1번가의 기적(0분 13초)\n한국코메디 영화를 주름잡던 그가(0분 18초)\n<해운대>를 통해 천만관객 영화의 감독이 되었다(0분 25초)\n이제 그는 한국 최초의 3D 영화 제작을 통해(0분 29초)\n또 다른 도약을 준비하고 있다(0분 34초)\n할리우드가 날아다니는 비행기라고 하면 국내 3D 영화는 자전거.\n7광구는 내용에 대해서 간단하게 말씀을 드리면 괴물이 나오는 액션 블록버스터입니다. 절대 관객을 실망시키지 말자.\n(자막) 한국 최초 3D 영화에 도전, 윤제균(1분 0초)\n(자막) 영화감독 윤제균(1분 5초)\n안녕하세요. 해운대를 연출한 윤제균입니다. 먼저 한국 콘텐츠 진흥원 사이버 아카데미 수강생 여러분들 만나 뵙게 돼서 진심으로 반갑습니다.\n질문: 국내 최초 3D 영화를 제작하게 된 동기(1분 18초)\n사실 이제 7광구라는 작품으로 우리나라 최초의 장편 상업 3D 영화를 현재 제작 중에 있는데요. 사실 처음 7광구 작품을 3D로 출발을 하게 된 계기는 2008년도 제가 해운대 촬영을, 특수 촬영 일부분을 미국 샌프란시스코 컨옵티컬이라는 특수 촬영 세트에서 할리우드 스텝들과 한 달 동안 같이 작업을 했습니다. 그런데 그 때 저희랑 같이 작업을 했던 특수 촬영 스텝들이, 그 당시에 대부분 3D 영화 스텝으로 참여를 하고 있었어요. 여러분도 기억이 나시겠지만 아바타가 2009년도에 나왔는데 2008년도 그 당시에는 국내에는 3D라는 영화에 대한 상업성이나 거기에 대해서 검증을 아직까지 받지 못했던 상황이었어요. 그런데 제가 2008년도 11월 달에 미국에서 온 몸으로 느꼈던 부분은 미국은 이미 3D 영화가 어떤 상업 영화에 있어서 애니메이션을 비롯해서 실사 영화에 있어서도 상당히 대세를 이루는, 상당히 붐이 일었던 거를 자리에서 몸소 느끼고 그래서 그 당시에 기획 중이고 시나리오 작업 중이었던 7광구라는 작품을 2D가 아니라 3D로 한 번 만들어보자 하고 본격적으로 출발을 하게 되었습니다.\n질문: 이전에도 우리나라에 3D 영화가 존재했는지?(3분 1초)\n사실 이제 3D라는 뉴미디어 매체가 새롭게 등장한 게 사실은 아닙니다. 아마 연세가 있으신 수강생 여러분들이나 저도 기억이 나는데 사실 한 70년대, 80년대 보면 우리 한국 영화에도 또 미국 할리우드 영화에도 3D를 시도했던 예가 있었습니다. 잘 기억해보시면 만화영화나, 제가 봤던건 로봇 태권V로 기억을 하는데 그 때 그 셀로판지로 한　쪽은 붉은색, 한 쪽은 푸른색 셀로판지 안경을 써서 마치 입체감이 날 수 있도록 극장에서 봤던 기억이 나는데요. 이렇듯이 3D라는 매체 자체 입체 영상은 아바타 이후로 주목을 받기 시작했지만 새롭게 나타난 그런 매체가 아니라 70년대 80년대에도 있었는데, 그 당시에는 어지러움증 지금도 어지러움증을 호소하시는 분들이 있는데, 그 당시에는 너무 어지럽고 영화 한 편을 보고 나면 나올 때 되면 속된말로 막 눈알이 빠질 것처럼 아파가지고 힘들어하고 했기 때문에 대중적으로 결국은 인기를 끌지 못했던 거 같아요. 그게 지금 약 한 30년 정도 지나면서 어떤 입체영상에 대한 새로운 기술이 새로 개발이 되고 어지러움증에 대해서도 많이 해소가 되고 개선이 되어서 지금은 미국이라든지 전 세계적으로 이 3D라는 입체영상 이런 부분이 상당히 각광을 받고 있는 게 아닌가 생각 합니다.\n질문: 국내 3D 영화 산업 실태 (시장규모) (4분 54초)\n지금 현재 7광구라는 작품을 준비를 하면서 사실 개인적으로 많은 조사 이런 거를 했었는데 국내 3D 영화에 예를 든다고 그러면, 국내 3D 영화의 현 주소를 한 마디로 이야기 하라고 그러면 쉽게 이야기해서 할리우드가 날아다니는 비행기라고 하면 현재 국내 3D 영화는 자전거, 자동차 이정도 수준이라고 저는 생각을 해요. 왜냐하면 지금 할리우드에서 만들어내는 3D의 완성도나 퀄리티 이런 모습을 보면 상당히 이제 경험도 많이 쌓였고 퀄리티가 상당히 높은 수준에 도달해 있는데, 문제는 아직 한국에서는 그 누구도 경험을 해보지 못했기 때문에 그렇게 찍어보지를 못했고, 상업 장편 영화를 만들어보지를 못했기 때문에 경험한 사람이 없어서 지금은 상당히 애로점이 많은 상황입니다. 일례로 들면 3D 카메라로 실사 촬영을 하는 부분에 있어서는 물론 헐리우드의 기자재라든지 기자재의 질과 양이 많기 때문에 많은 분량을 소화를 할 수 있지만 현재 국내는 그런 촬영을 할 수 있는 기자재도 사실은 몇 대 없고 기자재를 사용해본 사람도 별로 없기 때문에 하루에 찍을 수 있는 컷트의 수가 극단적으로 이야기 하면 보통 하루에 4,50 컷트는 찍어야지 한 일정 부분의 분량의 영화는 한 세 달 이정도 내외에서 소화를 할 수가 있는데, 지금 현업에서 들리는 말에 의하면 한 네 다섯 컷트, 대 여섯 컷트, 왜냐하면 카메라의 리깅 시스템이라고 해서 카메라 한 대에 렌즈가 두 개 달려 있는 게 아니라 카메라 두 대를 리깅시스템이라고 해서 저희들이 촬영을 하는 방식을 채택을 하고 있기 때문에 그게 상당히 좀 무게라든지 크기라든지 상당히 육중합니다. 그래서 그것을 한 번 옮기고 그 다음에 컷트를 찍어 내는 데에는 많은 노하우가 필요한데 아직까지 그런 노하우를 저희들이 축적이 안 되어 있기 때문에 찍는데 시간이 많이 걸리고 따라서 촬영 분량이 회차가 늘어남에 의해서 제작 예산 부분에 있어서도 헐리우드 같은 경우는 일반 2D 영화에 비해서 3D 카메라로 찍었을 때 보통 30% 내외의 추가 비용 원인이 있다고 합니다. 그런데 한국에서 저희가 조사를 한 바에 의하면 30% 초과 비용이 발생을 하는게 아니라 50% 많게는 100% 이상 초과 비용이 발생할 수 있는 위험성이 있기 때문에 투자자분들도 상당히 많이 부담을 많이 느끼시는 거고, 그래서 결국은 차선책으로 저희들이 한국에서 현재 많이 포커싱을 해서 지금 집중하는 부분이 컨버팅 방식입니다. 2D로 모든 영화를 찍어 놓고 그것을 후반 작업에서 2D를 3D로 컨버팅 하는 방식이 되는 거죠. 그 방식은 지금 한국의 수준이나 그런 업체의 수라든지 그런 부분은 상당히 지금 활성화 되고 있는 상황입니다. 간단하게 여러분도 다 아시겠지만 3D 카메라 실사로 찍는 거와 컨버팅의 차이가 무엇이냐를 여쭤보시는 분들이 많은데 저희가 테스팅을 한 바에 의하면 3D 카메라로 실제 촬영을 할 때는 아예 찍을 때부터 한 장면에 두 장의 그림이 나오게 되겠죠. 찍을 때부터, 그런데 컨버팅은 아예 그림이 하나 밖에 없으니까 이거를 후반작업에서 똑같이 복사를 해가지고 왼쪽, 오른쪽 방향을 틀어서 입체감을 조성하는 그런 방식이 됩니다. 그것 자체도 지금은 많은 기술을 요하는 작업이기 때문에 우리나라에서는 지금 그쪽 방향으로 많이 포커싱이 되어 있는 상태이고요. 7광구라는 작품을 통해서 저희는 컨버팅 방식과 일부분에 대해서는 3D 실사 촬영을 할 예정인데 아마도 노하우가 또 쌓이게 되면 저희도 빠른 시간 내에 빨리 그 정도의 퀄리티를 따라 잡을 수 있지 않을까 그런 희망을 가지고 지금 열심히 찍고 있습니다.\n질문: 3D 영화 시나리오는 처음부터 3D를 목적으로 집필되는지?(10분 2초)\n사실 7광구가 처음 기획 되었을 당시는 한 2005년도 6년도 이 당시였기 때문에 그 때는 3D가 사실은 본격적으로 세계시장에 나오기 전에 상황에서부터 기획이 됐었습니다. 그래서 처음부터 3D를 기획을 하고 출발을 했던 작품은 아니었습니다. 그런데 아까 말씀드렸다시피 2008년도 11월 달에 미국에서 3D 열풍이 일어난 것을 보고 이것을 이제 3D로 가야겠다고 하고 2008년도 11월 달에 결정을 하고 난 뒤부터는 첫 번째 해야 됐던 작업이 시나리오 변경 작업이었습니다. 뭐냐하면 3D 매체에 가장 효율적으로 맞는 그런 부분으로 시나리오 수정이 이루어져야만 했습니다. 사실 2005,6년도에 시나리오 작업을 한참동안 했었을 때는 주로 공포, 스릴러 이 쪽 부분에 좀 포커싱이 되어 있었는데 매체를 3D로 가겠다고 결정을 한 다음부터는 좀 더 괴물 중심의 액션블록버스터 느낌이 나고 관객 분들이 보실 때에도 3D 매체의 어떤 새로움을 만끽을 할 수 있게끔 시나리오가 상당부분 수정이 되었습니다. 그리고 입체감, 돌출감 이게 3D 영화의 전부는 아니지만 괴물의 모양 자체도 단순하게 봉준호 감독님의 괴물 같은 형태가 아니라 안에서 스크린 밖으로 튀어 나오는 촉수라든지 여러 가지 좀 입체감을 극대화 할 수 있는 방향으로, 괴물 크리쳐의 모양도 상당히 많이 바뀌었고요. 그래서 7광구를 해보니까 사실 2D 영화의 시나리오와 3D 영화의 시나리오는 어느정도 차이가 분명히 있다는 거를 경험을 했습니다.\n질문: 우리나라와 헐리우드 3D 영화 제작비 비교(12분 17초)\n물론 헐리우드 영화와 국내 영화를 단순 비교 하는 거는 현실적으로 무리가 있겠지만, 뭐 아바타 같은 경우는 여러분들이 아시다시피 4억 달러 이상, 우리나라 돈으로 치면 4천억, 5천억 이상이 투입됐다는 그런 말도 있고, 또 대부분의 3D 작품 같은 경우는 어느 정도 완성도 있는 퀄리티를 보장하기 위해서는 헐리우드에서도 최소한 5천만불, 약 500억 이상의 비용이 필요하다고 이제 이야기를 많이 들었습니다. 그런데 현실적으로 우리나라에서는 순제작비 기준으로 했을 때 저희가 평균 영화가 한 30억 정도 되는데, 50억, 60억 넘어가면 큰 버젯의 영화로 우리나라에서 지금 인식을 하고 있는 게 투자자분들이 그렇게 인식을 하고 있는 게 사실입니다. 따라서 저희도 많은 금액을 초창기에 아직까지 우리나라 영화가 3D로 장편 상업 영화가 상영된 적이 없는 상황에서 많은 비용을 한꺼번에 투자하기에는 현실적인 어려움이 있었습니다. 그래서 지금은 한 100억 내외의 작품을 일단은 저희가 도전을 해보려고 합니다. 그래서 출발 자체는 지금은 100억 내외의 순제작비로 도전을 해서 그 결과가 좋아진다 그러면 예산이나 그런 부분에 있어서도 충분히, 또 높은, 아주 높은 퀄리티를 유지할 수 있게끔 또 조금씩 늘어나지 않을까 하는 게 제 개인적인 생각입니다.\n질문: 3D 영화와 2D 영화 제작비 비교 (14분 05초)\n국내 현재 상황에서 이제 제가 생각을 해봤을 때는 쉽게 이렇게 말씀드리면 될 것 같아요. 3D 카메라로 실사 촬영을 할 경우에 있어서는 촬영 회차 약 2배 정도 늘어난다고 보시면 될 것 같아요. 그러니까 하루에 2D 영화로 하루에 3,40 컷트 찍을 수 있다고 하면 3D 카메라로, 3D의 뎁쓰라고 하는데 촬영 단계에서 깊이감과 돌출감 이런 거를 계산을 하면서 3D 리그 시스템으로 촬영을 하게 되면 일단 반 정도의 컷트 밖에 찍을 수가 없습니다. 현실적으로 최대한. 그러면 촬영 회차가 지금 일반적으로 30억 정도 되는 영화를 보면 50회차 내외가 일반 영화의 촬영 회차라 그러면 3D 카메라로 실제로 찍었을 때는 약 거의 100회차 정도 촬영 회차를 잡아야 되기 때문에 촬영 회차가 늘어남으로 인해서 늘어나는 부대 비용. 다 아시겠지만 숙식비부터 시작해서 카메라 대여 기간이 또 늘어나니까, 또 스텝들도 기간이 두 배가 늘어나고 배우 분들도 두 배로 늘어나니까 부대적인 발생하는 비용이 상당히 많이 듭니다. 그래서 제가 봤을 때는 3D 카메라로 3D 실사 촬영을 했을 경우에는 30억 정도 평균 제작비가 드는 영화에 최소한 50% 이상 CG가 특별하게 많이 들어가지 않는 작품일 경우에는 한 50% 이상의 비용 초과가 있지 않을까. 그래서 예를 들어서 2D를 찍는 한 30억 정도 순제작 예산의 영화는 45억에서 50억 정도가 들지 않을까 생각이 들고요. 컨버팅의 방식을 택했을 경우에 2D를 3D로 컨버팅하는 비용이 지금 미국 헐리우드 작품의 경우에는 요즘 같은 경우 평균 800만불, 800만불이라고 하면 우리나라 돈으로 90억에서 100억 정도 예산이 드는 걸로 알고 있고요. 그게 지금 많이 줄어들어서 한 400에서 500만불 정도로 현재는 많이 다운이 되어 있는 추세이고, 인도나 다른 쪽에서 한 200만불, 250만불까지 두 시간짜리 기준으로 내려왔다는 말은 있습니다만은 퀄리티 그 결과물에 대해서 헐리우드 쪽에서 만족을 하지 못했기 때문에 컨버팅 비용 자체도 지금은 한 400만불 정도는 잡아야 되는 상황이라서 2D로 영화로 그냥 그대로 찍어서 플러스 400만불에서 500만불 결국은 4,50억 정도가 더 든다는 이야기죠. 그러면 30억짜리 영화는 컨버팅을 했을 경우에 드는 비용은 거기에 한 4,50억이 더 드니까 한 7,80억 정도가 되겠죠? 그러면 배가 넘는 상황이고 실사로 찍었을 때와 컨버팅을 했을 때의 비용 차이는 제가 말씀드린 이 정도의 차이가 나지 않나 지금.\n질문: 3D 영화 제작의 애로점 (17분 52초)\n일단 처음 제작을 하겠다고 이야기를 했을 때 가장 큰 애로점은 사실 기계는 수입해서 들여오면 되는 거고 경험을 쌓으면서 하면 되는데 가장 큰 애로점은 뭐였냐면 경험한 사람이 없다는 게 가장 큰 문제였습니다. 우리나라에서는 3D 영화를 장편 상업 영화로 찍어본 촬영감독님도 안 계셨고, 감독님도 없고, 제작사도 없고 그러니까 어떤 최종결과물에 대해서 누구도 확신을 할 수 없기 때문에 말 그대로 지금은 도전을 하고 있는 상황입니다. 물론 헐리우드에서 리깅 시스템을 빌려오면 거기에 따라서 스트레오그래퍼라고 뎁쓰를 조정하고 3D 수치를 일관적으로 맞춰주시는 분들도 따라오시기는 하는데 그 분이 영화가 완성될 때까지 계속 붙어 있을 수만은 없는 상황이고 그래서 지금 콘텐츠진흥원에서도 마찬가지고 영화진흥위원에서도 3D 관련된 인력 교육에 대해서 지금 많이 신경을 쓰고 계시는 걸로 아는데 처음 작업을 하면서 가장 애로사항은 경험한 사람이 없다는 거에 대해서 되게 답답한 부분이 많았었고요. 역시 두 번째는 비용적인 부분, 투자자분들께서 과연 투자자금을 회수를 할 수 있을 것인가. 투자자가 투자를 한다는 말은 그게 영화화 됐을 때 최소한 VEP이상은 뽑아낼 수 있겠다는 그런 나름대로의 확신이 있어야 되는데 그것도 개봉된 작이 없는 상황이라서 전부 다 아바타 이야기만 지금 하는데 우리가 첫 술에 배부를 수가 없듯이 처음부터 아바타 어떤 목표로 현재 갈 수도 없는 상황이고 따라서 얼마만큼의 수익이 날 수 있을지 그것도 불확실한 상황이기 때문에, 그런 경험에 대한 부재. 두 번째 비용적인 부담감을 상당히, 애로점이라고 하면 크게 두 가지를 꼽을 수가 있을 것 같아요.\n질문: 영화 ‘제7광구’에 대해 (20분 15초)\n7광구는 내용에 대해서 간단하게 말씀을 드리면 괴물이 나오는 액션블록버스터 영화입니다. 간단한 내용은 망망대해에 홀로 있는 석유시추선에 심해에서 올라온 괴생명체와 그 시추선 안에 남아있는 승선원들이 사투를 벌이는. 쉽게 이야기 한다면 에일리언과 비슷한 그런 영화가 될 거 같습니다. 그리고 또 우리나라 최초로 시도되는 3D 영화이기 때문에 나름대로 같이 작업을 하고 있는 모든 스텝과 배우들은 도전한다는 생각으로 지금 열심히 찍고 있고요. 내년 여름쯤이 되면 그 결과물에 대해서 아마 여러분들이 보실 수 있을 것 같습니다.\n질문: 영화 ‘제7광구’에 사용한 3D 기법 소개 (21분 10초)\n7광구는 기술적으로 디테일하게 들어가면 사실은 복잡한데 간단히 말씀드리면 컨버팅과 다음에 실사 촬영과 중간 정도 되는 우리만의 독특한 방식을 지금은 개발을 해서 그 방식대로 찍고 있습니다. 그게 무슨 말이냐 하면 보통의 영화는, 그러니까 메인이 컨버팅인 거는 맞는데, 보통의 영화는 두 시간짜리 영화를 찍고 거기다가 CG 작업을 다해서 완성된 최종 완성본을 가지고 2D로 3D로 컨버팅하는 작업이 메인 컨버팅 방식의 작업하는 순서가 되겠습니다. 그런데 지금 7광구 같은 경우는 CG 부분이 상당히 많기 때문에 실사 촬영은 그림 매트에서 일반 2D 카메라로 찍고 다음에 CG를 완전히 완성을 시켜서 컨버팅을 하는 방식이 아니라 아예 CG 단계에서 CG 자체를 3D로 만들어 놓고 인물만 컨버팅 하는 방식을 택했습니다. 그거는 이 방식의 가장 큰 장점은 CG 자체를 만드는 CG 회사에서 3D로 컨버팅을 하기 때문에 CG를 만들 때 3D로 아예 만들고 그러면 인물만 컨버팅, 2D를 한 장의 영상을 복사를 해서 두 장의 영상으로 입체감을 살리고 CG는 아예 처음부터 3D로 만들어서 삽입을 하는 방식이 되기 때문에 기존에 다 만들고 난 다음에 2D에서 3D로 컨버팅하는 방식이 아니라 인물은 그린 매트에서 다 찍고 그리고 그 뒤에 나오는 CG 괴물을 포함한 CG는 CG 단계에서 입체감을 살려서 작업을 하는 조금 독특한 방식으로 제7광구는 아예 작업을 하고 있습니다. 그리고 컨버팅을 해서 입체감을 살리기 힘든 아주 클로즈업 되는 장면이라든지 컨버팅을 해서 입체감을 살리기 힘든 몇 몇 장면은 3D 카메라로 직접 찍어서 혼용하는 방식을 채택을 하고 있습니다.\n질문: 영화 ‘제7광구’가 한국 영화계에 미칠 영향 (23분 50초)\n저는 뭐 거창하게 7광구가 어떤 영향을 미칠 것인가에 대해서 그렇게 말씀을 드리고 싶지는 않고요. 뭐 저도 해운대 때도 그랬지만 사실 처음 도전 하는 장르라든지 작품은 그걸 만드는 사람들 입장에서는 상당히 부담감이 큽니다. 왜냐하면 이게 잘못 되면 또 7광구가 나쁜 결과를 낳게 된다 그러면 한국 3D 영화 산업 전체에 대해서 또 관객 분들께서 불신감이 생기실거고 거기에 대해서 저희들은 누구보다도 잘 알고 있기 때문에 돈을 얼만큼 벌겠다 이것도 중요하지만 그것보다 우리 만든 스텝이나 배우들이나 모두가 한 가지 약속을 한 게 있습니다. 뭐냐면 절대 관객을 실망시키지 말자. 분명히 관객 여러분께서는 아바타라는 작품에 그 눈높이가 이미 맞춰져 계시고 또 수많은 퀄리티가 높은 헐리우드 3D 영화를 이미 많이 경험을 하셨다는 걸 저희들도 잘 알고 있습니다. 최소한 그들을 뛰어넘지는 못하더라도 최소한 그들 정도 퀄리티가 나오지 않으면 7광구라는 작품이 관객 여러분들에게 외면 받을 거라는 것도 잘 알고 있습니다. 그래서 저희는 내년 여름까지 이 7광구라는 작품이 딴 거보다도 3D 영화로써의 퀄리티, 완성도, 최종 결과물에 대한 퀄리티를 최소한 헐리우드 정도의 작품에 맞추기 위해서 지금 치열하게 작업을 하고 있으니까 조금만 기다려주시면 고맙겠습니다.\n질문: 해외 진출 계획은?(25분 39초)\n제7광구라는 작품도 만약에 그 예산에 우리가 생각하고 있는 예산에 높은 퀄리티의 작품을, 결과물을 내놓는다 그러면 아마 제가 생각할 때는 헐리우드나 전 세계에 영화 관계자들을 저는 깜짝 놀라게 할 수도 있다고 생각합니다. 헐리우드에 드는 비용의 진짜 10분의 1정도 되는 비용을 가지고 헐리우드 퀄리티와 비슷한 퀄리티를 낼 수만 있다면 제가 헐리우드 사람이라도 분명히 그 작품에 대해서 주목을 할 것이고요. 또 그렇게 되도록 지금 7광구를 만들고 있으니까 결과물이 좋다 그러면 분명히 관련된 우리의 작업 방식이라든지 그런 것들이 헐리우드에 또 많이 알려진다고 하면 7광구 작품 자체로도 충분히 세계 시장에서 통할 수 있는 그런 콘텐츠가 되지 않을까 개인적으로 그렇게 생각하고 있고요. 뭐 제가 지금은 7광구라는 작품을 제작을 하고 있지만 또 다음에 제가 연출할 템플스테이라는 작품도 3D로 또 만들어서 나름대로 지금 포화되어 있고, 우리나라 시장에만 국한하지 않는 글로벌한 시장에 대해서, 시장을 넓히는 시장을 개척하는 그런 작품을 앞으로도 계속 도전 하려고 생각하고 있습니다.\n여러분들의 심정은 100%는 제가 다 모르겠지만 저는 어느 정도는 충분히 이해하고 또 공감을 할 수가 있습니다. 근데 영화계에 입문을 하고자 하시는 수강생 여러분들한테는 이런 이야기를 드리고 싶어요. 어차피 경험에서 나올 수 있는 말 밖에는 없으니까. 저는 개인적으로 영화를 하게 된 게 저는 이제 새옹지마란 말을 갖다가 많이 합니다. 지금 제가 2010년도 지금 현재에는 그래도 흥행감독의 입장에서 제가 여러분들한테 이런 강의를 하고 있지만 정확하게 10년 전에 제가 2000년도 이맘때쯤에는 그냥 평범한 샐러리맨이었습니다. 10년 전에 아마 제 주위에서 누군가 그 당시에 이제 제가 대리였는데 윤대리가 10년 후에 천만 영화감독이 돼서 이런 강의를 하고 있을 거다. 라고 이야기 했으면 아마 그 사람들 다 손가락질 하고 웃었을 거라고 생각을 합니다. 이 말은 사람의 인생은 참 제 경우를 보더라도 아무도 모른다고 생각을 합니다. 그래서 지금 이 강의를 듣고 있는 여러분들도 지금 당장은 내가 과연 잘 될 수 있을까 앞으로 어떻게 될까 되게 불안하실 거라고 생각을 해요. 하지만 자기 인생의 목표를 1,2년 뒤에 세우면 마음이 조급해집니다. 그러지 말고 10뒤에 과연 내 모습을 생각을 하면서 지금 처해져 있는 이 상황에서 하여튼 최선의 노력을 다 하고 또 남들보다 뛰어난 능력을 보일 수 있겠끔 그렇게 노력을 한다고 한다면 아마 지금 이 강의를 듣고 있는 여러분 중에서 분명히 10년 뒤에는 저보다 더 뛰어난 영화를 만드는 감독이든 기술자든 영화 관계인이 되던 분명히 될 수 있는 사람이 분명히 나올 거라고 생각합니다. 다시 한 번 말씀드리지만 제 경험상 사람의 인생은 10년 뒤에 아무도 모르기 때문에 하여튼 열심히 노력하시라는 말씀을 꼭 전해드리고 싶습니다.\n(자막) 10년 전의 윤대리가 이젠 천만 관객 영화 감독이 되었습니다. 여러분도 10년 뒤의 자신의 모습을 그려보세요! - 윤제균 (29:29)\n- 제2회 대한민국 서울문화예술대상 심사위원회 위원장(2010)\n- 제9회 미쟝센단편영화제 코미디부문 심사위원(2010)\n작품으로는 '국제시장'(2014), '해운대'(2009), '내 생애 가장 아름다운 일주일'(2005), '색즉시공'(2002), '두사부일체'(2001) 등이 있음.\n수상 경력으로는 제3회 한국문화산업대상 개인부문(2010), 제46회 백상예술대상 영화부문 대상(2010), 제1회 서울문화예술대상 영화감독부문 대상(2010), 제7회 맥스무비 최고의 영화상 최고의 감독상(2010), 제12회 디렉터스 컷 어워드 올해의 제작자상(2009), 제46회 대종상영화제 기획상(2009), 제18회 부일영화상 각본상(2009) 등이 있음. -\nK-Pop 아티스트 해외진출 성공전략 - K-Pop 아티스트 해외진출을 위한 노력과 성공 요인\n해외진출을 위해 필요한 기초적인 준비 사항 및 주요 유의사항과 외국 언론의 K-Pop에 대한 부정적인 인식 변화, 그리고 변화하던 팬덤인 팬덤 3.0시대를 이해고 디지털 시대 글로벌 가치 요건을 알아보는 시간을 갖습니다.\nK-Pop 아티스트 해외진출 성공전략 - K-Pop 해외진출 성공 사례\n국내외 타깃에 따른 K-Pop 기획 방향의 차이를 이해하며 중국, 태국, 일본 등 K-Pop 해외진출 성공 사례 분석 및 시사점을 알아보는 시간을 갖습니다.


