Manga & Anime Reviews - Page 2\n> Last » Jump to page: Results 21 to 40 of 105\nCasshern - ist der Hauptcharakter im Anime. Wer oder was er genau ist erf�hrt man erst im Laufe der Serie bzw. am Ende detaillierter.\nLuna - ist ein junges Roboterm�dchen. Sie wird im Anime als eine Art G�ttin dargestellt, die zerfallenden Robotern neues Leben einhaucht.\nLyuze - ist Lunas Schwester. Sie will Casshern t�ten, wird aber eine wichtige Begleiterin f�r Casshern.\nDio, Leda & Braiking Boss - verk�rpern in der Geschichte die b�sen Gegenspieler von Casshern und seinen Weggef�hrten\nDer Anime beginnt mit dem Tod Lunas. Nach wenigen Sekunden kommt es zu einem Zeitsprung in der Handlung und man sieht, wie eine Horde Kampfroboter auf Casshern zul�uft und "Casshern t�ten! Casshern verschlingen" ruft. Sie alle haben keine Chance und nachdem die mei�ten tot sind, erf�hrt Casshern, dass sie glauben mit seinem Tod den Zerfall aufhalten zu k�nnen. Kurz nach dem Kampf zeigt sich ihm Lyuze, die ihm schon seit langer zeit folgt und auf den richtigen Moment wartet, in dem sie den Tod ihrer Schwester r�chen kann, verschwindet dann aber wieder.\nSp�ter kommt es aber doch zum Kampf zwischen den beiden und Casshern ger�t in eine Art Raserei. Er kann sich nicht mehr kontrollieren und setzt dabei derartige Kr�fte frei, dass Lyuze so beeindruckt ist, dass sie sich geschlagen giebt und einsieht, dass sie nichts gegen ihn ausrichten kann. Casshern stoppt kurz vor ihr und bemerkt, dass er sie eigentlich nicht t�ten will. Unter dem Vorwand weiterhin auf den richtigen Moment zu warten, um ihn zu t�ten, wird sie seine Begleiterin. Auf die Frage hin, wo er eigentlich hinwill, erkl�rt ihr Casshern, dass er Luna sucht um den Zerfall zu beenden und sich nicht mehr daran erinnern kann, sie angeblich get�tet zu haben.\nAuf ihrem Weg treffen sie auf weitere Gef�hrten, die sie Zeitweise begleiten und geraten immer wieder in K�mpfe mit Dio und Leda. Braiking Boss �bernimmt dabei eher die Rolle des Beobachters.\nDer Anime erinnert mich an Ergo Proxy. Beide Hauptcharaktere sind Helden mit unbeschreiblicher Macht, wissen aber nichts �ber sich selbst und ihre Vergangenheit, was oft zu unerwarteten Richtungs�nderungen im Handlungsstrang f�hrt - so wird der Anime nie berechenbar und bleibt spannend. Es ist auch interessant, wie sich die Charaktere, welche am Anfang eher "Charakterlos" wirken, entwickeln.\nFuu - ist ein 15 j�hriges M�dchen, welches in einem Teehaus arbeitet. Vater und Mutter sind tot.\nMugen - ist ein chaotischer r�cksichtsloser junger Mann. Er ist einer von Fuu's Begleitern\nJin - ist Fuu's zweiter Begleiter. Er ist im Gegensatz zu Mugen gebildet und zur�ckhaltend.\nSamurai Champloo erz�hlt die Geschichte eines 15 j�hrigen M�dchens (Fuu), dass in einem Teehaus arbeitet. Ihr Vater ist fortgegangen als sie noch ein kleines Kind war - wenige Jahre sp�ter ist ihre Mutter an einer Krankheit gestorben. Seit diesem Tag wurde sie bei einer anderen Familie als Teestuben-Aushilfe aufgenommen.\nAls sie eines Tages von ein paar M�nnern in der Stube bedroht wird, weil sie einen unabsichtlich mit Tee besch�ttet hat, steht ihr ein seltsamer Typ (Mugen) zur Seite und verjagt die anderen. Ein weiterer Kerl (Jin) betritt die Teestube - dieser wirkt jedoch ganz anders als die vorherigen Typen und ist eigentlich nur rein zuf�llig hier vorbeigekommen. Mugen h�lt Jin f�r einen weiteren Gegner, welcher zu einem Duell auch nicht nein sagt. Im Laufe des Kampfes brennt das Teehaus nieder. Da keiner der beiden aufgeben will k�mpfen sie im brennenden Haus weiter. In der n�chsten Szene sind Mugen und Jin schon vom Landvogt festgenommen und zum Tod durch Enthauptung verurteilt worden. Mit Fuu's Hilfe k�nnen sie sich aber befreien und fliehen Dorfausw�rts.\nGerade als sie am Dorfrand ankommen, wollen sich Mugen und Jin erneut Duellieren. Fuu h�lt die kampfw�tigen auf und bietet ihnen eine Wette an. Sie will eine M�nze werfen: Bei Kopf d�rfen sich die beiden sofort duellieren, doch bei Zahl m�ssen ihr die beiden Helfen den Samurai zu finden, der nach Sonnenblumen duftet. Sie wirft die M�nze und so ist es besiegelt.\nDer Anime scheint zu Anfangs sehr ernst und blutig zu sein, doch nach den ersten paar Episoden wird klar, dass in den simplen Handlungsthemen Diebstahl, Mord, Vergewaltigung, Betrug, etz. auch eine idyllische Reise und viele wahre Worte in den Dialogen stecken. Zwischendurch gibt es hin und wieder kleine humorvolle R�ckblicke und eine Art Handlungs-Gimmicks. Samurai Champloo hat mich immer wieder �berrascht, vor allem zum Schluss, da sich hier die Serie an Abenteuern zu einer Handlung zusammenf�gen und dem Zuschauer sozusagen die Augen ge�ffnet werden.\nLast edited by Mephistopheles; 09.01.2010 at 21:30.\nMirai - ist ein junges M�dchen, dessen Eltern kaum Zeit f�r sie haben, da sie hart arbeiten. Mirai f�hlt sich von der Welt allein gelassen in der sie lebt.\nYuki - ist der j�ngere Bruder von Mirai. Er leidet sehr unter ihren Depressionen und versucht ihr ein guter Bruder zu sein.\nMari - ist die sp�tere Begleiterin der beiden. Sie ist eine erwachsene, ca 30 Jahre alte hilfsbereite Frau.\nDa Yuki seiner �lteren Schwester eine Freude bereiten will, schl�gt er vor zu einer Roboterausstellung zu gehen, da er ihr auf dem Weg dorthin wieder die Br�cke zeigen k�nnte, die auf dem Familienbild auf Mirais Schreibtisch abgebildet ist. Er glaubt, dass er ihr so wieder neue Hoffnung geben kann. Das wei� Mirai zu dem Zeitpunkt noch nicht und str�ubt sich gegen Yukis Wunsch, muss dann aber doch mit ihm hingehen, da ihre Mutter, so wie immer, keine Zeit hat. Yuki wei�, dass sich Mirai von ihren st�ndig arbeitenden Eltern allein gelassen f�hlt und so auch an sich selbst zweifelt.\nGerade als die beiden das Ausstellungsgeb�ude wieder verlassen, beginnt ein sehr starkes Beben, welches ganz Tokyo erfasst hat. Es scheint als sei die ganze Insel komplett zerst�rt worden - viele Br�cken sind eingest�rzt, die F�hren fahren nicht mehr, Hochh�user sind zusammengebrochen, Geb�ude stehen in Flammen. Wenige Augenblicke, bevor das Beben angefangen hat, ist Yuki unwissend noch schnell in das Geb�ude gegangen, da er etwas zu Trinken holen wollte. Als Mirai panisch versucht ihren Bruder zu finden wird sie von einer Frau angesprochen, die sie vorher schon fl�chtig getroffen haben. Sie bietet ihre Hilfe an Yuki zu suchen. Gesagt, getan, gefunden. Gemeinsam mit ihr bestreiten sie die Gefahren des mehrt�gigen Marschs durch den sterbenden urbanen Tschungel.\nDer Anime ist anders als die anderen. Hier wird man vergebens nach riesigen Glubschaugen, komischen, humorvollen Gesichtsausdr�cken, Action oder gro�en Br�sten suchen. In der Geschichte geht es darum ein Beben in Tokyo mit all seinen Auswirkungen so realistisch wie m�glich darzustellen. Dennoch ist es keine Dokumentation, sondern eher eine Geschichte �ber das Schicksal der drei.\nInhaltliches: Eine nahe Zukunftsvision: Der Gro�teil der Welt steht unter der Herrschaft der „Persona Corporation“. Nur eine Handvoll Menschen leistet dem unethisch operierenden Megakonzern aktiven Widerstand. Einer der wenigen Orte, auf den die Firma keinen Einfluss hat, ist das ehemalige Vergn�gungsviertel Tokios, genannt „Darkside“, gepr�gt von Anarchie, gef�hrlichen Gangs und Au�enseitern der Gesellschaft.\nHier verkn�pfen sich die Geschichten der Bandenchefin Mai und die der ehemaligen Krankenschwester Selia mit der des Anti-Persona-Terroristen Tatsuya, welcher die beiden M�dchen eher zuf�llig in seinen Freiheitskampf verwickelt. Dabei kreuzt auch immer wieder ein mysteri�ser junger Mann mit au�ergew�hnlich gro�en psychokinetischen Kr�ften ihren Weg. Geflohen aus der Gefangenschaft des Konzerns, benennt er sich nach dem Ort seiner Freiheit und scheint ein undurchsichtiges Ziel zu verfolgen, indem er u.a. seltsame „Traumtherapien“ anbietet… Storybewertung: Im Grunde eine eher ruhige Story mit sehr wenigen, aber �berlegt platzierten Aktionszenen (FSK 16). Die verschiedenen Haupthandlungsstr�nge - zumindest die der Hauptcharaktere - sind im Gro�en und Ganzen und f�r sich alleine stehend nicht so sehr komplex (au�er der des geheimnisvollen Darksides – das wandelnde Enigma), aber sie sind gut �berlegt und verweben sich gegen Ende zu einer gemeinsamen Aufl�sung. Die Dramaturgie der Einzelschicksale und der Weg der Charaktere durch den Film l�sst den Zuschauer auf jeden Fall nicht vollkommen kalt, da es sich um die Ausarbeitung von tiefgr�ndigen Psychogrammen handelt, hinter denen der Plot eigentlich zweitrangig wirkt.