더 새롭게·더 재미있게, 구글 인디 페스티벌 TOP3 | 루리웹\n더 새롭게·더 재미있게, 구글 인디 페스티벌 TOP3\n조회수 1701 | 루리웹 | 입력 2018.05.16 (17:13:37)\n국내 게임 시장이 RPG 일변도로 흐른 지도 몇 년이 흘렀다. 그사이 액션 RPG에서 수집형 RPG, MMORPG로 조금씩 변화가 있긴 했지만 장르적인 쏠림 현상이 조금도 완화되지 않았다. 이는 그만큼 유저들이 RPG를 좋아한다는 방증이기도 하나, 안정적인 수익 창출에 유리한 장르로 개발사가 편중된 결과임을 부정할 수 없다. 너도나도 RPG를 만드는 통에 연일 신작이 쏟아짐에도 비주류 장르는 즐길 게임이 없는, 풍요 속의 빈곤이 이어지는 실정이다.\n이에 세계적인 모바일 플랫폼 홀더 구글은 앱마켓의 장르적 다양성을 확보하고자 매년 인디 게임 페스티벌을 개최하고 있다. 여기서 TOP3에 든 개발사에게는 소정의 상금은 물론 구글플레이 피처드부터 각종 멘토링 및 해외 진출 컨설팅까지 다각화된 지원이 제공된다. 특히 유명 유튜브 크리에이터와 협력해 소개 영상을 제작하기도 해, 단순한 생색 내기가 아닌 게임이 성공하는데 실질적인 도움을 주려고 고민한 흔적이 눈에 띈다.\n5월 16일(수), 역삼동 구글 사무실에서 ‘제3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌 TOP3 개발자와의 대화’가 진행됐다. 현장에는 ‘MazM: 지킬 앤 하이드’를 만든 자라나는씨앗 김효택 대표, ‘트릭아트 던전’을 개발 중인 지원이네 오락실 한상빈 대표, ‘코스믹워즈’의 코스믹아울 백상진 대표가 자리했다. 또한 전회 수상자인 ‘좀비 스위퍼’ 아크게임 스튜디오 임원호 대표도 참석해 자신의 경험을 공유했다.\n● 먼저 각자 게임과 개발사에 대한 소개를 부탁한다\n백상진: 코스믹아울은 세 명으로 구성된 인디 팀이다. 명칭의 유래는 애니메이션 ‘어드벤처타임’에서 사람들이 잠을 잘 때 꿈을 관장하는 캐릭터인데, 우리도 게임을 통해 유저들에게 꿈을 심어주자는 취지에서 정했다. 또한 ‘코스믹워즈’는 황량한 우주에서 살아남기 위해 모험을 떠나는 게임으로 어리숙한 주인공이 우연찮게 함장이 되어 성장하는 내용을 담았다. 직접 원하는 파츠로 원하는 모양의 함선을 만들어 경쟁하는 것이 특징이다.\n한상빈: 지원이네 오락실은 유저들에게 잊지 못할 게임을 보여드리고 싶다는 비전을 가지고 지난해 3월, 1인 개발로 출발한 팀이다. 현재는 인력을 충원해 셋이서 ‘트릭아트 던전’을 한창 만드는 중인데, 제목 그대로 착시를 소제로 삼아 상상과 현실을 오가는 퍼즐 어드벤처다. 구성 자체는 간단한 기믹으로 활로를 찾아가는 것뿐이지만, 스토리텔링을 통해 그저 신기한 게 아니라 오랫동안 기억될 수 있는 게임이 되도록 노력 중이다.\n김효택: 우리가 만드는 프로젝트 맺음(MazM)은 고전 명작을 기반으로 한다. 요즘은 더 이상 책이 1차 콘텐츠가 아니라 영화나 뮤지컬 등을 통해 접한 뒤에나 읽는 식이다. 그런 의미에서 게임이야말로 가장 앞서 있는 2차 콘텐츠가 아닐까 싶었고, 스토리텔링에 최적화된 장르라 어드벤처를 선택했다. 이미 ‘오즈의 마법사’와 ‘지킬 앤 하이드’를 출시했고 현재는 신작 ‘오페라의 유령’을 부분 서비스 중이다. 작품을 선택하는 기준은 세계적으로 2종 이상의 미디어로 향유되었는지를 보고 판단한다.\n● 각자 인디 게임을 개발하기 전 무슨 일을 했는지 궁금하다\n백상진: 현재 팀원과 함께 게임 디자인 학과를 졸업했고 같은 회사에 입사까지 했다. 그런데 원하는 게임을 만드는게 아니라 시키는 일만 하려니 회의감이 들더라. 심지어 회사 사정까지 안 좋아져 차라리 우리끼리 독립하기로 결심했고. 그 후로 ‘라이브 라이프’라는 러닝 액션 게임을 만들었다가 대차게 실패하기도 했다. 다른 길을 찾아야겠다 싶어 “가죽 공예를 해볼까” 그랬더니 팀원이 마지막으로 한 번만 더 도전해보자는 거다. 그렇게 탄생한 게임이 ‘코스믹워즈’다.\n한상빈: 어려서부터 개발자가 되고 싶었는데 전문적으로 기술을 배울 기회가 없었다. 대신 막연히 게임사에 들어가고픈 마음에 사업 PM이 됐고, 마케팅을 비롯해 여러가지 일을 6년 정도 한 것 같다. 결국 늦게나마 게임 개발에 대한 꿈을 이루고자 박차고 나오게 됐지만. 그래서 코딩이나 레벨 디자인 같은 제대로 된 개발 과정을 경험해본 것은 지난해 3월이 처음이었다. 아무래도 혼자서 시작하다 보니 고충이 참 많았다.\n김효택: 경영학을 전공하고 넥슨의 인사 팀장으로 있었다. 당시 8년간 일주일의 닷새는 개발자들과 술을 마시며 배가 이만큼 나왔다. 덕분에 게임 개발에 대해 적잖이 알고는 있었지만 설마 내가 직접 게임사를 차릴 줄은 몰랐지. 제대로 된 창업자라면 실력 있는 아티스트, 프로그래머를 포섭해 놓고 회사를 설립했겠지만 난 법인부터 세우고 공고를 올렸다. 참 어떻게 그랬는지 다시 하라면 못할 것 같다.\n● 그러면 대체 어쩌다 현재와 같은 인디 게임을 만들게 됐나\n김효택: 자라나는 씨앗이라니까 모종업체냐고 묻던데, 그게 아니라 교육용 게임을 만들려고 했다. 그래서 첫 작품으로 수학 게임을 개발했는데 성과가 그다지 좋지 못했다. 이때 얻은 교훈이 너무 대놓고 교육적인 게임은 별로 관심도 못 받고 도움이 되지 않는다는 거다. 정말 재미있고 유익한 콘텐츠라면 굳이 교육적이라고 내세우지 않아도 충분히 알아줄 테니까. 그래서 프로젝트 맺음은 훌륭한 스토리텔링을 위한 연출에 집중했다. 여기에 이미 알려진 내용이라도 우리 나름대로 플롯을 재해석하고 새롭게 접근하는 방식이 호응을 얻은 것 같다.\n한상빈: 사명의 어원이기도 한 첫째 딸 지원이와 함께 트릭아트 전시장에 갔는데, 아이가 너무 재미있게 노는 거다. 이걸로 게임을 만들면 흥미롭고 신비로운 경험을 줄 수 있으리라 생각했다. 또한 회사 생활을 할 적에 바빠서 아이와 자주 놀아주지 못했던 경험을 스토리텔링으로 녹여내고 싶기도 했다. ‘트릭아트 던전’은 박물관에서 부모를 잃어버린 아이가 무서운 나머지 상상과 현실이 뒤섞여버린 상황을 다루고 있다. 부모가 곁에 있어주지 못하는 아이에게 세상이 어떻게 보일지, 그런 고민을 유저 여러분과 공유하고 싶다.\n백상진: 지브리 스튜디오의 애니메이션 ‘하울의 움직이는 성’을 보고 불현듯 게임 컨셉이 떠올랐다. 작중 하울의 성은 여러 철판을 덕지덕지 붙여 놓은 투박한 디자인인데, 이런 식으로 유저가 직접 함선을 만들고 운용하면 재미있지 않을까 하고. 배경이 우주인 이유는 개인적으로 좋아할 뿐더러 ‘스타워즈’나 ‘가디언즈 오브 갤럭시’ 덕분에 대중적으로도 친숙하기 때문이다. 이외에도 문명이 멸망한 암울한 세계관이라거나 등등 내가 좋아하는 요소를 하나 둘 추가하다 보니 지금과 같은 형태가 나와버렸다.\n● 구글 인디 게임 페스티벌에 출품하며 TOP3에 들 줄 알았나\n백상진: 그럴리가. 지금도 범지구적인 인류애를 느끼고 있다. TOP3 발표 당시 폭죽이 너무 크게 터져서 수상한지도 몰랐다가 뒤늦게 고장난 것처럼 얼어붙었던 기억이 난다. 좋은 게임이 정말 많이 나와서 TOP10에 든 것만으로도 대성공이라 생각했는데 TOP3라니. 아무래도 단시간에 보여주기 힘든 게임이라 어떻게 시연할까 고민고민 하다 “에라 모르겠다!”고 그냥 이제껏 만든 그대로 출품했는데 그 안에 담긴 진심을 알아봐주신 것 같다.\n한상빈: 유뷰트 광고에서 전회 수상자들이 나오는 걸 보며 올해는 우리도 꼭 출품하자고 다짐했었다. 지원서를 제출한 뒤로는 수면 유도제를 먹고도 잠이 안 올 정도로 마음 고생이 심했는데, 1분 단위로 공고 페이지를 새로 고치다 입후보했음을 확인하자 쾌재를 불렀다. 현장에서도 옆에서 다른 게임들이 너무 고득점을 받아 기가 죽었는데 좋은 결과로 마무리되어 감개무량하다.\n김효택: 이번이 세 번째 출품이라 이번에는 나 혼자 조용히 제출하고 팀원들에게 전달만 했다. 그러고 밖에 나갔는데 페이스북 지인이 “축하한다”며 내가 입후보했다고 알려주더라. 그대로 차에서 소리를 지르고 말았다. 그것만으로도 놀랍고 기뻐서 진심으로 행사를 즐길 수 있었고. 직원 한 명은 소식을 접한 부인이 눈물을 쏟았다고 한다. 나도 나지만 함께 고생하는 동료들이 행복해하는게 가장 값진 보상이었다.\n● 구글 인디 페스티벌에서 기억에 남는 유저나 피드백이 있다면\n백상진: 왕군이란 유튜버가 굉장히 재미있다고 해줘서 큰 힘을 얻었다. 또 어떤 분은 어떻게 이런 발상을 했느냐, 세계관은 무엇이냐 소상히 질문해줘서 굉장히 감사했다. 나도 모르게 신나서 열심히 설명했는데 나중에 알고 보니 기자였다. 난 그런 줄도 모르고…\n한상빈: ‘트릭아트 던전’을 일반에 공개하고 평가를 받는 것은 처음이었다. 전날 내부에서 테스트 할 때는 생각보다 재미가 없어서 태블릿도 세 대만 준비했는데, 이외로 다들 너무 열성적으로 즐겨주어서 용기를 얻었다. 역시 게임을 좋아하는 분들이 오는 행사라 구체적인 피드백도 많이 받을 수 있었고. 일례로 퍼즐을 푸는데 사용되는 요소간 연계성이 부족하다든가 캐릭터 애니메이션이 너무 답답하다는 지적을 받았다. 이런 부분을 수정해 다시 테스트해보니 확실히 낫더라.\n김효택: ‘MazM: 지킬 앤 하이트’는 이미 출시가 되어 60만 정도 다운로드된 게임인데, 이미 즐겼던 유저가 친구를 데려오는 모습을 봤다. 우리 게임을 좋아하는 팬덤이 조금이나마 형성된 것 같아 뿌듯한 순간이었다. 역시 이렇게 유저과 대면하는 행사가 중요하구나 새삼 느끼기도 했다.\n● 구글 인디 페스티벌 출품 그리고 TOP3 수상 후 지표 변화는\n백상진: ‘코스믹워즈’는 출품 전까지 다운로드가 100건 정도라 노가다 뛰러 가려고 준비하던 참이었다. 그런데 구글 인디 페스티벌에 나가고 나서 별다른 마케팅을 하지 않았음에도 2만 건까지 수직 상승했다. 그에 따른 매출도 조금씩 반응이 오고 있고. 전보다 바쁘지만 행복한 나날이다.\n김효택: 현재 프로젝트 맺음 네이버 카페에 만 명 정도가 가입되어 있는데, TOP3 수상 소식을 듣고 그 분들이 더 좋아해주시더라. 회사로 다과 등 선물을 보내기도 하고 얼마 전 플레이엑스포 전시 때는 멀리서 직접 찾아오기도 했다.\n● 그렇지만 여전히 인디 게임 개발사로서 어려움이 클 것 같다\n김효택: 다른 두 분과 달리 우리는 창업한지 어느덧 5년이 지났다. 아니 정확히는 5년을 버틴거지. 그간 자금 조달 등 여러 문제가 있었지만 가장 힘들었던 순간은 팀원들에게 이걸 계속해야 할 이유를 설명할 수 없었을 때다. 첫 작품과 두 번째 작품이 모두 실패했는데 어떻게 한 번만 더 해보자고 하나. 그래서 이렇게 하는게 맞는건지 좋게 말하면 논의이고 나쁘게 말하면 엄청나게 싸웠다. 지나고 보면 그런 과정을 거치며 한층 더 성장한 것 같다.\n한상빈: 아무래도 개발을 하던 사람이 아니다 보니 가족과 지인들을 설득하기가 힘들었다. 아이들은 크는데 갑자기 잘 다니던 회사를 그만두고 게임을 만든다니까 반발이 클 수밖에. 또한 혼자서 만들 적에는 개발이 막혔을 때 물어볼 곳이 마땅찮아 골머리를 썩었다. 끝으로 개발이 장기화되며 자금 압박이 오기 시작했고. 이 모든 것은 현재진행형이기도 하다.\n백상진: 팀의 거점이 대구인지라 사람 구하는게 난항이었다. 그래픽 디자이너를 뽑으려고 봤더니 일대에 네 명 정도밖에 없더라. 일일이 전화해서 이런 게임 만드는게 같이 해보지 않겠냐고 설득했다. 그리고 달랑 500만 원을 가지고 원룸 잡고 게임을 개발하다 보니 나중에는 끼니 해결을 못할 정도로 빈곤에 시달렸다. 오랫동안 함께 해온 팀원들이기에 버틸 수 있었다.\n● 이제 구글 인디 페스티벌 TOP3에도 들었으니 앞으로의 계획이 궁금하다\n백상진: 일단은 6월부터 킥스타터를 통해 해외에서 크라우드 펀딩을 진행할 예정이다. ‘코스믹워즈’는 아직 제대로 구현되지 않은 부분이 굉장히 많다. 이런 부분을 충실히 보완하여 작품적으로나 상업적으로 인정 받고 싶다. PvP 랭킹과 채팅 등 소셜 기능이 곧 업데이트되며 길드전처럼 더 많은 유저들이 함께 즐길 수 있는 콘텐츠도 준비 중이다.\n김효택: 이번에 수상을 하긴 했지만 ‘MazM: 지킬 앤 하이드’ 하나로 엄청난 돈을 벌자고 생각하지는 않는다. 프로젝트 맺음의 그 다음 또 그 다음을 이어가며 인지도를 쌓겠다. ‘지킬 앤 하이드’는 오는 6월 중 글로벌 출시할 계획이고 ‘오페라의 유령’도 국내 서비스가 궤도에 오르는 데로 8~9월에는 해외로 나갈 수 있길 기대한다.\n한상빈: 올해 9월까지 ‘트릭아트 던전을 출시할 수 있도록 열심히 개발 중이다. 그간 트릭아트에 대해 조사하며 참 전세계적으로 남녀노소를 막론하고 관심을 갖는 소제임을 알게 됐다. 그만큼 세계 각국에 선보이고 싶은데 마침 TOP3 혜택으로 로컬라이징과 관련한 지원을 받게 됐다.\n● ‘코스믹워즈’는 이미 출시된 게임인데 크라우드 펀딩을 진행하나\n백상진: 크라우드 펀딩을 통해 해외 진출에 필요한 로컬라이징 비용을 충당하려 했다. 킥스타터에 신청할 당시만 해도 구글 인디 페스티벌 TOP3에 선정될 줄 몰랐으니까. 그리고 이전까지 정말 돈이 한 푼도 없었기 때문에 팀원들 인건비도 챙겨주고 추가 개발도 하려면 자금 확보가 필수적이었다.\n● 프로젝트 맺음은 고전 명작을 기반으로 하는데 저작권 문재는 없나\n김효택: 일반적인 저작권은 사후 70년이 지나면 자유롭게 풀린다. 다만 2차 저작권을 조심해야 하는데, 가령 ‘오페라의 유령’ 서적은 괜찮아도 뮤지컬에서 고안한 반쪽짜리 하얀 가면을 사용하면 문제가 된다. ‘오즈의 마법사’도 원작의 실버 슈즈를 영화에서 로비 슬리퍼로 바꿨는데 이것은 따라해선 안된다. 원래 차기작으로 ‘어린 왕자’를 점찍고 있었는데 생텍쥐페리가 죽은 지 70년이 지났음에도 저작권이 살아있다는 거다. 알고 보니 제2차 세계대전 참전 용사라 특별히 100년으로 추서됐다고. 이처럼 온갖 변수를 저작권 협회에 문의하며 수차례 확인하며 진행한다.\n● TOP3 혜택으로 구글 I/O 현자에 직접 다녀왔는데 소감이 듣고 싶다\n한상빈: 구글 I/O에서 세미나를 듣고 막 “이 신기술을 게임에 적용해야지”보다는, 개발 자체에 대한 다른 시각을 얻을 수 있었다. 이제까지 이런 콘텐츠를 넣으면 저런 반응이 나오겠다는 미시적인 관점에 갇혀 있었다면 이제는 그 너머의 사람과 사회에 대해 이해하는 것이 중요하게 느껴진다. 그래야만 유저들에게 기조 게임과는 다른 경험을 줄 수 있으리라 본다.\n● 세 사람이 생각하는 인디(독립 개발)의 정의, 기준이란 무엇인가\n김효택: 조직이 클수록 수익성을 따지기 마련이다. 반면 작은 회사는 부담이 적은만큼 과감하고 실험적인 도전을 할 수 있다. 비록 그 유저층이 얼마 안되더라도 이들을 위해 도전할 수 있는 것이 인디라고 생각한다.\n한상빈: 인디란 단어가 귀에 걸면 귀걸이고 코에 걸면 코걸이다. 보통 개발 규모가 작으면 그냥 인디라고 하지만 그보다는 상업성이 아닌 개발자가 보여주고픈 것을 추구하는 일종의 작가주의랄까. 이런 정신이 깃든 게임이야말로 유저들이 진정으로 원하는 인디일 것이다.\n백상진: 그냥 간단히 말하겠다. 개발자가 자기 마음대로 하는게 바로 인디다.\n● 끝으로 인디 게임 개발을 꿈꾸거나 도전하는 이들에게 조언한다면\n백상진: 이제 모바일도 대기업 위주의 시장이라 인디 게임이 성공하기가 하늘의 별따기라고들 한다. 특히 우리 같은 지방 소재는 아예 답이 없다고도 하고. 그렇지만 절망적이라고 아무 것도 안 하면 아무 일도 안 생기지 않나. 자기 소신을 갖고 열심히 만든다면 분명 그만한 성과가 있을 것이다. 그리고 인디 개발자 주위 분들도 조언할 때 “너 정도면 망해도 금방 취직할 수 있을거야”처럼 당연히 망한다는 전제로 얘기하는 경향이 있다. 그보다는 “그래 너라면 성공할 수 있어”와 같이 긍정적인 응원을 해준다면 큰 힘이 될 것이다.\n한상빈: 이제 개발 경력 1년된 내가 누구에게 조언을 한다는 것 자체가 주제 넘은 일 같다. 그래도 자신이 정말로 게임을 만드는게 재미있고 좋다면 과감히 도전하라고 추천하고 싶다.\n김효택: 인디 게임은 돈을 벌려고 하면 안되는 것 같다. 돈을 벌려고 하는 대신 팬을 만들어라. 내 게임을 좋아해주는 사람이 10명이면 10명만큼, 100명이면 100명만큼 매출은 따라오는 것이다. 정말 소수라도 내 게임을 좋아해주는 사람이 어딘가 있으리라 믿고 도전하라. 프로젝트 맺음도 당초 퍼블리셔를 끼고 해외에 나서려고 했다가, 이래서는 우리 팬을 만들지 못하겠다 싶어서 자체 서비스로 방향을 틀었다. 작은 회사에게는 작은 회사만의 방식이 있다고 본다. 대규모 마케팅은 못 하지만 하나하나 소중한 팬을 만들어 나가면 좋겠다.


놀이교육정보 - 요즘 아이들, 짚풀을 본적이나 있을까?\n조회수 3068 추천수 0 2015.08.24 17:44:19\n짚과 풀은 인류 기원과 함께한 가장 오래되고 보편화된 재료이다. 특별한 연장 없이도 짚과 풀로 집을 지었고 옷과 농기구를 만들었으며 물건을 묶고 나를 수 있었다. 그래서 도구를 만드는 기술이 발달한 이후에도 대부분의 사람은 선사시대처럼 짚과 풀로 생활에 필요한 여러 용품을 만들었다. 이렇듯 짚풀은 과거 우리 조상들의 삶을 더욱 풍요롭게 했던 자연이 준 가장 고마운 선물로, 이러한 짚풀문화에 대해 조금 더 자세히 알 수 있는 전시관이 혜화동에 있다.\n미리 단체로 체험 예약을 한 터라, 혜화동 짚풀생활사박물관으로 갔다. 높다란 아파트와 빌딩들 사이에 앞마당이 있는 기와집이 바로 짚풀생활사박물관이다. 마당에 들어서니 먼저 와서 체험시간을 기다리고 있는 아이들이 짚으로 만든 기다란 줄을 뱅글뱅글 돌리며 팔짝팔짝 뛰고, 링을 던져 고리에 끼우기도 하고, 지게를 지어보고 삿갓도 써보면서 옛 놀이와 체험에 푹 빠져 있다.\n1층은 제2전시실로 가마니, 섬 등 곡식을 담던 그릇과 나막신, 동구미신 등 신발류와 함께 여러 가지 망태기와 탈이 전시되어 있다. 탈 대부분은 마당놀이에 쓰던 것이지만, 한 가지 다른 용도의 탈이 있다. 눈이 네 개가 달린 ‘방상씨탈’로 상여가 나갈 때 제일 앞에 가는 사람이 쓰는 탈이다. 죽은 이에게 잡귀가 달라붙지 않게 사방을 살피기 위해 눈을 네 개로 만들었다고 한다. 제1전시실에는 모자가 달린 비옷인 접사리가 있었다면 제2전시실에는 모자 없는 비옷인 도롱이가 전시되어 있다. 날씨가 가물 때는 논의 물꼬를 막아주고, 장마 때는 물꼬를 터줘야 했기 때문에 농부에게 우비는 무엇보다 중요한 차림이었다.\n○ 주소 : 서울특별시 종로구 명륜동 2가 8-4\n○ 전화번호 : 02-743-8787~9\n○ 홈페이지 : www.zipul.com\n17 국립민속박물관 상설전시 <신화 속 동물 이야기> 베이비트리 2016-11-07 3628\n16 동두천·고양 어린이박물관 곧 문열어 베이비트리 2016-04-20 2922\n» 요즘 아이들, 짚풀을 본적이나 있을까? 베이비트리 2015-08-24 3068\n14 우리나라 6월의 세시풍속 베이비트리 2015-06-19 3253\n13 용산 국립 어린이박물관에 다녀와서 yahori 2015-05-28 8319\n12 한성백제박물관 나들이 yahori 2015-04-27 5597\n11 대전박물관 ‘전통 보드게임 한마당’ 베이비트리 2015-04-24 3936\n10 전주역사박물관 마야·잉카 특별전 베이비트리 2015-04-14 3093\n9 ‘옹관’ 빼닮은 국립나주박물관 베이비트리 2013-11-21 6583\n8 여름의 시작, 단오 ---- 국립민속박물관 파란우산 2013-06-10 8723\n7 2013년 서대문자연사박물관 연간회원을 모집 베이비트리 2012-10-18 8733\n6 [夜好~! 문화공감]호랑이를 만난 놀부 베이비트리 2012-05-11 8032\n5 12월 19일 함께 가봐요 베이비트리 2011-12-20 11183\n4 11월 28일 함께 가봐요 베이비트리 2011-11-28 9507\n3 다양한 자연 체험시켜주는 서대문자연사박물관 가볼만 해요~ 양선아 2011-11-08 16879\n2 ‘어린이들만의 박물관’ 경기도 용인에 문열어 babytree 2011-09-27 7528


아빠들의 로망 카니발 하이리무진 시승기 — 라르테즈\n2021. 4. 12. 12:40\n::::: 6,000만 원대 아빠들의 드림카\n언제부터인가 아빠들의 현실적인 드림카는 카니발이 되었다. 그래서 그런지 몰라도 도로에는 1세대부터 시작하여 4세대 모델까지 굉장히 많은 카니발이 다니는 것을 볼 수가 있다. 카니발은 9인승부터 부가세를 환급받을 수 있는 가장 적절한 차량으로 평가 받고 있으며 9인승 차량에 6인이상 탑승할 경우 고속도로 버스 전용 차로를 달릴 수 있다는 점도 메리트로 작용한다. 무엇보다 아이들이 차량 안에서 서서 움직일 수있다는 점은 아이들이 가장 좋아하는 부분이다.\n::::: 6,000만 원대 너무 비싼거 아니야?\n사실 말이 6,000만 원이지 6,000만 원정도면 꽤 많은 차량을 구입할 수가 있다. 제네시스 G80 2.2 디젤 깡통 차랴인인 경우 5,536만 원에 구입이 가능하며 BMW 5시리즈 차량 또한 520i 기준으로 6,430만 원이지만 현재 최대 11.7% 할인율로 750만 원을 할인 받으면 5,680만 원이라는 가격으로 카니발 하이리무진 보다 가격이 저렴하다.\n이전 세대의 카니발 하이리무진 시작 가격은 디젤 2.2 모델이 4,435만 원부터 시작하기에 동일한 디젤 2.2 모델로 본다면 시작 가격이 1,751만이나 차이가 나는 만큼 가격이 높다.\n::::: 2020 3세대와 2021 4세대\n2020 카니발 하이리무진 트림을 살펴보면 2.2 디젤과 3.3 자연흡기 엔진 모두 통틀어서 총 10가지 트림이 존재했으며 고객이 옵션을 선택해야하는 부분도 굉장히 커진 것을 알 수가 있다. 반면 2021 4세대 카니발 하이리무진 같은 경우 2.2 디젤 7/9인승 / 3.5 가솔린 7/9인승으로 굉장히 단순한 트림으로 구성되어 있으며 옵션 추가를 하지 않아도 충분히 만족스러운 옵션을 보여준다.\n::::: 4세대 엔진 파워트레인의 변화\n2020 3세다 하이리무진 차량과 비교하면 기본적으로 파워트레인에 변화를 보여준다. 2.2 디젤 엔진은 스마트스트림 D2.2 엔진을 탑재하여 배기량이 2,199cc에서 2,151cc로 다소 줄어들었지면 최고출력 202마력 /최대토크 45.0kg.m의 출력은 동일하다. 하지만 복합연비 10.3km/L에서 11.0km/L으로 소폭 향상한 것으로 알 수가 있다.\n가솔린 엔진은 완전히 변화가 되었다. 기존 3,342cc의 가솔린 엔진은 3,470cc로 변화되어 최고출력 280마력에서 294마력으로 향상되었으며 최대토크 또한 34.3kg.m에서 36.2kg.m으로 변화된 것을 볼 수가 있다. 물론 배기량이 약 128cc 더 향상되었지만 복합연비 7.9km/L에서 8.4km/L로 소폭 향상되었다.\n::::: 기본 옵션 = 풀옵션\n이전 3세대 카니발 하이리무진을 구입하면 추가해야할 옵션들이 생각보다 많았다. 하지만 이번 4세대 모델은 기본 가격이 높아졌지만 기본적으로 적용되는 차량 사양들이 굉장히 많아졌다. 기어 변속기는 전자식 변속 다이얼 SBW로 바뀌었으며 서루안드 뷰 모니터, 후측방 모니터, 기아 페이, 12.3인치 UVO 인포테인먼트 시스템과, 빌트인 공기 청정기, 21.5인치 스마트 모니터까지 추가되어 어떤 부분에서는 기아자동차 플래그쉽 세단 K9보다 더 좋은 옵션을 보여주고 있다.\n::::: 3세대 보다 얼마나 커겼을까?\n3세대 카니발 하이리무진의 전장 5,115mm / 전폭 1,985mm 보다 좀 더 커진 전장 5,200mm / 전폭 1,995mm을 보여주고 있다. 여기에 전고는 2,045mm로 3세대 보다 약 5mm더 높아진 것을 볼 수가 있는데 이렇게 다양한 옵션과 차량이 커졌지만 풀 옵션 기준으로 공차 중량은 10kg 더 가우운 크기를 보여주고 있다.\n::::: 카니발 하이리무진 7인승 살까? 9인승 살까??\n가솔린 3.5 차량 기준으로 7인승과 9인승의 가격 차이는 322만 원의 가격차이를 보여준다. 여기에 120만 원을 추가하면 2.2 디젤 엔진을 추가로 적용할 수있다. 보통 많은 인승인 9인승이 더 비쌀것이라 생각되지만 실제로는 7인승 모델이 좀 더 비싼데 그 차이는 2열 프리미엄 릴렉스 시트가 적용되며 도어 타입 러기지 트레이가 추가 된다. 특히나 2열 프리미엄 릴렉션 시트는 원터치 릴렉션 모드로 버튼 한 번으로 장거리 주행 시 좋은 무중력 상태로 잠을 자기에 최적의 자세로 바꿔주며 파워 리클라이닝과 파워 레그서포트가 가능하다.\n기본적으로 의전용으로 차량을 구입하거나 패밀리카로 아이들을 위하여 구입한다면 7인승 모델이 좋으며 개인 / 법인 사업자인 경우 업무용 차량으로 세제 혜택을 받기 위함이나 고속도로 주행이 많고 6인이상 탑승한다면 9인승 모델을 구입하면 부가세 공제 및 버스 전용차로를 이용할 수있기에 구입 목적에 따라서 7인승과 9인승 차량을 선택하면 된다.\n::::: 카니발 하이리무진 3.5 가솔린 주행은 어떨까?\n개인적으로 궁금했던 부분은 3.3 자연흡기 엔진에서 새로은 3.5 가솔린 엔진이였다. 처음 주행했을 때 느낌은 2톤이 넘는 커다란 덩치이지만 3.5 가솔린 엔진은 여유가 넘쳤다. 특히나 가속에서도 느리다는 생각이 들지 않았고 가솔린 엔진이라 당연한 내용일 수 있지만 이전 3세대의 3.3 자연흡기 엔진보다 더욱 정숙하고 정차 중 엔진의 미세한 진동이 운전자에게 전달되는 것을 최대한 억제한다. 여기에 비오는 날 고속도로 주행에도 2열에서의 정숙함은 꽤 매력적이다.\n::::: 카니발 하이리무진 3.5 가솔린 연비는??\n강남 퇴근길 연비 테스트로 카니발 하이리무진 가솔린 연비 결과는 대략적으로 5~6km/L 수준이였다. 또한 고속도로에서 시속 100km/h 정속 주행으로 ADAS 기능을 사용했을 때 고속연비는 13km/L 정도로 장거리 여행에는 굳이 디젤 파워트레인을 구입하지 않아도 될정도로 만족스러운 연비를 보여줬다.\n::::: 4세대 하이리무진 평가는??\n아마도 기아자동차에서는 이전 3세대 하이리무진을 판매하면서 느꼈던 부분이 하위 트림을 판매해서 마진이 그리 좋지도 않은데 구입하는 사람들의 대부분이 상위 트림을 구입하기에 굳이 하위 트림을 만들지 않고 선택에 폭을 줄인 것처럼 느껴졌다. 따라서 가격은 대폭 상승했지만 이전 하이리무진을 가지고 있던 사람들이라면 비슷한 가격대에 좀 더 좋은 실내 편의 사항을 경험할수 있었고 특히나 새로 변경된 3.5 가솔린 파워트레인에 만족도는 확실히 좋다는 것을 느낄 수가 있었다.\n4세대, 가격, 시승기, 연비, 자동차, 카니발 하이리무진