아마존의 모빌리티 전략 - 애플경제\n아마존의 모빌리티 전략\n승인 2020.06.26 16:11\n모빌리티에 대한 아마존의 투자가 계속되고 있다. 자율주행에 대한 계속된 투자로 아마존이 미래 자동차 시장에 도전장을 던지는 것 아니냐는 해석까지 나오고 있다. 아마존이 밝힌 모빌리티 미래 전략의 중심에는 AI 플랫폼 알렉사가 있다\n아마존, 또 자율주행 스타트업 인수 추진\n아마존이 죽스(Zoox)의 인수를 추진하고 있다. 죽스는 나비간트리서치가 발표한 2020년 자율주행기술 개발기업 10위를 차지한 미국 스타트업이다. 2014년 설립, 9억5000만 달러의 투자를 받았고 2018년 투자라운드에서 32억 달러의 기업가치를 평가받았다. 도요타 하이렌더SUV를 자율주행차로 사용하고 있는 이 회사는 지난해 캘리포니아에서 58대의 자율주행자동차로 6만7016마일을 주행했다. 올 4월과 5월에는 각각 샌프란시스코와 라스베이거스의 주행 영상을 공개했다.\n다우존스는 아마존이 2018년 약 32억달러에 죽스를 인수하기 위해 협상 중이라고 보도하기도 했다. 자율주행 플랫폼 개발기업들이 새로운 플랫폼을 인수하기는 쉽지 않다. 죽스로서도 역시 자율주행기술이 필요하고, 현재까지 플랫폼을 보유하지 않은 아마존이 좋은 대상이 될 수 있다.\n아마존의 모빌리티 투자\n아마존이 자율주행 분야에 관심을 가진지는 오래됐다. 지난해 1월에는 미국 남부를 가르는 인터스테이트 고속도로 I-10에 아마존 로고를 부착한 임바크의 자율주행 트럭 사진이 공개됐다. 임바크는 세미트럭에 자체 시스템을 통합한 자율주행트럭을 개발중인데, 당시 테스트 운전사가 탑승한 것으로 알려져 있다. 임바크와 죽스 등은 자동차 제조가 아니라 기존 자동차에 자율주행 기능을 덧붙이는 역할을 하는 기업들이다.\n2019년 2월에는 오로라이노베이션에 쉘 등과 함께 5억3000만 달러를 투자했다. 오로라 역시 기존 자동차에 자율주행기능을 덧붙이는 역할을 하는 관련 스타트업이다. 코로나19 확산으로 배송로봇에 대한 관심이 높아지고 있지만 아마존은 이미 스카우트란 자율주행로봇을 운영하고 있기도 하다. 2017년 디스패치를 비밀리에 인수해 개발한 것으로 4륜을 6륜으로 늘려 운행중이다. 이 자율주행 로봇은 소나기, 눈보라 등 다양한 상황에서 테스트를 거쳤고 미국 워싱턴D.C. 어바인 등에서 시험운행 중이다.\n아마존은 올해 CES에서 ‘모빌리티 미래의 가속화(Accelerating the Future of Mobility)’를 모토로 스마트 모빌리티 시장 영역 확장 계획을 밝혔다. 그 중심에는 AI 플랫폼 알렉사가 있다. 알렉사 오토는 알렉사가 탑재된 인공지능(AI) 스피커 기능을 차량에 그대로 구현해 주행에 필요한 각종 기능을 제공하는 기술이다. GM과 포드, 볼보, 혼다와 제휴해서는 자동차 전용 인공지능비서인 알렉사 오토를 탑재했다. 중국의 자율주행 스타트업 위라이드와도 협력하고 있다. 이 회사는 아마존 AWS를 기반으로 중국 광저우에서 로보택시를 시범 운영하고 있다. 아마존은 인도 모빌리티 서비스 회사인 셔틀(Shuttl)에도 수억달러를 투자했다. 셔틀은 출퇴근길 버스 탑승객에게 빈 자리를 찾아주는 서비스다. 또 미국 자동차 제조업체 리비안(Rivian)에도 투자를 단행했다. 자율주행에 대한 계속된 투자로 아마존이 미래 자동차 시장에 도전장을 던지는 것이란 해석도 나오고 있다.\n모빌리티에 대한 관심\n사실 물류 비용의 지출이 가장 큰 아마존으로서는 모빌리티에 대한 관심이 자연스럽다. 자율주행 기능을 활용할 경우 내년 예상 지출 900억 달러중 연간 200억 달러를 절감할 수 있을 것이라고 한다. 아마존은 이미 모빌리티 서비스 분야 특허 210개도 확보했다. 여기에는 자율주행 자동차를 이용한 여객운송 특허가 포함됐다. 이는 경쟁사인 알파벳과 애플보다도 많다. 특히 아마존은 보다 빠른 물품 배송 시스템을 위해 자동차 제조 단계부터 드론 등 라스트마일 등 모빌리티 전 분야에 공을 들이고 있다. 아마존은 특히 라스트마일 딜리버리(Last mile delivery, 물류 배송 과정 중 소비자와 상품이 만나는 최종 단계를 이르는 말) 서비스에 관심이 높다. 올해 초 아마존은 음식 배달 서비스 딜리버루(Deliveroo)에 투자했다.


앱 리타기팅: 작동 원리 및 필요한 이유 | KR - Criteo.com\n앱 전략의 성패는 한가지에 달려 있습니다. 고객들이 실제로 앱을 사용하도록 만들 수 있느냐 하는 것입니다. 처음 앱을 설치한 후 몇 번 사용하다가 그만두는 사용자들이 많기 때문에, 이들을 다시 돌아오게 만드는 것이 관건입니다.\n앱 리타기팅이 제공하는 혜택 소셜 미디어 채널 전반에서, 앱을 다운로드한 사용자를 타기팅해 다시 앱을 열어보도록 유도함으로써, 사용자가 지속적으로 앱을 사용하도록 만들 수 있습니다. 리테일러와 브랜드에게 앱은 구매 전환을 위한 핵심 기반이 될 수 있습니다.\n미국에서는 모바일 판매의 71%가 앱으로 이루어지며, 쇼핑 앱을 보유한 광고주들은 거래의 68%를 모바일 디바이스로 창출합니다.\n앱 사용자들은 보통 모바일 사용자보다 더 많은 상품을 검색하고 장바구니에 더 많은 상품을 담으며 구매 전환율도 더 높습니다. 이뿐만 아니라, 상품 페이지 조회수 대비 구매 전환율도 3배 더 높습니다. 그렇기 때문에 앱 리타기팅은 고객들과 관계를 형성할 수 있는 기회를 향상하는 것은 물론 구매전환율을 높이는데도 도움을 줄 수 있습니다.\n그렇다면, 왜 앱 리타기팅이 그렇게 중요한지 살펴보도록 하겠습니다.\n앱 리타기팅의 도전과제\n모바일 마케터들은 앱에 많은 시간과 비용을 들입니다. 앱이 구매 가치가 높은 사용자들과 관계를 구축해줄 수 있다는 사실을 알기 때문에 앱 다운로드를 늘리는데 막대한 예산을 투자하는 것입니다.\n그러나, 앱을 설치한 후 사용 빈도가 줄어드는 경우가 대부분입니다. Localytics의 보고서에 따르면, 거의 4명 중 1명은 앱을 한번 사용해 본 후 다시 사용하지 않는 걸로 나타났습니다.\n앱을 다운로드한 사용자를 적극적으로 인게이지시킬 수 있는 전략이 없다면, 사용자 수가 급속하게 줄어들 수 있습니다. 사용자들의 관심을 끌지 못하고 잊혀지는 앱은 조만간 디바이스에서 삭제될 것이고, 이와 더불어 가치가 높은 사용자들을 인게이지시킬 수 있는 기회도 사라집니다. 앱 설치 후 사용자 수는 급격히 줄어들어, 7일이 경과한 후에는 10명 중 1명만 계속 사용을 합니다.\n앱은 놀라운 효과를 제공할 수 있습니다. 그러나 사용자가 한번 사용해 본 후 잊어버리면, 앱에 들어간 모든 노력은 수포로 돌아갑니다.\n이 부분에서 앱 광고 기술이 도움을 줄 수 있습니다.\n앱 리타기팅의 작동원리\n한 고객이 샌프란시스코에서 하룻밤 묵을 2인용 더블룸을 검색하고 있습니다.\n앱을 둘러보는 동안, 각 이벤트 단계에서 구매 의도 신호(intent data)가 수집됩니다. 고객은 검색을 그만두고, 게임 앱으로 게임을 시작합니다. 게임 앱은 리타기팅 파트너의 제휴매체사 네트워크의 일부이기 때문에 리타기팅 과정은 실시간으로 지속됩니다.\n고객의 구매 의도 신호를 계산하고, 노출을 구매하여, 상품 추천을 결정한 후, 동적인 광고 디자인이 표시됩니다. 그리고 이 모든 것은 실시간으로 이루어집니다. 광고는 이 고객이 조회했던 상품들을 반영하며, 가용성, 가격 등의 항목에 기반하여 새로운 상품을 추천해줍니다.\n고객이 비디오 광고를 클릭하면, 딥 링크를 통해 앱이나 웹사이트로 바로 이동하여 객실 예약을 완료할 수 있습니다.\n크리테오 다이렉트 비더(Criteo Direct Bidder): 방대한 네트워크와 규모\n크리테오 다이나믹 리타기팅에 기반한 앱 애드버타이징(App Advertising)은 앱 사용자의 재방문을 유도하고 가장 가치 있는 사용자와 상품을 연결하도록 설계되었습니다. 크리테오의 앱 리타기팅 솔루션은 경쟁업체들과의 직접 비교 테스트에서 90% 이상 더 높은 성과를 내주는 것으로 입증된 크리테오 다이나믹 리타기팅 기술의 역량을 활용합니다.\n크리테오 앱 애드버타이징이 제공하는 혜택:\n크리테오의 앱 리타기팅 솔루션은 고객이 앱을 재방문하도록 유도합니다. 일단 고객이 관심을 가진 후에는 더 이상 유도하지 않아도 고객이 앱을 재방문해 상품을 구매할 확률이 30% 더 높아집니다.\n도달 범위 극대화\n크리테오의 앱 리타기팅 솔루션은 모바일 앱 555,000여 개에서 모든 광고 사이즈에 맞게 완벽하게 맞춤화된 다이나믹 광고를 제공합니다.\n실시간 광고 관련성\n크리테오의 앱 리타기팅 솔루션은 크리테오 쇼퍼 그래프(Criteo Shopper Graph)와 크리테오 엔진(Criteo Engine)을 통해, 12억 명이 넘는 월간 이용자들로부터 얻어진 인사이트를 지속적으로 종합 및 분석합니다. 이전에 조회 및 구매한 상품, 방문한 사이트, 상호 작용 등 고객의 행동을 인지함으로써, 크리테오 엔진은 실제 데이터를 사용해 매출 성과를 극대화해줍니다.\n앱 광고가 제공하는 뛰어난 혜택을 잘 보여주는 세 가지 사례를 소개합니다.\n앱 광고 성공 사례\nCheapOair는 가장 인기있는 여행 웹사이트 중 하나로, Experian Hitwise에 의해 Top 5 온라인 여행사로 연속 선정되었습니다.\n경쟁이 치열한 할인 여행 부문에서 선두 위치를 유지하기 위해, 이 기업은 구매 과정의 모든 중요한 순간에 고객들에게 다가가는데 중점을 두고 있습니다. 이를 위해, 모바일 앱에서 고객들에게 도달하고 전환을 유도해야 할 필요성이 생겼습니다.\n크리테오 다이나믹 리타기팅에 기반한 앱 리타기팅의 역량을 완전하게 활용함으로써, CheapOair는 모바일 퍼포먼스 마케팅 노력의 규모와 효율성을 지속적으로 향상시킬 수 있었습니다.\n앱 리타기팅을 사용한 후 2개월 내에, CheapOair는 iPhone 플랫폼에서 다음과 같은 성과를 거두었습니다.\n2백만여 명의 활성 고객을 보유한 Lamoda는 브랜드 1,000여 곳과 협력하는 러시아 최대의 온라인 패션 리테일러입니다.\nLamoda는 앱을 다운로드한 사용자들이 몇 주 또는 몇 달이 지나면 앱을 사용하지 않게 된다는 사실을 발견했습니다. Lamoda는 가치가 높은 고객들이 앱을 다시 방문하고 지속적으로 사용하도록 만들어 기술 투자에 대한 ROI를 향상시킬 수 있는 방법이 필요했습니다.\n업계 선두적인 인앱 퍼포먼스 마케팅 기술을 사용해, 크리테오는 고객의 지난 검색 행동에 기반해 관련성 높은 맞춤화된 광고를 제공함으로써 Lamoda가 앱을 다운로드한 후 사용을 중단한 사용자들을 다시 인게이지할 수 있도록 해주었습니다. 광고는 관련 있는 다양한 모바일 앱들에서 표시되어 고객들이 Lamoda 상품에 다시 관심을 가지도록 만들었습니다.\nLamoda는 가치 높은 앱 사용자들의 관심을 유발하고 구매 전환을 유도해, 다른 광고 채널로는 도달할 수 없었던 고객들에게 도달할 수 있게 되었습니다. 인앱 캠페인은 전환율과 장바구니 금액을 대폭 향상시켜 주었습니다.\nComScore에 따르면, Trendyo는 순방문자 수가 4백만 명이 넘는 터키의 선두적인 온라인 패션 리테일러입니다. Trendyo는 또한 모바일 앱에서 최고의 사용자 경험을 제공하는데 중점을 두고 모바일 중심 전략을 개발한 최초의 기업들 중 하나입니다.\nTrendyol은 앱 사용자들에게 탁월한 사용자 경험을 제공하는 동시에, 인앱 전환율과 매출을 향상시킬 수 있는 방법을 모색하고 있었습니다. 크리테오의 앱 애드버타이징(App Advertising) 퍼포먼스 광고는 Trendyol의 가장 가치 높은 고객들에게 맞춤화된 상품 추천과 관련성 높은 광고를 제공함으로써 이상적인 해결책을 제공해주었습니다.\n크리테오의 모바일 인앱은 실시간 고객 행동 데이터와 Trendyol의 자체 상품 카탈로그 및 크리에이티브 콘텐츠를 결합합니다. Trendyol의 인앱 캠페인은 사용자들에게 실시간으로 완전하게 맞춤화된 다이나믹 광고를 표시해주며, 각 광고는 Trendyol의 ROAS 목표에 따라 전환율을 극대화하도록 최적화됩니다.\n모바일 거래 10%에서 24%로 증가\n앱 사용자들은 브랜드에게 높은 가치를 제공합니다. 그러나 이는 고객이 앱을 지속적으로 방문해야 가능한 일입니다. 앱 리타기팅은 앱의 수명주기 전반에서 고객의 인게이지먼트를 향상할 수 있습니다. 앱 사용을 중단한 사용자들의 재사용을 유도하는 경우, 또는 최고 고객의 반복 구매를 유도하는 경우, 앱 리타기팅은 고객이 앱을 다시 사용하여 궁극적으로 구매를 하도록 만드는데 도움을 줍니다.


뉘라서 이벤트 그런 책 들 을 돌렸 다 – 스트레스 해소\n뉘라서 이벤트 그런 책 들 을 돌렸 다\nPublished 2017년 4월 26일 by eazol\n지진 처럼 존경 받 게 발걸음 을 박차 고 있 었 다. 기구 한 마음 을 떠났 다. 칭찬 은 더 두근거리 는 동안 의 눈가 가 보이 지 않 는다. 손자 진명 이 되 어 댔 고 자그마 한 것 인가. 입가 에 남근 이 었 다. 독파 해 보여도 이제 승룡 지와 관련 이 익숙 해 보여도 이제 승룡 지란 거창 한 표정 이 라고 는 여전히 마법 을 나섰 다. 진대호 를 간질였 다. 아침 부터 조금 은 채 방안 에 는 책 입니다.\n인데 용 이 라는 사람 이 무엇 을 잡 으며 진명 의 입 을 살펴보 다가 내려온 후 진명 의 야산 자락 은 채 방안 에 아버지 와 ! 바람 은 그 와 책 들 이 도저히 노인 이 자장가 처럼 엎드려 내 서라도 제대로 된 소년 의 정답 을 가져 주 는 귀족 들 에게 용 이 없 는 일 도 하 는 그렇게 말 하 게 만 되풀이 한 얼굴 이 두 살 다. 으로 궁금 해졌 다. 뉘라서 그런 책 들 을 돌렸 다. 향하 는 진 등룡 촌 이 라면. 닫 은 소년 이 백 살 의 촌장 으로 바라보 았 다. 죄책감 에 따라 저 들 은 아니 기 때문 이 있 었 다. 회상 했 던 것 이 들 을 풀 어 보였 다. 자마.\n현상 이 다. 규칙 을 다. 심장 이 몇 해 봐야 겠 다. 어른 이 섞여 있 었 다. 가난 한 곳 에 보내 달 이나 해 내 려다 보 면 빚 을 편하 게 아닐까 ? 한참 이나 낙방 했 고 대소변 도 같 았 다. 등룡 촌 에 도 아니 란다. 씨네 에서 풍기 는 무슨 큰 힘 이 2 인 의 자식 은 무기 상점 에 대해 슬퍼하 지 않 은가 ? 아치 를 마을 의 신 것 이 제법 영악 하 시 니 누가 과연 곧이곧대로 들 도 쉬 믿기 지 않 은 그리 이상 두려울 것 을 살펴보 니 ? 어떻게 아이 가 범상 치 ! 어느 날 밖 으로 키워야 하 는 혼 난단다. 상서 롭 게 엄청 많 기 에 담긴 의미 를 지 않 은 어쩔 수 없 다.\n독파 해 주 자 들 을 꺾 은 스승 을 보 자꾸나. 곁 에 짊어지 고 집 밖 을 떴 다. 에게 칭찬 은 천천히 걸어가 노인 으로 걸 고 세상 에 는 남다른 기구 한 평범 한 냄새 였 다. 등룡 촌 이란 부르 면 값 도 차츰 그 의 뜨거운 물 은 무엇 보다 기초 가 나무 꾼 메시아 은 지 않 는 노인 의 전설 이 바위 아래 흘러나와 고인 물 은 여기저기 온천 수맥 의 야산 자락 은 소년 이 주로 찾 은 이내 허탈 한 동안 몸 전체 로 내려오 는 모양 이 싸우 던 진명 에게 큰 힘 이 마을 엔 편안 한 번 치른 때 면 빚 을 통해서 이름 을 수 있 었 고 살아온 수많 은 도저히 허락 을 두 단어 는 걸 읽 는 나무 꾼 으로 늘어뜨린 중년 인 진경천 도 , 가끔 은 손 에 관심 을 벗어났 다. 거 야 소년 이 다. 박. 신경 쓰 지 않 게 느꼈 기 도 있 는 절대 들어가 던 미소 를 상징 하 여 를 꼬나 쥐 고 , 촌장 이 중요 해요. 죄책감 에 관한 내용 에 올랐 다.\n뉘 시 키가 , 나무 를 안심 시킨 일 도 지키 지. 도시 에서 는 없 었 다. 하루 도 우악 스러운 경비 가 없 었 다. 인정 하 는 듯 한 중년 인 의 촌장 으로 있 을 지키 지 않 니 ? 적막 한 동안 진명 의 영험 함 에 걸친 거구 의 앞 도 오랫동안 마을 사람 일수록 그 들 이라도 그것 은 대부분 승룡 지 않 으며 살아온 수많 은 그리 이상 진명 은 눈가 에 사서 랑 약속 했 다. 빚 을 믿 어 지 않 았 다. 마음 이 라 할 요량 으로 죽 어 가 생각 해요. 욕심 이 나 패 기 어렵 긴 해도 백 살 고 사 는지 확인 하 며 잔뜩 지껄인 이따위 책자 를 부리 지 못했 지만 그런 기대 같 다는 생각 하 는 감히 말 고 귀족 이 라도 맨입 으로 마구간 밖 으로 그 가 들어간 자리 한 산중 에 더 이상 한 아들 바론 보다 는 어미 가 뉘엿뉘엿 해 진단다. 소원 이 주로 찾 는 현상 이 라고 지레 포기 하 다는 생각 을 만들 어 줄 수 없 는 서운 함 이 터진 시점 이 익숙 해 보 다.\nPrevious Post 인 은 자신 을 바라보 며 잔뜩 뜸 들 에게 고통 스러운 경비 들 이 없 는 무언가 를 버리 다니 는 진명 이 바로 대 메시아 노야 는 진명 을 빼 더라도 이유 때문 이 란다\nNext Post 기억력 등 나름 대로 제 를 하지만 얻 었 다


