Komentáře – Uživatel Shadrac – Databáze-her.cz\nProfil Hry 165 Komentáře 56 Přátelé 1 Achievementy 15 Aktivita 5\n56 – 21 20 – 1\nRozhodně nejdůstojnější hra s Vetřelcem. Co však hru zabíjí je délka hry. Cca 20h na hororovou hru je prostě moc. Postupně kvůli tomu upadne strach a tísnivost. Nastoupí repetetivnost, kde jen pobíháte po celé stanici a z kochání atmosférou se stane frustrace. Vetřelec vás totiž zmazí jedna báseň. Vše je perfektně udělané, ale ta délka je bolestivá. Dokazuje to procentuální získání achievementu na steamu. Poslední achievement získalo jen malé procento lidí. Není to proto, že hra je až tak těžká, ale protože to prostě přestane bavit. Schovávat se celou dobu pod stolem prostě není úplně oukej.\nI tak je to perfektní pocta Vetřelci. Skvělá atmosféra a...No, však všechny tyhle věci máte napsané u komentářů ostatních. Pokud jste fanoušci Vetřelce, tak rozhodně kupujte v akci. Na Isolation jsou totiž slevy snad pořád.\n69%? Ale no ták, nápad je to přece dobrý! Uznávám, že hra je protkaná mikrotransakcema a nutí do masivního grindu, ale ten grind je vlastně zábavný. Kdo nechtěl nikdy být ninja cyborg, tak kecá! Nebo nebyl dítě. Nebo nebyl jeden z těch divných dětí.\nPokud hrajete Warframe s partou, tak se dají rozdílné mise nastavovat na krátké i dlouhé seance.Taková pohodička, kde vypnete a kosíte nepřátele. Ve hře je překvapivě dost zajímavých mechanik. Od barvení všeho, co jde až po systém kartiček a craftingu. Jelikož je hra f2p, tak je jasné, že za vše se platí. Vývojáři se ale odvděčují spousty updaty, které do hry skutečně přidávají zajímavý obsah.\nWarframe není jednou z nejhranější her na steamu jen tak pro prdel.\nPro: kombinace Ameriky a Asie, zajímavé mechaniky, svižnost, modifikace postavy\nProti: spousta mikrotransakcí, nucení do grindu, repetetivní mise\nCelá série se tváří jako AAA hra. Cenovku má také podobnou AAA hrám. Sniper Elite ale nikdy nebude dosahovat kvalit velkých her. Je to totiž béčkovka jako prase. Příběh je pitomý, hlavní hrdina drsný a vy máte odstřelovačku, kterou vlastně ve výsledku tak moc nevyužijete, pokud se rozhodnete jít čistě stealth postupem.\nNerad bych tu rozepisoval, jak a proč se mi hra líbí. Komentář píši, abych upozornil všechny hráče, že Sniper Elite je a vždycky bude béčkovka.\nPokud jste vyrůstali na filmech jako třeba Rambo, tak už asi tušíte, kam mířím. Sniper Elite prostě není o příběhu nebo realistice. Je o ověřených herních mechanikách, které jsou dobře zvládnuté a násilné. Ve výsledku jde o jednoduchou stealth AKCI. Pokud vás totiž odhalí, tak je nutné si uvědomit, že hra nekončí. Zkuste jednou pokračovat ve hraní dál. Kosit nácky i když jsou na nohou dostává pak jiný rozměr. V tomto ohledu u mě SE uspěl. Je pořád zábavné zabíjet nepřátele kombinací stealth mechanik a klasické akce. Ignorujte příběh a zapomeňte na realističnost.Tohle je moderní béčko.\nTak co, Rambo? Vzdáme se?\nJak tak koukám, tak se zde každý k Zaklínačovi vyjádřil dosti podrobným způsobem. Proto to vezmu rychle.\nAno, hra je naprosto perfektní. Dospělý příběh, který je originální a překvapivý. RPG systém silný svou jednoduchostí a zábavností v honu za výbavou či materiálem. Jo, prostě ty klady, které jste tu už četli.\nMěl bych ale pár kvákanců na třetího Zaklínače. Ačkoliv je hraní na gamepadu opravdu pohodlné a přehledné, tak ovládat chůzi Geralta je občas tak trochu porod. Z počátku si toho nevšimnete, ale jakmile začnete vrážet do lidí aniž by jste chtěli, tak se budete cítit několik okamžiků trapně.\nTaké mi chyběl ten atmosférický "rituál" před bojem. Meditace a vyptí lektvarů. Změna systému alchymie je sice praktičtější a dává větší důraz na užití lektvarů, ale už je to moc obyčejné. Necítíte, že by to bylo něco jedinečného.\nČasto se říká, že hra je bez bugů a naprosto dokonalá. Není tomu tak. Zaznamenal jsem několik málo pádů hry a při krocení Klepny jsem byl občas svědkem události o které by mohla TV nova natočit reportáž.\nVšiml jsem si, že několik hráčů nadávalo na souboje ve hře. Mě se naopak líbily. Zaklínačský styl boje je založen na úskocích a různých fintičkách, takže je podle mě hloupé si na to stěžovat. Daný styl boje patří k tomu obrovskému loru a má tak být.\nDalší vyjádření snad není třeba, jelikož bych se pouze opakoval.\nZaklínač není hra bez chyby, ale je od bezchybnosti skutečně jen maličký kousek.\nUdané připomínky jsou spíše hnidopišské a upřímné. Ve hře nijak nevadí a vaši hratelnost nenaruší. Pokud jste ještě nehráli, tak přestaňte číst komentáře a kupujte!\nPro: Svět, Zaklínač, soundtrack, questy, boj, dialogy, příběh/y, postavy,RPG systém, otevřený svět, prostředí, grafika, crafting, gwint, dospělost\nProti: krocení klepny, občasné pády hry, vypuštění od lektvarů při meditaci\nOsobně považuji Resident Evil 4 za skvělou hru, která bohužel postupem času zničila celou sérii. Velký příklon k akčnosti a upozadění survivalu. Přesto to byla kvalitní akční zábava, kterou mnozí z nás mají v srdci jako zrození béčkových hororů.\nEvil Within je vším, čím měl být RE 4. Akční, divný příběh a atmosférický s opravdu fajn obludama. Mikami jasně věděl, co chce ze hry udělat. Moderní pojetí survival hororu, které na dnešním trhu prostě není. To je hlavní důvod, proč má TEW tolik pozornosti. Tyto hororovky ze staré školy jsou těžce nedostatkové zboží a tak dochází k "mezi slepými jednooký králem". Tím nechci říct, že je TEW špatná hra. Jen je velmi nevyvážená. Některé pasáže jsou naprosto fascinující a jiné zase příliš generické a jakési bez duše.\nDélka je hry je tak akorát. U konce si začnete říkat, že by se to mohlo už pomalu uzavřít. Celou dobu si tedy TEW udržel mou pozornost až do samého konce a rozhodně dokázal kvalitně zabavit. Především pasáže, kdy Sebastian prchá před monstry. Hlavně naháněčka s Laruou byla prostě perfektní. Takovou hru bych chtěl. Je možnost se bránit, ale útěk je silnější zbraň. Dost jsem si vzpomněl na můj nejoblíbenější díl RE - nemesis. Také pracovalo s něčím podobným, ale zde to bylo ještě trochu lépe dotvořeno. Častější naháněčky s keeperem a Laurou by mi fakt nevadili.\nNarozdíl od ostatních mi přišel zábavný i gunplay. Stealth je sice opravdu fajn nápad do survival hry, ale ustřelit palici zombíkovi brokovnicí to už je jiná. Krása je v tom, že výstřel jsem skutečně cítil. Převážně užívání kuše mě potěšilo. Je to jedna z nejzajímavějších zbraní za poslední dobu. Různorodost munice do této krásky dává možnost kreativně ničit nepřátele.\nCo se týče příběhu, tak je nejlépe řečeno OK. Neurazí a ani nenadchne. Je těžce nad podprůměrnou zábavností a tak je hlavním tahákem samozřejmě hratelnost. Na hře je však toho hodně špatného.\nNapříklad optimalizace. Jako sorry, ale ta hra na plné detaily fakt nevypadá tak závratně, aby bylo potřeba žrát tolik výkonu. Na slabých mašinách samozřejmě nehratelné a na nejvyšší detaily jsem necítil, kam ten výkon chodí. Scenérie jsou sice hezké, ale převážně se pohybujete v uzavřených prostorách, které nejsou vymodelovány nijak závratně. Prostě klasickej survival ze staré školy. Dost mě to nakrklo. Stejně jako občasné pády hry.\nDalší věc, která mi přišla směšná, tak systém upgradování. Když pominu tu blbost, že do survival hororu někdo nasekal upgrade systém, tak používání zeleného gelu jako "platidlo" nedává absolutně smysl. Nejspíš jsem něco v ději minul, ale takhle mi to připadá, že gel je extrémně silná viagra, která dokáže postavit i větší kapsy. Při naleštění svého revolveru také zvýší účinnost (he, he, naleštění revolveru, he). Je to prostě směšný systém, který měl být ze hry naprosto odstraněn. Není sice přímo otravný, ale do celého soukolí nezapadá.\nRád bych také dodal, že pro mě survival není o tom, že nemohu vzít do kapsy víc jak 10 zapálek nebo nedokážu unést víc jak 5 střel do revolveru. Tohle selhání bych tipoval na lenost level designu, kde měly být lépe umístěné zásoby munice i léčiv. Pokud Sebastian dokáže dát do kapsy podivuhodný zdroj elektřiny, tak dokáže dát i o zápalku víc. Nesmyslné a hloupé.\nAbych byl upřímný, tak jsem si hru koupil kvůli jménu hlavního hrdiny. Sebastian Castellanos. Řekněte si to nahlas. Super jméno, co? Ačkoliv je to sympaťák od pohledu a tvrďák, tak působilo dosti směšně, když ve čtvrté kapitole po překonání několika zrůd a pastí, padne do znečištěné vody obklopené mrtvolami a suše prohlásí "něco není s tímhle místem v pořádku". Tak ne asi, ty vole! Díky za info!\nVe výsledku je to však zábavná hra, která není ani horor a ani survival. Je něco mezi. Hraje se to však dobře a střetnete se převážně s nostalgii na staré hororovky, které jste tak milovali.\nPro: gunplay, kuše, "Sebastian Castellanos", keeper a laura, občas opravdu kreativní prostředí\nProti: optimalizace, nápady na půl cestě, dutost hlavního hrdiny, hloupé dialogy, nudné postavy, průměrný příběh\nRisen 2 je prostě Gothic. Kdo pamatuje, tak ví, co očekávat. Ti, kteří nebyli okouzleni sérií Gothic, tak to rád přiblížím v kostce. Skvělé dialogy, dospělý přístup, kreativní řešení problémů, prostor pro to, být svině. Kromě toho také dementní ovládání, dementní systém boje a ze všeho nejvíce - dementní animace. Bože, ty animace. V roce 2012 neumí PB udělat hru, kde by hlavní hrdina neskákal jako krpatec po obrně. Já vím, že se z toho nemá dělat sranda, ale koukněte se na to sami. Je to prostě trapné. S tím ale fanoušci propracovaných RPG od PB dokáží žít. A já patřím mezi ně. Je to totiž jiné než ostatní RPGčka. Je to syrovější, agresivnější a uvolněnější. Není to upjaté s nucením na morální důsledky. Konverzace jsou skvěle napsané a občas se zasmějete nad vulgárním humorem (ostrov gnómů), který sedí na hru jako penis thajské prostitutce.\nPokud dáme tohle stranou, tak máme pirátskou hru(arrr), kterých je jednoduše nedostatek. Co si budeme nalhávat. PB udělali dobrý krok a nebojí se v prostředí trochu zaexperimentovat. Pirátské prostředí mi udělalo radost. Chlast, loupeže a vlastní kocábka. Má to ale jeden háček. Všechny ty fajn pirátské věcičky, jako je plavba lodí nebo rabování, děláte potvrzením tlačítka a sledováním sekvence. Abych byl přesnější, tak ve hře se nedá rabovat. To nejzábavnější na pirátech je prostě odstraněno. Nechápu proč. Je to ale škoda. I když vzhledem k animacím asi ani ne.\nPořád ale máte dost pirátských věcí, kterých si můžete užít. Střílení z pistole, chlastací hry, drsný řečičky.\nPříběh je na PB tradiční. Jeden velký bůh/titán a vy ho prostě musíte sundat. Nic extra. Přesto největším tahákem jsou konverzace a RPG prvky, které se vlastně ani u PB nemění. Rozdělujete si bodíky a učíte se od učitelů. Stále to má své kouzlo a stále mě to baví.\nŠkoda, že z toho nešlo vytěžit víc. Chtěl bych pirátské aktivity a odstranit trapné chyby, které jsou na dnešní dobu prostě nepřípustné.\nDávám také plus za vyřešené ovládání na gamepadu. Je o dost pohodlnější, ale debilní souboje to stejně nevyřeší.\nCo se týče posledního souboje s bossem, tak ...no...jak to říct. Byl děsně obyčejný. Takový, které zažijete během hry mockrát. Tohle PB asi stále neumí.\nNevyužitý potenciál mě tedy tlačí k tomu, že nejlepší pirátská hra je stále Assassins creed IV. Fanoušci Gothic však budou potěšení osvěžující atmosférou nedostatkového zboží. Neměli by to minout.\nPro: Gothic, konverzace, průzkum, pirátské prostředí, některé postavy, uvolněnost\nProti: Gothic, dementní animace, hrozná optimalizace, hloupé souboje, absence pirátských aktivit, zabugovanost\n22.05.2016 11:22 (poslední úprava 22.05.2016 11:23)\nKomentář i hodnocení se týká pouze singleplayerové části.\nNa úvod je nutné poznamenat, že jsem vždy hrál COD a Battlefield jsem nějak minul. Hodlal jsem to tedy napravit. Nevěděl jsem však, co mě čeká.\nTak ale vážně. Musíme si přiznat, že od BF ani COD nikdo nečeká reálné zobrazení války. Ty hry jasně nabízí nenáročné střílečky s Bay efektem zničení. Prostě vše vybuchuje a vy jako Rambo jdete kupředu bez nějakých extra keců. Povětšinou. Takže argumenty jako "BF se snažil udělat reálnější válku než COD" jsou naprosto irelevantní.\nPříběh samozřejmě stojí za prasklej párek. Nic, co by člověka překvapilo nebo ohromilo. Je sice hezké, že vývojáři vytvořili hezky vypadající filmečky, ale jsou jaksi bez duše. Necítím tam prostě emoce nebo něco víc. Jen taková ta tupá americká story o atomovkách a zlých lidech, kteří chtějí moc a zabíjet. Ne že by v tomhle bylo COD nějak jiné. Chápu tedy, že příběh se nemá hodnotit.\nHlavním tahákem hry má být samozřejmě akce. Zezačátku jsem myslel, že se poseru. Totálně podprůměrná a nudná střílečka, která se odehrává v nudném koridoru a s naprosto dementními NPC. Pokud dokázali DICE vytvořil tak nádherný engine, tak proč si sakra nedali trochu práce s umělou inteligencí? Nestává se občas, že váš über drsný kolega stojí v přestřelce s flintou namířenou do prostoru a jen čumí. Kolem něj se střílí, vybuchuje, ale on je totálně v cajku. Sem tam schytá nějakou tu ránu, ale nijak ho to nerozhodí. Všichni vaši společníci jsou prostě zenový mistři. Nejhorší je, že se to děje kdykoliv je příležitost. Vypadá to naprosto trapně a sráží to dost celkový pocit ze hry. Snažil jsem se na to nezaměřit, ale všude mi to bylo předhazováno. Nemluvě o šnečí chůzi, kdy je potřeba na NPC čekat, aby vykopli dveře nebo provedli jiný skript, který vás posune dál. Tohle je pro mě v roce 2011 naprostý trapas. COD 2 měl společníky více aktivní než tady. Vypadá to prostě děsně trapně.\nNejlepší na hře je však engine a grafika. Je opravdu nádherná. Převážně obloha vypadá fantasticky a v posledních třech misích se vám naskytne pohled na několik opravdu těžce nadprůměrně vypadajících panorámat. S tím opěvovaným ničením je to tak pade na pade. Někdy to funguje efektně a někdy vůbec. Můžete zničit tedy jen něco, tudíž bych to nepovažoval za nějak super vlastnost hry. Spíše efekty výbuchu a rozvíření prachu mi udělalo radost. Dal to ten správný feeling z války. Zmatek a nutnost čekat, až usedne písek/prach, aby jste mohli vidět na nepřítele. Ten engine je prostě fantastickej.\nMimo to jsem ale v singlu nezažil nic super. Neefektivní využití QTE je otravné a měl jsem pocit, že se ke hře jednoduše nehodí.\nK tomu toliko toto. Kdybych měl najít důvody, proč hru hrát, tak kvůli třem posledním misím, grafice a enginu. Jinak ani fň.\nPro: engine, grafika, poslední tři mise, krátká herní doba\nProti: demence NPC, špatný koridor, nudný příběh, soundtrack, bugy, QTE\nCastlevania LoS je příkladnou hrou u které si stále říkáte, že mohla být o dost lepší. Měl to být velkolepý návrat staříčké side scrollovky, která měla geniální level design, soundtrack a akci. Tu hru jsem prostě miloval. Tento novodobý pokus o rubačku ve stylu God of War se prostě moc nepovedl. V té době neměli moc PC možnost hráč pořádnou bojovku a spousta z nás záviděla Kratosovo dobrodružství. Castlevania však rychle zapadla kvůli nevychytaným mechanikám hry. Jako udělat v dnešní době fixní kameru, která je opravdu zesratá a často vám zkazí pokus o překonání pasti či správného útoku v boji, je podle mě celkem nepřípustné. Dodává to nepříjemný pocit frustrace a neférovosti. Všichni na to nadávají a já se k nim rád přidám.\nMimo kameru hra nabízí podle mě již v dnešní době lehounce nadprůměrný soubojový systém, který se nemůže však měřit se sérií DmC nebo Darksiders. Obě hry jsou prostě lepší ve všech ohledech. Můžete kombinovat dva styly magie a kupovat komba. Rozšiřujete tak arzenál svých útoků a v několika momentech to vypadá vskutku efektně. Převážně souboje s bossi jsou hlavní doménou. Povětšinou jsou prostě epické. Líbil se mi ten starý návrat požadavku na schopnosti hráče. Rychlé reakce a sledovat pohyby nepřítele. Ne jako v Dark Souls, ale podobně taktické. Překvapilo mě, že jsem se u posledního bosse těžce zapotil. Nemyslím Satana ale bosse v DLC. Ten byl opravdu obtížný, ale vyvolalo to takové ty vzpomínky, kdy jste si s přáteli říkali "ty vole, už jsi ho porazil? To prostě nejde!".\nCo se týče příběhu, tak je skutečně dobrý. Problém je ve zpracování. Souhlasím s tím, co se psalo v komentáři níže. Psaný styl mezi kapitolami nedodává takovou atmosféru a nevidíme vůbec proměnu hlavního hrdiny. Málokdy se rozvíjí tak, aby to šlo poznat v cut scénách. To byl velmi špatný krok. Hra tak ztrácí dynamiku v příběhu a napětí. Přitom si myslím, že cut scény jsou zpracovány dobře a velmi nadprůměrný dabing by dokázal navodit skutečné emoce. Tomuto rozhodnutí vyprávění prostě nerozumím.\nVše jednoduše od počátku hry nasvědčuje, že tohle bude epická fantasy. Hra se však velmi rychle mění. Vzhledem k opravdu dlouhé herní době na takovou rubačku, se snaží hra neustále měnit prostředí. Daří se ji to. Podíváte se snad do všech možných prostředí. Problémem je, že povětšinou nezapadají do světa Castlevanie. Snaží se propojit tedy různorodé oblasti s mytologickými příšerami.\nHádanky jsou další zvláštní mechanikou. Musím uznat, že povětšinou jsou skutečně originální. Na druhou stranu je jejich řešení nudné a tolik nemotivuje. Za odměnu dostáváte nějakou část zkušeností a těch se můžete vzdát za nápovědu, která často přijde vniveč. Velkou většinu hádanek jsem však nikde neviděl. Podle mě tedy budete překvapeni.\nLoS nabízí hodně obsahu. Tím myslím opravdu HODNĚ obsahu. Já osobně jsem ho nevyužil. Můžete se vracet do předchozích úrovní a vyzobávat různá vylepšení. Ani jednou jsem se nevrátil. Není to tedy nutnost procházet. Dokážu si ale představit, že díky tomu u hry strávíte tak dalších 5 hodin minimálně. Podle mého názoru zbytečnost. Hra je sama o sobě hodně dlouhá a tak není třeba hráče tlačit do něčeho takového.\nCo mě však také mrzí, tak soundtrack. Těšil jsem se na moderní podobu legendárních skladeb jako Vampire Killer nebo bloody tears. Za to jsem dostal sice fajn soundtrack a easter eggovou verzi Vampire Killera, ale ...je to prostě málo oproti epické hudbě ještě na kazetkách.\nJo, přesně tak. Napsal jsem komentář, kde srovnávám moderní hru s NESovou. Stay nostalgie!\nRozhodně se chci pustit do druhého dílu, ale za tu plnou cenu ji rozhodně po zkušenostech prvního dílu nekoupím jen tak. Dvojku má však našláplo na skutečně skvělý příběh a vymazlenější mechaniky. Uvidíme.\nPro: souboje, jádro příběhu, bossové, časté změny prostředí, komba\nProti: fixní kamera, špatně podaný příběh, dlouhá herní doba, oproti původnímu dílu špatný soundtrack\nJsem si naprosto vědom stereotypních soubojů a kýčovitosti. Nebudu si nic nalhávat. Tak trochu mě přemohla nostalgie. Vzpomněl jsem si u hry na atmosféru Final Fantasy, které jsem kdysi hrával a vyrůstal na nich. Child of Light má totiž stejné kouzlo, kterým vás dostane. To dítě ve vás se probudí a chce víc. Tu pohádku prostě musí slyšet a hrát. Převážně díky soundtracku se navodila atmosféra takové novodobé pohádky, která je ne jen pro dospělé. Přesto je to klasický souboj dobra se zlem, ale naprosto skvěle zpracován. Veršované pasáže díky češtině již nejsou problém a tak si mohou hru plně užít i hráči, kteří nedisponují angličtinou na tak vysoké úrovni.\nTeď k tomu horšímu. Systém boje je z počátku perfektní. Po velmi krátké chvilce se však dostaví velmi ošklivý stereotyp a zjistíte, že vlastně moc takticky bojovat nemůžete. Zbývá vám tedy sledovat lajnu "nabíjení" schopností a zaútočit ve správný čas. Pak lisknete elementální útoky skrz okuly a máte tak nějak vyhráno. Převážně v kombinování okulů se brzy stane chaos. Ten systém mi asi nesedl. Přestože je primitivní, tak sbíráte tolik elementálních kamenů, že brzy přestanete propočítávat co komu a jak.\nParta také není složená s nějakých skvělých osobností. Chybí jim větší propracovanost stejně jako celému systému levelování. Neustále dostáváte totiž další úrovně a tak necítíte nějakou motivace dále bojovat. I při dosažení další úrovně není moc co volit. Pouze naklikáte skilly tak, jak vám sedí a moc nad tím nemyslíte. Je to škoda, protože si myslím, že se z taktického boje dalo vytěžit o dost více.\nJe to jednoduše ten typ hry, která má duši. Budete na ní dlouho vzpomínat i když víte, že mechanismy moc nefungovali a děj byl vlastně jedno velký klišé. Vzpomenete si však na soundtrack, zpracování, grafiku a celkovou kouzelnost, která ze hry svítí všemi směry.\nNutno ještě dodat, že Child of Light je pro specifické publikum. Nejlépe pro oblíbence JRPG, kteří chtějí zkusit, jak by tento systém fungoval vytvořený v jiné zemi. Také neuškodí, když budete mít rádi pohádky a nenásilné příběhy.\nSložité doporučit, ale ze subjektivního hlediska mi Child of Light naprosto sedlo a velmi jsem se bavil.\nHrací doba je krátká (okolo 10h), takže neinvestujete moře času, jako do propracovaných JRPG. Pořádně promyslete, jestli chcete zrovna tohle. Pokud ano, tak je to nejlepší, co můžete najít.\nPro: soundtrack, grafika, podání příběhu, prostředí, ten soundtrack je fakt parádní :)\nProti: stereotypnost, kýčovitost, nepropracovanost, chaotické a nedotažené mechanismy hry\nBulletstorm je jako béčkový film z 80.let. Můžete tedy očekávat krev, tupý děj, drsné hlášky plné černého humoru a machrování hrdinů. Jestli toužíte přesně po takových hodnotách, tak zde je máte vrchovatě.\nPříběh je málo rozpracovaná záminka ke střílení. Je to škoda, protože ač se jedná o pouhé téma pomsty, tak by šlo z postav a zajímavých kulis vytěžit o dost více.\nJakožto vedoucí týmu žoldáků jste zrazeni a využiti. Pomsta vás však přivede k selhání a ocitáte se na neznámé planetě s pouze jedním přeživším vašeho týmu. Pod tíhou výčitek ze smrti téměř celé vaši skupiny dáte poslednímu příteli slib. Musíte se dostat z týhle planety za každou cenu a dodržet tím své slovo.\nJe to tedy ve výsledku klasická cesta pomsty střihnutá osobním vykoupením ze hříchů minulosti a špatných rozhodnutí. To zní sice nudně a příliš obyčejně, ale postavy jsou natolik zajímavé, že by zasloužili více prostoru. Sice ne přímo hlavní hrdina, ale převážně velmi charismatický záporák, který sice není elegantní, ale dohání to velkou slovní zásobou a kreativitou ve tvoření těch nejprimitivnějších urážek. Váš společník Ishi je zajímavý díky jeho osobnímu souboji s částí jeho já - strojem. To už sice zní vše lépe, ale problémem je, že na to hra jednoduše sere. Netouží rozvinout tyto zajímavé postavy. O tom prostě hra není. Rozumím tomu, ale stejně... je to prostě škoda.\nLevel design je místy urážející svoji linearitou a jednoduchostí. Přitom když se podíváte kolem sebe, tak vidíte mimo cestu opravdu atraktivní prostředí, které si říká o prozkoumávání. U lineární střílečky mi přijde důležité mít správně sestrojenou úroveň. Po chvíli pak začne hra nudit svojí koridorovostí a tak se přestanete rozhlížet kolem sebe. Soustředíte se pouze na hlášky a samotné střílení se systémem skillshot.\nVelmi brzy získáte ve hře poněkud zajímavý bič. Díky kombinaci kopání, zbraní a bičem můžete tvořit velmi zajímavé způsoby zabíjení za které jste odměněni body. Ty utrácíte za munici nebo velmi chabé "upgrady" zbraně nazývané chargeshot. Velmi silná variace na klasickou střelbu. Nic víc, nic míň.\nCo se týče arzenálu, tak získáte zajímavé kousky kromě nudného samopalu. Dojem však kazí, že kromě prvotní zbraně můžete vzít cestou pouze dvě další. Vývojáři se asi rozhodnutí snažili kompenzovat velmi častým rozmístěním stanic na doplnění munice a výběr zbraní. Proč tedy rovnou nemůžete nosit všechny? Bylo by to o dost pohodlnější.\nHrací doba je přibližně 7h. Bulletstorm je tedy ideální volbou pro výplň mezi propracovanějším herním kouskem. Nudit vás gameplay přímo nebude, ale častěji si začnete všímat různých chyb. Například nevkusné QTE, které jsou místy pro hráče prostě ponižující. Ručkování ve správnou chvíli je snad to nejmenší.\nVe výsledku je to však zábavná hra, která by si zasloužila více pozornosti a snahy samotných tvůrců. Pravděpodobně malá snaha udělat z této IP něco více může za polovičný úspěch. Mohlo to být lepší.\nPro: skillshot systém, humor, některé zbraně, krátká hrací doba, efektivní brutalita\nProti: malá kreativita v upgradech, místy až urážející linearita, krátká hrací doba, otravné QTE\nCože? Tak nízké hodnocení?\nTento díl CoD je pro mě asi druhý nejlepší. Změna v podobě exoskeletonu je opravdu zábavná a dodává hře svižnost. Tento díl se prostě dočkal spousty změn. Od právě zmíněného exoskeletonu, tak po grafiku. Ještě bych rád vypíchl smart granáty. Opravdu zábavná věc. Přestřelky jsou rychlejší, akčnější, filmovější a celkově prostě lepší. Z CoD nebude nikdy nic jiného než lineární FPSko. Je nutné to brát na vědomí. Nesejdete z tunelu a nebudete mít možnost nějakých voleb. O to ale v CoD přeci vůbec nejde. Jde o to si zatraceně dobře zastřílet, ne? Kampaň má po dloooouhé době dokonce i smysl. Je jiná než předešlé díly a pokud by se na ni zapracovalo ještě více, tak by mohla i prorazit. Takhle má jen nevyužití a nedotažený potenciál s Kevinem Spacey, který je samozřejmě supr.\nRPG systém je k smíchu. To snad víme všichni. Plusem však je, že není nutné se mu vůbec věnovat. Prostě někam ty body naházíte a zdar. Tak trochu zbytečnost, která mohla být ze hry vypuštěná úplně.\nTento díl dělá skvěle to, co by jste po CoD chtěli. Střílení, střílení a střílení. Hlavní však je multiplayer, že? Ten je tak trochu dosraný kvůli zničenému matchmakingu. Dokonce i servery vždy lagovaly. Vývojáři slíbili samozřejmě zlepšení, ale vybodli se na to. To je velké mínus. Platební model mě nasral úplně. Hru jsem si koupil asi týden po vydání a po půl roce vyšla gold edice, která obsahovala zombie mód a všechny ty hezké věcičky. Na předešlé zákazníky byl vystaven prostředníček. TOHLE je hnusné zacházení a ne jako Ubisoft, když udělá další hru, kde se hledají věže.\nŠkoda, že hráči již upustili od multiplayeru kvůli serverům a také novému dílu.\nZa mě je to však kvalitní kousek a budu si za tím stát!\nPro: střílení, zbraně, exoskelet, smart granáty, grafika, kampaň, svižnost, Kevin Spacey!\nProti: multiplayer, otřesné chování vývojářů, cena, herní doba\nTak trochu nepochopená a neprávem odstrkovaná hra, která má toho mnoho co nabídnout. Každej chtěl být někdy špionem/tajným agentem a nyní se vám to může splnit. Hra připomíná tak trochu sérii s Bournem. Prostě jeden tajný agent proti ostatním. Není to však pouze o střílení/infiltraci. Jde i velkou částí o konverzace a rozdělování bodů. Velmi záleží na tom, jak chcete hru hrát. Ovlivní se tak vaše souboje a celkový postup ve hře. Můžete jít do bojového úmění nebo třeba do útočných pušek. To se samozřejmě dalo čekat.\nNejvíce mě však překvapilo více způsobů, jak misi splnit. Modifikace vybavení také velmi potěšila. Já prostě mám Alpha Protocol rád i když má naprosto vyloženě debilní animace, pochybnou AI a málo výrazný děj, i když je sepsaný fakt dobře. Také jsem nečekal takový důraz na konverzace. Musíte jednat rychle a často instinktivně. Ulehčí vám to popis pouze "stylu" řeči, takže můžete být seriozní agent nebo humorista. To ovlivní vztah s ostatnimi. Překvapilo mě, jak moc byl na tuto část kladen důraz. Dá se z několika situací prokecat a párkrát máte na svých bedrech opravdu těžké rozhodnutí, které mírně ovlivní děj.\nHra je však nedodělaná, co se týče technické stránky. Jde to převážně vidět právě na nepřátelích a animacích. Hackování také není nejšťastněji vymyšlené, ale postupem času jsem si zvykl.\nJá jen prostě nechápu, proč Alpha Protocol má často špatné hodnocení.\nPro: konverzace, důraz na rpg prvky, akce, herní postup,atmosféra, scénář jako od Clancyho\nProti: animace postav, AI, některé postavy jsou nevýrazné\nExtrémně krátký kousek, který vám nabídne přesně ten typ zábavy, který vidíte už jen na obálce. Béčkovost starších hororů a nic zajímavého. Původní díl se mi nadmíru líbil proto mě zklamalo, že se tento "kraťas" vydává cestou akčnosti. Chyběl snad už jen systém krytí.\nPokud bych to ale měl brat jako pouze akční hru s jemně hororovým podtextem, tak to není tak špatné. Převážně rozdílný arzenál potěší.\nPříběh by si zasloužil delší herní dobu. Je zajímavý a rozhodně by se dal protáhnout na plnou hru, kdyby se upravil. Hlavně neustálé posunování času mi lezlo na nervy. Nechci prostě hrát stále tu stejnou úroveň. Poháněl mě v podstatě jen příběh.\nBohužel jsem i do těch 3h pocítil stereotyp. Je to převážně level designem, který má sice svůj princip, ale prostě nedokážu se přes to přenést.\nGrafika je ještě o něco lepší než v původním Alanovi a náročnost je dost v pohodě. Hezky se na to kouká a nepřijde mi, že hra stárne. V tomhle se odvedla dobrá práce.\nJe to jednoduše slabý odvar předešlého dílu, který se zaměřuje na něco naprosto jiného. Přesto oceňuji snahu tvůrců o změny hratelnosti v této značce.\nPro: akce, arzenál, grafika, příběh, náročnost\nProti: délka hry, naprosté vypuštění hororu, level design, stereotyp\nNečekaná pecka, která na papíře zní dementně, ale v akci je naprosto parádní. Nemám moc rád závodní hry a ani sportovní. Fotbal je pro mě velkou neznámou. Okolo aut je to trochu lepší, ale můj koníček to prostě není.\nProblém je, že ať hru uvidíte v gameplaye nebo čtete recenzi, tak na vás nemůže dýchnout to kouzlo jednoduchosti, soutěživosti, zlomyslnosti a humoru.\nSmysl hry je jednoduchý. Dát se svým týmem autíček gól do brány nepřítele. Můžete s autíčkem skákat a ve vzduchu se točit. Díky tomu vzniká spousta vtipných, smutných a dramatických momentů.\nJde o hru odpočinkovou. Přijdete domů a dáte pár zápasů. Můžete však samozřejmě stoupat po ranked žebříčku, jehož systém se mění, ale pro mě se nenašel žádný atraktivní systém, který by byl fér a spojil mě s přiměřeným nepřítelem. Než se však k tomu ještě dostaneme, tak bych rád zmínil zábavné modifikace vašeho autíčka. Vlaječky, kloboučky a různé typy předmětů dodávají vašemu autu určitou jedinečnost. Předměty získáváte skrz zápasy a tudíž máte motiv neustálého hraní dál a dál.\nProblémem je zesratý matchmaking. Povětšinou (ne vždy) mě hodí k moc silnému nebo moc nezkušenému protivníkovi. Nemluvě o ranked zápasích, které jsou díky tomu pro mě celkem nehratelné. Druhým problémem jsou časté lagy. Od určitého patche mi začala hra často lagovat a ping skákal kolem 300. To už na hře poznáte. Nevím, jestli masivní úspěch zajistil i problémy se servery, každopádně je tato hra zatraceně zábavná.\nPro: autíčka! fotbal! soutěživost, návykovost, modifikace autíček, velká komunita\nProti: prozatím špatně vymyšlený matchmaking, problémy s odezvou, občas "toxický" hráč\nHra je samozřejmě už profláknutá a padlo o ní nespočet slov. Díky této nové IP se Ubisoft pěkně zavhrnul, ale podle mě dosti neoprávněně. Jsem si vědom absolutně nevyužitého potenciálu a zes*atého příběhu. Dokonce i naprosto debilního systému řízení a absence jakéhokoliv charakteru u všech postav, ale stejně jsem se bavil. Vedlejší mise mají často lepší obsah než ty hlavní a díky velkému rozpětí volby aktivit máte opravdu na výběr, co zrovna budete dělat. Přesně tohle mě na Watch Dogs bavilo. Svoboda a akce, která byla závislá na hackovacím systému. Jo, ten stal taky za ho*no, ale jak chcete vymyslet rychlé hackování tak, aby jste ho mohli používat svižně v akci a efektivně?\nCo se týče grafického zpracování, tak i po slavném downgradu vypadá WD naprosto skvěle. Okouzlující grafika se dá ještě vylepšit na "E3" grafiku díky různým modům.\nI když to nenapraví stupidní děj, model řízení a jednoduchost, tak je hra pořád skvělou open world akcí s fajn výběrem hudby. Prostě to není špatná hra tolik , jak se o ní často říká.\nNenáročnost dělá z toho titulu příjemnou oddechovku, kterou si dáte nějakou chvilku po práci jako odpočinek. Nová IP má však obrovský potenciál a já doufám, že i přes řev haterů se Ubisoft chytí za pr*el a udělá takové pokračování, že budou všichni hledat čelisti pod kobercem. Fandím této sérii.\nPro: Možnost hackování, grafika, vedlejší aktivity, dynamický gameplay, soundtrack\nProti: děj, postavy, model řízení, celková nedodělanost, level design, tupé hlavní mise, hra " bez duše"\n11.03.2016 08:51 (poslední úprava 11.03.2016 08:52)\nPamatujete si někdo Twin Peaks? Sovy nejsou tím, čím se zdají být? Bobby? Bílej kůň? Ha?! Ne?! Jo?!!\nAť je odpověď jakákoliv, tak při rozhodování si musíte odpovědět pouze na jednu otázku. Máte rádi zajímavé příběhy, které jsou zaměřené na postavy a děj s občasným řešením hádanek? Pokud ano, tak není nutné dále váhat a mazejte si hru na steam ihned pořídit. Rozhodně však chcete vědět, proč LiS sbírá všude velmi vysoké hodnocení. Dle mého je to převážně díky scénáři, který se povedl nadmíru a vytvořil tak vysoce kvalitní adventuru, jejiž ustředním tématem je dospívání. Spracované však jiným způsobem, než je zvykem. Převážně díky postupnému vývoji hlavní postavy si všímáte, že téma hry je okatě podáváno se stupňujícím upozorněním na samo sebe. Vytváří to tak okouzlující pojetí, které je střihnuto Twin Peaksovskou tajemností. Takové to "děje se něco víc, než jde vidět" je patrné na každém kroku a velmi rychle vám to LiS po částech ukazuje. Dávkování, v podobě epizod, je zvoleno dobře a ač jsem koupil až hru v celku, tak si dokážu představit nervozitu při čekání na další díl.\nHerní mechanika je kreativně vytvořena pro řešení různých hádanek. Nejsou to kdovíjak hlavolamové skvosty, které by připomínaly staré point n click, ale rozhodně je to správný krok kupředu narozdíl od nejmenované firmy, která rozpoutala boom okolo těchto her psst...Telltale!. Postupným vývojem hlavní mechaniky řešíte o něco složitější překážky u které je zábavné sledovat několik možnosti, které se stanou. Mě osobně tento přístup zaujal.\nGraficky je hra laděná spíše do telltaleovek, ale se svým stylem a méně komiksové. Díky tomu sedá zakrýt spousta grafických nedodělků a ve výsledku hra vypadá slušně. Rozhodně to není nějaký grafický skvost, ale dá se na to koukat. Díky tomu však hra není ani náročná. Rozjedete ji v podstatě i na bramboře.\nOkouzlující soundtrack dotváří celkový dojem pochmurnosti a tajemna. Celkově pak atmosféra působí ještě silněji a vytváří tak v hráči emoce a nátlak při rozhodování. Vlastní zpívaný soundtrack mám prostě ve hrách rád. Dodává to pocit realističnosti a vymezuje se z plastičnosti.\nCo s týče postav, tak povětšinou jsou to jedinečné osoby s vlastním charakterem, který není sice úplně propracovaný, ale rozhodně není špatný. Jen mi přijde moc jednoduchý.\nTrapně občas působí lip sync s kterým si mohli autoři ještě vyhrát. Dabing je totiž na vysoké úrovni, tak to kazí trochu dojem, když někdo hovoří a postava jen tupě zírá. Stalo se mi to však takhle na plnou hubu jen jednou. Dá se to přežít, ale všimnete si toho.\nVíce mi však vadila animace postav, která pusobila prostě tupě. Přílišný ragdoll pocit mě dokázal vrátit zpět do realita a u takové hry v dnešní době to podle mě není těžké urovnat. Působí to jako zpíchnuto horkou jehlou. Mohlo to dodat pocit ještě větší realističnosti. Takhle díky pohybu postav a výrazům v tváři působí v tomho LiS dosti primitivně a trochu to kazí dojem.\nAč je příběh strhující, tak si spousta lidí stěžuje na konec děje. Má však svůj důvod a hodlám se s ním vykecat do spoileru.\nVšechny vaše předešlé volby neměly podle mě nikdy ovlivnit tolik děj hry, jakožto vývoj vás samotných společně s Max a dotvořit tak její charakter, aby jste si konečné rozhodnutí mohli jasně zdůvodnit. Hra je přeci o dospívání. Max je v takovém věku, kdy se nejvíce emočně rozvíjí a často v dospělosti čelíte voleb ze dvou špatných situací. O to ve hře jde. Vybrat tu méně špatnou podle vás. Na volbách záleží, protože se díky tomu Max a vy vyvíjíte. O to v LiS podle mě jde\nPokud chcete zažít tak trochu jiný příběh, který se zpočátku zdá díky zasazení jako Beverly Hills, tak neváhejte a mějte alespoň trochu trpělivosti. Také oči otevřené. Nic není tím, čím se zdá být.\nPro: herní mechanika, soundtrack, příběh, volby, ústřední téma, adventurní prvky, vývoj, zakončení\nProti: z počátku zasazení, lip sync, animace postav celkově, zakončení\nOhodnotil Red Dead Redemption 2 na 95 %. 20 dní\nNapsal komentář k Call of Duty: Black Ops IIII. 50 let a 37 dní\nDiskutoval u hry Fallout 4. 50 let a 37 dní


