Trwają szczepienia nauczycieli. UCK apeluje o jak najszybsze rejestrowanie się Oficjalny portal miasta Gdańska\nTrwają szczepienia nauczycieli. UCK apeluje o jak najszybsze rejestrowanie się\nW 25 szpitalach węzłowych na Pomorzu trwają szczepienia nauczycieli, w pierwszej kolejności tych którzy pracują stacjonarnie w szkole, przedszkolu lub żłobku. W Gdańsku - jak wynika z ankiety przeprowadzonej wśród nauczycieli - chęć otrzymania szczepionki zadeklarowało 69 proc. z nich.\n(\tPublikacja: 12.02.2021 )\nPunkt szczepień w szpitalu tymczasowym w Ambr Expo w Gdańsku\nNauczyciele mogli zgłaszać dyrektorom szkół chęć zaszczepienia się przeciwko COVID-19 od 8 lutego 2021 roku. Z ankiet przeprowadzonych tego dnia w gdańskich szkołach wynika, że chęć otrzymania szczepionki zadeklarowało 69 proc. uprawnionych nauczycieli.\nJak zapewnia Grzegorz Kryger, zastępca dyrektora Wydziału Rozwoju Społecznego ds. edukacji w gdańskim Urzędzie Miejskim w Gdańsku każdy nauczyciel i szkoła ma wolną rękę, jeśli chodzi o decyzję dotyczącą otrzymania szczepienia i organizacji szczepienia swojej kadry.\nChoć szczepienie nauczycieli zaplanowano na piątek 12 lutego 2021, część szpitali - z powodu wcześniejszych dostaw szczepionki AstraZeneca przeznaczonej właśnie dla nauczycieli - szczepienia rozpoczęła dzień wcześniej.\nSzczepienia nauczycieli odbywają się w 25 szpitalach węzłowych na Pomorzu\nTak było w gdańskich szpitalach - Szpitalu MSWiA i Uniwersyteckim Centrum Klinicznym. SP ZOZ MSWiA po dostawie pierwszej dawki szczepionek AstraZeneca rozpoczął szczepienia nauczycieli w punkcie węzłowym w Gdańsku przy ulicy Kartuskiej.\n- Na czwartek 11 lutego zaplanowaliśmy szczepienia dla 40 nauczycieli, zgłosiło się 38 osób - mówi Grzegorz Sut, dyrektor szpitala MSWiA w Gdańsku. - Na piątek 12 lutego zabezpieczyliśmy także 40 dawek, do południa zaszczepiono 25 osób. Jesteśmy gotowi, czekamy na kolejnych nauczycieli.\nJak powiedział dyrektor Sut, szpital MSWiA (prowadzi też szpital tymczasowy w Sopocie), jest gotowy na szczepienia nauczycieli w populacyjnym punkcie szczepień także w Sopocie. Jak mówi dyrektor nauczyciele z Sopotu zgłaszali zapotrzebowanie na punkt szczepień w swoim mieście, bo inaczej muszą jeździć do Gdyni lub Gdańska (nauczyciele nie są szczepieni w tzw. punktach populacyjnych, a w szpitalach węzłowych). Punkt w Sopocie jest też korzystną lokalizacją dla mieszkańców gdańskiej Żabianki i Oliwy.\nSzczepionki dotarły też do Uniwersyteckiego Centrum Klinicznego w Gdańsku, już w czwartek wysłano wiadomość do stu pierwszych nauczycieli, żeby zgłosili się na szczepienia.\n- Nasze możliwości są duże - przyznaje Jakub Kraszewski, dyrektor UCK w Gdańsku. - Możemy zaszczepić 4,5 tys. nauczycieli tygodniowo, wszystko zależy od liczebności list zarejestrowanych nauczycieli, które przekazuje nam NFZ. Apelujemy do nauczycieli, żeby nie odkładali rejestrowania się na późniejsze terminy, żeby zapisywali się w najszybszym możliwym, bo to usprawni nam pracę, skróci czas oczekiwania na szczepienia.\nNa 12 lutego w Polsce ogółem zaszczepionych jest 1 993 739 osób, w tym pierwszą dawką: 1 413 132, drugą dawką 580 607 osób.


Wiza czasowego pobytu\nGodziny pracy Rosyjskich Centrów Wizowych w dniach 14 sierpnia oraz 15 sierpnia 2017 r.:\nNowy pakiet usług w Centrach Wizowych w Polsce\nMaksymalny okres pobytu w Rosji na podstawie wizy turystycznej – 30 dni.\nDopuszcza się możliwość wjazdu w celu przeprowadzenia krótkoterminowych rozmów biznesowych, uczestnictwa w wystawach, aukcjach oraz na konsultacje i badania medyczne. W takim wypadku na potwierdzeniu przyjęcia turysty zagranicznego w rubryce „cel podróży” wskazuje się „turystykę celową”, a wizę wydaje się na ilość dni, które są niezbędne do realizacji przedsięwzięć zgodnie z terminem, podanym w potwierdzeniu (ale nie więcej niż 30 dni).\nWiza turystyczna wydawana jest na jednokrotny lub dwukrotny wjazd do Federacji Rosyjskiej.\nDwukrotna wiza turystyczna wydawana jest obcokrajowcowi tylko wtedy, jeżeli, zgodnie z dokumentami, w czasie pobytu w Rosji przewidziano zwiedzenie państw ościennych (państw blisko granicy (WNP – Wspólnota Niepodległych Państw, kraje nadbałtyckie)) lub państw, z których powrót odbywa się przez terytorium Rosji (np.: Chiny, Mongolia). Trasa powinna być określona w planie podróży (lub w potwierdzeniu o przyjęciu turysty zagranicznego, wydanym przez przyjmującą rosyjską organizację).\nJeżeli zdecydowali się Państwo skorzystać z Pakietu Standardowego, w celu wyrobienia jednokrotnej lub dwukrotnej wizy turystycznej należy złożyć następujące dokumenty:\nOryginał potwierdzenia przyjęcia turysty przez rosyjską organizację prowadzącą działalność turystyczną, zarejestrowaną w rosyjskim Federalnym Rejestrze Touroperatorów.\n4. Kolorowe zdjęcie paszportowe o wymiarach 3,5 x 4,5 cm na jasnym tle, zrobione na wprost i pokazujące wyraźnie oczy i twarz, bez okularów z przyciemnionymi szkłami oraz bez nakrycia głowy. W Centrum Wizowym mogą Państwo skorzystać z usługi dodatkowej wykonania zdjęcia w trybie ekspresowym .\nJeżeli zdecydowali się Państwo skorzystać z Pakietu Rozszerzonego, w celu wyrobienia jednokrotnej lub dwukrotnej wizy turystycznej należy złożyć następujące dokumenty:\n5-10 dni roboczych 153 PLN 278 PLN 431 PLN +40 PLN\n1-3 dni roboczych 306 PLN 280 PLN 586 PLN +40 PLN


"Bączki" przy 200 km/h w Audi R8 LMS (Video) - NaMasce\nJesteś tutaj:Strona główna»Aktualności»„Bączki” przy 200 km/h w Audi R8 LMS (Video)\nDodano przez Wojciech Krzemiński dnia\t 5 marca 2018 Aktualności, Rally&Motorsport\nAudi LMS Cup to seria, w której biorą udział wyjątkowo mocne i szybkie maszyny. W przypadku tej rywalizacji średnia prędkość na poziomie 200 km/h nie jest niczym nadzwyczajnym.\nPodczas kwalifikacyjnej rundy na australijskim torze Adelaide Street Circuit doszło do niebezpiecznego zdarzenia z udziałem R8 LMS o numerze 74. Jego kierowca po wyjściu z szybkiego zakrętu stracił panowanie i wpadł w poślizg. W wyniku tego niemiecki supersamochód zrobił dwa obroty wokół własnej osi.\nCo istotne, udało się uniknąć zderzenia z bandą. Jakieś półtorej sekundy później auto było już przodem do kierunku jazdy, ale zanim nabrało prędkości, prowadzący musiał pewnie poskładać swoje myśli… Zobaczcie sami (powtórka w zwolnionym tempie w 1:21):


Szkolenie wstępne BHP | Centrum EM-PARTNER\n12sie6 grudnia 2021\nSzkolenie wstępne BHP – przed dopuszczeniem pracownika do pracy.\nSzkolenia BHP regulowane są między innymi przez Rozporządzenie Ministra Gospodarki i Pracy z dnia 27 lipca 2004 r. w sprawie szkolenia w dziedzinie bezpieczeństwa i higieny pracy (Dz. U. Nr 180, poz. 1860) Szkolenie wstępne BHP ogólne, organizowane jako instruktaż wstępny – prowadzi pracownik służby BHP, albo osoba wykonująca u pracodawcy zadania służby BHP. Program ramowy tego szkolenia zawiera załącznik do wspomnianego Rozporządzenia. Czas trwania szkolenia wg Rozporządzenia to ok. 3 godziny lekcyjne. W trakcie szkolenia omawia się między innymi zakres praw i obowiązków oraz odpowiedzialność za naruszenie przepisów i zasad bezpieczeństwa i higieny pracy każdej ze stron stosunku pracy (pracownika i pracodawcy), zasady poruszania się po zakładzie pracy (w każdym zakładzie, na każdej budowie mogą być inne), zagrożenia wypadkowe i typowe dla zakładu wypadki przy pracy wraz z uwzględnieniem zasad ochrony przed zagrożeniami, również zasady przydziału odzieży i obuwia ochronnego i innych środków ochrony osobistej. Szczegółowo omawia się zasady bezpieczeństwa związane z obsługą urządzeń technicznych i transportu wewnątrzzakładowego, a także ład i porządek w zakładzie i na stanowisku pracy i ich wpływ na bezpieczeństwo. Podczas szkolenia – instruktaż ogólny nowo przyjęty pracownik powinien mieć także zajęcia z zasad udzielania pierwszej pomocy i postępowania w razie wypadku lub awarii, a także zasady sprawowania profilaktycznej opieki lekarskiej w odniesieniu do stanowiska pracy szkolonego, a także podstawowe informacje z zakresu ochrony przeciwpożarowej i zasad postępowania w przypadku pożaru i konieczności ewakuacji. Szkolenie wstępne BHP – instruktaż stanowiskowy BHP – przeprowadza się przed podjęciem pracy na danym stanowisku (powtarza się go zawsze, kiedy pracownik zmienia stanowisko pracy, bez względu na staż pracy pracownika w zakładzie. Nie wolno dopuścić do pracy pracownika na nowym dla niego stanowisku pracy, bez wcześniejszego przeszkolenia go w ramach instruktażu stanowiskowego). Instruktaż stanowiskowy przeprowadza wyznaczona przez pracodawcę osoba kierująca pracownikami lub pracodawca, jeżeli osoby te posiadają odpowiednie kwalifikacje i doświadczenie zawodowe oraz są przeszkolone w zakresie metod prowadzenia instruktażu stanowiskowego BHP.\nRamowy program szkolenia BHP określony jest we wspomnianym Rozporządzeniu, bardzo ważne jest, aby jego treść i długość dostosować do każdego stanowiska pracy w zakładzie. Czas nominalny szkolenia określony w Rozporządzeniu to 8 godzin (dla stanowisk administracyjno-biurowych można przyjąć 2 godziny). Jednak czas trwania szkolenia BHP na konkretnym stanowisku pracy powinien uwzględniać specyfikę stanowiska, zakładu pracy, a także umiejętności i doświadczenie zawodowe szkolonego. Instruktaż stanowiskowy BHP powinien uwzględnić zagadnienia związanie z przygotowaniem pracownika do wykonywania pracy na określonym stanowisku. Przede wszystkim należy omówić warunki pracy, ze szczególnym uwzględnieniem elementów pomieszczenia pracy i elementów stanowiska roboczego ze zwróceniem uwagi na czynniki mające wpływ na bezpieczeństwo pracy (np. pozycja przy pracy, oświetlenie miejscowe, wentylacja miejscowa, urządzenia zabezpieczające, ostrzegawcze i sygnalizacyjne, narzędzia, surowce i produkty, a także oświetlenie ogólne, ogrzewanie, wentylacja, urządzenia techniczne, urządzenia ochronne) i przebiegu procesu pracy. Następnie należy omówić zagrożenia występujące przy określonych czynnościach na stanowisku pracy, zwrócić uwagę na wyniki oceny ryzyka zawodowego związanego z wykonywaną pracą ( jest to bardzo ważny element instruktażu stanowiskowego – pracownik powinien na piśmie potwierdzić zapoznanie z ryzykiem zawodowym – oświadczenie przechowujemy w aktach osobowych pracownika) i sposobów ochrony przed zagrożeniami oraz zasad postępowania w razie wypadku lub awarii oraz przygotowanie stanowiska roboczego do wykonania zadania. Kolejny element instruktażu stanowiskowego to pokaz przez instruktora sposobu wykonywania pracy na stanowisku zgodnie z przepisami i zasadami BHP, z uwzględnieniem metod bezpiecznego wykonywania poszczególnych czynności i ze szczególnym zwróceniem uwagi na czynności trudne i niebezpieczne. Potem pracownik wykonuje prace pod kontrolą instruktora, następnie próby samodzielnej pracy pod nadzorem instruktora, w końcu następuje omówienie i ocena przebiegu wykonywania pracy przez pracownika.\nPrzeprowadzenie szkoleń . wstępnych BHP (instruktaż ogólny i instruktaż stanowiskowy) dokumentujemy na “Karcie szkolenia wstępnego”, której wzór został określony w załączniku nr 2 do Rozporządzenia Ministra Gospodarki i Pracy z dnia 27 lipca 2004 r. w sprawie szkolenia w dziedzinie bezpieczeństwa i higieny pracy (Dz. U. Nr 180, poz. 1860) – wydanego na podstawie Kodeksu Pracy. Kartę szkolenia wstępnego podpisują osoby przeprowadzające szkolenie BHP oraz Uczestnicy szkoleń.\nSzkolenie wstępne “jest ważne” – maksymalnie 1 rok ( 12 miesięcy) od dnia przeprowadzenia, następnie pracownik powinien przejść szkolenie okresowe BHP. Pracownik zatrudniony na stanowisku kierowniczym (osoba kierująca pracownikami) – przechodzi szkolenie okresowe w ciągu 6 miesięcy od rozpoczęcia pracy na stanowisku kierowniczym. Szkolenie wstępne BHP przeprowadza się w formie instruktażu. Na podstawie Rozporządzenia – przez “instruktaż” rozumie się przez to formę szkolenia o czasie nie krótszym niż 2 godziny lekcyjne, umożliwiającym uzyskanie, uzupełnienie lub aktualizowanie wiedzy i umiejętności dotyczących wykonywania pracy i zachowania się w zakładzie pracy w sposób zgodny z przepisami i zasadami bezpieczeństwa i higieny pracy. © Centrum EM-PARTNER. Artykuł chroniony prawami autorskimi. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zakaz kopiowania, zakaz powielania bez zgody autora. jeśli chcesz wykorzystać niniejszy tekst albo jego fragment – skontaktuj się z Centrum EM-PARTNER.