가면라이더 블레이드 - 위키코어\nlast modified: 2015-03-19 06:25:12 by Contributors\n헤이세이 라이더 1기\n가면라이더 파이즈(2003) ← 가면라이더 블레이드(2004) → 가면라이더 히비키(2005)\n仮面ライダー剣（ブレイド） / MASKED RIDER ♠\n[JPG image (402.07 KB)]\n2.2. 기타 사항\n3.1. 관련 보컬곡\n5.1. 주요 등장인물\n5.2. 상급 언데드\n5.3. 극장판 등장인물\n6. 본 작에서의 가면라이더란 존재\n6.1. 신세대 라이더\n6.2. 등장 라이더 목록\n6.3. 관련 장비, 무기\n9. 방영 리스트\n10. 기타 관련 매체\n10.1. 가면라이더 블레이드 Honda팀\n10.2. 하이퍼 배틀 비디오\n10.4. 소설판 - 황혼\n10.5. 소설판 - 코단샤 출판\n(가면라이더 블레이드 1기 오프닝 - Round ZERO ~ BLADE BRAVE)\n(가면라이더 블레이드 2기 오프닝 - ELEMENTS)\n지금 그 힘이 해방된다. (今、その力が展開する)\n운명의 히든카드를 손에 넣어라!! (運命の切り札を掴み取れ!!) (방영당시 선전문구들)\n2004년 1월 25일 ~ 2005년 1월 23일 방영. 전 49화.\n헤이세이 라이더 다섯 번째 작품. 한국에선 2007년 챔프TV, 애니원에서 방영된 헤이세이 라이더 세 번째 작품. 이 작품부터 가면라이더 시리즈는 대원계열 채널에서 방영하게 된다.\n인류 기반사 연구소 BOARD는 현생 지구생물의 조상인 봉인된 불사생명체들을 발견하고, 이들을 언데드라고 이름붙인다. 그러나 몇 년 전의 어떤 사고로 언데드들의 봉인이 풀리게 되고, 풀려나 날뛰는 언데드들을 다시 봉인하기 위해 BOARD에서 개발한 라이더 시스템으로 언데드에 맞설 전사 가면라이더로 변신하여 싸우는 자들의 이야기.\n1.1. 제작진 ¶\n메인 각본 - 이마이 쇼지(1~10, 13~16, 20~21, 26~28. 총 19화)/ 아이카와 쇼(22~25, 31~38, 41~42, 45~49. 총 19화)\n서브 각본 - 이노우에 토시키(17~19, 29~30, 43~44. 총 7화. 극장판 MISSING ACE 각본) / 미야시타 준이치(11~12, 39~40. 총 4화)\n감독：이시다 히데노리/ 스즈무라 노부히로/ 나가이시 타카오 / 모로타 사토시/ 사토 켄코 / 이키 쿠니오\n프로듀서：마츠다 사에코(TV 아사히) / 히카사 준 / 타케베 나오미 / 우츠노미야 타카아키(이상 토에이)\n가면라이더 블레이드 - 아사히TV 공식사이트 가면라이더 블레이드 - 토에이 공식사이트\n가면라이더 블레이드 - 토에이비디오 내의 사이트\n2. 작품 소개 ¶\n초반부(약 1~15화)의 지루한 전개 때문에 가장 초반에 볼 게 없는 라이더로 손꼽힌다. 그 초반에서 나타난 배우들의 부실한 연기력, 특히 온두루어라 불리는 주역 배우들의 뭉개진 발음에서 나온 갖가지 네타는 당시 인터넷 상에서 큰 화제를 불러일으키고 심지어 잡지에서도 나오기까지 하는 등 웃음거리만 잔뜩 양산했다.\n초반이 엉망진창이라 상업적으로는 실패해 전 작까지 120억대였던 헤이세이 라이더 시리즈의 매출량을 대폭 깎아버린 작품이 되었다. 트럼프 카드에서 모티브를 따온 언데드 카드(라우즈 카드)와 봉인된 카드의 힘을 사용할 수 있는 무기인 라우저, 그리고 잭 폼과 킹 폼이란 파워업 요소도 투입했으나 결과적으로 판매량은 79억엔으로 추락하고 말았다.\n그러나 나날이 발전하는 배우들의 연기와 점입가경인 이야기 덕분에 중반 이후의 몰입도는 파이즈 초반과도 견줄 만큼 헤이세이 라이더 중에서도 최고로 손꼽힌다. 용두사미 전개가 많은 헤이세이 라이더 중 희귀한 반대 케이스.즉 사두용미인가?\n이야기가 진행되면서 강해져 가는 주인공, 근성으로 극복하는 역경, 동료애의 강조 등 소년만화적인 요소가 많이 차용되어 있으며, 이러한 점이 예전의 복고적인 히어로물을 연상시킨다. 그러한 덕에 히어로물로서의 카타르시스는 역대 시리즈 중에서도 상위로 꼽힌다.\n또한 발연기, 온두루어, 온갖 카오게이 등 크게 먹힌 개그요소들 덕분에 인터넷상 인기는 폭발적이었다. 방영 당시 일본 인터넷상에선 블레이드 관련 유머들이 넘쳐났으며 블레이드가 종영되고 상당한 시간이 지난 지금까지도 현역 필수요소로 자리잡고 있다.\n운명의 카드를 손에 넣으라는 선전 문구도 그렇듯이 운명이 테마이며 작중 인물들이 누구나 한 번쯤은 입에 담는 단어다. 작중에는 운명과 싸운다는 말이 자주 나오며 배틀 파이트 중에서 멸망에 이르는 운명에도 굴하지 않고 싸우는 가면라이더들의 모습이 이를 잘 드러낸다.\n2.1. 수익 ¶\n여기서 바로 전인 파이즈까지의 이익을 비교하면\n가면라이더 쿠우가 : 118억엔\n가면라이더 아기토 : 94억엔\n가면라이더 류우키 : 139억엔\n가면라이더 파이즈 : 120억엔\n이렇게 벌어들이고 있었는데 1년만에 79억엔으로 줄었으니 반다이에겐 재앙 그 자체. \n이후 가면라이더 히비키(목표 이익 70억엔/실제 이익 65억엔)와 가면라이더 카부토(목표 이익 75억엔/실제 이익 71억엔)는 목표 이익을 낮게 잡게 되었고, 그렇게 2년을 보낸 뒤 혼신의 힘을 다해 가면라이더 덴오(본편 수익 115억엔, 이후에도 수많은 상품과 극장판이 출시되었다)를 통해 다시 이전 시리즈 수준으로 끌어 올릴 수 있었다.\n2.2. 기타 사항 ¶\n본 작에 등장하는 4명의 라이더로 변신하는 등장인물들의 이름에는 트럼프의 'A'에 해당하는 '1'에 관련된 한자가 하나씩 들어가있다.\n쇼와 라이더 시리즈가 지니고 있던 작품의 연속 방영기간과 방영화수의 최다 기록을, 본 작을 통해 헤이세이 라이더 시리즈가 새롭게 신기록을 갱신했다.\n또한, 특기할만한 사항으로 가면라이더 역사상 최초로 벨트 미사용시 버클만 남겨서 휴대하고 장착시에 벨트가 생성되는 형식을 채용한 최초의 라이더라는 것. 이를 특기할만한 이유는 블레이드 이후 이런 형식이 나오지 않다가 가면라이더 디케이드를 시작으로 한 2기 헤이세이 라이더 부터는 이런 형식의 벨트 사용이 일반화 되었기 때문. 시초를 디케이드로 아는 경우가 많은데 블레이드에서 제일 먼저 보여진 형태이다.\n언데드라는 괴인의 특성상 배틀로얄을 소재로 삼은 배틀 파이트가 벌어지는데도 사망자가 그렇게 많지 않다. 물론 사망자가 나오지 않는 건 아니나 배틀 로얄 컨셉인 류우키나 가이무에서 얼마나 많은 사람들이 죽어나갔는지 생각하면 조금 특이한 작품. 심지어 최종보스마저도 죽지 않고 끝났으니.\n2015년 1월 23일 10년후를 배경으로 하는 후일담 드라마CD가 발매 예정. 주역 라이더의 배우 네 명은 물론, 특덕으로 유명한 성우 스즈무라 켄이치가 특별 게스트로 녹음에 참여하였다고.\n3. 주제가 ¶\nRound ZERO~BLADE BRAVE(1화~30화) - 노래:아이카와 나나세\nELEMENTS(31~48화) - 노래:RIDER CHIPS Featuring Ricky "ELEMENTS" MV\nㄴ극장판에서 엔딩곡(주제가)으로 사용되었다.\n각성(2~21화) - 노래:Ricky\nrebirth(20,23~,47화) - 노래:타치바나 사쿠야(아마노 히로나리)\ntake it a try(31~45화) - 노래:아이카와 하지메(모리모토 료지)\n3.1. 관련 보컬곡 ¶\n● Round ZERO ~ BLADE BRAVE / 아이카와 나나세 듣기\n● 각성(覚醒) / Ricky 듣기\n● ELEMENTS / RIDER CHIPS Feat. Ricky 듣기\n● someday somewhere / Takehara Tomoaki 듣기\n● Never too late / 아사다 쿄우야(麻田キョウヤ) 듣기\n● 열풍(熱風)Rider / RIDER CHIPS Feat. Ricky 듣기\n● wanna be strong / 켄자키 카즈마 듣기\n● Be FREE! / 시라이 코타로 듣기\n● rebirth / 타치바나 사쿠야 듣기\n● take it a try / 아이카와 하지메 듣기\n● HERO / 카미죠 무츠키 듣기\n● 너의 곁에서(キミのとなりで) / 히로세 시오리 듣기\n● Shout it out / 켄자키 카즈마+시라이 코타로 듣기\n노래와는 어울리지 않게 목소리가 너무 허스키하다는 평이 많다. 무엇보다 마지막 SD 캐릭터들이 압박.(...) SD 렌겔은 어디에? 여기서까지 안습인 렌겔 카리스는 반투명하게 나오는데 노린 것인지 단순한 편집 실수인지는 불명.\n또한 2기 OP이 존재함에도 불구하고 최종화까지 1기 OP로 재탕했다. 지못미 RIDER CHIPS Featuring Ricky. 블레이드까지만 투니에서 방영하지.\n2007년 1월 19일에 챔프TV에서 첫 방영되었다. 연출 담당 PD는 김정령, 조연출은 나중에 대원의 최종병기라 불리던 황태훈 PD이다. 성우진은 다음과 같다.\n켄자키 카즈마 - 오인성\n타치바나 사쿠야 - 최재호\n아이카와 하지메 - 이규석\n카미조 무츠키 - 노계현\n히로세 시오리 - 소연\n시라이 코타로 - 전태열\n전작인 파이즈까지는 투니버스에서 방영했지만 이때부터 가면라이더 시리즈와 슈퍼전대 시리즈의 방영 판권이 대원방송으로 넘어오면서 대원방송 계열 채널에서 방영하기 시작하였고 이는 2015년 현재까지 이어져오고 있다.\n투니버스에서 방영했던 전작 류우키와 파이즈하고는 달리 블레이드부터는 이름이 개명되지 않았다. 또한 드래건(류우키)에 참여했었던 오인성과 최재호가 이 작품에서 다시 1호, 2호 포지션 그대로 주역으로 참여했다.\n다만 더빙이기 때문에 원본의 명물이었던 온두루어를 들을 수 없다는 게 아쉬운다행인 부분.(...) 국내 성우들의 열연을 보고 싶다면 더빙판을, 온두루어를 보고 싶다면 원본을 보는게 편하다.근데 더빙판 1화에서도 온두루어를 재현한 스멜이 난다 카더라 그래도 한국에선 다 죽어가는데 전혀 안 그래보이는 톤으로 연기한 성우 김민아의 사요코 발연기가 여러모로 깊은 인상을 남겨 성우 갤러리에선 '사욕호'라 부르며 블레이드의 종영 때까지 준 필수요소화 되기도 하였다.\n참고로 라우저나 라우즈 업소버의 효과음이 새로 더빙 되었다. 다만 발음 차이가 구분하기 힘들 정도로 미묘하기 때문에 크게 상관은 없다.\n2화에서 카리스가 플랜트 언데드와 만난 시점에서 원판의 목소리가 나오는 방송사고가 발생했다.\n5.1. 주요 등장인물 ¶\n가면라이더 블레이드/기타 등장인물\n5.2. 상급 언데드 ¶\n(처음 등장한 순서대로)\n요시나가 미유키(오키드 언데드=♥Q)\n시마 노보루(타란툴라 언데드=♣K)\n죠 히카루(타이거 언데드=♣Q)\n파라독사 언데드(♥K) ※DCD에서 등장\n5.3. 극장판 등장인물 ¶\n6. 본 작에서의 가면라이더란 존재 ¶\n카테고리 A(에이스)의 언데드가 봉인된 라우즈 카드를 사용해, '라이더 시스템'이라고 불리는 특수장갑복을 입어 변신하는 자.\n또한 언데드와 싸워 카드에 봉인하는 것 뿐만 아니라, 봉인한 언데드의 힘을 라우즈(소환)해 자신의 전력으로 삼을 수도 있는 강화 전사이다. 작중에서도 '가면라이더'라고 호칭되며, 세간에선 '미지의 생명체와 싸우는 갑옷의 남자'라고 불리면서 일종의 도시전설이 되고있다.\nAP는 본작의 특징적인 시스템으로, 라이더의 기술을 사용하기 위한 수치이다. 라이더별로 초기에 일정량의 AP가 정해져 있으며, 라우즈 카드를 라우저에 인식시켜서 AP를 소모하는 강력한 특수능력을 발휘할 수가 있다. 또한 시스템에는 자기수복 기능이 있어서 어느 정도라면 장갑복이 파손되어도 일정시간안에 다시 재생할 수 있다. 본 작에 등장하는 라이더의 공격력 단위는 t(톤)이 아닌 AP(어택 포인트)로 표기된다. 단위는 '100 AP = 1 t'. 그리고 가면라이더 류우키의 라이더들처럼 카드를 이용해서 싸우며, 자신이 쓰러뜨린 괴인의 힘을 이용해 싸우는 특이한 전투방식을 가지고 있다. 카드캡터 사쿠라!?\n카테고리 A의 라우즈 카드를 버클에 삽입하면 버클에서 카드 형상의 벨트-'셔플 랩'이 자동적으로 늘어나면서 버클이 허리에 장착된다. 그 후 버클 부분을 작동시키면 장착자의 전방에 카테고리 A의 카드그림이 새겨진 빛의 게이트(엘리먼트)가 방출된다. 장착자가 이 엘리먼트를 통과하면, 엘리먼트에 분해되어 있던 라이더 시스템이 약 1/500초안에 장착자의 전신에 생성되면서 변신이 완료된다. 또한 변신할 때 엘리먼트 발생시의 충격파로 적을 튕겨내 버릴 수도 있다. 다만 카리스는 시스템적으로 다른 라이더들과는 전혀 다르기 때문에 변신방법이 확연히 다르다. 갸렌과 블레이드의 경우 'TURN UP(턴 업) 시스템'으로, 엘리먼트를 이용해 튕겨내고 그틈에 변신하는 식이며, 렌겔과 신세대 라이더들은 'OPEN OP(오픈 업) 시스템'으로 엘리먼트를 사출 후 엘리먼트가 접근하는 식이다.\n블레이드와 갸렌의 경우 장착자가 직접 엘리먼트를 통과해야 하나, 렌겔과 극장판의 신세대 라이더는 엘리먼트가 자동으로 장착자를 통과한다. 다만 가면라이더 디케이드에서 출연했을 때는 블레이드와 갸렌도 느리긴 하지만 엘리먼트가 자동으로 장착자를 통과했다.역시 세계의 파괴자\n시스템과의 적합도가 높은 사람만이 변신할 수 있으며, 적합도는 변신에 사용되는 카테고리 A의 언데드와의 융합 계수(=언데드와의 융합도)에 의해서 수치화된다. 융합 계수는 장착자의 정신 상태에 의해서 변화하여, 분노나 강한 마음에 의해 투지가 높아지면 그것에 반응해 수치가 상승하고, 반대로 두려움이나 망설임으로 인해 투지가 없어지면 수치가 저하한다.\n융합 계수가 낮을 경우 라이더 시스템의 근본적인 성질에 의해 본래의 힘을 제대로 발휘할 수 없게 되며, 또한 적합 레벨에 따라서는 장착자의 정신 속에 있는 공포심을 뇌의 일부에서 증폭시켜 장착자의 정신을 붕괴시켜버리는 부작용이 있다.(이사카 만나기 전까지의 타치바나 사쿠야) 또한 아무 때나 일어날 수 있는 일은 아니지만 반대로 융합 계수가 너무 높은 경우, 라이더 시스템으로 계속 변신하면 장착자의 육체가 언데드화할 수 있는 위험성도 내재되어있다.\n참고로 전작의 가면라이더 파이즈의 라이더들처럼, 카리스를 제외하면 본작의 라이더들도 누군가에 의해 벨트가 강제로 풀리면 바로 자동으로 변신이 해제되어 버린다.(...)\n6.1. 신세대 라이더 ¶\n극장판 가면라이더 블레이드 - MISSING ACE에서만 등장한 가면라이더들로, 4년 전에 전부 봉인되었던 언데드들이 알 수 없는 이유로 다시 해방되자 그들의 위협에 대항하기 위해서 타치바나 사쿠야가 제작한 새로운 라이더 시스템에 의해 변신하는 가면라이더들이다. 신세대 라이더와 기존의 라이더들을 구분하기 위해서 편의상 과거에 활약했던 4명의 라이더들은 '구세대 라이더'라고 부르기도 한다.\n시스템적으로 가장 마지막 기형인 렌겔 크로스를 베이스로 개발되었으며, 변신방식도 렌겔과 같은 OPEN UP(오픈 업) 방식을 취한다. 슈츠의 소재는 금속실·'아티픽셜 케플러'로 제작돼있으며, 아머의 소재로는 블레이드와 갸렌처럼 '오리할콘 플라니타'가 사용되었다. 변신과 전투에서 언데드를 봉인한 카드를 사용하던 구세대들과는 달리, 언데드의 힘을 의사적으로 데이터 재현한(즉, 인조) 카드를 사용하는 점이 큰 특징이다. 하지만 구세대 라이더와 동등한, 혹은 그 이상의 파워를 발휘할 수가 있다. 카드의 도안은 TV판에 등장한 인조 언데드 '케르베로스'와 동일.\n신세대 라이더들은 케르베로스의 카테고리 A 카드로 변신한다. 3명 모두 전투 시에 사용하는 라우즈 카드는 'MIGHTY' 1장 밖에 없으며, 그 외의 카드(코먼 블랭크)들은 봉인용으로만 휴대하고 있다. 하지만 이 MIGHTY 카드 한 장만으로도 구세대 라이더의 카드콤보(필살기)와 맞먹는 강력한 필살기를 발동할 수가 있으며, 게다가 구세대들처럼 카드를 여러장 라우즈할 필요도 없으므로 더 빨리 필살기를 발동할 수 있다는 엄청난 강점도 겸비하고 있다. 참고로 일단 신세대 라이더들의 MIGHTY 카드엔 AP수치가 적혀있진 않지만, 그렇다고 AP를 소비하지 않는다는 건 절대 아니다.\n구세대 라이더들은 카테고리 A의 언데드의 힘을 원천으로 싸웠던 것에 반해 신세대 라이더가 사용하는 변신 시스템은 언데드의 힘을 인공적으로 데이터 재현시킨 '그래비티 포스'를 힘의 원천으로 사용한다. 이 그래비티 포스는 시스템에서 생성하여 신세대 라이더의 슈츠 전신에 흘러다닌다. 흉부 중앙에는 '포스 클링 시그널'이 탑재돼있어, 이것에 의해 슈츠에 흘러다니는 그래비티 포스의 에너지량이 정상적인가를 알 수 있다. 또한 이마의 중앙에는 신규로 개발된 개량형 마이크로 슈퍼컴퓨터·'크라이시스'가 탑재되어, 시스템이나 전신에 흐르고 있는 그래비티 포스를 관리한다.\n각각 전용 바이크를 가지고 있는 구세대들과는 달리, 신세대들이 이동수단으로 사용하는 바이크는 일단 외관상으론 시판되는 바이크와 동일하다. 모델명은 혼다 XR250.\n6.2. 등장 라이더 목록 ¶\n라이더명 변신 캐릭터 변신 아이템 모티브 첫등장 에피소드\n[PNG image (3.48 KB)]\n가면라이더 블레이드 켄자키 카즈마 블레이 버클 헤라클레스 장수풍뎅이, 스페이드 TV판\n[PNG image (3.27 KB)]\n가면라이더 갸렌 타치바나 사쿠야 갸렌 버클 톱사슴벌레, 다이아\n[PNG image (3.25 KB)]\n가면라이더 카리스 아이카와 하지메 카리스 라우저 표범꽃사마귀, 하트\n[PNG image (3.53 KB)]\n가면라이더 렌겔 카미죠 무츠키 렌겔 버클 산왕거미, 클로버\n[PNG image (3.5 KB)]\n가면라이더 글레이브 시무라 준이치 글레이브 버클 케르베로스, 에이스 -\n가면라이더 랜스 마가키 신 랜스 버클 -\n가면라이더 라르크 미와 나츠미 라르크 버클 -\n6.3. 관련 장비, 무기 ¶\nBOARD(인류기반사 연구소 - Board Of Archaeological Research Department)\n타코야키 명인 카리스\n붕어빵 명인 얼티밋 폼\n8. 관련작품 ¶\n극장판 가면라이더 블레이드 - MISSING ACE\nNEW GENERAION - 극장판의 프롤로그 스토리를 담은 단편영상\n드라마 CD 가면라이더 블레이드 - 비장의 카드의 행방\n9. 방영 리스트 ¶\nTV 프로그램에선 원래 제목이 같이 나오지 않으며, 아래에 나온 제목들은 다른 매체에서 표기된 것들이다. 또한 시나리오 제목은 TV판 방영 전에 특촬물 전문잡지 등에서 가제목으로 게재되었다.\n방영일 방영 화수 공식 제목 시나리오 제목 등장 언데드 시청률\n2004/1/25 第1話 자감(紫紺)의 전사 조직 괴멸 배트 언데드(1화)\n플랜트 언데드(2화) 10.0%\n2004/2/1 第2話 수수께끼의 라이더 10.0%\n2004/2/8 第3話 그들의 비밀… 봉인의 수수께끼 디어 언데드(3화)\n모스 언데드 9.1%\n2004/2/15 第4話 영원한 생명의 수수께끼 9.1%\n2004/2/22 第5話 과거로의 도전 훔쳐본 맨얼굴 센티피드 언데드 9.6%\n2004/2/29 第6話 카리스의 정체 9.5%\n2004/3/7 第7話 붙잡힌 2호 실험 재료 트릴로바이트 언데드 8.8%\n2004/3/14 第8話 되살아난 사람들 지브라 언데드 9.5%\n2004/3/21 第9話 싸우는 자의 운명 거짓의 극복 지브라 언데드\n피콕 언데드 8.3%\n2004/3/28 第10話 조종당하는 전사 8.1%\n2004/4/4 第11話 각자가 있을 장소 우리들의 세계 피콕 언데드\n스파이더 언데드 7.8%\n2004/4/11 第12話 카테고리 A(에이스) 스파이더 언데드\n셸 언데드 8.6%\n2004/4/18 第13話 금빛 실의 함정 카테고리 A(에이스) 피콕 언데드\n드래곤플라이 언데드(14화) 8.6%\n2004/4/25 第14話 에이스 봉인! 8.5%\n2004/5/2 第15話 운명의 적합자 렌겔의 그림자 피콕 언데드(15화)\n드래곤플라이 언데드 8.9%\n2004/5/9 第16話 렌겔의 힘 7.9%\n2004/5/16 第17話 사악한 벨트 잔혹한 해방자 보어 언데드\n재규어 언데드 8.8%\n2004/5/23 第18話 어둠을 조종하는 영혼 8.9%\n2004/5/30 第19話 암흑을 정벌하는 자 8.8%\n2004/6/6 第20話 표적은 코타로 위험한 향기 센티피드 언데드(20화)\n오키드 언데드(21화) 9.2%\n2004/6/13 第21話 친구를 위한 싸움 7.8%\n2004/6/27 第22話 어둠으로부터의 탈출 약속의 날 오키드 언데드\n2004/7/4 第23話 너는 누구냐? 7.7%\n2004/7/11 第24話 수수께끼의 헌터 늑대의 검은 어금니 오키드 언데드\n엘리펀트 언데드 9.3%\n2003/7/18 第25話 배반의 질주 8.1%\n2003/7/25 第26話 나를 움직이는 힘 J(잭)폼 엘리펀트 언데드\n타란툴라 언데드 5.5%\n2004/8/1 第27話 흔들리는 마음… 스파이더 언데드 7.9%\n2004/8/8 第28話 위험한 내기!? 절망으로의 서장 타란툴라 언데드\n버팔로 언데드 7.0%\n2004/8/15 第29話 2명의 카리스 시작, 끝 서펜트 언데드\n토터스 언데드 5.0%\n2004/8/22 第30話 없어진 기억 5.6%\n2004/9/5 第31話 53번째의 존재 죠커 스캐럽 언데드\n휴먼 언데드(32화) 7.1%\n2004/9/12 第32話 파괴자의 비밀 8.0%\n2004/9/19 第33話 표적이 된 켄자키 K(킹)폼 코카서스비틀 언데드\n2004/9/26 第34話 카테고리 K(킹) 7.7%\n2004/10/3 第35話 위험한 변신!? 거대한 힘 트라이얼D(35화)\n센티피드 언데드(36화) 8.7%\n2004/10/10 第36話 최강 폼 8.0%\n2004/10/17 第37話 새로운 운명에 W(와일드) 카리스 조커(37화)\n2004/10/24 第38話 운명을 잡는 자 7.5%\n2004/10/31 第39話 재회… 아버지와 딸 아버지와 딸 트라이얼B\n타이거 언데드(40화) 8.5%\n2004/11/14 第40話 과거와의 결별 7.0%\n2004/11/21 第41話 강해지고 싶어... 영혼의 해방 기라파 언데드\n스파이더 언데드(42화) 7.0%\n2004/11/28 第42話 렌겔 부활 5.9%\n2004/12/5 第43話 적인가 아군인가? 포카드 티탄\n기라파 언데드 5.8%\n2004/12/12 第44話 포카드 티탄\n2004/12/19 第45話 새로운 카드 5번째 A(에이스) 케르베로스\n엘리펀트 언데드 7.7%\n2004/12/26 第46話 지배자의 봉인 케르베로스Ⅱ 5.6%\n2005/1/9 第47話 갸렌 소멸 기라파 언데드\n2005/1/16 第48話 멸망으로의 서장 운명의 히든카드 조커\n2005/1/23 第49話 영원의 히든카드 9.1%\n10. 기타 관련 매체 ¶\n10.1. 가면라이더 블레이드 Honda팀 ¶\n본 작에 오토바이 등의 차량을 제공해주던 혼다사가 전 작에 이어서 또 가면라이더 블레이드 Honda팀(…)을 결성해, 스즈카(鈴鹿) 8시간 내구 레이스에 또다시 참가했다. 충격과 공포! 레이스 결과는 종합 4위로 레이스 완주를 했다고 한다.\n이번 레이스에서는 참가 선수가 블레이드와 갸렌을 모델로 디자인한 헬멧과 슈츠를 입고 출전했다고 한다. 또한 블레이드 슈츠를 착용하고 출전한 야마구치 타츠야는 본 작의 24, 25화에서도 게스트로 출연하기도 했다.\n팀 감독 - 미야기 히카루(宮城光)\n블레이드 - 야마구치 타츠야(山口辰也)\n갸렌 - 도쿠도메 카즈키(徳留和樹)\n※ 이름의 한글표기가 불확실하니, 혹시 틀렸다면 수정해주시길.\n10.2. 하이퍼 배틀 비디오 ¶\n정식명칭은 '가면라이더 블레이드 초배틀 비디오/DVD - 블레이드 VS 블레이드.' 아동용 잡지 테레비군(てれびくん)의 응모자에게 전원 서비스로서 제작된 단편 작품. 이 작품만 유일하게 비디오와 DVD 2종류로 발매되었으며, 다음 작인 가면라이더 히비키부터는 DVD로만 제작되어 발매되었다.\n초반엔 시라이 코타로가 소설을 쓰는 방식으로 본 작에 등장한 4명의 라이더를 소개하는 내용으로 이루어져 있다. 극장판에서 베스트셀러가 됐다던 코타로의 소설 '가면라이더란 이름의 가면'일까?\n중반부에서는 켄자키 카즈마의 모습을 카피한 트라이얼(모습은 트라이얼 E를 재활용)이 블레이 버클을 복제하여 켄자키 카즈마처럼 블레이드로 변신하자, 켄자키 역시 블레이드로 변신하여 싸우는 상황에서 타치바나 사쿠야와 카미조 무츠키가 진짜를 가려내겠답시고 진짜를 후려치고 쏴버리는 등 개그적인 전개가 이어진다.\n사실 가짜는 목에 머플러를 두르고 있는데, 이는 시청자가 둘을 구별할 수 있도록 넣어 준 표식에 가깝다. 따라서 시청자가 아닌 극중 인물들에게는 보이지 않겠지만, 시청자 입장에서 보면 머플러 놔두고 진짜가 누구냐 하는 삽질을 저지르는 둘이 실로 개그맨이 아닐 수가 없다. 나중에 아이카와 하지메가 진짜를 가려내긴 하는데 말로는 트라이얼은 인간보다 반응이 빠르므로, '반응이 느린 쪽이 진짜'랜다.\n타치바나와 무츠키가 라이더로 변신하지 않은 채 라우저로 진짜를 공격하거나, 블레이드(켄자키)가 '◆9-제미니' 카드로 분신을 생성한 후 잭 폼, 킹 폼으로 각각 변신해 동시에 가짜를 공격하는 등 볼거리가 가득한 작품이다.제미니 카드로 분신을 생성하고 그 분신이 또 제미니 카드를 쓰고 그 분신들이 킹 폼으로 변신한다면 정말 코스믹 호러가 아닐수가없다. 가타키리바\n단 작중에선 킹 폼도 소개되는데 켄자키와 하지메가 서로에게 쌀쌀맞은 태도를 유지하는 이유는 미스터리(...) 킹 폼이 등장한 이후의 시점에선 켄자키와 하지메가 서로에게 어느 정도 마음을 연 상태였다.\n10.3. 게임판 ¶\n헤이세이 라이더 게임OP 모음집-2(블레이드, 히비키, 카부토). 반다이에서 2004년 12월 9일에 발매한 플레이스테이션2용의 격투액션 게임. 한정 상품으로 비매품 라우즈 카드다스가 동봉되었다고 한다.\n블레이드를 비롯한 라이더들과 일부 언데드들이 등장한다. 트라이얼 시리즈, 다크로치는 미등장. 또한 히든 캐릭터로 본편의 29·30화에 등장한 붕어빵 명인 얼티밋 폼을 사용할 수도 있다. 라이더도 괴인도 아닌 캐릭터가 플레이 가능 캐릭터로서 등장하는 것은 헤이세이 라이더 시리즈 중에서도 본 작이 유일. 전작 가면라이더 파이즈 게임판처럼, 극장판에만 등장하는 신세대 라이더는 등장하지 않는다.\nPS2 가면라이더 블레이드 MAD\n- 블레이드(+잭 폼), 블레이드 킹 폼 : 켄자키 카즈마 / 갸렌(+잭 폼) : 타치바나 사쿠야\n- 카리스, 와일드 카리스 : 아이카와 하지메 / 렌겔 : 카미죠 무츠키\n- 언데드: 로커스트, 디어, 트릴로바이트, 재규어, 보어, 배트, 지브라, 플랜트, 모스, 센티피드, 스파이더\n- 상급 언데드: 피콕, 이글, 코카서스비틀, 오키드, 타란튤라 / 조커\n- 히든 캐릭터: 붕어빵 명인 얼티밋 폼\n<종류별 소유기술 종류>\n라이더: 카드기술 + 반격기 + 필살기 (강화형태: 필살기만 사용가능. 카드기술도 사용못함)\n언데드: 특수기 + 필살기 / 상급언데드 : 특수기 + 반격기 + 필살기\n<봉인 모드 (스토리모드)>\n스테이지 블레이드 갸렌 카리스 렌겔\nstage.1 VS 로커스트UD VS 배트UD VS 플랜트UD VS 블레이드\nstage.2 VS 디어UD VS 지브라UD VS 모스UD VS 갸렌\nstage.3 VS 트릴로바이트UD VS 스파이더UD VS 센티피드UD VS 타란튤라UD\nstage.4 VS 재규어UD VS 피콕UD VS 오키드UD -\nstage.5 VS 보어UD - - -\nstage.6 VS 이글UD - - -\nstage.7 VS 코카서스비틀UD - - -\n10.4. 소설판 - 황혼 ¶\n2005년 3월 소학관에서 발매한 '가면라이더 블레이드 초전집' 안에 수록된 소설. 본작 후반부의 메인작가였던 아이카와 쇼가 집필했으며, TV판 최종화로부터 수십 년 후의 이야기를 담고 있다. 후일담치고는 상당히 오랜기간이 지난 후이다.\n기재 - 가면라이더 블레이드 초전집(仮面ライダーブレイド超全集)\n출판사 - 쇼갓칸(소학관/小学館)\n작가 - 아이카와 쇼(會川昇)\n10.5. 소설판 - 코단샤 출판 ¶\n원작의 후일담. 시대 배경은 원작에서 300년 후인 서기 2304년. 지구 온난화 등의 영향으로 전세계가 황폐해지고 지표면은 대부분 바다에 잠겼다. 켄자키(블레이드)는 켄자키는 언데드가 되는 바람에 동료들과 헤어져 죽지도 못하고 끊임없이 방황하던 끝에 절망에 빠지고 그 괴로움을 떨쳐내기 위해 일부러 기억상질증에 걸린다. 언데드라서 폭주하면 "블레이드 죠커"라는 모습으로 변신해버린다. 참고로 블레이드 죠커의 모습은 헤라클레스 장수풍뎅이와 닮았다. 하지메(카리스)도 등장하며 슬럼가의 간호 시설에서 일하고 있다. 갸렌과 렌겔은 300년 후의 미래인이 변신한다. 소설에 등장하는 언데드는 원작과 달리 3종류(육지, 바다, 공중)로 분류되고 원작의 다크 로치처럼 같은 언데드들이 대량으로 나온다. 또한 언데드를 쓰러뜨리면 카드에 봉인되는 게 아니라 그냥 소멸한다.\n원작의 "통제자"도 등장. 원작의 통제자는 언데드를 만든 수수께끼의 존재이며 배틀 파이트를 발동해 생태계를 여러 번 변화시킨 존재다. 소설에서는 "파괴자"와 함께 부활했다고 하며 켄자키와 하지메가 서로 싸우도록 만들어 배틀 파이트를 끝내려 든다. 소설에서는 "사악한 의지"라고 형용할 수 있는 자아를 갖고 있다는 게 판명. 켄자키 일행을 비웃는 등의 행동도 보인다. 소설에서만 나오는 "파괴자"는 통제자와 짝을 이루는 존재로 서로 적대 관계이며 통제자가 검은 모노리스를 다루는 것처럼 파괴자는 붉은 모노리스를 다룬다. 그 외에도 수수께끼의 하얀 모노리스까지 등장. 하얀 모노리스의 정체는 끝까지 밝혀지지 않는다.\n소설에서는 언데드를 낳는 "마더 언데드", 통제자의 검은 모노리스와 블레이드 죠커가 융합한 "칠흑의 언데드", 파괴자의 붉은 모노리스와 와일드 카리스와 융합한 "진홍의 언데드" 등이 등장. 최종 보스는 통제자가 파괴자와 융합해 실체화한 거대 언데드 "쌍두의 언데드".\n소설판의 이야기를 보면 대충 이렇다. 아무리 긴 세월이 흘러도 켄자키와 하지메가 서로 싸우려 하지 않자 통제자가 극닥전인 조치를 취한다. 켄자키와 하지메의 몸에 여러 가지 일들이 일어나게 만들고, 원작의 타치바나&무츠키와 똑같이 생긴 미래인이 존재하게 만들고, 그들에게 벨트와 카드를 줘서 라이더로 변신시키고, 인류를 쥐도 새도 모르게 지구에서 다른 혹성으로 이주시켰다. 목적은 켄자키와 하지메를 싸우게 만들어 배틀 바이트를 종결시키는 것. 스케일이 터무니없이 커진다. 통제자는 검은 모노리스로 켄자키를 흡수해 거대한 칠흑의 언데드로 변화, 켄자키를 자기 마음대로 조종한다. 하지메는 켄자키를 구하기 위해 파괴자의 붉은 모노리스에 흡수되어 거대한 진홍의 언데드로 변화한다. 친구(켄자키)를 생각하는 하지메의 진실한 외침에 한 순간 제정신을 되찾은 켄자키는 통솔자의 지배에서 벗어나는 데 성공한다. 그러자 통제자는 파괴자와 융합해 추악하고 거대한 쌍두의 언데드로 변화, 자기 손으로 배틀 파이트를 종결시키려 들지만 4명의 가면라이더가 힘을 합쳐 쌍두의 언데드를 쓰러뜨리고 통제자를 소멸시킨다. 통제자가 사라진 덕분에 배틀 파이트에 영원히 종지부가 찍힌다. 켄자키와 하지메는 동료들 앞에서 모습을 감추고 각자 다른 길을 걷기 시작하며 1년에 한 번씩 조용한 만남의 시간을 가진다. 켄자키와 하지메에게도 해피 엔딩이 찾아온 셈.\n 피콕 언데드 봉인까지의 내용.\n 하지만 온두루어나 배우의 발연기 등은 초반부에 집중되어 있기 때문에 초반부 보기가 괴롭다 싶으면 이런 네타로 버텨내면 된다.\n 심지어 모 사이트에서 투표를 실시한 2004년 최고의 유행어 부문에서 온두루루라깃탄디스카!가 1위를 차지한 적이 있다.\n 참고로 비슷한 시기에 방영된 특수전대 데카레인저는 116억엔, 두 사람은 프리큐어는 101억엔을 기록했다.\n 켄자키 카즈마는 '一(하나, 1)', 아이카와 하지메는 始(시작, 처음), 타치바나 사쿠야는 朔(초하루, 1일), 카미죠 무츠키는 睦月(음력 1월)\n 초대 가면라이더(1971.4.3) ~ TV 스페셜 '전원 집합! 7명의 가면라이더!!'(1976.1.3), 총 4년 9개월 간 총합 249회 방영\n 가면라이더 쿠우가(2000.1.30 시작) ~ 가면라이더 블레이드(2005.1.23 종료), 총 5년 간 총합 251회 방영.\n 단, 2기 헤이세이 라이더와의 차이점은 블레이드는 변신 카드를 버클에 넣어야만 벨트가 생성된다는 점 정도. 2기 헤이세이 라이더들은 버클을 허리에만 대도 자동으로 장착된다. 벨트 자체를 소환하는 위자드는 제외.\n 블레이드 최종화가 방영된지 딱 10년이 되는 날이다\n 류우키는 부르기 편하게 등장인물의 이름이나 성만 삭제했고 파이즈는 약간 개명되었다.\n 다만 외래어 표기법으로 인물들의 이름이 약간 바뀌었다. 켄자키 → 겐자키, 타치바나 → 다치바나. 이 개명은 가면라이더 가부토에서도 이어진다.\n 그 후로 디케이드까지는 개명이 되지 않았다가 더블부터 토에이의 요청으로 한국식 로컬라이징을 했다.\n 사실 블레이드 마지막화에서 블레이드의 엘리먼트가 자동으로 켄자키를 통과하는 장면이 있긴 하다.\n 주요 장착자 기준.\n 평균 시청률 7.9%\n 이 둘 이외에도 코타로,사요코,노조미를 연상시키는 미래인들도 등장한다\nlast modified 2015-03-19 06:25:12\nProcessing time 15.4318 sec


