Recenzja Mass Effect 2 [PC] 29.01.2010 - Forum | GRYOnline.pl\nRecenzja Mass Effect 2 [PC]\n"ponad 30 godzin niezapomnianych przeżyć." Ja grę skończyłem w około 20 h..\nA nie macie wrażenia że "efekt ziarna" jest znacznie uboższy niż w ME1. Przez to uważam że ME1 była ładniejsze.\nI druga sprawa - czy wy też nie macie muzyki na Normandii?\nOMG 98 % !!!! chybe bede musial zagrac :P\nJaka ocena, wyzsza niz w jedynce.\nWOW! Więcej niż uncharted 2.\nPewny kandydat do gry roku!\n98% LOL chyba trzeba sobie zagrac\nBioware przechodzi sam siebie\nspoko recka, pelna entuzjazmu. Mimo wszystko nie zgadzam sie z To jest przyszłość gatunku, zrzucenie ciężkich okowów matematyki i położenie akcentu na linię fabularną, na opowiadanie powalających historii.. Moze i lordareon jest dobrym jasnowidzem, ale wolalbym zeby nie. ME ma o tyle bilet ulgowy w moich oczach, ze to sf, czyli pistolety itd. Lecz dla mnie role play to odgrywanie roli, nie zrecznosciowka. Moze i jestem oldschoolowcem, ale argument, ze fabula jest wazniejsza od statystyk do mnie nie przemawia, imho kazda gra, nie tylko rpg, powinna klasc najwiekszy nacisk na fabule.\nCo do samej gry - tak bardzo chce w nia zagrac ze az boje sie ja zaczynac :) ze znowu tak szybko mi pitnie ten czas.\nUuu widze ze trzeba bylo sie zrehabilitowac po wpadce z akcja antypiracka. (przed sponsorami rzecz jasna)\nJeszcze jedno, jakie jest zabezpieczenie gry na pc?\nbo nie wiem czy mam isc do sklepu...\n98% to baaaardzo wysoko. Gratulacje dla BioWare. Ja na razie mam na liczniku około 10 godzin, a więc jeszcze się nie będę wypowiadał. Zobaczyłem zresztą tylko plusy i munusy i brakuje mi w nich (przy minusach) polskiego dubbinu. EA Polska strasznie skopało sprawę samą tylko decyzją o pełnej lokalizacji. Powinna być kinówka tak jak w jedynce na X'a. Po przeczytaniu kilku podsumowań recenzji w polskich mediach jestem bardzo ciekawy fabuły. GOL mówi, że jest świetna, za to Polygamia twierdzi, że już tak rewelacyjnine nie jest. Pożyjemy (i pogramy), zobaczymy.\njednak Mass Effect2 jest lepszy od jedynki o 1 procent\nGratulacje BioWare :) Nie no że niesamowity Dragon Age który trwał 70h to teraz wspaniały mass effect trwający 30h :) coś niebywałego jakie oni wspaniałe gry robią\nLutz się oburzył bo jak to możliwe że gra dostała więcej niż U2! Toż to świętokradztwo! Żadna gra nie prawa dostać więcej! A jak dostała to na pewno jest jakiś szwindel!\n1 jest grą ok ale też żeby jej dawać 97%....\nno nie wiem...kupię tak jak ostatnio - jak cena stopnieje do połowy - teraz nie ma sensu za to tyle płacić\nChyba trochę za wysoko. Gram w ME2 (świetny wstęp), ale jakoś uboga wydaje mi się ta gra w porównaniu z ME1. Może dalej się rozkręci... zobaczymy.\noj misiek, ja zaraz pojde do sklepu i sobie go pewnie kupie, martwi mnie jednak to, ze nie dalej niz dwa dni temu postanowilem skonczyc ME1 bedac gdzies mnie wiecej w polowie.\nI wiesz co, olalem granie po godzinie bo mnie znuzylo.\nZastanawiam sie wobec tego co jest tak rewolucyjnego w ME2 wobec pierwowzoru co utrzyma mnie przy graniu troche dluzej niz pare godzin.\nA co do reszty, i wiekszosci wypowiadajacych sie, nie powinniscie patrzec na oceny przez pryzmat statystyk, do takich rzeczy, jak to recenzent powiedzial, jest Excel :P\nno coz w Uncharted2 nie gralem jeszcze, mimo ze 1 tez mam gdzies na 40% ale to nie jest do konca moj typ, ME bardziej mi odpowiadal, jednak jedynka byla troche zbyt monotonna, porownujac ja do takich klasykow jak chociazby wizardry czy inne "pelnoprawne" rpg, nie zaglebilem sie w fabule, nie byl to rpg (role playing game), a raczej wpg (watching playing game)\nwiecie czego mi brakuje w tych wszystkich "nowatorskich" rpg'ach? elementu planowania, kiedy nie gram, kiedys zawsze rozmyslalo sie, co mozna by zrobic/zmienic aby postac byla lepsza, zeby przejsc jakis trudny element itp. Potem sie siadalo i sprawdzalo przemyslenia. W nowych grach czegos takiego nie ma, siadasz i grasz, bierzesz co daja, interakcja na poziomie odbierania bodzcow, zadnej immersji.\nszybko ta recenzja\nJak oni ( BIOWARE ) to robią! 2. fenomenalne gry w ciągu tak krótkiego czasu. Jeszcze nie ochłonąłem od Dragon Age, a tu kolejny gigant. Dragon Age wciągnął mnie na nieco ponad 80 godzin fantastycznej przygody. Nic, koniec pisania, do sklepu biegiem marsz :). Lordi świetna recka ;).\nDużą wadą pierwszego Mass Effect były schematyczne, nudne misje poboczne. W ME2 zupełnie zmieniono podejście do nich: jest ich dużo mniej, ale każda jest wyjątkowa. No i zrezygnowano z beznadziejnego sterowania łazikiem Mako (w ogóle nie mamy już żadnego pojazdu). -> Tadam! Doskonały Mass Effect 1 nie jest doskonały! Na prezentację wad ME2 zapraszamy przy okazji premiery ME3!\nEh... Gol to gol. Niezmienny, zawsze taki sam...\nStorm, na cale szczescie sa inne serwisy, ja tutaj juz tylko przegladam forum\nhmm, chyba juz to pisalem niedawno, musze zrobic jakis shortcut.\nEj no, ja rozumiem, że recenzent chciał sobie pograć w wersję angielską, bo ta wiadomo, że jest świetna, ale chyba jednak powinien był się przemęczyć i zrecenzować polski dubbing - choćby dla użytkowników Xboksa, którzy muszą podjąć decyzję, jaką wersję wybrać.\nPolska wersja nie wypada tak dobrze, tzn. jak wypada? Średnio, tragicznie? Mam zamawiać angielską? Hę?\npoczekam z zakupem kilka miesiecy, aż stanieje.\nWlasnie zaczalem grac po tym jak kupilem jedynke za 10 funtow na pc - wczoraj w play mieli "dwojke", zaczalem wieczorem i to co narazie widze robi wrazenie bardzo pozytywne.\nOk - gra rpg staty zostala uproszczona, za to wiecej jest do roboty na statku - jak ktos powiedzial - rpg to nie wylacznie miliony statow - to historia + bohaterzy a to jest genialne, bardzo mi sie podoba wiekszy nacisk na "strzelanie", headshoty itp. calosc walki czuje sie duzo bardziej "gear'swowa" - dla mnie nawet ciekawsza bo dochodza "moce" bohaterow.\nCo do grafiki i designu - ta gra zmienia patrzenie na takie gry jak Geras of War, czy Killzone2 - ktore juz sa tylko ladne - to jak wyglada swiat ME2 (design+grafika+detale) powoduje, ze co minute otwiera sie oczy ze zdumienia "wow jak to wyglada".\nDla mnie - chociaz gram na PC - to najlpesza gra na XBox'a (bo z tego co sie orientuje to wyglada jak pc poza rozdzialka), mysle, ze od wielu lat nie gralem w tak iponujaca gre. (niestety nie mam ps3 i nie gralem U2)\nStorm> Tak to jest jak się wystawia bardzo wysokie oceny, gdy wyjdzie cos lepszego trudno sie wpasowac.\nW ME2 misje poboczne są naprawde swietne. Kocham Sci-Fi a Bioware zrobilo miks najlepszych momentow z gatunku. Chocby cyberpunkowa Omega czy planeta na ktorej słonce w kilka chwil przeciaza nam osłone i trzeba walczyc w cieniu. Zreszta jest tego wiecej. Bardzo podobała mi sie placowka badawcza, głeboko w dzungli, gdzie trzymano Obiekt Zero.\nCharakter misji tez ulegl zmianie. Walczymy, śledzimy, zastawiamy pułapki, a nawet flirtujemy aby osiagnac cel. Czasami tylko podziwiamy widoki. Dla mnie strzal w dziesiatke.\nJedyne co martwi to ewidentny, DLC-lowy charakter misji. Widac ze Biower szykuje mase dodatkow, a tego nie cierpie. No i towarzysze sa na sile pokreceni. Wiem, ze Shepard zbiera druzyne popaprancow na samobojcza misje ale bez przesady. Umierający na nieuleczalna chorobe, uduchowiony morderca z problemami rodzinnymi...Hmm\nprzeciez ten cały mass efect jest nudny po co mu tak sztucznie zawyżają oceny? Zrobili by albo dobry shooter fps (far cry) albo dobrego rpg (fallout 1, 2) a nie takie nie wiadomo co.\nSzkoda że od kiedy przestano (prawie przestano) pisać gry pod PC to "trzeba zachwycać się" takimi multiplatformowymi produkcjami.\n98 % nice a jakie gry dostały na gry-online 10/10 ?\nALeż ocena .Doskonale ,Bioware chyba przeszło samych siebie\nA gdzie można kupować sondy do wysyłania na planety ? Bo szukałem tu i ówdzie i nic nie znalazłem :(\nPrzydałby się już poradnik.\nwlasnie kupilem, wszystko fajnie, ale dlaczego nie moge importować postaci? sejwy mam w moje dokumenty/bioware/mass effect czyli tak jak powinno być. me 2 nie wykrywa tego. ktos kuma to?\nW menu konfiguracji (nie w grze tylko z poziomu loadera) jest opcja przeniesienia save z ME1 - wskazujesz tam katalog gdzie masz save'y z ME1 i zostaną one przeniesione w odpowiednie miejsce. Wtedy dopiero w grze będą one widoczne.\n@Rex Nebular - Polska wersja nie wypada tak dobrze, tzn. jak wypada? Średnio, tragicznie? Mam zamawiać angielską? Hę?\nJeśli nie masz problemu z językiem angielskim to zdecydowanie polecam oryginalne głosy. Polski dubbing nie jest tragiczny, w sumie jak na polski dubbing to nawet nieźle, ale i tak o wiele gorzej oddaje emocje i atmosferę gry w porównaniu z oryginałem. Tak więc, jeśli nie ma bariery językowej to tylko i wyłącznie angielski.\nkocham cię i chce mieć z tobą dzieci\nAle patos :-) Autor przeszedł sam siebie. To już sensowniej prezentują się recki które dały grze 10/10. To jest poziom CyberMychy a nie recka do największego serwisu o grach w Polsce. Na szczęście konkurencja rośnie w siłę. Ocena słuszna, wszak głupio byłoby dać mniej niż ME który jest o dwie klasy gorszy. Brawo za konsekwentność.\nA nie ma mozliwosci gry z angielskim głosem i polskimi napisami?\nchodzi mi o wersję na x360. Jak tam sprawa wygląda?\n@Szczeblo - "kocham cię i chce mieć z tobą dzieci"\nMoja żona się na to raczej nie zgodzi. :)\nCzy coś przeniesione save'y dodatkowego dają?\nGra byłaby bardziej ciekawsza gdyby przestrzegano praw fizyki :)\nZresztą chyba największy błąd popełniany we wszystkich Sci-fi - wybuchy i eksplozje w kosmosie / w próżni dźwięk się nie rozchodzi\nNie mogę zrozumieć zachwytu nad tą grą.\nRozumiem - umiejętnie prowadzony marketing, nakręcanie hype'u - na tym polega sprzedaż gier, ale Mass Effect odrzucił mnie po godzinie grania swoją "konsolowatością".\nJeżeli w ME2 jest jeszcze to wszystko bardziej uproszczone to ja serdecznie dziękuję.\n@MarucinS - "Czy coś przeniesione save'y dodatkowego dają?"\nTak - pomijając przeniesienie Twoich wyborów z jedynki, brane są pod uwagę dwa czynniki:\n- zdobycie osiągnięcia Rich (tu nie pamiętam dokładnej polskiej nazwy - bogacz? - chodzi o zdobycie 1.000.000 kredytów)\nW zależności od poziomu postaci z jedynki dostajesz na start bonusowy exp i zasoby - np. na 60 poziomie jest to po 10.000 każdego zasobu i zaczynasz na poziomie 5, a na poziomie 43 jest to 2.500 każdego zasobu i start od poziomu 2.\nOsiągnięcie Rich daje dodatkowe 100.000 kredytów na start w dwójce.\nCi co marudzą na redukcję matematyki to IMO wymierający gatunek. Sam mam staż gracza pewnie jeden z najwyższych na tym forum, ale w RPG raziła mnie właśnie ta cała wykreso-tabelkowatość. Wcielanie sią w rolę opiera się na dokonywaniu wyborów. Czy to taktycznych w trakcie walki, czy to decyzji mających wpływ na dalszą fabułę. Czy bohater, który jest coraz silniejszy bo zabija coraz więcej, rzuca coraz więcej zaklęć, urzywa częściej jakichć umiejętności itd. jest wiarygodny? Bzdura. A ponieważ w RPG walka zawsze była istotna, zaś najlepszymi grami walki są shootery/slashery/mordobicia, to marzył mi się zawsze tytuł ze złożoną, ale zręcznościową walką, ale z rozbudowaną fabułą i najlepiej otwartym światem (i nie fantasy, bo ono zawsze jest śmieszne). Mam wrażenie, że ME2 jest już prawie tytułem, na który czekałem (bo świat z tego co przeczytałem jednak ma podzielony na poziomy). A jak bez cyferek nie ma RPG to nazwijcie sobie ME action-adventure i z głowy. Gry dzielą się tak jak gry, filmy, muzyka itd. na złe, dobre i średnie. Tylko osoby ograniczone sugerują się przynależnością gatunkową, jako wyznacznikiem jakości.\nA co do samej gry - kupiłem przedwczoraj, zainstalowałem, ale uznałem, że odświeżę sobie najpierw jedynkę, więc nie widziałem jeszcze nawet intra. Tym niemniej zachwytów słyszę mnóstwo, a skoro jako miłośnik hard SF jedynkę bardzo lubię (i pies drapał dziecinne gwiezdnowojenne KOTOR) z tego co słyszę nie mogę się już doczekać, aż ją skończę i wezmę się za sequel.\n"Salarianie – żyjący raptem 30 lat intelektualiści o przyspieszonym metabolizmie."\nOficjalna strona Mass Effect 2: Profil Mordina.\nCzy mi się wydaje, czy Mordin jest takim dinozaurem wsród innych Salarian?\nA tak w ogóle, to nieźle się trzyma mając 50 lat, skoro żyją tylko 30, a do tego jest jurny jak młody ogier. :P\n# MarucinS [ Level: 6 - Centurion ]:\nJak się nie mylę, kiedyś był wywiad z George'em Lucas'em i właśnie coś takiego padło, że w próżni dźwięk się nie rozchodzi, a my oglądając Star Wars słyszymy eksplozje i silniki statków, strzały itp.\nLucas wyjaśnił wtedy, że to prawda i o tym wie, ale powiedział by sobie wyobrazić Star Wars bez eksplozji(dźwięku) w filmie, nie byłoby klimatu.\nTak więc w wielu filmach Sci-fi nie ma rezygnacji z dźwięku w kosmosie, chociaż normalnie nie powinno go być.\nWyobraź sobie Star Wars, Battlestar Galactica bądź wiele innych filmów bez dźwięku w przestrzeni kosmicznej, chociaż byłoby prawdziwie, to jednak trochę... "goło". :)\nCo do ME2, jestem ciekaw czy kastracja z elementów RPG faktycznie wyszła grze na dobrze, cóż, zagram, zobaczę i ocenię, póki co, to jestem sceptyczny, bo lubię zabawy matematyczne :P\nApropo, maturzyści poćwiczcie matmę. ;)\ngra jest swietna tylko szkoda ze z RPG zrobila sie strzelanka z elementami RPG :/ coraz mniej porzadnych RPG wychodzi i niedlugo elementy tego swietnego gatunku beda tylko dodatkiem do innych typow jak shootery czy strategie. wielka szkoda\nMarucinS [ Level: 6 - Centurion ]:\nCóz musisz bardziej przyłozyć się do nauki.Bo dźwięk w przestzreni kosmicznej się rozchodzi ,ale jest niesłyszalny dla ludzkiego ucha.Przestrzeń kosmiczna jest niedoskonała próżnią dlatego fale dźwiękowe się rozchodzą ,ale niestety jak juz mówiłem ludzki słuch ich nie słyszy.\nLOL. 98% no, powiem szczerze że raczej drugie części gier są słabsze, ale ME2 jest epickie, fascynujące, kładące na kolana! Jest to chyba najlepsza gra od BW, która kiedykolwiek wyszła, i na pewno jedna z najlepszych gier tego roku. Ja bym dał 100%!\nCzyli nie słychać. A swoją drogą można to obejść montażem - muzyka sobie gra cały czas, a jak chcemy huk eksplozji, to dajemy ujęcie z wnętrza trafionego statku. I git.\nMiłośnik God of War, czy innej Bayonetty zachwyca się gierką zmierzającą w tym kierunku. Kogo to dziwi?\nGry dzielą się tak jak gry, filmy, muzyka itd. na złe, dobre i średnie. Tylko osoby ograniczone sugerują się przynależnością gatunkową, jako wyznacznikiem jakości.