr Körper auf. Noch ehe sie ihn in den Händen halten konnte, verstarb die Mutter des künftigen Helden.\nEin neuer Vater für den vergessenen Sohn (Anzeigen)\nVon seiner Familie verlassen, und von den furchtsamen Bürgern der Stadt gemieden (denn der Zorn der Kinder des Mars war nicht wenigen noch gut im Gedächtnis- immer haftete dem Kult des Kriegsgottes ein Teil der archaischen Verehrung an, die er an einigen Orten noch genoss. Es sah so aus, als würde der Halbgott schon an dieser Stelle auf seinem Weg scheitern- als sich doch ein Bewohner ein Herz fasste. Der alte Schmied war in seiner Jugend selbst ein glühender Verehrer des Mars gewesen- ein Krieger, der selbst den Nervenkitzel der Schlacht gesucht hatte.\nEr nahm den Spross des Ares bei sich auf. Fütterte ihn mit Ziegenmilch, und behandelte ihn als seinen eigenen Sohn- und schon bald verloren auch die anderen Bewohner des Dorfes ihre Scheu vor dem Jungen. Merkten, dass er zwar ganz und gar ein Sohn des Ares war (und auch sein Zorn, wenn er einmal in den düsteren Furor geriet, furchterregend war)- er aber ansonsten sich nicht viel von anderen Jungen seines Alters unterschied, mit der Ausnahme, dass er ihnen einiges an Kraft und körperlichem Widerstand vorraus hatte.\nDer Zorn des Mars und die Angst des Volkes (Anzeigen)\nEs hätte alles gut gehen können- hätte nicht eines Tages doch einer der anderen Jungen wohl durch eine dumme Wette sich entschlossen, sich Aristeas in einer Prügelei zu stellen. Die Meisten hatte seine Abstammung und der Umstand, dass er durch die Arbeit mit dem Schmied kräftige, deutlich sichtbare Muskelpakete entwickelt hatte abschrecken lassen.\nDoch an diesem Abend lauerte er Aristeas auf. Drängte ihn in eine Gasse. Bearbeitete ihn zunächst mit Spott, dann mit halbherzigen Schubsern- und schließlich mit einem gezielten Faustschlag. Bis zu diesem Punkt hatte es der Ziehsohn des Schmiedes geschafft, sich nicht zu wehren. Mit stoischer Gleichmütigkeit nur innerlich zu kochen. Doch der Schmerz des Hiebes riss ihn aus der selbstauferlegten Lethargie. Weckte den Zorn des Mars in ihm. Die nächsten Minuten sind in seiner Erinnerung nur Schlieren aus Rot- aber als er wieder klar sehen kann, liegt er in einer Lache aus Blut. Hat er seinen Gegner übel zugerichtet. Ihn kaum am Leben gelassen- und ihn vermutlich getötet, wären seine Knöchel nicht ebenso übel zugerichtet.\nAls es ans Licht kam, war es vorbei mit dem schönen Leben als Schmiedelehrling. Die Dorfbewohner konnten die Wut des Halbgottes nicht länger leugnen, also musste etwas geschehen. Und Aristeas wurde nach Troja gesand, um sich dort einen Lehrmeister zu suchen, der ihn auszubilden vermochte, so dass er seinen Zorn zu nutzen lerne.\n« Letzte Änderung: 19.02.2015, 09:06:42 von Aristeas »\n« Antwort #5 am: 19.12.2014, 19:45:54 »\nRasse: Halbnereide (Undine) [einheimischer Außenweltler, amphibisch]\nKlasse: Orakel der Natur (Kriegsseher)\nGröße: 1,65m Gewicht: 54kg\nHerkunft: Trojas Umland\nGlaube: Olympier (geweiht: Diana, bevorzugt: Apollo und Neptun, fürchtet: Juno, [Nereus, Vesta, Vulkanus])\nInitiative: +3, Wahrnehmung: +7, Besondere Wahrnehmung: Dunkelsicht 18m, Blindsicht 9m im Wasser\nRK: 21, Berührung: 13, Auf dem falschen Fuß: 18\nRettungswürfe: Zähigkeit +3, Reflex +4, Willen +3\nGeschwindigkeit: 9m, schwimmend 12m\nNahkampf: +3 Sichel 1w6+1 x2 trip / +3 Dreizack 1w8+1 x2 2Felder brace\nFernkampf: +6 Kompositlangbogen, mwk 1w8+1 x3\nStr: 12 | +1 14 Dex: 16 | +3 Con: 14 | +2 Int: 12 | +1 Wis: 10 | 0 Cha: 14 | +2\nUmgang mit Kriegswaffen (Bögen)\nAkrobatik Ge +0 +3 0 (-3Rm)\nSchätzen In +1 +1 0 -\nBluffen Ch +2 +2 0 -\nKlettern St +1 +1 0 (-3Rm)+3Klasse\nHandwerk(Holz) In +5 +1 1 +3Klasse\nHandwerk(Leder) In +5 +1 1 +3Klasse\nHandwerk() In +1 +1 0 (Klasse)\nDiplomatie Ch +2 +2 0 (Klasse)\nMechanismus ausschalten Ge - +3 0 (-3Rm)\nVerkleiden Ch +2 +2 0 mod\nEntfesselungskunst Ge +0 +3 0 (-3Rm)\nFliegen Ge +0 +3 0 (-3Rm)(Klasse)\nMit Tieren umgehen Ch +3 +2 1 -\nHeilung We +5/7 +0 1 (+1/3Ausr)+3Klasse\nEinschüchtern Ch +2 +2 0 -\nWissen(Arkanes) In +1 +1 0 -\nWissen(Gewölbe) In +1 +1 0 -\nWissen(Ingenieur) In +1 +1 0 -\nWissen(Geographie) In +1 +1 0 -\nWissen(Geschichte) In +1 +1 0 (Klasse)\nWissen(Lokales) In +1 +1 0 mod\nWissen(Natur) In +7 +1 3 +3Klasse\nWissen(Adel) In +1 +1 0 -\nWissen(Ebenen) In +1 +1 0 (Klasse)\nWissen(Religion) In +5 +1 1 +3Klasse\nSprachen In - +1 0 -\nWahrnehmung