\nEinzelne Szenen k�nnen dennoch ausgesprochen verwirrend wirken, aufgrund der ausgepr�gten Symbolik, die zeichnerisch wie auch in Dialogen oder Wortwahl dargestellt wird. Aus dem Zusammenhang gerissene Bemerkungen, die mehr andeuten und suggerieren als wirklich erkl�ren, sind nur ein Beispiel von vielen. „Darkside Blues“ ist von der Story her definitiv ein Film zum Nachdenken, Puzzeln und Philosophieren und nichts, was man sich mal eben so „reinziehen“ k�nnte. Ich pers�nlich musste mir den Film mehrmals anschauen, um tats�chlich alles zu begreifen (bis auf die letzte Szene; die will sich mir einfach nicht erschlie�en).\nZeichnung und Darstellung: Story und Zeichnung stammen von Hideyuki Kikuchi (Vampire Hunter D) und Yuho Ashibe. Der Graphikstil ist entsprechend klassisch – �sthetisch und geizt nicht mit liebevoll ausgearbeitetem Detailreichtum; er ist klar, zart und f�r das eher romantische Auge gedacht. Die auf diese Art entstehende Welt erscheint als eigenwillige Mischung aus Schauer-Gothic des Victorianischen Zeitalters und endzeitlichem Cyberpunk. Die entstehende Atmosph�re ist aufgrund stimmungsvoller Bilder sehr dicht, oft sehr d�ster, zumindest aber melancholisch. Syncro: Der Film wurde leider nie ins Deutsche synchronisiert, aber die deutschen Untertitel wurden gut lesbar eingef�gt. Was dennoch �beraus befremdlich wirkt, ist des �fteren die Wortwahl. Aufgrund meiner mangelnden sprachlichen Japanischkenntnisse kann ich leider nicht sagen, ob hier bewusst auf symbolische und assoziative Sprache gesetzt wurde - was ja durchaus zu dem Konzept dieses Animes passen w�rde – oder ob der �bersetzer einfach keine besseren M�glichkeiten gefunden oder sogar grob geschlampt hat - zumindest wirkt es manchmal so.\nStory: 8/10 (gerade wegen der Symbolik eine interessante Herausforderung; recht einfacher Plot wird von Charakteren verdr�ngt)\nZeichnung u. Darstellung: 10/10 (wundersch�ner �sthetischer Stil und dichte Atmo)\nWenn jemand mit Verwirrspielen und philosophischer Tiefe nicht so viel anzufangen wei�, dem rate ich von diesem Film eher ab - auch wenn man sich zumindest an sch�nen Bildern berauschen lassen kann. F�r jeden anderen kann es durchaus mehr als nur ein Augenschmaus sein. Vom Anspruch her „am ehesten“ vergleichbar mit „Ghost in the Shell“ - und daher eine Gesamtwertung von: 8/10\nKojiro - ist ein junger Kendo Lehrer. �ber ihm fliegt schon der Pleitegeier und er versucht alles um positive Ergebnisse zu liefern die seine K�ndigung verhindern sollen.\nTama - ist ein kleines, stilles, streng erzogenes M�dchen - aber auch die st�rkste im Kendo Klub.\nKirino - ist der Teamkapit�n. Sie ist sehr verantwortungsbewusst und meist die erste im Dojo und die Letzte die wieder geht.\nYuji - ist ein alter Schulkollege von Tama und ein ge�bter Kendo K�mpfer.\nDan - ist ein Freund von Yuji und Kendo-Anf�nger\nMiya - ist Dan's Freundin, ebenfalls eine Kendo Anf�ngerin. Sie wirkt immer etwas schizophren.\nSaya - ist eine Freundin von Kirino und eine gute Kendo K�mpferin, sie wei� nur noch nicht so recht, was sie eigentlich will.\nSatori - ist ein weiteres Mitglied des Kendo Klubs. Sie taucht wie Saya erst sp�ter im Anime auf.\nBamboo Blade handelt, wie der Name schon andeutet, vom K�mpfen mit Bambus-Schwertern, genauer gesagt: Kendo. Die Handlung beginnt mit der Szene, in der der beinahe mittellose Kojiro eine Wette mit seinem alten Lehrmeister eingeht, bei der er ein 5 k�pfiges Kendo-Frauenteam aufstellen soll und gegen das seines Lehrmeisters gewinnen soll. Sollte Kojiro gewinnen, darf er ein Jahr lang in einem Restaurante gratis essen, da es dem Vater seines Lehrmeisters geh�rt. Kojiro willigt sofort ein und schildert Kirino seine Lage, dass sie unbedingt neue Mitglieder br�uchten und dass es vorzugsweise M�dchen sein sollten. Kirino versteht sein Dr�ngen zwar nicht, ist aber auch froh, dass es mit dem Klub wieder etwas bergauf gehen k�nnte und willigt ein. Gemeinsam k�nnen sie Yuji und Dan �berzeugen beizutreten. Nach einem Zwischenfall mit den bekannten Unruhestiftern im Klub tritt auch die �u�erst begabte Tama bei. Sie trainiert normalerweise alleine oder mit den Freunden ihres Vaters und f�hlt sich zu Anfangs fehl am Platz, hat nach den ersten Wochen aber auch ihren Spa� im Klub.\n�ber einige Umwege treten dann auch Miya, Saya und Satori dem Kendo Klub bei - dies aber sehr verstreut in der Handlung.\nZum besagten Stichtag sollte sich entscheiden, wer die Wette gewinnt. Durch Tamas F�higkeiten ist nicht schwer zu erraten, dass Kojiro gewinnt. Es stellt sich jedoch heraus, dass der Vater seines Lehrmeisters sein Restaurante verkauft hat und der Wetteinsatz nichtig geworden ist.\nWenige Episoden sp�ter steht jedoch ein neues Problem an: Kojiro soll gek�ndigt werden, wenn er keine Erfolge, wie gewonnene Wettbewerbe vorweisen kann...\nDer Anime dient rein der Unterhaltung des Zuschauers. Er ist weder gespickt mit Weisheiten, noch �berragt er mit abwechslungsreichen K�mpfen oder umwerfend guten Zeichnungen. Zeitweise merkt man auch sehr deutlich, dass er f�r etwas j�ngeres Publikum gedacht ist. Dennoch ist der Anime mit seinen vielen Slapstick-Szenen �u�erst witzig und die Charaktere sind keinesfalls "steif", sondern eher Emotional und "glaubw�rdig". Ich finde der Anime wird erst dann sehenswert, wenn man die ersten Episoden "�berdaucht" hat und die Handlung ins Rollen gekommen ist.\nAge - ein auf einem einsamen Planeten gestrandeter Teenager der vom goldenen Stamm gro�gezogen wurde\nDeianeira - ist die Prinzessin der Yunos Familie und hat starke telepathische Kr�fte\nDer Anime baut auf eine Sage auf die als Vorgeschichte angesehen werden kann. Diese Fama besagt, dass im Universum f�nf Zivilisationen hervor gekommen sind: der goldene Stamm, der silberne Stamm, der bronzene Stamm, der eiserne Stamm und der Stamm der Helden. Der goldene Stamm ist den anderen in seiner Entwicklung am weitesten voraus und hat die Gabe neue Sterne zu erschaffen und in die Zukunft zu blicken. Als der goldene Stamm alles erreicht hat, was es f�r ihn zu erreichen gab, hat er alle anderen St�mme aufgerufen zu den Sternen aufzubrechen, dieses Universum verlassen und dem silbernen Stamm seine Nachfolge angeboten. Gleichzeitig hat der goldene Stamm eine Hand voll Nodos erschaffen und diesen Vertr�ge gegeben. Nodos sind die letzten Nachfahren des Heldenstamms, welcher sich durch seine zerst�rerische Macht selbst ausgerottet hat. Als letztes hat sich der eiserne Stamm, die Menschheit, erhoben und ist dem Ruf gefolgt.\nDer silberne Stamm, welcher sich vom goldenen betrogen f�hlt, rei�t die Macht der Nodos an sich und setzt sie als Waffe gegen den eisernen Stamm ein, da dies der einzige ist, der sich dem silbernen nicht beugen will. Ein langer Krieg �berschattet die Geschichte der Menschheit, doch als die Prinzessin Deianeira, die schon lange auf der Suche nach der Vollendung der Prophezeiung ist, Age, den letzten Nodos findet, scheint sich das Blatt zu wenden. Mit der Kraft des Nodos will die Menschheit in den Krieg gegen den silbernen Stamm ziehen. Durch das Handeln von Deianeira und dem Zusammentreffen aller Nodos entfacht sich ein heiliger Krieg und die Vertr�ge scheinen sich wie ein Puzzle zusammen zu f�gen.\nDie ersten Folgen des Animes sind interessant und spannend, da sich die Handlung erst aufbaut und man viel Neues erf�hrt. Leider h�lt das nicht lange an und die Bilder wiederholen sich immer wieder: gro�e Material-Weltraum-Schlachten, Nodos-versus-Nodos K�mpfe und Laser �ber Laser. Dennoch macht der Anime im letzten Drittel eine Kehrtwendung und wird somit wieder sehr sehenswert. Wer auf Sci-Fi und Weltraumkram steht und sich "The Irresponsible Captain Taylor" in ernst vorstellen kann sollte sich Heroic Age ansehen.\nDie lanweiligen Episoden w�rden von mir 5 Punkte erhalten, die spannenden 8-9...ich bin echt unschl�ssig.\nGenre: Drama, Splatter/Kuriosit�ten, Romanze\nKoyomi - ist ein Obersch�ler. Er ist zu 1/10 Vampir und der Hauptcharakter\nOshino - ist ein seltsamer Exorzist, der in einem verfallenen Geb�ude lebt. Er wei� die Probleme um die Kuriosit�ten zu l�sen, ist aber kein handlungstragender Charakter.\nDer Titel setzt sich aus den Worten Bakemono und Monogatari zusammen, was soviel bedeutet wie Geister/Monster-Romane. Im Anime wird f�r diese wahr gewordenen Sagen immer der Begriff "Kuriosit�t" verwendet. Der Anime baut, wie viele dieser Art, auf allgemein bekannten sowie japanischen Sagen, M�rchen und spirituellen Kulten auf, die im Lauf der Zeit entstanden sind.