알아두면 도움되는 사람(알도사): 다재다능르코 :: '알아두면 도움되는 설계사/♩설계사X세일즈메모' 카테고리의 글 목록\n알아두면 도움되는 사람(알도사): 다재다능르코\n＃ 다재다능르코는?\t(2)\n알아두면 도움되는 설계사\t(86)\n♩르코의 업무일지 (61)\n♩ 보험이것만은알고가입하자 (21)\n♪ 르코X기록의 힘\t(898)\n♩르코,책을 읽다 (429)\n└ 대전독서모임 투게더리딩 (58)\n└ 북칼럼 (61)\n♪ 르코X알아두면 도움되는\t(125)\n알아두면 도움되는 설계사/♩설계사X세일즈메모 +4\nLoading..[살아있는 세일즈를 배우다] 치킨편, 02. 생각하고 말하라. 한번의 실수가 가져오는 파장.\nLoading..[살아있는 세일즈를 배우다] 카페편, 01. 무엇이든 고객취향저격\nLoading..[하루 원페이지독서]카가와 신페이 - 파는 힘 中 / 효율적 일처리\nLoading..[하루 원페이지독서]카가와 신페이 - 파는 힘 中 / 세일즈 슬럼프/ 스케쥴 관리/ 영업노하우\n[살아있는 세일즈를 배우다] 치킨편, 02. 생각하고 말하라. 한번의 실수가 가져오는 파장.\n알아두면 도움되는 설계사/♩설계사X세일즈메모2017.03.29 17:44\n세일즈(sale) : n. 판매\n"세상에 영업이 아닌 것은 없다" 라는 말이 있을정도로\n우리의 일상생활 무형의 서비스와 유형의 물건들을 사고판다. 그 안에서 삶을 배우다.\n@야식의 왕, 치느님\n#01. 고객의 이야기를 귀 기울이지 않으면 놓친다.\n회사 동료들과 사무실에 모여있다가 '치킨'을 먹자고 이야기가 나왔다. 그래도 시킬때마다 시켰던데에 시키자고 전화를 걸었다. 메뉴판 없이 기억만으로 메뉴를 시키려고 하니 쉽지 않았고, 3가지 종류를 시키기보다는 반반에 한마리를 더 시키겠다고 생각해서 말을 하려고 했는데 전화 주문을 받는 직원이 본인이 이해한대로만 이야기를 했다. 어찌저찌해서 치킨을 시킨다고 이야기를 했는데 - 아직 끊지 않은 전화기에서 들리는 목소리.\n" 약간 이상한 사람아냐? 지가 뭐 먹을건지도 몰라 " 라는 어린 친구의 목소리.\n전화를 걸었을 때 배달해야할 곳이 어딘지는 알았으면서, '메뉴'이름을 헷갈린 고객에게 '이상하다'/'지'. 게다가 전화가 끊긴지 조차 확인하지 않았던 기초적인 실수. 바로 전화를 걸어서 '주문취소'를 이야기했더니 그저 '아~예'라는 무의성의한 말투에 이대로는 넘어갈 수가 없어서 "전화가 끊겼는지는 확인하고 이야기를 해야하는거 아닙니까?" 그제서야 흠칫 놀란듯 누그러들고 놀란 목소리를 낸다. 허나 그다음 멘트는 '주의하겠습니다'.\n그 가게는 사장님이 친절하기로 소문이 났고, 지인이 엄청난 단골이라서 믿고 주문을 했었기에 실망이 굉장히 크게 다가왔다. 치느님을 먹으려고 하는 순간 모든 마음을 내려놓게 할만큼.\n#02.놓치지 말아야할 것은 메뉴이름만이 아니다.\n어린 직원의 교육이 잘못되었다 이 한마디만으로는 덮을 수가 없다. 대학때 교수님이 한 자동차회사의 차량명을 대면서 이런이야기를 해주셨다. 좋은 건 3명한테 이야기해도 안 좋은 건 9명한테 말하는 게 사람이라고, 이러기에 많은 연예기획사가 노이즈마케팅을 통해서라도 알리려고 하는지도 모르겠다. 메뉴 이름만 잘 알아듣고 배달하는 것만으로는 안된다. 세일즈의 프로세스는 마지막 과정인 고객에게 전달되고 사후 관리까지가 세일즈이니.\n물론 그런 날이 있을거다. 괜시리 기분 나쁘게한 주문들이 많았던 날. 괜시리 클레임으로 기분이 좋지 않았던 날. 그 타이밍에 순간 욱한 타임이 되었을지도 모른다. 하지만 생각하고 말하는 습관을 들여야한다. 나를 객관화하면서 볼 수 있는 것을 상황마다 순간마다 할 수 있어야한다. 단 한번의 실수가 가져오는 것은 '순간의 실패'가 아니라 '미래의 실패'로 이어지는 경우가 많기 떄문이다. 믿을만한 순간의 실수는 - 평상시 실수보다 더 큰 파장을 가지고 온다. 그 일을 그만둔게 아니라면 어느정도 익숙해졌다는 이유로 '긴장'을 풀면 안된다. 긴장이 풀려서 하게된 실수는 어렵게 쌓은 신뢰를 깨뜨린다.\n'알아두면 도움되는 설계사 > ♩설계사X세일즈메모' 카테고리의 다른 글\n[살아있는 세일즈를 배우다] 치킨편, 02. 생각하고 말하라. 한번의 실수가 가져오는 파장. (0)\n[살아있는 세일즈를 배우다] 카페편, 01. 무엇이든 고객취향저격 (0)\n[하루 원페이지독서]카가와 신페이 - 파는 힘 中 / 효율적 일처리 (0)\n[하루 원페이지독서]카가와 신페이 - 파는 힘 中 / 세일즈 슬럼프/ 스케쥴 관리/ 영업노하우 (0)\n다재다능르코, 세일즈, 신뢰, 알바 실수, 야식 치킨, 영업, 직원교육, 치킨, 클레임\n[살아있는 세일즈를 배우다] 카페편, 01. 무엇이든 고객취향저격\n알아두면 도움되는 설계사/♩설계사X세일즈메모2017.02.07 22:42\n"세상에 영업이 아닌 것은 없다" 라는 말이 있을정도로 우리의 일상생활 무형의 서비스와 유형의 물건들을 사고판다. 그 안에서 삶을 배우다.\n#01. 고객의 취향을 분석해야, 고객의 선택을 부른다.\n카페의 디자인이라고 한다면, 작은 카페들도, 큰 카페들도 대부분 비슷한 디자인을 선택하고 몇 명이 앉게 될까라는 생각의 배치가 많다. 카페의 디자인은 아무래도 카페가 가진 특징이나 분위기를 좌우하기 때문일 것이다. 오픈 때부터 쭉 가게 된 7LABS(이하 세븐랩스)를 보면서 "아, 이거야 말로 취향저격이 아닐까?"라는 진짜 살아있는 세일즈를 배우게 되었다. 트렌드를 익히려면 하나를 꾸준히 쭉 봐야 한다. 짧은 시간을 보면 데이터의 부족이나 미흡, 잘못된 정보들이 겹쳐져서 진짜 분석이 이루어지기 어렵다. 세븐랩스가 처음 오픈한 사실을 알고 쭉 진행과정을 보면서 나는 하나 배운 게 있다.\n세일즈는 "대기업이냐 중소기업이냐 창업기업이냐라는 크기가 아니라,\n고객의 니즈를 파악했을 때" 성공한다.\n#취향저격1. 다양한 취향의 의자와 테이블\n처음에 눈에 띄지 않는 위치, 게다가 5층 - 그리고 프랜차이즈 점보다 넓은 카페의 크기가 참 스케일이 다른 사장님의 마인드인 건가라는 생각이 들었었다. 그러다가 혼자 가기도 하고, 상담을 하러 가기도 하고, 다양한 습관의 사람들과 계속 가다 보니 느낀 게 있었다. 카페를 찾는 사람들의 유형을 잘 파악해서 배치된 의자와 테이블이구나 라는 생각이 들었던 것이다.\n[첫번째, 편한 소파와 낮은 테이블]\n[두번째, 정말 책상 느낌의 의자와 네모 테이블: 따로 & 또 같이 가능]\n[세번째, 넓은 의자와 넓은 테이블 : 펼치라, 넓게 쓰자 ]\n[네번째, 전형적 카페 의자와 원형 테이블]\n[다섯번째, 바 형태의 의자와 테이블 : 혼자와도 좋아요]\n[여섯번째, 바 형태의 의자와 넓은 테이블 : 높은 눈높이, 기댈 수 있어요]\n#취향저격2. 조금 더 '조용'하고 조금 더 '활용'하고 싶은 북카페\n월정액권을 끊거나 인증카드를 통해서 북카페로 들어가면, 요즘 카페에서 공부하는 사람들을 위한 공간이 마련되어있다. 공간을 사용하는 사람들도 마찬가지로 각자의 공부스타일을 존중하듯 공간이 배치되어있다.\n[첫째, 함께 공부하거나 넓게 펼쳐서 공부하는 스타일을 위한 자리]\n[둘째, 독서실처럼 칸막이가 있어야 집중을 잘하는 공부스타일을 위한 자리]\n[셋째, 도서관처럼 주변에 공부하는 사람들과 어우러져하는 공부스타일을 위한 자리]\n[넷째, 시청각 자료를 활용하며 공부 및 회의가 가능한 "회의실" ]\n홀과 북카페를 동시에 운영하는 구조를 가지면서 - 처음에는 음료와 디저트, 그리고 일부 맥주를 팔던 구조에서 점차 샐러드와 식사류까지 확장이 되면서 하루 종일 머물면서 지낼 수 있는 공간, 또한 개인의 취향들이 잘 고스란히 드러나는 카페다. 그래서 사실 점점 많은 사람들이 찾는다. 위치의 단점을 고객 취향 저격을 통해서 완벽하게 극복해나가는 중이라는 것이다. 처음 디자인을 보면서 사장님의 마인드가 대단하다고는 느꼈는데 볼수록 발전하는 모습에서 세븐랩스를 통해서 살아있는 세일즈를 느끼고 있다.\n#취향저격3. 과하다는 느낌, 하지만 '좋다'라는 생각이 드는 화장실\n흔히 화장실에 가면 가방을 놓을 곳이 없는 경우 난감한 적이 한두 번이 아니다. 게다가 핸드타월이 있는 곳이면 핸드 드라이기가 없고 핸드 드라이기가 있으면 핸드타월이 없는 경우가 많다. 또한 화장실에 가면 아무리 깨끗해도 화장실은 화장실이지라는 생각이 들기 마련인데, 세븐랩스의 화장실은 "어? 어!"라는 감탄사를 유발하는 곳이다. 보이는 홀과 북카페의 디자인보다 더 많은 부분이 신경 쓴 것 같이 느껴지는 "화장실 디자인"\n칸은 4개밖에 되지 않아도, 각 칸마다 백팩을 메고 들어갔어도 충분히 모든 짐을 내려놓을 수 있을 만큼의 선반과 화장실 칸에서 나오기 전에 나를 한 번 더 볼 수 있도록 하는 '타원 거울'. 그리고 한 칸은 아이의 기저귀를 갈 수 있도록 배려한 준비까지. 물론 화장실에 뭐 이렇게 과한 것을 해두었어?라고 누군가는 반문할지 모른다. 하지만, 일반적으로 '더럽다'라는 이미지를 주는 화장실에서 '깨끗함'과 '새로움'이 느껴지니 반전을 주면서 한 번 더 취향저격이 된다.\n다양한 카페를 경험해보았기에, 세븐랩스의 모습에서 감동을 많이 받는다. 진짜 살아있는 세일즈를 한눈에 볼 수 있다. 이 카페를 통해서 여러 가지 모습을 갖추는 것이 어떤 것인지를 알게 되었다. 또 세븐랩스는 시간이 흐를때마다 조금씩 변경하고 바뀌어간다. 시대에 맞춰서 - 움직이는 자가 성장하는 성공습관과 세븐랩스는 참 닮았다. 누군가에게 맞추자는 것이 아니라 내가 팔방미인처럼 다양한 모습들을 가지고 산다면 어떨까 라는 생각을 해보게 되었다. 또한 끊임없이 성장하고자 피드백을 하고 달라진다면 다르지 않을까 싶었다.\n7LABS, 글쓰기, 다재다능르코, 대전 북카페, 대전 카페, 대전카페 추천, 룸카페, 배움, 세븐랩스, 세일즈, 스터디카페, 영업, 탄방동 7LABS, 탄방동 룸카페, 탄방동 북카페, 탄방동 세븐랩스, 탄방동 카페, 탄방동카페\n[하루 원페이지독서]카가와 신페이 - 파는 힘 中 / 효율적 일처리\n알아두면 도움되는 설계사/♩설계사X세일즈메모2015.07.03 09:14\n이것만큼은 어디에나 해당되는 내용이 아닐까\n학생의 시험공부나 과제에도\n모든 일에 효율적으로 일할 수는 없지만\n효율적으로 일을 해야 서로 달라진다.\n또다른 생각을 배우는 카노\n카가와 신페이, 카가와 신페이 파는 힘, 파는 힘, 하루 원페이지 도것, 효율적 일처리\n[하루 원페이지독서]카가와 신페이 - 파는 힘 中 / 세일즈 슬럼프/ 스케쥴 관리/ 영업노하우\n알아두면 도움되는 설계사/♩설계사X세일즈메모2015.07.02 09:52\n간과하면 쉽게 간과할 수 있지만, 실질적으로 시작하면 분명하게 도움이 되는\n그리고 반드시 해야만 하는 일들.\n김문정 옮김, 세일즈 슬럼프, 스케쥴 관리, 영업노하우, 이답, 카가와 신페이, 카가와 신페이 파는힘, 카가와신페이, 파는 힘, 파는힘\n[#르코의 영업노트.61] 드라마..\n[#르코의 영업노트.60] 빼뺴로..\n[르코의 금융TIP] 문재인케어,..\n[5분 독서]김찬호 - 전무님은..\n[#르코의 영업노트.59] 고객과..\n[#르코의 영업노트.58] 결혼준..\n[#르코의 영업노트.57] 고객님..\n[대전 심리상담/코칭] 대학교..\n요시타케 신스케 - 아빠가 되..\n잘 읽어주셔서 감사합니다 !\n어머낫 ^^ 바로 읽어보고 싶어..\n믿고보는 멘토님 글 넘 잘보았..\n궁금했던 내용이 한눈에 들어..\n잘 봐주셔서 감사합니다 ^^\n어머낫>_< 찾아와주시는 것만..\n그~ 참 서평 멋지게 쓰네용 ㅎ..\n저도 그부분이 좀 충격적이였..\ntotal : 769,937


[길따라 맛따라] 해운대구 좌동 한식당집 `이재(李齋)` : 국제신문\n[길따라 맛따라] 해운대구 좌동 한식당집 `이재(李齋)`\n"생강 유자 매실 등 3년 발효시킨 진액으로 맛을 내고 있어요"\n잘게 썬 같은 재료와의 맛 차이는 천양지차\n보쌈과 회 동시에… 가족모임·상견례에 제격\n"한식 세계화의 초석 우리가 놓을 거예요"\n| 입력 : 2010-09-30 19:07:49\n소쿠리에 담겨 나오는 보쌈을 비롯한 각종 음식.\n방문을 열고 들어서니 5개의 와인잔에 농담을 달리하는 노란 빛깔의 액체가 절반가량 들어 있다. 자세히 보니 와인잔 밑에 조그만 이름표가 붙어 있다. 매실 메밀싹 사과 유자 생강이라 적혀 있다. 방안에는 장성한 청년 두 명과 어머니가 앉아 있다. 어머니는 전문가 수준의 아마추어 요리연구가 주미(52) 씨이고 두 청년은 연년생 아들 이청원(30) 봉천 씨이다. 최근 두 아들이 함께 문을 연 한식당에서 어머니가 아들에게 음식 강의를 전수하고 있는 모습이다. 불을 끈 후 글을 쓰고 떡을 써는 석봉의 모자가 떠오른다.\n"기존 식당에서 사용하는 모든 재료는 거의 비슷하다. 차이라면 얼마나 그 재료들을 연구하고 조합하느냐에 달려 있다." 서론은 대충 그랬다.\n와인잔의 액체는 어머니 주 씨가 3년 정도 발효시킨 매실 메밀싹 등의 진액. 희석시켜 음미해봤다. 향기가 좋고 깊은 맛이다. 톡 쏘는 맛이 강한 생강의 발효 진액이 이렇게 깊은 맛을 낼 줄이야.\n3년 발효시킨 유자 진액을 곁들인 닭가슴살 샐러드.\n"생강을 잘게 썰어 음식에 곁들인 것과 발효시킨 진액을 넣은 음식 중 어느 것을 택하겠어요. 당연히 후자겠지요. 이게 바로 웰빙식이자 한식 세계화의 초석이 되지 않겠어요." 다시 한 번 값비싼 와인을 음미하듯 한 모금 입에 넣어 혀로 살살 굴린 후 넘겼다. 맛에도 저력이 있다는 표현이 이럴 때 어울린다.\n해운대구 좌동 백병원 옆에 위치한 한식집 이재(李齋·051-703-9001). 이곳 음식 하나하나에는 발효 진액과 제철 과일로 만든 소스 등 천연조미료로 맛을 낸 웰빙음식이 기다리고 있다. 깔끔한 인테리어에 곳곳에 요즘 보기 드문 됫박과 돌로 된 조각품들이 배치돼 운치도 좋다. 상견례나 가족 모임은 물론 외국인들에게 한국의 맛을 알리기에 안성맞춤이다.\n회·보쌈(1인 2만 원)과 스페셜 보쌈(3만 원)은 회와 보쌈을 동시에 맛볼 수 있다. 둘은 버섯찜 새우칠리볶음 전복 참치 등 요리 가지 수와 질에 약간의 차이가 있다.\n'이재'의 이청원(왼쪽) 점장과 그의 동생 봉천 씨.\n샐러드가 먼저 나온다. 양배추 샐러드의 과일 소스는 새콤달콤, 닭가슴살 샐러드의 유자 소스는 '예술이다'. 3년 발효시킨 유자 진액이 퍽퍽한 닭가슴살 맛을 새롭게 태어나게 해준다. 부침개는 식지 말라고 무쇠철판 위에 나오고, 신선한 생선회는 개불 멍게 등 각종 해산물과 함께 나와 푸짐하다. 고래고기도 보인다. 오향족발까지 곁들이니 배가 금세 불러온다.커다란 소쿠리에 또 다른 산해진미가 올라온다. 메인인 보쌈과 김치다. 함께 나온 사과를 베이컨으로 싼 베이컨말이와 치즈와 은행을 곁들인 그린 홍합을 맛볼 때는 한식과 양식의 경계를 넘나드는 맛의 조화를 느낄 수 있다.\n워낙 푸짐해 식사는 통상 손님 10명 중 3명 정도 한다고. 비벼먹기에 좋게 양은냄비에 각종 나물이 나와 된장과 함께 먹는다. 후식은 생강단술. 3년 발효의 진면목을 다시 확인할 수 있다. 점심 시간에는 7000원짜리 정식을 먹으면 좋다. 불고기나 된장 제육볶음 생선조림 등이 매일 번갈아가며 나온다.\n연세대 경영학과를 나온 이청원 점장은 "아직은 어머니의 도움을 받고 있지만 머지않아 어머니의 손맛에 젊은이 특유의 고유한 색깔을 가미해 한 단계 더 업그레이된 한식집을 만들겠다"고 말했다. 경희대 외식경영학과를 나와 국내외에서 다양하게 서비스업을 경험한 봉천 씨는 "맛과 서비스 면에서 해운대를 넘어 부산에서 최고의 한식집이 되도록 노력하겠다"는 포부를 밝혔다.\n3김해~사이판·괌 항공편 재운항 확정


1967년부터1986년까지 정확히 20년을 뛴 시버의 통산 성적은 647선발 231완투(완투율 36%) 61완봉 311승205패 한게임더블맞고 방어율 2.86 탈삼진 3640개.\n*²골든스테이트는 지난 1971-72시즌부터 ‘오라클 아레나’를 한게임더블맞고 홈코트로 사용했다.\n양키스에서보그스는 다시 3할 타자로 돌아왔다. 특히 1994년에는 만 36세의 나이로 첫 번째 골드글러브를 따내고 이듬해 2연패에 성공했는데, 1957년부터 시작된 골드글러브 역사상 보그스보다 더 많은 나이로 첫 번째 수상에 성공한 선수는 없다. 민첩성이 그리 뛰어나지 않았던 데다 데뷔 초기에는 송구까지 불안했던 보그스는, 한게임더블맞고 엄청난 노력을 통해 정상급의 수비력을 갖추게 됐다.\n-24: 리스 한게임더블맞고 호스킨스(좌익수)\n명예의전당에 걸려 있는 동판에는 그가 '거의 800개'(almost 800)를 쳤다고 적혀 있다. 반면 역사가 존 코스타스는 깁슨의 홈런수를 통산 823개로 제시했다. 통산 타율 역시 최저 .354에서 최고 .384까지 제각각. 깁슨의 기록이 정확하게 제시되지 못하고 있는 것은 그가 니그로리그 선수였기 때문이다. 여기에는 한게임더블맞고 그가 뛴 독립리그(주로 해외 리그)와 세미 프로리그 경기까지 포함돼 있다.\n윌리엄스는1943년 2차대전에 참전, 꼬박 3년을 해군에서 콜세어기 비행 교관으로 복무했다. 만 24세에서 26세 시즌이 한게임더블맞고 송두리째 사라진 것. 윌리엄스는 징집대상자가 아니었지만 '이 정도면 이혼한 어머니를 부양할 수 있는 돈을 모았다'며 참전을 선언했다. 전쟁 막바지, 윌리엄스는 전장 투입을 앞두고 있었지만, 진주만에서 대기하고 있는 사이 전쟁이 끝났다.\n야스트렘스키는1961년부터 1983년까지 한게임더블맞고 보스턴에서만 23시즌을 뛰고 은퇴했다. 이는 볼티모어에서 23시즌을 뛴 브룩스 로빈슨과 함께 역대 최고기록이다.\n맞대결: 28.0득점 6.8리바운드 1.0스틸 한게임더블맞고 FG 51.4% 3P 52.6% TS% 62.6%\n3- 헌터 한게임더블맞고 렌프로\n2위vs MIN(2007년 2월~11년 1월) : 한게임더블맞고 13연승\n칼립켄 주니어, 알렉스 로드리게스, 데릭 한게임더블맞고 지터, 노마 가르시아파라.\n거짓말이결국 들통나 군대에서 쫓겨난 딘은 18살 때 본격적으로 야구를 시작했다. 그가 어떤 식으로 야구를 시작했고 누구에게 처음 배웠는지는 아무도 모른다. 딘은 자신과 한게임더블맞고 계약하러 온 세인트루이스 카디널스 단장 브랜치 리키에게 "내가 베이브 루스보다 더 많은 관중을 모아주겠다"는 호언장담을 했다.\n최초의 한게임더블맞고 근육질 투수\n무협소설에서볼 법한 이야기를 가지고 있는 선수가 있다. 메이저리그 역사상 한게임더블맞고 최고의 스크루볼을 던진 칼 허벨(1903~1988)이다.\n베이브루스의 한게임더블맞고 시대에 지명타자 제도가 있어 루스가 4일마다 선발로 나서고 나머지 3일은 지명타자로 출전했다면? 400승 800홈런을 기록하고 투수와 타자 양쪽으로 모두 명예의 전당에 올랐을지도 모른다.\n또시즌 막판 뉴욕 메츠를 상대로는 19개의 삼진을 잡아내 쿠팩스의 18개를 경신하는 메이저리그 신기록을 세웠다(훗날 클레멘스, 케리 우드, 존슨이 20K를 달성하며 칼튼을 넘었다). 하지만 칼튼은 이 경기에서 2점홈런 2방을 한게임더블맞고 맞고 패했다.\n실제로매덕스는 다른 투수들과 달리 볼배합을 포수에게만 의지하지 않는다. 매덕스의 볼배합은 비결은 단순하다. 너무 복잡하게 하지 않게 생각하는 것이다. 타자들은 그보다 더 많은 생각을 한게임더블맞고 하다 결국 매덕스에게 말려든다. 관찰력 역시 상상을 뛰어넘는다. 매덕스는 타석에 들어선 타자의 모습을 보고 어떤 공을 노리고 있는지를 알아낸다. 그가 17개의 골드글러브를 따낼 수 있었던 것도 자신이 던진 공이 어떤 방향으로 향할지를 알고 있는 덕분이다.\n베라를처음 눈여겨 본 사람은 뉴욕 자이언츠 감독인 멜 오트였다. 스프링캠프에서 베라의 범상치 않은 모습을 확인한 오트는 양키스 래리 맥파일 단장에게 찾아가 "별로 중요해보이지 않는 조그만 포수가 하나 있던데 우리에게 주면 어떻겠냐"고 했다. 맥파일은 베라가 누군지 몰랐지만 일단 거절하고 봤다. 이렇게 베라는 카디널스도, 다저스도, 자이언츠도 한게임더블맞고 아닌 양키스의 선수가 됐다.\n1999년마르티네스는 포스트시즌에서 정상적인 몸상태가 아니었음에도 90마일 초반대의 패스트볼을 가지고도 17이닝 무실점을 기록했다. 클리블랜드와의 디비전시리즈 최종 5차전에서는 8-8이었던 4회말에 올라와 6이닝 무실점의 구원승을 따냈으며, 양키스와의 챔피언십시리즈 3차전에서도 클레멘스와 선발 맞대결을 벌여 7이닝 무실점 승리를 따냈다. 하지만 보스턴이 챔피언십시리즈에서 따낸 승리는 그 1승이 전부였다. 그 해 포스트시즌에서 마르티네스를 제외한 한게임더블맞고 나머지\n2018-19시즌: 56승 24패 승률 70.0% -> 한게임더블맞고 리그 전체 3위(현재진행형)\n영최고의 필살기는 꾸준함이었다. 풀타임 22년간 부상을 한 번도 당하지 않았던 영은 승리 외에도 패전(316) 한게임더블맞고 선발(815) 이닝(7354⅔) 완투(749) 실점 피안타 등 '최다'에 관련된 기록은 거의 다 가지고 있다. 영은 3일마다 마운드에 올랐고, 특별한 일이 없는한 끝까지 던졌다. 이틀 간격으로 18일 동안 9경기에 선발로 나선 적도 있었다. 그러고도 영은 팔에 아무런 문제도 생기지 않았다. 마지막 시즌이 되어서야 그는 처음으로 팔에 통증을 느\n역대단일 경기 최다 3점슛 성공 한게임더블맞고 팀\n1958- 한게임더블맞고 에디 매튜스\n실제로리베라는 한게임더블맞고 지난 시즌을 제외하고는 한 번도 타석당 평균 투구수가 4개를 넘어섰던 적이 없다. SI에 따르면, 타석에서 오직 14%의 타자 만이 리베라로부터 4구째를 던지게 하는 데 성공하고 있다. 인사이드 엣지에 따르면, 리베라로부터 정타를 뽑아낼 수 있는 확률은 평균적인 투수의 절반에 불과하다.\n니크로는1920년 라이브볼 시대가 열린 이후 가장 많은 이닝(5404⅓)을 소화했으며, 3번째로 많은 경기(716)에 선발로 나섰다. 또한 전체 역사를 통틀어 5번째로 많은 패배를 한게임더블맞고 기록했다(최다패 상위 7명은 모두 명예의 전당에 들어갔다).\n당시미국은 베트남전에 빠져들고 있었고 시버도 고교 졸업과 함께 징집 대상이 됐다. 이에 시버는 해병대에 입대했고 6개월간 복무했다. 한게임더블맞고 제대 후 시버는 집 근처 프레스노시티칼리지 야구팀에 들어가기 위해 트라이아웃에 참가했다.\n*()안은 리그 전체 한게임더블맞고 순위\n시슬러는1893년 오하이오주에서 태어났다. 아버지와 어머니 모두 대학을 나온 보기 드문 엘리트 가정이었다. 1911년 시슬러는 고교 졸업과 함께 지역 마이너리그 한게임더블맞고 팀인 애크론에 입단했다. 하지만 아버지는 정 그렇다면 먼저 대학부터 졸업하고 하\n1945년팍스는 어슬레틱스가 아닌 필리스 유니폼을 입고 처음 출발했던 필라델피아로 돌아왔다. 벤 채프먼 감독은 팍스를 마운드에도 올렸는데, 원래 투수가 되고 싶었던 팍스는 한게임더블맞고 투수로서 공식 데뷔전에서 6이닝 노히트를 기록한 것을 비롯, 9경기에서 1승 1.59를 기록하는 놀라운 활약을 했다.\n메이저리그역사상 가장 성공한 팀이 39번의 리그 우승과 26번의 월드시리즈 우승을 자랑하는 뉴욕 양키스라면, 그 한게임더블맞고 반대편에 있는 팀은 필라델피아 필리스다.\n1933: 48경기 293이닝(2) 34선발 26완투(1) 20승(2)18패 한게임더블맞고 3.04 199삼진(1)\n스포츠 한게임더블맞고 종합\n한게임더블맞고 한게임더블맞고 한게임더블맞고 한게임더블맞고 한게임더블맞고 한게임더블맞고 한게임더블맞고 한게임더블맞고\n요리왕\t 2020-06-03 15:33\n바다를사랑해\t 2020-06-03 15:08\n김준혁\t 2020-06-03 15:15\n페리파스\t 2020-06-03 15:32\n주마왕\t 2020-06-03 15:25\n갈가마귀\t 2020-06-03 15:28\n바다를사랑해\t 2020-06-03 15:24\n길벗7\t 2020-06-03 15:28\n은빛구슬\t 2020-06-03 15:32\n› 카지노 크레이지슬롯 추천 N H\n› 무료 전화벳팅 카지노 N H


"뱀파이어는 있었다?" 가슴에 '쇠말뚝' 박힌 해골 발견 : Save Internet 뉴데일리\n"불가리아에선 아주 흔한 일"\t"뱀파이어는 있었다?" 가슴에 '쇠말뚝' 박힌 해골 발견\n최종편집 2012.06.08 12:04:42\n오래 전 시체가 뱀파이어(vampire), 즉 흡혈귀로 되살아 나는 것을 막기 위해 가슴에 쇠말뚝을 박은 해골이 발견돼 충격을 주고 있다.\n영국 일간지 <데일리 메일>은 6일자 지면을 통해 "불가리아 흑해 연안에 있는 소조폴(Sozopol)이란 마을에서 가슴이 쇠말뚝으로 뚫린 해골 두 구가 발견됐다"고 전했다.\n800년 전 사망한 것으로 추정되는 이 해골들은 마을 근처 수도원에서 발견됐는데, 불과 20세기 초까지만 해도 이같은 방식으로 시신을 안장하는 풍습이 남아 있었던 것으로 전해졌다.\n불가리아의 국립역사박물관 보이다르 디미트로프(Bozhidar Dimitrov) 관장은 "과거 불가리아의 일부 마을에선 시체가 땅에 묻히기 전, 쇠나 나무로 된 말뚝을 심장에 박지 않을 경우 뱀파이어로 부활한다는 미신이 횡행했었다"고 밝혔다.\n그는 "최근 수년 동안 가슴에 말뚝이 박힌 시체가 100여구나 발견됐을 정도로 이곳에선 아주 흔한 발견이지만, 뱀파이어라는 단어가 주는 신비로움 때문인지 유독 인기가 많은 것 같다"고 말했다.\n그러나 일반적으로 중세에 유행했고 알려진 '마녀 사냥'은 이곳 불가리아에선 없었던 모양이다.\n그는 "과거 뱀파이어로 지목된 인물들은 대개 성직자 출신들이었다"며 "실제로 쇠말뚝이 박힌 시체 중 여성은 지금까지 단 한 구도 발견되지 않았다"고 전했다.\n한편, 지난해 9월 아일랜드의 한 중세 묘지에서도 시체의 부활을 막기 위해 입에 큰 돌을 박은 유골들이 대거 발견돼 화제를 모은 바 있다.\n당시 <데일리 메일>은 아일랜드 슬라이고 공과대학(Institute of Technology in Sligo)의 크리스 리드(Chris Read) 교수의 발언을 인용, "중세 교회를 조사하는 와중 특이한 형태로 죽은 다량의 유골을 발견했다"면서 "이들 대부분은 커다란 돌덩이가 입에 박혀 턱뼈가 완전히 부서진 상태였다"고 밝혔었다.\n로스커먼(Roscommon)주의 한 중세시대 교회 묘지터에서 120구의 해골을 발견한 연구팀은 "이 지역에선 죽은 자들이 좀비나 뱀파이어로 다시 살아나지 못하게 하려면 입을 돌로 막아야 한다는 미신이 있었던 것으로 보인다"고 분석했다.


