현대제철, 한동대 특수강 표면결함 자동화 기술 도입 - 세계일보\n현대제철, 한동대 특수강 표면결함 자동화 기술 도입\n입력 : 2022-01-14 01:00:00 수정 : 2022-01-13 21:26:43\n산학협력 과제로 AI 기반 프로그램 개발\n현대제철 포항공장 관계자가 특수강 생산품질을 확인하고 있다. 한동대 제공\n경북 포항시 한동대학교는 자체 개발한 AI기반 특수강 표면결함 자동분류 시스템이 현대제철 포항공장에 도입됐다고 13일 밝혔다.\n한동대에 따르면 김영근 한동대 기계제어공학부 연구팀과 현대제철 포항공장 봉강생산실은 지역 산학협력 과제로 특수강 표면결함 분류작업을 자동화하는 AI 기반 프로그램을 개발했다.\n이 프로그램은 현재 성능 검증을 마치고 현장적용 단계까지 이르렀다.\n특수강 품질관리를 위한 표면흠 결함분류 작업은 그간 고도로 훈련된 현장 전문가들이 도맡아 왔다. 각 결함별 특징을 명확히 정의하기 어려운데다 결함 간 유사한 형태를 보이는 경우가 많아 자동화하기 어렵다는 것이 이유다.\n특히 생산 현장에서 결함 정보가 기재된 라벨링데이터 확보에도 어려움이 있는 만큼 널리 알려진 딥러닝 기법인 지도학습 도입도 쉽지 않은 실정이었다.\n이에 김영근 교수 연구팀은 현장의 라벨링 데이터 부족 현상 극복을 위해 공정 시스템 분석을 토대로 하는 도메인 기반 알고리즘과 준지도학습 기법을 융합한 결함분류 자동화 기술 개발에 성공했다. 해당 기술은 현장 검증 단계에서 합격판정을 받아 올해 1월부터 본격적으로 현대제철 포항공장 생산라인에 도입됐다.\n이번에 개발된 프로그램은 봉강과정에서 동시 발생한 다종 결함 종류와 점유율 등 세부적인 결함 정보를 제공해 기존보다 높은 제품 품질추적 정밀성을 기대할 수 있게됐다.\n결함분류 자동화 기술은 추가적인 기술개발을 통해 향후 확대 적용될 예정이다.\n현대제철 포항공장 김판근 상무는 “문제 해결방법에 고정관념을 탈피한 도전적 과제 수행이었다”며 “Al첨단 기술을 특수강 품질에 접목해 품질을 한 층 더 강화할 수 있는 계기를 마련했다”고 말했다.\n김영근 교수는 “이번 공동 연구는 한동대가 지역 산업에 기여를 했다는 점에서 그 의미가 깊다”며 “앞으로도 지속적 연구를 통해 스마트팩토리 기술이 지역 산업 현장에 확대 적용되길 바란다”고 말했다.\n20220113517902 0101070100000 0 2022-01-14 1:0:0 2022-01-13 21:26:43 0 현대제철, 한동대 특수강 표면결함 자동화 기술 도입 세계일보 이영균 aa11d4d4-163c-4a52-b1f7-f1eed75abea1 lyg0203@segye.com


이마트가 기존 이마트 월계점을 리뉴얼한 ‘이마트타운 월계점’을 오는 28일 오픈한다. 이마트는 이마트타운 월계점을 통해 고객의 방문 목적에 맞춘 쇼핑 공간과 최적화 상품을 제공하는 ‘미래형 점포’를 선보인다. 이마트는 10개월간의 리뉴얼을 마치고 미래형 점포 ‘이마트타운 월계점’을 오는 28일 그랜드 오픈한다고 27일 밝혔다. 이마트타운 월계점은 기존 이마트 월계점을 리뉴얼한 점포다. 이마트와 트레이더스, 더타운몰(THE TOWN M\n이마트가 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 여파에도 1분기 매출액이 전년 동기보다 증가하는 성과를 거뒀다. 그러나 영업이익이 전년 동기 대비 34.8%나 줄어들면서 예상보다 부진했다. 이마트는 1분기 연결 기준 매출액이 5조2108억원으로 전년 동기 대비 13.6% 증가했다고 13일 공시했다. 같은 기간 영업이익은 484억원으로 전년 동기보다 34.8% 줄었고, 당기순이익도 36.1% 줄어든 445억원으로 집계됐다. 매출액의 경우 컨센서스(전망치)은 4조9094억원을 크\n[공시]이마트, 1분기 영업익 484억원…전년比 34.8%↓\n이마트는 올해 1분기 영업이익이 지난해 같은 기간보다 34.8% 줄어든 484억원을 기록했다고 13일 공시했다. 다만 직전 분기(-100억원)와 비교하면 흑자전환에 성공했다. 같은 기간 매출액은 5조2108억원으로 작년 동기보다 13.6% 증가했다. 당기순이익은 445억원으로 36.1% 줄었다.\n[공시]이마트, 신세계조선호텔에 998억 출자\n이마트는 오는 4월 중 계열사 신세계조선호텔에 998억7700만원을 출자한다고 26일 공시했다. 이번 출자는 운영자금 확보를 위한 것이라고 회사 측은 설명했다.


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[안희성의 조경칼럼] 잡초 종류·특성별 대책으로 효율적 방제작업 - 아파트관리신문\n[안희성의 조경칼럼] 잡초 종류·특성별 대책으로 효율적 방제작업조경관리전문가 안희성 ‘적기의 조경관리’ <21>\n승인 2019.03.29 10:37|(1237호)\n봄을 알리는 봄꽃들의 개화소식과 함께 남쪽으로부터 시작해 전국 곳곳에서 축제가 열려 상춘객들의 눈이 호사를 누리게 하는 계절이다.\n중국발 미세먼지로 몸살을 앓는 중에도 계절의 변화로 인해 산수유, 개나리를 시작으로 순차적으로 봄꽃의 향연이 시작된다. 그런데 요즘은 한꺼번에 봄꽃이 피어나고 있어 지구가 온난화되고 있음을 새삼 느끼게 되고 무분별한 환경파괴 요인들로 인한 급격한 환경변화가 환경보호의 중요함을 깨닫게 한다.\n봄기운을 받으며 수목들은 겨울을 이겨내고 겨우내 뿌리에 간직하던 영양물질을 새로운 생명인 꽃눈과 잎눈으로 보내 새로운 새싹들을 만들어 내고 있다.\n4월의 조경은 새로운 생명이 움트는 기간으로서 3월에 해야 하는 가지치기와 시비작업을 비롯해 낙엽을 청소하고 지피식물의 묵은 잎을 정리하는 작업을 완료해야 한다.\n연한 잎이 새로이 생기는 계절이다 보니 연한 잎을 좋아하는 식엽성 해충과 흡즙성 해충이 활동하는 시기이므로 해충예방 방제작업을 적극적으로 해야 한다.\n특히 이 계절은 겨우내 힘겹게 버텨온 수세가 약한 소나무에 소나무좀과 같은 해충이 발생하는 시기이기도 하다.\n단지를 아름답게 꾸미려면 봄철에 지피 초화류를 식재해 화단을 만들어 주는 것도 중요하다. 일년생 원예 초화류로 단지에서 눈에 잘 띄는 포인트에 화분과 화려한 화단을 팬지, 데이지, 비올라, 프리뮬러, 가자니아, 델피늄, 버베나, 꽃양귀비, 패랭이 등으로 조성해 주거나 다년생 자생 초화류인 수호초, 비비추, 할미꽃, 양지꽃, 매발톱, 앵초, 은방울꽃, 기린초 등으로 사계절 꽃을 볼 수 있는 화단을 만들어 주면 된다.\n이 시기부터 조경관리를 하는 과정 중 많은 노력과 인력이 들어가는 요소 중에 하나가 잡초 제거다.\n잡초란 많은 식물 중 이용자가 원하지 않는 식물이 자연 발아해 발생되는 초본식물을 잡초라고 정의할 수 있다. 이러한 잡초의 일반적인 특성은 생육에 좋은 환경이 되면 다른 식물과의 경쟁에서 이기기 위해 일시에 발아하고 생육초기에 급속히 생장하며 빠른 기간에 종자를 만들어 전파하기에 제거하기도 쉽지 않다. 원하지 않는 식물을 제거하거나 사전에 들어올 수 없는 환경을 만들어주는 것을 잡초방제라고 정의할 수 있다.\n효율적인 잡초방제를 위해서는 발생되는 잡초의 종류를 파악하고 그 특성을 알아야 잡초별 생육환경에 맞게 대책을 강구하고 제거방법을 만들 수 있다.\n이번 편에서는 잡초방제에 대해 알아본다.\n<표> 잡초 구분\n우선 잡초를 구분하면 잎의 형태에 따라 광엽잡초와 화본과 잡초, 그리고 사초로 구분할 수 있고 생장 주기로 구분하면 1년생, 2년생(월년생)과 다년생으로 구분한다.<표 참조>\n잡초를 제거하는 방법으로는 크게 물리적 잡초방제법, 화학적 잡초방제법과 종합적 잡초방제법으로 구분할 수 있다.\n물리적 잡초방제법은 대표적으로 인력제초와 깎기로 구분하는데 소규모의 잔디밭인 경우에는 인력제초를 위주로 작업하고 대 면적에서 수목들과 같이 생육하는 환경에서의 제초작업은 씨앗이 맺혀 종자가 비산되기 전까지는 우선적으로 인력으로 제초를 시행한 후 깎기로 잡초를 제거하는 것이 경제적인 방법이다. 실시횟수는 연간 3~4회 정도 실시하는 것이 가장 효율적인 방제작업이 된다. 잡초는 호미나 갈고리 같은 종류로 뿌리까지 제거하는 방법이 가장 좋으나 예초기를 이용해 지상부의 제거를 하는 것이 경제적으로 효율적이다.\n화학적 잡초방제는 대체적으로 제초제를 이용해 제거하는 방법으로서 약제가 식물에 작용하는 기작에 따라 식물부위에 직접 닿아 흡수돼 작용하고 대부분 비선택성 제초제인 ‘접촉성 제초제’와 식물의 외부조직에서 흡수돼 식물체내로 이동해 작용하며 대부분 특정 식물에 선택적으로 작용하는 ‘이행성 제초제’로 나눌 수 있다. 이용전략에 의해 구분해보면 대부분의 일년생 화본과 잡초들의 종자가 발아하기 전에 처리하는 발아전 처리제초제와 다년생잡초와 영양기관전체를 제거하려 할 때 경엽에 처리하는 경엽처리제가 있다. 이때 반벨은 특히 소나무에 피해가 생길 수 있어 특별히 조심해야 하며 식물 전멸약이라고 할 수 있는 비선택적으로 살초하는 비선택성 제초제로 구분할 수 있다. 종합적 잡초방제법은 기존 조경식물이 없는 경우 사용할 수 있는 비선택적 잡초 제거법과 기존의 조경식물의 종류에 따라 그 대책을 달리 처리하는 방법이 있다.\nicon관련기사 icon[안희성의 조경칼럼] 수목 식재 시 설치한 지주 3년차에 제거 icon[안희성의 조경칼럼] 아파트 토양 시비이력 살펴 적당한 양분 갖춰야 icon[안희성의 조경칼럼] 오랜 기간 뿌리 노출 시 다시 덮으면 안 돼 icon[안희성의 조경칼럼] 겨울 맞이해 소나무 수형 관리해야 icon[안희성의 조경칼럼] 겨울 되기 전 주민 동의 받아 수목 재배치