\nDie erste Szene wird in Zeitlupe abgespielt und macht klar, dass Koyomi kein gew�hnlicher Mensch ist, die folgenden vergehen daf�r im Zeitraffer und zeigen, wie er zu einem Vampir geworden ist und Oshino ihm geholfen hat, sich von seiner Kuriosit�t zu retten. Nach dem pseudo-Opening sieht man wie Koyomi die Treppen eines schier endlos wirkenden Stiegenhauses erklimmt und gerade noch rechtzeitig bemerkt, wie ein M�dchen von weit oben herunterf�llt. Instinktiv f�ngt er sie auf und bemerkt, dass sie nichts wiegt - gerade einmal 5 Kilo lt. ihren eigenen Angaben. Koyomi l�sst es auf sich beruhen und geht in seine Klasse um das Kulturfest vorzubereiten und seinen Aufgaben als Vizeklassensprecher nachzukommen. Drinnen ist nur noch Tsubasa, die schon auf ihn gewartet hat, doch statt mit den Vorbereitungen zu beginnen fragt er Tsubasa �ber das gest�rzte M�dchen Hitagi, aus, erf�hrt aber nichts interessantes. Just als Koyomi vorzeitig weg will steht ihm die Fremde gegen�ber, bedroht ihn mit einem Tacker und einem Skalpell - beides steckt sie in seinen Mund und fordert ihn auf die Sache von Vorhin zu vergessen. Um zu zeigen, dass es ihr Ernst ist, tackert sie eine Klammer in seine Wange, danach l�uft sie davon. Koyomi will es aber nicht darauf beruhen lassen und rennt ihr hinterher, woraufhin sie ihn erneut bedroht. Doch bevor sie ihn angreifen kann zeigt er ihr seine Wange, welche schon verheilt war. Koyomi bietet ihr an ihr zu helfen. Gemeinsam gehen sie zu Oshino, einem eigenartigen Exorzisten, welcher ihr gegen Bezahlung helfen will, sich selbst zu retten.\nDer Anime hat mich etwas an Mushishi erinnert, jedoch vermag mich dieser noch mehr zu beeindrucken. Die Szenen im Anime scheinen sehr lange zu dauern, wirken teilweise sogar etwas z�h - ganz im Gegensatz zu den Bildspr�ngen. Alle paar Sekunden wird die selbe Szene aus einer anderen Perspektive gezeigt oder gar Dialoge durch Schwarz- oder Rot-Bilder unterbrochen, damit das Geschehene beim Zuschauer besser einwirken kann. Hin und wieder wird auch Informationstext im Zeitraffer gezeigt und man muss stoppen, um ihn lesen zu k�nnen (sollte man �brigens unbedingt tun!!!). Die Handlung setzt sich aus einigen Kuriosit�ten zusammen welche sich am "Roten Faden" auf-f�deln.\nMan sollte sich von Bakemonogatari keinen Anime Splatter a la Ga-Rei-Zero oder eine F�hrung durch die Spirituelle Welt wie in Mushishi erwarten. Bakemonogatari ist Kunst, auch wenn man diese nicht immer auf Anhieb versteht.\nLawrence - ist ein umher reisender H�ndler\nHoro - ist ein Wolfsm�dchen und die Begleiterin und Handelspartnerin von Lawrence.\nChloe - ist eine alte Bekannte von Lawrence, hegt aber noch immer Gef�hle f�r ihn\nLawrence ist mit seinem ein-Pferd-Transportwagen auf dem Weg zu einem ihm wohl bekannten Dorf, da dort gerade die Erntezeit zu Ende geht, das Dorffest ansteht und er sich einen guten Handel erhofft. Au�erdem besucht er ein paar Freunde. Schon als er die Feldwege entlangf�hrt erblickt er Chloe, die beiden begr��en sich kurz, doch dann ist sie auch schon wieder verschwunden. Im Dorf ist es Brauch, dass derjenige, der das letzte Weizenb�ndel abschneidet, die Nacht �ber in die Scheune eingesperrt wird - in jenem Fall war es Chloe.\nEr beschlie�t die Nacht im Freien zu verbringen und will sich gerade in seinen Wagen legen, als er beim abmachen der Plane eine schlafende junge Frau entdeckt. Erst glaubt er, dass es sich um eine Streunerin handelt und fordert sie auf zu verschwinden, doch als er ihre pelzigen Ohren sieht ist er wie paralysiert und kann es gar nicht glauben, dass sich ein nacktes Wolfsm�dchen in seinem Karren r�kelt. Sie stellt sich ihm als Horo, der Fruchtbarkeitsg�ttin der Felder vor, was ihr Lawrence nicht glauben will und kann. Dieser fordert sie auf, es ihm zu beweisen, worauf hin sie eine Handvoll Weizen in den Mund nimmt und darauf rumkaut. Wenig sp�ter verwandelt sie sich blitzartig in einen riesigen Wolf.\nLawrence f�llt vor Angst vom Wagen, kann sie aber nirgends finden, als er sich wieder aufgerappelt hat. Schnell packt er seine Sachen und f�hrt ins Dorf, wo er sich mit Chloe trifft, die sich heimlich aus dem Schuppen geschlichen hatte. Sie bietet ihm an seine Gef�hrtin und Handelspartnerin zu werden, aber Lawrence will nicht einwilligen, da er sie noch f�r zu jung h�lt und findet, dass sie noch nicht alles so leichtfertig auf eine Karte setzen sollte. Nach dem Treffen der beiden quartiert sich Lawrence in einer Taverne ein und wird auf seinem Zimmer abermals von Horo �berrascht.\nDiese macht ihm ebenfalls den Vorschlag mit ihm gen Norden zu Reisen, jedoch hat sie einen triftigen Grund: im Dorf wird sie nicht mehr gebraucht, da die Ernteertr�ge schon ausreichend und die Leute nicht mehr auf den Erntegott angewiesen sind. Lawrence willigt ein und erhofft sich durch Horo noch mehr Gl�ck bei seinen Gesch�ften.\nIn weiterer Folge reisen beide gemeinsam auf Lawrence' Karren Richtung Norden und versuchen durch diverse Tauschgesch�fte und Spekulationen zu Geld zu kommen. Abenteuer bleiben dabei auch nicht aus.\nDer Anime hat mich sehr beeindruckt, da die Charaktere allesamt �u�erst glaubw�rdig r�berkommen, die Story interessant ist und der Zeichenstil mit den vielen idyllischen Bilden/Szenen schon in einer ganz eigenen Liga ist. Mich erinnert das alles sehr an das Buch "Aus dem Leben eines Taugenichts". Was mir auch noch positiv aufgefallen ist: die Personen verwandeln sich nie in Comic-Anime-Smilie-Gesichter wie in Soul Eater oder Fullmetal Alchemist.\n9-10/10 von allem etwas 30.01.2010 15:49\nAkira Takizawa - ist die Hauptfigur der Handlung, er hat sein Ged�chtnis l�schen lassen und erwacht mit einem seltsamen Handy und einer Waffe nackt in Washington DC\nSaki - ist ein junges M�dchen, das zu dem Zeitpunkt gerade eine Amerika-Reise macht und den nackten Takizawa trifft.\nJuiz - ist die seltsame Person, die den Selecao nahezu alle W�nsche erf�llt - daf�r wird jedes mal Geld vom Guthaben des Handies abgezogen.\nSaki will eine M�nze in den Brunnen des Wei�en Hauses werfen, schafft es aber nicht, da er viel zu weit vom Zaun entfernt ist. Gerade als sie es mit einem Quater erneut versuchen will wird sie von zwei Polizisten beobachtet und befragt, als w�re sie eine kriminelle. Just in diesem Augenblick kommt ihr Takizawa zu Hilfe und wink ihr von der anderen Stra�enseite zu. Noch w�hrend er dies tut merkt er, dass er einen gro�en Fehler begangen hat, da er erst wenige Augenblicke vorher sein Bewusstsein wieder erlagt hat, nackt ist, einen Revolver in der einen und ein Handy in der anderen Hand H�lt. Gerade noch rechtzeitig schafft er es hinter einem Lastwagen zu verschwinden und so lange versteckt zu bleiben, bis die zwei Polizisten weiter gelaufen waren. Saki ist erst total perplex, gibt ihm dann aber ihre Jacke.\nDie Wege der beiden trennen sich, doch nicht viel sp�ter sieht sie ihn erneut in der Stadt umherlaufen und verfolgt ihn. Takizawa hatte mittlerweile via seinem Handy eine Information, seine Wohnadresse, von einer seltsamen Frau erhalten, die sich ihm als Juiz vorgestellt hatte. Dort angekommen treffen sich Takizawa und Saki wieder. Seiner Wohnung zu urteilen kann er nicht jemand mit einer wei�en Weste sein, da er mehrere P�sse besitzt. Diese macht er sich zu Nutze und fliegt noch am selben Abend gemeinsam mit Saki zur�ck nach Japan.\nIn Japan verbringt er noch etwas Zeit mit ihr, anschlie�end suchen sie sein dortiges zu Hause auf. Als sie am Ort der Adresse stehen finden sie sich vor einem riesigen Einkaufszentrum wieder. Takizawa's und Saki's Wege trennen sich, doch sie treffen sich immer wieder und telefonieren miteinander. Jedoch bleibt er in dieser Zeit nicht unt�tig und bekommt es mit anderen Rettern, auch Selecao genannt, zu tun und erf�hrt, dass einige Menschen auserw�hlt wurden Selecao zu werden. Er war einer dieser Menschen.\nJe mehr Takizawa �ber sich selbst herausfindet, desto sicherer ist er sich, dass ein Zusammenhang zwischen den Selecao und einem Terroranschlag besteht, au�erdem geraten er, Saki und dessen Freunde ins Fadenkreuz der anderen Selecao...\nMir hat der Anime gefallen, da er den Zuschauer genauso im Dunkeln tappen l�sst, wie die Charakete im Anime selbst und man sich so sehr gut in diese hineinversetzen kann; wie sie sich f�hlen, was sie wissen, oder eben auch nicht wissen. Obwohl das mal was ganz neues ist und einen schon etwas beeindruckt, ist es nicht immer befriedigend, da man gern mehr erfahren w�rde und besonders der Schluss etwas verwirrend ist und ziemlich unerwartet kommt.