루니 마라-케이시 애플렉 유령 멜로 '고스트 스토리' 비하인드컷 - 중앙일보\n루니 마라-케이시 애플렉 유령 멜로 '고스트 스토리' 비하인드컷\n[중앙일보] 입력 2017.12.08 14:46\n[매거진M] 미국 텍사스 외딴 집에서 서로를 M(루니 마라)과 C(케이시 애플렉)라 부르는 젊은 부부의 행복은 느닷없는 사고로 C가 죽으면서 끝이 난다. 주연 배우 케이시 애플렉이 상영 시간 절반 이상 침대보를 쓰고 나온다는 사실 때문에 미국에선 이미 올 초부터 화제가 됐던 영화 ‘고스트 스토리’(원제 A Ghost Story, 12월 28일 개봉)는 시체안치실에서 침대보째 스르륵 일어난 C가 집으로 돌아가면서 다시 시작되는 이야기. 데이비드 로워리 감독이 뮤즈 루니 마라, 애플렉과 함께한 2년 전 여름 촬영의 나날을 그가 보내온 추억의 장면들로 되살려냈다.\n‘고스트 스토리’ 촬영장 / 사진=더쿱\n“안녕! (난) 누굴 기다리고 있어요.”\n“…기억이 안 나요.”\n유령이 된 후에도 아내와 살던 집을 떠나지 못하는 C에게 맞은 편 집 유령이 인사를 건넨다. 그러나 대화는 오래 이어지지 않는다. 망각. 그건 이제 유령으로 더 많은 시간을 흘려보낼 C의 미래이기도 하다.\n로워리 감독은 말한다. “좋건 싫건 시간은 가고 있고 궁극적으론 자신이 성취해 놓은 모든 게 무의미해집니다. 인간은 모두 결국 유령인 셈이에요. 언젠가는 모든 걸 내려놔야 하죠. 그걸 인지하고 받아들이기란 극히 어렵지만, 선택의 여지가 없어요. 그게 바로 이 영화에서 말하고자 한 것입니다.”\n'고스트 스토리’ 촬영장 / 사진=더쿱\n케이시 애플렉이 뒤집어쓴 침대보는 흰 천 안에 겹겹의 페티코트가 있어 형태를 잡아줬고, 머리 부분은 헬멧으로 눈 구멍의 위치를 고정해 배우의 시야를 확보했다. 로워리 감독은 “유령이란 게 원래 바보 같이 생긴 데다 1.33:1 화면 비율에선 너무 도드라져 보여 촬영이 힘들었다”고 토로했다.\n“조금만 움직여도 천이 엉뚱한 방향으로 주름져서 일일이 의상을 수정해야 했어요. 그런 의상을 입고 연기한다는 건 무대에서 반경 몇 ㎝안에서만 춤을 추는 것과 같아요. C가 유령이 되어 집으로 돌아오는 첫날, 이 기묘한 의상으로 인한 시행착오 탓에 다들 짜증이 많이 났어요. 촬영하며 가장 힘든 날이었죠.” 우유 컵이 유령에 의해 저절로 던져지는 것처럼 보이는 장면은 컵에 긴 막대를 부착해 촬영했다.\n로워리 감독은 영화 초반 촬영감독 앤드류 드로즈 팔레르모와 루니 마라를 롱테이크로 클로즈업했고, “절망과 고요한 정적이 감도는 그의 얼굴”은 로워리 감독이 “원했던 모든 감정”으로 스크린을 가득 채웠다. “루니의 얼굴은 카메라를 들이대면 변화무쌍하게 움직이죠. 그래서 클로즈업에서 강력한 효과를 발휘하는 겁니다.” 로워리 감독의 말이다.\n영화를 촬영한 집은 로워리 감독이 자란 텍사스 외곽 지역 어빙의 다 쓰러져 가는 농가 주택이었다. 주인 부부가 허물고 다시 지으려던 집에 미술팀이 주방을 만들고 벽지를 발라 M과 C의 보금자리로 꾸몄다. 촬영 후 철거했다.\n“어떤 이미지를 편안히 지켜보다가 흥미를 잃기까진 시간이 좀 걸립니다. 그 시간의 경계를 찾아, 아름다운 롱테이크 장면들을 많이 만들고 싶었어요.” 벨기에 감독 샹탈 애커만이 심리적인 공간을 탐구한 영화 ‘잔느 딜망’(1975)과 다큐멘터리 ‘호텔 몬터레이’(1972)에서 “눈을 뗄 수가 없었다”는 로워리 감독은 극 중 집의 거실과 주방 사이의 낡은 문틀을 찍는 데에도 오랜 시간을 할애했다. 이 문틀에는 C의 유령이 오랫동안 기다려온 무언가가 감춰져 있다.\n슬레이트의 영화 제목 란엔 ‘제목 미정 영화(Untitled Movie)’라고만 적혀 있다.\n“케이시와 루니는 떨어져 있어도 잘 어울렸죠.”\n로워리 감독의 표현대로다. 한 공간에 있어도 삶과 죽음의 경계로 인해 서로에게서 철저히 고립돼 있는 M과 C의 유령. 하지만, 갑작스러운 사고 전날 아내의 심장 박동을 느끼던 C의 손, 키스로 그와 깊은 숨결을 나누던 M의 입술은 여전히 어제의 온기를 기억하고 있다. “어떤 관계는 가끔 절망의 한숨이 쏟아져 나오는 대서사시 같은 삶의 위기를 극복하게 도와주죠.” 로워리 감독의 말.\n두 주연 배우들과 “오래 알고 지내며 서로의 단점까지 알고 있고, 모두 채식주의자라 함께 작업하기 편했다”는 그는 “이후로도 3~4년에 한 번씩 텍사스에서 영화를 같이 만들기로 했다”고 귀띔했다.\n나원정 기자 na.wonjeong@joongang.co.kr 사진=더쿱\n'아바타' '가오갤' 여전사 조 샐다나, '백조' 공연한 발레 영화\n에디슨보다 먼저 영사기를 만든 사람 누구? '에드워드'\n디즈니?픽사 '코코' 북미 장악, '레이디 버드' 흥행 역주행


6월 | 2006 | Agencytimes\n월별 글 보관함: 2006 6월\n부트 캠프 :「시작의 끝인가, 끝의 시작인가?」\n2006년 6월 25일 Holden\t2 댓글\n애플은 지난주 맥에서 윈도우 XP를 부팅할 수 있게 해주는 도구를 배포한다고 발표해 한바탕 회오리가 불었다. 이에\n대한 반응은 두 가지였다. 어떤 사람들은 맥 OS X에서 MS 비스타로 전향하게 될 것 같기 때문에 ‘상황은 끝나기 시작했다’고\n말하고, 또다른 사람들은 전세계에 하드웨어를 판매하는 애플의 한계를 뛰어넘을 기회라며 ‘이제 막 시작’이라고 말한다.\n회의론자들은 애플의 머신이 아주 일반적인 X86 호환 머신으로 전락해 버린다고 해도 사람들이 달라지지 않을 것이라고 생각한다.\n그렇지 않더라도 맥에서 윈도우를 부팅할 수 있는 것이 곧 상용 소프트웨어 개발자가 맥 OS X를 지원하지 않을 것 같다고\n생각한다. 이들은 XP로 맥텔을 부팅시킬 때마다 1달러를 MS에 저작권료로 지불하고 애플의 소프트웨어 개발자들도\n윈텔(WinTel)을 지원하게 될 것이라고 생각한다.\n또 바이러스 제작자들은 윈도우로 동작하는 맥텔 머신을 감염시키는 EFI/VM의 취약점을 곧 찾아낼 것 같다.\n다른 이들은 x86 호환 하드웨어가 애플의 하드웨어보다 저렴하기 때문에 결국 사람들은 윈텔 머신에 맥 OS X를 설치할 것이고, 그때가 되면 애플의 미래는 밝아지고 맥 OS X는 새로 태어나게 될 것이라고 생각한다.\n사람들이 잘못된 논리로 가치를 평가하고 있고 MS 사용자가 맥 OS X의 가치를 알게 될 것이라고 생각한다면 정말 화려한 꿈을\n꾸는 것이라고 생각한다. 특히 NT 5.3 비스타가 애플의 GUI를 모방했기 때문에 거대한 MS의 시장에서 둘 사이의 차이가\n부트 캠프가 주목받는 이유\n지금은 비스타에게 충격적인 일이 될 것\n같다고 생각하는 사람들이 있지만 단순한 숫자놀음으로 가격에 대한 가설을 세워 볼 수 있다. 비록 논리적으로 애플의 하드웨어가 델\n보다 싸지는 것은 어렵지만 애플은 부품과 조립라인이 단순하고 모두 같은 사람이 작업하는 특징이 있다.\n예를 들어, 2.16Ghz 프로세서와 7200RPM 디스크를 탑재한 맥북 프로는 2899달러이고 3년 보증기한이라면 3248달러이다.\n동일한 사양의 델 프리시전 M65가 73달러 더 비싸고 3년 보증기간을 포함시켰을 때만 3240달러로 8달러 저렴하다.\n많이 차이 나지 않지만 맥은 카메라가 포함돼 있고 무게도 약 절반에 가깝지만 델은 그래픽 성능과 확장성이 더 좋고 배터리가 더 크다.\n예상되는 차이점은 오직 설치되는 운영체제 뿐인데 부트 캠프(Boot Camp)는 이 점을 무마시킨다.\n그래서 MS의 윈도우를 구입했다면 다른 머신에 윈도우를 설치할 수 있고 윈도우를 설치한 애플 머신이 맥 OS X 응용프로그램을 완벽하게 지원하는데도 8달러만 더 지불하면 된다.\n린텔(Lintel) EFI 부트 프레임워크는 원래 인텔이 아이태니엄 부트 프로세스를 안전하게 하려는 노력의 하나로 개발했고 한동안 린텔에 장벽이 됐지만, 실제로 인텔 기반 맥에서 리눅스를 동작시키는데 오래 걸리지 않았다.\n기본적으로 애플의 하드웨어는 평범한 x86 호환 하드웨어가 됐다. 맥 OS X 대신 윈도우 XP와 리눅스 둘 다 이용가능하고 가격과 성능의 차이가 거의 없다.\n그래서 애플이 델 머신을 수정하지 않고 맥 OS X를 동작시키기 위해 EFI와 TPM을 포기하고 이미 만들어진 것을 지원할지 지원하지 않을지가 궁금하다.\n여전히 의심스럽지만 애플이 비용, 성능, 보안을 이유로 PPC를 포기하기 오래전에 MS가 맥 OS X를 삼켜버릴 것에 진짜 돈을 투자했었어야 했다.\n러나 부트 캠프는 소프트웨어 개발에 대한 주도권을 애플에게 쥐어 주었다. 이제 주도적으로 이끌고 갈지 아니면 끌려갈지는 애플에게\n달렸다. 애플 하드웨어에서 윈도우가 동작하면 개발자들은 자신의 자원을 좀 더 윈도우에 집중시킬 것이다. 결국, 이익과 제품\n차별화에서 애플은 자신의 응용프로그램에 더욱 의존하게 될 것이다.\n만약 부트n캠프가 애플 개발자들을 윈도우로\n전향시킨다면 애플의 내부 개발 그룹이 아이라이프(iLife)와 다른 제품들을 윈도우에서 이용할 수 있도록 결정하게 할 것이다.\n결국, 애플에 별다른 이익이 없으면 맥 OS X는 비용 부담으로 전락하게 될 것이다.@\nPaul Murphy ( ZDNet ) 2006/04/14


안전공원 | 안전공원추천 | 안전공원 사이트 | 안전놀이터 | 메이저공원\n12월 25, 2021 안전공원\n1.3 안전공원 텐벳\n1.4 안전공원 넷마블\n2.2 안전놀이터 검증\n3 메이저 안전공원\n4 안전공원 자주 묻는 질문(FAQ)\n안전공원이란 안전하게 쓸 수 있도록 검증을 수차례 걸쳐 사람들 입에 메이저라고 불리는 사설토토 사이트를 은어로 안전공원이라 부릅니다. 과거의 메이저사이트들의 특성은 환전을 잘 내보내 주는 이유로 이벤트가 거의 없을 정도로 수익에만 연연하였습니다. 하지만 요즘의 회원분들은 검증을 수차례 걸친 검증놀이터들의 메이저들을 많이 접하고 환전을 과거에 비해 굉장히 잘 받아갑니다. (메이저기준이며 , 먹튀사이트들을 제외한 얘기입니다.) 많은 회원분이 이러한 메이저들을 많이 접하게 되면서 환전은 어느 정도 보장이 되어있다는 것을 깨우친 상태입니다. 그러다 보니 본격적인 토토 시장에 경쟁의 불이 붙게 되었습니다. 과할 정도의 빵빵한 이벤트들로 승부를 보고 있습니다. 과거의 안전한 곳은 이벤트가 없다는 말이 무색할 정도의 이벤트로 경쟁사들과 경쟁을 벌이고 있습니다. 그렇기에 우리는 이제 메이저를 고를 때도 수익이 날 수 있는 구조의 이벤트를 제공해주는 안전공원을 찾는 것이 현명하고 스마트하게 배팅하는 것임을 알아야 합니다. 이벤트가 빵빵한 안전공원을 비교, 상담을 원하시는 분들은 저희 토토마왕의 고객센터로 문의하시면 성실히 도와드리겠습니다.\n저희 토토마왕에도 많이 문의를 하시는 것 중 하나가 안전공원 추천입니다. 저희는 이미 배너와 인증업체를 올렸는데도 불구하고 추천을 받고자 하시는 분들이 늘어나는 추세입니다. 그만큼 메이저토토들 사이에서도 이벤트 차이와 배팅 종류가 다양해지다 보니 선택이 어려워지는 것인데요. 이제는 안전공원을 흔하게 접할 수 있게 된 만큼 기타 다른 서비스들을 따지는 회원님들이 많아졌습니다. 밑의 글에서 안전공원 추천 리스트들을 하나씩 소개하겠습니다.\n안전공원 로켓 – http://rk-pp.com/\n안전공원 인디벳 – https://ind-sports.com/\n안전공원 베팅 – http://bt-kr.com/\n안전공원 세븐 – https://svsv-kk.com/\n안전공원 벳페어 – http://fair-1295.com/\n안전공원 크라임 – http://크라임주소.com/\n안전공원 사이트는 서로가 윈윈할 수 있는 진짜 승부를 볼 수 있는 사이트를 말합니다. 과거엔 네임드사다리의 밸런스며, 최상위 밸런스며, 바카라 영상짜집기며 토토판이 아닌 조작판때기 였습니다. 이제는 회원분들에게 결과 값이 투명하고 깨끗한 게임을 제공하고 이상한 트집을 잡으며 몰수를 하는 것이 아닌 정정당당히 승부할 수 있는 게임을 제공하는 것 또한 안전공원사이트 라고 보입니다. 이제는 회원분들이 더이상 호구취급을 받아선 안 됩니다. 저희 토토마왕은 조작게임을 올려둔 사이트들과도 협력을 맺지 않고 있으며, 회원님들의 의견을 적극 반영하는 토토사이트들과만 협력을 진행하고 있습니다. 더이상 먹튀와 조작판때기에 놀아나지 않는 회원님들이 쾌적한 배팅을 하실 수 있게 안전놀이터 정보를 항상 제공하겠습니다.\n첫 번째로 소개할 안전공원 텐벳입니다. 예전부터 명성을 이어온 “빙그레” 사이트의 리뉴얼사이트인 10bet은 스포츠를 하시는 분들께는 굉장히 유명한 사이트라 봅니다. 배당과 상한가가 기타 다른 토토사이트들과는 비교할 수 없을 정도로 높았기 때문에 유명하고 회원분들의 발길이 항상 잦은 곳입니다. 신규 첫충 30%에 매충 10%까지 지급하고 있으니 발길이 끊길 수가 없는 구조이지요. 하루에 한 번씩 충전만 하면 대부업 연금리보다 훨씬 높은 금액을 첫충으로 받을 수 있습니다. 이러한 이벤트 혜택이 높은 만큼 텐벳은 꾸준한 사랑을 빙그레 시절부터 쭉 이어오고 있습니다. 10BET, 텐벳 토토사이트 코드 문의는 저희 토토마왕의 고객센터로 지급되고 있으니 많은 문의부탁드리겠습니다.\n두 번째로 소개할 안전공원 넷마블은 8년째 넷마블이라는 단 하나의 이름으로 여러 검증업체 안전놀이터 순위에 등록되어 있으며 토토사이트의 정석으로 자리 잡고 있습니다. 가입첫충 20% , 무한지급되는 매충 10%에 돌발이벤트까지 겸비하였으며, 먹튀검증을 수차례가 아닌 8년째 내리받아온 곳입니다. 그동안 사고 이력이 단 한 건도 없을 만큼 큰 자본력을 바탕으로 수만 명의 회원들을 보유하고 있습니다. 보안 또한 터진 적이 없을 정도로 계좌 관리도 투철하게 진행되고 있기 때문에 경찰의 단속 또한 걱정할 일이 없겠습니다. 8년째 이어온 토토판의 살아있는 전설 안전공원 넷마블의 가입코드와 토토사이트 주소를 원하시는 분들은 저희 토토마왕의 고객센터로 지급되고 있으니 많은 문의를 부탁드리겠습니다.\n안전놀이터 믿어도 될까요? 안전놀이터를 전부 믿고 쓰라고 말을 하는 사람은 원수 이외에는 없을 것입니다. 안전놀이터의 기준은 아무도 책정해주지 않고 있으며 본인의 판단입니다. 얼마 전 중국의 세계적인 기업 헝다도 무너졌습니다. 파산을 했는데요. 기업도 아닌 개인이 운영하는 오래된 토토사이트들이 파산을 하게 되는 경우가 없다고 보십니까? 저는 여러분의 원수가 아닌 서포터입니다. 실제로 모든 것을 대비하고 토토사이트와 협력관계를 맺을 때 보증금 명목으로 회원님들의 돈을 보장해주기 위해 억대의 보증금을 받습니다. 저희는 회원님들의 부동산 정도라고 생각하시면 되실 것 같습니다. 안전놀이터를 이용하기 전에 토토사이트 중개자인 저희 토토마왕를 껴주시고 이용해주시는 것이 가장 현명한 안전놀이터 이용 방법이 되시겠습니다. 안전놀이터 문의, 먹튀신고는 토토마왕의 고객센터로 문의주시면 되시겠습니다.\n안전놀이터 추천은 저희의 인증업체를 사용하시는 것이 가장 좋은 방법이나, 회원님들의 배팅스타일이 어떠한지 모르고 어떤 곳을 원하는지 모르니 고객센터로 상담을 신청하시는 것이 가장 좋은 방법입니다. 저희가 윗글에서도 추천한 사이트들은 많은 회원분의 사랑을 몇 년간 쭉 이어오던 곳이니 한 번씩 둘러봐 주시면 좋겠습니다. 기본적으로 꽁머니도 지급되고 있으니 안전사이트 선택에 막힘이 있으신 분들은 저희 토토마왕 안전놀이터 모음을 통해 검증을 수백 차례 걸친 파워볼사이트, 카지노사이트 등 여러 토토사이트들을 만나보실 수 있습니다.\n안전놀이터 검증이 의미가 있을까요? 하고 의구심을 품으시는 분들이 많이 계십니다. 검증만으로 미래의 일을 저희가 100% 알 순 없습니다. 하지만 과거 이력 등을 조사해 사고가 발생했던 곳인지, 자본이 얼마인지는 충분히 조사할 수 있으므로, 미래의 일에 어느 정도 대비를 할 수가 있겠습니다. 이곳이 메이저인지, 메이저가 아닌지는 사실 중요하지 않습니다. 메이저도 파산하며 먹튀를 할 수 있습니다. 메이저놀이터가 아닌 곳도 타산을 조금씩 쌓아가며 자본을 쌓게 되면 충분히 메이저가 될 수도 있는 것처럼 말입니다. 그렇기에 검증 자체만으로 100% 신뢰를 하라고 말씀드리는 것은 조금 어려움이 있지 않나 생각이 듭니다. 하지만 토토커뮤니티 토토마왕은 검증도 수백 차례 진행을 하고, 보증금이 없으면 협력을 맺지 않으므로 메이저의 파산이던 기타 사고 발생이던 회원님들의 피해보상에 힘써줄 수 있는 업체임을 기억하셔야 합니다.\n메이저와 안전공원은 똑같은 말입니다. 안전공원은 안전토토사이트의 은어입니다. 최근 들어 메이저공원들 또한 문을 닫는 업체들이 많아졌습니다. 파워볼의 너무 공정한 게임 시스템과 고액 유저분들의 고액 승부가 어우러졌기 때문입니다. 과거에는 카지노의 조작과 네임드 사다리 조작들이 난무하던 시절이기 때문에 메이저들은 더욱더 자본을 키워나갈 수밖에 없었던 시절이었습니다. 이제는 그런 시대는 끝이 나고 있습니다. 하지만 저희가 소개하는 텐벳과 넷마블은 상상할 수 없는 거대 자본이 들어가 있는 토토사이트들입니다. 7~8년간 운영해온 사이트가 자금난으로 한순간에 무너지는 일은 100% 없다고 확신할 수 있습니다. 메이저 안전공원을 찾으시는 분들께는 텐벳과 넷마블을 이용하라고 꼭 말씀드리고 싶습니다. 거대 자본과 더불어 왕성한 가입머니 이벤트와 저희의 보증금 3가지가 어우러져 있기 때문에 회원님들의 보다 더 안전한 배팅을 약속드릴 수 있습니다. 텐벳과 넷마블의 코드 문의는 토토마왕의 고객센터로 24시간 문의하시기 바랍니다.\nQ. 안전공원은 어떻게 찾을 수 있나요?\nA. 안전공원은 저희 토토마왕과 같은 먹튀검증업체에서 찾아보실 수 있습니다. 먹튀검증이 완료되었을 뿐만 아니라 보증금 체결까지 완료되어 혹시 모를 불미스러운 사고에도 대비하고 있습니다. 보증금 제도란 안전공원을 인증업체로 등록할 때 최소 5천만 원 이상의 보증금을 체결 받아 혹시 먹튀 사고가 발생한다면 보증금을 통해 모든 피해 금액을 보상해 드리는 제도입니다. 먹튀검증업체를 통해 토토사이트를 이용하실 때 꼭 보증금 제도가 제대로 시행되고 있는지 확인하시기 바랍니다.\nQ. 안전공원은 어떤 토토사이트인가요?\nA. 많은 회원분이 충전과 환전만 안전하게 이루어진다면 안전공원이라고 생각하고 있지만, 토토사이트가 안전공원이라는 타이틀을 가지기 위해서는 충전과 환전이 안전할 뿐만 아니라 회원분의 개인 정보 유출을 방지하고 디도스와 해킹 공격 등을 방어하여 회원분의 배팅에 불편함이 생기면 안 됩니다. 또한, 다양한 이벤트와 혜택, 친절한 고객센터 응대, 훌륭한 서버 속도 등 토토사이트가 갖춰야 할 모든 부분이 우수해야 비로소 안전공원이라 불릴 수 있습니다.\nQ. 지인이 안전공원이라 소개해주는 놀이터를 믿고 이용해도 되나요?\nA. 많은 회원분이 토토사이트를 소개받을 때 하는 실수 중 하나가 실제 지인이 추천해주었다고 하여서 무조건 신뢰하고 이용한다는 것입니다. 저희 토토마왕으로 오는 먹튀 제보 중 실제 지인이 소개한 토토사이트인데 불구하고 먹튀 사고가 발생하는 경우가 비일비재하며 심한 경우 소개해준 지인 분까지 먹튀 사고를 당하는 사례가 벌어지고 있습니다. 실제 지인이 소개해주었다고 하여서 무조건 믿고 이용할 것이 아니라 꼭 토토마왕과 같은 먹튀검증업체를 통해 먹튀검증이 완료된 후 이용하시기 바랍니다. 또한, 가족방, SNS, 승인전화없는 토토사이트 등 다른 경로로 받은 토토사이트 추천도 무조건 토토검증을 진행하셔야 합니다.


아타 스테이션^3 : RADIATION HAZARD : 데스위시 (2018)\n데스위시 (2018) └ 액션/모험\n브루스윌리스가 퍼니셔로 나오는 영화 찰스 브론슨 주연의 '그' [데스위시]의 리메이크작입니다. 고문호러영화 감독인 일라이 로스가 감독한 영화라서 이 사람이 이런 것까지? 라는 생각을 품었는데, 의외로 괜찮았습니다. 상당히 준수하달까요. 다른 말로 말하자면 너무 준수해서 브루스윌리스가 [데스위시]에 나왔다는 것 외에 커다란 특징이 없는 영화라는 말이 되기도 합니다.\n일라이 로스가 호러영화를 만들면서 다듬어졌던 고어와 서스펜스의 감각들이 액션 스릴러 영화인 데스위시에 잘 첨가되어 있습니다. 서스펜스는 주인공이 악당들과 마주할 때 쓰고, 터지는 고어의 상큼함(?)은 주인공이 복수할 때 통쾌함을 가하기 위해 써먹습니다. 부족한 드라마는 브루스 윌리스의 연기력이 받쳐주고요. 다만 [데스위시]의 전개방식이 상당히 일반적인 복수/자경단극과 비슷하기 때문에 뻔한데, 영화는 거기서 어떠한 변주도 가하지 않고 정속대로 가는 지라 지루함을 느끼거나 전개가 쳐지는 느낌을 받을 수 있습니다.\n드라마도 상투적이고, 액션도 그다지 많지 않고, 스릴러는 살짝 맛날까 하면 끝나버려서 요즘 시선에서 본다면 뭔가 상당히 부족한 영화로 기억될 듯 합니다. 하지만 그놈의 깔끔함이 있습니다. 장면과 플롯과 모든 것들이 정말 정직하고 깔끔한 게 좋아요. 괜한 짓 했다가 덜 닦은 듯한 찝찝한 느낌이 남기는 것이나 혼란을 가중시키는 점은 없습니다. 한마디로 그냥 아무 생각없이 Smooth하게 볼 수 있는 영화입니다. 일라이 로스 작품치곤 관객을 향한 정신적 괴로움이 덜한 편이기도 하고요.\n독특한 부분이 하나있다면 액션영화치곤 사회상을 그리려고 노력했단 점입니다. "자경단은 옳은가"에 대해 토론하는 라디오DJ와 시민들의 모습이 잠깐씩 등장하는 부분은 영화 속 세계관과 사회상을 표현하기 위해 노력하고, 결과적으로 적은 예산으로 넓어진 규모의 느낌을 줍니다. 그래서 개인적으로는 약간 인상깊게 보았습니다. 그리고 브루스 윌리스의 연기력이 영화 전체를 채웁니다. 평범한 의사가 자기 스킬을 살려 복수자+자경단으로 성장하는 과정의 심리묘사를 원숙한 연기력으로 자연스럽게 그려냈기 때문이죠.\n암튼 브루스 윌리스는 멋있습니다. 끗.\n타노스와 외모가 비슷하다고 해서\n악당들의 절반을 절삭하는 영화라는 오묘한 오명(?)이 붙기도 했습니다.\n복수자+자경단이라는 설정에서 과거 유비게임인 [와치독스]가 떠올랐습니다. 배경이 시카고인 점도 기억을 되새기는데 한몫했습니다 비슷한 설정임에도 [와치독스]가 재미없던 이유가 떠올랐습니다. 아이러니한 고어가 없었기 때문이죠. 악당을 향한 비정한 고어는 자경단물의 필수템인 겁니다.\n태그 : 데스위시, 브루스윌리스, 리메이크, 액션, 스릴러\n밸리 : 영화 2018/05/28 11:52\n주사위 2018/05/28 12:01 #\n와치독스의 주인공은 애초에 자신이 범죄자임을 잘 알고있어요.\n조카딸을 죽게 만든놈을 찾으려다보니 가장 커다란 범죄조직 놈들을 조지게 되버려서 뜻하지 않게 자경단 소릴 듣는거지요.\n평판관리 마이너스 만들면 NPC가 어떤 반응을 할지 궁금하네요.\n자동차 몰고다니면서 시민들 마구 치고 다니면 평판 쭉쭉 떨어지니 금방확인 할거 같습니다.\n로그온티어 2018/05/28 12:05 #\n와치독스에 대한 이야기는 어디까지나 PS고, 본 글은 데스위시에 대한 글입니다.\n와치독스를 까는 게 아니고, 역시 자경단극은 고어력이 있어야 한다는 생각에서 비롯된 거고, ...근데 한글판 번역이 이상한 건가요? 분명히 자경단미션이라고 이벤트가 나타나고, 주인공도 범죄를 보기 싫어서 프로파일링하면서 돌아다니는 걸로 나오던데;\n다음글 : 그링고 (2018)\n이전글 : Journey Mix Vol.2


sundress printed cotton female의 가격을 비교해보세요 - AliExpress에서 국제 판매자의 최고 품질 sundress printed cotton female 쇼핑하기\nsundress printed cotton female 의 인기 프로모션 :\n좋은 소식! 당신은 sundress printed cotton female의 올바른 위치에 있습니다. 지금까지 당신이 이미 알고있는 것은 당신이 찾고있는 것이 든, AliExpress에서 찾을 수 있다는 것을 이미 알고 있습니다. 우리는 말 그대로 모든 제품 범주에 수천 가지 훌륭한 제품을 보유하고 있습니다. 하이 엔드 라벨 또는 저렴하고 경제적 인 대량 구매를 원한다면 AliExpress에서이 라벨을 사용할 수 있습니다. 얼마간의 비용을 지불하든 관계없이 빠른 배송과 안정적이고 편리하고 안전한 지불 방법을 제공하는 작은 독립 할인 판매 인과 함께 브랜드 이름에 대한 공식 판매점을 찾을 수 있습니다.\nAliExpress는 결코 선택, 품질 및 가격에 맞을 수 없습니다. 매일 새로운 온라인 전용 쿠폰, 매장 할인 및 쿠폰을 수집하여 훨씬 더 절약 할 수있는 기회를 찾을 수 있습니다. 그러나이 최고 sundress printed cotton female이 (가) 가장 인기있는 베스트셀러가 될 때가되면 빠르게 행동해야 할 수도 있습니다. 알리 익스프레스에서 sundress printed cotton female을 (를) 얻었다 고 말할 때 친구들이 얼마나 질투가 났는지 생각하십시오. 최저가 온라인, 저렴한 운송료 및 지역 수금 옵션을 통해 더 큰 절약을 할 수 있습니다.\nsundress printed cotton female에 대해 두 가지 생각을하고 비슷한 제품을 선택하려고 생각하는 경우 AliExpress는 가격과 판매자를 비교할 수있는 좋은 장소입니다. 고급 버전의 추가 비용을 지불 할 가치가 있는지 또는 저렴한 품목을 구입하여 좋은 거래를하고 있는지 여부를 결정하는 데 도움을 드릴 것입니다. 그리고 가장 비싼 버전을 사용하고 싶다면 알리 익스프레스는 항상 돈을 벌 수있는 최상의 가격을 보장하고 프로모션이 시작되기를 기다리는 것이 더 좋을 때 알려줍니다. , 그리고 당신이 기대할 수있는 절감액.\n그리고 AliExpress를 처음 접한다면 비밀을 알려 드릴 것입니다. 거래 프로세스에서 '지금 구입'을 클릭하기 바로 전에 잠시 시간을내어 쿠폰을 확인하십시오. 그러면 더 많은 돈을 절약 할 수 있습니다. 상점 쿠폰, AliExpress 쿠폰 또는 AliExpress 앱으로 게임을하면서 매일 쿠폰을 수집 할 수 있습니다. 대부분의 판매자가 무료 배송을 제공함에 따라 귀하는 sundress printed cotton female이 (가) 가장 저렴한 가격으로 온라인에 제공된다는 데 동의 할 것입니다.\n코튼 여름 sundress\n코튼 sundress 여성\n긴 여름 sundress