Deadly Dungeon: PC게임의 역사 3\nPC게임의 역사 3\n2차대전후 전자공학의 발전은 컴퓨터라는 고성능 계산기를 탄생시켰다. 초기의 컴퓨터는 대학 연구실에서나 볼수있는 과학장비였고 개인용도로 쓸 일은 전혀 없었다. 이걸 가지고 놀던 연구자들이나 학생들이 지들끼리 간단한 게임을 만들어서 놀기 시작했는데 당연히 일반인에게는 알려지지도 않았다. 그러다가 놀란 부쉬넬이라는 학생이 그걸 보고 컴퓨터로 만든 게임도 핀볼처럼 아케이드로 시중에 팔아먹으면 돈이 될거라고 생각하고는 아타리라는 회사를 차려 퐁이라는 이름의 전자 디지탈 게임을 만들어 팔아먹기 시작했다.\n최초의 상업용 비디오게임이라는 뽕. 이 아니라 퐁 (1972)\n이게 바로 1972년에 나온 퐁이다. 핀볼과는 다르게 혼자서 할수 있는 게임이 아니고 두명이 다이얼 하나씩 붙잡고 돌리면 좌우에 있는 막대기가 상하로 움직이면서 공을 치고 받아내는거다. 한마디로 줄이면 그냥 에어하키다.(...) 당시에는 탁구라는식으로 소개된 모양인데 이게 탁구면 팔러바가텔도 당구지.-_-; 실은 탁구는 커녕 에어하키보다도 한참 후진 게임이다.\n뽕 아니 퐁을 하느니 차라리 이걸 하고 말지\n당시의 프로세서 성능상 공의 3차원 움직임은 고사하고 2차원에서의 움직임조차 전혀 구현하지 못했다. 가속도, 마찰력, 모멘트같은 물리적 성질은 전혀 구현이 안됐고 그냥 점이 등속도로 위치를 이동하다가 벽에 닿으면 90도로 방향을 전환할뿐이다. 이런 형편없는 공의 움직임에는 변화무쌍한 움직임을 예측하고 대응하는 재미가 전혀 없으므로 핀볼과 다르게 게임 메카니즘이 아닌 외부의 요소, 즉 예측 불가의 대상인 '사람'을 상대로 넣어서 재미를 확보하려고 한거다.(...)\n도대체 이런 무리수를 쓰면서까지 억지로 공게임을 만들려고 했던 이유는 뭘까? 당시의 원시적인 컴퓨터 기술로는 이런 실시간 공게임보다는 턴제 게임을 구현하기에 훨씬 편하고 무리가 덜했을텐데. 왜긴왜야 턴제게임은 한판에 시간이 오래걸리니까 회전율이 낮아서 돈을 많이 못버니까 그렇지. CRT까지 들어간 거대한 덩치의 전자기기를 보드게임마냥 싼값에 대량으로 찍어 팔아먹을수도 없고 결국 핀볼처럼 동전넣고 잠깐 할수 있는 아케이드 게임을 만들어야 하는데 그러면 뭐다? 뭐긴뭐야 그냥 전자 핀볼이지. 아무리 생각해봐도 그 외엔 답이 안나오지. 수천 수만년간 인간이 만들어온 게임이 다 턴제게임 아니면 공게임인데 턴제가 안되면 공게임 밖에 남는게 없고 공게임 가지고 최대한 빠르게 돈을 뽑아내는 방법을 수십년간 정제하고 최적화한 끝에 나온게 핀볼인데 아무리 새로운 기술이 주어졌다고 해도 거기서 벗어난 다른 방법을 한순간에 찾아낼수가 있을까? 없지. 그래서 퐁이 저따위로 나온거다. 어설프게 핀볼을 베껴보려고 했지만 택도 없는 수준의 형편없는 게임으로.\n근데 어처구니 없게도 이게 나오자마자 엄청난 인기를 끌었다고 한다. 무려 핀볼과 경쟁할정도로. 게임성으로 따지면 당시의 발전된 핀볼과는 비교도 되지않을 정도로 형편없었는데 어떻게 이런일이 벌어진걸까? 그걸 몰라서 묻니? 신기해서 그렇지 신.기.해.서. 이미 당구가 있었는데도 팔러 바가텔같은 개병맛 게임이 인기를 끈것과 똑같이 전자기기로 게임을 한다는것 자체가 그당시에는 너무나 새로우니까 정작 그안에 들어있는 게임이 아무것도 새로운게 없고 병맛만 넘치는데도 인기를 끌수밖에. 여러분, 인간이라는게 이렇게 멍청합니다.\n그렇게 퐁은 '비디오게임'의 시초가 됐지만 게임역사 전체로 보면 태어나지 말았어야할 재앙이나 마찬가지였다. 왜냐고? 왜냐하면 왜냐하면 발발이 치와와~ 퐁이 돈을 졸라게졸라게졸라게 버니까 돈냄새를 맡은 사업가들이 뛰어들어서 갑작스럽게 거대한 비디오게임 산업이 생성되었는데 이 산업의 목표는 새로운 퐁(전자핀볼)을 만들어내는게 되어버렸으니까!\n내가 이렇게 말해도 안믿을테니까 퐁 이후로 70년대에 나온 대표적인 아케이드 전자 게임들을 하나씩 살펴보자.\n퐁의 변형 뽕. 이 아니라 건 파이트 (1975)\n건 파이트: 퐁에서 공의 움직임이 너무나 병맛이다 보니 막대기를 사람 그래픽으로 바꿔서 마치 총을 쏘는것처럼 보이게 만든다.(공의 움직임은 동일하게 벽에 맞으면 90도로 꺾임) 퐁의 반대로 막대기로 공을 받아내는게 아니라 막대기가 공을 피해야 한다. 장의력 수준...\n포탑도 안돌아가는 탱크 (1974)\n탱크: 건 파이트보다는 그나마 약간 나은 퐁의 변형. 공을 탄알로 대체하는 대신 막대기가 사방을 제한없이 돌아다닐수 있게 됐다. 필드 중간중간 장애물도 있어서 이동의 단조로움을 줄였다. 그러나 여전히 퐁에서 벗어나지 못한 단조로운 병맛게임.\n다들 아시는 벽돌깨기 (1976)\n벽돌깨기: 비디오게임의 목표가 전자 핀볼임을 퐁보다 더 직설적으로 드러낸다. 핀볼과 똑같이 1인용이고 공을 아래에서 위로 쏘아 올리며 밑으로 공이 빠지면 지는거다. 복잡한 공의 움직임을 제대로 구현할수 없으니 고정된 플리퍼가 아니라 퐁의 방식으로 공을 받는다. 마찬가지로 공의 움직임과 상호작용하는 핀볼의 복잡한 테이블 디자인을 따라할수 없으니 벽돌을 맞춰 없애는걸로 대체한다. 애처롭다...\n또다른 핀볼 바라기 씨울프 (1976)\n씨울프: 벽돌깨기와 마찬가지로 핀볼을 재현하려는 또다른 어설픈 시도. 상단에 좌우로 배가 지나다니는데 위쪽의 십자표시를 좌우로 이동해서 조준한 다음에 버튼을 누르면 아래쪽에서 어뢰가 일직선으로 쭉 올라가고 배를 맞추면 점수를 얻는다. 어뢰는 속도가 빠르지 않아서 예측사격이 필요한데 바로 이 예측사격의 메카니즘이 핀볼의 그것과 거의 동일하다.\n핀볼을 모르는 사람들은 이게 뭔 개소리냐 싶을텐데 핀볼에 플리퍼가 달리고 시간이 지나면서 핀볼은 사실상 슈팅게임이 되었다. 테이블 위의 레일이나 범퍼들중 하나에 불이 들어오면 거기로 공을 보내야 점수를 얻는 시스템이 되었기 때문인데 그로인해 플리퍼를 아주 정교하게 다루지 않으면 안되었다. 우선 아래 그림을 보자.\n공이 녹색 화살표쪽으로 플리퍼 상면(검은점이 찍힌면)을 따라 굴러 내려오면 어느 지점에 있을때 버튼을 눌러 플리퍼를 회전시키는가에 따라 공이 나가는 방향이 달라지게 된다. 검은색 점과 화살표가 대략적으로 그 위치와 방향을 나타낸다. 숙련된 핀볼 플레이어는 공이 굴러내리는 이 짧은 순간에 타이밍을 맞춰서 테이블 위의 원하는곳으로 공을 쏜다. 핀볼의 재미의 핵심은 바로 이 공을 보내는 기술과 공을 받는 기술에 있다.\n씨울프는 핀볼이 공을 보내는 메카니즘을 공 없이 구현하려고 한다. 왜? 공의 움직임을 재현 못하니까. 핀볼에서는 타겟은 멈춰있고 공이 움직일때 타이밍에 맞춰 버튼을 누르는데 씨울프는 반대로 공의 방향이 고정되어있고 대신 타겟이 움직여서 타이밍에 맞춰 버튼을 누르는것이다. 물론 이래도 핀볼의 무한프레임 무한해상도의 아날로그 움직임에는 비교할수 없이 조잡할 뿐이다. 그러나 이 메카니즘이 그당시 비디오게임에서 핀볼을 재현할수 있는 최대치였고 그후로 쏟아져 나온 슈팅게임의 기본이 된다.\n슈팅게임의 원조 스페이스 인베이더 (1978)\n스페이스 인베이더: 씨울프가 핀볼의 공을 쏘는 재미는 어떻게 대충 모방했는데 공을 받는 재미는 구현을 못했지. 그래서 드디어 전설의 스페이스 인베이더가 등장한다. 씨울프는 공을 총알로 대체했다. 그래서 퐁이나 벽돌깨기처럼 공이 다시 돌아오지 않는다. 그럼 어떻게 공을 받는 재미를 얻지? 그냥 따로 타겟이 아래쪽으로 공을 쏴주면 되지. 물론 공을 받는건 너무 퐁이나 벽돌깨기 같으니까 피하는 걸로 살짝 바꿔주고. 와~ 전자핀볼 완성~ 짝짝짝\n그냥... 핀볼을... 하세요...\n그나마 공의 움직임과 가장 유사했던 달착륙 (1979)\n달착륙: 내가 보기엔 그나마 가장 성공적으로 핀볼을 모방한 게임으로 보이는게 이 게임이다. 무려 중력과 관성같은 피직스가 존재한다. 아무 입력이 없으면 중력에 의해 착륙선이 바닥으로 떨어지는데 마치 핀볼 공처럼 가속도를 받으면서 떨어진다. 이걸 로켓엔진 분사를 여러 방향으로 조절하여 정해진 지점에 안전하게 착륙시키는 게임이다.\n핀볼에서 공을 받는 기술중에 가장 중요한것이 넛지이다. 넛지란 핀볼 캐비넷 자체를 붙잡고 흔들어서 공이 떨어지는 궤적을 살짝 바꾸는것인데 360도 어느 방향으로도 가능하기 때문에 핀볼의 고수는 어떤 위험한 상황에서도 넛지를 통해 공을 살려낸다. 심지어 플리퍼 아래로 떨어진 공을 다시 위로 올리기도 한다. 달착륙의 엔진분사는 마치 핀볼에서 떨어지는 공을 넛지로 컨트롤하는걸 아주 느린화면으로 재생하는듯한 느낌을 준다. 아래로 분사해서 위로 상승할땐 플리퍼로 공을 때려서 위로 날리는 느낌도 들고. 아주 느리지만 그 덕분에 핀볼의 움직임을 그나마 코딱지만큼이라도 비슷하게 재현할수 있었던 게임이다.\n이런게 비디오게임의 초기 모습인데 여기서 핀볼을 분리시켜 생각할수 있는가? 핀볼을 재현하려고 안간힘을 쓰는데도 결과가 너무나 초라해서 애잔하기까지 하는구만 뭔 비디오게임의 역사여 역사는. 암만봐도 그냥 핀볼의 역사지. 그것도 그냥 역사가 아니라 퇴보의 역사여. 핀볼이 스페이스 인베이더로 변하는 안습의 역사라고!\n70년대 스페이스 인베이더는 엄청난 인기를 끌어서 한국에서는 '오락실'로 불리던 아케이드센터를 전세계적으로 유행시킨다. 이제 아케이드게임은 술집이나 카페에 들렸다가 친구 기다리는 시간에 잠깐하는 꼽사리게임이 아니라 아케이드센터라는 그것만을 위한 장소에 찾아가야 하는 주목적으로 변한 것이다. 저는 그것만을 위해 존재합니다!\n그리고 이제 핀볼은 아케이드센터에서 조차도 꼽사리낀 존재에 불과해졌다. 그 자신을 어설프게 베껴서 한없이 너프시킨 스페이스 인베이더에 의해. 팔러 바가텔은 당구에서 태어났지만 당구와 공존했다. 그러나 스페이스 인베이더는 핀볼에서 태어났지만 핀볼을 몰아냈다. 왜냐하면 그것은 새로운 창조가 아니라 단순히 핀볼의 연장이었기 때문에. 그것도 퇴행을 신기함으로 감춘.\n아케이드 센터가 대유행을 하자 아타리는 TV를 활용해 아케이드 게임을 집에서도!라는 신개념을 들고 가정용 게임기 -콘솔- 을 만들어서 팔아먹기 시작한다. 당연히 엄청난 인기를 얻어서 게임기도 불티나게 팔리고 거기서 돌아가는 게임도 수없이 만들어지고...\n그러나 결국 신기함의 기한도 끝나게 되는데...\n스타빠킬러 2016년 6월 19일 오후 9:34\nPc게임의 역사라면서 쓸거 없으니까 콘솔의 역사로 뒤덮었나보네 ㅎ\n스타빠킬러 2016년 6월 20일 오전 12:03\n왜냐하면 pc게임의 역사가 한참 뒤거든.ㅎㅎㅎ 그러니까 pc게임의 역사라고 하면서 앞부분은 콘솔의 역사를 짜집기하다가 보나안보나 1979년도에 apple 프로토타입이야기부터 시작하것지. 근데 그러기전에 서론을 콘솔의 역사로 뒤덮어버리기엔 좀 진부하지 않나?.\n스타빠킬러 2016년 6월 19일 오후 9:37\n아우 하품 나와 이야기 모르는 사람도 있나?\n지금까지 지겹도록 본내용 또보구 보구 또보구\n졸립다 걍 pc게임 역사 논하고 싶으면 퍼뜩 1979년도로\n타임 워프좀해라 서론이 이리 길어서 지루해서 보것냐?\n통수마을 2016년 6월 19일 오후 11:33\n스타빠킬러는 거르고 이번 편은 좀 필요 이상으로 과격하게 쓰여졌단 느낌이 듭니다.\n라곤 해도 생각해보니 그냥 공놀이->당구->핀볼->초기 아케이드 게임 이런 식으로 논리를 전개하는 거니 다음 편이 나오면 또 다르게 보일지도 모르겠습니다.\n그나저나 스타빠킬러는 이번에도 혼자서 다중분신술로 덧글창 꽉 채울 생각인가...\n해태두유 2016년 6월 19일 오후 11:41\n어..그냥 궁금한건데, 어떤 면이 필요 이상으로 과격하다고 느껴지셨나요?\n해태두유 2016년 6월 19일 오후 11:33\n흠..논리적으로는 납득이 가는 글인데 씨울프, 스페이스 인베이더와 달착륙 게임이 핀볼을 모방하려는 시도라...스페이스 인베이더는 슈팅게임의 시초라고만 알고 있었는데, 제가 그 시대를 잘 몰라서 그런지 모르겠지만 약간 갸우뚱 하네요. 비디오 게임이 핀볼을 몰락시켰다는 소리는 들었었는데..\n스타빠킬러 2016년 6월 20일 오전 8:33\n껍질이처럼 위키피디아 복붙이 아닌 실제 경험담을 이야기 하자면\n내가 5살때였던걸로 기억하는데 당시 스페이스인베이더는 다방이나 당구장에 주로 보급이 되었고 갤러그는 오락실에 주로있었고 건파이트는 아마 테레비테니스나 아타리2600용으로 세운상가를 통해 구입할수있었는데 일본타이토 게임이었지 당시 아타리가 꽤나 고가였던걸로 기억되네. 뭐 애플도 워낙고가라 아프로만 같은데서 정식이 아닌 모델기판 복제품으로 전국민에게 보급되던 시절이었으니까\n저시기에 오락실들은 지금시절처럼 LED등이 아닌 형광등이라 모니터 스크린 앞에 셀룰러지를 붙이지 않으면 반사되서 주변을 꽤나 어둡게 했기 때문에 동네 불량배나 조직폭력배들도 가끔출몰해서\n비행의 장소로 여기는 경우가 많았거든 그래서 개방형으로 만들어 놓코 콤퓨타지능센터라는 간판을 내걸고 영업해서 고객을 끌어모으던 시기였지\n70년대 후반경에 처음 국내에 게임센터가 들어오고 유행했던 게임이 피닉스나 DIG DUG 그리고 FROG 이런게임들이 유행하다가 갤러그가 80년에 엄청난 히트를 하게되지 미국산 아케이드인 paper boy나 디팬더 이런게임들은 국내에서 인기가 완전 꽝이었던걸로 기억ㅋㅋㅋ. 그러다가 인기를 끌었던게 break out의 일본판인 알파노이드가 꽤 인기가 있었고 SNK의 ASO가 83년도에 국내 게임센터를 강타했던걸로 기억해\n뭐 그당시는 일본 아케이드게임의 열풍이 국내안에서 거의 독보적이었지 껍질이가 위키피디아 복붙한것에서는 전혀 느낄수가 없는 생생함이랄까?.ㅎㅎ\n스타빠킬러 2016년 6월 20일 오전 8:41\n애플2게임들이 82년부터인가 아프로만을 통해 들어온걸로 기억하는데 당시 정품이 200만원정도였던걸로 기억 이걸 민간인이 사기엔 국민소득이 터무니없이 낮았기 때문에 보통 학원가에 보급이 되고 가정용 보급은 80년대 중반에 들어서 된걸로 알고 있음 근데 이당시 애플2용 게임들로 보급되었던 게임들이 70년대 후반 인베이더같은 일본 아케이드게임들에 처발려 쫓겨난 게임들이 많았음 미사일커맨더라든지 문페트롤이나 엑스리온 이런게임들은 일본아케이드의 이식작들이었고 플레툰등의 게임들이었었는데\n이런게임들이 유행하던 80년대 초반은 이미 애플2의 기판성능보다 아케이드게임들의 성능이 월등했거든 그렇기 떄문에 국내에서 애플2컴퓨터의 인기는 전산학도나 학자이외에는 그닥 관심이 없었었거든..\n게다가 미국식아케이드의 국내보급은 극히 소수였고 기껏해서 보급되는게 미군부대를 통해 복제용기판들이 세운상가에 유통되는정도? 그래서 당시 핏폴이나 페이퍼보이같은게임들 디펜더 건틀랫 이런게임들은 국내 게임센터에 유통되지 않았었지 뭐 시골 촌구석에서야 볼수 있었을지는 모르겠는데 내가 직접경험한것중에선 없었던걸로 기억해\n미국식 아케이드게임들은 스페이스 인베이더의 등장과 함께 애플기종으로 처 발리고 있었던 중이었거든.\n그이전까지의 아케이드게임들은 비디오게임붐이 일어나기 이전일이기 때문에 시장성이나 상업성이 갖추어지기 이전이었고 비디오게임붐이 본격적으로 폭팔하기 시작했던건 스페이스인베이더가 출시되었던 70년대 후반이지 비록 국내에서는 다방이외의 곳에선 볼수 없었지만.ㅎ\n스타빠킬러 2016년 6월 20일 오전 8:56\n80년대 초반에 국내에서 히트했던 아케이드게임들중 DIG DUG같은 게임들도 인기가 있었지만 가장 인상깊었던 게임은 뽀빠이와 손손이 아닐까? 뽀빠이의 경우 패미콤으로 유통되기도 했었지만 패미콤이 당시 가격으로 20~30만엔 밀수품으로 50만원까지하는 고가였기 때문에 보통 아케이드 게임센터인 오락실에서 큰인기를 모았던걸로 기억해 하지만 아케이드 게임뿐만 아니라 집에서도 덕헌트 같은 게임을 하기 위해서 총같은 별도의 유닛을 고가로 구입하는 사람들도 그다지 많지는 않았거든\n게다가 UHF단자라고 해서 안테나 선에 연결하는 방식이었기 때문에 비가오거나 안개가 끼면 화면에 허연줄이 생기고 해서 라디오 프리퀀시 단자가 나오기 전까지는 채널 4번으로 돌려서 플레이했던 이방식이 꽤나 불편했던걸로 기억해\n그러다가 아케이드에서 폭팔적으로 인기를 얻었던 게임이 로보레스2020?? 이었나? 이게임이 꽤나 인기가 있었지 영국 필리핀 미국 일본 소련 5개국이었나? 영국이 A 필리핀이 B 미국이 C 소련이 F?? 이 로봇들이 아케이드 게임장에서 레스링을 펼치는 게임이었던걸로 기억해\n이때만 하더라도 게임센터의 브라운관의 영상들은 풀칼라였던것에 비해 애플컴퓨터는 모노크롬 검은바탕에 초록문자로 5가지 색인가 밖에 표현이 안되었던걸로 기억해 당연히 총천연색 브라운관의 게임들과 이런 힌색 검은색 초록색밖에 표현이 안되는 애플게임들과는 대중적으로도 비교대상이 될수가 없었겠지.\n미국게임의 존재자체가 희박을 넘어 바닥까지 낮았던 시기라고나 할까?.ㅎ\n황금깡통 2016년 6월 20일 오전 9:40\n어찌 전개될지 너무 기대되네요\n스타빠킬러 2016년 6월 22일 오전 12:56\n껍질이가 쓴 엉터리 글 읽을 시간있으면 차라리 이걸사서 읽어라\n6월 27일발매니 나도 예약구매해서 읽어볼생각이다. 배달되면 스샷찍어서 올려줄테니.ㅎ\nDisruptor 2016년 6월 22일 오후 4:48\n솔직히 퐁에 대한 접근법이 겁나 웃긴데 ㅋㅋㅋ 아날로그로 해오던 게임들도 결국 '해본 사람들'의 지식이 축적돼서 발전되어 온 거고 당시 하드웨어들이 이런 저런 유희적 용도로써의 여유로는 제한이 분명히 있다는 걸 본인이 알고 있음에도 존재하지 말았어야 한다니 ㅋㅋㅋ 모든 하드웨어나 소프트웨어 엔지니어들이 기존 게임들을 깊이 있게 이해해야 하나요? 그렇게 될 수 있는 겁니까? 뭐 텍스트 기반 게임들은 그 텍스트들 다 어디에 보관함?\n마치 현대화된 농법의 역사를 되새기면서 파종법은 태어나지 말았어야 한다는 수준이네요. 그냥 의식적으로 이상하게 보려고 연습하는 모양새구만.\n껍질인간 2016년 6월 22일 오후 9:59\n퐁이 최초의 컴퓨터 게임도 아니구요 상업화가 항상 어떤 분야의 발전을 가져오는것도 아니예요. 퐁이라는 게임이 병신같아서 존재하지 말았어야 한다는게 아니라 이후에 불러온 파장때문에 그렇다는 겁니다.\n본문의 제 문장은 이렇습니다.\n"그렇게 퐁은 '비디오게임'의 시초가 됐지만 게임역사 전체로 보면 태어나지 말았어야할 재앙이나 마찬가지였다. 돈냄새를 맡은 사업가들이 뛰어들어서 갑작스럽게 거대한 비디오게임 산업이 생성되었는데 이 산업의 목표는 새로운 퐁(전자핀볼)을 만들어내는게 되어버렸으니까!"\n이게 퐁이라는 게임의 게임 메카니즘이 병신같아서 없었어야 한다는 얘깁니까 아니면 퐁이라는 게임의 상업적 성공때문에 없었어야 한다는 얘깁니까? 병신같아도 상업적 성공 안했으면 없었어야 한다는 얘기 안하죠. 퐁보다 훨씬 먼저 만들어졌던 테니스포투도 별반 다를거 없는 병신 게임인데 제가 그거 병신같아서 없어야 한다고 했습니까?\n한국사람 맞죠? 어떻게 자기나라 모국어로 써놓은 글도 못읽어요? 초등학교도 안나왔어요? 여기서 당신같은 사람들 볼때마다 충격먹어요. 제가 외국인이 된 기분이라구요. 이렇게 멍청한 주제에 어떻게 이렇게 당당하고 거만하게 다른사람을 비웃어요? 사람으로서 자기자신이 부끄럽지도 않아요? 아니면 당신도 스타빠킬러처럼 정신병자인가요? 대답좀 해보세요. 궁금해서 그래요. 어떻게 사람이 이렇게 병신같을수가 있는지.\n껍질인간 2016년 6월 23일 오전 11:07\nDISRUPTER님 죄송합니다 흑흑T-T; 제가 옵시디언류 RPG말곤 직접해보지않아서 이시절 게임들이 제가 태어나기도 전이라 직접해보지도 않았거든요 위키피디아 찾아보니 그렇케 나와서 해본척은 하고싶다보니 그냥 문서로 짜집기하다보니\n그랬네요 나머진요 게임들을 직접해본 스타빠킬러에게 물어보세요 저는 옵시디언 RPG 성애자라 잘 몰라요 죄송 꾸벅 ㅋ\nUnknown 2016년 6월 25일 오후 3:12\n이렇게 봐도 저거랑 서든어택이랑 다른점이 뭔지 궁금하네요\n기와집 2016년 6월 26일 오후 5:07\n껍질인간님의 시리즈 글들이 다 끝나고 나서, 사람들이 이런 저런 반대 의견을 개진해도 늦지 않다고 생각합니다.\n저 개인적으로는 무릎을 탁 치면서, 아주 즐겁게 읽고 있습니다.\nUnknown 2016년 6월 26일 오후 11:30\n오랜만의 글 정말 잘 읽었습니다. 구어체 글은 요점이 흐트러지기 쉬워 별로 안 좋아하지만 이 글에는 '퐁은 핀볼의 퇴보이자 그 이상의 파급효과를 불러왔다'라는 요점이 딱 박혀있는데(친절하다 못해 볼드처리로 떠먹여주기까지 하는데) 그걸 못 읽고 댓글 다는 사람들은 '껍질인간이니 깐다 우와아아아앙' 이상의 것이 안 보이는 듯 싶네요.\n물리기술이 이렇게 발전했는데도 '누르면 박히는' 히트스캔류 FPS가 대부분인 걸 보면 아직도 핀볼을 퐁으로 대체하려는 시도가 그대로인 듯 싶긴 하네요. 다음 글도 기대됩니다.\n익명 2016년 6월 28일 오전 12:08\n사람'들'이라기보단 그냥 동일인이라서...\n익명 2016년 6월 28일 오전 12:37\n퐁이 그래도 재미있지 않느냐 라고 한다면, 글의 의도는 재미랑은 별개의 문제를 다루고 있다고 보이네요. 그저 비디오게임은 비디오게임이고 pc게임은 pc게임인데 왜 같은 게임 취급하면서 돈을 위해 pc게임을 원시적인 짐승놀이 수준으로 끌어내리려고 하느냐가 요점같은데요.\n이게임은 이게임, 저게임은 저게임으로 생각하면 단순하지만, 그러는 한편으로 껍질님 글에서도 두 게임을 같은 위치에 놓고서는 'ㅋㅋㅋ 저딴게 무슨 게임이야'하는 느낌이 좀 들어요.\n댓글들이 카오스라서 이 글을 읽을 사람이 있을까 모르겠지만...\n사실 놀런 부시넬이 처음만든건 핀볼같은 개단순게임은 아니었죠. 스페이스워라는 우주선이 움직이는 관성도 적용하고 중력도 적용한 게임을 모델로 컴퓨터 스페이스라는 게임을 만들었습니다. 단순히 신기함이 퐁을 인기끌게 만들었다면 컴퓨터 스페이스도 엄청난 인기몰이를 해야 했겠지만 그렇지 않았죠.\n놀란 부시넬은 우매한 대중들아 너희를 위해 게임을 개단순하게 만들어주겠다 하며 퐁을 만들었습니다. 컴퓨터 스페이스는 스페이스워의 열화버전 단순게임이었는데 그보다 훨씬 단순하게 막대기 두개와 공하나를 사람들에게 쥐어줬고 사람들은 기립박수를 치며 퐁을 찬양하게 되었습니다. 뭐, 이런 현상은 현재진행형으로 계속되고 있죠.\n껍질인간 2016년 6월 29일 오후 10:35\n본문은 퐁이 재미없고 후진 게임이라는 얘깁니다. 'ㅋㅋㅋ저딴게 무슨 게임이야'하는 느낌을 주려고 한게 맞습니다. 퐁이 '그때는' 재밌었다고 말하는 사람들 한테는 이렇게 묻고 싶습니다. 그럼 퐁보다 더 오래된 핀볼은 왜 '지금도' 재밌냐고.\n신기함은 대상이 최소한 뭐하는 물건인지는 이해를 해야 느낄수 있는거라고 봅니다. 스페이스워는 어떻게 플레이하는 게임인지 한눈에 바로 알아차리기에는 직관성이 부족했죠. 퐁은 그게 가능했구요. 스마트폰이 엄청난 인기를 끈 이유도 그거잖아요 손가락으로 조작한다는 직관성과 신기함. 기기의 기능 자체는 스마트폰 등장 이전에 pda로 다 가능하던 것들이었잖아요.\n스타빠킬러 2016년 6월 28일 오후 8:03\n나라가 망조가 들렸나? 이걸 지금 게임 사전이란답시구 국내석학들이 할일없어서 이딴걸 역사서라고 출판하나? ㅋ\n나참 이 블로그도 문제지만 정말 말세구나\n역사왜곡을 넘어 날조를 하고있네 ㅉ\n스타빠킬러 2016년 6월 28일 오후 8:07\n왜이렇게 게임이라곤 개뿔도 안해본 놈들이 여기저기서 설쳐대는거지? 정신병인가?ㅎ\n스타빠킬러 2016년 6월 28일 오후 8:21\n아니 게임을 어떻케 RPG 몇개해보구선 게임의 흐름이나 그시기상 가지는 의미라는것을 어떻케 알수가 있는거지?\nRPG 장르에서도 워해머 40K RPG처럼 무역이 중심이 되는 장르가 있는가하면 베틀테크RPG 처럼 기체생성에 따른 수행임무가 목적인게임도 있을텐데 고작 발더스 엔진 게임들 아님 쉐도우런처럼 대사나 줄줄잃다가 전장에서 SRPG 게임이나 하는 거 몇개 해본다고 RPG의 역사를 논한다느니 하는건 웃기지 않나?\n스타빠킬러 2016년 6월 28일 오후 8:29\n솔직히 그렇지 않나? 여기있는 늬들이 Rpg를 많이 해봤다 자칭은 하는데 사실 늬들이 스타커맨더나 판타지 퀘스트론같은 게임까지 해본건 아니자나? ㅎ 그러고선 무슨 모든 RPG를 아는것마냥 떠드는건지 이해할수가 없다는거지ㅎ\nUnknown 2016년 7월 1일 오후 6:06\n스타빠킬러 2016년 7월 1일 오후 7:47\n그냥 입다물구 있어~~ 할말없으면 ㅋ\nUnknown 2016년 7월 2일 오후 3:21\n재미있소. 얼릉 다음 편 올려주시오.\n에게해 2016년 7월 5일 오후 8:38\n글 재밌게 읽고 있습니다.다음편도 기대되네요.\nUnknown 2016년 7월 9일 오후 4:40\nㄱㄷㅎ 2016년 7월 9일 오후 4:47\n껍질인간님은 너프가 안되시네요\n님은 제가 아는 한 최고의 게임평론가입니다\n언제나 마음속으로 응원하고 있습니다 건강하세요\nAnonymous 2016년 7월 9일 오후 7:21\n인터넷에서 구글링하면 누구나 다알고있는글 아닌가요?\n그닥 새롭거나 전반적으로 정리된글은 아닌듯\n스타빠킬러 2016년 11월 24일 오후 3:43\n✔본인이 해본게임이 최고라고 말하고 싶은 심정은 이해가 가는데 인터넷에 보면 어스토니시아스토리 창세기전을 가지고 본인이 해봤던 최고의 RPG라 떠드는 부류들을 간혹 볼수가 있는데 이런 애들은 RPG에 대한 기본 개념이 없거나 계보의 흐름이 없는 경우라고 보면 된다.��\n��왜냐하면 이게임이 나오기 전과 나온후의 RPG계의 흐름이 어떻게 흘러가는지 자체를 모르고 있다고 보면 되지.\n일단 나는 이게임에 대해 알아야 할필요가 없기 때문에 몇년도에 나왔는지 인터넷에서 검색을 해보니 어스토와 창세기가 90년대 중반경에 나왔다는걸 알고싶지도 않았지만ㅋ 알게 되었는데 이 90년대 중반이란시기는 RPG업계가 이미 80년대 중반에 황금기를 지나 비주얼쇼크로 중흥을 맞이하던 시기였었다는거지��\n��왜냐 일본RPG는 koei가 1980년을 처음으로 시작해 1983년부터 1985년경에 절정에 다다르면서 다양한 실험을 통해 황금기로 장르의 정립이 되어있던 시기로 이시기부터 미국식 RPG와 RPG의 시점자체가 달라지게 되는데 이시기 이후 80년대 후반에 접어들면서 일본의 RPG들은 80년대에 정립한 실험들을 바탕으로 메가드라이브및 PC엔진과 같은 16비트 머신과 CD롬이라는 매체를 통해 2D스프라이프 비쥬얼 혁명을 일으키게 되지 이시기의 일본게임소프트의\n세계시장 점유율이 90%에 육박했기 때문에 한마디로 언터쳐블한 존재였기에 게임의 문법과 개념 및 게임=일본이라는 공식이 성립되던시기였지\n반면 미국의 pc게임은 애플에서 ibm으로 전환되는 90년대 초반부터 심각한 RPG타이틀수준저하와 90년대 중반부터 ADV의 몰락으로 빠져들었기때문이지\n뭐당시에도 국내 불법복제는 패미컴소프트까지 99%대다수가 복제였고 스타크래프트가 나온 90년대 후반들어서 절반수준으로 떨어진거지만\n심지어 그당시 국내 게임언론에서 국내개발자와의 인터뷰에선 일본개발자와 국내개발자는 먹는음식조차 다르기 때문에 따라갈수 없는 구름위의 존재라고 보도했던적까지 있었으니깐.<-90년대 게임월드 기사 참조�\n��반면에 국내 게임들은 일본보다 15년 뒤인 1987년도부터 시작하면서 열악한 환경으로 인해 89년까지 개인에 의한 가내수공업으로 출발하면서 빛을 보지 못하다가 90년대 초반 미리내소프트에 의해 반짝 스포트라이트를 받았지만 90%에 육박하는 불법복제율과 제작퀄리티로 인해 90년대 후반까지는 시장의 주류로 인정받지 못했지.�� ��90년대 후반들어 다이렉트X밑 글라이드 라이브러리를 통해 개발환경이 바뀌게 되었고 실질적으로 시장에 통용될만한 개발력은 2000년부터인 인터넷 MMORPG부터 개발력을 인정받게 되었기 때문에 ✔2000년이전인 화이트데이니 천량머시기 이런 유언비어나 양산하는 게임들이 불법복제로 망했다는 소문은 실제로 일본방식의 국게임의 다이렉트X기반 포팅에 있어서의 부적응으로 인한 개발퀄리티의 문제였고 당시 시장의 주류인해외게임들에 비해 비주류였던 국산게임들은 불법복제로 인한 피해를 당할수준조차도 아니라는거지��\n��피해가 컷다면 스타 680만장 디아블로 350만장 대비 홈월드 500장 심즈 1만장 데이어스액스 37장 이런 해외게임들이 시장점유의 80%를 차지하고 있었기 때문에 이들부터 피해를 받는게 먼저였겠지.��\n��따라서 일본게임에 의한 비주얼쇼크로 인한 혁명기였던 90년대 중반은 크로노트리커 로맨싱사가 제노기어스 패러사이트이브 라이브어라이브 젤리아드와 같은 월드클래스 퀄리티게임들이 즐비하던 시절이였기 때문에 한마디로 어스토와 창세기전따위는 일본RPG의 오마쥬에 불과한수준이지 그시대를 대표하는 게임이 아니라는거임. 쉽게 말해 국내 개발자들이 90년대 초반 유행하던 일본 콘솔RPG들 샤이닝포스나 랑그릿사같은 모방해서 만든것임 실제로 창세기전의 캐릭터 스프라이프 모형이 스퀘어의 로맨싱사가의 디자인을 그대로 수정없이 가져다 쓰기도 했음 찾아보면 알겠지만.ㅎ��\n��심지어는 지금까지도 온라인게임들조차 일본의 레트로게임디자인을 그대로 가져다 쓰는 게임들이 80%에 육박한다고 보면되지.뭐 워낙 혁명적이었으니까 아직도 상업적으로 써먹는수단이지.��\n스타빠킬러 2016년 11월 24일 오후 3:44\n✔그렇타면 왜 국내에서 게임환경들이 그토록 일본이 주류였었는데 미국의 pc게임이 2000년부터 부분적으로 더많은 영향을 미치게 되었을까하는 의문을 갖게 되는데 이것은 게임과 무관하게 정치적인 부분과 연관이 있다 우선은 2000년을 기점으로 생기게된 제작환경에서의 코스트부담이 늘어나면서 90년대 이전까지의 미국게임제작환경의 급속한 성장이 있을수 있다는거지\n��또하나는 2000년대 국내 정치상황이 좌익성향이었다는데있는데 이시기는 반일과 더불어 반미가 거세게 일던시기였어 효순이미선이 미군장갑차사건이나 프랑스개고기 역사교과서사건을 정치적으로 선동을 하는시기였는데 현정권의 종복몰이와 비슷하다고 보면 된다는거지 ��\n��좌익측은 북한과 민족주의를 통해 미군철수와 반일을 주장하는것을 건국때부터 주장했던거고 우익은 북괴를 적으로 공산화를 막기위해 자유민주주의를 수호하려면 한미일 공조체제를 우선하기때문에 친일로 매도가 되는거지��\n��따라서 당시 좌파정권시기는 기존 인터넷커뮤니티의 여론정화가 필요했기때문에 하이텔에서 나온 R웹이라는 친일커뮤니티에 반일여론을 주입하면서 일본게임에 대한 부정여론과 이스포츠를 정치적으로 행사참여및 이스포츠 이권개입등으로 이용할수밖에없는거 그래야지 콘솔같은 친일여론을 정제할수있으니까�� ��그래서 R커뮤니티를 이용해 스타크래프트의 독점여론을 여과시키기 위한 방편으로 패키지시장이 불법복제로 망한것이다는 여론을 2000년에 손노리 이원술의 발언을 확대이용하여 퍼트리게 된것이고 과거 일본게임의 흔적을 지우기위한 수단으로 일본pc게임시장은 h게임뿐이며 작은시장이라는 유언비어를 통해 상대적으로 미국pc게임을 2001년부터 오랜기간동안 부곽시키면서 일본게임에대한 과거를 인터넷상에서 희석시킬수 있었던거지 그래서 지금도 우익성향의 일베와 다르게 오유 나꼼수 아고라와 같이 R웹은 좌익성향이 될수밖에 없었던거지��우좌파정권때 일베가 생겼다면 좌파정권시기의 이역활을 한건 루리웹이라고 봐야겠지\n게임을 정치와 결부시키긴싫치만 정권초기 여론을 움직이기에 딱이니깐��\n✔ 2001년도 5월에 R커뮤니티에서 불법복제에 대해 p2p푸르나로 인한 논의가 자유게시판에 활발하게 이루어 지고 있었다. 나는 이것을 내눈으로 직접목격을 했었는데 당시 실제상황은 전혀 달랐다. 어떻게 달랐는가? 1998년부터 2001년사이의 불법복제는 80년대의 불법복제와 큰차이가 없었고 대부분이 01410방식의 천리안bbs를 이용하거나 하이텔 메일을 통한 통신 판매업자 혹은 용산 굴다리 좌판등을 통해 불법복제가 이루어 졌다는거지. 하지만 당시 분위기 자체는 불법복제보다는 680만스타크래프트의 엄청난 위세에 타게임들이 완벽하게 눌려있던 상태였었던것이다. 불법복제는 물론 있었다. 없었다는게 아니다. 다만 80년대와 마찬가지로 사회전반에 불법복제가 있었던건 마찬가지로 가장큰 차이는 동서게임체널이라든지 SKC등의 정식구입루트자체가 있었기 떄문에 스타크래프트만큼은 정품구매가 수백만장이상 가능할수 있었다는거다. 물론 베틀넷의 유무로 인해 pc방구입여부를 들수 있겠지만 당시 pc방의 분포는 2만여곳으로 1곳당 37장정도의 시디키를 보유할수 있었기때문에 전체 스타판매량의 1/10정도뿐이었으며 대부분이 케이블모뎀과 ADSL 보급으로 가정에서 판매가 되었다는것이다.\n2001년 당시 게임유저들은 이러한 상황을 은폐하고 싶었던거다. 이스포츠의 활성화를 위해서 타게임의 홍보자체를 포기한것이다 그래서 인터넷 소문에 대한 정제가 지금처럼 되어있지 않은 상황에서 온갖유언비어를 만들어냈던것이 2001년 5월에 발표했던 손노리 이원술사장의 패키지시장은 망했다라는 발언이었지. 하지만 이발언을 이용해 불법복제가 원인이라는 것은 680만 스타의 독점을 정당화하기위한 책임회피에 불과했던것이다. 스타크래프트의 베틀넷은 불법복제가 되지 않았지만 베틀넷을 하기위해 가정에서 680만이나 구입했다는것자체가 타게임이 500여장밖에 팔리지 못한 사유를 설명할수없는것이다. 게임유저들 자체가 스타크래프트 디아블로 이외에는 관심자체가 전혀 없었던 시기였기 때문에 pc패키지 시장은 문을 닫을수 밖에 없었던거지.\n✔ 1998년부터 20년간 이스포츠질을 통해 특정게임에대한 보도행위가 얼마나 게임산업 전반에 얼마나 큰 피해를 가져왔을까? 정작 게임산업에서 중요시되어야할 영세업체들의 개발비 회수가 게임소프트에대한 관심을 통해 한푼이라도 더 회수가 되었다면 지금처럼 게임본연에대한 관심저하나 디아블로 일색의 공장제품출하같은 게임장르의 질적하락은 막을수 있었을것이다 이얼마나 비효율적인행태인가 게임의 본질적인 부분은 나몰라라 뒤로하고 상관도없는부분에서 이스포츠방영질로 뻘짓을 하니 게임자체에선 멀어질수밖에 없는거지�� 참으로 한심하다 스타빠돌이들은��하물며 이런 놈들을 두둔하며 이스포츠질을 지원하자는 정동영이나 맹형규같은 놈들의 더러운 정치적행위로 지들 지역구 표몰이수단으로 이용했을걸 생각하면�� 게임산업자체에대한 근본적인 발전보단 단지 남한테서 수입해서 소비하고 즐기고 정치적 이벤트로 이용하는 도구였을뿐이지 이게 게임산업인가?\n��그냥 게임 외적인 이벤트행사일뿐 게임소프트웨어가 어떡하면 발전할수 있고 재미를 주어 개발비를 회수하고 그로인해 소프트웨어를 발전시킬 방안따윈 생각하기 싫었던거다 국내스타빠돌이들이�� 디아블로만 처하면 그만이니까 ✔스타가지고 경기질이나하고 소프트웨어는 수입하면 그만이니까 게임의 컨텐츠따위는 발전시킬 필요따위가 없었던거다 그게 무슨 게임산업인가?�� 단순 이벤트행사지 지난 20년간 디아블로 대량생산한것말고 해외게임 수입한거밖에 더있나?�� 선진국들은 오늘도 하루에 수십여개의 새로운 컨텐츠를 생산하는데 조선은 아직도 원시인처럼 pc도 모자라 핸드폰으로도 20년째 디아블로 질이니�� 한심할수밖에...도대체 지금까지 이스포츠가 게임산업이라 주입했던 매스컴들은 심각하게 반성좀해야하지않을까? 보도권력을 가지고 권력을 제대로 남용 하지않았나?��\n스타빠킬러 2016년 11월 24일 오후 3:58\n✔ 80년대 초반에 애플 유저가 있기전에 70년대 후반에 국내에선 갤러그열풍이 있었기때문에 애플유저들은 주목을 받을수가 없었던거다 피닉스 엑스리온 제비우스 건스모크 알카노이드등의 타이틀들이 너무 강력했으니까 아마 부인할수가 없을테니깐��\n과연국내유저들의 동양인취향에서 질핀의링이나 판타지같은 게임이 일본게임들에 비해 익숙할수 있었을까? 전혀 아니라는거지 취향문제도 문제지만 그래픽 접근성등에있어서 비교자체가 안되었으니까��\n왜냐 아프로만이 머킹보드복제품을 출시했었지만 애플컴퓨터 자체가 당시시세로 100만원에가까웠기때문에 일반가정집에조차 들어오기가 어려웠었지 그래서 1984년경 국내에 도입되었을때도 울티마3부터 플레이한 유저들은 스파이대스파이나 오레건트레일처럼 캐릭터인터페이스방식이였기때문에 스프라이프 Rgb방식으로 무장한 80년대 중반부터 msx에 처발릴수밖에 없었던거다��\n물론 2400ad나 퀘스트론같이 액션성이 있는경우에는 어느정도 호응을 얻을수있었겠지만 사령전선이나 디데쉬 메탈기어같은 게임에는 당연히 처발릴수밖에 ㅎㅎㅎ\n익명 2018년 12월 26일 오전 12:51\n이 분은 크로노 트리거를 왜 자꾸 빠시는지 모르겠네ㅋㅋㅋ 내가 크로노 트리거를 안해봤음 낚일 뻔 했는데 크로노 트리거는 네러티브가 좀 훌룡한 일자형 JRPG의 전형 이상은 아닌데ㅋㅋㅋ\nhansoo 2017년 2월 2일 오전 10:51\nUnknown 2017년 10월 21일 오전 12:55\nI 해외 안전놀이터 I\nI 다양한 EVENT I\n이벤트 비용만 한달에 1억이상\nI 초대형 규모로 검증 I\n수천 개의 스포츠 경기\nI 24시 고객상담 I\n이용이 어려울 땐?\n더 다양한 신게임 추가\nI 최고의 안전 보장 I\n조금 늦어질 수 있습니다.\n※정식 겜블링 라이센스 보유\n★상담원에게 언제나 문의★\nUnknown 2017년 11월 1일 오전 8:13\n세르지오리에 2018년 3월 16일 오전 7:54