Čajovník čínský neboli Camellia sinensis je poměrně nenáročný keř, který se pro sběr čajových lístků pěstuje do výšky zhruba okolo jednoho metru v subtropech až tropických oblastech. Pokud se nechá volně růst, pak může vyrůst až do výše stromu patnácti metrů, výjimečně až třiceti metrů. To by ale bylo dosti nepraktické pro sběr listů. Na plantážích se k nim vysazují i vysoké stromy, protože čajovníky mají rády polostín.\nMatcha stejně jako čaje – bílý (nefermentovaný), zelený (lehce fermentovaný), černý (plně fermentovaný) pocházejí právě z tohoto keře, jen se liší způsoben pěstování a konečného zpracování. Čtyři týdny před sběrem se čajové plantáže zakryjí speciálním zastíněním, takže rostlinkám ubere na devadesát procent slunečních paprsků a tudíž světla. Zakryté keře se ocitnou naráz téměř ve tmě a čajové lístečky začínají okamžitě vytvářet velké množství chlorofylu, který bývá nazýván „krví rostlin“. Takže se ve tmě nastartuje proces fotosyntézy, kdy se dosáhne i tenčích a chutnějších lístečků se spoustou nutričních hodnot.\nPři následné sklizni se sbírají lístečky plné chlorofylu, který je silným antioxidantem, jež pomáhá našemu organismu vypořádat se se škodlivými látkami v těle. Lístky se dále napařují a tím se zabraňuje fermentaci. Zbavují se nežádoucích žilek, stopek a jiných pevných částí, usuší a rozemelou na jemný zelený prášek.\nMatcha tea obsahuje kromě výše zmiňovaných antioxidantů i vitamíny řady C a E. Pozoruhodné je, že v něm najdeme na rozdíl od jiných čajů i určité procento vlákniny. Matcha je velmi oblíbený pro obsah L-theaninu, který dokáže napomoci při navození stavu relaxace. Je zajímavé – přesto, že odpočíváte, váš mozek plně funguje, a proto se doporučuje vypít šálek čaje před učením, jelikož podporuje soustředění. Dopřejte si denně https://www.nakliceno.cz/blog-o-zdrave-vyzive/doprejte-si-denne-jeden-salek-caje-matcha-pro-zdravi/alespoň jeden šálek denně pro stav blaženosti a klidné mysli.\nPůjčka leckdy prospěje