Dominik Gąska | Polygamia\nWróć do profilu użytkownika Dominik Gąska\nNazwanie to było obrzydliwe i nie powinno się zdarzyć. No ale czasu nie cofnę. Przeprosiłem Bartka publicznie w komentarzach, osobiście na Slacku i jeszcze dodatkowo publicznie na Twitterze. On oczywiście nie ma obowiązku tych przeprosin przyjmować, no ale nic więcej zrobić nie mogę. Życie toczy się dalej.\nPrzejdz do komentarza 0\nTak, przegiąłem tak wtedy i przepraszam; było to poza Poly i raczej nie powinienem tego robić na łamach, ale przepraszam tutaj. Coś takiego nie powinno się zdarzyć.\nTotalnie do okulisty. 😀\nJa nie tłumaczyłem, wziąłem polską wersję ze strony Valve. To oni tak przetłumaczyli.\nPomieszałem. 🙂 Chodzi o pierwszy kwartał fiskalnego 2019, czyli kwiecień – czerwiec. Dzięki za czujność, poprawiłem.\nNie no, absolutnie Steam nie jest “dobry”, go Epic itd., ale no różnicą jest kontekst i funkcjonalność. Kontekst taki, że Steam działa na rynku już ponad 15 lat i no ogólnie wierzymy w to, że nic się z nim nie stanie. Nawet jak się stanie – to zawsze jest przynajmniej teoretyczna możliwość taka, że jakoś ograniczą DRM, usuną konieczność logowania się co jakiś czas i pozwolą na pobranie i korzystanie z gier, które się kupiło nawet kiedy ich już nie będzie na rynku. Nie byłoby to rozwiązanie idealne, ale przynajmniej jakieś.\nGoogle Stadia to z kolei usługa od firmy, która słynie z kasowania projektów, a do tego nawet teoretycznie nie pozwala na korzystanie z tego, co tam kupicie, jeżeli zostanie zamknięta. Jest kompletnie oderwana od sprzętu.\nSteam kontroluje to jak, kiedy i gdzie gracie dlatego, że *chce* i mu się to *opłaca*. Stadia będzie to robić, bo po prostu inaczej nie zadziała. Stąd – jednak spora różnica.\nChyba po prostu wtedy, kiedy ma to sens? Tutaj wybitnie miało.\nTak, jest w zaskakująco wiele zamieszany jak na człowieka, który nic jeszcze nie zrobił (filmowego). Żadnego filmu, serialu, shorta nawet z jego scenariuszem jeszcze nie ma.\nAno powoli trzeźwieję po Openerze ;D\nNie nikogo, nie nikogo, tylko się pomyliłem. 🙂 Przepraszam, dziękuję, poprawione.\nProblem w tym, że ja w ogóle nie jestem za bardzo fanem klasycznych Falloutów. Mechanicznie są te gry dla mnie kompletnie nieciekawe, przez ograniczenie kontroli do jednego bohatera cała taktyka to tam chowanie się za rogami i wygrywa, kto ma większego gnata. W dialogach więcej wulgarności i szokowania “dorosłością” niż jakiejś ciekawej wizji lub czegoś do powiedzenia. Nie moja bajka, najlepszy Fallout dla mnie to zdecydowanie New Vegas.\nBrzmi to zaskakująco pociągająco. 😉\nBłysk, to prawda, Larian ma tylko jedną grę na to, ale Bioware najpierw miało też tylko jedną grę na to!\nDzięki Chyżwar. Myślałem nawet trochę o tym, ale to sporo pracy, za którą mi nikt nie zapłaci i będzie jak butelka wrzucona do oceanu… Może, pomyślę, no bo też mi zależy.\nDzięki! Natchnęło mnie, bo akurat dziś padł Irenicus po raz nie wiem który. 😉\nTotalnie. Jest przykładem dla nas wszystkich.\nJEZU JESTEŚ PRAWDZIWYM BOHATEREM BEZ IRONII!!!!\nOcena „opiera się” na błędzie, bo rzetelność nie pozwala mi wyżej ocenić gry, która ma błąd uniemożliwiający jej skończenie. Ale jest jeszcze treść i spokojnie jak uważasz, ze to nie jest problem, możesz uznać moja ocenę za 4/5.\nCo do „zostanie naprawione” – ok mam nadzieje, ale oceniam taka grę, w jaka grałem.\nNie, po prostu uważam, że na razie raczej nie warto w nią grać właśnie z tego powodu – bo pod koniec jest blokujący postęp bug.\nNo tak, jeżeli jest to bug, który uniemożliwia skończenie gry i jeszcze może sprawić, że bez sensu tkwisz w miejscu parę godzin, to jest to duży problem. Zresztą nie twierdzę, że gra jest słaba, przecież piszę wręcz przeciwnie, że przez większość czasu jest naprawdę dobra.\nPlotki! Dzięki, dopisałem!\nRóżnica jest taka, że o ile możesz sobie oczywiście zamontować do peceta “dysk SSD za około 200 złotych”, to jakoś twórcy gier na PC nie odważyli się jeszcze dać w minimalnych wymaganiach “dysk SSD”. A tutaj będziesz miał ustandaryzowany sprzęt, o którym developerzy będą z góry wiedzieli, że taki dysk ma i będą znali jego osiągi. To może faktycznie sporo zmienić.\nNic, chciałem być zabawny po prostu. 😉\nZ tego co zrozumiałem chodziło mu tu o strój – nie wygląd samej postaci. Doprecyzuje w tekście, dzięki!\nPewnie jeszcze kiedyś spróbuję, bo grę kupiłem i to w dodatku cyfrowo, więc nawet nie ma jak odsprzedać. 😉\nNo ja właśnie przerwałem DD dość znudzony, żeby zacząć Niera Automate i to było piękne 50h, wiec tez mi te gry jakos koło siebie niby trochę leżą, a z drugiej strony zupełnie nie. Nier >>> DD.\nSłuchajcie, wyżej jest ponad 12 tysięcy znaków na temat tej gry i tego, dlaczego poniżej jest ocena 4/5. Jeżeli to Wam nie pomaga w jej zrozumieniu, to ja nic więcej nie jestem w stanie zrobić. Move on. 🙂\nDzięki za ten głos rozsądku! Pozdro!\nOk, rozumiem, natomiast polecam parenascie sekund na refleksje nad „mam opinie na temat czasów ładowania w grze, w którą nie gram i których nie wiedziałem w kontekście grania”.\nBardzo chciałem lubić Unavowed, bo uwielbiam Wadjet, no ale nie podeszło, co zrobić. 🙁\nDzięki. Piszę o grach zawodowo od 15 lat i to jest coś, z czym się *nigdy* nie spotkałem. A wierzcie mi, mówiłbym o tym, gdybym się spotkał (FFS, nawet jakbym wziął taką kasę, to myślicie, że po latach bym nie opowiadał tej historii? :D). Nie wiem czemu wciąż są ludzie, którzy wierzą w ten mit i pojawiają się takie komentarze.\nTymczasem “influencerzy” biorą kasę wprost i bez żenady, w ogóle się z tym nie kryjąc, ale są “bardziej obiektywni” i “bliżej gracza”. Go figure.\nGrałem na Xboksie trochę już po day 1 patchu i jest zupełnie OK. Nie tak dobrze jak na PC z SSD, ale zupełnie OK. Więc ten “obiektywnie mierzalny fakt” może dotyczyć jednak tylko wersji przedpremierowej.\nCo do “komu wierzyć” – ja bardzo dużo myślałem o tej grze i o tym tekście. Starałem się wyraźnie zaznaczyć, że podchodzę do gry z trochę innej perspektywy i uzasadnić, dlaczego podobała mi się bardziej niż innym. Wierzyć oczywiście najlepiej tylko sobie samemu, a i to tylko czasami, ale mam nadzieję, że odmienne spojrzenie niesie za sobą jakąś wartość.\n😀 NO DOBRA, MOŻNA CHCIEĆ WIELE WIĘCEJ I TERAZ TEŻ CHCĘ\nCo Cię przekonuje albo nie to już Twoja sprawa. Mogę tylko zapewnić, że loading screeny na pewno nie są zabójcze, tzn. nie byłem świadkiem ani nie słyszałem z żadnych wiarygodnych źródeł, żeby kogokolwiek zabiły. 😉\nTak. Mnie to na początku irytowało, a później sobie uświadomiłem, że mam po prostu lecieć z nimi do celu i już. Jak się chcę powłóczyć po świecie, no to jest gra swobodna do tego.\nDzięki! Czyli jest nas więcej! 😀\nA Far Cry 5 to pod każdym względem lepsza gra. Pełniejsza, ciekawsza.\nMam dla Ciebie cytat o tym: “Critics who treat ‘adult’ as a term of approval, instead of as a merely descriptive term, cannot be adult themselves. To be concerned about being grown up, to admire the grown up because it is grown up, to blush at the suspicion of being childish; these things are the marks of childhood and adolescence.”\nTo drugie niestety.\nTak jest, dzięki, doprecyzuję to w tekście!\nNo nie jest to nie jest, OK. Tak, dla mnie jest fajna. 🙂\nBo listy są fajne i nie należy ich traktować zbyt poważnie.\nIstnieją pewne zasady dotyczące odmiany tytułów, które mówią, że w przypadku nazw własnych niekoniecznie przyjmuje się wzorzec odmiany zgodny ze znaczeniem słowa. To nie jest ignorancja, ja wiem co robię i często, dużo myślę o tym i staram się dokształcać tam, gdzie uważam, że powinienem.\nAle no niespecjalnie mam ochotę się jeszcze z tego każdemu tłumaczyć w komciach. Wy i tak swoje wiecie. 😉 :*\nMusisz być szalenie popularny na imprezach. 😉\nMoje najwcześniejsze wspomnienie tego typu to pożyczanie 8 MB RAM-u na weekend od znajomego, żeby lepiej pograć w Daggerfalla…\nNie zapomnieliśmy, podjęliśmy świadomą decyzję, że VR #nikogo. :]\nTo cudowne, że zarzucasz tej recenzji, że 1) jest plagiatem Twojej i 2) jest totalnym gniotem jednocześnie. 😀 To jest poziom samozaorania, którego nie można podrobić.\nHej, dzięki za uwagę, tak, zorientowałem się też po przeczytaniu tweeta Keighleya. Dodałem w uaktualnieniu na końcu newsa.\nTo taki stary żart z “generyczności” tytułu tej gry.\nPrzejście – Steam pokazuje mi 5 godzin. Działała zupełnie dobrze na Macu Mini z 2014.\nCo do inXile pełna zgoda, ale akurat to, że Pillarsy 2 nie okazały się większym sukcesem uważam za wielką szkodę i “niesprawiedliwość”. Moje serce tutaj jest zdecydowanie po stronie Obsidianu, ale kto wie, może i inXile dzięki temu więcej z siebie wykrzesa (on też dużo w tym wywiadzie mówi o tym, że zawsze brakowało im “trochę dodatkowych ludzi, trochę dodatkowego czasu”, żeby te gry były lepsze). Może Fargo jest gorszy w kasę i zarządzanie projektami niż Urquhart i faktycznie ta kasa MS pozwoli mu rozwinąć skrzydła.\nAlso skojarzyło mi się z: https://www.theonion.com/no-way-to-prevent-this-says-only-nation-where-this-r-1819576527\nJo, oczywiście mój błąd, dzięki! 🙂 Poprawione.\nDla mnie w ogóle w tym momencie jedna z gier życia. Tak bardzo mi wchodzi w moją potrzebę ucieczki do innego świata. Cieszę się, że nie musiałem jej recenzować, bo tak subiektywnie mi leży, że byłbym totalnie nieprofesjonalny. 🙂\nNa szczęście również nie mamy w Polygamii wymogu tego samego zdania na każdy temat.\nW sensie uważasz, że producent to jest w procesie tworzenia gier osoba nieistotna? :DDD\nHej, tak, dzięki! 🙂 Zmyliło mnie, że źródłem informacji jest holenderski blog – ale tak, bazuje ona na listingu w szwedzkim MM. Poprawione!\nDokładnie. Asia, wydaje mi się, ironizuje. 😉\nPrzykład: “Lyrijski kusznik. Rozmieszczenie: Zadaj jednostce obrażenia równe liczbie innych jednostek w jej rzędzie”.\nJak wg opisu powinna działać ta karta? Zadawać jednostce tyle obrażeń, ile jest jednostek w jej rzędzie, prawda? Otóż nie. Zadaje jej tyle obrażeń, ile jest jednostek w rzędzie, *w którym umieści się Lyrijskiego kusznika*. Zgaduję, że to efekt pomotania w tłumaczeniu angielskiego “its” (czyli zapewne w angielskim tekście “its” odnosi się do Lyrijskiego kusznika, polski tłumacz zrozumiał opacznie, że odnosi się do celu).\nCo do przyczyny mogę się mylić, ale takich baboli jest naprawdę sporo.\nNie do końca się zgadzam. Znaczy racja, że gracz wraz z rozwojem swojego bohatera powinien czuć się silniejszy – mieć dostęp do coraz potężniejszych umiejętności i być w konsekwencji w walce coraz większym kozakiem. I to tutaj jest.\nCzy gra powinna się przez to stawać łatwiejsza? Czy “bycie kozakiem” ma tu oznaczać zabijanie wszystkiego z zamkniętymi oczami po naciśnięciu guzika? W tradycyjnym RPG – zgoda. Ale w takim nastawionym na akcję koniec końców powodowałoby to, że ta walka by się stawała po prostu nudna.\nWięc mi ogólnie to skalowanie nie przeszkadza. Szkoda tylko, że skalowanie sprowadza się do tego, że ten sam żołnierz co wcześniej nagle jest silniejszy, a nie – walczymy z widocznie silniejszymi żołnierzami, mocniejszymi przeciwnikami, i dzięki temu czujemy, że jesteśmy siniejsi.\nAle takie cuda to tylko w Baldur’s Gate II. 