Galaxy S8 "네트워크를 사용할 수 없지만 나중에 다시 시도하십시오."버그 수정 [문제 해결 가이드]\n많은 Android 사용자가 GalaxyS8 기기에서 '네트워크를 사용할 수는 없지만 나중에 다시 시도하십시오'오류를 처리하는 방법에 대해 문의 한 적이 있으므로이 기사가 도움이 될 것입니다. 이 버그는 기본적으로 우리가 과거에 만난 다른 네트워크 문제와 비슷하며 솔루션은 종종 유사합니다. 이 솔루션은 다양한 Android 기기에도 적용될 수 있으므로 S8이 없어도이 게시물이 여전히 유용 할 수 있습니다.\n수정 # 1 : 장치 다시 시작\n이 경우 반드시 수행해야 할 첫 번째 작업 중 하나는 휴대 전화를 다시 시작하는 것입니다. 재시작 후 많은 네트워크 문제와 메시징 버그가 수정됩니다. 간단하지만 효과적인 솔루션이기 때문에 처음에는 그렇게하지 않을 이유가 없습니다. S8에는 이동식이 아닌 배터리 팩이 있기 때문에 "배터리 당김"을 시뮬레이트하기 위해 소프트 재시동을하는 것이 좋습니다. 다음과 같이하십시오 :\n이 방법으로 S8을 다시 시작해도 버그가 해결되지 않으면 다음 문제 해결 단계로 진행하십시오.\n수정 # 2 : 신호 확인\n두 번째 단계는 S8에 운영자 네트워크와 통신하기에 충분한 신호가 있는지 확인하는 것입니다. 이상적으로 네트워크 서비스를 최적화하기 위해 4 개의 신호 막대가 있어야하지만 3 개는 정상입니다. 현재 2 세 이하의 시청자가있는 경우, 시청자가 가난한 지역에 있고 신호 수신이 신뢰할 수 없다는 것을 의미합니다. 버그가 신호 상태가 좋지 않아 버그가 발생했는지 확인하려면 S8에 4 개 또는 3 개 이상의 신호 막대가있는 열린 영역으로 이동해보십시오.\n그 일을하고 나서 버그가 사라지면 메시지를 보내고 받기를 원하거나 전화를 걸거나 받기를 원한다면 잘 덮인 지역에 머무르는 것 외에는 할 수있는 일이 많지 않습니다.\n수정 # 3 : SIM 카드를 다시 장착하십시오.\nGSM 장치 용 SIM 카드를 제거하고 다시 삽입하는 것은 시스템에서 중요한 변경을 수행하기 때문에 간단하게 시도 할 수있는 좋은 솔루션 중 하나로 간주됩니다. 의도적으로 SIM 카드를 삽입 할 때마다 장치가 네트워크 설정을 재구성해야하므로 문제가있는 네트워크 버그가있는 경우 SIM 카드를 다시 장착하면 문제가 해결 될 수 있습니다. 카드를 제거하기 전에 전화기가 꺼져 있는지 확인하십시오.\nCDMA 기기를 사용하는 경우 LTE 또는 4G에서만 문제가 발생하지 않는 한이 문제 해결 단계가 작동하지 않을 수 있습니다. CDMA 장치는 LTE 서비스를 사용하는 경우를 제외하고는 통신 수와 통신하기 위해 SIM 카드가 필요하지 않습니다.\n수정 # 4 : 해당 지역에 정전이 없음을 확인하십시오.\n일부 사용자는 실수로 "네트워크를 사용할 수 없지만 나중에 다시 시도하십시오"라고 생각할 수 있습니다. 버그는 완전히 기기 문제입니다. 사실, 다른 경우에는 네트워크 중단이나 문제로 인해 발생할 수도 있습니다. 동일한 네트워크에 다른 전화가있는 경우 네트워크 서비스가 예상대로 작동하는지 확인하십시오. 네트워크가 100 %까지 가동되지 않으므로 "네트워크를 사용할 수는 없지만 나중에 다시 시도하십시오"라는 오류 메시지가 표시되기 전에 휴대 전화에서 전혀 다른 작업을 수행하지 않은 경우 운영자 측면의 측면이 있어야합니다.\n수정 # 5 : 캐시 파티션 지우기\n이 시점에서 '네트워크를 사용할 수는 없지만 나중에 다시 시도하십시오.'라는 오류가 계속 표시되면 가능한 전화 문제를 해결하기 위해 노력을 전환하는 것이 좋습니다. 그러려면 캐시 파티션을 지워야합니다. 경우에 따라 업데이트 및 앱 설치로 인해 캐시 파티션의 시스템 캐시가 손상 될 수 있습니다. 이것은 장치의 독특한 배치에 따라 모든 종류의 문제를 일으킬 수 있습니다.\nS8에서 캐시 파티션을 지우려면 다음과 같이하십시오.\n수정 # 5 : 네트워크 설정 재설정\n기기의 네트워크 설정을 재설정하면 SMS 및 MMS 문제가 해결 될 수도 있습니다. 이는 일부 구성에 의해 일부 버그가 유발 될 수 있기 때문입니다. 기기의 네트워크 설정을 공장 출하 상태로 되 돌리면 공장 초기화와 같은 불필요한 과감한 해결 방법을 사용하지 않고도 문제를 해결할 수 있습니다.\nS8에서 네트워크 설정을 재설정하려면 :\n수정 # 6 : 안전 모드\nS8을 안전 모드로 다시 시작하고 일부를 관찰하는 것도 좋은 방법입니다. 아무 앱도 완벽하지 않으므로 때로는 타사 앱으로 인해 버그 또는 성가심이 발생할 수 있습니다. 다운로드 한 응용 프로그램 중 하나가 비난을 받는지 확인하려면 S8을 안전 모드라고하는 다른 소프트웨어 환경으로 다시 시작하여 작동 방법을 확인하십시오. 안전 모드는 일반 모드와 달리 타사 앱을 차단합니다. 즉, 운영 체제와 함께 제공되는 앱만 실행할 수 있습니다. 차이가 있는지 알아 보려면 S8이 안전 모드에있는 동안 문제를 재현해야합니다. 휴대 전화가 안전 모드에서 실행되는 동안 "네트워크를 사용할 수는 없지만 나중에 다시 시도하십시오."라는 버그가 표시되지 않으면 앱 중 하나가 비난을 당할 수 있습니다.\n기기를 안전 모드로 다시 시작하려면 다음 단계를 따르세요.\n이 모드에서 몇 시간 동안 휴대 전화를 작동시키고 문제가 있는지 확인하십시오.\n잊지 마세요 : 안전 모드는 해결책이 아니라 도구입니다. 안전 모드에서 문제가 없지만 정상 모드로 돌아 오는 경우 타사 앱을 제거해야합니다. 최근에 설치 한 앱을 제거하는 것으로 시작하십시오. 문제를 확인하기 위해 앱을 삭제 한 후 항상 휴대 전화를 다시 정상 모드로 다시 시작하십시오. 문제를 확인할 때까지이주기를 반복하십시오.\n수정 # 7 : 모든 설정 재설정\n이상적으로는 문제가 이미 해결 된 상태 여야하지만, 계속 경험한다면 S8 설정을 기본값으로 재설정하면 도움이 될 것입니다. 이 유형의 재설정은 공장 재설정과 효과면에서 유사하므로 잘하면 문제를 일으키는 소프트웨어 버그가 제거됩니다. 보안, 언어 및 계정 설정을 제외한 모든 소프트웨어 설정이 기본 상태로 돌아갑니다.\nS8에서 모든 설정을 재설정하려면 다음과 같이하십시오.\n과감한 선택이지만 Samsung에 기기를 보내기 전에이 작업을해야한다고 생각합니다. 소프트웨어가 기본값으로 재설정되면 문제가 발생하지 않는다는 사실을 알고 있습니다. 문제가 소프트웨어 버그로 인한 것이면 초기화가 도움이됩니다. 그렇지 않으면 확실히 하드웨어 문제이므로 삼성의 전문 지식을 활용하여이를 처리해야합니다.\n그동안 S8을 공장 초기화하는 단계는 다음과 같습니다.\n수정 # 9 : 이동 통신사에 문의하십시오.\n위의 모든 솔루션 옵션은이 문제의 거의 모든 측면을 다루지 만 아직까지이 점이 계속된다면 이동 통신사에게 알려야 할 때입니다. 그들은 더 이상 검사 할 능력이없는 다른 요인을 좁히는 데 도움을 주어야합니다.


