ກອງພັນ 419 ທະຫານແຂວງບໍ່ແກ້ວ ສຳເລັດກອງປະຊຸມສ່ອງແສງວຽກງານຮອບດ້ານ ປະຈຳໄຕມາດ II | ມີເດຍລາວ Media LAOS\nໜ້າຫຼັກ ຂ່າວສານບ້ານເມືອງ ຂ່າວທ້ອງຖິ່ນ ກອງພັນ 419 ທະຫານແຂວງບໍ່ແກ້ວ ສຳເລັດກອງປະຊຸມສ່ອງແສງວຽກງານຮອບດ້ານ ປະຈຳໄຕມາດ II\nມີເດຍລາວແຂວງບໍ່ແກ້ວ ໂດຍ: ວໍລະສິດ ພິດສະຫາຍ\nວັນທີ 10 ມີຖຸນາ 2021 ນີ້, ກອງພັນ 419 ທະຫານແຂວງບໍ່ແກ້ວ ໄດ້ເປີດກອງປະຊຸມສ່ອງແສງວຽກງານຮອບດ້ານ ປະຈຳໄຕມາດ II, ໂດຍການເປັນປະທານຂອງສະຫາຍ ພັນໂທ ທອງໄຂ ສີຍາລາດ ຮອງເລຂາຄະນະພັກ ຫົວໜ້າການທະຫານກອງບັນຊາການທະຫານແຂວງບໍ່ແກ້ວ, ມີຄະນະພັກ-ຄະນະບັນຊາ ກອງພັນ 419, ກອງບັນຊາການທະຫານເມືອງເມິງ, ກອງຮ້ອຍທະຫານຊາຍແດນ 121, ຕະຫຼອດຮອດພະນັກງານຫຼັກແຫຼ່ງເຂົ້າຮ່ວມ.\nກອງປະຊຸມຜູ້ແທນບັນດາກົມກອງໄດ້ຜັດປ່ຽນກັນຂຶ້ນລາຍງານຫຍໍ້ກ່ຽວ ກັບວຽກງານຮອບດ້ານທີ່ໄດ້ຈັດຕັ້ງປະຕິບັດໃນໄລຍະຜ່ານມາທັງດ້ານດີ-ດ້ານອ່ອນ ທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ປັບປຸງແກ້ໄຂເປັນຕົ້ນແມ່ນ ບັນດາກົມກອງໄດ້ພ້ອມກັນຖືເອົາວຽກງານການສຶກສາອົບຮົມການເມືອງ-ນຳພາແນວຄິດ ພາຍໃນກົມກອງສອດຫ້ອຍເຂົ້າໃນທຸກຂົງເຂດວຽກງານ ຕາມ4ໜ້າທີ່ໃຫຍ່ 26 ແຜນງານທີ່ຄະນະພັກກະຊວງປ້ອງກັນປະເທດວາງອອກຢ່າງເຂັ້ມງວດ ຕິດພັນກັບ4ເນື້ອໃນ4ຄາດໝາຍ, ໂດຍນຳເອົາບັນດາຄຳສັ່ງ ນິຕິກຳຕ່າງໆ ຂອງຊາດ, ຂອງພັກ, ຂອງກອງທັບ ຊົມເຊີຍຜົນສໍາເລັດກອງປະຊຸມໃຫຍ່ ຄັ້ງທີ XI ຂອງພັກ ແລະ ຜົນສຳເລັດການເລືອກຕັ້ງສະມາຊິກສະພາແຫ່ງຊາດ ຊຸດທີ9ແລະ ສະມາຊິກສະພາປະຊາຊົນແຂວງ ຊຸດທີ 2, ເວົ້າລວມ, ເວົ້າສະເພາະກອງບັນຊາການທະຫານແຂວງບໍ່ແກ້ວ ໄດ້ລົງເຜີຍແຜ່ໃຫ້ບັນດາ ພະນັກງານ-ນັກຮົບ ພາຍໃນກົມກອງຂອງຕົນເອົາໃຈໃສ່ເຮັດໜ້າທີ່ວຽກງານປ້ອງກັນຊາດ-ປ້ອງກັນຄວາມສະຫງົບ, ເຄື່ອນໄຫວລາດຕະເວນ-ຕິດຕາມ-ກໍາແໜ້ນສະພາບການ-ກຸ່ມຄົນບໍ່ດີຢູ່ພາຍໃນແຂວງບໍ່ແກ້ວ ເວົ້າລວມ, ເວົ້າສະເພາະ ຂອບເຂດຮັບຜິດຊອບຂອງກົມກອງມີຄວາມສະຫງົບປອດໄພໂດຍພື້ນຖານ.\nທ້າຍພິທີທ່ານປະທານຍັງໄດ້ໂອ້ລົມເນັ້ນໝັກ ໃຫ້ພະນັກງານ-ນັກຮົບ ຈົ່ງພ້ອມກັນຫັນເອົາກຳລັງລົງກໍ່ສ້າງຮາກຖານການເມືອງຢູ່ໃນຂອບເຂດຮັບຜິດຊອບຢ່າງເປັນປົກກະຕິ, ເອົາໃຈໃສ່ການອົບຮົມ-ຫັດແອບທາງດ້ານສິລະປະຍຸດ-ຍຸດທະວິທີ ສ້າງຄວາມຊຳນິຊຳນານໃຫ້ພະນັກງານ-ນັກຮົບ ເພື່ອຮັບປະກັນມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວໃນການປະຕິບັດໜ້າທີ່, ປັບປຸງກໍ່ສ້າງກົມກອງໃຫ້ມີຄວາມສະຫງົບເຂັ້ມແຂງ ໜັກແໜ້ນໃນທຸກດ້ານ ໂດຍຖືເອົາການຍົກສູງຄຸນນະພາບທາງດ້ານການເມືອງແນວຄິດເປັນພື້ນຖານເຮັດໃຫ້ ພະນັກງານ-ນັກຮົບໃນກົມກອງ ມີຄຸນທາດການເມືອງໜັກແໜ້ນ, ມີລະບຽບແບບແຜນ, ມີຄວາມສາມັກຄີພາຍໃນ ແລະ ປະຊາຊົນບັນດາເຜົ່າ, ມີຄວາມຂະຫຍັນ ໝັ່ນພຽນໃນການອອກແຮງງານ, ເພີ່ມພູມຜະລິດຜົນ, ປະຢັດມັດ ທະຍັດ ເພິ່ງຕົນເອງ, ກຸ້ມຕົນເອງ ແລະ ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍ ຕົນເອງ ແລະ ໄດ້ປັບປຸງຊີວິດການເປັນຢູ່ຂອງພະນັກງານ-ນັກຮົບພາຍໃນກົມກອງດີຂຶ້ນເທື່ອລະກ້າວ.\nຂ່າວກ່ອນໜ້ານີ້ພິທີ ມອບ-ຮັບ ໂທລະໂຄ່ງ ໃຫ້ບ້ານໂພນໄພ ແລະ ບ້ານປາງສະລາວ\nຂ່າວຖັດໄປເຈົ້າເມືອງໆ ຕົ້ນເຜິ້ງ ພ້ອມດ້ວຍຄະນະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ໄດ້ລົງກວດກາສະພາບການປັບປຸງສ້ອມແປງເສັ້ນທາງຈາກບ້ານໃຫຍ່


Girl Guitar ທີ່ອຸທິດ - ອອນໄລນ໌ເກມ Flash ຟຣີ\nເລືອກເອົາແບບຂອງທ່ານເອງສໍາລັບເດັກຍິງທີ່ມີ guitar ການ, ເຊິ່ງຄວນຈະແມ່ນການຂັ້ນຕອນຂອງການໃນມື້ນີ້.\n©ເກມອອນໄລນ໌ຟຣີ Girl Guitar ທີ່ອຸທິດ.\nຫຼິ້ນແນວເກມອອນໄລນ໌ Flash ເກມ Girl Guitar ທີ່ອຸທິດ ສໍາລັບການຟຣີ. ຢ່າລືມກ່ຽວກັບອັດຕາການເກມນີ້ Girl Guitar ທີ່ອຸທິດ ແລະສ່ວນແບ່ງເກມນີ້ກັບເພື່ອນມິດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານ.\nGirl Guitar ທີ່ອຸທິດ ເກມອອນໄລນ໌\nລາຍລະອຽດເກມຊື່ເກມ: ເລືອກເອົາແບບຂອງທ່ານເອງສໍາລັບເດັກຍິງທີ່ມີ guitar ການ, ເຊິ່ງຄວນຈະແມ່ນການຂັ້ນຕອນຂອງການໃນມື້ນີ້. ຫຼິ້ນເກມຟຣີ "Girl Guitar ທີ່ອຸທິດ" ເດັກຍິງອອນໄລນ໌\nອັດຕາການເກມນີ້: ເກມແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນ: 423\nGirl Guitar ທີ່ອຸທິດ ( ຄະແນນສຽງ 1, rating ສະເລ່ຍ: 2/5)


20/11/2018 09:30 GMT+7\nໂດຍຕອບສະໜອງຕາມຄຳເຊີນຂອງທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີຫວຽດນາມ ຫງວຽນຊວນຟຸກ, ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ສະຫະພັນລັດເຊຍ Dmitry Medvedev ໄດ້ມາຢ້ຽມຢາມຫວຽດນາມຢ່າງເປັນທາງການໃນວັນທີ 18 ແລະ ວັນທີ 19 ພະຈິກ\nໃນຕອນເຊົ້າວັນທີ 19 ພະຈິກ, ຢູ່ຮ່າໂນ້ຍ, ພາຍຫຼັງພິທີຕ້ອນຮັບຢ່າງເປັນທາງການ, ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີຫວຽດນາມ ຫງວຽນຊວນຟຸກໄດ້ມີການເຈລະຈາກັບທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ສະຫະພັນລັດເຊຍ Dmitry Medvedev.\nທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ຫງວຽນຊວນຟຸກໄດ້ມີການເຈລະຈາກັບທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ສະຫະພັນລັດເຊຍ Dmitry Medvedev\nທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີຫວຽດນາມ ຫງວຽນຊວນຟຸກ ໄດ້ຢືນຢັນນະໂຍບາຍຢ່າງສະເໝີຕົ້ນສະເໝີປາຍຂອງຫວຽດນາມ ແມ່ນຍາມໃດກໍຖືເປັນສຳຄັນການພົວພັນມິດຕະພາບທີ່ເປັນມູນເຊື້ອ ແລະ ຄູ່ຮ່ວມມືຍຸດທະສາດຮອບດ້ານຫວຽດນາມ-ລັດເຊຍ ແລະ ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີຫວຽດນາມ ຫງວຽນຊວນຟຸກຫວັງວ່າທາງຝ່າຍລັດເຊຍສືບຕໍ່ສ້າງເງື່ອນໄຂໃຫ້ແກ່ວົງຄະນະຍາດຊາວຫວຽດນາມດຳລົງຊີວິດ ແລະ ທຳມາຄ້າຂາຍເປັນປົກກະຕິ ຢູ່ລັດເຊຍ. ສ່ວນ ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ສະຫະພັນລັດເຊຍ Dmitry Medvedev ເນັ້ນໜັກວ່າ ລັດເຊຍຍາມໃດກໍຖືຫວຽດນາມແມ່ນໜຶ່ງໃນບັນດາຄູ່ຮ່ວມມືແຖວໜ້າຂອງລັດເຊຍຢູ່ພາກພື້ນອາຊີ-ປາຊີຟິກ.\nທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີຫວຽດນາມ ຫງວຽນຊວນຟຸກ ແລະ ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ສະຫະພັນລັດເຊຍ Dmitry Medvedev ໄດ້ແລກປ່ຽນບັນດາທິດທາງ ແລະ ມາດຕະການເພື່ອແນໃສ່ນຳສາຍພົວພັນຄູ່ຮ່ວມມືຍຸດທະສາດຮອບດ້ານຫວຽດນາມ-ລັດເຊຍນັບມື້ນັບເຂົ້າສູ່ລວງເລິກ ແລະ ໝັ້ນຄົງ. ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີທັງສອງຍັງຢືນຢັນສືບຕໍ່ສ້າງເງືືື່ອນໄຂສະດວກໃຫ້ແກ່ວິສາຫະກິດ2ປະເທດຮ່ວມມືສຳຫຼວດ ແລະ ຂຸດຄົ້ນນ້ຳມັນອາຍແກັສຢູ່ເຂດໄຫຼ່ທະວີບຂອງຫວຽດນາມ ແລະ ໃນຜືນແຜ່ນດິນລັດເຊຍ, ກໍຄືການເປີດກ້ວາງການຮ່ວມມືສູ່ຂົງເຂດອື່ນໆ.2ຝ່າຍໄດ້ເຫັນດີຕໍ່ຄວາມສຳຄັນຂອງການຮ່ວມມືໃນຂົງເຂດປ້ອງກັນຊາດ, ປ້ອງກັນຄວາມສະຫງົບ ແລະ ມີຄວາມພາກພູມໃຈເມື່ອເຫັນວ່າ ການຮ່ວມມືທາງດ້ານວິທະຍາສາດ-ເຕັກໂນໂລຊີ, ວັດທະນະທຳ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ, ການສຶກສາ ແລະ ກໍ່ສ້າງ, ແຮງງານ, ການຮ່ວມມືລະຫວ່າງບັນດາທ້ອງຖິ່ນໄດ້ພັດທະນາຢ່າງຕັ້ງໜ້າໃນໄລຍະທີ່ຜ່ານມາ ແລະ ເຫັນດີສືບຕໍ່ເປີດກ້ວາງການຮ່ວມມືໃນຂົງເຂດເຫຼົ່ານັ້ນ.\nຜູ້ນຳທັງ2ທ່ານໄດ້ຢືນຢັນສືບຕໍ່ເພີ່ມທະວີການສົມທົບກັນທີ່ບັນດາເວທີປາໄສຫຼາຍຝ່າຍ ແລະ ເນັ້ນໜັກວ່າ ຄວນຮັກສາສັນຕິພາບ, ສະຖຽນລະພາບ, ຄວາມໝັ້ນຄົງປອດໄພ, ຄວາມເສລີໃນການເດີນເຮືອ, ການບິນຢູ່ທະເລຕາເວັນອອກ, ແກ້ໄຂການຂັດແຍ້ງດ້ວຍມາດຕະການໂດຍສັນຕິວິທີ, ສອດຄ່ອງກັບກົດໝາຍສາກົນ, ໃນນັ້ນມີສົນທິສັນຍາຂອງສະຫະປະຊາຊາດກ່ຽວກັບກົດໝາຍວ່າດ້ວຍທະເລປີ 1982, ປະຕິບັດຕາມຖະແຫຼງການກ່ຽວກັບການປະພຶດຂອງຝ່າຍຕ່າງໆຢູ່ ທະເລຕາເວັນອອກ (DOC), ເພີ່ມທະວີບັນດາມາດຕະການສ້າງຄວາມເຊື່ອໝັ້ນຕໍ່ກັນ ແລະ ການທູດເພື່ອສະກັດກັ້ນ, ກ້າວໄປສູ່ການສ້າງກົດແຫ່ງປະພຶດຂອງຝ່າຍຕ່າງໆຢູ່ ທະເລຕາເວັນອອກ (COC) ຢ່າງມີປະສິດທິຜົນ ແລະ ແທດຈິງໂດຍໄວ.\nພາຍຫຼັງການເຈລະຈາ, ຕອນແລງຂອງວັນດຽວກັນ, ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີຫວຽດນາມ ຫງວຽນຊວນຟຸກ, ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ສະຫະພັນລັດເຊຍ Dmitry Medvedev ໄດ້ມີການປະຊຸມກັບວົງການນັກຂ່າວ.\nທີ່ການປະຊຸມຂ່າວ , ການນຳທັງ2ໃຫ້ຮູ້ວ່າ2ລັດຖະບານຈະສືບຕໍ່ຮ່ວມມືຢ່າງແໜ້ນແຟ້ນເພື່ອຊຸກຍູ້ການພົວພັນລະຫວ່າງ2ປະເທດພັດທະນາຢ່າງແຂງແຮງໃນໄລຍະທີ່ຈະມາເຖິງ.\nທ່ານເລຂາທິການໃຫຍ່, ປະທານປະເທດ ຫງວຽນຝຸຈ້ອງ ແລະ ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ສະຫະພັນລັດເຊຍ Dmitry Medvedev\nໃນຕອນບ່າຍຂອງວັນດຽວກັນ, ຢູ່ຮ່າໂນ້ຍ, ທ່ານເລຂາທິການໃຫຍ່, ປະທານປະເທດຫວຽດນາມ ຫງວຽນຝຸຈ້ອງໄດ້ໃຫ້ການຕ້ອນຮັບທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ສະຫະພັນລັດເຊຍ Dmitry Medvedev, ປະທານພັກປະເທດລັດເຊຍເອກະພາບກຳອຳນາດພວມຢ້ຽມຢາມ ແລະ ເຮັດວຽກຢູ່ຫວຽດນາມ.\nທີ່ການຕ້ອນຮັບ, ທ່ານເລຂາທິການໃຫຍ່, ປະທານປະເທດຫວຽດນາມ ຫງວຽນຝຸຈ້ອງ ຢືນຢັນວ່າ ພັກ, ລັດ ແລະ ປະຊາຊົນຫວຽດນາມ ມີທັດສະນະສະເໝີຕົ້ນສະເໝີປາຍຖືເປັນສຳຄັນການປັບປຸງ ແລະ ພັດທະນາ ສາຍພົວພັນຄູ່ຮ່ວມມືຍຸດທະສາດຮອບດ້ານກັບລັດເຊຍ ແລະ ຖືລັດເຊຍແມ່ນຄູ່ຮ່ວມມືທີ່ເປັນມູນເຊື້ອມິດຕະພາບ, ເປັນໜ້າໄວ້ເນື້ອເຊື່ອໃຈ ແລະ ສຳຄັນແຖວໜ້າໃນນະໂຍບາຍການຕ່າງປະເທດຂອງຫວຽດນາມ; ສະໜັບສະໜູນ ແລະ ຫວັງວ່າ ລັດເຊຍເພີີ່ມທະວີການຮ່ວມມືກັບບັນດາປະເທດອາຊຽນ, ຍົກສູງທີ່ຕັ້ງບົດບາດໃນພາກພື້ນອາຊີ-ປາຊີຟິກ ແລະ ໃນເວທີສາກົນ.\nສ່ວນທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ສະຫະພັນລັດເຊຍ Dmitry Medvedev, ປະທານພັກປະເທດລັດເຊຍເອກະພາບກຳອຳນາດ ໄດ້ແຈ້ງໃຫ້ ທ່ານເລຂາທິການໃຫຍ່, ປະທານປະເທດຫວຽດນາມ ຫງວຽນຝຸຈ້ອງຮັບຊາບກ່ຽວກັບໝາກຜົນການເຈລະຈາກັບ ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີຫວຽດນາມ ຫງວຽນຊວນຟຸກ ແລະ ເນັ້ນໜັກວ່າ ລັດຖະບານ2ປະເທດຈະສົມທົບກັນຈັດຕັ້ງບັນດາການເຄື່ອນໄຫວສະເຫຼີມສະຫຼອງໃນປີ 2019 ເປັນຢ່າງດີ.\nການນຳທັງ2ຍັງເຫັນດີເພີ່ມທະວີການພົວພັນມິດຕະພາບ ແລະ ການຮ່ວມມືລະຫວ່າງ2ພັກໃນໄລຍະທີ່ຈະມາເຖິງ, ໃນນັ້ນມີການສືບຕໍ່ປະຕິບັດກົນໄກສົນທະນາການເມືອງ ແລະ ແຜນການຮ່ວມມືລະຫວ່າງ2ພັກໄລຍະ 2018-2021.