We +7 +0 3 +1Trait+3Klasse\nAuftreten(Singen) Ch +3 +2 1 -\nAuftreten() Ch +2 +2 0 -\nBeruf() We - +0 0 (Klasse)\nReiten Ge +1 +0 1 +3Klasse(-3Rm)\nMotiv erkennen We +4 +0 1 +3Klasse\nFingerfertigkeit Ge - +3 0 -\nZauberkunde In - +1 0 +3Klasse\nHeimlichkeit Ge +0 +3 0 (-3Rm)\nÜberleben We +8 +0 3 +3Klasse(+2Ausr)\nSchwimmen St +10 +1 1 +8Rasse+3Klasse(-3Rm)\nMag.Gegenstand benutzen Ch - +2 0 -\nSkill Ranks per Level: 4 + Int modifier 1 + 1 FC\nBrustplatte, mwk, der Geschwindigkeit 1 von der Mutter geschenkt (6RK,-3), bronzen, mit Arm- und Beischienen, sitzt wie angegossen, überall Wellenmuster/Wasserwesen eingehämmert 30 2350 G\nschwerer Stahlschild 1 von gefallenem Vater, bronzen, schlicht einfarbig, aber Gebrauchsspuren 15 20 R\nKompositlangbogen(ST12), mwk 1 Dianageweiht, helles Holz, einfaches Aussehen, sehr gut gepflegt 3 500 BK\nPfeile 40 Dianageweiht, einfaches Aussehen mit Adlerfedern 6 2 BK\nDreizack 1 ursprünglich Jagdwaffe, helles Holz und Bronzespitze, leicht gebraucht 4 15 R\nSichel 1 Kriegswaffe 2 6 G\nRucksack, mwk 1 - 4 50 G\nOrakelausrüstung ohne Rucksack 1 - 7 27 R\nFischerausrüstung 1 - 3 0,5 R\nVeterinärsausrüstung 1 - 1 25 R\nInstandhaltungausrüstung 1 - 2 5 R\nÜberlebensausrüstung, mwk 1 - 5 50 R\nHolzbearbeitungsausrüstung 1 - 5 5 R\nLederbearbeitungsausrüstung 1 - 5 5 R\nTraglast (Rucksack wertet St+1): 92 Pfund, leichte Belastung bis 50 Pfund, mittlere Belastung 51-100 Pfund, schwere Last 101-150 Pfund\nFaszination der Nereide: übernatürlich 1/Tag Standardhandlung; Humanoide in 6m Umkreis fasziniert wie Zauber für 2 (1/2Stufe) Runden; Willlen gegen 15 (10+1/2Level+Ch) negiert\nhydratisiserte Lebenskraft: Wenn komplett in Wasser eingetaucht 2TP Schnellheilung für Stufe Runden\nFluch: Spricht immer nur Aquan (5.Stufe zusätzlich Auran)\nKriegsseher: übernatürlich 5/Tag (3+1/2Level) Bewegungshandlung; beliebiges Kampftalent für 1min\nTranszendentes Band: Stufe Runden am Tag mit Charismabonus Personen ein Telepathisches Band\nGeist der Natur: stabilisiert sofort in natürlicher Umgebung, ab Stufe 5 Schnellheilung 1 für 1w4 Runden sobald negative Trefferpunkte\nMit kaum mehr als durchschnittlicher Größe und schlaksigem Körperbau sieht Iliana (noch?) nicht wie eine volle Erwachsene aus. Ihr Gesicht ist oval mit spitzem Kinn, ihr Mund breit schmaler Lippe und hellen Zähnen, die mangels Grinsen oder Sprechen selten zu sehen sind. Die Nase ist schmal und endet stupsnasig. Die Augen sind eigentlich groß, wirken durch die ovale Form aber nicht so stark. Die Iris ist dunkelgrün, ihre Haut leicht gebräunt. Die Ohren sind klein, rund und ein wenig abstehend. Die Haare sind kräftig, glatt und etwas mehr als schulterlang. Ihre natürliche Farbe ist dunkelbraun, doch im nassen Zustand eher schwarz. Wenn sie gerade keinen Helm trägt, halten ihr ein Stirnband oder ein einfacher Pferdeschwanz die Haare aus dem Gesicht. Sie trägt einen robusten Chiton, den sie nach Männer-/Kriegerart nur bis zu den Knien reichen lässt. Eigentlich aus naturfarbener Wolle, ist er an Land meist mit Spuren von Pflanzen und Erde übersäht. Bei schlechtem Wetter wirft sie sich ein ebenso ungefärbtes Chlamys über.\nWenn ihr Zwillingsbruder oder eine andere sehr vertraute Person anwesend ist, erinnert Iliana an ein scheues Tier. Sie hält Abstand, sieht einem nicht in die Augen und ist still. Ihre ganze Körperhaltung ist in sich gekehrt, es sei denn, sie schwimmt oder jagt, wobei das Erkunden und das Kämpfen von ihr wie eine Jagd gehandhabt wird. Sie schreckt vor Annäherung und Lärm zurück, bedient sich meist Gesten, um zu kommunizieren, und nur wenn sie sich unbeobachtet glaubt, kann man sie mit einer Stimme singen hören, die teilweise unmenschliche Laute hervorbringt.\nSie ist ein Freigeist, der sich eigentlich nur den Anweisungen ihres Bruders beugt, gerne Risiken eingeht und langausgedehnte Ausflüge unternimmt. Sie vermisst ihre Mutter sehr und wünscht sich nichts sehnlicher, als mit ihr zusammen zu sein. Bittet man sie um Hilfe, wird diese meist gewährt. Es kommt auch vor, dass man ungefragt Hilfe erhält. Dank macht sie verlegen.\nSie hält sich gerne bei Tieren, vor allem Wassertieren auf und unterhält sich mit ihnen. Dabei vermeidet sie es, beobachtet zu werden. Um verletzte oder anderweitig in Bedrängnis stehende Tiere kümmert sie sich mit großem Einsatz.