리프팅 페이스 요가 - 인터넷 교보문고\n95쪽 | B5\nISBN-10 : 8974272474\nISBN-13 : 9788974272470\n리프팅 페이스 요가\n저자 다카츠 후미코 | 역자 구계원 | 출판사 열음사\n2009년 6월 30일 출간\n3,000원 주희 상태 외형 내형\n30년 요가경력의 페이스 요가 강사 다카츠 후미코가 전하는 최소의 비용으로 최대의 효과를 누릴 수 있는 매력적인 얼굴 만들기! 얼굴의 표정근을 효과적으로 단련하는 20가지 방법 『리프팅 페이스 요가』. 리프팅 페이스 요가는 단순히 얼굴만을 움직이는 것이 아니라 표정근을 자극하는 '페이스 운동'과 '요가 자세'를 접목한 전신 운동이다. 이 책은 늘어진 피부를 개선하는 '리프트 업 버전'의 10가지와 피부의 신진대사를 활성화하는 '신진대사 업 버전' 10가지를 제시한다. 늘어진 피부를 개선하고 크고 넓적한 얼굴을 작게 만드는 리프팅 페이스 요가를 만나보자.\n리프팅 페이스 요가에는 어떤 자세들이 있을까? 얼굴 전체에 혈액 순환을 촉진시켜 미간에 생기는 주름을 예방하는 ‘참는 얼굴 & 좋은 생각이 퍼뜩 떠오르는 얼굴 + 가래 자세’. 상반신의 혈액 흐름을 촉진하고 어깨와 목 주변의 결림을 개선하여 처진 가슴을 올려주는 ‘히히히 + 합장 자세’. 입술의 혈액 흐름을 촉진하고 혈색을 돌게 만드는 ‘의자자세’ 등 총 20가지 방법을 통해 얼굴의 표정근을 효과적으로 단련하는 방법이 펼쳐진다.\n노력만으로는 진정한 아름다움을 가질 수 없다. 자세한 설명과 풍부한 사진자료를 수록한 ‘리프팅 페이스 요가’는 얼굴근육을 달련하여 늘어진 얼굴을 탱탱하고 탄력 있게 가꿀 수 있는 운동법을 설명한다. 또한 페이스 운동을 통해 얼굴의 표정근을 집중적으로 단련할 수 있는 방법까지 제시한다. 사용하지 않아서 단단하게 굳어 탄력을 잃은 근육들을 점차 발달시켜, 피부에 활력을 주는 비법을 엿보자.\n저자 : 다카츠 후미코\n저자 다카츠 후미코는 요가와 페이스 요가 강사이자 뷰티 카운슬러다. 초등학교 때 요가를 시작해 약 30년간의 요가 경력을 가진 베테랑이다. 일본, 캐나다, 미국에서 다양한 요가를 배워 일본 최초로 ‘페이스 요가’를 창안해냈다. 현재 일본과 캘리포니아를 오가며 ‘자연·미·건강’을 주제로 이벤트와 세미나를 비롯해 집필 활동에 이르기까지 맹활약 중이다. ‘자연과 공존하는 건강하고 아름다운 행복한 생활’을 지도하는 그녀는 캘리포니아의 성지 ‘샤스타 산’에서 요가와 페이스 요가 세미나를 열었고, 일본에서는 요가 스튜디오와 스포츠클럽에서 페이스 요가 수업을 개최했다. 산과 바다를 좋아하는 야외활동파로 와인과 맛있는 음식, 자연·조형·사람의 아름다움을 각별히 사랑한다. 캘리포니아 주립대학 대학원 문화인류학 석사 과정을 수료했다.\n역자 구계원은 서울대학교와 도쿄 일본어 학교 Tokyo School of Japanese Language 일본어 고급코스를 졸업했다. 미국 몬테레이 통번역 국제대학원 석사 과정을 수료하고 한불종합금융 국제금융부에 근무했으며, Global One Communications 해외고객 컨설턴트를 거쳐 현재 전문 번역가로 활동 중이다. 번역서로는 《아름다움도 권력이다》,《남편이라는 것》, 《CSR 경영전략》, 《전쟁은 왜 되풀이될까》, 《무엇이 SONY를 추락시켰나》, 《위대한 글로벌 비즈니스》, 《사랑받는 기업의 조건》, 《고양이와 물고기》, 《보물섬 원작》, 《세계 100인의 발명가》, 《세계 문화 여행》, 《바람이 부는 언덕》, 《나를 이기는 법》, 《꿈꾸는 하루》, 《나는 고양이로소이다》 등이 있다.\nChapter 1 리프팅 페이스 요가에 오신 걸 환영합니다\n당신이 지금 가장 신경 쓰이는 곳은 어디인가요?\n―자가 진단 페이스 테스트\n늘어진 피부, 표정근이 약해진 탓!\n리프팅 페이스 요가로 표정근 리프트 업!\n리프팅 페이스 요가로 '절대 동안' 만들기\n리프팅 페이스 요가 쉽게 따라 하기\n다카츠 후미코의 뷰티 칼럼\n내 피부 리프트 업을 위한 초간단 스킨케어\nChapter 2 리프팅 페이스 요가 레슨\n리프팅 페이스 요가 리프트 업 버전\n눈초리 리프트 업 [뭉크의 코 늘이기+학 자세]\n입꼬리 리프트 업 [맛있는 얼굴+독수리 자세]\n입 주위 리프트 업 [시큼한 얼굴+의자 자세]\n목에서 가슴까지 리프트 업 [히히히+합장 자세]\n눈 주위 리프트 업 [뭉크의 깜박이는 눈+무릎 꿇고 앉은 자세]\n늘어진 목선 리프트 업 [삼각 혀+안테나 자세]\n관자놀이 리프트 업 [관자놀이 올리기+무릎 꿇고 앉은 자세]\n눈꺼풀 리프트 업 [뭉크의 하품+견(犬) 자세]\n뺨 리프트 업 [깜짝 놀란 미소+섹시한 비너스 자세]\n얼굴선 리프트 업 [치와와 얼굴+메뚜기 자세]\n리프팅 페이스 요가 신진대사 업 버전\n탄력 만점 윤기 있는 이마 만들기 [메롱 표정+황소 자세]\n한가인도 울고 갈 투명한 피부 만들기 [말할 수 없는 비밀+비틀어 삼각 자세]\n또렷한 이목구비 만들기 [해피 스마일+다리를 벌려 앞으로 숙인 자세]\n깨끗하고 맑고 자신 있는 얼굴 색 만들기 [아이우에오+고양이 자세]\n누구나 넘어올 매력적인 미소 만들기 [나폴레옹 피시의 얼굴+낙타 자세]\n앵두 같은 입술 색 만들기 [뽀뽀해주세요+비둘기 자세]\nV라인 얼굴 만들기 [토끼의 웃는 얼굴+고양이 기지개 자세]\n생생한 표정 만들기 [토우 얼굴+물고기 자세]\n얼굴 전체에 혈액이 씽씽 잘 돌게 하기 [참는 얼굴 & 좋은 생각이 퍼뜩 떠오른 얼굴+가래 자세]\n갸름한 뺨 만들기 [배고픈 악어+무릎을 뻗은 악어 자세]\n내 피부 리프트 업을 위한 스페셜 음식\nChapter 3 하루 일과에 맞춰 언제 어디서나 할 수 있는 생활 페이스 요가\n몸과 피부 변화에 맞춘 '리프팅 페이스 요가'로 기분 좋은 습관 만들기!\n아침 페이스 요가\n침대 위에서 '잔뜩 찌푸린 얼굴'\n침대 위에서 '발가락 체조'\n일어나자마자 '혀 클리닝'\n사무실 페이스 요가\n상반신을 늘씬하게 '뒤돌아보는 미인'\n얼굴 색을 산뜻하게 '머리 마사지'\n졸음을 쫓는 '놀란 표정'\n화장실 페이스 요가\n눈의 피로를 풀어주는 '눈에 힘이 있는 미인'\n굳은 근육을 풀어주는 '윤곽이 또렷한 얼굴'\n지하철 페이스 요가\n초롱초롱한 눈으로 부활 '눈 요가'\n입술선을 또렷하게 '입 요가'\n욕실 페이스 요가\n얼굴 부기를 확 빼주는 '혀 내밀기 얼굴'\n근육의 긴장을 풀어주는 '해피 스마일 얼굴'\n잠자리 페이스 요가\n그날의 부기를 확실하게 없애는 '바퀴벌레 자세'\n내 피부 리프트 업을 위한 목욕 시간\n리프팅 페이스 요가는 단순히 얼굴만을 움직이는 것이 아니라 표정근을 자극하는 ‘페이스 운동’과 ‘요가 자세’를 접목한 전신 운동입니다. 표정근을 단련하는데 어째서 전신 근육을 움직여야 할까요? 그것은 얼굴과 몸의 근육이 혈관으로 이어져 있기 때문입니다...\n리프팅 페이스 요가는 단순히 얼굴만을 움직이는 것이 아니라 표정근을 자극하는 ‘페이스 운동’과 ‘요가 자세’를 접목한 전신 운동입니다. 표정근을 단련하는데 어째서 전신 근육을 움직여야 할까요? 그것은 얼굴과 몸의 근육이 혈관으로 이어져 있기 때문입니다. 부분적인 노력만으로는 진정한 아름다움을 가질 수 없습니다. (본문 14쪽)\n■ 일본 최초의 페이스 요가 창안자이자 〈놀라운 대회 스타킹〉의 화제의 주인공 다카츠 후미코의 ‘리프팅 페이스 요가’ 30년 경력의 요가 강사이자 일본 최초의 페이스 요가 창안자인 다카츠 후미코의 책이 드디어 한국에 상륙했다. SBS TV 〈놀...\n■ 일본 최초의 페이스 요가 창안자이자 〈놀라운 대회 스타킹〉의 화제의 주인공 다카츠 후미코의 ‘리프팅 페이스 요가’\n30년 경력의 요가 강사이자 일본 최초의 페이스 요가 창안자인 다카츠 후미코의 책이 드디어 한국에 상륙했다. SBS TV 〈놀라운 대회 스타킹〉에 출연한(2009년 3월 21일, 28일 2주 방영) 후 블로그와 인터넷 사이트에서 열띤 반응을 불러일으킨 그녀의 페이스 요가 동영상은 현재까지도 한국과 일본에서 인기몰이 중이다. 흰자위가 다 드러난 눈, 있는 힘껏 혀를 빼문 괴기스러운 얼굴도 놀랍지만, 단 몇 분 만에 진행자 강호동과 패널 박상면 등 출연진의 얼굴을 변화시켜 당사자들조차 놀라게 한 ‘리프팅 페이스 요가’의 효과는 충격적이었다. 부끄러움 따윈 아랑곳없이 얼굴을 마구잡이로 늘였다 줄이는 ‘다카츠 후미코 식 페이스 요가’는 이미 일본에서 선풍적인 인기를 끌었고, 그를 반증하듯 그녀는 300회에 달하는 방송 출연을 자랑하고 있다. 또한 이번에 출간되는 《리프팅 페이스 요가》를 계기로 다카츠 후미코는 한국에서 본격적인 활동을 시작할 예정이다.\n힐링 요가, 비크람 요가, 필라테스 요가, 파워 요가 등 이미 많은 요가가 있지만 왜 다카츠 후미코의 ‘리프팅 페이스 요가’가 유독 스포트라이트를 받는 것일까. 이는 ‘얼굴로 요가를 한다’라는 예상치 못한 독특한 발상과 페이스 운동의 코믹한 표정, 이 두 가지가 만들어낸 시너지 효과 때문일 것이다. 건강을 위해 시작한 운동이지만 숨차고 다리에 쥐가 날 만큼 고통스러울 때면 ‘내가 돈 주고 무슨 고생이람?’ 하는 딜레마에 빠져본 적이, 누구에게나 한 번쯤 있을 것이다. 초등학교 시절부터 요가를 해온 다카츠 후미코에게도 이 문제는 풀기 힘든 숙제였다. 즐겁고 건강한 마음으로 해야 할 운동이지만, 정작 사람들의 얼굴은 고통으로 일그러져 있었다.\n운동 효과는 물론이고 하는 내내 웃음까지 줄 수 있는 즐거운 운동은 없을까? 그 고민 끝에 창안한 운동이 바로 ‘리프팅 페이스 요가’다. 코믹한 얼굴로 재미를 유도하면서도 동작 하나하나에 필요한 주의 요령과 핵심 포인트를 일목요연하게 정리해놓은 《리프팅 페이스 요가》는 방송에서 채 풀지 못한 궁금증을 명쾌하게 해소해준다.\n■ 하루 5분의 투자로 10년의 젊음을 얻는다!\n- 내 얼굴 속 표정근을 리프트 업 하는 최강의 방법\n건강과 미용을 위해 우리는 운동한다. 그러나 몸은 운동하지만 얼굴은 운동하지 않는다. 아니, ‘얼굴을 운동한다’라는 개념 자체가 생소하다. 그렇다고 우리가 얼굴 관리에 소홀한 것도 아니다. 비싼 화장품과 마사지, 간단한 시술에서 본격적인 성형에 이르기까지 오히려 가장 많은 노력과 비용을 얼굴에 할애한다. 이러한 노력들이 긍정적인 효과를 가져온다면 더할 나위 없겠지만, 비용 대비 효과를 보지 못하는 경우도 허다하다. 그에 비하면 ‘리프팅 페이스 요가’는 최소 비용의 최대 효과로 피부의 탄력을 되찾을 수 있는 지름길이다.\n몸에 근육이 있는 것처럼 얼굴에도 표정을 만드는 근육이 있다. 그것을 표정근이라고 하는데 얼굴에는 무려 57가지 종류의 표정근이 존재한다. 이들 표정근은 사람의 마음과 밀접한 관계가 있어서 웃는 표정만 갖고도 박장대소하거나, 미소를 짓거나, 살짝 미소를 띠는 등 아주 복잡하고 세밀한 표정을 짓게 한다. 통계상으로 일본인은 표정근을 20퍼센트 정도만 사용한다고 하는데 그렇다면 80퍼센트에 달하는 표정근은 아깝게 방치한 채 무표정으로 지내는 셈이다. 한국인의 경우도 이 비율과 크게 다를 것 같지는 않다. 표정근 역시 다른 근육과 마찬가지로 사용하지 않으면 쇠퇴한다. 근력이 떨어져 피부를 끌어당기는 힘이 약해지면 피부는 탄력을 잃고 만다. 즉, 얼굴이 주름지고 처지는 이유는 단순히 나이가 들거나 고가의 화장품과 마사지를 받지 못해서가 아니라 표정근이 쇠퇴하여 피부가 탄력을 잃기 때문이다. 표정근을 운동해주면 피부는 탄력을 되찾고 피부의 혈액순환도 원활해져 깨끗하고 갸름한 얼굴로 바뀔 것이다. 여기에 하나 더, 이를 더 효과적으로 끌어올리기 위해서는 단지 얼굴만 운동할 것이 아니라 몸 전체를 움직여주는 것이 필요하다.\n얼굴뿐 아니라 몸 전체를 운동하기 위해 이 책은 두 가지 버전의 20가지 리프팅 페이스 요가법을 제시한다. 늘어진 피부를 개선하는 ‘리프트 업 버전 10가지’와 피부의 신진대사를 활성화하는 ‘신진대사 업 버전 10가지’를 통해 늘어진 피부를 탄력 있게 만들고 대사 작용을 원활하게 하는 이중 효과를 얻을 수 있도록 구성했다.\n‘리프팅 페이스 요가’는 우리가 그동안 잊고 지냈던 자연스러운 표정을 되살려주는 유일한 운동일지 모른다. 입꼬리가 반밖에 올라가지 않던 사람이 표정근을 단련시켜 ‘활짝’ 웃는 미소를 보여준다면 얼마나 시원스럽고 매력적이겠는가. 지금 내 표정에 자신이 없고 웃는 모습이 어색하다고 느껴지면 당장 페이스 운동을 시도해볼 일이다. 서비스와 이미지의 시대를 사는 우리에게 줄리아 로버츠 같은 매력적인 미소는 그 어떤 유명 브랜드의 의복보다 효과적인 무기이자 재산이 되어줄 것이기에.\n[리프팅 페이스 요가] 얼굴에도 근육 운동이 필요해! | 77**blue | 2010.02.18 | | 추천:0\n# 몸짱, 동안 열풍! 이미지가 중요해지는 시대. 서비...\n# 몸짱, 동안 열풍! 이미지가 중요해지는 시대.\n서비스업의 증가와 동안 열풍을 들여다보면, 그 사람의 이미지를 중요하게 생각하는 현대의 흐름이 느껴진다. 모두들 생기넘치는 젊음의 몸을 가지고 싶어하고, 노력한다. 부정하고 싶지만, 그가 어떤 사람인가보다 어떤 모습인가가 중요해진 사회에 살고 있다. 시대의 흐름이 마음에 들지 않지만, 시대를 변화하게 만들 수 없기에 그 흐름에 따라가야 한다. 『페이스닝』이라는 책을 읽고, 저자의 새 책을 지인에게 선물한 적이 있다. 얼굴 표정의 근육을 이해하고, 꾸준히 스트레칭으로 관리를 해 주면, 피부에 탄력이 생긴다는 점을 그때 알았다.\n시청률이 좋은 TV 프로그램 <스타킹>에서 저자의 1분 페이스요가의 효력을 직접 본 적이 있다. 단시간에 효과를 보여주는 현상도 좋았지만, 저자가 10년 전의 자신의 얼굴과 현재의 얼굴, 10년 후의 얼굴을 보는 방법을 설명하는 원리에 반했다. 저자는 정면으로 바라본 자신의 얼굴이 현재의 모습, 고개를 90도로 젖혀 하늘을 향해 바라본 거울에 비친 모습이 10년 전의 얼굴, 90도로 고개를 숙여, 거울에 비친 모습이 10년 뒤 자신의 모습이라 주장하였다. 인간은 중력에 의해, 근육이 쳐지기 마련이다. 중력에 영향을 받는다는 사실은 누구나 알지만, 그 원리를 적용하여 얼굴을 탄력있게 만다는 일은 쉽지 않다. 과학적 원리를 기반으로 한 설명이라, 저자의 스트레칭 동작에 믿음이 갔다.\n# 초보자를 배려한 설명, 쉽고 빠르게 할 수 있는 동작들.\n원리를 강조하는 과학적 설명보다는, 바로 따라해서 효과를 볼 수 있는 요가의 자세와 얼굴 동작 20가지가 소개되어 있다. 바쁘고 여유가 없는 현대인을 위해, 짧은 시간 할 수 있는 효과만점의 방법이 소개되어 있다. 오전부터 잠자리에 들때까지 시간마다 어울리는 동작이 소개된 점도 좋았다.\n혈액순환과 신진대사가 활성화 되면, 몸도 건강해지고, 얼굴에 혈색도 좋아지기 마련이다. 초보자를 배려하는 동작들이 따로 소개도어 있어 좋았다. 눈의 피로를 풀어주는 '눈 요가', 입술선을 또렷하게 해 주는 '입 요가'는 쉽게 따라할 수 있고, 건강해지는 활력이 느껴진다. 몸의 부기를 풀어주는 바퀴벌레 자세는 전에도 알고 있던 동작을 만나기도 했다. 쉽지 않은 동작을 확인하게 되면, 몸이 그만큼 뻣뻣하고 긴장되어 있다는 점을 확인하게 된다. 현재의 건강상태를 자연스레 확인하니, 더욱 좋다.\n탄력있는 얼굴근육을 단련하고 싶은 이가 참고하면 좋은 책이라 생각한다. 원리보다는 실천적인 동작이 필요한 이에게 더욱 알맞은 책이다. 모든 운동은 마음 먹는다고 효과를 볼 수 있지 않다. 꾸준히 100일간, 아침에 일어나 세수하듯이 동작을 하려는 노력이 필요하다. 한 번 마음먹으면, 독하게 해내는, 멀리 볼 줄 아는 인내심 있는 이에게 권하고 싶은 책이다.\n리프팅페이스요가 | ee**ii | 2009.08.18 | | 추천:0\n리프팅 페이스요가를 따라하다 이 책의 표정을 보고 또한번 웃고 단지 페이스요가라기에 앉아서 얼굴표정말 따라하면 될줄알았는...\n리프팅 페이스요가를 따라하다 이 책의 표정을 보고 또한번 웃고\n단지 페이스요가라기에 앉아서 얼굴표정말 따라하면 될줄알았는데 몸동작도 같이 해야 좋다고 한다\n몇가지 따라하다보니 땀이 나는게 뭔가 운동이 되는건가 싶다\n근데 따라하면서 이책의 표정을 상상하면서 나의 얼굴도 이 표정만큼 웃길것 같단 생각에 절로 웃음이 난다\n무엇보다 민망한 표정에도 불구하고 열심히 자신의 얼굴표정을 한껏 늘려 알려주는 저자에게 감사함이 절로 든다\n아마 누구나 한번따라해보면 보통힘든게 아니구나 생각하겠지만 어느새 따라하다 보면 더욱 생기있는 얼굴을 생각하면 웃음이 나지 않을까\n생소한 페이스요가를 재밌게 따라할수 있게 해주어서 즐겁고도 유익한 책인것 같다\n리프팅 페이스 요가~ | pa**ni21 | 2009.08.08 | | 추천:0\n네이버 끌려 카페 에서 이벤트를 해서 알게 된 책! 일반적인 요가 책은 많이 봤지만, 이렇게 표정이 재미난 ...\n네이버 끌려 카페 에서 이벤트를 해서 알게 된 책!\n일반적인 요가 책은 많이 봤지만,\n이렇게 표정이 재미난 책은 처음 봤따~\n티비를 안 보니, 이 분이 티비에 나왔었다는건 몰랐구,\n일본사람이라는 것만 안다~\n보통의 몸으로만 하는 요가 동작에\n얼굴의 근육들을 사용하는 요가도 합쳐놔서,\n시간대비 더 효율적인 것 같다.\n분명 요즘 현대인은,,조금 표정이 굳어 있지 않은가~ㅎㅎ\n나두, 집에서 넓고 여유 있게 앉아서 요가를 하고 있지는 않지만,\n얼굴 표정만은 열심히 따라 하고 있따~ ㅎㅎ\n한 권 쯤 있으면, 재미나게 따라 할 수 있는 책 같다~ ㅎ\n리프팅 페이스 요가 | gP**s1021 | 2009.08.06 | | 추천:0\n요즘 같은 시대에 내면적 아름다운과 외멱적인 미를 동시에 추구하는 이들이 점점 늘어나고 있다. 솔직히 아직 어...\n요즘 같은 시대에 내면적 아름다운과 외멱적인 미를 동시에 추구하는 이들이\n점점 늘어나고 있다. 솔직히 아직 어려서 인지 외모적으로 말끔하게\n생긴 사람에게 더 눈이 가고 호감이 가는 것은 어쩔 수 없나보다.\n남녀 불문하고 요즘은 성형이 거의 일반화 됬을 정도로 너나 나나 다 하는 세상인데\n페이스 요가라는 것은 처음 들어봤는데 외면 중 가장 눈이 먼저 가는 얼굴을\n이쁘고 작게 만들어 준다니 나의 호기심은 200퍼센트 올라갔다.\n얇은 책인데 책의 구성은 그야말로 하나도 버릴 것이 없이 빽빽하고 알차다.\n무엇보다 이 책을 읽으면서 나를 꾸미고 나에 대한 관심이 점점 생겨나는 듯한 뿌듯함이 자라났다.\n평소에도 나는 나를 너무나도 사랑하지만 나의 몸이나 얼굴에는 관대(?)한 편이었다.ㅋㅋㅋㅋㅋ\n하지만 이런 책을 접하면서 몸과 마음 그리고 외모까지 완벽하게 삼박자를 이뤄야겠다는 다짐을 했다.\n그리고 저자의 마인드가 참 마음에 든다.같은 여자로서 공감되는 부분도 많고^^\n이 책은 인문학 서적도 역사관련 서적도 하다못해 연애소설도 아니지만\n이 책을 읽고 나면 실생활에서 활력을 얻고 희망이 감도는 것을 몸소 느낄 수 있을 것이다.\n나도 탄력있고 작은얼굴로~ | h0**0001 | 2009.08.04 | | 추천:0\n요가는 몸을 움직여서 하는 것만 있는 줄 알았는데, 우연히 본 TV 스타킹...\n요가는 몸을 움직여서 하는 것만 있는 줄 알았는데, 우연히 본 TV 스타킹에서 얼굴을 우스꽝스럽게 움직여서 재미있게 봤던 얼굴표정을 가지고 하는 요가를 하면 얼굴이 더 젊어지고 탄력 있는 얼굴을 만든다고 했다. 그때부터 흥미를 가졌는데, 이렇게 책으로 접할 수 있게 되어 기뻤다.\n눈·코·입을 가운데로 힘껏 모은다던지, 혀를 쭉 내미는 자세라던지 처음이라서 내 자세가 책에서 하는 것 과 같은지 확인하기 위해 거울을 보면 나도 모르게 웃긴다. 그래서인지 재미있게 책을 따라 할 수 있는 것 같아서 좋았다. 또한 자신이 탄력이 떨러진 것 같은 쪽을 먼저 골라서 따라 할 수 있다는 점에서도 좋았다.\n총 20가지 방법을 소개하고 있는데, 처음부터 무리하지 말고 자신이 하고 싶은 것을 우선 따라서 하던지, 아니면 책에 소개되어 있는 것처럼 아침부터 취침 전까지 한다면 더 효과가 클 것 같다. 단순히 얼굴만 움직이는 것이 아니라. 얼굴운동을 따라하면서 몸도 책의 자세처럼 따라 움직여 준다.\n처음에 잘 안되면 포기해버리는 경우가 많은데, 이 책은 초보자를 위한 자세도 있어서 계속 따라할 수 있게 해준다. 평소에 얼굴과 몸의 근육을 잘 안써서인지 처음에는 잘 안되었지만 조금씩 따라하니깐 비슷해지는 것도 같고 재미있었다.\n사무실이나 화장실, 지하철에서도 할 수 있는 페이스 요가가 있는데, 사무실에서 유용하게 하고 있다. 간단하면서도 스트레칭 효과도 있어서 좋은 것 같다.\n앞으로도 꾸준히 해서 나도 지금보다 더 탄력있고 생기있는 얼굴을 유지해야겠다.\n스파인 코렉터 필라테스 교과서\n질병을 치료하는 맞춤요가 길라잡이


[90년대 게임광고] 드퀘 앞세웠던 만화잡지 ‘캡틴’\n게임메카 류종화 기자 2019.12.30 11:59\n▲ 캡틴 광고가 실린 제우미디어 게임챔프 1997년 12월호 (사진출처: 게임메카 DB)\n지금은 거의 다 폐간됐지만, 1990년대엔 수많은 만화잡지들이 활발히 발간됐습니다. 양대산맥이었던 주간지 아이큐점프와 소년챔프를 비롯해, 순정만화나 해외만화 등 장르별로 특화된 수많은 만화잡지가 경쟁했죠. 제 경우 1990년대 중반 매주 만화잡지 나오는 요일만 기다리며 살았는데, 지금은 그런 설레임이 웹툰으로 옮겨졌습니다. 편리해지긴 했지만 서점에서 새 책 뜯으며 풍겨오던 잉크 냄새, 그리고 간혹 나오던 특집호 부록 경품 등이 문득 그리워집니다.\n어쨌든, 당시 만화잡지 열풍을 타고 창간된 잡지 중에는 게임에 특화된 게이머 만화잡지도 있었습니다. 아래에서 소개할 캡틴(CAP TEEN)인데요, 게임을 기반으로 하거나 게임으로 제작된, 혹은 게임을 연상시키는 세계관을 지닌 만화들을 전면에 내세웠습니다. 여기에 별책부록으로 게임 공략 등이 담긴 게임정보지를 제공하고, 게이머들을 포섭하기 위한 다양한 이벤트도 함께 개최하는 등 재미있는 행보들을 보였습니다.\n▲ 드래곤퀘스트 만화가 전면에 내세워진 캡틴 창간호 광고 (사진출처: 게임메카 DB)\n1997년 12월, 캡틴 창간호 관련 광고입니다. 정확히 1997년 11월 10일 창간호가 발행됐죠. 메인에는 커다랗게 ‘드래곤 퀘스트: 환상의 대지’가 강조돼 있습니다. 62페이지 대연재라는 표기에서 알 수 있듯 사실상 캡틴 잡지의 4번타자였습니다. 다만 이미지를 어떻게 편집한 것인지 자세히 뜯어보면 뭔가 어색한 부분들이 있습니다. 캐릭터의 목과 팔 부분이 뭔가 잘린 것처럼 부자연스럽게 연결되고, 뒷편에는 왠지 붙여넣기에 실패한 듯주인공 얼굴이 두 겹으로 중첩돼 있네요. 실제 잡지 표지에서는 자연스럽게 인쇄됐는데, 아마 광고를 만드는 과정에서 뭔가 오류가 있었던 것 같습니다.\n광고에서 소개된 드래곤 퀘스트 환상의 대지는 그림체만 봐도 알 수 있듯, 토리야마 아키라가 그린 만화는 아닙니다. 드래곤 퀘스트 6편을 기반으로, ‘하가네’, ‘중기갑병 제논’ 등을 그린 간자키 마사오미와 호리이 유지가 합작해 그려낸 작품이죠. 총 10권으로 완결됐는데, 전 단행본을 통해 봤지만 국내에 최초 소개된 게 바로 이 캡틴 잡지를 통해서였군요.\n그 외에도 수록작들을 보면 게임으로도 출시된 하멜의 바이올린, RPG적 세계관을 지닌 마법진 구루구루, 러브 코미디 만화인 지켜줘 수호월천, 학원물 만화인 막강체고 등이 보입니다. 전체적으로 일본 만화잡지인 월간 소년 간간 연재작들을 다수 가져온 듯한 느낌이 드네요. 샅샅이 뜯어보면 게임과 관계 없는 만화들도 꽤 있지만, 게임 만화만으로 잡지 한 권을 채우긴 어려우니 이해합니다.\n▲ 잡지 창간기념 이벤트 소개 (사진출처: 게임메카 DB)\n두 번째 장으로 넘어가면, 캡틴 잡지 창간기념 이벤트 소개가 있습니다. 총 7개 이벤트가 진행됐는데, 1번의 경우 만화잡지 별책부록으로 게임잡지를 주는 꽤 독특한 이벤트입니다. 다만 당시에는 제우미디어 게임챔프와 PC챔프를 비롯해 게임피아, V챔프 등 수많은 게임잡지들이 활발히 나오고 있던 터라 만화잡지에 덤으로 딸려오는 부록 이상의 존재감을 주진 못했습니다. 당시 이 만화잡지를 만들던 커뮤니케이션 그룹은 게임매거진을 발간하고 있었기에, 거기서 몇 개 기사를 따온 듯합니다.\n그 다음은 ‘포켓 파이터’로 알려진 캡콤의 SD 대전게임 슈퍼 잼 파이터 미니믹스 관련 상품들을 증정하는 이벤트들이 보입니다. 재미있는 점은 스티커 설명에 ‘디스켓이나 전화카드 등에 붙여 사용하세요!’라고 쓰여 있다는 점인데, 지금 기준에서는 구경하기도 힘든 물건들인지라 감개무량하네요. 그 외에도 국내 만화를 뽑는 공모전, 명예기자 선발, PC와 PS1, 세가 새턴, 닌텐도 64 등 다양한 게임 관련 기기들을 증정하는 사은대잔치도 소개돼 있습니다.\n이처럼 게이머 친화 만화잡지를 표방하고 나선 캡틴이었으나, 이미 당시는 만화잡지 시장이 레드오션에 가까울 정도로 포화 상태였던데다가 몇몇 작품을 제외하면 딱히 게임과 관련 없는 작품들이 너무 많아서 색채도 흐렸습니다. 지금처럼 게임 유저층이 넓던 시기도 아니었고요. 결국 캡틴은 4회를 끝으로 초단기간에 폐간하고 말았습니다. 창간에서 모집한 명예기자는 임기를 1/3도 채 못 채웠네요.\n참고로 그 와중 가장 큰 피해를 본 만화가 바로 맨 위에 작게 소개된 다크디어사이드 라는 국산 만화인데요, 4회까지 연재 후 잡지가 폐간해버려 이후 코믹 챔프에서 다른 이름으로 재연재를 시작했습니다. 그 만화가 바로 이강우 작가의 ‘리버스’인데요, 이후 2010년 26권 완결까지 10년 이상 연재했으니 초기에 연재처를 바꾼 것이 득이 된 것 같습니다.\n용비·구휘 등 반가운 얼굴 총출동, 용비불패M 정식 출시\n와치독: 리전, 22일부터 패키지 예약판매 시작\n게임 플레이 담은 폰트 '엔씨 타입 플레이' 무료 배포 어크 발할라 시즌패스, 확장팩 2개와 보너스 미션 1개로 구성 국산 배틀로얄 블랙서바이벌:영원회귀, 스팀에서 매우 긍정적 내전의 LPL과 벼랑 끝 LCK, 롤드컵 결승 진출팀은 누구? 겨울 스포츠에 일본풍 테마? 심즈 4 10번째 확장팩 공개 로그라이크의 원조 게임 로그, MS-DOS에서 스팀으로\n유니아나 "세가 리듬게임 츄니즘, 연내 국내 정식발매 목표" 게임 내 채팅과 공식카페 게시글에 대한 가이드 마련된다 삼성동 초대형 옥외광고 점령한 '세븐나이츠 2' 사마귀 연애시뮬 ‘돈 메이크 러브’, 스팀서 무료 배포 시작 수도권 일부 PC방에서 '스팀 PC 카페' 서비스가 시작됐다 '레인보우 식스 시즈'가 22일 Xbox 게임패스에 합류한다 어깨 무거운 세븐나이츠 2, 넷마블 새 엔진 될까? 11월 국내 테스트, 세키로풍 닌자 배틀로얄 신작 나온다\n[90년대 게임광고] 알파고 할아버지 ‘천하수담’ 아십니까\n[90년대 게임광고] 사무라이 쇼다운에 한국인 캐릭터가?\n[90년대 게임광고] 펭수야~ 뚝딱이는 게임에도 나왔어


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새 가상 시스템 마법사를 통해 가상 시스템 생성\n사용자 환경에 특정 운영 체제 또는 하드웨어 구성 등의 요구 사항을 충족하는 가상 시스템이 없는 경우 단일 가상 시스템을 생성할 수 있습니다. 템플릿이나 복제를 사용하지 않고 가상 시스템을 생성할 경우에는 프로세서, 하드 디스크 및 메모리를 비롯한 가상 하드웨어를 구성할 수 있습니다. 가상 시스템의 유효한 상위 개체인 인벤토리 개체에서 새 가상 시스템 마법사를 엽니다.\n생성 과정에서 가상 시스템의 기본 디스크가 구성됩니다. 마법사의 [가상 하드웨어] 페이지에서 이 디스크를 제거하고 새 하드 디스크를 추가하거나, 기존 디스크를 선택하거나, RDM 디스크를 추가할 수 있습니다.\n다음 권한이 있는지 확인합니다.\n대상 폴더 또는 데이터 센터에서 가상 시스템.인벤토리.새로 생성.\n새로운 디스크를 추가하는 경우 대상 폴더나 데이터 센터에서 가상 시스템.구성.새 디스크 추가.\n기존 디스크를 추가하는 경우 대상 폴더나 데이터 센터에서 가상 시스템.구성.기존 디스크 추가.\nRDM이나 SCSI 통과 연결 디바이스를 사용하는 경우 대상 폴더나 데이터 센터에서 가상 시스템.구성.원시 디바이스 구성.\nUSB 디바이스를 기반으로 하는 가상 USB 디바이스를 연결하는 경우 대상 폴더나 데이터 센터에서 가상 시스템.구성.호스트 USB 디바이스 구성.\n고급 가상 시스템 설정을 구성하는 경우 대상 폴더나 데이터 센터에서 가상 시스템.구성.고급 구성.\n스왑 파일 배치를 구성하는 경우 대상 폴더나 데이터 센터에서 가상 시스템.구성.스왑 파일 배치 변경.\n가상 시스템의 디스크에 대한 변경 추적을 사용하는 경우 대상 폴더나 데이터 센터에서 가상 시스템.구성.디스크 변경 내용 추적 토글.\n대상 데이터스토어 또는 데이터스토어 폴더에서 데이터스토어.공간 할당.\n가상 시스템이 할당될 네트워크에서 네트워크.네트워크 할당.\n역할에 할당된 권한을 확인하려면 메뉴 > 관리 > 역할을 클릭하고 역할을 선택합니다.\nvSphere Client VM 및 템플릿 보기에서 워크로드 폴더와 같은 VM의 유효한 상위 개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 새 가상 시스템을 선택합니다.\n[생성 유형 선택] 페이지에서 새 가상 시스템 생성을 선택하고 다음을 클릭합니다.\n참고: 영구 메모리를 사용하는 가상 시스템을 생성하려면 사용 가능한 PMem 리소스가 있는 호스트 또는 클러스터를 선택합니다.\n[스토리지 선택] 페이지에서 스토리지 유형, 스토리지 정책 및 가상 시스템 파일을 저장할 데이터스토어 또는 데이터스토어 클러스터를 선택합니다.\nPMem 리소스가 있는 호스트에 가상 시스템 생성\n표준 또는 PMem 라디오 버튼을 선택하여 스토리지 유형을 선택합니다.\nPMem 스토리지 옵션을 선택하면 모든 가상 시스템 디스크 파일이 기본적으로 호스트-로컬 PMem 데이터스토어에 저장됩니다. 나중에 데이터스토어를 변경할 수 있습니다. 가상 시스템 홈 위치는 PMem이 아닌 데이터스토어에 있어야 합니다.\n(선택 사항) 이 가상 시스템 암호화 확인란을 선택하여 가상 시스템을 암호화합니다.\nPMem 리소스가 없는 호스트에 가상 시스템 생성\nVM 스토리지 정책을 선택하거나 기본 정책을 그대로 사용합니다.\n중요: 암호화된 가상 시스템 생성에 대한 자세한 내용은 " vSphere 보안 " 의 내용을 참조하십시오.\n[호환성 선택] 페이지에서 ESXi 호스트 버전과의 가상 시스템 호환성을 선택하고 다음을 클릭합니다.\n참고: 최신 하드웨어 기능에 액세스하려면 최신 호환성을 선택합니다.\n[게스트 운영 체제 선택] 페이지에서 게스트 운영 체제 제품군 및 버전을 선택하고 다음을 클릭합니다.\n게스트 운영 체제를 선택하면 해당 운영 체제에서 지원되는 펌웨어에 따라 BIOS 또는 EFI(Extensible Firmware Interface)가 기본적으로 선택됩니다. Mac OS X Server 게스트 운영 체제에서는 EFI만 지원됩니다. 운영 체제에서 BIOS 및 EFI를 지원하는 경우에는 가상 시스템을 생성한 후 게스트 운영 체제를 설치하기 전에 설정 편집 대화상자의 VM 옵션 탭에서 기본값을 변경할 수 있습니다. EFI를 선택한 경우에는 BIOS만 지원하는 운영 체제를 부팅할 수 없으며 그 반대도 마찬가지입니다.\n중요: 게스트 운영 체제를 설치한 후에는 펌웨어를 변경하면 안 됩니다. 게스트 운영 체제 설치 관리자는 설치 관리자가 부팅된 펌웨어에 따라 특정 형식으로 디스크를 파티셔닝합니다. 펌웨어를 변경하면 게스트를 부팅할 수 없게 됩니다.\n(선택 사항) Windows 가상화 기반 보안을 사용하도록 설정합니다.\nWindows 가상화 기반 보안 사용 옵션은 Windows 10, Windows Server 2016 같은 최신 Windows 운영 체제 버전에서만 사용할 수 있습니다. VBS에 대한 자세한 내용은 " vSphere 보안 " 설명서를 참조하십시오.\n[하드웨어 사용자 지정] 페이지에서 가상 시스템 하드웨어 및 옵션을 구성하고 다음을 클릭합니다.\n[완료 준비] 페이지에서 세부 정보를 검토하고 마침을 클릭합니다.\n가상 시스템이 vSphere Client 인벤토리에 표시됩니다.