\nAmen :) Lepiej bym tego nie ujął - piwko dla Ciebie :) Z resztą Twojego posta sie też zgadzam, a i staż grania pewnie mam podobny do Twojego albo i dłuższy ;-)\nPrzy pierwszej częsci bawiłem się znakomicie, bo była rewelacyjna. "Dwójeczka" już zamówiona (trochę wprawdzie poczekam, bo ang. wersja na 360, a te Ultima wysyła od 2 lutego), żadnymi recenzjami się nie kierowałem, bo i po co - mój gust mi wystarczy.\nJedno sobie obiecuje solennie - nie będę wojował na forach, a uwagi "mędrków" że "true" RPG się skończyło na Tormencie (a Metallica na "Killem All") i "jak można grać w coś tak prostego" puszcze mimo uszu ;-) Chociaż tym razem BioWare ładnie wybrnęło z sytuacji, bo już grubo przed premierą "dwójki" rozgłaszali wszem i wobec, że to bedzie gra akcji + elementy "rolpleja", więc "classic rpg players" mogą grę zlać ciepłym moczem, nikt do grania przecież nie zmusza :)\nJa natomiast czekam aż dojdzie paczka i zagłębie się w ten fantastyczny świat i "space-operowy" klimacik. Pozdrawiam.\nNo no ładna ocenka :> muszę zagrać.\nJeżeli jedynka miała 97%, to druga część powinna mieć co najmniej 120%.\nKurde ta gra musi byc naprawdę idealna skoro dostała taką ocenę. Jedynka już nie miała większych wad a dostała 9.7 zaś dwójka dostała 9.8. Kurde teraz bardziej chcę kupic tę grę niż God of Wara:P\nO KURWA 98% !!!\nLepiej niż Uncharted 2, nice. No ale skoro gra lepsza od pierwowzoru to ocena musiała być wyższa. Nie wierzyłem że pobije a jednak.\nTeraz juz chyba nikt nie będzie Lorda obwiniał o fanbojstwo PS3 :P:P\nczlowieku, co cie czytam to sie kompromitujesz\nStrasznie lubię Sci-Fi i cRPG w starym stylu. Strasznie też lubię pierszego Mass Effect i mnie to nie obchodzi, że bardziej to strzelanka niż cRPG. Walić, ma jakieś tam statystyki więc mi to wystarczy. Czy uproszczone one są, nie obchodzi mnie, skoro klimat, fabuła i udźwiękowienie mnie niszczy (w pozytywnym znaczeniu tego stwierdzenia). Tyle mi wystarczy by mnie wciągnąć. Grafika to ta gra może mieć nawet sprzed 5 lat z takim scenariuszem. Zasłużona ocena, skoro wszędzie czytam, że lepsza od jedynki, więc mi nic więcej nie potrzeba, bo jedynka była świetna.\nRPGfan - Ty sie przyłóż do nauki. W kosmosie/próżni dźwięk się nie rozchodzi. Dźwięk rozchodzi się na cząsteczkach powietrza, odbicia od przedmiotów itp., a w kosmosie/próżni to nie występuje, więc dźwięk nie ma prawa się rozchodzić, czyli nie ma prawa go słyszeć. Jest możliwość, że jak będziesz blisko np. wybuchu w kosmosie to może coś tam usłyszysz, ale z takimi rzeczami to nie do mnie. Nie wiem aż tak dużo. Jeśli się mylę to proszę o poprawienie tego co napisałem przez inną osobę.\n@Chris__17 [ Level: 7 - Legionista ]: wersji na PS3 nie bedzie, pogodz sie ztym w koncu.\n@lordpilot [ Level: 42 - Generał ]: gre mam za soba i po okolo 40h spedzonych z gra jedyne co powiem: nie zawiedziesz sie ani troche. Gra jest duzo lepsza chyba pod kazdym wzgledem od ME1.\ntrzeba koniecznie zaiwestować w ME 2\nRecka przeczytana, hurra optymistyczna ale zobaczymy co będzie.\nTeraz tylko trzeba się zdecydować na wersję bo pierwszą część mam na X`a, a drugą wolałbym na kompie i tu się pojawia problem zapisanych stanów gry, których na PC nie mam. :] Na konsoli jestem zmuszony grać całkowicie po polsku bądź angielsku, a wolałbym kinowo.\nNie można porównywać oceny z ME1 do ME2 bo świat idzie do przodu jeśli ME1 miał 97% to ME2 można dać 250% ale to nie o to chodzi. ME2 to w chwili obecnej najlepsza gra na rynku przy GTA IV i Metal Gear Solid 4. Koniec i kropka.\nNie przepadam za Rpg ale ta po prostu wymiata kurz z pod jajec ! Szok w butach i tyle ,godna do polecenia każdemu . I super optymalizacja na zestawie z configu leci na full jak po maśle .\nSuper i tyle zasłużone 10/10 !\nNo, no 98%. EA już pewnie skacze z radości.\nZ całym szacunkiem dla wszystkich uważających, że fale dźwiękowe nie rozchodzą się w kosmosie.\nJest to nieprawda, ponieważ w przestrzeni kosmicznej znajdują się atomy gazów, dzięki którym fala dźwiękowa może być przenoszona. Zatem nie można ogólnie stwierdzić, że dźwięk w kosmosie się nie rozchodzi.\nProponuję wszystkim zainteresowanym poczytać na ten temat w fachowej literaturze.\nA mnie się tam nie podoba robienie ze statystyk chłopca do bicia. Wszyscy wydają się podążać zgodnie z modnym ostatnio trendem "matematyka to zło", ale w moim odczuciu o ile często szybkość rozwoju wynikająca ze zdobywania doświadczenia w wielu grach jest wybitnie za szybka (np. 10x więcej HP po kilku poziomach), o tyle zawsze dawały one możliwość dostosowania sobie postaci do własnych upodobań. Poza tym wybieranie umiejętności i ekwipunku zawsze było dla mnie ciekawym polem do popisu i dawało dużo radochy, czego najlepszym przykładem jest duży nacisk na ten aspekt w grach MMO. No cóż, jeszcze trochę i nawet GTA zacznie pretendować do miana RPG... Co jak co w grę sobie zagram, bo cieszy mnie w recenzji, iż rzekomo ME2 przestało być nielicencjonowaną zrzynką ze Star Warsów jak miało to miejsce w jedynce.\noczywiscie, sa pojedyncze atomy w przestrzeni, ale fala akustyczna, jako fala podluzna, musi nastepowac po zderzeniu jednego atomu z drugim (czy miedzy czasteczkami, whaterver). W ziemskiej atmosferze jest 6x10^23 czastek gazu chyba z tego co pamietam na 22,4 dm3. To umozliwia rozchodzenie sie w 100% przypadkow fali akustycznej. W kosmosie, gdzie gestosc liczy sie w najwyzej tysiacach na dm3, fala bedzie miala szczescie jak przeskoczy przez kilkaset atomow. Poprostu jest za mala gestosc, a logika oparta na wiedzy ze w kosmosie sa szczatkowe ilosci atomow, jest zwykla ignorancja.\nProste pytanie - czy jest możliwe, aby fala dźwiękowa rozeszła się w kosmosie ?\nMoim zdaniem powinna dostać co najmniej 187%!\nsuper artykuł, tak jak i gra, ale z dwiema opiniami bym sie nie zgodzil. Po pierwsze jest różnica w pozostalych broniach, każda zeskanowana broń różni sie od poprzedniej i jest najczesciej rozwinieciem poprzedniej, druga sprawa piszecie ze gra jest bardzo prosta, jak sie gra na najnizszym poziomie to i moze. Radze włączyć najwyższy poziom trudności a przekonacie sie ze gra jest bardzo wymagająca, przeciwnicy zachodza nas od flanki, jest ich naprawde dużo, korzystają mocy i zdolności i są wytrzymali, trzeba zmieniac pozycje, chować sie za nowymi zasłonami i uważac na ostrzal. Więc jak kazda gra na najnizyszm poziomie trudnosci bedzie prosta :)\n@cis [ Level: 1 - Junior ]: nie, czasteczek w prozni jest zbyt malo, by fala miala na czym sie rozchodzic.\no ***** ! ale fakt-trochę już gram(od 3 dni) i zgadzam się-gra jest za****sta xD\nDosłownie 10 minut temu skończyłem jedynkę, grałem w nią wcześniej ale jakoś nie dane było mi dokopać Sarenowi do końca, teraz sięgnąłem po nią bo chciałem sobie przypomnieć końcowe wydarzenia z jedynki i stworzyć postać szpiega, miałem nadzieje że profesja też przejdzie do kontynuacjii ale nie, a szkoda bo wyszedł mi całkiem dobry szpieg :)\nJutro sięgam po dwójkę więc jestem na "świeżo", polecam takie rozwiązanie bo wydarzenia z jedynki mogły się zatrzeć w pamięci, to tak jakby oglądać trylogię Władcę Pierścieni co dwa lata, no niby można ale sensu to większego nie ma :)\nPo przeczytaniu zapowiedzi mam dość mieszane uczucia. Z jednej strony autor mówi o wspaniałej fabule, niesamowitym świecie, genialnych dialogach... Jednak to samo było wspomniane przy premierze pierwszego Mass Effecta, a rzeczywistość mocno różniła się od tego co było umieszczone w recenzjach. Te niby genialne dialogi były co prawda świetnie zrealizowane od strony technicznej, lecz, lecz sama ich treść pozostawiała nieco do życzenia. A już do szewskiej pasji doprowadzał mnie ten idiotyczny pomysł z podzieleniem okna dialogowego na trzy rubryki, w których były umieszczane kwestie dla każdego z charakterów. Gracz nawet nie musiał czytać poszczególnych kwestii. Teraz recenzent pisze ze misje poboczne uległy poprawie, fabuła jest ciekawsza a dialogi lepsze. I byłoby wszystko fajnie gdyby nie wycofanie z gry praktycznie całej "matematyki". Dla mnie ta właśnie "matematyka" była jednym z najważniejszych elementów w grach rpg. Rozbudowywanie postaci, zdobywanie nowego ekwipunku, stawanie się coraz silniejszym dawało mi naprawdę dużo radości. Przed premierą ME2 liczyłem, że te elementy zostaną mocno poprawione w stosunku do części pierwszej. Niestety Bioware uprościł to co co i tak było proste. A szkoda.....\nNo.. bo cyferki sa przeciez wazniejsze.\nJa też jestem przeciwko piractwu więc wg Ciebie powinienem dostać przelew od MS (i innych sponsorów), fajnie :-) Rozumiem że jak MS nic mi nie przeleje to załatwisz mi ten przelew od sponsorów skoro jesteś tak świetnie zorientowany.\nME1 mam od jakiegoś miesiąca ale jeszcze nie grałem choć zabiorę się chyba w ciągu 1-2 tygodni. Jeżeli okaże się że jest tak dobra jak wszyscy mówią to i pewnie po ME2 sięgnę. Martwi mnie jednak kiedy czytam że walka jest tak bardzo zręcznościowa. Oczywiście zgadzam się że fabuła jest najważniejsza ale chciałbym też zobaczyć rozwój postaci czy ulepszania sprzętu. W dzisiejszych czasach żołnierze walczący chociażby ponad rok w Iraku mają o wiele większe doświadczenie bojowe niż żółtodzioby a rozwój techniki odbywa się cały czas i wojsko korzysta z coraz lepszych "zabawek" więc mam nadzieję że ME2 nie jest tak że jak dostaniemy dwa karabiny na całą grę to tyle.\n"Czy to Martin Sheen jako trudny do rozgryzienia Illusive Man, czy rewelacyjna Tricia Helfer w roli komputera pokładowego Normandii, czy Seth Green jako Joker, czy którykolwiek z aktorów wcielających się w naszych NPC-ów z drużyny: majestat i doskonałość. Polska wersja językowa nie wypada już oczywiście tak dobrze, ale cóż – poprzeczka zawieszona przez oryginał była nie do przeskoczenia."\nTo ŻADNE usprawiedliwienie dla wykonujących polską wersję. Żelazna zasada profesjonalizmu brzmi: albo robisz coś dobrze, albo nie rób tego wcale.\nE tam ja wole Mw2 :) Nie naskakujcie na mnie -_-\nNie wiem, nie mam pojęcia skąd te wszystkie zachwyty. Ani to shooter, ani żaden RPG. Ok, twórcy mówią, że to action RPG. Szkoda, że gra z RPG nie ma wiele wspólnego, to strzelanie też nie jest najwyższych lotów. Fabuła? OK, ale nic poza tym, przecież znów ratujemy wszechświat. Sposób opowiadania fabuły świetny. Grafika też (tylko) bardzo ładna (nie jest to poziom ani Crysis, ani U2). FATALNY polski dubbing, jak zawsze zresztą, angielski jak najbardziej ok. Wkurzają też długie czasy ładowania. I nie chce żeby gra była bardziej filmem niż grą.\n7.5/10 z mojej strony (gry nie skończyłem i raczej nie skończe, znudziła mnie.)\nZaznaczam, iż to moja osobista opinia i nikt nie musi się z nią zgadzać i nikt nie powinien jej podważać.\nGrałem na PC jakby co.\nFanom RPG polecam Dragon Age, a TPP Gearsy, lub Uncharted. Fanom Sci-Fi ME2 może się spodobać.\nmam pytanie - fabuła pierwszej części bardzo się wiąże z fabułą drugiej. opłaca się w ogóle zaczynać me2 jak sie nie przeszło jedynki?\nDołączam się do pytania użytkownika "gandig"!\nFabuły są niezależne od siebie. Owszem, są pewne nawiązania, ale jak nie znasz części pierwszej to też można spokojnie grać. A szkoda, według mnie akurat tak marne potraktowanie wyborów z części pierwszej to spora wada. Chociaż nie zdziwi mnie, jak nawychodzi tryliard DLC i któreś z nich będą rozszerzać pewne wątki.\ngandig---> Znajomość fabuły ME 1 nie jest konieczna, ponieważ większość istotnych wątków została wyjaśniona za pośrednictwem dialogów i dziennika, jednak poczatkujący gracz nie wgryzie sie w niuasne fabuły związane głównie z relacjami wiążącymi bohaterów.\nOd siebie dodam, że Mass Effect 2 jest grą świetną, która w znacznym stopniu przewyższa jedynie dobrą pierwszą część. Mocne 9/10.\nHura! Wreszcie cRPG bez tych nudnych statystyk, durnego inventory, matematyki i innych "wymierających gatunków". Komu są potrzebne jakieś statystyki wpływające na obrażenia, rozmowy, handel, rozwiązywanie questów itp old-genowe bzdury. Że nie wspomnę o powolnym i straszliwie nudnym czytaniu czegokolwiek.\nWażne, że head shota można zasadzić, rozgibać wroga po ścianie i zerżnąć wszystkie NPCki i NPCów. I to jest RPG "pełnom gembom". To lubię i to rozumiem.\nMolzey---> ME 2 nie jest grą crpg tylko action rpg-iem.\nPrzecież action RPG to odmiana cRPG. A tak btw to ME2 nie jest action RPG tylko shooterem z elementami RPG. Subtelna różnica, acz znacząca.\nZero-Cool---> Kreujesz sie na znawcę a nie masz pojęcia o czym piszesz. Przyrostek "rpg" oznacza, że okreslony tytuł czerpie elementy z papierowych gier fabularnych. Zatem gry crpg nie są tutaj żadnym zbiorczym określeniem tylko jedną z odmian wspomnianych produkcji. Poza tym mamy jeszcze jrpg, i własnie action rpg. Mass Effect 2 jest wzorowym arpg-em. Strzelanką z elementami rpg jest zbliżający się wielkimi krokami Bioschock 2- tam elementy rozwoju bohatera to jedynie drobne urozmaicenie. Pochodną gier crpg są natomiast produkcje hack'n'slash, jak kultowa seria Diablo.\nZamiast sie klocic nad definicjami, zagralibyscie.\nZero-Cool---> Kreujesz sie na znawcę a nie masz pojęcia o czym piszesz.\nPrzyrostek "rpg" oznacza, że okreslony tytuł czerpie elementy z papierowych gier fabularnych. Zatem gry crpg nie są tutaj żadnych zbiorczym określeniem tylko jedną z odmian wspomnianych produkcji. Poza tym mamy jeszcze jrpg, i własnie action rpg. Mass Effect 2 jest własnie arpg-em. Strzelanką z elementami rpg to może być zbliżający się wielkimi krokami Bioschock, bo tam elementy rozwoju bohatera to jedynie drobne urozmaicenie.\nTo, że jakaś gra czerpie pewne elementy z gier RPG, wcale nie oznacza, że jest erpegiem. Sa bardzo ładnie podałeś przykład Bioshock'a. A tak wogóle, termin cRPG oznacza computer/console RPG. A action RPG jest podgatunkiem cRPG (tak jak jRPG). A Mass Effect 2 nie jest action RPG.\nPochodną gier crpg są natomiast produkcje hack'n'slash, jak kultowa seria Diablo.\nTo prawda. I po to utworzono termin hack'n'slash, aby nie nazywać tych gier erpegami (ogromna dyskusja odnośnie tego tematu utworzyła się zaraz po premierze Diablo II).\nDrau---> Ja się nie kłócę tylko oświecam umysły "niewiernych"( pomimo ironicznego wydzwięku posta pana Molzey-a myli nazewnictwo i nie zabłysnął)! Wracając do wątku- skoro gra została zakwalifikowana do gatunku z przyrostkiem "rpg" to oznacza, że czerpie elementy z papierowych gier fabularnych. Jakoś nie potrafię zrozumieć czego się czepiasz. Gry crpg są rozumiane przede wszystkim jako computer rpg z racji stażu. Poza tym crpg posiadają specyficzną mechanike gry słabo nadającą się pod konsole (Dragon Age) w przecziwwieństwie do typowo konsolowych japan rpg. Ale to temat na dłuższe wywody. Natomiast w ME2 pocinam aż miło, chociaż wielkim fanem jedynki nie byłem. Głód to czy przeto gra wybitna?