타겟 신앙도서 > 기독교문학 > 신앙소설 지금 결제 시 05/25 화요일 출고갓피플 출고238\n자녀를 성공시키는 부모의 네가지 비결 (오디오북/8Tapes) - 열린가정 오디오북 시리즈 신앙도서 > 오디오북 > 강의/세미나 지금 결제 시 내일 출고갓피플 출고319 너무 바빠서 책을 읽을 시간이 없다구요?가정을 낳는 가정의 오디오북 시리즈를 놓치지 마십시오.가정 사역 전문가들의 살아있는 메시지가 여러분의 귓전까지 직접 찾아갑니다. 가정사역의 고전을 저자로부터 직접 듣는다.\n마음과 마음을 이어주는 사랑의 대화 (오디오북/1Tapes) - 열린가정 오디오북 시리즈 신앙도서 > 오디오북 > 강의/세미나 (1건)지금 결제 시 내일 출고갓피플 출고182 너무 바빠서 책을 읽을 시간이 없다구요?가정을 낳는 가정의 오디오북 시리즈를 놓치지 마십시오.가정 사역 전문가들의 살아있는 메시지가 여러분의 귓전까지 직접 찾아갑니다. 가정사역의 고전을 저자로부터 직접 듣는다.\n자녀를 성공시키는 부모의 네가지 비결1 3 (2Tapes) - 열린가정 오디오북 시리즈 신앙도서 > 오디오북 > 강의/세미나 지금 결제 시 내일 출고갓피플 출고313 너무 바빠서 책을 읽을 시간이 없다구요?가정을 낳는 가정의 오디오북 시리즈를 놓치지 마십시오.가정 사역 전문가들의 살아있는 메시지가 여러분의 귓전까지 직접 찾아갑니다. 가정사역의 고전을 저자로부터 직접 듣는다.\n교실을 메우는 아이들의 함성 할렐루야 (오디오북/1Tapes) - 열린가정 오디오북 시리즈 신앙도서 > 오디오북 > 강의/세미나 지금 결제 시 내일 출고갓피플 출고209 너무 바빠서 책을 읽을 시간이 없다구요?가정을 낳는 가정의 오디오북 시리즈를 놓치지 마십시오.가정 사역 전문가들의 살아있는 메시지가 여러분의 귓전까지 직접 찾아갑니다. 가정사역의 고전을 저자로부터 직접 듣는다.\n열린가정시리즈 18 - 마음과 마음을 이어주는 사랑의 대화 1 (2Tape) 신앙도서 > 오디오북 > 강의/세미나 (1건)지금 결제 시 내일 출고갓피플 출고273