[자원순환]플라스틱에 대한 책임, 플라스틱세 어떠세요? | 환경운동연합\n[자원순환]플라스틱에 대한 책임, 플라스틱세 어떠세요?\n2020.03.11 2198\t0\n플라스틱세, 아직 생소한 단어죠? ‘플라스틱세(plastic tax)란 말 그대로 플라스틱에 세금을 부과하는 것입니다.\n2018년 1월, EU에서는 ‘순환 경제를 위한 유럽의 플라스틱 배출 전략’을 발표하는 자리에서 유럽 차원의 플라스틱 세금 도입에 대해 ‘긍정적으로 생각하고 있다’는 의사를 내비쳤습니다. 보고서는 플라스틱 문제가 초래하는 실제적인 변화를 설명하면서, 플라스틱에 대한 근본적인 해결책은 바로 플라스틱 폐기물 발생의 억제 뿐만 아니라 생산에서 소비, 사용하는 플라스틱 양의 절대적인 감축이라고 설명했습니다. 이는 앞으로 유럽차원에서 적극적인 규제로 플라스틱을 감축하겠다는 것으로 보입니다. 이 이후로 ‘플라스틱세’는 전 세계적인 핫 이슈로 떠올랐습니다.\n이탈리아, ‘1kg당 1300원’ 플라스틱세 도입\n유럽연합 중 이탈리아가 최초로 플라스틱 세를 도입하겠다고 발표했습니다. 지난해 10월, 이탈리아가 유럽연합 집행위원회에 제출한 2020년 예산법안에 따르면 2020년부터 1kg당 1유로(한화 1,300원)의 플라스틱세를 도입할 것이라는 내용을 포함하고 있습니다.\n그렇다면 이탈리아가 발표한 ’플라스틱세‘이 구체적인 내용은 무엇일까요?\n이탈리아의 플라스틱세는 기업이 배출하는 플라스틱 1kg당 약 1유로(한화 1,300원)의 세금을 부과하는 것으로, 병, 폴리에틸렌(비닐) 봉지 및 세제 용기, 완충제(뾱뾱이), 가전제품 포장 및 제품 라벨 등이 포함됩니다. 과세 대상자는 플라스틱을 생산, 제조, 판매하는 기업 뿐만 아니라, 플라스틱 제품을 구매하는 소비자도 포함됩니다. 이와 반대로 생분해성 물질을 생산하는 회사는 인센티브를 제공합니다. 이처럼 플라스틱 제품을 만들지 못하도록 원천 규제하자는 것입니다.\n인도네시아, 비닐봉지 세금 이후 25% 감축\n유럽연합을 제외하고 플라스틱세를 도입하겠다고 한 나라가 있습니다. 바로 인도네시아입니다. 인도네시아는 해양 쓰레기 배출 2위 국가라는 오명을 안고 있습니다. 그러나 인도네시아 정부는 플라스틱 쓰레기로 인한 환경 파괴를 더는 내버려 둘 수 없다며 플라스틱세 제도를 도입하기로 결정하였습니다.\n인도네시아는 이미 지난 2016년 2월부터 22개 주요 도시에서 판매되는 비닐봉지에 개당 200루피아(17.54원)의 소비세를 부과한 적이 있는데, 이후로 수개월 만에 비닐봉지 사용량이 25%나 급감하였습니다.\n인도네시아 정부는 비닐봉지 감축 사례와 같이 플라스틱세 도입의 효과도 클 것이라고 기대한다며 국회에 법안을 제출하였습니다. 인도네시아의 플라스틱세는 음료를 담는데 쓰이는 소형 플라스틱 용기와 식용유 등을 담는 플라스틱 포장에 개당 최소 한화 18원의 소비세를 부과하는 제도입니다.\n“만드는 데 5초, 사용하는 데 5분, 분해되는 데는 500년.”\n우리나라는 세계에서 플라스틱을 가장 많이 쓰는 나라 중 하나입니다. 2017년 연평균 기준 비닐봉지는 235억 개, 페트병은 49억 개, 플라스틱 컵은 33억 개가 사용되었습니다. 1년간 사용된 비닐봉지로 한반도를 70% 가량 덮을 수 있는 어마어마한 양입니다.\n그러나 우리나라에서는 플라스틱에 대해 기업이나 소비자에게 직접적으로 규제하는 방안에 대한 구체적인 얘기는 없습니다. 유럽연합이 아닌 인도네시아에서도 플라스틱 쓰레기로 인한 환경파괴를 더 이상 내버려둘 수 없다며 플라스틱세 제도를 도입하기로 하였는데도 말입니다. 우리나라에서도 플라스틱 쓰레기에 대한 책임을 지고 더욱 엄격하게 규제하는 것을 고려해야하지 않을까 싶습니다.


경제민주화? “박 영업준비 중, 문 C- 학점, 안 궤도이탈” - 중앙일보\n경제민주화? “박 영업준비 중, 문 C- 학점, 안 궤도이탈”\n[중앙일보] 입력 2012.10.18 01:24 수정 2012.10.18 01:44 | 종합 6면 지면보기\n박근혜 후보 캠프 영입설이 있었던 송호근 서울대 사회학과 교수와 노무현 정부에서 청와대 정책실장을 지낸 김병준 국민대 정책학부 교수, 안철수 후보의 경제 멘토로 알려진 이헌재 전 경제부총리. 세 사람이 같은 날 경제민주화에 대한 소신을 밝혔다. 특정 후보 진영에 소속되진 않았지만 이념적으로 각 후보 진영과 가깝다고 분류되는 전문가들이다.\n송 교수는 세 후보 모두에게 날 선 비판을 날렸다. 17일 국가경영전략연구원과 시장경제연구원이 공동 주최한 ‘경제민주화, 생산적 대안은’ 정책토론회에서다. 그는 문재인 후보 캠프 정책에 대해서는 “‘경제민주화·무상복지·성장·일자리’라는 네 바퀴로 굴러가는 ‘사륜구동론’을 펼치고 있지만 감히 말하건대 이는 ‘잡탕’”이라며 “이런 리포트를 제출하면 ‘C-’를 줄 것”이라고 평가했다. “경제민주화 관련 규제조항이 50여 개인데, 한계 중소기업 문제는 지적하지 않는다. ‘대기업은 악, 중소기업은 선’이란 인식이 깔려 있다”는 비판이다.\n안철수 후보 캠프 정책에 대한 평가도 혹독했다. 그는 “중소·중견기업이 고용을 늘리면 1인당 연간 1000만원 이상 보조금을 지원한다는데, 300만 개 중소기업이 한 명씩만 늘려도 30조원”이라며 “4대 강 사업에 맞먹는 예산을 쏟아붓겠다는 건 사회주의적 발상”이라고 지적했다. 특히 안 후보 캠프가 주장하는 계열분리명령제·재벌개혁위원회를 두고는 “분기탱천한 대학원생이 만든 정책 같다”고 꼬집었다. 송 교수는 “안 후보가 국민에게 물어보는 정치를 한다면 노동조합·시민단체를 활성화해 재벌 스스로 개혁하도록 해야 하는데, 결국 기존처럼 ‘보복’하는 방식으로 가고 있다”며 “안철수는 궤도를 이탈했다”고 말했다.\n박근혜 후보도 날카로운 평가를 피하진 못했다. 송 교수는 박 후보 사진이 담긴 자료화면을 가리키며 “박 후보는 ‘영업 준비 중입니다! 잠시만 기다려 주세요~ (주방장 백)’다. 언제 나올지 모르겠다. 말이 없다. 어떻게 해야 하느냐”고 지적했다. 그의 설명에 토론회 방청석에서는 웃음이 터져 나왔다.\n송 교수는 대안으로 ‘삼륜차론’을 펼쳤다. 한쪽은 경제민주화, 다른 쪽은 복지인 두 뒷바퀴가 ‘일자리 창출’이란 앞바퀴를 향해 밀고 나가는 걸 ‘삼륜차’에 비유했다. 삼륜차가 앞으로 나가기 위한 동력은 ‘노노(勞勞) 연대’에서 나온다. “노동자가 ‘일자리 나누기’로 고용을 늘리면 기업은 경쟁력이 높아진 만큼 세금을 더 내고, 이 세금으로 정부는 노동자에게 복지를 제공하게 된다”는 설명이다. 그는 “경제민주화를 얘기하면서 왜 민주노총 같은 ‘힘센 노조’ 책임은 묻지 않느냐”며 “경제민주화를 하려면 기업이 아니라 노동시장에 개입해 ‘노노연대’를 이뤄야 한다”고 말했다.\n이날 정책토론회에 토론자로 참석한 김병준 교수도 쓴소리를 날렸다. 그는 “경제민주화는 그 말 자체가 정치적 전략이 포함된 정치적 수사”라며 “주의해야 한다”고 지적했다. “이미 경제는 글로벌화됐는데도 ‘민주화’라는 말을 붙여 국내 경제질서로 지나치게 문제를 좁히고 있다”는 것이다.\n그는 “경제민주화를 말한다면 경제 문제를 구조적·시스템적으로 진단해야 한다”고 주장했다. 특정 정부, 특정 계층만의 문제가 아니란 뜻이다. 그는 “5년 전엔 노무현 때문에, 지금은 이명박 정부 때문에 경제가 안 된다고 한다. 만약 그렇다면 나는 춤추겠다. 이 정부는 곧 끝나지 않느냐”고 말했다. “정부가 바뀐다고 해결되는 문제가 아니라 구조적인 문제라는 걸 먼저 인식하라”는 뜻이다.\n그는 정치권부터 달라져야 한다고 지적했다. 김 교수는 “시장의 실패는 곧 정부의 실패이고 이는 정치의 실패”라며 “우리 정치부터 나아지고 시민사회나 공동체가 제 역할을 해야 변화가 있다”고 말했다.\n이헌재 전 경제부총리는 경제민주화가 이념 경쟁으로 흐르고 있다고 경고했다. 이날 사단법인 오피니언리더스클럽(OLC) 경제기자회 정례포럼에서다. 그는 “선명성 경쟁으로 이념에 매몰돼 극단적이고 완벽한 개혁을 추구하면 사회긴장만 키우고 한 발짝도 앞으로 나갈 수 없다”고 말했다. 대신 “가시적 성과를 통해 현상을 개선·진화·발전시키는 점진적·단계적 접근을 해야 한다”고 지적했다.\n경제민주화 이슈를 새누리당 김종인 국민행복추진위원장이 촉발했지만 결국 새누리당에 부담이 될 것으로 봤다. 이 전 부총리는 “새누리당은 태생적 한계 때문에 선명성 경쟁이나 정책의 적극성 측면에서 어려움을 가질 것으로 본다”고 했다.\n그는 “경제민주화는 재벌개혁이 아니다”고 했다. 재벌개혁은 경제민주화의 일부일 뿐이라는 거다. 순환출자 금지 등과 같은 소유 규제 정책만으로는 재벌개혁에 한계가 있다고 봤다. 그는 “소유 규제와 함께 구체적인 위법행위를 감시하는 행위 규제가 같이 가야 한다”고 말했다. 총수 일가의 불법 행위에 대해서는 ‘무죄’ 입증 책임을 아예 총수에게 지우는 방안을 제시했다. 그래야 총수가 “나는 몰랐다”고 뒤로 빠지고 법적 책임을 회피하는 현실을 바로잡을 수 있다는 것이다.


“뇌졸중, 여름철에도 안심 못한다”-국민일보\n“뇌졸중, 여름철에도 안심 못한다”\n입력 : 2018-08-20 11:21\n뇌졸중은 주로 겨울철 질환으로 인식된다. 기온이 떨어지면 혈관이 수축되어 혈압이 상승, 뇌졸중의 발생 빈도가 높아지기 때문이다. 그러나 통계에 따르면 뇌졸중은 여름에도 발병률이 높기 때문에 뇌졸중 위험인자를 보유하고 있다면 예방 및 조치에 각별히 신경을 써야 한다.\n건강보험심사평가원에 따르면 2017년 병원을 찾은 뇌졸중 환자 중 8월 환자는 170,707명으로 3월 171,727명과 9월 157,367명 다음으로 많았으며, 2016년 또한 8월 환자가 170,842명으로 3월 174,150명 다음으로 많았다.\n이렇게 여름철에 뇌졸중 환자가 늘어나는 이유는 바로 높은 기온 때문이다. 무더위에는 체내 수분이 감소하면서 혈액의 점도가 높아져 끈적끈적해지고 순환도 잘 안 되는데, 이때 혈압이 상승해 뇌졸중의 위험을 높인다. 여기에 열대야로 인한 수면부족 또한 고혈압으로 이어져 뇌졸중을 유발할 수 있다.\n에이치플러스(H+) 양지병원 심장혈관센터 강석재 과장은 20일, “뇌졸중을 비롯한 혈관질환의 경우 온도에 민감하게 반응하는데, 기록적인 폭염이 계속된 올 여름에는 그만큼 뇌졸중의 위험이 높아질 수 있어 주의가 필요하다”고 말했다.\n뇌졸중은 한 번 발생하면 생명을 위협하는 것은 물론 큰 후유증을 남길 수 있는 만큼 평상시 예방 및 발생 시 초기 대응이 무엇보다 중요하기 때문이다.\n높은 기온으로 인한 혈액순환 악화, 수면부족이 뇌졸중 발병 높여\n뇌졸중은 크게 뇌혈관이 파열되어 생기는 출혈성 뇌졸중(뇌출혈)과 뇌혈관이 막혀서 생기는 허혈성 뇌졸중(뇌경색)으로 구분된다. 그 중 뇌출혈은 기온 변화가 큰 환절기에 위험도가 높은 반면 뇌경색은 여름철에 발병이 높아지는 것으로 알려져 있다.\n건강보험심사평가원에 따르면 지난해 뇌경색으로 병원을 찾은 이 중 여름(6~8월) 환자는 504,338명으로 봄(3~5월, 502,648명), 가을(9~11월, 498,515명), 겨울(전년도 12월~당해 2월, 490,106명) 환자보다 많았다. 같은 기간 뇌출혈이 봄, 가을 환자가 많은 것에 비해 대조적이다.\n뇌졸중은 시간과의 싸움, 골든타임 1시간 이내 응급실에 도착해야\n여름철 뇌졸중의 위험에서 벗어나려면 뇌졸중 발생 위험요소를 먼저 적극적으로 차단하는 것이 필요하다. 그 중 가장 중요한 것은 체온 조절이다. 갑작스러운 온도 변화가 혈관에 스트레스를 주고 이로 인해 뇌졸중 위험을 높이기 때문이다. 이에 한낮에는 되도록이면 야외활동을 삼가고, 과격한 운동도 피하는 것이 필요하다. 더불어 충분한 수분 섭취도 뇌졸중을 예방하는데 도움이 된다.\n더불어 뇌졸중의 조기 증상이 나타났을 경우 신속히 병원을 찾는 것도 중요하다. 뇌졸중의 주요증상을 인지하고 조치하는 방법으로는 FAST 검사를 활용하면 된다. FAST는 얼굴(Face), 팔(Arms), 언어(Speech), 시간(Time to act)의 줄임말로, 얼굴이나 사지에 마비가 오거나 혹은 말이 어눌해질 경우 지체하지 말고 병원에 가야 한다는 뜻이다(그림 참조).\n보통 뇌졸중의 골든타임을 3시간 정도로 보고 있는데, 실제로는 그 보다 더 빠른 60분 이내에 병원에 도착해야 한다고 말한다. 병원에 도착해도 진단과 검사 과정을 거치면서 시간이 소요되기 때문. 그런데 막상 본인 또는 주변에서 뇌졸중 증상이 나타났을 때 어느 병원을 가야 할지 몰라 당황해서 시간을 지체하는 사례도 적지 않다. 때문에 뇌졸중 우려가 있는 위험군이라면 신속하게 뇌졸중 치료를 할 수 있는 집 또는 직장 근처의 지역응급의료센터를 미리 파악해놓는 것도 필요하다.\n강 과장은 “응급실을 찾을 정도의 조기증상까지는 아니더라도 평소 과로나 수면부족으로 스트레스가 쌓인 상태고, 최근 혀가 굳어지고 현기증이 생긴 적이 있는 경우, 또 손발이 저리고 눈앞이 침침한 적이 있었다면 병원을 찾는 것이 좋다”라며 “뇌졸중이 의심되는 상황이라면 전산화 단층촬영(CT)이나 자기공명영상(MRI), 혈관조영술 등을 통해 정확한 진단과 치료를 받아야 한다”고 강조했다.


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문화적·산업적 영향력이 빠른 속도로 확대되고 있는 한국 연예산업은 이제 경영학계나 관련 전문가들의 사례연구 주제로 자리매김했을 만큼 세계가 주목하는 비즈니스로 떠올랐다. 그러나 성장 속도만큼이나 누적된 문제도 만만찮고, 특히 2009년은 엔터테인먼트 업계 전체에 바람 잘 날이 없었을 만큼 가혹한 한 해였다. 그 가운데서도 SM엔터테인먼트그룹의 경우는 더욱 정밀한 접근이 필요하다. 다른 대형기획사들이 휘말린 사건이 외부에서 비롯됐다면, SM 사건은 소속 연예인의 계약문제나 구성원 간 분쟁 같은 내재적인 문제로 인해 촉발됐기 때문이다. 1990년대 후반 이래 한국 연예산업의 선두주자로 승승장구해온 이수만 회장과 SM의 2009년을 경영학적 관점에서 분석한 글을 소개한다. 한국 연예 비즈니스가 맞닥뜨린 구조적 문제점을 재무와 운영체계 차원에서 접근한 필자는 유럽에서 MBA를 마치고 현재는 엔터테인먼트 콘텐츠 업계에서 기획업무를 담당하고 있다.\n2009년 2월 서울에서 열린 동방신기의 ‘아시아 투어 콘서트-인 서울’. 동방신기는 3일 동안 열린 이 단독 콘서트에서 총 3만6000명의 팬을 불러 모았다.\n2009년 7월, 아시아 최고의 남성그룹인 동방신기의 멤버 세 사람(시아준수, 영웅재중, 믹키유천)이 소속사인 SM엔터테인먼트를 상대로 전속계약효력정지 가처분 신청을 냈다. 이들은 석 달 뒤 전속계약 일부의 효력정지 결정을 얻어내는 데 성공한다. 12월에는 같은 소속사인 슈퍼주니어의 중국인 멤버 한경이 전속계약 효력부존재 확인 소송과 전속계약효력정지 가처분 신청을 역시 서울중앙지방법원에 냈다. 한경이 소장에서 제기한 내용은 동방신기의 세 멤버와 대동소이하다. 13년이라는 전속계약 기간과 수익 분배의 문제였다.\n동방신기는 소속사인 SM엔터테인먼트와 부당계약 관련 법정 분쟁을 벌이는 와중에도 2009년 일본과 한국에서 900억원이 넘는 음원 매출을 기록해 최소 1264억원 이상을 벌어들인 것으로 알려지고 있다. 주로 일본에서 활약했기 때문에 국내 시청자 눈에는 잘 보이지 않았지만, 2009년 한 해 동안 이들은 비, 빅뱅, 고현정, 유재석, 강호동 등 최고의 스타들을 제치고 가장 높은 매출을 올린 국내 연예인 타이틀을 거머쥐었다.\n국내 최고매출을 올린 인기그룹의 해체 위기 소식은 경제뉴스가 아닌 연예가 가십뉴스로 분류돼왔다. 그러나 콘텐츠 산업의 비약적인 성장을 감안하면 이 같은 흐름은 보다 정밀하게 들여다볼 필요가 있다. 더욱이 동방신기나 슈퍼주니어 같은 아이돌 그룹은 그 브랜드만으로도 아시아의 팬들에게 어마어마한 영향을 미치고 있다. 콘텐츠 비즈니스는 이제 대한민국의 국격(國格)과도 관계가 깊은 산업인 셈이다.\n2009년의 SM사태가 의미심장한 것은 이 사건이 2001년 H.O.T 멤버들의 분쟁사례와 근본적으로 유사하기 때문이다. 관계자들의 눈에는 일종의 데자뷰인 셈이다. 뒤집어 말하자면 이는 엔터테인먼트 산업의 본질과 그것을 운영하는 체계 사이에 중대한 부조화가 내재해 있음을 드러내는 증거다. 2000년대 들어 대한민국 엔터테인먼트 산업이 주먹구구식 ‘딴따라’ 사업에서 명실상부한 콘텐츠 산업으로 성장했음은 주지의 사실이다. 대한민국의 문화산업이 비약적 도약(quantum leap)을 이루려면, 산업의 본질과 그에 최적화된 운영체계가 무엇인지에 대한 근원적인 고민을 해야 할 시점이라고 생각한다.\n‘스타’의 재무적 특성\n엔터테인먼트 사업도 이윤을 추구하는 기업 활동이므로 먼저 재무적 고찰이 필수적이다. 연예 비즈니스를 투자와 회수의 관점에서 보자면 회수에 걸리는 시간이 다른 업종에 비해 길다는 것이 가장 본질적인 특징이다. 이는 앞서 얘기한 동방신기와 슈퍼주니어의 계약분쟁 주요내용이 전속계약 기간 문제였다는 사실과 그대로 연결된다.\n기업의 투자비는 크게 미래사업을 위한 연구개발(R·D) 투자비와 결정된 미래사업의 실행을 위해 토지, 설비 등에 투자되는 설비투자비(CAPEX·Capital Expenditure)로 나뉜다. 업종에 따라 이들 투자비의 비율은 다르게 마련이다. 일반적으로 제약업처럼 상품이 나오기까지 걸리는 시간이 길고 시장화 가능성이 불투명한 프로젝트가 많은 산업에서는 연구개발비가, 일반제조업에서는 설비투자비가 높은 비율을 차지한다.