\nAkiyuki - ist die Hauptfigur der Handlung, er wird w�hrend einer Explosion von etwas getroffen, das eine Symbiose mit seinem K�rper bildet und ihn in ein Xam'd verwandelt\nNakiami - ist ein eigenartiges M�dchen mit t�towierungen im Gesicht, sie scheint �ber das Geheimnis der Xamd bescheid zu wissen\nDie drei Freunde Akiyuki, Haru und Furuichi sind mit dem Bus unterwegs zur Schule. Als dieser an der Endhaltestelle h�lt und alle ausgestiegen sind, explodiert er und eine seltsame gr�ne Substanz trifft Akiyuki. Im Bus hatte sich doch noch ein M�dchen befunden, welches die Explosion verursacht und die Substanz freigesetzt hat. Akiyuki klettert unwissend in den Bus, um ihr zu helfen, doch sie ist dem Tod nahe. Kurz bevor sie stirbt, tippt sie ihm mit den Worten "Dir wird nichts passieren" auf die Stirn und auf Akiyukis Gesicht bildet sich eine organische Maske. Daraufhin verwandelt er sich in ein Xam'd, einem roboterhaften Wesen. Zeitgleich wird die neutrale Stadt vom S�den angegriffen. Im Kampfgewirr taucht ein fremdes M�dchen auf (Nakiami) und rammt ihm eine spezielle Nadel in dem Arm, wodurch Akiyuki vorerst zur�ckverwandelt wird. Sie verschleppt ihn jedoch mit auf das Post-Luftschiff, auf dem sie selbst angestellt ist...\nAkiyuki erf�hrt, dass sie einer fremden Kultur angeh�rt, und ihm geholfen hat, weil sie selbst wissen will was das Ziel der Symbiosewesen, der Xam'd, ist und welches Ziel hinter den fanatischen Anschl�gen steckt.\nW�hrend sich Akiyuki auf seinem Selbstfindungstrip auf dem Luft-Postschiff befindet, schreiben sich Haru und Furuichi beim �rtlichen Milit�r ein, da dies die einzige Chance ist, die Insel verlassen zu k�nnen um Akiyuki zu suchen.\nIn vielen Animes ist es oft so, dass der Anfang v�llig unverst�ndlich ist, a la Ergo Proxy, oder auch bis zum Ende ziemlich verworren bleibt, siehe Heroic Age, doch bei diesem Anime hab ich vergebens auf den Zeitpunkt der "Erleuchtung" gewartet. Am Anfang tun sich viele Fragen auf, wodurch der Anime enorm spannend wird und diese Spannung auch bis zur letzten Episode aufrecht bleibt. Deswegen hatte ich auch gro�e Erwartungen in das Ende und hab gehofft, dass der R�tselhaufen aufgel�st wird.\nSpoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Wieso kommt es zu den Terroranschl�gen? Was bezwecken sie? Alles nur religi�ser Wahn? Kann Nakiami wirklich in die Vergangenheit reisen oder sind das nur Illusionen? Warum gibt es die Xam'd und was suchen sie - die Frage wird auch nie gekl�rt. Ist Akiyuki schizophren oder sind die Szenen am Ende "real"? Was bezweckt die Szene a la Full Metal Alchemist09 mit Akiyuki und der "Dunkelheit"? Wieso wird er dann doch noch zu Stein und wieso schlie�t sich Nakiami trotz des Sieges �ber die "Dunkelheit" ein. Und wieso verwandelt sich Akiyuki uuuurpl�tzlich nach genau 9 Jahren zur�ck?\nTrotzdem l�sst sich nicht leugnen, dass die Retro-SciFi Atmosph�re ziemlich genial r�berkommt und der Anime, bis auf das Ende, mindestens 8 Punkte verdient h�tte.\n4-8/10 spannend, einzigartiges Flair, tolle Bilder, schei� Ende\nTo Aru Majutsu no Index Genre: Action, Super-Power, Antihero, Shounen, sudden girlfriend appearance\nTouma - ist ein Mittelsch�ler in der Bildungsstadt, obwohl seine Esper F�higkeiten bei Level 0 liegen, kann er mit seiner rechten Hand alle anderen Esper Kr�fte neutralisieren\nIndex - ist ein seltsames M�dchen in Ordenstracht, Touma findet sie urpl�tzlich auf seinem Balkongel�nder h�ngend.\nDa Touma wahrlich vom Pech verfolgt wird, stecken ihn seine Eltern in die Bildungsstadt, da sie hoffen, dass es ihm dort besser ergeht als in der "normalen" Welt. Die Bildungsstadt ist eine k�nstlich erschaffene, abgegrenzte Stadt die nur einem Zweck dient: der Forschung und Bildung. Ein Gro�teil der Einwohner sind Sch�ler, gefolgt von Lehrern und Forschern. Die Wissenschaft hat es inzwischen m�glich gemacht �bernat�rliche F�higkeiten, sogenannte Esper-F�higkeiten, zu trainieren. Toumas F�higkeiten liegen jedoch bei Level 0, trotzdem hat er eine unglaubliche Kraft inne, die nie wirklich gemessen werden konnte. Seine rechte Hand kann Esper F�higkeiten neutralisieren, doch nicht nur die, sie scheint auch alle anderen Kr�fte, wie Gl�ck, von ihm fern zu halten.\nJust als Touma die Balkont�r �ffnet, um seinen Futon hinaus zu bringen , sieht er schon etwas wei�es �ber dem Gel�nder h�ngen. Erst denkt er es w�re ein vergessener Futon der schon eine Weile drau�en ist, doch er bemerkt, dass der Futon in Wirklichkeit eine Nonne eines englischen Ordens ist. Nachdem Touma ihr etwas zu Essen gebracht hat, will er wissen, was sie auf seinem Balkon zu suchen h�tte und wie sie �berhaupt hei�t. Sie stellt sich ihm als Index vor und sagt, dass sie die Bewahrerin der 103000 B�cher ist und ihre Kluft eine wandelnde Kirche sei die unzerst�rbar ist und dass sie von Magiern verfolgt wird. Touma will Beweise und fasst die Ordenskluft mit seiner rechten Hand an, die kurz darauf in kleine St�cke zerfetzt wird.\nDennoch glaubt er ihr nur halbherzig, bietet ihr jedoch an bei ihm in der Wohnung zu bleiben, bis er von seinen Nachhilfestunden wieder zur�ck ist. Als er dann am Abend zur�ck ist, liegt Index blutend vor seiner Wohnungst�r und ein Feuermagier erscheint. Nachdem Touma den Magier und seinen Golem besiegt hat, bringt er Index zu einer Freundin. Mit Index' Wissen �ber die 103000 B�cher wird sie schlussendlich geheilt.\nNach einem weiteren Kampf mit einer Magierin stellt sich heraus, dass Index sterben wird, wenn nicht j�hrlich ihre Erinnerungen gel�scht werden und die beiden Magier die Erinnerungsl�schung durchf�hren wollen, um sie zu retten. Touma will Index aber nicht verlieren...\nIch denke, dass allein schon die Stichworte zur Genre-Angabe aussagekr�ftig genug sind um die Animeserie einzuordnen. Ein noboby- Junge im pubertierenden Alter lebt in einer Stadt in der �bernat�rliche F�higkeiten v�llig normal sind und er die einzigartige Macht besitzt andere F�higkeiten zu neutralisieren...? No Index ist eine typische Antiheld Geschichte bei der am Ende von jedem Kampfe eine Diskussion �ber richtig, oder falsch, bzw. gut und b�se abgehalten wird und diese dann ein eigenartig zusammengef�gtes Happy End ergibt.\nDie Story ist alles andere als Komplex, aber humorvoll und sch�n gestaltet - vllt. ist no Index deswegen so unterhaltsam. Guter zeitvertreibs-Anime, keine schwere Kost.\nGenre: Vampire, Drama, Hauptfiguren:\nMiyu - ist eine W�chterin, sie ist eigentlich auch ein Shinma, hat jedoch die Pflicht streunende Shinma zur�ck in die Finsternis zu verbannen\nReiha - ist eine alte Bekannte von Miyu und hilft ihr immer wieder in diversen K�mpfen, tut dies aber nicht aus Freundschaft zu ihr\nDie Kurzgeschichten beginnen entweder mit einer kurzen Einleitung, oder steigen direkt mit dem Auftreten des Shinmas in die Geschichte ein. Shinmas sind G�tterd�monen, deren Bestimmung es ist, den Menschen zu schaden, bzw. diese negativ zu beeinflussen, auch wenn es auf den ersten Blick nicht so scheint. Kommt ein Mensch zu Schaden, oder ist das Unheil bereits vorherprogrammiert, ist es Miyus Aufgabe den Shinma in die Finsternis zur�ck zu verbannen. Diesen gilt es meistens jedoch erst auszuforschen, was f�r Miyu nicht immer leicht ist, da sie ihre Wahre Identit�t vor ihren Freundinnen verbergen muss.\nMit der Zeit tritt Reiha immer �fter auf und man bemerkt, dass eine seltsame Bindung zwischen ihr und Miyu herrscht und die beiden in Wirklichkeit nicht so gef�hllos sind, wie es in vielen Episoden den Anschein macht. Obwohl Reiha immer sehr zynisch erscheint und harsch, bzw. konsequent auf Miyus Handeln reagiert, hilft sie ihr oft aus der Patsche. Die gemeinsame Vergangenheit und auch die Bedeutung von Reihas Puppe wird erst ganz zum Schluss gekl�rt.\nDurch das Auftreten von bestimmten Shinmas wird Miyu an ihre Vergangenheit erinnert und man erf�hrt mehr �ber ihren Begleiter Larva, bzw. ihr Haustier und sie selbst.\nDa die ersten Folgen sehr wenig bis nichts zum Gesamthandlungsstrang beitragen, kommen sie einem eher "sinnlos" vor und dienen sichtlich nur dem Zweck zu zeigen, dass Miyu eine W�chterin ist und sozusagen auch �ber Leichen geht um ihr Ziel, die Verbannung der Shinmas, zu erreichen. Sp�ter wird dieses Bild, widerlegt. Vampire Princess Miyu ist ein schon etwas �lterer Anime in dem der Bild und Bewegungsablauf nocht nicht so dynamisch war. Dementsprechend werden die K�mpfe eher kurz gehalten und fallen leider �fter ziemlich unspektakul�r aus, auch wenn die Folge ganz gut war. Meines Erachtens gibt das vielen Folgen einen etwas (nicht bitteren sondern eher) zwiegespaltenen Nachgeschmack und l�sst den Ablauf der Mini-Stories eher ident wirken.\nSpoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Nach der ersten Miyu-bei-der-Arbeit Folge, wei� man wie viele dieser Folgen ausgehn: das Ungl�ck bahnt sich an, shinma zeigt sich, lage der Menschen ist hoffnungslos, die Fl�te ert�nt, Miyu besiegt Shinma, beteiligte Menschen sterben.\nZu meiner eigenen Verwunderung muss ich jedoch sagen, dass ich die letzten 8 Episoden in mich aufgesogen habe und dieser im Gegensatz sehr spannend waren. Ob das daran liegt, dass sich die Handlung am Ende mehr um Miyu dreht, kann ich nicht sagen. Vermutlich. Fakt ist, dass der Anime trotz seiner teilweise gem�chlichen Art �berraschend emotional und Spannend wird. Grunds�tzliche wieso und warum Fragen werden aber nie gekl�rt.\n7-8/10 emotional, traurig, mal keine 0815 Handlung a la gut gegen B�se\nJ�go - ist das Kannagi Familienoberhaupt\nKazuma - ist der Sohn eines Kannagi-Clan Mitglieds, er wurde von seinem Vater versto�en und ist nun zur�ckgekehrt\nAyano - ist J�gos Tochter, sie soll sp�ter einmal das Familienoberhaupt sein\nMisao - ist eine Kannagi-Clan Angeh�rige\nDie Geschichte handelt von verschiedenen Magier-Familienclans, welche sowohl gegen D�monen k�mpfen, als auch untereinander rivalisieren. So hat der Kannagi Clan als einer der gef�rchtetsten und m�chtigsten Clans viele Feinde. Als Kazuma wieder nach Tokyo zur�ckkehrt geschehen einige Morde und Angriffe auf Kannagi Mitglieder, die eindeutig auf ihn hinweisen. Kazuma selbst kann seine Unschuld zu Beginn auch nicht beweisen, was ihm in dem Moment noch relativ egal zu sein scheint. Doch als sein Bruder Ren entf�hrt wird, tut er sich mit Ayano zusammen. Gemeinsam finden sie heraus, dass hinter den Vorf�llen ein anderer Clan steckt und dieser wiederum von einem D�mon besessen ist. Mit vereinten Kr�ften k�mpfen sie gegen den D�mon...\nObwohl der Fall mit den Mysteri�sen Morden gekl�rt worden ist, will Misao, eine Clanangeh�rige, nicht wahrhaben, dass Kazuma nicht der M�rder gewesen ist und hegt einen solchen Groll gegen diesen, dass sie ihn t�ten lassen will. Kazuma ist jedoch viel zu m�chtig, als dass ihm Menschen etwas anhaben k�nnen und so erkennt Misao, das sie ebenfalls st�rker werden muss. In ihrer Depression verkauft sie ihre Seele an einen D�mon und will alles tun, um Kazuma besiegen zu k�nnen...\nDie Story ist stark gepr�gt von japanisch-konservativen Ideologien und baut zum Gro�teil auf Themen wie Ehre, Pflicht und Schicksal auf, was dem Anime einerseits ein authentisches Flair verpasst und ihn andererseits wieder sehr abgedroschen wirken l�sst, was er meiner Meinung nach auch ist. Der Anime ist stark episodisch und bietet neben den aneinandergereihten Mini-Stories auch eine folgen�bergreifende Lovestory, welch �berraschung. Manche Episoden sind auch einfach nur "daily-life" Filler.\nShogun - eine Mysteri�ser alter Mann in einem Rollstuhl der Taku zu verfolgen scheint\nRimi, Nanami, Ayase, Yua, Sena Kozue - sind Takus Schwester, Freundinnen, Klassenkollegen und andere seltsame fremde M�dchen, die er in k�rzester Zeit kennen lernt.\nDer Name des Animes "Chaos Head" verk�rpert im Grunde genommen das Kernthema des Animes und beschreibt den Hauptcharakter nahezu perfekt. Taku ist ein Otaku und Hikkikomori, spielt haupts�chlich online RPG's, sammelt Anime Figuren und geht nur so oft wie unbedingt n�tig in die Schule. Eines Tages bekommt Taku von einem mysteri�sen Mann eine Chat Nachricht mit Infos �ber die New Gene Morde in der Stadt. Er bekommt auch einen Link zu einem Bild. Aus Interesse klickt er auf den Link und sieht ein Foto auf dem ein Mann mit vielen Eisenkreuzen aufgespie�t worden ist.\nDa Taku an f�r ihn sehr real wirkenden Wahnvorstellungen leidet ist er nicht sicher, ob er sich das alles nur einbildet, doch einen Tag darauf sieht er in einer versifften Nebengasse genau diese Szene und l�uft im Schock mit einem der Eisenkreuze nach Hause. Kurz darauf lernt er ein sehr extrovertiertes M�dchen kennen, das genauso an Animes interessiert zu sein scheint wie er selbst. Zur selben Zeit trifft er auf eine Klassenkameradin, die angibt, sie sei eine Freundin von ihm. In der selben Woche kommt auch eine neue Austauschsch�lerin in seine Klasse. Sie alle haben ein gewisses Interesse an Taku und es stellt sich bald heraus, dass seine Wahnvorstellungen gar nicht so imagin�r sind, wie er glaubt - er hat sogar Zweifel an sich selbst und vermutet, dass er Schlafwandler oder schizophren und sein zweites Ich Shogun (ein alter Mann im Rollstuhl der ihm immer wieder erscheint, bzw. nachstalked). Taku hat sogar die Bef�rchtung er k�nnte der New Gene M�rder sein, oder sich das alles nur vorzustellen.\nDer Anime erinnert auf den ersten Blick an "Welcome to the NHK!", da Taku schlicht und einfach Irre zu sein scheint. Gleichzeitig wird dies von der ersten Episode widerlegt und Chaos Head wird richtig spannend. Das ganze Real - nicht Real Thema macht den Anime interessant und l�sst den Zuschauer richtig im Dunkeln tappen. Ab dem Zeitpunkt, an dem Chaos Head zum Sci-Fi-Superpower-Kristallschwert-Anime mutiert war mir alles klar. Aus der ernst zu nehmenden Story wird ein mehr oder weniger pseudo-psychologie-wissenschaftlicher Nachmittagsanime. Ich pers�nlich war etwas entt�uscht - so ein toller Auftakt und driftet so ab...\n4-8/10 Anfang richtig toll, l�sst aber leider stark nach...\nYui - ist quasi der Hauptcharakter des Animes, wobei sie mehr eine Art Drehscheibe f�r Ereignisse und die Handlung ist; in der Band spielt sie die Lead Gitarre\nRitsu - ist die Clubpr�sidentin, sie ist aufbrausend, eigensinnig, vergesslich; in der Band spielt sie Schlagzeug\nMio - ist ein extrem schreckhaftes und sch�chternes M�dchen, aber die vern�nftigste der Truppe; in der Band spielt sie Bass\nAzusa - ist ein Jahr j�nger als die anderen und am Anfang des Animes noch nicht einmal dabei, sie erscheint erst im zweiten Schuljahr ehe sie dem K-On Klub beitritt; in der Band spielt sie die zweite Gitarre\nNodoka - taucht im Anime immer wieder mal auf, sie ist eine Kindheitsfreundin von Yui und ist sozusagen ein Nebencharakter mit allen typischen Nebencharaktereigenschaften, die so in der Klischeekiste zu finden waren, sie spielt nicht in der Band mit Handlung:\nYui und Nodoka besuchen nun die High School und sprechen sich bei den Pausen und beim gemeinsamen Mittagessen immer wieder ab, wie es dem anderen so ergeht und was sich so tut. Dabei ergibt sich eines Tages das Thema, ob der jeweils andere schon einem Klub beigetreten ist. Klubs beinhalten au�erschulische Freizeitaktivit�ten die in der Schule angeboten, bzw. zumindest gef�rdert werden. Yui gesteht ihrer Freundin, dass sie noch immer nicht wisse welchem Klub sie beitreten soll, da sie eigentlich nicht wirklich etwas anstrengendes machen will und ihr ein ernst zu nehmender Klub g�nzlich gegen den Strich geht. Nodoka �berredet sie wortgewandt dann aber doch, sich das gut zu �berlegen, da sie ohne Klub in Zukunft sicher einsam sein wird, wenn alle anderen ihre Freizeit schon fix verplant haben und keiner Zeit f�r sie hat. Das r�ttelt die naive Yui wach und sie informiert sich am schwarzen Brett der Schule und entscheidet sich f�r den K-On Klub, da ihr Musik Spa� macht und Unterhaltungsmusik wie sie im K-On gespielt wird, generell unbeschwert wirkt - exakt das, was sich Yui erwartet hat und sie tritt dem Klub endg�ltig bei.\nEinziges Problem dabei: sie kann kein Instrument spielen, entscheidet sich aber f�r die Gitarre, kann aber nicht �ben, da sie keine hat, kann sich aber keine kaufen, weil ihr Taschengeld nicht ausreicht. All das und �hnliche Situationen beschwingen die Handlung in den ersten paar Episoden. Als alle ihr Instrument haben und sch�n langsam als Band zum �ben beginnen, bemerken sie, dass sie nicht einfach spielen k�nnen, sondern auch Songs schreiben m�ssen. Diese Aufgabe wird kurzerhand Mio zugeteilt, welche den Text gleich am n�chsten Tag den anderen pr�sentiert. Ab diesem Zeitpunkt war beschlossen, welche Art von Musik sie in Zukunft machen w�rden und wo sie �berall auftreten wollen, doch bis es soweit ist, liegt noch ein langer weg vor der K-On Klub Band "Afterschool Teatime".