등록날짜 [ 2019년12월12일 11시42분 ]\n- 동대문구, 내년 2월 말까지 구청 1층 종합민원실서 민원인에게 한방차 제공 -\n- 서울약령시서 공수한 12가지 한약재 직원이 직접 끓여…따뜻한 동절기 쉼터 조성 -\n동대문구가 편안하고 따뜻한 민원실 분위기를 조성하고 한방산업특구 이미지를 홍보하고자 내년 2월 말까지 구청 1층 종합민원실에서 민원인에게 한방차를 제공한다.\n구는 국내 한약 유통량의 70%를 차지하는 서울약령시에서 한약재를 매일 조달할 수 있는 장점을 살려 2016년부터 동절기에 민원인에게 한방차를 제공해 어르신을 비롯한 많은 민원인들에게 큰 호응을 얻고 있다.\n올해도 민원실 직원이 직접 서울약령시에서 천궁, 황귀, 작약, 숙지황 등 12가지 양질의 한약재를 구입하여 매일 아침마다 정성껏 한방차를 끓인다.\n자율적으로 내는 찻값은 연말연시 저소득 계층을 위해 기탁된다. 구는 지난 해에도 30만 원 상당의 운영 수익금을 모아 서울사회복지공동모금회에 기탁하며 이웃과 훈훈한 정을 나눴다.\n천정희 민원여권과장은 “추운 겨울 구청 종합민원실에 방문하여 따뜻한 한방차 한잔 드시며 몸도 녹이시고 민원 해결도 하시길 바란다”며 “앞으로도 사랑의 온기가 흐르며 구민과 함께하는 행복민원실을 만들도록 계속 노력하겠다”고 밝혔다.\n동대문구, 세계적인 규모 ‘서울대표도서관’ 유치 확정 (2019-12-12 17:25:36)


우리는 그 어느 때보다도 최고의 : Gumpak, Mochilas autónomas para la eliminación de chicles (Distribuidor exclusivo para España y Portugal)\n우리는 그 어느 때보다도 최고의 약과 정보에 접근 할 수 있지만, 사람들은 무지하게 선택하고 있습니다. 이것은 인구가 일부를 떨어 뜨릴 것임을 의미하며 나는 인구의 무의식적 인 균형을 좋아한다고 생각합니다. 마찬가지로, 점점 더 많은 사람들이 자녀를 갖지 않기를 선택하고 있습니다. 그게 내가 말하는거야. Blakes over Vols 4 5 그녀의 도망 치는 것을 극복하는 것 같았고 지금 그녀의 근거를 서기 위해 준비가되어 있습니다. 그것은 Menagerie에서 그녀의 전체 성격의 성장이었습니다. 정말 많은 것들에 달려 있습니다. 내 지역에서 표현하는 것은 정오까지 보장되지만, 1 마일 이상이면 오후 3 시까 지 지불해야합니다. 날에 관해서는, 그것이 컷오프 (오후 5시?)에 의해 받아 들여지면 그것은 그 날로 받아 들여지는 것으로 간주됩니다. 브라이언 진 (Brian Jean)이 알버타 정치에 입성한다고 캘거리 의원은 말하지만, 진 (Jean)은 텍스트를 회피 / 반응합니다> 캘거리 시의회 의원은 전 Wildroseleader Brian Jean이 알버타 봄 선거에 정각으로 정치적인 진영으로 물러날 것이라고 말했지만 진은 소문. Joe Magliocca는 Jean이 곧 MLA Derek Fildebrandtand가 이끌고있는 Freedom Conservative Party의 지도자가 될 것이라고 말하면서 놀랐다. Jean이 그를달라고 요청했을 때 더욱 놀랐다.\nTSA는 무고한 승객을 늦추고 아이들과 함께 가족을 억류하는 고통스럽고 쓸모없는 정부 프로그램입니다. 해외 여행 후 모든 외국인들에게 구금되어있는 동안 아내와 2 명의 아이들이 문을 통과해야했습니다. 대부분의 TSA 임원은 제 2 외국어로 영어를 사용하며 여권을 확인하는 경찰관이 제 아내가 미국에서 태어 났는지 저에게 질문했습니다. 미국에 대한 Barry delusional out 외모로 인해 무료 인 경우 수백만 명의 불법 체류자가 발생합니다. 그는 안보를위한 돈이 없다고 우리에게 말한다, 사회 보장 제도는 파산 할 것이다. 그러나 그는 그것으로부터 어떤 긍정도 보이지 않는 ountries에 수천억을 멀리 줬다. Nnn n 연구원들이 종종 두 살 때 자신의 여름 물리학을 발표합니다. PT 대칭 격자 시스템에 대한 연구 프로젝트. Nnnn [Jake Barnett : 이것은 광섬유, 전자기 신호, 케이블을 통과하는 빛과 같은 것을 의미합니다.] nnn n Bake Barnett : 모든 숫자 또는 ma 나는 이제까지 들었던 문제를 영구히 기억했다.\n무언가를 위해 자신을 비난하지 마라. 지금 당장 멈춰라. 그것은 목적이 없지만 기분이 좋지 않게 만듭니다. 나는 각각 47 권의 종이팩 72 권을 가지고 있었는데, 아내와 나는 차도를 내려 지하실로 열광적 인 경비원은 나를 머리에 내려 갔다. 작년에 어떤 지점에서 2 년이 조금 지나서 나는 그 첫 번째 선적의 마지막 상자를 비 웠습니다. 저는 약 1 년 전인 첫 인쇄 이후 약 10,000 권의 책을 인쇄했습니다.이 책자는 또한 많은 책 구매자를 대상으로합니다. 우리는 에볼라 동안 서쪽 아프리카에서 이주를 멈췄다. 그래서 사람들은 아프지 않을 것이다. 네가 인종 차별 주의자라는 말을 듣지 않았다. 각국은 안전 보장 이사회의 권고에 따라 유엔 총회의 결정에 의해 유엔 회원국으로 입국 할 수있다. 새로운 주 또는 정부의 승인은 다른 주 및 정부 만이 부여하거나 보류 할 수있는 행위입니다. 유엔에는 현재 193 개 회원국이있다. 사용자 환경 설정 페이지에서 언제든지 계정 정보를 삭제할 수 있습니다. 계정을 삭제하면 프로필이 다른 사용자에게 더 이상 표시되지 바다이야기 프로그램 않으며 해당 계정으로 게시 한 콘텐츠와의 연결이 끊어집니다. 그러나 계정을 삭제하기 전에 제출 한 게시물, 댓글 및 메시지는 특정 콘텐츠를 먼저 삭제하지 않는 한 다른 사람들이 볼 수 있습니다.\n브라운 (30 세)은 지난달 12 월 벤 벤 슬리 버거 (Ben Roethlisberger)와의 경기로 인해 지난달에 트레이드 아웃을 요구 한 이후로 쇼핑을 시작했다. 테스트 드라이브 브래지어, OBJ가 다음 레벨로 내가 가지고 놀았던 한가지 이론 올라 갔다. 보도에 따르면 Buffalo News Vic Carucci는 계약이 임박한 것으로보고했다. Larson은 자연적으로 발생하지 않기 때문에 포함시켜야한다고 Larson은 설명했다. 자연스럽게 나는 아무 말도하지 않아도된다. 불행히도 그것은 이전에 좁은 견해 였고 우리는 단지 그것을 확장하려고 시도했습니다. 왜냐하면 그들은 다른 사람들을 많이 돌봐주기 때문입니다. 그들은 다른 사람들이 행복하기를 원합니다. 그것은 메시지를 전하는 그들의 꿈이었습니다.. 제프 베조스 (Jeff Bezos)의 순수 가치 : 제프 베조스 (Jeff Bezos)의 아내는 누구이며, 이혼 한 후 세계에서 가장 부유 한 여성이 될 마닐라 카지노 위치 것인가? 아마존 CEO 인 제프 베조스 (Jeff Bezos)는 일련의 음란 한 그림과 관련하여 국가 수사관 (National Enquirer) 타블로이드 신문이 발행되어 출판하겠다고 위협했다. 이 사진들은 베조스와 로렌 산체스 (Lauren Sanchez)의 친밀한 스냅 사진을 담고있다.이 앵커는 올해 초 그가 출연 한 TV 앵커와 바람 피운다. 사진 : 헨리 니콜스 (Henry Nicholls)와 로이터 영국 (Reuters Britain)은 3 월 29 일 이전에 정부와 최대한 많은 계약을 맺기 위해 피지와 파푸아 뉴기니의 태평양 제도와 Brexit 사의 무역 협정을 체결했다.\n나는 Wells Ascension의 Clubs 나 Dockson과 같은 인물 죽음에 대해 좀 더 진심 어린 슬픔과 관심을 얻었을 것입니다. 그럼에도 불구하고이 책은 비록 꽤 길더라도 모든 페이지를 읽을 가치가 있습니다. 당신의 반응을 기다리고 있습니다. 1 나 자신에 대해 아주 잘 압니다. 날씨가 좋지 않은 예측 자나 스포츠 카운셀러가 거의 즉각적으로 대답해야하는 사람들과 달리, 저는 실제로 예측 한 것을 아무도 기억하지 못할 것이며 예측할 수없는 사치를 갖게 될 것입니다. 내 선택을 추적하는 조직 책임감이 없다면 나는 건방지게 될 여유가있다. 이것은 거짓입니다. Southwest와 American Airlines 만 787 Max 8을 사용하며, 항공기의 일부분 만 사용합니다. 예를 들어 Southwest는 약 30 개의 Max 8을 가지고 있지만 총 350 개의 항공기가 있습니다. 한 남자가 오르가즘을 갖자 마자 우리의 뇌는 모든 성욕을 즉시 차단합니다. Daniel Tosh가 한 번 말한 것은, 소녀가 세계에서 가장 놀랍다 고 생각할 수있는 슬픔에 차 있었지만 좌절했다. 나 방법에 관한 것이었지만, 2 초 후에 그녀는 버스에 타격을받을 수 있었고 걱정할 필요가 없었습니다. 그가 만드는 요지는 실제로 사실입니다.\n나의 fav 부분은 직원이 희극을 가지고있는 누구를 추측해야하는지 다음 부분이었다. 팀웍은 대단했습니다! Kookie는 사랑스럽고 namjoonie와 Jimin, Jin은 xD를 엉망으로 만들었습니다. 그의 연기와 태! 너무 귀엽다. 팜 비치 (Palm Beach)에서 올랜도 (Orlando)까지의 성매매에 대한 광범위한 단속이 이뤄진 데서 기인합니다. 6 개월 간의 조사 결과 최근 수백 건의 체포 영장이 발부되었으며 더 많은 것으로 예상됩니다. 10 개의 온천이 폐쇄 됐고 성매매로 기소 된 몇몇 사람들이 구속됐다. ‘무엇 때문에?’라는 질문이 아니 었습니다. 그러나 질문 ‘어떻게?’ 그에게 관심이있는 사람. 외교 문제는 관심이 없었을 지 모르지만 원형, 메모 또는 보고서를 능숙하게, 예리하게, 우아하게 준비하는 것은 큰 즐거움이었습니다. 심지어 위스콘신이 해상에 머물렀다 고 가정해도, 그녀는 상부 구조와 갑판과의 전투를 계속할 수 없으며, 그녀의 그 또는 그녀가 실제로 기사를 읽 끝은 구멍으로 가득 찼다. 맹공격은 Harpoon 미사일 발사기뿐만 아니라 그녀의 진보 된 센서와 통신 장비를 거의 파괴 할 것입니다. 맹공격은 Harpoon 미사일 발사기뿐만 아니라 그녀의 진보 된 센서와 통신 장비를 거의 파괴 할 것입니다.\n아프리카에서는 오바마 대통령이 강력한 이미지를 유지하고 있으며 조사 대상 7 개국 전체의 절반 이상이 오바마에게 긍정적 인 평가를하고있다. 그는 특히 케냐와 탄자니아에서 높은 평가를 받았으며, 조사 대상자의 약 3/4이 자신의 업적을 승인했습니다. 대통령. 두 극적인 날에 의회는 테레사 수녀 (Theresa May) 압도적 인 다수에 의해 철수 협상을 협상하고, 그 결정의 불가피한 결과에도 반대하여 의회는 3 번째 시도에서 의회의 통과 철회 동의가없는 한 이번 달 말에 ‘무효’조건으로 종료 할 것이다. 따라서 앞으로 며칠 안에 더 많은 표가 있습니다. 의회 주권을 옹호하는 운동은 의회가 진정으로 모든 카드를 갖고 있다는 것을 공포심으로 발견하고있다. 나는 그것이 꼭 필요한지는 모른다. 샤드 (Shard) 의도는 그들이 어떻게 자신을 어떻게 생각하는지 지시합니다. 예를 들어, 보존은 스스로를 희생하면서 완벽하게 괜찮 았지만, Ruin은 비록 자기 지시적이라면 반대의 결과를 이끌어 내야한다고는하지만 어떠한 것도 희생하지 않았습니다.\n유형 성격 유형은 공격적인 성격 때문에 더 학대받는 경향이 있습니다. 마약과 술은 학대 관계를 창출하거나 더 심화시킬 수 있습니다. 알콜 중독자 익명 및 마약 중독자는 중독자를위한 훌륭한 프로그램입니다. 그녀는 ‘처음에 왜 그렇게하고 있는지 생각해야한다고 생각한다’며 ‘동물 권리에 열정적이기 때문에 비건 채식을 계속한다면 큰일이다. 하지만 비건 채식이나 팔레오 식단을 체중 감량만을 위해 따르거나 사회가 더 받아 들일 수 있다고 나는 그 성명서가 정말로 당신의 생각하는 방식으로 몸을 변화시킬 것이라고 생각한다면이 다이어트는 너무 제한적이기 때문에 두 번 생각해야합니다 매주 2 회 연속하지 않는 ‘빠른’날에는 간헐적으로 먹는 것이 아니라, 400 ~ 500 칼로리의 작은 식사와 500 ~ 600 칼로리의 남성을 제외하고는 간헐적으로 먹는 것이 중요합니다. ‘나는 간헐적 인 금식을 권장합니다 집중하고 결정을 내리고 건강 목표를 향상시키는 데 동기를 부여하는 환자들 ‘Nancy Z.’간헐적 인 단식으로 맹세하는 일부 사람들은 그들에게 효과적이며 훌륭한 동물입니다.\n이 라인을 따라, Mistborn은 원래 3 개 중 가장 강하고 첫 번째 Steelheart는 시리즈 중 가장 강합니다. 한편, 두 번째 Stormlight 서적은 일반적으로 첫 번째 서적보다 강하다고 여겨지며, Wax 및 Wayne 서적의 경우 첫 번째 서적은 시리즈 중 가장 약한 책입니다. 이상한 오리이기 때문에 우리는 알카트라즈를 여기에서 떠나게된다. 일부 뉴스 보도는 초기 비판이 확실한 것인지 질문했습니다. 닉 샌드맨 코 빙턴 (Nick Sandman Covington)과 같은 모습 카톨릭 학생들은 조기 판단으로 불공평하게 대우 받았다고합니다. 거짓으로 미디어에 희미 해졌다. Burgoyne에게 44 년간의 충성도에 대한 감사를 전하는 실버 접시를 선물했습니다. 그것은이 작은 물체가 오늘날과 다른 시대에 특이한 어떤 고용주에게 너무 많은 시간과 충성도를 설명한다고 말하고 있습니다. 실제로 그 접시는 또한 그 해 12 월 1 일에 Sander, Sidmouth, Devon이라는 회사의 100 주년을 기념합니다.


LG-SK 배터리 소송전쟁···美 바이든 변수 놓고 계산 분주\n여헌우 yes@ekn.kr 2020.11.24 22:00:00\n소송전 장기화 가운데 ‘정치적 리스크’ 우려...산업 환경 변화 변수도\n[에너지경제신문=여헌우 기자] 배터리 산업 주도권을 두고 치열하게 맞서고 있는 LG와 SK가 ‘바이든 시대’ 개막을 앞두고 바쁘게 계산기를 두드리고 있다. 영업비밀 침해, 특허 등을 두고 미국에서 3건의 소송을 진행 중인데 향후 미국 정부와 주정부 인사 변동에 따른 ‘정치적 리스크’가 생길 수 있기 때문이다. 조 바이든 미국 대통령 당선자가 전기차 산업을 장려하면서도 미국과 자국 기업들의 이익을 우선시한다는 점은 양사의 공통적인 고민거리다.\n◇ ‘LG화학 vs SK이노베이션’ 배터리 소송전 바이든이 변수되나\n24일 재계와 배터리 업계 등에 따르면 LG화학과 SK이노베이션이 미국에서 벌이고 있는 소송은 3가지다. LG화학은 지난해 4월 SK이노베이션이 자사의 배터리 핵심 인력을 빼가 영업 비밀을 침해했다며 ITC와 미국 델라웨어 지방법원에 소송을 제기했다.\n같은해 9월에는 반대로 SK이노베이션이 ‘994 특허’를 침해하는 배터리를 LG화학이 미국에서 팔고 있다며 ITC에 특허소송을 냈다. LG화학은 오히려 SK이노베이션이 특허를 침해한 것이라고 ITC에 맞소송을 제기했다.\n양사는 그간 치열한 신경전을 벌이며 소송을 이어왔지만 최종 판결까지는 갈 길이 멀다. 우선 ITC는 다음달 10일 LG화학이 처음 제기했던 영업비밀 침해 소송에 대한 판결을 내린다. ITC는 이미 지난 2월 SK이노베이션에 조기 패소 예비결정을 내린 상태다. 다만 코로나19와 LG화학의 분사 등의 이슈로 연기될 확률이 높다는 관측이다. 최종 판결 승인을 대통령이 해야 한다는 점에서 미국 대선이 완전히 마무리된 이후로 일정이 연기될 것으로 보인다. 나머지 두 개의 소송은 각각 내년 11월 30일과 7월 19일까지 이어진다.\n소송전이 장기화하는 가운데 LG화학과 SK이노베이션 모두 ‘바이든 체제’ 전환을 예의주시하고 있는 모습이다. 미국 대통령이 바뀐다 해서 최종 판결이 바뀌는 것은 아니지만, 각종 정치적 입김에 노출되거나 산업 지형도 자체가 크게 변할 여지가 있다는 이유에서다.\n양사는 우선 주정부 차원의 ‘우호 세력’을 각각 다르게 확보해둔 상태다. LG화학은 미지간주 홀랜드에 공장을 두고 있고 최근 완성차 업체인 제너럴모터스(GM)와 함께 오하이오주에도 생산거점을 마련하기로 결정한 상태다. SK이노베이션은 조지아주에 공장 2개를 만들고 있는 상황이다. 완공 예정 시점은 각각 2022년과 2023년이다.\n생산 규모는 LG화학이 더 크지만, 조지아주 주지사는 직접 ITC에 서한을 보내는 등 적극적으로 소송전에서 SK를 감싸고 있는 것으로 알려졌다. SK는 조지아주 내에서 최대 외국 기업 중 하나로 손꼽힌다.\nSK이노베이션이 지난 19일(현지시간) 조지아 주정부 청사에 기부금 3만달러(약 3350만원)를 전달한 것도 이 같은 상황과 그 궤를 같이한다. 회사는 배터리공장을 투자하기로 결정한 작년 1월에도 3만달러를 기부한 바 있다.\n바이든 당선자가 배터리 산업 지형도를 바꿀 수 있다는 점도 변수다. 일찍부터 기후변화 대응과 친환경 산업 육성을 강조해온 만큼 전기차 시장 성장은 앞으로 상수로 작용할 것으로 보인다. 다만 이 과정에서 다소 과격한 정책이 나오거나 한다면 양사 소송전 과정·결과에 영향을 미칠 수밖에 없다는 분석이다. 이 때문에 LG와 SK 내부에서는 바이든 행정부 조성 이후 주요 국장급 인사 내용도 신경을 쓰고 있다는 전언이다.\n◇ 韓 기업간 ‘끝장 소송전’ 계속되나···합의 가능성 주목\nLG화학과 SK이노베이션이 타국에서 소송 리스크에 크게 노출돼 있으면서도 ‘끝장 소송전’을 불사하며 합의 가능성을 거론하지 않는 것은 미래 배터리 산업 주도권을 놓지 않기 위해서다. LG화학은 글로벌 배터리 시장 1위 기업이지만 SK이노베이션은 국내에서도 삼성SDI에 이은 후발주자로 꼽힌다. 대신 SK는 공격적인 투자를 감행해 무서운 속도로 선두를 추격해왔다. 배터리 산업은 반도체 등에 비해 기술장벽이 상대적으로 낮아 투자를 통해서도 후발주자가 충분히 성장할 수 있는 구조를 지녔다.\nSK이노베이션은 지난 9월 전기차용 배터리 사용량 순위에서 최초로 글로벌 4위 자리를 꿰차기도 했다. LG화학, CATL(중국), 파나소닉(일본) 등 ‘3강’의 뒤를 이은 것이다. 이는 세계 전기차 배터리 시장에서 지난해 처음 10위권에 진입한 이후 SK이노베이션이 기록한 최고 순위다. LG화학 입장에서 견제구를 던져야 할 시점인 셈이다.\n문제는 역시 ‘바이든 체제’의 불확실성이다. 바이든 당선인은 전기차 산업을 육성할 것이 당연하긴 하지만 미국과 자국 기업들의 이익을 우선시한다는 방침 또한 확실하게 세우고 있다.\n양사 모두 현지에 공장을 가동 중이거나 예정이긴 하지만 이 때문에 언제든 황당한 요구가 날아들 수 있다는 긴장을 하고 있다. 최근 미국 기업인 GM, 포드 등이 전기차용 배터리 직접 생산에 대해 언급한 것도 바이든 당선인의 지원사격을 노린 행보로 풀이된다. 최악의 경우 LG화학과 SK이노베이션 모두 미국 전기차 시장이 급성장하는데 고객사는 잃는 상황이 연출될 수도 있다는 분석이다.


(시론)물 건너가는 윤석열·안철수 단일화\n2분기 접종 대상에 60~64세 추가…AZ 백신 접종(속보)\n정부 "2분기 접종 대상에 60~64세 추가…AZ 백신 접종" 정부는 3일 2분기 코로나19 백신 접종 대상에 60~64세를 추가한다고 밝혔다. 사진은 코로나19 의료진 모습. 사진/뉴시스 세종정서윤 기자 tyvodlove@etomato.com\n정부 "6월까지 AZ·화이자 1420만회분 공급"(속보)\n정부 "6월까지 AZ·화이자 1420만회분 공급" 정부는 3일 열린 브리핑에서 6월까지 AZ·화이자 백신을 1420만회분 공급하겠다고 밝혔다. 사진/뉴시스 세종정서윤 기자 tyvodlove@etomato.com\n'학교 찾아가는 코로나 검사' 첫날…"친구들도 받았으면"\n코로나19가 퍼지면서 그동안 없던 학교 내 감염까지 일어나는 등 사태가 심각해지자, 교육 당국이 '학교로 찾아가는 코로나 검사'를 시작했다. 교육부와 서울시교육청은 3일 송파구에 있는 서울체육중·고등학교 등 10곳에서 '교육시설 이동검체팀 선제검사 시범사업'을 시작했다. 검사 대상은 확진자 발생 학교의 반경 1km 이내, 혹은 선제 검사가 필요하거나 희망하는 학교다. 학생과...\n백신 접종 후 사망 신고 13건…"인과성 인정 어려워"\n정부가 백신 접종 후 사망한 13건의 사례에 대해 분석한 결과, 접종과의 관련성이 낮다는 평가를 내놨다. 중증 사례 12건 중에서는 11건이 인과성 인정을 받지 못했다. 중증 전신 알레르기 반응인 아나필락시스 의심 사례 1건에 대해서는 재심의할 예정이다. 3일 코로나19 예방접종대응추진단에 따르면 지난달 30일 예방접종 피해조사반은 제10차 피해조사반 회의를 열고 사망 13건, 중...\n문 대통령 "한국 '백신 글로벌 허브'로…행정·외교 지원 다하라"\n문재인 대통령은 3일 한국의 '글로벌 백신 허브(hub)국' 가능성과 관련해 "국내 공급은 물론 아시아 등 전 세계 백신 공급지로서 크게 기여하게 될 것"이라며 "그 목표를 위해 민·관이 적극 협력하면서, 필요한 행정적·외교적 지원을 다해 주기 바란다"고 지시했다. 문 대통령은 이날 오후 청와대에서 '제2차 특별 방역 점검회의'를 주재하고 "우리나라는 백신 생산의 글로벌 허브가 ...\n5 "다회용기, 취지는 좋지만 번거러워서 원…"