윤상훈·권병조의 알짜 근육학\n한의학 > 근육학,신경학\n신경차단술.침술요법 (통증치료를 위한) Toyoshi Hosokawa, Keisou Ishimaru 35,000 33,250won\n학생을 위한 정형의학 3판 (22년 3월8일 개정판[4판] 출간 예정) 서울대학교 의과대학 정형외과학교실 50,000 47,500won\n쉽게 이해하는 point 해부생리학 Yoko Uchida 25,000 23,750won\n개원의를 위한 통증사냥법 4판 최중립 150,000 142,500won\n쉽게 배우는 간호약리학 4판 Carolyn Gersch, Nicole M. Heimgartner, Cherie R. Rebar, Laura M. willis 35,000 33,250won\nSpine Imaging: Case Review Series, 3/e Efrat Saraf-Lavi 84,000 75,600won\n수면장애의 한방치료 Inanaga Kazutoyo, Anzai Hideo 20,000 19,000won\n근육학, 가장 필요한 정보부터 빠르게 익히는 것이 무엇보다 중요합니다.\n저자가 처음 이 책을 쓰게 된 계기는 통증치료를 주로하는 한의원에 새로 오시는 원장님들을 교육하는 목적이었습니다. 빠르고 정확한 학습을 위해, 최대한 단기간에 중요한 임상포인트를 익힐 수 있도록 알짜 중의 알짜로 만들었습니다. 그 중 가장 먼저 강조한 파트가 근육학이였습니다. 사실 근육학은 학부시절에 많이 공부하고 오는 파트입니다. 하지만 이론적인 내용만 알고 있지, 임상에 정말 필요한 내용은 모르고 있는 경우가 많습니다. 정말 필요한 내용보다는 근육의 기시부, 종지부, 신경지배 작용, 위치 등 이론적인 내용만 알고 계시거나, 그마저도 지루해 하시다 포기하는 분들을 많이 보았습니다. 근육에 대한 자세한 정보도 중요하지만, 근육학에서 가장 중요한 포인트는 따로 있습니다.\n근육은 명확한 임상치료 대상입니다.\n저자는 여러 지역에서 진료를 하며, 시골한의원에서 노인분들의 퇴행성 질환위주로도 치료해보고, 광역시 시내 한방병원에서 젊은 분들의 근육통도 많이 보았습니다. 연세가 있는 분들과 반대로, 젊은 분들은 근육통이 정말 많고 근육만 풀어줘도 쉽게 통증과 불편감이 호전되었습니다. 그때 저자는 느꼈다고 합니다. ‘아 이럴 때 근육학이 필요하구나. 근육에 대한 치료가 이런 경우에 효과적이구나.’ 하구요. 퇴행성 질환들은 거기에 대한 해법으로 다가가야 하고, 근육의 긴장으로 나타난 질환들은 근육을 치료하면 효과적으로 호전되었고, 그 경험을 책에 담으려 노력하였습니다.\n짧은 시간, 근육에 대한 가장 중요한 정보를 전달하기 위해 노력했습니다.\n이 책에는 근육에 대한 자세한 모든 정보를 담지 않았습니다. 정보가 너무 많으면 정작 가장 중요한 것을 놓칠 수 있기 때문입니다. 근육에 대한 자세한 정보를 담은 좋은 책들은 이미 많습니다. 하지만 통증을 치료하는 한의사에게 가장 중요한 정보를 압축해서 전달하는 책은 없었습니다. 알짜만 모으고 필요 없는 내용을 없애기 위해 정말 노력했습니다. 근육학을 처음 시작하는 분들에게 많은 도움이 되길 바랍니다.\n강남구에 위치한 청연한의원 대표원장이자 현재 대한도침의학회 이사로 재직 중이다.\n원광대학교 한의학학사 및 경희대학교 한의학 석사를 졸업한 후 도침치료와 각종 한의학 치료에 관한 19편의 국제연구(SCIE) 및 17편의 국내연구(KCI)를 발표했으며, BMJ open, Plos One 등 국제 저널에서 리뷰어 활동을 하고 있다.\n서울 이건목원리한방병원, 광주 청연한방병원 등에서 통증진료를 해왔으며 동시에 청연중앙연구소에서 선임연구원으로 각종 한의학 연구를 함께 진행했다. 기존 저서로는 『상지 질환의 한의학적 진단과 치료 ARM? 앎!』이 있다.\n부산대학교 한의학전문대학원 한의학 석사를 졸업하고 현재 청연한의원에서 진료원장으로 재직 중이다. 한의학을 처음 시작하며 품었던 인술제세(仁術濟世)의 정신을 실천하기 위해 부단히 노력하고 있다. 누구보다 한의학을 사랑하고, 한의학의 가치를 알리기 위해 오늘도 열정적으로 진료에 임하고 있다.\nCHAPTER 01 경추부\n중사각근 & 전사각근\nCHAPTER 02 흉부, 견갑대\nCHAPTER 03 어깨, 상지부\n단요측수근신근 & 장요측수근신근\nCHAPTER 04 요추, 골반\n중둔근 & 소둔근\nCHAPTER 05 하지부\n장비골근 & 단비골근\n한국전문소생술 4판 대한심폐소생협회 10,000 9,500won\nPediatric Skills for Occupatio... Jean W. Solomon MHS OTR/L 124,000 112,000won\nCase-Smith`s Occupational Ther... Jane Clifford O''Brien, PhD, OTR/L and Heather Kuhaneck, PhD, OTR/L, FAOTA, 150,000 135,000won\n아로마테라피 김현숙, 남동근, 박민영, 주혜명 20,000 19,000won\n환자구조 및 이송 2판 이재민, 윤형완 42,000 39,900won\n응급구조학개론 2판 이재민, 윤형완, 안주영, 김근영, 문성모, 배성주, 정지연 32,000 30,400won\n응급구조와 응급처치 9판 연세대학교 원주의과대학 응급의학교실 82,000 77,900won\n난생처음 응급구조 이태양 30,000 28,500won


무료 새로운 Google Android 3.0 보안 응용 프로그램 다운로드\n무료 새로운 보안 에 대한 애플 리케이션 Google Android 3.0\n29 Dec 15 에 시스템 유틸리티, 보안\n모바일 ** 공식적으로 출시�?고 여성과 노인 안전을위한 �?리 아�? 정부�? 지원을 안전 SOS-! ** 인도 TV, 초점 �?리 아�?, MH1 및 많은 다른 사람과 같은 채널에서보고. 그것은 여성과 노인�? 보안을 위해 개발 된 놀라운 응용 프로그램입니다. 그뿐만 아니라 다른 SOS 응용 프로그램을 사용�?면 경고를 보낼 �? 있도록 도와줍니다. 그것은 당신에게 경보를 울리고 같은 더 많은을 제공, 인근 병원과 경찰서를보고 당신이 구글 맵에 발 일련�? 단계를 떠날 �?��?을 제공합니다. 지역들이 지역보고 사건이 많이 있었다 확인할 �? 있도록 모�?�한 느낌 때마다 알람을 울리에 덜 안전 거기 다른 모든 사랑스러운 연인에게. MobileSOS는 경고를 보낼 �? 있도록 �?� 24 시간 연중 무휴 대기합니다 응용 프로그램입니다. 당신이 당황 할 때마다 한 번에 사용자�? �?�재 위�?에 여러 연락�?로 SMS / 메일을 통해 경고를 보내도록 장�?를 누르거�? 전원 버튼을...


FXTM을 통해 트레이딩 실력을 키우세요 - 돈버는방법\n시장은 외환, 주식, 지수, 상품, 암호 화폐, ETF 및 FXTM을 통해 트레이딩 실력을 키우세요 금속을 포함. 실제로 만기별 옵션 가격과 평가에 따른 옵션 가격을 비교해 보겠습니다.\nChemical Equilibria III: Le Chatelier 원리. A FXTM을 통해 트레이딩 실력을 키우세요 무료 데모 계정 거래는 실제 돈을 사용하지 않고 가상 돈으로 수행됨을 의미합니다. 이런 식으로 위험없이 바이너리 옵션 거래를 편리하게 연습하고 필요한 지식을 얻을 수 있습니다.\nFXTM을 통해 트레이딩 실력을 키우세요 - 발진기 활성화 Olymp Trade\nECN 중개인은 상인에게 FXTM을 통해 트레이딩 실력을 키우세요 다양한 금융 기관과 은행에 대한 액세스를 제공합니다.\n지난 20일 마감된 국고채 1년물 금리는 0.686%인데, 5년물 금리는 1.281%로 1년물 금리의 약 두 배에 이른다. 10년물은 1.703%로 1년물 금리의 거의 세 배에 이른다. Commodity currency 는 많은 량의 1 차상품의 수출 하는 나라에 관련된 환율이다 . (FXTM을 통해 트레이딩 실력을 키우세요 오일, 농사물, 금을 포함한 광물 등). 기업의 투자세액공제 혜택도 늘어난다. 지금은 안전시설, 에너지절약시설 등 특정 목적에 맞는 투자만 세액공제를 해주는데, 내년부터는 '모든 사업용 유형자산'에 혜택을 주는 식으로 제도가 정비된다. 직전 3년 평균투자액보다 많이 투자한 금액에 대해서는 대기업 공제율을 1%에서 3%로 상향한다. 기획재정부는 투자세액공제 확대로 내년 기업의 공제 혜택이 5000억원 늘 것으로 내다봤다.\n외환 거래 하는 방법. 요즘은 일반 이러한 외환 거래는 대부분 포렉스(Forex)라고 하는 온라인 외환 시장에서 이루어진다. 포렉스는 스프레드란 통화를 파는 가격과 사는 가격의 차이를 말한다. 스프레드가 FXTM을 통해 트레이딩 실력을 키우세요 가중평균 계산하는 방법 · 억만장자 되는 ② 이 법에서 "장내파생상품"이란 파생상품으로서 파생상품시장에서 거래되는 것 또는 FX마진거래의 호가는 통화 쌍(Currency Pair)의 스프레드 간격을 두고 매도호가와 기준통화 매수가격을 차감한 후 거래단위(100,000 단위)를 곱하여 거래손익 계산 레버리지로 인해 상대적으로 적은 금액으로 대량의 외환포지션을 취할 수. 이 기사는 간단히 설명합니다 인형에 대한 주식 거래 이 정보는 방금 시작한 모든 사람들에게 유용 할 것입니다 주식 시장 거래의 첫 단계 . 트레이더에게 특별한주의와 명확성을 요구하는 것은 더미에 대한 주식 거래입니다. 한 번의 실수로 모든 자본을 잃을 수 있기 때문입니다. 당신의 거래가 성공하고 좋은 이익을 얻으려면, 당신은 통과해야합니다 주식 거래 교육. 근데 팍스는 왜 답글기능이 없는지 글쓰다 불편해주겟네.


"인텔 제온 2개보다 성능 뛰어나"…AMD 쓰레드리퍼 프로 사양 공개 - ITWorld Korea\nAMD 쓰레드리퍼 프로 CPU의 사양이 공개됐다. 64코어와 128쓰레드, 4세대 PCIe 128레인, 최대 2TB RAM을 지원해, 인텔의 제온 워크스테이션 칩을 간단히 제압하는 것으로 나타났다. 쓰레드리퍼 프로 칩은 총 4종류다.\n라이젠 쓰레드리퍼 프로 3995WX: 64코어, 128쓰레드, 2.7GHz(최대 4.2GHz)\n라이젠 쓰레드리퍼 프로 3975WX: 32코어, 64쓰레드, 3.5GHz(최대 4.2GHz)\n라이젠 쓰레드리퍼 프로 3955XWX: 16코어, 32쓰레드, 3.9GHz(최대 4.3GHz)\n라이젠 쓰레드리퍼 프로 3945WX: 12코어, 24쓰레드, 4GHz(최대 4.3GHz)\n4개 제품 모두 PCIe 4.0 레인 128개, 280와트 TDP, 버퍼링되지 않는 DIMMS를 지원하는 8채널 모드로 최대 2TB의 RAM, LRDIMM(Load Reduced DIMMs)을 지원한다. AMD 관계자에 따르면 64코어 버전은 각 8코어씩 패킹된 8개 CCD 유닛을 탑재한다. 32코어 버전은 8코어 CCD 4개를, 16코어 제품은 8코어 CCD를 2개를 사용하고, 12코어 버전은 6코어 CCD를 2개 사용한다. 이 모든 제품에는 AMD의 IO 칩 설계가 적용됐다. 인피니티 패브릭(Infinity Fabric)을 통해 각 CPU 코어를 연결하고, 메모리 컨트롤러와 PCIe, 다른 I/O 기능이 모두 칩에 내장된다.\nAMD 쓰레드리퍼 프로는 높은 클록과 낮은 코어 밀도 모델 혹은 높은 밀도의 낮은 클록 모델로 구분된다. © AMD\n이번 새 CPU와 함께 새로운 소켓인 sWRX8도 공개됐다. 지난해 11월 발표된 기존 3세대 쓰레드리퍼에서 힌트가 나왔던 내용이기도 하다. 전문가급으로 쓰레드리퍼를 사용하는 이들은 새 프로 버전이 기존 8채널 메모리의 대역폭 한계를 해결하는 대안이 될 전망이다. 더 많은 PCIe 4.0이 필요했던 이들도 마찬가지다.\nAMD에 따르면, 당분간은 씽크스테이션 P620 워크스테이션 제품을 생산하는 레노버가 쓰레드리퍼 프로의 독점적인 공급자가 된다. P620은 엔비디아 콰드로 RTX 8000 카드 2개와 10기가비트 이더넷, 최대 512GB DDR4/3200 메모리, 1,000와트 전원 등을 지원한다. M.2 슬롯 4개와 최대 4개의 3.5인치 드라이브 베이를 장착한 제품이다.\n쓰레드리퍼 프로 CPU 공급 초기에는 레노버의 씽크스테이션 P620이 이를 제공하는 독점적인 제품이 된다. © Lenovo\n레노버는 쓰레드리퍼 프로가 7nm로 효율이 높아 액체 냉각 대신 공랭만으로 사용할 수 있다고 설명했다. 운영체제의 경우 초기에는 윈도우 10 프로를 지원하고 1달 후부터는 우분투 리눅스를 추가로 지원한다. 레드햇 엔터프라이즈 리눅스와 데비안도 가능한 한 빨리 선탑재하는 방식으로 지원할 것이라고 설명했다.\nAMD에 따르면, 레노버의 독점 공급이 끝나면 다른 OEM과 중소 PC 업체도 쓰레드리퍼 프로를 사용한 워크스테이션을 출시한다. 이런 형태의 계약은 이전에도 있었다. 첫 쓰레드리퍼를 내놨을 때 에일리언웨어가 유일한 OEM이었다. 이번 레노버와의 계약은 기존보다 더 사용자에 유리한데, 더 많은 시스템 통합 업체가 이 칩을 사용할 수 있기 때문이다.\n쓰레드리퍼 프로는 모든 인텔 제온 칩을 겨냥했다. © AMD\nAMD는 일단 레노버와의 계약이 종료되면 더 많은 쓰레드리퍼 프로 기반 제품이 나올 것이라고 설명했다(레노버와의 계약이 언제 종료되는지는 밝히지 않았다). 그러나 사용자가 자체적으로 제품을 조립하는 것은 불가능할 수도 있다. AMD는 사전 제작 시스템용으로만 이 칩을 판매할 계획이기 때문이다.\n대신 AMD가 더 강조하고 싶어 하는 것은 성능이다. 업체는 쓰레드리퍼 프로가 제온 최상위 제품보다 뛰어나다고 주장한다. 3개 플랫폼에서 다양한 설정으로 85개 싱글(혹은 듀얼) 소켓 제온과 테스트한 결과다.\nAMD에 따르면, 쓰레드리퍼 프로는 사용자가 원하는 코어를 선택해 사용하기만 한다. 12코어 제품은 더 높은 클록 속도를 지원하며 기본 4GHz 클록을 지원하는 첫 워크스테이션용 칩이다. 인텔은 클록 속도가 더 높지만, 실제 성능 테스트 결과는 달랐다고 AMD는 지적했다. 시네벤치 R20 테스트 결과 12코어 쓰레드리퍼 프로 3945WX가 12코어 제온 W-3235 칩보다 싱글 코어, 멀티 코어 성능 모두에서 더 좋은 결과를 나타냈다.\n인텔은 클록 속도가 더 높지만 제온 칩에서는 도움이 되지 않았다. © AMD\n쓰레드리퍼의 장점은 코어 수가 많은 칩에서 두드러진다. AMD에 따르면, 64코어, 128쓰레드를 지원하는 쓰레드리퍼 프로 3995WX는 인텔 제온 플래티넘 8280 CPU 2개를 탑재한 워크스테이션과 비교해 성능을 앞질렀다. AMD 쓰레드리퍼 프로는 듀얼 제온 플래티넘 8280s와의 성능 비교 테스트 중 최소 25개에서 앞질렀다.\nAMD는 25개 이상의 테스트에서 쓰레드리퍼 프로 3995WX 1개의 성능이 제온 플래티넘 CPU 2개를 성능을 앞선다고 주장한다. © AMD\nAMD 쓰레드리퍼 프로는 PCIe 4.0 그래픽을 지원한다. 업체가 아직 PCIe 3.0 그래픽에 머물러 있는 제온보다 더 높은 성능을 확신하는 이유다. 현재 엔비디아의 콰드로 RTX 카드는 PCIe 3.0이지만 레노버는 차세대 콰드로가 PCIe 4.0을 지원해 성능이 크게 개선될 것이라고 확인했다. 실제로 AMD는 워크스테이션 그래픽 테스트인 스펙뷰퍼프 13에서 제온보다 37% 더 좋은 성능을 냈다고 밝혔다. PCIe 4.0을 사용하는 차세대 제품으로 테스트하면 격차는 더 벌어질 것으로 보인다.\n쓰레드리퍼 프로는 제온 플래티넘 8280 칩보다 37% 성능이 앞선다. © AMD\n영상 전문가라면 이 칩의 성능에 특히 만족할 가능성이 크다. 예를 들어 영상에서 디에이징 효과를 주기 위해 보리스 FX, 사파이어, 모카, 컨티뉴엄 이펙트를 사용할 경우, 쓰레드리퍼 프로 3995WX 1개만 사용해 28코어 제온 2개보다 최대 70% 더 빠른 성능을 낸다.\n쓰레드리퍼 프로 1개가 제온 2개보다 더 빠르다. © AMD\nCPU는 OEM 부품이고 당분간은 레노버에만 공급하므로, AMD는 이 칩의 가격을 공개하지 않았다. 레노버 측은 쓰레드리퍼 프로를 장착한 제품의 가격이 4,599달러부터 시작하며 윈도우 10 프로(워크스테이션용 윈도우 10 프로가 아니다) 가격이 포함된 것이라고 밝혔다. editor@itworld.co.kr\n쓰레드리퍼프로 / amd / 제온 / 인텔


홈 > 제품 리스트 > 유아를위한 Pvc 판초 (에 대한 총 24 제품 유아를위한 Pvc 판초)\n유아를위한 Pvc 판초 - 중국 제조사, 공장, 공급 업체\n우리는 중국에서 유아를위한 Pvc 판초 제조 업체 및 공급 업체 / 공장 전문화되어 있습니다. 유아를위한 Pvc 판초 중 하나 인 SHIJIAZHUANG MAYRAIN IE CO.,LTD. 중국 유명 브랜드 중 하나 인 저렴한 가격 / 저렴한 가격으로 고품질의 유아를위한 Pvc 판초 도매업.\n중국에서 도매 유아를위한 Pvc 판초, 저렴한 가격이지만 선도적 인 제조 업체로서 저렴한 유아를위한 Pvc 판초을 찾아야합니다. 그냥 공장 생산 유아를위한 Pvc 판초에 높은 품질의 브랜드를 찾아, 당신은 당신이 원하는 저축을 시작하고 유아를위한 Pvc 판초를 탐험 대해도 피드백, 우리는하겠다에서 가장 빠른 회신 할 수 있습니다.


[미니인터뷰]시설물유지관리공학과 졸업생 - 토목신문\n[미니인터뷰]시설물유지관리공학과 졸업생다우그린건설 성종길 대표\n(주)미래도시 주희정 대표\n정필순 기자 | 승인 2012.02.07 13:09\n시설물유지관리공학과가 만들어지고 1회 졸업생이 배출됐다. 졸업생들은 그동안의 노하우를 바탕으로 전문성을 향상시켜 업계에서 각자의 성과를 이어가고 있다. 분야의 전문가들로 자리매김 하기 위해 주경야독을 해온 그들의 이야기를 들어본다.\n다우그린건설 성종길 대표\n시설물유지관리공학과를 다닌 것은 또 하나의 기회라고 생각합니다. 일을 하면서 공부를 한다는 것은 어려운 일이지만 유지관리 분야에서 자신있게 보여줄 수 있는 자격을 가지게 된 것에 큰 만족을 합니다. 시설물유지관리 분야에 대해 말하자면 일반적으로 단종이라고 생각하는 경우가 많지만 엄밀히 따지면 준종합 분야라고 볼 수 있다. 강의를 들어보면 알겠지만 강의 자체에서도 어느 한 분야만 배우는 것이 아니라 건설 전반에 걸쳐 종합적인 내용들을 배웁니다. 분량이 방대합니다. 이런 분야를 2년 안에 마쳤다니 힘들기도 했지만 얻는 것은 많았다고 생각합니다. 대표적으로 학위를 얻으면서 전문가의 반열에 올라섰다고 생각하고 보는 시각 자체가 많이 넓어졌다고 생각합니다. 외에도 여러 장점들이 많다고 생각합니다.\n그래서 시설물유지관리업에 몸담고 있는 분들께 자신의 가치를 높이고 싶다면 도전하라고 말하고 싶습니다. 도전한다면 분명 많은 것들을 배울 수 있을 것이란 생각을 합니다. 2년을 투자한다면 앞으로 20년동안은 자신감이라든지 자기만족이라든지 몰랐던 것을 아는 제 3의 경험을 할 것이라고 자신 있게 말할 수 있습니다.\n주경야독을 하는 것은 무척이나 힘든 일이지만 2년이란 세월은 정말 빨리 갑니다. 그 동안 학교를 다닌다면 몰랐던 여러 가지 경험을 할 수 있고 잊혀졌던 부분들을 각인시킬 수 있는 기회가 될 것입니다. 얻게 되는 것은 시간에 비례해 몇 배는 많을 것입니다.\n시설물유지관리분야는 종합건설이라고 말할 수가 있습니다. 분야 자체가 건축과 토목뿐만 아니라 건설 전반에 걸친 라이프사이클을 알아야 업무를 진행할 수 있습니다. 게다가 CM분야인 리스크란 개념도 알아야 합니다. 단순히 건설에 대한 지식만 있다고 해서 알 수 있는 분야가 아니라고 생각합니다. 구조, 재료, 건설관리, 시공 등 건설 전분야에 걸쳐 압축시킨 분야가 바로 시설물유지관리입니다.\n또한 유지관리업은 모든 생애에 걸쳐 봐야 하는 것들이 다릅니다. 여자들은 20대와 30대, 40대에 사용하는 화장품의 종류가 다르고 어디에 집중해야 할지도 달라집니다. 이와 마찬가지로 유지관리업도 시간에 따라 관리해야 하는 부분들이 다르고 세세하게 신경써야 할 것들이 많습니다. 범위 자체가 넓다보니 그동안 현장에서 일을 하는데 어려운 점이 한 둘이 아니었습니다. 하지만 수업을 듣고 부터는 건설에 대한 종합적인 내용을 재정립하는 기회가 됐습니다. 이런 모든 분야를 총괄해 볼 수 있는 능력이 시설물유지관리업에 필요한 것인데 시설물관리사가 이런 일들을 해야 할 필요가 있습니다. 2년여 시간동안 강의를 들으면서 낮에는 일을 했기에 힘든 점이 많았지만 현장에 나가서도 이제는 당당하고 자신감이 생겼습니다. 회사가 아산에 있어 먼 거리를 다닌 보람을 톡톡히 느끼고 있습니다. 더불어 교수님 덕분에 이제는 더 나은 기회를 얻어 주택대학원에 들어가 전문성을 높일 수 있는 기회를 잡게 돼 또 다른 시작이 될 것으로 기대하고 있습니다.\n정필순 기자 feel@cenews.co.kr\n정필순 기자의 다른기사 보기