ບັນດາ Start-Up ບໍ່ຄວນພາດກັບການແຂ່ງຂັນ Lao Startup Award 2020 ຊີງເງິນລາງວັນມູນຄ່າຫຼາຍກວ່າ 5,000 ໂດລາສະຫະລັດ – Target Magazine\nບັນດາ Start-Up ບໍ່ຄວນພາດກັບການແຂ່ງຂັນ Lao Startup Award 2020 ຊີງເງິນລາງວັນມູນຄ່າຫຼາຍກວ່າ 5,000 ໂດລາສະຫະລັດ\nPosted by: admin target in General, News, ການຜະລິດ, ຂ່າວ ພາຍໃນປະເທດ 01/12/2020\nເພື່ອເປັນການເປີດກວ້າງ ແລະ ພ້ອມທັງເປີດໂອກາດໃຫ້ບັນດາໄວໜຸ່ມ, ຜູ້ປະກອບການ ແລະ ບຸກຄົນທົ່ວໄປທີ່ສົນໃຈໃນການແຂ່ງຂັນປະກວດໄອເດຍ ຫລື ທຸລະກິດ Startup, ທະນາຄານມາຣູຮານເຈແປນລາວ (MJBL) ຮ່ວມກັບ ກະຊວງອຸດສາຫະກຳ ແລະ ການຄ້າ, ກົມສົ່ງເສີມວິສາຫະກິດຂະໜາດນ້ອຍ ແລະ ກາງ, ສະມາຄົມການຄ້າໄອຊີທີລາວ (LICA) ຈັດງານຖະແຫຼງຂ່າວການແຂ່ງຂັນ Lao Startup Award 2020 Powered by Maruhan Bank Japan Lao ຂຶ້ນ ໃນຕອນບ່າຍ ຂອງວັນທີ 30 ພະຈິກ 2020, ທີ່ຜ່ານມາ ຢູ່ທີ່ ທະນາຄານ ມາຣູຮານ ເຈແປນລາວ, ໂດຍການເປັນປະທານຂອງ ທ່ານ Anthony Chin ຜູ້ອຳນວຍການ ທະນາຄານ ມາຣູຮານ ເຈແປນລາວ ແລະ ທ່ານທະນູສອນ ພົນອາມາດ, ປະທານສະມາຄົມການຄ້າ ໄອຊີທີ ລາວ (LICA) , ມີບັນດາສື່ມວນຊົນພ້ອມທັງພາກສ່ວນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຂົ້າຮ່ວມ.\nພ້ອມດຽວກັນນັ້ນ, ສໍາລັບທ່ານໃດທີ່ມີແນວຄວາມຄິດກ່ຽວກັບທຸລະກິດ Start Up ແມ່ນສາມາດຮ່ວມລົງທະບຽນເພື່ອຄັດເລືອກເຂົ້າແຂ່ງຂັນໃນຮອບຊິງຊະນະເລີດໄດ້ ເຊິ່ງຈະຈັດຂຶ້ນໃນວັນອາທິດ ວັນທີ 06 ທັນວາ 2020 ທີ່ສູນການຄ້າວຽງຈັນເຊັນເຕີ, ເຊິ່ງການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວແມ່ນຢູ່ໃນງານ Lao Start up Fest 2020 ທີ່ຈະຈັດຂຶ້ນໃນໄລຍະວັນທີ 03-06 ທັນວາ 2020 ນີ້.\n– ຕ້ອງເປັນບຸກຄົນ, ນິຕິບຸກຄົນ ທີ່ດໍາເນີນທຸລະກິດ ຫຼືສາມາດດໍາເນີນທຸລະກິດ ແລະ ເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນປະເທດລາວໄດ້ຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍ\n– ຖ້າເປັນນິຕິບຸກຄົນຮ່ວມທຶນກັບຕ່າງປະເທດ ຄົນລາວຈະຕ້ອງຖືຫຸ້ນ ຢ່າງໜ້ອຍ 51% ຂອງຈຳນວນຫຸ້ນທັງໝົດ.\n– ຫາກມີຄວາມຄິດທຸລະກິດ ແລະ ມີແຜນທຸລະກິດລະດັບໃດໜຶ່ງກໍສະຫມັກໄດ້\n– ບໍ່ຈໍາກັດເພດ, ອາຍຸ, ຫຼືວຸດທິການສຶກສາ\n-ຜູ້ສົ່ງເຂົ້າປະກວດຕ້ອງເປັນເຈົ້າຂອງຜົນງານ, ຜະລິດຕະພັນ, ບໍລິການ ຫຼືບໍລິສັດ ຢ່າງຊອບທໍາທາງກົດໝາຍ\n-ຜົນງານ, ຜະລິດຕະພັນ, ບໍລິການ ຫຼືບໍລິສັດ ຕ້ອງມີຕົ້ນກໍາເນີນຢູ່ທີ່ປະເທດລາວ\n-ຜົນງານ, ຜະລິດຕະພັນ, ບໍລິການ ຫຼືບໍລິສັດ ຕ້ອງບໍ່ມີຫຸ້ນສ່ວນຈາກຕ່າງປະເທດຫຼາຍກວ່າ 49%\n-ຜົນງານ, ຜະລິດຕະພັນ, ບໍລິການ ຫຼືບໍລິສັດ ທີ່ຢູ່ໃນຂັ້ນຄວາມຄິດ, ຂັ້ນພັດທະນາ, ຂັ້ນທົດລອງ, ຫຼືຂັ້ນນໍາໃຊ້ຈິງ ແມ່ນສາມາດສົ່ງເຂົ້າປະກວດໄດ້.\nການປະກວດທຸລະກິດ Start Up ແມ່ນບໍ່ມີການຈໍາກັດປະເພດທຸລະກິດ ຫຼືຂະແໜງການທຸລະກິດ ແຕ່ເກນການໃຫ້ຄະແນນຂອງຂອງຜູ້ຕັດສິນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອີງຕາມຄວາມເປັນໄປໄດ້ ແລະ ຄວາມຍືນຍົງຂອງທຸລະກິດເຊັ່ນ: ການຂະຫຍາຍຕົວ, ຄວາມແທດເໝາະກັບຕະຫຼາດ, ສັກກາຍະພາບທາງດ້ານການຄ້າ, ແນວຄິດສ້າງສັນ, ສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງ, ຜົນກະທົບທາງບວກຕໍ່ກຸ່ມລູກຄ້າ ຫຼືສັງຄົມ, ດ້ານການນໍາໃຊ້ນະວັດຕະກໍາ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ.\nປິດຮັບສະຫມັກວັນພຸດທີ2ທັນວາ 2020 ເວລາ 23:59\nປະກາດຜົນທີມເຂົ້າຮອບສຸດທ້າຍວັນທີ4ທັນວາ 2020\nແຂ່ງຂັນວັນທີ6ທັນວາ 2020 ທີ່ງານ Lao Startup Fest\nການແຂ່ງຂັນຊິງລາງວັນ Startup Award ໃນຄັ້ງນີ້ໃຫ້ການສະຫນັບສະໜູນໂດຍ ທະນາຄານ ມາຣູຮານ ເຈນແປນ ລາວ ພາຍໃຕ້ຊື່ວ່າ “Lao Startup Awards powered by Maruhan Japan Bank Lao” ເປັນການຈັດຍິ່ງໃຫຍ່ຄັ້ງທຳອິດໃນ ສປປ ລາວ ແລະ ມີລາງວັນເງິນສົດຈໍານວນ 5,000 ໂດລາສະຫະລັດ ສໍາລັບທີມທີ່ໄດ້ຊະນະເລີດພຽງທີມດຽວ.


; ນ້ຳຈືດ ກ່ຽວກັບ (ຢູ່) ໄກ້ໜ້ານ້ຳໃນທະເລເປີດ. Tropical; 2°N - 3°S\nຄີ (ໜາມ)ແຂງຢູ່ຫຼັງປາ (ທັງໝົດ): 0; ຄີຫຼັງຂອງປາ (ຄີອ່ອນ) (ທັງໝົດ): 12-18; ຄີ(ໜາມ) ແຂງຢູ່ຄີກົ້ນປາ ກຸ່ມປາກະດູກແຂງ ຄວາມຖີ່ຂອງກຸ່ມຖ່າຍທອດພັນ ປາທີ່ມີການເຄື່ອນຍ້າຍຈາກທະເລໄປຫານ້ຳຈືດ ແລະນ້ຳຈືດຫາທະເລ ປາທີ່ມີການເຄື່ອນຍ້າຍຈາກທະເລແລະໄປໄຂ່ຢູ່ນ້ຳຈືດ ຄີກົ້ນຂອງປາ ສັດທີ່ມີກະດູກສັນຫັຼງ ການຖ່າຍທອດທາງກຳມະພັນຈາກພໍ່ແມ່ຫາລູກ 0; ຄີກົ້ນຂອງປາ: 16 - 27. Body moderately elongate, belly keeled, with9or 10 +7or 8 scutes. Snout blunt, pre-maxillae small and bearing up to4teeth behind the outer series, prominent teeth at symphysis and along sides of lower jaw; second supra-maxilla spatulate, about half length of maxilla blade. Pectoral axillary scale more than half length of fin. Last two anal fin rays formingaseparate finlet.\nອ່ອນແອ, ເບີ່ງບັນຊີແດງຂອງ IUC (VU) (B1ab(iii)); Date assessed: 01 March 2017


ການເຄື່ອນໄຫວຕ່າງໆສະເຫຼີມສະຫຼອງວັນສ້າງຕັ້ງກອງທັບປະຊາຊົນ ຫວຽດນາມ ຄົບຮອບ 74 ປີ\nວັນເສົາ ທີ 22 ທັນວາ ຄ.ສ. 2018 | 15:29:13\n(VOVWORLD) - ການເສຍສະຫຼະຊີວິດຂອງຊາວໜຸ່ມຕະລຸມບອນ 60 ຄົນໃນຄ່ຳຄືນ ວັນບຸນ ຄຼິດສະມາດ ຄາວນັ້ນ ແມ່ນຄວາມສູນເສຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງກ່ຽວກັບຊີວິດອິນຊີຂອງກຳລັງຊາວໜຸ່ມຕະລຸມບອນ ຫວຽດນາມ.\nທ່ານນາງປະທານສະພາແຫ່ງຊາດ ຫງວຽນທິກິມເງິນ ທີ່ພິທີ\nຕອນຄ່ຳວັນທີ 21 ທັນວາ, ຢູ່ແຂວງ ທ໊າຍງວຽນ ໄດ້ຈັດຕັ້ງລາຍການຖະຫວາຍທູບທຽນສະເຫຼີມສະຫຼອງ 60 ປີແຫ່ງວັນຊາວໜຸ່ມຕະລຸມບອນຂອງກອງຮ້ອຍ 915 ແລະ ປະກາດນຳເຂົ້າໃຊ້ການກິດຈະກຳບູລະນະປະຕິສັງຂອນ, ສ້ອມແປງເຂດປູຊະນີຍະສະຖານແຫ່ງຊາດ ກອງຮ້ອຍຊາວໜຸ່ມຕະລຸມບອນ 915.\nກ່າວຄຳເຫັນທີ່ພິທີຖະຫວາຍທູບທຽນ, ທ່ານນາງປະທານສະພາແຫ່ງຊາດ ຫງວຽນທິກິມເງິນ ໄດ້ເນັ້ນໜັກວ່າ: ການເສຍສະຫຼະຊີວິດຂອງຊາວໜຸ່ມຕະລຸມບອນ 60 ຄົນໃນຄ່ຳຄືນ ວັນບຸນ ຄຼິດສະມາດ ຄາວນັ້ນ ແມ່ນຄວາມສູນເສຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງກ່ຽວກັບຊີວິດອິນຊີຂອງກຳລັງຊາວໜຸ່ມຕະລຸມບອນ ຫວຽດນາມ. ການເສຍສະຫຼະຊີວິດນັ້ນໄດ້ກາຍເປັນແບບຢ່າງທີ່ໃສ ແຈ້ງກ່ຽວກັບລັດທິວິລະຊົນປະຕິວັດໃນພາລະກິດປົດປ່ອຍພາກໃຕ້, ທ້ອນໂຮມປະເທດຊາດເປັນເອກະພາບ. ທ່ານນາງປະທານສະພາແຫ່ງຊາດ ຫງວຽນທິກິມເງິນ ກ່າວວ່າ: “ນີ້ແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຄວາມໝາຍທີ່ສຸດເພື່ອສະແດງຄວາມຮູ້ບຸນຄຸນຕໍ່ການອຸທິດສ່ວນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງບັນດານັກວິລະຊົນທີ່ເສຍສະຫຼະຊີວິດເພື່ອຊາດ, ທະຫານເສຍອົງຄະ, ນັກຮົບເກົ່າ, ອະດີດຊາວໜຸ່ມຕະລຸມບອນ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຕີລາຄາສູງ ແລະ ຮັບຮູ້ຄະນະພັກ, ອຳນາດການປົກຄອງ ແລະ ປະຊາຊົນແຂວງ ທ໊າຍງວຽນ, ພ້ອມກັນຮ່ວມແຮງຮ່ວມໃຈ, ການປະກອບສ່ວນຂອງປະຊາຄົມວິສາຫະກິດ, ບັນດາຜູ້ໃຈບຸນໃຈກຸສົນໄດ້ລົງທຶນບູລະນະປະຕິສັງຂອນ, ສ້ອມແປງເປີດກ້ວາງກິດຈະກຳໃຫ້ໃຫຍ່ໂຕໂອໂຖງ, ສະອາດ, ສວຍງາມກ່ວາ, ສົມສັກສີເພື່ອສະແດງຄວາມຮູ້ບຸນຄຸນບັນດານັກຮົບວິລະຊົນ, ຊາວໜຸ່ມຕະລຸມບອນທີ່ເສຍສະຫຼະຊີວິດເພື່ອຊາດ.”\nວັນທີ 21 ທັນວາ, ກອງບັນຊາການທະຫານແຂວງ ຊອັກຈັງ ໄດ້ຈັດຕັ້ງການພົບປະສັງສັນກັບພະນັກງານ, ນາຍທະຫານຂັ້ນສູງທີ່ໄດ້ພັກກິນເບ້ຍບຳນານ ແລະ ຕ້ອນຮັບຫຼຽນໄຊປົກປັກຮັກສາປະເທດຊາດຊັ້ນ III.\nແລະ ກໍ່ໃນວັນດຽວກັນ, ບໍລິສັດ 72 (ຂຶ້ນກັບພົນລະພາກຫຼວງ 15, ກະຊວງປ້ອງກັນປະເທດ) ໄດ້ຈັດຕັ້ງພິທີເປີດສະຫຼອງ ແລະ ມອບ “ເຮືອນແຫ່ງນຳໃຈເພື່ອນຮ່ວມກົມກອງ” 13 ຫຼັງ ໃຫ້ບັນດາຄອບຄົວທີ່ປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຢູ່ເຂດຊາຍແດນເມືອງ ດຶກເກີ.\nວັນທີ 21 ທັນວາ, ອົງການ Saigon Innovation Hub ຂຶ້ນກັບພະແນກວິທະຍາສາດ - ເຕັກໂນໂລຊີ ນະຄອນໂຮ່ຈີມິນ ຈັດຕັ້ງລາຍການພົບປະແລກປ່ຽນດ້ວຍຫົວຂໍ້ວ່າ “ສະໜາມຮົບ K -40 & 4.0: ເລີ່ມຕົ້ນທຸລະກິດໄປພ້ອມກັບເພື່ອນຮ່ວມກົມກອງ”.\nປະທານສະພາສູງ ອົດສະຕາລີ ສິ້ນສຸດການຢ້ຽມຢາມ ຫວຽດນາມ ຢ່າງເປັນທາງການ\nປະທານສະພາແຫ່ງຊາດ ເຂົ້າຮ່ວມກອງປະຊຸມທົ່ວປະເທດກ່ຽວກັບວຽກງານກວດກາ, ຕິດຕາມກວດກາຂອງພັກ\nທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ຫງວຽນຊວນຟຸກ ໄປຮອດສະວິດ, ເລີ່ມຕົ້ນການເຂົ້າຮ່ວມ WEF Davos 2019\nນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ຫງວຽນຊວນຝຸກ: ບັນດານັກກິລາບານເຕະ ຫວຽດນາມ ຈົ່ງແຂ່ງຂັນດ້ວຍຄວາມໝັ້ນໃຈ


ໂອລີມ. 🥇ໃສ່ແລະມ່ວນຊື່ນຈາກ Emulator.online\nໂອລີມ. MahJong ແມ່ນເກມສະຫລາດທີ່ຕ້ອງການຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນ, ສະຕິປັນຍາແລະຄວາມເຂົ້າໃຈ. ຮຽນຮູ້ການຫຼີ້ນ Mah Jong, ເຮັດການປະສົມທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະເປັນຜູ້ຊະນະໃຫຍ່.\nໂອລີມ: ວິທີການຫຼິ້ນຂັ້ນຕອນທີ Step\nເພື່ອຫລິ້ນ ໂອລີມ online ສຳ ລັບຟຣີ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງ ປະຕິບັດຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ ເຫຼົ່ານີ້ເປັນບາດກ້າວ:\nຂັ້ນຕອນ 2. ທັນທີທີ່ທ່ານເຂົ້າເວັບໄຊທ໌້, ເກມຈະຖືກສະແດງຢູ່ ໜ້າ ຈໍແລ້ວ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງ ຕີຫຼີ້ນ ແລະທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຫຼີ້ນຊິ້ນດຽວກັນເພື່ອ ກຳ ຈັດພວກມັນ.\nຂັ້ນຕອນ 3. ນີ້ແມ່ນປຸ່ມທີ່ມີປະໂຫຍດບາງຢ່າງ. ສາມາດ "ເພີ່ມຫລືເອົາສຽງອອກ", ກົດປຸ່ມ"ຫຼິ້ນ"ແລະເລີ່ມຕົ້ນການຫຼີ້ນ, ທ່ານສາມາດ"ຢຸດຊົ່ວຄາວ"ແລະຢຸດມັນ, ຖາມ"ຊ່ວຍເຫຼືອ"ຫຼື"ເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່"ທຸກເວລາ.\nຂັ້ນຕອນ 4. ລົບລ້າງທຸກຄູ່ຈົນກວ່າເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ, ຈື່ສະເຫມີກົດລະບຽບຂອງເກມ. ໃນຕອນທ້າຍ, ທ່ານຈະສາມາດລົງທະບຽນຊື່ຂອງທ່ານແລະ ແບ່ງປັນມັນໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ ເມື່ອທ່ານຈົບເກມ.\nຂັ້ນຕອນ 5. ຫຼັງຈາກ ສຳ ເລັດເກມ, ກົດ "ເກມ" ເພື່ອຫລິ້ນໃນແຜນທີ່ອື່ນໆ.\nເບິ່ງຕື່ມ ກົດລະບຽບຂອງໂອລີມທາງການ ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຢາກຮູ້ ລະບຽບການທາງການສາກົນ ຂອງເກມທີ່ນີ້.\nMah Jong ແມ່ນ jເກມທີ່ມີຕົ້ນ ກຳ ເນີດມາຈາກຄົນຈີນຫຼີ້ນ4ຄົນແລະເປັນເກມ ໜຶ່ງ ທີ່ມ່ວນແລະຊື່ນຊົມທີ່ສຸດໃນປະຈຸບັນ. ມັນແມ່ນເກມຂອງການຄິດໄລ່, ສີມືແຮງງານແລະຍຸດທະສາດແລະເກມຂອງມັນແມ່ນຄ້າຍຄືກັບຂອງ domino.\nເກມມີ 144 ຊິ້ນແລະສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ມີຕົວອັກສອນແລະສັນຍາລັກສະເພາະຂອງຈີນ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຮູ້ເຖິງການປະສົມປະສານທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຄັ້ງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນມີບາງຕົວປ່ຽນແປງໃນພາກພື້ນທີ່ ນຳ ໃຊ້ພາກສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.\nຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ ທຳ ອິດທີ່ປະກອບເປັນມືທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ກັບຄະແນນຕໍ່າສຸດ. ມູນຄ່າຂອງມືແມ່ນຕົວປ່ຽນແລະຖືກ ກຳ ນົດໂດຍຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງການປະສົມທີ່ປະກອບມັນ.