😉\nJa akurat Gdańsk. 😉\nJo, było tak przez krótka chwile, bo autor jest debilem. Sorka.\nMyśle o tej Świątyni czasem… da się w to współcześnie legalnie i wygodnie zagrać jak w Baldury?\nNo dokładnie o to mi chodziło, przecież to ostatecznie tylko gry, a wydaje mi się, że ciekawie czyta się rzeczy, które mają do powiedzenia coś innego niż standard. (przy okazji jest to moja osobista i szczera opinia o tej grze, z którą spędziłem jakieś 20h i nie pamiętam z nich kompletnie nic); Nikomu ofc nie zabraniam jej lubić, stąd np. bardzo podobał mi się jeden z komentarzy poniżej, w którym autor napisał, że gra mu się podobała i dodał czemu, zamiast wieszać na mnie psy, bo mam czelność mieć inną opinię.\nAle ile emocji!\nBardzo szanuję ten komentarz.\nPrzecież napisałem w tekście, ile grałem, nie fałszuję nic ani nie ukrywam. A już lekkie podkręcenie tematu i lekkie wyolbrzymienie na potrzeby ekspresji – jesteśmy w Internecie. 😉\nNo dobra, może *trochę* troll. ;P\nW sensie zaznaczenie w tytule czegoś, co jest w treści, to jest od razu troll?\nNo ale to właśnie nie jest troll, czemu już napisanie czegokolwiek negatywnego o jakiejś rzeczy powszechnie lubianej to musi być troll. Ja właśnie też próbowałem polubić tę grę, nie udało mi się, więc przy okazji pisania notki o premierze na Switcha, żeby nie była ona sucha, postanowiłem się tym podzielić i poprosić o wyjaśnienie. I nawet znaleźli się tacy, którzy zamiast się oburzać, że komuś się nie podoba coś, co im się podoba, mi go udzielili!\nStrasznie to restrykcyjne, nie zgadzam się. Dopóki ktoś wyraźnie zaznacza, że ocenia jakąś część, to czemu nie? (ma to sens szczególnie w grach przecież, to że “pierwsze 10h jest słabe” to też wartościowa informacja, nawet jeżeli gra trwa 200h – może nie mam ochoty się 10h męczyć).\nBa i nawet dostałem parę satysfakcjonujących odpowiedzi, po których pomyślałem sobie, że może jeszcze raz spróbuję!\nPo prostu opisałem swoje subiektywne wrażenia po kilku godzinach gry dla wzbogacenia czegoś suchej informacji o premierze na Switcha.\nNo i spoko, jest to jakaś odpowiedź. Może nie dałem dość czasu tej grze, ale dałem dość długo, żeby mnie zdążyła znudzić. Steam pokazuje mi 4h, chyba jeszcze kiedyś próbowałem drugi raz.\nNo OK, i to też jest wartościowa odpowiedź – grałem za krótko. Możliwe.\nO, dziękuje za rzeczowa odpowiedz na pytanie z tekstu!\nWiesz, trudno tak naprawdę powiedzieć po jakichś 20 minutach rozgrywki. 🙂 Z tego co grałem to takie tak, głównie łażenie między postaciami i gadanie.\nWbrew temu, co napisał tu Krzysiek, to nie jest jeszcze koniec tekstów z Gamescomu. 🙂 Ja mam jeszcze 2 wywiady np. i kilka drobniejszych rzeczy do napisania ciągle. Także stay tuned! 🙂\nSłuszna uwaga z tym podziałem na odcinki, wywaliłem stamtąd to „podobnie jak inne gry”, dzięki!\nPrzepraszam za pomyłkę i dzięki – poprawiłem!\nAch, ok, no tak. 😉 Sorka.\nNo widziałem to demo, które pokazywali na E3, mieli je też na Gamescomie, 50 minut rozgrywki. Jest tam sporo mroku.\nPoczekaj na dalsze materiały z gry, ten trailer nie pokazuje wszystkiego, a demo jest w momentach bardzo, bardzo mroczne.\nMiałem próbkę przy Frostpunku, który wcale nie był taki duży, ale już wystarczająco okazuje się.\nPrzejdz do komentarza -1\nTru dat, wybacz, człowiek tak się już przyzwyczaił, że dyskusje w Internecie to ciągła walka, że staje w pozycji bojowej nawet wtedy, gdy to niepotrzebne. 😉\nDzięx, podpiąłem ten do wiadomości. 🙂\nPrzejdz do komentarza 2\nJa w ogóle bardzo lubię ten komentarz, bo wydaje mi się, że jest nam bardzo blisko z odczuciami co do tej gry. Właśnie ja też mam z jednej strony wiele zarzutów do systemu Pillarsów 1/2, a z drugiej no nie ma obecnie drugiej gry, która próbuje robić to co Baldury – czyli przenosić do komputerowego RPG jakiś system, który wygląda (w tym przypadku, w przypadku D&D oczywiście nie tylko wyglądał) jak zaprojektowany do grania “papierowego”. Jest w tym podejściu coś, co cieszy mojego wewnętrznego nerda i robi mi nostalgię.\nPrzejdz do komentarza 1\nZ ciekawostek dodam, że ja naprawdę dotychczas trochę fanbojowałem Wadjet Eye. I serio zaczynałem w to grać i od razu miałem takie “ej tu mocno coś nie gra”, ale z tyłu głowy “ej spoko, to Wadjet, jest dobrze Dominik” i tak gram 2, 4, 6, 8 godzina i tylko się coraz bardziej wkurzam.\nJa tych ludzi cenię, kibicuję im i chciałbym, żeby im wyszło. Jest kilka fajnych rzeczy w tej grze, i prostą recenzję 3,5-4/5 puntkującą de facto to, co wiedzieliśmy z zapowiedzi przedpremierowych (jaką napisał PC Gamer, tej z Adventure Gamers nie czytałem, ale PCG dał 8/10) to napisałbym na autopilocie.\nI nawet może przez chwilę myślałem, żeby taką napisać – bo “im się należy”, bo “robią fajne rzeczy” (wciąż tak uważam). Ale jednak stwierdziłem, że muszę być uczciwy.\nDlatego po tym wszystkim, a myślałem o tym bardzo długo, opinia Simplexa (który zdaje się sugerować moją niekompetencję czy jakieś złe zamiary, skoro ktoś inny myśli inaczej) mnie dość mocno boli. Man ja naprawdę chciałbym dać tej grze więcej i gdyby były powody – zrobiłbym to.\nPrzejdz do komentarza 17\nA możemy zamiast tego w końcu przejść do porządku dziennego nad faktem, że opinie mogą być różne i to jest fajne?\nPrzejdz do komentarza 7\n“Aczkolwiek, i wiem że się czepiam strasznie, ale Rymrgand nie jest bogiem śmierci jako takiej (to jest Berath… chyba?), tylko samego procesu rozkładu.”\nTak tak, no jasne, jakoś tam to tłumaczą, że Berath śmierci, Rymrgand entropii, a z kolei Eothas odrodzenia, ale de facto wszyscy mają rolę w umieraniu ludzi no i w ich opisach pojawia się śmierć. Więc ostatecznie gra ma trzech bogów śmierci, tylko o różnej roli – “złej”, “neutralnej” i “dobrej”. To w ogóle symptomatyczne dla tej gry, która też ma np. 5 różnych wartości obrony i obrażenia zadawane przez broń rozdzielone na 8 czy iletam kategorii PLUS podział obrażenia / penetracja.\nJa tam to lubię ogólnie, ale też nietrudno zauważyć, że jest to trochę, za przeproszeniem, “silly”. 😉\n“PoE 2 nie miała jednak kogoś takiego jak kapłan Niezłomny z jedynki – który naprawdę potrafiłby nadać temu wszystkiemu bardziej osobistego wymiaru”\nPocieszę Cię, że – jak zresztą piszę w recenzji – tutaj w tym DLC wprowadzają postacie, które pozwalają trochę lepiej osadzić opowieść w jakichś rzeczywistych emocjach i bliskich człowiekowi przeżyciach (jest choćby bardzo ładnie poprowadzony wątek rozczarowania ojcem). Więc ten problem “siada” trochę lepiej niż w podstawce, no ale to wciąż jest ten sam problem.\n“I na litość boską, mniej tych ekranów ładowania, błagam.”\nZprzyjemnością zauważyłem, że po wszystkich patchach jest teraz dużo lepiej niż po premierze gry, wtedy musiałem całość na systemowy SSD przerzucić, żeby w ogóle dało się grać, teraz gram na HDD i tak z pamięci czasy ładowania są zbliżone.\nPrzejdz do komentarza 4\nJako autor tekstu jestem głęboko poruszony i urażony tą opinią.\nTak. Nie zdradzam kompletnie nic. Sam pomysł na ten tekst jest właśnie taki, że największą siłą tej gry są niespodzianki i nie należy ich psuć.\nPewnie, a czemu nie? Bije się w niej po mordach.\nCo nie? Tak samo myślę. Ale ludziom się jakoś podoba i komentują. Co za ciemnota. 😉 (also sprawdź w słowniku, co to “adiustacja”, ale to już insza inszość).\nLove. <3 Daj linka, gdzie można coś Twojego przeczytać, chętnie się zapoznam.\nDrugi trochę tak, ale to *nie jest* przejście tej samej gry od początku jakbyś zrobił “new game”, jest sporo różnic, sporo nowego kontekstu, nowych rzeczy się dowiadujesz i to ma sens IMO.\nTrzecie “przejście” z kolei to już zupełnie co innego i tutaj już różnie to można opisywać, najlepiej jednak pozostawić do odkrycia samemu.\nPrzejdz do komentarza 6\nZgadzam się, te co wymieniłeś brzmią niefortunnie i nie będę ich odmieniał. Do God of Wara mi pasuje. To wszystko jest takie dość mocno uznaniowe ostatecznie.\nA nie? Mi się to wydaje naturalne, tak bym powiedział i tak zawsze mówię, a odmieniając obce nazwy zawsze tym się kieruje – jak bym to naturalnie powiedział. Wydaje mi się to dobra intuicja.\nNie, ja wciąż uważam, że słowo cracker (które oczywiście znam) jest mocno środowiskowe i większość ludzi go nie zna ani nie rozumie.\nNie muszę się przyznawać do błędu, bo go nie popełniłem, przecież jest humorystycznie zaznaczone w newsie, że haker to nie jest do końca precyzyjne słowo.\nTrochę luzu guys.\nPrzejdz do komentarza -13\nŁo mamo ta gra.\nPrzejdz do komentarza 3\nPrzejdz do komentarza -7\nZależy nam, w kuluarach nas portal nazywamy ignorancja.pl, a Bartek zamiast mówić do nas po imieniu mówi Ignorant 1, Ignorant 2, Ta Ignorantka itd. NIE MACIE WIĘKSZYCH PROBLEMÓW. 😀\nPrzejdz do komentarza -6\nOh ffs, nikt nie używa tego słowa w normalnej mowie / piśmie.\nPrzejdz do komentarza -31\nAle BTW usunąłem to zdanie, że “trudno mi uwierzyć, że nikt na to wcześniej nie wpadł”, bo faktycznie może to trochę przesada, zawsze pisanie takich rzeczy wiąże się z tym, że ktoś pokaże jak to jednak ktoś, gdzieś wpadł. Mój błąd.\nNie, pokazuje Ci dokładnie, co z niej wypadnie, nie co “może” wypaść. To jest tutaj najzabawniejsze i najbardziej zadziwiające dla mnie. Że przecież okazuje się, że nawet powiedzenie dokładnie graczowi, co będzie w tej skrzynce, fundamentalnie nic nie zmienia. 😀\nPrzejdz do komentarza 5\nA tak serio to sorry. Poprawiłem. Teraz ok?\nLoot box to loot box, co za różnica. 😉\nBTW znów ordynarnie kłamiesz, nigdzie i w żadnym miejscu nie napisałem, że “akceptuję” publiczne wypowiedzi pani Price na temat Total Biscuita – bo do tego się chyba odnosisz pisząc o “imprezie na czyimś grobie” urządzoną przez jakąś wymyśloną przez siebię grupę.\nJeżeli tego potrzebujesz – to OCZYWIŚCIE, że uważam twitta Jessiki Price, do którego się prawdopodobnie odwołujesz, za obrzydliwego, szkodliwego i toksycznego.\nLudziom zdarza się pisać głupie rzeczy publicznie i przesadzać w opiniach, osądach. To wiadomo. Części ludzi zdarza się wysyłać do prywatnych osób wiadomości, maile, odnajdować ich adresy zamieszkania, pojawiać się pod tym adresami osobiście, torpedować publiczne wystąpienia tych ludzi, sprawiać, że czują się zagrożeni przez groźby śmierci, co sprawia, że potrzebują ochrony. I to akurat dotyczy jednej strony tego pseudo “sporu”.\nPrzejdz do komentarza -8\nNo wziąłeś fragment mojego artykułu i pozmieniałeś w nim parę słów i wkleiłeś w swój komentarz. Po co? Nie po to, żeby twierdzić, że myślę coś, czego nie myślę? To dlaczego? Bo nie umiałeś po swojemu napisać i musiałeś użyć moich słów? Aż tak źle o Tobie nie myślę.\nUważam też za urocze, że oczekujesz *mojego* komentarza do każdego wydarzenia i każdej sprawy, ale niestety choćby z logistycznych powodów nie jestem w stanie go zapewnić. Sory. 😉\nPeace out. 🙂\nNatomiast jedna strona i konkretnie tylko jedna przekroczyła granicę w stronę, którą uważam za szkodliwą i którą należy zwalczać z największą siłą.\nRaz jeszcze i w tym momencie skończę: jedna ze stron posunęła się w tym do miejsca, w którym nie mówimy już o “pisaniu niemiłych rzeczy w internecie”.