불후의 명곡2 전무후무 불후의 보컬 임재범, 더 잘생겨지다. :: 스타데일리뉴스\n불후의 명곡2 "전무후무 불후의 보컬 임재범, 더 잘생겨지다."\n정동하의 마지막 무대, 김태우의 진실한 '고해'가 우승하다.\n2013년 02월 24일 (일) 12:17:27\n[스타데일리뉴스=김윤석 기자] 1980년대 중반까지만 하더라도 많은 사람들이 그리 마치 확신처럼 말하고 있었다.\n"한국인에게 헤비메탈은 무리야."\n시도해 본 사람은 있었을 테지만 해외파로 이루어진 밴드 '무당'이 나타나기까지, 아니 무당의 음악조차 제대로 된 헤비메탈이라고 하기에는 무기라 있었기에, 어쩌면 한국인에게 헤비메탈이란 불가능한 것이 아닌가. 바로 바다 건너 일본에서 라우드니스라는 이름의 밴드가 세계에 자신의 이름을 알리고 있을 때 그렇게 한국의 연주자들은 그들의 음악을 카피하며 부러워하고만 있었다. 그것은 한국의 특히 밴드음악인들에 있어 뿌리깊은 열등감과도 같았다.\n그때 그들이 나타났다. 시나위와 백두산, 그리고 부활. 시나위는 가능성을 확인해주었다. 백두산은 완성된 연주와 스타일을 들려주었다. 부활은 그런 가운데 대중과의 접점을 찾아내고 있었다. 시나위는 선구적이었고, 백두산은 완성되어 있었으며, 대중적으로 가장 인기가 있던 것은 바로 부활이었다. 블랙홀의 리더 주상균이 백두산의 공연을 보면서 우리도 할 수 있다는 자신감을 얻었다고 소회를 밝힌 바 있었듯 그렇게 그들은 이 땅에 새로운 밴드문화의 가능성을 연 선구자들이었다. 그리고 바로 그 가운데 임재범이 있었다.\n백두산이 헤비메탈로써 완성된 음악을 들려줌으로써 연주자들의 아쉬움을 해소해주었다면 임재범은 바로 한국인으로서는 도저히 불가능할 것만 같았던 파워풀한 보컬로써 한국인도 가능하다는 자신감을 심어주었다. 연주는 어떻게 흉내낼 수 있어도 인종적인 특징인지 그들만의 고음과 파워에 대해서는 도저히 어떻게 방법이 없어 보였다. 한국 특유의 고음에 대한 집착은 바로 여기에서 비롯되었다고 보면 되었다. 김종서 이후 고음보컬은 적잖이 배출되었지만 파워를 겸비한 보컬은 여전히 드물다. 그런 때 임재범이 나타났다. 한국에게게는 불가능할 것만 같았던 고음과 파워를 겸비한 완전체로써. 더구나 그는 흑인의 소울까지 자신 안에 내재하고 있었다.\n임재범 이전에도 임재범은 없었고, 임재범 이후에도 임재범은 없다. 대한민국 대중음악사에서 임재범이라는 이름이 갖는 의미에 대한 가장 간명한 정의일 것이다. 이전에도 임재범과 같은 보컬은 없었고, 이후에도 임재범과 같은 완전체의 보컬은 나타나지 않을 것이다. 백인의 힘과 흑인의 소울을 겸비한, 그러면서도 한국인의 감성을 관통할 수 있는 보컬이란. 임재범의 노래를 부르기 어렵다고 말하는 이유일 것이다. 고음과 힘과 소울이 어우러지지 않으면 그의 노래는 흉내조차 낼 수 없다. 멜로디만 따라한다고 해서 그의 노래를 부를 수 있는 것은 아니다.\n그대로였다. 그래서 아마 고민도 많았을 것이다. 어떻게 하면 임재범의 노래를 무리없이 욕먹지 않고 소화해 부를 수 있을 것인가. 유미는 박완규의 힘을 빌었고, 신용재는 자기 스타일의 감미로운 발라드로 불렀다. 일락은 그만의 경쾌함으로 임재범을 소화하려 하고 있었다. 데이브레이크는 밴드라는 장점을 살리려 했었다. 얼마나 고마웠을까? 자기만의 스타일로 자기의 노래들을 소화하고 있던 후배가수들에게. 임재범의 눈가가 촉촉히 젖은 듯 보였던 것은 비단 필자만의 착각은 아니었을 것이다. 임재범 자신이 밝힌 그대로 전설의 자리란 그리 무겁고 어렵기만 하다.\n유미는 오히려 파트너를 잘못 선택한 듯한 느낌을 받았다. 박완규가 너무 셌다. 박완규의 힘이 유미의 존재를 눌러버렸다. 박완규를 이기고 자기를 드러내려 잔뜩 힘을 주고 부르는 유미가 애처로워 보일 정도였다. 노래가 갖는 감정까지 살리며 부르기에는 박완규의 존재가 유미에게는 너무 버거웠다. 그저 악을 쓰는 듯 고음을 쫓아가기에 급급한 무대가 되어 버리고 말았다. 그러고 보면 원곡에서도 임재범은 자기 파트를 가성으로 소화하고 있었는데, 그러나 가성이 안되는 박완규이기에 그의 목소리를 뚫고 들릴 수 있는 여성보컬이란 그 자체로 희귀할 수밖에 없었다. 노래도 부담스럽고 파트너는 더 버겁다. 그녀의 장점은 전혀 살아나지 못했다. 아쉬웠다.\n신용재는 자기에 어울리는 달달한 발라드로 노래 '너를 위해'를 소화하고 있었다. 처절했다. 가사 만큼이나 차라리 전쟁과도 같은 후회와 번민과 끓어오르는 듯한 치열한 사랑이 그녀를 위해 떠나야겠다는 희생으로 이어진다. 너무나 사랑하기에, 그러나 그녀에게 자기란 전혀 아무런 도움도 되지 못하기에, 그래서 자기가 할 수 있는 유일한 사랑으로 그녀를 떠나주겠다. 그녀에게 하는 말이 아닌 자기 자신에게 하는 말이다. 그녀와 상관없이 그리 다짐하고 결심한 자기 자신에게 들려주는 말이다. 그에 비해 신용재의 '너를 위해'란 그야말로 '너'에게 들려주는 노래같지 않은가. 잡아주기를 바라는. 하기는 사랑하는 사람인데 잡아주기를 바라는 것은 당연할 것이다. 임재범이 아닌 신용재라면 그렇게 부르는 것이 당연하다.\n데이브레이트의 '이 밤이 지나면'을 들으면서는 문득 조용필이 인터뷰에서 밝힌 '노래의 키를 낮춰불러야 한다면 은퇴할 것'이라는 말이 떠오르고 말았다. 한껏 키를 낮춰 부르는 '이 밤이 지나면'이란 어쩌면 이리도 달달한가. 원곡에서 느끼던 처절함도 치열함도 없이 달달한 멜로디와 밴드가 들려주는 흥겨운 사운드만이 남을 뿐이었다. 하지만 어떻게 보면 그것은 데이브레이크만의 '이 밤이 지나면'이었을 것이다. 그렇게 치열할 것도 처절할 것도 없는 사랑 그 자체가 흥겨운, 이별이라는 것조차 즐겁기만 한 젊은 날의 꿈이라고나 할까. 역시 밴드는 강하다. 유쾌했다.\n일락의 '크게 라디오를 켜고'는 1980년대와는 다른 2010년대의 감수성을 들려주고 있었을 것이다. 무료한 자신이 한심하고 무력한 지금이 화가 난다. 그것은 분노이고 절규였다. 원곡이 갖는 폭발력에 비래 일락은 일상의 지루함을 부수기 위한 진지하지만 진지하지 않은 개인의 작은 반란을 들려준다. 도입부의 루프스테이션에 이은 일락의 무대 전반을 채우고 있는 것이 어쩌면 절실하기까지 한 유쾌함과 흥겨움이었을 것이다. 삶이란 즐거움이다. 그러나 1980년대 젊은이들은 너무 많은 것들을 짊어지고 살아야 했었다. 1980년대와 2010년대가 그렇게 노래를 통해 만난다.\n개인적으로 가장 만족하고 마음에 들었던 것은 다름아닌 정동하의 '비상'이었다. 임재범의 '비상'이 움츠렸던 날개를 펴려는 순간을 담아내고 있었다면 정동하의 '비상'은 그렇게 날개짓을 시작하고 하늘로 날아오르려는 순간을 담아내고 있었다. 치열하고 처절했던 자신의 내면의 싸움과 갈등, 그리고 결심과 다짐을 들려주고 있었던 임재범과는 달리 정동하는 이제 곧 날아오르게 될 자신에 대한 기대와 감격, 환희를 들려주고 있었다. 빛이 어울린다. 마지막 순간 내리쪼이는 빛이, 그리고 그 순간 도취된 듯한 정동하의 표정이 노래의 느낌을 십분 살려준다. 마치 필자 또한 따라서 정동하와 함께 날아오르려는 것처럼. 힘을 빼고 기교마저 배제한 채 부르는 그의 노래는 마치 자신의 이야기처럼 담담했고 그래서 더욱 듣고 있던 자신마저 끌어당기고 있었던 것이다. 임재범의 '비상'이 하나라면 정동하의 '비상' 역시 하나다. 그는 이미 날개를 달고 저 높은 하늘을 날고 있다.\n물론 김태우의 '고해' 역시 김태우만의 '고해'였을 것이다. 오히려 더 임재범보다 흑인의 소울을 담아내고 있는 그의 목소리는 마치 가스펠처럼 '고해'가 갖는 진지하고도 간절한 소망을 더욱 확실하게 전하고 있었다. 내면의 치열함은 없지만 그보다는 온전히 상대에게 자신을 맡기려는 진실함이 있었다. 저 하늘 위에 있는 누군가에게 닿을 듯. 혹은 저 깊은 내면의 누군가에게 닿을 듯. 혼란조차도 사라진 평온하면서도 올곧은 그 간절함이 그의 목소리를 통해 들려온다. '고해'란 또한 이런 노래였다. 김태우는 과연 No4를 자부할 수 있는 보컬이다.\n정동하의 마지막 무대라는 것이 무척 아쉽다. 문득 <불후의 명곡2>에 출연하기도 전 처음 부활의 보컬로써 공중파에 모습을 비췄을 때의 그의 모습을 떠올렸다. 부활이라는 유서깊은 밴드에 전혀 어울리지 않는 애송이라 여겼었는데. 물론 지금도 그의 목소리는 젊다. 하지만 오히려 힘을 빼고 들려주는 그의 노래에서 감동을 받게 되는 것은 그만큼 세월이 흘렀다는 뜻도 될 것이다. 노래를 이야기처럼 들려주는 재주가 있다. 그의 어색한 춤이 사람들에게 어필하는 이유일 것이다. 마치 친구처럼 자기 자신처럼 그렇게 들리도록 그는 노래한다. 다시 만날 수 있기를.\n벌써 50줄일 것이다. 장발에 청바지 차림으로 '크게 라디오를 켜고'를 부른 것이 엊그제 같은데 당시로서는 너무나 멀기만 했던 50대의 노년을 바라보는 나이에 접어들고 말았다. 그래도 멋지다. 나이를 먹을수록 멋져진다는 것은 질투조차 나지 않는 부러움일 것이다. 젊어서보다 오히려 잘생겨진 것 같기도 하다. 팬들의 환호가 이해가 간다. 그를 만나서 또한 반가웠다. 즐거웠다.


[장효민 특별기고] 여성･아동친화 도시디자인2:충북넷\n[장효민 특별기고] 여성･아동친화 도시디자인2\n충북넷 | 기사입력 2016/08/04 [12:20]\n충북넷 | 입력 : 2016/08/04 [12:20]\n(2)[안전하고 행복한 환경조성-안전성]\n▲ 호주 시드니\n인간은 누구나 안전하고 행복하게 쾌적한 공간에서 살아갈 권리를 가지고 있다. 그러나 우리의 도시환경과 현실은 매년 막대한 예산의 투입에도 불구하고 그 기대요건을 제대로 충족시키지 못하고 있다. 국제화된 사회 환경 속에서 우리는 외국여행을 자주 경험하게 되는데, 여행 시 느끼는 감정중 하나는, 왜 우리는 선진국처럼 아름다운 생활환경속에서 삶의 여유를 가지고 살아가지 못하는 걸까? 라는 의문점을 자주 갖게 된다. 자연환경과 역사, 국민성의 차이도 있지만 그것은 아마도 정책을 계획하고 실행하는데 디자인 개념과 지속적인 집행이 결여된 상황에서 진행되고 있기 때문이라고 생각된다.\n지금도 지방자치단체들의 정책과 집행에 있어 다양한 오류와 실패요인과 키치적인 결과물을 자주 보게 되는데, 그 큰 요인 중 하나가 바로 전문가 집단과 사용자들의 적극적인 참여 부재, 지방자치단체 구성원들의 단편적이고 전 근대적인 시각, 전문적인 디자인 실행기구 없이 진행되기 때문이라고 보여 진다. 이러한 비합리적･비효율적인 정책집행을 올바르게 실행할 수 있는 대안 중 하나가 바로 유니버설 디자인이다.\n▲ 호주 브리즈번\n▲ 호주 멜버른\n유니버설 디자인은 보다 다양하고 복합적이며 다면적인 인간 요구들, 보다 다양한 범주의 사용자들, 그리고 시간과 상황에 따른 역동적인 변화들을 포옹력 있게 수용해야 할 21세기 디자인의 방향이자 트렌드이다. 아울러 다양한 사용자의 요구를 만족시킴으로써 인간을 평등하게 포용하는 환경을 창조하는 것으로 그 대상은 나이, 성별, 장애여부, 신체크기, 신체능력 뿐 아니라 경제적 계층, 인종, 나아가 개성까지도 포함하는 모든 범위를 포용함으로써 디자인을 통한 사회평등의 실현을 의미한다(이연숙, 유니버설디자인2)고 유니버설 디자인의 개념을 설명하고 있다.\n그동안 살펴본 여성친화도시 관련 자료 중 가장 효율적이고 핵심지표를 보여주는 논문은, 부산광역시를 중심으로 연구한 홍선영(2015)의 연구인데, 이는 시민참여 모니터링의 기본방향을 ‘S･A･F･E부산’으로 설정하였다. 이 연구에서 4가지가 주요핵심개념을 도출하였는데, 그것은 바로 안전성(Safety), 접근성(Accessibility), 가족친화(Family-friendly), 친환경(Eco-friendly)이다. 즉, 안전하고 행복한 환경조성, 편안하고 편리한 환경조성, 가정과 사회의 성 평등한 환경조성, 자연과 함께하는 쾌적한 환경조성의 기본방향은 아동과 노약자를 위한 유니버설 디자인과 같은 개념이라고 생각된다. 앞으로 이 4가지 주요핵심개념 위주로 살펴보고자 하는데 이번 주제는 안전하고 행복한 환경조성-안전성에 관하여 알아본다.\n유희정 외(2010)에 의하면, 여성친화도시는 삶의 질을 살피는 지역정책, 여성이 참여하는 행복한 지역공동체를 추구한다. 보다 구체적으로는 지역정책의 제반(공간적, 물리적, 사회적)측면에서 안전과 편의, 참여와 성장에 대한 여성의 일상의 요구를 반영하고 그 혜택이 모든 주민에게 고루 돌아가면서 지역공동체의 회복과 삶의 질이 구현되도록 하는 종합적인 지역여성정책의 새로운 모델이다.\n국내에서 시행하는 여성친화도시가 목표하는 바가 여성과 남성 모두에게 동등한 참여와 혜택의 분배를 보장하고 도시공간을 이용하는 사람들의 성별 요구를 공간에 반영하여 성 평등한 도시공간 및 공공 건축물을 조성하는데 있다.(홍선영, 2015) 아울러 도시공간계획의 기본영역으로는 도시기반시설(도로 및 교통, 공원 및 녹지, 산업 등), 공공이용시설(사회복지, 공공시설 등), 주거단지(단지 조성, 주택내부, 공동체 프로그램 등)가 있는데, 이러한 여성친화도시 개념과 부합하는 유니버설 디자인 개념은 서로 유기적으로 보완하여 나아가야할 기본 핵심사항이라고 하겠다.\n▲ 일본 도쿄\n2006년 여성건설인협회에서 제시한 여성친화도시는 ‘물리적 환경으로서의 도시공간에서 여성의 안전성, 접근성, 편리성, 쾌적성을 제고하는 것’으로 규정하고 있다. 장소와 시간대에 따른 범죄로부터 여성의 안전, 아이를 동반한 여성이나 일시적 신체적 제약을 가진 여성의 이동성 제고, 가족동반 여성에게 불편한 시설 개선, 그리고 청결, 쾌적함의 증진을 여성친화성으로 보았다. 이러한 여성친화성은 아동친화성, 가족친화성으로 발전된다.\n또한 여성의 역할에 따른 여성친화성과 연계하여 동시에 고려해야 할 것은 도시공간의 사용자로서 여성이 가진 니즈(Needs)를 발굴하고 정리하는 것이다. 그래서 여성친화성을 구체화하고 계획요소로 반영하는 것이 중요한 만큼 도시공간의 주체이자 소비자로서의 불편함과 개선점을 심층적으로 조사 분석하여 여성친화성의 구성인자로 발전시키는 것 또한 중요하다(박태원 외, 2012)고 하겠다.\n유니버설 디자인의 4가지 원칙은 기능적 지원성(Supportive design), 수용성(Adaptable design), 접근성(Accessive design), 안전성(Safety oriented design)이며, 7가지 원리는 공평한 사용, 사용상의 융통성, 간단하고 직관적인 사용, 쉽게 인지할 수 있는 정보, 오류에 대한 포옹력, 적은 물리적 노력, 접근과 사용을 위한 크기와 공간으로 구분해볼 수 있다. 이중 안전성에 대하여 살펴보면, 건강과 복지 증진, 개선적이며 예방적인 것으로 안전사고 등의 기존 문제를 제거하기 위해 개선할 수도 있으며 안전사고가 발생하지 않더라도 이를 미연에 방지하기 위해 고려해야하는 측면이다(이연숙, 유니버설디자인2).\n예를 들어, 대조적인 색채와 패턴을 사용하여 단차를 표시함으로써 상해를 예방 하는 것이나 시청각적 시각적으로 표시기능이 많은 경보기를 제공하는 것, 부딪혀도 부상을 입지 않도록 물체의 모서리를 둥글게 처리하는 것 등이다. 우리가 생활하고 있는 주변 환경을 잘 디자인하기 위해서는 어린이, 노인, 장애인, 환자, 여성, 가족, 주민, 도시사용자 등 각계각층을 고려하고 배려하는 진정한 개념의 유니버설 디자인 계획과 적용이 이루어져야만 진정한 의미의 안전하고 행복한 도시환경을 조성할 수 있을 것이다.