\nBei aller Zurückhaltung und Hilfsbereitschaft hat sie einen rachsüchtigen und gnadenlosen Zug. Ist sie beschämt, beleidigt oder verletzt worden. vergisst sie das nicht und sorgt dafür, dass der Verursacher es bereut. Auf der Jagd nutzt sie auch ihren Einfluss auf die Tiere, um Erfolg zu haben. Grausam zum Selbstzweck ist sie nicht, aber zu töten fällt ihr nicht schwer.\nLaokons (und Anchises) jüngerer Bruder war Iphicrates, ein Ausbilder und Offizier der Miliz. Er war gut trainiert und schön. Bei einer Trainingsrunde am Strand bekamen er und die Soldaten die Nereide Ianira zu sehen, und Iphicrates verlor sein Herz. Doch egal wie oft er nach ihr suchte, fand er sie nicht wieder. Verzweifelt wandt er sich an seinen Bruder und bat um Rat. Sein erster Spruch forderte ihn auf, sich zu gedulden, der zweite dann, das er sie sehen könnte, dafür jedoch einen Preis zu zahlen hätte: Die Kinder der Verbindung würden nicht ihm, sondern den Göttern gehören. Er versprach alles und Eros wurde geschickt. Schließlich kamen Zwillinge zur Welt und wurden dem Tempel beziehungsweise dem Hain am Skamander übergeben.\nZu Beginn kommen die Eltern noch häufig zu Besuch, später wird es beim Vater seltener, da sein Sohn für ihn verloren ist und er nie wirklich mit der Tochter ein Einvernehmen findet. Zu sehr ist sie nach der Mutter geraten, nur diese kann auf ihrer Sprache ´mit ihr sprechen. Sie hängt sehr an ihr und findet sich nur mühsam mit der Ausbildung der Dianapriesterinnen ab. Sie reißt häufig aus oder zieht sich zurück. Immer wieder muss zunächst die Mutter, später der Bruder sie zur Ordnung rufen.\nJugend im Krieg (Anzeigen)\nDa die Dianapriesterinnen auf Seiten der Trojaner eingriffen, vertrieben die Griechen sie und sie mussten in die Stadt fliehen. Iliana nahmen sie mit. Iphicrateswird noch in den ersten Jahren des Krieges von Diomedes gefordert und fällt. Seine Soldaten bringen ihn auf seinem Schild zurück und überlassen alles Iphitos. Ianira besucht die Stadt immer wieder, schmuggelt Dinge hinein und hinaus, versorgt und informiert ihre Kinder und ihnen Nahestehende. Iliana überlegt, ob sie ihrer Mutter folgt, doch halten sie Weissagungen und ihr Bruder zurück. Stattdessen macht sich die Pubertierende nützlich. Sie verdingt sich als Fischerin und Jägerin, da es ihr leicht fällt, den griechischen Belagerern auszuweichen. Ebenso sammelt sie Algen und folgt dem Beispiel der Mutter, indem sie schmuggelt.\nIn dieser Zeit freundet sie sich mit Charálampos an.\nErwachsen im Krieg (Anzeigen)\nIm Laufe des Krieges fallen auch ihre Glaubensschwestern. Nach einer schweren Verletzung ihres Bruders reift die Idee, selbst mitzukämpfen. Die nun 15jährige kämpft als Plänklerin, späht Feinde aus und jagt sie. Als ihre Familie das mitbekommt, bekommt sie Vaters Schild und eine Rüstung durch ihre Mutter. Die schnelle und präzise schießende Jägerin wird bald von den Griechen gehasst, vor allem, weil sie ihnen meist unerklärlich entkommt. Daneben versorgt und schmuggelt sie weiter. Mit den Amazonen verstehen die Dianapriesterinnen sich gut dank des gleichen Glaubens und ähnlicher Lebensweise. Es entsteht Kameradschaft. Die Mutter wird bei einer ihrer Touren von der Gegenseite bemerkt, schwer verletzt und zieht sich ins tiefe Wasser zurück, seitdem ist sie ihren Kindern nicht mehr erschienen.\nFlucht und Irrfahrt (Anzeigen)\nAm Tag, an dem die Griechen verschwunden sind, das Pferd gefunden wird und Laokon samt Familie ein Ende finden, liegt Iliana verletzt im Haus, dass die Dianafrauen bezogen haben. Während alle zum Feiern fort sind, kommt ihr Bruder und warnt sie davor, dass die Stadt ein Unglück ereilen wird. Sie glaubt ihm zwar, weiß aber auch nicht, wie es mit dem Pferd in Verbindung stehen kann. Einer Intuition folgend sucht sie die Küstenfische auf und fragt sie nach der Flotte der Griechen. Diese teilen ihr mit, dass die Schiffe nicht weit von der Stadt versteckt vor Anker liegen. Da alle feiern und sie mitbekommen haben, wie es Laokon und Kassandra ergangen sind, versuchen sie zurückhaltend auf die Gefahr aufmerksam zu machen. Mit viel Mühe bekommen sie einige dazu, halbherzig ihre Abreise vorzubereiten. Zur Dämmerung schwmmen die beiden aus der Stadt. Es dauerte eine Weile, bis Iphitos sie von der Rückkehr zu den Trojanern überredet hatte. Sie trafen vor Aeneas bei den Schiffen ein und erwarteten ihn.