\nI raz, raz jeszcze – Ty również nie pisz za mnie rzeczy. Nie pisałem nic o lewicy/prawicy. Nie napisałem *słowa* na temat pani Price i nie zamierzam.\nPrzejdz do komentarza -3\n“Wina leży po obu stronach” vide “prawda jest po środku” to punkt widzenia tak samo prawdziwy jak tchórzliwy. No bo *jasne* oczywiście, że po obu stronach były błędy, przekłamania, pomyłki. Pewnie. To jest tak oczywiste jak to, że ludzie błądzą, mylą się, popełniają błędy.\n*Ale* to jedna ze stron dopuszczała się fizycznych i werbalnych ataków, niszczyła życia, powodowała (i ciągle powoduje: zerknij na sprawę nowego autora komiksowego Batmana i jego ochroniarza na San Diego Comic Con). Jest miejsce, w którym powinniśmy postawić granicę i to jest to miejsce.\nMożna się nie zgadzać, można mieć różne opinie i pewnie, ja to szanuję. Czego nie szanuję i nie zamierzam szanować, to tego kolejnego kroku, wykonanego właśnie przez Gamer Gate’owców (i *tylko* ich).\nBardzo proszę zwrócić uwagę, że nie napisałem nic (i nie zamierzam nic pisać) na temat sprawy pani Price. Super jest wziąć czyjś tekst, zmienić i udawać, że to on to napisał i po raz kolejny *w ogóle* nie dziwi mnie, że niektórzy przedstawiciele tego środowiska (“Eschelius”) to robią, ale nie ma to nic wspólnego z walką o jakąkolwiek prawdę.\nRaz jeszcze: *nie możesz* wziąć fragmentu czyjegoś tekstu, zmienić *sam* paru fragmentów i udawać, że ten ktoś to napisał. FFS, nie wiem co napisać nawet, to *powinno* być oczywiste, no ale skoro nie jest, to będzie, jak jest.\nSam nie wiem, mi się wydaje, że trochę warto, bo ta toksyczność ciągle jest i warto pokazywać, że ona nie jest w porządku (choćby tym, którzy stoją z boku i się zastanawiają, co z nami jest nie tak) i że większość jest jej przeciwna.\nOto ja, kompletnie nie zdziwiony – 😐\nLiczę na pogranie, jeszcze bardziej liczę – bo to jest najfajniejsze na takich imprezach – na pogadanie z ludźmi, którzy te gry robią i może wyciągnięcie z nich czegoś fajnego.\nNajbardziej liczę na nocowanie z Bartkiem w hotelu. <3\nDzięki za czujność, literówka poprawiona! 🙂\nTak, też liczę i mam nadzieję, że jeszcze im lepiej pójdzie po tym jak wydadzą DLC i skończą poprawiać grę…\nNie ma achievementów. 🙂\nTak, ale pytanie dziennikarza EG dotyczyło wprost crossplayu, a nie tylko dania graczom tego, co im się bez łaski należy. I na to pytanie odpowiadał Pan Sony, więc może ruszą temat jakoś głębiej (OBY).\nTo są ślady, a ja jestem idiotą. 😉\nTo akurat ja, dziękuję, starałem się. 😉\nPrzejdz do komentarza 10\nO to, to, to.\nJeszcze raz – to jest fikcja i *wszyscy* wiedzą, że to jest fikcja. Nikt na świecie nie uważa, że ta gra a na celu przedstawianie historii.\nPrzedstawia pewną wizję historii, wyidealizowaną tak czy inaczej. Zawsze taka była. Każda jedna strzelanka wojenna taka jest. Problem polega na tym, że jak ten idealizm idzie w stronę dzielnych białych chłopców samodzielnie ratujących świat przed wielkim złem, to to jest wszystko w porządku, a jak chce się do tej idealistycznej wizji włączyć innych, to już nie.\nKtoś bardzo ładnie napisał, że być może problemem jest to, dla jak wielu mężczyzn wojna (w której nie uczestniczyli btw) i jej wspomnienia są jakąś częścią ich tożsamości. Identyfikują się z tym wyidealizowanym “bohaterstwem” swoich “przodków”, takim całkowicie naskórkowym, z bogoojczyźnianych haseł i harcerskich szopek. Zinternalizowali to sobie jakoś i uważają to za część swojej męskości.\nI teraz wchodzą w to kobiety i chcą im zabrać.\nAle to jest poryte. W ogóle myślenie o wojnie w ten sposób. Dlatego wszystkie te teksty, że niby problemem jest tu “wierność historyczna” są strasznie fałszywe.\n“A same baby? Nigdy mi nie przeszkadzały w grach które nie próbują stawiać na realistyczny setting.”\nWidzisz Asiu? Baby są nierealistyczne. 😀\nDzięki! Nie wiem, skąd mi się to wzięło. 😉\nJa mam w jedynce z dodatkami 132h. Ale ja uwielbiam te gry i najwyraźniej nie mam życia. 😉\nNa pocieszenie powiem tyle, że w Pillarsach 2 to *w ogóle* nie jest rozciąganie, powtarzalne elementy i grind. To są gęsto upchane questy, ciekawe, z fajnymi dialogami, postaciami, całe linie, które układają się w wielogodzinne przygody. Ja po każdej sesji z tą grą czułem się jak po pełnej, satysfakcjonującej sesji papierowego RPG.\nRaczej nie oczekuj tu jakościowej zmiany. 🙂\n“Czy aby na pewno zwyczajne, standardowe fantasy wciąż budzi poczucie zadziwienia i fascynacji?”\nTo zależy od realizacji. Elder Scrollsy coś takiego mają dla mnie, nie wiem, Daggerfall i później Morrowind to były moje pierwsze takie otwarte RPG i zawsze jak gram w którąś z ich gier to budzą się we mnie jakieś takie wspomnienia. 😉\nTutaj z kolei (w Pillarsach 2) bardzo dużo daje to, jak pięknie jest ta gra zrobiona. I graficznie, i dźwiękowo. Serio te głosy postaci dają bardzo dużo – szczególnie, że one są naprawdę dobrze zagrane, nie ma czegoś takiego jak w Divinity 1/2 – fajnie, że czytają, ale w sumie niewiele więcej z tego wynika, ot ktoś ci czyta dialogi. W Pillarsach 2 jest serio aktorstwo i postacie bardzo dużo życia na tym zyskują. Plus narratorka jest niesamowita (szkoda, że tylko w kluczowych momentach, no ale nie można mieć wszystkiego. 😉\n“Czy warto mieć za sobą jedynkę”\nI tak i nie. To osobna gra i osobna historia, ale ta gra jest taka ciężka jeżeli chodzi o lore, że będziesz się strasznie gubił i spędzał godziny czytając jakieś encyklopedyczne wpisy o bogach, jeżeli ofc będziesz chciał jakoś ten świat rozumieć. Po jedynce wiele z tych rzeczy będziesz już pamiętał z obcowania z tym światem. Plus to nie są znów tak różne mechanicznie gry, nie ma np. czegoś takiego że grając w 2 myślę sobie “ale ciężko by mi teraz było wrócić do 1”.\nNajlepsze porównanie to że 2 Pillarsów jest tym dla 1 czym BG 2 był dla BG 1. Pod wieloma względami – złożoności, konstrukcji wątku fabularnego, skali, etc. To gra większa, bardziej ambitna, szersza, głębsza i w ogóle, ale w gruncie rzeczy pod wieloma względami również taka sama. 😉\n1) To ciągle, podobnie jak jedynka, jest zupełnie na serio opowieść fantasy o przedwiecznych bogach, pradawnych rasach itp. Jak się w to wkręcisz i zaakceptujesz to jest fajnie + potrafi być nawet zaskakująco, ale to – raz jeszcze – tak, cały czas jest totalnie 100% fantasy w rodzaju D&D, nic więcej tam nie ma. Otwarcie jest w kontekście gry zupełnie spoko (btw nie tracisz pamięci, tracisz “część duszy”, co *chyba* ma uzasadniać to, że znów jesteś na 1 poziomie postaci, chociaż wciąż nie wiem, jak to uzasadnia, że wszyscy towarzysze też są ;)).\n2) Trudno mi powiedzieć, na pewno jest bardziej wymagająca technicznie od jedynki. Ale też bardzo dobrze widać czemu. W betę grałem jeszcze na starym PC – pierwsze Pillarsy chodziły na nim pięknie, a ta beta ledwo ledwo (chociaż pewnie poprawili trochę optymalizację). Jak będę w domu to mogę sprawdzić na tym starym pececie jak chodzi pełna. 🙂 Tam jest jakiś Radeon sprzed 5 lat czy pewnie nawet więcej.\nNie. Możesz tylko robić faszyzm. I pózniej przejąć się tym, jak bardzo zrobiłeś faszyzm, chociaż w zasadzie nie miałeś wyboru. So touching.\nNo ale jak? Wyciąganie jakichś tweetów sprzed publikacji tego tekstu jest po prostu creepy i jest mi zwyczajnie przykro, jak to widzę. Bo co następne. Będziecie mnie lustrować albo moją rodzinę? To nie ma nic do rzeczy, nie mieszajcie tematów.\nNatomiast bardziej merytorycznie – tak, uważam, że gra która jest po prostu ot “fajna” i “wciąga”, ale poza tym nic ciekawego nie robi, to jest gra na 3/5. Nie dałem jej 1 ani 2.\nPrzejdz do komentarza 11\nHm, nie wiem skąd takie wrażenie, skoro jednym z moich głównych problemów z Frostpunkiem (obok tego, że nie wywołuje żadnych szczególnych emocji) jest to, że to właśnie niespecjalnie wymagająca gra. Taki ot zabijacz czasu ładny i tyle. Miałem bardziej wrażenie, że gram w jakiegoś clickera niż “wymagającą strategię”. Stąd te ludziki i cyferki, bo takie to wszystko bez celu i konsekwencji mi się wydawało (mimo że w całej otoczce zdaje się udawać, że jest całkowicie przeciwnie).\nRecenzji nie pisałem za karę, sam chciałem, bo bardzo lubię TWOM (który był o wiele bardziej wymagający i przez to ciekawszy).\nTo się zaczyna robić niesmaczne. Nie podoba mi się bycie obiektem czyjejś niezdrowej obsesji. Przestań.\nBartek, ludzie z Secret Service mnie nienawidzą, bo zhakowałem czas.\nMnie w tym filmie ujęło to, że jak zaczynałem go oglądać, to myślałem sobie, że to będzie jakaś metafora, że tam będzie coś więcej, jakaś druga warstwa. Przecież to nie może być po prostu film o nastolatkach mordujących się na wyspie.\nA okazał się po prostu filmem o nastolatkach, które się mordują na wyspie, nic więcej. I okazał się świetny.\nSłusznie się czepiasz, dzięki. Zedytowałem tekst wiadomości. 🙂\nCzyli mówisz, że nie ma sensu? 😉\nPrzejdz do komentarza 9\nTak, no nie będę tu tego po raz kolejny tłumaczył, bo i czasu nie za bardzo, ale jak chcesz, to zachęcam do posłuchania. 🙂\nPrzejdz do komentarza -2\nHaha, racja, dzięki! 😀\nSŁABA JEST TA GRA\nW którym miejscu ten wpis jest zabarwiony polityką, bo serio nie wiem.\nPrzejdz do komentarza -4\nMyślę, że “nie bądź faszystą” to nie jest jakieś szczególne moralizowanie, politykowanie i naruszanie czyjejś wolności. 😉\nidź walczyć o wolność używania swastyk gdzie indziej\nWklejając tęczę w internecie nie stajesz się gejem, tak samo jak wklejając Żabę Pepę nie stajesz się alt-rightowcem ani faszystą. Mam nadzieję przynajmniej, nie dajmy się zwariować. 🙂\nAle jednocześnie te ruchy będą to widzieć (i nie masz wpływu na to) jako jakiś wyraz poparcia dla nich, bo uznali to za swoje symbole i już. I z tego co rozumiem na tym polegał problem tweeta pana z newsa – że nagle się pod niego podłączyła gromada alt-right i kumam, że Blizzard może nie chcieć być z nią identyfikowany, też ich prawo.\nNo niestety, ale często nie mamy wpływu na to, jakich pewne symbole nabierają znaczeń. To nie zmienia faktu, że ich nabierają, dlatego warto wiedzieć i używać ich świadomie.\nPrzejdz do komentarza -12\nA to ciekawe. Jest cenzura na swastyki w Japonii?\nW Niemczech raczej nie będzie to problem, tak przynajmniej sądzę, oni dość dobrze II WŚ przepracowują zdaje mi się.\nPrzejdz do komentarza -20\nNie kumam, czyli swastyka też jest OK?\nTwoja historyjka o Japończykach raczej dowodzi tylko ich niedouczenia / niewiedzy i służy bardziej przeciwko Twojemu argumentowi niż za nim.\nPrzeczytałeś newsa i teraz wiesz, co ta żaba współcześnie symbolizuje i możesz jej nie używać, jeżeli nie zgadzasz się z tymi wartościami lub używać chętniej, jeżeli zgadzasz. Blizzard się nie zgadza. Dlatego spoko jest czytać rzeczy i wiedzieć rzeczy.\nPrzejdz do komentarza -19\nPrawda, ale też zapowiedź nowej części serii, która wychodzi co rok, to trochę co innego niż zapowiedź nowej części serii, której nie było od 5 lat (czyli praktycznie jakby zapowiedzi zupełnie nowej gry).\nMelduję wykonanie zadania! 😉\nNo i dokładnie to napisałem przecież! Na początku myślałem ze to mizoginia, później skumalem ze jednak coś innego, to napisałem. Ty się doszukujesz jakiegoś ukrytego sensu tam, gdzie go nie ma. Peace man. 