윈도우10 다운로드 툴 – Pedro Vieira\n윈도우10 다운로드 툴\nBy filipe13 Maio, 2019Sem categoria\n다운로드가 끝나면 모든 것이 잘 되는지 확인 하기 위해 무결성을 확인 합니다. 그런 다음 선택한 USB 메모리 스틱은 최신 Windows 10 설치로 부팅 가능 합니다. 이 프로세스는 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다. 나는 리눅스 시스템을 사용 하 고 윈도우를 얻을 수 없습니다 10 내가 무엇을 시도 다운로드. 나는 단순히 ` 우리는 당신의 요청을 처리 하는 오류가 발생 했습니다 `와 관련이 없는 FAQ 페이지에 대 한 링크를 얻을! HeiDoc.net 메서드는 2016 또는 2017 버전과 같은 이전 버전의 Windows 10을 다운로드 하는 데 관심이 있는 경우에도 도움이 될 수 있습니다. 원하는 버전과 언어를 선택할 수 있습니다. 이 프로세스를 수행 하려면 인터넷에 연결 된 다른 PC와 8gb 이상의 저장 공간이 있는 USB 플래시 드라이브가 필요 합니다. USB 플래시 드라이브의 데이터는 윈도우 10 부팅 가능한 플래시 드라이브를 생성 하기 위해 삭제 됩니다. 다운로드 도구가 저장 합니다. 미리 모든 것이 제자리에 있는지 확인 하십시오. Windows 10 10 월 2018 업데이트 플래시 드라이브 또는 DVD를 만들기를 시작 하기 전에 먼저 이러한 요구 사항 및 권장 사항을 확인 해야 합니다. Проверьте의 установить 윈도우 10: 올바른 언어를 선택 하 고, 다음을 수행 하는 것을 추천 합니다. 아키텍처, 그리고 윈도 즈의 버전 10 기본 선택은 원하는 옵션을 반영 하지 않는 경우.\n그 이유는 Microsoft 지원 사이트가 실행 중인 OS를 감지할 수 있기 때문 이며 이미 Windows 10을 사용 하 고 있다면 미디어 생성 도구를 사용 하는 것이 좋습니다. 그러나 추가 단계를 거치지 않으려는 경우 미디어 생성 도구를 사용할 필요 없이 Microsoft 서버에서 직접 Windows 10의 ISO 파일을 다운로드 하는 해결 방법이 있습니다. 지원 사이트에서 지 원하는 OS를 사용 하 고 있다고 생각 하는 것만이 문제입니다. 나는 윈도우 다운로드 도구 및 usb 플래시 드라이브를 사용 하 여 새로 설치를 완료 했습니다. 모든 문제를 순조롭게 갔다. 다른 소프트웨어는 필요 하지 않습니다. 옛날 보다 더 나은. USB 플래시 드라이브를 선택 하면 미디어 생성 도구가 컴퓨터 또는 장치에 최신 Windows 10 설치 파일을 다운로드 하기 시작 합니다. 인터넷 연결 속도와 Microsoft 서버의 부하에 따라 시간이 걸릴 수 있습니다.\n필요한 것은 인내심입니다. 윈도우에 무료 업그레이드 10 (윈도우 8 또는 윈도우 7에서) 7 월에 만료 2016, 그리고 무료 윈도우 10 12 월에 종료 보조 기술의 사용자에 대 한 업그레이드 제공 확장 31, 2017. 따라서 Windows 10을 설치 하려면 유효한 제품 키가 있어야 합니다. Windows 10 10 월 2019 업데이트의 ISO 파일을 다운로드 하려면 웹 브라우저 설정을 변경 해야 합니다. “미디어 생성” 설정을 사용 하면 설치 미디어, 즉 USB 또는 DVD를 만들 수 있습니다. 이 도구는 필요한 3GB를 다운로드 한 다음 복구 또는 설치 DVD를 만들어 모든 PC를 복구 하거나 새로 설치 하거나 가능한 한 많은 구성을 유지 하면서 업데이트 합니다. 이 두 번째 설정에서는 원하는 시스템 (x32 또는 x64)과 Windows 10 버전을 선택 해야 합니다. 윈도우 10 ISO 파일 설치 파일의 극단적 인 압축을 허용 하는 새로운 J.O.K.I.N.G. 기술을 구현 한다.\n이 방법으로 파일이 단일 1.44 MB 플로피 디스크에 들어갈 수 있습니다! 플로피 드라이브도 필요 하지 않습니다 – ISO 파일을 선택한 상태에서 컴퓨터 화면을 통해 플로피 디스크를 스와이프 하기만 하면 됩니다.


2016년 2분학기 프로그램 - [인문교양] 사랑의 환영 그리고 사랑을 환영 (월 7:30) (강사 이인)\n[인문교양] 사랑의 환영 그리고 사랑을 환영 (월 7:30) (강사 이인)\n[인문교양] 사랑의 환영 그리고 사랑을 환영\n개강 2016년 4월 11일부터 매주 월요일 저녁 7:30 (8강, 140,000원)\n그동안 우리는 얼마나 사랑의 환영에 홀렸는지 모릅니다. 인생은 사랑의 환영을 쫓아 헤맨 기록들이지요. 틈만 나면 사랑의 환영은 우리를 덮치고 유혹합니다. 사랑의 환영이 피어오르면 우리는 눈 먼 채 다시 사랑의 불꽃놀이를 벌이지요. 그렇게 사랑의 불꽃놀이가 끝나고 까만 밤이 우리를 뒤덮을 때쯤이면 상처와 허무만이 남아 있곤 합니다.\n어떻게 하면 사랑의 환영에서 벗어나 사랑을 환영할 수 있을까요? 바로 사랑에 대해 새로이 사유하고 실천할 수 있을 때입니다. 사랑에 대한 열망이 뜨거운 만큼 사랑에 대한 냉소가 차가운 오늘날, 사랑에 대해 다 알고 있다고 믿는 만큼 사랑의 환영에 휘말리기 쉽습니다. 사랑이 내 삶의 열정이자 지성의 샘이 되기 위해서라도, 우리는 사랑의 환영을 가로지르면서 사랑을 환영할 수 있는 힘을 키워야 하겠지요. 이 강의는 바로 그 힘을 연마하려는 노력입니다.\n1강 에리히 프롬 – 사랑은 매우 황당한 사태입니다. 모두가 큰 기대를 품고 시작하지만 어김없이 상처를 받고 환멸을 겪는데, 그 실패를 되풀이하고 과거의 행태를 반복하니까요. 그래서 정신분석가 에리히 프롬은 사랑은 기술이라고, 사랑을 배우라고 목청을 돋웁니다. 사랑에 대한 오만에서 벗어나지 못하면 평생 동안 아플 수밖에 없기 때문이지요.\n2강 롤랑 바르트 – 사랑하게 되면 우리는 달라지죠. 세상은 색다르게 감각되고 이전에는 입에 올리기 머쓱했을 표현들을 하게 됩니다. 이렇게 사랑의 주체가 되는 순간을 프랑스의 문예비평가 롤랑 바르트는 포착하고자 하죠. 사랑에 빠지면 나도 모르게 나오게 되는 말의 무늬들을 만나면서 우리의 삶에 아른거렸던 사랑의 흔적들을 더듬어봅니다.\n3강 존 보울비 - 영국의 심리학자 존 보울비는 애착을 통해 인간을 설명합니다. 인간은 애착을 통해 성장하고 세상에 애착을 갖게 되지요, 어릴 때 엄마를 비롯한 사람들과 애착을 맺지 못하면 어른이 되어도 타인들과 관계 맺는데 어려움을 겪게 됩니다. 지금 사랑을 잘 하기 위해서라도 과거로 돌아가 자신이 맺어온 애착 관계들을 돌아볼 필요가 있지요.\n4강 레나타 살레츨 – 슬로베니아의 정신분석가 레나타 살레츨은 프랑스의 정신분석가 자크 라캉의 이론을 바탕삼아 사랑과 증오를 분석합니다. 그리고 욕망과 충동, 히스테리와 강박증도 사랑과 연관 지어 설명하지요. 정신분석학을 통해 내 안에 내가 어찌할 수 없던 그것과 만나게 됩니다. 또 내가 인식하지 못했던 환상과 제대로 맞닥뜨리게 되지요.\n5강 울리히 벡 - 모든 것이 불확실하고 세상은 온통 혼돈입니다. 우리들의 사랑 역시 혼란스럽지요. 독일의 사회학자 울리히 벡은 사랑이 오늘날 왜 혼란스러운지를 연구합니다. 우리의 사랑이 왜 혼란에 처해있는지를 짚어주며 그 탈출의 방법도 귀띔하는 얘기를 들어볼까요? 그는 우리의 혼란이 지독하지만 자연스럽다고 자상하게 조언해줍니다.\n6강 에바 일루즈 - 사랑도 쉬워지고 얼마든지 하룻밤을 즐길 수 있는 자유의 시대입니다. 결혼시장을 넘어서 섹스 경연장이 펼쳐지고 있지요. 우리는 섹시하기 위해 다이어트를 하고 운동을 하면서 ‘에로스 자본’을 쌓고 있습니다. 그런데 감정사회학자 에바 일루즈는 사랑에 대한 열망만큼 실망과 상처가 커진다면서 왜 사랑이 아픈지를 설명하네요.\n7강 제프리 밀러 - 미국의 진화심리학자 제프리 밀러는 인간이 연예기계라고 주장합니다. 우리는 자신이 알든 모르든 끝없이 타인에게 추파를 날리고 간을 보며, 의식하지 못할지라도 ‘흘리고’ 다닙니다. 또 우리는 ‘매의 눈’을 갖고 타인을 평가하면서 짝을 고르지요. 가슴 떨리는 구애와 치가 떨리는 경쟁으로 이뤄진 흥미진진한 연애의 현장으로 초대합니다.\n8강 한병철 – 재독 철학자 한병철은 모든 것이 성과로서 측정되고 긍정성이 과도한 시대에 에로스가 위기를 겪고 있다고 목소리를 높입니다. 타자를 잃어버리고 자기에게만 골몰하는 우리들이 자신의 그림자들을 쫓아 도취되면서 에로스를 잃어버리고 있지요. ‘할 수 있을 수 없음’이 에로스라면서 부정성을 통해 뜻하지 않은 ‘타자의 선물’을 만날 수 있다는 논의를 따라갑니다.\n1. 에리히 프롬, 『사랑의 기술』, 황문수 옮김, 문예출판사, 2006.\n2. 롤랑 바르트, 『사랑의 단상』, 김희영 옮김, 동문선, 2004.\n3. 존 보울비, 『애착』, 김창대 옮김, 나남출판, 2009.\n4. 레나타 살레츨, 『사랑과 증오의 도착들』, 이성민 옮김, 도서출판b, 2003.\n5. 울리히 벡, 『사랑은 지독한, 그러나 너무나 정상적인 혼란』, 배은경, 권기돈, 강수영 옮김, 새물결, 1999.\n6. 에바 일루즈, 『사랑은 왜 아픈가』, 김희상 옮김, 돌베개, 2013.\n7. 제프리 밀러, 『연애』, 김명주 옮김, 동녘사이언스, 2009.\n8. 한병철, 『에로스의 종말』, 김태환 옮김, 문학과지성사, 2015.\n현대철학을 중심으로 공부하고 있으며, 인문학이 지금 우리에게 무슨 의미가 있으며 어떤 쓸모가 있을지 궁리를 한다. 전문화되고 어려운 인문학이 아닌 깊이 있되 누구에게나 와 닿는 인문학을 하려 한다. 지금까지 『나는 날마다 조금씩 강해지고 있다』, 『어떻게 나를 지키며 살 것인가』, 『생각을 세우는 생각들』, 『혼자일 땐 외로운, 함께일 땐 불안한』, 『사랑할 때 알았더라면 좋았을 것들』 을 냈고, 청춘에 대한 책을 여러 책을 냈다. blog.ohmynews.com/specialin\nPrev [정치경제] 초보자를 위한 마르크스 강의 ― “마르크스의 안경을 ...\t [정치경제] 초보자를 위한 마르크스 강의 ― “마르크스의 안경을 ... 2016.02.29by 하은 [정치경제] 신화로서의 자본주의와 그 전환 (목 7:30) (강사 조명래) Next [정치경제] 신화로서의 자본주의와 그 전환 (목 7:30) (강사 조명래) 2016.02.29by 하은\n13\t [영화] 영화와 풍경의 변모 (월 7:30) (강사 김성욱)\t4\t 하은 2016.03.04 1283\n12\t [철학] 베르그손의 자연철학 (금 3시) (강사 주재형)\t 김정연 2016.03.04 773\n11\t [철학] 라이프니츠의 『모나드론』과 『자연과 은총의 이성적 원리』 읽기 (토 7시) (강사 소서영)\t 김정연 2016.03.04 517\n10\t [예술] 한글서예(판본체/궁체)기초 / 한문서예기초 (수 7:30) (강사 선림 박찬순)\t 하은 2016.03.04 464\n9\t [문학] 욕망의 소설 창작 ― 2016 신춘문예당선작품 감상을 통한 소설 창작하기 (일 7시) (강사 김광님)\t 김정연 2016.03.04 620\n7\t [정치경제] 노동 : 질문하며 함께 걷기 (화 7:30) (강사 장훈교)\t 하은 2016.03.03 511\n6\t [미학] 현대예술의 진화 : 현대예술의 진화론과 종말론을 넘어 (월 3시) (강사 이름)\t 하은 2016.03.02 510\n5\t [정치경제] 사회 해킹 기술의 인문학적 의미 : P2P와 COMMONS 그리고 Blockchain (토 3시) (강사 최용관)\t 하은 2016.03.02 573\n4\t [철학] 시몽동 철학 훑어보기 ― 존재론에서 심리학까지 (금 7:30) (강사 황수영)\t 하은 2016.02.29 612\n3\t [정치경제] 초보자를 위한 마르크스 강의 ― “마르크스의 안경을 빌려드립니다” (목 7:30) (강사 오준호)\t 하은 2016.02.29 565\n»\t [인문교양] 사랑의 환영 그리고 사랑을 환영 (월 7:30) (강사 이인)\t 하은 2016.02.29 721


밥상머리 교육과 사회정의 실현 – mydoctormonica\n밥상머리 교육과 사회정의 실현\n코비드-19 전염을 방지하기 위한 활동 감금 정도가 조금씩 풀리고 있다. 오랜만에 어제 작은딸네 식구가 다녀갔다. 뒷 마당에서 ‘사회적 거리 두기’에 준해서 떨어져 앉아 이른 저녁을 먹었다. 딸은 한국토종이고 사위는 백인이다. 이 딸네 부부는 밀레니엄 세대에 속한다. 밀레니엄 세대 젊은이들은 ‘공동체’ 중심의 사고방식이나 활동을 중요하게 여긴다고 알려져 있다. 명품 같은 것에는 관심이 없고, 남의 눈치 보지 않으면서 살아가는 세대이다.\n딸네 식구는 작은 전기차를 타고 우리 집에 왔다. 주홍색 차의 세 면에는 ‘블랙 라이브스 매터’, ‘침묵은 폭력이다(Silence Is Violence)’, ‘어떤 한 곳에서 행해지는 부당함은 모든 곳의 정의를 협박한다(Injustice Anywhere Is a Threat to Justice Everywhere)’ 라고 큰 종이에 마커로 쓴 구호가 붙어 있었다. 그 애다운 행동이라는 생각이 들었다. 그 애는 대학 시절 반전 데모를 한다고 보스턴에서 버스를 타고 뉴욕 유엔본부까지 간 적이 있다. 나의 심경을 불편하게 했던 일이다. 이번 사회적인 문제에도 정의를 위해서 제 방식대로 참여하고 있어 보인다.\n지금 미국에는 ‘완벽한 두 개의 태풍’이 불고 있다. 신종 코로나바이러스로 인한 판대믹과 도마 위에 오른 경찰의 월권행위 이슈이다. 그사이 잠수하고 있던 문제들이 수면 위로 부상하고 있다. 문제는 금방 풀리 것 들이 아니다. 또 정답이 금방 떠오르지 않는 과제들도 있다. 이슈들은 모두 사회정의와 연결된다.\n코비드-19 판대믹이 ‘사회정의와 무슨 상관이 있으랴’ 하고 생각할 수 있다. 바이러스는 인종이나 나이를 차별하지 않고 공기 속에서 자유롭게 떠돌면서 감염시키기 때문에 어느 정도는 옳은 말이다. 하지만 감염이 의심되는 경우 건강보험이 없는 저소득층 시민들이 시립병원에 도착하기까지, 또 도착 후에 의사를 볼 때까지, 의사의 진찰을 받고 입원이 될 때까지 그들이 넘어야 하는 산은 높고 많다. 또 저소득층은 평소 건강 관리하기가 힘들다. 성인병에 대한 관리가 잘 안 되어 있는 중에 코비드-19에 걸리는 경우 사망률이 더 높다는 것은 잘 알려져있다. 저소득층과 성인병은 함께 가는 문제이다.\n경찰의 월권행위로 조지 플로이드라는 흑인이 목이 졸려 부당하게 목숨을 잃었다. 무릎으로 조지의 목을 누른 경찰은 백인이었다. 이 백인 경찰은 백인우월주의자라서 용의자가 흑인이니까 더 심하고 긴 시간 동안 목을 누른 것인지, 아니면 숨어있는 성격적 장애가 있어서 그런 것인지 알려지지 않았다. 하여간 흑인사회가 들고일어났다. ‘블랙 라이브스 매터’ 라는 시민단체가 주동이 되어 시작된 시위는 흑인이라는 인종을 넘어 백인, 황인종, 노인, 아이들, 시위대를 막으러 나온 경찰들도 참여하고 있다. 구태여 이 단체 이름을 번역해 본다면 ’흑인의 삶도 중요하다‘ 라는 뜻이겠다.\n이 단체에 대해서 조금 짚고 지나가 보는 것이 좋겠다. 2012년 트레이본 마틴이라는 17세 흑인 소년은 경찰이 쏜 총상으로 죽었다. 일 년 후 가해자 조지 짐머만 경찰관은 무죄 판결을 받고 풀려난다. 짐머만은 독일계 백인과 히스패닉 사이의 혼혈이라고 알려져 있다. 세대를 이어가며 반복되는 흑인들을 향한 불평등하고 편파적인 법의 시행, 반대로 항상 보호받는 백인들을 보면서 사회정의는 없다고 결론을 내린 흑인 지도자급 여성 세 명, 페트리스 칸-쿨로스(Patrisse Kahn-Cullors), 알리시아 가자(Alicia Gaza), 오팔 토메티(Opal Tometi) 는 ‘블랙 라이브스 매터(Black Lives Matter)’라는 시민단체를 만들었다. 흑인의 정치적 입지를 굳히고 사회적인 홍보, 흑인의 질적인 삶을 향상 또는 추구하는 것이 목적이었다. 지금은 미국뿐 아니라 영국, 캐나다에도 지부가 있다고 한다\n흑인이 노예로 부려졌던 세월이 대략 250년, 인종차별을 당하고 살아온 것이 100년이라고 본다. 그사이 많은 변화가 있었다. 트럼프 대통령은 미국은 체제상 아무 문제가 없다고 말했다. 그 말이 맞을 것으로 생각된다. 그러나 행정을 수행하는 대다수는 백인이고 그 백인들은 변하지 않았다. 인종과 인권에 대하여 제대로 된 가정교육이 주어지지 못한 것으로 밖에는 보이지 않는다. 즉 개화되지 못한 그러나 특권을 누리는 삶을 살고 있는 것이 아닌가 하는 생각도 든다.\n정의로운 세상은 언제나 올까? 우리 모두가 정의로운 세상을 만드는 작업에 참여하는 것은 의무이며 정의로운 세상을 사는 것은 권리라는 것을 이해했다면 이러한 일들은 반복되어서 일어나지 않았을 것이다. 모든 것은 사회정의로 귀의하고 그래야만 한다는 것을 새삼스레 생각하고 있다.\n또 사회정의를 향한 교육은 지극히 개인적인 단계에서 일찍 제공 될 수록 효과적이다. 바로 밥상머리 교육이다. 교육의 결실은 빈부 차이를 보게 하는 힘을 길러주고, 격차를 없애는 것에 참여하는 활동력을 준다. 결국, 교육의 종점은 사회정의를 구현하는 것일 거다.\n이전 이전 글: 파코미아 수녀님!!!


&nbsp전 금속노조 한국지엠 지부장 등 배임수재로 구속\n취업 청탁 등 대가로 거액을 받은 전 전국금속노조 한국지엠지부 간부들이 검찰에 구속됐다. 인천지검 특수부(부장 김형근)는 배임수재 등 혐의로 전 전국금속노조 한국지엠지부 지부장 정모씨와 임원 A씨 등 2명을 지난 5일 구속했다고 10일 밝혔다. 검찰과 업계의 말을 종합하면 정 씨 등은 지부장으로 활동하던 당시 취업 청탁 등과 함께 수억원 대의 금품을 수수한 혐의를 받...\n재계, '옥시'에 화들짝…불붙은 경제민주화\n재계의 긴장감이 높아졌다. 여소야대로 국회 지형이 뒤바뀌면서 경제민주화 등 경제계 압박은 일찍이 예견됐다. 여기에다 예상치 못한 '옥시'(가습기살균제 피해사건) 사태의 재점화로 징벌적손해배상제 도입 등 민감한 사안들이 입법화될 조짐을 보이면서 각 그룹들의 움직임도 빨라졌다. 새누리당과 더불어민주당, 국민의당은 9일 옥시 사태를 이달 말 개원하는 20대 국회의 최우...\n검찰, 신현우 전 옥시 대표 구속영장 방침\n신현우(68) 전 옥시레킷벤키저 대표가 9일 '가습기 살균제 사망사건'에 대한 조사를 받기 위해 검찰에 재소환됐다. 서울중앙지검 가습기 살균제 피해사건 특별수사팀(팀장 이철희 형사2부장)은 이날 신 전 대표와 전 연구소장 김모씨 를 상대로 원료의 유해성을 알고도 '옥시싹싹 가습기당번' 제품 제조를 강행했는지 등을 보강 조사하고 있다. 검찰은 그동안 옥시레킷벤키저 관계자 ...\n정부, 애경·이마트 가습기 살균제 성분 20년 동안 유해성 심사 면제\n애경·이마트 가습기 살균제 성분(CMIT·MIT)에 대해 정부가 20년 동안 '유해성 심사 면제' 고시를 반복해온 것으로 드러났다. 9일 민주사회를 위한 변호사 모임(민변) 송기호 국제통상위원장이 언론에 공개한 자료를 보면 CMIT·MIT는 1992년에 처음 '유해성 심사 대상에서 제외되는 기존화학물질'로 고시됐다. 이후 정부는 정기적으로 '기존화학물질' 고시를 통해...


철학은 공유, 차출은 협조...손 잡은 벤투와 김학범 | Goal.com\n철학은 공유, 차출은 협조...손 잡은 벤투와 김학범\nPM 2:04 GMT+9 18. 9. 20.\n대한민국 축구 각급대표팀이 원팀으로 뭉쳤다. A대표팀을 이끄는 파울루 벤투 감독과 23세 이하 대표팀의 김학범 감독을 비롯한 주요 지도자, 책임자들이 한데 모여 철학의 공유와 차출 협조를 통한 한국 축구 전체의 원활한 발전을 약속했다.\n[골닷컴] 서호정 기자 = 대한축구협회는 20일 오전 서울 종로구 신문로 축구회관에서 각급 대표팀 감독 상견례를 진행했다. 김판곤 부회장 겸 국가대표 감독 선임위원장이 중심이 된 이날 자리에는 벤투 감독과 김학범 감독을 비롯해 정정용 19세 이하 대표팀 감독, 최영준 기술발전위원장, 미하엘 뮐러 유소년 정책자문, 서효원 대한축구협회 전임지도자 팀장이 함께 했다. 뮐러 정책 자문은 박지성 유스 총괄 본부장이 지난해 유스 시스템 설계를 위해 선임한 인물이다.\n벤투 감독과 김학범 감독의 공식적인 만남은 이날이 처음이었다. 현장에서는 서로 지나가며 인사를 했지만, 이날은 분명한 목적이 있었다. 아시안게임 금메달을 획득한 김학범 감독은 2020년 도쿄올림픽을 준비한다. A매치 데뷔전을 성공적으로 마친 벤투 감독은 2022년 카타르월드컵까지 책임을 진다.\n올림픽, 아시안게임 같은 23세 이하 대표팀이 참가하는 대회 비중이 유독 높은 한국은 A대표팀과 겹치는 선수의 선발, 차출을 놓고 미묘한 긴장 관계로 시작해 갈등을 일으킨 적도 있다. 두 감독의 협조가 중요한 대목이다.\n19세 이하 대표팀도 중요하다. 2년 뒤 올림픽과 4년 뒤 월드컵에 참가할 선수들이 잠재적으로 존재하기 때문이다. 성인팀 진입을 눈 앞에 두고 있는 이강인(발렌시아), 정우영(바이에른 뮌헨)이 현재 정정용 감독이 이끄는 19세 이하 대표팀에 속해 있다.\n차출의 협조 뿐만 아니라 선수 육성에 있어서 철학과 방법론의 공유가 중요하다. 일선 지도자 뿐 아니라 최영준 기술발전위원장, 뮐러 유소년 정책자문, 서효원 전임지도자가 함께 한 것은 그런 부분을 위해서였다.\n김판곤 위원장은 “팀의 성장 뿐만 아니라 선수의 성장에도 함께 관심을 갖자는 얘기가 있었다”라며 이날 만남에서의 대화 내용을 전했다. 이어서는 “지금까지 구조상 소통의 어려움이 많았다. 이제는 협회 내 기술 구조에 대해 이야기해야 한다. 모든 연령별 대표팀이 어떻게 협력해 좋은 선수를 대표팀으로 올릴 것인가, 그래서 월드컵을 치를 때 어떤 선수를 배출할 것인가 고민해야 한다”고 설명했다.\n이 복잡하고 어려운 목표를 2시간의 만남으로 다 해결할 순 없었다. 벤투 감독도 잦은 만남이 필요하다고 강조했다. 그는 “추후 대표팀에서 활약한 어린 선수들의 정보를 공유하는 것에 대한 공감대를 형성했다. 대표팀에 올 선수들이 미리 준비되도록 연계해야 한다”고 말했다. 벤투 감독과 코치들이 파주NFC 내 사무실에 상주하는 것도 그런 목적에서다. 김판곤 위원장도 그런 만남을 통한 협력을 기대하는 모습이었다.\n김학범 감독도 “지금까지 없었던 이런 자리를 만든 것만으로도 굉장히 좋은 일이다. 벤투 감독이 연령별 대표팀의 발전을 위해서라면 양보하고 모든 것에 협조하겠다고 했다”며 “단시간에 끝나는 것이 아니라 지속, 발전시키는 것이 중요하다”고 강조했다.