\nVon den Dianageweihten ist Iliana die einzige Überlebende, von den Dianakriegerinnen (Amazonen) war mindestens eine noch in der Stadt und schaffte es als eine der letzten hinaus. Auf der Fahrt mied sie aber Iliana, wo es nur ging, im Gegensatz zu Kriegszeiten.\nWährend der Fahrt hält sich Iliana viel im Wasser auf, späht, jagt oder folgt einfach. Noch mehr in sich gekehrt als früher sucht sie Abstand von den eng zusammengepferchten Menschen. Auf Ruf ihres Bruders kommt sie aber stets zurück.\nHat ihm Kräuter organisiert, sich von ihm helfen lassen (bei eigenen oder Tierverletzungen)\nZwillingsbruder, gemeinsam aufgewachsen, eingespieltes Team, einziger der sie versteht\n« Letzte Änderung: 22.01.2015, 23:02:45 von Iliana »\n« Antwort #6 am: 05.01.2015, 23:01:09 »\nRasse: Halbnereide (Undine) [einheimischer Außenweltler]\nKlasse: Oracle of Lore (Seer)\nGlaube: Olympier (geweiht: Apollo, bevorzugt: Neptun und Minerva, fürchtet: Juno, Vesta, Vulkanus)\nInitiative: +3, Besondere Wahrnehmung: Dunkelsicht 18m, Blindsicht 9m im Wasser\nRK: 19 = 10 + 6 (Rüstung) + 3 (Dex), Berührung: 13, Auf dem falschen Fuß: 16\nRettungswürfe: Zähigkeit +2, Reflex +4, Willen +4\nNahkampf: +5 Gladius\nFernkampf: +5 Shortbow\nStr: 11 (+0) Dex: 16 (+3) Con: 12 (+1) Int: 14(+2) Wis: 12(+1) Cha: 14(+2)\nMartial Weapon Proficiency(Sword)\nWeapon Finesse (Gladius)\nAkrobatik Ge 3 +3 0\n(x)Schätzen In 5 +2 0 +3(Class)\nBluffen Ch 2 +2 0\nKlettern St 0 +0 0\n(x)Handwerk(Holz) In 2 +2 0 +3(Class)\n(x)Handwerk(Leder) In 2 +2 0 +3(Class)\n(x)Diplomatie Ch 5 +2 0 +3(Class)\nMechanismus ausschalten Ge - +3 0\nVerkleiden Ch 2 +2 0\nEntfesselungskunst Ge 3 +3 0\nFliegen Ge 3 +3 0\nMit Tieren umgehen Ch - +2 0\n(x)Heilung We 4 +1 0 +3(Class)\nEinschüchtern Ch 2 +2 0\n(x)Wissen(Arkanes) In - +2 0 +3(Class)\n(x)Wissen(Gewölbe) In 6 +2 1 +3(Class)\n(x)Wissen(Ingenieur) In 6 +2 1 +3(Class)\n(x)Wissen(Geographie) In 6 +2 1 +3(Class)\n(x)Wissen(Geschichte) In 6 +2 1 +3(Class)\n(x)Wissen(Lokales) In 6 +2 1 +3(Class)\n(x)Wissen(Natur) In 6 +2 1 +3(Class)\n(x)Wissen(Adel) In 6 +2 1 +3(Class)\n(x)Wissen(Ebenen) In 6 +2 1 +3(Class)\n(x)Wissen(Religion) In 7 +2 2 +3(Class)\nSprachen In - +2 0\nWahrnehmung We 5 +1 4\nAuftreten(Singen) Ch 3 +2 1\nAuftreten(Leier) Ch 3 +2 1\nReiten Ge 3 +3 0\n(x)Motiv erkennen We 7 +1 3 +3(Class)\nFingerfertigkeit Ge 4 +3 1\n(x)Zauberkunde In 6 +2 1 +3(Class)\nHeimlichkeit Ge 3 +3 0\nÜberleben We 1 +1 0\nSchwimmen St 8 +0 0 +8 (Rasse)\nMag.Gegenstand benutzen Ch - +2 0\nSkill Ranks per Level: 4 + Int modifier. +2\nBreastplate (Agile), mwk 1 (6RK,-3), bronzen, mit Arm- und Beischienen, sitzt wie angegossen, eine Gabe des Laokoon für seinen jungen Schüler: vorne die Sonne des Apollo ansonsten Wellenmuster eingehämmert 30 750 G\nGladius (Xiphos), mwk, 1 Ein zweischneidiges Kurzschwert mit blattförmiger Klinge; Ideale Seitenwaffe für den Hopliten von Welt 3 315 G\nShortbow, Mwk 1 Geweiht dem Apollo ist der Bogen zwar schlank aber von Meisterhand gefertigt 2 330 G\nQuarterstaff, MWK 1 Ein spiralförmigen Schnitzerreien verzierter Stab aus Olivenholz, ein Geschenk von König Helenus 4 300 G\nTraglast: 60 Pfund, kein Belastung wegen Curse: Lame\nFaszination der Nereide: übernatürlich 1/Tag Standardhandlung; Humanoide in 6m Umkreis fasziniert wie Zauber für 2 (1/2 Stufe) Runden; Willlen gegen 15 (10+1/2Level+Ch) negiert\nSeer: Natural Divination\nAbgesehen davon das Iphitos seine Schwester um drei Finger überragt ist die Ähnlichkeit zwischen den\nZwillingen nahezu unheimlich. Der gleiche schlanke Körperbau, die gleichen dunkelbraunen Haare, die gleiche\nStubsnase und die gleichen dunkelgrünen Augen.\nAber das Gesicht des jungen Sehers ist kantiger und von einem gepflegten Vollbart halb verdeckt und das permamente Hinken des linken Beines verhindert die elganten fließenden Bewegungen die für Iliana so selbstverständlich sind.\nWie alle freien Männer ist Iphitos an den Waffen ausgebildet worden, aber sein Bein schloss es von vornherein aus das er je in der Phalanx stehen könnte. Somit blieb nur die Rolle des Peltasten, und Anstatt den Umgang mit Lanze und Aspis zu üben lernte Iphitos nur den Umgang mit Kurzschwert und Bogen.\nAusser wenn er für Iliana übersetzt ist Iphitos ein stiller und in sich gekehrter Mann der nur dann\ndie Stimme erhebt wenn er direkt gefragt wird oder es für absolut notwendig errachtet.\nIst er allerdings mit seinem Zwilling zusammen wird er deutlich lebhafter, fröhlicher und gelegentlich lächelt er\nsogar. In seiner stillen Art ist er aber ähnlich wie seine Schwester stets bemüht zu Helfen wo Hilfe gebraucht wird und hat sich auf den Fahrten seit Trojas Untergang oft als nützlich erwiesen.\nNormalerweise in Chiton und Klamys gekleidet legt der Sohn des Iphicrates seine Rüstung nur an, wenn er\neinen Kampf vorraussieht oder die Vorsicht es gebietet.\n« Letzte Änderung: 08.03.2015, 23:45:45 von Iphitos »