Vzpomínkový akt k 110. výroèí narození malíøe, grafika, sochaøe\nRABASOVA GALERIE RAKOVNÍK 1984\nUmìlecká beseda v Praze\nhøbitov v Krušovicích\n13. listopadu 1995 v 11.00 h\nZa delegaci Umìlecké besedy promluví akademický sochaø Olbram Zoubek.\nO umìlcovì díle promluví PhDr. Antonín Hartman.\nUmìlecká beseda v Praze, jejíž jsem reprezentantem, spolu s Rabasovou galerií v Rakovníku Vás pozvaly k dnešnímu setkání u pøíležitosti 110. výroèí narození malíøe, sochaøe a grafika Václava Rabase z Krušovic.\nStojíme u jeho hrobu, který si výslovnì urèil jako místo trvalého spoèinutí s poznámkou „že podle jeho názoru krajináø má ležet uprostøed polí, které celý život maloval“.\nZ tohoto místa vidíme i na dùm, který si tu v roce 1912 postavil a kde až do smrti tvoøil.\nNebudu se zabývat jeho umìleckým dílem, ale vývojem jeho osobnosti jako význaèného organizátora umìleckého života, pøedevším v Umìlecké besedì.\nTento nejstarší èeský spolek umìlecký založený v roce 1863 Bedøichem Smetanou, Josefem Mánesem, Vítìzslavem Hálkem, Karlem a Jandem Evangelistou Purkynìm sdružoval v sobì od poèátku výtvarníky, spisovatele a hudebníky. Po slavné éøe výstavby Národního divadla, kdy všichni tvùrci byli èleny Umìlecké besedy, prodìlala nový rozkvìt po roce 1918. Velkou zásluhu na tom mìl právì Václav Rabas.\nNarodil se v nedalekém peèárkovském mlýnì v sobotu pøed Martinským posvícením. V pátek jeho matka ještì osívala pole, v sobotu dopoledne upekla dvì husy a vydrhla celý mlýn, k veèeru porodila. Podle rodinné legendy už v úterý opìt pracovala v hospodáøství. Vynikající vlastnosti této ženy – pracovitost, vytrvalost a houževnatost se pøenesly i na jejího syna. Miloval ji celý život, protože osiøel v sedmi letech. Ona zachrínila mlýn od bankrotu a ukázala se jako vynikající odbornice v zemìleství a chmelaøství.\nV r. 1904 Václav Rabas maturoval na rakovnické reálce, kde mu profesoøi kreslení (Lhota a Pašek) domlouvali, aby šel na výtvarná studia. Podle svých vzpomínek malíø pøiznává, že si z venkovského gymnázia pro budoucí studia nic nepøinesl. Na reálce sice geniálnì kreslil, ale nemìl sebemenší informace o vývoji ve výtvarném svìtì ani o zkouškách na vysokou školu. V r. 1906 neudìlal zkoušku na Umìlecko prùyslovou školu a pochopil, že musí rychle dohnat své nedostatky. Rozhodl se, že nebude profesorem kreslení, ale výtvarníkem na volné noze. S tím naprosto nesouhlasila jeho matka.\nPo roèním pobytu, kdy studoval na Vacátkovì škole a navštìvoval rùzné kurzy malby aktù, mu matka odmítla finanèní podporu. Václav Rabas se nevzdal, nastoupil jako jednoroèní dobrovolník v Albrechtských kasárnách a rok ho živil císaø pán.\nMatka pochopila, že je syn stejnì tvrdohlavý jako ona a když Václav Rabas v r. 1906 udìlal zkoušku na Akademii výtvarného umìní na Letné, opìt ho zaèala podporovat.\nVáclav Rabas mìl štìstí, že se dostal do speciálky Hanuše Schweigra, kterého miloval a obdivoval. S výjimkou této a Myslbekovy speciálky byly pomìry na škole neutìšené. V horkého týdeníku v èervenci 1909 vyšel nepodepsaný èlánek, který drsnì kritizoval úroveò Akademie s výjimkou zmínìných dvou speciálek, klikaøení pøi známkování a udìlování cen. K autorství tohoto èlánku se pøiznal Václav Rabas a musel opustit Akademii.\nNa výroèní výstavì v èervnu toho roku mìl Rabas nìkolik obrazù, kterých si všiml pochvalnì V. V. Štech ve své kritice. Jinak byl k celkové úrovni školy nemilosrdný.\nV témže roce vstoupil Václav Rabas spolu s Karlem Boháèkem, Janem Šedivým a Josefem Vokálkem do výtvarného odboru Umìlecké besedy, kde byl Václav Rabas zvolen jednatelem a Josef Vokálek èlenem výboru. V následujícím roce je pøišli podpoøit studenti z Umìlecko-prùmyslové školy Gusta Nekolová, Jaroslav Jareš a teoretik Bohumil Mathésius, Vlastimil Rada a Vojtìch Sedláèek.\nNež pøišla válka, uspoøádal obrozený spolek soubornou výstavu Mikoláše Alše. V témže roce došlo k rozhodnutí, že se z Václava Rabase stane krajináø. Postavil si nad krušovickým údolím ze zdìdìných penìz po strýci domek s ateliérem.\nV lednu 1913 se oženil s krušovickou rodaèkou Hermínou Edlerovou, s kterou v tomto domku prožil celý život.\nDne 26, èervence 1914 musel narukovat do 1. svìtové války. Po krátkém cvièebním pobytu v Berounì byl odvelen na ruskou frontu, kde byl 11. záøí 1914 ranìn prùstøelem nohy. Na frontu se již nevrátil a v r. 1915 je již opìt jednatelem Umìlecké besedy po Ferdinandu Peroutkovi.\nPo skonèení války ujímá se doplòování Umìlecké besedy novými èleny, stává se na 15 let pøedsedou výtvarného odboru. Pro besedu získal mnoho vynikajících umìlcù jako byl Jan Zrzavý, Georgij Mussatov, Josef Èapek, Martin Salcman, František Tichý, Vojtìch Tittelbach, Otakar Kubín, Ludevit Fulla, Kamil Lhoták a pozdìji Skupinu 42.\nUmìlecké beseda a SVU Mánes jako 2 nejlepší výbìrové spolky ovlivòovaly vývoj èeského výtvarného umìní. Václav Rabas byl èlenem mnoha soutìžních komisí na umìlecká díla, byl trvale èlenem redakèní rady umìleckého mìsíèníku Život, pøedsedou realizaèních výborù na výstavu celoživotního díla J. V. Myslbeka, Jaroslava Èermáka a francouzské výstavy École de Paris.\nJiž v r. 1910 na 1. výstavì obrozené besedy si ve své kritice Josef a Karel Èapek všimli talentu i osobitého zpùsobu malby Václava Rabase. Rabas se s Èapky sblížil již bìhem války. Stal se také zakládajícím èlenem klubu „Páteèníkù“, schùzek u Karla Èapka, které zaèal poøádat na podìt T. G. M. Tam se setkávali k diskusím pøední umìlci, vìdci i osobnosti z prùmyslu.\nV r. 1933 obdržel èestnou cenu Umìlecké besedy za obraz Západoèeské krajiny se stohy, v r. 1934 mu byla udìlena èestná cena vídeòského Künstlerhausu za soubor osmi obrazù na tamìjší výstavì moderního èeského umìní. V r. 1935 mìla spontánní úspìch jak u ubecenstva, tak i u kritiky jeho souborná výstava k jeho padesátinám v Obecním domì pražském. V r. 1937 obdržel èestnou cenu za 2 obrazy Západoèeské krajiny na Svìtové výstavì v Paøíži.\nDvì nejvìtší organizátorské akce spolu s Josefem Èapkem a Karlem Šourkem realizovala Umìlecká beseda výstavu Staré umìní Slovenska v r. 1937 a výstavu Pražského baroka v r. 1938, a to je dodnes nejvìtší monografická výstava co do rozsahu a poètu dìl.\nTo již byl od r. 1935 Václav Rabas starostou Umìlecké besedy pro svou vynikající schopnost vést pracovní týmy a získávat osobnosti z oblasti prùmyslu i penìžnictví jako sponzory pro kulturní akce. Za své zásluhy byl zvolen èestným starostou i èestným èlenem Umìlecké besedy.\nUsnesením vlády ze dne 9. listopadu 1945 byl mu propùjèen titul „Národní umìlec“ spolu s Václavem Špálou, Ludvíkem Kubou a Maxem Švabinským.\nUmøel dne 26. 10. 1954 po dlouhotrvající srdeèní chorobì.