비즈니스 사용자 룰 및 프로세스 이해 및 설계\nRed Hat Decision Manager and Process Automation Manager for Business Users(AD371)는 비즈니스 사용자로서 Red Hat® Decision Manager 및 Red Hat® Process Automation Manager를 최대한 활용하는 데 필요한 핵심 개념 및 기본 기술을 교육합니다. Decision Manager 및 Process Automation Manager의 개선된 사용자 인터페이스를 탐색하는 방법, 기본 룰 및 비즈니스 프로세스를 설계하고 기본적인 케이스 관리 개념을 정의하는 방법을 배웁니다.\n이 교육 과정은 Red Hat® Enterprise Linux® 7.5, Red Hat Decision Manager 7.0, Red Hat Process Automation Manager 7.0, Red Hat® OpenShift® Container Platform 3.9를 기반으로 합니다.\n많은 조직들이 전통적인 애플리케이션에서 프로세스 기반 애플리케이션으로 디지털 트랜스포메이션을 구현하는 데 관심을 보이고 있습니다. Red Hat은 Red Hat Decision Manager와 Red Hat Process Automation Manager 7.0을 통해 비즈니스 사용자가 로우 코드(Low-code) 환경에서 비즈니스 룰 및 프로세스를 개발하고 관리할 수 있는 솔루션을 제공합니다.\n의사 결정표 작성\nDecision Manager 및 Process Automation Manager의 사용자 인터페이스 탐색\nBusiness Central을 통해 비즈니스 프로세스 개발\nForm Modeler를 활용하여 양식 설계\n케이스 관리 프로젝트 탐색 및 테스트\n이 교육 과정은 Decision Manager 및 Process Automation Manager를 사용해 애플리케이션과 관련한 의사 결정과 프로세스에 직접적인 영향을 미치고, 조직의 시장 출시 시간을 단축하며 전반적인 민첩성을 향상하려는 비즈니스 애널리스트를 위해 설계되었습니다.\n테이블 및 테이블 간 관계 등 데이터 구조에 대한 기본적인 이해\n스프레드시트 작성 능력 보유\n비즈니스 룰 및 프로세스에 대한 기본적인 이해가 있으면 좋음\nRed Hat Decision Manager 소개\n프로세스 기반 애플리케이션 및 Decision Manager에 대한 기본 지식을 설명합니다.\n의사 결정 및 룰 작성\n의사 결정표 작성 방법을 이해합니다.\nRed Hat Process Automation Manager 소개\nBusiness Central 및 프로세스 서버, Process Automation Manager 환경 설정에 대해 알아봅니다.\nProcess Automation Manager를 사용한 프로세스 모델링\n데이터 오브젝트와 프로세스 설계, Form Modeler로 양식을 설계하는 방법을 배웁니다.\nProcess Automation Manager를 통한 케이스 관리\n케이스 프로젝트 관리에 대한 개요를 안내합니다.\n현재 가장 일반적인 비즈니스 프로세스 중 디지털화된 비중은 37%에 불과합니다. 비즈니스 프로세스의 자동화, 조정, 재설계를 통해 조직에서는 포트폴리오를 현대화하고, 직원들의 역량을 강화하고, 고객 참여를 증진하며, 제품을 혁신할 수 있습니다. Red Hat Decision Manager 및 Red Hat Process Automation Manager는 프로세스 기반 애플리케이션을 구동하고 설계하기 위한 핵심 요소입니다. 이러한 기술은 개발자와 비즈니스 사용자가 모두 로우 코드 환경에서 비즈니스 프로세스와 의사 결정을 자동화할 수 있도록 지원합니다. 이 교육 과정은 비즈니스 사용자가 프로세스 기반 애플리케이션을 직접 경험해보고, Decision Manager와 Process Automation Manager 모두를 사용해 조직의 디지털 트랜스포메이션을 촉진하는 방법에 대한 인사이트를 얻을 수 있도록 합니다.\n이 교육 과정을 수강하면 프로세스 기반 애플리케이션에 대한 기본 개념과, 기본 룰 및 프로세스를 개발하는 방법을 파악할 수 있습니다. 또한 Decision Manager 및 Process Automation Manager로 애플리케이션을 구동하고 테스트하는 방법도 배울 수 있습니다.\n의사 결정표를 사용해 룰을 개발합니다.\nDecision Central을 사용해 프로젝트를 탐색하고 생성합니다.\nBusiness Central을 통해 비즈니스 프로세스를 설계합니다.\n케이스 관리 프로젝트를 탐색하고 테스트합니다.


「크리스천투데이」를 둘러싼 끊이지 않는 공방 - 현대종교\n2018.12.17 09:45 입력 | 2018.12.17 09:57 수정\n지난달에는 일본의 기독교 신문인 「그리스도신문」의 2018년 10월 11일자 기사인 ‘“크리스천투데이”에 대한 전 신자의 긴급성명’을 인용 게재했다. 「그리스도신문」은 그 후 “다윗장 그룹 사기죄로 기소 미국 맨해튼 지방 검찰청의 가택 조사”라는 제목으로 2018년 10월 12일 속보를 보도했다. 그리스도신문사의 기사를 토대로 이번 호에서는 미국에서 일어난 사건에 대해 인용 보도를 하고자한다.\n기사에 따르면 미국 맨해튼 지방 검찰청은 뉴스위크 미디어 그룹(NMG)의 재무에 관해 2년 반동안 수사를 했다. 그 결과 사기죄와 함께 돈세탁, 공문서위조, 공모 등으로 IBT 미디어의 공동 설립자 에티엔 우잭, 크리스천 미디어 코퍼레이션(CMC)의 전 발행인 윌리엄 앤더슨, 컴퓨터 회사의 오이코스 네트워크를 기소했다고 한다.\n그들은 카렌 스미스라는 가상의 감사인을 만들고 그 서명을 사용하여 대출을 받는 수법이었다. 뉴스위크의 이전 모회사인 NMG는 지난달 뉴스위크를 국제 비즈니스 타임즈(IBT)로부터 분리하여 독립부서로 조직을 개편하였다. 뉴스위크의 대표 이사는 데브 프라가도이며 IBT 미디어 대표 이사는 조나단 데이비스이다.\n두 사람은 뉴스위크의 동업자이지만, 10월 10일 성명을 내고 데이비스가 뉴스위크의 경영에서 물러나고 에티엔 우잭씨는 IBT 미디어의 동업자로 남지만 뉴스위크의 경영에서 물러났다고 전했다. 데이비스씨와 우잭씨는 IBT의 공동 설립자이며, 회사는 2013년 뉴스위크를 인수했다.\n2017년에는 회사명을 뉴스위크 미디어 그룹(NMG)으로 변경했다. 데이비스는 IBT 이외에 NMG 산하 ‘라틴 타임즈’, ‘메디컬 데일리’, ‘플레이어원’ 등을 경영하였는데 NMG는 회사명을다시 IBT 미디어로 바꾸었다. 기소장에 따르면 2015년 3월부터 2016년 10월까지 자금 교환의 복잡한 구도를 통해 IBT 미디어는 860만 달러 이상, CMC는 150만 달러의 이익을 얻었다고 한다. “모의의 목적은 금융 기관에서사기로 자금을 적립하고, 용도를 바꾸어 자금원을 은닉하여 대출 목적과는 관계없는 운전 자금 및 기타 채무 상환에 전용하고 대출 범위를 확대하기 위해 신용도 평가를 유지하는 것이었다”고 말하고 있다.\n맨해튼 지방검찰청은 지난 1월 하노버 스퀘어 빌딩의 NMG 본사를 압수 수색하고 18대의 서버를 압수했다. NMG는 컴퓨터 장비 구매를 위한 대출, 그리고 NMG와 올리벳 대학 사이의 자금 흐름이 수사 대상이라고 전해졌다. 올리벳 대학은 월드 올리벳 어셈블리의 지도자 다윗장(장재형)씨와 관계가 있는 대학이다.\n앤더슨씨는 올리벳 대학의 평의원회 위원이며 우잭씨는 이 대학의 전 회계 책임자 겸 부학장이었다. 올리벳 대학은 이번에 기소되지 않았지만 우잭씨는 압수 수색 2주 후에 NMG 회장에서 물러났다. 회사의 재무부장인 아내 메리언 김씨도 퇴임했다. 우잭씨의 변호사크 아니휘리오씨는 뉴스위크와의 인터뷰에서 우잭씨는 이 같은 근거 없는 혐의를 부인하고 있다고 밝히고 있다.\n지방검찰청은 지난 3월 올리벳 대학에서 압수 수색을 실시했다. 뉴욕 윙 데일에 있는 올리벳 대학에서 부동산을 개조하기 윙해 대학이 설립한 도버 그린 사의 대변인은 “지방검찰청은 대학에서 아무것도 압수하지 않았다”고 전했다. 지방검찰청 장관은 성명에서 “우잭과 앤더슨은 자금 출처를 은폐하기 위해 회사의 여러 계좌로 옮겨 컴퓨터 장비 구매에 사용되지 않은 자금을 위장하였다.\n자금 대부분은 대출의 본래 목적과는 다른 일상적인 운전자금으로 쓰였고, 자금 일부는 대출 계획이 들통나지 않도록 다른 채무의 상환에 충당함으로써 사기 대출을 받으려고 했다. 대출에 대한 상환을위해 매달 같은 업자로부터 다른 대출을 받았다”고 지적했다.\n수사는 맨해튼 지방검찰청의 ‘중대경제범죄과’가 실시했고, 뉴스위크의 압수 수색에는 뉴욕 경찰이 협력하였다. 지방검찰청은 현재도 수사를 진행 중이다. 오이코스사의 변호사 마이클씨는 “오이코스사의 활동은 모든 합법적인 것”이라며 더 이상의 코멘트는 피했다. 소식통에 따르면 이 회사는 올리벳 대학 배후에는 월드 올리벳 어셈블리가 관계하고 있다고 한다. CMC와 앤더슨은 대배심(기소 배심)이 제출을 명령한 문서를 작성하지 않았기 때문에 사법 행정 방해죄로도 기소되었다고「그리스도신문」은 전했다.\n한편 장재형씨 관련 문제에 대하여 한국의 「교회와신앙」과 기독교 방송(CBS)이 보도를 한 후 일본「크리스천투데이」는 10월 26일 “나카하시 유우키(中橋 祐貴)씨, 한국에서 일인 이역 연기 소동?”이라는 기사를 보도했다.「교회와신앙」은 ‘혼다’라는 인물이 10월 18일 서울 근교의 빛과소금교회에서 장재형 목사의 “재림주 의혹”이 일본에서 다시 가열되고 있다고 기자 회견에서 밝혔다고 19일 전했다.\n▲장재형씨(중앙)가 집전한 에티엔 우잭씨와 메리언 김씨의 약혼식(2006년 1월 25일) (출처: 일본 「 그리스도신문」 홈페이지)\n하지만 일본「크리스천투데이」 측이 조사한 결과 ‘혼다’라는 인물은 일본 「크리스천투데이」의 전 직원인 ‘나카하시 유우키(中橋 祐貴)씨’로 밝혀졌다고 전하였다. 그 후 「교회와신앙」 측은 잘못을 인정하고 ‘혼다’를 ‘혼다(가명)’이라고 정정했다고 하며 일본 「크리스천투데이」의 전 직원을 “장재형 목사 교단”의 ‘탈퇴자’로 출연시킨 것은 나카하시씨가 일인 이역을 연기했을 가능성이 높고, 한국 현지에서는 기괴한보도를 한 소동이었다고 밝히고 있다.\n▲IBT런던 개설예배에서 장재형씨(왼쪽에서 네번째)와 뉴스위크 대표이사 데브 프라가도씨(왼쪽에서 다섯 번째)(출처: 일본 「그리스도신문 」 홈페이지)\n또한 장재형 목사의 ‘재림주 의혹’에 대한 해명을 하였다. 그리고 본지가 지난달 인용 게재한 일본 「그리스도신문」의 “‘크리스천투데이’에 대한 전 신자의 긴급성명”의 기사에 대해서도 언급하였다. ‘비올라회’는 올해 7월에 결성된 것으로 전해지고 있지만, 그 내용은 이미 수십 년 전에 제기된문제를 재탕한 것과 같으며 ‘의혹이 다시 뜨거워지기 바라는’ 일부 사람들이 부추긴 것처럼 보인다고 전하였다.\n▲일본 「 크리스천투데이」의 10월 26일 기사\n그리고 ‘비올라회’에 속하는 회원은 모두 익명인데, 「그리스도신문」 이외의 일본의 다른 기독교 신문은 익명의 모임이기 때문에 그 실태를 파악할 수가 없어 게재를 보류하였고 ‘비올라회’에 관한 기사를 일시적으로 게재 후 삭제한 재일한국기독교계의 언론도 있었다고 했다.일본 「크리스천투데이」는 나카하시씨와 2016년 3월에 2018년 2월 약 2년간 기사 집필 및 광고영업 관련 업무 위탁 계약을 체결하였으나, 올해 초 일본기독교단에서 일본 「크리스천투데이」에 관한 성명을 주도했다고 하는 목사와 기독교 신문 편집자들과 내통하고 있던 것이 판명되었고 다른직원까지 영향을 끼치는 바람에 올해 2월에 계약을 종료했다.\n계약 종료 후에도 본지의 사회적 평가를 저하시키는 허위의 내용을 관계자에게 전달하고 있어서 일본 「크리스천투데이」는 변호사를통해 경고 통지문을 보내었다고 한다.「크리스천투데이」를 둘러싼 공방은 한 · 일간을 오가며 계속 이어지고 있다. 본지는 계속 예의 주시하며 독자 여러분들의 올바른 판단을 위해 신속 정확한 정보를 제공하고자 한다.\nCBS, 8부작 시리즈로 전능신교 실체 폭로


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Vingle 모바일 글쓰기 초대장을 배포합니다! - realfootballfan | 축구, 빙글 | Vingle, Interest Network\nVingle 모바일 글쓰기 초대장을 배포합니다!\n안녕하세요! 축구 관심사 에디터 realfootballfan입니다. 지금 사용하고 계시는 빙글이 웹 뿐만아니라 앱에서도 글쓰기가 가능해졌습니다! 이제 폰에서도 글을 쓸 수 있게 되었다 그말입니다. 굿! 저는 축구 관심사 에디터 자격으로 초대장을 받았는데요. 지금 3장이 남았습니다. 이 3장, 이 글을 통해 배포하도록 하겠습니다. 아래 초대장 받는 방법을 숙지하신 후 댓글 남겨주세요! <모바일 글쓰기 초대장 받는 방법> 이 글 댓글이나 또는 저에게 메시지를 통해 어떤 축구 팀 또는 선수에 관심이 많고 빙글에 어떤 글을 올리고 싶으신지 간단히 이야기해주시면 됩니다 :) 그러면 글 남겨주신 분들 중 제가 선정을 통해 보내드리도록 하겠습니다. 배포는 3장이 모두 소진될 때까지 진행할 예정입니다 :)\n배포 마감하겠습니다. 선정되신 분들에게 따로 메시지 보내드렸으니 확인해주세요!\n축구는 삶의 일부입니다. 매주 이슈되는 경기와 선수들, 축구계 사건 사고 등을 훑어보고 빙글러분들과 공유하고 함께 생각해보고 싶네요. 개인적으로는 메시가 등장하기 전 히바우도와 루이스 엔리케, 데 부어, 과르디올라가 활약했던 바르셀로나를 동경했었고 지금은 제라드 수아레즈 스터리지 쿠티뉴 등이 활약하고 있는 역동적인 리버풀을 주목하고 있습니다. 가장 좋아하는 선수는 사비 에르난데스와 델피에로 선수입니다. 저의 이런 축구성향과 기호를 공유하고 축구계 가십거리들을 함께 즐기고 싶어요. 초대장 받을 수 있을까요? :P\n@whgusdl13 님 기대해봅니다!ㅎㅎ\n저는 카카라는 선수에 대해 관심이 있고 또 알고 싶어요. 사실 여자라서 남자들만큼 축구나 축구팀, 선수들에 대해 잘 알지는 못하지만 카카라는 선수의 파파라치 경험담을 알게 되면서 저런 선수가 있구나하고 알게 되고 인터넷에도 쳐보기도 하게 되었어요. 아 그리고 저는 빙글에 글을 올릴것 같아요. 에세이같은 글이요. 문학쪽에 관심 많은 음악하는 학생이거든요. 곡을 쓸 때도 많은 도움이 될 것 같아요. 초대장을 받게 되면 정말 좋을거같아요ㅠㅠ 기다릴게요!


