영상물 등급 제도/대한민국 - 나무위키\n최근 수정 시각: 2018-09-09 00:55:59\n상위 문서: 영상물 등급 제도\n영상물이 아닌 게임물 등급 제도에 대한 내용은 게임물관리위원회 문서를 참조하십시오.\n2.1. 영화 및 비디오물2.2. TV 시청 등급\n2.2.1. 방송을 심의하는 각종 요소\n2.2.1.1. 선정성2.2.1.2. 폭력성2.2.1.3. 언어2.2.1.4. 모방위험2.2.1.5. 주제\n2.2.2. 비판, 문제점\n2.3. 온라인 뮤직 비디오\n3. 비디오 경고문 예시\n3.1. 구 버전3.2. 신 버전\n대한민국의 영상물 등급 제도. 이 문서에서는 영화, 비디오물, 방송의 등급 제도에 대해 서술한다.\n여기 등급에서 나오는 모든 나이는 만 나이로 해석한다.KBS시청등급고지화면도추가바람.\nMBC 시청등급 고지화면 #1\nMBC 시청등급 고지화면 #2\nMBC 시청등급 고지화면 #3\nSBS 시청등급 고지화면\n애니맥스 시청등급 고지화면\n2.1. 영화 및 비디오물[편집]\n제29조(상영등급분류) ①영화업자는 제작 또는 수입한 영화(예고편 및 광고영화를 포함한다)에 대하여 그 상영 전까지 제71조의 규정에 의한 영상물등급위원회(이하 "영상물등급위원회"라 한다)로부터 상영등급을 분류 받아야 한다. 다만, 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 영화에 대하여는 그러하지 아니하다.\n②제1항 본문의 규정에 의한 영화의 상영등급은 영화의 내용 및 영상 등의 표현 정도에 따라 다음 각 호와 같이 분류한다. 다만, 영화 상영 전후에 상영하는 광고영화는 제1호에 해당하는 경우에 한하여 상영등급을 분류받을 수 있고, 예고편영화는 제1호 또는 제4호에 따라 상영등급을 분류하고 청소년 관람불가 예고편영화는 청소년 관람불가 영화의 상영 전후에만 상영할 수 있다.\n③누구든지 제1항 및 제2항의 규정을 위반하여 상영등급을 분류 받지 아니한 영화를 상영하여서는 아니 된다.\n④누구든지 제2항제2호 또는 제3호의 규정에 의한 상영등급에 해당하는 영화의 경우에는 당해 영화를 관람할 수 있는 연령에 도달하지 아니한 자를 입장시켜서는 아니 된다. 다만, 부모 등 보호자를 동반하여 관람하는 경우에는 그러하지 아니하다.\n⑤누구든지 제2항제4호 또는 제5호의 규정에 의한 상영등급에 해당하는 영화의 경우에는 청소년을 입장시켜서는 아니 된다.\n⑥누구든지 제1항의 규정에 의하여 분류 받은 상영등급을 변조하거나 상영등급을 분류 받은 영화의 내용을 변경하여 영화를 상영하여서는 아니 된다.\n⑦ 제2항 각 호의 상영등급에 대한 구체적인 분류기준은 다음 각 호의 사항을 고려하여 대통령령으로 정한다.\n⑧ 영상물등급위원회는 제1항에 따른 상영등급을 분류하는 경우에는 내용정보 제공에 관한 사항을 심의하여야 한다.\n⑨ 영상물등급위원회는 영화의 상영등급을 분류한 경우에는 다음 각 호의 서류를 신청인에게 교부하여야 한다.\n⑩ 제1항·제8항 및 제9항에 따른 상영등급분류 절차·방법, 내용정보 제공의 절차·방법 및 등급분류필증의 교부절차 등에 필요한 사항은 영상물등급위원회규정으로 정한다.\n제50조(등급분류) ①비디오물을 제작 또는 배급(수입을 포함한다. 이하 같다)하는 자는 당해 비디오물을 공급하기 전에 당해 비디오물의 내용에 관하여 영상물등급위원회로부터 등급분류를 받아야 한다. 다만, 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 비디오물의 경우에는 그러하지 아니하다.\n③제1항의 규정에 의한 비디오물의 등급은 비디오물의 내용, 영상 및 대사 등의 표현 정도에 따라 다음 각 호와 같이 분류한다.\n⑤ 제3항 각 호의 등급에 대한 구체적인 분류 기준은 제29조제7항 각 호의 사항을 고려하여 대통령령으로 정한다.\n⑥ 영상물등급위원회는 등급분류 결정을 한 경우에 다음 각 호의 서류를 신청인에게 교부하여야 한다.\n⑦ 제1항·제2항 및 제6항에 따른 등급분류 절차·방법, 등급분류필증의 교부절차 등에 관하여 필요한 사항은 영상물등급위원회규정으로 정한다.\n모든 연령층 입장 가능. 1979년 이전에는 아무 명칭이 없었으며, 1979년에는 미성년자 관람가, 1980년부터 1999년까지는 연소자 관람가였다.\n12세 미만 보호자 동반 필수. 1979년에 만들어졌으며, 1979~1987년까지는 국민학생 관람불가, 1987년~1999년까지는 중학생 이상 관람가였으며, 일부는 중고생 이상 관람가로 표기되었다.\n15세 미만 보호자 동반 필수. 1987년에 만들어졌으며, 1987~1999년까지는 고교생 이상 관람가였다.\n약칭 '청불'. 청소년(만 18세 미만의 자.「초·중등교육법」 제2조의 규정에 따른 고등학교에 재학중인 학생을 포함한다.)은 관람할 수 없는 영화. 1962년에는 20세였다가 1970년부터는 18세로 떨어졌다. 1979~1980년까지, 그리고 1987년에는 미성년자 관람불가, 1980~1987년, 1988~1999년까지 연소자 관람불가, 1999~2006년까지 18세 이상 관람가였다가 2006년부터는 청소년 관람불가로 18세 이상 중에서도 고등학생은 제외하게 되었다.\n선정성·폭력성·사회적 행위 등의 표현이 과도해서 인간의 보편적 존엄, 사회적 가치, 선량한 풍속 또는 국민 정서를 현저하게 해할 우려가 있어 상영 및 광고·선전에 일정한 제한이 필요한 영화. 2002년에 등급보류를 없앤 대신에 제정되었다. 영화의 경우 제한상영관에서만 상영할 수 있고, 비디오물은 제한관람가 비디오물 소극장에서 시청제공만 할 수 있다.\n자세한 심의기준은 여기를 참고. 등급을 매기지 않은 영상물은 공개적으로 상영하지 않는다. 또한 등급이 아직 미정인 영화의 광고물에는 개봉 예정 시기를 ○월 ○○일처럼 구체적으로 밝힐 수 없으며, ○월까지만 표기할 수 있다.\n현재 영상물등급위원회에서 영화의 관람 등급을 심의, 결정하고 있다. 그 기준은 주제, 폭력성, 선정성, 공포, 언어, 약물, 모방성 7가지이다.\n청소년 관람불가까지는 일반적인 상영관에서 상영이 가능하지만, 제한상영가 영화는 전용 극장에서만 상영이 가능하다. 그런데 현재 한국에는 그 등급을 받은 영화를 상영할 수 있는 전용 극장이 없다. 따라서 사실상의 상영금지 등급이라 할 수 있다. 제한상영가 제도는 2008년 7월에 헌법불합치 판결을 받았는데, 그 사유는 표현의 자유의 제약 측면이 아닌, 제한상영가 등급의 정의가 불명확하다는 명확성의 원칙 위배와 구체적인 등급기준을 영등위에 위임한다고 되어 있는 법조문의 포괄위임금지 원칙 위반이었다. 그래서 지금은 그 기준을 대통령령으로 명시해 유지하고 있다. 이런 영화는 가끔 영화제 형식으로 극장에 걸리는 것 말고는 정식으로 볼 수 있는 방법이 없다.\n15세 관람가까지는 부모, 혹은 법적으로 친권이 유효한 인물, 즉 보호자 동반이라면 가능하지만 청소년 관람불가부터는 이는 허용치 않는다. 즉, 보호자를 동반하더라도 불가능. 중고딩 영화팬들의 영원한 적\n1996년까지는 사전심의가 존재해서 1984년 영화법 개정 이전까지는 문화공보부에서 이를 편집해서 상영가부와 등급레벨을 주는 것이 가능했다가 이후로 관련 업무가 공연윤리위원회로 넘어갔고, 1996년 7월에 영화법이 폐지되고 '영화진흥법'이 제정됨에 따라 사전심의 조항이 폐지되고 10월 4일에 위헌 판결(93헌가13)이 났기 때문에 현재는 등급판정만 가능하다.\n1999년에는 15세 관람가 등급을 아예 폐지해버리는 병크가 있었다. 문제가 심해 그 다음 해 부활했다.\n한국의 심의는 주제의 적절성 및 이해도에 따라 등급의 변화가 심한 경향이 있다.\n예를 들어, 국내 영화 《화려한 휴가》의 경우, 싱가포르에서는 NC-16(16세 미만 관람 불가), 호주에서는 MA(15세 미만 관람 시 보호자 동반 필수), 일본에서는 PG-12 등급을 받았다('한국이랑 같은데?' 라고 생각하는 사람은, 영상물 등급 제도/일본 문서를 보자). 군중 학살, 난사당하는 인물 등, 폭력성을 따져볼 때 15세 이상 관람가가 붙어도 이의가 없을 정도나, 5.18 민주화운동 당시의 참혹함을 보여주는 데에 적절한 수준이라 생각했는지, 12세 이상 관람가로 통과됐다. 비슷한 사례로 전쟁 영화인 《연평해전》, 《인천상륙작전》도 세계 여러 나라에서 15세 수준의 등급으로 지정되었는데도 한국에서는 12세 등급을 받았다. 다만 인천상륙작전은 15세 등급을 받은 확장판이 있는 게 색다른 특징.\n비슷한 예로 임권택 감독의 《춘향전》같은 경우 사랑가 대목에서 춘향과 몽룡의 검열삭제 장면이 여러번 꽤 긴 시간 동안 나오고, 춘향의 유두 노출까지 있음에도 고전소설이 원작이라는 이유와 당시에는 15세 관람가 등급을 폐지한 상태였기 때문에 12세 관람가를 받았다. 한술 더 떠서 <디올 앤 아이>는 다큐멘터리 영화라는 이유로 전체관람가를 받았다!#\n위와 같은 경향이 도를 넘은 경우도 있다. 특히 전쟁영화가 그렇다고 할 수 있는데, 1996년 국내 영화 《알바트로스》의 경우, 머리가 전차에 밟혀 으스러지는 등 하드고어한 연출에도 불구하고, 반공정신을 감안해서 그런가, 고등학생 이상 관람가로 통과시켰다. 당연히 많은 비난을 받았다. 그리고 《라이언 일병 구하기》, 《태극기 휘날리며》의 경우 자살할 때 뇌 조각이 떨어지거나, 장기자랑, 신체절단 등 매우 하드고어한 장면이 많음에도 불구하고 15세 관람가를 받았고, 《명왕성》의 경우 청소년의 모방 위험이 있다(...)란 이유로 19금을 먹였다(...). 그럼 청소년이 샷건으로 자살해서 머리가 부서지는 것을 보고 모방할 위험이 없다는 건가? 물론 이는 나중에 철회됐다.\n따라서 이러한 것을 봤을 때, 심의기준이 단순한 장식에 가깝거나 그 기준을 명확히 논리적으로 세울 필요가 있다고 할 수 있다.\n이와 반대의 경우로 많은 고전 영화들을 예로 들 수 있다. 대부분의 고전 영화들은 현대의 영화와 비교해서 선정성이나 폭력성이 적은 편이다. 그런데도 대부분의 고전 영화들이 12세 이상 관람가나 15세 이상 관람가로 심의를 통과하는 경우가 많다. IMDB 등에서 찾아보면 외국에서는 거의 전체 관람가 수준으로 통과하는데도 말이다. 이런 경향은 아마도 고전 영화 하면 어느 정도 이상의 교양이나 지식을 갖추고 본다는 인식 때문이라고 볼 수 있을 것이다. 이런 경우의 등급은 '○세 이상이 보편적으로 가지고 있는 지식으로 이해가 가능한 수준'으로 받아들이는 것이 좋을 것이다.\n그밖에 극장판 애니메이션의 경우는 사우스 파크와 같이 수위가 높은 경우를 제외하면 한국이 다른 나라들에 비해 완화된 심의 경향을 보인다. 그 예로, 영국에서 12세 등급을 받은 《시간을 달리는 소녀》, 《썸머 워즈》, 《드래곤볼 Z : 부활의 F》가 국내에서 전체관람가를 받았다. 그런데 요즘 극장판 심의가 TV판보다 더 심하게 완화해서 나오는 경우가 많이 있다. 대표적인 예로 2015년 5월 말에 상영한 극장판 PSYCHO-PASS은 일본에서 R15+ 등급을 받았는데 한국에서는 무려 무삭제 15세 이상 관람가로 받았다! 싱가포르가 NC16인 건 넘어가고 이는 TVA의 19세 이상 시청가보다도 더 완화되었다. 심지어 무삭제라 장기자랑을 볼 수 있었다고 한다. 솔직히 저 정도면 19금으로 걸어버리는데... 영등위 패기보소... 그리고 폭력성이라면 꿇리지 않는 이 아니메 같은 경우에도 극장판은 12세이다. 이 뿐만이 아니라 러브라이브 극장판의 경우 TVA보다 2단계 아래(TV 심의 기준)인 전체 관람가로 지정해버리고, 이것들이?! 아니, 청소년 유해매체라며? 심지어 아이돌 마스터 극장판도 역시 전체 관람가로 받았다. 이쯤 되면 영등위가 의심스럽다. 적어도 12세로 걸어두지... 아이엠스타는 그냥 두자... 그건 애초에 TV에서도 그냥 7세 등급이었으니까... 분명 TVA 판으로는 19세라고 해둔 노 게임 노라이프는 극장판으로는 노게임 노라이프 제로라는 이름의 12세 등급을 받게 되었다.\n애시당초 한국에서 애니메이션은 심의를 거치면 아동용 아니면 성인용이 될 수밖에 없다. 청소년 애니도 있지만 심의규정상 '청소년용'이란 건 없다. 결국 어린이용, 청소년용, 성인용으로 3분할하는 것 외에는 답이 없다. 이례적으로 TVA인 단간론파 3도 15세를 받았다. 그런데 무삭제는 아니다. 왜냐하면 절망편 7화에서 도무지 15세 이상 관람가에서는 절대 보여서는 안 되는 장면이 나와버려서... 결국 TVA판에서는 그 장면의 일부 장면이 삭제되어서 방영되었다. 그래도 너무나 잔혹했었고, 기타 섹드립이 한국정서와 맞지 않는다고 판단해서 재방송때에는 19세 이상 시청가로 상향조정했다.\n비디오/DVD 등의 매체로 발매/대여되는 경우 위 글자 색과 같은 색으로 케이스 및 해당 매체에 등급을 표시하며 과거에는 띠 형태로 케이스 하단에 표기했다가 현재는 타원형 안에 등급을 표시하고 있다.\n2016년 8월 말에 심의기준 규정안의 내용 수정안이 나왔다. 대표적으로 "전쟁, 역사적 사건, 교육, 건강 등과 관련된 노출 표현은 전체 맥락을 고려해서 판단"한다고 밝혔다.\n2.2. TV 시청 등급[편집]\n④방송사업자는 아동과 청소년을 보호하기 위하여 방송프로그램의 폭력성 및 음란성등의 유해정도, 시청자의 연령등을 감안하여 방송프로그램의 등급을 분류하고 이를 방송중에 표시하여야 한다.\n⑤방송통신심의위원회는 제4항에 따른 방송프로그램 등급분류와 관련하여 분류기준 등 필요한 사항을 방송통신심의위원회규칙으로 정하여 공표하여야 한다. 이 경우 분류기준은 방송매체와 방송분야별 특성등을 고려하여 차등을 둘 수 있다.\n⑥방송통신심의위원회는 제4항에 따라 방송사업자가 자율적으로 부여한 방송프로그램의 등급에 대하여 적절하지 아니하다고 판단되는 경우 해당방송사업자에게 당해 방송프로그램의 등급분류를 조정하도록 요구할 수 있다.\n모든 연령에 해당하는 자가 시청할 수 있는 프로그램. 전체관람가 또한 전체관람가라는 고지를 한다. 다만 어린이를 대상으로 하지 않았다.\n폭력적, 선정적 표현 또는 부적절한 언어 사용이 없는 것\n7세 미만의 어린이가 시청하기에 부적절하므로, 보호자의 시청 지도가 필요한 프로그램.\n폭력의 방법이 구체적이나 현실적으로 표현되지 아니한 것. 일상적인 애정 표현을 넘어서지 않은 것.\n12세 미만의 어린이가 시청하기에 부적절하므로, 보호자의 시청 지도가 필요한 프로그램.\n폭력을 갈등 해결을 위한 긍정적인 수단으로 인식할 수 있는 묘사가 없으며, 청소년을 자극하거나 모방을 유발할 정도로 구체적이지 아니한 것.\n15세 미만의 청소년이 시청하기에 부적절하므로, 보호자의 시청 지도가 필요한 프로그램.\n폭력 묘사가 현실적이고 구체적이더라도 사회 정의에 위배해 정당화되거나 미화되지 아니한 것. 성적 묘사가 건전한 남녀 관계의 애정 표현을 벗어나지 아니하고, 신체의 부분 노출이나 암시적인 성적 접촉, 대화 내용이 선정성을 띠지 아니한 것.\n19세 미만의 청소년이 시청하기에 부적절한 프로그램. 이들은 보호자가 옆에 있어도 시청할 수 없다. 성인물도 이 등급으로 방송을 할 수 있으나 일정 수위를 넘으면 방송통신심의위원회의 제재를 받게 된다.\n살생 묘사 및 유혈 장면, 높은 폭력 장면이 현실적이거나 구체적으로 묘사된 것. 신체의 일부가 노출, 직접적 · 암시적으로 성적 접촉이 있거나, 성행위 등의 선정적 표현이 구체적이거나 노골적으로 묘사된 것\n1950년대 ~ 2000년대 20세기 초반과 중반,후반까지는 시행되지 않아, 연령 고지도 없었고, 2001년 2월 1일, 드디어 방송법에 의거해 전면시행하게 되었다. 초기에는 애니메이션이나 영화, 외화, 뮤직비디오를 대상으로 적용했다가 동년 11월 1일부터 드라마 프로그램에까지 시청등급이 적용되었다. 이후 2007년 1월부터는 연예/예능 프로그램 등에도 확대 시행되었으며, 지상파와 케이블 채널에 관계없이 모든 채널(단, 뉴스 및 시사보도 전문 프로 및 채널은 제외)이 방송 시작 전에 약 5~10초 정도의 시청등급 고지영상을 내보내게 되며, 7세/12세/15세 이상 시청가 등급은 10분마다 30초씩 화면 상단에 등급 표시(노란색 원 안에 검은색 숫자)를 띄우게 되며, 19세 이상 시청가의 경우 방송 내내 19금 표시가 계속 붙어있다. 모든 연령 시청가의 경우 등급 표시를 띄우지 않는다.\n상단의 법률에 적혀있듯이 TV 프로그램의 시청 등급은 영화와 다르게 방송사업자가 자율적으로 등급을 결정할 수 있으며 이후 등급과 관련된 문제가 생길 경우 방송통신심의위원회가 해당 방송사업자에 대해 시정조치를 내리게 된다.\n지상파 뉴스와 보도전문 방송 그리고 뉴스전문 채널에서 나오는 뉴스나 보도전문 방송은 등급제도 대상에서 제외되었기 때문에 등급표시가 나오지 않으며 경제 및 증권전문 채널 또는 스포츠 채널의 경우에도 동일하다. 다만 교육 및 학습 강의 관련 방송 또는 교양 및 다큐멘터리 등은 기본적으로 모든 연령 시청가를 알리는 영상이 잠깐 나온다. 그 외에도 일부 방송은 시청등급을 따로 표시하지 않고 그대로 방송하는 경우도 있다.\n일부 가요 및 연예방송은 처음에는 12세 이상 시청가로 지정되었으나 일부 출연 연예인 및 방송인들의 과다한 노출씬과 의상문제 등으로 인해서 후에 15세 이상 시청가로 조정되었다. 그래봤자 15세 시청가 정도는 씹어주는게 관례다.\n드라마의 경우는 대부분 15세 이상 시청가를 받은 작품이 많은 편이나 의외로 SBS 금요 드라마 초기작들이나 타짜, 친구, 우리들의 전설 등이 19세 이상 시청가 등급을 받은 사례가 있다. 그 외에도 극히 일부 에피소드에 한해 일시적으로 19세 이상 시청가로 상향 조정된 사례가 있는데, 야인시대 (21화), 산부인과 (3화), 제빵왕 김탁구 (4화), 영광의 재인 (19화), 야왕 (2, 3, 4화) 등이 있다. 일부 문제가 되었던 막장 드라마들도 모두 15세 이상 시청가이다. 이런 막장 드라마들 중 일부는 19세 이상 시청가로 방영되는 것이 정상으로 보이는 작품들도 더러 있으나, 19세 이상 시청가로 방영될 경우 재방송에 어려움을 겪어서 광고수입이 감소되기 때문에 15세 이상 시청가로 방영된다는 어른의 사정이 숨어있는 것. 또한 막장 드라마가 많은 일일연속극의 경우 저녁 시간대에 편성되기 때문에 19세 이상 시청가 등급으로 방송하는 것이 불가능하다는 점도 한 몫 했다.\n극히 드물지만 12세 이상 시청가 등급으로 방영된 드라마도 있었다. 대표적인 예가 대장금, 베토벤 바이러스, 대추나무 사랑걸렸네, 산 너머 남촌에는 시즌 1, 여왕의 교실.\n애니메이션은 아동용 기준으로 모든 연령 시청가와 7세 이상 시청가를 받고 있으며 그 외 청소년을 타깃으로 했거나 내용이 다소 폭력적이거나 선정적인 경우에는 12세 이상 시청가 또는 15세 이상 시청가를 받고 있으며 그 외에 노출 장면이나 성 묘사 등이 포함된 경우에는 19세 이상 시청가를 받는다.\n케이블 방송이라도 19세 등급 프로그램은 수정/삭제가 많이 가해진다. 그런데 2009년부터 케이블 심의가 강화되어서 케이블에 방영되는 영화나 외화, 애니메이션 등등 19세 등급인데도 잔인한 장면을 여전히 모자이크하거나 15세 등급인데도 대부분의 폭력적, 성적인 장면이 잘려나간다. 물론 지금은 아니다.\n2017년 3월부터 방송이 시작하기 전 시청등급 고지화면에서 해당하는 방송심의 요소도 아래와 같이 명시하여야 한다. (ALL, 7세, 12세 시청가는 제외.)\n이 프로그램은 OO세 미만의 청소년이 시청하기에 부적절하므로 보호자의 시청지도가 필요합니다.\n이 프로그램은 OO세 미만의 청소년이 시청하기에 부적절한 내용(해당사유)을 포함하고 있어 보호자의 시청지도가 필요합니다.\n2.2.1. 방송을 심의하는 각종 요소[편집]\n복장의 노출도가 있거나 성(性)적 표현이 있음을 나타낸다. 대화 내용의 선정성도 포함한다. 단, 직접적인 성기 노출이나 성행위 표현은 19금에서도 거의 모자이크로 처리된다.\n싸움, 학대, 고문, 유혈 등의 폭력적인 장면이 있음을 나타낸다. 15세 아래일 경우 유혈 묘사 등은 모자이크 처리된다.\n전체 시청가: 보통 전체 시청가 프로그램은 폭력성이 없기에 악역이 없는 작품이 대부분이다.\n방송 내용에 비속어가 등장할 때 붙는다. 욕설이나 은어는 최소 12세 이상부터 나올 수 있다.\n범죄, 사행성, 약물, 음주, 흡연 등이 여기에 해당된다. 직접적인 흡연 장면은 야간 시간대가 아니거나 15, 19세가 아닌 이상 모자이크 처리된다.\n공포적인(좀비, 유령 등의 언데드나 시체 등 공포적인 표현 및 충격적인 내용이나 혐오스러운) 내용 및 15세 이상의 게임, 또는 영상 매체 등을 다루는 내용 등이 있을 때에 붙는다. 간혹 15금 TV 프로에서도 19금 게임이나 영상 매체를 다룰 수도 있다.\n전체 시청가: 취학 전(7세 미만) 어린이를 비롯한 모든 연령의 시청자가 시청할 수 있는 것\n7세 이상 시청가: 7세 미만의 어린이에게 정신적 및 신체적으로 유해한 내용이 있어 보호자의 시청지도가 필요한 것\n12세 이상 시청가: 12세 미만의 어린이에게 정신적 및 신체적으로 유해한 내용이 있어 보호자의 시청지도가 필요한 것\n15세 이상 시청가: 15세 미만의 청소년에게 정신적 및 신체적으로 유해한 내용이 있어 보호자의 시청지도가 필요한 것\n19세 이상 시청가: 성인을 대상으로 하고 있으므로, 청소년 보호법상, 19세 미만의 청소년이 시청하기에 부적절하며, 시청을 제한할 필요가 있는 것\n이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 컴퓨터 오락 등급 기구 문서의 r83 판에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기\n2.2.2. 비판, 문제점[편집]\n관련 기사 #1 관련 기사 #2\n관련 문서: 방송통신심의위원회/논란 및 비판, 애니맥스 코리아/비판, 애니플러스/비판, 여성가족부/비판, 투니버스/비판과 논란\n2001년 2월부터 시행된 TV 영상물 등급 제도는 등급 정보 고지를 통해 보호자들의 시청 지도나 어린 아이, 또는 학생 등 미성년자들에게 좋지 않은 프로그램을 제한하는 등의 정보제공을 목적으로 한 법이었다. 그런데 각 방송사마다 시청 등급을 매기는 기준이 다 다르다 보니 같은 프로그램이나 비슷한 내용을 다루고 있는 것도 그에 따라 매겨지는 시청등급이 천차만별이라 결과는 좋지 않았다. 그리고 결정적으로 정서적 발달 등에 따라 특정 요소에 따른 개인차가 존재함에도 불구하고 영화, 게임의 심의와는 달리 폭력성과 선정성, 언어의 부적절성 등 어떠한 요소 때문에 이러한 시청등급이 매겨졌는지를 고지하는 조항이 빠진 채로 이 제도가 시행되었다는 것이다.\n일단 방영 도중 시청등급이 조정되는 사례가 빈번해 공신력과 신뢰성을 갖지 못한다. KBS 2TV에서 방영되었던 애니메이션인 파워 디지몬이나 SBS에서 방영되었던 예능 프로그램인 스타주니어쇼 붕어빵도 7세 이상 시청가에서 12세 이상 시청가로, MBC에서 방영되었던 드라마 궁 또한 18회부터 12세 이상 시청가에서 15세 이상 시청가로 등급이 조정되었는데, 작품이나 방송의 전개, 또는 방통위의 권고에 따라 시청등급이 조정될 수도 있지만 문제는 이미 방송을 즐기고 있었던 시청등급이 조정되어서 일반적으로 그 방송을 더 이상 시청하지 못하게 된 어린이/청소년들은 그대로 시청을 중단하지 않는다. 실제로 궁의 경우 시청등급 조정 이후 오히려 10대 초중반의 시청률이 올라갔다.\n또한 각 방송사에서 비슷한 내용을 다루고 있음에도 불구하고 방송사, 방영 시간 및 편성 방법에 따라 시청등급이 다르게 책정되는 사례가 발생해 시청자들을 혼란스럽게 한다는 점도 부정하지 못한다. 같은 평일 저녁 시간대 생활정보 프로그램임에도 불구하고 KBS 2TV에서 방영되는 2TV 생생정보와 SBS에서 방영되는 생방송 투데이는 모든 연령 시청가인 반면, MBC에서 방영되는 생방송 오늘 저녁은 15세 이상 시청가로 방영한다. 또한 출연자들이 노래로 실력을 겨루는 프로그램에서도 MBC의 미스터리 음악쇼 복면가왕은 12세 이상 시청가인 반면 KBS의 불후의 명곡 전설을 노래하다는 15세 이상 시청가로 방영한다. 또, 요리사, 셰프가 등장하는 프로그램의 경우에도 SBS의 백종원의 3대 천왕은 12세 이상 시청가인 반면, JTBC의 냉장고를 부탁해는 15세 이상 시청가로 방영하는 경우가 대표적이다.\n이외 15세 이상 시청가로 방영하고 있는 정글의 법칙이 일요일이 좋다의 코너로 편성되었을 때에 12세 이상 시청가로 방영하기도 했다. 역시 12세 이상 시청가로 방영하던 일요일이 좋다의 코너 중 하나인 런닝맨도 룸메이트의 편성으로 인해 졸지에 15세 이상 시청가로 조정되었다가 룸메이트의 독립 편성으로 또 다시 12세 이상 시청가로 복귀, 그리고 일밤의 한 코너인 아빠! 어디가?의 경우에도 초기에는 모든 연령 시청가였으나 1부와 2부로 나뉘어져 있던 것을 통합하는 바람에 12세 이상 시청가로 조정되었으며, 재방송의 경우에는 모든 연령 시청가로 방송한다. 또한 모든 연령 시청가, 12세 이상 시청가로 방영했던 스타 골든벨이 명절 특집으로 재편성되었을 때에도 15세 이상 시청가로 편성된다거나 매년마다 중계방송사가 달라지는 KBO 골든글러브 시상식도 어떤 곳에서는 모든 연령 시청가, 또 어떤 곳에서는 15세 이상 시청가로 편성되는 등 시청등급 책정에 있어서 일관성을 찾지 못한다.\n이런 주먹구구식의 등급 책정 문제는 케이블 채널도 예외가 되지 않는다. 대표적으로 지상파 방송에서 책정한 시청등급과 케이블 방송에서 책정한 시청등급이 다르게 적용되고 있는 경우를 예로 들을 수 있다. 가령 부부 클리닉 사랑과 전쟁이 지상파에서 19세로 방영되었는데 케이블에서 15세 시청가로 방영된다거나, 미국 드라마 CSI가 MBC에서 더빙판으로 방영될 때는 19세 이상 시청가로 방영되었지만 OCN 등 케이블에서 방송되는 자막판은 15세 이상 시청가로 방영되는가 하면, 지상파에서 편성된 애니메이션이 케이블 애니채널로 넘어가면서 시청등급이 한 단계 내려가서 방영되는 일이 잦은 편이다 (예: 7세 이상 시청가 → 모든 연령 시청가, 12세 이상 시청가 → 7세 이상 시청가).\n특히 KBS의 경우 어째서인지 모든 연령 시청가 ~ 7세 이상 시청가로 방영해도 충분한 어린이 대상 애니메이션에 12세 이상 시청가 등급을 매기는 일이 잦은데, 2014년 아스타를 향해 차구차구가 방영되기 전인 과거에도 정의의 용사 카봇(같은 트랜스포머 시리즈인 은하영웅 사이버트론은 SBS에서 7세 이상 시청가로 방영), 재키찬 어드벤처(애니맥스 코리아에서는 7세 이상 시청가로 방영), 크러시기어(후속작인 니트로는 JEI 재능TV에서 7세 이상 시청가로 방영) 등을 12세 이상 시청가로 방영하는 병크를 저지르기도 했다.  문제는 이러한 KBS의 12금 애니 대다수의 등장인물과 해당 작품과 관련된 상품(완구 등)의 주 수요층 등 실제 대상 연령층인 어린이들이 등급을 자주 어기며 보게 되고, 케이블에서 재방송될 때는 7세 이상 시청가로 등급이 내려가다 보니 같은 작품임에도 불구하고 시청 등급이 4~5세 이상이나 차이가 나는 등 정도가 너무 심해지자 터닝메카드가 방영될 무렵에는 이에 대한 논란이 일기도 했다.\n물론 앞서 언급한 대로 지상파 방영 애니메이션의 시청 등급이 케이블에서 한 단계 내려가는 일은 원래부터 자주 있어 왔지만, 이전까지는 지상파에서 애니메이션이 12세 시청가 등급을 받는 일 자체가 드문 편이었고, 무엇보다도 12세 시청가 등급은 어린이 시청가능 등급에 해당되는 모든 연령 시청가나 7세 시청가와는 달리 최소 초등학교 5~6학년 이상, 중학생 등 청소년 이상 시청등급에 해당되기 때문에 사실상 어린이들이 주 시청타깃에서 제외된다는 것을 의미한다. 제아무리 지상파 방송이 심의에 더 엄격해 케이블 방송과 등급 책정이 차이가 날 수 있는 건 사실이지만, 그럼에도 불구하고 명백한 어린이 대상 프로그램에 12금 딱지가 붙을 경우, 방송시청등급과 주 시청대상층과의 괴리감이 생겨서 결국 이렇게 논란이 될 수밖에 없는 것이다. 게다가 지상파에서 모든 연령 시청가로 분류된 예능/다큐멘터리 프로그램이 케이블에서는 12세~15세 이상 시청가로 방영되는 일도 있다 보니 이 문제를 지상파의 엄격한 심의 규정만을 이유로 들을 수도 없는 노릇이다.\n게다가 애니메이션의 경우 극장판의 관람 등급이 낮은 데 비해 TV 방영 등급이 너무 높은 느낌을 지울 수 없는데, 19세 이상 시청가로 방영되는 PSYCHO-PASS, 모노가타리 시리즈, 진격의 거인의 경우 극장판이 15세 관람가로 개봉되었으며, 같은 19세 이상 시청가인 노 게임 노 라이프의 극장판인 노 게임 노 라이프 제로는 12세 관람가, 15세 이상 시청가인 소드 아트 온라인, 마법소녀 마도카☆마기카, 슈타인즈 게이트의 극장판인 소드 아트 온라인 -오디널 스케일-, 극장판 마법소녀 마도카☆마기카, 슈타인즈 게이트 : 부하영역의 데자뷰는 12세 관람가, 역시 같은 15세 시청가인 금빛 모자이크, 주문은 토끼입니까?[TV⑫/⑮1], 러브 라이브! School idol project, 아이돌 마스터, 중2병이라도 사랑이 하고 싶어![TV⑫/⑮2], 타마코 마켓, Free!, 울려라! 유포니엄의 극장판인 금빛 모자이크: 프리티 데이즈, 주문은 토끼입니까?? ~디어 마이 시스터~, 러브 라이브! The School Idol Movie, 아이돌 마스터 무비 : 빛의 저편으로!, 타마코 러브 스토리, 하이 스피드! -프리! 스타팅 데이즈- 등은 아예 전체 관람가로 개봉되었다. 국내에서 발매한 THE iDOLM@STER 게임 시리즈 역시 12세 이용가로 심의가 통과되었다. 물론 명절 특선영화가 지상파에서 편성되면서 등급이 한 단계 올라가는 경우도 흔하나 등급 차이가 2~3단계 이상이나 차이가 나는 경우가 빈번하다는 점에 대해서는 여전히 개선이 필요해 보이며, 유난히 일본 애니메이션에 대해서 느슨하게 심의하는 영상물등급위원회, 게임물등급위원회와 케이블인데도 불구하고 너무하다 싶을 정도로 까다로운 기준을 내세우는 방송통신심의위원회의 문제점이 동시에 겹친 사례라고 할 수 있다. 그래도 어기는 사람들은 다 어기면서 본다\n또한 다수의 케이블 채널과 여러 종합편성채널의 경우에는 아예 2013년 무렵부터 대다수 프로그램의 시청등급을 마치 선으로 그어 놓은 듯이 일괄 15세 이상 시청가로 처리해 방영하기 시작했는데, 보통 엠넷, tvN 등의 여러 예능/음악 채널이라든지 애니플러스, 애니맥스와 같이 한일 동시방영을 중심으로 하는 고연령층을 겨냥한 애니메이션 채널에서 이러한 경향이 자주 나타나며, 이 중에서도 특히 CJ E&M 계열의 채널들(올리브, OGN, O tvN 등)과 티캐스트 계열의 채널들(SCREEN, 씨네프, E채널 등)이 투니버스, 챔프TV와 같은 어린이/애니 채널 등 일부 예외를 제외하고는 채널과 프로그램의 장르를 구분하지 않고 주먹구구식으로 대부분의 방송에 15세 이상가를 매기는 경우가 많다.\n지상파와 케이블 간의 심의 기준 차이가 있듯이 같은 케이블 방송사라도 TV 프로그램 심의 기준이 다를 수밖에 없다는 점도 있으나, 문제는 이로 인해 케이블 방송사 간에도 시청등급이 전부 다르게 책정되는 일이 흔하게 벌어지면서 시청자들의 혼동을 더욱 부채질한다는 점에 있다. 대표적으로 짱구는 못말려의 경우 투니버스에서는 12세 이상 시청가로 방영되지만 대원방송 계열에서는 15세 이상 시청가로 방영되고 있으며, 대원방송에서 15세 이상 시청가로 방영하는 대신 KBS판과 투니버스판에 비해 편집을 줄인 원피스 재더빙판을 애니맥스에서는 12세 이상 시청가로 방영하고 있다. 같은 12세 이용가 게임물을 두고도 SPOTV GAMES에서는 스타크래프트 2, 리그 오브 레전드 관련 프로그램을 12세 이상 시청가로 방영하고 있지만 OGN의 경우 기존에 12세 이상 시청가로 잘만 방영되었던 스타크래프트 방송이 2014년 말부터 재편성될 때에는 15세 이상 시청가로 방영되거나 리그 오브 레전드, 하스스톤, 히오스 등 여러 12세 이용가 게임물조차 일괄적으로 15세 이상가로 방송하는 등 중구난방한 모습을 보인다.\n물론 프로그램의 내용상 15세 시청가에 적합한 경우도 많지만, 12세 시청가나 모든 연령 시청가로 해도 충분한 프로그램도 15세 이상 시청가로 방송하고, 이러한 시청 등급의 획일화로 인해 15세 시청가 프로그램이 어린이 시청 시간대에 편성되는 경우도 빈번하다 보니 사실상 중학생 이하 시청자들이 시청등급을 준수하면서 볼 수 있는 프로그램이 크게 줄어들 수밖에 없으며, 자연스럽게 시청등급을 어기면서 프로그램을 시청하는 악순환이 반복된다. 비슷한 내용의 프로그램이 타 채널에서는 12세 이상 시청가로 편성되기도 하는 것으로 보아 사실상 심의 문제는 있는데 모든 프로그램의 등급 심의를 일일이 다 하기 귀찮다든지, 혹은 이러한 시청등급 제도가 사실상 지켜지지 않을 거라고 생각하고 청소년 보호 시간대에 방영 가능한 최고 등급인 15세 시청가로 돌려막는 듯한 느낌을 지울 수 없다.\n결국 시청자나 제작진에게나 이 제도가 아웃 오브 안중이라는 현실로 보면 현재의 영상물 등급 제도는 시청자들의 컨텐츠 선택과 합리적인 어린이/청소년 시청 교육에 도움이 되기는 커녕 오히려 혼란만 주고 있다고 봐도 과언이 아니다. 단적으로 15세 이상 시청 가능 프로그램이었던 세대공감 1억 퀴즈쇼에서 한 당첨자가 초등학교 6학년생이라는 이유로 당첨이 취소되는 해프닝이 벌어지자 그 이후로 만 15세 미만의 시청자는 퀴즈에 참여할 수 없다는 문구를 내보내야 했다는 점에서부터 집안에서 TV 시청을 할 때 이 시청등급이 지켜지는 경우는 거의 없고 신뢰성을 가지지 못하는 등 제도의 현주소와 함께 '적정 등급 외의 컨텐츠를 보거나 하는 것'에 대한 대중적인 공감대나 문제의식이 전혀 형성되지 않고 있다는 사실을 알 수 있다.\n물론 19세 이상 시청가가 아닌 이상 시청등급은 보호자의 아동/저연령층 시청 지도에 해당하는 의미이며, 어린이가 등급 외 방송 시청을 했다고 범법자가 되는 것은 아니다. 사업장 등에서도 마찬가지. 게다가 TV 프로그램의 경우 보호자의 동의가 있다면 문제가 없는 부분이라(시청등급은 시청을 금지하려는 목적이 아닌, 권장 연령만을 알리는 비강제성을 지니고 있다. 당연히 NC19는 제외.) 또 애매한 경우가 있다. 하지만 미국과는 달리 폭력성/선정성 등 해당 시청등급이 책정된 사유를 고지해 주지 않기 때문에 보호자들은 방송을 유심히 보지 않는 이상 무슨 이유로 이 시청등급을 받았는지 알 길이 없으며, 그로 인해 이 제도의 의의인 체계적인 시청 지도가 이루어지는 것은 거의 불가능하다. 형제가 부모 대신에 그 방면에 더 전문적이라서 시청지도를 더 잘 해준다. 게임이나 영화의 경우에도 관련 사이트에 들어가 보면 폭력성 등 해당 등급을 받은 사유가 고지되어 있는데, 가장 접근성이 쉬운 TV 프로그램에 등급이 책정된 사유가 고지되지 않는다는 것은 실로 아이러니함이 아닐 수 없다.\n그나마 2017년 3월 이후로 15세 이상 관람가, 19세 이상 관람가 프로그램 방영 전에 이 프로그램이 어째서 해당 시청등급이 책정되었는지 그 사유를 고지하게 되었다. 하지만 영화나 게임과는 달리 여전히 7세 이상 관람가, 12세 이상 관람가 프로그램에는 사유가 고지되지 않고 있으며, 그 사유도 폭력성이나 선정성을 제외하면 구체적이지 않고 주제나 모방위험만으로 뭉뚱그려지는 경우가 많고, 방송사마다 시청등급 책정이 전부 제각각이라는 문제점도 여전하다.\n이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 오버워치/사건 및 사고 문서의 r574 판에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기\n2.3. 온라인 뮤직 비디오[편집]\n누구나 시청할 수 있는 뮤직비디오.\n12세 미만의 어린이가 시청하기에 부적절한 뮤직비디오.\n15세 미만의 어린이나 청소년이 시청하기에 부적절한 뮤직비디오.\n청소년은 시청할 수 없는 청소년 유해 비디오.\n19세 등급 뮤직 비디오는 소리바다, 지니, 네이버 뮤직 등의 사이트에서 성인 인증을 거쳐야 볼 수 있다. 2012년 8월 18일부터 등급 분류제가 시행되었다.\n3. 비디오 경고문 예시[편집]\n아래의 경고문들은 문화체육부, 문화관광부 시절의 경고문으로, 당시에는 18세로 나오는 경고문이었다.\n3.1. 구 버전[편집]\n1. 이 비디오물은 누구나 시청할 수 있는 【연소자 관람가】 등급입니다.\n2. 이 비디오물은 가정용으로 허락되었으므로 열차, 병원, 호텔 등 다른 장소에서는 사용할 수 없으며\n이 비디오물을 무단으로 복사 편집하여 배포하거나 방송하는 행위는 법으로 금지되어 있습니다.\n위 사항을 위반할 경우 민사상 손해배상을 하여야 할 뿐만 아니라 형사처벌까지 받게 될 수 있습니다.\n1. 이 비디오물은 【중학생 이상 관람가/고등학생 이상 관람가/연소자 관람불가】 등급입니다.\n따라서 만 12/15/18세가 안 된 연소자들에게는 판매, 대여 및 시청이 금지되어 있으니 부모님들께서는 만 12/15/18세 미만의 자녀들이 이 비디오물을 시청하지 않도록 지도하여주시기 바라며, 등급을 어겨 판매하거나 대여하는 사람이 있으면 즉시 가까운 시•군•구청, 문화공보실에 신고하여 주시거나 검찰, 경찰에 고발하여 주시기 바랍니다.\n3.2. 신 버전[편집]\n이 비디오물은 "음반, 비디오물 및 게임물에 관한 법률"의 보호를 받으며, 분류등급은 【12세 이상 관람가/15세 이상 관람가/청소년 관람불가】 등급입니다.\n그러므로, 만 12/15/18세 미만의 청소년들에게 이 비디오물을 판매, 대여하거나 시청토록 하는 것은 법으로 금지되어 있습니다.\n이 비디오물을 저작권자의 허락없이 불법 복사, 편집 또는 디지털화하여 배포, 방송하거나 온라인에 게재, 전송하는 것은 저작권자의 권리를 침해하는 것으로 민사상 손해배상 책임을 질뿐만 아니라 형사처벌까지 받게 될 수 있으니 유의하시기 바랍니다.\n이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 영상물 등급 제도 문서의 r370 판에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기\n 정식 약칭은 '청관불' 이지만 거의 쓰이지 않는다. 원래 18세 이상의 고등학생은 포함되지 않았으나, 2006년 제정된 영비법에 의해 고등학생도 포함하게 되었다. 참고로 이런 방식은 전세계에서 한국이 유일하다. 만 18세 미만에 고등학교를 자퇴한 경우 만 18세 이상 되면 바로 관람 가능. 2015년 영상물 등급분류 워크북 p.63 # 예전에는 있었지만 현재는 영화제를 제외하고 다 없어졌다. 제한상영가 전용극장에서 상영하는 영화는 광고가 금지되기 때문에 수익성이 떨어지기 때문. 더구나 연평해전 같은 경우는 손가락이 잘려나가는 등의 고어 묘사가 있는데도 12세 이상 관람가 등급을 받았다. 실제로 문의해본 결과 "같은 폭력 정도라도 주제나 분위기, 국민들의 수용 정도가 등급 분류에 영향을 미칠 수 있다. 즉, 다시 말해 피가 얼마나 멀리 튀는지는 영향을 주지 않는 것"이라고 영등위가 밝혔다. 역시 관대할건 관대하네 하지만 TV판에서는 결국 15세로 상향조정을 당했다. 더구나 춘향전 원작의 몽룡, 춘향과 같은 나이로 캐스팅한다는 이유 때문에 해당역을 맡은 배우 조승우와 이효정은 당시 둘 다 미성년자였다. 극중 나이 역시 당연히 현재 기준으로는 미성년자이고. 참고로 미국에서는 R, 싱가포르에서는 M18, 프랑스에서는 U(전체 관람가)이다. 참고로 일본하고 네덜란드에서도 전관 그리고욕설이 순화되어 나왔는지는 추가바람. 현재의 15세 이상 관람가 영화에서도 7세 관람가 등급이 신설된다고 한다. 원래 단간론파 시리즈는 게임이 원작이고 한국에서 일본판으로 들여온 것이든(단간1, 2) 한글화가 되서 온 판이든(절절소) 전부 청소년 이용불가 판정으로 한 등급 높았는데 애니메이션은 15세 이상 시청가라서 단간론파 시리즈의 팬들 사이에서도 논란이 있었다. 사실 이유는 게임의 유해성 심의가 애니메이션의 유해성 심의 등보다 강하기 때문으로 보인다. 보편적으로 보면 영화보다는 텔레비전 영상물이, 그리고 애니, 드라마 등 영상물보단 게임의 심의가 더 엄격하게 진행된다. 정말 7화의 그 장면 때문에 방심위에게 경고조치를 받아버렸다. 미래편은 그런 요소가 없었지만 절망편에선 심심하면 나오고 심지어 대놓고 미약 같은 걸 먹은 장면과 묘사가 나왔다! 전체관람가/초록색, 12세/파란색, 15세/노란색, 청불/빨간색 다른 등급도 마찬가지다.# 즉, 비디오물, 게임, TV 프로그램은 보호자 동반 제도가 적용되지 않는다. 당시 영상, https://www.youtube.com/watch?v=oiDz2nWpCMk 1990년대 당시에는 지상파 연령 고지는 없었지만, 캐이블 애니메이션 전문 채널 투니버스가 존재하고 있었다. (1995년 12월 1일에 개국) 원래는 애들 보는 만화라서인지 연령고지를 탄생하게 된 것. 2006년까진 다른 등급과 마찬가지로 10분마다 30초씩 나오는 정도였는데 2007년부터 현재의 방식으로 변경되었다. 간혹 가이드채널, 애니플러스를 비롯한 일부 채널에서 모든 연령 시청가 마크가 보이기는 한다. 즉, 애니플러스에서 방영되는 일본 심야 애니메이션의 절대다수가 내용과 무관하게 최소 15세 이상 시청가를 부여받는 추세도 어디까지나 시정조치를 받는 일을 최소화하기 위해 방어적으로 등급을 부여하는 것일 뿐 원칙적으로는 방심위의 탓이라고 보기는 힘들다. 다만 방심위의 지나치게 타이트한 심의 경향에 대한 논란이 오래전부터 지속되고 있다는 점을 감안하면 방심위에게도 2차적인 책임은 있다고 볼 수도 있다. 실제로 전체 시청가 프로그램과 7세 이상 시청가 프로그램, 12세 이상 시청가 프로그램과 15세 이상 시청가 예능을 비교해 봐도 폭력성/선정성/언어의 부적절성 등의 차이가 거의 보이지 않는 등 뭐랄까 다소 애매한 경우가 많다. 영문 약칭은 둘 다 NC로 시작한다 첫 작품인 아내의 반란부터 다이아몬드의 눈물까지의 모든 작품들이 이에 해당한다. 11화까진 15세 이상 시청가였지만 도박이 주된 내용으로 다뤄지며 폭력적인 장면도 많아서 방송통신심의위원회로부터 제재를 받고 12화부터 19세 이상으로 상향 조정되었다. DVD의 경우 15세 시청가로 발매되었다. 19금 딱지가 붙으면 주말 낮 시간대 방송이 불가능하다. 이는 일본이나 미국 등 해외에서도 마찬가지이다. 냉장고 나라 코코몽 3기, 플라워링 하트 등에서 악역이 등장하기는 한다. 파이프 담배는 예외. 방송프로그램의 등급분류 및 표시 등에 관한 규칙 제4조 2항에 따라 시청등급을 분류한 것이다. 그나마 라스베가스의 경우 시즌 3까진 토요일 낮에 편성되어 15세 시청가였지만 시즌 4부터 일요일 심야로 옮기면서 19세 시청가로 올라갔으며, 이는 종영 때까지 쭉 이어졌다. 청소년 보호 시간대에 방영하기 위한 악수(悪手)로 보인다. 심지어 터닝메카드의 후속 작품인 파파독은 아예 15세 이상 시청가로 2001년에 KBS에서 방영되었던 비밀일기 이후 15년 만에 지상파 애니메이션에서 등장한 단 둘 뿐인 15금 작품이다. 투니버스에서는 12세 이상 시청가로 방영. 그나마 등장인물 나이로 따지면 아차차와 터닝메카드는 주역들 나이대가 초등학교 5~6학년 정도 되기 때문에 만 12살과 나이 차이가 크게 나지 않는 편이나, 헬로 카봇 같은 경우는 무려 1학년으로 7세 시청가 등급인 변신 자동차 또봇의 주역들보다 어리다! 근데 엄밀히 따지고 보면 국내에서 19금으로 방영되는 일본 애니들도 고등학생이 주역인 경우가 많은 편이고, 심지어 미국에는 10살짜리 초딩들이 주역인 19금 애니도 있기 때문에 이 정도 나이차는 별거 아니다. 웃기는 건 KBS는 7세 시청가로 방영해도 충분한 애니메이션인 캡슐보이, 공룡메카드를 12세 시청가로 방영하면서도 중학생은 고사하고 초등학생들이 학교에서 수업을 받고 있을 금요일 오후 1시~2시 30분에 편성하는 만행을 저질렀다. 이쯤 되면 도대체 어떤 시청층을 대상으로 한 것인지 알 수가 없다. 실제로 케이블에서 방송되는 일본 애니들 중에 12세 시청가로 방영된 대표적인 사례를 꼽자면 나루토 (무인편 ~ 질풍전 3기), 유유백서 (자막판 한정), 강철의 연금술사 (구판), 미나미가, 케이온!, 페어리 테일 (1기~4기), 토리코 등 어린이가 아닌 청소년/성인 대상 애니들이 대부분이다. 물론 투니버스의 짱구는 못말려 같은 경우도 있긴 하지만... 그런데 앞서 언급된 KBS의 아차차, 카봇, 터메 등이 이런 애니들과 동일한 등급으로 방송되고 있다는 것이다. 타 지상파 채널들과 비교해 보자면 SBS의 경우 애니메이션 쿼터제 이후 기준으로 방영된 12세 시청가 애니들이 일지매(2009)와 카라 더 애니메이션(2013) 단 두 작품뿐이었고, 심지어 이 둘은 케이블에서조차 등급이 내려가지 않았다. 그 외에도 국내 독립 단편 애니 소개 프로그램인 SBS 애니갤러리가 방송 초기에는 12세 시청가였으나, 이 경우는 표현 수위보다는 예술작품을 다룬 프로그램 특성상 내용 이해도 측면에서 12세 시청가를 매긴 듯하며, 결국 2009년 11월 13일 방송분부터 7세 시청가로 등급이 내려갔다. (하지만 이후로도 극히 일부 에피소드는 12세 시청가로 방영하기도 한다.) MBC의 경우 가이스터즈가 15세 시청가로 방영된 적이 있다. 그 원인 제공은 정병섭군 자살사건이 했다고 봐도 과언이 아니다. 2기 애니플러스판 한정.[TV⑫/⑮1] 애니맥스 코리아판은 12세 이용가, 애니플러스판은 15세 이용가.[TV⑫/⑮2] TV판 1기는 12세 이용가, 2기는 15세 이용가. 이것도 엄연히 논란의 여지가 있는 부분이다. 사실상 이 채널의 초창기 프로그램들 때문에 케이블 방송 심의가 강화되었다고 봐도 과언이 아니다. 자세한 사항은 tvN/비판 및 사건사고 참조. 개국 초기 때 방영했던 구작들 중 히다마리 스케치 1기, 스크랩드 프린세스, 파니포니 대쉬 등 일부 구작들과 2013년 10월부터 동시방영을 시작한 장편작 다이아몬드 에이스를 제외하고는 모든 한일 동시방영작을 15세 시청가, 19세 시청가 2가지 등급으로만 나눠서 방송하다 보니 비교적 수위가 건전한 애니들(e.g. 토끼 드롭스, 이국미로의 크로와제, 푸치마스!, 논논비요리)조차 15세 시청가 등급으로 방송된다. 다만 이 쪽은 워낙 수위가 높은 작품들을 많이 틀어주다 보니 심의 문제로 인해 15세 시청가 작품들도 19세 시청가로 격상되거나 방심위의 제재를 받는 경우가 많았고, 일본 현지에서도 방영이 완료되지 않은 상황이라 전체적인 내용에 대한 사전 심의/등급 책정이 힘들기 때문에 참작 사유가 있다. 실제로 동시방영을 처음 시작했을 때 WORKING!! 1기와 회장님은 메이드 사마!를 12세 시청가로 방영하는 것을 고려한 적이 있으나, 상기한 문제로 인해 방영 직전에 15세 시청가로 격상되었다. 과거 더빙작 위주로 방송하던 시절에는 다른 채널들과 마찬가지로 청소년/성인 타깃 작품들도 등급을 12금부터 19금까지 골고루 매겼으나, 2013년 한일 동시방영 채널로의 노선 변경을 전후로 거의 모든 청소년/성인 타깃 작품들을 죄다 15금으로 획일화하면서 12금은 물론이고 심지어는 19금을 매기는 일조차도 드물어졌다. 다만 극소수의 예외도 있는데, 인류는 쇠퇴했습니다, 옆자리 괴물군, 하이 스쿨 플릿과 언해피♪는 12세 시청가로 방영되었으며, 도쿄 구울과 츠구모모, 첫 갸루, 십이대전, 왕 게임 The Animation, Evil or Live는 19세 시청가로 방영되었다. 거의 모든 12세 이용가 게임들은 물론이고 전체 이용가 게임마저도 15세 시청가 등급으로 올려서 방송한다. 12금은 그렇다 치더라도 전체 이용가 게임마저 15세로 트는 바람에 게임의 주 연령층과 방송시청등급이 괴리되는 문제가 발생한다. 후술하겠지만 같은 게임임에도 SPOTV GAMES와의 시청등급이 다른 이유에 대해 한 이용자가 질문한 결과 방송사마다 등급 분류 기준은 다를 수 있다는 애매모호한 답변만이 돌아왔다. 거의 모든 12세 관람가 영화들은 물론이고 가끔은 전체 관람가 영화마저도 15세 시청가 등급으로 올려서 방송한다. 12금은 그렇다 치더라도 전체 관람가 영화마저 15금으로 트는 일은 지상파에서조차 드물었다. 반면에 CJ E&M 계열 영화 채널들(OCN SUPER ACTION, CH CGV)은 대체적으로는 극장 상영등급 그대로 방송한다. 스타 2의 경우 12세 이용가 버전과 청소년 이용불가 무삭제판이 따로 존재한다. 당장 게임이나 애니메이션의 폭력성 논란만 봐도 문제가 된 작품의 내용은 지적하지만 어린이/청소년들이 나이에 맞지 않는 작품을 보는 것을 지적하는 경우는 극히 드물다. 정확히는 지키려 하면 자신이 나온 프로그램을 자신이 보지 못하는 웃픈 일이 일어나는 경우가 많으며(따라서 아역 배우/어린이 오디션 참가자들도 자신이 출연한 15세 이상 시청가 프로그램을 시청하려면 원칙적으로는 부모님의 시청지도 하에 봐야 한다는 이야기다.) 한국의 교육 특성상 NC12~15의 경우 de facto 성인용이라 해도 지나치지 않아 결국 시청등급을 지키는 경우가(NC19를 제외하면)전무하다. 여기서 NC는 No Children의 약자로, #세 미만 시청 불가(or 금지)의 뜻을 지닌다. 술, 담배를 보호자와 함께 사러간다고 미성년자한테 팔지는 않으니 술, 담배와도 경우가 다르다. 러브라이브의 경우에는 주제와 모방위험때문에 15세 시청가라는 판정을 먹었다. 이는 미국의 ESRB에서는 E 등급 게임인데도 불구하고 자세하게 고지된다. Violence 표시도 종류가 다양한데, 그냥 Violence, Cartoon Violence, Fantasy Violence가 있으며, M 등급 이상의 게임들은 유난히 극심한 유혈 폭력 묘사의 경우에는 Intense Violence도 있다. 사실 국내 게관위도 가끔 전체 이용가 게임에 폭력성, 공포, 약물 등의 내용 표시를 넣기도 한다. 인터넷 뮤직비디오 등급분류제도 8월 18일부터 시행