\nປະຫວັດຂອງເກມຂອງໂອລີມແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ມີການໂຕ້ວາທີສູງໃນບັນດາຜູ້ຊ່ຽວຊານ. ບາງຄົນສົມມຸດວ່າມັນມີ ຫຼາຍກ່ວາ 2500 ປີແລະອື່ນໆອ້າງວ່າມັນແມ່ນວັນທີຕັ້ງແຕ່ສະຕະວັດທີ XNUMX ຫຼື XNUMX. ແຕ່ກ່ອນສະຕະວັດທີ XNUMX, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ມີບັນທຶກປະຫວັດສາດ.\nຕາມນິທານຈີນ, ນັກປັດຊະຍາຈີນ ຂົງຈື້ ລາວໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການປະດິດສ້າງເກມກະດານ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ມີຫຼັກຖານທາງວິທະຍາສາດກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້. ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ນິທານຫຼືນິທານທີ່ມີເນື້ອໃນຕໍ່ໄປນີ້:\nແມ່ຍິງທີ່ສວຍງາມຜູ້ທີ່ໂດດດ່ຽວຫຼາຍຄັ້ງ ໜຶ່ງ ເຄີຍອາໄສຢູ່ສານຂອງກະສັດ Wu. ຂ້ອຍເກືອບເບື່ອ ໜ່າຍ ຈົນເຖິງແກ່ຄວາມຕາຍ. ມື້ຫນຶ່ງລາວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນແກະສະຫຼັກຕົວເລກອອກຈາກໄມ້ໄຜ່ແລະງາຊ້າງທີ່ຄ້າຍຄືກັບຮູບຊົງຂອງຫີນ domino. ເມື່ອເຮັດ ສຳ ເລັດແລ້ວ, ລາວໄດ້ເອົາແມ່ຍິງຂອງລາວມາແລະເລີ່ມຫລິ້ນກັບພວກເຂົາ. ຂົງຈື້ກ່າວວ່າໄດ້ພັດທະນາເກມນີ້ຕື່ມອີກ.\nແປຈາກພາສາຈີນມັນມີຄວາມ ໝາຍ ວ່າ "ໂອລີມ" ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ "ນົກກະທາເວົ້າລົມ"ແລະ, ອີງຕາມຄວາມຫມາຍ, ເກມກະດານໄດ້ຮັບຊື່ນີ້ເພາະວ່າaຂົງຈື້ມັກນົກທຸກຊະນິດ. ໂດຍວິທີທາງການ, ມີພຽງແຕ່ nobility ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ຫລິ້ນເກມ. ຖ້າຄົນ ທຳ ມະດາຫຼີ້ນມັນ, ພວກເຂົາຈະຝ່າຝືນກົດ ໝາຍ.\nໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ນັກປະຫວັດສາດ, ເຊື່ອວ່າເກມຂອງໂອລີມ ມີຕົ້ນ ກຳ ເນີດມາຈາກການຫຼີ້ນເກມບັດຂອງຈີນໃນສະ ໄໝ ເກົ່າທີ່ໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນປະເທດຈີນໃນສະຕະວັດທີ XNUMX ແລະ XNUMX. ພວກເຂົາເຈົ້າຕິດຕາມຕົ້ນກໍາເນີດຂອງເກມກັບສະຖານທີ່ຂອງ ຊຽງໄຮ, Anhwei ແລະ Kiangsu, ເປັນຫຼັກຖານຂອງເກມບັດດັ່ງກ່າວຖືກພົບເຫັນຢູ່ນີ້.\nຊຸດປົກກະຕິປະກອບດ້ວຍ 136 ຫລື 144 ຊິ້ນ. ຊຸດໂອລີມຖືກແບ່ງອອກເປັນຫລາຍປະເພດ:\nໂອລີມແມ່ນຍັງຫຼີ້ນເປັນ ເກມກະດານພື້ນເມືອງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຍ້ອນວ່າເກມ online ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍຂື້ນ, ມັນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເວລາດົນນານ ສຳ ລັບໂອລີມທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຈະສະແດງໃນອິນເຕີເນັດ.\nໃນມື້ນີ້, ເກມກະດານໃນສະບັບພາສາອອນໄລນ໌ຂອງມັນກໍ່ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດແລະ, ເປັນເກມ Flash, ໂດຍທົ່ວໄປມັນໄດ້ຖືກສະ ເໜີ ໃຫ້ຟຣີ. ສະນັ້ນລາວ ເກມໂອລີມ ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເປັນເກມ online ໃນຫລາກຫລາຍຮູບຊົງທີ່ມີຫລາກຫລາຍຮູບແບບ. ສະບັບທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງເກມພື້ນເມືອງໃນມື້ນີ້ປະກອບມີ:\nດຳ ແລະຂາວ 2\nຫຼັກການພື້ນຖານຂອງເກມແມ່ນວ່າ ທຸກຊິ້ນຕ້ອງຖືກລ້າງອອກເປັນຄູ່ໃນເວລາໃດກໍ່ຕາມ. ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດແມ່ນ ກົດຄູ່ທີ່ກົງກັນ (ຮູບແຕ້ມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ). ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຫີນສາມາດຖອດອອກໄດ້ພຽງແຕ່ຖ້າວ່າມັນບໍ່ຖືກປົກຄຸມດ້ວຍກ້ອນຫີນອື່ນ.\nທ່ານຕ້ອງປ່ອຍໃຫ້ເປັນຢ່າງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ຂ້າງ. ແມ່ນຂຶ້ນຢູ່ກັບວິທີການພົບກ້ອນຫີນ, ແນ່ນອນວ່າມັນສາມາດເກີດຂື້ນໄດ້, ບໍ່ມີຄູ່ໃດທີ່ຖືກເປີດເຜີຍ. ເກມແມ່ນສິ້ນສຸດລົງ. ເກມແມ່ນຄວບຄຸມໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍດ້ວຍ ໜູ.\nປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະຂອງເກມໂອລີມແມ່ນວ່າມັນບໍ່ພຽງແຕ່ສົ່ງເສີມແນວຄິດຢ່າງມີເຫດຜົນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ມັນກໍ່ເປັນເຊັ່ນກັນ ຄວາມສາມາດໃນການສຸມໃສ່ແລະຈື່.\nອີງຕາມການບັນທຶກ, ພໍ່ຄ້າຈີນໄດ້ ນຳ ເອົາເກມໄປປະເທດຕາເວັນຕົກ. ກົດລະບຽບແລະວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເກມໄດ້ຖືກປະດິດຂື້ນທີ່ນີ້. ຂາຍສົ່ງ ບໍລິສັດ JP Babock ລາວຢາກເຮັດໃຫ້ງ່າຍດາຍກົດລະບຽບແລະນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ລາວພິມປື້ມ "ກົດລະບຽບຂອງ Mah-Jongດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ໂອບາມາຈຶ່ງໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍຂື້ນ.\nສະບັບພາສາອາເມລິກາຂອງໂອລີມໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກສະບັບເດີມ. ກົດລະບຽບຂອງວັດທະນະ ທຳ ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກໍ່ໄດ້ຖືກປັບຕົວເຂົ້າໃນປະເທດອື່ນເຊັ່ນ: ຍີ່ປຸ່ນຫຼືອັງກິດ. ຮຸ່ນກົງຂອງຮ່ອງກົງແລະ Canton ຖືກຫຼີ້ນຫລາຍຂື້ນໃນທຸກມື້ນີ້.\nຮ່ອງກົງ Mhjong ຫຼື Cantonese ລີມ 🀄\nຮູບແບບທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເກມແມ່ນ ຮ່ອງກົງ Mhjong ຫຼື Cantonese ລີມ. ດ້ວຍການປະດິດສ້າງຫ້ອງຫຼີ້ນການພະນັນທາງອິນເຕີເນັດ, ປະເທດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ແນະ ນຳ ການຫຼີ້ນການພະນັນເຂົ້າໃນຫ້ອງໂຖງຂອງຕົນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼີ້ນ ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄົນອື່ນຈາກແຫ່ງຕ່າງໆຂອງໂລກ. ນີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມນິຍົມຫຼາຍຂື້ນ, ແລະລຸ້ນ ໃໝ່ ຂອງເກມທີ່ມີຊື່ສຽງກໍ່ຖືກປ່ອຍອອກມາອີກຄັ້ງ.\nແປກໆ, ສະບັບພາສາຈີນເດີມຂອງເກມບໍ່ໄດ້ມີຄົນຫຼິ້ນອີກໃນປະເທດຈີນ. ມີພຽງແຕ່ສອງສາມຄົນເທົ່ານັ້ນ ຜູ້ຕິດຕາມທີ່ສັດຊື່ບໍ່ຫຼາຍປານໃດໃນພາກຕາເວັນຕົກ.\nໃນປະເທດຈີນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຢູ່ໃນຮົງກົງ, ສະບັບດັດແກ້ຂອງເກມແມ່ນມີຄວາມນິຍົມຫຼາຍ. ອື່ນໆ ການປ່ຽນແປງຫລັງປີ 1930 ເຮັດໃຫ້ໂອລີມເປັນເກມການພະນັນທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ. ຕ່າງຈາກເກມອື່ນໆຂອງໂອກາດ, ບຸກຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຊະນະເກມລີມພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າລາວໂຊກດີ.\nເກມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ ຍຸດທະສາດ, ຄວາມໄວແລະການວິເຄາະຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆໃຫ້ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ. ສິ່ງນີ້ຮັບປະກັນໂອລີມໃຫ້ເປັນລັດທີ່ມີສະຕິປັນຍາທີ່ດີກ່ວາແລະຫຼາຍກວ່າເກມອື່ນໆ.\nຄວາມແຕກຕ່າງກັບໂອລີມແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດຫຼີ້ນດ້ວຍຕົວເອງ. ທ່ານຕ້ອງຖອດທຸກກະເບື້ອງທີ່ເປັນຮູບເປັນຮ່າງໃຫ້ກາຍເປັນແມ່ບົດຂອງໂອລີມ. ວຽກຂອງທ່ານແມ່ນຊອກຫາແລະ ກຳ ຈັດຊິ້ນສ່ວນທີ່ກົງກັນເພື່ອໃຫ້ຄະແນນ. ເລີ່ມຕົ້ນຈາກຊັ້ນເທິງແລະຊັ້ນນອກ, ແລະເຮັດວຽກຕໍ່ສູນ. ကျွန်တော့်ရဲ.ເລີ່ມຕົ້ນ ໃໝ່ ຖ້າບໍ່ມີການຍ້າຍທີ່ຖືກຕ້ອງ!\nການຫລິ້ນ Mah Jong ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈແລະເຮັດແນວຄິດພາຍໃນຂອງມັນ. ນີ້ແມ່ນກົດລະບຽບຂອງທາງການລີມ. ຂໍ້ມູນທັງ ໝົດ ທີ່ມີຢູ່ໃນບົດຄວາມນີ້ໄດ້ຖືກສະກັດເອົາຈາກລະບຽບການສາກົນຂອງໂອລີມ.\nຫິນໂອລີມ 144 ຫລື 136\nMah Jong, ແມ່ນເກມທີ່ປະກອບດ້ວຍ ຊິ້ນສ່ວນ 144. ໃນນັ້ນທັງ ໝົດ ມີຫລາຍຕົວອັກສອນແລະສັນຍາລັກຂອງຈີນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຮູ້ເຖິງການປະສົມປະສານຕ່າງໆ. ຊິ້ນສ່ວນທີ່ປະກອບເປັນເກມ Mah Jong ມີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:\nກະເບື້ອງປົກກະຕິແມ່ນນັບແຕ່ 1 ເຖິງ 9, ແລະຖືກຈັດເປັນກຸ່ມອອກເປັນ XNUMX ຊຸດ:\nໃນແຕ່ລະບັດມີສີ່ບັດຄືກັນ (ນັ້ນແມ່ນຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາຈະມີຕົວຢ່າງສີ່ບັດຂອງສາມຕົວອັກສອນ). ໂທເຄນ ທຳ ມະດາຍັງຖືກເອີ້ນໂດຍອີກຊື່:\nກັບຊິບ Uno y ເກົ້າ (1 ແລະ 9) ຂອງແຕ່ລະຊຸດຍັງຖືກເອີ້ນວ່າ "ສະຖານີ".\nກັບຊິບລະຫວ່າງ ກັບຄືນໄປບ່ອນ ແລະໄດ້ ແປດ (2-8) ຂອງແຕ່ລະຊຸດທີ່ເອີ້ນວ່າ "ງ່າຍດາຍ".\nຊິບກຽດຕິຍົດແມ່ນຊິບທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເກມ, ບໍ່ພຽງແຕ່ພວກມັນຈະມີຄຸນຄ່າຫລາຍກວ່າຈຸດເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ບາງຄັ້ງມັນກໍ່ຄູນຄ່າຂອງຄະແນນທັງ ໝົດ ຢູ່ໃນມືອີກດ້ວຍ.\ntokens ດອກໄມ້ແລະສະຖານີຕ້ອງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນທັນທີທີ່ທ່ານອອກໄປ, ແລະພວກມັນຖືກໃຊ້ເພື່ອຫາບາງຈຸດເທົ່ານັ້ນ, ແລະເອົາ token ອີກຄັ້ງ. ພວກເຂົາບໍ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເກມຕົວມັນເອງຫຼາຍເກີນໄປ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ພວກເຂົາຖືກເອີ້ນວ່າ "ຊິບໂບນັດ".\nມີກົດລະບຽບຂອງໂອລີມຫຼາຍຢ່າງທີ່ບໍ່ໄດ້ພິຈາລະນາໂລ້ດອກໄມ້ແລະລະດູການ, ກຳ ຈັດພວກມັນອອກຈາກເກມ.\nໃນບັນດາ tokens ກຽດຕິຍົດທີ່ພວກເຮົາສາມາດ ຈຳ ແນກໄດ້ສອງປະເພດ:\nມັງກອນ: ສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຂາວ.\nລົມ: ຈາກທິດຕາເວັນອອກ, ຈາກພາກໃຕ້, ຈາກທິດຕາເວັນຕົກແລະຈາກພາກ ເໜືອ.\nເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂທເຄນ ທຳ ມະດາ, ແຕ່ລະສັນຍາລັກທີ່ໃຫ້ກຽດແມ່ນຖືກເຮັດຊ້ ຳ ອີກສີ່ຄັ້ງ (ສະນັ້ນມີ4tok Wind South, ຍົກຕົວຢ່າງ).\nສຸດທ້າຍ, ພວກເຮົາມີໂລ້ດອກໄມ້ແລະລະດູການ, ເຊິ່ງເພີ່ມໄດ້ເຖິງ XNUMX ໂລ້:\nສີ່ flores: ໂດຍທົ່ວໄປພວກມັນມີຮູບແຕ້ມສີຟ້າຫຼືສີ ດຳ, ແລະມີສີແດງ.\nສີ່ ລະດູການ: ພວກເຂົາມີຮູບແຕ້ມສີແດງເປັນສີແດງ, ແລະມີສີຟ້າຫລືສີ ດຳ.\nດອກໄມ້ແລະລະດູການມີຄວາມ ສຳ ພັນໂດຍກົງກັບລົມ, ແລະຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນການໃຫ້ຄະແນນເປັນໂບນັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບແຕ່ລະລົມ:\nLa ດອກໄມ້ 1 ແລະໄດ້ ສະຖານີ 1, ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບລົມ Este.\nດອກໄມ້2ແລະໄດ້ ສະຖານີ 2, ດ້ວຍລົມ ກ່ຽວກັບ.\nເມື່ອພວກເຮົາເວົ້າເຖິງດອກໄມ້ ດອກໄມ້3ແລະໄດ້ ສະຖານີ 3, ດ້ວຍລົມ ທິດຕາເວັນຕົກ.\nLa ດອກໄມ້4ແລະໄດ້ ສະຖານີ 4, ດ້ວຍລົມ ພາກ ເໜືອ.\nຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນ ໄດ້ຮັບຈຸດຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ ທີ່ຈະໄດ້ຮັບ ສຳ ລັບການ“ ສ້າງໂອລີມ”.\nເພື່ອເຮັດໂອລີມໃນ RCM ມັນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີ 8 ຈຸດ ຢ່າງຫນ້ອຍ (ບໍ່ລວມເອົາດອກໄມ້ / ຈຸດລະດູການ), ສະນັ້ນທ່ານຕ້ອງຮູ້ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ດີຫຼາຍ.\nເກມທີ່ສົມບູນຂອງໂອລີມປະກອບດ້ວຍ 16 ມືຫລືເກມ, ແບ່ງອອກເປັນຮອບ: ຮອບ4ຄົນໃນ4ນັດຂອງແຕ່ລະ.