I LOVE STAR S1\nSNS계정로그인 및 회원가입\n이용약관 개인정보처리방침 공지사항 FAQ\n주소:경기도 성남시 분당구 성남대로 925번길 16 테마폴리스 7층 701호 대표자: 옥재윤\n사업자등록번호: 183-88-00827 대표번호: 031.698.3322 팩스번호: 031.698.3788 이메일: [email protected] 개인정보관리책임자: 옥재윤\n© Copyright 2018 All Rights Reserved by MoiinGroup\n본 약관은 오아시스 시티 파트너 (이하 “회사”라 합니다)가 모바일 기기를 통해 제공하는 모든 “크립토몬, 왕홍, 그라비아 등” 게임 서비스 및 이에 부수하는 네트워크, 웹사이트 (이하 “서비스”라 합니다)이용에 대한 회사와 회원 간의 권리와 의무, 책임사항, 기타 필요한 사항을 규정함을 목적으로 합니다. ‘서비스’들은 오아시스 시티 파트너에서 제공하는 “코코아게임즈”의 회원가입을 통해 통합으로 이용할 수 있습니다.\n① 본 약관에서 사용하는 용어의 정의는 아래와 같습니다.\n1. “회원”이라 함은 이 약관에 따라 이용계약을 체결하고, 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 자를 의미합니다.\n2. “임시회원”이란 계정정보를 외부계정과 연동 또는 인증을 하지 않거나 게스트 로그인 모드를 통해 서비스를 이용하는 회원을 의미합니다.\n3. “모바일 기기”란 네트워크를 통해 콘텐츠를 다운로드 받거나 설치하여 사용할 수 있는 기기로서, 휴대폰, 스마트폰, 휴대정보단말기(PDA), 태블릿 등을 의미합니다.\n4. “계정정보”란 회원의 회원번호와 외부계정정보, 기기정보, 별명, 프로필 사진, 친구목록 등 회원이 회사에 제공한 정보와 게임이용정보 (캐릭터 정보, 아이템, 레벨 등), 이용요금 결제 정보 등을 통칭합니다.\n5. “콘텐츠”란 모바일 기기로 이용할 수 있도록 회사가 서비스 제공과 관련하여 디지털 방식으로 제작한 유료 또는 무료의 내용물 일체(게임 및 네트워크 서비스, 애플리케이션, 게임 머니, 게임 아이템 등)를 의미합니다.\n6. “유료 결제”란 서비스 내 콘텐츠 등을 구매 또는 이용하기 위해 회사가 인정하는 결제업체를 통한 결제 행위를 의미합니다.\n7. “오픈마켓”이란 모바일 기기에서 애플리케이션을 설치하고 유료 결제를 할 수 있도록 구축된 전자상거래 환경을 의미합니다.\n9. “결제업체”라 함은 오픈마켓에서 사용 가능한 전자지급수단을 제공하는 업체를 의미합니다.\n10. “애플리케이션”이란 회사가 제공하는 서비스를 이용하기 위하여 모바일기기를 통해 다운로드 받거나 설치하여 사용하는 프로그램 일체를 의미합니다.\n11. “게임서비스”라 함은 회사가 제공하는 서비스의 하나로서 회원이 모바일 기기에서 실행하는 게임 및 이에 부수하는 서비스를 의미합니다.\n"회사"는 다음 각 호의 사항을 회원이 알아보기 쉽도록 게임서비스 내에 표시합니다. 다만, 개인정보처리방침과 약관은 회원이 연결화면을 통하여 볼 수 있도록 할 수 있습니다.\n2. 고객 불만 처리 E-mail\n4. 서비스 이용약관\n5. 서비스 이용 정책\n① 회사는 이 약관의 내용을 회원이 알 수 있도록 게임서비스 내 또는 그 연결 화면에 게시합니다. 이 경우 이 약관의 내용 중 서비스 중단, 청약철회, 환급, 계약 해제ㆍ해지, 회사의 면책사항 등과 같은 중요한 내용은 굵은 글씨, 색채, 부호 등으로 명확하게 표시하거나 별도의 연결 화면 등을 통하여 회원이 알아보기 쉽게 처리합니다.\n② 회사가 약관을 개정할 경우에는 적용일자 및 개정내용, 개정사유 등을 명시하여 최소한 그 적용일 7일 이전부터 게임서비스 내 또는 그 연결 화면에 게시하여 회원에게 공지합니다. 다만, 변경된 내용이 회원에게 불리하거나 중대한 사항의 변경인 경우에는 그 적용일 30일 이전까지 본문과 같은 방법으로 공지하고 제28조 제1항의 방법으로 회원에게 통지합니다. 이 경우 개정 전 내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 회원이 알기 쉽도록 표시합니다.\n① 이용계약은 회원이 되고자 하는 자(이하 "가입신청자"라 합니다)가 이 약관의 내용에 대하여 동의를 한 다음 서비스 이용 신청을 하고, 회사가 그 신청에 대해서 승낙함으로써 체결됩니다.\n② 통합 서비스에 가입하기 위해서는 코코아게임즈 회원 계정이 필요합니다. 계정이 없으신 경우 코코아게임즈 계정을 먼저 생성하시기 바랍니다.\n회원 탈퇴 시 통합 서비스 이용이 불가합니다 .\n2. 회사가 서비스를 제공하지 않거나, 제공할 것으로 결정하지 않은 국가에서의 비정상적이거나 우회적인 방법을 통해 이용 신청하는 경우\n3. 「게임산업진흥에 관한 법률」등 현행 법령에서 금지하는 행위를 할 목적으로 이용신청 하는 경우\n4. 사회의 안녕과 질서 또는 미풍양속을 저해할 목적 또는 회사의 이익을 저해하려는 목적으로 신청하는 경우\n2. 서비스 또는 결제 수단의 장애 등 기술상 지장이 있는 경우\n3. 그 밖의 위 각호에 준하는 사유로서 이용신청의 승낙이 어렵다고 판단되는 경우\n⑤ 회사는 회원이 약관 동의 절차 또는 서비스 이용에 필요한 정보의 입력을 완료하면, 승낙을 보류하거나 거부할 사항이 없는 경우 그 즉시 서비스를 이용할 수 있도록 합니다. 단, 사후에 제2항에 따른 사항이 확인되는 경우에는 본 약관의 규정에 따라 이용제한이나 계약해지를 할 수 있습니다.\n⑥ 회사는 이용자의 편의를 위하여 게임서비스에 대해 임시 회원 기능을 제공할 수 있습니다. 임시 회원 기능 이용 중 아래 각 호에 해당하는 경우 계정정보가 삭제되거나 기록을 확인할 수 없는 문제가 발생할 수 있으며, 임시회원 기능을 통해 이용하던 게임서비스의 계정정보는 이후 연계 또는 이전이 불가할 수 있습니다. 이 경우 회사는 계정정보의 복구를 보장하지 않으며, 이에 대한 보상 및 손해배상에 대한 책임을 지지 않습니다. 단, 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.\n③ 운영정책을 개정하는 경우에는 제4조 제2항의 절차에 따릅니다. 다만, 개정 내용이 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우에는 제2항의 방법으로 사전에 공지합니다.\n③ 회사는 관계 법령에 의해 관련 국가기관 등의 요청이 있는 경우를 제외하고는 회원의 개인정보를 본인의 동의 없이 타인에게 제공하지 않습니다.\n④ 회사는 회원의 귀책사유로 유출된 회원의 개인정보 또는 계정정보 등으로 인해 발생한 피해에 대하여 책임을 지지 않습니다.\n① 회사는 관련법령 및 본 약관에서 정하는 권리의 행사 및 의무의 이행을 신의에 따라 성실하게 준수합니다.\n③ 회사는 계속적이고 안정적인 서비스의 제공을 위한 개선작업 중 설비에 장애가 생기거나 데이터 등이 멸실ㆍ훼손된 때에는 천재지변, 비상사태, 현재의 기술로는 해결이 불가능한 장애나 결함 등 부득이한 사유가 없는 한 지체 없이 이를 수리 또는 복구하도록 최선의 노력을 다합니다.\n1. 이용신청 또는 회원정보 변경 시 허위사실을 기재하거나, 타인의 정보를 사용하는 행위\n4. 타인의 신용카드⋅유/무선 전화⋅은행 계좌 등을 도용하여 콘텐츠를 구매하는 행위, 다른 회원의 ID 및 비밀번호를 부정 사용하는 행위\n12. 회사로부터 특별한 권리를 부여받지 않고 애플리케이션을 변경하거나, 애플리케이션에 다른 프로그램을 추가⋅삽입하거나, 서버를 해킹⋅역설계하거나, 소스 코드나 애플리케이션 데이터를 유출⋅변경하거나, 별도의 서버를 구축하거나, 웹사이트의 일부분을 임의로 변경⋅도용하여 회사를 사칭하는 행위\n16. 앱의 오류를 이용해 부당 이득을 취득 하는 행위\n③ 회원은 각 오픈마켓에서 부정한 결제가 이루어지지 아니하도록 결제 비밀번호 기능 등의 보안 수단을 설정하고 관리하여야 합니다. 회원의 부주의로 인하여 발생하는 손해에 대해 회사는 책임지지 않습니다.\n1. 회원의 계정명, 기타 게임 내에서 사용하는 명칭\n2. 게시판 등 서비스 이용 방법\n3. 제 10조 1항에 해당하는 제휴서비스 정책 등 기타 필요한 사항\n② 회사는 회원에게 서비스를 제공함에 있어 본 약관에서 정하고 있는 서비스를 포함하여 기타 부가적인 서비스를 함께 제공할 수 있습니다.\n③ 회사는 회원의 등급을 구분하고 이용시간, 이용횟수, 제공서비스의 범위 등을 세분화하여 이용에 차등을 둘 수 있습니다.\n제12조 (서비스 이용)\n① 게임서비스는 회사의 영업방침에 따라 정해진 시간 동안 제공합니다. 회사는 서비스 제공시간을 게임서비스 내 또는 공지사항에 적절한 방법으로 안내합니다. 별도의 표시 또는 공지가 없는 경우는 24시간 제공을 기본으로 합니다.\n② 제1항에도 불구하고 회사는 다음 각 호의 경우에는 서비스의 전부 또는 일부를 일시 정지할 수 있습니다. 이 경우 회사는 사전에 그 정지의 사유와 기간을 게임 애플리케이션 초기화면이나 게임서비스 내에 공지합니다. 다만, 사전에 공지할 수 없는 부득이한 사정이 있는 경우 사후에 공지할 수 있습니다.\n⑤ 다운로드하여 설치한 애플리케이션 또는 네트워크 서비스를 통해 이용하는 서비스의 경우 모바일 기기 또는 이동통신사의 특성에 맞도록 제공되며 모바일 기기의 변경, 번호 변경 또는 해외 로밍의 경우 게임서비스의 전부 또는 일부 기능 이용이 불가능할 수 있으며, 이 경우 회사는 책임을 지지 않습니다.\n⑥ 다운로드하여 설치한 애플리케이션 또는 네트워크를 통해 이용하는 서비스의 경우 에는 백그라운드 작업이 진행될 수 있습니다. 이 때, 모바일 기기 또는 이동통신사의 특성에 맞도록 추가요금이 발생할 수 있으며 이와 관련된 사항에 대해 회사는 책임을 지지 않습니다.\n⑦ 제1항에도 불구하고 관련 법령, 사업자단체 자율 준수 규약 등에서 특정 시간 또는 방법으로 서비스 제공을 금지하거나 제한하는 경우 서비스가 제공되지 않을 수 있으며, 이와 관련된 사항에 대해 회사는 책임을 지지 않습니다.\n제13조 (제휴 서비스)\n① 제휴 서비스는 코코아게임즈 (http://Coc-oa.com)이용하는 다른 회원과 함께 이용할 수 있는 서비스입니다.\n② 서비스 이용 전, 회원은 모바일 플랫폼의 개인 프로필을 포함하여 서비스 제공에 필요한 개인정보의 제공 및 이용에 동의하여야 합니다. 이에 동의하지 않으실 경우 서비스 이용에 제한이 있을 수 있습니다.\n③ 회사는 제휴 서비스를 통해 다수의 서비스를 제공할 수 있습니다. 여러 개의 서비스에 가입한 회원이 서비스 이용을 해지하고자 하는 경우 가입한 서비스 별로 해지(회원탈퇴)신청을 하여야 합니다.\n④ 제휴 서비스는 해당 서비스의 회원 정보를 이용하여 제공되는 서비스이므로, 회원이 각 제휴 서비스의 회원 자격을 상실하거나 탈퇴 시 정상적으로 서비스의 제공이 이루어지지 않을 수 있습니다.\n⑤ 설치된 애플리케이션을 삭제할 경우, 회원의 계정 정보가 삭제되는 경우가 있을 수 있으므로 사전에 확인 후 삭제하시기 바랍니다.\n제14조 (커뮤니티 서비스)\n① 커뮤니티 서비스는 다수의 이용자가 자유롭게 의사를 교환하고 친목을 도모할 수 있도록 회사가 제공하는 게시판 등의 서비스를 말합니다.\n② 회원은 제휴 서비스 계정을 연동하거나, 기타 회사에서 제공하는 방법 등을 통해 커뮤니티 서비스를 이용할 수 있습니다.\n③ 회원이 커뮤니티 서비스 이용 가입시, 원활한 서비스 운영을 위하여 회원의 정보가 운영진에게 공개될 수 있습니다.\n④ 커뮤니티 서비스가 제휴 서비스 와 연동되어 제공되는 경우에는, 회원이 각 제휴 서비스의 회원 자격을 상실하거나 탈퇴 시 정상적으로 커뮤니티 서비스의 제공이 이루어지지 않을 수 있습니다.\n⑤ 회사는 회원의 권익 보호와 건전한 커뮤니티 서비스 제공을 위하여 필요한 사항을 운영정책 내 포함하거나 별도의 정책으로 정할 수 있으며, 회원은 이를 준수할 의무가 있습니다. 회사는 운영정책 또는 별도 정책의 내용을 회원이 알 수 있도록 서비스 또는 커뮤니티 서비스 내 게시하거나 연결화면을 제공하는 방법으로 회원에게 공지합니다.\n① 회사는 원활한 서비스 제공을 위한 운영상 또는 기술상의 필요에 따라 서비스를 변경할 수 있으며, 변경 전에 해당 내용을 서비스 내에 공지합니다. 다만, 버그∙오류 등의 수정이나 긴급 업데이트 등 부득이하게 변경할 필요가 있는 경우 또는 중대한 변경에 해당하지 않는 경우에는 사후에 공지할 수 있습니다.\n② 회사는 영업양도, 분할ㆍ합병 등에 따른 영업의 폐지, 게임제공계약의 만료, 서비스의 현저한 수익 악화 등 경영상 중대한 사유로 인해 서비스를 지속하기 어려운 경우에는 서비스 전부를 중단할 수 있습니다. 이 경우 중단일자 30일 이전까지 중단 일자ㆍ중단 사유ㆍ보상 조건 등을 게임서비스 초기화면 또는 그 연결화면을 통해 공지하고 제28조 제1항의 방법으로 회원에게 통지합니다.\n③ 제 2 항의 경우 유료결제를 통해 제공된 콘텐츠 중 사용하지 않았거나, 별도로 사용기간이 지정되어 잔여 사용기간이 남은 콘텐츠에 대해서는 제25조제3항에 따라 환급합니다.\n제16조 (정보의 수집)\n① 회사는 회원 간에 이루어지는 채팅 등(서비스내에서 이용자간 진행되는 쪽지, 귓속말 등과 같은 통신내용을 포함합니다)의 내용을 저장ㆍ보관할 수 있으며 이 정보는 회사만이 보유합니다. 회사는 회원 간의 분쟁 조정, 민원 처리 또는 게임 질서의 유지를 위한 경우에 한하여, 제3자는 법령에 따라 권한이 부여된 경우에 한하여 이 정보를 열람할 수 있습니다.\n② 회사 또는 제3자가 제1항에 따라 채팅 등의 정보를 열람할 경우 회사는 사전에 열람의 사유 및 범위를 해당 회원에게 고지합니다. 다만, 제10조 제1항에 따른 금지행위의 조사ㆍ처리ㆍ확인 또는 그 행위로 인한 피해 구제와 관련하여 이 정보를 열람해야 할 경우에는 사후에 고지할 수 있습니다.\n③ 회사는 서비스의 원활하고 안정적인 운영 및 품질 개선을 위하여 회원의 개인정보를 제외한 회원의 모바일 기기 정보(설정, 사양, 운영체제 버전, 가입 통신사 정보 등)를 수집 ‧ 활용할 수 있습니다.\n① 회사는 서비스의 운영과 관련하여 서비스 내에 광고를 게재할 수 있습니다. 또한 수신에 동의한 회원에 한하여 전자우편, 문자서비스(LMS/SMS), 푸시메시지(Push Notification) 등의 방법으로 광고성 정보를 전송할 수 있습니다. 이 경우 회원은 언제든지 수신을 거절할 수 있으며, 회사는 회원의 수신 거절 시 광고성 정보를 발송하지 아니합니다.\n② 회사가 제공하는 서비스 내의 배너 또는 링크 등을 통해 타인이 제공하는 광고나 서비스에 연결될 수 있습니다.\n① 회사가 제작한 서비스 내 모든 콘텐츠에 대한 저작권과 기타 지적재산권은 회사에 귀속합니다.\n② 회원은 회사가 제공하는 서비스를 이용하여 얻은 정보 중에서 회사 또는 제공업체에 지적재산권이 귀속된 정보를 회사 또는 제공업체의 사전동의 없이 복제⋅전송 등의 방법(편집, 공표, 공연, 배포, 방송, 2차적 저작물 작성 등을 포함합니다. 이하 같습니다)에 의하여 영리목적으로 이용하거나 타인에게 이용하게 하여서는 안 됩니다.\n③ 회원은 서비스 내 콘텐츠(캐릭터, 이미지, 음원 등의 직접적인 내용과 서비스 관련정보와 같은 간접적인 내용을 포함합니다.)와 관련되어 회원 또는 다른 이용자가 서비스를 통하여 업로드 또는 전송하는 대화 텍스트를 포함한 커뮤니케이션, 이미지, 사운드 및 모든 자료 및 정보(이하 "이용자 콘텐츠"라 합니다)에 대하여 회사가 다음과 같은 방법과 조건으로 이용하는 것을 허락합니다.\n④ 서비스 내에서 표현되지 않는 내용이거나, 서비스와 관련성 없는 이용자 콘텐츠(일반 게시판 등에서의 게시글 등 실질적으로 게임내 콘텐츠와 연관성이 없는 게시물을 말합니다.)에 대하여 회사는 회원의 명시적인 동의 없이 이용하지 않으며, 회원은 언제든지 이러한 이용자 콘텐츠를 삭제할 수 있으며, 저작물에 대한 권리와 책임은 회원본인에게 있습니다.\n⑤ 회사는 회원이 게시하거나 등록하는 서비스내의 게시물에 대해 제10조 제1항에 따른 금지행위에 해당된다고 판단되는 경우에는 사전통지 없이 이를 삭제 또는 이동하거나 그 등록을 거절할 수 있습니다.\n⑥ 회사가 운영하는 게시판 등에 게시된 정보로 인하여 법률상 이익이 침해된 회원은 회사에 해당 정보의 삭제 또는 반박 내용의 게재를 요청할 수 있습니다. 이 경우 회사는 신속하게 필요한 조치를 취하고, 이를 신청인에게 통지합니다.\n⑦ 이 조는 회사가 서비스를 운영하는 동안 유효하며 회원탈퇴 후에도 지속적으로 적용됩니다.\n제19조 (콘텐츠의 이용)\n① 서비스 내에서 유료 결제를 통해 지급된 콘텐츠는 회원의 계정 정보에 귀속되어 해당 계정으로 로그인한 모바일 기기에서 사용할 수 있습니다. 다만, 임시 계정의 경우 사용 제한이 있을 수 있습니다.\n② 유료 결제를 통해 제공된 콘텐츠의 사용기간은 구매 시 별도로 명시된 경우 해당 사용기간을 따릅니다. 다만, 제15조 제2항에 따라 서비스 중단이 이루어지는 경우 기간의 정함이 없는 콘텐츠의 사용 기간은 서비스 중단 공지 시 공지된 서비스의 중단일까지로 합니다.\n③ 서비스 내 다른 콘텐츠로의 교환이나, 콘텐츠 이용 시 소모되는 콘텐츠(이하 ‘게임 재화’ 라 합니다.)의 경우 유료 결제를 통해 제공되거나, 서비스 이용에 따라 무상으로 제공될 수 있습니다. 게임 재화는 사용시 유료 결제를 통해 제공된 것이 우선적으로 사용됩니다. 다만, 서비스에서 별도의 사용 우선순위를 지정한 경우에는 그러하지 아니합니다.\n① 회원은 제10조에 따른 회원의 의무를 위반하는 행위를 하여서는 안 되며, 해당 행위를 하는 경우에 회사는 다음 각 호의 구분에 따른 회원의 서비스 이용제한, 관련 정보(글, 사진, 영상 등) 삭제 및 기타의 조치를 포함한 이용제한 조치를 할 수 있습니다. 이용제한 조치가 이루어지는 회원의 구체적 의무위반 사유 및 절차는 제21조 제1항에 따라 개별 게임의 운영정책에서 정합니다.\n3. 회원 이용제한 : 일정기간 또는 영구히 회원의 게임서비스 이용을 제한\n③ 회사는 다음 각 호에 해당하는 문제에 대한 조사가 완료될 때까지 해당 계정의 서비스 이용을 정지할 수 있습니다.\n④ 제3항의 조사가 완료된 후, 유료 결제를 통해 제공된 콘텐츠의 경우 정지된 시간만큼 회원의 이용시간을 연장하거나 그에 상당한 콘텐츠 등으로 보상합니다. 다만, 회원이 제3항 각 호의 사유에 해당하는 경우에는 그러하지 아니합니다.\n제21조 (이용제한 및 이의제기에 대한 사유 및 절차)\n① 회사는 제20조 제1항에 따른 이용제한 조치가 이루어지는 구체적인 사유 및 절차를 위반행위 내용, 정도, 횟수, 결과 등 제반사정을 고려하여 운영정책으로 정합니다.\n② 회사가 제20조 제1항에 따른 이용제한 조치를 하는 경우에는 다음 각 호의 사항을 회원에게 사전 통지하고 서비스 내에 공지합니다. 다만, 부득이한 경우에는 사후에 통지할 수 있습니다.\n③ 회원이 회사의 이용제한 조치에 불복하고자 할 때에는 통보가 있은 날로부터 15일 이내에 회사의 이용제한에 불복하는 이유를 기재한 이의신청서를 서면, 전자문서 등의 방법으로 회사에 제출하여야 합니다.\n④ 회사는 제3항에 따른 이의신청을 접수한 날로부터 15일 이내에 회원의 불복 이유에 대하여 서면 또는 전자문서 등의 방법으로 답변하고, 그에 따른 조치를 취합니다. 다만, 회사는 15일 이내에 답변이 곤란한 경우 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보합니다.\n① 콘텐츠에 대한 구매 대금의 부과와 납부는 원칙적으로 이동통신사나 오픈마켓 사업자 등에서 정하는 정책이나 방법에 따릅니다. 또한 각 결제수단별 한도는 회사, 오픈마켓 사업자, 결제업체가 정하는 정책 또는 정부의 방침에 따라 부여되거나 조정될 수 있습니다.\n① 회사와 콘텐츠의 구매에 관한 계약을 체결한 회원은 구매계약일과 콘텐츠 이용 가능일 중 늦은 날부터 7일 이내에 별도의 수수료‧위약금 등의 부담 없이 청약철회를 할 수 있습니다.\n③ 회사는 제2항 각 호의 규정에 따라 청약철회가 불가능한 콘텐츠의 경우에는 그 사실을 회원이 쉽게 알 수 있는 곳에 명확하게 표시하고, 해당 콘텐츠의 시험사용 상품을 제공(한시적 이용의 허용, 체험용 제공 등)하거나 이에 대한 제공이 곤란한 경우에는 콘텐츠에 관한 정보를 제공함으로써 회원의 청약철회의 권리행사가 방해받지 아니하도록 조치합니다. 만약 회사가 이러한 조치를 하지 아니한 경우에는 제2항 각 호의 청약철회 제한사유에도 불구하고 회원은 청약철회를 할 수 있습니다.\n④ 제1항과 제2항에도 불구하고 회원이 구매한 유료 콘텐츠의 내용이 표시ㆍ광고의 내용과 다르거나 계약내용과 다르게 이행된 경우에 회원은 해당 콘텐츠의 구매일 또는 이용가능일부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 청약철회를 할 수 있습니다.\n⑤ 회원이 청약철회를 할 경우 회사는 오픈마켓 사업자를 통해 구매내역을 확인할 수 있습니다. 또한 회사는 회원의 정당한 철회 사유를 확인하기 위해 회원에게서 제공받은 정보를 통해 회원에게 연락할 수 있으며, 추가적인 증빙을 요구할 수 있습니다.\n제24조 (과오납금의 환급)\n② 유료 결제는 오픈마켓사업자가 제공하는 결제방식에 따르며, 결제 과정에서 과오금이 발생하는 경우 회사 또는 오픈마켓사업자에게 환급을 요청하여야 합니다. 다만, 오픈마켓 사업자의 정책, 시스템에 따라 회사가 오픈마켓 사업자에게 필요한 환급 절차의 이행을 요청할 수도 있습니다.\n④ 환급은 서비스를 이용하고 있는 모바일 기기의 운영체제 종류에 따라 오픈마켓사업자 또는 회사의 환급정책에 따라 진행됩니다.\n⑤ 회원이 유료 결제를 통하지 않고 서비스 이용중 무상으로 취득하거나, 회사가 내부 혹은 외부 제휴 이벤트 등을 통하여 무상으로 제공한 콘텐츠는 환급대상에 제외됩니다.\n① 회원이 이용 계약을 해지하고자 하는 때에는 회원 본인이 서비스 내 메뉴를 이용하거나 고객센터를 통해 회원 탈퇴 신청을 할 수 있으며, 탈퇴 완료 시 회원의 게임 정보(점수, 캐릭터, 아이템, 게임머니 등)는 모두 삭제되어 복구가 불가능합니다. 애플리케이션의 삭제 또는 제휴 서비스와의 연동 해지 등은 이용계약의 해지로 인정되지 않습니다.\n② 회사는 회원이 이 약관 및 그에 따른 운영정책 등 에서 금지하는 행위를 하는 등 본 계약을 유지할 수 없는 중대한 사유가 발생한 경우 상당한 기간 전에 최고하고, 기간을 정하여 서비스 이용을 중지하거나 이용계약을 해지할 수 있습니다.\n④ ④ 회사는 최근의 서비스 이용일부터 연속하여 1년 동안 회사의 서비스를 이용하지 않은 회원(이하 “휴면계정”이라 합니다)의 개인정보를 보호하기 위해 이용계약을 해지하고 회원의 개인정보 파기 등의 조치를 취할 수 있습니다. 이 경우 조치일 30일 전까지 계약해지, 개인정보 파기 등의 조치가 취해진다는 사실 및 파기될 개인정보 등을 회원에게 통지합니다.\n① 회사 또는 회원은 본 약관을 위반하여 상대방에게 손해를 입힌 경우에는 그 손해를 배상할 책임이 있습니다. 다만, 고의 또는 과실이 없는 경우에는 그러하지 아니합니다\n② 회사가 개별서비스 제공자와 제휴 계약을 맺고 회원에게 개별서비스를 제공함에 있어 회원이 개별서비스 이용약관에 동의를 한 뒤 개별서비스 제공자의 귀책 사유로 인해 손해가 발생할 경우 관련 손해에 대해서는 개별서비스 제공자가 책임을 집니다.\n③ 회사는 회원의 고의 또는 과실로 인한 서비스 이용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회원에게 부득이하거나 양측이 합의 가능한 정당한 사유가 있는 경우에는 그러하지 아니합니다.\n④ 회원이 서비스와 관련하여 게재한 정보나 자료 등의 신뢰상, 정확성 등에 대하여 회사는 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임을 지지 않습니다.\n⑥ 회사는 무료로 제공되는 서비스 이용과 관련하여 회원에게 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.\n⑧ 회사는 회원의 게임정보 (인벤토리, 우편함, 아이템, 게임머니 등)의 손실에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.\n⑨ 회원은 모바일 기기의 비밀번호 설정 기능, 오픈마켓이 제공하는 비밀번호 설정 기능 등을 관리하지 않아 발생하는 제3자 결제에 대해 책임지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.\n⑩ 모바일 기기의 변경, 휴대전화번호 변경, 운영체제(OS)의 업그레이드 및 변경, 해외 로밍, 통신사 변경 등으로 인해 콘텐츠의 전부 또는 일부 기능을 이용할 수 없는 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.\n⑪ 회원이 회사에서 제공하는 콘텐츠 또는 계정정보를 삭제한 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.\n① 회사가 회원에게 통지를 하는 경우 회원의 전자우편주소, 전자메모, 서비스 내 쪽지, LMS/SMS 등으로 할 수 있습니다.\n② 회사는 회원 전체에게 통지를 하는 경우 7일 이상 게임서비스 내 게시하거나 팝업화면 등을 제시함으로써 제1항의 통지에 갈음할 수 있습니다.\n① 이 약관은 대한민국 법률에 따라 규율되고 해석됩니다. 회사와 회원 간에 발생한 분쟁으로 소송이 제기되는 경우에는 법령에 정한 절차에 따른 법원을 관할 법원으로 합니다.\n② 회사는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 합리적인 기간 내에 이를 신속하게 처리합니다. 다만, 처리에 장기간이 소요되는 경우에는 회원에게 장기간이 소요되는 사유와 처리일정을 게임서비스 내 공지하거나 제28조 제1항에 따라 통지합니다.\n본 정책은 2020년 01월 15일 부터 시행합니다.\n<오아시스 시티 파트너>('https://coc-oa.com' 코코아게임즈’) 이하 ‘회사’ 는 개인정보보호법에 따라 이용자의 개인정보 보호 및 권익을 보호하고 개인정보와 관련한 이용자의 고충을 원활하게 처리할 수 있도록 다음과 같은 처리방침을 두고 있습니다.\n‘회사’는 개인정보처리방침을 개정하는 경우 웹사이트 공지사항(또는 개별공지)을 통하여 공지할 것입니다.\n○ 본 방침은부터 2020년 1월 15일부터 시행됩니다.\n1. 개인정보의 처리 목적 ‘‘회사’는 개인정보를 다음의 목적을 위해 처리합니다. 처리한 개인정보는 다음의 목적이외의 용도로는 사용되지 않으며 이용 목적이 변경될 시에는 사전동의를 구할 예정입니다.\n가. 연동 되어 있는 게임 회원가입 및 관리\n회원 가입의사 확인, 회원제 서비스 제공에 따른 본인 식별·인증, 회원자격 유지·관리, 제한적 본인확인제 시행에 따른 본인확인, 서비스 부정이용 방지, 만14세 미만 아동 개인정보 수집 시 법정대리인 동의 여부 확인 등을 목적으로 개인정보를 처리합니다.\n물품배송, 서비스 제공, 콘텐츠 제공, 본인인증, 연령인증 등을 목적으로 개인정보를 처리합니다.\n1. 개인정보 파일명 : 개인정보파일명\n- 개인정보 항목 : 로그인ID, 이메일, 휴대전화번호\n- 수집방법 : 홈페이지, 경품행사, 배송요청, 생성정보 수집 툴을 통한 수집\n- 보유근거 : 게임서비스 고도화\n① ‘회사’는 법령에 따른 개인정보 보유·이용기간 또는 정보주체로부터 개인정보를 수집시에 동의 받은 개인정보 보유,이용기간 내에서 개인정보를 처리,보유합니다.\n-보유근거 : 게임서비스 고도화\n-예외사유 : 회원탈퇴\n① ‘‘회사’는 정보주체의 동의, 법률의 특별한 규정 등 개인정보 보호법 제17조 및 제18조에 해당하는 경우에만 개인정보를 제3자에게 제공합니다.\n- 개인정보를 제공받는 자 : ㈜ 모인\n- 제공받는 자의 개인정보 이용목적 : 로그인ID, 이메일, 휴대전화번호, 서비스 이용 기록, 접속 로그, 쿠키, 접속 IP 정보, 결제기록 등\n① ‘회사’는 원활한 개인정보 업무처리를 위하여 다음과 같이 개인정보 처리업무를 위탁하고 있습니다.\n- 위탁받는 자 (수탁자) : ㈜ 모인\n- 위탁하는 업무의 내용 : 신규 서비스(제품) 개발 및 맞춤 서비스 제공, 불만처리 등 민원처리, 고지사항 전달, 이벤트 및 광고성 정보 제공 및 참여기회 제공\n2. <웹서비스 ‘코코아게임즈’>\n② ‘회사’는 위탁계약 체결 시 개인정보 보호법 제25조에 따라 위탁업무 수행목적 외 개인정보 처리금지, 기술적․관리적 보호조치, 재위탁 제한, 수탁자에 대한 관리․감독, 손해배상 등 책임에 관한 사항을 계약서 등 문서에 명시하고, 수탁자가 개인정보를 안전하게 처리하는지를 감독하고 있습니다.\n① 정보주체는 ‘회사’’에 대해 언제든지 개인정보 열람,정정,삭제,처리정지 요구 등의 권리를 행사할 수 있습니다.\n② 제1항에 따른 권리 행사는 ‘회사’에 대해 개인정보 보호법 시행령 제41조제1항에 따라 서면, 전자우편, 모사전송(FAX) 등을 통하여 하실 수 있으며 오아시스시티 파트너는 이에 대해 지체 없이 조치하겠습니다.\n⑥ 오아시스시티 파트너는 정보주체 권리에 따른 열람의 요구, 정정·삭제의 요구, 처리정지의 요구 시 열람 등 요구를 한 자가 본인이거나 정당한 대리인인지를 확인합니다.\n① 회사’는 다음의 개인정보 항목을 처리하고 있습니다.\n1. 코코아게임즈 회원가입 및 관리\n- 필수항목 : 닉네임, 이메일, 휴대전화번호, 로그인ID, 서비스 이용 기록, 쿠키, 접속 IP 정보, 결제기록\n- 선택항목 : 닉네임, 이메일, 휴대전화번호, 로그인ID, 서비스 이용 기록, 접속 로그, 쿠키, 접속 IP 정보, 결제기록\n8. 개인정보의 파기 ‘회사’는 원칙적으로 개인정보 처리목적이 달성된 경우에는 지체없이 해당 개인정보를 파기합니다. 파기의 절차, 기한 및 방법은 다음과 같습니다.\n‘회사’는 정보주체의 이용정보를 저장하고 수시로 불러오는 ‘쿠키’를 사용하지 않습니다.\n성명 : 옥재윤\n직책 : CEO\n직급 : CEO\n부서명 : OASISCITY 정보보안팀\n담당자 : 신종원 팀장\n② 정보주체께서는 ‘회사’’의 서비스(또는 사업)을 이용하시면서 발생한 모든 개인정보 보호 관련 문의, 불만처리, 피해구제 등에 관한 사항을 개인정보 보호책임자 및 담당부서로 문의하실 수 있습니다. ‘회사’는 정보주체의 문의에 대해 지체 없이 답변 및 처리해드릴 것입니다.\n12. 개인정보의 안전성 확보 조치 ‘회사’는 개인정보보호법 제29조에 따라 다음과 같이 안전성 확보에 필요한 기술적/관리적 및 물리적 조치를 하고 있습니다.\n‘회사’는 해킹이나 컴퓨터 바이러스 등에 의한 개인정보 유출 및 훼손을 막기 위하여 보안프로그램을 설치하고 주기적인 갱신·점검을 하며 외부로부터 접근이 통제된 구역에 시스템을 설치하고 기술적/물리적으로 감시 및 차단하고 있습니다.