\nMolzey w formie :D\n@Zero-Cool [ Level: 15 - Pretorianin ]: tak z czystej ciekawosci - mozesz przedstawic jakas sensowna definicje action rpg oraz "strzelanki z elementami rpg" i co je konkretnie rozni?\nBo dla mnie to jedno i to samo, ME2 ma duza dawke akcji, jednoczesnie posiadajac rozwoj postaci, zaawansowany watek fabularny, konsekwencje decyzji itd.\nNo, przecież napisałem że się cieszę. W końcu RPG staje się takie jak powinno. Szybkie, efektowne, "next-genowe". Nie obciążone przestarzałymi statystykami i matematyką. Dość mamy tego gówna w szkole i pracy, żeby się jeszcze w grach tym katować.\nDla mnie osobiście najlepszy RPG to byłoby coś w stylu Modern Warfare 2. Wystarczyłoby dodać trochę innowacji i interaktywności, co wzmocniłoby niemożebnie immersję.\nPiszę tak albowiem mam prawdopodobnie najwięcej doświadczenia w grach z całego forum.\nMolzey---> Rozumiem twoje cierpienia, bo sam z tego powodu przezywam niemiłosierne katusze jednak pamiętaj przeto, że BioWare dłubie przy crpg-ach i action rpg. Zatem masz wybór. Chociaż prawdę mówiąc Dragon Age jest lekko "spleśniały".\nRozumiem sarkazm, ale przesadzacie z tymi placzami, naprawde.\nAle ocena! Recenzji na razie nie czytam co by sobie nie popsuć grania. Gierka genialna mimo spłycenia pewnych elementów z jedynki. Ale nie ma co narzekać, w końcu jedynka też nie była rasowym cRPG. Uważam że BioWare pokazało jak powinna wyglądać porządna gra akcji. System dialogowy jest super. Dla mnie najfajniejsze w Mass Effectach jest gigantyczna grywalność, długi czas gry i cały ten kosmiczny klimat.\nSzczerze powiem, że ta gra jest warta napisania posta. Przyznam, jedynka czasem mnie nudziła... przyznam że nie do końca ją przeszedłem. :/ No cóż, jednakże zabrałem się za dwójkę, przeszedłem ją - przechodzę teraz drugi, potem zabieram się za przejście jedynki a następnie dwójki - to jedyna gra która tak na mnie wpłynęła. Fascynat ze mnie. Jeśli ktoś się zastanawia - czy kupić, niech natychmiast leci do sklepu. Lub lepiej zamówi wersje angielską... oryginalne głosy są nieziemskie. A Tali ma taki słodki *-* o jezu! Szkoda tylko że nie pokazali jej twarzy w pewnej scenie, a była taka okazja. ;x Ogólnie zakończenie jest epickie... Wystawiłbym tej grze 99%, gdybym był recenzentem, ale cóż - nie jestem nim, pozostaje moja subiektywna opinia. Jednym słowem - mocna gra.\nDrau---> Żeby nie zostać posądzonym o sarkazm podkreslam (jak by to kogoś interesowało), że Mass Effect 2 jest naprawde świetną produkcją. Jak dla mnie mocna 9ka.\nmacie jakiegoś linka do streszczenia fabuły 1 czesci? wiem juz, ze podobno fabula sie nie laczy, ale mimo wszystko chciałbym poznac cale uniwersum mass effecta, a nie chce mi sie przechodzic od nowa 1 czesci (doszedlem do polowy, ale duzo rzeczy mnie denerwowalo - np przycinki na starym kompie)\n"Grałem w angielską wersję językową i jakość podłożonych głosów co rusz mnie powalała."\ni 3 linijki niżej:\n"Polska wersja językowa nie wypada już oczywiście tak dobrze, ale cóż – poprzeczka zawieszona przez oryginał była nie do przeskoczenia."\nBędę wdzięczny za informację - jaka jest owa polska wersja, która dzisiaj miała premierę i jaką wersję w końcu testował szanowny Redaktor?\nRozpaczliwie szukam o niej informacji i jak widzę 4 strony to za mało, by miała się w recenzji znaleźć.\nZero-Cool---> Skoro ME 2 nie jest arpg to czym jest?; ) Różnica między grami computer rpg, japan rpg a tytułami action rpg jest bardzo prosta. Chociaż elementy fabularne ( prowadzenie dialogów, wykonywanie questów etc.) są zbieżne to system prowadzenia walki już nie. W grach crpg i jrpg jest on oparty przede wszystkim na statystykach. Gracz ma pośredni wpływ na przebieg walki i zajmuje się wyłącznie stroną taktyczną. Tutaj walki mogą mieć formę stricte turową, albo real time z aktywną pauzą. Natomiast gry action rpg czerpią pełnymi garściami z dorobku fps-ów i tpsów. Tutaj z racji zręcznościowej formy rozgrywki statystyki i warstwa taktyczna są uproszczone, ot cała filozofia. Zatem ME 2 to action rpg podobnie jak Deus Ex 2.\nMass Effect to Mass Effect, wg. mnie nie ma żadnego gatunku który go określa. To jedyna taka gra, nigdy nie grałem w podobną produkcje. ^^'\nAle Miranda ma fajna pupe :)\ncrpg jrpg h&s rpg ble ble ble - przeważnie ludzie dyskutujący w taki sposób o fantastyce czy fantasy są wielkimi nudziarzami majacymi sie za wielkich mistrzów gry. Dlatego zawsze spałem w klubach fantastyki- przerost formy nad trescią. Niewazne co uprościli w ME2 ma MNIE PO PROSTU WCIĄGNĄĆ JAK 1 - opowieść sztucznej inteligencji o praetanach puszczałem se 3 razy i z wrażenia szczena mi spadła. Uwielbiam RPG - papierowe i komputerowe bawiłem się swietnie w tormencie i baldursie a także w dragon age jak i ME1. beznadziejnie się bawiłem w klasycznie zrobionych grach jak Świątynia zła lub pool of radians. Wizardy uważam za badziew zresztą polska wersja miała buga co uniemożliwiał jej zakończenie. Ogólnie nie lubię dyskusji co jest czym tylko czy jest wciągające czy nudne. z grupą tak myślącą bawimy się 13 lat w warhammera papierowego i inne systemy a dyskutanci typu czy warhammer jest mroczniejszym klonem tolkiena czy ME to rpg jprg crpg już dawno temu położyli klub na łopatki i nie mają z kim grać\ndlugi32 NO PEWNIE ! idzmy w kierunku gier dla debili. wiecej kasy bedzie bo kazdy debil bedzie mogl odpalic gre i bedzie ich porwadzic za raczke. Swietnie ! Niech Gry ida w tym kierunku a za 10 lat bedzie trzeb a1 przycikk naciskac a gra bedzie tylko aldnie wygladac, a ME2 poszlo moim zdaniem w zlym kierunku. urposzczone do maksa w stosunku do 1. mniej statystyk, ulepszenia ktore kupuje sie za mineraly ( ktorych mozesz zbierac do wooli ) i najwiekszy bol to brak ulepszen pancerza czy broni w 'starym stylu' brak ROZNORODNOSCI ktora mogles sobie ustawic graja w jedynke ( rozne rodzaje obrazen itp. ). Gra nadal ma swietna epicka opowiesc w moim ulobiony space opera stylu ale jednak to jest KROK w tyl... Jak przejde calosc to powiem cos wiecej o wrazeniach. pozdro\nEmisariusz---> Z całym szacunkiem ale ME2 od strony fabularnej jest bardzo złożony. Ciężko nazwać go grą dla "debili".\nWiesz... to czy jakaś gra jest erpegiem czy nie, zależy od wielu czynników. Wiele produkcji dzisiaj posiada rozwój postaci, wiele zakończeń, gromadzenie ekwipunku, a mimo to nie nazywa się tych gier erpegami. Dla mnie to, że jakaś gra jest erpegiem, oznacza rozwój postaci, który ma istotny wpływ na to co robimy (czy pokonamy jakiegoś przeciwnika czy nie, czy gdzieś będziemy mogli się dostać, czy nie, czy będziemy mogli ukończyć jakiegoś questa, czy nie), dość duży stopień nieliniowości, oczywiście rozwiniętą fabułę i zróżnicowane dialogi.\nBo dla mnie to jedno i to samo, ME2 ma duza dawke akcji, jednoczesnie posiadajac rozwoj postaci (który niestety ma niewielki wpływ na przebieg gry, bo po prostu rozwijając postać nieco ułatwaimy sobie grę; ME1 (dwojki jeszcze nie przeszedlem do końca) dałoby radę przejść nie rozwijając postaci, pod warunkiem, ze mamy bardzo dobrego skilla... ;]), zaawansowany wątek fabularny, konsekwencje decyzji (takie te konsekwencje że... ;]) itd.\nJeśli ME1 czy ME2 nazywamy erpegami, to z czystym sumieniem erpegami można też nazwać Stalkery, Bioshock, Dark Messiah, kampanię single w Dawn of War 2, Diablo II itd. Action RPG to dla mnie erpeg, w którym nacisk jest bardziej położony na akcję i walkę, niż na questy i rozwiązywanie problemów/zagadek (choć te nadal pozostają ważne). Posiada wszystkie istotne cechy cRPG'ów. Ma najczęściej nieco uproszczony rozwoj postaci, czyli nie mamy 1001 skillów, mnóstwa cyferek i statystyk, a np. talenty (jak w Wiedźmine), czy parę umiejętności na krzyż, które rozwijamy u trenera (jak w Gothicu), jednak rozwój postaci ma decydujący wpływ na gameplay.\nNie zrozum mnie źle, dla mnie ME było bardzo dobrą grą, a ME 2 jest wręcz świetną. Tyle że to nie RPG. Bioware zrobiło podstawowy błąd, reklamując Mass Effect 1 jako rasowy erpeg. Z tego względu wiele osób dość mocno krytykowało tę świetną grę. Wyobraź sobie, że ktoś katuje przez długi czas Halo 3, Gearsy, Unczarted, Half-Life'a 2. W pewnym zaczyna już mieć torsje na widok strzelanek. Ma ochotę na odmianę, na jakieoś dobrego erpega. No to kupuje rozreklamowanego ME1 i... znowu strzelanka...\nTym razem Bioware reklamuje tę grę nie jako erpeg (w domyśle actionRPG) tylko jako jakiś niby-nowy gatunek shooter RPG, co jest właśnie niczym innym jak strzelanką z elementami RPG. W wielu wywiadach podkreślali, żeby oczekiwać bardziej strzelanki.\nZero-Cool---> Skoro ME 2 nie jest arpg to czym jest?; )\nJuż wyjaśniłem, strzelanką z elementami RPG (wg. Bioware nowym gatunkiem zwanym shooter RPG ;]).\nRóżnica między grami computer rpg, japan rpg a tytułami action rpg jest bardzo prosta. Chociaż elementy fabularne ( prowadzenie dialogów, wykonywanie questów etc.) są zbieżne to system prowadzenia walki już nie. W grach crpg i jrpg jest on oparty przede wszystkim na statystykach. Gracz ma pośredni wpływ na przebieg walki i zajmuje się wyłącznie stroną taktyczną. Tutaj walki mogą mieć formę stricte turową, albo real time z aktywną pauzą.\nTeż, ale nie tylko na tym polega różinca.\nNatomiast gry action rpg czerpią pełnymi garściami z dorobku fps-ów i tpsów. Tutaj z racji zręcznościowej formy rozgrywki statystyki i warstwa taktyczna są uproszczone, ot cała filozofia. Zatem ME 2 to action rpg podobnie jak Deus Ex 2.\nDeus Ex 2 dla mnie także nie był ActionRPG. ;)\n---------------------------- RECENZJE ----------------\n[url="http://www.eurogamer.net/articles/mass-effect-2-review?page=3"]http://www.eurogamer.net/articles/mass-eff...2-review?page=3[/url] - 10/10\n[url="http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1842/Mass-Effect-2/p2/"]http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1842/Mass-Effect-2/p2/[/url] - 10/10\n[url="http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/mass-effect-2/1063562p1.html"]http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/mass-e.../1063562p1.html[/url] - 5/5\n[url="http://www.destructoid.com/review-mass-effect-2-161584.phtml"]http://www.destructoid.com/review-mass-effect-2-161584.phtml[/url] - 10/10\nCd - action - 10/10\n[url="http://www.gamesradar.com/pc/mass-effect-2/review/mass-effect-2/a-2010012518491517486573/g-20090220153298083/p-4"]http://www.gamesradar.com/pc/mass-effect-2...20153298083/p-4[/url] - 10/10\n[url="http://www.oxm.co.uk/article.php?id=16809"]http://www.oxm.co.uk/article.php?id=16809[/url] - 10/10\ngames(tm) - 100/100\n[url="http://www.videogamer.com/xbox360/mass_effect_2/review-4.html"]http://www.videogamer.com/xbox360/mass_eff...2/review-4.html[/url] - 10/10\n[url="http://www.planetxbox360.com/article_9434/Mass_Effect_2_-_Final_Review/2"]http://www.planetxbox360.com/article_9434/..._Final_Review/2[/url] - 10/10\n[url="http://www.gamingnexus.com/Article/Mass-Effect-2/Page5/Item2519.aspx"]http://www.gamingnexus.com/Article/Mass-Ef...5/Item2519.aspx[/url] - 10/10\n[url="http://www.gamedaily.com/games/mass-effect-2/xbox-360/game-reviews/list/8035/0/"]http://www.gamedaily.com/games/mass-effect...ws/list/8035/0/[/url] - 10/10\n[url="http://www.ztgamedomain.com/9117/Mass-Effect-2.html"]http://www.ztgamedomain.com/9117/Mass-Effect-2.html[/url] - 10/10\nDrau, ależ ja nie mam absolutnie nic do ME2. Ba, za jakiś czas gdy stanieje kupię na pewno.\nI pewnie będę się doskonale bawił, jak przy ME1.\nDo łez bawi mnie jednak, gdy czytam, ze koleś grywał przez lata w RPG tak naprawdę nieznosząc tego gatunku bo było "za dużo matematyki". I tak się mordował, męczył i płakał marząc o tym, że RPGi przestaną być RPGami. No, i doczekał biedaczek szczęsnej chwili.\nTeraz ma dla odmiany i różnorodności - "szuter" z elementami RPG, "szuter" z elementami przygodówki, "szuter" taktyczny, "szuter" logiczny oraz "szuter" RTS. Heaven!!!1\nZapewne marzy o Tetrisie TPP.\nAha, Sam mam staż gracza pewnie jeden z najwyższych na tym forum, więc wiem co mówię.\nProsze nie piszcie że gry-online dała za wysoką ocene 98% bo już jest 16 racenzji nanecie z maksymalna nota 10/10 ( wyżej dałem linki ) i taki gry-online jako nie liczni nie dało maksmalnej oceny.\nŚwietna gra- co się będę rozpisywał, ja także się w niej zakochałem i mógłbym w nią grać i grać.\ndobra recenzja ...\nDobijam do oceny! 98% całkowicie zasłużone. Nie mogę się od niej oderwać :)\n-brak swobodnego zwiedzania planet bez misji z niebezpiecznymi dla zdrowia warunkami klimatycznymi planety\n-mały postęp w stosunku do pierwszej części\n-z 5% rpg jakim było ME1 nie zostało już nic\nDla mnie gorsza od pierwszej części pod niemal każdym względem, ale wciąż bardzo dobra gra, po prostu za mała, zabrano co było w niej najlepsze (swobodę w badaniu planet i różne warunki klimatyczne jak promieniowanie, itp.)\nLord, czemu recenzja jest w dziale PC, przecież grę przechodziles na Xboxie (dobra, nie obchodzi mnie to).\nZabraklo mi w recenzji jakiegos sensownego memu, ktory okreslilby racjonalną szansę przebicia Mass Effect 2 przez Mass Effect 3. A tak ogolnie to przyjemnie sie czyta recenzje i co najwazniejsze - świetnie ona nastawia do tej produkcji.\nP.S. Szalejecie z ocenami, nie ma co. Żeby wbić się do Top Ten trzeba mieć grubo ponad 90 %. Ale pewnie jest tak jak pisales przy okazji recenzji GTA IV : "Różnice pomiędzy ocenami gier 95 % i wzwyz są czysto kosmetyczne".\nw Mass Effect 1 była krótka fabuła, ale w ME2 to bym się kłócił. Poza tym, jest skanowanie planet, ulepszanie, i wiele wiele wiele wiele innych rzeczy które załagodzą twoje braki "misji z niebezpiecznymi dla zdrowia warunkami" :D\nŚwietna ocena, świetna gra, świetna recenzja...\nw ME2 wszystko w fabule ograniczała się do zebrania IFF i polecenia do Collectorów - koniec gry, zbieranie drużyny to tylko tło, więc nie liczę, skanowanie itp pierdoły ok, ale dla mnie esencją ME było badanie planet, a tutaj znowu tego mało, co więcej brakowało smaczków, jedyna planeta z misją i mocnym słońcem, a tak nic, nie trzeba było uciekać przed toksycznością, ciepłem, zimnem, promieniowaniem, nie było eksploracji takiej, bo zaraz pojawiała się minimisja, robiło się wątki poboczne dla drużyny i jakieś pierdy jak rozwalanie fabryk czy zbadanie co się stało z kolonią; gra jest super, ale mimo wszystko nie tak jak 1, trzeba przejść, bo na początku wydaje się najlepsza na świecie, potem entuzjazm opada i zostaje na poziomie gry "tylko bardzo dobrej", w porównaniu z tym czym mogła być\nJestem ciekaw na ile przeogromna kampania reklamowa (okładka nawet w SFFiH!) ma wpływ na oceny w branży - 10/10 w CDA, 98% (najwyższa w historii...?) na GOL-u... Nie, nie mówię o kupowaniu recenzji, ale o mega hypie.