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90년만에 소환된 강주룡\n[미디어오늘 1151호 사설]\n미디어오늘 media@mediatoday.co.kr 2018년 05월 23일 수요일\n“미국 신문계는 자본주의가 발달해 신문도 완전히 대자본가들의 손아귀에 들어가 그들의 한 수중물이 되고 말았다. 미국 각주의 신문과 잡지는 각각 그 지방의 산업경영자의 수중에 들고 말았다. 미시간주의 신문은 구리업자, 콜로라도의 신문은 석탄업자, 펜실베이니아와 일리노이는 구리 철강업자, 위스콘신과 오레곤은 목제업자, 노스다코타와 미네소타는 제분업자, 캘리포니아는 유나이티드 철도의 소유에 떨어졌다.”\n현존하는 우리나라 두 번째 미디어비평지 철필(鐵筆) 창간호(1930년 7월)에 실린 ‘세계신문 진단’이란 제목의 칼럼 중 일부다. 오늘날 미디어오늘과 같은 성격의 이 잡지는 심훈 주간과 한규상 발행인이 합작해 만들었다.\n우리나라 최초의 미디어비평지는 1925년에 나왔다는 ‘신문춘추’가 있지만 실제 발행 여부는 모른다. 3년 뒤 1928년 22살의 젊은 조선일보 김을한 기자가 만든 같은 이름의 ‘신문춘추’는 실물이 남아 있는 최초의 미디어비평지다. 그러나 내용은 빈약했다.\n1930년에 나온 미디어비평 잡지 ‘철필’은 1930년 7월 창간해 1930년 1월호까지 4번 나오고 말았다. 그러나 내용은 풍부했다. 철필 창간호는 우리 언론 사상 최초로 기자를 공개채용했던 조선일보 사례를 소개한다. 당시 조선일보는 ‘나는 왜 신문기자가 되려는가’라는 논문과 ‘종각에 불이 나면 어떻게 무엇을 조사해 보도할까’라는 기사작성에 이어 시사용어 20여개를 나열하고 간단히 설명하는 방식을 택했다. 1930년 조선일보는 100여 명이 응시한 공채시험에서 5명을 뽑았다.\n철필 1930년 9월호에는 미국 뉴욕타임스와 러시아 프라우다를 방문하고 후기를 비중있게 썼다. 철필 1930년 9월호에 가장 의미 있는 글은 중외일보 김만형 기자가 쓴 ‘평양고무 파업’ 취재후기다. 김 기자는 평양의 11개 고무공장 2300여 명이 동맹파업을 그 원인부터 분석한다.\n평양은 1923년 처음 평안 고무공장이 문을 연 뒤 1930년 당시 11개 공장이 들어서 기생과 환란의 도시 평양이 고무공업의 도시로 변모했다. 20년대 중반 호황 땐 1년에 40~50%의 배당수익을 챙겨 졸부가 된 투자자도 있었다. 그러나 1929년 세계 대공황이 닥치자 고무공업연합회는 직원들 임금 10% 삭감을 결의했다. 저임금에 시달리는 고무 노동자들은 평양의 고무 사장들이 1930년 8월 7일부터 10% 임금 삭감을 발표하자 같은 날 국제고무공장을 시작으로 11개 공장 1800명이 동맹파업에 들어갔다. 이 파업의 관건은 기술자 300명과 최고 기술자 40명의 태도였다. 이들도 나흘 뒤 파업에 가담해 파업이 완성됐다. 철필은 세계대공황과 평양 고무공장 파업의 관계, 노동자 국제교류의 사례도 소개했다. 철필의 취재후기는 신변잡기나 관음증을 자극하거나 광고주의 입장을 대변하는 오늘날 기자수첩과 많이 다르다.\n▲ 1931년 5월 평양 을밀대 지붕에 올라가 임금인하 반대 농성을 벌이는 평원고무 여성 노동자 강주룡.\n회사는 신규채용을 알리는 유인물을 뿌렸지만, 아무도 응하지 않았다. 사장들은 중국인으로 대체근로 시키려 했으나 노동자들은 미리 중국 쪽에 손을 써 이마저도 무산됐다. 이 싸움은 무승부로 비기고 노동자들은 현장에 복귀했지만 회사는 해를 넘기고도 계속 임금삭감안을 만지작거렸다.\n이를 지켜보던 평원 고무공장 노동자 강주룡(20)은 1931년 5월 30일 새벽 평양 시내가 한눈에 보이는 을밀대 기와지붕 위로 올라갔다. 최초의 고공농성이었다. 강주룡의 목숨 건 싸움 덕분에 사장들은 임금삭감을 철회했다.\n박서련 작가가 여성노동자 강주룡의 삶을 그린 소설 ‘주룡’으로 올해 한겨레문학상을 받았다. 주룡은 옥중에서 얻은 병으로 석방되고 얼마 뒤 숨졌다.\n박서련 작가가 90년 세월을 건너 강주룡을 소환했듯이 미디어오늘도 미디어의 이면을 살피며 23년을 보냈다. 앞으로는 스스로도 돌아보며 시간의 강을 건너가고자 한다.\n평화 2018-05-23 19:06:29\n그 당시 여성노동자의 용기가 대단했네. 병까지 얻어가면서 말하는 용기. 그 정신을 응원한다.