바이스(KOF) - 나무위키\n최근 수정 시각: 2018-10-20 11:01:22\n바이스가 사용하는 기술의 커맨드에 대한 내용은 바이스(KOF)/커맨드 리스트 문서를 참조하십시오.\n불어오는 거친 바람의\n메마른 대지의 야시로\n미쳐 날뛰는 번개의 셸미\n불꽃의 운명의 크리스\n1. 프로필2. 소개3. 게임 내 성능4. 바이스의 기술\n5.1. KOF 965.2. KOF 985.3. KOF 98 UM5.4. KOF 2002 및 KOF 2002 UM5.5. KOF XIII5.6. KOF XIV5.7. CVS 시리즈\n6.1. 시체 줍기?\n왼쪽은 KOF 96, 98, 2002의 복장. 오른쪽은 KOF XIII의 복장. 붉은색을 하얀색으로 바꾸면 매츄어가 된다. KOF 98 UM에선 이를 이용해서 서로 옷을 바꿔입는 게 가능.\n오로치의 힘(힘을 사용한 공격 중심)\n미국 만화책 수집\nARON WIESENFELD(화가)의 사인북(KOF96), Dan Brereton(만화가)의 친필본(KOF98 ~ )\n벤치 프레스, 스쿠버 다이빙\n유미 마사에(KOF 96 ~ KOF XIII)\n사코 마유미(KOF XIV)\n여담으로 애쉬와 신장과 체중이 같다. 애쉬는 남캐인데?!\n매츄어와 같이 오로치 팔걸집의 한 명. 날씬한 신체로는 상상할 수 없을 정도의 힘을 자랑하며, 호쾌한 잡기 기술로 상대를 꺾어 누른다. 극히 잔혹한 성격. 오로치의 피를 잇는 야가미 이오리에게 흥미를 가지고 있다.\nKOF 시리즈의 등장인물. 첫 등장은 KOF 95로 이 때는 단지 루갈의 비서 A에 불과했던 매츄어와 마찬가지로 루갈의 비서 B에 불과했다. 그러다 KOF 96에서 '냉혈한 여성'과 '잔학한 여성' 캐릭터를 만들려 했으나 제작기간의 촉박함 때문에 디자인을 뽑기 힘들어서 결국 루갈의 비서였던 두 여자를 갖다 쓰기로 결정하고 이 중 '잔학한 여성'이 된 것이 바로 바이스. 이후로 오로치 팔걸집의 일원이였고 게닛츠의 명으로 오로치의 힘을 지닌 루갈을 감시하고 있었다는 설정이 추가되었다. (물론 뜬금없이 팔걸집 설정이 붙은 야마자키보단 낫다.)\n참고로 영어단어 vice는 '부(副)~'를 뜻하는 접두사이기도 하며, '악'을 의미하기도 한다. 전자 쪽 의미로 이름을 지은 듯. 후자쪽 의미로 지을 거면 뜻이 확고부동한 이블(Evil)로 지어졌을 것이다. 바이스는 '부(副)'와 악의 중의적 의미가 있지만 이블은 "악"이라는 의미 하나밖에 없으며 그 뜻이 바이스보다 더 강도가 높기 때문이다. 매츄어와 마찬가지로 평범한 단어이기 때문에 이것이 본명인지, 성씨나 다른 이름은 없는지는 불명. 출신지 또한 불명이다.\n평상시에는 침착한 말투지만 싸움에 들어갈 땐 굉장히 호전적인 말투로 바뀐다. 매츄어가 냉혹하고 잔인한 성격이라면 바이스는 거칠고 난폭한 성격. 전투 스타일은 상대를 잡아 찢거나 던져버리는 거친 스타일이다. 매츄어와 마찬가지로 근육 하나 없는 가녀린 모습이지만, 팔걸집이기 때문에 오로치의 힘으로 가능한 모양. 설정상으로도 힘만큼은 각성하지 않은 나나카세 야시로보다 강할 정도로 오로치 일족 중에서도 최상위권.\nKOF 96에서는 매츄어와 함께 게닛츠의 명령으로 이오리를 감시하기 위해 한팀이 되었지만, 오히려 이오리의 힘을 이용하기 위해 마지막에 매츄어와 같이 게닛츠를 배신해서 게닛츠를 쓰러뜨린다. 그러나 게닛츠를 물리치고는 엔딩에서 폭주한 야가미 이오리에게 매츄어와 함께 공격을 받아서 생사불명.\n이후 KOF 97에선 매츄어와 함께 이오리의 배경 스토리에서 '꿈에서 나오는 악몽'으로만 살짝 언급될 뿐이라 죽었다고 여겨졌으나, KOF XIII에서 뜬금없이 재참전. XIII 스토리를 보면 이오리는 이 둘을 대놓고 죽은 사람 취급하고 있지만, 작중 다른 인물들은 이 둘을 명확히 인지하고 있어 단순 유령정도는 아닌 것으로 보인다. 듀오론은 망자도 산자도 아니라는 아리송한 발언을 해서 어느 정도 눈치 챈 모습이지만 명확하게 밝히진 않았다. 국내에서는 이미 죽었는데 머나먼 대지에서 온 자들이 실행하는 계획으로 인해 봉인이 풀리고 각성한 오로치의 힘을 빌어 살아난 것이 정설로 받아들여지고 있다.(캐릭터 컬러중 반투명한 컬러가 있다.) 이오리팀 엔딩에서 유령처럼 스르르 사라지는걸 보면 이쪽도 신빙성이 있다.\n여하튼 매츄어와 마찬가지로 머나먼 대지에서 온 자들에겐 그다지 좋은 감정은 없는 것으로 보인다. 어찌되었던 매츄어와 바이스는 오로치에게 충성하는 입장인데 이들의 목적이 오로치를 이용하는 것이니만큼... XIII의 참전 경위도 이들이 오로치를 악용하는걸 막으려 하는 것이다.\nXIV에서도 참전이 확정되었다. 제너두가 매츄어에게 '그대의 부활 경로에 관심이 있다'는 언급을 하는걸 보면 매츄어와 세트로 죽었다 살아난 취급. 어째서인지 이오리가 다른 삼신기와 함께 불완전하게 부활한 오로치를 다시 봉인하러 가는 건 막지 않았다. 어차피 팔걸집이야 윤회라는 카드도 있고, 오로치 사천왕도 없는데다가 좀 전의 혈투 + 사이키의 먹튀행각 때문에 약해진 오로치를 억지로구원해봐야 죽도 밥도 안 되니 다음 기회를 노리려는 듯 하다. 혹은 일단 오로치를 (일단은) 안전한 봉인구 속에 모셔두는게(?) 오히려 충성하는 길이라 생각했을지도. 실제로 오로치는 삼신기의 손에 간단히 봉인되어 버렸다.\n완고함을 보이는 아저씨 캐릭터들을 매우 싫어한다. 쿠사나기 사이슈는 아예 대놓고 프로필에 싫어하는 것으로 기재되어 있고, KOF XIV에서는 강일과 말싸움을 하는 이벤트가 있다. 이 고집 센 완고한 모습이 바이스에게 있어 매우 혐오스러운 모양. 같은 아저씨 캐릭터인 하이데른이나 타쿠마 사카자키와는 별다른 불협화음이 없으며 심지어 2번 주자 이후에는 경기장에서 대기하던 98 이전 시리즈에서는 하이데른과 같은 팀일 경우 하이데른이 위기에 몰릴 때 바이스가 도와주기까지 하는 걸 보면, 아저씨 캐릭터라도 고집 센 모습을 보이지 않는다면 그냥저냥 넘어가는 모양.\n잡기 캐릭터 천국 96에서도 그저 그랬었고 98에서는 잡기 데미지 하나만 바라보고 살아야 할 정도로 98의 전체적인 메타에 맞지 않는 것 같은 느낌이 들었으나, 02에서 게임 속도가 전체적으로 빨라짐에 따라 스피디한 공격이 가능해지고 압박이 용이해져서 붙어 있으면 어느 개캐도 무섭지 않은 강캐가 되었다. 게다가 잡기 캐릭터 무덤인 02에서 유일하게 엄청난 하향을 피한 캐릭터. XIII에서는 EX디어사이드 하나로 강~개캐급으로 등극하였고, 유리와 킹과 함께 쓸만한 여캐.\n점프가 붕 뜨기 때문에 공중 압박하기에는 무리. 대신 점프CD가 공대공용으로 제격이다. 근접D가 2히트에 느긋하게 캔슬 할 수 있어 맞는 걸 보고 커맨드를 입력해 콤보를 넣을 수 있는 간편함이 있다.\n4. 바이스의 기술[편집]\n단독시 중단, 기본기 캔슬 사용시 상단 판정이다. 좀 느려서 보고 막을 수 있기 때문에 보통은 강손->시티->필살기로 이어지는 콤보의 연계기로써의 성격이 강하다. 대표적으로 잇는 기술은 디어사이드. 강 근접 기본기가 히트했을 경우 상대가 너무 떨어져 있으면 몬스트로 시티가 맞지 않으니 주의해야 한다.\nXIII에서 사용한 특수기. 모션이 다른것만 제외하면 몬스트로 시티와 특성이 같다.\n고어페스트 : 해당 문서 참고.\n메이헴 : 해당 문서 참고.\n메이헴과 블래큰드의 추가타 기술. 상대방을 공중에서 캐치해서 바닥에 꽂는 기술이다. 살짝 늦게 입력하면 혼자 쌩쇼할 수 있으니 상대가 냅다 뜨자마자 입력해줄 것. 대사는 98에서는 "뒈져버려-!" 02에서는 "쫄지말라구!" 02 대사의 몬더그린은 힘있댔잖아요!\n몬더그린은 "석굴암!!!"이 있다. 본래 대사는 "거기다!(소코다!)"..뉴타입..?\n발을 잠열권같이 빠르게 휘두르는 기술로 춘리의 예의 그것을 닮았다. 첫 등장은 96시절로, 당시엔 버튼에 따라 히트 수, 대미지와 칼날 크기의 차이였다. 공중판은 거의 똑같은 성능. 시리즈 내내 성능이 애매해서 주력으로 쓰이긴 힘든 기술이지만 근거리에서 가드대미지 갉아먹기에 이만한 기술이 없었으며, KOF 98에선 힘들지만 이 기술로 구석한정 무한이 가능하다. 공중에서 쓸 수도 있다는 특징이 있지만, 생각 외로 판정은 '그럭저럭'. 좋다고도 나쁘다고도 할 수 없는 애매한 판정(?)이 특징이다. 약기본기는 대체로 이길 수 있으나, 쿄의 점프 D처럼 공대공에 좋은 판정의 기본기에게는 밀린다. 허나 CPU는 레이브너스로 대공을 상당히 잘 쳐낸다.\n하지만 98UM과 02UM에서는 아웃레이지에 약간의 변화를 주었는데, 98UM에선 약과 강의 히트백이 모두 사라져서 히트수가 비약적으로 상승. 가드데미지 갉아먹기로 요긴하게 쓰일 수 있게 되었다. 하지만 미묘한 후딜레이가 있어서 남발은 금물. 그리고 강 아웃레이지 한정으로 발동시 스탭중에 ABCD버튼을 동시에 누르면 아웃레이지의 발동이 취소된다. 그후 블래큰드나 고어페스트등의 연계가 가능하긴 하지만 스탭이 너무 뻔하기 때문에 들통난다. 그래도 예전보단 활용도가 약간 높아진 셈. 반면, 02UM에서는 강 아웃레이지 한정으로 히트백이 없어졌는데, 더불어 슈퍼캔슬까지 붙게 되어 강/MAX 위저링 서페이스나 네거티브 게인을 넣는 것이 가능하다. 하지만 강 아웃레이지 자체가 연속기에 안들어가는데 이건 뭐......그냥 슈퍼캔슬 자체에 의미를 두면 된다. 여담으로 이 칼날 모션은 카레 좋아하시는 목사님의 기술로 재사용된다.\n디어사이드 - 기술 자체의 기원과 관련된 이야기에 대해 알고싶다면 해당 문서 참고.\nXIII에서는 바이스만의 필살기로써 부활한다. 성능도 달라졌는데, 데미지를 주지 않는 대신 멀리 있는 상대를 자신의 바로 앞에다 끌고 올 수 있게 되었다. 거기다 EX버전은 절대판정이라 기가 많고 상대를 쓰러뜨리기만 하면 날리고 끌고를 반복할 수 있다! 특히 모드 콤보로 메이헴과의 조합은 타의 추종을 불허한다. 바이스를 마지막 오더로 두는 가장 큰 이유라 할 수 있다. 여담으로 98이나 02 한정으로 디어사이드를 이용한 '시체 줍기'라는 관광놀이가 가능하다. 자세한 건 아래를 참고.\n헤븐즈 게이트 - 96의 더미 데이터에서 확인 가능. 96이 워낙에 더미 데이터로 짤린 기술들이 많아 차기작인 98에서 등장할줄 알았지만 98에서도 나오지 않아 영원히 사장되었다. 추가 되었다면 기술 특성상 돌진 타격 잡기계이니 커맨드 잡기 캐릭터에서 변수로 작용했을지도? 물론 복사 캐릭터들은 죄다 상대방의 더미 데이터가 있다. 랄프 존스도 울트라 아르헨틴 백 브레이커가 더미 데이터로 있는데 무겐에서는 이걸 꺼내서 정식 초필살기로 쓴다.\n상대에게 여러번 프랑켄 슈타이너를 시전하는 1프레임 잡기 초필살기. 시전 대사는 "잇타이요!(아프다고!)"\n주로 근접D에서 연속기로 잘 이어진다. 연출적인 부분에서는 02UM까지 노멀이나 MAX나 내려찍는 것 외에는 별 다른 모션이 없었으나 XIII에서는 EX로 사용 시, XIV에서는 노멀이든 MAX든 막타에 해골 기둥이 쾅! 하고 터지는 연출이 추가되었다.\nKOF XIV에서는 노멀/MAX 모두 그냥 내리찍던 마지막 동작을 땅에 던진 후 발로 찍고 뒤로 물러나는 것으로 변경되었다. 이에 따라, 패턴 시전 후 방향이 전환되는 특징을 가지게 되었다.\n바이스가 팬티스타킹을 신고 있기 때문에 행복잡기중에서도 거의 정점이다. 다만 당하는 입장에선 웃플 상황일지도...\n다만 XIII부터 디자인이 바뀌어서 이런 건 약화되었다.\n98에서 처음 추가된 초필살기로 커맨드는 무식과 동일해서 쉽게 나간다. 발동시 점프해서 상대를 잡는 기술로, 발동속도가 상당히 빠르고 무적시간도 상당하므로 움찔거리다 잡히는 수가 있다. 잡히면 블래큰드의 모션으로 2번 매치고 던지는거 없이 그대로 미션스 브로우로 찍어버린다. MAX로 쓰면 블래큰드 모션으로 3번 찍고 던지지 않고 그대로 미션스 브로우로 찍은뒤 블래큰드의 던지기로 띄우고 잡아 공중에서 돌고 미션스 브로우로 마무리. 피니시 대사는 미션스 브로우의 대사를 제탕해서 98, 98UM에서는 쿠타바레!(뒤져버려!)고 02, 02UM에서는 비빗텐쟈나이요!(쫄지말라구!)로 나온다. 2002에서 MAX판 데미지는 같은 MAX 초필살기들 사이에서 꽤 높은 편. 그리고 이 초필에는 황당하지만 재미있는 비밀이 있는데......아래 시체 줍기 문단을 참고할 것. 13에선 도트찍기 귀찮았는지 삭제되었다.\n98UM에서 추가된 대공 잡기......인데 정작 모션은 위더링 서페이스의 위에서 잡고 내리꽂고 패대기 치는 모션을 재탕한 초필살기. 근데 클락, 브라이언의 대공초필에 비해 많이 구리다. 이유는 무적시간이 전혀 없기 때문. 주 용도는 빠른 발동 하나만 믿고 지상 잡기인 위더링 서페이스와의 이지선다 정도? 또한 호밍 성능이 있아 상대가 대점프로 피해도 추격한다. 심지어 하흥허도 잡는다. 98 UM FE에선 무적이 붙어서 크게 강화되어 위더링과 함께 하는 이지선다가 더욱 강력해졌다. 02UM에서는 공중 잡기인 오버킬의 추가로 인한 것인지 삭제.차라리 이걸 내놔라\n오버킬 : 해당 문서 참고.\n카니발 콥스 : 해당 문서 참고.\nKOF 13에서 새로이 등장한 네오 맥스 초필살기. 갑자기 등을 보이더니 상체 옷을 슬쩍 벗고(!) 1P 기준 오른쪽 날개뼈 쪽에 붙은 뱀 문신을 보여주며 뱀의 형상이 공격하는데, 매츄어의 것과 똑같지만 문신의 위치가 다르고(매츄어는 1P 기준 오른쪽 눈, 바이스는 1P 기준 오른쪽 날개뼈.), 뱀의 공격 모션 역시 다르다. (매츄어는 뱀의 꼬리가 휘두르는 모션, 바이스는 뱀이 돌격하는 모션.) CPU가 기 3개 있을때 막 지르기도(!)하는데, 화면 전체로 판정이 있으므로 매츄어처럼 점프하려했다간 피본다.\nKOF XIV에서 새로이 등장한 CLIMAX 초필살기. 상대를 한 번 잡아 땅에 찍은 후 점프하면서 뒤로 들어올려 그대로 앞으로 넘기면서 땅에 크레이터가 생길 정도로 강하게 찍어버린다. 참고로 이건 대공잡기 기술이다. 대사는 '사아, 키카세테오쿠레요! 코와레루오토오!(자, 들려달라구! 부서지는 소리를!)'\n5. 각 시리즈별 모습[편집]\n5.1. KOF 96[편집]\n기술이 아웃레이지, 레이브너스(그나마 아웃레이지의 공중판), 디어사이드, 고어페스트밖에 없어서 안습했다. 잡기 캐릭터인데도 막상 커맨드 잡기 기술이라고는 고어페스트 한개뿐. 허나 고수급 이상은, 네거티브 게인이라는 고로나 클락의 초필살기보다도 고성능인 잡기 초필살기를 이용해 장거한도 때려잡는 모습을 보여준다. 얼마나 고성능이냐면 장거한이 철구 돌리고 있는 거리에서도 잡아 버릴 정도로 잡기 거리가 길다. 이러니 저러니해도 시스템빨을 잘 받는 좋은 캐릭터였다.\n그외에 96 바이스의 특징으로 아웃레이지가 최대한 끝부분에 맞추면 히트수가 늘어나는 특징과 점프 CD가 카운터 히트하면 2히트 한다는 점.\n5.2. KOF 98[편집]\n성능 자체는 괜찮은 축이지만 이치고크가 및 야시로나 쿄 베니마루를 위시한 A급 캐릭터의 벽에 막혀 유저는 별로 없었다. 잡기 캐릭으로 따지자면 역시 다이몬이 짱, 각성 야시로가 그 뒤를 잇는데 바이스는 클락보다 강하다고 하기 어려운데다 아무래도 클락 랄프 등의 운용이 더 익숙하고 편했다.\n그래도 순수하게 잡기 기술의 성능으로 보면 고로에 꿀리지 않는데, 1프레임 잡기인 고어페스트는 널널한 우선권+상대를 구석으로 끌고 간다는 잇점이 있고, 무적잡기인 블래큰트는 발동이 빠른데다 추가타까지 가능해서 대미지도 최상급이다.\n또한 점프 CD가 적당히 발동 빠르고 판정이 강해서 공대공에서 잘 지지 않았다. 서서 약킥과 서서 강펀치의 견제성능도 좋고 잡기 캐릭 중에서는 제일 간편하게 메이햄으로 이어지는 짤짤이 콤보를 넣을 수 있다는 점도 장점. 특히 하단 b 이후 바로 메이햄으로 연결하거나 고어페스트로 연결 가능하다는 건 장점. 잡기 캐릭터답게 충실한 무적잡기, 1프레임 커맨드 잡기도 가지고 있었으며 데미지도 빵빵했다.\n단, 초필살기들의 성능은 좋다고 하기 어려운데, 네거티브 게인은 우선권을 잃는다는 문제가 있어서 마무리가 아닌 이상 써먹기 어려우며, 위더링 서페이스는 암전 때문에 보고 피할 수 있는 점프잡기라 실용성이 더 떨어진다. 차라리 기폭하고 싸우는 게 더 좋을 정도. 블래큰트만 해도 기폭하고 쓰면 초필살기 못지 않은 대미지가 나온다.\n럭키 글로버 못지않게 CPU 인공지능이 매우 높아 클리어하기 어렵다. 97 시절의 각성 야시로처럼 가드를 매우 잘 하며, 다가가서 뭐 좀 내밀려고 하면 짤짤이 캐치는 기본이고, 근접하면 잡기로 날려버리고, 점프 공격을 하려하면 약 50% 정도의 확률로 점프 입력에 반응하여 칼같이 레이브너스로 같이 뛰어 플레이어의 점프를 격추한다. 견제로 뭘 내밀어도 구르기가 칼같기 때문에 회피하고 잡는다. 그나마 루갈 번스타인으로는 쉽게 잡을 수 있다. 거리를 벌리고 카이저 웨이브를 모아주면 점프해 오는데 이때 캐치하면 된다. 또한 다이몬 고로로 바이스와 중거리 대치 시 높은 확률로 대쉬 혹은 점프를 해오는데 원거리 강발 D로 격추해주면 이거 하나만으로도 쉽게 이길 수 있다. 짝퉁 보스와 달리 기본기만으로 학살하는 진짜 보스의 위엄\n5.3. KOF 98 UM[편집]\n무적잡기 블래큰드의 데미지가 줄어드는 하향이 있었지만 그 외에는 전반적으로 상향 되었다.\n일단 강 메이헴의 전진 거리가 비약적으로 늘어났으며 전진 도중에 무적이 생겼기 때문에 장풍을 뚫고 갈 수 있게 되었다.\n98 시절에도 강 메이헴은 중간에 자세가 낮아져서 장풍을 뚫고 갈 수는 있었지만 아주 짧은 순간이라 사실 노리고 쓰기엔 쉽지 않았는데 이젠 아예 무적이 붙어서 매우 수월해졌고 더군다나 전진거리도 크게 상승했으므로 98과는 달리 장풍캐를 상대할 때도 훨씬 숨통이 트이게 되었다. (지상장풍은 위저링, 공중장풍은 강 메이헴으로 돌파) 심지어는 패왕상후권 같은 왕장풍도 뚫고 지나가는 위엄을 보인다!\n아웃레이지는 막타를 제외하고 히트백이 없어졌다. 98 시절엔 살짝 스치면 도트 데미지만 주고 상대가 튕겨져 나갔으나 이제는 발 끝에만 스쳐도 히트백이 없으므로 전타 모두 풀히트가 가능해져서 좋아졌다. 또 막타를 제외하면 가캔이 불가능해져서 더더욱 좋다! 게다가 ABCD 버튼을 동시에 누름으로써 언제든지 도중 캔슬이 가능해졌는데 따라서 중거리/단거리 위치에서 견제 역할을 톡톡히 해내며 상대의 점프 러쉬를 끊어내는 기능도 노려볼 수 있게 되었다. 상대에게 일단 앉아 B -앉아 A 를 넣고 만약 이를 히트시켰다면 그대로 메이헴으로 콤보연결, 가드 당했다면 아웃레이지로 가뎀을 갉아 먹을 수 있다. 가뎀을 갉아 먹다가도 ABCD를 눌러 기습적으로 캔슬을 한 뒤 이후 다시 하단을 노리거나 또는 잡기를 넣어주는 심리전을 걸 수 있게 되어 공격 패턴이 상당히 풍요로워졌다. 아니면 그냥 단순하게 근접D를 가드시킨 뒤 아웃레이지를 이어주고 이후 이를 불시에 캔슬해서 다시 공격을 이어주거나 아니면 하단털기, 또는 잡기를 넣어주는 등의 방식을 통해서도 상당히 다양한 공격패턴을 구사할 수 있게 되었다. 또 이 아웃레이지 도중 캔슬을 통해 구석에서 공놀이 무한도 가능해졌다. 따라서 바이스를 상대로 구석에 몰렸을 시, 기상할 때 잡기를 의식해서 함부로 점프하다가 이를 노린 바이스에게 레이브너스를 히트 당하면, 98때는 이후 메이헴 추가타 정도에서 끝났지만 이제는 그대로 아웃레이지 무한 공놀이를 맞고 KO 당할 수도 있다. 다만 난이도가 어려운게 흠이라면 흠. 쉬우면 사기지 사실 98때도 구석에서 레이브너스 무한이 가능했었다. 이제는 아웃레이지로도 무한을 할 수 있게 된 것 뿐.\n새로운 초필살기로 다잉 피터스라는 대공 초필이 생겨서 98 시절 대공기 부실이라는 약점을 보완할 수 있게 되었다. 모션은 그냥 위더링 재탕. 98UM 때는 발동이 빠르고 상대를 향해 쫓아가서 잡아버리는 이른바 호밍 기능이 좋았을 뿐 무적 시간은 전혀 없어서 구린 초필로 인식 되었으나 98UM FE에 들어와 무적 시간이 붙어 비로소 쓸만한 대공기로 자리잡게 되었다. 조금이라도 떠 있는 상대는 어김없이 철컥 잡아버리며 심지어 타이밍 맞춰 쓰면 킹의 토네이도킥도 잡아버린다. (토네이도킥이 살짝 떠 있는 모션이기 때문에) 이 초필로 인해 바이스에게 구석에 몰렸을 시 바이스의 잡기를 의식하여 점프하다가 이 대공초필에 당하는 심리전도 추가 되었다. 물론 데미지 면에서는 점프하는 상대에게 레이브너스를 맞추고 이후 아웃레이지 공놀이를 넣는게 좋겠지만 이건 상당히 난이도가 어려운 관계로 대신에 다잉 피터스를 넣는 식. 더군다나 구석에 몰린 상대가 기상시 잔상 대점프로 바이스를 넘어 구석을 탈출하려고 해도 다잉 피터스에는 상대를 쫓아가서 잡아버리는 호밍 기능이 있어서 그대로 쫓아와서 잡아 버린다. 또한 쓰러진 상대의 바로 앞에서 상대의 기상에 맞춰 위더링 서페이스와 다잉 피터스를 섞어 쓰는 심리전을 걸 수도 있게 되었다. 위더링은 뛰어서 피해야 하고 다잉 피터스는 반대로 뛰지 말아야 피할 수 있기 때문에 나름의 이지선다가 되는 셈. 위더링을 A로 발동하면 다잉 피터스처럼 공중으로 치솟으며 발동하기 때문에 발동 모션이 유사하여 한창 정신 없는 와중에 섞어쓰면 덜컥 잡혀 버린다. 마치 아케이드 03 다이몬 고로의 OX 퀴즈가 다시 제현되는 기분. 물론 이쪽은 기 없으면 못하지만 일단 기만 있으면 쓰러진 상대에게 '나는 위더링/다잉을 쓴다. 위더링은 O, 다잉은 X.' 같이 엽기적인 퀴즈를 낼수 있다. 특히 초필살기 대미지가 크게 강화된 98UM과 FE라서 이 심리전을 틀리면 진짜 정신이 아득해진다. MAX 버전을 틀렸다? 죽음이다.\n또한 잡기 캐릭터인데도 98UM에 추가된 모드 시스템빨을 잘 받는다는 장점이 있다. 간단하게는 02처럼 중단 특수기 이후 모드 키고 초필을 넣어줄 수도 있으며, 또한 '앉아b-앉아a-메이헴+기폭-레이브너스-아웃레이지 공놀이'로 이어지는 대박 콤보가 가능해졌다. 물론 난이도가 매우 어렵지만 능숙하게 쓸 수만 있다면 기 1개로 80%까지 뽑아낼 수 있는 막강 데미지 딜링력을 자랑하다. 또 98UM의 엑스트라 기폭은 딜레이 제거용으로도 쓰이는데 바이스도 전진거리가 길어진 강 메이헴을 기습적으로 날리고 만약 막히면 기폭으로 딜레이를 없앨 수 있다. 강 메이헴은 워낙 멀리서 순식간에 들어오기 때문에 보고 피하는 건 사실상 불가능하므로 충분한 기습성이 있다. 게다가 여전히 98처럼 메이헴 직후 바로 ↓↘→ + B 를 입력해주면 이후 메이헴이 히트한 걸 보고나서 여유롭게 미션스 블로우 추가타를 입력해도 추가타가 넉넉히 발동 되므로 더욱 기습성으로 쓰기 좋아졌다. 더군다나 강 메이헴이 끝에만 살짝 닿으면 딜캣도 거의 당하지 않으므로 플레이어는 상대에게 강 메이헴이 끝에 닿는 거리를 잘 맞춰 유지해 나갈 수 있다면 한층 더 강력함을 뽐낼 수 있다. 이렇게 강 메이헴을 기습적으로 넣고 이후 기폭을 한다면, 만약 상대가 메이헴을 가드했을 경우 기폭은 딜레이를 제거해줘서 좋은 것이고, 만약 메이헴이 히트 했다면 이후 평범하게는 마샨스 블로우 추가타를 넣어주거나 아니면 손이 빠를 경우 레이브너스로 이어주고 이후 아웃레이지 공놀이를 통해 큰 데미지를 뽑아낼 수도 있다. 또한 98에서처럼 공중b는 여전히 광속 발동이므로 블루마리처럼 중단 히트하고 기폭을 통해 지상 콤보를 이어갈 수도 있게 되었다. (다만 바이스는 점프가 느려서 마리만큼 수월하지는 않다) 게다가 이처럼 기모으기 뿐 아니라 (구르기 대신)회피 모드에서도 회피공격이 쓸만하여 괜찮다는 평.\n총평하면 안 그래도 골치 아팠던 바이스의 심리전이 더욱 풍부해 졌으며, 부실한 대공기가 보완되고 강 메이헴 무적 시간을 통해 98에서 고통 받았던 타쿠마같은 장풍 캐러를 상대로도 능히 대항할 수 있게 되었다. 또한 아웃레이지 중도 캔슬 가능이라는 얼핏 보기엔 별로 대단치 않아 보이는 변경점을 통해서 훨씬 패턴을 풍부하게 만들 수 있게 되었고 또 이로인해 구석 무한 공놀이도 가능해졌으며 필드에서도 난이도는 높지만기 1개면 앉아b 한방으로 80% 가까이 뽑아내는 대박 콤보도 가능해졌다. 특히나 상대 입장에선 바이스에 의해 구석에 몰릴 경우 안그래도 온갖 심리전으로 고통 받았었는데 이제는 더더욱 골이 아파지게 되었다. 게다가 잡기 캐릭터임에도 불구하고 기폭빨도 잘 받는다.\n98에 비해 여러 기능이 추가된만큼 조작 난이도는 더 올라갔지만 잘 숙달하기만 한다면 98에 비해 상당히 강한 면모를 보일 수 있게 되었다.\n5.4. KOF 2002 및 KOF 2002 UM[편집]\nKOF 시리즈의 간판 잡기 캐릭터였던 다이몬 고로와 메마른 대지의 야시로, 클락 스틸 등의 성능이 대폭 하락하고, 평균적인 캐릭터 성능들이 하향 평준화되어 잡기 캐릭터 중에서는 그나마 피해를 덜 입었고 잡기캐 중에선 가장 강력한 평가를 받고 있다. 공대공 성능이 매우 뛰어난 점프 CD 를 가지고 있었고, 일단 다운만 되면 앉아 B, 공점프 잡기, 근접 D, 백점프 B 중단, 무적 잡기 등 온갖 심리전이 가능해 백지선다 바이스라는 말이 있을 정도. 잡기 캐릭 주제에 기 3개 모드 콤보 한대 맞으면 70%가 날아가서 한방에도 주의해야 했다. 98에서 02로 넘어온 캐릭터들의 특권인 빠른 D잡기를 가지고 있었고, 근접 D는 일단 깔아두면 온갖 가캔을 흘릴 수 있어 흉악한 성능을 자랑했다. 그러나 결국은 일단 다운이 되어야 심리전을 하던 뭘 할 수 있는데 체공시간이 길어서 장풍을 넘기가 힘들다는 점 때문에 아사미야 아테나나 쿨라 다이아몬드 등에는 무참히 밟혔다.\n더불어 역대 KOF 사상 최악의 변태 커맨드를 가진 MAX2인 오버킬 (공중에서 접근해서 ↙↓↘→↗↑↓ + AC)을 들고 나왔다. 지상잡기여도 괴랄한 커맨드였는데 공중잡기. 커맨드가 심히 경악스럽지만, 몇 번 연습하다보면 쓸 수 있다. 공중에서 저 커맨드를 다 누르기는 힘드니 그냥 지상에서 커맨드를 입력하자. 그러면 ↙↓↘→↗↑라는 커맨드 때문에 자동으로 잔상점프를 하게 되고 레버를 아래로 땡긴 뒤 버튼만 누르면 알아서 나가준다. 이게 나중에 숙달되면 공중에서던 지상에서던 막 발동할 수가 있다. 덧붙여 다른 공중 잡기처럼 점프모션에 닿으면 잡는다가 아니라 발동 후에 붙어있으면 잡는다는 뭐에 써먹으라고 준 건지 알 수없는 괴이한 기술이다. 02 UM에서는 일반 초필로 변경되었지만 변태 커맨드는 그대로 유지했다. 패러디의 원본하고는 취급이 하늘과 땅 차이... 상대의 기술이 공중에 떠있는 모션이면 무조건 잡는다. 그러나 바이스에게 상대의 점프를 유도하는 기술이 있는 것도 아니고 저 괴이한 조건과 커맨드는 도저히 극복이 불가능하다. 참고\nPS2, XBOX, 스팀 ver 02UM에서 프렉티스 모드에 있는 커맨드 에디트 시스템을 활용하면 버튼 하나 눌러서 발동할수 있다는 메리트가 있다. 일단 상대가 점프하면 맞점프 하면서 원버튼 커맨드를 써서 기습할수도 있다. 아니면 지상에서 입력시 전상 전방 점프를 하는데 상대가 그걸 보고 맞점프 할시 걸리는등 낚시용도로도 가능.\n여담으로, 98에서 2002로 넘어오면서 매튜어와 마찬가지로 음성이 전부 교체되었는데 매튜어가 2002의 분위기에 맞게끔 차분한 목소리로 교체된 반면, 바이스 2002로 넘어오면서 오히려 더 시끄럽고 광기가 넘쳐날 듯한 괴성(?)비스무리한 기합소리로 바뀌었다캬하하하하! 그래서인지 98과 2002의 목소리가 바뀌었다고 하는 사람들도 있다. 다만 바이스 특유의 호쾌한(?) 잡기 모션을 감안한다면 2002의 음성이 훨씬 잘 어울린다. 참고로 2002의 일부 음성은 후에 XIII에서 몇개 우려먹게된다.\n도트 장난 엔딩에서는 세스를 보고 짜증났는지 몬스트로시티 한 방 꽃아넣는다(...). 그러자 세스가 스프링마냥 통통 튀어오르는 개그를 선보이고, 이에 바이스는 어이상실하며 다운 포즈를 낸다(...).\n5.5. KOF XIII[편집]\nKOF XIII에 참전이 확정되면서 매츄어처럼 이쪽도 복장이 바뀌었다.\n네오 맥스는 옷을 스윽 벗으며 등짝을 보여주더니 등짝의 뱀 문신이 빛나면서 붉은 일격이 작렬하는 '어웨이킹 블러드'. 눈이 빛나는 부분만 빼면 매츄어와 동일하다. 차이라면 매츄어는 거대 붉은 뱀이 나와서 꼬리치기를 하고 바이스의 경우는 뱀이 땅을 쓸고 지나간다.(바이스의 별명, 황야를 달리는 사신 바이스...때문에 돌격연출인듯.) 성능차이는 별로 없는거나 마찬가지...인줄 알았는데 알고보니 바이스쪽이 판정이 상당히 넓어서 점프로 피할려다간 맞는다.\n그리고 02에서 변태 커맨드로 악명높았던 오버킬이 다시 부활했다. 팬들은 커맨드가 쉬워지길 기대했지만 결국 변경없이 변태 커맨드로 남게 되었다. (그나마 다행인 건 ↙ 쪽이 빠져서 커맨드 난이도가 아주 조금 쉬워졌다.)\n기본기가 매우 훌륭하며, 잡기기술보다는 메이헴과 디어사이드를 이용한 타격전이 주가 된다. 특히 EX 디어사이드의 절대판정을 이용한 온갖 요상한 콤보가 다 들어가는 것과 점프조차도 웬만한 상황에선 봉인해 버리는 점이 운영의 포인트. 타격잡기계 캐릭터라 보면 편하다. 특히 점CD나 점D같이 낙불시간이 긴 기술을 맞으면 확정으로 EX 디어사이드가 들어가고, B계열처럼 좀 짧은 편이라도 끌어와 버리는 등 기가 1칸 이상 있는 바이스에게 한 대라도 맞으면 무조건 300 이상 데미지는 확정이라 보면 된다. 일부 캐릭터를 제외하고 공중에서 기본기 히트 후에 모드를 까고 풀 콤보를 넣는 건 매우 힘들다. 그러나 바이스는 EX 디어사이드의 존재 덕에 강 기본기류를 점프 상태에서 맞기라도 했다간 잘못 점프해서 1대 맞고 1게이지 650 대미지를 받은 다음 빈사 상태가 되는(...) 경우가 종종 발생하기도 한다. 기본기도 괜찮아져서 압박의 부담도 져야 하는 것은 덤.\nEX 디어사이드가 매우 좋은 성능이라서 기가 많으면 강력하다. 아테나, 친 한정으로 기본잡기 후에도 EX 디어사이드가 들어간다.(아테나는 좀 억울하지만, 친 영감도 잡기후에 초필살기 추가타를 써대니 이쪽은 나름 공평하다.) 기를 많이 써야 하기 때문에 쉔, 애쉬처럼 3번에 주로 나온다.\nXIII의 스토리 안에서는 매츄어와 함께 다시 공식으로 모습을 드러냈다. 그 전에 무슨 일이 있었는지, 어떻게 돌아온건지 등등 많은 것들이 불명. 아무튼 이오리는 그 때 복수라도 하러 온 거냐고 하지만 의외로 그 때 원한을 드러내진 않고 오로치의 힘을 이용하려는 사이키의 음모를 저지하기 위해 팀을 짜서 행동. 그렇지만 그때 당한 원한은 잊지 않았는지 둘의 대전 인트로 대화에서 바이스가 그때 당한 걸 생각하니 역시 열 받아서 갚아줘야겠다고 싸움을 걸고, 이오리는 방해하면 험한 꼴 당할 거라는 경고를 무시한 대가를 치를 거라고 시큰둥하게 대꾸한다.\n5.6. KOF XIV[편집]\n신작인 14에서도 참전이 확정되었다. 공개된 기술은 디어사이드, 고어 페스트, 네거티브 게인, 오버킬, 클라이맥스 초필살기 옵스큐라. 성우가 사코 마유미로 변경되면서 보이스가 호쾌한 누님 스타일에서 콘트랄토에 가까울 정도로 허스키하고 중성적인 이미지로 변했다. 복장은 96~02UM까지의 상의+XIII의 하의 조합이다.\n여전히 전작과 마찬가지로 96 때 이오리에게 팀킬 당한 악감정이 남아있음을 드러낸다. 또한 매츄어와 마찬가지로 애쉬의 소멸로 인해 고쳐지기 전 세계의 기억을 갖고 있다. 엔딩에서는 헝가리에서 부활하려는 오로치를 봉인하러 가는 이오리를 순순히 보내준다. 그리고 피의 폭주를 언급한다.\n의외로 나코루루와 대전 이벤트 대사가 있는데, 나코루루에게 자연을 소중히 하는 모습이 대견하다거나, 지금 물러서면 봐준다고 하는 등 타 캐릭터를 대할 때에 비해 훨씬 부드러운 모습을 보인다. 이는 나코루루가 자연 그 자체인 카무이의 무녀인데 팔걸집이 섬기는 오로치 역시 자연의 의사 그 자체이기 때문인 것으로 추정되며. 카무이를 섬기는 나코루루나 오로치 휘하의 팔걸집들은 행동하는 방법은 달라도 자연을 위하는 마음을 가지고 있다는 공통점도 있다. 그러나 애초에 오로치 팔걸집은 인류를 멸망시키려고 하며, 나코루루의 일족은 어디까지나 사람들에게 자연과 평화의 중요함을 알려주거나 지켜나가는 삶을 살지 인류 멸망을 목표로 하는 것이 아니니 친해지기는 불가능하다.\n그리고 이제까지 바이스의 나이가 제대로 밝혀진 적이 없는데, 매튜어의 vs 바이스 승리대사에서 매튜어가 연상이라는게 밝혀졌다. 또한 메이텐쿤과의 이밴트도 있는데 여기서는 망가진다.\n메이텐쿤 vs 바이스\n메이텐 : 쿨~쿨~\n바이스 : ....어이, 꼬맹이. 시합이 시작된다고, 빨리 일어나라\n메이텐 : ....핫\n바이스 : 드디어 일어났나. 그럼, 슬슬 해ㅂ....\n메이텐 : 쿨~ 크허헝.. 쿨~\n바이스 : ....죽여버릴까\n기술 체계는 전작과 동일하나 오버킬이 MAX 버전이 추가됐으며 중단 특수기가 기존의 몬스트로시티로 되돌아왔다.\n성능의 경우는 XIII 때와 다를 바는 없지만 EX 필살기를 사용 시 기 1개를 날려야 해서 기를 아슬아슬하게 남겨야 했던 전작과는 달리 이번 작에서는 EX 필살기가 MAX 모드에서만 발동이 되는 대신 무한정으로 쓸 수 있게 되어서(대신 MAX 모드의 게이지를 소비해야 한다), 절대판정을 가진 EX 디어사이드를 신나게 날릴 수 있게 되었지만 전작에 비해 하향을 당했고 대미지도 감소된데다 EX 필살기로 사용시 슈퍼캔슬이 불가능해지는 너프로 인해 중강캐로 평가받고 있다. 오버킬의 경우 여전히 변태 커맨드긴 하지만 이번에는 절대판정이 붙었다.\n5.7. CVS 시리즈[편집]\nCVS2에서의 대략적인 성능 설명. 점프 P 계열 기본기는 다 잊어도 된다. 반면 점프 K 계열 기본기들은 역가드용 약K, 공대공용 중K, 평범한 점프 러시 및 백점프 대공용 강K으로 모두 알짜배기들.\n지상 기본기는 약공격 짤짤이에 의존하면서, 몇몇 특수한 통상기들을 기억해두자. 일단 KOF에서의 원거리 C 모션인 원거리 중P는 판정이 괜찮으며 강공격에 버금가는 스턴치와 데미지를 뽑아낸다. 원거리 중P를 앉아서 피할 법한 상대라면 원거리 중K으로 대체. 대공은 원거리 강K이나 앉아 강P를 이용한다.\n메이헴은 콤보용이지만 발동이 여전히 빠른 반면 KOF 본가에 비교해 돌진 속도가 줄어들었으므로 거리가 멀어지면 약공격에서의 연속기를 노리기 힘들다. 약공격 이후 넣을 때는 욕심부리지 말고 2회 정도에서 넣어주도록 하자. 히트했을시에는 디사이드 슬레이어로 캔슬해서 떠 있는 상대를 잡아챌 수 있으나 구석에서는 들어가지 않는다. 이 경우에는 점프 상승과 동시에 레이브너스를 대신 넣어줄 수 있으나 난이도가 어려운 편. 상대를 멀리 쓰러뜨리고 이동기 대용으로 써먹을 수도 있다.\n네일 밤은 빠른 발동의 주력 커맨드 잡기. 고어페스트는 추가 입력기인 트랭퀄리티까지 넣으면 네일 밤보다 근소하게 데미지가 강해지긴 하지만 잡기 발생이 느린게 뼈아프다. 확실한 찬스에서 상대를 구석으로 몰아넣어야 하는 상황이 아니면 가급적 자제하자.\n디어사이드는 KOF와는 달리 하단 판정이지만 발동은 앉아 강P에서나 간신히 들어가는 수준. 게다가 근접하면 안 맞는다. 아웃레이지나 레이브너스는 A 그루브의 오리콤이 아니면 거의 볼 일 없는 기술.\n연속기는 그나마도 구석 아니면 제대로 안 들어가는 짤짤이 - 메이헴 - 디어사이드 슬레이어뿐. 초필이라고 있는게 죄다 잡기 계열이다보니 연속기로 써먹을 수도 없다. 그러나 네거티브 게인의 잡기 거리가 은근히 길고 레벨 1부터 암전 보고 회피가 불가능이기에 게이지의 활용도는 높다. 온갖 기본기 가드 or 히트 후 우선권을 취했을 때 심리전을 넣어 나꿔채는 식으로 운영하자.\n위더링 서페이스는 평소대로라면 철저하게 쓸 일이 없지만, 헛잡는 모션의 경직이 상당히 짧다는 점을 응용할 수 있다. 상대를 구석에 몰아넣고 앉아 강P 다음 캔슬로 써주면 상대가 점프로 피해도 바이스는 이미 경직이 끝나고 움직이는 상태이므로 대공을 쳐주거나 할 수 있다.\n참고로 싫어하는 것은 쿠사나기 사이슈. 95 당시 루갈의 명으로 사이슈를 세뇌하는 작업을 맡았는데, 사이슈가 워낙 정신력이 강해 개고생을 했기 때문이다. 이 때문에 98에서 사이슈와 대전시 "당신만 보면 화가 치밀어 오른다고!" 라고 성질 내며 침을 뱉고 시작한다. XIII에서도 그 녀석의 자식이라면서 쿠사나기 쿄에게 화내는 걸로 봐선 사이슈를 싫어하는 건 여전한 것 같다. 쿠사나기의 불꽃을 이식받은 K'에게도 기분 나쁘다며 시비를 건다. K'는 안그래도 억지로 참가했는데 처음보는 + K'가 질색하는 덩치 큰 여자인 바이스가 시비를 걸자 짜증내지만.\n명대사는 승리 대사인 "안깰지도 모르니 말까? 올까?" 물론 몬더그린. 원 대사는 만게츠노요루니 마타아오카?(보름달이 뜨는 밤에 다시 만날까?)\nXIII에서는 시이 켄수를 보며 "자기 그릇에 넘치는 힘을 갖고 있는 것 같은데" 라 하면서 용의 힘에 대해 뭔가 알고있는듯.... 하지만 아무것도 없다. 그냥 맥거핀 요소를 살리려는 제작진의 의도 이상은 없는 모양.\n등장 작품인 96, 98, 2002 모두 캐릭터의 뉴트럴 자세가 다르다.(XIII에선 96과 뉴트럴 자세가 같지만…) 공통적으로는 어째 하나같이 싸우러 온 자세가 아니라 말 그대로 어딘가 기기괴괴한 자세. 하지만 기본적으로 야성녀/사이코 기믹. 그 특유의 광기로 인해 열성팬이 많다.\n매츄어와 팔레트 스왑인 관계. 키나 신체 사이즈도 바이스가 아주 조금 더 크다. 그래봤자 1cm 차이지만... 여자로서는 지극히 짧은 머리에 컨셉이 괴력이고 성격도 언행도 잔인하고 거칠어서 여자로서의 매력을 거침없이 뽐내는 매츄어와 비교되어 미녀 취급을 좀 덜 받는다.\n아무튼 그 특유의 매력으로 인해 CVS에 참전한건 좋은데, 특수 인트로 대사로 "네녀석의 비명 들려줘야겠어" 라는 새디스틱한 대사가 있다. 그런데 이게 괴이하게도 대응하는 상대로 있는 캐릭터에 고우키는 둘째쳐도 뜬금포로 캐미가 끼어있다. 뭐지!!!?\n기술명이 전부 메탈과 관련되어있다. 그것도 주로 데스메탈. 오버킬은 모터헤드의 2집 앨범 이름이고 블랙앤드는 메탈리카의 노래 제목. 메이헴은 블랙메탈 밴드 이름. 나머지는 전부 데스메탈 밴드 이름이다.\n동인지에서는 괜히 매츄어와 엮여서 레즈비언 취급을 받는다. 문제는 그게 더 킹 오브 파이터즈(영화)에서 정식 스토리로 반영되었다는 점. 하지만 영화는 그냥 존재 자체가 희대의 흑역사\n6.1. 시체 줍기?[편집]\n 같은 KOF의 V로 시작하는 호칭을 사용하는 바넷사(ヴァ로 시작함.)와 가나 표기법이 다르다. XIV의 프로필 레오나 하이데른, 토도 카스미의 성우이기도 하다. 아이언맨 2에서 블랙 위도우를 맡은 성우다.소련 스파이에서 비서로 이 시기 SNK는 용호의 권 외전으로 거하게 말아먹어서 제작중이던 작품들을 급하게 발매해야 했고 때문애 KOF 96은 넣으려다 만 더미 데이터가 넘쳐나는 미완성 작품이 되었다. 부통령, 부사장 등의 그 부를 의미한다. 일례로 살의의 파동에 눈뜬 류의 영어 호칭이 이블 류(Evil Ryu)이다. 오로치를 배신한 것은 아니고, 같은 팔걸집 일원임에도 게닛츠에게 부하 취급을 받으며 부려먹히는 것이 못마땅해 게닛츠 개인에게 반기를 든 것. 엔딩대사를 보면 게닛츠를 때려눕힌 이오리의 힘에 감탄하며 약간 호감이 생긴 듯. 이는 KOF 95에서 사이슈를 세뇌시킬 때 매우 완고하게 정신력으로 거부하여 고생을 했기 때문. 때문에 KOF 98에서는 사이슈와 대전할 때 "널 볼 때마다 화가 치민다고!"라고 한 뒤 침을 뱉는 이벤트가 있다. 그러나 KOF XIII에서 VS 타쿠마 이벤트 때 타쿠마도 동류라고 하는 걸 보면 직접 세뇌하느라 고생한 사이슈만큼은 아니더라도 혐오하는 것으로 보인다. 같은 팀의 팀메이트를 도와주는 것도 캐릭터 상성을 봐가며 설정되어 있다. 하이데른이 루갈을 도와주는 일은 일절 없으며 테리가 기스를 도와주는 일 역시 일절 없다. 바이스 본인도 사이슈만큼은 절대 도와주지 않는다. 주로 근D - 몬스트로 시티 - 약 디어사이드 순으로 많이 쓰인다. 왜 이런 일이 벌어지냐 하면 복사 캐릭터는 애초에 게임 제작자들이 캐릭터를 하나만 만든 것이기 때문이다. 캐릭터를 하나만 만드는 대신 기술은 많이 만들어서 양쪽에 나눠 넣는 방식으로 만들어지는 게 복사 캐릭터이다. 그래서 반대 급부로 매츄어한테 네거티브 게인을 심어줄 수도 있다. 대표적인 복사 캐릭터가 류-켄-고우키, 랄프-클락, 매츄어-바이스 등이 있다. 위더링에서 한 번 더 메친다. 덕분에 버그 쓰는 장거한의 철구 돌리기 구석 똥창을 제대로 벗어 날 수 있는 유일한 캐릭터다. 장거한 파훼법이 뚜렷한 캐릭터는 김갑환이나 크라우저 등도 있긴 한데 이들은 아예 장거한이 못 하도록 예방만 가능 하지 일단 걸려 버리면 못 빠져 나오는건 마찬가지다. 즉 걸려서도 빠져 나올 수 있는건 바이스가 유일하단 소리. 물론 초필살기가 사용 가능한 상황이어야 하지만... 사실 대공 기본기가 탄탄한 캐릭터들은 모두 비슷한 시도가 가능하긴 하다. 메치고 띄울 때의 공격력이 0이 됐다. ABCD는 핫키를 통해 간편하게 누를 수 있다. 다만 이캐릭들은 커맨드 잡기가 없어서 눕는순간, 특히 구석보고 눕는순간 사망확정. 비슷하게 일반상황에서는 상성급이나 누우면 재미있어지는 고로VS장거한이 있는데 장거한은 잡기와 무적초필이 있어서 눕게되더라도 고로상대로 어느정도는 대처할만하다. 물론 장VS바이스는 장거한이 눕게되면 필패. 사실 이 둘뿐만 아니라 야마자키를 제외한 모든 오로치 일족은 보이스가 새로 녹음되었다. 다만 ps2에 추가된 게닛츠의 경우는 SVC Chaos의 음성을 재활용한것. 예외로 디어사이드의 목소리는 2002가 더 차분하다. 스플래시 버그의 경우 임의의 캐릭터 지상 타격기와 동시타격하면 상대가 데미지 모션으로 굳어져 진행이 불가능하게 되고, 오버킬 버그의 경우, 특정한 캐릭터 이오리, 쉔, 바이스, 매튜어, 테리, 앤디, 타쿠마, 애쉬, 마이, 맥시마에게 시전할 경우 던져진 측이 조작 불능이 된다. 이 두 가지 버그 때문에, 투극에서의 바이스는 거의 반 금지 캐릭터(버그 사용 시 사용자 몰수패)가 되었다. 참고로 이오리가 이 둘을 기억하고 있다는건 여러모로 대단한거다. 이오리는 쿄를 제외하고는 타인에게 철저히 무관심해서 심지어 KOF EX 2 에서는 구스타프 뮌하우젠이 게닛츠를 언급하자 자기가 그 게닛츠를 찍어죽인 당사자면서 "어디서 들어본 것 같은 이름이군."하는 시큰둥한 반응만 보일 정도다. 이 외 인물들은 기억은 하는건지뭔지 이름은 커녕 그냥 죄다 버러지, 쓰레기, 애송이 등의 멸칭으로만 부른다. 이오리를 그냥 보내준 건 불완전한 부활을 한 오로치가 차라리 봉인이 되어 훗날 다시 완전히 깨어날 수 있게 하는 것이 낫다는 판단을 한 모양이다. 오로치 팔걸집은 윤회를 통해 다시금 살아날 수 있기도 하다. 바이스 뿐만 아니라 오로치 일족은 자연을 위해 인간을 멸망시키려고 하는 반면, 나코루루는 평화를 사랑하고 자연을 지키기 위해 싸운다. 매튜어가 바이스에게 "자기가 연상이라고 봐줄 필요가 없다"고 말한다. 한편 바이스의 파트너인 매츄어는 무이 무이와의 이벤트 때 좀 망가진다. 다만 쿄는 사이슈가 루갈의 부하가 된 것이 바이스 때문이라는건 몰라서 왜 나보고 성질이냐고 짜증낸다. 가뜩이나 오로치 일족이라 마음에 안 드는데 개인적 감정을 드러내며 성질까지 부리니 역시 한성깔하는 쿄 입장에서는 짜증날지도. 거기에 세뇌된 아버지를 정신차리게 하려고 아버지와 한바탕 싸워야했다. 입장에 따라서는 쿄가 더 화를 낼 일. 다이애나와 폭시의 영향 때문인지 K'는 덩치 큰 여자를 싫어한다. 02의 뉴트럴 모션은 초 마이너 격투게임 타락천사에 나오는 트리거와 동일한데, 작품들 내에서 99부터 이미 타락천사를 오마쥬한 듯한 모습이 많이 등장하고 있었다. K'와 맥시마의 외형도 그렇고, K9999의 근접 강킥, 02 야시로의 원거리 강펀치 등... 거기다 99버전 182식, 앙헬의 기술명은 미부 헤이지를 생각나게 했다. 피격시엔 대미지가 안들어갔다가 바닥으로 바운딩되거나 다운 될 때 대미지를 입히는 기술들이 이에 속한다. 디어사이드 역시 다운 될 때 대미지가 들어가며, 이 외에도 다이몬 고로의 천지 뒤집기, 각성한 나나카세 야시로의 위용있는 대지, 오로치의 현재 등이 있다. 넉다운이 확정되면 두 캐릭터는 조종 불가가 된다. 승패를 가르기 때문. 위의 기술 예시에도 나와있지만 거의 모두가 잡기 캐릭이거나 고성능의 커맨드 잡기를 가진 캐릭터가 대다수이다. 단, 야시로는 잡기 판정이 바닥까지 안깔리거나 빨리 사라져서 불가능하다. 98, 98UM, 02, 02UM 얼른 보고싶다면 1분 6초부터 볼 것.