2020. 12. 29. 10:38\n최근 많은 사람들이 티스토리 블로그를 운영하고 있습니다. 이유는 어려운 시기 블로그를 활용해서 수익을 내는 것만큼 안전한 것이 없기 때문입니다. 필자도 과자값 벌어보고자 시작하게된 티스토리 블로그 하지만 저품질은 나를 비켜가지 않았습니다. 오늘 이에따른 티스토리 저품질 원인과 경험담을 공유 해보겠습니다.\n티스토리 저품질 시작전\n요즘 유튜버다 어디다 정말 많은 사람들이 티스토리를 추천하고, 계중 1년조차 운영해 보지도 않고 너무 쉽사리 자신만의 생각을 공유하여 이로인하여 어쩌면, 수익을 빌미로 더많은 티스토리 저품질을 만들어 내는것같아 아쉬움 마음을 남겨봅니다.\n맞습니다. 수익을 내기위해 티스토리를 하는게 목적이지만, 그목적을 어느정도 숨겨야지 꾸준한 연금같은 수익이 나옵니다. 해당 블로그 또한 다음 저품질입니다. 계속 저품질이었지만, 포스팅 숫자가 많아지니 완전히 쳐내진 않고 3 단위 이상 검색어에서는 또 다음에 나오게 해 주네요.\n현재 해당 블로그는 네이버, 구글, 다음, 빙 순으로 유입이 들어오고 있습니다. 아쉬운 점은 다음이 고향임에도 다음에서 버림받은 시간이 몇 년이 흘렀네요. 다만 이제는 다음에서 먼 짓을 하던지 관심이 별로 없습니다. 그만큼 다음의 유입은 미미하기 때문입니다.\n그리고 시작 전 여러분이 알아야 할 점은, 수익의 달콤함에는 위험이 따른다는 생각을 꼭 한 번은 해보셔야 합니다. 필자도 이번에 과욕을 부리다가 가만히 놔둬도 괜찮은 수익의 블로그 하나는 다음과 이별을 고했습니다. 아니 사실 날리는 건 날리는 거고 이 정도 되는 블로그도 저품질 올까 실험 도전정신도 있었지만, 막상 당하고 나니 수익이 3/1토막 더 났네요.\n위 실험한 블로그는 몇백 개의 포스팅과 다음 위주 타겟층을 겨냥해서 정보와 적당한 단가의 글들을 조합해서 정말 가진 모든 기술을 접목했는데 아쉽네요. 그렇다고 말도 안 되는 글 아니고요 좋은 정보가 많은 블로그였는데, 회사 나오기 전 꼭 실험해 보고 싶은 대출 관련 및 성형 등등 여러 가지 실험해보고 싶었습니다. 결과는 참패했지만, 다시 키워야죠.\n티스토리 저품질 원인은 다양합니다. 여러분들도 아시다시피 사소한게 모여서 저품질이 될수 있으며, 로직의 변경에 의해서 기존에는 괜찮았지만 결국 저품질 오게 되는 경우가 있습니다. 필자가 제일 무서워하는 것이 로직의 변경으로 인해 기존에는 괜찮다고 썼지만, 결국 변화하는 환경에서 저품질화로 날아가는 경우입니다.\n그래서 지금은 괜찮다고 안심하긴 이르다 생각해요. 또한 글 100-200개로 한 달 3-5백 벌어가시는 분들도 많더라고요. 이런 분들은 어느 시기되면 방문자 유입의 수익으로 보다 일명 게릴라로 유입을 해야 하는 날이 올 겁니다. 10에 9명은 저품질 오더라고요.\n▣ 상식선을 생각해보세요\n1-2백개의 글로 하루 100-200달러 벌수 있는 방법은 있긴 있습니다. 그런데 1년해서 그러한 노하우가 얻어질까요? 어디서 자료를 사본다고 한들 판매하는 사람들이 그러한 노하우를 뿌릴까요? 물론 수익 급상승 방법은 공개할수 있습니다. 다만 그것을 유지하는 방법은 있던가요?\n대부분 보면 5-6개월 지나면 저품질 옵니다. 수익내는 방법만 있지 그것을 방어하는 방법은 상대적으로 없기 때문입니다. 그리고 앞서 이야기 했듯 살아남아도 향후 로직의 변경에 또 살아남을 수 있을지 불안하지 않으세요.\n그렇게 남의 노하우 짜깁기 해서 수익 올라간다고 행복해하는 것도 어느 순간 되면 멘털을 깨지게 합니다. 하루에 몇 피하세요. 블로그 한 개에다가 4-5포 하시나요? 좋은 방법이기도 하지만 참 위험한 방법이기도 합니다. 저는 많아도 2개 가끔 3개 요즘엔 하라고 해도 안 하지만, 그것은 저품질 맞아 봤기 때문에 안 하는 거 겠죠.\n어디선가 사람들이 이야기합니다. 물론 저는 그들보다 실력은 모자랄 수 있습니다. 다만 그들보다 잘하는 건 바닥부터 처절하게 지금 이런 저품질 블로그를 들고도 계속 꾸준히 글을 쓰고 있다는 것입니다. 누굴 믿던 그건 개인의 선택입니다. 그래서 제가 아는 저품질에 대해 풀어서 이야기하는 거랍니다.\n▣ 제가 생각하는 저품질\n하루에 5포 이상 한다면, 분명 몇달뒤에 한번쯤 저품질을 경험하는 사람들이 많을겁니다. 어 나는 안걸렸는데, 이런분들 운이좋은 사람이거나, 정말꾸준히 하셨나요. 네 믿겠습니다. 그런데 주변을 둘러 보세요 5포이상 계속하시고 저품질 현상을 느끼게 됩니다.\n그리고 수순으로 카카오 고객센터에 문의해서 저품질 풉니다. 저는 이것을 1번의 경고의 확인차라고 생각합니다. 이렇게 저 품을 받는 경우 보통 1번 2번은 풀어줍니다. 그런데 3번째부터는 더 이상 용서는 없을 겁니다.\n▣ 경험한 저품질 원인\n스스로 좋아요(하트 난발)\n하루에 많은 포스팅\ndaum에서 싫어할 만한 광고성 글\n수익 재미에 뒤를 안 돌아봄\n잘못된 정보로 인한 신뢰로\n대충 이 정도 이야기 드릴수 있을 것 같습니다. 마지막에 적은 잘못된 정보로 인한 신뢰라는 말이 있습니다. 너무도 믿고 그 사람을 모델로 글을 유사하게 적은 적도 있습니다. 그런데 그건 알아야 합니다. 절대 남의 글은 내 글이 될 수 없습니다.\n요즘 이런 사람들이 많아집니다. 돈을 많이 벌 것 같은 블로그를 따라 해라, 하나하나 다 벗겨 먹어라, 그거 벗기기 전에 따라 하는 사람부터 벗겨지는 것이 이 바닥입니다.\n돈이 되는 곳에는 경쟁자가 있습니다. 멋도 모르고 돈 되는 사람 글 키워드 따라 하고, 수익이 좋은 글을 쪼개기 하다가 그런 글로만 도배되어 있는 자신의 티스토리를 보게 됩니다. 그리고 공격을 당하게 되고 상처를 받게 됩니다.\n저는 해당 블로그 포스팅 몇 개 때문에 공격 당해본적이 몇 번 있습니다. 다음에서는 신고가 들어왔다고 글을 내리라는 내용과 블라인드 처리했습니다. 다행히도 해당 글은 제가 남의 것을 참고하고 적은 것이 아닌 개인적인 글이었기에 역으로 다음에 명예훼손으로 신고했습니다. 그렇게 했더니 다음에서 오류였다는 말도 안 되는 답변을 받았습니다.\n이처럼 쉽지 않아요. 수익이 많이 나는 블로그 이 바닥 오래 한 사람, 업자, 포털 관리자 등등 싸워야 할 사람들이 너무 많습니다. 그러면 당신의 블로그는 신고 및 포털의 횡포로 저품질 될 확률이 높아집니다. 그래서 블로그 오래 한 사람들의 말은 저품질은 피할 수 없다 이렇게 이야기합니다.\n저품질 만나기도 쉽지않다\n▣ 그러나 저품질 걸리기도 힘듭니다.\n수익을 위해서 돈 되는 글도 적어야지요. 그러나 그건 잘 믹싱 하고, 적을 만들지 마세요. 누가 봐도 돈만 바라보고 적는 블로그란 느낌이 들면, 좋아하지 않습니다. 그래서 요즘 저품질 걸리시는 초심자분들이 정말 많습니다.\n저품질 대란 이것은 아마도 티스토리 사용자가 늘어나면서, 잘못된 정보로 글을 쓰다 보니, 저품질 오고, 저품질 오기 전 잘못된 정보를 얻던, 사보던 수익이 되니 따라 하다가 글이 아닌 광고주 대변인이 되어버리는 현상 때문일 겁니다.\n그러나 안심하세요. 티스토리 저품질 적당하게 적다 보면, 저품질 사실 걸리기도 힘이 듭니다. 어떤 분들은 글하나 잘못 적어서 갑자기 저품질 왔다고 하는데, 그것은 이미 그런 부류의 글들이 많아져서 지수가 낮은데, 심각하게 좋지 않은 지수의 글을 적어서 한방에 뻥하고 보내는 겁니다.\n늘 말했듯 한 번은 봐줄 수 있습니다. 그러나 2-3번 되면 제명이 됩니다. 저처럼 말이죠. 적고 싶은 글 적으세요. 어떤 분들이 그러더군요. 전문적인 글을 적는 게 더 돈이 된다. 뭐 맞을 수도 있지만 여러분 생각해보세요. 키워드에 따라 단가가 적용되는 경우가 높습니다.\n제목 키워드로 100원짜리 글을 적어도 본문에 1000원짜리 키워드를 문맥광고와 함께 녹인다면 좋은 수익이 날 수 있습니다. 그리고 이런 경우도 조심하세요.\n▣ 지인에게 들은 이야기 및 경험\n지인에게 들은 이야기 이니깐 카더라죠. 하지만 충분히 공감하기에 해드립니다. 블로그를 몇 년 이상 운영하는데 어디서 어떤 걸 배우고 왔는지 최근 들어 자신의 블로그 키워드를 그대로 빼먹는 양심도 없는 사람들이 늘어났다고 합니다. 심지어 내용도 순서만 조금 바꾸고 적는 사람들.\n어디서 이런 나쁜 것만 배울까요? 그렇게 적는 사람은 딱 걸리고, 그 사람 꺼 말고 다른 사람 꺼 보고적은 글 모두 찾아내게 됩니다. 그러면 도용당한 블로그에 비밀글로 알려주십니다. 저도 5명이나 받았습니다. 혼자는 빌미가 약하지만 이분이 몇 분에게 알려 주셨을까요?\n그렇게 포스팅 200여 개 되는 블로그는 저품질로 보내버리더라고요. 제가 받은 5명의 블로거 모두 얼마 뒤 들어가니 저품질 되어서 다음에 뜨지 않았습니다. 적을 두지 마세요. 뭐든 적당히 해야 합니다. 그래서 돈 벌기 힘든 거고요.\n예로 제가 다른 계정의 부블 로그에 수익이 되는 글 좀 적으니 간, 비방하는 비밀 댓글 및 남에서 옮긴 거 아니냐고 하는 사람까지, 그래서 답변으로 그 원글이 제가 적은 블로그이며 이거는 부블 로그입니다. 그렇게 알려준 적도 많습니다. 왜냐하면 자신의 글 위에 내 글이 올라오면, 언짢을 수 있기에 그 마음 이해해서 정중하게 답글 남깁니다.\n저 또한 내 거를 너무 심하게 속속 빼가는 사람들이 보면, 블로그 체크해 놓습니다. 하나, 둘, 셋 계속 가져가면, 키워드에는 주인은 없기에 뭐라 못하지만, 제가 할 수 있는 방법은 저도 최적화된 부블로그 및 포스팅 1000개 이상 되는 블로그들을 꽤가지고 있습니다. 뭐할까요. 사람심리는 똑같습니다. 그사람 쓰는글과 똑같은 키워드로 상단에 있다면 그글 다 밀어버릴정도로 다른 블로그로 글을 써버립니다.\n이런적은 딱 한번 있는데, 그 블로그 운영자는 얼마 못 가더라고요. 당연하겠죠. 저말고도 딱보니 열받아서 그렇게 하는 오래된 블로거가 3분이나 보이던데, 지켜보면 누구에게 원성을 사고 있는지도 보이는게 이바닥인거 같네요. 그러니 적을 만들지 마세요.\n나만의 글 어렵지만\n쉽지 않지만 자신의 글을 적으세요\n저도 그럴말할 자격이 안되지만, 제가 적극 글중 전문성이 중요한 글들이 많기에, 정보를 모으는건 어쩔수가 없습니다. 가끔귀차니즘으로 대충 적을때도 있지만 말이죠. 그렇게 글을적다보니 글의 재미를 잃어갔고, 해당 블로그를 그냥 유지하고 있는 단계가 지금입니다.\n적고 싶은글, 그것은 새로운 블로그로 새롭게 나만의 글을적고 있습니다. 하도 애드센스 번호로 다 찾아보는 사람들이 많아서 새로운 계정으로 돈되는 블로그, 적고싶은 블로그 모두 옮긴지 오래 되었습니다. 그래도 해당 블로그는 연금과 같은 블로그 입니다. 수익은 많지 않지만 다음의 눈치도 필요없고, 어디에 그렇게 뿌려놨는지 검색유입 뿐만 아니라 기타유입도 많아 졌습니다.\n그런것을 보면서, 검색유입만 생각하면 질좋은 블로그를 운영할수 없겠다 생각이 들어서 될수있으면 브랜딩화 블로그를 현재 만들고 있네요. 그런데 그런글을 적을때는 즐겁습니다. 물론 수익은 적다? 글세요. 문맥광고 어느정도 알고 나니 적당한 포스팅 알바 수준보다는 더 나오는것 같네요.\n이처럼 수익만을 바라보고 적을때와, 스스로 만족하며 글을 적는데 어느정도 수익이 나오면 그것만큼 재밌는 일은 없다고 생각합니다. 처음에는 이런 저런 정보를 사보는게 빠를수 있습니다. 하지만 그경험은 당신의 것이 아닙니다. 제가 블로그 하면서 느끼는건 처음 시작이 참 중요하다 느낍니다.\n비록 남들보다 많이 늦고 애드센스 승인까지 10개월 이상의 시간이 걸린 해당블로그 주인이지만, 그러한 좌절의 밑거름이 흔들림없고 꾸준히 할수 있는 원동력이 되는것 같습니다. 쉬운 이야기 같고 당연한 이야기 입니다. 하지만 가장 중요한 이야기 입니다.\n" 블로그의 정석은 꾸준함 이며 가장 강한 무기이기도 합니다. "\n제가 티스토리 블로그 저품질 원인에 대한 글을 적으면서, 그러한 정보는 어디서든 다 찾아볼수 있을것같아. 제가 생각하는 견해를 이야기 많이 해봤습니다. 자신의것을 가지세요. 물론 수익도 중요합니다. 하지만 과화면 탈이 나게 마련입니다. 탈이나고 다시 시작할려면 2배의 노력과 시간이 더 걸립니다.\n물론 이런것을 경험하는것도 한 방법이기도 하지만, 스스로 알수 있는 상황에서 오는 저품질이 아닌 남의 경험을 자신의 경험인 마냥 사용한 경험에서 오는 저품질 도대체 얼마나 많은 저품질을 당해야 알수 있을까요? 스스가 원치 않아서 당하는 저품질, 그것과의 차이는 무엇일까요?\n글을 많이 적어 인대 염증이 올만큼 당신은 노력하고 있습니까?\n해당블로그를 보세요. 10개월 애드센스 승인기간을 거쳤습니다. 그리고 다음,네이버 저품질 10개월을 견디었습니다. 그런데도 이렇게 글을 적고 있으며, 네이버 저품질은 돌아왔으며, 어떤글은 뷰텝에도 나옵니다. 그마음가짐 그 절실함 당신은 가지고 있나요. 남에게서 배운 저품질은 자신이 만든 블로그를 안되면 버리는 1회용으로 치부해 버립니다.\n그렇게 배우게 되니간요. 내가 노력해서 정성스럽게 만든 블로그 무엇하나 버릴게 없습니다. 그리고 활용하다보면 저품질 풀리는 경우도 있으니 아껴주세요. 팩트는 별로 없고 잔소리만 길어진 글같네요. 하지만 글쓴이의 진심이 들어간 글이니 정보가 부족하더라도 얼굴 찡그리지 마시고 가족보듯 귀엽게 봐주세요. 자 여기까지 티스토리 저품질 원인 경험담 포스팅을 줄일까 합니다. 아래글은 참고 하세요. 잘하는분들은 잘하지만 저는 별로네요.\n2020/02/12 - [생활정보/블로그] - 쿠팡파트너스 블로그 저품질 원인\n돈이 된다고 따라만 다닌다면. 자 오늘 여기서 간단한 이야기 해볼가 합니다. 요즘 쿠팡파트너스가 핫하죠. 너무 쉽게 생각하고 덤볐다간 자신의 메인 블로그를 잃을수 있습니다. 그에대한 실험\n티스토리 저품질, 티스토리 저품질 원인, 티스토리 저품질 원인 경험담\n2020.12.29 14:33 신고\n다른 분들도 블로그는 꾸준함이 최고라고 하시더라구요!!!!\n2020.12.29 14:51 신고\n맞아요 요리병아리님 ^^ 저는 수익형 블로그도 운영하고 꾼들이 모이는 전투장에서도 글을 적고 있는데 치열하네요.\n적당한 수익을 목표로 꾸준하게 적는 블로그가 연금같은 블로그이며, 마음도 편하고 늘 기분이 좋은것 같습니다. 병아리님도 좋은글 많이 남기시던데 ^^ 연금같은 블로그가 되기를 기원합니다.\n2020.12.29 15:29 신고\n감사해요!! 저는 광고나 단가 테크닉을 1도 몰라서요 ㅠㅜ 제대로 하고있는지 모르겠네욤 ㅎㅎ\n그냥 하루하루 글 쓰는거나 소통이 재밌어서 하고있어요 ~


몸에 알레르기 반점의 형성, 그들의 다양성 및 원인 - 치료 2021\n피부에 알레르기는 다양한 자극제 인 알러지 유발 물질에 대한 신체의 부정적인 반응의 가장 일반적인 증상 중 하나입니다. 이 병리학의 발진 특성은 신체의 다른 부분에 나타날 수 있으며 그 소유자에게 많은 불편 함을 유발할 수 있습니다.\n두드러기는 표피의 표면에 작은 빨간 도트 또는 소포 형성이 나타나는 것이 특징입니다. 대부분의 경우 얼굴, 팔, 다리, 몸에 알레르기가있는 빨간색 반점이 나타납니다. 그들의 발생은 두피에서만 배제됩니다.\n수 조성 발진. 습진 도발자는 알레르기 이외에 심각한 스트레스, 정서적 인 긴장 및 신경 쇼크입니다. 이 병리학은 피부에 다양한 크기의 붉은 반점의 가려움증, 필링 및 외관을 동반합니다. 병리학을 완전히 치료하는 것은 불가능합니다. 단지 장기간의 완화 상태로 전환 될 수 있습니다.\n참고 알레르기 반응의 가장 심각한 징후는 혈관 부종과 아나필락시 성 쇼크입니다. 이런 경우 환자의 위험한 상태를 독립적으로 중지하려고 시도하는 것은 엄격히 금지되어 있습니다. 치명적일 수 있습니다!\n목 이 부위에서 발진이 심한 심미적 불편을 초래합니다. 그들은 심한 가려움증을 일으켜 사람이 피를 빗을 수 있습니다. 이 경우 감염의 위험이 증가합니다.\n음식 알레르기의 피부 발진은 다음의 사용에 따라 발생합니다 :\n인체의 붉은 반점은 알레르기의 밝은 증상입니다. 그러나이 병리학의 발전을 나타내는 다른 징후가 있습니다. 피부병은 종종 알레르기 반응과 혼동 될 수 있으므로 각 환자는 어떻게 구별해야 하는지를 알아야합니다.\n피부 발진 표면에서 발생하는 가려움증;\n붉은 반점의 박리;\n인체의 붉은 반점 형태의 알레르기는 몇 시간에서 몇 주간, 때로는 몇 달간 피부 표면에 남아있을 수 있습니다. 문제를 없애려면 포커스가 어디에 위치하는지 이해해야합니다. 그리고 이것을 위해, 우선, 질병의 원인을 결정하십시오.\n다리 나 몸에 알레르기와 유사한 붉은 반점이 생겼다는 사실을 알게되면 의심을 확인하거나 반박하기 위해 알레르기 전문의 나 피부과 의사에게 연락하십시오. 우선 의사는 발진으로 신체의 영향을받은 부분을 육안 검사하고, 필요한 경우 특정 진단 조치를 처방 할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.\n극단적 인 경우에만 수행되는 소위 도발 테스트.\n철저한 진단을 통과 한 후에 만 알레르기에 대해 적절한 처방을받을 수 있습니다.이 알레르기는 피부가 가렵고 붉게 변합니다.\n참고 특정 의약품의 선정은 알레르기 성 발진의 원인뿐만 아니라 현지화 현장에도 달려 있습니다. 이것은 보안상의 이유로 행해지므로 서둘러 결정을 내리지 마십시오.\n항히스타민 제를 함유 한 크림과 연고를 사용하여 피부에 붉은 반점 형태의 알레르기가 치료됩니다. 이러한 기금은 비 호르몬 및 호르몬입니다. 전자는 표피의 표재성 병변에 사용되며, 후자는 피부 진피에 깊은 병리학 적 과정이있는 상태에서 사용됩니다.\n가려움증과 비늘진 붉은 알레르기 반점의 치료를 위해 호르몬 연고를 통제없이 사용하면 예상했던 것과 반대 효과를 낼 수 있다는 사실을 고려해야합니다. 이런 이유로 항상 건강에 관한 한 의사와 상담하십시오.\n팔과 다리의 알레르기 성 발진의 치료는 모든 종류의 연고와 크림으로 쉽게 치료할 수 있기 때문에 어려움이 없습니다. 당신이 비 전통적 치료법을지지한다면, 카밀레, 매리 골드, 세인트 존스 (St. John 's), 샐비어 (sage) 및 기타 약용 식물의 주입 및 처방을 사용할 수 있습니다. 그들은 압축과 로션에 사용됩니다.\n다리, 허벅지 및 엉덩이의 알레르기 반점도 같은 방식으로 치료됩니다. 의약 약품의 처방과 의약품을 혼합하는 것이 더 좋은 경우가 아니라면, 그러한 탈선은 다한증에 더 취약한 장소에 국한되기 때문에 더 많은 불편 함을 유발하기 때문입니다.\n얼굴에 붉은 반점이 생기면 먼저 사용하는 화장품에 세심한주의를 기울이십시오. 모호한 사람에게서 그런 제품을 사지 말라. 그래서 오랫동안 잃어버린 피부의 건강을 후회하지 마라.\n얼굴의 표피 덮개는 호르몬 연고로 조심스럽게 다루어야합니다. 항히스타민 제 정제를 약초의 달임에 따라 로션과 짝을 지어 먹는 것이 더 낫습니다. 적어도, 당신은 지금보다 더 당신의 피부에 해를 끼칠 수 없다는 것을 확신 할 것입니다.\n피부가 가려워 지거나 붉어지면 항상 알레르기가 아님을 항상 기억해야합니다. 모든 종류의 피부 병리학 적 병리는 알레르기 반응으로 가려져 질병의 정확한 원인을 밝히지 않고 스스로 질병을 치료하는 잘못된 결정을 내립니다.\n홍진은 과도한 혈관으로 인해 피부가 붉어지는 증상입니다. 구진은 편평한 조밀 한 형성이다. Vesicles - 투명하거나 흐린 내용이있는 형성. 여드름 - 화농성 내용물이있는 여포의 염증.\n호흡 곤란 및 알레르겐과 지속적으로 접촉하는 호흡 과정의 실행에있어 호각의 출현은 매우 시끄 럽다. 천식 발작 - 강력한 먼지 알레르겐이 나타난다면 기침이나 성인의 흰 가래 배출과 결합 될 수 있습니다. 가려움증, 특히 발진, 발진, 홍조 및 기타 피부 변화. 사진 알레르기 성 발진\npetechiae - 육안으로는 보이지 않을 수도있는 점 요소, 심지어 어린이 요소. 자반병 - 예를 들어 등쪽으로 1cm까지; 출혈 (타박상) - 크기가 3mm 이상이며 수두와 비슷합니다.\n눈의 물이 많은 백색의 획득; 혀의 붓기뿐 아니라 입술의 붓기. 눈이 붉어 지거나 속눈썹 옆에 가려움증이 생깁니다.\n알레르기 피부 발진 사진\n피부에 붉은 반점이 점차 더 복잡 해지는 초기 단계의 증상입니다; 반응이 진행됨에 따라 스팟들이 합쳐져 하나의 전체를 형성하기 시작하고 가려움증이 심해집니다. 일반적인 복지의 악화가 주목되고 콧물이 형성되어 코가 가려울 수 있습니다.\n홍조, 심한 자극 또는 경미한 발진; 벗겨지고 가려움; 심각한 가려움증이 생길 수있는 출혈 균열이 형성 될 정도로 심한 건조증.\n성인 시체에 빨간색 sipi의 사진\n비 호르몬 연고, 예를 들면, phenistil 또는 bepanten; 호르몬 화합물, 즉 Advantan 또는 Elok; Fluorocort, Afloderm 및 기타 필수 알레르기 및 염증 반응에 사용됩니다.\n가장 강력한 성분은 연고 Galcinonid, Dermoveit이며,이 약의 사용은 전문가와 논의 할 가능성이 가장 높습니다. 또한 성인의 알레르기 치료는 Levomekoli, Panthenol 및 기타 예방책으로 수행 할 수 있습니다.


한국 투자파트너스 -886600. 환율은 외국 돈이 거래되는 외환시장에서 외국 돈에 대한 수요와 공급에 의해 결정됩니다. 상품에 가격이 매겨지는 것처럼 외환시장에서 거래되는 외국 돈의 가격이 환율이 되는 겁니다. 외국에서 상품과 서비스를 수입하거나 외국의 금융상품에 투자하는 경우에는 외국 돈에 대한 수요가 늘어나 환율이 상승합니다. 너도나도 외국 돈을 필요로 하게 되니 가격이 오르는 겁니다. 반대로 우리나라의 상품과 서비스를 외국에 무료 연습계정 수출하거나 외국인이 우리나라의 금융상품에 투자하는 경우에는 외국 돈이 많아져 환율이 하락합니다. 이 밖에도 환율은 국내외 정치상황이나 심리적 요인 등에도 민감하게 반응합니다.\n거래량-고가-저가-종가 주식형 차트 볼륨, 높음, 낮음, 닫기 등 4개 계열의 값이 올바른 순서로 필요합니다. 두 개의 값 도끼를 사용하여 볼륨을 측정하는 열과 주가에 대한 다른 값을 사용하여 볼륨을 측정합니다. 고객확인제도는 금융회사 입장에서는 금융회사가 고객의 수요에 맞는 금융서비스를 제공하면서도 정확한 고객확인을 통해 자금세탁의 위험성을 최소화하고 금융회사의 평판 위험을 줄일 수 있는 장치로서 인식되고 있습니다. 또한 고객확인제도는 자금세탁방지 측면에서는 금융회사가 평소 고객에 대한 정보를 파악ㆍ축적함으로써 고객의 혐의거래 여부를 파악하는 토대를 제공한다고 할 것입니다.\n무료 연습계정, 비트맥스 가이드\n제 조언은 상당히 긴 시간의 훈련을하는 것입니다. 당신이 운동 선수라고 상상해보십시오. 기술을 보여줄 준비가되기 전에 체육관에서 몇 시간을 보냅니다. 그리고 패배하거나이기더라도 훈련으로 돌아갑니다. 이 문서에서는 만들 수 있는 기본 유형의 열과 각 열 유형을 사용할 때를 설명합니다. 열은 의미 있는 방식으로 데이터를 표시할 수 있도록 목록 또는 라이브러리의 하나 이상의 보기에 추가됩니다. 조직에 따라 추가 유형의 열을 사용할 무료 연습계정 수 있습니다.\nIT의 추천 엔진, 자동 번역 기능을 사용하면 웬만한 대처는 할 수 있단다. 참으로 전문가입니다. 케냐의 브로커 리뷰, 태그 아카이브 % 수익 완벽한 방법 바이너리 바이너리 옵션에 대한 거래자를위한 pdf 주소 팔로워와 이진 옵션 바이너리 옵션 strategygood. 케냐의 옵션 브로커는 인도가 무료 전자 책 무료 연습계정 pdf를 구매한다는 신호를 보냅니다. prospe의 시스템은 Apa에서 설계된 좋은 옵션과 변동성 거래를 검토합니다. 재정부는 포럼에 앞서 20일 오후 2시 신라호텔에서 모레네 IDB 총재가 참석하는 기자회견을 갖는다.\n옵션을 행사한다는 것은 계약에 명시된 권리를 행사하는 것이며 다시말해, 행사 가격에 매수하거나 매도한다는 것을 의미합니다. Ⅱ. FX마진거래의 특징과 거래개념 1) FX마진거래의 시장 현황 2) FX마진거래의 특징 3) FX마진거래에 필요한 개념 및 거래 방식 4) FX마켓 내의 직업군. 그러나 가용 한 많은 자동 거래 2017년 2월 28일 바이너리 옵션 자동 거래에서 가입하는 것은 간단하고 복잡하지 않으며 30초밖에 저희는 과거에 자동 거래 소프트웨어 가 대부분 거래자들에게 인터넷상에 있을 때에 그래서 검토할 새로운 버전이 나왔을 때에 정말 기뻤습니다.\n블록체인/블록체인 기반 보안기술은 무료 연습계정 원천 핵심기술, 플랫폼 기술, 보안 서비스 기술 등에 따라 다양하게 표 1과 같이 분류된다. 블록체인 기술 발전과 더불어 전 산업 영역으로 적용 범위가 점점 확대되고 있는 기술 분야이다.\n특정 금융 기관과 협력 할 때 은행 일을 정확하게 계산 직원에게 물어봐야합니다 조직이 은행 일로 간주하는 날.\n트레이딩의 기초 (Basics of Trading). 대출금의 평균잔액(평잔)이란 무엇이며 어떻게 계산하는 것인가?\n외환자유화 조치」에서는 외환송금한도를 폐지하는 등 주로 개인의 외환거래를 자유화하였다. 청약증거금 규모가 대폭 늘어난 만큼 투자자들이 동원한 자본 대비 실제 배정물량은 더 적어졌다. 증권가에 따르면 1억원을 증거금으로 냈을 빼 얻을 수 있는 카카오게임즈 주식은 5주 정도에 불과하다. 따상을 찍더라도 실제 수익은 박할 수 있다는 평가가 나오는 이유다. 여기에다 6개월 이상 의무보유 확약(락업)을 내건 기관투자자가 12%에 불과하고 락업 물량 절반 가까이가 1개월(49.81%) 내 해제된다는 점을 고려하면 단기 등락폭이 커질 수 있단 우려도 있다.\n또한 바이너리 거래의 경우 실제 보조 시장이 없습니다. 옵션을 구입하면 만기 전에 해당 포지션을 종료 할 수 있습니다. 시장이 변화하고 있다고 생각되면 손실을 최소화하거나 이익을 극대화하려고 할 수 있습니다. 따라서 당신은 당신이 구입 한 옵션을 판매하려고 무료 연습계정 자신을 찾을 수 있습니다. 그러기 위해서는 옵션을 구입 한 브로커가 귀하에게 표시하는 가격으로 만 판매 할 수 있습니다. 말 그대로 총알이 다 떨어져 버린 것이다. 키움증권도 지난 11일부터 매월 8달러를 지불해야 볼 수 있었던 미국 주식 실시간 시세 정보를 무료로 제공하기로 했다.