크리스찬북뉴스 - 일상으로 그린 십자가\n정현욱 | 2020.03.10 22:03\n부활의 주와 함께 살라/맥스 루케이도/박상은/생명의말씀사/정현욱 편집인\n삶은 살아감으로 정의 내린다. 누구의 삶도 아닌 바로 살아가는 자신이 그렇게 한다. 삶은 해석이다. 오래 전 어느 모임에서 ‘당신에게 일주일간의 마지막 시간이 주어진다면 무엇을 하겠습니까?’라는 질문을 받았다. 당장 답을 할 수가 없었다. 일주일 내내 고민했다. 직장을 그만두고 여행을 갈까? 보고 싶은 사람들을 만나러 다닐까? 도대체 뭘 할까? 아무리 고민해도 할 게 없었다. 아니 할게 너무 많아 일주일이란 시간 안에 할 수가 없었다. 다시 처음으로 되돌아가 스스로 질문했다. 이번에는 질문을 바꾸었다. ‘무엇을 할까?’가 아닌 ‘무엇이 가장 가치 있을까?’였다. 질문을 그렇게 바꾸니 나니 한결 생각하기 쉬워졌다. 마지막 일주일이 주어진다면 가장 가치 있는 일을 하자. 그렇다면 내가 생각하는 진정한 가치, 가장 가치 있는 일이란 뭘까? 쉬울 것 같던 질문은 쉬운 것이 아니었다. 질문을 다시 바꾸었다. ‘어떻게 살아야 가장 잘 산 것일까?’ 거의 잠을 설쳐가며 고민했다. 다시 만나기 하루 전 자정이 되어서야 답을 내렸다. 답은 의외로 간단했다. 나에게 ‘가장 가치 있는 일이란 어제처럼 오늘은 평범하게 사는 것’이다. 삶이란 하루하루 가장 중요한 일에 투자해야하고, 가장 중요하게 살아가야 한다는 생각에서였다. 그렇게 정리하고 나니 마음이 한결 편해졌다.\n이 책은 예수님의 마지막 여섯 시간에 대한 묵상이다. 현재 시간으로 오전 9시에 십자가에 달리셨고, 오후 3시에 운명하셨다. 오전 9시에서 오후 3시까지의 시간, 즉 마지막 여섯 시간은 주님께서 십자가에서 극심한 고통을 겪으시고 운명한 시간을 말한다. 맥스 루케이도는 마지막 여섯 시간을 ‘승리’라는 단어로 해석한다. 그리고 그 여섯 시간은 하루하루 살아가는 그리스도인들의 가장 중요한 시간들의 전제라고 말한다. 루케이도는 십자가에 머물지 않는다. 지금 여기에서 십자가의 의미를 반추(反芻)한다\n절묘한 삶의 의미로의 여행은 살아감을 사유하도록 이끈다. 3장에 나오는 그레이스 르웰린 스미스의 외로운 무덤은 역설이다. 세상에서 사랑 받고 싶었지만 그렇지 못한 삶, 살아 있을 때 혼자였지만 죽어서도 혼자인 ‘보잘것없음’이 묻힌 곳이다. 그런데 아유수비츠 감옥에서 죽음의 방으로 가는 가조니체크를 대신 자신이 가기를 결정한 프란치스코회 신부 콜베는 이 보잘 것 없음을 재해석한다.\n“제겐 아내도 없고 아내들도 없습니다. 게다가 저는 늙어서 아무짝에도 쓸모가 없습니다. 이 사람은 건강 상태가 저보다 양호해 보이는 군요.”\n그렇다. 자신은 쓸모없는 존재이기에 죽어도 된다는 것이다. 집에 아내와 아이들이 있는 가조니체크에 비해서 말이다. 자신과 아무상관 없는 사람을 위해 자신의 목숨을 가치 없는 것으로 만들 수 있는 사람, 아니 해석할 수 있는 사람이었다. 내가 아는 한 사람도 그렇게 죽었다. 그의 이름은 예수 그리스도이다. 모든 사람을 위해 자신을 가치없는 것으로 여기고 십자가에 기꺼이 오르셨다.\n이 책은 십자가의 고통의 깊이와 무게를 숫자로 소개하지 않는다. 그런 이야기는 거의 듣지 못했다. 그런데 한 장 한 장 읽어 나가면 나의 죄의 깊이와 십자가의 은혜가 세밀하게 그려진다. 루케이도는 언어의 마술사다. 분명 성경의 이야기인데 나의 이야기다. 간음하다 잡힌 여인을 정죄하던 이들이 모두 달아났다. 여인은 예수님을 보았다. 예수님은 그 여인을 어떻게 보았을까? ‘장성한 딸이 결혼식장에 들어가는 것을 지켜보는 아버지의 눈으로 그녀를 보셨을까?’ 루케이도는 그럴 것 같다고 말한다. 주님은 모든 사람을 한 명 한 명 그렇게 바라보신다. 예수님은 사람을 대중으로 보지 않으시고 하나님의 개성 넘치는 한 사람으로 보신다.\n“이 여인에게서 예수님은 그런 마음으로 보신다. 여인은 맨발에 흙투성이다. 팔로 가슴을 가리고 두 손을 절망적으로 쥐어짠다. 그런 그녀의 마음은 그녀 자신의 죄와 사람들의 분노로 누덕누덕하다. 그래서 예수님은 오직 아버지에게서만 볼 수 있는 온유함으로 맺힌 곳을 풀고 구멍 난 곳을 메우신다.”\n루케이도는 일상을 그린다. 그렇게 그려낸 그림을 모두 조합하니 영락없는 골고다의 십자가 형상이다. 아버지의 집을 떠나 마음껏 방탕을 즐긴 아들은 이제 아무도 자신을 눈여겨 보지 않는 세상에서 쓸모없는 존재가 된다. 하루 벌어 하루도 살지 못한다. 집으로 가고 싶은데 갈 자신이 없다. 그래도 모르니 가자. 그렇게 시작된 집으로 가는 길. 아버지가 자신을 버릴지도 모른다는 두려움. 그렇게 긴 귀향의 끝. 아버지께 무릎을 꿇고 빌었다. 용서해 달란 말은 안했다. 그냥 굶어죽지 않도록 일꾼처럼 대해달라 했다. 그러나 아버지는 아들을 끌어안고 이전의 아들로 인정해 주었다. 옷도, 신도, 잔치도 벌였다.\n주님은 여섯 시간 동안 가장 비참하고 고통스러운 시간을 보냈다. 하나님께 버림받았고, 사람들에게 모욕당했으며, 제자들까지 외면했다. 마음도 찢어지고 몸도 찢기셨다. 십자가의 여섯 시간은 우리의 삶과 아픔을 고스란히 떠안은 시간이다. 우리가 살아가는 일상은 그렇게 귀한 것이다. 자신을 가장 가치 없는 존재처럼 여기시고 기꺼이 버리신 그 사랑 때문에. 주님은 죽으심으로 우리를 살리신다. 주님 안에서 우리는 삶을 재해석해야 한다. 주님의 쓸모없음은 쓸모없음이 아닌 우리를 사랑한 대가이다.


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정확한 바이너리 옵션 전략-목록 및 설명: 거래 전략\n다음에는 개인간 환전시 유의사항을 정확한 바이너리 옵션 전략-목록 및 설명 안내해드리겠습니다. 메가 트렌드를 누릴 핵심 경쟁력을 가진 기업에 집중합니다.\n결국, 트위터는 가장 개방적이고 유연한 플랫폼이기 때문에 제가 그토록 존경하는 이유입니다. 전략적 정확한 바이너리 옵션 전략-목록 및 설명 KPI와 머신러닝, 두 영역에 대한 회사의 헌신이 이 같은 성장을 견인했다.\n그래서, 혹시 엔벨로프 매매로 하단에서 매매를 해서 상단에서 매도 기회가 온다고 하여도, 여러분들은 팔지 않아야 합니다. 큰 수익을 위해서는 말이죠. 참고로, APEC에서 개최되는 여러 장관급 회의가 많이 있습니다만, 금년 5월 21일부터 23일간 제5차 APEC 교육장관회의가 경주에서 개최됩니다. 이번 APEC 교육장관회의는 미래 도전과 교역의 대응이라는 주제로 개최될 예정입니다. 라인업파트너스는 사무관리사 및 운용사 출신 전문가들로 정확한 바이너리 옵션 전략-목록 및 설명 구성된 자산운용 업무관련 컨설팅 회사로서, 전문사모자산운용사 및 투자자문사 설립/운영 전반에 걸친 종합적인 지식 서비스 제공으로 고객의 성공을 지원하고 있습니다.\n대부분의 바이너리 옵션 로봇은 정확한 바이너리 옵션 전략-목록 및 설명 기술 인디케이터를 사용하여 거래자를 선택하지만, 치명적인 손실을 초래할 수있는 특정 시장 이동 이벤트를 필터링하는 데 도움이되는 사용자 정의 알고리즘을 통합하는 다른 옵션이 있습니다. 따라서 바이너리 옵션 로봇 서비스 제공 업체를 선택할 때는 로봇이 그러한 이벤트를 필터링하도록 설계되었는지 조심해야합니다.\n정부와 여당이 주도한 상법개정안과 공정거래법 개정안, 그리고 금융그룹 감독에 관한 법률 제정안 등을 말한다. 2020년 8월 정확한 바이너리 옵션 전략-목록 및 설명 25일 열린 국무회의에서 공정경제 3법을 의결했으며, 이는 12월 9일 국회 본회의를 통과하였다. '상법개정안'에는 소액주주의 경영감독권. 법적인 내부자 이진 내가 원하는 100 % 불만을 받았다. 오후 4시): 오후 3시 40분까지 주문 접수를 받고, 오후 3시 40분 부터 오후 4시까지 당일 종가로 접속매매가 된다.


15. 사이트 트래픽 올리는 법: 제1편\nRead : 9129\n사이트 트래픽 올리는 법: 제1편\n키워드를 최대한 활용하고 믿을 만한 게이트웨이와 여러 검색 엔진을 사용하는 것 등은 분명 1세대 검색 포털에서 트래픽 상승에 도움이 되는 방법들이었다. 하지만, 새로운 웹 포털이 생겨나면서 새로운 방법들이 강구되고 있다. 나는 이 기사에서 실제로 지난 몇 년 동안 웹레퍼런스(WebReference)의 트래픽을 늘릴 수 있었던 방법들을 소개하고자 한다.\n사이트 트래픽을 높이는 딱 두 가지 중요한 방법이 있다. 더 많은 사용자들의 시선을 끌고 (순 방문객) 가능한 오래 머물도록 만드는 것이다 (고착성). 두 가지 중, 오늘은 먼저 사용자 기반을 확대하는 법부터 언급하겠다.\n광고할 만한 가치가 있는 사이트를 만들어라\n대형 광고 캠페인에 돈을 물쓰듯 하기 전에, 세상을 떠들썩하게 할 만한 것을 준비했는지 확인하라. 나는 최근 광고를 시작한 많은 사이트들이 ‘공사 중’이라는 표시가 돼 있는 것을 봤다. 첫 인상으로 간직하기에 이상적이지 않은 이미지다. 새로운 콘텐츠, 무료 서비스와 소프트웨어, 유틸리티, 경품 등을 제공해서 사용자를 확보하고 계속해서 되돌아오게 해야 한다. 사이트를 네비게이트하기 쉽고 ‘빠르게’ 만들어라.\n콘텐츠를 자주 업데이트하라\n높은 트래픽을 유도하려면 관련 콘텐츠를 자주 업데이트해주는 것이 필수적이다. 자주 바꿔주면 줄수록, 소스가 어디인지는 문제삼지 않는다. 슬래쉬닷(Slashdot) 같은 사이트는 자주 업데이트할수록 더 높은 트래픽을 유도한다는 사실을 증명해냈다.\n사용자를 불러들이는 콘텐츠\n웹로그(slashdot.org, flashkit.com) 같은 특집이나 사용자들이 자신들의 이야기나 의견을 올릴 수 있는 글 올리기(photo.net)는 사이트에 다양한 목소리를 부여하고 콘텐츠에 토론이 일어나도록 만들 수 있다. 자신들의 생각을 올릴 수 있게 되면 사용자들은 주인의식을 갖게 되고 계속해서 올라오는 다른 의견을 보기 위해 더 자주 방문하게 될 것이다. 한번은 웹레퍼런스에 게시판을 올리자 트래픽이 20-30% 증가하는 것을 경험했다.\n뉴스레터가 우리 사이트의 트래픽을 효과적으로 높여주고 있다는 사실을 깨달았다. (이는 물론 회원이 얼마나 확보됐는지에 따라 다르다) 뉴스레터를 보냈을 때 20-30% 가량 트래픽이 올라갔다. 뉴스레터를 보낼 때는 매력적인 콘텐츠와 카피, 회원 가입률을 높이는 일이 반드시 선행돼야 한다. 뉴스레터 회원 가입을 높이는 방법은 이전 기사에서 볼 수 있다.\n'푸어 리처드의 인터넷 마케팅과 홍보(Poor Richard's Internet Marketing and Promotions)'에 따르면, HTML 뉴스레터 링크는 텍스트 뉴스레터보다 클릭율이 두 배나 높다. 따라서, 주마다 텍스트 버전을 보낸다면, 이를 보충할 수 있도록 일간 HTML 뉴스레터부터 시작하라. 우리는 매주 우리 사이트의 프론트 페이지를 스크립트를 사용하지 않은 채 보내고 있다. 우리 뉴스레터는 아래 주소에서 볼 수 있다.\n사용자들이 하는 말에 귀를 기울이고 그들이 원하는 것을 제공하라. 어디까지나 고객 중심일 것을 명심해라.\n이 일은 꽤 어려운 일이다. 그리고 오랜 기간 노력해야 한다. 하지만 트래픽을 최대로 높이기 위해서 꼭 필요한 일이다. 오래된 사이트들은 대체로 사이트로 되돌아오게 하는 링크가 많다. 그러나, 꼭 오랜 시간이 필요한 것만은 아니다. 매력적인 콘텐츠와 유용한 서비스, 무료 서비스 등으로 사이트를 북마크하도록 유도해서 사용자들이 다시 방문해야 하는 이유를 제공한다면 사이트에 되돌아오게 만드는 속도를 높일 수 있다. 사이트의 링크가 얼마나 되는지 다음 주소에서 확인해볼 수 있다.\n유명한 링크를 활용하라\n포털이 사이트 트래픽을 급증하게 만들 수 있다. 웹사이트에 일어나는 트래픽 중 80-90%가 검색 엔진으로 인해 생긴다는 것은 과장된 결과라고 생각한다. 하지만, 포털은 사이트 트래픽에 역시 중요한 영향을 미친다 (로그 분석 결과가 그렇게 말해주고 있다). 최근, 인기도에 따른 검색 엔진이 새롭게 등장하면서 사이트의 키워드를 조작하는 것은 검색 엔진에서 높은 순위를 얻는데 효과가 그리 크지 않게 됐다.\n구글(Google), 다이렉트 히트(Direct Hit), 레이징(Raging) 같은 사이트의 인기도에 따른 사이트 검색 순위 (구글의 경우에는 링크 순위) 가 키워드만을 부풀린 사이트를 솜씨 좋게 걸러내고 링크가 많이 걸린 인기 있는 사이트를 골라내고 있다.\n요컨대, 구글의 페이지랭크(Pagerank) 알고리즘은 웹마스터를 거대한 투표 시스템으로 사용한다. 우리는 외부 링크로 투표를 하는 것이다. 이렇게 결정된 ‘최고’ 사이트가 톱에 위치하게 된다 (인기도와 사이트의 품질이 같다고 가정했을 때). 페이지 순위를 올리기는 어렵지만 시도해 볼 수 있는 일이다. 끊임없는 PR, 바이러스처럼 번지는 링크, 쉽게 외울 수 있는 도메인 이름 모두가 사이트를 널리 알리는데 기여할 것이다.\n사이트로 링크된 페이지의 인기도 역시 중요하다. 트래픽이 낮은 링크를 무수히 다는 것보다 트래픽이 높은 일부 중요한 링크를 찾는데 시간을 들이도록 하라. 만일 여러 사이트를 운영한다면, 각 사이트에서 트래픽이 높은 페이지에 서로 링크를 달아서 구글의 검색 결과 순위를 높이도록 하라.\n잠깐, 구글에서 높은 순위를 얻어서 받을 수 있는 혜택은 여기서 그치지 않는다! AOL과 넷스케이프(Nescape)의 오픈 디렉토리(DMOZ)에 오르면 야후에 성공적으로 진입할 수 있다. 야후는 잉크토미(Inktomi) 대신 디폴트 검색 엔진으로 구글을 선택했다. 그리고 구글은 디렉토리에 DMOZ를 가지고 있다.\n야후가 구글로 검색 엔진을 교체한 8월, 즉각적으로 사이트 전체 트래픽이 증가한 것을 볼 수 있었다. DMOZ와 구글에 들인 노력이 효과를 본 것이다. 현재 야후와 구글이 우리 사이트의 트래픽을 높여주고 있다. 이런 종류의 관련 순위는 앞으로도 트래픽을 늘려줄 것이다. 관련성을 높이고 가장 인기있는 사이트 트래픽을 올리는 것도 도움이 될 것이다.\n친구에게 말하라 ? 바이러스 마케팅\n사이트를 널리 알릴 수 있는 방법이 있다면, 무슨 일이든 하라 (물론 이성과 법이 허락하는 한도 내에서). 우리는 사용자들이 우리 사이트를 홍보할 수 있도록 ‘친구에게 추천할 수 있는’ 스크립트를 사용하고 있다.\n[코리아인터넷닷컴, 2000년 12월 22일]\n(Andrew King, WebReference.com)\n- 검색 엔진의 새로운 경향 [2000-08-14]\n- Google의 성공 비결은? [2000-09-15]\n- 반드시 등록돼야 할 4개의 검색 사이트 [2000-11-21]\n2001/05/23 Wed 13:25:17\nIP : 211.201.65.94\n사이트 트래픽 올리는 법: 제2편\nFAQ: 골통을 위한 인터넷 성공 가이드\nTotal : 856 Articles (57/58 pages)\n16 사이트 트래픽 올리는 법: 제2편 lunamoth 01/05/23 8820\n15 사이트 트래픽 올리는 법: 제1편 lunamoth 01/05/23 9129\n14 FAQ: 골통을 위한 인터넷 성공 가이드 lunamoth 01/05/23 9797\n13 국가권력은 왜 자살을 혐오하는가 lunamoth 01/05/23 9947\n12 유상철의 세가지 비기 lunamoth 01/05/23 13066\n11 성공 웹사이트의 10가지 요건 lunamoth 01/05/23 11379\n10 인터넷 닷컴 앨런맥클러 회장 EBS 일요특강 script lunamoth 01/05/23 11708\n9 그럴지도... lunamoth 01/05/23 14523\n8 갈매기 lunamoth 01/05/23 15911\n7 나는 디지털시대 우등생? 열등생? lunamoth 01/05/23 21239\n6 Life is... lunamoth 01/05/23 25192\n5 이메일이 안될 때 할 수 있는 10가지 ‘꺼리’ lunamoth 01/05/23 29495\n4 영화가 아니면 알 수 없는 스무가지 사실 lunamoth 01/05/23 36474\n3 인터넷 중독 테스트 lunamoth 01/05/23 46670\n2 마우스 포테이토 lunamoth 01/05/23 42389


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명산 플러스 지리산 노고단 - 경남일보\n승인 2018.07.26 08:40\n‘달의 궁전’이라는 신비한 이름을 가진 달궁(達宮)은 지리산 노고단 기슭 작은 마을로 오래된 과거 삼한 중 하나인 마한의 피란도성이 있던 곳이다. 마한 효왕(孝王)이 진한의 공격을 피해 남원시 산내면 덕동리 지리산 심원으로 들어와 도성을 쌓고 왕국을 건설했다. 그 궁이 있었던 자리가 달궁터다. 이 왕은 도망을 온 처지라 지리산이라는 거대한 천연 철옹성에도 불구하고 불안에 떨었던 모양이다.\n그래서 정씨 성을 가진 장군과 황씨 성의 장군을 전략적 요충지에 배치했는데 이것이 훗날 정령치와 황령재가 됐다. 또 다른 능선인 팔랑재엔 8명의 장수를 배치했고 성삼재(姓三峙)에는 성이 다른 3명의 장수를 두어 외세침략에 대응했다. 3인의 장수를 둔 것은 서로 견제토록 해 달궁 왕조의 안위를 도모한 전략이다.\n천년이 두세번 흐른 오늘날까지도 달궁과 정령치, 성삼재, 노고단은 하나의 고리처럼 연결돼 있다.\n노고단(老姑壇·1507m)은 전남 구례군 산동면과 토지면 경계에 있는 지리산 영봉(靈峰). 부족을 수호하려던 장수들의 피맺힌 전장이었으며 백성들의 애끓는 소망이 모인 기원처이자 피난처이다. 때로는 뼈아픈 동족의 비극이 발생한 곳이기도 한 그야말로 우리민족 희로애락이 함께했다. 근세에 와서는 이러한 아픔들을 다 물리고 한국알프스로 불리며 고산 휴양지의 메카, 힐링처로 각광받고 있다. 특히 성삼재∼노고단코스는 일반인들도 쉽게 접근이 가능한 꿈의 길이다. 눈이 오나 비가 오나 사계절 특유의 심미적인 풍광을 발산하며 세상사람들을 불러들인다.\n무더위가 절정이던 지난 20일 ‘경남일보 명산플러스 팀’은 200회 특집산행으로 성삼재에서 출발해 지리산 영봉, 노고단에 올랐다. 2008년 무자(戊子)년 새해 1월 1일 아침 천왕봉에서 일출을 맞이하면서 1회차 산행을 시작한 지 10년째 되는 여름날의 산책이다. 이날 트레킹에는 벽안(碧眼)의 영국신사와 부인을 비롯 호주에서 온 석학 부부, 본보 회장, 직원 40여명이 동행해 의미를 더했다.\n달궁의 신비를 품은 노고단 산행은 성삼재에서 출발한다. 지리산 천왕봉에서 출발한 백두대간은 반야봉, 노고단 주능선에서 고도를 낮춰 무넹기→성삼재휴게소를 기준으로 도로를 따라가다 산길에 붙은 뒤 만복대 정령치로 북진, 지리산과 이별한다.\n지금은 버스와 승용차 등 250여대가 동시에 주차할 수 있는 대형 주차장을 비롯해 휴게소, 국립공원 탐방지원센터가 위치하고 있다.\n성삼재·정령치도로는 일제 때 일본인들이 지리산의 풍부한 목재를 빼가려고 개설했다. 이후 1985년, 서울올림픽을 앞두고 차관을 들여와 도로를 넓히고 포장했다. 외국인 관광객들이 지리산을 편하게 찾기 위함이었다고 한다. 일제의 목재수탈용 도로가 관광도로가 된 것은 아이러니다.\n성삼재 탐방지원센터를 넘어서면 초록 잎으로 치장한 나무들이 거대한 터널을 이룬다. 산 아래 35도를 웃도는 폭염에도 고산지인 까닭에 체감온도가 10도 이상 낮아 청량감을 느낄 수 있다. 그늘 아래 흐르는 개울에 들어가면 가을날 우물가처럼 찬 기운이 돈다. 실제 중간지점에 올랐을 때 오른쪽 산 쪽에서 실개울을 만날 수 있는데 온몸이 시원해진다. 바위를 들추면 꼬물거리는 물벌레와 가재를 볼수도 있다. 이러한 숲터널은 첫 갈림길이 있는 나무계단 앞까지 30여분동안 이어진다.\n첫 갈림길에선 오른쪽 코재로 우회하는 편한 길과 바로 올라가는 계단 길로 나눠졌다가 무넹기에서 합류한다. 무넹기는 ‘물을 넘긴다’는 뜻. 1929년 전남 구례군 마산면에 큰 저수지를 준공했는데 물 유입량이 적어 가뭄이 들었다. 주민들은 이듬해인 1930년 해발 1300m지점에 올라 전북 남원 달궁 쪽으로 내려가는 물줄기 일부를 전남 구례 화엄사계곡으로 돌리는 도수로를 개설했다. 이 물이 풍농수가 되고 있다.\n물이 떨어지는 곳 화엄사 방향으로 열린 전망은 맑은 날 아스라이 광주 무등산이 보인다. 무넹기∼노고단대피소 구간 양옆 수목의 끝 하늘에는 여름 열매 다래와 머루가 자라고 있다. 계곡 언저리엔 노고단 특산종 원추리가 자태를 뽐냈다.\n출발 50여분만에 노고단 대피소에 닿는다. 건물 앞에 이 산의 상징인 마고할미 형상이 세워져 있다. 대피소 주변에 눈여겨볼만한 것은 1925년 미국 교회의 선교사들이 지은 주택과 수양관. 이들은 풍토병을 피하기 위해 주택 등 50동을 지었다. 1948년 여순 반란때 빨치산이 입성, 그들의 근거지가 되는 것을 우려한 국군이 건물을 불태웠다. 지금은 한 동이 겨우 남아 있지만 이도 붕괴위험 때문에 접근할 수 없다. 1947년 2월 제1회 동계스키대회가 열리기도 했다 한다.\n대피소에서 숨을 잠시 고른 뒤 돌계단을 오르면 노고단 고개 갈림길, 직진하면 돼지령 임걸령 노루목 반야봉 삼도봉 지리산 주능선길이다. 오른쪽으로 틀어 노고단까지는 15분이면 올라갈수 있다. 탐방예약제를 시행중이다.\n노고단은 최근까지 남아 있던 군 시설이 철수하고 훼손지는 복원됐다. 과거의 상처 때문에 큰 나무가 별로 없고 관목 초목류가 대부분이다. 아고산지대의 독특한 자연경관을 자랑하는 꽃들의 고향, 산상화원이다. 근심 걱정을 없애줘서 망우초라고 불리는 황금빛 원추리, 진분홍빛꽃이 매혹적인 한국특산종 지리터리풀꽃, 오렌지 빛이 아름다운 동자꽃, 신비한 보라색이 일품인 비비추가 강렬한 색 대비를 보여준다. 이 외 괭이눈, 처녀치마, 은방울꽃, 둥근 이질풀 등 야생화가 때맞춰 차례대로 핀다.\n중간쯤 오르면 우리나라 특산종인 구상나무 한그루가 외롭게 자라고 있다. 수령 100년이 채 안됐는데 주변 환경 때문에 키도 작고 몸뚱이도 작다. 미국으로 반출된 뒤 크리스마스트리로 많이 쓰인다.\n드디어 노고단이다. 기이한 모양의 정상석이 눈길을 끈다. 그 뒤로 신의 고향을 대변하는 듯 원뿔형의 거대한 기원탑이 서 있다. 가족의 평안 마을의 안녕, 나라의 평화 등 수많은 사람들의 소망과 염원들이 모인 곳이다. 지치고 상처받은 이들의 고뇌와 번민을 덜어 내주고 아픈 상처를 어루만져 자유로운 영혼을 꿈꾸게 해준다.\n천왕봉 반야봉과 함께 지리산 3대봉의 하나다. 단(壇)이라고 한 것은 과거 산신제를 올렸기 때문. 우리말로 ‘할미단’이라는 뜻을 지녔다. 할미는 국모신 선도성모(仙桃聖母)를 일컫는다. 신라 시조 박혁거세 어머니로 지리산 산신으로 받들고 나라의 수호신으로서 모셔 매년 제사를 올렸다고 전해진다. 할미단의 한자표기가 노고단이다.\n가까운 곳에 제 2봉 반야봉이 특유의 하트모양을 반쯤 드러내었고 멀리 천왕봉은 신비함을 감추기라도 하는 듯 구름 속에 갇혀 있었다. 동행인과 취재팀은 노고단 정상에서 현수막을 펼치고 간단한 기념촬영을 했다. 이어 기원탑 앞에서 100년 신문 경남일보의 발전을 기원하는 세리머니를 펼쳤다. 수고하고 고생한 동행자들의 이마에 굵은 땀방울이 살짝 보였다. 휴식시간, 꽃향기가 나는 그늘 아래 삼삼오오 모여 앉아 나누는 얘기 속에 웃음꽃이 활짝 피어났다.