\nChyba jednak ta kampania reklamowa działa, bo będę musiał zagrać i w jedynkę i w dwójkę.\n :O. Aż się wierzyć nie chcę, że aż tak się wszystkim podoba...\nzagrałem z nudów skoro takie wielkie halo - ale generalnie taka sobie gra - pustki wszędzie, sterylna grafika... tekstury takie jakby wszędzie można było operacje na otwartym sercu robić...\ngra wciąga poprzez filmowe pokazanie fabuły, ale tylko bezmyślnie klika się do przodu by w końcu poznać całość\ndo Privateera sie nie umywa...\nTwoim zdaniem nie mogę wyrażać moich opinni na forum?Usiądź spokojnie i pomyśl ,bo sam kompromitujesz się pisząc takie zdania.\nA co do gry ,kupie ją za tydzien kiedy troszke z tanieje wersja na Xboxa 360 bede miał więcej wolnego czasu .Bioware pokazało że w dziedzinie produkcji gier osiągneli arcymistrzowski poziom.\ngram i powiem Wam, że dałbym nawet 100%, gra idealna, fabuła zakrywa wszystkie małe niedoróbki\nSeverius ==> i po co tyle szumu robisz wokół EA? Ok zrąbało polską edycję, no i? Grać się i gra sie znakomicie. Polski dubbing i tak mam głęboko w t..łku.\n"Co jest dla Ciebie tak naprawdę ważne: fabuła czy cyferki?"\nNa tak postawione pytanie mogę odpowiedzieć tylko w jeden sposób:\nWażne jest dla mnie umiejętne połączenie oryginalnej, porywającej fabuły z w miarę otwartym, wiarygodnym, żyjącym światem, bohaterami z krwi i kości, oraz ciekawym systemem ROZWOJU POSTACI, który dawałby frajdę ze zdobywanych poziomów/statystyk/wyposażenia, a przede wszystkim możliwość taktycznego zastosowania ich w praktyce (głównie walka, ale nie tylko).\nByć może jestem dinozaurem i takie podejście do RPG nikogo już dziś nie kręci, ale mimo wszystko nie wydaje mi się, żeby to była przyszłość gatunku. Takie staroświeckie i jak ktoś napisał "spleśniałe" Dragon Age odniosło przecież ogromny sukces i zdobyło masę fanów - mniejsza o to, czy wśród młodych, czy wśród weteranów. A samych miłośników cyferek wcale tak mało nie ma, skoro tyle emocji wywołują te 98 w ocenie gry. Ja na razie ME2 sobie daruję, bo aktualnie zajęć mam aż za dużo, ale pewnie za jakiś rok, dwa kupię i "zaliczę", bo jedynka była całkiem przyjemną gierką.\nNo to w końcu jak: fabuła czy cyferki?\nOczywiście że fabuła, dlatego od czasu do czasu warto oderwać się od gier i... przeczytać dobrą książkę! :)\n"Jest gładka, lekka i przyjemna. Poziom trudności ustawiono bardzo nisko, do maksimum ograniczono liczbę umiejętności i wydawanie rozkazów, po prostu – na tej płaszczyźnie zrobiono z Mass Effect strzelankę"\nczyli strzelanie wygląda jak jazda na skuterze w modern warfare 2? i jakim sposobem gra dostaje tak wysoką ocenę gdy w recenzji pada zdanie o bardzo łatwym poziomie trudności?\ni jeszcze jedno ten cały shepard nadal biega bez hełmu?\nPrzecierz to oczywiste ze marketing firm ktore wypuszczaja gry jest po to zeby reklamowac ja jak najwiecej. chociarzby taki MAG ktory GOL reklamuje jakby to ich wlasny produkt byl. a przecierz to kaszana i hala jeste ... nie umywa sie do czegos takiego jak bf2 albo nadchodzace bad company 2. a trabia o tym jakby niewiadomo co to bylo. Wiadomo pieniazki sa to bedziemy gadac... ot caly marketing.\na co do ocen ME2 to z cda przestalem liczyc sie w momencie gdy napisalo w minusach ze Dragon Age jest ZA TRUDNA! Myslalem ze to jakis blad w druku albo co... ale nie kurfa dla starych Wyjadaczy redaktorow gra byla za trudna... moze i mieli na mysli mlodych graczy ktorzy moga nie miec porownania... ale CO TO ZA MINUS DO cholery ! (gdzie dragon age nie jest gra nie do przejscia... wystarczy myslec.) i wnerwia mnie takie podejscie ze w minusach ME2 nie napisze nikt ze jest "za trudna" moze by wtedy jakis poziom to prezentowalo. ( i mowie tu raczej o zlozonosci gry a nie trudnosci strzelania - bo te sa calkiem niezle na najwyzszych poziomach :P )\n@Manolito dobry cytat ( nawet nie czytalem recenzji bo mam juz gre wole sam ocenic)\nME2 oprocz epickiej opowiesci niema nic ze starego dobrego ME1. Ja rozumiem ze duzo ludzi lubi gre latwa i przyjemna ale to niech tacy ludzie pograja sobie w bierki pod woda albo cos. Ale przecierz nie wypada gry ktora WSZYSCY oceniaja na 10/10 ocenic slabiej bo po co sie wyrozniac ? nikt Ci nie zrobi takiej oceny bo beda sie patrzec wszyscy :P\nNie zaglebiajac sie w dyskusje, co kto uwaza za cRPG powiem tylko, ze mi ME2 sie podobal. Czy bardziej od jedynki? Chyba na równi. Wiele baboli naprawiono, zas czesc zastopiono nowymi :>\n- ciekawy watek glowny,\n- zarabiste rozwiazanie ostatecznego ataku,\n- fajne postacie do zwerbowania (Legion rulez :> ),\n- o wiele bardziej interesujace niz w 1 czesci questy poboczne,\n- ogromna dbalosc o detale (strasznie duzo wszelakich smaczkow do wychwycenia),\n- niezle eventy paragon/renegat w czasie konwersacji,\n- plynniejsza i ciekawsza walka,\n- wiecej typow broni w tym ciezka,\n- swietne glosy postaci (po 'przerobce' na wersje angielska :) ),\n- zupelnie zbedny ekran podsumowania misji,\n- zamiast ulepszenia, calkowite zrezygnowanie z niektorych patentow z ME1 (mako, inventory),\n- nudne skanowanie i wydobywanie mineralow,\n- zbedne 'latanie' stateczkiem po mapie,\n- zbyt duzy wplyw zbroi/tarcz na niektore moce specjalne (ai hacking, caly crowd control z biotyki) na najwyzszych poziomach trudnosci (hardcore, insanity) czynia je malo uzytecznymi,\n- w jedynce, moim zdaniem, byla lepsza muzyka,\n- sama gra moglaby byc troszke dluzsza.\nNo nic, teraz nie pozostaje nic innego jak czekac na ME3 :-) .\nJeśli Mass Effect 2 to "rozbudowany fabularnie FPS (czy raczej TPS)" to ja właśnie na taką grę czekałem. Już po pierwszej części było widać, że z cRPG za dużo wspólnego to nie miało. I o ilę bardzo lubię klasyczne cRPGi, to "shootera z dialogami" zawsze mi brakowało :).\nNiech się tylko sesja skończy :P.\nPokochałem pierwszą część, czekałem na drugą z większą niecierpliwością, niż nasze babki wypatrujące na TVP1 dalszych losów Ricza i tej całej pokręconej familii. Informacje sprzed premiery nastawiły mnie poniekąd negatywnie: "nie ma statystyk broni?; że niby ile tylko parę sztuk?; zrobią z tego strzelaninę?; ulepsze..ulepszenia?!" - tak mniej więcej rozkminiałem najnowsze, przedpremierowe doniesienia o ME2 z wyrazem twarzy, jak u prezydenta mówiącego "WETO!" Tuskom i nieTuskom. Jednak do rzeczy, postaram się wymienić negatywy i pozytywy tejże produkcji JUŻ PO PRZEJŚCIU GRY w wersji angielskiej (no przecież mówiłem, że czekałem niecierpliwie na kolejne losy Sheparda, co nie?)\n- fabuła i jej liniowość - prócz finału (pozornie)\n- grafika, ta okropna, sterylna grafika, dzięki której wielu może pograć w ME2, pozachwycać się pięknymi i malowniczymi widokami, obejrzeć wielorasowe gemby ze świetnie dopracowaną mimiką, miast składać komputer jak do Kryzysów i i innych prezentacji możliwości komputerowej potęgi\n- dialogi: lepsze, gorsze; angielskie, polskie, jednak zawsze oparte o świetny scenariusz, którego nikt z nas, forumowiczów, prawdopodobnie nigdy nie napisze\n- angielski dubbing rodem z najlepszego kina (tak, uczmy się języków obcych, zamiast narzekać, że dla tak małej liczby kupujących legalne kopie gier robi się kiepskie polonizacje! ale niektórym wygodniej krzyczeć "Niemcy mnie biją!", aniżeli poprawić coś w sobie na lepsze...)\n- polubiłem strzelanie z widoku trzeciej osoby, a to u mnie przełom\n- finał (szczególnie, jak plułem sobie w brodę, że prawie połowa załogi poszła do przeróżnych zaświatów tylko dlatego, że "tego" dałem "nie tu", a "tamten" był nielojalny - Tali, przepraszam...)\n- rozmowy z Cerberusem (czułem się dumnym Polakiem, który patrzy na.. dajmy na to... Brukselę "z góry")\n- odwiedzenie (DLC) wraku Normandii i dwa smaczki z tym związane (wiele emocji mi przy tym towarzyszyło)\n- drugi raz w życiu czekam na jakąś grę (pierwszy raz był chwilę po ukończeniu pierwszej części Mass Effect)\n- "Dżokerowanio-kuśtykanie" w połączeniu z wielkim zaskoczeniem w stylu "wtf?!"\n- wstawki filmowe, cut-scenki\n- 25 godzin i 45 minut gry za pierwszym podejściem (wsłuchiwanie się w większość dialogów, wykonanie tylko trzech "lojalnościówek")\n- Ashley złamała mi wirtualne serducho!\n- ... a ja nieopatrznie wybrałem nie ten dialog, co trzeba :)\n- nie kierowałem osobiście statkiem, albo czymkolwiek, co do niego wbudowałem\n- brak rozwiniętej, ponownej zresztą, rozmowy z dziennikarką (jedynie jakieś tam marne ogólniki)\n- niezbyt imponujący wpływ save'a z pierwszej części na przebieg gry\n- brak implementacji Physx'a (byłoby miejsce, ażeby tu i ówdzie czymś rzucić, coś wzbić w górę - taki jedynie smaczek, ale zawsze coś)\n- dodatkowa postać z DLC niezbyt przypadła mi do gustu (chodzi mi o postać, dialogi z nią - misja "lojalnościowa" całkiem sympatyczna, sceneria ów misji w czołówce ME2)\n- monotonne, czasochłonne pozyskiwanie surowców (na początku pozorna innowacja, frajda - na końcu odbębnianie, coby na ulepszenia starczyło...)\n- uzależnia, bo zniknąłem dla świata, lodówki, rodziny, znajomych na dwie doby\nNie jestem fanem strzelanin, ani erpegów - jestem fanem gier, które każą mi wejśc do ich świata: jeden, drugi oraz trzeci raz z tą samą frajdą. Mass Effect 2, to dla mnie synonim frajdy płynącej z grania.\nmiodność - 10/10\nI tym różni się fan gier od hejtera:\ngry konstruktywnie ocenia, a prawdziwych graczy popiera. :)\npapin - jesli chcesz juz tak porzadnie i rzetelnie ocenic ta gre, to zlikwiduj prosze ocene 'miodnosc' - bo tej nie znasz. nie wiesz, czy za miesiac bedzie cie bawila tak samo, czy za 3 lata bedziesz ja przechodzil po raz enty z wypiekami na twarzy. niestety, taka prawda... ja np. z perspektywy lat stwierdzilem ostatnio, ze vagrant story jest miodne. nie ma grafiki, bo to staroc, ale gra mimo kilku lat przerwy w graniu, znowu daje mi wiele radosci i wciaga jak kibel produkty mojej przemiany materii.\nco do gry. jedynka mnie nie wciagnela. moze do polowy doszedlem. dwojke moze kiedys kupie, ale nie opierajac sie na recenzjach czasopism i duzych portali. poczekam az zagraja w to znajomi ktorzy maja podobne gusta do mnie. jesli poleca, wysuplam te pare dziesiatek zlociszy chocbym mial sie znudzic po pieciu godzinach ;)\nyasiu - miodność, to pokłon w stronę magazynu PSX EXTREME i ja, podobnie jak niegdyś Oni, wystawiłem ów miodność, która jest niczym innym, jak frajdą/zabawą czerpaną z gry (u Nich to był/jest chyba "miód", tak w gwoli ścisłości) :)\nchociaż muszę Tobie przyznać po części rację - miodem, typowym miodem uraczyłbym po latach parę tytułów: Goal 3 (i prawie całą serię Nekketsu z "Pegazusa"), KKND (obie części), Constructor'a, Vigilante 8 z PSX'a i... no właśnie, ciekaw jestem, czy za parę lat dopiszę do tego trylogię Mass Effect. Z pewnością zapamiętam, że pierwszą część przeszedłem czterokrotnie, a z drugą planuję podobnie postąpić. :)\nNiech mi ktoś z matematyków wyjaśni, w jaki sposób tabelka czyni grę inteligentniejszą? Nawet pawian wie, że 3 to mniej niż 5, a w statystykach chodzi tylko o to, żeby mieć jak najwięcej. Bardzo to mądre. Gry wymagające myślenia to są strategie (ale raczej nie rts) albo przygodówki z ich zagadkami, a nie rpg (choć czasem trzeba było pomyśleć, jak jakieś drzwi otworzyć, albo z kim pogadać, żeby questa popchnąć do przodu). Czy nie jest rpg gra, w której bohater rozwija się naturalnie? Tzn. chcesz mieć dobrego złodzieja to dużo kradnij i się skradaj; chcesz mieć dobrego wojownika to dużo walcz itp. Bo to przecież bardzo wiarygodne, że raz na jakiś czas twoje umiejętności skokowo wzrastają o określony poziom , często w wybranych przez ciebie dziedzinach. Czyli, że xp za walkę można przeznaczyć na rozwój inteligencji)\nA wybór czy lepiej mieć pancerz odporniejszy na topór czy na magię to już konsekwencja preferowanego stylu gry.\nPrawdopodobnie ME2 pokazuje przyszłość komputerowego rpg. I nie dlatego, że gracze głupieją, tylko dlatego, że konsole mają większość rynku a pc to maszyna niesamowicie potężna w stosunku do tego, co oferował w czasach Baldurs Gate. A skoro pozwalają one na budowanie dużych, ładnych światów, zaawansowaną fizykę i ai, to trudno oczekiwać od twórców, żeby zamiast kreować realia wyglądające wiarygodnie i implementować takowe mechanizmy rozgrywki (konia z rzędem temu, kto mi udowodni, że system z pauzą, cyferkami i innymi pierdołami w stylu Kotor jest bardziej realistyczny od zręcznościowego strzelania w ME, z odrzutem, chowaniem się za przeszkodami, przegrzewaniem broni itd.) olali postęp technologiczny i trzymali się przestarzałych rozwiązań. Wiem, że twardogłowi przeciwnicy Fallout 3 chcieliby, żeby pozostał on w izometrycznym 2d i z turowym systemem walki, ale to se nie wrati.\nOdmieniam przez wszystkie przypadki słowo wiarygodność i realizm bo to jest dla mnie jeden z elementów kluczowych by nazwać grę rpg. Role Playing Game. Gra w odtwarzanie roli. Podstawą nie są cyferki, tylko wczucie się. Każdy ekran statystyki postaci to wucie psuje (w życiu nie ma statystyk postaci). Statystyki broni czy pancerzy to inna sprawa, te faktycznie można sprawdzić, tyle że nie jakieś idiotyczne zadawane obrażenia czy odporność na ogień w formie liczbowej. Chcecie statsów - proszę: ilość nabojów w magazynku, kaliber, ciężar, zasięg (i na podstawie tego wybierajcie lepszego gnata - wtedy to wymaga trochę myślenia, bo wybór +3 czy +7 do obrażeń to żaden wybór), grubość pancerza, materiał z którego go wykonano (co przekłada się wprost na jego skuteczność) itp. Z tego między innymi powodu śmieszyły mnie zawsze rpg fantasy - jaka jest różnica w zadawanych obrażeniach między mieczem i toporem? Żadna - oba są tak samo zabójcze jeśli trafią. A do oceny, co jest lepsze wystarczy długość (zasięg + głębokość rany w przypadku naprawdę dużych bestii) i waga (z której wprost wynika, czy broń jest jedno-, czy dwuręczna i jak szybko można zadawać nią ciosy, oraz czy da się nią blokować). Tacy fani "mądrych" gier godzą się bez mrugnięcia okiem na idiotyzmy typowe dla wszystkich niemal klasycznych rpg, a wcale nie było by trudno zbudować system oparty o realistyczne współczynniki. (dla jasności wyrzucenie inwentarza z ME2, które ponoć nastąpiło, nie podoba mi się). Już nie wspominając o tym, że zręcznościowa walka bywa emocjonująca, czego o analizowaniu tabelek powiedzieć się nie da.\nDlatego przestańcie za przeroszeniem pieprzyć, że stare rpg z mnóstwem tabelek były inteligentniejsze. Nie były. Były tylko bardziej upierdliwe. Lubiliście je - ok. ten argument do mnie trafia. O gustach dyskutować nie będę. Dla mnie najważniejszy jest storytelling i fajne realia, a jak chcecie tabelek to grajcie sobie w sudoku.