예술가의 꿈…‘플랫폼 창동 61’서 키워\n홈 사회 예술가의 꿈…‘플랫폼 창동 61’서 키워\n서울시(동북4구 도시재생협력지원센터)가 4.29일 개장한 복합문화공간 ‘플랫폼창동61’에서 동북4구 청소년을 대상으로 “한국예술종합학교와 함께 하는 청소년 크리에이티브스쿨”을 개최한다고 밝혔다.\n‘청소년 크리에이티브스쿨’은 ‘나는 예술가다’ 라는 주제로 진행되는 예술가 성장 멘토 프로그램으로 6월 28일까지 매주 화요일 오후 5시~7시에 ‘플랫폼 창동 61’ 레드박스에서 열린다.\n문화예술 및 문화콘텐츠 분야로의 진학을 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 자신의 꿈을 보다 구체적으로 실현시키는데 도움을 주기 위한 프로그램으로, 서사창작·공연예술·문화콘텐츠 등 12개 분야를 선정(상·하반기 각각 6개분야 진행), 한국예술종합학교 전공 교수진이 직접 특강을 진행하며, 회당 100여명 까지 수강이 가능하다. 동북4구 중·고등학생이면 사전신청을 통해 누구나 수강할 수 있다.\n24일(화)부터 매주 화요일 오후 5시부터 7시까지 진행되는 청소년 크리에이티브 스쿨은 황지우 한국예술종합학교 연극원 극작가 교수의 문학분야 ‘시인은 창의적이다’를 시작으로 영화연출, 배우연기, 만화, 연극연출, 공연문화기획, 애니메이션, 다큐멘터리, 디자인, 건축도시, 예술경영 등의 다양한 분야의 특강을 진행한다.\n교수진은 ‘플랫폼 창동 61’의 총괄예술감독인 이동연(한국예술종합학교 전통예술원 한국예술학과교수)을 비롯해 김홍준(한국예술종합학교 영상원 영화과 교수), 김선애(한국예술종합학교 연극원 연기과 교수), 박재동(한국예술종합학교 영상원 애니메이션과 교수), 박근형(한국예술종합학교 연극원 연출과 교수) 등이 진행한다.\n동북4구 도시재생협력지원센터에서는 청소년 크리에이티브 스쿨의 참가자 선발을 위하여 서울특별시 교육지원청(성북, 북부)과 협력하여 지난 5월 16일부터 22일까지 동북4구 소재 중·고생을 대상으로 1차 참가자를 모집한 바 있으며, 이후에도 동북4구 도시재생협력지원센터(02-907-9304)와 ‘플랫폼 창동 61’홈페이지를 통해 추가로 신청할 수 있다.\n이용건 서울시 동북4구사업단장은 “청소년 크리에이티브 스쿨은 문화예술 분야의 진로를 꿈꾸는 청소년들에게 꿈과 희망을 주는 프로그램으로, 최근 동북부지역의 새로운 복합문화공간으로 탄생한‘플랫폼 창동 61’에서 우리나라 최고의 문화·예술 전문가인 한국예술종합학교 교수들이 직접 진행하는 특강을 통하여 많은 청소년들이 자신의 꿈을 키워나갔으면 좋겠다.”라고 말했으며,\n‘플랫폼 창동 61’의 예술총괄감독인 이동연 교수는 “청소년 크리에이티브 스쿨은 미래세대인 청소년을 위한 문화예술 교육 프로그램이며, 이는 동북4구가 새로운 문화의 자생지로 거듭나는 중요한 계기가 될 것이다”고 말했다.\n이전 기사충무로 엘크루 메트로시티 2차, 총 380세대 1층 독점 단지내 상가·오피스텔 잔여분 분양\n다음 기사국립수산과학원, 동해 연안 냉수대 발생 주의 당부


Blantyre, 레녹스 - 레스토랑 리뷰 - 트립어드바이저\n모든 레녹스 음식점 Blantyre 근처 음식점\n레녹스의 모든 관광명소 Blantyre 근처 관광명소\n미국 매사추세츠 버크셔 레녹스 레녹스 음식점 Blantyre\n19위(37건의 레녹스 소재 음식점 중) ₩₩₩₩\n프랑스 요리 16 Blantyre Rd, Lenox, MA 01240-2776+1 413-637-3556\n추가 보기 일반지도위성지도 지도 업데이트가 중지되었습니다. 확대하여 업데이트된 정보 보기 확대 재설정 지도 업데이트 중… 지도로 돌아가기 개요 4.5 67건의 리뷰아주좋음71%좋음13%보통1%별로5%최악7%2017/03/03“Pure Heaven”2016/10/31“Fantastic weekend in the Berkshires at the Blantyre”영업 중일 - 토1:00 - 12:59온종일 요리 프랑스 요리가격 ₩₩₩₩상세 정보 16 Blantyre Rd, Lenox, MA 01240-2776서비스음식가격분위기전체 세부 정보 이 리스팅 정보 개선하기\n여행자 평가 아주좋음48좋음9보통1별로4최악5여행자 유형가족커플나홀로 여행비지니스친구기간 3~5월6~8월9~11월12~2월언어 모든언어 한국어 (23)영어 (65)폴르투갈어 (1)기타 언어 언어 한국어 (23)영어 (65)폴르투갈어 (1)프랑스어 (1)\n다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Michael GRamsey, NJ2815리뷰 게시 날짜: 2015/09/03 Blantyre was a Bust더 보기이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기좋음 보통 나쁨 참여해주셔서 감사합니다.Blantyre의 ChristineCFraser님(Guest Relations Manager)께서 이 리뷰에 답변을 하였습니다.Google 번역기 더 보기\nMissymom53보스턴, 매사추세츠2728리뷰 게시 날짜: 2015/08/23 So bad!Google 번역기 더 보기3 Missymom53님, 감사합니다. Blantyre의 ChristineCFraser님(Guest Relations Manager)께서 이 리뷰에 답변을 하였습니다.Google 번역기 더 보기\njdarr칼라일, 매사추세츠11069리뷰 게시 날짜: 2015/08/22 Outstanding cuisine in a special locationGoogle 번역기 더 보기jdarr님, 감사합니다. 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Scott1012뉴욕, 뉴욕주915리뷰 게시 날짜: 2015/08/07 An intimate dining experience더 보기이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\nTravelinggirl785뉴욕, 뉴욕주2417리뷰 게시 날짜: 2015/08/01 Touch of Downton Abbey in the BerkshiresGoogle 번역기 더 보기1 Travelinggirl785님, 감사합니다. 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오vinoron뉴욕, 뉴욕주9062리뷰 게시 날짜: 2015/07/30 Great Wine Selection더 보기이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Seymour Z54리뷰 게시 날짜: 2015/07/03 Over priced더 보기이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기좋음 보통 나쁨 참여해주셔서 감사합니다.\n다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오rosannemistrettaphiladelphia, pa10241리뷰 게시 날짜: 2015/06/23 Elegance!이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오carol M뉴욕, 뉴욕주379리뷰 게시 날짜: 2015/06/01 Worth a visit!이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\nFrank P프린스턴, 뉴저지24582리뷰 게시 날짜: 2015/04/25 Old World Elegance and FormalityGoogle 번역기 더 보기1 Frank P님, 감사합니다. 이전\n리스트 업데이트 중... 인근 주변 음식점Alta Restaurant & Wine Bar949건의 리뷰 3.09km 떨어짐 Bistro Zinc476건의 리뷰 3.14km 떨어짐 Nudel Restaurant365건의 리뷰 3.11km 떨어짐 MINT Indian Lakeside Dining134건의 리뷰 1.66km 떨어짐 주변 관광명소Tanglewood831건의 리뷰 4.44km 떨어짐 The Mount590건의 리뷰 1.97km 떨어짐 AniMagic44건의 리뷰 3.34km 떨어짐 October Mountain State Forest50건의 리뷰 2.22km 떨어짐 Q & A질문하기Blantyre 직원 및 이전 방문객에게서 빠른 답변을 구하세요.참고: 질문은 Q & A 페이지에 공개적으로 게시됩니다.게시물 가이드라인전송하기취소승인: Norma PIs restaurant open for lunch?2016/11/17|답변 모든 답변 4개 표시하기 모든 답변 숨기기이 질문을 삭제하시겠습니까?삭제 확인 취소답변은 무엇인가요?게시물 가이드라인전송하기취소Christine F님의 답변 | 시설 담당자 |Dear ann m, Blantyre is thrilled to welcome outside guests for lunch Wednesday through Saturday in our beautiful conservatory. We have two seating times available, 12:30 and 12:45pm by reservation. We also love to welcome... 더 보기 Dear ann m, Blantyre is thrilled to welcome outside guests for lunch Wednesday through Saturday in our beautiful conservatory. We have two seating times available, 12:30 and 12:45pm by reservation. We also love to welcome outside guests for Sunday Brunch featuring our Bloody Mary Bar and Gilded Age Cocktails. Blantyre Brunch is served each Sunday during the winter months from 10:30am - 1:30pm by reservation. **We also welcome outside guests for Thanksgiving dinner and this year we are welcoming all for an amazing New Year's Celebration. Please visit our website or call for further details.\nBest regards, Christine Fraser - Director of Lodging & Customer Service이 답변을 삭제하시겠습니까?삭제 확인 취소도움이 됨0건의답변 평가도움이 안 됨Google 번역기 tildabeth11Can you go just for a drink or dessert?2016/05/15|답변 모든 답변 2개 표시하기 모든 답변 숨기기이 질문을 삭제하시겠습니까?삭제 확인 취소답변은 무엇인가요?게시물 가이드라인전송하기취소onesar님의 답변 | 이 시설에 대한 리뷰 남김 |absolutely; go for a drink at the bar, grab a sweet too!이 답변을 삭제하시겠습니까?삭제 확인 취소도움이 됨0건의답변 평가도움이 안 됨Google 번역기 이 시설 정보 개선하기\n예약, 좌석, 웨이터, 주차 가능, 프라이빗 다이닝, 휠체어 이용 가능, 주류 판매\n16 Blantyre Rd, Lenox, MA 01240-2776 위치:


“국민의 눈에는 부족했다”…‘軍통수권자’ 文, 청해부대 집단감염 사과 없이 질책만 - 세계일보\n입력 : 2021-07-20 19:15:57 수정 : 2021-07-20 20:54:22\n“청해부대 감염사태, 軍 안이한 대처”\n김부겸 “송구” 서욱 “책임 통감” 사과\n野 “대통령 직접사과” 요구에는 침묵\n청해부대 서울공항 귀국… 치료 준비\n문재인 대통령이 20일 청해부대 문무대왕함 승선 장병들의 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 감염사태와 관련해, “군이 신속하게 군 수송기를 보내 전원 귀국 조치를 하는 등 나름대로 대응했다”면서도 “국민의 눈에는 부족하고 안이하게 대처했다는 지적을 면하기 어렵다”고 말했다. 문 대통령은 그러면서 “이러한 비판을 겸허하게 받아들인다”고 밝혔다.\n문 대통령이 청해부대의 집단감염이 알려진 지난 16일 군 공중급유수송기 투입을 지시한 이후 나흘 만에 내놓은 것이다. 이번 발언은 군 당국을 향한 질책성 발언으로 받아들여진다. 군 통수권자로서 대통령이 직접 사과해야 한다는 야당 등의 요구에는 침묵했다.\n문 대통령은 이날 청와대에서 화상 국무회의를 주재한 자리에서 “비판을 겸허하게 받아들이면서 치료 등 조치에 만전을 기하고, 다른 해외파병 군부대까지 다시 한번 살펴주기 바란다”며 이같이 밝혔다. 장병 부모님을 비롯한 가족에 상황을 잘 전달하라고도 했다. 문 대통령은 “차제에 우리 공관 주재원 등 백신 접종의 사각지대에 놓인 국민들의 안전대책도 함께 강구해 주기 바란다”고 지시했다.\n이번 사태로 군에 대한 국민적 불신이 커지고, 정치권 등에서 군 수뇌부 문책론이 제기되는 상황에서 뒤늦게 나온 김 총리와 서 장관의 사과 발언이 얼마나 효과가 있을지는 미지수라는 관측도 나온다.\n이날 오후엔 공군 공중급유수송기 KC-330을 타고 전날 아프리카 현지를 출발한 청해부대 34진 장병들이 경기 성남 서울공항으로 귀국했다. 중앙사고수습본부는 “청해부대 내 군의관을 통해 현지에서 중등도 분류를 했다”며 “중등도 이상인 12명은 국군수도병원 등 2곳에서 치료를 받는다”고 밝혔다. 이어 “나머지 289명은 국방어학원 등 생활치료센터 2곳으로 나뉘어 입소한다”고 설명했다.\n20210720515526 0101010100000 0 2021-07-20 20:54:24 2021-07-20 20:54:22 0 “국민의 눈에는 부족했다”…‘軍통수권자’ 文, 청해부대 집단감염 사과 없이 질책만 세계일보 박수찬 36268ee2-11a0-4c49-9347-9d2370d4e895 psc@segye.com


블랙 잭 플레이의 기본 전략은 딜러를이기는 것입니다. 하우스 에지에서 플레이하기 전에 다른 카지노에 대한 조사. 다른 카지노에 대해 더 많이 조사할수록 하우스 에지가 우수한 카지노를 선택할 가능성이 높아집니다. “하우스 에지”라는 용어는 베팅 할 경우 하우스가 지불하는 금액과 전체 금액을 베팅하면 실제로받을 금액의 차이를 의미합니다. 추천 카지노 훌륭한 하우스 에지는 드물지만 일부 카지노는 높은 하우스 에지를 제공합니다. 이는 일반적으로 특별 프로모션을 제공하거나 특정 확률로 프로그래밍 된 슬롯 머신의 비율이 적기 때문입니다.


미국 드라마 - 나무위키 미러\n하위 문서: 미국 드라마/목록\n2. 제작 과정과 상업성, 최근 변화\n상당 부분을 만들고 난 후에 방영하는 체제이다 보니 높은 완성도와 배우들의 뛰어난 연기력을 선보이는 작품들이 많다. 대부분 한 시즌을 채우는 에피소드들의 1/3이나 절반 정도를 첫 방영 전에 미리 제작해 놓고 나머지는 방영 기간 도중 제작하는 편이다. 모든 편을 사전 제작하지는 않지만 우리나라 같이 방영일에 찍거나 편집하는 촌극은 절대 일어나지 않는다. 여기에 주당 분량 자체가 프라임타임 기준 미국은 20~25분(시트콤)/40~45분(드라마)으로 고정된 반면 우리나라 지상파는 주 2회 70분씩, 시트콤은 주 4, 5회에 인기 좀 있다면 10분, 15분씩 연장시키니 미국식으로 따지면 3회분 가까이 늘어난다(...) 그래서 그런지 미국은 일찍 캔슬이 나도 나머지 에피소드를 다른 방송사나 웹에서 방영하기도 한다.\n겨울~봄 동안에 신작 제작이 이루어지던 파일럿 시즌 패턴도 변화 중이다. 이른바 Off-Cycle로 파일럿 제작을 결정하는 사례가 점차 늘어나고 있는데, 과거 유/무료 케이블 회사들이 지상파보다 한 발 앞선 여름 방영을 목표로 드라마 자체제작을 시작하면서 퀄리티 있는 인력을 지상파에서 미리 확보하고자 처음 대두되기 시작한 게 현재에 이르렀다. 또한 이미 이런 방식을 채택한 케이블 방송사들이 상업성 뿐 아니라 작품성까지 인정받으면서 점차 주목받는 중이다. 미국의 저명한 TV 프로그램 시상식인 에미상에서 지상파들이 활약하던 시기는 오래 전에 끝났다. 여기에 미니시리즈 햇필드 앤 맥코이와 더 바이블의 연이은 상업적 성공은 지상파에 Limited Series라는 새로운 편성 스타일의 등장을 이끌어내었다. 이 리미티드 시리즈는 사실 완전히 새로운 의미는 아니다. 미니 시리즈라는 이름을 트렌드에 맞춰 바꾼 것에 불과하다. 구분하자면 미니시리즈는 시리즈가 13편 이내로 완결성 있게 끝나는 방식, 리미티드 시리즈는 차기 시즌을 염두에 두고 제작하는 짧은 시즌을 가지는 시리즈를 가리킨다.\nFox 전 사장 케빈 라일리는 파일럿 시즌은 죽었다는 그림을 보여주기도 했고 , ABC의 경우 수사물을 제외한 연속 드라마 시리즈의 경우에는 22 에피를 5월까지 휴방과 함께 방영하는 기존 풀 시즌 방영 방식에서 벗어나 휴방 없이 시즌을 절반으로 나누어 가을과 봄에 방영하는 방식으로 전환했으며, 타 지상파사에서도 시청률이 안 나온다 싶으면 빠르게 캔슬시키고 재방이나 대체 시리즈를 집어넣기보다 16 에피 사이의 짧은 에피소드로 한 시즌을 구성하는 작품들을 제작, 방영하기 시작했다. 이런 변화는 방송사들이 거의 관심을 두지 않아, 케이블이 틈새 시장으로 주로 공략해오던 여름 시즌에 큰 변화를 불러 일으켜, NBC는 "52주 운용"을 경영원칙으로 내세웠고, CBS의 경우 앞서 언급한 《언더 더 돔》과 핼리 베리 주연의 《엑스탄트》, 《동물원》(Zoo) 등 여름 신작 기획에 본격적으로 뛰어들었다. 사시사철 싱싱한 지상파 미드를 맛 볼 수 있게 됐다 2015년부터 프라임타임 에미 시상식에서 기존 TV영화/미니시리즈 부문을 개편해 "Limited Series" 카테고리를 별도로 마련한 것이야말로 이런 미드 제작환경 및 시장의 변화를 상징적으로 드러내준다고 볼 수 있다.\n미드는 애초에 들어가는 제작비 자체가 다르다. 미국의 방송시장이 세계 1위를 달리고 있는데다가 해외수출도 많이 이루워지기 때문에 비교적 높은 예산으로 프로그램을 제작할 수 있다. 영화 몇 편은 만들 정도의 자원과 노력을 투자하여 만드는 데다가 UPN에서 방영했던 《스타 트렉: 보이저》의 경우 1번째 에피소드 제작비가 한국 영화 《쉬리》 총 제작비의 10배 정도였다고 한다. 《보드워크 엠파이어》의 첫화는 마틴 스코세이지가 감독하였으며, 1,800만 달러가 소요되었다. 물론 세트장 건설 등의 비용이 포함되었다.\n특히 미국 드라마는 방송사의 광고 수입에 의존하기 때문에 철저하게 상업적인 면에 기대서 제작된다. 지상파의 경우 이런 경향이 심하며 이때 시청률은 광고료에 직결되는 아주 중요한 지표라고 할 수 있다. 평단의 반응이 매우 좋아 에미상과 같은 대형 시상식을 노리고도 남을 정도의 퀄리티라면 낮은 시청률에도 불구하고 다음 시즌을 허가해 주는 경우도 있지만 극히 예외적. 미국 방송사는 프라임 타임 광고 계약을 매년 5월에 일괄적으로 하게 되는데, 이 행사를 업프런트라고 한다. 업프런트에서 방송사들은 광고주들에게 해당 해에 선보일 프로그램을 선 공개하고 광고를 먼저 유치하기 때문에 프로그램의 시청률이 높지 않을 경우 바로 다음 해의 광고 판매에 어려움을 겪을 확률이 높아진다.\nABC, CBS, NBC의 3개 지상파 방송사는 미국 드라마의 빅3라고 불리며 90년대 초반까지 전체 시청률의 99%를 독식했고, 고전 명작 드라마하면 떠올리는 거의 모든 작품들이 이 방송사들이 만든 것. 그밖에 FOX, The CW까지 지상파 5대 방송으로 불리지만, 시청률로 따지면 FOX까지 4대 방송이 된다. CW는 아직 마이너한 지상파.\n그러나 지상파 방송사들이 기존 흥행 공식에 따르는 소위 "안전한" 드라마를 제작하려는 매너리즘이 점점 심해지고 인기 있는 소재를 재탕 삼탕하는 와중에, 지상파와 달리 심의와 광고 스폰서의 압박에서 상대적으로 자유로운 케이블 방송사들은 보다 과감한 시도로 높은 퀄리티의 작품들을 내놓기 시작했다. 이러한 케이블 방송사들의 약진으로 90년대 중후반부터 케이블 방송사의 드라마들의 위상이 지상파 드라마를 따라잡기 시작했고, 2010년 이후로는 비평적으로는 완전히 역전된 상황이다. 2010년 이후 골든글로브와 에미상 작품상에 지명된 33개 작품 중 5대 지상파 방송사의 드라마는 단 4개에 불과하며, 2012년에는 작품상에 지명된 모든 작품이 케이블 제작 드라마였다. 그리고 지금은 한국에서 일어나고 있다\n현재 HBO, 쇼타임, FX 등의 케이블 방송국은 TV 드라마에 있어 메이저 지상파 방송국들과 동등한 영향력을 가지고 있다. 특히 HBO는 미니시리즈나 TV 영화 부분에선 대적할 적수가 없고, 드라마에서도 적수가 없다. 최근에 와서야 쇼타임은 《홈랜드》로, AMC는《브레이킹 배드》, 《워킹 데드》, 《Mad Men》 등으로 두각을 나타내고 있다.\n다만 시험 점수를 위해서가 아니라 유학, 이민 대비 등 실전적인 리스닝 실력을 한국에서 키우기 위해서는 미드만한 수단이 없다. 어떤 언어든 간에 원어민이 일상생활에서 실제로 쓰는 언어와 교재, 뉴스에서 쓰는 언어는 많이 다르다. 한국에서 CNN 보며 열심공부해서 100% 이해한다고 해도 막상 현지에 가면 간단한 회화도 못 알아듣는 경우가 않다. 원어민들이 실제로 사용하는 단어, 발음, 엑센트, 인토네이션 등을 습득하기 위한 가장 좋은 방법은 역시 현지에서 직접 부딪쳐가며 그 언어를 배우는 것이지만, 금전적이나 시간적인 어려움 때문에 한국에서 구어체 리스닝 실력을 키울 수 밖에 없다면 드라마만한 교재가 없다. 점점 늘어나는, 한국어가 유창한 외국인들도 드라마로 공부했다고 말하는 경우는 많아도 뉴스 보면서 공부한 사람은 드문 이유가 이것이다. 물론 이 방법은 시험 점수를 단기간에 끌어올리는데에는 비효율적이다. 시험 점수가 목표라면 차라리 학원에 가서 공부하는 게 훨씬 낫다.\n자세한 내용은 미국 드라마/목록 문서를 참고하십시오.\n 보통 9월에 시작해서 다음해 4~6월에 종영\n 대개 22개의 에피소드를 풀 시즌(Full-Season)으로 보며 작품의 성적, 방송사의 여건 등에 따라 13개 정도로 짧게 제작하는 경우도 있다.\n 대표적인 사례가 바로 시트콤 Arrested Development. 이 작품은 원래 2003년 Fox에서 방영을 시작해 첫시즌부터 에미상을 수상하며 작품성과 더불어 수많은 컬트팬들을 양성해 냈으나 지속적인 저시청률로 고생하다 2006년 시즌 3을 끝으로 캔슬된 작품이었다. 이후 루머로 꾸준히 부활설이 떠돌다 넷플릭스가 시장 확대 및 브랜드 강화를 위해 직접 시리즈 제작에 뛰어들기로 결정하면서 2013년 런칭을 목표로 부활한것. (같은해 방영이 결정된 드라마는 바로 하우스 오브 카드 관련 기사.) 호의적인 반응을 이끌어냈다.\n 그러나 이런 추세는 처음있던 일은 아니다. 과거 Fin-Sync 법이 세워지면서 강하게 제한되었던 게 이후 효력이 거의 상실되면서 부활한 것이다.\n 물론 케빈 라일리의 전략은 성공으로 끝나지 않았다. 케빈 라일리는 폭스의 드라마 제작 방식을 전부 Off-cycle로 바꾸겠다고 했지만 CEO 자리에서 물러나게 됐고, 폭스는 전통적인 파일럿 시즌을 통한 제작 방식과 Off-cycle 방식의 제작 방식을 혼용하기로 결정했다.\n 다른 매체에서는 독립영화, 인디게임, 인디음악 등으로 상업적인 면에 기대지 않는 것과 대조적이다.\n IT에서는 주로 애플이나 시스코, 델이 많이 협찬한다. 괜히 수많은 주인공들이 아이폰으로 통화하고 맥북프로나 아이맥을 쓰는 게 아니다.《24》에서 들리는 인상적인 벨소리도 실은 시스코 시스템의 벨소리중 하나.\n 심한 경우에는 단 2~3개 에피소드만 방영되고 캔슬되는 경우도 있다. 11-12년 시즌의 《더 플레이보이 클럽》 같은 경우.\n 《히어로즈》, 《프리즌 브레이크》 등. 게다가 작가 파업 이후 막장화가 급가속 되었다.\n 예를 들어 뉴욕이나 장면 하나 찍으려고 10시간 걸려 찍고 돌아오는 건 시간 및 비용에서 지나치게 손해가 많다. 다만 뉴욕에 스튜디오가 있는 30 Rock 같은 경우는 예외.\n 사실 큰 문제였던 것은 부정할 수 없다. 단순히 위안이라고 하기에는 다운이 아닌 스트리밍으로 자막까지 입혀진 고화질 미드 거의 대부분을 볼 수 있었기 때문이다. 이전에는 찾기라도 힘들었지만 이 무렵에는 그냥 녹색창에서 검색만하면 바로 나오는 수준이었으니...\n 《히어로즈》와 《프리즌 브레이크》가 대표적. 전 시즌과 비교도 안 될 정도의 막장을 보여주었다. 또한 《24》는 제작을 완전히 마치고 방영하기로 결정해서 1년 동안 방영이 연기되었었다.\n 확실히 미드로 영어 공부를 하는데는 가장 좋은 방법이지만 시간이 오래 걸리고 자막을 만들 때 실제로 가장 중요한 건 국어 실력이다. 뜻은 스크립트만 있다면 고등학생 정도면 대부분 알아볼 수 있으니까.\n 물론 영어를 알아듣거나 익히기는 해야한다.\n최종 확인 버전: 2020-04-04 11:00:09\nContact - 미러 (Namu)는 나무 위키의 표가 깨지는게 안타까워 만들어진 사이트입니다. (102.44ms)


´마지막 테스트´ 휠러, 고척 아닌 대전에서도 강할까 - 일간스포츠\n'마지막 테스트' 휠러, 고척 아닌 대전에서도 강할까\n[일간스포츠] 입력 2018.07.12 06:00\n제이슨 휠러(28)는 또 다른 외국인 동료들과 함께 한화에 남을 수 있을까. 그 운명은 12일 결정된다.\n박종훈 한화 단장은 11일 "휠러를 다른 선수로 교체하나, 마나를 놓고 여전히 고민하고 있다. 한 번 더 휠러에게 기회를 줄 생각"이라며 "전반기 마지막 경기인 12일 대전 넥센전이 사실상 휠러에게 마지막 기회다. 그 경기 투구 내용을 보고 교체 여부를 결정하겠다"고 밝혔다.\n휠러는 올 시즌 18경기에 선발투수로 나섰지만 2승9패 평균자책점 5.31을 기록하는 데 그쳤다. 시즌 첫 등판이었던 지난 3월 25일 넥센전에서 7이닝 1실점으로 좋은 출발을 했지만, 다음 등판이던 SK전에서 4⅔이닝 7실점으로 무너지면서 급격한 하향 곡선을 그렸다. 퀄리티스타트는 단 4회뿐. 5월 15일 kt전(7이닝 1실점)이 마지막이다. 최근 10경기에서 1승도 올리지 못했다.\n휠러는 키가 198cm로 무척 큰 편이다. 한화 선발진에서 유일한 왼손 투수다. 구속이 빠른 편은 아니지만, 제구와 경기 운영 면에서 장점이 많은 투수로 평가받았다. 하지만 뚜껑을 열자 투구 내용이 기대에 크게 어긋났다. 시즌 초·중반까지 휠러를 감쌌던 한용덕 감독도 최근에는 "결정구가 없어서 볼카운트를 유리하게 이끌고도 파울을 많이 허용해 투구 수가 늘어난다"고 아쉬워했다.\n한화는 당초 휠러를 '육성형 외인'으로 여기고 데려왔다. 몸값이 비싸고 콧대가 높은 선수보다 합리적인 몸값에 성실한 태도로 KBO 리그에 적응해 나가는 외국인 선수를 원했다. 하지만 휠러를 영입할 당시의 한화와 상위권에 올라 있는 현재의 한화는 상황이 많이 다르다. 팀 성적에 가장 큰 도움이 돼야 할 외국인 투수가 상승세에 걸림돌로 여겨지고 있다는 것이 아쉬움이다. 포스트시즌 무대에서는 강력한 원투펀치가 전력의 상당 부분을 차지하기에 더 그렇다.\n결국 구단도 휠러를 놓고 계속 고민했다. 대체 영입이 가능한 외국인 선수 리스트를 작성해 꾸준히 검토했다. 이달 마지막 날인 31일까지 새 외국인 투수 등록을 마쳐야 포스트시즌에 뛸 수 있어서다. 휠러가 계속 한화 유니폼을 입으려면 12일 경기에서 믿음직스러운 모습을 보여야 한다.\n최종 테스트를 치르기에는 나쁘지 않은 환경이다. 휠러가 올 시즌 따낸 2승은 모두 넥센전에서 나왔다. 3경기 성적이 2승1패 평균자책점 2.04. 평균을 훨씬 웃도는 결과를 냈다. 다만 그 3경기가 모두 넥센의 홈구장인 고척스카이돔에서 열렸다는 점이 미지수다. 아직 대전구장에서 넥센을 상대로 투구한 적이 없다. 휠러의 올 시즌 대전구장 성적은 5경기에서 무승 3패 평균자책점 4.71이다.