begray | 페이지 3 | ㅍㅍㅅㅅ\n나는 여기에서 시장지배력을 추구하는 한 기업과 어느 정치인의 '협업'이 공공 시스템 전체를 망가트리는 방향으로 작용하는 사례를 하나 소개하려고 한다. 2010년대를 살아가는 한국인이라면, 이명박 정부의 핵심정책이었던 4대강 사업이나 "세계적인 물 산업 육성"을 목표로 하는 수도민영화사업처럼 몇몇 기업의 이윤보장을 위해 모든 국민에게 추가적인 비용부담을 감수하게 하는 정부정책에 이미 익숙해져 있을 것이다. 비슷한 일이 일어나는 건 학술/연구/지식분야도 예외는 아니다. 시장에서 선두를 달리는 학술 … [Read more...] about 공공 데이터베이스와 지식생태계: 누리미디어와 한 국회의원에 관하여\n[국민일보] "한국, 위안부 유네스코 등재 추진 포기" 日 언론 '쾌재' 국민일보 기사에 언급된 내용을 정리하면 다음과 같다. 일본정부는 "군의 행위"에 대한 도의적 책임을 통감하고, 한국정부가 만드는 피해자 지원재단에 10억엔을 지원한다. 그 반대급부로 한국정부는 "최종적이고 불가역적으로" 이 문제를 결론짓고 더 이상 언급하지 않으며 위안부 관련 자료의 영구 보존 및 위안부 피해 관련 기록물을 유네스코 세계기록유산에 등재하는 일을 (한국에는 알리지 않은 채) 포기하고 … [Read more...] about 이번 한일협상 내용과 문제점 간단 정리\n메갈리아는 가끔 들어갈 뿐이지만, 국외자의 입장에서나마 최근의 '워마드의 게이 아웃팅 프로젝트 사태'를 간략히 정리해보았다. (※ 편집자 주: 이 글이 쓰여진 시점은 12월 17일로, 5일의 시차가 존재합니다.) 1. 사태의 큰 개요 게이 커뮤니티 내의 여성혐오적 표현이 메갈리아에서 공론화됨. 메갈리아 내에서 '똥꼬충' 등 호모포비아 남성들이 만들어낸 용어를 사용하는 게 맞는지 논쟁이 벌어짐. 정체성을 숨기고 결혼한 게이 등 한국의 복잡한 조건 속에서 형성된 … [Read more...] about 게이 아웃팅 프로젝트의 전말\n대중정치의 문학적 심성\n2015년 12월 14일 by begray\n이번 안철수 탈당과정에 관련된 논평들을 보면 마치 "유명한 걸로 유명한 사람"의 기사를 읽는 기분이 든다. 다른 무엇보다도 나는 그에게 어떠한 정치적 자산이 있는지 전혀 모르겠다. 몇 가지를 열거해보자. 정치인 안철수는 현재 유의미한 당외 지지기반을 보유하고 있지 않다. 집단탈당 선언이 나오는 대신 그를 따라 탈당을 고려하는 의원들이 있을 것으로 예상된다는 전망만 되풀이되는 상황은, 새민련 당내에 그가 의견을 조율하고 직접적인 영향력을 행사할 수 있는 동반자 그룹이 존재하고 있지 … [Read more...] about 대중정치의 문학적 심성\n12월 5일을 준비하며: 어떻게 차벽을 ‘우회’하여, 더 많은 이들에게 ‘도달’할 것인가?\n2015년 12월 4일 by begray\n12월 5일이 겨우 하루 남았다. 몸이 묶여있으므로 글이라도 써본다. 1. 지난 11월의 "민중총궐기" 시위 때 겨우 50명 정도의 연행자가 발생한 걸 두고 불법폭력이 도를 넘었다는 경찰과 우파 정권의 코멘트는 정치적인 목적을 겨냥한 과장된 제스쳐에 가깝다. 경찰들 본인이 잘 알고 있듯, 그날은 인원수를 감안할 때 오히려 충돌이 거의 없었고 오히려 심심할 정도였다고 보는 게 좀 더 공정한 평가일 것이다. 기술적으로 볼 때, 경찰은 차벽에 동원된 차량이 몇 대 망가진 것 말고는 … [Read more...] about 12월 5일을 준비하며: 어떻게 차벽을 ‘우회’하여, 더 많은 이들에게 ‘도달’할 것인가?\n11.14 이후, 더 나은 집회를 위해 생각해볼 7가지\n2015년 11월 16일 by begray\n1. 2008년에 차벽("명박산성") 활용을 기점으로 경찰은 집회를 컨트롤하는 전술의 마스터플랜을 수립했다. 종로-광화문-시청 쪽이 애초에 대규모 집회가 확산되기에 별로 좋은 지형이 아니다 보니 가능한 플랜이다. 차벽을 통해 인원이 전진하거나 빠질 수 있는 통로를 거의 틀어막아두는 것이다. 2009년부터 검토를 거쳐서 도입된 차벽보다 더 거대한 크기의 반투명 차폐막-트럭은 시위대를 더욱 완벽하게 차단한다. 2008년 여름 초반부에만 해도 집회 참가자들은 전의경들과 직접 부딪혔지만, … [Read more...] about 11.14 이후, 더 나은 집회를 위해 생각해볼 7가지


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다빈치코드 독서록 > 중간과제물 | report\n다빈치코드 독서록 > 중간과제물\nDownload : 다빈치코드 독후감.hwp\n평소에 내가 레오나르드 다빈치에 상대하여 큰 관심이 있었는지, 또 코드라는 단어도 익숙하지 않다.\n새삼스레 ??다빈치 코드??를 읽으면서 나는 1년 전의 ??뇌??를 생각하지 않을 수가 없었다. 왜냐하면 우선 題目(제목)이 생소했기 때문일것이다 나는 ??다빈치 코드??라는 題目(제목)에서 흥미진진한 어떤 것을 발견하지 못했다. 읽게 된 동기는 글쎄, 출판사 이벤트 공지가 큰 몫을 했다. 왜 그렇게 숨겨진 코드가 많은 것이냐. 마치 모나리자의 신비의 베일처럼 이 사건 속에는 몇 겹으로 싸고도는, 풀어야 될 암호가 많아서 내 집중력과 기억력에 한계를 느꼈다.\n한 1년 전에 나는 베르베르 베르베르라는 작가의 추리소설 ??뇌??를 읽은 적이 있다 내가 참 드물게 보는 추리소설인데 그 때 그 작품을 읽으면서 나는 할 수없이 두 권 다 한 자리에서 읽을 수밖에 없었다.\n…(생략(省略)) ??뇌??를 읽는 동안은 자못 무협소설을 방불케 하는 허구임을 알면서도 그 드라마틱한 사건의 허구를 쫓아 끝까지 읽지 않을 수가 없었다. 그러나 이제 더 늦출 필요가 없었다. 독자는 이미 범인이 누구인지를 아는 상황에서 바닦에 쓰인 렝던이란 이름을 근거로 집요하게 살인자로 모는 파리 경찰관 드뷔 파쉬를 따라다니다가 문득 파쉬를 의심하게 된다 박물관장의 유일한 혈육 소피 드뷔와 기호학자 렝던의 숨막히는 공조. 파쉬의 집요한 추적을 피해 그 한밤중에 둘은 영국인 성배 연구가 레이경의 도움으로 영국 땅에까지 발을 들여놓는데, 타고난 임기응변의 기교로 무사히 기사들의 교회인 템플 교회 납골당에까지 가서 성배의 자취를 추적하지만 하필이면 그때 레이 경의 집사 레미가 또 권총을 들고 나타날 게 무어란 말이냐.\n물론 이 책은 단순히 범죄 조직의 사건을 다루는 것이 아닐것이다. 일단은 대중적 포장이 강해서인지 책이 술술 읽힌다.\n그럼에도 불구하고 이 사건은 신비의 마력을 가지고 있다 파리의 루브르 박물관장의 갑작스런 죽음. 물론 그 죽음의 살인자가 누구인지는 초반에 독자들에게 공개한다.\n-??다빈치 코드??를 읽은후-\n모처럼 만에 추리 소설을 읽었다. . 나는 이 소설의 저자 빅 브라운이 한 때 평범한 교사였다는 사실에 충격을 받는다\n다빈치코드 독후감 - 미리보기를 참고 바랍니다. 과연 내가 행운의 당첨을 할 수 있을까요? 함께 빌어주세요.\n처음에 題目(제목)을 보고 나는 레오나르드 다빈치를 생각했다. 그저 다빈치의 작품 하나가 어찌 되었나 하는 정도로 추측을 할 뿐이었다. 그냥 문체가 편하고 사건의 추리를 쫓아가는 맛이 있다 그만큼 작가가 편하게 서술했다는 뜻도 된다 1/4분량 정도를 읽다가 나는 그것이 오산(誤算)임을 알았다. 읽어 내려가는 동안 나는 미로(迷路)와 같은 암호 찾기에서 놓여날 수가 없었다. 모나리자로 유명한 15~6세기의 예술가가 아닌가. 르네상스 시기의 대표적인 화가. 르네상스란 무엇인가. 중세의 기독교를 부정하고 고대 그리스 로마시대의 인간중심의 사고로 부활해 놓은 부흥운동이 아닌가. 모든 예술 전반에 걸쳐 인간이 신 중심에서 인간 중심으로 화제를 돌리던 시기.\n나의 추정은 거기까지였다. 우선은 이 책의 놀라운 파급력이고 또 하나는 꼭 여행을 가고 싶기 때문일것이다 더군다나 日本(일본)여행? 이 글을 쓰면서 나는 마음 속으로 진한 행운을 빌어본다. 더군나나 ??뇌??는 그 비정한 묘사와 감定義(정의) 인체과학적 analysis(분석) 으로 시종 그 내용을 받아들이기 어려워서 다 읽은후 나서 나는 고통의 한숨이 나왔던 것이 기억난다. 두 권짜리가 시간이 좀 걸렸는데 읽는 내내 나는 모든 추리소설이 그렇듯이 주인공에게 위협을 가하는 예기치 않는 사건들의 연발로 무척 고통스러웠던 기억이 난다. 물론 나는 이 책을 한 달 전부터 인구에 회자(膾炙)되는 것을 보고 들었다.\n다. 내가 놓쳐버린 단어는 코드였다. 추리 소설이 주는 끈기와 매력은 바로 그곳에 있다 한 번 잡으면 사건이 풀리는 지점까지 ??뇌??가 끊임없이 사건의 해결과정을 요구한다는 것이다. 전세계적으로 선풍을 일으키고 있는. 그럼에도 불구하고 나는 아직 이 책과 인연을 맺지 못했다. , 다빈치코드 독후감감상서평레포트 , 다빈치코드 독후감\nDownload : 다빈치코드 독후감.hwp( 47 )\n다빈치코드 독서록 - preview를 참고 바랍니다. 나는 코드라는 단어가 실체가 아닌 어떤 암호로서의 구실을 한다는 사실을 사전에 놓쳐버린 것이다.


미스트롯 양지은, 이석문 교육감 후보 '응원'한다! < 제주도교육감 < 6.1지방선거 < 정치 < 기사본문 - 제주의소리\n미스트롯 양지은씨가 이석문 제주도교육감 예비후보를 응원한다.\n이석문 제주도교육감 후보 캠프는 18일 “제주출신으로 '미스트롯 시즌2'에서 우승한 양지은씨가 이석문 후보를 응원하는 선거 로고송을 직접 불렀다”고 밝혔다.\n캠프 관계자는 “양지은씨가 전국에서 유일하게 이석문 후보를 위해서만 로고송을 직접 부르고 녹음했다”며 “쉽지 않은 상황임에도 로고송을 허락해준 양지은씨에게 진심으로 감사드린다”고 말했다.\n양지은씨는 본인의 노래 '사는 맛'을 개사해 로고송을 녹음했다. 양지은씨의 선거 로고송은 5월19일부터 31일까지 13일간 본 선거 기간에 이석문 후보 유세차량과 페이스북 등에서 들을 수 있다.\n양지은씨는 노래를 통해 “이석문 일잘해요, 미래 교육을 앞서가죠, 이석문 깨끗해요, 모든 아이 책임지죠”라며 “걱정마요 아이들 미래, 더 좋은 교육이 올테니까, 이석문 교육감 참 좋은 우리 일꾼 정말 믿음직해”라고 이석문 후보를 응원했다.\n이석문 후보는 “양지은씨의 로고송과 함께 즐겁고 신명나게 본 선거를 치르겠다”며 “선거 문화를 바꾸고 교육을 바꾸면서 도민들과 미래로 가겠다”고 밝혔다.


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인체유래 바이오소재 연구 잇단 협력체계 구축\n업무협약 사진/사진제공=대구시청 대구경북첨단의료산업진흥재단(이사장 이영호, 이하 ‘대구첨복재단’) 첨단의료기기개발지원센터가 ㈜엠에스바이오(대표이사 김성포)와 인체유래 콜라겐 및 의료기기 연구개발 협력을 위해 6월 23일 업무협약을 체결했다. 대구첨복재단은 2016년부터 인체유래 바이오소재 분야 특화를 위해 산업통상자원부와 대구시로부터 70억원 규모의 지원을 받아서 ‘인체유래바이오소재개발센터’를 구축하였으며, 2019년도에는 중소벤처기업부로부터 폐인체지방을 재활용할 수 있는 규제자유특구지역으로 지정을 받아서 재생의료,...\n국제라이온스협회 356-A(대구)지구 기증금품 8천만원 상당 기탁\n국제라이온스협회 기증품 전달 사진/사진제공=대구시청 국제라이온스협회 356-A(대구)지구(총재 김성한)는 10일 ‘코로나19’ 로 어려움을 겪고 있는 대구지역을 위해 8천만원 상당의 성금과 물품을 대한적십자사 대구지사에 전달했다. 국제라이온스협회 356-A(대구)지구는 코로나19로 다른 지역보다도 더 큰 어려움을 겪고 있는 대구지역 시민들을 응원하고 지역사회의 빠른 안정을 위해 국제라이온스협회 한국연합회(300만원), 356복합지구(150만원), 354-D(강남)지구(2,500만원)의 성금과 대구지구에서 모금한 성금을...\n(사)굿피플과 비타민엔젤스 기부 사진/사진제공=대구시청 사회적기업 ‘비타민엔젤스’와 (사)굿피플은 10일 ‘코로나19’ 극복을 기원하며, 현장에서 구슬땀을 흘리고 있는 지원 인력들을 응원하기 위해 약 8천2백만원 상당의 ‘행복비타민’ 1만개를 대구시에 기부했다. ‘비타민엔젤스’는 취약계층을 대상으로 자사 제품인 ‘행복비타민’ 1만개를 매월 정기적으로 기부해온 서울 소재의 사회적기업으로 소외된 이웃에게 삶과 희망을 전하고자 지난 92년부터 활동해오고 있는 (사)굿피플과 함께 이번 기부를 기획하게 됐다. 대구시로 전...\n대만, 중국, 태국 등 세계 각지에서 코로나19의 최대 피해지역으로 전염병과 사투를 벌이고 있는 대구에 응원의 메시지가 쏟아지고 있다. 특히, 대구방문 외국인 관광객 최대 국가인 대만에서는 한국관광공사 타이베이지사 공식 페이스북(free@korea韓國自由行)의 ‘힘내라 대구! 대구를 응원해주세요’ 게시물에 수많은 대만 네티즌들이 응원댓글 릴레이가 이어지고 있다. 눈길을 끄는 점은 이들이 응원 댓글 400여개에 직접 대구를 다녀온 사진을 함께 올리고 있다는 것이다. 대만 네티즌들은 하루빨리 코로나19 사태가 진정돼 다...\n대구벤처센터 전경/사진제공=대구시청 대구테크노파크(대구TP)는 중소벤처기업부 주관으로 전국 19개 TP를 대상으로 한 ‘2019년도 산업기술단지 거점기능강화사업’의 연차평가에서 최우수인 ‘S등급’에 선정됐다고 밝혔다. 산업기술단지 거점기능강화사업은 산업기술단지 지원에 관한 특례법에 따라 지역혁신 거점기관인 TP가 수행하고 있으며, 대구에서는 정책 기획 및 기업지원 플랫폼 부문으로 나누어 대구TP 4개 부서에서 공동으로 참여하고 있다. 대구TP는 ‘혁신성장과 일자리 창출을 주도하는 지역 혁신거점’을 기업육성의 비전...\n대구도시철도,「2020년 품질분임조 경진대회」개최\n대구도시철도 품질분임조 경진대회 모습/사진제공=대구시청 대구도시철도공사(사장 홍승활)는 지난 12일(수) 15시 본사 5층 상황실에서「2020년 DTRO 품질분임조 경진대회」를 개최했다고 밝혔다. 이번 대회는 업무개선을 통한 도시철도 안전성 확보, 시민 교통편의 증진 및 고객만족 향상 등에 공헌한 공사의 우수한 혁신성과를 발표하고 공유함으로써 전사적으로 혁신문화를 확산시키고자 마련됐다. 발표된 우수사례는 ▸3호선 전동차 감속기 자체 정비기술 확보를 통한 업무개선 ▸지역 업체와 협업을 통한 상생발전 ▸승강장안전문 ...\n대구문화예술회관 기획전시「아트in대구, 오픈리그」개최\n대구문화예술회관은 오는 2월 19일부터 올해 처음으로 기획하는 「아트in대구, 오픈리그」전을 3부로 나눠 개최한다. 1부는 2월 19일부터 3월 1일까지, 2부는 3월 4일부터 3월 15일까지 6-10전시실에서, 그리고 특별전은 2월 19일부터 3월 15일까지 12, 13전시실에서 열린다. 대구문화예술회관은 2020년 유휴 전시 공간을 지역 작가를 위한 공간으로 돌려 주고, 작가들의 숨은 노력과 창작 활동을 적극 지원하고자 아트in대구, 오픈리그전을 처음으로 마련했다. 이번 전시는 지역에서 묵묵히 자신의 작품세계를 ...\n공연장 외부 사진/사진제공=대구시청 대구문화예술회관은 2월 24일부터 3월 6일까지 주말을 제외한 10일간 2020년 하반기 공연장 정기대관 신청을 접수한다. 신청 대상 대관시설은 대극장인 팔공홀(976석)과 소극장인 비슬홀(239석)이며, 향토 문화예술발전에 기여할 수 있는 공연 작품에 한해 신청을 받는다. 행사성, 흥행성, 종교(포교)성, 정치성, 단순한 친목 도모성 공연은 제외된다. 하반기 대관 기간은 2020년 7월 1일부터 12월 31일까지 6개월간이며, 추석 연휴, 무대시설 점검이 있는 매주 월요일은 ...\n대구소방,‘다중이용업소 소방안전교육’인터넷으로 대체\n대구소방안전본부는 코로나19의 확산으로 다중이용업소 집합교육을 잠정 중단하고 ‘다중이용업소 소방안전교육’을 유예하거나 사이버교육으로 대체한다. ‘다중이용업소 안전관리에 관한 특별법’에 따라 영업주는 다중이용업을 시작하기 전에 다중이용업소 소방안전교육 신규교육을 이수해야 하고, 종업원은 다중이용업에 종사하기 전에 이수해야 한다. 또한, 업주와 종업원은 2년에 1번씩 보수교육을 받아야 하며, 법령 위반 시 50만원 이하의 과태료를 부과하고, 3개월 이내에 교육을 이수해야 한다. 대구소방은 기존에도 다중이용업을 운영하...\n대구시는 ‘청년시민, 대구를 디자인하다’를 슬로건으로 청년희망공동체 대구를 함께 만들어 갈 ‘2020 대구 청년정책네트워크’ 참가자를 오는 17일부터 다음달 15일까지 공개모집한다. 대구시에 거주하거나 활동하는 만 19세~39세의 청년이라면 누구나 지원 가능하며, 참가 청년들은 올 연말까지 정책아이디어 발굴, 청년교류, 정책자문, 역량강화 활동 등 다양한 시정 참여 활동을 펼친다. 정책제안 활동은 5월부터 4개월간 팀별로 진행되며 대구시는 정책자문단을 구성·운영해 청년들의 혁신적인 아이디어가 실질적인 정책으로 이어지도...