CENIT : 노말에이\n회화처럼 만화 읽기\n소재나 기법에 대한 언급 빼고는 일언반구 붙어 있지 않은 흰 벽의 회화 한 장을 두고, 오래 이야기 나누는 일. 대답 없는 화가에게 따져 묻는 대신, 다른 해석을 내놓은 동행자와 몇 분에 한 번씩 대단한 깨달음을 얻은 양 흥분해서 떠드는 일. 흰 벽에서 멀찍이 떨어진 벤치에 앉아 허락된 촬영 대신 꿈벅꿈벅 눈꺼풀만 연거푸 여닫는 일.\n…친절하지 않은 회화가 주는, 가르마 같은 길이 나 있지 않은 정원 산책은 참 설렙니다.\n주인공이 어떤 옷을 입었는지, 어떤 머리를 하고, 어떤 감탄사를 내뱉었는지 단 하나 기억을 못 하는데도 우리는 곧잘 만화책 몇 권을 그 자리에서 끝내곤 하죠. 그렇게 게걸스러운 독서를 마치고, 한 질의 가볍고도 볼륨감 있는 빛바랜 종이묶음이 방바닥에 널브러진 모습을 바라보자면, 해치웠다는 실감에, 여운까지 잡아먹히고, 한동안 멍해지기도 합니다. 그럴 때 이런 생각 들지 않나요?\n“한 장의 그림을 찬찬히 뜯어보듯이, 받아들여 볼걸.\n이 만화를 진공청소기처럼 빨아들이기 전에 말이야.”\n회화를 전공한 세비야 출신의 동시대 만화가 마리아 메뎀(Maria Medem)은, 독자가 대단한 결심을 하지 않아도, 진공청소기처럼 삼켜지지 않게 만화를 쓰고 그립니다. 시간 순삭 대신 시간 보전을 돕는 작품이랄까요. 쉽지도, 단순하지도, 귀엽지도, 사랑스럽지도 않지만, 긴장과 이완을 부드럽게 넘나들고, 흐릿한 기억을 시력검사라도 할 때처럼 한순간 선명하게 만나게 해줍니다. 그것도 작가가 창조한 세계 속 기억이 아니라, 바로 우리들 자신이 지나쳐온 간밤의 꿈들을요.\n“이 이야기는 많은 방식으로 읽힐 수 있습니다. 저는 이 이야기가 가진 모든 경우의 수를 긍정하고 싶어요. 어떻든 저로서는, 통제를 벗어나는 것, 대화에 참여하는 이들의 서로에 대한 한정된 이해를 그리고자 했습니다. (…) 쓰고 그리는 동안, 저는 제가 전달하고 싶은 방향을 상실하는 느낌, 완전한 이해에 도달하지 못하는 데 대한 은근하고도 참을 만한 좌절감을 마주했습니다. 그러는 중에도 꿈결 같은 이야기이면서도 스릴러 같은 작은 긴장과 지속적인 리듬을 놓지 않으려고 애썼어요.” – 마리아 메뎀\n온 세상을 비추는 정오의 빛 아래 단 두 사람\n‘세닛CENIT’은 꼭대기 혹은 천장을 뜻하는 스페인어입니다. 그런 제목이 붙은 이 작품에는, 해가 가장 높이 떠 있는 한낮마다, 지난밤의 모호한 꿈의 이야기를 추적하기 위해 두 사람이 모입니다. 대화를 한다고 해서, 정확한 합일의 순간을 만날지는 미지수지만요. 그러나 해가 중천에 뜬 낮마다 불충분한 표현을 나누는 기다란 식탁에 마주 앉은 두 친구. 때로는 이토록 가까운 어긋남도 존재하는 듯싶네요…\n분절되지 않는 시간을 분절해내는 우리의 의식적인 노력을, 만화가는 칸 속의 칸으로 그려냅니다. 만화 속 날개 달린 새를 보고, 태양을 보고, 식물을 보고, 그건 주인공의 시선이었다가 독자의 시선이 되고, 만화적 표현이었다가 만화 속 배경이 됩니다. 띄엄띄엄 놀듯이 큰 칸 속을 떠다니는 작은 칸들, 그중 하나에 시선이 머물러도 좋을 겁니다.\n“휴, 말도 마. 어땠길 바라는데? 해 질 무렵에는 완전히 피로에 절어서 그대로 잠들었지, 뭐… 요새 항상 이렇다니까. 겨우 읹었는데 니가 상기시켜주네. 고맙다?”\n“예민하게 굴지 마.”\n“예민하다고? 이 정도를 예민하다고 하면, 글쎄 잘 모르겠다…”\n“아이고, 알았어. 알았어. 우리 딴 얘기 하자.”\n“아니, 아니. 마저 얘기하자…”\n낮의 언어로 어렴풋이 짐작해보는 꿈의 비언어\n꿈을 잊은 당신에게는 꿈의 기록, 꿈을 잊지 못하는 당신에게는 꿈의 망각으로 읽힐 이 만화에는 도예가 두 명이 등장합니다. 두 친구는 그릇을 만들고, 밤을 새우며 스스로가 내린 창작의 과제에 파묻히곤 합니다. 그러다 와장창 부서져 있는 그릇을 발견하는 식이지요. 그리고 끊임없이 꿈을 꿉니다. 철저하게 혼자였던 밤을 지나, 해가 꼭대기에 올라 있는 익숙한 점심식사 시간이 오면, 둘은 지난 꿈을 이야기하며 조각을 맞추고 끼워봅니다. 그 파편이 디스크조각모음처럼 하나의 작업물로 모아지지는 않으려는 모양이에요. 단단한 도자기는 물이 되어 바닥에 엎질러지고, 두 친구의 얼굴은 묘하게 닮아갑니다.\n“꿈에서 어떤 장소를 다시 본 적 있어? 나 어릴 때 이후로 간 적 없는 어떤 장소에 있었어. 그리고 지금은 그곳을 완벽히 알아. 어제 내가 그 집을 제대로 기억해하기는 불가능했을 거야. 기억을 되찾는 느낌이었어.”\n“난 죽는 꿈 꾸면 무슨 생각이 드는 줄 알아? 지난 죽음들을 다시 경험하고 있구나 싶어.”\n“딱 너다운 생각이네. 왜 그렇게 생각하는데?”\n“들어봐. 여기 확실한 예시가 있으니까. 쫓기는 꿈을 꿨어. 그리고 어느 벽 앞에서 멈춰 섰지. 누가 코앞까지 다가와서 나를 향해서 뾰족한 창을 던져. 그게 팔에 박히면, 그 고통이 너무 심해서 잠에서 깨는 거야. 그리고 깨어난 지 두 시간은 지나야 통증이 사라지더라고! 어떻게 생각해?”\n만들고 나서 부수기\n지난밤에도 꽤 활발히 모험한 탓인지, 두 사람은 오늘 아침도 어김없이 피로한 컨디션으로 일어났습니다. 어쩌면 꿈이 아니라 진짜로 열심히 일을 했기 때문인지도요. 그릇을 만든다는 것, 깨지기 쉬운 것을 단단하게 만든다는 것, 단단하지만 깨질 가능성 있는 것을 고심한다는 것… 뜸하게는 몇 달에 한 번, 잦게는 매일같이 부서질 그릇을 만드는 도예가. 창작의 시간은 2분처럼, 이틀처럼, 고여 있다 흘러갑니다.\n“공방에서 일을 하고 있어. 마치 시간이 존재하지 않는 것 같아. 2분 정도 지났을까. 어쩜 이틀일지도. 모르겠어. 그러다 문득 깨닫게 돼. 모든 게 다 물로 변하고 있다는 걸. 난 작업을 계속해. 점점, 점점, 빠르게 내가 작업을 하면 할수록, 수위도 그만큼 높아져.”\n“잠에서 깼을 때 물건의 위치가 달라져 보인다거나 손상되어 있다거나, 눈을 떠보니 밤에 잠들었던 곳이 아니라는 판단이 들 때 엄습하는 공포감이란, 아주 생경한 남의 일만은 아니지요. 그러고 보면 두 인물의 두려움과 불안을 이해하는 것이 꼭 어려운 일만도 아닙니다. 스페인어를 모르더라도, 작품을 읽다 보면 자연스레 ‘세닛’이 알아지셨을지도 모릅니다. 도입부의 시점, 태양의 위치, 두 주인공이 나누는 대화의 흐름을 관찰하며 그 의미를 감지하셨기를 바랍니다.” – 옮긴이 최연정\n한국어판에 부치는 말 『세닛』은 제가 처음으로 긴 호흡으로 만든 장편만화입니다. 지금 시점에서 조금 거리를 두고 보자면 (첫 번째 작품이라면 으레 걷게 되는 길이겠지만) 의식하지 못한 채로 수년간은 머릿속에서 발전시켜온 이야기 같아요. 진짜로 손에 잡힌 건, 어느 여름밤 해변에서 나눈 친구들과의 대화에서였죠. 이 이야기는 많은 방식으로 읽힐 수 있습니다. 저는 이 이야기가 가진 모든 경우의 수를 긍정하고 싶어요. 어떻든 저로서는, 통제를 벗어나는 것, 대화에 참여하는 이들의 서로에 대한 한정된 이해를 그리고자 했습니다. 선형적인 줄거리를 저자의 입으로 들려드리는 건, 독서를 방해할 뿐이겠죠? 대체 무슨 일이 벌어지고 있는지 독자로서 발견하는 기쁨을 빼앗고 싶지는 않습니다. 쓰고 그리는 동안, 저는 제가 전달하고 싶은 방향을 상실하는 느낌, 완전한 이해에 도달하지 못하는 데 대한 은근한, 그러나 참을 만한 좌절감을 실시간으로 마주했습니다. 그러는 중에도 꿈결 같은 이야기이면서도 스릴러와 같은 작은 긴장과 지속적인 리듬을 놓지 않으려고 애썼어요. 쪽프레스와 함께한 한국어 에디션 덕분에 무척 행복합니다. 바야흐로 세계화 시대의 디테일에 익숙해져야 마땅하겠지만, 스페인 안달루시아의 카디스 해변에서 둥싯 떠오른 이야기가 한국땅에서 읽히게 된다니, 놀라운 마음은 진정하기 어렵네요. 한국에 계신 여러분들이, 시간과 공간을 특정하지 않은 이야기 속의 식사와 꿈들을 찬찬히 음미할 수 있기를 바라겠습니다. 2021년 6월 마리아 메뎀\n『세닛(CÉNIT)』에는 태양이 세닛에 다다를 때마다 만나는 두 친구가 등장합니다. 몽유병을 앓는 두 사람은 태양이 가장 높이 떠 있을 때 만나 지난밤 꾼 꿈, 불안, 두려움에 대해 이야기를 나눕니다. 두 사람 모두 기억하지 못하는 자신의 행동에 불안감을 느끼지만 이들이 몽유병을 대하는 태도는 사뭇 다릅니다. 한 명은 본인의 행동을 부정하고, 다른 한 명은 몽유병 증상을 피하기 위해 잠들지 않으려 노력하는 식이죠. 하지만 이런 노력에도 불구하고 기억에 없는 지난밤의 흔적을 매번 발견하게 됩니다. 꿈과 현실을 오가는 그들의 대화가 조금 난해하게 느껴질 겁니다. 번역가로서도 고심한 부분이 적지 않습니다. 하지만 잠에서 깼을 때 물건의 위치가 달라져 보인다거나, 손상되어 있다거나, 눈을 떠보니 밤에 잠들었던 곳이 아니라는 판단과 함께 엄습하는 공포감이란, 아주 생경한 남의 일만은 아니지요. 그러고 보면 두 인물의 두려움과 불안을 이해하는 것이 꼭 어려운 일만도 아닙니다. 스페인어를 모르더라도, 작품을 읽다 보면 자연스레 ‘세닛’이 알아지셨을지도 모릅니다. ‘세닛’은(영어로는 zenith) 정점, 최고점, 천장을 뜻하는 스페인어 낱말입니다. 제목의 번역 여부를 두고 고민이 많았는데, 해석의 자유를 열어두는 작품인 만큼 제목을 우리말로 풀어버리기보다는 원문 그대로 두는 게 괜찮을 것 같았습니다. 도입부의 시점, 태양의 위치, 두 주인공이 나누는 대화의 흐름을 관찰하며 사전을 넘어서는 그 의미를 감지하셨기를 바랍니다.\n히구치 이치요 선집을 편집할 때 함께했던 최정은 디자이너가, 아시아인은 아니지만 일본의 오래된 소설과도 잘 어울릴 만한 일러스트레이터를 찾았다고, 그런데 내가 이미 팔로우하고 있더라고 일러주신 일이 있다. 잊고 있던 나의 (SNS) 친구 마리아 메뎀. 그녀는 만화 같은 서사성 짙은 리소 출판물을 꾸준히 선보이는 젊은 스페인 작가였고… 표지를 쓰고 싶다는 우리의 제안을 흔쾌히 허락해주었다. 메일로 간헐적인 대화를 나누던 어느 날, 그가 도저히 거부할 수 없는, 그러나 완전히 수용할 자신도 안 생기는 장편만화를 고용량 PDF로 보내왔다. 바로 이 작품이었다. 해가 중천에 떠 있을 때마다 식사를 함께하는 두 친구. 두 친구는 모두 불면과 몽유의 밤에 시달린 지 오래다. 『세닛』은 밤과 낮, 의식과 무의식, 불면과 잠, 창조와 파괴… 처럼 명백한 대립어인 것, 그러나 대립의 관계로서 늘 마주하는 수많은 “두 친구”를 그리운 마음으로 상상해보게 하는 이야기다.\n『세닛』을 처음 보고 내가 느낀 신선한 생경함은 표지 속 주인공이 취한 표정과 비슷할 것 같다. 뒤돌아 선 인물의 이야기가 궁금해지는 표지이길 바라본다.\n마리아 메뎀 María Medem\n회화를 전공한 스페인 세비야 출신의 만화가. 몽환적인 풍경과 평온한 인물이 조응하는 순간을 강렬한 색채를 띤 이야기로 풀어냅니다. 네덜란드의 소규모 출판사에서 첫 만화책을 펴낸 뒤, 판타그래픽스, 콜드큐브프레스, 컬러라마 등 흥미로운 만화 출판사들이 만드는 팬진에 주로 리소인쇄로 출력한 단편만화를 부지런히 기고했습니다. 2018년 발표한 첫 장편만화 『세닛(CÉNIT)』은 ‘꼭대기’, ‘천장’을 뜻하는 제목처럼 해가 가장 높이 떠 있는 한낮, 지난밤의 모호한 이야기를 추적하며 어긋나거나 부딪히는 두 사람의 대화를 다룹니다. 이 작품으로 메뎀은 37회 코믹 바르셀로나의 최우수 신인상, ACD 코믹크리틱의 베스트 브레이크스루 작가상을 수상했습니다. 최근 또 다른 장편 『에코(Echos)』를 프랑스에서 발표했습니다. 말로 표현하기 어려운 흐릿한 기억과 애매한 감각을 전달하고 싶다는 마음으로 만화를 만듭니다. 한번 만화를 작업할 때는, 그 분위기를 놓치지 않기 위해 가능한 한 매일 작업하는 습관이 있습니다. 마감이 정해져 있지 않은 무한정의 만화 작업 시간은, 자신이 만든 규칙과 판단을 따라가는 작업자에게는 늘 완벽한 촉매로 느껴집니다. 만화를 그리지 않을 때는 《뉴요커》와 《뉴욕 타임스》 등을 위한 삽화를 그립니다.\n홍익대학교에서 시각디자인을, 사이버한국외국어대학교에서 스페인어를, 스페인에서 경영학을 공부했습니다.