\nເຖິງແມ່ນວ່າເກມເຕັມແມ່ນ 16 ມືຫລືເກມ, ໃນການແຂ່ງຂັນສ່ວນໃຫຍ່ມັນຖືກຫຼີ້ນຕາມເວລາ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ເກມແມ່ນບໍ່ວ່າຈະ 90 ນາທີຫຼື2ຊົ່ວໂມງ.\nແຕ່ລະຮອບແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບລົມ, ເຊິ່ງໃຊ້ເພື່ອສ້າງຄະແນນໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະເກມ, ແລະເຊິ່ງເອີ້ນວ່າ ລົມພັດແຮງ:\nຮອບທີ 1: ລົມຕາເວັນອອກ\nຮອບທີ 2: ລົມໃຕ້\nຮອບທີ 3: ລົມຕາເວັນຕົກ\nຮອບທີ 4: ລົມ ເໜືອ\nລົມຂອງແຕ່ລະຮອບບໍ່ມີຜົນຕໍ່ເກມໂດຍກົງ, ມີພຽງແຕ່ຄະແນນເທົ່ານັ້ນ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະຮອບ, ກ ການປ່ຽນແປງບ່ອນນັ່ງ.\nການແຈກຢາຍຂອງລົມແມ່ນເຮັດພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ, ແລະສຸ່ມ, ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ.\nລົມແຕ່ລະຖືກມອບ ໝາຍ ຕຳ ແໜ່ງ ຄົງທີ່. ທິດຕາເວັນອອກຄວນມີທິດໃຕ້ຢູ່ເບື້ອງຂວາ, ທິດ ເໜືອ ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍແລະທິດຕາເວັນຕົກຢູ່ທາງ ໜ້າ.\nຂື້ນກັບລົມທີ່ພັດເຂົ້າມາລາວ, ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຕ້ອງນັ່ງຕາມ ຕຳ ແໜ່ງ ນັ້ນ. ການແຈກຢາຍຂອງລົມສາມາດເຮັດໄດ້ໃນຫລາຍໆດ້ານ, ແຕ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດຄື:\nການຖິ້ມປືນໃສ່ເຄື່ອງຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນແລະມອບ ໝາຍ ເລກດ້ວຍລົມ (1 = ຕາເວັນອອກ,2= ໃຕ້,3= ທິດຕາເວັນຕົກ,4= ພາກ ເໜືອ ແລະ 5,6 = ມ້ວນອີກຄັ້ງ).\nກໍາແພງຫີນປະກອບດ້ວຍ 18 ທ່ອນໄມ້ de2ໂທເຄນ ສູງ, ປະກອບເປັນຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ, ແລະຕ້ອງໄດ້ຮັບການກໍ່ສ້າງໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງແຕ່ລະມືໃນເກມ.\nນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຕ້ອງເຮັດສ່ວນຂອງ ກຳ ແພງຂອງພວກເຂົາໂດຍວາງແຖວ 18 ຊັ້ນຕິດກັນຍາວແລະ2ກະເບື້ອງສູງ, ລອກລົງທຸກໃບ.\nເມື່ອນັກເຕະແຕ່ລະຄົນໄດ້ສ້າງ ກຳ ແພງດ້ານຂ້າງຂອງຜົນໄດ້ຮັບຄວນຈະເປັນຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນຂະ ໜາດ 18 ຕັນ x 18 ທ່ອນ.\nກ່ອນທີ່ຈະແຈກຢາຍ tokens, ພວກເຮົາຕ້ອງເບິ່ງວ່າ ກຳ ແພງໃດທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງຈະເລີ່ມແຈກຢາຍ.\nເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນ Este ຈະເປີດຕົວ ສອງ dice, ເຊິ່ງຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນດ້ານຂ້າງຂອງ ກຳ ແພງເຊິ່ງການແຈກຢາຍຂອງຊິບຈະເລີ່ມຕົ້ນ.\nເພື່ອຊອກຫາສ່ວນຂອງຝາບ່ອນທີ່ການແຈກຢາຍເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນຖືກນັບເລີ່ມຕົ້ນຈາກທິດຕາເວັນອອກແລະສືບຕໍ່ເປັນລະບຽບຮຽບຮ້ອຍຂອງເກມ (ກົງກັນຂ້າມໂມງ). ເພາະສະນັ້ນ, ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນກ່ຽວກັບ ກຳ ແພງທາງທິດຕາເວັນອອກຖ້າທ່ານມ້ວນ5ຫລື9ດ້ວຍກະຕຸກ, ຢູ່ທາງໃຕ້ຖ້າທ່ານມ້ວນ 2,6ຫລື 10, ແລະອື່ນໆ\nໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຕາເວັນອອກໄດ້ເລື່ອນ6ແລະ 5, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ກຳ ແພງຈະເປີດຢູ່ຂ້າງຂອງນັກເຕະຕາເວັນຕົກ (6 +5= 11).\nເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຕັ້ງຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ຊິ້ນສ່ວນຂອງ ກຳ ແພງໂດຍຜ່ານການຢຸດພັກແມ່ນ ກຳ ລັງຮັບຜິດຊອບຍິງຄົນອື່ນ2ກ້ອນ ເຊິ່ງຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນທ່ອນໄມ້ຂອງກະເບື້ອງທີ່ຝາຈະເປີດ (ນັ້ນແມ່ນທ່ອນໄມ້ທີ່ໂລ້ຈະຖືກ ນຳ ມາ). ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາມັນແມ່ນນັກເຕະຕາເວັນຕົກ.\nທ່ອນໄມ້ເລີ່ມຕົ້ນຈະຢູ່ຖັດຈາກຕົວເລກລວມຂອງສີ່ເມັດທີ່ຖືກໂຍນຖິ້ມ (2 ເມັດເພື່ອຮູ້ດ້ານຂ້າງຂອງຝາບ່ອນທີ່ການແຈກຢາຍເລີ່ມຕົ້ນແລະອີກ2dice ເພື່ອຮູ້ທ່ອນໄມ້).\nມັນເລີ່ມຕົ້ນ ນັບຈາກຂວາຫາຊ້າຍ ຢູ່ດ້ານຂ້າງຂອງ ກຳ ແພງທີ່ບົ່ງບອກໂດຍສອງກ້ອນ ທຳ ອິດ (ຈາກມຸມມອງຂອງຜູ້ຫຼີ້ນທີ່ຢູ່ໃນສ່ວນຂອງ ກຳ ແພງໂດຍຜ່ານທີ່ມັນເປີດ. ໃນກໍລະນີຂອງພວກເຮົາ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຕາເວັນຕົກ). ພຣະອົງໄດ້ໃຊ້ເວລາ ຕັນຕໍ່ໄປ ຕື່ມ4ເມັດເຂົ້າໃນທ່ອນໄມ້.\nຫມາຍເຫດ: ໃຫ້ສັງເກດວ່າມັນອາດຈະເປັນກໍລະນີທີ່ຜົນລວມຂອງ4ກ້ອນໃຫຍ່ກ່ວາ 18 (ເຊິ່ງແມ່ນຄວາມກວ້າງຂອງຂ້າງ ໜຶ່ງ ຂອງ ກຳ ແພງ). ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ທ່ອນໄມ້ ທຳ ອິດທີ່ຢູ່ຂ້າງຝາຂອງ ກຳ ແພງສືບຕໍ່ຖືກນັບເຂົ້າຈົນກ່ວາຜົນລວມຂອງດີເອັນ.\nໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ຝ່າຍຕາເວັນຕົກໄດ້ເລື່ອນ2ກ້ອນແລະອີກ4ແລະ5ໄດ້ຖືກມ້ວນ. ດັ່ງນັ້ນ, ການແຈກຢາຍຊິບຈະຖືກເຮັດຈາກທ່ອນໄມ້ຕໍ່ໄປຫຼັງຈາກ block 20 (6 +5+4+5= 20). ນັ້ນແມ່ນ, ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເອົາໂລ້ຈາກຝາຈາກທ່ອນໄມ້ທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບເບີ 20, ນັບຈາກຂວາຫາຊ້າຍ (ຈາກມຸມມອງຂອງນັກເຕະຕາເວັນຕົກ) ຈາກທ່ອນໄມ້ ທຳ ອິດຢູ່ຂ້າງນັກເຕະຕາເວັນຕົກ.\nໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ກະເບື້ອງສຸດທ້າຍຢູ່ເທິງຝາແມ່ນກະເບື້ອງຊັ້ນສູງສຸດຂອງຕັນ 20 (ເປັນສີຟ້າ), ແລະທ່ອນໄມ້ທີ່ໂລ້ເອົາມາແມ່ນທ່ອນໄມ້ສີແດງ.\nໃນ RCM ບໍ່ມີ ກໍາແພງຕາຍ.\nຜູ້ຫຼິ້ນຕາເວັນອອກຈະເອົາສອງ tokens ທຳ ອິດ (ລວມທັງ ໝົດ4tokens).\nທ່ອນໄມ້ທີ່ມີ token ສຸດທ້າຍແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວ ໝູນ ວຽນ (ແຕ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນ) ເພື່ອສະແດງຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າດ້ານຂ້າງຂອງ ກຳ ແພງແມ່ນສິ້ນສຸດ. ທ່ອນໄມ້ນີ້ສາມາດຖືກຫັນໂດຍເຄື່ອງຫຼີ້ນໃດໆ (ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງທ່ອນໄມ້ນີ້ຫລືຜູ້ຫຼິ້ນຕາເວັນອອກເອງ).\nຫຼັງຈາກນັ້ນນັກເຕະ West ຈະໃຊ້ເວລາສອງຕໍ່ໄປ.\nຕໍ່ມາ, ນັກເຕະຕາເວັນອອກຈະໄດ້ຮັບອີກສອງທ່ອນ ໜຶ່ງ.\nແລະອື່ນໆຈົນກ່ວາຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ເອົາສາມທ່ອນ4ໂລຂອງພວກເຂົາ (ນັ້ນແມ່ນ, ໃນເວລານັ້ນຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນຈະມີໂລ້ທັງ ໝົດ 12 ແຜ່ນ).\nສຸດທ້າຍ, ຜູ້ຫຼີ້ນຕາເວັນອອກຈະເອົາ2ໂລ້ (ກະເບື້ອງເທິງສຸດຂອງທ່ອນໄມ້ທີ່ ໝາຍ ເປັນສີແດງ).\nແລະຫຼັງຈາກນັ້ນນັກເຕະພາກໃຕ້, ພາກຕາເວັນຕົກແລະ ເໜືອ ຈະເອົາ 1 ເຄື່ອງ ໝາຍ.\nເມື່ອສິ້ນສຸດການຕົກລົງ, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະມີຊິບ 13 ໜ່ວຍ, ຍົກເວັ້ນຕາເວັນອອກ, ເຊິ່ງຈະມີ 14.\nEl ຂັດຂວາງຈາກບ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນເອົາຊິບ ແມ່ນທ່ອນໄມ້ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ສະແດງເຖິງຜົນລວມຂອງ ສາມ dice ໄດ້ rolled ກ່ອນ.\nSe ນັບຈາກຂວາຫາຊ້າຍ ຈາກມຸມມອງຂອງບຸກຄົນທີ່ຢູ່ຂ້າງຝານັ້ນ.\nໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ທ່ອນໄມ້ເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນບລັອກ 12 ຢູ່ເບື້ອງ ເໜືອ ຂອງ ກຳ ແພງຂອງນັກເຕະ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນເອົາໂລ້ຈາກ ກຳ ແພງຈາກທ່ອນໄມ້ 12, ເຊິ່ງແມ່ນທ່ອນໄມ້ສີແດງໃນຮູບ.\nເມື່ອທ່ານຮູ້ວ່າທ່ານ ກຳ ລັງຈະເລີ່ມຕົ້ນເອົາໂລ້ຈາກບ່ອນໃດ, ມີກຸ່ມໂລ້ທີ່ບໍ່ສາມາດໃຊ້ເພື່ອລັກໂລ້ປົກກະຕິຕະຫຼອດເກມ. ໂທເຄນເຫລົ່ານີ້ຖືກເອີ້ນ ກໍາແພງຕາຍ, ແລະພວກເຂົາແມ່ນ 14 ໂທເຄນ (ນັ້ນແມ່ນ7ທ່ອນໄມ້) ທີ່ມີພຽງແຕ່ເກັບເອົາຊິບພິເສດເທົ່ານັ້ນ.\nສະເຫມີໄປ ຕ້ອງຢູ່ 14 tokens ຝາຕາຍ. ເພາະສະນັ້ນ, ຝາທີ່ຕາຍຈະເຄື່ອນຍ້າຍຍ້ອນວ່າກະເບື້ອງທົດແທນພິເສດຖືກເອົາມາຈາກມັນ. ຖ້າ ກຳ ແພງທີ່ຕາຍໄປຮອດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີເກມໄດ້ ສຳ ເລັດ, ມັນຈະຖືກພິຈາລະນາໂດຍບໍ່ມີໃຜຊະນະ (ສະຖານະການນີ້ເອີ້ນວ່າ ມື null).\nໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ມັນແມ່ນ 14 ໂລ້ (7 ຕັນ) ຢູ່ເບື້ອງຂວາຈາກກະເບື້ອງບ້ານ. ພວກມັນແມ່ນທ່ອນໄມ້ສີຟ້າ.\nເມື່ອທ່ອນໄມ້ເລີ່ມຕົ້ນຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ, ຂໍ້ສະເຫນີ chip ເລີ່ມຕົ້ນ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເວລາຕັນຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນອະທິບາຍຂ້າງເທິງ *.\nກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ພວກເຮົາຕ້ອງຈື່ໄວ້ວ່າມີ3ການປະສົມປະສານພື້ນຖານຫຼືການເຄື່ອນໄຫວໃນໂອລີມ, ແຕ່ເພື່ອຈະສາມາດປະກອບແບບເຫຼົ່ານັ້ນ, ກົດລະບຽບບາງຢ່າງຕ້ອງປະຕິບັດຕາມ:\nມັນແມ່ນຫນຶ່ງ 3- ກະເບື້ອງກົງ ຕິດຕໍ່ກັນຂອງ ຊຸດດຽວກັນ (Ojo, ຊິບ3ໜ່ວຍ ຢ່າງແນ່ນອນ, ບໍ່ມີຂັ້ນໄດ2ຫລື4ຊິບ).\nຍົກເວັ້ນ: ຖ້າທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການເຮັດ Chi ເພື່ອເອົາໂອລີມ, ທ່ານສາມາດເຮັດມັນດ້ວຍກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດກໍ່ຕາມ (ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ).\nພົງ / ພຸງ / ປົ່ງ\nມັນແມ່ນການລວມກັນຂອງ3ກະເບື້ອງທີ່ຈັບຄູ່.\nກົງ / ເຄນ\nມັນແມ່ນການລວມກັນຂອງ4ກະເບື້ອງທີ່ຈັບຄູ່.\nຖ້າທ່ານໄດ້ເປີດເຜີຍ ພົງ ແລະທ່ານແຕ້ມຈາກຝາເປັນສັນຍາລັກເທົ່າກັບພົງສາ, ທ່ານສາມາດຂະຫຍາຍພົງສາແລະປະກອບເປັນກົງ. (Ojo, ທ່ານບໍ່ສາມາດປະກອບກົງກັບວິທີນີ້ໂດຍການຍົກເລີກຂອງນັກເຕະຄົນອື່ນ. ເມື່ອ Pung ຖືກເປີດເຜີຍ, ມັນສາມາດຂະຫຍາຍໄປທີ່ Kong ເທົ່ານັ້ນໂດຍມີ token ທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ)\nຖ້າທ່ານມີ4ກະເບື້ອງທີ່ຈັບຄູ່ຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົານັບເປັນ Kong ທ່ານຕ້ອງສະແດງມັນ. ເຈົ້າຕ້ອງເອົາ4ຊິ້ນປະເຊີນ ໜ້າ (ຖືກປິດບັງ, ໂດຍບໍ່ຮູ້ວ່າມັນແມ່ນຫຍັງ) ແລະປະກາດວ່າມັນເປັນ Kong. ກົງນີ້, ບ່ອນທີ່4tokens ຖືກຈັດຢູ່ໃນມືແລະໂທເຄນຖືກຂັບຮ້ອງແຕ່ບໍ່ສະແດງ, ຖືກເອີ້ນ ກົງທີ່ເຊື່ອງໄວ້.\nເກມໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນການຫັນ, ແລະສະເຫມີໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນທິດທາງດຽວກັນ: ກົງກັນຂ້າມ. ປະຕິບັດຕາມລໍາດັບ: ຕາເວັນອອກ - ໃຕ້ - ທິດຕາເວັນຕົກສ່ຽງ ເໜືອ -... , ແລະອື່ນໆ.\nຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເກມນີ້ແມ່ນຖືກປະຕິບັດຕາມສະ ເໝີ, ຍົກເວັ້ນເວລານັກເຕະຜູ້ທີ່ບໍ່ຢາກຫັນມາຕ້ອງການກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກໂດຍນັກເຕະຄົນອື່ນເຮັດ Pung, Kong ຫລື Mahjong.\nໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ຄຳ ສັ່ງຖືກແຍກແລະເກມຈະສືບຕໍ່ ສຳ ລັບຜູ້ຫຼິ້ນນັ້ນ, ແຕ່ຕໍ່ມາມັນກໍ່ຈະສືບຕໍ່ອີກຄັ້ງໃນຄວາມ ໝາຍ ທີ່ພວກເຮົາໄດ້ລະບຸຈາກຜູ້ຫຼິ້ນນັ້ນ.\nຍົກຕົວຢ່າງ, ນັກເຕະຕາເວັນອອກໂຍນເຄື່ອງ ໝາຍ ທີ່ນັກເຕະຕາເວັນຕົກຕ້ອງການ. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ຄວາມຮູ້ສຶກແມ່ນແຕກແຍກ (ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຄວນຈະເປັນການປ່ຽນແປງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນພາກໃຕ້), ແລະເກມຈະຖືກຕິດຕາມໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນ West, ຜູ້ທີ່ຫລັງຈາກເອົາກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກ, ຈະຖິ້ມກະເບື້ອງຫນຶ່ງຂອງລາວ, ແລະເກມຈະສືບຕໍ່ໃຫ້ນັກເຕະ ເໜືອ. .\nເມື່ອ tokens ໄດ້ຖືກແຈກຢາຍແລ້ວ, ດອກໄມ້ແລະສະຖານີກໍ່ tokens ເຄື່ອງຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນມີ, ແລະ Kong ທີ່ເປັນໄປໄດ້, ຕ້ອງໄດ້ສະແດງ (ຕາມ ຄຳ ສັ່ງ).\nເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເຄື່ອງຫຼີ້ນຕາເວັນອອກແລະເຄື່ອນຍ້າຍໄປໃນທິດທາງຂອງການຫຼີ້ນ (ຕາເວັນອອກ - ໃຕ້ - ທິດຕາເວັນຕົກ - ເໜືອ), ຜູ້ຫຼິ້ນປະກາດວ່າດອກໄມ້ແລະລະດູ Tokens ທີ່ພວກເຂົາມີ, ວາງ ໜ້າ ໃສ່ ໜ້າ ແລະເບື້ອງຂວາ.\nສຳ ລັບດອກໄມ້ແລະລະດູດອກໄມ້ Token ທີ່ສະແດງ, ແຕ່ລະເຄື່ອງຫຼີ້ນເອົາສັນຍາລັກ ໃໝ່ ຈາກຝາ.\nໂທເຄນພິເສດທີ່ຖືກເອົາມາຈາກຝາ ສຳ ລັບດອກໄມ້ / ລະດູຫລື Kong ຖືກເອີ້ນ ຊິບທົດແທນຫຼືເສີມ. tokens ການທົດແທນແມ່ນເອົາມາຈາກຂ້າງ ໃນຕອນທ້າຍຂອງຝາ. ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ເພາະວ່າຕັນສີຟ້າ.\nຖ້າຫາກວ່າໂລ້ ໃໝ່ ໃດເປັນກະເບື້ອງດອກແລະລະດູອື່ນ, ມັນຈະຖືກສະແດງແລະກະເບື້ອງອື່ນຈະຖືກ ນຳ ມາຈາກປາຍຝາ, ແລະອື່ນໆ.\nບໍ່ມີພັນທະ ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນທັນທີໂລ້ດອກໄມ້ / ລະດູຫຼືບໍ່ກົງ. ພວກເຂົາສາມາດສະແດງໄດ້ທຸກເວລາໃນລະຫວ່າງເກມຈົນກ່ວາເກມບໍ່ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ.\nເກມເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຖິ້ມກະເບື້ອງໂດຍຜູ້ຫຼີ້ນຕາເວັນອອກ (ຈື່ໄວ້ວ່າທິດຕາເວັນອອກເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍກະເບື້ອງ 14, ໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ເຫຼືອແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ 13).\nເກມຖືກພັດທະນາໄປຕາມສະຕິປັນຍາທີ່ຖືກອະທິບາຍສະ ເໝີ, ແລະກໍ່ແຕກສະເພາະໃນເວລາທີ່ນັກເຕະທີ່ບໍ່ມີການລ້ຽວຕ້ອງການກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກເພື່ອເຮັດເປັນພິນ, ກົງຫລືໂອລີມ. ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນກໍ່ຈະສືບຕໍ່ອີກຄັ້ງ ສຳ ລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນນັ້ນ, ປະຕິບັດຕາມຄວາມຮູ້ສຶກດຽວກັນຂອງເກມ.\nແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ເຄື່ອງຫຼີ້ນຖິ້ມກະເບື້ອງ, ພວກເຂົາຕ້ອງວາງ ໜ້າ ຢູ່ທາງ ໜ້າ ຕຳ ແໜ່ງ ຂອງພວກເຂົາ (ແລະນັ້ນແມ່ນວິທີທີ່ມັນຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນເກມທີ່ເຫລືອ), ໃນແຖວທີ່ຖືກສັ່ງ6ໂລ້ (ແຖວ ທຳ ອິດຢູ່ພາກກາງຂອງຕາຕະລາງແລະຕໍ່ໄປນີ້ແລະຫຼາຍກວ່ານີ້ ໃກ້ຄຽງ).\nບໍ່ມີໂທເຄນຖືກເອີ້ນອອກມາ. ພຽງແຕ່ການປະສົມປະສານທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນດ້ວຍຊິ້ນສ່ວນທີ່ຖືກຍົກເລີກໂດຍຜູ້ຫຼີ້ນອື່ນໆ, ດອກໄມ້ / ສະຖານີຫຼື Making Mahjong (ສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບ Chi, Pung, Kong, Flower ຫຼື Mahjong / Hu) ແມ່ນເວົ້າອອກມາ.\nຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຢາກຈະເອົາເຄື່ອງ ໝາຍ (ແລະສາມາດເອົາໄດ້) ລາວຕ້ອງເວົ້າທັນທີທີ່ມັນຖືກຍົກເລີກ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນຂອງລາວ.\nກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກສາມາດເອົາໄປໄດ້ ພຽງແຕ່ປະກອບເປັນການປະສົມປະສານ, ເຊິ່ງຍັງຕ້ອງໄດ້ຮັບການສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຫຼືອ.\nເອົາໃຈໃສ່! ທ່ານບໍ່ສາມາດເອົາກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກໄດ້ງ່າຍເພື່ອສະສົມ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຫລີ້ນລະຄອນ.\nເມື່ອກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກບໍ່ໄດ້ຖືກເອົາໄປໃຊ້ໂດຍຄົນອື່ນ, ມັນກໍ່ບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ (ນັ້ນແມ່ນຖ້າຕໍ່ມາພວກເຮົາສົນໃຈມືກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກກ່ອນ, ພວກເຮົາຈະບໍ່ສາມາດເອົາມັນໄດ້).\nຫຼັງຈາກການຍົກເລີກສັນຍາລັກ,3ສິ່ງທີ່ສາມາດເກີດຂື້ນ:\nຜູ້ນຕ້ອງການກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກເພື່ອເຮັດ Pung ຫຼື Kong ຫລືເຮັດໂອລີມ.\n¡Ojo, ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ແຕ້ມກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກບໍ່ສາມາດເອົາກະເບື້ອງຈາກຝາ! (ຍົກເວັ້ນທີ່ Kong ເຮັດ)\nເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງເຄື່ອງຍົກເລີກຕ້ອງການໃຫ້ token ສ້າງຮູບ Chi.\nສຸດທ້າຍ, ນັກເຕະຕ້ອງໂຍນກະເບື້ອງ (ຈື່, ນັກເຕະທີ່ແຕ້ມກະເບື້ອງທີ່ຖືກຖິ້ມບໍ່ໄດ້ເອົາຈາກຝາ, ຍົກເວັ້ນຖ້າມັນກາຍເປັນຄົນກົງ).\nກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບສ່ວນທີ່ເຫລືອຂອງເກມ.\nຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ຄົນຮຽກຮ້ອງຄືກັນກັບເຄື່ອງ ໝາຍ, ຄຳ ສັ່ງທີ່ຕ້ອງການໃຊ້ token ຈະເປັນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:\nຜູ້ນຜູ້ທີ່ຕ້ອງການ token ເຮັດ ໂອລີມ (o Hu).\nສຳ ລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຕ້ອງການ token ສຳ ລັບaພົງ oraKong.\nສຳ ລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຕ້ອງການ token ປະກອບເປັນaChi.\nຫມາຍເຫດ: ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຫຼືຫຼາຍຄົນຕ້ອງການກະເບື້ອງດຽວກັນເຮັດໂອລີມ, ນັກເຕະທີ່ປ່ຽນເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນຄວາມຮູ້ສຶກປົກກະຕິຂອງເກມ. ຜູ້ນດຽວສາມາດຊະນະໄດ້.\nໃນເວລາທີ່ນັກເຕະແຕ້ມຮູບສັນຍາລັກທີ່ຖືກຖິ້ມໂດຍຄົນອື່ນ, ລາວກໍ່ຕ້ອງຖີ້ມເຄື່ອງ ໝາຍ ທີ່ຖືກລັກ, ວາງມັນໄວ້ເພື່ອໃຫ້ມັນບົ່ງບອກຜູ້ທີ່ເອົາໃຫ້.\nຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ນແຕ້ມຮູບ token ຍົກເລີກໂດຍ ຜູ້ນຊ້າຍລາວ (a3ຂອງໄມ້ໄຜ່ຫລື9ແຜ່ນ), ທ່ານຕ້ອງອອກຈາກການປະສົມປະສານກັນດ້ວຍມຸມມອງທີ່ຖືກແຕ້ມແລະຫັນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ:\nຖ້າຜູ້ນແຕ້ມຮູບ token ຍົກເລີກໂດຍ ຜູ້ນຢູ່ທາງຫນ້າ (a9ຂອງ Discs), ທ່ານຕ້ອງອອກຈາກການປະສົມປະສານໃນມຸມມອງດ້ວຍກະເບື້ອງທີ່ຖືກລັກແລະຫັນຢູ່ໃນໃຈກາງ.\nຖ້າຜູ້ນແຕ້ມຮູບ token ຍົກເລີກໂດຍ ຜູ້ນຂວາ (ເປັນ9ແຜ່ນ), ທ່ານຕ້ອງອອກຈາກການປະສົມປະສານກັບມຸມມອງທີ່ຖືກລັກແລະຫັນໄປທາງຂວາ.\nຫຼັງຈາກການປະສົມປະສານແບບແຕ້ມທີ່ມີ token ຍົກເລີກໂດຍເຄື່ອງຫຼີ້ນອື່ນ, ການປະສົມປະສານນັ້ນຕ້ອງຖືກປະໄວ້ໃຫ້ວາງສະແດງ ສຳ ລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອໃນເກມ. ສ່ວນທີ່ຖືກຕ້ອງ ຂອງຜູ້ນຜູ້ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນມັນ.\nນັ້ນແມ່ນ, ທັງດອກໄມ້ / ສະຖານີແລະກົງ, ພ້ອມທັງການປະສົມປະສານກັບກະເບື້ອງທີ່ຖືກຖິ້ມ, ຖືກປ່ອຍຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນ.\nຖ້າໂລ້ຢູ່ເທິງ ກຳ ແພງຈະ ໝົດ ລົງແລະບໍ່ມີໃຜຊະນະເກມກໍ່ສິ້ນສຸດລົງ. ປະເພດເກມເຫຼົ່ານີ້ຖືກເອີ້ນ ມື null.\nໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດໂອລີມ, ລາວຕ້ອງນັບທຸກຈຸດຂອງລາວອອກສຽງດັງ (ເຖິງແມ່ນຈຸດດອກໄມ້), ໂດຍເອົາກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກຂອງລາວອອກໄປໃນແຕ່ລະປະສົມປະສານຫຼືກະເບື້ອງທີ່ໄດ້ຄະແນນ (ແຕ່ລະຈຸດເປັນກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກຫຼື ສຳ ລັບທຸກໆ 10 ຈຸດກະເບື້ອງ ຍົກເລີກໃບຫນ້າລົງ).\nຫນ້າທໍາອິດ, ຈຸດຕໍ່ການຫຼີ້ນແມ່ນຖືກເພີ່ມ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນວ່າຕໍາ່ສຸດທີ່ 8 ຈຸດແມ່ນບັນລຸ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຈຸດຕ່າງໆ ສຳ ລັບດອກໄມ້ຈະຖືກເພີ່ມ.\nນີ້ແມ່ນເຮັດເພື່ອອະທິບາຍການຄິດໄລ່ໃນຕາຕະລາງໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ສໍແລະເຈ້ຍ ສຳ ລັບບັນຊີ.\nຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້ານັກເຕະໄດ້ຄະແນນ 12 ຄະແນນ (ໂດຍການນັບຄະແນນດອກໄມ້), ລາວຄວນເອົາ 12 tokens ຈາກຄວາມບໍ່ສົນໃຈຂອງລາວ:\nລາວຍັງສາມາດເອົາ3ກະໂລ້ (1 ໃບຫຼຸດລົງ = 10 ຄະແນນ,2ໃບ ໜ້າ ຂື້ນ = 1 ຄະແນນແຕ່ລະອັນ)\nຫມາຍເຫດ: ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນ ໜຶ່ງ ເວົ້າວ່າໂອລີມ, ຜູ້ຫຼີ້ນຄົນອື່ນບໍ່ຄວນສະແດງກະເບື້ອງຂອງພວກເຂົາຫຼືເຮັດໃຫ້ກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກຈົນກວ່າທຸກຈຸດຈະຖືກນັບ.\nຫຼັງຈາກແຕ່ລະເກມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ (ບໍ່ວ່າຈະມີຜູ້ໃດຊະນະຫຼືຖ້າມີມືເປົ່າ), ລົມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນແມ່ນ ໝູນ ວຽນ (ລົມ, ບໍ່ແມ່ນເຄື່ອງຫຼີ້ນ, ຍົກເວັ້ນຖ້າຮອບໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ).\nຜູ້ທີ່ເປັນຄົນຕາເວັນອອກກາຍເປັນຄົນ ເໜືອ, ຄົນທີ່ເປັນຄົນໃຕ້ກາຍເປັນພາກຕາເວັນອອກ, ທິດຕາເວັນຕົກກາຍເປັນພາກໃຕ້ແລະທິດ ເໜືອ ຕິດກັບທິດຕາເວັນຕົກ.\nໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະຮອບ, ນອກເຫນືອໄປຈາກການຫມູນວຽນລົມ, ມີການແລກປ່ຽນຕໍາແຫນ່ງຂອງຜູ້ຫຼີ້ນ. ຄວາມຕັ້ງໃຈກັບການປ່ຽນແປງບ່ອນນັ່ງເຫລົ່ານີ້ແມ່ນເພື່ອຮັບປະກັນວ່ານັກເຕະແຕ່ລະຄົນໄດ້ລ້ຽວຊ້າຍແລະຂວາຕໍ່ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນຕະຫຼອດເກມ.\nໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບຂອງລົມຕາເວັນອອກແລະ ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຮອບຂອງລົມໃຕ້, ບ່ອນນັ່ງຂອງພວກເຂົາແມ່ນແລກປ່ຽນກັນລະຫວ່າງນັກເຕະເຊິ່ງຕອນນີ້ຈະເປັນຄົນຕາເວັນອອກອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ ແລະຜູ້ທີ່ຈະເປັນຄົນໃຕ້. ນັກເຕະຕາເວັນຕົກແລະ ເໜືອ ແມ່ນແລກປ່ຽນບ່ອນນັ່ງຂອງພວກເຂົາ.\nໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບຂອງລົມໃຕ້ແລະ ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຮອບຂອງລົມຕາເວັນຕົກ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຈະເປັນປະເທດຕາເວັນອອກໃນປັດຈຸບັນຈະໄປບ່ອນນັ່ງຂອງນັກເຕະຕາເວັນຕົກ, ທິດໃຕ້ໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນ ເໜືອ, ຜູ້ຫຼິ້ນພາກຕາເວັນຕົກໄປທາງໃຕ້ແລະທິດ ເໜືອ ເຖິງທິດຕາເວັນອອກ.\nໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບຂອງລົມຕາເວັນຕົກແລະ ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຮອບຂອງລົມ ເໜືອ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະເປັນປະເທດຕາເວັນອອກແລະຜູ້ທີ່ຈະເປັນຄົນໃຕ້ໄດ້ແລກປ່ຽນບ່ອນນັ່ງຂອງພວກເຂົາ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ນັກເຕະຕາເວັນຕົກແລະ ເໜືອ ຈະປ່ຽນບ່ອນນັ່ງຂອງພວກເຂົາ.\nມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າຂ້ອນຂ້າງສັບສົນ (ແລະມັນກໍ່ເປັນ), ແຕ່ດ້ວຍວິທີນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນທັງ ໝົດ ປ່ຽນຄູ່ແຂ່ງຈາກຊ້າຍແລະຂວາ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງປ້ອງກັນການດຶງກະແສລົມໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມຈາກການ ໝາຍ ຂອງເພື່ອນບ້ານຂອງພວກເຮົາ ສຳ ລັບເກມທັງ ໝົດ.\nຫມາຍເຫດ: ວິທີ ໜຶ່ງ ທີ່ຈະຮູ້ວ່າການປ່ຽນແປງທີ່ນັ່ງໄດ້ຖືກເຮັດຢ່າງຖືກຕ້ອງແມ່ນເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ໄດ້ຮັບຄົນໃຕ້ເມື່ອເຊົາລົມຄວນເປັນເຄື່ອງຫຼິ້ນຕາເວັນອອກໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຮອບໃຕ້. ຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບທິດຕາເວັນຕົກຄວນຈະເປັນຕາເວັນອອກເມື່ອເລີ່ມຕົ້ນການແຂ່ງຂັນຂອງຕະວັນຕົກ, ແລະຜູ້ໃດກໍ່ຕາມທີ່ເປັນພາກ ເໜືອ ຈະເປັນເວລາເລີ່ມຕົ້ນຮອບ ເໜືອ.\nເຄື່ອງຫຼີ້ນແຕ່ລະຄັ້ງ, ຕ້ອງບອກວ່າລາວມີດອກໄມ້ (ໂດຍການໂທຫາ "ດອກໄມ້" ຫຼື "ດອກໄມ້") ຫຼືບໍ່ມີດອກໄມ້ ("ຂ້ອຍບໍ່ມີດອກ", "ຂ້ອຍບໍ່ມີດອກ" ຫຼື "ບໍ່ມີດອກໄມ້"). ຫລັງຈາກເອົາສັນຍາລັກຂອງດອກໄມ້ຢູ່ປາຍຝາ, ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງອອກສຽງວ່າພວກເຂົາບໍ່ມີດອກອີກຕໍ່ໄປ ("ບໍ່ມີດອກໄມ້ອີກດອກ" ຫລື "ບໍ່ມີດອກອີກ").\nນັກເຕະ Este ລາວມີດອກໄມ້ແລະລະດູດອກໄມ້ Token, ສະນັ້ນລາວຈະສະແດງມັນໂດຍປ່ອຍມັນໄປທາງຂວາຂອງລາວແລະເອົາສັນຍາລັກອື່ນຈາກປາຍຝາ (ລາວໄດ້ຮັບ5ແຜ່ນ). ເມື່ອລາວເອົາເຄື່ອງ ໝາຍ ເສີມ, ນັກຫຼີ້ນຕາເວັນອອກຄວນເວົ້າອອກມາວ່າລາວບໍ່ມີດອກໄມ້ອີກຕໍ່ໄປ.\nໃນເວລາທີ່ມັນແມ່ນການເຮັດຂອງຜູ້ນ ກ່ຽວກັບ ຂ້ອຍຄວນເວົ້າອອກມາຢ່າງແຮງວ່າມັນບໍ່ມີດອກ.\nເຊັ່ນດຽວກັບຢູ່ພາກຕາເວັນອອກ, ຜູ້ຫຼິ້ນ ທິດຕາເວັນຕົກ, ມັນມີດອກໄມ້ແລະໂທເຄນສະຖານີ (ມັນມີດອກສັນຍາລັກ2ດອກ), ແລະເມື່ອເອົາໂລ້ພິເສດຈາກຝາ, ໂລ້ສອງອັນທີ່ຄ້າຍຄືກັນຂອງ2ລັກສະນະຈະອອກມາ. ຫລັງຈາກແຕ້ມກະເບື້ອງທົດແທນແລ້ວ, ຝ່າຍຕາເວັນຕົກຈະເວົ້າວ່າມັນບໍ່ມີດອກອີກແລ້ວ.\nຫຼັງຈາກນັ້ນມັນກໍ່ຈະເປັນການປ່ຽນຂອງນັກເຕະ ພາກ ເໜືອ. ມັນກໍ່ບໍ່ມີດອກ, ສະນັ້ນຂ້ອຍຈະເວົ້າອອກມາຢ່າງແຮງວ່າມັນບໍ່ມີດອກ.\nເຄື່ອງຫຼີ້ນຕາເວັນອອກແມ່ນຜູ້ ທຳ ອິດທີ່ຖິ້ມກະເບື້ອງ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນຕາເວັນອອກລອກເອົາໄມ້ໄຜ່ໃສ່ເຄື່ອງ ໝາຍ 3, ວາງຢູ່ທາງ ໜ້າ ຂອງລາວ:\nເນື່ອງຈາກວ່າເຄື່ອງ ໝາຍ ໄມ້ໄຜ່3ໜ່ວຍ ແມ່ນຕ້ອງການໂດຍເຄື່ອງຫຼີ້ນໃຕ້ແລະບໍ່ມີໃຜຮຽກຮ້ອງ, ລາວເອົາມັນແລະປະກອບເປັນ Chi (2-3-4 ຂອງໄມ້ໄຜ່), ປ່ອຍໃຫ້ມັນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງລາວແລະກັບ3ຂອງໄມ້ໄຜ່ຫັນໄປ (ອອກຈາກ ເຄື່ອງ ໝາຍ ໃນເບື້ອງຊ້າຍສະແດງວ່າມັນແມ່ນເຄື່ອງຫຼີ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງລາວ, ທິດຕາເວັນອອກ, ເຊິ່ງໄດ້ຖີ້ມມັນ).\nເນື່ອງຈາກພາກໃຕ້ໄດ້ຍົກເລີກ, ມັນບໍ່ສາມາດລັກໄດ້ຈາກຝາ. ຕອນນີ້ລາວຕ້ອງຍົກເລີກການ token, ແລະມ້ວນ9ວົງ.\nເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, the9of Circles token ມີຄວາມສົນໃຈກັບນັກເຕະ ເໜືອ ເພື່ອປະກອບເປັນ Kong. ເພາະສະນັ້ນ, ການຫັນຂອງນັກເຕະຕາເວັນຕົກຈະຖືກຂ້າມໄປ, ແລະນັກເຕະ ເໜືອ ຈະສະແດງການເຄື່ອນໄຫວຂອງລາວ (ລາວຕ້ອງສະແດງ Kong ນີ້, ເພາະວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຖືກປິດບັງ), ຫັນ ໜຶ່ງ ຂອງ Bamboo9ຢູ່ໃຈກາງຂອງການລວມກັນ (ນັບຕັ້ງແຕ່ລາວໄດ້ຖິ້ມ ເຄື່ອງຫຼີ້ນກົງກັນຂ້າມກັບລາວ, ພາກໃຕ້) ແລະຈະເອົາສັນຍາລັກພິເສດຈາກປາຍຝາ (ນັບຕັ້ງແຕ່ຫລັງຈາກສ້າງ Kong ເປັນ token ພິເສດຕ້ອງຖືກແຕ້ມຈາກປາຍຝາ). ລາວໄດ້ຮັບ7ຕົວລະຄອນ.\nເຖິງແມ່ນວ່າໃນປັດຈຸບັນມັນອາດຈະເປັນການປ່ຽນຂອງນັກເຕະ ເໜືອ ທີ່ຈະຖິ້ມສັນຍາລັກ, ລາວຕັດສິນໃຈເປີດເຜີຍ Kong ທີ່ເຊື່ອງໄວ້ (ສະນັ້ນລາວຫັນ4tokens ປະເຊີນຫນ້າ) ແລະຈະເອົາ token ພິເສດອີກ.\nຫລັງຈາກເອົາສັນຍາລັກຂອງລາວອອກຈາກຝາ (ລາວໄດ້ຮັບ 1 of Circles), ນັກເຕະພາກ ເໜືອ ຕ້ອງຍົກເລີກສັນຍາລັກ, ຫລັງຈາກນັ້ນ, ຖ້າມັນບໍ່ ໜ້າ ສົນໃຈກັບໃຜ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕາເວັນອອກຈະຫຼີ້ນ, ເອົາເຄື່ອງ token ຈາກຝາ, ແລະອື່ນໆ. ເກມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນ ໜຶ່ງ ເຮັດໂອລີມຫລືໂລ້ທັງ ໝົດ ຖືກໃຊ້ແລ້ວ (ບໍ່ມີມື).\nໃນ RCM ມີບົດລະຄອນ 81 ເລື່ອງ, ມູນຄ່າຈາກ 1 ຄະແນນເຖິງ 88 ຄະແນນ. ເຂົາເຈົ້າ ຈຳ ເປັນ 8 ຈຸດ ເພື່ອຈະສາມາດເຮັດໂອລີມ.\nຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນປິດດ້ວຍກະເບື້ອງທີ່ຖືກຖິ້ມໂດຍຄົນອື່ນ, ລາວໄດ້ຮັບຄະແນນຈາກມືຂອງລາວ, ບວກກັບ 8 ຈຸດພິເສດຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທັງ ໝົດ (ລວມທັງຜູ້ທີ່ໂຍນກະເບື້ອງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປິດ).\nຖ້າລາວປິດດ້ວຍກະເບື້ອງທີ່ດຶງມາຈາກຝາ, ລາວຈະເພີ່ມ 8 ຄະແນນໃນຄະແນນມືຂອງລາວແລະໄດ້ຮັບ ຈຳ ນວນນັ້ນຈາກແຕ່ລະ3ຄູ່.\nຍົກເລີກ ຈຸດຜູ້ຊະນະ + 8 -\nພັກຜ່ອນ 8 -\nທັງຫມົດ - ຈຸດຜູ້ຊະນະ + 8\nຫຼັກການຂອງການຍົກເວັ້ນຫຼືຫ້າມການ ນຳ ໃຊ້ການຫຼີ້ນຫຼີ້ນຊ້ ຳ ອີກ\nຖ້າການປະສົມສອງຫຼືສາມຢ່າງຖືກໃຊ້ເພື່ອເຮັດການເຄື່ອນໄຫວ, ສູງສຸດ ໜຶ່ງ ຂອງການປະສົມເຫຼົ່ານີ້ສາມາດໃຊ້ເພື່ອໃຊ້ກັບການປະສົມອື່ນໆແລະປະກອບການເຄື່ອນໄຫວ ໃໝ່.\nພວກມັນສາມາດເພີ່ມ: 1 ຈຸດ ສຳ ລັບສອງສ່ວນຂອງຕົ້ນໄມ້ໄຜ່ບໍລິສຸດ, 1 ຈຸດ ສຳ ລັບສອງຕົວທີ່ບໍລິສຸດ Terminal Chis ແລະມີພຽງແຕ່ 1 ຈຸດ ສຳ ລັບ Double Mix Chow (1-2-3 ຂອງໄມ້ໄຜ່ແລະ 1-2-3 ຂອງຕົວລະຄອນ). ມັນຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ໄມ້ໄຜ່ 7-8-9 ແລະ 7-8-9 ຂອງຕົວລະຄອນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ສຳ ລັບອີກຈຸດ ໜຶ່ງ ໂດຍ Mixed Double Chow, ເພາະວ່າພວກເຮົາໄດ້ ນຳ ໃຊ້ ໜຶ່ງ ໃນການປະສົມປະສານຂອງບົດລະຄອນສອງບໍລິສຸດ (the 1-2 Terminals) -3, ທັງ ສຳ ລັບ Bamboos ແລະຕົວລະຄອນ).\nໃນລະຄອນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໂດຍ ທຳ ມະຊາດ, ບັນດາຈຸດຕ່າງໆບໍ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມ ສຳ ລັບ Hidden Hand, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບມືທີ່ເຊື່ອງໄວ້ ໝົດ.\nບັນດາບົດລະຄອນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ: ກະເບື້ອງທີ່ມີກຽດຕິຍົດຕ່ ຳ, ກະເບື້ອງລວດລາຍທີ່ມີກຽດຕິຍົດດີເດັ່ນ,7ຫ້ອງ, ປົ່ງ4ອັນທີ່ເຊື່ອງຊ້ອນ, ເກົ້າປະຕູ,7ຫ້ອງທີ່ບໍລິສຸດທີ່ຕັດຕໍ່ແລະເດັກ ກຳ ພ້າ 13 ຄົນ.\nສອງ Exposed Kong ແມ່ນມີມູນຄ່າ4ຄະແນນ.\nKong Exposed ລວມກັບ Hidden Kong ມູນຄ່າ6ຄະແນນ.\nສອງ Kong Kong ມູນຄ່າ 8 ຄະແນນ.\n1. Double Chi ທີ່ມີຕົວຕົນ\nສອງຂັ້ນໄດທີ່ມີຊຸດດຽວກັນແລະມີ ລຳ ດັບ ຈຳ ນວນດຽວກັນ.\n2. Double Chi ປະສົມ\nສອງຊັ້ນຂອງສອງຊຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ມີ ຈຳ ນວນ ລຳ ດັບດຽວກັນ.\nສອງ Chis ໃນຊຸດດຽວກັນ, ມີ ຈຳ ນວນ ລຳ ດັບຕໍ່ເນື່ອງ.\n4. ສອງບໍລິສຸດ Terminal Chis\nຂັ້ນໄດ 1-2-3 ແລະ 7-8-9 ຂອງຊຸດດຽວກັນ.\n5. Pung ຂອງສະຖານີຫລືລົມ\nມືທີ່ບັນຈຸປໍ້າຂອງສະ ໜາມ (ເຄື່ອງນັບ 1 ແລະ 9) ຫລືລົມ, ນອກ ເໜືອ ຈາກລົມທີ່ເປັນຂອງຕົວເອງຫຼືລົມພັດແຮງ (ລົມຂອງຮອບ).\nKong ໄດ້ຈາກ token ຍົກເລີກຫຼືຈາກການເພີ່ມ token ໃສ່ Pung ທີ່ສະແດງແລ້ວ. ໝາຍ ເຫດ: ການຖິ້ມບໍ່ສາມາດແຕ້ມໄດ້ເພື່ອຂະຫຍາຍ Pung ທີ່ຖືກເປີດເຜີຍ.\nມືທີ່ບໍ່ມີຊິບ ສຳ ລັບ 1 ໃນ3ປະເພດຂອງຊຸດ. ໝາຍ ຄວາມວ່າ, ມືກັບພຽງແຕ່2ຊຸດເທົ່ານັ້ນ. ມັນສາມາດປະຕິບັດກຽດນິຍົມ.\nມືທີ່ສ້າງຂື້ນຈາກ tokens ຊຸດເທົ່ານັ້ນ, ໂດຍບໍ່ມີ tokens ກຽດນິຍົມ. ນັ້ນແມ່ນ, ບໍ່ມີລົມຫຼືມັງກອນ.\n9. Edge ລໍ\nລໍຖ້າລຸ້ນ3ຫລື7ເພື່ອສ້າງເປັນ Chi ດ້ວຍ 1-2 ຫຼື 8-9. ມືນີ້ບໍ່ຖືກຕ້ອງເມື່ອປະສົມປະສານກັບການລໍຖ້າຊະນິດອື່ນ (ຍົກຕົວຢ່າງ, ລໍຖ້າປິດກັບຊິບ 7-7-8-9 ແມ່ນຖືວ່າເປັນການລວມກັນຂອງ Edge ລໍແລະການລໍຖ້າງ່າຍໆ, ເພາະມັນສາມາດຖືວ່າ7ແມ່ນໃຫ້ເປັນແບບຟອມ 7-8-9ຫລືຄູ່ 7-7).\nໝາຍ ເຫດ: ຈຸດຖືແມ່ນມີໃຫ້ເມື່ອມີ token ເທົ່ານັ້ນທີ່ ຈຳ ເປັນ.\nຍົກຕົວຢ່າງ, ລໍຖ້າປິດດ້ວຍພຽງແຕ່ໄມ້ໄຜ່7ກັບ:\nປິດດ້ວຍການປິດລໍຖ້າ (ຕົວຢ່າງ, ມີ 2-4 ແລະລໍຖ້າ 3). ມືນີ້ບໍ່ຖືກຕ້ອງເມື່ອປະສົມປະສານກັບການລໍຖ້າຊະນິດອື່ນ (ຕົວຢ່າງ, ລໍຖ້າປິດດ້ວຍຊິບ 2-2-2-4 ແມ່ນຖືວ່າເປັນການປະສົມປະສານຂອງ Closed Wait ແລະ Simple Wait, ເພາະວ່າພວກມັນຈະໃຊ້ທັງ3ແລະa4). ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການລວມຕົວ Waits on (ຕົວຢ່າງ, 6-7-7-8-9 ແລະລໍຖ້າ 8 ແມ່ນຖືວ່າເປັນການລວມກັນຂອງ Edge ລໍແລະປິດລໍຖ້າ, ແຕ່ວ່າມີພຽງແຕ່ 8 token ເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະປິດ).\nຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າມັນສາມາດປິດໄດ້ພຽງແຕ່5ວົງມົນກັບ:\nປິດດ້ວຍບັດທີ່ປະກອບເປັນຄູ່. ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງເມື່ອປະສົມປະສານກັບການລໍຖ້າຊະນິດອື່ນ (ຍົກຕົວຢ່າງ, ການລໍຖ້າປິດດ້ວຍຊິບ 2-2-2-4 ແມ່ນຖືວ່າເປັນການລວມກັນຂອງ Closed Wait ແລະ Simple Wait, ເພາະວ່າພວກມັນຈະໃຊ້ທັງ3ແລະa4). ມັນຍັງບໍ່ສາມາດຍອມຮັບໄດ້ຖ້າສອງທາງເລືອກທີ່ຄາດວ່າຈະປິດກັບຄູ່ (ຕົວຢ່າງ, 6-7-8-9 ແລະຄາດວ່າຈະເປັນ6ຫຼື 9).\nປິດດ້ວຍ token ທີ່ຖືກຈັບຈາກຝາ.\nດອກໄມ້ແຕ່ລະອັນມີຄ່າ 1 ຄະແນນ. ພວກເຂົາຖືກນັບຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງຜົນລວມຂອງທຸກຈຸດ. ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຮັບໃຊ້ຄະແນນຕໍ່າສຸດຂອງ 8 ຄະແນນ. ພວກມັນສາມາດຖືກສະແດງທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ພວກມັນຖືກປະໄວ້ຢູ່ເບື້ອງຂວາ (ຄືກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອແລະກະເບື້ອງທີ່ຖືກເປີດເຜີຍ) ແລະກະເບື້ອງ ໃໝ່ ແມ່ນເອົາມາຈາກປາຍຝາ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນປິດກັບສັນຍາລັກ ໃໝ່, ມີການເພີ່ມຈຸດ ໜຶ່ງ ສຳ ລັບການປິດຝາ.\nບົດລະຄອນ2ຈຸດ\nພົງ (ຫຼືກົງ) ຂອງມັງກອນ. ມັນສາມາດຖືກປິດບັງຫລືເປີດເຜີຍ.\nພົງ (ຫລືກົງ) ຂອງລົມທີ່ໂດດເດັ່ນ, ເຊິ່ງກົງກັບລົມຂອງຮອບ. ມັນສາມາດຖືກປິດບັງຫລືສະແດງໃຫ້ເຫັນ.\nພົງ (ຫຼືກົງ) ຂອງລົມຂອງມັນເອງມັນສາມາດຖືກປິດບັງຫລືສະແດງໃຫ້ເຫັນ.\nໃຫ້ການປະສົມທັງ ໝົດ ເຊື່ອງໄວ້ແລະປິດດ້ວຍກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກ.\n18. Chi ທັງ ໝົດ\nມືທີ່ປະກອບດ້ວຍ Chis ແລະບໍ່ມີກຽດນິຍົມ.\nບົດລະຄອນ4ຈຸດ\nໃຊ້4ກະເບື້ອງຂອງກະເບື້ອງທີ່ໃຫ້, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງປະກາດໃຊ້ Kong (ນັ້ນແມ່ນການໃຊ້ມັນເພື່ອເຮັດການເຄື່ອນຍ້າຍອື່ນໆ). ກົງທີ່ຖືກປິດບັງຫລືເປີດເຜີຍບໍ່ໄດ້ນັບວ່າເປັນ Hoard Token.\n20. ປຸ້ຍ Double Mixed\nມືມີສອງພວງຫຼື Kong ທີ່ມີ ຈຳ ນວນດຽວກັນ (ແຕ່ວ່າມີຊຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແນ່ນອນ).