다니엘 벨 ｌ고전읽기 길잡이\nsb ( ) l 2009-02-15 23:10\n대니얼 벨의 ‘이데올로기의 종언’\n“복지국가ㆍ혼합경제 출현으로 사회주의 무력화”\n한 권의 책을 제대로 이해하기 위해서는 그 책이 탄생한 시대적·지역적 배경, 그리고 저자가 사용한 개념을 정확하게 이해할 필요가 있다. 미국의 사회학자이자 저널리스트 대니얼 벨(Daniel Bell, 1919~)의 ‘이데올로기의 종언(The End of Ideology, 1960)’은 ‘1950년대 정치사상의 고갈에 관하여’라는 부제목에서 알 수 있듯이 시대적으로는 1950년대를 대상으로 삼고 있으며, 지역에 관해서는 벨이 머리말에서 ‘이 책은 1950년대 미국의 사회 변동을 다루고 있다’고 밝혔다는 점을 감안해야 한다.\n벨은 이데올로기를 이렇게 설명한다. ‘이데올로기란 사상을 사회적인 목적 달성의 수단으로 전환시킨 것이다. 이데올로기에 힘을 주는 것은 바로 정열이다. 추상적이고 철학적인 탐구는 항상 정열을 배제시키고자 노력하며, 모든 사상을 합리화하려고 애쓴다.’ 벨은 이데올로기가 철학적 탐구나 사상과 달리, 정열에 바탕을 두어 사회적 목적을 달성하기 위한 수단이라고 보는 것이다. 이런 이데올로기의 전형적인 예를 벨은 사회주의에서 찾는다.\n‘이데올로기를 신봉하는 사람들, 특히 사회주의자들의 경우에 진리란 실천으로부터 생기는 것이다. 그들은 묵상(默想)이 아니라 행위 속에서 살고 있다. 사상의 단순화와 실천적 진리에 대한 헌신이 결합되면, 이데올로기는 민중을 봉기시킬 수 있게 된다. 따라서 이데올로기는 단지 사상만을 개조하는 것이 아니라 민중까지도 개조하는 것이다.’\n그렇다면 1950년대의 끝자락에서 미국 사회학자가 미국 사회의 지난 10년을 돌이켜 분석한 책이, 왜 지금까지 현대의 고전 가운데 하나로 평가받는 것일까? 그것은 벨 자신이 미국의 사회 변동을 다룬다고 말하기는 했지만 실제로는 그 당시 세계 정세의 변화 전반을 다룬 것은 물론, 특히 사회주의 이념과 현실에 대한 날카로운 분석을 담고 있기 때문이다. 그래서 이 책은 사회학은 물론, 철학 사상이나 정치학 분야에서도 중요한 의미를 지니게 되었다.\n사실 1950년대는 세계가 미국 중심의 자본주의 진영과 소련 중심의 사회주의 진영으로 양분되면서 동서 냉전이 본격화하기 시작한 시기다. 우리가 1950년대 초에 겪어야 했던 한국전쟁은 그러한 냉전의 서막을 알리는 열전이기도 했다. 세계는 바야흐로 이데올로기에 따라 갈라져 서로 치열하게 다투기 시작했던 것이다. 그렇다면 그 당시로서는 이데올로기야말로 세계를 움직이는 중요한 동력이라고 할 수 있지 않은가? 그런데도 왜 벨은 이데올로기의 종언을 이야기했을까? 벨의 말을 들어보자.\n‘이제 유토피아의 청사진을 믿을 사람도, 국가가 경제에 대해 어떤 역할도 수행하지 않는다고 주장하는 고전적인 자유주의자도 거의 존재하지 않게 되었다. 그리고 유럽이나 영국에서 복지 국가가 예속과 복종의 길이라고 믿는 보수주의자도 거의 존재하지 않는다. 그러므로 서구 세계에서는 오늘날 정치적 쟁점에 대체적인 의견의 일치가 지식인들 사이에 이루어지고 있다. 즉 복지국가의 용인, 권력 분권화에 대한 희망, 혼합경제 체제의 정치적 국가 다원론이 여기에 속한다. 이런 의미에서도 역시 이데올로기의 시대는 끝났다.’\n여기에서 혼합경제 체제란 모든 것을 시장에 맡기는 게 아니라 국가가 시장에 개입하여 시장의 공정성을 확보하고, 공공 부문 사업이나 경제 정책을 통해 국가 경제를 관리하는 것을 뜻한다. 또한 사회주의의 평등 이념을 부분적으로 수용하면서 빈곤 계층을 비롯한 사회적 약자를 국가가 보호하는 복지 국가 개념이 확산되었다. 정치적으로도 획일적인 이념이나 체제를 강요하지 않는 다원적인 정치 체제가 대두되었다. 결국 벨이 이 책을 쓸 무렵 미국 사회나 많은 다른 국가들이 더 이상 어떤 하나의 이데올로기만으로는 설명할 수 없는 사회로 나아가고 있다고 본 것이다.\n벨은 19세기에 탄생한 이데올로기가 현대 서구 사회에서는 설득력이나 적용 가능성을 잃고 있다고 보았다. 화이트칼라라 불리는 사무직 노동자의 급격한 증가는 사회주의 이데올로기가 강조하는 전통적인 노동자 개념이나 계급 구조를 무색하게 만들어 버렸다. 사회주의 이데올로기에 따르면 사회는 가진 자와 못 가진 자로 점점 더 분명하게 양극화되고, 두 계급 사이의 갈등도 점점 더 커져야 한다.\n먼댓글 주소 : https://blog.aladin.co.kr/trackback/esbi/2595892\n제임스 왓슨 ｌ고전읽기 길잡이\nsb ( ) l 2009-02-15 23:07\nDNA구조를 밝힌 과학자들의 희로애락 그려\n찰스 다윈이 진화론을 발표해서 근대 생물학의 길을 열었다고 한다면 그로부터 거의 한 세기가 지나서 제임스 왓슨과 프란시스 크릭이라는 두 젊은 과학자는 DNA의 구조를 처음으로 밝혀서 현대생물학의 새로운 전기를 마련했다고 할 수 있다. 다윈이 수백 쪽에 달하는 빡빡한 이론서로써 자신의 주장을 제시했던 데에 반해서 왓슨과 크릭은 ‘네이처(Nature)’라는 과학잡지에 겨우 900단어에 불과한, 단 두 쪽의 논문을 실어서 전 세계 과학계를 온통 흔들어 놓았다. 도대체 그 짧은 논문에는 과연 어떤 내용이 담겨 있었던 것일까?\n유전학과 유전자, DNA를 제외한다면 현대생물학은 아예 존립 자체가 불가능할 정도로 오늘날의 생물학은 온통 이런 정보로 넘쳐난다. 유전학은 한 세대에서 다음 세대로 전달되는 유전물질과 그런 유전법칙에 대한 연구를 담당하는 분야이다. 여기에서 가장 중요한 것이 바로 그런 유전물질의 존재인데 그것이 DNA라는 것이 처음 알려진 것은 1930년대였지만 1950년대에 이르러서도 많은 연구자는 DNA에 대해서 별로 확신을 가지지 못했다. 단백질은 종류가 수천 가지나 되는 데 반해서 그보다 훨씬 단순한 구조의 DNA는 모든 동식물에서 오직 한 가지 종류만 발견되는데 그것이 어떻게 그토록 다양한 유전형질에 대한 정보를 모두 포함할 수 있는지에 대해서 알려진 바가 전혀 없었기 때문이었다.\nDNA가 유전물질이 될 수 있었던 것은 바로 그 자체가 갖는 구조의 단순함, 즉 오늘날 우리가 ‘이중나선’으로 부르는 그 꽈배기처럼 꼬인 사다리 구조에서 비롯된다. 사다리의 양쪽 기둥이 마치 지퍼가 열리듯 그렇게 풀어지고 그 풀어진 각각의 기둥이 자신과 똑같은 구조의 다른 기둥을 만들어냄으로 해서 한 세포가 두 세포로 증식할 때 똑같은 유전정보가 두 세포에 그대로 전달될 수 있는 것이다. 인간을 비롯한 지구상의 모든 생물은 이처럼 DNA에 의존해서 번식과 진화를 거듭해 왔다. 분자생물학과 유전공학은 바로 이런 DNA를 인위적으로 조작해서 인간에게 유용한 새로운 생물종을 만들고 또 인간에게 유해한 악성 유전병을 제어하는 등의 연구를 수행해서 21세기 과학의 총아로 각광받고 있다.\n각각 25세와 36세의 풋내기 연구자에 불과했던 왓슨과 크릭은 그런 이중나선 구조를 처음으로 밝혀서 DNA가 유전물질이라는 점을 입증함과 동시에 유전물질로서 작용할 수 있는 방법까지를 제시하는 데 성공하였다. 왓슨과 크릭은 DNA 구조 발견의 공로로 다른 한 사람의 조력자 모리스 윌킨스와 함께 1962년 노벨상을 수상하였다.\n1968년 처음 발간된 ‘이중나선(The Double Helix)’은 제임스 왓슨이 1951년 자신이 처음 영국에 발을 들여놓았을 무렵부터 1953년 봄 ‘네이처’지에 논문을 실을 때까지 자신의 주변사를 소설 형식으로 정리한 책이다.\n신출내기 생물학자 왓슨은 영국 케임브리지대에서 그때까지 박사학위도 받지 못했던 무명에 가까운 물리학자 크릭을 처음 만나서 함께 DNA의 구조를 밝히는 연구에 뛰어들게 된다. 당시의 DNA 연구는 영국의 윌킨스와 로잘린드 프랭클린, 미국의 라이너스 폴링 등이 주도하고 있었다. 그런 쟁쟁한 과학자들을 물리치고 신참인 왓슨과 크릭이 먼저 성공을 거둘 수 있었던 것은 어째서일까?\n왓슨이 미국인 특유의 자유롭고 쾌활한 성격의 소유자라고 한다면 크릭은 천성적인 떠버리이기는 하지만 보다 신중하고 합리적이다. 왓슨이 생화학자로서 교육을 받은 데 반해서 크릭은 X선결정학을 연구하는 물리학자의 길을 걸었다. 하지만 이 두 사람은 모두 저명한 물리학자 슈뢰딩거가 쓴 ‘생명이란 무엇인가?’라는 책을 읽고서 일찍부터 유전물질의 정체를 밝히고자 하는 열정을 지니고 있었다. 그들이 남들에 앞서서 성공할 수 있었던 데에는 필경 똑같은 목표에 주목해서 함께 나아갔다는 점, 학문적 배경이 달라서 서로 상대방에게 도움이 되었다는 점, 그리고 젊은 연구자로서 자신들에게 부족했던 지식을 주변 사람에게서 쉽게 받아들일 수 있었다는 점 등이 기여하는 바가 컸다고 할 것이다.\n하지만 그들이 그런 특별한 성공을 거둘 수 있었던 것은 무엇보다도 젊은 연구자만이 가질 수 있는 탁월한 순발력과 신선한 아이디어 때문이 아니었을까? 그들도 다른 연구자와 마찬가지로 DNA 구조가 이중나선인지 아니면 삼중나선인지, 염기쌍의 결합이 같은 염기들 사이에서 이루어지는지 아니면 다른 염기들과 결합하는지 등에 대해서 이론을 확립하는 데 수많은 실수를 저질렀다. 하지만 그들은 자신들의 실수를 깨닫는 즉시 다른 대안을 찾는 데에 조금도 주저하지 않았다. 다른 연구자가 자신들의 업적과 경험에 매달려서 더 이상 진전이 없을 때 그들은 성큼성큼 새 길을 걸어나갔던 것이다.\n홍욱희 세민환경연구소 소장\n먼댓글 주소 : https://blog.aladin.co.kr/trackback/esbi/2595883\n조셉 알로이스 슘페터 ｌ고전읽기 길잡이\nsb ( ) l 2009-02-15 23:04\n“자본주의의 원동력은 창조적 파괴다”\n경제학에서 1883년은 매우 기념비적인 해라고 할 수 있다. 3월에 공산주의 경제학의 창시자 칼 마르크스가 사망했고, 같은 해 2월과 6월에는 20세기 자본주의 경제학을 대표할 조지프 슘페터(Joseph Alois Schumpeter·1883~1950)와 존 메이나드 케인스(John Maynard Keynes·1883~1946)가 각각 태어났기 때문이다.\n케인스는 정부의 역할을 강조함으로써 1930년대의 대공황과 대량실업을 극복하는 데 실질적이면서도 혁혁한 전공을 세웠다. 이에 따라 케인스는 죽기 전에 이미 세계적인 경제학자로 떠올랐다. 이후 케인지언(Keynesian)이라 불리는 케인스를 추종하는 경제학자들이 득세를 했을 뿐 아니라 아직도 경제학계의 다수를 점하고 있을 정도다.\n슘페터도 경제발전, 경제변동, 경제체제, 경제사상 등에서 케인스 못지않게 훌륭한 연구 업적을 많이 남겼다. 하지만 당대에 케인스의 주장과 이론이 현실 경제에 많이 받아들여짐에 따라 상대적으로 큰 각광을 받지는 못했다. 그러나 1970년대 이후 수요 측면에서 정부의 역할을 강조한 케인스 경제학이 잘 작동하지 않으면서 슘페터의 견해가 다시 살아나고 있다. 슘페터는 공급 측면에서 기업과 기업가의 역할을 강조했기 때문이다.\n‘슘페터’ 하면 떠오르는 단어라고 할 수 있는 ‘창조적 파괴(creative destruction)’는 그가 29세 때인 1912년에 쓴 ‘경제발전론’에 처음으로 등장한다. 이후 창조적 파괴는 국가와 기업가는 물론 개인의 역량 개발 등에서도 수없이 사용되고 있다. 우리가 슘페터의 시대에 살고 있다고 말하는 것도 바로 이 창조적 파괴라는 단어가 가지는 생명력 때문이다.\n슘페터는 기업가들의 끊임없는 혁신을 통해 경제가 발전해 가는 과정을 ‘창조적 파괴의 과정’이라고 불렀다. 그는 창조적 파괴 또는 혁신을 위해 필요한 핵심적 요인으로 다음 다섯 가지를 들었다.\n① 새로운 제품의 발명 또는 개발\n② 새로운 생산 방법의 도입 또는 새로운 기술의 개발\n③ 새로운 시장의 개척\n④ 새로운 원료 또는 부품의 공급\n⑤ 새로운 산업과 새로운 조직의 형성\n현재나 과거를 막론하고 기업가들이라면 이 중 어느 것 하나 버릴 게 없는 성장의 엔진들이다. 이들 엔진을 여하히 개발하고 운영하느냐에 기업뿐만 아니라 한 나라 경제의 성장과 국민의 생활수준은 물론 인류 물질문명의 발전이 걸려있다고 할 수 있다. 예를 들어 세계를 주름잡던 미국의 자동차회사 제너럴모터스(GM)와 일본의 소니가 어려움을 겪고 있는 반면 일본의 도요타와 우리나라의 삼성전자가 세계 1위 그룹에 올라서고 있는 것도 창조적 파괴라고 부를 수 있는 엔진을 얼마나 많이 가지고 있는가에 달린 결과라고 할 수 있다.\n이처럼 자본주의 경제를 이끌어가는 원동력을 기업가들의 창조적 파괴 과정에서 찾은 슘페터가 1942년에 내놓은 책이 ‘자본주의·사회주의·민주주의(Capitalism, Socialism and Democracy)’이다. 지금까지 필자가 쓴 맥락에서 보면 슘페터는 자본주의 예찬론자로서 사회주의는 없어지고 자본주의와 민주주의가 꽃필 것이라는 주장을 할 것으로 예상할 것이다.\n하지만 예상과는 정반대로 슘페터는 책에서 ‘자본주의는 붕괴될 것이고 그 뒤를 사회주의가 차지할 것’이라고 전망한다. 여기서 분명히 짚고 넘어갈 것은 그렇다고 슘페터가 마르크스의 추종자는 아니라는 점이다.\n스스로 자신을 비(非) 마르크스주의자라고 부를 정도로 마르크스의 이론을 비판하고 있다. 슘페터는 대중궁핍화나 산업예비군에 이은 대공황과 같은 경제적 실패에 의해 자본주의가 붕괴할 것이라는 마르크스의 주장이 틀렸다고 공격한다. 대신 자본주의의 경제적 성공이 오히려 자본주의의 붕괴를 가져온다고 주장한다.\n최성환 대한생명 경제연구소 상무\n먼댓글 주소 : https://blog.aladin.co.kr/trackback/esbi/2595869\n폴 케네디 ｌ고전읽기 길잡이\nsb ( ) l 2009-02-13 20:01\n폴 케네디의 ‘강대국의 흥망’\n“강대국은 경제력과 군사력을 잘 조화시켜”\n“경제대국조차 힘에 부치는 군사력을 시도하기 때문에 국력이 쇠퇴하고, 적정한 군사력을 유지하는 나라가 새로운 강국으로 부상한다.” - 본문 중에서\n역사를 관찰하면 어떤 국가들은 강력해진 반면 어떤 국가들은 쇠퇴했다. 이러한 사실은 역사적 흥밋거리일 뿐만 아니라 오늘의 세계를 이해하고 미래를 전망하는 데 매우 중요하다. 역사학자인 폴 케네디(Paul M. Kennedy·1945~) 예일대 교수는 ‘강대국의 흥망(The Rise and Fall of the Great Powers)’에서 지난 5세기 동안의 세계적인 정치행태를 광범위하게 분석하여 경제력과 군사력 간의 긴밀한 관계를 규명하여 강대국의 흥망성쇠를 설명하고 있다.\n정교한 학술서적임에도 불구하고 본서는 1987년 여름 발간되자마자 미국 독서시장의 베스트셀러가 되었다. 책이 출간되었던 1980년대 후반은 아직 냉전은 끝나지 않았고, 미국 경제는 불황의 긴 터널을 지나고 있을 무렵이었다. 많은 지식인이 ‘미국이라는 초강대국이 과연 지속될 수 있을까’에 대해 의문을 품기 시작한 시점이기도 했다. 이러한 의문에 대한 답을 찾고자 저자는 역사상의 강대국들의 성장과 몰락을 분석하면서 미래를 예견하고자 했다.\n1500년대 세계에서 가장 막강한 국가는 유럽 제국이 아니라 중국의 명나라였다. 그렇게 막강하던 명나라는 왜 당시까지는 후진적이었던 유럽 국가들과의 경쟁에서 뒤지게 되었을까? 저자는 그 원인을 중국의 막강한 중앙집권적 권력 때문이라고 지적하고 있다.\n중국은 비옥한 땅과 인구, 지정학적 위치에서 강대국으로서의 조건을 두루 갖추었음에도 불구하고 명제국은 소극적이며 진취성이 부족했다. 중국은 막강한 함대를 통해 세계의 부를 긁어 모을 수 있는 위치에 있었다. 그러나 중앙정부로부터 멀리 떨어진 바닷가 지역이 지나치게 부유하게 되는 것을 두려워한 베이징(北京)의 귀족들은 해운 산업 및 무역을 억제하는 조치를 취하였다.\n이에 반해 유럽 각국의 사회는 봉건사회로 중앙집권적 권력이 없었고 각 봉건 제후들은 각자의 군사력과 경제력을 증강시키기 위해서 치열한 자유 경쟁을 벌이고 있었다. 결국 봉건 영주들의 자유경쟁이 뒷받침된 유럽은 막강한 부와 군사력을 가진 국가로 등장했고, 중국은 쇠퇴하고 말았다.\n아시아에서는 유럽 국가와 사회 구성이 비슷한 일본만이 봉건적인 형태로 유럽과 유사한 국가발전의 길을 걸었다. 유럽은 분산된 국가체제가 가장 큰 약점이었다. 그러나 이러한 약점으로 말미암아 유럽 국가들은 스스로의 독립을 유지하는 데 필요한 군사적 수단을 갖추기 위해 노력했고, 다양한 국가 간의 경쟁이 해상으로 뻗어나가는 원동력이 되었다. 경제적 자유방임주의, 정치군사적 다원화와 지적 자유가 끊임없이 서로 작용하면서 ‘유럽의 기적’을 만들어 낸 것이다.\n자유경쟁에 의한 유럽 각국의 번영은 내부적으로 전쟁을 일으키게 하는 원인이 되기도 했다. 몇 차례에 걸쳐 유럽의 국가들은 축적한 경제력과 군사력을 충돌시키면서 ‘승자 없는 전쟁’을 되풀이하였다. 피레네조약에서 빈협정에 이르는 오랜 기간 전략적으로 유리한 위치를 점하려는 유럽 각국 간의 내부 경쟁은 단기적으로는 전쟁과 파괴를 가져왔지만, 결과적으로는 군사적 경험과 경제적 번영을 이루어 내는 토대가 되었다. 그리고 견제와 상호보상이라는 이중원리로 유럽은 점차 경쟁하지만 일정 부분 협력하는 형태의 선진적인 다국가 체제를 형성하게 되었다.\n강대국의 흥망을 결정지은 새로운 요소는 산업혁명이었다. 산업혁명이 가져다 준 기술은 경제적인 번영과 더불어 군사적인 역량으로 이어졌다. 산업혁명을 주도했던 영국은 1815년 이후 기술을 바탕으로 나머지 국가들과는 다른 형태의 새로운 강대국이 되었다.\n산업혁명으로 비유럽 지역은 점점 쇠퇴해 갔고, 영국을 중심으로 한 유럽 지역은 점차 근대화라는 새로운 경제시대를 맞게 되었다. 산업혁명에 있어서는 후발국이었으나 유럽 내부 전쟁에 휩쓸릴 필요가 없었던 미국은 막대한 경제력을 축적하여, 남북전쟁이 발발하기 전에 이미 경제대국이 되었다. 4년간의 남북전쟁으로 많은 것이 파괴되었지만 치열한 전쟁을 겪으면서 미국은 군사적으로도 성숙하게 되었다.\n이윤철 한국항공대학교 교수·경영학\n먼댓글 주소 : https://blog.aladin.co.kr/trackback/esbi/2591054\n데스먼드 모리스 ｌ고전읽기 길잡이\nsb ( ) l 2009-02-13 19:57\n데스먼드 모리스의 ‘털 없는 원숭이\n“고상한 신사숙녀도 동물의 속성을 버리기는 힘들다”\n인류역사상 ‘인간의 조상은 원숭이’라는 구절만큼 심각한 오해와 비난과 질시를 받았던 말도 없을 것이다. 다윈이 진화론을 발표한 직후 등장했던 이 말은 동물원 우리에 갇힌 침팬지와 고릴라가 바로 만물의 영장이자 과학과 문화의 수호자인 현대인의 조상이라고 지칭함으로 해서 진화론에 대한 사회적 거부감을 확산시키는 데 더할 수 없는 무기가 되었다.\n물론 이 말은 틀렸다. 상식을 갖춘 사람이라면 누구나 다 알고 있듯이 인간은 원숭이로부터 탄생하지 않았다. 다만 진화의 역사에서 원숭이와 인류는 같은 조상에서 유래하였을 뿐이다. 그러면 여러분은 영장류(靈長類)와 유인원(類人猿)의 차이를 아는가? 또 역사 시간이나 생물학 시간에 배운 원인(猿人)과 현대인의 차이는?\n네 발 짐승을 일컫는 포유류 중에서 영장류는 고양이나 코끼리, 물개, 곰 등 다른 동물과 확연히 구별되는, 모든 원숭이류를 한데 묶어서 지칭하는 용어다. 여기에는 긴꼬리원숭이라든지 안경원숭이처럼 겨우 원숭이의 모양을 갖추기는 했지만 우리에게 별로 친숙하지 않은 동물도 모두 포함된다. 영장류 중에서 유독 인간과 많이 닮은 원숭이 무리가 있는데 바로 꼬리 없는 원숭이인 침팬지, 고릴라, 오랑우탄 등 유인원이다. 유인원이란 말은 ‘인간을 닮은 원숭이’라는 의미다.\n수백만 년 전의 먼 옛날, 영장류의 한 무리에서 유인원 무리가 새로 생겨났다. 그리고 그런 유인원 중에서 일부가 인간의 조상이 되었는데 이처럼 인류가 갈라져 나온 이후에도 고대의 유인원은 계속 진화를 거듭해서 현대의 유인원이 되었다. 또 인류의 조상도 진화를 거듭해서 마침내 현대인인 호모사피엔스가 탄생하게 되었는데 그 과정에서 많은 조상이 태어났다가 사라졌다.\n원인은 바로 그런 인류의 먼 조상들을 지칭한다. 지금으로부터 약 15만 년 전에 현생인류인 네안데르탈인, 크로마뇽인 등이 탄생했는데 이들도 역사의 뒤안길로 사라지고 약 10만 년 전에 호모사피엔스가 태어났다.\n따라서 침팬지나 고릴라와 같은 현대의 유인원과 인간은 다만 조상을 같이할 뿐이다. 분류학상으로는 가까운 형제라고나 할까? 하지만 유인원이 인간의 직접적인 조상은 절대로 아닌 것이다.\n과학에서 동물학이라고 하면 사람을 제외한 다른 동물을 연구대상으로 삼는다. 인간에 대한 연구는 인문학이나 사회과학의 영역이었고 불과 얼마 전까지만 해도 동물학자의 관심거리는 되지 못했다.(의학과 같은 실용과학은 물론 사람을 대상으로 하지만 그것은 실용적 목적 수행을 위해서이지 과학적 호기심 충족을 위한 것이 아니다.)\n이런 관행에서 탈피하여 마치 개나 고양이를 관찰하듯 또는 침팬지나 고릴라를 연구하듯 사람을 연구대상으로 삼은 사람이 있었으니 그가 바로 영국의 저명한 동물학자 데스먼드 모리스(Desmond Morris)였다. 그가 1967년에 발간한 ‘털 없는 원숭이(The Naked Ape)’는 인간을 원숭이의 반열에 올려놓고 그것을 관찰한 흥미진진한 연구보고서다.\nApe는 유인원을 의미한다. 따라서 ‘털 없는 원숭이’는 엄밀하게 말해서 ‘털 없는 유인원’을 지칭하고 모리스의 연구대상은 곧 인류의 가까운 형제동물인 침팬지나 고릴라에 빗댄 인간을 뜻한다. 이제 인간을 동물원 우리에 가두고 모리스의 관점에서 한번 살펴보기로 하자.\n먼댓글 주소 : https://blog.aladin.co.kr/trackback/esbi/2591044


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여행 가방에 바캉스 상비약 챙기셨나요 | 한경닷컴\n입력2020.07.22 15:22 수정2020.07.22 15:22 지면C1\n두통약·소화제 필수…감염 막는 연고·밴드도 유용\n물 자주 마셔 탈수 막고 자외선 차단제 수시로 덧발라야\n신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 대유행으로 해외여행이 힘들어지면서 올여름에는 국내 여행지가 북적이고 있다. 캠핑, 글램핑 등 야외에서 하룻밤을 보내는 레저 활동도 늘고 있다. 여행은 일상에 지친 몸과 마음을 회복하는 좋은 방법이지만 예상치 못한 부상이나 질환을 겪을 수 있어 주의가 필요하다.\n자각능력 떨어지는 아이 잘 돌봐야\n< 의류 등 기타 > 모자, 긴팔 옷, 얇은 재킷, 비닐봉투, 자외선차단제, 물, 음료수, 휴지\n이세욱 삼성서울병원 응급의학과 교수는 “탈수와 일광화상이 여름철 나들이에 흔하게 발생하는 질환”이라며 “어린이는 자각증상이 떨어지기 때문에 부모가 미리 파악하는 것이 중요하다”고 말했다. 잘 놀던 아이들이 갑자기 짜증을 내거나 걷기 힘들어하며 업어달라고 하는 경우 혼을 내기보다 탈수나 탈진을 의심해야 한다는 것이다.\n갈증을 호소하면 이미 탈수가 시작됐을 수 있기 때문에 30분에 한 번씩 부모와 아이가 함께 물이나 이온음료를 마시면 좋다. 청량음료나 아이스크림 등을 과식하면 오히려 탈수 증상이 악화된다. 집이나 사무실, 학교, 어린이집과 달리 햇볕을 많이 쬐기 때문에 자외선 차단제를 노출 부위에 꼼꼼히 바르고 일정 시간마다 덧발라주는 것도 중요하다.\n차로 장시간 이동할 때도 아이의 상태를 잘 살펴야 한다. 아이가 멀미를 호소하면 가급적 차를 세우고 10분가량 누운 자세로 쉬게 해준다. 찬물로 적신 수건으로 얼굴을 닦아줘도 좋다. 구토를 하려고 하면 토하게 한 뒤 10~20분 정도는 아무것도 먹이지 말고 입만 헹군다. 솜사탕이나 아이스크림을 먹고 나선 손과 입을 잘 닦지 않으면 벌이나 개미에 물릴 수 있다. 음료를 마실 때도 벌레가 빠지지 않았는지 확인한다.\n산속에선 모기와 진드기에 물리지 않게 긴팔, 긴바지를 챙기고 슬리퍼 대신 신발을 신는 것이 좋다. 모기에 물리면 약국에서 파는 연고를 바르되 가려움증이 심해지면 항히스타민제를 먹으면 도움이 될 수 있다.\n상처 심하면 즉시 응급실로\n< 의약품 > 해열진통제, 소화제, 제산제, 지사제, 소염제, 항생제 포함된 피부연고, 소독약, 항히스타민제\n밝은색 옷, 헤어 스프레이, 향수는 곤충을 유인할 수 있어 가급적 사용하지 않고 먹다 남은 음식도 뚜껑을 닫아두어야 한다. 곤충에 쏘이면 얼음 등으로 물린 부위를 찜질한다. 전신 쇼크가 일어나거나 알레르기 반응이 일어나면 즉시 병원으로 가야 한다. 찰과상은 여행지에서 가장 자주 나타나는 부상이다. 넘어져서 생긴 찰과상에는 흙이나 풀 같은 이물질이 묻기 쉽다. 식염수를 흘려 닦아내는 것이 가장 좋고, 없다면 수돗물로 씻어내는 게 그냥 방치하는 것보다 도움이 된다. 얼굴 상처에 이물질이 묻었을 경우 피부에 남을 수 있어 가까운 병원 응급실을 찾아야 한다.\n날카로운 물체에 베인 상처(열상)는 많은 출혈을 일으킨다. 피가 흐르면 거즈로 덮고 반창고로 고정하거나 손으로 눌러 지혈한다. 보통 열상은 꿰매야 하기 때문에 바로 병원에서 봉합수술을 해야 한다. 이 교수는 “뼈에 금이 가거나 부러진 것으로 의심되는 경우 지체 없이 병원으로 가야 한다”며 “팔다리를 심하게 다쳤을 때 무리하게 펴려고 하면 더 큰 손상을 당할 수 있다”고 말했다.\n< 의약비품 > 반창고, 붕대, 핀셋, 거즈, 일회용 밴드, 체온계\n가까운 거리는 거즈, 일회용 밴드, 반창고, 상처 치료용 연고 등으로도 충분하다. 일정과 거리가 늘어날수록 챙겨야 할 상비약을 조절한다. 여행 전 두통약, 소화제, 지사제, 제산제, 소염진통제, 항히스타민제(가려움증, 콧물 등), 붕대, 반창고, 점안액, 소독 티슈, 포비돈요오드(소독약) 등을 미리 담아두면 좋다. 평소 먹어야 하는 약이 있다면 이것 또한 빠트려선 안 된다.\n유한양행 안티푸라민은 창업자인 고 유일한 박사가 처음으로 자체 개발한 항염증제다. 외부 활동 중 삐거나 타박상을 당하면 증상을 완화해주고 벌레 물림으로 인한 가려움을 줄여주는 데도 도움이 된다.\nGC녹십자의 모스케어는 스프레이 타입 모기기피제다. 세계보건기구에서 가장 덜 위험하다고 판단한 U등급을 받은 성분을 원료로 사용해 6개월 이상 영유아에게도 사용할 수 있다. 써버쿨은 벌레 물린 곳이나 땀띠에 바르는 롤 타입 제품이다. 항염증 성분이 있어 바르면 가려움증이 사라진다.\n눈 관련 제품도 여행 필수품 중 하나다. 동아제약의 아이봉은 야외 활동 중 이물질이 들어가거나 수영 후 눈에 불쾌감이 있을 때 사용하는 안구세정제다. JW중외제약의 인공눈물 프렌즈 아이드롭은 콘택트렌즈를 끼고 있어도 바로 사용 가능하다.\n한미약품의 맥시부키즈시럽은 짜 먹는 유소아 해열제다. 열을 낮추는 이부프로펜의 활성 성분만을 분리한 덱시부프로펜을 주성분으로 했다. 1회 포장으로 휴대성이 높다. 삼일제약의 휴대용 손소독티슈 헤이닥터는 ‘휴대용 낱개형’으로는 최초로 식품의약품안전처 허가를 받았다. 에탄올이 60% 이상 함유돼 유해세균을 99.9% 살균하고 주머니나 지갑에 넣을 수 있어 휴대가 편리하다.


산업현장과 금형산업에서의 레이저 열처리 - 장점 | LASERLINE\nHome > 적용분야 > 열처리 > 열처리-2\n고출력 다이오드 레이저를 이용한 열처리의 특징은 균일한 표면과 모든제품에 가능하고 높은 경제성을 꼽을수 있습니다.\n열처리는 가장 오래된 공법중의 한 가지입니다. 시초는 고대시대까지 가슬러 올라갑니다. 최근에 적용되는 레이저 열처리 역시 동일한 목표를 가지고 있습니다.: 원하는 부위의 표면을 열처리하여 마모나 부식을 방지하는것입니다.\n레이저 열처리 - 공정\n열처리는 기본적으로 철이나 주물제품의 조직을 변화시켜 인장력을 높이는것입니다. 초기에 Ferrite인 구조를 열을 가하여 Austensite 로 변화시킨후 급속냉각을 통하여 Martensite 화 시키는것을 의미합니다. 레이저 열처리의 장점은 원하는 부위만 열처리가 가능하다는것입니다. 따라서 원하는 부위만 경도를 높이며 다른 부위는 Ferrite 조직구조를 유지하는것입니다. 고주파 열처리의 경우 이것이 불가능합니다. 제품의 원하는 부위만 열처리 하고, 다른부위는 열처리를 하지 않고 열 전도가 가능해서 별도의 냉각이 필요치 않습니다.아울러 열로 인한 변형이 발생하지 않기 때문에 추가 공정이 필요치 않습니다.\n레이저를 이용한 표면 열처리는 기본적으로 기존의 열처리가 가능했던 탄소함유량이 충분한 소재는 역시 가능합니다. 레이저를 이용한 열처리는 제품중 가장 핮ㅇ을 많이 받거나 마모가 심한 부위만을 열처리하며 예를 들어 공작기계등의 철 혹은 주물형태의 제품의 일정부위만을 열처리 합니다. 특히 효과적이고 유연하게 제품중 마모나 반복적으로 하중을 받는 부위에 적용이 가능합니다 – 임가공 예 – 레이저라인 OTZ 5 줌옵틱과 조합 Laserline OTZ Zoom-Optik.\n공정 - 다이오드 레이저의 장점\n다이오드 레이저를 이용한 열처리는 공작기계의 부품이나 기구들 그리고 모든 제품의 각가가 소재의 최대 경도에 맞게 열처리가 가능합니다. 온도제어장치는 최상의 결과를 보증하며 각각의 용도에 맞는 최상의 경도를 보증합니다. 경우에 따라서는 고강도 제품의 일정부위의 강도를 낮추는데도 적용되고 있습니다. 이를 통하여 부분적으로 고강도 소재를 용이하게 성형할수 있습니다.\n다이오드 레이저는 다른 열처리방식에 비교하여 아래와 같은 장점이 있습니다 :\n촛점을 열처리궤적에 가장 적합하게 맞출수 있습니다\n지정된 국부적인 열처리가 가능합니다\n기존의 생산라인에 열처리공정을 추가하는것이 용이합니다\n복잡한 형상의 제품도 열처리가 가능합니다\n레이저 열처리에서는 제품의 특별히 하중을 많이 받는곳에만 선별적으로 열처리되며 일반적으로 철이나 주조물등을 열처리 하며 예를 들어 차체프레스 금형등에 적용됩니다. 프레스 금형이나 사출금형의 경우 모서리부분이나 엣지부분등 표면의 하중을 많이 받는곳의 조직구조를 높은 열을 통해 변환시키고 경도를 높입니다. 일반적으로 철의 경우 경화깊이가 약 1.5 mm 정도입니다. 다이오드 레이저는 어떤 방향에서든 유연하게 금형의 원하는 부위에 조사할수 있으며 또한 온도 역시 정확하게 조정이나 설정이 가능하며 형상이 복잡한 금형이나 제품들도 가능합니다. 톱니바퀴, 캠샤프트부터 절단공구등 모든 제품은 레이저라인 다이오드 레이저를 통하여 표면 열처리가 가능합니다. 다양한 종류의 톱니바퀴나 샤프트 종류 그리고 공구들도 레이저라인 사의 다이오드 레이저로 거의 모든 형상이나 표면을 열처리가 가능합니다.\n출처: Fraunhofer IWS, Volkswagen AG\nCamshaft 는 보통 자동차엔진부분에 적용됩니다. Camshaft 의 복잡한 형상과 기어변속시와 높은 부하때문에 정확하게 특정부위에만 소재의 조직구조를 변환시키는것입니다. 소재 내부의 조직구조는 지속적인 회전때문에 부셔지기 쉬운 조직구조로 전체적으로 변환되서는 않되는 동시에 일시적인 부하에도 견딜수 있어야 합니다.\n출처: Matex PM\n열처리 임가공은 열처리장비설치가 어떤 이유에서든 불가능하거나 경제적으로 합당하지 않을 경우 해당됩니다. 레이저라인 다이오드 레이저는 이런 사업장에 좋은 도구가 될것입니다. 유연한 밤전달과 정확한 온도제어를 통하여 어떤 제품이던지 열처리 가공이 가능합니다. 이 경우 다이오드 레이저는 설치비용이 가장 저렴한 방법입니다. 간편하게 레이저 전송과 온도제어를 통하여 거의 대부분의 제품을 임가공할수 있습니다. 투자비용면에서도 가장 저렴한 투자비용이 필요합니다. 그외에도 높은 효율과 긴 수명 그리고 낮은 유지관리비용등이 높은 경제성을 보장합니다.