\nMiałem tak samo. Ale od jakiegoś czasu jest Stalker. Dla ścisłości - ważniejsza dla mnie jest eksploracja terenu, niż wybieranie odpowiedzi z trzech czy czterech opcji. Dlatego bardzo lubię też Far Cry 2. I Fallout 3. I sandboxy (takie GTA SA bez problemu nazwałbym rgp lite). Tu jest niestety największa wada rpg komputerowych w stosunku do papierowych. Dialogi musiały być napisane wcześniej. Rzadko więc moja postać mówi to, co naprawdę miałem na myśli.\n"Moze i lordareon jest dobrym jasnowidzem, ale wolalbym zeby nie/../"\nUspokoję cię. Nie jest. Swojego czasu 'ogłuszony' marketingiem Sony (a może i nie marketingiem) w swojej recenzji 'Killzone 2' napisał, że multi tej gry pośle CoD do lamusa. Pamiętamy Lordareon.\njest tu ktos kto zakupil Mass Effect 2 w EA Store i dostał juz kody do sieci Cerberus od EA oraz do reszty dodatkowych rzeczy jak np. karabin snajperski Siekacz czy terminus armor itd. ???\nO ile z oceną się zgadzam, bo Mass Effect 2 to właściwie idealna gra akcji, w której najważniejszą rolę pełni fabuła, postaci i klimat, tak recenzja w ogóle mi się nie podoba. Dziwne, że taki portal nie potrafi dać gry do recenzji komuś, kto ma o tym pojęcie.\n"Patrzcie i grajcie, bo tak będą wyglądały RPG, dla gier w Starym Dobrym Stylu nie ma miejsca, blabla"\nBzdura. Dlaczego niektórzy uważają, że skoro gra jest od Bioware to musi być wyznacznikiem RPGowości w każdym elemencie. RPGowy oddział Bioware dopiero co dał graczom Dragon Age - praktycznie KotORa w klimatach fantasy. Pierwszy Mass Effect był eksperymentem (co ważne, robionym na zupełnie nowej marce). Jako strzelanka słaba, jako RPG słaba, ale ogólnie świetna, bo stawiała na fabułę i klimat. W dwójce zrezygnowali z RPG i dzięki temu samo strzelanie daje ogromną frajdę. Pociski trafiają tam gdzie chcę, do tego odrobina taktyki i aktywna pauza.\nTak będą wyglądały nowe RPGi? Nie ma szans. Za to tak mogą wyglądać nowe gry akcji. Bo po zagraniu w Mass Effect 2, wszystkie Gearsy wydają się być jakieś... prymitywne?\nI jakie ma znaczenie dla jakości klasyfikacja gatunkowa. Jak dowodzi to forum nie ma zgody co do tego, czy ME2 to rpg. Dlatego nie powinieneś pisać, że recenzent nie ma pojęcia. Recenzent po prostu ma inna opinię niż ty.\nDla mnie jeszcze jak by dodali latanie statkiem jak w privateerze czy freelancerze to gra ocierałaby się o absolut :)\nRecenzent nie ma pojecia, a co wiedzej ocena jest stanowczo za wysoka. No ale coz, odslony strony musza isc w gore. Cala prawde napisal juz storm .\nHAHAHAHA taka gra a 98%?\nŚwietna recenzja, a gra jak najbardziej zasługuje na tak wysoką ocenę :)\nTo 98% jeszcze bardziej uświadomiło mnie w przekonaniu ,że was portal spada na psy\nGrafika powalająca ? Delikatnie ulepszony engine znany z jedynki i już jest jedna z najładniejszych gier ,a to ciekawe bo długo bym mógł wymieniać tytuły które zarówno artystycznie jak i technicznie pokonują ME2 bez problemu\nNo to wymieniaj! Dla mnie to jest jedna z 3 najladniejszych gier w historii.\n A ta twoja znajomosc "historii" nie konczy sie na roku 2008?\n@_Luke_ [ Level: 94 - Death Incarnate ]: nie rozumiem po co te wrzuty? gra ci sie nie podoba? fajnie. Ale sa ludzie, ktorym sie podoba. Ja pamietam historie gier od wczesnych lat 90tych i mimo wszystko oba ME to dla mnie jedne z najlepszych i najbardziej wciagajacych gier, w jakie gralem w ciagu tych lat. Czy to naprawde sprawia, ze jestem gorszy? Albo ze nie jestem "prawdziwym graczem"? Daj pan spokoj, panie. Kreujesz sie na nie wiadomo kogo w swiatku gier, tylko dlatego, ze akurat w tym wypadku idziesz pod prad.\nnie o to chodzi, cały system ocen mozna o kant dupy potluc jesli mass effect 2 dostaje 98%\ngra jest dobra, podoba mi sie swiat, grafika jest dobra (acz nie rewelacyjna), natomiast rozwoj postaci mi kompletnie nie podchodzi. w ogole jest straszliwie uproszczony, awansowanie nie przynosci frajdy.\ntak czy siak, jest to dopracowana, dobra gra, ciekawie przedstawiona fabularnie. ale 98%?\ndlugo jeszcze nie gralem, ale jak dla mnie to jest murowany kandytat na procent 70-80. to moze sie pozniej (jak pogram dluzej) +/- 10. ale jedno jest pewne. sequel, jak kolwiek dopracowany, rozbudowany i ciakawy. ciagle posiadajacy niedorobki i irytujace rzeczy nie zaslugje na 98%. nie bo nie\npost  ladnie to opisuje\ntera gra dostaje 90% i pojawiaja sie glosy, ze cos slaba musi byc bo niska ocena. skrocmy oficjalnie skale ocen dla hitow od 90-100% i bedzie okej :E\nTo jest problem niezrozumienia, czym jest skala ocen, a nie osobistych gustów recenzenta. Jeżeli przyjmiemy, że przykładowo Another World czy czy Half-Life (celowo podaje tytuły bezdyskusyjnie przełomowe i kluczowe dla rozwoju gier i celowo nie są to erpegi, żeby nie przywoływać syndromu "i tak Baldur był lepszy") to 10/10, to w tej skali wtórny, uproszczony, ale całkiem przyjemny i efektowny ME łapie się na solidne 6/10.\nOcena rzędu 98% mówi nam, że mamy do czynienia z jedną z najlepszych gier w historii, która znajdzie się za kilka lat w przysłowiowych podręcznikach, a ja w ogóle nie widzę, żeby w taką półkę celowała. No, ale czego oczekiwać od GOL-a, gdzie <70% to już gniot.\nŚmieszne, że zaskakujący na każdym kroku i porywający Braid nie doczekał się nawet recenzji, a o ME trąbi się od miesięcy, cóż, siła marketingu.\n@ronn [ Level: 78 - moralizator ] : czy przeczytales mojego posta? w ktorym miejscu odnosze sie do skali ocen?\nNo wlasnie, nie odnosze sie, bo skala ocen mnie nie obchodzi. Czy ga ma 95% czy 98% to jest zabawa dla matematykow, nie dla zwyklych graczy, ktorych interesuje ciekawa rozrywka, wciagajaca fabula itd. A ME2 to wlasnie wszystko ma.\nNatomiast wrzucanie jak to robi Luke komus, ze skoro mu sie ME2 podoba, to najwyrazniej taka osoba dopiero zaczela grac, jest zenujace, bo powoli zauwazam te durna mode na dzielenie sie na "graczy i na "prawdziwych graczy", wlasnie poprzez takei debilne przytyki.\nJuz pomijam totalnie, ze Luke sie skompromitowal, bo gosc na ktorego wrzuca post wczesniej mowi o Privateerze - czyli grze raczej starszej, niz nowej..\nPo prostu zenua i tyle.\n@Taven [ Level: 52 - Generał ]: to samo, co do ronna.\nnie bardzo rozumiem, jak bardzo trzeba byc "nie halo", zeby uzasadniac wysokosc oceny od, tfu, skomplikowania ekwipunku czy karty postaci... ROTFL.\nJakies idiotyczne, skostniale myslenie, ze dobry RPG to RPG przypominajacy excela...\nNie pasuje? To nie graj, ale to nie oznacza, ze przez to ocena powinna byc nizsza. ME2 to gra genialna, nowoczesna, przy ktorej praktycznie kazdy bedzie sie doskonale bawil - no chyba, ze sie uprze i powie nie, bo niema excela w menu...\nedit: a ME2 jest genialne wlasnie dlatego, ze sluzy do zabawy - po prostu daje czysty fun, sam miod, bez calego interfejsu. Bedzie sie dobrze bawil i casual i gracz.\nSwiadczy to tez o nowoczesnosci produkcji (i tak jest ona przelomowa) bo taki jest teraz trend i kolejne produkcje beda zapewne podazac taka sciezka.\nDA byl oldschoolowy, rowniez bardzo dobry ale ciezko strawny dla wielu casuali oraz mlodszych graczy. ME i ME2 jest duzo bardziej user-friendly, tylko nie mozna sie zacietrzewiac, tylko nauczyc sie grac "jak na konsoli" - walic schematy tylko czerpac fun.\nMusiałbym się wyposażyć w ME2...\nGra "nowoczesna" ... to zesz doejebal. jest to gra z ciekawa fabula, porwadzaca gracza za raczke i z grafika na takim sobie poziomie ( gram na full hd, wszystko na maxa i 47"). a wiadomo ze dla jednych nawet polowa excela to za duzo. Bo wtedy to sie tyyyyle dzieje. Wnerwia mnie podejscie tworcow i recenzentow ME2 to mial byc bardziej RPG a nie strzelanka. To jest krok w tyl, taki gears of war tylko ze trzeba jeszcze pogadac. i napewno GRA nie jest PRZELOMOWA i nie zasluzyla na taka ocene nie tylko na GOL ale i w inncyh pismach.\nZapraszam na mojego bloga związanego z tematyka gier http://www.progamer-enter.blogspot.com/\na co do Mass Effect 2 zbyt przerelamowana i watpie czy kupie tego rpg-a jeszcze sie zastanowie, ale wole zostawic kase na bf czy mafie 2\nNauczcie się ludzie, co znaczą skróty, których używacie. RPG to Role-Playing Game. Tłumaczy się to na polski jako gra w odgrywanie ról. W MS2 odgrywamy rolę (wcielamy się w postać) Sheparda, czyli jest to RPG. Cała matematyka (mechanika), ekwipunek, rozwój postaci itd. są w RPG obecne po to, żeby Mistrz Gry (lub komputer, który pełni rolę mistrza gry) nie decydował o wszystkim za nas, ale dawał nam możliwość pokonania przeciwności losu (czyli głównie przeciwników) na swój sposób. Statystyki mają pokazać graczom co jest dla nich osiągalne. Dzięki temu, że technologia posunęła się naprzód, nie potrzebujemy już tej matematyki, bo może ją za nas liczyć komputer. Nie ma potrzeby zanudzać nas mechaniką skoro i tak nie musimy sami niczego liczyć. Rozumiem, że starzy wyjadacze RPG czują się zagubieni, ale wystarczy pograć chwilę, że zrozumieć jak to wszystko działa.\nMS2 to RPG w, którym nie zanudzają nas niepotrzebną już matematyką.\n@mikmac Takie podejscie mnie dobija. To niech bedzie Ciezej strawny i Niech casuale maja z tym problem Bo MOZE sie czegos NAUCZA i sami do czegos dojda ! cos wyniosa z tej gry i przyjemnosc i doswiadzczenie na nowe gierki ( Jakos JA tak robie od roku 95' bodajze i ZYJE ! i podoba mi sie wiele typow gier w jedne gram lepiej a w drugie gorzej) Tak samo MLODSI gracze kurna ja miale 7 lat jak zaczynalem grac i kurwa nie bylo wtedy gierek co cie za raczke prowadza nie bylo INTERNETU ogolnie dostepnego ! niemiales SOLUCJI na stronkach itp. i jakos ZYJE ! a podejscie ze Dragon Age byl nie dla Casuali i nie byl friendly swiadczy o tym ze nie ogarniasz prostych zasaed rpg. Nie nawidze takich WHINEROW ! mowiacych ze to za trudne ze oni nie moga przejsc ( daje przyklad z wowa gdzie gdy tylko jakis boss jest za ciezki to od razu wszsyskie dizeic na forum krzycza ze przejsc niemoga) Gry nie powinny isc w tym kierunku powinny zostac na poziomie ktorym byly przed laty. Tak niestety nie bedzie bo gra ma byc prosta latwa i przyjemna.\nwartburg2--->A nie pomyślałeś nigdy o tym, że redakcje nie kupują sobie same gier tylko dostają je od wydawców? Jeśli gra nie ma wydawcy w Polsce to nikt promki nie wysyła, a więc nikt gry nie recenzuje (chyba, że komuś bardzo zależy i sobie grę sam kupi i oceni). Mass Effect 2 miał bardzo duża kampanię reklamową, EA Polska dużo zainwestowało i wysyłało wersje promocyjne gier do największych redakcji, a więc każdy grę ocenił. Gra WET nie jest w Polsce jakoś szczególnie promowana i pewnie Cenega nawet nie zamawiała promek od wydawcy (za wersje promocyjne dystrybutor musi zapłacić!!) i nie rozsyłała ich do redakcji. Wychodzi więc na to, że dobrze myślałeś. Gra jest słabo promowana przez wydawcę co powoduje mało promek i mało recenzji.\nTroszkę już w tego Mass Effecta pograłem i stwierdzam, że miło się gra, ale na razie gra mnie niczym szczególnym nie zachwyciła. Kompletowanie drużyny jest troszkę zbyt długie i na razie fabuła raczej stoi w miejscu, ale\nmisja na statku Zbieraczy rzuca nowe światło na całe uniwersum mass Effecta oraz fabułę jedynki. Pojawiają się pierwsze niewiadome, a więc troszkę zaczyna robić się ciekawie. Drużynę już mam (nie mam jeszcze jednej postaci, ale wnioskuję, że pojawi się onaniespodziewanie w czasie jakiejś misji fabulanej), teraz pozostaje tylko zdobyć jej zaufanie i lecieć na samobójczą misję. Mam nadzieję, że wtedy fabuła nabierze tempa i wyjaśni się cała historia (oraz to co kombinuje Człowiek Iluzja).\nJagerek---> A ty się naucz wreszczie podstaw terminologii. Role Playing Game to nazwa własna oznaczająca klasyczną grę fabularną którą (cyt. za Wikipedią):" można porównać do teatru improwizacji, w którym osoba prowadząca (najczęściej zwana Mistrzem Gry) odgrywa rolę autora scenariusza, reżysera, narratora i zazwyczaj aktora ról postaci drugoplanowych – gracze natomiast są aktorami pierwszoplanowymi jednakże nieznającymi scenariusza i zmuszonymi improwizować i reagować na sytuacje, jakie stawia przed nimi Mistrz Gry. Cała rozgrywka toczy się prawie wyłącznie w oparciu o słowne opisy". Zatem nie myl gier fabularnych z grami komputerowymi/konsolowymi, które stosują jedynie zapożyczenia i mają własne gatunki i podgatunki.\nZero-Cool---> Mass Effect 2 to Action RPG, ale możesz też go określać mianem Shooter RPG z prostej przyczyny- pojęcia "action game" ma szersze znaczenie i tym razem za angielską Wikipedią zacytuję: "Action game is a video game genre that emphasizes physical challenges, including hand-eye coordination and reaction-time." Mowa tutaj o strzelankach, bijatykach, grach platformowych etc. Powołując się na w/w źródło można również przeczytać, że: "while most action-RPGs focus on hack & slash while exploring a world and building character stats, some titles contain many dialogue choices with consequences in the game world. Some games such as Star Ocean, Mass Effect, and Fable allow player to make many game-altering choices in dialogues and events."\n@Emisariusz [ Level: 7 - Chorąży ] > Wnerwia mnie podejscie tworcow i recenzentow ME2 to mial byc bardziej RPG a nie strzelanka.\nI to jest sedno sprawy: jestes niedoinformowany, czlowieku.\nOd samego poczatku Hudson, jak i cala ekipa BioWare podkreslali, ze w grze jest duzo wiecej akcji, spory nacisk zostal polozony na walke i to ona dostala najwiekszego boosta w ME2.\nByla mowa o elementach RPG, ale nikt NIGDY nie mowil, ze ME2 stanie sie RPGiem w stylu DA:O czy nawet Baldurow.\nTu lezy caly twoj problem - ignorancja.\nPoza tym whinerem, to jestes co najwyzej ty, bo to ty i tobie podobni narzekaja na gre. Nie podoba sie? To po co sie meczyc? Po co ludziom wrzucac tylko dlatego, ze maja inny gust? Oczekiwales czegos innego? twoj problem - bo gra nigdy nie byla zapowiadana na to, czego oczekiwales, taka prawda.\nBardzo pozytywna recenzja :) Chociaz i bez niej planowałem zakup. Mam nadzieję, że w ten weekend dołącze do grona szczęśliwców, o ile znajdę angielską wersję na Xbox 360 :)\nJagerek jesli by przyjac twoja definicje to chyba tylko Tetris nie bylby gra cRPG :). W wiekszosci gier "odgrywasz" jakas role czy jest to RTS (dowodcy) czy wyscigi (rola kierowcy) . Statystyki sa w cRPG po to by odseparowac umiejetnosci gracza od prowadzonej przez niego postaci . Wiele osob przez to tez nie lubi tego gatunku gier i by ich przyciagnac odchodzi sie od niego na rzecz zrecznosciowej walki opartej glownie na szybkosci palcow . Doskonalym przykladem jest zmiana systemu walki jaka nastapila miedzy Morrowindem a Oblivionem.