\n21. ພວງເຊື່ອງ XNUMX ໜ່ວຍ\nມືມີສອງພວງ (Pungs) ທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍ (ນັ້ນແມ່ນ, ບໍ່ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນດ້ວຍຊິບທີ່ຖືກຍົກເລີກ). ກົງທີ່ເຊື່ອງໄວ້ບໍ່ຄຸ້ມຄ່າກັບພົງທີ່ເຊື່ອງໄວ້.\n22. ເຊື່ອງ Kong\nມືປະກອບດ້ວຍ4ກະເບື້ອງທີ່ຖືກຈັບ, ບໍ່ມີໃຜຖືກຍົກເລີກ, ແລະໄດ້ຖືກປະກາດວ່າ Kong. ກະເບື້ອງທັງ ໝົດ ລ້ວນແຕ່ຫັນ ໜ້າ ລົງ.\nມືໂດຍບໍ່ມີ tokens Terminal ຫຼື tokens Honor. ຊິບທັງ ໝົດ ໃນມືແມ່ນງ່າຍດາຍ (ຊິບ 2-8).\n24. ມື ໃໝ່ ແລະໃຫ້ກຽດຕິຍົດ (ທັງ ໝົດ ມີກຽດຕິຍົດແລະ / ຫຼືສະຖານີ)\nມືທີ່ປະກອບມີຢ່າງ ໜ້ອຍ ກະເບື້ອງ Terminal ຫລື ໜຶ່ງ Honour ໃນການປະສົມປະສານແຕ່ລະຄູ່, ລວມທັງຄູ່.\nບົດລະຄອນ6ຈຸດ\nມື ສຳ ເລັດດ້ວຍໂລ້ທຸກຮູບທີ່ແຕ້ມຈາກຝາ, ລວມທັງຄູ່.\n26. ສອງ Kong Exposed\nມືມີສອງ Kong ທີ່ສະແດງ.\n27. Tab ສຸດທ້າຍ\nປິດດ້ວຍກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກເຊິ່ງເປັນສິ່ງສຸດທ້າຍຂອງປະເພດນັ້ນທີ່ເຫລືອ (ຕົວຢ່າງ: ຖ້າພວກມັນເຄີຍມີແລ້ວ\nຍົກເລີກຫຼື ນຳ ໃຊ້ໂດຍເຄື່ອງຫຼີ້ນອື່ນໆໃນການປະສົມປະສານທີ່ເປີດເຜີຍ (ກະເບື້ອງ4Bamboo 4, ປິດດ້ວຍກະເບື້ອງ Bamboo XNUMX ສຸດທ້າຍ). ບໍ່ສາມາດປະສົມກັບ Kong Robo.\n28. Pung ທັງ ໝົດ\nມືສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍ4Pung (ຫຼື Kong) ແລະຄູ່.\n29. Semipura Hand (ມືບໍລິສຸດດ້ວຍກຽດນິຍົມ)\nມືທີ່ມີຊິບຈາກພຽງແຕ່ ໜຶ່ງ ໃນສາມຊຸດ, ປະສົມປະສານກັບຊິບກຽດນິຍົມ.\n30. Jokes ປະສົມສາມຫລ່ຽມ\nມືທີ່ປະກອບດ້ວຍສາມ Chis ໃນສາມຊຸດ, ແລະຊິບເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນໄລຍະຫ່າງຂອງຂັ້ນຕອນ ໜຶ່ງ.\nບົດລະຄອນ 8 ຈຸດ\nມືຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍການປະສົມປະສານທີ່ tokens ຂອງ5ປະເພດທີ່ຢູ່ໃນເກມຈະປາກົດ. ສາມຊຸດຄື: ຕົວລະຄອນ, ຈານ, Bamboos, ບວກກັບລົມແລະມັງກອນ.\nມືທີ່ການປະສົມປະສານແຕ່ລະຢ່າງໄດ້ເຮັດ ສຳ ເລັດແລ້ວດ້ວຍຊິບທີ່ຖືກຖິ້ມໂດຍຜູ້ອື່ນ, ລວມທັງຄູ່. ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບຈຸດລໍຖ້າ.\nມືມີມັງກອນ XNUMX ພົງ (ຫລື Kong).\n34. ສອງ Kong Kong\nມືທີ່ປະກອບມີສອງ Kong ທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍ.\nເສັ້ນຊື່ (ກະເບື້ອງແຕ່ 1 ເຖິງ 9) ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍ Chis ຂອງທັງສາມຊຸດ. ສາມາດປະສົມກັບ Todo Chi.\nມືປະກອບດ້ວຍການປະສົມປະສານທີ່ປະກອບດ້ວຍໂລ້ທີ່ມີລັກສະນະເປັນແນວຕັ້ງ (ນັ້ນ, ໂດຍໂລ້ເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ມີລັກສະນະຄືກັນແລະຂື້ນລົງ: 1, 2, 3, 4, 5, 8,9ຂອງແຜ່ນ, 2, 4, 5,6, 8,9ຂອງBambúesແລະ Dragon White). ຈຸດ ສຳ ລັບຄອບຄົວທີ່ຂາດຢູ່ແມ່ນລວມຢູ່.\n37. Triple Chi ປະສົມ\nມືທີ່ມີ Chis ສາມເທົ່າກັນ, ແຕ່ຕ່າງກັນ.\n38. ສາມລິງ Staggered Pung\nມືມີສາມພວງຫລື Kong, ແຕ່ລະຊຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະມີ ຈຳ ນວນຫລາຍກ່ວາພວງມາກ່ອນ.\nມືທີ່ບໍ່ມີຈຸດ. ຈຸດ ສຳ ລັບດອກໄມ້ບໍ່ໄດ້ນັບເອົາຄະແນນນີ້. ດອກໄມ້ຈະຖືກເພີ່ມຫຼັງຈາກທີ່ມີ 8 ຄະແນນທີ່ຈະຊະນະ.\nປິດ, ຍົກຕົວຢ່າງ, ດ້ວຍການຍົກເລີກ3ຂອງໄມ້ໄຜ່ (ບໍ່ແມ່ນຊິ້ນສ່ວນສຸດທ້າຍຂອງ 3), ແລະບໍ່ແມ່ນບໍ່ແມ່ນມືທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຫລືບໍ່ແມ່ນມືຈັບ. ສະນັ້ນມັນໄດ້ຖືກບັນລຸຜົນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນ All Chi, ຫລື All Pung, ບໍ່ມີຈຸດໃດ ສຳ ລັບການລໍຖ້າ, ຫລື ສຳ ລັບ Pung of Terminals ຫຼືກຽດນິຍົມ, ຫລື ສຳ ລັບ Last Token, etc.\n40. ແຖບສຸດທ້າຍຂອງ ກຳ ແພງ\n42. ປິດດ້ວຍ Extra Kong Token\nປິດດ້ວຍ token ພິເສດທີ່ຖືກປະຕິບັດຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບ Kong.\nປິດກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຖືກລັກໄປກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ລາວໄດ້ຈາກ Pung ໄປ Kong. ບໍ່ສາມາດປະສົມກັບມືປິດບັງທີ່ສົມບູນ.\nບົດລະຄອນ 12 ຈຸດ\n44. Tokens ຕິດກັບກຽດຕິຍົດບໍ່ຫຼາຍປານໃດ\nມືທີ່ເຮັດຈາກກະເບື້ອງຕໍ່ໄປນີ້: ກຽດຕິຍົດ5ຫລື6ອັນ (ບໍ່ມີຄູ່) ພ້ອມດ້ວຍຊຸດຍ່ອຍ 8 ຫຼື9ໂລ້. ດ້ວຍ tokens7ກຽດນິຍົມ, ບົດລະຄອນດັ່ງກ່າວມີຊື່ວ່າ Sewn Tokens ກັບ Great Honors. ມືຕ້ອງຖືກປິດບັງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຖືກປິດບັງທັງ ໝົດ ກໍ່ຕາມ, ນັ້ນກໍ່ຄືກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກສາມາດຖືກແຕ້ມເພື່ອປິດ. ບໍ່ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບທຸກຄອບຄົວຫຼືມືທີ່ເຊື່ອງໄວ້.\nການຫຼີ້ນພິເສດປະກອບມີຊິບ 1-4-7 ຂອງ2ຊຸດ, 5-8-3 ຂອງອີກຊຸດ ໜຶ່ງ ແລະ 6-9-XNUMX ຂອງຊຸດທີສາມ. ມືບໍ່ຕ້ອງຖືກປິດບັງ (ແນ່ນອນ, ທ່ານສາມາດແຕ້ມປະຖິ້ມໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງປິດເພື່ອປະສົມປະສານທີສີ່, ບໍ່ແມ່ນ ສຳ ລັບກະເບື້ອງທີ່ຖືກຫຍິບ). ສາມາດປະສົມກັບ Todo Chi.\n46. ຊັ້ນສູງ 4\nມືທີ່ມີພຽງແຕ່ຊິບເຊັດ6ເຖິງ 9.\n47. ຕ່ ຳ ກວ່າ 4\nມືທີ່ມີພຽງແຕ່ຊິບເຊັດ 1 ເຖິງ 4.\nມືປະກອບມີ3Wind Pung ຫຼື Kong.\nບົດລະຄອນ 16 ຈຸດ\nມືຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍຊິບຂະ ໜາດ 1-9 ເສັ້ນຂອງຊຸດດຽວກັນ, ປະກອບເປັນ Chis3ຕິດຕໍ່ກັນ.\n50. Chis ທີ່ສຸດຂອງ3ຄອບຄົວ\nມືປະກອບມີ Chows 1-2-3 ແລະ 7-8-9 ຂອງ ໜຶ່ງ ຊຸດ, Chows 1-2-3 ແລະ 7-8-9 ຂອງອີກຊຸດ ໜຶ່ງ ແລະຄູ່5ຂອງຊຸດທີ XNUMX ທີ່ຍັງເຫຼືອ. ຈຸດ ສຳ ລັບ Double Chi ແບບປະສົມ, ສອງຊິບ Terminal, ບໍ່ມີກຽດຕິຍົດແລະ Chi ທັງ ໝົດ ແມ່ນລວມຢູ່ແລ້ວ.\nມືປະກອບດ້ວຍສາມ Chis ຂອງຊຸດດຽວກັນ, ແຕ່ລະຊິ້ນສ່ວນເລີ່ມຕົ້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວເລກ ໜຶ່ງ ຫຼືສອງຕົວໃຫຍ່ກ່ວາຊິ້ນສ່ວນເລີ່ມຕົ້ນຂອງ Chi ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນສ່ວນປະສົມຂອງທັງສອງ (ນັ້ນແມ່ນ, ຫຼື Chis ທັງສາມແມ່ນຢູ່ກັບຊິ້ນສ່ວນເລີ່ມຕົ້ນໃນ ໄລຍະຫ່າງຂອງ ໜຶ່ງ ຫຼືທັງສາມ Chis ແມ່ນຢູ່ໃນໄລຍະຫ່າງຂອງສອງ).\n52. ທັງ ໝົດ ມີ 5\nມືທີ່ທຸກໆການປະສົມປະສານລວມມີ5(ລວມທັງຄູ່).\n53. Triple Pung ປະສົມ\nມືທີ່ມີສາມພວງ (ຫລືກົງ), ແຕ່ລະຊຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.\n54. ຟອງເຊື່ອງ XNUMX ໜ່ວຍ\nບົດລະຄອນ 24 ຈຸດ\nມືປະກອບດ້ວຍຊິບເຈັດຄູ່. ມັນສະເຫມີສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການລໍຖ້າງ່າຍໆ. ກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກສາມາດຖືກແຕ້ມເພື່ອສິ້ນສຸດການຫຼີ້ນ. ບໍ່ສາມາດປະສົມກັບຄູ່ (ທັງປວງ), ມືເຊື່ອງໄວ້, ຫລືມືຖືງ່າຍໆ. ສາມາດປະສົມປະສານກັບທຸກຄອບຄົວ, ມືທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຄົບຖ້ວນ, ໂທເຄນທີ່ບໍ່ມີກຽດ, ບໍ່ມີກຽດ, ງ່າຍດາຍທັງ ໝົດ, 1 ຄົນຫາຍສາບສູນໃນຄອບຄົວ, ທຸກສະຖານີຫລືທຸກກຽດ.\n56. Tokens ຕິດກັບກຽດຕິຍົດສູງສຸດ\nມືທີ່ປະກອບດ້ວຍແຕ່ລະເຈັດກຽດ (ໂດຍບໍ່ຊໍ້າຊໍ້າ) ແລະໂລ້ຈາກຊຸດສາມທີ່ປະກອບເປັນ 1 ກະເບື້ອງທີ່ມີລວດລາຍ (ນັ້ນຄືມີໂລ້ເຈັດ ໜ່ວຍ ຂອງເກົ້າອັນທີ່ປະກອບເປັນມືຂອງໂລ້ທີ່ຫຍິບຄື: ໂລ້ 4- 7-2 ຂອງ ໜຶ່ງ ຊຸດ, 5-8-3 ຂອງອີກຊຸດ ໜຶ່ງ ແລະ 6-9-XNUMX ຂອງຊຸດທີສາມ). ມືຕ້ອງຖືກປິດບັງ. ບໍ່ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບມື: ຄອບຄົວທັງ ໝົດ, ມືທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ຫຼືລໍຖ້າງ່າຍໆ.\n57. ມິດສະຫາຍ (All Pung Peers)\nມືຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍ Pung ຂອງແມ້ກະທັ້ງໂລ້ (ລວມທັງຄູ່). ບັນດາຈຸດ ສຳ ລັບ Pung, ບໍ່ມີກຽດຕິຍົດແລະງ່າຍດາຍແມ່ນລວມຢູ່ແລ້ວ. ມັນສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບມືຄອບຄົວທີ່ບໍ່ມີຕົວຈິງຫຼືມືທີ່ບໍລິສຸດ.\nມືປະກອບມີທັງ ໝົດ ຊິບຂອງຊຸດດຽວກັນແລະບໍ່ມີກຽດຕິຍົດ. ຈຸດທີ່ມາຈາກມືທີ່ບໍ່ມີກຽດຕິຍົດແມ່ນຖືກລວມເຂົ້າ.\n59. ຕົວຕົນ Triple Chi\nສາມ Chis ເທົ່າກັນແລະໃນຊຸດດຽວກັນ. ບໍ່ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບມືຂອງ Pung Consecutive Pung.\nບົດລະຄອນ 32 ຈຸດ\n60. ສາມ Pung ຕັດຕໍ່ທີ່ບໍລິສຸດ\nມືກັບສາມພວງ (ຫຼືກົງ) ຂອງຊຸດດຽວກັນ, ແຕ່ລະອັນທີ່ມີຕົວເລກໃຫຍ່ກ່ວາ ໜຶ່ງ ໜ່ວຍ ກວ່າ ໜ່ວຍ ສຸດທ້າຍ. ບໍ່ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບ Triple Chi Identical.\nມືປະກອບດ້ວຍການປະສົມໂລ້ 7, 8 ແລະ9(ລວມທັງຄູ່). ຈຸດ ສຳ ລັບກຽດສັກສີແມ່ນບໍ່ໄດ້ລວມເຂົ້າ. ມັນສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບ All Pung, Absent Family ຫຼື Pure Hand.\nມືປະກອບດ້ວຍການປະສົມໂລ້ 4,5ແລະ6(ລວມທັງຄູ່). ຈຸດ ສຳ ລັບກຽດສັກສີແມ່ນບໍ່ໄດ້ລວມເຂົ້າ. ມັນສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບ All Pung, Absent Family ຫຼື Pure Hand.\nມືປະກອບດ້ວຍການປະສົມໂລ້ 1,2ແລະ3(ລວມທັງຄູ່). ຈຸດ ສຳ ລັບກຽດສັກສີແມ່ນບໍ່ໄດ້ລວມເຂົ້າ. ມັນສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບ All Pung, Absent Family ຫຼື Pure Hand.\nມືຂອງສີ່ Chis ຂອງຊຸດດຽວກັນ, ແຕ່ລະທີ່ມີໂລ້ເບື້ອງຕົ້ນ staggered ຫນຶ່ງຫຼືສອງຕົວເລກກ່ຽວກັບກະເບື້ອງເບື້ອງຕົ້ນຂອງ Chi ທີ່ຜ່ານມາ.\nບົດລະຄອນ 48 ຈຸດ\nມືທີ່ປະກອບມີສາມ Kong. ພວກເຂົາສາມາດຖືກປິດບັງຫລືສະແດງໃຫ້ເຫັນ.\nມືທີ່ປະກອບດ້ວຍສະ ໜາມ ທັງ ໝົດ (ເຄື່ອງນັບ 1 ແລະ 9) ແລະກຽດນິຍົມ (ລົມແລະມັງກອນ). ບໍ່ມີຈຸດເພີ່ມເຕີມທີ່ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ ສຳ ລັບລະຄອນພື້ນຖານຂອງ Winds ແລະ Terminals. ບັນດາຈຸດ ສຳ ລັບ Pung, Terminal Pung ແລະ Honour Pung ແມ່ນລວມຢູ່ ນຳ. ສາມາດປະສົມປະສານໄດ້ກັບ Half Half Hand, ຄອບຄົວທີ່ຂາດຕົວ, ສອງມັງກອນ, ສາມມັງກອນນ້ອຍ, ສາມມັງກອນໃຫຍ່, ສາມລົມ, ສີ່ລົມນ້ອຍ, ຫລືລົມ XNUMX ອັນ.\nມືຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍສີ່ Chis ເທົ່າທຽມກັນຂອງຊຸດດຽວກັນ. ຈຸດ ສຳ ລັບ Pung Staggered Pure, Hoard Token ແລະ Pure Double Chi ແມ່ນລວມຢູ່ ນຳ.\nມືທີ່ປະກອບມີສີ່ພົງຫຼືກົງຂອງຊຸດດຽວກັນ, ງັດໂດຍ ໜຶ່ງ.\nມືທີ່ປະກອບມີສາມລົມ (ຫຼື Kong) ຂອງລົມແລະຄູ່ຂອງລົມທີ່ຍັງເຫຼືອ. ມັນສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບລົມ Dominant ແລະ Own Wind. ສາມຈຸດ Great Winds ແມ່ນລວມຢູ່.\nມືທີ່ປະກອບມີສອງມັງກອນ (ຫລືກົງ) ຂອງມັງກອນ, ແລະຄູ່ຂອງມັງກອນອື່ນໆ. ຈຸດຕໍ່ປິງຂອງມັງກອນສ່ວນບຸກຄົນບໍ່ໄດ້ຖືກນັບ.\nມືເຮັດດ້ວຍກຽດຕິຍົດທັງ ໝົດ (ລົມແລະ / ຫຼືມັງກອນ). ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນກັບ Pung ຫຼື Kong, ເຊື່ອງຫຼືສະແດງ. ສາມາດປະສົມກັບ Dragon Pung. ຈຸດ Todo Pung ແມ່ນລວມຢູ່.