Du bist hier:Startseite » Illes und Hollaus holen Duathlon-Staatsmeistertitel in Maissau\n2. Mai 2022 2. Mai 2022 50 Views 3 min read\nSandrina Illes und Lukas Hollaus wurden gestern bei der Duathlon-Staatsmeisterschaft im Rahmen des 2/4 Duathlons in Maissau ihrer Favoritenrolle mehr als gerecht. Beide dominierten ihre Rennen von Beginn an eindrucksvoll und sicherten sich damit ihren Staatsmeistertitel. Für Illes ist dies der bereits 8. (!) Titel auf dieser Distanz in Folge – der 9. insgesamt. Tokiostarter Hollaus, der seine Profikarriere nach den Olympischen Spielen im Vorjahr beendete, ergänzte seine vier Triathlon-Staatsmeistertitel heute mit dem ersten nationalen Titel im Duathlon.\nPünktlich um 10:30 Uhr fiel in Maissau der Startschuss zur ersten Österreichischen (Staats-) Meisterschaft des Jahres. Von Beginn an setzte sich der Favorit Lukas Hollaus an die Spitze und konnte nach Lauf 1 einen satten Vorsprung von über einer Minute auf seine Verfolger herauslaufen. Ungefährdet ging es für den Salzburger auf die Radstrecke, wo er ein einsames Rennen bestritt. Dahinter setzte sich der Duathlon-Staatsmeister von 2018, Andreas Silberbauer auf Platz zwei. Silberbauer konnte zwar noch mit der schnellsten Radzeit einige Sekunden aufholen. Auf den abschließenden 2,6 Laufkilometern änderte sich dann aber am Klassement nichts mehr und Lukas Hollaus krönte sich bei seiner ersten nationalen Duathlonteilnahme überlegen mit dem Staatsmeistertitel. Von Platz 13 nach dem ersten Lauf holte sich Stephan Steininger noch die Bronzemedaille bei den Herren.„Es war doch ein ziemlich einsames Rennen am Rad und ich habe daher schwer einen Überblick gehabt, wie viel mein Vorsprung ist. Ich wusste von meinem Vorsprung von gut einer Minute nach dem ersten Lauf und habe mich darauf konzentriert sauber zu fahren, nicht zu überpacen und gut Kraft für den zweiten Lauf zu haben. Ich denke, dass ist gut aufgegangen. Es war eine erste Standortbestimmung für mich heute, weil doch die Ungewissheit bei mir selber da war. Es hat sich vom letzten Jahr her doch so einiges verändert“, zeigt sich Lukas Hollaus sehr zufrieden im Ziel.\n„Es war ein total typischer Duathlon. Ich hatte es befürchtet bzw. erhofft, dass Carina (Anm.: Reicht), die mich ja bei den Hallen-Staatsmeisterschaften noch geschlagen hat, dass die verdammt schnell anlaufen wird. Ich habe mich aber dann doch nach zwei Laufrunden absetzen können. Ich habe überhaupt nicht gewusst, wie sie am Rad ist und da wollte ich nicht drauf spekulieren. Der erste Lauf war daher wirklich hart und ich habe dann am Rad sicher nicht so eine gute Leistung wie im Vorjahr abliefern können. Beim zweiten Lauf habe ich dann gesehen, dass ich einen komfortablen Vorsprung habe und dann die tolle Stimmung genießen können. Es war super stark besetzt! So soll es sein“, freut sich Illes im Ziel, die heuer bei den World Games am 16./17. Juli in Birmingham (USA) am Start stehen wird.\nÖSTM Duathlon 2022, Maissau, Herren\nLukas Hollaus (TV Zell/See, S), 47:15min\nAndreas Silberbauer (RC Grieskirchen, OÖ), 48:43min\nStephan Steininger (PBIKE.AT – Racing Team, W) 51:48min\nÖSTM Duathlon 2022, Maissau, Damen\nSandrina Illes (Union St. Pölten Leichtathletik, NÖ), 54:43min\nSusanne Aumair (GC Grieskirchen, OÖ), 56:10min\nSimone Kumhofer (OMNI-BIOTIC POWERTEAM Sportverein, STMK), 56:39min\nQuelle: (© ÖTRV)\n← Previous Rainer Augustin erfolgreich beim Hamburg Marathon\nNext → Urteil: Fortuna Düsseldorf will nicht gegen Russen spielen\n22. Juli 2020 26. Oktober 2021\nVielleicht kennst Du das: Du sitzt vor dem Rechner auf der Suche nach dem aktuellsten Podcast rund um das Thema Triathlon für Dein nächstes Training, den Weg zur Arbeit oderMehr…\nCrazy Swimming – 100 mal 100m\n7. November 2019 26. Oktober 2021\nDer Teilnehmerrekord wurde dieses Jahr noch einmal geknackt – in diesem Jahr hatte der TCEC mit knapp 87 Teilnehmern das bisher größte Startfeld. Davon 46 Einzelstarter, 16 2er Staffeln undMehr…\nLisa Perterer kürt sich zur Duathlon-Europameisterin\n10. März 2020 26. Oktober 2021\nAls Ersatzprogramm für den wegen dem Coronavirus verschobenen WM-Serienauftakt in Abu Dhabi (VAE) wählte Lisa Perterer einen Start bei den ETU Duathlon Europameisterschaften in Punta Umbria (ESP). Mit einer starkenMehr…