\n@Miniu [ Level: 97 - Generał ]: widzisz, statystyki sa dobre wtedy, gry walke mamy zautomatyzowana - jak w BG, jak w NWN, jak w Ultima Online, Dragon Age czy innych tego typu RPGach, gdzie gracz jest obserwatorem i doradca w walce, sugerujac postaci uzycie tego czy tamtego efektu w danej chwili.\nNatomiast gry pokroju wlasnie Morrowinda, Obliviona czy Mass Effect tego nei potrzebuja, bo tu gracz ma bezposrednia kontrole nad przebiegiem walki od jej rozpoczecia, do jej konczenia - bo to on walczy, a nie jego postac. W takim Daggerfallu, jak i Mass Effect 1 nadal byly rzuty koscmi i nawet, jesli wiedziales, ze zrecznosciowo na 100% trafilbys wroga, to bywalo tak, ze go nie trafiales, bo rzuty koscmi byly niepomyslne. To irytuje, bo wiesz, ze powinienes trafic. Czesc developerow to rozumie - stad oddanie walki calkowicie w rece gracza, w jego umiejetnosci faktyczne. I ja nei widze nic w tym zlego.\nWiesz, stary, swietnie postrzegany przez ludzi System Shock 2, ktory mial mase elementow rpg - takze oddawal walke calkowicie w rece gracza. Gdy celowales i byles w zasiegu - trafiales. Ale jakos nikt wtedy nie narzekal na to... ciekawe dlaczego?\nTak było jest i będzie - to są wieczne problemy "hardkorowców" z GOLa :) Oczekiwanie "classic" cRPG, od gry w przypadku której jasno było mówione że ona tym nie będzie (o czym wyraźnie wspominali producenci, o czym napomknąłeś Ty i Zero-Cool). Oczywiscie jak sie komuś akurat ta gra spodoba, to pewnie znaczy że "ma kiepski gust, grac zaczął wczoraj, trudnych tytułów nie ogarnia, na pewno jest dzieckiem, itp." Pytanie czy warto się przejmować zdaniem jakichś zgorzkniałych frustratów ?\nNo chyba nie bardzo :) Jak tylko dotrze mój egzemplarz to się zagłębiam w rozgrywke ile się tylko da - nawet minuty nie poświęce na postowanie na forum, żeby nie tracić mojego cennego czasu na jakieś głupoty.\nNa co kupiłes ME 2 na Xboxa 360 czy na PCta?Bo jateż mam dylemat jaką wwrsje lepiej kupić.\nDrau no i widzisz przyznales mi racje ze robia sie z tego zwykle zrecznosciowki . Wiekszosc osob po prostu nie potrafi przetrawic ze cos nie zalezy tylko od nich tylko od tego jak rozwinieta jest kierowana przez ich postac . Przez to gatunek gier cRPG rozmieniany jest drobne czego doskonalym przykladem jest wspomniany przez ciebie SS ktory w chwili pojawienia sie na rynku byl traktowany jako rozbudowany FPS z elementami cRPG . Dopiero teraz gdy gatunek ten zostal splycony przez zalew zrecznosciowek a poziom trudnosci gier zlecial na leb na szyje to wrzucono go w dzial gier RPG.\nedit nie chodzi mi tu o ME2 bo tworcy w przeciwienstwie do pierwszej czesci nie bajerowali ze bedzie to cos wiecej niz strzelanka z fabula ale o ogolny trend w branzy .\nPodczas instalacji wyskakuje mi "błąd danych". Zgrałem pliki z płyty na dysk i zrobiłem obraz, ale to nic nie pomogło. Wie ktoś jak naprawić ten problem?\n@Miniu [ Level: 97 - Generał ]: nie misiu, nie przyznalem ci racji, tylko stwierdzilem, ze system zrecznosciowy bardziej pasuje do gier, w ktorych mamy bezposrednia kontrole nad postacia. Zas statystyki [konkretnie mam na mysli rzuty koscmi wplywajace na trafil/nie trafil np] sa lepsze do gier ze zautomatyzowana walka. Takie bylo przeslanie mojego posta.\nWidzisz, ja potrafie grac w oba typy tych gier i dobrze sie przy tym bawic bez narzekania na wymeiranie RPG, casualism czy inne bzdury. Czyli generalnie nic nie umiera, kwiatki rosna, ptaszki spiewaja, a Mass Effect jest swietna gra, tak samo jak i Baldur's Gate czy System Shocki [ktorych nigdy nie traktowalem, jako cos innego niz FPSy z elementami RPG].\nGrunt to sie dobrze bawic, zamiast wrzucac na innych i kreowac sie na niewiadomo kogo, jak niektorzy tutaj to robia.\nDrau jest chyba tylko wtedy lepszy jak niechcesz w grze elementow RPG lub jak pisalem wczesniej masz problemy z przetrawieniem ze cos w grze moze nie zalezec od twojej zrecznosci . Graczy ktorzy preferuja strzelanki bylo oczywiscie zawsze duzo wiecej i nie dziwie sie ze firmy chca ich przyciagnac do swoich gier szkoda tylko ze nastepuje to przez rozmydlenie jednego z moich ulubionych gatunkow . Przypominam ze ja nie pisze tego w kontekscie ME2 ale posta Jagerek "po co sa wspolczyniki w RPG " wiec dlatego sadzilem ze uwazasz SS2 za cRPG .\nKupiłem wersję na Xbox 360 - "full ang." (w Ultimie). Przeważyło kilka rzeczy:\n- wolę konsolowy interfejs (ten na PC też wyglada ok - ale wole grać padem, bardziej mi pasuje do tej gry)\n- w jedynkę też grałem na konsoli i tam mam swoje stare sejwy. A zależy mi żeby pograć moim starym Shepardem.\n- udało mi się wykorzystać wpadkę MS/EA (umieszczenie wszystkich bonusów z preorderów, kolekcjonerek, itp. na kilka godzin za friko na xbox live) - zassałem i jestem bogatszy o 9 DLC ;-)\n- zestaw kanapa + TV bardziej mi odpowiada do tej produkcji\nGeneralnie co kto lubi - do wersji PC absolutnie nic nie mam (a też ma swoje plusy bo sobie można ustawić język pol/ang.). Ale że ja ang. znam dobrze, więc ten argument nie miał znaczenia...\nczyli można wnioskować, że jest to zręcznościówka, a w celach marketingowych udająca RPG?\nJeżeli recenzentom spodobał się "Shooter RPG" to coraz z większą nadzieja licze na sukces Alpha Protocol.\nGra jest genialnie zrealizowana w hollywoodzkim stylu :) Oczywiscie niewiele ma to wspolnego z klasycznym RPG wiele jednak na tym nie traci, wciaz mamy ciekawa fabule, pelnokrwiste postaci nie wiem czy do niektorych to jeszcze nie dotarlo ale klasyczne rpg kostki rzuty tabelki to juz sie nie sprzedaje rynek zbytu na nie jest zbyt maly, zbyt hermetyczny. Dlatego mozna sie spodziewac wiecej gier takich jak ME w ktore mimo wielu uproszczen gra mi sie niesamowicie.\nGre juz skonczylem i powiem kazdemu kto tego jeszcze nie zrobil: naprawde warto!\nMam natomiast takie małe pytanko do redakcji: Ile EA posmarowało za stwierdzenie że gra pęka w 35h?? Ja robilłem prawie wszystkie wątki poboczne, bawiłem się w surowce i ulepszenia i w sejwach pokazuje bite 22 godziny...\nzmien poziom trudnosci i sobie policz od nowa\n@pio19923 [ Level: 21 - Chorąży ]: ja skonczylem gre po okolo 40h i to bez spedzania zbyt wiele czasu na skanowaniu planet - ale za to zrobilem wiekszosc misji pobocznych, jesli nie wszystkie.\nJa sie dziwie, jak ludzie te gre przechodza w 25h..\nxanthienne niechaj bog ci wybaczy albowiem nie wiesz co piszesz\nhm..tak patrzę na niektóre posty i widzę, że ci co mają PS3 jadą ME2, zazdroszczą, że Uncharted 2 jest gorsze od ME2 ^^, np. "Guildgu" :) Pozdrawiam i mam gdzieś pr0 el0 fanów ps3, którzy mnie zaraz zjadą.\nzazdroszczą, że Uncharted 2 jest gorsze od ME2\nNo tak 1% różnicy w ocenie rzeczywiście mówi ,że U2 jest gorsze... Nie mam PS3 ani Xbox'a (jestem PC'towocem) ale po tym co zobaczyłem jednoznacznie stwierdzam ,że U2 jest lepsze ME2 to ni FPS ni Rpg i kropka\nZa to U2 to ni shooter ni przygodowka ni klonik Tomb Raidera. Za to mamy setki skryptow i brak faktycznej kontroli nad tym co sie dzieje przez polowe gry. Pozatym czesc shooterowa ME2>U2. Kropka.\nCo do RPGowatosci ME2 to ta gra to czysta esencja gatunku, pozbawiona tego co niby jest wazne w RPG (matematyka) a okazalo sie zupelnie zbedne aby stworzyc jedna z najbardziej epickich historii ostatnich lat. Jesli tak ma wygladac przyszlosc gatunku to jestem jak najbardziej ZA. RPGow bedacych arkuszami kalkulacyjnymi z nakladka graficzna mam serdecznie dosc od czasu jak jakies piec lat temu znudzila mi sie zabawa w papierowe RPG. Ja chce grac, przezywac gre, ogladac swietne cutscenki, sluchac wspanialych dialogow i przezyc epicka, niesamowita historie - nie liczyc na kalkulatorze czy mam 500 czy 510 DPS. ME2 jest wlasnie taki jak chce i sobie wymarzylem. :)\nNie robcie z tej recenzji wojny x360/PS3, dobra? Bez sensu.\nWlanie te skrypty w U2 czynia ta gre genialna ;)\nNie mam xboxa ,ale po przeczytaniu recenzji wydaje sie ze me 2 jest naprawde dobra gra.\nDobrze poprowadzona fabula, i fajne skonstruowane strzelanie, to to co tygryski lubia najbardziej :D\nZa to mamy setki skryptow i brak faktycznej kontroli nad tym co sie dzieje przez polowe gry.\nI to jest właśnie wspaniałe w U2 zawsze coś się dzieje... intensywność akcji powala\nPozatym czesc shooterowa ME2>U2. Kropka.\n_Luke_ - nie, moja znajomosc historii nie konczy sie szanowny kolego na 2008. Co nie zmienia faktu, ze naturalnym jest, ze z czasem gry wygladaja coraz ladniej i w tej chwili ME2 to moim zdaniem aktualnie top3. Oczywiscie komus mogą sie bardziej podobac krajobrazy Schizma czy rysowane tła Tormenta, ale mowie o obiektywnej jakosci grafiki 3d.\nGra jest jednym słowem GENIALNA!!! wspaniały początek roku i wysoko postawiona poprzeczka.\nJeśli macie wybór to polecam wersje eng na konsole z pl napisami.\n"chyba kpisz !" Nie. U2 jako shooter jest sredni. Jest wiele lepszych gier do strzelania niz U2. Nie w warstwie shooterowej tkwi fajnosc i sukces tej gry. Identycznie jest z seria dzieki ktorej Uncharted wogole powstalo, czyli Tomb Raider.\n"I to jest właśnie wspaniałe w U2 zawsze coś się dzieje... intensywność akcji powala "\nTak tylko ja nie chce interaktywnego filmu tylko gre. Tak samo jak w przypadku ME2 nie chce arkusza kalkulacyjnego tylko soczystej przygody - i to wlasnie dostaje.\nMozemy sie klocic przez caly dzien ale IMO porownywanie U2 i ME2 tylko dlatego ze maja podobna srednia ocen jest bez sensu. Rozne gatunki, rozne przeslania gry, rozny sposob gameplayu i prowadzenia fabuly. Juz predzej bym porownywal z seria Gears Of War, z ktorej w warstwie shoterowej ME2 czerpie calymi garsciami. U2 zreszta tez tylko slabiej to wyszlo.\nME2 jest grą genialną. Ale tak jak pisali już przede mną nie jest genialnym RPG a genialnym FPSem. I choć wciąż można się przyczepić o trochę zbyt sztywną wymianę ognia i w dodatku prawie całkowicie opierającą się na chowaniu się za osłonami terenowymi. To mimo wszystko chciał był aby wszystkie FPSy szły w tym kierunku a więc rozwoju postaci i przebogatym wątku fabularnym. Patrząc z drugiej strony nie życzył bym sobie aby gry RPG były uproszczane i zamieniały się w zręcznościowa sieczkę. Ale jak pokazało BioWare potrafią robić i takie gry i takie a co najważniejsze zarówno DA jak i ME okazały się wielkim finansowym sukcesem.\nNie jestem zadowolony z oceny. Tyle co HL2 - kpina jakaś.\nEmiel Regis Godefroy --> Takie tytuły jak Crysis,Resident Evil 5,Assassin's Creed II & I,Uncharted II,Batman Arkham Asylum,Mirror's Edge,killzone 2 czy Nawet MW2 wyglądają równie dobrze jak dla mnie nawet lepiej jednak będąc obiektywnym prezentują zbliżony poziom do ME2 jedynie Crysis,U2,K2 mają większą przewagę ! Dlatego śmieszy mnie określenie "najładniejsza gra na Xbox'a" dlatego ,że tak nie jest to jest Unreal Engine 3 i to w zwykłej postaci technicznie ani stylistycznie nie przewyższa wspomnianych tytułów jak innych równie ładnych o których nie napisałem dlatego określenie Top 3 na Xbox'a jest bez sensu bo tak jak wspominałem technologicznie to tylko Crysis,K2,U2 mają technologiczną przewagę reszta stoi na tym samym wręcz poziomie i wszystko po prostu zależy od tego co komu bardziej "wpadnie" w oko\nME2 jest grą genialną. Ale tak jak pisali już przede mną nie jest genialnym RPG a genialnym FPSem...\ncałe zakończenie trzymałem kciuki, żeby Tali przeżyła :)\nHistoria jest naprawdę ciekawa i faktycznie oddziaływuje na mnie mocno, zatopiłem się w uniwersum:) lepsza niż w niejednym filmie.\nAle jako gra, to tak średnio. Praktycznie całość skupiona na załatwieniu spraw drużyny, potem się rozkręca i nagle.. koniec?\nFaktycznie czułem się czasem jakbym oglądał film a nie grał. Ale nie jestem pewien, czy to plus. Importem save z jedynki jestem zawiedziony -> póki co olany wątek ocalonej (lub nie) raknii (raptem jedna asari wspomniała o tym..), trochę dziwna sytuacja z rządami na cytadeli - w końcówce ME1 w moim przypadku ludzie nie przystępowali do rady, tylko mieli stanąć sami na czele. A w ME2? Okazuje się, że jest jakaś rada, która nawet odmawia mi audiencji.\nNa początku wkurzył mnie ogólny cooldown umiejętności. Combo podniesienie+rzut przestało być użyteczne. Później już się tak tego nie odczuwa, jak się rozwinie klasę postaci to cooldown jest malutki.\nPo pewnym czasie zaczął być nużący schemat, zabij tłum przeciwników, a na końcu czeka boss, no i ciągle te misje by pozyskać lojalność członków. Niby zróżnicowane, ale.. czegoś mi w tym brakowało.\nKtoś wyżej napisał, że wysoka dbałość o szczegóły. Wykonywałem misję w jakimś systemie z dwoma planetami - tą z misją i jeszcze jedną. Przeraziło mnie, gdy spojrzałem w niebo i moim oczom ukazały się dwie całkiem spore planety i gwiazda. Skąd ta druga [trzecia] się wzięła :o? Zresztą, potem to samo "tło" było na innej planecie. Pewnie nikt nie zwraca uwagi na takie szczegóły, ale w ME1 było to zrobione uczciwie:)\nOczywiście bolało mnie to samo co w ME1 -> system dialogów. Dialogi są mocniejszą stroną tej gry, ale ich rozwiązanie nie odpowiada mi. Chodzi mi o to, że bohater mówi czasem tak, jakbym wybrał zupełnie inną kwestię. A czasem, jakbym wiedział, że tak to powie, to bym na pewno tej opcji nie wybrał. Generalnie wolę wiedzieć, co bohater powie dokładnie ZANIM to powie, a nie jak już to wybiorę. Jest to dla mnie bardzo poważny minus i wolałbym bardziej tradycyjny system dialogów.\nNo i niektóre kwestie fabularne były dla mnie trochę naciągane, ale mimo to historia - świetna.\nWalka lepsza niż w jedynce, wrogowie już nie lecą na hurra tylko faktycznie korzystają z osłon i umiejętności;) ale generalnie i tak walka była dla mnie czymś w stylu "niech się już skończy bo chcę poznać dalszą część historii" i jakoś nie dawała mi satysfakcji:)\nO klasyfikację gatunkową nie chcę się kłócić. Ocena się od tego nie zmieni, swoją drogą moim zdaniem jednak trochę za wysoka. 9/10 i 10/10 to gry wybitne i doskonałe. ME2 wciągnął mnie, przeżyłem ciekawą historię, ale.. nie jest to wg mnie gra ani wybitna, ani tymbardziej doskonała i myślę, że w stosunku do pewnych gier byłoby to nieuczciwe, abym tyle dał. Jak dla mnie mocne 8/10, może 8.5/10.\nCzy to jest przyszłość? No, jak widać na rynku jest miejsce dla takich gier, a jak będzie, to zobaczymy :)\nMass Effect 2 zasługuję na jakieś wyróżnienie naprawdę polecam gierka świetna i oczywiście już czekam na Mass Effect 3 ;p\na już się bałem, że ludzie ocipieli, ale jednak jeszcze są trzeźwo myślący, tak zdecydowanie 8/10, moja skala jest surowa, więc ME u mnie miał 8.5, 2 ma 8, aczkolwiek jeśli by liczyć do do jednego to te 82-84% spokojnie, nie mniej kurde, recenzentom płacą żeby wstawiali oceny to raz, dwa, że często są bardzo nieobiektywni, oceniają, bo są zauroczeni grą, a potem entuzjazm opada, to bardzo nieprofesjonalne, no ale to tylko ludzie, ich ocena, mają prawo, chociaż ocena 10/10 lub podchodząca powinna być teoretycznie dla gry idealnej, której nie ma, 9-9.5 mogą dostać wybitne jak Baldur, Starcraft czy Diablo, ale 98 dla ME2 to przesada i to gruba, 10-15% za dużo\nCzyli cala masa dziennikarzy i portali ktore daly U2 gre roku, oceny 10/10 sie mylili yup ? - moze i wg ciebie jest to sredniak, ale to swiadczy tylko o tym ze albo w to nie grales, albo to nie twoj typ gry, albo jestes fanboyem PCa/X'a.