Issue part2 RAS 르네상스 언제쯤 도래할 수 있을까 | 한경닷컴\n입력 2021.07.26 10:10 수정 2021.09.07 16:50\n글 노영수 한미약품 신약임상팀장\nRAS는 세포의 분화, 증식 및 생존과 관련된 신호전달체계에서 중요한 역할을 하는 GTP 효소 단백질이다. 여러 암종에서 자주 발생하는 종양 유전자로 알려져 있다. 복잡한 경로이기는 하지만 세포를 증식시키는 가장 확실한 경로였기 때문에, 지난 40년 동안 제약업계에서 가장 주목했던 항암제 타깃이었다. 하지만 수많은 과학자들이 RAS 단백질을 겨냥해 신약 개발에 매달렸음에도 불구하고 큰 진척이 없었다.\nRAS가 약물이 되기까지\nRAS 단백질에 관한 연구는 1964년 제니퍼 하르베이 박사가 백혈병 쥐(leukemic rat)로부터 레트로 바이러스를 발견하면서부터 시작됐다. 이후에 RAS 종양유전자를 가진 세 개의 레트로 바이러스가 추가로 발견됐다.\n1982년 채닝 더 박사는 “인간 RAS 유전자의 돌연변이가 암을 초래할 수 있다”는 사실을 최초로 발견했고, 그후 새로운 연구 결과들이 봇물 터지듯 쏟아져 나옴에 따라 “인간은 매우 비슷한 RAS 단백질을 3개(KRAS·NRAS·HRAS)를 만들며, 이 단백질들은 세포 증식이 필요한 때 활성화된다”는 사실이 밝혀졌다.\nRAS 단백질의 구체적인 경로가 밝혀지게 된 것은 1988년 RAS 단백질의 엑스레이 크리스털 구조가 처음으로 발표되면서부터다. RAS 단백질 변이에 의해 암세포가 분화되고 증식하려면 파르네실화가 필수적이라는 것이 밝혀졌다. 이에 기반해 많은 제약사들은 파르네실 전달효소 저해제(FTIs·Farnesyl Transferase Inhibitors) 개발에 몰두했지만, 결과는 실망스러웠다.\n많은 경우 RAS와 같은 키나제(인산화효소)를 활성화시키는 것은 고에너지 분자인 ATP다. ATP는 키나제와 결합할 때 마이크로몰 친화력(micromolar affinity)을 가지기 때문에 마이크로 수준의 약물을 이용한 ATP-경쟁적 저해제 개발이 가능했다. 하지만 RAS 단백질을 활성화시키는 GTP는 RAS와 피코몰 친화력(picomolar affinity)을 가진다. 그만큼 결합력이 강하다. 이 때문에 GTP-경쟁적 저해제 개발은 녹록지 않았다.\n실패를 거듭하던 중 2013년 미국 샌프란시스코 캘리포니아대의 케빈 쇼캇 교수는 KRAS G12C의 스위치(switch) II 근처에 있는 G12C의 시스테인 잔기와 공유결합 억제제가 결합하면서 생기는 새로운 주머니를 발견했다. 약물이 안정적으로 결합할 수 있는 공간을 찾아낸 것이다. 이후 KRAS를 직접적으로 저해하는 약물이 본격적으로 개발되기 시작했고, 이와 같은 노력의 결실로 KRAS G12C 억제제의 선두주자였던 암젠의 ‘소토라십(제품명 루마크리스)’은 지난 5월 28일 미국 식품의약국(FDA)으로부터 판매 승인을 받았다.\n로슈·MSD·사노피·존슨앤드존슨 등 글로벌 빅파마도 RAS 전쟁에 참전\nRAS를 직접 표적화 방법 또는 간접 표적화 방법으로, 단독 또는 병용 요법 전략으로 저해할 다양한 약물이 개발되고 있으며, 최근 소토라십의 승인으로 열기는 더욱 뜨거워졌다.\n주요 딜을 보자면 작년 12월 글로벌 빅파마 로슈의 자회사인 제넨텍이 미국 바이오 벤처인 릴레이테라퓨틱스로부터 SHP2 억제제 ‘RLY-1971’을 계약금 7500만 달러, 단기적 성과금 2500만 달러에 도입했다. RLY-1971은 로슈가 보유한 KRAS G12C 억제제인 ‘GDC-6036’과 병용 투여 임상을 진행할 예정이다.\nMSD는 일본 오츠카제약의 자회사 아스텍스파마슈티컬스, 다이호약품공업으로부터 KRAS를 표적하는 항암 후보물질의 독점 라이선스를 계약금 5000만 달러를 포함해 최대 25억 달러 규모로 기술도입했다.\n기술이전 외에도 빅파마 간의 공동개발 소식도 들리고 있다. 미국 바이오텍 미라티테라퓨틱스의 KRAS G12C 억제제 ‘아다그라십’과 노바티스의 SHP2 억제제인 ‘TNO155’는 병용 임상 1·2상을 시작했다. 사노피와 레볼루션메디슨은 SHP2 억제제인 ‘RMC-4630’의 공동 개발에 착수했다. 존슨앤드존슨은 아락세스파마와 KRAS G12C 억제제 ‘ARS-3248’의 임상시험을 진행 중이다.\nNRAS·HRAS에 대한 연구·임상도 늘고 있어\nRAS 타깃 파이프라인이나 빅파마들의 빅딜 현황만 봐도 대다수의 약물이 KRAS에 집중돼 있다는 것을 알 수 있다. RAS 단백질 변이로 발생한 종양의 85%는 KRAS가 원인이기 때문이다.\n하지만 다른 RAS 단백질의 이소체인 NRAS와 HRAS 역시 항암 분야의 중요한 타깃이다. 이들이 원인인 암이 분명히 존재하기 때문이다. 췌장 선암(86%), 대장 선암(41%) 및 폐 선암(32%)의 많은 비율은 주로 KRAS 코돈 12의 돌연변이에 의해 일어나는 반면, 흑색종의 29% 및 급성 골수종 백혈병의 12%는 NRAS의 돌연변이에 의해 유발된다.\nKRAS와 달리 NRAS는 주로 코돈 61에 돌연변이가 발생한다. HRAS 돌연변이는 KRAS나 NRAS의 돌연변이보다 발생 빈도가 낮지만, 일부 두경부 편평상피세포암(5%) 및 방광암(6%)이 HRAS 코돈 12 또는 61의 돌연변이에 의해 발생한다.\nNRAS는 KRAS와 구조적으로 많은 부분이 유사해 직접적으로 저해하는 표적치료제 개발이 어렵다. 다수의 연구자들은 RAS를 직접 저해하지 않고 우회하는 전략으로, 단독 또는 병용 요법으로 전임상 실험 및 임상시험을 진행하고 있다. 그중 MEK 저해제인 비니메티닙(binimetinib)이 NRAS 유전자 변이 흑색종 환자들에서 유의미한 효과를 보였고, MEK 저해제와 PI3K/mTOR 저해제 또는 CDK 4,6 저해제의 병용요법, 그리고 면역항암제와 표적항암제의 병용요법 등도 기대되고 있다.\nHRAS는 번역 후 변형(post-translation modification) 과정에서 KRAS와 차이를 보였다. 파르네실 전달효소 저해제는 초기에 KRAS를 타깃으로 성공을 거두지 못했다. 하지만 미국의 바이오텍인 큐라온콜로지의 파르네실 전달효소 저해제인 티피파닙(tipifarnib)은 HRAS 돌연변이 원종양 형성유전자(proto-oncogene)를 수반한 특정 두경부암 환자에 대해 미국 FDA의 혁신치료제(BTD·Breakthrough Designation) 지정을 받았다. 현재 각종 고형암 및 주변 T세포 림프종에서 임상시험을 진행하고 있다.\nNRAS와 HRAS는 KRAS에 비해 원인이 되는 암의 발생 빈도는 높지 않지만, 특정 암종에서 상당한 발생 빈도를 보이고 있다. 또 아직까지 허가받은 약물이 없어 의학적 미충족 욕구를 가진 타깃이기 때문에 학계의 관심과 연구 개발은 꾸준히 늘고 있는 상황이다.\n벨바라페닙, RAF 이합체 억제제로 NRAS·KRAS 변이 환자까지 효과 보여\n한미약품은 RAS, RAF 타깃의 벨바라페닙을 개발해 2016년 제넨텍에 기술이전했다. 현재 제넨텍과 함께 임상을 진행하고 있다. 지난 5월에는 벨바라페닙을 단독으로 투여한 고형암 환자 135명을 대상으로 진행한 임상 1상 결과와 벨바라페닙의 내성 기전을 밝혀 국제학술지 <네이처>에 발표했다. 벨바라페닙은 RAS 간접 표적화 방법 중 하나인 MARK 경로를 차단하는 약물이다.\nMARK 경로의 하위 시그널인 RAF 단백질을 억제해 신호전달을 막는다. RAF 단백질에는 세 종류(ARAF·BRAF·CRAF)가 있는데, 기존에 흑색종·대장암 환자에게 허가돼 사용되고 있는 베무라페닙, 다브라페닙, 엔코라페닙 등은 모두 BRAF(V600E/K) 억제제다. 세 RAF 단백질 중 BRAF에 의한 경로만을 차단한다. 이 때문에 두 개의 변이 BRAF가 결합하는 BRAF 이합체 변이(BRAF dimerization)나 비정형 변이(non-canonical)를 가진 환자들에게는 큰 효과가 없다. KRAS, NRAS, HRAS 돌연변이의 경우에도 BRAF의 경로만을 억제하는 기존 약물이 효과를 발휘하지 못한다.\n벨바라페닙이 이들과 다른 점은 BRAF와 CRAF 이합체 억제제라는 점이다. 즉 BRAF와 CRAF 등 두 가지 단백질을 동시에 억제할 수 있다. 따라서 기존 1세대 BRAF 억제제에 반응이 없던 환자들에게도 효과를 발휘할 것으로 기대된다. 실제 임상 1상 결과 BRAF(V600E) 변이는 물론 기존에 치료 옵션이 없었던 KRAS, NRAS 변이 고형암 환자에게서도 우수한 항암 효과를 보였다. 안전성도 기존 약제와 유사했다.\n벨바라페닙 투여 시 내성에 기여한다고 밝혀진 ARAF 유전자 돌연변이 역시 MARK 경로의 또 다른 하위 시그널인 MEK를 저해하는 약물과 병용투여 시 내성을 극복할 수 있다는 것을 증명했다. 한미약품은 지난 6월 미국 임상종양학회(ASCO)에서 벨바라페닙과 MEK 저해제인 ‘코비메티닙’을 병용투여한 임상 1b상 결과를 구연 발표했다. 그 결과 NRAS 변이 흑색종 환자 13명 중 5명은 부분반응(PR), 최대 전반적 종양반응률(BORR)은 38.5%를 기록하는 등 좋은 효과를 보였다.\nKRAS G12C 억제제 ‘소토라십’이 FDA의 승인을 받아 40년간의 숙원인 KRAS의 약물 가능 개발성을 보여줬지만 아직 갈 길은 멀다. KRAS 돌연변이 중 G12C가 차지하는 비율은 14% 정도이고, 비소세포폐암에서는 좋은 효과를 보였지만, 대장암에서는 기대에 미치지 못하였다.\n또한 의학적 미충족 욕구를 가지고 있는 NRAS와 HRAS 돌연변이 암에서도 치료제 개발이 시급하다. 기존에는 표적화할 수 없다고 여겨졌던 RAS의 표적화 방법들이 현재 새롭게 논의되고 개발되고 있으며, RAS를 직·간접적으로 표적화하는 단독요법 또는 병용요법으로 임상시험이 진행되고 있다.\nKRAS G12C 돌연변이로 인한 암을 넘어 모든 RAS 기반 암을 안전하고 효과적이며 선택적으로 약물 치료하는 RAS 표적 요법의 성장성은 계속해서 증가할 것으로 보이고, 밝은 미래를 기대해본다.\n로슈 자회사인 제넨텍은 미국 바이오 벤처인 릴레이 테라퓨틱스로부터 SHP2 억제제 ‘RLY-1971’을 도입했다.\nMSD 아스텍스파마슈티컬스, 다이호약품공업으로부터 KRAS를 표적하는 항암 후보물질의 독점 라이선스를 획득했다.\n사노피 레볼루션메디슨과 함께 SHP2 억제제인 ‘RMC-4630’의 공동 개발에 착수했다.\n존슨앤드존슨 아락세스파마와 KRAS G12C 억제제 ‘ARS-3248’의 임상시험을 진행 중이다.\n한미약품 RAS, RAF 타깃의 벨바라페닙을 제넨텍에 기술이전해 임상을 진행하고 있다.\n노영수 한미약품 신약임상팀장\n경희대 약대에서 박사학위를 취득하고 한미약품 신약임상팀에서 벨바라페닙 등 표적항암제 임상개발을 담당하고 있다. 제넨텍 등 글로벌 제약사와의 기술수출 및 공동 임상개발에 주도적인 역할을 하고 있으며, 2020년 보건복지부장관으로부터 임상시험 유공자 표창을 받았다.


기자수첩/ “동백꽃이 활짝 피었습니다” - 동양일보 '이땅의 푸른 깃발'\n전통의 세계관에서는 여성을 ‘꽃’에 비유하곤 한다. 아마도 일반적으로 받아들여지는 이 ‘꽃’의 의미속에는 여성은 꽃처럼 아름다워야 하고, 보호받아야 한다는 남성중심적 사고방식이 담겨 있을 것이다.\n하지만 2019년 가을, 그 전통적인 ‘꽃’의 의미를 뒤집어버린, 스스로 물을 주고 스스로 햇볕을 받아 자생하는 아름다운 꽃이 피어났다. 바로 높은 시청률로 한 회, 한 회 숱한 화제를 뿌리며 최근 종영한 KBS-2TV <동백꽃 필 무렵>의 주인공 ‘동백’이다.\n드라마는 ‘옹산군’이라는 가상의 시골마을에 미혼모 ‘동백’이 아이를 안고 등장하면서 시작된다. 아름다운 용모의 ‘동백’을 바라보는 골목의 유부남들은 넋을 놓고, 그들의 아내들은 ‘동백’을 질투하고 경계한다. 미혼모를 바라보는 편견과 무시 속에서도 ‘동백’은 시골마을 ‘옹산’에서 아들을 키우고 술집 ‘까멜리아(동백나무라는 뜻)’를 운영하면서 주체적인 삶을 산다.\n동백은 가끔 주눅이 들기도 하지만 결정적인 상황에서 언제나 홀로 꽃을 피운다. 뒤늦게 찾아와 아들 ‘필구’를 데려간 생부 ‘종렬’을 찾아 코를 갈기며 아들을 지켜내고, ‘옹산’을 벌벌 떨게 만든 연쇄살인범 ‘까불이’를 때려잡는다. 동백을 ‘까불이’로부터 지켜주기 위해 고군분투했던 남자 주인공 ‘용식’은 결국 ‘동백씨는 내가 지킬 줄 알았는데 동백이는 동백이가 지키는거다’라는 결정적인 내레이션을 남긴다.\n동백은 드라마 내내 꽃처럼 예쁘게 웃기도 했지만 홀로 꽃을 피울 때 그 매력이 더욱 빛을 발했다. 모진 풍파를 견디던 미혼모가 재벌2세를 만나 행복한 삶을 살았다는 드라마의 흔한 공식이 아니어서 신선하고 흥미로웠다. '꽃'이 왜 아름다운지 보여준 좋은 예가 된 드라마로 기억되길 기대해본다.


일기(日記)_new - 밀양 출장 중에...\n밀양 출장 중에...\n어제 밀양으로 출장을 가다 오느라고 피로가 겹쳐 있었다.\n중간에 창녕의 S.J 이라는 곳에 들려서 PLC를 교체하게 되었는데 공교롭게도 저녁 식사 때였다.\n밀양, 창녕에 있는 두 업체에 함께 다녀 왔는데 모두 같은 제품을 생산하는 곳이었고 절단하는 기계를 내가 만든 것이었다.\n한 곳은 중고 기계를 납품하였고 다른 기계는 PLC 를 교체하게 된다.\n사실 두 곳에 모두 갔지만 실속이 없는 상태. 중고 기계는 두 대의 기계를 납품하면서 한 대 분만 받게 되었던 것이다. 그러므로 한 대의 가격인 600만원으로 대형, 소형, 기계를 모두 수리하던가 중고로 납품하게 된 상황이었다. 애초에 사용하던 기계를 1번이라고 하면, 2번 기계를 새로 만들어 가서 1번 기계가 사용하던 자리에 설치를 하였는데 그것이 9월 10경이었다.\n그렇다면 1번 기계는 어떻게 할까?\n그것을 싣고 와서 어제 수리를 하여 다시 납품을 하게 된 것이다.\n수리한 부분은 소형 기계로 개조를 하였고 그것을 다시 납품하였지만 1대분만 가격이 지불하기로 하여 어이없게도 두 번째 기계의 수리분은 제외된 것이다.\n그리고 2개월 후인 어제 납품할 수 있었다.\n첫 번째 기계의 납품할 당시의 생각이 있는 내용 홈페이지 ---> http://www.munhag.com/index.php?mid=sample&page=6&document_srl=51577\n상황이 이렇다보니 어제 납품한 기계는 덤이었다. 추가분에 대한 계산은 전혀 포하되지 않았기 때문이다. 왜, 이렇게 계산된 것일까? 그렇다면 1번 기계의 제작 기간을 들여다보면 그 기계가 불과 3년 정도 밖에 되지 않았다. 그렇다보니 1호기계에 부착하여 사용하였으므로 그 기계는 그냥 두고 2호기계(소형) 기계에 사용하는 현 상황의 다른 곳에서 만든 자동절단기계(대구)를 뜯어 내고 내 기계를 주문하여 사용하면 간단하겠지만 공교롭게다 3년 된 첫 번째 기계의 하자가 문제였다.\n불과 3년 정도 밖에 되지 않은 기계가 문제가 있었던 것이다.\n울며 겨자 먹기가 바로 이런 경우였다. 두 번째 기계는 공짜로 해 줄 수 밖에 없는 불합리함. 삶은 어찌 뻔한 상황이 계속될 수 없었다. 때로는 뒤바뀔 수도 있었도 어이없는 경우도 많았기 때문이다. 그리고 사업을 하다보면 적자가 날 때도 있기 마련이다. 그러므로 조금은 양보하기도 해야만 무만하게 지나갈 수 있다는 사실을 나는 몸에 지니고 살아 왔었던 것이다.\n2. 어제 A/S를 거치게 된 두 번째 창녕의 S.J의 경우는 또한 어떤가!\n2015년 10월 25일 경에 창녕으로 납품한 중고 기계가 문제가 발생하게 되어 11월 30일 경에 나는 아내와 함께 우포늪에 갔다올 겸해서 함께 간 적이 있었다. 그리고 명확한 사항을 알지 못하고 있다가 그냥 고치지 못한 게 무엇보다 지금까지 계속 지리부진하게 끌고 온 계기가 되고 말았다.\n그것을 PLC 가 문제가 있다는 사실을 알고 하자가 있는 기계를 어떤 곳은 유상으로 그리고 지금의 창녕은 무상으로 교체를 감행하게 된 것이다.\n3. 때로는 적자를 무릅쓰고서라도 뛰어야 할 때가 있다. 지금이 바로 그런 때였다. 그렇지만 육체적인 체력이 한계를 보이지 않는 선에서겠지...\n왠지 지쳐서 쓰러질 것만 같은 그런 느낌이 항상 떠나지 않는 건 5년전에 힘든 시기가 있었다. 그 뒤, 탁구를 치면서 좋아졌고 폴리코사롤(아직 확실한 건 없음)을 먹는 등 관리를 해서 이제는 다시 정상으로 돌아온 느낌이지만 가끔씩 현기증이 일어나는 불안감은 떨쳐 버릴 수가 없다.\nUntitled_11488.jpg [File Size:57.1KB/Download:6]\n»\t 밀양 출장 중에... 文學 2016.12.06 101 0\n2092\t 체중 증가와 신체적인 변화 文學 2016.11.24 74 0


'철새' '찰스' '박쥐'…탈당한 금태섭에 쏟아지는 친문 조롱\n기사등록 2020/10/21 14:39:06\n페북 글·당원 게시판에 조롱성 댓글 이어져\n일부 지지자 "상식적인 용기에 박수" 격려도\n[서울=뉴시스] 김진아 기자 = 금태섭 전 국회의원. 2020.06.29. bluesoda@newsis.com\n[서울=뉴시스] 윤해리 기자 = 더불어민주당을 탈당한 금태섭 전 의원을 향해 쏟아지는 강성 친문(親文) 지지자들의 비난이 매섭다.\n금 전 의원은 21일 자신의 페이스북을 통해 "공수처 당론에 따르지 않았다는 이유로 징계처분을 받고 재심을 청구한 지 5개월이 지났다"며 "당 지도부가 바뀐 지도 두 달이 지났습니다. 그간 윤리위 회의도 여러 차례 열렸습니다. 하지만 민주당은 아무런 결정도 내리지 않고 책임을 회피하고 있다. 이런 상황에서는 차라리 제가 떠나는 것이 맞는다고 생각했다"며 탈당을 선언했다.\n이날 금 전 의원의 페이스북 게시글 댓글에는 "철새끼리 뭉쳐라", "찰스(안철수)가 겹쳐 보인다. 새누리당으로 가라", "떠날 때는 말없이 가시라" 등 조롱하는 듯한 댓글이 줄을 이었다.\n이날 오후 2시 기준 금 전 의원의 해당 페이스북 게시글에는 1400여개의 댓글이 달렸다. "내부 총질이나 하던 박쥐 한 마리 날아가서 참 다행이다", "잘가라 다시 만나지 말자", "자기가 잘나서 금배지 단 줄 아나보다. 민주당 힘 때문에 된 거다", "그동안 헛짓거리 보는데 지겨웠다", "절이 싫으면 뒷말 말고 중이 조용히 떠나는 게 맞다" 등 원색적인 비판이 주를 이뤘다.\n일부 지지자들은 "적절한 시기에 옳은 선택을 했다", "금 전 의원을 포용하기에 민주당의 그릇이 작다", "아닌 것을 아니라고 말할 수 있는 상식적이고 의식 있는 용기에 박수를 보낸다" 등 격려를 보내기도 했다.\n한 지지자는 페이스북에 "민주당에 남아 다른 의견을 내주기 바랐는데 실망이 크다. 지금까지의 의견에 동의했지만 이번 탈당은 동의할 수 없다"며 "쓴소리는 당에 있을 때 하는 것이지 떠나며 하는 쓴소리는 선의가 있더라도 함께 먹던 우물에 침뱉기 밖에 되지 않는다"고 적었다.\n강성 친문 지지 성향이 강한 민주당 당원게시판에서도 "앓던 이가 빠진 것처럼 시원하다", "애초에 성향 자체가 민주당이랑 맞지 않았다", "금태섭 같은 내부의 적들은 과감하게 쳐내달라" 등 성토글이 이어졌다.\n일각에서는 당 내 소신파로 분류되는 조응천, 박용진, 김해영 의원을 겨냥해 함께 탈당하라는 지적이 제기되기도 했다.


이성열 SAP코리아 대표 “SAP는 클라우드 회사다” > 기사 | TECH M\nSaaS 기업 인수에 50조 원 투자…“전체 매출 절반 이상을 클라우드로 달성할 것”\n이성열 SAP코리아 대표가 SAP를 클라우드 회사로 표현하며, 서비스형 소프트웨어(SaaS) 시장 공략에 자신감을 내비췄다. 기업용 클라우드 소프트웨어 시장이 확대되는 가운데 아리바, 석세스펙터 등 SaaS 플랫폼 기업을 인수하고, 지속적으로 SaaS 판매 비중을 확대한다는 전략이다.\n이성열 SAP코리아 대표는 28일 서울 삼성동에 위치한 파크 하얏트 호텔에서 열린 ‘SAP SaaS 솔루션 미디어 데이’ 발표를 통해 “SAP는 클라우드 회사로 트랜스포메이션했다”면서 “클라우드 사업에 진출한지 10년 됐으며 분야별 1등 기업 인수에 50조 원 규모로 예산을 집행했다”고 밝혔다.\n이성열 대표는 “SAP는 인프라 클라우드나 플랫폼형 소프트웨어(PaaS)와 같은 개발 플랫폼이 아니라 SaaS 클라우드 솔루션과 기업용 소프트웨어에 집중하고 있다”면서 “특히 기업용 소프트웨어 시장에서 SAP는 절대적인 위치에 있다”고 설명했다.\n그는 “지금까지는 클라우드 인프라 확산이 더디게 진행되며 기업용 소프트웨어 확산이 늦었지만, 올해부터 분위기가 굉장히 많이 바뀌고 있다”면서 “전사적 자원관리 솔루션(ERP)이 주력사업이지만 클라우드 서비스 비중을 늘려 전체 매출의 50% 이상을 만드는 것이 목표”라고 말했다.\n한편 이날 SAP코리아는 SAP아리바, SAP 석세스팩터스, SAP 컨커, SAP C/4HANA와 같은 SaaS 솔루션들을 소개했다.\nSAP 아리바는 클라우드 기반의 B2B 구매조달 솔루션으로, 소싱부터 구매조달, 결제까지 모든 과정을 포괄적으로 관리할 수 있도록 돕는다.\n구매하는 기업에서는 연간 구매의 5%를 절감하고 신규 업체 발굴에서 계약까지 소요 시간을 50% 단축할 수 있다. 공급업체는 신규 비즈니스 성장률 35%, 공급망 금융 확보로 재무 개선(대금 미납 차단) 효과를 누릴 수 있다.\nSAP석세스팩터스는 클라우드 기반의 인적자원관리(HCM), 성과관리 솔루션이다. 현재 전 세계 200개국 6790개 고객사에서 1억2500만 명에게 인사관리 서비스를 제공하고 있다. SAP 컨커는 경비지출관리 분야를 지원한다. 지출 결의서를 제출해야 하는 등 불편한 경비 처리 프로세스를 모두 자동화시킬 수 있으며, 경비의 오남용을 막을 수 있다.\nSAP C/4HANA는 CRM(고객관계관리) 솔루션으로 빅데이터 분석에 기반해 고객들의 경험을 관리한다.


'정보보안' 태그의 글 목록\n[미래직업 키워드]정보보안 #1 미래직업 키워드 정보보안 #2 유용하고 가치 있는 디지털 정보를 관리해 재산과 안전을 지키다 # 정보보안 #3 전 세계에서 1초에 12건 이상 발생하는 사이버 범죄. 이제는 IoT 기능이 있는 냉장고, TV, 조명 등 생활 가전까지 사이버 범죄 위험에 노출돼 있습니다 #4 ICT 발달로 우리의 생활이 편리해질수록 시민의 재산과 안전을 지키는 정보들도 함께 철저하게 관리돼야 한다는 목소리가 높아지는 이유입니다 #5 점점 더 거대해지느 정보의 홍수 속에서 든든한 댐 역할을 하는 정보보안 관련 신직업을 소개합니다 #6 디지털재해 복구관리사 사이버 공격, 테러, 홍수, 지진과 같은 재난과 재해가 발생했을 때 데이터와 시스템을 신속하게 복구한다 #7 블록체인 전문가 개인간, 기업간 거래가 안전하게 이루어지도..\n[기술인재 배움맛보기] #9 침해사고 대응 실무 보안전문가 양성과정 기업수요 기반 맞춤형 기술인재 양성 프로그램 #9 침해사고 대응 실무 보안전문가 양성과정 최근 수 년 간 모바일과 클라우드 등 IT기술이 급격히 성장함에 따라 사이버 피해는 급증하고 있는데요. 이에 따라, 정보보호 산업시장 또한 급성장 (국내 정보보호 산업시장 연평균 성장률[CAGR] = 8.0%) 또한 2020년에는 9854명의 사이버 보안 전문인력 수급차가 발생할 것으로 전망된다고 합니다. SBA는 이러한 사이버보안 전문인력난에 선제적으로 대응하고자, '기업수요 기반 맞춤형 기술인재 양성 프로그램'의 일환으로 '침해사고 대응 실무 보안전문가 양성과정'을 운영하였습니다. 교육과정명 - 침해사고 대응 실무 보안전문가 양성과정 운영기관 - 한국융합기술진흥원 운영기간 - 2018년 9월 10일 ~ 11월 9..\n[2018 서울기업입사캠프] 11번째 이야기 - IT(웹)/정보보안 분야 IT(웹)/정보보안 분야 취업희망 구직자들이 만났다! #SBA #서울신직업인재센터 #2018서울기업입사캠프 IT(웹)/정보보안 직무로 취업을 희망하는 많은 구직자들이 이번 서울기업 입사캠프 11회차 주인공입니다. 이번 11회차는 다양한 프로그램들이 진행되었고 많은 참여자들이 즐겁고 유익한 시간을 함께 가졌어요! IT/정보보안 직업이 하는 업무? ▶퍼블리셔 웹사이트 제작에서 웹디자이너 또는 프로그래머가 디자인하고 웹코딩한 것을 웹표준성과 웹접근성에 부합하도록 재정리합니다. ▶시스템 엔지니어 기술적/재정적 사항과 해당 업무 과정을 종합적으로 검토하여 최적의 컴퓨터시스템을 설계하고 구축합니다. IT 직무 관련 앞으로의 신직업은? #정보보호 컨설턴트 -조직의 정보보호 수준과 취약점 및 핵심 자원을 분석하고, 고..\n[배움스케치] 기업수요맞춤형 정보보호 실무자 양성과정 기업수요 기반 맞춤형 기술인재 양성 프로그램 기업수요맞춤형 정보보호 실무자 양성과정 4차 산업혁명 시대는? 정보와 데이터의 지속적인 생성과 활용 여부에 따라 산업과 기업, 국가 경쟁력까지 결정되기 때문에 이를 위한 인재 양성의 중요성이 증가하고 있음. 이에 따라 4차 산업혁명을 선도하기 위한 국내 인재 경쟁력 파악과 관련 정책 마련이 시급함. (참조 : 현대경제연구원, 경제주평 17-17호) 모든 기기가 모바일과 인터넷으로 연결되는 초연결사회에서는 편리함과 신속함 만큼이나 보안 위협 또한 증가하고 있음. 따라서 정보보호 산업의 기반을 조성하여 최근 고도화 · 지능화되는 사이버위협과 최신 ICT 기술에 대응할 수 있는 사이버보안 기술을 개발하고 정보보호 컨설팅 등 시장에서 요구하는 정보보호 전문 인력 양성..