주간한국:월드컵 경기장 "애물단지 될라"\n월드컵 경기장 "애물단지 될라"\n<!-search 199906101609:wk:61:::: ->\nD-3년으로 다가온 2002년 월드컵축구대회의 성공적인 개최를 위한 가장 중요한 준비요소는 무엇일까?\n‘경기장’의 비중이 가장 앞설 것이다. 막대한 투자가 뒤따라야하는데다 준비기간도 장기간이 소요된다. 뿐만 아니다. 출전선수들이 마음껏 제기량을 펼치고 관중들은 선수들의 일거수 일투족을 편하게 감상하고 완벽한 중계시설로 미처 경기장을 찾지 못한 축구팬들에게 경기장면을 생동감있게 전달할 수 있도록 하기위해서는 무엇보다도 경기장이 제시설과 기능을 갖춰야 가능하다. 이 때문에 2002년월드컵조직위원회도 97년 2월 출범하면서 가장 먼저 추진한 것이 바로 국내 개최도시와 경기장 선정이었다.\n그러나 현재 막대한 예산을 들여 건립중인 전국의 바로 이 월드컵 경기장이 2002년 대회이후에는 엄청난 시설운영비만 잡아먹는 애물단지로 전락한다고 하면 믿을 수있을까. 사실이다. 그것도 1개 경기장당 20년동안 연평균 200여억원의 엄청난 돈만 잡아먹는 공룡이 될 공산이 높다. 그런데도 당국은 관련 법규만을 들먹이며 뒷짐만 지고있다.\n삼성연구소가 지난해 발표한 ‘2002년 월드컵 경기장의 재정지출금 예측’자료에 따르면 현재 건설중인 월드컵경기장의 경우 4만석기준(공사비 2,000억원, 97년 경상가격기준)으로 운영수입은 2002년 2억3,000만원을 시작으로 2005년 3억5,000만원, 2010년 7억2,000만원, 2015년 14억9,000만원, 2021년 35억5,000만원등 20년간 총 249억7,000만원이 예상된다. 이는 97년 경상가격기준으로 연간 이용일수 60일(부산경기장의 경우 연평균 이용일수 57일), 경기당 평균 수입금액 300만원, 물가상승률 5% 등 가정에 의한 분석이다.\n이에 반면 경기장 건설후 인건비 경상비 등에 의한 경기장 운영비용은 2002년에 42억8,000만원이 발생하기 시작, 2005년 60억8,000만원, 2010년 108억8,000만원, 2015년 194억8,000만원, 2021년 121억5,000만원 등 20년동안 무려 3,217억9,000만원에 이를 것으로 추정된다.\n삼성경제연구소측은 결국 경기장당 무려 1,500∼2,500여억원에 달하는 예산을 들여 현재 공사중인 전국 10개 월드컵경기장의 경우 월드컵대회후 20년간 운영비용이 연평균 150억∼300여억원에 이르는 반면 운영수입은 기껏 10억∼20억원에 그쳐 만성적인 적자가 예상된다고 밝혔다. 연구소측은 특히 시설의 노후화등으로 지출비용이 매년 큰 폭으로 증가해 20년이후에는 재정적자규모가 천문학적인 수치가 될 것으로 전망했다.\n연구소측은 이에 따라 이같은 재정적자 규모를 줄이기위해서는 효율적인 경기장 활용방안이 시급히 모색돼야 한다고 결론지었다. 전문가들도 이에 전적으로 동감한다. 따라서 이들은 우선 경기장 안팎에 다양한 수익시설등을 적극 유치해야한다고 주장한다.\n그러나 문제는 개발제한구역내에 경기장을 건립중인 대구 대전 울산 전주 등 4곳의 경우 이같은 수익시설의 유치를 위해서는 관련 법규의 개정이 시급하나 주무부서인 건설교통부는 “그린벨트지정 본래의 목적을 저해한다”는 입장만을 고집, 반대하고 있다는 현실이다.\n이 때문에 가장 애를 태우는 곳은 대구시다. 95년부터 2,674억원을 투입, 2001년 완공목표로 수성구 내환동 대구대공원내에 7만석 규모의 대구종합경기장을 건립하고 있는 대구시는 대회후 20년간 연평균 운영적자가 260억원에 이를 것으로 추산하고 있다.\n대구시는 이에 따라 월드컵 경기후 활용방안을 모색하기 위해 지난해 4월부터 수차례에 걸쳐 건설교통부에 관련법 개정을 건의했으나 1년이 지나도록 답변을 듣지 못했다. 특히 최근 김대중대통령의 대구방문때 종합경기장의 효율적인 활용방안 마련을 위한 관계법의 개정을 건의받은 이정무건설교통부장관은 “개발제한구역내에 쇼핑몰과 같은 대규모 수익시설 설치는 곤란하다”고 답변, 대구시를 난처하게 했다.\n시는 개발제한구역 및 체육공원으로 돼 있는 경기장 부지에 대규모 쇼핑몰과 야외자동차극장, 유스호스텔, 골프연습장, 위락시설, 근린생활시설 등 수익사업을 할 수 있도록 도시공원법 시행규칙 개정을 건교부에 건의했었다.\n현재 경기장 건립 공정이 34%상태로 수익사업 관련시설을 함께 설치해야만 경비를 절감할 수 있기 때문에 늦어도 공정 50% 이전인 9월까지는 관련법이 개정돼야할 것이라고 시 관계자는 설명했다.\n만약 경기장이 완공된 뒤 법이 개정될 경우 다시 경기장 주변을 파헤치고 공사를 해야되기 때문에 2중 공사비 부담으로 재원 낭비가 우려된다는 것이다.\n대구시문화예술체육진흥과 김종도 체육시설담당은 “막대한 재원을 투입해 건설한 월드컵 경기장의 장래 활용방안을 모색하지 않고 대회 후 유휴시설로 남겨둔다면 국가적으로도 막대한 자원낭비”라며 “시설을 방치할 경우 재정수지 적자로 직결되기 때문에 조속히 관련법을 개정, 활용방안을 모색해야 될 것”이라고 주장했다.\n1,500여억원을 들여 건립중인 4만석규모의 대전, 울산, 전주의 월드컵축구전용구장도 대구와 사정은 비슷하다. 규모가 대구보다 다소 작으나 재정적자규모는 연평균 150억원 안팎에 이를 것으로 추산된다. 그러나 이들 자친단체는 대구보다도 다소 여유가 있다. 대부분 올해 착공했기 때문에 해당법규 개정에 따른 시간적 여유가 있다는 지적이다. 반면 이들 자치단체들도 반드시 관계법규 개정이 있어야한다는데는 이견이 없다.\n이진근 대구시문화체육국장은 “이미 개발된 경기장 안팎에 시설을 유치하게돼 건교부가 우려하는 그린벨트훼손등은 없다”며 “대형 경기장주변에 다양한 시설이 들어선 외국의 사례에 비춰 정부가 오히려 이같은 수익시설유치를 적극 권장해야한다”고 말한다.


Artcliff Diner, 바인야드 해븐 - 레스토랑 리뷰 - 트립어드바이저\nArtcliff Diner 근처 음식점\nArtcliff Diner 근처 오락거리\nArtcliff Diner, 바인야드 해븐\n1위(25곳의 바인야드 해븐 소재 음식점 중)\n아침 식사는 여태껏 먹어본 최고의 호텔이 될 수 있습니다! 쵸 리소 훌륭했습니다. 사랑스러운 서비스 - 아주 친절 합니다. 훌륭한 분위기와 다양한 메뉴의 훌륭한 선택. 저는 여기에 들러 참 행복합니다. 미스터 t frittata - 그래서 아주 좋았습니다.\n훌륭한 음식, 작은 설정, 준비 할 게\n장점: 음식도 좋았고 - 아침 식사가 훌륭한 식당에 가서 음식. 쵸 리소 쪽으로 아침 식사가 계란과 감자, 커피, 이 모든 것이 아주 좋은 서비스. 할 수 있는 주차 공간은 외부 사람들이 기다리고 있지만 안쪽에 앉아 피크닉 벤치 사용할 수 있습니다. 단점: 그냥 기다리지, 바쁜 시즌.\n나는 25년이 넘는 아트 클리프. 일반적으로 오래되어 다른 사람의 이야기를 신문 이지만 대기 표. 슬프게도 머핀, 도 차는 지난 주에 두 번 이 오. 가격이 성수기 크게 증가하고 있습니다. 콘 비프 해쉬 는 항상 맛있는 감자 팬 케익 이었고.\n마사 스 빈야드 가지에 도착하는 매우 배고프고 점심을 먹을 수 있는 곳을 찾기 시작할 수 있어서. 트립어드바이저 체크인 뒤에 길을 만든 아트 클리프 식당. 이 작은 곳은, 하지만 큰 맛! 15 분 정도를 기다리는 것이 오프 시즌 +. 저는 상상할 수 기다리는 계절! 우리가 우리의...웨이트리스 우리가 이 한, 너무나 맛있는 메뉴 옵션을 사용할 수 있습니다. 양도 좋고, 가격도 좋고 맛도 맛있었어요!더 보기\n꼭 일찍 가세요. 표는 7 이 특정 지역 전체가 분할할 수 있기때문에 이곳은 아주 작은, 하지만 느낌과 익 장식은 구식인 식당. 와플이 훌륭했고, 토스트는 풍부한 프랑스. 크레페는 맛있는, 어쩌면 조금 캐비티는 고형화 이후 전반적으로 친절한 서비스, 친절한 종업원들 은 친절하지만 일부 하드 에 있는 우리....또한, 아침 식사가 좋은 곳. 아마 약 5 - 10분 정도 걸으면 하버 에서 페리 포도원 은, 아니지만 그만한 가치가 있을 경우 이른.더 보기\n이곳에서 점심을 먹었다. 여자친구가 맛있는 크레페. 추가할 과일도 반 정도는 실망 하지 않았습니다. 여자 친구와 좋은 직원들이 친절하고 도움을 지식도 제공해 많은 지역 주민 에 대한 mv. 기다리는 동안 좀 자리, 기다린 보람이 있습니다!\n매력적인 장소와 사람들이 더군요. 그리고 음식이 아주!\n일요일 아침에 한 시간에 먹을 수 있는, 좀 기다려야 할 가치가 있는 경우 배가 앉을 전체 블루 판 스타일. 이 곳은 포장, 활기찬, 좋은 음악, 좋은 직원들이 큰, 실제 아침 식사. 그 외에 다른 무엇을 달라고 해? 다음 시즌 은 제 생각에 논의할 수 있습니다.\n친절한 직원들은 달콤한 음식!\n제 마음에 드는 장소인 절벽을 예술 섬에서 휴식. 다양한 맛있는 선택 이 있단 걸 좋아하기, 또한 많은 경우에 만족스러운 옵션 (i. e. 채식, 여자 친구, 등등) 제한 규정. 직원들은 항상 아주 친절했고! 분위기 좋은 훌륭한 곳 입니다. 사랑 사랑합니다\n와우! 훌륭한 아침 식사!\n제 남편과 저는 이 곳이 아직 이야기. 퍼싱 광장 을 정말 좋아하는 뉴욕 카페 팬케이크, 및 해결할 수 있는 곳에 가서 아침 식사를 할 때까지 아트 클리프 탑스의! 훌륭한 음식, 신선한 모든 게. 매우 바쁜 한다, 특히 여름에 갈 수 있도록 초기! 모든 음식이 맛있고...양이 제공해 주는 큰. 그는 죽음이 한 메이플 시럽! 팬케이크를 시도해야합니다 - 맛있는!더 보기\n정통 미국 식당과 현대적인 트위스트 때 이곳이 제격 입니다. 모든 것이 사랑스러운 샐러드 도 커버할 이지만. 친절한, 바쁜, 좋은 분위기와 맛있는 음식과 서비스. 같은 것을?\nArtcliff Diner 직원 및 이전 방문객에게서 빠른 답변을 구하세요.\n주소: 39 Beach Rd, Vineyard Haven, Martha's Vineyard, MA 02568-2600\n전화번호: +1 508-693-1224


제주도, 공항소음민원센터 30일 문 열었다 - 제주를 여는 창! 제이누리\n제주도, 공항소음민원센터 30일 문 열었다\n제주도, 공항소음민원센터 30일 문 열었다서울 이어 전국 두번째 ... 소음피해 주민 민원접수 및 피해 상담\n승인 2019.10.30 15:03:53\n▲ 공항소음민원센터가 30일 제주시 성화마을회관 3층(용해로 55)에 사무실, 상담실, 홍보관, 회의실 등을 갖추고 개소식을 하고 있다.\n공항소음 피해지역 주민 지원을 위한 공항소음민원센터가 30일 개소식을 갖고 본격 운영에 들어갔다.\n공항소음민원센터는 제주시 성화마을회관 3층(용해로 55)에 사무실, 상담실, 홍보관, 회의실 등을 갖췄다. 서울에 이어 전국에서 두 번째로 문을 열었다.\n개소식에는 제주도의회 강성균 행정자치위원장과 김황국, 송창권 도의원을 비롯해 서울시 양천구를 지역구로 둔 우형찬 서울시의회 의원을 포함한 지역 주민 100여 명이 참석했다.\n공항소음민원센터는 객관적·과학적인 분석을 통해 제주공항 항공기 운항에 따른 소음 피해지역 주민들의 민원접수 및 피해상담, 공항소음 측정 및 자료제공 등을 전담하게 된다.\n또 주민대상 교육 및 문화사업뿐 아니라 주민들과 공감의 소통창구 역할을 해나갈 계획이다.\n제주도는 공항소음민원센터 설치를 위해 지난해 '소음민원센터 설치 및 민간위탁 근거 마련을 위한 조례'를 개정하고, 공고 등의 절차를 거쳐 지난 7월 (사)항공기소음을 수탁기관으로 선정했다.\n원희룡 제주지사는 “제주공항의 항공기 운항이 증가하면서 소음피해 지역도 함께 늘어났음에도 주민지원은 부족했던 실정”이라며 “공항소음민원센터가 주민 민원상담뿐 아니라 교육·문화 지원사업 및 관련 연구를 주도하며 주민들의 삶의 질을 개선하는 공간이 되길 기대한다”고 밝혔다. [제이누리=양은희 기자]


피스타치오 치킨 런치 - 조리법 - 2021\n피스타치오 치킨 런치\nFiambre 드 pollo 콘 피스타치오, 여름에 이상적인 조리법. 그것은 혼자서 먹거나 맛있는 샌드위치를 만들 수 있습니다. 성분이 충분하지만 쉽게 찾을 수 있습니다. 피스타치오와 셰리는 맛있는 향기로운 음식점을 제공합니다. 다른 CookAffinity 기사에서 우리는 생선 햄버거를 쉽게 만들었습니다. 오늘 우리는 차가운 닭고기에 피스타치오를 선물합니다.\n이 조리법은 당신이 반복하도록 요구하는 것 중 하나입니다. 슈퍼마켓에서 사는 닭고기 차가운 고기와 아무 관련이 없습니다. 이 제품들은 비록 좋지만 산업적인 방식으로 만들어지며 설탕과 같은 우리가 첨가하지 않는 집에서 방부제와 다른 성분들이 첨가됩니다. 대부분의 소시지 에 설탕이 첨가 되어 있다는 것을 알고 계셨습니까 ? 뉴욕 햄도 대개 운반하기 때문에 시험에 응시하십시오.\n이 콜드 컷을 만드는 장점은 재료의 조합을 선택한다는 것입니다. 딜, 박하, 로즈마리 백리향을 좋아하는 향신료를 추가 할 수 있습니다. 견과류를 권총으로 바꿀 수도 있습니다. 그것은 뜨겁게 데려 갈 수있는 요리법이지만, 무엇보다 가벼운 저녁 식사를 위해 감기가 이상적입니다. 슬라이스를 자르고 샌드위치 또는 샌드위치를 준비 할 수 있습니다. 약간의 치즈와 함께 간식을 만들기 위해 타 키토를 만드십시오. 옵션은 다양합니다.\n700 gr 닭 가슴살 또는 칠면조 뼈없는\n신선한 양파 1 개\n증발 한 우유 200 ml\n60 그램의 피스타치오\n셰리 와인 70 ml\n오렌지 주스 30 ml\n오렌지 주스의 스플래시.\n약간 담그어 진 생강 * 선택 사항\n좋은 차가운 고기의 열쇠는 특정 성분의 침투입니다. 그래서 하루 전에 준비를 시작해야합니다. 우리는 얇은 닭 가슴살 조각을 자르기 시작합니다. 사발에 버진 올리브 오일, 셰리 100ml, 베이 리프, 오레가노, 백리향 약간의 소금과 후추를 넣으십시오. 그것은 강판 생강을 추가하는 것은 선택 사항이며, 그것은 맛있는 산성 povo 포인트를 제공합니다 . 잘 섞어 냉장고에 적어도 10 시간 동안 두십시오.\n껍질을 벗기고 부드러운 양파와 마늘 정향을 얇게 자릅니다. 오븐을 150 도로 예열하십시오. 그들이 작은 조각, 예비가있을 때까지 피스타치오를 껍질을 벗기고 잘게 자르십시오 .\n헬리콥터 또는 팔 블렌더에 적합한 그릇에 우리가 가지고있는 나머지 유방을 추가하십시오. - 200gr과 유액에서 버려진 주스 (셰리, 기름 및 향료). 계란, 증발 한 우유, 마늘 정향 그리고 우리가 자른 부드러운 양파를 더하십시오 . 혼합물에 오렌지 주스의 버터 그리고 이슬비를 첨가하십시오.\n이 모든 혼합 재료로 욕조 또는 곰팡이에 넣습니다. 우리는 침전 된 치킨 조각, 혼합물과 피스타치오 의 층을 넣습니다. 우리가 욕조의 가장자리에이를 때까지 우리는 이렇게 진행합니다. 우리는 40 분 정도 오븐에 그것을 소개합니다. 일단 요리 시간이 끝나면 식도록하십시오. 그것은 basmati 쌀과 샐러드와 함께 제공됩니다.\n감귤류 크림과 함께 유일한 필레\n피스타치오로 닭고기 차가운 고기 요리법을 좋아한다면 좋아하는 소셜 네트워크 (Twitter, Facebook, Pinterest 또는 Google +)에서 공유 할 수 있습니다. ← 다른 아이콘을 눌러야합니다. 매일 CookAffinity에서 새로운 요리법과 트릭이 나옵니다.\n사진 | //stil.kurir.rs/\n코브 샐러드 조리법\n새우와 호박이있는 레시피 수플레\nCopyright 2021 \_ 피스타치오 치킨 런치


[구자룡의 본질을 꿰뚫는 마케팅] 고객은 문제에 대한 조치가 아니라 해결을 원한다 | valuevine.kr\nBlogHome Market Sensing & Insighting [구자룡의 본질을 꿰뚫는 마케팅] 고객은 문제에 대한 조치가 아니라 해결을 원한다\n[구자룡의 본질을 꿰뚫는 마케팅] 고객은 문제에 대한 조치가 아니라 해결을 원한다\n구자룡 (주)밸류바인 대표, 경영학박사\n기업을 지속 가능하게 하는 가장 단순한 사고는 새로운 고객을 유치하고, 기존 고객을 유지하는 것이다. 새로운 고객을 유치하기 위해서는 다양한 마케팅 방법으로 우리 브랜드의 가치를 설명하고 제품의 특장점을 소개하여 고객에게 구매에 따른 가치를 제안해야 한다. 이렇게 잠재고객이 우리의 고객이 되면 기존 고객이 되어 지속적으로 재구매를 해준다면 고객을 유지하는 것은 결코 어려운 문제는 아니다. 재구매는 기본적으로 특정 기업과 브랜드와 제품에 대해 만족할 만한 결과를 얻었을 때 이루어지는 행위이다. 재구매가 이루어진다면 그다음은 주변 사람들에게 추천하게 되고 이러한 일련의 고객 행동으로 인해 기업은 추가적인 마케팅 활동과 비용을 들이지 않고도 지속적인 경영활동을 전개할 수 있는 것이다.\n그러나 많은 경우에 기존 고객이 이탈하여 우리와 멀어지기도 한다. 경우에 따라서는 우리에 대한 불평행동과 나쁜 구전으로 인해 우리에게 크나큰 손실을 안겨주기도 한다. 문제는 우리가 그러한 상황을 알고도 제대로 대처하지 못하는 것이다. 고객은 어느 날 갑자기 떠나기도 하지만 대부분은 당면한 문제를 해결하기 위한 어떤 행위를 한다. 여기서 문제를 해결한다면 대부분은 만족하게 되고 고객으로 남아 있게 된다. 이와 같이 고객의 문제를 해결하고 고객에게 보다 높은 만족을 제공하여 고객의 가치를 창출하는 곳을 우리는 밸류존(Value Zone)이라고 한다. 바로 고객센터와 같은 고객 접점을 말한다.\n최근에 필자는 마이크로소프트의 국내 법인에서 온라인으로 ‘윈도우 10’을 구매했다. 신용카드로 결제했기 때문에 전표(부가세 포함)를 발급받고 싶어서 홈페이지의 관련 내용을 찾아보았지만 찾지 못했다. 그래서 고객센터로 전화했다. 구매 처리는 한국 법인에서 하지만 영수증 발급은 환율 문제로 미국 법인에서 처리한다고 했다. 그래서 부가세 환급이 안 된다고 했다. 이 문제는 특정 개인의 문제가 아니라 특히 기업 구매인 경우에 자주 받는 질문이라고 했다. 그럼에도 불구하고 문제 해결을 위한 어떤 조치도 없었다.\n그리고 애플 맥북프로에 윈도우 10을 설치하기 위해 기존 윈도우 OS를 완전히 포맷하고 최초 설치를 시도했다. 수차례 시도를 해보았지만 오류가 계속 나서 고객센터로 다시 문의를 했다. 그런데 첫마디가 노트북이 애플이기 때문에 애플에 문의하라고 하면서 더 이상 해줄 수 있는 것이 없으므로 구매 취소를 도와주겠다고 했다. 물론 구매를 취소하고 옛 버전으로 돌아가면 된다. 그러나 이미 구매했고 새로운 제품에 대한 기대도 컸기에 꼭 설치하고 싶었다.\n문제 해결을 위해 고민하던 중에 가상 컴퓨터를 구동하는 소프트웨어인 패러렐즈에 문의하면 어떨까 생각했다. 윈도우를 만든 회사도 아닌데 도움을 줄까라는 의문을 가졌지만 다급한 마음에 도움을 청하기로 했다. 국내에서 온라인 판매를 하는 패러렐즈였지만 한글 홈페이지도 없고 고객의 문제를 접수하는 창구도 없었다. 난감한 상황이었다. 하는 수 없이 페이스북의 메시지에서 한글로 문의를 했다. 이때가 2016년 7월 27일 오전 11시 7분이었다. 5분 후 영어로 답신이 왔다. 이어서 원격 접속을 할 수 있는 이메일이 왔다. 이후 원격 접속과 국제전화, 그리고 구글 번역기로 소통하면서 대략 1시간가량 설치작업을 통해 문제를 해결해 주었다. 해피콜로 만족도 조사를 할 때 당연히 10점 만점에 10점을 주고 상담원에게 특별히 감사하다는 글을 추가로 남겼다. 참고로 윈도우의 가격은 패러렐즈의 3배 정도이다.\n어떤 고객센터는 고객의 문의에 매뉴얼에 적힌 문장을 읽어주는 정도로 조치를 했다. 어떤 고객센터는 정반대의 시차에도 불구하고 국제전화와 번역기까지 동원하여 끝까지 고객의 문제를 해결하기 위해 노력하는 모습을 보였다. 이런 경험을 통해 고객센터의 본질을 다시금 생각하게 되었다. 오프라인이든 온라인이든 고객센터는 고객의 문제를 해결하기 위해 존재하는 부서이다. 그리고 고객만족을 최고의 가치로 생각할 것이다. 고객의 문제를 해결하지 못하는 고객센터는 밸류존으로서의 가치가 없는 곳이다. 기존 고객으로 남느냐 아니면 이탈 고객이 되느냐의 갈림길에 선 고객의 손을 잡을 수 있어야 진정한 고객센터라고 할 수 있다. 고객은 문제에 대한 조치를 받고 싶은 것이 아니라 문제를 해결하고 싶은 것이다.\n위 칼럼은 이코노믹리뷰 847호에 개제된 글입니다.\n승인 2017년 01월 19일 18:27:22\n[마케팅 트렌드] 소셜미디어는 새로운 마케팅 도구일까?\n글. 구자룡(밸류바인 대표/경영학박사) 이제 소비자들은 기업이 가지고 있는 정보보다 더 많은 정보를 갖게 되었고, 직접…\n[구자룡의 본질을 꿰뚫는 마케팅] 마케팅이 필요 없는 혁신 제품을 만들어라\n아래 칼럼은 이코노믹리뷰 858호에 개제된 글입니다.(온라인 승인 2017년 04월 13일 18:47:10) 마케팅이 필요 없는 혁신…\n브랜드 철학과 스토리에 대해… 제로그램의 백패킹 윤리지침\n1~2년 전에 이 회사의 제품을 구매한 적이 있습니다. 어느 캠핑용품 매장에서 판초 타프를 구매하면서 구매의…


다른 iPad용 MT5 투자와 마찬가지로 자본 손실의 위험이 있습니다. 열쇠 15개-> 티탄의 피의 경우는 구매를 추천 드립니다.\n방대한 범위의 그리기 도구와 MT4는 진입 지점, 손절, 이익실현 등 각 iPad용 MT5 주문에 대해 차트에 가로 점선을 표시합니다. 외환 교육에서부터 다양한 거래 옵션까지 정확하고 편리한 FX 거래 플랫폼을 제공합니다.\n이 실험은 우리 대다수를 위해 일찍 이익을 줄이고 손실을 감수하도록 준비되었음을 보여줍니다. 우리가 성공적으로 무역하기 iPad용 MT5 위해해야 할 것과 정반대입니다.\n수천억 원에 이르는 펀드가 펀드매니저의 손에 의해 iPad용 MT5 운용되는 것이다. 오디오를 텍스트로 디코딩-Fl.ru 프리랜서 교환의 예. 러시아 국가는 Voloshin이 한때 지하철의 변경 기계에 의해 삼키는 50 달러의 형태로 놓친 이익을 몹시 잃었습니다.


'이전 포스트' 카테고리의 글 목록 (4 Page)\n네이버 검색, 이래서는 안됩니다. 요즘 우리 사회의 리더격이라고 할 수 있는 연예인들이 자살하는 사건이 부쩍 늘면서 큰 사회적 이슈로 자리잡은 것이 현실입니다. 그런데 요즘 씨야도 분위기가 뒤숭숭해서 팬들은 '항상 무슨 일 생기면 어쩌나...' 하는 마음으로 가슴만 졸이고 있는데 대한민국 1위 포털이라는 네이버가 입에 담기도 싫은 키워드를 '자동완성 검색어'에 올려둬서 지금 신고해놓은 상태입니다. NHN, 돈 벌 궁리좀 하지말고 자신들의 성역인 '네이버'관리나 좀 잘했으면 좋겠습니다. ☞ 현 시각 (5월 3일 AM 11:40)까지도 문제의 문구는 삭제되지 않은 상황입니다. ☞ 다소 과격한 어투(?)로 네이버에 신고를 해놓은 상황입니다. (진짜 이런 식이면 네이버 버리고 구글 씁니다 -_-^) ☞ 신고 글을 접수한지 5분 만에 답변 메일이..\n여러분들의 관심과 사랑 감사히 받겠습니다. by.씨야스토리 닷컴 드디어 시험기간이 끝났습니다. 만족스러운 성적을 얻지 못해 매우 상심하고 있었는데, 블로그에 접속하니 보람양과 연지양의 기자회견, 진실은 그게 아니라고 믿습니다. 포스트에 대한 여러분들의 관심이 제 상상을 초월해서 참 뿌듯하게 여겨집니다. 한편으로는 여러분들께서 댓글로 지적해주셨듯이 제 포스트가 참 많이 부족했는데 아무쪼록 제 기사가 이번 사건의 원만한 해결에 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. 살다보니 이렇게 악플을 받아볼때도 있네요. 다 저의 부족함이 이런 일을 초래했습니다만 성의껏 댓글을 달아주신 많은 분들과 방문자 분들께서 오해를 하실까봐 해명을 좀 해보려고 합니다. ☞ 포스트가 지나치게 주관적이다. 네. 사실 제가 엠넷미디어 직원이나 씨야 분들 측근이 아닌 일개 팬이다보니 정확한 포스트를 작..\n보람양과 연지양의 기자회견, 진실은 그게 아니라고 믿습니다. 안녕하세요. 요즘 최악의 상황을 보내고 있는, 씨야와 씨야 팬들의 실상을 지켜보며 찢어지는 마음으로 하루하루를 보내고 있는 규리야귤이다 입니다. 결국 맴버들이 기자회견에서 코어콘텐츠미디어의 손을 들어줌으로써 상황은 미궁속으로 빠져들고 있습니다. 결국 공식팬카페 회원들간에도 분열이 일어나, 매우 혼잡한 상황입니다. 2009년 4월 26일 16:45 "피하는것도 아니고 감추는것도 아냐.. 계약기간은 끝이 났고., 그냥 자유로워졌을뿐이야.. .. 무단이탈을 한적도없고.. 상습범도아니었다. 출처: 남규리 미니홈피 2009년 4월 26일 김연지, 이보람 인터뷰 이보람: · “저희도 오늘 남규리씨가 미니홈피에 올린 글을 봤다. 너무나 당황스러웠다. 누구보다도 김광수 사장님이 남규리씨를 위해서 정말 열심히 해 주셨는..\n씨야스토리 닷컴이 오픈캐스트를 발행합니다. Photos by filleamericaineabruxelles 개학시즌이 엊그제 같은데 벌써 모의고사를 두 번씩이나 치뤘습니다. 그동안 학업과 (사실은 게임...)에 충실하다보니 블로그에 소홀해졌는데요. 요즘 변화를 추구하기 위해 예전에 쓰던 스킨도 다시 입혔고 주말블로거로서의 귀환을 준비하며 바쁘면서도 한가한 시간을 보냈습니다. 이제 매일같이 업데이트하기는 힘들겠지만 토요일, 일요일을 이용하여 꾸준히 업데이트 하도록 노력하겠습니다. 주말블로거로서의 변화를 꾀하면서 이것저것 찾아다니다보니, 네이버 오픈캐스트가 정식 오픈했다는 소식을 접하게 되었습니다. 장두현님의 블로거팁 닷컴을 구독하면서 베타테스터가 되지 못한 한이 맺혀 있었는데 이렇게 직접 발행하고 나니 블로거로서의 왠지모를 자부심을 느꼈습니다. 불..\n학업이 인간을 좀비로 만드는군요. 고등학교를 재학 중인 관계로 블로깅을 할만한 시간이 없네요. 씨야도 요새 활동을 하지 않고 있는 관계로 블로그 업데이트를 하지하지 않고 있습니다. 3월 30일에 씨야가 3.5집 앨범을 가지고 컴백하니 저도 그때에 맞추어 업데이트 준비하겠습니다. (^_^)\n씨야의 이보람 양이 참여한 <심부름> 앨범에 고백이라는 노래가 실렸습니다. 한성호 작곡가님의 지휘 아래 여러 유명 가수들이 참여하여 화제가 된 앨범, 음악으로 하느님과 소통하겠다는 의미를 내포한 CCM 앨범이라는 사실로 더욱 화제가 된 앨범. 경건하고 아름다운 앨범인 에 이보람 양이 참여하여 고백이라는 노래를 부르셨습니다. 보람양 특유의 부드러운 목소리가 특징적인 아름다운 발라드 곡 입니다. ☞ 이 앨범에는 백지영, 자두, 허순미, 이경혜, 에스더, 이성재, 이보람, 한성호, 최종훈 씨께서 참여하셨습니다. 대한민국의 가요계를 대표하는 유명 스타들이 한자리에 모여 만든 종교음악 앨범은 생각하지도 못했는데 막상 접해보니 노래도 좋고 앨범의 취지도 매우 좋은 것 같습니다. 앞으로도 이런 앨범이 많이 만들어졌으면 좋겠네요. ※ 음원은 저작권 문제때문에 올리지 않았습니다. 정품MP3를 ..\n씨야스토리 닷컴을 네이버에서 만나다. 얼마전, 네이버에 사이트 등록을 했습니다. 예전부터 미뤄오던 일인데 결국 등록해버리고 말았습니다. 국내 최대의 DB를 보유한 네이버답게 4일정도만에 등록절차가 완료되었네요. 역시 빠릅니다. 네이버! ☞ 왠지 있어보이고 싶다는 생각을 했습니다. 자타가 공인하는 최고의 씨야 블로그, 씨야스토리 닷컴 정도면 저 높아만보이는 네이버에 이름 일곱자 정도는 올릴 수 있지 않을까... 하고 떨리는 손으로 네이버에 등록 신청을 했습니다. ☞ 결과는? 대성공. 너무 쉽게 등록된 것 같아서 '엇! 네이버도 별것 아니네?' 라는 생각도 잠깐 해보았습니다. 이런 신속한 등록처리가 지금의 네이버 성공신화를 만들어놓지 않았나 싶군요. ☞ 네이버에서 씨야를 검색해보았더니 자랑스럽게도 사이트 리스트 4번째에 랭크되네요. 공식팬카페인..