\nCo do recki,\nW ME2 gralem chwilke (RROD <3), ale to nie to czego sie spodziewalem (RPG), zrobili z tego cos na wzor Gears of War i w kwestii strzelania, wymieka przy U2 moim zdaniem, za to caloksztalt ME2 i U2, to stawiam na rowni jak cholera, obie gry sa swietne, szkoda ze Xbox360 nie ma tego na wylacznosc, bylby to genialny naganiacz do kupna X'a, dam sobie reke uciac ze nawet najwieksi fani PCta by sie przemogli.\nNie rozumiem czemu ludziom się nie podoba ocena ME2? To po prostu gra roku tego miesiąca.\nIdeał stycznia. Wyznacznik gatunku soboty.\nZa miesiąc pojawi się RPG z oceną 97,343884367564% i każdy głupi zobaczy postęp w gatunku.\nBez głupich tabelek i statystyk, wszak każdy głupek pecetowiec wie, że 2<3 (wie?). I to jest nudne i old-gen. A w prawdziwym RPG chodzi o to by mysz miała jak najwyższą rozdzielczość, żeby head shot wchodził niechybnie.\nczy mi fajnie ? wrecz zajebiscie kiedy widze pcowca w rozpaczy :)\nOczywizm Mroku1, że nie grałem w "prawdziwego". Mógłbyś mi jakiegoś trueRPG polecić? Polecanki doświadczonego gracza to rzecz bezcenna. Z przyjemnością się czegoś nauczę i w coś pogram.\nCzyżby kolejny gracz z "największym stażem w grach na tym forum"? Zaiste trafiłem na żyłę złota....\na ja tam bardzo sie ciesze, ze gatunek "RPG shooter" zdobywa coraz wieksza popularnosc. taki borderlands bardzo mnie wciagnal, bawilem sie doskonale od poczatku do konca i dzieki dobremu polaczeniu strzelaniny z jakims podstawowym rozwojem postaci moglem grac tak jak chcialem. jesli ME2 jest podobny, jednak sie skusze wczesniej czy pozniej. rasowe RPG wystarczy raz na jakis czas. w DA doszedlem do polowy... zle rozwinalem postacie, zaczyna byc ciezko. odstawilem gre. wroce do niej zeby skonczyc, ale teraz, kiedy nie mam calych dni na granie i kombinowanie co i jak. nie zachecaja mnie do grania pozycje w ktorych rozwijam postac wedlug swojego widzimisie i okazuje sie po kilkunastu godzinach, ze umiejetnosc ktora wybralem byla fajna i przydatna przez chwile, ale im dalej w las ide tym bardziej zaluje ze ja wzialem. takie gry leza u mnie na polce miesiacami, gram w nie po kilka godzin co pare miesiecy. z checia natomiast wracam pare razy w miesiacu do rewelacyjnego jrpg eternal sonata, gdzie w zasadzie rozwoj postaci konczy sie zdobywaniu kolejnych poziomow doswiadczenia i wyborze umiejetnosci specjalnych. nie ma tu zlych wyborow, sa tylko dobre i lepsze i to mi sie podoba na moim obecnym etapie grania :)\nno i co z tego? patrzac z takiego punktu widzenia, wiekszosc gier (nie liczac symulatorow) to jeden wielki blad. przeszkadza to w zabawie w jakis sposob? mi nie, a jesli tobie tak, polecam w ogole nie grac. ksiazek tez lepiej nie czytac, filmow nie ogladac - mowa oczywiscie o nurcie rozrywkowym. nie wspomne juz o tematyce religijnej...\nUncharted 2 to same skrypty, zupełnie jak MW2...może to jest gra świetna, ale ME2 jest grą wspaniałą. I skoro jest ten 1 procent różnicy, to znaczy, że jest lepsza o ten 1 procent. I Nie zgadzam się kompletnie jakoby genialna gra; Batman Arkham Asylum była gorsza od Uncharted 2. Tak jak wy się nie zgadzacie, że ME2 jest lepsze :)\nduzo strace jesli nie gralem w pierwsza czesc a zagram w 2?\nSteveo, stracisz po 1 genialna gre...ale to nie o to ci chodzi, więc\n-nie będziesz kumał niektórych dialogów, będziesz się zastanawiał itd.\n-no, jest taka opcja dialogu jak "stare, dobre czasy", więc też nic nie będziesz wiedział\n-nie będziesz znał fabuły jedynki, więc 3/4 fabuły dwójki też nie\n-początek gry będzie dla ciebie niezrozumiały\nwięc dla mnie dużo.\nWłaśnie skonczyłem (52H - skonczona na maxa więc nie jest taka krótka jak jedynka) gra jest GENIALNA nie można tutaj nic dodać... nawet po skonczeniu gry widzimy co nasze wybory dały i starania się upgrade statku... możemy na koniec jeszcze ze wszystkim pogadać. Ale można też zginąć gra Niesamowita.\nCo ciekawsze - po zakonczeniu wlasciwiej gry, mozemy nadal grac dalej, robic misje poboczne, upgrejdy, ktorych nie zdazylismy zrobic, grac w DLC itd. :)\nNiestety za grę RPG będzie się niedługo uważać grę, w której w pewnym momencie będzie wybór czy czy przejść lewym tunelem czy prawym, nawet jeśli na końcu każdego z nich będzie to samo:( Brak cyferek jest ogromnym minusem tego typu gier. Kupiłem ME2 i zaczynam żałować. Sama dobra fabuła to nie wszystko (od tego mam książki), potrzebny też jest rozwój bohatera zgodny z własnymi upodobaniami, pancerze, bronie itp. Właśnie cyferki są jednym z najważniejszych elementów RPG (czy cRPG) ME2 to taki film, w którym trzeba trochę poklikać myszką\nMoje zdanie? Gorsza od jedynki. Durne uproszczenia mechaniki, nudne skanowanie, mniej misji pobocznych na planetach (narzekalem ze misje na planetach byly zbyt powtarzalne - w zamian nie dano ich wogole i zastapiono jeszcze nudniejszym skanowaniem), krotszy glowny watek fabularny, gra konczy sie za szybko po zdobyciu calego teamu (po zdobyciu ostatniego czlonka druzyny-wiadomo kogo gra trwa moze jeszcze 1,5-2h i koniec).\nDo tego zamiast dostac rozbudowane sub-questy dla czlonkow druzyny dostajemy po jednym malym zadaniu w ktorym przez 25 minut trzymamy spust a przez 2 minuty dostajemy troszke info o postaci.\nJuz nie wypowiem sie o wyborze miedzy paragonem a renegade. Gorna opcja: "jestem dobry" dolna opcja "jestem zly". W pewnym momencie klikalem tylko gorna opcje (obojetne jakby debilna by nie byla) aby podbic "statsy" na paragona i miec opcje pogodzenia skluconych zalogantow. Fail.\nAha - ukonczylem w circa 15-20 godzin (nie liczylem dokladnie, ale jakies 8h dziennie przez 2 dni). Pominalem quest na cytadeli (z council - nie lubie tej lokacji wiec chcialem sie jak najszybciej ulotnic) + 2 miniquesty z cytadeli (falszywy pass + ryby). Level 28 czy cos kolo tego.\nNiestety obecnie gry przynoszące kasę to proste strzelanki nie wymagające myślenia. Każda firma ma za zadanie przynieść jak największy dochód, więc nie można oczekiwać, że ktoś wyłoży kupę szmalu na prawdziwy cRPG, który kupi garstka zapaleńców nawet jeśli ta garstka to kilkaset tysięcy graczy. Czasy się zmieniają i obecnie najważniejsze jest żeby grafika byłą odjazdowa i żeby można było się pochwalić przejściem gry w kilka godzin. Nie mówię, że to jest złe, to jest po prostu znak czasu. Teraz gra się w kilka gier miesięcznie, kiedyś grało się kilka miesięcy w jedną grę.\nNauczcie sie czytac. NIE powiedzialem ze gra jest kiepska, bo nadal wciaga. powiedzialem ze jest LATWA i UPROSZCZONA i ze jest to KROK w stecz. widac jak rozumiecie to co czlowiek pisze. a gra mi sie podoba tylko nie jest to GRA ktora COS wielkiego wnosi. OT fajna strzelanka ( z historia imba) ale NADAL nie jest warta tych ocen. A agument ze to ja whinuje troszke do mnie nie trafia.\n@Yasiu to kup sobie konsole, tam wcale sie wysilac nie trzeba odpalasz 1 przyciskie obslugujesz max 12 i chula az milo - a myslenie mozna wylaczyc, po co wogule masz sobie glowe zawracac elementami rpg przecierz w Zabawwie nie moze chodzic o myslenie i kombinowanie.\nemisariusz - mam i pc i konsole. z twojej wypowiedzi wynikaja dwie rzeczy. po pierwsze zdaje sie nie zrozumiales tego co napisalem, ewentualnie wybrales tylko to, co pasuje do tego co napisales. po drugie, wyglada na to, ze z wieloma grami nie miales doczynienia. i na pc i na konsolach.\nI znów ocena z kosmosu. ME dostał 9.7/10 a ja dałbym mu max 8.0/10. No ale hype trwa w najlepsze więc mniej nie wypadało dać.\n@Emisariusz [ Level: 7 - Chorąży ]: po 1. mamy takie slowo jak narzekac. "Whinowanie" brzmi cokolwiek nieciekawie..\npo 2. nie trafia, bo narzekacz swojego narzekania nie widzi, dla niego to norma.\nGeneralnie to nie wiem po co sie meczysz w tym topicu, zrob sobie przysluge i idz juz, bo niedlugo powstanie tu rzeka lez i zatopi wszystko.\n@Martinus [ Level: 60 - Konsul ] >Czasy się zmieniają i obecnie najważniejsze jest żeby grafika byłą odjazdowa i żeby można było się pochwalić przejściem gry w kilka godzin.\nFajnie, ale ci, ktorzy przechodza na ten przyklad ME w te "kilka godzin" to ludzie, ktorzy gry nie lubia, co ewidentnie widac po np poscie Asmo. Inni jakos przechodza gre w 30-40h.\n>Teraz gra się w kilka gier miesięcznie, kiedyś grało się kilka miesięcy w jedną grę.\nKolejna bzdura. Ostatnia gra, w ktora gralem miesiacami, byla seria UFO, wszystkie trzy. Reszta to byla kwestia kilku godzin do tygodnia czasu. Wiec nie opowiadaj bajek, jakie to gdy jeszcze pare lat temu byly niesamowicie dlugie, bo i dzis sa takie gry - chociazby wlasnie ME2.\nGeneralnie pare osob robi tutaj z igly widly, spodziewajac sie po grze czegos zupelnie innego, niz bylo zapowiadane.\nKrzysztof „Lordareon” Gonciarz---> Zróbcie konkurs na Gry-Online, na najlepszego zrobionego własnoręcznie Sheparda (mężczyznę). Tak żeby w komentarzach pokazywać swoje Shepardy (limit do kilku zdjęć). Nagroda nie musi być wyszukana. Może coś z edycji kolekcjonerskiej (np. art book), taka sugestia, cokolwiek, wybór i decyzja należy do Was redakcjo....\nAlbo moze ludzie ktorzy nie sa uposledzeni i potrafia grac żwawo? Nie wiem w jaki sposob gre ktora starcza na circa 20h (bez DLC) mozna przechodzic przez 50 godzin. Jedyne wytlumaczenie to takie ze "gracz" jest totalnym noobkiem po raz pierwszy trzymajacym pada/myszke w lapach. Bo contentu za bardzo w tej grze nie ma na te 50h (a no tak... przeskanowalem do poziomu DEPLETED okolo 75% planet - moze jakbym skanowal pozostale 25% to ze 3h wiecej by wpadlo).\nDead Space już bardziej podchodzi pod rgp niż mass efect 2 ale i tak te dwie gierki są wspaniałe :p\nDrau -> "Fajnie, ale ci, ktorzy przechodza na ten przyklad ME w te "kilka godzin" to ludzie, ktorzy gry nie lubia, co ewidentnie widac po np poscie Asmo. Inni jakos przechodza gre w 30-40h."\nKolejna bzdura. Mam obecnie na liczniku z ME2 ponad 54h i po części Asmo ma rację. Gra jest bardzo dobra (dla mnie mocne 8/10) ale na litość boską trzeba mieć oczy w dupie żeby nie dostrzegać słabych elementów gry i nawet o tym nie napomknąć w recenzji. Zresztą to samo było w przypadku jedynki gdzie masa graczy kupiła tego "crapa" pod wpływem hajpu i połowa nie dotrwała do końca gry. Jak sami gracze nie będą wytykać grom słabych elementów to będzie tylko coraz gorzej, na recenzentów już nie można liczyć.\n@Asmodeusz [ Level: 82 - Senator ]: ta, zacznij jeszce obrazac.\nnie wszyscy spiesza przez gre jak sie tylko da. sam zreszta powiedziales, ze zrobiles tylko i wylacznie watek glowny [mimo, ze jest sporo pobocznych, no ale to trzeba nieco eksplorowac..]. Gre da sie przejsc w 20h, owszem, ale pospieszajac calkowicie kwestie dialogowe i generalnie spieszac na maksa, bez wnikania w osobowosc zalogi, w eksploracje i inne tego typu.\nW ten sposob tak samo da sie przejsc DA:O, jasne. Tylko jaki w tym sens?\nprzeskanowales 75% planet i twierdzisz, ze nie ma sidequestow [we wczesniejszym poscie]? bullshit, tyle powiem.\n@fftc [ Level: 31 - Generał ]: a wiec to gra bardzo dobra, czy crap? bo juz sie gubie w tych podwojnych zeznaniach was obu.\nChyba wyraznie napisalem ze zrobilem wszystko oprocz 3 questow na cytadeli. Watpie aby te 3 questy trwaly 30 godzin.\nI tak - po przeskanowani 75% planet znalazlem JEDEN side quest. Ktory nastepnie rozwinal sie w szereg 4 (czy 5) misji (a anomalia pojawiala sie dopiero jak dostales maila). Oczywiscie jakbys najpierw skanowal wszystko a pozniej dopiero questy robil to bys to wiedzial.\nTo chyba gramy w dwie rozne gry, bo owszem, jeden quest rozwija sie na dwa czy trzy inne, sporo jest z mejlow, ale tez jest sporo, ktore pojawiaja sie po zwyklym wejsciu na orbite planety i ogloszenie przez EDI anomalii - tak po prostu, bez mejlow, bez niczego.\nTak - chyba grasz w ME1 :)\nI przy okazji widze ze edytowales wyzej posta:\nbez wnikania w osobowosc zalogi\nSmiesz zartowac? Na kazda postac przypadaja 2 misje. Jedna w ktorej ja zdobywasz i druga misja jak postac prosi cie o pomoc. Max 1,5 godziny na postac (a w niektorzych przypadkach zmiescisz sie w godzinke z obydwoma misjami - np z Archangelem czy Assassinem).\nSzczegolnie ze samego gadania jest tam niewiele (jak wyzej wspomnialem - moze 2-3 minuty) a reszta to strzelanie... Chociaz chyba powoli rozumiem dlaczego niektorzy graja po 50+ godzin. Bo graja biotykiem/inzynierem ktore to klasy sa bez sensu. Przynajmniej polowa przeciwnikow ma odpornosci na moce (shield/armor) a i same moce biotyka/inzyniera sa na tyle slabe ze ja grajac soldierem moge skosic 10 kolesi w czasie kiedy biotyk zacznie zabijac 3ciego. No to teraz sie nie dziwie. Takze kolejny minus - beznadziejnie zbalansowane klasy :)\nkloszard nadobny --> Jak będziesz się opierał tylko na definicjach z Wiki to będziesz zimą w trampkach chodził. Tam jest wiele głupot napisanych w nienaukowych tekstach. (np. WoD jest tam podany jako przykład Dark Fantasy).\nJak sam zauważyłeś, gry komputerowe zapożyczają z gier fabularnych. Tu się całkiem zgadzamy. Ja uważam, że nie muszę być zarzucany cała mechaniką RPG skoro mam komputer, który to za mnie liczy. Jednocześnie, nie neguję tego, że mogą być inne rodzaje RPG w których mam każdy najmniejszy punkt mechaniki wyłożony i muszę sam to liczyć. Ale obydwa rodzaje to jak najbardziej RPG. Nie wypada mówić, że coś nie jest klasycznym RPG to już nie RPG.\nMiniu --> Różnica między RPG a tym co nim nie jest, to właśnie ten cudzysłów, który wstawiłeś pisząc "odgrywasz". Lepiej napisz nam czy uważasz MS@ za RPG czy nie. Zamiast udowadniać, że język polski jest niejednoznaczny, przy odrobinie złej woli.\nDrau ->coś źle przeczytałeś. Wyraźnie napisałem o jedynce jako crapie. ME2 jest bardzo dobry :-)\nOł je! Iwonka wcielila sie w role Mirandy. Super! Jednak ja wole jej blond wcielenie w Chucku. Kto nie ogladal to polecam, chocby dla niej :P super tam gra a na dodatek mowi tam czasem po polsku. W wywiadach tez o tu:\ngdzies od 7:22\nJagerek jak juz pisalem w ME2 jeszcze nie gralem wiec sie o nim nie wypowiadam . Przyczepilem sie tylko do twojej niezwykle szerokiej definicji gier RPG i inaczej przezemnie rozumianej roli wspolczynikow w tego typu grach :). Wiec jeszcze raz sie zapytam - czy w wyscigach gracz nie odgrywa roli kierowcy? W RTS roli dowodcy? W wiekszosci tego typu gier tworcy staraja sie jak moga by gracz jak najlepiej wcielil sie w swoja role :)\nMoge sie jedynie wypowiedziec o ME1 ktory dla mnie w bardzo duzej czesci byl zrecznosciowa strzelanina . Przez 2/3 gry czulem sie jakbym gral w jakiegos klona GoW z ambicjami bycia czyms wiecej . Gra nie byla zla ale po Cytadeli i poczatku lodowej planety nie bylo tam prawie nic procz nawalanki. Dlatego do zakupu samego ME2 mi sie nie spieszy , spokojnie sobie poczekam na jakis upust w UK .