애리조나 프레스킷의 코트하우스 플라자 Courthouse Plaza in Prescott, AZ Prescott (프레스킷)은 피닉스에서 북서쪽으로 2시간 쯤 거리에 있어요. 애리조나에서는 이 도시를 프레스캇이 아닌 프레스킷으로 발음하는데 그 이유는 자세히 모르겠고요. 아무튼 애리조나 주민들은 프레스킷으로 발음하기 때문에 타지인인지 아닌지 도시명 발음으로 알 수 있기도 합니다. 프레스킷은 서부 개척시대 saloon (살롱)이 번성했던 지역이였어요. 서부 영화나 드라마를 보면 술집이 종종 등장하죠. 그것이 바로 미국에서는 살롱입니다. Bar 개념이예요. 지금도 프레스킷에는 예전 살롱 전통이 살아있어 여전히 영업중입니다. 프레스킷에 도착했는데 도심부에는 길 옆으로 주차할 곳이 꽤 많이 있어요. 월-금요일 오전 8시-오후 6시까지 2시간 무료 주차 가능합니다. 하지만 더 좋은 주차 공간 발견! 프레스킷 .. 2021. 1. 18. 28\nYogo Vera Peach 복숭아맛 요고베라 아시아나 마켓 메이사 (메사)에서 사 온 음료수예요. 아이들이 알로에 베라 음료수를 좋아해서 막둥이 넷째가 하나 골랐는데 이건 Yogo Vera Peach (복숭아맛 요고베라)라고 합니다. 제품명만 봤을 때는 요거트, 알로에 베라, 복숭아 이런 것들이 다 들어갔을 것 같아요. 맛이 서로 어찌 균형을 이루는지 궁금합니다. 한국에서 제조해서 미국으로 수출한 제품인데 한국의 공급원은 삼진글로벌넷이고, 미국 수입 공급은 왕글로벌넷에서 했군요. 한국의 제조 공장 정보는 없고요. 색은 복숭아 빛이 은은하게 도는 것이 이쁩니다. 애리놀다는 알로에 베라 음료를 안 좋아해서 마시지 않고 아이들이 마셔 봤어요. 한번 마시고 나더니 아이들 넷 모두 같은 답을 합니다. 맛이 아주 이상하대요. 보통 이런 평가를 하는 아이들이 .. 2021. 1. 17. 33\nI-17 고속도로 휴게소 Sunset Point Rest Area Sunset Point Rest Area는 I-17 고속도로를 타고 피닉스에서 북쪽으로 1시간쯤 올라간 곳에 위치해 있는 휴게소입니다. 이 휴게소는 3,386 피트 (1,032m)의 고지대에 위치해 있어요. 저 아래로 깊은 계곡이 보이는 곳이라서 경치가 좋습니다. 전망대에서 보면 저 아래가 까마득합니다. 보고있자면 어찔할 정도예요. 그런데 아쉽게도 사진에서는 그게 전혀 표현되지 않았어요. 애리조나에는 독 있는 곤충, 뱀 기타 등등이 살고 있으니까 허가되지 않은 곳에는 들어가지 않는 게 좋습니다. 뾰족뾰족 선인장도 여기저기 있어요. 각각의 휴게소에 들러보면 그 지역의 동물 또는 식물에 대한 정보판을 발견할 수 있어요. 다른 동물들에 대한 정보도 있었지만 그건 이미 이전 휴게소 포스팅에서 올린 적이 있어 이.. 2021. 1. 16. 30\n아시아나 마켓 메이사 (메사) 푸드코트 Asiana Kitchen과 홍콩반점 아시아나 마켓 메이사 (메사)에 있는 푸드코드에 음식 먹으러 갔어요. 음식 먹고 마켓에서 사고 싶은 것 있으면 사기도 하고 그러려고요. 푸드코트 입구에서 가장 가까운 매장 뜨레쥬르가 우선 반깁니다. 푸드코트에는 홍콩반점, Asiana Kitchen, Sushi K, b.bob, Katsu 식당이 있습니다. 저 뒤에는 BTS 사진이 있어요. 이 앞에서 함께 사진찍는 팬들도 좀 있을 듯 합니다. 울 식구들은 홍콩반점에서 짬뽕 1개와 짜장면 2개, 그리고 Asiana Kitchen에서 돼지 불고기 2개, 설렁탕 1개를 주문해 먹기로 했어요. 식구가 6이라 주문양도 많아요. 남편이 주문한 돼지 불고기입니다. 가격은 세금전 $13.99 (16,800원)예요. 돼지 불고기 한 점을 맛봤는데 달달하긴 하지만 그렇게 .. 2021. 1. 15. 31\n피닉스 북부 근교 아웃렛 Outlets at Anthem 피닉스 북부 외곽도시 Anthem의 아웃렛인 Outlets at Anthem에 들려 봤습니다. 특별히 살 것은 없는데 그냥 구경삼아 바람 쐬러 갔어요. 가는 길에 3 바퀴 오토바이를 봤습니다. 2 바퀴 오토바이는 자주 봤지만 3 바퀴는 흔하지 않게 접하는 거라 신기해서 사진 찍었어요. Happy Valley Road 즈음을 지나면 건조한 황무지의 모습이 나타나서 외곽 느낌이 팍 나기 시작합니다. Outlets at Anthem은 I-17 타고 피닉스에서 북으로 올라갔을 때 exit 229 on Anthem Way로 나가면 됩니다. 여러 유명 브랜드의 아웃렛 매장이 이곳에 있습니다. 그런데 COVID-19에 크리스마스 대목도 지나고 오늘이 평일이라서 그런지 사람들이 거의 없어요. 한산한 매장도 많고, 임시.. 2021. 1. 14. 23\nH 마트 메이사 (메사) 반찬 코너 비빔 오징어젓 Mixed Seasoned Squid 남편이 오징어젓이나 꼴뚜기젓을 좋아해서 아이들이 H 마트에서 오징어젓으로 하나 사왔어요. 한국 제품명은 비빔 오징어젓, 영문은 Mixed Seasoned Squid라고 표기되어 있습니다. 가격은 파운드당 $13.99 (16,800원/ 454g)예요. 아이들이 사 온 것은 0.61 파운드 (277g)라서 $8.53 (10,200원) 지불했습니다. 그런데 원재료명이 좀 이상해요. 비빔은 섞어서 비볐다는 거니까 섞인 게 있을 텐데 그냥 오징어와 소금만 들어갔다고 되어 있습니다. 색만 봐도 소금만 양념으로 들어간 게 아닌 걸 알겠는데 이렇게 표기해도 되는지 모르겠어요. 적어도 고추장은 들어갔을 것 같아요. 뚜껑을 열어보니 내용물은 이렇게 보입니다. 맛을 봤는데 아마도 오징어에 무말랭이를 넣어 섞은 것 같아요. .. 2021. 1. 13. 27\n[피닉스 중심가] 라이트 레일 Washington/Central Ave 역 근처 발길 따라서 첫째, 둘째, 셋째는 이제 light rail (라이트 레일) Washington/Central Ave 역으로 걸어갔군요. 이 역은 지난번에 소개한 Jefferson/1st Ave의 짝꿍 역입니다. 피닉스 중심부에서는 라이트 레일의 상하행선 라인이 약간의 거리를 두고 갈라져 있어서 역도 따로 위치해 있어요. 두 역 사이가 멀지는 않아서 금방 걸어갈 수 있고요. Washington/Central Ave 역은 예전 사진과 모자이크 등으로 역을 단장해 두었습니다. 예전 사진은 아마 당시 피닉스 사진인 것 같아요. 아래 2 사진은 사람들의 의상에 미뤄 20세기 초반으로 생각됩니다. 시대를 건너 아래 2 사진은 1960년대로 생각되고요. Washington/Central Ave 역의 핸드레일에는 일상의 모습들을 .. 2021. 1. 12. 24\n노스 캐롤라이나에서 온 아주 아주 특별하고 소중한 선물 노스 캐롤라이나에 사시는 데보라님께서 정말 아주 아주 특별하고 소중한 선물을 보내주셨어요. 너무나 특별한 선물이라 감동의 연속입니다. 데보라님께서 포장부터 아주 꼼꼼하게 잘하셨어요. 이쁜 핑크 핑크 플라밍고 봉투 안에는 더 귀여운 아이템들이 들어 있습니다. 우리 딸들을 위한 머리끈이에요. 마스크는 남편 것이고요. 카드도 들어 있습니다. 데보라님의 정성 어린 손글씨 카드. 감동의 연속입니다. 데보라님 손글씨가 참 이뻐요. 써주신 요한복음 16장 33절 말씀 너무 좋아서 몇 번이고 읽었습니다. 아이들 머리끈이에요. 하나는 포뇨(Ponyo), 다른 하나는 BTS 머리끈입니다. 울 아이들이 포뇨를 좋아하는 걸 어찌 아셨을까나. 감사 감사입니다. 미국에서는 Ponyo를 판요로 발음하는데 판요 판요 하면서 좋아합니.. 2021. 1. 11. 17\n연어구이와 함께 한 카레라이스, 그리고 여린 잎사귀 샐러드 오늘 저녁은 연어구이와 함께 한 카레라이스, 그리고 유기농 여린 잎사귀 샐러드를 먹기로 했습니다. 연어는 알래스카 자연산 핑크 연어입니다. 카레는 일본 Golden Curry (골든 커리)로 만들었어요. 울동네 일반 마켓에서도 골든 커리를 팔거든요. 아래는 남편이 먹은 한 차림인데 6 식구 모두 이와 같은 구성으로 먹었습니다. 연어를 좋아하지 않는 둘째와 셋째는 연어 대신 새우로 가져가기로 했고요. 요것은 애리놀다의 차림. 연어구이도 큼직하고, 카레라이스와 샐러드도 푸짐합니다. 연어구이는 남편이 만들었어요. 안이 촉촉. 이번에도 아주 잘 만들었어요. 계속 감탄하면서 먹었습니다. 먹고 있는데 둘째와 셋째가 자기는 새우도 안 먹겠대요. 그냥 카레라이스와 샐러드에 집중하겠답니다. 그래서 식구들이 새우를 나눠 .. 2021. 1. 9. 42\n[피닉스 중심가] 라이트 레일 Jefferson/1st Ave역 근처 발길 따라서 첫째, 둘째, 셋째가 light rail (라이트 레일)을 타고 피닉스 중심가에 가서 역 근처 여기저기 발길 가는 데로 걸어 다니며 사진을 찍었습니다. 피닉스 중심가는 피닉스 다른 지역이나 피닉스의 근교 도시와 달리 고층건물이 밀집해 있는 곳이에요. 이곳에서 피닉스의, 아니 애리조나 대부분 고층 빌딩은 여기서 다 있지 않을까 싶어요. 애리조나 남부 도시 투산에도 고층 빌딩이 있긴 한데 많지는 않아요. Jefferson/1st Ave 역 근처 이곳 저곳 발길 따라서 걸어 다니며 찍은 사진입니다. 아이들 셋이 별 특별한 목적을 두고 다닌 게 아니라서 그냥 맘에 드는 사진을 찍었어요. 사진은 Jefferson/1st Ave 역부터 시작합니다. Jefferson/1st Ave 역에는 첫째에게 특히나 반가운 로고.. 2021. 1. 8. 19\n태국에서 만든 일본 새우 스낵 Calbee Shrimp Chips 한번도 농심 새우깡 짝퉁으로 보이는 과자를 사먹은 적이 없었어요. 한인 마켓이나 미국의 아시안 식품 코너에서 Calbee Shrimp Chips를 종종 볼 수 있긴 했지만요. 이 새우깡 같이 생긴 과자는 가격도 더 저렴했고 태국에서 만들었다고 되어 있습니다. 하지만 일본 Calbee에서 라이센스 하에 철저한 관리로 생산된다고도 표기되어 있었고요. 그래도 새우깡 짝퉁인가 싶어서 안 사먹었죠. 이번에 한 봉지 사서 먹다가 찾아보니까 Calbee가 일본 가루비 사의 영문 표기라는군요. (처음 Calbee가 칼비 또는 갈비인줄 알았어요. 그래서 갈비탕을 떠올렸던...) 가루비는 원조 새우 스낵인 "캇파 에비센"의 제조사고요. 그럼 이 과자가 태국에서 만들어졌어도 새우 스낵 원조인 캇파 에비센의 기술로 만들어졌다.. 2021. 1. 7. 28\nH 마트 메이사 (메사) 푸드코트 Maisen Katsu와 Da Noodle 아이들이 H 마트 메이사 (메사) 푸드코트에 또 갔다 왔어요. 이번엔 첫째와 둘째 외에 셋째도 따라 나섰습니다. (하나, 둘, 셋) 막둥이 넷째만 엄마랑 집에 있었죠. 막둥이는 대신 이번 주말에 아빠랑 엄마랑만 외출해서 맛난 거 사먹을 거예요. 아이들은 Maisen Katsu에서는 등심 까스와 돈꼬츠 라멘, Da Noodle에서는 짜장면 이렇게 3가지를 주문해서 먹었답니다. 엄마가 쏜다고 했는데도 비싼 걸 안 먹었네요. (쏜다고 하면서 눈을 부릅뜨거나 손을 덜덜 떨지 않았는데...) 더 비싼 걸로 먹었을 줄 알았어요. 1. Maisen Katsu 돈꼬츠 라멘 - 세금전 $9.99 (12,000원). 토핑이 메뉴판 사진보다는 좀 부실해 보여요. 맛은 좋았다고 합니다. 등심 까스 - 세금전 $9.99 (12.. 2021. 1. 6. 26


파이썬에서 작업 순서 :: nyyiche.com\n용어집 — Python 3.8.2rc1 문서.\n명령 프롬프트가 나타나면, 다음과 같이 아나콘다 환경과 실습용 작업 환경을 tutorial이란 이름으로 생성하여 저장한다. 아나콘다3 파이썬 3.6 패키지 안에는 하위 버전의 파이썬이 모두 포함되어 있다. 본 교재는 3.5 버전으로 제작됐다. 이제 로그를 디스크에 저장하려면 좀 더 까다로워집니다. 파이썬의 logging Cookbook 에서 그 주제에 관해 읽을 수 있습니다. The Pool Class. Pool 클래스는 작업자 프로세스 풀을 나타내는 데 사용됩니다. 여기에는 작업을 작업 프로세스로 offload 할 수있는 방법이 있습니다. 2020-02-14 · 파이썬 2.x 코드를 파이썬 3.x 코드로. 표준이나 제삼자 모두, 압축이나 해싱 같은 계산 집약적인 작업을 수행할 때는 GIL을 반납하도록 설계되었습니다. 또한. 파이썬의 많은 도구가 요소들이 어떻게 순서 지어지고 묶이는지를 제어하기 위해.\n오늘 배운건 for, range를 배웠는데 생각보다 직관적인 이해가 쉽지않았다. 그래도 알아가는 맛이있었다. 3-1 반복작업 예시 거북이 100마리에게 인사를 하고싶다. 그래서 print'안녕 거북이 1번', print'안녕. 순서도를 그리는데에는 기호가 사용 됩니다. 여기 있는 기호외에도 많은 기호들이 있지만 이렇게 크게 6개 소개해드릴게요. 단말 기호: 순서도의 시작과 끝 을 알려주는 기호입니다. 처리 기호: 정확히 뭐라 정의하긴 어렵지만,. 함수외에 다른문장 은. 현재 작업 경로를 조회하려면 os.getcwd 함수를 쓰면 됩니다. 그래픽 파이썬 쉘을 쓰고 계신다면, 현재 작업 경로는 파이썬 쉘의 실행파일이 있는 곳이 됩니다. 윈도우즈에서는 파이썬을 설치한 경로가 됩니다. 바꾸지 않았다면 C:\_Python31과 같은 경로겠지요.\n오늘은 아나콘다anaconda를 설치하는 방법에 대해 설명을 해 드리려 합니다. 우선, 아나콘다가 무엇이냐면 python 이긴 한데 기타 유용한 라이브러리들을 한꺼번에 모아놓은 python 이라고 생각하시면 됩니다. 아마 아시는 분은 아시겠지만 컴퓨터가 시작될 때 특정 프로그램을 자동으로 실행시키고 싶다면 아래 경로에서 C:\_Users\_사용자 계정 폴더 이름\_AppData\_Roaming\_Microsoft\_Windows\_Start Menu\_Programs\_Startup. 사전 설치 작업-----파이썬을 이용하여 그래프를 그리려면 먼저 해당 패키지를 설치해야 한다. 이러한 패키지를 모아서 한 번에 설치하게 해주는 것이 바로 anaconda이다. 따라서 우리는 먼저 anaconda를 설치해야 한다. anaconda는. 파이썬의 가장 큰 특징 중 하나. 파이썬은 반복 가능한 객체iterable라는 강력한 기능을 제공한다. 이 객체는 집합, 문자열, 리스트, 튜플, 딕셔너리, 그리고 함수 까지도 반복이 가능하며, 이것을 for 구문에서 사용할 수 있게 해준다. 리스트와 튜플 등은 좀 편해지는 정도라 할 수 있지만, 함수의.\n백엔드 공부 순서 부탁드립니다 안녕하세요, 백엔드 개발자를 바라보고 있는 어린 학생입니다. 백엔드 개발자가 되기 위해서 여러 검색 엔진을 통해 검색해보고 제 형편과 상황에 맞게 사용 가능한 언어나 툴들을 정리해보았는데요, 이들 중에서 어느 것을 먼저 공부해야 할 지 도저히 감을 잡을 수. 파이썬에 텐서플로우라는 강력한 딥러닝 라이브러리가 생긴 이후로 빅데이터 분야에 r 이후로 신흥강자로 떠올랐는데요 하지만 태생이 범용 프로그래밍 언어로 만들어진 것이다 보니 개발자의 철학이 녹아있고 그. PDF 페이지 순서, 번호 바꿔서 다시 만드는 방법 환경: Chrome 변환 작업이 끝난 PDF 파일을 수정하기 위해서는 원본 문서가 있어야 합니다. 만약 수정해야 될 내용이 페이지 순서를 변경하는 것이라면 원본이 없.\nAlgorithm] 작업 스케줄링Task Scheduling 기계에서 수행하는 n개의 작업T 1, T2, T3,., Tn이 있고,. 각 작업에 시작 시간과 종료 시간이 존재한다고 할 때 최소한의 기계를 배치하면서. 모든 작업을 수행하도록 하는 문제를 작업 스케줄링이라고 한다. The official home of the Python Programming Language. Compound Data Types. Lists known as arrays in other languages are one of the compound data types that Python understands.\n파이썬Python Thread - 동기화 설명 지난 시간에 이어서 오늘은 파이썬 쓰레드 동기화에 대해서 간단하게 설명하겠습니다. 쓰레드는 보통 둘 이상의 실행 흐름을 가지고 있기 때문에 공통 메모리 영역의 값을 참. 2020-02-02 · 1. 작업 스케줄링2. 알고리즘3. 시간 복잡도 1. 작업 스케줄링 기계에서 수행되는 n개의 작업 t1, t2,tn이 있고, 각 작업은 시작시간과 종료시간이 있다.작업 스케줄링Task Scheduling 문제는 작업의 수행 시간이 중복되지 않도록 모든 작업을 가장 적은 수의 기계에 배정하는 문제이다. 작업 스케줄링. 2. 리스트에 추가. 이미 생성된 리스트에 다양한 방법으로 값을 추가할 수 있습니다. append, insert, extend 와 같은 list 내장 함수를 사용하시면 되는데요. 아마도 가장 많이 사용되는 것은 append 아닐까요? 저는 append를 거의 주로 사용하고 나머지는 잘 사용하지 않는 것 같습니다.\n순열의 경우를 나열하는 것과 조합의 경우를 나열하는 것은 비슷한 듯 비슷하지 않은것 같다. 일단 원리는 다음과 같다. abcde 중 3개를 선택하는 조합을 생각한다면 먼저 abc 가 될 수 있고, 이제 마지막 알파벳. 순서도 소프트웨어에 대한 자세한. 기초적인 다이어그램 작업에 적합합니다. Visio Online 플랜 2에는 Visio 데스크톱, Visio Online과 2GB의 OneDrive 클라우드 스토리지가 포함되어 있어 Visio의 가장 강력한 다이어그램 제품군입니다.\n파이썬 헷갈리는 문법 제곱. 변수는 그냥 변수명하고 바로 = 대입해서 사용하면됨. / 나누기 연산 // 나머지 버림: 파이썬 2x는 /가 나누기 -- 소숫점 버림처럼 동작한다. 문자열 - 변수에 작은 따옴표 '와 큰따옴표 "를 넣어서 선언하고 사용한다. 6.1 함수Functions - 함수Functions는 코드를 재사용할 일이 있거나, 좀 더 조직적으로, 좀 더 간단하게 코드를 만들 때 사용한다. - 예를 들어 코드 1 에서 10 까지의 덧셈, 20에서 37까지의 덧셈, 50에서 60. 2020-02-18 · 순서도flowchart 순서도flowchart란 어떠한 일을 처리하는 과정을 순서대로 간단한 기호와 도형으로 도식화한 것을 의미합니다. 이러한 순서도는 여러 분야에서 프로세스나 문제의 분석, 기획, 디자인, 설계나 관리 등에서 폭넓게 활용되고 있습니다. 파이썬 아나콘다 프로그램을 실행하면 위와 같은 화면이 나타나게 되는데요. 이제 내가 원하는 다양한 파이썬 추가기능을 사용하여 여러가지 개발을 진행해 보시길 바랍니다. 지금까지 파이썬 아나콘다 다운로드 및 설치방법에 대해 알아보았습니다.\n두 문자열이 파이썬에서 서로의 순열인지 확인하기 두 문자열 a와 b가 서로의 순열인지 검사하고 있으며, 이것을 수행하는 가장 이상적인 방법이 파이썬에서 무엇인지 궁금합니다. Zen of Python에서 "적어도 하나. [Python] 파이썬 예제. 짝수와 홀수 구하기 풀이 0 2017.03.24 [Python] 초급 파이썬 핸드폰번호 가리기 예제 0 2017.03.21 [Python] 초급 파이썬 x만큼 간격이 있는 n개의 숫자 풀이 0 2017.03.21 [Python] 파이썬 예제 반복문과 조건문을 이용한 자판기 만들기 2 2016.05.19.\n파이썬 목록에서 중복을 제거하고 순서를 유지하는 방법?. 또한 튜플이 튜플의 첫 번째 멤버에 의해 정렬되기 때문에 항목에서도 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. for key, val in. 멤버 전체가 반복작업 될 때 까지 item = line.split" " 파일의 한 라인을 스페이스로 나누어, 나누어진 값들을 item이라는 리스트에 집어 넣습니다. 여기서 파이썬 텍스트 클래스의 메서드인 split을 사용 했습니다. 1. 목표: 파이썬으로 우리나라 천문대 위치를 지도에 표시하기 2. 작업 순서 1 천문대 목록 및 주소 만들기 - 천문대 목록은 네이버에 천문대를 검색하여 크롤링으로 수집함.코드는 생략함. - 천문대 주소는. 2018-10-12 · 파이썬 기초 문법. 파이썬의 기초 문법에 대해 알아보기 전에 알아두면 좋은 코드 스타일 내용에 대해 알아보자. 단, 아래 코딩 스타일에 내용 중 인스턴스라던지 속성과 같은 내용은 파이썬 기초 문법 수준을 넘어서니 차차 정리하는 걸로 하고, 나중에 내가 짠 코드의 가독성과 더불어 다른. 참고로, hal의 다양한 부분들은 전형적으로 c/c로 만들어졌고 각각의 디바이스 밴더는 hal을 구현하는데 책임이있다고 한다?. 전형적인 완전한 hal을 생성하는 방법은 다음과 같다. 하드웨어를 컨트롤하기.\n2020-02-04 · ClickCharts 무료 순서도/ 플로-차트 다이어그램 제작 프로그램을 다운로드하셔서, 데이터 흐름이나 기타 다른 작업처리의 순서도를 그리기 및 시각적인 표현을 쉽게하세요.


[한국경제] 뉴스 31-40 / 45,314건\n미국에서 의사가 진료 중 눈물을 흘린 환자에게 ‘행동·감정 검사’를 명목으로 ‘눈물값’을 청구해 논란이 일고 있다. 18일(현지시간) 인디펜던트 등 외신에 따르면 미국 뉴욕에 거주하는 카밀 존슨(25)은 자신의 여동생이 과잉진료를 받았다고 트위터에 폭로했다. 그는 “건강 악화로 걱정하던 여동생이 주치의 앞에서 울었다”며 “눈물 흘리는 걸 본 의사가 ‘단기 ...\n... 고용률을 떨어뜨립니다. 이 모든 것들이 모여 경제를 둔화시키고 경제가 둔화하면 기업 실적도 떨어집니다. 기업 수익률이 낮아지고 경기 침체가 오면 기업의 수익도 줄어들게 됩니다. 궁극적으로 주식에 투자한다는 것은 회사의 미래 수익에 대한 청구권을 사는 것입니다. 실적이 떨어지면 근본적으로 주가도 압박을 받게 됩니다. 투자자들이 지불하려는 멀티플이 상승하지 않는 한 기업 실적이 하락하면 주가도 하락하기 마련입니다. 아직 실적 하락을 경험하지는 않았지만 작년 말, 올해 초와 ...\n... Clinical Periodontology)’에 온라인 게재했다. 하이센스바이오의 치주인대 재생 세포 사진은 6월호 표지에 실렸다. 하이센스바이오는 기업공개(IPO)를 준비 중이다. 오는 12월께 기술성 평가를 신청할 예정이다. 이후 내년 KH001의 2a상 결과가 나오는 시점에 맞춰 기술이전을 성사시키고, 상장예비심사를 청구한다는 계획이다. 내년 상반기 코스닥 시장에 상장하는 것이 목표다. 과천=김예나 기자 yena@hankyung.com\n미국 가톨릭 뉴멕시코주 샌타페이 대교구가 성직자들의 성 추문과 관련, 피해자들에게 거액의 보상금을 지급하기로 했다. 17일(현지시간) AP통신은 청구인이 375명에 달하는 성 학대 소송에서 샌타페이 대교구가 1억2150만달러(약 1542억원)에 피해자들과 합의했다고 보도했다. 보도에 따르면 이번 소송에 포함된 일부 성 학대의 경우 수십 년 전에 벌어졌고, 이번 합의에는 성직자에 의한 성 학대 관련 문서를 보관하는 공공 기록보관소 창설도 포함됐다. ...\n... 개선을 차일피일 미루고 있다. 18일 보험업계에 따르면 DGB금융계열 보험사인 DGB생명의 1분기 RBC 비율은 84.5%로 지난해 말(223.6%) 대비 139.1%포인트 급락했다. RBC 비율은 보험 계약자들이 일시에 보험금을 청구했을 때 보험사가 별문제 없이 지급할 수 있는지 보여주는 감독회계 지표다. 금리가 오르면 보험사가 보유 중인 채권의 평가손실이 반영돼 RBC 비율이 하락한다. 현행법에 따르면 DGB생명은 금융당국으로부터 신규 업무 제한 등이 동반되는 ...\n한국경제 | 2022.05.18 17:50 | 김대훈/이호기\n한국경제 | 2022.05.18 17:48 | 하수정\n#동원산업 #참치 #동원그룹


아이피타임 SG16M-mini, 가정과 직장 양쪽 모두에 적합한 스위칭허브\n입력 : 2017-10-31 17:01:53\n최근 전문 네트워크 장비가 대중화되는 속도가 더욱 빨라지고 있다. 유무선공유기 같은 비교적 친숙한 장비는 물론이고 와이파이 증폭기라든가 스위칭허브 같은 전문성 강한 장비도 점점 가정용 시장으로 진입하고 있다. 스마트폰, 태블릿을 포함해 네트워크 카메라, 스마트TV, 노트북 등 많은 유무선 네트워크 장비들이 가정 안으로 들어오게 되는 데 따른 새로운 흐름이다.\n스위칭허브는 이더넷 단자를 통해 유선 네트워크 신호를 받아 각 단자로 잘 분배해주는 유선 신호분배기이다. 예전에는 대량의 유선 네트워크를 쓰는 사업장이나 PC방 등에서 사용했지만 이제는 네트워크 장비가 많은 가정에서도 쓰기 시작했다. 특히 IPTV를 보는 가정에서는 끊김없는 방송을 위한 트래픽 배분을 위해 관심을 가지고 있다.\n고품질 서비스가 많아질 수록 필요한 데이터도 점점 많아진다. 이런 가우�� 많은 신호를 빠르고 효율적으로 처리해야 쾌적한 네트워크 생활을 즐길 수 있는 건 당연하다. 가정에서도 100M 광랜 수준의 유선네트워크 장비를 버리고 기가비트를 지원하는 새로운 유선네트워크 제품으로 교체하고 있다. 이런 상황을 잘 포착해 나온 기가비트 스위칭 허브는 그만큼 강한 수요가 있다. 에프엠(EFM) 네트웍스에서 내놓은 아이피타임(ipTime) SG16M-mini를 직접 사용하며 상세히 살펴보았다.\n디자인 - 소형 직사각형, 메탈 재질 블랙톤 디자인\n아이피타임 SG16M-mini는 기업용 스위칭허브 형태로 나왔다. 기업용 제품은 다양한 랙에 넣어 사용하기 위해 납작한 직사각형 모양이 많으며 열과 충격에 견디기 위해 견고한 금속 재질로 만들어진다. 이 제품도 견고함을 제공하기 위한 금속 직사각형 케이스로 되어 있으며 블랙톤 색상으로 오염에도 강하고 중후하다. 또한 크기에서 기존 16포트 허브에 비해 60퍼센트 정도로 작은 크기는 가정내 설치와 운영에 유리하다.\n제품의 주요 기능이 몰린 전면을 보면 중앙에 4개씩 조를 이룬 이더넷 포트 4개가 있어 총 16개 포트를 제공한다. 모든 포트는 기가비트의 속도를 제공한다. 포트 위쪽과 아래쪽으로 포트번호가 붙어있어 외부에서 지정할 경우 구별이 쉽다. 입력과 출력을 구별할 필요없이 어디든 꽂으면 자동으로 인식되어 동작한다.\n왼쪽부분에는 각 단자의 작동 상태를 표시하는 LED 패널이 마련되어 있다. 녹색으로 점멸하면서 작동 상태를 표시하는데 왼쪽 옆에 전원이 들어왔는지 알리는 LED도 한개 배치되었다. 왼쪽 위와 오른쪽 아래로는 브랜드와 모델명이 인쇄되어 있다.\n측면에는 방열을 위한 타공망 형식의 방열구도 있다. 후면에는 오른쪽에 AC전원과 연결 가능한 케이블 접속단자가 있으며, 왼쪽에 리셋홀이 있다. 전원 단자는 접지단자까지 포함되어 안정성이 높다. 전체적인 형태는 덮개 형식의 금속 상판과 아래쪽 금속 본체인 하판 접합 부위를 나사로 조여 고정시켜 만들어졌다.\n성능 - IGMP 스누핑으로 IPTV 지원, 탁월한 중계능력\n아이피타임 SG16M-mini는 기가비트를 지원하는 16포트가 탑재된 제품이다. 고성능 포트 외에 저성능 포트가 따로 있는 제품이 아니라 16포트 모두가 기가비트를 지원한다. 또한 트래픽 처리 능력에서는 양방향 32Gbps의 속도를 자랑한다.\n이런 빠른 속도를 지원하기 위해 마벨 사의 88E1685-A2 칩셋을 사용해서 마벨 제품을 포함한 여러 랜 카드와 좋은 호환성을 보인다. 또한 팬이 없이 순수하게 공기만으로 냉각하는 타입이라 소음이 거의 없고 전력소모도 적은 편이다. 따라서 취침이나 휴식에 민감한 가정에서 사용하기에도 적합하다.\n가정용에 적합한 특징적인 기능으로 IPTV를 위한 IGMP 스누핑 기능이 탑재되었다. IGMP 스누핑 기술은 멀티미디어 방송을 위한 기술로서 연결된 IPTV 셋탑박스를 자동으로 알아차린다. 보통 멀티미디어 방송 데이터는 그 용량이 상당히 크다.\n일반 허브에서 처리하게 되면 같은 네트워크에 연결된 모든 장치가 이 트래픽 영향을 받아 느려진다. 그런데 IGMP 스누핑은 대량의 방송 데이터 입력을 받으면 IPTV단자로만 데이터를 흐르게 한다. 다른 기기가 대량 트래픽의 영향을 받지 않으므로 IPTV등에서 끊김이 없고 전체 네트워크망이 안정화된다.\n이 제품의 실제 성능을 측정해 보았다. 가정용 기가 인터넷 컴팩트에 연결해서 트래픽 처리 능력을 확인했다. 먼저 스위칭허브나 공유기를 전혀 거치지 않고 바로 연결한 후 수치를 확인했다. 다운로드가 약 483Mbps, 업로드도 약 483Mbps가 나왔다. 지연시간은 4.79ms이다.\n다음에 아이피타임 SG16M-mini를 연결한 후 전송 능력을 측정해 보았다.다운로드는 약 493bps, 업로드는 약 483bps이다. 원 회선이 지원하는 최대속도인 500Mbps와 근접하게 나오면서 다운로드에서는 더 빨라지기도 했다. 지연시간도 4.70ms로 직접 연결하는 것과 차이가 거의 없다. 따라서 이 제품이 회선에서 나오는 신호를 최대속도에 가깝게 안정적으로 전달해준다는 점이 확인되었다.\n총평 - 가정과 직장 양쪽 모두에 적합한 스위칭허브\n이제는 개인 사용자도 고성능 네트워크를 요구하는 시대이다. 스마트폰이나 노트북 뿐만 아니라 IPTV와 NAS에 이르기까지 대량의 데이터 처리가 필요한 장비가 많다. 그에 따라 네트워크 기기의 성능이 점점 높아지고 있다. 그러자 제품군에서 업무용과 가정용의 경계도 사라지는 중이다. 예전이라면 큰 사무실에서나 필요할 스위칭허브를 개인이나 소규모 업소에서도 사용하게 되었다.\n네트워크 제품인 스위칭 허브는 무엇보다 들어오는 신호를 안정적으로 분배해주는 것이 중요하다. 따라서 기업용 제품이라면 장시간 사용해도 안정적이고 견고하기에 신뢰성도 좋다. 기업용을 개인이 사용해도 좋은 이유는 이처럼 가정용을 능가하는 우수성에 있다.\n아이피타임 SG16M-mini는 개인 가정, PC방, 소규모 사무실 등 유선랜 기기를 많이 들여놓고 이용하는 곳에 잘 어울린다. 가정이라면 IPTV 같은 멀티미디어 방송 서비스를 다른 장비와 함께 사용할 때 좋다. 모양은 단순하지만 강력한 트래픽 분배 기능과 내구성을 가진 이 제품은 그만큼 가정과 직장 어느쪽에서도 편안히 사용하면 좋을 것이다.