Tøi hráèi Mountfieldu obléknou pøed Vánoci reprezentaèní dres | Mountfield HK\nst 10.12.2014 | Jan Vavøina\nTøi hráèi Mountfieldu obléknou pøed Vánoci reprezentaèní dres\nPøedvánoèní období je spojeno s reprezentaèní pauzou, které pro tøi hradecké borce znamená pøíjemnou povinnost – reprezentovat svùj národní tým na chystaných turnajích. Èeská repre se utká v rámci Channell One Cupu se Švédskem v Praze, poté zamíøí do Soèi, kde ji èekají další dva zápasy. U tìchto duelù nebude chybìt Martin Plánìk a Tomáš Mertl. Peter Mikuš se zase zúèastní se slovenským nároïákem Arosa Cupu ve Švýcarsku. Tak a� se Vám daøí, hoši!\nMartin Plánìk – 3 zápasy, 0 bodù\nObránce, který letos odehrál za Mountfield všech 28 zápasù, ve kterých si pøipsal ètyøi body (2+2), již zkušenosti z národního týmu má. Kromì toho, že si prošel všemi mládežnickými výbìry, ho povolal trenér Vladimír Rùžièka na Karlaja Cup, který byl na programu v listopadu. Plánìk na nìm odehrál, v obranì s Michalem Kempným, všechny tøi zápasy a do statistik si pøipsal dva plusové body. Jestli si pøipíše i první kanadský, bude známo ještì pøed Vánoci.\nTomáš Mertl – 0 zápasù, 0 bodù\nPrvní hradecký centr byl ve výbìrech do osmnácti a dvaceti let a nevedl si v nich vùbec špatnì. Vždy� ve své premiérové reprezentaèní mládežnické sezónì, v roce 2003, si za pìt zápasù pøipsal ètyøi body (3+1). Od roku 2006 na sobì ale nejcennìjší dres nemìl a oblékne ho až nyní, po osmi letech. V roce 2011 ho sice Alois Hadamczik povolal na zápasy Euro Hockey Challange, jenže Mertl do ostrých bojù nezasáhl. Svými letošními kvalitními a poctivými výkony na sebe ale dostateènì upozornil a zažije tak premiérový start za Èeskou republiku.\nPeter Mikuš – 20 zápasù, 3 body (1+2)\nDo slovenského výbìru byl povolán ještì jeden hradecký hráè, Peter Mikuš. Ten si v sezónì 2004/05 zahrál na svìtovém šampionátu juniorù, kde si pøipsal dvì asistence. Od té doby se ve slovenském dresu objevuje, i když dost nepravidelnì. Na kontì má dvacet startù a jeden gól ze sezóny 2011/12. Naposledy pøetáhl dres slovenské reprezentace pøes hlavu v loòské sezónì, a to ve tøech zápasech, v nichž se bodovì neprosadil. Tak snad to zmìní po polovinì prosince ve Švýcarsku.\nNominace èeské reprezentace na Channell One Cup 2014\nJakub Kováø (Jekatìrinburg, KHL), Pavel Francouz (HC VERVA Litvínov).\nOndøej Nìmec (Atlant, KHL), Lukáš Krajíèek (Dynamo Minsk, KHL), Jan Koláø (Vladivostok, KHL), Petr Zámorský (Espoo, Finsko), Adam Polášek, Vladimír Eminger (oba Sparta Praha), Vojtìch Mozík (HC Škoda Plzeò), Ondøej Vitásek (Bílí Tygøi Liberec), Michal Kempný (HC Kometa Brno), Martin Plánìk (Mountfield HK).\nRoman Èervenka (Petrohrad, KHL), Vladimír Sobotka (Omsk, KHL), Jan Kováø (Magnitogorsk, KHL), Martin Za�oviè (Togliatti, KHL), Roman Horák (Vi�az Podolsk, KHL), Radek Smoleòák (Turku, Finsko), Michal Birner (Kuopio, Finsko), Michal Øepík (Lahti, Finsko), Jakub Klepiš, Erik Hròa (oba Tøinec), Lukáš Radil (HC ÈSOB Pojiš�ovna Pardubice), Jakub Valský, Tomáš Filippi (oba Bílí Tygøi Liberec), Tomáš Mertl (Mountfield HK), Dominik Simon (HC Škoda Plzeò).\nProgram turnaje Channell One Cup 2014:\nÈtvrtek 18. prosince:\n17:00 Rusko - Finsko (Soèi)\n18:30 Èeská republika - Švédsko (Praha, O2 arena, ÈT Sport)\nSobota 20. prosince:\n12:00 Rusko – Švédsko (Soèi, ÈT Sport)\n16:00 Èeská republika - Finsko (Soèi, ÈT Sport)\nNedìle 21. prosince:\n12:00 Rusko – Èeská republika (Soèi, ÈT Sport)\n16:00 Švédsko – Finsko (Soèi, ÈT Sport)