AT-ST/AA - Star Wars Eigenbauten (MOCs) - Imperium der Steine\nEröffnet von BrickStudios , Sep 01 2017 15:55 Uhr\nGeschrieben: 01 September 2017 - 15:55 Uhr\nWährend ich gestern mal wieder etwas random Crap gegooglt habe, stieß ich auf ein interessantes Artwork eines AT-ST.\nEine Variante des allseits bekannten AT-ST, die ich sofort in Lego umsetzen wollte, wahrscheinlich auch weil sie mich sehr an die PaK Kröte aus dem Maschinen Krieger-Universum erinnerte, welches ich ja sehr mag.\nDie genaue Bezeichnung steht rechts unten, ich konnte sie allerdings nicht entziffern. 😅\nAlso entschied ich mich für Anti-Aircraft. Kann natürlich auch gegen Bodentruppen eingesetzt werden.\nIch nahm mir also einen "Kopf" des handelsüblichen AT-ST von Lego, und versuchte dann die Beine zu bauen.\nDies stellte sich als sehr schwierig heraus. Letztendlich entschied ich mich die "Klick-Gelenke" zu benutzen, weil alles andere zu fragil war.\nDem AT-ST/AA musste ich trotzdem eine Stütze verpassen, da die Beine das enorme Gewicht des Kopfes nicht allein tragen konnten.\nJetzt noch ein paar technische Details:\nDer AT-ST/AA verfügt über einen schweren Turbo-Laser zum Abschuss gegnerischer Vehikel.\nVor dem Fahrereinstieg ist ein leichtes MG montiert zur Abwehr gegnerischer Infanterie.\nAn den beiden "Anschlüsse" wo normalerweise der Granatwerfer und ein weiterer Laser montiert sind, ist jetzt ein Radarschüssel und eine Kommunikationsantenne (bei letzterem bin ich mir nicht so sicher, es wird in der Zeichnung nicht näher benannt) montiert.\nZwei speziell ausgebildete AT-ST-Piloten gehören zur Standard-Crew.\nLange Rede kurzer Sinn, macht euch selbst ein Bild:\nZu 100% bin ich noch nicht mit ihm zufrieden, das sind aber nur Kleinigkeiten.\nIch hoffe euch gefällt dieses etwas andere MOC, wenn ihr Fragen habt, fragt, für Verbesserungsvorschläge bin ich wie immer offen.\nGamorreaner, Comander Shork, Trust2112 und 6 anderen gefällt das\nGeschrieben: 02 September 2017 - 01:42 Uhr\nAlso ich finde er ist echt super geworden.\nNur die hinteren Beine sehen stark anders aus.\nGLADOR gefällt das\nGeschrieben: 02 September 2017 - 16:03 Uhr\nIch zeichne ja auch gern manchmal und desshalb liebe ich so Sci Fi Artworks und Konzeptzeichnungen besonders auch von Star Wars und so. Deswegen find ich die Idee und das Modell das du gebaut hast besonders gut. Ich find das Design hast du super umgesetzt!!\nGeschrieben: 03 September 2017 - 00:03 Uhr\nDas Modell kannte ich bisher nicht. Sieht sehr interessant aus. Deine Interpretation in Lego ist dir wirklich gut gelungen.\nKann das Modell ohne die transparenten Steine stehen? Oder ist der Kopf dafür zu schwer?\nGeschrieben: 03 September 2017 - 19:59 Uhr\ncooles Teil auch die Proportionen sind Dir gelungen\nVom Onkel gibts den\nGeschrieben: 07 September 2017 - 11:08 Uhr\nhübsches Teil und auch von den Proportionen sehr gut von dir getroffen.\nDie obere Zwillingsflak könntest Du noch etwas verbessern.\nGeschrieben: 09 September 2017 - 19:07 Uhr\nWenn ich mir das Konzeptbild mit den Soldaten anschaue, würde ich es ja irgendwie in einem Dieselpunk-Universum ansiedeln, dass bei Star Wars gewildert hat ...\nDeine Umsetzung ist in meinen Augen im Großen und Ganzen gut gelungen .\nDa Geschmäcker nun mal aber verschieden sind, gefallen mir die hinteren Beine in ihrer Machart sehr gut. Ich tu mir mit den vorderen etwas schwer. Ohne auf das Konzeptbild zu schauen, stört mich die 4 x 6 Platte etwas. Schaue ich auf das Konzeptbild verstehe ich, warum du sie genommen hast. ein etwas schlankeres Teil wäre vielleicht in meinen Augen besser gewesen, aber in einer 3er Breite ist nicht viel zu finden. Evtl. das hier: Light Bluish Gray Tile, Modified 3 x 4 with 4 Studs in Center und dann mit 2 1x3er Tiles oben und unten verlängert? Aber ich nehme an, dass es dabei dann Schwierigkeiten mit der Befestigung geben wird .\nGeschrieben: 10 September 2017 - 07:11 Uhr\nIch finde die Umsetzung nicht schlecht, vielleicht nimmst du die Vorschläge von Vauban un Großadmiral Thrawn an.\nKönnte besser aussehn. Wenn ja dann poste es noch mal.\nMir gefällt es so wie es ist . Wir verbessern unsere Techniken immer wieder.