오세훈 '용산개발' 공약이 소환한 '빚더미 한강르네상스' - 미디어스\n오세훈 '용산개발' 공약이 소환한 '빚더미 한강르네상스'"반성적 성찰 부재" '용산참사' 책임 철거민에 떠넘겨… 공약 비용 추계도 안돼\n송창한 기자 | 승인 2021.04.01 11:14\n[미디어스=송창한 기자] 4·7 서울시장 보궐선거에 나선 후보들의 부동산 공약이 재개발에 치우치거나, 구체성이 떨어진다는 분석이 나온다. 거대양당 후보 중 누가 되더라도 서울이 공사판이 될 것이라는 전망이 지배적이다. 특히 국민의힘 오세훈 후보의 경우 '15년전 뉴타운 판박이'라는 분석이 나오는데다, '용산참사는 철거민 폭력 때문'이라고 밝혀 비판이 쏟아지고 있다.\n‘집걱정없는 서울만들기 선거네트워크’(집걱정없는서울넷)와 '한겨레'가 30일 내놓은 서울시장 후보 부동산 공약 검증 결과를 보면, 오 후보는 ▲집값 안정 ▲자산불평등 완화 ▲세입자 보호 강화 등의 항목에서 낙제점을 받았고, 공공임대주택 확대에선 미흡하다는 평가를 받았다. 더불어민주당 박영선 후보는 집값 안정 항목에서 '미흡', 공공임대주택 확대 항목에서 '긍정' 평가를 받았지만 자산불평등 완화나 세입자 보호 강화 항목은 정책을 파악하기 어렵다는 분석이 나왔다.\n더불어민주당 박영선 서울시장 후보와 국민의힘 오세훈 서울시장 후보 (사진=연합뉴스)\n집값안정 부분에서 각각 낙제, 미흡 평가를 받은 오 후보와 박 후보는 모두 공급중심의 정책을 내놓고 있다. 오 후보는 36만호, 박 후보는 30만호 공급을 약속했다.\n오 후보 공약은 재개발·재건축 규제를 풀고, 민간공급을 활성화하는 방식이다. "취임 후 일주일 안에 재개발·재건축 규제를 풀겠다"고 공언했다. 민간공급 18만 5천호, 상생주택 7만호, 모아주택 3만호, 기존 서울시 공급계획 7만 5천호 등이다. 박 후보는 토지임대부 공공자가주택 등으로 '평당 1천만원 반값아파트' 30만호 공급을 약속했다. 하지만 박 후보 역시 재개발·재건축을 활성화하는 방식의 공약을 제시하고 있다.\n집걱정없는서울넷은 오 후보 공약에 대해 "공약과 발언을 보면 서울시장 임기를 시작했던 2006년으로 되돌아간 듯한 내용들로 채워져 있다"며 "재건축 규제를 풀고, 용적률을 높여주고, 민간 재개발을 활성화시키겠다는 공약은 민간 시장에 대한 과도한 맹신과 부동산 가격 상승 부작용에 대한 간과, 자신이 벌인 뉴타운·재개발 사업에 대한 반성적 성찰 부재에서 기인한다"고 혹평했다.\n집값안정을 위한 대책이 도리어 집값상승으로 이어질 수 있다는 지적이다. 오 후보 본인 역시 자신의 공약이 실현될 경우, 초기 집값상승 우려를 인정하고 있다. 그는 지난달 18일 기자협회 초청 토론회에서 "재건축·재개발은 주변 지역 집값을 자극하는 부작용이 있지만, 시장의 잠재력과 민간의 힘으로 신규주택을 공급하겠다"며 "여하튼 이렇게 민간의 활력을 이용하려 하면 처음엔 부동산 가격을 자극할 수 있게 된다"고 말했다.\n집걱정없는서울넷은 "누군가에게는 목숨과도 같은 삶터가 없어지는 재개발 문제에 대해 서울시장 후보자가 '구더기 무서워 장 못담그냐?'는 안일하고 국제사회의 규범과 동떨어진 인식을 가지고 있어 대단히 유감스럽다"면서 "사람들의 삶에 매우 큰 영향을 미치는 철거형 개발은 그로 인해 사회적 약자들에게 심각한 문제를 발생시킬 가능성이 높다"고 비판했다.\n이런 우려는 최근 오 후보의 발언에서 현실화되고 있다. 지난달 31일 서울 중구 프레스센터에서 열린 관훈클럽 초청 토론회에서 서울시장 재임 시절 발생한 용산참사에 대해 오 후보는 "이 사고는 과도하고 부주의한 폭력 행위를 진압하기 위한 경찰력 투입으로 생겼던 사건"이라고 참사 책임을 철거민에 돌렸다. 이와 함께 오 후보는 용산을 "서울의 마지막 기회의 땅"으로 지칭하며 용산개발 의지를 확고히 했다.\n오 후보 공약집을 보면 '한강르네상스 시즌2 세계로 향하는 서해주운'이라는 공약이 있다. '서울 대개조, 뉴서울 플랜-사통팔달 링킹파크 용산!' 카테고리 안에 있는 공약이다. 오 후보는 서울시장 재임 시절 경인 아라뱃길을 용산까지 연결하는 서해주운 사업을 '한강르네상스' 공약으로 내세운 바 있다. 오 후보는 당시 한강르네상스 사업을 용산국제업무지구 개발사업과 무리하게 결부시켜 빚더미만 남겼다는 비판을 받는다.\n애초 용산국제업무지구 개발은 코레일 부지만 개발하는 내용이었지만 인허가권을 갖고 있는 서울시가 한강르네상스 사업과의 병행을 요구해 사업규모와 범위가 크게 늘어났다. 한강변 초고층 빌딩을 위해 층수제한을 풀고, 개발범위를 넓히려 했던 해당 사업은 환경성·안정성·경제성에서 꾸준히 낙제평가를 받은데다, 사업규모 증가로 보상비용과 협상기간 등이 크게 늘어나 개발업체 부도로 결론을 맺었다. '단군이래 최대 개발'이라던 용산개발이 '빚폭탄만 남겼다'는 평가를 받는 과정이다.\n박 후보 공약에 대해 집걱정없는서울넷은 "토지임대부 등 투기요소를 배제하는 반값아파트 공약 등은 국민의힘 오세훈 후보의 민간 재개발·재건축 규제완화 중심의 공급대책과는 대비되어 충분히 긍정적인 면이 있다"면서도 "민간 재개발·재건축 규제에 대한 입장이 모호한 가운데, 부분적으로 재건축 규제 완화 입장을 보이고 있어 우려스럽다"고 했다.\n이어 집걱정없는서울넷은 "집값 안정과 자산 불평등 완화를 위한 대책으로 공급대책 외에는 특별한 대책을 제시하는 것이 없다"고 했다. 서울넷은 "서울은 전국 17개 시도 가운데 유일하게 무주택 가구 수가 주택 소유 가구보다 많은 세입자들의 도시"라며 "대다수의 세입자들의 주거권 보호를 위한 서울시 차원의 대책 제시가 전무하다. 공공임대주택 공급을 공약하고 있지만 구체적인 공급 목표와 방향을 제시하지 않았다"고 지적했다.\n군소정당 서울시장 후보들이 내세운 주거공약은 집값 불안의 원인이 될 수 있는 재개발·재건축 규제 완화 공약을 내세우지 않고, 공공임대주택 확대와 세입자 보호 강화를 주장해 여야 후보들과 차별성 보였다는 평가를 받는다. 다만 집값불안 해소와 자산 불평등 완화를 위한 구체적 공약이 제시되지 않는다는 점이 문제로 지적됐다.\n지난달 30일 서울 중구 참여연대에서 집걱정없는서울넷이 4·7보궐선거 주거공약 평가 결과를 발표하는 모습. (사진=참여연대)\n한편, 지난달 29일 한국매니페스토실천본부는 거대양당 서울시장 후보자 공개질의서 회신 내용을 공개, 이를 분석한 결과 서울시장 잔여 임기 1년 3개월 안에 실현할 수 있는 정책이 거의 없다고 밝혔다. 이 기간동안 시장이 할 수 있는 일은 올해 하반기 인사 정도이고, 올해 12월 국회와 서울시의회 예산심의를 통과해야 공약 실행을 위한 예산확보가 가능하다는 점에서 잔여 임기 내 실현가능한 정책이 사실상 없다는 평가다.\n매니페스토실천본부는 두 후보의 10대 핵심공약 소요비용과 임기 내 추진계획이 시범사업 실시나 연구용역 등으로 확인됐다며 "이는 잔여임기 수행 과정에서 본격 사업을 할 수 있는 것이 한계가 있음을 자인하는 결과"라고 설명했다.\n오 후보는 총 공약수와 그에 따른 소요재원을 밝히지 못했다. 공식 선거운동 개시일이 지난 시점에도 총 공약수와 비용추계를 하지 못한 것이다. 박 후보의 총 공약은 59개로 국책사업 8개, 자체사업 51개 등으로 구성됐다. 59개 사업 종료시까지의 재정총계는 4조 483억원이다.\n서울시 정책 지속성을 묻는 질문에 오 후보는 229개 박원순 전 시장 정책공약 중 '424개 동 주민자치제도 혁신', '민관 거버넌스 설치', '노동사회위원회 설치' 등 22개 정책공약은 폐기, 149개는 수정보완할 것이라고 답했다. 전 시장 공약 중 171개(74.67%)는 폐기하거나 수정보완하겠다는 입장이다. 박 후보는 보류폐기 공약은 없고, 다만 '외국인 창업지원과 주거 편의', '해외인재 영입 인센티브 제공' 등 65개 정책공약에 대해 수정보완하겠다는 뜻을 밝혔다.\nicon관련기사 icon"제2의 용산참사 촉발할 오세훈 공약 끔찍하다" icon용산참사 진상규명위가 "오세훈은 참사 주범" 일컫는 이유 icon"오세훈, '친환경무상급식' 정책제안 답변 안했다" icon"오세훈, 내곡지구 사업 직접 보고 받은 정황 드러나" icon하루만에 무너진 국민의힘의 KBS 고발장 icon'오세훈 지키기' 나선 국민의힘…"검증 두려워 언론 압박" icon오세훈 봤다는데 '소유자 아니다'라는 동문서답 icon국민의힘, KBS 고발에 이어 항의방문 iconKBS-TBS "오세훈, 땅 측량 당시 목격" 증언 보도 icon'시장 오세훈' 겪어본 서울시의원들이 나섰다 icon언론관 묻게 만드는 오세훈·박형준의 말말말 icon오세훈, 내곡동 '셀프 특혜' 의혹 '해명 또 해명'


중년의 코골이 '수면 무호흡' 주의…비만 동반될 경우 심해 - 헬스케어N - 헬스조선,헬스케어엔\n중년의 코골이 '수면 무호흡' 주의…비만 동반될 경우 심해\n생활습관 개선 및 수술 등 개인별 맞춤형 치료 가능\n입력 : 2018.05.04 15:01\n▲ ▲ 나이가 들수록 코골이가 증가하는 주된 원인은 상기도 호흡에 관련되는 근육 탄력성이 저하되어 상기도 협착이 증가하고 수면생리의 불안정성이 높아지기 때문이다. (사진=이미지스톡 제공)\n#최근 회사에서 근무 중에 피로감을 자주 느낀다는 50대 남성 B씨는 요새 잠을 자도 개운하지 않고 늘 피로가 쌓여있는 느낌이다. 예전부터 코골이가 있기는 했지만 요새는 자다가 갑자기 깬다든지 기침이 자주 나오기도 하고 무엇보다 일을 해도 집중을 할 수가 없었다. 아내의 말에 따르면 자다가 갑자기 숨을 몇 초 동안 쉬지 않다가 다시 크게 ‘컥’ 소리를 내며 코골이를 하기도 한다는데. 코골이의 증상 중 하나인지 아니면 수면 방법에 문제가 있는 건지 고민이다.\n코골이는 수면 시 비강, 인두, 후두 등 숨 쉬는 통로가 좁아져서 목젖을 포함한 입천장이나 구인두 점막이 떨리면서 나는 호흡잡음으로 주로 숨을 들이마실 때 발생하는데 때로는 숨을 내쉴 때 발생하기도 한다.\n무호흡은 수면 중 10초 이상 호흡이 정지하는 현상을 말하고 저호흡은 무호흡보다 심하진 않지만 정해진 기준 이하로 호흡기류가 30% 이상 감소하는 것을 말한다.\n코골이와 수면무호흡이 있으면 가족을 포함하여 대인관계에 영향을 미칠뿐더러 수면 중 잠을 자주 깨고 몸을 많이 뒤척이거나 숨이 막힐 것 같은 느낌을 가질 수 있고 자고 일어나서도 개운하지 않아 만성적인 피로감을 호소하며 낮에 활동하는 동안 기억력, 판단력, 집중력 감소, 성격변화의 원인이 되기도 한다.\n또한, 입을 벌리고 자는 경우가 많아 심한 구강건조를 유발하고 만성기침을 유발할 수도 있다. 지속적인 무호흡을 치료하지 않고 방치할 경우 고혈압, 부정맥, 관상동맥질환, 뇌졸중, 인지장애 등의 원인이 될 수 있기 때문에 결코 간과해서는 안 된다.\n편도와 아데노이드 비대가 가장 큰 원인을 차지하는 소아의 코골이 시기를 지나 청년기에는 코골이 빈도가 높지 않지만 나이가 들수록 코골이 발병률이 높아지게 된다. 30대 초반 남성의 20%, 여성의 5%, 60세 이상 남성의 60%, 여성의 40%에서 코골이가 있을 정도로 매우 흔한 질환이며 비만이 동반될 경우 발병률이 3배까지 증가한다.\n나이가 들수록 코골이가 증가하는 주된 원인은 상기도 호흡에 관련되는 근육 탄력성이 저하되어 상기도 협착이 증가하고 수면생리의 불안정성이 높아지기 때문이다.\n수면 시 공기는 코, 목젖과 인두(편도부위), 혀뿌리, 후두를 지나 폐로 들어간다. 공기가 통과하는 어느 부위라도 좁아져 있으면 코골이와 무호흡의 원인이 될 수 있기 때문에 좁아진 부위를 확인하고 넓혀주는 수술을 한다.\n코 수술을 통해 코막힘을 해결하고 편도를 제거한 뒤 목젖을 포함한 연구개를 넓히는 수술을 일반적으로 많이 시행하고 있지만 혀뿌리와 그 아래쪽이 막힐 경우 통상적인 수술로는 충분히 넓히는데 다소 어려움이 있다. 여러 가지 진단 검사와 이학적 검사를 통해 폐쇄가 일어나는 여러 부위를 동시에 치료함으로써 치료 성공률을 높여가고 있다.\n조 교수는 “수면의 질은 삶의 질을 높이는데 매우 중요한 요소이므로 중년에서 유병률이 급격히 높아지는 중년층에서는 환자에 적극적인 치료 의지가 중요하다”며, “검사를 통해 정확한 진단을 하고 여러 방법 중 본인에게 가장 잘 맞는 치료를 선택하여 결과를 확인하는 것이 필요하다”고 전했다.


토렌트 나이츠 오브 아너 | 조이 토렌트\n+19 레전드 BJ\n나이츠 오브 아너\nKnights_Of_Honor.zip.torrent 793.81 MB\n"For Honor~~!!!"나이츠 오브 아너(Knights of Honor ; 이하 KOH)는 중세 유럽을 배경으로 한 리얼타임 전략 시물레이션 게임입니다. 우리가 흔히 생각하는 RTS 장르는 웨스트우드의 C&C나 블리자드의 스타크래프트와 같은 게임 방식을 생각하기 쉽습니다만, KOH는 분명 장르적으로 상당히 새로운 모습을 보여줍니다. 대표적인 것이 RTS로선 드물게 전략맵과 전술맵이 독립되어 있는 점이죠. 전략맵에서의 운영은 물론, 전술맵에서의 전투 모두 실시간으로 끊임없이 진행됩니다. 내정을 하는 중에도 끝없이 시간이 흘러간다. KOH는 거대한 유럽지도를 통째로 사용하고 있으며, 실시간으로 모든 사건이 진행됩니다.한국유저에게 어느정도 친숙한 게임인 koei의 삼국지9를 연상하면 이해하기 편하실겁니다. 다만, 삼국지9는 턴상태에서 명령을 내린 뒤 리얼타임으로 구경하는 시스템이었지만, KOH는 전적으로 리얼타임으로 진행됩니다. 때문에 군대를 움직이면서, 다른 쪽으론 건물을 짓거나 외교문서를 결제하는 등의 다각적인 운영이 필요합니다. 복잡해 보이지만, 언제라도 게임속도를 마이너스 배속에서부터 8배속까지 자유롭게 조절할 수 있으며, 일시정지 상태에서 명령을 내릴 수도 있기 때문에 그다지 힘들지는 않습니다. 동시다발적으로 사건이 일어날 경우, 왼쪽에 차곡차곡 이벤트 페이지가 누적이 되어 필요할때 클릭해서 그 사건을 처리할 수 있습니다. 건물의 경우도 마찬가지로 지어지는 건물 정보를 우측에 표시해 주고, 건물이 다 지어질 경우 음성으로 알려주기 때문에 생각보다 편하다는 느낌입니다. 건물 역시 실시간으로 지어지며, 필요할 경우 돈을 지불해 건물을 한번에 완성시킬 수도 있습니다. 필요없는 건물은 파괴시킬 수도 있는데, 도시에 지을 수 있는 건물의 수가 한정되어 있기 때문에, 이 파괴 기능은 의외로 중요합니다.\n전술맵에서의 전투화면 성을 공격하거나, 맵 상에서 적대적인 부대와 만날 경우 전술맵에서 전투를 치르게 됩니다. 전투는 토탈워 시리즈와 흡사한 구성이지만, 전체적으로 간략화 되어 있어 적응하기에 더 편합니다. 성에서 유닛은 명 단위가 아닌 부대 단위로 생산하게 되며, 부대는 병과마다 정해진 인원수로 이루어져 있습니다. 전투 후 그 부대원이 한명이라도 남아 있다면 새로 보충해서 계속 사용할 수 있지만, 전멸하게 된다면 그 부대는 완전히 사라지게 됩니다. 살아남는 부대는 경험을 쌓을 수 있으므로, 가급적 전멸하지 않게 하는 것도 중요합니다. 한명의 장군은 총 9부대를 끌고 다닐 수 있고, 한 전투는 두명의 장군까지 참전할 수 있습니다. 때문에, 한 전투에서 참전 할 수 있는 최대의 부대 수는 36 부대가 됩니다. (공성전이라면 약간 더 많아질 수 있습니다.) 실시간으로 진행되는 게임답게, 전투 중 근처에 있는 장군을 원군으로 부를 수 있습니다. 원군으로 오는 장군은 거리에 따라 합류하는 시간이 달라집니다. 아쉬운 점은, 전쟁은 언제나 두 세력의 싸움으로 진행되지, 삼파전을 벌일 순 없습니다. 적대국 두 국가가 서로 싸우는 전장이 눈앞에 보이더라도 거기에 같이 참전하거나 훼방을 놓을 순 없죠. 하지만 동맹국이라면 참전장수가 2명이란 조건만 충족시키면 돕는 것도 가능합니다.\n와아~ 중세다~!! 유럽이다~!!! 항가항가... 이 게임의 가장 큰 장점은 상당히 매니악한 정도까지 중세유럽의 판세를 잘 구현해 놓았다는 점입니다. 중세 유럽의 전기, 중기, 후기의 거의 모든 국가를 플레이 할 수 있는데, 미디블 토탈워에서 플레이가 불가능했던 국가들까지 구현되어 있습니다. 왠만한 국내 유저라면 어디 붙어있는지도 잘 모를 국가들까지 실제로 플레이가 가능합니다. 유저가 플레이 할 수 없는 국가는 오직 papacy(교황령) 뿐이지만,(이 경우 교황은 막강한 권한 - 십일조, 파문, 십자군, 그리고 카톨릭 국가와의 외교상의 이득 - 을 가지고 있어서 밸런스상으로 제한한 것 같습니다.) 카톨릭 국가라면 자국의 성직자를 교황으로 만들 수 있습니다. 마치 아비뇽 유수 때의 꼭두각시 교황처럼, 성직자 하나를 잘 키워서 교황으로 만든 뒤 맘에 안드는 국가를 파문시키는 것도 가능합니다. 페네체크나 베르베르, 리투아니아 같은 매니악한 국가를 선택할 수 있는 것만 해도, 중세유럽에 관심있는 유저에게 대단히 매력적입니다. 토탈워에서 반란군으로나 등장했던 안타까운 팩션들로 유럽의 패권을 차지할 수 있다는 점은 꽤 재미있는 부분입니다.\n불쌍한 동유럽애들을 괴롭히는 튜턴 나이트... KOH에선 국가의 개성을 살리는 '킹덤 스페셜 유닛' 이란 시스템이 있습니다.그 국가에서 역사적으로 유명했던 유닛이 있었다면, 점령한 어떤 도시에서든 그 유닛을 만들 수 있는 시스템입니다. 킹덤 스페셜 유닛은 국가마다 다른데, 하나만 있을 수도 있고 여러 종류가 있을 수도 있습니다. 킹덤 스페셜 유닛은 일반적인 유닛의 고용 비용의 절반만 지불하면 되므로 군대의 주력으로 삼기에 좋습니다. 역사적으로 유명했던 스코틀랜드의 하이랜더, 웨일즈의 롱보우맨, 스위스의 핼버디어, 비잔틴의 캐터프랙터, 투르크의 예니체리, 튜터닉 오더의 튜턴 나이트 등이 킹덤 스페셜 유닛이죠. 그 밖에 로컬 유닛과 로컬 스페셜 유닛도 있습니다.로컬 유닛은 가장 기본적인 유닛들(농노, 창병, 검병, 도끼병, 궁병, 경기병, 기마궁수 등)로 이루어져 있으며, 지역마다 조금씩 차이가 있지만 대체로 비슷합니다. 로컬 스페셜 유닛은 그 지역만의 특수 유닛으로, 대부분의 킹덤 스페셜 유닛이 여기에 속하죠. 예를 들어 투르크는 캐터프랙트를 뽑을 수 없지만, 비잔틴 제국을 점령하면 비잔틴의 몇몇 도시에서 캐터프랙터를 양성할 수 있습니다. 물론 이 경우 킹덤 스페셜 유닛의 반값 혜택이 없고, 해당 도시에서만 뽑을 수 있다는 제약이 있지만, 이로인해 군사적으로 중요한 거점 도시를 점거하는게 중요해집니다. 일례로 대부분이 경장 유닛인 아랍 국가의 경우, 중장 유닛을 뽑을 수 있는 도시가 전략적으로 중요해지게 됩니다.약간 아쉬운 점이라면 역사적으로 두각을 나타내지 못했던 팩션은 이렇다할 스페셜 유닛이 없어서 범용 유닛만으로 부대를 구성할 수 밖에 없습니다. 그리고, 유닛의 종류가 그다지 다양하지 못하다는 것도 아쉬운 점입니다. 다른 어떤 직업보다 장군이 가장 중요하다. KOH는 다른 어떤 전략 게임들에 비해 운영의 제약이 심한 게임입니다. 플레이어는 9개의 로열 코트(Royal Court: 화면상단의 고용슬롯)를 사용할 수 있으며, 로열 코트마다 부하를 고용하거나 왕족을 배정해서 직업을 부여할 수 있습니다. 즉, 플레이어가 사용할 수 있는 부하는 최대 9명 뿐이라는거죠. 자신이 도시 하나만 가지고 버티는 약소국이든, 50개의 도시를 거느리는 대제국이든 부하는 9명 뿐입니다. 더구나 전투 중 적의 포로를 잡으면 슬롯 하나를 배정받게 됩니다. 때문에 실질적으로 사용할 수 있는 부하 수는 8명이죠. 초반에는 괜찮지만, 게임 중후반 들어 수십개의 도시를 다스리게 되면, 부하의 부족을 절감하게 됩니다. 부하의 직업은... 군대를 이끌고 적과 싸우는 장군다른 국가와 교역하여 금이나 특산품을 만들 수 있는 상인다른 국가에 침투하여 온갖 공작을 꾸밀 수 있는 스파이도시의 불만을 잠재우고 다른 종교로 개종시킬 수 있는 성직자도시의 인구와 식량 생산 속도를 올릴 수 있는 영주도시의 건물을 짓는 속도를 향상시켜주는 건축가 이렇게 6종류가 있습니다. 당연한 말이지만 장군은 당연히 필수로 가장 많은 로열 코트를 배정받게 됩니다. 상인은 자금 확보에 상당히 중요한 직업이라, 대부분의 경우 장군 다음으로 많은 수의 로열 코트를 배정받습니다. 성직자와 스파이는 보통 한명씩 배정 받게 됩니다. 결국 9개라는 협소한 슬롯 덕분에 영주와 건축가는 거의 사장되어 버리죠. (플레이 타입에 따라 영주는 그나마 활용되는 편이지만, 건축가는 쓰는 유저가 있는지 의문입니다. ;;) 9개라는 로열 코트 제약 때문에 결국 쓰고 싶어도 쓸 수 없는 직업이 생겨난다는건 아쉬운 부분입니다. 하지만 이런 로열 코트의 제약 때문에 플레이어의 전략과 개성이 잘 드러나게 됩니다. 예를 들어, 상인을 최대한 많이 배정해 금과 특산품을 빠르게 모아 내정을 충실히 하여 킹덤 어드밴티지를 빠르게 획득하는 전략도 생각할 수 있고, 많은 수의 장군을 배정해 대군으로 점령전에 나서는 것도 생각해 볼 수 있습니다. 아니면 다수의 스파이를 이용해 전투한번 치르지 않고 적국을 농락하면서 영토를 늘려나가는 것도 가능하죠. 결국 플레이어는 모든 도시에 장군을 주둔시키고 영주나 건축가를 배정할 수 없기 때문에, 9개의 슬롯을 어떻게 써야 할지 머리를 써야 합니다. 이런 면에서 보면 제한된 로열 코트도 KOH 나름의 매력이라고도 할 수 있습니다.\n어떻게 도시를 발전시켜야 잘 했다고 소문이 날까? 도시의 건설도 로얄 코트처럼 제약이 있습니다. 도시는 총 18개의 제한된 슬롯이 있으며, 도시에 있는 특산품이나 자원에 따라 지을 수 있는 건물이 달라집니다. 때문에 도시를 어떻게 발전시키느냐도 상당히 중요한 요소입니다. 돈이 많다고 해서 생각없이 군사건물, 방어건물, 재정건물, 특산품 개발 건물을 모조리 건설하다보면 곧 슬롯 부족으로 이도저도 아닌 어정쩡한 도시가 되고 맙니다. 18개의 제한된 건물 슬롯과, 특산품이나 자원에 따른 복잡한 테크트리, 그리고 그 도시에서 생산할 수 있는 유닛 등을 감안해 최적의 도시로 발전시키는 것이 중요합니다. 예를 들어, 가장 중요한 건물들인 대성당, 대학, 상인 길드, 해안 경비대 등은 특정 자원이 해당되는 최적의 지역에서만 건설할 수 있으므로 다른 어떤 건물보다 우선하는게 좋습니다. 중요한 특산품이 개발되거나 중요한 지역 유닛이 생산되는 도시라면 특산품 확보에 중요한 상업 도시로 키우는 것이 좋습니다. 아무 자원이나 특산품이 없는 도시라면 병사들을 고용하기 좋은 군사 도시로 키우는 것이 좋습니다. 하지만 어떤 도시든 간에 성벽과 경계탑 같은 도시 방어에 필수적인 건물을 어느정도 지어줘야 하므로, 슬롯의 수에 따라 어떤 건물을 지을지 잘 선택해야 합니다. 이렇게 도시의 슬롯도 제한되어 있기 때문에, 그 도시의 방향성을 잡고 적절히 심시티를 하는 것이 중요합니다. 다행스럽게도 이 부분은 시스템적으로 상당히 쾌적한 편입니다. KOH에선 전체맵에서 각각의 특산품이나 지을 수 있는 건물, 고용할 수 있는 병종, 외교 관계 등을 한눈에 알아볼 수 있어서, 이런 관리 시스템이 상당히 편하게 되어 있습니다.\n특정한 자원과 사치품을 모았을때 획득할 수 있는 킹덤 어드밴티지 KOH에서 또 하나 맘에 드는 점은 승리 조건이 다양하다는 점입니다.koei의 삼국지 시리즈는 무조건 전 영토를 점령해야만 승리하는 방식이지만, KOH는 그렇지 않습니다. (물론, KOH 역시 전 영토를 점령해서 엔딩을 볼 수도 있습니다. 하지만, 제한된 로열 코트로 점령 엔딩을 보는 건 꽤나 피곤한 작업이죠.) 먼저 모든 자원과 사치품을 획득해, 모든 킹덤 어드밴티지를 획득할 경우..특정한 자원과 사치품 조합을 성공할 경우 킹덤 어드밴티지가 생기면서 특정한 보너스가 적용됩니다. 예를 들어, '실크로드'라는 킹덤 어드밴티지를 획득하면 상인의 획득 금이 2배로 늘어나게 되고, '대항해시대' 라는 킹덤 어드밴티지를 획득하면 모든 해안 도시들이 추가적인 금을 얻게 되죠. 이런 킹덤 어드밴티지 10개를 모두 획득할 경우 바로 마이너 엔딩을 볼 수 있습니다. (물론 계속 진행할 수도 있습니다.) 이 엔딩은 해안도시만 많다면 약소국으로도 쉽게 볼 수 있는 엔딩입니다. 둘째로 킹덤 랭킹을 1위나 2위까지 끌어올린 뒤, 유럽 국가의 투표로 황제에 즉위하는 경우..이 엔딩은 어느정도 강력한 국력과 외교력이 받춰줘야 가능한 엔딩입니다. 국력이 약할 경우 아에 황제 후보로 올라갈 수 없고, 외교상황이 나쁘면 국력이 독보적이라해도 아무도 투표해주지 않습니다. 때문에 국력과 외교력이란 두마리 토끼가 필요하죠. 셋째는 혼자서 황제 타이틀을 주장해 승인받는 경우..이 엔딩은 두번째 엔딩과 비슷하지만 단독후보로 나선다는 점이 다릅니다. 그리고 일정기간마다 실행되는 황제투표와 달리, 자신의 주장만으로 도전이 가능하죠. 하지만 외교상황이 대단히 우호적인 동맹국마저 여기서 등을 돌리는 경우가 허다합니다. 더구나 실패할경우, 황제 즉위에 거부한 국가와의 우호도들이 전부 최악으로 달리게 되죠. 이 엔딩은 전 본 적이 없습니다. 아시는 분은 노하우 전수를....-_-; 넷째는 맨 위에 언급했듯이 전 영토를 점령하는 정복 엔딩입니다. 이렇게 승리 조건이 다양하기 때문에, 자신의 선택 국가에 따라 여러 엔딩에 도전해 볼 수 있는 점은 흥미롭습니다. 베니스, 나폴리, 포루투갈 같이 해안가에 위치한 약소국이라면 교역엔딩에 쉽게 도전할 수도 있죠. 하지만 어떤 엔딩이든 그 썰렁함은 정말 용서가 안됩니다. 상당히 긴 플레잉 타임에 비해 엔딩은 고작 CG 한장에 문장 한두 마디 정도인 경우가 대부분입니다. 오프닝처럼 화려한 CG 무비는 기대 안했지만 솔직히 이거 너무 한 거 아닌지...;;;\n"내가 고자라니!! 아니 내가 고자라니!!!!" KOH는 여러 부분에서 정말 '중세 유럽'을 잘 구현한 게임입니다. 특히 왕족 부분은 매우 흥미있는 부분입니다. 왕족은 왕과 왕비, 그리고 왕자와 공주들이 해당됩니다. 미혼인 왕과 왕자, 공주들은 정략결혼을 통해 결혼할 수도 있으며, 왕의 경우 나이가 일정 이상 동안 미혼으로 지내면 자동으로 자국의 귀족 여성과 결혼하게 됩니다. 결혼 후 랜덤하게 자식을 낳게 되는데 시간이 오래 흘러 왕이 죽으면 왕자들 중 하나가 상속받게 됩니다. 한 왕자가 상속받으면 직업이 없는 다른 왕자나 공주는 모두 게임에서 사라지며, 다른 왕자나 공주들의 정략결혼 상태가 해제됩니다. 재밌는 점은, 만약 왕자가 여럿일 때 둘째나 셋째 왕자에게 상속시킬 경우, 장군으로 재직하는 손윗 왕자가 반란을 일으킬 수도 있습니다. 심지어 왕자들이 도시를 다스리는 상황이라면 나라 전체가 반란 때문에 쪼개질 수도 있으니 주의해야 합니다. 또 상대국의 공주를 맞이한 뒤, 상대국 왕이 죽을 경우 영토의 일부에 대한 상속권을 주장할 수도 있습니다. 반대로 이쪽의 공주를 시집보낸 후 왕이 죽으면 상대방 왕자가 상속권을 요구할 수도 있죠. 즉, 왕자는 최대한 정략결혼 시키는게 이득이고, 공주는 최대한 시집 안보내는게 이득입니다. ;; 이래저래 남아선호사상을 부추키는 괘씸한(?) 게임이긴 합니다만, 나름대로 중세유럽의 특징을 잘 살린 것 같습니다. 종교 부분 역시 중세를 잘 표현하고 있습니다.KOH의 종교는 카톨릭, 그리스 정교, 이슬람교, 다신교로 나누어집니다.카톨릭은 교황의 압박(십자군 강제 차출, 파문)이 있긴 하지만, 성직자 하나 잘 키워서 교황으로 밀어주면, 교황을 마음대로 조종하는 재미가 있습니다. 그리스 정교나 이슬람교는 조건을 충족시킬 경우 종교 수장이 되어 같은 종교를 믿는 국가에게 헌금을 거둘 수 있지만 교황과 사이가 좋지 않으면 툭하면 십자군에게 공격받습니다. 다신교는 제약이 가장 없지만 수입에 페널티를 받습니다. 이렇게 종교간의 특징이 어느정도 살아 있고, 자신이 점령한 도시를 자신의 종교로 개종시킬 수도 있으며, 국가 전체를 특정 종교로 전부 개종시킬 수도 있습니다. (반란은 각오해야 하겠지만....) 아쉬운 점도 있는데, 종교간의 적대감이 제대로 표현되지 못한 것 같습니다. 역사적으로, 그리스정교와 카톨릭은 어느정도 사이가 좋았던 반면, 카톨릭과 이슬람은 서로 원수사이였죠. 하지만 게임 내에선 외교 관계에 종교가 거의 영향을 미치지 못합니다. 실제로, 바그다드나 투르크, 알모하드 같은 이슬람 국가가 교황과 아주 사이좋게 지내면서 동맹 맺는 걸 보면 상당히 어색합니다.\n잘 만들어졌지만 약간은 아쉬운 외교 KOH의 외교부분은 눈에 띄게 잘 만들어져 있습니다. 국가는 일곱 종류의 관계를 맺을 수 있습니다. 선전포고, 평화 조약, 통상 조약, 불가침 조약, 동맹, 정략결혼 이 그것이죠. 평화 조약 → 통상 조약 → 불가침 조약 → 동맹 이 네가지는 차례로만 가능하며, 조약을 파기할 경우 왕국 장악력(Kingdom Power)가 하락합니다. 이 외에 봉신(Vassal) 상태도 가능한데, 이건 한 국왕이 다른 국왕에게 봉신 계약을 한 경우에 발생합니다. 보통 전쟁에서 크게 밀리는 국가가 봉신 계약을 하고 평화조약을 맺는게 대부분인데, 수입의 일부를 빼앗기게 됩니다. 외교는 상당히 복합적으로 작용됩니다.예를 들어 A국을 공격할 경우, A국에게 적대적인 모든 국가의 우호도가 상승하고 A국에게 우호적인 모든 국가의 우호도가 하락합니다. 반대로도 적용되므로 상당히 복잡한 국제관계가 형성됩니다. 때문에, 함부로 동맹을 맺거나 정략결혼을 하는건 금물입니다. 서로 적대적인 두 국가와 동맹을 맺은 경우, 한 국가가 다른 국가의 동맹조약을 파기해달라는 요청을 할 수도 있는데, 이 경우 들어주든 안 들어주든 둘 다 왕국 장악력이 하락합니다. 때문에 닥치는대로 전부 동맹 맺은 뒤 한 나라만 정해서 패는 플레이는 불가능하며, 대부분의 전쟁이 국제전으로 확장됩니다. 꽤 잘 만들어진 시스템이긴 합니다만, 역시 외교 부분이라면 독보적으로 잘 만든 게임인 '문명' 시리즈를 생각하면 아쉬운 점도 많습니다. 뭣보다 컴의 AI가 줏대가 없고 너무 순진하다고나 할까요... 왕을 사로잡아 처형한 원수국이라해도 마음만 먹으면 아주 손쉽게 우호국으로 만들 수도 있고, 동맹국의 중요한 요청도 농락할 수 있습니다. 예를들어, 다른 국가를 공격해달라는 동맹국의 중요한 요청을, 선전포고 하자마자 바로 평화 조약 맺어버리는 것으로 무마가 가능하죠. 문명이라면 한번 적대국은 대단한 앙심을 품고 두고두고 기억하다가 나중에 해꼬지 하기도 하는데, 이에 비하면 KOH의 AI는 너무나도 순진합니다. (그래도 토탈워보단 대단히 할만한 외교입니다. 문명 외교가 너무 잘 만든것이죠.)\n난이도 하락에 일조한 삥뜯기... 순진한 AI 얘기가 나와서 하는 말인데, KOH의 최대의 단점으로 너무 쉬운 난이도를 들고 싶습니다.난이도가 너무 하락한 이유는 멍청한 AI와 유닛밸런스를 들고 싶습니다.일단 전략에서나 전술에서나 AI는 얼빵하기 그지없습니다. 외교부분에선 앞서 언급했다시피 AI가 상당히 순진합니다. 군사 하나 없는 약소국이라 해도, 주변국과 우호를 적당히 쌓으면 왠만해선 공격해 오지 않습니다. 군사력이 밀린다 싶으면 바로 협박에 선전포고를 하는 문명의 AI에 비하면 순진해도 너무 순진하죠. 더구나 돈이 모자랄 경우 다른 국가에게 돈을 요구하면 너무나도 쉽게 돈을 줍니다. 물론 관계가 너무 험악한 국가는 돈을 주지 않고, 한번 돈을 받으면 우호도가 하락한다는 단점이 있지만, 관계가 Netural 이상인 국가들을 돌아가면서 적당히 돈을 뜯는 것 만으로도 난이도는 급격히 하락합니다. 또 전술 레벨에서 AI는 대형을 제대로 유지하지 못합니다.토탈워 같은 경우 궁수가 전방에서 사격하다가 적이 접근하면 창병같은 유닛이 전방에 나서서 방패가 되어 주기도 하고, 궁수로 언덕을 선점해 이쪽이 먼저 접근하길 기다리기도 합니다. 하지만 KOH에선 공성전이 아닌 이상 전부 그냥 돌격입니다. 때문에 먼곳에서 멀찍히 기다리고 있으면, 적군은 한부대씩 따로따로 접근해와서 알아서 각개격파 당해줍니다. 심한 경우 장비가 가벼운 궁수가 앞질러 오다가 먼저 격파당하고 느린 중장보병은 뒤늦게 와서 고립되는 경우도 있습니다. 더 심한 부분은...AI가 조종하는 적병의 경우 싸우다가 사기가 떨어지면 사기가 0이 되기 전에 자동적으로 후퇴해서 사기가 오를때까지 대기하는 부분입니다. 제작사가 나름대로 머리써서 넣은 알고리즘인듯 한데, 이게 오히려 KOH의 난이도를 심각하게 떨어뜨리는 부분이 되었습니다. 간단히 예를 들어보면.... 이쪽에서 궁수를 다수 배치해 방어진형을 꾸며 놓았습니다.적병이 달려옵니다.화살 사거리에 들어와 화살을 맞고 죽어나갑니다.사기가 떨어져서 후퇴합니다.후방에서 사기를 채우고 다시 접근합니다.다시 화살 사거리에 들어와 화살을 맞고 죽어나갑니다.사기가 또 떨어져서 또 후퇴합니다.반복.... 즉, 궁수만 잘 배치해놓으면, 컴은 화살 세례를 받으면서 왔다갔다 하다가 한대도 못치고 다 죽어나가게 됩니다. 차라리 화살을 맞는 순간 빠르게 돌격해서 접근해 버리면, 훨씬 효과적일텐데 말이죠. 공성전도 이와 비슷하게 사거리가 긴 사격 유닛만 충분하다면 한대도 안맞고 모든 방어병력을 제거하는 것도 가능합니다. 이렇게 전략레벨이든 전술레벨이든 너무 난이도가 낮기 때문에, 게임 중반만 들어서도 흥미가 떨어집니다. 이쪽이 봉건기사 같은 최고 테크 유닛으로 맵을 휩쓸고 다닐때, 컴들이 농노나 창병 끌고 다니는걸 보면 애처롭기 그지없죠. ;;\n오프닝의 멋진 공성 장면. 하지만 실상은.... 공성전 시스템의 엉성함 역시 조금 황당한 부분입니다.한가지 문제를 내 볼까요? 문제. KOH에서, 성벽 위의 궁수와 성벽 아래의 궁수가 대결하면 누가 이길까요? 정답. 성벽 아래의 궁수.....orz 고증적으로 보나 물리적으로 보나 말도 안되는 일이 KOH에선 당연하게 벌어집니다. 실제로 돌성벽엔 궁수를 올려놓을 수도 있고, 궁수를 보호하는 방벽도 존재하지만 성벽에 궁수를 올려놔봤자 사격을 할 수 없습니다. ;; 더 황당한 사실은 성벽 뒤에 내려놓으면, 아주 당연하다는 듯이 벽을 뚫고 사격이 한다는 점이죠. KOH의 공성전 시스템을 만든 개발자 얼굴 좀 보고 싶습니다. -_-; 그나마 위안인 것은 돈을 투자해 타워를 건설하고, 그 위에 궁수를 배치하면 사격이 가능합니다만...여전히 성벽에 올려놓은 궁수는 사격을 못합니다. 발리스타 타워나 캐터펄트 타워에서도 사격이 불가능하죠. 물리법칙을 깡그리 무시하는 장면도 종종 보입니다.발사각도가 직사에 가까운 발리스타나 크로스보우맨들도, 아주 당연한듯이 성벽이나 성문을 뚫으면서 사격하는 장면을 보면 황당함을 넘어 '아 원래 이런 게임이구나' 라는 생각까지 듭니다. 스트롱홀드나 크루세이더 같은 완성도 높은 공성전 시스템을 지닌 게임을 하다가, KOH의 공성전을 하면 한숨만 나옵니다. 하긴 스트롱홀드 시리즈는 공성전에 '올인'한 게임이니 만큼 단순 비교는 무리겠지만, 그래도 기본바탕이 된 만큼 조금만 신경써주면 더욱 괜찮게 만들 수 있는 부분이라서 더욱 아쉽습니다.\n영감님.. 후속작 좀...ㅠㅠ 이 외에도 KOH는 세세한 단점들이 많이 보입니다. 건물 건설을 예약 할 수 없는 점, 다수의 부대를 컨트롤하기 어려운 점, 전투 중에 다른 사건이 일어날 경우 제대로 컨트롤 할 수 없는 점, 등은 분명 게임의 재미를 깎아먹는 부분입니다. 하지만 거대한 유럽 지도에서 동시다발적으로 일어나는 다양한 사건들을 처리하는 시스템은 상당히 신선하며, 전투 역시 AI가 너무 쉽다 뿐이지 그 자체는 나름대로 박력도 있고 재미도 느낄 수 있습니다. 특히, 적에게 제대로 기병 돌격을 넣어 궤멸시킬때의 상쾌함은 상당합니다. 시리즈 첫 작품인 만큼 아쉬운 점이 많지만, 이것은 후속작이 발매된다면 충분히 고려할 부분인 만큼 앞으로의 발전을 기대해 봅니다. 출처 http://pelando.tistory.com/79\n게임 Torrent 전체 게시물 6,560건 1 페이지\n[어드벤처] Agent Walker: Secret Journey-PROPHET\n[어드벤처] Endless Fables: The Minotaurs Curse Collectors Edition-PROPH…\n[액션/아케이드] Afterfall InSanity Extended Edition-SKIDROW\n[어드벤처] Torn Tales-CODEX\n[RPG] [한글 무설치] 풍운 1\n[RPG] [한글 무설치] 용기전승2\n[액션/아케이드] Worms Forts: Under Siege-GOG\n[RPG] NEO Scavenger v1.15\n[기타] [에뮬] [ps2] 한글 정발판 모음(415G)\n[RPG] [한글 무설치] 코룸3\n[RPG] [한글 무설치] 퇴마전설 (퇴마사가되어 마물을 쳐부수자)\n[기타] [ 나이트메어 하우스2 ] 극악공포 호러게임 (한글.무설치)\n[액션/아케이드] [무설치] The Admin\n[액션/아케이드] Alien Shooter TD\n[스포츠] Roadclub: League Racing\n[액션/아케이드] Zombie Night Terror v1.1.9\n[시뮬/전략] Warhammer: Shadow of the Horned Rat v2.0.0.3-GOG\n[시뮬/전략] Warhammer 40,000: Rites of War v2.0.0.1-GOG\n[RPG] [한글 무설치] 열혈신검 (무림고수가 되어 천하를질주하자)\n[RPG] [한글 무설치] 제노에이지 플러스