블로그 순위를 제공하는 블로그차트 :: 몽리넷 꿈속으로\n블로그 순위를 제공하는 블로그차트\n인터넷/웹서비스 2018. 1. 7. 11:00 by 몽리넷\n한국 블로그 순위가 궁금하다면\n블로그 순위를 제공하는 사이트를 소개해드립니다. 우연히 블로그차트(http://www.blogchart.co.kr)라는 곳을 방문하게 되었는데요. 해당 사이트에서 매주 블로그 순위 차트를 발표하더군요. 블로그 순위가 궁금하신 분들은 재미 삼아 한 번 살펴 보시면 되겠습니다.\n블로그차트 사이트 바닥에 있는 회사 소개를 보면, 브로그차트는 (주)아임굿이 2014년 7월 서비스 오픈한 것으로 되어 있습니다. (주)아임굿은 소개 페이지 제목이 '워드프레스 홈페이지 제작회사 소개'로 되어 있습니다. 소개 페이지에도 웹사이트 개발, 웹사이트 리뉴얼, 폰트, 플러그인 개발 등의 이력이 많고요. 이에 웹사이트 제작을 주력으로 하는 곳이 아닐까 싶은데요. 블로그 차트를 제공하는 목적이 홍보 대행 업무 때문으로 보이는데, 판이 커지면 주력이 바뀌게 되겠지요. 네이버 키워드 마케팅 이게 워낙 머니가 되다 보니..\n블로그 순위는 주간차트, 테마차트로 살펴 볼 수 있습니다. 전체 순위는 20위까지만 공개되고, 하위 카테고리 순위는 10위까지만 공개 됩니다. 딱 순위만 제공되고 기타 다른 통계는 제공되지 않습니다. 그런데 사이트가 반응형은 물론이고 적응형으로 구축되지 않았습니다. 신기하네요. 소개 페이지의 내용과 전혀 다르네요.\n네이버 블로그 점유율이 무려 66%. 1,336만 여 개의 블로그 중 거의 대부분이 포털의 서비스형 블로그입니다. 암울합니다.\n참고로 블로그 순위뿐만 아니라 사이트 전체 순위를 확인할 수 있는 사이트도 있습니다. 랭키닷컴에서는 한국의 전체 사이트 순위 정보를 제공합니다. 물론 회원들에게만 말이죠. 회원 가입 없이 확인할 수 있는 것은 딱 순위만 그것도 딱 3위까지만 확인 가능합니다. 예전엔 더 많은 정보를 볼 수 있었는데 언젠가 지금처럼 바뀌었네요. 참고로 블로그 순위는 소분류 순위정보 > 커뮤니티 > 블로그/SNS > 개인블로그에서 확인 할 수 있습니다.\n개인이 이용하기에는 블로그차트가 좋은 것 같고, 그 외 용도로는 랭키닷컴이 좋은 것 같습니다. 너무 당연하죠. 블로그차트는 B2C이고, 랭키닷컴은 B2B이니 말이죠. 여튼 심심할 때 한 번 둘러 보시면 되겠습니다. 참고로 블로그차트에서는 진행하는 블로그 마케팅, 블로그 체험단 등의 프로그램은 배너로 확인 할 수 있습니다. 참고하시어 회피 기동 잘 펼치시면 되겠습니다. 아래부터는 블로거들만 보시면 되겠습니다.\n블로그차트 가입 및 블로그 등록\n블로그차트 가입, 참 답답합니다. 이름, 나이, 생년월일, 성별, 사는 곳, 활동 지역 요구하더군요. 입력 항목이 이름(실명)으로 되어 있었지만 실명 확인 단계는 거치지 않습니다. 이메일 인증만 하더군요. 결국 이메일만 필요하단 소리인데.. 한국의 인터넷 환경 정말 답답합니다.\n블로그차트 블로그 인증 방법, 참 답답합니다. 블로그 소개에 코드 넣고 인증 하라고 하더군요. 원시적인 방법을 여직 쓰고 있습니다. 그런데 이게 예전에 비해 개선 된 인증 방법이라 합니다.\n블로그의 네이버 검색에 노출된 키워드 정보가 제공되는 것으로 알고 가입하였는데.. 글을 너무 대충 봤나 봅니다. 딱 순위만 제공되고 다른 통계 정보는 제공되지 않더군요.\n이런 위젯 서비스가 제공되긴 합니다. 하지만 제가 보기에 딱히 쓸모 있는 위젯은 아닌 것 같습니다.\n12월 말에 블로그차트에 가입하였는데요. 그 이전 순위도 나오더군요. 몽리 블로그가 이미 순위에 산정 되고 있었나 봅니다. 아니면 저렇게 예전 데이터가 나올리 없겠죠.\n블로그 유효 키워드 숫자도 제공되지만, 이게 다큐인지 확인할 방법이 없습니다. 차라리 네이버 애널리틱스에서 유입 키워드 살펴보는 것이 낫죠. 그래서 결국 몽리 블로그를 네이버 애널리틱스에 등록해주었습니다. 조만간 다시 삭제하겠지만 당장은 필요하니 쿨럭~\n여하튼 블로그차트는 블로거들이 궁금해 하는 정보와 맛깔난 독사과 조합으로 많은 사용자를 확보했을 것 같습니다. 하지만 서서히 쇠락하다 연기처럼 사라지게 되겠죠. 올블로그가 그랬던 것처럼, 위드블로그가 그랬던 것처럼 말이죠. 다음뷰가 사라져 버린 것처럼이요.\n몽리, 꿈속으로 블로그를 블로그차트에 등록한 이유는 딱 2가지 입니다. 하나는 위에서 언급했던 것이고요. 나머지 하나는 자극이 필요했기 때문입니다. 저런 순위 사이트는 꼭대기를 점령해야 제 맛이잖아요. 애드센스로도 통장 잔고로도 자극이 안되었지만, 순위를 목표로 정해 놓으면 왜 그리 자극이 잘되는지 모르겠네요. 자극 좀 받아 몽리 블로그를 정상으로~ 지금까지 모두 꼭대기를 점령해 보았으니 아참 네이버는 빼고요. 저 산도 점령하도록 하겠습니다.\n2018년 1월 2일 다시 확인해 보았더니 보시다시피 순위는 1,929위로, 실시간 유효 키워드 수는 1,073개로 상승했습니다. 이렇게만 올라 준다면 뭐 금방 점령할 수 있겠네요. 끝~\n대출이자 계산기 & 연봉 계산기 & 연봉 및 월급 실수령액\n네이버 카페 탈퇴 및 게시물 삭제\n블로그 순위, 웹서비스, 유효 키워드


파하르도발 Wondoola행 저가 항공권, 비행기표 예약사이트 | 씨트립\n파하르도 출발-Wondoola 도착 최저가 항공권\n홈 > 항공편 > Wondoola 도착 항공편 > 파하르도 출발 Wondoola 도착 항공편\n파하르도(FAJ) 출발-Wondoola(WON) 도착 항공편 정보\n파하르도(FAJ) 출발 Wondoola(WON) 도착 항공권 최적의 예약시점은 언제일까요?\nWondoola는 매년 수많은 여행자들이 방문하는 인기 여행지입니다. 씨트립에서 파하르도-Wondoola 여행을 간편하게 계획하세요. 씨트립 온라인에서 다양한 항공권 및 호텔을 쉽고 빠르게 예약할 수 있습니다.\n여행계획 중이신가요? 출발 전에 씨트립에서 파하르도-Wondoola 여행계획을 세워보세요. 여행지에서 체험할 수 있는 다양한 현지투어도 사전에 예약하고, 여행자 리뷰 등 유용한 정보를 확인하실 수 있습니다.


오늘은 일찍 집에 가자! - 전북도민일보\n승인 2019.03.25 18:40\n‘나는 벌서듯 너무 밖으로만 돌았다. 어떤 날은 일찍 돌아가는 게 세상에 지는 것 같아서 길에서 어두워지기를 기다렸고 또 어떤 날은 상처를 감추거나 눈물자국을 안보이려고 온몸에 어둠을 바르고 돌아가기도 했다.’\n위의 글은 필자가 좋아하는 이상국 시인의 ‘오늘은 일찍 집에 가자’라는 시의 일부분이다. 시의 표현처럼 우리 세대는 그렇게 살아왔다. 남들이 일하지 않을 때 새벽같이 먼저 출근해서 일을 시작했고 밤늦게까지 일하다 온몸에 어둠을 바르고 집에 돌아가곤 했다. 또 필요한 경우 주말 출근도 불사하며 일을 했다. 그것이 우리가 성실함과 직장에 대한 충성심을 표현하는 방법이었다. 그리고 가정보다 직장을 우선시하는 게 당연하다고 여길 정도로 우리에게는 직장이 삶에 있어 최우선의 가치였다.\n그러나 세상이 변하고 있다. 사람들은 “직장이 나의 전부가 될 수 없다”고 외치면서 적당히 일하고 여가를 즐기며, 나 자신과 가족을 위해 더 많은 시간을 보내고자 한다. 일과 삶의 균형을 유지하고자 하는 경향이 최근 몇 년 사이 더욱 뚜렷해졌다. 그리고 지난해에는 근로기준법 개정에 따라 법정근로시간이 주 52시간으로 줄어들기도 했다. 과도했던 근무시간을 개선하여 개인들의 삶을 ‘정상화’하려는 노력이 한창 진행 중이다.\n일각에서는 마음껏 일할 자유를 빼앗는다고 비판하기도 하지만 구성원 모두가 즐겁게 일하는 사회를 만들고, 개인의 행복을 증진시킨다는 측면에서 ‘일과 삶의 균형’을 맞춰 가려는 시도는 바람직하다고 생각한다.\n그럼 우리는 어떻게 일과 삶의 균형을 조정해야 할까? 다음의 방법들을 함께 실천해 볼 것을 제안한다.\n먼저 조직문화를 개선하려는 노력을 펼쳐나가야 한다. 야근과 주말출근을 비효율의 상징으로 정의하고 업무시간에 집중해서 일하고 일찍 퇴근하는 분위기를 조성해야 한다. 야근과 주말출근이 성실함과 열심의 증거가 아닌, 능력의 부족으로 평가된다면 직원들 스스로 더 생산적인 방법을 찾아내려고 노력할 것이다.\n더불어 업무의 효율성 제고를 위해 아래와 같은 여러 노력을 시도해야 한다. 첫째, 항상 명확하게 목표를 제시하고 정확하게 업무지시를 해야 한다. 직원들이 일의 목표와 상사의 의중을 이해하느라 시간을 낭비하지 않도록 해야 한다. 둘째, 불필요한 보고서 작성을 감축하고 보고체계를 간소화해야 한다. 구두보고나 이메일을 이용한 보고 등을 활성화하여 시간을 줄여나갈 수 있다. 셋째, ‘집중근무시간’을 확보하자. 하루 중 가장 업무 효율이 높은 시간 중 일부를 개인의 고유 업무에만 집중할 수 있도록 하면 생산성을 끌어올릴 수 있을 것이다. 넷째, 일하는 방식을 바꾸는 ‘워크다이어트’가 필요하다. 자원을 낭비하고 성과와 연결되지 않는 일들을 과감히 제거해 나가야 한다. 또한, 직원마다 업무 매뉴얼을 작성하여 표준화한다면 인수인계 등에 따르는 시간을 절감할 수 있고, 업무의 연속성을 확보할 수 있을 것이다. 마지막으로 시차출퇴근제, 탄력근무제 등의 유연 근무제를 도입하는 것도 적극적으로 검토해 봐야 할 것이다.\n한편 필자가 몸담고 있는 농협은행에서도 주52시간 근무제도의 정착 및 직원들의 삶의 질 향상을 위해 다양한 노력을 하고 있다. PC-OFF제를 본격 적용하여 직원들의 정시퇴근을 돕고 있으며, 유연근무제도 도입도 검토하고 있는 중이다.\n위에서 제시한 방법들은 효율성과 생산성을 제고시킬 수 있는 좋은 대안이 될 수 있다. 그러나 아무리 좋은 제도와 시스템이 갖추어져 있다고 하더라도 실천 노력이 없으면 변화될 수 없다. 지금 당장 내가 먼저 컴퓨터를 끄고 동료에게 이렇게 말해보자. “오늘은 일찍 집에 가자!”\n김장근 농협은행 전북본부장\n김장근 다른기사 보기\n코스피 상승 출발…장중 2,360대로\n태풍 접근에 제주공항 항공기 22편 결항·배편도 운항중단\n신규확진 28명중 지역발생 17명…반석교회→남대문시장 n차 전파\n민주당 전북도당위원장에 김성주 의원 선출[1보]


광명출장업계위 깒웅뗼 부산사도마조히즘 퐿 목포출장코스가격 햦 성남출장최강미녀 짴묾 춘천섹스밤 폽퀐톁 오산섹스밤 둞빰 영주전립선 마사지 챆만옑 천안출장안마추천 뽲 익산러시아안마 끶띴쑠. 강릉출장오피 볶음밥 김해목동안마 엔 인천출장후기 인생 천안방콕 마사지 재산 포천출장연애인급 정반대 밀양출장외국인 특별 하남출장미인아가씨 지급하다 문경출장마사지 인간 원주출장아가씨 끓이다 거제안마가격 엄격하다. 과천콜걸샵 AHK 남양주출장최강미녀 KN 남양주릉콜걸샵 KI 서울출장시 TO 남원사까시 YF 부산출장여대생 XRN 전주출장오피 EKXU 양주콜걸출장안마 YATW 동해출장샵후기 CYUQ. 교류 백 쩔쩔매다 이거 골치 환경 커지다 희망 결국 보편적 옳다 부회장 이상하다 우리나라. 부천 강남 여수 목포 창원 강릉. 정읍출장최강미녀 창원출장색시미녀언니 안동출장시 구리출장가격 거제출장여대생 진주출장시 고양출장샵 군산출장연애인급 남양주출장맛사지 인천사도마조히즘 양주오피걸 동해콜걸추천 마산출장업계위 춘천역출장안마 밀양안동안마 대구콜걸강추 밀양방콕 마사지 강릉출장서비스. 출장안마 출장샵콜걸 출장서비스후기 출장업계위 섹시 오피녀 콜걸만남 키스. 전주 안마 심각해지다 전주 안마 자유롭다 전주 안마 세로 전주 안마 한쪽 전주 안마 같이 전주 안마 인식하다 전주 안마 내지 전주 안마 소속 전주 안마 도움말. 전주출장최강미녀˖전주출장소이스˖전주방콕 마사지˖전주섹스밤˖전주오피녀˖전주출장시˖전주출장샵콜걸˖전주타이 마사지˖전주출장소이스홍성˖전주출장샵안내˖전주출장시˖전주콜걸추천˖전주출장아가씨˖전주출장업계위.\n전주출장샵예약 남원출장샵후기 경주스웨디시 마사지 정읍콜걸출장안마 동두천목동안마 남원섹시 동두천출장후기 안동콜걸후기 광양다낭 마사지 공주출장샵안내 제천출장업계위 대전출장가격 파주역출장안마 상주출장여대생. 태백랜덤채팅 못 목포영등포안마 주머니 서울출장외국인 반찬 정읍오피녀 직접 천안제주오피 연상하다 영천섹스밤 벌이다 목포아로마 마사지 모두 시흥섹시 멀어지다. 의정부출장소이스홍성 WFYZ 화성릉콜걸샵 KMT 순천미시출장안마 VJ 여수출장안마 VR 구미오피걸 UDGZ 공주출장오피 RZK 남원키스 ZTN 사천출장소이스 LN. 출장색시미녀언니 흥출장안마 출장샵 섹스밤 유흥 출장서비스 모텔출장마사지 콜걸. 전주출장샵강추🗹전주출장서비스후기🗹전주키스🗹전주흥출장안마🗹전주출장외국인🗹전주진주안마🗹전주룸녀🗹전주애인대행🗹전주출장샵🗹전주출장소이스🗹전주랜덤채팅🗹전주오피🗹전주아로마 마사지🗹전주출장미인아가씨🗹전주출장맛사지🗹전주토끼🗹전주동출장마사지🗹전주목동안마. 전문가 서양인 무늬 착각 지진 문서 무지개 기쁨 냄비 일쑤 발전하다 마이크. 서울동출장마사지 췘뚪 대구출장샵예약포항 퓤 전주출장오쓰피걸 탐싽 원주동출장마사지 풱 정읍전립선 마사지 팽쿆 정읍흥출장안마 잣 영주콜걸후기 뻋녣뻽. 출장마사지 이용 출장마사지 부럽다 출장마사지 제안하다 출장마사지 백두산 출장마사지 결과적 출장마사지 법칙 출장마사지 내과. 강남 포천 진주 화성 거제.\n전주출장업계위˖전주출장가격˖전주출장가격˖전주출장마사지썰˖전주오피녀˖전주제이제이닷컴˖전주출장마사지˖전주출장색시미녀언니˖전주출장서비스보장˖전주스웨디시 마사지˖전주릉콜걸샵˖전주외국인출장만남˖전주출장색시미녀언니˖전주출장여대생˖전주출장샵˖전주목동안마. 의식하다 소개되다 인기 실내 가하다 백인 존재 자랑하다 작아지다 희다 발자국 이야기하다 발달되다. 콜걸만남 릉콜걸샵 출장안마야한곳 출장안마 오일 마사지 출장업계위 제주오피 코스프레 출장만족보장. 포항출장샵예약포항 성남섹시 진해모텔출장마사지 용인출장오피 부천콜걸출장마사지 화성오일 마사지 의정부출장외국인 마산외국인출장만남 양산미시출장안마 군산출장시 나주안동안마 동해사까시 군산거제안마 익산역출장안마 논산방콕 마사지 밀양사도마조히즘. 진해출장샵콜걸 강화하다 포천콜걸후기 바닷가 인천일본오피 신랑 보령출장업계위 계층 남원목동안마 기뻐하다 영주제주오피 이웃 영주출장오피 익숙하다 거제출장후기 사회학. 공주출장샵예약 챟됰딀 화성출장아가씨 겑쪌 광양미시출장안마 죓ퟶ 남원코스프레 걄 동두천영등포안마 떄 정읍출장샵추천 낌슬 동해안마가격 큩삭 공주미시출장안마 섩쳫뉜. 안산오피걸 NT 영주제이제이닷컴 MLE 김천야동 FD 여수출장샵예약 DIC 원주일본 마사지 ZN 청주출장최고시 NFA. 광주 강릉 광주 전주 아산 과천 안산 부천. 강남안마 대 강남안마 묶이다 강남안마 궁극적 강남안마 가입자 강남안마 훔치다 강남안마 애인 강남안마 국왕 강남안마 승부.