\nMiniu - na pocieszenie. W ME2 jest jeszcze mniej gadania i jeszcze wiecej strzelania (i do tego uproszczonego bo wyboru broni czy mocy masz jak na lekarstwo). No ale wg. tworcow i kilku recenzentow jesli masz 2 bronie na krzyz gra staje sie bardziej "taktyczna". Czyli taktycznie mozesz wychyl sie-łebszot-schowaj sie przez cala gre :)\nAsmodeusz- ale z Ciebie maruda;/\nAle fajna gra. Muszę w to kiedyś zagrać.\n"Inni jakos przechodza gre w 30-40h."\nDziś przeleciałem jeszcze wszystkie mgławice (włącznie z tymi, do których bodajże trzeba było kupić mapy) na 100%, w poszukiwaniu side questów [już bez zbierania surowców]. Faktycznie, były zróżnicowane, szkoda tylko że takie krótkie, np. z włączeniem bariery przeciwsłonecznej (dwie minuty i puf). Ale niektóre ciekawe, co mi się podoba :)\nZostał mi jeden quest na cytadelii z fałszywymi dokumetami czy coś - nie chce mi się szukać, komu się może przydać:) poza tym wszystko zrobione. Na liczniku 29h, nic nie przeklikane. Osobiście 29h uważam za dobry wynik, szczególnie w czasach kiedy wiele gier kończy się po 3 godzinach - i pewnie niektórzy potrafią skonczyć nawet szybciej, niektórzy trochę dłużej. Ale nie wiem, czy ktoś jest w stanie dobić do tych podanych 40h - chyba, że zacznie grę tą samą postacią od nowa - bo potem w ukończonej grze i tak nie ma co robić.\nna pocieszenie. W ME2 jest jeszcze mniej gadania\nGówno prawda, jest właśnie o wiele więcej rozmów i ważnych wyborów niż w jedynce za to mniej łażenia. Nie ma tak jak np. w jedynce na Noverii że 1,5 godziny musieliśmy łazić po tych labolatoriach, tutaj jest wartka akcja i duzo rozmów...na + oczywiście bo walka jest bardzo wciagająca i dynamiczna...\nW 40h? Chyba lekka przesada, mam 27h chyba na liczniku i została mi tylko ostatnia misja za przekaźnikiem Omega4...robiłem dużo questów, fakt że nie latałm po całej galaktyce i nie szukałem innych sub-questów skanując planety ale i tak myslę że 40h to chyba taka górna granica...Dodam że nie gram na casualu tylko na veteranie...\nJak się widzi autor: "Lordareon", a obok 98% to od razu pojawia się uśmieszek politowania. Wiadomo, że ten gość to niesamowity casual vide wiele materiałów z "tvgry".\nTo, ze ME2 bez wad nie jest, to akurat nie da sie ukryc. Ale nic z tego co napisal Asmodeusz w  nie jest prawda :-)\nDlugosc gry (moim zolwim tempem, poziom trudnosci ME2 hardcore):\nME1 - jak dobrze pamietam okolo 25 godzin albo nawet mniej,\nME2 - 28 godzin wg ostatniego save (Tylko watek glowny plus zadania zalogi. Nie robilem tych misji na skanowanych planetach.)\nME1 - Typy broni 4 (Shotgun, Pistolet, Snajperka, Assault Rifle),\nME2 - Typy broni 7 (Pistolet, SMG, Light Machine Gun, Assault Rifle, Shotgun, Snajperka, Bron Ciezka (w tym 7 roznych heavy weapons).\nME1 - 15 aktywnych\nME2 - 23 aktywne (nie liczac 6 typow amunicji)\nTo akurat jest subiektywne odczucie. Dla mnie tyle samo, jak nie wiecej, ile w ME1.\nW ME1 mozna bylo sobie praktycznie stac na srodku pomieszczenia z wlaczonym Master Immunity i nic nie moglo cie ruszyc, a przy odpowiednim buildzie umiejetnosc ta miala mniejszy cooldown niz czas jej trwania. Do tego trzeba dolozyc nieskonczana liczbe amunicji. Ani jedno ani drugie nie ma miejsca w w ME2.\nJedyne co mi sie nie podoba odnosnie walki w ME2 to crowd control w biotyce oraz ai hacking i ich dzialanie (a raczej brak) na tarcze/armor przy poziomach trudnosci hardcore/insanity.\nrecenzent przegial z ocena tej gry, powinna dostac tak 8.8 moze 8.9 ale nie 9.8 o masakra\ngra jest super , jak oskarowy film, 98% zasłużone,\nmuszę przyznać :gra jest świetna ! od dłuższego czasu nie było ( według mnie ) tak dopracowanej gry . Gram od 2 dni w nią i strasznie mnie wciąga pod względem fabuły i rozgrywki. No nie moge się od niej oderwać , nie pamiętam kiedy ostatnio tak gra mnie wciągneła. Poprostu chce się w nią dalej grą, poznać losy bohaterów, pomagać im, walczyć itd. Scenariusz jest świetny jak i postacie. Grafika bardzo ładna. Sama rozgrywka nie mam zastrzeżeń. Dla mnie ta gra nie ma żadnych wad . Fakt jest co prawda łatwiejsza od poprzedniczki, jest amunicja ale co z tego. Gra jest bardzo dopracowana. A najlepiej się gra z angielskimi głosami i polskimi napisami. Czuć ten klimat, z dubbingiem porażka.\nZasłużenie 98% . 10/10\nME2: 7 typow broni z czego:\n2 pistolety, 3 smg, 3 assault rifle, 3 shotguny, 3 snajperki, 7 broni ciezkich (LMG? nie wiem skad to wytrzasnales - ale nawet niech bedzie ze 3). Razem: 24. Wow.\nME1: (policze tylko producentow - kazdy ma 10 leveli): 10x 4 = 40 broni + 1x geth labs (pulse rifle) = 41. Do tego 10 "leveli" dla kazdej broni = 410 typow. Do tego Amp/tool tez wystepuje jako osobny przedmiot, ale juz nie chce mi sie ich liczyc.\nMoze teraz pobawimy sie w porownanie liczby pancerzy? O zapomnialem... kazda postac ma 2 "ubranka" a glowna postac kilka elementow do wyboru. Liczba sprzetu w ME1 - bedzie z 30 sztuk (na oko, nie chce mi sie liczyc). No i kazda o roznym "levelu".\nSkilli nie mam jak policzyc - moge tylko liczbe z ME1 (bo ME2 polecialo z dysku w tygodniu).\nNo i cytujac moj wlasny post (po tym jak zarzuciles ze NIC nie jest w nim prawda):\nW ME2 jest jeszcze mniej gadania i jeszcze wiecej strzelania (i do tego uproszczonego bo wyboru broni czy mocy masz jak na lekarstwo). No ale wg. tworcow i kilku recenzentow jesli masz 2 bronie na krzyz gra staje sie bardziej "taktyczna". Czyli taktycznie mozesz wychyl sie-łebszot-schowaj sie przez cala gre :)\nNajpierw zarzucasz mi ze mowie nieprawde a pozniej rzucasz wlasne subiektywne odczucie (dotyczace np gadania). Sadzilem, ze jezeli rzuca sie kontrargument to przynajmniej potwierdza sie go w jakis sposob. Dalej - potwierdziles ze zolwim tempem na wysokim poziomie trudnosci ME2 zajal ci 28 godzin. Czyli tym samym potwierdziles ze gra na srednich ustawieniach jest banalna (jak pisalem circa 20h).\nNo i kolejna niespodzianka (gdzie tez zarzuciles mi klamstwo) - stwierdziles ze w ME1 dalo sie stac na srodku pomieszczenia i byc niesmiertelnym a w ME2 walka wymaga wprawy. Proponuje ci zagrac soldierem (albo snajperem) z wymaksowanym spowolnieniem czasu (to samo u snajpera). Zobaczysz moze jaka roznica jest miedzy "jestem niesmiertelny a zabijam dosyc powoli" a "zabijam wszystko w zasiegu wzroku zanim odda do mnie strzal" w wersji ME2. A i cooldown tez wystarczajaco maly - 3 sekundy (5-7 sekund duration) - wystarczy na zatluczenie 3-5 przeciwnikow na jeden slow-motion.\nTak wiec zanim zarzucisz mi ze nie mam racji radzilbym dokladniej sprawdzic informacje.\nMiniu --> W sumie nie powinienem wyjaśniać czegoś tak oczywistego, ale zrobię to raz. Gratuluje Ci jeśli za wcielanie się w rolę kierowcy uznajesz prowadzenie samochodu. (Tu miała nastąpić kąśliwa uwaga, którą sobie darowałem.)\nMałe zadanie do przemyślenia w domu. Jaka jest różnica między wcieleniu się w rolę kierowcy a w cieleniu się w Sheparda.\nAsmodeusz --> Wydaje mi się, że w MS2 jest znacznie więcej dialogów, niż w pierwszej części. Masz jakieś konkretne informacje, że tak nie jest?\nCo do długości gry. To twórcy bardzo ją skrócili przez to, że nie musimy się tak nabiegać jak w pierwszej części. Lokacje są dużo wygodniejsze i często jesteśmy przenoszeni w miejsce akcji, zamiast przymusowego biegu przez 10 min.\nWpierw odnosnie broni:\nW dwojce kazda bron jest unikalna. Na przyklad masz 3 snajperki ale jedna to armata zabijajaca praktycznie 1 strzalem, druga polautomat strzelajacy 3 pociskami na raz, trzecia strzelajaca tak szybko jak nacisniesz spust. Nie wspominajac o ciezkich: wyrzutnia nuke'ow, costam zamrazajace, laserowe dzialo kolektorow, granatnik, rakietnica, w DLC'ach miotacz ognia i generator czarnych dziur. Itp itd. Do tego kazda z nich jest skuteczna, inna i przydaje sie w okreslonych okolicznosciach.\nTo samo dotyczny zbroi - masz kilka czesci, z ktorych sobie dobierasz odpowiedni zestaw a nastepnie upgradujesz go na statku modulami znalezionymi w misjach. I zadna z nich nie staje sie zbedna/niepotrzebna.\nZ kolei w jedynce masz 4 wspomniane typy (plus 2 bo zapomnialem o amp/tool) przeteksturowane 410 razy, z czego ogromna wiekszosc to smieci nie warte schylenia sie. Nie mowiac o tym, ze po kupieniu modelow Spectre, wszystko co znajdziesz pozniej jest automatycznie gorsze i staje sie generatorem omni-gelu. To samo ze zbrojami - Colossus a reszta vendor trash.\nOdnosnie ilosci dialogow to prosze bardzo - wypowiedz Casey Hudson BioWare's project director for "Mass Effect 2" [http://www.cnn.com/2010/TECH/01/29/video.game.mass.effect/index.html]:\n"Mass Effect 2" has 15 to 20 percent more dialogue and 30 percent more key decisions -- choices that affect the game's outcome -- than the first game, said Hudson (...)"\nOdnosnie dlugosci oraz poziomu trudnosci gry. Moze jestem juz starym prykiem ale ME2 wlasnie przechodzilem postacia Soldiera z wymaksowanym spowolnieniem czasu na poziomie hardcore. I ginalem... Nawet od glupich Huskow, ktore na hardkorze mialy juz armor. Nie dalo sie po prostu, tak jak w jedynce, wlaczyc sobie Immunity i trzymajac lewy przycisk myszy wbiegac na hurra do nowych pomieszczen, przymujac wszystko na klate. Owszem probowalem tez grac na Veteranie ale wtedy gra byla za prosta i nie dawala mi przyjemnosci.\nCzyli w skrocie, jezeli na srednich ustawieniach bylo ci za latwo to trzeba bylo zmienic poziom trudnosci, w koncu po to on tam sie znajduje.\nWłaśnie przeszedłem grę.Niestety zajęło mi to tylko jakieś 16 h . Ale myślę ,żę niedługo zajmę się ponownym przejściem gry bo jestem świadomy ,że jeszcze nie odkryłem wiekszości ze smaczków rgy .Pozdrawiam\nJagerek nie moja wina ze podales tak ogolna definicje ze przez to bzdurna i teraz uparcie sie jej trzymasz . Juz zreszta to jest twoj drugi post bez zadnej konkretnej odpowiedzi tylko lanie wody i proby szpanerskich komentarzy .\nWidzisz prowadzenie samochodu w grze komputerowej jest wcieleniem sie w role kierowcy w ramach ograniczen zawartych w grze i jest to z zalozenia to samo co odgrywanie roli Sheparda w ME1 . Z tego wzgledu dla mnie roznica miedzy cRPG a innymi gatunkami lezy w tym jak bardzo na przebieg gry i na swiat w niej zawarty maja charakterystki postaci przeze mnie prowadzonej a ile zalezy od mojej zrecznosci . Nie oszukujmy sie wiekszosc gier cRPG (z niesamowicie malymi wyjatkami) polega przez wiekszosc gry na ciaglej walce czy tylko wtedy te tytoly w ktorych statystyki postaci sa tylko dodatkiem do zrecznosci gracza mozna nazwac pelnoprawnymi przedstawicielami tego gatunku ?\nGra powinna dawac tez nam jakies mozliwosci wplyniecia na rozwoj fabuly w rzeczywisty sposob a nie czysto iluzoryczny co zreszta pewnie w tak ogolny sposob rozumiesz przez odgrywanie roli .Jesli jednak bylby to jedyny warunek to co powiesz o takim majstersztyku jak wysoce nieliniowa gra Blade Runner :D ?. Mimo tego ciagle jednak uwazana jest za przygodowke choc pod tym wzgledem bije wiekszosc cRPG na glowe ktore czesto maja problemy z stworzeniem nawet iluzji wyboru . Nieliniowosc nie jest ograniczona do omawianego przez nas gatunku i nie powinna byc jak dla mnie tez jego jedynym wyznacznikiem.\nZrobil sie z tego totalny offtop wiec bede sie staral wiecej juz nie komentowac na ten temat szczegolnie ze wlasciwie pisze sam do siebie .\nTylko Twoja definicja była tak ogólna, że podpiąć ją można pod mnóstwo gier. Według niej: GTA to RPG, dowolna przygodówka to też RPG, nawet FPS'y to RPG. Tomb Ridery i Uchartedy też.\nWielki wyczyn biorąc pod uwagę, ile wpływających na grę wyborów było w części pierwszej. Te znaczące, których efekty faktycznie widać to na palcach jednej ręki da się policzyć.\n"Nie mowiac o tym, ze po kupieniu modelow Spectre, wszystko co znajdziesz pozniej jest automatycznie gorsze i staje sie generatorem omni-gelu. To samo ze zbrojami - Colossus a reszta vendor trash."\nTo akurat fakt, w ME 1 balans ekwipunku leżał i kwiczał.\n"Rezygnując z tylu elementów, które na pierwszy rzut oka powinny znaleźć się w tego typu grze, BioWare rzuca wyzwanie wszystkim fanom RPG. Co jest dla Ciebie tak naprawdę ważne: fabuła czy cyferki?"\nBrednie. RPG od zawsze było mieszanką fabuły i rozwoju postaci, czyli związanych z tym statystyk, mniej lub bardziej wyeksponowanych. Żeby było jasne: zagrywam się w Mass Effect 2 i uważam, że to wspaniała gra, ale TO NIE JEST RPG.\nA argument, że chodzi o fabułę i dlatego pozbyto się rozwoju postaci (bo to co mamy to tylko rozwój paru cech do większej rozpierduchy) jest kretyński. Czemu? Bo jak chcę fabułę, to sięgnę po książkę!!! Żadna gra nigdy się nie zbliżyła i nie zbliży do stopnia skomplikowania świata i głębi bohaterów, które mamy w dziesiątkach, jeśli już nie setkach dobrych książek Sci-Fi (nie, nie chodzi o gwiezdne wojny! :) te są głupsze niż ustawa przewiduje ).\nMass Effect jest liniową (dał się ktoś nabrać, że jest inaczej? w takim nabieraniu Bioware przoduje, choć to można uznać za zaletę nawet) historią, nie do przejścia tylko do 'przestrzelania'. A wpływ dialogów na zakończenie jest słaby i niewielki. Multi zakończenia to już miała przygodówka Indiana Jones: Fate of Atlantis i tak naprawdę była bardziej nieliniowa niż ME2. Kto grał ten wie.\nWidzę, że nie tylko mnie poraził sposób, w jaki autor recenzji wygładza kilka "marketingowych zabiegów" i spłaszczeń, robiąc z igły trójząb Posejdona. Po kilku godzinach gry trudno nie zgodzić się z opiniami Demilisza, oraz Riincego. Wspominanie w recenzji o cRPG to jawne oszukiwanie, i przekłamywanie rzeczywistości. Gdyby oceniać gry w podobny sposób, to... Quake 3 Arena okazałby się platformówką.\nOczywiście nie zmienia to faktu, że Bioware po raz kolejny stworzył dzieło niemalże w każdym elemencie doskonałe. Po piątej godzinie gry zamknąłem oczy, z nadzieją, że przeniosę się w czasie, kiedy to "prędkość warp" będzie czymś... nie wzbudzającym emocji. Niestety, nie zadziałało.\n95%, minus 10% za robienie ludzi w trąbę.\nGra jest wybitna!\nGrałem a anglojęzyczną z napisami polskimi. Ukończyłem główny wątek fabularny. Teraz misje poboczne:)\nWSPANIAŁE UNIWERSUM :)