🙂\nNie histeryzuj. Jakbym chciał to twórcom zarzucić, to bym zarzucił wprost, to nie jest jakieś państwo policyjne, że muszę się do jakichś sztuczek uciekać.\nTo zdanie wyglada jak wyglada, bo przedstawia mój proces myślowy. Najpierw myślałem, ze twórcy to seksiści i mizogini, potem do mnie dotarło, ze to tylko gówniarze i tyle.\nNie czuje na Polygamii potrzeby i presji jakiegoś krycia się z własnymi odczuciami i pisania rzeczy na około na szczęście.\nPodżegać, tak, tak to jest, jak się pisze na forum z kibla z komórki. 🙂\nW żadnym celu. Po prostu pomyślałem, że to zabawne, tak sobie napisać o klasyce, taki wyraz buntu trochę. 😉\nNo tak, napisałeś, ze striggerowalo, ja na to – tak, widzę, ze striggerowalo.\nJak zaczniemy szczuć na ludzi, podżegac do nienawiści, żerować na najniższych ludzkich instynktach to może staniemy się tabloidem.\nNa razie jednak napisałem sobie głupawie o starych brzydkich grach ze No były brzydkie. Lighten up. 😉\nPrzejdz do komentarza -10\nWidzę, że Cię striggerowało. 😉 I dobrze, taki był cel, ot niewinna prowokacja.\nPrzejdz do komentarza -15\nZastanawiam się, z kim wy walczycie i o co właściwie. 😉\nDzięki Patryk! 🙂\nNo fakt, że pierwszy Wiedźmin był pod tym względem mocny też. 😉\n“Twórcy chcieli jak najbardziej oddać realizm tamtych czasów (…) Czy tak było? Oczywiście że nie, ale to ma być gra wideo.”\nPrzejdz do komentarza 15\nMiałem to samo. Na wakacje pojechałem na stopa i wydawałem jak najmniej się dało, żeby po powrocie zostało na The Frozen Throne. ;D\nPracuję aktualnie bezpośrednio pod Rosjaninem i również człowiek do rany przyłóż. Może to nie tyle stereotypy, co myślenie, że każdy Rosjanin jest jak Putin? 😀\nOk! Props! Odwołuje insynuacje. 😀\nHej, dzięki, ja jestem debilem i nie odróżniam funtów od euro. 😉\nZ Twojej? 😉\n“Critics who treat ‘adult’ as a term of approval, instead of as a merely descriptive term, cannot be adult themselves. To be concerned about being grown up, to admire the grown up because it is grown up, to blush at the suspicion of being childish; these things are the marks of childhood and adolescence. And in childhood and adolescence they are, in moderation, healthy symptoms. Young things ought to want to grow. But to carry on into middle life or even into early manhood this concern about being adult is a mark of really arrested development. When I was ten, I read fairy tales in secret and would have been ashamed if I had been found doing so. Now that I am fifty I read them openly. When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up.”\nUhh… He he… He he he… 😉\nHej, dzięki. 🙂 Mój błąd, bije się w pierś. Filmik oczywiście obejrzałem, ale nie zorientowałem się, że nie bije on na tym tego drugiego rekordu (ten pobił jednak niedługo później). Poprawione!\nNad wyraz łatwo Cię obrazić.\nSam mod do Assetto Corsa był udostępniany za darmo, ale jednocześnie twórca sprzedawał stworzony przez siebie model do wykorzystania w innych grach / projektach / etc.\nW ogóle wydaje mi się, że “seria” w rozumieniu japońskim to trochę inna rzecz niż w naszym. Mówienie, że “Mario” to seria już samo w sobie obarczone jest błędem (nie ma gry o tytule “Mario”). To raczej różne gry z jednym bohaterem, które łączą pewne mechaniczne rozwiązania. Trochę inna rzecz ogólnie od 10 gier o tym samym w sumie.\nRozumiem logikę tego wywodu, ale znów – serio, grając w AC: Origins w ogóle nie myślałem o tym elemencie, w ogóle go w grze nie widziałem, nie zaprzątał moich myśli i ani razu nie pomyślałem “kurczę, jakbym zapłacił prawdziwą kasę, to może byłoby lepiej”.\nRaczej wręcz przeciwnie. Cyfrowa wersja, którą otrzymałem do recenzji, przyszła z dodatkowymi bonusami, bronią, lepszym wierzchowcem i jakimiś “kredytami Helixa”. Nie chciałem tego i wkurzało mnie to, bo nie były to rzeczy, na które zasłużyłem w grze. Trochę tego mieczyka poużywałem, trochę na tym koniu pojeździłem, ale ostatecznie stwierdziłem, że wolę korzystać z rzeczy, na które sam “zarobię” i “zasłużę” w grze. I nie miałem w ogóle wrażenia, że coś na tym tracę.\nNie wiem, dla kogo są te mikrotransakcje tutaj, ale serio korzystając z nich się tylko traci. I może to niefajne, nie wiem, może należałoby empatyzować z ludźmi, którzy cośtam wydadzą i zobaczą, że to totalnie nie miało sensu. Ale raz jeszcze – gra tego w ogóle nie wciska w gardło. Fajne to nie jest, ale też nie jest jakieś inwazyjne czy irytujące. Można w tę grę grać dziesiątki godzin i nawet przez sekundę nie myśleć o istnieniu tego systemu.\nJa się generalnie zgadzam i popieram słuszny gniew na loot boxy, ale w tej grze serio to nie jest problem. Nie ma nic wyciętego, nie ma sztucznego zmuszania gracza czy nawet zachęcania go do kupna. Kupić można jakieś tam przedmioty, kosmetykę i „ułatwiacze” typy „lokalizacje wszystkich lochow” – tylko psujące zabawę. Gra informuje o tym raz na początku, później sklep schowany jest na całkowicie innym ekranie menu, o którego istnieniu podczas rozgrywki w ogole zapomniałem.\nZgadzam się, ze samo istnienie takich praktyk monetyzacyjnych jest nie w porządku i warto o tym pisać i dyskutować. Ale akurat ta gra serio nie jest najlepszym miejscem do tego (choćby tez dlatego, ze dokładnie takie mikrotransakcje są w serii już od kilku części).\nPrzejdz do komentarza 16\nDzięki! Listopad oczywiście. Już poprawiam. 🙂\nHola wędrowcze, przecież dałem 4/5, grę oceniam pozytywnie i zgadzam się, że te trudne potyczki są fajne i dają satysfakcję. Mi również dawały. Przykład z dymem był tylko przykładem.\nMój problem jest inny – taki, że gra mogłaby lepiej sygnalizować graczowi, które potyczki są trudne, ale w zasięgu, a w które miejsca mapy jednak na razie nie powinien iść, bo tylko się będzie wkurzał. Nie jest to wada, która psuje grę jakoś strasznie, no ale mogłoby to być lepiej zaprojektowane pod tym względem.\nBo może twoje życie i utrzymanie zależy od osoby, która cię molestuje i nie możesz nic powiedzieć ani dać jej w mordę nie ryzykując utraty środków do życia?\nPrzejdz do komentarza 30\nTo Fire Emblem to dobre porównanie, też miałem takie wrażenie, że przez poziom trudności i złożoność walk tej grze często bliżej do takiej gry taktycznej z elementami RPG niż czystego RPG. Ostatecznie oczywiście to trochę na wyrost, ale czasami tak się o niej myśli (miałem tu autentycznie walki, nad którymi spędzałem cały dzień).\nDokładnie tak jest, jak piszesz.\nPrzez pierwsze 30h mniej więcej taka właśnie jest. Teraz jestem mniej więcej po 45h i cośtam się zaczyna dziać trochę ciekawszego, ale też bez przesady. Nie czuję się wciąż porwany. Co innego mnie ciągnie do tej gry (walki, rozwój drużyny, kombinowanie nowych taktyk itd.)\nNawet jeżeli nagle zmieni się to w jakieś arcydzieło narracyjne, to wciąż będziesz musiał przebrnąć przez 45h “nijakości”, żeby tam dotrzeć. Nie jest to raczej gra dla ludzi stawiających narrację / historię / fabułę na pierwszym miejscu.\nBa, teraz to już bliżej 45h na padzie będzie. 😉 Sam się sobie dziwię, ale przyzwyczaiłem się tak, grając w jedynkę w coopie na konsoli.\nNie, jaja se robię, NO PEWNIE, ŻE SERIO! 🙂\nMądry ten Dominik! Oraz – Thimbleweed Park, gra roku!\nSkończyłem dużo wcześniej. 😛\nEee, wiesz, nawet najśmieszniejsze żarciki śmieszą do czasu. Skończyłem Tyranny. Zamknijmy już ten rozdział, znajdźmy sobie coś nowego do śmieszkowania. 😉\nDokładnie tak. Znaczy ja się przez te kilka godzin spoko bawiłem, ale rany, jakbym na to wydał 20 euro, to bym się tak wkurzył . :O\nJak wynika wprost z wiadomości, Bungie nie usuwa ani nie banuje “mema”, tylko z własnej woli usuwa z własnej gry przedmiot, który ich zdaniem jest sprzeczny z wartościami firmy (ich decyzja nie jest związana z żadnym postem czy opinią, post na Reddicie był później, jak się ludzie zaczęli zastanawiać, o jaki symbol chodzi).\nWięc wszyscy protestujący przeciwko narzucaniu innym jakiegoś sposobu myślenia powinni się być może trochę zastanowić, czy nie robią w tym momencie dokładnie tego.\nPrzejdz do komentarza -5\nOna nie jest aż taka “przedziwna”, jak się zastosuje trochę empatii i ma świadomość tego, co się historycznie działo. Np. że biali ludzie przez setki lat traktowali czarnych ludzi jak przedmioty, jako coś gorszego, a słowo “nigger” zostało wymyślone właśnie jako określenie na takiego podczłowieka.\nA dlaczego im “wolno”? Bo oni odbierają to słowo, starają się je zdestygmatyzować, zabrać mu moc. I im wolno, bo to ich walka. A nam nie wolno i miłoby było, jakbyśmy to wiedzieli. Ogólnie bycie wrażliwym na krzywdy wyrządzone ludziom w ramach jakiejś szkodliwej ideologii jest spoko i powinno się to praktykować.\nProblem z takimi newsami w Polsce jest taki, że nie mamy tradycji kilkuset lat traktowania czarnych ludzi jak przedmioty. I poniekąd rozumiem to zdziwienie Bartka i innych komentujących tu, ale z drugiej strony dobrze też pamiętać o tym, żeby nie być bucem i czasami, niestety, wymaga to ruszenia głową trochę.\nKurczę, to jedna z moich ulubionych gier tamtej generacji!!\nTo też już w redakcji przerabialiśmy. IMO to kwestia wyłącznie przyzwyczajenia – ja przechodząc z X360 na One nie miałem żadnych problemów, interfejs jest dla mnie intuicyjny i czytelny, a ilekroć muszę coś na PS4 ustawić, to się tam gubię i nie mogę nic znaleźć.\nTo bardzo indywidualna kwestia. Chłopaki Playstationowcy płaczą za każdym razem, jak coś muszą na XOne zrobić, a ja nie kumam z kolei o co im chodzi. To trochę mnie naprowadza na wniosek, że może jednak obiektywnie żaden z tych interfejsów nie jest szczególnie zły czy dobry, po prostu do czego kto jest przyzwyczajony, to będzie wolał.\n(Dlatego dla mnie interfejs PS4 to porażka i nieporozumienie ;P)\nWłaśnie, tego najbardziej nie kumam. Ja nie mam PS4 i nie chcę mieć, mam mnóstwo zarzutów i problemów z tą konsolą (np. jej interfejs, beznadziejne pady, arogancja Sony, etc.), jestem Xboksowy od poprzedniej generacji, ale nagle w ogóle śmiem zauważyć, że no kurna słabo z tymi grami na XOne (a tu nawet i tego nie zrobiłem, tylko zauważyłem fakt ;)) i nagle sponsorowany przez Sony. 😉\nPrzejdz do komentarza 8\nNo tak, ale poza zakończenie nie wyjdą.\nByłbym *bardzo* zdziwiony, jakby to nowe zakończenie ruszało bardziej temat Hegemona. To jest postać wisząca niejako nad całością, ale nie uczestnicząca w fabule wprost. I dlatego oczekiwanie, że nagle na koniec gry jej rola będzie pierwszoplanowa jest dla mnie całkowicie niezrozumiałe.\nTroochę się zgadzam, w tym sensie, że po wprowadzeniu tych zmian myślę sobie “o, fajnie, szkoda, że tego nie było na początku”.\nAle grając w to po premierze nie myślałem, że tego brakuje. Ma to sens? 😉\nZ tego co mi wiadomo dodatek wprowadza nowe rzeczy “w trakcie” gry, a nie rozszerza ją poza zakończenie.\nI bardzo dobrze, bo moim zdaniem jest ono bardzo dobre i kompletnie nie rozumiem dramy z nim związanej. Cała historia podboju Teras (Terasów?) jest domknięta, wszystkie wątki ładnie się kończą + dostajemy małe zawieszenie na koniec, ale bez przesady, przecież nikt nie oczekiwał, że nagle to będzie gra “o tym”.\nJa bym nawet nie chciał ciągu dalszego takiego wprost. Raczej jeżeli kontynuacja to historia już wiele lat później np.