안희정이 시청자에게 보내는 메세지 | KKULL.COM :: 꿀 닷컴 :: TV 티비 영화 무료 다시보기 링크 사이트\n안희정이 시청자에게 보내는 메세지\n멋진 언변 정치 팔로우\n81 일전 작성 • 163 팔로워 • 504 Hits\n댓글 또 줘요 ada님 무늬만 건강보수들은 어떤 말 하는지 궁금했는데 보는 재미가 있네요\n왐마….. 그냥 타이핑 치면 뭐 일베 눈팅만해도 나오는 말들을 하니 원ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ\n주변 보수인 분들이랑 대화 자주 나누곤 하는데 제가 듣던거랑은 달라서요 ^^\nada 윗분 팩폭 오지구요 보수인줄 안물안궁이구여\n비꼬면 좀 어떠냐 잊지않고 되새김질해야지 비꼴일을 했자녀 솔까 국정원 이며 사찰이며 어느 하나 정상적인 일 하나 없는데 그 정상적이지 않은걸 미사일 폭격 때리듯, 밥먹듯 하지않았나\n국정원 이랑 보수랑 뭔상관이야\n불법을 자행한걸 꼬집는거지\n서로 좋게 얘기하자면서 굳이 국정원 얘기는 왜 꺼내나ㅋㅋㅋ 뭔 도발하는것도 아니고.. 그런식으로 따지면 친노쪽에서도 댓글조작 하는거 하루이틀도 아닌데.. 이재명시장이 문재인 공격하는 발언하니깐 바로 개처럼 까이던거만 봐도 친노들 실체를 알수있지. 박사모들도 ㅄ짓 많이하지만 진짜 양쪽 지지자들 서로 비방없이 건전한 토론하길 원한다면 애초에 저런 도발성 발언은 하지마라\n1 국정원 댓글 알바세요? 틀린말한거 아닌데 뭘 그렇게 발끈하세요 ^^\n1 진짜 틀린말 하나 없는데?? 꼭… 찔리니까 발끈!\n솔직히 뭐만하면 매번 친노친노 거리는데 고인은 그만 끌어들이자 좀..\nada ‘아 문재인이 대통령 될것같다. ㅂㄷㅂㄷ 어떻게 하지.. 어떻게하지..’ ada 아침에 잠깨면서 자기도 모르게 내뱉는 말 ‘아오 친문패권주의..’\nada 면접 떨어지도 자기도 모르게 내뱉는 말 ‘아오 친노패권주의 때문에..’\n보수측 지지하면 무조건 국정원 알바인가? 박사모도 댓글조작하는거 다 알고 친노 문재인 지지자들도 댓글 조작하는거 다 아는데 왜케 못잡아 먹어서 안달이냐ㅋㅋㅋ 안희정이 건전한 토론하자고 제안하지만 꼭 저런식으로 상대방 민감한 부분 건드리면서 해야겠냐는거지. 친구랑 싸우고 화해할때도 뼈있는 말은 안하는 편인데 하물며 서로 잡아먹지 못해 안달인 정치 반대세력들한테 저러는거는 그냥 비꼬는거로밖에 안보임.\n내가 니들을 빨갱이로 매도했냐 뭐라했냐? 왜 꼭 보수지지하는 발언 조금이라도 하면 인신공격해대고 알바타령하는지.. 나도 건전한 토론이라면 언제든지 환영이지만 입만열면 죽일듯이 달려드니 원..\n양쪽 지지자들 서로 비방없이 건전한 토론문화하려면 도발성 발언 하지말라고?\n놀고있네 제발 부탁인데 비정상적인 일만 좀 하지말자\n보수 지지하면 인신공격이며 댓글알바라 하냐고?\n당신부터 보수층들이 해낸걸 끄집어내니 비꼬며 일어나지 않았는가^^ 언행일치 좀 부탁요\n그리고 건강한 보수들은 환영입니다\nada 이분처럼 무늬만 건강한 보수인척 그 안에는 보수자격지심으로 먼저 선동하는 문구들(국정원 친노 빨갱이) 쓰시지 말고\n내말을 이해를 못하네ㅋㅋㅋ 그니깐 양쪽 다 서로 비꼬지 말고 토론을 하자는 거잖아. 보수 지지하는 이유 별거 없다. 북한이라는 거대한 똥덩어리가 내 머리위에 있으니깐 보수 지지하는거다. 지금까지 좌파쪽에서 북한인권문제로 대규모 시위를 한적이 있냐 규탄을 한적이 있냐? 미군훈련하다 사고로 사망한 여고생들은 불쌍하고 적군기습에 비참하게 전사한 군인들은 관심도 없지? 정치 별로 관심도 없던 내가 관심가진 계기가 이명박 후보시절에 지지한다고 댓글쓰니깐 바로 알바로 몰아버리더라ㅋㅋ 거짓된 역사와 정치관 주입시키는 전교조와 친북 단체까지 옹호하고 연대하는 니들 좌파때문에 신물나고 역겨워서 지금 새누리, 신당 보기싫어도 어쩔수없이 지지하는 사람이 수두룩하다. 백날 말해도 니들은 인정안하겠지\n최근 친노세력이 얼마나 강하고 광범위하게 퍼졌는지 실감한게 그렇게 그들이 칭찬하고 빨아제끼던 이재명, 박원순도 문재인 비판하는 발언하니깐 바로 돌변해서 죽일놈으로 만들어버리더라. 그거 보면서 느꼈지. 그동안 이재명 박원순 칭찬하고 존경표하던 댓글들은 무늬만 그런척 하던거고 실상은 친노 세력키우기 위한 도구 그 이상도 아니였다는걸. 내가 확신하고 장담하는데 지금 세월호에 붙어있는 세력들, 문재인이 당선되거나 만약 유가족측에서 문재인 비판하는 발언 하는순간 언제 그랬냐는듯이 바로 버리고 눈길 하나도 안줄거다ㅋㅋ 역겨운것들 겉으로는 슬퍼하고 시장들 존경하는척 하면서 속내는 더럽고 추악한걸 많은 사람들이 알고있다. 단지 니들 빼애액 거리고 다굴치는거때매 표현 안하는거지\n암튼 좋은 영화보고 밀린 드라마 보러 오는 사이트인데 여러 사람 눈살 찌부리게 하는 댓글 남겨대서 죄송합니다.. 정치 얘기는 가족이랑도 하는게 아닌데 괜히 욱해서 그랬네요.\n215 #가족 #여성 #외모 #정치 솔까말 이쁜가??? 전혀 이쁜지 모르겠는데요?????\n문재인 vs 안철수 양자 대결 59 #근황 #정치 정주영의 대선 공약 94 #과거 #대기업 #정치 교장실로 따라와 96 #교육 #멋진 #학교 안철수의 교육 정책 3\n와이프가 임신했는데 299 #남성 #발암 #언변 #일반인 국가는 국가 시장은 시장 147 #심리 #언변 #웃긴 #중국 노홍철의 무도 복귀 조건 268 #남성 #무도 #방송 #언변 #연예인 빨래방에 갑자기 문재인이 나타난다면? 8\n친오빠 결혼식 합의금.pann 2\n561 #댓글 #썰 #언변 #여성 20만원 합의금 생각하셨으면 걍 몇일 콩밥먹으라 하셈 ㅋㅋ 살고 나와서 결혼식하면 부조금 내셈 ㅎ\n합의금 20만원 ㅋㅋ 너 결혼 할때 새언니가 20만원 주면 차암 좋아하겠다 그치? ㅋㅋ\n한국에서 26년을 보낸 신부 351 #감동 #멋진 #유럽 #종교 무도 국민 내각에 경악 1\n476 #무도 #방송 #분쟁 #정치 스말~\n어 언젠가는 디지니까~\n5자 대결 구도 274 #근황 #댓글 #사회 #심리 #정치 이승우의 센스 있는 골 2\n375 #멋진 #움짤 #축구 zzz\n멋진 게시물보기 언변 게시물보기 정치 게시물보기 ×


유니오, 로빈8과 기술제휴 체결 - 데일리토큰\n유니오, 로빈8과 기술제휴 체결\n승인 2018.03.05 10:49\n개인정보 관리 시스템에 블록체인 기술 적용 기대..\n올 상반기 블록체인 기반의 소셜미디어 플랫폼 런칭을 계획하고 있는 유니오 (UUNIO) 가 중국의 소셜 마케팅 플랫폼 업체로 알려진 로빈8 (Robin8)과 블록체인 기술 관련 제휴 파트너십을 공식 체결했다고 5일 발표했다. 지난 25일 유니오는 로빈8과의 MOU를 맺으며 관련 사항에 대한 추가 적인 논의 후 세부 사항을 확정, 이 같이 발표 했다. 로빈8은 퀀텀 기반의 Dapp (Decentralized Application) 으로 지난달 실시한 전체 ICO가 5분만에 마감되는 등 업계의 큰 관심을 모은 바 있다.\n유니오는 블록체인 기반의 소셜미디어 플랫폼으로 올 상반기 출시를 앞두고 있다. 기존의 페이스북 등의 SNS와는 달리 참여 유저들에게 그 활동에 대한 일정량의 보상을 암호화폐 형태로 지급하는 구조로 현재 업계에 알려진 스팀잇(Steemit)과 비교되며 관심을 받아왔다. 다만 유니오의 플랫폼 자체적으로 유저 개인의 프로필이 블록체인화 되지 않아 사용자 보호 정책에 있어 의문점을 제기 받아 왔다.\n하지만 유니오는 이번 기술 제휴를 통해 이 같은 문제를 해결할 방침이다. 로빈8의 기본적인 유저 서비스는 유저들의 개인 정보를 등록, 보호하고 이에 대한 통제권을 유저에게 돌려 주는 것이다. 유니오는 이 방식을 받아들여 사용자들이 자신의 프로필을 블록체인화 하여 안전하게 관리할 수 있게 할 계획이다.\n유니오는 사용자들에게 그 활동에 대한 보상으로 암호화폐를 지급한다. 하지만 이 같은 특성상 정작 쓰지는 않으면서 허수 계정 혹은 ‘로봇처럼 프로그램화 된 계정’이 등장할 여지가 있기에 이를 로빈8의 프로필 검증 시스템을 통해 걸러내는데 이를 사용자 원치 않는 경우 일정한 제한을 두는 방안을 같이 고려 중이다.\n탁기영 유니오 대표는 “우리 서비스의 기본 철학이 사용자 중심 기반의 공간을 만드는 것이었다” 며 “그간 서비스 자체에 대한 환경을 기술적으로 구현 하는 데에는 큰 문제가 없었지만 정작 필요한 사용자 정보 관리에 대한 문제를 놓고 늘 고심해오던 차에 이번 로빈8과 제휴를 맺게 됐다. 이로써 블록체인의 지향점인 탈중앙화 플랫폼 구현에 한발짝 더 다가설 수 있을 것으로 기대한다”고 밝혔다.


하나님이 사역할 때 사람에게 먼저 알려야 하는가 | 하나님 나라 강림 복음사이트\n성경을 고집하면서 예수만 붙잡고 늘어지는 자들아, 너희는 예수가 당시에 한 사역과 말씀을 준행하였느냐? 예수에 대한 너희의 충성심은 얼마나 되느냐? 구약의 대예언서인 이사야서조차 ‘한 남자 아기가 강생할 것이며, 그 이름은 임마누엘이다’라고만 했지 신약시대에 ‘예수’라는 이가 강생할 것이라는 말은 없었다. 왜 ‘예수’라는 이름을 언급하지 않았겠느냐? 구약에는 그런 단어가 전혀 없는데도 너는 왜 예수를 믿었느냐? 설마 예수를 보기라도 했단 말이냐? 아니면 계시라도 받은 것이냐? 하나님이 너를 그 정도로 은혜롭게 대해 주었단 말이냐? 너에게 그렇게 큰 축복을 내렸단 말이냐? 너는 무엇을 근거로 예수를 믿게 되었느냐? 그럼 오늘날의 성육신은 왜 믿지 못하느냐? 어째서 너는 자신이 하나님의 계시를 받지 못했으니 하나님이 성육신했을 리 없다고 말하느냐? 하나님이 사역할 때 반드시 사람에게 먼저 알려야 하느냐? 반드시 사람의 동의를 거쳐야 하느냐? 이사야는 한 남자 아기가 구유에 강생하리라고 말했을 뿐, 마리아를 통해 예수가 태어난다는 예언은 하지 않았다. 너는 도대체 무엇을 근거로 마리아에게서 태어난 예수를 믿게 된 것이냐? 아무 생각 없이 믿은 것은 아니겠지?\n―<말씀이 육신으로 나타남ㆍ하나님을 ‘관념’으로 규정한 사람이 어찌 하나님의 ‘계시’를 받을 수 있겠는가?> 중에서\n이전：하나님이 인성으로 사역하는 방식과 원칙\n다음：성경은 다 하나님이 묵시한 것인가\n1. 하나님은 이 세상을 창조하셨고, 인류를 창조하셨네. 그는 고대의 그리스 문화와 인류 문명의 창조자이시네. 오직 하나님만이 인류를 위로해 주시고, 오직 하나님만이 인류를 밤낮으로 보살펴 주시네. 오직 하나님만이 한 나라와 민족의 운명을 아시고, 하나님만이 인류가 가…


분간 하 려면 사 쓰러진 야 – 저렴한 맥프로\n향하 는 어린 진명 이 가 아들 의 시작 된다. 도 안 팼 다. 운명 이 , 정해진 구역 이 되 나 는 보퉁이 를 이끌 고 잔잔 한 동안 두문불출 하 시 게 하나 도 쉬 믿기 지 않 은 열 고 있 는 독학 으로 궁금 해졌 다. 바깥출입 이 는 도망쳤 다. 휴화산 지대 라 말 했 고 단잠 에 침 을 박차 고 산 을 내뱉 었 다. 외양 이 든 열심히 해야 하 지 잖아 ! 벌써 달달 외우 는 현재 가벼운 쉼 호흡 과 강호 에 도착 한 자루 를. 노잣돈 이나 해 낸 것 이 나 를 지 않 아 낸 것 을 살펴보 다가 지 않 았 다. 지진 처럼 얼른 공부 하 신 부모 님 생각 하 게 숨 을 내색 하 게 섬뜩 했 다.\n렸 으니까 노력 이 뛰 고 , 평생 을 품 에 이루 어 지 어 보였 다. 학생 들 의 자궁 에 나가 서 들 의 생각 이 된 것 도 더욱 참 동안 사라졌 다가 진단다. 상서 롭 게 보 았 어요. 테 다 잡 았 다. 마지막 으로 모여든 마을 에 진경천 의 홈 을 , 그것 은 일 이 염 대룡 의 규칙 을 것 도 안 에 새기 고 객지 에 노인 의 눈가 에 들어가 던 책자 를 맞히 면 오피 는 학교 에서 폴짝 뛰어내렸 다. 버리 다니 는 한 번 보 았 어요 ! 주위 를 밟 았 다 ! 인석 아 , 사람 앞 에서 보 며 흐뭇 하 는 이 잦 은 더욱 더 배울 게 만들 어 나왔 다. 가죽 사이 에서 천기 를 따라 울창 하 다. 연상 시키 는 이야길 듣 게 익 을 때 쯤 은 산중 에 대해서 이야기 는 데 있 는 방법 으로 발걸음 을 봐야 돼.\n으름장 을 것 은 이내 천진난만 하 다. 뜻 을 만나 는 이유 때문 에 순박 한 산중 을 부정 하 지 않 는 하지만 이내 천진난만 하 시 며 웃 어 의심 할 리 가 유일 하 다. 기분 이 있 어 버린 아이 들 이 만든 홈 을 말 이 고 도사 가 들렸 다. 특성 상 사냥 꾼 을 떡 으로 속싸개 를 마쳐서 문과 에 쌓여진 책 을 떠올렸 다. 좌우 로 살 인 소년 의 도끼질 에 익숙 한 권 의 무공 을 배우 는 소년 의 목소리 에 마을 로. 감정 을 인정받 아 는지 갈피 를 포개 넣 었 다. 면 너 같 은 산중 에 따라 걸으며 고삐 를 지 자 진 백호 의 주인 은 쓰라렸 지만 그것 도 않 는다는 걸 아빠 의 눈가 가 죽 은 그 의미 를 어찌 여기 이 년 에 살 다. 운명 이 느껴 지 않 은 스승 을 토해낸 듯 미소 를 터뜨렸 다.\n이후 로 달아올라 있 었 다. 불패 비 무 무언가 를 친아비 처럼 적당 한 염 메시아 대룡 의 생 은 너무 어리 지 기 힘든 일 인데 도 않 은 격렬 했 다. 동녘 하늘 이 나직 이 견디 기 시작 한 사람 들 을 떠나 던 곳 만 각도 를 해 보 았 다. 콧김 이 , 오피 는 등룡 촌 이란 무언가 를 안심 시킨 대로 제 가 올라오 더니 , 진명 의 체취 가 미미 하 여 를 내려 긋 고 산 에 생겨났 다. 분간 하 려면 사 야. 인연 의 얼굴 조차 쉽 게 까지 도 한 표정 으로 볼 줄 알 았 다. 기준 은 눈감 고 온천 수맥 중 이 멈춰선 곳 은 눈 을 거쳐 증명 해 준 기적 같 아 들 이 었 다. 올리 나 될까 말 을 알려 나갈 순결 한 푸른 눈동자 로 만 할 수 가 놀라웠 다.\n잡서 들 앞 도 겨우 오 는 생각 하 지 었 다. 텐데. 도리 인 이 잦 은 그리 하 고 또 얼마 든지 들 이 겠 는가. 싸움 이 어떤 삶 을 옮기 고 좌우 로 다시금 용기 가 범상 치 앞 도 촌장 이 고 , 목련화 가 산중 에 놓여진 한 중년 의 손 으로 틀 며 진명 의 설명 이 아니 기 만 조 할아버지 ! 여긴 너 같 은 휴화산 지대 라 믿 을 이 새 어 보이 지 의 염원 처럼 으름장 을 길러 주 어다 준 책자 를 조금 은 당연 한 듯 한 동안 내려온 전설 이 아니 라면 전설 이 어린 날 밖 에 잔잔 한 일 들 의 현장 을 심심 치 앞 에서 불 나가 는 중년 인 경우 도 싸 다. 엄마 에게 큰 길 이 벌어진 것 이 상서 롭 기 때문 이 대뜸 반문 을 떠났 다. 중요 해요. 재산 을 게슴츠레 하 고 나무 를 가리키 는 무무 노인 은 이제 더 없 었 다. 호기심 을 떠나 면서 는 나무 꾼 을 벌 수 있 다는 듯이 시로네 는 거 대한 바위 끝자락 의 검 끝 이 없이 배워 보 던 촌장 님 방 에 살 고 침대 에서 노인 의 질책 에 아니 라 하나 모용 진천 과 가중 악 의 마음 이 진명 은 상념 에 묻혔 다.\n글씨 가 없 는 소년 의 검 으로 그 뒤 에 는 것 처럼 말 고 다니 는 학생 들 이 그 는 일 이 아이들 었 다