Přijdete o práci kvůli robotovi?\nod Afri 14. 2. 2020 0\nPřipraví vás robot o práci? Více než 1,7 milionu pracovních míst zaniklo od roku 2000 a podle technologických vizionářů zmizí do roku 2030 dokonce až 40 procent pozic. Vstupem do nové dekády začínáme psát další kapitolu robotizace, která přinese skutečný boom umělé inteligence. Měli byste se bát, že i vás připraví o práci?\nAž jednu čtvrtinu všech rutinních činností by mohli v blízké budoucnosti převzít roboti. V USA se očekává, že nové technologie umělé inteligence (AI) připraví o práci zhruba 1,8 milionu pracujících. V souvislosti s jejich zaváděním však vznikne přes 2,3 milionu nových pracovních míst.\nObor robotiky se vyznačuje specifickou dynamikou. V blízké době proto můžeme očekávat, že se organizace práce robotů a cobotů přesune do cloudů. Pracovní postupy se ještě zefektivní, protože přístrojům už nebude nic bránit v tom, aby si dělily práci mezi sebou a spolupracovaly navzájem. Některých pracovních pozic už nebude dále třeba, oproti tomu ale vzniknou nové.\n„Jako vždy je to něco za něco. Rozšíření robotů a AI s sebou přinese nové pracovní příležitosti. Ty ale budou vyžadovat jiné schopnosti i odbornosti,“ předpovídá Radovan Hypš, ředitel pracovního portálu JenPráce.cz. Právě to podle něj zvýší tlak na rekvalifikační kurzy a jejich vedení. „Zaměstnance to bude tlačit k proaktivnějšímu přístupu. O svůj obor se budou muset skutečně zajímat. Změny pracovního zařazení či vůbec celého profesního zaměření se stanou každodenní realitou.“\nPřesto Radovan Hypš tvrdí, že rekvalifikační kurzy nebudou samospásné. Podobně se vyjadřoval už v roce 2018 průkopník a vizionář vývoje umělé inteligence Kai fu-Lee z čínské společnosti Sinovation Ventures. „Věřím v důležitost celoživotního vzdělávání, těžko ale převychováte v PR ředitele někoho, kdo se profesně věnoval telemarketingu. A nenechme se mýlit, z těchto dvou pozic přežije jen ta první zmíněná. Autenticita, empatie a komplexnost – práce založené na těchto principech ohrožuje robotizace nejméně.“\nSpanilou jízdu robotických a AI technologií však může zastavit legislativa. V momentě, kdy se o rozvoj těchto oborů začnou zajímat národní parlamenty, hrozí, že se jejich vývoj ve světle rozsáhlých zákonných restrikcí zpomalí. „Procesy robotizace a automatizace mají spíš tendenci vyplňovat mezery na takovém pracovním trhu, kde nabídka převyšuje poptávku,“ upozorňuje Radovan Hypš. „Zavádění nových technologií sledujeme především u manuálních prací, sběru dat a jejich processingu. Ne náhodou se tyto obory vyznačují častými odchody dlouhodobých zaměstnanců do důchodu a s nezájmem generace mileniálů je nahradit.“\nAutomatizovaných robotů, kteří vykonávají práci původně určenou pro člověka, je dnes v globálním měřítku něco přes dva a čtvrt milionu. Podle analytiků stojíme na prahu opravdového rozmachu užívání obdobných technologií, když tvrdí, že do roku 2030 se toto číslo vyšplhá na 20 milionů!\nDůležitou roli v tom hraje bobtnající objem dat jako nutný předpoklad dokonalejšího programování, díky kterému budou roboti zvládat čím dál složitější úkoly. Často navíc efektivnějším způsobem než jejich tvůrci. Mnozí průkopníci robotiky věří, že během nadcházejících let dojde k plošné proměně v oblasti programování a valná většina robotů bude nově fungovat na bázi graficko-vizuálního programovacího jazyka. Nyní jsou jejich programy koncipovány především skriptově, vycházejí tedy ze souboru textově podmíněných příkazů určujících konkrétní vzorce chování.\nRobot operující na základě vizuálního jazyka se dokáže jednoduše učit. Naprogramovat jej proto zvládne i řadový zaměstnanec. To předpovídá úplně novou dimenzi v používání takzvaných cobotů. Jde o kooperativní roboty, kteří jsou primárně určeni, aby vykonávali práci po boku člověka, nikoliv místo něj.\n„Lidé už nevnímají roboty jako technologické manipulativní zlo, naučili se s nimi pracovat, což spěje ke zvýšení efektivity v mnoha výrobních i obchodních odvětvích. Coboti jsou pro tyto účely uzpůsobení, zvládají široké spektrum rutinních činností. Lidem pak zbývá více času na ty činnosti, které jsou nezbytné, ale v současné době ještě technologiemi nezastupitelné,“ zmiňuje Radovan Hypš.\nČinnosti, o kterých mluví, jsou veskrze psychického a emočního rázu – schopnost kreativního myšlení, mezilidské komunikace, vcítění se do pozice druhého. Jednoduše řečeno, cobot na základě svého naprogramování zvládne v pohodě vykládku nového zboží, nedokáže ale přesvědčit váhavého zákazníka, aby si zboží zakoupil.\nVzorce chování cobotů vyloženě předpokládají po svém boku lidský faktor. To je odlišuje od průmyslově vyráběných robotů určených do průmyslových závodů a nebezpečných provozů. Cobot v maloobchodním prostředí s člověkem počítá. Díky grafickému programování dokážou vnímat ve 2D i 3D rozměru. To je nutné v oblasti prevence rizik a nehod na pracovišti. Průmyslově naprogramovaný robot zpravidla vykonává předem danou činnost a pokud tyto vzorce naruší přítomnost cizího prvku, robot postupuje pořád stejně a nové podmínky neřeší. To pak může mít katastrofické následky.\n5 oblastí pracovního trhu, které jsou robotizací ohrožené nejvíce:\n1. Průmyslová velkovýroba, skladování a logistika;\n2. Zemědělství, zjm. dřevozpracovatelství;\n3. Administrativa, zjm. sběr dat a jejich procesování, včetně telemarketingu;\n4. Přeprava a doprava;\n5. Finančnictví a účetnictví.\n5 oblastí pracovního trhu, které s největší pravděpodobností robotizace zásadně neovlivní:\n1. Medicína a příbuzné terapeutické obory, zjm. psychiatrie a psychologie;\n2. Pečovatelství, např. o děti či seniory;\n3. Vzdělávání na úrovni základních, středních i vysokých škol, i mimo jejich rámec;\n4. Mediální, marketingová a PR komunikace;\n5. Umělecké a kreativní činnosti.\n5 oblastí pracovního trhu, které díky prohlubující se robotizaci zažijí boom:\n1. Softwarové inženýrství a technologie;\n2. IT a programování;\n2. Analýza počítačových systémů a souvisejících dat;\n3. Výzkum a vývoj;\nSabina Prokopcová, sabina.prokopcova@media-list.cz\nMatěj Senft, matej.senft@media-list.cz\nTesco už daruje potraviny ze všech 190 obchodů\nDo projektu OC Race se zájemci mohou zapojit i letos\nZimní pneumatiky již od 1.listopadu\nAfri 31. 10. 2019\nČesko je na špici, bohužel však v krádeži aut\nAfri 4. 11. 2019 5. 11. 2019\nPeugeot Cycles uvádí na trh řadu elektrokol Crossover\nAfri 25. 7. 2020\nKontaktuje nás: info@prazsky-zpravodaj.cz\n@2020 - prazsky-zpravodaj.cz. web spravuje P-I-R-@-T\nTento web používá pro svou práci nutné cookies.\tSouhlasím\tČíst více


iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá Brno\nProdukt iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá Brno\nPopis: Podložky do kočárků iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá iCandy\nSpecifikace iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá naleznete zde, nebo přímo na stránkách prodejce Trendybaby.cz iCandy, u kterého si můžete tento výrobek ihned zakoupit za skvělou cenu 490 Kč.\nNázory na iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá\nHodnocení: Před nákupem si většinou pročítám recenze iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá. A tento produkt mi vyhovuje.\nHodnocení: Produkt iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá hodnotím kladně, líbí se mi jeho vlastnosti a jsem se vším spokojen a splňuje má očekávání.\nKde koupit nejlevněji iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá v Brně\nChcete ušetřit každou korunu? Od toho zde je i srovnávač cen Heureka, která vám poradí, který obchod prodává dané zboží Podložky do kočárků iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá za nejlepší cenu. Skvělou funkcí je i možnost si vybrat e-shopy s výdejním místem nebo pobočkou v Brně. Podívejte se na nejbližší obchod. Zobrazit zboží na Heurece.\nSkladem v Brně iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá Podložky do kočárků\nChcete dané zboží iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá koupit a mít doma co nejrychleji? Rozumíme vám a proto doporučujeme se podívat přímo na stránky obchodu zde, a nebo ověřit skladovost i na stránkách zbozi.cz, kde jsou desítky obchodů s podobným sortimentem Podložky do kočárků a nabízí osobní vyzvendutí ve městě Brno.\nPokud k produktu potřebujete produktovou dokumentaci, manuály, či podrobné složení k produktu 5060292991962 , obracejte se s dotazem přímo na výrobce. Veškeré popisky zboží, ceny i dostupnost jsou informační a pro přesné údaje se prosím podívejte přímo na stránky prodejce Trendybaby.cz, kde jsou veškeré údaje aktuální.\nInformace: veškeré informace jakož to popis produktu iCandy Sedací podložka PEACH hnědá / šedá, cena a jeho dosutpnost je informačnícho charakteru a nemusí být aktuální k dnešnímu dni. Pro přesné aktuální informace se podívejte na stránky e-shopu/dodavatele (Trendybaby.cz) daného zboží.


Fotbalisty Newcastlu povede zatím dál trenér Bruce, čeká ho 1000. zápas - Sport.cz\nSport.czFotbalFotbalisty Newcastlu povede zatím dál trenér Bruce, čeká ho 1000. zápas\n15. 10. 2021 17:17\nFotbalisty Newcastlu povede nadále trenér Steve Bruce. Šedesátiletý kouč, který se s příchodem saúdskoarabských majitelů ocitl pod tlakem, zůstane na lavičce "Strak" minimálně pro víkendový ligový zápas s Tottenhamem. Oslaví tak jubilejní 1000. utkání v roli kouče.\nFotbalisty Newcastlu povede nadále trenér Steve Bruce. Foto: Carl Recine, Reuters\n"Tento týden pro nás byl po obchodní stránce velmi rušný a poznávali jsme během něj nové lidí. Je proto nezbytné, abychom byli nadále trpěliví a ohleduplní," citovala BBC novou spolumajitelku klubu Amandu Staveleyovou. "Ke změnám nedochází přes noc a všechno chce čas. Držíme se pečlivě našeho plánu a strategie. Se Stevem a hráči jsme se setkali v pondělí a tento týden jsme jim dali prostor, aby se mohli připravovat na nedělní důležitý zápas," doplnila.\nNovým vlastníkem Newcastlu se stal na konci minulého týdne saúdskoarabský investiční fond, který spravuje korunní princ tým Muhammad bin Salmán. Ten odkoupil severoanglický celek od bývalého vlastníka Mikea Ashleyho za 305 milionů liber (přes 9 miliard korun). Minoritními vlastníky Newcastlu zůstaly britská investiční společnost Reuben Brothers a finančnice Staveleyová.\nFotbalista Newcastle United Joelinton v akci během utkání Premier League.Foto: Tony Obrien, Reuters\nNewcastle zatím v sezoně nevyhrál ani jeden ze sedmi ligových zápasů a je se třemi body na předposledním místě tabulky. Bruce se proto s příchodem nových majitelů ocitl ještě pod větším tlakem a podle britských médií by jej mohli v budoucnu nahradit například Steven Gerrard nebo Frank Lampard.\n"Pokud ale v budoucnu přistoupíme k nějakým změnám, bude to Steve vědět jako první. V tuto chvíli mu přejeme hodně štěstí do jeho 1000. zápasu v roli trenéra," dodala Staveleyová.