\nK-On ist ein M�dchen- Schulklub der sich mit Unterhaltungsmusik besch�ftigt. Das l�sst sich eigentlich schonmal auf den ganzen Anime �bertragen dessen Handlung haupts�chlich das typisch klischeehafte M�dchenleben widerspiegelt. Was in der Handlungs- Kurzfassung und auch Charakterbeschreibung exakt hervorgeht: es geht nicht wirklich um Musik, Fachbegriffe, Kreativit�tsflauten...sondern um Unterhaltung und das macht der Anime richtig gut. Er ist sch�n fl�ssig, nicht z�h, nicht zu sprunghaft, einfach, hat sympathische Charaktere und ist witzig. K-On ist definitiv nichts f�r jemanden der bei einem Girlie-Anime das Grausen kriegt oder sich eine spannende Handlung a la Band-Selbstfindungstrip erwartet. Wenn man den Anime in Ber�cksichtigung der angestrebten Zielgruppe und Genre bewertet ist er sogar ziemlich spitze.\n5-8/10 nicht sehr anspruchsvoll, perfektes H�ppchen f�r Zwischendurch\nSatoshi Batista - ist ein Gangster und im ganzen Land gef�rchtet\nMichiko und Atsuko sind beide elternlose Kinder und in einem korrupten Heim aufgewachsen, das Heimbeihilfen f�r Kinder bezieht, die schon l�ngst versteigert wurden. Kurz nachdem die Beiden das Heim verlassen, lernt Michiko ihren zuk�nftigen Freund Hiroshi kennen und bekommt von ihm ihr gemeinsames Kind Hana, welches im Anime mei�tens Hatchin genannt wird. Michiko hatte nie wirklich eine wei�e Weste und ist au�erdem die Freundin eines Mannes der wiederum der engste Freund des Ganovenbosses Satoshi ist. So kommt es, dass Michiko von Atsuko, welche mittlerweile Polizistin geworden ist, verhaftet wird und in ein Gef�ngnis f�r Schwerverbrecher kommt. Nicht viel sp�ter ist Hiroshi in einen schweren Busunfall verwickelt und scheint dabei gestorben zu sein, ist aber zugleich von der Bildfl�che verschwunden. Es bleibt unklar, ob er das Ungl�ck nur f�r seine r�tselhafte Flucht benutzt hat. W�hrend Michiko im Gef�ngnis sitzt w�chst Hana bei einer sehr wohlhabenden Adoptivfamilie auf, die sie aber wie eine Sklavin h�lt. Von der leiblichen Tochter der Familie wird sie stets misshandelt und muss nahezu alle Erledigungen im Haushalt f�r den Pfarrer und dessen Frau �bernehmen. Jetzt, 12 Jahre sp�ter erf�hrt die Familie, dass Michiko ausgebrochen und auf dem Weg ist um ihre Tochter abzuholen. Der Pfarrer r�stet sich mit seinem Gewehr und will Sie bei ihrer Ankunft erschie�en, dazu kommt es jedoch nicht und Michiko f�hrt mit ihrem Motorrad mitten ins Esszimmer des Hauses und verschwindet mit Hana wieder. Gleich in der zweiten Episode wird Michiko ein weiteres mal von Atsuko geschnappt. Es ist nicht wirklich ersichtlich, scheint aber so, als h�tte ihr Atsuko indirekt zur Flucht verholfen. Von nun an beginnt eine nahezu aussichtslose und riskante Suche nach Hiroshi, bei der die beiden st�ndig auf der Flucht vor der Polizei und anderen Ganoven sind. Es scheint als w�rden die beiden eher vom Zufall als durch ihre Recherchen geleitet und kommen nach einigen anf�nglichen R�ckschl�gen auf die richtige Spur. Die beiden �bernachten oft im Freien oder einer sch�bigen Motel-Absteige, wo sich die Farbe schon von der Wand abl�st. Zeitweise arbeitet Hana auch in einem Restaurant um sich Schuhe kaufen zu k�nnen, die sie unbedingt haben will.\nMichiko e Hatchin spielt in einem "fiktiven Brasilien" wo der Abgrund zwischen Arm und Reich nicht gr��er sein k�nnte. Das verk�rpert einen gro�en Faktor im Anime und l�sst das ganze Geschehen dramatischer, als auch authentischer erscheinen. Michiko ist mit ihrem Motorrad, ihrem �u�erst reizvollem Auftreten und ihrer gesamten Art eine wahrhaftige Rebellin, w�hrend Hana noch sehr kindlich ist, dennoch viel rationaler r�berkommt als ihre Mutter. Auch der Tod wird im Anime sehr n�chtern gehandhabt - so sterben immer wieder Personen mit denen die beiden direkt oder indirekt in Kontakt getreten sind. Was Anfangs eher unwahrscheinlich aussieht bekommt nach einer kurzen "Bildungsphase des Zuschauers" rasch Hand und Fu�. Bis auf manche Michiko-Superwoman-Szenen ist der Anime sehr realistisch und im Vergleich zu den ewigen Japan-Gesellschafts-Familien-Schul-System-Stories erfrischend anders. Ich war erstaunt mit wie wenig Haupthandlung man eine so verstrickte, spannende, unterhaltsame Geschichte basteln kann, aber anscheinend ist es gelungen.\nKeema - ist ein Eidechsenmenschwesen in Vision, er wird Watarus gef�hrte\nMeena - ist ein Katzenm�dchen und Akrobatin in Vision, sie wird efenfalls eine treue Gef�hrtin von Wataru\nWatarus bester Freund und er erkunden ein verfallenes altes Haus, das von den Kindern auch das Geisterhaus genannt wird, um dort selbst etwas �bernat�rliches zu erleben. Durch einen Zufall werden die beiden getrennt und Wataru trifft Mitsuru, einen Magierjungen der gerade in einem imagin�ren Tor verschwindet. Hinter diesem Tor, so hatte er ihm geschildert wird einem ein Wunsch erf�llt, wenn man alle Aufgaben besteht. Am n�chsten Tag erf�hrt er, dass dieser Junge in seine Parallelklasse kommt. Wataru hatte bis zu dem Zeitpunkt, an dem die Handlung des Animes beginnt, eine sehr gl�ckliche Kindheit. Er hat viele Freunde und f�hrt ein unbeschwertes Leben, doch eines Tages, gerade als er selbst nach Hause kommt sieht er schon seinen Vater vor der Wohnungst�re warten. Dieser will ihm klarmachen, dass er seine Mutter und ihn g�nzlich verlassen will, da er mit seiner Situation unzufrieden ist und auch etwas vom Leben haben will, wie er es beschreibt. Watarus Mutter will ihn sch�tzen, verdr�ngt ihre Gef�hle und versichert ihm, dass alles in Ordnung sei. Das macht ihn so w�tend, dass er wegl�uft und erst am Abend wieder kommt, wo er seine Mutter regungslos am Boden findet. Es ist anzunehmen, dass sie aufgrund der starken Belastung zusammengebrochen ist. Von der Welt verraten entscheidet sich Wataru f�r das Tor in die Welt von Vision um die 5 Perlen, 5 Edelsteine, zu finden, die ihn zur Schicksalsg�ttin bringen sollen. Diese, so sagt man, erf�llt einem dann einen beliebigen Wunsch. Schon sehr kurz nach seiner Ankunft in Vision lernt Wataru den Eidechsenmenschen Keema kennen, welcher ihn auf seinem Ochsenwagen mitfahren l�sst. In der n�chst gr��eren Stadt, in der sie bald drauf ankommen, lernt er Meena kennen. Diese verr�t ihn anfangs an die Highlander, die Polizisten von Vision, wird dann aber nach der Aufkl�rung eines Missverst�ndnisses seine Freundin.\nMich hat die Geschichte stark an die des Films "Mirror Mask" erinnert. Die Eltern streiten sich, bzw. die famili�re Situation ist �u�erst angespannt. Jemand erkrankt und das Kind flieht in eine andere fiktive Welt um alles wieder gut zu machen. Doch als so simpel l�sst sich der Anime auch nicht einfach abstempeln. Die Bilder sind hervorragend und haben einen gewissen Touch von gesunder Detail-Verliebtheit und die Handlung wird sehr fl�ssig und straff gehalten, obwohl der Anime fast 2h dauert. Mir h�tte es nichts ausgemacht, wenn man den Film als Episodenh�ppchen serviert h�tte und daf�r viel mehr auf Mini-Stories eingegangen w�re, dann w�ren die K�mpfe und Watarus Pr�fungen bestimmt auch spannender gewesen und man h�tte viel mehr �ber die wundersame Vision-Welt erfahren.\n9/10 sch�ne Geschichte, unterhaltsam, tolle Bilder - tolles Flair\nKosuke - ist ebenfalls ein Freund von Makoto und ist mit Abstand der Vern�nftigste in der Clique Handlung:\nMakoto tr�umt wie sie mit ihren beiden Freunden Chucky und Kosuke Baseball spielt, als ihr der Wecker ins Gesicht f�llt und sie ihre Schwester daran erinnert, dass sie schon l�ngst auf den Beinen sein sollte. Blitzschnell zieht sie sich an, l�uft zum Esstisch und trinkt die Milch in ihrem Glas mit einem Zug hinunter. Mit dem Fahrrad gehts dann ab zur Schule. Gemeinsam mit Chucky kommt sie gerade noch rechtzeitig ins Klassenzimmer und kann kaum glauben, wieviel Gl�ck sie heute Morgen schon genossen hat, doch gerade in diesem Moment beginnt der Klassenlehrer einen Test auszuteilen. Verschlafen und unvorbereitet hockt sie vor dem Zettel und kann keine einzige Frage beantworten. Auch in den Kochstunden geht es ihr nicht besser. Sie bespritzt sich mit hei�em �l, stolpert r�ckw�rts und schleudert einen Krauth�uptling in die Pfanne, welche �berquillt und in Flammen aufgeht. Auch der restliche Tag verl�uft nicht besser, bis sie im Chemielabor stolpert und auf einer seltsamen Nuss landet. Ahnungslos f�hrt sie mit dem Fahrrad nach Hause und bemerkt nicht, dass die Bremsen defekt sind. Am Bahn�bergang, welcher am ende einer steilen Stra�e liegt kann sie nicht mehr rechtzeitig bremsen und wird im Flug noch von dem herannahenden Zug erfasst. Im Geiste geht sich ihren letzten Tag noch einmal durch und dass sie vieles besser gemacht h�tte. Sie h�tte den Test nicht vermasselt, h�tte sich beim Kochen M�he gegeben und ihr Leben generell mehr genossen.