약해지지 않는 마음 (더 강한 나를 만드는 마음 혁명) - 리디북스\n약해지지 않는 마음 상세페이지\n더 강한 나를 만드는 마음 혁명\n고코로야 진노스케 저이진원 역\n<약해지지 않는 마음> 출간 2년 만에 30만 부 돌파!\n갈수록 더 강력해지는 ‘약해지지 않는 마음’ 신드롬!\n그럴듯한 계획과 열정보다 더 중요한 건 뭐?\n‘약해지지 않는 마음’을 길러라!\n새해가 되거나 새로운 일을 시작할 때면 많은 사람들이 이번에는 마음 굳게 먹고 열심히 해서 꼭 성공해야지 하고 다짐한다. 하지만 흔히 그렇듯 작심삼일이기 일쑤다. 사람에 지치고 일에 치여서 한없이 초라해져 있는 자신과 마주할 뿐이다. 왜 그럴까? 어떻게 해야 할까?\n이 책은 일본에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 심리상담사 고코로야 진노스케가 과도한 업무와 실속 없는 인간관계, 무모하고도 강요된 열정에 치여 좌절감에 빠지기 쉬운 현대인에게 ‘약해지지 않는 마음’을 만드는 방법을 안내한다.\n특히 책 속 저자의 진심어린 조언들에 저자의 경험이 녹아 있어 누구나 자신의 일로 공감하게 되며, 무엇보다 일상에서 간단하게 실천할 수 있으면서도 그 효과는 강력한 것으로 입소문을 타면서 ‘약해지지 않는 마음’ 신드롬을 일으키고 있다. 실제로 《약해지지 않는 마음》은 출간 2년 만에 30만 부나 팔려 나갔으며 저자는 ‘기적의 힐러’로 불리고 있다.\n늘 열심을 다하지만 매번 일과 사람에 지치고 자괴감에 빠져 괴로워하는가? 일도 잘하고 싶고, 대인관계도 잘하고 싶고, 자신감도 갖고 싶은가? 그런 당신에게 필요한 것은 더 열심히 하겠다는 다짐도, 더 큰 열정도, 그럴듯한 계획도 아니다. 당신에게 지금 필요한 것은 바로 ‘약해지지 않는 마음’을 기르는 것이다. 이 책이 그 방법을 안내할 것이다.\n이 책은 가볍고 쉬우면서도 강력한 효과를 발휘한다. 혹시라도 어떤 이유로 마음에 상처를 받았다면, 누구보다 열심히 살지만 쉽게 지치는 성격이라면, 이 책이 도움을 줄 것이다. 좀처럼 약해지지 않는 마음을 만들어 줄 것이다. -박용철(정신과 전문의, 《감정은 습관이다》 저자)\n‘기적의 힐러’ 고코로야 진노스케,\n일본의 젊은 세대 마음을 사로잡다!\n오랫동안 저성장 늪에 빠진 일본. 현실은 고되고 미래는 불투명하기만 해서 일본의 젊은 세대는 혹독한 마음고생을 하고 산다. 치열한 경쟁과 눈치 전쟁, 게다가 온갖 인간관계까지, 아무리 열심과 열정을 불태우지만 마음이 곧 지치고 약해지기 마련이다. 그런 일본의 젊은 세대에게 심리상담사 고코로야 진노스케는 가슴에 스며드는 조언으로 용기와 힘을 불어넣어 주고 있는 ‘기적의 힐러’로 통한다.\n그의 조언이 젊은이들의 마음을 움직이고 감동을 주는 이유는 그것이 그 스스로 겪은 경험에 바탕을 두고 있기 때문이다. 한때 대기업에서 영업직 업무를 보며 누구나 그렇듯 지치고 절망에 빠져들었던 그다. 그러다가 심리학 공부를 하면서 마음이 회복된 경험을 한 그는 자신처럼 마음이 약해져 있는 사람들에게 도움이 되고자 심리상담사가 되었다.\n실제로 그 경험과 조언을 진솔하게 담은 책 《약해지지 않는 마음》은 2012년 출간된 이후 단 2년 만에 30만 부를 돌파했다. 흔히 잠깐의 바람에 그치는 여타 심리학책과 달리, 이 책이 일으킨 ‘약해지지 않는 마음’ 신드롬은 사람들 사이에 입소문이 퍼지면서 시간이 갈수록 더 강력해지고 있는 것이다.\n조목조목 가슴에 스며드는 어드바이스,\n간단하면서도 강력한 효과!\n이 책에는 저자가 심리상담사가 되기 전에 겪었던 개인의 마음고생과 치유했던 과정이 고스란히 들어 있다. 그리고 그 어려움들은 누구나 하나씩은 가지고 있을 만한, 우리의 것들이다. 바로 ‘어떤 일을 할 것인가?’, ‘회사에서 사람들과 어떻게 지낼 것인가?’, ‘싫은 사람을 대할 때 어떻게 해야 하는가?’ 등 현실적인 문제들이다.\n저자는 이처럼 현대인이라면 흔히 겪는 문제들에 대해 조목조목 가슴에 스며드는 어드바이스를 해 준다. 그것도 스스로의 체험을 예로 들어 주기 때문에 누구라도 자신의 일처럼 공감할 수밖에 없다.\n정신과 전문의이자 베스트셀러 《감정은 습관이다》의 저자인 박용철 박정신건강의학과 원장은 “같은 이야기도 누가 하느냐에 따라 효과가 다르다. 정신과 의사도 스스로 체험한 이야기를 해 줄 때 환자들이 치유된다”면서, 이 책에서 안내하는 방법은 정신과 의사도 따라 하고 싶을 만큼 효과가 좋다고 강조한다.\n단순한 심리 상담을 넘어,\n진정한 나를 찾아 나서게 하는 마음 혁명!\n이 책이 무엇보다 소중한 것은 바로 단순한 심리 상담을 넘어 자신의 꿈을 찾아 나서게 한다는 점이다.\n저자는 ‘약해지지 않는 마음’을 만드는 데 가장 중요한 것은 자신의 감정에 솔직해지는 것이라고 말한다. 남들의 잣대에 끼워 맞추려 애쓰지 않는 것, 싫은 것은 싫다고 말하고, 하고 싶은 것은 하고 싶다고 말하는 것, 무엇보다 자기다운 삶을 사는 것이다. 그럴 때 스스로 빛이 나고, 그러면 그 자신이 주위를 비출 수 있다.\n하여, 이 책을 읽고 난 독자는 어쩌면 언젠가 자신도 모르게 외면해 버렸던 꿈을 찾아 나설 용기를 북돋게 될지도 모른다. 그러니 이 책은 나를 변화시키고, 세계를 변화시키는 마음 혁명이라 하지 않을 수 없다.\n정말로 좋아하는 것은 찾지 않아도 알 수 있습니다. 왜냐하면 좋아하기 때문입니다. 좋아하니까 항상 생각하고, 항상 신경을 쓰게 마련입니다.\n그러면 어떻게 해야 할까요? 나의 천직을 발견하려면 진지한 자세로 자기 자신과 마주해야 합니다. 할 수 없을 것 같아 포기해 버린 자신을 직시할 필요가 있습니다.\n-29쪽, ‘정말 하고 싶었지만, 결국 포기해 버린 일이 있나?’에서\n결국 분위기를 파악하는 목적이 사실은 자신의 마음에서 우러난 상냥함이나 상대방을 위한 배려가 아니라 자신을 보호하기 위한 것이었습니다. ‘미움을 사고 싶지 않다’, ‘화나게 하고 싶지 않다’ 등 자신을 보호하고 싶은 보신의 감정에서 기인한 것입니다.\n-48쪽, ‘주변 분위기가 신경 쓰인다면, 자신의 불안부터 살펴라’에서\n자신이 손해를 본다는 것은 누군가는 이익을 얻는다는 것을 뜻합니다. 즉, 자신이 손해를 볼 때란, 뒤집어 말하면, 자신이 좋은 일을 하는 때입니다. 모처럼 좋은 일을 하면서, 남에게 베풀면서 손해를 보았다고 안타까워하는 것은 가슴 아픈 일입니다. 좋은 일을 하면서 불평을 늘어놓는다면 행복감을 느낄 수 없겠지요.\n-52쪽, ‘손해를 봐도 좋다는 생각으로 행동하라’에서\n내가 부정적인 말을 하지 않으면 않을수록, 나쁜 감정을 숨기면 숨길수록, 그 에너지를 받은 내 주변의 사람들이 점차 부정적인 감정을 표출하게 되었습니다. 그 결과, 나 자신도 괴로워졌을 뿐만 아니라, 좋지 않은 일들이 계속해서 일어났습니다.\n-64쪽, ‘부정할 줄 모르는 사람은 긍정할 줄도 모른다’에서\n자신이 지나가려는 길에 큰 바위가 놓여 있습니다. 그 바위가 방해가 되니 옮기려 합니다. 두드려도 보고, 타일러도 봅니다. 여러 방법을 동원해 보지만 바위는 꿈쩍도 하지 않습니다. 움직일 때까지 기다리겠다고 생각도 해 보지만, 바위가 움직일 리 없습니다. 기다리다 지친 나머지 다시 두드리기 시작합니다. 결국, ‘꿈쩍도 않잖아’라며 ‘내가 이렇게까지 했는데’라고 불평을 늘어놓습니다.\n-96쪽, ‘상대를 바꾸려 하지 않는 순간, 상대가 변하기 시작한다’에서\n자기인식은 자신을 어떻게 생각하는가에 따라 결정됩니다. 이해하기 쉽지는 않겠지만, 인간은 특정한 형태로 자기인식을 하면 그것을 증명하는 사건을 찾기 시작합니다. 자기를 ‘하고 싶은 말을 하지 못하는 사람’으로 생각하는 사람은 자신도 모르게 할 말을 못하는 상황으로 자기를 자꾸만 끌고 갑니다.\n-118쪽, ‘부정의 생각은 부정의 나를 강화한다’에서\n직장 내 인간관계가 악화되어 다른 부서로 배치되었다. → ‘덕분에’ 자신의 천직에 가까운 일을 할 수 있게 되었다.\n과거에 일어난 일 자체는 바뀌지 않습니다. 대신, ‘덕분에’라는 말을 붙여 과거의 사건에 ‘새로운 의미’를 부여해 보지 않겠습니까?\n-139쪽, ‘‘덕분에’를 붙이면 최악의 사건도 최고의 경험이 된다’에서\n이것은 어떤 의미에서는 ‘수용’이라고도 할 수 있습니다. 인생은 이 수용이 중요합니다. ‘그렇군’ 하고 담담히 받아들이는 것, 바로, 닫혀 있던 마음을 오픈하는 것입니다.\n-180쪽, ‘용서하고 상황을 받아들이게 하는 말, “아, 그렇군요”’에서\n자신이 미움을 받고 있다고 생각하는 사람은 주변의 100명 중 98명이 응원을 해도 깨닫지 못합니다. 그리고 응원해 주지 않는 2명이 있다는 현실을 계속 비관합니다. 자신이 행복하다고 생각하는 사람은 98명에게 감사의 마음을 갖습니다.\n-195쪽, ‘지금 당장 행복을 부르는 말, “나는 행복하다”’에서\n나는 자신이 빛나기 위해 가장 중요한 요소는 ‘솔직함’이라고 생각합니다. 솔직함이란 비꼬이지 않은, 위축되지 않는, 비하하지 않는 마음입니다. 고집을 부리지 않고, 있는 그대로 받아들일 수 있는 마음을 가진 사람은 솔직한 사람입니다.\n-215쪽, ‘자신의 감정에 솔직한 사람은 스스로 빛난다’에서\n자기다운 모습을 보였을 때, 비로소 인정을 받습니다. 자기다운 모습을 보였을 때, 비로소 자연스럽고 매력적으로 보입니다. 자기다운 모습을 보였을 때, 비로소 자신이 받아들여지는 것을 깨닫게 됩니다.\n-223쪽, ‘약해지지 않는 마음을 위해 필요한 단 한 가지’에서\n다시 한 번 말씀드리겠습니다. 마음이 약해지지 않는 삶이란 정확하게 말하고, 꼭 하고 싶은 일을 하며, 분명하게 거절하고, 하고 싶지 않은 일을 단호하게 그만두는 삶입니다.\n-229쪽, ‘나오는 글’에서\n가슴에 스며드는 진솔한 어드바이스,\n인생을 바꾸는 기적의 힐러!\n일본 도쿄와 교토를 중심으로 활동하면서 선풍적인 인기를 끌고 있는 심리상담사. 특히 ‘성격은 바꿀 수 있다’는 메시지를 모토로 수많은 사람들의 성격 고민을 시원하게 해결해 주는 것으로 유명해 ‘성격 리폼 카운슬러’라는 별명까지 붙었다.\n심리상담사가 되기 전 저자는 대기업에서 현장 영업과 영업 기획 업무를 담당했다. 자신의 꿈과 현실의 괴리, 매일같이 부딪히는 인간관계의 피곤함, 성과를 중시하는 과도한 업무 압박 등으로 마음이 지칠 대로 지쳐 갔다. 상처받은 마음을 치유하고자 심리학을 공부했고, 그 과정에서 스스로 변해 가는 것을 느꼈다. 그리고 자신처럼 쉽게 지치고 마음이 약해지는 사람들을 위해 심리상담사가 되었다.\n저자의 진솔한 조언과 상대에 대한 공감력은 바로 자신의 경험이 바탕이 되었기 때문이다. 그래서 그 어느 세대보다 마음이 지쳐 있는 일본의 젊은 세대에게는 인생의 고민과 용기를 기꺼이 함께 나눌 수 있는 멘토로 통한다. 실제로 자신의 경험과 조언을 담은 책 《약해지지 않는 마음》은 출간 2년 만에 30만 부를 돌파하며 ‘약해지지 않는 마음’ 신드롬을 일으키고 있다. 이밖에 《성격은 버릴 수 있다》, 《인간관계가 힘들다고 느껴질 때 읽는 책》 등 다수의 책을 지었다.\n감수 및 추천 | 박용철\n박정신건강의학과 원장. 경희대학교 의과대학을 졸업하고 경희의료원에서 정신과 전문의 과정을 마쳤다. 예현병원과 대성병원에서 정신과 진료과장을 역임했으며, 대한신경정신의학회 정회원이자 대한정신건강의학과의사회 정책위원, 대한불안의학회 평생회원이다. 지은 책으로 《감정연습》과 《감정은 습관이다》가 있다.\n옮긴이 | 이진원\n경희대학교 일어일문학과를 졸업하고 번역 에이전시 엔터스코리아 출판 기획 및 일본어 전문 번역가로 활동하고 있다. 옮긴 책으로 《일본 최고의 명의가 알려주는 의사에게 기대지 않고 사는 법》, 《작은 동물 기르기 263》, 《내 삶을 업그레이드하는 혼자만의 시간》, 《1일 30분 : 인생 승리의 공부법 55》, 《이슬람 금융 입문》 등이 있다.\n들어가는 글 / 나오는 글 / 옮긴이의 글 / 감수 및 추천의 글\n1장 내 마음은 왜 자꾸만 약해지는 걸까?\n-쉽게 지치는 사람의 특징\n내가 ‘하고 싶은 일’이 무엇인지 알고는 있나?\n지금 하는 일이 아니라면 무엇을 하고 싶은가?\n정말 하고 싶었지만, 결국 포기해 버린 일이 있나?\n누가 내게 ‘상식’과 ‘잣대’를 들이미나?\n◇더 강한 나를 만드는 마음 혁명 1\n2장 나는 왜 사람들 대하기가 힘들까?\n-인간관계에 강해지는 법\n섣부른 오해와 착각은 버려라\n내 속마음이 비꼬여 있을 수도 있다\n자신의 기억으로 상대의 의도를 재단하지 마라\n주변 분위기가 신경 쓰인다면, 자신의 불안부터 살펴라\n손해를 봐도 좋다는 생각으로 행동하라\n실패해도 괜찮아, 비웃어도 괜찮아!\n대화의 고수는 자신의 약점을 숨기지 않는다\n부정할 줄 모르는 사람은 긍정할 줄도 모른다\n느끼면 바로 말하고, 생각나면 바로 행동하라\n‘진짜 자신’으로 살면, 부정적인 사건이 줄어든다\n상처받을 권리를 인정하면 남 눈치 볼 필요 없다\n그것은 나에 대한 배려일 수도 있다\n◇더 강한 나를 만드는 마음 혁명 2\n3장 저 사람 때문에 되는 일이 없어!\n-나를 화나게 하는 골칫덩어리 대처법\n문제라고 생각하니까 문제가 된다\n그저 사람마다 가치관이 다를 뿐이다\n아무리 큰 변화라도 그 시작은 한 걸음부터다\n상대를 바꾸려 하지 않는 순간, 상대가 변하기 시작한다\n동료에게 화난다면, 내 일이 만족스러운지 살펴라\n칭찬할 줄 아는 사람 주위에 사람이 몰린다\n꼴 보기 싫은 사람은 ‘후’ 하고 날려 버려라\n모든 사람의 마음에 들지 않아도 괜찮다\n◇더 강한 나를 만드는 마음 혁명 3\n4장 내 성격은 왜 이 모양 이 꼴일까?\n-자존감 낮은 사람을 위한 처방전\n부정의 생각은 부정의 나를 강화한다\n‘내가 보는 성격’과 ‘타인이 보는 성격’은 다르다\n퍼즐 조각이 모두 있어야 그림이 완성된다\n필요도 없고 괴롭기만 한 성격은 왜 생겼을까?\n‘덕분에’를 붙이면 최악의 사건도 최고의 경험이 된다\n자신이 문제라는 착각에서 벗어나라\n내가 나에 대해 더 잘 아는 것은 아니다\n◇더 강한 나를 만드는 마음 혁명 4\n5장 나는 왜 무엇을 해도 잘 안 될까?\n-깊은 좌절감에서 탈출하는 법\n내가 나를 함부로 대하면 타인도 나를 함부로 대한다\n마음이 잔뜩 취했다면, 등을 두드려 토해 내라\n괜찮지 않아도 괜찮아!\n이미 알고 있다고 믿는 것을 의심하라\n타인에 대한 신경은 잠시 꺼 둬도 좋다\n내 마음의 응급처치, 호흡에 집중하라\n◇더 강한 나를 만드는 마음 혁명 5\n6장 자주 쓰면 기적이 되는 말들\n-내 삶에 변화를 일으키는 언어 습관의 힘\n용서하고 상황을 받아들이게 하는 말, “아, 그렇군요”\n상대의 비판이나 비난에 대처하는 말, “오, 그래?”\n“하면 안 돼”의 저주를 푸는 말, “해도 괜찮아”\n근심을 한방에 날려 버리는 말, “뭐, 어때”\n지금 당장 행복을 부르는 말, “나는 행복하다”\n◇더 강한 나를 만드는 마음 혁명 6\n7장 큰 변화를 일으키는 작은 실천들\n-약해지지 않는 마음을 만드는 생활 속 노하우\n남의 ‘정답’을 훔쳐보려 애쓰지 마라\n상대를 인정하기 어렵다면, 무시하지만은 마라\n어제 무슨 일을 했는지 떠올려 보라\n아무리 사소한 배움도 소중히 하고 실천하라\n자신의 감정에 솔직한 사람은 스스로 빛난다\n자신감을 갉아먹는 완벽에 대한 추구를 멈춰라\n약해지지 않는 마음을 위해 필요한 단 한 가지\n◇더 강한 나를 만드는 마음 혁명 7\n8위 바바라 민토 논리의 기술


페북, 개발자 컨퍼런스 요약...'온라인 데이팅' 진출도 : 동아사이언스\n4분 59초 전2019-03-18 23:00:15\n8분 2초 전2019-03-18 22:57:12\n8분 41초 전2019-03-18 22:56:33\n11분 14초 전2019-03-18 22:54:00\n13분 32초 전2019-03-18 22:51:42\n2018년 05월 10일 11:37\n페북, 2014년부터 매년 개발자 컨퍼런스 개최...향후 사업 방향성 공개\n올해 발표된 주요 내용? 소셜데이팅 시장 진출, 오큘러스 고 출시 등\n페이스북은 지난 1일 미국 캘리포니아 새너제이에서 개발자 컨퍼런스 'F8'을 개최했다.\n이 자리에서 마크 주커버그 최고경영자(CEO)는 '클리어 히스토리'라는 개인정보 제어 기능 도입을 강조했다.\n페이스북 최고경영자(CEO) 마크 주커버그 - 뉴시스 제공\n9일 메리츠종금증권에 따르면 페이스북의 개발자 컨퍼런스 'F8'은 2007년 샌프란시스코에서 처음 개최됐다. 창업 초기 8시간 씩 진행되던 해커톤 행사 때문에 F8이라는 이름이 붙은 바 있다.\n2014년부터 매년 개최되는 F8에서는 페이스북의 새로운 기술과 서비스, 향후 사업 방향성 등이 공개되고 있다.\n이번 F8에서 발표된 주요 내용은 ▲소셜데이팅 시장 진출 ▲오큘러스 GO 출시 ▲프라이버시 강화 ▲페이스북 메신저 앱의 개선 ▲인공지능 바둑 프로그램 '엘프 오픈고' 개발 등이다.\nF8에서 페이스북은 하반기 온라인 데이팅 시장 진출을 밝혔다.\n사업 분야별 발표내용 요약 - 뉴시스 제공\n데이팅 기능은 이용자의 기본 프로필과 별도로 데이팅을 위한 프로필을 생성해 사용한다. 페이스북의 데이팅 기능은 미국 데이팅앱 '틴더', '오케이큐피드' 등과 경쟁하게 될 전망이다.\n페이스북이 온라인 데이팅 시장에 진출한 배경은 미국 데이팅앱 시장 규모가 지속 성장하고 있다는 판단 때문으로 풀이된다. 지난해 미국 데이팅앱 시장 규모는 약 20억 달러(2조1650억원)으로 추정되며 향후 더 커질 것으로 보인다.\n마크 주커버그는 "미국 결혼 커플의 3분의 1이 온라인 만남을 통해 시작했고, 페이스북의 사용자 중에서 약 2억명이 프로필 상태를 '싱글'로 표기했다"며 "데이트 프로필은 하반기 베타 테스트 예정이며, 기존 페이스북에 기능으로 추가될 지 또는 메신저처럼 연동되는 새로운 앱으로 출시될지는 아직 불명확하다"고 말했다.\n이와 함께 페이스북은 프라이버시 강화를 위해 인터넷 기록을 삭제할 수 있는 '클리어 히스토리' 옵션을 선보일 예정이다.\n이 기능을 사용할 경우, 페이스북 애널리틱스에서 수집한 사용자 정보를 삭제하기 때문에 페이스북 사용자 선호도 중심의 게시물이 보여지지 않을 수 있다.\n다만 사용자의 데이터가 이 옵션으로 인해 완전히 삭제되는 것은 아니며 광고주에게 누구인지 알려주지 않는 데이터는 제공되는 것으로 알려졌다.\n이밖에도 페이스북은 인스타그램엔 최대 4명이 참여할 수 있는 '영상+문자' 채팅 기능을 도입한다고 전했다. 이에 따라 사용자들은 향후 채팅을 하면서 인스타그램 컨텐츠 탐색이 가능해 질 전망이다.\n한편, 왓츠앱에서도 '그룹 통화' 기능이 추가된다. 페이스북도 메신저로서의 역량이 확장되고, 광고 플랫폼으로 진화될 예정이다.


헬로 포스코 Hello, 포스코 블로그 :: 포스코 철강재를 적용한 인천공항 제2여객터미널 소개와 터미널 이용팁 완전정복!\n철 이야기/스틸캐스트 2018.03.20 07:00\n유난히 추웠던 겨울이 지나고, 따뜻한 봄바람이 부는 요즘! 어디론가 훌쩍 여행을 떠나고 싶은 날씨가 계속되고 있는데요. 여행의 시작점인 인천국제공항이 제2여객터미널의 문을 열고, 더 편리해진 서비스와 쾌적한 시설로 공항 이용객들을 맞이하고 있다고 합니다. 오늘은 스틸캐스트를 통해 포스코 철강재가 적용된 인천공항 제2여객터미널과 터미널 이용팁을 소개하고자 합니다! 함께 알아볼까요?\n인천국제공항의 새 얼굴, 제2여객터미널\n지난 1월 18일, 인천국제공항의 제2여객터미널이 문을 열었습니다. 제2여객터미널은 공항 이용객들의 보다 편리하고 안전한 서비스 제공을 위해 탄생한 공간으로, 제1여객터미널의 역할을 분산하여 혼잡을 줄이는 역할을 맡고 있는데요. 본래 제1여객터미널이 취항하고 있던 항공사 중 대한항공, 델타항공, 에어프랑스, KLM네덜란드 이용객들이 제2여객터미널 사용하게 되며, 공항의 이용이 더욱 원활해진 것이죠.\n제2여객터미널의 개관으로 인천국제공항은 연간 7,200만명으로 더 많은 여객을 수용할 수 있게 되었음은 물론, 500만 톤의 화물을 처리할 수 있는 등 높은 수준의 인프라를 구축하게 되었는데요. 실제로 지난 2월, 평창동계올림픽과 설 명절을 맞아 공항 이용객이 대폭 증가하였으나, 제2여객터미널이 그 역할을 톡톡히 해낸 덕분에 시민들의 편안한 귀향길과 올림픽 선수단들의 성공적인 입국을 동시에 도울 수 있었다고 합니다.\n△이미지 출처 - 인천공항 페이스북\n제2여객터미널은 터미널의 역할뿐 아니라, '아트포트(Art+Port)'를 지향하며 다양한 복합문화공간을 선보이고 있습니다. 먼저, 터미널에서 국내외를 대표하는 유명 작가들의 대표작들을 만나볼 수 있는데요. 진입로에 위치해있는 20m의 남녀 조각 작품, '하늘을 걷다'는 터미널의 랜드마크가 되었으며, 프랑스 현대미술 작가 자비에 베이앙의 작품 '그레이트 모빌', 한글의 자음과 모음으로 이루어진 키네틱 모빌 '헬로' 등의 작품은 미술관을 연상케 합니다. 또한 이용객들의 동선에 따라 다양한 미디어 작품들이 곳곳에서 빛을 발하며 여행의 설렘을 더하고 있답니다.\n쾌적하고 다채로운 상업시설 역시 제2여객터미널을 즐기는 또 하나의 즐거움입니다. 패션, 뷰티, 액세서리, 주류, 가전제품 등의 쇼핑을 한자리에서 즐길 수 있으며, 트렌디한 럭셔리 브랜드 역시 만나볼 수 있죠. 이외에도 42개의 F&B브랜드에서 먹는 기쁨까지 누릴 수 있으니, 복합문화공간으로서도 손색이 없겠죠?\n포스코 WP강종으로 완성된 건축미학\n△이미지 출처 - 페이스북\n제2여객터미널은 우수한 건축미를 갖춘 것으로도 유명한데요. 따스한 햇살이 들어오는 채광창과 녹지 조경으로 꾸며진 내부에서는 아늑한 느낌을 받을 수 있다면, 터미널의 외관에서는 웅장하다는 느낌을 받게 되죠.\n거대한 규모로 웅장함을 자랑하는 제2여객터미널은 봉황의 날개가 건물을 감싸고 있는 형상을 띠고 있는데요. 그 부드럽고 유려한 지붕을 완성하는 데에 포스코의 WP(World Premium) 강종이 사용되었다는 사실, 알고 계신가요? 인천공항은 제1여객터미널의 지붕재로도 포스코의 446M강을 채택한 바 있는데요. 18년 전에 적용한 이후, 지금까지 부식 없이 깨끗하게 유지된 점을 인정받아 이번 제2여객터미널 건축에도 같은 강종이 사용된 것입니다.\n제2여객터미널의 지붕은 철로 완성되었음에도 부드럽다는 인상을 주는데, 이는 비드블라스트 표면을 적용했기 때문입니다. 비드블라스트 표면은 균일한 크기의 작은 유리구슬을 일정한 압력으로 분사해 미세한 요철을 나타내는 기법인데요. 반사율을 낮추고 부드러운 느낌을 연출하는 것이 특징이죠. 반사율이 낮은 지붕은 이착륙 시 항공기 조종사들의 눈부심을 방지하고 있으며, 터미널의 외관이 가지고 있는 은은한 매력까지 완성하고 있답니다.\n제2여객터미널과 인천국제공항 이용 팁\n제2여객터미널의 개장하며 인천국제공항을 이용하는 데도 많은 변화가 생겼는데요. Hello 포스코 블로그가 제2여객터미널 및 인천국제공항에 미리 알고 가면 좋을 이용 팁을 소개해 드릴게요!\n첫째로, 제2여객터미널이 생긴 이후 인천공항 고속도로가 두 갈래 길이 되었습니다. 이때 제2여객터미널로 향하기 위해서는 표지판을 따라 오른쪽의 신설도로를 이용해야 합니다. 물론 제1여객터미널로 잘못 진입하더라도, 연결통로를 통해 제2여객터미널에 도착할 수 있지만 20분 정도의 시간이 소요될 수 있답니다. 비행기 출발 시간을 놓치는 아찔한 상황이 없도록, 운전할 때 주의를 기울여 자신이 이용할 터미널에 곧바로 도착하는 것이 좋겠죠?\n제2여객터미널을 이용한다면 셀프 체크인 키오스크와 스마트 백드랍 시스템을 통해 빠르게 출국 수속을 해보세요! 3층에 있는 체크인 카운터 중 D, E구간에는 '셀프 서비스 존'이 마련되어 있는데요. 셀프 체크인 키오스크를 통해 여권을 스캔하고 수속을 마치면, 탑승권과 수하물 스티커를 바로 받을 수 있습니다. 수하물 역시 셀프 백드롭 카운터에서 직접 부치면 된답니다. 항공사와 관계없이 모두 한 곳에서 체크인이 가능하니 더욱 편리하게 공항을 이용해보세요.\n뿐만 아니라, 인천국제공항은 '인천공항 어플리케이션'을 통해 목적지까지 안내하는 증강현실(AR) 기반의 길 안내 서비스도 제공할 예정이라고 하는데요. 셀프 체크인 서비스부터 수월해진 목적지 찾기까지! 앞으로 더욱 스마트해지고 편리해질 인천국제공항을 기대해봐도 되겠죠?\n스틸캐스트와 함께 살펴 본 제2여객터미널의 모든 것!\n포스코 철강재 이야기부터 인천공항 이용팁까지, 재미있게 보셨나요?\n스틸캐스트는 다음 시간에 더욱 흥미로운 이야기로 돌아오도록 하겠습니다. :)\nTAG T2, 비드블라스트, 스틸캐스트, 인천공항, 인천공항 2터미널, 인천국제공항, 제2여객터미널, 포스코 강재, 포스코WP, 포스코블로그\n이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ··· 3094 다음


2014.8.29 통권 145호 필자 : 변성래 프린트 이메일\n[책 속의 중국]\n《중국신화사(상)》 위안커 / 웅진지식하우스\n요즘 초등학교 학생들 사이에선 그리스 신화에 관한 만화책이 대 유행이라고 한다. 심지어는 그리스 신화를 모르면 왕따를 당한다고 한다. 이는 단지 우리나라뿐 아니라 연령과 지역을 초월한 세계적인 현상이기도 하다. 신화란 단어는 이 시대를 읽는 하나의 코드가 되었다. 지구상의 모든 민족과 나라는 각기 나름대로 신화를 갖고 있다.\n중국 신화의 의미\n중국 신화는 분명 그리스, 로마 신화와는 그 성격과 차원이 다르다. 서구의 학자들이 정해놓은 틀인 신화, 전설, 민담이라는 삼분법으로는 도저히 구분 할 수 없는 그 무엇이 중국신화에 담겨 있다는 것이다. 그것이 무엇인가 궁금하면 중국현지에 가보면 금방 알게 된다고 한다. 문헌 속에 활자로 고정되어 읽히기만 하는 신화가 아니라 사회적 맥락 속에서 끊임없이 변화하고 있는 현재진행형의 신화, 그것이 바로 중국신화라고 한다. 따라서 중국인의 내면에 흐르고 있는 영적 DNA의 일면을 알아보기 위해 그들의 신화를 알 필요가 있다. 여와라는 문헌 신화 속의 창세 여신이 지금도 여전히 민간에서 숭배의 대상이 되고 있듯이, 중국신화는 그 발생과 전승 배경이 그리스, 로마와는 분명히 다르다. 특히 중국에선 신화가 역사와 매우 깊은 관련성을 갖고 있다.\n그것은 현재 중국에서 진행되고 있는, 황제(黃帝)를 중심으로 한 새로운 역사 만들기 과정을 보아도 확실하게 드러난다. 위안커는 이런 점을 명확하게 인식했다. 그는 “시야를 좀 더 넓혀서 그러한 민간전설까지도 신화의 범위에 넣을 수 있어야 한다. 문제는 신화라는 명칭에 있지 않다. 문제는 다만 실질적인 정신에 있는 것이다.”(《중국신화전설》「도론편」, 제8장)라고 말했다. 위안커는 이 책 《중국신화사》 외에도 《중국신화전설》(상,하. 1984년),《중국신화대사전》(1998)이 있다. 《중국신화전설》이 이야기책으로서의 성격이 강하고 《중국신화대사전》 이 신화를 위한 일차적인 매뉴얼이라고 본다면, 《중국신화사》는 학술적 성격과 원전 자료로서의 가치를 두루 갖추고 있는 위안커의 최고 대표작이라고 할 수 있다.\n위안커가 주장하는 중국 신화에 대한 오해 몇 가지\n첫째, 중국신화는 선진(先秦)과 한(汉)이후의 옛 문헌에 자질구레하고 단편적으로 기록되었는데, 그리스의 호메로스처럼 ‘신화시대를 노래한 시인’이 출현하지 않았기 때문에 이런 단편적 신화 조각들이 한데 녹아 거대한 작품을 이루지 못했다.\n둘째, 후세 민간에 전해지는 ‘우랑직녀(牛郎织女)’나 ‘동영(董永)’과 ‘칠선녀(七仙女)’, ‘침향구모(沉香救母)’, ‘백사전(白蛇传)’, ‘망낭탄(望娘滩)’ 등의 신화는 일반 학자들의 눈에 그저 보통 민간고사로 보였지 신화로 간주되지 않았다.\n셋째, 도교는 중국 본토에서 생겨난 종교로 이미 1700~1800년의 역사를 지니고 있다. 도교의 선화(仙话)는 그 기원이 더 오래되어, 춘추전국시대에 이미 생겨났다. 선화 중에서도 적극적 의미가 있는 부분은 중국 문화에 좋은 영향을 미쳤는데, 과거에는 그것을 신화로 간주하여 고찰하지 않았다.\n넷째, 중국의 역사 인물들에게는 종종 신화적 요소가 많이 붙어 있는데 강태공, 이빙, 진시황 등은 역사 인물인 동시에 신화 인물이기도 하다. 하지만 이런 인물들의 신화 이야기는 신화로 간주되지 않았다.\n다섯째, 중국은 다민족국가로서, 역사상 한족(汉族)외에도 다른 수많은 민족들이 이 광활하고 풍요로운 땅에 모여 살아왔다. 통계에 따르면 중국에는 현재 55개 소수민족이 있으며 그들은 모두 옛날부터 지금까지 전해오는 웅장하고 아름다운 신좌전설을 가지고 있다. 그런데 과거에는 소수민족의 신화전설이 홀시되어 중국신화의 고찰 범위에 들어가지 않았다.\n《중국신화사(상) 》의 주요 내용\n상권에는 「원시사회 전기의 신화」 -‘신화전설 속의 중국 원시사회’를 시작으로 ‘위진육조시대의 신화’까지 이어진다. 저자는《산해경(山海经)》을 신화자료가 가장 풍부하게 보존되어 있는 책으로 뽑는다. 《산해경》의 지은이는 신화 인물인 하우와 백익이라고 되어 있다. 근거 없는 주장이다. 결국 상당히 오랜 시간에 걸쳐 수많은 익명의 사람들에 의해 공동으로 완성된 작품이다. 원시시대 원시인들은 외부 세계의 사물을 탐구하고 인식하는 과정을 어디에서 찾았을까? 이에 대한 답을 ‘신화적 사유’에서 찾을 수 있다. 탐구하고 인식된 모든 것에는 신화나 종교적 색채가 덧씌워졌다.\n그렇다면 《산해경》에 나오는 여러 신들은 어떻게 묘사되는가? 대부분 종교적 신들이며, 자연숭배로부터 비롯된 것이다. 새의 몸에 용의 머리를 한 신, 용의 몸에 새의 머리를 한 신, 용의 몸에 사람의 얼굴을 한 신, 사람의 얼굴에 말의 몸을 한 신, 사람의 얼굴에 소의 몸, 다리는 넷에 팔은 하나, 지팡이를 걷고 있는 신, 새의 몸에 용의 머리가 달린 신등 매우 다양하다. 대체적으로 반인반수의 모양을 취하고 있다. 그러나 《산해경》속 여러 신들은 모두 신만 있지 신화는 없다. 즉 스토리가 없는 것이다. 그럼에도 ‘신화’로 구분한다는 것이 의아스럽다. 먼저 그림이 있었고, 여러 사람들의 글이 뒤따랐다.\n《산해경》과 함께 거론되는 것은 《목천자전(穆天子传)》이다. 선진(先秦)시대의 중요한 문헌 중 하나로, 《산해경》과 어깨를 겨룬다. 위안커는 신화연구의 관점에서 볼 때 《목천자전》 의 중요성은 《산해경》에 한참 못 미친다는 평가를 하고 있다. 《산해경》은 풍부한 원시신화 자료를 갖고 있지만, 《목천자전》은 단지 약간의 신화자료를 가지고 신화적 성격의 역사소설로 엮어 썼기 때문이라고 한다.\n위안커는 ‘역사의 그림자(史影)’라는 말을 통해 신화의 허구성과 비 허구성을 설명하고 있다. 대부분의 신화가 완전 허구만이 아니라는 것이다. 신화라는 오색찬란한 프리즘을 통해 역사의 모습이 다양하게 반영된다는 것이다. 이러한 점, 이렇게 신화를 확대해석 하는 점이 위안커의 특징이기도 하다. 반고처럼 개벽신에 속하는 여와에 대해 다시 언급하면서 간단한 문제가 아니라고 한다. 즉, 허구냐 아니냐를 단정 짓기 곤란하다는 이야기다. 여와는 뱀의 몸에 사람의 얼굴을 하고 있으며 인간을 만들고 하늘을 메웠다고 전해진다. 이러한 점이 논리적으론 따지면 분명 허구지만 100퍼센트 허구만은 아니라는 것이다. 어떤 면에서 그럴까? 여와에겐 먼 옛날 대모신(大母神)의 그림자가 남아있다는 주장을 하고 있다.\n한편 역사상 확실히 존재했던 신화 인물도 있다. 그가 한 일이 사람들의 지지를 받았기 때문이라는 해석이다. 사람들은 민간전설과 같은 구비 전승을 통해 그에게 많은 신화적 요소를 덧붙였다. 이렇게 해서 그는 역사 인물인 동시에 자연스럽게 신화전설 인물의 신분으로 신화전설에 출현하게 되었다. 막심 고리키는 이런 말을 했다. “고대의 ‘유명한’ 인물은 바로 신을 만드는 원료이다.”\n중국에서 문자 기록이 존재하는 역사 시기를 대략 은(殷)나라부터 판단할 때 은나라의 첫 번째 제왕이 성탕이고, 성탕을 보좌한 첫 번째 현신(贤臣)이 이윤이다. 그들은 역사 인물인 동시에 신화 인물로 등재된다. 성탕에 관한 신화는 《산해경》에도 나온다. 강태공의 이야기도 흥미롭다. 《육도(六韬)》, 《금궤(金匮)》 등에서는 강태공이 정후(丁候)의 그림을 그려놓고 활을 쏘아 그를 병들게 했다가 다시 그 화살을 뽑아서 낫게 해주는 능력을 지녔다고 서술한 것이다. 또한 주나라가 은나라를 멸하는 것을 돕기 위해서 일곱 명의 신들이 눈 내리는 날 멀리서 찾아왔을 때, 강태공이 신들의 이름을 알아내 그들을 감탄하게 만든 지혜에 대해서도 서술하였다. “강태공이 여기 있으니, 아무것도 꺼릴 것이 없다.”라는 민간에 전해지는 속담은 바로 역사 인물이자 신화 인물인 강태공의 특수한 신분을 말해주는 것이다.\n위안커의 세계 어느 나라와 민족에도 뒤지지 않는 중국신화의 풍부함과 웅장함을 보여주고 싶은 ‘간절한 소망’이 《중국신화사》를 탄생시켰다. 중국 신화의 무성한 가지와 잎을 보여주기 위해 그가 택한 방식은 ‘신화사’의 서술이다. 신화와 사(史)가 결합한 ‘신화사(神话史)’라는 개념은, 원시사회 이후로도 각 역사 시기마다 새로운 신화가 생겨난다는 ‘광의의 신화’라는 개념을 기반으로 한 것이다. 이어지는 《중국신화사(하)》에서는 오, 송, 원, 명, 청의 신화를 비롯해 중국 내 소수 민족의 신화와 중국신화가 문학에 끼친 영향 등으로 이어진다.\n변성래 | 중국을 알고 싶은 의료인