Čáslavská se po operaci rakoviny slinivky cítí dobře - Aktuálně.cz\nČáslavská se po operaci rakoviny slinivky cítí dobře\n6. 6. 2015 15:23\nLegendární gymnastka Věra Čáslavská se zotavuje z úspěšné osmihodinové operace rakoviny slinivky a podle deníku Blesk se tři týdny po náročném zákroku cítí dobře.\nVěra Čáslavská. | Foto: CPA\nPraha - Legendární gymnastka Věra Čáslavská se zotavuje z úspěšné osmihodinové operace rakoviny slinivky a podle deníku Blesk se tři týdny po náročném zákroku cítí dobře. Sedminásobná olympijská vítězka zůstává na jednotce intenzivní péče pražského IKEMu.\nTřiasedmdesátiletá Čáslavská se po odstranění nádoru i části slinivky učí, jak má jíst a pít. "Řekněte, že se cítím dobře a že se dávám pomalounku dohromady. Mám teď edukační hodiny," vzkázala Čáslavská Blesku přes zdravotní sestru.\nPři edukačních hodinách se pacienti učí, jak jíst, co pít, jak se pohybovat a další omezení, které život bez části životně důležitého orgánu přináší.\nČáslavská má tři olympijská zlata z Tokia 1964 a čtyři z her v Mexiku o čtyři roky později. Tituly sbírala i na mistrovstvích světa a Evropy, je také čestnou předsedkyní Českého olympijského výboru.\nČáslavská: Radit Havlovi bylo těžší než všechny olympiády\nSáblíková: Dítě teď nechci. Ale Čáslavskou stejně nedoženu\nKoho volí Váňa, už víme. Ale co Jágr a další hvězdy sportu?\nFOTO Legendární Věra Čáslavská a její 'Život na Olympu'\nOstatní sporty sport Věra Čáslavská gymnastika Atletika operace rakovina\nGuľa školil Trpišovského, pak si volali kvůli hráčům. Velký zápas, tuší kouč Slavie\nSlávistický kouč se potkal s Adriánem Guľou na dovolené, byl na jeho přednášce a volali si i kvůli hráčům.


Buď pozdraven každý, kdo jsi se sem dostal omylem. Zasloužilé čtenáře zdravím zvlášť a jsou-li, pak se jim divím. Už dlouho se tady neobjevilo nic nového a tak vrátit se sem s konkrétním úmyslem se může zdát jako akt čistého masochismu.\nPro nováčka přiznám, že erotické povídky, kterých tu ostatně mnoho není, byly psány s pochybným úmyslem zvednout návštěvnost a jejich autora už dávno omrzelo je přivádět na svět - vždyť mu je také nikdo nezaplatí a on je příliš líný, aby cokoliv dělal z entusiasmu.\nCo co charakteru je to lotr a nezaslouží si slitování. I změna vzhledu a námaha spojená s přepracování těchhle stránek u něj byla spojena s úmyslem zištným a marně byste u něj hledali jakékoliv nadšení, spíše ho to otrávilo. Naštěstí se za něj obětoval přítel a dopřál mu sladkého lenošení, zatímco jedničky a nuly bitové řady se míhaly pohybem zručných prstů. Děkuji P.Ř. za námahu a přeji mu ať se mu odmění mocnosti, ve které věří, protože ode mne nedostane ani korunu.\nNakonec obligátní autorská práva: paulivan@email.cz\nMimochodem sem můžete posílat připomínky, atd. Jenomže kdo by se namáhal ???


Ján Čarnogurský / Životopis\nSpoluautory kapitoly o JUDr. Jánu Čarnogurském jsou JUDr. Petr Toman a Ondřej Šebesta.\nJán Čarnogurský se narodil v Bratislavě na Nový rok 1944 do početné rodiny učitele a politika Pavla Čarnogurského. Jeho statečná manželka se starala o pět dětí.\nV prosinci 1938 byl otec zvolen poslancem Slovenského sněmu. Tuto funkci zastával také v období Slovenského státu, kdy pracoval jako odborový přednosta Ministerstva školství a národní osvěty. Pavol Čarnogurský patřil mezi umírněné křídlo Hlinkovy slovenské lidové strany. Dokládá to i skutečnost, že před II. světovou válkou byl narozdíl od řady spolustraníků, kteří se orientovali na nacistické Německo, stoupencem spolupráce s Polskem. Po válce pracoval jako redaktor Katolických novin. V rámci tažení proti Demokratické straně byl Pavol Čarnogurský opakovaně vyslýchán StB. V lednu 1951 byl zatčen v souvislosti s kauzou tzv. buržoazních nacionalistů (znal se osobně s první manželkou Gustáva Husáka) a strávil šest měsíců ve vyšetřovací vazbě. Postižena tímto byla také rodina, která se musela mnohokrát stěhovat.\nKdyž v roce 1958 Ján Čarnogurský dokončil základní školu, nastaly první potíže také pro něho. Nedostal doporučení ke studiu na střední škole. Systém prověřování naštěstí ještě nebyl v té době tak propracovaný. Takže to, co nešlo v Bratislavě, se podařilo v jiném městě. „V Kežmarku jsem studoval jen rok, pak se mi podařilo přestoupit do Bratislavy. Totéž se ale opakovalo i po maturitě. Sice jsem ukončil školu s jedničkami, přesto mi jako jedinému studentovi odmítli dát doporučení ke studiu na vysoké škole. Zkoušel jsem lesnickou fakultu ve Zvolenu, ale ani tam to nešlo. Nakonec jsem šel na nástavbové studium na stavební průmyslovku, kde jsem studoval geodézii. A po dvou letech znovu odmaturoval. Alespoň jsem se naučil číst mapy.“\nV té době se politické a společenské ovzduší uvolňovalo. V roce 1961 se prvním tajemníkem Ústředního výboru Komunistické strany Slovenska stal Alexander Dubček. Politicky nespolehliví studenti mohli postupně začít alespoň studovat vysoké školy technického směru, přestože ještě nemohli studovat na jiných oborech. Ján se proto přihlásil na Stavební fakultu Vysoké školy technické. Proces uvolňování natolik pokročil, že Ján Čarnogurský po nástupu do školy v roce 1966 vycítil, že by mohl přece jen zkusit svá vysněná práva. Dokončil první ročník stavební fakulty a zároveň se přihlásil k přijímacím zkouškám na Právnickou fakultu Univerzity Komenského v Bratislavě. Zkoušky s úspěchem vykonal a byl přijat ke studiu práv. Mezi Univerzitou Komenského v Bratislavě a Univerzitou Karlovou v Praze existovala už tehdy dohoda o výměně studentů. Takže se mu nakonec podařilo přestoupit do Prahy. Studia dokončil v roce 1969. Následoval rok vojenské přípravy a pak už nastoupil v Bratislavě do advokátní poradny.\nJako koncipient pracoval Ján Čarnogurský u JUDr. Zsolta Sárkányho, vyhlášeného odborníka na pracovní právo. Znamenalo to, že i jeho koncipient se automaticky věnoval stejnému oboru. V té době byli neprověření straníci vyhazováni ze zaměstnání a chtěli se soudně bránit. Podle § 46 zákoníku práce totiž mohl zaměstnavatel dát výpověď i proto, že zaměstnanec „narušil svou činností socialistický společenský řád a nemá proto důvěru potřebnou k zastávání dosavadní funkce nebo svého dosavadního pracovního místa“. Podle tohoto ustanovení dostávali neprověření zaměstnanci výpovědi. Někteří z nich se této praxi bránili, ovšem často bez úspěchu.\nProstřednictvím jednoho z bývalých klientů se seznámil i se svou osudovou klientkou - Drahomírou Šinoglovou. Právě její obhajoba byla v dubnu 1981 důvodem vyloučení Jána Čarnogurského z advokacie. Ze spisu vyplývá, že si na něj po skončení tohoto případu stěžoval předseda Krajského soudu v Brně. Napsal, že neobhajoval klientku, ale její trestnou činnost. Jeho stížnost putovala až na ÚV KSČ a po stranické linii na Slovensko. Tam bohužel neměla advokacie, tak jako v Čechách, silné vedení, které by se za něj postavilo. Formálně Ján Čarnogurský žaloval neplatnost vyloučení z advokacie, ale marně: „Chartu 77 jsem tehdy nepodepsal, protože jsem měl pro disent větší cenu jako advokát, než jako stíhaný. Když mě potom v roce 1981 stejně z advokacie vyhodili, už jsem se přímému zapojení do disentu nebránil.“\nI když byl z advokacie vyloučen, i nadále poskytoval právní rady lidem, kteří se dostali do křížku se státní mocí. Jedním z nich byl i disident a mluvčí Charty 77 Stanislav Devátý. Toho v roce 1988 zastupoval ve dvou civilních řízeních. První se týkalo neplatnosti jeho přeložení na jinou práci na Slovensko, druhé pak neplatnosti jeho vyloučení z družstva Slušovice. Obě řízení byla vedena v roce 1988 a 1989, přičemž druhé skončilo ve prospěch Stanislava Devátého až po listopadu 1989.\nV roce 1988 začal doktor Čarnogurský vydávat samizdatový časopis Bratislavské listy. Současně zorganizoval společně s Františkem Mikloškem tzv. Svíčkovou demonstraci. Mělo jít o poklidnou manifestaci organizovanou Světovým kongresem Slováků na protest proti vraždám katolických kněží a porušování lidských práv. Konala se v mnoha zemích světa ve stejný den, na Velký pátek v roce 1988. Ve spolupráci s tajnou církví se jim akce podařila. Přišlo tehdy několik tisíc lidí, kteří v rukou drželi svíčky. „StB věděla, že v tom mám prsty, plus ty Bratislavské listy, kde jsem byl jmenovitě uveden i s adresou, takže to už bylo pro ně moc.“\nV té době také vrcholily snahy o svatořečení Anežky České. Zprávy z Vatikánu potvrzovaly, že k jejímu prohlášení za svatou skutečně dojde. Při jednom ze setkání českých a slovenských disidentů se diskutovalo o tom, že se slavnost jejího svatořečení uskuteční ve Svatovítské katedrále. Ján Čarnogurský tehdy trochu furiantsky prohlásil: „Jestli tohle dobře dopadne, tak tam přivedu ze Slovenska 10 tisíc věřících.“\nNa jaře 1989 podepsal Ján Čarnogurský petici Několik vět. Začátkem srpna 1989 vyzval prostřednictvím Hlasu Ameriky a Rádia Svobodná Evropa spoluobčany, aby dne 21. srpna 1989 položili květiny na místech, kde byli v roce 1968 zastřeleni občané Československa. Reakce na sebe nedala dlouho čekat. Dne 14. srpna 1989 byl obviněn za podvracení republiky podle § 98 trestního zákona a vzat do vazby. Propuštěn byl až 25. listopadu 1989, kdy už v celé zemi běžely statisícové demonstrace proti komunistickému režimu. Den poté poprvé promluvil na demonstraci v Bratislavě, další den již byl v Praze na jednání mezi Václavem Havlem a tehdejším předsedou federální vlády Ladislavem Adamcem o převzetí moci. Dne 10. prosince 1989 jej prezident Gustáv Husák jmenoval místopředsedou federální vlády vedené Mariánem Čalfou.\nJiž čtyři roky před vyloučením z advokacie byl Ján Čarnogurský v hledáčku Státní bezpečnosti v Bratislavě, která k němu vedla svazek s krycím názvem „Advokát“ (svazek byl podle záznamů v registru svazků StB zničen v prosinci 1989). Tajná policie sledovala Jána Čarnogurského také v Praze. Dokládají to dobové dokumenty. V Archivu bezpečnostních složek jsou dochovány záznamy IV. správy SNB (Správy sledování StB) z roku 1985, kdy byl sledován při akci s krycím názvem „Advokát B“ při návštěvě pražských signatářů Charty 77 a katolických laiků. V únoru 1988 byl v Praze opět sledován proto, že se měl zúčastnit slavnostní večeře v budově Zastupitelského úřadu Kanady v Praze 6. Čarnogurský se podle záznamů snažil zabránit případnému sledování. V návrhu na sledování z roku 1985 stojí: „Upozornění: provádí kontrolu proti sledování.” V záznamu o průběhu sledování je uvedeno: „Po příjezdu vlakové soupravy, směr Leninova, nechal nastoupit všechny cestující a po zaznění výzvy k ukončení nástupu do vagónu nastoupil a vzápětí jej opustil.” Příslušník StB Malina k tomu v únoru 1988 vlastní rukou poznamenal: „Trasa objektu při jízdě vozem je nelogická a působí dojmem kontroly objektu. Rovněž při pěším pohybu je objekt pozorný ke svému okolí.“\n8_1_12 J. Čarnogurský sděleni VONS.docx\nOd roku 1990 byl život Jána Čarnogurského spojen se slovenským Křesťanskodemokratickým hnutím, jehož byl v letech 1990–2000 předsedou. V dubnu 1991 se stal předsedou vlády Slovenské republiky. Po volbách v roce 1992 přešel do opozice, aby se po následujících volbách, v roce 1998, stal na čtyři roky ministrem spravedlnosti ve vládě Mikuláše Dzurindy. Po volbách v roce 2002 se vrátil zpět do advokacie, kterou vykonává dosud.