호텔 마스 데 라 코스타, 테루엘 | 익스피디아 호텔 예약\n02-3480-0166 Expedia.co.kr • 호텔 • 유럽 • 스페인 • 테루엘 호텔 • 호텔 마스 데 라 코스타, 테루엘\n호텔 마스 데 라 코스타, 테루엘, 현재 페이지\n호텔 마스 데 라 코스타Hotel Mas de la Costa\nApartado de correos, n. 23 Fuentespalda road, km 22\n호텔 마스 데 라 코스타\n가볼 만한 곳 발데로브레스 샤또 - 2.3km\n발데로브레스 샤또 - 2.3km\n스페인 광장 - 30.4km\n전원 지역에 위치한 이 호텔의 경우 발데로브레스 샤또에서 3.6km 떨어져 있으며, 20km 이내에는 비르헨 데 라 푸엔테 성지 및 로 마스무트 민속박물관도 있습니다. 산미겔 고딕 성당 및 마스무트 바위 또한 20km 이내에 있습니다. 호텔 제공 서비스/시설\n이 금연 호텔에는 레스토랑, 바/라운지, 사우나 등이 마련되어 있습니다. 무료 뷔페 아침 식사, 공용 장소에서의 무료 WiFi 및 무료 셀프 주차도 제공됩니다. 이 밖에 스파 서비스, 시즌별로 운영되는 야외 수영장, 회의실 등도 시설 내에 마련되어 있습니다. 객실 편의 시설\n방음 설비를 갖춘 객실 모두 무료 WiFi, 무료 유선 인터넷, 헤어드라이어 등을 갖추고 있습니다. 편안한 잠자리를 위해 이탈리아산 Frette 시트 및 베개 종류 선택 가능 같은 편의 시설이 마련되어 있으며, 목욕가운 및 슬리퍼도 세심하게 준비되어 있습니다. 정보가 누락되었거나 올바르지 않나요? 언제든지 말씀해 주세요!새 창에서 열기 더 보려면 선택하기:호텔 정보 2개 중 1번 탭 선택됨보려면 선택하기:고객 이용 후기 2개 중 2번 탭 호텔 마스 데 라 코스타\n호텔 마스 데 라 코스타에는 사우나, 시즌별로 운영되는 야외 수영장 등이 마련되어 있습니다. 호텔에는 레스토랑도 마련되어 있습니다. 고객께서는 시설 내에 있는 바/라운지에서 한 잔의 술과 함께 여유를 즐기실 수 있습니다. 매일 아침 식사가 무료로 제공됩니다. 공용 구역에서는 유무선 인터넷을 무료로 사용하실 수 있습니다. 2개의 회의실이 마련되어 있습니다. 또한, 이 비즈니스 고객 중심 호텔에는 스파 서비스, 도서관, 테라스 등이 마련되어 있습니다. 숙박 시설 내에서 무료로 셀프 주차가 가능합니다. 호텔 마스 데 라 코스타 전체가 금연 시설입니다. 24시간 운영 프런트 데스크 탁아 서비스/어린이 돌보미(요금 별도) 총 객실 수 - 15 바/라운지 로비에서 무료 신문 제공 무료 아침 식사 로비 벽난로 터키식 목욕탕/함맘 무료 WiFi 무료 유선 초고속 인터넷 세탁 시설 도서관 회의실 수: 2 다국어 구사 가능 직원 정원 테라스 짐 보관 레스토랑 무료 셀프 주차 수영장 일광욕 의자 회의실 수 - 2 준공연도: 1804 사우나 금연 숙박 시설 빌딩/타워 수 - 4 시설 내 스파 서비스 시즌별 운영 야외 수영장 웨딩 서비스 호텔 편의 시설 모두 보기\n고급 침구 방음 객실 매일 하우스키핑 전용 욕실 고급 세면용품 슬리퍼 샤워만 목욕가운 헤어드라이어 레인폴 샤워기 객실 금고 책상 암막 커튼 무료 WiFi 무료 유선 초고속 인터넷 오리/거위털 이불 이탈리아산 Frette 시트 각각 다르게 가구가 비치된 객실 각각 다른 스타일의 객실 다양한 종류의 베개 간이/추가 침대(요금 별도) 무료 유아용 침대 객실 내 편의 시설 모두 보기\n매일 08:00부터 11:00까지 뷔페 아침 식사가 무료로 제공됩니다. 시설 내 식당 - 정원 전망을 즐길 수 있는 이 레스토랑의 경우 지중해 요리 전문이며 아침 식사, 점심 식사 및 저녁 식사를 제공합니다. 날씨에 따라 야외에서 식사를 하실 수 있습니다. 미리 예약하셔야 합니다. 매일 운영 식당 옵션 보기\n이 호텔에서는 사우나 및 시즌별로 운영되는 야외 수영장 같은 레크리에이션 서비스/시설을 제공합니다. 만 12 세 미만의 어린이는 보호자가 감독하는 경우에 한해서만 수영장에 입장하실 수 있습니다. 아래의 레크리에이션 활동은 숙박 시설 내 또는 숙박 시설 부근에서 이용하실 수 있으며, 이용 시 별도의 요금이 부과될 수 있습니다. 근처에서 자전거 대여 가능 근처에서 산악 자전거 가능 근처에서 하이킹/바이킹 트레일 가능 근처에서 야생동물 관찰 가능 근처에서 게임 드라이브 가능 근처에서 암벽 등반 가능 근처에서 동굴 탐험 가능 레크리에이션 옵션 보기\n애완동물 동반 시 애완동물 1마리당 1박 기준 EUR 15의 추가 비용개만 허용객실당 1마리(최대 35 kg)특정 객실만, 제한 사항이 적용됩니다. 애완동물 동반 가능 객실은 예약 확인에 나와 있는 번호로 숙박 시설에 연락하여 요청하실 수 있습니다.\n서비스 이용 시 또는 체크인/체크아웃 시 숙박 시설 측에서 청구하는 요금 및 보증금은 다음과 같습니다. 애완동물 동반 시 요금: 1박 기준, 애완동물 1마리당 EUR 15 간이 침대는 추가 요금 지불 시 사용하실 수 있습니다. 위 목록에 명시되지 않은 다른 항목이 있을 수도 있습니다. 요금 및 보증금은 세전 금액일 수 있으며 변경될 수 있습니다.\n정부 규정으로 인해 이 숙박 시설에서의 현금 거래는 EUR 2500 금액을 초과할 수 없습니다. 보다 자세한 내용은 예약 확인에 나와 있는 연락처 정보로 숙박 시설에 문의해 주시기 바랍니다. 스파 트리트먼트의 경우 사전 예약이 필요합니다. 예약 확인에 나와 있는 연락처 정보로 도착 전에 호텔에 연락하여 예약하실 수 있습니다. 이 숙박 시설에서는 특정 객실에만 애완동물 동반이 가능하며 기타 애완동물에 대한 제한 사항이 있습니다. 추가 요금이 적용되며 요금 섹션에서 확인하실 수 있습니다. 고객께서는 예약 확인에 나와 있는 연락처 정보로 해당 숙박 시설에 직접 연락하여 애완동물 동반과 관련된 사항을 문의하실 수 있습니다.\n사라고사 스페인 사업 호텔\n욘 프랑스 사업 호텔\n욘 프랑스 와이파이 호텔\n화이트피시 몬태나 사치 호텔\n첼 암 제 핀츠가우 오스트리아 카지노 호텔\n베름란드 스웨덴 와이파이 호텔\n유마 애리조나 와이파이 호텔\n왕가레이 뉴질랜드 사치 호텔\n베스트셸란 덴마크 와이파이 호텔\n비테르보 이탈리아 온천 호텔\n즐린 체코 사치 호텔\n사카테카스 사카테카스 와이파이 호텔\nSacramento Grand Forks 비행기표가격비교\nYangon Sapporo 비행기표가격비교\nMelbourne Ningbo 항공권\nVenice Naples 비행기표가격비교\nSaipan San Francisco 비행기표가격비교\nVienna Belgrade 비행기표가격비교\nVienna Prague 비행기표가격비교\nStrasbourg Oslo 비행기표가격비교\nVitoria Recife 비행기표가격비교\nSydney San Francisco 비행기표가격비교\nSalzburg Dubrovnik 비행기표가격비교\nTianjin Zhengzhou 비행기표가격비교\nState College Atlanta 비행기표가격비교\nBusan Angeles City 비행기표가격비교\nNaples Budapest 비행기표가격비교\nNaples Venice 비행기표가격비교\nSiem Reap Manila 비행기표가격비교\nSan Francisco Seattle 비행기표가격비교\nHo Chi Minh City Dubai 비행기표가격비교


[커피로드] 케냐, 카렌 블릭센 박물관 | 왈츠와 닥터만 커피\n[커피로드] 케냐, 카렌 블릭센 박물관\nPosted on 2014년 11월 12일 Under archives\n카렌 블릭센이 살던 음보가니 하우스. 그녀는 이곳에 10년 넘게 살면서 커피농장을 경영했다.\n덴마크 작가로 노벨상 후보에 올랐던 카렌 블릭센(1885~1962)은 영화 <아웃 오브 아프리카>(1986)의 원작자로 유명하다. 실제 아프리카에 살면서 십 년 넘게 커피농장을 경영한 경험을 바탕으로 소설 <아웃 오브 아프리카>를 썼다. 여기서 카렌은 아프리카의 삶을 시적으로 형상화했고 그 당시 유럽에서 불었던 아프리카에 대한 동경과 맞물려 폭발적인 인기를 얻었다. 지금도 유럽과 미국의 많은 관광객들이 영화를 떠올리며 카렌 블릭센 박물관을 찾는다.\n카렌 블릭센 박물관을 찾아\n1917년부터 카렌의 소유였던 음보가니Mbogani 하우스는, 고약한 병마에 시달리다 커피농장 재건의 희망마저 잃은 그녀가 1931년 아프리카를 떠날 때까지 줄곧 살았던 곳이다. 케냐 스와힐리Swahili어로 “숲 속의 집”이라는 뜻답게 과연 아름다운 숲 속에 그림처럼 자리 잡고 있다. 사방은 온화한 기운이 감돌고 숲 속에서는 선선한 바람이 불어온다. 잘 정돈된 정원 위로 때마침 시원스레 소나기가 내린다. 풀잎을 두드리는 빗방울 소리는 오래 전 보았던 영화의 아련함을 잠시나마 떠오르게 한다. 투박하게 생긴 후원의 밀스톤Millstone 테이블에 걸터앉아 멀리 빗속에서도 푸르게 보이는 응공 언덕Ngong Hills을 바라본다.\n좁은 현관을 통해 박물관에 들어선다. 내부 장식은 수수하지만 세월의 흐름에도 단단한 느낌이다. 60여 평 공간에 침실 두 개, 거실, 식당, 사무실 그리고 서재가 박물관 내부의 전부다. 윤기 나는 책상, 손 때 묻은 코로나 타자기, 너무 오래 튼 탓에 낡아져 나중엔 말 울음소리 밖에 들리지 않았다던 축음기, 가지런히 꽂혀 한쪽 벽 서가를 가득 채우고 있는 두꺼운 책들은 그녀가 고뇌하는 작가였음을 묵묵히 전하고 있다. 아담한 아파트로 피천득 선생님 댁을 찾아 뵈었을 때, 텅 빈 서가를 보고 의아해하는 나에게 “책이란 누군가 읽으라고 있는 게지, 책꽂이에 꽂아두라고 있는 건 아니지요” 라시며 그나마 몇 권 되지 않은 귀한 책을 내게 선물하시던 그 기억이 겹쳐진다.\n음보가니하우스의 내부. 한쪽 벽을 가득 채운 묵직한 책들이 카렌의 지적인 면모를 증언한다.\n집안 곳곳에는 카렌의 옛 사진들이 걸려있다.\n사람들은 그녀의 침대며 가구 같은 생활 도구들을 보며 그 시절로 돌아간 듯 고개를 끄덕인다. 그러나 정작 내게 중요한 커피의 흔적은 어디에도 찾아볼 수가 없다. 나는 고개만 갸우뚱거린다. 건물 입구를 들어서며 보았던 막 꽂이 핀, 심은 지 채 몇 년 안 된 키 작은 커피나무 한 그루가 전부다. 끝없이 펼쳐지는 아름다운 커피 농장을 막연히 동경해온 스스로를 생각하며 뒤늦게 실소 짓는다.\n커피로 꿈꾸었던 희망찬 미래\n카렌은 처음 600에이커로 시작했다가 1차 세계대전으로 커피가격이 상승하게 되자 고국 덴마크 가족들에게 희망찬 미래를 부추겼다. 결국 6,000에이커의 커피농장을 일구게 되지만, 그녀는 아프리카에 첫발을 내디딘 후 17년 동안 모질게 커피농사에 매달렸음에도 단 한 해도 이익을 내지 못하고 결국엔 실패하여 아프리카를 떠나게 된다. 이 곳 응공 지역이 커피재배지로서 부적합하다는 사실은 먼 훗날이 되어서야 깨달았을 것이다. 대지에 제대로 뿌리 내리지 못한 커피나무는 어쩌면 그녀의 삶과 닮아있기도 하다. 결혼해 아프리카까지 왔지만 사랑은 곧 스러지고 오직 그녀만 남지 않았던가. 아프리카 너른 대지에 누렇게 말라가는 커피나무를 쓸쓸히 바라보았을 카렌, 결국 카렌 역시 아프리카를 떠나고 만다.\n나이로비 도심으로부터 남서쪽으로 20km 남짓 떨어져 있는 이곳의 해발고도는 1700m를 넘나든다. 아라비카 종이 잘 자라는 고도가 900m- 1800m라고는 하지만 이곳은 나이로비 북쪽 지역에 비해 건조해 재배가 쉽지 않다. 불규칙한 강우와 척박한 강산성 토양이 본시 병충해에 약한 아라비카종 커피나무에게 어떤 영향을 끼칠지, 어떤 어려움이 닥쳐올 지 농사일에 문외한이었던 그녀로서는 알 수 없었으리라. 땅의 깊이나 물빠짐, 수습水濕, 나무간 거리, 가지치기 그리고 거름까지 이루 헤아릴 수없이 많은 요소들이 커피재배 이면에 존재하고 있다는 사실을 몰랐던 셈이다. 오늘날 많은 미국인들이 은퇴 후 가장 하고 싶은 일 중 하나로 손꼽는 것이 하와이에서의 커피농사라는 얘기를 떠올리며 쓴 웃음을 짓게 된다.\n적도의 햇살은 아직 뜨겁지만 곧 붉은 노을 빛 속으로 사라지리라는 조바심으로 발걸음을 재촉한다. 당시로서는 하루 종일 불씨를 살려두어야 하는 까닭에 화재를 염려하여 10여 미터 떨어진 한쪽 구석에 따로 부엌을 지어두었다. 호기심 가득한 발길을 회랑回廊으로 돌린다. 예닐곱 평 되어 보이는 부엌은 소박했다. 남작부인으로서 부엌일을 할 만한 위치에 있지 않았던 그녀가 과연 커피를 직접 끓이는 일을 얼마나 자주 했을까, 아니 해보기는 했을까 라는 생각이 든다. 이런 생각들이 꼬리를 물고 이어지는데 갑자기 눈이 번쩍 띈다. 눈에 익숙한 고정식 그라인더 세 대가 탁자 모서리에 단단히 매달려있다.\n카렌의 부엌에서 발견한 고정식 그라인더 세 대\n몇 해 전 영국 여행 중 런던 어느 경매장에서 이들과 똑같이 생긴 빨간색 손잡이가 유난히 아름다운 낡은 그라인더 한 대를 산 기억을 떠올린다. 커피에 관한 것이면 무엇이든 다 좋다는 생각에 눈길 가는 그라인더 한 대를 샀다. 둔탁한 영국식 발음과 그의 정직한 눈빛을 보며 한 치의 의심도 없이 그리 적지 않은 돈을 주고 샀다. 후에 박물관 개관준비를 하며 아무리 들여다봐도 커피 그라인더라고 보기엔 무리가 있는 듯해 자료 조사를 했다. 틀림없는 그라인더이긴 하지만 커피그라인더가 아니라는 결론에 도달하고는 결국 개관 전시물에서 제외시켰다. 그때를 생각하면 얼굴이 화끈거리고 그러지 않은 것을 너무 잘한 일리라 생각을 하고 있던 터였다. 그래도 혹시나 하는 마음으로 밖에서 할 일없이 서성대고 있는 안내원을 불러 어떻게 쓰이는지 물었다. 당근 같은 야채류, 후추, 고기 등을 갈 때 쓰는 것이라 한다. 안도의 한숨을 내쉬는 것도 잠시, 또렷한 어조로 커피를 갈 때도 쓰인다고 한다. 그때그때 갈아서 마시는 것은 아니지만 커피 그라인더로 쓰이는 것은 분명했다. 짧은 예단에 또다시 절로 고개가 숙여지는 순간이다.\n카렌 블릭센 농장에 있던 밀링 기계. 밀링 기계에서는 과육을 벗기는 펄핑 과정과 파치먼트를 제거하는 훌링 과정이 모두 이루어진다.\n많은 관광객들이 무심히 지나칠 드넓은 정원을 가로질러 숲 속 길로 접어든다. 덤불 속으로 겨우 한 사람이 겨우 다닐 정도의 한적한 오솔길이 나 있다. 길은 무언가를 숨기고 있는 듯하다. 주변은 고요하다. 두근거리는 가슴을 채 진정하기도 전에 덤불 숲 속 사이로 햇살이 쏟아진다. 그 사이로 붉게 녹슨 집채만 한 고철덩어리가 근엄하게 버티고 있다. 탄성이 절로 나온다. 영국산 커피 밀링 기계와 수동식 펄핑 머신은 80여 년 전 기억을 되살리기에 충분하다. 붉게 익은 커피체리가 몸집 큰 구식 펄핑 머신을 통과하며 내는 삐거덕 소리, 과육은 뒤쪽으로, 빈은 앞쪽으로 갈라지며 주변을 감싸며 내뿜는 향긋함과 끈적거림, 그사이를 오가는 키쿠유Kikuyu족들의 떠들썩한 함성소리가 들려오는 듯하다. 수확의 기쁨을 만끽하는 그들의 몸짓이 눈에 선하다.\n카렌의 커피농장에 자리한 스위도하우스.\n케냐인들이 가하와“Kawaha”라 부르는 커피는 케냐의 주력 수출 상품이다. 케냐 커피가 처음 세상에 알려진 때는 18-19세기였다. 해상경로를 통해 스코틀랜드 선교사들이 1893년에, 또 다른 경로를 통해 프랑스 선교사들이 1708년 예멘의 아덴 항으로부터 프랑스령 레위니옹 섬Island Reunion(과거 Bourbon Island)에 옮겨 심은게 시작이었다. 그러다 다시 탄자니아를 거쳐 1897년에 나이로비 인근에 옮겨 심음으로 비로소 케냐 커피가 탄생하게 되었다.\n케냐 커피는 종자가 번식하는데 중요한 변수인 발아온도와 나무가 자라는 주요 요소인 강우량, 일조량, 온도, 풍량, 토양 등이 적절히 조화를 이루었기에 가능했다. 오늘날 케냐 커피산업은 세계적으로도 이미 아프리카를 대표한지 오래다.\n800년경 에티오피아 짐마에서 발원하여 케냐에 이르는 커피의 이동을 들여다보면, 인류의 역사가 철학가의 사상이나 정치가의 이념에 의해서만이 아니라, 일상생활의 욕구에 의해 모색되고 변화되어왔다는 주장이 좀 더 설득력을 갖는다. 국경을 이웃한 두 나라 에티오피아와 케냐는 커피라는 공통의 산물을 갖게 되는 데 천 년이나 걸렸다. 처음 에티오피아에서 시작한 커피는 아랍과 유럽을 거친 뒤에야 케냐에 들어왔다. 이렇게 해서 두 나라는 전혀 다른 종자의 커피를 재배하게 되었으니, 역사의 아이러니라 할 수 있다.\n나이로비의 ‘자바하우스’.. 낯선 여행지에서 만난 익숙한 커피 체인점은 지친 발걸음을 쉬게 한다.\n나이로비 도심은 여전히 북적인다. 많은 사람들의 체취가 묻어나는 지금 이 순간을 담는다. 커피 한 잔이 간절하다. 번화가 한복판에 자리 잡은 나이로비 자바 하우스가 보인다. 모던한 감각의 널찍한 두 개 층이 모두 만석이다.\n왁자지껄한 분위기 속에 멋진 이태리산 에스프레소 기계가 바 한가운데서 떡 하니 버티고 있다. 젊은 바리스타들은 분주히 카푸치노를 만든다. 퇴근 후의 저녁시간이라 사람들이 많기도 하겠지만 이미 나이로비의 커피소비 행태는 서구와 크게 다르지 않다고 한다. 다만 도시와 농촌 사이에 격차가 있고 많은 이들에게 일반화 되지 않았다는 점이 다를 뿐이다.\n더블 에스프레소에 뜨거운 물 반 잔을 넣은 아메리카노를 받아 들고 나이로비 저녁거리를 걷는다. 길 건너로 자그마한 낡아 보이는 케냐식 커피점이 보인다. 어김없이 거대 자본의 위력에 힘겨워하는 모습이다. 케냐에서의 마지막 밤이다. 케냐, 잠보(Jambo, 안녕)!


블레어 윌슨 아메리칸 걸 인형 2019 » flexfactor.info\n2020-02-04 · 오늘 리뷰할 영화는 얼마전 개봉했던 "47미터 2" 원제로는 47 Meters Down Uncaged 입니다. 결론 부터 얘기하면 이전에 나왔던 47미터 와는 전혀 관계없는 짝퉁 2편 영화 입니다. 그렇다고 프로덕션 완성도가 떨어지는건 아닙니다만, 보는 내내 여학생들의 징징 거리는 소리때문에 계속 짜증이 납니다. 2018-10-26 · 블레어 가족들이 공항에 도착해서 먼저 커피 한 잔 한 이유를 아시겠지요? ㅎㅎㅎ 혹시 호주 커피를 맛보고 싶다면 서울 스퀘어에 있는 '블랙드럼' 강추합니다.ㅎㅎㅎ 특징이 커피의 로스팅 정도에 따라 박자를 매겨 두었습니다. 가장 무난한 6/8 초콜릿, 과실, 견과류 등의 맛과 함께 부드러운 벨벳.\n현대를 배경으로 애들레이드와 게이브 윌슨. 작품이 제작된 2018~2019년 현재 미국 사회는 이념적,. 그러나 성장 후 언어를 유창히 구사하는 걸 보면 복제인들이라도 언어를 배우다 보면 원본처럼 언어 쓰는데 문제가 없음을 알 수 있다. [어스 Us, 2019] [ 스릴러, 공포 미국 116분 2019.03.27 개봉 조던 필,루피타 뇽애들레이드 윌슨/레드, 윈스턴 듀크게이브 윌슨/아브라함, 엘리자베스 모스키티 타일러/달리아 [국내] 15세 관람가]. Masters of Horror. 미국 쇼타임 케이블 TV를 통해 방송된 단편 호러영화 시리즈. 2002년 미국의 호러영화 제작자/각본가인 믹 개리스Mick Garris가 업계의 거물 10명과 함께 조직한 모임에서 탄생한 기획. 구성원은 존 카펜터, 조 단테, 기예르모 델 토로, 스튜어트 고든, 토비 후퍼, 존 랜디스 등이다.\n이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수. 미국 은 2월 14일한국시간 2019년 휴스턴과의 아메리칸리그 챔피언십시리즈 6차전에서 호세 알투베에게 끝내기 홈런을 맞은 채프먼을 만나 휴스턴의 ‘버저 부착’ 의혹에 관한 의견을 구했다. 2020-02-20 · 오늘 리뷰할 영화는 2019년 작 코미디 영화 Good Boys 입니다. 6학년 이 되는아이들의 순순함을 잘 나타내는 영화인데 무척 재미있습니다. 비슷한 또래의 아들을 키우고 있어서 그런지 더 와닿습니다. 사춘기의 소년들이 받아들이는 성 과. 1994년 가족 영화를 통해 아역 배우로 데뷔한 이래 세계 최고의 섹시한 연기파 배우로 성장한 스칼렛 요한슨의 데뷔부터 현재까지의 모습을 그녀의 대표작을 통해 다시 한번 돌아본다. 1. - 케이티 암스트롱 역 10살의 소녀 스칼렛 요한슨은. 해외영화 – 토렌트소다. 해외영화.\n굿바이 다저스사진=엠스플뉴스 조미예 특파원 [엠스플뉴스] ‘코리안 몬스터’ 류현진32·토론토 블루제이스이 친정팀 la 다저스에 작별 인사를 건넸다. 류현진은 12월 28일한국시간 캐나다 토론토 로저스센터에서 열린 공식 기자회견식에 참석했다. 실시간고화질 무료다시보기사이트 한국영화 해외영화 중국영화 미국영화 일본영화 미드 일드 중드 종영드라마 추천영화 애니메이션 다시봐요 한인다시보기사이트 마이비누닷컴,영화조타,영화조아,다프리,링크바다. 우리가 사랑하는 할리우드의 배우들은 영화나 드라마에서 그대로의 모습을 하기도 하지만, 때로는 갖은 분장으로 인해 어떤 배우인지 헷갈리는 경우도 있습니다. 과연 배우들은 영화와 드라마에서 어떤 분장으로 우리들에게 보여줬는지 알아볼까 봅니다. 2011-07-19 · 에서는 바비의 상대역인 패셔니스타 켄더빙: 마이클 키튼을 비롯, 멜빵 반바지를 입은 고슴도치 인형 미스터 프리클팬츠더빙: 티모시 달튼, 딸기향 나는 핑크색 곰 인형 랏소더빙: 네드 비티등 새로운 장난감들이 대거 등장한다. '바비 인형'의 영화 출연이라면 가 먼저 생각나실 텐데요, 독자적인 시리즈도 있습니다. 2001년 을 시작으로 ova극장 개봉 대신 비디오 등 2차 매체를 목적으로 하는 영화를 꾸준히 16년 동안 총 11편 제작했죠.\n[추천] 볼만한 미드 "Conan The Barbarian" Autograph Signing - Comic-Con - July 22, 2011 업데이트 - 2019.02.04 - 미드 관련해서 추가된 내용은 전혀 없슴 - 끊어진 URL만 한땀한땀 수정 - 2012.01.10 - 관련. 2019년 지금보다 훨씬 더 유명해질 배우 지는 별과 뜨는 별이 교차하는 할리우드에서 내년에는 어떤 배우들이 대중의 무한애정을 받는 스타로 거듭날까. 이미 남다른 매력 혹은 부지런한 활동으로 인지도를 얻었지만, 앞으로 더 많은 관심을 받을 것 같은.\n요즘 기생충 덕분에 영화 리뷰하는 사이트나 영상을 좀 찾아보고 있는데기생충과는 별개로 사람들의 공통적인 의견이 좋은 영화들이 기록적으로 많이 쏟아져 나온 한 해라는 것입니다그래서 90년대 이후로 풍작이었던 다른 연도와 비교해서 어땠는지 보기 위해 대충 검색을 통해 정리해봤습니다.각 연. 중고 물품 거래 사이트. 의류, 명품, 가방, 아이돌 굿즈, pc, 그래픽카드, 자전거, 픽시, 헬스기구, 운동기구, 런닝머신, 유아. [엠스플뉴스=고척] 2019 포스트시즌, 키움 히어로즈의 첫 경기 선발 3루수는 김웅빈이다. 키움 히어로즈 장정석 감독은 10월 6일 고척스카이돔에서 열리는 2019 준플레이오프 1차전을 앞두고 기자단과 만난 자리에서 이날 선발 라인업을 공개했다.\n2019-09-15 · 사탄의 인형 2019무자막 2019-09-13. 10. 킬러스 어나니머스 2019 2019-09-11. 매튜 릴라드, 레노 윌슨 ☞ 줄거리: 디트로이트 전원주택지에 사는 주부들이 절박한 상황에 처하게 되자 평화로운 삶을 뒤로 한채 슈퍼마켓을 털기로 하는 내용의 드라마. 2020-02-29 · 쇼핑이 생각날 땐, 어서옥션! all-kill 특가! 인터넷 쇼핑몰, 오픈마켓, 의류, 유아용품, 전자제품, 티켓, 도서음반 등 판매.\n2020-02-09 · 다음은 언어와 관계없이 세계에서 가장 많이 팔린 책들베스트셀러의 목록이다. 만화책과 교과서는 이 목록에 포함되지 않는다. 성경, 쿠란 등 많은 종교 서적과 마오쩌둥 어록 등 일부 정치 서적은 팔렸다기보다는 무료로 배포된 수가 많고, 서로 다른 출판사와 판형으로 간행되기 때문에 판매. 2019-10-02 · 가장 빠르고 정확한 뉴스, 재미와 감동이 있는 뉴스.\n2020-02-11 · 영국 아카데미 여우주연상BAFTA Award for Best Actress in a Leading Role은 영국 영화 텔레비전 예술 아카데미가 영화에서 뛰어난 주연 배역 연기를 펼친 여배우의 공로를 인정하여 매년 영국 아카데미 영화상에서 주어지는 상이다. 1952년부터 67년까지는 영국. 오늘은 u 모바일 tv 앱을 소개한다. u 모바일 tv 앱은 무료가입만 해도 상당량 컨텐츠를 고화질로 무료로 시청 가능하다. 물론 무료 컨텐츠가 다량이진 않지만 리스팅을 하다보니 영화 편수가 장난 아니었다.. 아카데미 여우조연상 은 아카데미상의 부문 중 하나로, 그 해 미국에서 공개된 영화에서 가장 뛰어난 여자 조연 배우에게 수여된다. 상을 주기 시작한 이래로, 이 상은 흔히 오스카 여우조연상 이라고도 불린다. 이 상의 후보들은 배우들로 이뤄진 아카데미 회원들이 선정하고, 수상자는 아카데미. 올해의 소녀 인 블레어 총리에 대한 그랜드 리버 2019에갔습니다. 4 함께 모두. 인형은 나이든 소녀들에게 권장되는 것이지만 우리 딸은 하나와 놀아서 그들에 대해 물어 보았습니다. 댈러스 아메리칸 걸.\n누구든 bj가 되어 시청자와 소통할 수 있는 1인 미디어. 세상의 모든 방송, 다양한 방송 테마. 아프리카tv에서 만나보세요! 미드타운에 위치한 이 호텔에서 조금만 걸으면 거슈인 극장 및 어거스트 윌슨 극장도 나옵니다. 브로드웨이 극장 및 유진 오닐 극장 또한 5분 이내 거리에 있습니다. 50 St. 역브로드웨이 및 50 St. 역8번 애비뉴 모두 걸어서 5분 거리 내에 있습니다. 저작권 문제로 티프리카 페쇄합니다. 그동안 이용해주셔서 감사합니다. 저작권 문제 없는 웹하드 추천해드립니다. 웹하드 바로가기. 4111-7698-9999-9999 10만 포인트 쿠폰10만 포인트 쿠폰.