R.U.F Touristik - Ostseezauber im Ostseehotel Damp\nBusreise an die Ostsee ins Ostseehotel Damp\nErleben Sie mit uns eine Busreise an die Ostsee mit ihren kilometerlangen Sandstränden und schöner Natur. Wir bringen Sie direkt an die Küste der Halbinsel Schwansen in das Ostseehotel Damp. Dort können Sie an fünf Tagen lange Spaziergänge machen oder am Strand das Ostseeklima genießen. Das Resort Damp bietet dabei gepflegte Hotelzimmer, verschiedene Restaurants und Cafés sowie vielfältige Wellness-Angebote.\nDirekt an der Ostsee liegend bietet Damp über das ganze Jahr hinweg reines Urlaubsvergnügen. Entspannen Sie bei erholsamen Spaziergängen und im Vital Centrum, der Wellnessoase des Resorts, oder erleben Sie Badespaß pur im Aqua Tropicana.\nDas Hotel befindet sich direkt am Yachthafen. Sie haben direkten Zugang zum 4.000 Quadratmeter umfassenden Vital Centrum mit Blick auf die Ostsee sowie zur Hafenpromenade. In verschiedenen Restaurants, Bars und Cafés steht Ihnen eine variantenreiche Gastronomie zur Verfügung, die jeden Gaumen verzaubern wird. Alle Hotelzimmer sind ausgestattet mit Bad oder DU/WC, Sat-TV und Telefon.\nOstsee-Busreisen mit vielfältigem Programm buchen\nAuf der fünftägigen Reise erwarten Sie unter anderem ein maritimer Abend mit musikalischer Unterhaltung und einem köstlichen holsteinischen Buffet sowie eine Küstenwanderung im Fackelschein. Dazu gibt es je nach Jahreszeit Glühwein oder Rum-Punsch. Bei einem Vortrag über Schleswig Holstein erfahren Sie mehr über das Land „zwischen den Meeren“. Und im Meerwasser-Panoramaschwimmbad sowie in der Saunalandschaft des Vital Centrums können Sie sich nach Belieben entspannen und den Urlaub genießen.\nHaben Sie Fragen zu der Busreise an die Ostsee? Unsere kompetenten Mitarbeiter beraten Sie gerne telefonisch oder in unserem Reisebüro in Dortmund. Natürlich können Sie auch gleich online eine Reiseanfrage stellen.\nRundgang durch das Ostseebad Damp\n1 x Maritimer Abend mit holsteinischem Buffet u nd musikalischer Unterhaltung durch einen Musiker mit Schifferklavier\n1 x Küstenwanderung im Fackelschein mit Glühwein (Winter) oder Rum-Punsch (Sommer)\n1 x Vortrag über Schleswig-Holstein "Zwischen den Meeren"\ntäglich ab 16.00 Uhr freier Eintritt in das Meer-Wasser-Panoramaschwimmbad\n1 x freier Eintritt in die Saunalandschaft des Vital-Centrums\nGanzjährig außer Juli und August nach Absprache buchbar.\n25 Personen ab € 375,--\n35 Personen ab € 339,--\n45 Personen ab € 319,--


Neues zu Making of Star Wars: The Force Awakens - Nachrichten - Star Wars Union\nNeues zu Making of Star Wars: The Force Awakens\nSamstag, den 14. Mai 2016 um 02:14 Uhr von Anakin 68\nStarWarsNewsNet hatte die Gelegenheit, mit J.W. Rinzler über das verschobene Buch Making of Star Wars: The Force Awakens zu sprechen.\nHaben sie an dem Making-of-Buch gearbeitet?\nIch war bei ihnen (Lucasfilm), bis der Film veröffentlicht wurde. Mein letzter Tag dort war der 31. Dezember. Und, ähm, ja, ich erstellte zusammen mit Mark Vaz ein Manuskript dafür. Ich bin nicht der Sprecher in dieser Sache, und ich bin mir nicht sicher was ihre letzte Aussage war, was letztlich mit dem Buch passieren sollte. Ich denke, sie haben es verschoben, aus welchen Gründen auch immer.\nWaren sie auf dem Das Erwachen der Macht-Set so häufig wie bei Die Rache der Sith?\nIch war niemals auf dem Set, Mark Vaz war dort. Wir haben es so gehalten, daß wir unsere Aufgabenbereiche aufgeteilt haben. Er war auf dem Set, ich weiß nicht mehr genau wie lange, aber ein paar Wochen, er wurde also von vielen Dingen Augenzeuge. Nebenbei bemerkt ist es wohl besser, wenn ich nicht zu viel dazu sage.\nIch frage mich ob sie jemals, wenn sie mit George Lucas sprachen - bevor er seine Firma an Disney verkauft hat - Einblicke in seine originalen Pläne für die Sequel-Trilogie erhalten haben?\nIn der Tat, aber es sagte auch, daß sie seinen Ideen nicht gefolgt sind. Weil das Buch verschoben worden ist, glaube ich wirklich nicht, daß ich darüber sprechen darf. Nur so viel: Wenn das Buch erscheint, wie es original geplant war, werden die Fans eine ganze Menge mehr erfahren.\nSie sagten, daß sie seit dem 31. Dezember nicht mehr mit Lucasfilm zusammen gearbeitet haben. Bedeutet das, daß dieses Buch ohne ihre weitere Beteiligung beendet wird, und daß sie weiter als Autor genannt werden, wie es derzeit bei Amazon der Fall ist?