\nDoch in diesem Moment erwacht Makoto kurz vor dem �bergang am Boden liegend. Nach weiteren Selbstversuchen ist sie sich sicher, sie kann in der Zeit reisen. So lebt sie diesen Tag so lange, bis er optimal passt. Auch den n�chsten und die darauf folgenden genie�t sie, als ob es ihre letzten w�ren. Immer st�rker wird ihr Drang alles zu perfektionieren und bemerkt, dass sie mit ihren Zeitreisen auch Schaden angerichtet hat und statt ihr, den anderen Menschen die schlechten Dinge widerfahren...\nIch denk mir das bei Animes echt selten, aber dieser hier hat etwas von Kunst. Schon am Anfang merkt man, dass der Anime ein hochqualitativer ist. Die Dialoge sind dynamisch und fl�ssig und wirken nicht so h�lzern, bzw. schauspielerhaft wie bei vielen anderen. Die Bilder sind gut, detailliert, aber nicht �berladen, die Charaktere sind im Gegensatz dazu eher minimalistisch ausgef�hrt und kommen, welch seltsamer Anblick, auch mal ohne Cosplay Outfits und M�psen gut an. Wer sich einen aktiongeladenen Mecha-, Ecchi-, Sci-Fi-, Fantasy- Anime erwartet ist hier an der falschen Adresse. TwKS hat nur das reale Leben zu bieten und stellt euch die Frage: h�ttet ihr es auch so gemacht wie Makoto, w�rt ihr auch in der Zeit gesprungen um das Sch�ne auszukosten und dem Schlechten aus dem Weg zu gehen?\n10/10 l�sst den Zuschauer mitleben, spannend, dramatisch, einfach gut\nTatsumi Saiga - ist ein leidenschaftlicher Fotograf der fr�her haupts�chlich in Kriegsgebieten t�tig war.\nKagura Tennozu - ist ein 15 j�hriges M�dchen, sie tr�gt einen genmanipulierten virus in ihr und wird auch "die G�ttin" genannt\nSaiga, der sein Verlangen zu Fotografieren nur dann wirklich ausleben kann, wenn er extreme Situationen vor die Linse bekommt f�hlt sich nach seinen Eins�tzen als Kriegsfotograf in Tokyo-Stadt regelrecht unterfordert und langweilt sich zu Tode. Er arbeitet zwar weiterhin f�r die selbe Agentur und trifft sich regelm��ig mit Ginza, doch er sucht schon lange nach einer neuen Herausforderung. Durch einen Zufall erf�hrt er von der m�chtigen Tennozu Gruppe, einem Firmenkonglomerat, welches von Shinsen Tennozu geleitet wird und dass diese Gruppe in geheime illegale Machenschaften verwickelt sein k�nnte. Saiga geht der Sache sofort auf den Grund und folgt einem Politiker, welcher Mitglied des geheimen Clubs ist. In der Tiefgarage, welche in einen weiteren Tunnel f�hrt, �berw�ltigt ihn Saiga und zieht dessen Umhang inklusive Erkennungszeichen an. Im Club angekommen kann Saiga seinen Augen nicht trauen. Es ist beinahe die gesamte politische F�hrung des Landes hier versammelt und l�sst sich von leicht bekleideten jungen Frauen mit Wein, gutem Essen und Sex verw�hnen. Saigas Erkundungen f�hren ihn in einen weiteren gro�en Raum, der einer riesigen zylindrischen Halle gleicht. Gerade als der Fotograf eintrifft wird ein Ritual ausgef�hrt und ein M�dchen schwebt von der Decke auf den Altar herab. Saiga kann nicht widerstehen, fotografiert das Schauspiel und wird dabei entdeckt. Sofort wird er gepackt und von Suitengu, dem Oberhaupt des Clubs zum Tode verurteilt. Noch bevor es dazu kommen kann k�sst ihn das M�dchen er eben noch vom Himmel schweben sah. Ehe er es bemerkt hat ihn ihm eine Mutation stattgefunden und er ist ein Wirtsk�rper f�r den Euphoria Virus geworden. Das Bedeutet das sich Saigas sehnlichster Wunsch erf�llt hat und er nun mit seiner Kamera alles zerst�ren kann, was er fotografiert. Mit letzter Kraft kann er sich und das M�dchen das offensichtlich unter Schock steht retten.\nVon nun an beginnt eine ununterbrochene Hetzjagd bei der Saiga erst einmal herausfinden muss, was mit ihm geschehen ist und was das alles mit dem r�tselhaften M�dchen Kagura Tennozu zu tun hat.\nDie zweite Episode erz�hlt von Kaguras Alltagsleben, ihrer Schule, ihrer Mutter Shinsen und dessen Liebhaber Suitengu. Es wird klar, dass Tokyo nach der Wirschaftskrise noch gespaltener ist, als es ohnehin schon war und das Leben der Menschen k�uflich geworden ist.\nDie ersten Beiden Episoden haben mich so gefesselt, dass ich unbedingt den ganzen Anime sehen musste und ich muss sagen...ich bin innerlich etwas gespalten. Auf der einen Seite war er wirklich spannend und auf der anderen Seite hat sich der "rote Faden" immer wieder mal blau und gr�n gef�rbt wenn ihr versteht was ich meine. Die ganze Genmutation-Sache wird am Anfang so hochgepushed und ist am Ende nur noch ein Nebenprodukt eines dramatischen Racheaktes.\nYamada - ist eine der beiden Hauptcharaktere, sie wird nahezu immer von sexuellen Phantasien verfolgt, ist aber aufgrund ihrer hohen Anspr�che und rgoistischen Art noch sehr unerfahren was Beziehungen und Sex angeht.\nKosuda - geht in die selbe Klasse wie Yamada, er ist ein durchschnittlicher Obersch�ler und versteht seit seinem Zusammentreffen mit Yamada die Welt nicht mehr\nMihru - ist eine sehr Enge Freundin von Yamada, im Gegensatz zu ihr ist sie eine erfahrene junge Frau und hat schon l�nger einen festen Freund\nDas kommende Schuljahr steht vor der T�r und die Sch�ler werden neuen Klassen zugeteilt. Kurz vor Schulbeginn geht Yamada mit ihrer besten Freundin Miharu shoppen. In der Stadt wird Yamada auch gleich von zwei Jungen angesprochen und eingeladen etwas mit ihnen zu unternehmen. Yamada l�sst diese aber eiskalt abblitzen, da sie, wie sie Miharu erkl�rt, nur etwas mit gut aussehenden M�nnern zu tun haben will. In Wirklichkeit war sie mit ihren Gedanken aber schon ganz wo anders und kann es nicht verkraften, dass vermutlich schon jeder in ihrem Alter mehr Erfahrung hat als sie selbst. In einem Laden klettert Yamada auf eine Leiter um ein Buch von ziemlich weit oben zu erreichen, ger�t dabei aus dem Gleichgewicht und f�llt r�cklings auf Kosuda, der zuf�llig vorbeigegangen ist. Auf diesem liegend kommt sie zu sich und stellt sich dem verwirrten Jungen vor. Noch im selben Atemzug fragt sie ihn, ob er noch Jungfrau ist. Geschockt springt Kosuda auf und l�uft davon. Ein klares Ja f�r Yamada und somit gleichzeitig ein fester Beschluss mit ihm ihr erstes Mal zu haben. Am n�chsten Tag treffen sich die beiden unverhofft in der Schule in der selben Klasse und sitzen auch noch neben einander. Nachdem die erste, wieder aufwallende, peinliche Atmosph�re verflogen ist folgt die n�chste und Kosuda, sowohl als auch Yamada werden von der Klassenlehrerin zum Bibliotheksdienst verdonnert. Dort kommen sie sich abermals n�her und Yamada verwirft ihren Plan, mit mindestens 100 M�nnern zu schlafen und will sich vorerst nur auf Kosuda konzentrieren, der die Welt nicht mehr versteht und sich einfach nicht erkl�ren kann, wieso sie genau ihn ausgew�hlt hat. In den n�chsten Episoden kommt es zu einem stetigen Hin und Her, doch als sich eine Austauschsch�lerin an Kosuda ran-macht, f�ngt Yamada an f�r ihr Gl�ck zu k�mpfen.\nB Gata H Kei ist ein typischer Slapstick-Romanze-unter-Highschool-Sch�lern Anime mit einer Menge peinlicher Szenen und einem Berg Libido, gemixt mit einer Ladung Unreife. An sich ist die Story im Vergleich zu Lovely Complex gar nicht mal so schlecht, bringt aber bei weitem nicht so viel Emotion r�ber und wird wegen den unz�hlbaren "ich will dir etwas sagen, bin aber peinlich ber�hrt, lasse es bleiben und mein Kopf wird hochrot"-Momenten langweilig. Dennoch muss ich sagen, dass ich BH am�siert bis zum Schluss mitverfolgt habe und als zwischendurch-Anime als geeignet weiterempfehle.\n7/10 am�sant, nicht anspruchsvoll, gut f�r Zwischendurch


LV Niedersachen tritt dem PFAD Bundesverband bei!\nWir freuen uns sehr über die Aufnahme des Landesverbandes der Pflege- und Adoptivfamilien Niedersachsen e.V. und seiner Ortsvereine und -gruppen in den PFAD Bundesverband. Der Beitritt war auf der Jahreshauptversammlung des Landesverbandes am 25.01.2020 in Delmenhorst einstimmig beschlossen worden.\nUnsere bisherigen niedersächsischen Vereine Pfeil Harburg und S.I.P.A. Stade schließen sich dem PFAD Landesverband Niedersachsen an, sodass die PFAD Verbandsfamilie nun um einen geeinten, sehr aktiven und erfahrenen Landesverband in Niedersachsen verstärkt wird.\nWir gratulieren dem neu gewählten Vorstand ganz herzlich und freuen uns auf die künftige Zusammenarbeit!