\nHehe, tak tak, dokładnie o tym momencie myślę i taką samą miałem reakcję. 😉\nDzięki bardzo! Poprawiłem!\nWoah, chillax man. 😀 Ale CI się ulało. 😀\nNie wiem, czy to miejsce na to jednak. 😉\nNie trzeba ani być jedynym, ani blokować, żeby być monopolistą. To ułatwia bycie monopolistą, jasne, ale nie jest przecież warunkiem. Jasne, że nikt tego monopolu nie narzucił. On się wytworzył naturalnie z czasem. Ale to nie zmienia faktu, że jest jak najbardziej realny.\nTak! Oczywiście! Dzięki, nie wiem, czemu tak napisałem. 😐\nJest jak najbardziej monopolistą. Jaka jest w tej chwili realna alternatywa dla Steama na PC w cyfrowej dystrubucji? Ba, nawet pudełkową przejął, skoro przecież w tym momencie sprzedaż gier w pudełkach na PC to sprzedaż kluczy Steama.\nPrzecież nawet samo to, że jeżeli gdzieś się gry obecnie poza Steamem sprzedaje (wspomniane Bundle, G2A, etc.), to i tak robi się to wszystko przes Steama.\nBa, ba, ba!\nMi Steam pokazuje 5h. Tak na oko trochę dłuższe od Gone Home.\nNiestety, nie da się nic zmienić w wyglądzie UI. Ale poza tym ja jestem mile zaskoczony tym wydaniem. Wszystko po prostu działa. Usprawnienia są drobne, ale wystarczające (całość jest na silniku i zasadach BG2). Nowy normalny poziom trudności to też IMO strzał w dziesiątkę (75% obrażeń od wrogów, zawsze max HP po poziomie i zawsze udane uczenie się czarów). Mi się właśnie nigdy nie chciało bawić z modami i dlatego tak cieszy mnie ta wersja jako sposób na zagranie w tą samą grę, tylko trochę dostosowaną do współczesnych czasów.\nNowe postacie i wątki są OK, ale szału nie ma. Wpasowują się dobrze w grę, ale nie jest tak, że ona potrzebowała jakichś dodatkowych postaci czy wątków. W każdym razie – nie przeszkadzają i nie odstają, gdyby nie to, że mi nagle ludziki gadają po angielsku zamiast po polsku to mógłbym się nie zorientować, że to nowości. 😉 No, może rozmowy z nimi są trochę bardziej rozbudowane, przypominające właśnie BG2 a nie 1.\nTak, bardzo lubię ten film. 😉\n@ wszyscy, którzy piszą (i myślą), że ‘on przynajmniej mówi prawdę’/\nWhat? Co? Jak?\nWy naprawdę serio myślicie, że kobiety są mniej inteligentne od mężczyzn? Uważacie, że to jest prawda, że są jakieś potwierdzające to badania?\nFacet sobie to zwyczajnie wymyślił, a Wy to łykacie jak pelikany, bo właściwie co… Bo chcecie, żeby tak było? Czy czemu? Nie macie jakiejś takiej refleksji, że to brzmi jak straszna bzdura (którą jest ;))?\nNie no, to brzmi zwariowanie, co piszesz, ale można to inaczej przedstawić – Edgar Wright to reżyser bardzo mocno osadzony w “nerdowej” kulturze, Scott Pilgrim to film nie tylko “zaadaptowany na grę”, ale jeden wielki hołd dla gier wideo. Są powody, żeby recenzja jego filmu pojawiała się na portalu dla graczy. 😉\nA poza tym to po prostu bardzo dobry film.\nDopisałem, Thx. 😉\nJest o tym w artykule. 😉\nNo mi się te “kontrowersje” i całe śmichy chichy z Ronaldo trochę śmieszne i niezbyt mądre wydają. Nie jestem jakimś szczególnym fanem piłki, więc nie wiem tak do końca, na ile są uzasadnione, ale z drugiej strony fakty i osiągnięcia trochę mówią za siebie .\nTo jest po prostu satyra. Bardzo wyraźna i bardzo czytelna. Żaden atak,nic takiego, ot satyra.\nYup, zgadzam się, trochę to słabe, że ludzie, którzy kupują gry na premiery i są największymi entuzjastami dostają raz po razie po dupie, “bo przecież i tak będą, a musimy walczyć o nowych”.\nPrzejdz do komentarza 12\nNo właśnie – i to może być problem. :/\nTak, przez kilka minut Rozchodniaczek wisiał bez tytułu PAWEŁ NIE BIJ. 😀\nPytanie, czy to wystarczy, żeby odstraszyć “oszustów” (w cudzysłowie, bo chodzi o tych wszystkich “asset flipperów” itd – nie oszustów dosłownie, ale praktycznie jakby tak).\nA OK, jak połowa Twojego miasta i namzalezy.pl, to OK.\n“Nie, nie jest, to tak samo jak z podatkami, im większe tym mniejsze wpływy do budżetu bo ludzie uciekają, bądź przestają płacić.”\nA jakieś dowody? 🙂\nDzięki, trochę przywracasz wiary w ludzi. 😉\nJa (zapewne na szczęście) nie mam wpływu, w co Ty wierzysz 😉 ale mam dokładnie tak jak Simplex. Grałem na PC w FPS-y zanim pierwszy raz konsolę na oczy zobaczyłem. Jak zaczynałem grać na padzie, to długo się wkurzałem. Ale w końcu się przyzwyczaiłem i wolę; jest mi wygodniej. Do tego, o czym pisał Simplex, dodam jeszcze – lubię wibracje + strzelanie za pomocą spustów, a nie klikanie guzika na myszce jakbym ikonki wybierał.\nRozumiem, że jest to mniej precyzyjne i wolniejsze, ale precyzja i szybkość są dla mnie podczas grania mniej ważne niż przyjemność i frajda z rozgrywki – a tę mam większą zdecydowanie na padzie.\nTak, no mój główny argument jest taki, że lubię i wolę grać w FPS-y na padzie, mimo tego, że myszka jest szybsza i precyzyjniejsza. Nie wiem jak działają te myszki do konsol, ale nie wierzę, że wtedy jest tak jak na PC. Nawet jeżeli – no to jakiś mały promil użytkowników, a na PC jednak większość gra myszką.\nWięc grając na PC padem (a tak bym grał) czułbym się, tak czy inaczej, na gorszej pozycji w grze sieciowej. Więc tak, w gruncie rzeczy zgadłeś mój powód. 😉\nTrochę kumam Twoje podejście, z drugiej strony – może autor troszkę sobie tam zażartował tak lekko? 😉\nZdecydowanie się da. To jest gra zrobiona tak, że można grać nawet nie zwracając uwagi na sieciowe elementy – jest fabuła, questy z mnóstwem dialogów, decyzjami itd. Pomijając zawartość stworzoną od początku z myślą o multi (czyli PvP, jakieś dungeony wieloosobowe itd.), możesz w to spokojnie grać samemu i traktować jako kolejne Elder Scrollsy.\nKurna, Secret Service!\nO ho ho ho. Nie, ulubiona gra autora gra to Candy Crush Saga, a popijam do tego Moutain Dew i słucham Justina Biebera.\nOt, internet, taki indywidualistyczny, miej panie inną opinię od reszty. 😉\nNo po prostu nigdy się nie wkręciłem w strzelanki online i zawsze jak próbowałem, to się odbijałem. A w Battlefroncie było mi fajnie.\nSzanować, uszanować, no ogólnie każdy człowiek zasługuje na szacunek, nawet jeżeli bywa niemiły albo mówi niemądre rzeczy (abstrahując tu zupełnie od mojej osobistej oceny tego, co mawia Sapkowski).\nTak bardzo się zgadzam, szczególnie z tą częścią o fabule vs. sposobie jej prowadzenia. No dokładnie, nigdy praktycznie w grach nie masz jakichś odkrywczych fabuł, bo ich to jest w ogóle mało wszędzie. Kultura popularna to żerowanie głównie na tym, co już było i co się dobrze sprawdza, i nie ma z tym jakiegoś problemu.\nJa mam tu swojego konika – Gone Home (Maciu nie lubi ;(). To jest dla mnie idealny przykład tego, o czym mówisz. Tej historii o facecie i pieczywie. A gracze się rzucili i zaczęli ją rozrywać na kawałki, że banalna. No kurna! Większość uniwersalnych opowieści jest banalna jak je do tego banału zredukować. Cała sztuka w przedstawieniu ich w sposób niebanalny, co moim zdaniem w Gone Home wyszło świetnie.\nDodam jeszcze, bo może to kogoś zainteresować: 20 godzin uczciwej rozgrywki. To naprawdę jest kawał gry.\nJeżeli ktoś miałby jeszcze jakieś pytania, to chętnie odpowiem. 😉\nNo tak, Microsoft już od dawna mówiąc o grach “na wyłączność” ma na myśli “Xbox + Windows”. Ja użyłem takiego skrótu myślowego (first party – na wyłączność), bo first party dość trudno i pokracznie się tłumaczy na polski (ale już opisując jego dosłowną wypowiedź napisałem, że chodzi o “tytuły tworzone przez wewnętrzne studia Microsoftu”), więc mam nadzieję, że całość pozostaje jasna. 🙂\nNo ale tak czy inaczej zarażeni śmiertelną chorobą ludzie w prawdziwym świecie z zasady nie biegają wokoło starając się zarazić jak najwięcej osób. Można to taką generalizację poczynić z dość dużą pewnością. A w grze MMO tak robili. To przykład na to, jak pewne zachowania społeczne mogą być podobne w świecie prawdziwym i wirtualnym, a inne zupełnie różne.\nBardzo chciałbym, żeby ten story trailer był intrem gry. Faktyczne intro gry jest dużo, dużo gorsze.\nNie bardzo rozumiem ten komentarz o słabości polskiego języka. 😉 Grałem po polsku, bo wydawca kładzie mocny akcent na lokalizację i zakładałem, że to jest forma, w jakiej poznawać będzie grę większość odbiorców w naszym kraju.\nI nie odniosłem wrażenia, żeby tłumaczenie było złe. A to, co jest problemem tych tekstów, jest takim samym problemem po angielsku (no chyba, że polscy tłumacze wymyślali sobie kwestie, ale to by było bardzo dziwne).\nTo nie ja napisałem o galopującym tempie. 😉\nNie musiałem się spieszyć, ten czas rozgrywki jest raczej z obwąchiwaniem kątów i robieniem pobocznych rzeczy. Nie tam może na 100%, ale raczej większość tego, co było do zrobienia – zrobiłem.\nTu trzeba Techlandowi oddać, że dostęp do wersji recenzenckiej dał wcześnie, jak na branżowe standardy to wyjątkowo. Na tyle, że po przejściu gry miałem jeszcze czas by jeden wieczór poświęcić na granie w starego Planescape’a, żeby sobie pewne rzeczy porównać.\nI miał on dużo ciekawsze postaci, to dobrze zapamiętałem. Co zapamiętałem słabiej, to że był mniej przegadany. Był równie przegadany. Ale wciąż potrafił utrzymać wrażenie, że ta gadanina do czegoś służy.\nHehe, niby galopujące, a z drugiej strony ścianę limitu rozwoju bohatera i tak uderzyłem (gra zachowuje się wtedy, jakby była zdziwiona, daje jeszcze raz możliwość zrobienia “poziomu”, tyle że nic się nie dzieje). Nie miałem wrażenia, że się spieszę TBH.\nAle tak, system rozwoju jest super, w ogóle całe to papierowe źródło jest ekstra.\nA i jeszcze co do nagranych głosów – ja to wiem, jasne. Ale tutaj jest naprawdę wyraźnie i zauważalnie mniej niż przywykliśmy. Nie policzę tego na palach, ale to bardzo odczuwalne.\nAle odkrywanie czego tak naprawdę – raczej nie rozwiązań, te masz już najczęściej wypisane w dzienniku. Nawet w takich Pillarsach (do których wróciłem po skończeniu Tormenta) – wszystkie potencjalne rozwiązania questów się tam znajdują. Ten Torment jest fajny pod tym względem, że wielu rzeczy nie pisze wprost.\nOdkrywanie nic niewnoszących do treści gry znajdziek to trochę co innego.\nCo do zdradzania – spokojnie, wiele w grze jest jeszcze do odkrycia. O tym najlepszym kryzysie też napisałem bardzo ogólnie tak naprawdę, a i przebiegać może on różnie w zależności od podjętych decyzji.\nPrzyznaję, że grałem w to jakieś 20 minut i wydawało mi się podobne. Najwyraźniej jednak się pomyliłem, za co przepraszam. Skorygowałem wiadomość na podstawie Waszych uwag, dzięki!\nHej, dzięki, masz rację oczywiście. Dwa razy do przetłumaczenia tego zdania podchodziłem i wyszło mi jakieś połączenie dwóch wersji, totalnie bez sensu. Miało być “nie będziemy też załamani”. 🙂\nDzięki, poprawione. 🙂\nTak, nie dziwię się, też na początku mnie to skołowało trochę. 😉\nNo nie no, Flynn odpowiedział wprost, że będzie 1080p na zwykłym PS4 i 900p na Xboksie One. 🙂\nA nie trzeba też nadzwyczajnej inteligencji, żeby sięgnąć dalej. Co w ogóle umożliwia Ci zarabianie pieniędzy i wydawanie ich? Czy masz coś wspólnego z powstaniem systemu, w którym wartościowa potrafi być jednostka, która potrafi coś innego niż walnąć komuś w głowę i zabrać to co on ma?