\nIch bin nach wie vor einer der beiden Autoren, das ist zumindest meine Vermutung. Wenn das Buch endgültig grünes Licht bekommt, denke ich, daß ich ihm den letzten Schliff verpassen darf.\nGibt es irgendeine Chance, daß sie in Zukunft wieder mit Lucasfilm zusammenarbeiten werden und weitere Star Wars-Projekte realisieren, oder ist das Tischtuch zwischen ihnen endgültig zerschnitten? Gibt es noch Platz für Kompromisse?\nSo würde ich das nicht nennen. Es war an der Zeit für neue und jüngere Leute die Sache fortzuführen, und für mich die Gelegenheit, freiberuflich zu arbeiten, auch aus persönlichen Gründen. Es ist möglich, ein oder zwei neue Bücher mit Disney/Lucasfilm zu realisieren, ja.\nNächste Woche soll übrigens noch ein ausführlicheres Interview zu diesem Thema mit Rinzler folgen. Bleiben wir gespannt.\n< Heute gibt es ein Gratis-Star-Wars-Comic!\nMini-Vorschau für Darth Vader #21 >\nKann mich bitte jmd aufklären? Was ist dieses Buch? Danke\nDer Titel des Buchs verrät es ja schon, es geht um die Entstehungsgeschichte von Das Erwachen der Macht in sämtlichen Produktionsphasen. Derzeit sieht es danach aus, daß dieses Buch nur nach hinten verschoben wurde, einen genaue Prognose kann aber momentan niemand gesichert abgeben.\nLucasfilm will nichts rausrücken, Rinzler darf nichts rausrücken.\nHört sich für mich an, als wäre die Genese des Drehbuchs - inklusive Lucas-Treatments - tatsächlich das, worum sich das ganze dreht.\nJupp. Was wir ja eh aus gutem Grund angenommen haben . . .\nDieses Interview spricht auf verschiedenen Ebenen zu mir:\nRinzler ist SEHR vorsichtig in seinen Aussagen. Er gibt gerade so viel preis, dass man noch zwischen den Zeilen lesen kann UND dass er sich einen möglichen Folgeauftrag nicht vermasselt. Da gab es definitiv Streit um die Treatments und andere Hinter-den-Kulissen-Infos. Das sagt er zumindest in seinen Andeutungen. Man merkt hier, IMHO, ganz deutlich das Machtgefälle zwischen einem Großkonzern und einem einzelnen Freiberufler.\nMir kommt gerade noch ein Gedanke: Möglicherweise haben sich Lucas und Disney oder Lucasfilm heftig zerstritten. Falls Rinzler jetzt noch Kontakt zu Lucas hat, denkt Disney oder LF evtl., dass Lucas Rinzler Passagen für das Buch souffliert. Ist nicht mehr als eine Vermutung.\n(zuletzt geändert am 14.05.2016 um 14:51 Uhr)\nIch sehe ebenfalls, dass Lucas selbst hier eine Rolle spielt. Soweit wir das sagen können, haben Lucas und Rinzler gut zusammengearbeitet, und wenn Lucas sich nicht in Frieden getrennt hat, dann wird das natürlich auch Auswirkungen auf Rinzler und sein Verhältnis zu Lucasfilm haben.\nIch rechne damit, dass wir ein Making-of-Buch zu TFA bekommen, vielleicht auch mit dem Namen Rinzler auf dem Cover. Vermutlich wird es sich mit ihm und dem fertigen Produkt dann aber so verhalten wie mit Lucas und TFA: es wird nicht sein Kind sein.\n" Vermutlich wird es sich mit ihm und dem fertigen Produkt dann aber so verhalten wie mit Lucas und TFA: es wird nicht sein Kind sein."\nDa kannst Du Recht haben. Ich denke auch, dass der Konflikt vielschichtig ist. LF gehört jetzt zu Disney, d. h., falls Lucas ein Problem mit dem Mutterkonzern hat, wird LF sich eher auf die Seite Disneys stellen.\nInwieweit das fertige Buch noch originale Passagen von Rinzler enthält, bleibt fraglich. Ich möchte jetzt nicht ins Blaue hinein von Knebelverträgen sprechen. Disney wird sich da aber in alle Richtungen und vor allem im Sinne der eigenen Interessen abgesichert haben. Evtl. steht am Ende nur noch Rinzlers Name drüber, weil die Klausel so in seinem Vertrag steht.\nMeine Einschätzung der Gemengelage: Es herrscht Burgfrieden. Rinzler hat nun allerdings die Hand und seine Stimme sanft gehoben. Als ich vor ein paar Jahren mal die Meersburg besuchte, war oben am Eingang ein altes Schild angebracht: 'Burgfried' stand darauf und darunter war eine abgehackte Hand abgebildet. Ich wünsche Herrn Rinzler auf jeden Fall viel Kraft und alles Gute.\nEs spricht schon Bände, wenn ein Mann wie Rinzler, der über Jahre hinweg gut mit und bei LFL arbeitete auf einmal solche Aussagen trifft.\nIch habe Rinzler Interviews gehört, er ist ein SW Fan und die 3 OT Making Of Bücher sowie das Ep III Buch hat er mit viel viel Liebe und Hingabe geschrieben und dabei jeden Fakt, positiv wie negativ, zu Papier gebracht.\nWie meine Vorredner denke ich, dass Disney und die neue LFL Führung hier einiges unter Verschluss halten wollen, was zw. ihnen und Lucas abgelaufen ist.