\n73. ສີ່ Pung ເຊື່ອງ (ຊັບສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້)\nມືທີ່ປະກອບມີ XNUMX ໜ່ວຍ ທີ່ບໍ່ໄດ້ຄົ້ນ (ຫລືກົງ). ບໍ່ສາມາດປະສົມກັບມືປິດບັງຫລືມືປອງທັງ ໝົດ.\n74. Chis Pure Extreme\nມືປະກອບດ້ວຍສອງ Chis Lower (1-2-3), ສອງ Chis Upper (7-8-9) ແລະຄູ່ 5, ທັງ ໝົດ ແມ່ນຊຸດດຽວກັນ. ຈຸດ ສຳ ລັບມືບໍລິສຸດ, ເຈັດຄູ່, ການຢຸດເຊົາການຄ້ອນເທົ້າແລະ Chow Double Double Chow ແມ່ນລວມຢູ່ ນຳ.\nບົດລະຄອນ 88 ຈຸດ\n75. ລົມພັດແຮງ XNUMX ແຫ່ງ\nມືສ້າງໂດຍ Pung (ຫຼື Kong) ຂອງສີ່ລົມ. ບໍ່ສາມາດປະສົມກັບ All Pung ຫຼື Dominant Wind ຫລື Self Wind Pung.\nມືສ້າງໂດຍ Pung (ຫຼື Kong) ຂອງ3ມັງກອນ. ບໍ່ສາມາດປະສົມກັບ Dragon Pung.\nເຮັດດ້ວຍມືດ້ວຍ 2, 3, 4, 6, 8 ໂລ້ໄມ້ໄຜ່ແລະທາງເລືອກ, ມັງກອນສີຂຽວ. ມັນສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບມືທີ່ບໍລິສຸດ, ເຄິ່ງມືທີ່ສະອາດ (ຖ້າໃຊ້ມັງກອນສີຂຽວ),7ຄູ່, ມືຖືກປິດບັງແລ້ວ, ມືທັງ ໝົດ ຫລືລຽບງ່າຍ.\nມືຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍຊິບ 1-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9-9-9 ຂອງຊຸດດຽວກັນ, ເຮັດເປັນຄູ່ກັບພວກມັນ. ມືຕ້ອງຖືກປິດບັງ. ບໍ່ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບມືທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ມືບໍລິສຸດ, ຫລືສະຖານີແລະກຽດຕິຍົດພວງມະໄລ. ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບມືທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຄົບຖ້ວນ.\n79. ສີ່ Kong\nມືໃດມີ4Kong. ພວກມັນສາມາດຖືກປິດບັງຫລືເປີດເຜີຍ.\nມືທີ່ປະກອບດ້ວຍຊິບເຈັດຄູ່ຂອງຊຸດດຽວກັນເຊິ່ງຕົວເລກຂອງມັນຖືກຍຶດໂດຍ ໜຶ່ງ ອັນ. ມັນບໍ່ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບມືທີ່ບໍລິສຸດ, ມືເຊື່ອງໄວ້ ໝົດ ຫຼືລໍຖ້າງ່າຍໆ.\n81. ເດັກ ກຳ ພ້າສິບສາມຄົນ\nມືປະກອບດ້ວຍໂລ້ 1 ແລະ9ຂອງ Bamboos, 1 ແລະ9ຂອງ Disc, 1 ແລະ9ຂອງຕົວລະຄອນ, ແລະແຕ່ລະເຈັດກຽດນິຍົມ. ຄູ່ແມ່ນເຮັດດ້ວຍຊິບໃດໆ. ກະເບື້ອງທີ່ຖືກຍົກເລີກສາມາດຖືກແຕ້ມເພື່ອສິ້ນສຸດການຫຼີ້ນ. ມັນບໍ່ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າກັບມືທີ່ບໍລິສຸດ, ມືເຊື່ອງໄວ້ ໝົດ ຫຼືລໍຖ້າງ່າຍໆ.\nຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດຜິດໃນເວລາທີ່ປະກາດ Chi, Pung, Kong ຫຼືເອົາເຄື່ອງ ໝາຍ ປ່ຽນແທນ, ລາວເສຍສິດທີ່ຈະຊະນະເກມ (ມືຕາຍ), ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ຫຼີ້ນ, ການລັກຂະໂມຍແລະອື່ນໆ.\nຜູ້ນບໍ່ສາມາດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຍົກເລີກແລະຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ຽນໃຈ. ຄັ້ງ ທຳ ອິດທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການແຈ້ງເຕືອນ, ຄັ້ງທີສອງມັນຈະເປັນ ຖືກລົງໂທດ ຂອບກົດລະບຽບ5ຈຸດ (ທີ່ຈະຈ່າຍໃຫ້ກັບນັກເຕະແຕ່ລະຄົນ), ທີສາມ 10 ຈຸດ, ສີ່ 20 ຈຸດ, ແລະອື່ນໆ.\nການແຕະກະເບື້ອງຜະ ໜັງ ກ່ອນທີ່ນັກເຕະຄົນກ່ອນຈະຍົກເລີກແມ່ນຖືວ່າເປັນຄວາມບໍ່ດີ. ຄັ້ງ ທຳ ອິດທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການແຈ້ງເຕືອນ, ຄັ້ງທີສອງມັນຈະເປັນ ຖືກລົງໂທດ ຂອບກົດລະບຽບ5ຈຸດ (ທີ່ຈະຈ່າຍໃຫ້ກັບນັກເຕະແຕ່ລະຄົນ), ທີສາມ 10 ຈຸດ, ສີ່ 20 ຈຸດ, ແລະອື່ນໆ.\nຖ້າ token ບໍ່ເຫັນ, ມັນຈະຖືກປະໄວ້ບ່ອນທີ່ມັນຢູ່. ຖ້າໄດ້ເຫັນ token, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຈະບໍ່ສາມາດຊະນະເກມນັ້ນໄດ້ (ມືຕາຍ), ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ຫຼີ້ນ, ການລັກຂະໂມຍແລະອື່ນໆ.\nຂໍໃຫ້ Pung ກັບ Delay\nຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີ token ສໍາລັບ Pung ທີ່ມີຫຼາຍກ່ວາ3ວິນາທີ ຊ້າແມ່ນຖືວ່າເປັນຄວາມຜິດ. ຄັ້ງ ທຳ ອິດທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການແຈ້ງເຕືອນ, ຄັ້ງທີສອງມັນຈະເປັນ ຖືກລົງໂທດ ຂອບກົດລະບຽບ5ຈຸດ (ທີ່ຈະຈ່າຍໃຫ້ກັບນັກເຕະແຕ່ລະຄົນ), ທີສາມ 10 ຈຸດ, ສີ່ 20 ຈຸດ, ແລະອື່ນໆ.\nໂອລີມທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ (Hu ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ)\nຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີ ຫນ້ອຍກວ່າ 8 ຈຸດ ຕ້ອງຈ່າຍ 10 ຈຸດ ກັບຜູ້ນແຕ່ລະຄົນແລະຈະມີ ມືຕາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າລາວສາມາດສືບຕໍ່ຫຼີ້ນ, ການລັກຂະໂມຍ, ແລະອື່ນໆ.\nຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນ ບໍ່ຕອບສະ ໜອງ ຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂອລີມໃນການຍົກເລີກ (ທ່ານມີຫຼາຍກວ່າ 14 ໂລ້ຫຼືນ້ອຍກວ່າ 14, ເຮັດຜິດພາດກັບກະເບື້ອງທີ່ປິດ, ແລະອື່ນໆ), ທ່ານຕ້ອງຈ່າຍ 20 ຈຸດ ກັບຜູ້ນແຕ່ລະຄົນແລະຈະມີ ມືຕາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າລາວສາມາດສືບຕໍ່ຫຼີ້ນ, ການລັກຂະໂມຍ, ແລະອື່ນໆ.\nເຊັ່ນດຽວກັນ, ທັງ ໝົດ ຊິບສະແດງໃຫ້ເຫັນ ໂດຍປະກາດໂອກາດປອມ ຕ້ອງຖືກຍົກເລີກ ໃນເຄື່ອງຫຼີ້ນຕໍ່ໄປນີ້ຫັນ.\nທັງຫມົດ tab ສະແດງໃຫ້ເຫັນ ໂດຍເຄື່ອງຫຼີ້ນ (ມັນຕົກເມື່ອລາວລັກມັນຈາກຝາ, ໂຍນມັນລະຫວ່າງຊິບຢູ່ໃນມືຂອງລາວ, ແລະອື່ນໆ) ຕ້ອງຖືກຍົກເລີກ ກ່ຽວກັບການຫັນຕໍ່ໄປຂອງຜູ້ນ.\nໃນກໍລະນີທີ່ຜູ້ນໄດ້ ສະແດງທຸກຊິບຂອງທ່ານ ເມື່ອນັກເຕະຄົນອື່ນປະກາດໂອລີມວ່າລາວ ກຳ ລັງເຮັດຜິດ. ຖ້າຫາກວ່າສຸດທ້າຍຜູ້ນຜູ້ທີ່ປະກາດໂອລີມ ຊະນະ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ສະແດງຊິບຂອງລາວຈະເປັນ ແນະ ນຳ.¿ ນັກເຕະຄົນອື່ນບໍ່ຊະນະບໍ? ຕ້ອງໄດ້ຖິ້ມຊິບທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນ ເທື່ອລະອັນ.\nຖ້າເປັນນັກເຕະ ເປີດເຜີຍເອກະສານຂອງຜູ້ອື່ນ, ທ່ານຕ້ອງຈ່າຍຄ່າຜູ້ນທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບລະຫວ່າງ 5-60 ຄະແນນ ຕັດສິນໂດຍຜູ້ຕັດສິນ (ຜູ້ທີ່ຈະຕັດສິນໃຈວ່າຈະສືບຕໍ່ເກມຕໍ່ໄປຫຼືບໍ່).\nຖ້ານັກເຕະມີຕ່ ຳ ກວ່າ 13 ຊິບຫລືຫຼາຍກວ່າ 13 ລະຫວ່າງການລ້ຽວ, ລາວມີ ມືຕາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າລາວສາມາດສືບຕໍ່ຫຼີ້ນ, ການລັກຂະໂມຍ, ແລະອື່ນໆ.


ມີຄົນງານ ສຫລ ເກືອບ 1.5 ລ້ານຄົນ ຕື່ມອີກ ຍື່ນຄຳຮ້ອງ ຂໍເງິນຫວ່າງງານ ຈາກລັດຖະບານ\nຫຼາຍຄົນພາກັນລຽນແຖວ ຢູ່ສູນກາງອາຊີບຂອງລັດເຄັນທັກກີ ເພື່ອຫວັງວ່າ ຈະສະແຫວງຫາການຊ່ອຍເຫຼືອໂດຍການຍື່ນຄຳຮ້ອງຂໍເງິນຫວ່າງງານ ຢູ່ໃນເມືອງ ແຟຣກຟອດຕ໌ ລັດເຄັນທັກກີ, ວັນທີ 18 ມິຖຸນາ 2020.\nຈຳນວນຄົນງານຂອງສະຫະລັດທີ່ຍື່ນຄຳຮ້ອງຂໍເງິນຫວ່າງງານໄດ້ຫລຸດລົງຕື່ມອີກ ໃນອາທິດແລ້ວນີ້ ອີງຕາມກະຊວງແຮງງານທີ່ໄດ້ລາຍງານໃນວັນພະຫັດວານນີ້ ເຖິງແມ່ນວ່າ ມີການລະບາດຂອງໄວຣັສໂຄໂຣນາຄັ້ງໃໝ່ກໍຕາມ ທີ່ເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຈະສ້າງບັນຫາ ຕໍ່ເສດຖະກິດຂອງອາເມຣິກາຫຼາຍຂຶ້ນອີກ.\nພວກທຸລະກິດຂອງສະຫະລັດຫຼາຍພັນແຫ່ງໄດ້ເປີດກິດຈະການຄືນໃໝ່ ຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ຖືກບັງຄັບໃຫ້ປິດ ເມື່ອສາມເດືອນກ່ອນ ຍ້ອນໂຣກລະບາດຂອງໄວຣັສໂຄ ໂຣນາ ແຕ່ທຸລະກິດຫຼາຍແຫ່ງ ຍັງສືບຕໍ່ປົດຄົນງານອອກຢູ່. ມາເຖິງປັດຈຸບັນນີ້ ບໍລິສັດບາງສ່ວນກໍປິດກິດຈະການຄືນອີກເທື່ອນຶ່ງ ໃນຂະນະທີ່ຈຳນວນຂອງການຕິດເຊື້ອໄວຣັສ ສູງຂຶ້ນເຖິງລະດັບໃໝ່ຢູ່ໃນສາມລັດຂອງປະເທດ ຄື ຄາລີຟໍເນຍ ເທັກຊັສ ແລະຟລໍຣີດາ.\nພວກຄົນງານອີກຈຳນວນເກືອບ 1,500,000 ຄົນທີ່ຖືກປົດອອກຈາກວຽກໄດ້ຍື່ນຄຳຮ້ອງຂໍເງິນຫວ່າງງານເມື່ອອາທິດແລ້ວນີ້ ຊຶ່ງຕົວເລກຂອງຄົນຫວ່າງງານກໍໄດ້ຫລຸດລົງເປັນອາທິດທີ 14 ລຽນຕິດ. ແຕ່ຕົວເລກດັ່ງກ່າວໄດ້ຫລຸດລົງພຽງເຫຼັກນ້ອຍ ຈາກທີ່ຈຳນວນທີ່ສູງຂຶ້ນກາຍ 1,500,000 ຄົນໃນແຕ່ລະສອງອາທິດ ຊຶ່ງທັງໝົດນີ້ ເປັນຕົວເລກທີ່ໃຫຍ່ຜິດປົກກະຕິສຳລັບເສດຖະກິດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງໂລກ.\nຕົວເລກຂອງພວກຄົນຕົກວຽກທີ່ຂໍເງິນຊ່ອຍເຫຼືອ ດຽວນີ້ກໍໄດ້ຫລຸດລົງເລື້ອຍໆຈາກ 6,900,000 ຄົນ ທີ່ໄດ້ຍື່ນຄຳຮອງຂໍເງິນຊ່ອຍເຫຼືອພາຍໃນນຶ່ງອາທິດໃນເດືອນມີນາຜ່ານມານີ້. ແຕ່ບັນດາເຈົ້າໜ້າທີ່ດ້ານເສດຖະກິດທີ່ສຳຄັນໆຂອງສະຫະລັດ ຄາດຄະເນວ່າ ການຟື້ນຕົວຄືນຂອງປະເທດຢ່າງຄົບຖ້ວນຈາກໂຣກລະບາດດັ່ງກ່າວ ຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາດົນນານ ອາດແກ່ຍາວໄປຈົນເຖິງປີ 2021.\nລວມທັງໝົດແລ້ວ ພວກຄົນງານ 47 ລ້ານຄົນ ໄດ້ຍື່ນຄຳຮ້ອງຂໍເງິນຫວ່າງງານນັບຕັ້ງແຕ່ກາງເດືອນມີນາເປັນຕົ້ນມາ ຊຶ່ງຫຼາຍກວ່ານຶ່ງສ່ວນສີ່ ຂອງແຮງງງານສະຫະລັດ ທີ່ມີຢູ່ 164 ລ້ານ6ແສນຄົນ. ຈຳນວນຄົນງານທີ່ໄດ້ຮັບເງິນຊ່ອຍເຫຼືອໃນປັດຈຸບັນ ກໍໄດ້ຫລຸດລົງຮອດປະມານ 19 ລ້ານ5ແສນຄົນໃນຂະນະທີ່ພວກຄົນງານຫຼາຍລ້ານຄົນ ດຽວນີ້ກໍໄດ້ກັບຄືນໄປເຮັດວຽກແລ້ວ.\nໂດຍມີຈຳນວນສູງຂຶ້ນຢ່າງກະທັນຫັນ ຂອງກໍລະນີຕິດເຊື້ອໄວຣັສໂຄໂຣນາໃໝ່ ພວກທຸລະກິດບາງສ່ວນທີ່ໄດ້ເປີດກິດຈະການຄືນແລ້ວນັ້ນ ບັດນີ້ ກໍໄດ້ປິດປະຕູຮ້ານຂອງພວກເຂົາເຈົ້າອີກເທື່ອນຶ່ງ. ກໍລະນີຕິດເຊື້ອໄວຣັສໂຄໂຣນາໃໝ່ທັງຫຼາຍ ໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ ແມ່ນຢູ່ທົ່ວເຂດພາກໃຕ້ຂອງປະເທດ ທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍພໍປານໃດ ໃນການລະບາດໃນຄັ້ງທຳອິດ ຢູ່ໃນນິວຢອກ ແລະລັດຕ່າງໆ ທາງພາກເໜືອ ໃນເດືອນມີນາ ແລະເດືອນເມສາທີ່ຜ່ານມາ.


ກປ.ອອນໄລ - ຕອນບ່າຍວັນທີ 24 ມິຖຸນາ, ທີ່ກອງປະຊຸມຂ່າວນັດສາມັນຂອງກະຊວງການຕ່າງປະເທດຫວຽດນາມ ດໍາເນີນຜ່ານລະບົບທາງໄກ, ເມື່ອຕອບຄໍາຖາມຂອງນັກຂ່າວທີ່ສະເໜີໃຫ້ຮູ້ປະຕິກິລິຍາຂອງຫວຽດນາມ ທີ່ມີຕໍ່ຂ່າວໃນມໍ່ໆມານີ້ວ່າໄດ້ຄົ້ນພົບກໍາປັ່ນສືບຂ່າວ ແລະເຮືອບິນຂອງຈີນ ຢູ່ຫາດຫີນຈືເທິບ ຂຶ້ນກັບໝູ່ເກາະເຈື່ອງຊາຂອງຫວຽດນາມ, ທ່ານນາງ ເລທິທູຮັ່ງ ໂຄສົກກະຊວງການຕ່າງປະເທດຫວຽດນາມ ຊີ້ແຈ້ງວ່າ:\nຫວຽດນາມ ມີພະຍານຫຼັກຖານປະຫວັດສາດ ແລະພື້ນຖານນິຕິກໍາຢ່າງພຽງພໍເພື່ອຢັ້ງຢືນອະທິປະໄຕສໍາລັບໝູ່ເກາະເຈື່ອງຊາ ແມ່ນສອດຄ່ອງກັບຂໍ້ກຳນົດຂອງກົດໝາຍສາກົນ. ທຸກການເຄື່່ອນໄຫວລະເມີດອະທິປະໄຕ, ລະເມີດສິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງຫວຽດນາມ ຢູ່ໝູ່ເກາະເຈື່ອງຊາ ແມ່ນຜິດກົດໝາຍ ແລະບໍ່ມີຄຸນຄ່າ.\nທ່ານນາງ ເລທິທູຮັ່ງ ເນັ້ນໜັກວ່າ: “ໃນສະພາບການຢູ່ພາກພື້ນ, ສາກົນຄືໃນປະຈຸບັນ, ຫວຽດນາມ ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຝ່າຍຕ່າງໆບໍ່ມີການກະທຳເຮັດໃຫ້ສະພາບການຢູ່ທະເລຕາເວັນອອກສັບສົນຂຶ້ນຕື່ມ, ມີການປະກອບສ່ວນຢ່າງແທດຈິງ ແລະຕັ້ງໜ້າເຂົ້າໃນການຮັກສາສັນຕິພາບ, ສະຖຽນລະພາບຢູ່ທະເລຕາເວັນອອກ ກໍ່ຄືສ້າງສະພາບແວດລ້ອມສະດວກໃຫ້ແກ່ການເຈລະຈາກົດແຫ່ງການປະພຶດຢູ່ທະເລຕາເວັນອອກ (COC)”.\nກ່ຽວກັບເລື່ອງຈີນ ຫວ່າງແລ້ວນີ້ໄດ້ຜັນຂະຫຍາຍໂຄງການຕິດປ້າຍຊື່ເພື່ອແນໃສ່ຮັບຮູ້ຊະນິດພືດຢູ່ໝູ່ເກາະຮວ່າງຊາຂອງຫວຽດນາມ, ທ່ານນາງ ເລທິທູຮັ່ງ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “ການກະທຳລະເມີດອະທິປະໄຕຂອງຫວຽດນາມ ສໍາລັບສອງໝູ່ເກາະຮວ່າງຊາ, ເຈື່ອງຊາ, ສິດອະທິປະໄຕ, ສິດອຳນາດສານຂອງຫວຽດນາມ ກັບເຂດທະເລຂອງຕົນລ້ວນແຕ່ບໍ່ມີຄຸນຄ່າ, ບໍ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮູ້ ແລະຫວຽດນາມ ເດັດດ່ຽວຄັດຄ້ານ”.\nTAG(S): ຈືເທິບກໍາປັ່ນສືບຂ່າວ ລະເມີດອະທິປະໄຕຊະນິດພືດ