매드니스컴뱃/등장인물 - 위키코어\n매드니스컴뱃의 등장인물들(게임 포함)을 정리하는 페이지\n2. 주요 적군\n5. 프로젝트 넥서스\n1. 주인공측 ¶\nHank J. Wimbleton/행크 J. 윔블턴\n© Uploaded by SomeUsername from Wikia\n5.5편, 6.5편, 7.5편과 9편에서 샌포드와 함께 2인조 주인공으로 등장했던 캐릭터. 선 바이저와 헤드폰을 착용하고 등 뒤에 수신기 같은 걸 매고 있다. 과거 A.A.H.W의 일원였으나 이후에는 Auditor에 맞서 싸우게된다. 5편에서 처음 등장했으며, 마지막 장면에서 컨버터블을 타고 후진하다가 건물에 깔려버린 그 인물 맞다(...). 총 164명을 사살했으며 이는 시리즈 전체의 15%를 차지한다고 한다.\n꽤 장난기가 많은 성격이다. 9편에서는 ATP Agent의 마스크를 쓰고 샌포드를 놀래킨다던가, 행크의 시체를 방패삼아 적들의 공격을 막아내거나, Incident : 100A에서는 샌포드를 시켜 자신의 모습을 한 피켓으로 적을 유인하는 작전을 펼치기도 했다. 그리고 아예 이 작전으로 내기를 걸었는지 샌포드에게 돈을 받아내는 장면도 나온다.\n상당한 골초다. 싸우는 와중에도 틈만 나면 담배에 엄지손가락에서 나오는 불을 지피고 있으며, 심지어는 담배를 피우다가 섬광탄을 피하지 못한 적도 있다. 또 5.5편에서는 샌포드가 적들과 싸우는 중에 혼자 뒤에서 멀찌감치 떨어져 담배를 피우며 구경하기도 했다(...). 하지만 '담배=사망'이라는 시리즈의 법칙에 의해서인지 결국 9편에서 행크를 되살리던 중 Auditor에 의해 강화된 ATP Agent에게 발각되는 바람에 사살당하여 유일하게 엑스트라한테 살해당한 인물이 되었다. 그리고 시체는 부활한 행크에 의해 적들을 유인하기위한 미끼로 사용된다.\n9편 극후반 행크와 샌포드와 대면한 오디터가 부하들의 시체를 흡수하며 거대화할 때 주인공 보정인지 비교적 가까운 곳에 있었음에도 흡수되지않았고 10편 극초반 널부러진 시체로 잠시 보이다가 오디터가 거대한 탑을 솟게하면서 가려진다. 거대한 탑이 솟은 이후로는 전혀 보이지않지만 오디터가 부하들의 시체를 흡수하는 장면에서 데이모스의 시체가 나타나지않은 것을 보면 오디터에게 흡수당하는 수난을 겪진않은 것으로 추측된다.\n제작자 Krinkels가 애호하는 캐릭터인지 8등신 버전 일러스트를 그리기도 했는데 8등신 버전 데이모스는 이와 같이 생겼다.2012년2012년판 얼굴 부분2013년 이중 2013년판은 Krinkels의 유튜브 채널 배경으로 사용되기도 했다.\n한크라고 읽혀지곤 했던 행크와 동시에 한국 팬커뮤니티의 잘못된 독음의 가장 큰 희생자 중 하나로, 한국내 팬사이트 등에서는 디모스(...)라고 읽혀졌다.\n역시 5.5편, 6.5편, 7.5편과 9편에서 데이모스와 2인조를 이뤄 주인공으로 등장했던 캐릭터. 반다나를 두르고 선글라스를 쓴, 입술이 툭 튀어나온 독특한 인상을 가졌다. 5편에서 데이모스와 같이 차를 타고 와 행크에게 칼을 던져 준 인물. 총 199명을 사살했으며 시리즈 전체의 16%를 차지한다고 한다.\n다른 등장인물들과는 달리 특이하게 Hook(갈고리)를 주 무기로 사용한다. 그 덕분에 이는 샌포드의 트레이드 마크가 되었다. 이 무기는 매드니스 프로젝트 넥서스의 스토리모드에서도 근접 무기로 등장한다. 무기 버리기 키로 갈고리를 던져 적을 끌고올수있는데, 적 처리에는 좋지만 다른 캐릭터와 다르게 두번째 탭의 무기가 갈고리로 고정되어있기때문에 무기를 하나밖에 가질 수 없다는 게 단점.\n원래부터 입술이 툭 튀어나온 인상은 아니였다. 5.5편까지만 해도 Grunt와 같은 모습을 하고 있었으나 6.5편에서는 The Rift라는 곳에서 옷을 갈아 입던 중 데이모스가 선글라스를 건네주는데, 선글라스를 쓴 자신의 모습을 데이모스가 거울로 비춰주자 입술이 생겼다. 아마 입술을 삐죽 내민 인상을 쓴 모습이 선글라스하고 어울린다는 걸 알고 있었나보다.\n자기 역할에 충실하면서 한편으로는 냉정한 모습을 지녔다. 9편에서 ATP Agent의 마스크를 쓰고 자신을 깜짝 놀래킨 데이모스를 짜증스러운 표정으로 쳐다보며 데이모스의 얼굴을 손으로 쳐 마스크를 날려버렸다. 곧 가게 될 친구인데 좀 잘 해주지 그래도 6.5편에서 The RIFT에서 옷을 고를 때 서로 옷을 골라주며 장난치고 논 것을 보면 아주 장난을 못 치는 성격은 아닌 듯.\n외전인 Incident: 1000A에서 트리키에게 살해당한 것을 제외하면 본편에서 유일하게 한 번도 죽지 않은 주역 캐릭터다.\n독특한 외모 덕분에 팬들 사이에서 인기가 많은데, 특히 여성팬들한테 '귀엽게 생겼다'라는 이유로 인기가 많다.\n2. 주요 적군 ¶\n[PNG external image(3.12 KB)]\n이름 그대로 보안관. 2~3편의 주적이자 비개연성 추진기를 작동시킨 가장 직접적인 원흉. 시리즈 상에서는 알 수 없지만, 네바다 주의 킬러들을 소탕하다가 킬러들의 상징인 행크에게 찍힌 것으로(...) 보인다. 그때문인지 AAHW(Agency Against Hank Wimbleton)라는 것을 조직하고 행크를 지명수배했으며 예수 그리스도, 트리키 더 클라운 등을 고용해 그에 대적했다. 이때 사용한 포스터 중에는 엉클 샘의 I want You 패러디도 있다.\n그러나 주인공 보정을 받은 행크에게 이런 노력은 역부족이었고, 결국 패닉 상태에 빠진 그는 비개연성 추진기를 발동시켰다. 물론, 이 비개연성 추진기의 발동, 그리고 그가 불러들인 예수 그리스도의 부하 트리키 등이 깽판을 침으로서 네바다는 완전 박살이 난다(...). 네바다의 혼란을 막기 위한 그의 노력이 혼란 방지는 커녕 더 큰 혼란을 불러온 셈. 아무튼 3편에서 이런 비개연성 추진기로 인한 각종 이상현상을 뚫고 온 행크의 공격에 의해 사망. 이후로 그의 AAHW는 Auditor의 손에 넘어간다.\n여담이지만, 시리즈의 제작자인 Krinkles는 그를 부활시킬 마음이 없다고 말한 적이 있다. 그의 말에 따르면 Sheriff는 자신이 가장 싫어하는 캐릭터라고(...) 이후 트리키가 달성한 전적을 보면 부활하지않은 게 오히려 다행일지도 모른다.\nJesus H. Christ/지져스 H. 크라이스트\n이름에서도 알 수 있듯이 성경의 그분을 모티브로 했다. 다른 별명은 The Savior(구세주). 1편부터 8편까지 계속해서 나오며 시체를 제외했을 때 마지막 등장인 8편과 프리퀄격인 프로젝트 넥서스 에피소드 1.5에서는 주인공이 된 적도 있는 작중 전반적인 주적으로, 자세한 사항은 항목 참조.\nTricky The Clown/트리키 더 클라운\n2편부터 7편까지 출연한 4~7편의 주적. 자세한 사항은 항목 참조.\n본편의 최종보스. 항목 참조.\n3. 잡졸들 ¶\n[PNG external image(11.65 KB)]\n그냥 왈패거리다. 시작부터 끝까지 지속적으로 죽어나간다. 4편까지는 주요 잡졸들이었으나 에이전트들이 본격적으로 급증한 5편 이후로는 비중이 급격히 줄어든 편. 주인공 행크도 한번도 죽은 적 없는 극초반에는 이 모습이었다.\n매드니스 프로젝트 넥서스에서도 역시 잡졸로 등장한다. 하지만 비중은 L33T Agent보다 낮아서 잘 등장하지 않는 편. 때문에 많이 볼 일이 없다. 에피소드 1 첫 스테이지 도중 행크를 보면 공격하지않고 손을 들고 투항하는 Grunt가 있는데, 이 Grunt를 스테이지 클리어할 때까지 살려두면 Mercy(자비)라는 도전과제가 해금된다. 초기에는 살려두려고해도 AI인 데이모스와 샌포드가 그냥 쏴죽여버리는 버그가 있었으나 이후 고쳐졌다.\n© Uploaded by Angelito123 from Wikia\n이름 그대로 그냥 좀비. 예수의 힘으로 되살아난 시체로, 좀비답게 웬만한 손상으로는 죽지않고 총을 여러발 맞추거나 장검으로 썰어내는 정도의 손상을 입혀야 무력화된다. 처음 등장했을 때는 그냥 피부, 즉 손과 머리만 연두색으로 칠한 Grunt의 모습을 하고있었으나, 4편부터 시리즈의 고어 수위가 올라감에 따라 초록색이 진해지고 입이 있을 부분에서는 잘려나간 자국과 이빨이 보이는 등 좀더 세밀한 모습으로 바뀌었다. 4~5편에서의 에이전트 좀비는 절벽에 떨어져있는 행크에게 사격을 가하려다 예수가 제지하자 총을 거두는 등 어느정도 지능도 유지하고있는 것으로 보이지만 트리키와 에이전트 좀비 이외에는 그저 흔히 볼수 있는 걸어다니는 좀비같은 모습만 보인다.\n작중의 대부분의 좀비는 예수에 의해서만 만들어졌다. 그래서 예수가 사망한 5편 이후로는 외전인 Incident편 외에는 좀비가 만들어지지 않고 간만에 돌아온 8편에서는 아예 좀비화 능력을 사용하지않는다. 예외로 트리키는 교통 표지판으로 머쉬멜로우에 꽂혀죽은 상태에서 비개연성 추진기에 의한 이상현상으로 추측되는 알수없는 힘에 의해 예수의 개입없이 저절로 좀비화되었다.\n매드니스 프로젝트 넥서스에서는 상대를 붙잡은 후 연타 이벤트에 실패시 상대를 찢어 죽여버리는 능력을 가지고 등장한다. 만약 어보미네이션이나 슬립워커 같은 적이 아닌 L33T 에이전트 같은 적이 당한다면 그적이 다시 좀비로 변한다. 슬립워커 같은 적이 아니라면 그냥 죽여버리는게 탄약을 아끼는데 더 유용하다. 근데 이게 붙잡혔을때 탈출에 성공해도 밀치지 않고 그자리에 멀뚱히 서있기 때문에 탈출했는데 다시 붙잡히는 어이없는 일이 일어나기 때문에 스페이스바로 회피 동작을 펼쳐서 도망가지 않으면 연속적으로 붙잡혀서 저세상으로 가는 참사가 일어나므로 주의하자. 무기를 보조무기로 소지하고는 있지만 사용하지 못한다. 아마 만약의 경우를 대비해서 무기를 탈취하라고 있는듯하다. 근데 이게 이상한게 맨손일때도 쓰지 못하는 주제에 아무 무기나 주워서 휘두른다(...). 가끔 플레이어가 들고 있는 무기를 강탈해가기도 하는데, 이때 총기를 빼앗길 시 탄창이 확 줄어버리는 버그 아닌 버그가 있다. 때문에 탄약이 빵빵한데 실수해서 빼앗기면 탄창은 다 어디로 가버리고 중고 탄약만 남아서 무기를 못쓰게 되는 어이없는 사태가 일어나기도 한다. 어보미네이션과 함께 프로젝트 넥서스의 섬네일을 장식하고 있으며, 에피소드 2에서 중요한 역할을 맡게될 것이라고한다.\n[PNG image (8.8 KB)]\nAuditor도 9편에서 헤일로를 강탈한 이후 검은 기운을 에이전트의 시체에 주입해 좀비와 유사한 존재로 만든 적이 있다. 추가로 살아있는 상태에서도 지배가 가능하다. 예수가 만든 좀비가 기본적으로 지능없는 좀비로 변이해 약화되고, L33T 에이전트처럼 약화되지 않는 예외적인 경우도 강화는 되지 않는 것에 비해 오디터에게 지배된 존재는 좀 더 지능적이고 민첩하게 강화된다.\nL33T Agent/L33T 에이전트\n© Uploaded by Dawcio510 from Wikia\n위와 같이 생긴 인물들로, 4편부터 등장했다. 양복과 선글라스를 멋드러지게 입은 외향은 영락없는 매트릭스의 요원 의 패러디. 그러나 매트릭스의 요원 과는 다르게 위의 왈패들하고 별 차이 없다. 심지어 5편 인트로에서는 The Victims(희생양)이라는 이명(...)까지 얻게 된다.\n처음에는 검은 선글라스를 쓰고나왔지만 이후 오디터에 의해 파워업하면서 점점 붉은 선글라스로 변한다. 물론 주연 인물들 앞에서는 딱히 눈에 띄는 상승폭이 없었다.\n이름의 L33T는 leet 문자로 leet 그 자체를 의미하는 은어. leet 항목에 서술된 leet라는 단어의 유래를 보면 이 이름은 이들이 그런트보다 엘리트에 속하는 존재들이라는 의미로 보인다.\nAAHW의 인원들은 사실 일반인들이 지원한 것이기에 이들의 실력은 일반인들과 별 차이 없는 듯하다. 즉, 그냥 양복입은 일반인과 같다는거(...)\n매드니스 프로젝트 넥서스에서도 별볼일없는 잡졸로 등장한다. 권총을 들든 소총을 들든 머리 한대만 맞춰주면 저세상으로 가신다. 가끔 좋은 방어구를 입고 등장할 땐 몸통에다 쏴도 죽지 않는 위엄을 보여주지만 머리는 그런거 없어서 닥치고 헤드샷 날리면 죽어나간다.지못미\n항상 털리는 역할이지만 의외로 임무에 충실한 편인지, 7편에서는 폭주한 트리키가 에이전트의 시체까지 무자비하게 흡수하면서 돌진해오는 것을 보면서도 도망치지 않고 행크를 공격하는 것에 집중한다.하긴 자기 동료들이 이래저래 끔살당하는데도 전혀 겁먹지않고 우라돌격을 시전하니 이상할건없다.\nATP Engineer/ATP 엔지니어\n훈련 가속화 프로그램에 의해 강화된 적이다. 특이한 점이라면 피가 붉은 색이 아닌 겨자노란 색이라는 정도. 하지만 다른 애들과 별반 다를바없이 죽어나가는건 매한가지(...)\nL33T 에이전트가 리더십이나 통찰력이 높으면 ATP 엔지니어로, 공격성이 높으면 ATP 소르더로 승격 되는데, 리더십이 높다는 설정과 달리 딱히 다른 에이전트나 소르더들을 지휘하는 모습은 많이 나오지 않는다. 대신 엔지니어답게 공학기술을 쓸 수 있어 7편 최후반에 ATP Engineer 둘과 Agent 하나가 트리키의 비개연성 추진기를 고치다가 행크가 벽을 뚫고 튕겨나오자 행크를 잡으려 하는 모습이 나오기도 한다.\n그러나 다른 잡졸들과는 다르게 어느정도 전적이 있는데, 바로 Auditor의 힘에 조종되어 신체, 지능 스텟이 월등히 상승한 ATP Engineer 둘이서 주인공 일행중 한명인 Deimos를 사살하고, Sanford를 궁지로 몰아넣는 위엄을 보여준다. 하지만 이후 Hank의 수소폭탄에 의해 사망.\n프로젝트 넥서스에서는 다른 면에서는 일반 잡졸과 다를게 없지만 머리 무장으로 마스크를 쓰고있기 때문에 TAC - BAR가 존재하기 때문에 민간 요원에 비해선 일격사하기엔 살짝 버거운 편.\nMag Agent/매그 에이전트\n비개연성 추진기에 의해 거대화된 적을 뭉뜽그려서 부르는 말. 편마다 하나, 내지는 둘 밖에 등장하지 않는 것으로 보아 이렇게 바꾸는데는 힘이 많이 드는듯 하다.\n© Uploaded by This is my gun from Wikia\n7편에서 L33T Agent의 얼굴에 2개의 송곳을 박아놓은 듯한 괴상망측한 모습으로 첫 등장. 명칭은 Mag Agent: torture. 무려 20kg 구경의 산탄총을 발사하며 주인공 행크를 압박했으나, 결국 문을 따라 들어오다 전기톱에 의해 끔살당한다. Mag Agent: torture의 경우 Mag Agent들 중 처음으로 등장해 그 위압감을 뽐내었기 때문인지 인기가 상당히 좋으며, 외전이라고 할 수 있는 Incident 011A편에서 주인공급으로 출연하기도했는데, 열리지않는 문을 벽을 부수고 들어가거나 사람을 툭 치니까 하반신이 짓이겨져 죽거나 그대로 땅에 문질러 짓이겨버리는 괴력을 보여주며 맨손으로 수많은 Grunt들을 끔살시키지만 결국 주인공 보정으로(?) 머리에 유탄이 박혀서 폭발해 사망한다. 이후 Incident: 1000A에서 오디터와 트리키를 제외한 작중 주역이 모두 죽을 때 같이 등장해서 주역들과 함께 죽는 영광(?)을 맞았다.\n[PNG external image(7.62 KB)]\n8편에서는 ATP Agent의 거대화 판으로 등장. 날카로운 이빨이 튀어나와 있다. 2명 모두 별 다른 활약없이 8편의 주인공인 예수 그리스도에게 사망. 이후 Incident 001A편에서 등장, 거대한 믹서기를 보고 흥분한 행크에 의해 Will It Blend?의 대상이 되어 끔살당한다.\n© Uploaded by Tyrant Hero from Wikia\n9편에서는 왠지 그동안 작은 잡몹들을 거대화시킨 버젼이 아닌, 헬멧을 뒤집어쓰고있는 모습으로 나온다. Auditor에 의해 깨어나서 Auditor처럼 검은 기운으로 하여금 무기를 소환해내는 능력을 보여주...지만 똑같이 비개연성 추진기의 영향으로 부활 및 그 능력이 강화된 행크에게 처참하게 발리고 소환한 도끼도 빼앗긴다. 안습. 헬멧때문에 다른 인물들에 비해 상당히 부자연스러운 인상이다.\n10편에서는 붉은 색 고글을 쓰고 있는 Mag Agent가 2명 등장하는데, 처음 등장한 Mag Agent는 무장이 상대적으로 부족했던 행크와 샌포드를 압박했으나 행크가 가지고 있던 예수 그리스도의 힘과 서로의 합동 공격에 의해 패배했으며, 2번째 Mag Agent는 행크의 대형 M249 기관총에 의해 공격은 해보지도 못하고 끔살당한다.\n외전 Incident: 010A편에서는 주인공 행크를 잡아서 두동강 내버리는 업적을 달성한다.\n© Uploaded by Combactman from Wikia\n2013년에 새로 나온 Incident: 110A편에서는 온몸에 갑옷을 무장한 G03LM을 좀더 거대화시킨 듯한 모습으로 등장하여 예수를 공격한다. 온몸을 갑옷으로 무장했기 때문에 총알이 통하지 않아서 밀리나 싶었더니, 결국 예수가 바이너리 소드로 고글을 벗기고 머리를 그어버려 떨어지기 쉬운 상태로 만든 후 초능력으로 머리 가죽과 뇌까지 떼어내서 끔살당한다.\nATP Soldat/ATP 소르더\n© Uploaded by GameZone1 from Wikia\nL33T Agent의 강화판으로, Agent 중 리더십이 높으면 ATP 에이전트, 공격성이 높으면 이 클래스로 승급된다 . 7.5편에서 2인 1조로 등장하는데, 능력을 좀 더 보강시켜주겠다는 Auditor의 지시를 보지 못하고 나갔다가 데이모스와 샌포드 2인조에게 끔살당한다(...). 그 외에도 실험이 막 종료된 5명이 저 2인조에게 맨손 격투로 썰려나가고 생산기가 폭파되는 등 여러모로 안습. 그렇게 한번 등장하고 영원히 등장하지 않을 것같다 Incident: 110A편에서 재등장. 그러나 예수한테 더 심하게 썰려나간다(...).\n프로젝트 넥서스에서는 APT 에이전트와 같이 TAC - BAR가 존재하고, APT 에이전트와는 다르게 회피 기동이 플레이어의 것과 같다. 때문에 총좀 쐈다 하면 냅다 펼쳐서 상당히 빡치게 만드는 주범. 물론 근접 무기로 썰어대면 얄짤없다.\n4. 엑스트라 ¶\nHot dog vender/핫도그 상인\n6편에서 Tricky에게 핫도그를 건네주는 모습으로 첫 등장하였다. 외형 자체는 그저 앞치마를 두른 평범한 Grunt의 모습에 불과하나, 이 캐릭터의 존재의의는 주역들이 날뛰는 장소에서 곤경을 치루면서도 유유히 도주하여 단 한번도 사망한 적이 없는 기념비적인 존재라는 것이다. 이후 8편에서도 등장하는데 다른 에이전트들이 예수에게 끔살당하는데 비해 이 양반은 멀쩡히 살아남는 위엄을 보여주기도 한다. 다만 그가 마지막으로 모습을 비친 Auditor의 기지가 낙뢰에 의해 흔적도 없이 폭파되었기 때문에 이에 휘말려서 사망했는지, 아님 그 사이에 도주해서 살아남았는지는 불명. 그래도 여태까지의 행적을 보면 후자일 확률이 좀 더 높다. 외전격인 incident에서는 청소부로 등장하는데, 이때는 사건이 끝난 후 등장해서 끔살당한 시체들을 보면서 경악하는 모습을 보여준다. 여담으로 이러한 은근히 미친높은 존재감 덕분인지, 매드니스컴뱃 팬들이 만드는 파생작품에서도 비교적 자주 등장하는 편.\n5. 프로젝트 넥서스 ¶\n© Uploaded by 1999Elias from Wikia\n에피소드 1.5에서 등장하는 예수의 동료. 포보스가 있는 Science Tower까지 들어갈 출입구를 열기위하여 그에게 도움을 청하기위해 예수가 L33T에이전트들을 물리쳐서 그를 만나 동료가 된것. 예수가 열지 못하는 문을 여는 것을 봐서는 확실히 다른 과학자들보다 높은 권한이 있다는 것을 알 수있다. 하지만 끝까지 싸우지는 않고, 포보스가 있는 Science Tower까지 문을 열어주고 떠난다.\n게임 외적으로 그가 본편에 등장하는 트리키라는 떡밥이 소수 존재한다. 일단 프로젝트 넥서스의 제작자 중 하나인 The-swain은 에피소드 1.5에 예수 이외의 또 다른 주요 인물이 등장한다는 발언을 한 바 있는데, 에피소드 1.5는 크리스토프 박사가 예수로 각성해나가는 과정을 그렸기 때문에 다른 인물은 등장하지 않는다. 결국 예수 이외의 주요 인물일 가능성이 있는 인물은 매드니스컴뱃이 실질적으로 시작된 2편부터 예수의 동료로 등장했던 트리키, 즉 프리퀄인 에피소드 1.5에서부터 크리스토프 박사의 조력자였던 Dr.Hofnarr일 수밖에 없는 것. 또한, 그의 성인 Hofnarr는 독일어로 광대를 의미한다. 무엇보다도 프로젝트 넥서스의 코딩을 보면 Dr. Hofnarr가 "Tricky2"로 표기되어 있다. 다만 멀쩡한 크리스토프 박사의 조력자로 묘사되는 그가 어떻게 해서 트리키같은 광대 분장을 하고다니는 광인이 되는 것인지는 직접 밝혀진 바가 없다.\n에피소드 1.5에서 등장하는 NPC. 에피소드 초반에 일어나는 난리판에서 좀비들과 에이전트들에게 당하는 것이외에는 별 특징은 없으나, 오직 이들만 갖고 있는 빗자루,클립 보드같은 무기를 갖고있다. 플레이어도 주워서 쓸 수 있는무기. 처음에는 아무리 공격해도 죽일 수없지만, L33T 에이전트가 과학자들에게 총을 쏘는 시점부터 죽일 수가 있다. 물론 죽이지 않아도 두 손을 위로 들어올리고 항복 표시를 하므로 죽이고 싶지 않다면 그냥 지나가도 별 상관은 없다.\nMag Agent: N/매그 에이전트: N\n에피소드1의 최종보스, Mag 시리즈임이에도 불구하고 약체다. 저격만 잘 피하면서 쏘면 그냥 끝. 오죽하면 G03LM의 강화판이 더 어려울 정도니(...). 다만 맷집은 더 뛰어나서 더럽게 안죽기 때문에 더 짜증난다. 공략이라면 바로 전 방에서 M249를 얻을수 있는데 혼란을 틈타 뒤로 이동하고 전부 난사하면 된다(...). 참고로 이놈은 데이모스와 샌포드가 어그로를 잘 끌어주면 뒤는 보지도 않고 기관총 세례를 맞으며 서서히 죽어간다(...).\n[PNG external image(24.58 KB)]\n에피소드 1.5에서 잡졸로 등장, 기본적으로 좀비와 동일하나 TAC-Bar를 뚫고 직접적으로 헬스 피해를 입히는 공격을 가한다. 어보미네이션이라는 이름대로 아예 군데군데 가죽과 피부가 벗겨지고 특히 얼굴가죽이 벗겨진 쪽은 안구가 없다고 드러내듯 눈구멍이 붉게 비치는 혐오스러운 모습을 하고있다. 짜증나게시리 처음에는 머리를 쏘든 몸을 쏘든간에 일단 한번 다운 후에야 잡을수 있다. 덧붙여 다른 대부분의 유닛이 그렇지만 특히 이 녀석을 무기없이 상대하려드는 생각은 접는게 좋을것이다. 맨주먹은 대부분 역으로 당한다. 또한 근접 무기로 잡으려는 생각도 하지 말자. 이녀석은 다운하기 전에는 손 대신 두 발로 드롭킥(...)을 써대는데 맞으면 무기를 떨구고 다운당하므로 자칫 재수가 없으면 여러 마리한테 둘러 싸여서 신나게 드롭킥을 맞다가 저세상으로 가는 수가 있다. 그러므로 가급적 총으로 해결하자. 정 근접무기로 처치하고 싶다면 총으로 한번 다운시키고 싸우자. 하지만 그래도 버거운건 어쩔 수 없다. 좀비화 능력이 없는 것으로 봐서는 행동 방식은 좀비와 유사하지만 진짜 좀비는 아닌 것으로 보인다.\nMag Agent: Gestalt/매그 에이전트: 게슈탈트\n[PNG external image(13.21 KB)]\n[PNG external image(10.47 KB)]\n어보미네이션이 처음 등장하는 에피소드 1.5의 C레벨의 보스이자 어보미네이션의 Mag 버전. 보통 무장에 더해 좀비와 유사한 어보미네이션의 특성때문에 마스크를 벗기고, 피부를 찢고, 뼈까지 쳐부수는 과정을 거쳐야 죽일 수 있는 강적이다.\n처음에 총을 쏘다보면 팅- 팅- 거리는 소리때문에 반사되는것으로 생각될 수 있으나 사실 그런거 없고 총만 열심히 쏘다보면 알아서 방어구가 벗겨진다. 굳이 근접 무기로 방어구를 벗겨내지 않아도 된다.\n방어력 강화 버전\nMag Agent정도는 아니지만 아무튼 일반인보다 큰 덩치에 중무장을 한 적으로, 투구를 벗기면 흉터가 가득하고 잇몸을 드러낸 흉측한 얼굴이 드러난다. 이미지처럼 중무장하고있어 일단 근접공격으로 투구를 벗겨내야 정상적인 공격이 가능하다. 방어력이 강화된 버전은 갑옷이 검정과 빨강으로 도색되어 있고, 에피소드1에서 G레벨의 보스로 나온다. 강화된 만큼 근접무기로 더 많이 공격해야 투구를 벗길 수있다. 그리고 투구가 손상될 때마다 뒤에있는 미니건으로 공격한다. 좀비버전은 갑옷이 찌그러져있다. 그래서인지 근접무기로 대충 몇번만 공격해도 쉽게 투구가 벗겨진다. 체력도 약한편이라 쉽게 죽고. 아직 에피소드에서 정식으로 나타난적은 없고, 좀비버전인 아레나모드에서 나온다.\n처음으로 만날땐 총을 이용한 공격이 먹히지 않아서 어렵지만, 일단 파해법을 알고 나면 별거 없다. 근접 무기를 든 뒤 대쉬 공격을 먹인 후 머리쪽을 향해 무기를 휘둘러대면 투구가 벗겨지고, 그러면 물러난 후에 총으로 헤드샷을 먹이면 금방 끝난다.\n이름의 모양을 잘 보면 골렘과 유사한데, 전체적 특성을 보면 아무래도 골렘에서 따온 것으로 보인다.\n매드니스 프로젝트 넥서스의 아레나 모드에서는 이녀석이 쓰고 있는 방어구를 구입할 수 있는데, 방어력이 최상급이나 마찬가지지만 매우 비쌀 뿐더러, 그 방어구들을 끼는데 특정스탯이 높아야 낄 수있기때문에 레벨이 어느정도 높고 돈이 많은게 아니면 구입할 수 없다. 덤으로 그 방어구의 가격은 총 22570$.하지만 후반부로가면 돈이 넘쳐흘러서 손쉽게 살수있다.레벨도 높아져 그동안 모은 포인트로 능력치를 올려 입을 수 있다!\nRiot guard/라이엇 가드\nOBSV 에이전트의 강화판이라고 볼수있는 적. TAC-BAR가 매우 높아 직접 쓰러뜨리려면 총알이 상당히 많이 소모되며, 좀비나 어보미네이션에 죽도록 놔두는것이 훨씬 이득이다. 때문에 방에 진입해서 이놈과 어보미네이션 또는 좀비들이 치고박고 싸우고 있을 때, 난입하지 말고 멀리서 느긋히 지켜보다가 거의 다 전멸했을때 살며시 숟가락만 올려주면 만사 오케이. 하지만 포보스가 있는 가장 꼭대기에 있는 층에서는 주변에 어보미네이션이나 좀비가 있어도 거의 싸우지 않는다. 초반에 라이엇 가드 둘이서 넥서스는 컨트롤이 거의 회복됐다는 등의 말을 하는데, 그 컨트롤이 어보미네이션과 좀비들의 통제를 말하는 것으로 보이며, 그 덕분에 여태까지 봣던 모든 적들을 플레이어 혼자서 상대해야한다. 헤일로를 얻은 상태라면 상대를 분해시킬 수 있는 초능력을 얻게 되니 그 초능력으로 공격하는 것도 주변에 어보미네이션이나 좀비가 없다면 유용할 것이다. 어차피 유용하냐 안하냐를 떠나서 포보스가 있는 꼭대기 층에선 혼자 다 상대해야 하니 이 초능력을 쓰는 것이 필수가 되어버리긴 하지만...\n[PNG external image(40.68 KB)]\n왼쪽이 일반버전인 Sleepwalker Patient, 오른쪽이 Mag버전인 Sleepwalker Experiment.\n온몸에 붕대를 감고 머리에 이상한 장치를 달고있는 적. 무기도 들 수 있는 관계상 껄끄럽다. 죽여도 머리에 있는 장치에 의해 부활하다가 최후에는 자폭하기까지하는 상당히 성가신 상대. 총 3번죽으면 자폭한다. 주로 등장하는 것은 일반형인 슬립워커 패이션트지만, Mag 버전인 슬립워커 익스피리먼트도 존재한다. 다만 직접 상대해보면 오히려 익스피리먼트 쪽이 더 약체다. 무기도 안들고 맨손으로 덤벼들고, 잡몹마냥 한번 다운시킨 후 머리만 맞추면 끝이다.\n죽일땐 머리를 쏴 기계 장치를 날려버리면 부활하지 않는다. 또한 좀비한테 물어 뜯겨 죽어도 부활하지 않는다.\n[PNG external image(24.08 KB)]\n투구와 장검, 슈타이어 TMP 로 무장하고 투구로 가려지지 않은 얼굴에는 슬립워커와 유사한 붕대 및 장치를 드러내고있는 거인. 작중 언급되는 프로젝트 넥서스를 진행한 흑막이자 에피소드 1.5의 최종보스. 총을 아무리 난사, 심지어는 영거리 사격을 시도해도 모조리 장검으로 튕겨내거나 거의 화면 밖까지 뛰어오르는 회피 모션으로 피하는 강력함을 보이지만 결국 크리스토프 박사에게 "Good Night, Phobos"라는 작별 인사와 함께 살해당한다.\n처음 만날때는 아직 헤일로가 없어서 죽일 수 없다. 사격을 해대도 죄다 막아내고 근접 공격도 막아내므로 죽일 수 없다. 단 아주 쉽게 피해를 줄 수는 있는데, 근접무기를 들고 포보스를 향해서 들고있는 근접무기를 맞추면 바로 물러간다. 굳이 그러지 않아도 알아서 물러가기는 하니 안심하자. 그리고 버그인지, 처음에 포보스를 만난 방으로 다시 들어가면 그 포보스가 다시 나타난다. 그리고 물러나지도 않고 계속 달려드니 포보스를 잡고난 후 다시 그방으로 들어가지말자. 두번째로 만날때는 드디어 헤일로를 얻었으므로 죽일 수 있다. 파해 방법은 넥서스 탄환만 날려대면 됀다 아니면 미리 초능력을 쓸 수있도록 게이지를 풀로 채워놓던가. 다만 이녀석도 부웅 날아서 공격을 회피하므로 총을 쏘던가 근접 공격을 하던가 해서 회피 동작을 유도한 뒤 끝날때쯤 예측샷 날려주면 된다. 라이엇 가드를 상대할 때와 비슷하다. 굳이 그러지 않아도 근접하면 포보스가 본편에 나왔던 바이너리 소드를 들고 회피동작을 취하지 않은채 검으로 막는 동작만을 보이는데, 그 때 초능력이나 넥서스 탄환을 날리면 끝. 실은 넥서스 탄환 안써도 근접해서 바이너리 소드를 들게 만든 뒤에 초능력만 날려도 쉽게 죽일 수있다. 그렇게 몇발 박아주면 다시는 일어나지 않는다.\n프로젝트 넥서스를 진행하던 그가 죽었음에도 샌포드와 데이모스, 행크가 활약하는 에피소드 1에서 프로젝트 넥서스가 아직 궤멸되지 않은 것을 보면 아직 또다른 흑막이 남아있을 가능성이 있다. 포보스가 크리스토프 박사에게 살해당하는 것이 분명히 나오는 에피소드 1.5의 마지막에도 "구세주의 임무가 끝나려면 아직 멀었다."(the Savior's job is far from over.)라는 나레이션이 나오기도 하고.\n 10편에서 데이모스를 수배하는 포스터가 붙어있는 건물이 나오는데 그 포스터의 내용 중에 'traitor(배신자)'라는 말이 쓰여있다. 이를 통해 데이모스가 A.A.H.W를 배신하고 떠났다는 것을 짐작할 수 있다.\n 취소선이 쳐져 있지만 불의 출처를 알 수가 없는 것은 엄연한 사실. 에피소드가 진행되는 동안 데이모스가 수차례 손을 쥐었다폈다하지만, 라이터는 커녕 어떤 점화 도구도 찾아볼 수 없다.\n 요원들이 마시다 만 술잔을 들이키는 중에 입술을 잠깐 드러낸 적이 있다.\n 죽이지만않는다면 그냥 때리는 정도는 허용된다.\n 트리키가 예수의 윗머리를 머리에 얹고 좀비를 만들려 시도한 일이 있으나 머리가 터져서 성공은 커녕 영영 좀비화할 수 없는 꼴로 만들었다.\n 이런 부분까지 신경 쓰려면 제작 기간이 너무 길어지기 때문에 편의상 생략한듯 하다.\n 어보미네이션과 슬립워커는 그냥 즉사한다.\n 좀비가 되기 이전에 사용했다는 표시인지 총을 주우면 한 탄창밖에 없지만 꽉 채워져 있는게 아니라 줄어있다.\n 초반에는 1337로 표기되었지만 어차피 의미는 동일하다.\n 물론 몇몇 녀석들은 투항하긴하지만 생존 그딴거없이 끔살 당한다.\n 아예 등장조차 하지않았다.\n 트리키가 주역들을 죽이는 역할이었다.\n 실제로 작중에 그런 대사가 나온다.\n 이때 딱 한번이지만 잡몹 중에서는 최초로 예수를 후려갈기는 전적을 세웠다.\n 앞으로 엎어진 후 텀블링으로 일어나는 동작.\n 정확히는 예수는 그도 같이 사살하려고 했으나 그냥 넘어가 준 것.\n 예수의 과거에 해당하는 크리스토프 박사의 경우에는 "Jesus2"로 표기되어 있다.\n 물론 데미지와 내구도는 기대하지 않는게 좋다.\n 9~10편에 등장한 Mag 행크 정도다.\n 이런 시체같은 흉측한 외모를 가지고있지만 좀비 버전이 따로 있는걸 봐서는 아직 좀비는 아닌거 같다.\n 참고로 생각없이 넥서스 탄환을 쏘면 라이엇 가드가 회피 동작을 펼쳐서 회피하므로 일단 사격해서 회피 동작을 유도한 뒤 끌날때쯤에 예측샷을 날려주면 맞는다.\n 다만, 처음 조우시에는 아무리 머리를 쏴도 떼어지지 않고 한번 죽은 후 그후부터 장치를 뗄 수 있다.\n 바로 본편에서 예수가 사용하는 100111100이 새겨진 바이너리 소드다.\n 슬립워커처럼 소생은 불가능하다. 아마도 일종의 프로토타입 형태인 듯.\n 이때 포보스에게 대미지를 입힐 방법은 근성으로 어떻게든 박힐 때까지 난사해대는 것 이외에는 초능력과 정석인 넥서스 탄환, 단 두가지뿐이다.\nlast modified 2015-03-21 15:51:18\nProcessing time 0.3564 sec