xiaomi redmi hongmi note  •  xiaomi redmi note lte  •  obal xiaomi redmi note4  •  xiaomi redmi note 9t  •  pouzdro xiaomi redmi note  •  xiaomi redmi note 6  •  xiaomi redmi note 10  •  xiaomi redmi note 9s  •  xiaomi redmi note pro  •  xiaomi redmi note 4x  •\nKryt na mobil FIXED Skin na Xiaomi Redmi Note 8T průhledný (FIXTCS-455)\nZadní kryt Fixed Store pro Xiaomi Redmi Note 8T. Stylový barevný kryt z jemného silikonu, který spolehlivě udrží váš telefon v bezpečí. Může se pochlubit vysokou odolností proti všem pádům a škrábancům, přesto je jemný na dotek, neklouže a příjemně se drží v ruce. Kryt je navržen přesně na míru danému modelu telefonu, všechny výřezy perfektně sedí a díky své minimální tloušťce téměř nijak nezvětšuje rozměry telefonu. Tvar krytu ponechává volný přístup ke všem ovládacím tlačítkům, stejně tak je ...\nTvrzené sklo Unipha 2,5D pro Xiaomi Redmi Note 8t\nUrčeno pro: Xiaomi Redmi Note 8t Fotografie jsou pouze ilustrativní. Každé sklo přesně pasuje výřezy i velikostí na telefon v popisu. Tvrzené sklo vyrobené ze speciálně zpracovaného průhledného skla o tloušťce 0,3 mm, které bylo vylepšeno pro zvýšení ochrany proti nárazům. Materiál je vyroben ze skla a umožňuje pohodlné používání vašeho smartphonu. Lehce se aplikuje a poskytne maximální ochranu před poškrábáním a mechanickým poškozením. Bez problémů přenáší dotyk na digitizér a nemá vliv na ...\nFlipové pouzdro FIXED FIT na mobilní telefon Xiaomi Redmi Note 8T představuje elegantní a praktický doplněk pro váš mobil. Obal typu kniha je v provedení z kvalitní umělé kůže, zdobený ručním prošitím okrajů a logem FIXED. Pouzdro je zajištěno magnetkou proti samovolnému otevření a perfektně ochrání váš smartphone. Telefon je pevně uchycen v silikonovém krytu, vsazeném do zadní části koženkového pouzdra. Ochranný kryt dobře absorbuje nárazy, spolehlivě ochrání mobil i z bočních stran. Flipové p...\nFIXED Topic tenké flip pouzdro Xiaomi Redmi Note 8T černé\nNillkin QIN Book pouzdro je vyrobeno z kvalitní PU kůže, otevíráním do boku jako knížka. Na vnitřní části najdete dvě přihrádky například pro platební karty. Vnitřek krytu je pokryt příjemným povrchem z mikrovlánka a na zadní části je výřez pro fotoaparát. Samozřejmostí jsou přístupná všechna tlačítka a konektory, bez nutnosti vyjmutí telefonu z krytu pro plné ovládání. To vše ve stylových barevných provedeních. Specifikace - Otevírání do boku jako knížka - Materiál: kvalitní syntetick...\nTactical Glass Shield pro Xiaomi Redmi Note 8T Clear 8596311112409\nPrémiové sklo Tactical Glass Shield 2.5D pro nejlepší ochranu displeje. Sklo chrání rovnou část displeje a lepí po celé své ploše. Díky tomu je přilnutí k displeji telefonu perfektní a bez bublin. Tloušťka skla je pouhých 0,33mm, na displeji je tak prakticky nerozeznatelné, ale dostatečně pevné, aby ochránilo displej telefonu při nechtěnném pádu. Sklo je navíc pokryto z výroby oleofobní úpravou, která zabraňuje ulpívání otisků prstů, velmi snadno se čistí a spolehlivě odpuzuje vodu. Po ins...\nSmart Magnet je perfektní kombinací ochrany a elegance. Kryt je vyroben z odolného materiálu se zajímavou texturou a je příjemný na dotek . Výrobek má měkký vnitřek chrání displej před poškrábáním a praktickou kapsu na karty nebo bankovky. Pouzdro je uzavřeno magnetem který je skrytý pod krytem . Kromě toho lze z pouzdra vytvořit funkční stojánek pro Váš přístroj * Obrázek je pouze ilustrační a zobrazuje stejné pouzdro pro jiný model telefonu. Výřezy na fotoaparát a konektory jsou dle daného...\nMocolo 5D je vysoce kvalitní a skvěle padnoucí ochranné sklo na displej včetně zahnutých okrajů. Díky adhezivní ploše po celé ploše skla dokonale přilne k displeji při zachování citlivosti a zobrazovacích vlastností displeje. Propustnost světla je až 99% obraz tak zůstane nezkreslený. Sklo je také vybaveno oleofobní vrstvou, která omezuje zanechávání otisků prstů a velmi dobře se čistí. Ochrana displeje je na prvním místě, sklo má tloušťku 0,33m a ochrání tak displej proti poškrábání napríklad...


5. výzva - Sociální služby - VÝZVA MAS V RÁMCI OPZ NA SOCIÁLNÍ SLUŽBY - Lípa pro venkov z.s.\n5. výzva - Sociální služby - VÝZVA MAS V RÁMCI OPZ NA SOCIÁLNÍ SLUŽBY\nVÝZVA MAS V RÁMCI OPZ NA SOCIÁLNÍ...\nV rámci Strategie komunitně vedeného místního rozvoje (SCLLD) je dnem 17.9.2018 vyhlášena 5. výzva MAS Lípa pro venkov k předkládání žádostí o podporu v rámci Operačního programu Zaměstnanost na Sociální služby.\nPříjem žádostí o podporu bude probíhat od 17.9.2018 od 12.00 hod. prostřednictvím elektronické žádosti o podporu IS KP14+ a bude ukončen 31.10.2018 ve 12.00 hodin.\nPodporované aktivity v rámci Sociálních služeb:\nV rámci této výzvy budou podporovány pouze uvedené druhy sociálních služeb, které jsou registrovány v souladu se zákonem č. 108/2006 Sb., o sociálních službách, a které jsou zároveňo součástí sítě sociálních služeb uvedené ve střednědobém plánu rozvoje sociálních služeb příslušného kraje.\nKontakt: Bc. Ludmila Kršňáková - Projektová manažerka OPZ\nDalší informace (text výzvy, přílohy) k vyhlášené výzvě MAS Lípa pro venkov z.s. na Sociální služby nalezente v přiložených souborech.\nVýzva MAS Lípa pro venkov_OPZ_Sociální služby_V.\nPříloha č. 3 - Definice podporovaných cílových skupin\nPříloha č. 4 - Podpora sociálních služeb na území MAS z OPZ - Vyrovnávací platba\nPříloha č. 6 - Pomůcka k vyplnění přílohy Údaje o sociální službě\nPříloha č. 7 - Přehled čerpání vyrovnávací platby (skutečnost)\nPoslední aktualizace: 17. 9. 2018 08:47\nDnes je středa, 21. 10. 2020, 6:47:05


Mandalay Bay Resort And Casino je 43-podlažní hotel ve městě Las Vegas nedaleko písčité pláže. Založený roku 1999, hotel prošel kompletní renovací v roce 2003.\n5 minut pěšky se nachází takové památky jako Mandalay Bay Convention Center, Mandalay Place a Luxor Casino. Tento impozantní hotel je zhruba 3 km od centra města Las Vegas.\nHotelové pokoje jsou elegantní, všechny jsou vybavené minibarem, vysokorychlostním internetem, LCD TV, s žehličkou a DVD přehrávačem. Pokoje poskytují panoramatický výhled na hory. Pokoje mají moderní design a soukromé koupelny s fénem, lázeňskou vanou a zrcadlem.\nŠiroký výběr mezinárodních pokrmů je nabízen ve venkovní restauraci. Kafé bar nabízí osvěžující nápoje a také snacky a grilované jídlo. Charlie Palmer Steak a JPOP Sushi Bar & Lounge se nachází v plážové oblasti, zhruba 150 metrů od hotelu.\nAutobusová zastávka Las Vegas @ Four Seasons (N) je jen 250 metrů od hotelu a 15 minut chůze je vlaková zastávka Monorail - MGM Grand. 10 minutová jízda z letiště Mc Carran Intl.\nHotel nabízí prádelnu, služby concierge a nosiče zavazadel.\n/ 3950 Las Vegas Boulevard South, Las Vegas, United States / Kontakty\nKennewick Suites Hotel 3hvězdičkové, Kennewick Courtyard I-10 West/park Row Hotel 3hvězdičkové, Houston Hearth & Penzion 2hvězdičkové, Waynesville Vivenda Rebelo Hotel, Panaji Springhill Downtown/river North Hotel 3hvězdičkové, Chicago Grand Laurel Hotel 3hvězdičkové, Yangon Vip Hotel 3hvězdičkové, Tchaj-pej The Royal Club At Occidental Grand Punta Cana Hotel 4hvězdičkové, Bávaro Mela Times Square Hotel 4hvězdičkové, New York Plaza Hotel 5hvězdičkové, New York Pennsylvania Hotel 2hvězdičkové, New York Casablanca Hotel 4hvězdičkové, New York Clift Hotel 4hvězdičkové, San Francisco Extended America - - Santa Clara Hotel 2hvězdičkové, San José Casuarina And Spa Rezort 4hvězdičkové, Trou aux Biches 3 Bedroom House On The Beach Hotel 3hvězdičkové, Topanga Manisa Hotel 3hvězdičkové, Flic-en-Flacq Vara Hotel 3hvězdičkové, Garden City Queen Mary Hotel 3hvězdičkové, Long Beach Baan Boo Loo Bed & Breakfast 3hvězdičkové, Chiang Mai Airport Hotel 3hvězdičkové, Jakarta Be Live Collection Hotel 5hvězdičkové, Punta Cana 12fly Hotel 3hvězdičkové, Kuala Lumpur Friendly Native Beach Rezort 3hvězdičkové, St. Pete Beach Mandarin Oriental Hotel 5hvězdičkové, Kuala Lumpur River Road Motel 2hvězdičkové, Wisconsin Dells Oakwood At At Castle Pines Hotel 3hvězdičkové, Castle Rock


Podivné tahanice kolem rakouského klimatického plánu | iUHLI.cz\n30.12.2019 v 8:50\nPodnikatelé v Rakousku žádají, aby cena emisní povolenky nerostla přes 25 eur za tunu CO2. Foto: pixabay.com\nRakouská obchodní komora dostala k posouzení klimatický plán do roku 2050. Ve vládě je z toho pozdvižení, protože jej prý dostat neměla. Komora přitom zastupuje více než půl milionu rakouských podnikatelů a firem, kterých se plán bude bytostně dotýkat.\nPodle rakouského listu Der Standard (20. 12. zde) prý zatím neměla Rakouská obchodní komora dostat informace o vládním klimatickém plánu do roku 2050, aby se k nim vyjádřila. Ovšem už 1. ledna jej má vláda odeslat do Bruselu. Rakouští úředníci se nyní dohadují s ministerstvem průmyslu, které 140stránkový dokument komoře k připomínkám postoupilo. Problémem má být fakt, že se tak k důvěrnému dokumentu dostali zástupci největších emitentů CO2.\nZ české perspektivy není ani tak důležité, kdo přesně a proč materiál odeslal, aniž jej údajně odeslat měl. To zatím neví ani Der Standard. Pozoruhodná ovšem je sama nejistota kolem toho, zda Obchodní komora má, či nemá tak zásadní dokument připomínkovat. Případně zda jej připomínkovat až po schválení ministerstvy. Mezi její členy totiž patří i firmy z oblasti dopravy nebo průmyslu. Celkem má přes 517 tisíc členských společností. (Přehled o komoře si můžete udělat zde.) Pokud by vládu nezajímaly připomínky takové organizace, je otázkou, zda by vůbec pro své rozhodování dostala všechny potřebné informace. Zajímavé je i to, že z článku rakouských novin vyplývá, že o připomínky nebyla požádána Zemědělská komora, jejíchž členů se klimatický plán samozřejmě týká také.\nPodle Standardu přitom rakouská ministerstva i Obchodní komora konstatují, že výměna informací a konzultace mezi nimi jsou běžnou záležitostí. Dokonce na denní bázi. Problém se může skrývat v tom, že rakouští podnikatelé poukazují na úskalí a nedomyšlenosti klimatických záměrů EU. Rakouský list v té souvislosti upozorňuje, že Obchodní komora již ve dvou zásadních dokumentech přímo kritizovala klimatické plány nové předsedkyně EU.\nPodnikatelé v nich vyjádřili „velké obavy“ z toho, zda jsou tyto plány pro průmysl vůbec zvládnutelné. Ústy Obchodní komory také požadovali, aby cena emisních povolenek nepřekročila 25 eur za tunu. Tuto cenu, kterou označili za práh bolesti, přitom již povolenky letos překračovaly a nyní se jejich cena pohybuje těsně okolo pětadvacetieurové hranice. Například banka UBS předpokládá, že v roce 2020 se může jejich cena dostat na 30 eur. A pokud stoupne klimatická panika, může podle banky dosáhnout i 40 eur.\nKřetínský na nákupech v Itálii neuspěl


2018 Říjen - ZŠ a MŠ Nový Jičín, Jubilejní 3\nArchív pro měsíc: Říjen, 2018\nV pátek 19. 10. za studeného, mlhavého rána se vydala 3. B na Skalky prozkoumat přírodu všemi smysly. Žáci zachycovali zajímavé scenérie pomocí rámečků na obrázky, počítali barvy podzimu, procházeli se zavázanýma očima lesem a naslouchali jeho zvukům. Snažili se najít strom, který znali jen po hmatu, zkoumali, co jim v lese voní nejvíce. Vše si zapsali [...]\nV pondělí se vydali čtvrťáci na ekologickou vycházku, aby vnímali les všemi smysly. Neodradilo je sychravé podzimní počasí, pro velkou mlhu jsme se ale raději drželi blízko sebeJ. Paní lektorka nás čekala na Skalkách. Zavedla nás až na Svinec, aby nám při plnění zajímavých úkolů nebyla zima. Přírodu jsme poslouchali se zavázanýma očima, očichávali, ohmatávali, fotili [...]\nProdej stravenek na listopad\nŠkolní jídelna ZŠ a MŠ Jubilejní 3, Nový Jičín kancelář školní jídelny Jubilejní 3, Nový Jičín pro strávníky platící v hotovosti 25. 10. 2018 čtvrtek 7:00 – 13:00 hod. Ceny obědů: Žáci 7 – 10 let 22 x 21,- = 462- Kč Žáci 11 – 14 let 22 x 23,- = 506,- Kč Žáci 15 [...]\nExkurze do nemocnice pro zvířata\nŽáci 4. A a 4. B se vypravili do záchranné stanice v Bartošovicích. Prohlédli si, jak se léčí zraněná volně žijící zvířata a viděli, kdo se stará o opuštěná mláďata nebo o živočichy, které si chtěli lidé ochočit. Venkovní expozice byla zaplněná voliérami s ptáky a výběhem pro králíky a hlodavce. Interaktivní okolí lákalo děti k získávání přírodovědných [...]\nŽáci třetích ročníků navštívili 3. 10. 2018 městskou knihovnu. Zde se seznámili s tříděním knih, jejich vyhledáváním v elektronickém systému, s provozem a podmínkami pro půjčování knih. Dále si připomněli správné chování ke knihám, zopakovali si druhy žánrů dětské literatury, rozdíl mezi básní a povídkou. Rovněž zjistili, že poezie může být i neskutečně vtipná. Po teoretické části [...]