\nNie potrafisz docenić tego, że całe pokolenia pracowały na to, by istniał system, w którym szanse dołożenia się do wspólnego dobra ma każdy – nawet jeżeli jego umiejętnością jest np. żałosne programowanie, wykładanie fizyki, pisanie prozy albo śpiewanie – umiejętności całkowicie blednące przy zdolności do uderzenia kogoś mocno i zabrania mu całego jedzenia, które miał.\nSory za tl;dr ale naprawdę mnie aż ściska w środku jak czytam kolejnych, którzy piszą o tym, jak oni na swoje zapracowali, a ktoś im to zabiera. Jak Cię po urodzeniu wywiozą do afrykańskiej dżungli – to będziesz musiał na wszystko zapracować sam. Inaczej korzystasz przez dużą część życia z tego, co zrobili dla Ciebie inni.\nOczekiwanie, że Ty zrobisz coś w zamian dla nich albo dla tych, którzy będą po Tobie, powinno być racjonalne i zrozumiałe dla inteligentnego człowieka.\nNie daje Ci nic? Naprawdę?\nNo to jest ignorancja, którą trudno zmierzyć nawet.\nChodzisz chodnikami, jeździsz drogami, korzystasz z miejskiego oświetlenia, chodzisz do szkół za darmo, możesz liczyć na pomoc, jeżeli zdarzy Ci się wypadek, żyjesz w rzeczywistości, do której powstania nie dołożyłeś się ani złotówką i ani minutą własnej pracy, i wchodzisz do niej, dopiero mogąc zapracować – na coś nie tylko dla siebie, ale też, mam nadzieję, dla tych, którzy będą po Tobie – tak jak Ci, którzy byli przed Tobą, zapracowali na Ciebie.\nUdawanie, jak to urodziłeś się w dżungli i wszystko co masz wydarłeś własnymi zębami jest dziecinne i niepoważne. Ale nade wszystko całkowicie rozmywa się z realiami.\nWiesz, pewnie tak, z drugiej strony:\n– Titanfall 1 nie miał kampanii single i był tylko na Xboxa i PC\n– Titanfall 2 miał kampanię single i był dodatkowo na PlayStation\nI kaboom, Titanfall 1 sprzedał się lepiej. Więc lotne umysły lotnymi umysłami, ale co to tak serio mówi?\nJa się Simpleksie zajebiście zgadzam co do Moon, ale – jak przypadkiem wyszło w rozmowie ze znajomym, który również przywołał ten film jak lepszy – wiesz, że on ma już 7 lat? 🙂 Więc nie wiem, czy w “ostatnich lat” się łapie, IMO nie.\nNo wszystko rzecz gustu, i gra, i recenzja. Ja z kolei ani pisać ani czytać tekstów, które wypisują wszystko, co w grze jest, po prostu nie lubię.\nPoza założeniami, które wymieniasz, możesz również założyć, że skoncentrowałem się jednak na krytycznej ocenie gry a nie na wymienianiu jej zawartości. 🙂\nDzięki, poprawiam! Mój błąd, zaćmiło mnie, że to s od liczby mnogiej, a przecież to jest część skrótu.\nHej, dzięki, już poprawiam. 😉\nHehe, spoko! Co-op – naprawdę warto, jest tak dobry jak zawsze!\nNa luzie. “Czwórka” opowiada zupełnie nową historię, a na wstępie jeszcze przypomina wydarzenia z poprzednich części. Możesz podchodzić bez obaw!\nHehe, dzieki, już poprawiam. 😉\nJedna z dwójki pozostałych młodych. Kait albo Del.\nNie musisz byc fanem serii, żeby Ci sie czworka spodobała. Ale jak jej nie lubisz, to tu raczej nie zaczniesz.\nNo tak właśnie myślałem, że może jakbym był urodzony te 10 lat wcześniej to bym kojarzył Spectrum bardziej. Tak to znam tylko z opowieści, nawet na oczy żadnego nie widziałem nigdy. 😉\nDzięki Simplex! 🙂\nHaha prawda, prawda. Już poprawiam, dzięki. 😉\nPalestyńczyk ofc, mój błąd, dzięki. 😉\nNo jemu chodzi o otwarcie. WoW nie sprzedał 3,5 mln kopii w 24h albo 12 w rok.\nNo ja uważam, że to jest multi, które można sobie odpuścić, tak, to właśnie chciałem przekazać. Nigdzie nie piszę, że nikomu nie może się spodobać, wręcz przeciwnie, zauważam, że całość jest zrobiona kompetentnie.\nOznaczałoby to mniej więcej tyle, że ci, co już lubią, to będą lubić bardziej, a reszta niech idzie do domu. To zły projekt i złe podejście.\nAle nie zgadzam się. Może to kwestia bety i tego, że gra dużo przypadkowych ludzi, po prostu ciekawych gry, ale nie jest jakoś szczególnie trudno. Sugestie, że autorowi się nie podobało, bo jest cienki, pojawiają się zawsze przy takich tekstach i nie mam sposobu na udowodnienie, że jest inaczej. Pozostaje mi nadzieja, że tekst jednak mówi sam za siebie.\nSerio to Ci wynika z tego tekstu? 😀 Nieźle. Ciekawa interpretacja, nie ma co.\nPorównanie “głupota sama w sobie”? No mapy w Gearsach są nudne jak flaki z olejem, porównałem jeden element z grami, które mają ciekawe mapy i są nastawione na multiplayer / rozgrywkę w sieci. Porównanie nie oznacza przecież, że uważam te gry za podobne w jakimkolwiek sensie.\nMulti ani nie kocham ani nie nienawidzę. Są gry, które robią to dobrze. Są takie, które robią źle. I są takie, które robią niepotrzebnie i do nich należy Gears of War 4. Chciałem, żeby głównie to wynikało z tekstu, ale interpretacja jak zawsze jest po stronie czytelnika.\nTrochę grałem, ale jakoś sobie wbiłem do głowy jeszcze zanim odpaliłem, że tam jest 6 na 6 i mi tam w tej głowie zostało. Dzięki!\nRacja! Mój błąd, dzięki!\n1. Ale gra nie jest w pełni 3D, więc obiekty i tekstury mogą być mniej szczegółowe.\n2. Nie napisałem, że Pillarsy są turowe.\nTrochę jest. 😉 Dzięki!\nO no i właśnie, dzięki, mi też przecież nie chodzi, żeby tak na serio to wyśmiewać. Po prostu chciałem to trochę inaczej napisać. 😉\nNie, wręcz przeciwnie. Nawet mi to trochę imponuje plus jestem pewien, że przecież ten człowiek wcześniej skończył grę normalnie, więc jeżeli ma z tego zabawę to more power to him, brzydko mówiąc.\nA mnie po prostu trochę rozbawił opis rzeczy, które musiał robić i postanowiłem też się trochę zabawić w nadziei, że i może kogoś też rozbawię. Tylko o to mi chodziło, żadne wyśmiewanie czy nic takiego nie ma tu miejsca tak na serio. 🙂 Czirs, piąteczek!\nCoś pechowy ten news. 😉\nMasz rację, pomyłka, mea culpa. Wywaliłem fragment o Denuvo.\nHej, czytamy, czytamy, ale czasami wredne babole przemykają. Dzięki, poprawiłem!\nDzięki! Poprawiłem babola. 🙂\nMoja pomyłka, dzięki!\nDzięki za poprawki powtórzeń i językowej niezręczności! 🙂\nCo do Technobabylonu – też uwielbiam, ale na wszystko nie starczyło miejsca. 😉\nVries – odnosząc się do Twoich uwag, artykuł o dotychczasowych zdobyczach gatunku i porównanie przygodówek kiedyś i teraz może jeszcze popełnie jak mnie najdzie, kto wie. Tymczasem na potrzeby tekstu kierowanego też w dużej mierze do fanów tego typu gier zakładam pewną kompetencję w temacie.\nDruga uwaga też niestety się ode mnie odbije – nie, to nie przeczy sobie. Lokacji jest niewiele (jeżeli miałbyś porównać tę grę np. do dowolnego RPG-a, co mniej więcej w tym miejscu robię), a mimo tego twórcy nie unikają umieszczania takich, które służą tylko budowaniu otoczki (i w tym ich geniusz).\nI przede wszystkim pozdro, fajnie, że kogoś jeszcze te gry interesują. 🙂\nOn nie biega czasem z prędkością dźwięku? Wiesz… sonic? 😉\nTaką nadzieję miało chyba i Harmonix i Activision, wydając w tym roku nowe GH i RB. I wyszło fatalnie.\nJa jestem totalnym fanbojem tych gier, ale prawda jest taka, że one niestety uderzyły w ścianę już lata temu. I dopóki ktoś nie wymyśli, jak temu zaradzić (i dodanie paru przycisków na gitarze to nie jest rozwiązanie), to raczej małe szanse, że się to zmieni.


FLOWERS HOUSE - dream experience - Domy do wynajęcia w: Korčula, Dubrovačko-neretvanska županija, Chorwacja\nPrzyjeżdżając do naszego miasta Korčula, chcemy, aby Twój pobyt był pełen szczęścia, satysfakcji i ucieczki od codziennych zmartwień. Taksówka, która powita cię na nasz koszt (masz bagaż i 10-15 minut spacerem do mieszkania), zabierze Cię 2-3 minuty do mieszkania, gdzie witasz butelkę wina i domowe produkty. Apartament Flower hause ma 100 lat. stary kamienny dom, otoczony pięknym ogrodem pełnym kwiatów, pomarańczy, cytryn, mandarynek i innych śródziemnomorskich roślin, a wszyscy goście z ogrodem są zachwyceni.\nDubrovnik-Neretva County, Chorwacja · Z nami od: kwiecień 2018


Pamiętnik wyprawowy – Dzień IV – czyli jak kupując jajka dostać klucze do rezydencji? | Szprychy w trasie\nPamiętnik wyprawowy – Dzień IV – czyli jak kupując jajka dostać klucze do rezydencji?\nCzerwiec 28, 2015 Sierpień 12, 2015 ~ beatasz89\nTego dnia było wszystko: wiatr prosto w dziób, podjazdy, zjazdy, piękne widoki, wkur*ienie totalne, szukanie promu w szczerym polu w Fehrman, 147 km zamiast planowanych 90. Ale od początku…\nWstajemy, stół już zastawiony, szykujemy się, zasiadamy do wspólnego śniadania, wymieniamy kilka spostrzeżeń o świecie, trasie i czekających na nas przygodach. W końcu nadchodzi ten smutny moment, gdy musimy ruszyć w drogę. Tego nie lubimy w tej wyprawie. Za mało czasu spędzonego z naszymi gospodarzami.\nWieczorem nasłuchałyśmy się jak piękna jest Lubeka w związku z czym nie opuszczamy miasta bez delikatnego rowerowego zwiedzania. Teoretycznie miały być poszukiwania marcepanów ale… to wcale nie było takie łatwe. Ostatecznie wyjechałyśmy bez tego podobno lokalnego przysmaku.\nJaki był plan? Podbój Danii.\nDo pewnego momentu szło nam nadzwyczaj dobrze. Piękne krajobrazy, świetna pogoda, często robiłyśmy „yyyyyy” na widok morza, kosztujemy jogurtów pod marketem (powiemy Wam, że jogurt owocowy jest niesamowity w smaku jeśli od dłuższego czasu je się wyłącznie naturalny).\nZ czasem jednak w połowie zespołu energia uchodzi. Jak zwykle jesteśmy spóźnione. 😉\nDodatkowo nawigacja i nieco źle ustalona trasa przyczyniają się do naszego błądzenia gdzieś po polach. Zaczyna się rzucanie karimatami… (Ano energia uchodzi, bo jak tu się nie zirytować kiedy Kierownik jest święcie przekonany, że znajdzie prom w szczerym polu w Fehmarn i nie da sobie wytłumaczyć, że zabłądziłyśmy…).\nNiemniej jednak znowu robimy „wow” i jeździmy po jakiś bezdrożach, pomiędzy rzepakami a wybrzeżem aż w końcu naszym oczom ukazuje się PROM 😀 Pakujemy nasze fury, zaraz obok pociągu (tak pociąg wjechał też na prom)…\n… i żegnamy Niemcy.\nNie jest to jednak koniec naszej przygody tego dnia. Musimy jeszcze dotrzeć na pole namiotowe, gdzie czeka na nas skrawek trawy. Chociaż nie ukrywamy, że marzyłyśmy po cichu o łóżku 😉 Ale jak się człowiek przyzwyczai do luksów to później tak jest… 🙂\nNo ale, zajeżdżamy, przemiłe małżeństwo wskazuje nam miejsce na nasz namiot, rozstawiamy się w błyskawicznym tempie, ponieważ zaczęło się już robić ciemno, nasze rowery również znajdują dach nad kołami. „13” wpada na pomysł żeby podpytać gospodarzy o jajka na śniadanie (na kempingach często można kupić podstawowe produkty). Efekt? Kupuje jajka i jednocześnie dostaje od właścicielki klucz od pokoju, która mówi, że możemy się rozgościć.\nNo i niech ktoś nam powie, że dobro nie istnieje, że tak ciężko być życzliwym…\nRowery pakujemy do pokoju po słowach „Polak” i „bus”. Stereotypy jednak nas nie opuszczają. Głupie my, ale co zrobić… Niejednokrotnie słyszy się o znajomym znajomego, który ma znajomego a ten znajomy ma świetny rower na sprzedaż za grosze 🙂\nNa kolację zajadamy świetne polskie danie – zupkę chińską. Vifon, w który zaopatrzyła nas Wiesława z okazji urodzin Prezesa. 😉 Na deser kanapka (nieco podsuszona, więc można uznać za sucharki) z dżemem i miodem, następnie myjnia i lulu, gdyż rano trzeba wcześnie wstać…\nPS Cała galeria, ze zdjęciami w maksymalnej rozdzielczości, dostępna jest również tutaj: http://1drv.ms/1LOMHIY\n< Poprzedni Szprychy w prasie: 11.06.2015 – Głos Wielkopolski / Dzień Szamotulski\nNastępny > Pamiętnik wyprawowy – Dzień V – Antonio naszym wybawcą!