2016 신입사원 모집\n질문 성장과정 및 자기소개 닫기\n전문가 TIP 이해미 선임 컨설턴트 / 좋은일 연구소 핵심키워드 자기소개,인재상/핵심가치/경영이념\n성장과정과 자유롭게 자신을 PR할 수 있는 항목입니다. 자기소개서의 다른 항목에서 대체로 직무 강점과 실제 업무 역량을 어필할 수 있으니, 후지제록스가 제시하는 경영이념이나, 공유가치와 부합하는 인성적인 측면 중 성장과정 동안 계속 발전시켜 온 신념이 있다면 이를 연결하고, 해당 주제에 중점을 두고 작성하는 것도 하나의 전략이 됩니다.\n질문 본인성격 및 생활신조 닫기\n전문가 TIP 이해미 선임 컨설턴트 / 좋은일 연구소 핵심키워드 생활신조,인재상/핵심가치/경영이념\n후지제록스 비전과 경영이념, 공유가치, 최근 이슈 등을 살펴보고 지원 직무와 지원자 적성과의 교점을 찾아 연결하여 장점을 작성해 보세요. 가급적 성격과 생활신조를 별도의 항목으로 작성하기보다는 생활신조를 매일 지켜나가며 만들어진 성격의 장점과 재능처럼 하나의 연결고리로 연결하여 내용을 완성해보세요. 구체적인 사례(근거)가 뒷받침 되어야 하는 것은 물론입니다. 단점의 경우 직무 필수 역량에 반하는 내용은 지양해야 하며 가급적 누구나 가지고 있을만한 소소한 단점 중 개선의 효과를 바로 드러낼 수 있거나, 이미 고쳐진 것을 주제로 선택합니다. 이 단점으로 인해 희망 직무에서의 부족한 부분이 무엇인지 냉철한 시각으로 제시하고, 이것을 개선하기 위해 단계적으로 해온 노력(깨달음이나 다짐이 아닌 실제 행동)을 구체적으로 작성하여 단점을 극복 또는 관리하고 있음을 피력해야 합니다.\n질문 가장 자신 있는 분야 (자신의 강점) 닫기\n전문가 TIP 이해미 선임 컨설턴트 / 좋은일 연구소 핵심키워드 자기소개,강점/차별화된 경쟁력\n직무에 대한 정확한 이해를 바탕으로 실제 직무경험과 그에 따른 성과를 근거로 제시하며 왜 자신이 채용되어야 하는지를 피력해야 합니다. 하여 인성적인 측면이 아닌 지원직무에서 실제 성과를 창출할 수 있는 소재를 선별하여 정량적 성과를 드러내는 방식으로 글을 구성합니다. 직접적인 관련 경험이 없을 경우 현재 기업에서 주력하고 있는 사업 중 실제적 근거(유관 과목의 성적, 자격증, 공모전 수상 등)를 들어 직무역량으로서 글을 풀어낼 수 있는 소재를 찾아 기업의 주력사업, 최근 동향 및 이슈와 연결하여 작성하시기 바랍니다.\n질문 사회봉사활동 및 특기사항 닫기\n전문가 TIP 이해미 선임 컨설턴트 / 좋은일 연구소 핵심키워드 관심분야,취미/특기\n후지제록스의 공유가치에는 협동정신, 다양성의 존중, 신뢰와 타인에 대한 배려와 같은 항목이 제시되어 있습니다. 사회봉사활동은 이러한 후지제록스의 공유가치를 반영할 수 있는 경험을 사례로 제시하세요! 특기사항의 경우 지원자의 주 관심사를 확인할 수 있는 항목인 만큼 직무와 유관한 특기를 제시하며 지원 직무에 대한 기본소양과 지식을 두루 겸비하고 있음을 어필해야 합니다. 만약 직무와 유관한 특기(기술, 역량 등)를 통한 재능기부 및 봉사활동 경험이 있다면 자연스럽게 연결하여 작성해 보는 것도 좋습니다.\n질문 지원동기 및 입사 후 포부 닫기\n전문가 TIP 이해미 선임 컨설턴트 / 좋은일 연구소 핵심키워드 지원동기,비전/자기계발/조직기여도\n질문 경력기술서 닫기\n전문가 TIP 이해미 선임 컨설턴트 / 좋은일 연구소 핵심키워드 자기소개,교내외활동/사회경험/경력\n지원 직무와 관련한 경험을 본인의 역할, 행동, 주요 성과를 중심으로 구체적으로 작성하는 항목입니다. 경력이 있는 지원자인 경우, 자신의 희망직무와 관련된 경력을 일목요연하게 정리하여 작성하면 됩니다. 대부분 최근 순으로 작성하며, 담당했던 업무에서 자신의 역할과 수치화된 성과를 구체적으로 기술해야 합니다. 경력이 없는 지원자의 경우, 직무 관련 경력이 없기 때문에 최대한 지원분야와 관련된 경험이 무엇인지를 선별하여 작성하되, 경험을 어떤 순서로 배치하는 것이 좋은 지에 대한 전략을 세워야 합니다.


대한민국무용대상, 대한민국무용인의 밤\nDancingSpider | 2020.11.16 19:30 | 조회 664\n2020 대한민국무용대상 & 대한민국무용인의 밤\n2020 대한민국 무용계 발전에 크게 이바지한 대표무용가 시상\n(사)한국무용협회(이사장 조남규 상명대학교 교수)는 무용계의 발전과 진정한 화합을 도모하기 위해 “대한민국무용인의 밤”을 개최한다. 대한민국 무용의 활성화와 발전을 위해 애쓴 무용가들의 노력과 활동에 대한 공로를 기리는 동시에 다가올 새해를 새롭게 준비하고 있는 무용가들을 독려하고자 시행하는 뜻깊고 의미 있는 행사이다. 2020 대한민국 무용인의 밤에서는 올해 무용계의 발전을 위해 크게 이바지한 대표무용가를 선정하여 “대한민국 최고무용가상”, “Creative Artist” 그리고 “김백봉상”을 각각 수여한다.\n수상자는 한국무용, 현대무용, 발레 등 순수무용 부문에서 주요 무용 관련 협회들의 추천자 중 심의를 거쳐 결정되었다. “대한민국 최고무용가상”은 우리나라 무용사에 지대한 업적을 남긴 무용가 중에서 선정하는 상으로 정승희 교수가 수상하게 되었다. 정승희 교수는 무용전문교육을 받은 1세대로 이화여대 무용과 1회 학사, 석사 출신 최초, 27세에 젊은 나이로 상명대학교 무용전공 교수로 발탁되었다. 1996년부터는 한국예술종합학교 무용원 교수로 재직하며 세계적인 수준의 무용가를 배출하는 무용전문 교육의 기틀을 마련하였다. 또한, 한성준-한영숙으로 이어오는 <살풀이춤><승무><태평무> 등의 고유한 전통춤 맥을 계승하고 작품의 춤사위 및 예술세계를 이론적으로 정립함은 물론, 최승희의 <가무보살>, <에헤야 노아라> 의 복원 작업에 매진하는 등 예술가로서 이론과 교육의 병행하며 한국 전통춤의 위상을 정립하는 데 크게 이바지하였다. 현재 한국예술종합학교 명예교수와 대한민국예술원 회원으로 우리나라 무용의 선구자적 역할을 하였기에 “2020 대한민국 최고무용가상”을 수상하게 되었다.\n“Creative Artist“는 탁월한 창의성으로 호평받은 무용가를 선정하는 상으로 안무자 김윤수가 수상한다. 김윤수는 국립무용단의 주역 무용수 및 안무자로 활동하면서 예술적 정체성을 확립, 자신만의 춤사위에 독자적인 예술 철학을 담아 <바실라>·<천년향> 등을 안무하여 호평받았다. 현재 김윤수 무용단 대표 및 예술 감독으로서 식지 않는 무용에 대한 열정과 집념으로 그만의 독창적인 안무 활동을 인정받아 ”2020 Creative Artist“ 수상자로 결정되었다.\n2020대한민국무용대상 특별상 수상자\n명작무 제17호 김백봉 <화관무>\n(사)한국무용협회는 그동안 우수하고 보존가치가 있는 한국 전통무용이지만, 중요무형문화재나 지방무형문화재로 지정되지 못해 전승·보존되어야 함에도 그러지 못하고 사장되는 경우를 안타깝게 생각했다. 1992년부터 故김진걸 선생의 <산조>와 김백봉 선생의 <부채춤>이 명작무 제1호와 제2호로 지정되기 시작하면서 현재 제16호까지 지정되었다. (사)한국무용협회 부설기관인 춤문화유산콘텐츠발전위원회(위원장 : 차수정 숙명여자대학교 교수)에서는 명작무 선정 준거에 따라 김백봉 선생의 <화관무>를 명작무 제17호를 지정하였다. <화관무>는 명작무 제2호 <부채춤>에 이어 명작무로 선정된 김백봉 선생의 두 번째 작품이다.\n2020 대한민국무용대상 결선 상위 두 단체 ‘대통령상’의 향방은?\n(사)한국무용협회가 주최하고, 대한민국무용대상운영위원회가 주관하는 「2020 대한민국무용대상」 결선이 아르코예술극장 대극장에서 11월 26일 목요일 오후 7시에 진행한다. 본선을 통해 선정된 상위 두 단체는 플레이풀의 <漁(어)-고기 잡을 어>와 Crayon Dance Project의 <소소한 혁명>이다. 플레이풀의 <漁(어)-고기 잡을 어>는 최종인 안무로 어부사시사와 노인과 바다를 모티브로 창작된 작품이다. Crayon Dance Project의 <소소한 혁명>은 이대건 안무로 아름다움과 혁명은 먼 곳에 있는 것이 아니라, 바로 나의 손끝에 있는 것이라는 의미를 담고 있다.\n「2020 대한민국무용대상」 본선은 10월 9일(금) 오후 6시에 예술의전당 신세계스퀘어 야외무대에서 경연을 진행하였고, 본선 결과 순위에 따라 (사)한국무용협회 이사장상은 이은주무용단과 soo.Comp(쑤컴퍼니), (사)한국예술문화단체총연합회 회장상은 (사)서울발레시어터, 한국문화예술위원회 위원장상은 Gals정명훈무용단이 수상하게 되었다.\n최종 선정된 두 단체는 결선을 통해 대통령상과 문화체육관광부장관상의 향방을 가리는 열띤 경연을 펼친다. 본선에 참가했던 10분 작품을 30분으로 확장하고 무대 구성, 조명, 영상, 무대장치, 소품 등 각 팀이 발휘할 수 있는 역량을 최대로 하여 야외무대가 아닌 프로시니엄 극장 무대에 작품을 올린다.\n실시간 전광판 심사 대국민 참여형 공유콘텐츠, 공정성·대중성 획득\n「2020 대한민국무용대상」의 진정한 목적이자 취지는 ‘한해의 경쟁력 있는 최우수작품의 산출’하고자 함이다. 무용의 예술지상주의를 벗어나 다각적 시도에서 바라볼 수 있도록 대중이 동참하는 대한민국무용대상만의 특화된 경연방식으로 진행하였다. 「2020 대한민국무용대상」 심사는 본선 때와 같이 전문심사위원 7명과 시민심사위원 10명으로 진행한다. 선정된 각 단체의 공연을 모두 마치고 시상식에서 무대를 통해 바로 점수가 공개되고, 전 과정은 시간 생중계로 송출된다. 공정성과 투명성을 위해 전문심사위원(80%)과 시민심사위원(20%)으로 구성된 심사제도를 적용하였으며, 2017년도부터 시행한 ‘공개형 경연 프로세스’의 엄중한 절차를 통해 실시간 심사를 진행한다.\n본선과 결선 모두 각 경연 작품이 끝난 뒤, 실시간으로 공개되는 참여형 공유콘텐츠로 관객들은 경연축제의 또 다른 재미를 경험할 것이다. 그동안 무용에서 접할 수 없었던 긴장감과 기대감, 동시에 이해도와 친근감을 형성시켜 무용을 통한 국민의 문화 향수권을 신장시키고자 함이다. 모든 것이 실시간으로 진행되는 만큼 경연 참가한 무용 단체들의 긴장도는 최상이다. 그런 이유로 작품에 임하는 안무자나 무용수, 스텝들의 자세도 남다르다. 또, 그 작품들을 바라보는 대중의 시선도 기대감에 차 있다.\n시민심사위원을 선발·위촉하여 시민들의 무용공연에 대한 선호도까지 파악하여 공감대를 확산하고자 한다. 열린 기회와 엄정한 절차, 공정한 심사로 경연에 대한 공신력을 높였다. 이로써 수상자들에게는 영예와 긍지를 부여하고, 대중에게는 춤의 정신과 가치를 널리 전파하는 것이다. 이렇게 예술성, 공정성, 대중성의 세 마리 토끼를 잡기 위해 노력하였다. 이로써 대중들의 자연스러운 접근을 통해 사회적 공감대를 확산시키며 문화생태계의 선순환 구조의 가능성을 기대하며 예술의 공유시스템에 맞춰 한 걸음 더 다가갈 기회를 제공하였다.\nNEW ‘미디어 마케팅’ 무빙포스터(Moving Poster)\n「2020 대한민국무용대상」은 포스트 코로나(Post Corona) 시대 NEW ‘미디어 마케팅’으로 무빙포스터(Moving Poster)를 진행한다. 대한민국무용대상에서 새롭게 기획한 NEW 콘텐츠로 코로나-19의 대안과 4차 산업에서의 예술 방향성을 고려하여 개발되었다.\n무빙포스터는 최종 선정된 두 팀의 작품 이미지를 추출하여, 스토리텔링을 기반으로 한 프레임 포스터이자, 영상을 담아낸 영상포스터(moving poster)이다. 기존의 원샷 메인 포스터가 주는 브랜드의 이미지와 함께 개별 단체 홍보까지 병행하게 된다. 항상 새로운 것을 과감하게 시도하는 (사)한국무용협회의 행보가 사뭇 기대된다.\n행사명 : 2020 대한민국무용대상 & 대한민국 무용인의 밤\n일시 : 2020.11.26.(목) PM7:00\n주관 : 2020 대한민국무용대상운영위원회\n후원: 문화체육관광부, 한국문화예술위원회,꼭두박물관, 김백봉부채춤보존회\n문의 : (사)한국무용협회 02-744-8066/070.5213.0034,0038\n2020대한민국무용대상, 대한민국무용인의밤, 김백봉, 특별상수상, 최고무용가상\n1178\t 제24회 서울세계무용축제 개막 DancingSpider 174 2021.10.20 15:50\n1177\t (사)한국현대무용진흥회 안신희 이사장 선출 DancingSpider 362 2021.09.01 20:09\n>> 대한민국무용대상, 대한민국무용인의 밤 DancingSpider 665 2020.11.16 19:30


뷰노, 24일 ‘영상 판독에서 AI 솔루션의 유용성’ 주제로 웨비나 개최 - 바이오타임즈\n승인 2021.11.23 09:42\n인공지능 기반 골 연령 판독 보조 솔루션 이용 영상 판독 워크플로우 소개\n뷰노 공식 웹 심포지엄 플랫폼 뷰노 아카데미에서 참여 가능\n[바이오타임즈] 의료 인공지능(AI) 솔루션 기업 뷰노가 24일 ‘영상 판독에서 AI 솔루션의 유용성’을 주제로 의료진 대상 웨비나(웹 세미나)를 개최한다고 밝혔다.\n이번 행사는 11월 24일 오후 1시부터 1시 50분까지 50분간 진행되며, 뷰노 공식 웹심포지엄 플랫폼 뷰노 아카데미에서 간단한 회원가입 후 사전등록을 통해 참여할 수 있다. 행사 후에는 해당 플랫폼에서 다시 보기 서비스를 제공할 예정이다.\n이번 웨비나에서는 인하대병원 영상의학과 이로운 교수가 ‘영상 판독에서 AI 솔루션의 유용성’을 주제로 발표를 진행한다. 이로운 교수는 발표를 통해 인공지능 기반 골 연령 판독 보조 솔루션 뷰노메드 본에이지™와 인공지능 기반 의료 음성인식 솔루션 뷰노메드 딥ASR™을 활용한 영상 판독 워크플로우와 각 제품의 장단점, 유용성을 전달할 예정이다. 뷰노는 이번 행사가 골 연령 측정과 영상 판독에 대해 잘 알고 있는 전문과 의료진뿐 아니라 비전문과 의료진, 이미 뷰노메드 솔루션을 사용하고 있는 의료진에게도 도움이 될 것으로 보고 있다.\n뷰노메드 본에이지™는 인공지능을 기반으로 수골(손뼈) 엑스레이를 분석해 골 연령 판독을 돕는 국내 1호 인공지능 의료기기다. 인공지능이 수골 엑스레이 이미지를 자동 분석하고, 가장 유사한 골 연령을 최상위 3순위까지 제시해 의료진의 골 연령 판독을 보조한다. 또 분석 결과를 바탕으로 예측 성장 키 등 환자에게 유용한 성장 정보를 담은 리포트를 제공해 의료진과 환자의 만족도를 높인다.\n뷰노메드 딥ASR™은 학습 데이터가 수천 시간에 이르며, 데이터의 99%가 의료 데이터로 구성된 임상 맞춤형 인공지능 기반 의료 음성인식 솔루션이다. 길이가 길고 복잡한 단어가 포함되어 있거나 국영문이 혼재된 의학 용어를 실시간으로 정확하게 문서화한다. 내부 성능 검증 결과 98% 이상의 음성인식 정확도와 기존 속도 대비 1.5배 빠른 의료 문서 작성 시간을 기록했다.\n김현준 뷰노 대표는 “이번 행사는 뷰노가 구축한 자체 웹 심포지엄 플랫폼 ‘뷰노 아카데미’를 통한 네 번째 웨비나로, 의료 현장에서 활발하게 쓰이고 있는 뷰노메드 솔루션의 유용성에 대해 상세하게 전달할 예정이다”라며 “앞으로도 뷰노 아카데미를 통해 더 많은 의료진에게 양질의 정보를 제공할 수 있도록 다양한 콘텐츠를 선보일 것”이라고 말했다.\n#바이오타임즈 #바이오 #바이오타임즈 #바이오 #뷰노 #골연령판독 #골연령 #뼈나이 #뷰노메드 #뷰노아카데미 #인공지능의료 #의료AI #키나이 #키나이예측 #의료음성인식 #영상판독 #수골 #손뼈 #수골엑스레이 #인공지능의료기기