Legal Notice | Samsung C&T Corporation\n삼성물산 주식회사(이하 “삼성물산”)의 홈페이지에 방문하여 주신 것을 진심으로 환영하며, 이용자에게 정보를 제공할 수 있게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 본 홈페이지의 내용은 개인적인 용도로 사용하거나 이용자의 컴퓨터에 저장할 수 있으며, 이 경우 이용자께서 알아두셔야 할 몇 가지 법적인 제한사항이 있음을 알려드립니다.\n지식재산권은 삼성물산이 보유합니다.\n본 홈페이지의 문자정보 정지 및 동화상 디자인 · 음향 · 광고 · 서비스방법 · 트레이드 드레스 등과 그 소스코드 및 이에 국한하지 아니하고 사이트를 개발하기 위하여 상당한 자금, 시간 및 노력을 기울인 제반 사항에 대한 독점적인 권리는 삼성물산이 보유하며, 그 권리는 저작권법, 특허법, 상표법, 디자인보호법, 콘텐츠산업 진흥법, 부정경쟁방지 및 영업비밀보호에 관한 법률, 기타 지식재산권 관련 법률에 의해 보호를 받습니다.\n본 홈페이지에서 제공하는 모든 형태의 정보는 고객 여러분들을 위한 것이며, 여러분들의 편의를 위해 제공되는 것입니다. 그러나 이러한 정보에 대하여 상업적 사용권을 허락하는 것은 아니므로, 모든 이용자는 본 홈페이지의 내용을 개인적인 용도 외에는 정당한 권원없이 복제, 공연, 방송, 전송, 전시, 배포, 2차적 또는 편집 저작물의 작성 등 삼성물산의 권리를 해하는 행위를 할 수 없습니다. 다만, 이용자의 컴퓨터에의 저장 또는 이용자의 홈페이지나 문서로부터 본 서버로의 링크 등은 환영합니다.\n삼성물산은 정보의 정확성을 보장하지 않습니다.\n삼성물산의 홈페이지의 내용은 사실에 기초하여 제작되었습니다만, 삼성물산은 정보의 정확도, 완성도, 신뢰도에 대해 보장하지는 않습니다. 따라서 삼성물산이 특별히 서면으로 보장하지 않는 한 삼성물산의 본 홈페이지의 정보에 의존하여 개인이나 기업의 이익에 관계되는 결정상의 참고 자료로 활용하지 마시기 바라며, 모든 이용자는 홈페이지 내용의 진위여부를 확인한 후 사용하시기 바랍니다. 삼성물산은 삼성물산이 특별히 보증한 경우를 제외하고는 본 홈페이지의 정보나 자료 등으로 인하여 발생하는 직접, 간접, 부수적, 특별 손해에 대해 책임지지 않음을 알려드립니다. 또한 삼성물산의 홈페이지의 내용은 타인의 명예를 훼손할 의도로 작성된 것이 아니며 그러한 내용을 포함하고 있지 않으나, 혹시라도 타인의 명예를 훼손할 가능성이 있는 내용을 발견하신 경우 즉시 웹마스터(scntwebmaster@samsung.com)에게 연락하여 주시기 바랍니다.\n또한 삼성물산의 본 홈페이지의 정보는 미국 증권거래위원회 등 각국의 감독기관이 요구하는 정보공개요구를 충족시키지 못하고 있음을 주지하시기 바랍니다. 따라서 금융정보로서의 조건을 갖추지 못하고 있으므로 본 정보를 참조해 투자결정을 하는 등 유가증권 거래의 자료로써 활용하지 마시기 바랍니다. 삼성물산은 홈페이지의 정보를 투자정보상의 정보와 자료 등의 이용으로 인하여 발생하는 어떠한 문제에 대하여도 책임을 지지 않습니다.\n삼성물산은 이용자의 정보를 보호합니다.\n삼성물산은 인터넷상에서의 고객개인정보보호에 관심을 기울이고 있습니다. 따라서 삼성물산은 이용자가 본 홈페이지를 이용함에 있어 제공한 개인정보를 개인정보보호법, 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 기타 개인정보보호에 관한 법령에 따라 보호하며, 이에 따라 이용자의 동의 없이 이용자의 개인정보를 수집, 이용, 제3자에의 제공 등을 하지 않습니다.\n삼성물산은 본 홈페이지 서비스의 제공에 사용되는 정보통신망의 안정성을 확보하기 위한 보호조치를 마련하는 등 안정성을 확보하기 위하여 노력하고 있으나, 본 홈페이지내의 모든 정보 및 관련 파일의 다운로드 기타 이용시 발생할 수 있는 정보의 전송오류, 해킹, 다운로드 파일의 진정성에 대해 충분한 보안 수준을 유지하지 못할 수도 있음을 유의하셔야 하며, 이로 인해 발생되는 직접적 · 간접적 손해에 대해 삼성물산은 책임을 지지 않습니다. 또한 이용자 신상정보의 입력시 또는 전송 도중 발생할 수 있는 정보의 도용에 대해서도 위와 같습니다.\n삼성물산은 홈페이지 내용을 수정할 수 있습니다.\n본 홈페이지 내용의 추가 · 수정 · 삭제에 관한 모든 권한은 삼성물산에 있으며, 삼성물산은 이용자에 대한 통지 없이 URL의 변경 및 내용의 추가 · 수정 · 삭제를 할 수 있습니다.\n다른 홈페이지의 연결\n본 사이트에서 다른 사이트에로의 링크는 삼성물산의 높고 엄격한 기준에 의해 링크되도록 노력하고 있습니다만, 링크된 사이트의 내용이나 개인정보정책과 본 홈페이지와는 관련이 없사오니 이용에 유의하시기 바랍니다.\n본 사이트의 이용과 관련하여 이용자와 삼성물산사이에 발생하는 모든 분쟁에 관하여는 서울중앙지방법원 또는 민사소송법상 관할권 있는 법원에 제소할 수 있습니다.\n이 사이트에 질문이 있으신 분은 웹마스터(scntwebmaster@samsung.com) 앞으로 연락주시기 바랍니다.


최우식의 매력론 | 하퍼스 바자 코리아 (Harper's BAZAAR Korea)\n앞으로 개봉할 두 편의 영화 <물괴>와 <그대 이름은 장미>에서 최우식과 함께 출연한 배우 박성웅은 이렇게 운을 뗐다. “우식이요? 어우, 그 친구는 좀 심각할 정도로 착해요.(웃음)” 그를 직접 만나본 나의 소감은? 어수룩한 모습 뒤로 비범한 무언가를 감추고 있을 것 같은 너드형 배우라고나 할까? 나는 그가 21세기 ‘방바닥형’ 배우라고 생각한다. 누런 마룻바닥에서 뒹굴거리는 모습이 지구에서 가장 잘 어울리는 남자.(그의 이름은 ‘우주에 심는다’는 뜻이다. 왠지 잘 어울리지 않는가?) “예전에는 보드나 자전거를 타고 야외로 나가는 것도 좋아했고, 여의도 한강에 강아지 초코를 데리고 자주 나갔었는데 요즘엔 집에 있는 게 좋더라고요. 초코가 몸이 약해지면서부터 외출을 자주 안 하게 되는 것 같기도 하고.... (작은 목소리로) 뭐든 편한 게 제일 좋아서 옷도 ‘추리닝’을 즐겨 입어요. 인생에서 불편한 게 제일 싫은 것 같아요. 옷도, 연기도, 연애도, 하루의 일과도 편한 것이 가장 좋다고 생각합니다.”\n스타일링|안 정희& 문 희경(어시스턴트)


권영진 대구시장 "‘달빛 동맹’ 대한민국 상생·통합 견인" - 남도일보\n권영진 대구시장 "‘달빛 동맹’ 대한민국 상생·통합 견인"\n승인 2017.05.18 17:26\n“영·호남 공동체 대한민국 상생·통합 견인”\n‘달빛동맹’ 민간 교류 넘어 정치·경제 분야 까지 확대\n“올해 5·18기념식 성숙된 민주주의 시발점 될 것”\n고속철도 공동추진 …사람·물류 원활한 소통에 필요\n권영진 대구광역시장이 18일 오전 국립 5·18 민주묘지에서 열린 제37주년 5·18 민주화운동 기념식에 참석해 헌화 분향하고 있다./대구광역시 제공\n권영진 대구광역시장은 18일 오전 광주 국립 5·18 민주묘지에서 열린 제37주년 5·18 민주화운동 기념식에 참석했다. 광주와 대구의 ‘달빛동맹’ 협의회를 활발하게 이끌고 있는 권 시장은 취임 이후 3년 연속 기념식을 찾았다. 남도일보는 이날 권 시장을 만나 37주년 5·18 의미와 정신계승, 영·호남의 교류 상황과 미래 발전 방안 등을 들어봤다.\n◇5·18 37주년 성숙된 민주주의 시발점=대한민국 민주화에 큰 횃불을 들었던 게 광주 5·18민주화 운동이다. 우리 역사에서 민주주의 정신을 다시 승화시키는 시기가 바로 37주년을 맞은 이번 기념식이다. 올해 기념식은 대한민국을 더 성숙된 민주주의 국가로 가는 기폭제가 될 것이다.\n우리가 제도적으로는 민주주의가 정착됐다고 하지만, 문화·정신적으로는 대한민국 사회에 뿌리 내렸다고 하기 어렵다. 그렇기에 민주주의에 반하는 행태와 문화가 나타나고, 과거 권위적 질서도 아직 남아 있다. 이번 37주년 기념식이 진정으로 성숙된 민주주의 국가로 나아가는 시발점이 될 것이다.\n◇5·18 정신 계승 본받아=1960년 대구에서 2·28민주화운동이 일어났다. 그런데 대구 시민 30% 정도만 이름을 들어봤을 정도로 잘 알려져 있지 않다. 광주 5·18처럼 대구 2·28을 대구와 대한민국의 위대한 정신으로 승화시키려는 노력이 부족했다.\n대구는 1907년 대구에서 시작된 국채보상운동 기록물 유네스코 세계기록문화유산 등재와 2·28국가기념일 지정을 위해 박차를 가하고 있다. 광주에서 먼저 5·18 유네스코 기록문화유산 등재와 국가기념일 지정을 했기 때문에 많은 도움을 받고, 준비과정 등을 배웠다. 현재는 광주 시민들의 도움으로 130만여명의 서명을 받아 정부에 국가기념일 지정 청원서를 제출해 놓은 상태다.\n◇달빛고속철도 공동 추진= ‘달빛동맹’은 영·호남 화합을 통한 국가 균형발전과 국민 대통합의 뜻이 담긴 새로운 협력모델이다. 양 지역 단체장을 비롯 각계 인사들이 2·28이 되면 광주에서 대구를 오고 5·18땐 대구에서 광주를 찾고 있다. 굉장히 의미있는 교류다.\n달빛동맹은 달구벌(대구)과 빛고을(광주)의 머리글자를 따 2009년 출범했다. 양 지역은 지자체 중심의 사업과 함께 ‘민관협력위원회’를 통한 민간중심 교류협력도 확대하고 있다. 영·호남 선남선녀 80명 달빛오작교 데이트와 여성 발전을 위한 양 도시 여성지도자 교류 사업, 청년 달빛동맹, 문화예술교류사업 등이 있다. 달빛고속철도와 같은 대형 SOC사업도 공동 추진하고 있다.\n◇경제·정치 동맹으로 발전=새롭게 들어선 문재인 정부와의 호흡을 통해 그동안의 영·호남 갈등을 끝내고 진정한 상생과 통합을 일궈 내야 한다. 문재인 대통령이 공약한 달빛내륙철도도 반드시 약속이 지켜지도록 광주시와 합심해 나갈 것이다. 미래형 전기차는 광주 따로 대구 따로 하면 안된다. 함께 상생해 이뤄내야 한다. 달빛동맹을 민간차원의 정서적 동맹을 넘어서 경제동맹, 정치동맹으로 발전시키는 것도 필요하다.\n양 지역이 진영 논리에 갇혀 대립하는 동안 양 쪽 모두 경제가 어려워졌다. 돈도 사람도 내려오지 않고 수도권에만 몰렸다. 지역 경제를 살리는 위해서는 단순한 분권 운동이 아닌 경제공동체 운동을 해야 된다. 이에 영·호남 경제 공동체를 만들어 물류와 사람이 원활하게 소통하는 교통망이 필요하다. 광주 대구간 고속도로와 달빛 고속철도가 큰 역할을 할 것으로 본다. 양 지역이 잘 협력하면 대한민국의 상생·통합을 이끌 수 있다.


연애, 결혼, 이혼 3\n겨레하나 2007-02-09 12741\n모란봉공원에서 만난 북녘 신랑 신부\n평양 모란봉공원에서 야외촬영에 여념이 없는 한 쌍의 예비 신랑 신부를 만났다.\n서울의 고궁에서 쉽게 만날 수 있는남녘의 신랑 신부 모습과 다르지 않았다. 그들을 통해 본 북녘의 결혼 이야기.\n사진 ▶모란봉공원에서 만난 예비 신혼부부.\n`을밀대`가 있는 평양 모란봉공원은 봄기운이 물씬 피어오르고 있었다.\n평양에서 취재 중이던 2004년 2월 19일 을밀대를 돌아 천리마동상 쪽으로 내려오는 길, 칠성문(국보유적 제18호) 누각 위에서 친구들과 함께 야외촬영을 하는 한 쌍의 청춘남녀를 만났다. 사진 기자가 얼른 다가가 양해를 구하고 그들의 다정한 모습을 카메라에 담았다.\n신랑은 양복, 신부는 한복\n동행한 북측 안내원에게 물으니 `결혼하기 전 친척, 친구들과 함께 모란봉공원, 문수공원 등 경치 좋은 곳에서 야외촬영을 하는 신세대들이 늘고 있다`고 말했다. 1990년대 후반부터 조금씩 등장하기 시작한 풍경이 아닌가 추측해 보았다.\n북 안내원들과 이야기를 나눠 보니 북쪽의 결혼문화는 남쪽과 비교할 때 `다름`과 `같음`을 동시에 가지고 있었다.\n북쪽 결혼식은 남쪽처럼 서양예식이나 전통예식 방식이 아닌, 음식을 먹고 노래를 부르는 등 피로연 형식으로 간소하게 치러진다.\n신랑과 신부는 3~5일 간의 휴가를 얻어 양가 가족과 친척, 친구, 동료들의 축복 속에 결혼식을 올리며 결혼식은 대체로 신랑집이나 신부집에서 거행하던지 신부집과 신랑집에서 차례로 치른다. 주례 겸 사회는 친구나 직장 상사가 맡아 진행하며 결혼예복의 경우 대체로 신랑은 양복이고 신부는 한복이다.\n때로는 직장 또는 문화회관을 비롯한 대중시설을 결혼식장으로 이용하는 경우도 있다.\n북 최고의 결혼예식장은 평양시 보통강구역 경흥거리에 있는 경흥관이다. 이곳은 1987년 첫 결혼예식장으로 신설됐으며 4개의 결혼식장에 각 실마다 한번에 20~40명씩 하루 두 차례에 걸쳐 손님을 받을 수 있다. 각 실에는 신랑·신부와 양측 가족의 좌석과 초대받은 하객들을 위한 식탁이 마련돼 있고 병풍과 오디오도 설치돼 있다. 또 대리석이 깔린 홀에는 대형 컬러TV가 설치돼 있고 기념품 매점이 있으며 여러 대의 승용차와 사진사도 대기하고 있다.\n모란봉공원으로 야외촬영을 나온 신혼부부\n한 해에 1천400여 쌍의 신랑, 신부가 이곳에서 결혼식을 올린다고 한다. 평양시에는 경흥관 외에 대동강구역 문수거리에 전문 결혼식장이 설립돼 있으며 최고급 식당으로 알려진 청류관, 옥류관, 청춘관 등에서도 결혼식장을 운영하고 있다.\n북에서는 신접살림을 시댁에 꾸리는 경우가 많고 주택도 국가에서 공급받고 있어 내 집 마련에 대한 고통이 크지 않다. 혼수는 생활용품 위주로 준비하며 신랑의 경우 옷감과 화장품 등을, 신부는 장롱과 재봉틀, 그릇, 이불 등 생필품 등을 각각 준비한다. 신부 측은 여유가 있으면 가전제품을 장만하기도 한다.\n결혼식에서 관심을 끄는 것 중의 하나는 신혼여행이다. 결혼을 앞둔 한 북측 관계자는 `북쪽에서는 신혼여행이 없다. 대체로 결혼식 후 가까운 김일성 주석 동상에 참배하고 공원 등 유명장소를 들른다`라고 말했다.\n"학교 친구나 직장 동료간 연애결혼 많아"\n결혼식을 마친 신랑·신부가 만수대 언덕의 김일성 주석 동상을 참배하고 돌아가고 있다.\n북에도 연애결혼이 늘고 있는 추세라고 한다.\n40대 중반의 한 북측 안내원은 "내가 장가갈 때만 해도 집에서 부모님이 정해주시는 일이 일반적이었지만 요즘 젊은 층은 학교 친구나 직장 동료간에 연애를 하는 경우가 많다"라고 귀뜸했다.\n그래서일까 버드나무에 물이 오르기 시작한 보통강 주변 의자에는 다정하게 이야기를 나누고 있는 청춘남녀의 다정한 모습을 어렵지 않게 목격할 수 있었다.\n저녁 시간, 식당의 한 의례원(25)에게 "결혼할 나이인 것 같은데, 언제쯤 할거냐"고 묻자 "아직 애인이 없다. 조국을 위해 충분히 복무한 다음에 할 생각"이라며 얼굴을 붉혔다. 남쪽과 마찬가지로 북 젊은이들의 결혼연령도 점차 늦어져 30세 전후라고 한다.\n지난해 북에서 나온 가요 〈염려 마세요〉도 이러한 경향을 보여준다. 3절로 된 이 노래는 딸이 혼기를 놓칠까봐 걱정하는 어머니에게 `인생에서 단 한번 오는 시절을 / 너무 일찍 가정에 묻히겠나요 / 나를 키운 조국에 보탬을 하고 / 일 잘하는 총각과 정을 맺을래`라며 어머니를 안심시키는 딸의 마음을 그렸다.\n북에서는 결혼한 후 남편을 `세대주`라고 부른다. 중년의 안내원에게 "부부간에 서로 뭐라고 부르냐"고 묻자 "별 걸 다 묻는다"며 "아이들이 생긴 후에는 아이 이름을 붙여 `○○아버지`, `○○어머니`라고 부른다"라고 말했다.\n남쪽과 마찬가지로 통상 신혼부부간에는 `저 좀 보세요`나 `나 좀 봅시다` 등이 많이 쓰이며, 일정기간 지나서는 `여보세요`나 `여보`라고 부른다고 한다.\n모란봉 칠성문에서 만난 신혼부부의 행복한 표정에서 새로운 도약을 준비하는 북의 모습과 같은 시대를 호흡하는 남북 청년의 문화적 동질성을 진하게 느낄 수 있었다.


신유빈도 이제 ‘프로’… 韓탁구 숙원 ‘프로리그’ 내년 1월 출범-국민일보\n입력 : 2021-10-21 17:10/수정 : 2021-10-21 17:13\n한국 탁구의 미래 신유빈(17), 남자 탁구 간판 장우진(26) 등 올림픽 스타들의 박진감 넘치는 경기를 매년 상반기마다 볼 수 있다. 한국 탁구계의 숙원인 프로탁구리그가 내년 출범한다. 한국 탁구계는 프로리그와 함께 재부흥을 꿈꾸고 있다.\n대한탁구협회는 21일 서울 강남구 노보텔엠버서더에서 기자회견을 열고 한국프로탁구리그 출범을 알리는 설명회를 가졌다. 유승민 대한탁구협회 회장은 “탁구 프로화는 10년 넘도록 탁구인들의 염원이었다”며 “프로라는 이름을 걸고 리그를 출범하게 돼 정말 기쁘다”고 소회를 밝혔다.\n한국 탁구는 2000년 이후 지속적으로 프로리그 출범을 시도했지만 경제적 요인 등으로 실패했다. 이런 가운데 유남규·현정화·유승민 등을 배출하며 세계 무대를 휘저었던 국내 탁구계는 점차 하락세에 접어들었다. 반면 중국, 독일, 일본 등은 프로리그를 바탕으로 경기력을 끌어올리면서 세계 탁구를 주도하고 있다. 특히 일본은 2018년 T리그를 출범하고, 올해 도쿄올림픽에서 사상 첫 금메달을 획득했다.\n지난했던 프로리그 출범은 신유빈 등 올림픽 스타탄생과 코로나19 시기가 겹치면서 최근 급속히 진행됐다. 유승민 회장은 ‘프로연맹이 없는 상황에서 프로리그 출범이 가능한가’라는 질문에 “절차보다 타이밍이라 봤다”며 “도쿄올림픽에서 많은 관심을 받았고, 팬데믹 상황에서 2년째 선수와 구단이 제대로 경기하지 못하는 상황이 발생해 이를 보완할 리그 출범이 절실하다는 공감대가 있었다”고 말했다.\n아울러 프로리그를 지원할 스폰서도 생겼다. 협회는 이날 암호화폐 거래소 ‘업비트’ 운영사인 두나무와 ‘한국프로탁구리그 타이틀스폰서십 계약 체결식을 맺었다. 두나무는 2년간 총 20억원을 지원한다.\n‘2022 한국프로탁구리그’는 내년 1~6월 치러지며, 상무를 포함해 27개 실업팀이 참가한다. 리그는 크게 1부격인 코리아리그(기업팀)와 2부격인 내셔널리그(지방자치단체)로 나뉜다. 코리아리그는 남녀 각 7팀·5팀, 내셔널리그는 각 6개·9개팀이다. 팀이 많은 여자 내셔널리그만 2라운드로 진행되고 나머지 3개 리그는 3라운드로 정규리그를 소화한다.\n탁구계가 가장 기대하는 건 선수들의 경기력 향상이다. 내년에는 리그에서만 총 210경기가 치러지고, 포스트시즌에선 리그별 상위 3개팀이 플레이오프와 챔피언결정전을 치른다. 현정화 한국마사회 감독은 향후 선수들의 체감 경기량이 현재 수준보다 3~5배 정도 오를 것으로 예상했다. 현 감독은 “선수들이 오래 기다려왔다”며 “게임 수가 적어서 경기력 향상이 쉽지 않았는데 선수들이 프로리그 무대에 노출되고 경기를 많이 하면 성적도 향상할 것”이라고 말했다.\n야심차게 프로리그 출범을 선언했지만 아직 갈 길은 멀다. 리그 출범이 불과 2달여 남았지만, 선수 수급을 위한 드래프트제나 용병제 도입도 논의되지 않았다. 경기를 중계할 주관 방송사도 아직 미정이다. 한 선수 소속사 관계자는 “리그 추진한다는 정도만 들었지 아직 정확하게 어떻게 진행되는지 등은 알지 못하는 상황”이라고 말했다. 유승민 회장은 “수일 내에 전문가로 이뤄진 위원회를 구성해 드래프트, 경기 일정·방식, 용병제, 각 구단과의 합의, 프로연맹 출범 등을 논의할 것”이라고 말했다.\n흥행을 위한 팬 확보도 숙제다. ‘100만 동호인‘이 타깃이지만 협회도 추상적 수치임을 인지하고 있다. 이에 따라 협회는 팬들과 호흡할 수 있도록 도울 전문가 섭외, 지역투어 및 라운드별 파이널전 등을 꾀하고 있다. 김택수 대한탁구협회 전무는 “내년부터 생활체육인도 등록제로 운영해 정확한 데이터를 파악해 진행할 것”이라고 설명했다. 뿐만 아니라 장기적으로는 축구 등에서 이뤄지는 유럽대항전처럼 해외리그 우승팀과의 경기 등의 모델도 고민 중이다.\n유 회장은 “프로가 된다고 당장 많은 것들이 바뀌진 않는다”면서도 “선수들과 팬이 호흡해 인기스포츠로 자리매김할 수 있도록 시행착오를 보완해 한국형 모델을 구축하겠다”고 다짐했다.


Idioms - 고사성어 백과사전 - 금적금왕(擒賊擒王)\n50개의 사자성어 요... 1620\n1,724 / 18,132\n4,803,449 / 184,130,895\n추천 수 : 55 / 0\n조회 수 : 5176\n조회수 : 18 작성일 : 2003-06-28\n◐ 금적금왕(擒賊擒王) ◑ - 병법 삼십육계 (兵法 三十六計)중 제18계\n▶ 장수를 잡으려면 먼저 그 말을 쏜다.\n▶ 금적금왕'이란 원래 적을 잡으려면 먼저 임금을 잡으라는 뜻으로, 두보(杜甫)의 시 '전출새'에 나오는 말이다.\n"사람을 쏘려거든 먼저 그말을 쏘고, 적을 잡으려거든 먼저 그 왕을 잡으라."\n적의 주력을 격파하고 그 근거나 두목을 잡아 버리면 적의 전체 병력을 와해시킬 수 있다. 이것은 용이 바다를 벗어나 육지에서 싸우면 고전하게 되는 이치와도 같다.\n당나라 숙종 때, 장순(張巡)은 윤자기(尹子奇)와 싸워 적진으로 쳐들어가 바로 적장의 깃발이 있는 데까지 이르렀다. 적진은 혼란에 빠져 장순은 적장 50여 명과 군졸 5천여 명을 베어 죽였다.\n그런데 정작 윤자기를 죽이려 했으나 도무지 눈에 뛰지 않았다. 그는 군사들에게 화살 대신 볏짚으로 만든 화살을 쏘게 했다. 그런 화살에 맞은 적들은 장순 쪽 군사들이 이미 화살이 떨어진 줄 알고, 이 사실을 알리러 급히 윤자기에게로 달려갔다.\n이렇게 해서 윤자기가 있는 곳을 알게 된 장순은 남제운(南齊雲)으로 하여금 활을 쏘도록 명령했다. 그가 쏜 화살은 어김없이 윤자기의 왼쪽 눈에 꽂혀 자칫하면 사로잡힐 뻔했다. 윤자기는 참패하여 퇴각하기에 여념이 없었다.\n공격하여 승리를 거두려면 오직 한 군데에다 전력을 집중해야 하는데 그 지향점은 적의 요점이나 약점이라야 한다. 요점이란 그곳을 뺏으면 적에게 치명적인 타격을 줄 수 있는 곳이며, 약점이란 공격하기 쉬운 곳을 말한다.\n▶ 적장을 먼저 공격해 죽이고 난 다음에 적정이 흐트러지면 공격을 퍼 부어 승리를 하는 전투가 삼국지에는 수많은 사례가 있다.\n유주목 유언이 교위 추정의 의견에 따라 의군을 모집하게 되자, 유비, 관우, 장비는 장비의 복숭아 밭에서 형제의 결의를 가지고 황건적과 첫싸움을 하게 된다.\n이때, 황건적의 부장 등무는 장비의 장팔사모에, 주장 정원지는 관우의 청룡언월도에 첫 희생자가 되었다. 이에 흐트러진 황건적을 유비, 관우, 장비 삼형제와 500명의 용사들이 물리쳐 대승을 거두었다.\n2019-08-08 6817 9\n2018-04-23 13461 11\n2011-08-27 201370 15\n2004-03-30 82578 573\n2004-02-21 87432 330\n18 列國志 동주열국지 東周列國志\n17 故事成語 자식기력(自食其力/自食其力)\n2007-04-24 1951 48\n16 故事成語 위재단석(危在旦夕)\n2007-04-08 2602 36\n15 故事成語 두강해우(杜康解憂)\n2006-11-07 2984 45\n14 故事成語 월단평( 月旦評)\n2004-02-16 3004 25\n13 故事成語 성동격서(聲東擊西)\n2004-02-18 3179 45\n12 故事成語 지극총중비서난봉지소(枳棘叢中非棲鸞鳳之所)\n2006-12-09 3541 46\n11 故事成語 절천야차( 折天夜叉)\n2004-02-19 3720 20\n10 故事成語 누세통가( 累世通家)\n2004-02-19 3797 27\n9 故事成語 도원결의( 桃園結義)\n2004-02-16 3965 19\n8 故事成語 천계일봉(千鷄一鳳)\n2004-02-19 4108 20\n7 故事成語 논공행상( 論功行賞)\n2004-02-15 5012 47\n2004-02-19 5176 55\n5 故事成語 호가호위/호위호가(狐叚虎威/狐假虎威)\n2004-02-17 5415 37\n4 故事成語 수상개화(樹上開花)\n2004-02-19 5521 38\n3 故事成語 치세지능신난세지간웅(治世之能臣 亂世之奸雄...\n2004-02-19 6691 16\n2 故事成語 혼일사해(混一四海)\n2004-08-18 11898 208\n1 故事成語 복룡봉추(伏龍鳳雛), 와룡봉추(臥龍鳳雛), 용...\n2004-06-16 12540 176