Zmiany w wojewódzkim\n1 stycznia zakończy działalność oddział psychiatryczny Wojewódzkiego Szpitala Zespolonego w Elblągu.\nPacjentów i zadania tego oddziału oraz pododdziału psychosomatycznego przejmą 110 Szpital Wojskowy w Elblągu oraz Szpital Psychiatryczny we Fromborku. Od Nowego Roku w wojewódzkiej lecznicy przestanie także funkcjonować dzienny oddział rehabilitacji. Usługi w tym zakresie będzie świadczyć Szpital Miejski w Elblągu.\nPowodem zmian jest „nieunikniona restrukturyzacja szpitali oraz podział zakresu świadczeń usług medycznych” – poinformowała dziś rzeczniczka Wojewódzkiego Szpitala Zespolonego Małgorzata Twardowska.\nZ dyrektor Szpitala Wojewódzkiego Elżbietą Gelert rozmawia Marta Hajkowicz:\n...a dobre noty zebrał w rankingu Wprost. Mam nadzieję, że personel przechodzi wraz z oddziałem....\nWielka szkoda zwłaszcza Dziennego Oddziału rehabilitacji. Zbierał on nieodmiennie świetne opinie pacjentów. Szkoda, że dyrekcja nie postarała się o pozostawienie tego oddziału- śwetny personel, super warunki, często po likwidacji nie do odbudowania\nPropo psychiatrii WSZZ-moze redakcja zainteresuje sie pacjentamii! Co wedlug nich jest dla nich lepsze-110 szpital wojskowy bez diagnostyki czy wojewodzki?\npo waszemu restrukturyzacja po naszemu zwolnienia\nWiwat 110 Szpital Psychiatryczny !!!\nczy ktoś mi wytłumaczy te zmainy?????Przecież to bez sensu!! czy chcecie zrobić z wojskowego psychiatryczny szpital??Bo jeśli tak ,to ten szpital nie jest wogóle przygotowany na takich pacjentów!!Uciekają normalni pacjenci, a co dopiero pacjenci troszkę oszołomieni tabletkami,którym się wydaje,że wszystko im wolno.....Dyrektorze, zastanów sie co robisz.....no, chyba ,że ci nie zależy na pacjentach....\ndo ''mastercook'', sledzę zawsze te opinie .dyrkowi nie zalezy na niczym, bo ON jest władca tego szpitala,i ma gdzies wszystko ,bo przeważnie jest pijany, albo na kacu ostrym i nie wie jakie kroki podejmuje jak jest na kacu.Ciekawe jak by ktoś zadzwonił na Policję,że on jest pijany,pewnie nikt by nie zareagował, bo on ma tzw.plecy,a nie raz jeździ pijany i rozrabia,zwróccie na to uwagę POLICJANCI\nTo ,że Wojewódzki Szpital robi roszady to nic prawdziwa bomba wybuchnie 8 stycznia kiedy to zniknie ze szpitala Miejskiego Oddział chirurgii ogólnej i naczyniowej.lekarze już prawie poszli na zieloną trawkę , a reszta personelu czuje się jak niepotrzebne śmieci.Stało się to za sprawą Pani Dyrektor ,która czuje się bezkarna i bez wiedzy i aprobaty Rady społecznej wręczyła wypowiedzenia lekarzom ,a dopiero 22 grudnia zapyta o zgodę .Jak długo osoba ta będzie miała przyzwolenie na takie działania.Gratuleje pacjentom ,którzy po nowym roku będą się chcieli zoperować w dwu pozostałych szpitalach w których są kilku miesięczne kolejki na zabieg.Nikt nie pomyślał o tym,że oddział ten wykazywał sie wysoką fachowością i był bardzo potrzebny mieszkańcom tego miasta ,gdzie tu jest Pan Prezydent ,który jest Organem Założycielskim czy wolno Pani Dyrektor podejmować takie decyzje które są szkodliwe iniezgodne z prawem czy wreszcie jest ktoś w tym ratuszu normalnie myślący.Gdzie sa radni ,których wybrało społeczeństwo elbląskie.Czy są to tylko rozgrywki personalne na poziomie gabinetu dyrektorki i pana ordynatora.\nPani dyrektor wszz dopiela swego! Zlikwidowala psychiatrie(pacjenci znikna 23.grudnia).PERSONEL rozejdzie sie po innych oddzialaCH,szpitalach...A jest fachowa kadra(rangingii,nagrody-miedzy innymi WOJEWODZKI dzieki psychiatrii uzyskal AKREDYTACJE!!! ALE TO WSZYSTKO DLA DOBRA PACJENTA.Czy sejmik marszalkowski,a glownie prezydent tego miasta interesuje sie co dzieje sie w TYM MIESCIE...\nA po psychiatrii pustostan-niezle posuniecie!!!!!O to chodzilo?


Czerwiec 2017 - F-it-ASHION\nHej wszystkim! Tym razem szczególnie ciepło witam na blogu panie, bo jestem świadoma, że mężczyznom ten post raczej słabo przypadnie do gustu. Chociaż, kto wie… ?!w Korei ponoć, płeć brzydsza równie mocno interesuję się nowinkami kosmetycznymi co kobiety! Dlatego nikogo nie dyskryminując witam raz jeszcze wszystkich zainteresowanych tematyką „beauty”. Jedno jest pewne! Mamy już prawie połowę czerwca, a tutaj nie pojawili się jeszcze ulubieńcy maja! :O Trochę jestem w szoku, tym bardziej, że w minionym miesiącu trochę tych produktów, co skradły moje serce, było. Zatem aby więcej nie igrać z czasem, który leci jak szalony zapraszam na wpis! Jeśli jesteście ciekawi moich kosmetycznych hitów maja- czytajcie dalej!\nL’Oreal- Brown Artist Genius Kit\nNa początek „przedstawiam” Wam produkt, który od jakiegoś czasu jest punktem „must do” mojego porannego rytuału makijażowego. Niestety nie wiem, jaki jest dokładny numer, czy też kolor mojego zestawu do brwi, a to dlatego, że po naklejce z tą informacją zostało tylko puste pole. Jedno jest pewne, kolor idealnie pasuje blondynkom. Nie jest ani za ciemny, ani za jasny- po prostu idealny. Dodam jeszcze, że wcześniej moja rutyna związana z brwiami zaczynała i kończyła się na pomalowaniu ich cieniem. Tutaj w zestawie mamy 2 produkty i 3 kroki do wykonania. Najpierw za pomocą skośnego pędzelka (który też dołączony jest do zestawu) przeciągamy brwi woskiem (to ten po lewej stronie) w celu przygładzenia wszystkich niesfornych włosków. Następnie przy pomocy tego samego pędzelka używając cienia (po prawej) rysujemy kształt jaki chcemy nadać naszym łukom brwiowym, po czym wypełniamy środek. No i na końcu pozostaje nam jeszcze przejechać, pięknie już wyglądające brwi, szczoteczką, którą również znajdziemy w tym secie. Czego więcej trzeba? Mi osobiście absolutnie niczego, dlatego Brown Artist Genius Kit stał się moim długofalowym ulubieńcem. Cena? Moim zdaniem bardzo w porządku, bo za taki pełnowymiarowy zestaw na ezebra.pl zapłacimy niecałe 30 zł. Żebyście nie musieli szukać–> TUTAJ podsyłam link do sklepu! 🙂\nRozświetlacz Dr Irena Eris- Sun Shimmer\nKolejny produkt z kategorii „beauty” o którym muszę wspomnieć to rozświetlacz od Pani Irki, a właściwie Dr Ireny Eris. Rozświetlacz nie tylko pięknie prezentuję się na toaletce, ale nadaje naszej cerze cudownie rozświetlony wygląd. Wydaje mi się, że bosko będzie wyglądał na muśniętej słońcem buzi podkreślając naszą opaleniznę. Efekt rozświetlenia nie jest tak mocny, jak na przykład w przypadku Mary Lou Manizer z firmy The Balm. Dlatego osoby, które w makijażu stosują zasadę make-up – nomake-up pokochają ten produkt. Ja kocham go też za obłędny zapach. Pierwszy raz spotkałam się z produktem rozświetlającym, który również pachnie! Rozświetlacz jest obecnie w promocji w Douglasie i można go kupić z 30%rabatem płacąc tylko 45 zł –> KLIK!\nKolejną rzeczą, z którą bardzo się polubiłam w maju jest peeling w żelu koreańskiej fitmy Skin 79, ale spokojnie można go też kupić na polskich stronach (na końcu opisu podeślę Wam link ;)) Jest to bardzo delikatny produkt, nie powodujący podrażnień, przynajmniej z mojego punktu widzenia, a warto tutaj dodać, że moja skóra jest bardzo wybredna i jak tylko coś jej nie pasuję to złości się niemiłosiernie, dając upust tej złości w postaci wyprysków, które niczym grzyby po deszczu zaczynają wychodzić na mojej buzi. Tutaj- nic takiego nie nastąpiło. Buzia po peelingu staję się gładka i promienna. Mimo delikatnego działania, peeling „robi robotę” czyli ściera martwy naskórek, przygotowując cerę do nałożenia innych produktów. Peeling znajdziecie zarówno w sklepach internetowych typu ekobieca.pl jak i Rossmannie, a regularna cena to około 49 zł. Ja, specjalnie dla Was przeszukałam pół internetu i znalazłam peeling w promocyjnej cenie –> KLIK 🙂\nMax Factor- Lipfinity Lip Colour\nOstatni już produkt, który namiętnie eksploatowałam w maju to podwójna pomadka do ust z firmy Max Factor. Jest to produkt idealny dla wszystkich fanek trwałych pomadek. Trzyma się cały dzień, a do tego nie wysusza ust. Wszytko dzięki wazelinie dołączonej do pomadki(to ta druga tubka). Niech Was nie odstraszy to, że po nałożeniu warstwy koloru usta się kleją, na taką lepką bazę, nakładamy odrobinę wazeliny, którą znajdziecie w czarnym opakowaniu. Matowy efekt pojawia się dopiero po jakimś czasie, gdy wazelina nam się zetrze. Jest to produkt z którym naprawdę się polubiłam, a kolor 160, który posiadam jest tak naturalny, że pasuje niemal do wszystkiego.\nNo i na koniec, mam jeszcze jedną perełkę o której nie sposób nie wspomnieć w przypadku beauty ulubieńców. Mowa o wyszukiwarce salonów kosmetycznych Mójsalon.eu . Jest to świetne narzędzie, moim zdaniem niezbędne nam kobietom w tych zabieganych czasach. Kliknij –> TUTAJ a sama zobaczysz ile możliwości daje strona. Znajdziecie tu informacje na temat usług i cen salonów kosmetycznych bądź fryzjerskich z Waszego miasta, ale nie tylko. Wielkim plusem portalu są również opinie klientów, z którymi warto się zapoznać, jeśli chcemy trafić do fajnego, profesjonalnego miejsca. I to wszystko w jednym miejscu!!! Polecam!\nA Wy, jakie produkty z kategorii beauty polubiliście w maju? Jak zwykle czekam na Wasze komentarze! Koniecznie dajcie znać czy stosowałyście, któryś z polecanych przeze mnie produktów. A może znacie portal Mójsalon.eu? Buziaki i do następnego!\nKratka Vichy nie tylko na wybiegu!\n11 czerwca 2017 28 komentarzy\nDzisiaj chciałabym Wam pokazać stylizację, w której główną rolę gra kratka vichy (to jej ładniejsza nazwa, bo potocznie nazywana bywa „kratką stołówkową” :)). Wielu osobom ten wzór kojarzy się głównie z kuchennym obrusem, czy o zgrozo z ceratą z czasów komunistycznych! Ja nie mam kulinarnych skojarzeń. Dla mnie kratka vichy to typowy wzór, który przez lata pojawiał się na męskich koszulach. Nie wiem, czy kojarzcie kratkę vichy i kreacje Bridgette Bardot… To ona, jako pierwsza i chyba ostatnia, wybrała ten wzór na swoją kreację ślubną. Cóż to był za skandal! Na tamte czasy była to, delikatnie mówiąc, ekstrawagancja, a jej suknia ślubna w kratkę koloru różowego, w świecie mody, wywołała nie lada burzę.\nDziś kratka vichy z obrusów, męskich koszul i wybiegów ponownie powraca do łask, a codzienny look z jej wykorzystaniem wygląda nie tylko stylowo, ale też casualowo. Mi bardzo przypadło do gustu proste zestawienie typu: kratka vichy, zwykły biały t-shirt, jeansowa kurtka i tenisówki. Przyznam się Wam szczerze, że trochę inspirowałam się lookiem jednej z moich ulubionych blogerek Reni (jej wersję stylizacji znajdziecie TUTAJ :))\nA jak jest u Was? Lubicie kratkę Vichy? Pojawia się w Waszych stylizacjach? Czy może wolicie jej konkurencję czyli marynarskie paski? Koniecznie dajcie znać w komentarzach!\nSpódniczka- House (ten model znajdziecie TUTAJ)\nTrampki- Sporting Leszno\nJeansowa kurtka- No name (przyiweziona z Indii ;))