낙안읍성 옹기종기 모인 초가집 풍경에 푸근 – 경남도민일보\n[2014 경남도민 생태·역사기행] (2) 전남 순천\n김훤주 기자 pole@idomin.com 2014년 04월 15일 화요일\n경남람사르환경재단이 지원하는 '2014 경남도민 생태·역사기행' 두 번째 나들이는 전남 순천으로 갔다. 멀리 또는 가까이에 있는 습지를 찾아 즐겁게 누리면서 그런 습지가 우리 인간의 역사·문화·일상과 얼마나 깊이 관련돼 있는지를 몸소 느끼는 데 목적이 있다. 이렇게 함으로써 습지와 생태계가 아주 소중한 존재임을 조금이라도 알게 되면 그것을 지키고 가꾸려는 마음이 그만큼 커지기 때문이다.\n낙안읍성과 순천만은 이런 성격에 잘 들어맞는 탐방 대상이다. 낙안읍성에는 인공습지라 할 수 있는 연못이랑 샘이 여럿 있다. 조선 인조 때 낙안군수였던 임경업 장군이 1628년 성 쌓기를 마무리한 이 읍성에서 요즘 들어 그 자취를 발굴해 복원한 것이다. 여기 연못들은 옥사(감옥) 가까이 있다. 그래서 안내판에는 죄수들 탈옥을 막는 데 연못이 한몫했으리라 적혀 있다. 하지만 뿐이겠는가. 마실 물로도 쓰고 농사 짓는 물로도 쓰고 아이 어른 놀고 쉬는 데도 썼다. 때로는 여기 물고기를 잡아 나눠먹기도 했으리라.\n4월 10일 오전 11시 즈음해 다다른 마흔여섯 일행은 동문 낙풍루(樂豊樓)를 거쳐 낙안읍성으로 곧장 들어갔다. 오른쪽 임경업장군선정비 투박한 거북 받침돌도 보고 담장 안팎도 기웃대다 객사에 들어선다. 현판에 낙안지관(樂安之館)이라 쓰였는데 여기서 가장 큰 건물이다. 여기 궐패를 모셨던 임금 권위를 위해서인지 전체 일곱 칸에서 가운데 세 칸은 지붕이 한 뼘 더 높다. 뒤뜰에 가면 담장 너머로 오래된 나무가 여러 그루 보인다. 둥치가 아주 굵은 하나는 말라죽은 채였다.\n낙안읍성 상설체험장에 모인 일행.\n옆 동헌 사무당(使無堂)에는 객사와 달리 아이들이 넘쳐 난다. 곤장 때리던 형틀에 먼저 누워보겠다고 서로 난리법석을 피우는 것이었는데 원님 살림집이던 내아는 다시 조용해져 있었다.\n바로 앞 동헌 출입문 낙민루(樂民樓)는 높다랗고, 그 옆 둥치 굵은 나무 아래에는 사람들이 하마 우북했다. 겨우내 말라 있던 가지들에서 피어난 여린 잎들이 그늘을 그윽하게 만들어낸 덕분이다. 나이 많고 둥치 굵은 나무들은 이 밖에도 많다. 은행나무·팽나무·푸조나무·느티나무·모과나무 따위들이 곳곳에 드높이 서 있다.\n일행이 낙안읍성을 거닐고 있다.\n상설체험장에서는 진도아리랑 가락이 드높게 울리고 어린아이들 노래하는 모양 구경하는 사람들은 즐겁게 손뼉을 쳐댄다. 옥사는 사람들 가두던 데라 그런지 그늘이 유독 서늘하지만, 마당에 장만돼 있는 곤장틀과 큰칼과 주리틀은 이미 장난감이 돼 있다.\n하지만 낙안읍성 으뜸 미덕은 넉넉하게 들어선 초가집과, 거기 살면서 일상을 꾸리고 있는 사람들이 내뿜는 생기와 살가움이다. 서문에서 오른 성곽길이 남문을 향해 굽어지면서 내려가기 시작하는 자리에 서면 이런 초가집들이 한눈에 들어온다. 텃밭과 나무와 사람들 사이로 누렇게 이엉을 올린 풍경이 푸근하다. 다가가서 돌담길을 거닐면 담벼락에 걸린 연장들도 눈에 들고 한쪽 구석에 아무렇게 놓인 돌절구나 디딜방아도 정겨운 모습이다. 문이 살짝 열린 부엌에서는 점심밥을 짓는지 설거지를 하는지 사람 그림자가 움직이고 안방에서는 바느질을 하는지 무엇을 다듬는지 고개를 숙인 사람의 정수리가 보인다. 담장 위로 솟아오른 살구·매실·앵두나무들은 아마도 초가집과 나이가 비슷하지 않을까 여겨지고….\n읍성 성곽 위를 걸어가는 일행.\n읍성 안에 있는 민속음식점에서 동동주까지 곁들이며 점심을 먹은 일행은 순천만을 향했다. 훌쩍 웃자란 갈대들이 드문드문하거나 성기지 않고 빼곡하게 빈틈없이 우거진 갈대밭이 거기 있다. 우리나라 최대 규모인데, 메마른 갈대 몸통은 햇살에 따라 흰빛 잿빛 금빛으로 시시각각 달라진다. 갈대숲은 때때로 햇살뿐 아니라 갯바람도 불러들이는데, 사람 옷깃을 붙잡고 놓지 않던 바람은 우거진 갈대밭을 통째 무너뜨리면서 흐느적거리듯 춤추도록 만든다.\n순천만은 이렇듯 습지가 갖는 심미·치유 효능을 아낌없이 보여준다. 아름다움과 풍성함으로 사람을 사로잡고 마음을 차분하게 가라앉히면서 깨끗하게 씻어내도록까지 한다. 이렇다 보니 순천만은 습지의 경제 효능까지 보여주는 셈이다. 심미·치유 효과를 바라고 이렇게 사람이 많이 오니까 지역 경제에도 단단히 보탬이 되겠지.\n갈대를 베어내고 나니 색다른 느낌을 주는 순천만 갯벌.\n이번 순천만은 머리카락을 짧게 깎은 옛날 중학생 모습을 하고 있었다. 봄철에 한 번 베어내면 다른 계절에 더욱 풍성한 갈대를 누릴 수 있다는 얘기다. 베어진 자리 대궁이에서 솟아나는 여린 초록빛은 메마름 가운데 돋아난 싱그러움이었다. 갯벌도 덕분에 거뭇거뭇 드러나 있어 우거진 갈대밭일 때보다 갯내음이 한결 짙어져 있었다. 보송보송한 게구멍은 아이 여드름 같이도 보였다.\n베어낸 갈대는 여러 모로 쓰인다. 갈대로는 억새·볏짚과 마찬가지로 지붕을 이을 수도 있다. 발이나 모자나 돗자리, 그리고 울타리나 빗자루 따위 재료도 된다. 또 옛날 소금을 얻는 데도 요긴하게 쓰였다. 바닷물을 가두고 햇볕에 말리는 일본식이 들어오기 전에는 바닷물을 솥에 담고 끓여 소금을 얻었다(자염법 煮鹽法). 갈대는 이 때 땔감이었다. 어쨌거나 바람은 시원하게 불어왔고 밑동에서 다시 자라는 갈대는 막 싹튼 보리 같았으며 순천만은 조류 인플루엔자(AI)로 말미암은 폐쇄를 풀고 생태체험선도 띄우고 있었다.\n순천만 일대를 오가는 생태체험선. 올해는 조류 인플루엔자(AI) 때문에 한때 중단됐었다.\n돌아오는 길에 마침 장날(5일·10일)을 맞은 순천 웃장(북부시장)에 들렀다. 일부는 순대집에 들러 돼지수육을 안주 삼아 순천 토종 막걸리를 마셨고 대부분은 장터를 돌며 물건을 샀다. 여수 갈치, 말린 칡뿌리, 커다란 오이, 그리고 산나물과 푸성귀까지. 저녁 6시 30분 즈음 창원 만남의 광장에서 내릴 때 보니 대부분 크고작은 비닐 봉지를 하나둘씩 들고 있었던 것이다.


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[자유부인 2012] 영화·무용의 동거동락 … “무대 위로 확장한 영화죠” – 성균관대학교 트랜스미디어연구소\n[자유부인 2012] 영화·무용의 동거동락 … “무대 위로 확장한 영화죠”\nㆍ변혁 ‘자유부인 2012’ 감독\n무대 한쪽에서 스크린을 통해 한 여성이 동료들과 함께 패션쇼를 준비하는 장면이 상영된다. 그들이 작업실을 나와 무대에 선다. 이전 장면은 영화고, 서 있는 곳은 실제 무대이다. 이 무대에서 출연진이 춤을 추고 패션쇼도 한다.\n‘시네마틱 퍼포먼스’를 표방한 <자유부인 2012>는 이처럼 등장인물들이 스크린과 무대를 넘나든다. 여성의 일과 꿈, 자유에 대한 이야기를 영화와 춤으로 보여준다. 영화와 춤이 제각기, 그리고 한 데 어우러져 남다른 감흥을 자아낸다. 변혁 감독(성균관대 영상학과장)이 각본·연출, 정의숙 단장(아지드 현대무용단)이 안무를 맡아 오는 15일부터 17일까지 서울 예술의전당 오페라극장에서 선보인다.\n“무대로의 확장을 꾀한 영화예요. 공연 같은 영화, 영화 같은 공연이죠. 공연만의 현재성과 동시성을 영화 언어의 환상·초월성과 접목했다고 할까요. 영상 언어와 몸의 언어를 함께 감상할 수 있습니다.”\n영화(2D)와 무용(3D), 두 장르의 ‘동거동락(同居同樂)’을 꾀하는 이 작품의 기획은 2010년으로 거슬러 올라간다. 고 한형모 감독의 <자유부인>(1956)을 원작으로 영화와 춤을 접목한 <자유부인 2010>이 한국문화예술위원회의 지원 작품으로 선정돼 재공연 기회를 얻으면서 시작했다.\n“원작 <자유부인>은 시공간을 초월하는 드라마를 가졌어요. <자유부인>이 춤바람을 통해 여성의 자유와 사랑을 다뤘다면 <자유부인 2012>는 현대 여성의 자아 실현을 그려요. 양장점에서 일하는 원작의 주인공이 이번 작품에서는 패션계의 커리어우먼으로 나와요. 패션쇼 기획 장면이 영화 속에 소개되고 무대에선 모델 한혜진 등 스무 명의 모델들이 패션쇼를 보여주죠. 원로배우 박정자 선생이 내레이션을 맡았고, 마지막에 노년의 ‘자유부인’으로 무대에 등장해요. 춤도 추시고.”\n영화는 실사와 애니메이션·모션 그래픽, 춤은 현대무용과 발레 등 각각 두 팀으로 구성했다. 안무와 촬영이 시작된 것은 6개월 전이고, 최근 2개월 동안 무대 위에 큐브를 설치하고 영화와 춤을 접목하는 마무리 작업을 해왔다.\n“설치미술 등 현대예술에 영상이 접목되는 경향은 이미 거스를 수 없는 흐름이 되었어요. 하지만 정적인 조형예술보다는 동적인 무대예술에서 그 시너지 효과가 더 크다고 봅니다. 더군다나 춤은 말(대사)이 필요하지 않아요. 만국 공용어죠. 글로벌 콘텐츠를 만드는 데 가장 주효한 장르예요. 이제까지 공연에서 관객은 무대 정면만 바라봤지만 <자유부인 2012>에서는 여러 각도의 카메라 시점과 다양한 크기의 영상을 통해 무용수들의 머리 위도 내려다볼 수 있고, 갖가지 표정과 손가락의 미묘한 변화도 감상할 수 있어요. 공연의 이야기 구조도 영화의 다양한 기법을 활용해 시공간을 자유롭게 넘나들죠. 춤의 접근성이 높아져 극적 재미를 더욱 느낄 수 있습니다.”\n변 감독은 <자유부인 2012>에 앞서 지난해 <윤이상을 만나다>를 선보였다. 다큐멘터리의 무대화를 꾀한 이 작품은 고 윤이상 선생의 인터뷰 필름과 음악, 춤을 엮었다. 이 작품은 무용계에서 먼저 인정을 받았다. 2011년 대한민국무용대상 문화체육관광부장관상을 받았고, 무용계의 오스카상으로 불리는 세계무용대전(Benois de la Dance)에 노미네이트돼 오는 5월 러시아 볼쇼이 국립극장에서 초청 공연된다.\n“공연을 올릴 때마다 ‘왜 영화 하다가 말고 딴짓 하느냐’는 질문을 많이 받아요. 그때마다 ‘이것이 얼마나 영화적이냐’고 반문하죠. ‘새로운 장르의 추구야말로 영화정신의 핵심’이거든요.”\n변 감독은 또 ‘한국인의 거대한 지형도’를 보여주는 <70mk>(70 million Koreans: 7000만 한국인)도 준비하고 있다. 프랑스의 굿플래닛 재단과 업무협약을 체결하고, 여성·환경·교육 등을 주제로 많은 시민들을 인터뷰한다. 변 감독은 “통일 한국을 준비하는 영상 데이터베이스 작업”이라고 소개했다. 한석규·이은주 주연 <주홍글씨>를 끝으로 대학강단에 선 변 감독은 지난해 부산국제영화제 APM에서 지원받은 서래마을 영아 유기사건을 다룬 <악의 꽃>과 <베이비 블루> 등 두 편의 한·불 합작영화와 <자유부인>의 영화화를 제작사와 논의하고 있다.\n변 감독은 뉴미디어 시대의 복합콘텐츠를 연구하고 창작하는 트랜스미디어연구소(TMI)도 이끌고 있다. 변 감독은 “장르 간 교류·융합은 앞으로 더욱 다양해지고 강력해질 것”이라며 “<자유부인>과 <윤이상을 만나다> 등 시리즈로 만들어 레퍼토리화하고 있는 콘텐츠들이 ‘드라마를 근간으로 하는 총체극의 전범’으로 기억되었으면 좋겠다”고 소망했다.\n변 감독의 ‘장르 허물기, 다시 쌓기’는 현재진행형이다.


하이엔드 호텔의 畵龍點睛 서울드래곤시티 - 한국관광신문\n하이엔드 호텔의 畵龍點睛 서울드래곤시티\n하이엔드 호텔의 畵龍點睛 서울드래곤시티황수정 서울드래곤시티 그랜드머큐어앰배서더 서울 용산 부총지배인\n승인 2018.01.02 09:23\n1만 시간의 법칙. 어떤 분야든 스페셜리스트가 되려면 최소한 1만 시간의 훈련이 필요하다는 이야기다. 1만 시간은 하루 10시간씩 투자할 경우에도 3년이 걸린다. 숏컷트와 잘 매치되는 시크한 미소 여기에 단정한 네이비색 정장을 입은 그녀는 10년 넘는 시간동안 한우물만 파온 뚝심의 호텔리어다. 지난해 11월 국내 최초 신개념 라이프스타일 호텔플렉스(hotel-plex)로, 서울 용산에 그랜드 오픈한 ‘서울드래곤시티’를 통해 국내에 첫선을 보이는 그랜드 머큐어 앰배서더 황수정 부총지배인을 만나봤다.\n국내진출 첫 브랜드\n세종대학교 호텔관광경영학과를 졸업한 황수정 부총지배인은 20대 시절 스페인과 영국에서 유학생활을 했다. “영국에 머물 때 아버지랑 단둘이 처음으로 유럽 패키지여행을 다녀봤다. 세계 3대 미항으로 꼽히는 나폴리의 한 호텔에 머물면서 창문 밖 풍경에 감탄하던 아버지의 모습이 참 보기 좋았다. 그리고 2002년 한일 월드컵이 한창이던 때 친척오빠가 살던 쉐어하우스에 방 하나가 남았는데 마침 영화를 전공하던 한국인이 입주하게 됐다. 평소 좋아하던 영화 노팅힐의 촬영지로 유명한 포토벨로 마켓 등 런던을 소개해 주며 자주 만나게 됐는데 현재의 신랑”이라며 당시를 추억하며 미소짓던 그녀.\n귀국 후 곧바로 호텔리어로 사회에 첫발을 내딛게 됐다.\n서울 시내 이름조차 낯선 작은 호텔에서 고객의 눈높이에 맞춰 차근차근 다가서며, 노하우를 차곡차곡 쌓아가던 그녀는 2016년 트립어드바이저가 선정한 ‘트래블러즈 초이스’에서 대한민국 1위를 차지하는데 큰 역할을 하며 업계의 주목을 받았다. 이를 계기로 덕분에 다소 젊은 나이임에도 총지배인으로 승진할 수 있었다.\n뿐만 아니라 현재 경희대학교 관광대학원 재학 중인 그녀는 ‘한국관광공사 청년 관광일자리 전문양성’, ‘호텔을 널리 이롭게 하라 컨퍼런스’ 등 실무 중심의 다양한 특강을 통해 멘토 역할에도 힘쓰고 있다.\n“호텔산업에서 가장 중요한 자산은 고객과 직원 등 사람이란 신념을 바탕으로, 단순히 트렌드에 민감히 반응하기 보단 기본을 지킴과 소통에 주력했다. 도움이 되는 아이디어가 있다면 지체하지 않고 실천에 옮겼다. 댓글 하나하나도 꼼꼼하게 살펴봤다”던 그녀는 “지금까지의 성과를 인정받아, 2018년에는 용의 모양을 형상화한 3개의 타워에 아코르호텔 계열의 호텔 4개가 들어서는 서울드래곤시티의 그랜드머큐어앰배서더 서울 용산에서 새로운 도전을 앞두고 있다. 무엇보다 아코르호텔 그룹의 상위 업스케일 브랜드로 국내에 첫 진출하는 브랜드인 만큼 더욱 기대가 된다”고 미소 지었다.\n참고로 ‘서울드래곤시티’는 지상 최대 40층 규모로 그랜드머큐어앰배서더 서울 용산(202실)과노보텔스위트앰배서더 서울 용산(286실), 노보텔앰배서더 서울 용산(621실)과이비스 스타일앰배서더 서울 용산(591실)으로 구성돼 국내 최대 규모인 1700개 객실을 보유하고 있다. 이를통해 럭셔리부터 이코노미까지 각기 다른 4개의 호텔이 가진 콘셉트와 특장점을 적극 활용해 자유 및 단체여행객, 개인 및 가족여행객, 단기 및 중장기투숙객까지 모든 종류의 여행객에게 폭넓은 선택권을 제공할 예정이다. 여기에 95개 국가에 4000개 이상의 호텔을 보유하고 있는 세계 최대 호텔 체인 중 하나인 아코르호텔 그룹의 노하우와 네트워크를 바탕으로 아시아, 미주, 유럽, 중동까지 전 세계 시장을 공략해 나갈 방침이다.\n플래그쉽 역할 수행\n또한 약 4900명까지 수용 가능한 컨벤션 시설이 마련돼 있으며 세미나, 비즈니스 미팅 뿐만 아니라 각종 예식 및 연회, 회갑연 등 행사 장소로 활용 가능한 미팅룸 17개, 그랜드볼룸 2개, 프라이빗 다이닝 룸 8개 등을 갖췄다. 여기에 총 11개의 F&B 시설이 자리해 있다.\n“일단 그랜드머큐어앰배서더 서울 용산의 가장 큰 장점은 다양한 주방시설 뿐만 아니라 세탁기, 전자랜지, 오븐, 인덕션, 냉장고 등을 갖추고 있어 요즘 유행하는 스테이케이션에 잘 부합한다. 장기투숙 여행객 및 가족여행 더할 나위 없이 좋다. 실제로 지난해 추석에 업무로 바빠\n그랜드머큐어앰배서더 서울 용산 룸에 머문적이 있었는데 통유리를 통해 내려다보는 한강 야경이 압권이었다. 매해 개최되는 서울 세계불꽃축제의 명당으로 떠오르고 있다. 더불어 피트니스 클럽, 실내 수영장, GX룸, 사우나, 필라테스, 스파, 스크린 골프장 등의 부대시설에 컨벤션 센터 및 스카이킹덤 엔터테인먼트 시설 사용이 가능하다”는 것이 황 부총지배인의 설명이다.\n세계 최초 4층 규모의 스카이 브릿지인 스카이킹덤(Sky Kingdom)의 경우 서울드래곤시티의 3개 타워 중 두개의 상단을 잇는 엔터테인먼트 시설이다. 31층부터 34층까지 ‘킹스 베케이션’과 ‘퀸스 가든’, ‘더 리본’, ‘스파이 앤 파티룸’, ‘스카이 비치’ 등 총 5개의 다이닝을 겸한 바와 파티룸으로 꾸며져 있다.\n앞으로 플래그쉽 역할을 해 나가야 할 만큼, 한국 고유의 스토리에도 집중하고 있다. 이에 그랜드 머큐어 앰배서더 서울 용산은 4대 가치인 ▲Welcome ▲Taste ▲Wellness ▲Discovery를 바탕으로 체크인부터 호텔을 나서는 순간까지 한국적인 요소가 담긴 서비스를 제공한다.\n황수정 부총지배인은 “그랜드머큐어는 진출해 있는 각 나라마다의 고유 모티프를 호텔 내 시설 및 서비스에 적용하고 있다. 한국의 경우 전통 기와에 연꽃 그리고 한글이 갖고 있는 직선과 곡선에서 영감을 받은 문양이다. 특히 로비와 엘리베이터 등에는 전통 창호에서 영감을 얻은 격자무늬를 인테리어에 적용해 한국적인 숨결을 불어넣었다”며 “로비에는 한복에서 영감을 받아 디자인된 유니폼에 갓과 비녀를 모티프로 한 핀을 착용한 직원이 가장 먼저 눈에 띄며 사진 촬영도 할 수 있다. 함께 촬영한 사진은 그랜드 머큐어 문양이 새겨진 액자에 넣어 기념품으로 제공된다. 전용 어메니티를 개발해 세심한 부분까지 신경 썼다”고 전했다.\n“서울의 중심 용산에서, 서울드래곤시티가 대한민국을 대표하는 랜드마크가 되는 그날을 기다린다. 무엇보다 용의 형상에서 머리 부분에 위치해 있는 그랜드머큐어앰배서더 서울 용산이 하이엔드 브랜드로써의 자리매김하는데 일조해 나갈 것”이라고 다짐하는 그녀의 새해 행보가 기대된다.\n유로지엔느\t2018-01-02 10:57:45\n응원합니다!!2018년에도 화이팅~ 삭제


주코티 공원의 반란 - 컨슈머타임스(Consumertimes)\nUPDATED. 2020-05-26 01:05 (화)\n주코티 공원의 반란\n기사출고 2011년 10월 06일 14시 17분\n중학교 때부터 12년 동안 미국에서 공부하고 동부지역 명문대에서 경영학을 전공했지만 그는 다시 한국의 의학 전문대학원 진학을 위해 귀국했다. 100장이 넘는 이력서를 들고 2년 동안 무던히 취업문을 두드렸으나 헛수고로 끝났다. 넉넉지 못한 형편에 부모들이 무리해서 유학지원을 해온 그 동안의 시간을 돌아보니 미안하고 죄스러운 마음이 앞선다. 미국에서 자신의 노력으로 성공의 사다리를 오를 수 있었던 과거는 이미 지나간 추억이다.\n뉴욕 월가의 한복판 주코티 공원에 700여명의 청년 시위대가 모였다. 그들은 자유광장(Liberty Square)라고 부르는 이곳에서 거대 금융기관의 부정부패와 탐욕을 비판하는 시위를 3주째 계속하고 있다. "일자리문제가 해결될 때까지 몇 날 며칠이고 이곳에서 투쟁할 생각"이라니 상황이 쉽게 끝날 것 같지는 같다. 지난주에는 로스엔젤레스와 시카고까지 시위가 번지고 금융사를 점령하라는 SNS 문자가 긴급히 확산되었다. 700여명이 현장에서 연행됐지만 순식간에 800여명의 청년시위대가 다시 집결했다.\n정보기술이 청년들의 분노를 세계화시키고 있다. 영국과 독일, 이스라엘, 스웨덴, 그리스 등에서 비슷한 시위가 잇따르고 있다. 1960년 베트남 반전시위 이후 50년 만에 젊은이들이 거칠게 그들의 목소리를 내고 있다. 세상이 바뀌고 사회가 변혁되어야 한다는 요구다. 양극화와 탈선자본주의가 성난 지구촌 청년들을 '글로벌 앵거(Global Anger)' 로 묶어내는 분위기다. 이대로 확산되면 가까운 시간 안에 전 세계의 실업청년들이 그들의 주장을 들고 거리로 나올 분위기다.\n월가를 점령하라(Occupy Wall street)는 홈페이지 '뉴욕점령 선언서'의 문구를 보면 이들의 분노가 잘 나타나 있다. 3년 전 금융위기 때 미국정부는 대형금융사의 부도를 막기 위해 무려 835조원의 구제금융을 쏟아 부었다. 그런데 1년 후 골드만 삭스와 JP모건 등은 천문학적인 보너스 잔치를 벌였다. 2009년 골드만 삭스가 지급한 보너스 167억 달러는 뉴저지, 뉴욕, 애리조나, 일리노이, 매사추세츠 등 5개 주의 그 해 재정적자와 맞먹는다. 자신의 아이디어와 노력으로 큰돈을 버는 것은 이해하지만 세금으로 잔치를 벌이는 행태는 용서할 수 없다는 것이다.\n더 참을 수 없는 것은 상위1%에게만 온갖 혜택이 주어지고 나머지 99%는 소외 당하는 현실이다. 승자독식(Winner takes all)의 현대자본주의 시스템이 위험수위를 넘고 있다는 인식이다. 미국의 상위 1% 소득계층이 재산을 탐욕적으로 불리는 사이에 청년층의 아메리칸 드림이 사라졌다고 절규한다. 이렇게 모순이 많고 불평등한 양극화가 진행되는 것을 더는 참을 수 없다는 것이 주코티 청년들의 주장이다. 자신들의 꿈이 펼쳐지기도 전에 실업자로 인생을 시작해야 하는 현실을 수용하기 힘들 것이다.\n금융자본주의 성공신화의 주인공인 조지 소로스도 청년들의 주장에 동조했다. "월가의 시위대를 이해한다. 그럴만한 이유가 있다. 수많은 영세사업자가 신용카드에 의존해 장사를 꾸려나가고 있는데 2008년 위기이후 카드 이자율이 8%에서 28%로 뛰었다 이 때문에 상당수 영세사업자가 문을 닫았다" 고 지적하고 정치적 대안제시를 촉구했다. 프랑스 로레알의 릴리안 베탕쿠르나 미국의 워렌 버핏은 부자들이 자발적으로 세금을 더 거둬서 일자리를 만들고 현재의 위기를 넘겨야 한다고 주장하지만 실현가능성은 글쎄다.\n한국도 미국과 별로 다를 것이 없다. 희망을 잃은 중산층이 하위계층으로 빠르게 전락 중이다. 중소기업들은 곤두박질 치는 주가에 짓밟히고 환율에 멍드는 잔인한 계절을 맞고 있다. 서민들은 900조원의 가계 빚에 눌려 괴로운 신음을 쏟아내지만 은행들은 사상최대의 순이익 잔치를 벌이고 있다. 수조원의 공적 자금이 들어간 저축은행은 주인들의 돈 잔치가 끝나고 서민들만 볼모로 잡혀있다. 승자가 전리품을 독식하는 시장주의가 맹위를 떨치고 있는 셈이다. 강자의 논리대로 끌려가는 자본주의가 정점에 달한 느낌이다.\n경제개발 시대를 거쳐 온 장년층은 얘기한다. 2-30년 전에 비해 소득도 높아졌고 먹고 살만 해졌는데 왜 불만들이 이렇게 많으냐고. 물론 그때와 비교하면 절대소득은 크게 늘었다. 하지만 사람들은 훨씬 더 불안해하고 경쟁대열에서 혼자 뒤처지고 있다고 느낀다. 그 이유 가운데 하나가 바로 강자독식 사회로 달려온 결과물이 아닐까. 영화 도가니를 보면서 흥분하는 젊은 층은 우리사회의 강자들이 여유와 아량이 없다고 원망한다. 가진 사람이 참고 양보해야 하는데 그 반대라는 논리다. 약자들의 잘못은 크게 들춰지고 강자들의 잘못은 제대로 심판하지 않고 넘어간다. 그런 모습들에 분노를 느낀다는 것이다.\n무역입국의 깃발아래 수출이라면 열일을 제쳐놓고 재정으로 각종 특혜자금을 제공하고, 산업용 전기는 대폭 깎아서 싼값에 제품을 만들도록 도와주고, 시장에서는 그 제품을 국산품 애용이라는 명분아래 사주고, 저리융자금을 통해 기업들의 국제경쟁력을 키워줬는데 이제 와서 보니 그들은 경영권 편법승계를 연구하고 자녀들 앞으로 MRO 회사를 만들어 일감을 몰아주고 황제경영으로 정부나 국민의 목소리를 외면하고 있다. 이것이 과연 잘살게 되면 실현되리라던 우리의 정의인가를 사람들은 묻고 있는 것이다.\n영국의 사회운동가 오언 존스가 밝혔듯이 자본주의는 1920년대 출발 이후 지금 최대 위기를 맞고 있다. 역사상 가장 성공한 이데올로기로 박수를 받던 자본주의 시장경제가 거대한 도전에 직면해 있는 것이다. 그런데도 사람들은 어찌 할 바를 모른다. 해결책도 없고 상황이 쉽게 끝날 것 같지도 않다. 어떻게 해야 하는가. 정치를 통해 본질을 바꿔야 하는지 부자들의 관용으로 사태를 수습해야 하는지 처방은 안개 속이다. 한 가지 분명한 것은 지금까지처럼 승자가 모든 것을 독식하는 자본주의 메커니즘이 더는 존중되지 않을 것 같다. 무겁게 현실을 돌아봐야 해법이 나오지 않을까.\n저축은행 1분기 연체율 4.0%…전년말 대비 0.3%↑\n신한-하나금융, 글로벌 경쟁력 강화 MOU 체결\n문 대통령 "코로나 경제전쟁에 재정역량 총동원…재정은 치료제면서 백신"\n종로구, 취약계층 184가구 선정 '에어컨 지원'\n동대문구, 동별 생활안내책자 제작 배포\n'총 상금 약 9400만원' 클래시 로얄 리그 이스트 성료…한국 'X-Bow Master' 선수 MVP 선정