Mit dem Backpack durch Australien | YoungCapital.de\nMit dem Backpack durch Australien - Deine Reiseplanung\nDu trittst bald deine erste große Reise als Backpacker nach Australien oder Neuseeland an? Dass du einen Visum, ein Flugticket und ein paar australische Dollar brauchst, ist dir sicher klar. Aber wie sieht es mit der restlichen Planung aus? Um dir die Planung ein bisschen leichter zu machen, folgt hier ein Überblick über deine Möglichkeiten.\nUnterkünfte: Hotels und AirBnBs\nAls klassische Backpacker-Unterkunft findest du Hostels in Australien an jeder Ecke.\nDer Vorteil an Hostels ist, dass du dort andere Reisende kennenlernen und schnell Anschluss finden kannst. Wenn ihr in einer Gruppe reist, könnt ihr außerdem mit etwas Glück zusammen Zimmer beziehen.Eine dagegen eher untypische Unterkunft für Backpacker sind AirBnBs. Gerade in Großstädten, in denen die Miete teuer ist, gibt es viele Locals, die ein Zimmer ihres Apartments bei AirBnB vermieten. Da die Küche und das Bad meistens mit den Gastgebern geteilt werden, ist das deutlich günstiger als eine gesamte Unterkunft. In vielen Fällen bezahlt ihr dafür weniger als für zwei Betten in einem Hostel.\nGute AirBnBs sind allerdings meist Wochen im Voraus schon ausgebucht. Die Chance, dass du spontan für den nächsten Tag eines findest, ist daher gering.\nEine weitere Möglichkeit ist das Couchsurfing.\nDa die Gastgeber an deinem Aufenthalt nichts verdienen, ist dies zwar die günstigste, meistens aber auch die am wenigsten luxuriöseste Art der Unterkunft. Teilweise musst du tatsächlich im wahrsten Sinne des Wortes auf der Couch im Wohnzimmer übernachten.\nManchmal kannst du auch im Ausgleich für Mithilfe im Haushalt oder sonstiges ein paar Tage bleiben.\nWenn du ein gewisses Maß an Vertrauen mitbringst, gibt dir Couchsurfing dafür die Gelegenheit, die Einwohner und die australische Kultur besser kennenzulernen.\nWichtig: Genauso wie bei sonstigen Unterkünften musst du auch auf Couchsurfing-Portalen „Reservierungen“ bei deinen Gastgebern machen.\nÜbernachtungen im Vorhinein buchen - Vorteile und Nachteile\nDer größte Vorteil beim vorherigen Buchen ist die sichere Unterkunft bei der Ankunft am Ziel.\nDurch Vergleichsportale und (falls möglich) Buchen in der Nebensaison findest du außerdem leichter günstigere Angebote und kannst dir die besten AirBnBs oder Hostels sichern.\nWenn du mit jemandem zusammen reist, könnt ihr euch Betten in einem Zimmer ergattern und müsst euch nicht aufteilen.\nWer gebucht hat und nicht mehr stornieren kann, muss sich an die geplante Route halten und ist nicht mehr so flexibel.\nDas kann zum Beispiel eine Rolle spielen, wenn du unterwegs andere Backpacker triffst und ihr gemeinsam weiterreisen möchtet.\nDa du vorher nicht sicher sein kannst, wie gut dir der Ort gefallen wird, kann es außerdem passieren, dass du zu wenige oder zu viele Nächte buchst.\nOft bekommst du unterwegs durch Gespräche mit anderen Reisenden noch einmal wertvolle Tipps, die du vielleicht nutzen möchtest. Das ist nur möglich, wenn du dir auf deiner Reise einiges offen hältst.\nPlanung von Touren und Trips\nBesonders an Hotspots wie dem Great Barrier Reef oder in den Großstädten ist es schwer, einen Überblick über die Anbieter zu behalten. Auch hier sind besonders die günstigen Touren schwer gefragt und leider oft ausgebucht.\nTipps für ein kleines Budget\nViele Hostels haben für ihre Gäste ein kostenloses Unterhaltungsangebot.\nSo gibt es unter der Woche Wanderungen mit Hostelangestellten, die sich in der Gegend auskennen, Pizza-Abende, freie Pancakes zum Frühstück (sehr beliebt, da muss man früh aufstehen) oder VIP-Bändchen von Clubs in der Nähe.\nZu empfehlen sind zudem die Free Walking Tours in Sydney und Melbourne. Deren Guides kannst du überall anhand ihrer Headsets und neongrünen T-Shirts wiedererkennen.\nÜberall gibt es außerdem Unternehmen wie „PeterPans“, die gezielt Reisende mit Backpacks auf der Straße ansprechen und ihre Hilfe anbieten. Viele Hostels können dir ebenfalls Plätze in unterschiedlichen Touren organisieren.\nIn beiden Fällen ist Vorsicht geboten, da die Planung für dich zwar bequemer, aber nicht unbedingt günstiger ist.\nEs empfiehlt sich, vorher die Angebote im Internet zu vergleichen, um eine ungefähre Vorstellung von den Preisen zu haben.\nDetails bei der Planung\nBei Aktivitäten solltest du zudem darauf achten, welche Gruppengröße angegeben wird. Bei Surf-Stunden zum Beispiel macht es für das Lernen einen großen Unterschied, wie viele Surfer von einem Lehrer betreut werden. Auch bei Tagesausflügen mit Guides gibt es Busse für kleinere, persönlichere Reisegruppen und 40-Personen-Touren.\nGrundsätzlich lohnt es sich immer, Unterkünfte und Touren online zu vergleichen. Dadurch hast du einen Überblick über die Angebote, und kannst - bei bekannten Orten und Ausflugszielen - früh buchen, wenn du sparen möchtest.´Damit du dir besonders am Anfang keine Sorgen um eine Bleibe machen musst, empfiehlt es sich außerdem, für dein nächstes Ziel zumindest eine Übernachtung zu buchen. Da du aber nie ahnen kannst, wie sich deine Reise entwickelt, halte dir ansonsten ruhig weite Teile offen. Denn das klassische Backpacker-Leben hat durchaus seine Vorzüge, wie du mittlerweile weißt.


statt bei Einzelkauf 119,94 €\nValyrian Infinite Sub Ohm Dampfer Set\nDarf es ein bisschen mehr sein? Mehr Dampf & mehr Geschmack? Dann wäre dies Sub Ohm Dampfer Set sicher die richtige Wahl, denn es beinhaltet neben dem Sub Ohm Verdampfer Tank und dem 230W Akkuträger auch zwei passende Akkus (je 4000mAh) sowie einen passenden Netzstecker.\nDer Uwell Valyrian Verdampfer besitzt einen extrem offenen Zug und produziert echt extrem große Dampfmengen. Geschmacklich ist der Valyian Verdampfer dabei auch auf sehr hohem Niveau und gibt das Liquidaroma sehr gut wieder. Es handelt sich hier um einen reinen Sub Ohm Verdampfer, der direkte Lungenzüge vorraussetzt. Im Set enthalten ist auch auch ein Ersatztankglas, um den 5ml Glastank des Valyrian gegen das 8ml Tank Glas zu tauschen.\nDer Espion Infinite Akkuträger wird mit zwei 21700 Akkus betrieben und kann eine Leistung von bis zu 230 Watt bereitsstellen. Er besitzt ein großes Farbdisplay mit 3D Optik und liegt sehr gut in der Hand. Beachten Sie aber, dass der Valyrian bei ca. 100-110 Watt gedampft wird. Regeln Sie daher die Leistung am Infinite entsprechend herunter, um ein Durchbrennen des Coils zu vermeiden. Auch sollten Sie bei der Wahl Ihres Liquids darauf achten, dass aufgrund der riesigen Dampfmengen 3mg/ml Nikotin für dieses Sub Ohm Dampfer mehr als ausreichend sind.\nandere Espion Infinite Sets\nVergessen Sie nicht ein Liquid (10ml) Ihrer Wahl mit in den Warenkorb zu legen, wenn Sie dieses beim Kauf des Uwell Valyrian Espion Infinite Sets gratis erhalten möchten.\nProduktdetails » Valyrian Infinite • Sub Ohm E-Zigarette:\n31.01.2019 | Lothar\nHab meinen Kauf nicht bereut. Ist ja nicht gerade billig das Set, dafür aber sein Geld wirklich wert. Hier wird nicht zu viel versprochen. Der Valyrian haut mächtig viel Dampf raus und der Geschmack ist bombe. Der Infinite sieht klasse aus und das Display ist ne feine Sache. Alles in allem - alles richtig gemacht\nLieferumfang des Valyrian Infinite Sub Ohm Dampfers\nLegen Sie das Valyrian Infinite Dampfer Set in den Warenkorb.


Wetter Auggen - Wettervorhersage für Auggen | wetter.de\nHome >Welt >Europa >Deutschland >Baden-Württemberg >Auggen >\nWetter heute Auggen\nWetter morgen Auggen\nAuggen als Widget für deine Website.\nWetter im Umkreis von Auggen\nUnwetterwarnungen für Auggen\nWie lautet die aktuelle 3-Tage Wettervorhersage für Auggen Baden-Württemberg, Deutschland\nDie Temperaturen in Auggen steigen heute maximal auf 4 Grad Celsius. In der Nacht wird mit 1°C die Tiefsttemperatur erreicht. Die Niederschlagswahrscheinlichkeit beträgt 0% und die Niederschlagsmengen sind mit 0,0 l/m² berechnet. Zudem liegt die heutige Luftfeuchtigkeit bei 84%. Sonnenaufgang ist um 07:12 Uhr, Sonnenuntergang um 16:05 Uhr. Dazwischen lässt sich die Sonne 0,0 Stunden lang sehen. Der Wind weht mit 9 km/h aus Süden. Der Luftdruck liegt bei 1.037 hPa.\nMorgen geht die Sonne in Auggen um 07:11 Uhr auf und um 16:07 Uhr unter. Sie ist aber dann leider nicht zu sehen. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 0% wird es zu Niederschlag kommen, und zwar circa 0,0 Liter pro m². Die Luftfeuchtigkeit beträgt dann 92%. Tagsüber erreichen die Temperaturen am morgigen Tag bis zu 5 Grad Celsius, in der Nacht kühlt es bis auf -1°C ab. Der Wind kommt aus Norden mit 6 km/h. Der Luftdruck beträgt 1.036 hPa.\nÜbermorgen wird es wolkig. Das Niederschlagsrisiko beträgt in Auggen dann 0%. Es sind in zwei Tagen etwa 0,0 l/m² Niederschlag zu erwarten. Die Temperaturen steigen zwischen Sonnenaufgang um 07:10 Uhr und Sonnenuntergang um 16:08 Uhr auf maximal 2°C. In der Nacht sinken sie auf einen Minimalwert von -2 Grad Celsius. Es weht eine leichte Brise (12 km/h) aus Süden mit starken Böen (58 km/h). Die Luftfeuchte liegt bei 85%.


Ailton ist zurück und musse schieße Tor! - Fritten, Fussball & Bier\nHome\tKultspieler\tAilton ist zurück und musse schieße Tor!\nby Frittenmeister 17. Juli 2007\nwritten by Frittenmeister 17. Juli 2007\nAílton Gonçalves da Silva, uns allen besser bekannt als Kugelblitz oder Toni, ist zurück in der Bundesliga. Zur Einstimmung auf seine zu erwartenden großen Taten und seine glorreichen Interviews, zeigen wir euch heute eine lustiges „Verstehe den Ailton“ Video!\nIch denke, wir werden nächste Saison viel Spass mit Ailton haben! Wenn nicht auf dem Platz, dann bringt er uns immer noch die schöne und unverständliche Interviews! Musse schieße Tor, Brasilia, Pokal vorbei! 😉