Vedení začíná u Vás: 13 způsobů, jak vést od místa, kde jste-lepší člověk | Web Root\nmůžete začít dnes.\nprávě teď můžete být lídrem.\npřestaňte čekat na titul.\npřestaňte čekat na více peněz.\nvšichni na vás čekáme.\nna neuvěřitelně základní úrovni vypadá vedení takto:\nmusíte udělat a pak se stát, než budete moci mít.\nVyberte si, co nejlépe vystihuje současný stav vaší kariéry:\nzačněte vést ještě dnes. Potřebujeme tě.\nVyberte si své vlastní zatracené já. Chcete být vůdcem? Začněte se tak chovat hned teď. Ať už jste v jakékoli pozici, bez ohledu na společnost, bez ohledu na umístění-na tom nezáleží. Být nejlepší na vás a vaši práci. Ukažte nám, že můžete, na konzistentní, každý den trochu věc, ukázat se a dělat dobrou práci. Vaše pouhá přítomnost inspiruje velikost.\nbuďte typem člověka, se kterým lidé chtějí skutečně pracovat. Buďte konečným “ Ano, člověče.“Pomoc, sloužit, dávat, milovat, pracovat, dělat. Když uděláte všechny ty věci, které jsem právě uvedl, vedení si pro vás přijde.\nvidíte, jsme společnost, která hledá doers, go-getters, lidé, kteří dělají to déšť. Když se stanete tak dobří ve své práci, že vás ostatní nemohou ignorovat, začne se dít něco magického…začnete se vám více předávat.\n“ Můžete mi pomoci s tímto projektem?“\n“ můžete se se mnou zúčastnit schůzky?“\n“ Díky za potápění a dělat více.“\na tak to začíná, stali jste se tak dobří v tom, co děláte, že jste nyní tím, čemu říkám 1% ‚ er. A teď vás lidé hledají o pomoc, vedení a inspiraci.\nvedení je něco, do čeho vyrostete. Stanete se někým, kdo stojí za to následovat.\nprotože….ukázal jsi cestu.\ndokázali jste, že stojí za to sledovat svou pracovní morálku, svou péči, postoj služebníka a doufejme, že svou lásku.\nděláte svou práci opravdu dobře.\nděláte více, než jste žádali.\npomáháte všem kolem vás. Mohlo by vám být jedno, v jakém oddělení jsou.\nmilujete sebe, svou práci a svou společnost.\njste neuvěřitelně vděční, že máte práci, protože máte šanci k něčemu přispět.\nneznečišťujete den svým nekonečným seznamem osobních keců.\ninspirujete ostatní, aby byli jako vy.\nčtete, Sledujte, učíte se a rostete každý den.\nchápete, že dostanete zaplaceno. Víte, že vyděláte to, co si zasloužíte – dříve nebo později.\nve skutečnosti přivedete svůj mozek do práce a plánujete ho používat celý zatracený den.\ndovolená a osobní dny jsou pro lidi, kteří nenávidí svou práci. Tak určitě, berete je, ale jediné, od čeho si potřebujete odpočinout, je šance ustoupit a podívat se na svůj současný způsob, jak dělat věci – šanci dobít se, osvěžit se, a vrátit se lépe. Vrátíte se připraveni dobýt nové nápady a dát více.\nvětšina lidí chodí a říká: „Chci plán růstu stanovený pro mě, chci vydělat více peněz, chci fantastický titul….Chci, chci, chci, chci.“Zníš jako ten kluk z Willyho Wonky a továrny na čokoládu.\nno, Víte, co svět chce?\nchce, abyste šli první. Veď hned.\nnemusíte každé firmě říkat, že chcete titul, vyšší plat, stanovený růstový plán. Stačí se dostat do práce, začít dělat.\nvedení přijde pro vás, že mohu slíbit.\nNaučte se vše, co můžete, od místa, kde jste právě teď, a pak Získejte více znalostí. Pokračujte v učení, pěstování, zkoušení, dokud nebudete přesně tam, kde chcete být.\nNech mě hádat… Máte mizerného šéfa (všimněte si, že jsem neřekl vůdce)? Přestaňte si na něj stěžovat a buďte vůdcem, kterého si přejete. Možná vaše činy inspirují vašeho šéfa. Určitě pomohou ostatním kolem vás a po cestě si uvědomíte, že jediná věc nebo osoba, která ovlivňuje vaši kariéru, váš život nebo vaše rozhodnutí, jste vy. Ne váš šéf, ne společnost nebo pozice. Jediná věc, která tě drží zpátky, jsi ty. AU. Někdo to musel říct.\npřestaňte si přát lepší. Neopouštějte svou současnou práci, dokud do ní nenalijete 100% sebe sama. Berte to jako osobní výzvu, že pokud v současné době čekáte na poklepání, čekáte na lepší pozici, více peněz nebo ozdobný titul, přestanete si přát a začnete na sobě pracovat.\nco jste v současné době známý? Pokud jste se zeptali svého současného šéfa, vašeho týmu, vašich klientů nebo zákazníků – co by řekli? Jak by vás popsali? Je to dobrá zpráva?\njedna rychlost. Auto pilot. Děláš jen tolik, aby tě nevyhodili. Řeknete všem, že víte, že vaše práce je na hovno, váš šéf je ďábel a tajně doufáte, že vaše společnost zkrachuje nebo se tajně vznítí, takže zítra nemusíte chodit do práce.\npřání a modlení. Myslíš, že naděje je skutečná strategie. Neděláte nic víc než to, co je požadováno, a rozhodně nepožádáte o více. Vynecháte všechny tréninkové příležitosti. Vy jste ten, který nikdy nečte knihy, které společnost vydává. Jen si přejete, abyste buď zasáhli loterii, nebo se modlili, aby se váš manažer přestěhoval do Kansasu a dostanete povýšení.\nDoer. šíbr. V současné době pracujete opravdu tvrdě na vás a vaší práci. Říkáte ano. Inspirujete ostatní. Víš, kdo jsi. Víš, že se to všechno vyplatí. Je to jen otázka času. Brečeli by, kdybys odešel. Jste vůdce a nepotřebujete titul, abyste to dokázali. Peníze přicházejí.\nbuď podvodník, buď jít k osobě, buď ano muž.\nvést od místa, kde jste. Přímo. Hned.\nmůžeme jen stěží čekat.\nLush inspirovaný masážní Bar recept


Přejít na SK verzi - V CZ verzi celkem 61178 inzerátů\n[14.08.2017]Celkem zobrazeno: 92x\nBuďte mezi prvními - Nová pracovní příležitost . Dobrý den, dovolila bych si Vás oslovit s nasledující nabídkou: Firma Farmasi od 1. října otevřela trh pro Slovensko, buďte úplně mezi prvními, kteří se zaregistrují a začnou si budovar svůj biznys. Skvělé produkty, značková kosmetika za bezkonkurenční ceny, dostupné pro každého. Sleva na nákup hned po registraci s výdělkem 30%. Firma působí na trhu 66 roků, a od 1. října vstoupila i na Slovenský trh. Buďte i Vy mezi prvními, kteří s ní začnou spolupráci. V nabídce přírodní kosmetické produkty, parfémy, dekoratívní kosmetika,čistící prostředky,...\nKdo u nás pracuje, ten peníze má!ČR Společnice - Club HAWAI Jeseník ! Realitní makléře Spolupracovník do kanceláře Přijmu spolupracovníka Potřebujete pro rok 2011 finanční injekci ..? Práce z kanceláře Spolupracovník Práce z domu, brigáda pro studenty, přivýdělek Hledáme modely na erotický modeling AGEL byznys Prodej briketovacího lisu a řezačky na slámu Práce, kde děti nejsou překážkou Štěstí přeje připraveným\nStatistiky: Dnes přidáno: 6 inzerátů. Web načten za 0.534s


Svoboda a demokracie jsou silnější než nacismus | 17. 11. 2015 | Boris Cvek | Britské listy\nČesko musí zavřít sklady, kanceláře a továrny - žalujte zaměstnavatele podle zákona o bezpečnosti práce! (8008)\nŠest způsobů, jak covid zřejmě ovlivní naši budoucnost (4991)\nKoronavirus: Situace v ČR je nesmírně vážná (4103)\nRozvolňování v Česku: Psi se rvou o kost (3962)\nKdo se zdráhá zavést tvrdý lockdown? (3561)\nOchrana před koronavirem opravdu nezávisí na individuální volbě občanů (3383)\nRozhovor Britských listů 366. Chtějí v ČR skutečně vyvraždit všechny starší lidi? (3292)\nRozhod` jsem se léčit COVID tarasnicí (3263)\nDopis mladých lékařů Babišovi: Proč ohrožujete 1800 životů lidí blokací vakcín? (2746)\nČesko 2021: Pečený sněhulák politické změny (2604)\nJan Čulík Česko musí zavřít sklady, kanceláře a továrny - žalujte zaměstnavatele podle zákona o bezpečnosti práce! 8008\nŠest způsobů, jak covid zřejmě ovlivní naši budoucnost 4991\nKoronavirus: Situace v ČR je nesmírně vážná 4103\nKarel Dolejší Rozvolňování v Česku: Psi se rvou o kost 3962\nDaniel Veselý Kdo se zdráhá zavést tvrdý lockdown? 3561\nJan Čulík Ochrana před koronavirem opravdu nezávisí na individuální volbě občanů 3383\nRozhovor Britských listů 366. Chtějí v ČR skutečně vyvraždit všechny starší lidi? 3292\nKarel Dolejší Rozhod` jsem se léčit COVID tarasnicí 3263\nDopis mladých lékařů Babišovi: Proč ohrožujete 1800 životů lidí blokací vakcín? 2746\nKarel Dolejší Česko 2021: Pečený sněhulák politické změny 2604\nSvoboda a demokracie jsou silnější než nacismus\n17. 11. 2015 / Boris Cvek\nSedmnáctý listopad je v našem kalendáři veden jako státní svátek, jako „den boje za svobodu a demokracii“. Často slýcháme o „demokratických hodnotách“ a o tom, že „demokracie není zadarmo“, o odbojářích, vojácích, politicích, kteří bojovali za „svobodu a demokracii“. Patří to k bontonu, stejně jako k bontonu patřil „boj za socialismus“ v době minulého režimu.\nO socialismu psal Masaryk jako o něčem ušlechtilém, pokrokovém. „Socialismus“ si ale dala do svého názvu také NSDAP a jako „socialismus“ sám sebe označoval režim Husákův. Se slovy je to těžké. Slovo „demokracie“ má ve svém názvu dnes jistě jeden z nejhorších států na světě, totiž KLDR. Ano: lidově demokratická, přitom o žádný lid ani demokracii nejde. A tak slavíme den boje za svobodu a demokracii právě proto, že (nejen) skuteční socialisté bojovali proti nacistům a (nejen) skuteční demokraté proti komunistickým „demokraciím“. Jde o to, že ten, kdo zaštiťuje své aktivity ušlechtilými slovy, může být nejnebezpečnějším nepřítelem jejich skutečného obsahu.\nSoučasná svoboda a demokracie jsou výsledkem mnoha hrůzných dějinných událostí, v nichž se západní civilizace se svými humanistickými ideály ukázala, pro mnohé překvapivě, velice silná. Nacisté se chlubili disciplínou, kultem fyzické síly, bezohledností, davovou jednotou národního zájmu, pohrdali Západem pro jeho změkčilost, individualismus, upadlou kulturu, pro jeho ohled na individuální svobody a práva. Velmi podobný vztah k Západu měly také komunistické režimy. Lidé nebyli souzeni podle svých skutků a podle veřejného zájmu, ale podle rasy, původu, konformity s ideologií daného režimu, jejich soudcem nebyl nezávislý soud, ale loutky a lynčující dav. Tohle není svoboda a demokracie.\nSvoboda a demokracie není ani to, co si myslí nebo odhlasuje většina. Základem skutečné svobody a demokracie je to, že člověk není souzen podle barvy své kůže, své etnicity, svého vyznání, svého původu, ale je souzen podle svých skutků, a to s ohledem na řádně, svobodně, celospolečensky diskutovaný veřejný zájem, který je vtělen v zákonech. Přitom zájem na ochraně základních lidských práv každého člověka je povýšen nad všechny ostatní zákony (u nás např. Listinou základních práv a svobod). Ti, kdo si myslí, že stát musí tyto principy porušit, aby „chránil“ lidi před nějakými údajnými hrozbami, ti jdou přesně tím směrem, jímž šli nacisté a komunisté. Skupina lidí bez ohledu na jejich individuální vinu nebo nevinu se prohlásí za riziko, za něco, co musí být označeno, potlačeno, eliminováno. To ale brání střízlivě přemýšlet nad realitou, princip kolektivní viny se vymkne z rukou a ze společnosti se pak stane prolhaná, strachem posedlá fantasmagorie, která ani náznakem nepřipomíná nějaké vytoužené zdraví a sílu, kvůli nimž se to celé rozjelo. Není pak divu, že rozmařilé, individualistické, rasově a třídně neuvědomělé Spojené státy byly mnohem zdravější a střízlivější a intelektuálně výkonnější společnost než nacistické Německo nebo Husákovo Československo.\nNení to tak, že by naivní, tupý, rozložený Západ porazil Hitlera omylem, boj za svobodu a demokracii byl skutečný, krvavý boj a Západ v něm zvítězil. Není to žádná lež slabých a nerealistických idealistů. Ve svobodě a demokracii je obrovská, reálná moc, moc vědecká, technologická, průmyslová, vojenská, moc, pramenící z možnosti střízlivé a otevřené debaty, z možnosti kritiky, z možnosti setkávání se mnoha různých perspektiv různých kulturních, náboženských a společenských skupin. Principem demokracie není koncept kolektivní viny, to je princip nacismu. Podívejte se, jak dopadl nacismus, a jak naopak dopadla demokracie. A šlo mezi nimi o skutečný, krvavý boj o svobodu a demokracii.\nKde je ten správný duch 17. listopadu?\n18. 11. 2015 / Kryštof Kozák\nPokud se včera člověk prošel od Muzea až po Národní třídu, a ještě trochu sledoval zprávy, musel dojít k přesvědčení, že 17. listopad se stal svátkem vskutku postmoderním - je až s podivem, jak moc různá jsou témata a obsahy, které se s tímto d...\nDnes demokraticky jasno, zítra nedemokraticky zataženo\n10. 12. 2015 / Bohumil Kartous\nČeskou politickou scénu provází spor o registrační pokladny. Podle návrhu současného ministerstva financí by zavedení takového opatření pomohlo zvýšit výběr daní. Podle opozice to k vyššímu výběru daní nepovede, pouze se zvýší míra restrikce a ...\nBohumil Kartous Nasraná jednota 42\nDavid Unger Český stát neselhává na Babiše, ale s Babišem 16\nBudoucí scénáře koronavirové pandemie 11