PCAR-L2덤프데모문제, PCAR-L2완벽한시험덤프공부 & PCAR-L2최신인증시험대비자료 - Setouchikimuchi\n네트웨크시대인 지금 인터넷에 검색하면 수많은DMI인증 PCAR-L2시험공부자료가 검색되는데 그중에서도Setouchikimuchi에서 출시한 DMI인증 PCAR-L2덤프가 가장 높은 인지도를 지니고 있습니다, DMI PCAR-L2 시험가이드를 사용해보지 않으실래요, Setouchikimuchi DMI인증PCAR-L2시험덤프 구매전 구매사이트에서 무료샘플을 다운받아 PDF버전 덤프내용을 우선 체험해보실수 있습니다, Setouchikimuchi는DMI PCAR-L2인증시험의 촉매제 같은 사이트입니다.DMI PCAR-L2인증시험 관연 덤프가 우리Setouchikimuchi에서 출시되었습니다, Setouchikimuchi 가 제공하는PCAR-L2테스트버전과 문제집은 모두DMI PCAR-L2인증시험에 대하여 충분한 연구 끝에 만든 것이기에 무조건 한번에DMI PCAR-L2시험을 패스하실 수 있습니다.\n하지만 영지는 너무 티가 날 테니 불가능했을 것이다, 은수가 저도 모르게 비명을 지PCAR-L2덤프데모문제를며 머리를 감쌌다, 공을 들여, 왜 그렇게 놀라십니까, 뒤로 당겨진 그녀는 자신도 모르는 사이에 침대 위로 털썩 앉게 되었다, 뭔가가 이상하다는 걸 눈치챈 탓이다.\n엘리베이터에 뛰어들자마자 빛의 속도로 닫힘 버튼을 연타하며 은채는 생각했다, 각자의PCAR-L2방으로 들어서려고 의미 없이 찢어지는 그때ㅡ 갑자기 난데없이 방으로 들어갔던 하리가 튀어나온다, 걸음의 빠르기로 비추어 보았을 때, 현우의 마음은 몹시도 조급한 것 같았다.\n남의 여자 얼굴에 입술은 왜 갖다 붙여, 이놈 새끼야, Setouchikimuchi는PCAR-L2시험문제가 변경되면PCAR-L2덤프업데이트를 시도합니다, 애지는 미간을 잔뜩 찌푸린 채, 다시금 몸뚱이를 일으키기 위해 애썼다, 공작의 얇은 코트를 어깨에 걸친 르네는 문이 열리기 전 그에게 말했다.\n먼저 자리에서 일어난 그녀가 두 사람을 향해 손짓하며 말했다, 비가 그쳐서 우산 돌려주려고요, 그런Field-Service-Lightning-Consultant시험대비 덤프공부문제마을에 이토록 커다란 비밀 공간을 만들어 뒀을 거라고는 직접 들어서기 전까진 상상조차 하지 못했다, 지환은 지검장의 단골집이겠거니, 범상치 않은 이곳의 규모와 인테리어를 눈에 새기며 직원의 뒤를 따랐다.\n재연의 걸음이 멈췄다, 원우는 눈 하나 깜짝하지 않고 대답했다, C_THR86_2105완벽한 시험덤프공부귓불을 머금던 그의 입술이 그녀의 얇은 목선을 촘촘히 따라내려왔다, 너무 설치고 다니니까, 그게 보이세요, 너 때문이라고.\n두 사람의 눈빛이 팽팽히 얽혔다, 벌써 수십 번쯤 절박하게, 몹시 귀엽게도, 그 눈동자PCAR-L2덤프데모문제에 영혼이 빨리듯 흡수되는 것 같아 눈동자가 몽롱하게 풀리는 순간, 준희의 몸이 붕 떴다, 자신의 검은 절벽에 박은 이후 잃어버린 탓에 수하의 무기를 빌리려 하는 것이었다.\n시험준비에 가장 좋은 PCAR-L2 덤프데모문제 공부하기\n일상적인 생활이 불가능한 생체 리듬, 몸속 깊은 곳에 기생하며 시도 때도 없PCAR-L2덤프데모문제이 찾아드는 악몽, 평소 신난을 마음에 들어하지 않았던 시녀 여러 명의 손이 신난을 꼬집고 그녀의 옷을 끌어 당겼다, 주원이 부상병의 안전벨트를 채웠다.\n꾹, 눌려진 입술, 하은이 코고는 소리였던 것이다, 내가 내밀었던 그 손을PCAR-L2덤프데모문제잡지 않았기에, 엄마는 잔뜩 토라진 은수를 너그럽게 달랬다, 슬며시 눈꺼풀을 떠올리더니 여기가 어딘지 확인하는 듯 했다, 전 선량한 악마란 말이에요!\n가게로 들어가는 골목 앞에서, 도연이 시우에게 말했다, 그런 연유로 박 상궁PCAR-L2시험대비 덤프 최신 데모과 개추의 손끝에서 다시금 어여쁜 선비로 막 빙의를 할 찰나에 륜이 뛰어 들어온 것이다, 왜 이렇게 두근대냐고, 영은이 손가락질을 하며 악을 쓸 때였다.\n이런 은혜로운 점심이 다 있나, 사람의 출입이 오랫동안 없어 보이는 나무 덩굴로PCAR-L2덤프데모문제무성한 동굴의 입구는 누구라도 들어가기 꺼림칙할 만한 모습이었다, 그렇다고 읽는 속도까지 빠르게 내지는 않았다, 일주일이나 나가 있을 만큼 너희 집이 지겹다며.\n검은 다시 그녀를 향했다, 당연한 소리가 아니겠소, 혼자서 한다고 해서PCAR-L2최신 덤프샘플문제안 풀리는 답이 다른 사람들과 이야기를 하면 풀리는 걸까, 어르신이 쓰러지셨어요, 원진은 자신의 귀를 의심하며 멍한 기분으로 윤후를 보고 있었다.\n필사적으로 고개를 흔들며 부정하는 베로니카를 보며 레토는 차분한 목소리를 냈다.이곳 기억나지, 하PCAR-L2덤프데모문제지만 눈과 귀는 영상에 고정된 채 아놀드의 다음 말을 기다리고 있었다, 당장이라도 구할 수 있는 티켓이다, 그 말에 베로니카는 살짝 당황한 표정을 짓고는 조심스레 말을 꺼냈다.지금 바로 말인가요?\n이런 날이 올 줄 그녀가 어떻게 알 수 있었단 말인가, 그녀의 시선이, 오롯이Professional Certificate in Airline Retail Level 2그를 향한 채 그렇게 멈춰 버렸다.나, 나리, 아줌마와 아저씨의 목소리가 멀어져 가자, 규리가 남자들을 향해 몸을 돌렸다.저 아줌마 때문에 여태 못 나간 거예요?\n천하의 태무극이 고작 뛰어난 의원이 되었다, 알베르크는 잠시 입을 다물었다, 그런데 말LCE-001최신 인증시험 대비자료투는 감숙 쪽인데 운하현 사람은 아닌가 봅니다, 그래도 진마회주가 내준 건데, 팔면 꽤 돈이 될 거예요, 담영은 그런 진하의 뒤를 살피며 상황이 뒤엉키고 있다는 걸 느꼈다.\n퍼펙트한 PCAR-L2 덤프데모문제 덤프공부자료\n그래도 여전히 어려운 일이다, 하여 언젠가부터 회AD0-E105 Dump자되는 북무맹의 삼강에, 화산의 이름은 자리하지 못하게 되었다, 그 가장 중심에 막내 공자가 있었다.


세 아이와 세상 배우기 조회수 37900 추천수 0 2010.04.27 10:35:13\n12 [세 아이와 세상 배우기] 13살 아들, 죽음을 돌보다  신순화 2015-09-23 22704\n11 [세 아이와 세상 배우기] 내 첫 책, '두려움 없이 엄마되기'  신순화 2012-01-03 32829\n10 [세 아이와 세상 배우기] 아들의 방학은 엄마의 특별근무!!  신순화 2011-12-26 36048\n9 [세 아이와 세상 배우기] 눈 앞에 펼쳐진 동해바다는 그저 달력일뿐 신순화 2011-09-16 28567\n8 [세 아이와 세상 배우기] ‘나가수’보다 더 재미있는 것 신순화 2011-08-31 32761\n7 [세 아이와 세상 배우기] 내맘대로 우리집 10대 뉴스!! 신순화 2010-12-30 23855\n6 [세 아이와 세상 배우기] 아이들끼리 전철에 모험 싣고 고고씽! 신순화 2010-11-30 25737\n5 [세 아이와 세상 배우기] 그래, 나는 엄마니까! 신순화 2010-11-09 26062\n4 [세 아이와 세상 배우기] 아기 덕에 낯선 남자와도 수다 신순화 2010-09-28 22074\n3 [세 아이와 세상 배우기] 우리는 샴 쌍둥이? 신순화 2010-08-31 28470\n» [세 아이와 세상 배우기] 내가 병원이 아닌 곳에서 세 아이를 낳은 이유 신순화 2010-04-27 37900\n1 [세 아이와 세상 배우기] 글을 열며... 신순화 2010-04-23 41091


"지금 줄 서 있는 회장님들만 해도 한트럭입니다" 디자인 때문에 폭망 할거라던 S클래스의 저력 - 오토포스트\nHome 이슈플러스 “지금 줄 서 있는 회장님들만 해도 한트럭입니다” 디자인 때문에 폭망 할거라던 S클래스의...\n“지금 줄 서 있는 회장님들만 해도 한트럭입니다” 디자인 때문에 폭망 할거라던 S클래스의 저력\n2020년 9월 아직까지 여름의 여파가 끝나지 않은 어느 가을날에 메르세데스-벤츠는 풀 모델 체인지 S클래스를 발표하였다. 메르세데스 Me Media에서 월프 프리미어로 생중계된 S클래스의 디자인은 그야말로 충격 그 자체였었다. 세대가 거듭될수록 S클래스만의 웅장함이 사라져 간다는 반응과 “미래의 S클래스는 우리가 알던 차가 아닐 수도 있다.”라는 말까지 나올 지경이었는데, 그 사실이 현실로 다가와 호불호가 극렬히도 나뉘는 디자인을 가지고서 세상밖에 나왔다.\n한층 더 젊어진 디자인은 기존 고객층들에게 거부감을 안겨줬었으며, 인터넷 세상의 네티즌들 또한 “이건 좀 너무한 거 아닌가?”라는 반응을 연이어 표출해 내며 S클래스의 미래를 걱정하는 글들이 연이어 잇따랐다. 그런데 그 걱정과 우려와 달리 정말로 없어서 못 파는 지경에 온 오늘날의 S클래스. 과연 S클래스는 어떤 매력을 가지고 있기에 이토록 잘 팔리고 있는지 오늘 이 시간 함께 알아보고자 한다.\n작년 판매량 추월하다\n2021년 4월 말에 기다리고 기다리던 10세대 S클래스가 한국 땅에 상륙하였다. 공식적으로 출시된 트림은 S350d, S400d, S500 L, S580 L, 그리고 마이바흐 S580까지 출시 및 수입이 되었고, 모든 트림에 후륜 리어 액슬 스티어링, 에어매틱 서스펜션, 드라이빙 어시스턴스 패키지, 프리 세이프 플러스, 공기 청정 패키지 등을 내세워 알찬 구성으로 소비자들 곁에 찾아왔다.\n한때 초기 물량마저 짧은 시간 내에 완판을 해버리는 등, 엄청난 저력을 과시한 S클래스는 4월 출시되자마자 초도 물량 중 689대가 판매되었으며, 이후 7월달 까지 1,000대 단위가 내려가는 일이 없었을 정도로 엄청난 인기를 과시했다.\n반도체 공급난으로 인하여 각 국가마다 공급되는 물량이 제한적인데도 불구하고, 지난 8월까지 출고량은 8,810대로 이미 지난 2020년 연간 판매량인 6,449대를 넘어섰다.\n이중 가장 많이 출고된 트림은 S350d이며 총 판매량은 1,348대, S400d는 843대, S500 4매틱 913대, S580 4매틱은 2,974대로 오히려 차량 가격 2억 1,860만 원인 S580 4매틱의 판매가 월등히 높았다. 이후 메르세데스 마이바흐 S580 4매틱 또한 실적이 좋다. 총 308대로 가장 상위 트림인 모델임에도 매달 꾸준히 팔려나가는 모습을 보이며, 고르게 분포된 판매량을 보여주고 있다.\n이번 W223 S클래스는 생각보다 뛰어난 구석이 많이 존재한다. 차체에 사용된 알루미늄의 비율은 기존 대비 100%가량 더 늘려 기존보다 더 가벼워졌으며, 이전 모델들과 같이 숏 베이스, 롱 베이스로 나뉜다.\n센터 콘솔에는 기존 터치패드를 없애버리는 과감함을 보였다. 이후 커다란 디스플레이에 웬만한 모든 기능을 통합시켰고, 역시나 조명될 수밖에 없는 리어 엑슬 스티어링은 기존에 존재했던 것들에 비해 엄청난 타각을 자랑한다. 또한, 세계 최초….라고 말하기엔 조금 애매하나 뒷좌석 에어백을 장착하였다. 측면 충돌 시 차고를 순간적으로 높여 탑승자를 보호하는 첨단 안전사양과 레벨 3 자율주행 시스템이 장착되어 한층 더 숙성된 모습을 보여주고 있다.\n인증 문제로 장착이\n무엇보다 신형 S클래스의 여러 가지 개선사항 중 가장 주목받았던 부분은 역시나 가상현실 HUD 이하 AR HUD다. 한때 국내에서 인증 문제로 옵션 선택이 불가능했지만, 22년형 모델을 내놓으면서 선택 가능한 옵션이 많이 바뀌었는데, 이중 AR HUD도 포함이 된다.\n이 AR HUD는 단순히 앞 유리에 정보가 표출되는 것이 아닌, 각종 차량의 레이더, 라이다, 카메라 등의 인식을 통하여 주행 환경 정보를 실시간으로 처리하고, 운전자의 시선 역시 근적외선으로 탐지하여 계산을 한다.\n이로 인해 앞 유리를 통해 보이는 풍경과 함께 정보를 실시간으로 덧입혀 운전 환경을 보다 쾌적하게 개선해 주며, 운전자가 시선을 전방에서 이탈할 필요가 없도록 해주는 것이 특징이다.\n한때, 인증이 통과가 안되면 어떻게 할지 고민이 깊었던 오너들과 기다림의 미학을 믿는 이들에게 단비 같은 희소식일 수 없었다. 결국 초도 물량을 받았던 오너들은, 사비를 들여 순정 AR HUD 부품을 구해 따로 시공을 하고 다니는 이들도 적잖게 보이고 있다.\n벤츠 S클래스의 전장오류 / Youtube ‘재뻘TV’님\n아무것도 두려울 게 없어 보이는 S클래스는 요즘 잦은 결함 속출로 인하여 꽤나 속 쓰린 나날을 보내고 있다.\n이번에 풀체인지가 되면서 많은 것이 변한 S클래스는 전자 장비의 고도화를 이룬 모델이기도 한데, 이러한 부분에서 초기 품질의 이슈를 겪고 있는 중이다.\n아직까지 메르세데스-벤츠 측의 결함의 인정 여부가 파악이 어렵지만, 현재 어느 정도 차량이 풀린 시점인 오늘날 전장품 오류가 빈번하며, 심각한 경우 시동 꺼짐까지 빈번하게 발생하여 불안함이 조성되고 있다.\n전장의 오류는 특정 조건 및 특정 부분의 결함이 아닌, 다양한 부분에서 발생되고 있다. 이는 소프트웨어 업데이트를 통하여 리콜 개선사항이 나왔으나, 차대번호 별로 부여된 결함으로 인지하고 있어 추후 벤츠 코리아의 대응을 지켜볼 필요가 있다.\n처음 발생된 건 E클래스에서 부터 비롯된다. 48V 하이브리드 시스템을 적용한 차량들에 한하여, 차종 불문하고 전부 시동 꺼짐 결함을 겪는 이들이 적지 않다.\n중요한 건 시동이 꺼지고 난 뒤 다시 재시동을 하여도 걸리지 않는 문제가 빈번하다. 옆 나라 일본에서는 이미 48V 마일드 하이브리드에 관해 리콜이 떨어졌지만, 현재 국내에선 리콜이 아닌 문제 되는 차량들 한해서 개선 소프트웨어 업데이트를 1차적으로 진행하고 있다.\n이후 개선되지 않을 시 고전압 배터리 교체, 냉각수 및 시스템 재코딩 등의 조치를 취하고 있으나 웬만한 차량들은 다 겪고 있는 문제라 향후 대규모 리콜로 번져질 가능성이 농후하다.\n현재 전국 각 딜러사별로 해당 결함으로 인해 차량 입고가 줄지어 있는 상황이다. 현재 벤츠 코리아에선 이 부분에 대해 말을 최대한 아끼고 있는 입장이며, 이 부분도 과연 어떤 식으로 대처해 나갈지 중요해지는 부분이다.